Habilidad pasiva

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Habilidades pasivas de Vito y Solrock.

Una habilidad pasiva (Passive Skill en inglés; パッシブスキル Habilidad pasiva en japonés) es una característica propia de las parejas de compis en Pokémon Masters EX. Es similar a las habilidades de los videojuegos principales.

Descripción[editar código | editar]

Una habilidad pasiva le otorga a cada pareja de compis una característica especial que proporciona ciertas ventajas cuando se cumplan unas condiciones determinadas. Por ejemplo algunas habilidades aumentan la probabilidad de asestar un golpe crítico tras haber dado uno previo y otras impiden que el Pokémon sea quemado.

Una pareja puede tener un máximo de 5 habilidades pasivas, aunque estas pueden variar si el Pokémon cambia de forma, evoluciona o megaevoluciona. Además, si una pareja de compis desbloquea el máximo nivel de su poder excelso adquiere una habilidad pasiva adicional.

Lista de habilidades pasivas[editar código | editar]

A continuación se muestra una lista con todas las habilidades pasiva disponibles en el juego, junto con su efecto y las pareja de compis que la poseen:

Habilidad pasiva Descripción Pareja de compis
1.ª Acción de Estado 5 Caract. ↑ M +1
Group Afflicter's Advantage 1
Aumenta el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del bando del usuario en 1 nivel la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate Morti (Traje S) y Ho-Oh
1.ª Acción de Estado Aceleradora Bando1
Catalytic Infliction
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate Liza (Temporada 22) y Grapploct, Máximo (Traje S) y Deoxys (velocidad), Máximo y Cradily, Rina y Flareon, Chloë y Slurpuff
1.ª Acción de Estado Críticos ↑ M +3
1st Use Status P-Move: Team Crit Rate ↑ 3
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate Naboru y Centiskorch
1.ª Acción de Estado Curativa +4
1st Use Status P-Move: HP Recovery 4
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que su Pokémon usa un movimiento de estado en cada combate Elaine e Eevee
1.ª Acción de Estado Def. Esp. ↑ M +2
Team Mind-Bracing Infliction 2
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 2 niveles la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate Morti (Traje S) y Ho-Oh, Rina y Flareon
1.ª Acción de Estado Def. Esp. ↑ M +4
Team Mind-Bracing Infliction 4
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 4 niveles la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate Cristi (Traje S) y Suicune
1.ª Acción de Estado Defensa ↑ M +2
Team Body-Bracing Infliction 2
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 2 niveles la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate Morti (Traje S) y Ho-Oh, e-Nigma y Wattrel
1.ª Acción de Estado Defensiva ↑ M +1
Team Full-Bracing Infliction 1
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del bando del usuario en 1 nivel la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate Alecrán y Vespiquen
1.ª Acción de Estado Furor +2
Afflicter's Fervor 2
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate Máximo (Traje S) y Deoxys (velocidad)
1.ª Acción de Estado Resiliencia Dragón ↓
Afflict Dragon TR ↓
Se reduce en 1 el aumento de potencia del tipo Dragón del objetivo la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado contra el objetivo en cada combate. Solo se activa una vez por combate Lance y Dragonair
1.ª Acción de Estado Zona Acero
1st Use Status P-Move: Steel Zone
Crea una Zona Acero la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate. (Una Zona Acero potencia los ataques de tipo Acero) Gardenia (Temporada 24) y Dhelmise
1.ª Entrada Arena Inmunidad Arena
Sand Summoner
Desata una tormenta de arena cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena Gaia e Hippowdon, Roy y Gigalith
1.ª Entrada At. Esp. Rival M ↓ +2
Dismay 2
Reduce el Ataque Especial de todos los compis rivales en 2 niveles cuando el usuario entra en combate por primera vez Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias
1.ª Entrada Campo Eléctrico y Duradero +5
Electric Terrain Debut & Extension 5
Crea un campo eléctrico cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la duración del campo eléctrico cuando el terreno cambia a campo eléctrico mientras el usuario está en el campo de batalla Tilo (Traje S) y Tapu Koko
1.ª Entrada Campo Hierba y Duradero +5
Grassy Terrain Debut & Extension 5
Crea un campo de hierba cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la duración del campo de hierba cuando el terreno cambia a campo de hierba mientras el usuario está en el campo de batalla Zarala (Traje S) y Tapu Bulu
1.ª Entrada Campo Psíquico y Duradero +5
Psychic Terrain Debut & Extension 5
Crea un campo psíquico cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la duración del campo psíquico cuando el terreno cambia a campo psíquico mientras el usuario está en el campo de batalla Nereida (Traje S) y Tapu Lele
1.ᵃ Entrada Físico Especial ↑ +1
Strong Start 1
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Serena (Traje S) y Zygarde al 50%
1.ª Entrada Mitiga Especial Bando
Debut: Field Special DR
Aplica el efecto Daño Especial ↓ al bando del usuario cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Aloe y Watchog
1.ª Entrada Mitiga Fís. Esp. Bando2
Opening Blockade
Aplica el efecto Daño físico ↓ y el efecto Daño especial ↓ al bando del usuario cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye
1.ª Entrada Regenerativa
Debut Regen
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Yasmina (Temporada 22) y Mega-Ampharos
1.ª Entrada Velocidad ↑ M +2
Team Debut Dash 2
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Aura (Traje S) y Blaziken
1.ª Entrada Zona Fantasma
Debut: Ghost Zone
Crea una Zona Fantasma cuando el usuario entre en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Fantasma potencia los ataques de tipo Fantasma) Victor y Spectrier
1.ª Entrada Zona Hada y Duradera +5
Fairy Zone Debut & Extension 5
Crea una Zona Hada cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Hada potencia los ataques de tipo Hada). Aumenta la duración de la Zona Hada cuando la zona cambia a Zona Hada mientras el usuario está en el campo de batalla Rika (Traje S) y Tapu Fini
1.ª Entrada Zona Hielo
Arctic Arrival
Crea una Zona Hielo cuando el usuario entre en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Hielo potencia los ataques de tipo Hielo) Gladio y Weavile
1.ª Entrada Zona Roca
Debut: Rock Zone
Crea una Zona Roca cuando el usuario entre en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Roca potencia los ataques de tipo Roca) Mencía y Lycanroc diurno
1.ª Entrada Zona Siniestra
Debut: Dark Zone
Crea una Zona Siniestra cuando el usuario entre en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Siniestra potencia los ataques de tipo Siniestro) Roxy y Scrafty
1.ª Entrada Zona Voladora
Landing Pad
Crea una Zona Voladora cuando el usuario entre en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Voladora potencia los ataques de tipo Volador) Plata y Crobat
1.ª Fatiga Ataque ↑ +3
Pinch Hitter 3
Aumenta el Ataque del usuario en 3 niveles la primera vez que sus PS bajan a la mitad o menos en un combate Kokuran y Staraptor
1.ª Fatiga Curativa +4
Midpoint Mend 4
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que sus PS bajan a la mitad o menos en cada combate Lance y Kingdra
1.ª Fatiga Evasión ↑ +2
Danger Dodge 2
Aumenta la Evasión del usuario en 2 niveles la primera vez que sus PS bajan a la mitad o menos en un combate Guzmán y Golisopod
1.ª Fatiga Sig. Mitiga Daño
Danger Damage Guard
Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario la primera vez que sus PS bajan a la mitad o menos en cada combate Lylia (Aniversario) y Lunala
1.ª Fatiga Velocidad ↑ +2
Shook 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles la primera vez que sus PS bajan a la mitad o menos en cada combate Morti y Drifblim
1.ª Orden Ataque Especial ↑ M +4
1st T-Move: Team Sp. Atk ↑ 4
Aumenta el Ataque Especial de todos los compis aliados en 4 niveles la primera vez que el Entrenador del usuario usa un movimiento en cada combate e-Nigma y Bellibolt
1.ª Orden Defensiva ↑ +6
1st T-Move: Defense ↑ & Sp. Def ↑ 6
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 6 niveles la primera vez que su Entrenador usa un movimiento en cada combate Elio (Ultra) y Stakataka
1.ª Orden Resiliencia Siniestro ↓M
Team Rebuff ↓ Command (Dark)
Se reduce en 1 el aumento de potencia del tipo Siniestro de las parejas compi enemigas la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento en cada combate. Solo se activa una vez por combate Tristana (Especial) y Thievul
1.ª vez 0 PM Baya Furor +3
1st “Berry” MP 0: Sync CD ↓ 3
Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario la primera vez que a sus movimientos con el efecto Baya les quedan 0 PM en cada combate Sina y Glaceon
1.ª vez 0 PM Baya Siguiente Especial ↑ +3
1st “Berry” MP 0: Special Boost 3
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 3 niveles la primera vez que a sus movimientos con el efecto Baya les quedan 0 PM en cada combate Dexio y Espeon
1.er Apuro Curativo +2
First Aid 2
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Berta y Sandslash
1.er Apuro Curativo +4
First Aid 4
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Misty (K) y Psyduck, Tilo y Raichu de Alola, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Oak y Mew, Lectro y Luxray, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Plubio y Milotic, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Camila y Zebstrika, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Guzmán y Golisopod, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Caril y Archeops, Vésper y Entei, Serra y Umbreon, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Misty (Kanto) y Psyduck, Erika y Tangela, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Kokuran y Staraptor, Antón y Scyther, Cristi (Traje S) y Suicune, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Teniente Surge y Raichu, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Karen y Umbreon, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Giovanni y Persian, Azul y Exeggutor, Sachiko y Crobat, Morti y Gastly, Gloria y Thwackey, Gladio y Golbat, e-Nigma y Wattrel, Malta y Wailord, Serra y Gimmighoul andante
1.er Apuro Curativo +6
First Aid 6
Recupera aproximadamente un 60% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Kaudan y Crabominable
1.er Apuro Curativo +9
First Aid 9
Recupera aproximadamente un 90% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Olano y Turtonator
1.er Apuro Curativo Completo
Full First Aid
El bando del usuario recupera todos sus PS la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Aza (Alola) y Bisharp
1.er At. Resiliencia Tipo Débil ↓
Rebuff Reducing Hit (Weakness)
Reduce la resiliencia del tipo contra el que es débil el objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate Máximo (Especial) y Stoutland, Laureano y Dudunsparce
1.er Ataque Resiliencia Hada ↓
1st Hit: Fairy Rebuff ↓
Reduce la Resiliencia Hada del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Noa y Sylveon
1.er Ataque Resiliencia Tierra ↓
Rebuff Reducing Hit (Ground)
Se reduce en 1 el aumento de potencia del tipo Tierra del objetivo la primera vez que el Pokémon del usuario acierta un movimiento contra el objetivo en cada combate Lira (Especial) y Phanpy
1.er Mov. Compi 5 Caract. ↑ M +1
Team Gimme Five 1
Aumenta el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del bando del usuario en 1 nivel la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate Morti (Traje S) y Ho-Oh
1.er Mov. Compi Acelerador Bando3
Catalyst
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate Camus (Temporada 21) y Togepi, Yasmina (Especial) y Celesteela, Alecrán y Vespiquen, Delos y Girafarig, N (Temporada 22) y Zoroark, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Handsome y Croagunk, Giovanni y Persian, Sachiko y Crobat, Roy y Gigalith
1.er Mov. Compi Bloq. Críticos Bando4
Sync Wall
Aplica el efecto Bloqueo críticos al bando del usuario la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit
1.er Mov. Compi Cambio Tipo
Sync Morph
Cambia el tipo del movimiento compi del usuario la primera vez que lo usa en cada combate Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny
1.er Mov. Compi Campo Eléctrico
Conductive Sync
Crea un campo eléctrico la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate Lectro (Temporada 22) y Electivire
1.er Mov. Compi Características ↓ ×2
1st S-Move on Opp: Stat Ranks ↓ ×2
Duplica las reducciones en las características del objetivo la primera vez que el movimiento compi del usuario contra el rival acierta en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate Juncomán y Zoroark
1.er Mov. Compi Curativo M +2
Initial Synchro Healing 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de todos los compis aliados la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate Débora (Temporada 24) y Drampa
1.er Mov. Compi Protector M
Safety Net
Aplica el efecto Aguante a todos los compis aliados la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Rojo y Snorlax, Yasmina (Especial) y Celesteela
1.er Mov. Compi Rec. PM Mov. S +1
1st S-Move: Restore B-Move MP 1
Recupera 1 PM del movimiento sincro del usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate Mencía y Pawmot
1.er Mov. Compi Recupera PM +1
Sync Burst 1
Recupera 1 PM del usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate Gloria y Zacian, Lionel y Charizard, Néstor y Honchkrow, Cristi (Traje S) y Suicune, Xana y Chesnaught
1.er Mov. Compi Recupera PM Orden +1
Trainer Sync Redemption 1
Recupera 1 PM del Entrenador del usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate Ash y Pikachu
1.er Mov. Compi Sig. Mitiga Daño
Sync Damage Guard
Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate Maya (Traje S) y Cresselia, Morti (Traje S) y Ho-Oh
1.er Mov. Compi Sig. Sin Coste M
Sync Free-for-All
Aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados la primera vez que el usuario usa su movimiento compi en cada combate Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Cintia (Traje S, aural) y Lucario
1.er Mov. Compi Sig. Supereficaz ↑
Super Syncer
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Handsome y Croagunk, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Inverna y Froslass
1.er Mov. Compi Zona Tierra
Earthen Opening Sync
Crea una Zona Tierra la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate. (Una Zona Tierra potencia los ataques de tipo Tierra) Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt
1.er Movimiento Compi Ataque ↑ +6
Solo Fanfare 6
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny
1.er Movimiento Compi Furor +1
Adrenaline 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, N y Zekrom, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Lylia y Clefairy, Profesor Ciprés y Xerneas, Gloria y Zacian, Fero y Excadrill, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Paul y Zamazenta, N (Aniversario) y Reshiram, Rojo y Snorlax, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, León y Dialga, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Delos y Girafarig, Lira (Traje S) y Celebi, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Brock (Traje S) y Tyranitar, N (Temporada 22) y Zoroark, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Denio y Persian de Alola
1.er Movimiento Compi Furor +2
Adrenaline 2
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Mirto y Volcarona, Alik y Hoopa, Plata (Traje S) y Sneasel
1.er Movimiento Compi Protector
Safety Tether
Aplica el efecto Aguante al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate Erika (Temporada 20) y Comfey, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Misty (Kanto) y Psyduck, Erika (Traje S) y Leafeon, Antón y Scyther, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Giovanni y Persian
Acc. de Est. Rival Envenenado Carac. ↓ ×3
Status P-Move on Poisoned Opp: Stat ↓ ×3
Cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario reduce las características de un rival envenenado o gravemente envenenado, triplica esta reducción Olivia y Garbodor
Acc. de Est. Sig. Fís. Esp. ↑ Simple +9
Strengthening Status 9
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel después de que el Pokémon del usuario use un movimiento de estado Camila (Temporada 23) y Togetic
Acc. de Est. Sig. Fís. Esp. ↑ Simple M +9
Team Strengthening Status 9
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon del usuario use un movimiento de estado Roy (Aniversario) y Flygon
Acc. de Estado Precisión ↑↑ M +9
Use Status P-Move: Team Accuracy ↑2 9
Aumenta la Precisión de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado Argenta y Skarmory
Acc. de Estado Sig. Sin Coste +9
Infliction Freebie 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su Pokémon use un movimiento de estado Leti (Temporada 23) y Celesteela, Rose y Perrserker
Acción Ataque ↑ M +1
Flag Bearer 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Néstor y Honchkrow
Acción Ataque ↑ M +3
Flag Bearer 3
Hay una probabilidad del 40% de aumentar el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Rojo y Snorlax
Acción Ataque ↑ M +9
Flag Bearer 9
Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Zarala y Palossand, Liza (Temporada 22) y Grapploct
Acción Ataque Especial ↑ +2
Mind Swell 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Plata y Ho-Oh, Nanci (Especial) y Shaymin
Acción Ataque Especial ↑ +3
Mind Swell 3
Hay una probabilidad del 40% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza
Acción Ataque Especial ↑ +4
Mind Swell 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Misty y Starmie
Acción Ataque Especial ↑ M +1
Hype Up 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Catleya y Reuniclus, Néstor y Honchkrow, Camila y Joltik
Acción Ataque Especial ↑ M +9
Hype Up 9
Aumenta el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Malta y Wailord
Acción Ataque Especial ↓↓ +9
Shuddering Snarl 9
Reduce el Ataque Especial del objetivo en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival Nanci (Especial) y Shaymin
Acción Caract. Rival M ↓ +2
Ripple Effect 2
Si un movimiento del Pokémon del usuario reduce las características de su objetivo, hay una probabilidad del 30% de que, en su lugar, reduzca las mismas características de todos los compis rivales Fero y Excadrill
Acción Caract. Rival M ↓ +4
Ripple Effect 4
Si un movimiento del Pokémon del usuario reduce las características de su objetivo, hay una probabilidad del 50% de que, en su lugar, reduzca las mismas características de todos los compis rivales Maya (Temporada 21) y Alcremie, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl
Acción Caract. Rival M ↓ +9
Ripple Effect 9
Si un movimiento del Pokémon del usuario reduce las características de su objetivo, en su lugar, reduce las mismas características de todos los compis rivales Cathy y Drednaw, Kokuran y Staraptor, Acromo y Klinklang
Acción Características ↑ x2
P-Move Stat Raises ×2
Cuando un movimiento del Pokémon del usuario aumenta las características de un aliado, duplica este aumento Ástrid y Sigilyph, Clavel y Quaquaval
Acción Cielo Despejado +9
Weather Wipe 9
Elimina las condiciones atmosféricas cuando el Pokémon del usuario utilice un movimiento Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza
Acción Consumo Barra ↓ +1
Fuel Economy 1
Los movimientos del Pokémon del usuario consumen 1 punto menos de la barra de movimientos Liza (Especial) y Mega-Diancie, Máximo (Traje S) y Deoxys (normal), Aura (Traje S) y Mega-Blaziken, Plata (Neocampeón) y Tyranitar, Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar
Acción Consumo Barra ↓ +2
Fuel Economy 2
Los movimientos del Pokémon del usuario consumen 2 puntos menos de la barra de movimientos Gloria (Aspirante) y Cinderace (fuego)
Acción Crítica +1
Eagle Eye 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Maya (Temporada 21) y Alcremie
Acción Crítica +2
Eagle Eye 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama
Acción Crítica +3
Eagle Eye 3
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Antón y Scyther
Acción Crítica +4
Eagle Eye 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Narciso (Temporada 19) y Octillery
Acción Crítica +9
Eagle Eye 9
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross
Acción Crítica M +2
Focus Group 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Kiawe y Marowak de Alola
Acción Crítica M +4
Focus Group 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Zarala y Palossand
Acción Crítica M +9
Focus Group 9
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Lylia (Especial) y Polteageist, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Aurora y Virizion
Acción Crítico ↑ en Granizo M +1
Hail Rally 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento cuando graniza Nanci (Temporada 19) y Delibird
Acción Curaproblemas M +2
Healing Hand 2
Hay una probabilidad del 30% de curar todos los problemas de estado de todos los compis aliados cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Misty y Starmie, Malta y Blissey, Erika (Temporada 20) y Comfey, Profesor Ciprés y Xerneas
Acción Curaproblemas M +4
Healing Hand 4
Hay una probabilidad del 50% de curar todos los problemas de estado de todos los compis aliados cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Trovato y Florges naranja
Acción de Estado Aceleradora Bando5
Catalyzing Infliction
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario después de que su Pokémon use un movimiento de estado Cristi (Traje S) y Suicune
Acción de Estado At. Esp. ↑ M +4
Team Smart Infliction 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado Misty (Traje S) y Vaporeon
Acción de Estado At. Esp. M ↓ +4
Mind Afflicter 4
Hay una probabilidad del 50% de reducir el Ataque Especial de todos los compis rivales en 1 nivel cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta N (Aniversario) y Reshiram
Acción de Estado Ataque ↑ M +4
Team Fierce Infliction 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado Cathy (Temporada 21) y Eiscue
Acción de Estado Ataque ↓ M +9
Use Status P-Move: Team Attack ↓ 9
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado Pegaso y Noctowl
Acción de Estado Ataque Especial ↓ M +9
Use Status P-Move: Team Sp. Atk ↓ 9
Reduce el Ataque Especial de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado Pegaso y Noctowl, Matís y Unfezant
Acción de Estado Ataque M ↓ +4
Might Afflicter 4
Hay una probabilidad del 50% de reducir el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta N (Aniversario) y Reshiram
Acción de Estado Ataque M ↓ +9
Might Afflicter 9
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile
Acción de Estado Caract. ↑ ×2
Double Buffer
Cuando un movimiento de estado del Pokémon aumenta las características de un aliado, duplica este aumento Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Cheren y Liepard
Acción de Estado Caract. ↓ M +9
Bad Break 9
Cuando el usuario usa un movimiento de estado, disminuye en 1 nivel una de las siguientes características de todos los compis enemigos al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Helio (Traje S) y Darkrai
Acción de Estado Caract. ↑ M +9
Stat Share 9
Cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario aumenta solo sus características, en su lugar, aumenta las mismas características de todos los compis aliados en igual medida Alecrán y Vespiquen, Máximo (Traje S) y Deoxys (defensa), Argenta y Skarmory, Damián y Nacli
Acción de Estado Caract. Rival M ↓ +9
Status P-Move on Opp: Team ↓ 9
Cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario reduce las características de un rival, en su lugar, reduce las mismas características de todos los compis rivales Gardenia (Temporada 24) y Dhelmise
Acción de Estado Característica ↑ +9
Use Status P-Move: Stat ↑ 9
Aumenta en un nivel una de las siguientes características del usuario al azar cuando su Pokémon usa un movimiento de estado: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Coro y Breloom
Acción de Estado Críticos ↑ +9
Critical Infliction 9
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento de estado Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl
Acción de Estado Curativa M +3
Team Inflict and Heal 3
Hay una probabilidad del 40% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta en cada combate Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit
Acción de Estado Def. Esp. ↑↑ M +9
Team Mind-Bracing Infliction+ 9
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado Máximo (Traje S) y Deoxys (defensa)
Acción de Estado Def. Esp. ↓ +9
Use Status P-Move on Opp: Sp. Def ↓ 9
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado dirigido a ese rival Aloe y Watchog
Acción de Estado Defensa ↑↑ +9
Shielding Infliction+ 9
Aumenta la Defensa del usuario en 2 niveles cuando su Pokémon usa un movimiento de estado Leti (Temporada 23) y Celesteela
Acción de Estado Defensa ↑ M +4
Team Shielding Infliction 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado Misty (Traje S) y Vaporeon
Acción de Estado Defensa ↓↓ +9
Use Status P-Move on Opp: Defense ↓2 9
Reduce la Defensa del objetivo en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado dirigido a ese rival Pola y Tinkaton
Acción de Estado Llenabarras +1
Charging Infliction 1
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon usa un movimiento de estado Liza (Temporada 22) y Grapploct, N y Sigilyph, Denio y Persian de Alola, Xana y Delcatty
Acción de Estado Llenabarras +2
Charging Infliction 2
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon usa un movimiento de estado Delos y Girafarig
Acción de Estado Llenabarras +4
Charging Infliction 4
Llena 4 puntos la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon usa un movimiento de estado Misty (Traje S) y Vaporeon
Acción de Estado Ofensiva ↑ M +2
Ferocious Affliction 2
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2 niveles la primera vez que el movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta en cada combate Fero y Excadrill
Acción de Estado Sig. Fís. ↑ Simple +2
Mighty Affliction 2
Hay una probabilidad del 30% de aplicar el efecto Siguiente Físico ↑ al usuario cuando su Pokémon use un movimiento de estado Caril (Especial) y Escavalier
Acción de Estado Sig. Fís. ↑ M +9
Use Status P-Move: Team Physical Boost ↑1 9
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado Argenta y Skarmory
Acción de Estado Sig. Superef. ↑ +4
Super Infliction 4
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su Pokémon use un movimiento de estado Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl
Acción de Estado Sig. Superef. ↑ +9
Super Infliction 9
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su Pokémon use un movimiento de estado Erika (Traje S) y Leafeon, Valeria y Mawile
Acción Defensa ↑ M +4
Team Stoic 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Cristi (Traje S) y Suicune
Acción Defensa Especial ↑ +9
Acumen 9
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria
Acción Defensa Especial ↑ M +1
Force Field 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Profesor Ciprés y Xerneas
Acción Defensa Especial ↑ M +4
Force Field 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium
Acción Defensa Especial ↓↓ +9
P-Move on Opp: Sp. Def ↓ 2 9
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival Vito (Temporada 23) y Jirachi
Acción Defensiva ↑ +9
Full-Bracing P-Move 9
Aumenta la Defensa del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Agatha y Arbok
Acción Defensiva ↑ Arena +1
Gritty Guardian 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento cuando hay una tormenta de arena Fero y Excadrill
Acción Defensiva ↑ Arena +3
Gritty Guardian 3
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento cuando hay una tormenta de arena Gaia e Hippowdon
Acción Evasión ↑ +1
Shifty Striker 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Morti y Drifblim, Royale, el Enmascarado e Incineroar
Acción Evasión ↑ +2
Shifty Striker 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Oak y Mew
Acción Evasión ↑ +4
Shifty Striker 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento Misty (Traje S) y Vaporeon
Acción Evasión ↑ M +2
Shifty Squad 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Evasión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Sachiko y Crobat
Acción Furor +1
Propeller 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su Pokémon use un movimiento Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny
Acción Impulsora Especial Fantasma
Extra Special Ghost Damage
Potencia los movimientos de tipo fantasma de categoría especial del usuario. El daño adicional no se ve afectado por algunos cambios de estado Maya (Temporada 23) y Oricorio
Acción Llenabarras +5
Propelling Move 5
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon use un movimiento Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Erika y Tangela
Acción Mov. Compi D Objetivo Múltiple
P-Moves & Max Moves Expansion
Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento compi sobre sí mismo y acierta, afecta todos los compis aliados. Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento contra el oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. Cuando el movimiento compi Dinamax del usuario ataca a un rival, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos o movimientos compi Dinamax afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos Rose y Copperajah
Acción Mov. Compi Recupera PM +9
MP Regain 9
Hace que el usuario recupere 1 PM después de que su Pokémon use un movimiento. Hace que el usuario recupere 1 PM tras usar su movimiento compi Eco (Traje S) y Lugia
Acción Objetivo Múltiple
Extend Range
Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento sobre sí mismo o un aliado y acierta, afecta a todos los compis aliados. Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento contra un oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos N (Aniversario) y Reshiram, Eco (Traje S) y Lugia, Kiawe y Arcanine
Acción Pluvial Sig. Supereficaz ↑ +4
Super Rain 4
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su Pokémon use un movimiento cuando llueve Aquiles y Kyogre
Acción Recupera PM +2
MP Rekindle 2
Hay una probabilidad del 30% de hacer que el usuario recupere 1 PM cuando su Pokémon use un movimiento Lionel y Charizard, Roxy y Morpeko
Acción Rival Dormido Impulsora
Shared Nightmare
Causa daño adicional a todos los compis enemigos cuando el usuario usa un movimiento de tipo siniestro categoría especial. El daño adicional no se ve afectado por algunos cambios de estado Helio (Traje S) y Darkrai
Acción Siguiente Físico ↑ Simple +4
P-Move: Physical Boost ↑1 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon usa un movimiento Aníbal y Poliwrath
Acción Siguiente Sin Coste +2
Twofer 2
Hay una probabilidad del 30% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su Pokémon use un movimiento Kaudan y Crabominable, Sonia (Especial) y Tsareena
Acción Siguiente Sin Coste +9
Twofer 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su Pokémon use un movimiento Nanci (Especial) y Shaymin
Acción Solar Sig. Supereficaz ↑ +4
Super Sun 4
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su Pokémon use un movimiento cuando está soleado Magno y Groudon
Acción Velocidad ↑ M Arena +9
Sandy Pep Rally 9
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento cuando hay una tormenta de arena Fero y Excadrill
Acción Veloz +2
Fast-Track 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento Hiedra y Whirlipede, Hiedra y Scolipede, Camila y Zebstrika, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Blasco y Mega-Gallade, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Camila y Zebstrika, Lionel y Charizard, Alik y Hoopa, Antón y Scyther, Denio y Persian de Alola
Acción Veloz +3
Fast-Track 3
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento Plata y Ho-Oh, Teniente Surge y Raichu
Acción Veloz +4
Fast-Track 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento Sachiko y Crobat, Rizzo y Braviary, Sachiko y Crobat, Handsome y Croagunk
Acción Veloz +9
Fast-Track 9
Aumenta la Velocidad del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento Erika (Traje S) y Leafeon, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios
Acción Veloz M +2
Team Fast-Track 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Sabrina (Temporada 22) y Chingling
Acción Veloz M +4
Team Fast-Track 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Sonia y Yamper, Teniente Surge y Raichu, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit
Acelerador en 1.er Apuro Bando6
Panic Button
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario la primera vez que el usuario se encuentre en un apuro en cada combate Giovanni y Persian
Acierto Característica ↑↑ +9
Strike: Stat ↑2 9
Aumenta en 2 niveles una de las siguientes características del usuario al azar cuando su movimiento de ataque acierta: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, aumenta en 2 niveles una de estas características al azar con cada golpe: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Cinio y Farigiraf
Acierto Característica ↓ +4
Unfortunate Strike 4
Cuando el movimiento de ataque del usuario golpea al objetivo, hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 nivel una de las características del rival al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 nivel una de las características del objetivo al azar con cada golpe: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Gladio y Weavile
Acierto Característica ↓ +9
Unfortunate Strike 9
Reduce una de las características de Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión y Evasión del objetivo en 1 nivel aleatoriamente cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta. Si el movimiento del usuario es de golpes múltiples, la habilidad se activa por cada golpe acertado Serena (Neocampeona) y Greninja (agua), Lionel (Torre Batalla) y Dragapult
Acierto Críticos ↑ +9
Stacking Strike 9
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel con cada golpe Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu
Acierto Curativo +2
Restoring Strike 2
Hay una probabilidad del 30% de restaurar los PS del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 30% de restaurar PS del usuario con cada golpe Lorelei y Cloyster, Kalm (Neocampeón) y Greninja (agua)
Acierto Defensa Rival ↓ +9
Punishing Strike 9
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario golpea al objetivo. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel con cada golpe Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu
Acierto Llenabarras +3
Recharging Strike 3
Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe Aurora y Virizion
Acierto Llenabarras +4
Recharging Strike 4
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe Lorelei y Cloyster, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu
Acierto Llenabarras +9
Recharging Strike 9
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, llena 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe Liza (Traje S) y Victini, Kalm (Neocampeón) y Greninja (siniestro), Eusine y Suicune
Acierto Velocidad Rival ↓ +9
Tripping Strike 9
Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario golpea al objetivo. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel con cada golpe Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Plata (Traje S) y Sneasel
Activa Campo Hierba Círculo de Galar (Físico)
User Sets Grassy Terrain: Galar C (Phys) on Field
Aplica Círculo de Galar (Físico) al bando aliado cuando el usuario crea un campo de hierba Paul y Rillaboom
Activa Lluvia Círculo de Galar (Especial)
User Sets Rain: Galar C (Spec) on Field
Aplica Círculo de Galar (Especial) al bando aliado cuando el usuario cambia el tiempo a lluvia Berto e Inteleon
Activa Sol Círculo de Galar (Defensivo)
User Sets Sunny W: Galar C (Def) on Field
Aplica Círculo de Galar (Defensivo) al bando aliado cuando el usuario cambia el tiempo a soleado Roxy y Cinderace
Actuación: Lucha
Fighting Performance
Convierte los movimientos de tipo Normal y los movimientos compi en tipo Lucha. Aumenta la Defensa del usuario en 1 nivel cuando uno de sus movimientos dirigidos a un rival acierta Nanci (Neocampeona) y Meloetta danza
Actuación: Psíquico
Psychic Performance
Convierte los movimientos de tipo Normal y los movimientos compi en tipo Psíquico. Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando uno de sus movimientos dirigidos a un rival acierta Nanci (Neocampeona) y Meloetta lírica
Aire Nocivo +1
Hostile Environment 1
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Agnès y Haunter, Blaine y Ponyta, Lorelei y Lapras, Agatha y Arbok, Sachiko y Ariados, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, N y Zekrom, N (Aniversario) y Reshiram, N (Traje S) y Kyurem negro, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Débora y Kingdra, Oak y Mew, Camila y Zebstrika, Camila (Traje S) y Rotom, Samina y Pheromosa, Ghechis y Kyurem, Plata y Ho-Oh, Rojo y Snorlax, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Sonia y Yamper, Blanca y Miltank, Inverna y Abomasnow, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Handsome y Croagunk, Ash y Pikachu, Inverna y Froslass, Chus (Pokéchico) y Pikachu
Aire Nocivo +2
Hostile Environment 2
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Plata y Feraligatr, Nákara y Flareon
Aire Nocivo +3
Hostile Environment 3
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados Alistair y Gengar, Lysson (Traje S) y Volcanion, Guzmán y Ariados, Blasco y Altaria, Profesor Oak y Nidorino
Aire Nocivo +4
Hostile Environment 4
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados Lectro y Luxray, Roxy y Toxicroak, Rojo (Traje S) y Pikachu
Aire Nocivo +5
Hostile Environment 5
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados Roxy y Morpeko
Aleteo Ancestral
Ancient Flutter
Otorga todos los efectos siguientes cuando el usuario usa Energía Potenciadora o un aliado hace que el tiempo cambie a soleado: Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel. Recupera 1 PM del movimiento sincro del usuario e-Nigma (Temporada 24) y Melenaleteo
Alola Es un Saludo de lo Más Gracioso
Alola to You!
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos del usuario. Cuando se reducen las características del rival por los efectos secundarios de los movimientos del usuario, duplica esta reducción Selene (Ultra) y Nihilego
Amor de Pueblo Paleta
Love of Pallet
Reduce el Ataque, el Ataque Especial y la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado dirigido a ese rival Hoja (Neocampeona) y Moltres
Antisabotaje
Quick Cure
En cada combate, el usuario se cura de confusión, retroceso o ataduras la primera vez que sufre uno de estos problemas de estado Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Erika (Temporada 20) y Comfey, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Iris y Haxorus, Samina y Pheromosa, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Fero y Excadrill, Vésper y Entei, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, N (Aniversario) y Reshiram, Rojo y Snorlax, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Yasmina (Especial) y Celesteela, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Antón y Scyther, Alecrán y Vespiquen, Lira (Traje S) y Celebi, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Giovanni y Persian, Ash y Pikachu, Sachiko y Crobat, Roy y Gigalith, Gladio y Golbat, Chus (Pokéchico) y Pikachu, Profesor Oak y Nidorino
Arena Compimpulsora +5
Sand Blaster 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando hay una tormenta de arena Kukui y Lycanroc, Mayla y Lycanroc, Roy y Duraludon, Caril y Archeops, Berta y Sandslash, Volus y Gible
Arena Compimpulsora +9
Sand Blaster 9
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando hay una tormenta de arena Gaia e Hippowdon
Arena Curativa +1
Soothing Sand 1
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando hay una tormenta de arena Zarala y Palossand, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Kukui y Lycanroc, Fero y Excadrill, Gaia e Hippowdon, Berta y Sandslash, Lario y Dugtrio de Alola, Roy y Gigalith
Arena Duradera +5
Sand Alert 5
Aumenta la duración de una tormenta de arena si el usuario está en el campo de batalla cuando se produce una tormenta de arena Roy (Aniversario) y Flygon
Arena Impulsora +1
Surging Sand 1
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay una tormenta de arena Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl
Arena Impulsora +3
Surging Sand 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay una tormenta de arena Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Mayla y Lycanroc, Roy y Duraludon, Brock (Traje S) y Tyranitar
Arena Impulsora +5
Surging Sand 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay una tormenta de arena Petra y Nosepass, Petra y Probopass, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Kukui y Lycanroc, Zarala y Palossand, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Lem y Heliolisk, Berta y Sandslash
Arena Impulsora +9
Surging Sand 9
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay una tormenta de arena Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix
Arena Mitigadora +2
Sand Castle 2
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando hay una tormenta de arena Gaia e Hippowdon, Roy y Gigalith
Arqueóloga y Mitógrafa
Myth Archeologist
Crea una Zona Tierra cuando el usuario desata una tormenta de arena. (Una Zona Tierra potencia los ataques de tipo Tierra). Aumenta la duración de una tormenta de arena cuando se produce una tormenta de arena mientras el usuario está en el campo de batalla. Aumenta la duración de la Zona Tierra cuando la zona cambia a Zona Tierra mientras el usuario está en el campo de batalla Cintia (Architraje) y Garchomp, Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp
Artimaña de Petrel
Petrel’s Ploy
Hay una probabilidad del 30% de reducir la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta. Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Petrel y Weezing
As de Passio
Pasio’s Ace
Reduce la resiliencia del tipo del rival en 2 niveles después de que el usuario use un movimiento compi Dinamax. La resiliencia de tipo reducida es del mismo tipo que el movimiento compi Dinamax del usuario. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxiciclón. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxipuño Gloria (Aspirante) y Cinderace
At. Absorbe 1 de 5 Características M+9
Team Stat Steal 9
Disminuye el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial o la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el usuario acierta un movimiento de ataque. También aumenta un nivel la característica de todas las parejas compis que el objetivo ha tenido reducida Xana (Especial) y Klefki
At. Def. Esp. ↑ M Def. Esp. Riv. M ↓ Campo Psí. +9
Team Weird Sp. Def Drain 9
La Defensa Especial del usuario y sus parejas compis aliadas aumenta un nivel y la Defensa Especial de todas las parejas compis enemigas disminuye un nivel cuando el usuario acierta un movimiento y hay un campo psíquico activo Blanca (Temporada 22) y Sawsbuck invierno
At. Def. ↑ M Def. Riv. M ↓ Campo Hierba +9
Team Verdant Defense Drain 9
La Defensa del usuario y sus parejas compis aliadas aumenta un nivel y la Defensa de todas las parejas compis enemigas disminuye un nivel cuando el usuario acierta un movimiento y hay un campo de hierba activo Blanca (Temporada 22) y Sawsbuck invierno
At. Determinación Sig. Fís. ↑ Triple +9
Sync Buff & Hit: Physical Boost ↑3 9
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 3 niveles cuando su movimiento de ataque acierta mientras su equipo está lleno de determinación Jericor y Regigigas
At. Efecto Bando Aliado Sig. Sin Coste +9
Allied Field Effect & Hit: Free Move Next 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras hay efectos que solo se aplican al bando aliado activos Malignia y Swoobat
At. Relevo Impos. Riv. 1 de 5 Caract. ↑ M +9
Hit Restrained Opp: Team 1 of 5 Stats ↑ 9
Aumenta una de las siguientes características de todos los compis aliados en 1 nivel al azar cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un rival que sufre relevo imposible: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial o Velocidad Damián y Mabosstiff
At. Relevo Impos. Riv. Llenabarr. +5
Hold and Hit 5
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra un objetivo que sufre relevo imposible Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye
At. Relevo Impos. Riv. Sig. Sin Coste +9
Hit Restrained Opp: Free Move Next 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra un rival que sufre relevo imposible Espinal y Magnezone
At. Relevo Impos. Riv. Sig. Superef. ↑ +9
Hit Restrained Opp: Supereffective ↑ Next 9
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra un rival que sufre relevo imposible Espinal y Magnezone
At. Relevo Impos. Sig. Sin Coste +3
Restrained Freebie 3
Hay una probabilidad del 40% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras sufre relevo imposible Cathy y Drednaw
At. Relevo Impos. Rival Furor +1
Restraining Countdown 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que sufre relevo imposible Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye
At. Riv. Enven. At. ↓ y At. Riv. Paraliz. At. Esp. ↓ +9
Hit Poisoned Opp: Attack ↓ & Hit Paralyzed Opp: Sp. Atk ↓ 9
Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está envenenado o gravemente envenenado. Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está paralizado Hiedra (Traje S) y Toxtricity aguda
At. Riv. Envenenado Sig. Sin Coste +4
Toxic Freebie 9
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está envenenado o gravemente envenenado Matière y Crobat, Francine y Gengar
At. Riv. Saboteado Def. Esp. ↓
Mind Boggler 9
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido Roy (Aniversario) y Flygon
At. Riv. Saboteado Ofensiva ↓ +9
Disarm 9
Reduce el Ataque y el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido Máximo (Traje S) y Deoxys
At. Rival Caract. Sin Subir Sig. Sin Coste +9
Unbuffed Foe Freebie 9
Aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta a un objetivo que no tiene ninguna estadística aumentada Tristana (Especial) y Thievul
At. Rival con Resiliencia ↓ Sig. Sin Coste +9
Hit Rebuff ↓ Opp: Free Move Next 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras se reduce la resiliencia del tipo del objetivo Juncomán y Zoroark
At. Rival Paralizado Críticos ↑ M +9
Team Critical Shock 9
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel si el movimiento de ataque del usuario acierta cuando el objetivo está paralizado Acromo y Klinklang, Israel y Roserade
At. Rival Paralizado Defensiva ↓ +9
Hit Paralyzed Opp: Defense ↓ & Sp. Def ↓ 9
Reduce la Defensa y la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está paralizado Blasco y Altaria
At. Rival Paralizado Sig. Sin Coste +4
Shocked Hit Freebie 4
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras sufre parálisis Lance y Dragonair
At. Rival Probl. de Est. Característica ↓↓ +9
Hit Status Cond Opp: Stat ↓2 9
Reduce en 2 niveles una de estas características del objetivo al azar cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra objetivos que sufren problemas de estado: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Violeta (Temporada 23) y Vivillon polar
At. Rival Probl. de Est. Curativo M +4
Team Underhanded Heal 4
Cuando uno de los movimientos del usuario acierta contra un objetivo que está sufriendo un problema de estado, hay un 50% de probabilidades de que todas las parejas compis aliadas recuperen sus PS Agatha y Arbok
At. Rival Saboteado Característica ↓↓ +9
Ruthless 9
Cuando uno de los movimientos del usuario acierta contra un objetivo que está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido, reduce en 2 niveles una de estas características del objetivo al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Lira (Traje S) y Celebi
At. Sig. Sin Coste Campo Psíquico +9
Psychic Freebie 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta y hay un campo psíquico activo Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias
At. Sig. Sin Coste o Sig. Esp. ↑ Simple
Hit: Free Move Next/Special Boost ↑1
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario o aumenta su efecto Siguiente Especial ↑ en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta Nákara (Especial) y Zoroark de Hisui
At. Vel. ↑ M Vel. Riv. M ↓ Campo Eléc. +9
Team Charged Speed Drain 9
La Velocidad del usuario y sus parejas compis aliadas aumenta un nivel y la Velocidad de todas las parejas compis enemigas disminuye un nivel cuando el usuario acierta un movimiento y hay un campo eléctrico activo Blanca (Temporada 22) y Sawsbuck invierno
Atadura Rival Impulsora +3
Stationary Target 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está bajo ataduras Fortunia y Seviper, Plubio y Milotic, Lira (Traje S) y Celebi
Atadura Rival Impulsora +5
Stationary Target 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está bajo ataduras Plubio y Milotic, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain
Ataduras Compimpulsoras +5
Trap and Sync 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario contra objetivos que están bajo ataduras Gaia e Hippowdon
Ataduras Dañinas +1
Pokey Trap 1
Aumenta el daño que el rival sufre por ataduras Plubio y Milotic, Erika y Tangela
Ataduras Dañinas +2
Pokey Trap 2
Aumenta el daño que el rival sufre por ataduras Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Erika y Tangela
Ataduras Dañinas +3
Pokey Trap 3
Aumenta el daño que el rival sufre por ataduras Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Roy (Aniversario) y Flygon
Ataduras Dañinas +5
Pokey Trap 5
Aumenta el daño que el rival sufre por ataduras Plubio y Milotic, Gaia e Hippowdon
Ataduras Impulsoras M +2
Opp Trapped: Team Moves ↑ 2
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando atacan a un objetivo que está bajo ataduras Petra (Temporada 23) y Runerigus
Ataduras Superimpulsoras +5
Trap and Buff 5
Aumenta la potencia de los movimientos y el movimiento compi del usuario contra objetivos que están bajo ataduras Eusine y Suicune
Ataque ↑ Compimpulsor +5
Brawn Sync 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Ataque Gloria (Aspirante) y Cinderace (fuego)
Ataque ↑ Compipotenciador
Haymaker
Cuanto más haya aumentado el Ataque del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Brock y Onix, Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Kaudan y Crabominable, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Aza (Alola) y Bisharp, Sonia (Especial) y Tsareena, Rojo (Traje S) y Pikachu, Gerania y Unfezant
Ataque ↑ en 1.er Apuro +2
Boiling Point 2
Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Zarala (Temporada 20) y Mimikyu
Ataque ↑ en 1.er Apuro +6
Boiling Point 6
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario
Ataque ↑ Impulsor D +3
Attack to the MAX 3
Aumenta la potencia del movimiento compi Dinamax del usuario cuando ha aumentado su Ataque Rojo (Traje S) y Pikachu
Ataque ↑ Potenciador
Furious Brawn
Cuanto más haya aumentado el Ataque del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Cintia (Traje S) y Kommo-o, Sonia (Especial) y Tsareena, Corelia (Traje S) y Marshadow, Handsome y Croagunk, Lario y Dugtrio de Alola
Ataque 2 Características ↓ Solar +9
Sunny Hit: 2 Stats ↓ 9
Reduce en 1 nivel dos de estas características del objetivo al azar cuando el movimiento de ataque del usuario acierta mientras está soleado: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Benigno y Talonflame
Ataque Absorbecaracterísticas +4
Stat Leech 4
Cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta, hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 nivel una de estas características del objetivo al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Evasión o Precisión. Dicha característica aumenta en igual medida para el usuario Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox
Ataque Absorbedefensa +9
Armor Leech 9
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel y aumenta la Defensa del usuario en igual medida cuando su movimiento de ataque contra el objetivo acierta Dianta (Especial) y Keldeo, Mencía y Lycanroc diurno
Ataque Absorbedefensa Especial +9
Mind Leech 9
Reduce la Def. Esp. del objetivo en 1 nivel y aumenta la Def. Esp. del usuario en igual medida cuando su movimiento de ataque contra el objetivo acierta Dianta (Especial) y Keldeo
Ataque Absorbevelocidad +9
Speed Leech 9
Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel y aumenta la Velocidad del usuario en igual medida cuando su movimiento de ataque contra el objetivo acierta Dianta (Especial) y Keldeo, Matís y Unfezant
Ataque Absorción Ataque ↓
“Absorbs” Hit: Attack ↓
Reduce el Ataque del objetivo en un nivel cuando el movimiento de ataque del usuario que tiene el efecto de absorción acierta Lulú y Shiinotic
Ataque Alzado +2
Mad Strength 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta Blanca y Miltank, Lance y Dragonite, Morti y Drifblim, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff
Ataque Alzado +3
Mad Strength 3
Hay una probabilidad del 40% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta Camila (Original) y Emolga
Ataque Alzado +4
Mad Strength 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta Nanci (Temporada 19) y Delibird, Erika (Temporada 20) y Comfey, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Guzmán y Golisopod, Alistair y Gengar, Blanca y Miltank
Ataque Alzado +9
Mad Strength 9
Aumenta el Ataque del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta -
Ataque Ataque ↓ +2
Overwhelm 2
Hay una probabilidad del 30% de reducir el Ataque del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Brock y Onix
Ataque Ataque ↓ +9
Overwhelm 9
Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta Lulú y Tsareena, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Lylia y Comfey, Serena y Fletchling, Sabino y Ninjask, Guzmán y Ariados, Cheren y Liepard
Ataque Ataque Esp. ↑ Pluvial +6
Inclement Intellect 6
Hay una probabilidad del 70% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta cuando llueve Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert
Ataque Ataque Especial ↓ +9
Satisfied Snicker 9
Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Lylia (5.° Aniversario) y Solgaleo, Trovato y Florges naranja
Ataque Ataque Rival ↓ Arena +9
Sand Slinger 9
Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta cuando hay una tormenta de arena Gaia e Hippowdon
Ataque Ataduras +4
Attack Trap 4
Hay una probabilidad del 50% de dejar bajo ataduras al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Israel y Roserade, Atenea y Arbok
Ataque Ataduras +9
Attack Trap 9
Deja bajo ataduras al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Nákara (Especial) y Zoroark de Hisui
Ataque Cambiaestado M +9
Hit: Team Apply Status Change 9
Cuando el usuario inflige un cambio de estado al rival como efecto secundario de los movimientos usados, aplica el mismo cambio de estado a todos los compis rivales Petra (Temporada 23) y Runerigus
Ataque Cara de Hielo Vel. ↑ +4
Speed Skating 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad del usuario con Cara de Hielo en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta Cathy (Temporada 21) y Eiscue
Ataque Característica ↓ +3
Unfortuitous 3
Cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta, hay una probabilidad del 40% de reducir en 1 nivel una de estas características del objetivo al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Evasión o Precisión Bel y Musharna
Ataque Característica ↓ +4
Unfortuitous 4
Cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta, hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 nivel una de estas características del objetivo al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Evasión o Precisión Kiawe y Marowak de Alola, Nanci y Dewott
Ataque Característica ↓ +9
Unfortuitous 9
Cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta, reduce en 1 nivel una de estas características del rival al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Evasión o Precisión Oak y Mew, Lylia y Clefairy, Camus y Leavanny, Eva (Pokéchica) e Eevee, Scottie y Alcremie, Bettie y Alcremie
Ataque Característica ↓ 3 veces +9
Hit: 3× Stat ↓ 9
Otorga el efecto siguiente 3 veces cuando el movimiento de ataque del usuario acierta: Reduce en 1 nivel una de estas características del objetivo al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Anís (Temporada 24) y Froslass
Ataque Características ↓ +4
Lucky Seven 4
Hay una probabilidad del 50% de reducir el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial, la Velocidad, la Precisión y la Evasión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Lionel (Traje S) y Eternatus
Ataque Círculo Siguiente Sin Coste +9
Circle Hit: Free Move Next 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras se aplica un círculo al bando aliado Erin y Annihilape
Ataque Confusión +2
Gobsmack 4
Hay una probabilidad del 30% de confundir al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Gerania (Aniversario) y Tornadus
Ataque Confusión +4
Gobsmack 4
Hay una probabilidad del 50% de confundir al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Berto y Hatterene, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Blasco (Traje S) y Gardevoir, Blasco (Traje S) y Mega-Gardevoir
Ataque Críticos ↑ M +2
Sharp Teamwork 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Sabrina (Temporada 22) y Chingling
Ataque Curación Media +9
Hit: HP Recovery (M) 9
Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta Gloria (Aspirante) y Cinderace (lucha)
Ataque Curativo +9
Hit: HP Recovery 9
Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta Benigno y Crawdaunt
Ataque Curativo M +1
Team Fist Bump 1
Hay una probabilidad del 20% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Lylia (Especial) y Polteageist
Ataque Curativo M +2
Team Fist Bump 2
Hay una probabilidad del 30% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise
Ataque Curativo M +3
Team Fist Bump 3
Hay una probabilidad del 40% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Vésper y Entei, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Cintia (Traje S, aural) y Mega-Lucario, Trovato y Florges naranja
Ataque Curativo M +9
Team Fist Bump 9
Recupera los PS de todos los compis aliados cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Zarala (Temporada 24) y Jellicent
Ataque Def. ↓ a Rival Confuso +9
Opportunistic 9
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel si uno de los movimientos de ataque del usuario acierta cuando el objetivo está confuso Zarala (Temporada 20) y Mimikyu
Ataque Defensa ↑ +2
Offensive Defense 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta Sachiko y Crobat
Ataque Defensa ↑ M +2
Team Offensive Defense 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Néstor y Honchkrow
Ataque Defensa ↑ M +9
Team Offensive Defense 9
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Selene (Especial) y Scizor, Selene (Especial) y Mega-Scizor
Ataque Defensa ↓ +2
Defense Crush 2
Hay una probabilidad del 30% de reducir la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Brock y Onix, Amaro y Weepinbell, Amaro y Victreebel, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Carola y Camerupt
Ataque Defensa ↓ +4
Defense Crush 4
Hay una probabilidad del 50% de reducir la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Lira (Traje S) y Celebi, Blanca y Miltank
Ataque Defensa ↓ +9
Defense Crush 9
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta Sonia y Yamper, Sonia (Especial) y Tsareena, Carola y Mega-Camerupt, Aura (Traje S) y Blaziken, Fero (Especial) y Accelgor, Alik y Krookodile
Ataque Defensa ↓↓ +9
Defense Destroyer 9
Reduce la Defensa del objetivo en 2 niveles cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta Aura (Traje S) y Mega-Blaziken
Ataque Defensa Especial ↑ +4
Mind Brace 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta Roy y Gigalith
Ataque Defensa Especial ↑ M +2
Team Mind Brace 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Néstor y Honchkrow
Ataque Defensa Especial ↓ +4
Mind Games 4
Cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta, hay una probabilidad del 50% de reducir la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Yasmina (Especial) y Celesteela, León y Dialga, Lira (Traje S) y Celebi
Ataque Defensa Especial ↓ +9
Mind Games 9
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Koga y Crobat, Magno y Groudon, N (Aniversario) y Reshiram, Nanci (Especial) y Shaymin, Noa y Sylveon, Hoja y Blastoise, Plata y Crobat
Ataque Esp. ↑ Compipotenciador
Brainpower
Cuanto más haya aumentado el Ataque Especial del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Eco (Traje S) y Lugia
Ataque Esp. ↑ en 1.er Apuro +2
Special Reserves 2
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Morti y Drifblim, Oak y Mew
Ataque Esp. ↑ en 1.er Apuro +3
Special Reserves 3
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 3 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Lance y Dragonite
Ataque Esp. ↑ en 1.er Apuro +4
Special Reserves 4
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 4 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza
Ataque Esp. ↑ en 1.er Apuro +6
Special Reserves 6
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Débora y Kingdra
Ataque Esp. Riv. ↓ Potenciador
Overpower
Cuanto más se haya reducido el Ataque Especial del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Mirto y Volcarona, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Ghechis y Kyurem, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias
Ataque Especial ↑ Compimpulsor +3
Brain Sync 3
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Ataque Especial Lylia (Aniversario) y Lunala, Berta y Sandslash
Ataque Especial ↑ Compimpulsor +5
Brain Sync 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Ataque Especial Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina
Ataque Especial ↑ Compimpulsor +8
Brain Sync 8
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Ataque Especial Ash y Pikachu
Ataque Especial ↑ Potenciador
Furious Brain
Cuanto más haya aumentado el Ataque Especial del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Alik y Hoopa, N (Temporada 22) y Zoroark, Máximo (Traje S) y Deoxys
Ataque Especial Defensa Especial ↓↓ +9
Spec Hit: Sp. Def ↓2 9
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 2 niveles cuando el movimiento de ataque especial del usuario contra el objetivo acierta Delila y Ludicolo
Ataque Evasión ↓ +2
Hem In 2
Hay una probabilidad del 30% de reducir la Evasión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur
Ataque Evasión ↓ +9
Hem In 9
Reduce la Evasión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta. Xana y Delcatty
Ataque Físico Defensa ↓↓ +9
Phys Hit: Defense ↓2 9
Reduce la Defensa del objetivo en 2 niveles cuando el movimiento de ataque físico del usuario contra el objetivo acierta Delila y Ludicolo
Ataque Inesquivable Velocidad ↑ M+9
Team Easy Target Speed Up 9
Aumenta 1 nivel la Velocidad de todos los compis aliados cuando el usuario acierta un movimiento de ataque sobre un objetivo con el efecto No Evasión Máximo (Especial) y Stoutland
Ataque Llenabarras +5
Propelling Strike 5
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento de ataque acierta Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny
Ataque Llenabarras +9
Propelling Strike 9
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento de ataque acierta Nereida y Araquanid
Ataque Monosabotaje +9
Hit: Interference (1 Kind) 9
Hace retroceder, confunde o deja bajo ataduras al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Elaine e Eevee
Ataque Ofensiva ↑ M +9
Hit: Team Attack ↑ & Sp. Atk ↑ 9
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Fátima (Temporada 23) y Cofagrigus
Ataque Parálisis +4
Numbing Blow 4
Hay una probabilidad del 50% de paralizar al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Cintia (Traje S, aural) y Lucario
Ataque Penetrante
Unhindered
El daño de los ataques del usuario no se ve reducido por los efectos presentes en el bando rival Sabino y Mega-Pinsir, Anís y Chandelure, Fortunia y Seviper, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Iris y Haxorus, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Petrel y Weezing
Ataque Perforante
Piercing Blows
Cuando el usuario ataca con un movimiento o un movimiento compi, otorga los efectos siguientes: Ignora las habilidades pasivas del objetivo que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas del objetivo que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo N y Zekrom, N (Aniversario) y Reshiram, N (Traje S) y Kyurem negro, Lionel (Torre Batalla) y Dragapult, Gloria (Aspirante) y Cinderace (volador), Nerio (Traje S) y Toxtricity grave, Bel (Neocampeona) y Virizion
Ataque PM Baya ↓ y Sig. Esp. ↑ Triple +9
Hit: “Berry” MP ↓ & Special Boost ↑3 9
Reduce en 1 los PM de los movimientos del usuario que tienen el efecto Baya y aumenta su efecto Siguiente Especial ↑ en 3 niveles cuando su movimiento de ataque acierta Sina y Glaceon
Ataque Precisión ↓ +3
Discombobulate 3
Hay una probabilidad del 40% de reducir la Precisión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Hela y Mudsdale
Ataque Precisión ↓ +4
Discombobulate 4
Hay una probabilidad del 50% de reducir la Precisión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma
Ataque Precisión ↓ +9
Discombobulate 9
Reduce la Precisión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Serena (Neocampeona) y Greninja (siniestro)
Ataque Precisión Rival ↓ Arena +4
Pocket Sand 4
Hay una probabilidad del 50% de reducir la Precisión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta cuando hay una tormenta de arena Fero y Excadrill, Roy y Gigalith
Ataque Problemas de Estado M +9
Viral Hit 9
Cuando se inflige un problema de estado al rival como efecto secundario de los movimientos usados, aplica el mismo problema de estado a todos los compis rivales Camila (Original) y Emolga
Ataque Quemaduras +4
Scorching Touch 4
Hay una probabilidad del 50% de quemar al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Malva y Talonflame
Ataque Recupera PM +3
Quick Combo 3
Hay una probabilidad del 40% de recuperar 1 PM de los movimientos del usuario que tengan el efecto de ataque rápido cuando su movimiento de ataque acierta Rizzo y Braviary, Nocta y Landorus (forma avatar), Nanci y Dewott
Ataque Recupera PM +4
Quick Combo 4
Hay una probabilidad del 50% de recuperar 1 PM de los movimientos del usuario que tengan el efecto de ataque rápido cuando su movimiento de ataque acierta Israel y Floatzel
Ataque Retroceso +1
Staggering 1
Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Gerania y Swanna, Camila (Original) y Emolga, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Nanci y Dewott
Ataque Retroceso +2
Staggering 2
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Roxy y Morpeko, Dianta (Especial) y Keldeo, Sonia y Yamper, Cristi (Traje S) y Suicune, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Gerania (Aniversario) y Tornadus, Serena (Neocampeona) y Greninja (siniestro), Serena y Fletchling
Ataque Retroceso +4
Staggering 4
Hay una probabilidad del 50% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Francine y Salazzle, Alecrán y Vespiquen, Rojo (Traje S) y Pikachu
Ataque Retroceso +5
Staggering 5
Hay una probabilidad del 60% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Kukui y Lycanroc
Ataque Riv. Paralizado Caract. ↓ +1
Shock Factor 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del objetivo en 1 nivel si el movimiento de ataque del usuario acierta cuando el objetivo está paralizado Camila (Original) y Emolga
Ataque Riv. Paralizado Caract. ↓ +9
Shock Factor 9
Reduce el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del objetivo en 1 nivel si el movimiento del usuario acierta cuando el objetivo está paralizado Camila (Original) y Emolga
Ataque Rival ↓ Compimpulsor +2
Dominating Sync 2
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando se reduce el Ataque del objetivo Delos y Girafarig
Ataque Rival ↓ Compimpulsor +5
Dominating Sync 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando se reduce el Ataque del objetivo Royale, el enmascarado e Incineroar
Ataque Rival ↓ Compipotenciador
Pecking Order
Cuanto más se haya reducido el Ataque del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Lulú y Tsareena, Iris (Campeona) y Hydreigon, Ghechis y Kyurem, Royale, el Enmascarado e Incineroar, N (Aniversario) y Reshiram, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Kokuran y Staraptor, Delos y Girafarig, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Chloë y Slurpuff
Ataque Rival ↓ Potenciador
Power Posture
Cuanto más se haya reducido el Ataque del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Lulú y Tsareena, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Kokuran y Staraptor, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile
Ataque Rival Atado Def. Esp. ↓ +9
Hit Trapped Opp: Sp. Def ↓ 9
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra objetivos que están bajo ataduras Kiawe y Arcanine
Ataque Rival Confuso Curativo +1
Curative Confusion 1
Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra un objetivo que está confuso Néstor y Gimmighoul cofre
Ataque Rival Paralizado Curativo +9
Hit Paralyzed Opp: Recover HP 9
Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra un rival paralizado Lulú y Shiinotic
Ataque Rival Paralizado Def. Esp. ↓ +9
Hit Paralyzed Opp: Sp. Def ↓ 9
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está paralizado Azul y Alakazam
Ataque Rival Paralizado Vel. ↓ +9
Shocking Slowdown 9
Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está paralizado Rojo (Traje S) y Pikachu
Ataque Rival Quemado At. Esp. ↓ +9
Hit Burned Opp: Sp. Atk ↓ 9
Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está quemado Kiawe y Arcanine
Ataque Rival Quemado Recupera PM +9
Searing Quick Combo 9
Recupera 1 PM del movimiento del usuario que tenga el efecto de ataque rápido cuando su movimiento de ataque acierta cuando el objetivo está quemado Morti (Temporada 21) y Mega-Banette
Ataque Rival Saboteado Curativo +9
Hit Inter Opp: HP Recovery 9
Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra un rival que está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido Naboru y Torkoal
Ataque Saboteador +9
Hassling Hit 9
Hace retroceder, confunde o deja bajo ataduras al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Lira (Traje S) y Celebi
Ataque Siguiente Sin Coste +2
Combo Freebie 2
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl
Ataque Siguiente Sin Coste Campo Hierba +9
Grassy Terrain Hit: Free Move Next 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras hay un campo de hierba activo Paul y Rillaboom
Ataque Siguiente Sin Coste Pluvial +9
Rainy Hit: Free Move Next 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras llueve Berto e Inteleon
Ataque Siguiente Sin Coste Solar +9
Sunny Hit: Free Move Next 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras está soleado Roxy y Cinderace
Ataque Sueño Rival Crítico ↑ M +3
Team Critical Nightmare 3
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel si el movimiento de ataque del usuario acierta cuando el objetivo está dormido Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina
Ataque Velocidad ↑ M +5
Dashing Team 5
Hay una probabilidad del 60% de aumentar la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Kiawe y Marowak de Alola
Ataque Velocidad ↑ M +9
Dashing Team 9
Aumenta la Velocidad del bando del usuario en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Morti (Traje S) y Ho-Oh, Scottie y Registeel, Bettie y Registeel, Quinoa y Lucario
Ataque Velocidad ↑↑ M +9
Hit: Team Speed ↑2 9
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Sabino y Ninjask
Ataque Velocidad ↓ +4
Trip Up 4
Hay una probabilidad del 50% de reducir la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Camila y Joltik
Ataque Velocidad ↓ +6
Trip Up 6
Hay una probabilidad del 70% de reducir la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Iris (Campeona) y Hydreigon
Ataque Velocidad ↓ +9
Trip Up 9
Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Serena y Fletchling, Pegaso y Pidgeot, Guzmán y Ariados, Roxy y Scrafty, Lylia (5.° Aniversario) y Solgaleo, Plata y Crobat
Ataque Velocidad ↓↓ +9
Trip Twice 9
Reduce la Velocidad del objetivo en 2 niveles cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Malva y Talonflame
Ataque Veneno Envenenador +9
Poison-Type Hit: Poison 9
Envenena al objetivo cuando el movimiento de ataque de tipo Veneno del usuario acierta Selene (Ultra) y Nihilego
Audacia de Ash
Ash's Tenacity
Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante. Cuando se activa el efecto Aguante del usuario por primera vez y este se queda con 1 PS, este efecto vuelve a activarse Ash y Pikachu
Aumentataques +2
Supercharger 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el Ataque, el Ataque Especial o ambos del usuario en 1 nivel cuando uno de sus movimientos dirigidos a un rival acierta Aza y Liepard
Aumentataques M +5
Team Supercharger 5
Hay una probabilidad del 60% de aumentar el Ataque, el Ataque Especial o ambos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario dirigido a un rival acierta Camus (Temporada 21) y Togepi
Barra de Mov. Compipotenciadora
Sync Power Flux
Cuanto más llena esté la barra de movimientos al escoger un movimiento compi del usuario, más aumenta la potencia de este Misty (Traje S) y Vaporeon, Sonia (Especial) y Tsareena, Mento y Xatu
Barrido Arena
Sand Fortress
Impide que el Pokémon sufra reducciones en las características cuando hay una tormenta de arena Brock (Traje S) y Tyranitar, Zarala y Palossand, Caril y Archeops, Hela y Mudsdale
Berrido de la Estrella
Star Shout!
Otorga los efectos siguientes cuando el usuario usa Coraza Trampa: el usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve periodo de tiempo. Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 2 niveles Olano y Turtonator
Bloqueo Críticos Mitiga Fís. Esp. Bando
Crit-Hit Defense: Physical & Special DR
Aplica el efecto Daño físico ↓ y el efecto Daño especial ↓ al bando aliado cuando el usuario aplica el efecto Bloqueo críticos Malignia y Swoobat
Brisa Marina de Akala
Akala Ocean Breeze
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando un aliado activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona Nereida (Traje S) y Tapu Lele
Brisa Marina de Melemele
Melemele Ocean Breeze
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando un aliado activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona. Tilo (Traje S) y Tapu Koko
Brisa Marina de Poni
Poni Ocean Breeze
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando un aliado activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona Rika (Traje S) y Tapu Fini
Brisa Marina de Ula-Ula
Ula’ula Ocean Breeze
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando un aliado activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona Zarala (Traje S) y Tapu Bulu
Calidez Danzante
Burning Dance
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando sufre problemas de estado. Ignora la reducción en el Ataque del usuario por quemaduras Adamas (Especial) y Ursaluna
Cambiar un Combate por Completo
The Rest Will Be Totally Different
Aumenta la probabilidad de infligir problemas de estado como efecto secundario de los movimientos del usuario. Deja bajo ataduras al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Caril (Traje S) y Eelektross
Cambio Agua
Water Shift
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Agua Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr
Cambio Bicho
Bug Shift
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Bicho Lucho (Traje S) y Genesect, Mirto y Volcarona, Fero (Especial) y Accelgor
Cambio Dragón
Dragon Shift
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Dragón Lance y Dragonite, Lance y Dragonair, Lance y Kingdra
Cambio Fuego
Fire Shift
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Fuego Azul y Arcanine
Cambio Hada
Fairy Shift
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hada Ariana (Temporada 23) y Rapidash de Galar
Cambio Roca
Rock Shift
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Roca Azul y Aerodactyl, Azul y Mega-Aerodactyl
Cambio Siniestro
Dark Shift
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Siniestro Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Karen y Umbreon
Cambio Táctico
Stance Change
El Pokémon del usuario adopta la Forma Filo cuando ataca. Cambia a la Forma Escudo cuando el Pokémon del usuario utiliza Escudo Real o cuando es relevado Tileo y Aegislash
Cambio Veneno
Poison Shift
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Veneno Iris (Temporada 22) y Naganadel
Cambio Tierra
Ground Shift
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Tierra Cintia y Mega-Garchomp
Cambio Volador
Flying Shift
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador Lance (Temporada 21) y Gyarados, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Leti (Temporada 23) y Celesteela
Campeón que Deja sin Aliento
Champion Who Hears the Cheers
Cuando el movimiento compi o el movimiento compi Dinamax del usuario ataca a un rival, afecta a todos los compis rivales. La potencia de los movimientos compi o movimientos compi Dinamax afectados por esta habilidad pasiva no se reduce incluso si hay varios objetivos. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos compi o movimientos compi Dinamax Lionel (Architraje) y Charizard
Campo Eléc. Inmun. Caract. ↓M
Team Electric Current
Impide reducciones en las características cuando hay un campo eléctrico activo Cristi y Jolteon
Campo Eléctrico Curativo +1
Shock Recovery 1
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando hay un campo eléctrico activo Lectro y Luxray, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Ash y Pikachu, Rojo (Traje S) y Pikachu
Campo Eléctrico Impulsor +3
Power Induction 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay un campo eléctrico activo Lectro y Luxray
Campo Eléctrico Impulsor M+2
Team Power Induction 2
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando hay un campo eléctrico activo. Tilo (Traje S) y Tapu Koko
Campo Eléctrico Mitigador +3
Electrorepulsion 3
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando hay un campo eléctrico activo Lectro y Luxray
Campo Hierba Curativo +1
Verdant Recovery 1
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando hay un campo de hierba activo Lira (Traje S) y Celebi
Campo Hierba Mitiga Físico M +3
Team Verdant Physical DR 3
Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben los aliados cuando hay un campo de hierva activo. Zarala (Traje S) y Tapu Bulu
Campo Hierba Mitigador +2
Grassy Cushion 2
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando hay un campo de hierba activo Nanci (Especial) y Shaymin
Campo Psíquico Curativo +1
Weird Recovery 1
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando hay un campo psíquico activo Bel y Musharna, Delos y Girafarig, Berto y Hatterene, Mento y Xatu, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios
Campo Psíquico Defensa Esp. ↑
Weird Shield
Aumenta en un 50% la Defensa Especial del usuario cuando hay un campo psíquico activo Bel y Musharna
Campo Psíquico Impulsor +1
Weird Vibes 1
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay un campo psíquico activo Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma
Campo Psíquico Impulsor M +2
Team Weird Vibes 2
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando hay un campo psíquico activo Nereida (Traje S) y Tapu Lele
Campo Psíquico Inmun. Caract. ↓
Psychic Stasis
Impide reducciones en las características cuando hay un campo psíquico activo Sabrina (Temporada 22) y Chingling
Campo Psíquico Mitigador +2
Premonition 2
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando hay un campo psíquico activo Sabrina (Temporada 22) y Chingling
Capital Real
Royal Fortune
Otorga todos los efectos siguientes cuando se aplica Círculo de Passio (Defensivo) al bando aliado: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados. Impide que todos los compis aliados sufran reducciones en las características. Impide que todos los compis aliados sufran algún problema de estado, retrocedan, sufran confusión o estén bajo ataduras Alik (Traje S) y Gholdengo
Cara de Hielo
Ice Face
Elude con Cara de Hielo el daño recibido por un solo movimiento de ataque físico. Cuando esta habilidad pasiva surte efecto, su Pokémon cambia de Cara de Hielo a Cara Deshielo. Cambia de Cara Deshielo a Cara de Hielo al usar Granizo Cathy (Temporada 21) y Eiscue
Cara de Hielo Superef. Impuls. +3
Ice Plow 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario con Cara de Hielo cuando son supereficaces Cathy (Temporada 21) y Eiscue
Caract. ↑ Compipotenciadoras
Rising Tide
Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Alik y Hoopa, Corelia (Traje S) y Marshadow, Caril (Especial) y Escavalier
Caract. Rival ↓ Compipotenciadoras
Power Play
Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Lira (Traje S) y Celebi
Caract. Rival ↓ Potenciadoras
Power Loving
Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Maya (Temporada 21) y Alcremie, Iris (Campeona) y Hydreigon, Nanci (Especial) y Shaymin
Caract. Rival No Suben Impulsoras +3
Better Prepared 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando no ha aumentado ninguna de las características del objetivo Corelia (Traje S) y Marshadow
Caract. Rival No Suben Impulsoras +9
Better Prepared 9
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando no ha aumentado ninguna de las características del objetivo Corelia (Traje S) y Marshadow
Característica ↓ Ataque ↑ +5
Bounce Back 5
Hay una probabilidad del 60% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel si se reduce alguna de sus características Aza y Liepard
Característica ↓ Ataque Esp. ↑ +1
Indomitable 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel si se reduce alguna de sus características Plubio y Milotic
Característica ↓ Ataque Esp. ↑ +5
Indomitable 5
Hay una probabilidad del 60% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel si se reduce alguna de sus características Aza y Liepard
Características ↓ ↑
Downside Up
Si las características del usuario van a ser reducidas, en su lugar las aumenta la misma cantidad Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Máximo (Traje S) y Deoxys, Liza (Traje S) y Victini
Características ↓ ×2
Double Drop
Cuando se reducen las características del rival, duplica esta reducción Iris (Campeona) y Hydreigon, Ghechis y Kyurem, Maya (Temporada 23) y Oricorio
Características ↑ ×2
Stat Up ×2
Cuando aumentan las características del usuario, duplica este aumento Maya (Temporada 23) y Oricorio
Características ↑ Potenciadoras
Good Form
Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de sus movimientos Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Corelia (Traje S) y Marshadow
Carisma Acero
Steel Teamwork
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño de los movimientos de ataque que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Acero" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) Scottie y Registeel, Bettie y Registeel
Carisma Eléctrico
Electric Teamwork
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño de los movimientos de ataque que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Eléctrico" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) Scottie y Raikou, Bettie y Raikou
Carisma Fuego
Fire Teamwork
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño de los movimientos de ataque que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Fuego" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) Vésper y Entei
Carisma Hielo
Ice Teamwork
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño de los movimientos de ataque que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Hielo" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) Meridia y Regice
Carisma Lucha
Fighting Teamwork
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño de los movimientos de ataque que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Lucha" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion
Carisma Planta
Grass Teamwork
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Planta" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) Aurora y Virizion
Carisma Psíquico
Psychic Teamwork
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Psíquico" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit
Carisma Roca
Rock Teamwork
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño de los movimientos de ataque que reciben los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Roca" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) Scottie y Regirock, Bettie y Regirock
Carisma Tierra
Ground Teamwork
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Tierra" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) Nocta y Landorus (forma avatar)
Centella Alba Retumbadora
Roaring White Lightning
Reduce la Resiliencia Eléctrico del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Reduce la Resiliencia Eléctrico del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento compi del usuario contra el rival acierta en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate Azul (Neocampeón) y Zapdos
Cerrad el Pico
Just Give It Up Already
Impide que el usuario sufra reducciones en las características. Reduce el Ataque Especial del objetivo cuando el usuario acierta con Cañón Floral. Cuando un rival reduce las características del usuario, en su lugar, las mismas características se reduce de las características del rival Gladio (Traje S) y Magearna
Cielo Despejado Compimpulsor +5
Clear Sync-Up 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando no hay condiciones atmosféricas activas Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza
Cielo Despejado Compimpulsor +9
Clear Sync-Up 9
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando no hay condiciones atmosféricas activas Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza
Cielo Despejado Impulsor +1
Clear Power-Up 1
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando no hay condiciones atmosféricas activas Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza
Círculo Compimpulsor M +3
Circle: Team S-Moves ↑ 3
Aumenta la potencia de los movimientos compi de todos los compis aliados cuando se aplica un círculo al bando aliado Volus y Togepi
Climatología 5 Caract. ↑
Weather Buff
El Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del usuario aumentan en un 30% cuando hay condiciones atmosféricas activas Roy (Aniversario) y Flygon
Climatología Compimpulsora +5
Weather Sync-Up 5
Aumenta la potencia de los movimientos compi cuando hay condiciones atmosféricas activas Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Roy (Aniversario) y Flygon
Coleccionista Errante y Empedernido
Wandering Stone Enthusiast
Impide que el usuario reciba golpes críticos. Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena. Cuando las características del usuario van a ser reducidas, en su lugar las aumenta la misma cantidad Máximo (Architraje) y Metagross, Máximo (Architraje) y Mega-Metagross
Combinación Galante
Gentleman’s Combo
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles al entrar en combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles al entrar en combate Berto e Inteleon
Combinación Incendiaria
Fiery Combo
Aumenta el Ataque del usuario en 4 niveles al entrar en combate. Aumenta la Precisión del usuario en 2 niveles al entrar en combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles al entrar en combate Roxy y Cinderace
Combinación Tranquila
Gentle Combo
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles al entrar en combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles al entrar en combate Paul y Rillaboom
Combo Mejora +1
Power Chain 1
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario durante el frenesí combo Candela y Torkoal
Combo Mejora +3
Power Chain 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario durante el frenesí combo Vito y Solrock, Leti y Lunatone, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross
Compimpulso en Apuro +5
Sync Emergency 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un apuro Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Nanci y Dewott
Compimpulso M +2
Team S-Moves Power ↑ 2
Aumenta la potencia de los movimientos compi de todos los compis aliados Azul (Neocampeón) y Zapdos
Condena +1
On a Roll 1
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Fantina y Mismagius, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Camus y Leavanny, Profesor Ciprés y Xerneas, Gladio y Silvally, Lylia (Aniversario) y Lunala, Rojo y Snorlax, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, N (Temporada 22) y Zoroark, Aura (Aniversario) y Latias, Nanci y Dewott, Nanci (Especial) y Shaymin, Acromo y Klinklang
Condena +2
On a Roll 2
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados Erika y Vileplume, Samina y Pheromosa, Gloria y Zacian, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Juncomán y Zoroark
Condena +3
On a Roll 3
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados Plata y Feraligatr, Berta y Sandslash
Condena +4
On a Roll 4
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Bel y Musharna, Kiawe y Marowak de Alola, N y Sigilyph, Máximo y Cradily, Cayena y Whiscash
Condena +9
On a Roll 9
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados Yasmina (Especial) y Celesteela, Atenea y Arbok, Roxy y Scrafty, Azul y Alakazam, Mento y Slowbro
Condensador +2
Power Flux 2
Cuanto más llena esté la barra al escoger los movimientos, más aumenta la potencia de estos Rizzo y Braviary
Condensador +3
Power Flux 3
Cuanto más llena esté la barra al escoger los movimientos, más aumenta la potencia de estos Morti y Drifblim, Rizzo y Braviary, Kukui y Lycanroc, Samina y Pheromosa, Lylia (Aniversario) y Lunala, Kokuran y Staraptor, Lionel (Traje S) y Eternatus
Condensador +5
Power Flux 5
Cuanto más llena esté la barra al escoger los movimientos, más aumenta la potencia de estos Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Fantina y Mismagius, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Sonia (Especial) y Tsareena
Confusión Impulsora +3
Confusion Boon 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está confuso N y Zekrom
Confusión Impulsora +5
Confusion Boon 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está confuso Iris y Haxorus
Confusión Rival Compimpulsora +2
Fuzzy Strike 2
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está confuso Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol
Confusión Rival Compimpulsora +5
Fuzzy Strike 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está confuso Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Berto y Hatterene, Samina y Lilligant
Confusión Rival Impulsora +1
Confusion Synergy 1
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está confuso Guzmán (Especial) y Buzzwole
Confusión Rival Impulsora +2
Confusion Synergy 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está confuso Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Mento y Xatu
Confusión Rival Impulsora +3
Confusion Synergy 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está confuso Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Helio y Palkia, Lira (Traje S) y Celebi
Confusión Rival Impulsora +5
Confusion Synergy 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está confuso Erika y Vileplume, Lulú y Tsareena, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Mento y Slowbro
Confusión Rival Impulsora +9
Confusion Synergy 9
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está confuso Berto y Hatterene
Confusión Rival Superimpulsora +9
Baffle Buff 9
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está confuso. Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está confuso Berto y Hatterene
Congelación Riv. Compimpulsora +2
Freezer Burn 2
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está congelado Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial
Congelación Riv. Compimpulsora +5
Freezer Burn 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está congelado Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial
Congelación Rival Impulsora +2
Freeze Synergy 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está congelado Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial
Congelación Rival Impulsora +3
Freeze Synergy 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está congelado Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola
Congelación Rival Impulsora +8
Freeze Synergy 8
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está congelado Fredo y Seel, Fredo y Dewgong
Consecutivo 3 o +
Guaranteed Triple
Aumenta el número de veces que golpea un movimiento con efecto consecutivo a 3 veces o más cuando este acierta Israel (Especial) y Heracross
Consecutivo Máximo7
No Quarter
Aumenta al máximo el número de veces que se ejecuta un movimiento con efecto consecutivo cuando este acierta Lorelei y Cloyster, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Guzmán y Golisopod, Serena (Neocampeona) y Greninja (agua), Israel (Especial) y Mega-Heracross
Consumo Barra ↑ Potenciador +5
Hit the Gas 5
Los movimientos de ataque consumen 1 punto más de la barra de movimientos para aumentar su potencia Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Caril y Archeops, Sonia (Especial) y Tsareena, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Rose y Copperajah, Giovanni y Rhydon, e-Nigma (Temporada 24) y Melenaleteo
Consumo Barra ↑ Potenciador +9
Hit the Gas 9
Los movimientos de ataque consumen 1 punto más de la barra de movimientos para aumentar su potencia Lylia (Temporada 24) y Primarina
Contraataque Furor +9
Risky Counter 9
Reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento de ataque, efectuado tras bajar la guardia al recibir un movimiento de ataque, acierta Aza (Alola) y Bisharp
Contraataque Furor Doble +9
Too Prepared 9
Reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento de ataque, efectuado tras bajar la guardia al recibir un movimiento de ataque, acierta N (Traje S) y Kyurem negro
Coraza Arena
Sand Screen
Aumenta en un 50% la Defensa Especial del usuario cuando hay una tormenta de arena Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp
¡Creced Fuertes!
Grooow Strong!
Otorga todos los efectos siguientes cuando el usuario activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona: Aumenta en 2 niveles una de las siguientes características de todos los compis aliados al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Dicha característica aumenta en igual medida para todos los compis aliados. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel Gardenia (Temporada 24) y Dhelmise
Crítico Ataque ↑ +1
Critical Might 1
Aumenta el Ataque del usuario en 1 nivel al asestar un golpe crítico Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill
Crítico Impulsor +1
Critical Strike 1
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Koga y Crobat, Lulú y Tsareena, Fausto y Infernape, Nerio y Obstagoon, Iris (Campeona) y Hydreigon, Camus (Temporada 21) y Togepi, Magno y Groudon, Nereida y Araquanid, Lylia (Aniversario) y Lunala, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma
Crítico Impulsor +2
Critical Strike 2
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos Bruno del Alto Mando y Machamp, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Fantina y Mismagius, Rizzo y Braviary, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Caril y Archeops, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Erika y Tangela, Karen y Umbreon, Kira y Samurott de Hisui
Crítico Impulsor +3
Critical Strike 3
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Judith y Sirfetch'd, Kiawe y Marowak de Alola, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Aza (Alola) y Bisharp, Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking
Crítico Impulsor +5
Critical Strike 5
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos Candela y Torkoal, Mirto y Volcarona, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol
Crítico Impulsor +9
Critical Strike 9
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos Helio y Palkia
Crítico Llenabarras +9
Critical Charge 9
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario al asestar un golpe crítico Judith y Sirfetch'd, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol
Crítico Recupera PM +9
Critical Refresh 9
Recupera 1 PM de los movimientos del usuario tras asestar un golpe crítico Gloria (Temporada 21) e Inteleon
Crítico Ruin +1
Critical Sting 1
Aumenta la probabilidad de hacer que el objetivo retroceda, se confunda o sufra ataduras como efecto secundario de sus ataques cuando asesta un golpe crítico Denio y Persian de Alola, Gloria (Temporada 21) e Inteleon
Crítico Siguiente Sin Coste +4
Critical Freebie 4
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario tras asestar un golpe crítico Gloria (Temporada 21) e Inteleon
Crítico Siguiente Sin Coste +9
Critical Freebie 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario tras asestar un golpe crítico Adamas y Leafeon
Crítico Velocidad ↑ +1
Amped Up 1
Aumenta la Velocidad del usuario en 1 nivel tras asestar un golpe crítico Antón y Mega-Beedrill, Mayla y Lycanroc, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Mayla y Lycanroc, Giovanni y Persian
Crítico Velocidad ↑ +2
Amped Up 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles tras asestar un golpe crítico Mayla y Lycanroc, Bruno del Alto Mando y Machamp
Criticombo +1
Critical Focus 1
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel tras asestar un golpe crítico Narciso y Clawitzer, Lectro y Luxray, Cathy y Drednaw, Denio y Persian de Alola
Criticombo +2
Critical Focus 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles tras asestar un golpe crítico Helio y Palkia
Críticos ↑ en 1.er Apuro +3
Desperate Measures 3
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar
Cuerpo Robusto
Endurance
Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Bruno del Alto Mando y Onix, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Yasmina (Temporada 22) y Ampharos, Fero y Excadrill, Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Fausto y Infernape, Chris y Togedemaru, Francine y Salazzle, Samina y Pheromosa, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny, Ghechis y Kyurem, Magno y Groudon, Nereida y Araquanid, Kiawe y Marowak de Alola, Vésper y Entei, Néstor y Honchkrow, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Lionel (Traje S) y Eternatus, Sonia y Yamper, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Gaia e Hippowdon, Cristi (Traje S) y Suicune, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Lem y Magneton, Nanci y Dewott, Adamas y Vaporeon, Roy y Gigalith, Rina y Flareon, Mayla y Carbink, Yasmina y Magnemite
Cúmulo de Tribulaciones
We’ve Been through Enough
Mitiga el daño recibido cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o movimiento compi mientras tiene los PS al máximo. Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta Lance (Architraje) y Dragonite
Cura de Todos Vuestros Males
Trusty Arven’s Chockablock Cheer
Reduce en 1 los PM de los movimientos del usuario que tienen el efecto Baya y otorga todos los siguientes efectos cuando los PS del usuario se quedan a la mitad o menos tras ser golpeado con un movimiento de ataque o movimiento compi: Recupera aproximadamente un 30% de los PS máximos de todos los compis aliados. Además, recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario Damián y Mabosstiff
Curación Aceleradora Bando8
Catalyzing Recovery
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario al utilizar un movimiento que tenga el efecto de curación Sonia y Yamper
Curación Certera +1
Catalytic Cure 1
Hay una probabilidad del 20% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando su movimiento acierta Lectro y Luxray, Nereida y Araquanid
Curación Certera +2
Catalytic Cure 2
Hay una probabilidad del 30% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando su movimiento acierta Plubio y Milotic, Catleya y Reuniclus
Curación Certera +4
Catalytic Cure 4
Hay una probabilidad del 50% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando su movimiento acierta Aza y Liepard, Alik y Hoopa
Curación Certera +9
Catalytic Cure 9
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando su movimiento acierta Lylia y Clefairy
Curación Curativa +2
“Heals” Move: HP Recovery 2
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando usa un movimiento que tenga el efecto de curación Profesor Oak y Nidorino
Curación Múltiple +1
Group Shared Healing 1
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del bando del usuario al utilizar un movimiento que tenga el efecto de curación Alecrán y Vespiquen
Curación Regenerativa M
“Heals” Move: Team Gradual Healing
Aplica el efecto Recuperación de PS a todos los compis aliados cuando el usuario usa un movimiento que tenga el efecto de curación Zarala (Temporada 24) y Jellicent
Curación Sig. Fís. Esp. ↑ Simple 1 vez M +9
Team Strengthening Heal 9
Una vez por combate, aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ del bando del usuario en 1 nivel después de que el usuario use un movimiento que tenga el efecto de curación Alecrán y Vespiquen
Curaproblemas
Natural Remedy
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Lance y Dragonite, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Oak y Mew, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Catleya y Reuniclus, N (Aniversario) y Reshiram, Alistair y Gengar, León y Dialga, Alecrán y Vespiquen, Cristi (Traje S) y Suicune, Nocta y Landorus (forma avatar), Liza (Temporada 22) y Grapploct, N (Temporada 22) y Zoroark, Giovanni y Persian, Lylia y Comfey, Maya y Wormadam, Israel y Roserade, Giovanni y Nidorino, Blasco y Delcatty
Curiosidad de Mercader
Piqued Curiosity
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Cuando el usuario usa movimientos de ataque de tipo Normal, dichos movimientos se convierten en movimientos de tipo Hada. Crea una Zona Hada la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate. (Una Zona Hada potencia los ataques de tipo Hada) Volus y Togepi
Daño 1 de 5 Características Rival ↓↓ +9
Take Hit: Opp 1 of 5 Stats ↓2 9
Reduce en 2 niveles una de las siguientes características de un rival que ha atacado al usuario al azar cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial o Velocidad Cayena y Clodsire
Daño Absorbe 1 de 5 Características +9
Retaliatory Stat Steal 9
Disminuye el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial o la Velocidad del enemigo cuando ataca al usuario en 1 nivel. También aumenta un nivel la característica del usuario que el objetivo ha tenido reducida Xana (Especial) y Klefki
Daño Absorbente +9
Power Siphon 9
Reduce el Ataque de un rival que ha atacado al usuario en 1 nivel y aumenta el Ataque del usuario en igual medida si golpean al usuario con un movimiento de ataque Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra
Daño Ataque ↑ +3
Beef Up 3
Hay una probabilidad del 40% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Iris (Campeona) y Hydreigon
Daño Ataque ↑ +4
Beef Up 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Brock y Onix
Daño Ataque ↑ M +9
Team Beef Up 9
Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel si golpean al usuario con un movimiento de ataque Liza (Temporada 22) y Grapploct, Lira (Especial) y Phanpy
Daño Ataque Especial ↑ +2
Soup Up 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Gerania (Temporada 20) y Togekiss
Daño Ataque Especial ↑ +4
Soup Up 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Camus (Temporada 21) y Togepi
Daño Aumentataques M +4
Team Shout 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque, el Ataque Especial o ambos de todos los compis aliados si golpean al usuario con un movimiento de ataque Profesor Ciprés y Xerneas
Daño Aumentataques M +9
Team Shout 9
Aumenta el Ataque, el Ataque Especial o ambos de todos los compis aliados en 1 nivel si golpean al usuario con un movimiento de ataque Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise
Daño Curativo +9
Triage Tank 9
Recupera PS del usuario cuando le golpean con un movimiento de ataque Máximo (Architraje) y Metagross
Daño Curativo M +1
Team Triage Tank 1
Hay una probabilidad del 20% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque Serra y Umbreon
Daño Curativo M +2
Team Triage Tank 2
Hay una probabilidad del 30% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Yasmina (Especial) y Celesteela
Daño Curativo M +9
Team Triage Tank 9
Recupera los PS de todos los compis aliados cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque Lylia (Especial) y Polteageist, Cayena y Clodsire, Máximo (Architraje) y Mega-Metagross
Daño Defensa ↑ +1
Toughen Up 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Vésper y Entei, Serra y Umbreon, Antón y Scyther, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu
Daño Defensa ↑ +2
Toughen Up 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Lylia y Clefairy
Daño Defensa ↑ +3
Toughen Up 3
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit
Daño Defensa ↑ +4
Toughen Up 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Zarala y Palossand
Daño Defensa ↑ M +4
Team Toughen Up 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium
Daño Defensa ↑ m +9
Team Toughen Up 9
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque Meridia y Regice
Daño Defensa Especial ↑ +1
Tighten Up 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Vésper y Entei, Serra y Umbreon, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu
Daño Defensa Especial ↑ +2
Tighten Up 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Lylia y Clefairy
Daño Defensa Especial ↑ +3
Tighten Up 3
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit
Daño Defensa Especial ↑ +4
Tighten Up 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Zarala y Palossand, Erika (Temporada 20) y Comfey, Roy y Gigalith
Daño Defensa Especial Rival ↓ +9
Bamboozling Retaliation 9
Reduce la Defensa Especial de un rival que ha atacado al usuario en 1 nivel cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque Liza (Temporada 22) y Grapploct
Daño Defensa Rival ↓ +9
Disarmoring Retaliation 9
Reduce la Defensa de un rival que ha atacado al usuario en 1 nivel cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque Liza (Temporada 22) y Grapploct
Daño Defensivo ↑ M +4
Team Tough Luck 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa o la Defensa Especial (o ambas) de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios
Daño Evasión ↑ +1
Look Alive 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Misty (Kanto) y Psyduck
Daño Evasión ↑ +2
Look Alive 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion
Daño Evasión ↑ +4
Look Alive 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Blasco y Delcatty
Daño Evasión ↑ +9
Look Alive 9
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque Camila (Traje S) y Rotom
Daño Físico Velocidad Rival ↓ +1
Arresting Glare 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir la Velocidad de un rival que ha atacado al usuario en 1 nivel si golpean al usuario con un movimiento de ataque físico Lario y Dugtrio de Alola
Daño Físico Velocidad Rival ↓ +9
Arresting Glare 9
Reduce la Velocidad de un rival que ha atacado al usuario en 1 nivel si golpean al usuario con un movimiento de ataque físico Lario y Dugtrio de Alola
Daño Ignora Ofensiva ↑
Take Hit: Ignore Attack ↑ & Sp. Atk ↑
Ignora el aumento de Ataque y Ataque Especial del rival cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque, salvo en ciertas circunstancias Fátima (Temporada 23) y Cofagrigus
Daño Llenabarras +2
Revenge Boost 2
Hay una probabilidad del 30% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque Misty y Starmie, Adamas y Vaporeon
Daño Llenabarras +3
Revenge Boost 3
Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque Lance y Dragonite, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye
Daño Llenabarras +4
Revenge Boost 4
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque Nanci (Temporada 19) y Delibird, Plubio y Milotic, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Catleya y Reuniclus, Profesor Ciprés y Xerneas, Serra y Umbreon, Giovanni y Nidorino
Daño Llenabarras +5
Revenge Boost 5
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque Aura (Temporada 21) y Lopunny
Daño Llenabarras +9
Revenge Boost 9
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Vésper y Entei
Daño Ofensiva Rival ↓ +9
Take Hit: Opp Attack ↓ & Sp. Atk ↓ 9
Reduce el Ataque y el Ataque Especial de un rival que ha atacado al usuario en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque Scottie y Raikou, Bettie y Raikou
Daño Quemaduras Rival ↑ +2
Scorcher 2
Aumenta el daño que el rival sufre por quemaduras Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Narciso (Temporada 19) y Octillery
Daño Quemaduras Rival +9
Hot to the Touch 9
Quema a un rival que ha atacado al usuario cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque Naboru y Centiskorch
Daño Siguiente Sin Coste +4
Freevenge 4
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario si recibe un movimiento de ataque Paul y Zamazenta, Bruno (Traje S) y Latios
Daño Siguiente Sin Coste +9
Freevenge 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario si recibe un movimiento de ataque Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Lance y Kingdra
Daño Velocidad ↑↑ +3
Posthaste 3
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Velocidad del usuario en 2 niveles si le golpean con un movimiento de ataque Antón y Scyther
Daño Velocidad ↑↑ +4
Posthaste 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad del usuario en 2 niveles si le golpean con un movimiento de ataque Teniente Surge y Raichu, Azul y Exeggutor
Daño Velocidad ↑↑ +9
Posthaste 9
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles si le golpean con un movimiento de ataque Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade
Daño Velocidad ↑ M +4
Team Swift Reaction 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque Cristi (Traje S) y Suicune
Daño Velocidad ↑ M +9
Team Swift Reaction 9
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque Bruno del Alto Mando y Onix, Sonia y Yamper
Daño Velocidad Rival ↓↓ +9
Take Hit: Opp Speed ↓2 9
Se reduce la Velocidad de un rival que ha atacado al usuario en 2 niveles cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque Percy y Eldegoss
Daño Veneno Rival +2
Take Hit: Opp Poisoned 2
Hay una probabilidad del 30% de envenenar a un rival que ha atacado al usuario cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque Giovanni y Nidorino
Debilitación Aliado Siguiente Físico ↑ +1
Ally Faints: Physical Boost 1
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando un aliado se debilita Anán y Kingambit
Debilitación Ataque ↑ +1
Carry On 1
Aumenta el Ataque del usuario en 1 nivel cuando otro Pokémon que no sea el del usuario se debilita Lance (Temporada 21) y Gyarados, Iris y Haxorus, Lucho (Temporada 20) y Mightyena
Debilitación Curaproblemas
Fainting Cleanse
Cura los problemas de estado del bando del usuario antes de debilitarse Lylia y Clefairy
Debilitación Curativa +1
Fainting Heal 1
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados antes de que el usuario se debilite Lylia y Clefairy, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye
Debilitación Defensa Esp. ↓ M +2
Guilt Trip 2
Reduce la Defensa Especial de todos los compis rivales en 2 niveles antes de que el usuario se debilite Fantina y Mismagius
Debilitación Llenabarras +4
Spur On 4
Llena 4 puntos la barra de movimientos del usuario cuando otro Pokémon se debilita Lucho (Temporada 20) y Mightyena
Debilitación Ofensiva Riv. M ↓ +1
Backfire 1
Reduce el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis rivales en 1 nivel antes de que el usuario se debilite Zarala y Palossand
Debilitación Ofensiva Riv. M ↓ +2
Backfire 2
Reduce el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis rivales en 2 niveles antes de que el usuario se debilite Fantina y Mismagius, Gladio y Silvally, Lario y Dugtrio de Alola
Def. Esp. Riv. ↓ Compipotenciadora
Smarty-Pants
Cuanto más se haya reducido la Defensa Especial del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Camus y Leavanny, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias
Defensa ↑ Compipotenciadora
Towering Force
Cuanto más haya aumentado la Defensa del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt
Defensa ↑ en 1.er Apuro M +1
Emergency Huddle 1
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel la primera vez que el usuario se encuentre en un apuro en cada combate Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Paul y Zamazenta
Defensa ↑ en 1.er Apuro M +2
Emergency Huddle 2
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 2 niveles la primera vez que el usuario se encuentre en un apuro en cada combate Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott
Defensa ↑ Potenciadora
Tough Cookie
Cuanto más haya aumentado la Defensa del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Brock y Onix, Zarala y Palossand, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Roy y Duraludon, Nereida y Araquanid, Dianta (Especial) y Keldeo, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Hela y Mudsdale
Defensa Esp. ↑ Compipotenciadora
Brute Wits
Cuanto más haya aumentado la Def. Esp. del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Dianta (Especial) y Keldeo
Defensa Esp. ↑ en 1.er Apuro +3
Witty Comeback 3
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 3 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Mayla y Lycanroc
Defensa Esp. Rival ↓ Potenciadora
Brainteaser
Cuanto más se haya reducido la Defensa Especial del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Bel y Musharna, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias
Defensa Especial ↑ Potenciadora
Smart Cookie
Cuanto más haya aumentado la Defensa Especial del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Misty y Starmie, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Bruno del Alto Mando y Machamp
Defensa Rival ↓ Compipotenciadora
Relentless
Cuanto más se haya reducido la Defensa del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Cathy y Drednaw, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Denio y Persian de Alola
Defensa Rival ↓ Potenciadora
Insult to Injury
Cuanto más se haya reducido la Defensa del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Kiawe y Marowak de Alola, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Aza (Alola) y Bisharp, Sonia y Yamper, Sonia (Especial) y Tsareena, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Nanci y Dewott
Delegada Simpática y Energética
Energetic Student Council President
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su Pokémon usa un movimiento de estado. Aplica Círculo de Paldea (Físico) al bando aliado cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado Mencía (Traje S) y Colagrito
Deseo Oculto Cada 2 Acciones
2 P-Moves: Doom Desire
Cada vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento dos veces, inflige daño adicional al rival al que iba dirigido el segundo movimiento. (Tipo: Acero, categoría: Especial). El daño adicional no se ve afectado por algunos cambios de estado Vito (Temporada 23) y Jirachi
Deseo Oculto Misma Caract. ↑↑ M
Use Doom Desire: Team Same Stat ↑ 2
Cuando el usuario usa Deseo Oculto Cada 2 Acciones, aumenta una de las siguientes características de todos los compis aliados en 2 niveles al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Dicha característica aumenta en igual medida para todos los compis aliados Vito (Temporada 23) y Jirachi
Despejar Evasión ↓ +1
Clear View 1
Reduce la Evasión del objetivo en 1 nivel cuando el usuario usa Despejar y acierta Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria
Doble Aguante +1
Unyielding 1
Cuando se activa el efecto Aguante del usuario y este se queda con 1 PS, hay una probabilidad del 20% de que vuelva a activarse Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu
Doble Aguante +2
Unyielding 2
Cuando se activa el efecto Aguante del usuario y este se queda con 1 PS, hay una probabilidad del 30% de que vuelva a activarse Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Plubio y Milotic, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Samina y Pheromosa, Kaudan y Crabominable, Serra y Umbreon, Yasmina (Especial) y Celesteela, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Mayla y Carbink
Doble Aguante +3
Unyielding 3
Cuando se activa el efecto Aguante del usuario y este se queda con 1 PS, hay una probabilidad del 40% de que vuelva a activarse Nerio y Obstagoon
Ef. Bando Aliado o Ambos Ofensiva ↑ M +9
Set Allied/Entire Field Effect: Team Attack ↑ & Sp. Atk ↑ 9
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario activa un efecto de campo sobre ambos bandos o sobre el bando aliado Elio (Ultra) y Stakataka
Ef. Bando Aliado o Ambos Sig. Sin Coste +9
Set Allied/Entire Field Effect: Free Move Next 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando activa un efecto de campo sobre ambos bandos o sobre el bando aliado Dreo y Slowking de Galar
Efecto At. Rápido Sig. Fís. ↑ Simple +9
“Quick Move”: Physical Boost ↑1 9
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando usa un movimiento que tiene el efecto de ataque rápido Paolo y Lycanroc crepuscular
Efecto Ataque Rápido Característica ↓↓ +9
“Quick Move”: Stat ↓2 9
Reduce en 2 niveles una de estas características del objetivo al azar cuando el usuario usa un movimiento que tiene el efecto de ataque rápido: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Israel y Floatzel
Efecto Ataque Rápido Furor +9
““Quick Move”: Sync CD ↓ 9
Reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando usa un movimiento que tiene el efecto de ataque rápido Paolo y Lycanroc crepuscular, Malva y Talonflame
Efecto Ataque Rápido Furor Doble +9
“Quick Move”: Sync CD ↓2 9
Reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario cuando usa un movimiento que tiene el efecto de ataque rápido Gloria (Aspirante) y Cinderace (volador)
Efecto Ataque Rápido Recupera PM Orden +9
“Quick Move”: Restore T-Move MP 9
Recupera 1 PM del Entrenador del usuario cuando usa un movimiento que tiene el efecto ataque rápido Elaine e Eevee
Efectos de las Especias Ocultas
Herba Mystica Effects
Mitiga el daño recibido cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque mientras a sus movimientos con el efecto Baya les quedan 0 PM, salvo en ciertas circunstancias Damián y Mabosstiff
Efectos Secundarios ↑ +1
Swag Bag 1
Aumenta la probabilidad de mejorar las características del usuario como efecto secundario de los movimientos usados Fantina y Mismagius, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Camus y Leavanny, Paul y Zamazenta, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Morti y Gastly
Efectos Secundarios ↑ +2
Swag Bag 2
Aumenta la probabilidad de mejorar las características del usuario como efecto secundario de los movimientos usados Ástrid y Sigilyph
Efectos Secundarios ↑ +4
Swag Bag 4
Aumenta la probabilidad de mejorar las características del usuario como efecto secundario de los movimientos usados Lario y Dugtrio de Alola
El Domadragones de la Capa
The Caped Dragon Master
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Dragón. Los movimientos del Pokémon del usuario consumen 2 puntos menos de la barra de movimientos. Hace que los movimientos del usuario acierten siempre Lance (Architraje) y Dragonite
El Imbatible Lionel
The Unbeatable Leon
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Impide que el usuario reciba golpes críticos Lionel (Architraje) y Charizard
El Saber de la Fábrica
Factory Knowledge
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando atacan a un objetivo que sufre relevo imposible. Aplica el efecto relevo imposible al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Espinal y Magnezone
Entereza de Cintia
Cynthia's Aura
Crea una Zona Lucha cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Crea una Zona Lucha tras usar el movimiento compi del usuario. (Una Zona Lucha potencia los ataques de tipo Lucha) Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Cintia (Traje S, aural) y Mega-Lucario
Entrada Aceleradora Bando9
Quick Tempo
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Kiawe y Marowak de Alola, Vésper y Entei, Pegaso y Swellow, Lylia (Aniversario) y Lunala, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Corelia (Traje S) y Marshadow, Lia y Azumarill, Kira y Samurott de Hisui, Scottie y Alcremie, Bettie y Alcremie
Entrada Ágil +1
Agile Entry 1
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel al entrar en combate Misty y Starmie, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Camila (Traje S) y Rotom, Judith y Sirfetch'd, Misty (Kanto) y Psyduck, Misty (Traje S) y Vaporeon, Antón y Scyther
Entrada Ágil +2
Agile Entry 2
Aumenta la Evasión del usuario en 2 niveles al entrar en combate Oak y Mew, Fausto y Infernape, Camila y Zebstrika, Tilo y Raichu de Alola, Francine y Salazzle, Inverna y Froslass
Entrada Ágil +6
Agile Entry 6
Aumenta la Evasión del usuario en 6 niveles al entrar en combate Ástrid y Sigilyph
Entrada Ataque ↑ +1
Fierce Entry 1
Aumenta el Ataque del usuario en 1 nivel al entrar en combate Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Camila y Zebstrika, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Camus (Temporada 21) y Togepi, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Blanca y Miltank, Corelia (Traje S) y Marshadow, Brock (Traje S) y Tyranitar, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt
Entrada Ataque ↑ +2
Fierce Entry 2
Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles al entrar en combate Gloria y Zacian, Lira (Traje S) y Celebi, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile
Entrada Ataque ↑ +6
Fierce Entry 6
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles al entrar en combate Liza (Traje S) y Victini
Entrada Ataque Esp. Rival M ↓ +1
Discourage 1
Reduce el Ataque Especial de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur
Entrada Ataque Especial ↑ +1
Grand Entry 1
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 1 nivel al entrar en combate Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Plubio y Milotic, Camus y Leavanny, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Misty (Traje S) y Vaporeon, Dianta (Especial) y Keldeo, Gloria (Temporada 21) e Inteleon
Entrada Ataque Especial ↑ +2
Grand Entry 2
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles al entrar en combate Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Roy y Duraludon, Eco (Traje S) y Lugia, Lira (Traje S) y Celebi
Entrada Ataque Especial ↑ +4
Grand Entry 4
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 4 niveles al entrar en combate León y Dialga, Lysson (Traje S) y Volcanion, Francine y Gengar
Entrada Ataque Especial ↑ M +1
Team Grand Entry 1
Aumenta el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Camus (Temporada 21) y Togepi
Entrada Ataque Especial y Evasión ↑ +4
Entry: Sp. Atk ↑ & Evasiveness ↑ 4
Aumenta el Ataque Especial y la Evasión del usuario en 4 niveles al entrar en combate Sina y Glaceon
Entrada Ataque Especial y Velocidad ↑ +4
Entry: Sp. Atk ↑ & Speed ↑ 4
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad del usuario en 4 niveles al entrar en combate Azul (Kanto) y Charizard
Entrada Ataque Rival M ↓ +1
Terrify 1
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Azul y Arcanine, Dracón y Salamence, Tristana y Salamence, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Lectro y Luxray, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Kokuran y Staraptor, Alik y Krookodile
Entrada Ataque Rival M ↓ +2
Terrify 2
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 2 niveles cuando el usuario entra en combate Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile
Entrada Ataque y Velocidad ↑ +2
Entry: Attack ↑ & Speed ↑ 2
Aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario en 2 niveles al entrar en combate Israel (Especial) y Heracross, Israel (Especial) y Mega-Heracross
Entrada Característica ↑ M +1
Team Lucky Entry 1
Cuando el usuario entra en combate, aumenta en 1 nivel una de las siguientes características de todos los compis aliados al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Gerania (Temporada 20) y Togekiss
Entrada Característica ↑ +2
Lucky Entry 2
Al entrar en combate, aumenta en 2 niveles una de las siguientes características del usuario al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Bel y Musharna
Entrada Certera
Dynamic Entry
Aplica el efecto Siguiente certero al usuario al entrar en combate Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Guzmán (Especial) y Buzzwole
Entrada Crítica +1
Sharp Entry 1
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel al entrar en combate Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Fausto y Infernape, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Lysson e Yveltal, Judith y Sirfetch'd, Paul y Zamazenta, N (Aniversario) y Reshiram, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Alistair y Gengar, Lionel (Traje S) y Eternatus, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Brock (Traje S) y Tyranitar, Mananti y Floatzel, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Hela y Mudsdale, Roy (Aniversario) y Flygon
Entrada Crítica +2
Sharp Entry 2
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles al entrar en combate Judith y Sirfetch'd
Entrada Críticos ↑ M +1
Team Sharp Entry 1
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Yasmina (Especial) y Celesteela, Gaia e Hippowdon, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Sachiko y Crobat, Scottie y Alcremie, Bettie y Alcremie
Entrada Defensa ↑ +1
Sentry Entry 1
Aumenta la Defensa del usuario en 1 nivel al entrar en combate Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina
Entrada Defensa ↑ +2
Sentry Entry 2
Aumenta la Defensa del usuario en 2 niveles al entrar en combate Paul y Zamazenta
Entrada Defensa ↑ M +1
Team Sentry Entry 1
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt
Entrada Defensa ↓ M +1
Enfeeble 1
Reduce la Defensa de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile
Entrada Defensa ↓ M +2
Enfeeble 2
Reduce la Defensa de todos los compis rivales en 2 niveles cuando el usuario entra en combate Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile
Entrada Defensa Esp. Rival M ↓ +1
Befuddle 1
Reduce la Defensa Especial de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Camus y Leavanny
Entrada Defensa Especial ↑ +1
Wise Entry 1
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel al entrar en combate Paul y Zamazenta
Entrada Defensa Especial ↑ +2
Wise Entry 2
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 2 niveles al entrar en combate Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Kiawe y Marowak de Alola
Entrada Defensa Especial ↑ M +1
Team Wise Entry 1
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt
Entrada Defensiva ↑ +1
Guarded Entry 1
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel al entrar en combate Fero y Excadrill, Sabrina (Temporada 22) y Chingling
Entrada Especiales ↑ +4
Entry: Sp. Atk ↑ & Sp. Def ↑ 4
Aumenta el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario en 4 niveles al entrar en combate Hoja y Blastoise
Entrada Evasión Rival ↓ M +1
Impose 1
Reduce la Evasión de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Maya (Temporada 21) y Alcremie
Entrada Furor +1
Head Start 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Gloria y Zacian, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Roy y Duraludon, Caril y Archeops, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Liza (Especial) y Diancie, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Blasco (Traje S) y Gardevoir, Serena (Traje S) y Zygarde al 50%, Atlas y Houndoom, Blasco y Altaria, Matís y Unfezant, Azul y Alakazam, Israel y Floatzel, Cheren y Liepard
Entrada Furor +2
Head Start 2
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate Alik y Hoopa, Blasco (Traje S) y Mega-Gardevoir, Aura (Traje S) y Blaziken, Matière y Crobat, Clavel y Quaquaval
Entrada Furor 1 vez +1
Leg Up 1
Una vez por combate, hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate Aquiles y Kyogre, Misty (Traje S) y Vaporeon
Entrada Furor 1 vez +2
Leg Up 2
Una vez por combate, hay una probabilidad del 30% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate Camila (Traje S) y Rotom, Mirto y Volcarona
Entrada Granizo
Cold Front
Empieza a granizar cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Nanci (Temporada 19) y Delibird
Entrada Ofensiva ↑ +4
Ferocious Entry 4
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial del usuario en 4 niveles al entrar en combate Roy y Duraludon, Rojo y Venusaur
Entrada Ofensiva ↑ +6
Ferocious Entry 6
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial del usuario en 6 niveles al entrar en combate Giovanni y Rhydon
Entrada Pluvial
Downpour
El tiempo cambia a lluvia cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Aquiles y Kyogre
Entrada Precisión ↑ +1
Pinpoint Entry 1
Aumenta la Precisión del usuario en 1 nivel al entrar en combate Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Rizzo y Braviary, Roy y Duraludon, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Bruno del Alto Mando y Machamp, Máximo (Traje S) y Deoxys, Pegaso y Pidgeot
Entrada Precisión ↑ +2
Pinpoint Entry 2
Aumenta la Precisión del usuario en 2 niveles al entrar en combate Hela y Mudsdale
Entrada Precisión ↑ M +1
Team Pinpoint Entry 1
Aumenta la Precisión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Vésper y Entei, Roy (Aniversario) y Flygon, Naboru y Torkoal
Entrada Precisión ↑ M +2
Team Pinpoint Entry 2
Aumenta la Precisión de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario entra en combate Aloe y Watchog
Entrada Precisión Rival M ↓ +1
Bedazzle 1
Reduce la Precisión de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, N (Temporada 22) y Zoroark
Entrada Radiante
Sunburst
El tiempo cambia a soleado cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Magno y Groudon, Benigno y Talonflame
Entrada Restauradora
Fresh Start
Elimina cualquier reducción en las características del usuario al entrar en combate Tristana y Mega-Rayquaza
Entrada Robusta Regenerativa
Healthy Healing
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario cuando tiene los PS al máximo al entrar en combate Lance y Dragonite, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Plubio y Milotic, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Catleya y Reuniclus, Lysson e Yveltal, Helio y Palkia, Néstor y Honchkrow, Paul y Zamazenta, Lylia (Aniversario) y Lunala, Misty (Traje S) y Vaporeon, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Cintia y Gastrodon, Aura y Wailmer, Hela y Mudsdale, Maya y Wormadam, Xana y Delcatty
Entrada Robusta Sig. Superef. ↑
Healthy Superhit
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando tiene los PS al máximo al entrar en combate Lionel y Charizard, N (Aniversario) y Reshiram, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Delos y Girafarig, N (Temporada 22) y Zoroark
Entrada Sig. Supereficaz ↑
Supreme Entry
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario al entrar en combate Roy y Duraludon
Entrada Siguiente Crítico
Burst In
Aplica el efecto Siguiente crítico al usuario al entrar en combate Lance y Dragonite, Camila y Zebstrika, Guzmán y Golisopod, Francine y Salazzle, Gladio y Silvally, Gloria y Zacian, Lionel y Charizard, Roy y Duraludon, Delos y Girafarig, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Denio y Persian de Alola
Entrada Siguiente Crítico M
Party Crashers
Aplica el efecto Siguiente crítico a todos los compis aliados cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise
Entrada Siguiente Especial ↑ M +1
Team Smart Start 1
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios
Entrada Siguiente Mitiga Daño
Initial Guard
Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario al entrar en combate Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Cintia (Traje S, aural) y Mega-Lucario
Entrada Siguiente Sin Coste
Entry Freebie
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario al entrar en combate N y Zekrom, Roy y Duraludon, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Camila (Original) y Emolga, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Máximo (Traje S) y Deoxys
Entrada Velocidad ↑ M +1
Team Speedy Entry 1
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Nanci (Temporada 19) y Delibird
Entrada Velocidad ↑ M +2
Team Speedy Entry 2
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario entra en combate Blasco (Traje S) y Gardevoir, Blasco (Traje S) y Mega-Gardevoir
Entrada Velocidad Rival M ↓ +1
Trip Wire 1
Reduce la Velocidad de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate Camus y Leavanny, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain
Entrada Velocidad Rival M ↓ +2
Trip Wire 2
Reduce la Velocidad de todos los compis rivales en 2 niveles cuando el usuario entra en combate Lario y Dugtrio de Alola, Dianta (Traje S) y Diancie, Dianta (Traje S) y Mega-Diancie
Entrada Veloz +1
Speedy Entry 1
Aumenta la Velocidad del usuario en 1 nivel al entrar en combate Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Tilo y Raichu de Alola, Samina y Pheromosa, Roxy y Morpeko, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Erika (Traje S) y Leafeon, Sachiko y Crobat
Entrada Veloz +2
Speedy Entry 2
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles al entrar en combate Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Fausto y Infernape, Iris y Haxorus, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Giovanni y Persian
Especiales Rival ↓ Potenciadoras
Added Insult
Cuanto más se hayan reducido el Ataque Especial y la Defensa Especial del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias
Espíritu Ardiente de Ash
Ash's Passion
Aumenta la potencia de Trueno del usuario. El movimiento Trueno del usuario consume 1 punto menos de la barra de movimientos. El movimiento Trueno del usuario acierta siempre Ash y Pikachu
Espíritu Combativo de Rojo
Red's Fighting Spirit
Aumenta la duración del campo eléctrico cuando el terreno cambia a campo eléctrico si el usuario está en el campo de batalla. Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay un campo eléctrico activo. El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando hay un campo eléctrico activo Rojo (Traje S) y Pikachu
Espíritu Luchador de Hoenn
Hoenn Pride
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Hoenn" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Magno y Groudon
Espíritu Luchador de Johto
Johto Pride
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del bando del usuario en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que recibe el bando del usuario en un 25%. Cuantas más parejas con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada una de ellas aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Lira (Traje S) y Celebi, Plata (Neocampeón) y Tyranitar, Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar
Espíritu Luchador de Kalos
Kalos Pride
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kalos" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Kalm (Neocampeón) y Greninja
Espíritu Luchador de Kanto
Kanto Pride
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kanto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Hoja (Neocampeona) y Moltres
Espíritu Luchador de Paldea
Paldea Pride
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Paldea" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Mencía (Traje S) y Colagrito
Espíritu Luchador de Sinnoh
Sinnoh Pride
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Sinnoh" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Adamas y Leafeon
Espíritu Luchador de Teselia
Unova Pride
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Teselia" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Rizzo (Neocampeón) y Haxorus
Estados Negativos ↑ +1
Super Interference 1
Aumenta la probabilidad de infligir problemas de estado, retroceso, confusión o ataduras como efecto secundario de los movimientos usados por el usuario Gerania (Temporada 20) y Togekiss
Estados Negativos ↑ +2
Super Interference 2
Aumenta la probabilidad de infligir problemas de estado, retroceso, confusión o ataduras como efecto secundario de los movimientos usados por el usuario Grusha y Cetitan, Scottie y Raikou, Bettie y Raikou
Estoico +1
Stoic 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento Brock y Onix
Estoico +2
Stoic 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento Brock y Onix, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Roy y Duraludon
Estoico +3
Stoic 3
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento Paul y Zamazenta
Estoico +4
Stoic 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento Nanci (Temporada 19) y Delibird
Estrategia de Lucho
Hilbert's Plan
Cambia el tipo el movimientos del usuario a un tipo supereficaz contra el objetivo cuando ese tipo sea Fuego, Agua, Eléctrico o Hielo sola para ese ataque Lucho (Traje S) y Genesect
Estrategia de Protón
Proton’s Plan
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento acierta. Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando le golpean con un movimiento de ataque Protón y Golbat
Estrategia: Ataque
Strategy: Focus on Attack!
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles cuando su Entrenador use un movimiento. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento Rizzo (Neocampeón) y Haxorus
Estudio Fructífero
Oak's Research
Tras usar un movimiento compi, algunos de los movimientos del usuario se transforman en otros Oak y Mew
Euforia +5
Momentum 5
Tras usar su movimiento compi, se reduce en 5 el máximo del contador de movimientos compi -
Evasión ↑ Compipotenciadora
Blind Spot
Cuanto más haya aumentado la Evasión del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Misty y Starmie, Koga y Crobat, Morti y Drifblim, Oak y Mew, Misty (Traje S) y Vaporeon, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Nákara (Especial) y Zoroark de Hisui
Evasión ↑ en 1.er Apuro +1
On the Run 1
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Misty (Kanto) y Psyduck
Evasión ↑ en 1.er Apuro +2
On the Run 2
Aumenta la Evasión del usuario en 2 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Guzmán y Golisopod, Antón y Scyther, Giovanni y Persian
Evasión ↑ en 1.er Apuro +3
On the Run 3
Aumenta la Evasión del usuario en 3 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Samina y Pheromosa, Judith y Sirfetch'd, Ash y Pikachu
Evasión ↑ en 1.er Apuro +6
On the Run 6
Aumenta la Evasión del usuario en 6 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Aza y Liepard
Evasión ↑ Potenciadora
Bob and Weave
Cuanto más haya aumentado la Evasión del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Koga y Crobat, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Misty (Traje S) y Vaporeon, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Inverna y Froslass, Denio y Persian de Alola
Evasión Arena
Shifting Sand
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel cuando hay una tormenta de arena Kukui y Lycanroc, Gaia e Hippowdon, Berta y Sandslash
Evasión Rival ↓ Compipotenciadora
Easy Target
Cuanto más se haya reducido la Evasión del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Kokuran y Staraptor, Nanci (Especial) y Shaymin
Evasión Rival ↓ Potenciadora
Wide Open
Cuanto más se haya reducido la Evasión del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Kokuran y Staraptor
Experiencia de Giovanni
Giovanni’s Experience
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay una tormenta de arena. Aumenta la duración de una tormenta de arena si el usuario está en el campo de batalla cuando se produce una tormenta de arena. Impide que todos los compis aliados sufran daño por tormenta de arena Giovanni y Rhydon
Extensión del Espacio de Hisui
Space Spreads over Hisui
Impide que todos los compis aliados sufran daño por granizo. Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando graniza. Aumenta la velocidad a la que se llena la barra cuando graniza Nákara y Glaceon
Fallo Llenabarras +1
Consolation Prize 1
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento de ataque falla Guzmán (Especial) y Buzzwole
Fallo Rival Ataque ↑ +4
Outmuscle 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta Koga y Crobat
Fallo Rival Ataque ↑ M +1
Team Outmuscle 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando falla el movimiento de ataque del rival que apunta al usuario Lylia (Temporada 21) y Ribombee
Fallo Rival Ataque Especial ↑ +4
Outsmart 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta Koga y Crobat
Fallo Rival Curativo +1
Ridicure 1
Hay una probabilidad del 20% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Nocta y Landorus (forma avatar)
Fallo Rival Curativo +2
Ridicure 2
Hay una probabilidad del 30% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta Misty y Starmie, Aza y Liepard, Camila (Traje S) y Rotom
Fallo Rival Curativo +4
Ridicure 4
Hay una probabilidad del 50% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta Pegaso y Swellow
Fallo Rival Evasión ↑ +9
Slippery Slope 9
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Royale, el Enmascarado e Incineroar
Fallo Rival Llenabarras +1
Fail Forward 1
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Fero y Excadrill, Pegaso y Swellow, Denio y Persian de Alola, Zarala y Banette
Fallo Rival Ofensiva ↑ M +9
Group Gloat 9
Aumenta el Ataque, el Ataque Especial o ambos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando falla el movimiento de ataque del rival que apunta al usuario Pegaso y Swellow
Fallo Rival Precisión ↑ M +9
Group Spectacle 9
Aumenta la Precisión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando falla el movimiento de ataque del rival que apunta al usuario Pegaso y Swellow
Fallo Rival Velocidad ↑ M +9
Group Slapdash 9
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando falla el movimiento de ataque del rival que apunta al usuario Pegaso y Swellow, Morti y Gastly, Zarala y Banette, Eva (Pokéchica) e Eevee
Fallo Siguiente Físico ↑ +1
Tenacity 1
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque falla Guzmán (Especial) y Buzzwole
Fallo Siguiente Físico ↑ +3
Tenacity 3
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 3 niveles cuando su movimiento de ataque falla Guzmán (Especial) y Buzzwole
Fatiga Acc. De Est. Sig. Esp. ↑ Simple M +9
Team Brainstorm 9
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del bando del usuario en 1 nivel cuando el usuario usa un movimiento de estado y tiene la mitad o menos de sus PS máximos Maya (Traje S) y Cresselia
Fatiga Defensa ↑ M +1
Team Alert Mind 1
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando los PS del usuario bajan a la mitad o menos Rojo y Snorlax
Fatiga Defensiva ↑ 3
Fortify 3
La Defensa y Defensa Especial del usuario aumenta un 30% cuando el usuario tiene la mitad o menos de sus PS máximos Maya (Traje S) y Cresselia
Flujo del Tiempo de Hisui
Time Flows over Hisui
El tiempo cambia a soleado cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Cambia el tiempo a soleado cuando el usuario usa su movimiento compi. Potencia los movimientos del usuario cuando hace sol Adamas y Leafeon
Formas Potenciadoras
Mode Swing
En su Forma Saciada, aumenta la potencia de los movimientos de tipo Eléctrico del usuario. En su Forma Voraz, aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del usuario Roxy y Morpeko
Furor 1 vez en Apuro +1
Pressure Cooker 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario en un apuro Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria
Furor 1 vez en Apuro +2
Pressure Cooker 2
Hay una probabilidad del 30% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario en un apuro Camila y Zebstrika
Furor 1 vez en Apuro +4
Pressure Cooker 4
Hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario en un apuro Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott
Furor 1 vez en Apuro +9
Pressure Cooker 9
Una vez por combate, se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario en un apuro Morti y Drifblim, Lance (Temporada 21) y Gyarados
Furor 1 vez en Apuro M +4
Third Act 4
Una vez por combate, hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando está en un apuro. En combates cooperativos, en su lugar reduce el contador de movimientos de todos los compis aliados una vez por combate Camila (Traje S) y Rotom
Furor Crítico +1
Critical Clock 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario al asestar un golpe crítico Judith y Sirfetch'd, Gloria (Temporada 21) e Inteleon
Furor en 1.er Apuro +3
Pinch Push 3
Se reduce en 3 el contador de movimientos compi la primera vez que el usuario se encuentre en un apuro en cada combate Ash y Pikachu
Furor Movimiento Crítico +1
Critical Countdown 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi cuando su movimiento aseste un golpe crítico Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam
Furor Movimiento Crítico +2
Critical Countdown 2
Hay una probabilidad del 30% de reducir en 1 el contador de movimientos compi cuando su movimiento aseste un golpe crítico Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom
Furor Pluvial +1
Rainy Propulsion 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si su movimiento acierta cuando llueve Aquiles y Kyogre
Furor por Daño +1
Impatient 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si le golpean con un movimiento de ataque Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Erika (Temporada 20) y Comfey, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina
Furor por Fallo Rival +1
Queue Cutter 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta Lylia (Temporada 21) y Ribombee
Furor por Fallo Rival +2
Queue Cutter 2
Hay una probabilidad del 30% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta N (Temporada 22) y Zoroark
Furor por Supereficaz +1
Super Countdown 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento resulta supereficaz Lectro (Temporada 22) y Electivire
Furor por Supereficaz +9
Super Countdown 9
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento resulta supereficaz Camila (Temporada 23) y Togetic, Camus (Temporada 21) y Togepi
Furor Solar +1
Solar Propulsion 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si uno de sus movimientos acierta cuando está soleado Magno y Groudon
Furor Solar +2
Solar Propulsion 2
Hay una probabilidad del 30% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si uno de sus movimientos acierta cuando está soleado Erika (Traje S) y Leafeon
Golpe Umbrío Llenabarras +1
Invigorating Shadow 1
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando adopta un Estado Sombrío Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina
Golpe Umbrío Llenabarras +2
Invigorating Shadow 2
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario cuando adopta un Estado Sombrío Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina
Golpe Umbrío Sig. Superef. ↑
Super Shadow
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando adopta un Estado Sombrío Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina
Granizo Compimpulsor +2
Heavy Hail 2
Aumenta la potencia de los movimientos compi del usuario cuando graniza Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Inverna y Abomasnow
Granizo Compimpulsor +5
Heavy Hail 5
Aumenta la potencia de los movimientos compi del usuario cuando graniza Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Inverna y Froslass
Granizo Defensa ↑
Ice Shell
Aumenta en un 50% la Defensa del usuario cuando graniza Nanci (Temporada 19) y Delibird, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie
Granizo Impulsor +1
Invigorating Hail 1
Aumenta la potencia de los movimientos cuando graniza Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial
Granizo Impulsor +2
Invigorating Hail 2
Aumenta la potencia de los movimientos cuando graniza Kaudan y Crabominable
Granizo Impulsor +3
Invigorating Hail 3
Aumenta la potencia de los movimientos cuando graniza Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Cathy (Temporada 21) y Eiscue
Granizo Impulsor +5
Invigorating Hail 5
Aumenta la potencia de los movimientos cuando graniza Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Inverna y Froslass
Granizo Mitiga Físico M +3
Hail: Physical DR 3
Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben los aliados mientras graniza Dreo y Slowking de Galar
Grito Ancestral
Ancient Scream
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 2 niveles cuando usa Energía Potenciadora o un aliado hace que el tiempo cambie a soleado Mencía (Traje S) y Colagrito
Granuja +1
Troublemaker 1
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado con movimientos de estado Agatha y Gengar, Agatha y Mega-Gengar, Serena (Temporada 21) y Whimsicott
Guía de la División de Investigación
Survey Corps Teachings
Otorga los siguientes efectos cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate: se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el Ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles Kira y Samurott de Hisui, Luka y Decidueye de Hisui
¡Hasta que Solo Quede Uno en Pie!
We’ll See Who’s Left Standing
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque Erin y Annihilape
Historias de Terror de la Escritora
Writer’s Ghost Story
Aumenta la Evasión de todos los compis aliados en 2 niveles la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate. Reduce la Precisión de todos los compis rivales en 2 niveles la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate Anís (Temporada 24) y Froslass
Hora de Ganarse los Incentivos
Working Man’s Methods
Aumenta el Ataque del usuario en 4 niveles al entrar en combate. Otorga los siguientes efectos cuando el usuario ataca: Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas del objetivo que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo Laureano y Dudunsparce
Ideales de Alola
Alola Spirit
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Alola" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Gladio (Traje S) y Magearna
Ideales de Hoenn
Hoenn Spirit
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Hoenn" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Aquiles y Kyogre
Ideales de Johto
Johto Spirit
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Eco (Traje S) y Lugia
Ideales de Kalos
Kalos Spirit
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kalos" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Serena (Neocampeona) y Greninja
Ideales de Kanto
Kanto Spirit
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kanto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Ash y Pikachu, Rojo (Neocampeón) y Articuno
Ideales de Sinnoh
Sinnoh Spirit
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Sinnoh" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Nákara y Glaceon
Ideales de Teselia
Unova Spirit
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Teselia" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) Cheren (Neocampeón) y Tornadus
Impulso Climático +3
Weather Surge 3
Aumenta la potencia de los movimientos cuando hay condiciones atmosféricas activas Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Oak y Mew
Impulso Hada +5
Fairy Power 5
Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada del usuario Profesor Ciprés y Xerneas, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir
Impulso Siniestro +5
Dark Power 5
Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del usuario Lysson e Yveltal
Incordio +1
Aggravation 1
Aumenta la probabilidad de hacer que el rival retroceda, se confunda o sufra ataduras como efecto secundario de los movimientos usados Mananti y Floatzel, Espinal y Bronzong, Lino y Amaura, Lino y Aurorus, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Zarala y Palossand, Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lysson e Yveltal, Helio y Palkia, Caril y Archeops, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, Aza (Alola) y Bisharp, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Blanca y Miltank, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Mento y Xatu, Brock (Traje S) y Tyranitar, Plata y Feraligatr, Lario y Dugtrio de Alola, Tristana y Salamence, Cheren y Purrloin
Incordio +2
Aggravation 2
Aumenta la probabilidad de hacer que el rival retroceda, se confunda o sufra ataduras como efecto secundario de los movimientos usados Máximo (Traje S) y Deoxys (normal), Roy (Aniversario) y Flygon, Nákara y Flareon
Incordio +4
Aggravation 4
Aumenta la probabilidad de hacer que el rival retroceda, se confunda o sufra ataduras como efecto secundario de los movimientos usados Lectro y Luxray, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Delos y Girafarig, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit
Incordio +9
Aggravation 9
Aumenta la probabilidad de hacer que el rival retroceda, se confunda o sufra ataduras como efecto secundario de los movimientos usados Mento y Slowbro
Ingenio del Docente Novato
New Teacher’s Quick Wit
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta. Cuanto más haya aumentado el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario, más aumenta la potencia de sus movimientos. Cuanto más haya aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario, más aumenta la potencia de su movimiento compi Cheren (Neocampeón) y Tornadus
Inicios en Pueblo Paleta
Journey from Pallet
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando golpea con su movimiento de ataque. Cuanto más haya aumentado el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Rojo (Neocampeón) y Articuno
Inm. Prob. de Est. Campo Eléctrico
Charged Immunity
El usuario es inmune a los estados negativos cuando hay un campo eléctrico activo Rojo (Traje S) y Pikachu
Inm. Prob. de Est. Campo Hierba
Verdant Immunity
El usuario es inmune a los estados negativos cuando hay un campo de hierba activo Lira (Traje S) y Celebi
Inm. Prob. de Est. Campo Psíquico
Weird Immunity
El usuario es inmune a los estados negativos cuando hay un campo psíquico activo Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias
Inm. Sabotaje Campo Eléctrico
Grounding Wire
Impide que el usuario retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras cuando hay un campo eléctrico activo Rojo (Traje S) y Pikachu
Inmun. Estados Negativos Campo Hierba M
Grassy Terrain: Team Condition Nullification
Impide que todos los compis aliados sufran algún problema de estado, retrocedan, sufran confusión o estén bajo ataduras cuando hay un campo de hierba activo Liza y Leafeon
Inmun. Estados Negativos Campo Psí. M
Psychic Terrain: Team Condition Nullification
Impide que todos los compis aliados sufran algún problema de estado, retrocedan, sufran confusión o estén bajo ataduras cuando hay un Campo psíquico activo Elio y Espeon
Inmun. Estados Negativos Solar M
Team Solar Immunity
Aplica el efecto Inmunidad Estados Negativos al usuario y los compis aliados cuando hay clima soleado, haciéndoles inmunes a efectos de estado, retroceso, confusión y ataduras León y Flareon, Hoja (Neocampeona) y Moltres
Inmun. Probl. de Estado Solar10
Solar Shield
El usuario es inmune a los estados negativos cuando está soleado Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Lulú y Tsareena, Candela y Torkoal, Camus y Leavanny, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Vésper y Entei, Erika y Tangela, Erika (Traje S) y Leafeon
Inmun. Sabotaje Cielo Despejado
Clear as Day
Impide que el usuario retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras cuando no hay condiciones atmosféricas activas Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza
Inmunidad Arena
Sand Shelter
Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena Zarala y Palossand, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Lino y Amaura, Lino y Aurorus, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Lylia y Clefairy, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Catleya y Reuniclus, Kukui y Lycanroc, Mayla y Lycanroc, Roy y Duraludon, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Yasmina (Especial) y Celesteela, León y Dialga, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Brock (Traje S) y Tyranitar, Berta y Sandslash, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Hela y Mudsdale, Lario y Dugtrio de Alola, Roy (Aniversario) y Flygon, Volus y Gible, Rose y Perrserker
Inmunidad Arena Defensiva ↑
Sedimentary
Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena. Aumenta en un 30% la Defensa y la Defensa Especial del usuario cuando hay una tormenta de arena Fero y Excadrill
Inmunidad Arena Impulsora +3
Sand Superiority 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay una tormenta de arena. Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena Caril y Archeops
Inmunidad Ataduras
Escape Artist
Impide que el usuario esté bajo ataduras Catleya y Reuniclus, Lylia y Clefairy, Gaia e Hippowdon, Lario y Dugtrio de Alola
Inmunidad Ataque ↓
Headstrong
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque Vito y Solrock, Sabino y Pinsir, Roco y Cranidos, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Gladio y Silvally, Gloria y Zacian, Erika (Traje S) y Leafeon, Kaudan y Crabominable, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Bruno del Alto Mando y Machamp, Inverna y Abomasnow, Rojo (Traje S) y Pikachu, Nanci y Dewott, Valeria y Mawile
Inmunidad Ataque ↓ M
Team Attack ↓ Immunity
Impide que todos los compis aliados sufran reducciones en el Ataque Benigno y Crawdaunt
Inmunidad Ataque Especial ↓
Dauntless
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque Especial Leti y Lunatone, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Lylia (Aniversario) y Lunala, León y Dialga, Delos y Girafarig, N (Temporada 22) y Zoroark, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Ash y Pikachu, Berta y Sandslash, Inverna y Froslass, Nanci (Especial) y Shaymin, Olano y Turtonator, Cayena y Whiscash, Samina y Lilligant
Inmunidad Ataque Especial ↓ M
Team Sp. Atk Down Immunity
Impide que todos los compis aliados sufran reducciones en el Ataque Especial. Drácena y Dragalge
Inmunidad Caract. ↓ Solar
Sunny Disposition
Impide que el Pokémon sufra reducciones en las características cuando está soleado Morti (Traje S) y Ho-Oh, Benigno y Talonflame
Inmunidad Características ↓
Impervious
Impide que el Pokémon sufra reducciones en las características Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Mento y Xatu, Candela y Torkoal, Sabino y Mega-Pinsir, Rika y Granbull, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Hoja e Eevee, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Bel y Musharna, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Profesor Ciprés y Xerneas, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Serra y Umbreon, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Profesor Ciprés y Bulbasaur, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Kalm (Neocampeón) y Greninja (siniestro), Serena (Traje S) y Zygarde completo, Lionel (Torre Batalla) y Dragapult, Grusha y Cetitan, Pola y Tinkaton, Elio (Ultra) y Stakataka, Lylia (5.° Aniversario) y Solgaleo
Inmunidad Confusión
Clearheaded
Impide que el usuario sufra confusión Édel y Avalugg, Hela y Mudsdale, N y Zekrom, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Camus (Temporada 21) y Togepi, Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Berto y Hatterene, Mananti y Floatzel
Inmunidad Congelación
Antifreeze
Impide que el usuario sea congelado Inverna y Abomasnow, Ghechis y Kyurem, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Inverna y Froslass
Inmunidad Críticos ↓
Steady Aim
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la probabilidad de asestar golpes críticos Narciso (Temporada 19) y Octillery, Helio y Palkia, Camus (Temporada 21) y Togepi, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Judith y Sirfetch'd
Inmunidad Críticos Pluvial M
Team Rain Coat
Impide que el usuario reciba golpes críticos cuando hay lluvia activa Lira y Vaporeon
Inmunidad Golpes Críticos
Vigilance
Impide que el usuario reciba golpes críticos Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Tristana (Especial) y Thievul, Tileo y Aegislash, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Guzmán y Golisopod, Gladio y Silvally, Camus (Temporada 21) y Togepi, Cathy y Drednaw, Nereida y Araquanid, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Yasmina (Especial) y Celesteela, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Lem y Magneton, Nanci y Dewott, Nákara y Glaceon, Valeria y Mawile, Meridia y Regice, Fátima (Temporada 23) y Cofagrigus, e-Nigma y Bellibolt, Benigno y Crawdaunt, Scottie y Raikou, Bettie y Raikou, Rose y Perrserker, Néstor y Gimmighoul cofre
Inmunidad Defensa ↓
Unbending
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Defensa Vito y Solrock, Ciprián y Carracosta, Gerania y Swanna, Kukui y Lycanroc, Gladio y Silvally, Nerio y Obstagoon, Camus (Temporada 21) y Togepi, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Nereida y Araquanid, Vésper y Entei, Paul y Zamazenta, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Dianta (Especial) y Keldeo, Sonia y Yamper, Alecrán y Vespiquen, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Hela y Mudsdale, Sachiko y Crobat, Roy y Gigalith, Naboru y Torkoal
Inmunidad Defensa ↓ M
Team Unbending
Impide que todos los compis aliados sufran reducciones en la Defensa Dianta (Traje S) y Diancie, Dianta (Traje S) y Mega-Diancie
Inmunidad Defensa Especial ↓
Stalwart
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Defensa Especial Leti y Lunatone, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Nerio y Obstagoon, Camus (Temporada 21) y Togepi, Nereida y Araquanid, Vésper y Entei, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Dianta (Especial) y Keldeo, Yasmina (Especial) y Celesteela, Lionel (Traje S) y Eternatus, Alecrán y Vespiquen, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit
Inmunidad Evasión ↓
Fast Runner
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Evasión Camila (Traje S) y Rotom, Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Misty (Kanto) y Psyduck, Misty (Traje S) y Vaporeon, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Sachiko y Crobat, Denio y Persian de Alola
Inmunidad Granizo
Snow Shelter
Impide que el usuario sufra daño por granizo Inverna y Abomasnow, Nanci (Temporada 19) y Delibird, Junco y Cryogonal, Lino y Amaura, Lino y Aurorus, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Lylia y Clefairy, Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Catleya y Reuniclus, Kaudan y Crabominable, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Inverna y Froslass
Inmunidad Granizo M
Team Hail Immunity
Impide que todos los compis aliados sufran daño por granizo Dreo y Slowking de Galar, Anís (Temporada 24) y Froslass
Inmunidad Parálisis
Lithe
Impide que el usuario sea paralizado Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Camila y Zebstrika, Aza y Liepard, Lance y Dragonite, N y Zekrom, Lectro y Luxray, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Roxy y Morpeko, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny, Kokuran y Staraptor, Dianta (Especial) y Keldeo, Camila (Original) y Emolga, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Antón y Scyther, Alecrán y Vespiquen, Teniente Surge y Raichu, Chris y Golem de Alola, Lem y Magneton, Ash y Pikachu, Rojo (Traje S) y Pikachu, Roy y Gigalith, Yasmina y Magnemite, Chus (Pokéchico) y Pikachu, Cheren y Purrloin
Inmunidad Precisión ↑
Accuracy Ceiling
La Precisión del usuario no se puede aumentar Guzmán (Especial) y Buzzwole
Inmunidad Precisión ↓
Acuity
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Rizzo y Braviary, Mayla y Lycanroc, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Nanci (Especial) y Shaymin, Pegaso y Pidgeot
Inmunidad Problemas de Estado
Status Immunity
El usuario es inmune a los estados negativos Kalm (Neocampeón) y Greninja (agua), Lulú y Shiinotic, Scottie y Registeel, Bettie y Registeel, Damián y Nacli
Inmunidad Quemaduras
Flameproof
Impide que el usuario sufra quemaduras Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Catleya y Reuniclus, Francine y Salazzle, Mirto y Volcarona, Misty (Traje S) y Vaporeon, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Cristi (Traje S) y Suicune, Bruno del Alto Mando y Machamp, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Mananti y Floatzel, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Aura y Wailmer, Nanci (Especial) y Shaymin, Lia y Azumarill, Malta y Wailord
Inmunidad Retroceso
Unflappable
Impide que el usuario retroceda Sachiko y Crobat, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Lance y Dragonite, Kukui y Lycanroc, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Lysson e Yveltal, Roy y Duraludon, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Aza (Alola) y Bisharp, Lionel (Traje S) y Eternatus, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Delos y Girafarig, Cristi (Traje S) y Suicune, Mento y Xatu, Karen y Umbreon, Mananti y Floatzel, Sachiko y Crobat, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Nanci y Dewott, Denio y Persian de Alola, Quinoa y Lucario
Inmunidad Retroceso M
Team Staring Contest
Impide que todos los compis aliados retrocedan Cintia (Traje S, aural) y Lucario
Inmunidad Sabotaje
Interference Immunity
Impide que el usuario retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras Lylia (Temporada 21) y Ribombee
Inmunidad Sabotaje Pluvial
Torrential Tenacity
Impide que el usuario retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras cuando llueve Lance (Temporada 21) y Gyarados, Aquiles y Kyogre, Misty (Kanto) y Psyduck
Inmunidad Sabotaje Solar
One with the Sun
Impide que el usuario retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras cuando está soleado Magno y Groudon
Inmunidad Secuelas
Recoil Removal 9
Anula el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Roy y Duraludon, Gerania y Unfezant, Azul (Kanto) y Charizard
Inmunidad Secuelas +4
Recoil Removal 4
Hay una probabilidad de 50% de anular el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela Matís y Bouffalant
Inmunidad Sueño
Wide Awake
Impide que el usuario se quede dormido Agatha y Gengar, Agatha y Mega-Gengar, Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Nanci (Temporada 19) y Delibird, Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Lulú y Tsareena, Mayla y Lycanroc, Néstor y Honchkrow, Morti (Temporada 21) y Banette, Sonia (Especial) y Tsareena, Gaia e Hippowdon, Delos y Girafarig, Mento y Xatu, Zarala y Banette, Chloë y Slurpuff
Inmunidad Sueño M
Team Wide Awake
Impide que el bando del usuario se quede dormido Maya (Temporada 21) y Alcremie, Pegaso y Noctowl
Inmunidad Sueño y Retroceso M
Team Sleep & Flinch Immunity
Impide que todos los compis aliados se queden dormidos o retrocedan Erin y Annihilape
Inmunidad Velocidad ↓
Haste
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad Scottie y Torchic, Bettie y Torchic, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Sémola y Arcanine, Gerania y Swanna, Koga y Crobat, Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Camila y Zebstrika, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Roxy y Morpeko, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Pegaso y Swellow, Kokuran y Staraptor, Delos y Girafarig, Mananti y Floatzel, Ash y Pikachu, Sachiko y Crobat, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Lario y Dugtrio de Alola, Denio y Persian de Alola, Sabino y Ninjask
Inmunidad Veneno
Antitoxin
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado Agnès y Haunter, Yakón y Palpitoad, Yakón y Seismitoad, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Catleya y Reuniclus, Francine y Salazzle, Lylia y Clefairy, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Rojo y Snorlax, Yasmina (Especial) y Celesteela, Handsome y Croagunk, Roxy y Toxicroak, Sachiko y Crobat, Berta y Sandslash, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Gladio y Golbat
Inmunidad Veneno M
Team Antitoxin
Impide que todos los compis aliados sean envenenados o gravemente envenenados Ariana (Temporada 23) y Rapidash de Galar
Inmunidad Estados Negativos
Resilience
Aplica el efecto Inmunidad Estados Negativos al usuario al reponerse o curarse de problemas de estado. Aplica el efecto Inmunidad Estados Negativos al usuario al reponerse tras retroceder, salir de su confusión o librarse de las ataduras -
Inmunidad Estados Negativos
Condition Nullification
Impide que el usuario retroceda, sufra algún problema de estado, sufra confusión o esté bajo ataduras Gladio (Traje S) y Magearna
Instinto de Destrucción
Destructive Instinct
Cuando el usuario entra en combate desata una tormenta de arena. Aumenta la duración de la tormenta de arena cuando se produce una tormenta de arena mientras el usuario está en el campo de batalla. Aumenta la potencia de los movimientos y del movimiento compi del usuario cuando hay una tormenta de arena Plata (Neocampeón) y Tyranitar, Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar
Intimidación de Atenea
Ariana’s Coercion
Reduce el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis rivales en 2 niveles cuando el usuario entra en combate por primera vez Atenea y Arbok
La Mejor Oportunidad
Better Than Perfect Opportunity
Recupera 1 PM del movimiento sincro del usuario después de que los compis de tu equipo usen su movimiento compi. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel después de que los compis de tu equipo usen su movimiento compi Rizzo (Neocampeón) y Haxorus
Labor Comercial
Business Opportunity
Cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta, reduce en 1 nivel una de estas características del usuario al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque Volus y Togepi
Lección de Cinio
Jacq’s Lesson
Reduce en 1 los PM de los movimientos del usuario que tienen el efecto Baya y aumenta su Ataque Especial y su Defensa Especial en 2 niveles cuando su movimiento de ataque acierta Cinio y Farigiraf
Lecciones de Kanto
Kanto Journey Legacy
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon, movimientos compi o movimientos compi Dinamax Rojo y Venusaur, Azul (Kanto) y Charizard, Hoja y Blastoise
Liderazgo de Alola
Alola Flag Bearer
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Alola" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Lylia (Aniversario) y Lunala
Liderazgo de Galar
Galar Flag Bearer
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Galar" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Lionel y Charizard
Liderazgo de Hoenn
Hoenn Flag Bearer
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Hoenn" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza
Liderazgo de Johto
Johto Flag Bearer
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Cristi (Traje S) y Suicune
Liderazgo de Kalos
Kalos Flag Bearer
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kalos" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Serena (Traje S) y Zygarde
Liderazgo de Kanto
Kanto Flag Bearer
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kanto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Rojo (Traje S) y Pikachu, Azul (Neocampeón) y Zapdos
Liderazgo de Paldea
Paldea Flag Bearer
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Paldea" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Ságita y Glimmora
Liderazgo de Passio
Pasio Flagbearer
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Passio" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Alik (Traje S) y Gholdengo
Liderazgo de Sinnoh
Sinnoh Flag Bearer
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Sinnoh" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Cintia (Traje S, aural) y Mega-Lucario
Liderazgo de Teselia
Unova Flag Bearer
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Teselia" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) N (Aniversario) y Reshiram, Nanci (Neocampeona) y Meloetta lírica, Nanci (Neocampeona) y Meloetta danza, Bel (Neocampeona) y Virizion
Llama Alba Iluminadora
Sky-Illuminating White Blaze
Reduce la Resiliencia Fuego del objetivo en 1 nivel la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado contra el rival en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate. Reduce la Resiliencia Fuego del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento compi del usuario contra el rival acierta en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate Hoja (Neocampeona) y Moltres
Llenabarras en 1.er Apuro +2
Stamina Reserves 2
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Giovanni y Persian
Llenabarras en 1.er Apuro +3
Stamina Reserves 3
Llena 3 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Gladio y Silvally
Llenabarras en 1.er Apuro +6
Stamina Reserves 6
Llena 6 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Erika (Temporada 20) y Comfey, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Débora y Kingdra, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Tilo y Raichu de Alola, Camus (Temporada 21) y Togepi, Ghechis y Kyurem, Nereida y Araquanid, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial
Lluvia Compimpulsora +3
Shower Power 3
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando llueve Aquiles y Kyogre, Eco (Traje S) y Lugia
Lluvia Compimpulsora +5
Shower Power 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando llueve Lance (Temporada 21) y Gyarados, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Cathy y Drednaw, Misty (Kanto) y Psyduck, Mananti y Floatzel
Lluvia Crítica +1
Dire Rain 1
Los movimientos de ataque del usuario suelen ser críticos cuando llueve Débora y Kingdra, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Plubio y Milotic
Lluvia Crítica +2
Dire Rain 2
Los movimientos de ataque del usuario suelen ser críticos cuando llueve Lance (Temporada 21) y Gyarados
Lluvia Curativa +1
Refreshing Rain 1
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando llueve Lance (Temporada 21) y Gyarados, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Gerania y Swanna, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Lem y Heliolisk, Helio y Palkia, Nereida y Araquanid, Eco (Traje S) y Lugia, Cristi (Traje S) y Suicune
Lluvia Duradera +5
Flood Alert 5
Aumenta la duración del tiempo cuando cambia a lluvia si el usuario está en el campo de batalla Aquiles y Kyogre
Lluvia Impulsora +2
Raging Rain 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando llueve Lance (Temporada 21) y Gyarados, Misty (Kanto) y Psyduck
Lluvia Impulsora +3
Raging Rain 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando llueve Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Cathy y Drednaw, Mananti y Floatzel
Lluvia Impulsora +5
Raging Rain 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando llueve Débora y Kingdra, Aura y Mega-Swampert, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Lem y Heliolisk, Aquiles y Kyogre
Lluvia Mitigadora +1
Rain Gear 1
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando llueve Nereida y Araquanid, Handsome y Croagunk
Lluvia Mitigadora +2
Rain Gear 2
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando llueve Aquiles y Kyogre, Adamas y Vaporeon
Lluvia Mitigadora +3
Rain Gear 3
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando llueve Débora y Kingdra
Lo Aprendido de mis Aventuras
What I Learned from My Adventure
Aplica el efecto Aguante a todos los compis aliados cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Máximo (Architraje) y Metagross, Máximo (Architraje) y Mega-Metagross
Logros de Rose
Rose's Results
Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Acero del usuario. Hace que los movimientos del usuario acierten siempre Rose y Copperajah
Luz propia de la Supercampeona
Top Champion’s Radiance
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando golpea con su movimiento de ataque Ságita y Glimmora
Macroacción Crítica
Clutch Critical
Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon, movimientos compi o movimientos compi Dinamax Rojo (Traje S) y Pikachu, Adamas y Leafeon
Macrodaño Ignora Entorno ↑ M
Team Takes Hit From P-/S-/Max Move: Ignore WTZ Power ↑
Ignora los efectos potenciadores de cambios atmosféricos, campo o zona cuando golpean a un aliado con un movimiento de ataque, movimiento compi o movimiento compi Dinamax Débora (Temporada 24) y Drampa
Macrorreductor Característica +9
Hard Knocks 9
Reduce una de estas características del objetivo en 1 nivel al azar cuando el Pokémon del usuario use un movimiento, movimiento compi o movimiento compi Dinamax dirigido a ese rival y acierte: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Berto y Hatterene
Macrorreductor Defensa Especial +4
Stupefier 4
Hay una probabilidad del 50% de reducir la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento, movimiento compi o movimiento compi Dinamax dirigido a ese rival y acierte Berto y Hatterene
Macrorreductor Especiales +9
Stupefication 9
Reduce el Ataque Especial y la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento, movimiento compi o movimiento compi Dinamax dirigido a ese rival y acierte Berto y Hatterene
Malabarismos Sorpresa
Mind-Blowing Illusion!
Aplica uno de varios efectos secundarios al azar tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario Plubio (Temporada 24) y Blacephalon
Mandad Ánimos
Gimme All You Got!
Aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ a todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque e-Nigma y Bellibolt
Mejora Fortuita +1
Fortuitous 1
Hay una probabilidad del 20% de aumentar en 1 nivel una de estas características del usuario al azar cuando su movimiento de ataque acierta: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Camus y Leavanny, Karen y Umbreon
Mejora Fortuita +4
Fortuitous 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar en 1 nivel una de estas características del usuario al azar cuando su movimiento de ataque acierta: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Narciso (Temporada 19) y Octillery, Nívea y Mega-Glalie, Candela y Torkoal, Mento y Xatu
Mejora Fortuita +9
Fortuitous 9
Si uno de los movimientos de ataque del usuario acierta, aumenta en 1 nivel una de estas características del usuario al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Corelia (Traje S) y Marshadow, Alik y Krookodile
Mejora Relevo
Benefactor
Cuando esta pareja de compis es relevada pasa sus mejoras en las características a la que la sustituye Hoja e Eevee, Morti y Drifblim
Mejorando A Marchas Forzadas
Fruitful Attack
Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi. Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque Mencía (Traje S) y Colagrito
Melodía Controlasentimientos
Entrancing Melody
Reduce la Resiliencia Psíquico del objetivo en 1 nivel la primera vez que el usuario usa un movimiento contra el rival en cada combate cuando presenta la Forma Lírica. Reduce la Resiliencia Lucha del objetivo en 1 nivel la primera vez que el usuario usa un movimiento contra el rival en cada combate cuando presenta la Forma Danza Nanci (Neocampeona) y Meloetta lírica, Nanci (Neocampeona) y Meloetta danza
Menú Repleto de Veneno
Full-Course Feast of Venom
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando acierta con Puya Nociva. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando acierta con Bomba Lodo Sófora y Slowbro de Galar
Mitiga Agua
Water Guard
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Agua Handsome y Croagunk, Máximo y Cradily, Aníbal y Poliwrath
Mitiga Agua M
Group Water Guard
Mitiga el daño que reciben todos los compis aliados cuando son atacados con movimientos de tipo Agua Nereida y Araquanid, Cintia y Gastrodon
Mitiga Agua y Lluvia Curativa
Refreshing Water Guard
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Agua. El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando llueve Handsome y Croagunk
Mitiga Dragón
Dragon Guard
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Dragón Débora y Kingdra
Mitiga Dragón M
Group Dragon Guard
Mitiga el daño que reciben todos los compis aliados cuando son atacados con movimientos de tipo Dragón Lylia y Clefairy
Mitiga Eléctrico
Electric Guard
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Eléctrico e-Nigma y Wattrel
Mitiga Especial en Apuro +2
Survivor Mentality 2
Mitiga el daño recibido por movimientos de ataque especial en un apuro Yasmina (Especial) y Celesteela
Mitiga Fantasma
Ghost Guard
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Fantasma Damián y Nacli
Mitiga Fuego
Fire Guard
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Fuego Blanca y Miltank, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Lia y Azumarill
Mitiga Fuego M
Group Fire Guard
Mitiga el daño que reciben todos los compis aliados cuando son atacados con movimientos de tipo Fuego Nereida y Araquanid
Mitiga Hielo
Ice Guard
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Hielo Blanca y Miltank, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama
Mitiga Planta
Grass Guard
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Planta Blanca y Miltank
Mitiga Tierra
Ground Guard
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Tierra Iris (Campeona) y Hydreigon, Sachiko y Crobat
Mito Acero
Steel Myth
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibidos por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Acero" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Máximo (Architraje) y Metagross, Máximo (Architraje) y Mega-Metagross
Mito Draco
Dragon Myth
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibidos por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Dragón" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Lance (Architraje) y Dragonite
Mito Llama
Flame Myth
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibidos por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Fuego" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Lionel (Architraje) y Charizard
Mito Terrax
Ground Myth
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibidos por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Tierra" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) Cintia (Architraje) y Garchomp, Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp
Mov. Aliado Curaproblemas +9
Friend Mend 9
Si un movimiento que afecta a un aliado (excepto efectos de campo) tiene éxito, cura cualquier problema de estado de dicho aliado Morti (Traje S) y Ho-Oh, Nanci (Especial) y Shaymin
Mov. Aliado Sig. Fís. ↑ Simple +9
Mighty Friend 9
Si un movimiento del usuario que afecta a una pareja de compis aliada (excepto efectos de campo) tiene éxito, aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de dicha pareja de compis en 1 nivel Lira (Traje S) y Celebi
Mov. Ataque Especial ↑↑ Críticos ↑ +9
Move: Sp. Atk ↑2 & Crit Rate ↑1 9
Otorga todos los efectos siguientes cuando el movimiento del usuario acierta: Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel Fero (Traje S) y Chandelure
Mov. Compi 5 Características ↑ +1
High Five 1
Tras usar su movimiento compi, aumenta el Ataque, el Ataque Especial, la Defensa, la Defensa Especial y la Velocidad del usuario en 1 nivel Cintia (Traje S) y Kommo-o
Mov. Compi Acción Objetivo Múltiple
Expand Reach
Tras usar el movimiento compi del usuario, cuando su Pokémon usa un movimiento sobre sí mismo o un aliado y acierta, afecta a todos los compis aliados. Tras usar el movimiento compi del usuario, cuando su Pokémon usa un movimiento contra un oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma
Mov. Compi Aliado Recupera PM Mov. S +9
Team S-Move: Restore B-Move MP 9
Recupera 1 PM del movimiento sincro del usuario después de que los compis de tu equipo usen su movimiento compi Dexio y Espeon
Mov. Compi Ataque Rival M ↓ +1
Demoralize 1
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario Morti y Drifblim, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Francine y Salazzle, Samina y Pheromosa
Mov. Compi Ataque Rival M ↓ +2
Demoralize 2
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 2 niveles tras usar el movimiento compi del usuario Royale, el Enmascarado e Incineroar
Mov. Compi Campo Eléctrico
Power Plant
Crea un campo eléctrico la cada vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate Cristi y Jolteon
Mov. Compi Campo Psíquico
Weird World
Crea un Campo psíquico tras usar el movimiento compi del usuario. Elio y Espeon
Mov. Compi Características Rival M ↑↓
S-Move: Team Stat ↑ Flip
Anula los aumentos en las características de todos los compis rivales (excepto la probabilidad de asestar golpes críticos) y luego disminuye dichas características en igual medida tras usar el movimiento compi del usuario Petra (Temporada 23) y Runerigus
Mov. Compi Crítico Impulsor +2
Critastrophe 2
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta crítico Guzmán y Golisopod, Helio y Palkia, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Karen y Umbreon
Mov. Compi Crítico Impulsor +5
Critastrophe 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta crítico Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Denio y Persian de Alola
Mov. Compi Curaproblemas M +9
Team Sync Cure 9
Tras usar el movimiento compi del usuario, cura cualquier problema de estado de todos los compis aliados Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye
Mov. Compi D Campo Eléctrico
MAX Conductivity
Crea un campo eléctrico tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario Rojo (Traje S) y Pikachu
Mov. Compi D Curaproblemas M +9
MAX Group Therapy 9
Cura los problemas de estado de todos los compis aliados tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario Rojo y Snorlax
Mov. Compi D Regenerativo
MAX Regen
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario tras usar un movimiento compi Dinamax Rojo y Snorlax, Victor y Spectrier
Mov. Compi D Resiliencia Mismo Tipo ↓ M +1
Max Move Hit: Team Same-Type Rebuff ↓ 1
Reduce la resiliencia de tipo de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el movimiento compi Dinamax del usuario dirigido a un rival acierta. La resiliencia de tipo reducida es del mismo tipo que el movimiento compi Dinamax usado Delila y Ludicolo
Mov. Compi D Resiliencia Veneno ↓ M +1
Max Move Hit: Team Poison Rebuff ↓ 1
Reduce la Resiliencia Veneno de todos los compis en 1 nivel cuando el movimiento compi Dinamax del usuario dirigido a un rival acierta Olivia y Garbodor
Mov. Compi D Sig. Esp. ↑ Simple M +9
MAX Team Smarts 9
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario Roy (Aniversario) y Flygon
Mov. Compi D Sig. Mitiga Daño
MAX Damage Guard
Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario tras usar un movimiento compi Dinamax. (Si el usuario es atacado mientras el efecto está activo, el ataque no le infligirá ningún daño, mientras que el daño de algunos ataques como los movimientos compi se reducirá a la mitad. El efecto se elimina tras activarse.) Lionel (Traje S) y Eternatus
Mov. Compi D Sig. Sin Coste
Max Move: Free Move Next
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario tras usar su movimiento compi Dinamax Jericor y Regigigas
Mov. Compi D Sig. Sin Coste M
Max Move: Team Free Move Next
Aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario Coro y Breloom
Mov. Compi D Sig. Supereficaz ↑
MAX Super Preparation
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario tras usar un movimiento compi Dinamax Alistair y Gengar
Mov. Compi D Superef. Impulsor +3
MAX Double Down 3
Aumenta la potencia de los movimientos compi Dinamax del usuario cuando estos resultan supereficaces Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu
Mov. Compi D Superef. Impulsor +5
MAX Double Down 5
Aumenta la potencia de los movimientos compi Dinamax del usuario cuando estos resultan supereficaces Giovanni (Traje S) y Nidoking
Mov. Compi D Vel. Rival M ↓ +1
MAX Slip Up 1
Reduce la Velocidad de todos los compis rivales en 1 nivel tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario Lionel (Traje S) y Eternatus
Mov. Compi D. Especial Sig. Especial ↑ +3
Special Max Move: Special Boost 3
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 3 niveles tras usar su movimiento compi Dinamax especial Sófora y Slowbro de Galar
Mov. Compi D. Físico Siguiente Físico ↑ +3
Physical Max Move: Physical Boost 3
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 3 niveles tras usar su movimiento compi Dinamax físico Sófora y Slowbro de Galar
Mov. Compi Dinamax Def. Esp. ↑ M +2
MAX Barricade Buddies 2
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 2 niveles tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario Camila (Original) y Emolga
Mov. Compi Objetivo Múltiple
Expanded Sync
Cuando el movimiento compi del usuario ataca a un rival, afecta a todos los compis rivales. La potencia de los movimientos compi afectados por esta habilidad pasiva no se reduce incluso si hay varios objetivos Máximo (Traje S) y Deoxys (ataque)
Mov. Compi Rec. PM At. Rápidos +1
Sync Quickening 1
Recupera 1 PM del usuario que tengan el efecto de ataque rápido tras usar su movimiento compi Lance (Temporada 21) y Gyarados, Pegaso y Swellow, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina
Mov. Compi Recupera PM Acción +9
Sync Reload 9
Hace que el Pokémon del usuario recupere 1 PM tras usar el movimiento compi del usuario Corelia (Traje S) y Marshadow
Mov. Compi Recupera PM Acción 1 vez +9
Single Sync Reload 9
Una vez por combate, hace que el Pokémon del usuario recupere 1 PM tras usar el movimiento compi del usuario Liza (Temporada 22) y Grapploct
Mov. Compi Recupera PM Baya +3
S-Move: Restore “Berry” MP 3
Recupera 3 PM de los movimientos del usuario que tengan el efecto Baya tras usar su movimiento compi Cinio y Farigiraf
Mov. Compi Regenerativo M
Team Sync Regen
Aplica el efecto Regeneración de PS a todos los compis aliados tras usar el movimiento compi del usuario Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Giovanni y Persian
Mov. Compi Relevo Imposible
Grappling Sync
Aplica el efecto Relevo imposible al objetivo si un movimiento compi dirigido a ese rival acierta Alistair y Gengar
Mov. Compi Sig. Esp. ↑ Simple 1 vez M +9
Team Sync Think 9
Una vez por combate, aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel después de que el usuario use su movimiento compi Cristi (Traje S) y Suicune
Mov. Compi Sig. Esp. ↑ Simple +9
Sync Thinker 9
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel tras usar su movimiento compi Eco (Traje S) y Lugia
Mov. Compi Sig. Fis. ↑ Simple 1 vez M +9
Mighty Rush 9
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel tras usar su movimiento compi Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial
Mov. Compi Sig. Físico ↑ Doble +9
S-Move: Physical Boost ↑2 9
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 2 niveles tras usar su movimiento compi Gerania y Unfezant
Mov. Compi Sig. Físico ↑ Simple +9
Team Mighty Sync 9
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario y todas las parejas compis aliadas en 1 nivel tras usar su movimiento compi Lira (Especial) y Phanpy
Mov. Compi Sig. Supereficaz ↑ +9
Super Sync 9
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario tras usar su movimiento compi N (Temporada 22) y Zoroark, Ariana (Temporada 23) y Rapidash de Galar
Mov. Compi Siguiente Crítico
Build Up
Aplica el efecto Siguiente crítico al usuario tras usar un movimiento compi Lance y Dragonite
Mov. Compi Siguiente Fís. Esp. ↑ Doble +9
S-Move: Physical Boost ↑2 & Special Boost ↑2 9
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 2 niveles tras usar su movimiento compi Cheren (Neocampeón) y Tornadus
Mov. Compi Siguiente Sin Coste
Sync Freebie
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario tras usar su movimiento compi N y Zekrom, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Bruno del Alto Mando y Machamp, N (Temporada 22) y Zoroark, Jericor y Regigigas
Mov. Compi Siguiente Sin Coste M +9
S-Move: Team Free Move Next 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados tras usar el movimiento compi del usuario. Luka y Decidueye de Hisui
Mov. Compi Superef. Impulsor +2
Double Down 2
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Lylia (Aniversario) y Lunala, Erika y Tangela, Karen y Umbreon
Mov. Compi Superef. Impulsor +3
Double Down 3
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Gladio y Silvally, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Inverna y Froslass, Nanci y Dewott
Mov. Compi Superef. Impulsor +5
Double Down 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Bruno del Alto Mando y Machamp, Handsome y Croagunk, Denio y Persian de Alola, Berta y Sandslash
Mov. Compi Superef. Impulsor +9
Double Down 9
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma
Mov. Crítico Defensa Esp. ↑ +6
Critical Will 6
Hay una probabilidad del 70% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su movimiento aseste un golpe crítico Fantina y Mismagius
Mov. Crítico Fácil +1
Zero In 1
Los movimientos de ataque del usuario suelen ser críticos Blasco y Mega-Gallade, Iris y Haxorus
Mov. de Estado Críticos ↑ +9
Critical Affliction 9
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon o el entrenador use un movimiento de estado Caril (Especial) y Escavalier
Mov. de Estado Velocidad ↑ M +9
Team Viral Hustle 9
Aumenta la Velocidad del bando del usuario en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado Delos y Girafarig, Fero (Especial) y Accelgor
Mov. Defensa Especial ↑ M +1
Barricade Buddies 1
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta Camila (Original) y Emolga, Cristi (Traje S) y Suicune, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit
Mov. por PM Sig. Esp. ↑ Simple M +2
Team Limited Special Boost 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario use un movimiento de uso limitado Cristi (Traje S) y Suicune
Mov. Sig. Especial ↑ Simple +2
Brain Gain 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta Eco (Traje S) y Lugia
Mov. Sig. Especial ↑ Simple M +9
Team Brain Gain 9
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta Fero (Traje S) y Chandelure
Mov. Sig. Fís. Esp. ↑ Simple +2
Power Chain 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta. Máximo (Traje S) y Deoxys (ataque)
Mov. Siguiente Supereficaz ↑ +4
Super Preparation 4
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su movimiento acierta Lionel y Charizard, Roxy y Morpeko, Lylia (Aniversario) y Lunala, Bruno del Alto Mando y Machamp, Brock (Traje S) y Tyranitar, Inverna y Abomasnow, Gloria y Thwackey
Mov. Siguiente Supereficaz ↑ +9
Super Preparation 9
Si uno de los movimientos del usuario acierta, aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" Kaudan y Crabominable, Cathy (Temporada 21) y Eiscue
Mov. Superef. Sig. Sin Coste +2
Super Freebie 2
Hay una probabilidad del 30% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento resulta supereficaz Lectro (Temporada 22) y Electivire
Mov. Superef. Sig. Sin Coste +9
Super Freebie 9
Aplica el efecto Siguiente sin cose al usuario cuando su movimiento resulta supereficaz Drácena y Dragalge
Mov. Superef. Sig. Superef. ↑ +9
Superduper 9
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su movimiento resulta supereficaz Lectro (Temporada 22) y Electivire
Mov. Supereficaz Ataque Esp. ↑ +9
Super Savvy 9
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su movimiento resulta supereficaz Lectro (Temporada 22) y Electivire
Mov. Supereficaz Críticos ↑ +9
Super Crit 9
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel cuando su movimiento resulta supereficaz Lectro (Temporada 22) y Electivire
Mov. Supereficaz Curativo +9
Healing Superhit 9
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando su movimiento resulta supereficaz Camus (Temporada 21) y Togepi
Mov. Supereficaz Curativo M +9
Team Healing Superhit 9
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados cuando el movimiento del usuario resulta supereficaz Camus (Temporada 21) y Togepi
Mov. Supereficaz Macroimpulsor +5
Maximum Super Powered 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando estos resultan supereficaces. Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz. Aumenta la potencia de los movimientos compi Dinamax del usuario cuando estos resultan supereficaces Berto y Hatterene
Mov. Supereficaz Superimpulsor
Super Powered 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando estos resultan supereficaces. Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz Azul y Arcanine
Mov. Supereficaz Superimpulsor +5
Super Powered 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando estos resultan supereficaces. Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz Camila (Temporada 23) y Togetic
Movimiento Aliado Antisabotaje +9
Friend Care 9
Si un movimiento del usuario que afecta a un aliado (excepto efectos de campo) tiene éxito, cura los problemas de retroceso, confusión o ataduras de ese aliado Morti (Traje S) y Ho-Oh
Movimiento Aliado Curativo +1
Friendly Care 1
Si el movimiento del usuario que afecta a una pareja de compis aliada (excepto efectos de campo) tiene éxito, dicha pareja de compis aliada recupera aproximadamente un 20% de sus PS máximos Misty y Starmie, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon
Movimiento Aliado Defensivo +1
Friendly Shield 1
Cuando un movimiento del usuario que afecta a una pareja de compis aliada (excepto efectos de campo) tiene éxito, la Defensa de esa pareja de compis aliada aumenta en 1 nivel Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra
Movimiento Ataque ↑ +1
Berserker 1
Aumenta el Ataque del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Sonia (Especial) y Tsareena, Hela y Mudsdale, Denio y Persian de Alola
Movimiento Ataque ↑ +2
Berserker 2
Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles cuando su movimiento acierta Plata y Ho-Oh, Handsome y Croagunk
Movimiento Ataque ↑ M +1
Berserk Bunch 1
Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Giovanni y Persian
Movimiento Ataque ↑↑ Críticos ↑ +9
Honing Hit 9
Otorga los efectos siguientes cuando el movimiento del usuario acierta: Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel Dianta (Traje S) y Diancie, Dianta (Traje S) y Mega-Diancie, Mencía y Pawmot, Caril (Traje S) y Eelektross
Movimiento Ataque Especial ↑ +1
Ramp Up 1
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Lem y Heliolisk, Alik y Hoopa, Dianta (Especial) y Keldeo, Delos y Girafarig, Berto y Hatterene, Mananti y Floatzel
Movimiento Ataque Especial ↑ +2
Ramp Up 2
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles cuando su movimiento acierta Plata y Ho-Oh, Rojo (Traje S) y Pikachu
Movimiento Ataque Especial ↑ M +1
All Ramped Up 1
Aumenta el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta Iris (Campeona) y Hydreigon, Yasmina (Especial) y Celesteela, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Giovanni y Persian, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Protón y Golbat
Movimiento Característica ↑ M +2
Shared Fortune 2
Cuando el movimiento del usuario acierta, aumenta en 2 niveles una de las siguientes características de todos los compis aliados al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión Nanci (Temporada 19) y Delibird, Erika (Temporada 20) y Comfey
Movimiento Compi Arenoso
Sand Sync
Desata una tormenta de arena la primera vez que se usa un movimiento compi en cada combate Caril y Archeops
Movimiento Compi Ataque ↑ M +1
Fanfare 1
Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario Kukui y Lycanroc
Movimiento Compi Ataque ↑ M +2
Fanfare 2
Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 2 niveles tras usar el movimiento compi del usuario Gerania y Swanna
Movimiento Compi Ataque Esp. ↑ +2
Brainy Rush 2
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles tras usar su movimiento compi Alistair y Gengar
Movimiento Compi Ataque Esp. ↑ +6
Brainy Rush 6
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles tras usar su movimiento compi Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile
Movimiento Compi Campo Hierba
Green Thumb
Crea un campo de hierba tras usar el movimiento compi del usuario Liza y Leafeon
Movimiento Compi Crítico
Critical Sync
El movimiento compi del usuario asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Matière y Crobat
Movimiento Compi Crítico Fácil +1
Soften Up 1
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos cuando el usuario ataca con un movimiento compi Judith y Sirfetch'd, Caril y Archeops, Alik y Hoopa, Lylia (Aniversario) y Lunala, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Máximo (Traje S) y Deoxys, Mencía y Pawmot, Luka y Decidueye de Hisui, Gladio (Traje S) y Magearna, Selene (Ultra) y Nihilego
Movimiento Compi Críticos ↑ +1
Focus Rush 1
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel tras usar su movimiento compi Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Roy y Duraludon, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo
Movimiento Compi Curación Media M +1
S-Move: Team HP Recovery (M) 1
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados tras usar el movimiento compi del usuario Aurora y Virizion
Movimiento Compi Curaproblemas
Sync Cure
Tras usar su movimiento compi, el Pokémon se cura de los problemas de estado Fero y Excadrill, Vésper y Entei, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, Lylia (Aniversario) y Lunala, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Roy y Gigalith
Movimiento Compi Curativo +1
Recuperation 1
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos tras usar un movimiento compi Sachiko y Crobat, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Camila y Joltik, Lysson e Yveltal, Profesor Ciprés y Xerneas, Yasmina y Magnemite
Movimiento Compi Curativo +2
Recuperation 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos tras usar un movimiento compi Plubio y Milotic, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Sabrina (Temporada 22) y Chingling
Movimiento Compi Curativo M +1
Synchro Healing 1
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados tras usar el movimiento compi del usuario Lylia y Clefairy, Vésper y Entei, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, Misty (Kanto) y Psyduck, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Antón y Scyther, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Lylia y Comfey, Roy y Gigalith
Movimiento Compi D Defensa ↑ +2
MAX Shielding Strikes 2
Aumenta la Defensa del usuario en 2 niveles tras usar un movimiento compi Dinamax Rojo y Snorlax, Camila (Original) y Emolga
Movimiento Compi D Furor +1
MAX Countdown 1
Reduce el contador de movimientos compi del usuario en 1 tras usar un movimiento compi Dinamax Lionel (Traje S) y Eternatus
Movimiento Compi D Furor +2
MAX Countdown 2
Reduce el contador de movimientos compi del usuario en 2 tras usar un movimiento compi Dinamax Plubio (Temporada 24) y Blacephalon
Movimiento Compi D Furor +3
MAX Countdown 3
Reduce el contador de movimientos compi del usuario en 3 tras usar un movimiento compi Dinamax Rojo (Traje S) y Pikachu, Quinoa y Lucario
Movimiento Compi Dinamax Ofensiva ↑ M +4
Max Move: Team Attack ↑ & Team Sp. Atk ↑ 4
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 4 niveles tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario Naboru y Centiskorch
Movimiento Compi Evasión ↑ +3
Evasive Rush 3
Aumenta la Evasión del usuario en 3 niveles tras usar su movimiento compi Rizzo y Braviary
Movimiento Compi Evasión ↓ M +1
Demobilize 1
Reduce la Evasión de todos los compis rivales en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario Kokuran y Staraptor
Movimiento Compi Granizo
Hail Bringer
Tras usar un movimiento compi, empieza a granizar Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola
Movimiento Compi Llenabarras M +2
Pump Up 2
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario por cada pareja de compis aliada en el campo de batalla después de usar un movimiento compi. En combates cooperativos, en su lugar llena 2 puntos las barras de movimientos de todos los compis aliados después de usar un movimiento compi Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic
Movimiento Compi Lluvioso
Shower Sync
Cambia el tiempo a lluvia cuando el usuario usa su movimiento compi por primera vez en cada combate Aquiles y Kyogre, Lira y Vaporeon
Movimiento Compi Radiante
Solar Sync
Cambia el tiempo a soleado cuando el usuario usa su movimiento compi por primera vez en cada combate Magno y Groudon, Roy (Aniversario) y Flygon
Movimiento Compi Recupera PM Orden +9
S-Move: Restore T-Move MP 9
Recupera 1 PM del Entrenador del usuario tras usar su movimiento compi e-Nigma (Temporada 24) y Melenaleteo
Movimiento Compi Regenerativo
Sync Regen
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario tras usar su movimiento compi Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Mento y Xatu, Inverna y Abomasnow
Movimiento Compi Restaurador +3
Sync Stat Reboot 3
Hay una probabilidad del 40% de eliminar cualquier reducción en las características del usuario tras usar un movimiento compi Lionel y Charizard
Movimiento Compi Restaurador +9
Sync Stat Reboot 9
Tras usar su movimiento compi, elimina cualquier reducción en las características del usuario Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina
Movimiento Compi Solar
Solarize
Tras usar un movimiento compi, el tiempo pasa a estar soleado Plata y Ho-Oh, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, León y Flareon
Movimiento Compi Soporífero
Clock Out
Duerme al objetivo si el movimiento compi del usuario acierta Lira (Temporada 20) y Jigglypuff
Movimiento Compi Soporífero M
Sync Snooze
Duerme a todos los compis enemigos si el movimiento compi del usuario acierta Helio (Traje S) y Darkrai
Movimiento Compi Zona Hada
Fairy Kingdom
Crea una Zona Hada tras usar el movimiento compi del usuario. (Una Zona Hada potencia los ataques de tipo Hada) Kalm y Sylveon
Movimiento Compi Zona Hielo
S-Move: Ice Zone
Crea una Zona Hielo tras usar el movimiento compi del usuario. (Una Zona Hielo potencia los ataques de tipo Hielo)Duerme a todos los compis enemigos si el movimiento compi del usuario acierta Lucho y Glaceon
Movimiento Compi Zona Siniestra
S-Move: Dark Zone
Crea una Zona Siniestra tras usar el movimiento compi del usuario. (Una Zona Siniestra potencia los ataques de tipo Siniestro) Selene y Umbreon
Movimiento Congelador +1
Cold Snap 1
Hay una probabilidad del 20% de congelar al objetivo cuando uno de los movimientos del usuario dirigidos a ese rival acierta Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial
Movimiento Congelador +2
Cold Snap 2
Hay una probabilidad del 30% de congelar al objetivo cuando uno de los movimientos del usuario dirigidos a ese rival acierta Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Ghechis y Kyurem, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial
Movimiento Crítico Ataque ↑ +2
Critical Ferocity 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel cuando su movimiento aseste un golpe crítico Gloria y Zacian, Judith y Sirfetch'd
Movimiento Crítico Confusión +9
Criticonfuse 9
Confunde al objetivo cuando el movimiento del usuario asesta un golpe crítico Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol
Movimiento Crítico Curativo +1
Critical Healing 1
Hay una probabilidad del 20% de recuperar los PS del usuario cuando su movimiento aseste un golpe crítico Kiawe y Marowak de Alola
Movimiento Crítico Curativo +2
Critical Healing 2
Hay una probabilidad del 30% de recuperar los PS del usuario cuando su movimiento aseste un golpe crítico Aza (Alola) y Bisharp
Movimiento Crítico Curativo +4
Critical Healing 4
Hay una probabilidad del 50% de recuperar los PS del usuario cuando su movimiento aseste un golpe crítico Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye
Movimiento Crítico Defensa ↑ +6
Critical Fortification 6
Hay una probabilidad del 70% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel cuando su movimiento aseste un golpe crítico Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir
Movimiento Crítico Llenabarras +3
Critical Propulsion 3
Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento aseste un golpe crítico Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye
Movimiento Crítico Velocidad ↑ +4
Critical Speed 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel cuando su movimiento aseste un golpe crítico Gloria (Temporada 21) e Inteleon
Movimiento Crítico Velocidad ↑ +5
Critical Speed 5
Hay una probabilidad del 60% de aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel cuando su movimiento aseste un golpe crítico Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye
Movimiento Críticos ↑ +1
Critical Eye 1
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel cuando su movimiento acierta Magno y Groudon, Blanca y Miltank, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Aníbal y Poliwrath
Movimiento Críticos ↑ M +1
Critical Squad 1
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Sonia y Yamper, Cayena y Clodsire
Movimiento Críticos ↑ M +2
Critical Squad 2
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el movimiento del usuario acierta Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott
Movimiento Curaproblemas +9
Shake Off 9
Cura los problemas de estado del usuario cuando su movimiento acierta Ash y Pikachu
Movimiento Curaproblemas M
Group Therapy
Cura los problemas de estado del bando del usuario si uno de sus movimientos acierta Brock y Onix, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Berto y Hatterene
Movimiento Curativo Solar +9
Sunbathe 9
Recupera los PS del usuario cuando este usa un movimiento cuando está soleado Morti (Traje S) y Ho-Oh
Movimiento Curativo Solar M +9
Team Sunbathe 9
Recupera los PS del bando del usuario cuando el usuario usa un movimiento cuando está soleado Morti (Traje S) y Ho-Oh
Movimiento Defensa ↑ +1
Shielding Strikes 1
Aumenta la Defensa del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar
Movimiento Defensa ↑ M +1
Shielded 1
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta Serra y Umbreon, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Roy y Gigalith
Movimiento Defensa ↑ M +2
Shielded 2
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el movimiento del usuario acierta Plubio y Milotic
Movimiento Defensa Especial ↑ +1
Barricade 1
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Guzmán y Golisopod
Movimiento Desorientador +2
Flabbergast 2
Hay una probabilidad del 30% de confundir al objetivo cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta Erika y Vileplume, Roy y Gigalith
Movimiento Desorientador +4
Flabbergast 4
Hay una probabilidad del 50% de confundir al objetivo cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye
Movimiento Envenenador +2
Toxic Chance 2
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta Handsome y Croagunk, Iris (Temporada 22) y Naganadel
Movimiento Envenenador +4
Toxic Chance 4
Hay una probabilidad del 50% de envenenar al objetivo cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom
Movimiento Envenenador Grave +4
Venomous 4
Hay una probabilidad del 50% de envenenar gravemente al objetivo cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta Hoja (Traje S) y Venusaur
Movimiento Evasión ↑ M +1
Slippery Sidekicks 1
Aumenta la Evasión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta Koga y Crobat, Roy (Aniversario) y Flygon
Movimiento Furor +1
Propulsion 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento acierta Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Catleya y Reuniclus, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Alik y Hoopa, Lylia (Aniversario) y Lunala, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, León y Dialga, Aura (Traje S) y Mega-Blaziken
Movimiento Furor +2
Propulsion 2
Hay una probabilidad del 30% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento acierta Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Serena (Temporada 21) y Whimsicott
Movimiento Furor +3
Propulsion 3
Hay una probabilidad del 40% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento acierta Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Misty (Traje S) y Vaporeon
Movimiento Furor +4
Propulsion 4
Hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento acierta Aza y Liepard, Guzmán y Golisopod, Roxy y Morpeko, Liza (Temporada 22) y Grapploct
Movimiento Furor +9
Propulsion 9
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento acierta Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Ash y Pikachu, Roy (Aniversario) y Flygon
Movimiento Evasivo +1
Slippery 1
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Giovanni y Persian, Denio y Persian de Alola
Movimiento Evasivo +2
Slippery 2
Aumenta la Evasión del usuario en 2 niveles cuando su movimiento acierta Corelia (Traje S) y Marshadow
Movimiento Llenabarras +1
Move Gauge Refresh 1
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta Erika (Temporada 20) y Comfey, Camus (Temporada 21) y Togepi, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Judith y Sirfetch'd, Vésper y Entei, Erika y Tangela, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Karen y Umbreon, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Sachiko y Crobat, Roy y Gigalith
Movimiento Llenabarras +2
Move Gauge Refresh 2
Hay una probabilidad del 30% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta Fantina y Mismagius, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Erika y Vileplume, N y Zekrom, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Iris y Haxorus, Bel y Musharna, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Catleya y Reuniclus, Lysson e Yveltal, Mirto y Volcarona, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Kukui y Lycanroc, Tilo y Raichu de Alola, Francine y Salazzle, Gloria y Zacian, Roxy y Morpeko, Helio y Palkia, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny, Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Cathy y Drednaw, Plata y Ho-Oh, Dianta (Especial) y Keldeo, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Tristana y Mega-Rayquaza, Máximo (Traje S) y Deoxys, Cintia y Gastrodon, Cheren y Purrloin
Movimiento Llenabarras +3
Move Gauge Refresh 3
Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Brock y Onix, Misty y Starmie, Lance y Dragonite, Koga y Crobat, Morti y Drifblim, Zarala y Palossand, Aza y Liepard, Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Fantina y Mismagius, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Nanci (Temporada 19) y Delibird, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Rizzo y Braviary, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Erika y Vileplume, Erika (Temporada 20) y Comfey, N y Zekrom, N y Zekrom, Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Lulú y Tsareena, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Lylia y Clefairy, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Débora y Kingdra, Oak y Mew, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Candela y Torkoal, Lectro y Luxray, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Plubio y Milotic, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Fausto y Infernape, Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Iris y Haxorus, Bel y Musharna, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Camus y Leavanny, Camila y Zebstrika, Camila (Traje S) y Rotom, Gerania y Swanna, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Lysson e Yveltal, Profesor Ciprés y Xerneas, Mirto y Volcarona, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Lem y Heliolisk, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Tilo y Raichu de Alola, Guzmán y Golisopod, Gladio y Silvally, Nerio y Obstagoon, Samina y Pheromosa, Mayla y Lycanroc, Gloria y Zacian, Lionel y Charizard, Roxy y Morpeko, Helio y Palkia, Iris (Campeona) y Hydreigon, Roy y Duraludon, Ghechis y Kyurem, Cathy y Drednaw, Plata y Ho-Oh, Magno y Groudon, Aquiles y Kyogre, Nereida y Araquanid, Kiawe y Marowak de Alola, Kaudan y Crabominable, Fero y Excadrill, Caril y Archeops, Vésper y Entei, Alik y Hoopa, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Lylia (Aniversario) y Lunala, N (Aniversario) y Reshiram, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Rojo y Snorlax, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Misty (Kanto) y Psyduck, Erika y Tangela, Erika (Traje S) y Leafeon, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Alistair y Gengar, Kokuran y Staraptor, Dianta (Especial) y Keldeo, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Yasmina (Especial) y Celesteela, Aza (Alola) y Bisharp, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Camila (Original) y Emolga, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Sonia y Yamper, León y Dialga, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Antón y Scyther, Sonia (Especial) y Tsareena, Alecrán y Vespiquen, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Gaia e Hippowdon, Delos y Girafarig, Eco (Traje S) y Lugia, Lira (Traje S) y Celebi, Cristi (Traje S) y Suicune, Berto y Hatterene, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Bettie y Cobalion, Bruno del Alto Mando y Machamp, Blanca y Miltank, Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Corelia (Traje S) y Marshadow, Mento y Xatu, Karen y Umbreon, Brock (Traje S) y Tyranitar, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Mananti y Floatzel, Inverna y Abomasnow, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Liza (Temporada 22) y Grapploct, N (Temporada 22) y Zoroark, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Handsome y Croagunk, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Giovanni y Persian, Máximo (Traje S) y Deoxys, Ash y Pikachu, Rojo (Traje S) y Pikachu, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Sachiko y Crobat, Inverna y Froslass, Nanci y Dewott, Nanci (Especial) y Shaymin, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Hela y Mudsdale, Lario y Dugtrio de Alola, Denio y Persian de Alola, Berta y Sandslash, Roy (Aniversario) y Flygon, Roy y Gigalith, Eva (Pokéchica) e Eevee
Movimiento Llenabarras +4
Move Gauge Refresh 4
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Brock y Onix, Lance y Dragonite, Zarala y Palossand, Aza y Liepard, Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Débora y Kingdra, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Candela y Torkoal, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Camila (Traje S) y Rotom, Catleya y Reuniclus, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Kukui y Lycanroc, Francine y Salazzle, Samina y Pheromosa, Gloria y Zacian, Roxy y Morpeko, Kaudan y Crabominable, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Alik y Hoopa, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Paul y Zamazenta, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Erika (Traje S) y Leafeon, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Lionel (Traje S) y Eternatus, León y Dialga, Alecrán y Vespiquen, Maya y Wormadam
Movimiento Llenabarras +5
Move Gauge Refresh 5
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta Lionel y Charizard, Alik y Hoopa
Movimiento Llenabarras +9
Move Gauge Refresh 9
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento acierta Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Gerania y Swanna, Catleya y Reuniclus, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Francine y Salazzle, Gloria y Zacian, Nereida y Araquanid, Caril y Archeops, Misty (Kanto) y Psyduck, Misty (Traje S) y Vaporeon, Alistair y Gengar, Dianta (Especial) y Keldeo, Yasmina (Especial) y Celesteela, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Alecrán y Vespiquen, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Corelia (Traje S) y Marshadow, Mento y Xatu, Máximo (Traje S) y Deoxys
Movimiento Llenabarras M +4
Lockstep 4
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario por cada pareja de compis aliada en el campo de batalla cuando el movimiento del usuario acierta. En combates cooperativos, en su lugar hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto las barras de movimientos de todos los compis aliados cuando el movimiento del usuario acierta Brock (Traje S) y Tyranitar
Movimiento Llenabarras M +9
Lockstep 9
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario por cada pareja de compis aliada en el campo de batalla cuando el movimiento del usuario acierta. En combates cooperativos, en su lugar llena 1 punto las barras de movimientos de todos los compis aliados cuando el movimiento del usuario acierta Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Cristi (Traje S) y Suicune
Movimiento Precisión ↑ M +1
Precision Pals 1
Aumenta la Precisión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Alecrán y Vespiquen, Rojo (Traje S) y Pikachu
Movimiento Protector +4
Durable 4
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Aguante al usuario cuando su movimiento acierta Iris y Haxorus
Movimiento Protector +9
Durable 9
Si su movimiento del usuario acierta, aplica el efecto Aguante Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria
Movimiento Recupera PM +1
MP Refresh 1
Hay una probabilidad del 20% de recuperar 1 PM del movimiento que se acaba de usar cuando dicho movimiento acierta Lance (Temporada 21) y Gyarados, Gloria y Zacian, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Pegaso y Swellow, Dianta (Especial) y Keldeo, Guzmán (Especial) y Buzzwole
Movimiento Recupera PM +2
MP Refresh 2
Hay una probabilidad del 30% de recuperar 1 PM del movimiento que se acaba de usar cuando dicho movimiento acierta Brock y Onix, Lance y Dragonite, Zarala y Palossand, Aza y Liepard, Fantina y Mismagius, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Erika (Temporada 20) y Comfey, N y Zekrom, N y Zekrom, Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Lulú y Tsareena, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Lectro y Luxray, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Bel y Musharna, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Camila y Zebstrika, Camila (Traje S) y Rotom, Gerania y Swanna, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Lysson e Yveltal, Profesor Ciprés y Xerneas, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Lem y Heliolisk, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Nerio y Obstagoon, Mayla y Lycanroc, Gloria y Zacian, Roxy y Morpeko, Helio y Palkia, Iris (Campeona) y Hydreigon, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny, Camus (Temporada 21) y Togepi, Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Roy y Duraludon, Judith y Sirfetch'd, Plata y Ho-Oh, Magno y Groudon, Aquiles y Kyogre, Kiawe y Marowak de Alola, Kaudan y Crabominable, Fero y Excadrill, Alik y Hoopa, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, Lylia (Aniversario) y Lunala, N (Aniversario) y Reshiram, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Rojo y Snorlax, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Misty (Traje S) y Vaporeon, Erika (Traje S) y Leafeon, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Alistair y Gengar, Kokuran y Staraptor, Dianta (Especial) y Keldeo, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Yasmina (Especial) y Celesteela, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Camila (Original) y Emolga, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Sonia y Yamper, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Lectro (Temporada 22) y Electivire, León y Dialga, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Gaia e Hippowdon, Delos y Girafarig, Eco (Traje S) y Lugia, Lira (Traje S) y Celebi, Cristi (Traje S) y Suicune, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Corelia (Traje S) y Marshadow, Mento y Xatu, Brock (Traje S) y Tyranitar, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Mananti y Floatzel, Inverna y Abomasnow, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Antón y Beedrill, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Antón y Mega-Beedrill, N (Temporada 22) y Zoroark, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Handsome y Croagunk, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Giovanni y Persian, Máximo (Traje S) y Deoxys, Ash y Pikachu, Rojo (Traje S) y Pikachu, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Sachiko y Crobat, Inverna y Froslass, Nanci y Dewott, Nanci (Especial) y Shaymin, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Hela y Mudsdale, Lario y Dugtrio de Alola, Denio y Persian de Alola, Berta y Sandslash, Roy y Gigalith
Movimiento Recupera PM +3
MP Refresh 3
Hay una probabilidad del 40% de recuperar 1 PM del movimiento que se acaba de usar cuando dicho movimiento acierta Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Brock y Onix, Misty y Starmie, Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Lance y Dragonite, Koga y Crobat, Morti y Drifblim, Zarala y Palossand, Aza y Liepard, Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Nanci (Temporada 19) y Delibird, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Rizzo y Braviary, Erika y Vileplume, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Lylia y Clefairy, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Débora y Kingdra, Oak y Mew, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Candela y Torkoal, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Fausto y Infernape, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Iris y Haxorus, Bel y Musharna, Camus y Leavanny, Camila (Traje S) y Rotom, Gerania y Swanna, Catleya y Reuniclus, Mirto y Volcarona, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Kukui y Lycanroc, Tilo y Raichu de Alola, Guzmán y Golisopod, Francine y Salazzle, Gladio y Silvally, Nerio y Obstagoon, Samina y Pheromosa, Mayla y Lycanroc, Ghechis y Kyurem, Cathy y Drednaw, Kiawe y Marowak de Alola, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Fero y Excadrill, Caril y Archeops, Vésper y Entei, Alik y Hoopa, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Paul y Zamazenta, Misty (Kanto) y Psyduck, Erika y Tangela, Erika (Traje S) y Leafeon, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Lionel (Traje S) y Eternatus, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Antón y Scyther, Sonia (Especial) y Tsareena, Alecrán y Vespiquen, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Cristi (Traje S) y Suicune, Berto y Hatterene, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Bruno del Alto Mando y Machamp, Blanca y Miltank, Karen y Umbreon, Brock (Traje S) y Tyranitar, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Sachiko y Crobat, Nanci (Especial) y Shaymin, Hela y Mudsdale, Denio y Persian de Alola, Roy (Aniversario) y Flygon
Movimiento Recupera PM +4
MP Refresh 4
Hay una probabilidad del 50% de recuperar 1 PM del movimiento que se acaba de usar cuando dicho movimiento acierta Cintia (Traje S) y Kommo-o, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Aza (Alola) y Bisharp, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill
Movimiento Recupera PM +5
MP Refresh 5
Hay una probabilidad del 60% de recuperar 1 PM del movimiento que se acaba de usar cuando dicho movimiento acierta Nereida y Araquanid
Movimiento Recupera PM Acción +4
Hit Reload 4
Hay una probabilidad del 50% de hacer que el Pokémon del usuario recupere 1 PM cuando el movimiento del usuario acierta Corelia (Traje S) y Marshadow
Movimiento Regenerativo +9
Hit and Heal 9
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario cuando su movimiento acierta Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Mirto y Volcarona, Gladio y Silvally, Gaia e Hippowdon
Movimiento Regenerativo M
Team Hit and Heal
Aplica el efecto Regeneración de PS a todos los compis aliados cuando el movimiento del usuario acierta Bel y Musharna
Movimiento Restaurador +2
Stat's Quo 2
Hay una probabilidad del 30% de eliminar cualquier reducción en las características del usuario cuando su movimiento acierta Mayla y Carbink
Movimiento Restaurador +3
Stat's Quo 3
Hay una probabilidad del 40% de eliminar cualquier reducción en las características del usuario cuando su movimiento acierta Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario
Movimiento Restaurador +4
Stat's Quo 4
Hay una probabilidad del 50% de eliminar cualquier reducción en las características del usuario cuando su movimiento acierta Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Débora y Kingdra
Movimiento Secuela Impulsor +9
Reckless Boost 9
Potencia los movimientos del usuario que causan daño de retroceso Matís y Bouffalant
Movimiento Siguiente Crítico +9
Follow-Through 9
Aplica el efecto Siguiente crítico al usuario cuando su movimiento acierta Gladio y Silvally, Inverna y Abomasnow
Movimiento Siguiente Sin Coste +4
BOGO 4
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento acierta Eco (Traje S) y Lugia, Máximo (Traje S) y Deoxys
Movimiento Siguiente Sin Coste +9
BOGO 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento acierta Aza (Alola) y Bisharp
Movimiento Velocidad ↑ +1
Fleet Feet 1
Aumenta la Velocidad del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Eco (Traje S) y Lugia, Inverna y Abomasnow, Lario y Dugtrio de Alola
Movimiento Velocidad ↑ M +1
Pep Rally 1
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Bel y Musharna, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, N (Aniversario) y Reshiram, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Kokuran y Staraptor, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Máximo (Traje S) y Deoxys
Movimiento Velocidad ↑ M +2
Pep Rally 2
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el movimiento del usuario acierta Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Lylia (Temporada 24) y Primarina
Mutación Agua Maravillosa
Wondrous Water Transformation
Reemplaza las habilidades pasivas y movimiento compi del usuario por otros distintos justo antes de usar un movimiento de tipo Agua Serena (Neocampeona) y Greninja (siniestro)
Mutación Agua Sigilosa
Calm Fighter Water Transformation
Reemplaza las habilidades pasivas y movimiento compi del usuario por otros distintos justo antes de usar un movimiento de tipo Agua Kalm (Neocampeón) y Greninja (siniestro)
Mutación Siniestra Estoica
Stoic Dark Transformation
Reemplaza las habilidades pasivas y movimiento compi del usuario por otros distintos justo antes de usar un movimiento de tipo Siniestro Kalm (Neocampeón) y Greninja (agua)
Mutación Siniestra Sofisticada
Dashing Dark Transformation
Reemplaza las habilidades pasivas y movimiento compi del usuario por otros distintos justo antes de usar un movimiento de tipo Siniestro Serena (Neocampeona) y Greninja (agua)
Mutapetito
Hunger Switch
Tras usar un movimiento, el Pokémon del usuario cambia de Forma Voraz a Forma Saciada, y viceversa Roxy y Morpeko
Niebla Alba Titilante
Shimmering White Snow
Reduce la Resiliencia Hielo del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Reduce la Resiliencia Hielo del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento compi del usuario contra el rival acierta en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate Rojo (Neocampeón) y Articuno
Noqueo Ataque ↑ +2
Victory Flex 2
Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles cuando uno de sus movimientos debilita a un rival Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial
Noqueo Aumentataques +3
Positive Reinforcement 3
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial del usuario en 3 niveles cuando uno de sus movimientos debilita a un rival Samina y Pheromosa
Noqueo Llenabarras +2
Victory Charge 2
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos debilita a un rival Guzmán (Especial) y Buzzwole
Noqueo Siguiente Crítico
Victory Lap
Aplica el efecto Siguiente crítico al usuario cuando uno de sus movimientos debilita a un rival Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill
Noqueo Siguiente Especial ↑ Doble +2
KO Opp: Special Boost ↑2 9
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 2 niveles cuando uno de sus movimientos debilita a un rival Plubio (Temporada 24) y Blacephalon
Noqueo Siguiente Supereficaz ↑
Super Victory
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando uno de sus movimientos debilita a un rival Guzmán (Especial) y Buzzwole, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill
Nostalgia Inmemorial
Relic Nostalgia
Cambia entre Forma Lírica y Forma Danza cuando el movimiento de ataque o el movimiento compi del usuario que tiene Canto Arcaico en el nombre acierta. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario cambia de forma mientras está en el campo de juego Nanci (Neocampeona) y Meloetta lírica, Nanci (Neocampeona) y Meloetta danza
Objetivo de Lucho
Hilbert's Aim
Cuando el tipo supereficaz contra el objetivo es Fuego, Agua, Eléctrico o Hielo disminuye en un nivel el aumento de potencia de tipo del objetivo la primera vez que el Pokémon del usuario usa un acierta un movimiento en cada combate Lucho (Traje S) y Genesect
Ojo por ojo
Mutually Assured
Inflige el mismo problema de estado a un rival que envenena, envenena gravemente, quema o paraliza al usuario con un movimiento Bel y Musharna, Serra y Umbreon, Mento y Xatu, Dianta y Gardevoir
Orden Aceleradora Bando +9
T-Move: Allied Field MG → 9
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando aliado cuando el Entrenador del usuario usa un movimiento Clavel y Quaquaval
Orden Ataque ↑ M +4
Group Pep Talk 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Entrenador del usuario use un movimiento Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina
Orden Ataque Especial ↑ +4
Morale Boost 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias
Orden Ataque Especial ↑ M +4
Group Morale Boost 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el At. Esp. del bando del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina
Orden Ataque Especial ↑ M +9
Group Morale Boost 9
Aumenta el At. Esp. del bando del usuario en 1 nivel cuando el Entrenador use un movimiento Yasmina (Especial) y Celesteela, Serra y Gimmighoul andante
Orden Ataque Especial ↑↑ +9
Morale Boost+ 9
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles cuando su Entrenador use un movimiento Máximo (Traje S) y Deoxys
Orden Crítico ↑ +9
Team Critical Command 9
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todas las parejas compis aliadas en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento Yasmina (Temporada 22) y Ampharos, Yasmina (Temporada 22) y Mega-Ampharos
Orden Críticos ↑↑ +9
Critical Odds+ 9
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles cuando su Entrenador use un movimiento Máximo (Traje S) y Deoxys
Orden Defensa Especial ↑ +4
Moral Support 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias
Orden Defensa Especial ↑ M +4
Group Moral Support 4
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Entrenador del usuario use un movimiento Rojo y Snorlax
Orden Defensiva ↑ +9
Full-Bracing Command 9
Aumenta la Defensa y Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento Yasmina (Temporada 22) y Ampharos, Xana (Especial) y Klefki, Chase y Pikachu
Orden Defensiva ↑↑ +9
Full-Bracing Command+ 9
Aumenta la Defensa y Defensa Especial del usuario en 2 niveles cuando su Entrenador use un movimiento Yasmina (Temporada 22) y Mega-Ampharos
Orden Furor +9
T-Move: Sync CD ↓ 9
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su Entrenador usa un movimiento Alik (Traje S) y Gholdengo
Orden Inmun. Est. Negativos 1 Vez M+9
Team Immunizing Command 9
Aplica el efecto Inmunidad Estados Negativos al todos los compis aliados cuando el entrenador usa un movimiento. Solo se activa una vez por combate Máximo (Especial) y Stoutland
Orden Sig. Especial ↑ Simple M +2
Team Smart Command 2
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Entrenador del usuario use un movimiento Sabrina (Temporada 22) y Chingling
Orden Sig. Especial ↑ Simple M +9
Team Smart Command 9
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el entrenador del usuario use un movimiento Noa y Sylveon
Orden Sig. Físico ↑ Simple +9
Mighty Command 9
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial
Orden Siguiente Sin Coste +9
Commanded Freebie 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su Entrenador use un movimiento León y Dialga
Orden Siguiente Sin Coste M +9
T-Move: Team Free Move Next 9
Aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados cuando su entrenador use un movimiento Débora (Temporada 24) y Drampa
Orden Siguiente Supereficaz ↑ +4
Super Command 4
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su Entrenador use un movimiento León y Dialga
Orden Siguiente Supereficaz ↑ +9
Super Command 9
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su Entrenador use un movimiento Plata y Ho-Oh
Orden Velocidad y Evasión ↑ M +9
T-Move: Team Speed ↑ & Evasiveness ↑ 9
Aumenta la Velocidad y la Evasión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Entrenador del usuario use un movimiento Chase y Pikachu
Orgullo de Pueblo Paleta
Pride of Pallet
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta. Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta Azul (Neocampeón) y Zapdos
Orgullo de Quien Busca la Victoria
Unbending Pride
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate. Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles la primera vez que su Pokémon usa un movimiento de estado en cada combate Cintia (Architraje) y Garchomp, Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp
Osadía +5
Gritty 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando sufre problemas de estado Lotto y Conkeldurr, Morti y Drifblim, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Nerio y Obstagoon
Parálisis Riv. Compimpulsora D +3
MAX Static Shock 3
Aumenta la potencia del movimiento compi Dinamax del usuario cuando el objetivo está paralizado Camila (Original) y Emolga
Parálisis Rival Compimpulsora +3
Static Shock 3
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está paralizado N y Zekrom, Roxy y Morpeko, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Rojo (Traje S) y Pikachu
Parálisis Rival Compimpulsora +5
Static Shock 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está paralizado Cintia (Traje S) y Kommo-o, Lectro (Temporada 22) y Electivire
Parálisis Rival Compimpulsora +8
Static Shock 8
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está paralizado Ash y Pikachu
Parálisis Rival Impulsora +1
Paralysis Synergy 1
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está paralizado Lance (Temporada 21) y Gyarados, Aquiles y Kyogre, Rojo (Traje S) y Pikachu
Parálisis Rival Impulsora +2
Paralysis Synergy 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está paralizado Cintia (Traje S) y Kommo-o, Lectro y Luxray, Lectro (Temporada 22) y Electivire
Parálisis Rival Impulsora +3
Paralysis Synergy 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está paralizado Agnès y Haunter, N y Zekrom, Camila y Zebstrika, Ghechis y Kyurem
Parálisis Rival Impulsora +4
Paralysis Synergy 4
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está paralizado Camila (Original) y Emolga
Parálisis Rival Impulsora +5
Paralysis Synergy 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está paralizado Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Erika y Vileplume, Débora y Kingdra, Camila (Traje S) y Rotom, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic
Partidaza de Aza
Grimsley's Gambit
El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo al usar Represión Metal. Cuando el movimiento de ataque del usuario, efectuado tras bajar la guardia al recibir un movimiento de ataque, acierta, elimina cualquier reducción en las características del usuario y aumenta la Evasión en 6 niveles Aza (Alola) y Bisharp
Pase de Testigo
Pass It On
Cuando se debilita, esta pareja de compis pasa la mitad de sus mejoras en las características a la que la sustituye Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Candela y Torkoal
Pasión de Matís
Hugh's Determination
Excepto en ciertas circunstancias, restaura al completo los PS del usuario justo antes de caer debilitado la primera vez en cada combate Matís y Bouffalant
¡Peligro! ¡No Tocar!
Touch at Your Own Peril
Reduce el Ataque y el Ataque Especial de un rival que ha atacado al usuario en 2 niveles cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque Zarala (Temporada 24) y Jellicent
Peligros de la Montaña Nevada
Fear the Snowy Mountain
Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben los aliados cuando la zona es Zona Hielo. Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Hielo Grusha y Cetitan
Pericia Curativa +1
Master Healer 1
Aumenta la cantidad de PS que recuperan los movimientos curativos del usuario Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Erika (Temporada 20) y Comfey, Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Gerania y Swanna, Profesor Ciprés y Xerneas, Lem y Heliolisk, Camus (Temporada 21) y Togepi, Kiawe y Marowak de Alola, Fero y Excadrill, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Paul y Zamazenta, Lylia (Aniversario) y Lunala, Rojo y Snorlax, Misty (Kanto) y Psyduck, Sonia y Yamper, Sonia y Yamper, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Morti y Mismagius, Cristi (Traje S) y Suicune, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Blanca y Miltank, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Máximo (Traje S) y Deoxys, Ash y Pikachu, Nanci (Especial) y Shaymin, Cintia (Traje S, aural) y Lucario
Pericia Curativa +2
Master Healer 2
Aumenta la cantidad de PS que recuperan los movimientos curativos del usuario Brock y Onix, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic
Pericia Curativa +6
Master Healer 6
Aumenta la cantidad de PS que recuperan los movimientos curativos del usuario Lira (Temporada 20) y Jigglypuff
Poder de Confianza Mutua
Mutual Trust
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxitos con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi. Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena Cintia (Architraje) y Garchomp, Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp
Poder de un Futuro Rey
The Power Behind the Future King
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Néstor y Gimmighoul cofre, Serra y Gimmighoul andante
Poder del Cambio de las Estaciones
Season-Turning Power
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Aumenta el Ataque Especial del usuario en 4 niveles al entrar en combate. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi Cheren (Neocampeón) y Tornadus
Posición Defensiva Ataque ↑ M +9
Team Riposte 9
Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel si el usuario evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva Nerio y Obstagoon
Posición Defensiva Curativa +1
Block and Heal 1
Hay una probabilidad del 20% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva Nerio y Obstagoon
Posición Defensiva Curativa +9
Block and Heal 9
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva Nereida y Araquanid
Posición Defensiva Def. Esp. ↑ +9
Hold Fast 9
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva Nerio y Obstagoon
Posición Defensiva Defensa ↑ +9
Hunker Down 9
Aumenta la Defensa del usuario en 1 nivel si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva Nerio y Obstagoon
Posición Defensiva Defensiva ↑ M +9
Team Dauntless Defender 9
Aumenta la Defensa y Defensa Especial de todas las parejas compis aliadas si el usuario evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva Xana y Chesnaught
Posición Defensiva Furor +1
Block and Lunge 1
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva Nerio y Obstagoon
Posición Defensiva Llenabarras +1
Block and Charge 1
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva Nereida y Araquanid
Posición Defensiva Llenabarras +3
Block and Charge 3
Llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva Xana y Chesnaught
Potencia Intrépida +4
Bulk Buster 4
Cuantos más PS restantes tenga el objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Fantina y Mismagius
Potencia PS +2
HP Advantage 2
Cuantos más PS restantes tenga el usuario, más aumenta la potencia de los movimientos Lysson e Yveltal
Potencia PS +3
HP Advantage 3
Cuantos más PS restantes tenga el usuario, más aumenta la potencia de los movimientos Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Gladio y Silvally, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny
Potencia PS +4
HP Advantage 4
Cuantos más PS restantes tenga el usuario, más aumenta la potencia de los movimientos Fantina y Mismagius, Lem y Heliolisk, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Valeria y Sylveon
Potencia PS +5
HP Advantage 5
Cuantos más PS restantes tenga el usuario, más aumenta la potencia de los movimientos Erika (Temporada 20) y Comfey, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion
Potencia Veloz Pluvial +3
Shower Surge 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve. Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando llueve Aquiles y Kyogre
Potencia Veloz Solar +3
Solar Surge 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado. Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está soleado Magno y Groudon
Precisión ↑ Compimpulsora +3
Locked-On Sync 3
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Precisión Sonia (Especial) y Tsareena, Hela y Mudsdale
Precisión ↑ Potenciadora
Brutal Clarity
Cuanto más haya aumentado la Precisión del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Rizzo y Braviary, Lylia y Clefairy, Hela y Mudsdale
Precisión Riv. ↓ Compimpulsora +5
Obscuring Sync 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando se reduce la Precisión del objetivo N (Temporada 22) y Zoroark
Precisión Riv. ↓ Compipotenciadora
Hide and Sync
Cuanto más se haya reducido la Precisión del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Hela y Mudsdale
Precisión Rival ↓ Impulsora +3
Obscuring Power 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando se reduce la Precisión del objetivo N (Temporada 22) y Zoroark, Roxy y Toxicroak
Precisión Rival ↓ Potenciadora
Dizzying Power
Cuanto más se haya reducido la Precisión del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Lem y Heliolisk, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Hela y Mudsdale, Cayena y Whiscash
Presión de la Supercampeona
Top Champion’s Pressure
Crea una Zona Veneno cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Veneno potencia los ataques de tipo Veneno). Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Ságita y Glimmora
Prob. Autolesión Rival ↑ +5
Stop Hitting Yourself 5
Aumenta la probabilidad de que el objetivo se hiera a sí mismo cuando está confuso Lulú y Tsareena, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Mento y Xatu, Protón y Golbat
Prob. No Atacar Rival Paralizado ↑ +5
Paralyzed Opp Fail ↑ 5
Aumenta la probabilidad de que el movimiento de un rival falle al estar paralizado Violeta (Temporada 23) y Vivillon polar
Prob. y Efecto ↑ Caract. ↓ ×2
Unexpected Benefit ×2
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados. Cuando se reducen las características del rival por los efectos secundarios de los movimientos del usuario, duplica esta reducción Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Aura (Aniversario) y Mega-Latias
Probl. de Estado Compimpulsores +9
Status Cond: S-Moves ↑ 9
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando sufre problemas de estado Adamas (Especial) y Ursaluna
Problema Rival Impulsor +2
Dirty Fighting 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado Vésper y Entei
Problema Rival Impulsor +3
Dirty Fighting 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado Oak y Mew, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Blanca y Miltank
Problema Rival Impulsor +5
Dirty Fighting 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom
Propuesta de Atlas
Archer’s Proposal
Reduce la Velocidad de todos los compis rivales cuando el movimiento de ataque del usuario acierta. Reduce la Velocidad de todos los compis rivales en 2 niveles tras usar el movimiento compi del usuario Atlas y Houndoom
PS ↓ Potenciadores +4
HP Trade-Off 4
Cuantos menos PS tenga el usuario, más se potenciarán sus movimientos Nereida y Araquanid
PS ↓ Potenciadores +5
HP Trade-Off 5
Cuantos menos PS tenga el usuario, más se potenciarán sus movimientos Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria
Que Dé Comienzo el Combate
Your Challenge Ends with Me!
Reduce la Defensa del objetivo en 6 niveles cuando el movimiento de ataque físico del usuario contra el objetivo acierta. Reduce la Defensa Especial del objetivo en 6 niveles cuando el movimiento de ataque especial del usuario contra el objetivo acierta Lance (Architraje) y Dragonite
Quemadura Rival Compimpulsora +5
Scorching Sync 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está quemado Lionel y Charizard, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette
Quemadura Rival Impulsora +1
Burn Synergy 1
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está quemado -
Quemadura Rival Impulsora +3
Burn Synergy 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está quemado Narciso (Temporada 19) y Octillery, Lionel y Charizard, Plata y Ho-Oh
Quemadura Rival Impulsora +5
Burn Synergy 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está quemado Candela y Torkoal, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette
Quemadura Rival Superimpulsora +5
Searing Surge 5
Aumenta la potencia de los movimientos y movimiento compi del usuario cuando el objetivo está quemado Lysson (Traje S) y Volcanion
Rebelión Pelirroja
Silver’s Rebellious Spirit
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando hay una tormenta de arena. Impide que todos los compis aliados sufran daño por tormenta de arena Plata (Neocampeón) y Tyranitar, Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar
Reducción de Daño Físico +2
Sterner Stuff 2
Mitiga el daño recibido por movimientos de ataque físico Bruno del Alto Mando y Onix, Plubio y Milotic
Reducedefensas +9
Sundering 9
Reduce la Defensa, la Defensa Especial o ambas del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos del usuario dirigidos a ese rival acierta Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina
Reductor Ataque Especial +2
Satisfied Snarl 2
Hay una probabilidad del 30% de reducir el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta Lem y Heliolisk
Reductor Ataque Especial +4
Satisfied Snarl 4
Hay una probabilidad del 50% de reducir el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta N (Temporada 22) y Zoroark
Reductor Ataque Especial +9
Satisfied Snarl 9
Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta Erika y Vileplume, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic
Reductor Defensa Especial +9
Stupefy 9
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta Delos y Girafarig
Reductor Evasión M +4
Weigh Down 4
Hay una probabilidad del 50% de reducir la Evasión de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el movimiento del usuario dirigido a un rival acierta Kokuran y Staraptor
Reductor Físicas +911
Dishearten 9
Reduce el Ataque, la Defensa o ambos del objetivo en 1 nivel cuando uno de sus movimientos del usuario dirigidos a ese rival acierta Royale, el enmascarado e Incineroar
Reductor Ofensiva +9
Move on Opp: Attack ↓ &/ Sp. Atk ↓ 9
Reduce el Ataque, el Ataque Especial o ambos del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento del usuario dirigido a ese rival acierta Rojo y Venusaur
Reductor Velocidad M +9
Slo-mo 9
Reduce la Velocidad de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el movimiento del usuario dirigido a un rival acierta Kokuran y Staraptor
Regalo Final
Last Word
El usuario utiliza Explosión antes de debilitarse Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Teniente Surge y Voltorb, Teniente Surge y Electrode, James y Weezing, Nívea y Mega-Glalie, Yasmina y Mega-Steelix, Morti y Drifblim, Chris y Golem de Alola, Meridia y Regice, Scottie y Registeel, Bettie y Registeel, Petrel y Weezing
Reglas del Reino Hechizado
Rules of the Enchanted Land
Aumenta un 20% la Defensa y la Defensa Especial del usuario cuando hay efectos que solo se aplican al bando aliado activos. Aumenta la duración del efecto Bloqueo críticos cuando el efecto Bloqueo críticos se aplica al bando aliado Malignia y Swoobat
Relevo Impos. Riv. Superimpulsor +5+
Power Hold 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo sufre relevo imposible. Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo sufre relevo imposible Serena (Traje S) y Zygarde completo
Relevo Impos. Rival Compimpulsor +5
Restraining Sync-Up 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo sufre relevo imposible Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Serena (Traje S) y Zygarde al 50%
Relevo Impos. Rival Impulsor +2
Hold Hostage 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo sufre relevo imposible Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Cathy y Drednaw, Alistair y Gengar
Relevo Impos. Rival Impulsor +3
Hold Hostage 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo sufre relevo imposible Alistair y Gengar
Relevo Impos. Rival Impulsor +5
Hold Hostage 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo sufre relevo imposible Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye
Relevo Imposible Curativo +1
Restrained Recovery 1
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon mientras sufre relevo imposible Cathy y Drednaw
Relevo Imposible Impulsor +5
Restrained Power-Up 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando sufre relevo imposible Cathy y Drednaw
Remedio Gélido +1
Healing Hail 1
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando graniza Nanci (Temporada 19) y Delibird, Junco y Cryogonal, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Kaudan y Crabominable, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Inverna y Abomasnow, Inverna y Froslass
Resiliencia Rival ↓ Impulsora M +2
Opp Rebuff ↓: Team Moves ↑ 2
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando atacan a un objetivo con una resiliencia reducida Laureano y Dudunsparce
Resistencia Ataduras +1
Lessen Trap 1
Reduce el daño recibido por ataduras -
Resistencia Ataque ↓ +1
Stout Heart 1
Mitiga las reducciones en el Ataque cuando se reduce el Ataque del usuario -
Resistencia Ataque Especial ↓ +1
Steady Resolve 1
Mitiga las reducciones en el Ataque Especial cuando se reduce el Ataque Especial del usuario -
Resistencia Características ↓ +1
Enlightenment 1
Mitiga las reducciones en las características cuando se reduce cualquiera de ellas -
Resistencia Confusión +1
Lessen Confusion 1
Reduce la posibilidad de que el Pokémon se hiera a sí mismo al estar confundido -
Resistencia Congelación +1
Lessen Freeze 1
Reduce el tiempo que el Pokémon tarda en descongelarse -
Resistencia Defensa ↓ +1
Trained Body 1
Mitiga las reducciones en la Defensa cuando se reduce la Defensa del usuario -
Resistencia Defensa Especial ↓ +1
Trained Mind 1
Mitiga las reducciones en la Defensa Especial cuando se reduce la Defensa Especial del usuario -
Resistencia Evasión ↓ +1
Nimble Footed 1
Mitiga las reducciones en la Evasión cuando se reduce la Evasión del usuario -
Resistencia Parálisis +1
Lessen Paralysis 1
Reduce la probabilidad de no atacar al estar paralizado. Mitiga la reducción en la Velocidad por parálisis -
Resistencia Precisión ↓ +1
Mind's Eye 1
Mitiga las reducciones en la Precisión cuando se reduce la Precisión del usuario -
Resistencia Quemaduras +1
Lessen Burn 1
Reduce el daño recibido por quemaduras. Mitiga la reducción en el Ataque por quemaduras -
Resistencia Retroceso +1
Lessen Flinch 1
Reduce el tiempo que el Pokémon tarda en reponerse tras retroceder -
Resistencia Sueño +1
Lessen Sleep 1
Reduce el tiempo que el Pokémon tarda en despertar -
Resistencia Velocidad ↓ +1
Sudden Sprint 1
Mitiga las reducciones en la Velocidad cuando se reduce la Velocidad del usuario -
Resistencia Veneno +1
Lessen Poison 1
Reduce el daño recibido por envenenamiento o envenenamiento grave -
Resolución de Defender a los Suyos
The Will to Protect
Aplica Círculo de Teselia (Defensivo) al bando aliado cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados cuando se le aplica Círculo de Teselia (Defensivo) al bando aliado. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras Círculo de Teselia (Defensivo) está activo en el bando aliado Bel (Neocampeona) y Virizion
Resolución de Paolo
Paulo’s Resolve
Reduce el contador de movimientos compi del usuario en 1 tras usar un movimiento compi Dinamax. Aumenta la duración de una tormenta de arena si el usuario está en el campo de batalla cuando se produce una tormenta de arena. Impiden que los compis aliados sufran daño por tormenta de arena Paolo y Lycanroc crepuscular
Resultados del Estudio de la Ayudante
Assistant’s Observations
Aumenta la Velocidad y la Evasión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta Bel (Neocampeona) y Virizion
Restauración
Clean Slate
Tras usar su movimiento compi, el Pokémon se cura de los problemas de estado. Tras usar su movimiento compi, el Pokémon sale de su confusión y se libra de las ataduras. Tras usar su movimiento compi, elimina cualquier reducción en las características del usuario -
Restauración en Apuro 1 vez +4
Stat Reboot 4
Una vez por combate, hay una probabilidad del 50% de eliminar cualquier reducción en las características del usuario en un apuro Lysson e Yveltal
Restauración en Apuro 1 vez +9
Stat Reboot 9
Una vez por combate, elimina cualquier reducción en las características del usuario en un apuro Lionel y Charizard
Retroceso Rival Compimpulsor +5
Flinch Hitter 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo ha retrocedido Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Lario y Dugtrio de Alola
Retroceso Rival Impulsor +2
Harry 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que han retrocedido Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Lysson e Yveltal
Retroceso Rival Impulsor +3
Harry 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que han retrocedido Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Lectro y Luxray, Francine y Salazzle, Aza (Alola) y Bisharp
Retroceso Rival Impulsor +5
Harry 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que han retrocedido Zarala y Palossand, Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot
Robustez Aplacadora +5
Healthy Benefits 5
Mitiga el daño de movimientos de ataque o movimientos compi que recibe el usuario cuando tiene los PS al máximo Paul y Zamazenta, Lylia (Aniversario) y Lunala, Eco (Traje S) y Lugia
Robustez Impulsora +1
Healthy Power-Up 1
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando tiene los PS al máximo Aquiles y Kyogre, Caril y Archeops, Lylia (Aniversario) y Lunala, Erika (Traje S) y Leafeon
Robustez Mitigadora +5
Healthy Buffer 5
Mitiga el daño recibido por el usuario si le golpean con un movimiento de ataque cuando tiene los PS al máximo Lysson e Yveltal, Alecrán y Vespiquen, Blasco y Delcatty
Sabotaje Rival Compimpulsor +5
Interference Sync 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido Eco (Traje S) y Lugia, Blanca y Miltank, Mento y Xatu, Mananti y Floatzel, Roy (Aniversario) y Flygon
Sabotaje Rival Impulsor +2
Foul Fighting 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido Eco (Traje S) y Lugia, Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Brock (Traje S) y Tyranitar
Sabotaje Rival Impulsor +3
Foul Fighting 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Mananti y Floatzel
Sabotaje Rival Impulsor +5
Foul Fighting 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Pegaso y Swellow
Sabotaje Rival Impulsor +9
Foul Fighting 9
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido Delos y Girafarig
Sabotaje Velocidad ↑ +1
Nervous Energy 1
Aumenta la Velocidad del usuario en 1 nivel cuando está confuso, retrocede o se encuentra bajo ataduras Judith y Sirfetch'd
Secuela Leve +3
Standfast 3
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Karen y Umbreon
Secuela Leve +5
Standfast 5
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Lectro y Luxray, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Camila y Zebstrika, Kokuran y Staraptor, Karen y Umbreon
Secuela Leve +7
Standfast 7
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela Kokuran y Staraptor
Secuela Leve +9
Standfast 9
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela Roy y Duraludon, Chris y Golem de Alola, Gloria y Thwackey, Nákara y Flareon
Sentencia Acero
Steel Judgment
Aumenta la Resiliencia Acero de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Acero de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Máximo (Architraje) y Metagross, Máximo (Architraje) y Mega-Metagross
Sentencia Draco
Dragon Judgment
Aumenta la Resiliencia Dragón de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Dragón de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Lance (Architraje) y Dragonite
Sentencia Llama
Flame Judgment
Aumenta la Resiliencia Fuego de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Fuego de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Lionel (Architraje) y Charizard
Sentencia Terrax
Ground Judgment
Aumenta la Resiliencia Tierra de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Tierra de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate Cintia (Architraje) y Garchomp, Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp
Señuelo
Inspire Ire
El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo si uno de los movimientos del usuario acierta Plubio y Milotic, Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir
Señuelo en Apuro
Selfless
El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo en un apuro cuando uno de sus movimientos acierta Brock y Onix, Misty y Starmie, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Camila (Traje S) y Rotom
Sesión de DJ Vil
DJ Vice's Beat Drop
Aumenta el efecto Siguiente Movimiento Compi ↑ del usuario el mismo número de niveles que Pokémon hayan recibido daño cuando un aliado recibe daño de un rival, salvo en ciertas circunstancias Anán y Kingambit
Sig. Supereficaz ↑ en 1.er Apuro
Super Desperate
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol
Sígueme la Corriente
Electrifying Chase
Deja paralizado a un rival que ha atacado al usuario cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque. Recupera los PS de todos los compis aliados cuando los rivales golpean al usuario con un movimiento de ataque Chase y Pikachu
Siguiente Especial ↑ en 1.er Apuro +2
Initial Pinch Special Boost 2
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 2 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Ash y Pikachu
Soberanía Dorada
Golden Authority
Impide que el usuario sufra reducciones en las características. Impide que el usuario sufra algún problema de estado, retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras Alik (Traje S) y Gholdengo
Sol Curativo +1
Healing Sun 1
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando está soleado Candela y Torkoal, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Camus y Leavanny, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Magno y Groudon, Erika y Tangela, Erika (Traje S) y Leafeon, Berto y Hatterene, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt
Sol Curativo +2
Healing Sun 2
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando está soleado Erika y Vileplume
Sol Curativo +1
Healing Sun 1
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando está soleado Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile
Sol Duradero +5
Drought Alert 5
Aumenta la duración del tiempo cuando cambia a soleado si el usuario está en el campo de batalla Magno y Groudon
Sol Compimpulsor +5
Solar Flare 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando está soleado Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Lulú y Tsareena, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Camus y Leavanny, Plata y Ho-Oh, Magno y Groudon, Erika (Traje S) y Leafeon, Sonia (Especial) y Tsareena
Sol Compimpulsor +9
Solar Flare 9
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando está soleado Plata y Ho-Oh
Sol Impulsor +2
Charging Sun 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está soleado Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion
Sol Impulsor +3
Charging Sun 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está soleado Lulú y Tsareena, Plata y Ho-Oh, Sonia (Especial) y Tsareena
Sol Impulsor +5
Charging Sun 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está soleado Lem y Heliolisk, Erika y Vileplume, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Camus y Leavanny, Magno y Groudon, Erika (Traje S) y Leafeon, Samina y Lilligant
Sol Impulsor +6
Charging Sun 6
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está soleado Plata y Ho-Oh
Sueño Rival Compimpulsor +5
Rude Awakening 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está dormido Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox
Sueño Rival Impulsor +2
Good Night-mare 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está dormido Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox
Sueño Rival Impulsor +3
Good Night-mare 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está dormido Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina
Sueño Rival Impulsor +5
Good Night-mare 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está dormido Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff
Superacción Crítica
P-Moves & S-Moves Crit
Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi Rojo (Neocampeón) y Articuno, Rizzo (Neocampeón) y Haxorus, Pola y Tinkaton, Anán y Kingambit
Superacción Defensa ↓↓ +9
P-Move/S-Move on Opp: Defense ↓2 9
Reduce la Defensa del objetivo en 2 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Defensa del objetivo en 2 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival Selene y Umbreon
Superacción Defensa Especial ↓↓ +9
P-Move/S-Move on Opp: Sp. Def ↓2 9
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 2 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Defensa Especial del objetivo en 2 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival Elio y Espeon
Superreductor Ataque +9
Blunting Strike 9
Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival León y Flareon
Superreductor Ataque Especial +9
Disenchanting Strike 9
Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival Lucho y Glaceon
Superreductor Defensa +9
P-Move/S-Move on Opp: Defense ↓ 9
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival Liza y Leafeon
Superreductor Defensa Especial +9
Stupefying Strike 9
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival Kalm y Sylveon
Superreductor Evasión +9
Snaring Strike 9
Reduce la Evasión del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Evasión del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival Cristi y Jolteon
Superreductor Velocidad +9
Impeding Strike 9
Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival Lira y Vaporeon
Talento de Giovanni
Giovanni's Cunning
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Tierra. Hace que los movimientos acierten siempre Giovanni (Traje S) y Nidoking
Talento de la Supercampeona
Top Champion’s Talent
Los movimientos Giro Mortífero y Giro Mortífero Floreado consumen 2 puntos más de la barra de movimientos para aumentar su potencia. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxitos con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi Ságita y Glimmora
Terco Como una Mula
Tough as Weeds
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario después de que los compis de tu equipo usen su movimiento compi Dinamax. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 2 niveles después de que los compis de tu equipo usen su movimiento compi Dinamax Percy y Eldegoss
Tren de Ida
Outbound Train Announcement
Aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados cuando el movimiento compi Dinamax del usuario dirigido a un rival que sufre problemas de estado acierta. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 2 niveles cuando su movimiento compi Dinamax dirigido a un rival que está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido acierta Caril (Traje S) y Eelektross
Tren de Vuelta
Inbound Train Announcement
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento compi Dinamax dirigido a un rival que sufre problemas de estado acierta. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 2 niveles cuando su movimiento compi Dinamax dirigido a un rival que está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido acierta Fero (Traje S) y Chandelure
Último Aliento +2
On the Ropes 2
Mitiga el daño recibido por movimientos de ataque físico en un apuro Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Sonia y Yamper
Último Aliento +3
On the Ropes 3
Mitiga el daño recibido por movimientos de ataque físico en un apuro Brega y Meditite, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Nerio y Obstagoon
Último Aliento +5
On the Ropes 5
Mitiga el daño recibido por movimientos de ataque físico en un apuro Cintia (Traje S) y Kommo-o, Brock (Traje S) y Tyranitar
Ultraeficacia +1
Superduper Effective 1
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces Lectro y Luxray, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Samina y Pheromosa, Gloria y Zacian, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Magno y Groudon, Kaudan y Crabominable, Alik y Hoopa, N (Aniversario) y Reshiram, Erika (Traje S) y Leafeon, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina
Ultraeficacia +2
Superduper Effective 2
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Oak y Mew, Francine y Salazzle, Lylia y Clefairy, Plubio y Milotic, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Gladio y Silvally, Iris (Campeona) y Hydreigon, Camus (Temporada 21) y Togepi, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Erika y Tangela, Alistair y Gengar, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina, Berto y Hatterene, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Karen y Umbreon, Inverna y Froslass, Berta y Sandslash
Ultraeficacia +3
Superduper Effective 3
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces Camus (Temporada 21) y Togepi, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Corelia (Traje S) y Marshadow, Nanci (Especial) y Shaymin
Ultraeficacia +4
Superduper Effective 4
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces Camila (Original) y Emolga
Ultraeficacia +5
Superduper Effective 5
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces Misty y Starmie, Aura y Wailmer, Drácena y Dragalge
Ultraeficacia +9
Superduper Effective 9
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces Mirto y Volcarona, N (Temporada 22) y Zoroark, Handsome y Croagunk
Ultravínculo +2
Power Reserves 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Norman y Slaking, Fausto y Infernape, Iris y Haxorus, Anís y Chandelure, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Scottie y Bulbasaur, Scottie y Ivysaur, Scottie y Venusaur, Scottie y Charmander, Scottie y Charmeleon, Scottie y Charizard, Scottie y Squirtle, Scottie y Wartortle, Scottie y Blastoise, Bettie y Bulbasaur, Bettie y Ivysaur, Bettie y Venusaur, Bettie y Charmander, Bettie y Charmeleon, Bettie y Charizard, Bettie y Squirtle, Bettie y Wartortle, Bettie y Blastoise, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Fausto y Infernape, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Iris y Haxorus, Mirto y Volcarona, Karen y Umbreon
Ultravínculo +3
Power Reserves 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Nerio y Obstagoon, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Ghechis y Kyurem, Erika y Tangela, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette
Ultravínculo +4
Power Reserves 4
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Plata y Ho-Oh, Nanci y Dewott
Ultravínculo +5
Power Reserves 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Samina y Pheromosa, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Ash y Pikachu
Ultravínculo +9
Power Reserves 9
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu
¡Un Campeón no Nace, se Hace!
Champion Time!
Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario tras usar su movimiento compi Dinamax. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 3 niveles tras usar su movimiento compi Dinamax Lionel (Architraje) y Charizard
Velocidad ↓ Impulsora +1
Slow Windup 1
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando se reduce su Velocidad Kaudan y Crabominable
Velocidad ↑ Compipotenciadora
Inertia
Cuanto más haya aumentado la Velocidad del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Rizzo y Braviary, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Oak y Mew, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Camila y Zebstrika, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Tilo y Raichu de Alola, Francine y Salazzle, Mayla y Lycanroc, Roxy y Morpeko, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Judith y Sirfetch'd, Plata y Ho-Oh, Plata (Traje S) y Sneasel, Pegaso y Swellow, Erika (Traje S) y Leafeon, Dianta (Especial) y Keldeo, Lionel (Traje S) y Eternatus, León y Dialga, Blanca y Miltank, Inverna y Abomasnow, Lario y Dugtrio de Alola
Velocidad ↑ en 1.er Apuro +3
Last Dash 3
Aumenta la Velocidad del usuario en 3 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Bruno del Alto Mando y Machamp
Velocidad ↑ en 1.er Apuro +4
Last Dash 4
Aumenta la Velocidad del usuario en 4 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Cintia (Traje S) y Kommo-o
Velocidad ↑ en 1.er Apuro +6
Last Dash 6
Aumenta la Velocidad del usuario en 6 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate Tilo y Raichu de Alola
Velocidad ↑ Potenciadora
Ramming Speed
Cuanto más haya aumentado la Velocidad del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Rizzo y Braviary, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Camila y Zebstrika, Gerania y Swanna, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Tilo y Raichu de Alola, Roxy y Morpeko, Helio y Palkia, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Plata y Ho-Oh, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Erika (Traje S) y Leafeon, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Lionel (Traje S) y Eternatus, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Blanca y Miltank, Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Inverna y Abomasnow, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Giovanni y Persian, N y Sigilyph, Profesor Ciprés y Bulbasaur, Sachiko y Crobat, Berta y Sandslash, Denio y Persian de Alola
Velocidad Aflicción +4
Outrun 4
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando el usuario sufre un problema de estado Cheren y Stoutland
Velocidad Aflicción +3
Outrun 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando el usuario sufre un problema de estado Nerio y Obstagoon, Adamas (Especial) y Ursaluna
Velocidad Aliada ↑ Impulsora +2
Ally Speed ↑: Moves ↑ 2
Aumenta la potencia de los movimientos de un aliado cuando ha aumentado su Velocidad Lylia (Temporada 24) y Primarina
Velocidad Arena +1
Sands of Time 1
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay una tormenta de arena Berta y Sandslash
Velocidad Arena +2
Sands of Time 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay una tormenta de arena Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Lem y Heliolisk, Kukui y Lycanroc, Caril y Archeops, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Gaia e Hippowdon, Brock (Traje S) y Tyranitar, Lario y Dugtrio de Alola
Velocidad Arena +3
Sands of Time 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay una tormenta de arena Mayla y Lycanroc, Roy y Duraludon
Velocidad Campo Eléctrico +2
Turbo Charge 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay un campo eléctrico activo Lectro y Luxray, Ash y Pikachu
Velocidad Campo Eléctrico +3
Turbo Charge 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay un campo eléctrico activo Hiedra (Traje S) y Toxtricity aguda
Velocidad Campo Hierba +2
Turbo Turf 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay un campo de hierba activo Lira (Traje S) y Celebi, Nanci (Especial) y Shaymin, Coro y Breloom
Velocidad Campo Psíquico +1
Precognition 1
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos del usuario cuando hay un campo psíquico activo Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit
Velocidad Campo Psíquico +2
Precognition 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos del usuario cuando hay un campo psíquico activo Bel y Musharna, Delos y Girafarig, Berto y Hatterene, Mento y Xatu, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios
Velocidad Campo Psíquico +3
Precognition 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos del usuario cuando hay un campo psíquico activo Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma
Velocidad Climática +2
Atmospheric Acceleration 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay condiciones atmosféricas activas Roy (Aniversario) y Flygon
Velocidad Granizo +2
Hasty Hail 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando graniza Nanci (Temporada 19) y Delibird, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Kaudan y Crabominable, Inverna y Abomasnow, Inverna y Froslass
Velocidad Granizo +3
Hasty Hail 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando graniza Cathy (Temporada 21) y Eiscue
Velocidad Pluvial +1
Racing Rain 1
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve Misty (Kanto) y Psyduck, Cristi (Traje S) y Suicune, Mananti y Floatzel, Handsome y Croagunk
Velocidad Pluvial +2
Racing Rain 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve Débora y Kingdra, Alana y Pelipper, Mananti y Floatzel, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Nereida y Araquanid, Eco (Traje S) y Lugia, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu
Velocidad Pluvial +3
Racing Rain 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve Lance (Temporada 21) y Gyarados, Cathy y Drednaw
Velocidad Pluvial +4
Racing Rain 4
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve Aura y Mega-Swampert
Velocidad Riv. ↓ Compipotenciadora
Cakewalk
Cuanto más se haya reducido la Velocidad del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Lem y Heliolisk, Kukui y Lycanroc, Cathy y Drednaw, Brock (Traje S) y Tyranitar, Rojo (Traje S) y Pikachu
Velocidad Rival ↓ Impulsora +2
Chase Down 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando se reduce la Velocidad del objetivo Carola y Camerupt
Velocidad Rival ↓ Impulsora +5
Chase Down 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando se reduce la Velocidad del objetivo Carola y Mega-Camerupt
Velocidad Rival ↓ Macroimpulsora M +2
Opp Speed ↓: Team P-Moves, S-Moves, Max Moves ↑ 2
Aumenta la potencia de los movimientos, movimientos compi y movimientos compi Dinamax de todos los compis aliados cuando se reduce la Velocidad del objetivo Percy y Eldegoss
Velocidad Rival ↓ Potenciadora
Hunter's Instinct
Cuanto más se haya reducido la Velocidad del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario Brock y Onix, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Kukui y Lycanroc, Ghechis y Kyurem, Cathy y Drednaw, Lionel (Traje S) y Eternatus, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Lario y Dugtrio de Alola, Atlas y Houndoom, Volus y Gible
Velocidad Solar +2
Speeding Sun 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado Gardenia y Roserade, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Plata y Ho-Oh, Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Camus y Leavanny, Erika y Tangela, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Berto y Hatterene, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Azul y Exeggutor
Velocidad Solar +3
Speeding Sun 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado Lulú y Tsareena, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Erika (Traje S) y Leafeon, Sonia (Especial) y Tsareena
Velocidad Zona Acero +2
Metallic Acceleration 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Acero Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Selene (Especial) y Scizor
Velocidad Zona Acero +3
Metallic Acceleration 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Acero Selene (Especial) y Mega-Scizor
Velocidad Zona Atmosférica +2
Atmospheric Acceleration 2
Carga rápidamente el indicador de movimiento cuando las condiciones climáticas están vigentes. Roy y Gigalith
Velocidad Zona Bicho +2
Insect Acceleration 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Bicho Alecrán y Vespiquen
Velocidad Zona Dragón +2
Draconic Acceleration 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Dragón León y Dialga
Velocidad Zona Fantasma +3
Haunted Acceleration 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Fantasma Victor y Spectrier
Velocidad Zona Lucha +2
Brawling Acceleration 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Lucha Cintia (Traje S, aural) y Lucario
Velocidad Zona Roca +3
Lithic Acceleration 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Roca Mencía y Lycanroc diurno
Velocidad Zona Siniestra +2
Umbral Acceleration 2
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Siniestra Denio y Persian de Alola
Velocidad Zona Veneno +3
Poisonous Acceleration 3
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Veneno Nerio (Traje S) y Toxtricity grave
Velocidad Zona Voladora +3
Aerial Acceleration 3
Aumenta rápidamente la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Voladora Gerania (Aniversario) y Tornadus
Veneno Aliado Envenenador Grave
Ally Poisons: Badly Poisoned
Cuando un aliado envenena a un rival, lo deja gravemente envenenado, salvo en ciertas circunstancias Olivia y Garbodor
Veneno Dañino +2
Potent Toxin 2
Aumenta el daño que el rival sufre por envenenamiento o envenenamiento grave Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur
Veneno Rival Compimpulsor +3
Virulent Toxin 3
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado Iris (Temporada 22) y Naganadel
Veneno Rival Compimpulsor +5
Virulent Toxin 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado Alistair y Gengar, Handsome y Croagunk
Veneno Rival Impulsor +2
Toxic Power 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado Alistair y Gengar, Handsome y Croagunk
Veneno Rival Impulsor +3
Toxic Power 3
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado Fortunia y Seviper, Koga y Crobat, Francine y Salazzle, Alistair y Gengar, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Profesor Ciprés y Bulbasaur
Veneno Rival Impulsor +5
Toxic Power 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado Jessie y Arbok, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur
Ver para Creer
Seeing Is Believing
Los movimientos de ataque consumen 1 punto más de la barra de movimientos para aumentar su potencia. Aumenta el Ataque Especial del usuario en 4 niveles al entrar en combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles al entrar en combate Dexio y Espeon
Vigor Ataque ↑ +5
Healthy Strength 5
Aumenta en un 50% el Ataque del usuario cuando sus PS restantes sean la mitad o más Caril y Archeops
Vínculo Llenabarras +6
Rejuvenate 6
Llena 6 puntos la barra de movimientos del usuario después de usar un movimiento compi Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Lance y Dragonite, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Lysson e Yveltal, Mirto y Volcarona, Samina y Pheromosa, Lionel y Charizard, Alik y Hoopa, Lylia (Aniversario) y Lunala, Ash y Pikachu
Vista Aguda
Piercing Gaze
Hace que los movimientos acierten siempre Erika y Vileplume, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Kahili y Toucannon, Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Lem y Heliolisk, Lionel y Charizard, Iris (Campeona) y Hydreigon, Caril y Archeops, N (Aniversario) y Reshiram, León y Dialga, Eco (Traje S) y Lugia, Rojo (Traje S) y Pikachu, Serena (Traje S) y Zygarde completo, Eusine y Suicune, Gloria (Aspirante) y Cinderace (lucha), Israel (Especial) y Heracross, Israel (Especial) y Mega-Heracross, Francine y Gengar
Virulencia M +9
Go Viral 9
Cuando se inflige un problema de estado al rival mediante un movimiento de estado del usuario, se aplica a todos los compis rivales Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette
Voz Aguda Alucinante
Amped and Vibed
Crea una Zona Veneno la primera vez que se use el movimiento compi Dinamax del usuario en cada combate. (Una Zona Veneno potencia los ataques de tipo Veneno). Aumenta la duración de la Zona Veneno cuando la zona cambia a Zona Veneno mientras el usuario está en el campo de batalla Hiedra (Traje S) y Toxtricity aguda
Voz Grave Melancólica
Low-Key Melancholy
Crea un campo eléctrico la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Aumenta la duración del campo eléctrico cuando el terreno cambia a campo eléctrico mientras el usuario está en el campo de batalla Nerio (Traje S) y Toxtricity grave
Zona Acero Compimpulsora +5
Metallic Surge 5
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando la zona es Zona Acero Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile
Zona Acero Impulsora +2
Metallic Power 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando la zona es Zona Acero Selene (Especial) y Scizor
Zona Acero Impulsora +5
Metallic Power 5
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando la zona es Zona Acero Selene (Especial) y Mega-Scizor
Zona Bicho Curativa +1
Insect Healing 1
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando la zona es una Zona Bicho Alecrán y Vespiquen
Zona Bicho Mitigadora M +2
Bug Zone: Team Attack Move DR 2
Mitiga el daño por movimientos de ataque que reciben los aliados cuando la zona es Zona Bicho Violeta (Temporada 23) y Vivillon polar
Zona Dragón Compimpulsora +4
Draconic Sync 4
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando la zona es Zona Dragón León y Dialga
Zona Dragón Impulsora +2
Draconic Power 2
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando la zona es Zona Dragón León y Dialga
Zona Hielo Granizo
Watch for Ice
Empieza a granizar cuando el usuario crea una Zona Hielo Nákara y Glaceon
Zona Hielo Inmunidad Críticos M
Ice Zone: Team Crit Immunity
Impide que todos los compis aliados reciban golpes críticos cuando la zona es Zona Hielo Lucho y Glaceon
Zona Hielo Movimiento Curativo M +9
Use Move When Ice Zone: Team HP Recovery 9
Recupera los PS de todos los compis aliados cuando el usuario utiliza un movimiento mientras la zona es Zona Hielo Gladio y Weavile
Zona Fantasma Curativa +1
Haunted Healing 1
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando la zona es Zona Fantasma Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina
Zona Hada Inmunidad Características ↓ M
Fairy Zone: Team All Stats ↓ Immunity
Impide que todos los compis aliados sufran reducciones en las características cuando la zona es Zona Hada Kalm y Sylveon
Zona Hada Mitiga Especial M +3
Team Whimsical Special DR 3
Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben los aliados cuando la zona es Zona Hada Rika (Traje S) y Tapu Fini
Zona Lucha Daño Curativo +4
Fighting Zone Triage Tank 4
Hay una probabilidad del 50% de hacer que el usuario recupere los PS cuando le golpean con un movimiento de ataque cuando la zona es Zona Lucha Cintia (Traje S, aural) y Lucario
Zona Siniestra Inmunidad Críticos M
Dark Zone: Team Crit Immunity
Impide que todos los compis aliados reciban golpes críticos cuando la zona es Zona Siniestra Selene y Umbreon

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Passivfähigkeit
  • Chino simplificado: 被動技能
  • Coreano: 패시브스킬을
  • Francés: Talent passif
  • Italiano: Abilità passiva

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Era 1.ª Acción de Estado Llenabarras M antes de la version 2.32.0
  2. Era 1.ª Entrada Mitiga Fís. Esp. M antes de la version 2.32.0
  3. Era 1.er Mov. Compi Llenabarras M antes de la version 2.32.0
  4. Era 1.er Mov. Compi Bloq. Críticos M antes de la version 2.32.0
  5. Era Acción de Estado Llenabarras M antes de la version 2.32.0
  6. Era Llenabarras en 1.er Apuro M antes de la version 2.32.0
  7. Era Repetición Máxima antes de la version 2.32.0
  8. Era Curación Llenabarras M antes de la version 2.32.0
  9. Era Entrada Llenabarras M antes de la version 2.32.0
  10. Era Inmunidad Solar antes de la version 2.32.0
  11. Era Reductor Ataque Defensa +9 antes de la version 2.32.0

Véase también