Mount & Blade II: Bannerlord

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Mount & Blade II: Bannerlord
Entwickler TaleWorlds Entertainment
Publisher TaleWorlds Entertainment
Veröffentlichung 30. März 2020
Plattform Microsoft Windows
Genre Action-Rollenspiel, Strategiespiel, Wirtschaftssimulator
Thematik Mittelalter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Maus und Tastatur, Gamepad
Systemvor-
aussetzungen
Betriebssystem: Windows 7 (64 Bit), Prozessor: Intel Core i3-8100 / AMD Ryzen 3 1200, Arbeitsspeicher: 6 GB RAM, Grafikkarte: Intel UHD Graphics 630 / NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7850 2 GB, Speicherplatz: 60 GB
Medium DVD-ROM, Digitale Distribution
Sprache Englisch (Bild und Ton), Vereinfachtes Chinesisch (Bild), Türkisch (Bild)
Kopierschutz Steam
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen

Mount & Blade II: Bannerlord ist ein Nachfolger der Action-Rollenspielserie Mount & Blade aus dem Jahr 2020. Es wird von dem türkischen Entwicklerstudio TaleWorlds Entertainment entwickelt.

Man spielt eine Figur, mit der man in der Welt von „Calradia“ eine Armee aus Soldaten unterschiedlicher Fraktionen erstellen kann. Mit dieser Armee kämpft man für eine beliebige Fraktion gegen alle anderen Fraktionen auf der Weltkarte.

Gameplay

In dem Spiel startet man mit einer selbst erstellten Figur, mit der man durch die fiktive Welt von „Calradia“ reisen kann. Per Klick kann man dann seine eigene Figur in der Welt herumnavigieren. Wenn man zum Beispiel auf ein Objekt (Stadt, Dorf oder Armee) klickt und der eigene Trupp mit dem gewünschten Objekt kollidiert, so wird die Sicht gewechselt und man kann je nach Objekt verschiedene Optionen auswählen. Kollidiert man mit einem gegnerischen Trupp und es kommt zum Kampf, so wird in eine Third-Person-Perspektive (optional auch First-Person) gewechselt und man kämpft mit seiner Armee gegen die des gegnerischen Heerführers.

Des Weiteren kann man sein Ansehen steigern, indem man Turniere gewinnt, andere Fürsten besiegt oder bestimmte Missionen absolviert.

Fraktionen

In Mount & Blade II: Bannerlord, das zeitlich vor seinem Vorgängerspiel angeordnet ist, wobei Calradia auch eine andere Landkarte aufweist, gibt es insgesamt sechs Kulturen. Diese Kulturen besitzen zumeist ein paar Unterfraktionen. Die Unterfraktionen haben alle ein paar Gemeinsamkeiten und Verschiedenheiten.[1]

Sturgien

Sie sind Händler und Abenteurer aus dem äußersten Norden. Sie haben eine starke Infanterie, die in Schildwallformation kämpft. Die Darstellungen sind angelehnt an das Mittelalter Russlands, der Ukraine, Belarus und Finnlands. Die Unterfraktionen Sturgiens sind die Nordlande, die Skolderbroda und die Söhne des Waldes. Die Nordländer sollen ein skandinavisches Aussehen haben. Die Skolderbroda sind eine bewaffnete Bruderschaft. Die Söhnen des Waldes betreiben neben den kriegerischen Aspekten noch Landwirtschaft.[2]

Vlandien

Vlandrien ist an das mitteleuropäische Mittelalter angelehnt. Wegen der starken Kavallerie wird angenommen, dass die Vlandier die Vorfahren des Königreich Swadiens aus Mount & Blade sind.

Khuzait

Die Khuzait sind ein in der östlichen Steppe Calradias lebendes Reitervolk. Ihre Nachfahren sind wahrscheinlich die Khergiten aus dem Khergitischen Khanat.

Battanien

Die Battanier zeichnen sich durch das exzellente Ausnutzen der heimischen Wälder aus. Dort sind sie spezialisiert auf Langbogenschützen und in der Kriegsführung im Wald. Sie befinden sich zwischen Vlandien, dem westlichen und dem nördlichen Königreich, sowie Sturgien.

Aserien

Die Aserai sind ein Wüstenvolk. Sie betreiben Landwirtschaft in Oasen am großen südlichen See. Ihre Stärken bestehen aus einer Lanzenreiterei. Sie sind die Vorfahren der Sarraniden.

Das calradische Königreich (südliches, nördliches und westliches)

Das calradische Königreich, das in drei Einzelreiche zerfallen ist, deren Herrscher jeder behauptet, rechtmäßiger Herrscher über das Großreich zu sein, befindet sich in der Mitte Calradias und grenzt an Vlandien, Aserien, Battania, Sturgien und Khuzait. Die Krieger des calradischen Königreichs sind spezialisiert auf Rüstungen und verfügen über sehr fähige Bogenschützen.

Geldsystem

Das Geldsystem in Mount & Blade II: Bannerlord soll übersichtlich gestaltet sein. Durch das Leisten von Diensten verdient man Geld und für das Ausgeben für Leistungen verliert man Geld. Die Dienste zum Geld verdienen sind im Folgenden aufgezählt.[3]

Geld verdienen

Möglichkeit Definition
Schlacht Am Ende jeder Schlacht werden die Gegner geplündert. Das Geld geht dann an den Spieler. Des Weiteren kann man Items erhalten.
Handel Diese Items kann man nun zum Handeln oder selbst verwenden. Verkauft werden Waren in Städten und Dörfern. Städte haben oftmals ein höheres Budget, um Waren aufzukaufen. Durch das Verkaufen bekommt der Spieler Geld.
Quests Für viele Quests bekommt man Geld. So zum Beispiel durch das Eintreiben von Steuern, Verleihen von eigenen Soldaten oder das Rächen eines Fürsten.
Turnier Durch das Gewinnen eines Turniers gibt es ein Preisgeld. Dabei kann man Wetten auf sich selbst setzen, die am Ende das Preisgeld erhöhen.
Besitz von Geschäften In Städten lassen sich Geschäfte kaufen. Geschäfte kaufen automatisch Rohstoffe und verkaufen produzierte Waren, der Gewinn oder Verlust hieraus wird an den Spieler weitergegeben.

Truppen rekrutieren

Der grundlegende Bestandteil des Spiels besteht darin, sich eine Armee aufzubauen. Um Truppen rekrutieren zu können, muss man in Dörfern oder Städten mit gewissen „Notable“ reden. Sie sind so etwas wie Vermittler zwischen dem Spieler und den Soldaten. Die Notable bieten dem Spieler verschiedene Soldatenklassen (Bogenschützen, Fußsoldaten und Kavallerie) in verschiedenen Rängen zum Rekrutieren an. Der Rang der zur Verfügung stehenden Soldaten hängt von der Beziehung des Spielers zum Notable ab. Auch die KI-Fürsten rekrutieren ihre Truppen auf diese Weise, so dass der Spieler mit diesen um die Rekruten konkurriert.[4]

Questsystem

Mit dem Erledigen von Quests in Mount & Blade II: Bannerlord kann man Ansehen, Moral und Geld erhalten. Des Weiteren verbessert man dadurch die Beziehung zu dem jeweiligen Questgeber, was im späteren Verlauf zu einem neuen Freund führen kann. Quests erhält man durch das Fragen bei Fürsten und in Dörfern und Städten beim wichtigen Personen.

Replaysystem

Das Replaysystem soll es Videoerstellern erleichtern gute Videos zu produzieren und zu veröffentlichen. Mit dem Replaysystem kann man Kämpfe durch eine Kamerafahrt ausschmücken. Dazu legt man als allererstes fest, wie viel Zeit aus dem Kampf für das Video beansprucht wird und als nächstes gibt man an, wo der Pfad für die Kamerafahrt sein soll.[5]

Entwicklungsgeschichte

Das Spiel wurde 2012 angekündigt,[6] die Entwicklung begann 2013.[7] Dazu gibt es einen Entwicklerblog, der seit Mitte September 2017 einen wöchentlichen Eintrag[8] zu verzeichnen hat. Die Early-Access-Version des Spiels wurde am 30. März 2020 veröffentlicht.

Modding

Laut Entwickler Taleworlds soll das Modding in Mount & Blade II: Bannerlord so einfach sein wie in noch keinem anderen Mount-&-Blade-Teil.

Einzelnachweise

  1. Mount & Blade 2: Bannerlord: Fraktionen, Hintergründe & reale Vorbilder. (gamestar.de [abgerufen am 14. Juni 2018]).
  2. Mount&Blade II Bannerlord - TaleWorlds Entertainment. Abgerufen am 19. Januar 2018.
  3. Mount&Blade II Bannerlord - TaleWorlds Entertainment. Abgerufen am 14. Juni 2018.
  4. Mount&Blade II Bannerlord - TaleWorlds Entertainment. 31. Mai 2018, abgerufen am 30. Juni 2020.
  5. Mount&Blade II Bannerlord - TaleWorlds Entertainment. Abgerufen am 2. November 2017.
  6. Mount&Blade II Bannerlord - TaleWorlds Entertainment. Abgerufen am 17. Oktober 2017.
  7. Mount&Blade II Bannerlord - TaleWorlds Entertainment. Abgerufen am 17. Oktober 2017.
  8. Mount&Blade II Bannerlord - TaleWorlds Entertainment. Abgerufen am 17. Oktober 2017.