Habilidad pasiva
Una habilidad pasiva (Passive Skill en inglés; パッシブスキル Habilidad pasiva en japonés) es una característica propia de las parejas de compis en Pokémon Masters EX. Es similar a las habilidades de los videojuegos principales.
Descripción[editar código | editar]
Una habilidad pasiva le otorga a cada pareja de compis una característica especial que proporciona ciertas ventajas cuando se cumplan unas condiciones determinadas. Por ejemplo algunas habilidades aumentan la probabilidad de asestar un golpe crítico tras haber dado uno previo y otras impiden que el Pokémon sea quemado.
Una pareja puede tener un máximo de 5 habilidades pasivas, aunque estas pueden variar si el Pokémon cambia de forma, evoluciona o megaevoluciona. Además, si una pareja de compis desbloquea el máximo nivel de su poder excelso adquiere una habilidad pasiva adicional.
Lista de habilidades pasivas[editar código | editar]
A continuación se muestra una lista con todas las habilidades pasiva disponibles en el juego, junto con su efecto y las pareja de compis que la poseen:
Habilidad pasiva | Descripción | Pareja de compis |
---|---|---|
1.ª Acción de Estado 5 Caract. ↑ M +1 Group Afflicter's Advantage 1 |
Aumenta el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del bando del usuario en 1 nivel la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate | Morti (Traje S) y Ho-Oh |
1.ª Acción de Estado Aceleradora Bando1 Catalytic Infliction |
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate | Liza (Temporada 22) y Grapploct, Máximo (Traje S) y Deoxys (velocidad), Máximo y Cradily, Rina y Flareon, Chloë y Slurpuff |
1.ª Acción de Estado Críticos ↑ M +3 1st Use Status P-Move: Team Crit Rate ↑ 3 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 3 niveles la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate | Naboru y Centiskorch |
1.ª Acción de Estado Curativa +4 1st Use Status P-Move: HP Recovery 4 |
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que su Pokémon usa un movimiento de estado en cada combate | Elaine e Eevee |
1.ª Acción de Estado Def. Esp. ↑ M +2 Team Mind-Bracing Infliction 2 |
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 2 niveles la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate | Morti (Traje S) y Ho-Oh, Rina y Flareon |
1.ª Acción de Estado Def. Esp. ↑ M +4 Team Mind-Bracing Infliction 4 |
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 4 niveles la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate | Cristi (Traje S) y Suicune |
1.ª Acción de Estado Defensa ↑ M +2 Team Body-Bracing Infliction 2 |
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 2 niveles la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate | Morti (Traje S) y Ho-Oh, e-Nigma y Wattrel |
1.ª Acción de Estado Defensiva ↑ M +1 Team Full-Bracing Infliction 1 |
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del bando del usuario en 1 nivel la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate | Alecrán y Vespiquen |
1.ª Acción de Estado Furor +2 Afflicter's Fervor 2 |
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate | Máximo (Traje S) y Deoxys (velocidad) |
1.ª Acción de Estado Resiliencia Dragón ↓ Afflict Dragon TR ↓ |
Se reduce en 1 el aumento de potencia del tipo Dragón del objetivo la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado contra el objetivo en cada combate. Solo se activa una vez por combate | Lance y Dragonair |
1.ª Acción de Estado Zona Acero 1st Use Status P-Move: Steel Zone |
Crea una Zona Acero la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate. (Una Zona Acero potencia los ataques de tipo Acero) | Gardenia (Temporada 24) y Dhelmise |
1.ª Entrada Arena Inmunidad Arena Sand Summoner |
Desata una tormenta de arena cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena | Gaia e Hippowdon, Roy y Gigalith |
1.ª Entrada At. Esp. Rival M ↓ +2 Dismay 2 |
Reduce el Ataque Especial de todos los compis rivales en 2 niveles cuando el usuario entra en combate por primera vez | Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias |
1.ª Entrada Campo Eléctrico y Duradero +5 Electric Terrain Debut & Extension 5 |
Crea un campo eléctrico cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la duración del campo eléctrico cuando el terreno cambia a campo eléctrico mientras el usuario está en el campo de batalla | Tilo (Traje S) y Tapu Koko |
1.ª Entrada Campo Hierba y Duradero +5 Grassy Terrain Debut & Extension 5 |
Crea un campo de hierba cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la duración del campo de hierba cuando el terreno cambia a campo de hierba mientras el usuario está en el campo de batalla | Zarala (Traje S) y Tapu Bulu |
1.ª Entrada Campo Psíquico y Duradero +5 Psychic Terrain Debut & Extension 5 |
Crea un campo psíquico cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la duración del campo psíquico cuando el terreno cambia a campo psíquico mientras el usuario está en el campo de batalla | Nereida (Traje S) y Tapu Lele |
1.ᵃ Entrada Físico Especial ↑ +1 Strong Start 1 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Serena (Traje S) y Zygarde al 50% |
1.ª Entrada Mitiga Especial Bando Debut: Field Special DR |
Aplica el efecto Daño Especial ↓ al bando del usuario cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Aloe y Watchog |
1.ª Entrada Mitiga Fís. Esp. Bando2 Opening Blockade |
Aplica el efecto Daño físico ↓ y el efecto Daño especial ↓ al bando del usuario cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye |
1.ª Entrada Regenerativa Debut Regen |
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Yasmina (Temporada 22) y Mega-Ampharos |
1.ª Entrada Velocidad ↑ M +2 Team Debut Dash 2 |
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Aura (Traje S) y Blaziken |
1.ª Entrada Zona Fantasma Debut: Ghost Zone |
Crea una Zona Fantasma cuando el usuario entre en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Fantasma potencia los ataques de tipo Fantasma) | Victor y Spectrier |
1.ª Entrada Zona Hada y Duradera +5 Fairy Zone Debut & Extension 5 |
Crea una Zona Hada cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Hada potencia los ataques de tipo Hada). Aumenta la duración de la Zona Hada cuando la zona cambia a Zona Hada mientras el usuario está en el campo de batalla | Rika (Traje S) y Tapu Fini |
1.ª Entrada Zona Hielo Arctic Arrival |
Crea una Zona Hielo cuando el usuario entre en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Hielo potencia los ataques de tipo Hielo) | Gladio y Weavile |
1.ª Entrada Zona Roca Debut: Rock Zone |
Crea una Zona Roca cuando el usuario entre en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Roca potencia los ataques de tipo Roca) | Mencía y Lycanroc diurno |
1.ª Entrada Zona Siniestra Debut: Dark Zone |
Crea una Zona Siniestra cuando el usuario entre en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Siniestra potencia los ataques de tipo Siniestro) | Roxy y Scrafty |
1.ª Entrada Zona Voladora Landing Pad |
Crea una Zona Voladora cuando el usuario entre en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Voladora potencia los ataques de tipo Volador) | Plata y Crobat |
1.ª Fatiga Ataque ↑ +3 Pinch Hitter 3 |
Aumenta el Ataque del usuario en 3 niveles la primera vez que sus PS bajan a la mitad o menos en un combate | Kokuran y Staraptor |
1.ª Fatiga Curativa +4 Midpoint Mend 4 |
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que sus PS bajan a la mitad o menos en cada combate | Lance y Kingdra |
1.ª Fatiga Evasión ↑ +2 Danger Dodge 2 |
Aumenta la Evasión del usuario en 2 niveles la primera vez que sus PS bajan a la mitad o menos en un combate | Guzmán y Golisopod |
1.ª Fatiga Sig. Mitiga Daño Danger Damage Guard |
Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario la primera vez que sus PS bajan a la mitad o menos en cada combate | Lylia (Aniversario) y Lunala |
1.ª Fatiga Velocidad ↑ +2 Shook 2 |
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles la primera vez que sus PS bajan a la mitad o menos en cada combate | Morti y Drifblim |
1.ª Orden Ataque Especial ↑ M +4 1st T-Move: Team Sp. Atk ↑ 4 |
Aumenta el Ataque Especial de todos los compis aliados en 4 niveles la primera vez que el Entrenador del usuario usa un movimiento en cada combate | e-Nigma y Bellibolt |
1.ª Orden Defensiva ↑ +6 1st T-Move: Defense ↑ & Sp. Def ↑ 6 |
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 6 niveles la primera vez que su Entrenador usa un movimiento en cada combate | Elio (Ultra) y Stakataka |
1.ª Orden Resiliencia Siniestro ↓M Team Rebuff ↓ Command (Dark) |
Se reduce en 1 el aumento de potencia del tipo Siniestro de las parejas compi enemigas la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento en cada combate. Solo se activa una vez por combate | Tristana (Especial) y Thievul |
1.ª vez 0 PM Baya Furor +3 1st “Berry” MP 0: Sync CD ↓ 3 |
Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario la primera vez que a sus movimientos con el efecto Baya les quedan 0 PM en cada combate | Sina y Glaceon |
1.ª vez 0 PM Baya Siguiente Especial ↑ +3 1st “Berry” MP 0: Special Boost 3 |
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 3 niveles la primera vez que a sus movimientos con el efecto Baya les quedan 0 PM en cada combate | Dexio y Espeon |
1.er Apuro Curativo +2 First Aid 2 |
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Berta y Sandslash |
1.er Apuro Curativo +4 First Aid 4 |
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Misty (K) y Psyduck, Tilo y Raichu de Alola, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Oak y Mew, Lectro y Luxray, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Plubio y Milotic, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Camila y Zebstrika, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Guzmán y Golisopod, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Caril y Archeops, Vésper y Entei, Serra y Umbreon, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Misty (Kanto) y Psyduck, Erika y Tangela, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Kokuran y Staraptor, Antón y Scyther, Cristi (Traje S) y Suicune, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Teniente Surge y Raichu, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Karen y Umbreon, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Giovanni y Persian, Azul y Exeggutor, Sachiko y Crobat, Morti y Gastly, Gloria y Thwackey, Gladio y Golbat, e-Nigma y Wattrel, Malta y Wailord, Serra y Gimmighoul andante |
1.er Apuro Curativo +6 First Aid 6 |
Recupera aproximadamente un 60% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Kaudan y Crabominable |
1.er Apuro Curativo +9 First Aid 9 |
Recupera aproximadamente un 90% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Olano y Turtonator |
1.er Apuro Curativo Completo Full First Aid |
El bando del usuario recupera todos sus PS la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Aza (Alola) y Bisharp |
1.er At. Resiliencia Tipo Débil ↓ Rebuff Reducing Hit (Weakness) |
Reduce la resiliencia del tipo contra el que es débil el objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate | Máximo (Especial) y Stoutland, Laureano y Dudunsparce |
1.er Ataque Resiliencia Hada ↓ 1st Hit: Fairy Rebuff ↓ |
Reduce la Resiliencia Hada del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. | Noa y Sylveon |
1.er Ataque Resiliencia Tierra ↓ Rebuff Reducing Hit (Ground) |
Se reduce en 1 el aumento de potencia del tipo Tierra del objetivo la primera vez que el Pokémon del usuario acierta un movimiento contra el objetivo en cada combate | Lira (Especial) y Phanpy |
1.er Mov. Compi 5 Caract. ↑ M +1 Team Gimme Five 1 |
Aumenta el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del bando del usuario en 1 nivel la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate | Morti (Traje S) y Ho-Oh |
1.er Mov. Compi Acelerador Bando3 Catalyst |
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate | Camus (Temporada 21) y Togepi, Yasmina (Especial) y Celesteela, Alecrán y Vespiquen, Delos y Girafarig, N (Temporada 22) y Zoroark, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Handsome y Croagunk, Giovanni y Persian, Sachiko y Crobat, Roy y Gigalith |
1.er Mov. Compi Bloq. Críticos Bando4 Sync Wall |
Aplica el efecto Bloqueo críticos al bando del usuario la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate | Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit |
1.er Mov. Compi Cambio Tipo Sync Morph |
Cambia el tipo del movimiento compi del usuario la primera vez que lo usa en cada combate | Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny |
1.er Mov. Compi Campo Eléctrico Conductive Sync |
Crea un campo eléctrico la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate | Lectro (Temporada 22) y Electivire |
1.er Mov. Compi Características ↓ ×2 1st S-Move on Opp: Stat Ranks ↓ ×2 |
Duplica las reducciones en las características del objetivo la primera vez que el movimiento compi del usuario contra el rival acierta en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate | Juncomán y Zoroark |
1.er Mov. Compi Curativo M +2 Initial Synchro Healing 2 |
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de todos los compis aliados la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate | Débora (Temporada 24) y Drampa |
1.er Mov. Compi Protector M Safety Net |
Aplica el efecto Aguante a todos los compis aliados la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate | Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Rojo y Snorlax, Yasmina (Especial) y Celesteela |
1.er Mov. Compi Rec. PM Mov. S +1 1st S-Move: Restore B-Move MP 1 |
Recupera 1 PM del movimiento sincro del usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate | Mencía y Pawmot |
1.er Mov. Compi Recupera PM +1 Sync Burst 1 |
Recupera 1 PM del usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate | Gloria y Zacian, Lionel y Charizard, Néstor y Honchkrow, Cristi (Traje S) y Suicune, Xana y Chesnaught |
1.er Mov. Compi Recupera PM Orden +1 Trainer Sync Redemption 1 |
Recupera 1 PM del Entrenador del usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate | Ash y Pikachu |
1.er Mov. Compi Sig. Mitiga Daño Sync Damage Guard |
Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate | Maya (Traje S) y Cresselia, Morti (Traje S) y Ho-Oh |
1.er Mov. Compi Sig. Sin Coste M Sync Free-for-All |
Aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados la primera vez que el usuario usa su movimiento compi en cada combate | Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Cintia (Traje S, aural) y Lucario |
1.er Mov. Compi Sig. Supereficaz ↑ Super Syncer |
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate | Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Handsome y Croagunk, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Inverna y Froslass |
1.er Mov. Compi Zona Tierra Earthen Opening Sync |
Crea una Zona Tierra la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate. (Una Zona Tierra potencia los ataques de tipo Tierra) | Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt |
1.er Movimiento Compi Ataque ↑ +6 Solo Fanfare 6 |
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate | Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny |
1.er Movimiento Compi Furor +1 Adrenaline 1 |
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate | Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, N y Zekrom, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Lylia y Clefairy, Profesor Ciprés y Xerneas, Gloria y Zacian, Fero y Excadrill, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Paul y Zamazenta, N (Aniversario) y Reshiram, Rojo y Snorlax, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, León y Dialga, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Delos y Girafarig, Lira (Traje S) y Celebi, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Brock (Traje S) y Tyranitar, N (Temporada 22) y Zoroark, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Denio y Persian de Alola |
1.er Movimiento Compi Furor +2 Adrenaline 2 |
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate | Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Mirto y Volcarona, Alik y Hoopa, Plata (Traje S) y Sneasel |
1.er Movimiento Compi Protector Safety Tether |
Aplica el efecto Aguante al usuario la primera vez que usa su movimiento compi en cada combate | Erika (Temporada 20) y Comfey, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Misty (Kanto) y Psyduck, Erika (Traje S) y Leafeon, Antón y Scyther, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Giovanni y Persian |
Acc. de Est. Rival Envenenado Carac. ↓ ×3 Status P-Move on Poisoned Opp: Stat ↓ ×3 |
Cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario reduce las características de un rival envenenado o gravemente envenenado, triplica esta reducción | Olivia y Garbodor |
Acc. de Est. Sig. Fís. Esp. ↑ Simple +9 Strengthening Status 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel después de que el Pokémon del usuario use un movimiento de estado | Camila (Temporada 23) y Togetic |
Acc. de Est. Sig. Fís. Esp. ↑ Simple M +9 Team Strengthening Status 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon del usuario use un movimiento de estado | Roy (Aniversario) y Flygon |
Acc. de Estado Precisión ↑↑ M +9 Use Status P-Move: Team Accuracy ↑2 9 |
Aumenta la Precisión de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado | Argenta y Skarmory |
Acc. de Estado Sig. Sin Coste +9 Infliction Freebie 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su Pokémon use un movimiento de estado | Leti (Temporada 23) y Celesteela, Rose y Perrserker |
Acción Ataque ↑ M +1 Flag Bearer 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Néstor y Honchkrow |
Acción Ataque ↑ M +3 Flag Bearer 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aumentar el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Rojo y Snorlax |
Acción Ataque ↑ M +9 Flag Bearer 9 |
Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Zarala y Palossand, Liza (Temporada 22) y Grapploct |
Acción Ataque Especial ↑ +2 Mind Swell 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Plata y Ho-Oh, Nanci (Especial) y Shaymin |
Acción Ataque Especial ↑ +3 Mind Swell 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza |
Acción Ataque Especial ↑ +4 Mind Swell 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Misty y Starmie |
Acción Ataque Especial ↑ M +1 Hype Up 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Catleya y Reuniclus, Néstor y Honchkrow, Camila y Joltik |
Acción Ataque Especial ↑ M +9 Hype Up 9 |
Aumenta el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Malta y Wailord |
Acción Ataque Especial ↓↓ +9 Shuddering Snarl 9 |
Reduce el Ataque Especial del objetivo en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival | Nanci (Especial) y Shaymin |
Acción Caract. Rival M ↓ +2 Ripple Effect 2 |
Si un movimiento del Pokémon del usuario reduce las características de su objetivo, hay una probabilidad del 30% de que, en su lugar, reduzca las mismas características de todos los compis rivales | Fero y Excadrill |
Acción Caract. Rival M ↓ +4 Ripple Effect 4 |
Si un movimiento del Pokémon del usuario reduce las características de su objetivo, hay una probabilidad del 50% de que, en su lugar, reduzca las mismas características de todos los compis rivales | Maya (Temporada 21) y Alcremie, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl |
Acción Caract. Rival M ↓ +9 Ripple Effect 9 |
Si un movimiento del Pokémon del usuario reduce las características de su objetivo, en su lugar, reduce las mismas características de todos los compis rivales | Cathy y Drednaw, Kokuran y Staraptor, Acromo y Klinklang |
Acción Características ↑ x2 P-Move Stat Raises ×2 |
Cuando un movimiento del Pokémon del usuario aumenta las características de un aliado, duplica este aumento | Ástrid y Sigilyph, Clavel y Quaquaval |
Acción Cielo Despejado +9 Weather Wipe 9 |
Elimina las condiciones atmosféricas cuando el Pokémon del usuario utilice un movimiento | Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza |
Acción Consumo Barra ↓ +1 Fuel Economy 1 |
Los movimientos del Pokémon del usuario consumen 1 punto menos de la barra de movimientos | Liza (Especial) y Mega-Diancie, Máximo (Traje S) y Deoxys (normal), Aura (Traje S) y Mega-Blaziken, Plata (Neocampeón) y Tyranitar, Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar |
Acción Consumo Barra ↓ +2 Fuel Economy 2 |
Los movimientos del Pokémon del usuario consumen 2 puntos menos de la barra de movimientos | Gloria (Aspirante) y Cinderace (fuego) |
Acción Crítica +1 Eagle Eye 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Maya (Temporada 21) y Alcremie |
Acción Crítica +2 Eagle Eye 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama |
Acción Crítica +3 Eagle Eye 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Antón y Scyther |
Acción Crítica +4 Eagle Eye 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Narciso (Temporada 19) y Octillery |
Acción Crítica +9 Eagle Eye 9 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross |
Acción Crítica M +2 Focus Group 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Kiawe y Marowak de Alola |
Acción Crítica M +4 Focus Group 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Zarala y Palossand |
Acción Crítica M +9 Focus Group 9 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Lylia (Especial) y Polteageist, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Aurora y Virizion |
Acción Crítico ↑ en Granizo M +1 Hail Rally 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento cuando graniza | Nanci (Temporada 19) y Delibird |
Acción Curaproblemas M +2 Healing Hand 2 |
Hay una probabilidad del 30% de curar todos los problemas de estado de todos los compis aliados cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Misty y Starmie, Malta y Blissey, Erika (Temporada 20) y Comfey, Profesor Ciprés y Xerneas |
Acción Curaproblemas M +4 Healing Hand 4 |
Hay una probabilidad del 50% de curar todos los problemas de estado de todos los compis aliados cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Trovato y Florges naranja |
Acción de Estado Aceleradora Bando5 Catalyzing Infliction |
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario después de que su Pokémon use un movimiento de estado | Cristi (Traje S) y Suicune |
Acción de Estado At. Esp. ↑ M +4 Team Smart Infliction 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado | Misty (Traje S) y Vaporeon |
Acción de Estado At. Esp. M ↓ +4 Mind Afflicter 4 |
Hay una probabilidad del 50% de reducir el Ataque Especial de todos los compis rivales en 1 nivel cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta | N (Aniversario) y Reshiram |
Acción de Estado Ataque ↑ M +4 Team Fierce Infliction 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado | Cathy (Temporada 21) y Eiscue |
Acción de Estado Ataque ↓ M +9 Use Status P-Move: Team Attack ↓ 9 |
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado | Pegaso y Noctowl |
Acción de Estado Ataque Especial ↓ M +9 Use Status P-Move: Team Sp. Atk ↓ 9 |
Reduce el Ataque Especial de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado | Pegaso y Noctowl, Matís y Unfezant |
Acción de Estado Ataque M ↓ +4 Might Afflicter 4 |
Hay una probabilidad del 50% de reducir el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta | N (Aniversario) y Reshiram |
Acción de Estado Ataque M ↓ +9 Might Afflicter 9 |
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta | Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile |
Acción de Estado Caract. ↑ ×2 Double Buffer |
Cuando un movimiento de estado del Pokémon aumenta las características de un aliado, duplica este aumento | Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Cheren y Liepard |
Acción de Estado Caract. ↓ M +9 Bad Break 9 |
Cuando el usuario usa un movimiento de estado, disminuye en 1 nivel una de las siguientes características de todos los compis enemigos al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Helio (Traje S) y Darkrai |
Acción de Estado Caract. ↑ M +9 Stat Share 9 |
Cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario aumenta solo sus características, en su lugar, aumenta las mismas características de todos los compis aliados en igual medida | Alecrán y Vespiquen, Máximo (Traje S) y Deoxys (defensa), Argenta y Skarmory, Damián y Nacli |
Acción de Estado Caract. Rival M ↓ +9 Status P-Move on Opp: Team ↓ 9 |
Cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario reduce las características de un rival, en su lugar, reduce las mismas características de todos los compis rivales | Gardenia (Temporada 24) y Dhelmise |
Acción de Estado Característica ↑ +9 Use Status P-Move: Stat ↑ 9 |
Aumenta en un nivel una de las siguientes características del usuario al azar cuando su Pokémon usa un movimiento de estado: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Coro y Breloom |
Acción de Estado Críticos ↑ +9 Critical Infliction 9 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento de estado | Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl |
Acción de Estado Curativa M +3 Team Inflict and Heal 3 |
Hay una probabilidad del 40% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando un movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta en cada combate | Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit |
Acción de Estado Def. Esp. ↑↑ M +9 Team Mind-Bracing Infliction+ 9 |
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado | Máximo (Traje S) y Deoxys (defensa) |
Acción de Estado Def. Esp. ↓ +9 Use Status P-Move on Opp: Sp. Def ↓ 9 |
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado dirigido a ese rival | Aloe y Watchog |
Acción de Estado Defensa ↑↑ +9 Shielding Infliction+ 9 |
Aumenta la Defensa del usuario en 2 niveles cuando su Pokémon usa un movimiento de estado | Leti (Temporada 23) y Celesteela |
Acción de Estado Defensa ↑ M +4 Team Shielding Infliction 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado | Misty (Traje S) y Vaporeon |
Acción de Estado Defensa ↓↓ +9 Use Status P-Move on Opp: Defense ↓2 9 |
Reduce la Defensa del objetivo en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado dirigido a ese rival | Pola y Tinkaton |
Acción de Estado Llenabarras +1 Charging Infliction 1 |
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon usa un movimiento de estado | Liza (Temporada 22) y Grapploct, N y Sigilyph, Denio y Persian de Alola, Xana y Delcatty |
Acción de Estado Llenabarras +2 Charging Infliction 2 |
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon usa un movimiento de estado | Delos y Girafarig |
Acción de Estado Llenabarras +4 Charging Infliction 4 |
Llena 4 puntos la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon usa un movimiento de estado | Misty (Traje S) y Vaporeon |
Acción de Estado Ofensiva ↑ M +2 Ferocious Affliction 2 |
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2 niveles la primera vez que el movimiento de estado del Pokémon del usuario acierta en cada combate | Fero y Excadrill |
Acción de Estado Sig. Fís. ↑ Simple +2 Mighty Affliction 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aplicar el efecto Siguiente Físico ↑ al usuario cuando su Pokémon use un movimiento de estado | Caril (Especial) y Escavalier |
Acción de Estado Sig. Fís. ↑ M +9 Use Status P-Move: Team Physical Boost ↑1 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado | Argenta y Skarmory |
Acción de Estado Sig. Superef. ↑ +4 Super Infliction 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su Pokémon use un movimiento de estado | Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl |
Acción de Estado Sig. Superef. ↑ +9 Super Infliction 9 |
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su Pokémon use un movimiento de estado | Erika (Traje S) y Leafeon, Valeria y Mawile |
Acción Defensa ↑ M +4 Team Stoic 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Cristi (Traje S) y Suicune |
Acción Defensa Especial ↑ +9 Acumen 9 |
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria |
Acción Defensa Especial ↑ M +1 Force Field 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Profesor Ciprés y Xerneas |
Acción Defensa Especial ↑ M +4 Force Field 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium |
Acción Defensa Especial ↓↓ +9 P-Move on Opp: Sp. Def ↓ 2 9 |
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 2 niveles cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival | Vito (Temporada 23) y Jirachi |
Acción Defensiva ↑ +9 Full-Bracing P-Move 9 |
Aumenta la Defensa del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Agatha y Arbok |
Acción Defensiva ↑ Arena +1 Gritty Guardian 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento cuando hay una tormenta de arena | Fero y Excadrill |
Acción Defensiva ↑ Arena +3 Gritty Guardian 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento cuando hay una tormenta de arena | Gaia e Hippowdon |
Acción Evasión ↑ +1 Shifty Striker 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Morti y Drifblim, Royale, el Enmascarado e Incineroar |
Acción Evasión ↑ +2 Shifty Striker 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Oak y Mew |
Acción Evasión ↑ +4 Shifty Striker 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon use un movimiento | Misty (Traje S) y Vaporeon |
Acción Evasión ↑ M +2 Shifty Squad 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Evasión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Sachiko y Crobat |
Acción Furor +1 Propeller 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su Pokémon use un movimiento | Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny |
Acción Impulsora Especial Fantasma Extra Special Ghost Damage |
Potencia los movimientos de tipo fantasma de categoría especial del usuario. El daño adicional no se ve afectado por algunos cambios de estado | Maya (Temporada 23) y Oricorio |
Acción Llenabarras +5 Propelling Move 5 |
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon use un movimiento | Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Erika y Tangela |
Acción Mov. Compi D Objetivo Múltiple P-Moves & Max Moves Expansion |
Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento compi sobre sí mismo y acierta, afecta todos los compis aliados. Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento contra el oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. Cuando el movimiento compi Dinamax del usuario ataca a un rival, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos o movimientos compi Dinamax afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos | Rose y Copperajah |
Acción Mov. Compi Recupera PM +9 MP Regain 9 |
Hace que el usuario recupere 1 PM después de que su Pokémon use un movimiento. Hace que el usuario recupere 1 PM tras usar su movimiento compi | Eco (Traje S) y Lugia |
Acción Objetivo Múltiple Extend Range |
Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento sobre sí mismo o un aliado y acierta, afecta a todos los compis aliados. Cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento contra un oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos | N (Aniversario) y Reshiram, Eco (Traje S) y Lugia, Kiawe y Arcanine |
Acción Pluvial Sig. Supereficaz ↑ +4 Super Rain 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su Pokémon use un movimiento cuando llueve | Aquiles y Kyogre |
Acción Recupera PM +2 MP Rekindle 2 |
Hay una probabilidad del 30% de hacer que el usuario recupere 1 PM cuando su Pokémon use un movimiento | Lionel y Charizard, Roxy y Morpeko |
Acción Rival Dormido Impulsora Shared Nightmare |
Causa daño adicional a todos los compis enemigos cuando el usuario usa un movimiento de tipo siniestro categoría especial. El daño adicional no se ve afectado por algunos cambios de estado | Helio (Traje S) y Darkrai |
Acción Siguiente Físico ↑ Simple +4 P-Move: Physical Boost ↑1 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon usa un movimiento | Aníbal y Poliwrath |
Acción Siguiente Sin Coste +2 Twofer 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su Pokémon use un movimiento | Kaudan y Crabominable, Sonia (Especial) y Tsareena |
Acción Siguiente Sin Coste +9 Twofer 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su Pokémon use un movimiento | Nanci (Especial) y Shaymin |
Acción Solar Sig. Supereficaz ↑ +4 Super Sun 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su Pokémon use un movimiento cuando está soleado | Magno y Groudon |
Acción Velocidad ↑ M Arena +9 Sandy Pep Rally 9 |
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento cuando hay una tormenta de arena | Fero y Excadrill |
Acción Veloz +2 Fast-Track 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento | Hiedra y Whirlipede, Hiedra y Scolipede, Camila y Zebstrika, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Blasco y Mega-Gallade, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Camila y Zebstrika, Lionel y Charizard, Alik y Hoopa, Antón y Scyther, Denio y Persian de Alola |
Acción Veloz +3 Fast-Track 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento | Plata y Ho-Oh, Teniente Surge y Raichu |
Acción Veloz +4 Fast-Track 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento | Sachiko y Crobat, Rizzo y Braviary, Sachiko y Crobat, Handsome y Croagunk |
Acción Veloz +9 Fast-Track 9 |
Aumenta la Velocidad del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento | Erika (Traje S) y Leafeon, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios |
Acción Veloz M +2 Team Fast-Track 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Sabrina (Temporada 22) y Chingling |
Acción Veloz M +4 Team Fast-Track 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento | Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Sonia y Yamper, Teniente Surge y Raichu, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit |
Acelerador en 1.er Apuro Bando6 Panic Button |
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario la primera vez que el usuario se encuentre en un apuro en cada combate | Giovanni y Persian |
Acierto Característica ↑↑ +9 Strike: Stat ↑2 9 |
Aumenta en 2 niveles una de las siguientes características del usuario al azar cuando su movimiento de ataque acierta: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, aumenta en 2 niveles una de estas características al azar con cada golpe: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Cinio y Farigiraf |
Acierto Característica ↓ +4 Unfortunate Strike 4 |
Cuando el movimiento de ataque del usuario golpea al objetivo, hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 nivel una de las características del rival al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 nivel una de las características del objetivo al azar con cada golpe: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Gladio y Weavile |
Acierto Característica ↓ +9 Unfortunate Strike 9 |
Reduce una de las características de Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión y Evasión del objetivo en 1 nivel aleatoriamente cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta. Si el movimiento del usuario es de golpes múltiples, la habilidad se activa por cada golpe acertado | Serena (Neocampeona) y Greninja (agua), Lionel (Torre Batalla) y Dragapult |
Acierto Críticos ↑ +9 Stacking Strike 9 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel con cada golpe | Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu |
Acierto Curativo +2 Restoring Strike 2 |
Hay una probabilidad del 30% de restaurar los PS del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 30% de restaurar PS del usuario con cada golpe | Lorelei y Cloyster, Kalm (Neocampeón) y Greninja (agua) |
Acierto Defensa Rival ↓ +9 Punishing Strike 9 |
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario golpea al objetivo. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel con cada golpe | Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu |
Acierto Llenabarras +3 Recharging Strike 3 |
Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe | Aurora y Virizion |
Acierto Llenabarras +4 Recharging Strike 4 |
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe | Lorelei y Cloyster, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu |
Acierto Llenabarras +9 Recharging Strike 9 |
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, llena 1 punto la barra de movimientos del usuario con cada golpe | Liza (Traje S) y Victini, Kalm (Neocampeón) y Greninja (siniestro), Eusine y Suicune |
Acierto Velocidad Rival ↓ +9 Tripping Strike 9 |
Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario golpea al objetivo. Si el movimiento tiene efecto consecutivo, reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel con cada golpe | Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Plata (Traje S) y Sneasel |
Activa Campo Hierba Círculo de Galar (Físico) User Sets Grassy Terrain: Galar C (Phys) on Field |
Aplica Círculo de Galar (Físico) al bando aliado cuando el usuario crea un campo de hierba | Paul y Rillaboom |
Activa Lluvia Círculo de Galar (Especial) User Sets Rain: Galar C (Spec) on Field |
Aplica Círculo de Galar (Especial) al bando aliado cuando el usuario cambia el tiempo a lluvia | Berto e Inteleon |
Activa Sol Círculo de Galar (Defensivo) User Sets Sunny W: Galar C (Def) on Field |
Aplica Círculo de Galar (Defensivo) al bando aliado cuando el usuario cambia el tiempo a soleado | Roxy y Cinderace |
Actuación: Lucha Fighting Performance |
Convierte los movimientos de tipo Normal y los movimientos compi en tipo Lucha. Aumenta la Defensa del usuario en 1 nivel cuando uno de sus movimientos dirigidos a un rival acierta | Nanci (Neocampeona) y Meloetta danza |
Actuación: Psíquico Psychic Performance |
Convierte los movimientos de tipo Normal y los movimientos compi en tipo Psíquico. Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando uno de sus movimientos dirigidos a un rival acierta | Nanci (Neocampeona) y Meloetta lírica |
Aire Nocivo +1 Hostile Environment 1 |
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados | Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Agnès y Haunter, Blaine y Ponyta, Lorelei y Lapras, Agatha y Arbok, Sachiko y Ariados, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, N y Zekrom, N (Aniversario) y Reshiram, N (Traje S) y Kyurem negro, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Débora y Kingdra, Oak y Mew, Camila y Zebstrika, Camila (Traje S) y Rotom, Samina y Pheromosa, Ghechis y Kyurem, Plata y Ho-Oh, Rojo y Snorlax, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Sonia y Yamper, Blanca y Miltank, Inverna y Abomasnow, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Handsome y Croagunk, Ash y Pikachu, Inverna y Froslass, Chus (Pokéchico) y Pikachu |
Aire Nocivo +2 Hostile Environment 2 |
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados | Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Plata y Feraligatr, Nákara y Flareon |
Aire Nocivo +3 Hostile Environment 3 |
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados | Alistair y Gengar, Lysson (Traje S) y Volcanion, Guzmán y Ariados, Blasco y Altaria, Profesor Oak y Nidorino |
Aire Nocivo +4 Hostile Environment 4 |
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados | Lectro y Luxray, Roxy y Toxicroak, Rojo (Traje S) y Pikachu |
Aire Nocivo +5 Hostile Environment 5 |
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado como efecto secundario de los movimientos usados | Roxy y Morpeko |
Aleteo Ancestral Ancient Flutter |
Otorga todos los efectos siguientes cuando el usuario usa Energía Potenciadora o un aliado hace que el tiempo cambie a soleado: Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel. Recupera 1 PM del movimiento sincro del usuario | e-Nigma (Temporada 24) y Melenaleteo |
Alola Es un Saludo de lo Más Gracioso Alola to You! |
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos del usuario. Cuando se reducen las características del rival por los efectos secundarios de los movimientos del usuario, duplica esta reducción | Selene (Ultra) y Nihilego |
Amor de Pueblo Paleta Love of Pallet |
Reduce el Ataque, el Ataque Especial y la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado dirigido a ese rival | Hoja (Neocampeona) y Moltres |
Antisabotaje Quick Cure |
En cada combate, el usuario se cura de confusión, retroceso o ataduras la primera vez que sufre uno de estos problemas de estado | Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Erika (Temporada 20) y Comfey, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Iris y Haxorus, Samina y Pheromosa, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Fero y Excadrill, Vésper y Entei, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, N (Aniversario) y Reshiram, Rojo y Snorlax, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Yasmina (Especial) y Celesteela, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Antón y Scyther, Alecrán y Vespiquen, Lira (Traje S) y Celebi, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Giovanni y Persian, Ash y Pikachu, Sachiko y Crobat, Roy y Gigalith, Gladio y Golbat, Chus (Pokéchico) y Pikachu, Profesor Oak y Nidorino |
Arena Compimpulsora +5 Sand Blaster 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando hay una tormenta de arena | Kukui y Lycanroc, Mayla y Lycanroc, Roy y Duraludon, Caril y Archeops, Berta y Sandslash, Volus y Gible |
Arena Compimpulsora +9 Sand Blaster 9 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando hay una tormenta de arena | Gaia e Hippowdon |
Arena Curativa +1 Soothing Sand 1 |
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando hay una tormenta de arena | Zarala y Palossand, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Kukui y Lycanroc, Fero y Excadrill, Gaia e Hippowdon, Berta y Sandslash, Lario y Dugtrio de Alola, Roy y Gigalith |
Arena Duradera +5 Sand Alert 5 |
Aumenta la duración de una tormenta de arena si el usuario está en el campo de batalla cuando se produce una tormenta de arena | Roy (Aniversario) y Flygon |
Arena Impulsora +1 Surging Sand 1 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay una tormenta de arena | Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl |
Arena Impulsora +3 Surging Sand 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay una tormenta de arena | Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Mayla y Lycanroc, Roy y Duraludon, Brock (Traje S) y Tyranitar |
Arena Impulsora +5 Surging Sand 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay una tormenta de arena | Petra y Nosepass, Petra y Probopass, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Kukui y Lycanroc, Zarala y Palossand, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Lem y Heliolisk, Berta y Sandslash |
Arena Impulsora +9 Surging Sand 9 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay una tormenta de arena | Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix |
Arena Mitigadora +2 Sand Castle 2 |
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando hay una tormenta de arena | Gaia e Hippowdon, Roy y Gigalith |
Arqueóloga y Mitógrafa Myth Archeologist |
Crea una Zona Tierra cuando el usuario desata una tormenta de arena. (Una Zona Tierra potencia los ataques de tipo Tierra). Aumenta la duración de una tormenta de arena cuando se produce una tormenta de arena mientras el usuario está en el campo de batalla. Aumenta la duración de la Zona Tierra cuando la zona cambia a Zona Tierra mientras el usuario está en el campo de batalla | Cintia (Architraje) y Garchomp, Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp |
Artimaña de Petrel Petrel’s Ploy |
Hay una probabilidad del 30% de reducir la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta. Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Petrel y Weezing |
As de Passio Pasio’s Ace |
Reduce la resiliencia del tipo del rival en 2 niveles después de que el usuario use un movimiento compi Dinamax. La resiliencia de tipo reducida es del mismo tipo que el movimiento compi Dinamax del usuario. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxiciclón. Algunas de las habilidades pasivas y el movimiento compi del usuario se transforman en otros después de usar su Maxipuño | Gloria (Aspirante) y Cinderace |
At. Absorbe 1 de 5 Características M+9 Team Stat Steal 9 |
Disminuye el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial o la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el usuario acierta un movimiento de ataque. También aumenta un nivel la característica de todas las parejas compis que el objetivo ha tenido reducida | Xana (Especial) y Klefki |
At. Def. Esp. ↑ M Def. Esp. Riv. M ↓ Campo Psí. +9 Team Weird Sp. Def Drain 9 |
La Defensa Especial del usuario y sus parejas compis aliadas aumenta un nivel y la Defensa Especial de todas las parejas compis enemigas disminuye un nivel cuando el usuario acierta un movimiento y hay un campo psíquico activo | Blanca (Temporada 22) y Sawsbuck invierno |
At. Def. ↑ M Def. Riv. M ↓ Campo Hierba +9 Team Verdant Defense Drain 9 |
La Defensa del usuario y sus parejas compis aliadas aumenta un nivel y la Defensa de todas las parejas compis enemigas disminuye un nivel cuando el usuario acierta un movimiento y hay un campo de hierba activo | Blanca (Temporada 22) y Sawsbuck invierno |
At. Determinación Sig. Fís. ↑ Triple +9 Sync Buff & Hit: Physical Boost ↑3 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 3 niveles cuando su movimiento de ataque acierta mientras su equipo está lleno de determinación | Jericor y Regigigas |
At. Efecto Bando Aliado Sig. Sin Coste +9 Allied Field Effect & Hit: Free Move Next 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras hay efectos que solo se aplican al bando aliado activos | Malignia y Swoobat |
At. Relevo Impos. Riv. 1 de 5 Caract. ↑ M +9 Hit Restrained Opp: Team 1 of 5 Stats ↑ 9 |
Aumenta una de las siguientes características de todos los compis aliados en 1 nivel al azar cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un rival que sufre relevo imposible: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial o Velocidad | Damián y Mabosstiff |
At. Relevo Impos. Riv. Llenabarr. +5 Hold and Hit 5 |
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra un objetivo que sufre relevo imposible | Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye |
At. Relevo Impos. Riv. Sig. Sin Coste +9 Hit Restrained Opp: Free Move Next 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra un rival que sufre relevo imposible | Espinal y Magnezone |
At. Relevo Impos. Riv. Sig. Superef. ↑ +9 Hit Restrained Opp: Supereffective ↑ Next 9 |
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra un rival que sufre relevo imposible | Espinal y Magnezone |
At. Relevo Impos. Sig. Sin Coste +3 Restrained Freebie 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras sufre relevo imposible | Cathy y Drednaw |
At. Relevo Impos. Rival Furor +1 Restraining Countdown 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que sufre relevo imposible | Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye |
At. Riv. Enven. At. ↓ y At. Riv. Paraliz. At. Esp. ↓ +9 Hit Poisoned Opp: Attack ↓ & Hit Paralyzed Opp: Sp. Atk ↓ 9 |
Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está envenenado o gravemente envenenado. Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está paralizado | Hiedra (Traje S) y Toxtricity aguda |
At. Riv. Envenenado Sig. Sin Coste +4 Toxic Freebie 9 |
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está envenenado o gravemente envenenado | Matière y Crobat, Francine y Gengar |
At. Riv. Saboteado Def. Esp. ↓ Mind Boggler 9 |
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido | Roy (Aniversario) y Flygon |
At. Riv. Saboteado Ofensiva ↓ +9 Disarm 9 |
Reduce el Ataque y el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido | Máximo (Traje S) y Deoxys |
At. Rival Caract. Sin Subir Sig. Sin Coste +9 Unbuffed Foe Freebie 9 |
Aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta a un objetivo que no tiene ninguna estadística aumentada | Tristana (Especial) y Thievul |
At. Rival con Resiliencia ↓ Sig. Sin Coste +9 Hit Rebuff ↓ Opp: Free Move Next 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras se reduce la resiliencia del tipo del objetivo | Juncomán y Zoroark |
At. Rival Paralizado Críticos ↑ M +9 Team Critical Shock 9 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel si el movimiento de ataque del usuario acierta cuando el objetivo está paralizado | Acromo y Klinklang, Israel y Roserade |
At. Rival Paralizado Defensiva ↓ +9 Hit Paralyzed Opp: Defense ↓ & Sp. Def ↓ 9 |
Reduce la Defensa y la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está paralizado | Blasco y Altaria |
At. Rival Paralizado Sig. Sin Coste +4 Shocked Hit Freebie 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras sufre parálisis | Lance y Dragonair |
At. Rival Probl. de Est. Característica ↓↓ +9 Hit Status Cond Opp: Stat ↓2 9 |
Reduce en 2 niveles una de estas características del objetivo al azar cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra objetivos que sufren problemas de estado: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Violeta (Temporada 23) y Vivillon polar |
At. Rival Probl. de Est. Curativo M +4 Team Underhanded Heal 4 |
Cuando uno de los movimientos del usuario acierta contra un objetivo que está sufriendo un problema de estado, hay un 50% de probabilidades de que todas las parejas compis aliadas recuperen sus PS | Agatha y Arbok |
At. Rival Saboteado Característica ↓↓ +9 Ruthless 9 |
Cuando uno de los movimientos del usuario acierta contra un objetivo que está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido, reduce en 2 niveles una de estas características del objetivo al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Lira (Traje S) y Celebi |
At. Sig. Sin Coste Campo Psíquico +9 Psychic Freebie 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta y hay un campo psíquico activo | Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias |
At. Sig. Sin Coste o Sig. Esp. ↑ Simple Hit: Free Move Next/Special Boost ↑1 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario o aumenta su efecto Siguiente Especial ↑ en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta | Nákara (Especial) y Zoroark de Hisui |
At. Vel. ↑ M Vel. Riv. M ↓ Campo Eléc. +9 Team Charged Speed Drain 9 |
La Velocidad del usuario y sus parejas compis aliadas aumenta un nivel y la Velocidad de todas las parejas compis enemigas disminuye un nivel cuando el usuario acierta un movimiento y hay un campo eléctrico activo | Blanca (Temporada 22) y Sawsbuck invierno |
Atadura Rival Impulsora +3 Stationary Target 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está bajo ataduras | Fortunia y Seviper, Plubio y Milotic, Lira (Traje S) y Celebi |
Atadura Rival Impulsora +5 Stationary Target 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está bajo ataduras | Plubio y Milotic, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain |
Ataduras Compimpulsoras +5 Trap and Sync 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario contra objetivos que están bajo ataduras | Gaia e Hippowdon |
Ataduras Dañinas +1 Pokey Trap 1 |
Aumenta el daño que el rival sufre por ataduras | Plubio y Milotic, Erika y Tangela |
Ataduras Dañinas +2 Pokey Trap 2 |
Aumenta el daño que el rival sufre por ataduras | Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Erika y Tangela |
Ataduras Dañinas +3 Pokey Trap 3 |
Aumenta el daño que el rival sufre por ataduras | Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Roy (Aniversario) y Flygon |
Ataduras Dañinas +5 Pokey Trap 5 |
Aumenta el daño que el rival sufre por ataduras | Plubio y Milotic, Gaia e Hippowdon |
Ataduras Impulsoras M +2 Opp Trapped: Team Moves ↑ 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando atacan a un objetivo que está bajo ataduras | Petra (Temporada 23) y Runerigus |
Ataduras Superimpulsoras +5 Trap and Buff 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos y el movimiento compi del usuario contra objetivos que están bajo ataduras | Eusine y Suicune |
Ataque ↑ Compimpulsor +5 Brawn Sync 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Ataque | Gloria (Aspirante) y Cinderace (fuego) |
Ataque ↑ Compipotenciador Haymaker |
Cuanto más haya aumentado el Ataque del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Brock y Onix, Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Kaudan y Crabominable, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Aza (Alola) y Bisharp, Sonia (Especial) y Tsareena, Rojo (Traje S) y Pikachu, Gerania y Unfezant |
Ataque ↑ en 1.er Apuro +2 Boiling Point 2 |
Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Zarala (Temporada 20) y Mimikyu |
Ataque ↑ en 1.er Apuro +6 Boiling Point 6 |
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario |
Ataque ↑ Impulsor D +3 Attack to the MAX 3 |
Aumenta la potencia del movimiento compi Dinamax del usuario cuando ha aumentado su Ataque | Rojo (Traje S) y Pikachu |
Ataque ↑ Potenciador Furious Brawn |
Cuanto más haya aumentado el Ataque del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Cintia (Traje S) y Kommo-o, Sonia (Especial) y Tsareena, Corelia (Traje S) y Marshadow, Handsome y Croagunk, Lario y Dugtrio de Alola |
Ataque 2 Características ↓ Solar +9 Sunny Hit: 2 Stats ↓ 9 |
Reduce en 1 nivel dos de estas características del objetivo al azar cuando el movimiento de ataque del usuario acierta mientras está soleado: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Benigno y Talonflame |
Ataque Absorbecaracterísticas +4 Stat Leech 4 |
Cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta, hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 nivel una de estas características del objetivo al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Evasión o Precisión. Dicha característica aumenta en igual medida para el usuario | Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox |
Ataque Absorbedefensa +9 Armor Leech 9 |
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel y aumenta la Defensa del usuario en igual medida cuando su movimiento de ataque contra el objetivo acierta | Dianta (Especial) y Keldeo, Mencía y Lycanroc diurno |
Ataque Absorbedefensa Especial +9 Mind Leech 9 |
Reduce la Def. Esp. del objetivo en 1 nivel y aumenta la Def. Esp. del usuario en igual medida cuando su movimiento de ataque contra el objetivo acierta | Dianta (Especial) y Keldeo |
Ataque Absorbevelocidad +9 Speed Leech 9 |
Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel y aumenta la Velocidad del usuario en igual medida cuando su movimiento de ataque contra el objetivo acierta | Dianta (Especial) y Keldeo, Matís y Unfezant |
Ataque Absorción Ataque ↓ “Absorbs” Hit: Attack ↓ |
Reduce el Ataque del objetivo en un nivel cuando el movimiento de ataque del usuario que tiene el efecto de absorción acierta | Lulú y Shiinotic |
Ataque Alzado +2 Mad Strength 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta | Blanca y Miltank, Lance y Dragonite, Morti y Drifblim, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff |
Ataque Alzado +3 Mad Strength 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta | Camila (Original) y Emolga |
Ataque Alzado +4 Mad Strength 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta | Nanci (Temporada 19) y Delibird, Erika (Temporada 20) y Comfey, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Guzmán y Golisopod, Alistair y Gengar, Blanca y Miltank |
Ataque Alzado +9 Mad Strength 9 |
Aumenta el Ataque del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta | - |
Ataque Ataque ↓ +2 Overwhelm 2 |
Hay una probabilidad del 30% de reducir el Ataque del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Brock y Onix |
Ataque Ataque ↓ +9 Overwhelm 9 |
Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Lulú y Tsareena, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Lylia y Comfey, Serena y Fletchling, Sabino y Ninjask, Guzmán y Ariados, Cheren y Liepard |
Ataque Ataque Esp. ↑ Pluvial +6 Inclement Intellect 6 |
Hay una probabilidad del 70% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta cuando llueve | Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert |
Ataque Ataque Especial ↓ +9 Satisfied Snicker 9 |
Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Lylia (5.° Aniversario) y Solgaleo, Trovato y Florges naranja |
Ataque Ataque Rival ↓ Arena +9 Sand Slinger 9 |
Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta cuando hay una tormenta de arena | Gaia e Hippowdon |
Ataque Ataduras +4 Attack Trap 4 |
Hay una probabilidad del 50% de dejar bajo ataduras al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Israel y Roserade, Atenea y Arbok |
Ataque Ataduras +9 Attack Trap 9 |
Deja bajo ataduras al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Nákara (Especial) y Zoroark de Hisui |
Ataque Cambiaestado M +9 Hit: Team Apply Status Change 9 |
Cuando el usuario inflige un cambio de estado al rival como efecto secundario de los movimientos usados, aplica el mismo cambio de estado a todos los compis rivales | Petra (Temporada 23) y Runerigus |
Ataque Cara de Hielo Vel. ↑ +4 Speed Skating 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad del usuario con Cara de Hielo en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta | Cathy (Temporada 21) y Eiscue |
Ataque Característica ↓ +3 Unfortuitous 3 |
Cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta, hay una probabilidad del 40% de reducir en 1 nivel una de estas características del objetivo al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Evasión o Precisión | Bel y Musharna |
Ataque Característica ↓ +4 Unfortuitous 4 |
Cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta, hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 nivel una de estas características del objetivo al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Evasión o Precisión | Kiawe y Marowak de Alola, Nanci y Dewott |
Ataque Característica ↓ +9 Unfortuitous 9 |
Cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta, reduce en 1 nivel una de estas características del rival al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Evasión o Precisión | Oak y Mew, Lylia y Clefairy, Camus y Leavanny, Eva (Pokéchica) e Eevee, Scottie y Alcremie, Bettie y Alcremie |
Ataque Característica ↓ 3 veces +9 Hit: 3× Stat ↓ 9 |
Otorga el efecto siguiente 3 veces cuando el movimiento de ataque del usuario acierta: Reduce en 1 nivel una de estas características del objetivo al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Anís (Temporada 24) y Froslass |
Ataque Características ↓ +4 Lucky Seven 4 |
Hay una probabilidad del 50% de reducir el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial, la Velocidad, la Precisión y la Evasión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Lionel (Traje S) y Eternatus |
Ataque Círculo Siguiente Sin Coste +9 Circle Hit: Free Move Next 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras se aplica un círculo al bando aliado | Erin y Annihilape |
Ataque Confusión +2 Gobsmack 4 |
Hay una probabilidad del 30% de confundir al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Gerania (Aniversario) y Tornadus |
Ataque Confusión +4 Gobsmack 4 |
Hay una probabilidad del 50% de confundir al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Berto y Hatterene, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Blasco (Traje S) y Gardevoir, Blasco (Traje S) y Mega-Gardevoir |
Ataque Críticos ↑ M +2 Sharp Teamwork 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Sabrina (Temporada 22) y Chingling |
Ataque Curación Media +9 Hit: HP Recovery (M) 9 |
Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta | Gloria (Aspirante) y Cinderace (lucha) |
Ataque Curativo +9 Hit: HP Recovery 9 |
Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta | Benigno y Crawdaunt |
Ataque Curativo M +1 Team Fist Bump 1 |
Hay una probabilidad del 20% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Lylia (Especial) y Polteageist |
Ataque Curativo M +2 Team Fist Bump 2 |
Hay una probabilidad del 30% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise |
Ataque Curativo M +3 Team Fist Bump 3 |
Hay una probabilidad del 40% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Vésper y Entei, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Cintia (Traje S, aural) y Mega-Lucario, Trovato y Florges naranja |
Ataque Curativo M +9 Team Fist Bump 9 |
Recupera los PS de todos los compis aliados cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Zarala (Temporada 24) y Jellicent |
Ataque Def. ↓ a Rival Confuso +9 Opportunistic 9 |
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel si uno de los movimientos de ataque del usuario acierta cuando el objetivo está confuso | Zarala (Temporada 20) y Mimikyu |
Ataque Defensa ↑ +2 Offensive Defense 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta | Sachiko y Crobat |
Ataque Defensa ↑ M +2 Team Offensive Defense 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Néstor y Honchkrow |
Ataque Defensa ↑ M +9 Team Offensive Defense 9 |
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Selene (Especial) y Scizor, Selene (Especial) y Mega-Scizor |
Ataque Defensa ↓ +2 Defense Crush 2 |
Hay una probabilidad del 30% de reducir la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Brock y Onix, Amaro y Weepinbell, Amaro y Victreebel, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Carola y Camerupt |
Ataque Defensa ↓ +4 Defense Crush 4 |
Hay una probabilidad del 50% de reducir la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Lira (Traje S) y Celebi, Blanca y Miltank |
Ataque Defensa ↓ +9 Defense Crush 9 |
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Sonia y Yamper, Sonia (Especial) y Tsareena, Carola y Mega-Camerupt, Aura (Traje S) y Blaziken, Fero (Especial) y Accelgor, Alik y Krookodile |
Ataque Defensa ↓↓ +9 Defense Destroyer 9 |
Reduce la Defensa del objetivo en 2 niveles cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Aura (Traje S) y Mega-Blaziken |
Ataque Defensa Especial ↑ +4 Mind Brace 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta | Roy y Gigalith |
Ataque Defensa Especial ↑ M +2 Team Mind Brace 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Néstor y Honchkrow |
Ataque Defensa Especial ↓ +4 Mind Games 4 |
Cuando uno de los movimientos de ataque del usuario contra el objetivo acierta, hay una probabilidad del 50% de reducir la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel | Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Yasmina (Especial) y Celesteela, León y Dialga, Lira (Traje S) y Celebi |
Ataque Defensa Especial ↓ +9 Mind Games 9 |
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Koga y Crobat, Magno y Groudon, N (Aniversario) y Reshiram, Nanci (Especial) y Shaymin, Noa y Sylveon, Hoja y Blastoise, Plata y Crobat |
Ataque Esp. ↑ Compipotenciador Brainpower |
Cuanto más haya aumentado el Ataque Especial del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Eco (Traje S) y Lugia |
Ataque Esp. ↑ en 1.er Apuro +2 Special Reserves 2 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Morti y Drifblim, Oak y Mew |
Ataque Esp. ↑ en 1.er Apuro +3 Special Reserves 3 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 3 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Lance y Dragonite |
Ataque Esp. ↑ en 1.er Apuro +4 Special Reserves 4 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 4 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza |
Ataque Esp. ↑ en 1.er Apuro +6 Special Reserves 6 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Débora y Kingdra |
Ataque Esp. Riv. ↓ Potenciador Overpower |
Cuanto más se haya reducido el Ataque Especial del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Mirto y Volcarona, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Ghechis y Kyurem, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias |
Ataque Especial ↑ Compimpulsor +3 Brain Sync 3 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Ataque Especial | Lylia (Aniversario) y Lunala, Berta y Sandslash |
Ataque Especial ↑ Compimpulsor +5 Brain Sync 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Ataque Especial | Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina |
Ataque Especial ↑ Compimpulsor +8 Brain Sync 8 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Ataque Especial | Ash y Pikachu |
Ataque Especial ↑ Potenciador Furious Brain |
Cuanto más haya aumentado el Ataque Especial del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Alik y Hoopa, N (Temporada 22) y Zoroark, Máximo (Traje S) y Deoxys |
Ataque Especial Defensa Especial ↓↓ +9 Spec Hit: Sp. Def ↓2 9 |
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 2 niveles cuando el movimiento de ataque especial del usuario contra el objetivo acierta | Delila y Ludicolo |
Ataque Evasión ↓ +2 Hem In 2 |
Hay una probabilidad del 30% de reducir la Evasión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur |
Ataque Evasión ↓ +9 Hem In 9 |
Reduce la Evasión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta. | Xana y Delcatty |
Ataque Físico Defensa ↓↓ +9 Phys Hit: Defense ↓2 9 |
Reduce la Defensa del objetivo en 2 niveles cuando el movimiento de ataque físico del usuario contra el objetivo acierta | Delila y Ludicolo |
Ataque Inesquivable Velocidad ↑ M+9 Team Easy Target Speed Up 9 |
Aumenta 1 nivel la Velocidad de todos los compis aliados cuando el usuario acierta un movimiento de ataque sobre un objetivo con el efecto No Evasión | Máximo (Especial) y Stoutland |
Ataque Llenabarras +5 Propelling Strike 5 |
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento de ataque acierta | Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny |
Ataque Llenabarras +9 Propelling Strike 9 |
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento de ataque acierta | Nereida y Araquanid |
Ataque Monosabotaje +9 Hit: Interference (1 Kind) 9 |
Hace retroceder, confunde o deja bajo ataduras al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Elaine e Eevee |
Ataque Ofensiva ↑ M +9 Hit: Team Attack ↑ & Sp. Atk ↑ 9 |
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Fátima (Temporada 23) y Cofagrigus |
Ataque Parálisis +4 Numbing Blow 4 |
Hay una probabilidad del 50% de paralizar al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Cintia (Traje S, aural) y Lucario |
Ataque Penetrante Unhindered |
El daño de los ataques del usuario no se ve reducido por los efectos presentes en el bando rival | Sabino y Mega-Pinsir, Anís y Chandelure, Fortunia y Seviper, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Iris y Haxorus, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Petrel y Weezing |
Ataque Perforante Piercing Blows |
Cuando el usuario ataca con un movimiento o un movimiento compi, otorga los efectos siguientes: Ignora las habilidades pasivas del objetivo que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas del objetivo que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo | N y Zekrom, N (Aniversario) y Reshiram, N (Traje S) y Kyurem negro, Lionel (Torre Batalla) y Dragapult, Gloria (Aspirante) y Cinderace (volador), Nerio (Traje S) y Toxtricity grave, Bel (Neocampeona) y Virizion |
Ataque PM Baya ↓ y Sig. Esp. ↑ Triple +9 Hit: “Berry” MP ↓ & Special Boost ↑3 9 |
Reduce en 1 los PM de los movimientos del usuario que tienen el efecto Baya y aumenta su efecto Siguiente Especial ↑ en 3 niveles cuando su movimiento de ataque acierta | Sina y Glaceon |
Ataque Precisión ↓ +3 Discombobulate 3 |
Hay una probabilidad del 40% de reducir la Precisión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Hela y Mudsdale |
Ataque Precisión ↓ +4 Discombobulate 4 |
Hay una probabilidad del 50% de reducir la Precisión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma |
Ataque Precisión ↓ +9 Discombobulate 9 |
Reduce la Precisión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Serena (Neocampeona) y Greninja (siniestro) |
Ataque Precisión Rival ↓ Arena +4 Pocket Sand 4 |
Hay una probabilidad del 50% de reducir la Precisión del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta cuando hay una tormenta de arena | Fero y Excadrill, Roy y Gigalith |
Ataque Problemas de Estado M +9 Viral Hit 9 |
Cuando se inflige un problema de estado al rival como efecto secundario de los movimientos usados, aplica el mismo problema de estado a todos los compis rivales | Camila (Original) y Emolga |
Ataque Quemaduras +4 Scorching Touch 4 |
Hay una probabilidad del 50% de quemar al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Malva y Talonflame |
Ataque Recupera PM +3 Quick Combo 3 |
Hay una probabilidad del 40% de recuperar 1 PM de los movimientos del usuario que tengan el efecto de ataque rápido cuando su movimiento de ataque acierta | Rizzo y Braviary, Nocta y Landorus (forma avatar), Nanci y Dewott |
Ataque Recupera PM +4 Quick Combo 4 |
Hay una probabilidad del 50% de recuperar 1 PM de los movimientos del usuario que tengan el efecto de ataque rápido cuando su movimiento de ataque acierta | Israel y Floatzel |
Ataque Retroceso +1 Staggering 1 |
Hay una probabilidad del 20% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Gerania y Swanna, Camila (Original) y Emolga, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Nanci y Dewott |
Ataque Retroceso +2 Staggering 2 |
Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Roxy y Morpeko, Dianta (Especial) y Keldeo, Sonia y Yamper, Cristi (Traje S) y Suicune, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Gerania (Aniversario) y Tornadus, Serena (Neocampeona) y Greninja (siniestro), Serena y Fletchling |
Ataque Retroceso +4 Staggering 4 |
Hay una probabilidad del 50% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Francine y Salazzle, Alecrán y Vespiquen, Rojo (Traje S) y Pikachu |
Ataque Retroceso +5 Staggering 5 |
Hay una probabilidad del 60% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Kukui y Lycanroc |
Ataque Riv. Paralizado Caract. ↓ +1 Shock Factor 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del objetivo en 1 nivel si el movimiento de ataque del usuario acierta cuando el objetivo está paralizado | Camila (Original) y Emolga |
Ataque Riv. Paralizado Caract. ↓ +9 Shock Factor 9 |
Reduce el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del objetivo en 1 nivel si el movimiento del usuario acierta cuando el objetivo está paralizado | Camila (Original) y Emolga |
Ataque Rival ↓ Compimpulsor +2 Dominating Sync 2 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando se reduce el Ataque del objetivo | Delos y Girafarig |
Ataque Rival ↓ Compimpulsor +5 Dominating Sync 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando se reduce el Ataque del objetivo | Royale, el enmascarado e Incineroar |
Ataque Rival ↓ Compipotenciador Pecking Order |
Cuanto más se haya reducido el Ataque del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Lulú y Tsareena, Iris (Campeona) y Hydreigon, Ghechis y Kyurem, Royale, el Enmascarado e Incineroar, N (Aniversario) y Reshiram, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Kokuran y Staraptor, Delos y Girafarig, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Chloë y Slurpuff |
Ataque Rival ↓ Potenciador Power Posture |
Cuanto más se haya reducido el Ataque del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Lulú y Tsareena, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Kokuran y Staraptor, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile |
Ataque Rival Atado Def. Esp. ↓ +9 Hit Trapped Opp: Sp. Def ↓ 9 |
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra objetivos que están bajo ataduras | Kiawe y Arcanine |
Ataque Rival Confuso Curativo +1 Curative Confusion 1 |
Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra un objetivo que está confuso | Néstor y Gimmighoul cofre |
Ataque Rival Paralizado Curativo +9 Hit Paralyzed Opp: Recover HP 9 |
Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra un rival paralizado | Lulú y Shiinotic |
Ataque Rival Paralizado Def. Esp. ↓ +9 Hit Paralyzed Opp: Sp. Def ↓ 9 |
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está paralizado | Azul y Alakazam |
Ataque Rival Paralizado Vel. ↓ +9 Shocking Slowdown 9 |
Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está paralizado | Rojo (Traje S) y Pikachu |
Ataque Rival Quemado At. Esp. ↓ +9 Hit Burned Opp: Sp. Atk ↓ 9 |
Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta contra un objetivo que está quemado | Kiawe y Arcanine |
Ataque Rival Quemado Recupera PM +9 Searing Quick Combo 9 |
Recupera 1 PM del movimiento del usuario que tenga el efecto de ataque rápido cuando su movimiento de ataque acierta cuando el objetivo está quemado | Morti (Temporada 21) y Mega-Banette |
Ataque Rival Saboteado Curativo +9 Hit Inter Opp: HP Recovery 9 |
Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta contra un rival que está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido | Naboru y Torkoal |
Ataque Saboteador +9 Hassling Hit 9 |
Hace retroceder, confunde o deja bajo ataduras al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Lira (Traje S) y Celebi |
Ataque Siguiente Sin Coste +2 Combo Freebie 2 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta | Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl |
Ataque Siguiente Sin Coste Campo Hierba +9 Grassy Terrain Hit: Free Move Next 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras hay un campo de hierba activo | Paul y Rillaboom |
Ataque Siguiente Sin Coste Pluvial +9 Rainy Hit: Free Move Next 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras llueve | Berto e Inteleon |
Ataque Siguiente Sin Coste Solar +9 Sunny Hit: Free Move Next 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras está soleado | Roxy y Cinderace |
Ataque Sueño Rival Crítico ↑ M +3 Team Critical Nightmare 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel si el movimiento de ataque del usuario acierta cuando el objetivo está dormido | Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina |
Ataque Velocidad ↑ M +5 Dashing Team 5 |
Hay una probabilidad del 60% de aumentar la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Kiawe y Marowak de Alola |
Ataque Velocidad ↑ M +9 Dashing Team 9 |
Aumenta la Velocidad del bando del usuario en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Morti (Traje S) y Ho-Oh, Scottie y Registeel, Bettie y Registeel, Quinoa y Lucario |
Ataque Velocidad ↑↑ M +9 Hit: Team Speed ↑2 9 |
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Sabino y Ninjask |
Ataque Velocidad ↓ +4 Trip Up 4 |
Hay una probabilidad del 50% de reducir la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Camila y Joltik |
Ataque Velocidad ↓ +6 Trip Up 6 |
Hay una probabilidad del 70% de reducir la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Iris (Campeona) y Hydreigon |
Ataque Velocidad ↓ +9 Trip Up 9 |
Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Serena y Fletchling, Pegaso y Pidgeot, Guzmán y Ariados, Roxy y Scrafty, Lylia (5.° Aniversario) y Solgaleo, Plata y Crobat |
Ataque Velocidad ↓↓ +9 Trip Twice 9 |
Reduce la Velocidad del objetivo en 2 niveles cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Malva y Talonflame |
Ataque Veneno Envenenador +9 Poison-Type Hit: Poison 9 |
Envenena al objetivo cuando el movimiento de ataque de tipo Veneno del usuario acierta | Selene (Ultra) y Nihilego |
Audacia de Ash Ash's Tenacity |
Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante. Cuando se activa el efecto Aguante del usuario por primera vez y este se queda con 1 PS, este efecto vuelve a activarse | Ash y Pikachu |
Aumentataques +2 Supercharger 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el Ataque, el Ataque Especial o ambos del usuario en 1 nivel cuando uno de sus movimientos dirigidos a un rival acierta | Aza y Liepard |
Aumentataques M +5 Team Supercharger 5 |
Hay una probabilidad del 60% de aumentar el Ataque, el Ataque Especial o ambos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario dirigido a un rival acierta | Camus (Temporada 21) y Togepi |
Barra de Mov. Compipotenciadora Sync Power Flux |
Cuanto más llena esté la barra de movimientos al escoger un movimiento compi del usuario, más aumenta la potencia de este | Misty (Traje S) y Vaporeon, Sonia (Especial) y Tsareena, Mento y Xatu |
Barrido Arena Sand Fortress |
Impide que el Pokémon sufra reducciones en las características cuando hay una tormenta de arena | Brock (Traje S) y Tyranitar, Zarala y Palossand, Caril y Archeops, Hela y Mudsdale |
Berrido de la Estrella Star Shout! |
Otorga los efectos siguientes cuando el usuario usa Coraza Trampa: el usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve periodo de tiempo. Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 2 niveles | Olano y Turtonator |
Bloqueo Críticos Mitiga Fís. Esp. Bando Crit-Hit Defense: Physical & Special DR |
Aplica el efecto Daño físico ↓ y el efecto Daño especial ↓ al bando aliado cuando el usuario aplica el efecto Bloqueo críticos | Malignia y Swoobat |
Brisa Marina de Akala Akala Ocean Breeze |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando un aliado activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona | Nereida (Traje S) y Tapu Lele |
Brisa Marina de Melemele Melemele Ocean Breeze |
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando un aliado activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona. | Tilo (Traje S) y Tapu Koko |
Brisa Marina de Poni Poni Ocean Breeze |
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando un aliado activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona | Rika (Traje S) y Tapu Fini |
Brisa Marina de Ula-Ula Ula’ula Ocean Breeze |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando un aliado activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona | Zarala (Traje S) y Tapu Bulu |
Calidez Danzante Burning Dance |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando sufre problemas de estado. Ignora la reducción en el Ataque del usuario por quemaduras | Adamas (Especial) y Ursaluna |
Cambiar un Combate por Completo The Rest Will Be Totally Different |
Aumenta la probabilidad de infligir problemas de estado como efecto secundario de los movimientos del usuario. Deja bajo ataduras al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Caril (Traje S) y Eelektross |
Cambio Agua Water Shift |
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Agua | Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr |
Cambio Bicho Bug Shift |
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Bicho | Lucho (Traje S) y Genesect, Mirto y Volcarona, Fero (Especial) y Accelgor |
Cambio Dragón Dragon Shift |
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Dragón | Lance y Dragonite, Lance y Dragonair, Lance y Kingdra |
Cambio Fuego Fire Shift |
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Fuego | Azul y Arcanine |
Cambio Hada Fairy Shift |
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Hada | Ariana (Temporada 23) y Rapidash de Galar |
Cambio Roca Rock Shift |
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Roca | Azul y Aerodactyl, Azul y Mega-Aerodactyl |
Cambio Siniestro Dark Shift |
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Siniestro | Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Karen y Umbreon |
Cambio Táctico Stance Change |
El Pokémon del usuario adopta la Forma Filo cuando ataca. Cambia a la Forma Escudo cuando el Pokémon del usuario utiliza Escudo Real o cuando es relevado | Tileo y Aegislash |
Cambio Veneno Poison Shift |
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Veneno | Iris (Temporada 22) y Naganadel |
Cambio Tierra Ground Shift |
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Tierra | Cintia y Mega-Garchomp |
Cambio Volador Flying Shift |
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Volador | Lance (Temporada 21) y Gyarados, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Leti (Temporada 23) y Celesteela |
Campeón que Deja sin Aliento Champion Who Hears the Cheers |
Cuando el movimiento compi o el movimiento compi Dinamax del usuario ataca a un rival, afecta a todos los compis rivales. La potencia de los movimientos compi o movimientos compi Dinamax afectados por esta habilidad pasiva no se reduce incluso si hay varios objetivos. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos compi o movimientos compi Dinamax | Lionel (Architraje) y Charizard |
Campo Eléc. Inmun. Caract. ↓M Team Electric Current |
Impide reducciones en las características cuando hay un campo eléctrico activo | Cristi y Jolteon |
Campo Eléctrico Curativo +1 Shock Recovery 1 |
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando hay un campo eléctrico activo | Lectro y Luxray, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Ash y Pikachu, Rojo (Traje S) y Pikachu |
Campo Eléctrico Impulsor +3 Power Induction 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay un campo eléctrico activo | Lectro y Luxray |
Campo Eléctrico Impulsor M+2 Team Power Induction 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando hay un campo eléctrico activo. | Tilo (Traje S) y Tapu Koko |
Campo Eléctrico Mitigador +3 Electrorepulsion 3 |
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando hay un campo eléctrico activo | Lectro y Luxray |
Campo Hierba Curativo +1 Verdant Recovery 1 |
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando hay un campo de hierba activo | Lira (Traje S) y Celebi |
Campo Hierba Mitiga Físico M +3 Team Verdant Physical DR 3 |
Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben los aliados cuando hay un campo de hierva activo. | Zarala (Traje S) y Tapu Bulu |
Campo Hierba Mitigador +2 Grassy Cushion 2 |
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando hay un campo de hierba activo | Nanci (Especial) y Shaymin |
Campo Psíquico Curativo +1 Weird Recovery 1 |
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando hay un campo psíquico activo | Bel y Musharna, Delos y Girafarig, Berto y Hatterene, Mento y Xatu, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios |
Campo Psíquico Defensa Esp. ↑ Weird Shield |
Aumenta en un 50% la Defensa Especial del usuario cuando hay un campo psíquico activo | Bel y Musharna |
Campo Psíquico Impulsor +1 Weird Vibes 1 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay un campo psíquico activo | Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma |
Campo Psíquico Impulsor M +2 Team Weird Vibes 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando hay un campo psíquico activo | Nereida (Traje S) y Tapu Lele |
Campo Psíquico Inmun. Caract. ↓ Psychic Stasis |
Impide reducciones en las características cuando hay un campo psíquico activo | Sabrina (Temporada 22) y Chingling |
Campo Psíquico Mitigador +2 Premonition 2 |
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando hay un campo psíquico activo | Sabrina (Temporada 22) y Chingling |
Capital Real Royal Fortune |
Otorga todos los efectos siguientes cuando se aplica Círculo de Passio (Defensivo) al bando aliado: Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados. Impide que todos los compis aliados sufran reducciones en las características. Impide que todos los compis aliados sufran algún problema de estado, retrocedan, sufran confusión o estén bajo ataduras | Alik (Traje S) y Gholdengo |
Cara de Hielo Ice Face |
Elude con Cara de Hielo el daño recibido por un solo movimiento de ataque físico. Cuando esta habilidad pasiva surte efecto, su Pokémon cambia de Cara de Hielo a Cara Deshielo. Cambia de Cara Deshielo a Cara de Hielo al usar Granizo | Cathy (Temporada 21) y Eiscue |
Cara de Hielo Superef. Impuls. +3 Ice Plow 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario con Cara de Hielo cuando son supereficaces | Cathy (Temporada 21) y Eiscue |
Caract. ↑ Compipotenciadoras Rising Tide |
Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Alik y Hoopa, Corelia (Traje S) y Marshadow, Caril (Especial) y Escavalier |
Caract. Rival ↓ Compipotenciadoras Power Play |
Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Lira (Traje S) y Celebi |
Caract. Rival ↓ Potenciadoras Power Loving |
Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Maya (Temporada 21) y Alcremie, Iris (Campeona) y Hydreigon, Nanci (Especial) y Shaymin |
Caract. Rival No Suben Impulsoras +3 Better Prepared 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando no ha aumentado ninguna de las características del objetivo | Corelia (Traje S) y Marshadow |
Caract. Rival No Suben Impulsoras +9 Better Prepared 9 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando no ha aumentado ninguna de las características del objetivo | Corelia (Traje S) y Marshadow |
Característica ↓ Ataque ↑ +5 Bounce Back 5 |
Hay una probabilidad del 60% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel si se reduce alguna de sus características | Aza y Liepard |
Característica ↓ Ataque Esp. ↑ +1 Indomitable 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel si se reduce alguna de sus características | Plubio y Milotic |
Característica ↓ Ataque Esp. ↑ +5 Indomitable 5 |
Hay una probabilidad del 60% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel si se reduce alguna de sus características | Aza y Liepard |
Características ↓ ↑ Downside Up |
Si las características del usuario van a ser reducidas, en su lugar las aumenta la misma cantidad | Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Máximo (Traje S) y Deoxys, Liza (Traje S) y Victini |
Características ↓ ×2 Double Drop |
Cuando se reducen las características del rival, duplica esta reducción | Iris (Campeona) y Hydreigon, Ghechis y Kyurem, Maya (Temporada 23) y Oricorio |
Características ↑ ×2 Stat Up ×2 |
Cuando aumentan las características del usuario, duplica este aumento | Maya (Temporada 23) y Oricorio |
Características ↑ Potenciadoras Good Form |
Cuanto más hayan aumentado las características del usuario, más aumenta la potencia de sus movimientos | Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Corelia (Traje S) y Marshadow |
Carisma Acero Steel Teamwork |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño de los movimientos de ataque que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Acero" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Scottie y Registeel, Bettie y Registeel |
Carisma Eléctrico Electric Teamwork |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño de los movimientos de ataque que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Eléctrico" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Scottie y Raikou, Bettie y Raikou |
Carisma Fuego Fire Teamwork |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño de los movimientos de ataque que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Fuego" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Vésper y Entei |
Carisma Hielo Ice Teamwork |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño de los movimientos de ataque que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Hielo" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Meridia y Regice |
Carisma Lucha Fighting Teamwork |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño de los movimientos de ataque que reciben todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Lucha" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion |
Carisma Planta Grass Teamwork |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Planta" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Aurora y Virizion |
Carisma Psíquico Psychic Teamwork |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Psíquico" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit |
Carisma Roca Rock Teamwork |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño de los movimientos de ataque que reciben los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Roca" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Scottie y Regirock, Bettie y Regirock |
Carisma Tierra Ground Teamwork |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 10%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Tierra" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 5% adicional (hasta un total máximo del 20%), y mitiga el daño recibido en un 2% adicional (hasta un total máximo del 14%) | Nocta y Landorus (forma avatar) |
Centella Alba Retumbadora Roaring White Lightning |
Reduce la Resiliencia Eléctrico del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Reduce la Resiliencia Eléctrico del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento compi del usuario contra el rival acierta en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate | Azul (Neocampeón) y Zapdos |
Cerrad el Pico Just Give It Up Already |
Impide que el usuario sufra reducciones en las características. Reduce el Ataque Especial del objetivo cuando el usuario acierta con Cañón Floral. Cuando un rival reduce las características del usuario, en su lugar, las mismas características se reduce de las características del rival | Gladio (Traje S) y Magearna |
Cielo Despejado Compimpulsor +5 Clear Sync-Up 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando no hay condiciones atmosféricas activas | Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza |
Cielo Despejado Compimpulsor +9 Clear Sync-Up 9 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando no hay condiciones atmosféricas activas | Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza |
Cielo Despejado Impulsor +1 Clear Power-Up 1 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando no hay condiciones atmosféricas activas | Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza |
Círculo Compimpulsor M +3 Circle: Team S-Moves ↑ 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos compi de todos los compis aliados cuando se aplica un círculo al bando aliado | Volus y Togepi |
Climatología 5 Caract. ↑ Weather Buff |
El Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad del usuario aumentan en un 30% cuando hay condiciones atmosféricas activas | Roy (Aniversario) y Flygon |
Climatología Compimpulsora +5 Weather Sync-Up 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos compi cuando hay condiciones atmosféricas activas | Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Roy (Aniversario) y Flygon |
Coleccionista Errante y Empedernido Wandering Stone Enthusiast |
Impide que el usuario reciba golpes críticos. Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena. Cuando las características del usuario van a ser reducidas, en su lugar las aumenta la misma cantidad | Máximo (Architraje) y Metagross, Máximo (Architraje) y Mega-Metagross |
Combinación Galante Gentleman’s Combo |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles al entrar en combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles al entrar en combate | Berto e Inteleon |
Combinación Incendiaria Fiery Combo |
Aumenta el Ataque del usuario en 4 niveles al entrar en combate. Aumenta la Precisión del usuario en 2 niveles al entrar en combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles al entrar en combate | Roxy y Cinderace |
Combinación Tranquila Gentle Combo |
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles al entrar en combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles al entrar en combate | Paul y Rillaboom |
Combo Mejora +1 Power Chain 1 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario durante el frenesí combo | Candela y Torkoal |
Combo Mejora +3 Power Chain 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario durante el frenesí combo | Vito y Solrock, Leti y Lunatone, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross |
Compimpulso en Apuro +5 Sync Emergency 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario en un apuro | Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Nanci y Dewott |
Compimpulso M +2 Team S-Moves Power ↑ 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos compi de todos los compis aliados | Azul (Neocampeón) y Zapdos |
Condena +1 On a Roll 1 |
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados | Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Fantina y Mismagius, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Camus y Leavanny, Profesor Ciprés y Xerneas, Gladio y Silvally, Lylia (Aniversario) y Lunala, Rojo y Snorlax, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, N (Temporada 22) y Zoroark, Aura (Aniversario) y Latias, Nanci y Dewott, Nanci (Especial) y Shaymin, Acromo y Klinklang |
Condena +2 On a Roll 2 |
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados | Erika y Vileplume, Samina y Pheromosa, Gloria y Zacian, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Juncomán y Zoroark |
Condena +3 On a Roll 3 |
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados | Plata y Feraligatr, Berta y Sandslash |
Condena +4 On a Roll 4 |
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados | Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Bel y Musharna, Kiawe y Marowak de Alola, N y Sigilyph, Máximo y Cradily, Cayena y Whiscash |
Condena +9 On a Roll 9 |
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados | Yasmina (Especial) y Celesteela, Atenea y Arbok, Roxy y Scrafty, Azul y Alakazam, Mento y Slowbro |
Condensador +2 Power Flux 2 |
Cuanto más llena esté la barra al escoger los movimientos, más aumenta la potencia de estos | Rizzo y Braviary |
Condensador +3 Power Flux 3 |
Cuanto más llena esté la barra al escoger los movimientos, más aumenta la potencia de estos | Morti y Drifblim, Rizzo y Braviary, Kukui y Lycanroc, Samina y Pheromosa, Lylia (Aniversario) y Lunala, Kokuran y Staraptor, Lionel (Traje S) y Eternatus |
Condensador +5 Power Flux 5 |
Cuanto más llena esté la barra al escoger los movimientos, más aumenta la potencia de estos | Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Fantina y Mismagius, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Sonia (Especial) y Tsareena |
Confusión Impulsora +3 Confusion Boon 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está confuso | N y Zekrom |
Confusión Impulsora +5 Confusion Boon 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está confuso | Iris y Haxorus |
Confusión Rival Compimpulsora +2 Fuzzy Strike 2 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está confuso | Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol |
Confusión Rival Compimpulsora +5 Fuzzy Strike 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está confuso | Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Berto y Hatterene, Samina y Lilligant |
Confusión Rival Impulsora +1 Confusion Synergy 1 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está confuso | Guzmán (Especial) y Buzzwole |
Confusión Rival Impulsora +2 Confusion Synergy 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está confuso | Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Mento y Xatu |
Confusión Rival Impulsora +3 Confusion Synergy 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está confuso | Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Helio y Palkia, Lira (Traje S) y Celebi |
Confusión Rival Impulsora +5 Confusion Synergy 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está confuso | Erika y Vileplume, Lulú y Tsareena, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Mento y Slowbro |
Confusión Rival Impulsora +9 Confusion Synergy 9 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está confuso | Berto y Hatterene |
Confusión Rival Superimpulsora +9 Baffle Buff 9 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está confuso. Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está confuso | Berto y Hatterene |
Congelación Riv. Compimpulsora +2 Freezer Burn 2 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está congelado | Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial |
Congelación Riv. Compimpulsora +5 Freezer Burn 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está congelado | Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial |
Congelación Rival Impulsora +2 Freeze Synergy 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está congelado | Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial |
Congelación Rival Impulsora +3 Freeze Synergy 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está congelado | Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola |
Congelación Rival Impulsora +8 Freeze Synergy 8 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está congelado | Fredo y Seel, Fredo y Dewgong |
Consecutivo 3 o + Guaranteed Triple |
Aumenta el número de veces que golpea un movimiento con efecto consecutivo a 3 veces o más cuando este acierta | Israel (Especial) y Heracross |
Consecutivo Máximo7 No Quarter |
Aumenta al máximo el número de veces que se ejecuta un movimiento con efecto consecutivo cuando este acierta | Lorelei y Cloyster, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Guzmán y Golisopod, Serena (Neocampeona) y Greninja (agua), Israel (Especial) y Mega-Heracross |
Consumo Barra ↑ Potenciador +5 Hit the Gas 5 |
Los movimientos de ataque consumen 1 punto más de la barra de movimientos para aumentar su potencia | Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Caril y Archeops, Sonia (Especial) y Tsareena, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Rose y Copperajah, Giovanni y Rhydon, e-Nigma (Temporada 24) y Melenaleteo |
Consumo Barra ↑ Potenciador +9 Hit the Gas 9 |
Los movimientos de ataque consumen 1 punto más de la barra de movimientos para aumentar su potencia | Lylia (Temporada 24) y Primarina |
Contraataque Furor +9 Risky Counter 9 |
Reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento de ataque, efectuado tras bajar la guardia al recibir un movimiento de ataque, acierta | Aza (Alola) y Bisharp |
Contraataque Furor Doble +9 Too Prepared 9 |
Reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento de ataque, efectuado tras bajar la guardia al recibir un movimiento de ataque, acierta | N (Traje S) y Kyurem negro |
Coraza Arena Sand Screen |
Aumenta en un 50% la Defensa Especial del usuario cuando hay una tormenta de arena | Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp |
¡Creced Fuertes! Grooow Strong! |
Otorga todos los efectos siguientes cuando el usuario activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona: Aumenta en 2 niveles una de las siguientes características de todos los compis aliados al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Dicha característica aumenta en igual medida para todos los compis aliados. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel | Gardenia (Temporada 24) y Dhelmise |
Crítico Ataque ↑ +1 Critical Might 1 |
Aumenta el Ataque del usuario en 1 nivel al asestar un golpe crítico | Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill |
Crítico Impulsor +1 Critical Strike 1 |
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos | Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Koga y Crobat, Lulú y Tsareena, Fausto y Infernape, Nerio y Obstagoon, Iris (Campeona) y Hydreigon, Camus (Temporada 21) y Togepi, Magno y Groudon, Nereida y Araquanid, Lylia (Aniversario) y Lunala, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma |
Crítico Impulsor +2 Critical Strike 2 |
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos | Bruno del Alto Mando y Machamp, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Fantina y Mismagius, Rizzo y Braviary, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Caril y Archeops, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Erika y Tangela, Karen y Umbreon, Kira y Samurott de Hisui |
Crítico Impulsor +3 Critical Strike 3 |
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos | Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Judith y Sirfetch'd, Kiawe y Marowak de Alola, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Aza (Alola) y Bisharp, Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking |
Crítico Impulsor +5 Critical Strike 5 |
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos | Candela y Torkoal, Mirto y Volcarona, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol |
Crítico Impulsor +9 Critical Strike 9 |
Aumenta la potencia de los ataques del usuario si son golpes críticos | Helio y Palkia |
Crítico Llenabarras +9 Critical Charge 9 |
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario al asestar un golpe crítico | Judith y Sirfetch'd, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol |
Crítico Recupera PM +9 Critical Refresh 9 |
Recupera 1 PM de los movimientos del usuario tras asestar un golpe crítico | Gloria (Temporada 21) e Inteleon |
Crítico Ruin +1 Critical Sting 1 |
Aumenta la probabilidad de hacer que el objetivo retroceda, se confunda o sufra ataduras como efecto secundario de sus ataques cuando asesta un golpe crítico | Denio y Persian de Alola, Gloria (Temporada 21) e Inteleon |
Crítico Siguiente Sin Coste +4 Critical Freebie 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario tras asestar un golpe crítico | Gloria (Temporada 21) e Inteleon |
Crítico Siguiente Sin Coste +9 Critical Freebie 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario tras asestar un golpe crítico | Adamas y Leafeon |
Crítico Velocidad ↑ +1 Amped Up 1 |
Aumenta la Velocidad del usuario en 1 nivel tras asestar un golpe crítico | Antón y Mega-Beedrill, Mayla y Lycanroc, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Mayla y Lycanroc, Giovanni y Persian |
Crítico Velocidad ↑ +2 Amped Up 2 |
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles tras asestar un golpe crítico | Mayla y Lycanroc, Bruno del Alto Mando y Machamp |
Criticombo +1 Critical Focus 1 |
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel tras asestar un golpe crítico | Narciso y Clawitzer, Lectro y Luxray, Cathy y Drednaw, Denio y Persian de Alola |
Criticombo +2 Critical Focus 2 |
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles tras asestar un golpe crítico | Helio y Palkia |
Críticos ↑ en 1.er Apuro +3 Desperate Measures 3 |
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 3 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar |
Cuerpo Robusto Endurance |
Cuando el usuario entra en combate con los PS al máximo, aplica el efecto Aguante | Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Bruno del Alto Mando y Onix, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Yasmina (Temporada 22) y Ampharos, Fero y Excadrill, Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Fausto y Infernape, Chris y Togedemaru, Francine y Salazzle, Samina y Pheromosa, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny, Ghechis y Kyurem, Magno y Groudon, Nereida y Araquanid, Kiawe y Marowak de Alola, Vésper y Entei, Néstor y Honchkrow, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Lionel (Traje S) y Eternatus, Sonia y Yamper, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Gaia e Hippowdon, Cristi (Traje S) y Suicune, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Lem y Magneton, Nanci y Dewott, Adamas y Vaporeon, Roy y Gigalith, Rina y Flareon, Mayla y Carbink, Yasmina y Magnemite |
Cúmulo de Tribulaciones We’ve Been through Enough |
Mitiga el daño recibido cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque o movimiento compi mientras tiene los PS al máximo. Recupera PS del usuario cuando su movimiento de ataque acierta | Lance (Architraje) y Dragonite |
Cura de Todos Vuestros Males Trusty Arven’s Chockablock Cheer |
Reduce en 1 los PM de los movimientos del usuario que tienen el efecto Baya y otorga todos los siguientes efectos cuando los PS del usuario se quedan a la mitad o menos tras ser golpeado con un movimiento de ataque o movimiento compi: Recupera aproximadamente un 30% de los PS máximos de todos los compis aliados. Además, recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario | Damián y Mabosstiff |
Curación Aceleradora Bando8 Catalyzing Recovery |
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario al utilizar un movimiento que tenga el efecto de curación | Sonia y Yamper |
Curación Certera +1 Catalytic Cure 1 |
Hay una probabilidad del 20% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando su movimiento acierta | Lectro y Luxray, Nereida y Araquanid |
Curación Certera +2 Catalytic Cure 2 |
Hay una probabilidad del 30% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando su movimiento acierta | Plubio y Milotic, Catleya y Reuniclus |
Curación Certera +4 Catalytic Cure 4 |
Hay una probabilidad del 50% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando su movimiento acierta | Aza y Liepard, Alik y Hoopa |
Curación Certera +9 Catalytic Cure 9 |
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando su movimiento acierta | Lylia y Clefairy |
Curación Curativa +2 “Heals” Move: HP Recovery 2 |
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando usa un movimiento que tenga el efecto de curación | Profesor Oak y Nidorino |
Curación Múltiple +1 Group Shared Healing 1 |
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del bando del usuario al utilizar un movimiento que tenga el efecto de curación | Alecrán y Vespiquen |
Curación Regenerativa M “Heals” Move: Team Gradual Healing |
Aplica el efecto Recuperación de PS a todos los compis aliados cuando el usuario usa un movimiento que tenga el efecto de curación | Zarala (Temporada 24) y Jellicent |
Curación Sig. Fís. Esp. ↑ Simple 1 vez M +9 Team Strengthening Heal 9 |
Una vez por combate, aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ del bando del usuario en 1 nivel después de que el usuario use un movimiento que tenga el efecto de curación | Alecrán y Vespiquen |
Curaproblemas Natural Remedy |
En cada combate, cura todos los problemas de estado del usuario la primera vez que sufre uno | Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Lance y Dragonite, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Oak y Mew, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Catleya y Reuniclus, N (Aniversario) y Reshiram, Alistair y Gengar, León y Dialga, Alecrán y Vespiquen, Cristi (Traje S) y Suicune, Nocta y Landorus (forma avatar), Liza (Temporada 22) y Grapploct, N (Temporada 22) y Zoroark, Giovanni y Persian, Lylia y Comfey, Maya y Wormadam, Israel y Roserade, Giovanni y Nidorino, Blasco y Delcatty |
Curiosidad de Mercader Piqued Curiosity |
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Cuando el usuario usa movimientos de ataque de tipo Normal, dichos movimientos se convierten en movimientos de tipo Hada. Crea una Zona Hada la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate. (Una Zona Hada potencia los ataques de tipo Hada) | Volus y Togepi |
Daño 1 de 5 Características Rival ↓↓ +9 Take Hit: Opp 1 of 5 Stats ↓2 9 |
Reduce en 2 niveles una de las siguientes características de un rival que ha atacado al usuario al azar cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial o Velocidad | Cayena y Clodsire |
Daño Absorbe 1 de 5 Características +9 Retaliatory Stat Steal 9 |
Disminuye el Ataque, la Defensa, el Ataque Especial, la Defensa Especial o la Velocidad del enemigo cuando ataca al usuario en 1 nivel. También aumenta un nivel la característica del usuario que el objetivo ha tenido reducida | Xana (Especial) y Klefki |
Daño Absorbente +9 Power Siphon 9 |
Reduce el Ataque de un rival que ha atacado al usuario en 1 nivel y aumenta el Ataque del usuario en igual medida si golpean al usuario con un movimiento de ataque | Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra |
Daño Ataque ↑ +3 Beef Up 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Iris (Campeona) y Hydreigon |
Daño Ataque ↑ +4 Beef Up 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Brock y Onix |
Daño Ataque ↑ M +9 Team Beef Up 9 |
Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel si golpean al usuario con un movimiento de ataque | Liza (Temporada 22) y Grapploct, Lira (Especial) y Phanpy |
Daño Ataque Especial ↑ +2 Soup Up 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Gerania (Temporada 20) y Togekiss |
Daño Ataque Especial ↑ +4 Soup Up 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Camus (Temporada 21) y Togepi |
Daño Aumentataques M +4 Team Shout 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque, el Ataque Especial o ambos de todos los compis aliados si golpean al usuario con un movimiento de ataque | Profesor Ciprés y Xerneas |
Daño Aumentataques M +9 Team Shout 9 |
Aumenta el Ataque, el Ataque Especial o ambos de todos los compis aliados en 1 nivel si golpean al usuario con un movimiento de ataque | Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise |
Daño Curativo +9 Triage Tank 9 |
Recupera PS del usuario cuando le golpean con un movimiento de ataque | Máximo (Architraje) y Metagross |
Daño Curativo M +1 Team Triage Tank 1 |
Hay una probabilidad del 20% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque | Serra y Umbreon |
Daño Curativo M +2 Team Triage Tank 2 |
Hay una probabilidad del 30% de hacer que todos los compis aliados recuperen los PS cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque | Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Yasmina (Especial) y Celesteela |
Daño Curativo M +9 Team Triage Tank 9 |
Recupera los PS de todos los compis aliados cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque | Lylia (Especial) y Polteageist, Cayena y Clodsire, Máximo (Architraje) y Mega-Metagross |
Daño Defensa ↑ +1 Toughen Up 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Vésper y Entei, Serra y Umbreon, Antón y Scyther, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu |
Daño Defensa ↑ +2 Toughen Up 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Lylia y Clefairy |
Daño Defensa ↑ +3 Toughen Up 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit |
Daño Defensa ↑ +4 Toughen Up 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Zarala y Palossand |
Daño Defensa ↑ M +4 Team Toughen Up 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque | Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium |
Daño Defensa ↑ m +9 Team Toughen Up 9 |
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque | Meridia y Regice |
Daño Defensa Especial ↑ +1 Tighten Up 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Vésper y Entei, Serra y Umbreon, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu |
Daño Defensa Especial ↑ +2 Tighten Up 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Lylia y Clefairy |
Daño Defensa Especial ↑ +3 Tighten Up 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit |
Daño Defensa Especial ↑ +4 Tighten Up 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Zarala y Palossand, Erika (Temporada 20) y Comfey, Roy y Gigalith |
Daño Defensa Especial Rival ↓ +9 Bamboozling Retaliation 9 |
Reduce la Defensa Especial de un rival que ha atacado al usuario en 1 nivel cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque | Liza (Temporada 22) y Grapploct |
Daño Defensa Rival ↓ +9 Disarmoring Retaliation 9 |
Reduce la Defensa de un rival que ha atacado al usuario en 1 nivel cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque | Liza (Temporada 22) y Grapploct |
Daño Defensivo ↑ M +4 Team Tough Luck 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa o la Defensa Especial (o ambas) de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque | Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios |
Daño Evasión ↑ +1 Look Alive 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Misty (Kanto) y Psyduck |
Daño Evasión ↑ +2 Look Alive 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion |
Daño Evasión ↑ +4 Look Alive 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Evasión del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Blasco y Delcatty |
Daño Evasión ↑ +9 Look Alive 9 |
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel si le golpean con un movimiento de ataque | Camila (Traje S) y Rotom |
Daño Físico Velocidad Rival ↓ +1 Arresting Glare 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir la Velocidad de un rival que ha atacado al usuario en 1 nivel si golpean al usuario con un movimiento de ataque físico | Lario y Dugtrio de Alola |
Daño Físico Velocidad Rival ↓ +9 Arresting Glare 9 |
Reduce la Velocidad de un rival que ha atacado al usuario en 1 nivel si golpean al usuario con un movimiento de ataque físico | Lario y Dugtrio de Alola |
Daño Ignora Ofensiva ↑ Take Hit: Ignore Attack ↑ & Sp. Atk ↑ |
Ignora el aumento de Ataque y Ataque Especial del rival cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque, salvo en ciertas circunstancias | Fátima (Temporada 23) y Cofagrigus |
Daño Llenabarras +2 Revenge Boost 2 |
Hay una probabilidad del 30% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque | Misty y Starmie, Adamas y Vaporeon |
Daño Llenabarras +3 Revenge Boost 3 |
Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque | Lance y Dragonite, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye |
Daño Llenabarras +4 Revenge Boost 4 |
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque | Nanci (Temporada 19) y Delibird, Plubio y Milotic, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Catleya y Reuniclus, Profesor Ciprés y Xerneas, Serra y Umbreon, Giovanni y Nidorino |
Daño Llenabarras +5 Revenge Boost 5 |
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque | Aura (Temporada 21) y Lopunny |
Daño Llenabarras +9 Revenge Boost 9 |
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario si le golpean con un movimiento de ataque | Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Vésper y Entei |
Daño Ofensiva Rival ↓ +9 Take Hit: Opp Attack ↓ & Sp. Atk ↓ 9 |
Reduce el Ataque y el Ataque Especial de un rival que ha atacado al usuario en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque | Scottie y Raikou, Bettie y Raikou |
Daño Quemaduras Rival ↑ +2 Scorcher 2 |
Aumenta el daño que el rival sufre por quemaduras | Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Narciso (Temporada 19) y Octillery |
Daño Quemaduras Rival +9 Hot to the Touch 9 |
Quema a un rival que ha atacado al usuario cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque | Naboru y Centiskorch |
Daño Siguiente Sin Coste +4 Freevenge 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario si recibe un movimiento de ataque | Paul y Zamazenta, Bruno (Traje S) y Latios |
Daño Siguiente Sin Coste +9 Freevenge 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario si recibe un movimiento de ataque | Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Lance y Kingdra |
Daño Velocidad ↑↑ +3 Posthaste 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Velocidad del usuario en 2 niveles si le golpean con un movimiento de ataque | Antón y Scyther |
Daño Velocidad ↑↑ +4 Posthaste 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad del usuario en 2 niveles si le golpean con un movimiento de ataque | Teniente Surge y Raichu, Azul y Exeggutor |
Daño Velocidad ↑↑ +9 Posthaste 9 |
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles si le golpean con un movimiento de ataque | Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade |
Daño Velocidad ↑ M +4 Team Swift Reaction 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque | Cristi (Traje S) y Suicune |
Daño Velocidad ↑ M +9 Team Swift Reaction 9 |
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque | Bruno del Alto Mando y Onix, Sonia y Yamper |
Daño Velocidad Rival ↓↓ +9 Take Hit: Opp Speed ↓2 9 |
Se reduce la Velocidad de un rival que ha atacado al usuario en 2 niveles cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque | Percy y Eldegoss |
Daño Veneno Rival +2 Take Hit: Opp Poisoned 2 |
Hay una probabilidad del 30% de envenenar a un rival que ha atacado al usuario cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque | Giovanni y Nidorino |
Debilitación Aliado Siguiente Físico ↑ +1 Ally Faints: Physical Boost 1 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando un aliado se debilita | Anán y Kingambit |
Debilitación Ataque ↑ +1 Carry On 1 |
Aumenta el Ataque del usuario en 1 nivel cuando otro Pokémon que no sea el del usuario se debilita | Lance (Temporada 21) y Gyarados, Iris y Haxorus, Lucho (Temporada 20) y Mightyena |
Debilitación Curaproblemas Fainting Cleanse |
Cura los problemas de estado del bando del usuario antes de debilitarse | Lylia y Clefairy |
Debilitación Curativa +1 Fainting Heal 1 |
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados antes de que el usuario se debilite | Lylia y Clefairy, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye |
Debilitación Defensa Esp. ↓ M +2 Guilt Trip 2 |
Reduce la Defensa Especial de todos los compis rivales en 2 niveles antes de que el usuario se debilite | Fantina y Mismagius |
Debilitación Llenabarras +4 Spur On 4 |
Llena 4 puntos la barra de movimientos del usuario cuando otro Pokémon se debilita | Lucho (Temporada 20) y Mightyena |
Debilitación Ofensiva Riv. M ↓ +1 Backfire 1 |
Reduce el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis rivales en 1 nivel antes de que el usuario se debilite | Zarala y Palossand |
Debilitación Ofensiva Riv. M ↓ +2 Backfire 2 |
Reduce el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis rivales en 2 niveles antes de que el usuario se debilite | Fantina y Mismagius, Gladio y Silvally, Lario y Dugtrio de Alola |
Def. Esp. Riv. ↓ Compipotenciadora Smarty-Pants |
Cuanto más se haya reducido la Defensa Especial del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Camus y Leavanny, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias |
Defensa ↑ Compipotenciadora Towering Force |
Cuanto más haya aumentado la Defensa del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt |
Defensa ↑ en 1.er Apuro M +1 Emergency Huddle 1 |
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel la primera vez que el usuario se encuentre en un apuro en cada combate | Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Paul y Zamazenta |
Defensa ↑ en 1.er Apuro M +2 Emergency Huddle 2 |
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 2 niveles la primera vez que el usuario se encuentre en un apuro en cada combate | Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott |
Defensa ↑ Potenciadora Tough Cookie |
Cuanto más haya aumentado la Defensa del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Brock y Onix, Zarala y Palossand, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Roy y Duraludon, Nereida y Araquanid, Dianta (Especial) y Keldeo, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Hela y Mudsdale |
Defensa Esp. ↑ Compipotenciadora Brute Wits |
Cuanto más haya aumentado la Def. Esp. del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Dianta (Especial) y Keldeo |
Defensa Esp. ↑ en 1.er Apuro +3 Witty Comeback 3 |
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 3 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Mayla y Lycanroc |
Defensa Esp. Rival ↓ Potenciadora Brainteaser |
Cuanto más se haya reducido la Defensa Especial del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Bel y Musharna, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias |
Defensa Especial ↑ Potenciadora Smart Cookie |
Cuanto más haya aumentado la Defensa Especial del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Misty y Starmie, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Bruno del Alto Mando y Machamp |
Defensa Rival ↓ Compipotenciadora Relentless |
Cuanto más se haya reducido la Defensa del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Cathy y Drednaw, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Denio y Persian de Alola |
Defensa Rival ↓ Potenciadora Insult to Injury |
Cuanto más se haya reducido la Defensa del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Kiawe y Marowak de Alola, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Aza (Alola) y Bisharp, Sonia y Yamper, Sonia (Especial) y Tsareena, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Nanci y Dewott |
Delegada Simpática y Energética Energetic Student Council President |
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su Pokémon usa un movimiento de estado. Aplica Círculo de Paldea (Físico) al bando aliado cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado | Mencía (Traje S) y Colagrito |
Deseo Oculto Cada 2 Acciones 2 P-Moves: Doom Desire |
Cada vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento dos veces, inflige daño adicional al rival al que iba dirigido el segundo movimiento. (Tipo: Acero, categoría: Especial). El daño adicional no se ve afectado por algunos cambios de estado | Vito (Temporada 23) y Jirachi |
Deseo Oculto Misma Caract. ↑↑ M Use Doom Desire: Team Same Stat ↑ 2 |
Cuando el usuario usa Deseo Oculto Cada 2 Acciones, aumenta una de las siguientes características de todos los compis aliados en 2 niveles al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Dicha característica aumenta en igual medida para todos los compis aliados | Vito (Temporada 23) y Jirachi |
Despejar Evasión ↓ +1 Clear View 1 |
Reduce la Evasión del objetivo en 1 nivel cuando el usuario usa Despejar y acierta | Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria |
Doble Aguante +1 Unyielding 1 |
Cuando se activa el efecto Aguante del usuario y este se queda con 1 PS, hay una probabilidad del 20% de que vuelva a activarse | Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu |
Doble Aguante +2 Unyielding 2 |
Cuando se activa el efecto Aguante del usuario y este se queda con 1 PS, hay una probabilidad del 30% de que vuelva a activarse | Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Plubio y Milotic, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Samina y Pheromosa, Kaudan y Crabominable, Serra y Umbreon, Yasmina (Especial) y Celesteela, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Mayla y Carbink |
Doble Aguante +3 Unyielding 3 |
Cuando se activa el efecto Aguante del usuario y este se queda con 1 PS, hay una probabilidad del 40% de que vuelva a activarse | Nerio y Obstagoon |
Ef. Bando Aliado o Ambos Ofensiva ↑ M +9 Set Allied/Entire Field Effect: Team Attack ↑ & Sp. Atk ↑ 9 |
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario activa un efecto de campo sobre ambos bandos o sobre el bando aliado | Elio (Ultra) y Stakataka |
Ef. Bando Aliado o Ambos Sig. Sin Coste +9 Set Allied/Entire Field Effect: Free Move Next 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando activa un efecto de campo sobre ambos bandos o sobre el bando aliado | Dreo y Slowking de Galar |
Efecto At. Rápido Sig. Fís. ↑ Simple +9 “Quick Move”: Physical Boost ↑1 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando usa un movimiento que tiene el efecto de ataque rápido | Paolo y Lycanroc crepuscular |
Efecto Ataque Rápido Característica ↓↓ +9 “Quick Move”: Stat ↓2 9 |
Reduce en 2 niveles una de estas características del objetivo al azar cuando el usuario usa un movimiento que tiene el efecto de ataque rápido: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Israel y Floatzel |
Efecto Ataque Rápido Furor +9 ““Quick Move”: Sync CD ↓ 9 |
Reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando usa un movimiento que tiene el efecto de ataque rápido | Paolo y Lycanroc crepuscular, Malva y Talonflame |
Efecto Ataque Rápido Furor Doble +9 “Quick Move”: Sync CD ↓2 9 |
Reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario cuando usa un movimiento que tiene el efecto de ataque rápido | Gloria (Aspirante) y Cinderace (volador) |
Efecto Ataque Rápido Recupera PM Orden +9 “Quick Move”: Restore T-Move MP 9 |
Recupera 1 PM del Entrenador del usuario cuando usa un movimiento que tiene el efecto ataque rápido | Elaine e Eevee |
Efectos de las Especias Ocultas Herba Mystica Effects |
Mitiga el daño recibido cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque mientras a sus movimientos con el efecto Baya les quedan 0 PM, salvo en ciertas circunstancias | Damián y Mabosstiff |
Efectos Secundarios ↑ +1 Swag Bag 1 |
Aumenta la probabilidad de mejorar las características del usuario como efecto secundario de los movimientos usados | Fantina y Mismagius, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Camus y Leavanny, Paul y Zamazenta, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Morti y Gastly |
Efectos Secundarios ↑ +2 Swag Bag 2 |
Aumenta la probabilidad de mejorar las características del usuario como efecto secundario de los movimientos usados | Ástrid y Sigilyph |
Efectos Secundarios ↑ +4 Swag Bag 4 |
Aumenta la probabilidad de mejorar las características del usuario como efecto secundario de los movimientos usados | Lario y Dugtrio de Alola |
El Domadragones de la Capa The Caped Dragon Master |
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Dragón. Los movimientos del Pokémon del usuario consumen 2 puntos menos de la barra de movimientos. Hace que los movimientos del usuario acierten siempre | Lance (Architraje) y Dragonite |
El Imbatible Lionel The Unbeatable Leon |
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Impide que el usuario reciba golpes críticos | Lionel (Architraje) y Charizard |
El Saber de la Fábrica Factory Knowledge |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando atacan a un objetivo que sufre relevo imposible. Aplica el efecto relevo imposible al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Espinal y Magnezone |
Entereza de Cintia Cynthia's Aura |
Crea una Zona Lucha cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Crea una Zona Lucha tras usar el movimiento compi del usuario. (Una Zona Lucha potencia los ataques de tipo Lucha) | Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Cintia (Traje S, aural) y Mega-Lucario |
Entrada Aceleradora Bando9 Quick Tempo |
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando del usuario cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Kiawe y Marowak de Alola, Vésper y Entei, Pegaso y Swellow, Lylia (Aniversario) y Lunala, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Corelia (Traje S) y Marshadow, Lia y Azumarill, Kira y Samurott de Hisui, Scottie y Alcremie, Bettie y Alcremie |
Entrada Ágil +1 Agile Entry 1 |
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel al entrar en combate | Misty y Starmie, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Camila (Traje S) y Rotom, Judith y Sirfetch'd, Misty (Kanto) y Psyduck, Misty (Traje S) y Vaporeon, Antón y Scyther |
Entrada Ágil +2 Agile Entry 2 |
Aumenta la Evasión del usuario en 2 niveles al entrar en combate | Oak y Mew, Fausto y Infernape, Camila y Zebstrika, Tilo y Raichu de Alola, Francine y Salazzle, Inverna y Froslass |
Entrada Ágil +6 Agile Entry 6 |
Aumenta la Evasión del usuario en 6 niveles al entrar en combate | Ástrid y Sigilyph |
Entrada Ataque ↑ +1 Fierce Entry 1 |
Aumenta el Ataque del usuario en 1 nivel al entrar en combate | Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Camila y Zebstrika, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Camus (Temporada 21) y Togepi, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Blanca y Miltank, Corelia (Traje S) y Marshadow, Brock (Traje S) y Tyranitar, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt |
Entrada Ataque ↑ +2 Fierce Entry 2 |
Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles al entrar en combate | Gloria y Zacian, Lira (Traje S) y Celebi, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile |
Entrada Ataque ↑ +6 Fierce Entry 6 |
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles al entrar en combate | Liza (Traje S) y Victini |
Entrada Ataque Esp. Rival M ↓ +1 Discourage 1 |
Reduce el Ataque Especial de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur |
Entrada Ataque Especial ↑ +1 Grand Entry 1 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 1 nivel al entrar en combate | Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Plubio y Milotic, Camus y Leavanny, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Misty (Traje S) y Vaporeon, Dianta (Especial) y Keldeo, Gloria (Temporada 21) e Inteleon |
Entrada Ataque Especial ↑ +2 Grand Entry 2 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles al entrar en combate | Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Roy y Duraludon, Eco (Traje S) y Lugia, Lira (Traje S) y Celebi |
Entrada Ataque Especial ↑ +4 Grand Entry 4 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 4 niveles al entrar en combate | León y Dialga, Lysson (Traje S) y Volcanion, Francine y Gengar |
Entrada Ataque Especial ↑ M +1 Team Grand Entry 1 |
Aumenta el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Camus (Temporada 21) y Togepi |
Entrada Ataque Especial y Evasión ↑ +4 Entry: Sp. Atk ↑ & Evasiveness ↑ 4 |
Aumenta el Ataque Especial y la Evasión del usuario en 4 niveles al entrar en combate | Sina y Glaceon |
Entrada Ataque Especial y Velocidad ↑ +4 Entry: Sp. Atk ↑ & Speed ↑ 4 |
Aumenta el Ataque Especial y la Velocidad del usuario en 4 niveles al entrar en combate | Azul (Kanto) y Charizard |
Entrada Ataque Rival M ↓ +1 Terrify 1 |
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Azul y Arcanine, Dracón y Salamence, Tristana y Salamence, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Lectro y Luxray, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Kokuran y Staraptor, Alik y Krookodile |
Entrada Ataque Rival M ↓ +2 Terrify 2 |
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 2 niveles cuando el usuario entra en combate | Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile |
Entrada Ataque y Velocidad ↑ +2 Entry: Attack ↑ & Speed ↑ 2 |
Aumenta el Ataque y la Velocidad del usuario en 2 niveles al entrar en combate | Israel (Especial) y Heracross, Israel (Especial) y Mega-Heracross |
Entrada Característica ↑ M +1 Team Lucky Entry 1 |
Cuando el usuario entra en combate, aumenta en 1 nivel una de las siguientes características de todos los compis aliados al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Gerania (Temporada 20) y Togekiss |
Entrada Característica ↑ +2 Lucky Entry 2 |
Al entrar en combate, aumenta en 2 niveles una de las siguientes características del usuario al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Bel y Musharna |
Entrada Certera Dynamic Entry |
Aplica el efecto Siguiente certero al usuario al entrar en combate | Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Guzmán (Especial) y Buzzwole |
Entrada Crítica +1 Sharp Entry 1 |
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel al entrar en combate | Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Fausto y Infernape, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Lysson e Yveltal, Judith y Sirfetch'd, Paul y Zamazenta, N (Aniversario) y Reshiram, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Alistair y Gengar, Lionel (Traje S) y Eternatus, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Brock (Traje S) y Tyranitar, Mananti y Floatzel, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Hela y Mudsdale, Roy (Aniversario) y Flygon |
Entrada Crítica +2 Sharp Entry 2 |
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles al entrar en combate | Judith y Sirfetch'd |
Entrada Críticos ↑ M +1 Team Sharp Entry 1 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Yasmina (Especial) y Celesteela, Gaia e Hippowdon, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Sachiko y Crobat, Scottie y Alcremie, Bettie y Alcremie |
Entrada Defensa ↑ +1 Sentry Entry 1 |
Aumenta la Defensa del usuario en 1 nivel al entrar en combate | Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina |
Entrada Defensa ↑ +2 Sentry Entry 2 |
Aumenta la Defensa del usuario en 2 niveles al entrar en combate | Paul y Zamazenta |
Entrada Defensa ↑ M +1 Team Sentry Entry 1 |
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt |
Entrada Defensa ↓ M +1 Enfeeble 1 |
Reduce la Defensa de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile |
Entrada Defensa ↓ M +2 Enfeeble 2 |
Reduce la Defensa de todos los compis rivales en 2 niveles cuando el usuario entra en combate | Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile |
Entrada Defensa Esp. Rival M ↓ +1 Befuddle 1 |
Reduce la Defensa Especial de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Camus y Leavanny |
Entrada Defensa Especial ↑ +1 Wise Entry 1 |
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel al entrar en combate | Paul y Zamazenta |
Entrada Defensa Especial ↑ +2 Wise Entry 2 |
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 2 niveles al entrar en combate | Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Kiawe y Marowak de Alola |
Entrada Defensa Especial ↑ M +1 Team Wise Entry 1 |
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt |
Entrada Defensiva ↑ +1 Guarded Entry 1 |
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial del usuario en 1 nivel al entrar en combate | Fero y Excadrill, Sabrina (Temporada 22) y Chingling |
Entrada Especiales ↑ +4 Entry: Sp. Atk ↑ & Sp. Def ↑ 4 |
Aumenta el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario en 4 niveles al entrar en combate | Hoja y Blastoise |
Entrada Evasión Rival ↓ M +1 Impose 1 |
Reduce la Evasión de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Maya (Temporada 21) y Alcremie |
Entrada Furor +1 Head Start 1 |
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate | Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Gloria y Zacian, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Roy y Duraludon, Caril y Archeops, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Liza (Especial) y Diancie, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Blasco (Traje S) y Gardevoir, Serena (Traje S) y Zygarde al 50%, Atlas y Houndoom, Blasco y Altaria, Matís y Unfezant, Azul y Alakazam, Israel y Floatzel, Cheren y Liepard |
Entrada Furor +2 Head Start 2 |
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate | Alik y Hoopa, Blasco (Traje S) y Mega-Gardevoir, Aura (Traje S) y Blaziken, Matière y Crobat, Clavel y Quaquaval |
Entrada Furor 1 vez +1 Leg Up 1 |
Una vez por combate, hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate | Aquiles y Kyogre, Misty (Traje S) y Vaporeon |
Entrada Furor 1 vez +2 Leg Up 2 |
Una vez por combate, hay una probabilidad del 30% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate | Camila (Traje S) y Rotom, Mirto y Volcarona |
Entrada Granizo Cold Front |
Empieza a granizar cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Nanci (Temporada 19) y Delibird |
Entrada Ofensiva ↑ +4 Ferocious Entry 4 |
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial del usuario en 4 niveles al entrar en combate | Roy y Duraludon, Rojo y Venusaur |
Entrada Ofensiva ↑ +6 Ferocious Entry 6 |
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial del usuario en 6 niveles al entrar en combate | Giovanni y Rhydon |
Entrada Pluvial Downpour |
El tiempo cambia a lluvia cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Aquiles y Kyogre |
Entrada Precisión ↑ +1 Pinpoint Entry 1 |
Aumenta la Precisión del usuario en 1 nivel al entrar en combate | Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Rizzo y Braviary, Roy y Duraludon, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Bruno del Alto Mando y Machamp, Máximo (Traje S) y Deoxys, Pegaso y Pidgeot |
Entrada Precisión ↑ +2 Pinpoint Entry 2 |
Aumenta la Precisión del usuario en 2 niveles al entrar en combate | Hela y Mudsdale |
Entrada Precisión ↑ M +1 Team Pinpoint Entry 1 |
Aumenta la Precisión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Vésper y Entei, Roy (Aniversario) y Flygon, Naboru y Torkoal |
Entrada Precisión ↑ M +2 Team Pinpoint Entry 2 |
Aumenta la Precisión de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario entra en combate | Aloe y Watchog |
Entrada Precisión Rival M ↓ +1 Bedazzle 1 |
Reduce la Precisión de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, N (Temporada 22) y Zoroark |
Entrada Radiante Sunburst |
El tiempo cambia a soleado cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Magno y Groudon, Benigno y Talonflame |
Entrada Restauradora Fresh Start |
Elimina cualquier reducción en las características del usuario al entrar en combate | Tristana y Mega-Rayquaza |
Entrada Robusta Regenerativa Healthy Healing |
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario cuando tiene los PS al máximo al entrar en combate | Lance y Dragonite, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Plubio y Milotic, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Catleya y Reuniclus, Lysson e Yveltal, Helio y Palkia, Néstor y Honchkrow, Paul y Zamazenta, Lylia (Aniversario) y Lunala, Misty (Traje S) y Vaporeon, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Cintia y Gastrodon, Aura y Wailmer, Hela y Mudsdale, Maya y Wormadam, Xana y Delcatty |
Entrada Robusta Sig. Superef. ↑ Healthy Superhit |
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando tiene los PS al máximo al entrar en combate | Lionel y Charizard, N (Aniversario) y Reshiram, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Delos y Girafarig, N (Temporada 22) y Zoroark |
Entrada Sig. Supereficaz ↑ Supreme Entry |
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario al entrar en combate | Roy y Duraludon |
Entrada Siguiente Crítico Burst In |
Aplica el efecto Siguiente crítico al usuario al entrar en combate | Lance y Dragonite, Camila y Zebstrika, Guzmán y Golisopod, Francine y Salazzle, Gladio y Silvally, Gloria y Zacian, Lionel y Charizard, Roy y Duraludon, Delos y Girafarig, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Denio y Persian de Alola |
Entrada Siguiente Crítico M Party Crashers |
Aplica el efecto Siguiente crítico a todos los compis aliados cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise |
Entrada Siguiente Especial ↑ M +1 Team Smart Start 1 |
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios |
Entrada Siguiente Mitiga Daño Initial Guard |
Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario al entrar en combate | Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Cintia (Traje S, aural) y Mega-Lucario |
Entrada Siguiente Sin Coste Entry Freebie |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario al entrar en combate | N y Zekrom, Roy y Duraludon, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Camila (Original) y Emolga, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Máximo (Traje S) y Deoxys |
Entrada Velocidad ↑ M +1 Team Speedy Entry 1 |
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Nanci (Temporada 19) y Delibird |
Entrada Velocidad ↑ M +2 Team Speedy Entry 2 |
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el usuario entra en combate | Blasco (Traje S) y Gardevoir, Blasco (Traje S) y Mega-Gardevoir |
Entrada Velocidad Rival M ↓ +1 Trip Wire 1 |
Reduce la Velocidad de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate | Camus y Leavanny, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain |
Entrada Velocidad Rival M ↓ +2 Trip Wire 2 |
Reduce la Velocidad de todos los compis rivales en 2 niveles cuando el usuario entra en combate | Lario y Dugtrio de Alola, Dianta (Traje S) y Diancie, Dianta (Traje S) y Mega-Diancie |
Entrada Veloz +1 Speedy Entry 1 |
Aumenta la Velocidad del usuario en 1 nivel al entrar en combate | Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Tilo y Raichu de Alola, Samina y Pheromosa, Roxy y Morpeko, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Erika (Traje S) y Leafeon, Sachiko y Crobat |
Entrada Veloz +2 Speedy Entry 2 |
Aumenta la Velocidad del usuario en 2 niveles al entrar en combate | Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Fausto y Infernape, Iris y Haxorus, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Giovanni y Persian |
Especiales Rival ↓ Potenciadoras Added Insult |
Cuanto más se hayan reducido el Ataque Especial y la Defensa Especial del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias |
Espíritu Ardiente de Ash Ash's Passion |
Aumenta la potencia de Trueno del usuario. El movimiento Trueno del usuario consume 1 punto menos de la barra de movimientos. El movimiento Trueno del usuario acierta siempre | Ash y Pikachu |
Espíritu Combativo de Rojo Red's Fighting Spirit |
Aumenta la duración del campo eléctrico cuando el terreno cambia a campo eléctrico si el usuario está en el campo de batalla. Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay un campo eléctrico activo. El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando hay un campo eléctrico activo | Rojo (Traje S) y Pikachu |
Espíritu Luchador de Hoenn Hoenn Pride |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Hoenn" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Magno y Groudon |
Espíritu Luchador de Johto Johto Pride |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del bando del usuario en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que recibe el bando del usuario en un 25%. Cuantas más parejas con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada una de ellas aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Lira (Traje S) y Celebi, Plata (Neocampeón) y Tyranitar, Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar |
Espíritu Luchador de Kalos Kalos Pride |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kalos" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Kalm (Neocampeón) y Greninja |
Espíritu Luchador de Kanto Kanto Pride |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kanto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Hoja (Neocampeona) y Moltres |
Espíritu Luchador de Paldea Paldea Pride |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Paldea" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Mencía (Traje S) y Colagrito |
Espíritu Luchador de Sinnoh Sinnoh Pride |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Sinnoh" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Adamas y Leafeon |
Espíritu Luchador de Teselia Unova Pride |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Teselia" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Rizzo (Neocampeón) y Haxorus |
Estados Negativos ↑ +1 Super Interference 1 |
Aumenta la probabilidad de infligir problemas de estado, retroceso, confusión o ataduras como efecto secundario de los movimientos usados por el usuario | Gerania (Temporada 20) y Togekiss |
Estados Negativos ↑ +2 Super Interference 2 |
Aumenta la probabilidad de infligir problemas de estado, retroceso, confusión o ataduras como efecto secundario de los movimientos usados por el usuario | Grusha y Cetitan, Scottie y Raikou, Bettie y Raikou |
Estoico +1 Stoic 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento | Brock y Onix |
Estoico +2 Stoic 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento | Brock y Onix, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Roy y Duraludon |
Estoico +3 Stoic 3 |
Hay una probabilidad del 40% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento | Paul y Zamazenta |
Estoico +4 Stoic 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel después de que el Pokémon use un movimiento | Nanci (Temporada 19) y Delibird |
Estrategia de Lucho Hilbert's Plan |
Cambia el tipo el movimientos del usuario a un tipo supereficaz contra el objetivo cuando ese tipo sea Fuego, Agua, Eléctrico o Hielo sola para ese ataque | Lucho (Traje S) y Genesect |
Estrategia de Protón Proton’s Plan |
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento acierta. Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando le golpean con un movimiento de ataque | Protón y Golbat |
Estrategia: Ataque Strategy: Focus on Attack! |
Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles cuando su Entrenador use un movimiento. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento | Rizzo (Neocampeón) y Haxorus |
Estudio Fructífero Oak's Research |
Tras usar un movimiento compi, algunos de los movimientos del usuario se transforman en otros | Oak y Mew |
Euforia +5 Momentum 5 |
Tras usar su movimiento compi, se reduce en 5 el máximo del contador de movimientos compi | - |
Evasión ↑ Compipotenciadora Blind Spot |
Cuanto más haya aumentado la Evasión del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Misty y Starmie, Koga y Crobat, Morti y Drifblim, Oak y Mew, Misty (Traje S) y Vaporeon, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Nákara (Especial) y Zoroark de Hisui |
Evasión ↑ en 1.er Apuro +1 On the Run 1 |
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Misty (Kanto) y Psyduck |
Evasión ↑ en 1.er Apuro +2 On the Run 2 |
Aumenta la Evasión del usuario en 2 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Guzmán y Golisopod, Antón y Scyther, Giovanni y Persian |
Evasión ↑ en 1.er Apuro +3 On the Run 3 |
Aumenta la Evasión del usuario en 3 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Samina y Pheromosa, Judith y Sirfetch'd, Ash y Pikachu |
Evasión ↑ en 1.er Apuro +6 On the Run 6 |
Aumenta la Evasión del usuario en 6 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Aza y Liepard |
Evasión ↑ Potenciadora Bob and Weave |
Cuanto más haya aumentado la Evasión del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Koga y Crobat, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Misty (Traje S) y Vaporeon, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Inverna y Froslass, Denio y Persian de Alola |
Evasión Arena Shifting Sand |
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel cuando hay una tormenta de arena | Kukui y Lycanroc, Gaia e Hippowdon, Berta y Sandslash |
Evasión Rival ↓ Compipotenciadora Easy Target |
Cuanto más se haya reducido la Evasión del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Kokuran y Staraptor, Nanci (Especial) y Shaymin |
Evasión Rival ↓ Potenciadora Wide Open |
Cuanto más se haya reducido la Evasión del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Kokuran y Staraptor |
Experiencia de Giovanni Giovanni’s Experience |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay una tormenta de arena. Aumenta la duración de una tormenta de arena si el usuario está en el campo de batalla cuando se produce una tormenta de arena. Impide que todos los compis aliados sufran daño por tormenta de arena | Giovanni y Rhydon |
Extensión del Espacio de Hisui Space Spreads over Hisui |
Impide que todos los compis aliados sufran daño por granizo. Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando graniza. Aumenta la velocidad a la que se llena la barra cuando graniza | Nákara y Glaceon |
Fallo Llenabarras +1 Consolation Prize 1 |
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento de ataque falla | Guzmán (Especial) y Buzzwole |
Fallo Rival Ataque ↑ +4 Outmuscle 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta | Koga y Crobat |
Fallo Rival Ataque ↑ M +1 Team Outmuscle 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando falla el movimiento de ataque del rival que apunta al usuario | Lylia (Temporada 21) y Ribombee |
Fallo Rival Ataque Especial ↑ +4 Outsmart 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta | Koga y Crobat |
Fallo Rival Curativo +1 Ridicure 1 |
Hay una probabilidad del 20% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta | Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Nocta y Landorus (forma avatar) |
Fallo Rival Curativo +2 Ridicure 2 |
Hay una probabilidad del 30% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta | Misty y Starmie, Aza y Liepard, Camila (Traje S) y Rotom |
Fallo Rival Curativo +4 Ridicure 4 |
Hay una probabilidad del 50% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta | Pegaso y Swellow |
Fallo Rival Evasión ↑ +9 Slippery Slope 9 |
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta | Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Royale, el Enmascarado e Incineroar |
Fallo Rival Llenabarras +1 Fail Forward 1 |
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta | Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Fero y Excadrill, Pegaso y Swellow, Denio y Persian de Alola, Zarala y Banette |
Fallo Rival Ofensiva ↑ M +9 Group Gloat 9 |
Aumenta el Ataque, el Ataque Especial o ambos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando falla el movimiento de ataque del rival que apunta al usuario | Pegaso y Swellow |
Fallo Rival Precisión ↑ M +9 Group Spectacle 9 |
Aumenta la Precisión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando falla el movimiento de ataque del rival que apunta al usuario | Pegaso y Swellow |
Fallo Rival Velocidad ↑ M +9 Group Slapdash 9 |
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando falla el movimiento de ataque del rival que apunta al usuario | Pegaso y Swellow, Morti y Gastly, Zarala y Banette, Eva (Pokéchica) e Eevee |
Fallo Siguiente Físico ↑ +1 Tenacity 1 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque falla | Guzmán (Especial) y Buzzwole |
Fallo Siguiente Físico ↑ +3 Tenacity 3 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 3 niveles cuando su movimiento de ataque falla | Guzmán (Especial) y Buzzwole |
Fatiga Acc. De Est. Sig. Esp. ↑ Simple M +9 Team Brainstorm 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del bando del usuario en 1 nivel cuando el usuario usa un movimiento de estado y tiene la mitad o menos de sus PS máximos | Maya (Traje S) y Cresselia |
Fatiga Defensa ↑ M +1 Team Alert Mind 1 |
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando los PS del usuario bajan a la mitad o menos | Rojo y Snorlax |
Fatiga Defensiva ↑ 3 Fortify 3 |
La Defensa y Defensa Especial del usuario aumenta un 30% cuando el usuario tiene la mitad o menos de sus PS máximos | Maya (Traje S) y Cresselia |
Flujo del Tiempo de Hisui Time Flows over Hisui |
El tiempo cambia a soleado cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Cambia el tiempo a soleado cuando el usuario usa su movimiento compi. Potencia los movimientos del usuario cuando hace sol | Adamas y Leafeon |
Formas Potenciadoras Mode Swing |
En su Forma Saciada, aumenta la potencia de los movimientos de tipo Eléctrico del usuario. En su Forma Voraz, aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del usuario | Roxy y Morpeko |
Furor 1 vez en Apuro +1 Pressure Cooker 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario en un apuro | Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria |
Furor 1 vez en Apuro +2 Pressure Cooker 2 |
Hay una probabilidad del 30% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario en un apuro | Camila y Zebstrika |
Furor 1 vez en Apuro +4 Pressure Cooker 4 |
Hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario en un apuro | Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott |
Furor 1 vez en Apuro +9 Pressure Cooker 9 |
Una vez por combate, se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario en un apuro | Morti y Drifblim, Lance (Temporada 21) y Gyarados |
Furor 1 vez en Apuro M +4 Third Act 4 |
Una vez por combate, hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando está en un apuro. En combates cooperativos, en su lugar reduce el contador de movimientos de todos los compis aliados una vez por combate | Camila (Traje S) y Rotom |
Furor Crítico +1 Critical Clock 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario al asestar un golpe crítico | Judith y Sirfetch'd, Gloria (Temporada 21) e Inteleon |
Furor en 1.er Apuro +3 Pinch Push 3 |
Se reduce en 3 el contador de movimientos compi la primera vez que el usuario se encuentre en un apuro en cada combate | Ash y Pikachu |
Furor Movimiento Crítico +1 Critical Countdown 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi cuando su movimiento aseste un golpe crítico | Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam |
Furor Movimiento Crítico +2 Critical Countdown 2 |
Hay una probabilidad del 30% de reducir en 1 el contador de movimientos compi cuando su movimiento aseste un golpe crítico | Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom |
Furor Pluvial +1 Rainy Propulsion 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si su movimiento acierta cuando llueve | Aquiles y Kyogre |
Furor por Daño +1 Impatient 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si le golpean con un movimiento de ataque | Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Erika (Temporada 20) y Comfey, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina |
Furor por Fallo Rival +1 Queue Cutter 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta | Lylia (Temporada 21) y Ribombee |
Furor por Fallo Rival +2 Queue Cutter 2 |
Hay una probabilidad del 30% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si falla el movimiento de ataque del rival que le apunta | N (Temporada 22) y Zoroark |
Furor por Supereficaz +1 Super Countdown 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento resulta supereficaz | Lectro (Temporada 22) y Electivire |
Furor por Supereficaz +9 Super Countdown 9 |
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento resulta supereficaz | Camila (Temporada 23) y Togetic, Camus (Temporada 21) y Togepi |
Furor Solar +1 Solar Propulsion 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si uno de sus movimientos acierta cuando está soleado | Magno y Groudon |
Furor Solar +2 Solar Propulsion 2 |
Hay una probabilidad del 30% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si uno de sus movimientos acierta cuando está soleado | Erika (Traje S) y Leafeon |
Golpe Umbrío Llenabarras +1 Invigorating Shadow 1 |
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando adopta un Estado Sombrío | Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina |
Golpe Umbrío Llenabarras +2 Invigorating Shadow 2 |
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario cuando adopta un Estado Sombrío | Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina |
Golpe Umbrío Sig. Superef. ↑ Super Shadow |
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando adopta un Estado Sombrío | Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina |
Granizo Compimpulsor +2 Heavy Hail 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos compi del usuario cuando graniza | Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Inverna y Abomasnow |
Granizo Compimpulsor +5 Heavy Hail 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos compi del usuario cuando graniza | Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Inverna y Froslass |
Granizo Defensa ↑ Ice Shell |
Aumenta en un 50% la Defensa del usuario cuando graniza | Nanci (Temporada 19) y Delibird, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie |
Granizo Impulsor +1 Invigorating Hail 1 |
Aumenta la potencia de los movimientos cuando graniza | Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial |
Granizo Impulsor +2 Invigorating Hail 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos cuando graniza | Kaudan y Crabominable |
Granizo Impulsor +3 Invigorating Hail 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos cuando graniza | Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Cathy (Temporada 21) y Eiscue |
Granizo Impulsor +5 Invigorating Hail 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos cuando graniza | Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Inverna y Froslass |
Granizo Mitiga Físico M +3 Hail: Physical DR 3 |
Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben los aliados mientras graniza | Dreo y Slowking de Galar |
Grito Ancestral Ancient Scream |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 2 niveles cuando usa Energía Potenciadora o un aliado hace que el tiempo cambie a soleado | Mencía (Traje S) y Colagrito |
Granuja +1 Troublemaker 1 |
Aumenta la probabilidad de causar problemas de estado con movimientos de estado | Agatha y Gengar, Agatha y Mega-Gengar, Serena (Temporada 21) y Whimsicott |
Guía de la División de Investigación Survey Corps Teachings |
Otorga los siguientes efectos cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate: se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Aumenta el Ataque del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles | Kira y Samurott de Hisui, Luka y Decidueye de Hisui |
¡Hasta que Solo Quede Uno en Pie! We’ll See Who’s Left Standing |
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque | Erin y Annihilape |
Historias de Terror de la Escritora Writer’s Ghost Story |
Aumenta la Evasión de todos los compis aliados en 2 niveles la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate. Reduce la Precisión de todos los compis rivales en 2 niveles la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate | Anís (Temporada 24) y Froslass |
Hora de Ganarse los Incentivos Working Man’s Methods |
Aumenta el Ataque del usuario en 4 niveles al entrar en combate. Otorga los siguientes efectos cuando el usuario ataca: Ignora las habilidades pasivas que reducen el daño de los ataques. Ignora las habilidades pasivas del objetivo que impiden que el objetivo reciba golpes críticos. Ignora el efecto Aguante del objetivo | Laureano y Dudunsparce |
Ideales de Alola Alola Spirit |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Alola" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Gladio (Traje S) y Magearna |
Ideales de Hoenn Hoenn Spirit |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Hoenn" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Aquiles y Kyogre |
Ideales de Johto Johto Spirit |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Eco (Traje S) y Lugia |
Ideales de Kalos Kalos Spirit |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kalos" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Serena (Neocampeona) y Greninja |
Ideales de Kanto Kanto Spirit |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kanto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Ash y Pikachu, Rojo (Neocampeón) y Articuno |
Ideales de Sinnoh Sinnoh Spirit |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Sinnoh" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Nákara y Glaceon |
Ideales de Teselia Unova Spirit |
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque especial de todos los compis aliados en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben todos los compis aliados en un 25%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Teselia" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%) | Cheren (Neocampeón) y Tornadus |
Impulso Climático +3 Weather Surge 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos cuando hay condiciones atmosféricas activas | Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Oak y Mew |
Impulso Hada +5 Fairy Power 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada del usuario | Profesor Ciprés y Xerneas, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir |
Impulso Siniestro +5 Dark Power 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Siniestro del usuario | Lysson e Yveltal |
Incordio +1 Aggravation 1 |
Aumenta la probabilidad de hacer que el rival retroceda, se confunda o sufra ataduras como efecto secundario de los movimientos usados | Mananti y Floatzel, Espinal y Bronzong, Lino y Amaura, Lino y Aurorus, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Zarala y Palossand, Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lysson e Yveltal, Helio y Palkia, Caril y Archeops, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, Aza (Alola) y Bisharp, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Blanca y Miltank, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Mento y Xatu, Brock (Traje S) y Tyranitar, Plata y Feraligatr, Lario y Dugtrio de Alola, Tristana y Salamence, Cheren y Purrloin |
Incordio +2 Aggravation 2 |
Aumenta la probabilidad de hacer que el rival retroceda, se confunda o sufra ataduras como efecto secundario de los movimientos usados | Máximo (Traje S) y Deoxys (normal), Roy (Aniversario) y Flygon, Nákara y Flareon |
Incordio +4 Aggravation 4 |
Aumenta la probabilidad de hacer que el rival retroceda, se confunda o sufra ataduras como efecto secundario de los movimientos usados | Lectro y Luxray, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Delos y Girafarig, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit |
Incordio +9 Aggravation 9 |
Aumenta la probabilidad de hacer que el rival retroceda, se confunda o sufra ataduras como efecto secundario de los movimientos usados | Mento y Slowbro |
Ingenio del Docente Novato New Teacher’s Quick Wit |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta. Cuanto más haya aumentado el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario, más aumenta la potencia de sus movimientos. Cuanto más haya aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario, más aumenta la potencia de su movimiento compi | Cheren (Neocampeón) y Tornadus |
Inicios en Pueblo Paleta Journey from Pallet |
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando golpea con su movimiento de ataque. Cuanto más haya aumentado el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Rojo (Neocampeón) y Articuno |
Inm. Prob. de Est. Campo Eléctrico Charged Immunity |
El usuario es inmune a los estados negativos cuando hay un campo eléctrico activo | Rojo (Traje S) y Pikachu |
Inm. Prob. de Est. Campo Hierba Verdant Immunity |
El usuario es inmune a los estados negativos cuando hay un campo de hierba activo | Lira (Traje S) y Celebi |
Inm. Prob. de Est. Campo Psíquico Weird Immunity |
El usuario es inmune a los estados negativos cuando hay un campo psíquico activo | Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias |
Inm. Sabotaje Campo Eléctrico Grounding Wire |
Impide que el usuario retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras cuando hay un campo eléctrico activo | Rojo (Traje S) y Pikachu |
Inmun. Estados Negativos Campo Hierba M Grassy Terrain: Team Condition Nullification |
Impide que todos los compis aliados sufran algún problema de estado, retrocedan, sufran confusión o estén bajo ataduras cuando hay un campo de hierba activo | Liza y Leafeon |
Inmun. Estados Negativos Campo Psí. M Psychic Terrain: Team Condition Nullification |
Impide que todos los compis aliados sufran algún problema de estado, retrocedan, sufran confusión o estén bajo ataduras cuando hay un Campo psíquico activo | Elio y Espeon |
Inmun. Estados Negativos Solar M Team Solar Immunity |
Aplica el efecto Inmunidad Estados Negativos al usuario y los compis aliados cuando hay clima soleado, haciéndoles inmunes a efectos de estado, retroceso, confusión y ataduras | León y Flareon, Hoja (Neocampeona) y Moltres |
Inmun. Probl. de Estado Solar10 Solar Shield |
El usuario es inmune a los estados negativos cuando está soleado | Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Lulú y Tsareena, Candela y Torkoal, Camus y Leavanny, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Vésper y Entei, Erika y Tangela, Erika (Traje S) y Leafeon |
Inmun. Sabotaje Cielo Despejado Clear as Day |
Impide que el usuario retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras cuando no hay condiciones atmosféricas activas | Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza |
Inmunidad Arena Sand Shelter |
Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena | Zarala y Palossand, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Lino y Amaura, Lino y Aurorus, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Lylia y Clefairy, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Catleya y Reuniclus, Kukui y Lycanroc, Mayla y Lycanroc, Roy y Duraludon, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Yasmina (Especial) y Celesteela, León y Dialga, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Brock (Traje S) y Tyranitar, Berta y Sandslash, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Hela y Mudsdale, Lario y Dugtrio de Alola, Roy (Aniversario) y Flygon, Volus y Gible, Rose y Perrserker |
Inmunidad Arena Defensiva ↑ Sedimentary |
Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena. Aumenta en un 30% la Defensa y la Defensa Especial del usuario cuando hay una tormenta de arena | Fero y Excadrill |
Inmunidad Arena Impulsora +3 Sand Superiority 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando hay una tormenta de arena. Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena | Caril y Archeops |
Inmunidad Ataduras Escape Artist |
Impide que el usuario esté bajo ataduras | Catleya y Reuniclus, Lylia y Clefairy, Gaia e Hippowdon, Lario y Dugtrio de Alola |
Inmunidad Ataque ↓ Headstrong |
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque | Vito y Solrock, Sabino y Pinsir, Roco y Cranidos, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Gladio y Silvally, Gloria y Zacian, Erika (Traje S) y Leafeon, Kaudan y Crabominable, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Bruno del Alto Mando y Machamp, Inverna y Abomasnow, Rojo (Traje S) y Pikachu, Nanci y Dewott, Valeria y Mawile |
Inmunidad Ataque ↓ M Team Attack ↓ Immunity |
Impide que todos los compis aliados sufran reducciones en el Ataque | Benigno y Crawdaunt |
Inmunidad Ataque Especial ↓ Dauntless |
Impide que el Pokémon sufra reducciones en el Ataque Especial | Leti y Lunatone, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Lylia (Aniversario) y Lunala, León y Dialga, Delos y Girafarig, N (Temporada 22) y Zoroark, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Ash y Pikachu, Berta y Sandslash, Inverna y Froslass, Nanci (Especial) y Shaymin, Olano y Turtonator, Cayena y Whiscash, Samina y Lilligant |
Inmunidad Ataque Especial ↓ M Team Sp. Atk Down Immunity |
Impide que todos los compis aliados sufran reducciones en el Ataque Especial. | Drácena y Dragalge |
Inmunidad Caract. ↓ Solar Sunny Disposition |
Impide que el Pokémon sufra reducciones en las características cuando está soleado | Morti (Traje S) y Ho-Oh, Benigno y Talonflame |
Inmunidad Características ↓ Impervious |
Impide que el Pokémon sufra reducciones en las características | Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Mento y Xatu, Candela y Torkoal, Sabino y Mega-Pinsir, Rika y Granbull, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Hoja e Eevee, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Bel y Musharna, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Profesor Ciprés y Xerneas, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Serra y Umbreon, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Profesor Ciprés y Bulbasaur, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Kalm (Neocampeón) y Greninja (siniestro), Serena (Traje S) y Zygarde completo, Lionel (Torre Batalla) y Dragapult, Grusha y Cetitan, Pola y Tinkaton, Elio (Ultra) y Stakataka, Lylia (5.° Aniversario) y Solgaleo |
Inmunidad Confusión Clearheaded |
Impide que el usuario sufra confusión | Édel y Avalugg, Hela y Mudsdale, N y Zekrom, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Camus (Temporada 21) y Togepi, Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Berto y Hatterene, Mananti y Floatzel |
Inmunidad Congelación Antifreeze |
Impide que el usuario sea congelado | Inverna y Abomasnow, Ghechis y Kyurem, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Inverna y Froslass |
Inmunidad Críticos ↓ Steady Aim |
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la probabilidad de asestar golpes críticos | Narciso (Temporada 19) y Octillery, Helio y Palkia, Camus (Temporada 21) y Togepi, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Judith y Sirfetch'd |
Inmunidad Críticos Pluvial M Team Rain Coat |
Impide que el usuario reciba golpes críticos cuando hay lluvia activa | Lira y Vaporeon |
Inmunidad Golpes Críticos Vigilance |
Impide que el usuario reciba golpes críticos | Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Tristana (Especial) y Thievul, Tileo y Aegislash, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Guzmán y Golisopod, Gladio y Silvally, Camus (Temporada 21) y Togepi, Cathy y Drednaw, Nereida y Araquanid, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Yasmina (Especial) y Celesteela, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Lem y Magneton, Nanci y Dewott, Nákara y Glaceon, Valeria y Mawile, Meridia y Regice, Fátima (Temporada 23) y Cofagrigus, e-Nigma y Bellibolt, Benigno y Crawdaunt, Scottie y Raikou, Bettie y Raikou, Rose y Perrserker, Néstor y Gimmighoul cofre |
Inmunidad Defensa ↓ Unbending |
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Defensa | Vito y Solrock, Ciprián y Carracosta, Gerania y Swanna, Kukui y Lycanroc, Gladio y Silvally, Nerio y Obstagoon, Camus (Temporada 21) y Togepi, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Nereida y Araquanid, Vésper y Entei, Paul y Zamazenta, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Dianta (Especial) y Keldeo, Sonia y Yamper, Alecrán y Vespiquen, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Hela y Mudsdale, Sachiko y Crobat, Roy y Gigalith, Naboru y Torkoal |
Inmunidad Defensa ↓ M Team Unbending |
Impide que todos los compis aliados sufran reducciones en la Defensa | Dianta (Traje S) y Diancie, Dianta (Traje S) y Mega-Diancie |
Inmunidad Defensa Especial ↓ Stalwart |
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Defensa Especial | Leti y Lunatone, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Nerio y Obstagoon, Camus (Temporada 21) y Togepi, Nereida y Araquanid, Vésper y Entei, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Dianta (Especial) y Keldeo, Yasmina (Especial) y Celesteela, Lionel (Traje S) y Eternatus, Alecrán y Vespiquen, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit |
Inmunidad Evasión ↓ Fast Runner |
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Evasión | Camila (Traje S) y Rotom, Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Misty (Kanto) y Psyduck, Misty (Traje S) y Vaporeon, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Sachiko y Crobat, Denio y Persian de Alola |
Inmunidad Granizo Snow Shelter |
Impide que el usuario sufra daño por granizo | Inverna y Abomasnow, Nanci (Temporada 19) y Delibird, Junco y Cryogonal, Lino y Amaura, Lino y Aurorus, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Lylia y Clefairy, Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Catleya y Reuniclus, Kaudan y Crabominable, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Inverna y Froslass |
Inmunidad Granizo M Team Hail Immunity |
Impide que todos los compis aliados sufran daño por granizo | Dreo y Slowking de Galar, Anís (Temporada 24) y Froslass |
Inmunidad Parálisis Lithe |
Impide que el usuario sea paralizado | Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Camila y Zebstrika, Aza y Liepard, Lance y Dragonite, N y Zekrom, Lectro y Luxray, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Roxy y Morpeko, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny, Kokuran y Staraptor, Dianta (Especial) y Keldeo, Camila (Original) y Emolga, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Antón y Scyther, Alecrán y Vespiquen, Teniente Surge y Raichu, Chris y Golem de Alola, Lem y Magneton, Ash y Pikachu, Rojo (Traje S) y Pikachu, Roy y Gigalith, Yasmina y Magnemite, Chus (Pokéchico) y Pikachu, Cheren y Purrloin |
Inmunidad Precisión ↑ Accuracy Ceiling |
La Precisión del usuario no se puede aumentar | Guzmán (Especial) y Buzzwole |
Inmunidad Precisión ↓ Acuity |
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Precisión | Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Rizzo y Braviary, Mayla y Lycanroc, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Nanci (Especial) y Shaymin, Pegaso y Pidgeot |
Inmunidad Problemas de Estado Status Immunity |
El usuario es inmune a los estados negativos | Kalm (Neocampeón) y Greninja (agua), Lulú y Shiinotic, Scottie y Registeel, Bettie y Registeel, Damián y Nacli |
Inmunidad Quemaduras Flameproof |
Impide que el usuario sufra quemaduras | Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Catleya y Reuniclus, Francine y Salazzle, Mirto y Volcarona, Misty (Traje S) y Vaporeon, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Cristi (Traje S) y Suicune, Bruno del Alto Mando y Machamp, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Mananti y Floatzel, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Aura y Wailmer, Nanci (Especial) y Shaymin, Lia y Azumarill, Malta y Wailord |
Inmunidad Retroceso Unflappable |
Impide que el usuario retroceda | Sachiko y Crobat, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Lance y Dragonite, Kukui y Lycanroc, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Lysson e Yveltal, Roy y Duraludon, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Aza (Alola) y Bisharp, Lionel (Traje S) y Eternatus, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Delos y Girafarig, Cristi (Traje S) y Suicune, Mento y Xatu, Karen y Umbreon, Mananti y Floatzel, Sachiko y Crobat, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Nanci y Dewott, Denio y Persian de Alola, Quinoa y Lucario |
Inmunidad Retroceso M Team Staring Contest |
Impide que todos los compis aliados retrocedan | Cintia (Traje S, aural) y Lucario |
Inmunidad Sabotaje Interference Immunity |
Impide que el usuario retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras | Lylia (Temporada 21) y Ribombee |
Inmunidad Sabotaje Pluvial Torrential Tenacity |
Impide que el usuario retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras cuando llueve | Lance (Temporada 21) y Gyarados, Aquiles y Kyogre, Misty (Kanto) y Psyduck |
Inmunidad Sabotaje Solar One with the Sun |
Impide que el usuario retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras cuando está soleado | Magno y Groudon |
Inmunidad Secuelas Recoil Removal 9 |
Anula el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela | Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Roy y Duraludon, Gerania y Unfezant, Azul (Kanto) y Charizard |
Inmunidad Secuelas +4 Recoil Removal 4 |
Hay una probabilidad de 50% de anular el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela | Matís y Bouffalant |
Inmunidad Sueño Wide Awake |
Impide que el usuario se quede dormido | Agatha y Gengar, Agatha y Mega-Gengar, Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Nanci (Temporada 19) y Delibird, Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Lulú y Tsareena, Mayla y Lycanroc, Néstor y Honchkrow, Morti (Temporada 21) y Banette, Sonia (Especial) y Tsareena, Gaia e Hippowdon, Delos y Girafarig, Mento y Xatu, Zarala y Banette, Chloë y Slurpuff |
Inmunidad Sueño M Team Wide Awake |
Impide que el bando del usuario se quede dormido | Maya (Temporada 21) y Alcremie, Pegaso y Noctowl |
Inmunidad Sueño y Retroceso M Team Sleep & Flinch Immunity |
Impide que todos los compis aliados se queden dormidos o retrocedan | Erin y Annihilape |
Inmunidad Velocidad ↓ Haste |
Impide que el Pokémon sufra reducciones en la Velocidad | Scottie y Torchic, Bettie y Torchic, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Sémola y Arcanine, Gerania y Swanna, Koga y Crobat, Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Camila y Zebstrika, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Roxy y Morpeko, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Pegaso y Swellow, Kokuran y Staraptor, Delos y Girafarig, Mananti y Floatzel, Ash y Pikachu, Sachiko y Crobat, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Lario y Dugtrio de Alola, Denio y Persian de Alola, Sabino y Ninjask |
Inmunidad Veneno Antitoxin |
Impide que el usuario sea envenenado o gravemente envenenado | Agnès y Haunter, Yakón y Palpitoad, Yakón y Seismitoad, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Catleya y Reuniclus, Francine y Salazzle, Lylia y Clefairy, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Rojo y Snorlax, Yasmina (Especial) y Celesteela, Handsome y Croagunk, Roxy y Toxicroak, Sachiko y Crobat, Berta y Sandslash, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Gladio y Golbat |
Inmunidad Veneno M Team Antitoxin |
Impide que todos los compis aliados sean envenenados o gravemente envenenados | Ariana (Temporada 23) y Rapidash de Galar |
Inmunidad Estados Negativos Resilience |
Aplica el efecto Inmunidad Estados Negativos al usuario al reponerse o curarse de problemas de estado. Aplica el efecto Inmunidad Estados Negativos al usuario al reponerse tras retroceder, salir de su confusión o librarse de las ataduras | - |
Inmunidad Estados Negativos Condition Nullification |
Impide que el usuario retroceda, sufra algún problema de estado, sufra confusión o esté bajo ataduras | Gladio (Traje S) y Magearna |
Instinto de Destrucción Destructive Instinct |
Cuando el usuario entra en combate desata una tormenta de arena. Aumenta la duración de la tormenta de arena cuando se produce una tormenta de arena mientras el usuario está en el campo de batalla. Aumenta la potencia de los movimientos y del movimiento compi del usuario cuando hay una tormenta de arena | Plata (Neocampeón) y Tyranitar, Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar |
Intimidación de Atenea Ariana’s Coercion |
Reduce el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis rivales en 2 niveles cuando el usuario entra en combate por primera vez | Atenea y Arbok |
La Mejor Oportunidad Better Than Perfect Opportunity |
Recupera 1 PM del movimiento sincro del usuario después de que los compis de tu equipo usen su movimiento compi. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel después de que los compis de tu equipo usen su movimiento compi | Rizzo (Neocampeón) y Haxorus |
Labor Comercial Business Opportunity |
Cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta, reduce en 1 nivel una de estas características del usuario al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión. Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque | Volus y Togepi |
Lección de Cinio Jacq’s Lesson |
Reduce en 1 los PM de los movimientos del usuario que tienen el efecto Baya y aumenta su Ataque Especial y su Defensa Especial en 2 niveles cuando su movimiento de ataque acierta | Cinio y Farigiraf |
Lecciones de Kanto Kanto Journey Legacy |
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon, movimientos compi o movimientos compi Dinamax | Rojo y Venusaur, Azul (Kanto) y Charizard, Hoja y Blastoise |
Liderazgo de Alola Alola Flag Bearer |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Alola" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Lylia (Aniversario) y Lunala |
Liderazgo de Galar Galar Flag Bearer |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Galar" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Lionel y Charizard |
Liderazgo de Hoenn Hoenn Flag Bearer |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Hoenn" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza |
Liderazgo de Johto Johto Flag Bearer |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Johto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Cristi (Traje S) y Suicune |
Liderazgo de Kalos Kalos Flag Bearer |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kalos" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Serena (Traje S) y Zygarde |
Liderazgo de Kanto Kanto Flag Bearer |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Kanto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Rojo (Traje S) y Pikachu, Azul (Neocampeón) y Zapdos |
Liderazgo de Paldea Paldea Flag Bearer |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Paldea" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Ságita y Glimmora |
Liderazgo de Passio Pasio Flagbearer |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Passio" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Alik (Traje S) y Gholdengo |
Liderazgo de Sinnoh Sinnoh Flag Bearer |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Sinnoh" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Cintia (Traje S, aural) y Mega-Lucario |
Liderazgo de Teselia Unova Flag Bearer |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibido por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis con habilidades de equipo con el distintivo "Teselia" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | N (Aniversario) y Reshiram, Nanci (Neocampeona) y Meloetta lírica, Nanci (Neocampeona) y Meloetta danza, Bel (Neocampeona) y Virizion |
Llama Alba Iluminadora Sky-Illuminating White Blaze |
Reduce la Resiliencia Fuego del objetivo en 1 nivel la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado contra el rival en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate. Reduce la Resiliencia Fuego del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento compi del usuario contra el rival acierta en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate | Hoja (Neocampeona) y Moltres |
Llenabarras en 1.er Apuro +2 Stamina Reserves 2 |
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Giovanni y Persian |
Llenabarras en 1.er Apuro +3 Stamina Reserves 3 |
Llena 3 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Gladio y Silvally |
Llenabarras en 1.er Apuro +6 Stamina Reserves 6 |
Llena 6 puntos la barra de movimientos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Erika (Temporada 20) y Comfey, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Débora y Kingdra, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Tilo y Raichu de Alola, Camus (Temporada 21) y Togepi, Ghechis y Kyurem, Nereida y Araquanid, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial |
Lluvia Compimpulsora +3 Shower Power 3 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando llueve | Aquiles y Kyogre, Eco (Traje S) y Lugia |
Lluvia Compimpulsora +5 Shower Power 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando llueve | Lance (Temporada 21) y Gyarados, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Cathy y Drednaw, Misty (Kanto) y Psyduck, Mananti y Floatzel |
Lluvia Crítica +1 Dire Rain 1 |
Los movimientos de ataque del usuario suelen ser críticos cuando llueve | Débora y Kingdra, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Plubio y Milotic |
Lluvia Crítica +2 Dire Rain 2 |
Los movimientos de ataque del usuario suelen ser críticos cuando llueve | Lance (Temporada 21) y Gyarados |
Lluvia Curativa +1 Refreshing Rain 1 |
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando llueve | Lance (Temporada 21) y Gyarados, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Gerania y Swanna, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Lem y Heliolisk, Helio y Palkia, Nereida y Araquanid, Eco (Traje S) y Lugia, Cristi (Traje S) y Suicune |
Lluvia Duradera +5 Flood Alert 5 |
Aumenta la duración del tiempo cuando cambia a lluvia si el usuario está en el campo de batalla | Aquiles y Kyogre |
Lluvia Impulsora +2 Raging Rain 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando llueve | Lance (Temporada 21) y Gyarados, Misty (Kanto) y Psyduck |
Lluvia Impulsora +3 Raging Rain 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando llueve | Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Cathy y Drednaw, Mananti y Floatzel |
Lluvia Impulsora +5 Raging Rain 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando llueve | Débora y Kingdra, Aura y Mega-Swampert, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Lem y Heliolisk, Aquiles y Kyogre |
Lluvia Mitigadora +1 Rain Gear 1 |
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando llueve | Nereida y Araquanid, Handsome y Croagunk |
Lluvia Mitigadora +2 Rain Gear 2 |
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando llueve | Aquiles y Kyogre, Adamas y Vaporeon |
Lluvia Mitigadora +3 Rain Gear 3 |
Mitiga el daño de movimientos de ataque que recibe el usuario cuando llueve | Débora y Kingdra |
Lo Aprendido de mis Aventuras What I Learned from My Adventure |
Aplica el efecto Aguante a todos los compis aliados cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Máximo (Architraje) y Metagross, Máximo (Architraje) y Mega-Metagross |
Logros de Rose Rose's Results |
Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Acero del usuario. Hace que los movimientos del usuario acierten siempre | Rose y Copperajah |
Luz propia de la Supercampeona Top Champion’s Radiance |
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando golpea con su movimiento de ataque | Ságita y Glimmora |
Macroacción Crítica Clutch Critical |
Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon, movimientos compi o movimientos compi Dinamax | Rojo (Traje S) y Pikachu, Adamas y Leafeon |
Macrodaño Ignora Entorno ↑ M Team Takes Hit From P-/S-/Max Move: Ignore WTZ Power ↑ |
Ignora los efectos potenciadores de cambios atmosféricos, campo o zona cuando golpean a un aliado con un movimiento de ataque, movimiento compi o movimiento compi Dinamax | Débora (Temporada 24) y Drampa |
Macrorreductor Característica +9 Hard Knocks 9 |
Reduce una de estas características del objetivo en 1 nivel al azar cuando el Pokémon del usuario use un movimiento, movimiento compi o movimiento compi Dinamax dirigido a ese rival y acierte: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Berto y Hatterene |
Macrorreductor Defensa Especial +4 Stupefier 4 |
Hay una probabilidad del 50% de reducir la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento, movimiento compi o movimiento compi Dinamax dirigido a ese rival y acierte | Berto y Hatterene |
Macrorreductor Especiales +9 Stupefication 9 |
Reduce el Ataque Especial y la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento, movimiento compi o movimiento compi Dinamax dirigido a ese rival y acierte | Berto y Hatterene |
Malabarismos Sorpresa Mind-Blowing Illusion! |
Aplica uno de varios efectos secundarios al azar tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario | Plubio (Temporada 24) y Blacephalon |
Mandad Ánimos Gimme All You Got! |
Aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ a todos los compis aliados en 1 nivel cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque | e-Nigma y Bellibolt |
Mejora Fortuita +1 Fortuitous 1 |
Hay una probabilidad del 20% de aumentar en 1 nivel una de estas características del usuario al azar cuando su movimiento de ataque acierta: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Camus y Leavanny, Karen y Umbreon |
Mejora Fortuita +4 Fortuitous 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar en 1 nivel una de estas características del usuario al azar cuando su movimiento de ataque acierta: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Narciso (Temporada 19) y Octillery, Nívea y Mega-Glalie, Candela y Torkoal, Mento y Xatu |
Mejora Fortuita +9 Fortuitous 9 |
Si uno de los movimientos de ataque del usuario acierta, aumenta en 1 nivel una de estas características del usuario al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Corelia (Traje S) y Marshadow, Alik y Krookodile |
Mejora Relevo Benefactor |
Cuando esta pareja de compis es relevada pasa sus mejoras en las características a la que la sustituye | Hoja e Eevee, Morti y Drifblim |
Mejorando A Marchas Forzadas Fruitful Attack |
Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi. Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando golpea con su movimiento de ataque | Mencía (Traje S) y Colagrito |
Melodía Controlasentimientos Entrancing Melody |
Reduce la Resiliencia Psíquico del objetivo en 1 nivel la primera vez que el usuario usa un movimiento contra el rival en cada combate cuando presenta la Forma Lírica. Reduce la Resiliencia Lucha del objetivo en 1 nivel la primera vez que el usuario usa un movimiento contra el rival en cada combate cuando presenta la Forma Danza | Nanci (Neocampeona) y Meloetta lírica, Nanci (Neocampeona) y Meloetta danza |
Menú Repleto de Veneno Full-Course Feast of Venom |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando acierta con Puya Nociva. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando acierta con Bomba Lodo | Sófora y Slowbro de Galar |
Mitiga Agua Water Guard |
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Agua | Handsome y Croagunk, Máximo y Cradily, Aníbal y Poliwrath |
Mitiga Agua M Group Water Guard |
Mitiga el daño que reciben todos los compis aliados cuando son atacados con movimientos de tipo Agua | Nereida y Araquanid, Cintia y Gastrodon |
Mitiga Agua y Lluvia Curativa Refreshing Water Guard |
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Agua. El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando llueve | Handsome y Croagunk |
Mitiga Dragón Dragon Guard |
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Dragón | Débora y Kingdra |
Mitiga Dragón M Group Dragon Guard |
Mitiga el daño que reciben todos los compis aliados cuando son atacados con movimientos de tipo Dragón | Lylia y Clefairy |
Mitiga Eléctrico Electric Guard |
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Eléctrico | e-Nigma y Wattrel |
Mitiga Especial en Apuro +2 Survivor Mentality 2 |
Mitiga el daño recibido por movimientos de ataque especial en un apuro | Yasmina (Especial) y Celesteela |
Mitiga Fantasma Ghost Guard |
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Fantasma | Damián y Nacli |
Mitiga Fuego Fire Guard |
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Fuego | Blanca y Miltank, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Lia y Azumarill |
Mitiga Fuego M Group Fire Guard |
Mitiga el daño que reciben todos los compis aliados cuando son atacados con movimientos de tipo Fuego | Nereida y Araquanid |
Mitiga Hielo Ice Guard |
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Hielo | Blanca y Miltank, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama |
Mitiga Planta Grass Guard |
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Planta | Blanca y Miltank |
Mitiga Tierra Ground Guard |
Mitiga el daño recibido cuando atacan al usuario con movimientos de tipo Tierra | Iris (Campeona) y Hydreigon, Sachiko y Crobat |
Mito Acero Steel Myth |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibidos por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Acero" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Máximo (Architraje) y Metagross, Máximo (Architraje) y Mega-Metagross |
Mito Draco Dragon Myth |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibidos por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Dragón" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Lance (Architraje) y Dragonite |
Mito Llama Flame Myth |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibidos por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Fuego" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Lionel (Architraje) y Charizard |
Mito Terrax Ground Myth |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados en un 10%. Mitiga el daño por movimientos de ataque recibidos por todos los compis aliados en un 20%. Cuantos más compis aliados con habilidades de equipo con el distintivo "Tierra" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada pareja de compis aumenta la potencia de los movimientos en un 10% adicional (hasta un total máximo del 30%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 26%) | Cintia (Architraje) y Garchomp, Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp |
Mov. Aliado Curaproblemas +9 Friend Mend 9 |
Si un movimiento que afecta a un aliado (excepto efectos de campo) tiene éxito, cura cualquier problema de estado de dicho aliado | Morti (Traje S) y Ho-Oh, Nanci (Especial) y Shaymin |
Mov. Aliado Sig. Fís. ↑ Simple +9 Mighty Friend 9 |
Si un movimiento del usuario que afecta a una pareja de compis aliada (excepto efectos de campo) tiene éxito, aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de dicha pareja de compis en 1 nivel | Lira (Traje S) y Celebi |
Mov. Ataque Especial ↑↑ Críticos ↑ +9 Move: Sp. Atk ↑2 & Crit Rate ↑1 9 |
Otorga todos los efectos siguientes cuando el movimiento del usuario acierta: Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Fero (Traje S) y Chandelure |
Mov. Compi 5 Características ↑ +1 High Five 1 |
Tras usar su movimiento compi, aumenta el Ataque, el Ataque Especial, la Defensa, la Defensa Especial y la Velocidad del usuario en 1 nivel | Cintia (Traje S) y Kommo-o |
Mov. Compi Acción Objetivo Múltiple Expand Reach |
Tras usar el movimiento compi del usuario, cuando su Pokémon usa un movimiento sobre sí mismo o un aliado y acierta, afecta a todos los compis aliados. Tras usar el movimiento compi del usuario, cuando su Pokémon usa un movimiento contra un oponente y acierta, afecta a todos los compis rivales. La potencia y la probabilidad de aplicar efectos secundarios de los movimientos afectados por esta habilidad pasiva no se reducen incluso si hay varios objetivos | Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma |
Mov. Compi Aliado Recupera PM Mov. S +9 Team S-Move: Restore B-Move MP 9 |
Recupera 1 PM del movimiento sincro del usuario después de que los compis de tu equipo usen su movimiento compi | Dexio y Espeon |
Mov. Compi Ataque Rival M ↓ +1 Demoralize 1 |
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario | Morti y Drifblim, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Francine y Salazzle, Samina y Pheromosa |
Mov. Compi Ataque Rival M ↓ +2 Demoralize 2 |
Reduce el Ataque de todos los compis rivales en 2 niveles tras usar el movimiento compi del usuario | Royale, el Enmascarado e Incineroar |
Mov. Compi Campo Eléctrico Power Plant |
Crea un campo eléctrico la cada vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate | Cristi y Jolteon |
Mov. Compi Campo Psíquico Weird World |
Crea un Campo psíquico tras usar el movimiento compi del usuario. | Elio y Espeon |
Mov. Compi Características Rival M ↑↓ S-Move: Team Stat ↑ Flip |
Anula los aumentos en las características de todos los compis rivales (excepto la probabilidad de asestar golpes críticos) y luego disminuye dichas características en igual medida tras usar el movimiento compi del usuario | Petra (Temporada 23) y Runerigus |
Mov. Compi Crítico Impulsor +2 Critastrophe 2 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta crítico | Guzmán y Golisopod, Helio y Palkia, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Karen y Umbreon |
Mov. Compi Crítico Impulsor +5 Critastrophe 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta crítico | Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Denio y Persian de Alola |
Mov. Compi Curaproblemas M +9 Team Sync Cure 9 |
Tras usar el movimiento compi del usuario, cura cualquier problema de estado de todos los compis aliados | Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye |
Mov. Compi D Campo Eléctrico MAX Conductivity |
Crea un campo eléctrico tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario | Rojo (Traje S) y Pikachu |
Mov. Compi D Curaproblemas M +9 MAX Group Therapy 9 |
Cura los problemas de estado de todos los compis aliados tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario | Rojo y Snorlax |
Mov. Compi D Regenerativo MAX Regen |
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario tras usar un movimiento compi Dinamax | Rojo y Snorlax, Victor y Spectrier |
Mov. Compi D Resiliencia Mismo Tipo ↓ M +1 Max Move Hit: Team Same-Type Rebuff ↓ 1 |
Reduce la resiliencia de tipo de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el movimiento compi Dinamax del usuario dirigido a un rival acierta. La resiliencia de tipo reducida es del mismo tipo que el movimiento compi Dinamax usado | Delila y Ludicolo |
Mov. Compi D Resiliencia Veneno ↓ M +1 Max Move Hit: Team Poison Rebuff ↓ 1 |
Reduce la Resiliencia Veneno de todos los compis en 1 nivel cuando el movimiento compi Dinamax del usuario dirigido a un rival acierta | Olivia y Garbodor |
Mov. Compi D Sig. Esp. ↑ Simple M +9 MAX Team Smarts 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario | Roy (Aniversario) y Flygon |
Mov. Compi D Sig. Mitiga Daño MAX Damage Guard |
Aplica el efecto Siguiente mitiga daño al usuario tras usar un movimiento compi Dinamax. (Si el usuario es atacado mientras el efecto está activo, el ataque no le infligirá ningún daño, mientras que el daño de algunos ataques como los movimientos compi se reducirá a la mitad. El efecto se elimina tras activarse.) | Lionel (Traje S) y Eternatus |
Mov. Compi D Sig. Sin Coste Max Move: Free Move Next |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario tras usar su movimiento compi Dinamax | Jericor y Regigigas |
Mov. Compi D Sig. Sin Coste M Max Move: Team Free Move Next |
Aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario | Coro y Breloom |
Mov. Compi D Sig. Supereficaz ↑ MAX Super Preparation |
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario tras usar un movimiento compi Dinamax | Alistair y Gengar |
Mov. Compi D Superef. Impulsor +3 MAX Double Down 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos compi Dinamax del usuario cuando estos resultan supereficaces | Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu |
Mov. Compi D Superef. Impulsor +5 MAX Double Down 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos compi Dinamax del usuario cuando estos resultan supereficaces | Giovanni (Traje S) y Nidoking |
Mov. Compi D Vel. Rival M ↓ +1 MAX Slip Up 1 |
Reduce la Velocidad de todos los compis rivales en 1 nivel tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario | Lionel (Traje S) y Eternatus |
Mov. Compi D. Especial Sig. Especial ↑ +3 Special Max Move: Special Boost 3 |
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 3 niveles tras usar su movimiento compi Dinamax especial | Sófora y Slowbro de Galar |
Mov. Compi D. Físico Siguiente Físico ↑ +3 Physical Max Move: Physical Boost 3 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 3 niveles tras usar su movimiento compi Dinamax físico | Sófora y Slowbro de Galar |
Mov. Compi Dinamax Def. Esp. ↑ M +2 MAX Barricade Buddies 2 |
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 2 niveles tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario | Camila (Original) y Emolga |
Mov. Compi Objetivo Múltiple Expanded Sync |
Cuando el movimiento compi del usuario ataca a un rival, afecta a todos los compis rivales. La potencia de los movimientos compi afectados por esta habilidad pasiva no se reduce incluso si hay varios objetivos | Máximo (Traje S) y Deoxys (ataque) |
Mov. Compi Rec. PM At. Rápidos +1 Sync Quickening 1 |
Recupera 1 PM del usuario que tengan el efecto de ataque rápido tras usar su movimiento compi | Lance (Temporada 21) y Gyarados, Pegaso y Swellow, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina |
Mov. Compi Recupera PM Acción +9 Sync Reload 9 |
Hace que el Pokémon del usuario recupere 1 PM tras usar el movimiento compi del usuario | Corelia (Traje S) y Marshadow |
Mov. Compi Recupera PM Acción 1 vez +9 Single Sync Reload 9 |
Una vez por combate, hace que el Pokémon del usuario recupere 1 PM tras usar el movimiento compi del usuario | Liza (Temporada 22) y Grapploct |
Mov. Compi Recupera PM Baya +3 S-Move: Restore “Berry” MP 3 |
Recupera 3 PM de los movimientos del usuario que tengan el efecto Baya tras usar su movimiento compi | Cinio y Farigiraf |
Mov. Compi Regenerativo M Team Sync Regen |
Aplica el efecto Regeneración de PS a todos los compis aliados tras usar el movimiento compi del usuario | Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Giovanni y Persian |
Mov. Compi Relevo Imposible Grappling Sync |
Aplica el efecto Relevo imposible al objetivo si un movimiento compi dirigido a ese rival acierta | Alistair y Gengar |
Mov. Compi Sig. Esp. ↑ Simple 1 vez M +9 Team Sync Think 9 |
Una vez por combate, aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel después de que el usuario use su movimiento compi | Cristi (Traje S) y Suicune |
Mov. Compi Sig. Esp. ↑ Simple +9 Sync Thinker 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel tras usar su movimiento compi | Eco (Traje S) y Lugia |
Mov. Compi Sig. Fis. ↑ Simple 1 vez M +9 Mighty Rush 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel tras usar su movimiento compi | Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial |
Mov. Compi Sig. Físico ↑ Doble +9 S-Move: Physical Boost ↑2 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 2 niveles tras usar su movimiento compi | Gerania y Unfezant |
Mov. Compi Sig. Físico ↑ Simple +9 Team Mighty Sync 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario y todas las parejas compis aliadas en 1 nivel tras usar su movimiento compi | Lira (Especial) y Phanpy |
Mov. Compi Sig. Supereficaz ↑ +9 Super Sync 9 |
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario tras usar su movimiento compi | N (Temporada 22) y Zoroark, Ariana (Temporada 23) y Rapidash de Galar |
Mov. Compi Siguiente Crítico Build Up |
Aplica el efecto Siguiente crítico al usuario tras usar un movimiento compi | Lance y Dragonite |
Mov. Compi Siguiente Fís. Esp. ↑ Doble +9 S-Move: Physical Boost ↑2 & Special Boost ↑2 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 2 niveles tras usar su movimiento compi | Cheren (Neocampeón) y Tornadus |
Mov. Compi Siguiente Sin Coste Sync Freebie |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario tras usar su movimiento compi | N y Zekrom, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Bruno del Alto Mando y Machamp, N (Temporada 22) y Zoroark, Jericor y Regigigas |
Mov. Compi Siguiente Sin Coste M +9 S-Move: Team Free Move Next 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados tras usar el movimiento compi del usuario. | Luka y Decidueye de Hisui |
Mov. Compi Superef. Impulsor +2 Double Down 2 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz | Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Lylia (Aniversario) y Lunala, Erika y Tangela, Karen y Umbreon |
Mov. Compi Superef. Impulsor +3 Double Down 3 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz | Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Gladio y Silvally, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Inverna y Froslass, Nanci y Dewott |
Mov. Compi Superef. Impulsor +5 Double Down 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz | Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Bruno del Alto Mando y Machamp, Handsome y Croagunk, Denio y Persian de Alola, Berta y Sandslash |
Mov. Compi Superef. Impulsor +9 Double Down 9 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz | Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma |
Mov. Crítico Defensa Esp. ↑ +6 Critical Will 6 |
Hay una probabilidad del 70% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su movimiento aseste un golpe crítico | Fantina y Mismagius |
Mov. Crítico Fácil +1 Zero In 1 |
Los movimientos de ataque del usuario suelen ser críticos | Blasco y Mega-Gallade, Iris y Haxorus |
Mov. de Estado Críticos ↑ +9 Critical Affliction 9 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel cuando su Pokémon o el entrenador use un movimiento de estado | Caril (Especial) y Escavalier |
Mov. de Estado Velocidad ↑ M +9 Team Viral Hustle 9 |
Aumenta la Velocidad del bando del usuario en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario use un movimiento de estado | Delos y Girafarig, Fero (Especial) y Accelgor |
Mov. Defensa Especial ↑ M +1 Barricade Buddies 1 |
Aumenta la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta | Camila (Original) y Emolga, Cristi (Traje S) y Suicune, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit |
Mov. por PM Sig. Esp. ↑ Simple M +2 Team Limited Special Boost 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario use un movimiento de uso limitado | Cristi (Traje S) y Suicune |
Mov. Sig. Especial ↑ Simple +2 Brain Gain 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta | Eco (Traje S) y Lugia |
Mov. Sig. Especial ↑ Simple M +9 Team Brain Gain 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta | Fero (Traje S) y Chandelure |
Mov. Sig. Fís. Esp. ↑ Simple +2 Power Chain 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta. | Máximo (Traje S) y Deoxys (ataque) |
Mov. Siguiente Supereficaz ↑ +4 Super Preparation 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su movimiento acierta | Lionel y Charizard, Roxy y Morpeko, Lylia (Aniversario) y Lunala, Bruno del Alto Mando y Machamp, Brock (Traje S) y Tyranitar, Inverna y Abomasnow, Gloria y Thwackey |
Mov. Siguiente Supereficaz ↑ +9 Super Preparation 9 |
Si uno de los movimientos del usuario acierta, aplica el efecto "Sig. Supereficaz ↑" | Kaudan y Crabominable, Cathy (Temporada 21) y Eiscue |
Mov. Superef. Sig. Sin Coste +2 Super Freebie 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento resulta supereficaz | Lectro (Temporada 22) y Electivire |
Mov. Superef. Sig. Sin Coste +9 Super Freebie 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin cose al usuario cuando su movimiento resulta supereficaz | Drácena y Dragalge |
Mov. Superef. Sig. Superef. ↑ +9 Superduper 9 |
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su movimiento resulta supereficaz | Lectro (Temporada 22) y Electivire |
Mov. Supereficaz Ataque Esp. ↑ +9 Super Savvy 9 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su movimiento resulta supereficaz | Lectro (Temporada 22) y Electivire |
Mov. Supereficaz Críticos ↑ +9 Super Crit 9 |
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel cuando su movimiento resulta supereficaz | Lectro (Temporada 22) y Electivire |
Mov. Supereficaz Curativo +9 Healing Superhit 9 |
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario cuando su movimiento resulta supereficaz | Camus (Temporada 21) y Togepi |
Mov. Supereficaz Curativo M +9 Team Healing Superhit 9 |
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados cuando el movimiento del usuario resulta supereficaz | Camus (Temporada 21) y Togepi |
Mov. Supereficaz Macroimpulsor +5 Maximum Super Powered 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando estos resultan supereficaces. Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz. Aumenta la potencia de los movimientos compi Dinamax del usuario cuando estos resultan supereficaces | Berto y Hatterene |
Mov. Supereficaz Superimpulsor Super Powered 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando estos resultan supereficaces. Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz | Azul y Arcanine |
Mov. Supereficaz Superimpulsor +5 Super Powered 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando estos resultan supereficaces. Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando este resulta supereficaz | Camila (Temporada 23) y Togetic |
Movimiento Aliado Antisabotaje +9 Friend Care 9 |
Si un movimiento del usuario que afecta a un aliado (excepto efectos de campo) tiene éxito, cura los problemas de retroceso, confusión o ataduras de ese aliado | Morti (Traje S) y Ho-Oh |
Movimiento Aliado Curativo +1 Friendly Care 1 |
Si el movimiento del usuario que afecta a una pareja de compis aliada (excepto efectos de campo) tiene éxito, dicha pareja de compis aliada recupera aproximadamente un 20% de sus PS máximos | Misty y Starmie, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon |
Movimiento Aliado Defensivo +1 Friendly Shield 1 |
Cuando un movimiento del usuario que afecta a una pareja de compis aliada (excepto efectos de campo) tiene éxito, la Defensa de esa pareja de compis aliada aumenta en 1 nivel | Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra |
Movimiento Ataque ↑ +1 Berserker 1 |
Aumenta el Ataque del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta | Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Sonia (Especial) y Tsareena, Hela y Mudsdale, Denio y Persian de Alola |
Movimiento Ataque ↑ +2 Berserker 2 |
Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles cuando su movimiento acierta | Plata y Ho-Oh, Handsome y Croagunk |
Movimiento Ataque ↑ M +1 Berserk Bunch 1 |
Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta | Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Giovanni y Persian |
Movimiento Ataque ↑↑ Críticos ↑ +9 Honing Hit 9 |
Otorga los efectos siguientes cuando el movimiento del usuario acierta: Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 1 nivel | Dianta (Traje S) y Diancie, Dianta (Traje S) y Mega-Diancie, Mencía y Pawmot, Caril (Traje S) y Eelektross |
Movimiento Ataque Especial ↑ +1 Ramp Up 1 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta | Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Lem y Heliolisk, Alik y Hoopa, Dianta (Especial) y Keldeo, Delos y Girafarig, Berto y Hatterene, Mananti y Floatzel |
Movimiento Ataque Especial ↑ +2 Ramp Up 2 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles cuando su movimiento acierta | Plata y Ho-Oh, Rojo (Traje S) y Pikachu |
Movimiento Ataque Especial ↑ M +1 All Ramped Up 1 |
Aumenta el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta | Iris (Campeona) y Hydreigon, Yasmina (Especial) y Celesteela, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Giovanni y Persian, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Protón y Golbat |
Movimiento Característica ↑ M +2 Shared Fortune 2 |
Cuando el movimiento del usuario acierta, aumenta en 2 niveles una de las siguientes características de todos los compis aliados al azar: Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial, Velocidad, Precisión o Evasión | Nanci (Temporada 19) y Delibird, Erika (Temporada 20) y Comfey |
Movimiento Compi Arenoso Sand Sync |
Desata una tormenta de arena la primera vez que se usa un movimiento compi en cada combate | Caril y Archeops |
Movimiento Compi Ataque ↑ M +1 Fanfare 1 |
Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario | Kukui y Lycanroc |
Movimiento Compi Ataque ↑ M +2 Fanfare 2 |
Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 2 niveles tras usar el movimiento compi del usuario | Gerania y Swanna |
Movimiento Compi Ataque Esp. ↑ +2 Brainy Rush 2 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles tras usar su movimiento compi | Alistair y Gengar |
Movimiento Compi Ataque Esp. ↑ +6 Brainy Rush 6 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 6 niveles tras usar su movimiento compi | Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile |
Movimiento Compi Campo Hierba Green Thumb |
Crea un campo de hierba tras usar el movimiento compi del usuario | Liza y Leafeon |
Movimiento Compi Crítico Critical Sync |
El movimiento compi del usuario asesta un golpe crítico, salvo en ciertas circunstancias | Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Matière y Crobat |
Movimiento Compi Crítico Fácil +1 Soften Up 1 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos cuando el usuario ataca con un movimiento compi | Judith y Sirfetch'd, Caril y Archeops, Alik y Hoopa, Lylia (Aniversario) y Lunala, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Máximo (Traje S) y Deoxys, Mencía y Pawmot, Luka y Decidueye de Hisui, Gladio (Traje S) y Magearna, Selene (Ultra) y Nihilego |
Movimiento Compi Críticos ↑ +1 Focus Rush 1 |
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel tras usar su movimiento compi | Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Roy y Duraludon, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo |
Movimiento Compi Curación Media M +1 S-Move: Team HP Recovery (M) 1 |
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados tras usar el movimiento compi del usuario | Aurora y Virizion |
Movimiento Compi Curaproblemas Sync Cure |
Tras usar su movimiento compi, el Pokémon se cura de los problemas de estado | Fero y Excadrill, Vésper y Entei, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, Lylia (Aniversario) y Lunala, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Roy y Gigalith |
Movimiento Compi Curativo +1 Recuperation 1 |
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos tras usar un movimiento compi | Sachiko y Crobat, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Camila y Joltik, Lysson e Yveltal, Profesor Ciprés y Xerneas, Yasmina y Magnemite |
Movimiento Compi Curativo +2 Recuperation 2 |
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos tras usar un movimiento compi | Plubio y Milotic, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Sabrina (Temporada 22) y Chingling |
Movimiento Compi Curativo M +1 Synchro Healing 1 |
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos de todos los compis aliados tras usar el movimiento compi del usuario | Lylia y Clefairy, Vésper y Entei, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, Misty (Kanto) y Psyduck, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Antón y Scyther, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Lylia y Comfey, Roy y Gigalith |
Movimiento Compi D Defensa ↑ +2 MAX Shielding Strikes 2 |
Aumenta la Defensa del usuario en 2 niveles tras usar un movimiento compi Dinamax | Rojo y Snorlax, Camila (Original) y Emolga |
Movimiento Compi D Furor +1 MAX Countdown 1 |
Reduce el contador de movimientos compi del usuario en 1 tras usar un movimiento compi Dinamax | Lionel (Traje S) y Eternatus |
Movimiento Compi D Furor +2 MAX Countdown 2 |
Reduce el contador de movimientos compi del usuario en 2 tras usar un movimiento compi Dinamax | Plubio (Temporada 24) y Blacephalon |
Movimiento Compi D Furor +3 MAX Countdown 3 |
Reduce el contador de movimientos compi del usuario en 3 tras usar un movimiento compi Dinamax | Rojo (Traje S) y Pikachu, Quinoa y Lucario |
Movimiento Compi Dinamax Ofensiva ↑ M +4 Max Move: Team Attack ↑ & Team Sp. Atk ↑ 4 |
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 4 niveles tras usar el movimiento compi Dinamax del usuario | Naboru y Centiskorch |
Movimiento Compi Evasión ↑ +3 Evasive Rush 3 |
Aumenta la Evasión del usuario en 3 niveles tras usar su movimiento compi | Rizzo y Braviary |
Movimiento Compi Evasión ↓ M +1 Demobilize 1 |
Reduce la Evasión de todos los compis rivales en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario | Kokuran y Staraptor |
Movimiento Compi Granizo Hail Bringer |
Tras usar un movimiento compi, empieza a granizar | Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola |
Movimiento Compi Llenabarras M +2 Pump Up 2 |
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario por cada pareja de compis aliada en el campo de batalla después de usar un movimiento compi. En combates cooperativos, en su lugar llena 2 puntos las barras de movimientos de todos los compis aliados después de usar un movimiento compi | Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic |
Movimiento Compi Lluvioso Shower Sync |
Cambia el tiempo a lluvia cuando el usuario usa su movimiento compi por primera vez en cada combate | Aquiles y Kyogre, Lira y Vaporeon |
Movimiento Compi Radiante Solar Sync |
Cambia el tiempo a soleado cuando el usuario usa su movimiento compi por primera vez en cada combate | Magno y Groudon, Roy (Aniversario) y Flygon |
Movimiento Compi Recupera PM Orden +9 S-Move: Restore T-Move MP 9 |
Recupera 1 PM del Entrenador del usuario tras usar su movimiento compi | e-Nigma (Temporada 24) y Melenaleteo |
Movimiento Compi Regenerativo Sync Regen |
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario tras usar su movimiento compi | Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Mento y Xatu, Inverna y Abomasnow |
Movimiento Compi Restaurador +3 Sync Stat Reboot 3 |
Hay una probabilidad del 40% de eliminar cualquier reducción en las características del usuario tras usar un movimiento compi | Lionel y Charizard |
Movimiento Compi Restaurador +9 Sync Stat Reboot 9 |
Tras usar su movimiento compi, elimina cualquier reducción en las características del usuario | Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina |
Movimiento Compi Solar Solarize |
Tras usar un movimiento compi, el tiempo pasa a estar soleado | Plata y Ho-Oh, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, León y Flareon |
Movimiento Compi Soporífero Clock Out |
Duerme al objetivo si el movimiento compi del usuario acierta | Lira (Temporada 20) y Jigglypuff |
Movimiento Compi Soporífero M Sync Snooze |
Duerme a todos los compis enemigos si el movimiento compi del usuario acierta | Helio (Traje S) y Darkrai |
Movimiento Compi Zona Hada Fairy Kingdom |
Crea una Zona Hada tras usar el movimiento compi del usuario. (Una Zona Hada potencia los ataques de tipo Hada) | Kalm y Sylveon |
Movimiento Compi Zona Hielo S-Move: Ice Zone |
Crea una Zona Hielo tras usar el movimiento compi del usuario. (Una Zona Hielo potencia los ataques de tipo Hielo)Duerme a todos los compis enemigos si el movimiento compi del usuario acierta | Lucho y Glaceon |
Movimiento Compi Zona Siniestra S-Move: Dark Zone |
Crea una Zona Siniestra tras usar el movimiento compi del usuario. (Una Zona Siniestra potencia los ataques de tipo Siniestro) | Selene y Umbreon |
Movimiento Congelador +1 Cold Snap 1 |
Hay una probabilidad del 20% de congelar al objetivo cuando uno de los movimientos del usuario dirigidos a ese rival acierta | Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial |
Movimiento Congelador +2 Cold Snap 2 |
Hay una probabilidad del 30% de congelar al objetivo cuando uno de los movimientos del usuario dirigidos a ese rival acierta | Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Ghechis y Kyurem, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial |
Movimiento Crítico Ataque ↑ +2 Critical Ferocity 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el Ataque del usuario en 1 nivel cuando su movimiento aseste un golpe crítico | Gloria y Zacian, Judith y Sirfetch'd |
Movimiento Crítico Confusión +9 Criticonfuse 9 |
Confunde al objetivo cuando el movimiento del usuario asesta un golpe crítico | Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol |
Movimiento Crítico Curativo +1 Critical Healing 1 |
Hay una probabilidad del 20% de recuperar los PS del usuario cuando su movimiento aseste un golpe crítico | Kiawe y Marowak de Alola |
Movimiento Crítico Curativo +2 Critical Healing 2 |
Hay una probabilidad del 30% de recuperar los PS del usuario cuando su movimiento aseste un golpe crítico | Aza (Alola) y Bisharp |
Movimiento Crítico Curativo +4 Critical Healing 4 |
Hay una probabilidad del 50% de recuperar los PS del usuario cuando su movimiento aseste un golpe crítico | Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye |
Movimiento Crítico Defensa ↑ +6 Critical Fortification 6 |
Hay una probabilidad del 70% de aumentar la Defensa del usuario en 1 nivel cuando su movimiento aseste un golpe crítico | Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir |
Movimiento Crítico Llenabarras +3 Critical Propulsion 3 |
Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento aseste un golpe crítico | Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye |
Movimiento Crítico Velocidad ↑ +4 Critical Speed 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel cuando su movimiento aseste un golpe crítico | Gloria (Temporada 21) e Inteleon |
Movimiento Crítico Velocidad ↑ +5 Critical Speed 5 |
Hay una probabilidad del 60% de aumentar la Velocidad del usuario en 1 nivel cuando su movimiento aseste un golpe crítico | Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye |
Movimiento Críticos ↑ +1 Critical Eye 1 |
Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 1 nivel cuando su movimiento acierta | Magno y Groudon, Blanca y Miltank, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Aníbal y Poliwrath |
Movimiento Críticos ↑ M +1 Critical Squad 1 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta | Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Sonia y Yamper, Cayena y Clodsire |
Movimiento Críticos ↑ M +2 Critical Squad 2 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el movimiento del usuario acierta | Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott |
Movimiento Curaproblemas +9 Shake Off 9 |
Cura los problemas de estado del usuario cuando su movimiento acierta | Ash y Pikachu |
Movimiento Curaproblemas M Group Therapy |
Cura los problemas de estado del bando del usuario si uno de sus movimientos acierta | Brock y Onix, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Berto y Hatterene |
Movimiento Curativo Solar +9 Sunbathe 9 |
Recupera los PS del usuario cuando este usa un movimiento cuando está soleado | Morti (Traje S) y Ho-Oh |
Movimiento Curativo Solar M +9 Team Sunbathe 9 |
Recupera los PS del bando del usuario cuando el usuario usa un movimiento cuando está soleado | Morti (Traje S) y Ho-Oh |
Movimiento Defensa ↑ +1 Shielding Strikes 1 |
Aumenta la Defensa del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta | Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar |
Movimiento Defensa ↑ M +1 Shielded 1 |
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta | Serra y Umbreon, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Roy y Gigalith |
Movimiento Defensa ↑ M +2 Shielded 2 |
Aumenta la Defensa de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el movimiento del usuario acierta | Plubio y Milotic |
Movimiento Defensa Especial ↑ +1 Barricade 1 |
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta | Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Guzmán y Golisopod |
Movimiento Desorientador +2 Flabbergast 2 |
Hay una probabilidad del 30% de confundir al objetivo cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta | Erika y Vileplume, Roy y Gigalith |
Movimiento Desorientador +4 Flabbergast 4 |
Hay una probabilidad del 50% de confundir al objetivo cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta | Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye |
Movimiento Envenenador +2 Toxic Chance 2 |
Hay una probabilidad del 30% de envenenar al objetivo cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta | Handsome y Croagunk, Iris (Temporada 22) y Naganadel |
Movimiento Envenenador +4 Toxic Chance 4 |
Hay una probabilidad del 50% de envenenar al objetivo cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta | Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom |
Movimiento Envenenador Grave +4 Venomous 4 |
Hay una probabilidad del 50% de envenenar gravemente al objetivo cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta | Hoja (Traje S) y Venusaur |
Movimiento Evasión ↑ M +1 Slippery Sidekicks 1 |
Aumenta la Evasión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta | Koga y Crobat, Roy (Aniversario) y Flygon |
Movimiento Furor +1 Propulsion 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento acierta | Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Catleya y Reuniclus, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Alik y Hoopa, Lylia (Aniversario) y Lunala, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, León y Dialga, Aura (Traje S) y Mega-Blaziken |
Movimiento Furor +2 Propulsion 2 |
Hay una probabilidad del 30% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento acierta | Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Serena (Temporada 21) y Whimsicott |
Movimiento Furor +3 Propulsion 3 |
Hay una probabilidad del 40% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento acierta | Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Misty (Traje S) y Vaporeon |
Movimiento Furor +4 Propulsion 4 |
Hay una probabilidad del 50% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento acierta | Aza y Liepard, Guzmán y Golisopod, Roxy y Morpeko, Liza (Temporada 22) y Grapploct |
Movimiento Furor +9 Propulsion 9 |
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento acierta | Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Ash y Pikachu, Roy (Aniversario) y Flygon |
Movimiento Evasivo +1 Slippery 1 |
Aumenta la Evasión del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta | Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Giovanni y Persian, Denio y Persian de Alola |
Movimiento Evasivo +2 Slippery 2 |
Aumenta la Evasión del usuario en 2 niveles cuando su movimiento acierta | Corelia (Traje S) y Marshadow |
Movimiento Llenabarras +1 Move Gauge Refresh 1 |
Hay una probabilidad del 20% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta | Erika (Temporada 20) y Comfey, Camus (Temporada 21) y Togepi, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Judith y Sirfetch'd, Vésper y Entei, Erika y Tangela, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Karen y Umbreon, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Sachiko y Crobat, Roy y Gigalith |
Movimiento Llenabarras +2 Move Gauge Refresh 2 |
Hay una probabilidad del 30% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta | Fantina y Mismagius, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Erika y Vileplume, N y Zekrom, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Iris y Haxorus, Bel y Musharna, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Catleya y Reuniclus, Lysson e Yveltal, Mirto y Volcarona, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Kukui y Lycanroc, Tilo y Raichu de Alola, Francine y Salazzle, Gloria y Zacian, Roxy y Morpeko, Helio y Palkia, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny, Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Cathy y Drednaw, Plata y Ho-Oh, Dianta (Especial) y Keldeo, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Tristana y Mega-Rayquaza, Máximo (Traje S) y Deoxys, Cintia y Gastrodon, Cheren y Purrloin |
Movimiento Llenabarras +3 Move Gauge Refresh 3 |
Hay una probabilidad del 40% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta | Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Brock y Onix, Misty y Starmie, Lance y Dragonite, Koga y Crobat, Morti y Drifblim, Zarala y Palossand, Aza y Liepard, Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Fantina y Mismagius, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Nanci (Temporada 19) y Delibird, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Rizzo y Braviary, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Erika y Vileplume, Erika (Temporada 20) y Comfey, N y Zekrom, N y Zekrom, Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Lulú y Tsareena, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Lylia y Clefairy, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Débora y Kingdra, Oak y Mew, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Candela y Torkoal, Lectro y Luxray, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Plubio y Milotic, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Fausto y Infernape, Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Iris y Haxorus, Bel y Musharna, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Camus y Leavanny, Camila y Zebstrika, Camila (Traje S) y Rotom, Gerania y Swanna, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Lysson e Yveltal, Profesor Ciprés y Xerneas, Mirto y Volcarona, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Lem y Heliolisk, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Tilo y Raichu de Alola, Guzmán y Golisopod, Gladio y Silvally, Nerio y Obstagoon, Samina y Pheromosa, Mayla y Lycanroc, Gloria y Zacian, Lionel y Charizard, Roxy y Morpeko, Helio y Palkia, Iris (Campeona) y Hydreigon, Roy y Duraludon, Ghechis y Kyurem, Cathy y Drednaw, Plata y Ho-Oh, Magno y Groudon, Aquiles y Kyogre, Nereida y Araquanid, Kiawe y Marowak de Alola, Kaudan y Crabominable, Fero y Excadrill, Caril y Archeops, Vésper y Entei, Alik y Hoopa, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Lylia (Aniversario) y Lunala, N (Aniversario) y Reshiram, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Rojo y Snorlax, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Misty (Kanto) y Psyduck, Erika y Tangela, Erika (Traje S) y Leafeon, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Alistair y Gengar, Kokuran y Staraptor, Dianta (Especial) y Keldeo, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Yasmina (Especial) y Celesteela, Aza (Alola) y Bisharp, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Camila (Original) y Emolga, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Sonia y Yamper, León y Dialga, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Antón y Scyther, Sonia (Especial) y Tsareena, Alecrán y Vespiquen, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Gaia e Hippowdon, Delos y Girafarig, Eco (Traje S) y Lugia, Lira (Traje S) y Celebi, Cristi (Traje S) y Suicune, Berto y Hatterene, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Teniente Surge y Raichu, Bettie y Cobalion, Bruno del Alto Mando y Machamp, Blanca y Miltank, Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Corelia (Traje S) y Marshadow, Mento y Xatu, Karen y Umbreon, Brock (Traje S) y Tyranitar, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Mananti y Floatzel, Inverna y Abomasnow, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Liza (Temporada 22) y Grapploct, N (Temporada 22) y Zoroark, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Handsome y Croagunk, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Giovanni y Persian, Máximo (Traje S) y Deoxys, Ash y Pikachu, Rojo (Traje S) y Pikachu, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Sachiko y Crobat, Inverna y Froslass, Nanci y Dewott, Nanci (Especial) y Shaymin, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Hela y Mudsdale, Lario y Dugtrio de Alola, Denio y Persian de Alola, Berta y Sandslash, Roy (Aniversario) y Flygon, Roy y Gigalith, Eva (Pokéchica) e Eevee |
Movimiento Llenabarras +4 Move Gauge Refresh 4 |
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta | Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Brock y Onix, Lance y Dragonite, Zarala y Palossand, Aza y Liepard, Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Débora y Kingdra, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Candela y Torkoal, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Camila (Traje S) y Rotom, Catleya y Reuniclus, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Kukui y Lycanroc, Francine y Salazzle, Samina y Pheromosa, Gloria y Zacian, Roxy y Morpeko, Kaudan y Crabominable, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Alik y Hoopa, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Paul y Zamazenta, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Erika (Traje S) y Leafeon, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Lionel (Traje S) y Eternatus, León y Dialga, Alecrán y Vespiquen, Maya y Wormadam |
Movimiento Llenabarras +5 Move Gauge Refresh 5 |
Hay una probabilidad del 60% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos acierta | Lionel y Charizard, Alik y Hoopa |
Movimiento Llenabarras +9 Move Gauge Refresh 9 |
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario cuando su movimiento acierta | Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Gerania y Swanna, Catleya y Reuniclus, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Francine y Salazzle, Gloria y Zacian, Nereida y Araquanid, Caril y Archeops, Misty (Kanto) y Psyduck, Misty (Traje S) y Vaporeon, Alistair y Gengar, Dianta (Especial) y Keldeo, Yasmina (Especial) y Celesteela, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Alecrán y Vespiquen, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Corelia (Traje S) y Marshadow, Mento y Xatu, Máximo (Traje S) y Deoxys |
Movimiento Llenabarras M +4 Lockstep 4 |
Hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto la barra de movimientos del usuario por cada pareja de compis aliada en el campo de batalla cuando el movimiento del usuario acierta. En combates cooperativos, en su lugar hay una probabilidad del 50% de llenar 1 punto las barras de movimientos de todos los compis aliados cuando el movimiento del usuario acierta | Brock (Traje S) y Tyranitar |
Movimiento Llenabarras M +9 Lockstep 9 |
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario por cada pareja de compis aliada en el campo de batalla cuando el movimiento del usuario acierta. En combates cooperativos, en su lugar llena 1 punto las barras de movimientos de todos los compis aliados cuando el movimiento del usuario acierta | Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Cristi (Traje S) y Suicune |
Movimiento Precisión ↑ M +1 Precision Pals 1 |
Aumenta la Precisión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta | Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Alecrán y Vespiquen, Rojo (Traje S) y Pikachu |
Movimiento Protector +4 Durable 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Aguante al usuario cuando su movimiento acierta | Iris y Haxorus |
Movimiento Protector +9 Durable 9 |
Si su movimiento del usuario acierta, aplica el efecto Aguante | Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria |
Movimiento Recupera PM +1 MP Refresh 1 |
Hay una probabilidad del 20% de recuperar 1 PM del movimiento que se acaba de usar cuando dicho movimiento acierta | Lance (Temporada 21) y Gyarados, Gloria y Zacian, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Pegaso y Swellow, Dianta (Especial) y Keldeo, Guzmán (Especial) y Buzzwole |
Movimiento Recupera PM +2 MP Refresh 2 |
Hay una probabilidad del 30% de recuperar 1 PM del movimiento que se acaba de usar cuando dicho movimiento acierta | Brock y Onix, Lance y Dragonite, Zarala y Palossand, Aza y Liepard, Fantina y Mismagius, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Erika (Temporada 20) y Comfey, N y Zekrom, N y Zekrom, Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Lance (Temporada 21) y Gyarados, Lulú y Tsareena, Cintia (Traje S) y Kommo-o, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Lectro y Luxray, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Maya (Temporada 21) y Alcremie, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Bel y Musharna, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Camila y Zebstrika, Camila (Traje S) y Rotom, Gerania y Swanna, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Lysson e Yveltal, Profesor Ciprés y Xerneas, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Lem y Heliolisk, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Nerio y Obstagoon, Mayla y Lycanroc, Gloria y Zacian, Roxy y Morpeko, Helio y Palkia, Iris (Campeona) y Hydreigon, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny, Camus (Temporada 21) y Togepi, Tristana y Rayquaza, Tristana y Mega-Rayquaza, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Roy y Duraludon, Judith y Sirfetch'd, Plata y Ho-Oh, Magno y Groudon, Aquiles y Kyogre, Kiawe y Marowak de Alola, Kaudan y Crabominable, Fero y Excadrill, Alik y Hoopa, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, Lylia (Aniversario) y Lunala, N (Aniversario) y Reshiram, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Rojo y Snorlax, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Misty (Traje S) y Vaporeon, Erika (Traje S) y Leafeon, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Alistair y Gengar, Kokuran y Staraptor, Dianta (Especial) y Keldeo, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Yasmina (Especial) y Celesteela, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Camila (Original) y Emolga, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Sonia y Yamper, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Lectro (Temporada 22) y Electivire, León y Dialga, Lucho y Oshawott, Lucho y Dewott, Lucho y Samurott, Gaia e Hippowdon, Delos y Girafarig, Eco (Traje S) y Lugia, Lira (Traje S) y Celebi, Cristi (Traje S) y Suicune, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Corelia (Traje S) y Marshadow, Mento y Xatu, Brock (Traje S) y Tyranitar, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Mananti y Floatzel, Inverna y Abomasnow, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Giovanni (Traje S) y Nidoking, Antón y Beedrill, Liza (Temporada 22) y Grapploct, Antón y Mega-Beedrill, N (Temporada 22) y Zoroark, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Handsome y Croagunk, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Giovanni y Persian, Máximo (Traje S) y Deoxys, Ash y Pikachu, Rojo (Traje S) y Pikachu, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit, Sachiko y Crobat, Inverna y Froslass, Nanci y Dewott, Nanci (Especial) y Shaymin, Cintia (Traje S, aural) y Lucario, Hela y Mudsdale, Lario y Dugtrio de Alola, Denio y Persian de Alola, Berta y Sandslash, Roy y Gigalith |
Movimiento Recupera PM +3 MP Refresh 3 |
Hay una probabilidad del 40% de recuperar 1 PM del movimiento que se acaba de usar cuando dicho movimiento acierta | Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Brock y Onix, Misty y Starmie, Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Lance y Dragonite, Koga y Crobat, Morti y Drifblim, Zarala y Palossand, Aza y Liepard, Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Nanci (Temporada 19) y Delibird, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Rizzo y Braviary, Erika y Vileplume, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Lylia y Clefairy, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Débora y Kingdra, Oak y Mew, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Candela y Torkoal, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Máximo y Metagross, Máximo y Mega-Metagross, Fausto y Infernape, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Iris y Haxorus, Bel y Musharna, Camus y Leavanny, Camila (Traje S) y Rotom, Gerania y Swanna, Catleya y Reuniclus, Mirto y Volcarona, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Violeta y Surskit, Violeta y Masquerain, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Kukui y Lycanroc, Tilo y Raichu de Alola, Guzmán y Golisopod, Francine y Salazzle, Gladio y Silvally, Nerio y Obstagoon, Samina y Pheromosa, Mayla y Lycanroc, Ghechis y Kyurem, Cathy y Drednaw, Kiawe y Marowak de Alola, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Fero y Excadrill, Caril y Archeops, Vésper y Entei, Alik y Hoopa, Serra y Umbreon, Néstor y Honchkrow, Pegaso y Swellow, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Paul y Zamazenta, Misty (Kanto) y Psyduck, Erika y Tangela, Erika (Traje S) y Leafeon, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Lionel (Traje S) y Eternatus, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Antón y Scyther, Sonia (Especial) y Tsareena, Alecrán y Vespiquen, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Cristi (Traje S) y Suicune, Berto y Hatterene, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Scottie y Cobalion, Bettie y Cobalion, Bruno del Alto Mando y Machamp, Blanca y Miltank, Karen y Umbreon, Brock (Traje S) y Tyranitar, Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias, Sachiko y Crobat, Nanci (Especial) y Shaymin, Hela y Mudsdale, Denio y Persian de Alola, Roy (Aniversario) y Flygon |
Movimiento Recupera PM +4 MP Refresh 4 |
Hay una probabilidad del 50% de recuperar 1 PM del movimiento que se acaba de usar cuando dicho movimiento acierta | Cintia (Traje S) y Kommo-o, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Aza (Alola) y Bisharp, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill |
Movimiento Recupera PM +5 MP Refresh 5 |
Hay una probabilidad del 60% de recuperar 1 PM del movimiento que se acaba de usar cuando dicho movimiento acierta | Nereida y Araquanid |
Movimiento Recupera PM Acción +4 Hit Reload 4 |
Hay una probabilidad del 50% de hacer que el Pokémon del usuario recupere 1 PM cuando el movimiento del usuario acierta | Corelia (Traje S) y Marshadow |
Movimiento Regenerativo +9 Hit and Heal 9 |
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario cuando su movimiento acierta | Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Mirto y Volcarona, Gladio y Silvally, Gaia e Hippowdon |
Movimiento Regenerativo M Team Hit and Heal |
Aplica el efecto Regeneración de PS a todos los compis aliados cuando el movimiento del usuario acierta | Bel y Musharna |
Movimiento Restaurador +2 Stat's Quo 2 |
Hay una probabilidad del 30% de eliminar cualquier reducción en las características del usuario cuando su movimiento acierta | Mayla y Carbink |
Movimiento Restaurador +3 Stat's Quo 3 |
Hay una probabilidad del 40% de eliminar cualquier reducción en las características del usuario cuando su movimiento acierta | Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario |
Movimiento Restaurador +4 Stat's Quo 4 |
Hay una probabilidad del 50% de eliminar cualquier reducción en las características del usuario cuando su movimiento acierta | Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Débora y Kingdra |
Movimiento Secuela Impulsor +9 Reckless Boost 9 |
Potencia los movimientos del usuario que causan daño de retroceso | Matís y Bouffalant |
Movimiento Siguiente Crítico +9 Follow-Through 9 |
Aplica el efecto Siguiente crítico al usuario cuando su movimiento acierta | Gladio y Silvally, Inverna y Abomasnow |
Movimiento Siguiente Sin Coste +4 BOGO 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento acierta | Eco (Traje S) y Lugia, Máximo (Traje S) y Deoxys |
Movimiento Siguiente Sin Coste +9 BOGO 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento acierta | Aza (Alola) y Bisharp |
Movimiento Velocidad ↑ +1 Fleet Feet 1 |
Aumenta la Velocidad del usuario en 1 nivel cuando su movimiento acierta | Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Máximo (Aniversario) y Rayquaza, Máximo (Aniversario) y Mega-Rayquaza, Eco (Traje S) y Lugia, Inverna y Abomasnow, Lario y Dugtrio de Alola |
Movimiento Velocidad ↑ M +1 Pep Rally 1 |
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento del usuario acierta | Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Bel y Musharna, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic, N (Aniversario) y Reshiram, Catleya (Temporada 21) y Sableye, Catleya (Temporada 21) y Mega-Sableye, Kokuran y Staraptor, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Máximo (Traje S) y Deoxys |
Movimiento Velocidad ↑ M +2 Pep Rally 2 |
Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles cuando el movimiento del usuario acierta | Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Lylia (Temporada 24) y Primarina |
Mutación Agua Maravillosa Wondrous Water Transformation |
Reemplaza las habilidades pasivas y movimiento compi del usuario por otros distintos justo antes de usar un movimiento de tipo Agua | Serena (Neocampeona) y Greninja (siniestro) |
Mutación Agua Sigilosa Calm Fighter Water Transformation |
Reemplaza las habilidades pasivas y movimiento compi del usuario por otros distintos justo antes de usar un movimiento de tipo Agua | Kalm (Neocampeón) y Greninja (siniestro) |
Mutación Siniestra Estoica Stoic Dark Transformation |
Reemplaza las habilidades pasivas y movimiento compi del usuario por otros distintos justo antes de usar un movimiento de tipo Siniestro | Kalm (Neocampeón) y Greninja (agua) |
Mutación Siniestra Sofisticada Dashing Dark Transformation |
Reemplaza las habilidades pasivas y movimiento compi del usuario por otros distintos justo antes de usar un movimiento de tipo Siniestro | Serena (Neocampeona) y Greninja (agua) |
Mutapetito Hunger Switch |
Tras usar un movimiento, el Pokémon del usuario cambia de Forma Voraz a Forma Saciada, y viceversa | Roxy y Morpeko |
Niebla Alba Titilante Shimmering White Snow |
Reduce la Resiliencia Hielo del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Reduce la Resiliencia Hielo del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento compi del usuario contra el rival acierta en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate | Rojo (Neocampeón) y Articuno |
Noqueo Ataque ↑ +2 Victory Flex 2 |
Aumenta el Ataque del usuario en 2 niveles cuando uno de sus movimientos debilita a un rival | Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial |
Noqueo Aumentataques +3 Positive Reinforcement 3 |
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial del usuario en 3 niveles cuando uno de sus movimientos debilita a un rival | Samina y Pheromosa |
Noqueo Llenabarras +2 Victory Charge 2 |
Llena 2 puntos la barra de movimientos del usuario cuando uno de sus movimientos debilita a un rival | Guzmán (Especial) y Buzzwole |
Noqueo Siguiente Crítico Victory Lap |
Aplica el efecto Siguiente crítico al usuario cuando uno de sus movimientos debilita a un rival | Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill |
Noqueo Siguiente Especial ↑ Doble +2 KO Opp: Special Boost ↑2 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 2 niveles cuando uno de sus movimientos debilita a un rival | Plubio (Temporada 24) y Blacephalon |
Noqueo Siguiente Supereficaz ↑ Super Victory |
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando uno de sus movimientos debilita a un rival | Guzmán (Especial) y Buzzwole, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill |
Nostalgia Inmemorial Relic Nostalgia |
Cambia entre Forma Lírica y Forma Danza cuando el movimiento de ataque o el movimiento compi del usuario que tiene Canto Arcaico en el nombre acierta. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario cambia de forma mientras está en el campo de juego | Nanci (Neocampeona) y Meloetta lírica, Nanci (Neocampeona) y Meloetta danza |
Objetivo de Lucho Hilbert's Aim |
Cuando el tipo supereficaz contra el objetivo es Fuego, Agua, Eléctrico o Hielo disminuye en un nivel el aumento de potencia de tipo del objetivo la primera vez que el Pokémon del usuario usa un acierta un movimiento en cada combate | Lucho (Traje S) y Genesect |
Ojo por ojo Mutually Assured |
Inflige el mismo problema de estado a un rival que envenena, envenena gravemente, quema o paraliza al usuario con un movimiento | Bel y Musharna, Serra y Umbreon, Mento y Xatu, Dianta y Gardevoir |
Orden Aceleradora Bando +9 T-Move: Allied Field MG → 9 |
Aplica el efecto Barra mov. acelerada al bando aliado cuando el Entrenador del usuario usa un movimiento | Clavel y Quaquaval |
Orden Ataque ↑ M +4 Group Pep Talk 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Entrenador del usuario use un movimiento | Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina |
Orden Ataque Especial ↑ +4 Morale Boost 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el Ataque Especial del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento | Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias |
Orden Ataque Especial ↑ M +4 Group Morale Boost 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar el At. Esp. del bando del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento | Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina |
Orden Ataque Especial ↑ M +9 Group Morale Boost 9 |
Aumenta el At. Esp. del bando del usuario en 1 nivel cuando el Entrenador use un movimiento | Yasmina (Especial) y Celesteela, Serra y Gimmighoul andante |
Orden Ataque Especial ↑↑ +9 Morale Boost+ 9 |
Aumenta el Ataque Especial del usuario en 2 niveles cuando su Entrenador use un movimiento | Máximo (Traje S) y Deoxys |
Orden Crítico ↑ +9 Team Critical Command 9 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos de todas las parejas compis aliadas en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento | Yasmina (Temporada 22) y Ampharos, Yasmina (Temporada 22) y Mega-Ampharos |
Orden Críticos ↑↑ +9 Critical Odds+ 9 |
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 2 niveles cuando su Entrenador use un movimiento | Máximo (Traje S) y Deoxys |
Orden Defensa Especial ↑ +4 Moral Support 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento | Aura (Aniversario) y Latias, Aura (Aniversario) y Mega-Latias |
Orden Defensa Especial ↑ M +4 Group Moral Support 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aumentar la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Entrenador del usuario use un movimiento | Rojo y Snorlax |
Orden Defensiva ↑ +9 Full-Bracing Command 9 |
Aumenta la Defensa y Defensa Especial del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento | Yasmina (Temporada 22) y Ampharos, Xana (Especial) y Klefki, Chase y Pikachu |
Orden Defensiva ↑↑ +9 Full-Bracing Command+ 9 |
Aumenta la Defensa y Defensa Especial del usuario en 2 niveles cuando su Entrenador use un movimiento | Yasmina (Temporada 22) y Mega-Ampharos |
Orden Furor +9 T-Move: Sync CD ↓ 9 |
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando su Entrenador usa un movimiento | Alik (Traje S) y Gholdengo |
Orden Inmun. Est. Negativos 1 Vez M+9 Team Immunizing Command 9 |
Aplica el efecto Inmunidad Estados Negativos al todos los compis aliados cuando el entrenador usa un movimiento. Solo se activa una vez por combate | Máximo (Especial) y Stoutland |
Orden Sig. Especial ↑ Simple M +2 Team Smart Command 2 |
Hay una probabilidad del 30% de aumentar el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Entrenador del usuario use un movimiento | Sabrina (Temporada 22) y Chingling |
Orden Sig. Especial ↑ Simple M +9 Team Smart Command 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el entrenador del usuario use un movimiento | Noa y Sylveon |
Orden Sig. Físico ↑ Simple +9 Mighty Command 9 |
Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 1 nivel cuando su Entrenador use un movimiento | Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial |
Orden Siguiente Sin Coste +9 Commanded Freebie 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su Entrenador use un movimiento | León y Dialga |
Orden Siguiente Sin Coste M +9 T-Move: Team Free Move Next 9 |
Aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados cuando su entrenador use un movimiento | Débora (Temporada 24) y Drampa |
Orden Siguiente Supereficaz ↑ +4 Super Command 4 |
Hay una probabilidad del 50% de aplicar el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su Entrenador use un movimiento | León y Dialga |
Orden Siguiente Supereficaz ↑ +9 Super Command 9 |
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario cuando su Entrenador use un movimiento | Plata y Ho-Oh |
Orden Velocidad y Evasión ↑ M +9 T-Move: Team Speed ↑ & Evasiveness ↑ 9 |
Aumenta la Velocidad y la Evasión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el Entrenador del usuario use un movimiento | Chase y Pikachu |
Orgullo de Pueblo Paleta Pride of Pallet |
Aumenta la Defensa y la Defensa Especial de todos los compis aliados en 1 nivel cuando su movimiento de ataque acierta. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta. Hay una probabilidad del 30% de hacer retroceder al objetivo cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta | Azul (Neocampeón) y Zapdos |
Orgullo de Quien Busca la Victoria Unbending Pride |
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado en cada combate. Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles la primera vez que su Pokémon usa un movimiento de estado en cada combate | Cintia (Architraje) y Garchomp, Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp |
Osadía +5 Gritty 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando sufre problemas de estado | Lotto y Conkeldurr, Morti y Drifblim, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Nerio y Obstagoon |
Parálisis Riv. Compimpulsora D +3 MAX Static Shock 3 |
Aumenta la potencia del movimiento compi Dinamax del usuario cuando el objetivo está paralizado | Camila (Original) y Emolga |
Parálisis Rival Compimpulsora +3 Static Shock 3 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está paralizado | N y Zekrom, Roxy y Morpeko, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Rojo (Traje S) y Pikachu |
Parálisis Rival Compimpulsora +5 Static Shock 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está paralizado | Cintia (Traje S) y Kommo-o, Lectro (Temporada 22) y Electivire |
Parálisis Rival Compimpulsora +8 Static Shock 8 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está paralizado | Ash y Pikachu |
Parálisis Rival Impulsora +1 Paralysis Synergy 1 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está paralizado | Lance (Temporada 21) y Gyarados, Aquiles y Kyogre, Rojo (Traje S) y Pikachu |
Parálisis Rival Impulsora +2 Paralysis Synergy 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está paralizado | Cintia (Traje S) y Kommo-o, Lectro y Luxray, Lectro (Temporada 22) y Electivire |
Parálisis Rival Impulsora +3 Paralysis Synergy 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está paralizado | Agnès y Haunter, N y Zekrom, Camila y Zebstrika, Ghechis y Kyurem |
Parálisis Rival Impulsora +4 Paralysis Synergy 4 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está paralizado | Camila (Original) y Emolga |
Parálisis Rival Impulsora +5 Paralysis Synergy 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está paralizado | Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Erika y Vileplume, Débora y Kingdra, Camila (Traje S) y Rotom, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic |
Partidaza de Aza Grimsley's Gambit |
El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo al usar Represión Metal. Cuando el movimiento de ataque del usuario, efectuado tras bajar la guardia al recibir un movimiento de ataque, acierta, elimina cualquier reducción en las características del usuario y aumenta la Evasión en 6 niveles | Aza (Alola) y Bisharp |
Pase de Testigo Pass It On |
Cuando se debilita, esta pareja de compis pasa la mitad de sus mejoras en las características a la que la sustituye | Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Candela y Torkoal |
Pasión de Matís Hugh's Determination |
Excepto en ciertas circunstancias, restaura al completo los PS del usuario justo antes de caer debilitado la primera vez en cada combate | Matís y Bouffalant |
¡Peligro! ¡No Tocar! Touch at Your Own Peril |
Reduce el Ataque y el Ataque Especial de un rival que ha atacado al usuario en 2 niveles cuando golpean al usuario con un movimiento de ataque | Zarala (Temporada 24) y Jellicent |
Peligros de la Montaña Nevada Fear the Snowy Mountain |
Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que reciben los aliados cuando la zona es Zona Hielo. Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Hielo | Grusha y Cetitan |
Pericia Curativa +1 Master Healer 1 |
Aumenta la cantidad de PS que recuperan los movimientos curativos del usuario | Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Erika (Temporada 20) y Comfey, Lylia (Temporada 21) y Ribombee, Gerania y Swanna, Profesor Ciprés y Xerneas, Lem y Heliolisk, Camus (Temporada 21) y Togepi, Kiawe y Marowak de Alola, Fero y Excadrill, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Paul y Zamazenta, Lylia (Aniversario) y Lunala, Rojo y Snorlax, Misty (Kanto) y Psyduck, Sonia y Yamper, Sonia y Yamper, Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Morti y Mismagius, Cristi (Traje S) y Suicune, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Blanca y Miltank, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Máximo (Traje S) y Deoxys, Ash y Pikachu, Nanci (Especial) y Shaymin, Cintia (Traje S, aural) y Lucario |
Pericia Curativa +2 Master Healer 2 |
Aumenta la cantidad de PS que recuperan los movimientos curativos del usuario | Brock y Onix, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic |
Pericia Curativa +6 Master Healer 6 |
Aumenta la cantidad de PS que recuperan los movimientos curativos del usuario | Lira (Temporada 20) y Jigglypuff |
Poder de Confianza Mutua Mutual Trust |
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxitos con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi. Impide que el usuario sufra daño por tormentas de arena | Cintia (Architraje) y Garchomp, Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp |
Poder de un Futuro Rey The Power Behind the Future King |
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario al entrar en combate por primera vez en cada combate. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ y el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Néstor y Gimmighoul cofre, Serra y Gimmighoul andante |
Poder del Cambio de las Estaciones Season-Turning Power |
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Aumenta el Ataque Especial del usuario en 4 niveles al entrar en combate. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi | Cheren (Neocampeón) y Tornadus |
Posición Defensiva Ataque ↑ M +9 Team Riposte 9 |
Aumenta el Ataque de todos los compis aliados en 1 nivel si el usuario evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva | Nerio y Obstagoon |
Posición Defensiva Curativa +1 Block and Heal 1 |
Hay una probabilidad del 20% de recuperar aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva | Nerio y Obstagoon |
Posición Defensiva Curativa +9 Block and Heal 9 |
Recupera aproximadamente un 20% de los PS máximos del usuario si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva | Nereida y Araquanid |
Posición Defensiva Def. Esp. ↑ +9 Hold Fast 9 |
Aumenta la Defensa Especial del usuario en 1 nivel si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva | Nerio y Obstagoon |
Posición Defensiva Defensa ↑ +9 Hunker Down 9 |
Aumenta la Defensa del usuario en 1 nivel si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva | Nerio y Obstagoon |
Posición Defensiva Defensiva ↑ M +9 Team Dauntless Defender 9 |
Aumenta la Defensa y Defensa Especial de todas las parejas compis aliadas si el usuario evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva | Xana y Chesnaught |
Posición Defensiva Furor +1 Block and Lunge 1 |
Hay una probabilidad del 20% de reducir en 1 el contador de movimientos compi del usuario si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva | Nerio y Obstagoon |
Posición Defensiva Llenabarras +1 Block and Charge 1 |
Llena 1 punto de la barra de movimientos del usuario si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva | Nereida y Araquanid |
Posición Defensiva Llenabarras +3 Block and Charge 3 |
Llena 3 puntos de la barra de movimientos del usuario si evita un movimiento del rival gracias a su posición defensiva | Xana y Chesnaught |
Potencia Intrépida +4 Bulk Buster 4 |
Cuantos más PS restantes tenga el objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Fantina y Mismagius |
Potencia PS +2 HP Advantage 2 |
Cuantos más PS restantes tenga el usuario, más aumenta la potencia de los movimientos | Lysson e Yveltal |
Potencia PS +3 HP Advantage 3 |
Cuantos más PS restantes tenga el usuario, más aumenta la potencia de los movimientos | Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Gladio y Silvally, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny |
Potencia PS +4 HP Advantage 4 |
Cuantos más PS restantes tenga el usuario, más aumenta la potencia de los movimientos | Fantina y Mismagius, Lem y Heliolisk, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Valeria y Sylveon |
Potencia PS +5 HP Advantage 5 |
Cuantos más PS restantes tenga el usuario, más aumenta la potencia de los movimientos | Erika (Temporada 20) y Comfey, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion |
Potencia Veloz Pluvial +3 Shower Surge 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve. Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando llueve | Aquiles y Kyogre |
Potencia Veloz Solar +3 Solar Surge 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado. Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está soleado | Magno y Groudon |
Precisión ↑ Compimpulsora +3 Locked-On Sync 3 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando ha aumentado su Precisión | Sonia (Especial) y Tsareena, Hela y Mudsdale |
Precisión ↑ Potenciadora Brutal Clarity |
Cuanto más haya aumentado la Precisión del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot, Rizzo y Braviary, Lylia y Clefairy, Hela y Mudsdale |
Precisión Riv. ↓ Compimpulsora +5 Obscuring Sync 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando se reduce la Precisión del objetivo | N (Temporada 22) y Zoroark |
Precisión Riv. ↓ Compipotenciadora Hide and Sync |
Cuanto más se haya reducido la Precisión del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Hela y Mudsdale |
Precisión Rival ↓ Impulsora +3 Obscuring Power 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando se reduce la Precisión del objetivo | N (Temporada 22) y Zoroark, Roxy y Toxicroak |
Precisión Rival ↓ Potenciadora Dizzying Power |
Cuanto más se haya reducido la Precisión del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Lem y Heliolisk, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Hela y Mudsdale, Cayena y Whiscash |
Presión de la Supercampeona Top Champion’s Pressure |
Crea una Zona Veneno cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. (Una Zona Veneno potencia los ataques de tipo Veneno). Aumenta el Ataque del usuario en 6 niveles cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Ságita y Glimmora |
Prob. Autolesión Rival ↑ +5 Stop Hitting Yourself 5 |
Aumenta la probabilidad de que el objetivo se hiera a sí mismo cuando está confuso | Lulú y Tsareena, Zarala (Temporada 20) y Mimikyu, Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol, Mento y Xatu, Protón y Golbat |
Prob. No Atacar Rival Paralizado ↑ +5 Paralyzed Opp Fail ↑ 5 |
Aumenta la probabilidad de que el movimiento de un rival falle al estar paralizado | Violeta (Temporada 23) y Vivillon polar |
Prob. y Efecto ↑ Caract. ↓ ×2 Unexpected Benefit ×2 |
Aumenta la probabilidad de reducir las características como efecto secundario de los movimientos usados. Cuando se reducen las características del rival por los efectos secundarios de los movimientos del usuario, duplica esta reducción | Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios, Aura (Aniversario) y Mega-Latias |
Probl. de Estado Compimpulsores +9 Status Cond: S-Moves ↑ 9 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando sufre problemas de estado | Adamas (Especial) y Ursaluna |
Problema Rival Impulsor +2 Dirty Fighting 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado | Vésper y Entei |
Problema Rival Impulsor +3 Dirty Fighting 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado | Oak y Mew, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Blanca y Miltank |
Problema Rival Impulsor +5 Dirty Fighting 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que sufren problemas de estado | Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom |
Propuesta de Atlas Archer’s Proposal |
Reduce la Velocidad de todos los compis rivales cuando el movimiento de ataque del usuario acierta. Reduce la Velocidad de todos los compis rivales en 2 niveles tras usar el movimiento compi del usuario | Atlas y Houndoom |
PS ↓ Potenciadores +4 HP Trade-Off 4 |
Cuantos menos PS tenga el usuario, más se potenciarán sus movimientos | Nereida y Araquanid |
PS ↓ Potenciadores +5 HP Trade-Off 5 |
Cuantos menos PS tenga el usuario, más se potenciarán sus movimientos | Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria |
Que Dé Comienzo el Combate Your Challenge Ends with Me! |
Reduce la Defensa del objetivo en 6 niveles cuando el movimiento de ataque físico del usuario contra el objetivo acierta. Reduce la Defensa Especial del objetivo en 6 niveles cuando el movimiento de ataque especial del usuario contra el objetivo acierta | Lance (Architraje) y Dragonite |
Quemadura Rival Compimpulsora +5 Scorching Sync 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está quemado | Lionel y Charizard, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette |
Quemadura Rival Impulsora +1 Burn Synergy 1 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está quemado | - |
Quemadura Rival Impulsora +3 Burn Synergy 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está quemado | Narciso (Temporada 19) y Octillery, Lionel y Charizard, Plata y Ho-Oh |
Quemadura Rival Impulsora +5 Burn Synergy 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está quemado | Candela y Torkoal, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette |
Quemadura Rival Superimpulsora +5 Searing Surge 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos y movimiento compi del usuario cuando el objetivo está quemado | Lysson (Traje S) y Volcanion |
Rebelión Pelirroja Silver’s Rebellious Spirit |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando hay una tormenta de arena. Impide que todos los compis aliados sufran daño por tormenta de arena | Plata (Neocampeón) y Tyranitar, Plata (Neocampeón) y Mega-Tyranitar |
Reducción de Daño Físico +2 Sterner Stuff 2 |
Mitiga el daño recibido por movimientos de ataque físico | Bruno del Alto Mando y Onix, Plubio y Milotic |
Reducedefensas +9 Sundering 9 |
Reduce la Defensa, la Defensa Especial o ambas del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos del usuario dirigidos a ese rival acierta | Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina |
Reductor Ataque Especial +2 Satisfied Snarl 2 |
Hay una probabilidad del 30% de reducir el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta | Lem y Heliolisk |
Reductor Ataque Especial +4 Satisfied Snarl 4 |
Hay una probabilidad del 50% de reducir el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta | N (Temporada 22) y Zoroark |
Reductor Ataque Especial +9 Satisfied Snarl 9 |
Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta | Erika y Vileplume, Kalm y Espurr, Kalm y Meowstic |
Reductor Defensa Especial +9 Stupefy 9 |
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta | Delos y Girafarig |
Reductor Evasión M +4 Weigh Down 4 |
Hay una probabilidad del 50% de reducir la Evasión de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el movimiento del usuario dirigido a un rival acierta | Kokuran y Staraptor |
Reductor Físicas +911 Dishearten 9 |
Reduce el Ataque, la Defensa o ambos del objetivo en 1 nivel cuando uno de sus movimientos del usuario dirigidos a ese rival acierta | Royale, el enmascarado e Incineroar |
Reductor Ofensiva +9 Move on Opp: Attack ↓ &/ Sp. Atk ↓ 9 |
Reduce el Ataque, el Ataque Especial o ambos del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento del usuario dirigido a ese rival acierta | Rojo y Venusaur |
Reductor Velocidad M +9 Slo-mo 9 |
Reduce la Velocidad de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el movimiento del usuario dirigido a un rival acierta | Kokuran y Staraptor |
Regalo Final Last Word |
El usuario utiliza Explosión antes de debilitarse | Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Teniente Surge y Voltorb, Teniente Surge y Electrode, James y Weezing, Nívea y Mega-Glalie, Yasmina y Mega-Steelix, Morti y Drifblim, Chris y Golem de Alola, Meridia y Regice, Scottie y Registeel, Bettie y Registeel, Petrel y Weezing |
Reglas del Reino Hechizado Rules of the Enchanted Land |
Aumenta un 20% la Defensa y la Defensa Especial del usuario cuando hay efectos que solo se aplican al bando aliado activos. Aumenta la duración del efecto Bloqueo críticos cuando el efecto Bloqueo críticos se aplica al bando aliado | Malignia y Swoobat |
Relevo Impos. Riv. Superimpulsor +5+ Power Hold 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo sufre relevo imposible. Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo sufre relevo imposible | Serena (Traje S) y Zygarde completo |
Relevo Impos. Rival Compimpulsor +5 Restraining Sync-Up 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo sufre relevo imposible | Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Serena (Traje S) y Zygarde al 50% |
Relevo Impos. Rival Impulsor +2 Hold Hostage 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo sufre relevo imposible | Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Cathy y Drednaw, Alistair y Gengar |
Relevo Impos. Rival Impulsor +3 Hold Hostage 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo sufre relevo imposible | Alistair y Gengar |
Relevo Impos. Rival Impulsor +5 Hold Hostage 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo sufre relevo imposible | Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye |
Relevo Imposible Curativo +1 Restrained Recovery 1 |
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon mientras sufre relevo imposible | Cathy y Drednaw |
Relevo Imposible Impulsor +5 Restrained Power-Up 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando sufre relevo imposible | Cathy y Drednaw |
Remedio Gélido +1 Healing Hail 1 |
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando graniza | Nanci (Temporada 19) y Delibird, Junco y Cryogonal, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Kaudan y Crabominable, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Inverna y Abomasnow, Inverna y Froslass |
Resiliencia Rival ↓ Impulsora M +2 Opp Rebuff ↓: Team Moves ↑ 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando atacan a un objetivo con una resiliencia reducida | Laureano y Dudunsparce |
Resistencia Ataduras +1 Lessen Trap 1 |
Reduce el daño recibido por ataduras | - |
Resistencia Ataque ↓ +1 Stout Heart 1 |
Mitiga las reducciones en el Ataque cuando se reduce el Ataque del usuario | - |
Resistencia Ataque Especial ↓ +1 Steady Resolve 1 |
Mitiga las reducciones en el Ataque Especial cuando se reduce el Ataque Especial del usuario | - |
Resistencia Características ↓ +1 Enlightenment 1 |
Mitiga las reducciones en las características cuando se reduce cualquiera de ellas | - |
Resistencia Confusión +1 Lessen Confusion 1 |
Reduce la posibilidad de que el Pokémon se hiera a sí mismo al estar confundido | - |
Resistencia Congelación +1 Lessen Freeze 1 |
Reduce el tiempo que el Pokémon tarda en descongelarse | - |
Resistencia Defensa ↓ +1 Trained Body 1 |
Mitiga las reducciones en la Defensa cuando se reduce la Defensa del usuario | - |
Resistencia Defensa Especial ↓ +1 Trained Mind 1 |
Mitiga las reducciones en la Defensa Especial cuando se reduce la Defensa Especial del usuario | - |
Resistencia Evasión ↓ +1 Nimble Footed 1 |
Mitiga las reducciones en la Evasión cuando se reduce la Evasión del usuario | - |
Resistencia Parálisis +1 Lessen Paralysis 1 |
Reduce la probabilidad de no atacar al estar paralizado. Mitiga la reducción en la Velocidad por parálisis | - |
Resistencia Precisión ↓ +1 Mind's Eye 1 |
Mitiga las reducciones en la Precisión cuando se reduce la Precisión del usuario | - |
Resistencia Quemaduras +1 Lessen Burn 1 |
Reduce el daño recibido por quemaduras. Mitiga la reducción en el Ataque por quemaduras | - |
Resistencia Retroceso +1 Lessen Flinch 1 |
Reduce el tiempo que el Pokémon tarda en reponerse tras retroceder | - |
Resistencia Sueño +1 Lessen Sleep 1 |
Reduce el tiempo que el Pokémon tarda en despertar | - |
Resistencia Velocidad ↓ +1 Sudden Sprint 1 |
Mitiga las reducciones en la Velocidad cuando se reduce la Velocidad del usuario | - |
Resistencia Veneno +1 Lessen Poison 1 |
Reduce el daño recibido por envenenamiento o envenenamiento grave | - |
Resolución de Defender a los Suyos The Will to Protect |
Aplica Círculo de Teselia (Defensivo) al bando aliado cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la potencia de los movimientos y los movimientos compi de todos los compis aliados cuando se le aplica Círculo de Teselia (Defensivo) al bando aliado. Aplica el efecto Siguiente sin coste al usuario cuando su movimiento de ataque acierta mientras Círculo de Teselia (Defensivo) está activo en el bando aliado | Bel (Neocampeona) y Virizion |
Resolución de Paolo Paulo’s Resolve |
Reduce el contador de movimientos compi del usuario en 1 tras usar un movimiento compi Dinamax. Aumenta la duración de una tormenta de arena si el usuario está en el campo de batalla cuando se produce una tormenta de arena. Impiden que los compis aliados sufran daño por tormenta de arena | Paolo y Lycanroc crepuscular |
Resultados del Estudio de la Ayudante Assistant’s Observations |
Aumenta la Velocidad y la Evasión de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario acierta | Bel (Neocampeona) y Virizion |
Restauración Clean Slate |
Tras usar su movimiento compi, el Pokémon se cura de los problemas de estado. Tras usar su movimiento compi, el Pokémon sale de su confusión y se libra de las ataduras. Tras usar su movimiento compi, elimina cualquier reducción en las características del usuario | - |
Restauración en Apuro 1 vez +4 Stat Reboot 4 |
Una vez por combate, hay una probabilidad del 50% de eliminar cualquier reducción en las características del usuario en un apuro | Lysson e Yveltal |
Restauración en Apuro 1 vez +9 Stat Reboot 9 |
Una vez por combate, elimina cualquier reducción en las características del usuario en un apuro | Lionel y Charizard |
Retroceso Rival Compimpulsor +5 Flinch Hitter 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo ha retrocedido | Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Lario y Dugtrio de Alola |
Retroceso Rival Impulsor +2 Harry 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que han retrocedido | Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Lysson e Yveltal |
Retroceso Rival Impulsor +3 Harry 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que han retrocedido | Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Lectro y Luxray, Francine y Salazzle, Aza (Alola) y Bisharp |
Retroceso Rival Impulsor +5 Harry 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que han retrocedido | Zarala y Palossand, Azul y Pidgeot, Azul y Mega-Pidgeot |
Robustez Aplacadora +5 Healthy Benefits 5 |
Mitiga el daño de movimientos de ataque o movimientos compi que recibe el usuario cuando tiene los PS al máximo | Paul y Zamazenta, Lylia (Aniversario) y Lunala, Eco (Traje S) y Lugia |
Robustez Impulsora +1 Healthy Power-Up 1 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando tiene los PS al máximo | Aquiles y Kyogre, Caril y Archeops, Lylia (Aniversario) y Lunala, Erika (Traje S) y Leafeon |
Robustez Mitigadora +5 Healthy Buffer 5 |
Mitiga el daño recibido por el usuario si le golpean con un movimiento de ataque cuando tiene los PS al máximo | Lysson e Yveltal, Alecrán y Vespiquen, Blasco y Delcatty |
Sabotaje Rival Compimpulsor +5 Interference Sync 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido | Eco (Traje S) y Lugia, Blanca y Miltank, Mento y Xatu, Mananti y Floatzel, Roy (Aniversario) y Flygon |
Sabotaje Rival Impulsor +2 Foul Fighting 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido | Eco (Traje S) y Lugia, Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Brock (Traje S) y Tyranitar |
Sabotaje Rival Impulsor +3 Foul Fighting 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido | Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Mananti y Floatzel |
Sabotaje Rival Impulsor +5 Foul Fighting 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido | Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Pegaso y Swellow |
Sabotaje Rival Impulsor +9 Foul Fighting 9 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario contra objetivos que están confundidos, bajo ataduras o han retrocedido | Delos y Girafarig |
Sabotaje Velocidad ↑ +1 Nervous Energy 1 |
Aumenta la Velocidad del usuario en 1 nivel cuando está confuso, retrocede o se encuentra bajo ataduras | Judith y Sirfetch'd |
Secuela Leve +3 Standfast 3 |
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela | Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Karen y Umbreon |
Secuela Leve +5 Standfast 5 |
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela | Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Lectro y Luxray, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Camila y Zebstrika, Kokuran y Staraptor, Karen y Umbreon |
Secuela Leve +7 Standfast 7 |
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela | Kokuran y Staraptor |
Secuela Leve +9 Standfast 9 |
Reduce el daño recibido por el usuario al emplear movimientos con secuela | Roy y Duraludon, Chris y Golem de Alola, Gloria y Thwackey, Nákara y Flareon |
Sentencia Acero Steel Judgment |
Aumenta la Resiliencia Acero de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Acero de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Máximo (Architraje) y Metagross, Máximo (Architraje) y Mega-Metagross |
Sentencia Draco Dragon Judgment |
Aumenta la Resiliencia Dragón de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Dragón de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Lance (Architraje) y Dragonite |
Sentencia Llama Flame Judgment |
Aumenta la Resiliencia Fuego de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Fuego de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Lionel (Architraje) y Charizard |
Sentencia Terrax Ground Judgment |
Aumenta la Resiliencia Tierra de todos los compis aliados en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Reduce la Resiliencia Tierra de todos los compis rivales en 1 nivel cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate | Cintia (Architraje) y Garchomp, Cintia (Architraje) y Mega-Garchomp |
Señuelo Inspire Ire |
El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo si uno de los movimientos del usuario acierta | Plubio y Milotic, Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir |
Señuelo en Apuro Selfless |
El usuario se convierte en el blanco de los ataques enemigos durante un breve período de tiempo en un apuro cuando uno de sus movimientos acierta | Brock y Onix, Misty y Starmie, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Camila (Traje S) y Rotom |
Sesión de DJ Vil DJ Vice's Beat Drop |
Aumenta el efecto Siguiente Movimiento Compi ↑ del usuario el mismo número de niveles que Pokémon hayan recibido daño cuando un aliado recibe daño de un rival, salvo en ciertas circunstancias | Anán y Kingambit |
Sig. Supereficaz ↑ en 1.er Apuro Super Desperate |
Aplica el efecto Siguiente Supereficaz ↑ al usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Sixto y Absol, Sixto y Mega-Absol |
Sígueme la Corriente Electrifying Chase |
Deja paralizado a un rival que ha atacado al usuario cuando golpea al usuario con un movimiento de ataque. Recupera los PS de todos los compis aliados cuando los rivales golpean al usuario con un movimiento de ataque | Chase y Pikachu |
Siguiente Especial ↑ en 1.er Apuro +2 Initial Pinch Special Boost 2 |
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 2 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Ash y Pikachu |
Soberanía Dorada Golden Authority |
Impide que el usuario sufra reducciones en las características. Impide que el usuario sufra algún problema de estado, retroceda, sufra confusión o esté bajo ataduras | Alik (Traje S) y Gholdengo |
Sol Curativo +1 Healing Sun 1 |
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando está soleado | Candela y Torkoal, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Camus y Leavanny, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Magno y Groudon, Erika y Tangela, Erika (Traje S) y Leafeon, Berto y Hatterene, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt |
Sol Curativo +2 Healing Sun 2 |
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando está soleado | Erika y Vileplume |
Sol Curativo +1 Healing Sun 1 |
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando está soleado | Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile |
Sol Duradero +5 Drought Alert 5 |
Aumenta la duración del tiempo cuando cambia a soleado si el usuario está en el campo de batalla | Magno y Groudon |
Sol Compimpulsor +5 Solar Flare 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando está soleado | Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Lulú y Tsareena, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Camus y Leavanny, Plata y Ho-Oh, Magno y Groudon, Erika (Traje S) y Leafeon, Sonia (Especial) y Tsareena |
Sol Compimpulsor +9 Solar Flare 9 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando está soleado | Plata y Ho-Oh |
Sol Impulsor +2 Charging Sun 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está soleado | Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion |
Sol Impulsor +3 Charging Sun 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está soleado | Lulú y Tsareena, Plata y Ho-Oh, Sonia (Especial) y Tsareena |
Sol Impulsor +5 Charging Sun 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está soleado | Lem y Heliolisk, Erika y Vileplume, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Camus y Leavanny, Magno y Groudon, Erika (Traje S) y Leafeon, Samina y Lilligant |
Sol Impulsor +6 Charging Sun 6 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando está soleado | Plata y Ho-Oh |
Sueño Rival Compimpulsor +5 Rude Awakening 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está dormido | Lira (Temporada 20) y Jigglypuff, Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox |
Sueño Rival Impulsor +2 Good Night-mare 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está dormido | Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox |
Sueño Rival Impulsor +3 Good Night-mare 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está dormido | Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina |
Sueño Rival Impulsor +5 Good Night-mare 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está dormido | Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Lira (Temporada 20) y Jigglypuff |
Superacción Crítica P-Moves & S-Moves Crit |
Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi | Rojo (Neocampeón) y Articuno, Rizzo (Neocampeón) y Haxorus, Pola y Tinkaton, Anán y Kingambit |
Superacción Defensa ↓↓ +9 P-Move/S-Move on Opp: Defense ↓2 9 |
Reduce la Defensa del objetivo en 2 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Defensa del objetivo en 2 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival | Selene y Umbreon |
Superacción Defensa Especial ↓↓ +9 P-Move/S-Move on Opp: Sp. Def ↓2 9 |
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 2 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Defensa Especial del objetivo en 2 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival | Elio y Espeon |
Superreductor Ataque +9 Blunting Strike 9 |
Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce el Ataque del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival | León y Flareon |
Superreductor Ataque Especial +9 Disenchanting Strike 9 |
Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce el Ataque Especial del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival | Lucho y Glaceon |
Superreductor Defensa +9 P-Move/S-Move on Opp: Defense ↓ 9 |
Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Defensa del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival | Liza y Leafeon |
Superreductor Defensa Especial +9 Stupefying Strike 9 |
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival | Kalm y Sylveon |
Superreductor Evasión +9 Snaring Strike 9 |
Reduce la Evasión del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Evasión del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival | Cristi y Jolteon |
Superreductor Velocidad +9 Impeding Strike 9 |
Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento dirigido a ese rival. Reduce la Velocidad del objetivo en 1 nivel tras usar el movimiento compi del usuario dirigido a ese rival | Lira y Vaporeon |
Talento de Giovanni Giovanni's Cunning |
Convierte los movimientos de tipo Normal en tipo Tierra. Hace que los movimientos acierten siempre | Giovanni (Traje S) y Nidoking |
Talento de la Supercampeona Top Champion’s Talent |
Los movimientos Giro Mortífero y Giro Mortífero Floreado consumen 2 puntos más de la barra de movimientos para aumentar su potencia. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxitos con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon o movimientos compi | Ságita y Glimmora |
Terco Como una Mula Tough as Weeds |
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario después de que los compis de tu equipo usen su movimiento compi Dinamax. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ de todos los compis aliados en 2 niveles después de que los compis de tu equipo usen su movimiento compi Dinamax | Percy y Eldegoss |
Tren de Ida Outbound Train Announcement |
Aplica el efecto Siguiente sin coste a todos los compis aliados cuando el movimiento compi Dinamax del usuario dirigido a un rival que sufre problemas de estado acierta. Aumenta el efecto Siguiente Físico ↑ del usuario en 2 niveles cuando su movimiento compi Dinamax dirigido a un rival que está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido acierta | Caril (Traje S) y Eelektross |
Tren de Vuelta Inbound Train Announcement |
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi del usuario cuando su movimiento compi Dinamax dirigido a un rival que sufre problemas de estado acierta. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 2 niveles cuando su movimiento compi Dinamax dirigido a un rival que está confundido, bajo ataduras o ha retrocedido acierta | Fero (Traje S) y Chandelure |
Último Aliento +2 On the Ropes 2 |
Mitiga el daño recibido por movimientos de ataque físico en un apuro | Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette, Sonia y Yamper |
Último Aliento +3 On the Ropes 3 |
Mitiga el daño recibido por movimientos de ataque físico en un apuro | Brega y Meditite, Ariana y Altaria, Ariana y Mega-Altaria, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Sabrina y Alakazam, Sabrina y Mega-Alakazam, Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Nerio y Obstagoon |
Último Aliento +5 On the Ropes 5 |
Mitiga el daño recibido por movimientos de ataque físico en un apuro | Cintia (Traje S) y Kommo-o, Brock (Traje S) y Tyranitar |
Ultraeficacia +1 Superduper Effective 1 |
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces | Lectro y Luxray, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Samina y Pheromosa, Gloria y Zacian, Dianta y Gardevoir, Dianta y Mega-Gardevoir, Magno y Groudon, Kaudan y Crabominable, Alik y Hoopa, N (Aniversario) y Reshiram, Erika (Traje S) y Leafeon, Guzmán (Especial) y Buzzwole, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina |
Ultraeficacia +2 Superduper Effective 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces | Fredo y Seel, Fredo y Dewgong, Oak y Mew, Francine y Salazzle, Lylia y Clefairy, Plubio y Milotic, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Gladio y Silvally, Iris (Campeona) y Hydreigon, Camus (Temporada 21) y Togepi, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Erika y Tangela, Alistair y Gengar, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma, Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina, Berto y Hatterene, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Roxy (Temporada 21) y Grimmsnarl, Karen y Umbreon, Inverna y Froslass, Berta y Sandslash |
Ultraeficacia +3 Superduper Effective 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces | Camus (Temporada 21) y Togepi, Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Corelia (Traje S) y Marshadow, Nanci (Especial) y Shaymin |
Ultraeficacia +4 Superduper Effective 4 |
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces | Camila (Original) y Emolga |
Ultraeficacia +5 Superduper Effective 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces | Misty y Starmie, Aura y Wailmer, Drácena y Dragalge |
Ultraeficacia +9 Superduper Effective 9 |
Aumenta la potencia de los movimientos cuando son supereficaces | Mirto y Volcarona, N (Temporada 22) y Zoroark, Handsome y Croagunk |
Ultravínculo +2 Power Reserves 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro | Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Norman y Slaking, Fausto y Infernape, Iris y Haxorus, Anís y Chandelure, Giovanni y Mewtwo, Giovanni y Mega-Mewtwo Y, Scottie y Bulbasaur, Scottie y Ivysaur, Scottie y Venusaur, Scottie y Charmander, Scottie y Charmeleon, Scottie y Charizard, Scottie y Squirtle, Scottie y Wartortle, Scottie y Blastoise, Bettie y Bulbasaur, Bettie y Ivysaur, Bettie y Venusaur, Bettie y Charmander, Bettie y Charmeleon, Bettie y Charizard, Bettie y Squirtle, Bettie y Wartortle, Bettie y Blastoise, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Fausto y Infernape, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Iris y Haxorus, Mirto y Volcarona, Karen y Umbreon |
Ultravínculo +3 Power Reserves 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro | Fátima y Dusclops, Fátima y Dusknoir, Nerio y Obstagoon, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Ghechis y Kyurem, Erika y Tangela, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette |
Ultravínculo +4 Power Reserves 4 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro | Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Aura y Mega-Swampert, Elio y Popplio, Elio y Brionne, Elio y Primarina, Plata y Ho-Oh, Nanci y Dewott |
Ultravínculo +5 Power Reserves 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro | Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Corelia y Lucario, Corelia y Mega-Lucario, Samina y Pheromosa, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Scottie y Solgaleo, Bettie y Solgaleo, Scottie y Regirock, Bettie y Regirock, Marcial y Makuhita, Marcial y Hariyama, Ash y Pikachu |
Ultravínculo +9 Power Reserves 9 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario en un apuro | Scottie y Pikachu, Bettie y Pikachu |
¡Un Campeón no Nace, se Hace! Champion Time! |
Se reduce en 3 el contador de movimientos compi del usuario tras usar su movimiento compi Dinamax. Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ del usuario en 3 niveles tras usar su movimiento compi Dinamax | Lionel (Architraje) y Charizard |
Velocidad ↓ Impulsora +1 Slow Windup 1 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando se reduce su Velocidad | Kaudan y Crabominable |
Velocidad ↑ Compipotenciadora Inertia |
Cuanto más haya aumentado la Velocidad del usuario, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Rizzo y Braviary, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Aza (Traje S) y Sharpedo, Aza (Traje S) y Mega-Sharpedo, Oak y Mew, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Liza y Tepig, Liza y Pignite, Liza y Emboar, Camila y Zebstrika, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Tilo y Raichu de Alola, Francine y Salazzle, Mayla y Lycanroc, Roxy y Morpeko, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Judith y Sirfetch'd, Plata y Ho-Oh, Plata (Traje S) y Sneasel, Pegaso y Swellow, Erika (Traje S) y Leafeon, Dianta (Especial) y Keldeo, Lionel (Traje S) y Eternatus, León y Dialga, Blanca y Miltank, Inverna y Abomasnow, Lario y Dugtrio de Alola |
Velocidad ↑ en 1.er Apuro +3 Last Dash 3 |
Aumenta la Velocidad del usuario en 3 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Bruno del Alto Mando y Machamp |
Velocidad ↑ en 1.er Apuro +4 Last Dash 4 |
Aumenta la Velocidad del usuario en 4 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Cintia (Traje S) y Kommo-o |
Velocidad ↑ en 1.er Apuro +6 Last Dash 6 |
Aumenta la Velocidad del usuario en 6 niveles la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate | Tilo y Raichu de Alola |
Velocidad ↑ Potenciadora Ramming Speed |
Cuanto más haya aumentado la Velocidad del usuario, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Rizzo y Braviary, Bruno y Treecko, Bruno y Grovyle, Bruno y Sceptile, Bruno y Mega-Sceptile, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Cristi y Totodile, Cristi y Croconaw, Cristi y Feraligatr, Lucho (Temporada 20) y Mightyena, Camila y Zebstrika, Gerania y Swanna, Gerania (Temporada 20) y Togekiss, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Tilo y Raichu de Alola, Roxy y Morpeko, Helio y Palkia, Aura (Temporada 21) y Lopunny, Aura (Temporada 21) y Mega-Lopunny, Selene y Rowlet, Selene y Dartrix, Selene y Decidueye, Plata y Ho-Oh, Royale, el Enmascarado e Incineroar, Erika (Traje S) y Leafeon, Liza (Especial) y Diancie, Liza (Especial) y Mega-Diancie, Lionel (Traje S) y Eternatus, Lionel (Temporada 21) y Calyrex Jinete Glacial, Cathy (Temporada 21) y Eiscue, Lectro (Temporada 22) y Electivire, Blanca y Miltank, Gloria (Temporada 21) e Inteleon, Inverna y Abomasnow, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Giovanni y Persian, N y Sigilyph, Profesor Ciprés y Bulbasaur, Sachiko y Crobat, Berta y Sandslash, Denio y Persian de Alola |
Velocidad Aflicción +4 Outrun 4 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando el usuario sufre un problema de estado | Cheren y Stoutland |
Velocidad Aflicción +3 Outrun 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando el usuario sufre un problema de estado | Nerio y Obstagoon, Adamas (Especial) y Ursaluna |
Velocidad Aliada ↑ Impulsora +2 Ally Speed ↑: Moves ↑ 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos de un aliado cuando ha aumentado su Velocidad | Lylia (Temporada 24) y Primarina |
Velocidad Arena +1 Sands of Time 1 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay una tormenta de arena | Berta y Sandslash |
Velocidad Arena +2 Sands of Time 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay una tormenta de arena | Cintia y Garchomp, Cintia y Mega-Garchomp, Maya y Turtwig, Maya y Grotle, Maya y Torterra, Lem y Heliolisk, Kukui y Lycanroc, Caril y Archeops, Azul (Kanto) y Aerodactyl, Azul (Kanto) y Mega-Aerodactyl, Gaia e Hippowdon, Brock (Traje S) y Tyranitar, Lario y Dugtrio de Alola |
Velocidad Arena +3 Sands of Time 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay una tormenta de arena | Mayla y Lycanroc, Roy y Duraludon |
Velocidad Campo Eléctrico +2 Turbo Charge 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay un campo eléctrico activo | Lectro y Luxray, Ash y Pikachu |
Velocidad Campo Eléctrico +3 Turbo Charge 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay un campo eléctrico activo | Hiedra (Traje S) y Toxtricity aguda |
Velocidad Campo Hierba +2 Turbo Turf 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay un campo de hierba activo | Lira (Traje S) y Celebi, Nanci (Especial) y Shaymin, Coro y Breloom |
Velocidad Campo Psíquico +1 Precognition 1 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos del usuario cuando hay un campo psíquico activo | Sabrina (Temporada 22) y Chingling, Scottie y Mesprit, Bettie y Mesprit |
Velocidad Campo Psíquico +2 Precognition 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos del usuario cuando hay un campo psíquico activo | Bel y Musharna, Delos y Girafarig, Berto y Hatterene, Mento y Xatu, Bruno (Traje S) y Latios, Bruno (Traje S) y Mega-Latios |
Velocidad Campo Psíquico +3 Precognition 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos del usuario cuando hay un campo psíquico activo | Samina (Traje S) y Necrozma melena crepuscular, Samina (Traje S) y Ultra-Necrozma |
Velocidad Climática +2 Atmospheric Acceleration 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando hay condiciones atmosféricas activas | Roy (Aniversario) y Flygon |
Velocidad Granizo +2 Hasty Hail 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando graniza | Nanci (Temporada 19) y Delibird, Nívea y Glalie, Nívea y Mega-Glalie, Máximo (Temporada 20) y Sandslash de Alola, Kaudan y Crabominable, Inverna y Abomasnow, Inverna y Froslass |
Velocidad Granizo +3 Hasty Hail 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando graniza | Cathy (Temporada 21) y Eiscue |
Velocidad Pluvial +1 Racing Rain 1 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve | Misty (Kanto) y Psyduck, Cristi (Traje S) y Suicune, Mananti y Floatzel, Handsome y Croagunk |
Velocidad Pluvial +2 Racing Rain 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve | Débora y Kingdra, Alana y Pelipper, Mananti y Floatzel, Azul (Traje S) y Blastoise, Azul (Traje S) y Mega-Blastoise, Aura y Mudkip, Aura y Marshtomp, Aura y Swampert, Nereida y Araquanid, Eco (Traje S) y Lugia, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu |
Velocidad Pluvial +3 Racing Rain 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve | Lance (Temporada 21) y Gyarados, Cathy y Drednaw |
Velocidad Pluvial +4 Racing Rain 4 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando llueve | Aura y Mega-Swampert |
Velocidad Riv. ↓ Compipotenciadora Cakewalk |
Cuanto más se haya reducido la Velocidad del objetivo, más aumenta la potencia del movimiento compi del usuario | Blasco y Gallade, Blasco y Mega-Gallade, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Lem y Heliolisk, Kukui y Lycanroc, Cathy y Drednaw, Brock (Traje S) y Tyranitar, Rojo (Traje S) y Pikachu |
Velocidad Rival ↓ Impulsora +2 Chase Down 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando se reduce la Velocidad del objetivo | Carola y Camerupt |
Velocidad Rival ↓ Impulsora +5 Chase Down 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando se reduce la Velocidad del objetivo | Carola y Mega-Camerupt |
Velocidad Rival ↓ Macroimpulsora M +2 Opp Speed ↓: Team P-Moves, S-Moves, Max Moves ↑ 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos, movimientos compi y movimientos compi Dinamax de todos los compis aliados cuando se reduce la Velocidad del objetivo | Percy y Eldegoss |
Velocidad Rival ↓ Potenciadora Hunter's Instinct |
Cuanto más se haya reducido la Velocidad del objetivo, más aumenta la potencia de los movimientos del usuario | Brock y Onix, Israel y Piplup, Israel y Prinplup, Israel y Empoleon, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Kukui y Lycanroc, Ghechis y Kyurem, Cathy y Drednaw, Lionel (Traje S) y Eternatus, Gloria (Dojo Maestro) y Urshifu, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Lario y Dugtrio de Alola, Atlas y Houndoom, Volus y Gible |
Velocidad Solar +2 Speeding Sun 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado | Gardenia y Roserade, Eco y Cyndaquil, Eco y Quilava, Eco y Typhlosion, Plata y Ho-Oh, Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Karen y Houndoom, Karen y Mega-Houndoom, Nanci y Snivy, Nanci y Servine, Nanci y Serperior, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur, Lira y Chikorita, Lira y Bayleef, Lira y Meganium, Camus y Leavanny, Erika y Tangela, Morti (Traje S) y Ho-Oh, Berto y Hatterene, Carola y Camerupt, Carola y Mega-Camerupt, Azul y Exeggutor |
Velocidad Solar +3 Speeding Sun 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando está soleado | Lulú y Tsareena, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Erika (Traje S) y Leafeon, Sonia (Especial) y Tsareena |
Velocidad Zona Acero +2 Metallic Acceleration 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Acero | Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile, Selene (Especial) y Scizor |
Velocidad Zona Acero +3 Metallic Acceleration 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Acero | Selene (Especial) y Mega-Scizor |
Velocidad Zona Atmosférica +2 Atmospheric Acceleration 2 |
Carga rápidamente el indicador de movimiento cuando las condiciones climáticas están vigentes. | Roy y Gigalith |
Velocidad Zona Bicho +2 Insect Acceleration 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Bicho | Alecrán y Vespiquen |
Velocidad Zona Dragón +2 Draconic Acceleration 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Dragón | León y Dialga |
Velocidad Zona Fantasma +3 Haunted Acceleration 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Fantasma | Victor y Spectrier |
Velocidad Zona Lucha +2 Brawling Acceleration 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Lucha | Cintia (Traje S, aural) y Lucario |
Velocidad Zona Roca +3 Lithic Acceleration 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Roca | Mencía y Lycanroc diurno |
Velocidad Zona Siniestra +2 Umbral Acceleration 2 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Siniestra | Denio y Persian de Alola |
Velocidad Zona Veneno +3 Poisonous Acceleration 3 |
Aumenta la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Veneno | Nerio (Traje S) y Toxtricity grave |
Velocidad Zona Voladora +3 Aerial Acceleration 3 |
Aumenta rápidamente la velocidad a la que se llena la barra de movimientos cuando la zona es Zona Voladora | Gerania (Aniversario) y Tornadus |
Veneno Aliado Envenenador Grave Ally Poisons: Badly Poisoned |
Cuando un aliado envenena a un rival, lo deja gravemente envenenado, salvo en ciertas circunstancias | Olivia y Garbodor |
Veneno Dañino +2 Potent Toxin 2 |
Aumenta el daño que el rival sufre por envenenamiento o envenenamiento grave | Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur |
Veneno Rival Compimpulsor +3 Virulent Toxin 3 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | Iris (Temporada 22) y Naganadel |
Veneno Rival Compimpulsor +5 Virulent Toxin 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | Alistair y Gengar, Handsome y Croagunk |
Veneno Rival Impulsor +2 Toxic Power 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | Alistair y Gengar, Handsome y Croagunk |
Veneno Rival Impulsor +3 Toxic Power 3 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | Fortunia y Seviper, Koga y Crobat, Francine y Salazzle, Alistair y Gengar, Antón y Beedrill, Antón y Mega-Beedrill, Profesor Ciprés y Bulbasaur |
Veneno Rival Impulsor +5 Toxic Power 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando el objetivo está envenenado o gravemente envenenado | Jessie y Arbok, Hoja (Traje S) y Venusaur, Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur |
Ver para Creer Seeing Is Believing |
Los movimientos de ataque consumen 1 punto más de la barra de movimientos para aumentar su potencia. Aumenta el Ataque Especial del usuario en 4 niveles al entrar en combate. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles al entrar en combate | Dexio y Espeon |
Vigor Ataque ↑ +5 Healthy Strength 5 |
Aumenta en un 50% el Ataque del usuario cuando sus PS restantes sean la mitad o más | Caril y Archeops |
Vínculo Llenabarras +6 Rejuvenate 6 |
Llena 6 puntos la barra de movimientos del usuario después de usar un movimiento compi | Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Lance y Dragonite, Yasmina y Steelix, Yasmina y Mega-Steelix, Lysson e Yveltal, Mirto y Volcarona, Samina y Pheromosa, Lionel y Charizard, Alik y Hoopa, Lylia (Aniversario) y Lunala, Ash y Pikachu |
Vista Aguda Piercing Gaze |
Hace que los movimientos acierten siempre | Erika y Vileplume, Narciso (Temporada 19) y Octillery, Kahili y Toucannon, Rojo (Traje S) y Charizard, Rojo (Traje S) y Mega-Charizard X, Lem y Heliolisk, Lionel y Charizard, Iris (Campeona) y Hydreigon, Caril y Archeops, N (Aniversario) y Reshiram, León y Dialga, Eco (Traje S) y Lugia, Rojo (Traje S) y Pikachu, Serena (Traje S) y Zygarde completo, Eusine y Suicune, Gloria (Aspirante) y Cinderace (lucha), Israel (Especial) y Heracross, Israel (Especial) y Mega-Heracross, Francine y Gengar |
Virulencia M +9 Go Viral 9 |
Cuando se inflige un problema de estado al rival mediante un movimiento de estado del usuario, se aplica a todos los compis rivales | Serena y Fennekin, Serena y Braixen, Serena y Delphox, Serena (Temporada 21) y Whimsicott, Morti (Temporada 21) y Banette, Morti (Temporada 21) y Mega-Banette |
Voz Aguda Alucinante Amped and Vibed |
Crea una Zona Veneno la primera vez que se use el movimiento compi Dinamax del usuario en cada combate. (Una Zona Veneno potencia los ataques de tipo Veneno). Aumenta la duración de la Zona Veneno cuando la zona cambia a Zona Veneno mientras el usuario está en el campo de batalla | Hiedra (Traje S) y Toxtricity aguda |
Voz Grave Melancólica Low-Key Melancholy |
Crea un campo eléctrico la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate. Aumenta la duración del campo eléctrico cuando el terreno cambia a campo eléctrico mientras el usuario está en el campo de batalla | Nerio (Traje S) y Toxtricity grave |
Zona Acero Compimpulsora +5 Metallic Surge 5 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando la zona es Zona Acero | Roxy (Temporada 22) y Mawile, Roxy (Temporada 22) y Mega-Mawile |
Zona Acero Impulsora +2 Metallic Power 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando la zona es Zona Acero | Selene (Especial) y Scizor |
Zona Acero Impulsora +5 Metallic Power 5 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando la zona es Zona Acero | Selene (Especial) y Mega-Scizor |
Zona Bicho Curativa +1 Insect Healing 1 |
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando la zona es una Zona Bicho | Alecrán y Vespiquen |
Zona Bicho Mitigadora M +2 Bug Zone: Team Attack Move DR 2 |
Mitiga el daño por movimientos de ataque que reciben los aliados cuando la zona es Zona Bicho | Violeta (Temporada 23) y Vivillon polar |
Zona Dragón Compimpulsora +4 Draconic Sync 4 |
Aumenta la potencia del movimiento compi del usuario cuando la zona es Zona Dragón | León y Dialga |
Zona Dragón Impulsora +2 Draconic Power 2 |
Aumenta la potencia de los movimientos del usuario cuando la zona es Zona Dragón | León y Dialga |
Zona Hielo Granizo Watch for Ice |
Empieza a granizar cuando el usuario crea una Zona Hielo | Nákara y Glaceon |
Zona Hielo Inmunidad Críticos M Ice Zone: Team Crit Immunity |
Impide que todos los compis aliados reciban golpes críticos cuando la zona es Zona Hielo | Lucho y Glaceon |
Zona Hielo Movimiento Curativo M +9 Use Move When Ice Zone: Team HP Recovery 9 |
Recupera los PS de todos los compis aliados cuando el usuario utiliza un movimiento mientras la zona es Zona Hielo | Gladio y Weavile |
Zona Fantasma Curativa +1 Haunted Healing 1 |
El usuario recupera algunos PS tras cada acción de su Pokémon cuando la zona es Zona Fantasma | Cintia (Traje S, arqueóloga) y Giratina |
Zona Hada Inmunidad Características ↓ M Fairy Zone: Team All Stats ↓ Immunity |
Impide que todos los compis aliados sufran reducciones en las características cuando la zona es Zona Hada | Kalm y Sylveon |
Zona Hada Mitiga Especial M +3 Team Whimsical Special DR 3 |
Mitiga el daño por movimientos de ataque especial que reciben los aliados cuando la zona es Zona Hada | Rika (Traje S) y Tapu Fini |
Zona Lucha Daño Curativo +4 Fighting Zone Triage Tank 4 |
Hay una probabilidad del 50% de hacer que el usuario recupere los PS cuando le golpean con un movimiento de ataque cuando la zona es Zona Lucha | Cintia (Traje S, aural) y Lucario |
Zona Siniestra Inmunidad Críticos M Dark Zone: Team Crit Immunity |
Impide que todos los compis aliados reciban golpes críticos cuando la zona es Zona Siniestra | Selene y Umbreon |
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Passivfähigkeit
- Chino simplificado: 被動技能
- Coreano: 패시브스킬을
- Francés: Talent passif
- Italiano: Abilità passiva
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Era 1.ª Acción de Estado Llenabarras M antes de la version 2.32.0
- ↑ Era 1.ª Entrada Mitiga Fís. Esp. M antes de la version 2.32.0
- ↑ Era 1.er Mov. Compi Llenabarras M antes de la version 2.32.0
- ↑ Era 1.er Mov. Compi Bloq. Críticos M antes de la version 2.32.0
- ↑ Era Acción de Estado Llenabarras M antes de la version 2.32.0
- ↑ Era Llenabarras en 1.er Apuro M antes de la version 2.32.0
- ↑ Era Repetición Máxima antes de la version 2.32.0
- ↑ Era Curación Llenabarras M antes de la version 2.32.0
- ↑ Era Entrada Llenabarras M antes de la version 2.32.0
- ↑ Era Inmunidad Solar antes de la version 2.32.0
- ↑ Era Reductor Ataque Defensa +9 antes de la version 2.32.0