シェーダー。環境マップとかも全てMAX内で設定しているのでスクリプトはほとんど書いていません。ハムをソフトボディにして頂点アニメーションを書き出しているんだけど、なぜかカメラアングルによっては消えてしまう上に床に影が表示されない不具合が・・・。床の影に使ったShadowPlaneは、高さを0以外にしたりちょっとでも傾けたりすると表示がおかしくなってしまうようで使いどころが難しい。
シェーダー。環境マップとかも全てMAX内で設定しているのでスクリプトはほとんど書いていません。ハムをソフトボディにして頂点アニメーションを書き出しているんだけど、なぜかカメラアングルによっては消えてしまう上に床に影が表示されない不具合が・・・。床の影に使ったShadowPlaneは、高さを0以外にしたりちょっとでも傾けたりすると表示がおかしくなってしまうようで使いどころが難しい。
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I came back from MAX yesterday. That was great experience. Thank you Adobe! I uploaded presentation slide here. Below is the list of links in the slide. Katamari Inc. 09.aid-dcc.com NyARToolkit ARToolKit FLARToolKit GE | Plug into the Smart Grid Living Sasquatch Wrigley – 5 Gum Sound Mixer Julian Pity Mail – Virtual Box
注目 ・モバイルデバイス対応 ・Open SAIR 2.0 !? 特に注目 ・Android, Symbian, webOS, Windows Mobile で Flash Player 10 が動きます。 ・モバイル向けのFlash Playerが参加者に配られます。 ・Open SAIR 2.0 の公式ベータ ・Flex Builder の Linux版 ・セレブ招待(アシュトン・カッチャー?:デミ・ムーアの夫) ありそうもない ・Flash Builder から 再リブランドして Flex Builder になる。 ・Appleがステージに上がって、iPhoneにFlashが載ることを発表する。 ・Microsoftを招待して、AIRにSilverlightが載ることを発表する。 ちら見せ ・Ph
城戸氏は、「2Dだと必ずデフォルメしなくてはいけないが、3Dだとそのまま表現できるのが魅力」だと語った。 続いて「ウェブで3Dを考えるとき、製品をそのまま見てもらえるものというのが考えやすい」と、ケータイの3Dイメージをぐるぐる回し、ユーザがそれにデコレーションできる例を見せ、「ケータイのようなシンプルなものであればフラッシュでも実現可能。フラッシュならではのインタラクティブな操作を組み込める。自分だけの空間、デザインを作れるちょっとしたアーティスティックな部分に触れることができる」と魅力を説明した。 次に現在開発中の「ウェブプラモ」というサイトでの恐竜版を紹介し、「ユーザは1日1回アクセスし、恐竜の骨を発掘することが出来、パーツを手にいれ、コレクションする楽しみが得られる。集めた骨は、好きなように組み合わせ、自分なりの恐竜を作ることが出来る。」そして、ユーザが肉を動かすと、作った恐竜が追
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