Libro electrónico156 páginas2 horas
Diseño de Videojuegos (2ª Edición)
Por Daniel González
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Adentrarse en un mundo tan fascinante como el de los videojuegos requiere tener una buena guía de juegos y unas cuantas partidas extras._x000D_
La expansión que ha sufrido la industria de los videojuegos en los últimos años ha sido increíble, llegando a millones de personas y creando nuevas_x000D_
plataformas y revolucionarios sistemas de juego._x000D_
Pero el mundo de los videojuegos, como casi todos los procesos artísticos, parte de una idea, que gracias a un exhaustivo trabajo, se convierte en realidad. Este libro es un manual para poder convertir esa idea que_x000D_
tenemos en la cabeza en un producto. A través de estas páginas conocerás cómo se trabaja en la realización del guión, los personajes, escenarios,_x000D_
mecánicas de juego, inteligencia artificial… una pequeña ayuda para todos los futuros diseñadores que quieren embarcarse en la gran aventura de crear videojuegos._x000D_
Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos._x000D_
Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con diversas universidades.
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Daniel González. Combina su trabajo de publicidad con el desarrollo de videojuegos._x000D_
Está al cargo de los cursos de videojuegos que imparte Gametopia, colaborando con diversas universidades.
IdiomaEspañol
Fecha de lanzamiento1 ene 2016
ISBN9788499644837
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