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MODULO DE MATEMTICAS - RELACIONES Y FUNCIONES

Esp. Nstor Joaqun Parra Flrez


RELACIONES Y FUNCIONES

PAREJAS ORDENADAS

Una pareja ordenada se compone de dos elementos x y y , Escribindose (x,
y ) donde x es el primer elemento y y el segundo Elemento. Tenindose
que dos parejas ordenadas (x, y ) y (z, w) sern iguales si x = z y y = w .

PRODUCTO CARTESIANO
Definicin:

El producto cartesiano de dos conjuntos A y B (se simboliza AxB ) es el conjunto
De todas las parejas ordenadas (x, y), tales que x pertenece al primer conjunto
A y y pertenece al segundo conjunto B , es decir:

AxB =
{(
x, y
)
xA, yB}

Nota: Se da por hecho, que el estudiante recuerda el conjunto de los
nmeros reales (R) y su representacin sobre una lnea recta, as como
los intervalos de nmeros reales:









































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Esp. Nstor Joaqun Parra Flrez

EJEMPLOS

1) Con los conjuntos A = {1,2,3} y B = {a,b}, obtener los productos cartesianos
AxB y BxA.

Solucin

Si el conjunto A tiene 3 elementos y el conjunto B tiene
2 elementos, entonces el producto cartesiano AxB y el
BxA tendrn (parejas ordenadas).

AxB = {(1, a), (1, b), (2, a), (2, b), (3, a), (3, b)}
BxA = {(a, 1), (a, 2), (a, 3), (b, 1), (b, 2), (b, 3)}

Vase que AxB BxA , esto es, el producto cartesiano no es conmutativo

2) Sean los intervalos abiertos A = (1,3) y B = (2,4) subconjuntos de, R
obtener los productos cartesianos AxB y BxA .

Solucin

En este caso el conjunto A = (1,3), corresponde al intervalo abierto de todos los
nmeros reales comprendidos entre 1 y 3, y el conjunto B = (2,4), corresponde
tambin al intervalo abierto de todos los nmeros reales entre 2 y 4, por
consiguiente, AxB y BxA tendrn un nmero infinito de elementos (parejas
ordenadas) y slo los representaremos grficamente como se muestra a
continuacin, representando los elementos del primer conjunto sobre el eje
horizontal y los del segundo sobre el eje vertical.








Obsrvese que las lneas punteadas indican que no se incluye la frontera de la
regin que representa AxB y BxA , por ser intervalos abiertos de nmeros
reales, que no incluyen los extremos del intervalo tanto el conjunto A como el B

3) Sean A = [ 2,3) y B = [2,4] subconjuntos de , obtener el producto cartesiano
AxB y BxA
Solucin

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En los intervalos A = [ 2,3) y B = [2,4], el corchete indica que se debe incluir el
extremo de dicho intervalo, por lo que en las grficas que indican este producto
cartesiano, si se incluye la frontera donde es cerrado dicho intervalo, como se
muestra a continuacin:











4) Para A = {x /1 < x < 5} y B = {y /1 < y 2}, obtener el producto cartesiano
AxB y BxA

Solucin
El conjunto A y B es otra forma de representar a los intervalos de estos
conjuntos de nmeros reales, lo cual es A = {x /1 < x < 5} = (1, 5) y B = {y /1 <
y 2} = (1, 2].









5) El producto cartesiano RxR genera todo el plano cartesiano, donde cada punto
P del plano representa un par ordenado (x, y ) de nmeros reales, trazando
una recta vertical por el punto P hasta cortar al eje horizontal en x y una
recta horizontal por P hasta cortar al eje vertical en y .


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Solucin





EJERCICIOS

1) Sea A = { 2, 0, 3, 7} y B = {1, 2, 3}, obtener el producto cartesiano AxB y BxA y
dibujar su grfica.
2) Sea T = {1, 2, 3, 4, 5} y S = {1, 2}, obtener el producto cartesiano TxS y SxT y
graficarlos.
3) Con A = [1,2) y B = ( 3,2) subconjuntos de , obtener el producto cartesiano
AxB y BxA y graficarlos.
4) Si K = {x R / 3 x < 1} y J = {y R /1.5 < y < 5.5}, obtener el producto cartesiano
KxJ y JxK .
5) Con R y A = [2,4], obtener RxA y AxR.

RELACIONES
Variable es costumbre representarla mediante alguna de las ltimas letras del
alfabeto, con la caracterstica de que puede sustituirse en su lugar cualquier
nmero real.
Constante es un valor real que permanece fijo en cualquier problema de
aplicacin matemtica.

Definicin:
Una relacin en los reales es una regla de correspondencia que asocia a cada
nmero real x de un conjunto de partida AR (llamado Dominio de la relacin)
uno o ms nmeros reales y de un conjunto de llegada B R (llamado
Contradominio).

El papel que juegan las representaciones en la construccin del
conocimiento es fundamental, de ah que una relacin puede tener varias
representaciones, en forma verbal, algebraica, numrica o de tabla y grfica. Para
ilustrar esto, se utiliza el mismo ejemplo en cada representacin:


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1. En forma verbal: Se describe la relacin en lenguaje materno lo ms precisa
posible para poderla escribir, como por ejemplo, un nmero real y es igual
al cuadrado de otro nmero x ms una unidad.

2. En forma de ecuacin algebraica: y = x
2
+ 1

3. En forma numrica o de tabla: Es un arreglo que puede ser en forma
horizontal o vertical y en donde en el primer rengln o primera columna, se
ubican algunos valores reales del primer nmero x y en el segundo rengln o
columna se ubican los valores del nmero y (que con la ayuda del inciso 2)
se puede obtener).

Nota: Por facilidad de clculo se usaron en
este caso slo algunos nmeros Enteros, pero
debe tenerse presente que los valores
asignados a x pueden ser cualquier nmero
real, y adems, una tabla solo nos proporciona
una parte de la relacin.



4. En esta representacin, puede aplicarse el mtodo que consiste en
aprovechar los resultados de los incisos 2) y 3) anteriores, localizando sobre el
plano cartesiano los puntos obtenidos en la tabla del inciso 3) y unindolos
con lnea continua como se muestra, se obtiene un bosquejo de la relacin,
que slo es una parte de la grfica ya que entre mayor sea el nmero de puntos
calculados en la tabla, el trazo de la grfica ser mejor. Algunas veces este
mtodo del punto puede conducir a errores si no son elegidos correctamente los
valores que son asignados a la variable x .
















X -2 -1 0 1 2
Y 5 2 1 2 5
X Y
-2 5
-1 2
0 1
1 2
2 5
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Nota: Se usa con mayor frecuencia cualquiera de las ltimas tres
representaciones y eventualmente la primera cuando se trata de resolver
problemas.

EJERCICIOS

Con la representacin dada, obtenga la representacin solicitada en cada
uno de los siguientes ejercicios:

1) Con la representacin algebraica y = x, obtenga su equivalente representacin
tabular con al menos 3 valores para x.
2) Con la representacin algebraica y = x, obtenga su equivalente representacin
grfica (utilice el resultado del inciso anterior).
3) Con la representacin algebraica y = x, escriba su equivalente representacin
verbal.
4) Con la escritura de la siguiente representacin verbal: El cuadrado de un
nmero y es igual a 4 menos el cuadrado de otro nmero x,
encuentre su equivalente representacin algebraica.
5) Con la representacin grfica que se muestra, obtenga una tabla de valores para
cuando x toma los valores de 2,1,0 y 2.




6. Con la escritura de la siguiente representacin verbal, el cuadrado de un
nmero y es igual a otro nmero x ms dos, encuentre su equivalente
representacin algebraica.


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Relaciones Implcitas y Explcitas

Una relacin implcita expresada en forma algebraica, es aquella en donde
no est despejada ninguna de sus variables, y es explcita cuando alguna de sus
variables si esta despejada.

EJEMPLOS
Dadas las siguientes relaciones implcitas, expresarlas en su forma explcita.

1. X

+ Y

= 9 X

+ 2x

2y

= y
2. 2x 3y = 1 2x 3xy +5y = 2
3. x

y + y = x + 1 x +1

Solucin
Es costumbre llamar a la x variable independiente (v.i.) y a la y variable
dependiente (v.d.) y generalmente, esta ltima es la variable que se despeja
para obtener la forma explcita de una relacin.









































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EJERCICIOS

Dadas las siguientes relaciones implcitas, expresarlas en su forma explcita.




FUNCIONES

Las funciones pertenecen a las relaciones, por lo que cualquier funcin es relacin,
pero no cualquier relacin es funcin, por lo siguiente:

Definicin:

Una funcin real de variable real, es una regla de correspondencia que asocia
a cada nmero real x de un conjunto de partida A R un nico nmero real
f (x) de un conjunto de llegada B R

Una regla de correspondencia de una funcin real de variable real generalmente se
da por medio de una o ms frmulas matemticas y se representa con f (x).

El conjunto de partida A es el dominio de la funcin, el conjunto de llegada B se
le llama codominio o contradominio y al conjunto de los elementos f (x) de B se
llama rango o imagen de la funcin.

Notacin:

Algunas formas de denotar algebraicamente la regla de correspondencia en una
funcin, pueden ser las siguientes: y = f (x), (x, f (x)), f : A B , p = f (q), etc.

En el orden, la simbologa anterior se lee: y es igual a efe de x, el conjunto de pares
ordenados x, efe de x, efe es una funcin de A en B, p es funcin de q.

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EJEMPLOS

Con las siguientes expresiones determine cul es funcin y cuando lo sea
exprsela en diferente notacin.

























Esta ltima expresin nos indica que para cada valor que se pueda asignar a la
variable x , se obtienen dos valores para la variable y , lo cual se
contrapone con la definicin de funcin y por lo tanto es una relacin.

2) 2x + 4 y 1 = 3 + y

Procediendo de la misma manera: trasladando las y al primer miembro y los
trminos que no contienen a y al segundo miembro: 4 y y = 3 + 1 2x








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Esta ltima expresin es una funcin, ya que para cada valor asignado a la
variable x, se obtiene uno solo para la variable y, lo cual cumple con la
definicin. Diferentes formas de expresarla en el orden anterior son:








Esta ltima expresin es una funcin, ya que para cada valor asignado a la
v.i. x se Obtiene uno solo para la variable y (v.d.), otras representaciones son:















Esta ltima expresin es una funcin, ya que para cada valor asignado a x se
obtiene uno solo para la variable y, otras representaciones son:















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EJERCICIOS

Con las siguientes expresiones determine cul es funcin y cuando lo sea
exprsela en diferente notacin.















DOMINIO Y RANGO

En las funciones reales de una variable real, con frecuencia solo se da la
regla de correspondencia en forma de ecuacin algebraica y = f (x), sin
especificar cual es su Dominio, dando lugar esto a obtener lo que se conoce como
Dominio natural de una funcin.

Definicin:

Dominio natural de una funcin real de variable real, son todos los valores reales
que puede asignrsele a la x (v.i.), de tal modo que la y (v.d.) resulte un nico
nmero real.

Rango o Imagen de una funcin real de variable real, son todos los valores reales
que se obtuvieron para y (v.d.) a travs de su regla de correspondencia f (x).

Notacin: El dominio se representar con la letra D y el rango o imagen con la letra
R.

EJEMPLOS

Obtener el Dominio natural y el Rango de las siguientes funciones reales de
variable real dadas por su regla de correspondencia.


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Solucin

1) f (x) = 2x 5

Observe que en este ejemplo, la funcin es un polinomio de primer grado, donde la
variable x puede tomar cualquier nmero real sin problema para que la variable
y resulte tambin un nmero real, por lo que el dominio y el rango son
respectivamente todos los reales, o sea: D= R y R= R, recordar que y= f (x).



























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4. f (x) =2x

+ 6x

Esta funcin es un polinomio de segundo grado y por la misma razn que en el
ejemplo 1), tanto su dominio y rango son todos los nmeros reales. Podemos
decir que siempre que tengamos una funcin polinomial, su dominio y rango son
todos los nmeros reales.

D = (, ); R = (, )
o bien D = R; R = R

5) f (x) = 2 ln (x 2)+ 1

Se sabe que el argumento de un logaritmo no puede ser negativo ni cero, por lo
que se obliga que x 2 > 0 resultando que x > 2 entonces el dominio son todos los
nmeros reales mayores estrictamente que 2
o sea D = (2, ).








EJERCICIOS

Obtener el Dominio natural y el Rango de las siguientes funciones reales de
variable real dadas por su regla de correspondencia.

1) 2x + 3y + 1 = 0












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GRFICA DE UNA FUNCIN

Definicin:

La grfica de una funcin real de variable real puede representarse por el
conjunto de puntos del plano (x, y) cuyas coordenadas cumplen que la
variable x pertenece al Dominio de la funcin y la y = f (x).

La grfica de una funcin real de variable real es uno de los
subconjuntos del producto cartesiano RxR
Los puntos (x, y) que forman la grfica de la funcin son todos aquellos
que su primera coordenada x es elemento del Dominio y su segunda
coordenada y es la imagen correspondiente de esa x aplicando la regla de
correspondencia f (x) .
Cuando se grafica una funcin, y su Dominio es todo el conjunto de los
nmeros reales, se recomienda dar algunos valores negativos, el cero y
algunos positivos a la v.i. x para obtener los correspondientes valores de
la v.d. y, despus se representan sobre el plano coordenado cartesiano y
mediante lnea continua uniendo estos puntos se obtiene solo una parte de la
grfica de la funcin.
En adelante, siempre trataremos con funciones reales de variable real y
solo las mencionaremos como funciones, a la vez, indistintamente
escribiremos su regla de correspondencia como por ejemplo y=2x

+2 o
bien f (x)=2x

+2 y diremos Dominio en vez de Dominio natural.



Nota: Entre ms puntos se calculen, ms idea se tendr de la grfica y ms
adelante se aprendern formas ms eficientes de trazar grficas de funciones.

EJEMPLOS














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EJERCICIOS





















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FUNCIONES INYECTIVAS, SUPRAYECTIVAS Y BIYECTIVAS

Inyectivas: Sean las funciones que, a elementos distintos del Dominio, les
corresponden elementos distintos del Codominio y recprocamente, por ejemplo
y = 2x, y = x.
(Todo o solo una parte del Codominio es el rango de la funcin).

Suprayectivas: Son las funciones que, si todo elemento del Codominio es imagen
de por lo menos un elemento del Dominio. Por ejemplo y = x
3
+ x
2

(Todo el Codominio es el rango de la funcin).

Biyectivas: Si una funcin cumple con ser inyectiva y suprayectiva, entonces es
biyectiva y su regla de correspondencia es biunvoca o uno a uno.
Describiendo esta clase de funcin en su forma grfica significa que
trazando tanto rectas verticales como horizontales por todo su dominio
y todo su rango respectivamente, solo se cruzar un solo punto de la
grfica de la funcin.

Visualizar una funcin en forma grfica es de gran ayuda en matemticas y en
cualquier otra rama de la ciencia ya que puede ser la clave para la solucin de
problemas y para su estudio en general.

EJEMPLOS

Trazar la grfica de las siguientes funciones y decir si son inyectivas,
suprayectivas, biyectivas o ninguna de las anteriores:











SOLUCION

1) F(X) = X
2
+3
Como el Dominio de la funcin es el conjunto de los nmeros reales:
D = (, ). De acuerdo con la recomendacin anterior, se eligen algunos nmeros
reales, negativos, el cero y positivos (por facilidad de clculo slo se utilizarn
nmeros enteros).
Ubicando cada punto de la tabla anterior sobre el plano coordenado y uniendo
estos puntos con lnea continua se obtiene la grfica como se muestra arriba.
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Esta funcin no cumple con ninguna de las definiciones anteriores de ser
inyectiva, suprayectiva o biyectiva.





















2) f (x) = x1

El Dominio es: D = [1, ) y el Rango R = [0, )


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EJERCICIOS

Trazar la grfica de las siguientes funciones y decir si son inyectivas,
suprayectivas, biyectivas o ninguna de las anteriores:










FUNCIN INVERSA

Definicin:






















Ejemplos:

Obtener la inversa de cada una de las siguientes funciones cuyo Dominio se
especifica.




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Solucin:

1) f (x) = 3x 2

Esta funcin es polinomial de primer grado, por lo que su dominio es el
conjunto de los nmeros reales (R). Al tabular daremos algunos valores
negativos, el cero y algunos positivos.






























El dominio es el conjunto de los nmeros reales (R) y el rango es el conjunto [2, ).


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Siguiendo el mismo procedimiento:























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5) f (x) = 2 ln(x 1)





















EJERCICIOS

Para cada una de las siguientes funciones, obtenga su inversa.




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