Kritaa
Kritaa
Kritaa
html
Krita
Krita es el programa de edicin grfica del proyecto KDE junto a su hermano de grficos vectoriales Karbon, ellos mismos se han curado en salud apartndose de la rivalidad con GIMP diciendo que Krita esta pensado para la creacin artstica mientras que GIMP esta pensado para el retoque, pero vamos a ver que no es para nada cierto y Krita esta mucho mejor preparado para el retoque fotogrfico que GIMP. Interface La interface es muy personalizable, tpico del proyecto KDE. La barra de herramientas principal es completamente configurable y podremos poner los paneles de herramientas, color,... donde queramos, empotrados o flotando indistintamente. Al contrario que en GIMP donde solo podemos tener una de las dos opciones. Incluso los paneles tienen opciones para la personalizacin, un ejemplo es el panel del selector de color que nos permite elegir entre 13 ruedas de color distintas y configurar el selector de sombreados, entre otras opciones.
Paneles flotantes
Paneles empotrados
uso Krita, solamente Photoshop, y esta es la tercera o cuarta vez que pruebo este programa y he entendido prcticamente todas las herramientas y configuradores que no existen o son distintos en Photoshop.
Rendimiento y aceleracin OpenGL Rinde bien con imgenes grandes a 16bits de color, pero adems cuenta con soporte para aceleracin por OpenGL lo que le permite mover, rotar, hacer zoom y editar imgenes tan gigantescas como esta de 75 megapixeles de manera fluida.
Retoque fotogrfico En retoque fotogrfico Krita llega prcticamente al nivel de Photoshop y si bien no tenemos el famoso Content-Aware es lo nico que echaremos en falta. Mientras que GIMP solo permite imgenes RGB con 8bits de profundidad Krita permite imgenes de todo tipo, RGB, CMYK, Lab, etc... a cualquier profundad de color, 8, 16 o 32bits, el llamado HDR Y si esto nos parece poco? Pues tambin tenemos una docena de perfiles a unos pocos clicks del ratn, incluidos los ms importantes (sRGB, AdobeRGB, AppleRGB, NTSC, PAL). Otra cosa que se echa en falta en GIMP son las capas de ajuste (Para quien no las conozca son unas capas interactivas que aplican efectos como niveles, saturacin y contraste) que si hay en Krita, pero no es que solo existan, es que todo filtro que quieras pasar a la imagen puede ser una capa de ajuste. Esto es muchsimo ms potente de lo que permite Photoshop, puedes tener filtros de enfoque, de desenfoque, artisticos, mosaico, deteccin de bordes,... Simplemente es impresionante. Aunque claro, esperate que la CPU eche humo porque pintar constantemente sobre una imagen que se desenfoca en tiempo real con un filtro gaussiano y con unas cuantas capas de ajuste encima cuesta bastante CPU, pero funciona bastante fluido aun en ese caso. Igualmente les quedara por depurar bastante, yo con la imagen de 75Mp no he tenido bemoles de hacerlo.
Lista de capas de ajuste, no la puedo mostrar expandida porque no entra. Son cerca de 60 tipos distintos de capa.
Los pinceles de retoque es otra cosa que Krita incorpora al panorama de edicin grfica que no tenemos ni en Photoshop. Para comenzar hay que entender como
funcionan los pinceles en Krita, la herramienta pincel como conocemos solo existe una y dentro de ella tenemos distintos tipos de pincel (clasico, emborronar, clonado, pincel de pelo, entramado y filtros). El clasico hace exactamente lo mismo que el pincel de Photoshop, con casi la misma cantidad de opciones que en Photoshop al igual que el modo de pintado. Del resto destacan para el retoque emborronar, clonado y filtro. Los dos primeros son obvios, el primero es el "dedo" de photoshop y el otro el tapn de clonar. El interesante es el pincel de filtro que nos permite tener un pincel que aplica un filtro con la brocha, no es tan variado ni tiene todos los filtros de las capas de ajustes, pero si tiene muchos, entre ellos quemar, blanquear, varios tipos de enfoque y desenfoque, pixelizar, pintura al oleo... Para hacernos a la idea, Photoshop solo tiene enfoque, desenfoque, quemar y emborronar, al igual que GIMP. A la derecha tenis ocho ejemplos de pinceles de filtro para el retoque, exactamente los pinceles de aclarado, enfoque, quemado, desenfoque gaussiano, desenfoque por movimiento, pixelizar, pintura al oleo e invertir, respectivamente. Las nicas herramientas importantes que en principio Krita no tiene es clonar con perspectiva y sanear. Ya es cuestin de cada uno si solamente esas herramientas equilibran la balanza con todo lo anteriormente dicho. Y lo que queda por contar, que no es poco. Sistema de capas En Krita hay varios tipos de capas segn su cometido y funcionan exactamente igual que en Photoshop. La capa bsica que todos conocemos es la capa de pintura y tiene todas las opciones de toda la vida salvo los efectos de fundido, que no existen en Krita salvo aadir un efecto de sombra. La capa de filtro ya la he explicado anteriormente asi que la obviare. La capa de grupo hace las veces de carpeta para agrupar y ordenar las capas, se pueden hacer carpetas dentro de otras carpetas perfectamente, esto que parece una chorrada fue aadido en GIMP hace dos das como quien dice.
El siguiente tipo de capa es bastante original, la llamada clonar capa, basicamente es una copia de una capa, y cualquier cambio que hagamos a la capa original ira directamente a su clon. Los graficos vectoriales y textos se engloban en la capa forma, donde puede haber muchos de estos grficos, no es como en Photoshop donde un bloque de texto es una capa, aqui puedes tener varios textos mezclados con graficos vectoriales en la misma capa. Estas capas junto a la mascara de transparencia conformaran lo que son las capas ms clsicas y conocidas. A la capa de filtro hay que aadir la mscara de filtro, que funciona exactamente igual a
esta salvo que solo afecta a una capa, en vez de como hace la capa filtro que afecta a todas las que estn por debajo. La siguiente es una capa generada por un algoritmo, pueden ser fractales y geometras varias, yo esta no he conseguido que me funcione salvo un efecto, pero bueno, estoy usando una versin en desarrollo, dejemoslo ah. Por ultimo la seleccin local, que no s como funciona pero al parecer es como una seleccin guardada en una capa, muy til si es as. Como podis ver hay capas para todos los gustos y funciones, ms que en Photoshop incluso. La gestin de capas es la mejor que he visto, mejorando algunos problemas que Photoshop tiene a mi parecer.
Para ilustradores
Aqu llega la parte que me parece ms interesante de Krita (si, aun hay mucho ms), la cantidad de pinceles y parmetros que puede llegar a tener este programa es impresionante. Me quedo alucinado de que no sea ms famoso y conocido este programa, supongo que sera cosa del talibanismo linuxero ya que veo que a los usuarios de Krita algunos de GIMP les llaman kriters para despreciarlos. Pero son tales las facilidades que trae para este tipo de profesionales que me veo obligado a dividir en varias secciones esto. Hago mencin especial a que puedes rotar las imgenes a tu conveniencia, algo que viene muy bien para algunos momentos difciles.
Guas para la perspectiva Estamos acostumbrados a que ningn programa tenga ayudas y guas para hacer escenarios con perspectivas, solo tenemos la tpica cuadricula, el programa que mejor sistema tiene es Painter, y no es gran cosa. En Krita han solucionado esto con una herramienta que da miedo lo sencilla y til que es. Basicamente tienes la posibilidad de ir generando un grid, en la perspectiva que desees e ir modificandolo, o aadiendo otros grids para obtener un estudio de la perspectiva, en un minuto te creas cosas como estas.
Ahora que venga alguien a decir que GIMP es mejor para ilustradores o dibujantes de comics, esta herramienta no tiene precio para este gremio. Visores En Krita tenemos la posibilidad de dividir la vista en distintos visores o ventanas De la misma imagen! esto nos permite tener varias ventanas en varios monitores o incluso en el mismo de la misma imagen enfocando a zonas diferentes o con distinto nivel de zoom. E incluso para mayor placer nuestro nos permite tener la vista que queramos con una simetra horizontal. Esto para dibujo, sobre todo anatmico, es la ostia ya que muchas veces los errores al voltear la imagen son ms visibles a nuestro ojo.
Dos visores con la misma imagen y distinto zoom, lo que editemos en un se ve reflejado en el otro en tiempo real. Podra dividir la vista aun en ms visores.
Brochas o Herramientas de dibujo El sistema de pinceles en Krita tiene dos puntos principalmente, primero tienes que elegir que tipo de herramienta de dibujo quieres, lo normal es el pincel de toda la vida, pero puedes elegir tambin lineas, lineas compuestas, curvas beizer, rectangular, elipses, estrellas y un extrao pincel dinmico sobre el que pivota la pintura cual electrn en un tomo (no he encontrado mejor definicin). Sobre la forma que dibujes con esa herramienta se aplicara el efecto del tipo de pincel seleccionado No se entiende? Vale, mejor vamos a verlo grficamente que creo que se entender mejor.
Impresionado No? Krita tiene la capacidad de que todo pincel puede usar cualquier forma que queramos. Adems puedes definir que la forma se rellene si es cerrada con un color o patrn. Pinceles Krita tiene pinceles para todos los gustos, pinceles con funciones que normalmente ningn programa contempla, al menos de serie.
De los catorce pinceles que tiene la actual versin del programa ya he explicado varios de ellos Entonces cuales son el resto de pinceles? Hairy brush es un pincel que simula un pincel de pelos segn el patrn a dibujar, puede ser un circulo, un logotipo, una imagen a color... eso se convertir en un pincel de pelos con esa forma. No es un simulador real de pinceles como los de Painter o Photoshop CS5, tiene otro objetivo. Hatching brush nos realizara entramados tipo cmic, con cinco estilos configurables que se harn ms densos segn la presin que ejerzamos sobre el lapiz. El pincel deformar es el tpico que hace torbellinos deformando la imagen con varios parmetros a configurar. El pincel dyna es parecido a la herramienta de dibujo dinmica pero con ms opciones, realmente su utilidad escapa algo de mis manos ya que es un pincel bastante incontrolable, va bastante a su bola. Aqu tenis algunos ejemplos de lo que llega a producir.
El pincel carboncillo no necesita presentacin as que me lo ahorro. En cambio el spray aunque lo conozcis la verdad es que tiene poco que ver con el resultado de esta herramienta en otros programas, es un pincel de partculas, pero estas partculas pueden ser parametrizadas de manera aleatoria para que tengan color, tamao, opacidad, tono,... aleatorios dentro de los limites que decidamos, un ejemplo.
Varios trazos con un color seleccionado distinto dan manchas aleatorias distintas
Para ir terminando (si, ya estoy cerca) quedan los cuatro pinceles ms raros de todos, aunque algunos son viejos conocidos. El pincel curvo no nos puede decepcionar, hace lo que dice T quieres hacer una recta? El te la jode, no tiene ms historia. El pincel de partculas genera una tira de hebras que va creciendo segn dibujes, muy parecido a un famoso protector de pantalla de hace aos. El pincel de rejilla es muy parecido al pincel Hatching solo que en vez de un entramado tiene varios tipos de rejillas como crculos, cuadrados, tringulos, rectas,... que se pueden adaptar a las necesidades del usuario. El ltimo es el pincel skecth y su nombre lo dice todo, sirve para hacer bocetos. No sabra definir como funciona, pero es bastante conocido.
Aqu dejo un pequeo anexo de ejemplos que se pueden realizar con los pinceles de Krita.
Aun queda ms? Si, podra contaros como funciona el magnifico sistema de insercin de texto de Krita que permite textos tal que as, sus funciones vectoriales, su sistema de macros y grabacin de acciones, su gestor de extensiones, su sistema de transformaciones basados en warp, las herramientas de seleccin... Pero creo haber mostrado ya lo sorprendente e innovador es este programa respecto a los dems, especialmente GIMP y os pido encarecidamente que si sois linuxeros de espritu critico que lo instalis y probis para comprobarlo por vosotros mismos y por el bien del software libre, para que este programa que esta aun en desarrollo tenga un buen numero de testers y desarrolladores para mejorarlo