Panini Confidencial 4

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PROHIBIDA SU VENTA

RAGNARK PARA SIEMPRE

El fin del
mundo segn
Walter
Simonson

EL CREPSCULO DE LOS

DIOSES

Walter Simonson rehace los mitos de Thor

Pginas 2 y 3 de Ragnark #1 USA.

Pgina 7 de Ragnark #2 USA.

l nombre de Walt Simonson est intrnsecamente asociado al del marveliano Thor. El genial artista ofreci la mejor etapa que jams haya
conocido el Dios del Trueno, de manera que su recuerdo contina
encendido en la memoria de los lectores. Uno de los temas fundamentales
tratados a lo largo de su estancia en la serie fue el del Ragnark: su versin
ofreca una pica inconmensurable, que se mantena fiel a la
traduccin que de los mitos nrdicos llevara a cabo Stan Lee,
Jack Kirby y sus sucesores, pero que consegua ir un paso ms
all en cuanto a drama, pica y grandeza. Ahora, varias dcadas despus, Simonson regresa sobre Thor y el Ragnark, para
narrarlo de nuevo como si nunca antes lo hubiera hecho, porque esta vez su trabajo tiene lugar al margen de La Casa de las
Ideas, sin ms lmites que el de su imaginacin infinita y su arte
atronador. La edicin al castellano de tan gigantesco proyecto
llega de la mano de Panini Cmics.
Todo empez hace ms de tres lustros, cuando Scott Dumbier, amigo de Simonson y entonces editor del sello Wildstorm,
se puso en contacto con el maestro para comentar la posibilidad de una nueva serie que estara centrada en la mitologa
nrdica. Simonson era el autor que mejor haba sabido trasladar al cmic todas aquellas historias legendarias, pero hasta
entonces lo haba hecho en los mrgenes del Universo Marvel.
Dumbier le plante una nueva perspectiva, que no tuviera que
ceirse a ningn escenario previo, de manera que podra hacer bsicamente lo que estimara oportuno. Pareca un proyecto
soado, pero haba un problema: la agenda del artista estaba
comprometida al mximo, as que tuvo que rechazarlo. Y as
pasaron los aos, con el editor saltando por diversas empresas
y el autor continuando adelante con su carrera.

Hasta que un da, por mero placer, Simonson hizo un dibujo


de Thor. No del Thor de Marvel que hubiera sido concebido por
Jack Kirby tomando como referencia esos mitos que l amaba desde nio. No: su propio Thor. Sali un dibujo estupendo, aunque
no haba pensado en usarlo para nada que no fuera divertirse. Un
amigo suyo, Jerry Ma, tuvo la ocurrencia de hacerse una camiseta
con l. La historia podra haber terminado as, pero en el cerebro
de Simonson comenzaron a bullir las ideas. Se pregunt cul sera
la historia de ese Thor. Y as fue como empez a dar un contexto al
personaje, un escenario en el que moverse, unas aventuras que vivir.
Esas ideas quedaron convenientemente anotadas en un bloc. Y
entonces, dos aos despus, ocurri algo mgico. As es como lo
cuenta el propio autor: Un da, iba por una carretera secundaria
buscando una librera, porque, como todos sabemos, nunca se tienen suficientes libros, recuerda. Estaba como a kilmetro y medio
de casa cuando me alcanz, metafricamente, un rayo. De repente
supe cmo era el mundo en el que se encontraba mi personaje! Y
empezaron a ocurrrseme ideas! As que, despus de algunas palabras menos que bonitas, me salt la librera, me di la vuelta, volv
a casa y empec a escribir con ganas. Y alrededor de una hora despus, tena delante una gua sobre las Tierras Crepusculares.
Ms de quince aos despus de aquella conversacin entre Simonson y Dumbier, el proyecto cobr vida y recal en IDW, la editorial
que tambin se encargara en Estados Unidos de recuperar su magnfica Star
Slammers. La obra, publicada originalmente en forma de grapa mensual y
lanzada en Espaa en tomos recopilatorios, parte de una premisa sorprendente. En los mitos nrdicos, explica el guionista y dibujante, el Ragnark es
el crepsculo de los dioses, cuando chocan contra sus enemigos en una gran
batalla y se matan todos. Al final, todos mueren. La Tierra arde. Las estrellas
caen desde el cielo. La Tierra queda sepultada por los ocanos. Todo termina.
Luego, hay una pequea descripcin en la profeca acerca de cmo la Tierra
emerge de nuevo y dos individuos surgen del agua, un hombre y una mujer.
Resulta que algunos de los hijos de los dioses han sobrevivido. Todo empieza

Pgina 18 de Ragnark #6 USA.

Pgina 1 de Ragnark #4 USA.

de nuevo. Y mi planteamiento fue: qu pasara si Thor no hubiera estado presente en


el Ragnark? Significara que La Serpiente
de Midgard sobrevive. Y dado que sobrevive,
los malos ganan y los dioses son destruidos.
Como los enemigos siguen por ah y los dioses ya no estn, todo est desequilibrado. Los
Nueve Mundos chocan entre ellos y dan lugar a una gigantesca tierra que se extiende tanto como puede. Significa que ahora
puedes ir a cualquier lado. Con el paso de
los siglos, los enemigos crean sus propios reinos y se establecen. Imagin un
mundo medieval, sociedades agrarias
para los hombres que sobrevivieron.
Pueblos pequeos. Muchos esclavos y
sirvientes para los enemigos. Y he tenido que inventar ms villanos de los que
mencionan las leyendas. Y es entonces
cuando Thor regresa.

Boceto para la cubierta


de Ragnark #4 USA.

Pgina 2 de Ragnark #2 USA.

El modelo seguido por Simonson a la


hora de estructurar Ragnark es el del Hellboy de Mike Mignola: arcos argumentales que se
extienden durante seis entregas como mucho y
descansos entre arcos, dado que el autor no se
ve con fuerzas de mantener un cmic mensual
a estas alturas de su carrera. Espero que consiga interesar al suficiente nmero de personas
como para seguir adelante con el proyecto, explica este amante entregado a los mitos nrdicos.
He coleccionado muchos libros sobre el tema y
hay muchas maneras de abordarlo, seala. No
estoy tratando de recrear la cosmologa de una
manera escolstica y fiel a lo que existe. Quiero usar esos mitos, tal y como hice en Marvel,
como puntos de partida para nuevas historias. No quiero que mi audiencia sepa lo que
va a pasar, y por eso he creado esta situacin
nica, que coloca a Thor y a sus enemigos en un
escenario nuevo. Es muy emocionante para m.
Es genial volver a todo lo que amo y plantearlo de
manera distinta. Va a ser ms oscuro de lo que suele ser mi trabajo. De hecho,
creo que es lo ms oscuro que he hecho nunca, pero tambin habr humor,
junto con toda la tragedia y el triunfo que puedas imaginar. Es la historia de
un tipo que lo ha perdido todo.

Disfruta la pelcula! No te pierdas los libros!


THE ART OF WORLD OF WARCRAFT
Desde su lanzamiento en 2004, World of Warcraft
ha revolucionado los videojuegos en lnea ofreciendo a los jugadores una experiencia envolvente
tan trepidante como divertida, repleta de aventuras y horizontes infinitos. Este tomo recopila por
primera vez el increble material grfico creado
por la pica franquicia desde su nacimiento hasta
la expansin Warlords of Draenor. Repleto de ilustraciones conceptuales y con reveladores comentarios de los desarrolladores del juego.
Varios autores.
Libro en tapa dura. 224 pp. 35,00
9788490941355

EL

DA DEL DRAGN

R i c h a r d A. K n a a k

R i c h a r d A. K n a a k

WORLD OF WARCRAFT: EL DA DEL DRAGN


Con World Of Warcraft: Day Of The Dragon USA
En las nieblas del pasado, el mundo de Azeroth estuvo plagado de criaturas increbles de toda forma
y condicin. Los elfos misteriosos y los trabajadores
enanos vivieron entre los hombres en relativa paz y
armona... Hasta que la llegada de un ejrcito demoniaco rompi la tranquilidad para siempre. Ahora,
orcos, dragones, duendes y trolls luchan por la supremaca sobre todos los reinos, en una guerra que determinar el destino del mundo de World of Warcraft.
Por Richard A. Knaak
Novela en tapa blanda. 400 pp. 12,95
9788498856590
WORLD OF WARCRAFT: TEMPESTIRA
Con World of Warcraft: Stormrage USA
La Pesadilla Esmeralda, una zona corrupta dentro del
Sueo Esmeralda, ha empezado a crecer, transformando el Sueo en un lugar de terror inimaginable.
Incluso Malfurion Tempestira, el elfo de la noche,
discpulo del semidis Cenarius, archidruida de Azeroth, puede haber cado vctima de esta amenaza
creciente, dando comienzo una bsqueda para liberar
al archidruida. Pronto los enemigos de la naturaleza
aprendern el significado del nombre Tempestira.
Por Richard A. Knaak
Novela en tapa blanda. 464 pp. 17,95
9788498856538
WORLD OF WARCRAFT: THRALL.
EL CREPSCULO DE LOS ASPECTOS
Con World of Warcraft: Thrall: Twilight of the
Aspects USA
Continuacin de Devastacin: Preludio al cataclismo.
Diez mil aos atrs, Alamuerte traicion a los Vuelos
de Dragn, menguando as sus fuerzas y quebrantando su unidad. Ahora, el llamado Cataclismo, ha
sumido el mundo en el caos. Thrall, el antiguo jefe de
la Horda, junto a otros chamanes tratar de impedir
que el mundo se haga aicos.
Por Christie Golden
Novela en tapa dura con sobrecubierta. 336 pp.17,95
9788498857221

L A

ARTHAS

A S C E N S I N

D E L

R E Y

E X N I M E

Christie Golden

LA ESPERADA CONTINUACIN DE EL DA DEL DRAGN

LA

NOCHE DEL DRAGN

R i c h a r d A. K n a a k

DEL

MS ALL
PORTAL OSCURO

Aaron Rosenberg
& Christie Golden

RICHARD A. KNAAK

WORLD OF WARCRAFT: ARTHAS.


LA ASCENSIN DEL REY EXNIME
Con World of Warcraft. Arthas. Rise of the Lich King 1 USA
El Rey Exnime es una entidad de poder incalculable y maldad sin parangn; su glida alma ha sido
consumida totalmente por sus planes de destruir
todo lo que est vivo. Pero esto no siempre fue as.
Mucho antes de que su alma se fundiera con la del
orco chamn Nerzhul, el Rey Exnime era Arthas
Menethil, prncipe de Lordaeron y fiel paladn de la
Mano de Plata.
Por Christie Golden
Novela en tapa blanda. 360 pp. 11,95
9788498853940
WORLD OF WARCRAFT: LA NOCHE DEL DRAGN
Con World of Warcraft: Night Of The Dragon USA
La esperada continuacin de WoW: El da del dragn! El oscuro legado de Grim Batol se remonta a las
brumas del pasado de Azeroth. Pero la mayora lo
conocen como el lugar en el que ocurri una tragedia terrible: malvados orcos utilizaron cras de la Reina Dragn como armas de guerra. Aunque un grupo
de hroes derroc a los orcos y liber a los dragones,
la montaa qued maldita para siempre...
Por Richard A. Knaak
Novela en tapa blanda. 374 pp. 11,95
9788498854091
WORLD OF WARCRAFT: MS ALL DEL
PORTAL OSCURO
Con World of Warcraft: Beyond The Dark Portal USA
Una nueva novela ambientada en el mundo de
World of Warcraft! El Portal Oscuro ha sido abierto
de nuevo, a causa de las acciones del chamn de la
Horda. Sus brutales guerreros se dirigen ahora hacia
Azeroth, sometiendo a asedio a la recin construida
fortaleza de Nethergarde. Los lderes de la Alianza
tendrn que mantener a salvo a la humanidad y a sus
aliados de esta nueva invasin.
Por Aaron Rosenberg y Christie Golden
Comic-book. 400 pp. 12,95
9788498856927
WORLD OF WARCRAFT: CORAZN DE LOBO
Con World Of Warcraft: Wolfheart USA
La ciudad de Gilneas ha estallado en una orga de
violencia, bajo el ataque de los Worgen. Durante
la locura, Halford debe descubrir quines son sus
amigos y quines sus enemigos, mientras su propio
lado animal est hambriento de sangre humana.
Entretanto, y desesperado por las circunstancias, el
rey Genn tendr que aliarse con aquellos a los que
ms teme y odia...
Por Richard A. Knaak
Novela en tapa dura con sobrecubierta. 432 pp. 19,95
9788498858020

EL

SEOR DE
CLANES

LOS

Christie Golden

Jaina Valiente:

MAREAS DE GUERRA

WORLD OF WARCRAFT: EL SEOR DE


LOS CLANES
Con World Of Warcraft: Lord Of The Clans USA
En las brumas del pasado, el mundo de Azeroth
bulla con maravillosas criaturas de todo tipo.
Misteriosos elfos y adustos enanos caminaron
entre las tribus del hombre en paz y armona...
Hasta la llegada de un ejrcito demoniaco que
rompi la tranquilidad del mundo para siempre.
Ahora, orcos, dragones, duendes, trolls y todos los
dems compiten por la supremaca de los reinos
dispersos.
Por Christie Golden
Novela en tapa blanda. 288 pp. 12,95
9788498859102

WORLD OF WARCRAFT: JAINA VALIENTE.


MAREAS DE GUERRA
Con World of Warcraft. Jaina Proudmoore:
Tides of War USA
Qu es necesario para convertir a una pacifista
en una guerrera? En esta formidable novela los
aficionados al mayor videojuego masivo de la
historia podrn conocer la aleccionadora epopeya
de Jaina Proudmoore, una mujer que ser llevada
hasta los lmites de tal manera que su visin del
mundo cambiar por completo. Pero, llegar a
romperse? Cul ser su nuevo papel en Azeroth?
Los nuevos tiempos requieren tambin unos nuevos valores ticos.
Por Christie Golden
Novela en tapa dura con sobrecubierta.
448 pp. 17,95
9788490241608

EL

CICLO DEL ODIO

KEITH R.A. DeC ANDIDO

EL

ASCENSO
HORDA

DE LA

Christie Golden

WORLD OF WARCRAFT: EL CICLO DEL ODIO


Con World of Warcraft: Cycle of Hatred USA
Dos naciones comparten ahora las regiones de Kalimdor: los orcos de Durotar, liderados por Thrall,
su noble lder, y los humanos de Theramore, que
son acaudillados por Jaina Proudmoore, una de
las ms poderosas hechiceras que haya existido
jams. Pero la paz entre unos y otros va a ser
rota enseguida. Una serie de misteriosos ataques
apuntan hacia la posibilidad de que los Durotar
hayan renovado su animosidad contra los humanos. Jaina y Thrall deben descubrir la verdad antes
de que las viejas rencillas se conviertan en una
cruenta guerra.
Por Keith R. A. DeCandido
Novela en tapa blanda. 228 pginas. 12,95
9788498859881
WORLD OF WARCRAFT: EL ASCENSO
DE LA HORDA
Con World Of Warcraft: Rise Of The Horde USA
Aunque el joven jefe guerrero Tharll ha acabado
con la maldicin demoniaca que atormentara a
su pueblo durante generaciones, los orcos todava
cargan a su espalda los pecados de su sangriento
pasado. Como la vandlica Horda, han escapado
de un guerra sin fin contra su eterno enemigo, La
Alianza... Sin embargo, la rabia y la sed de sangre
que llev a los orcos a destruir todo a su paso tambin podra consumirles a ellos mismos.
Por Christie Golden
Novela en tapa blanda. 304 pp. 12,95
9788490241950

WORLD OF WARCRAFT: VOLJIN. SOMBRAS


DE LA HORDA
Con World of Warcraft: Voljin: Shadows of the
Horde USA
Una nueva novela basada en el mundo del videojuego conocido mundialmente. Los movimientos
ssmicos de Azeroth, causados por el cataclismo,
han disminuido, pero sus efectos permanecen.
Una guerra ha estallado entre la Horda y la Alianza, cosumiendo la atencin de ambas facciones.
Por Michael A. Stackpole
Novela en tapa dura con sobrecubierta. 376
pp. 17,95
9788490244838

WORLD OF WARCRAFT: LEYENDAS


Con World of Warcraft: Short Stories
World of Warcraft: Leyendas es un libro que recopila
quince relatos y una novela corta ambientados en
el mundo de World of Warcraft. Son narraciones que
inciden en diversos aspectos del mundo de Azeroth,
protagonizados por miembros de las razas que lo
habitan y por personajes clave en el desarrollo de
este universo. Estn escritos por autores como Micky Neilson, James Waugh, Sarah Pine, Marc Hutcheson, Dave Kosak o Steve Nix.
Por Micky Neilson y otros autores.
Novela en tapa blanda. 560 pp. 14,95
9788490245514

WORLD OF WARCRAFT: EL ALBA


DE LOS ASPECTOS
Con Warcraft: Dawn of the Aspects USA
La incertidumbre se cierne sobre los antiguos guardianes de Azeroth en su lucha por sobrevivir. El dilema afecta especialmente a Kalecgos, el ms joven de
los antiguos Dragones Aspectos. Despus de haber
perdido sus grandes poderes, cmo podrn ahora
sobrevivir los de su especie? La respuesta est en el
pasado, cuando las bestias salvajes conocidas como
proto-dragones gobernaban los cielos. En sus formas ms primitivas, los futuros protectores de Azeroth deben permanecer unidos contra Galakrond,
una criatura sedienta de sangre que les amenaza.
Por Richard A. Knaak
Novela en tapa dura con sobrecubierta.
392 pp. 17,95
9788490247044

WORLD OF WARCRAFT: CRMENES DE GUERRA


Con World of Warcraft: War Crimes USA
Garrosh Grito Infernal, el ms infame orco de
Azeroth, va a ser juzgado en Pandaria por sus mltiples crmenes. Todo aquellos que sufrieron su
ira describen sus experiencias en el juicio, pero a
medida que este avanza, resurgen viejos agravios.
En realidad, la gran pregunta es: hay alguien que
pueda considerarse realmente inocente?
Por Christie Golden
Novela en tapa dura con sobrecubierta.
384 pp. 17,95
9788490247532

La
paga del
Diablo
christie

Golden

GUERRA ANCESTROS

LA

DE
LOS

TRILOGA

LIBRO DOS

EL

ALMA DEMONACA
RICHARD A. KNAAK

WORLD OF WARCRAFT: DEVASTACIN.


PRELUDIO AL CATACLISMO (2 EDICIN)
Con WoW. The Shattering: Prelude To Cataclysm USA
Thrall ha descubierto que los elementales ya no responden a las invocaciones de los chamanes. Mientras, ha de enfrentarse al precario futuro que aguarda a su pueblo. Entretanto, el rey Varian Wrynnde
Ventormenta medita poner punto final de forma
violenta a la tensin entre la Alianza y la Horda, lo
que amenaza con enfrentarlo a su hijo, Anduin. El
errtico comportamiento de los espritus elementales, a pesar de ser un grave problema, tal vez solo sea
la primera seal del cataclismo..
Por Christie Golden
Novela en tapa blanda. 400 pp. 12,95
9788490943489

WARCRAFT: LA GUERRA DE LOS ANCESTROS


LIBRO UNO. EL POZO DE LA ETERNIDAD
Con Warcraft. War of the Ancients 1: The Well of
Eternity USA
Han pasado meses de la Batalla del Monte Hyjal, en la
que la demonaca Legin Ardiente fue expulsada de
Azeroth para siempre. Pero ahora, tres antiguos combatientes, Krasus, Rhonin y Broxigar, son arrastrados a
una poca anterior a que deambularan por el mundo
los orcos, los humanos e incluso los elfos nobles y en
la que los Dragones Aspectos an no saban que uno
de ellos pronto iniciara una era oscura que dominara
por entero el mundo de Warcraft.
Por Christie Golden
Novela en tapa blanda. 408 pp. 12,95
9788490943496

DIABLO III: LA ORDEN


Con Diablo III: The Order USA
En medio del terror creciente, Deckard Can descubre algo que podra traer la salvacin, o la ruina, al
mundo mortal: todava viven otros Horadrim. Tendr
que descubrir dnde han estado y por qu se han escondido de uno de los suyos y aliarse con Leah, una
nia de ocho aos diablicamente maldita. Cul es
su secreto? Qu tiene que ver esto con el proftico
Final de los das? Y si hay otros Horadrim vivos, podrn sobrevivir al olvido?
Por Christie Golden
Novela en tapa dura con sobrecubierta. 400 pp. 17,95
9788498859317

DIABLO III: LUCHA CONTRA LA OSCURIDAD


Con Diablo III: Heroes Rise, Darkness Falls USA
Esta recopilacin de relatos cortos ambientados en
el rico universo de Diablo es una oda a la aventura
fantstica en estado puro, plagada de terror y herosmo. Sumrgete en un mundo que, a pesar de
estar gobernado por demonios y oscuras criaturas de
pesadilla, consigue transmitir al lector el valor y la
fuerza de voluntad de los protagonistas.
Por Varios autores
Novela en tapa blanda. 240 pp. 12,95
9788490242674

DIABLO III. EL LIBRO DE CAN


Con Diablo III: Book of Cain USA
Una profeca anuncia que la humanidad quedar
atrapada por una cruenta guerra entre los Altos
Cielos y los Infiernos Abrasadores. En estas pginas,
Deckard Can ha recopilado extractos, ilustraciones y
testimonios de primera mano que desvelan los secretos de los demonios mayores, describen a Tyrael
y a los dems arcngeles del Consejo de Angiris e
iluminan la esperanza y herosmo infinito de la humanidad ante el ms absoluto terror.
Por Christie Golden
Libro en tapa dura. 148 pp. 29,95
9788498858877

STARCRAFT II: LOS DIABLOS DEL CIELO


Con StarCraft II: Heavens Devils USA
Por primera vez, los aficionados a StarCraft descubrirn el origen de la duradera amistad entre el joven recluta Jim Raynor y el veterano soldado Tychus Findlay.
Observad sus batallas en la vanguardia de una feroz
guerra interplanetaria y sed testigos de la corrupcin
de los lderes de la Confederacin... una corrupcin
tan censurable que hace que caigan sobre su propio
pueblo inconmensurables muertes y destruccin.
Por William C. Dietz
Novela en tapa dura con sobrecubierta. 384 pp. 17,95
9788498855746

STARCRAFT II: LA PAGA DEL DIABLO


Con StarCraft II: Devils Due USA
La paga del diablo cuenta un inolvidable periodo
en la vida de Jim Raynor en el que desciende a los
bajos fondos del sector Koprulu junto al astuto Findlay. All, lejos de su humilde educacin en el mundo
fronterizo de Shiloh, Raynor se enfrentar a algunos
de los desafos ms difciles de su vida. Las decisiones que tome alterarn su destino para siempre y
pondrn a prueba el sabio consejo de su padre: T
eres quien escoges ser.
Por Christie Golden
Novela en tapa dura con sobrecubierta. 304 pp. 17,95
9788498856934
WARCRAFT: LA GUERRA DE LOS ANCESTROS
LIBRO DOS. EL ALMA DEMONACA
Con WoW: War of the Ancients 2: The Demon Soul USA
Segunda novela de esta triloga original repleta de
magia, guerra y herosmo, basada en el videojuego
superventas galardonado con mltiples premios y
creado por Blizzard Entertainment.
Por Richard A. Knaak
Novela. 408 pp. 12,95
9788490945384

LOS DIAB LOS


DE L C IE LO
Wi lliam

C. D i e t z

WILLIAM KING

WORLD OF WARCRAFT: ILLIDAN


Con World of Warcraft: Illidian USA
Illidan Stormrage es uno de los seres ms poderosos que jams han andado las tierras de Azeroth. Y
tambin es uno de los ms incomprendidos. Detrs
de su leyenda, se encuentra una mente brillante
cuyas maquinaciones slo se comprenden por unos
pocos, y cuya confianza se brinda incluso a menos. El
reinado de justicia y venganza de Illian ha comenzado, llevando hasta un nuevo nivel la impresionante
aventura de intriga y herosmo de World of Warcraft.
Por William King
Novela en tapa dura con sobrecubierta. 376 pp. 17,95
9788490945223
WORLD OF WARCRAFT. CHRONICLE
Desde sus orgenes, el mundo de World Of Warcraft
conforma una intricada maraa de mitos, leyendas
y acontecimientos globales que contextualizan firmemente las heroicas hazaas de los jugadores. Este
libro esta Crnica pretende aunar todos estos elementos y reforzar la narrativa global que yace en el
corazn de Warcraft.
Libro en tapa dura. 168 pp. 25,00
9788490945445

NEONOMICON,

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EL LOVECRAFT MS EXPLCITO.
POR ALEJANDRO VIGIL
Comparto con Alan Moore la opinin de que Lovecraft no es un buen escritor. (Ntese que uso el nombre
del mago de Northampton a modo de escudo humano
frente a una ms que probable lluvia de piedras en respuesta a semejante aseveracin). Pero siendo sinceros y
an reconociendo el incalculable valor de muchas de sus
ideas, brillantes y revolucionarias para el mundo del terror en lo concreto y de la fantasa en lo general, siempre
he pensado que su prosa recargada y redundante lastra
demasiado su lectura como para disfrutar plenamente de
ella. Esta opinin, sin embargo, no es bice para declararme seguidor acerrimo del universo lovecraftiano. Si
bien reconozco que han sido las obras de otros muchos
autores las que han ido tejiendo el catico entramado de
seres primordiales, cultos innombrables y antiqusimas
ruinas de ciudades ciclpeas que lo hacen tan atractivo
para mi. Pues bien, Neonomicon es una de estas obras.
En este volumen publicado por Panini Comics nos encontramos con dos miniseries. La primera Alan Moores
Courtyard en la que Antony Johnson y Jacen Burrows
adaptan al cmic el relato homnimo de Moore, narra
la investigacin que el agente especial del FBI, Aldo Sax,
est llevando a cabo para resolver una serie de atroces

asesinatos sin aparentemente mayores conexiones entre


si, salvo una nueva droga (el Anklo) y su camello Johnny
Carcosa; bueno estas dos cosas y un montn de referencias literarias, a modo de pistas, dirigidas al lector ms
avispado.
Los dos nmeros de esta miniserie que concluyen con
un final cien por cien lovecraftiano en el que el protagonista, tras una experiencia con el Anklo, se sume en la
misma nefanda locura homicida que investigaba al revelrsele la VERDAD que se oculta tras ese rado teln
que llamamos realidad, funciona como precuela para la
segunda miniserie: Neonomicon.
Esta ya escrita directamente por Alan Moore, a los lpices repite Burrows, arranca poco tiempo despus de
lo sucedido en la primera. El jefe del malogrado agente
Sax en el FBI, ha montado un equipo para averiguar lo
sucedido, encabezado por la agente Lamper recin incorporada tras una baja para superar su adiccin al sexo.
Siguiendo la pista a Johnny Carcosa, llegan a la ciudad
de Salem y una vez all las sospechas recaen en lo que
tiene toda la pinta de ser una secta de excntricos swingers fans de Lovecraft que han montado un extrao culto basado en los Mitos: La Esotrica Orden de Dagn.
Pronto los niveles de terror para el lector se disparan y la
agente Lamper descubrir que todo va mucho ms all
de una triste excusa ocultista-literaria para montar orgas entre ellos.
Tras un penltimo captulo que nos recuerda que lo
que tenemos entre las manos es un cmic de Avatar
Press y que sin duda provocara que alguien tan pusilnime como H.P. Lovecraft sufriese un infarto ante su
grado de explicitud; Alan Moore nos deja, en el eplogo
de la obra, con uno de los finales abiertos ms inquietantes que recuerdo haber ledo en los ltimos aos.
En definitiva, aunque pueda ser tachada de obra puramente alimenticia, destinada a sufragar la deuda contrada por el seor Moore con la hacienda britnica,
Neonomicon es, como todo lo que sale de la pluma de
este hombre, un cmic altamente recomendable para
cualquier lector (aficionado al cmic o no) e imprescindible para todos los fans del terror indescriptible e
inenarrable.

RAGNARK DE WALTER
SIMONSON 1
Con Ragnark 1-6 USA
El atronador regreso de Walter Simonson a la Mitologa Nrdica! El maestro
que creara la mejor etapa jams narrada de El Poderoso Thor, vuelve para
narrar el Ragnark como nunca habas
imaginado. Contempla el fin de Asgard
y los Nueve Reinos... y lo que ocurre
despus.
Por Walter Simonson
Libro en tapa dura. 160 pp. 18,00
978-84-9094-565-0

cubierta no definitiva

OCH8
Con EI8HT TPB USA
Un crononauta llamado Joshua se
encuentra atrapado en una inhspita
dimensin, sin recuerdos ni seales
de vida del grupo de cientficos que le
enviaron all, no puede contar con nada
que no sea su intuicin y la extraa voz
que le gua hasta su destino...
Por Rafael Alburquerque y Mike
Johnson
Libro en tapa dura. 128 pp. 17,95
978-84-9094-568-1

WARCRAFT. DUROTAN: LA
PRECUELA OFICIAL DE LA PELCULA
Con Warcraft. Durotan: The Ocial
Movie Prequel HC
En el mundo de Draenor, un clan se
enfrenta a inviernos cada vez ms fros.
Cuando un misterioso forastero llega
para ofrecer nuevas tierras de caza,
Durotan, el jefe del clan, ha de tomar
una decisin imposible: abandonar
el territorio y conducir a los suyos a lo
desconocido.
Por Christie Golden
Novela. Precio y pginas por determinar
978-84-9094-563-6

cubierta no definitiva

cubierta no definitiva

A
2

EL ARTE DE MILLARWORLD
Con The Art Of Millarworld
Mark Millar ha revolucionado la manera de hacer los cmics en el siglo
XXI. El guionista de Kick-Ass, The Secret Service, Nemesis, Super Crooks
y tantas otras obras impactantes, ha
construido un imperio que ahora cumple su dcimo aniversario. Este libro
conmemorativo descubre los secretos
de Millarworld y une el talento de algunos de los mejores artistas del cmic
mundial.
Libro en tapa dura. Precio y pginas
por determinar
978-84-9094-564-3

ASSASSINATION CLASSROOM 12
El sonido de los disparos retumba en
el aula a primera hora de la maana!
La clase de 3-E de la escuela secundaria Kunugigaoka es un aula de
asesinato en la que todos los alumnos
intentan matar a su profesor.
Por Yusei Matsui
Manga. 192 pp. 7,95
978-84-9094-567-4

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