Shadowrun 4D Der Weg Des Adepten

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„Egal wie schmal der Pfad auch ist, beschreite ihn mit einem Ziel.“

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News-Ticker
Willkommen zurück bei JackPoint,
Ich habe mich um denjenigen, der ein Omae. Deine letzte Verbindung wurde
Sprite ausgesetzt hat, um das Netzwerk
aufzuspüren, gekümmert. Lasst euch das vor 11 Stunden, 19 Minuten und 03 Se-
eine Lehre sein. –FastJack kunden getrennt.
Dein JackPoint
* Deine heruntergeladene Kopie von Mil-
SpecTech ist beschädigt.
* Du hast 5 neue persönliche Nachrichten. Aktuelle Hinweise
* Du hast 9 neue Antworten auf deine
JackPoint-Posts. Es gibt eine wichtige Ankündigung von Ma‘fan bezüglich des sich ständig verändernden Erwachens. Haltet eure Augen
* Die Klondike Diamond Collection wird offen, denn Adepten sind heutzutage tödlicher, heimlicher und geschmeidiger als je zuvor.
in 17 Stunden versteigert.

Connections
Eine Connection ist online und in deiner
Umgebung. Neue Dateien
Dein aktueller Rep-Wert: * Du wolltest immer schon mal wissen, wer im Hintergrund die Fäden zieht? Wer dir hinterherschnüffelt, wenn du an einem ge-
517 (72 % positiv) heimen Auftrag hängst? Wen du wählen solltest, hättest du eine SIN? Dann informiere dich über die Spione, Politiker und Geheim-
Zeit: gadgets deiner Welt. [Machtspiele - Handbuch für Spione]
30. August 2072, 21:00 * Manchmal geht es um die Klamotten, manchmal um den „Ich kann’s mit dir aufnehmen, Chummer”-Gang, aber immer geht es um
euren Stil. [Lifestyle 2073]
* Die Höhle des Drachen war gestern. Heute geht es um seine verdammte Stadt! Du willst im größten Sprawl der ADL arbeiten und
überleben? Und dabei Goldschuppe nicht auf die Krallen treten? Dann sei gewappnet. [Rhein-Ruhr-Megaplex]
* Du wirst tief in den Dschungeln Amazoniens von einem Raubtier gejagt, weisst aber nicht von welchem? Das komische Wiesel vor
dir hat deine gesamte Elektronik lahm gelegt, und du hast keinen Plan wie? Bleib auf dem Laufenden, die erwachte Welt verändert
sich schnell! [Parazoologie]

Top-Nachrichten
* Vier maskierte Terroristen überfielen das 8. Knight-Errant-Revier in Seattle. Den Meldungen zufolge wurden alle Polizisten ver-
letzt, aber keiner getötet. Die forensischen Untersuchungen deuten darauf hin, dass es sich bei den Terroristen um Erwachte han-
delte. [Mehr]
* Lone Star hat einen Einbruchsversuch in die Fed-Boeing-Anlage in Everett vereitelt. Die fünf nicht identifizierten Orks wurden zu
Identifikationszwecken in Untersuchungshaft genommen. [Mehr]
* Heute Morgen wurden zwei junge Trolle erschlagen in Manhattan aufgefunden. Erste Berichte deuten auf einen rassenfeindlichen
Gewaltakt hin. [Mehr]

SHADOWRUN-OPTIONEN
Die Reihe Shadowrun-Optionen soll neue
Konzepte, Spielstile und Fähigkeiten für Spiel-
gruppen vorstellen. Obwohl alle Regeln dieser
Reihe Spieltests unterzogen werden, gelten sie
nicht als offizielle Regeln. Deswegen sollten
sie von jeder Spielrunde gründlich gelesen und
diskutiert werden, bevor sie in eine Kampagne
eingebaut werden. Die Änderungen werden
nicht in offiziellen Produkten oder im offizi-
ellen Support verwendet.
... DES KRIEGERS VORTEIL ...

Nach seinem Übergangsritual hatte der Elf den Namen Talondel angenommen. Er hatte im kalten Regen der Wildnis
gezittert und seine Prüfung überlebt. Danach stand Talondel stolz vor seinen Eltern, dem Paladin, an dessen Seite er
dienen würde, und Graf McCoy – einem Repräsentanten von Prinz Ni‘Fairra, die an diesem Tag leider nicht anwesend
sein konnte. Sie waren Zeuge, als er sich einen neuen Namen gab. Mit diesem Namen verband sich eine Bestimmung, und
mit dieser Bestimmung der Dienst an seiner Nation und schließlich an seinem Prinzen.
Nach all diesen Jahrzehnten diente der Krieger Ni‘Fairra noch immer. So verlangten es seine Eide.
Seine Befehle waren umfassend gewesen und ließen ziemlich viel Spielraum im Hinblick auf ihre Ausführung. Zwie-
tracht säen, das Volk der Elfen fördern und Hestabys Pläne vereiteln, wie auch immer sie aussehen mochten. Den ur-
sprünglichen Auftrag hatte er schon vor Jahren erhalten und von Prinz Ni‘Fairra seit dem großen Putsch und den Um-
brüchen nichts mehr gehört. Talondel war stolz auf das Vertrauen des Prinzen und fühlte sich durch ihr Vertrauen in
seine Fähigkeiten insgeheim ermutigt. Sie war noch immer sein Prinz, und zur Hölle mit der Politik und den orkischen
Emporkömmlingen; er war ihr verschworen, und eines Tages würde sie auch vom Namen her wieder ein Prinz sein.
Wie schon Jahre zuvor lauerte er im kalten Regen und wartete auf Mitternacht. Sein Ziel hatte er vor zwei Tagen
ausgewählt, als ein Polizeiscanner davon berichtete, dass ein „körnerfressender Zigeunerpunk“ inhaftiert worden war.
Talondel befand sich auf einem Dach in einer Kleinstadt zwischen Redding und Shasta. Er hatte die vergangene Nacht
mit Aufklärungsarbeit verbracht und sich dabei immer wieder ins Gedächtnis rufen müssen, dass das Herumschleichen in
den Schatten keine Feigheit war, solange es Teil seiner Pflicht war. Es war lediglich die Vorbereitung auf den bevorstehen-
den Kampf, und er gestaltete das Schlachtfeld nach seinen Vorstellungen. Die dreckigen Rundohren von Wolverine Secu-
rity hatten ihn weder gesehen noch gehört, was bedeutete, dass sie nichts von den angebrachten Sprengstoffladungen, der
platzierten Elektronik, den von ihm ausgemessenen Entfernungen, den von ihm abgezählten Mitarbeitern oder seinen
Plänen wussten. Sie wussten nicht, dass sich ihnen ein wahrer Krieger im Dienste seines Prinzen entgegenstellen würde.
Sie wussten nicht, dass sie alle sterben würden.
Um Mitternacht hörte er gedämpfte Explosionen und grinste grimmig. Die eine Sprengladung schnitt das Gebäu-
de von der externen Stromversorgung ab, während die andere die Notstromgeneratoren im Keller zerstörte. Die kleine
Sicherheitsstation wurde in Dunkelheit gehüllt, und Talondels spitze Ohren vernahmen die ersten verwirrten Schreie:
den Zwischenruf aus der Gefängniszelle, der die Angst übertünchen sollte, die Rufe eines Wolverine-Offiziers zu seinem
Kollegen innerhalb des Gebäudes. Selbst sein magisch verbessertes Gehör konnte das Geräusch des Richtstörsenders nicht
vernehmen, aber er hatte die Timer gestellt und wusste, dass die Wirkung zeitgleich mit den Detonationen einsetzte.
Talondel drückte seine Wange an den Kolben seiner HK PSG Enforcer. Die Vergrößerung des Zielfernrohrs war nied-
rig eingestellt, denn die Reichweite war lächerlich gering. Wichtiger als die Zeiss-Optik war die Zeit, die er dieser Waffe
gewidmet hatte. Der Krieger benutzte sie seit Jahren, hatte sie öfter auseinandergebaut und wieder zusammengesetzt, als
er zählen konnte. Er kannte die Balance, den Widerstand des Abzugs und den Rückstoß, als wäre die Waffe ein Bestand-
teil seines Körpers. Er hatte dieser Enforcer mindestens hundertmal sein Leben anvertraut, und das Scharfschützenge-
wehr hatte ihn nie im Stich gelassen. Er wusste, dass es das auch in dieser Nacht nicht tun würde.
Talondel neigte sich, die Schulter fest am Schaft, und schwang die Mündung auf einem kompakten Zweibein he-
rum, das das Gewehr hielt. Als er einen Sicherheitsmann sah, zog er sanft am Abzug, zweimal, und suchte dann hinter
einem anderen Fenster nach Bewegung. Schall- und Mündungsfeuerdämpfer funktionierten, wie sie sollten; niemand
außerhalb der dreigeschossigen Polizeiwache würde bemerken, was vor sich ging. Nicht nur sein Schalldämpfer, auch der
Störsender sorgte dafür. Er schoss weiter, wann immer sich ihm Ziele präsentierten.
Magie trieb ihn an und ließ ihn das Gewehr übermenschlich schnell abfeuern. Zwei Schüsse, Ziel finden, zielen, wie-
derholen; einige Herzschläge später betätigte er einen kleinen Hebel am Präzisionsgewehr und rastete das zweite Magazin
ein, um weiterzuschießen. Schalldämpfer oder nicht, die Wolverine-Schläger wussten, von welcher Position aus er schoss,
doch davon ließ sich Talondel nicht beirren. Noch zwei Schüsse, und noch zwei; die Ziele waren nun auf der Hut und lie-

DER WEG DES ADEPTEN 3


ßen ihn nur noch vorsichtig Köpfe und halb verborgene Schultern rungen und Talondels Fähigkeit reichte es aus, um den Kopf des
sehen, während sie durch die zerbrochenen Fenster zu ihm hinü- überraschten Wachmanns mühelos von seinen Schultern zu tren-
berspähten. Es waren einfache Ziele, wie an einem Nachmittag auf nen. Als Junge war er ein Meister mit einem gut ausbalancierten
dem Schießstand, bis schließlich auch das zweite Magazin leer war. Hurley gewesen. Nach seiner Benennung führte Talondel eine
Talondel duckte sich hinter die Dachkante des Gebäudes und weitaus tödlichere Waffe.
sperrte sein Gewehr schnell in sein gepanzertes und gepolstertes Das Schwert war nicht nur ein Gegenstand aus Metall, Mo-
Futteral. Es war mit einem Enterhaken an ein schmales Camou- nofilament, Gummigriffen und Orichalkum. Es war eine Manife-
flageseil gebunden; der Elf schleuderte das Futteral über den hin- station des Willens seines Prinzen, eine Gabe aus ihrer Hand, ein
teren Teil des Gebäudes. Er hatte die Leine zuvor abgemessen und Symbol seiner Treue und seiner Zugehörigkeit. Er führte es, so wie
wickelte gerade genug davon ab, dass das Gewehr einen Meter über sie ihn führte, und sie waren unaufhaltbar. Die Klinge sang in der
dem Boden hängen würde, zwei Meter von seinem geparkten Cou- Dunkelheit der Wache, zielsicher von Raum zu Raum geführt von
pé entfernt, das ihn in dieser Nacht nach getaner Arbeit erwarten seiner einwandfreien Sicht, und statuierte an jedem nachtblinden,
würde. Seine Bewegungen waren ruhig, scheinbar locker, aber jede hässlichen Menschen ein Exempel, der es wagte, sich einem dreifach
Handlung war akribisch im Voraus geplant worden. Krieger gin- eidgebundenen Krieger in den Weg zu stellen. Es war mehr als nur
gen im Dienste ihres Prinzen nicht schlampig vor. ein Schwert, so wie er mehr als nur ein Schwertkämpfer war; sie
Er nahm einen einzigen, beruhigenden Atemzug und flüsterte waren beide Symbole, und Symbole sterben nicht einfach.
sich dann selbst auf Sperethiel zu, als er über die niedrige Mauer Das Gemetzel endete so abrupt, wie es begonnen hatte. Talon-
des Hausdachs sprang. Er rezitierte seine Eide, als der Asphalt auf del war nicht einmal ins Schwitzen geraten.
ihn zuraste, wand sich katzenhaft und federte den Aufprall der Er tauchte seine behandschuhten Finger in die Blutlache sei-
Landung mit seinen Beinen, Magie und Vertrauen mühelos ab. nes letzten Opfers und fuhr mit ihnen über eine freie Stelle an der
Talondel blickte auf, als er über die Straße sprintete, und erblickte Wand. Er war kein Künstler, aber innerhalb weniger Momente
ein Rundohr, das genug Mut aufgebracht hatte, sich ins Fenster zu war die Skizze fertig. Mit geneigtem Kopf und zusammengeknif-
stellen und eine Schrotflinte auf ihn zu richten. Der Elf schnaub- fenen Augen begutachtete er sein Werk in stiller Kritik. Doch der
te beim Anblick der klobigen Waffe des Mannes, des hässlichen geschmeidige Hals, der peitschende Schwanz und die weitgespann-
Geräuschs des Verschlusses und der Langsamkeit, mit der ihn die ten Flügel ließen keinen Zweifel an der Bedeutung des Graffitis zu.
Mündung verfolgte. Sein linker Arm schwang hinauf, und ein Ein Drache, gezeichnet mit dem Blut niedergemetzelter Menschen,
stählerner Splitter sprang aus seiner Hand. Talondels Augen waren würde eine Botschaft übermitteln. Hestaby und ihren Anhängern
nicht einmal mehr auf sein Ziel gerichtet, als die Leiche fiel; er über- würden das Massaker dieser Nacht und das Entkommen der Ge-
prüfte bereits die anderen Fenster. Niemand zu sehen. Die Schläger fangenen, die er freilassen würde, angehängt werden. Der von den
von Wolverine Security waren nur furchteinflößend, wenn sie sich Einheimischen festgehaltene Zigeunerjunge würde auf freien Fuß
im Angriff befanden. Ihre Brutalität und ihr Imponiergehabe ver- gelangen, und das Zeichen der Drachenschlampe an der Wand
ließen sie, sobald sie in die Defensive gedrängt wurden. würde die Wahrheit über die Verantwortlichen trüben.
Eine Energiewelle löste sich von seiner Schulter, als er sie gegen Er zog Bilanz: Menschen waren tot, und ein Elf war aus sei-
die Vordertür der Wache rammte. Das Metall der Tür verbog sich, nem Käfig befreit worden. Hestaby und ihre Lakaien würden,
als es seinem magisch verstärkten Stoß nachgab. Die Tür brach zumindest für kurze Zeit, dafür beschuldigt werden. Talondel
aus ihren Angeln, und noch bevor sie auf den Boden fiel, warf er lächelte. Er hatte seine Befehle ausgeführt und seine Eide erfüllt.
sich hin und rollte zur Seite, um den Schüssen zu entgehen, die Die Pläne seines Prinzen waren ein weiteres Stück in die Tat um-
ihn erwarteten. Talondel sprang auf die Füße, mehrere Meter weit gesetzt worden. Es war eine gute Nacht gewesen. Er war zufrieden.
entfernt von der Stelle, an der sie ihn erwarteten. Sein Handgelenk Er blieb rein. Er war ein Krieger, und niemand konnte vor ihm
bewegte sich noch einmal, und eine Handvoll scharfen Stahls pfiff bestehen.
durch die Luft. Zwei weitere Kör-
per sanken zu Boden.
Zwei hässliche Polizisten star-
ben an seinen Wurfklingen, bevor
sie ihm ausgingen. Talondel genoss
die Gelegenheit, auf seine Krie-
gerausbildung und seinen Stahl
zu vertrauen. Ein Schwert sprang
in seine Hand, zu schnell für die
Augen des nächsten Wachmanns.
Es hatte eine kurze Klinge, wie
ein Kurzschwert, allerdings blatt-
förmig wie ein alter Xiphos. Das
Schwert ähnelte einer Zweitwaffe,
die ein Bogenschütze in der Alten
Welt geführt hätte, aber elegante
Orichalkumrunen auf der ganzen
Klinge machten das Schwert trotz
seiner Größe zu einer tödlichen
Waffe. Die Schneiden waren mit
Monofilamentdraht überzogen;
zusammen mit den Verzaube-

4 DER WEG DES ADEPTEN


Strömungen der Kraft > Halt die Klappe. Du wärst sicher härter gelandet als ich,
wenn dein Klettergurt mitten im Aufstieg auseinandergefallen
gepostet von Ma‘fan wäre. Ich bin wenigstens auf den Füßen gelandet.
> Einige von euch haben letztens vielleicht die Aufregung um > Ma‘fan
die neueste Ausgabe des Visionary Academic Journal mitbe-
kommen. Einige von euch haben das nicht, sollten es aber. S-Ks Interesse ist von der Dissertation geweckt worden, die
Ein Doktorand brachte den Ball vor vier Monaten in einer Zeit- ich gerade verlinkt habe, und sie führten Experimente an jungen
schrift ins Rollen, und die Spekulationen vertieften sich, als Adepten durch, um herauszufinden, wo genau die Grenzen zwi-
ein MIT&T-Gutachter die Theorien des Bengels nicht widerle- schen einem Weg und einem anderen verlaufen. Sie bestätigten,
gen konnte und ein bedeutendes S-K-Forschungsteam sie be- dass sich tatsächlich messbare Vorteile ergaben, wenn sie ihre
legte. Adepten funktionieren heute auf ganz andere Art und Konzernadepten auf einen Weg ausrichteten. Sie bauten Frei-
Weise, als sie es noch vor einigen Jahren taten. Viele unserer willigen Implantate ein, um zu sehen, wann – und zwar exakt
regelmäßigen Besucher sind momentan beschäftigt, aber es ist wann – sie den Weg des Kriegers oder Athleten verließen und
mir gelungen, Ma‘fan dazu zu bringen, einige Informationen zu den dunklen Hüllen wurden, die sich auf den Weg des Aus-
mit dem Rest von uns zu teilen. Wenn ihr einen Adepten in gebrannten begaben. Ziemlich eindrucksvoll war, dass selbst in
eurem Team habt, solltet ihr besser die Lauscher aufsperren. einem so großen Konzern wie Saeder-Krupp kein Freiwilliger
> FastJack für diese Experimente zu finden war, der dem Unsichtbaren
Weg folgte, und sie auch keinen ihrer Initiaten des Weges des
> Natürlich funktionieren sie heutzutage anders. Wir alle tun Sprechers davon überzeugen konnten, teilzunehmen. Da An-
es, die ganze Zeit! Sich weiterentwickeln ist schließlich das, hänger des Weges des Schamanen in Konzernkreisen beinahe
was Shadowrunner tun. Die akademische Community macht unbekannt sind, ist es wenig erstaunlich, dass die Experimente
auch kein Fass auf, wenn irgendein Chromarsch einen neuen nur an Versuchspersonen mit eher direkten, physischen Kräften
Arm hat oder ein Hacker seine Buchse upgradet. getestet worden sind.
> Slamm-0!
> Das ergibt überhaupt keinen Sinn.
> Das trifft nicht ganz den Punkt, den die Forscher meinen, > Black Mamba
Junge. Es gab verblüffende Veränderungen in der Art und
Weise, wie sich einzelne Adepten unter kontrollierten Bedin- > Da stimme ich dir zu. Komplett funktionsfähige Adepten zu
gungen verhielten. Die Veränderungen lagen außerhalb der nehmen, sie auseinanderzureißen und ihre Körperteile durch
Normwerte, die sich durch einfachen Fortschritt erklären lie- Maschinen zu ersetzen, nur um zu sehen, wie viel sie ertragen
ßen. Die Leute wurden spürbar besser in den Dingen, die sie können, bevor ihre Magie nachlässt, ist eine sinnlose Ver-
am meisten übten, und das schneller, als sie sollten. schwendung.
> Thorn > Ma‘fan
> Ja und? Das macht doch Sinn? > Nein, was ich meinte, war eher: Worüber zum Teufel redest
> Slamm-0! du überhaupt mit all diesen verschiedenen Wegen?
> Black Mamba
> Wärst du nicht überrascht, wenn eins deiner Kommlinks
plötzlich schwieriger aufzuspüren wäre oder Befehle schneller So verschwenderisch ich diese Experimente auch fand, mei-
verarbeiten würde, und das alles, obwohl du weder die Verka- ne Neugierde wurde durch ihre Ergebnisse geweckt. Die Be-
belung gepimpt, neue Software aufgespielt noch den Prozes- funde schienen akkurat zu sein und passten zu den Theorien in
sor upgegradet hast? Wenn eins deiner Programme nur durch den Fachzeitschriften. Offizielle Forschung bestätigt, was mir
dein Benutzen plötzlich runder laufen würde? Du wärst viel- Katze im Geheimen zuflüstert: Adepten, die einem Weg folgen,
leicht glücklich über diese Veränderung, aber bestimmt auch werden schlicht und ergreifend für ihre Hingabe belohnt.
neugierig, wie und warum das passiert, nicht wahr?
> Thorn > Das ist keine Überraschung. Die Totems sind denen loyal
gegenüber, die ihnen loyal gegenüberstehen.
> Oh. Uhh, ja. Ich verstehe jetzt, warum sich die Leute darü- > Man-of-Many-Names
ber unterhalten wollen.
> Slamm-0! > Also geht es bei diesem ganzen Hype nur um irgendwelche
verrückten Schamanenadepten, die Stimmen hören? Wirklich?
> Und ich verstehe, warum nicht. Bleib an der Spitze, bleib > Black Mamba
am Leben.
> Dr. Spin > Nein, nicht wirklich. Die meisten Adepten folgen einem
Weg, selbst wenn sie es nicht wissen. Denk nur mal an die
Link: „Einem Weg folgen, oder ihn hinabsprinten: Spezialisie- Adepten, mit denen du zusammengearbeitet hast. Sie kon-
rung unter Adepten“, Visionary Academic Journal, November zentrieren sich entweder darauf, jemanden ordentlich in den
2073 Hintern zu treten, sich aus Schwierigkeiten herauszureden
Hier werde ich beginnen. FastJack bat mich darum, euch ein oder möglichst lange nicht entdeckt zu werden, richtig?
paar Informationen zu geben, weil ich zum einen dank eines ge- „Wege“ sind nur das Mittel, mit dem sie sich selbst einord-
brochenen Beins gerade etwas Freizeit habe und zum anderen nen, oder wie es die Akademiker tun. Einige sehen sich als
während eines Jobs über einiges zu dieser aktuellen Adepten- Anhänger eines Totems, und wer sind wir schon, dass wir
forschung gestolpert bin. Da ich mit dem Thema einigermaßen widersprechen könnten? Für Ma‘fan scheint es zu funktio-
vertraut bin und etwas Zeit totzuschlagen habe, war ich mehr als nieren.
glücklich, aushelfen zu können. > Riser
> Oohh, hat sich das Kätzchen verletzt? Katze passt auf mich auf, während ich Geheimnissen nach-
> Mika gehe und der Heimlichkeit verschrieben bleibe. Im Prinzip ist

DER WEG DES ADEPTEN 5


Katze bei mir, solange ich auf mich selbst aufpasse, statt mich > Nicht jede Abkürzung lohnt sich.
auf Technologie zu verlassen. Katze hilft denen, die sich selbst > Thorn
helfen, und ich habe diese Hilfe gespürt. Es war meine eigene
Schuld, dass ich vor einigen Wochen versuchte, in den fünften Für mich bedeutet das, dass ich etwas mehr auf Katze höre
Stock eines Gebäudes einzubrechen. Es war auch meine Ent- und etwas weniger auf den neuesten Katalog. Ich weiß, was für
scheidung, einem Camouflageseil zu vertrauen, anstatt mich mich funktioniert, egal ob die Ausrüstungstests mir zustimmen
mit meinen eigenen Händen und Füßen abzusichern. Es wa- oder nicht. Der Gips wird kommende Woche abgenommen,
ren mein eigenes Geschick und die Gaben, die ich von Katze und ich plane, danach wieder zu meinen Ursprüngen zurückzu-
erhalten habe, die mich diesen Sturz überleben ließen und mir kehren. Etwas Dächerlaufen im Mondlicht, um wieder in Form
einen geräuschlosen Aufprall auf dem Boden ermöglichten. zu kommen, und dann zurück an die Arbeit. Letztens hörte ich,
Katze lieh mir die Geschwindigkeit und die Schnelligkeit, dass der Leckerbissen, hinter dem ich her war, tatsächlich noch
die ich zur Flucht brauchte, nachdem der Job schiefging, und nicht von seinem Standort entfernt wurde; sie haben nur die Si-
diese Episode belehrte mich eines Besseren, als auf Technik zu cherheit etwas erhöht. Hat einer von euch Hackern Interesse an
vertrauen. einem kleinen Job und möchte die Sicherheitsanlagen im achten
Stock für mich prüfen?
> Ja. Oder vielleicht hast du es einfach verbockt und die
Schnellentriegelung an deinem Harnisch ausgelöst und dir > Kommt, wie immer, darauf an, wie viel du bezahlst.
dein Bein dann dank deiner lebenslangen Hingabe an den Weg > Glitch
der Schwerkraft gebrochen.
> Mika
Vor diesem Zwischenfall hatte ich gerade mal Sprünge aus
dem zweiten Stock geschafft. Wäre ich vor einem Jahr fünf Wege und Mittel
Stockwerke tief gefallen, wäre ich jetzt nicht lebendig genug, gepostet von Mika
um das hier zu posten. Ich hatte Katze schon seit Monaten stär- > Als Folgeartikel zu Ma‘fans Beitrag wollte ein weiterer Mit-
ker gespürt, stand mehr im Einklang mit den Wünschen und wirkender über die Klassifikationen plaudern, mit denen Ad-
Beweggründen meines Schutzpatrons und war als Folge davon epten aktuell eingeordnet werden, und ich habe im grünes
ganz allgemein besser. Bis zu diesem Fehltritt mit dem Camou- Licht gegeben. Die Idee hinter den Wegen ist nichts Neues;
flageseil hatte ich mich fast das ganze vergangene Jahr über auf die Theorien reichen Dutzende von Jahren zurück in die Zeit,
einem Höhenflug befunden. Ich konnte weiter springen, schnel- als jemand zum ersten Mal den Begriff des „körperlichen Ad-
ler rennen und dabei auch noch geräuschloser sein als früher. epten“ gebrauchte. Niemand diskutiert so wie Akademiker dis-
Katze war zufrieden mit meinen Fortschritten und belohnte kutieren – außer uns. Legt los, Kinder!
mich dafür mit ihren Gaben. > FastJack
Genau das geschieht auch mit den anderen Adepten. Je mehr
sie sich konzentrieren und je härter sie an ihrer Bestimmung Um einigen von euch bezüglich dieses Themas auf die
arbeiten, desto besser werden sie. Nicht nur im traditionellen Sprünge zu helfen, ohne dass ihr auf eure eigene Matrixsuche
Sinne oder auch nur auf die Art, auf die von Adepten mittler- zurückgreifen müsst, habe ich das aktuelle Bündel der offiziellen
weile erwartet wird, sich hervorzutun. Diejenigen, die diese Klassifikationen für Adepten zusammengefasst. Es hilft euch
Adepten astral bei ihrer Arbeit beobachtet haben, waren beein- vielleicht, etwas mehr Sinn in Ma‘fans Artikel zu erkennen oder
druckt von dem, was sie sahen, und die Studie zeigt sogar sicht- den Adepten, mit dem ihr zusammenarbeitet, besser zu verste-
bare Veränderungen in ihren Auren, je nachdem, ob sie Aufga- hen. Ich werde mein Bestes geben, objektiv zu bleiben und eine
ben ausführten, die ihrem Weg entsprachen, oder nicht – checkt angemessene Evaluation über die akademische Klassifizierung
Seite acht der Studie und schaut euch an, wie der Forscher den von Adepten zu präsentieren. Einige der Informationen über die
Unterschied zwischen einer Laufrunde und einem Memoryspiel Wege mögen bereits kalter Kaffee sein oder als grundlegend be-
der Testperson beschreibt. Die Unterschiede treten besonders trachtet werden, aber habt etwas Geduld mit mir. Thorn, Ma‘fan
bei Initiaten deutlich hervor. und ich sind wahrscheinlich nicht auf dem neusten Stand eurer
Fachgebiete, also seid nicht beleidigt, wenn ich davon ausgehe,
> Jeder, der die UFC schaut, kann sich dafür verbürgen. Die dass viele von euch nicht ganz auf dem neuesten Stand unseres
Hardcore-Fighter waren in letzter Zeit absolut unbesiegbar, Spezialgebiets seid.
und es gab einige beeindruckende Highlight-Ausstrahlungen.
Sogar für Typen, die bereits so gut sind, gab es in letzter Zeit > Wir gehen aber schon davon aus, wenn das „Fachgebiet“
erstaunliche Dinge zu sehen. Infiltration ist, nicht wahr?
> Hard Exit > Ma‘fan
> Ich versuche noch immer herauszufinden, wer bestimmt, > Einbruchsexperten unter Shadowrunnern? Wer hätte das
was sie sein sollten. Sind da so was wie die Insektengeister gedacht?
im Spiel? > Thorn
> Clockwork
Tatsache ist, dass Adepten in beinahe allem gut sein können,
> In einer Publikation, die in circa zwei Wochen veröffentlicht was sie sich nur in den Kopf setzen. Wir können stärker, schnel-
werden soll, verbinden einige Forscher das hier mit fundamen- ler und robuster sein, schärfer sehen, genauer hören, schneller
talen Veränderungen in der Wechselwirkung zwischen Magie rennen, besser ausweichen, vom anderen Ende des Raumes aus
und der Metamenschheit, nicht nur mit der Frage, wie sich zuschlagen, unsere Körpersprache anpassen, damit die Leute das
einzelne Adepten selbst definieren. Besonders aufschlussreich sehen, was sie sehen wollen, unsere Stimmen verstellen, unsere
ist der Teil des Artikels, der sich mit Ausgebrannten und ih- Hände entzünden, gehen, ohne Fußspuren zu hinterlassen, und
rem Konzentrationsverlust als Ergebnis von zu viel Bodytech vieles mehr. Wir können das alles nicht auf einmal, aber wenn
befasst. ihr euch die Adepten auf der Welt schaut, werdet ihr feststellen,
> Winterhawk dass ihr dort einige der Weltbesten in dem findet, was auch im-

6 DER WEG DES ADEPTEN


Adepten in den Schatten
Adepten sind ein vielseitiges Volk, und nirgendwo fällt das
so sehr auf wie in den Schatten. Talentierte Experten kön-
nen eine Vielfalt von Rollen in einem Runnerteam erfüllen,
sei es als Einbrecher, Frontkämpfer, Techexperte, Fahrer
oder magische Unterstützung. Denken Sie aber daran, dass
sie dieselbe Rolle auch als NSC erfüllen können. Nicht jede
Konzernwache muss ein mit Cyberware oder Kampfdro-
gen vollgepumpter Mundaner sein, und Gangs, Syndikate
und andere kriminelle Organisationen rekrutieren Adepten
genauso eifrig wie Konzern- und Staatsmilitärs. Ein Anhän-
ger des Wegs des Sprechers kann ein mächtiger verbündeter
(oder rivalisierender) Schieber sein. Adepten auf dem Weg
des Handwerkers verdienen sich ihr täglich Brot oftmals
mit dem Reparieren und Anpassen von Ausrüstung, und
wer weiß, in welche Schwierigkeiten ein talentierter Rocker
auf dem Weg des Künstlers geraten kann, wenn er sich auf
der Suche nach Material für sein neues Album kopfüber in
die Schatten stürzt? Denken Sie daran, dass die verfügbaren
Optionen in Der Weg des Adepten nicht nur für Spielercha-
raktere gedacht sind.

Nachdem das Vorwort nun abgehakt ist, kommt hier die


mer sich der jeweilige Adept ausgesucht hat. Wir fokussieren Zusammenfassung einiger Hauptwege, denen Adepten folgen.
und spezialisieren uns von Natur aus.
Der Weg des Athleten: Alle Adepten sind dafür bekannt,
> Er ist ziemlich eingebildet, nicht wahr? ihre Macht nach innen zu richten und dadurch ihre natürlichen
> Pistons Fähigkeiten zu steigern. Diejenigen, die es als Athleten machen,
sind die Aushängeschilder der Adepten. Sie rennen schneller,
> Du hast ja keine Ahnung. springen weiter, heben schwerer und werden dabei nie müde.
> Ma‘fan Die Menschheit hat sich häufig an athletischen Leistungen
gemessen, und Tatsache ist, dass Athletenadepten genau diese
Gruppiert eine Handvoll dieser Spezialisierungen zusam- Messlatte anheben, manchmal wortwörtlich.
men, und ihr habt die Wege. Die meisten von ihnen sind ziem-
lich selbsterklärend, aber es gibt Unterschiede in der Denkweise, > Was natürlich der Grund für ihr schwieriges Verhältnis zum
die den einen Weg vom anderen unterscheidet. Konzern- und Profisport ist. Es dauerte lange, bis Adepten in einigen großen
nationale Armeen sind voll von Typen, die schnell rennen Sportarten akzeptiert wurden, und jahrelang mussten sie sich
und hoch springen können und dabei scheinbar nie erschöpft damit begnügen, nur gegeneinander in reinen Adeptenligen
sind. Ich würde sagen, die meisten von ihnen sind Krieger, kei- anzutreten oder gar nicht mitzumischen.
ne Athleten, weil sie diese Fähigkeiten dafür nutzen, taktische > Sticks
Positionen einzunehmen, sich auf Schlachtfeldern zu bewegen
und bessere Schützen zu sein. Athleten setzen diese Kräfte eher Anhänger des Wegs des Athleten leben dafür, aus ihren Fä-
ein, weil sie es lieben, schnell zu laufen, oder den Weltrekord im higkeiten alles herauszuholen und zu beweisen, dass sie die Be-
Springen brechen wollen. Und dafür trainieren sie den ganzen sten sind. Krieger mögen Konflikte sehen, die es zu lösen gilt;
Tag. Die Unterschiede mögen subtil erscheinen, aber sie sind da. Athleten sehen nur Herausforderungen, die es zu überwinden
gilt. Das kann ein Gegner in einem Rennen sein, die Uhr, gegen
> Es war vielleicht nicht seine Absicht, aber Mikas Beispiel die sie versuchen, ihre eigene Bestzeit zu schlagen, ein Gewicht,
hier ist aufschlussreich. Die Wege des Athleten und Kriegers das gehoben werden will, oder ein Sprint quer durch die Stadt
sind die beiden mit den meisten Anhängern. Tatsächlich wur- für eine Zustellung, wenn die Deadline immer näher rückt. Was
de in den 20ern und 30ern jeder Adept ein körperlicher Adept zählt, ist, dass sie sich stark anstrengen und sich selbst verbessern.
genannt. Dieser Trend lässt sich noch bis in die Mitte der
50er Jahre verfolgen. Bedeutende Forscher behaupteten hart- Der Weg des Handwerkers: Dies ist der letzte Weg, der von
näckig, dass jeder Adept, der im Dunkeln sehen konnte oder der Forschergemeinde formell anerkannt wurde, hauptsächlich
ein übermenschlich begabter Techniker war, nur aufgrund weil sich seine Anhänger im Vergleich zu der Ausrüstung, die sie
restlicher Impulse einer früheren Kriegertradition agierte oder benutzen, bedeckt halten. Bis vor Kurzem wurden sie als Anhän-
die „Spitze körperlicher Perfektion anstrebte“ wie ein Athlet. ger des Wegs des Künstlers eingestuft. In mehreren Grundsatz-
Erst während der letzten ein bis zwei Jahrzehnte hat sich diskussionen bestanden die Handwerker und ihre Befürworter
die Ein-Wort-Bezeichnung „Adept“ wirklich durchgesetzt. Die darauf, dass die Funktion das Wichtigste sei, nicht die Form.
Welt hat zu akzeptieren begonnen, dass nicht jeder Adept da- Die Künstler wandten sich mit Schaudern ab, und damit war die
für geschaffen ist, einen Marathon zu laufen oder Leuten aufs Diskussion beendet.
Maul zu hauen. Ich mag meine technischen Spielereien, aber mein Herz
> Thorn schlägt für sie nicht so heftig wie das eines Handwerkers. Das
sind die Jungs, deren Herz für ihre Tech schlägt. Ihre Hand-
> Sag mir nur eins: Wie häufig fühlst du dich wirklich alt? Auge-Koordination ist unübertroffen, und sie sind kreativ wie
> Slamm-0! nur was. Wenn sie etwas auseinandernehmen, ist unauslöschlich

DER WEG DES ADEPTEN 7


in ihr Gedächtnis gebrannt, wohin die Teile gehören, wenn sie
es wieder zusammensetzen. Einige von ihnen haben sich auf die
Hardware spezialisiert und entwickeln oder optimieren Dinge
für den Rest von uns. Andere machen sich gerne die Hände
schmutzig, nehmen das Lenkrad selbst in die Hand und fahren
selbst, oder springen in die Matrix und lassen es unglaublich
leicht aussehen.
Langer Rede kurzer Sinn: Die Anhänger des Wegs des
Handwerkers sehen Technik als eine Erweiterung, aber nicht als
Ersatz ihres magischen Talents. Sie fokussieren ihre Magie da-
rauf, die Spielereien der Metamenschheit zu verbessern und sich
zunutze zu machen, und darin sind sie sehr gut.

> Folgt jemand dem Weg des Fluchtfahrers?


> Hard Exit
> Unter anderem, ja. Ein Typ, mit dem ich mal zusammenge-
arbeitet habe, konnte seine Drohnen beinahe für sich tanzen
lassen. Es war unglaublich.
> Rigger X
Der Weg des Kriegers: Als nächstes behandle ich die ver-
mutlich gängigsten Adepten, oder zumindest die gängigsten
in unserem Arbeitsfeld – die Krieger. Das sind die Kung-Fu-
Experten, die tatsächlich Fäuste des flammenden Zorns quer
durch einen Raum entfesseln können, Revolverhelden, die je-
des Smartlink eines Hardcore-Straßensamurais in den Schatten
stellen, und die abgefahrenen Schwertkämpfer, die in den Tír-
Nachrichten ständig gefeiert werden. Je nachdem, wen ihr fragt
und worauf er spezialisiert ist, kann er nur durch Berührung
töten, einer Fliege die Flügel wegschießen oder Kugeln im Flug
zerteilen, wenn sein Schwert nur scharf genug ist.

> Der Bengel hat einen Sinn fürs Dramatische.


> Thorn

8 DER WEG DES ADEPTEN


Kreativität auf ein übermenschliches Niveau gepusht haben.
Einige von ihnen haben scharfe Augen und sehen die Welt auf
eine Weise, wie es niemand sonst kann; andere blicken auf eine
KSJF News Welt, die sie verändern möchten, und ziehen hinaus, um das so
… Rich Simone berichtet live aus der Renton Mall. Knight- zu tun, wie es kein Mundaner könnte. Ich kenne einen Gentle-
Errant-Sprecher Raymond Abott kündigte eine Presse- man, der sich Spricht-mit-Stein nennt und seine Adeptenkräfte
konferenz zum heutigen Best-You-Massaker an, das zur einsetzt, um Granit und Marmor mit seinen bloßen Händen zu
Absperrung von Teilen der Mall führte und den Ermitt- formen. Künstleradepten sind aus gutem Grund große Renner
lern ein Blutbad hinterließ. Für alle, die dank ihrer live in der Unterhaltungsindustrie. Ein Musiker, der nicht nur die
übertragenen Updates eben erst zugeschaltet haben: Die
Stimmung der Menge lesen, sondern sie durch seine Musik di-
Verantwortlichen berichten nun von einem Ork, der den
Best-You-Cyberwareladen betrat und dort Amok lief. Au- rekt beeinflussen kann, wird zwangsläufig ziemlich beliebt.
genzeugen berichten, dass der Mann „mehr, mehr“ und
„konnte es nicht zurückbekommen“ schrie, während er > Die Anhänger des Wegs des Künstlers sind außerdem Natur-
Best-You-Kunden mit seinen bloßen Händen attackierte. talente der Zentrierung, mit einer unübertroffenen Fähigkeit,
„Er tickte komplett aus“, sagte ein junger Kunde, „ und sich während einer Performance zu fokussieren. Aktive Medi-
er war verflucht stark.“ tation fällt den meisten Künstlern sehr leicht.
Die Verantwortlichen berichten von neun toten Kun- > Thorn
den und dem getöteten Ork, den Knight-Errant-Beamte
kurz nach ihrem Eintreffen ausschalteten. KSJF besitzt ex- Der Weg des Sprechers: Sprecher sind – gleich nach Ad-
klusive Aufnahmen der Renton-Mall-Sicherheitskameras
epten des Unsichtbaren Wegs – am schwierigsten auszumachen.
und wird sie in den Spätnachrichten um 23 Uhr senden.
Darüber hinaus erwartet Sie eine Anschlusssendung, in Mit wenigen Ausnahmen sind ihre Kräfte nicht sehr auffällig
der die metamenschlichen Kriminalstatistiken rund um oder offensichtlich. Wenn sie ihren Job richtig machen, wird es
die Region Downtown unter die Lupe genommen werden. euch nicht auffallen, bezirzt worden zu sein, ihr werdet nicht
Und damit zurück ins Studio, wo Sie der heutige Urban- denken, dass an der Unterhaltung irgendetwas ungewöhnlich
Brawl-Spielplan erwartet! Ein spannender Abend für die war, und ihr werdet euch nicht darüber wundern, was genau der
Screamers, nicht wahr Bill? Sprecher sagte, um euch umzustimmen. Sicher, ihr werdet euch
an eine außergewöhnlich charismatische Persönlichkeit erin-
nern, aber nicht an die genauen Details ihrer Botschaft.

> Was ist mit dem Zeug, das die machen, wo sie Leute an-
Wir kennen sie, wir lieben sie, und wir haben alle ein wenig schreien und die dann genau das machen, was sie sagen? Ich
Angst vor ihnen. Kriegeradepten blühen in Gewalt auf, und von muss zugeben, darauf bin ich neidisch, aber es ist doch ir-
ihnen kommen genauso viele aus der Gosse, wie in Konzern- gendwie auffällig und ersichtlich.
oder Regierungsprogrammen trainiert werden. Wo Athleten > /dev/grrl
den Wettkampf genießen, genießen Krieger den Konflikt. Ob es
die zengleiche Konzentration eines übernatürlich gefährlichen > Ich sagte doch, dass es ein paar Ausnahmen gibt.
Bogenschützen oder die augenscheinlichere manische Gereizt- > Mika
heit eines Untergrund-Pitfighters ist: Kurz gesagt sind das keine
Leute, mit denen man sich anlegen will. Ihre einzigartigen Fähigkeiten sind ein Grund, warum die
Anerkennung dieses Wegs so lange gedauert hat. Wenn ein Kerl
> Man sollte noch erwähnen, dass nicht jeder, der etwas Ma-
gie entwickelt hat, um einen Faustkampf oder eine Schießerei
zu überleben, tatsächlich ein Krieger ist. Man benötigt mehr
als nur ein Klavier, um Musiker zu sein, und man braucht mehr
als nur ein Schießeisen, um ein Schütze zu sein. Das gleiche
gilt sicherlich auch für den Feinschliff der Adeptenkräfte, um
tatsächlich den Weg des Kriegers zu beschreiten.
> Thorn
> Im Endeffekt kommt es – wie bei so vielem, was Adepten
betrifft – auf die Mentalität und Einstellung an. Zwei Adepten
können die gleiche übernatürliche Härte, Stärke und Geschwin-
digkeit an den Tag legen und sogar dieselben Kräfte nutzen,
um jemandem in die Fresse zu hauen, aber einer von ihnen
könnte ein Athlet sein, während der andere ein Krieger ist. Der
Unterschied ist, dass der Athlet vermutlich zum Boxen kam, um
die süße Lehre zu würdigen, sich selbst körperlich zu verbes-
sern, die technischen Fertigkeiten des Sports zu beherrschen
und Geld zu verdienen, indem er das Publikum begeistert.
> Winterhawk
> Der wahre Unterschied ist, dass der Kriegeradept am Ende
des Kampfes noch atmet.
> Sticks
Der Weg des Künstlers: Was ich am besten kann, tue ich im
Dunkeln. Aber das gilt nicht für jene Adepten, die ihre Kräfte
bündeln, um der Menge zu gefallen. Das sind die Leute, die ihre

DER WEG DES ADEPTEN 9


> Ach so, du würdest es vorziehen, dass ich mich in meh-
reren Absätzen darüber auslasse, dass ich denke, ihr wärt
leider vollkommen verblendet und würdet ein komisches
„Anerkennungsverlagerungs“-Spiel spielen, in dem ihr all eure
Talente einer externen Macht zuschreibt, anstatt auf eure Fä-
higkeiten stolz zu sein? Ich kann noch mal zurückspringen
und den Absatz überarbeiten, wenn du wirklich willst, dass
ich euch mehr Beachtung schenke.
> Mika
> Haltet beide die Klappe. Mika, du bist hier, um dem Rest von
uns Fakten darüber zu liefern, wie Adepten arbeiten, nicht
zur Urteilsbildung. Bleib beim Thema, oder du verschwen-
dest Bandbreite. Ma‘fan, lies dir seinen letzten Post noch mal
gründlich durch und befasse dich ein wenig mit dem Kompli-
ment, das er dir gemacht hat (auch wenn es ein zweifelhaftes
war), statt mit dem Rest des Posts, und zieh weiter. Ihr zwei
werdet euch über diese Frage nicht einig, und der Rest von
uns hat keine Lust, sich das Gezanke anzuhören. Macht das
per PN aus oder vögelt einander und kommt drüber weg. Mir
egal, wie ihr es löst. Macht euch nur darauf gefasst, dass eure
Rep in den Keller rast, wenn ihr weiterhin streitet.
> FastJack
> Einige Leute halten die Anhänger des Wegs des Totems
für so etwas wie die Schamanen unter den Adepten, und
darin steckt etwas Wahrheit. Mika hat schon recht, wenn er
behauptet, sie hätten ähnliche Talente wie eher orthodox
eingestellte Adepten anderer Wege. Wolfadepten sind zum
Beispiel genauso übel wie Krieger, Affen- und Waschbärad-
epten können überall einbrechen, wo es ein Unsichtbarer
kann, Pferdeadepten können mit jedem Athleten mithalten.
Aber es wäre doch zu einfach, zu behaupten, es gäbe keine
schneller sprintet als ein Motorrad oder einen Laster kaputt- signifikanten Unterschiede. Ähnlich dem, wie es bei Scha-
schlägt, bemerken das die Leute, und man bekommt das alte La- manen funktioniert, verzahnt sich das Totem eines Adepten
bel „körperlicher Adept“ aufgeklebt. Aber wenn jemand einfach mit seiner Einstellung, nicht nur mit seinen Fähigkeiten. Ad-
nur sehr beliebt ist und jeden, den er in seinem Leben getroffen epten des Totemwegs können häufig auf interessante Kräfte
hat, im Sprechen übertrifft? Dann ist es für die akademische Ge- zurückgreifen, die andere Adepten nicht so leicht erlernen
meinschaft nicht so leicht, ihn festzunageln. können, ebenso wie auf ihre eigenen Varianten traditioneller

> Ihre verstohlene Natur ist zum Teil der Grund, warum viele
in den Schatten aufblühen.
> Sticks
> Ihre Fähigkeit, einem Schieber ein beinahe faires Gehalt
abzuschwatzen, ist vermutlich der andere Teil.
> DangerSensei
Der Weg des Totems: Das sind die etwas seltsamen Ad-
epten, die genau die gleichen krassen Dinge machen können
wie der Rest von uns, aber sie danken dafür Gaia, Kojote, Wolf
oder was auch immer, statt ihre eigenen Fähigkeiten anzuer-
kennen.

> Glaubst du wirklich, ich wüsste nicht, von wem du sprichst,


wenn du nicht „Katze“ sagst?
> Ma‘fan
> Ich habe keine Ahnung, wovon du da redest.
> Mika
> Es vergiftet deine Seele unendlich, dass ich alles kann, was
du auch kannst, ohne mich auf dieselben Krücken zu stüt-
zen wie du; also machst du schlecht, was du nicht verstehst.
Du räumst uns kaum einen Satz in deinem „fairen“ und „vor-
urteilsfreien“ JackPoint-Dokument ein, aber weißt wirklich
nicht, wovon ich rede? Du bist unglaublich.
> Ma‘fan

10 DER WEG DES ADEPTEN


des Unsichtbaren Wegs in der Populärkultur zum Großteil igno-
riert, wenn man mal vom klischeehaften Stereotyp des „Ninja-
Assassinen“ absieht.

> Und den entsprechenden Videospielen.


> Slamm-0!
Die Anhänger des Unsichtbaren Wegs scheinen das auch
so zu mögen. Unsichtbare Adepten – Spione, Diebe und As-
sassinen gleichermaßen – sind froh darüber, wenn die gängigen
Medien sie entweder zugunsten der körperlich imposanteren
Adepten ignorieren oder die Leute dazu bringen, von solchen
Adepten zu erwarten, dass sie schwarze Schlafanzüge tragen und
Rauchbomben werfen. In Wirklichkeit sind die meisten An-
hänger des Unsichtbaren Wegs das, was in der Spionage „Graue
Männer“ genannt wird. Man schaut sie jeden Tag an, aber man
sieht sie einfach nicht.

> Es ist schon witzig, dass er ständig von „ihnen“ statt von
„uns“ spricht.
> Bull
Während die meisten Unsichtbaren Adepten geübt darin
sind, im Dunkeln herumzuschleichen, durch Lüftungsrohre zu
kriechen und Gebäudewände hinaufzuklettern, machen sich an-
dere einfach durch Anpassung unsichtbar. Sie tragen langweilige
Kleidung, einen unscheinbaren Haarschnitt, zeigen wenig Kör-
persprache und leben ihr Leben im Hintergrund.

> Das sind auch nicht alles freundliche Diebe in der Nacht
oder harmlose Einbrecher. Fassadenklettern ist schön und
gut, aber ich kenne einige Militärs auf der ganzen Welt, die
Unsichtbare Adepten genauso begierig rekrutieren wie Krie-
ger. Killerteams und verdeckte Einheiten sind über lautlose
Mörder genauso glücklich wie über rasiermesserscharfe, über-
eifrige Angriffsspezialisten.
> Hard Exit
Der Weg des Zauberers: Diese Jungs sind viel einfacher
zu klassifizieren als alle anderen Adeptentypen, aber um einiges
schwerer einzuschätzen. Wenn ein Adept Zauber wirken kann
und nicht ständig von Bär, Löwe, Katze oder was auch immer
faselt, stehen die Chancen gut, dass er dem Weg des Zauberers
folgt. An Vielseitigkeit sind diese Typen nicht zu schlagen.
Wenn es um Spezialisierung geht, spielen sie aber nicht in der-
selben Liga wie die meisten Adepten.

> Nicht jeder Adept, der zuhört, wenn die Geister sprechen,
kann Zauber wirken. Es gibt auch welche, die den Ruf des
Totems hören, ohne dass Zauberei im Spiel ist.
> Man-of-Many-Names
> Und nicht jeder Adept auf dem Weg des Zauberers ist ein
Hermetiker. Sieht für mich so aus, als würden Mikas Vorurteile
Kräfte. Eine gesteigerte Fertigkeit im waffenlosen Kampf hier doch durchscheinen.
kann sich temporär als Verwandlung scharfer Krallen ma- > Kay St. Irregular
nifestieren. Totemmasken sind nichts Ungewöhnliches bei
Adepten, die sich hart pushen, und es hat den Anschein, In Sachen Persönlichkeit sind diese Jungs schwer festzu-
als fühlten sich Anhänger des Wegs des Totems auf der As- nageln. Bei vielen Athleten, Kriegern und Künstlern liegt klar
tralebene wohler als traditionelle Adepten. Es gibt da einige auf der Hand, wer sie sind, was sie tun, wohin sie wollen. Für
interessante Trends. In Wirklichkeit weiß niemand, ob Ad- Zaubereradepten ist es leicht, die Linien zu verwischen. Viele
epten des Totemwegs einfach nur an eine bestimmte Weise nutzen nur kleinere Zaubersprüche, um ihre bereits beacht-
glauben, wie die Kraft durch sie fließt, oder ob ihre Magie lichen Adeptenkräfte zu verbessern, während andere aussehen
tatsächlich so funktioniert. und arbeiten wie ein Magier mit einer oder zwei zusätzlichen
> Winterhawk Gaben.

Der Unsichtbare Weg: Während sie innerhalb der krimi- > Belial, Kronprinz der Ancients, muss diesem Weg folgen. Der
nellen Gemeinde ziemlich bekannt sind, werden die Anhänger Junge kann Feuerzauber schleudern wie die Besten von ihnen,

DER WEG DES ADEPTEN 11


rem Selbst den Rücken zu, indem sie Abkürzungen nehmen, und
auf lange Sicht betrügen sie sich selbst um ihr wahres Potenzial.

> Das ist nicht mal ein Weg in irgendeinem gesunden Sinn.
Man beschreitet den Weg des Ausgebrannten nicht einfach,
man fällt auf ihn.
> Ma‘fan
Nicht jeder verfügt über die Geduld und Hingabe, um die
wahre Größe seiner Fähigkeiten als Adept zu erreichen. Wenn
man zu viele Abkürzungen nimmt, findet man sich selbst als
Ausgebrannter wieder. Die Wege sind für disziplinierte Adep-
ten, die sich kopfüber in ihr magisches Training stürzen. Mehr
denn je sind die Vorteile der Wege heute für diejenigen da, die
daran arbeiten, sie zu bekommen.

Regeln: Gaben und Kräfte


Der Weg des Adepten macht sich daran, Adeptenspieler und
Spielleiter für die Kommunikation untereinander und die Aus-
arbeitung einer persönlichen Interpretation eines Adeptenweges
zu belohnen. Die aufgelisteten Gaben beschreiben ausführlich
die Boni, die Charaktere für das Befolgen eines Weges erhalten
können. Sie bieten einen greifbaren und mächtigen Bonus für
die Hingabe für den gewählten Weg.

Neue Gaben

Der Weg des Athleten


Kosten: 10 GP
Adepten, die dem Weg des Athleten folgen, sind die unü-
bertroffenen Meister ihres eigenen Körpers. Sie beeinflussen
ihre körperliche Gestalt mit beeindruckender Anmut und Kraft.
Charaktere mit dieser Gabe können die folgenden Kräfte um
25 Prozent verbilligt (normal gerundet) erwerben und dabei
eine Kraft pro zwei Magiepunkte auswählen: Adrenalinkick,
Adrenalinrausch, Freier Fall, Genügsamkeit, Gesteigertes Kör-
perliches Attribut (jedes), Gleiten, Großer Sprung, Schmerz-
resistenz, Verbesserte Fertigkeit (Körperliche Fertigkeiten),
Wandlaufen. Außerdem erhalten sie +1 auf ihren effektiven
Initiatengrad beim Einsatz der metamagischen Techniken Ad-
eptenzentrierung (nur für Körperliche Fertigkeiten, nicht für
Kampffertigkeiten) und Infusion.

Der Weg des Handwerkers


Kosten: 10 GP
aber er beherrscht auch mächtiges Adepten-Mojo. Wenn er auf Anhänger des Wegs des Handwerkers machen sich moder-
der Bühne ist, kann man ihn nur als „magisch“ bezeichnen. ne Technik und ihre Adeptenkräfte zu gleichen Teilen zu eigen
> Turbo Bunny und verbessern dabei fortwährend das eine mit dem anderen.
Sie sind Fahrer, Piloten, Hacker, Mechaniker und Büchsen-
> Es muss schon eine Weile her sein, seit Belial das letzte macher, die ihresgleichen suchen. Charaktere mit dieser Gabe
Mal sein Bike zum Tunen in deinen Laden geschleppt hat, können die folgenden Kräfte um 25 Prozent verbilligt (nor-
Bunny. Du bist wohl nicht ganz auf dem Laufenden, aber man mal gerundet) erwerben und dabei eine Kraft pro zwei Magi-
munkelt, dass er neuerdings mehr als nur der „Kronprinz“ ist. epunkte auswählen: Analytik, Eidetisches Sinnesgedächtnis,
> Riser Gesteigerte Reflexe, Gesteigertes Körperliches Attribut (Re-
aktion), Multitasking, Verbesserte Fertigkeit (Technische und
Der Weg des Ausgebrannten: Und zu guter Letzt kommen Fahrzeugfertigkeiten). Außerdem können sie die Karmakosten
wir zu den Typen, die kaum noch Adepten sind. Die ganzen für das Einstimmen eines Gegenstandes mithilfe der metama-
Wege, über die wir bisher gesprochen haben, sind für Leute, die gischen Technik Einstimmung [Gegenstand] um 1 Punkt sen-
sich ihren Fähigkeiten widmen; sie trainieren, arbeiten hart an ken. Zusätzlich können Anhänger des Wegs des Handwerkers
sich und verwandeln so natürliches Talent in übernatürliche die metamagische Technik Adeptenzentrierung so verändern,
Fertigkeit. Ausgebrannte sind die Typen, die versuchen, die- dass sie – statt auf Körperliche oder Kampffertigkeiten – auf
sen Schritt zu überspringen und ihre angeborenen Fähigkeiten Fahrzeugfertigkeiten oder Technische Fertigkeiten angewendet
durch transhumane Verbesserungen zu ersetzen. Sie kehren ih- wird.

12 DER WEG DES ADEPTEN


Der Weg des Kriegers
Kosten: 10 GP
Kriegeradepten sind die Elitekämpfer der Sechsten Welt.
Was andere durch teure Bodytech erreichen, erreichen sie
durch Willen und Talent. Charaktere mit dieser Gabe können
die folgenden Kräfte um 25 Prozent verbilligt (normal gerun-
det) erwerben und dabei eine Kraft pro zwei Magiepunkte aus-
wählen: Gegenangriff, Geschossmeisterschaft, Gesteigerte Re-
flexe, Gesteigertes Körperliches Attribut (jedes), Kampfsinn,
Kritischer Schlag, Mystischer Panzer, Schnellziehen, Todes-
kralle, Verbesserte Fertigkeit (Kampffertigkeiten). Außerdem
erhalten sie +1 auf ihren effektiven Initiatengrad beim Einsatz
der metamagischen Techniken Adeptenzentrierung (nur für
Kampffertigkeiten, nicht für Körperliche Fertigkeiten) und
Einstimmung [Gegenstand]. Zusätzlich können sie die Kar-
makosten für das Einstimmen einer Waffe mithilfe der meta-
magischen Technik Einstimmung [Gegenstand] um 1 Punkt
senken.

Der Weg des Künstlers


Kosten: 10 GP
Nicht jeder Adept konzentriert Verstand, Geist und Körper
auf kriegerische oder ruchlose Ziele. Einige nutzen ihre überna-
türlichen Talente, um Schönheit in der Welt zu finden oder zu
erschaffen, Publikum zu verzaubern, zu sehen, was andere nicht
sehen können, oder routinemäßig das künstlerisch Unmögliche
zu tun. Charaktere mit dieser Gabe können die folgenden Kräfte
um 25 Prozent verbilligt (normal gerundet) erwerben und da-
bei eine Kraft pro zwei Magiepunkte auswählen: Astrale Wahr-
nehmung, Eidetisches Sinnesgedächtnis, Fesselnde Vorstellung,
Geschärfter Sinn, Körpersprache, Stimmkontrolle, Verbesserte
Fertigkeit (Handwerk), Verbesserte Wahrnehmung, Wahre
Sicht. Außerdem erhalten sie +1 auf ihren effektiven Initiaten-
grad beim Einsatz von zwei der folgenden metamagischen Tech-
niken: Adeptenzentrierung, Psychometrie, Sensibilisierung,
Weissagung.

Der Weg des Sprechers


Kosten: 10 GP
Ob sie nun Kopfgeldjäger sind, die mit Hunderten von
Kontakten jonglieren, Schieber, die mit tausend Shadowrun-
nern jonglieren, oder Spione, die mit Millionen Lügen jonglie-
ren, Adepten des Wegs des Sprechers sind berühmt für ihre un-
erschütterliche Gelassenheit, für die Loyalität, die sie in denen
hervorrufen, die es besser wissen sollten, und für ihre Fähigkeit,
sich in jede und aus jeder Situation zu reden. Charaktere mit
dieser Gabe können die folgenden Kräfte um 25 Prozent ver-
billigt (normal gerundet) erwerben und dabei eine Kraft pro
zwei Magiepunkte auswählen: Astrale Wahrnehmung, Be-
fehlsstimme, Geist über Materie, Gesichtsformung, Kalte Ent-
schlossenheit, Körpersprache, Melaninkontrolle, Sprachtalent,
Stimmkontrolle, Verbesserte Fertigkeit (Soziale Fertigkeiten).
Außerdem erhalten sie +1 auf ihren effektiven Initiatengrad
beim Einsatz der metamagischen Techniken Erkenntnis und
Flexible Signatur. rem Mentorgeist passt. Diese Kräfte können sie um 25 Prozent
verbilligt (normal gerundet) erwerben und dabei eine Kraft
pro zwei Magiepunkte auswählen. Die übrigen Vorteile dieses
Der Weg des Totems Wegs erhalten sie nicht. Zusätzlich können sie die folgenden
Kosten: 15 GP Kräfte verbilligt erwerben: Astrale Wahrnehmung, Berserker,
Adepten, die dem Weg des Totems folgen, haben sich dafür Geschärfter Sinn, Tierempathie. Außerdem erhalten sie +1 auf
entschieden, einem Tier- oder anderen Mentorgeist zu folgen. ihren effektiven Initiatengrad beim Einsatz der metamagischen
Sie werden manchmal auch als Anhänger des Wegs des Tieres Techniken Einstimmung [Tier] und Tierbegleiter Verstärken.
bezeichnet. Verglichen mit anderen Adepten sind sie sich oft- Zusätzlich können sie die Karmakosten für das Einstimmen
mals eher der spirituellen als der praktischen Seite ihrer Ma- eines Tieres mithilfe der metamagischen Technik Einstimmung
gie bewusst. Adepten mit dieser Gabe können die bevorzugte [Tier] um 1 Punkt senken, sofern es dem schamanischen Totem
Kräfteliste eines anderen Weges wählen, solange dieser zu ih- des Adepten entspricht.

DER WEG DES ADEPTEN 13


Der Unsichtbare Weg
Kosten: 10 GP
Adepten auf dem Unsichtbaren Weg sollten nicht un-
terschätzt werden, denn sie sind Diebe und Spione höchsten Bevorzugte Kräfte
Ranges. Charaktere mit dieser Gabe können die folgenden Wegboni und verbilligte Kräfte existieren zum Teil, um
Kräfte um 25 Prozent verbilligt (normal gerundet) erwerben Adepten zu helfen, „mit den Teufeln mitzuhalten“. Sie die-
und dabei eine Kraft pro zwei Magiepunkte auswählen: Adre- nen als Ausgleich zu den Vergünstigungen, die andere Cha-
nalinrausch, Freier Fall, Geschärfter Sinn, Geschickte Finger, raktere durch Cyberpakete, Bodytechkategorien, Gaben
und andere Methoden zur Senkung der Essenzkosten für
Gesichtsformung, Großer Sprung, Melaninkontrolle, Mysti- diverse Implantate erhalten. Vergünstigungen auf bevor-
scher Mantel, Spurloser Schritt, Verbesserte Fertigkeit (Kör- zugte Kräfte funktionieren ähnlich wie die optionale Regel
perliche Fertigkeiten), Verbesserte Wahrnehmung. Außerdem Adepten und Geasa (Straßenmagie, S. 31), außer dass kein
erhalten sie +1 auf ihren effektiven Initiatengrad beim Einsatz Geas benötigt wird.
der metamagischen Techniken Flexible Signatur und Maskie- Denken Sie daran, dass nur eine verbilligte Kraft pro
rung. zwei volle Magiepunkte eines Adepten oder Magieradep-
ten gewählt werden darf. Die Anzahl der verbilligten Kräf-
te, die ein bestimmter Charakter wählen darf, wird sich
Der Weg des Zauberers vermutlich im Laufe des Spiels ändern – entweder durch
Kosten: 10 GP „Rückzahlungen“, die aufgrund von Magieverlust bezahlt
werden müssen (ähnlich dem Kraftverlust in einem Gebiet
Magieradepten sind per definitionem weniger auf ihre kör- mit hoher Hintergrundstrahlung), oder durch zusätzliche
perlichen und mentalen Fähigkeiten fokussiert als ihre „reinen“ Kräfte, die vergünstigt erworben werden können, je nach-
Adeptenbrüder. Durch die Investition ihrer magischen Kräfte dem, in welche Richtung das Magieattribut des Charakters
in Zauberei und Beschwörung statt in den Feinschliff ihrer ei- schwankt. Falls Sie die optionale Regel anwenden, die es
genen Fertigkeiten sind sie mindestens einen kleinen Schritt Adepten erlaubt, bei der Initiation einen Kraftpunkt statt
von jedem anderen Adeptenweg abgewichen. Magieradepten einer metamagischen Technik auszuwählen, denken Sie da-
mit dieser Gabe können die Liste mit verbilligten Kräften eines ran, dass die bevorzugten Kräfte auf der Basis des Magieat-
beliebigen anderen Wegs wählen, diese Kräfte um 25 Prozent tributes, nicht der Kraftpunkte gewählt werden.
verbilligt (normal gerundet) erwerben und dabei eine Kraft
pro zwei Magiepunkte auswählen. Die übrigen Vorteile des
entsprechenden Wegs erhalten sie allerdings nicht. Sie können
außerdem wählen, ob sie beide metamagische Steigerungen des
entsprechenden Wegs oder stattdessen nur +1 auf den effek- ser Kraft haben die besondere Fähigkeit, ihre Verbündeten an
tiven Initiatengrad beim Einsatz der metamagischen Technik sich selbst glauben zu lassen. Pro Einsatz kann die Kraft ein
Zentrierung (keine Adeptenzentrierung) erhalten. Sie müssen freundlich gesonnenes Ziel beeinflussen. Der Adept erhöht
sich entscheiden, ob sie äußerst fokussierte Adepteninitiaten das Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten des Ziels, was sich in
sein oder Zentrierung für das Zaubern beherrschen wollen. deutlich verbesserter Effektivität niederschlägt. Der Einsatz
dieser Kraft erfordert eine Komplexe Handlung und erlaubt
dem Adepten eine Probe auf Führung + Charisma mit einem
Der Weg des Ausgebrannten Mindestwurf gleich dem Mindestwurf der Probe, bei der
Kosten: 10 GP geholfen werden soll. Wenn die Probe gelingt, kann der Ver-
Dies ist kein richtiger Weg, sondern eher ein Pfad, auf dem bündete seine Position in der Tabelle Erfolge kaufen (SR4, S.
sich Adepten wiederfinden, nachdem sie gestolpert und hinge- 84) um eine Zeile verbessern (ein Charakter mit einem Wür-
fallen sind. Ausgebrannte sind diejenigen, die ihrem Weg den felpool von 8–11 könnte beispielsweise 3 statt 2 automatische
Rücken gekehrt haben. Der Weg des Ausgebrannten ist für Erfolge kaufen).
Adepten und Magieradepten verfügbar, die zwei oder mehr
Magiepunkte durch mundane Verbesserungen verloren haben,
sei es durch Bioware, Cyberware oder andere essenzinvasive Bo- Außergewöhnliche Physis
dytech. Zusätzlich zum standardmäßigen Verlust der Adepten- Kosten: 0,5 Stufe (max. Stufe 3)
kräfte durch einen solchen Magieverlust müssen Ausgebrannte Nur Weg des Athleten
Kräfte verlieren oder die Stufe ihrer Kräfte senken, um verbil- Charaktere mit dieser Kraft sind in der Lage, unglaubliche
ligte Kräfte „zurückzuzahlen“, die sie als Anhänger ihres frühe- körperliche Leistungen zu vollbringen, die über den Horizont
ren Wegs erhalten haben. Im Austausch dafür werden sie behan- anderer Adepten hinausgehen. Ihre Balance, Ausdauer, Stärke
delt, als hätten sie die Gabe Biokompatibilität, und verringern und explosive Geschicklichkeit sind legendär. Jede Stufe dieser
dadurch ihren Essenzverlust durch Cyberware oder Bioware um Kraft verleiht dem Adepten einen Bonus von +1 auf Akrobatik-,
10 Prozent. Adepten, die Initiaten wurden, bevor sie zu Aus- Klettern-, Laufen- und Schwimmenproben.
gebrannten wurden, oder als Ausgebrannte initiieren, können
nach wie vor ihre bevorzugten metamagischen Techniken ihres
früheren Wegs behalten (oder bei Initiation die bevorzugten Scharfer Verstand
Techniken wählen, als seien sie auf ihrem „richtigen“ Weg und Kosten: 0,75 pro Stufe
keine Ausgebrannten). Nur Weg des Handwerkers
Mit dieser Kraft kann das Attribut Logik gesteigert werden.
Jede Stufe erhöht die Logik des Adepten um +1. Bei späterer
Neue Kräfte Steigerung der Logik mittels Karma werden die Kosten anhand
des Gesamtattributswertes berechnet, einschließlich der ma-
Ansporn gischen Verbesserungen. Diese Kraft erlaubt es, den Attributs-
Kosten: 1 wert über das natürliche Attributsmaximum hinaus bis zum
Nur Weg des Sprechers verstärkten Maximum zu steigern, aber jeder Punkt über dem
Adepten des Wegs des Sprechers sind dafür bekannt, dass natürlichen Maximum kostet das Doppelte (1,5 Kraftpunkte
sie ihre Opfer alles glauben lassen können. Adepten mit die- pro Stufe).

14 DER WEG DES ADEPTEN


Schnell und Schrecklich
Kosten: 0,5 pro Stufe
Nur Weg des Kriegers
Kriegerkulturen auf der ganzen Welt verherrlichen das
Zermalmen von Feinden im Nahkampf, und Adepten mit die-
ser Kraft sind für größere Siege vorbestimmt oder in der Lage,
sich jedes Mal blitzschnell taktisch neu zu positionieren, wenn
sie über einen Gegner triumphieren. Für jeden Gegner, den der
Adept im Nahkampf (egal ob bewaffnet oder nicht) in einer
Kampfrunde besiegt, erhöht sich sein Initiativeattribut für die
nächste Kampfrunde um +1 (Maximum ist die Stufe der Kraft).

Schöpferisches Auge
Kosten: 0,75 pro Stufe
Nur Weg des Künstlers
Mit dieser Kraft kann das Attribut Intuition gesteigert wer-
den. Jede Stufe erhöht die Intuition des Adepten um +1. Bei spä-
terer Steigerung der Intuition mittels Karma werden die Kosten
anhand des Gesamtattributswertes berechnet, einschließlich der
magischen Verbesserungen. Diese Kraft erlaubt es, den Attri-
butswert über das natürliche Attributsmaximum hinaus bis zum
verstärkten Maximum zu steigern, aber jeder Punkt über dem
natürlichen Maximum kostet das Doppelte (1,5 Kraftpunkte
pro Stufe).

Überlebenskünstler
Kosten: 0,5 pro Stufe Unsichtbare Hände
Nur Weg des Totems Kosten: 0,5 pro Stufe (max. Stufe 3)
Adepten mit dieser Kraft haben ein angeborenes Talent Nur Unsichtbarer Weg
dafür, sich an ihre Umgebung anzupassen, egal ob sie ihre Sur- Adepten mit dieser Kraft sind Meister der Tarnung, sei es
vivalfertigkeiten von einem gewitzten städtischen Mentorgeist durch das Verschmelzen mit den Schatten oder das Untertau-
wie Katze oder Ratte annehmen, oder durch ihre natürliche Ver- chen in der Menge. Jede Stufe dieser Kraft verleiht dem Adepten
bindung mit den Elementen, die in der Wildnis das Heim von einen Bonus von +1 auf Beschatten-, Fingerfertigkeits-, Infiltra-
Adler, Berg, Wolf oder einem anderen Wildnistotem sind, dem tions- und Verkleidenproben.
sie folgen. Jede Stufe verleiht dem Adepten einen Bonus von +1
auf Navigations-, Spurenlesen- und Survivalproben oder einen
Bonus von +1 auf Beschatten-, Straßenwissen- und Survivalpro- Zauberparade
ben (welcher Fertigkeitensatz die Boni erhält, muss jedes Mal Kosten: 0,5 pro Stufe
gewählt werden, wenn eine Stufe dieser Kraft erworben wird). Nur Weg des Zauberers
Magieradepten mit dieser Kraft sind Experten darin, gegne-
rische Zauber mit Leichtigkeit auszulöschen. Jede Stufe dieser
Kraft erhöht den Antimagiewert des Adepten um +1. Wie bei
jeder Fertigkeit ist der maximale modifizierte Fertigkeitswert
gleich dem Grundfertigkeitswert x 1,5.

DER WEG DES ADEPTEN 15

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