Nivel | Dominio | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | Confusión | ||
6 | 15 | Hipnosis | ||
11 | 20 | Defensa férrea | ||
18 | 28 | Cabezazo zen | ||
25 | 1 | Mimético | ||
34 | 45 | Psíquico | ||
43 | 54 | Paz mental |
Mime Jr.
Pronunciación | /maim 'yu.nior/ |
---|---|
Generación | Cuarta |
Categoría | Mimo |
Tipos | 1 |
Habilidades | Insonorizar Filtro |
Hab. oculta | Experto |
Peso | 13,0 kg |
Altura | 0,6 m |
Grupo de huevo | Desconocido |
Sexo | 50% 50% |
Color | Rosa |
Figura | |
Grito |
Mime Jr. (マネネ Manene en japonés) es un Pokémon de tipo psíquico/hada introducido en la cuarta generación. Es un Pokémon bebé y un Pokémon adelantado.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras en inglés mime (mimo) y jr. (abreviación de junior, pequeño).
- Su nombre en japonés, Manene, proviene de 真似 mane (mimetismo) y nene.
Biología[editar código | editar]
Mime Jr. está basado tanto en un mimo como en un arlequín o un payaso. En su cabeza posee una especie de gorro azulado semi doblado que termina en la punta con una esfera blanca. La parte superior de su cuerpo es rosada, mientras que la inferior es azulada. Su nariz es una bola roja y en su pecho posee otra de aspecto similar.
Este Pokémon es conocido por tener la gran capacidad de imitar a los Pokémon con su movimiento mimético, pero no sólo a los Pokémon, sino también a las personas que ve. Suele imitar a sus enemigos, cuando lo hace, estos no pueden evitar fijar su vista en él, esto los hace confundir y desconcertar, es entonces cuando Mime Jr. aprovecha el momento para huir. En ocasiones cuando logra imitar a la perfección a su rival, Mime Jr. se embarga de alegría de tal forma que olvida continuar con su actuación. Usa la imitación de expresiones y movimientos como método para entender los sentimientos de los demás. A pesar de ser muy bueno imitando aún le queda mucho por mejorar y perfeccionarse. Algunas veces cuando duerme, lo hace en un lecho imaginario, se piensa que, incluso en los sueños, pone todo su empeño en imitar las pantomimas de Mr. Mime. En la región de Galar le gusta imitar y practicar los pasos de baile de Mr. Rime, pues siente admiración por este Pokémon y lo sigue por todos lados para aprender lo más que pueda de él.
Le gusta vivir en sitios muy concurridos y donde se reúne mucha gente como los mercados bulliciosos. En estos lugares se la pasa imitando a las personas como si se tratase de un niño pequeño y observa con gran expectación la reacción de las personas.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Mime Jr. evoluciona a:
- Mr. Mime subiendo un nivel cuando conozca el movimiento mimético. Mr. Mime no evoluciona.
- Mr. Mime de Galar subiendo un nivel cuando conozca el movimiento mimético en la región de Galar. Mr. Mime de Galar evoluciona en Mr. Rime al nivel 42.
Mime Jr. |
Conociendo mimético + nivel (fuera de Galar) |
Mr. Mime |
||
Conociendo mimético + nivel (en Galar) |
Mr. Mime de Galar |
Nivel 42 | Mr. Rime |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Mime Jr. en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 145
- Amistad base: 50 (70 antes de la octava generación)
- Pasos para la eclosión?: 25 ciclos: 3200 / 6400 - 6630
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje:
- Baya Zanama (5% D/P/Pt)
Estadísticas del Pokéathlon
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: F (tiempo/oscuridad/cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- Estatua2 (rojo/azul)
- 8.2% (tiempo/oscuridad/cielo)
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- No tiene (Sombras de Almia)
- Placaje P1 (Trazos de luz)
- Poké Ayuda:
- Psíquico (Sombras de Almia)
- Psíquico (Trazos de luz)
- Grupo:
- Psíquico (Sombras de Almia)
- Psíquico (Trazos de luz)
Pokémon GO
- ataque
- 125
- defensa
- 142
- resistencia
- 85
- PC máximos: 1.238
- Distancia de compañero: 5 km
- Caramelos para evolución: 50 + 15 km como compañero
- Ataques rápidos: Confusión, destructor
- Ataques cargados: Psicocarga, psicorrayo, psíquico
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Mime Jr. en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Mime Jr. en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Mime Jr. |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP424 | ES: Mime Jr., el Pokémon mimo. Puede imitar a distancia a cualquiera que vea. Puede sentir las emociones de la gente y cuando presiente un peligro, levanta una barrera para poder escapar. HA: Mime Jr., el Pokémon mimo. Puede imitar a cualquiera que vea. Percibe los sentimientos de la gente al igual que el peligro por lo que crea una barrera para poder escapar. |
Localización[editar código | editar]
Mime Jr. se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Mime Jr. se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Mime Jr. puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT, DT y MO[editar código | editar]
Mime Jr. puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas), DT (discos técnicos) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Mime Jr. es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Alboroto | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Antojo | |||
Pt/HG/SS | Bofetón lodo | |||
LPA | Bola sombra | - | ||
LPA | Brillo mágico | - | ||
LPA | Cabezazo zen | - | ||
US/UL | Cambio de banda | |||
HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Capa mágica | |||
LPA | Descanso | - | ||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Doble rayo | |||
HG/SS | Golpe cabeza | |||
RΩ/Zα/US/UL | Onda voltio | |||
LPA | Paz mental | - | ||
LPA | Psíquico | - | ||
RΩ/Zα/US/UL | Puño certero | |||
LPA | Puño drenaje | - | ||
Pt/HG/SS | Rapidez | |||
LPA | Rayo | - | ||
LPA | Rayo carga | - | ||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Refuerzo | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
US/UL | Telequinesis | |||
Pt/HG/SS/N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Truco | |||
LPA | Viento hielo | - | ||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Zona extraña |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Mediante cría, Mime Jr. puede nacer con los siguientes movimientos de huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Mime Jr. también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso | Padres |
---|---|---|---|---|---|
Danza caos | Spinda | ||||
Deseo cura | Buneary | ||||
Encanto | 3 | Buneary, Gothita | |||
Espabila | Machop, Drowzee, Makuhita, Timburr | ||||
Hipnosis | Drowzee, Spinda | ||||
HGSS | Maquinación | Drowzee, Chimchar, Croagunk | |||
Más psique | Drowzee, Meditite, Spinda | ||||
Mimético | Mr. Mime | ||||
Premonición | Kadabra, Drowzee, Gothita | ||||
Rayo confuso | Magmar, Sableye, Volbeat | ||||
Sorpresa | Makuhita, Sableye, Mienfoo | ||||
Truco | Kadabra, Mr. Mime | ||||
Viento hielo | Cadenas de cría: Spinda | ||||
Isofuerza | Elgyem | ||||
Zona mágica | Gothita | ||||
USUL | Campo psíquico | - | Beheeyem |
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Mime Jr. son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 20 | 80 | 127 | 150 | 244 | 0 | |
Ataque | 25 | 27 | 84 | 49 | 163 | 0 | |
Defensa | 45 | 45 | 106 | 85 | 207 | 0 | |
At. esp. | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 0 | |
Def. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 1 | |
Velocidad | 60 | 58 | 123 | 112 | 240 | 0 | |
Total | 310 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Mime Jr.:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | ||
Inmune a: | ||
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Mime Jr.:
Pixelados | ||
---|---|---|
Espada y Escudo | ||
Leyendas | |
---|---|
Leyendas: Arceus | |
normal | variocolor |
Modernos | |
---|---|
Diamante Brillante y Perla Reluciente | HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Mime Jr.:
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Mime Jr.:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Octava generación | |||
Espada y Escudo | Espalda | ||
Imagen posterior de Mime Jr. en la octava generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Mime Jr. en la octava generación | |||
variocolor | variocolor | ||
Diamante Brillante y Perla Reluciente | |||
normal | |||
variocolor | |||
Leyendas Pokémon: Arceus | |||
normal | |||
variocolor | |||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP418 (ES/HA)
|
Artículo principal: Mime Jr. de James |
---|
EP436 (ES/HA)
|
Una Mime Jr. protagoniza una Pokénovela junto a un Bonsly. |
---|
EP833 (ES/HA)
|
Aparece desfilando en una pasarela de un/a Exhibición Pokémon/Gran espectáculo Pokémon imaginario junto a muchos otros Pokémon. |
---|
EP873 (ES/HA)
|
Este Mime Jr. le pertenece a Santo, uno de los jueces de Pokélitos de la primera ronda del Exhibición Pokémon de Dendemille/Gran espectáculo Pokémon de Fresco. |
---|
EP886 (ES/HA)
|
Una de los médiums del Gimnasio Anistar/Fluxus tiene uno. Al igual que los demás médiums, están en un entrenamiento mental junto a sus Pokémon. |
---|
EP899 (ES/HA)
|
Mime Jr. le pertenece a una artista/estrella que asiste a la fiesta de baile organizada por Monsieur Pierre. |
---|
EP919 (ES/HA)
|
Dos Mime Jr. aparecen en este episodio. Uno aparece durante el reportaje de Malva junto a otros Pokémon y personas (ver imagen). El otro aparece junto a su entrenadora viendo los resultados finales de la primera ronda de la Liga de Kalos. |
---|
EP923 (ES/HA)
|
Aparece con su entrenador viendo un vídeo del combate de Remo. |
---|
EP1148 (ES/HA)
|
Le pertenece al profesor Amaranth/Amaranto. |
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NE (ES/HA)
|
Un Mime Jr. aparece en un diagrama de la explicación de su familia evolutiva ramificada en un episodio recopilatorio que forma parte de la lista de episodios oficiales. |
---|
EP1240 (ES/HA)
|
Un Mime Jr. y su entrenadora visitan la antigua tienda de dulces de Murdock y Mitchell. |
---|
En las películas[editar código | editar]
P08 | Es de la reina Ilene, se la pasa bailando e imitando a todo el que se encuentra cerca. Mew brevemente se transforma en él. |
---|
P23 | Aparece junto a su entrenadora durante el combate de Cinderace contra Ferrothorn. |
---|
En los cortos[editar código | editar]
PK04/NE (ES/HA)
|
Es uno de los Pokémon que aparece observando el recital de Meloetta. |
---|
En otras animaciones[editar código | editar]
Campeonato Mundial Pokémon 2023 Tráiler animado |
Mime Jr. es uno de los Pokémon que aparecen en el mundo real antes de que empiece el Campeonato Mundial Pokémon 2023 de Yokohama. |
---|
Buen Tiempo para Soñar Cortometraje |
Aparece un Mime Jr. imitando a su entrenador. |
---|
MELLOMELLOID Project VOLTAGE |
Mime Jr. es uno de los Pokémon hada que aparecen junto a Hatsune Miku en esta canción. |
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DELIM01 Diversión en la Isla Monpoké |
Este Mime Jr. es uno de los protagonistas de la Isla Monpoké. |
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En el manga[editar código | editar]
Aparece siendo mencionado por Pearl/Perla al leer las reglas del concurso Pokémon. |
Es uno de los Pokémon que muestra Ken para su misión en Encinar/Bosque Ilex. |
Aparece cuando Victor menciona sobre la forma de evolucionar de Mime Jr. |
Aparece cerca del profesor Amaranth/Amaranto. |
Pertenece a Jun, el cual utiliza para encerrar la bomba del Equipo Galaxia. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo y Equipo de rescate azul Mime Jr. puede ser una de las estatuas a conseguir. Es curioso, pues a pesar de ser un Pokémon de la cuarta generación aparece en estos dos juegos que salieron al mercado antes que Pokémon Diamante y Perla.
- En Pokémon Ranger: Sombras de Almia es uno de los 17 Pokémon que puedes tener como Pokémon acompañante a lo largo del juego.
- En Pokémon Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver es el protagonista de un minijuego de la Plaza Wi-Fi: Mime Jr. rodón.
Mime Jr. en Pokémon Ranger: Sombras de Almia.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- En Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver si llevas un Mime Jr. a la casa de la Copiona en Ciudad Azafrán ella copiará lo que tú haces.
- En la demo de Pokémon Oro y Plata se tenía contemplada una preevolución distinta para Mr. Mime, pero al final se descartó y esta terminaría apareciendo en la cuarta generación como Mime Jr.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Pantimimi
- Chino simplificado: 魔尼尼
- Chino tradicional: 魔尼尼
- Coreano: 흉내내
- Francés: Mime Jr.
- Italiano: Mime Jr.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ El tipo hada se agregó a partir de la sexta generación.
- ↑ Solamente aparece como una estatua al lado de la base.
- ↑ Antes de la sexta generación era de tipo normal.