Teoria de Decisiones
Teoria de Decisiones
Teoria de Decisiones
ING.INDUSTRIAL
INVESTIGACIN DE
OPERACIONES II
TRABAJO: UNIDAD 3 TEORIA DE DECISIONES
CATEDRATICO: ING. JOS GUADALUPE BASILIO RAMIREZ
PRESENTA:
Anlisis:
No puede hablarse de un mtodo en particular para analizar un
problema, debe existir un complemento, pero no un reemplazo de los
otros ingredientes.
En ausencia de un mtodo para analizar
matemticamente un problema es posible estudiarlo con otros mtodos
diferentes. Si estos otros mtodos tambin fallan, entonces debe
confiarse en la intuicin. Algunas personas se ren de la intuicin, pero
si los otros ingredientes de la toma de decisiones no sealan un camino
que tomar, entonces sta es la nica opcin disponible.
JUICIO
El juicio es necesario para combinar la informacin, los conocimientos, la
experiencia y el anlisis, con el fin de seleccionar el curso de accin
apropiado. No existen substitutos para el buen juicio
6. Evaluacin de la decisin:
Evaluar la decisin, forma parte de la etapa final de este proceso. Se
recopila toda la informacin que nos indique la forma como funciona una
decisin, es decir, es un proceso de retroalimentacin que podra ser
positiva o negativa. Si la retroalimentacin es positiva, pues entonces
nos indica que podemos continuar sin problemas y que incluso se podra
Si por el
3.2
CRITERIOS
DE
Y PROBABILSTICAS
DECISIN
DETERMINISTICOS
Teora de juegos
La Teora de Juegos es una teora matemtica que estudia las
caractersticas generales de las situaciones competitivas de manera
formal y abstracta.
Problemas Estocsticos
Los procesos estocsticos son bsicamente fenmenos cuyo
comportamiento se desarrolla en el tiempo y se rige por las leyes de las
probabilidades.
Ejemplos de tales fenmenos son: el movimiento browniano de una
partcula, el crecimiento de una poblacin tal como una colonia bacteria,
Formula:
VALOR DE LA INFORMACION PERFECTA= VALOR OBTENIDO CON
INFORMACION PERFECTA VALOR OBTENIDO SIN INFORMACION
PERFECTA
VIP=VOCIP-VOSIP
Ejemplo de aplicacin:
MODELO DEL REPARTIDOR DE PERIODICOS
Un repartidor de peridicos puede comprar el WALL STREECT JOURNAL a
40 centavos cada uno y venderlo a 75 centavos. Sin embargo, debe
adquirir los peridicos antes de saber cuntos puede vender realmente.
Si compra ms peridicos de los que puede vender, simplemente
desechara el excedente sin costo adicional. Si no compra suficientes
peridicos, pierde ventas potenciales ahora y posiblemente en el futuro
(los clientes disgustados podran ya no comprarle. Suponga por el
momento, que esta prdida de ventas futuras es representada por un
costo de prdida del buen nombre estimado en 50 centavos por cliente
insatisfecho. Con propsitos ilustrativos y para facilitar el clculo,
tambin suponga que la distribucin de la demanda que enfrenta es:
Tabla de retribuciones
ESTADO DE LA NATURALEZA (DEMANDA)
DECISION
-50
-100
-150
-40
35
-15
-65
-80
-5
70
20
-120
-45
30
105
Una vez que estn todos los datos reunidos en la tabla, el proceso para
encontrar la decisin optima es estrictamente mecnico. Utilizando la
siguiente ecuacin:
RBOL DE DECISIN
Un rbol de decisin es un modelo de prediccin utilizado en el mbito de
la inteligencia artificial. Dada una base de datos se construyen diagramas de
VENTAJAS:
PROCEDIMIENTO:
Definir el problema.
PROBLEMA:
La empresa SEOR DE LOS MILAGROS, esta interesado en abrir un nuevo local para la
venta de los populares panes.
La empresa tiene 3 ubicaciones posibles para la instalacin del nuevo local.
Estos locales se encuentran en distintos puntos de la ciudad siendo estos en Yarina, centro
de Pucallpa y plaza de Manantay.
La empresa tiene los siguientes costos y beneficios por abrir un local en cada ubicacin.
Las caractersticas del bien determinan su utilidad y por tanto afectan las
decisiones del consumidor.
El consumidor es racional, esto quiere decir que busca lograr sus objetivos,
en este caso trata de alcanzar la mayor satisfaccin posible. Esto quiere
decir que el consumidor es capaz de determinar sus preferencias y ser
consistente en relacin con sus preferencias. As, si el consumidor prefiere
el bien A sobre el bien B y prefiere el bien B sobre el bien C, entonces
preferir el bien A sobre el bien C (transitividad).
Enfoque cardinal:
A partir de los supuestos y conceptos mencionados se definen dos conceptos de
utilidad o satisfaccin:
UT
UM
18
10
26
32
36
38
38
36
-2
los
la funcin objetivo
cambios
tanto
para
en
los
coeficientes
de
las variables
para
las
en
variables
coeficientes
de utilizacin en
las
restricciones
e introduccin de
una
nueva restriccin.
embargo, as mismo
se
identifica
modo
general,
cuando
se
se
debe
realiza
verificar
un anlisis de
sensibilidad
cada parmetro de
forma
individual, dgase los coeficientes de la funcin objetivo y los lmites de cada una
de las restricciones. En ese sentido se plantea el siguiente procedimiento:
mismo.
Este anlisis consiste en determinar que tan sensible es la respuesta ptima del
Mtodo
Max z 34x + 2y
s/a 5x + 8y40
20x+10y100
x0;y
azules
generan una nueva solucin ptima pues existe un rea de la regin factible
sobre ellas, lo cual indica que la funcin no ha sido optimizada en el punto que
analizamos (3.6,2.7) Ahora si observamos bien la grfica podemos notar que las
lneas rojas, que son las que nos interesan, siempre estn comprendidas entre las
dos restricciones o desigualdades que definen el vrtice ptimo (aquellas que
simultaneamos para encontrar la solucin)
Las lneas de las restricciones son las siguientes con sus respectivas primeras
derivadas y por consiguiente sus pendientes
5x + 8 y =40
20x +10y=100
8y=40 -5x
10y=100 -20 x
Ym2= -2
De estas pendientes la menor es -2