Tython とはhttps://github.com/gongo/Tython/tree/development 肉体言語 Tython は、Ki
XBox360起源の3次元センサKiMikuMikuDanceのハック合成が大分スゴい。 40秒ぐらいからの右上と、2:10ぐらいからの全体が見所。 これだけでもネタとしてスゴいのだけど、単純なオタク系コンテンツというよりも、ウン千万円するモーションキャプチャシステムがたった数万円で、簡易版とはゆえ個人ユーザーが所有できる時代がやってきたわけです。 こういうシステムが確立されると、個人でフルCG映画を撮って、Amazon Studioのコンペにだし、ハリウッド映画化、というプロセスも、単純な工数的には不可能じゃない時代がやってきたということに。 もうMikuMikuDanceのシステムは初音ミク以外のデータにも対応してるので、あとは3Dデータさえあれば、映画俳優だろうが広告案件だろうがフルチューンで活用できるんじゃないかと思います。
【動画あり】神フリー3Dソフト、スープ(千葉県):2010/12/20(月) 00:39:02.36 ID:UQtHqzmYP ゲームデバイスとして発売されたものの、一部のファンによって別の用途で大活躍しているXbox360のKiMikuMikuDance」の初音ミクを動かしている動画をご紹介します。 Ki
このサイトについて DERiVEはコンピュータビジョン、画像認識が専門のMasaki Hayashiがお送りしている、コンピュータビジョン(Computer Vision)を中心としたITエンジニア、研究向けのブログです。※「DERiVE メルマガ別館」は2015/9月で廃刊致しました、 Tweet はじめに今から1週間前から、私のTwitterのフォロワー周辺で、Ki
11月29日、マイクロソフトは体感型ゲームシステム「KINECT(キネクト)」の世界での販売台数が、250万台を上回ったことを明らかに。写真は東京ゲームショウで9月撮影(2010年 ロイター/Yuriko Nakao) [ニューヨーク 29日 ロイター] 米ソフトウエア大手マイクロソフト<MSFT.O>は、コントローラーを必要としない体感型ゲームシステム「KINECT(キネクト)」の世界での販売台数が、発売からわずか25日間で250万台を上回ったことを明らかにした。 【写真】「KINECT」も出品された、ゲームの見本市「E3」(今年6月撮影) 年末商戦期の販売台数はこの調子でいけば、目標の500万台を達成する見通しとしている。 米ディスカウントストア大手ターゲット<TGT.N>の幹部によると、2010年の年末商戦の皮切りとなる26日のブラックフライデー(感謝祭翌日の金曜日)を含む週末
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