@Rafaikkonen
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◼ RYU GA GOTOKU STUDIO (SEGA)
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◼ YA DISPONIBLE
La trayectoria de Sega en la industria de los videojuegos ha tenido mucho de montaña rusa, pero, desde hace un par de años, parece haberse estabilizado y sólo sube. Dan muestra de ello la renovada velocidad de Sonic, la adquisición de Rovio para tener en propiedad la multimillonaria saga Angry Birds, el reciente anuncio del regreso de cinco sagas clásicas (del que hablamos unas páginas más adelante) o, quizá lo más sorprendente de todo, el fulgurante despegue de Like a Dragon.
Desde su nacimiento en 2005, la saga anteriormente conocida como se ha convertido en una de las más recurrentes de Sega, hasta el punto de tener un ritmo de lanzamientos prácticamente anual. En Japón, fue un. Viendo el creciente éxito fuera del país del sol naciente, se apostó por hacer traducciones a más idiomas que el inglés (incluido el español) y por los estrenos simultáneos en todo el mundo. Fruto de ello, hoy en día, el grueso de ventas de la saga no se produce ya en Japón (donde tampoco es que fuera multimillonaria, todo sea dicho), sino en el resto de territorios. A ello ha contribuido, sin duda, el hecho de que la saga dejara de ser exclusiva de PlayStation y muchas de sus entregas se integraran en un servicio de suscripción como Xbox Game Pass.