L'Étoile d'Unys
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Lieu d'Unys
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Départ de l'Étoile d'Unys depuis Volucité
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Nom japonais
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ロイヤルイッシュ号 Royal Isshū-gō
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Nom anglais
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Royal Unova
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Démographie
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Nombre de PNJ
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??
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Actions
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Localisation
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L'Étoile d'Unys est un bateau de luxe se trouvant sur les quais de Volucité.
L'Étoile d'Unys est un magnifique paquebot de luxe. Amarré en journée, il effectue chaque soir une croisière sur laquelle le joueur peut embarquer. Cette croisière est disponible une fois le Pokédex National obtenuNB ou dès l'arrivée à VolucitéN2B2 et ne peut être effectuée qu'une fois par jour. Son trajet démarre aux quais de Volucité, puis passe sous le Pont Sagiciel. Le navire poursuit ensuite sa route jusqu'au Pont de l'Inconnu, avant de faire demi-tour et de revenir au port. Le joueur peut accéder à la poupe du navire durant la croisière, lui permettant d'admirer la vue.
L'embarquement coûte 1000 au joueur. Une fois à bord, celui-ci peut affronter les différents Dresseurs présents. Si le joueur parvient à tous les vaincre, il obtient une récompense variant selon les jours de la semaine. Le trajet est cependant en temps limité ; le joueur doit donc vaincre l'ensemble des Dresseurs avant l'arrivée au port du navire.
L'Étoile d'Unys peut également parfois être vu lorsque le joueur traverse le Pont Sagiciel. Dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, une maquette du navire est visible au Musée Océanographique de Poivressel.
Horaires d'embarquement[modifier]
Saison
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Horaires
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Printemps
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17h00 - 19h59
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Été
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19h00 - 20h59
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Automne
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17h00 - 19h59
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Hiver
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17h00 - 18h59
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Défi de l'Étoile d'Unys[modifier]
Lorsque que le joueur embarque à bord de l'Étoile d'Unys pour une croisière, un membre de l'équipage lui signale le nombre de Dresseurs présents à bord. Ce nombre dépend du jour de la semaine. Durant la croisière, ce même membre d'équipage indique au joueur le nombre de Dresseurs vaincus et lui propose également de se reposer jusqu'à la fin du voyage, permettant de mettre fin instantanément à la croisière et revenir au port.
Si le joueur parvient à vaincre l'ensemble des Dresseurs présents avant que le navire revienne au port, il obtient une récompense variable selon le jour de la semaine.
Tous les Dresseurs sont présents dans les cabines, mêlés aux autres passagers. Certains passagers non-Dresseurs disposent de dialogues bien plus long que les dialogues habituels, ayant pour objectif de faire perdre du temps au joueur. Le joueur doit donc distinguer Dresseurs et non-Dresseurs pour espérer finir le défi à temps.
Deux membres d'équipage révèlent des indices concernant la localisation des Dresseurs. Le premier, situé à bâbord, indique combien de Dresseurs sont présents à tribord et à bâbord. Le second, situé à tribord, indique combien de Dresseurs sont dans une cabine avec une porte bleue. Le navire comporte huit cabines à bâbord, quatre rouges et quatre bleues, et sept cabines à tribord, cinq rouges et deux bleues. La combinaison des indices des deux marins permet donc de déduire l'emplacement des Dresseurs et d'éviter les personnages bavards.