View metadata, citation and similar papers at core.ac.uk
brought to you by
CORE
provided by Open Access Journals at Aalborg University
kvarter
akademisk
Volume 04. Forår 2012 • on the web
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
I sporene på Sherlock
Thessa Jensen
Ph.d. og lektor ved Institut for Kommunikation ved Aalborg Universitet, medlem af forskningsgruppen MÆRKK (Markedskommunikation og Æstetik, Reception i f.t. Kognition og Kultur), Center for
Interaktiv Digitale Medier, og Værdibaseret forbrug.. Universitet.
Peter Vistisen
Studieadjunkt ved Institut for Kommunikation ved Aalborg Universitet. Er uddannet som Cand.it. indenfor Interaktive Digitale Medier,
med forskningsinteresser inden for strategisk digital design. Er generelt optaget af de nye digitale mediers potential og samspil mellem
medier, maskiner og mennesker i en samfundsmæssig kontekst.
Abstrakt
I denne artikel gøres et forsøg på at kortlægge, hvordan en tv-serie
spreder sig i de sociale medier. Med udgangspunkt i opdagelsesrejsen som metafor og virtuel etnografi som metode tages BBCs modernisering af Sherlock Holmes historien i serien “Sherlock” som
bagvedliggende interesse for at starte rejsen. Formålet er at undersøge, hvordan sociale medier medierer mening, betydning og nyt
indhold i forhold til tv-serien. Rejsen er til tider overraskende og
bevæger sig fra mere velkendte områder ud i mindre kendte, altid
med det formål at beskrive, forstå og fortolke de bevæggrunde,
mennesker har med at bruge tid og energi på at udvide tv-seriens
univers med egne produktioner og give feedback til andre menneskers deltagelse i samme.
En opdagelsesrejse med etnografien i rygsækken
Den opdagelsesrejse, som denne artikel vil beskrive, vil tage læseren ud i de sociale mediers verden. Sociale medier defineres som
netbaserede services, der giver mennesket mulighed for at
1. Konstruere en offentlig eller halvoffentlig profil indenfor et afgrænset system
2. Formulere en liste over profiler, som mennesket har en relation til
Volume
03
291
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
3. Se og gennemgå deres og andres lister over relationer indenfor
systemet (efter Boyd og Ellison, 2007:2)
Den rejse, som læseren her begiver sig ud på, kan ses som en etnografisk undersøgelse af et indhold, som mennesker skaber nye
relationer igennem. Delvis kan rejsen sammenlignes med den etnografiske beskrivelse af en bestemt begivenhed, som Bateson (1958)
beskriver i bogen “Naven”. Her søger Bateson at forklare de kulturelle bevæggrunde, som får en indfødt indonesisk stamme til at
gennemføre Naven ritualet, hvor mænd klæder sig som kvinder
og kvinder som mænd. Som Bateson skriver indledningsvist, så kan
ritualet se bizart ud for den iagttager, der ikke kender til den kultur
og historie, ritualet er udsprunget fra. Den beskrivelse og de informationer, der skal gives, for at kunne forklare ritualet på en meningsfuld måde for udenforstående, kan kun gives, hvis iagttageren bliver en del af kulturen og på denne måde kan sammenholde
denne nye med sin gammelkendte. Se forskellene og lægge mærke
til lighederne - og qua dem forklare, hvad meningen er.
En anden form for etnografisk rejse er blevet foretaget af Campbell (1993). Campbell undersøger, hvordan historien om helten kan
genfindes i forskellige kulturer verden over. Modsat Bateson, som
tager udgangspunkt i ét ritual hos én gruppe mennesker, tager
Campbell udgangspunkt i én historie og undersøger, hvordan denne er blevet påvirket gennem historie og kultur op igennem tiden.
Når der i det følgende tages udgangspunkt i én historie, Sherlock
serien fra BBC, kunne det umiddelbart ligne Campbells undersøgelsesmetode. Men spredningen og remedieringen af historien er
kun den ene side af artiklens formål. Det andet formål er at se på,
hvordan de menneskelige relationer er med til at skabe en kultur og
fortælling omkring netop denne tv-serie, som igen kan forklare de
menneskelige bevæggrunde, der ligger til grund for at bruge tid,
energi og viden til at skabe og formidle nye produkter og ny viden
uden at få materielle goder i bytte.
Den anvendte metode til at klarlægge eller blot beskrive nogle af
de sociale medier, der gør sig gældende på internettet i dag (anno
2012), kaldes virtuel etnografi og tager sit udgangspunkt i Hines
(2003) og Boyd (2008). Virtuel etnografi er kendetegnet ved, at de
mennesker, der iagttages, og de rum, som skal undersøges, ikke er
fysiske enheder. Ligeledes kan iagttageren vælge at være fuldstæn-
Volume
04
292
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
dig anonym og usynlig på nogle sociale medier, mens det andre
steder er nødvendigt at have en profil og give sig tilkende som follower for at kunne blive en del af fællesskabet, der skal undersøges.
For at kunne forstå de mennesker, der vælger at blive en skabende del af de sociale medier, har det til tider været nødvendigt at
deltage i skabelsesprocessen. Dette påvirker selvfølgelig undersøgelsen. Ligeledes har det ikke på noget tidspunkt været muligt at
skabe et egentligt overblik over, hvad der reelt findes af Sherlock
relateret materiale på internettet eller i et givet socialt medie. Det
blev hurtigt klart, at væksten inden for brugerskabt materiale og
udviklingen af nye medier sker i en hastighed, som gør det problematisk at følge med.
Derfor faldt valget på, at følge med dér, hvor det virkede “interessant”. Det vil sige, at rejsen på nettet blev bestemt af, hvorvidt
den rejsende følte, at det ene fremfor det andet medie havde noget
at byde på. Dette vil svare til at starte en opdagelsesrejse med det
formål at lade sig guide af en lyst til se de spændende steder og
dykke ned i netop deres historie og kultur, såvel som afdække de
semantiske forudsætninger, der foreligger for denne.
I denne artikel skelnes der ikke mellem internettet og de sociale
medier som kulturelle artefakter, det vil sige, en enhed, der blev
udviklet på grund af en given kultur, eller som et område, hvor
kultur i sig selv bliver udviklet (Hine, 2003). Teknologien sætter
på nuværende tidspunkt grænserne for udviklingen af relationerne mellem mennesker og dermed for, hvordan en given kultur
kan udvikle sig – men teknologien udvikles ligeledes i takt med og
nogle gang hurtigere end de behov og ønsker, mennesket har for at
kunne kommunikere og skabe relationer. Ligeledes er det selve
brugen af teknologien og dermed de sociale medier, der viser, om
mennesket kan se en mening med denne form for skabelse af produkter og relationer.
Produktsemantikken som forklaring
Den virtuelle etnografi i den metodiske rygsæk og lysten til at se,
hvordan en given tv-serie kan være med til at skabe produkter og relationer, er udgangspunktet for rejsen. Men der er en antagelse om,
at forklaringen på nogle af de fænomener, der vil blive iagttaget og
opdaget undervejs, vil kunne findes i konceptet omkring produktsemantik, der udlægges som studiet af, hvilke symbolske kvaliteter,
Volume
04
293
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
der opstår i designede artefakters interaktion med menneskets kognitive og sociale kontekst. (Krippendorf & Butter, 1984).
Produktsemantikken giver et designorienteret perspektiv, som
undersøger, hvordan forskellige udtryksformer giver mening for
mennesket, samt giver mulighed for at blive egen producent af videreudviklinger af et artefakts semantik.
Hypotesen er, at tv-seriens fremstilling af en moderne Sherlock
Holmes er med til at skabe en eksplicitering af tv-seriens produktsemantik og dermed sætter tærsklen for aktiv participation og produceren af indhold meget lavt.
Ved rejsens begyndelse: en tv-serie
Sherlock Holmes er med afstand den mest portrætterede litterære
figur op igennem film og tv-mediets udvikling (Guinness, 2011).
I de seneste år kan de to amerikanske film “Sherlock Holmes” og
“Sherlock Holmes 2: A Game of Shadows” nævnes som nytolkninger af figuren, hvor den viktorianske tidsalder udgør baggrundshistorien. Der har gennem tiden været forsøg på at modernisere
figuren, bl.a. en mindre tv-serie af Sherlock Holmes, som udspilledes under Anden Verdenskrig.
Men BBCs nytolkning i form af “Sherlock” bringer historien ind
i den moderne verden med internet, sociale medier og mobiltelefoner. Serien består (anno 2012) af 2 sæsoner med hver 3 afsnit. Hvert
afsnit er på halvanden times sendetid. Serien blev sendt i juli og
august 2010 på BBC, og er siden blevet solgt, oversat og udsendt i
en lang række lande verden over. I januar 2012 bliver anden sæson
sendt og tredje sæson forventes filmet i begyndelsen af 2013.
Med seriens modernisering fulgte ligeledes en på nogle områder
eksperimenterende optageteknik og anvendelse af mediernes indhold i forhold til selve skuespillet på skærmen. Således vises tekstbeskeder i rummet i form af hvid skrift. Kameraet skal med andre
ord ikke zoome ind på en mobiltelefon eller en computerskærm.
Publikum kan følge med i, hvad karakteren foretager sig, samtidig
med at beskedens indhold vises og på denne måde bliver til en
“medspiller” i den givne scene. Ligeledes giver denne brug af rummet mulighed for at lade en karakter optræde uden at det skal ske
ved hjælp af en skuespiller. En given tekst meddelelse afsluttes altid med afsenderens initialer. Eksempelvis: ”If inconvenient, come
anyway. – SH” (sms fra Sherlock til John, Study in Pink).
Volume
04
294
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
Udover selve den teknologiske og historiske modernisering har
serien et andet særkende: manuskriptforfatterne lægger hovedvægten på udviklingen af relationen mellem de to hovedpersoner, Sherlock Holmes og Doktor John Watson. Således er det første afsnit en
genfortolkning af den allerførste Sherlock Holmes historie, A Study
in Scarlet (Conan Doyle,1998 - oprindelig 1887), med titlen A Study
in Pink, hvor de to hovedpersoner møder hinanden for første gang.
Relationen mellem de to hovedpersoner har allerede siden de første
historier blev skrevet af Conan Doyle været genstand for en række
overvejelser med hensyn til personernes seksuelle orientering. Forfatterne bag tv-serien indarbejder denne diskussion bl.a. i en restaurantscene, hvor kæreste-problematikken diskuteres mellem John og
Sherlock, som er på fornavn i tv-serien, samt gennem John Watsons
gentagne udsagn: “I am not gay” når andre karakterer i serien hentyder til, at han måske kunne være netop dette. Med andre ord efterlades publikum med en dobbelttydighed omkring denne relation,
samtidig med at den i talesættes, hvorved en åben fortolkning af
dette fortælleelements produktsemantik muliggøres. Som det vil
vise sig, så åbnes der med dette en ladeport ind i et område for sociale medier, som kan have forholdsvis stor betydning for, at seriens
publikum kan holdes interesseret i de kommende afsnit trods de
store tidsintervaller, hvormed de vises.
Endelig er der ikke tvivl om, at serien er en Sherlock Holmes fortælling. Forfatterne udtaler således selv, at de bliver nødt til at være
tro overfor Conan Doyles oprindelige historier for at moderniseringen kan lade sig gøre og publikum vil acceptere den. Det betyder
ikke, at historiernes plot og mordgåde overtages uden ændringer,
snarere modsat, idet Steven Moffat og Mark Gatiss, hovedforfatterne bag og medproducenter på serien, er kendt for at udvikle overraskende historier – bl.a. til tv-serien Dr. Who. Men samspillet mellem de to hovedpersoner, samt måden, gåderne løses på, er trods
moderniseringen tro overfor oplægget, ligesom flere af dialogerne
næsten ordret er hentet fra Conan Doyles oprindelige tekster.
“I am lost without my Boswell.” - Scandal in Bohemia, Conan Doyle,
1998:120
“I am lost without my blogger.” - The Great Game, 1. sæson, 3. afsnit
2010
Volume
04
295
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
Fra tv-mediet til hjemmesiden
Tv-seriens hovedpersoner har hver især deres egen blog, Sherlocks
blog kan findes her: http://www.thescienceofdeduction.co.uk/.
Umiddelbart er der intet på selve bloggen, der indikerer, at den tilhører en fiktiv person. Henvisningen til BBCs hjemmeside kommer
allernederst på begge blogsites under punktet “More information”,
hvor linket så fører til BBCs hjemmeside for tv-serien. Begge blogs
tilfører tv-serien yderligere information. Således beskriver John
sine følelser og oplevelser på en mere personlig måde end tv-serien
kan vise. Hvad der eksempelvis kun er et skævt smil i tv-serien, udvides via bloggen til en større psykologisk og menneskelig dybde,
hvor karaktertræk og relationer ekspliciteres. Ligeledes bliver flere
af de cases, som omtales kort i serien, uddybet yderligere på de to
blogs. Derudover findes alle de indlæg og oplysninger, som omtales i selve tv-serien, så indholdet hænger sammen med selve seriens
indhold og skaber en meningsfuld relation mellem hhv. tv-seriens
og web-siderne som platforme.
En første kortlægning og inddeling
Med udgangspunkt i tentpole begrebet fra Davidson et al. (2010)
skal der nu forsøges en kortlægning af, hvordan Sherlock breder sig
på internettet. Som fora er der de officielle og institutionelle rammer, som er underlagt den fulde kontrol fra BBCs side af. Indholdet
er givet fra BBC og de forfattere, der er på serien. Indholdet er statisk, idet der efter en sæsons afslutning ikke sker nogen opdatering
af materialet, før den nye sæson starter igen. Indholdet på BBCs
Sherlock hjemmeside bliver opdateret med hensyn til interviews,
trailere, eventuelle priser, serien har vundet eller er nomineret til,
og deslige. Selve historien bliver ikke videreudviklet.
Udgangspunkt er en model i fire overordnede områder, med
tentpolen i midten. I dette tilfælde udgør “Sherlock” serien teltpælen, hvorom de forskellige udtryk, remedieringer og informationer
koncentreres. De fire overordnede områder udgøres af:
Institution-faktisk: den faktiske verden, her udtrykt i BBCs hjemmeside, som BBC har fuld kontrol over og som indeholder oplysninger som sendetider, interviews med mere.
Institution-fiktiv: den fiktive verden, som BBC har kontrol over.
Nemlig de forskellige blogs, som er tilknyttet serien og dermed giver en ekstra dimension i forhold til den oplevede tv-serie.
Volume
04
296
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
Folk-faktisk: den faktiske verden, som brugerne har kontrol over.
Dette er navnligt de fan communities, der er opstået online, såvel
som skuespillere og manuskriptforfatternes egne personlige profiler på de sociale medier, hvor der kommunikeres og teases omkring serien, uden direkte henvisning eller kontrol fra BBC.
Folk-fiktiv: Området for brugernes operationalisering af produktsemantikken, hvor seriens semantiske vokabular adapteres og modificeres af brugerne til nye brugergenerede produktioner – herunder video-mashups, fanfiction og flash mobs.
Disse fire områder, med tentpolen som samlende instans i midten udspænder det tværmedielle univers, der tilsammen gør Sherlock til et transmedia univers (Jenkins 2011). Vigtigt er det her at
pointere, hvordan det ikke bare er tv-serien, dets blogs og forfatternes brug af sociale medier, der udgør det samlede tværmedielle
univers, men at det brugerskabte indhold i form af eksempelvis fan
communities og fanfiction også er med til optegne det samlede netværk af relationer, mellem Sherlocks tentpole og dets øvrige medieplatforme. Af samme grund indikerer kortlægningen også en hypotese om, at produktsemantikken for det tværmedielle univers ikke
er fast, men er i en konstant forhandling mellem det institutionelle
og folkestyrede lag.
Med ovenstående kortlægning som udgangspunkt, skal vi nu for
alvor starte vores rejse, ved løbende at udfolde modellens indhold,
samt relationen mellem de forskellige elementer.
Fra hjemmeside til Twitter
En gennemlæsning af BBCs hjemmeside om Sherlock afslører, at
de to hovedforfattere bag serien, Moffat og Gatiss, hver har en
Twitterprofil: @steven_moffat og @Markgatiss. Så rejsen fortsætter
med en undersøgelse af Twitter i forhold til, hvordan Sherlock
kan spores derude.
Således findes der:
@sherlockology, som er et samarbejde mellem flere Twitterprofiler
omkring bl.a. en hjemmeside, der indeholder informationer om,
hvor serien filmes henne, hvad skuespillerne er i gang med - og
oplysninger omkring Sherlock-universet i det hele taget. Der bliver foretaget interviews med involverede skuespillere, anmeldelser
af film og seriens forskellige afsnit. De emner, der tweetes om, har
Volume
04
297
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
med den faktiske verden at gøre. Profilen udvider ikke selve historien, men fortæller og informerer om de begivenheder, der finder
sted omkring serien.
@TheDiogenes, igen et samarbejde mellem flere Twitterprofiler, som
især forholder sig analyserende og undersøgende i forhold til de
forskellige fortolkninger af Sherlock Holmes historien gennem tidens løb. Hjemmesiden, der er tilknyttet profilen, giver en række
oplysninger omkring tilblivelsen af forskellige Sherlock Holmes
film, idéerne bag, samt mere nicheprægede fortolkninger, som eksempelvis en Holmes musical.
@TheDiogenes havde i 2011 flere fælles arrangementer på Twitter, hvor followers blev opfordret til at deltage i en afstemning om,
hvilken Sherlock Holmes tv-film ud af tre mulige, der skulle ses på
samme tid på en given dato. Alle interesserede havde en kopi af
filmen klar, som så startede på det angivne tidspunkt. Når filmen
var i gang, tweetede en eller flere om filmens indhold, baggrund,
skuespillerne, producenterne med mere. Med andre ord kunne de,
der fulgte med på hashtagget #221b får en række ekstra informationer om filmen, samtidig med, at der kunne diskuteres forskellige
emner undervejs. Hashtagget sørgede for, at en follower kan foretage en søgning på dette og på den måde fuldt ud koncentrere sin
Twitter tidslinie om netop denne film.
Forskellen mellem de to profiler er, at @sherlockology især drives
af kvinder, mens @TheDiogenes drives af mænd.
Tumblr: Reblogging af alverdens brugerskabte materiale
Hvor Twitter profiler overordnet forholder sig til den fysiske verden og fortæller om oplevelser, events i forbindelse med deres liv,
har Tumblr en helt anden vinkel på Sherlock. Her bliver der skabt
nyt materiale til selve historien omkring Sherlock. Især tegninger,
akvareller, photoshoppede billeder kaldet fanart bliver lagt op på
de forskellige blogs og reblogget.
Tumblr virker på en måde som et samlingspunkt for vidt forskellige tilgange til fanfællesskabet omkring Sherlock: udover selve
blogindlæggene på Tumblr, bliver der kopieret indlæg, billeder, lyd
og videoklip fra andre steder på nettet. Materialet bliver distribue-
Volume
04
298
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
ret på en sådan måde, at det kan være svært, at finde originalkilden
til det. I modsætning til Twitter arbejder Tumblr ikke med tidsangivelser på de indlæg, der kommer frem i ens tidslinje.
Det er på Tumblr vores rejse begynder at tage en ny drejning: fra
et univers, der var præget af fakta omkring Sherlock serien, er vi nu
på vej ind i et område, hvor fiktionen tager over. Og ikke nok med
det: i løbet af kort tid bliver det tydeligt, at det ikke er Sherlocks
deduktioner, der er i højsædet på Tumblr. Det er en meget direkte
og tydelig erotisk, til tider pornografisk tone i det materiale, der
kommer frem i tidslinjen.
Profilerne på Tumblr virker ved første øjekast noget yngre end
på Twitter. Teenagepiger og enkelte drenge ser ud til at udgøre den
største del af gruppen, der holder til i Sherlock fanfællesskabet.
Den erotiske del af materialet består især af billeder og tegninger, som viser kys, kram og samlejestillinger mellem hovedpersonerne i serien, Sherlock og John. Ligeledes er der en del materiale,
som bearbejder billeder fra selve serien, giver dem nyt indhold og
remedierer billederne ind i en anden kontekst. Brugergruppen tager altså seriens kendte vokabular af produktsemantiske aspekter,
såsom personernes retorik, deres påklædning mm., og bruger disse til at udvide historieuniverset.
Endelig dukker der noget helt uventet op: udskrifter fra samtaler
på web-sitet omegle.com. En såkaldt chat-roulette, hvor to fremmede kan mødes og samtale uden at skulle afsløre deres identitet. Sitet
er forholdsvis lille, omkring 25.000 som det maksimale antal brugere
samtidig. Men sitet er interessant, fordi det giver os en idé om, hvorfor Sherlock er blevet så populær på nettet. Derfor tager vi en kort
afstikker til Omegle.com, for bagefter at vende tilbage til Tumblr.
Omegle.com: Talk to Strangers
Omegle fungerer som samtale forum på tre forskellige måder:
1. Brugerne kan tale sammen to og to gennem video. Omegle finder
en partner, som samtalen kan begynde med. Der opfordres fra
mediets side til, at man klikker videre, hvis noget i samtalen bliver
ubehageligt. Det betyder, at man ikke forpligter sig i selve samtalesituationen til at præsentere sig eller holde samtalen kørende i et
bestemt stykke tid. Der er heller ingen nødvendighed for at afslutte samtalen - det kan gøres uden det almindelige “farvel”.
Volume
04
299
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
2. Brugerne kan skrive sammen. Her foregår samtalen via tekst,
men ligesom med videochatten er der ingen krav om, at man
skal præsentere sig eller afslutte samtalen på en høflig måde.
3. Endelig kan en tredje part skrive et spørgsmål og lade to fremmede skrive sammen om det. Tredjeparten deltager ikke i samtalen, men kan se på, hvordan den udvikler sig. De to fremmede
har et spørgsmål, som de kan forholde sig til og som på denne
måde kan være med til at gøre den indledende del af samtalen
lidt nemmere.
Deltagelsen i denne form for samtale føles grænseoverskridende
for os. Efter et par indledende forsøg, lykkedes det at komme ind
i universet og det lykkedes endda at skabe samtaler.
Forsøget på at samtale viser, at Omegles samtaler i hovedsagen
drejer sig om to ting:
1. Sex i enhver form og afart
2. Sherlock rollespil
I og med flere Omegle samtaler i form af rollespil var dukket op på
Tumblr, havde dette givet os en idé om, at der måtte være en del
brugere på Omegle, som faktisk benyttede dette medie til rollespil.
Det interessante i den forbindelse er, at Sherlock, i kraft den tidligere beskrevne eksplicitte produktsemantik, giver et meget klart bud
på, hvordan et sådan skriftligt rollespil kan ske: ved at bruge sms
beskederne som en ekstra skuespiller på skærmen, kan publikum
overføre denne måde at håndtere mediet på til andre skriftlige medier, som eksempelvis Omegle. Hvis en bruger på Omegle stiller
et spørgsmål i stil med: “John, put the kettle on. I’ll be home in 5
minutes. - SH”, så vil brugerne fra Sherlock fanfællesskabet vide,
at John er John Watson og SH er Sherlock Holmes. De semantiske
mønstre, der giver samtalen en meningsfuld form, findes således
ikke direkte i Omegle samtalen, men som intertekstuelle markører
til situationer og retoriske stilarter, som er kendt fra BBC serien.
Det betyder, at to fremmede, som kender serien, ikke behøver at
forklare eller beskrive, hvilket univers, de er i. Begge vil med det
samme kunne tage fat i selve rollespillet. Og den første sætning giver, at den ene af de to sandsynligvis skal spille Sherlock, mens den
anden har frit valg.
Volume
04
300
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
Tumblr og det, at starte
en verdensomspændende bevægelse
Den 15. januar 2012 blev foreløbigt sidste afsnit af Sherlock vist på
BBC. The Reichenbach Fall ender med, at Sherlock tilsyneladende
begår selvmord, fordi han bliver afsløret som værende en svindler.
Den 16. januar 2012 starter bloggen: believeinsherlock.tumblr.com
På nuværende tidspunkt er bloggen vokset til 116 sider, hvor
hver side indeholder mellem 5 og 10 billeder eller tekster, der viser,
hvordan folk i den fysiske verden tager udfordringen op og spreder
budskabet. Ikke nok med det, så bliver der med jævne mellemrum
indkaldt til møder via Tumblr, hvor folk fra storbyer verden over
opfordrer til at mødes for at fordele plakater med mere i netop deres storby (eksempler er fra Hamborg og Berlin). Disse møder
bliver dokumenteret og lagt ud på nettet forskellige steder. På Youtube er der startet en konkurrence om at lave en video, der viser,
hvordan tagget #believeinsherlock kan udbredes yderligere eller allerede har bredt sig. Et eksempel på dette kan findes her: http://
www.youtube.com/watch?v=Q0mnC3F7h5E
På Twitter giver en søgning på hashtagget #believeinsherlock en
ny tweet ca. hver halve time, alt efter om det er i løbet af ugen eller
i weekenden.
Vores umiddelbare bud på, hvorfor folk deltager i denne bevægelse er medlemskabet af et fællesskab. Med andre ord er det anerkendelsen fra andre mennesker på de forskellige sociale medier og
ikke mindst anerkendelsen fra forfatterne og producenterne bag
serien, som giver et skub i denne retning. Anerkendelsen, muligheden for at indgå i en relation med de mennesker, der har grundlagt
de historier og karakterer, som folk føler betyder noget for dem, er
et af de største ønsker, der driver folk til at bruge tid og energi på at
skabe nyt indhold på de sociale medier.
Og med dette er vi ved at rejse ind i en verden, som har eksisteret siden Sherlock Holmes historierne blev skrevet for første gang
– og som interessant nok netop havde Sherlock Holmes som et af
de første emner for deres interesse: fanfiction, ønsket om at videreudvikle den historie, som publikum er blevet fascineret af.
Fanfiction - en kvindesag
I modsætning til så mange andre steder på nettet og udenfor, så er
fanfiction området domineret af kvinder. Og har været det siden
Volume
04
301
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
begrebet for alvor fandt indpas i 1970‘erne i forbindelse med det
kvindelige publikums fascination af forholdet mellem Captain Kirk
og Spock, hovedkaraktererne i Star Trek (Woledge, 2006:99). Fanfiction blev på den tid udgivet i små hæfter, som blev sendt til interesserede. Allerede dengang var omdrejningspunktet en form for
erotisk intimitet, som Woledge vælger at kalde intimatopia for at
adskille indholdet af denne type for fanfiction fra ren pornografi eller erotik. Forholdet mellem to mænd er hovedomdrejningspunkt.
Et forhold, der på ingen måde er platonisk, men hvor sex og erotik
opstår i forbindelse med den nærhed og fortrolighed, de to karakterer opnår i deres relation.
Mens 1970‘ernes fanfiction var hensat til fjerne planeter, andre
tidsaldre eller eksotiske kulturer, kan nutidens fanfiction, og især
Sherlock fanfiction, boltre sig i nutidens London uden at skulle tage
hensyn til det tabubelagte emne om sex mellem to mænd. I selve
tv-serien tages emnet op med en vis ironi. Samtidig arbejder serien
med den fortrolighed, der opstår gennem mændenes nære venskab
og kendskab til hinanden.
Igen viser dette, at tærsklen for at deltage, være co-creator, i denne
sammenhæng er uhyre lav. Historien lægger op til, at relationen forklares og uddybes ved at tilbyde en eksplicit produktsemantik, der
imidlertid også har tomme felter. I selve tv-serien ser publikum kun
glimt af denne relation, publikum skal selv tænke sig til, hvordan
forholdet mellem de to mænd er nået til dette stadie. Disse tanker er
netop, hvad fanfiction arbejder med. Hvordan en relation udvikles
og vedligeholdes. Og Sherlock er ingen undtagelse for dette.
Tages der udgangspunkt i fanfiction.net, der viser en oversigt
over de mest populære tv-serier i forhold til antal skrevne indlæg, er
Sherlock på en 18. plads (29. marts 2012) med 13.088 indlæg. Tv-serierne, der ligger foran Sherlock har det tilfælles, at de alle har eksisteret i længere tid og består af langt flere afsnit, som eksempelvis
Glee på 1. pladsen med 67.262 indlæg. Med andre ord indeholder
Sherlock serien noget, som det kvindelige publikum kan forholde
sig til (Busse og Hellekson, 2006:17).
Ude og hjem igen - Sherlock som eksempel
på en tværmediel dynamik
Rejseberetningen nærmer sig sin afslutning, men skabelsen af nyt
materiale og nye måder at bruge de sociale medier på vil fort-
Volume
04
302
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
sætte i lang tid fremover. Ovenstående beretning viser, at sociale
mediers brug og målgruppe varierer meget fra medie til medie.
Omegle er nærmest blevet overtaget af Sherlock-fans, Tumblr
huser især de yngre teenagepiger og fanfiction området er i faste
kvindehænder.
Rejsen viser, at sociale medier byder på et hav af muligheder i
forhold til, hvordan mennesker kan engageres og aktiveres gennem
internettet. Vi har prøvet på at vise, hvilke mulige forklaringer der
ligger bag dette engagement og vil nu afslutte med at udfylde vores
gennemgående model med yderligere et forklaringsforslag. Figuren
viser, hvordan selve Sherlock historien og de tilknyttede officielle
blogs er med til at give publikum en mulighed for at gennemføre
“suspension of disbelief” (Coleridge, 1817:174), det vil sige, at publikum vælger at tro på historien og leve sig ind i den. Den retoriske
situation, den “overtalelse”, der skal finde sted i denne sammenhæng, skabes både gennem selve historiens indhold og form, men
ligeledes gennem producentens ethos. Hvis dette ethos er givet og
publikum tror på historien, kan indlevelse finde sted.
Og så kunne rejsen og historien slutte her, men som vi har set,
sker der i forbindelse med Sherlock en overtagelse af historien og
en videre bearbejdelse af den. Ser vi på Tolkiens “subcreation” begreb, kan dette netop bruges til at forklare, hvad der rent faktisk
sker i forhold til ændringen fra “publikum” til “co-creator”, medskaber. Tolkien påpeger at subcreation går et skridt videre end suspension of disbelief (Tolkien, 1989:45). Sub-creation kræver, at publikum bliver til medskabere af universet. At læseren eller publikum
tror så meget på historien, at den overtages og bliver relevant i det
daglige liv. Denne forandring kan bl.a. ses i #believeinsherlock bevægelsen, som flytter det fiktive univers ud i det faktiske univers
og - gennem fanfiction – tilbage til det fiktive univers. Således har
for eksempel profilen Teletubby101 skrevet fanfiction med udgangspunkt i #believeinsherlock (Teletubby101).
Ved at investere sine egne følelser i skabelsen af historier, videoklip, billeder med mere, som tager udgangspunkt i den oprindelige
historie, så skabes der en ny retorisk situation: pathos tager over,
co-creator bliver følelsesmæssigt engageret og bliver på denne måde
en loyal fan af den oprindelige historie.
Ved at investere følelser, tid og energi i skabelsen af egne produkter, kommentering og hjælp til andre folks produktioner, skabes der
Volume
04
303
kvarter
akademisk
academic quarter
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
den tredje retoriske situation: logos tager over. Produktet bliver vist
frem og er med til at skabe yderligere ethos for den oprindelige historie. Og publikum går fra co-creator til stakeholder. Fordi folk er
blevet medproducenter, har de nu noget at tabe i forhold til, hvordan historien opfattes af andre. Hvorfor vi igen er tilbage ved ethos
situationen: nu vil stakeholderen, som er det oprindelige publikum,
overbevise det nye publikum om, at det her er en rigtig god historie. Cirklen er sluttet.
Den endelige opsætning af den tværmedielle kortlægning af Sherlock universet, hvor vi gennem vores rejse kan følge den rejse seerne følger i deres proces ved at acceptere universet på
tværs af platforme, mod selv at engagere og involvere sig, for til sidst at stå som stakeholders
for universets (og dermed tv-seriens) fortsatte eksistens.
Volume
04
304
kvarter
akademisk
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
academic quarter
Tv-serien Sherlock har med andre ord en række punkter, som kan
forklare en del af fascinationen:
• Tv-seriens eksplicitte produktsemantik lægger op til, at tærsklen
for tværmediel deltagelse og involvering via internettet er meget
lav.
• Producenter og forfatterne er på Twitter og anerkender, når der
bruges energi og tid på ovenfor nævnte arrangementer.
• Trods de lange ventetider med hensyn til nye afsnit, har forfatterne været gode til at sende billeder og tekster ud via Twitter og
på den måde sørget for, at der er “noget at tale om” og dermed
både fastholde interessen og drive fanfællesskabets engagement.
Gennem sine tværmedielle relationers særlige retoriske struktur,
anerkender seerne først tv-seriens og dennes semantik ved at give
ethos, dernæst involverer seerne sig personligt som co-creators
med pathos og endeligt står de side om side med seriens producenter om at være stakeholders for et Sherlock univers, der på tværs af
platforme, brugergruppe og involveringsgrader, er blevet udvidet
til et stadig voksende og dynamisk mediekulturelt fænomen.
Referencer
Bateson, Gregory, 1958, Naven, 2. udgave, Stanford, Californien
Boyd, Danah, og Ellison, Nicole B., 2007, Social Network Sites:
Definition, History, and Scholarship, i Journal of ComputerMediated Communication, 13 (1), Article 11
Boyd, Danah, 2008, A Response to Christine Hine, i Internet Inquiry
Conversations About Method, Volume: 35, Issue: 1, Publisher:
Sage, Pages: 26-32
Busse, Kristina og Hellekson, Karen, 2006, Fan Fiction and Fan
Communities in the Age of the Internet, mcfarland, North
Carolina
Campbell, Josepch, 1993, The Hero With a Thousand Faces, Fontana Press, London
Coleridge, Samuel Taylor, 1817, Biographia Literatia, Or, Biographical Sketches of my Literary Life and Opinions, e-bog: http://
books.google.dk/books/reader?id=QHdaAAAAMAAJ&hl=
da&printsec=frontcover&output=reader&pg=GBS.PP1
Volume
04
305
kvarter
akademisk
En opdagelsesrejse ud i de sociale medier
Thessa Jensen
Peter Vistisen
academic quarter
Conan Doyle, Sir Arthur, 1998, The Original Illustrated ‘Strand’
Sherlock Holmes, Wordsworth Editions, Hertfordshire
Davidson, Drew et al., 2010, Cross-Media Communications: An
Introduction to the Art of Creating Integrated Media Experiences, ETC Press, Creative Commons
Guiness World Records 2012, 2011, Bantam Books, New York
Hine, Christine, 2003,Virtual Ethnography, Sage Publications,
London
Jenkins, Henry, 2011, Transmedia 202 - Further Reflections, Online
artikel: http://henryjenkins.org/2011/08/defining_transmedia_further_re.html
Kietzmann, JH, Hermkens K, McCarthy, IP, 2011, Business Horizons,
Elsevier
Krippendorff, Klaus, 1989, On the Essential Contexts of Artifacts
or on the Proposition That Design Is Making Sense (Of Things),
Design Issues Vol. 5, No. 2 (Spring, 1989), pp. 9-39, MIT Press
Krippendorff, Klaus, Butter, Reinhardt, 1984, Product Semantics:
Exploring the Symbolic Qualities of Form, University of Pennsylvania Scholarly Commons
Tolkien, J. R. R., 1989, Tree and Leaf, George Allen and Unwin, UK
Woledge, Elizabeth, 2006, Intimatopia: Genre Intersections Between
Slash and the Mainstream, i Karen Hellekson og Kristina Busse,
Fan Fiction and Fan Communities in the Age of the Internet,
mcfarland, North Carolina
Blog og Web-sites:
Teletubby101: http://archiveofourown.org/works/326315, fanfiction historie baseret på #believeinsherlock
www.seesmic.com, Seesmic Social Media Management
Volume
04
306