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Are you looking for Pixel Art 2D assets  for your  sci-fi game? 

This Pixel Art Sci-Fi UI might be a perfect choice for you.

The whole package is based on PNG frames (no spritesheets) Zip file 23 Mb 

It contains:

  • Buttons - 13 assets - Animated Menu buttons, square buttons, circle buttons
  • UI icons- 42 assets - 14 Icons
  • Charging Bars - 6 assets - 
  • Cursors - 2 assets - 
  • Hud - 23 assets - Life bars, Player Hud.
  • Panels - 16 assets - Panels and title bars.
  • Skills - 60 assets - 60 Skills icons.
  • Slidebars - 7 assets - 2 types of slidebar.
  • Victory Menu - 6 assets - Minimal menu victory.
  • Font - 1 Pixel Retro font.
  • Cards - 25 different skill cards, in 5 colors.

The Whole pack is available in 5 colors: Blue, green, red, gold and silver.


YOU CAN: - Edit and use the asset in any commercial or non-commercial project  -Use the asset in any commercial or non-commercial project

YOU CAN'T: - Resell or distribute the asset to others - Edit and resell the asset to others

Updated 11 days ago
StatusReleased
CategoryAssets
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorBarely_Games
Tags2D, Buttons, Fonts, Graphical User Interface (GUI), Icons, Minimalist, Pixel Art, Sci-fi, skills, User Interface (UI)

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Sci-Fi Pixel Art UI.zip 23 MB

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Comments

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Ciao Barely, abbiamo comprato tutti i tuoi pacchetti, compreso questo. L’unico problema è che tra i vari pack gli sprites non rispettano sempre le stesse misure. Le armi nel pack uno, sono molto più grandi rispetto al pack 5. Ugualmente per i personaggi,i boss e gli effetti. Comunque è possibile avere un pack contenente abilità speciali con misure leggermente più grandi. Tipo carte? Perché queste inserite sono davvero piccole. Comunque, posso chiedere se ci saranno altre espansioni? Nuovi ambienti e nemici? 

Se ricordi ti parlai di carte randomizzate, un po’come quelle che si vedono spesso nei roguelike.

Ciao Sidgain, riguardo alle misure degli sprites in principio le facevo solo a 4 pixel per quadrato (quindi grandi) poi ho cominciato a rilasciare i pack in due versioni, 1 pixel vale 1 pixel e un pixel che vale 4 pixel. Ho pensato che fosse comodo inserire anche la versione 1 a 1 per permettere di ingrandire a piacimento direttamente nell'engine. Sviluppando mi sono accorto che é meglio avere gli 1 a 1 che altre misure ( per evitare ingrandimenti con la virgola che fanno sfarfallare le animazioni). Il pack della Ui, per esempio, ho preferito rilasciarlo con una proporzione di 1 a 1 cosí lo puoi ingrandire come preferisci( suggerisco un 3x). Se hai bisogno di cambiaré qualche formato avvisami che lo faccio senza problemi. Riguardo ad espansioni ho in cantiere dell'altro, tra cui pensavo ad un ambiente esterno. Per quanto riguarda le carte randomizzate ho intenzione di realizzarle, ho solo bisogno di un po di tempo per ragionarle con calma. Grazie per il feedback !!!!

Infatti abbiamo cercato di usare tutti gli sprite con misure standard invece che 2X, ma come ti dicevo prima, non siamo riusciti a sfruttare tutti gli sprites per via delle dimensioni eccessive. Comunque ottimo lavoro. Attendiamo con piacere l’ambiente esterno, sarebbe una grande novità.

Se hai bisogno  dimmi quali sprites sono da ridimensionare e te li sistemo.  Grazie ancora per il feed e buon sviluppo!

Grazie Barely, gli sprites sarebbero quelle delle armi e del personaggio contenuti nel pack1. Gli altri abbiamo fatto da noi. Grazie anticipatamente per la disponibilità.