Villa Horroris

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Villa Horroris
Villa Horroris
Strange House (IN)
Imagen de Villa Horroris
Información
Ubicación: Montaña Reversia
Región: Teselia
Pisos: 3
Villa Horroris mapa.png
Localización de Villa Horroris en Teselia.

La Villa Horroris (Strange House en inglés; ストレンジャーハウス Casa Extraña en japonés) es un edificio ubicado en la Montaña Reversia.

Descripción[editar código | editar]

Tiene objetos que cubren ciertas entradas al lugar que se van moviendo fantasmalmente mientras se entra a una habitación. Aquí se puede conseguir la pluma lunar para conseguir a Cresselia.

Lugares de interés[editar código | editar]

Biblioteca[editar código | editar]

En la biblioteca que se encuentra en el subsuelo de la Villa Horroris, se pueden leer libros con la siguiente información:

  • En la lejana región de Sinnoh, existe un Pokémon llamado Cresselia. Se dice que su plumaje, que emite un brillo similar al de la luna en cuarto creciente, ahuyenta los malos sueños.
  • Existe un Pokémon llamado Hypno. Porta consigo un objeto parecido a un péndulo. Una vez hizo desaparecer a un niño al que había hipnotizado.
  • En la lejana región de Sinnoh, existe un Pokémon llamado Darkrai. Su táctica defensiva consiste en generar pesadillas a su alrededor.
  • Existe un movimiento llamado Come Sueños. Consiste en comerse los sueños del contrincante mientras este duerme. Restablece una cantidad de PS equivalente a la mitad del daño infligido.
  • Existe un Pokémon llamado Drowzee. Mientras está dormido, se alimenta de sueños, pero, si se trata de pesadillas, puede que le provoque dolor de tripa.
  • Existe una habilidad llamada Alerta, que permite averiguar un movimiento del rival. Primero se averiguan los movimientos de gran potencia, pues son más peligrosos.

Joven fantasma[editar código | editar]

Como en otras casas y lugares abandonados de los videojuegos, en Villa Horroris aparece el fantasma de una joven.

Obtención de la pluma lunar[editar código | editar]

Tras entrar a la casa, a la izquierda hay unas escaleras. Al bajar por ellas se llega a una biblioteca. Si se avanza hacia la derecha habrá otras escaleras que suben. Al subir por ellas y se regresa a la planta baja, aunque esta ha cambiado por completo. Ahora se puede acceder a las escaleras de la derecha para subir a la primera planta. Al subir, aparece una joven fantasma en el medio.

Al seguir hacia la izquierda se llega de nuevo a las escaleras para ir a la planta baja. Desde ahí se puede volver a bajar a la biblioteca por las escaleras de la izquierda, que tendrá una nueva disposición de muebles y objetos. Al avanzar hacia la derecha, se llega a las escaleras y al subir, la planta baja habrá cambiado de nuevo. Ahora se puede subir por la escalera central y el fantasma aparecerá de nuevo.

Tras subir las escaleras centrales hay una puerta al fondo donde en el centro de una sala se encuentra la pluma lunar. Tras tomarla, volverá a hablar la joven y desaparecerá.

Pokémon[editar código | editar]

Los Pokémon salvajes de Villa Horroris son:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando
Litwick icono G5.png Litwick 31 - 33 30%
Gothita icono G5.png Gothita
B2
31 20%
Solosis icono G5.png Solosis
N2
31 20%
Raticate icono G5.png Raticate 32 - 33 15%
Golbat icono G5.png Golbat 32 - 33 15%
Banette icono G5.png Banette 32 - 34 15%
Gothorita icono G5.png Gothorita
B2
34 5%
Duosion icono G5.png Duosion
N2
34 5%

Objetos[editar código | editar]

En esta casa se encuentran los siguientes objetos:

Objeto Localización
Pluma lunar.png Pluma lunar En la habitación del medio, en el primer piso.
Carameloraro.png Carameloraro En la habitación de la derecha, en el primer piso.
Cura total.png Cura total Habitación de la izquierda, en la planta baja.
Hechizo.png Hechizo En la biblioteca del sótano.
Piedra noche.png Piedra noche En la biblioteca del sótano.
MT tipo fantasma.png MT30 (Bola sombra) En el exterior, detrás de la Villa Horroris.

Entrenadores[editar código | editar]

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
Médium (mujer) NB.png
Médium Romina
1152
  • Desafío: ¿Quién... eres tú? ¡Aquí hay alguien más aparte de mí! Y entrena Pokémon... ¡Qué extraño!
  • Al perder: Eres una persona normal... Y entrenas Pokémon de lo más normales...
  • Tras perder: Esta casa es un torbellino de miedo, tristeza, resignación... De sentimientos que convergen para formar una energía desconocida.
Mochilero NB.png
Mochilero Felipe
864
  • Desafío: ¡Vaya, me alegro de encontrarme aquí a alguien que no me esperaba! ¿Echamos un combate Pokémon por los viejos tiempos?
  • Al perder: Combatir con Pokémon salvajes tiene su qué, pero con los Entrenadores es mejor.
  • Tras perder: ¿No te parece que en esta casa las cosas se mueven solas? ¡Eh, que yo no he sido! ¡Yo no he movido nada, que conste!


Curiosidades[editar código | editar]

  • El fantasma que se aparece es el mismo que sale en el Puente Progreso de Pokémon Negro y Blanco. La chica hace mención de sus padres y su Abra, al obtener la pluma lunar. Dice que ella estuvo en ese puente esperando a Cresselia para hacerle entrega de su pluma pero el Pokémon nunca llegó y se cansó de esperar.

Otros lugares de Teselia