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    tokuninac
    tokuninac “未来にある普通のものを作ること” apple五味

    2020/12/21 リンク

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    silly_billy
    silly_billy 人の数だけ結果があるんだろうなぁ

    2020/02/27 リンク

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    yarumato
    yarumato “自分⇔他人が面白い、を対立させないために、観客が望む主食と一緒に副菜を抱き合わせて売れ。 他人が面白い、とは過去の自分に面白かったが現在へ伝わってない物。自分には常識だが他人の習慣になってない物”

    2019/12/15 リンク

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    daichimiorosuMK
    daichimiorosuMK そりゃ自分が面白くて他人も楽しけりゃあ一番だけどそんな人はごくまれ。それこそ天才だよ。たいていは他人に合わせてなんとかやってる。

    2018/04/12 リンク

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    Harnoncourt
    Harnoncourt なにが「かく語りき」だか。使い古されたネタのコピペだらけじゃないですか。やだもー、こんなのがバズっちゃって恥ずかしくない?

    2018/04/12 リンク

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    dragonballlegends
    dragonballlegends 「自分が面白いと思うこと」をやるべきか?「他人が面白いと思うこと」をやるべきか? - teruyastarはかく語りき

    2018/03/20 リンク

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    jubenonz
    jubenonz 『「今の自分」が、「昔の自分」に分り易く書くことは出来るんですね。』

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    ueshin
    ueshin 5年前のブクマ記事なんだけど、この問題まだ自分のなかでいじくりまわしている。

    2016/02/23 リンク

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    t2wave
    t2wave 自分が面白いことを始め、他の人の面白いことを意識しながら仕上げる順番だよなぁ。赤松さんだって、漫画家や萌え系は自分自身が好きなこと、面白いと思って始めてるんでしょう

    2016/02/21 リンク

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    wyumikokh
    wyumikokh “アップルで働くまで、イノベーションというのは「今にない、新しいものを作ること」だと思ってた。でもそれは違って、イノベーションというのは「未来にある普通のものを作ること」なのです。この違いを理解できる

    2015/02/18 リンク

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    lovetiarawill 自分に一票!

    2014/12/12 リンク

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    sao_code_register この記事を読んで閃いた

    2014/12/12 リンク

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    nomnel
    nomnel http://d.hatena.ne.jp/teruyastar/20090406/1238950447

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    sengokutigerz
    sengokutigerz 自分の軸を持つことが大切です。

    2014/07/26 リンク

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    masakano
    masakano 「作品」ではなく「商品」

    2014/01/19 リンク

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    expectedwnnc
    expectedwnnc 引用が多々あるけど、それぞれのゴールが違うから、それぞれのゴールに向かって自分と他人の割合を調整しているんだと思う。最後のまとめもそういう事を言ってるのかわからないが、だとしたら、ぐだぐだすぎる

    2014/01/13 リンク

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    Ni-nja
    Ni-nja “特技がないから得なんだよ。なまじ特技があるとねそれを活かそうとするから、世間が狭くなっちゃうんだよ。”この罠に陥るワーホリ経験者とか多いよねえ

    2014/01/13 リンク

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    rakka74
    rakka74 徹底討論 竹熊健太郎×赤松健

    2013/12/10 リンク

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    mifasorashido
    mifasorashido こりゃこんなにブックマークつくなあ。じっくり読んだ。

    2013/12/09 リンク

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    Rlee1984
    Rlee1984 自分vs相手。解決①主副で混ぜる。解決②自分過去=相手現在の座標。解決③自分現在=相手未来の座標:ありそうでなかったもの(五味一男)、未来にある普通のもの(Apple)、未意識のニーズ(コウモリ)。

    2013/11/29 リンク

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    kakaon2010
    kakaon2010 非常に秀逸なまとめでした。『イノベーションとは「今にない、新しいものを作ること」ではなく、「未来にある普通のものを作ること」である』はあらゆる仕事をこなすうえで生涯大事にする言葉になりそうです。

    2013/03/13 リンク

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    zinmu
    zinmu 創造的商品(作品)が独りよがりにならずヒットするために押さえるべき原則や要素を、色んな作品や人から引用して何度も確認する。

    2011/10/03 リンク

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    Show
    Show 「他人が面白いと思うこと」を自分の持っている技術で実現する主義だな。全部リクエスト受けて作ってるし。Appleの思想はいいね。

    2011/04/27 リンク

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    yiizuka
    yiizuka 物作りの姿勢に関する興味深い考察集

    2011/04/16 リンク

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    hush_in
    hush_in 他人が面白いと思える物を作ることが面白いと思える人って最高かもね

    2011/04/14 リンク

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    izumino
    izumino 「時代」(=同時代の消費者たち)と一緒に作品を作りあげていく感覚はあっていいんだと思う

    2011/03/22 リンク

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    chunsky
    chunsky あとで

    2011/03/12 リンク

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    HISAMATSU
    HISAMATSU これは研究にも当てはまる.単に,自分が興味があるものをやっても,評価はされない.

    2011/03/12 リンク

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    eseguitarist
    eseguitarist 僕的には「表現」の対義語の話に帰結する。グッと来たのは”Apple-イノベーションとは「今にない、新しいものを作ること」ではなく、「未来にある普通のものを作ること」である。”"宮本茂「僕らは"作品"ではなく"商品"

    2011/03/10 リンク

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    kulamochi
    kulamochi いい視点と分析が参考になる

    2011/02/28 リンク

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