Aspectos Avanzados Rmi C

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Aspectos avanzados de Java: RMI,

JDBC y Extensiones Multimedia


Dr. Antonio LaTorre
e-mail: [email protected]

ndice
Java RMI
JDBC
Extensiones Multimedia

Java RMI

Java RMI
RMI = Remote Method Invocation
Es la implementacin de Java de RPC (Remote Procedure Call)
Permite invocar a mtodos de objetos remotos a travs del

protocolo TCP/IP

Objetos en la misma mquina


Objetos en mquinas distintas

Arquitectura Cliente/Servidor
Ambos conocen y comparten una interfaz
Comunicacin a travs de la red transparente

Caractersticas de Java RMI


Uso de un Middleware: capa de abstraccin para la

comunicacin entre procesos remotos. Oculta:


Localizacin de objetos
Protocolos de comunicacin
Transferencia de datos
Hardware subyacente
Sistema Operativo

Recogida de basura distribuida


Orientado a acciones
Hace hincapi en la invocacin de mtodos

Arquitectura RMI
Service Directory

Arquitectura de un programa RMI


Interfaz
Implementacin
Stub
Skeleton

Servidor
Cliente
Servidor de Nombres RMI

Interfaz
Conjunto de mtodos que sern implementados por el objeto

remoto y que pueden ser accedidos por el cliente


Especificacin de nombre de los mtodos y argumentos
No se proporciona una implementacin

La interfaz debe extender java.rmi.Remote y ser pblica


Todos los mtodos declarados deben poder lanzar la

excepcin java.rmi.RemoteException

Implementacin
Es una clase Java normal
Extiende la clase java.rmi.server.UnicastRemoteObject
Implementa el Interfaz definido anteriormente
Debe proporcionar una implementacin para todos los mtodos

En el constructor de esta clase hay que llamar al constructor

de la clase UnicastRemoteObject
Hay que usar super()

Stub y Skeleton
Son clases intermedias que abstraen de la comunicacin por red

entre cliente y servidor

Cliente

Stub

[Red]

Skeleton

Servidor

Implementan la misma interfaz que Interfaz


Antes de Java 1.2
rmic Implementacin

Ahora no es necesario...
Skeleton se crea automticamente a partir de Java 1.2
Stub se crea automticamente a partir de Java 5

Servidor
Crea el objeto que ser accedido remotamente
Instancia el objeto que implementa la interfaz

Registra el objeto remoto (asignndole un nombre) en un

Servidor de Nombres RMI

Sin reemplazo: Naming.bind()


Con reemplazo: Naming.rebind()
rmi://<nombre mquina>:<puerto>/<nombre referencia>

El servidor puede implementarse en una clase aparte o dentro de

la clase Implementacin

La instanciacin y el registro habra que hacerlos en el main

Cliente
Obtiene una referencia al objeto remoto con el que desea

conectar
Realiza una peticin a un Servidor de Nombres RMI
Mtodo Naming.lookup() pasando como argumento el nombre con el
que se registr el objeto remoto (en el mismo formato cualificado)

Una vez recibido el objeto remoto, se pueden invocar sus

mtodos como si fuera un objeto local


Los objetos pasados como argumento recibidos como valor de

retorno son serializados (proceso conocido como marshalling)

Servidor de Nombres RMI


Repositorio centralizado de objetos remotos
Los servidores, los registran
Los clientes, los recuperan

Puede iniciarse de dos maneras


Desde consola: rmiregistry [puerto]
Desde el cdigo del servidor LocateRegistry.createRegistry()

Al crearlo hay que decirle en qu puerto debe escuchar (por

defecto, el 1099)
El cliente puede acceder a l de dos formas
A travs de Naming
Mediante una instancia del registro:

LocateRegistry.getRegistry()

Arquitectura de un programa RMI

Programando con RMI


Paquetes necesarios
java.rmi
jama.rmi.server

Los mtodos de la interfaz y su implementacin deben lanzar

RemoteException
Siempre que se invoque a un mtodo remoto o un mtodo del
servicio de nombres hay que capturar sus excepciones
Errores en la comunicacin entre los procesos (fallos de acceso o de

conexin)
Fallo en la invocacin del objeto remoto (objeto no disponible)
Fallo en el registro de un objeto
Etc.

Desarrollo de aplicaciones RMI

Ejemplo: Hola Mundo (Interfaz)


package hello;
import java.rmi.*;
public interface HelloInterface extends Remote {
public void sendMessage(String msg) throws
RemoteException;
public String getMessage() throws RemoteException;
}

Ejemplo: Hola Mundo (Implementacin)


package hello;
import java.rmi.*;
import java.rmi.server.*;
public class HelloImpl extends UnicastRemoteObject implements
HelloInterface {
public HelloImpl() throws RemoteException {

super();
}
public void sendMessage(String msg) throws RemoteException {

System.out.println(msg);
}
public String getMessage() throws RemoteException {

return "Hello from the server";


}

Ejemplo: Hola Mundo (Servidor)


package hello;
import java.net.*;
import java.rmi.*;
import java.rmi.server.*;
public class HelloServer {
// ...

Ejemplo: Hola Mundo (Servidor)


//...
public static void main(String args[]) {

try {

HelloImpl obj = new HelloImpl();

Naming.bind("HelloServ", obj);

catch (RemoteException e) {

catch (AlreadyBoundException e) {

catch (MalformedURLException e) {

}
}

System.out.println("RemoteException

" + e);

System.out.println("AlreadyBoundException");

System.out.println("MalformedURLException");

Ejemplo: Hola Mundo (Cliente)


package hello;
import java.net.*;
import java.rmi.*;
public class HelloClient {
static public void main(String args[]) {


try {

HelloInterface obj = (HelloInterface)


Naming.lookup("HelloServ");

obj.sendMessage("Hello from the client");

//...

System.out.println(obj.getMessage());

Ejemplo: Hola Mundo (Cliente)


//...

catch (RemoteException e) {

catch (NotBoundException e) {

catch (MalformedURLException e) {

}
}

System.out.println("RemoteException

" + e);

System.out.println("AlreadyBoundException");

System.out.println("MalformedURLException");

Ejemplo: Hola Mundo Puesta en marcha


Compilacin

javac hello/*.java
Generacin del Stub (Opcional en Java 5+)

rmic hello.HelloImpl
Ejecucin del Servicio de Nombres RMI

rmiregistry <puerto>
Puerto por defecto: 1099
Ejecucin del servidor

java hello.HelloServer
Ejecucin del cliente

java hello.HelloClient

Ejercicio
Crear una aplicacin que implemente una calculadora
La ventana tendr dos cajas de texto para los operandos y otra para

mostrar el resultado
La operacin a realizar se seleccionar de la manera que nos
parezca ms oportuna (ComboBox, Buttons, RadioButtons, etc.)
Slo se podr seleccionar una operacin si los operandos son
vlidos
La operacin debe realizarse en un servidor local
La interfaz tendr un mtodo por cada operacin vlida
El cliente invocar a dichos mtodos a travs de una instancia
El servidor realizar la operacin correspondiente y devolver el
resultado

Ejercicio

Paso de parmetros: Serializacin


La serializacin consiste en traducir un objeto en una lista de

bytes
Almacenamiento (persistencia)
Transmisin (invocacin de procedimientos remotos)

Procesado en ambos extremos: serializacin y deserializacin


Cmo se pasan los distintos tipos de datos?
Tipos primitivos: por valor
Objetos: por valor (en lugar de por referencia, como se hara

normalmente?
Objeto remoto exportado: se transmite el stub del objeto

Paso de parmetros: Serializacin


Un objeto puede ser simple...
... o estar compuesto de otros objetos o tipos primitivos
... o que extienda a una clase base
Es necesario que todos los atributos de un objeto y las clases de las

que hereda sean serializables

Cmo se consigue esto?


Los objetos deben implementar la interfaz Serializable
No define ningn mtodo
Es una marca que indica que el objeto puede ser convertido en una lista de
bytes
Si se desea, se pueden redefinir los mtodos de serializacin
Los tipos primitivos y otros objetos de Java ya son serializables

Redefiniendo los mtodos de serializacin


Hay que implementar los siguientes mtodos
private void writeObject (ObjectOutputStream stream) throws IOException
{
stream.defaultWriteObject();
...
}
private void readObject (ObjectInputStream stream) throws IOException {
stream.defaultReadObject();
...
}

Es importante respetar la signatura y, recomendado, llamar a los serializadores

por defecto
Si los redefinimos en una jerarqua de clases, en cada clase slo hay que
serializar lo correspondiente a dicha clase

Ejercicio
Escribir un programa que trabaje con Personas y Estudiantes
La clase Persona almacena nombre, apellidos y edad
La clase Estudiante extiende la clase Persona y almacena un

vector de Asignaturas
Crear un objeto remoto que devuelva objetos de tipo Persona
y Estudiante por medio de sendos mtodos
Imprimir en el cliente las personas y estudiantes devueltos
Recordatorio: Los objetos a enviar deben ser serializables...

Servidor de Nombres RMI


RMI puede utilizar distintos servicios de nombres:
JNDI (Java Naming and Directory Interface)
RMI Registry: servicio sencillo incluido con RMI

Interfaz remota Registry:


Mtodos lookup(), bind(), rebind(), unbind() y list()
Asocia objetos a cadenas de caracteres

Clase LocateRegistry
Permite crear y recuperar objetos que implementan Registry

Clase Naming
Invoca mtodos de un objeto remoto que implementa Registry

Interfaz Registry
stos son sus mtodos ms importantes:

Registrar un objeto sin reemplazo (excepcin si ya existe):


void bind(String name, Remote obj)
Registrar un objeto con reemplazo:
void rebind(String name, Remote obj)
Buscar un objeto en el servidor:
Remote lookup(String name)
Des-registrar un objeto (excepcin si no existe):
void unbind(String name)
Recuperar la lista de objetos registrados:
String[] list (String name)

Clase LocateRegistry
Antes vimos que el registro de nombres poda iniciarse desde

la lnea de mandatos: rmiregistry


Sin embargo, se puede crear desde un programa Java
directamente
Clase LocateRegistry

Mtodo createRegistry(int port)


Crea un servidor de nombres en el puerto especificado
Mtodos getRegistry(String host, int port)
Devuelve una referencia al registro localizado en ese host y puerto
Si algn valor no se especifica, se usan valores por defecto (localhost y
1099)
Devuelve un objeto de tipo Registry (misma interfaz que Naming)

Clase Naming
Permite acceder a los mtodos de un objeto remoto que

implementa la interfaz Registry directamente


No hace falta recuperar una instancia del objeto

Ejercicio
Modificar el programa Hola Mundo de ejemplo para que use

la clase LocateRegistry
El servidor tendr ahora que crear su propio servidor de
nombres (createRegistry)
El cliente recuperar el registro (getRegistry) que ejecuta en
la IP y puerto donde lo cre el servidor
El cliente utilizar la interfaz del objeto devuelto para realizar
la bsqueda del objeto remoto

Ejercicio
Modificar el ejercicio anterior para probar los mtodos de la

interfaz Registry que no habamos probado hasta ahora


bind y rebind: qu diferencia hay? qu excepciones lanzan uno

y otro?
list: desde el cliente, imprimir la lista de objetos registrados en
el servidor de nombres
unbind: des-registrar el objeto remoto desde el servidor. Qu
pasa si el cliente intenta acceder a dicho objeto ms tarde?

Mtodo exportObject()
Mtodo de la clase UnicastRemoteObject
Permite exportar un objeto

RMI Security Manager


Gestor de seguridad para aplicaciones RMI
Controla qu se puede hacer y quin puede hacerlo
Conectar a determinados puertos
Conectar desde determinadas IPs
Escribir ficheros
http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/security/permissions.html

Se puede incluso establecer permisos por clase


Sin embargo...
Difcil de configurar
Configuracin por defecto bastante restrictiva
Muchas veces se deja abierto por lo laborioso de configurar
Interesante si queremos habilitar la carga de clases remotas

RMI Security Manager


Se define en java.rmi.RMISecurityManager
En el cdigo del programa, hay que incluir
if (System.getSecurityManager() == null)
System.setSecurityManager(new RMISecurityManager());

Ahora habra que decirle dnde se encuentra el fichero de

configuracin
java -Djava.security.policy=D:/directorio/java.policy
program

El fichero java.policy
Fichero de sintaxis muy completa (y compleja)
Permite configurar permisos con un hilo muy fino
grant {
permission java.net.SocketPermission "*:1024-65535",
"connect,accept";
permission java.io.FilePermission "c:\\home\\ann\\public_html\
\classes\\-", "read";
permission java.io.FilePermission "c:\\home\\jones\\public_html\
\classes\\-", "read";
};

Si queremos dar todos los permisos


grant {
permission java.security.AllPermission;
};

Ejercicio
Escribir un programa cliente/servidor
Hacer que el cliente use un RMISecurityManager
Asociarle un fichero de poltica vaco. Observar lo que pasa.
Garantizar permisos para conectar a los puertos 1024-65535
Ahora, aadir al cliente la funcionalidad de escribir un

fichero en el directorio actual. Observar lo que pasa.


Garantizar permisos para escribir en dicho directorio en el
fichero de poltica de seguridad

Carga dinmica de clases


En una arquitectura cliente/servidor normalmente los

programas se distribuyen por separado


Problema: comparten clases
Solucin: almacenar esas clases en un repositorio y cargarlas

dinmicamente
Otras veces interesa poder definir una interfaz y hacer que

los clientes puedan enviar objetos que implementen esa


interfaz al servidor y viceversa

Carga dinmica de clases


Para poder hacerlo, necesitamos usar un

RMISecurityManager (como ya hemos visto)


Adems, hay que especificar la propiedad codebase, que es de

donde se descargarn las clases


java -Djava.rmi.server.codebase=file:/D:/directorio/ program
java Djava.rmi.server.codebase=http://host/directorio/
program

Carga dinmica de clases


Por ltimo, hay que establecer una poltica de seguridad

sobre qu pueden hacer las clases descargadas desde esa


ubicacin
grant CodeBase "file:/D:/direcorio/" {
permission java.security.AllPermission;
};

No hay que olvidar pasarle la ruta con el fichero de seguridad


java -Djava.security.policy=D:/directorio/
java.policy -Djava.rmi.server.codebase=file:/D:/
directorio/ program

Carga dinmica de clases


A partir de ahora, podemos hacer que un mtodo remoto

reciba como argumento un objeto que implemente otra


interfaz y que sea descargable desde la ubicacin establecida
public interface InterfaceRemota extends Remote {
public int suma (InterfaceSumandos sumandos) throws
RemoteException;
}

La interfaz InterfaceSumandos podra ser


public interface InterfaceSumandos extends Serializable {
public int getSumando1();
public int getSumando2();
}

Ejercicio
Modificar el programa Hola Mundo que hicimos

anteriormente para que el servidor y el cliente ejecuten en


mquinas distintas
Modificar en el cliente la URL donde buscar el objeto remoto
Qu sucede?

Crear un fichero de reglas adecuado que permita al cliente

acceder a la IP del servidor


Funciona ahora?

Ejercicio
Crear un programa donde:
Cliente y servidor estarn en directorios distintos
Los ficheros ObjetoRemotoInterfaz y OperacionInterfaz deben estar

en ambos directorios (y ser iguales)


El servidor publica un objeto remoto cuya interfaz tiene un
mtodo del tipo: int realizarOperacion(OperacionInterfaz op)
La interfaz OperacionInterfaz tendr un mtodo calcular() que
realizar una determinada operacin con dos valores que
recibir en el constructor
La implementacin concreta de la operacin ser una clase que
slo estar en el directorio del cliente

Ejercicio (continuacin...)
El servidor debe estar configurado para poder descargar clases

de una URL (o del directorio del cliente, lo que se prefiera)


Hay que restringir lo que las clases cargadas desde ese
directorio puede hacer
Probar a dar y quitar permisos de escritura en un directorio y probar qu

pasa si el mtodo calcular intenta escribir en l

La estructura sera:
Servidor: Servidor.java, ObjetoRemotoInterfaz.java,
OperacionInterfaz.java, ObjetoRemotoImpl.java
Cliente: Cliente.java, ObjetoRemotoInterfaz.java,
OperacionInterfaz.java, Operacion1.java, Operacion2.java, etc.

Callbacks de clientes
Qu pasa si queremos que el servidor pueda comunicarse

con el cliente (p.ej., para notificarle algn evento)


Problema: llamada a mtodo remoto es unidireccional

Posibles soluciones:
Polling: El usuario invoca otro mtodo del servidor hasta que

le devuelva un valor determinado. Muy costoso.


Callback: Cada cliente interesado en un evento registra en el
servidor un objeto a travs del cual el servidor puede invocar un
mtodo para notificarle al cliente cuando ocurra dicho evento.
Ahora tenemos canales bidireccionales

Callbacks
El cliente define una interfaz como sta
public interface CallbackInterface extends Remote {
public String notifyme(String msg) throws RemoteException;
}

Hay que proporcionar una implementacin para esta interfaz:

CallbackImpl
En la clase cliente hay que aadir cdigo para instanciar un
callback y registrarlo en el servidor (a travs de un mtodo que
habremos de implementar)
Server srv = Naming.lookup("Server");
CallbackImpl callback = new CallbackImpl();
server.registerCallback(callback);

Callbacks
En el objeto remoto del servidor, habra que aadir un

mtodo para registrar los callbacks de los clientes


public void registerCallback(CallbackInterface callback)
throws RemoteException;

Se puede proporcionar el mtodo anlogo para eliminar un

callback: removeCallback(CallbackInterface callback)


Ambos mtodos guardarn y borrarn las referencias a los
callbacks de los clientes en una estructura comn (por
ejemplo, un Vector)

Ejercicio: JMessenger

JDBC

Conceptos de Bases de Datos


Base de datos
Conjunto de datos interrelacionados
Almacenados sistemticamente

Gestor de base de datos


Programa informtico
Almacena los datos de forma eficiente
Recupera y accede a los datos rpidamente

SQL Structured Query Language


Lenguaje estndar para consultar una base de datos
Es un estndar ANSI/ISO

Conceptos de Bases de Datos


Tabla
Conjunto de datos relacionados
Indexados mediante una clave
La clave debe ser nica
La informacin puede ser de distinto tipo

Relacin entre elementos de distintas tablas


Proporcionan coherencia y elimina la redundancia de la BBDD
Se consigue mediante el uso de claves forneas o ajenas

Ejemplo de Tabla (Empresas)


Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

Consultando informacin: SELECT


SELECT columnas FROM tabla;
columnas: Lista de columnas a presentar (separadas por

comas). Puede ser un asterisco (*) para indicar todas las


columnas
tabla: Nombre de una tabla
Ejemplo:

SELECT Nombre, Telefono FROM Empresas;

Consultando informacin: SELECT


SELECT Nombre, Telefono FROM Empresas;
Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

Consultando informacin: SELECT


SELECT Nombre, Telefono FROM Empresas;
Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

Consultando informacin: SELECT


SELECT columnas FROM tabla WHERE condicin;
condicin: Una expresin (comparacin) que afecta a alguna

de las columnas de la tabla


Ejemplo:

SELECT * FROM Empresas WHERE Saldo < 0;

Consultando informacin: SELECT


SELECT * FROM Empresas WHERE Saldo < 0;
Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

Consultando informacin: SELECT


SELECT * FROM Empresas WHERE Saldo < 0;
Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

Consultando informacin: SELECT


Comprueba si una cadena de caracteres est contenida en

otra:
Se usa el smbolo % para sustituir a cualquier cosa (comodn)
Ma%: Comienza por Ma
%no: Termina en no
Ma%no: Empieza por Ma y termina por no
%ria%: contiene la cadena ria en cualquier sitio

Ejemplo:

SELECT * FROM Empresas WHERE Nombre LIKE %os;

Consultando informacin: SELECT


SELECT * FROM Empresas WHERE Nombre LIKE %os%;
Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

Consultando informacin: SELECT


SELECT * FROM Empresas WHERE Nombre LIKE %os%;
Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

Aadiendo informacin: INSERT


INSERT INTO tabla [columnas]VALUES (valores);
tabla: sta es la tabla donde se van a insertar los datos
valores: Valores a insertar en cada una de las columnas de la

tabla
columnas: Nombres de las columnas de las que damos valores
(opcional si se dan todos)
Ejemplo:

INSERT INTO Empresas VALUES


(8797, Q&T Asociados, , 917884520, 4590.40);

Aadiendo informacin: INSERT


INSERT INTO Empresas VALUES (8797, Q&T Asociados, , 91 7884520, 4590.40);
Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

8797

Q&T Asociados

91 7884520

4590.40

Aadiendo informacin: INSERT


INSERT INTO Empresas VALUES (8797, Q&T Asociados, , 91 7884520, 4590.40);
Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

8797

Q&T Asociados

91 7884520

4590.40

Modificando informacin: UPDATE


UPDATE tabla SET (valores)WHERE condicin;
tabla: Es la tabla donde se van a modificar los valores
valores: Columnas que se van a modificar y valores que van a

tomar (separados por comas)


condicin: Condicin que deben cumplir las columnas para
ser modificadas
Ejemplo:

UPDATE Empresas SET Tipo=Marketing WHERE


Codigo=8797;

Modificando informacin: UPDATE


UPDATE Empresas SET Tipo = Marketing WHERE Codigo = 8797:
Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

8797

Q&T Asociados

Marketing

91 7884520

4590.40

Modificando informacin: UPDATE


UPDATE Empresas SET Tipo = Marketing WHERE Codigo = 8797:
Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

8797

Q&T Asociados

Marketing

91 7884520

4590.40

Borrando informacin: DELETE


DELETE FROM tablaWHERE condicin;
tabla: Es la tabla de donde se van a eliminar los valores
condicin: Condicin que deben cumplir las filas a eliminar
Ejemplo:

DELETE FROM Empresas WHERE Codigo < 8790;

Borrando informacin: DELETE


DELETE FROM Empresas WHERE Codigo < 8790;
Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

Borrando informacin: DELETE


DELETE FROM Empresas WHERE Codigo < 8790;
Cdigo

Nombre

Tipo

Telfono

Saldo

8788

Suministros Ruiz

Electricidad

91 3987872

1288.00

8789

Transportes TSS

Transporte

91 5993725

433.00

8790

Segurinsa S.A.

Seguridad

923 847002

-120.50

8791

Desarrollos Tyna

Diseo

91 4513172

3901.00

8792

Elektronics

Electricidad

91 3342244

-233.50

8793

Obras Marcos

Albailera

91 7111132

2921.00

8794

Muebles Prados

Mobiliario

91 3120072

90.55

8795

Internal

Mobiliario

93 4287910

340.00

8796

Trabajos Cruz

Fontanera

672 112991

790.55

Ejercicio: Consultas a una BBDD


Realizar las siguientes consultas a la BBDD de ejemplo
Obtener el nombre y el telfono de las empresas que se dedican

a la electricidad
Obtener el nombre de las empresas madrileas
Modificar el saldo de las empresas con identificador en el
intervalo [8790, 8793] e incrementarlo en 1000 euros
Borrar de la BBDD las empresas con saldo negativo

Trabajando con JDBC


Hay que tener instalado un Sistema Gestor de Base de Datos

(SGBD) primero

MySQL en nuestro caso

Hay que instalar el driver que traduce llamadas a funciones JDBC

en el protocolo nativo del SGBD

MySQL Connector en nuestro caso


IMPORTANTE: Hay que asegurarse de que est en el CLASSPATH

En el cdigo del programa, hay que importar las clases que nos

permiten trabajar con MySQL


import java.sql.*;

Trabajando con JDBC


Lo siguiente es cargar el driver y establecer una conexin

Class.forName(com.mysql.jdbc.Driver);
Connection conn = DriverManager.getConnection
(jdbc:mysql://localhost/empresas, user, pass);

A continuacin, se declara un objeto de tipo Statement que nos

permitir ejecutar consultas en la BBDD


Statement stat = conn.createStatement();

Al ejecutar un Statement, se nos devuelve un objeto de tipo

ResultSet
ResultSet res = stat.executeQuery
(SELECT * FROM Empresas);

Trabajando con JDBC


Si la sentencia que vamos a ejecutar modifica la BBDD o su estructura, debemos

usar executeUpdate()

int rows = stat.executeUpdate(INSERT INTO Empresas


VALUES (8797, Q&T Asociados, , 917884520, 4590.40));
El objeto ResultSet contiene informacin de los datos devueltos, as como de

los metadatos

ResultSetMetaData metaData = res.getMetaData();


int nCols = metaData.getColumnCount();
for (i = 1; i <= nCols; i++)
System.out.print( + metaData.getColumnName(i));
Tanto metadatos como resultados empiezan en ndice 1

Trabajando con JDBC


Para recorrer el conjunto de resultados devuelto hay que usar dos tipos de

mtodos

next(): Devuelve true/false en funcin de si hay ms resultados


getXXX(int i) y getXXX(String s): Devuelven un objeto de tipo XXX
Se puede acceder por nmero de columna o por su nombre
Ms eficiente el primero (pero hay que conocer el orden de antemano)

Ejemplo:

while (res.next()) {
for (i = 1; i <= nCols; i++)
System.out.print( + res.getObject(i));
System.out.println();
}
IMPORTANTE: Siempre usar next() antes del primer acceso a resultados

Trabajando con JDBC


Todos estos mtodos pueden lanzar excepciones
SQLException principalmente

Es recomendable cerrar las conexiones, los resultsets y los

statements en grupo finally despus de las excepciones para


asegurarnos de que siempre se hace
Cada uno de estos objetos tiene un mtodo close()
A su vez, estos mtodos pueden lanzar excepciones
Hay que capturarlas tambin

Ejercicio
Crear una aplicacin que trabaje gestione una pequea

agenda de contactos
Hay que crear una tabla en la BBDD que almacene la
informacin de los contactos: DNI (clave), Nombre,
Apellidos, Direccin, e-mail, etc.
La la aplicacin nos debe permitir: Introducir nuevos datos,
visualizar los datos de un contacto (de una lista o mediante
bsqueda), modificar dichos datos y borrar un contacto
Recomendacin: Usar distintas ventanas para cada funcionalidad

Ejercicio 2
Crear una aplicacin que nos permita gestionar una biblioteca
Habr distintas tablas:
Libro: con informacin sobre libros: ISBN (clave), Ttulo,

Nmero de pginas, Resumen, Cdigo de autor (clave ajena),


etc.
Autor: con informacin sobre autores: Cdigo de autor (clave),
Nombre, Apellidos, etc.
Usuarios: con informacin sobre los usuarios de la biblioteca:
DNI (clave), y resto de informacin personal
Prstamos: relaciona usuarios y libros prestados: Cdigo del
prstamo (clave), DNI del usuario (clave ajena), ISBN del libro
(clave ajena), fecha de prstamo, etc.

Ejercicio 2 (Continuacin)
La aplicacin debe permitir introducir libros, junto con su

autor, y comprobar si el autor del libro ya existe en la tabla


de Autores
Tambin debe permitir dar de alta usuarios, consultar
informacin de libros y de usuarios, y prestar un libro desde
la lista de libros recuperada

Sentencias preparadas: PreparedStatement


Sentencias precompiladas
Su ejecucin es ms eficiente que la de un Statement habitual
tiles si vamos a ejecutar la misma consulta mltiples veces
Se les indica la consulta a ejecutar en el momento de la

construccin del objeto


PreparedStatement stat = con.prepareStatement(UPDATE
Empresas SET Tipo= ? WHERE Codigo= ?);
Los ? nos permiten asignarles valores distintos en tiempo de

ejecucin

Sentencias preparadas: PreparedStatement


Para asignar valores usamos los mtodos siguientes

stat.setString(1, Marketing);
stat.setInt(2, 8795);
stat.executeUpdate();
Lo mismo en el caso de executeQuery()
Los valores de los campos variables permanecen hasta que

otra llamada los sobreescribe o se invoca a clearParameters()

Ejercicio
Repetir el ejercicio de consultas a la BBDD usando

PreparedStatements con y sin parmetros variables

Usando transacciones
Permiten ejecutar bloques de sentencias conjuntamente
O todas o ninguna
Permiten volver al estado anterior al comienzo del bloque si

algo va mal (alguna de las consultas/actualizaciones falla)


No se puede deshacer despus de haber enviado definitivamente
un bloque
Cmo se trabaja con transacciones?
Mtodos commit() y rollback() de la clase Connection

Usando transacciones
Despus de ejecutar cada sentencia (executeQuery()/

executeUpdate()) se hace un commit() implcito

Si queremos definir bloques personalizados, hay que cambiar

este comportamiento
conn.setAutoCommit(false);
Cuando acabemos, restauramos el comportamiento por defecto
conn.setAutoCommit(true);
Tras toda la secuencia de operaciones, hay que hacer el

commit manualmente
conn.commit();

Usando transacciones
Ejemplo:

conn.setAutoCommit(false);
int rows = stat.executeUpdate(INSERT INTO Empresas
VALUES (8797, Q&T Asociados, , 917884520, 4590.40));
int rows2 = stat.executeUpdate(UPDATE Empresas SET
Saldo=0.0 WHERE Saldo < 0.0)
con.commit();
conn.setAutoCommit(true);

Ejercicio
Rehacer el ejercicio de la biblioteca para que las inserciones/

modificaciones de datos de un libro y un autor se hagan como


una nica transaccin

Extensiones Multimedia

Trabajando con imgenes


Clase abstracta Image
Distintas implementaciones: BufferedImage, etc.

Diferentes maneras de cargar una imagen

Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(


this.getClass().getResource(imagen.png));

Tambin funciona con URLs y Strings

BufferedImage img2 = ImageIO.read(new File(imagen.png));

Trabajando con imgenes


Clase ImageIcon
Implementa el interfaz Icon
Tambin se puede utilizar para cargar imgenes

Distintas formas de cargar imgenes

ImageIcon ico = ImageIcon(src/imagenes/imagen.png);


ImageIcon ico2 =
ImageIcon(this.getClass().getResource(imagen.png));
ImageIcon ico3 = ImageIcon(img);

Pintando imgenes
Usamos los mtodos paint de la superficie donde vayamos a

pintar (un JFrame, un Applet)


Estos mtodos paint reciben un objeto de tipo Graphics
como argumento sobre el que podemos pintar
graph.drawImage(img, 0, 0, this);
graph.drawImage(img2, 0, 120, 50, 50, this);
ico.paintIcon(ico, g, 180, 0);

Ejercicio
Crear una ventana que muestre imgenes de distintos tipos

simultneamente
Usar tanto objetos de tipo Image como ImageIcon
Probar los distintos mtodos para cargar imgenes
Probar los distintos mtodos de dibujado (con y sin escalado)

Reproduciendo sonidos
Una opcin es utilizar los mtodos que nos proporcionan la

clase Applet y la interfaz AudioClip


La clase Applet nos da dos mtodos play para reproducir

sonido mientras el applet est ejecutando


void play(URL fullurl);
void play(URL url, String name);
La interfaz AudioClip nos da mtodos para reproducir, parar y
reproducir en bucle un sonido
void play();
void stop();
void loop();

Reproduciendo sonidos
Para recuperar una instancia de tipo AudioClip usaremos los

mtodos getAudioClip de la clase Applet


AudioClip getAudioClip(URL fullurl);
AudioClip getAudioClip(URL url, String name);
Ejemplo (dentro de un Applet):

AudioClip clip = getAudioClip(getDocumentBase(), hi.au);


clip.play();
Formatos soportados: .au, .wav, .aiff, .mid

Ejercicio
Crear un reproductor de sonidos
Debe permitir seleccionar el fichero desde un dilogo
Debe tener tres botones (aparte del de seleccin del fichero)
Reproducir
Parar
Reproducir en bucle

Reproduccin de contenido multimedia


Una opcin es el Java Multimedia Framework (JMF)
Soporte varios contenedores y codecs
Promovida por IBM y Sun

Se puede descargar de

java.sun.com/products/java-media/jmf/2.1.1/download.html
Vamos a ver su funcionamiento con un pequeo ejemplo...

Reproduccin de contenido multimedia


Hay que importar los paquetes javax.media

import javax.media.*;
La clase Manager es el punto de partida para recuperar los

controles multimedia
Podemos recuperar una instancia de un reproductor de medios

(Player) adecuada para un tipo de fichero (URL)

Player mp = Manager.createRealizedPlayer(mediaURL);

Reproduccin de contenido multimedia


Esa instancia contiene los componentes visual y de control del

reproductor

El componente visual lo podemos recuperar as

Component video = mp.getVisualComponent();


El componente de control lo recuperamos de una manera anloga

Component controls = mp.getControlPanelComponent();


Los componentes devueltos pueden ser directamente aadidos a

un panel

Reproduccin de contenido multimedia


Finalmente, para iniciar la reproduccin del medio usamos el

mtodo start
mp.start();
La clase MediaPlayer proporciona todos los mtodos

necesarios para implementar nuestros propios controles...

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