Transformación

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Transformación
Inglés Transform
Japonés へんしん
(Henshin)
Generación Primera Primera generación.svg
Datos en combate
Tipo Tipo normal.gif
Clase Tipo estado.gif
Potencia -
Precisión -
PP 10 (16)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Datos en concursos
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 3
Inhibición 0
Cualidad Tipo ingenio.gif
Puntos de atracción 1
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 3
Interferencia 0
Puntos de gala 3

Transformación (Transform en inglés; へんしん Transformación en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Primera y segunda generación
Transformación convierte al usuario en el Pokémon objetivo, copiando sus tipos, movimientos, ratio de captura, características y cambios en las mismas y los puntos de esfuerzo que da en combate. Tras la transformación, todos los movimientos tendrán 5 PP y el usuario mantendrá su nivel, sus PS y sus valores individuales. Al finalizar el combate o al ser cambiado, el Pokémon vuelve al estado normal, restaurando sus movimientos, características y apariencia originales. El Pokémon se transformará en el Pokémon objetivo, pero mantendrá la misma paleta de colores del Pokémon que utilizó el movimiento.
Tercera generación
Ahora el usuario también copia la habilidad del Pokémon objetivo, y si el Pokémon que usa el movimiento es variocolor, se transformará en el objetivo en su versión variocolor. Y viceversa, si un Pokémon no variocolor usa el movimiento contra uno variocolor, el usuario se transformará en su versión no variocolor. Lo mismo sucede en Pokémon Stadium 2, Colosseum y XD: Tempestad oscura.
Cuarta generación
Ahora la coloración que tendrá la transformación será la misma del objetivo. Es decir, si el objetivo es variocolor, el Pokémon se transformará también en su versión variocolor. Lo mismo sucede en Pokémon Battle Revolution.
Quinta generación
Transformación ya no copia el ratio de captura del objetivo. Transformación ahora falla si se usa contra un Pokémon que esté detrás de un sustituto o esté usando su habilidad ilusión.
Sexta y séptima generación
Transformación ahora falla si se usa contra un Pokémon bajo los efectos de truco defensa. El usuario puede transformarse en un Pokémon megaevolucionado, pero no puede megaevolucionar tras haberse transformado.
Octava generación
Si el usuario se transforma en un Pokémon Dinamax, se transformará en dicho Pokémon, pero mantendrá la forma habitual. Estando transformado en un Pokémon, este puede Dinamaxizarse, excepto si se ha transformado en Zacian, Zamazenta o Eternatus.
A partir de la novena generación
Si el usuario se transforma en un Pokémon que se haya Teracristalizado, tendrá los tipos originales de dicho Pokémon en vez de su teratipo. El movimiento transformación falla si se usa contra Ogerpon o Terapagos Teracristalizados. Además, si un Pokémon se transforma en Ogerpon o Terapagos, no podrá ser teracristalizado.

Movimiento Z[editar código | editar]

Movimiento Z: Transformación Z
Cristal: Normastal Z Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de recuperar todos los PS del usuario.

En concursos[editar código | editar]

Concurso
Por más que se use, el juez no se aburrirá nunca.
Concurso
Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación más baja.
Gran concurso
Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
Gala superconcurso
Durante 15 segundos, no se tienen en cuenta las notas que falles.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender transformación:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender transformación de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.svg Segunda generación.svg Tercera generación.svg Cuarta generación.svg Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg LGPE Octava generación.svg Novena generación.svg
0132 Ditto Ditto Tipo normal 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0151 Mew Mew Tipo psíquico 10 10 10 1 1 1 1 99 80 80

En otros videojuegos[editar código | editar]

En la saga Pokémon Mundo misterioso[editar código | editar]

En videojuegos anteriores a Pokémon Mundo megamisterioso, al usar transformación el usuario se transforma en otro Pokémon al azar de los que aparecen en el piso actual. No copia los movimientos del Pokémon, su tipo, características o habilidades. Como solo tiene 1 PP, si el usuario no conoce ningún otro movimiento, solo podrá usar combate. El efecto de la transformación dura hasta que se cambia de piso.

A partir de Pokémon Mundo megamisterioso, transformación ahora sí que copia los movimientos del Pokémon, su tipo, características y habilidad. Los movimientos copiados solo tienen 5 PP.

Pokémon GO[editar código | editar]

En un combate de gimnasio, una incursión o combates contra entrenadores, transformación se usa automáticamente al inicio del combate, transformándose en el oponente. De esta forma se copian los movimientos, tipos, ataque y defensa. Los PS no se copian. El movimiento no se usa automáticamente si el oponente es otro Ditto.

Logo Pokémon GO.png
Tipo normal Transformación(ES) / Transformación(HA)
(Ataque rápido)
  • Potencia: 0
  • Duración: 2.0 s
  • Incremento de energía: 0
  • Potencia: 0
  • Duración: 3 turno/s
  • Incremento de energía: 0
Pokémon que pueden conocerlo
Ditto

En el anime[editar código | editar]

El movimiento transformación, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento transformación llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Wandler
  • Chino simplificado: 变身
  • Chino tradicional: 變身
  • Coreano: 변신
  • Francés: Morphing
  • Italiano: Trasformaz