FrontPage † SPAM BOT 対策に、書き込みにはユーザとパスワードの入力が必要です。 編集時のユーザ名とパスワードは、それぞれ user , pass です。 http://www.imaginary-city.info 空想都市Wiki…… それは、ネットワーク世界のどこかにある空想都市の住人が好き勝手に書き込むWiki。WEB小説から単行本、ゲームそしてもうなんとも表現できないようなものまで。 画像はamazonプラグインを使用することでASINを放り込むだけでamazonから簡単に取得できます。アフィリエイトの設定はされていないのでご安心を。 WEB小説の追加方法 WEBサイト名で新規ページを作成 サイト名のページにWEBサイト名を追加 ジャンルのページにWEBサイト名を追加(ジャンルはそのうち細分化されるかも 書籍(コミック、小説、ノンフィクションなどジャンル問わず)
01/06 あしたのお誕生日 エルマリート・ド・ブランシュフォール (らぶ2Quad) 三村かな子 (THE IDOLM@STER) 中江里奈 (レッスルエンジェルス サバイバー) 土萠 ほたる (美少女戦士セーラームーンSuperS Various Emotion) 安斎都 (THE IDOLM@STER) 斉藤 栄江 (プリズムコート) 沢渡真琴 (Kanon) 澄川 由香 (チェリッシュピザはいかがですか) 穂永 圭衣 (Ripple〜ブルーシールへようこそっ〜) 賈詡文和 (一騎当千) http://www.web-marmalade.com/ http://www3.to/hosikuzu 01/04きのうのお誕生日 ニナ・カルディナーレ (Lost Aya Sophia) 勝屋萌菜香 (松島枇杷子は改造人間である。) 宇佐美 玲 (月は東に日は西に) 守沢 いちよ (Nega0
1 名前:1[] 投稿日:2007/12/22(土) 15:38:51.14 ID:AOnCzu2J0 七歳の従弟は今時の甘やかされたガキだ。 自分はくたびれた事務職(クレーム対応)だ。 愚かにも謀反を起こすというので、 徹底的に潰してみた。 2 名前:1[] 投稿日:2007/12/22(土) 15:39:40.70 ID:AOnCzu2J0 ひさしぶりに母方の田舎に帰った。 普段実家には帰ることもあるが、雪深い長野に戻ることはもうしばらくぶりだ。 雪が降っている。 母「従弟達がお前を待ってるよ」 田舎らしく従弟が多い。 どいつもこいつも 祖父母の住んでいる家につくなり、今時の甘やかされたらしいガキが飛んできた。 母言うところの従弟の一人だ。後ろ髪だけをずるずると伸ばしていて、手にはDS 仮によしおとする。濃い眉が小島よしおそっくりだ。 よしお「誰だテメー!」 ガキ特有の金切り声。 無視
蛍火 盆前の蒸し暑い日、市民病院の一室。 祖父は、あっけなく息を引き取った。やけに蝉のうるさい昼下がりだった。 看護婦が廊下を行き来するさまを、僕はただ呆然と見送った。(あっけないもんだな……) 思いつく言葉はそれだけだった。 母が、父の肩に顔を埋めて泣いている。父の背も、かすかに震えていた。親父の泣く姿なんて、初めて見たな。 待つことから解放された看護婦達の妙な活気が、妙に鬱陶しかった。ナースステーションで鳴り響く呼び鈴がいつまでも止まず、耳を塞ぎたくなった。 ……リリリリ、リリリリ、リリリリ、リリリリ、リリリリ…… 母から電話があったのは確か、夏休み前の夕刻だったと思う。とりとめもない会話が数分続いた後、母はためらうように切り出した。 「おじいちゃん、先週入院したのよ」 僕の記憶にある祖父の姿は闊達そのもので、その言葉に現実味はわかなかった。 「どこか悪いの?」 「どこが悪いとか言うん
a -- a (2007-08-29 01:22:21) 管理人でもないのにコメント機能を付けてみた('A`) -- バイクファン (2007-08-29 01:22:58) スレで「友人のふり」を教えてくれた人に多謝 -- 東名 (2007-08-29 16:49:44) バイクがパー速のスレで最後の報告をしやがった… 幸せそうでよかったなバイク。 ただ、そんな幸せなくせに何故合コンにいくのか教えてくれ。 何故オサレとテンションという接点のない奴らと一緒にいったか教えてくれ。 最後に…地味子に「触るな!」って言われた時の感想を教えてくれwww -- バイクファン (2007-09-12 02:53:41) 感動したー幸せになってくれー -- とし (2007-09-12 22:37:55) 合コンになど行くとは・・・地味子は俺の嫁 -- HR (2007-09-12 22:58:08)
日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
最新話 (2014/11/07 更新) 第一話 目覚めてみればそこは・・・・・・ 第二話 彼のやせ我慢と彼女のはったり 第三話 一つの目的の下に 第四話 着れない、乗れない、戦えない? 前編 後編 第五話 戦場の裏側で 第六話 武力会談 前編 後編 第七話 奇妙な報告 前編 中編 後編 第八話 朱と剣 第九話 死の群 前編 後編 第十話 ムシュウ陥落 第十一話 ラメル撤退戦 前編 後編 第十二話 ファイラスに響く歌 前編 中編 後編
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オーバーライド オーバーライドとはスーパークラスにおいて定義されているメソッドを、サブクラス内で再定義することを言います。スーパークラスのメソッドを変更することはできないが、サブクラスに特化した機能を付与したい場合に使用します。 オーバーライドを定義する際には以下の規定があります。 オーバーライドする側はオーバーライドされる側と戻り型、メソッド名、引数型、引数の数が同じでなければなりません。どれか一つでも異なる場合はオーバーライドとは見なされません。 オーバーライドされる側のメソッドに指定されるアクセスレベルより厳しい制限を持つアクセスレベルをオーバーライドする側のメソッドに付与することはできません。例えばオーバーライドされる側のメソッドにprotectedが指定されている場合、オーバーライドする側のメソッドにprivateを指定することはできません。 オーバーライドされる側のメソッドに指
最終更新 2019-01-27 UNIX/Linux のシェル sh・bash・csh・tcsh のリダイレクトを説明する。ファイルへの出力、コマンド出力を別のコマンドの入力とする、標準入力・標準出力・標準エラー出力、パイプなどもあわせて説明する。
単位換算の方法 "計算 in 単位" "計算を単位で" "計算は何単位?" "計算 =? 単位" 数詞 SI接頭辞 時間 長さ 質量 温度 面積 体積 エネルギー・力 電磁気 光・放射線 無次元・データ量 その他の単位 通貨 定数 演算子・関数 その他機能 数詞 English/Symbol日本語アラビア数字
デザインパターン【"Template Method"と"Factory Method"】 細江則彰, 廣安知之, 三木光範 ISDL Report No. 20050807003 2005年 6月 20日 Abstract 本報告では,GoFの23個のパターンの中のTemplate Method パターンとFactory Method パターンについて,サンプルプログラムを用いて簡単に説明した.両パターン共に,スーパークラスの抽象メソッドをサブクラスによって具体的な処理が決定するものである.また,Factory Method パターンでは,その抽象メソッドにインスタンスを生成するものが含まれるものである. 1 はじめに C++やJavaなどのオブジェクト指向プログラミングを行う場合において,良いオブジェクト指向設計をするためには,直面している問題を解決することだけでなく,将来的に起こ
アプリケーションのデータのやり取りは1つだけじゃないアプリケーションのデータは、ほとんどの場合、複数に分割されて「フロー」としてネットワーク上を転送されることになります。分割されたデータのうち1つでも宛先に届かなければ、もとのデータに再構成できません。また、データを再構成するときには分割されたデータの順序もきちんとわからなければいけません。アプリケーションのデータを転送するときには、データが失われてしまったら再送したり、分割されたデータの順序を管理することも考えなくてはいけません。 データ転送用プロトコルの分類そこで、データ転送用プロトコルは、その動作によって2つに分類されます。 コネクション型プロトコルコネクションレス型プロトコルコネクション型プロトコルコネクション型プロトコルはデータを転送する前にまずコネクションの確立を行います。コネクションの確立は、通信相手が確実にデータを受信できる
状態遷移表 ステートチャート図(UML) 入れ子をどんどん深くしていけばもっと複雑な状態も表せるのですが、あまり深くなりすぎるようならオブジェクトが大きすぎるのかもしれません。 図表を作成することで、各状態における処理を洗い出すことができることが解ったと思います。ところがいざこれをコーディングしようとすると、意外にもなかなか難しいのです。 複数の状態を管理してイベント発生時に適切な関数を呼び出すように管理するために、ややこしいフレームワークを書いて、関数テーブルを作成しなければなりません。こうした手間を軽減するためにCASEツールを用いる方法もあります。状態遷移に対応したCASEツールならば、状態やイベントの追加も簡単ですし、どの状態のどのイベントがテストされていないといったような情報を集めることもできます。 ところで状態遷移とオブジェクト指向の関連性はどうなっているのでしょうか? オブジ
DFDに関する問題です。 DFD(Data Flow Diagram)とは、その名の通りデータの流れを図で表したもので、業務分析やシステム設計に使用されます。分析対象の業務で使用されている帳票やデータを基にし、それらがどのような過程を経て処理されていくかを記述します。DFDは、データの流れに着目するものであり、処理を行う日時やタイミングなどは表現できません。 DFD で使用される記号は以下の通りです。これらの記号を組み合わせて DFD は作成されます。
日本IBMのシステム開発プロジェクトで多くの実績を持つDOA(データ中心型アプローチ)型の要件定義手法を解説する。「いまさらDOAか」と思う読者もいるかもしれない。しかし,DOAはあらゆるプロジェクトに応用できる極めて基本的なアプローチである。基本をしっかりと押さえて欲しい。 「いつまでたってもユーザーインタフェースが決まらない」,「設計の段階で機能が追加され,開発範囲が膨れ上がった」,「テスト段階に入ってからも仕様変更が多発する」,「システム・テストの中盤でデータベースが変更され,すべてのテストをやり直さなければならない」…。システム開発ではこうした声があちこちのプロジェクトで聞かれる。なぜこのような状況がいつまでも改善できないのか。結論から言えば,これは要件定義のやり方にそもそもの問題がある。 本来システム開発プロジェクトでは,予算,期間,開発の優先順位に見合った最適なスコープ(開発範
図書館の本の貸し出し、返却についてのDFDを書きたいのです。 □が外部、○がプロセスです。 カード 借りた本 □利用者――――→○受付――――→□利用者 ――――→ 借りたい本 借りる場合はこのように書けますが、返す場合はどうやって書けばよいのでしょうか。 □利用者―――→カード ―――→借りたい本 ―――→借りている本 のように入力に「借りている本」を追加したいのですが、 出力が「借りた本」となっているのでこれだと間違いですよね。 出力が「借りた本」となっている限り、本を返す場合のDFDは書けないのでしょうか。 最初と最後を「利用者→利用者」から「利用者→図書館」とすれば書けそうです。 借りたい本 □利用者――――→○受付――→□図書館 カード ――――→ ←―――― 借りた本 このコンテキストダイアグラムって正しいですか。 左の利用者に出るものと入るものがり、右への一方通
HOMMEZ(オムズ)は男性の心と身体の健康を支援し、一人でも多くの人が子供を得る幸せや男性としての喜びを享受できる社会の実現を目指しています。男性の妊活、活力にまつわる情報や商品の力で性や妊活に悩む男性が効率的に納得感を持って活動できる機会を創出します。
ユースケースとは何か? なぜ必要か? 今回は、だれも書いたことがない視点から、オブジェクト技術者が理解しておくべきユースケースモデルについてのノウハウを解説します。そもそも、ソフトウェア開発には、必ず開発を行う目的があります。どんなソフトウェアであってもこの目的がはっきりしないと、よいソフトウェアなど作れるはずがありません。 筆者が初心者のころ、よく「構造化されたソフトウェアを考えてみよう」とか「継承を生かした何らかのソフトウェアを作ってみよう」といったことを計画し、自作ソフトウェアを作ろうと試みたことがありました。しかし、あえなくすべて失敗に終わってしまいました。「構造化」や「オブジェクトテクニック」が目的であっては何も作れないのです。 では、ソフトウェア開発にとって最も重要なことは何でしょうか。そうです、「ソフトウェアがどのような人に、どう使われるか」ということなのです。今回は、UML
UML(Unified Modeling Language:統一モデリング言語)の定める10種類のダイアグラムの一つに「ステートチャート図 State Chart Diagram」があります。 状態遷移図を基本にし、簡略化した記述ができるように拡張されています。 遷移の矢線の上だけでなく、状態の入口と出口にアクションが記述できます。 たとえば、ある状態に入る全ての遷移に共通のアクションがある場合、 全部の矢線に同一のアクションを記述するかわりに、 その状態の entry/ アクション として記述できます。 また、その状態にあるあいだ継続的に行う動作は、 do/ アクティビティ として記述します。 状態遷移図には条件判定がありませんでした。 条件判定が必要な場合には、新たな状態を追加して表現するのですが、遷移図が無意味に複雑になる場合があります。 このような場合イベントに条件を追加して記述し
HOMMEZ(オムズ)は男性の心と身体の健康を支援し、一人でも多くの人が子供を得る幸せや男性としての喜びを享受できる社会の実現を目指しています。男性の妊活、活力にまつわる情報や商品の力で性や妊活に悩む男性が効率的に納得感を持って活動できる機会を創出します。
ステレオタイプ UMLはどのプログラミング言語にも依存しない.そこで,UMLにはさまざまな拡張機能が定義されている.ステレオタイプ(streotype)はUMLの拡張機能の一つで,ステレオタイプを用いれば,役割や用法上の違いなどをモデル要素に修飾することができるようになる.ここで,役割や用法上の違いとは,同一の要素でも頻繁に発生する.例えば,一口にメソッドといっても,理論的に役割は異なる.コンストラクタ,イベントなどが存在するだろう.ステレオタイプはこのような違いを明確に記述し,その意味を開発者に伝えるものである.ステレオタイプはギュメtypeを用いて,ステレオタイプ名を囲み,以下のように記述する. この図はコントロールの役割を持つクラス Component とインターフェイスとしての役割を持つ Container クラス,そして,属性クラスである ControlAttribute の
連載第9-1回 UMLの基礎と応用 (株)技術開発本部 副本部長 山本修一郎 ■■アクティビティ図■■ アクティビティ図は作業プロセスを記述できるのでフローチャートや業務フロー図とよく似た図式である。このためアルゴリズムだけでなくワークフローやビジネスモデルの表現にも適した図式であり幅広く利用できる可能性がある。その反面、最もUMLらしくない図式であるとも見られることもある[1]。 ただしUMLではアクティビティ図は状態遷移図の特殊な場合として扱われている[2]。この理由は、アクティビティ図の状態遷移が、先行する状態におけるアクションが完了したときに後続する状態に遷移する場合だけに限定されているからである。フローチャートについてもアクティビティ図と同じことがいえるので、フローチャートの各処理をそれぞれ「処理状態」だと考えれば、フローチャートも状態遷移図の特殊な場合ということに
UMLの2種類の動的モデルについて「振る舞いをUMLで表現する」というテーマで、「第6回 振る舞いをUMLで表現する-相互作用図」は2つの相互作用図(シーケンス図とコラボレーション図)、「第7回 振る舞いをUMLで表現する-ステートチャート図」はステートチャート図の説明をしました。今回はアクティビティ図について説明します。相互作用図やステートチャート図を描くにはオブジェクトが必要ですが、アクティビティ図を描くのにクラスやオブジェクトは不要です。 前回宿題として挙げておきました「弁当作成」の第3のモデルを考える前に、UMLのアクティビティ図について弁当作成の例題で説明します。 アクティビティ図 アクティビティ図は処理の流れを表現するのに使用し、フローチャート図と似ています。お母さんが弁当を作成する手順は大きくは、「(1)材料を準備する」「(2)弁当を作る」という2つのステップからなります。ア
The power of software modeling Astah’s modeling tools allow you to visualize the essence of your ideas and software designs. Quickly and effortlessly build diagrams that Build UML, ER diagrams, Data Flow Diagrams, Flowcharts, mind
英ARM社の開発する組み込み向けプロセッサ・アーキテクチャ 【絵で分かるキーワード】ARM(あーむ) PDA、携帯電話、ルータ。あちこちで「ARM」の文字を見かける。しかしARMという製品が組み込まれているわけではない。ARMが設計したRISCプロセッサを組み込んだ半導体が組み込まれているのだ。いや、実にややこしい。順を追って説明しよう。 ARMは英国にある半導体開発ベンダーの名称だ。以前は Advanced RISC
プレステでゲームを作っています。 せっかくなのでHPを作ろうと思ったのですが、 すでに多くのホームページが公開されていました。 というわけで、別の方向に突っ走ることにしました。 このページはプレステでのプログラミングについて、 最初の一歩とアセンブラという、相反することをまとめています。 中間がないので、何かを作るようになったら、 別のホームページを参考にしてください。 たぶん1998年中には、ゲーム制作に関するページは公開しません。 いろいろと事情があるので、そっち方面は期待しないでください。 [表紙] ・目次だよ [すぱんだ] ...プレステでプログラミング 1999-12-20更新 [R3000特訓講座] ...1週間で覚えるR3000 1998-03-19更新 [R3000の常識] ...R3000アセンブラの基礎知識 1997-03-03更新 [R3000命令表] ...お約束の
C/C++ 使いの人々は,malloc/free を妄信していませんか ? デフォルトの new/delete で満足していませんか ? とりあえず,自前でメモリ管理をちゃんとしてるんだから,何となく早くなるんじゃないか,と安心してませんか ? 対照的に GC が付いた言語の使い手達は,自前でメモリ管理をするなんて時代遅れ,と思ってはいませんか ? エライ人達ががんばって超スゴーな GC のアルゴリズムを実装してくれるはず,と GC を妄信していませんか ? 私がそうでした.メモリ管理をなめてました.甘甘の大甘ちゃんでした. ボスが以前, 「メモリの使い方まで,ちゃんと理論的にしていかないと駄目だ」 とおっしゃっていたのですが,私は 「う〜ん,でもなぁ… メモリなんていう低水準な部分は,完全に OS とかコンパイラとかの実装依存だし,どうしようもないんじゃないのかなぁ… まさか,全部一か
日曜日と月曜日 ●Sunday.サンデイ・日曜日 日曜日はSun(サン・太陽)の Day(デイ・日) 。 フランスなどは「主の日」と言います。 日曜日の呼び方を大まかに分類いたしますと、キリスト教カトリック系の国では「主の日」、 ゲルマン系の国では「太陽の日」、その他は「第何日目」となるようです。 ●Monday.マンデイ・月曜日 月曜日は月 Moon(ムーン・月)の Day(デイ・日)。dies Lunaeから来ておりまして、 luna(ルナ・光る)やluドイツ語ではMondag.フランス語ではlundi. スペイン語ではlunes.と呼んでおります。ルナはローマ神話では月神を表します。 北欧神話 ●なぜ北欧神話に? 次にお話しますように、英語などの曜日の名前は北欧神話に由来します。 北欧神話はバイキング達により語られておりましたが、他のインド・ヨーロッパ語族である
この記事には複数の問題があります。改善やノートページでの議論にご協力ください。 出典がまったく示されていないか不十分です。内容に関する文献や情報源が必要です。(2016年4月) マークアップをスタイルマニュアルに沿った形に修正する必要があります。(2016年4月) 出典検索?: "プログラマブル・カウンタ" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · ble Counter)とは電子回路の一つで、任意の回数の入力信号変化を計数することができるカウンタ。 プログラマブル・カウンタは、通常2つのレジスタから構成される。1つは入力パルスがある度に1ずつ増加する回路を持つもので、もう1つは前者をクリアする値を保持しておくものである。
■=「日経Windowsプロ」の購読を希望される方はこちらから=■ 機能別一覧→ Windowsコマンド集(アルファベット順) A | B | C | D | E | F | G | H | I | K | L | M | N | P | R | S | T | V | X A APPEND データ・ファイルを検索するディレクトリの割り当て ARP ARPキャッシュの表示および変更 ASSOC ファイル拡張子への関連付けの表示と変更 AT コマンドのスケジューリング ATTRIB ファイル属性の管理 B BOOTCFG Boot.iniファイルの設定 BREAK 中断キーの設定と解除 C CACLS ファイルのアクセス権制御 CALL バッチ・ファイルの呼び出し CD(CHDIR) ディレクトリの移動 CHCP コード・ページの表示あるいは変更 CHKDSK ディスクの検証と修復 CHKN
ご訪問いただいたお客様へのお知らせ Infiting this Web site from SpinWebサービスは提供を終了いたしました。 長年にわたり、多くの皆様にご利用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。 SpinGo to the Spin
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E03M110(Excel2003) 項目 イメージコントロールの画像を保存する 内容説明 UserFemf)です。 (Pictureプロパティに設定されている画像のファイル形式に依存します) ファイル名に"xxx.jpg"等と他形式の拡張子を指定してもファイル形式はビットマップ或いはメタファイルで保存されます。 WEBや書籍等で
2007.09.27 ウィンドウハンドルの数 カテゴリ:プログラミング ウィンドウハンドルの数は、1プロセスあたり 10000 がデフォルトである。 レジストリで200から18000の範囲で変更可能とある。 http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms725486.aspx どの数字もなんとなく根拠のない数字だ。 そのため、その数字はなぜと疑問を持つひともいるようだ。 http://blogs.msdn.com/oldnewthing/archive/2007/07/18/3926581.aspx プロセスあたりのハンドル数を増やしたとしても、 OS全体のデスクトップヒープのメモリ容量が限界となる可能性がある。 http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;JP126962 http://
◆ 残り時間の計算 時間のかかる処理を行うとき,「終了まであと?秒」なんていう表示がよくありますが, それを簡単に実装できるクラスを作ってみました。残り時間推定クラスは コレです。 最近はPICマイコンで遊んでいて,PCと通信するときにあったらいいなぁと思って作りました。 使い方はソースを見てください。 あ,ただし,ダイアログやプログレスバーなどは各自実装してくださいね。あくまでも時間の計算だけです。 ◆ COMポートの一覧取得 今どきのパソコンでアナログモデムなんて使わないしCOMポート(RS232C)はもう使わないかと思っていましたが, 携帯電話との通信や,USB-RS232C変換ケーブル,BluetoothのSPP接続と,COMポートの使用は増える一方です。 しかも動的に,歯抜けで増減したりするからプログラム中でどのCOMポートが存在するか調べなくちゃいけなくなってしまいました。 ま
プログラミング言語 C は 1990 年に ISO で規格化された言語です。その後、何度かの誤りの訂正や wchar_t 型の追加といった追補がなされた後、さらに使いやすくするための新しい機能が検討されてきました。そして、1999 年、ついに新しいプログラミング言語 C の仕様「ISO/IEC 9899:1999 - Programming Language C」(略称 C99) が 1999/12/01 付けで規格として出版されました。ここでは、その新機能を説明します。
Site_食らいます。以下 はWIN32SDKからの抜粋です。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ABORTPROC = Pointer to an application-defined callback function. ------------------------------------------------------------------------------
このページで紹介している(または紹介するかもしれない)ウィンドウメッセージの一覧です。 通常のウィンドウメッセージ WM_*** メッセージ コード 意味
ここで掲載されているメッセージは、講座内で紹介されたメッセージだけです ウィンドウメッセージ タイミングwParamlParamreturn WM_CHANGECBCHAIN
エディットボックスの、Value のメンバ変数について、特に指定がない場合は、CString型にしてください。 フォームビューからダイアログベースには、簡単にコードを置き換えられるので、フォームビューを基本としています。 ダウンロードサンプルは、.
2005-08-18 「C++では、デストラクタは原則としてvirtualを付けて仮想関数にしておくこと。仮想でないデストラクタは継承できないことを意味する」との主張をよく目にすることがあります。今回は、組み込み環境でもそうした主張を鵜呑みにしてもよいかどうかについて、お話したいと思います。 確かに正攻法のオブジェクト指向プログラミングをやろうとすればその通りなのですが、仮想デストラクタというのはインスタンスを動的に生成することを前提としています。ご存知の通り、組み込みでは動的なメモリ管理は極力避ける傾向にありますから、ちょっと事情が違ってくるようです。 組み込みでは、ほとんどのクラスのインスタンスは、安易にnewで生成することはないと思います。newで生成することはあっても、どちらかといえば例外的な存在なのではないでしょうか?もしそうであれば、問答無用で仮想デストラクタを使用することは得
旧コンテンツの中で最も実用的で世の中の役に立っている(らしい)このページを、そのまま残しておくことにしました。 お役にいただければ幸いです。 ・・・ただし内容についてはすべて動作確認をしておりますが、 万一ここに記述されているテクニックを使用した上で何らかの損害が発生しても責任を負いかねますので、 その点につきましてはあらかじめご了承くださいませ。
最近「VC++6.0でSDK編のイントロダクションをビルドしたがリンクエラーになります。」 というメールが、毎日のように寄せられます。 そのほとんどがプロジェクトの設定が間違っているか、 あるいは設定していないこと によります。 また、「デバッグ版」「リリース版」の違いについて知らない方も多数いらっしゃいます。 (16ビット時代のメモリーモデルについては名前も聞いたことがない人がいるのでは!?) コンソールアプリケーションを作るときもプロジェクトを作ってください。プロジェクトを 作る癖をつけておくとSDK編に進んでもスムースにいきます。プロジェクトを作らずに ソースファイルをいきなりビルドしても自動的にコンソールアプリの設定で プログラムが作れますが、あとで困ることになります。 この説明を読んでもうまくいかない人は筆者にメールで問い合わせてください。 (VC++以外の人は質問されてもわかり
T ◆CString クラス◆ MFC には、文字列を扱うための CString クラスが用意されています。 CString クラスのオブジェクトは、ほとんどの場面で文字配列の代わりに使用できます。 メンバ関数 メンバ関数の引数には、CString オブジェクト,文字配列,文字列 が、 同じように使用できます。 char S[10]="XYZ"; CString S0; /**l**/ S0 = "ABCDEF"; CString S1 = "BBB"; CString S2 ( "
C++ ラビリンス C++ は、数多くの謎、咒文、罠、そして宝箱が仕掛けられた、壮大な迷宮である。 その C++ 迷宮をさまよう同志たちへ、ささやかながら、いくつかの道標を お贈りしたい。 もちろん、私自身、C++ 迷宮の一彷徨者に過ぎない。誤りや不備な点があれば、 遠慮なく指摘していただきたい。 キャスト (2001-03-01) dereference (2001-03-01) マルチスレッドにおける singleton (2001-03-17) 契約による設計 (2001-03-25) 戻値とコンストラクタの妖しい関係 (2001-04-09) マルチスレッドにおける singleton (その2) (2001-04-10) 自己言及的なテンプレート (2001-06-13) オーバーロードは継承できない (2001-06-16) GCC 3.0 のインストール (2001-07-0
MAX_PATHに関する考察とか なんとなく悩まされたので悩んだ過程と私なりの結論とかを書いてみます。 考察なんで嘘書いてます。(言いきってどうする)。 嘘発見情報や追加情報などありましたらぜひご連絡ください。 広い考察をしたいくせに確認できるプラットホームがあまりに少ないのが 問題です。補完できるときに補完したい... ここで「問題」としているもののは、そもそもそういうふうに使われることを 意図して作られていないものを無理に使っているから、と言えるような 気もしますが... MAX_PATHとは まずはMSDN Libraryの解説をごらんください。 この定数はstdlib.hにあると書いてあります。 確かに、 Mingw32 (msvcrt-2000.03.27) Visual C++ 6.0 にはありますが、少なくとも FreeBSD (4.3-RELEASE)
ポインタは、実際には変数なので、配列にすることもできます。ここでは、ポインタ配列を動的に確保する場合の注意点や、多次元配列と動的確保によって作り出した擬似的な多次元配列との違いなどを解説します。 ポインタ配列とは 変数は配列を考えることができますね。たとえば、次の例ではchar型変数10個の配列を宣言しています。 char charray[10]; ポインタといっても変数なので、他の型と同じように配列を宣言して使うことができます。 char* chr_ptr[10]; このポインタの配列とは何なのでしょうか。2次元配列のことをポインタの配列だという人がたまにいますが、ちょっと違います。ポインタの配列は2次元配列などではなくあくまでもポインタ変数の配列で、上のように宣言したものは1次元配列です。メモリの確保のされ方からいって、2次元配列とポインタ配列は全く違うものです。 ポインタ配列とメモリ
メガハウスより、立方体パズルのルービックシリーズ最新作「RUBIK'S ミラーブロックス」が発売されたので買ってみた。 サイズはルービックキューブと同じ メガハウスのルービックキューブシリーズはシールの貼りが雑なんですが、このミラーブロックスはシールがシルバーということもありシールの浮きなどがよりいっそう目立ちます。 6面がそろった状態から10回ほど適当にブロックを回したらこんな状態に ルービックキューブのようにブロックを回していって立方体にするというパズルですが、面ごとに色分けされていない代わりに26個のブロック全ての形状が異なっているので、ルービックキューブとはまた違った感覚のパズルになっています。 まあ形状が変わっているというだけで基本的な解法はルービックキューブと同じなので、ルービックキューブが解ける人なら解けると思います。 でもルービックキューブを解けない人は一生立方体に戻せない
1053253151<>もけっけ<>blue<><>てすと<>127.0.0.1<><> 上のような文字列を<で区切ってポインタ配列に分けていくことを考えます。この文字列がstrtok()関数によってどう処理されるのかを細かく見ていきましょう。 char str[] = "1053253151<>もけっけ<>blue<><>てすと<>127.0.0.1<><>"; というように、strという名のchar配列にログの文字列を代入するとします。この文字列をstrtok()関数で分割するとどうなるでしょうか。区切り文字は'<'とします。また、stotok()関数が返すポインタをpとします。 char* p; p = strtok(str,"<"); これが一度目の分割です。こうすると文字列strはどうなるでしょうか。 #include <stdio.h> #include <string.h>
列挙定数は名前を並べることで作る整数定数のリストで、明示的に値を指定しない時は並べた名前の順に0から始まって1ずつ大きくなる値を自動的に割り振ってくれる。 enum01.c #include <stdio.h> enum cardsuit { CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES }; int main() { printf( "CLUBS = %d?n", CLUBS); printf( "DIAMONDS = %d?n", DIAMONDS); printf( "HEARTS = %d?n", HEARTS); printf( "SPADES = %d?n", SPADES); }コンパイルして実行してみると自動的に値が付けられていることが分かる。 $./enum01 CLUBS = 0 DIAMONDS = 1 HEARTS = 2 SPADES = 3それ
[現在の年月日と時刻]←このソース→[ある時刻からの経過時間] /* #include <time.h> time_t time(time_t *timer); 例:time(&timer); 前回は、上記に示す時間に関する標準ライブラリ関数 time( ) を使って、グリニッジ標準時1970年1月1日0時0分0秒からの経過時間を得て、自前で、年月日と時間を割り出しました。しかし、標準ライブラリ関数の中にそれをやってくれる関数があります。 */ /* 年月日と時間を表示する関数 */ /* localtime( ) ですが、この関数を呼び出す前に time( ) を呼び出して、timer に経過時間を入れておく必要があります。 #include <time.h> struct tm *localtime(const time_t *timer); 例:time(&timer); date
シェルスクリプトとはコマンドやシェルの組み込みコマンドなどをファイルに記述し、実行できるようにしたものである。 またプログラムの制御構造なども使用でき、柔軟な処理が可能であり、/itd/ディレクトリ内の起動スクリプトなどはシェルスクリプトである。 シェルスクリプトを実行するには実行権限および読み込み権限が必要です。 またシェルスクリプトファイルの1行目にはシェルスクリプトを実行するシェルのパスを記述します。 スクリプトファイル内でも、シェル変数を定義することができる。またその変数を参照する場合は変数名の前に" $ "を 付けることで参照できる。変数名に使用できる文字は英数字および" _ "(アンダーバー)であり先頭は英字を使用しなくてはならない。
make/makefileは,大きいプログラムのどの断片が再コンパイルされる必要があるかという事と,それらを再コンパイルする発行コマンドを自動的に決定するユーティリティ/設定ファイルです. コンピュータサイエンスの基本的な考え方のひとつに冗長性をなくして効率化する構成を追及するというのがあります. 情報理論(bitの理論),HTMLとブラウザ,高級言語と機械語など,ひとつの仕様(表現)から環境や状況にあわせて実装(記述)をつくりだす構成が好まれます. ひとつのファイルでさまざまなコマンドを制御するmake/makefileを制することはコンピュータサイエンスを制することになります. makeのあれこれ もっとも単純な例 Makefile は以下のようなルールからなる.
makeというコマンドは、Makefileというファイルの記述に従ってファイ ルの更新を行なうユーティリティです。 と書いてもよくわからんだろうなぁ(^^; まあ、最初のセクションmakeって何するもん?でも読んでみてください。 このページの目標地点は入門の手前あたりまでです。「makeって聞いた ことはあるけど」とか「ちょっと触ってみようかな?」というレベルを 対象に書いてみました。「Makefileって最初だけを大文字にしなくちゃ いけないの?」などということさえ書かれていません。そのへんはman かinfoか成書で調べてください。 なお、このページ中で $ ls などと書いてあるときの$はコマンドプロンプトです。 目次 makeって何するもん? もっとも簡単な例 複数ファイルの場合 マクロの利用 ターゲットの生成方法の指定 ちょっとした応用 C以外にmakeを使う サフィックスルール
makeって何? † ソースファイルを分割して大規模なプログラムを作成していると、コマンドでコンパイルするのが面倒です。また、一部のソースファイルを書き換えただけなのに全部をコンパイルし直すのは時間の無駄です。 そんな問題を解決するのがmakeです。Makefileと呼ばれるテキストファイルに必要なファイルと各ファイルのコンパイルのコマンド、ファイル間の依存関係を記します。そして、“make”というコマンドを実行するだけで、自動的にコマンドを実行してコンパイルしてくれます。これだけではスクリプトと大差がないのですが、makeはMakefileに記された依存関係に基づいて更新されたファイルの内関連のあるものだけを更新することで、コンパイル時間を短くします。 makeは特定のプログラミング言語に依存したものではありません。C言語のソースファイルのコンパイルにも使えますし、Verilog-HDL
GNU Make 第3版 作者: Robert Mecklenburg,矢吹道郎(監訳),菊池彰出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2005/12/01メディア: 大型本購入: 4人 クリック: 115回この商品を含むブログ (34件) を見る ↑を読んでるんですが、これはかなり意外にオモシロイ。まだ読み切れていないけど、最後の章はかなり変なことやってておもしろそう。 GNU Makeは、もとのMakeからなんか機能がすごい拡張されてる。何年もmake代替物に取って代わられずに生き残れるわけだ。 eval とくにイケてるのが、3.80(2002年リリース)で追加された $(eval )関数。 渡された文字列が、もともとそこにあったかのように展開してくれる。 以下のように、tmp_from_from, tmp_bar_from の各ディレクトリをコピーするのに便利かな。 # #
[ C++で開発 ] GNU makeの使い方 更新日: C++のビルドをGNU makeで行います。 Makefile記述テンプレート 単一ディレクトリで1つの実行ファイル作成用 Hello makefile(Ver.1) 一つのsrcディレクトリ、一つのincludeディレクトリからなるソースファイルをmakeし、一つの実行ファイルを作成します。 PROGRAM = hello.exe SRCS = Hello.cc Main.cc OBJS = $(subst .cc,.o,$(SRCS)) RM := rm CXX := g++ CC := g++ CPPFLAGS = -I../include LDFLAGS = -mno-cygwin $(PROGRAM): $(OBJS) $(LINK.o) $^ $(LOADLIBES) -o $@ .PHONY: clean clean:
著者 :リチャード・M・ストールマン, ローランド・マグラス (GNU プロジェクト) 訳者 : いのまた みつひろ / ecoop.技術メモ公開中) 翻訳文更新日:May 20, 2002(翻訳終了・未校正) Linux 標準搭載の make コマンド, 別名 gmake の日本語版です。 この資料の著作権は Richard.M.Stallman & Roland.McGrath と Free Software Foundation にあり、また翻訳版には前述の著作者に加えて ecoop.本語)を参照のこと。 序文はこちら GNU makeユーティリティは大きいプログラムのどの断片が再コンパイルされる必要が あるかという事と,それらを再コンパイルする発行コ
\閉鎖予定のサイトも売れるかも?/ アクセスがないサイトもコンテンツ価値で売れる場合も… ドメインの有効期限を更新してサイト売却にトライしてみましょう
アイム5の結成はまだですか? 見所:あけのん必死だよあけのんなインタビュー記事 あの上連雀大先生をして「ライブじゃねーよレズビアンショーだよ!」と言わせしめた、伝説の百合ユニット「やまとなでしこ」のデビューシングル。お一ついかが? 声優百合モノとしては文句無し!愛麻衣・百合声優好きなら絶対買い! これのPVを見て、声優の百合好きになった人も多いのでは?まだの人はコレを買って、コッチにやってくるといいさ! 「レミィ×コトナ」じゃなくて「きみきみ×御前」だと思うんだ なっさん×おっぱい、羽衣×桃子。百合ップル×2ユニット。 DJCD「マリア様がみてる」2 百合発言のオンパレード、百合の旗は伊達じゃない! Love Power ますみんとほっちゃんがエロイ(もちろんいい意味で!寧ろ百合的な意味で!) やまなこと並ぶ伝説的百合ユニットtia
無料ゲーム,フリーゲーム厳選紹介,現在の人気ゲームがわかる,すべて無料でできるゲーム気軽に一言 □過去ログ(blog) ■注目ゲームリンク 何気に、嫁が買い物に行って更新できる時間があったので、うちの娘を抱っこしながら返信だけちょっとしよかな。っと。ちょー可愛いんですけど、うちの娘は。いやほんと親バカなのかもしれないが。癒されるわーw 「ってーか子育てで忙しいんじゃないですか?」 忙しいですよ。最近の平均睡眠時間三時間です。 「もう閉鎖しな」 そういわれると、意地でもしたくなくなります。 「あつぃですねぇ〜==」 ついですねー。外でたくなくなります。エアコン様さま。 「何気に生きてたかw 暑いときは打ち水すると気温が2度くらい下がるそうだよ。気化熱が放出とか何とかで。水道代に余裕があったらやってみてちょ〜。」 何気にいきてますがな。うちはマンションだから打ち水してもなーw 「生きてるって
1 finalventの日記 - いうまでもなく地球は滅亡するそれにしても、必ず滅亡するとわかっていてなぜ地球生命は存在するのだろうか。finalventの日記 - いうまでもなく地球は滅亡する現実には「生命って、そこまで考えて無いんじゃね?」と思わなくもないが、例えば「ディアスポラ/グレッグ・イーガン」では、情報生命体と化した人類(ないし人類の延長上に存在する知性体)が、この時空の宇宙寿命を越えて存在・思考する姿が描かれている。単なる SF のお話ではあるが、知性の電子化はこの先 50年ほどで起こり得る話かなと思う。それを生命と呼ぶかはその時に議論になるのだろうけど。 仮に人類がそこまで辿り着かなくても、どこかの宇宙のどこかの星のどこかの生命はそうした存在まで辿り着くかも知れない。そう考えると、生命と知性の誕生と成長というのは、実はあちこちで行われている壮大な生き残り実験のように感じなく
このページは作者の覚え書き用として作りました。ですから、私が使わない単位系については載せていません。そういう単位系に対しては、他のサイトを利用してください。私が使うだけの釣具のインチ換算表などつまらないものもあります。ちなみに、計算してくれる訳ではありませんので電卓も用意してください。 通商産業省SI単位等普及推進委員会から、平成11年3月に 小冊子「新計量法とSI化の進め方」が発行されました。 通産省のホームページでは分かりにくい場所にありますので、私がダウンロードしたものをここに置きます。興味のある方は読んでみて下さい。計量法規については、巨大なファイルなので、ここには置きません。
更新を22日に延期します。大変に申し訳ありません。 下読みの鉄人 Shita-yomi no Tetsu-jin 新人賞応募原稿作成支援サイト Sorry, Japanese Only. 開設2000/10/10 最新2003/06/04 次回2003/06/22 2498042 小説新人賞の裏方選考委員を 長年つとめているベテラン編集ライターが プロの作家を目ざす人たちのために 正しい応募原稿の作成方法をアドバイスします メインコンテンツ目次 1.はじめに 新人賞の選考システム 下読みさんの素顔 2.応募規定の重要性 応募規定は絶対厳守! 公募情報誌の功罪 3.応募原稿作成のルール/常識的事項 プロフィールの書き方 応募原稿の常識 応募封筒の常識 原稿の郵送方法 手書き原稿のルール ワープロ原稿のルール 4.落とされる応募原稿の作り方/非常識原稿 よけいな文章を書くと自滅する よけいな物
第一章 はじめに コミケットとは? 第二章 参加までの道程 参加までのスケジュール ジャンルを選ぼう! 参加申込書について 受理通知とその後 第三章 製本あれこれ 同人誌をつくろう 製本方法いろいろ 第四章 便利な小物たち ブースの演出 アイテムいろいろ フットワークの明暗 売り上げ増のために 委託参加のノウハウ 第五章 有明に行こう 一般参加の注意事項 コミケの心得 国際展示場行快速バス 有明への道 ※第5章は一部データが 古くなっています。 ※当サイトはリンクフリーです。 文章の引用などは日本国の 著作権法の範囲内とします。 ※当サイトの管理人への連絡は 恐れ入りますが「TsubasaTo」 のメールフォームをご利用 ください。 ※管理人(執筆)=ずんける・ 協力=橘夏美・X'press (C)Tsubasa Webrary 1998-2007 インターネットが普及してきても、紙に刷ら
動く錯視の作品集 注意 このページは「動く錯視」(静止画なのに動いて見える錯視)の作品集です。現在まで錯視が人体に有害な影響を与える証拠はありませんが、車酔いなどを起こしやすい方はご注意下さい。 "The autumn color swamp" The inset appears to move. Copyright A.Kitaoka 2000 (c)Akiyoshi Kitaoka "Trick evil illusion 「動物」 楕円の列がゆっくり動いて見える。 Copyright A.Kitaoka 2003 「たまご」 たまごの列が左右に動いて見える。 Copyright A.Kitaoka 2003 「輪投げ」 外側のリ
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 17:09:20.28 ID:Ecteuiyz0 アカポスとか就職とか、俺が鬱になる質問以外。 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 17:09:49.38 ID:sR2Rucw20 世界中の童貞はどうしたら救われるのか・・・? >>2 セクロスしても救われるとは限らない、ってのが問題だよな。 信仰からの回答が一番手っ取り早い。信仰を持て、正当化しろ、価値観をひっくり返せ ニーチェは読むな、これに尽きる。 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2007/07/25(水) 17:10:02.67 ID:W7cwMSVl0 悪の起源 >>4 悪ってのは、関係性の中に成立する。 つまり、善が存在するためには悪がなければならない。 フーコーが権力装置概
2023-01-06 インテリジェントデバイス 2022-12-22 魔法技術関連 2022-10-23 登場人物/StrikerS/ロングアーチ 2022-09-19 登場人物/StrikerS/リインフォースII 2022-03-06 RecentDeleted 2022-01-24 時系列考察/StrikerS 2021-12-06 ViVid Strike! 2021-08-19 PSP 2021-08-12 世界設定関連/StrikerS 2021-03-18 世界設定関連 2021-01-25 MenuBar 2020-07-23 DVD,CD 2019-12-24 関連商品/イベント 2019-10-20 外部リンク 2019-07-01 NanohaWiki NanohaWiki † Magical girl lyrical Nanoha. She whispers som
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あとがき これにて憑依奮闘記は完結です。 いやぁ、長かった。 予想以上にかかりました。 やはりSS作家の敵はリアルですね。 正直、もっと速く終わるつもりだったのにこんなにかかるなんて……なんてこったorz 最後まで読んでくれた人、拍手やコメントをくれてた人、ありがとうございました。 少しでも暇つぶしになれたのなら幸いです。 あとがき の続きを読む
消費者金融では、決まった金額以上のお金を借り入れる時は収入証明書が絶対に必要となります。「収入証明書が誘因となり周囲に感づかれるのではないか?」と恐怖を抱く人も数多くいます。 審査を突破するのが比較的むずかしいと言われる銀行が市場導入しているフリーローンは低金利ですので、消費者金融取り扱いのものを利用するのと比べて、格段に返済額を安くすることができると評判です。 平日のみ敢行される即日融資であれば、審査に受かったらすばやく口座に必要額を入金してもらうことも可能ですし、カードローン用に作られたカードを使って、自分で借入金を引き出すことも可能なわけです。 最近では、キャッシングの申込方法としてはネットを利用して行うのが通例となっていますが、カード発行可能な自動契約機を用意している銀行や消費者ローン会社なら、その自動契約機を使用したローン申込も可能となっています。 人生初で貸付を申し込もうといっ
<更新履歴> 06/06/07 カラー絵のアビゴールとエルフを差し替え 06/05/10 茶濁に絵を1枚追加 リンクを追加・変更 11/25 画廊に絵を1枚追加 09/04 画廊に絵を3枚追加 04/03 oreの蛇足的雑談を追加(ペイモン〜ハボリム) 02/21 茶濁に2枚追加 10/16 画廊に絵を2枚追加 9/20 画廊に絵を3枚追加 5/24 画廊に絵を3枚追加 2/21 茶濁に2枚追加 2/19 プレゼント1枚追加。 6/26 ゲリラ的に更新。絵を一枚追加。 6/15 ちょうど1ヶ月ぶりに更新。絵を3枚追加。 5/15 色つき悪
Fantapediaの特徴 誰でも項目を追加することができます(上の「新規」で追加したい項目名を入力して編集)。 また、すでに存在する項目も、誰でも編集することができます(「編集」で修正、追加、削除)。 編集モードはワープロモード・wikiモード・直接編集モードがありますが、wikiモードで作成をしてください。 項目編集の注意点 他サイトからのコピペは絶対にやめてください!書き込むときには自分の言葉で!! 参考文献を記事の末尾に載せてください!未掲載の場合は削除の対象になります。 ページ名はそのままリンクに使用されるので、できるだけ簡潔で一般的なものにしてください。より正確な、複雑なタイトルは本文内に記述してください。 英数字は、できるだけ半角で入力してください。 リンクについて リンクを貼るのも剥がすのもご自由にどうぞ。でも一言貼ったよとお知らせいただけると中の人が喜びます。 バナーが必
ようこそ 「うたたねチャーリー」 へ。 「案内」を読んだり読まなかったりしつつ、各コンテンツへどうぞ。
今週はレギュラー更新分でホートン・タロットの「世界」を投入しています。ローザ・ミスティカの被昇天となれば、戴冠以前になんらかの螺旋上昇と変貌が行われるはずなのですが、ホートンはそのあたりを語ってくれません。こちらはイエイツを手がかりにあれこれ想像をめぐらすしかないのです。それもまた楽しからずや。 今週には間に合いませんでしたが、工作系の企画も進行しております。とりわけ昨今の凶悪事件の結果、ダガー類の取り締まりが強化されており、入手は事実上あきらめるほうが無難なようです。その代替物をできるだけ安上がりな方向で考えてみよう、という次第。ご期待ください。 西洋魔術博物館の毎週更新はまだまだ続きます。 9月25日 : 台風は来ませんでした。 いや、小生の居住地域には来なかったという意味でありますが、おかげでいかにもモヤモヤした気候が続いて愉快ではありません。9月中頃、台風一過から気温が快適
キャッシングの返済をリボ払いにすることができるケースがありますが、これには注意が必要です。リボ払いは利息がとても高くなることが多く、消費者金融への返済総額が大きく膨れ上がってしまいがちです。できることなら一括や普通の分割払いで借金を完済するべきでしょう。
〜武器庫〜 芹緒「ここは様々な武器や防具を閲覧できる場所で御座います。」 〜剣〜 〜打撃武器〜 〜射撃〜 長剣・大剣・刀…137種 【近距離戦の基本武器】戦斧・小型斧…20種 【破壊力を求めて】弓…27種 【卑怯!遠距離から狙撃】 短剣・短刀…67種 【使い易さは最高】鎚・棍棒…49種 【傷よりも衝撃を】吹き矢…2種 【手軽に使える間接暗器】 〜長柄〜 短槍・長柄槍…60種 【戦において、最高に汎用性の高い武器】鉾槍…5種 【万能型長柄武器】長柄斧…5種 【破壊力抜群の武器】 長柄刀…14種 【広範囲の敵を薙ぎ払え】その他…15種 【相手の体勢を崩せ】 〜投擲〜 投槍…12種 【矢より高い威力を】投矢…7種 【投げて使う小型の矢】投具…8種 【投石の為の道具とか】 手裏剣…8種 【暗器といえばコレ】投棍棒…16種 【遠心力が意外な致命傷を】 〜企画〜 創作武器…669種 【管理人・来訪
[ 一般 ] レズ声優まとめ 声優板 レズ声優スレ のまとめ 編集 履歴 添付 設定 新規ページ作成 メニュー メニュー 最新コメント FrontPage レズ声優スレ まとめ 仮 記事編集は自由です LivedoorID取得すればだれでも編集できます 注意 (_,''' ▽ '')<「妄想捏造ドンと来い」なので嘘を嘘と(ry
「名字見聞録」制作者より このページについて (初稿96.11.12) 「名字見聞録」ホームページをご覧いただきありがとうございます。 おかげさまで今のところ約1500アクセス/月位ありまして、珍しい名字の情報提供も日に数通いただくようになり、嬉しい限りです。 (※現在では10,000~15,000/月のヒット数があります。(2005年3月末集計)) 当ホームページのあるmyshopサーバーはパソコン周辺機器の販売をしている(株)ユニットが運営しています。 もちろん商売も大切なのですが、Inter本の姓というのは実に多彩ですね。 珍しい姓と言うだけでなく、さらに掘り下げて行くと興味深い話も出てくるように思います。名字に隠された歴史については、このページを作
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