Programmierprüfung 2016
Programmierprüfung 2016
Programmierprüfung 2016
Variante A:
Aufgabe 1: Schreiben sie ein Programm, dass in seiner main-Methode ihren Vor- und Nachnamen auf
der Konsole ausgibt.
Aufgabe 2: Schreiben sie eine Instanzmethode subtrahiere, die zwei Zahlen vom Typ int x und y
entgegennimmt und deren Differenz ausdruckt (nicht zurückgibt).
Aufgabe 3: Schreiben sie eine While-Schleife, die die Zahlen von 10 bis 100 auf der Konsole ausgibt.
Aufgabe 4: Schreiben sie eine Klasse TheSpeller, welche in ihrer main-Methode mittels einer While-
Schleife jeden zweiten Buchstaben des Alphabets in Großbuchstaben von A-Y ausgibt. Der Beginn der
Konsolenausgabe muss folgendermaßen aussehen:
A
C
E
…
Aufgabe 5: Schreiben sie eine Klasse ZeroInArray. Implementieren sie eine Instanz-Methode, die true
zurückgibt, falls das erste und letzte Element eines übergebenen int-Arrays 0 ist. Andernfalls gibt die
Methode false zurück.
Variante B:
Aufgabe 1: Schreiben sie ein Programm, dass in seiner main-Methode die Zeichenkette
„Programmieren macht Spaß!“ (ohne Anführungszeichen auf der Konsole ausgibt.
Aufgabe 2: Schreiben sie eine Instanzmethode summiere, die zwei Zahlen vom Typ int x und y
entgegennimmt und deren Summe zurückgibt (nicht ausdurckt).
Aufgabe 3: Schreiben sie eine do-While-Schleife, die die Zahlen von 10 bis 100 auf der Konsole
ausgibt.
Aufgabe 4: Schreiben sie eine Klasse TheSpeller, welche in ihrer main-Methode mittels einer for-
Schleife jeden zweiten Buchstaben des Alphabets in Großbuchstaben von A – Y ausgibt. Der Beginn
der Konsolenausgabe muss folgendermaßen aussehen:
A
C
E
…
Aufgabe 5: Schreiben sie eine Klasse ZeroInArray. Implementieren sie eine Klassen-Methode, die die
Anzahl der in einem übergebenen int-Feld enthaltenen Nullen zählt und zurückgibt.
Nachprüfung:
Aufgabe 1: Schreiben sie ein Programm, dass in seiner main-Methode nichts macht.
Aufgabe 2: Schreiben sie eine Instanzmethode dividieren, die zwei Zahlen vom Typ double x und y
entegennimmt und deren Quotient zurückgibt und ausdruckt.
Aufgabe 3: Schreiben sie eine For-Schleife, die von 100 bis 1 absteigend auf der Konsole ausdruckt
Aufgabe 4: Schreiben sie eine Klasse Jahreszeit, welche eine Instanzmethode besitzt, welche eine
Byte zwischen 1 und 12 (Monat) übergeben bekommt. Mittels einer switch-Anweisung soll die
passende Jahreszeit ausgegeben werden. ( 12,1,2: Winter ; 3,4,5: Frühling; 6,7,8,9: Sommer; 10,11:
Herbst)
Aufgabe 5: Schreiben sie eine Klasse GrossesEinmalEins, welche in ihrer main-Methode mittels einer
while-Schleife die Ergebnisse auf der Konsole ausruckt. Der Beginn der Konsole muss
folgendermaßen aussehen:
1x1 = 1
1x2 = 2
…
20x20 =400