- Potencia: 0
- Duración: 2.0 s
- Incremento de energía: 0
Transformación
Inglés | Transform |
---|---|
Japonés | へんしん (Henshin) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Transformación (Transform en inglés; へんしん Transformación en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Primera y segunda generación
- Transformación convierte al usuario en el Pokémon objetivo, copiando sus tipos, movimientos, ratio de captura, características y cambios en las mismas y los puntos de esfuerzo que da en combate. Tras la transformación, todos los movimientos tendrán 5 PP y el usuario mantendrá su nivel, sus PS y sus valores individuales. Al finalizar el combate o al ser cambiado, el Pokémon vuelve al estado normal, restaurando sus movimientos, características y apariencia originales. El Pokémon se transformará en el Pokémon objetivo, pero mantendrá la misma paleta de colores del Pokémon que utilizó el movimiento.
- Tercera generación
- Ahora el usuario también copia la habilidad del Pokémon objetivo, y si el Pokémon que usa el movimiento es variocolor, se transformará en el objetivo en su versión variocolor. Y viceversa, si un Pokémon no variocolor usa el movimiento contra uno variocolor, el usuario se transformará en su versión no variocolor. Lo mismo sucede en Pokémon Stadium 2, Colosseum y XD: Tempestad oscura.
- Cuarta generación
- Ahora la coloración que tendrá la transformación será la misma del objetivo. Es decir, si el objetivo es variocolor, el Pokémon se transformará también en su versión variocolor. Lo mismo sucede en Pokémon Battle Revolution.
- Quinta generación
- Transformación ya no copia el ratio de captura del objetivo. Transformación ahora falla si se usa contra un Pokémon que esté detrás de un sustituto o esté usando su habilidad ilusión.
- Sexta y séptima generación
- Transformación ahora falla si se usa contra un Pokémon bajo los efectos de truco defensa. El usuario puede transformarse en un Pokémon megaevolucionado, pero no puede megaevolucionar tras haberse transformado.
- Octava generación
- Si el usuario se transforma en un Pokémon Dinamax, se transformará en dicho Pokémon, pero mantendrá la forma habitual. Estando transformado en un Pokémon, este puede Dinamaxizarse, excepto si se ha transformado en Zacian, Zamazenta o Eternatus.
- A partir de la novena generación
- Si el usuario se transforma en un Pokémon que se haya Teracristalizado, tendrá los tipos originales de dicho Pokémon en vez de su teratipo. El movimiento transformación falla si se usa contra Ogerpon o Terapagos Teracristalizados. Además, si un Pokémon se transforma en Ogerpon o Terapagos, no podrá ser teracristalizado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Por más que se use, el juez no se aburrirá nunca.
- Concurso
- Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación más baja.
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
- Gala superconcurso
- Durante 15 segundos, no se tienen en cuenta las notas que falles.
Imágenes[editar código | editar]
Transformación en la primera generación.
Transformación en la segunda generación.
Transformación en la tercera generación.
Transformación en la cuarta generación.
Transformación en la quinta generación.
Transformación en la sexta generación.
Transformación en la séptima generación.
Transformación en la octava generación.
Transformación en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender transformación:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender transformación de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||||
0132 | Ditto | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
0151 | Mew | 10 | 10 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 99 | 80 | 80 |
En otros videojuegos[editar código | editar]
En la saga Pokémon Mundo misterioso[editar código | editar]
En videojuegos anteriores a Pokémon Mundo megamisterioso, al usar transformación el usuario se transforma en otro Pokémon al azar de los que aparecen en el piso actual. No copia los movimientos del Pokémon, su tipo, características o habilidades. Como solo tiene 1 PP, si el usuario no conoce ningún otro movimiento, solo podrá usar combate. El efecto de la transformación dura hasta que se cambia de piso.
A partir de Pokémon Mundo megamisterioso, transformación ahora sí que copia los movimientos del Pokémon, su tipo, características y habilidad. Los movimientos copiados solo tienen 5 PP.
Pokémon GO[editar código | editar]
En un combate de gimnasio, una incursión o combates contra entrenadores, transformación se usa automáticamente al inicio del combate, transformándose en el oponente. De esta forma se copian los movimientos, tipos, ataque y defensa. Los PS no se copian. El movimiento no se usa automáticamente si el oponente es otro Ditto.
- Potencia: 0
- Duración: 3 turno/s
- Incremento de energía: 0
En el anime[editar código | editar]
El movimiento transformación, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Ditto de Duplica usando transformación.
Ditto de Drake usando transformación.
Ditto de Narissa usando transformación.
Un Ditto usando transformación.
Mew usando transformación.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento transformación llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Ditto de Green/Verde usando transformación.
Ditto de Green/Verde usando transformación.
Ditto del Hombre Enmascarado usando transformación.
Ditto de Green/Verde usando transformación.
Ditto de Drake usando transformación en el ETP17.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Wandler
- Chino simplificado: 变身
- Chino tradicional: 變身
- Coreano: 변신
- Francés: Morphing
- Italiano: Trasformaz
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo ingenio
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente