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牛頓遊戲動力學

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Newton Game Dynamics
布娃娃演示。這個演示用了牛頓遊戲動力學、免費OGRE圖形引擎和免費的紋理庫DevIL
原作者Julio Jerez & Alain Suero
當前版本3.14c(2020年5月3日,​4年前​(2020-05-03[1]
程式語言C++
作業系統Windows, Mac OS X, iPhone OS, Linux
類型Middleware
許可協議zlib License
網站Newton Game Dynamics Homepage

牛頓遊戲動力學是一個開源軟體[2],用於遊戲和其他及時應用上真實模擬剛體物理引擎。它的的求解器是固定的,而不是基於傳統線性互補問題英語Linear complementarity problem(LCP)或迭代法

牛頓遊戲動力學由Julio Jerez積極開發。新的版本將利用多核心處理器圖形處理器的優勢來開發。

參考來源

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  1. ^ Newton Game Dynamics at GitHub. [2022-07-06]. (原始內容存檔於2022-05-05). 
  2. ^ Jerez, Julio. The Newton engine is now open source with a zlib license.. February 15, 2011 [March 16, 2015]. (原始內容存檔於2012-03-13).