DGENAMDF/ I LCE/ CADI R
YOLANDA CAMPOS CAMPOS
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yola@cam posc.net
D e sa r r o l l o d e l p e n sa m i e n t o cr e a t i v o y l a t e cn o l o g í a e d u ca t i v a
2002 form adores pedagogía form ación ensayo t ext o ensayos/ 02creat ividad
______________________________________________________________________________
DESARROLLO DEL
PENSAMIENTO CREATIVO Y
LA TECNOLOGÍA
EDUCATIVA
Presenta:
Yolanda Campos Campos
DGENAMDF
Agosto 2002
TABLA DE CONTENIDO
PRESENTACIÓN
MÓDULO I: PRINCIPIOS BÁSICOS
EN EL DESARROLLO DE HABILIDADES DE PENSAMIENTO CREATIVO
ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS
Cambio de paradigmas
¿Cómo se inventa?
Combinación de las habilidades del
pensamiento creativo con el método
científico
PREGUNTAS Y COMENTARIOS
MÓDULO V.
EL
USO
DE
LAS
NUEVAS
TECNOLOGÍAS
COMO
HERRAMIENTAS
PARA
EL
DESARROLLO DEL PENSAMIENTO
CREATIVO
El contexto
Educativa
de
la
Tecnología
La estrategia. El cómo y con qué de
la tecnología educativa
El desarrollo del pensamiento
creativo. ¿cuándo?, ¿con quién?.
Una meta
BIBLIOGRAFÍA
PRESENTACIÓN
Sistemas de representación cerebral
Estilos de pensamiento
El ciclo creativo
PREGUNTAS Y COMENTARIOS
MÓDULO II:
LA EXPRESIÓN ARTÍSTICA Y EL
DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD
Múltiples inteligencias
Cómo activar las inteligencias
preguntas y comentarios
MÓDULO III. LA CREATIVIDAD
COMO MODELO PEDAGÓGICO
Lo filosófico: hacia un concepto de
creatividad
La metodología
PREGUNTAS Y COMENTARIOS
MÓDULO IV.
PENSAMIENTO CREATIVO EN LA
PRESENTACIÓN
En este trabajo sintetizo las reflexiones y
actividades desarrolladas en torno a la
temática del Desarrollo del Pensamiento
Creativo aplicado a la Tecnología Educativa realizadas en actividades conjuntas con ILCE, CADIR y DGENAMDF,
con lo cual al mismo tiempo, cumplo
con mis expectativas de contar con un
material que me sirva de consulta y de
base para seguir profundizando en el
tema.
El contenido a reflexionar sobre el Desarrollo del Pensamiento Creativo se organiza por módulos, a través de los cuales, se presenta una síntesis de su contenido y como estrategia de reflexión, se
plantean preguntas con sus comentarios
ilustrativos.
A manera de autoevaluación sobre estas
reflexiones me aplico el cuestionario
contenido en CADIR, 2000: Cultivando al
autoobservador, y considero que:
Capacidad de riesgo: Me gusta correr
riesgos y la realización y participación en el diplomado son una muestra de ello.
Participación: Durante el estudio base
para la elaboración de este trabajo,
pude hablar, escuchar, retroalimentar y compartir con mis compañeros
y compañeras de la DGENAMDF
algunas lecturas. Sin embargo, por
cuestiones de tiempo, no me fue posible participar o promover foros
electrónicos.
Calidad de producto: Procuré hacer este documento lo mejor posible, con
textos que sean útiles en mi crecimiento y de aplicación en mis campos de intervención profesional.
Compromiso: Me responsabilicé de mi
aprendizaje, haciendo la búsqueda
de información complementaria.
Aplicación en mi vida: Tuve la oportunidad de aplicar los conocimientos
en el conocimiento de mi misma, de
mi potencialidad creativa y la de mis
hijos, así como la de mis compañeros, con quienes fuera de las sesiones continuábamos la conversación.
Puntualmente apliqué los conocimientos en estrategias de aprendizaje de la matemática y en la investigación de sus modelos de enseñanza.
Teoría: Leí documentos, subrayé,
comparé con otros autores.
Fluidez: Ahora utilizo los términos
con mayor fluidez y la atención a la
diversidad ya forma parte de mi
apreciación.
Originalidad: Tuve la oportunidad en
este documento de elaborar una
propuesta sobre un enfoque de la
tecnología educativa, así como de
generar una estrategia para la educación matemática apoyada en tecnología en la educación primaria.
Flexibilidad: Tuve la apertura para
adaptar las ideas proporcionadas en
los documentos de consulta a mis
marcos referenciales.
Agradezco desde aquí a los compañeros
de la DGENAMDF, al Mtro. Salvador
López, al Dr. Alejandro Limón, al ILCE,
a CADIR la oportunidad compartir esta
rica experiencia.
Yolanda Campos Campos
M ÓD ULO I : PRI N CI PI OS BÁSI COS
EN EL D ESARROLLO D E H ABI LI D AD ES D E PEN SAM I EN TO CREATI VO
Yolanda Campos
SEP-SSEDF-DGENAMDF
Los principios básicos del desarrollo de
habilidades del pensamiento creativo se
abordan básicamente a partir del análisis de:
-
Los sistemas de representación
cerebral
-
Los estilos de pensamiento
-
El ciclo creativo
Sistemas de representación cerebral
Estudios acerca de la neuropsicología1
1 O’CONNOR, Joseph y John SEUMOOR.
Introducción a la programación neurolingüística. Ed. Urano.
1
sostienen que los seres humanos utilizamos nuestros sentidos externamente
para percibir el mundo; el producto de
estas percepciones es filtrado por nuestra mente para formarnos modelos y
mapas de la realidad. Las maneras como
recogemos, almacenamos y codificamos
la información en nuestra mente a través
de las funciones de ver, oir, sentir, gustar y oler, se conocen con el nombre de
sistemas representativos. Varias psicoterapias muestran una predisposición a
un sistema representativo, ya sea el visual, el auditivo o el kinestésico, esto es,
tenemos un medio preferido para llevar
información a nuestros pensamientos
conscientes. Una de las formas para distinguir el predominio de uno de esos
sistemas es el análisis lingüístico, ya que
el predicado define el sistema predominante; a veces una persona puede tener
un sistema director distinto para diferentes experiencias.
Para una comunicación efectiva es indispensable reconocer el sistema predominante del interlocutor. De manera
muy general, se puede hacer la siguiente
caracterización:
Visual: capta el mundo por los ojos, recuerda imágenes, es de movimiento rápido, adquiere la información viendo
recupera imágenes, proyecta el futuro
visualmente; se caracteriza porque generalmente está ocupado, cuida la limpieza y el orden, se viste bien, combina
colores; utiliza expresiones como: desde
mi punto de vista, a mi me parece, desde mi perspectiva; usa palabras como
ver, brillante, demostrar, claro, observar,
percibir, revelar, turbio...
Auditivo: capta el mundo a través del
oído, prefiere que se le hable en vez de
tener que ir a verlo, tiene tendencias se-
dentarias generalmente tiene poca
movilidad, mueve la cabeza, goza una
rica vida interior, buen conversador,
cuida el tono de voz, viste conservadoramente. Utiliza expresiones como:
ya oigo, me hace clic lo que dices,
estamos en sintonía, prefiero silencio,
oir, onda, repetir, expresar, murmura,
ruido, tartamudear, soñar, ...
Kinestésica: demuestran gran sensibilidad, son impulsivos, no pueden disimular sus sentimientos, caminan de modo
despreocupado con vista en el suelo,
visten holgadamente. Usan expresiones
como: no seas duro, no me entiendes, no
te importo, se te resbala, no hacemos
contacto, es muy suave,.... tocar, encajar
repeler, rechazar, chocar, captar, sentir,
...
Informes estadísticos muestran que
aproximadamente el 40 % de las personas es visual, 35 % sensorial, 20 % auditivo 5 % se comunica con los tres sistemas.2
Estilos de pensamiento
El reconocimiento de los estilos de pensamiento parte de estudios del cerebro.
Entre ellos, se puede mencionar una
evolución que data de Hipócrates 450
ac, quien afirmó que el cerebro es dual y
controla el cuerpo de manera cruzada,
esto es, el hemisferio izquierdo controla
la parte derecha del cuerpo y el hemisferio derecho la parte izquierda. Ya en
1860, Broca habla sobre las funciones del
lóbulo frontal izquierdo; en 1870, Fritsch
estudia cómo la corriente eléctrica produce contracción muscular, Mc Lean en
1950 postula el cerebro de 3 capas mien-
NAVA, Arturo. Módulo I del Diplomado:
Desarrollo del Pensamiento Creativo aplicado a la Tecnología Educativa. Telesesión.
ILCE - CADIR
2
2
tras Sperry en1960 ya alude a los hemisferios cerebrales con funciones especializadas y al cuerpo calloso con diversas
funciones lo estudio que le permite obtener un premio Nobel.
En 1975 Grinder y Bandler estudian los
diferentes canales de percepción en relación con el desarrollo cerebral y recientemente Howard Gardner hace un estudio que revolucionó el concepto de inteligencia al proponer 7 tipos diferentes
de ella: kinestésico corporal, lingüística,
lógico matemática, musical, espacial,
interpersonal, intrapersonal y posteriormente la naturalista o ecológica y la
espiritual o trascendente.
A partir de la década de 1980 se incrementaron los estudios de la neurociencia que coincidieron en que el cerebro
está dividido en dos hemisferios unidos
por el cuerpo calloso. El hemisferio derecho controla el lado izquierdo del
cuerpo y las funciones intuitivas, mientras que el izquierdo está asociado al
lado derecho del cuerpo y a las funciones lógicas; parece ser que el cuerpo calloso es un puente entre esos hemisferios que permite la interacción de funciones gracias a lo que se puede tener
una mentalidad integral. Sin embargo,
los seres humanos percibimos la realidad, la información y la solución de un
problema de diferentes maneras y formas debido a que en nuestro cerebro
predomina el desarrollo de alguno de
los hemisferios cerebrales, el derecho o
el izquierdo y en ellos, alguno de los
lóbulos, el frontal o el parietal o la parte
cortical o la límbica. Esas diferentes maneras de crear estrategias de adaptación
al ambiente y de procesar información
se denominan estilos de pensamiento3 y
se relacionan con cuatro aspectos:
a).- El espacio concreto y el espacio abstracto.
b).- El orden puede ser secuencial o
aleatorio.
c).- Los procesos mentales pueden ser
de deducción e inducción.
d).- Las relaciones personales que se
presentan pueden tener dos sentidos,
entre reafirmarse con su individualidad
o compartir y colaborar con otros.
Según Despins4, los estilos de
aprendizaje son cuatro; en el hemisferio
derecho se manifiestan dos, los del tipo
uno (intuitivo, divergente) y el tipo 4
(experimentador, sintético) y en el
izquierdo los del tipo 2 (analíticoformal) y el tipo 3 (prácticoconvergente).
Según
el
método
5
departamental de Herrmann ; se tendría
en el hemisferio derecho al comunicador
y al estratega y en el izquierdo al
experto y al organizador, coincidiendo
en lo esencial con Despins y
proponiendo que existe una fuerte correlación entre estos estilos y las distintas preferencias, modos de dar la clase,
de evaluar y maneras de comportarse
didácticamente. De manera sintética,
estos estilos se caracterizan de la manera
aprender o qué estructura necesita la persona para aprender". ( Hunt).
Según Gregorc (1979) " El estilo de aprendizaje consiste en comportamientos diferentes
que sirven como indicadores de cómo una
persona aprende y se adapta al ambiente".
Smith ( 1988: 24) Los estilos de aprendizaje
son " Los modos característicos por los que
un individuo procesa la información, siente
o se comporta en las situaciones de aprendizaje".
4
"Las condiciones educativas bajo las que
una persona está en la mejor disposición de
3
ALONSO, Catalina (1998) Hemisferios cerebrales y aprendizaje según la perspectiva
de Despins. Madrid: UNED.
5 CHALVIN, Marie Joseph (1995) Los dos
cerebros en el aula. Madrid: TEA Ediciones
3
siguiente:
Tipo 1 (hemisferio derecho): intuitivo,
divergente, comunicador. Perciben la
información de manera concreta y la
procesan reflexivamente; son imaginativos, se interesan principalmente en el
significado personal y aprenden por la
experiencia; sus preguntas clásicas son
¿Por qué tengo que aprender?, ¿Le gustará a ...?, son reflexivos, gustan del trabajo en grupo y su comunicación es personal y directa. Son buenos tutores.
Necesitan crear una razón. Como profesores o profesoras, se interesan en facilitar el crecimiento individual; el conocimiento vale a medida que ayuda a realizar la autenticidad, gustan de discusiones y trabajo en equipo. Funcionan movidos por valores y tienden a involucrarse en asuntos importantes.
Tipo 2 (hemisferio izquierdo): analítico,
formal, conceptualizador, asimilador.
Perciben la información de manera abstracta y la procesan reflexivamente.
Tienden a un entendimiento conceptual,
formulan teorías, son perfeccionistas y
laboriosos. Sobresalen en ambientes de
aprendizaje tradicional; su pensamiento
es secuencial, ordenado; les atraen las
personas por sus ideas. Sus preguntas
son: ¿Qué? ¿Qué voy a aprender, en qué
orden, con qué recursos?, son centrados
en los conceptos, en el análisis y el razonamiento lógico. Como docentes muchos de ellos presentan la información
sistemáticamente, alientan a los estudiantes sobresalientes, son tradicionales,
exactos, dominantes, se interesan en
transmitir información y conocimiento.
Tipo 3 (hemisferio izquierdo): práctico,
convergente. Perciben la información de
manera abstracta y la procesan activamente; se interesan principalmente en el
funcionamiento de las cosas, en la aplicación, en la práctica; sobresalen en la
resolución de problemas con sentido
común. Sus preguntas son ¿Cómo?,
¿Cuándo empezamos?. Como educadores se interesan en la productividad y la
competencia, en el desarrollo de habilidades, alientan las prácticas, gustan de
habilidades técnicas y manuales, creen
que la mejor forma está determinada
científicamente, son exactos y muestran
dificultad para trabajar en grupo.
Tipo 4 (hemisferio izquierdo): creativo,
experimentador, sintético, estratega,
acomodador. Perciben la información
concretamente y la procesan activamente. Buscan influenciar a los demás,
aprenden por práctica y error, su interés
es descubrir las cosas por ellos mismos,
modificar, crear sus propios proyectos;
sus preguntas son ¿Para qué?, ¿Podemos hacerlo de otra manera?; gustan de
enseñar y no les gusta que se les enseñe,
son abiertos al cambio y su comunicación es amplia. Solucionan los problemas intuyendo nuevas posibilidades;
gustan de ejercer autoridad. Como profesores se interesan en ayudar al descubrimiento personal; creen que la información debe ser utilizada en los intereses del estudiante; ven el conocimiento
como un elemento necesario para mejorar la sociedad; alientan el aprendizaje
por medio de la experiencia; les gusta la
variedad de métodos de enseñanza.
DERECHO
Concreto
- reflexivo
Concreto
- activo
IZQUIERDO
I
IV
II
III
Abstracto
- reflexivo
Abstracto
- activo
Cada uno de nosotros, en un momento
específico, nos comportamos asumiendo
4
alguno de los cuatro estilos de aprendizaje; sería deseable que se equilibraran,
pero algunas personas tenemos muy
marcado el predominio de alguno de
ellos, requiriendo de comprensión y tolerancia junto con un tratamiento particular de estímulo. Cuando en un trabajo
grupal se atienden los cuatro estilos, se
enriquece el resultado enormemente.
que trabajando por proyectos, situaciones didácticas o por la solución de problemas, se brinde la oportunidad de seguir el ciclo creativo en todas sus fases.
4. Creación
1. Reflexión
P. Honey y A. Mumford. clasifican los
estilos también en cuatro :
derecho
1.- Reflexivo, con las características de
ponderado, concienzudo, receptivo,
analítico, exhaustivo.
izquierdo
3. Aplicación
2. Análisis
2.- Teórico, que es metódico , lógico, objetivo, crítico, estructurado.
3.- Práctico Experimentador, práctico,
directo, eficaz, realista.
4.- Activo. Animador, improvisador,
descubridor, arriesgado, espontáneo.
En la escuela es de suponerse que los
estudiantes aprenden y crean en forma
más efectiva cuando la enseñanza respeta el estilo que predomina en cada uno
de ellos e intenta estimular la integración de ellos.
El ciclo creativo
El estilo de pensamiento es un aspecto
que los maestros podríamos tener en
cuenta porque repercute en la forma de
enseñar. Es común que un maestro enseñe en la forma en que a él le gustaría
que le enseñaran o en su propio estilo de
aprendizaje.
A partir de estos estilos el maestro puede implementar métodos didácticos encaminados a las preferencias de cada
alumno. Según la característica diagnosticada se tratará de desarrollar equilibradamente los cuatro estilos. Es posible
Una estrategia para estimular la creatividad se relaciona con la posibilidad de
estimular un estado mental propicio. El
estado de la mente son todos los pensamientos, emociones y fisiología que expresamos en un momento determinado,
lo que incluye las imágenes mentales,
sonidos, sentimientos y todos los gestos,
posturas y ritmos respiratorios6. Resulta
interesante señalar que los demás tienden a seguir más nuestros mensajes no
verbales emitidos por nuestro estado de
la mente, que los verbales.
Para estimular un estado mental propicio para la creatividad, es posible la
aplicación de la Programación Neuro
Lingüïstica (PNL) que utiliza métodos
como la inducción, la calibración, el establecimiento de anclas, anclas por sistemas de representación y el encadenamiento de anclas.
HERRMANN, Ned. Sobre perfiles de pensamiento, en The creative Brain en Módulo I
del Diplomado de Desarrollo del Pensamiento Creativo aplicado a la Tecnología Educativa, 2002. México: ILCE
6
5
Una frase interesante para el cierre de
este apartado es la de Aldoux Huxley:
La experiencia no es lo que a usted le
sucede, sino lo que usted hace con lo
que le sucede.7
PREGUNTAS Y COMENTARIOS
1. Escribir dos párrafos con el lugar favorito:
Mi lugar favorito es ahí, dónde yo estoy,
donde yo estoy aquí y ahora. Es el lugar
de paz, eternidad, dicha y júbilo.
Es el lugar en el que todo es creatividad,
alegría, amor. Es el lugar en el que me
adentro en la eternidad.
Me defino con predominio del sistema
representacional kinestésico
2. ¿Cuál es el beneficio que podemos sacar
del conocimiento de los sistemas de representación sensorial?
Identificar mi sistema favorito y el sistema favorito del otro
Saber que tengo que manejar los tres
canales en mi grupo
Aprender a cambiar el canal para darle
respuesta en el mismo canal del otro,
mejorando la comunicación.
3. Identifica cuál es tu hemisferio cerebral
predominante.
a) Describe los pasos a seguir para amarrar las agujetas de los tenis cuando los
tienes puestos: Subo los pies, doblo las
agujetas, las jalo
b)Usos para un clip: Juntar hojas, hacer
un collar, desatorar un flopy, iman, jugar, hacer figuras, hacerlos charamusca
y entretenerme en desarmarla, hacer
ganchos, hacer jaladeras, mover otros
7
objetos, jalar, hacer los ojos de un monstruo, seguir figura a manera de plantilla,
hacer caminos, hacer el mundo de los
clips, hacer un sombrero, adornar un
pastel, rodear la Tierra, hacer una escalera a la luna....
Me defino como persona con predominio del hemisferio derecho, cortical.
4.Comparte un tópico que tenga un significado especial para ti
La vida. Para mi la vida se relaciona con
la posibilidad de contestarme a mi misma quién soy, quiénes son los demás y
cómo es el universo. De ahí que mis valores, mis creencias y relaciones tiendan
a vivir con intensidad. Particularmente
el amor a mi misma, a los otros y a mi
trabajo es el foco de mi acción y se concretiza en mi deseo de superación consciente, la familia, la amistad, la filosofía,
la enseñanza de la matemática, la actualización del magisterio.
De ahí que el conocer los temas de este
módulo me ayuda a conocerme a mi
misma y a los otros, siendo estos motivos significativos de mi existencia.
5. ¿Cuántos participantes del grupo se identifican con cada estilo de pensamiento?
Cortical izquierdo: 4
Límbico izquierdo: 6
Cortical derecho: 16
Límbico derecho: 16
6. En grupo, elaboren una sola redacción que
aglutine las opiniones de la mayoría describiendo la importancia del conocimiento de
los estilos de pensamiento en su labor magisterial.
En el grupo encontré las siguientes opiniones:
Como docente, el estudio de los temas del módulo I me permitió:
idem
6
-
-
Conocer el grupo, identificar a
los alumnos
-
Intentar un proceso de comunicación más equilibrado
-
Mediar entre los integrantes del
equipo de trabajo
-
Sensibilizarme para conocerme
mejor como profesor e individualizar a mis alumnos
-
Considerar las características al
diseñar estrategias
-
Mejorar el proceso de selección
en las escuelas normales
-
Buscar que los alumnos lleguen
a un equilibrio dentro de la educación integral
-
Respetar la diversidad
-
Desarrollar una creatividad más
creativa, innovadora
-
Aprender a respetar y entender
la diversidad entre los alumnos
-
Desarrollar actividades para fomentar el desarrollo de elementos de tipo integracional
-
Desarrollar y crecer la autoestima del maestro y del alumno
con este conocimiento
-
Permitir un desarrollo humano
integral como profesores y para
el desarrollo de los alumnos
-
Propiciar ambientes de aprendizaje tomando en cuenta las característica
7. Encontrar la metodología que solucione,
en la formación a distancia, situaciones de
deficiencia en la:
-
participantes y facilitador.
Darme cuenta de cómo actúo
yo, cuál es mi estilo de pensamiento.
Comunicación e interacción entre
-
Retroalimentación entre ambos.
-
Expectativas no cubiertas de los participantes.
-
Evaluación del participante..
Para encontrar una metodología que
solucione las cuestiones citadas8, proponemos que la formación a distancia,
considere como ejes para su desarrollo,
los abordados por la UNESCO9, ya que
entre ellos, el aprender a ser y el aprender a convivir tienen relación con el reconocimiento las diferencias de los sistemas de representación y de estilos de
pensamiento personal y de los otros actores involucrados en los procesos de la
formación a distancia.
Así, la metodología de la formación a
distancia podría:
-
prever espacios para que los sistemas auditivo, visual y kinestésico y los estilos de pensamiento
relacionados con la hemisfericidad cerebral puedan ser considerados.
-
planear que la comunicación y
las interacciones vía satelital
consideren sólo breves momentos de exposición verbal por parte del facilitador y su interlocutor(a) (auditivo)
-
hacer uso de los recursos televisivos y cinematográficos con suficiente creatividad, imaginación
Esta tarea fue realizada en equipo con el
Profr. Javier Becerra Zenon y corregida conforme a las indicaciones del coordinador del
módulo.
9 UNESCO. “La Educación Encierra un Tesoro” Informe de la Comisión Internacional
sobre la Educación para el siglo XXI.
Jacques Delors. London (ISBN 92-3-1032747)
http://www.unesco.org/general/eng/publis
h/deloreng.html
8
7
y recursos tecnológicos, para que
la mayoría visual los comprendiera.
-
proponer una serie de actividades problematizadoras, de interacción participante – participante, de intercambio o puesta en
común de experiencias a realizar en las sedes, de manera que
se diera oportunidad al sistema
kinestésico de entrar en juego.
Desde el punto de vista de los estilos
de pensamiento, la estrategia de la
formación a distancia podría cubrir
el círculo creativo, al hacer uso de:
-
situaciones didácticas, proyectos,
situaciones
problematizantes,
juegos, .. (1)
-
problemas que requieran de la
comunicación y la interacción (2)
-
el planteo de modelos de solución (3),
-
la solución de ejercicios (4) y
nuevos problemas de aplicación
-
comunicación de lo aprendido
para su puesta en común en ciclos sucesivos de procesos de
abstracción – concreción.10
10 Con base en la descripción de estilos 1)
Cortical derecho, divergente, concreto, creativo, pregunta clave ¿Para qué?; 2) Límbico
derecho, divergente, abstracto, comunicativo, pregunta clave ¿Por qué?; 3) Cortical
izquierdo, convergente, abstracto, conceptual, pregunta clave ¿Qué?; 4) Límbico izquierdo, convergente concreto, práctico, pregunta clave ¿Cómo?: ALONSO, C. M. (1990):
"Estilos de Aprendizaje, Tutorías y Enseñanzas", 4° Encuentro Iberoamericano de Educación Superior a Distancia. Caracas: Universidad Nacional Abierta, Asociación Iberoamericana de Educación Superior a Distancia y
ALONSO M, Catalina. (1998) “Hemisferios
cerebrales y aprendizaje según la perspectiva de Despins” Madrid: UNED.
Las estrategias pueden variar dentro
de una misma sesión o entre sesiones, brindando oportunidad de la
expresión de los cuatro estilos.
La comunicación y las interacciones se
podrían concretar según la estrategia de
cada sesión, haciendo uso de las diferentes herramientas de apoyo tecnológico:
-
videos interactivos (visuales),
-
audioconferencias (auditivos),
-
visitas de los facilitadores a las
sedes (kinestésicos), chats, foro,
correo electrónico, ...
- Acerca de la retroalimentación entre el
participante y el facilitador, hay que
considerar también las diferencias en
cuanto a necesidades al respecto. Habrá
quien tenga una participación más independiente, quien requiera ser llevado
paso a paso, quien requiera retroalimentación de distinta índole.
- Se propone que existan asesores específicos para cada estudiante o equipo, de
manera que las interacciones sean reales
y no ocurra que se omita la necesaria
retroalimentación en virtud de que el
facilitador no cuenta con el tiempo necesario para la atención requerida.
- En la formación a distancia, las expectativas no cubiertas de lo participantes,
podrían cubrirse durante el proceso de
retroalimentación, durante el cual, cada
participante pudo haberlas ido exponiendo y pudo contar con asesoría personalizada o grupal, con sugerencias de
actividades complementarias y el estímulo al aprendizaje autónomo.
- Proponemos que la evaluación se relawer Point Estilos de pensamiento”, ILCE.
NAVA, Arturo (marzo 2002). “Telesión y Po-
8
ciona con la retroalimentación, esto es,
con el proceso mediante el cual, el facilitador y el participante van asegurando
el aprendizaje de los contenidos temáticos, de habilidades y competencias, de
la atención a la diversidad – unidad, a
los valores, actitudes y toma de decisiones transformadoras, por lo que el énfasis se pondría en la interacción, la comunicación y la retroalimentación para
que tanto cada participante y el grupo
en un 100% logren los propósitos acordados.
Como observación personal, para elaborar esta propuesta, seguimos el orden
que se cita a continuación: ¿Para qué la
formación a distancia?, ¿Por qué es importante la atención a la diversidad en
ella?, ¿Qué se tiene que conocer para su
éxito?, ¿Cómo llevarla a cabo?, con lo
que nos quedó claro que nuestro ciclo
creativo coincide con el que propusimos
en el pie de nota 2.
MÓDULO II:
LA EXPRESIÓN ARTÍSTICA Y
EL DESARROLLO DE LA
CREATIVIDAD
Yolanda Campos
SEP-SSEDF-DGENAMDF
El desarrollo de este módulo se centra
en el reconocimiento de las múltiples
inteligencias y de las maneras cómo
pueden ser estimuladas.
Múltiples inteligencias
Una característica que nos hace diferen-
tes, es nuestro grado y tipo de inteligencia; como lo señala Gardner11: “La civilización occidental ha venerado siempre
la inteligencia e incluso la ha considerado cualidad fundamental del ser humano, pero al definirla la ha limitado comúnmente a la capacidad de raciocinio,
dejando de lado múltiples habilidades y
cualidades que son manifestaciones
propias de los seres inteligentes”12, de
donde aprovechando los hallazgos de la
neurobiología, la psicología y el estudio
de casos, propone el predominio y coexistencia de múltiples inteligencias,
que aunque relacionadas y matizadas
por el factor cultural, se presentan en la
resolución concreta de tareas en las que
el individuo tiene que tomar decisiones.
Sintetizando, estas inteligencias son las
siguientes.
Inteligencia lingüística: percibe la información y la procesa centrándose en el
lenguaje oral y escrito. En quienes predomina este tipo de inteligencia, muestran sensibilidad para poner atención en
el significado de las palabras, distinguen
los sutiles matices de la diferencia entre
sólo escribir o hablar y el hacerlo intencionalmente, deliberadamente con un
propósito; tienen sensibilidad para encontrar el orden de las palabras; sensibilidad para los sonidos, ritmos, inflexiones y métrica; sensibilidad para identificar las diferentes funciones del lenguaje,
su poder para emocionar, convencer,
estimular, transmitir información, o
simplemente complacer. Hacen uso del
aspecto retórico o habilidad para emplear el lenguaje para convencer a otros,
o bien, desarrollan poderes mnemotécnicos, esto es, su capacidad para recordar información. Tienen facilidad para
11
GARDNER, Howard (1999) Estructuras de
la mente. La teoría de las inteligencias múltiples. México:FCE
12 Íbidem
9
explicar con el lenguaje, haciendo uso
de metáforas para la ilustración de nuevos hallazgos científicos o en la enseñanza. Muestran facilidad para explicarse, habilidad de emplear el lenguaje, para reflexionar en el lenguaje, esto es, para el análisis metalingüístico.
Inteligencia musical: percibe y procesa
con habilidad la información proveniente de los sonidos musicales. El pensamiento musical es la consecuencia de
trabajar partiendo de un impulso musical sostenido, persiguiendo un resultado
en el escuchar o componer tonos (melodía), ritmos (sonidos que se emiten en
determinadas frecuencias auditivas y
agrupadas de acuerdo con un sistema
prescrito), timbre (cualidades características de un tono). Las personas con inteligencia musical llegan a desarrollar
fuertemente la imaginación auditiva, la
composición natural, la habilidad para
escuchar ritmos, melodías, armonías,
colores tonales. La música con sus implicaciones emocionales, racionales o
matemáticas, efectos expresivos, recreativos, juega un papel muy importante en
la cultura y en el individual, por lo que
esta inteligencia impacta directamente
muchas de nuestras conductas y la sensibilidad con la que se vive.
Inteligencia lógico-matemática: percibe y
procesa la información proveniente de
las relaciones comunes a los objetos y
sucesos del mundo, originando modelos
descriptivos y explicativos en diferente
grado de abstracción. Tiene su origen en
una confrontación del sujeto en interacción con el mundo de los objetos, en su
ordenación y reordenación y en la evaluación de su clase, cantidad, medida,
posición, forma, movimiento, posibilidad, regularidad, ... Esta inteligencia se
muestra como la capacidad para agrupar, contar, calcular, encontrar equivalencias, medir, comparar, establecer re-
laciones y funciones, buscar patrones,
registrar y tratar la información, encontrar analogías, elaborar cadenas de razonamientos, formular y resolver problemas, construir modelos, estimar resultados, clasificar, seriar, inferir, formular hipótesis, controlar variables, encontrar proporcionalidad y variaciones ...
todo ello, de una manera evolutiva a lo
largo de la vida, según el nivel de maduración. El enunciado de proposiciones o expresiones que pueden ser falsas
o verdaderas constituye un quehacer
continuo en el razonamiento matemático y científico que se mezcla con el campo de la lógica.
Inteligencia espacial: percibe y procesa la
información proveniente de las percepciones visuales y las transformaciones
objetivas en el plano y el espacio. Tienen
capacidad para percibir el mundo visual, para realizar transformaciones y
modificaciones a las percepciones iniciales propias y para recrear aspectos de la
experiencia visual incluso en ausencia
de estímulos físicos. Esta inteligencia
supone la habilidad para reconocer la
identidad de un objeto cuando se ve
desde ángulos distintos, habilidad de
imaginar el movimiento o desplazamiento interno entre las partes de una
configuración, habilidad para pensar en
las relaciones espaciales en las que la
orientación corporal del observador es
parte esencial del problema; habilidad
para sentir y retener formas geométricas
y la capacidad para manipular mentalmente las relaciones espaciales; destacando la habilidad para el manejo de
espacios bi-tridimensional, habilidad
para reconocer la transformación de un
elemento en otro, capacidad de evocar la
imagen mental y luego transformarla,
producir una semejanza gráfica de información espacial, discernir similitudes
en diversos ámbitos... Se considera a la
10
imaginería mental y espacial como fuentes primarias del conocimiento.
Inteligencia kinestésicocorporal: percibe y
procesa información proveniente de la
expresión corporal; el cuerpo se considera como sujeto y objeto. Se presenta
como la habilidad para emplear el cuerpo en formas muy diferenciadas y hábiles, para propósitos expresivos, orientados a metas; conlleva la capacidad para
trabajar hábilmente con objetos, tanto
con los que comprenden los movimientos motores finos de los dedos y manos
como los que explotan los movimientos
motores gruesos del cuerpo. También
supone el control de los movimientos
corporales propios y la capacidad para
manejar objetos con habilidad. Bailarines, nadadores, mimos, deportistas,
equilibristas,... tienen predominantemente este tipo de inteligencia.
Las inteligencias personales, la interpersonal
y la intrapersonal: perciben y procesan la
información proveniente del conocimiento y de las relaciones que los individuos establecen consigo mismos y
con los otros. Gardner hace notar que
“El conocimiento de la propia persona
de uno siempre depende de la habilidad
para aplicar las lecciones aprendidas de
la observación de otras personas, en tanto que el conocimiento de los demás,
aprovecha las discriminaciones internas
que rutinariamente hace el individuo”13.
Las inteligencias personales son capacidades de procesamiento de información
–una dirigida hacia adentro y la otra
hacia fuera- que están disponibles en
todo ser humano. El sentido del yo
comprende el equilibrio entre los sentimientos internos y las presiones de las
otras personas.
13
GARDNER, ob cit
Quienes tienen el predominio del tipo
de inteligencia intrapersonal muestran
capacidad para el acceso a la propia vida sentimental, capacidad para efectuar
al instante discriminaciones entre sentimientos y con el tiempo darles nombre, desenredarlos en códigos simbólicos y utilizarlos como un modelo para
comprender y guiar la conducta propia;
capacidad de distinguir un sentimiento
de placer de uno de dolor.
La inteligencia interpersonal permite
descubrir y simbolizar conjuntos complejos y altamente diferenciados de sentimientos, habilidad para notar y establecer distinciones entre otros individuos y en particular, entre sus estados
de ánimo, temperamento, motivaciones
e intenciones, lo que permite al adulto
leer la intenciones y deseos -incluso
aunque se han escondido- de otra personas y potencialmente actuar con base
en este conocimiento. Se da en padres,
profesores, terapeutas, consejeros... Se
hace notar que el aumento en el conocimiento personal se da a través de una
serie de pasos o etapas de maduración,
desde el infante, la niñez escolar, la niñez media, la adolescencia y el yo maduro; “la meta final de estos procesos
del desarrollo es un yo altamente desarrollado y del todo diferenciado, que
incluiría los modelos de Sócrates, Jesucristo, Mahatma Gandhi, Eleonor Roosevelt, individuos que parecen haber
entendido mucho acerca de sí mismos y
de sus sociedades y haber encarado con
éxito las fragilidades de la condición
humana, al mismo tiempo que inspiraron a otros a su alrededor a llevar vida
más productivas”.14
14
Íbidem
11
Cómo activar las inteligencias15
tos de la casa, ambientes imaginarios como reyes, osos, misteriosos, ... Preguntas como ¿Cómo
le hace x para llegar a y?
Algunas sugerencias de cómo estimular
las diferentes inteligencias se presentan
a continuación:
Inteligencia lingúistica o verbal
-
-
planteo de preguntas como:
¿Cuál sería su discurso al recibir
un óscar?, ¿Qué le diría a mi
peor enemigo en 50 palabras?,
¿Qué escribirías en una galletita
de la suerte?
Las conductas motoras que se propician
por la estimulación de las cualidades
físicas relacionadas con el movimiento
son16:
escribir la película de la propia
vida, qué papel se tiene y cómo
se está representando
-
caminar, correr
-
saltar, esquivar
-
rodar, suspenderse, reptar, trepar
-
juegos como maratón o crucigrama, etc;
-
-
leer un libro a la semana y empezar una biblioteca
empujar, jalar, transportar, levantar
-
cachar, lanzar
-
escuchar las grabaciones de oradores famosos y repetirlas
-
patear
-
equilibrar
-
memorizar poemas, prosa o frases celébres
-
tomar un curso de lectura veloz
-
brincar en un pie
-
inventar chistes o juegos de palabras
-
brincar la cuerda
-
jugar al avión o bebeleche
-
escribir 250 palabras diarias en
un diario sobre cualquier tema
que venga a la memoria
-
subir obstáculos
-
columpiarse
-
hacer gimnasia
-
hacer gestos ante el espejo
-
bailar
-
jugar a la matatena, a los listones, a las cebollas, a las ollitas,
etc.
-
resolver problemas orquestando
movimiento como jugando a la
-
Para estimularlas, se pueden realizar
juegos y pasatiempos como:
consultar con el diccionario
cualquier palabra que no se conozca
-
ir a una sesión de cuentacuentos
-
aprender una palabra nueva cada día
-
relatar historias valiéndose de
juegos, muñecas, juguetes, obje-
Síntesis de GOLEMAN, Daniel (1992) y Clara
Cluck (2002)
15
Inteligencia kinestésica corporal
CONADE.(1989). Juegos tradicionales y
organizados. México: Departamento de iniciación deportiva
16
12
gente cantando las mañanitas, el
ulular del viento, una canción de
moda, una canción que te gustó
de niño, una melodía creada por
ti.
pelota, tallando madera, ..
Inteligencia espacial
-
conversación con el idioma de la
plastilina
-
seguir ritmos con los pies y las
manos
-
escribir con mano opuesta
-
caminar con ojos cerrados
-
-
recortar sin dibujo, el dibujo lo
dan las tijeras
tocar un tambor o cualquier instrumento musical
-
imitar y crear sonidos
-
con ojos cerrados y con tranquilidad, hacer imágenes de la recámara, unas tijeras, un hipopótamo amarillo con manchas anaranjadas, la mamá parada en el
techo, el fondo del océano, una
fotografía de Einstein, el mapa
del mundo, tu imagen cuando
tenías siete años, un cuadrado
verde, un círculo rojo y un triángulo azul..
-
-
-
dibujar bocetos del plano de tu
casa, un dibujo del concepto de
democracia, el diagrama del interior del cuerpo humano, un
mapa con los continentes y tantos países como se pueda, el diagrama del interior de una lavadora de ropa...
construir una escultura, hacer
una maqueta con las letras de tu
nombre, ...
Inteligencia interpersonal
-
mantener una posición de apertura,
-
evitar movimientos y gestos de
distracción o evasión,
-
hacer un buen contacto visual,
-
usar buenos iniciadores de conversación, utilizar pautas para
facilitar al otro comunicarse más,
-
mantener un silencio
cuando el otro habla;
-
parafrasear la esencia de lo que
el otro dice
-
espejear los sentimientos del otro
-
resumir brevemente la conversación
-
hablar de igual a igual...
-
hacer cinco círculos concéntricos;
en el de dentro se pone el nombre y en los siguientes, los íntimos, los cercanos, los causales y
lejanos para obtener un retrato
del soporte social personal.
imaginar cómo se ve algo desde
diferentes ángulos.
Inteligencia musical
-
escuchar con los ojos cerrados y
con tranquilidad: el sonido de un
tren pasando por un puente, el
tema de un programa de tv,
cualquier pieza musical clásica,
el sonido de grillos, un grupo de
atento
Inteligencia intrapersonal
-
meditar, escuchar cassettes motivacionales,
buscar
espacio
tranquilo para la introspección,
13
-
escribir un diario con pensamientos, metas y memorias
-
empezar un pasatiempo que aleje de las multitudes, leer biografías de personas con fuerte personalidad,
-
hacer algo placentero al menos
una vez al día,
-
tomar 10 minutos diarios para
revisar cuáles fueron los pensamientos del día..
tierra a la Luna, de la tierra al
Sol...
-
clasificar juguetes, ropa, fruta,
....por forma, tamaño, color, dimensiones, ....
-
encontrar diferencias
-
encontrar semejanzas
-
elaborar series de figuras, números, objetos, ....
-
identificar secuencias
-
hacer collage con distintos materiales que muestren tu personalidad...
-
registrar información sobre el
clima, la asistencia, la puntualidad, la conducta, el tiempo, ...
-
hacer yoga, análisis, ...
-
dibujar figuras, fotografías, mapas a escala
-
hacer experimentos
-
combinar dos colores y predecir
el tercer color, producir otras
combinaciones y explicarse cómo
se logra; juego de ir desde la cabeza a la cola de dinosaurio con
dados del otro, disponiéndolos
para ganar.
-
Juegos lógicos, de feria, de azar,
tradicionales, de refuerzo, ...
“ a menudo esta inteligencia es invisible,
se reduce a conócete muy, muy bien y
usar ese conocimiento en forma productiva. Hay personas con coeficientes de
inteligencia muy alto que simplemente
se golpean la cabeza contra la pared
porque en realidad no comprenden qué
tipo de habilidades poseen que podrían
ayudarles a progresar y qué propensiones se interponen en su camino”17
Inteligencia lógico – matemática
-
observar alrededor para encontrar lo común entre objetos diferentes
-
estimar el número de objetos en
un conjunto de flores, dulces, juguetes, piedras, etc.
1. ¿Qué estrategia utilizarías: empezar desarrollando las inteligencias más fuertes o las
más débiles?
-
estimar la medida del largo de
un dedo, una prenda de vestir,
un salón de clase, un patio, de la
Ambas, ya que si se empieza por las más
débiles, se debilitarían las fuertes y si se
empieza por las fuertes, se acentuaría la
debilidad de las otras.
GOLEMAN, Daniel (1992) La inteligencia. Una visión revolucionaria en
El espíritu creativo. Argentina: Javier
Vergara Editor
17
PREGUNTAS Y COMENTARIOS
2. Si existe un problema en la lecto
escritura, cuál sería la propuesta
para enfrentarla con nueva mentalidad
En el caso de problemas con la lecto
14
escritura resulta conveniente la estimulación integral de todas las inteligencias, haciendo énfasis en la lingüística, sin que ello implique no
abordar las demás. Ejercicios corporales, de coordinación visomotora,
de percepción sincrética y analítica,
de discriminación, de atención, de
flexibilidad, de inversión, de concentración, de estabilidad, de memoria,
etc., son muy importantes, pero más
aun, lo es el estimulo a la autoestima y el sentido del amor.
3. Resumir lo aprendido en este módulo.
El analizar la teoría de las múltiples
inteligencias, me llevó a enriquecer mi
conocimiento sobre el tema, de donde se
derivó la comprensión de situaciones
personales y profesionales anteriormente incomprensibles.
Desde el punto de vista personal, puedo
relatar que mis dos hijos mayores tienen
una inteligencia lógico - matemática y
lingüística que les ha permitido ser hijos
ordenados, y
estudiantes brillantes,
mientras que mi hijo menor, con predominio del cerebro derecho e inteligencia musical, espacial e interpersonal,
busca maneras diferentes de comunicación y comportamiento. Antes de comprender esto, me resultaba difícil aceptar la diferencia entre los hermanos;
ahora, con otros ojos puedo entender y
valorar la personalidad de cada uno de
ellos.
Desde lo profesional, mis campos de
trabajo son la educación matemática y la
actualización del magisterio. En este último campo, he podido constatar que si
bien todos tenemos en menor o mayor
grado todas las inteligencias, hay en
quienes predomina evidentemente alguna de ellas y se pueden mostrar como
genios o grandes maestros en la forma
como perciben, procesan, manejan, co-
munican la información. Cuando trabajamos la actualización del magisterio,
los profesores y profesoras de Lengua y
literatura tienen más acentuada la inteligencia lingüística, entre los de matemáticas y ciencias la lógico - matemática, entre los de educación artística la
musical o la cinestésicocorporal, entre
los directivos la intrapersonal, etc., pero
aun entre ellos, se da la diversidad y es
de esperarse que la inteligencia se manifieste en distinto grado y que los actualizadores podamos aprovecharlas para
enriquecer los proyectos con la confluencia de todas ellas.
El reconocer que tanto actualizadores como actualizantes somos diferentes en cuanto a nuestras características físicas y sexuales, nuestras condiciones culturales y sociales, en las maneras de procesar información..., y nuestro tipo de inteligencia, nos lleva a enfatizar el valor
del respeto a esas diferencias. Encontrar en ellas la riqueza para producir información, conocimiento,
valores y actitudes más completos y
complejos, con mayor grado de generalidad es una labor educativa
importante que hasta ahora se ha
omitido. La escuela ha privilegiado
los estilos de aprendizaje y las inteligencias relacionados con el cerebro
izquierdo y en un elevado porcentaje
ha dejado fuera a niños y niñas, a
jóvenes en quienes se manifiesta
predominantemente la activación
del cerebro derecho; ha apoyado un
buen nivel de inteligencia lingüística
o la lógico – matemática, pero no se
ha ocupado de desarrollar la cinésticocorporal, la interpersonal o la
intrapersonal
La sugerencia del respeto a las múltiples inteligencias se ha de ver reflejada en el otorgamiento de facilidades para que se manifieste la diversidad y se busque la unidad y la
15
colaboración a través de distintas
modalidades, funciones, estrategias
didácticas, recursos de apoyo, metodologías y visiones de la actualización del magisterio.
Seguramente nos encontraremos con
actualizantes que por su estilo de
aprendizaje estarán deseosos de ser autodidactas, mientras que otros prefieren
el trabajo en grupo; unos quieren material estructurado, mientras que otros
prefieren elaborar el propio; unos desean el estudio a distancia y otros requieren el encuentro; a unos les gusta
una clase “ordenada” y otros se aburren
y prefieren la actividad dispersa; unos
estarán inmersos en la tecnología mientras otros en la tecnofobia; unos se harán
notar y otros pasan desapercibidos en
actitud respetuosa; etc., etc. Tal diversidad implica un reto a la actualización
que ha de abordarse con creatividad e
imaginación, pues en la medida que se
de la unidad de las grandes cualidades
de la diversidad de inteligencias, será en
la que se pueda dar la convivencia, el
crecimiento del grupo y la participación
colaborativa.
Respecto a la educación matemática, el
reconocimiento de las múltiples inteligencias en la solución de problemas
permite aceptar distintas formas, uso de
recursos y abordajes, los que se pueden
concretar en estrategias más creativas.
Al respecto en mis últimas sesiones de
trabajo he abordado el tema y presenté
una conferencia con los resultados en el
mes de julio en la Comisión Internacional del Mejoramiento de la Enseñanza
de la Matemática, con el tema "Atención
a la diversidad y a la unidad en la educación matemática en la educación básica y normal"
MÓDULO III. LA CREATIVIDAD
COMO MODELO PEDAGÓGICO
Yolanda Campos
SEP-SSEDF-DGENAMDF
Lo filosófico: hacia un concepto de
creatividad18
“Cuando tallo, busco al Buda en la madera. Y cuando estoy tallando, necesito
sacar al Buda de la madera. Debo tener
mucho cuidado de no cortar al Buda”19.
Con ello se significa que para que tenga
lugar la creatividad, algo que se haya en
nuestro interior debe cobrar vida en
algo externo a nosotros.
La creatividad es entre otras cosas, el
proceso por el cual descubrimos leyes
científicas, inventamos máquinas, producimos obras de arte y además ayudamos a los otros a hacer esto mismo. Es
un conjunto de habilidades con cierta
independencia de la inteligencia, es interdisciplinaria, se puede cultivar y para
ello es necesario revisar los valores que
nos rigen a nivel personal y ubicar nuestros bloqueos para minimizarlos, particularmente el miedo. La creatividad
empieza en nosotros mismos, pero termina en los otros cuando es compartida
y nos hacemos creativos en grupo y en
comunidad.
En el enfoque psicológico del humanismo, la creatividad se considera como
una componente de la autorrealización;
es el origen del universo y su fin en sí
18 GARCÍA, John (1988). Transformación
creativa; SEFCHOVICH, Galia Creatividad:
¿Técnica, ética o estética?; SEFCHOVICH,
Galia. De lo cotidiano a lo trascendente
19 KAUFMAN, Paul (2000). El espíritu creativo.
16
mismo, por lo que debe comprenderse
de una manera más amplia, pues no sólo se limita a la creatividad de buenas
ideas originales en el campo de la ciencia o el arte. Inteligencia multiplicada
por ética es igual a creatividad. Según
Koen y Pryk, la evolución y transformación creativa de los distintos sistemas y
subsistemas de nuestro mundo siguen
un patrón, hay evolución hasta que el
sistema se topa o se enfrenta con una
paradoja, con una dificultad, es decir,
una adversidad, y para poder resolverla
hace falta que el sistema se flexibilice; si
no lo hace, lo más probable es que esta
falta de flexibilidad se convierta en rigidez y después en la desaparición o la
muerte de sistema.
También puede entenderse por creatividad la capacidad de fluidez, flexibilidad, originalidad y calidad de la elaboración de un producto, que utiliza la
persona para generar ideas o nuevas
conexiones útiles, observables y evaluables que sirvan de apoyo en la toma de
decisiones y la resolución de problemas.
Una parte esencial de la definición de
creatividad es que no sólo es original y
útil, sino que tiene lugar en un ámbito
específico. No se puede hablar de creatividad sin ética, pues sería destrucción
aunque fuera inteligente. La creatividad
está implícita en cualquier actividad
humana.
En relación con la creatividad, puede
señalarse que la tendencia al crecimiento se manifiesta a través de necesidades
de tipo sociológico como identificarnos
con el grupo, de tipo biológico como
alimentarnos, el ejercicio físico, el cuidado de la salud; de tipo psicológico
como el conocer, el amar y ser amado y
las necesidades trascedentales. La satisfacción armónica de las necesidades genera la salud, el desarrollo y creatividad; cada quien responderá cuál es su
saludable integración. Para lograr una
satisfacción integral se necesita escoger.
Escoger por la vida o la no vida, por algo que favorece el desarrollo o lo obstaculiza, tanto personal como el de los
demás. Probablemente la creatividad y
los valores existen en la naturaleza
humana a través de un código genético
que impulsa nuestro propio desarrollo y
crecimiento independientemente de la
voluntad.
Entre los diferentes paradigmas, destaca
el científicos místico como impulsor de
lo creativo desde el punto de vista de la
objetividad ligada con la intuición. Los
científicos místicos son personas que
pueden integrar ciencia y mística, aceptan ambos paradigmas de un modo
holístico y son tan místicos en su ciencia
como científicos en su mística, por
ejemplo, Kepler, Newton, Einstein,
Schroedinger, Pauli, Eddington, Heisenbeerg. La ciencia mística es un estado
mental, no una profesión y se relaciona
con el carácter ético de la creatividad
científica.
En general, puede asumirse que la creatividad está en proporción directa a la
integración con un enfoque ético, más
aun, la creación sería más ágil si optáramos por lo estético que se comprende
como lo armónico sin juicio valoral.
Para Paule Terrace, las habilidades
creadoras están presentes durante los
primeros años de vida; de hecho, todos
nacemos potencialmente creadores y
usamos estas habilidades de manera espontánea, pero nuestra propia cultura y
nuestra escala de valores llegan a impedirnos que estas habilidades continúen
desarrollándose. Todos los niños hasta
los siete años mantienen una conexión
cuántica abierta con el universo de información en el que estamos inmersos.
Los investigadores señalan que a esa
edad sufrimos la crisis en el arte y casi
17
todos dejamos de usar este medio de
expresión. Los niños son altamente creativos hasta el cuarto grado de primaria y
a partir de ese momento, la creatividad
decrece paulatinamente hasta que surge
un rompimiento o crisis en las manifestaciones creativas y artísticas.
Al reconocer la ruptura de la creatividad
que se da en la infancia, se tiene la certeza de que con trabajo personal se puede mejorar si se usa la tecnología conveniente. La inteligencia provee la base de
la creatividad; un niño será más creativo
en los campos que posee mayor fortaleza. El reto consiste en continuar con el
desarrollo de la creatividad cognitiva y
emocional más allá de los años críticos;
la creatividad y la inteligencia son consideradas como componentes de las
habilidades de pensamiento.
Las personas creativas tienen alta tolerancia a la ambigüedad, gran capacidad
para enfrentar el riesgo, manejan su
miedo en lugar que el miedo las maneje
a ellas, no se preocupan mucho del que
dirán, no les atormenta la posibilidad de
hacer el ridículo o equivocarse.
L a m e t o d o l o g ía 2 0
Piaget conceptualiza la creatividad como una forma de reinterpretar, que da
como producto estructuras nuevas de
funcionamiento, a su vez, retroalimenta
la búsqueda y solución de problemas.
Para el enfoque constructivista, la creatividad queda inmersa en la construcción de los modelos que el sujeto hace al
interactuar con su realidad y que están
mediados por la experiencia histórico
social, se producen por aproximaciones
20 ESPRIU VIZCAÍNO, Rosa María (1993)
Naturaleza del pensamiento creativo en: El
niño y la creatividad. México: Trillas
dialécticas y disponen de la tecnología
que aporta el grupo cultural de desarrollo. De ahí que la metodología para el
estímulo a la creatividad, surja de la posibilidad de la interacción que parte del
sujeto interno con el objeto de conocimiento para construir objetos, modelos,
ideas, sensaciones externas.
Otra propuesta de método creativo, se
dio en1956 cuando Guilford propuso un
modelo de pensamiento inteligente:
operación, (cognición, producción divergente, producción convergente, memoria y evaluación), producto (aisla
unidades, forma clases, establece relaciones, construye sistemas, produce
transformaciones, deduce implicaciones) y contenidos que dependen del
área donde sean desarrollados, como los
semánticos, musicales, simbólicos, conductuales, comunicativos....
Por su parte, Getzels y Jackson demostraron con datos empíricos que los niños
geniales no son evaluados en igual forma por padres que maestros, que nos es
sostenible que un alto CI sea un buen
prospecto para cuando creszca y que los
mismos niños no desean ser “geniales.”
No hay correlación con el rendimiento
escolar y en ocasiones los creativos pueden resultar más bajos o altos que los de
alto CI. Dentro de las definiciones de
inteligencia, se incluyen aspectos como
memoria, adaptación y solución de problemas, este último importante en la
conducta creativa. Al hablar del uso de
la inteligencia en la solución de problemas, se alude a que los problemas deben
presentar algún tipo de dificultad, característica que no es necesaria en el proceso creativo.
Las nuevas perspectivas relacionadas
con la creatividad y con la inteligencia
postulan que ambas tienen un origen
genético en cierto porcentaje, pero que
su desarrollo está determinado por la
18
interacción con el medio cultural y social de sujeto. Algunas de sus diferencias están en la motivación, la aceptación por parte de la sociedad, la expresión de la fantasía, el tipo de pensamiento predominante (en el grupo creativo es
divergente y en el de alta inteligencia
convergente) y la producción, conclusiones únicas contra conclusiones variadas.
PREGUNTAS Y COMENTARIOS
1. Describir en no más de 15 líneas tu concepto de creatividad.
De acuerdo con la literatura consultada
y las reflexiones realizadas, se propone
que:
La creatividad constituye la esencia de
la naturaleza del ser humano y de su
historia, ya que supone la transformación del medio, de la sociedad, del individuo y su obra. El proceso creador
conduce al cambio de la realidad y las
formas como se maneja y se concibe; a la
transformación de la experiencia pasada; a la solución de problemas de una
manera diferente y a la trascendencia
expresada. Desde el artista, el científico,
el técnico, el artesano y todo ser humano
crea y recrea continuamente sus decisiones y actos que le llevan a asumirse
como es. La creatividad es sinónimo del
flujo de inspiración, libera de viejos
moldes y hace que lo conocido explore
los desconocido. Conlleva la innovación
y el descubrimiento. La creatividad significa labrar el propio destino fuera del
espacio-tiempo, lo que lleva a la creatividad a niveles cuánticos. Así el ser
humano supone al ser creativo. El acto
creativo está relacionado con la intensión, la voluntad, los deseos, los valores,
las actitudes, intereses y formaciones
motivacionales complejas que al estimularse creativamente permiten una mayor
expresión y comunicación y favorecen
las relaciones consigo mismo, con los
otros y con la naturaleza.
2. Describe en no más de 15 línea ¿Cómo
puedo seguir integrando el desarrollo ético
creativo en mi modelo?
De acuerdo con la literatura consultada
y las reflexiones realizadas, para seguir
integrando el desarrollo ético en mi modelo, una persona creativa desde el punto de vista ético:
Cultiva las características del ser creativo; reconoce su potencial creativo; reconoce que es ella quien decide sobre su
espacio tiempo; se ve a si misma en el
centro del proceso creativo; acepta la
responsabilidad por todos los resultados
al reconocer que la creatividad es una
opción; reconoce que todos los pensamientos, incluso los más pequeños, tienen consecuencias. Siente un gran júbilo
tanto en la génesis de la idea, su desarrollo y conclusión. Busca momentos de
relajación y se emociona con los Eureka
que vaya viviendo.
Desde un punto de vista ético, para actuar como un ser creativo, se estimula
que las percepciones puedan ser lo suficientemente flexibles para generar nuevas ideas acordes con la evolución consciente del universo. La persona creativa
se orienta hacia sus deseos de mejoría
de mi misma, de su entorno, de sus semejantes, es autor de su propia vida,
escribe el guión de su propio destino
como autor que en cada página puede
verter el mundo que él mismo elija, adquiere autoría basada en las propias inclinaciones, con autonomía e independencia de opiniones limitantes.
Por mi parte, “caminaré pero no por los
19
caminos, pues lo seguro ya no tiene misterio”; buscaré con pasión a mi ser creativo.
3. Comparte en no más de 15 líneas algunos
de los nuevos aprendizajes adquiridos en
este módulo
Durante los estudios de este módulo
aprendí que soy capaz de hacer “castillos en el aire, llenos de luz, de magia y
de color”, ya que para percibir el mundo, mi cerebro tiene que convertir protones virtuales en información sensorial;
dicha percepción pasa por filtros mediados por la experiencia personal y la
histórico – social, por los sistemas de
valores, voluntad, intención y actitudes
que nos hacen ver la realidad de un
modo específico. Estamos tan acostumbrado a aceptar el mundo tal como se
nos presenta que pasamos por alto nuestro papel creativo y ahora me siento con
la posibilidad de entender la realidad de
otra manera, bajo un paradigma sustentado en la creatividad.
En un momento de creatividad, el cerebro expone ondas alfa de la relajación
aguardando el desarrollo de la inspiración y cuando esto ocurre, la mente registra un pico de actividad en un momento de Eureka. Estoy aprendiendo a
relajarme. El acto de creación tiene un
ingrediente importante: la intención; las
cosas ocurren con sólo proponérselas.
Para dominar el arte de la creación o sea
la intención: no hay que apegarse al pasado o al modo de como debieron suceder las cosas; las personas creativas superan los errores, tienen buena conexión
entre mente y cuerpo; no tienen problemas en enfrentarse a la incertidumbre y
la ambigüedad; tienen paciencia. Hacia
allá quiero caminar.
MÓDULO IV.
PENSAMIENTO CREATIVO EN
LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS
Yolanda Campos
SEP-SSEDF-DGENAMDF
En este módulo se tuvo la oportunidad
de reflexionar acerca del cambio de paradigmas, cómo se inventa y cómo combinar las habilidades del pensamiento
creativo con el método científico.
Cambio de paradigmas
Un paradigma se concibe como un modelo total de la realidad que nos permite
relacionarnos con el mundo circundante, tener un sentido de identidad dentro
de lo que percibimos como el mundo
real.21 Históricamente el ser humano ha
tenido que construir diversos paradigmas, acorde con los avances de la ciencia, la tecnología, las relaciones económico sociales, etc. Cada nuevo paradigma conlleva la creación de nuevos enfoques, adaptaciones y formas de entendernos como seres humanos, de nuestras relaciones con nosotros mismos, con
los demás y con el universo. En occidente, el paradigma de los antiguos griego
se continuó hasta la Edad Media en la
que la realidad es vista como un confortable tapiz de jerarquías, en que todo
está entrelazado con el todo, en un esquema que es absoluto para todo el universo, con un orden cosmológico, moral,
21 GARCÍA, John (1988). Transformación
creativa. Véase también la misma frase en
ZAPATA, Claudio (1994) Forja de ejecutivos
innovadores.
20
político, social; la Tierra se consideraba
plana y el centro del universo todo. La
idea de un nuevo modelo del mundo se
inicia con Galileo y su método experimental, la afirmación de que la Tierra es
redonda y gira alrededor del Sol llevó
siglos en asimilarse y se integra con las
visiones de Bacon, Descartes y Newton
quienes propagaron una imagen precisa,
no de confusión, una imagen mecánica
racionalista que evolucionó hasta fines
del siglo XIX en economías de mercado
locales, colonialistas, fragmentadas y en
una creencia de un universo y un ser
humano mecánico, con una verdad sólo
derivada del conocimiento de la ciencia
y la razón.
A partir de principios del siglo XX, con
la aparición de la teoría cuántica, la teoría de la relatividad, las geometrías no
euclideanas, las neurociencias, los estudios sobre la unidad mente – cuerpo,
etc., el paradigma mecánico se enfrenta
a limites para explicar lo que ocurre tanto en el mundo cuántico como en el universo en expansión, situación que conlleva la necesidad de reconstruir categorías y maneras de entender la realidad.
Al entender que en la realidad se dan
todas las posibilidades, se da la creación
y transformación constantes; se identifica la gran potencialidad del universo, el
caos, la existencia de fractales y sobre
todo, pasar de la idea de una realidad
conformada sólo por materia y energía a
una constituida también por información, conllevan a un nuevo paradigma
en el que el ser humano aparece como
un ser natural y por lo tanto creativo,
potencial y trascendente.
En este paradigma, la creatividad aparece como heredada de la naturaleza, como algo innato al ser humano por estar
éste constituido, a manera de fractal, de
los mismos elementos, relaciones y características del universo cuántico.
Sin embargo, los paradigmas coexisten,
al igual que los modos de producción o
de avance tecnológico, lo que hace que
en el mundo, en un solo país, un pueblo
o una institución, nos encontremos a
personas que comparten diferente nivel
de desarrollo y diferente paradigma,
encontrando en algunas el rechazo por
el cambio, lo cual, también puede deberse a que conforman las fuerzas equilibradoras para sostener las estructuras
vigentes; mientas que otras personas
siguen la espiral de la creatividad constante, la misma espiral dialéctica con la
que el universo crea las flores, las estrellas, las galaxias.
El pensamiento creativo es como el sexo
de las vidas mentales, es el sistema para
generar nuevas ideas, lo que produce
placer. Las ideas nuevas se fabrican de
una materia prima que se llama conocimiento, por lo que la clave de la creatividad radica en qué es lo que se hace
con los conocimientos.
El pensamiento creativo requiere de una
actitud que permita explorar las ideas al
mismo tiempo que manipula el conocimiento y la experiencia. Hacer de lo ordinario algo extraordinario, de lo inusual algo común. Un descubrimiento
consiste en mirar lo mismo que todo el
mundo y pensar algo diferente.
¿Cómo se inventa?22
Los líderes supremos de la transformación no fragmentan sus actividades, viven dentro de una caja o van dando
22 Con base en: VON OECH, Roger (1996)
Sé creativo. México: Ed. Selector
STURNER, William (1997). Habilidad esencial, actúe como una espiral. USA: Helicon
Publishing
SEFCHOVICH, Galia. (1993) Creatividad
para adultos. México: Trillas
21
vueltas en círculos. Crecen y se desarrollan como una espiral, continuamente
explorando y descubriendo nuevos territorios. Toman riesgos, aunque éstos
sean calculados, tratando de alcanzar lo
desconocido con planes de acción claros,
organizados y atrevidos. No repiten patrones anteriores de éxito; periódicamente buscan nuevas curvas de expansión, están alertas para brincar antes de
que el antiguo patrón haya alcanzado su
punto máximo. Aprovechan cualquier
situación para explorar e innovar un poco más.
Algunas propuestas para tomar riesgos
y ser creativo pueden ser:
1. Actuar en espiral, de manera que
cada ciclo progrese más allá del
logro anterior, creciendo y aumentando el conocimiento.
2. Se descubre un nuevo ciclo de
desarrollo cuando el nuevo vector de exploración empuja hacia
lo desconocido.
3. La espiral opera en forma de
constantes opciones que generan
nuevas posibilidades, cierran ciclos de actividad, de aplicación y
de combinación para abrir a su
vez otros ciclos innovativos.
4. Explorar las posibilidades innovativas trae riesgos por pasar de
terrenos conocidos a desconocidos.
5. Las personas creativas actúan en
espiral con el deseo de expandirse y de evolucionar.
6. Explorar es riesgos porque te
lleva a lo desconocido, pero
ayuda a vislumbrar lo deseado.
Cada vuelta de la espiral está
motivada y monitoreada por un
centro de fuerza vital. Es la fase
de la planeación, la determinación de objetivos.
7. La energía de la espiral se complementa con la energía del universo. El espacio creador es la
tierra de la oportunidad en la
cual se general las innovaciones.
La progresión planeada de la espiral actualiza este potencial para transformarlo en nuevos valores, relaciones e inventos.
Para estimular la creatividad es recomendable imaginar los ciclos crecientes
de la espiral; evaluar el funcionamiento
y las actitudes de otros como cuadrado,
círculo, garabato o espiral; combinar la
recepción creativa de nuevas ideas con
el aseguramiento de llevar a cabo planes
y actividades innovativas; tomar riesgos
desde el centro personal, con intención
clara y sentido de dirección; coleccionar
frases célebres y ejemplos; apasionarse
por el deseo de aprender, desarrollarse
y madurar como persona plena; pensar
y actuar en circuitos, explorando, expandiendo, como espiral, ya que los
cuadrados son estables, pero pueden
volverse aburridos, los círculos son
completos pero repetitivos, los garabatos traen libertad pero también el caos y
las espirales están ancladas con visión,
son divertidas, nos lanzan a la aventura
y son productivas.
Por otro lado, para que la creatividad se
manifieste es importante reconocer los
candados mentales a los que estamos
sujetos y a abrirlos. Por ejemplo, se nos
ha dicho que no somos creativos y no lo
somos porque no necesitamos serlo según nuestro ambiente, no nos han enseñado a serlo pues en la escuela solamente se solicita que se “adivine qué está
22
pensando el maestro”; se ha enseñado
que las mejores ideas están en la cabeza
de otros, en los libros, en los medios. El
maestro no pregunta ¿Qué ideas originales tienes hoy?. Sino que se toman actitudes que mantienen más de lo mismo.
Hay 10 candados: la respuesta correcta,
esto no es lógico, siga las reglas, sea
práctico, jugar es frívolo, esa no es mi
área, evite ambigüedades, no sea tonto,
equivocarse es un error, yo no soy creativo. Para abrir los candados hay que
desaprender lo aprendido; a veces se
necesita un golpe o un chispazo para
tener la necesidad de abrirnos.
Como ejemplo de un ejercicio para
aprender a pensar se cita: ¿cuál es la figura que es diferente a las demás y por
qué?, Todas las respuestas con correctas.
¿Qué es eso? (se coloca un punto en el
pizarrón, a lo que los estudiantes de secundaria sólo tienen una respuesta y los
de preescolar muchas como el ojo de
una lechuza, la colilla de un cigarro, la
punta de un cable, un insecto aplastado...) El sistema educacional está orientado a enseñar la respuesta correcta.
Cuando una persona termina la universidad ha presentado al menos 2600
pruebas, cuestionarios, exámenes de
respuesta única, perdiendo la habilidad
de buscar e imaginar más.
Hay que enseñar más que a resolver
problemas, a reconocer oportunidades.
La mejor manera de lograr una buena
idea es tener varias ideas. La verdad está por todos lados alrededor, lo que importa es desde donde se la mire.
Combinación de las habilidades del
pensamiento creativo con el método
científico23
Aquí entenderemos por habilidad la
disposición que muestra el individuo
para realizar tareas o resolver problemas en áreas de una actividad determinada, basándose en una adecuada percepción de estímulos externos y en una
respuesta interna activa que redunde en
una actividad eficaz.
Durante el proceso de creatividad científica se ponen en juego habilidades del
pensamiento como las informativas, de
desarrollo de proyectos, megahabilidades que coadyuvan en la integración del
aprendizaje.
Según Krutetskii, psicólogo ruso, la estructura de las habilidades se centra en
aquellas que son necesarias para obtener
la información, para procesarla, para
recordarla y la capacidad y voluntad
para esforzarse; propone además, que el
aprendizaje tiene como necesaria la integración de la aptitud para su logro y
que dicha aptitud contiene dos componentes indispensables: las condiciones
psicológicas generales necesarias para la
exitosa ejecución de una actividad y la
habilidad para su realización. En las
condiciones psicológicas se consideran,
la actitud, los rasgos de carácter, el estado mental y los conocimientos, destrezas, hábitos. Al encontrarse en una si-
Con base en:
HOUGHTON MIFFIN SCIENCE. (2000). Descubre ciencias. Guía del Maestro del 1er al
6o grado. USA: Boston
DE BONO, Edward. (1997) El pensamiento
lateral. Manual de creatividad. México: Ed.
Paidós
KRUTETSKII, V.A., (1988) Un estudio de la
literatura y psicología rusa sobre hablidades
matemáticas. En Antología del Seminario de
Investigación en Educación Matemática.
México: CAMDF
23
23
tuación problemática que implique la
toma de decisiones, o la comparación, la
descripción, el pronóstico, etc., la mente
pone en juego estrategias que permitan
la solución. En este caso, la flexibilidad,
conlleva la búsqueda de diferentes estrategias; la estimación evita seguir por
caminos largos al apreciar la posibilidad
del resultado; la reversibilidad conduce
a intentar soluciones por caminos inversos; la memoria generalizada ayuda a
recordar datos que previamente se habían identificado, a buscar similitudes e
identificar esquemas generales en los
procesos de solución; la clasificación
completa, permite diferenciar lo que
pertenece a la clase en estudio y lo que
no y la imaginación espacial posibilita el
manejo de modelos gráficos en la búsqueda de soluciones, cuando sea posible.
Por su parte, Germán Escorcia24 analiza
las condiciones sociales, económicas y
de cambio de paradigmas de estos
tiempos, en los que la "materia gris" está
sustituyendo a otras clases de materias
primas como fuente de economía; los
cambios en los negocios, las relaciones
democráticas, la comunicación ampliada, etc., requieren del desarrollo de megahabilidades, entre las cuales se encuentra la abstracción que supone el
juicio, la interpretación, la creatividad,
la curiosidad y la crítica; esto conduce
al descubrimiento de patrones y significados, la simplificación y manipulación
de la realidad, la formación de síntesis,
analogías, modelos, metáforas; la reinterpretación / reordenación del caos; la
integración, asimilación de problemas y
opciones. El pensamiento sistémico nos
lleva a realizar exámenes, al discernimiento, la prueba/validación, habilidades con las cuales somos capaces de
24 ESCORCIA, Germán (1998) Aprendiendo
la democracia. México: Global Thinkers
identificar causas y consecuencias, examinar las relaciones dinámicas. La experimentación es otra megahabilidad que
incluye la exploración, la observación, la
comparación y el análisis, incluyendo el
ensayo y error, la composición del orden, la comprensión de causas y consecuencias, la distinción de diferencias y
similitudes, la estimación, la predicción
y la suposición intuitiva. La colaboración junto con la comunicación permite
la presentación de ideas, modelos, bocetos, proyecciones. La colaboración lleva
al trabajo en equipo, a reformular y
aceptar la crítica, a la negociación y al
análisis de perspectiva.
Por otro lado, el pensamiento científico
se relaciona tanto con el pensamiento
vertical o lógico y el pensamiento lateral. El pensamiento lateral sólo es útil en
la fase creadora de las ideas y de los
nuevos enfoques de problemas y situaciones ya que su selección y elaboración
final corresponden al pensamiento vertical. El pensamiento lateral tiene como
objetivo el cambio de modelos. Se llama
modelo a la disposición u ordenación de
la información en la mente. En términos
fisiológicos, se podría decir que un modelo es una secuencia repetible de actividad neural. En la práctica, un modelo
es cualquier concepto, idea, pensamiento o imagen que puede repetirse en su
forma original cuando algún estimulo
determina su reaparición. Un modelo
también es una secuencia de modelos.
El pensamiento tiene como función el
cambio en la estructura de los modelos y
el pensamiento científico parte de la
descripción de hechos, para llegar a su
explicación mediante modelos que son
aplicados en la transformación de la
concepción de la realidad.
La base del pensamiento lateral consiste
en considerar cualquier enfoque a un
problema como útil, pero no como el
24
único posible ni necesariamente el mejor. Es decir, no se niega la utilidad del
modelo, sino el que posea un carácter
único o exclusivo. El pensamiento lateral descompone los modelos establecidos para liberar información.
Un problema se define como la diferencia entre lo que se tiene y lo que se quiere tener. A efectos de su solución por el
pensamiento lateral podemos catalogarlos en tres:
de estos modelos por el pensamiento
lateral.
La revaloración periódica significa considerar nuevamente cuestiones aceptadas con carácter permanente.
Para pensar como científico:
-
Haz observaciones
-
Pregunta
-
Formula hipótesis
Primer tipo: requiere para su solución de más información, o bien,
técnicas más eficaces de manejo de
la información.
-
Planifica y comprueba
-
Anota y analiza
-
Saca conclusiones
Segundo tipo: no requiere información adicional, sino una reordenación de la información disponible, es
decir, una reestructuración perspicaz.
Destrezas que se requieren en los
procesos científicos son: la observación, la clasificación, la medición y
numeración, la comunicación, la inferencia, la predicción, el tratamiento de la información, la identificación de variables, la definición operacional, la formulación de hipótesis,
la experimentación, la deducción de
patrones, la construcción de modelos.
Tercer tipo: el problema consiste en
la ausencia de problemas. La situación en su forma actual es lo bastante adecuada como para no exigir de
forma imperativa una optimización,
es decir, sus cualidades moderadas
actuales bloquean la visión de sus
cualidades óptimas disponibles. Se
ignora que aspectos pueden mejorarse. La cuestión consiste en apercibirse de que existe un problema, reconocer la posibilidad de perfeccionamiento y definir esta posibilidad
como un problema concreto.
El tipo uno requiere del pensamiento
vertical y el segundo y tercero del lateral.
La selección perceptiva es una faceta de
comportamiento de la mente en tanto
que es elaboradora de modelos. En vez
de aceptar los modelos elaborados por
la selección de percepción y pasar a analizar su proceso lógico matemático, es
posible realizar un examen sistemático
PREGUNTAS Y COMENTARIOS
1. Reflexiona sobre los siguientes temas y expresa tu opinión en una
cuartilla como máximo.
A) Una manera de trascender
es creando. ¿Crees que la
creatividad es algo innato
en el hombre, o es una cuestión de elección?
Como mencioné en la definición sobre
creatividad del módulo III, las lecturas y
reflexiones me llevan a entender que la
creatividad es innata, que forma parte
de la esencia del universo y por lo tanto,
del ser humano como ser natural y espiritual, pero que a medida que nos va-
25
mos relacionando con el medio, se ve
limitada por una serie de candados que
a partir de los 7 años la van disminuyendo en un sentido de mayor producción, pero que en el sentido amplio, las
tomas de decisiones continuas dan
muestra de su presencia. También supongo, que la creatividad se puede ver
favorecida por un medio social de desarrollo rico, por experiencias escolares
innovadoras y por técnicas específicas
que puedan ser utilizadas para su activación.
B) Reflexiona si la creatividad
es una cuestión de habilidad
o de actitud.
En primer lugar, pienso que la creatividad se relaciona con la intención, con la
voluntad, con el sistema de valores que
convergen en la actitud. Con una actitud
positiva es posible estimular las habilidades requeridas para que se manifiesta
la creatividad, con una actitud negativa,
éstas se verán obstaculizadas.
C) Dime 3 actividades para
ejercitar o desarrollar tus
habilidades creativas y 3 de
las actitudes que debes tomar para transformarte.
Para salir de la rutina y observar el
mundo con mis canales de percepción
abiertos, al despertarme doy gracias a la
vida por permitirme gozar de un día
lleno de significado y creación. Esto me
lleva a desarrollar la actitud necesaria
para facilitar la flexibilidad, la aceptación de que todo está bien y la pasión
por el aprendizaje. Otra actividad que
realizo es ver en mi trabajo la posibilidad de la creatividad, ¡seguro que hay
algo que cambiar, algo que innovar! De
manera específica, estoy proyectando el
uso de las tecnologías de la información
y la comunicación como medio innovador en las formas de aprendizaje, de
comunicación, de investigación y de la
producción editorial en la actualización
del magisterio; también estoy desarrollando software educativo y estrategias
didácticas innovadoras en el campo de
la educación matemática en la educación básica. Una tercera actividad consiste en un trato creativo con mi familia,
a la cual le tengo sorpresas, les llamo
con canciones inventadas, les escribo
correos electrónicos con frases amables
y de caricatura tierna.
Para transformarme debo tomar una
actitud más paciente conmigo misma y
con los demás, menos impositiva, más
colaborativa.
D) ¿Cuál es tu motor interno
para enfrentarte con tus
fuerzas restrictivas y tus
fuerzas propulsoras?
Mis fuerzas restrictivas se refieren a que
en ocasiones y frente a algunas circunstancias o personas, mi carácter se torna
impulsivo, impaciente e impositivo de
manera inconsciente; mientras que las
propulsoras tienen que ver con mi comprensión de los otros, mi interés por
aprender, mi calidad humana, la emoción ante lo inesperado, el no temor a lo
desconocido, la flexibilidad para el
cambio, la persistencia. De ahí que mi
motor interno se relaciona con mi intención de vivir una vida plena, grata, de
servicio y elevación de mi estado de
conciencia; con el reconocimiento de la
responsabilidad de mis actos y de mi
potencial creativo.
Estoy convencida de que “Como una
telaraña, debemos seguir tejiendo, aunque nuestra telaraña parezca frágil, debemos seguir con optimismo, curiosidad, asombro, amor, con el deseo sincero de compartir un viaje a las estrellas”.
26
MÓDULO V
EL USO DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS COMO HERRAMIENTAS PARA EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO CREATIVO
Yolanda Campos
SEP-SSEDF-DGENAMDF
En este módulo se trató sobre el contexto, la estrategia y el desarrollo del pensamiento creativo a través de la búsqueda de interrogantes como el para qué, el
por qué, el cómo, con qué, cuándo y con
quien de la Tecnología Educativa. Para
su desarrollo se tomaron en consideración las aportaciones del artículo de Raquel Glasman25 y de Germán Escorcia26
pero además, se aprovecha como oportunidad para la reflexión personal sobre
los temas, de manera que se produzca
una aportación útil para siguientes trabajos.
GLASMAN, Raquel (1980) Observaciones
críticas en torno a la Tecnología Educativa en
Colección Pedadógica Universitaria
25
Mc BRIDE, Sean, et al. Un solo mundo, voces múltiples, comunicación e información en
nuestro tiempo. Ed. Fondo de Cultura Económica, México, 1980.
26 ESCORCIASALDARRIAGA, Germán.
(2002). Learning beyond elearning en Contexto global de análisis y sustento de la educación con tecnología. México: SOMECE DGENAMDF
El contexto de la Tecnología
Educativa
La tecnología educativa
En un intento de concreción, podría decirse que el término tecnología educativa
ha tenido una evolución histórica ligada
a la visión que sobre información, conocimiento, educación, comunicación,
aprendizaje y medios, se ha tenido en
un grupo socio histórico determinado.
Esto es, la concepción y aplicación de la
tecnología educativa, se vincula con los
paradigmas conceptuales sobre información y conocimiento, con las investigaciones psicopedagógicas, con los sistemas ideológicos y lineamientos políticos que se establecen en condiciones específicas para una comunidad que pretende un determinado tipo de educación, para la que enfatiza el uso de ciertos medios y mensajes acordes con sus
fines.
El análisis de la tecnología educativa
comprende el punto de vista sociopedagógico y el psicopedagógico en relación
con el enfoque educomunicativo.
Desde lo sociopedagógico, se incluye la
concepción de las relaciones sociales que
sustentan a la educación y que manifiestan estrecha relación entre la economía,
la cultura, las relaciones de poder y la
práctica ideológica; esta última abarca
los ámbitos nacionales e internacionales
y se refleja en el uso de los medios educativos que no pueden verse desligados
de la producción de conocimientos condicionados por lo económico y la vinculación a patrones de poder. La tecnología educativa no puede dejar de promover fines, comportamientos y actitudes de quien la soporta y promueve.
El análisis de la tecnología educativa
27
ciones como educación o proceso
educativo
desde lo psicopedagógico, consiste en el
encuentro de las relaciones interpersonales que se establecen para el logro de
los objetivos en términos de los contenidos, los métodos, las interacciones y la
evaluación, enfatizando en el uso de los
recursos (técnicas y medios) que median
el proceso.
De esta manera, aquí sintetizo que la
tecnología educativa aporta a la educación
el soporte mediador que la vincula con la
comunicación, en términos de manejo de
información, construcción de conocimiento, de procesos de aprendizaje, de
supuestos didácticos y mediación tecnológica. Esto implica la supeditación de
su aplicación a los fines que un grupo
determinado asigna a la educación, a
sus métodos y procesos de aprendizaje,
a la selección de contenidos y uso de
medios, en un contexto ideológico, cultural y social determinado.
-
la confunden con la didáctica y
pretenden subsumir sus elementos y funciones
-
se centran en el manejo de los
medios aislándola de los propósitos educativos
-
contienen una tendencia a disociar el proceso, separando factores sociales de los personales y
didácticos
-
intentan presentarla como apolítica y sin carga ideológica
-
pretenden el aislamiento del contacto humano en los centros
educativos
-
suponen la unilateralidad del
proceso educativo, al proponer
los propósitos del manejo de los
medios desde una clase en el
poder que confiere el rumbo
educativo transnacional.
-
proponen el uso de algunos medios tecnológicos que dificultan
las interacciones entre estudiantes y docentes
Críticas a algunos enfoques sobre tecnología educativa
Algunos enfoques de la tecnología educativa:
-
le conceden valor per se y magnifican su función, lo que conlleva fuertes cargas ideológicas
centradas en los medios más que
en la educación
-
la desvinculan de los procesos
socioeconómicos o didácticos
descontextualizándola y colocándola como centro del proceso
educativo
-
la presentan como un fetiche, esto es, la separan del proceso que
la crea y de sus condiciones de
producción
-
intentan que sustituya concep-
Propuesta de un enfoque de tecnología educativa. El por qué, para qué y qué
El enfoque que aquí me propongo, es el
de concebir a la tecnología educativa como
un soporte mediador para la educación integral y los procesos didácticos y de comunicación que para ella se requieren, con
fundamento en un paradigma humanista - integrador27
Como soporte mediador, supongo que la
27
He caracterizado al paradigma humanista
– integrador en CAMPOS, Yolanda (2001).
Didáctica innovadora de la actualización del
magisterio. México: DGENAMDF
28
tecnología educativa conlleva el uso crítico y la producción creativa de mensajes con el uso de herramientas tecnológicas, especialmente las tecnologías de la
información y la comunicación, bajo un
contexto de intenciones, valores, actitudes y fines de una educación28 concebi-
28
La UNESCO propone la educación para "el
desarrollo humano en todos sus aspectos,
que permita que cada persona se responsabilice de su destino a fin de contribuir al
progreso de la sociedad en la que vive, fundando el desarrollo en la participación responsable de las personas y las comunidades. Para ello, se ha de facilitar el comprenderse mejor a sí mismo, entender a los demás
y participar en la obra colectiva y la vida en
sociedad" Además, señala que "la educación
tiene una doble misión: enseñar la diversidad de la especie humana y contribuir a una
toma de conciencia de las semejanzas y la
interdependencia entre todos los seres
humanos. Debe enseñar primero a los niños
a descubrir quién es. La educación debe contribuir al desarrollo global de cada persona:
cuerpo y mente, inteligencia, sensibilidad,
sentido estético, responsabilidad individual y
de la espiritualidad. La educación ha de dotar de un pensamiento autónomo y crítico y
de elaborar juicios propios, para tomar decisiones... " La educación es ante todo un viaje
interior, cuyas etapas corresponden a las de
la maduración constante de la personalidad.
Es a la vez un proceso extremadamente individualizado y una estructuración social
interactiva.... además, una educación que se
estructure en torno a cuatro aprendizajes fundamentales que serán para cada persona los pilares del conocimiento:
-
Aprender a ser: El desarrollo del ser
humano es un proceso dialéctico que
comienza por el conocimiento de sí
mismo y se abre después a sus relaciones con los demás
-
Aprender a vivir juntos, aprender a
vivir con los demás: para participar y
colaborar con los demás en todas las
actividades humanas.
-
Aprender a conocer: adquirir los instrumentos de la comprensión. Aprender a conocer supone aprender a
aprender.
da como un proceso dialéctico de relaciones a través de las cuales se produce
el desarrollo integral, la autorrealización y la toma consciente de decisiones
armónicas y transformadoras con las
que el ser humano y la sociedad aprenden a ser, convivir, conocer, aprender y
hacer.
Como soporte mediador, también supongo la intervención de la tecnología educativa en cada uno de los elementos de
un proceso didáctico: el planteo de objetivos, la selección de contenidos, la metodología y estrategias del aprendizaje y
la enseñanza, la definición de los recursos de apoyo, la estrategia de evaluación
y el tipo de interacciones entre el educando y el educador, bajo un paradigma
humanista – integrador que ubique la función mediadora de la tecnología, su contexto histórico social, el papel de la interactvidad, la interacción, la autonomía y
la colaboración.
Como soporte mediador en la comunicación, la tecnología educativa conlleva la
producción creativa de mensajes y el
uso crítico de los medios, específicamente de las tecnologías de la información y
la comunicación en: el transporte, la recopilación, almacenamiento, procesamiento, organización y difusión de la
información; la apropiación de la información de parte del sujeto y la construcción de conocimientos; la selección, emisión, recepción y difusión de mensajes;
la producción de mensajes de impacto
masivo; la convergencia de múltiples
medios y uso de redes telemáticas de
apoyo a estrategias de aprendizaje, a la
realización de proyectos, al apoyo a la
educación atemporal y sin distancia, bajo un paradigma humanista – integrador.
Aprender a hacer: para influir en el entorno”
DELORS,
Jacques.
(1998)
La
Educación
encierra
un
Teso-
ro.Londres: UNESCO.
29
Como soporte mediador, la tecnología
educativa conlleva la redefinición histórico – crítica de los fines educativos en el
marco de la Sociedad del Conocimiento,
la globalidad, y las expectativas sociales. “Independientemente de su geografía, las naciones enfrentan hoy un escenario permeado por tres atributos: cambio turbulento acelerado, elevada
complejidad
e
incertidumbre
permanente, que están requiriendo alta
creatividad, construcción permanente y
colectiva de nuevos conocimientos,
comunicación y colaboración”29. En este
marco, la aparición de nuevas
tecnologías de la información y la
comunicación está abriendo dos rutas
opuestas. Una de ellas, es, la división
digital con la excesiva concentración de
la riqueza en pocas manos, la exclusión
del aparato productivo, la limitación de
las oportunidades de creatividad, de
avance cognitivo y comunicación de
quienes no hacen uso de la tecnología.
Los procesos de globalización,
aunque no nos guste recordarlo,
siempre van de la mano de nuevas
hegemonías. Así la revolución de
redes produce desigualdades enormes. La expansión telecomunicativa
del mundo depende de exclusividades sociales, barreras y posibilidades de participación política, hegemonías culturales y nuevos patrones económicos de distribución mal
equilibrada.
De ahí la necesaria toma de con-
sión, las incomprensiones, las opresiones, las guerras, etc30” y de favorecer el
potencial creativo del ser humano y las
sociedades.
Este último fin es el motivo del trabajo
arduo de grupos y personas con las que
me identifico, al estar comprometidos
en la búsqueda de alternativas del uso
integrador y humanista de la tecnología
educativa. Un punto que parece tautológico, es que sin las bases tecnológicas y los impulsos institucionales, no se puede pensar en penetrar
al mundo posmoderno de la sociedad informativa.
La estrategia. El cómo y con
qué de la tecnología educativa
En congruencia con el enfoque como
soporte mediador mencionado anteriormente, propongo que la tecnología educativa cobra importancia e
impacta el proceso educativo al contribuir de manera sustancial en la
posible redefinición de las componentes de un modelo didáctico integrador: Esta redefinición supone
que:
ciencia histórica de los sujetos y especialmente del magisterio, para no
dar por sentado un destino catastrófico, sino al contrario, generar alternativas de un uso consciente, crítico
y creativo de la tecnología que en
estos momentos está abriendo la
oportunidad de una educación “para
hacer retroceder la pobreza, la exclu-
29
ESCORCIA, ob cit.
30
-
los objetivos de aprendizaje
se centran en el apoyo a la
educación integral, a la significatividad para la vida, para
el aprender a ser, convivir,
conocer, aprender y hacer
-
el papel del maestro o asesor
como educador que facilita, propicia, media, desarrolla ambientes, produce y gestiona conocimiento y aprendizajes que pueden darse de manera presencial,
Delors. Ob cit
30
la construcción de nuevos
conocimientos. Las TIC pueden jugar un papel medular,
abriendo espacios para el
desarrollo de habilidades no
tradicionales más allá de la
escuela y con alta conectividad.34.
pero también se abre la oportunidad de que sean apropiados,
atemporales, flexibles, sin importar la distancia...
-
el papel de aprendedor que tiene
hoy oportunidades para desarrollar su autonomía, participar
responsablemente en su propio
aprendizaje, seleccionar contenidos relevantes, tener una participación activa, colaborar, etc.
-
los contenidos, en medio de una
gran producción que para su
manejo requiere del desarrollo
de habilidades especiales para su
producción, selección, almacenamiento, proceso, organización,
gestión y difusión
-
la concepción del aprendizaje
al ofrecer oportunidades para
reconsiderar el valor de formas alternativas basadas en
procesos para todo individuo,
en todo lugar, en todo tiempo
y en todo tema. Las investigaciones sobre el cerebro y los
hallazgos de la ciencia cognitiva, apuntan a procesos más
ricos y diversificados para
mejorar la calidad del aprendizaje, tales que sean centrados en el aprendedor, respeten ritmos variables de adquisición, consideren la diversidad de sistemas de representación sensorial31, los
estilos de pensamiento32, las
múltiples inteligencias33 y
aporten medios múltiples, lúdicos y moldeables... Se tiene
que pasar de una estructura
basada en la repetición de la
información, a una basada en
Citados en el Módulo I
32 Citados en el Módulo I
33 Citadas en el Módulo II
31
-
la metodología de la enseñanza
que ahora conlleva la posibilidad
de la generación de estrategias
dinámicas, de la simulación de
contextos, de la posibilidad de
un alto grado de interactividad,
del uso de múltiples medios, la
colaboración sin importar espacio o tiempo, la investigación
como método de aprendizaje,
-
el papel de los recursos de apoyo
múltiples, desde la realidad
misma, los materiales de reuso,
los aparatos y auxiliares didácticos, los medios y la posibilidad
del uso de las redes para la interactividad, la interacción, la difusión extensiva y el apoyo a
aprendizajes abiertos.
-
el concepto de evaluación como
un proceso de sucesivas tomas
de decisiones valoradas, que
permiten la regulación y retroalimentación para lograr los propósitos, lo que ahora cuenta con
tecnología para la suficiente gestión y apoyo a la investigación
evaluativa tanto del aprendizaje
y seguimiento, como de los procesos de normatividad, planeación y evaluación macro.
-
las
funciones
académicooperativo-administrativos y de
34 ESCORCIA, Germán. (2002). Learning
beyond elearning en Contexto global de análisis y sustento de la educación con tecnología. México: SOMECE - DGENAMDF
31
docencia-investigación y extensión y difusión que cobran nuevos sentidos al aplicar en sus
procesos y proyectos las tecnologías de la información y comunicación para su innovación.
Se ha definido en este enfoque que
como soporte mediador, la tecnología educativa conlleva el uso de las
Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación, las
que definimos como aquéllas que
hacen uso de la tecnología digital
para tratar, transportar y transformar información a través de herramientas como la red de telecomunicación única para todas las informaciones. Están constituidas por la
tecnología multimedia, la informática, la electrónica de gran público,
las telecomunicaciones, los sistemas expertos, la virtualidad, la inteligencia artificial, la robótica. las
tecnología satelitales35, los medios
audiovisuales radiofónicos y televisivos, etc., y su uso implica un rol
interactivo con el usuario. Los niveles de interactividad varían según
las posibilidades del medio.
La importancia de la tecnología educativa radica precisamente en el uso
educativo que se le da a esas tecnologías, en un contexto social, didáctico y comunicativo como se mencionó anteriormente.
Entre las herramientas que utiliza la
tecnología educativa se encuentran
las videoconferencias, teleconferencias, audioconferencias, la computación, la Internet con sus posibilidades de correo electrónico, búsquedas de información, foros virtuales, chats en línea, páginas Web, así
como la robótica educativa en la ge-
35
neración de ambientes heurísticos
de aprendizaje y las transmisiones
satelitales.
El desarrollo del pensamiento creativo. ¿cuándo?,
¿con quién?. Una meta
En congruencia con el enfoque de la
tecnología educativa que se ha construido, aquí la supongo como un soporte mediador en el desarrollo del
pensamiento creativo, función que
cumple con creces al proporcionar
herramientas para:
-
el apoyo a la fortaleza de la
voluntad, la intención, los valores, las actitudes favorables, las tomas conscientes
de decisiones, ..
-
el apoyo a la búsqueda y encuentro de información relevante para los deseos personales y las necesidades sociales
-
la posibilidad de la ampliación del conocimiento colectivo
-
la atención a la diversidad de
sistemas de representación,
estilos de pensamiento y múltiples inteligencias
-
el encuentro de las semejanzas y la unidad en medio de
la diversidad, al permitir la
puesta en común y reconocimiento de las diferencias, con
mayor celeridad y precisión
-
el estímulo al desarrollo de
habilidades del pensamiento
creativo y apoyarlas con las
posibilidades de la simulación, la creación artística,
científica, social.
SOMECE. RUIZ DE VELASCO
32
-
el fortalecimiento de la comunicación entre individuos,
grupos y sociedades
-
la creación de redes de conocimiento, de creación artística,
de
comunidades
de
aprendizaje
-
la creación de ambientes innovadores de aprendizaje y
su soporte virtual
-
la libre exploración, la interactividad, la superación del
error...
-
el procesamiento automatizado de datos que alienta que el
foco de atención se ponga en
la interpretación, análisis y
creación de modelos
-
el diseño gráfico, el diseño de
sistemas, la edición musical,
la transmisión de voz, texto e
imagen.
-
el diseño, desarrollo y uso de
software educativo con las
posibilidades de la exploración, la interacción, la ejercitación, la simulación, la investigación, el juego, la evaluación, la gestión, la aleatoriedad y la creatividad específica y generalizada
Estas posibilidades, se dan en todo
tiempo, lugar y condiciones en las
que la tecnología esté presente, con
la debida conectividad, donde el
usuario haga un uso crítico y las
aproveche creativamente, sobre todo, de manera personal y compartiendo en comunidades las obras
creativas.
PREGUN TAS Y COM EN TARI OS
1. Analizar mi herramienta tecnológica favorita
En realidad, mi herramienta tecnológica favorita está conformada por
la convergencia de varias y la selección que hago de ellas, depende de
mi propósito para una situación específica.
Hasta ahora, he utilizado primordialmente la computación, ya que
como profesora de matemáticas, he
podido desarrollar y utilizar software
educativo de apoyo a estrategias didácticas específicas. También para
ello, me he apoyado en la robótica y
la televisión educativa
Sin embargo, en la actualización del
magisterio que es otro de mis campos de atención profesional, he impulsado el uso de la videoconferencia, las telesesiones, el uso de la televisión y la producción de software
educativo. Mucho énfasis he puesto
en la creación de ambientes virtuales y el desarrollo de sitios Web como apoyo al desarrollo de cursos y
la comunicación entre pares.
Yo sueño que un día, la convergencia digital me permitirá contar con
un pequeño aparato, tipo palm,
desde el cual pueda hacer mis llamadas telefónicas, ver en película a
mis interlocutores, conectarme a Interrnet, enviar correos electrónicos y
participar en Chats con facilidad,
tener mi agenda, directorio, cuaderno de notas, archivo de documentos,
tareas; que pueda hacer gestión de
conocimiento, desarrollar software,
amplificar la pantalla con fines de
presentación, ver una la televisión,
escuchar música, etc., etc. De esta
manera, podré poner en juego mi
ciclo creativo y mi inteligencia lógico
matemática, lingüística, espacial,
33
intra e interpersonal, musical. Parece que el futuro no está tan lejano.
2. Plantear una estrategia para
promover el desarrollo creativo
que incluya el uso de la tecnología educativa.
Aprovecharé este trabajo para sistematizar de manera sintética una
serie de ideas que he desarrollado
en torno a la educación matemática
en la escuela primaria, desde el
punto de vista del enfoque humanista – integrador y del soporte mediador que ofrece la tecnología educativa.
CONTEXTO
A pesar de los avances que en la didáctica de la matemática, el aprendizaje de esta asignatura en la educación básica y normal en México
presenta el mayor índice de reprobación y rechazo; entre el magisterio
se reconoce su importancia pero no
se sabe para qué se requiere su
aprendizaje dentro de una sociedad
globalizada y tecnologizada; oscila
entre la mecanización y la confusión
que se origina por la solución de
problemas sin comprensión de los
procesos metacognitivos; no se
atiende lo diverso ni la búsqueda de
la unidad, falta el estímulo a la
creatividad y se presenta alejada de
los valores. Sin duda alguna, deben
existir elementos que permean los
procesos didácticos y que no podemos ver, que influyen para que a
pesar de obtener "10 en la escuela"
se obtenga "cero en la vida".
EDUCACIÓN MATEMÁTICA, una manera de entender la realidad. UN ENFOQUE HUMANISTA INTEGRADOR
DE LA EDUCACIÓN Y DEL SOPORTE
MEDIADOR DE LA TECNOLOGÍA
La matemática ha sido creada a través de la historia en un intento de
describir, explicar y transformar la
realidad, por lo que se asocia a la
creación de modelos, a la resolución
de problemas y a una variada gama
de experiencias que permiten la abstracción de los conceptos de número,
medida, forma, posición, movimiento,
información, etc.
La matemática que se pretende que
niños y niñas conozcan en la escuela
primaria es aquella que sirva para la
vida, que se aprenda a través de la
vida y durante toda la vida; una matemática que brinde apoyo a la formación de seres humanos integrales
y al mejoramiento de la calidad de
vida de la sociedad.
Los propósitos
Por ello es importante que el proceso
de construcción de las nociones matemáticas, su ejercitarción y aplicación, sirva de base para:
•
•
Aprender a ser: Desarrollo de la
creatividad, la toma consciente de
decisiones, la formación de actitudes, de valores, el fortalecimiento de la voluntad como elementos
que dan un significado al ser.
Aprender a convivir: Mejorar la
convivencia entre la comunidad
educativa al fortalecer el respeto a
la diversidad: de sistemas representacionales, estilos de pensamiento, múltiples inteligencias, de género, de habilidades,
de preferencias, de estilos de percepción, así como encontrar simi-
34
•
•
litudes y buscar la unidad.
Aprender a aprender y aprender a
hacer: Esto se logra al desarrollar
habilidades matemáticas, de pensamiento, informativas, comunicativas, de realización de proyectos, actitudinales y las relacionadas con la voluntad, la abstracción, el pensamiento sistémico, la
experimentación, la colaboración
y la creatividad. El desarrollo de
estas habilidades conlleva el uso
de la tecnología.
Aprender a conocer: Construcción
de las nociones matemáticas a
partir de la interacción individual
y la colaboración social con la
realidad en sus diferentes niveles
de abstracción, pudiendo darse el
uso de metáforas
logías y son producto de la construcción que hace el individuo al interactuar conscientemente con su
realidad como objeto de aprendizaje.
Resulta deseable que niñas y niños
pasen en esa interacción por las
etapas objetiva, gráfica y simbólica y
fomentarles tanto la autonomía como la colaboración, los procesos
comunicativos y participativos en el
aprendizaje.
Se sostiene que el aprendizaje se da
por aproximaciones, por lo que conviene prever que un concepto no se
agota en una sola vez que se estudie
y que han de darse suficientes oportunidades para seguir aproximándose a modelos cada vez más complejos.
Los ambientes de integración
El conocimiento matemático
Para aprender los conceptos matemáticos, el presente enfoque considera que a partir de situaciones
concretas que requieren la descripción de lo que nos rodea, la solución
de problemas específicos o la realización de actividades como el juego,
la construcción, la organización, la
investigación, ... el uso de la tecnología, se abstraen características
comunes con las que se construyen
modelos que permiten conceptualizar y formalizar las nociones en
aprendizaje. Estos conceptos y fórmulas se ejercitan y aplican en situaciones diversas.
Características del aprendizaje
El nivel de abstracción y las posibilidades de aplicación de los conocimientos matemáticos están mediadas, entre otras cuestiones, por el
grado de madurez personal, la experiencia histórico - social y las tecno-
Dado que el aprendizaje de la matemática está inmerso en la vida
misma de los educandos y con el
propósito de ir ampliando los niveles
de conciencia de la realidad, se parte de que el estudiante tenga conocimiento de sí mismo para ir extendiendo el conocimiento a la familia,
la escuela, el lugar en el que se vive,
el país, el continente, el mundo, el
pasado, el presente, el futuro, la
ciencia, el arte, la cultura, la tecnología ... Estos temas constituyen los
ambientes de los que se generan situaciones didácticas o proyectos en
los que se integra el conocimiento
matemático con la realidad.
Con miras a que el aprendizaje de la
matemática sea significativo, además de aprovechar los conocimientos previos, se pretende que los estudiantes identifiquen sus experiencias personales con las que les proporciona el ambiente en el que
aprenden y que hagan uso de la
tecnología en simulación y abs-
35
tracción de relaciones complejas.
UNA ESTRATEGIA GENERAL
Con el propósito de que el enfoque
anterior permee entre los profesores
de educación básica, es conveniente
definir una estrategia general apoyada en tecnología, en la que se
identifiquen los elementos críticos
para su aplicación exitosa.
Una estrategia amplia, consideraría
las siguientes líneas de acción:
I.
Análisis de contexto: análisis de elementos teóricos
y de los elementos del paradigma humanista integrador; búsqueda de escenarios,
metodologías,
formas
de
evaluación;
análisis del contexto socio
– educativo.
II.
Recursos educativos: Producción de estrategias didácticas,
materiales
didácticos, material documental y desarrollo de
software educativo para
estudiantes y maestros
III.
Actualización del magisterio: Asesorías, cursos y
diplomados a través de los
cuales, los y las docentes
se apropien de los enfoques, del conocimiento
matemático,
de
las
herramientas
tecnológicas. Puede hacerse presencialmente o en espacios virtuales.
IV.
Comunicación y vinculación: Difusión de los contenidos a través de diversos medios, especialmente
Internet; vinculación en
proyectos
colaborativos
por ese medio. Esta línea
supone contar con la infraestructura y conectividad necesarias.
Estas líneas se encuentras interrelacionadas y su desarrollo integral
es indispensable, pero por cuestiones de espacio y tiempo, sólo aportaré un ejemplo específico de una
actividad relacionada con la línea de
Recursos Educativos.
UNA ESTRATEGIA DIDÁCTICA
APOYADA EN TECNOLOGÍA
Una estrategia general que podría
aplicarse en la educación matemática en la escuela primaria y que sirva
de base para la elaboración de
estrategias
específicas
de
aprendizaje, de acuerdo con los
enfoques presentados, consistiría
en:
1. Especificar los ejes de integración: que lleven a la reflexión
significativa sobre ¿quién soy
yo?, ¿quiénes son los otros?,
¿cómo es el universo?. Para
quinto grado, por ejemplo, se
podrían tener: ¿Quiénes somos?, ¿Qué nos gusta hacer?,
¿Dónde vivimos?, ¿En qué
país vivimos?, Nuestro continente, Nuestro planeta, Un
viaje al pasado, El universo.
2. Tener presente los propósitos
en el marco del aprender a
ser, aprender a convivir, a
conocer, a aprender y a
hacer. Específicamente se
tendrían que delimitar los
propósitos particulares que
describan
los
objetivos
específicos del estudio de
conceptos y procedimientos a
aprender, en relación con los
ejes de integración.
36
3. Proponer una serie de actividades integradoras que presenten situaciones que le darán al educando la oportunidad de construir, correlacionar y aplicar los conceptos
matemáticos en su propio entorno. Se destacan los valores, la cooperación, la tolerancia, según el eje de integración.(atención al hemisferio derecho)
la construcción de la noción
en estudio; la exploración de
las posibilidades de solución,
la conceptualización, la ejercitación, las aplicaciones y
derivación de nuevos problemas; se contempla también el
trabajo personal y colaborativo, actividades como la investigación, el juego, la organización, la escenificación, ... y el
uso de la tecnología
4. Actividades introductorias: Se
proponen actividades para
que se conozca el para qué y
por qué del eje de estudio,
brindando la oportunidad de
la escenificación, la ambientación, el dibujo, etc., en
atención a quienes tienen un
estilo de pensamiento divergente y se interesan en el por
qué. (hemisferio derecho)
7. El juego del mes: Se formula
para reafirmar el carácter lúdico del aprendizaje de la matemática, desarrollar habilidades de pensamiento, estimular el cálculo mental, ejercitar un tema, apoyar la solución creativa de problemas o
la imaginación espacial y el
fomento al trabajo en equipo.
5. Ejes de evaluación: Se hace la
definición de los ejes de evaluación, que en relación con
los ejes integradores se tendrían que considerar para el
logro de los propósitos educativos. Así se propone que la
evaluación (sucesiva toma de
decisiones valoradas que aseguren el aprendizaje) considere:
los conocimientos
el desarrollo de habilidades
la atención a la diversidad
las actitudes, valores y
toma de decisiones
La creatividad
6. Lecciones día a día: Comprenden la definición de proyectos, situaciones didácticas, problemas, a partir de
los cuales se tenga base para
8. Juego en computadora: Se
ofrece la oportunidad de jugar y explorar con software
educativo. Al jugar con la
computadora se desarrollan
habilidades de pensamiento,
según el tema, desde el cálculo mental, estimación, ubicación espacial, predicción, ...
hasta la necesaria exploración y colaboración. Pueden
darse la oportunidad del juego en la casa, como tarea que
motive la resolución de un
gran número de ejercicios en
un ambiente recreativo.
9. Para pensar: Sería una actividad relacionada con el desarrollo de habilidades matemáticas y de pensamiento,
que de tal manera que se
prepare para el aprender a
aprender.
10. Para opinar: Actividades que
tienen como objeto el análisis
matemático en apoyo al desa-
37
rrollo de actitudes de respeto
a la diversidad de sistemas
representacionales, de estilos
de pensamiento, de las múltiples inteligencias, de preferencias, de opiniones, así como el encontrar el sentido de
unidad.
11. Para decidir: Actividades que
promuevan actitudes favorables al aprendizaje, valores y
toma de decisiones, a partir
del análisis matemático.
12. El álbum que contenga los
problemas inventados, las
fórmulas inferidas, en sí, el
producto de la creatividad.
13. La comunicación: desarrollo
de páginas Web en donde se
coloquen y difundan los productos de aprendizaje y se
tenga la oportunidad de participan en proyectos colaborativos en relación con el eje de
integración y los temas
aprendidos o por aprender.
14. Evaluación: se proponen ejercicios de autoevaluación y
otros para que el profesor o
profesora se den cuenta de la
manera cómo pueden asegurar el aprendizaje.
A manera de conclusión del por qué la
necesidad de este enfoque de la matemática, cito un texto del Módulo IV:
“Nasrudin trabajaba con una barca
para pasar apersonas de un lado a
otro del río. Un día, un matemático
se acercó a Nasrudín y le pidió que
lo transportara hacia el otro lado.
Cuando la barca iba a la mitad del
camino, el matemático preguntó a
Nasrudín:
Oye, ¿sabes matemáticas?
No, contestó Nasrudín
¡Qué lástima, has perdido el ochenta
por ciento de tu vida, por no saber
matemáticas!
Nasrudín se quedó pensativo y a los
pocos minutos preguntó:
Profesor, ¿sabe usted nadar?
No – contestó el profesor
¡Qué lástima, ha perdido el cien por
ciento de su vida, porque nos estamos ahogando!”
Para que esta línea de Recursos
educativos tenga éxito, es necesaria
la actualización del magisterio para
que se apropie de la metodología,
desarrolle sus estrategias, sus actividades, ejercicios y software específico; así como aprenda a utilizar la
Internet para el desarrollo de proyectos colaborativos, la creación de
ambientes y la difusión de los productos de aprendizaje.
Como pudo notarse, la tecnología
educativa en este tipo de estrategias, juega el rol de soporte mediador para el logro de objetivos, el
aprendizaje de los contenidos, la
metodología de enseñanza, la evaluación y el impulso a la creatividad.
La tecnología educativa, se considera así un medio y no un fin en sí
mismo, un medio que permea a las
estrategias, la didáctica, la comunicación y el proceso educativo en el
marco de contextos específicos.
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