Laporan 3

Download as doc, pdf, or txt
Download as doc, pdf, or txt
You are on page 1of 14

INSTITUT KEMAHIRAN TINGGI BELIA NEGARA PAGOH

UHP 530 : KEPIMPINAN 3

SEMESTER 5

JABATAN : MEKANIK INDUSTRI

NAMA PELAJAR NO. IC

NUR FIRDAUS ADHA BIN ABDUL JALIL 030210-10-0489


SEKOLAH KEBANGSAAN SUNGAI BUAYA

42700 BANTING, SELANGOR

LAPORAN PROGRAM

Karnival Permainan Tradisional

SK Sungai Buaya

TARIKH & HARI:

9 Mac 2023 (Sabtu)

7.30- 12.00 Tengah Hari

TEMPAT:

Dewan Permata SK Sungai Buaya

ANJURAN:

Unit kokurikulum SK Sungai Buaya

DENGAN KERJASAMA:

Persatuan Ibu Bapa dan Guru (PIBG)

SK Sungai Buaya
1.0 PENGENALAN

Malaysia merupakan sebuah negara yang unik iaitu mempunyai kepelbagaian kaum dan
etnik.

Keunikan ini menjadikan negara kaya dengan pelbagai budaya yang diwarisi dari
masyarakat majmuk. Antaranya budaya yang terdapat di Malaysia termasuklah
permainan tradisional yang merupakan sebahagian warisan budaya tradisi rakyat
Malaysia. Permainan tradisional merupakan permainan yang dimainkan oleh generasi
pada zaman nenek moyang kita sejak dahulu lagi. Contohnya, permainan tradisional
yang terdapat di Malaysia ialah permainan galah Panjang, gasing, wau, dan congkak.
Namun, peredaran zaman yang telah menyaksikan bahawa permainan tradisional ini
makin dipinggirkan oleh generasi muda kini.

Oleh itu, kertas kerja ini bertujuan memohon pertimbangan dan kelulusan pihak Tuan
Guru Besar SK Sungai Buaya terhadap cadangan permohonan kelulusan daripada pihak
tuan untuk menjalankan permainan tradisional Bersama-sama pelajar di SK Sungai
Buaya.

2.0 RASIONAL PROJEK

Penganjuran karnival ini, diharap dapat memberikan pendedahan, Pengetahuan

Pengalaman mengenai permainan tradisional yang terdapat di Malaysia.

Selain itu, Karnival ini dapat memupuk nilai Kerjasama, tolong-menolong,

Toleransi, perpaduan dan Kerjasama juga dalam kalangan ahli jawatankuasa

Serta peserta dalam usaha untuk menjayakan karnival ini.

Karnival ini turut meningkat kecerdasan dan kesihatan peserta khususnya murid

Murid dalam menguji daya ketahanan fizikal dan mental semasa menjalani

Permainan tradisional ini.

Di samping itu, Karnival ini juga diharapkan dapat menyemai Kembali rasa cinta

Terhadap permainan tradisional yang menjadi warisan budaya di kalangan

Seluruh masyarakat Malaysia.


4.0 TUJUAN PROJEK

1. Tujuan tersebut bertujuan untuk mewujudkan nilai-nilai murni seperti bekerjasama,


bertanggungjawab serta memupuk sikap internasional antara pelbagai kaum.

2. Ia dapat melahirkan golongan generasi muda yang aktif akan permainan tradisional dan
sayang akan permainan peninggalan nenek moyang kita.

3. Ia mampu mencungkil bakat yang ada dalam kalangan murid-murid

4. Ia dapat memberikan minat yang dalam terhadap permainan tradisional kepada murid-
murid tersebut.

5. Tujuan ini dapat mempromosikan setiap permainan tradisional yang ada kepada murid-
murid serba sedikit mereka boleh mengenal dan mampu dapat bermain dengan baik.

5.0 OBJEKTIF PROJEK

 Memberi peluang kepada murid, ibu bapa dan guru mendapatkan pengalaman baru dan
keseronokkan dalam permainan tradisional.

 Dapat menimba ilmu pengetahuan dalam bidang kemasyarakatan, social dan budaya.

 Menghayati dan menghargai warisan permainan dari pelbagai bangsa di Malaysia.

 Meningkatkan kecergasan dari segi fizikal dan mental dalam kalangan murid, guru dan
ibu bapa.

 Ia mewujudkan hubungan yang baik terhadap komuniti luar dan menjalinkan hubungan
silaturahim dalam kalangan peserta.

6.0 BUTIRAN PROGRAM

 NAMA PROGRAM: Karnival Permainan Tradisional 2023

 TARIKH & HARI: 9 MAC 2023 (Sabtu)

 MASA: 7.30 pagi – 12.00 Tengah Hari

 TEMPAT: Dewan Permata SK Sungai Buaya


7.0 KUMPULAN SASARAN

 Kepada semua murid tahun 1 sehingga tahun 6 terlibat dalam program Karnival
Permainan Tradisional

 Kepada Ibu Bapa yang di dalam persatuan PIBG turut terlibat

8.0 RINGKASAN PROGRAM

Program ini dijalankan adalah untuk menyemai semangat murid-murid agar sentiasa
tidak lupa akan permainan tradisional nenek moyang kita iaitu salah satu khazanah
warisan bangsa yang tidak ternilai. Selain itu, ia dapat meningkatkan pemikiran yang
kreatif dalam kalangan murid-murid supaya ia wujudnya sifat bekerjasama dan tolong-
menolong antara satu sama lain. Di samping itu, program ini dapat melahirkan kalangan
murid-murid yang mampu menghayati dan mengangkat martabat warisan negara.

Mempunyai 6 acara yang dijalankan dengan serta merta seperti:

 Congkak

 Batu Seremban

 Galah Panjang

 Tarik upih

 Terompah Tempurung Kelapa

 Tarik Tali

Pengisian gambar semasa aktiviti berlangsung (rujuk lampiran bawah)


Gambar menunjukkan peserta membuat senamrobik sebelum acara perasmian bermula

Gambar menunjukkan peserta sedang memulakan acara yang pertama iaitu Congkak
Acara kedua Tarik Upih Acara ketiga Galah Panjang

Acara keempat Terompah Tempurung Acara kelima Batu Seremban


kelapa

Acara keenam Tarik Tali


9.0 TENTATIF PROGRAM

7.30 – 7.45 pagi : Berkumpul di tapak perhimpunan

8.00 – 8.30 pagi : Senamrobik

8.30 – 9.00 pagi : Sarapan pagi

9.00 – 11.00 pagi : pertandingan permainan tradisional (murid)

1. Congkak

2. Batu Seremban

3. Terompah tempurung kelapa

4. Galah Panjang

5. Tarik upih

11.00 – 11.30 pagi : Acara kemuncak (Ibu bapa dan Guru)

Permainan Tarik tali

11.30 – 12.00 Tengah Hari : Perasmian penutupan Karnival Permainan Tradisional 2023

Penyampaian hadiah dan cenderamata


PENILAIAN PROGRAM KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL 2023

SEKOLAH KEBANGSAAN SUNGAI BUAYA

ARAHAN: Tandakan(/) pada ruangan di bawah berdasarkan skala berikut:

1. Sangat memuaskan

2. Memuaskan

3. Baik

4. Sederhana

5. Lemah

BIL PERKARA 1 2 3 4 5

1 Ketepatan Masa

2 Makanan

3 Peralatan dan Perkhidmatan kepada semua peserta

4 Kebersihan di kantin

5 Pengurusan semasa karnival berlangsung

6 Fasilitator

Cadangan untuk penambahbaikkan:


10.0 JAWATANKUASA PELAKSANAAN PROGRAM

Pengerusi :ENCIK MOHD RAZLAN BIN MASRAT

Guru Besar SK Sungai Buaya

Naib Pengerusi :PUAN MAZNIZAH BINTI MAD SAAD

Guru Penolong Kanan Kokurikulum

Setiausaha :CIK SITI SARAH BINTI AHMAD

Naib Setiausaha :PUAN JANEFFER JIMTIN

Bendahari :PUAN NORAIN BINTI BINTI SABRI

Guru Pembimbing :ENCIK KHAIRY BIN JAMALUDDIN

:PUAN SYIKIN BINTI JUNAINI

AJK lain-lain (sila lihat lampiran 2)


LAMPIRAN 2

AJK LAIN-LAIN

AJK Urusetia 1. MARIAM BINTI MANSOR

2. NOR NABILAH BINTI MOHD YUSRI

AJK Teknik 1. MOHD HAFIZUDDIN BIN MASRI

2. MOHD RAZIF BIN ABDUL LATIF

3. ZULKIFLI BIN MOHD OMAR

4. NISHA A/P ARIKRISHAN

AJK Peralatan dan 1. MOHD FARIZAN BIN MAHMOD

Persiapan tempat 2. MOHD FAHMI BIN BAHARUDDIN

3. NURAZILAH BINTI MAT HUSSIN

AJK Hadiah, 1. MOHD FARHAN BIN SHARIMAN

Cenderamata & Sijil 2. NURHIDAYAH BINTI AZMI

AJK Publisiti & Dokumentasi 1. ZAHID BIN HAMIDI

2. KASNIZAWAZAIDI BINTI ABDULLAH

AJK Tugas 1. NOR MAISARAH BINTI FAIZAL

2. NOR HASHIMAH BINTI ABDUL WAHAD

AJK Kebersihan, Keselamatan 1. MOHD HEZRY BIN RIZAL

& Pertolongan cemas 2. MOHD AZLAN BIN HASHIM

3. ZURAIDA BINTI HASSAN


LAPORAN KEWANGAN PROGRAM/KOS PERBELANJAAN

NAMA AKTIVITI :KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL

ANJURAN :UNIT KOKURIKULUM SK SUNGAI BUAYA

A. PENDAPATAN

Pendapatan yang diterima Jumlah (RM) Jumlah (RM)

UNIT KOKURIKULUM- SK SUNGAI BUAYA 2,000

Jumlah Pendapatan 2,000.00

B. PERBELANJAAN

BIL PERKARA KUANTITI JUMLAH (RM)

1 Peralatan

- Tali Besar - Satu RM 20

- Guli - Satu Kotak RM 10

- Penyembur cat - Tiga RM 36

- Tali Rapia - Empat RM 8

2 Hadiah - 5 Acara x 3 RM 100


pemenang
- Sijil dan pingat
- Empat
- Hamper (Keseluruhan bagi setiap RM 200

rumah sukan)
RM 50

- Penghargaan PIBG - Satu


3 Makanan & Minuman

- Air Mineral - 10 kotak RM 150

- The O Panas - 2 Drink jar (12L) RM 16

- Nasi Lemak - 150 Bungkus RM 300

- Roti Coklat/Jagung - 150 Bungkus RM 180

4 Fasiliti Tempat

- Khemah - Empat RM 400

- Rela - 3 Orang RM 300

Jumlah Perbelanjaan RM 1,770

Lebihan Perbelanjaan RM 230

Kurangan Pendapatan -
PENUTUP

Akhir Sekali, dengan Kerjasama semua ahli yang terlibat kita dapat menjayakan program ini
dengan sebaik mungkin agar dapat mencapai perpekstif program tersebut. Di samping itu,

You might also like