iconとは? わかりやすく解説

アイコン

英語:icon

「アイコン」の基本的な意味

「アイコン」とは、コンピュータースマートフォン画面上に表示される小さな絵シンボルのことである。アイコンは、アプリケーション機能視覚的に表現しユーザー直感的に操作できるように設計されている。例えば、ゴミ箱のアイコンはファイル削除する機能表し電話のアイコンは通話機能を表す。

「アイコン」の英語表記・英語例文

「アイコン」の英語表記は "icon" である。以下に英語の例文を示す。 1. Click the trash bin icon to delete the file.(ゴミ箱のアイコンをクリックしてファイル削除してください。) 2. The phone icon represents the call function.(電話のアイコンは通話機能表してます。) 3. The icons on the desktop provide quick access to applications.(デスクトップ上のアイコンはアプリケーションへの素早いアクセス提供します。)

「アイコン」の類語・類語の意味

「アイコン」の類語には、以下のような言葉がある。

シンボル

「シンボル」は、ある概念物事象徴するもので、アイコンのように視覚的な要素含まれることが多い。しかし、シンボルはアイコンと異なりコンピュータースマートフォン操作限定されない

ピクトグラム

ピクトグラム」は、情報簡潔に伝えるためにデザインされ図形や絵で、アイコンと同様に視覚的な要素が重要である。一般的には公共施設交通機関でよく見られる

「アイコン」に関連する用語・知識

ファビコン

ファビコン」は、ウェブサイトのブラウザータブやブックマーク表示される小さなアイコンである。ウェブサイトブランド表現しユーザーサイト認識しやすくする役割がある。

ユーザーインターフェース(UI)

ユーザーインターフェース」は、コンピュータースマートフォンなどの機器ユーザーとの間のやり取りを担う部分で、アイコンはその一部である。UIは、視覚的な要素操作性を含む。

グリフ

グリフ」は、文字記号表現するための図形で、アイコンと同様に視覚的な要素が重要である。フォントタイポグラフィ分野用いられることが多い。

「アイコン」を用いた例文

1. 画面左上のハンバーガーメニューのアイコンをタップすると、ナビゲーションメニューが表示される。 2. カメラのアイコンをクリックすると、写真撮影ができるアプリケーション起動する。 3. 音楽プレーヤー再生ボタンのアイコンを押すと、音楽流れ始める。

icon

別表記:アイコン

「icon」とは、像・偶像アイコンのことを意味する英語表現である。

「icon」の基本的な意味

「icon」とは英語の名詞で、基本的に「像」「偶像」「肖像「アイドル」象徴的人物」、パソコン画面表示されるアイコン」、東方正教会の「聖像」「イコン」といった意味を表現する。「icon」の複数形は「icons」である。「icon」の派生語として、名詞「iconicity(類像性)」、形容詞iconic(類像的な)」が挙げられる

「icon」の語源

「icon」の語源は、「イメージ」「肖像」といった意味の古代ギリシア語名詞「eikon」から来ている。「eikon」から「イメージ」「絵」「彫像」といった意味の後期ラテン語名詞「icon」となった。そして16世紀中頃ラテン語の「icon」から英語の「icon」になったとされている。1830年代東方正教会の「聖像の意味として、1982年コンピューターの「アイコンの意味として「icon」が使用されるようになった

「icon」の発音・読み方

「icon」の発音記号は、アメリカ英語で「áikɑːn」、イギリス英語で「áikɔn」と表記される。「icon」の読み方カタカナ表記すると、アメリカ英語で「アイカーン」、イギリス英語で「アイコン」になる。どちらも「ア」の部分アクセント付けて発音をする。

「ICON(アイコン) フルフェイスヘルメット 」とは

「ICON(アイコン) フルフェイスヘルメット 」とは、アメリカオレゴン州ポートランドバイク用品ブランド「Icon Motosports」が開発・販売する、バイク用のフルフェイスヘルメットである。日本国内輸入販売は「AFG MOTOSPORTS」が手掛けている。「ICON」のフルフェイスヘルメット安全性機能性重視しながら、斬新なデザイン取り入れている。

「Free icon(フリーアイコン)」とは

Free icon(フリーアイコン)」とは、インターネット上で使用できるアイコン作者無料提供していることを指す。「フリーアイコン」を使用するにあたり、「営利目的利用可否」「作者クレジット有無」「加工改変可否」「第三者への交付」などを確認する必要がある

「DSQUARED2 ICON」とは

DSQUARED2 ICON」とは、イタリア・ミラノのアパレルブランド「ディースクエアードDSQUARED2)」が手掛ける人気シリーズである。「ディースクエアード」の創立20周年時に過去発表したデザイン・シルエットを現代リバイバルするという目的で「ICON」シリーズ立ち上げられた。「ICON」シリーズポロシャツ・t-シャツ・ブルゾン・スウェット・デニム・シューズ・キャップなどの商品展開している。「ICON」シリーズスタイリッシュなデザインと「ICON」のロゴ特徴的である。また有名人が「ICON」シリーズ愛用していることで話題にもなり、サッカー選手の「ズラタン・イブラヒモビッチ」とのコラボレーションや、アメリカ歌手アリアナ・グランデ」のミュージックビデオにも登場している。

「ICON(アイコン) ヘルメット」とは

「ICON(アイコン) ヘルメット 」とは、バイク用品ブランド「Icon Motosports」が開発・販売する、バイク用のヘルメットである。

「ICON PROTECTOR(プロテクター)」とは

「ICON PROTECTORプロテクター)」とは、バイク用品ブランド「Icon Motosports」が開発・販売する、バイク用のプロテクターである。

「icon」の使い方・例文

「icon」の使い方として、以下の例文挙げられる

William Tell is a Swiss icon.(ウィリアム・テルスイス偶像である)
Click that icon to open the mail folder.(そのアイコンクリックすると、メールフォルダが開ける)
City pop is '80s cultural icon of Japan.(シティポップ日本1980年代文化的象徴である)
・The model was an icon in the fashion world, but retired.(そのモデルファッション界の象徴であったが、引退してしまった)

「ICON Japan(会社)」とは

「ICON Japan会社)」とは、東京都港区虎ノ門本社を置く医薬品医療機器開発・製造会社である。「株式会社アイコン・ジャパン」とも言う。「ICON Japan」は、アイルランド・ダブリンの医療機関「ICON plc」の最初のアジアオフィスとして1996年設立された。2007年には大阪支社設立された。世界治験データ有効に活用し最先端臨床試験行っている。

アイコン

英語:icon

「アイコン」とは・「アイコン」の意味

「アイコン」とは、パソコン上でファイル種類プログラム小さな絵記号にしてディスプレイ表示したもの、または偶像憧れの的となる象徴的なものとして表現される単語である。

「アイコン」は大きく分けて二つの意味があり、一つ目パソコンスマホ上の絵記号のことを表現する意味である。パソコン画面上などに「アイコン」を表示させることで、説明言葉がなくてもその「アイコン」を押すとどんな操作ができるかがわかる。スマホホーム画面上にあるアプリを表す画像も「アイコン」と呼ばれるが、スマホアプリを表す「アイコン」はタップをするとそのままそのアプリ起動される。ホーム画面上の「アイコン」は好きな場所に置くことができる。

ホーム画面上のアイコンは消してファイル自体残っている場合が多いのでファイルの場所を確認して再度アイコンをホーム画面上に置くことができる。アイコンのイメージ記憶することによって、文字ファイルアプリケーション探すよりも瞬時に目につきやすく、目的のものを見つけやすいというメリットがある。

LINEインスタなどのSNSにはユーザーを示すためのプロフィール画像があるが、こちらも「アイコン」と呼ばれている。SNSの「アイコン」は写真用いられることも多く端末内に保存されている画像撮影した写真を使うことができる。その場絵記号ではないが、ユーザー本人を示すものということで一般的に「アイコン」と呼ばれる。このアイコンを設定することで自分表現したり、オンライン上でやりとりする際に温かみなどを感じることができる。

iphoneにはステータスアイコン呼ばれるものがあり、iphone上部にある電波Wi-Fi等のネットワークの状態やバッテリー残量マークなどiphoneステータス確認する場所のことをステータスアイコンと呼ぶ。また、iPhoneにはホーム画面上のアプリアイコン好きな画像変更する機能があり、おしゃれなアイコン用の画像ダウンロードしたりして自分だけのオリジナルiPhoneにすることができ、楽しまれている。

二つ目の意味は、偶像視される人、象徴的な人物憧れ俳優女優熱愛崇拝対象となる人や商品のことを表現する意味となる。アイドルなどにもよく使われるが、パソコンスマホ普及により一つ目の意味として使われることのほうが多く聞きなじみがある。

「アイコン」の語源・由来

「アイコン」は英語「icon」からの外来語である。「icon」はギリシャ語の「イコン」が語源であり、「類似(物)」という意味の言葉である。ラテン語経由して英語に入った

「アイコン」の熟語・言い回し

熟語言い回しとしては、以下の通りである。
・ディスプレイアイコン
若い世代のアイコン
・「各種アイコンについてご説明させていただきます
・「プロフィールアイコン画像がとても素敵ですね」
・「新世代の新アイコン女優
・「インスタアイコン画像変えたらいいねがたくさんついた」
・「このアプリアイコンデザイン新しくする
・「彼女は今の時代ファッションアイコンだ」
・「このアイドルグループ若い世代のアイコン的存在である」
・「ホーム画面にアイコンがたくさ並んでいる」

アプリアイコンとは


アプリアイコン(アプリケーション・アイコン)」とはユーザーアプリケーション実行する時に開くアイコンである。アイコンの形状には決まった規則はない。スマートフォン用のアプリアイコン作るアプリもあり、自分デザインしたアプリアイコン作ることができるので人気がある。

また、アプリアイコン右上表示される数字のことを「アプリアイコンバッチ」と呼び、そのアプリ関連した情報があることを意味している。例えLINEのアプリアイコンバッチだと、右上数字未読メッセージの数である。

アイコン【icon】

読み方:あいこん

コンピューターで、ファイル内容プログラム機能など絵文字にしてディスプレー上に表示した図形記号

偶像あこがれ崇拝の的となるもの。また、象徴的なもの。イコン。「ファッション—」「時代の—となる」「このブランドの—バッグ


イコン【(ラテン)icon/(ドイツ)Ikon】

読み方:いこん

画像。特にギリシャ正教崇拝されるキリスト・マリア・聖者の像や聖伝場面描いたもの。板絵が多い。アイコン


Icon クラス

Windowsアイコン (オブジェクトを表すために使用される小さなビットマップ イメージ) を表しますアイコン透明なビットマップ考えることもできますが、そのサイズシステムによって決定されます。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

<SerializableAttribute> _
Public NotInheritable Class
 Icon
    Inherits MarshalByRefObject
    Implements ISerializable, ICloneable, IDisposable
[SerializableAttribute] 
public sealed class Icon : MarshalByRefObject,
 ISerializable, ICloneable, IDisposable
[SerializableAttribute] 
public ref class Icon sealed : public
 MarshalByRefObject, ISerializable, ICloneable, IDisposable
/** @attribute SerializableAttribute() */ 
public final class Icon extends MarshalByRefObject
 implements ISerializable, ICloneable, 
    IDisposable
SerializableAttribute 
public final class Icon extends
 MarshalByRefObject implements ISerializable, ICloneable, 
    IDisposable
使用例使用例

ToBitmap メソッド使用する方法次のコード例示します。この例は、Windows フォームでの使用意図してデザインされています。フォーム作成し次のコード貼り付けます。フォームPaint イベント ハンドラIconToBitmap メソッド呼び出しe を PaintEventArgs として渡します

Private Sub IconToBitmap(ByVal
 e As PaintEventArgs)

    ' Construct an Icon.
    Dim icon1 As New Icon(SystemIcons.Exclamation,
 40, 40)

    ' Call ToBitmap to convert it.
    Dim bmp As Bitmap = icon1.ToBitmap()

    ' Draw the bitmap.
    e.Graphics.DrawImage(bmp, New Point(30, 30))
End Sub
private void IconToBitmap(PaintEventArgs e)
{
    // Construct an Icon.
    Icon icon1 = new Icon(SystemIcons.Exclamation, 40, 40);

    // Call ToBitmap to convert it.
    Bitmap bmp = icon1.ToBitmap();

    // Draw the bitmap.
    e.Graphics.DrawImage(bmp, new Point(30, 30));
}
private:
   void IconToBitmap( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Construct an Icon.
      System::Drawing::Icon^ icon1 = gcnew System::Drawing::Icon( SystemIcons::Exclamation,40,40
 );

      // Call ToBitmap to convert it.
      Bitmap^ bmp = icon1->ToBitmap();

      // Draw the bitmap.
      e->Graphics->DrawImage( bmp, Point(30,30) );
   }
private void IconToBitmap(PaintEventArgs e)
{
    // Construct an Icon.
    Icon icon1 = new Icon(SystemIcons.get_Exclamation(), 40, 40);

    // Call ToBitmap to convert it.
    Bitmap bmp = icon1.ToBitmap();

    // Draw the bitmap.
    e.get_Graphics().DrawImage(bmp, new Point(30, 30));
} //IconToBitmap
継承階層継承階層
System.Object
   System.MarshalByRefObject
    System.Drawing.Icon
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバ場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Icon コンストラクタ (Stream, Int32, Int32)

指定データ ストリームから指定の幅と高さで、Icon クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Icon コンストラクタ

指定したファイル名から、Icon クラス新しインスタンス初期化します。
オーバーロードの一覧オーバーロードの一覧

参照参照

Icon コンストラクタ (Stream)


Icon コンストラクタ (String)


Icon コンストラクタ (Icon, Size)

Icon クラス新しインスタンス初期化し要求されサイズ一致するアイコン検索します

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

解説解説
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Icon コンストラクタ (Type, String)

指定アセンブリリソースで Icon クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

解説解説
使用例使用例

Icon コンストラクタ使用する方法次のコード例示します。この例を実行するには、コードWindows フォーム貼り付けフォームPaint イベント処理しますPaint イベント ハンドラから ConstructAnIconFromAType メソッド呼び出しe を EventArgs として渡します

Private Sub ConstructAnIconFromAType(ByVal
 e As PaintEventArgs)

    Dim icon1 As New Icon(GetType(Control),
 "dotdotdot.ico")
    e.Graphics.DrawIcon(icon1, New Rectangle(10, 10, 50, 50))

End Sub
private void ConstructAnIconFromAType(PaintEventArgs
 e)
{

    Icon icon1 = new Icon(typeof(Control), "dotdotdot.ico");
    e.Graphics.DrawIcon(icon1, new Rectangle(10, 10, 50, 50));

}
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Icon コンストラクタ (Stream, Size)

メモ : このコンストラクタは、.NET Framework version 2.0新しく追加されたものです。

指定したストリームから指定したサイズで Icon クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

例外例外
例外種類条件

ArgumentException

streamnull 参照 (Visual Basic では Nothing)、つまりイメージ データ含まれていません。

プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Icon コンストラクタ (String, Size)

メモ : このコンストラクタは、.NET Framework version 2.0新しく追加されたものです。

指定したファイルか指定したサイズで Icon クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

例外例外
例外種類条件

ArgumentException

stringnull 参照 (Visual Basic では Nothing)、つまりイメージ データ含まれていません。

解説解説
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Icon コンストラクタ (Icon, Int32, Int32)

Icon クラス新しインスタンス初期化し要求されサイズ一致するアイコン検索します

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

解説解説
使用例使用例

ToBitmap メソッド使用する方法次のコード例示します。この例は、Windows フォームでの使用意図してデザインされています。フォーム作成し次のコード貼り付けます。フォームPaint イベント ハンドラIconToBitmap メソッド呼び出しe を PaintEventArgs として渡します

Private Sub IconToBitmap(ByVal
 e As PaintEventArgs)

    ' Construct an Icon.
    Dim icon1 As New Icon(SystemIcons.Exclamation,
 40, 40)

    ' Call ToBitmap to convert it.
    Dim bmp As Bitmap = icon1.ToBitmap()

    ' Draw the bitmap.
    e.Graphics.DrawImage(bmp, New Point(30, 30))
End Sub
private void IconToBitmap(PaintEventArgs e)
{
    // Construct an Icon.
    Icon icon1 = new Icon(SystemIcons.Exclamation, 40, 40);

    // Call ToBitmap to convert it.
    Bitmap bmp = icon1.ToBitmap();

    // Draw the bitmap.
    e.Graphics.DrawImage(bmp, new Point(30, 30));
}
private:
   void IconToBitmap( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Construct an Icon.
      System::Drawing::Icon^ icon1 = gcnew System::Drawing::Icon( SystemIcons::Exclamation,40,40
 );

      // Call ToBitmap to convert it.
      Bitmap^ bmp = icon1->ToBitmap();

      // Draw the bitmap.
      e->Graphics->DrawImage( bmp, Point(30,30) );
   }
private void IconToBitmap(PaintEventArgs e)
{
    // Construct an Icon.
    Icon icon1 = new Icon(SystemIcons.get_Exclamation(), 40, 40);

    // Call ToBitmap to convert it.
    Bitmap bmp = icon1.ToBitmap();

    // Draw the bitmap.
    e.get_Graphics().DrawImage(bmp, new Point(30, 30));
} //IconToBitmap
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Icon コンストラクタ (String, Int32, Int32)

メモ : このコンストラクタは、.NET Framework version 2.0新しく追加されたものです。

指定したファイルから幅と高さを指定してIcon クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

例外例外
例外種類条件

ArgumentException

stringnull 参照 (Visual Basic では Nothing)、つまりイメージ データ含まれていません。

解説解説
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Icon プロパティ


Icon メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Clone Icon のクローン作成してイメージ複製します
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose この Icon によって使用されているすべてのリソース解放します。
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ExtractAssociatedIcon 指定したファイル含まれるイメージアイコン表現返します
パブリック メソッド FromHandle アイコン (HICON) を識別する指定Windows ハンドルから GDI+ Icon作成します
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド スタティック GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Save この Icon指定出力 Stream保存します
パブリック メソッド ToBitmap この IconGDI+Bitmap変換します
パブリック メソッド ToString オーバーライドされますIcon説明する文字列ユーザー判読できる形式取得します
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
明示的インターフェイスの実装明示的インターフェイス実装
  名前 説明
インターフェイスの明示的な実装 System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData SerializationInfo に、オブジェクトシリアル化するために必要なデータ設定します
参照参照

Icon メンバ

Windowsアイコン (オブジェクトを表すために使用される小さなビットマップ イメージ) を表しますアイコン透明なビットマップ考えることもできますが、そのサイズシステムによって決定されます。

Icon データ型公開されるメンバを以下の表に示します


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
パブリック プロパティパブリック プロパティ
  名前 説明
パブリック プロパティ Width この Icon の幅を取得します
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Clone Iconクローン作成してイメージ複製します
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose この Icon によって使用されているすべてのリソース解放します。
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ExtractAssociatedIcon 指定したファイル含まれるイメージアイコン表現返します
パブリック メソッド FromHandle アイコン (HICON) を識別する指定Windows ハンドルから GDI+ Icon作成します
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド スタティック GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Save この Icon指定出力 Stream保存します
パブリック メソッド ToBitmap この IconGDI+Bitmap変換します
パブリック メソッド ToString オーバーライドされますIcon説明する文字列ユーザー判読できる形式取得します
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
明示的インターフェイスの実装明示的インターフェイス実装
  名前 説明
インターフェイスの明示的な実装 System.Runtime.Serialization.ISerializable.GetObjectData SerializationInfo に、オブジェクトシリアル化するために必要なデータ設定します
参照参照

iCon

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/01/05 17:02 UTC 版)

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iCon
ジャンル 情報バラエティ番組
企画 今井大輔
演出 村上剛
出演者 上重聡(ナレーション)他
製作
プロデューサー 安藤聖泰(P)、宇佐美理(CP)
制作 日本テレビ
放送
放送国・地域 日本
放送期間 2010年8月30日 - 2012年3月27日
放送時間 月曜日25:29 - 25:59
火曜日25:29 - 25:59
放送分 30分
公式ウェブサイト
テンプレートを表示

iCon』(あいこん)は、日本テレビ2010年8月30日から月曜日25:29 - 25:59(JST、以下同様)に放送された情報バラエティ番組2012年1月10日から火曜日25:29 - 25:59に枠移動した。同年3月27日に終了。

内容

最新のデジタル情報や注目のテクノロジーを紹介し、日本テレビの番組との融合を図る。 地上波にしては珍しく最新のテクノロジーやサービスなどをいち早く紹介。 ソーシャルメディアとの連携も多く、日本のテレビ番組初となる 公式Facebookページ開設やソーシャルテレビ視聴 JoinTVなどの取り組みが目立つ。

放送関連の備考

  • 2011年3月11日に発生した東日本大震災に関連して、3月20日 6:00 - 6:30に予定されていた『ポシュレサンデー』の放送を自粛したため、代わりに当番組の特別版が放送された。
  • 2011年3月28日放送分は休止となった。当初は当番組の前座番組『音龍門』(25:29 - 25:59、通常より30分遅れ)終了後にメンテナンスによる停波(25:59 - 28:00)を行うためであったが、東日本大震災に関連する緊急ニュースのカットイン対応のため、『音龍門』に引き続き、『映画天国・いつかあなたに逢う夢』(25:59 - 27:55)・『日テレNEWS24』(27:55 - 28:00)を急遽編成したためである。
  • 2011年12月19日放送分は通常より20分遅れの25:49 - 26:19に放送する予定であったが、『NEWS ZERO』が金正日総書記死去のニュースを中心に急遽30分拡大で放送した関係で当番組は休止となった。

スタッフ

  • ナレーション:上重聡(日本テレビアナウンサー)
  • 構成:近藤祐次、松林健
  • 技術協力:スタジオヴェルトEAT
  • 編集:森田淳
  • MA:小嶋雄介
  • 音効:佐藤充
  • タイトルデザイン:高瀬裕章
  • 編成:植野浩之、脇山浩一、越部憲洋
  • デスク:織茂由起子
  • 広報:松榮大
  • ホームページ:金澤裕
  • ディレクター:加藤一郎、西山嘉昭、丸山太嘉志、成田真司
  • 演出:村上剛
  • プロデューサー:安藤聖泰、沖絵未、山崎雄二
  • チーフプロデューサー:宇佐美理
  • 制作協力:AX-ON
  • 製作著作:日本テレビ

過去のスタッフ

  • プロデューサー:大澤裕二、中島大輔
  • 企画・プロデューサー:今井大輔
  • チーフプロデューサー:佐野徹

外部リンク


日本テレビ 月曜日 25:29 - 25:59枠
前番組 番組名 次番組
小熊のベア部屋
※25:29 - 25:44
映画天国(◇日テレNEWS24
※25:44 - 28:00
【15分短縮して継続】
iCon
(2010.8.26 - 2011.12.26)
日本テレビ 火曜日 25:29 - 25:59枠
iCon
(2012.1.10 - 3.27)

「icon」の例文・使い方・用例・文例

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