Tema 23
Tema 23
Tema 23
REPRESENTACIN EN PERSPECTIVA
ISOMTRICA Y CABALLERA.
ESQUEMA - NDICE
Pg.
1. INTRODUCCIN. ....................................................................................................... 2
2. SISTEMA DE EJES COORDENADOS ORTOGONALES. ................................... 2
3. SISTEMA AXONOMTRICO. .................................................................................. 3
4. COEFICIENTES DE REDUCCIN Y ESCALAS................................................... 5
5. SISTEMA DE REPRESENTACIN EN PERSPECTIVA ISOMTRICA........... 6
5.1. Determinacin del coeficiente de reduccin. ................................................... 7
5.2. Determinacin de la escala. ............................................................................. 8
5.3. Representacin del punto. ................................................................................ 9
5.3.1. Diversas posiciones del punto. .......................................................... 10
5.4. Representacin de la recta................................................................................ 12
5.4.1. Posiciones particulares de la recta..................................................... 13
5.5. Representacin del plano. ................................................................................ 16
5.5.1. Posiciones particulares del plano. ..................................................... 18
5.6. Representacin de figuras y slidos................................................................. 20
6. SISTEMA DE REPRESENTACIN EN PERSPECTIVA CABALLERA............ 22
6.1. Coeficientes de reduccin y escalas................................................................. 23
6.2. Representacin del punto. ................................................................................ 25
6.3. Representacin de la recta................................................................................ 26
6.4. Representacin del plano. ................................................................................ 28
6.5. Representacin de figuras y slidos................................................................. 29
7. RESUMEN.. .................................................................................................................. 31
8. BIBLIOGRAFA. ......................................................................................................... 31
1. INTRODUCCIN.
En el dibujo tcnico, se requiere a menudo representar objetos tridimensionales con
exactitud. La representacin de una cara de los mismos no ofrece suficientes detalles sobre
la forma y medidas de las restantes caras, por ello se ha de recurrir a sistemas de
representacin como el didrico, el acotado, el axonomtrico o el cnico.
Los sistemas de representacin de objetos tridimensionales, como el didrico y
acotado, a pesar de contar con grandes ventajas, adolecen del defecto de no permitir
apreciar al primer golpe de vista, la forma, los contornos y cualquier otro detalle que nos
interese del cuerpo o figura representado.
Para salvar este inconveniente y conseguir ver intuitivamente las formas del cuerpo,
se utilizan los sistemas de representacin en perspectiva, como son el axonomtrico y el
cnico.
En este tema, se van a estudiar dos sistemas de representacin derivados del sistema
axonomtrico: el sistema en perspectiva isomtrica y el sistema en perspectiva caballera.
Fig. 1
Las rectas se llaman ejes coordenados y los planos que determinan, planos
coordenados, los cuales, al cortarse, dividen al espacio en ocho triedros rectngulos, tales
como el OXYZ..
Si un punto cualquiera A del espacio, lo proyectamos perpendicularmente sobre
cada uno de los planos coordenados, obtendremos las proyecciones A 1, A2 y A3. Cada dos
de estas proyectantes como la AA2 y AA3 determinan un plano que corta al eje Z en un
punto P, obtenindose anlogamente los puntos M y N sobre los ejes X e Y,
respectivamente. Se ha formado de este modo un paraleleppedo rectngulo, en el que tres
de sus aristas coinciden con los ejes coordenados, siendo A el vrtice opuesto al punto O,
llamado origen de coordenadas.
Las longitudes OM = x, ON = y, y OP = z, reciben el nombre de coordenadas del
punto A y son las que determinan la posicin del punto en el espacio.
En efecto, conocidas las tres coordenadas x, y, z del punto, podemos determinar ste
construyendo el paraleleppedo de aristas OM, ON y OP, iguales respectivamente, a las
coordenadas dadas, cuyo vrtice A nos dar el punto que buscamos. Tambin puede
construirse el rectngulo OMA1N de lados OM y ON, y por el vrtice A1, trazar un
segmento A1A, igual y paralelo a OP, siendo su extremo A el punto buscado.
Las proyecciones Al, A2 y A3 se denominan proyeccin horizontal, vertical primera
y vertical segunda, respectivamente.
3. SISTEMA AXONOMTRICO.
El fundamento de la representacin del punto en el sistema axonomtrico consiste,
en esencia, en referir el punto dado A ( Fig. 2 ), a un sistema de ejes coordenados
rectangulares X, Y y Z, por medio de las proyecciones Al, A2 y A3 del punto sobre cada uno
de los planos coordenados, y luego, proyectar perpendicularmente cada una de estas
proyecciones, y el punto A, sobre un plano de proyeccin (plano del dibujo) sobre el que
tambin se proyectan los tres ejes coordenados, en X, Y y Z.
Dicho de otra forma, los tres ejes coordenados, junto con el punto o el objeto que
contiene se proyectan perpendicularmente en la superficie plano , que es la superficie del
papel donde se va a representar dicho objeto ( Como si se dibujara en un papel la sombra de
un objeto situado sobre el mismo, estando la luz justo sobre el objeto ).
Se obtiene as la llamada proyeccin o perspectiva axonomtrica ortogonal. Si la
direccin de proyeccin fuese oblicua respecto a , estaramos hablando de la proyeccin o
perspectiva axonomtrica oblicua.
Por facilidad, se emplea ms la perspectiva axonomtrica ortogonal que la oblicua.
Fig. 2
Fig. 3
Como lo mismo suceder para los otros dos ejes, podremos enunciar: Si sobre cada
eje X, Y y Z se lleva una longitud unidad u, sus proyecciones u x, uy, y ux sobre se
denominan escalas axonomtricas de los ejes. Los cocientes:
cx = ux/u, cy = uy/y y cz = uz/u
se llaman coeficientes de reduccin de los ejes X, Y y Z respectivamente.
Los valores de estas relaciones dependen nicamente de la magnitud del ngulo que
cada eje forma con ( Por ser los cosenos de estos ngulos ). Si los ngulos son iguales,
como ocurre en el sistema isomtrico, se verifica:
ux = uy = uz , luego: ux/u = uy/y = uz/u , o sea cx = cy = cz
Fig. 4
Fig. 5
AB OA 2 OB2 a 2 a 2 2a 2 a 2 , luego AB = AC = CB = a 2
3CB 2
CB a 2 3 a 6
CB
CD CB 2 BD 2 CB 2
4
2
2
2
2
2 a 6 a 6
3 2
3
/a
0,816
u
OC
3
3
Fig. 6
(z) u
z
uz
lo cual nos permite hallar la escala uz mediante una cuarta proporcional a u, (z) y z,
utilizando el mismo ngulo del eje, ( Fig. 7 ), u otro cualquiera.
Fig. 7
La misma construccin sirve para los otros dos ejes, puesto que los tres ejes forman
el mismo ngulo con el plano de proyeccin.
Fig. 8
Fig. 9
10
Fig. 10
Fig. 11
11
Para determinar las proyecciones de una recta, basta unir las proyecciones
homnimas de dos de sus puntos. As, en la Figura 12, uniendo las proyecciones de dos
puntos M y N de una recta r, obtendremos las proyecciones r 1, r2 y r3 de la recta que
determinan, cuya proyeccin directa es r.
Fig. 12
La recta, lo mismo que el punto, tiene cuatro proyecciones de las que slo son
necesarias dos, para que quede determinada.
En este sistema, los puntos notables de la recta son sus trazas con los planos
coordenadas. Veamos cmo se determinan stas.
La traza con el plano horizontal, por ejemplo, es un punto que por pertenecer al
plano, tendr su proyeccin directa y la horizontal confundidas y, por pertenecer a la recta,
tendr sus proyecciones sobre las homnimas de la recta, es decir, sobre r y r 1, luego no
puede ser otro que la interseccin de las proyecciones r y r 1, que nos determinan la traza
Hr buscada. Anlogamente se deduce que la traza con el primer vertical es la interseccin
V, de r y r2, hallndose en seguida las otras proyecciones de estas trazas que estarn,
como ya sabemos, sobre los ejes.
Supongamos ahora que nos dan las proyecciones r l y r3 de la recta y queremos
determinar las otras dos proyecciones. Primeramente, prolongaremos una de las
proyecciones, la r1 por ejemplo, hasta que corte al eje Y y trazando por este punto la
12
Fig. 13
Si adems de estar situada en YZ, es paralela a Z, t es paralela a Z y t se reduce a
un punto.
13
Fig. 14
Recta que pasa por el origen.
Se ve en la figura anterior que todas las proyecciones de t concurren en O.
Fig. 15
14
Fig. 16
El plano determinado por r y Z es normal al XY, por serlo Z, y a , por serlo r,
luego su interseccin OA1 con XY es la proyeccin horizontal r1 de la recta y la ta con ,
coincide con las proyecciones r1 y Z de r1 y Z, respectivamente.
Resulta pues, que r1 se confunde con Z y por anlogo razonamiento, r 2 con Y y
r3 con X ( Fig. 17 ), siendo las prolongaciones de los ejes axonomtricos, las proyecciones
vistas de la recta.
Fig. 17
15
Fig. 18
16
Las rectas del plano paralelas a los coordenados, son anlogas a las horizontales y
frontales del sistema didrico.
Fig. 19
En la Figura 20 se han representado dos de estas rectas.
Fig. 20
17
Fig.21
Plano que pasa por el origen.
Sus trazas son concurrentes en O ( Fig. 22 ).
Fig. 22
18
Para determinar la h por ejemplo, supuestas conocidas las otras dos, hasta trazar
una recta, r,-rl del plano, paralela a XZ, y hallar su traza A-A1 que unida con O nos
determina la h buscada.
Fig. 23
Plano paralelo a un eje.
En la figura anterior, las trazas v y w son paralelas a Z, por ser el plano
paralelo a este eje.
La interseccin de este plano con el anterior es la recta i-i1, paralela a Z.
Fig. 24
19
Fig. 25
Fig. 26
20
De igual forma, para representar cualquier slido ( Fig. 27 ), bastar con representar
las superficies de las que est compuesto teniendo tambin en cuenta la escala de
reduccin.
Merece especial atencin la representacin de crculos en el sistema de perspectiva
isomtrica, ya que realmente se ven como elipses, como puede apreciarse en la figura 27.
Lo ms fcil para representarlos es incluirlos en un cuadrado que nos d la pista sobre la
situacin de los ejes y las diagonales.
Fig. 27
21
Fig. 28
22
Fig. 29
cy
OM 'a u y
OM
u
23
24
Fig. 30
25
Fig. 31
Fig. 32
26
Fig. 33
Las rectas paralelas a la direccin de proyeccin ( Fig. 34 ), son proyectantes, luego
su perspectiva r se reduce a un punto. Si la recta ha de pasar por el punto A-A1, su
perspectiva r y la B de cualquier otro punto de ella, coincide con A. Si adems
suponemos que el punto B es su traza vertical segunda, sus proyecciones B 1 y B2 sern las
intersecciones de Y y Z con las lneas de referencia AA 1, y AA2, lo cual indica que las
proyecciones A1B1 y A2B2 de la recta son paralelas a Z e Y y A3B3, a X, siendo sta
la propiedad que caracteriza a las rectas proyectantes.
Fig. 34
27
Si dos rectas r y s se cortan, las proyecciones A-A1 del punto de interseccin ( Fig.
35 ) se encuentran sobre las intersecciones de las proyecciones homnimas respectivas de
las rectas.
Fig. 35
28
Fig. 36
Fig. 37
29
Fig. 38
30
7. RESUMEN.
Para la representacin de figuras tridimensionales en un papel se recurren a varios
sistemas como son el didrico, el acotado y el axonomtrico.
Uno de los sistema ms utilizados por su claridad y sencillez es el sistema
axonomtrico, que consiste en introducir en el espacio un sistema de tres ejes de
coordenadas perpendiculares entre s ( Normalmente llamados X, Y y Z ).
Despus se introduce la figura a representar dentro de esos ejes, refiriendo su
situacin respecto a los mismos.
Finalmente se proyectan los ejes y la figura en el plano del papel mediante unos
rayos que pueden ser perpendiculares ( Sistemas axonomtricos ortogonales ) u oblicuos
( Sistemas axonomtricos oblicuos ) respecto al plano de proyeccin.
Si los ejes de coordenadas no se encuentran situados perpendiculares o paralelos al
plano de proyeccin, las cotas referidas a dichos ejes difieren a las cotas reales. Habr pues
que aplicar una escala de reduccin a dichas cotas antes de ser trasladadas a los ejes.
El sistema de representacin isomtrico es uno de los sistemas axonomtricos
ortogonal ms usados: Los ejes estn situados formando el mismo ngulo respecto al plano
de proyeccin, por lo tanto, la escala de reduccin es la misma el los tres (ux = uy = uz =
0,816 u ).
Desde el plano del papel, los tres ejes forman 120 entre s, tomados de dos en dos.
Uno de los sistemas axonomtricos oblicuos ms usados es el sistema en
perspectiva caballera: Dos de los ejes ( Normalmente X y Z ) son paralelos al plano de
proyeccin y el tercero es perpendicular al mismo.
Tan solo el eje perpendicular ( Normalmente el Y ) requiere un coeficiente de
reduccin en sus medidas. Este coeficiente depende del ngulo con el que se proyecte dicho
eje en el plano de proyeccin ( Los ms utilizados en la prctica son los que forman 30,
15 60 con los ejes, por ser los que pueden trazarse con escuadra y cartabn. Los
coeficientes de reduccin ms utilizados suelen ser R = 1/2, 2/3 y 3/4 ).
8. BIBLIOGRAFA.
Todo el tema est basado en un solo libro, ya que creo que es el que mejor trata el
tema desarrollado, con ms profundidad y con un nivel acadmico alto.
GEOMETRA DESCRIPTIVA.
Fernando Izquierdo Asensi
Editorial DOSSAT S.A. - Madrid
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