牛頓遊戲動力學
外觀
原作者 | Julio Jerez & Alain Suero |
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當前版本 | 3.14c(2020年5月3日[1]) |
程式語言 | C++ |
作業系統 | Windows, Mac OS X, iPhone OS, Linux |
類型 | Middleware |
許可協議 | zlib License |
網站 | Newton Game Dynamics Homepage |
牛頓遊戲動力學是一個開源軟體[2],用於遊戲和其他及時應用上真實模擬剛體的物理引擎。它的的求解器是固定的,而不是基於傳統線性互補問題(LCP)或迭代法。
牛頓遊戲動力學由Julio Jerez積極開發。新的版本將利用多核心處理器和圖形處理器的優勢來開發。
參考來源
[編輯]- ^ Newton Game Dynamics at GitHub. [2022-07-06]. (原始內容存檔於2022-05-05).
- ^ Jerez, Julio. The Newton engine is now open source with a zlib license.. February 15, 2011 [March 16, 2015]. (原始內容存檔於2012-03-13).