Plongée/Génération 6
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Effet[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
En combat[modifier]
Cette capacité nécessite deux tours pour son exécution. Au premier tour, le lanceur plonge sous l'eau, ce qui le rend invulnérable à toutes les capacités infligeant des dégâts, exception faite pour Surf et Siphon dont les dégâts sont doublés, ainsi que Balayage. Les dégâts infligés par la tempête de sable ou la grêle n'affectent pas le lanceur au premier tour de Plongée. Il est néanmoins possible de toucher l'utilisateur de Plongée si celui-ci a préalablement été ciblé par Verrouillage ou Lire-Esprit.
En concours[modifier]
Cette capacité peut être utilisée en combo avec Surf.
En dehors du combat[modifier]
Permet au joueur de plonger sous l'eau en des endroits spécifiques. Ces endroits se trouvent dans Hoenn.
Descriptions[modifier]
- Pokémon X et Y et Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
- Le lanceur plonge sous l'eau au premier tour et frappe au second.
Pokémon apprenant la capacité[modifier]
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Pokémon | |||||
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0086 Otaria | N.41 | 0087 Lamantine | N.45 | 0320 Wailmer | N.41XY N.33ROSA |
0321 Wailord | N.46XY N.44ROSA | 0367 Serpang | N.37XY N.26ROSA | 0368 Rosabyss | N.37XY N.26ROSA |
0369 Relicanth | N.57XY N.26ROSA | 0489 Phione | N.61 | 0490 Manaphy | N.61 |