Vector Es
Vector Es
Vector Es
Vectores
2.1.
Escalares y vectores
Una cantidad fsica que pueda ser completamente descrita por un nmero real, en trminos de alguna unidad de medida de ella, se denomina
una cantidad fsica escalar. Como veremos existen cantidades fsicas que son
descritas por ms de un nmero, o por un nmero y otras propiedades. En
particular los vectores se caracterizan por tener una magnitud, expresable
por un nmero real, una direccin y un sentido. Sin embargo hay algo ms
que explicaremos.
2.2.
Sistemas de referencia
48
Vectores
Z
P
z
Y
x
y
X
49
P
z
O
50
Vectores
Y
P
r
O
(2.1)
x = cos ,
y = sin ,
z = z,
(2.2)
x = r cos ,
y = r sin .
(2.3)
Cartesiano-cilndrico
Polar-cartesiano
51
2.3.
Desplazamientos en el espacio
El concepto que dio lugar a los vectores, es el de desplazamiento. Considere un sistema de referencia respecto al cual est definida la posicin de
puntos.
Definicion 2.3.1 Se dice que un punto se mueve respecto a un sistema de
referencia, si sus coordenadas varan con el tiempo.
Definicion 2.3.2 Un desplazamiento se define como cualquier cambio de
posicin de un punto en el espacio
Este concepto bsico de desplazamiento es en principio ms elemental
que el concepto de movimiento de un punto, puesto que no tiene relacin con
tiempos. Si un punto pasa de una posicin A a otra posicin B, se dice que
el punto se ha desplazado de A a B. De su definicin de desprende que un
desplazamiento tiene tres caractersticas
Su magnitud, que se define como la distancia entre el punto inicial y el
punto final.
Su direccin, correspondiente a la direccin de la recta AB. (rectas
paralelas tienen la misma direccin)
Su sentido, de A hacia B. As el sentido del desplazamiento de B hacia
A es contrario al desplazamiento de A hacia B.
Adems, desplazamientos sucesivos se combinan (o se suman) de acuerdo
a la regla del tringulo, indicada en la figura siguiente (2.5), donde el desplazamiento A B seguido del desplazamiento B C es equivalente a un
desplazamiento A C.
Eso queda absolutamente claro de la figura que define la regla de combinacin triangular de desplazamientos. Esta regla se generaliza en la seccin
siguiente para dar origen al concepto de vector. Como veremos ms adelante,
para el caso de las fuerzas se utiliza la regla del paralelgramo en vez de la del
tringulo para obtener la fuerza resultante. Ambas reglas son completamente
equivalentes.
52
Vectores
B
2.4.
Vectores
Los vectores son objetos que tienen las caractersticas de los desplazamientos, es decir que tienen magnitud, direccin, sentido, y tales que la combinacin (llamada suma vectorial) de dos de ellos, se obtiene de acuerdo a la
regla del tringulo indicada en la figura anterior. Obviamente un ejemplo de
vectores son los desplazamientos. Otro ejemplo de vectores en Fsica, lo constituyen las fuerzas que se aplican a los cuerpos, tema del siguiente captulo.
Ellas poseen las tres caractersticas bsicas, magnitud direccin y sentido. La
cuestin de que si las fuerzas se combinan de acuerdo a la regla de suma vectorial, puede y es establecida experimentalmente para ciertas condiciones que
explicaremos en el captulo siguiente. Es decir debe establecerse que aplicar
dos fuerzas dadas sobre un cuerpo es fsicamente equivalente a aplicar una
fuerza, llamada fuerza resultante que tiene la magnitud, direccin y sentido
dada por la regla de adicin vectorial.
Debemos sealar que no es suficiente que un objeto tenga magnitud, direccin, sentido para ser considerado un vector. Deben necesariamente combinarse como tales. Las rotaciones de los cuerpos, en torno a la direccin de
un eje, en un sentido u otro, y de cierta magnitud (el ngulo), no son vectores porque no se combinan como los desplazamientos. En el captulo sobre
fuerzas veremos que siempre es posible cambiar los puntos de aplicacin de
fuerzas que actan sobre un cuerpo indeformable a un determinado punto,
all sumarlas como vectores obteniendo la fuerza resultante, pero es en general necesario agregar el torque de las fuerzas que se cambiaron de posicin
respecto al punto deonde se obtiene la resultante vectorial. Esta caracterstica
de las fuerzas no la poseen los desplazamientos.
2.4 Vectores
2.4.1.
53
Notacin
2.4.2.
Suma de vectores
Naturalmente solo podremos sumar vectores del mismo tipo: desplazamientos, fuerzas, otros, de modo que la regla de suma vectorial puede ser
representada en cualquiera de las dos figuras siguientes, reglas conocidas como triangular y del paralelgramo:
A
A+B
A+B
B
2.4.3.
Magnitud de un vector
La magnitud de un vector a ser representada por |a| y a veces simplemente por a, y representa por ejemplo, para los desplazamientos la distancia
entre el punto inicial y el final y para una fuerza, la magnitud de ella expresada en unidades de fuerza.
a
a
Figura 2.6: Magnitud.
54
Vectores
2.4.4.
a
a
<0
a
a
a
>0
Figura 2.7:
2.4.5.
Vectores unitarios
A.
Entonces obviamente tenemos la siguiente importante relacin
A = A A,
^
A= IAIA
^
(2.4)
2.4 Vectores
2.4.6.
55
, , k.
2.4.7.
(2.5)
Fy
Fz
Fx
2.4.8.
Vector nulo
56
Vectores
2.4.9.
Resta de vectores
(2.6)
A-B
B
A-B
-B
2.4.10.
2.4.11.
(2.8)
a b = |a| b sin = ab sin ,
2.4 Vectores
57
que corresponde al rea del paralelgramo que los dos vectores forman, de
direccin perpendicular al plano de los dos vectores y de sentido dado por la
regla de la mano derecha o del tornillo diestro, como se indica en la figura. El
ngulo es el ngulo que forman las direcciones de los dos vectores. (Note
que sin = sin(180 )). Puede verse que
AxB
a b = 0 = |a| = 0, o b = 0, o a q b.
2.4.12.
Algunas propiedades
=
=
=
=
b + a,
b a,
b a
a + (b + c),
(a + b) c = a c + b c,
(a + b) c
(1)a + a
a+0
0
=
=
=
=
a c + b c,
0,
a,
0.
58
Vectores
2.4.13.
a b = (ax bx ) + (ay by )
+ (az bz )k,
a b = (ay bz az by ) + (az bx ax bz )
+ (ax by ay bx )k
= (ay bz az by , az bx ax bz , ax by ay bx ).
k
a b = det ax ay az .
(2.9)
bx by bz
2.4.14.
A B = A2 + B 2 2AB cos .
(A B) (A B),
A B =
p
A2 + B 2 2AB cos .
=
2.4 Vectores
59
A+B
(A + B) (A + B),
A + B =
p
=
A2 + B 2 + 2AB cos(180 )
p
=
A2 + B 2 2AB cos .
A
A+B
60
Vectores
C
Figura 2.14: Teorema del seno.
pues tenemos en los tres casos la misma direccin, mismo sentido e igual
magnitud, el doble del rea del tringulo. Si tomamos las magnitudes entonces
AB sin = AC sin = CB sin ,
que si la dividimos por ABC conduce al teorema del seno.
sin
sin
sin
=
=
.
C
B
A
Aqu A = A , B = B y C = C .
Cosenos directores
Considere un vector e unitario que forma los ngulos , , con los ejes
X, Y , Z, como se indica en la figura entonces
Z
e^
2.4 Vectores
61
e = cos + cos
+ cos k,
si hacemos
e e = 1,
se obtiene
r
d
V = a b c ,
62
Vectores
2.5.
a b = |a| b cos = ab cos ,
ax bx + ay by + az bz
p
cos = p 2
.
ax + a2y + a2z b2x + b2y + b2z
(2.10)
2.5.1.
Sistema cartesiano
r = x + y
+ z k.
(2.11)
63
P
r
^k
^j
^i
y
X
2.5.2.
En el sistema esfrico de coordenadas, los vectores unitarios bsicos de se indican en la figura de manera que el vector posicin
nominados r, y
del punto P est dado por
Z
^r
r = r
r.
(2.12)
64
Vectores
2.5.3.
z
Y
r = + z k.
2.5.4.
(2.13)
En el sistema polar de coordenadas, los vectores unitarios bsicos denominados r, se indican en la figura de manera que el vector posicin del
punto P est dado por
r = r
r.
(2.14)
2.5.5.
) sin k,
= sin + cos
(2.15)
65
Y
^
r
O
^r
k = k.
(2.16)
r = cos + sin
,
= sin + cos
(2.17)
Polar-cartesiano
2.5.6.
Componentes de un vector
= Ar r + A + A
(2.18)
+ Az k.
= A + A
Las diversas componentes del vector A estn relacionadas y en general la
forma de obtener una componente cualquiera es mediante la operacin de
proyeccin realizada mediante el producto escalar
An = A n
.
(2.19)
66
Vectores
2.6.
Aplicaciones
tan =
de donde
h
,
tan
h
,
BC =
tan
AC =
y restando
d = AC BC =
h
h
,
tan tan
1
tan
1
tan
=
N
d tan tan
.
tan tan
2.7 Ejercicios
2.7.
67
Ejercicios
Nota 2.1 (1), (2), y (3) representan el grado de dificultad del problema.
El (1) corresponde a problemas tipo prueba, el (2) corresponde a problemas
discriminatorios y el (3) a problemas de tareas.
Ejercicio 2.1 (2) Demuestre las identidades
(a b) c = (a c)b (c b)a.
(a b) c = a (b c).
2
a b = a2 b2 (a b)2 .
Ejercicio 2.2 (1) Si los lados de un tringulo son a, b, c determine los ngulos del tringulo,
Ejercicio 2.3 (1) Considere los puntos cuyas coordenadas son A = (1, 1, 1),
B = (1, 2, 1), C = (1, 2, 0) determine
a) El rea del tringulo ABC.
b) Los ngulos del tringulo ABC.
c) Las magnitudes de los lados del tringulo ABC.
d) Las alturas del tringulo ABC.
Ejercicio 2.4 (1) Considere un paralelgramo donde se dan tres vrtices
A = (0, 1, 1), B = (1, 0, 1), C = (1, 1, 0).
a) Determine el cuarto vrtice.
b) Determine el rea del paralelgramo.
c) Determine las longitudes de las diagonales.
Ejercicio 2.5 (2) Escribala ecuacin de un plano que es perpendicular a
la direccin n
= (1, 1, 1)/ 3 y que pasa a distancia 3 del origen.
68
Vectores
r2
h
25
55
1.70 m
45 m
2.7 Ejercicios
69
Ejercicio 2.11 (1) Desde un avin de reconocimiento que vuela a una altura de 2500 m, el piloto observa dos embarcaciones que se encuentran en un
mismo plano vertical con ngulos de depresin de 62o 240 y 37o 180 respectivamente. Encuentre la distancia x entre las embarcaciones.
3718'
6224'
2500 m
30
60
x
Ejercicio 2.13 (1) Un mstil por efecto del viento se ha quebrado en dos
partes, la parte que qued vertical en el piso mide 3 m y la parte derribada
qued atada al extremo superior de la parte vertical, formando un ngulo de
30o con el piso. Encontrar la altura del mstil.
3m
30
70
Vectores
Ejercicio 2.14 (1) Una persona en su trote diario, desde su casa, corre
7 km al Norte, 2 km al Oeste, 7 km al Norte y 11 km al Este. Encuentre la
distancia a su casa a que se encuentra la persona .
Ejercicio 2.15 (1) Una caja tiene 16 cm de largo, 18 cm de ancho y 10 cm
de alto. Encuentre la longitud de la diagonal de la caja y el ngulo que sta
forma con cada uno de los ejes.
Y
18 cm
10 cm
16 cm
X
r2 = 3 4
la resultante de r1 + r2 , con r1 = 2 + 42
5k,
+ 3k,
Respuesta: 37 + 67 27 k.
B = +
Ejercicio 2.18 (1) Demostrar que los vectores A = 3 + 2k,
C = 4 2
pueden ser los lados de un tringulo, y hallar las
3
+ 4k,
6k,
longitudes de las medianas de dicho tringulo.
2.7 Ejercicios
71
k, B = 6 3
+ 2k.
B =
Ejercicio 2.20 (1) Demostrar que los vectores A = 3 2
+ k,
C = 2 + 4k,
forman un tringulo rectngulo.
3
+ 5k,
Ejercicio 2.21 (1) Hallar el vector unitario perpendicular al plano forma B = 4 + 3
do por A = 2 6
3k,
k.
Ejercicio 2.22 (1) Dados , A = 2 3
k y B = + 4
2k determinar
a) A B
b) B A
c) (A + B) (A B)
Ejercicio 2.23 (1) Hallar el rea del tringulo cuyos vrtices son P (1, 3, 2),
Q(2, 1, 1), R(1, 2, 3).
Ejercicio 2.24 (1) Hallar los ngulos agudos formados por la recta que une
los puntos (1, 3, 2) y (3, 5, 1) con los ejes coordenados.
Ejercicio 2.25 (1) Hallar los cosenos directores de la recta que pasa por
los puntos (3, 2, 4) y (1, 1, 2).
Ejercicio 2.26 (1) Dos lados de un tringulo son los vectores A = 3 +
Hallar los ngulos del tringulo.
6
2k y B = 4 + 3k.
Ejercicio 2.27 (1) Las diagonales de un paralelogramo son A = 3 4
k
y B = 2 + 3
6k . Demostrar que dicho paralelogramo es un rombo y hallar
sus ngulos y la longitud de sus lados.
Ejercicio 2.28 (1) Hallar la proyeccin del vector 2 3
+ 6k sobre el
vector + 2
+ 2k .
Ejercicio 2.29 (1) Hallar la proyeccin del vector 4 3
+ k sobre la recta
que pasa por los puntos (2, 3, 1) y (2, 4, 3).
72
Vectores
+k
,B =
Ejercicio 2.31 (1) Demostrar que A = 22
3
son vectores unitarios mutuamente perpendiculares.
+2
+2k
,
3
C=2+
2k
3