MM総研の予測によると、2012年のスマートフォン(以下、スマホ)普及率は37.7%。本格普及を背景に、ゲーム(ゲーム)内の課金方法「コンプガチャ」が社会問題化し、株価が急落。だが、9月には急落前の水準まで回復し、影響は限定的に終わった。2012年4~9月期の営業利益は前年比30.3%増の387億円。国内ゲーム販売の好調さが業績を牽引した格好だ。 12年の国内ソーシャルゲーム市場は約4500億円と予想する。13年以降も成長は続くとみるが、伸びは鈍化するだろう。それに代わる新たな収益源となりそうなのが、海外市場でのゲーム販売だ。DeNAは10年にソーシャルゲーム会社n海外従業員比率も高まっており、現在、約5割に達