Introducción A La Informática
Introducción A La Informática
Introducción A La Informática
Computadora y a la
Informtica
JECKSON ENRIQUE LOZA ARENAS
INSTITUTO TCNICO SUPERIOR INDUSTRIAL
1652
1980
1965
1946
Lnea de Tiempo
1624
1890
1951
1971
Actualmente
Qu es una computadora?
Cuntas clases de
computadoras conoces?
Dibjalas en tu cuaderno
Busca respuestas en Internet y complementa tus respuestas.
Entrada
Proceso
Salida
El usuario
introduce los
datos a travs de
unos dispositivos
conectados a la
computadora
La computadora
almacena los
datos y realiza las
operaciones
necesarias para
obtener los
resultados.
La computadora
muestra los
resultados a
travs de
dispositivos
conectados a
ella.
La computadora trabaja
utilizando solamente 2 dgitos: 0
y 1, es decir, con el sistema
binario o base 2.
54
12
135
27
200
Recuerda:
Bits y Bytes?
Consulta en casa #1
Averigua cules son los valores ASCII para los siguientes
smbolos y escrbelos en el cuaderno:
@
arroba
signo numeral
ee minscula
asterisco
comilla simple
equivalencia
barra invertida
guin bajo
barra vertical
Consulta en casa #2
Completa la siguiente tabla en tu cuaderno:
Magnitud
1 Byte
1 Kilobyte
1 Megabyte
1 Gigabyte
1 Terabyte
Smbolo
Equivalencia
El Hardware
El Procesador
La Memoria
Memoria
Los perifricos
Webcam
Mouse
Micrfono
Teclado
Joystick
Escner
Lpiz ptico
Monitor
Plotter
Auriculares
Parlantes
Impresora
Perifricos de Comunicacin
Enrutador
Tarjeta de red
Dispositivos de Almacenamiento
Pendrive
CD-ROM / DVD
Tipos de Computadores
Servidores
Computadoras
Estacin
de trabajo
Computadoras
Dispositivos
de escritorio
porttiles
porttiles de mano
Cada tipo de computadora se dise teniendo en cuenta una funcin particular, por
ejemplo acceso porttil a informacin, procesamiento de grficos detallados, etc.
de archivos
Almacenamiento
de correo
electrnico
Pginas
Uso
Web
compartido de impresoras
Tablet
porttil
PC
Computadora de bolsillo
Asistente digital personal (PDA)
Dispositivo de juegos
Telfono celular
El Software
Son
Se
Software
Permiten
Software
son
de Aplicacin:
Cuidados de la computadora
Ergonoma computacional
Problemas y soluciones
Parte del
cuerpo
Problema
Ojos
Solucin
La distancia entre los ojos y el monitor no debe ser
inferior a 40cms.
El borde superior del monitor debe quedar al nivel de
los ojos del usuario y frente a ellos.
Ejercicios: Ojos
Ejercicios oculares.
Se
Otro
Problemas y soluciones
Cuello
Parte del
cuerpo
Problema
Solucin
Ejercicios: Cuello
Problemas y soluciones
Hombros
Parte del
cuerpo
Problema
Solucin
Problemas y soluciones
Espalda y piernas
Parte del
cuerpo
Problema
Solucin
Muebles no ajustados
a las necesidades del
usuario
Asiento inapropiado
Postura incorrecta
Ejercicios: espalda
Problemas y soluciones
Parte del
cuerpo
Problema
Solucin
Manos
Ejercicios: Manos
Bien - Mal
Bien - Mal
Bibliografa
http://rafamemmel.com/tag/computadora/
http://www.taringa.net/posts/info/997599/Ergonomia-para-elTaringuero.html
http://www.estrucplan.com.ar/producciones/entrega.asp?identrega
=159
http://romulosoto.blogspot.com/2008/04/estiramientos-especficospara.html
http://espinozaagustina-cst.blogspot.com/2010_09_01_archive.html