Gardevoir (Pokémon UNITE)

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Gardevoir
Gardevoir
Información
Rol Ofensivo
Dificultad de uso Media
Rango de ataques Largo alcance
Clase de ataques Clase especial
Precio 8000 Monedas Æos
460 Gemas

Gardevoir (サーナイト Sirnight en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.

Descripción[editar código | editar]

Gardevoir puede golpear a sus oponentes desde lejos gracias a sus poderes psíquicos. Cuenta con un amplio arsenal de movimientos únicos que resultan muy poderosos si se usan de forma eficaz.

Obtención[editar código | editar]

Gardevoir puede obtenerse de las siguientes formas:

  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 8000 Monedas Æos.
  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 460 Gemas.

Características[editar código | editar]

Características relativas
Ofensiva
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svg
Aguante
Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Agilidad
Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Anotación
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Apoyo
Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg

Estadísticas[editar código | editar]

Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Índice de golpe crítico
Nv. 1 3200 134 35 65 27 0%
Nv. 2 3245 136 37 79 29 0%
Nv. 3 3299 139 39 96 31 0%
Nv. 4 3363 142 42 116 33 0%
Nv. 5 3596 154 52 190 41 0%
Nv. 6 3689 159 56 219 45 0%
Nv. 7 3801 165 61 254 49 0%
Nv. 8 4247 187 81 395 64 0%
Nv. 9 4408 195 88 446 70 0%
Nv. 10 4601 205 97 507 77 0%
Nv. 11 4832 216 107 580 85 0%
Nv. 12 5109 230 119 668 95 0%
Nv. 13 5442 247 134 773 107 0%
Nv. 14 5841 267 152 899 121 0%
Nv. 15 6320 291 174 1050 138 0%

Progresión[editar código | editar]

Ralts evoluciona a Kirlia al alcanzar el nivel 5. Kirlia evoluciona a Gardevoir al alcanzar el nivel 8.

Ralts UNITE.png
Ralts
Nivel 5 Kirlia UNITE.png
Kirlia
Nivel 8 Gardevoir UNITE.png
Gardevoir

Habilidad[editar código | editar]

Sincronía
Cuando sufre un daño continuo o disminuye su velocidad de desplazamiento, el rival también se ve afectado. Esta habilidad no volverá a activarse hasta que transcurra cierto tiempo.

Movimientos[editar código | editar]

Estos son los posibles movimientos de Gardevoir:

Ataque básico
Ataque básico
Aprendizaje: Desde el comienzo
Clase
Clase físico / Clase especial (cargado)
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño a los rivales en un área de efecto y reduce temporalmente su Defensa Especial.
Movimiento especial 1
Confusión
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase especial
Tipo
Largo alcance Largo alcance
Tiempo de recarga
4,5 s
Ataca en línea recta en la dirección seleccionada, lo que inflige daño y reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento de los rivales a los que alcanza.
Mejora al nivel 7: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Psíquico
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase especial
Tipo
Largo alcance Largo alcance
Tiempo de recarga
7,5 s
Lanza un proyectil que, cuando golpea un rival o alcanza la máxima distancia, inflige daño continuo a los rivales en su área de efecto, además de reducir temporalmente su Defensa Especial y su velocidad de desplazamiento.
Mejora al nivel 13: El tiempo de recarga es menor.
Fuerza Lunar
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase especial
Tipo
Largo alcance Largo alcance
Tiempo de recarga
7 s
Ataca y se desplaza ligeramente en la dirección opuesta. Al acertar, incapacita temporalmente al primer rival al que alcance e inflige daño en un área de efecto con forma de cono.
Mejora al nivel 13: También otorga un escudo.
Movimiento especial 2
Teletransporte
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase de estado
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
11 s
Al aprender este movimiento, sus ataques básicos y el movimiento Confusión infligen daño adicional hasta el final del combate. Al usarlo, se teletransporta a la ubicación seleccionada y el siguiente ataque básico es un ataque potenciado.
Mejora al nivel 5: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Psicocarga
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase especial
Tipo
Área Área
Tiempo de recarga
11 s
Ataca tres veces seguidas en la ubicación seleccionada. El tiempo de recarga del movimiento se reduce cada vez que golpea a un rival.
Mejora al nivel 11: El daño infligido aumenta al acertar consecutivamente.
Premonición
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase especial
Tipo
Área Área
Tiempo de recarga
9 s
Provoca una explosión tras una breve demora. Si la conflagración alcanza a un rival, aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento y reduce el tiempo de recarga del movimiento.
Mejora al nivel 11: Se elimina el tiempo de recarga de este movimiento si la explosión alcanza a algún Pokémon rival.
Movimiento Unite
Singularidad Feérica
Aprendizaje: Nivel 9
Clase
Clase especial
Tipo
Restricción Restricción
Tiempo de recarga
134 s
Deforma el espacio en la ubicación seleccionada e inflige daño continuo a los rivales que se ven atraídos hacia el centro. Cuando todo vuelve a la normalidad, les causa daño una vez más y los empuja.

Holoatuendos[editar código | editar]

Gardevoir tiene disponibles los siguientes holoatuendos:

Nombre Imagen Gama Obtención Efectos especiales
Gardevoir Elegante Artwork Gardevoir Elegante UNITE.png Gama baja
Baja
350 Gemas
18 Holocupones
Ninguno
Gardevoir Festivo Artwork Gardevoir Festivo UNITE.png Gama baja
Baja
400 Gemas (evento Navideño 2021) Ninguno
Gardevoir Divino Artwork Gardevoir Divino UNITE.png Gama alta
Alta
2199 Gemas Movimiento UNITE
Tantos
Reaparición
KO
Desplazamiento
Gardevoir Camarero Artwork Gardevoir Camarero UNITE.png Gama media
Media
1200 Gema UNITE.png KO
Desplazamiento
Gardevoir Indumentaria Unite Artwork Gardevoir Indumentaria Unite UNITE.png Gama baja
Baja
350 Gemas Ninguno
Gardevoir Uniforme Unite Artwork Gardevoir Uniforme Unite UNITE.png Gama baja
Baja
350 Gemas Ninguno
Gardevoir Aurora Artwork Gardevoir Aurora UNITE.png Gama pase combate
Pase de Combate
Nivel 60 del duodécimo pase de combate Movimiento UNITE
Tantos
Reaparición
KO
Desplazamiento
Gardevoir Uniforme Unite (Azul) Artwork Gardevoir Uniforme Unite (Azul) UNITE.png Gama baja
Baja
350 Gema UNITE.png Ninguno
Gardevoir Drama Artwork Gardevoir Drama UNITE.png Gama pase combate
Pase de Combate
Nivel 100 del vigésimo primer pase de combate Movimiento UNITE
Tantos
Reaparición
KO
Desplazamiento
Gardevoir Elegante (Negro) Artwork Gardevoir Elegante (Negro) UNITE.png Gama baja
Baja
12 puntos en el evento de tiro al premio Ninguno

Historial de ajustes[editar código | editar]

Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Gardevoir:

Versión Fecha Cambios
1.13.1.4 09/01/2024
  • Teletransporte
Se ha reducido el tiempo de recarga.
  • Movimiento Unite: Singularidad Feérica
Se ha reducido el tiempo de recarga.
1.1.1.3 28/07/2021
  • Gardevoir: Adición del Pokémon al juego.

Vídeos[editar código | editar]

Vídeo introductorio de Gardevoir (28/07/2021)

Curiosidades[editar código | editar]

  • Los holoatuendos Divino y Aurora fueron diseñados por kirisAki.

Véase también[editar código | editar]