Plongée

De Poképédia
Plongée
Plongée dans Pokémon Écarlate et Violet.
Nom japonais ダイビングDaibingu
Diving
Nom anglais Dive
Apparition Troisième génération
Combats
Type Eau
Catégorie Capacité physique
PP 10 (max. 16)
Puissance 80 (60 dans la troisième génération)
Précision 100 %
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
N'importe quel Pokémon à l'exception du lanceur
Particularités
Influences
Effet hors combat Permet de nager sous l'eau dans les endroits appropriés.
Apprentissage
Par CT, CS ou DT
Gén. 3 CS08RSE
Gén. 5 CS06
Gén. 6 CS07ROSA
Gén. 8 CT45
Par donneur de capacités
Données de concours
Concours Peut éviter une fois d'être effrayé par les autres.
Beauté ♥♥ 0
Super Concours +3 si aucun autre Pokémon n'a choisi le même juge.
Beauté
Concours Live Évite une fois d'être effrayé par un autre Pokémon.
Beauté ♥♥ 0

Plongée est une capacité offensive de type Eau introduite dans la troisième génération.

Effet[modifier]

Générations345678 9

En combat[modifier]

Cette capacité nécessite deux tours pour son exécution. Au premier tour, le lanceur plonge sous l'eau, ce qui le rend invulnérable à toutes les capacités infligeant des dégâts, exception faite pour Surf et Siphon dont les dégâts sont doublés. Au deuxième tour, il sort de l'eau et inflige des dégâts à la cible. Les dégâts infligés par la tempête de sable ou la grêle n'affectent pas le lanceur au premier tour de Plongée. Il est néanmoins possible de toucher l'utilisateur de Plongée si celui-ci a préalablement été ciblé par Verrouillage ou Lire-Esprit, ou si un Pokémon avec le talent Annule-Garde se trouve sur le terrain.

En dehors du combat[modifier]

Permet au joueur de plonger sous l'eau en des endroits spécifiques. Ces endroits se trouvent dans Hoenn.

Dans la série des Pokémon Donjon Mystère[modifier]

Le lanceur plonge au premier tour pour attaquer l'ennemi qui se trouve devant lui au second. À partir de Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre, le lanceur ne peut utiliser cette capacité que s'il se trouve sur une case qui possède un point d'eau (la capacité échoue dans les cas contraires).

Capacité Dynamax[modifier]

Quand Plongée est utilisée comme capacité Dynamax, elle devient Hydromax et atteint alors une puissance de 130.

Descriptions[modifier]

Pokémon Épée et Bouclier et Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante
Le lanceur plonge sous l'eau au premier tour et frappe au second.
Pokémon Écarlate et Violet
Le lanceur plonge sous l'eau au premier tour et frappe au second.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

Générations345678 9

Huitième génération[modifier]

Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
0086 OtariaN.410087 LamantineN.450320 WailmerN.30
0321 WailordN.300367 SerpangN.260368 RosabyssN.26
0369 RelicanthN.200489 PhioneN.610490 ManaphyN.61
0746 FroussardineN.200845 NigosierN.280846 EmbrochetN.24
0847 HastacudaN.24

En utilisant la CT45[modifier]

Pokémon
0007 Carapuce0008 Carabaffe0009 Tortank0054 Psykokwak
0055 Akwakwak0060 Ptitard0061 Têtarte0062 Tartard
0072 Tentacool0073 Tentacruel0079 Ramoloss0079 Ramoloss
Forme de Galar
0080 Flagadoss0080 Flagadoss
Forme de Galar
0090 Kokiyas0091 Crustabri
0098 Krabby0099 Krabboss0116 Hypotrempe0117 Hypocéan
0118 Poissirène0119 Poissoroy0120 Stari0121 Staross
0130 Léviator0131 Lokhlass0134 Aquali0138 Amonita
0139 Amonistar0141 Kabutops0149 Dracolosse0150 Mewtwo
0151 Mew0170 Loupio0171 Lanturn0183 Marill
0184 Azumarill0186 Tarpaud0194 Axoloto0195 Maraiste
0199 Roigada0199 Roigada
Forme de Galar
0211 Qwilfish0223 Rémoraid
0224 Octillery0226 Démanta0230 Hyporoi0245 Suicune
0249 Lugia0258 Gobou0259 Flobio0260 Laggron
0271 Lombre0272 Ludicolo0318 Carvanha0319 Sharpedo
0320 Wailmer0321 Wailord0339 Barloche0340 Barbicha
0342 Colhomard0349 Barpau0350 Milobellus0363 Obalie
0364 Phogleur0365 Kaimorse0369 Relicanth0380 Latias
0381 Latios0382 Kyogre0384 Rayquaza0422 Sancoki
0423 Tritosor0458 Babimanta0484 Palkia0537 Crapustule
0550 Bargantua0564 Carapagos0565 Mégapagos0592 Viskuse
0593 Moyade0614 Polagriffe0689 Golgopathe0690 Venalgue
0691 Kravarech0692 Flingouste0693 Gamblast0728 Otaquin
0729 Otarlette0730 Oratoria0746 Froussardine0752 Tarenbulle
0768 Sarmuraï0816 Larméléon0817 Arrozard0818 Lézargus
0833 Khélocrok0834 Torgamord0845 Nigosier0846 Embrochet
0847 Hastacuda0852 Poulpaf0853 Krakos0875 Bekaglaçon
0882 Hydragon0883 Hydragla0886 Dispareptil0887 Lanssorien
0892 Shifours
Forme Mille Poings

Neuvième génération[modifier]

Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
0086 OtariaN.410087 LamantineN.450489 PhioneN.61
0490 ManaphyN.610845 NigosierN.280846 EmbrochetN.24
0847 HastacudaN.240963 DofinN.210964 SuperdofinN.21
0977 OyacataN.20

En utilisant la Feuille Copieuse[modifier]

Pokémon
0580 Couaneton0581 Lakmécygne

Représentations antérieures[modifier]

Jeux principaux[modifier]

Troisième générationQuatrième générationCinquième génération
Sixième générationSeptième générationHuitième génération

Jeux secondaires[modifier]

Pokémon ColosseumPokémon XD : Le Souffle des Ténèbres

Imagerie[modifier]

Dans d'autres langues[modifier]

Langue Nom Traduction
Anglais Dive Plongée
Japonais ダイビング
Diving
Allemand Taucher Plongeur
Italien Sub Sous-Marin
Espagnol Buceo Plongée
Chinois 潜水
Qiánshuǐ
Cet article fait partie du Projet Attaquedex, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour les attaques. Merci de lire la page du projet avant toute édition !