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ARKit 3のMotion CaptureでVRMを動かす【Unity】 - Qiita
はじめに この記事はVTuber Tech #1 Advent Calendar 2019 1日目の記事です。 さて、iOSのARKit 3でMoti... はじめに この記事はVTuber Tech #1 Advent Calendar 2019 1日目の記事です。 さて、iOSのARKit 3でMotion Captureの機能が追加されました。 ARKit 3 Motion Captureを、ネイティブの公式サンプルとUnity ARFundationのサンプルで比較してみた。 体幹では大体同じくらいの精度が出ている気がする。あと横向きだと画面外でも認識する範囲がでかい。 pic.twitter.com/zRlrgWgNSl — なかじ / リリカちゃん (@nkjzm) December 1, 2019 UnityではARを扱うためのフリームワークであるAR FoundationでARKit 3の機能が使えるということで、早速試してみました。今回はVRM形式のウチの子『リリカちゃん』をARKit 3を使って動かして行こうと思います。 環
2020/09/24 リンク