Mutaciones Escenicas PDF
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RIL editores
bibliodiversidad
Mutaciones escnicas
XXX
Pavez Bravo, Jorge
P Identidad, amor y trascendencia / Jorge Pavez
Bravo. -- Santiago : RIL editores, 2009.
XX p. ; 21 cm.
ISBN: 978-956-284-XXX-X
1
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x xx.
NDICE
3. Postproduccin escnica.........................................................60
3.1 Mdulos Formales..........................................................60
3.2 Mdulos de Contenido.................................................65
CAPTULO III
Mutaciones en el teatro chileno contemporneo.................................75
1. MALEZA (2006). Un cuento en teatroanimacin..........76
2. 2.0 (2006). Mejorando las disciplinas originales.............80
3. MONOLOGS (2006). Instalacin urbana........................84
4. DILEMA NUEVA YORK (2007). La primera obra
doblada al castellano................................................................ 87
5. ULISES O NO (2007). La dramaturgia como
mutacion escnica.................................................................... 92
6. CALIAS, TENTATIVAS SOBRE LA BELLEZA (2007)
El nuevo uso de los elementos teatrales.............................97
7. CRISTO (2008). La deconstruccin de la imagen.........101
CAPTULO IV
Anlisis de tres mutaciones particulares.......................................105
1. HEROES/03 Un transgenerismo digital
Por Mara Paz Valds................................................................ 106
2. SIN SANGRE La reaccin ilusionista
Por Ral Miranda......................................................................116
3. HOME Esculturas vivientes transmediales.
Por MarcoEspinoza...................................................................126
CAPTULO V
Puntos de vista. Las pantallas locales en escena...............................141
1. Panormica general de una escena local mutante............ 142
2. El problema del actor...............................................................145
3. Acoger la diferenciaa como nuestra.....................................148
4. Superacin de conceptos. Reprogramar el futuro............149
8
ANEXOS.
1. Fotografas de puestas en escena analizadas......................154
2. Catastro de obras de mutaciones escnicas
(1997-2008)..................................................................................
BIBLIOGRAFA...................................................................................
VERSIN EN INGLS/ENGLISH VERSION.................................
10
PRLOGO
1. De mutaciones y lo escnico
Lo primero que me interesa presentar aqu es bsico, pero
altamente importante de esclarecer conceptualmente: a qu se
refieren los autores cuando emplean el trmino mutacin? Y, a
continuacin qu es lo que muta en este contexto? Me gustara
responder brevemente a sta ltima interrogante: lo que muta
aqu son las distintas estrategias con las que se pone en escena el
teatro contemporneo, aquello que est, se presenta, se produce
y reproduce en el contexto de los procesos de creacin y se deja
percibir en el acontecimiento teatral. A la par de esta idea general
y como punto de anclaje de donde emergen las distintas hiptesis que arroja el libro, la propuesta de Marco Espinoza y Ral
Miranda se detiene en un aspecto muy puntual que, a juicio de los
propios autores, genera un sin fin de transformaciones escnicas:
las mutaciones que introduce el lenguaje digital en el contexto
de un grupo de diez propuestas escnicas de la ltima dcada en
Santiago de Chile. Pero la propuesta de los autores trasciende,
a mi juicio, la utilizacin del digital en las propuestas escnicas.
La principal problemtica que se nos presenta aqu est en un
cuestionamiento de ciertos esquemas previamente establecidos
y la necesidad de abrir y ampliar los sentidos a otras perspectivas
para lo escnico.
12
Las Mutaciones Escnicas contienen tres conceptos que
deben articular el marco terico general para llevar a cabo un
ejercicio de anlisis: mediamorfosis, transmedialidad y postproduccin.
No es de extraar, entonces, que la propuesta se presente como
una instancia que expanda el marco de referencias conceptuales
para lo propiamente escnico y, por lo tanto, las posibilidades de
aproximacin al fenmeno que se persigue estudiar. Desde esta
perspectiva el giro que presenta la mediamorfosis se mueve a la par
de la evolucin en nuevas tecnologas (sustentadas, sobre todo, en
el lenguaje digital). Lo sugerente aqu es el uso que hacen los autores del concepto de mediamorfosis respecto a la complejidad y
coexistencia que presenta lo escnico. De all que las estrategias de
escenificacin que introduce el lenguaje digital permitan el contagio hibrido que subyace al concepto de transmedialidad. Es por
esto que la autoreferencialidad y la autopresentacin se transforman
en los principales elementos de una propuesta escnica1 de lo
contemporneo. De all, entonces, se deja desprender una idea
fundamental para los estudios teatrales que presentan los propios
autores: problematizar la escena, buscar sus lmites, y reconocerse en sus posibilidades (p.53). La reflexin del teatro sobre s
mismo (p.54) y en el marco de una ampliacin de la nocin de
teatralidad como recalcan los autores. Se trata de la necesidad de
dirigir el anlisis a las distintas y variadas estrategias de escenificacin y el llevarse a cabo de la performance2, tanto en su dimensin
artstica como cultural. A la utilizacin de todos estos conceptos
1
Ver Lehmann, Hans-Thies. 1999. Postdramatisches Theater. Verlag der Autoren, Frankfurt am Main.
2
Aqu utilizo el concepto de performance para denotar el carcter nico e
irrepetible que contiene cualquier acontecimiento y/o situacin escnica. Aunque est
relacionado con los movimientos del Happening y el Performance Art de la dcada
de los sesenta, la utilizacin de performance debe entenderse como una herramienta
terminolgica que se concentra en el acontecer escnico (que involucra a actores y
espectadores en un mismo espacio-tiempo). Para esto ver Fischer-Lichte, Erika. 2004.
sthetik des Performativen. Suhrkamp Verlag, Frankfurt am Main. Existe traduccin al
ingls. Prximamente existir una traduccin al espaol.
13
les subyace la necesidad de ampliar los lmites de lo que tradicionalmente se denomina teatro, danza, etc.
A propsito de esa ampliacin (metodolgica, disciplinar,
esttica y poltica3) es que interesa detenerse ahora en la primera
pregunta que nos hacamos antes, esto es, en el uso del concepto de Mutacin: qu se entiende por mutacin? o bien cmo
se enfrentan las nuevas formas teatrales a las transformaciones
que presenta la emergencia de los llamados nuevos medios y el
lenguaje digital?
Proveniente de la gentica y la biologa, una mutacin es
una alteracin o cambio en la informacin gentica (genotipo) de un
ser vivo y que, por lo tanto, va a producir un cambio de una o varias
caractersticas, que se presenta sbita y espontneamente, y que se
puede transmitir o heredar a la descendencia. (Wikipedia) El concepto de mutacin fue introducido en 1901 por Hugo de Vries
y tiende a presentar varias dimensiones que involucran distintas consecuencias de orden gentico-biolgico y que los autores
del presente libro irn desplegando a lo largo del mismo. Es por
esto que la propuesta metodolgica del presente libro persigue
la apropiacin y rearticulacin del concepto de mutacin para el
fenmeno escnico. Detengmonos unos minutos en sta definicin de mutacin junto a lo que he llamado las etapas de transicin de la mutacin a lo escnico.
El carcter poltico en estas nuevas formas teatrales ya no se encuentra en
la referencialidad temtica que propone un texto dramtico, sino en el cuestionamiento al interior de las estrategias de escenificacin. De alguna manera el fondo emerge
de la forma en que se presentan, su llevarse a cabo o performatividad. Para esto ver
tambin Kirby, Michael. 1987. A formalista theatre. University of Pennsylvania Press,
Philadelphia..
14
Lehmann, 1999.
Aunque con una larga historia que remite a las formas teatrales de la Grecia
helnica, los orgenes del arte del teatro como una disciplina autnoma se formalizan
recin alrededor del 1900 cuando un grupo de artistas escnicos estructuran una revolucin del teatro buscando, entre muchas otras caractersticas, independizarse de la
literatura, experimentar con el espacio escnico y recuperar al espectador como cojugador. De todas stas iniciativas surge la figura central del director de escena. Para
esto ver, entre otros El Arte del Teatro (1905) de Edward Gordon Craig.
6
15
El cuestionamiento de forma y fondo que los creadores
escnicos llevan a cabo en sus diversas propuestas escnicas pueden conducir a una desarticulacin o simplemente eliminacin de
supuestos disciplinares, permitiendo la apertura y experimentacin con otras herramientas provenientes de mltiples instancias.
Desde esta perspectiva, la letalidad de stas propuestas escnicas
se rearticula como un conjunto de transformaciones que persiguen cuestionar las verdades tradicionalmente impuestas y establecer nexos entre diversas disciplinas y/o saberes. El paradigma
que muchas de estas nuevas formas teatrales buscan derrocar
(sera ingenuo de mi parte el plantear la muerte del texto literario, sobre todo teniendo presente su poderosa influencia en la
historia del teatro occidental hasta nuestros das) es la del texto
dramtico como nico lugar de enunciacin de lo que denominamos teatro. Pero la letalidad de las mutaciones escnicas tambin
compromete (insisto no necesariamente elimina) el carcter analgico de las propuestas escnicas y lo transforma por el lenguaje digital que establece nuevas inquietudes tanto a la prctica y
esttica escnica.
b. Las transformaciones contaminan los ambientes en que operan provocando severos desequilibrios y daos permanentes.
Las transformaciones que comprende el proceso de las
mutaciones escnicas emergen como una necesidad de posicionar
la desarticulacin y los desequilibrios necesarios para derrocar
las mismas verdades aparentemente impuestas que mencionaba
anteriormente. Contagian y ensucian los ambientes por los cuales
se mueven generando mltiples transformaciones en el ecosistema tanto escnico como cultural y, por lo tanto, poltico-social.
17
Los efectos que producen las mutaciones comprenden un
apartado pocas veces estudiado que puede llegar a arrastrar la
produccin escnica a un pozo sin fondo. El peligro en el que pueden caer muchos de stos ejercicios es el mantenerse en la mera
reproduccin cultural de tcnicas producto de las condicionantes
socio-culturales que estructuran a un pas. stas condicionantes
son las que, en definitiva, instituyen la legitimidad y capacidad del
proceso de apropiacin escnica y las que, en definitiva, legitiman
la real posibilidad de las transformaciones escnicas en una cultura. Las enfermedades aparecen cuando el soporte socio-cultural
no contiene la suficiente fuerza experiencial para sostener las
mltiples mutaciones. Si bien las enfermedades producen trans18
20
INTRODUCCIN
El desarrollo tecnolgico del siglo XX y en particular de
los ltimos 30 aos, ha modificado radicalmente el panorama sociocultural de inicios del tercer milenio. La globalizacin, con su
imposicin de un modelo econmico universal y la evolucin de
la tecnologa digital, presente principalmente en las telecomunicaciones e Internet, ha modificado muestra recepcin y percepcin
de la realidad de las cosas y de nosotros mismos. Es as, como el
teatro al ser un medio de comunicacin ha sido, es y ser permeable a todas estas transformaciones sociales, por lo cual resulta
pertinente problematizar sobre estas mutaciones, desde el teatro, enfocando puntualmente nuestro estudio hacia el desarrollo del teatro transmedial o multimedial, en la escena chilena
contempornea. Para esto, pretendemos investigar y reflexionar
sobre la influencia de las nuevas tecnologas y los mass-media en
las prcticas teatrales de los ltimos aos, en un marco terico
transdisciplinario, que permita comprender las mutaciones socioculturales de las ltimas dcadas a partir de la hibridacin medial
en los lenguajes teatrales. De este modo, proyectaremos un modelo de anlisis que permita observar las mutaciones formales
y de contenido tecnolgico en el teatro chileno contempor21
nologa audiovisual, ya sea como forma narrativa o elemento decorativo en montajes postmo o en una dramaturgia, direccin,
diseo o actuacin mediatizada, las que se caracterizan por sus
permanentes alusiones o construccin de su realidad, sobre referentes de la cultura televisiva.
Entonces podra decirse que Mutaciones Escnicas es
un trabajo de investigacin y publicacin fundacional, pues ante
la ausencia de textos tericos nacionales que indaguen en estas
prcticas e instalen esta categora, estableceremos por primera
vez conceptos, tipologas de anlisis y una reflexin discursiva sobre dicho fenmeno en la actual escena teatral chilena. Este modelo esta conscientemente construido sobre estructuras extra
teatrales, lo que permitir romper la especificidad y definicin del
teatro convencional, ampliando la mirada crtica sobre la produccin de nuevas formas de escenificacin.
Esta investigacin, es un anlisis sobre las modificaciones
que el desarrollo tecno-cientfico ha introducido en la prctica
contempornea del teatro chileno, a la luz de los conceptos de
la teora teatral y cultural, vertidos en principalmente en textos
desarrollados por los autores Roger Fidler, Alfonso De Toro y
Nicols Bourriaud. Esto, en un contexto terico necesariamente
posterior a lo comprendido como modernidad, lo cual implica diversas lneas tericas a citar, como el post-estructuralismo, postmodernismo, deconstruccionismo, intertextualidad, teora queer,
etc., las que posibilitan nuevas formas de abordar el fenmeno
teatral, como los conceptos de postproduccin, asimilable desde la plstica al dramaturgismo o escenificacin y el de mediamorfosis, la mutacin digital desde la teora de los medios,
especialmente desde los procesos culturales de la ultima dcada
que gatillan los nuevos constructos escnicos.
23
Si planteamos el teatro como medio de comunicacin y
especficamente de difusin, podemos ver que desde sus orgenes,
ste ha sido permeable y mutable a todas las transformaciones
desarrolladas por las sociedades que lo han instrumentalizado,
ya sea en un contexto poltico, religioso, artstico, cientfico, etc.
Es por sto, que en la actualidad y debido al alto desarrollo tecnolgico que ha impuesto al lenguaje digital como patrn de todos los sistemas de comunicacin, no debera resultar extrao la
presencia, uso y desarrollo de dichas tecnologas en las puestas
en escena, ni que su influencia se hayan infiltrado al interior del
cuerpo teatral, como lo han hecho al interior del cuerpo social,
modificando sus mecanismos y estrategias de produccin de realidad.
El estudio de la performatividad de la praxis escnica observada, nos hizo replantearnos polticamente la diferencia entre
el concepto multimedial (uso de distintas posibilidades mediales
de manera paralela) y el de transmedial (uso de indistintas posibilidades mediales en donde no se reconocen limites formales
entre unas y otras), optando finalmente por la lgica hbrida del
prefijo trans, ya que, la transmedialidad nos vincul con el
concepto de mediamorfosis de Roger Fidler, derivado de la teora de los medios, y el de postproduccin de Nicols Bourriaud,
proveniente de las artes visuales. La apropiacin de estos tres
conceptos y su aplicacin a priori en montajes nacionales, posibilit ahondar en los temas de la hibridez, inespecificidad del arte
contemporneo y la ruptura del sistema formal de representacin
teatral, permitindonos proponer un modelo de anlisis sobre las
transformaciones, presentes en nuestro medio. Estas mutaciones
no son particulares de la escena teatral, sino que se extienden a
todas las manifestaciones artsticas y socioculturales de nuestro
presente.
24
Es as, que en este contexto, la hibridez aparece como una
caracterstica fundamental de las prcticas artsticas contemporneas, en donde la comunicacin es un acto transcultural recodificado, deslimitado y convergente, resultante del cruce objetual
y conceptual de diversos procesos culturales que generan sus
propios sistemas de inclusin. Esta ruptura de los mrgenes entre
local y lo forneo, entre lo pblico y lo privado, entre uno y el
otro, ha sido consecuencia de la prdida del estatuto ontolgico
y a la inespecificidad del arte.7
Como resultado de la mediacin mecnica de la realidad (fotografa), los descubrimientos cientficos sobre la composicin de la
luz, y el desarrollo de utopas sociales que dieron origen a las vanguardias histricas del siglo XX, se instala la crisis de la representacin, en donde el concepto cartesiano de especificidad 8 se pone en
cuestionamiento, al aparecer en las obras artsticas realidades extra
artsticas, como el azar y los meros objetos (ready made) duchampianos, los que otorgarn el carcter desmantelador de las vanguardias
y la indefinicin en el discernimiento y especificidad del arte contemporneo, ya que la confrontacin de la especificidad en el arte con
realidades extra-artsticas ha sido precisamente el ncleo de la vanguardia
a principios del siglo XX. Esta puesta en crisis (del propio estatuto ontolgico del arte) representa la conciencia sobre el lenguaje, es decir, sobre los
recursos que constituyen el lenguaje y por tanto el sentido. En un aspecto
estrictamente artstico, la puesta en crisis del estatuto ontolgico del arte
significa que el sujeto pone en marcha un potencial cuestionador sobre
la emergencia de la administracin de los recursos de la representacin
(Historia del Arte). 9
Si damos una mirada sobre la evolucin del arte del siglo
XX hasta nuestros das, podemos apreciar que las vanguardias,
neovaguardias y nuestra actual cultura visual, evolucionan en re7
Ibd. Pg.14
Ibd. Pg.15
25
lacin con los estadios de produccin, siendo estos, el capitalismo industrial, el capitalismo de consumo y el capitalismo cultural, respectivamente. Cada una de estas relaciones adquiere una
particularidad en torno a la mirada y accionar de los consumidores, desde la desmantelacin de los academismos igualitarios
de produccin; la aparicin de la diferencia en la institucin del
arte y la identidad subjetiva de la performatividad visual10. Es a lo
largo de este proceso econmico y cultural, en donde la idea de
representacin se diluye, y las artes evolucionan integrando la
inestabilidad, incertidumbre e inespecificidad en sus prcticas.
En el campo teatral, dichas mutaciones han estado vinculadas completamente con el desarrollo tecnolgico, desde el
inicio mismo del Futurismo a la Bauhaus, y en donde slo como
un ejemplo, podemos citar la obra R.U.R de Frederik Kiesler,
realizada en 1922, y que es la primera puesta en escena en la que
se combino el uso de proyecciones cinematogrficas con performance viva11. Es as, que esta permanente interrelacin entre lo
teatral y lo tecnolgico, jug de manera ms cercana a lo visual,
a travs de la evolucin de la performance y de la masificacin
de los medios de comunicacin, liderados por la irrupcin global
de la televisin en la dcada de los sesenta, la que propici una
generacin de artistas hijos de los mass-media, que a partir de la
dcada de los ochenta, intervienen y entrecruzan los diversos
lenguajes y tecnologas que estaban a su alcance, rompiendo
el sistema formal de representacin teatral. Este proceso tambin
ha estado presente en la escena teatral chilena, claro que de una
manera ms distante y lenta, pero con cierto grado de contemporaneidad importante, como las obras Chaarcillo de Antonio
Acevedo Hernndez, quien al escribir su texto dramtico en 1936,
10
Vase Brea, Jos Luis Brea. (2004). El tercer umbral. Estatuto de las prcticas artsticas en la era del capitalismo cultural
11
26
incluye el uso de pantallas transparentes en donde se pueden proyectar imgenes; tambin tenemos la obra Cine, Teatro y Radio
de Lucho Crdoba, estrenada en 1945, y en donde Crdoba, dialogaba con su propia imagen cinematogrfica proyectada sobre
el escenario; o la obra de 1976, Teatromascope de Jos Pineda,
dirigida por el diseador teatral Sergio Zapata o finalmente el estreno en 1985 de Cinema Utoppia de Ramn Griffero, cono de
postmodernidad, en donde en una sucesin de planos convivan
teatralidades cinematogrficas con proyecciones audiovisuales.
Este proceso de mutaciones escnicas, ha continuado hasta nuestros das de manera imparable, en la medida que el acceso
material y econmico a las tecnologas, ha puesto al alcance de
los autores o productores de discursos, las mltiples posibilidades de estrategias escnicas que ellas ofrecen. Es por esto que
nuestra investigacin ofrece un modelo de anlisis espectacular,
que permite, por un lado, desestabilizar las formas convencionales
de anlisis teatral, y a su vez, desplazar desde la teora de los medios, literaria y visual, conceptos aplicables a la digitalizacin de la
prctica teatral.
El estudio de obras transmediales que desarrollamos, est
acotado por varias partes. En primer lugar, se realiz un catastro
sobre las posibles puestas en escena transmediales desarrolladas,
principalmente en el rea metropolitana, estrenadas entre el mes
de enero del ao 1998, hasta enero de 2008, debido a que nuestro
ao teatral se extiende hasta esta fecha por los festivales veraniegos. Dichos montajes fueron seleccionados por pertenecer a
un gnero hbrido, ya que dialogan diversos elementos mediales
como el video, film, TV, lingsticos, pictricos, electrnicos, etc.,
en la construccin de su discurso esttico. Es importante sealar, que todas las puestas seleccionadas en este catastro, tambin
son obras originales, escritas, dirigidas o diseadas por creadores nacionales, es decir, no son remontajes de obras o compa27
Ral Miranda.
Santiago de Chile, abril de 2009.
28
CAPTULO I
Mutaciones
El desarrollo de las mutaciones en el arte en general es
un proceso que deviene de la superacin de un estilo por otro,
de la deformacin de un gnero ya establecido o bien de la reactivacin de una potica o esttica olvidada, entre muchas otras
posibilidades. Las presentes mutaciones derivan del proceso de la
mediamorfosis en el arte contemporneo, en el sentido del uso
de las tecnologas y los nuevos medios, la hibridez y la coexistencia de diversos materiales en un todo.
La mediamorfosis, la transmedialidad y la postproduccin,
son estrategias operacionales que se han desarrollado de manera
diferente en trminos de evolucin y asimilacin en las diversas
artes, desenvolvindose de manera ms plena y sostenida en la
msica y en las artes visuales. Sin embargo, las otras disciplinas
artsticas tambin se han ido permeando de dichos recursos, lo
que ha derivado en la generacin de diferentes movimientos y
por ende discursos basados en ellos.
El objetivo de este captulo, es exponer los conceptos de
mediamorfosis, transmedialidad y postproduccin en su esencia,
29
1. MEDIAMORFOSIS.
En las ltimas dcadas, han aparecido una serie de conceptos y vocablos nuevos, que apelan a las transformaciones que el gigantesco desarrollo de la tecnologa digital est instalando de manera global en nuestra civilizacin. Puntualmente, en el rea de las
comunicaciones, estos cambios formales y de contenido, se han
denominado como los Nuevos Medios, los que corresponden a
la evolucin tecnolgica de las formas de comunicacin humana.
Fidler, a travs de una perspectiva evolucionista de la teora de los
medios, propone que la etapa en que nos encontramos, es la del
traspaso del lenguaje y tecnologas anlogas, al lenguaje y tecnologa digital, con los consiguientes cambios en la cultura y sociedad,
producidos por las modificaciones en las comunicaciones humanas. A este fenmeno lo ha llamado Mediamorfosis, definindolo
como, la transformacin de los medios de comunicacin, que generalmente por la interaccin compleja de las necesidades percibidas, las
presiones polticas y de la competencia, y de las innovaciones sociales y
tecnolgicas.12
12
30
Para ejemplificar esta mirada en la evolucin de los medios de comunicacin, se puede citar el caso de la fotografa, tcnica anloga que se adopt fcilmente, porque se basaba en modos habituales de ver y representar pictricamente lo que se vea.
Tambin, en esta lgica, las pelculas mudas son resultantes de su
vinculacin con la fotografa y los espectculos de vaudeville. El
grabado de las imgenes y las cajas musicales mecnicas, dieron
paso al fongrafo y el sonido grabado. La radio comercial, adecu
en un principio su contenido a la msica grabada y las producciones en vivo, como los conciertos, obras de teatro y vaudeville. Las
grabaciones de audio y la radio, permitieron la rpida aceptacin
del cine hablado, que sincronizaba las imgenes con las voces y los
sonidos. En este panorama, la televisin fue rpidamente aceptada
como una radio sin imgenes y como cine en pequeo formato.
La mediamorfosis sera la tercera gran transformacin de
la comunicacin humana, siendo la primera, la aparicin y desarrollo del Lenguaje Hablado y la segunda, el Lenguaje Escrito.
Cada una de estas metamorfosis en las comunicaciones, han sido
el resultado de necesidades culturales, sociales, polticas, religiosas y econmicas, las que han generado la evolucin y adaptacin
constante de nuevas tecnologas, que las contengan. Este enfoque
en las comunicaciones humanas, opera a travs del concepto de
Dominio, basado en el sistema de clasificacin de los seres vivos, que el bilogo Carl Woese, propuso en 1990.
Los dominios en la comunicacin humana, segn Fidler, son tres:
- El dominio Interpersonal.
Son las formas de comunicacin que se estructuran sobre
el habla humana y modos no verbales de intercambiar informacin, como las seas, el contacto fsico y las expresiones faciales.
El dominio interpersonal incluye las formas que involucra intercambio
31
32
- El dominio de Difusin.
Abarca todas las formas de comunicacin mediada que involucran la difusin a pblicos de contenidos audiovisuales estructurados,
tales como artes plsticas, la oratoria pblica, el teatro, el cine, la radio
y la televisin. Al decir pblico, se refiere a individuos o grupos que
cumplen el rol de espectadores u observadores.14
Todas las formas de comunicacin incluidas en este dominio involucran transferencias unilaterales de informacin mediada
de un individuo o grupo a otro individuo o grupo. Estas formas,
tanto antiguas como modernas, tienden a involucrar a la gente
a un nivel emocional, sensorial. Generalmente transmiten sensaciones y pensamientos relacionados con experiencias humanas
y creencias espirituales. Se puede considerar que las formas de
difusin evolucionaron a partir de las comunicaciones no lingsticas orales y visuales, tales como los sonidos modulados (canto,
sonidos producidos con la boca y percusin), las danzas rituales y
las pinturas rupestres.
Este dominio ha sido el ms pasivo y el menos interactivo
histricamente de los tres. El contenido informativo es procesado externamente por mediadores particulares provenientes de
la religin, la educacin, el arte y la poltica, como sacerdotes,
maestros, artista, msicos, que manipulan tanto el contenido y la
produccin de la informacin, as como la secuencia y tiempos
de la difusin. Estas manifestaciones o escenificaciones pblicas,
dieron origen al crecimiento de de grandes auditorios pasivos, y
en el siglo XX a la prctica de la comunicacin de masas.
A su vez con la aparicin y masificacin de los medios de
difusin electrnica, se expandi la informacin entregada por un
14
33
Comprende todas las formas mediadas que incluyen la difusin de de contenidos estructurados, escritos a mano o tipogrficos y visuales, primordialmente a travs de medios porttiles,
como revistas, diarios, libros y los formatos de pgina en redes de
computacin, como la World Wide Web de Internet.
Este dominio es el ms nuevo de los tres, pues surgi con el
desarrollo de los lenguajes escritos. Los documentos combinan un
conjunto definido de atributos materiales con una cantidad de cualidades sacadas de los dominios interpersonal y de difusin. En este
dominio, como en el de la difusin, la transferencia de informacin
es de uno a muchos o de pocos a muchos, pero les proporciona a
15
34
los integrantes individuales del pblico, un control activo del proceso de comunicacin, como en el dominio interpersonal.
En el dominio de la documentacin, el contenido y el contexto
se transmiten de forma abstracta a travs de alfabetos fonticos o
caracteres pictogrficos, en vez de sonidos e imgenes naturales. Los
lectores deben de interpretar las palabras y smbolos escritos y darles significado. En consecuencia, leer y examinar informacin escrita
requiere ms un proceso analtico interno de los receptores que la
mayora de las formas de difusin. Los documentos pueden afectar a la
gente a nivel emocional, pero tienden a ser ms efectivos en su capacidad de estimular la imaginacin y facilitar el pensamiento abstracto y
analtico.16
Con la introduccin de los ordenadores personales en la dcada de los ochenta, los documentos comenzaron a incluir una tercera dimensin la profundidad- con el uso de una tecnologa conocida como
hipertexto. Con los documentos de hipertexto, los elementos de las
pginas se pueden vincular directamente a otras pginas de manera
no secuencia () Una versin ms avanzada llamada hipermedios,
agrega una cuarta dimensin: el tiempo, incorporando vnculos a elementos de audio y video.17
Tanto el hipertexto y los hipermedios representan el primer cambio vital en el dominio de la documentacin, producto
del desarrollo del lenguaje digital.
Fidler, establece al lenguaje como un agente de cambio
fundamental, en el desarrollo de los sistemas sociales y las culturas, pues crea conceptos metamorfoseantes que estimulan a los
seres humanos acerca de si mismos y su mundo, con nuevas maneras de existencia. Es as, como despus de las metamorfosis que
16
17
35
Adems, los sistemas digitales ya instalados en el ciberespacio, ofrecen tres ventajas diferentes con relacin a los sistemas
analgicos:
- Pueden reducir significativamente la cantidad de datos
requeridos para procesar, almacenar, presentar y transmitir
informacin.
18
De Kerckhove, Derrick. Brainframes: Technology, Mind and Business.
Utrecht, Pases Bajos: Bosch & Keuning. Pg. 71.
36
El lenguaje digital ha trado una serie de cambios socioculturales en las formas de relacionar, entender y producir la realidad. Este fenmeno se manifiesta a travs de la cultura visual
generada por la Neo Televisin20, que ha producido en las nuevas
generaciones que han crecido con esta conexin tecnolgica en
sus hogares, una aparente declinacin de la alfabetizacin, una tensin entre la imagen y el contenido expuesto, una competencia
del comercial por el tiempo y atencin de las audiencias masivas y
el fin de la censura adulta de contenidos, ejercida sobre los nios,
al tener estos el control del zapping, o capacidad adulta de consumo.
2. TRANSMEDIALIDAD.
Dentro de los estudios contemporneos en torno a la cultura y las artes, la hibridez se sostiene como una de las caractersticas fundamentales a la hora de analizar el quehacer de nuestro
tiempo. La hibridez es un trmino que posee muchsimas maneras
de ser comprendido, y al mismo tiempo, por su esencia constantemente mutable, es imposible reducirlo a una definicin concreta. Sin
embargo, se suele entender por hibridez, un acto de comunicacin
transcultural, en donde la cultura tiende a moverse hacia el Otro y
la Otredad, en un afn por integrarlo y comprenderlo, recodificndolo. Es decir, se permeabilizan los mrgenes entre lo local y lo forneo. Por lo tanto, la hibridez se desarrolla exactamente en el lugar
de los puntos, cruces o conexiones transversales entre diferentes
objetos, mas an, la hibridez tambin se manifiesta en los mrgenes
de los objetos estticos, en la orillas de la cultura, en el entendido
19
20
37
38
El prefijo trans, entendido como a travs de, por una parte
manifiesta el vnculo significante que existe entre los diferentes
medios, pero al mismo tiempo expone el viaje constante, la traslacin, la mutacin, la movilidad, la tensin y la vibracin, que existe
entre ellos, a travs de la transgresin de los lmites, debido a la
vinculacin real y efectiva entre elementos de diversas naturalezas en el mismo espacio y tiempo, brindndole al objeto esttico
la propiedad de ser ledo a travs de diversos pliegues, capas y
repliegues sobre si mismo.
Al formarse el fenmeno transmedial, a partir de diversos
sistemas y subsistemas, es posible ver la existencia o coexistencia
de al menos tres maneras de proceder en el uso de la transmedialidad.
En primer lugar, la transculturalidad, apela al uso de diversos elementos o fragmentos, cuyo origen provenga de un contexto cultural diferente al propio, ya sea en trminos, tnicos, geogrficos, lingsticos, idiomticos, identitarios, etc. De esta manera, el
objeto se vuelve un campo de accin heterognea.
Por otra parte, la transmedialidad se sirve de las posibilidades que brinda la transdisciplinaridad, entendida como la unin
de discursos o fragmentos de ellos, provenientes de diferentes
mbitos de la reflexin terica. El objetivo de la transdisciplinaridad, es superar los lmites reflexivos y prcticos de la propia
disciplina, llevndola a la posibilidad de ser analizada con otros
parmetros tericos ajenos al propio.
En tercer trmino, la transtextualidad, se refiere al uso y
convivencia de diversos subsistemas o reas del conocimiento, sin
preguntarse por su origen, autenticidad o compatibilidad con las
unidades provenientes de otros sistemas, sean stos de naturaleza lingstica o no.
39
Finalmente, se debe sealar que la transmedialidad no
debe ser un fin en si mismo, sino ms bien, debe tratarse como la
hibridez, es decir como un recurso ms al servicio del anlisis, la
interpretacin y comprensin del fenmeno cultural y artstico.
3. POSTPRODUCCIN.
La postproduccin es un trmino tcnico que se utiliza en
el mundo de la radio, cine, video y televisin y consiste en realizar
procesos sobre material previamente grabado, tales como la mezcla, el subtitulado, la voz en off, los efectos especiales, etc.
Muchas obras de arte actuales, a pesar de ser muy diferentes entre si, tienen en comn el hecho de recurrir a otras
obras o formas anteriormente producidas. La pregunta que este
tipo de artista se realiza es Qu puedo hacer con? y no la ya
tradicional pregunta Qu es lo nuevo que puedo hacer? Tal cual
como lo plantea Ludwig Wittgenstein en la clebre frase Dont
look for the meaning, look for the use.22
Ya Marcel Duchamp en los inicios del siglo XX, entiende
al artista como un postproductor, a partir del concepto del Ready
Made, por el cual traslada a un objeto de uso cotidiano a la esfera
del arte. Duchamp postproduce en el mundo del arte al trasladar el proceso capitalista de produccin a la galera, tomando un
urinario, una rueda de bicicleta o el objeto de uso cotidiano que
estime conveniente, para exponerlo como obra de arte. Entiende
que el consumo tambin es una forma de produccin.
Guy Debord y el trabajo terico de los situacionistas sugieren la reutilizacin de elementos disponibles en la cultura, a
22
40
travs de lo que se denominar el desvo artstico. La internacional situacionista recomienda el desvo de las obras existentes,
para reapasionar la vida cotidiana, para provocar que el constructo social se relacione con obras vividas y no con obras que slo
sean privilegio de los creadores. Guy Debord incita a utilizar las
formas culturales existentes negndoles todo valor propio. Sin
embargo, el desvo de la obra de arte, actualmente se utiliza no
para quitarle el valor a la obra antigua, sino ms bien, para hacer
uso de ella. El arte actual manipula los procedimientos situacionistas sin pretender la abolicin total del arte. Los artistas ejecutan
actualmente la posproduccin como una operacin neutra, de suma
cero.23
Jean Franois Lyotard, propona en su discurso postmoderno, la posibilidad de mezclar, en un mismo plano, todos los
motivos, desde los realistas tales como el neo o el hiperrealismo
y tambin los motivos abstractos y conceptuales, puesto que todo
el material que existe en la cultura es bueno para consumir.
El material con el cual trabajan los artistas de la postproduccin, ya no es materia prima, sino objetos que ya esta circulando en el mercado artstico y cultural. La cultura mundial se le
ofrece al artista como una caja de herramientas y una gama de
productos, listos para ser utilizados. Es por esto, que el concepto
tradicional de originalidad, que consiste en situarse en el origen
de algo, o la forma acostumbrada de entender la creacin, como
hacer algo a partir de la nada, lentamente tiende a desaparecer en
este nuevo paisaje cultural, porque el artista de la postproduccin
realiza un trabajo de programacin de las obras dadas, antes de
componerlas y no trabaja con la transformacin de un material en
bruto. El artista de la postproduccin es un semionauta que inventa recorridos originales entre los diferentes signos que componen
su discurso, produciendo as nuevas cartografas del saber.
23
41
Por otra parte, la obra de arte no vendra a ser la conclusin de un proceso creativo, sino ms bien es el punto de partida de muchos otros procesos creativos, transformndose en un
generador de actividades para desarrollarse a posteriori, en el
entendido que cada obra ya no es un terminal, sino ms bien una
parte de la interminable cadena de cooperaciones. Toda obra es
la proyeccin de un posible escenario de la cultura, que a su vez
proyecta nuevos escenarios posibles en un movimiento infinito.
Por tanto, los artistas de la postproduccin no hacen diferencias
entre su trabajo y el de los dems, e incluso reconocen al espectador como un igual al creador y le exigen desarrollar su propia
historia en relacin a lo que acaba de ver, a partir de sus propias
referencias y su capital cultural.
Es necesario aclarar, que la actitud del fenmeno de la
posproduccin, no pretende ser manierista, en el sentido que el
artista se queja porque todo estara ya creado y por tanto tiende
a producir imgenes de imgenes. No. Muy por el contrario, la
actitud de la postproduccin pretende inventar o descubrir protocolos de uso entre las obras de arte, los modos de representacin y las estructuras formales existentes. Se trata de aprender
a servirse de todas las formas existentes en el capital cultural,
apropirselas, habitarlas y hacerlas funcionar como un solo todo.
Asimismo, la postproduccin vendra a liberar el arte de
cualquier discurso purista y estereotipado de la cultura, en donde
el orden lgico y lineal de la historia del arte y su afn por clasificar las obras dentro de un estilo distintivo de otros, sea superado
por un carcter eclctico que permita al creador liberarse de la
historia y de su sentido; que se comprenda el fenmeno artstico
como un espacio de libertad, de juego e incluso de irresponsabilidad. Ser eclctico no significa seguir una trayectoria intelectual sin
una columna vertebral, ni tampoco un conjunto de opciones sin
visin coherente, en este caso, ser eclctico, significa reconocer el
42
24
25
Si se pudiera acceder al historial de navegacin por Internet de cualquier
individuo en un da, ms all de permitirnos fabular sobre su perfil psicolgico y de
intereses personales, podra levantarse una bitcora de viaje, en donde el punto de
partida generalmente no guarda ninguna relacin con el lugar de trmino y sin embargo, ambos son generados por vnculos intrnsecos que los han unido.
26
43
44
CAPTULO II
Modelo de anlisis de
mutaciones escnicas
Comprendiendo el desarrollo de la mediamorfosis en todos los mbitos y quehaceres del ser humano contemporneo y
por tanto su presencia en las artes, se hace necesario desarrollar
un modelo de anlisis que particularice dicha situacin en el fenmeno escnico.
En primer lugar, es importante sealar que el presente
modelo de anlisis, viene a exponer exactamente los mismos
conceptos del captulo anterior, pero acotados a su especificidad
escnica. Es decir, los conceptos de transmedialidad, mediamorfosis y postproduccin en trminos generales, son acotados a su
virtualidad dramtico-teatral, para poder convertirse en un material de anlisis transdisciplinario que desde las artes visuales, los
nuevos medios y la hibridizacin del arte contemporneo cruzan,
sintetizan y se superponen al fenmeno escnico.
Por otra parte, el esquema general de anlisis de las mutaciones escnicas contemporneas que se presenta a continuacin,
pretende instalar en la reflexin teatral, el empleo de conceptos
que hasta ahora se encuentran en desuso por desconocimiento
45
y/o olvido, posibilitando de esta manera, que la presencia de nuevos medios en la escena contempornea, no sea entendida como
una mera cita al lenguaje audiovisual y al despliegue de recursos,
sino mas bien, que la aparicin y el uso de estos nuevos medios,
se puedan asumir como eje constitutivo esencial del fenmeno
dramtico-teatral, en donde el punto de partida del anlisis de
cualquier puesta en escena, pueda ser su concepcin transmedial.
Asimismo, debido a las caractersticas propias del fenmeno transmedial, en especial en las que dicen relacin con la postproduccin, el presente anlisis viene a desarrollarse slo como
una presencia instalativa de conceptos; es decir, propone cierto
mecanismo de anlisis, pero que sin lugar a dudas, ya sea por su
uso y/o discusin, debera ser complementado con los elementos particulares de cada puesta en escena, atribuyndole a este
esquema la caracterstica que le debiera ser esencial: un lugar de
partida sin retorno.
1. MEDIAMORFOSIS ESCNICA.
A. Lenguaje Digital. La mediamorfosis apunta directamente al uso consciente del leguaje digital y del desarrollo de
sus posibilidades, tanto conceptuales y objetuales, siendo
el principal agente de cambio en la escena teatral.
Estas mutaciones del lenguaje digital, pueden estar presentes en las diversas etapas de un constructo teatral, pues
los limites y diferencias entre texto, imgenes y sonidos
son irrelevantes, conformando una unidad de informacin.
Es as como, podemos ver presente la lgica binaria y sus
derivados culturales, en un texto dramtico, en las premi46
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33
49
b. Convergencia. La integracin de distintas tecnologas digitales en un montaje, opera dentro del concepto de multimedia o mezcla de medios, lo que se define
como cualquier medio, en el que se integran dos o
ms formas de comunicacin. La multimedia, funciona
de manera muy parecida a lo transmedial, pero implican distintas estrategias de desarrollo, tal como se
ver en el tem correspondiente a este concepto.
c. Complejidad. Los montajes con tecnologas audiovisuales, tiene un carcter de permanente experimentacin, ya que las posibilidades tecnolgicas varan de
ao en ao, segn los recursos materiales que se dispongan y tambin segn el uso que se les d, sea este
el para cual fueron diseados u otro uso no convencional. Es por esto que dichos montajes muestran una
variabilidad casi infinita, sin patrones predecibles de
desarrollo. .
B. Interactividad. El concepto interactivo, no se aplica necesariamente al vinculo del espectador con el espectculo
presenciado, sino que se refiere a la intercambio comunicacional entre humanos y la tecnologa digital, acercndose
a la idea de lo post humano, es decir, el impacto que dicha
tecnologa ejerce sobre el cuerpo humano y sus capacidades de recepcin y percepcin.
C. Hipermedio. Concepto de lenguaje computacional, en
donde se vinculan lgicamente datos o informacin ya sean
textos, grficas, fotos, videos y audio en una base de datos, en
cuatro dimensiones dentro de la pantalla: alto, ancho, profundidad y tiempo. Podemos asociar esta idea, a montajes en donde el espacio escnico presenta mltiples formatos de lectura
o dominios de informacin transversales, al espectador.
50
D. Televisin y zapping. La actual cultura visual del encuadre, heredada de la pintura de paisaje, los escenarios
teatrales clsicos, y el cine, dieron paso al desarrollo de la
televisin anloga, en donde la mediacin de la informacin pasa por la imagen y la comunicacin es decodifica
por un pblico iconfago, que ejerce el consumo de las
imgenes, a travs de la seleccin arbitraria o zapping. En
teatro, vemos de manera directa este fenmeno, en montajes que recurren como referente principal, tanto en lo
formal como en los contenidos, a la televisin y sus derivados audiovisuales.
E. Imagen versus contenido. La hegemona de la imagen,
en los diversos formatos de comunicacin digital, ha llevado a una banalizacin de contenidos. Este efecto, se puede
apreciar en montajes, en donde los juegos audiovisuales en
la escena, sean proyecciones simples, mltiples o cinematogrficas, resultan ms importantes que el relato o accin
dramtica, o finalmente lo conforman.
F. Estandarizacin. Uniformidad de pensamiento y masificacin de un recurso tcnico equiparndolo con uno estilstico. Aparicin y multiplicacin de montajes con tecnologa
audiovisual digital, que operan superficialmente como decorados, ahondando la diferencia entre imagen y contenido.
2. TRANSMEDIALIDAD ESCNICA.
53
C. Estetizacin de la vida cotidiana. Elemento que permite la inclusin de la vida cotidiana en la escena, a luz
de material referencial para la puesta, que sea de carcter
biogrfico, ntimo, testimonial, etc.
a. En este sentido todas las formas de comunicacin
masiva, tales como el video, el cine o la televisin, deben ser destacados, debido a que dichos elementos
confunden los lmites entre realidad y ficcin, y su inclusin en la puesta en escena vendran a exponer un
espacio ntimo en un espacio pblico, entendiendo la
intimidad y lo cotidiano como una categora esttica.
D. La teatralidad. Gracias a la transmedialidad, la teatralidad adquiere otra dimensin diferente a la clsica. Esta
nueva acepcin, se funda en el uso y dialogo de los diferentes medios expresivos y sus posibles combinaciones,
generando sistemas escnicos de gran diversidad, quienes
reconocen en esas diferencias y sus posibilidades, el hecho
escnico.
a. La modificacin del trmino teatralidad se ha puesto en marcha gracias a la hibridez de la puesta en
escena contempornea y la aceptacin de todos y
cada uno de los elementos de la puesta en escena
como agentes de teatralidad. Entonces, el origen de
esta nueva versin de teatralidad, radica en la sistemtica deslimitacin de su estructura, por tanto y en
virtud de su constante cambio, es imposible definirla
de manera unvoca.
b. La puesta en escena de esta nueva teatralidad, incluye formas de representacin que tradicionalmente
han quedado fuera del mbito escnico, fundamental54
mente representadas a travs de los ritos o ceremonias de paso de carcter liminal. La nueva teatralidad,
entiende la escena tambin en su posibilidad ritual,
aparte y al mismo tiempo unida, a todos los juegos
simultneos de las otras formas diversas de representacin.
c. Todos los variados elementos de esta nueva teatralidad tienen la misma jerarqua. Ninguno posee
predominancia por sobre el otro, debido a que el flujo
dialogante que existe entre ellos es de carcter ritual,
pero al mismo tiempo artstico.
A. Resignificacin y uso de los recursos propios del fenmeno escnico. La transmedialidad se presenta de manera inherente al teatro, ya que la creacin escnica est
constantemente posibilitando el encuentro y dilogo entre
diversos medios y lenguajes, debido a los variados traspasos que se hace desde el autor al texto, del texto al
director, del texto a la escena, del director a los actores,
del espacio al diseador, etc. Sin embargo, los roles de cada
participante, deben ser revisados, en virtud de su resignificacin y uso. La transmedialidad en el teatro, se manifiesta
en la permeabilidad de las diversas disciplinas con las otras.
Ya no sirve slo conocer el nombre del autor del texto
dramtico, si la puesta en escena es ms preformativa que
textual. Asimismo, cabra preguntarse, quin es realmente
el autor de la creacin, si se ha trabajado para ella con la
biografa de los actores? O por ejemplo, cul es el rol artstico del diseador si se le ha pedido un espacio con una
esttica preestablecida o bien la propuesta espacial ha sido
55
56
puede suceder entre el equipo artstico o tambin entre los objetos y los artistas.
b. Por otra parte, la translacin es ms bien un acto
global y ms evidente, en donde las unidades culturales se mueven de un contexto a otro.
c. La diferencia y la alteridad, es la evidencia de lo
Otro. La diferencia se denota cuando un objeto o artista no se reconoce en lo Otro, y la alteridad vendra
ser una categora operacional de la diferencia, puesto
que vendra a ser la condicin intrnseca de ser otro.
C. La escena como rizoma. Gilles Deleuze y Flix Guattari,
utilizan un concepto prestado desde la biologa, para ejemplificar visual y conceptualmente, lo que ellos vendran a
definir como un modelo descriptivo o epistemolgico, en
donde los elementos no siguen lneas jerrquicas, sino ms
bien operan como un todo, en donde la modificacin de
uno de ellos influye inmediatamente en todos los restantes. La caracterstica fundamental del rizoma, es que carece
de centro irradiador de cualquier tipo de poder, puesto
que todos los elementos lo son, al mismo nivel y potencia.
El teatro transmedial busca una escena rizomtica, en donde los elementos operen como un todo y que a pesar de
su hibridez, se constituya como unidad.
a. Principio de la conexin y heterogeneidad. Cualquier punto del rizoma escnico puede y debe estar
conectado con cualquier otro punto de manera arbique sucede durante el perodo de ensayos de un montaje, cuando el director le entrega una indicacin al actor para ser ejecutada y ste transforma esa indicacin y realiza
una accin ms o menos cercana a lo que el director le seal, sin embargo jams es
exactamente igual a lo que el director pens desde su Otredad.
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36
59
3. POSTPRODUCCIN ESCNICA.
A.
La apropiacin. El tomar elementos, discursos, textos, imgenes y referencias a otros fenmenos escnicos
en particular (apropiacionismo simple) y artsticos en general (apropiacionismo mltiple), es el primer estadio de
la posproduccin escnica; ya que la creacin y gnesis
del objeto de anlisis, no pretende ser original, sino mas
bien seleccionar un trabajo teatral y/o de las otras artes
que haya sido creado con anterioridad; es decir, el creador
selecciona un objeto esttico que ya existe para utilizarlo
o modificarlo de acuerdo a una intencin especfica.
a. La eleccin de los elementos a trabajar es la base
de la operacin artstica. El criterio, los mecanismos y
la eleccin en s, aportan el primer elemento de anlisis de un fenmeno apropiacionista.
b. El material apropiado por el artista podr ser trabajado desde dos posibilidades. En primer trmino el
material podr ser preservado en su aspecto singular,
permitiendo su reconocimiento en la escena, exponindolo de manera cruda. La otra posibilidad responde a la transformacin de dichos materiales, hasta
tornarlos irreconocibles.
c. Sin embargo, y en relacin a la primera posibilidad
del punto anterior, es necesario aclarar que servirse
de un objeto, es forzosamente interpretarlo, puesto
que apropiar, significa indudablemente habitar dicho
objeto apropiado. Entonces, la posibilidad de preservar el aspecto original del objeto en una puesta en
60
64
Segn Bourriaud, podran esbozarse los lmites de una tipologa de la postproduccin, a partir del anlisis de creaciones
emblemticas. En dicho contexto, el autor francs plantea cinco
formatos en que la postproduccin se presenta.
A. Reprogramar obras existentes. Constituye la posibilidad de tomar otras creaciones artsticas ya realizadas y
disponerlas en un espacio y/o tiempo diferente al original,
resignificndolas. En trminos escnicos, aquello sucede
desde la plstica y visualidad de la obra, hasta la eleccin
o creacin del texto dramtico, pasando por todos los
antecedentes y referentes en el proceso de creacin del
espectculo.
B. Habitar estilos y formas historizadas. Esta tipologa
se refiere a que el proceso creativo se sirve de de otras
formas ms conceptuales y menos objetuales que la tipologa anterior. Es as como en escena, este recurso debera
analizarse desde los estilos y gneros a los cuales hace
alusin la puesta en escena, los componentes del hbrido y
sus particularidades, y la disposicin de ellos en trminos
dramticos y espectaculares.
C. Hacer uso de las imgenes. Para Bourriaud, fundamentalmente este recurso guarda directa relacin con el
65
cada una de sus piezas. Los recursos que a continuacin se detallan, pueden detectarse al menos en una de las tipologas anteriores, y en algunas ocasiones, tambin es posible que se encuentren
en ms de una tipologa de forma simultnea.
a. Material grabado. Responde a la utilizacin en la
puesta en escena de cualquier material visual y/o auditivo que haya sido previamente registrado y que se
reproduzca en escena. Es importante que no posea las
caractersticas propias del en vivo ms que la reaccin en escena que genera su reproduccin.
b. Reciclaje. Recurso que, a travs del discurso escnico, ocupa el procesamiento de un material y/o obra
anteriormente usado y actualmente en desuso, para
que se pueda volver a utilizar.
c. Uso de objetos que ya estn circulando en el mercado cultural. Apropiacin de obras de arte y cultura
como soporte esttico de la puesta en escena.
d. Reorganizacin de la produccin del pasado. Conocer y reconocer las creaciones artsticas anteriores,
con el fin de organizarlas de una nueva forma, de manera coherente y al servicio de la puesta en escena actual.
e. Reprocesamiento. Reprogramar la obra artstica modificando su estado fsico, qumico o biolgico, segn
el caso, a travs de una serie de operaciones artsticas
escnicas. El artista desprograma para reprogramar.
f. Recorte: transplante, injerto y descontextualizacin.
Recurso que permite acceder a la obra de arte referen67
39
El termino desvo es la traduccin ms cercana a dtournement segn el
sentido que pretenda explicar Debord, sin embargo, y segn algunas otras traducciones, se aceptan sinnimos los conceptos tergiversacin, desviacin, diversin e incluso, subversin.
69
tante, la percepcin dramtica que se posee del tiempo, dentro del teatro ms tradicional, puede sintetizar,
das, meses, aos, incluso generaciones, en no ms de
dos horas de representacin, provocando la ilusin
del desarrollo temporal. La puesta en escena de la
postproduccin, debera trabajar desde un lugar absolutamente diferente, haciendo comprender al espectador que su tiempo es exactamente el mismo tiempo
que el del intrprete e incluso el mismo tiempo que
el de las acciones realizadas en escena, debido a que
el espectculo se desarrolla como una exposicin en
tiempo real, puesto que el proceso social de mediamorfosis en el que vive el espectador, a travs de los
diversos recursos electrnicos con los cuales convive
a diario, le exigen inmediatez y realidad, y la ilusin del
desarrollo temporal del teatro tradicional, slo aleja
al espectador del proceso de reconocimiento como
parte integrante de la puesta en escena.
72
CAPTULO III
Mutaciones en el teatro
chileno contemporneo
Dentro del catastro realizado entre los aos 1998 y enero
de 2008, de las 84 obras encontradas que responden al modelo
de anlisis de mutaciones escnicas expuestas en el anexo del
presente libro, los siguientes espectculos son una muestra de
ellos. Esta seleccin responde a criterios sobre puestas en escena hbridas, en donde dialogan diversos elementos mediales anlogos o digitales en la construccin de sus discursos estticos,
tales como video, film, Tv., lingsticos, pictricos, electrnicos,
narrativos, etc. Adems, estas piezas analizadas, han sido escritas,
dirigidas o diseadas por creadores nacionales. Sin embargo, el
criterio fundamental de su seleccin, fue ver cmo estos montajes potenciaban el modelo de anlisis propuesto, a travs de la
tensin formal de su escenificacin y la posibilidad de abrirse a
nuevos mbitos que no contemplaba el esquema. Los montajes
que se expondrn a continuacin, de alguna manera se revelan
ante la propuesta escnica nacional, puesto que se instalan como
generadores de discursos de la hibridez.
73
Es necesario aclarar que el presente captulo, pretende exponer un anlisis bsico de las piezas, debido a que su objetivo es
mostrar slo una panormica del fenmeno de la mediamorfosis,
la transmedialidad y la postproduccin en el teatro chileno contemporneo. Es decir, este captulo expondr de manera general
los elementos que soportan estos montajes como parte de la mutacin escnica nacional, puesto que la profunda y real puesta en
crisis del modelo de anlisis propuesto, se develar en el prximo
captulo.
1. MALEZA (2OO6)40
Un cuento en teatroanimacin
En trminos dramatrgicos, este montaje cuenta la historia de una pequea nia que vive sola en el sur de Chile y que posee un trastorno de personalidad mltiple, que la lleva a realizar
actos vinculados a ese tipo de patologa. As dicho, suena como
una puesta en escena realizada sobre un texto dramtico ms,
no obstante, el punto de origen del texto, es un cuento escrito
por Karen Bauer y a travs de la adaptacin realizada por Muriel
Miranda y Paula Aros, el nivel textual se traslada desde un gnero
literario a otro. Es decir, el texto de origen dio lugar a un nuevo
texto que a su vez origin este montaje. Son varios los recursos
40
Compaa Maleza. Basada en un texto de Karen Bauer. Adaptacin: Muriel
Miranda. Colaboracin Dramatrgica: Paula Aros Gho. Dirigida por: Muriel Miranda.
Asistencia de Direccin: Hugo Covarrubias. Elenco: Muriel Miranda, Paula Aros Gho
y Camila Miranda. Director de Animacin: Hugo Covarrubias. Iluminacin: Sebastin
Ros. Musicalizacin: Diego Noguera / Maleza. Sonorizacin cortometraje: Ricardo
Contesse. Sonido: Pablo Otrola. Escenografa: Hugo Covarrubias yMuriel Miranda.
Vestuario: Muriel Miranda. Registro Fotogrfico: Gonzalo Bavestrello. Duracin: 45
minutos. Este montaje se estren el 12 de mayo de 2006, en la sala Agustn Sir, del
Departamento de Teatro de la Universidad de Chile. Este proyecto cont con el auspicio de FONDART.
74
del tiempo de representacin, desarrollndose en algunas ocasiones como el eje de lo escnico; y en segundo trmino, utiliza el
recurso de la interactividad, en donde existe un dilogo formal y
de contenido entre las actrices y la proyeccin de la animacin.
En trminos transmediales, la hibridez es evidente. Hasta
este momento, se han expuesto las tres disciplinas que participaban del montaje (el teatro, la animacin y el foley), sin embargo,
dicha transdisciplinaridad no operaba en solitario, sino ms bien
en conjunto, a travs de una tensin constante, una superposicin y un cruce de las tres disciplinas, lo que evidencia la hibridez
transmedial de esta puesta. Un ejemplo de sto, es analizar una de
las tantas acciones realizadas por la actriz Paula Aros, encarnado
de manera tradicional, uno de sus personajes cercana al teln
que proyectaba una escalera. En ese momento, la actriz mueve su
pierna como si fuera a subir un peldao de los proyectados y la
escalera proyectada comienza a descender, mientras ella mueve
su otro pie y pareciera ser que sube otro peldao y as sucesivamente. O bien, el uso de las propias voces de las actrices, quienes
doblan los personajes que aparecen en la animacin, realizando
una superposicin de voz en vivo y de material grabado visual.
Adems, los recursos utilizados son variados, desde el trabajo
transdisciplinar y su relacin con el Otro, hasta el uso de medios
tecnolgicos de uso masivos, pasando por la resignificacin del
cuerpo de las actrices en relacin a la animacin. La gran polmica y discusin que se manifest a travs de la prensa y la crtica
especializada dice directa relacin, si este montaje es teatro o no.
El periodista y crtico Javier Ibacache, en el programa de Televisin Nacional hora 25 plantea que el trabajo de la compaa se ha
discutido bastante si es o no es teatro. Para m esto es teatro, eso es
indudable. Cumple con todas las caractersticas y los requisitos de una
puesta en escena, es una experiencia indita, es una experiencia atpica, es un experimento41 Otros de los comentarios respecto al
41
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43
77
2. 2.O (2OO6)44
Mejorando las disciplinas originales
DOSPUNTOCERO es un montaje de creacin e investigacin transdisciplinar, llevado a cabo por el desarrollo experimental de cuatro disciplinas: danza, teatro, circo y audiovisual. El
montaje corresponde a una puesta en escena construida en base
al concepto de urbanidad, en donde se expone la rutina a la cual
son sometidos los habitantes de una ciudad como Santiago de
Chile, su diario transitar cotidiano, acelerado, estresado, habitual,
bombardeado de imgenes audiovisuales fras, que persuaden a
los transentes. La cotidianidad es representada a travs de las
imgenes que son proyectadas en la pantalla escenogrfica, al mismo tiempo, son aceleradas de acuerdo al ritmo de la msica de
fondo, mientras tanto en escena se encuentra Alejandro Castillo
listo para comenzar una rutina de malabares con pelotas de rebote sobre una mesa angulosa, construida y diseada especialmente
para el montaje. Una vez que su compaero Juan Pablo Corvaln
entra a escena, ambos intrpretes desarrollan malabares al comps de la msica. Generan secuencias de danza contempornea
bajo el agua, cargadas de dramatismo, en donde es importantsima
la labor que cumple el msico Cristian Bidart, quien le otorga
gran parte de la coherencia y ritmo a la puesta en escena, ya
que la sonoridad nos remite al concepto base trabajado por el
director: la sociedad contempornea y la soledad que invade al
individuo.
44
Compaa Circo Virtual. Elenco: Alejandro Castillo M., Juan Pablo Corvaln.
Autor: Creacin colectiva. Idea Original: Jos Lus Vidal y Alejandro Castillo M. Direccin: Alejandro Castillo M. Diseo: Alejandro Castillo M., Carlos Mangas. Msica:
Cristian Bidart. Video: Francisco Anwandter. Coreografas: Cristin Guzmn, Ana Jos
Manrquez. Produccin: Macarena Simonetti. Este montaje se estren el 7 de Abril de
2006 en la sala Lastarria 90. Este proyecto cont con el auspicio de FONDART.
78
Considerando los conceptos de estudio de este anlisis
y que forman parte de la investigacin, el eje fundamental de la
hibridez se presenta en el cruce de las cuatro disciplinas artsticas
trabajadas en DOSPUNTOCERO: danza, teatro, circo y audiovisual, cada una de ellas no acta por separadas en el montaje,
sino que en todo momento interactan y se complementan, conformando un dilogo transdisciplinar, por lo tanto, sta propuesta artstica puede ser analizada desde variados estudios, la idea
fundamental del montaje es comentado por Javier Ibacache: La
puesta se propone como una reversin, o segunda versin de cada
una de estas disciplinas que se modifican una vez que se entrecruzan,
dando pie a otra disciplina.45 En cuanto a la danza, sta se incorpora al montaje de manera evidente en las coreografas en las
que el cuerpo replantea el malabarismo y lo apropia, es evidente
la introduccin de conceptos de la fsica como: rapidez, fuerza,
aceleracin en la danza y los movimientos son logrados con gran
agilidad a pesar de que no hay una exactitud y rigurosidad, hay
instancias en que se generan contrapesos y equilibrios de fuerza
con los elementos que estn en escena, esto se complementa con
una investigacin musical y audiovisual. La disciplina teatral por
su parte se caracteriza por no ser una actuacin tradicional, ya
que no hay dilogos hablados en escena, pero si existe un dilogo
corporal constante entre los actores, donde las acciones que ellos
realizan son de marcado dramatismo y tensin, superando la palabra hablada. El elemento circense est presente en el juego de
malabares con pelotas de rebote que los intrpretes manipulan
durante el transcurso de la obra, la tcnica de malabares se desarticula, fragmenta y reconstruye para ser utilizada al servicio de
la coreografa, la construccin dramtica de la puesta en escena y
sobre los distintos objetos construidos por el diseador teatral,
tales como una mesa y sillas.
45
2006.
Ibacache, Javier, Danza 2.0, Por Fin es Viernes, Diario la Segunda, Abril
79
La mediamorfosis se presenta en esta puesta en escena a
travs del uso del elemento audiovisual, ya que gran parte de la
obra se sustenta en este recurso, la imagen de video se introduce
al montaje como apoyo visual de ciertas escenas, investigando
sobre las imgenes y sonido, logrando que los conceptos fundamentales se presenten de manera coherente. En una entrevista,
Alejandro Castillo explica de qu manera funciona el recurso audiovisual en su obra: ...es la gran ventana a la realidad de la obra
porque se ve en escena a dos personajes en un contexto que no entrega mayores datos- en el escenario hay dos sillas y una mesa- y en
el video estas dos personas aparecen pero en una cocina, en la calle o
en una habitacin. Entonces ah se hace el nexo entre lo que pasa en
el escenario y lo que pasa en la pantalla y se va armando la historia.46
En ste mbito de utilizacin del recurso audiovisual, no slo siguiendo una lnea esttica, sino que fundamentando la puesta en
escena, es que se define a DOSPUNTOCERO como un trabajo
transmedial.
El concepto de postproduccin est presente en la forma
de trabajo colectivo, donde su esencia radica en la aglomeracin
de informacin existente en los diversos medios audiovisuales, que
provocan un constante flujo de informacin entre los espectadores y la puesta en escena. Un ejemplo es la incorporacin de material pregrabado como la proyeccin de videos desde la pantalla,
donde vemos a los intrpretes realizando sesiones de malabarismo en distintos lugares. ste elemento se incorpora y fundamenta
lo realizado en escena y viene a ser un soporte tanto visual como
conceptual, abre el espacio escenogrfico y lo traslada a distintas
locaciones, fusionndose con el formato cinematogrfico. En el
video se delata la manera de crear de los intrpretes, as como
su diario vivir apresurado y tambin puede ser asumido como la
antesala a lo que el espectador ver o quizs tambin bien como
un descontextualizador del espectculo en escena, que segn su
46
80
director hace hincapi en que no es necesario construir una carpa para presentar un espectculo de malabarismo. El sonido
tambin es un factor importantsimo de creacin de atmsferas y
matices, ya que genera el ritmo, la cohesin y el flujo, integrando
al montaje, otorgndole su caracterstica de contemporaneidad
y posmodernidad. Tambin la incorporacin de la moda es otra
caracterstica de la postproduccin, DOSPUNTOCERO presenta una lnea esttica de diseo asociada a lo actual, minimalista
y contemporneo, conceptos que no slo estn aplicados a los
objetos y distribucin espacial, sino que adems se vislumbran en
los videos de corte cinematogrficos, en la msica y en la danza.
Los elementos que componen esta obra tales como el teatro, la
danza, el circo y lo audiovisual tambin son el resultado de un
proceso de postproduccin como anteriormente se explic, ya
que pertenecen a una segunda parte o revisin del desarrollo de
cada una de estas reas, no cerrando la posibilidad de que pueden
ser modificadas en un futuro proyecto de la compaa.Tambin es
interesante destacar la concepcin temporal a modo de postproduccin que se maneja en DOSPUNTOCERO, ya que la puesta
en escena en general, tiende a establecer una igualdad entre el
tiempo que transcurre en escena y el tiempo del espectador. Tal
vez es por esta razn que el montaje se hace digerible y cotidiano.
Es importante destacar la labor de la compaa Circo Virtual como una de las compaas emergentes que actualmente se
han incorporado con facilidad al desarrollo tecnolgico nacional,
exponiendo que nuestra actual cultura visual, funciona en torno a
la produccin de imgenes.
81
3.
MONOLOGS (2OO6)47
INSTALACIN URBANA.
Este proyecto escnico, es una instalacin urbana que rene nueve monlogos de pequeo formato en un dispositivo cbico, transportable y modulable en diversos espacios urbanos,
que emula una pantalla gigante de televisin, en la que se proyectan de manera intercalada con la presentacin de los textos
teatrales, imgenes, videos, clips e informacin referente a la obra
o al colectivo, con el fin de transformar e intervenir la ciudad y
democratizar el acceso a las manifestaciones artsticas contemporneas. El pblico puede asistir a una funcin de MONOLOGS sin
temor a llegar en la mitad, porque siempre esta renovndose. Los nueve monlogos van pasando de manera continua, junto con elementos
plsticos y audiovisuales, de esta forma, cualquier paseante que vea la
instalacin, podr incluirse de manera inmediata.48
47
Compaa La desgracia Ajena. Los nueve monlogos, presentados fueron:
Anhelos color blanco de Natalia Matzner, dirigida por Pedro Seplveda e interpretada por Mara Jos Siebald. El hombre que gritaba de Florencia Martnez, dirigida
por Eduardo Pavez e interpretada por Valentina Muhr. Mujer coja de Andrea Moro,
dirigida por Pedro Seplveda e interpretada por Constanza Fernndez. El ltimo
beso, de Rodrigo Seplveda, dirigida por Pedro Seplveda e interpretada por Ingrid
Leyton. Satnica, de Rafael Spregelburd, dirigida por Eduardo Pavez e interpretada
por Pedro Seplveda. My Way, de Raimundo Guzmn, dirigida por Eduardo Pavez
e interpretada por Nono Hidalgo. Supongamos que te nombro y desapareces, de
Rodrigo Muoz, dirigida por Pedro Seplveda e interpretada por Eduardo Pavez. Vrtigo, de Pedro Seplveda, dirigida por Eduardo Pavez e interpretada Mario Poblete.
Diseo Integral: La Desgracia Ajena y Jernimo Prez. Trabajo Audiovisual: Clemente
del Ro y Elisa Eliash. Diseo Grfico y Registro Fotogrfico: Jernimo Prez. Produccin> Natalia Matzner y Pedro Seplveda. Realizacin Escenogrfica: Diego Cortes,
Mara Jos Siebald. Duracin: de siete a una hora. . Este montaje se estren el 20 de
enero de 2006, en LA Plaza del Mulato Gil de Castro, Museo de Artes Visuales de Santiago (MAVI), y el la explanada del Galpn 7 de Bellavista. Tuvo una segunda temporada durante el mes de abril en la Plaza Yungay, la Quinta Normal y la Nueva Biblioteca
de Santiago. Este proyecto cont con el patrocinio de la Universidad Diego Portales
(UDP) y el auspicio de FONDART.
48
82
El proyecto, dirigido por Pedro Seplveda y Eduardo Pavez, es desarrollado por un grupo multidisciplinario que busca
mezclar los campos de investigacin en diversas reas, para lograr
un espectculo integral, que transgrede y sobrepasa lo meramente teatral, instalndose dentro de la lgica transmedial, pues, Estamos, de esta forma, usando el teatro como soporte de presentacin, no como un fin en s mismo. Esto nos permite desdibujar el
margen entre la teatralidad y lo audiovisual, pues no debemos ser
fieles a ninguna de las dos artes: desde un comienzo establecemos
que slo las utilizamos como marco referencial o soporte.49
Principalmente los textos dramticos presentados en este dispositivo, estn vinculados por tpicos existenciales de fines del siglo
XX, tales como la enajenacin, la incomunicacin, el extraamiento del otro, la presentacin de las otredades mltiples llevadas al
paroxismo de la soledad, en donde, el espectculo presenciado
es un zapping permanente de imgenes y de personajes profundamente vulnerables, y el humor se sucede a la tragedia, al dolor,
a la violencia o se transforma en una brutal irona, en un sinfn de
estmulos audiovisuales, realizados en contexto urbano.
En MONOLOGS, la presentacin deestosmonodramas esestructurada de manera convencional, es decir, un texto dramtico
expuesto por un actor bajo la supervisin de un director, se entreteje con la proyeccin de cpsulas de videos de los ms variados gneros, que van desde la documentacin y edicin en vivo
del registro del proceso diario de montaje del cubo por la ciudad,
videoclips, falsos reportajes o encuestas, realizados por la cineasta Elisa Eliash, a animaciones o graficas digitales diseadas por el
artista visual Clemente del Ro. Es as, que la presencia y uso del
video en el proyecto tiene como fin la autodocumentacin del
objeto visual, en donde este se explica a s mismo a travs de la
imagen digital, permitiendo al espectador el fcil acceso al juego
49
Ibd.
83
Ibd.
84
Ibd.
52
Compaa Profeta Paranoia. Direccin y Dramaturgia: Eduardo Pavez Goye.
Asistencia de Direccin y Composicin Musical: Nicols Espinoza. Elenco: Etienne Bobenrieth, Daniela Mendoza, Valentina Muhr, Javiera Osorio, Carlos Ugarte. Diseo
Integral: Ral Miranda. Audiovisuales: Diego Pequeo y Carla Figueroa. Sala: Centro
Cultural Matucana 100. Funciones: 4 al 28 de Enero del 2007.
85
86
Sas, Ana, Dilema Nueva York: Locura y Desenfreno en la Gran Manzana,
www.indie.cl, Nmero 39, Marzo 2009.
87
88
El concepto de postproduccin se activa desde varias aristas. Primero, es necesario sealar que parte de los dilogos, el
sonido y las risas de los espectadores, son efectos de sonidos
previamente grabados y mediatizados a travs de su reproduccin. Por otra parte, a pesar que todo el universo sonoro est
previamente grabado, la actuacin se encuentra mediatizada a travs del doblaje en vivo. Cada actor posea un micrfono y sin
mostrar su rostro emita los textos de otro personaje, cuyo actor
a su vez doblaba esa voz, generando los desajustes propios del
doblaje al castellano de las sitcom estadounidenses, recalcando
modismos norteamericanos intraducibles y exacerbando los desfases de las voces con el fin de denunciar an ms la falsedad del
espacio recreado y lo absurdo de la situacin. El tema del doblaje
en vivo es muy importante, puesto que el montaje apela al cine y
la televisin, siendo una irona transcultural que se refiere al condicionamiento del pblico como espectador de TV. Pero al mismo
tiempo, ese doblaje posee una importancia vital a la hora de evaluar el montaje como una mutacin escnica, ya que se constituye
en la primera obra doblada al castellano. Desde otro punto de
vista, este montaje, no pretende instalarse como punto de origen
de una reflexin, sino que se sabe parte de una red que no busca
la originalidad sino que toma elementos previamente existentes.
El caso ms evidente de ello es el recoger elementos de la moda
contempornea, factor que define la postproduccin, ya que en
este caso, la propuesta de diseo ambiental realista, toma referencias directas de departamentos construidos para otras series
de televisin, ampliamente reconocibles, situndolo en la ciudad
de Santiago de Chile, para subrayar la lgica transcultural del texto.
Es interesante el abanico de posibilidades escnicas que
investiga y ejecuta en su montaje el director y dramaturgo Eduardo Pavez, quien logra conectar lenguajes muy diversos y diferentes entre si, obteniendo un resultado contundente, coherente y
89
original a los ojos del espectador teatral, sin dejar de lado el discurso transgresor y delator que debera caracterizar al teatro.
5. ULISES O NO (2OO7)54
La dramaturgia como mutacion escnica
ULISES O NO, es una obra que nace a partir del cumplimiento de los cincuenta aos de la televisin chilena. Esta obra
trata de Ulises, quien emprende un viaje de retorno a su patria, un
Chile catico, envuelto en tarjetas de crdito y tardes de televisin, en cuyo set debe enfrentar pruebas tales como resistirse a las
Promosirenas, enfrentar al gigante Don Francclope para ganar el
concurso y descubrir su propia verdad. Pero esta tarea no es nada
fcil, ya que Don Francclope manipula a las Promosirenas para que
seduzcan a Ulises y lo endeuden. De manera simultnea. Don Francclope, a travs de su programa, envuelve con sutiles mentiras a la
telespectadora Pene55 Lpez, en la soledad de su hogar. Mientras
existe toda esta vorgine de situaciones, Espiniac56 observa y comenta todo, mientras juega con un coro de nios. El texto, a modo
general, plantea a modo general, una postura crtica frente a los me54
Compaa Teatro Simulacro. Dramaturgo:Benito Escobar. Adaptacin y Direccin: Jimmy Daccarett, Asistencia de Direccin: Kjesed Fandes, David Miranda.
Elenco:Pablo Cerda, Gabriela Aguilera, Braulio Martnez, Soledad Ynez, Marcia Pavez, Alexei Vergara, Hugo Castillo, Mara Jos Ahumada, Christian Sve, Catalina Villanueva. Diseo Integral: Eduardo Cern. Iluminacin:Pablo Quintero. Msica: Alejandro Miranda. Coreografas: Vernica Tapia.Produccin: Amarilis Rojas. Sala: Teatro del
Puente. Fecha: 2 de Agosto al 2 de Septiembre 2007. Sala: Anfiteatro Museo Nacional
de Bellas Artes. Fecha: 23 al 27 Enero de 2008.
55
56
Apellido escrito de esta manera en el original, pero que hace referencia directa al caso Spiniak, proceso judicial que ocurri en el 2003 en Chile, donde se detuvo
al empresario Claudio Spiniak por estar involucrado en redes de pedofilia. El caso no
slo se destac porque en las fiestas participaban menores de edad que practican coprofagia, sino tambin por el hecho de que polticos de altos cargos habran asistido a
dichas fiestas. Lo escabroso de los detalles y la presencia de las figuras pblicas, dieron
como resultado un gran revuelo en los medios masivos de comunicacin, quienes trataron el tema a diario, durante un perodo bastante prolongado en el tiempo.
90
La transmedialidad se manifiesta a travs de la hibridez,
que funciona con la incorporacin de los elementos de la tecnologa digital, televisin y publicidad en el montaje. En la mayor
parte del texto se generan asociaciones con el mundo televisivo, provocando que los espectadores se sientan identificados y
capten de manera inmediata lo que se est proponiendo tanto a
modo formal como de contenido. La transmedialidad es evidente
en la utilizacin de tecnologa digital, pantallas, sonido, recursos
que cumplen un rol fundamental en el montaje.
Al desentraar el concepto de postproduccin en esta
puesta en escena, nuevamente nos volvemos a encontrar con su
origen: el texto dramtico. ste pone en circulacin simultneamente los referentes de La Odisea, el programa de televisin Sbados Gigantes, conducido por Don Francisco y El caso Spiniak.
A partir de esos tres ejes, sumerge al lector en una ficcin que
finalmente se acepta como un solo mundo, a pesar de que dichos
sucesos jams ocurrieron de manera simultnea. Ya lo plantea la
crtica de Pedro Labra: Ambiguo y contradictorio, este artificio resulta
regocijante por sus frecuentes hallazgos en la hibridacin de mundos
tan dismiles.57 Por tanto, el texto opera como un reprogramador
de obras existentes y habitante de estilos y formas historizadas,
as tambin como una reorganizacin de la produccin del pasado. De este modo, tanto el texto como la puesta hacen un uso
de imgenes donde son reconocibles elementos de la moda de
la dcada de los ochenta en Chile. Los vestuarios de los personajes como la escenografa se refieren a ese contexto esttico.
Respecto al uso de material previamente grabado, la puesta en
escena propone elementos tcnicos tales como videos, imgenes
y sonidos que son utilizados durante el desarrollo de la obra y
que cabran dentro de esta categora. Desde otro punto de vista,
en el montaje se manifiesta la apropiacin de imgenes: publicidad
57
93
y comerciales de la poca, que sern utilizados a modo de contextualizacin y apoyo de manera directa a la esttica y discurso que
proponen Escobar y Daccarett, todo esto a travs de frases celebres del momento, caracterizaciones irnicas de algunos rostros
de personajes pblicos, sonidos y msica que nos conectan con el
discurso de los ochenta y el panorama socio-poltico de la poca.
Es interesante el acercamiento esttico a la dcada de los
ochenta que propone Jimmy Daccarett, ya que con pocos elementos logra configurar un discurso coherente y de gran potencia. Tambin es destacable la eleccin de objetos escenogrficos
que logran componer un espacio sin la necesidad de reconstruir
un dispositivo, sobretodo porque la obra es inmensamente rica
en cuanto a las mltiples posibilidades espaciales que se generan. Tambin es necesario destacar el texto dramtico. La obra
de Benito Escobar es una mutacin escnica en si misma. Todas
las propuestas espaciales, acotacionales y textuales sugieren una
mediamorfosis escnica, proponiendo una esttica y potica dramtica diferente a la tradicional. Este autor haba creado el monlogo CMARA UNO escrito especialmente para el Primer
Festival de Monlogos de la ciudad, realizado en el galpn 7 en
el ao 2001 y puesto en escena por la agrupacin Minimale, con
quienes posteriormente realizaron una temporada en el Saln
Blanco del Museo Nacional de Bellas Artes. Es importante mencionar esta pieza, puesto que el protagonista, un urbanita llamado
Cameramen, dirige un largo monlogo a su cmara, manipulndola y por tanto dirigiendo y controlando su imagen mediatizada y
proyectada en las mltiples pantallas de la puesta en escena, que
lo identifican con la ciudad que habita.
94
Dramaturgia: Rolando Jara, Director: Lus Ureta, Elenco: Roxana Naranjo,
Mara Paz Grandjean, Sergio Pia, Andrs Velasco, Diseo Escenografa e Iluminacin:
Guillermo Ganga, Vestuario: Andrea Hessin, Video: Pablo Larran, Diseo Grafico: Andrs Cruzat, Grficas de transparencias: Koke Veliz, Produccin: Cristin Matta, Sala:
Goethe Institut, Funciones: 15 al 20 de Enero.
95
Jara, Rolando, Fragmentos sobre Calias, tentativas en torno a la belleza, Revista Apuntes, N 46, 2007.
96
Lo nico que une a estas voces finalmente, es la bsqueda
de CALIAS, personaje que adopta diversas facetas y que, como
la belleza, huye, se desvanece, se transforma.
En consecuencia con la construccin de personajes, la
propuesta espacial radic en evidenciar la indagacin de estudio
sobre el texto de Schiller. Se gener un espacio escnico que
incluy la prctica teatral, sus procesos, ensayos, dando cuenta explcitamente del profundo fenmeno de hibridacin que caracteriza y fundamenta al texto, es decir, concretamente no se intent
la creacin de un espacio teatral convencional y la materialidad
elegida consisti en maderas rsticas, ampolletas a la vista, tarros
oxidados, etc., aludiendo a un espacio de tosquedad, a medio terminar, donde no es posible determinar si la obra se terminar de
construir o si est en estado de deterioro. Existen, no obstante,
sutiles dispositivos escnicos (iluminacin, proyecciones, utilera)
capaces de evocar espacios de experimentacin cientfica, como
por ejemplo, las cmaras de rayos UV propias de los tratamientos
dermatolgicos, fortaleciendo la idea de la indagacin y el carcter exploratorio de las voces/actores/personajes de la obra.
La transmedialidad escnica en CALIAS se hace evidente en la utilizacin de la pantalla que proyecta imgenes y textos,
generando instancias de significacin, que permite al espectador
reflexionar en torno a la escena, a travs del uso de nuevos medios. Otro ejemplo consiste en los dilogos mediatizados que se
articulan a travs de la utilizacin de varias grabadoras funcionando al unsono, adems de las constantes mediatizaciones de
las voces a travs de los micrfonos. La transmedialidad en el
montaje tambin es entendida como el cruce de diversas disciplinas artsticas, en este caso, se trabaj de manera ms cercana a la
performance teatral que al teatro tradicional. En relacin a este
punto, y en conjunto con la bsqueda de la belleza, existe una
reflexin en torno a los nuevos usos del cuerpo en escena, a tra97
7. CRISTO (2OO8)61
La deconstruccin de la imagen
CRISTO, es el quinto montaje de la Compaa Teatro de
Chile, y es un proceso performativo que extrema objetualmente los
cuestionamientos sobre la construccin cultural de personajes
histricos, presentes en sus anteriores montajes. Es as, que en
esta puesta en escena se recurre a la tecnologa, narraciones y
recursos de la mediamorfosis digital de manera omnipresente, entregando una visin didctica sobre las teoras de deconstruccin,
hiperrealidad, performatividad desarrolladas por autores postmodernos, como lo son Jacques Derrida, Jean Baudrillard y Judith
Butler, respectivamente.
Usando como pretexto la figura histrica y religiosa de
Cristo, se ponen en cuestionamiento, mediante cinco actores y
tres tcnicos en escena, los mecanismos conceptuales y objetuales de la lgica de representacin de la realidad, exponiendo a
sta, como una cadena de significantes que instalan por convencin, lo real. En base a esta premisa se exhibe, manipula y pos60
Ibd.
61
Direccin: Manuela Infante. Elenco: Cristin Carvajal, Hctor Morales, Mara
Jos Parga, Juan Pablo Peragallo, Anglica Vial. Diseo Integral: Fernando Briones y
Claudia Yolin. Trabajo Audiovisual y Registro Fotogrfico: Nicole Senerman. Msica:
Cristbal Carvajal y Loney, Dear. Diseo Grfico: Javier Paella. Duracin: 100 minutos. Este montaje se estren el 18 de enero de 2008, en la sala Patricio Bunster, del
Centro Cultural Matucana 100. El trabajo en proceso de este montaje It is never the
last supper, primera parte de Cristo, se estreno en junio de 2007, en el Teatro de la
Universidad de msterdam. (msterdam, Holanda). Este montaje cont con el auspicio de FONDART.
99
100
64
http://www.teatrodechile.cl
101
siendo preservada por los mismos mecanismos de representacin por los que fue cuestionada, mediante la simplificacin del
dispositivo escnico al reemplazar el cuerpo del actor por sus
siluetas en cartn manipuladas por los tcnicos del montaje, de
este modo, se desplaza la presencia hacia la ausencia, reinstalando
la fe en el dominio de la representacin. Leopoldo Pulgar dice al
respecto, Sin parafernalia transformaron al mayor icono de la cultura Occidental y cristiana en el personaje incgnito de un montaje que
no busca plantear herejas ni denuncia alguna. 65
CRISTO, tanto en forma como en contenido, es una
obra completamente dentro de las categoras de mediamorfosis,
transmedialidad y postproduccin, ya que se sustenta en el uso
del lenguaje digital, destacando la manipulacin de la imagen digital
como verosmil de lo real mediado, la superposicin de formatos
que apelan y engaan al otro desde sus condicionamientos, y el
juego rizomtico de las mltiples representaciones artsticas de la
imagen religiosa como recorte, trasplante y descontextualizacin
para su deconstruccin.
65
102
CAPTULO IV
Los siguientes tres objetos de estudio, corresponden a
diferentes tipos de reaccin frente al fenmeno de la hibridez
de las mutaciones escnicas. Tanto HROES/03, SIN SANGRE
y HOME, son espectculos que de alguna manera se vuelven
modlicos a la hora de hablar de mediamorfosis, transmedialidad
y postproduccin. Cada uno de ellos se deja analizar a la luz del
modelo propuesto, provocando entre ellos el choque, la superposicin, el roce, la sntesis y el cruce, evidenciando que la hibridez
est en constante cambio, por tanto siempre va ms all de cualquier definicin.
103
HEROES/03: Dramaturgismo elaborado primero por Leonardo Bustos y
Ral Miranda a partir de la obra escrita por Jean Cocteau, luego fue adaptado por los
actores que lo presentaban. Interpretes: Iigo Urrutia, Eduardo Paxeco, Oscar Vsquez y Pablo Cerda. Hroes/03: Creacin, ejecucin y edicin: Ral Miranda. Asistente: Carolina Contreras. Grfica/Video: Francisco Anwandter. Registro video: Claudia Iglesias. Asistente vocal: Carolina Larenas. Asistente Diseo: Alejandro Castillo.
Construccin: Antonio Maldonado, Marcelo Cepeda. Sastrera: Sergio Cadin. Calzado:
Juan Carlos Faras. Peluquera: Richard Silva. Fotografa: Amrico Tapia. Produccin:
Mara Ignacia Edwards/Minimale. Esta instalacin escnica se estren en noviembre
del 2003 en el Saln Blanco del Museo Nacional de Bellas Artes. Este montaje cont
con el auspicio de FONDART.
67
Muoz, Juan Antonio: Hroes/03: Cocteau mediatizado Diario El Mercurio, 8 de enero de 2004.
104
Ibacache, Javier, Suplemento Por Fin Viernes, Diario La Segunda, 21 de Noviembre del 2003.
69
Ibd.
105
nueva versin, es la homologacin del telfono por cuatro celulares y un telfono pblico con el fin de desplegar la importancia
de la tecnologa y hacer el montaje ms contingente. Miranda comenta: En el momento en que Cocteau estren la obra, el telfono era
incorporado en todas partes, como hoy ocurre con los notebooks. Pero
la obra sirve para dar presencia a un personaje ausente, lo que tiene
resonancia con la imagen cotidiana de gente hablando por mvil en todas partes. Es efectivamente como si estuvieras dialogando con un otro,
pero esa relacin est mediada.La imagen en conjunto de los cuatro actores es envolvente y genera una atmsfera impensable en
teatro, cruzada por las relaciones que establecen de modo tcito
los cuatro intrpretes cuando interactan por separado con sus
telfonos, ya que por momentos sugieren estar hablando entre s.
Por otra parte El ser invisible emerge de acuerdo a la propuesta de
cada actor. Puede ser una mujer, pero puede ser tambin un hombre
el que escucha la descarga de despecho de otro hombre.70 Asimismo,
El director consigue plasmar que el hombre no ha sabido ni podido
encontrar un vehculo distinto para comunicarse. La realidad llega -sloa travs de los medios, mientras el pblico intenta hacerse una imagen
de quien est al otro lado del telfono de acuerdo a cmo se relaciona
el actor con el aparato, a las cosas que dice, a los silencios.71
La reconceptualizacin del espacio en HEROES/03, consiste en instalar espacial y emocionalmente a los cuatro actores
tras una pantalla de retroproyeccin al interior del Saln Blanco
del Museo Nacional de Bellas Artes y sus actuaciones son captadas
por cuatro cmaras conectadas a cuatro televisores de veintin
pulgadas dirigidos hacia el pblico. Cada intrprete dijo el texto a
modo de murmullo en un circuito cerrado, mientras el audio es
editado en vivo por el director, a travs del empleo de los celulares de los actores. La pantalla anteriormente mencionada mide
tres por seis metros, y est ubicada detrs de los televisores, a la
70
Op. Cit.
71
Ibd.
106
manera de una cuarta pared real, anulando el carcter de representacin de la puesta en escena, mutando la representacin a un
texto transgenrico que va ms all de la realidad de la representacin teatral, fabricando de esta manera un espectculo televisivo
hiperreal, mediante la profusin de cmaras, puntos de vistas, espacios y actores. Es decir, el pblico recepcion de manera mediatizada lo que los monitores de televisin reproducan de la puesta
en escena de manera simultnea. Este trabajo cont con crticas
de diversas lecturas, sin embargo las menos positivas, guardan relacin con el proceso de mutacin escnica generado por el creador: Precisamente en la intencin de mantenerse fiel al espritu de
Cocteau es en donde falla la puesta en escena de Miranda. Por un lado
el propsito de llevar a escena los elementos cotidianos ms inmediatos
de esta nueva sociedad, lo hacen caer en una innecesaria saturacin escenogrfica, que termina por dificultar el entendimiento de la actuacin
y su inflexin dramtica, que eran los puntos que ms preocupaban al
escritor francs. La pantalla de gran formato ms que ayudar opera
como un biombo que impide la cercana actoral y los monitores de TV
no logran captar completamente el accionar del elenco.72 Desde otro
punto de vista, la reconceptualizacin y apropiacin del texto, es
llevada a cabo por los cuatro performers que proponen diversos
cruces de texto en innumerables ocasiones, permitiendo la conformacin de un espacio virtual en donde los espectadores tienen
la libertad de imaginar y construir mentalmente el espacio donde
se desarrolla la obra: la habitacin, la avenida, etc. La fortaleza del
texto y el dramatismo de las interpretaciones permite crear libremente estos espacios, de esta misma manera en ciertos pasajes del
texto se hacen alusiones directas y concretas sobre la espacialidad:
En mi cama......................... Si, ya lo se. Soy ridculo, pero tena el telfono
en la cama porque, a pesar de todo, estamos unidos por el telfono,
no? Adems, tena tu promesa de que me llamaras.73
72
73
Cocteau, Jean, la voz humana. Texto sometido a una operacin transgenrica en donde la autora original se diluye en la mutacin y en la posterior apropiacin de
107
Esta instalacin escnica form parte de la sexta Bienal
de Videos y Nuevos Medios, llevado a cabo en noviembre del
ao 2003 y que no slo alberg y dio a conocer los productos
artsticos nacionales, sino que adems incluy una seleccin de
muestra del Festival Transmediale de Berln, una de las mas importantes citas europeas del arte multimedia74, la crtica del
diario El Mercurio comunica que: En el Museo de Bellas Artes se
presenta Hroes/03, una obra de teatro que ms parece instalacin
artstica o reflexin escnica, donde la accin se observa a travs de
monitores de televisin75.
HEROES/03 apela a la percepcin de un pblico que crea
sus propios espectculos fragmentados, poniendo fin a la ilusin de
la comunicacin, establecindola como una conexin o simulacro vivencial.Se desafa al espectador a este juego de seduccin espectral,
que necesita de su pensamiento para introducirse en los intersticios
de la realidad, aceptando su condicin de receptor pasivo frente a las redes de informacin que operan sobre la sociedad. Los
espectadores terminan observando y escuchando las palabras, los
murmullos, los gritos y el llanto contenido, no con la vista puesta en
los cuerpos sino en los cuatro televisores que muestran en planos
cinematogrficos, a los performers y que finalmente se funden con
la imagen de una esquina de Santiago, en permanente movimiento.
En palabras de su director: No creo ni en el teatro ni en la cultura masiva. Pienso que la gente debe esforzarse por ver y entender. La informacin digerida la da la televisin. Creo que el arte y la cultura suponen un
ejercicio inicitico. No soy de la idea de que sean para todo el mundo.76
Garca, Macarena, Artes y Letras: Lo ltimo del media art en Santiago Diario El Mercurio, 23 de Noviembre 2003.
75
Ibd.
76
Ibacache, Javier, Suplemento Por Fin Viernes, Diario La Segunda, 21 de Noviembre 2003.
108
El concepto de mediamorfosis en este montaje apunta directamente a la utilizacin del lenguaje digital y al desarrollo
de sus posibilidades, tanto conceptuales y objetuales siendo el
principal agente de cambio en la escena. Es as como coexisten
variadas tecnologas tales como: celulares a travs de los cuales los performers generan textos, monitores de televisin que
unidos a cuatro cmaras de video proyectan simultneamente las imgenes de los performers al ser grabados por cuatro
cmaras ubicadas en diferentes ngulos de la escena como un
plano general, medio, americano y primer plano y una pantalla
en donde se proyectada la imagen exterior de la estacin de
Metro Los Hroes. Todos estos recursos no actan de manera
independiente entre si, sino que al unsono, es decir, que estn
relacionados unos con otros, por lo tanto, hacerlos actuar de
manera separada es imposible, debido a que la alteracin de
uno de ellos, inmediatamente se resiente en el total y en los
otros elementos. Adems, las nuevas tecnologas en este caso
no son utilizadas slo como meros elementos estticos, sino
que al contrario, responden a un fundamento propio del contexto poltico, econmico y social en el que se realiza la puesta
en escena, paralelamente la propuesta al ser contingente, necesariamente se deben establecer cdigos mediales que sern recepcionados y reestructurados por los espectadores, as mismo
estos medios tienen la capacidad de adaptarse frente a la propuesta artstica generada por el autor y bajo ninguna circunstancia superan u opacan la dramaturgia, el texto o la actuacin, sino
que se instalan en una igualdad. La lgica de HEROES/03 es la
de un montaje hibrido, pero marcadamente digital, aunque no
abandona la emotividad y fuerza dramatrgica del texto original.
Asimismo, se considera como un proyecto que puede seguir
mutando y desarrollndose debido a que la escena tecnolgica
abre las posibilidades de creacin. El montaje se presenta como
la construccin de un espacio escnico, donde actan mltiples
formatos de lectura o dominios de informacin transversal al
109
Muoz, Juan Antonio: Hroes/03: Cocteau mediatizado Diario El Mercurio, 8 de enero de 2004.
78
Guerrero del Ro, Eduardo: Con falta de sangre Diario La Tercera, 22 de
Noviembre 2003.
110
variaciones producto de la tecnologa generan cambios importantes en relacin de la recepcin y la percepcin del pblico ante un
espectculo teatral contaminado por la telemediacin de la realidad.Esta instalacin, busca presentar el anonimato urbano o la realidad cotidiana, apelando a la percepcin de un pblico iconfago,
que crea en su mente sus propios espectculos fragmentados en
los cuales tiende a reconocerse, para construir este nuevo soporte
comunicativo, la puesta en escena se apropia de una serie de recursos tecnolgicos, tales como: proyecciones de video, simulaciones, estrategias orales y sonido, sosteniendo siempre el contenido
fundamental de la obra. La puesta en escena de HEROES/03 desborda el lenguaje propiamente teatral, superndolo, para encontrar asidero terico adems en otras disciplinas, que sustentan su
discurso, tales como la imagen performativa, instalativa, fotogrfica,
plstica y cinematogrfica. Los diversos materiales textuales de la
puesta en escena, tanto dilogos como silencios, estn en constante
interaccin, subrayando el contenido de la obra. La transmedialidad
en el montaje tambin se presenta en el uso de la tecnologa digital
al servicio de la puesta en escena, alterando la recepcin y percepcin del pblico, mediante la regulacin de las voces a travs de los
telfonos celulares de cada performer, la actuacin mediatizada por
las proyecciones, a travs de los cuatro monitores y la imagen del
metro Los Hroes en la pantalla, que nos sita en un contexto escenogrfico que confunde los lmites entre la realidad y ficcin, y su
inclusin en la puesta en escena vendran a exponer un espacio pblico en un espacio ntimo de la obra, entendiendo la intimidad y lo
cotidiano como una categora esttica.Todos estos elementos confirman el hecho de que, en este montaje, el teatro reflexiona sobre
s mismo. De esta manera, los diversos cruces que se efectan al
dialogar los variados medios expresivos y sus posibles combinaciones, tienen como resultado elementos estticos de gran diversidad.
Asimismo, se establece que la escena acta como rizoma, ya que
el montaje carece de centro irradiador de cualquier tipo de poder,
puesto que todos los elementos funcionan sin jerarquas, operando
111
113
SIN SANGRE: Compaa Teatrocinema. Autor original de la Novela: Alessandro Baricco. Adaptacin: Dauno Ttoro, Laura Pizarro, Juan Carlos Zagal y Diego
Fontecilla. Traduccin: Claudio Di Girolamo. Direccin: Juan Carlos Zagal. Elenco: Laura Pizarro, Juan Carlos Zagal, Diego Fontecilla, Ernesto Anacona y Etienne Bobenrieth.
Director de Arte: Rodrigo Bazes. Diseo General: Rodrigo Bazes, Cristian Reyes y
Cristian Mayorga. Diseo de Vestuario: Loreto Monsalve. Director Tcnico: Luis Alcaide. Msica Original: Juan Carlos Zagal. Director de Film: Dauno Ttoro. Fotografa:
Arnaldo Rodrguez. Cmara y edicin: Marcelo Vega. Diseo de sistema multimedia:
Cristian Reyes y Mirko Petrovich. Tcnico Multimedia: Mirko Petrovich. 5.1 Diseo de
banda de sonido: Marco Daz. Diseo de luces: Rodrigo Bazes y Luis Alcaide. Storyboard: Abel Elizondo. Still Cmara: Rodrigo Gmez Rovira. Realizacin de vestuario:
Juana Cid. Tcnico de iluminacin:
Luis Alcaide. Tcnico de sonido: Jos Luis
Fuentes. Props: Cristian Mayorga. Produccin ejecutiva: Jos Pedro Pizarro. Produccin: Compaa Teatrocinema. Postproduccin digital: Cubo Negro y Tres Dedos.
Este proyecto se estreno en el teatro de la Universidad Catlica en septiembre de
2007, y cont con el auspicio de Fondart 2007.
114
SIN SANGRE, est basada sobre la novela homnima
del escritor italiano Alessandro Baricco, cuya obra plantea el tema
de la venganza a travs de la historia de Nina, una nia de seis
aos vctima de las consecuencias de una guerra civil, en donde a
la manera de un hroe trgico, se ve en envuelta en una cadena
familiar de asesinatos que la dejan hurfana y que una vez de adulta, la llevaran a buscar justicia por sus propias manos. La trama si
bien es asimilable a cualquier contexto geogrfico e histrico en
donde se haya desarrollado un conflicto blico, indudablemente
presenta una clara lectura metafrica sobre la historia reciente de
Chile, puntualmente el devenir de la dictadura militar y el regreso
a la democracia, es as, que Laura Pizarro manifiesta: Despus de
reflexionar mucho y ver que esperbamos nosotros como creadores,
llegamos a la novela Sin Sangre. Sentamos que nos interpretaba, ya
que a travs de aquel viaje podamos llegar a enfrentar una condicin
humana y momentos de la historia que nos atraviesan a todos. Adems,
nos permita encontrarnos con Chile y a una situacin de post dictadura en que la sociedad todava no se ha logrado hacer cargo de una
parte que quedo daada. Sobre todo porque no se la considera parte
de su presente.81 De esta manera, la obra instala una problemtica
nacional contingente que ya ha sido abordada de distintas maneras o discursos, pero en esta oportunidad, con la particularidad de
ofrecer un controversial punto final a travs del perdn, al igualar
a la vctima con el victimario, como sujetos de un destino trgico. Para presentar esta historia que abarca un perodo de cerca
de cuarenta aos, la compaa Teatrocinema, se vale de todos los
recursos narrativos a su disposicin, siendo la msica, compuesta
por Zagal, el primer elemento digital en elaborar y a la que se le
otorga un rol fundamental al momento de narrar el horror de la
historia.82
81
82
115
La mecnica de la puesta, consta de un dispositivo escenogrfico modular en la tradicin de la caja escnica, que conforma
un espacio entre de dos pantallas rectangulares de tela translcida
de 10 x 5 metros aproximadamente, sobre las que se proyectan una imagen frontal y dos posteriores que son encuadradas
en las pantallas, lo que permite superponer las diversas imgenes
que crean el efecto de fusin de lo previamente filmado con lo
material o la actuacin en vivo que los actores desarrollan en
el espacio interior que queda entre ambas pantallas, y en donde
ellos activan mediante una precisa iluminacin, que juega con trasparencias y opacidades, una serie de recursos de tramoya teatral
que les permite crear espacios reales y virtuales, desplazamientos
y recorridos, edicin de imgenes en vivo mediante paneles o
practicables que recortan la proyeccin, plataformas que rotan
sobre su eje para crear la sensacin de una filmacin de 360 y
la mltiple utilera que usan durante los 90 minutos que dura la
representacin. Una buena observacin sobre los mecanismos de
montaje lo realizo Pedro Labra, en su crtica del diario El Mercurio: El procedimiento consta de dos pantallas gigantes una tras otra,
con el espacio de accin teatral en el doble fondo entre ellas. Una vez
apaciguado el juego de imgenes, ambos tiempos conducen a una
larga escena -un plano-secuencia, por decirlo as- de carcter esttico y
propiamente teatral.83
La lgica de este mecano tecnolgico es explicada por
su director, de la siguiente manera, quien justifica la necesidad
y oportunidad del uso de estos recursos en el dispositivo: Al
espectador le ofrecemos un caudal infinito de pensamientos con
cada escena. En esta obra, suman un total de 52 que transcurren en
alrededor de 60 settings diferentes durante una hora y media. Si hiciramos todas estas escenografas de modo convencional, llegaran
a pesar una tonelada y demandaran un tiempo concreto para ser
83
116
trasladadas en el espacio. El montaje se extendera por cuatro o cinco horas y habra muchos tiempos muertos entremedio, con actores
moviendo y sacando elementos. Decidimos reemplazar esa opcin
por lo que nos ofreca la virtualidad y la tecnologa que estn
a nuestra disposicin.84
Este espectculo de fusin de distintos lenguajes visuales, se enmarca claramente dentro del desarrollo de la mediamorfosis escnica, pues se sustenta en los medios que la tecnologa digital le
ofrece para construir su discurso, siendo la tcnica ms evidente
la proyeccin de un film grabado formateado y postproducido
digitalmente, para lograr los efectos que guan la accin y la mecnica de la puesta. Es as, que dentro de los mdulos de
contenido de la mediamorfosis escnica, podemos encontrar
presente de manera evidente en este montaje, como ya lo
hemos mencionado, el uso consiente del lenguaje digital a travs
de la creacin de una banda de sonido digitalizada que coexiste y
se mezcla de manera precisa con la tecnologa anloga de la tramoya teatral, que activa las pantallas de proyeccin para producir
el ilusionismo narrativo del montaje. A propsito de esto, Agustn
Letelier, en su crtica del diario El Mercurio, observa: Lo teatral es
la presencia real de los actores en el escenario. Sus movimientos deben
ser exactos porque no estn en una escenografa construida, estn dentro de imgenes proyectadas que varan constantemente. Los vemos en
una casa de campo, en un bosque, entre llamas; todos escenarios que
cambian con la rapidez propia del cine. El sonido tambin crea ilusiones espaciales. Una piedra que lanza el joven Tito desde el costado del
auto detenido, se escucha caer al fondo de la sala. Otros sonidos como
el del fuego, la radio del auto o un violn se sienten en distintos sectores,
creando un efecto envolvente.85
84
Op. Cit.
85
Letelier, Agustn. Suplemento Artes y Letras del Diario El Mercurio, domingo30 de Septiembre de 2007.
117
Tambin podemos observar el proceso de metamorfosis
que el trabajo de la compaa ha llevado a cabo desde sus comienzos como La Troppa, pues en ellos el uso de lo digital estuvo presente desde un principio en la composicin musical de sus montajes
y el diseo de tramoya teatral, para producir efectos cinematogrficos, como en la obra GEMELOS, uso que derivo en la fusin de
elementos flmicos y materiales en este montaje. Con respecto a
los mdulos formales de la mediamorfosis escnica, destacan nuevamente la coevolucin hibrida de tecnologas en la escena, algunas
de tradiciones teatrales milenarias como el uso de mscaras, practicables, pantallas, o efectos sonoros anlogos paralelos con sonorizacin, filmes y proyecciones computacionales de ltima tecnologa.
A su vez, con estos elementos, tambin podemos apreciar la convergencia medial y complejidad material de los recursos que constituyen el montaje, de manera paralela a la apelacin que se hace a
un espectador que puede decodificar los encuadres provenientes
de la cultura televisiva y de la prctica del zapping en las escenas
logradas con la edicin digital y material de la actuacin. Eso s, se
debe destacar que a pesar de su hibridez medial, no participa de los
mdulos de interactividad e hipermedia, pues la puesta en escena
sigue la lgica narrativa de la convencin teatral, y no posibilita que
el espectador se transforme en un ente realmente activo que interacte o experimente otras posibles lecturas de lo representado.
Tambin se observa una tensin entre imagen y contenido, pues si
bien la metfora que se quiere instalar esta lograda, los recursos
audiovisuales superan en atencin y el efecto a la ancdota.
La transmedialidad escnica la podemos apreciar en el
tratamiento formal y temtico que se hace sobre el Otro, ya
que el ejercicio de translacin de un texto es un acto de por si
transcultural, que genera una hibridez de contenido transtextual
y transdisciplinario, subrayado por el cruce material y estratgico
de los diversos gneros ocupados en su creacin. Primeramente,
se debe sealar que la obra dramtica representada, es la adapta118
magnfico. Cmo lo hacen? Difcil de explicar.86 Adems agrega: Falta el primer plano. Es tanta la fuerza que tiene la imagen que a veces
se yuxtapone al enorme dolor que hace vibrar la historia. Y es aqu
donde la pregunta vuelve a explicitarse, porque el juego actoral lamentablemente no siempre alcanza.87 Esta observacin manifiesta el
espacio de ambigedad que existe con respecto al anlisis de este
tipo de obras, ya que su novedad aparente pone en cuestionamiento su evidente teatralidad.
Como ya se ha expresado en los prrafos anteriores, SIN
SANGRE como montaje transmedial, se resignifica a travs de
los mltiples traspasos, traslaciones e interpretaciones del texto,
realizados durante el proceso de escenificacin por cada uno
de los integrantes del proyecto. Es as, que debemos destacar
como una observacin ms de la mecnica del montaje, que el
cuerpo del actor se transforma en un elemento fundamental de la
tramoya teatral, pues no slo debe de caracterizarse para representar variados personajes, sino que adems, debe de activar el
engranaje tcnico de la puesta, acomodndose a las posibilidades
espaciales que el dispositivo le ofrece.
Tambin es interesante de destacar que la alteridad est presente al interior mismo del filme proyectado, pues al margen de los
protagonistas, hay escenas completas en donde la presencia de una
multitud annima y anmala que observa expectante o transita indiferente alrededor de la accin, se puede relacionar con el voyeurismo intrnseco del espectador teatral o con la complicidad del Otro
(nosotros) que silencia el acto homicida de su (nuestra) sociedad.
86
Muoz, Juan Antonio. Diario El Mercurio. Suplemento Wiken, viernes 26 de
Octubre de 2007.
87
Ibd.
120
Desde el punto de vista de los mdulos de contenido de
postproduccin escnica, podemos observar principalmente la apropiacin transgenrica del texto original, para crear uno texto escnico, que preserva el contenido del escrito por el autor de la novela.
Entonces la direccin del montaje, al tomar la decisin de habitar
el objeto apropiado, lo modifica de todas maneras, pues media en
su escenificacin las capas informacin y estrategias espaciales que
conforman la fusin de la imagen anloga con la digital. Es as, que
la misma conformacin de los distintos guiones que dan origen a la
estructura de montaje, hace que la obra de Baricco sea la base de un
imaginario que va desde esttica del comic de los personajes representados por los actores, al story-board que estructura la filmacin
en locaciones reales. Si bien podemos considerar que cada uno de los
integrantes de la compaa, de los actores a los tcnicos, son autores
del espectculo que generan y de las manos que han traducido y editado el texto dramtico, el resultado no anula la autora original, sino
que la mantiene y la refuerza, esto como una lgica de teatralidad
convencional que tiende a preservar y legitimar la imagen del autor.
De los mdulos formales de posproduccin podemos apreciar la reprogramacin de la obra original, ya que se traslada la accin
de un espacio geogrfico determinado y a otro indeterminado, que
ampla las posibilidades especulares de la metfora. Tambin aparece
de manera notoria en el film, el uso hbrido de estilos y estticas
cinematogrficos de dcadas anteriores, lo que refuerza la imagen
retro de la narracin. En relacin a esto, llama la atencin que en la
primera parte de la obra, la posproduccin digital del film haya optado por separar las imgenes que conforman el cielo y la tierra, otorgando al primero una textura y ritmo onrico que le da un aspecto
experimental que rompe con el realismo de la puesta.
Podemos afirmar, que SIN SANGRE es una mutacin escnica enmarcada dentro de nuestro modelo de estudio, pues los diversos
procesos y elementos formales y conceptuales que conforman la
imagen escnica estn cruzados por una variedad de estrategias ema121
nadas del lenguaje y la cultura digital. El resultado visual del espectculo es de una perfeccin notable que no deja fisuras que permitan
adentrase en sus mecanismos de montaje, donde se mezcla la imagen
virtual y la accin escnica. Aqu el concepto de simulacro logra la
perfeccin teatral, pues se confunden la representacin anloga con
la digital, pues la ausencia se hace presente a travs del truco, del
trompe loil (trampa al ojo) del encuadre digital que crea la ilusin
ptica de la realidad de la escenificacin. Al respecto, podemos citar
a Jean Baudrillard: En el trompe loil no se trata de confundirse con lo
real, se trata de producir un simulacro en plena conciencia del juego y del
artificio remedando la tercera dimensin, sembrar la duda sobre la realidad de esta tercera dimensin remedando y sobrepasando el efecto de
real, sembrar una duda radical sobre el principio de realidad, perdida de
lo real a travs del mismo exceso de apariencias de lo real. Los objetos se
parecen demasiado a lo que son, este parecido es como un estado secundario y verdadero realce, a travs de este parecido alegrico, a travs de la
luz diagonal es el de la irona del exceso de realidad.88 Es en la alegora
teatral que conforman los artefactos tecnolgicos, de la proyeccin
al actor, en donde se desarrolla la convencin del simulacro escnico.
Esta obra es un montaje que se sirve de la lgica de mediamorfosis y de las estrategias de transmedialidad y postproduccin,
pero que corre en una trinchera opuesta a los otros casos analizados
en este libro, pues no se desprende, problematiza, ni rompe la raz y
forma de lo teatral. Todo el aparataje tecnolgico apunta a afianzar
los cdigos de representacin teatral, pues es un montaje de cuarta
pared sustentado en la actuacin y en el uso del dispositivo escenogrfico como marco a la accin narrativa. SIN SANGRE no cuestiona el ejercicio de la teatralidad tradicional, es ms, se apropia de los
mismos recursos que otros autores ocupan para tensionar y deslimitar el lenguaje teatral, con el fin de preservar los mecanismos bsicos
de representacin. Es as que la fe en el ilusionismo y el artificio del
teatro a la Italiana, es restaurado usando la tecnologa ms avanzada
88
122
laura&marta. HOME, la performance: Paula Aros y Trinidad Piris. Texto
surgido a partir de improvisaciones de las actrices y de las colaboraciones de personas
que respondieron algunas preguntas publicadas en el blog del espectculo. Performers: Paula Aros y Trinidad Piris. HOME, the road movie: Creacin, ejecucin y edicin: Paula Aros y Trinidad Piris. Cmara: Anastasia Xydi. Esta performance se estren
en septiembre de 2007 en el Dartington College of Arts, Devon, Inglaterra y entre el 3
y el 13 de enero en la azotea de Lastarria 90 en Santiago de Chile.
123
http://homeroadmovie.wordpress.com/
125
los formales de la transmedialidad escnica, mientras tanto respecto a la ltima, se puede afirmar que el contenido de HOME
tiende tambin a la transtextualidad, puesto que todos los lenguajes de la obra estn en constante dilogo y tanto lo textual
como lo no textual, estn al servicio de la vinculacin con otros
elementos de la puesta, como por ejemplo el vnculo indisoluble
que existe entre la coreografa de la accin fsica de peinarse y la
constante interrupcin de la misma.
Ahora bien, en relacin a la autoreferencialidad teatral,
podra decirse que la puesta en escena reflexiona constantemente sobre sus lmites e intenta continuamente reconocer las posibilidades del teatro, rompiendo drsticamente la cuarta pared,
invitando al pblico a actuar o mejor an, trabajando con la tecnologa desde la escena, proyectando imgenes, videos y sonidos,
deslimitando el fenmeno teatral del espacio escnico y proyectndolo en todas las teatralidades posibles, a travs de lo que se
ve y se oye, tal como lo plantea De Toro.
Desde otro punto de vista, las creadoras reconocen una
fuente de inspiracin en la obra de los artistas visuales Gilbert y
George, ambos creadores del concepto de esculturas vivientes,
que entiende la vida personal del artista como obra de arte en s
misma. Esta pareja de artistas ingleses, que formalmente operan
como uno solo, se han grabado a si mismos en situaciones cotidianas y han proyectado dichos videos como objetos de arte.
Ellos rechazan separar el arte de su vida cotidiana e insisten en
que todo lo que ellos hacen es arte. Ellos se consideran a si mismos esculturas vivientes. Con HOME sucede algo similar, ya
que las creadoras son el objeto de arte en s, puesto que su vida
cotidiana en un momento particular, se vuelve objeto de anlisis y
discusin artstica, propiciando el concepto de estetizacin de la
vida cotidiana, a travs de material biogrfico, ntimo y testimonial,
no slo en vivo en la escena, sino tambin en la road movie. La
127
128
con los fracasos que uno ha tenido91. Pareciera ser que este ltimo
recurso primara por sobre los otros que le brindan un espectro
ms amplio de teatralidad al espectculo, puesto que pareciera
el fin ltimo de la puesta en escena, sin embargo, ningn recurso
posee predominancia por sobre el otro, todos poseen la misma
jerarqua y es en esa igualdad de condiciones en donde el espectculo se revitaliza teatralmente, puesto que la superioridad de uno
sobre otro marcara la definicin de un estilo y no el desborde
constante, mutante y mltiple como se caracteriza la teatralidad
en tanto transmedialidad escnica.
Respecto de los mdulos formales de la transmedialidad
escnica, la presencia del concepto de la resignificacin y uso
de los recursos propios del fenmeno escnico se presenta en
HOME desde variados puntos de vista. Por una parte, los roles
de los creadores se resignifican en virtud del trabajo escnico.
Cabe preguntarse, por ejemplo, quin es el real autor de HOME.
Las intrpretes, puesto que usan su biografa para contar la historia? O ya existe una idea preestablecida, original antes de usar
la biografa y por ello se utiliza la improvisacin como punto de
partida dramatrgico? O quizs el real autor es el pblico, que
escribe respuestas a unas preguntas en el ciberespacio, en el entendido que aquellas respuestas se transformarn ms tarde en
parte del texto dramtico? El espacio escnico es fruto de la
autoria de las intrpretes, biogrfica o no, o existe una idea preestablecida por un diseador? Todas estas preguntas no son tiles
cuando se piensa en responder cada una de ellas por separado,
puesto que el proceso de la hibridizacin propio de la transmedialidad escnica de HOME da una respuesta para todas en
conjunto, porque todo ello conforma el espectculo y no existe
una ficha tcnica y/o artstica unvoca, sino que prima la creacin
por contagio, por contigidad, roce y superposicin de realidades
91
Muoz, Brbara: Paula Aros: la hija prdiga del teatro Diario El Mercurio,
suplemento Wikn, 12 de diciembre de 2008.
129
http://performancehome.blogspot.com/
130
pacin y la biografa de las creadoras. Es por esto que el discurso de HOME est absolutamente ligado a lo transdisciplinario,
puesto que indaga desde otras miradas el fenmeno de la escena,
tales como el ya mencionado origen del texto, tambin el uso y
creacin de la proyeccin y la musicalizacin que hace referencia
a la mirada del hogar desde otra disciplina93. Este discurso tambin pertenece al mbito de la transculturalidad, debido a la Otredad del uso del habla inglesa o el viaje de dos chilenas en busca del
hogar en un paisaje absolutamente ingls o la referencia a canciones de diversos orgenes dan como resultado una reflexin que
viene de diversas miradas culturales, sin embargo la percepcin
del concepto de lo chileno o ms bien de lo latino tiende a caer
en el estereotipo que los europeos entienden por ello. Existen
tres momentos en que las creadoras hacen referencia a lo latino
de su origen: en un momento Paula Aros baila y canta una cancin
polinsica, en otro momento existe una cancin absolutamente tropical de Pink Martini llamada Dnde ests, Yolanda? que
hace referencia a ellas como parte de un mundo particularmente
latino y en tercer lugar el ya mencionado The boot show. Este
ltimo recurso, las creadoras dicen que lo realizaban en Covent
Garden cuando no tenan dinero. Independiente de su veracidad,
podra interpretarse como un lugar donde el inmigrante obtiene
recursos para sostener su estada en el extranjero.
Respecto al fenmeno de los medios, el presente espectculo trabaja directamente con el uso y manejo de la proyeccin
de video, por tanto, la evidencia del concepto de transmedialidad escnica, se sostiene en los recursos tales como la pantalla
de proyeccin, la creacin, grabacin, edicin y proyeccin de un
cortometraje, la manipulacin de las actrices en escena y a la vista
de los recursos a travs de un laptop, etc.
93
Las creadoras en su pgina Web, despus de cada post en torno al hogar,
incluyen el ttulo de una cancin con su respectivo intrprete para ser escuchado a la
manera de soundtrack, algunas de ellas reflexiones hechas por otros en torno al hogar,
tales como Nina Simone con Im going back home.
132
Los mdulos de contenido de la postproduccin escnica, se manifiestan en HOME de manera ms discreta y menos
evidente que la mediamorfosis o la transmedialidad escnica. Sin
embrago, su presencia es fundamental para el desarrollo de la esttica del espectculo. Partiendo por el apropiacionismo, la puesta
en escena toma elementos artsticos provenientes de otras disciplinas. El caso ms evidente es el uso de canciones reconocidas. A
manera de ejemplo, el tema de Nancy Sinatra These boots were
made for walking, si bien es cierto tiene su propia historia, las
artistas se apropian de la cancin, puesto que aparte de cantarla
en vivo, la descontextualizan al momento de realizar The boot
show y a travs de l, entendemos el concepto de apropiacionismo mltiple, en el entendido que la cancin se toma prestada
desde el mundo artstico en general. Si bien es cierto, este material es apropiado desde la conservacin de su formato original,
exponindose de manera cruda y reconocible, no menos cierto
es que al servirse de la cancin, ya existe una reinterpretacin
de la misma, ms an cuando se usa al servicio del pequeo espectculo de variedades, puesto que es aqu donde las creadoras
y los asistentes se transforman en usuarios de las formas, debido
a que recontextualizan el elemento apropiado en beneficio de
la puesta en escena. Habra que detenerse un poco ms en el
contexto apropiacionista que hace que las creadoras Aros y Piris
trabajen con el concepto de esculturas vivientes, perteneciente
a los ingleses Gilbert and George, al punto que lleguen a simular
ser laura&marta en escena, nombre que hace directa referencia
a la pareja de artistas ingleses, que operan como uno solo. Por
una parte, George curs estudios en el mismo lugar donde las
creadoras de HOME realizaban su postgrado y tambin la Tate
Modern present una exhibicin de Gilbert and George durante
la estada de Aros y Piris en Inglaterra, en donde se exponan
ellos como material de construccin artstica. Respecto a la apropiacin de las esculturas vivientes, se hablar ms tarde, en los
mdulos formales, al hablar de reprogramar obras existentes. Por
133
plantean que Somos escultores humanos slo por levantarnos cada da,
a veces caminando, raras veces leyendo, a menudo comiendo, siempre
pensando, moderadamente fumando, disfrutando del placer, en busca,
mirando relajadamente, amante de las noches, buscando la diversin,
fomentando la vida, luchando contra el aburrimiento, siendo natural, soando despierto, viajando a lo largo, dibujando de vez en cuando, hablando ligeramente, bebiendo t, sintindose cansado, a veces bailando,
filosofando mucho, nunca criticando, silbando, muriendo muy lentamente,
rindose nerviosamente, saludando educadamente, y esperando hasta lapausa del da.94 En la misma pgina Web, las creadoras de HOME
plantean que La presencia del artista en su obra, pero no como creador
sino como material de construccin como los ladrillos de los edificios en
Londres. Hoy decidimos que Gilbert and George y sus esculturas vivientes
ser una de nuestras inspiraciones95 Al realizar un anlisis comparativo de las citas, y en el sentido que las autoras reconocen una fuente
de inspiracin en Gilbert y George, el concepto de reprogramacin
de las esculturas vivientes en el espectculo es evidente. En segundo lugar, durante la presentacin de la pieza, las creadoras trabajan
sobre el sentido del humor a partir de irona y el humor negro,
posibilitando una relectura de esos estilos y formas que ya son historizadas y forman parte del acervo cultural teatral, sin embargo,
ellas refrescan estas formas, hibridizndolas con momentos serios,
profundos, testimoniales, lo que acenta el sentido del humor y sus
posibilidades. En tercer trmino, el uso de audiovisuales en escena
es claramente un sntoma de hacer uso de las imgenes, como lo
plantea Bourriaud, sin embargo no existe presencia de otras imgenes grficas, pero s la actuacin tiende a proyectar imgenes, tales
como la cantante y bailarina polinsica o el tratamiento para borrar
episodios pasados que no son agradables, en donde se trabaja sobre
la imagen del hipnotizador, chaman, curandero o mago. En cuarto
lugar, las relaciones entre las intrpretes son dinmicas y se ven sus
94
http://performancehome.blogspot.com/ en ingls en el original, la traduccin es nuestra.
95
Ibd.
136
desacuerdos en escena respecto de lo que debe o no ser la escena a representar, poniendo en evidencia las diferentes formas de
transaccin que manejan, circunscribiendo en algunas ocasiones la
escena a la utilizacin de las relaciones sociales como un repertorio
de formas. Finalmente, HOME se reconoce en la capacidad tratar
con las formas operacionales de los medios masivos de comunicacin. La locura popular que se gener en la dcada de los noventa
por el concepto de reality en la televisin, no era sino una reaccin
evidente frente a la falta de criterio de realidad por la cual la televisin circulaba y sigue circulando hoy en da, sin embargo, tambin
fue alimentado por el morbo de ver a personas en su real dimensin humana al natural. Este espectculo opera con leyes diferentes,
ajenas al morbo y distintas al concepto de la realidad, pero si pone
en tela de juicio dichos conceptos y los desborda, basndose en una
exposicin cruda de las biografas de las intrpretes, por medio de
un zapping constante entre diversas escenas, cuyo vrtigo se adhiere ms a un formato televisivo que a uno tradicional escnico con
presentacin, conflicto y desenlace.
Sera redundante aqu hablar de los recursos formales de
postproduccin escnica que se plantean al final del modelo de
anlisis, puesto que obviamente este ensayo ya se ha referido anteriormente a ellos bajo otros nombres o circunstancias. El uso
de material grabado, el reciclaje, el uso de objetos que ya estn
circulando en el mercado cultural, el recorte, el zapping, la nueva
nocin de espectador actante, son materias ya tratadas y expuestas.
Sin embargo, se hace necesario detenerse en tres reflexiones importantes en torno a este punto. Primero, no se detecta el uso del
reprocesamiento, el scratch, el sampler, el recurso de mejorando el
original, el desvo y el comunismo formal. Segundo: respecto del uso
del recurso de la deriva, el viaje que las actrices realizan a Lands End,
tiene un carcter situacionista, sin embargo habra sido deseable
saber qu tan importante fue el azar en esa actividad, puesto que
aquello determinara las variables a las que fueron expuestas en su
137
bsqueda del hogar. Tercero y para finalizar, el recurso del uso del
tiempo viene a ser trascendente en este espectculo. La alusin que
la intrprete Aros realiza al evidenciar que el crepsculo se est manifestando, no es nada ms ni nada menos que situar la obra en un
contexto temporal real. La puesta en escena correspondiente a la
mutacin escnica, debe entender este recurso como fundamental,
al hacer comprender al pblico que el tiempo que se vive en escena
es exactamente igual al que l vive en su butaca o silla. La puesta en
escena de la mutacin escnica transmite la certeza al pblico de la
inmediatez y la realidad, puesto que la ilusin temporal del teatro
tradicional, slo lo aleja de la composicin hbrida de la cual tambin l es parte.
138
CAPTULO V
Puntos de vista.
Todas las pantallas locales
en escena
El brote mortal e inusitadamente meditico de gripe A
(H1N1) del ao 2009, que en principio se conoci como gripe
porcina, fue declarada oficialmente una pandemia el 29 de abril
por la Organizacin Mundial de la Salud (OMS), en un nivel de alerta
cinco, es decir, pandemia inminente. Sin embargo, pocos recuerdan
que este virus ya se haba manifestado entre 1918 y 1919 y se
conoci como la Gripe Espaola y mat entre 50 y 100 millones
de personas en todo el mundo. Se cree que ha sido una de las pandemias ms letales en la historia de la humanidad. Muchas de sus
vctimas fueron adultos y jvenes saludables, a diferencia de otras
epidemias de gripe que afectan a nios, ancianos o personas debilitadas. El contagio era inusualmente letal, una gripe nunca antes
vista. El alto ndice de mortalidad de esta enfermedad, se debi a
que esta cepa viral habra sufrido una MUTACIN, caracterstica fundamental de esta pandemia, por cuanto la cepa viral modifica
su estructura para impedir que las defensas del organismo tuvieran siempre la misma eficacia, ocasionando que los virus ataquen
de nuevo, con un mayor efecto nocivo para la salud. Adems, se
transmita con mucha facilidad entre seres humanos, debido a una
habilidad atribuida a la MUTACIN que no logr identificarse.
139
Siguiendo la lnea de pensamiento del prrafo anterior,
este libro no pretende concluir nada, puesto que debido a la naturaleza propia del fenmeno, todo debera estar en constante
cambio, en una MUTACIN continua y as como la pandemia
mencionada, en este apartado slo se expondrn puntos de vista
respecto del fenmeno de las MUTACIONES ESCNICAS en
el medio teatral chileno, ya que debido a su propia naturaleza mutante, nada debera darse por resuelto, sino proporcionar ideas
fuerza que pudiesen generar preguntas que fuesen el soporte de
reflexiones posteriores (escnicas y tericas), que a su vez operasen como disparadero de nuevas y diferentes reflexiones y as
sucesivamente.
iguales. Ambos desaprovechan el cuestionamiento teatral que podra generar ese discurso transmedial. Se debe entender que la
posible evolucin del teatro chileno devendr de la eventualidad
o no de articular discursos transgenricos que cuestionen o reafirmen las leyes de la escena, pero que siempre acojan lo diferente, puesto que en el cruce, superposicin y sntesis de lo nuestro
ms lo Otro se podrn conformar visiones de mundo, ms all de
gustos particulares.
4. SUPERACIN DE CONCEPTOS.
REPROGRAMAR EL FUTURO.
Es evidente que la investigacin y reflexin terica escnica nacional no ha ido de la mano de la creacin artstica. Basta con
revisar las entrevistas y dossier de los espectculos analizados y
las crticas especializadas, en donde se ocupan conceptos errneos o intentan explicar fenmenos a travs de grandes descripciones del mismo, cuando en realidad ya existen conceptos para
denominarlos y a travs de esa palabra sera ms fcil comprender su esencia y desarrollo en una posibilidad escnica. La teora
teatral chilena est en deuda con la educacin del pblico. Se habla constantemente de la multimedia como renovacin de la esttica o la potica, cuando se ocupa tecnologa audiovisual y dicho
concepto ha sido ampliamente superado por la transmedialidad.
Desde hace varios aos, el resto de los fenmenos artsticos, despliegan sus posibilidades creativas a travs de conceptos que an
no estn en circulacin en el ambiente teatral chileno, limitndolo
a la tradicin y lo conocido. Otros trminos se vienen utilizando
desde hace aos en la teora del arte, en los estudios culturales
y visuales y no es comprensible que an no se mencionen en un
contexto teatral, tanto en los estudios monogrficos como en la
crtica especializada. Este retraso ha impedido abordar el estudio
y crtica de los montajes a partir del conocimiento. Primeramente,
147
149
150
ANEXOS
151
Heroes (2OO3)
152
153
Maleza (2OO6)
154
155
2.O (2OO6)
156
157
Monologs (2OO6)
158
159
160
161
Ulises o no (2OO7)
162
163
Calias,
(2OO7)
tentativas
164
sobre
la
belleza
165
Home (2OO7)
166
167
168
169
171
Agosto
2000
AUTOR
Ramn Griffero
W. Shakespeare
(adaptacin)
El misterio
Coca Duarte
de la luz: Juana de Arco
Cinema
Utoppia
Junio
2000
OBRA
Macbeth
Enero
2000
FECHA
Horacio Videla
Ramn Griffero
Teatro Fin de
Siglo
Andrs Cspedes
Teatro Cancerbero
Felipe Zabala
Javiera Torres
Javiera Torres
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
Margarita Barn
Vero Garca
Huidobro
Catalina Guerra
Pedro Vicua
Pablo Schwarz
Vctor Montero
Paulina Urrutia
Cristian Lagreze
Agusitin Moya
Carlos Diaz
Cristian Soto
Paulo Meza
Patricio Contreras
Patricio Tapia
Paula Ziga
SALA
Teatro
Universidad
Catlica
Teatro San
Gins
Teatro
Huemul
172
AUTOR
W. Shakespeare
(Adaptacin)
Enero
2001
Hamlet
Sergio Pineda
E.A.Poe
(adaptacin)
Leonardo Bustos
La cada
de la Casa
Usher
Octubre
2000
OBRA
Mac TV
Agosto
2000
FECHA
Cristian Marambio
Cia. Impasse
Sergio Pineda
Cia. Movimiento Reflejo
Guillermo
Caldern
Cia. Cancerbero
Leonardo
Bustos
Minimale
Eduardo Cern
Felipe Zabala
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
Claudia Vergara
Sole Villavicencio
Camila Videla
Cristian Keim
Nestor Cantillana
Carlos Diaz
Francisco Prez
Eduardo Herrera
Alberto Zeiss
Paulo Meza
Patricio Contreras
Luz Valdivieso
ELENCO
SALA
C.C
Estacin
Mapocho
CC Estacin
Mapocho
Teatro
Huemul.
Teatro
Universidad
Catlica
173
La huida
El extranjero A.Camus
(adaptacin)
Febrero
2001
Mayo
2001
Andrs Prez
Alberto Kurapel
La hora por
venir
AUTOR
Alejandro Moreno
Enero
2001
OBRA
El lugar
comn
Enero
2001
FECHA
Ivn Snchez
Teatro de la
Ortopedia
Andrs Prez
Gran Circo
Teatro
Teatro El Hijo
Marcelo Porta
Javiera Torres
Danielle Glukman
D Ortuzar
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
SALA
Balmaceda
1215
Teatro El
Puente
Ivo Herrera,
Matucana
Fernando
100
Gmez, , Ivn
Galpn 7
lvarez de
Araya, Ernesto
Anacona, Erto
Pantoja y elenco.
Millaray Lobos
Manuela Oyarzun
Gloria Munchmeyer
Benjamin Vicua
Victor Montero
Patricio Camus
174
OBRA
Cmara uno
La ronda de
los amantes
El hombre
en el ascensor
Agosto
2001
2001
El Graznido
Extremo
Austral
Agosto
2001
Agosto
2001
Agosto
2001
Junio
2001
FECHA
AUTOR
Arthur Schnitzler
Benito Escobar
Cristian Figueroa
Alejandro Moreno
Roberto
Ancavil
Jimmy Daccarett
Cia Teatro
Simulacro
Leo Bustos
Minimale
Pali Garca
Vernica Garca-Huidobro
Cia. La Balanza
Teatro El Hijo
Felipe Luck
Felipe Luck
Alejandro
Rogazy
Ral Miranda
Ral Miranda
D Ortuzar
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
Sergio Pia
Tomas Leighton
Marcial Tagle
Claudia Gwyn
Paula Bravo
SALA
Teatro San
Gins
Galpn 7
Galpn 7
Galpn 7
Sala Fech
175
OBRA
Tres veces
Antgona
La Tempestad
Enero
2002
Las Noches
Blancas
Enero
2002
Enero
2002
FECHA
AUTOR
Shakespeare
(adaptacin)
Sfocles
(adaptacin)
Pedro Jimnez
Cristian Keim
La maquina
teatro
Felipe Hurtado
La Fuga
Pedro Jimnez
Teatro del
vacio
Eduardo Cern
Hugo Covarrubias
Gonzalo Bavestrello
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
SALA
CC Estacin
Mapocho
CC Estacin
Mapocho
Sala Centro
Mistral.
Coni Gonzlez
Diego Muoz
Muriel Miranda
Mariana Muoz
Pablo Valledor
Ivn Alvarez de
Araya
176
Agosto
2002
El mal de la
muerte
Santiago
Hightech
Julio
2002
OBRA
Provincia
Sealada
Mayo
2002
FECHA
AUTOR
Cristian Soto
Rodrigo Prez
Teatro La
Provincia
Ral Miranda
Marguerite Duras Minimale
Cristian Soto
Javier Riveros
Eduardo Cern
Jos Luis Torres
Guillermo
Cifuentes
Catalina Devia
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
SALA
Fernando GGalpn 7
mez Maricarmen Arrigorriaga
Carmina Riego
Carola Carrasco
Jorge Becker
177
OBRA
Enero
2003
Prometeo
(relato del
mar)
Diciem- Caldern
bre 2002
FECHA
AUTOR
Rodrigo Garca
Pier P. Pasolini
Alexis Moreno
Francisco
Albornoz
Cia. Matadero
Palma
Teatro La
Mara
Catalina Devia
Ricardo Romero
Carolina Sapiain
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
SALA
Claudia CabeLastarria 90
zas, Arnzazu
Yancovic y Francisco Ossa
Maite Lanchares
Carlos Borquez
Marcelo Valdivieso
Valentina Scozzia
Rodrigo Velsquez
Diego Bustos
Karin Vodanovich
Alexandra
Agustn Sire
von Hummel
Mariana Muoz
Griffith
Alexis Moreno
Braulio Martnez
178
Julio
2003
Junio
2003
Devastados
Mala vida
Fabulacin
Junio
2003
OBRA
El Misntropo
Marzo
2003
FECHA
AUTOR
Sarah Kane
Marcel Venegas
Pier P.Pasolini
Moliere
(Adaptacin)
Eduardo Cern
Alfredo Castro
La Memoria
Gustavo Rojas
Carola Snchez
Eduardo Cern
Francisco
Perez-Bannen
Cia. Impasse
Rodrigo Vega
Marco Guzmn
Rodrigo Bazaes
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
Paulina Urrutia
Luis Gneco
Francisco Melo
Yasna Ceballos
Andrs Gutirrez, Karen
Mendoza, Galo
Quintanilla y
Marcel Venegas
Jose Soza,
Nestor Cantillna, FranciscaMrquez
SALA
CC Matucana 100
Sala Fech
CC Matucana 100
Teatro el
Puente
179
Ulises,
mi viaje al
centro del
alma
Hamlet
Machine
Julio
2004
Junio
2004
Hroes /03
Octubre
2003
OBRA
Orfandad
Agosto
2003
FECHA
AUTOR
Heiner Muller
Ca. 3TT
TresTorpesTteres
Sobre La voz
humana de Jean
Cocteau
Marco Espinoza
Cristian Keim
Andrs Cspedes
Ca. 3TT
Ral Miranda
Minimale
Oscar Vsquez
Cia. El Ausente
Eduardo Cern
Francisco
Anwandter
Ral Miranda
Ral Miranda
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
SALA
Saln
Blanco
MNBA
Hctor Cancino
Camila Mery
CC Estacin
Jos Contreras Mapocho
Alejandra Montecinos
Dense Petit
Brevilh
Esteban Snchez
Eduardo Paxeco
Daniela Otaegui
Francisco
Medina
180
Septiem- Electronic
bre 2004 City
Las presidentas
Mayo
2004
Falk Richter
Werner Schwab
(Adaptacin)
Sarah Kane
Psicosis 4:48
AUTOR
Mayo
2004
OBRA
Enero
2004
FECHA
Luis Ureta
Cia. La Puerta
Jimmy Daccarett
Alfredo Castro
La Memoria
Carola Jerez
Colectivo
Annimo
Carola Snchez
Carola Snchez
Cristian Mayorga
Rodrigo Vega
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
SALA
CC Matucana 100
Lastarria 90
Galpn 7
Marcia Pavz,
Jimena Sez
Silvia Marn
Claudia Di
Girolamo
Francisco Melo
Carola Jerez
181
Cristian Mayorga
Carola Snchez
Adaptacin sobre
El paseo de Bus- Ivn lvarez de Hugo Covarruter Keaton de
Araya
bias
Federico Garca
Lorca
Buster
Keaton
Mayo
2004
Alfredo Castro
La Memoria
AUTOR
Diamela Eltit
(Adaptacin)
Abril
2004
OBRA
Mano de
Obra
Octubre
2004
FECHA
Rodrigo Vega
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
Rodrigo Lisboa,
Daniela Farfn,
Luis Corvaln,
ngelo Solari,
Marcela Salinas
Soledad del Ro.
Amparo Noguera
Taira Court
Paola Giannini
Rodrigo Perez
Marcial Tagle
Pablo Valledor
SALA
Agustn Sire
U. de Chile
MAC
CC Matucana 100
182
Octubre
2004
Septiem- Provincia
bre 2004 Kapital
Ni ah
Por los
siglos de los
siglos
Octubre
2004
Octubre
2004
OBRA
Lear, antes
del mar
FECHA
AUTOR
Cristian Keim
Mateo Iribarren
Adaptacin sobre
Auge y cada de Rodrigo Prez
Mahagonny de
Teatro la ProBrecht.
vincia
Julio Pincheira
Andrea Lpez
Adaptacin sobre
El Rey Lear de Francisco
Shakespeare
Albornoz
Cia. Matadero
Palma
Eduardo Cern
Francisco
Anwandter
Francisco
Anwandter
Ral Miranda
Ral Miranda
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
CC Matucana 100
SALA
Francisco Reyes,
Felipe Castro,
Mara Izquierdo,
lvaro Morales,
Antonia Zegers,
Ema Pinto, .
Paula Zuiga
Trinidad Gonzlez
Julio Bouchon
183
OBRA
Anger (Ira)
Julio Cesar.
Agosto
2005
Demian@
Agosto
2005
Marzo
2005
FECHA
AUTOR
John Osborne
(Adaptacin)
Francisco
Albornoz
Cia. Matadero
Palma
Nelda Muray
Teatro del
Ciudadano
Vernica Garca-Huidobro
Cia. La Balanza
Javier Paella
Sumiko Muray
Carola Snchez
Sergio Valenzuela
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
Luciano CruzCoke
Francisco Ossa
Gabriela Aguilera
Victor Montero
Francisca Tapia
Francisca Marquez
Carola Larenas
Exequiel Tapia
Carlos Ferrada
SALA
CC Matucana 100
Galpn 7
Teatro de la
U. Catlica
184
Perder la
cabeza
Octubre
2005
747
Setiembre 2005
Enero
2006
OBRA
FECHA
AUTOR
Alejandro Moreno
Rodrigo Cabello
Sergio Valenzuela
Colectiva
Teatro El Hijo
Rodrigo Cabello
Teatro La Furia
Emilio Seplveda
Sergio Valenzuela
Pedro Abelli
Sergio Valenzuela
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
SALA
Sala Agustn
Sire.
DTUCH
Teatro
Facetas
ngela Prieto,
SebastinLayseca
ValentinaVallejos
Mal Jimenez
Tania Sandoval
Jorge Henrquez.
David Costa
Barbar Santander
185
OBRA
El ansia
2.0 dospuntocero
Abril
2006
Monologs
Abril
2006
Enero
2006
FECHA
AUTOR
Alejandro Castillo
Sarah Kane
Eduardo Pavez
Pedro Seplveda
Andrea Moro
Natalia Maznert
Florencia Martnez
Raimundo Guzmn
Rodrigo Seplveda
Rafael Spregelburd
Alejandro
Castillo
Circo Virtual
Constanza
Brieba
Pedro Seplveda
Eduardo Pavz
Francisco
Anwandter
Roberto Contador
Clemente del
Rio
Elisa Eliash
Catalina Devia
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
SALA
Chucre
Manzur
Alejandro
Castillo
Juan Pablo
Corvalan
Lastarria 90
Claudia Cabezas
Katherine
Galpn 7
Salosny
Tito Bustamante
Pablo Valledor
Carlos Ugarte
Coni Gonzlez
Eduardo Pavez
Valentina Murh
Ingrid Leyton
Mario Poblete
Maria Jose
Siebald
Nono Hidalgo
Pedro Sepulveda
186
Desafeccin
El Neo
Proceso
Julio
2006
Julio
2006
El Jardn de
los Cerezos
Junio
2006
OBRA
Maleza
Mayo
2006
FECHA
AUTOR
Benjamn Galemiri
Ral Miranda
Anton Chejov
Karen Bauer
Pali Garca
Ral Miranda
Minimale
Francisco
Albornoz
Cia. Matadero
Palma
Muriel Miranda
Paula Aros
Cia. Maleza
Pablo Larrain
Francisco
Anwandter
Hugo Covarrubias
Ral Miranda
Marcelo Parada
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
SALA
Teatro U
Catlica
Sala Agustn
Sire.
DTUCH
Marcial Tagle
Gabriela Hernndez
Rodolfo Pulgar
Luis Dub
Pablo Valledor
Mara Paz Grandjean
Manuela Oyarzn
Viviana Nass.
Teatro U
Catlica
Gloria Muchmeyer,
Francisco Melo,
Aranzaz Yancovic,
Begoa Besauri,
Hugo Medina
Mario Pobrete
Francisco Ossa
Muriel Miranda
Paula Aros
187
Agosto
2006
Benjamn Galemiri
AUTOR
Valentina Vallejos
Noviem- Babilonia, mi
bre 2006 secreto en
videotape
Octubre
2006
OBRA
Djala sangrar
FECHA
Andrea Goic
Valentina
Vallejos
Teatro La Furia
Manuela Oyarzun
Teatro El Hijo
Guillermo
Marshall Diego
Sarmiento
JP. Peragallo
Javier Panella
Teatro de Chile
Adel Kakin
Fernando
Briones
Andrea Goic
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
SALA
Centro
Mori
U. Mayor
Sala Antonio
Varas.
TNCH
Nelson Ulloa,
CC Estacin
Rodrigo Cabello Mapocho
Ivette Palomo
Claudio Flores
Andrea Morales
Valentina Vallejos
Benjamn Vicua
Cristian Carvajal
M Jos Pargas
Francisco Reyes
Paulina Garca
Paula Ziga
Pablo Krgh
Deby Kaufmann
Yasna Kusanovic
Macarena Bjares
188
Idea para
una historia
de violencia
Mi joven
corazn
Idiota
Enero
2007
Enero
2007
Erstrato
Enero
2007
Francisca
Bernardi
Cia. Nios
Prodigio
Francisco
Albornoz
Cia. Matadero
Palma
Adaptacin de
Roberto Zucco, de Bernand
Marie Kolts
Francisca Bernardi
Carlos Borquez
Ral Ruiz
Eduardo Cern
Ral Ruiz
Eduardo Pavz
Cia ProfetasPa- Diego Pequeo
ranoicos
Carlos Borquez
Benjamn Galemiri
Infamante
Electra
AUTOR
Enero
2007
OBRA
Enero
2007
FECHA
Claudia Yolin
Joaquin Cocia
Taira Court
Rodrigo Bazaes
Ral Miranda
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
SALA
Teatro U
Catlica
Lastarria 90
Teatro
Camino
Mariana Muoz
Teatro
Francisco Ossa
El Puente
Loreto Leonvendagar
Alvaro Viguera
Claudio Gonzalez
Rodrigo Lisboa
Ana Corbaln.
Francisco Melo,
Francisco Ossa,
Aranzazu Yancovic
Roxana Naranjo,
Ricardo Fernndez
Alfredo Castro.
Hctor Noguera
Amparo Noguera
Sergio Hernndez
Valentina Murh
CC MatucaDaniela Mendoza
na 100
Javiera Osorio
Carlos Ugarte
Etienne Bobenrieth
189
Pelo negro
boca arriba
Calias
Petrpolis
Mayo
2007
Julio
2007
Agosto
2007
OBRA
El nio que
enloqueci
de amor
Abril
2007
FECHA
AUTOR
Juan Claudio
Burgos
Rolando Jara
Rodrigo Bazaes
Eduardo Barrios
Javier Paella
Ezequiel Tapia
Teatro del
Ciudadano
Luis Ureta
Cia. La Puerta
Pablo Larrain
Aliocha De la
Sota
ELENCO
Rodrigo Bazaes
Nelda Muray
Diego Ruiz
Carolina Araya
Constanza Ramrez
Italo Gallardo
J. Pablo Rahal
Gabriel Caas
Moiss Norambuena
Matas Briceo
M. Paz Granjean
Roxana Naranjo
Andrs Velasco
Sergio Pia
Nstor Cantillana
Marcelo Alonso
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
SALA
Sala Antonio
Varas.
TNCH
Goethe
Institute
Teatro U
Mayor
Sala Antonio
Varas.
TNCH
190
Sin Sangre
Handicam
Octubre
2007
Agosto
2007
Agosto
2007
OBRA
Ulises o no
FECHA
AUTOR
Eduardo Pavz
Adaptacin de la
obra de A. Barico
Benito Escobar
Eduardo Pavz
Cia Profetas
Paranoicos
Jaime Lorca
Teatro Cinema
Jimmy Daccarett
Diego Pequeo
Dauno Ttoro
Eduardo Cern
Ral Miranda
Rodrigo Bazaes
Cristin Reyes
Cristian Mayorga
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
SALA
Francisca Gaviln
lvaro Gmez
Elenco
Laura Pizarro
Juan Carlos Zagal
Diego Fontecilla
Ernesto Anacona
Etiene Bobenrieth
CC Matucana 100
Teatro U.
Catlica
191
Martin Crimp
Atentados
contra su
vida
Octubre
2007
Jaime Vadell
Teatro Hibrido
Asesinas,
criminales y
genocidas
Octubre
2007
AUTOR
Diciem- Francisco
bre 2007 Copello.
Un rey sin
corona
OBRA
FECHA
Constanza
Brieba
Camila Aguirre
Jaime Vadell
Carola Snchez
Claudia Valiente
Francisco
Aguirre
Rodrigo Sepulveda
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
SALA
Coca Guazzini
Taira Court
Natalia Aragonese
Pedro Vicua
Ricardo Fernndez
Vctor Montero
Francisco Medina
Felipe Baados
Nicols Valiente
Centro
Mori
Casa de
Arte y Cultura Delia
del Carril
ELENCO
192
Enero
2008
Confines
Cristo
Enero
2008
OBRA
Home
Enero
2008
FECHA
AUTOR
Alberto Kurapel
Teatro de Chile
Paula Aros
Paula Aros
Trinidad Piris
Alberto Kurapel
Manuela
Nicole SenerInfante
man
Teatro de Chile
Paula Aros
CATASTRO DE OBRAS
DIRECTOR AUDIOVISUAL PLSTICA
ELENCO
Alberto Kurapel
M Jos Pargas
Anglica Vial
Claudia Yolin
Hctor Morales
J Pablo Peragallo
Cristian Carvajal
Fernando Briones
Nicole Senerman
Paula Aros
Trinidad Piris
SALA
Balmaceda
1215
CC Matucana 100
Lastarria 90
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Historia Multicultural del teatro y teatralidades en Amrica Latina. (2005) Galerna/Coleccin Teatrologa. Argentina.
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La cmara lucida. Nota sobre la fotografa. (1992) Paidos Comunicacin. Espaa.
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La solucin final-la ilusin vital (2000), Siglo XXI de Espaa
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Pantalla total (2000) Anagrama. Espaa.
Las estrategias fatales (1984) Anagrama. Espaa.
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Televisin: apariencia y verdad (2000) Gedisa Editorial. Espaa.
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