AutoCAD Architecture 2011
Manual del usuario
Marzo de 2010
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Software-Restricted Rights) and DFAR 227.7202 (Rights in Technical Data and Computer Software), as applicable.
Contenido
Proceso de trabajo e interfaz de usuario . . . . . . . . . . 1
Capítulo 1
Novedades e introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Nuevas funciones de AutoCAD Architecture 2011 . . . . . . . . . . . . . 3
Herramientas de productividad para rejillas y muros . . . . . . . . 3
Renovación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Mejoras en los muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Restricciones geométricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Inicio rápido a la transición de AutoCAD a AutoCAD
Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Productos y programas de aprendizaje de Autodesk . . . . . . . . . . . 27
Centros de formación autorizados de Autodesk . . . . . . . . . . 27
Software de formación oficial de Autodesk . . . . . . . . . . . . . 28
Certificación de Autodesk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Aprendizaje electrónico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Cómo ponerse en contacto con Autodesk . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Información comercial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Servicio de asistencia técnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Sugerencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Capítulo 2
El espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Cambios en el espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
El concepto de espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
iii
Componentes del espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Cinta de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Menú de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Barra de herramientas de acceso rápido . . . . . . . . . . . . . . 53
Menús contextuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Paletas de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Barra de estado de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Línea de comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Barra de estado de la aplicación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Paleta Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Búsqueda de información en AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . 66
Barra de herramientas InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
F1 Ayuda contextual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Información de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Uso de objetos en el espacio de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Adición de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Modificación de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Herramientas de vista y navegación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Herramientas de vista rápida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
ShowMotion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Utilización de las paletas de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Acceso al conjunto de paletas de herramientas . . . . . . . . . . . 87
Control del aspecto del conjunto de paletas de
herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Especificación de distintas paletas para el conjunto de paletas
de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Creación de un conjunto de paletas de herramientas . . . . . . . 91
Creación de un grupo de paletas de herramientas . . . . . . . . . 92
Creación de paletas de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Definición del aspecto de las paletas de herramientas . . . . . . . 94
Adición de texto y líneas de separación a las paletas de
herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Utilización de paletas de herramientas desde una ubicación
centralizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Creación de objetos con herramientas . . . . . . . . . . . . . . 104
Modificación de las propiedades de herramientas . . . . . . . . 105
Cambio de iconos de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Cambio de iconos de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Creación de herramientas a partir de objetos del dibujo . . . . . 109
Copia de herramientas desde una paleta . . . . . . . . . . . . . 110
Creación de herramientas desde el Administrador de
estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
iv | Contenido
Creación de herramientas a partir de contenido AEC en
DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de herramientas de comandos . . . . . . . . . . .
Utilización de herramientas desde una ubicación
centralizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aplicación de las propiedades de herramientas a objetos
existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reimportación de estilos de herramientas . . . . . . . .
Eliminación de herramientas . . . . . . . . . . . . . .
La paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Acceso a la paleta Propiedades . . . . . . . . . . . . . .
Definición del aspecto de la paleta Propiedades . . . . .
La ficha Diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La ficha Visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La ficha Datos extendidos . . . . . . . . . . . . . . . .
Hojas de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición directa con pinzamientos y cotas dinámicas . . . . .
Información emergente de los pinzamientos . . . . . .
Colores de los pinzamientos . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de la tecla CTRL con pinzamientos . . . . . . . . .
Pinzamientos de desencadenador . . . . . . . . . . . .
Cotas dinámicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Restricciones de pinzamientos . . . . . . . . . . . . . .
Sistemas de coordenadas de pinzamientos temporales .
Alineación del SCP con caras de objetos . . . . . . . . . . . .
Emparejamiento de propiedades de objetos . . . . . . . . . .
Estilos y archivos de soporte . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Integración de AutoCAD Architecture con AutoCAD . . . . .
Capítulo 3
. . . . . 112
. . . . . 113
. . . . . 119
.
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. 127
. 127
. 128
. 129
. 131
. 132
. 133
. 134
. 136
. 137
. 138
. 139
. 140
. 143
. 144
. 144
. 145
. 146
. 148
Navegador de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151
Descripción general del Navegador de contenido . . . . . . . . . . .
Exploración en el Navegador de contenido . . . . . . . . . . . . . .
Visualización de catálogos de herramientas . . . . . . . . . . .
Uso de los elementos de un catálogo de herramientas . . . . .
Administración de la biblioteca de catálogos . . . . . . . . . . . . .
Creación de catálogos de herramientas . . . . . . . . . . . . .
Creación de un catálogo de herramientas a partir de dibujos de
contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de herramientas de dibujos de contenido a un catálogo
de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de un catálogo de herramientas existente a la biblioteca
de catálogos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de un archivo de instalación de catálogos . . . . . .
Publicación de catálogos de herramientas . . . . . . . . . . . .
Adición de sitios Web a la biblioteca de catálogos . . . . . . .
Edición de propiedades del catálogo de herramientas . . . . .
. 151
. 153
. 154
. 157
. 158
. 159
. 160
. 163
. 166
. 167
. 169
. 171
. 173
Contenido | v
Creación de tipos de catálogos . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Organización de catálogos en la vista de biblioteca . . . . . . .
Filtrado de catálogos en la vista de biblioteca . . . . . . . . . .
Eliminación de catálogos de herramientas o vínculos a sitio
Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Apertura de otra biblioteca de catálogos . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio del nombre de bibliotecas de catálogos . . . . . . . . . . .
Búsqueda entre los elementos de un catálogo de herramientas . . . .
Realización de búsquedas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de contenido a catálogos de herramientas . . . . . . . . . .
Definición de categorías en catálogos de herramientas . . . . .
Adición de paletas de herramientas a catálogos de
herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de paquetes de herramientas a catálogos de
herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de herramientas a catálogos de herramientas . . . . .
Copia y desplazamiento de paletas de herramientas y paquetes
de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Copia y desplazamiento de herramientas . . . . . . . . . . . .
Personalización de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . .
Supresión de elementos del catálogo de herramientas . . . . .
Uso de elementos del catálogo de herramientas . . . . . . . . . . . .
Elementos de catálogo de herramientas vinculados o no
vinculados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de herramientas en el espacio de trabajo de AutoCAD
Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Copia de paletas de herramientas en el espacio de trabajo de
AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Copia de paquetes de herramientas en el espacio de trabajo de
AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Actualización de herramientas vinculadas . . . . . . . . . . .
Actualización de paletas de herramientas vinculadas . . . . . .
Especificación de opciones de actualización de paletas de
herramientas vinculadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de varias ventanas del Navegador de contenido . . . . . . . . .
Apertura de catálogos de herramientas en una nueva ventana
del Navegador de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Apertura de elementos del catálogo en una nueva ventana del
Navegador de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Arrastre de elementos del catálogo entre ventanas del Navegador
de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inicio del Navegador de contenido desde el indicativo de comandos
de Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Capítulo 4
. 175
. 176
. 177
. 177
. 177
. 178
. 178
. 180
. 181
. 183
. 184
. 185
. 186
. 187
. 188
. 190
. 192
. 192
. 192
. 193
. 195
. 197
. 199
. 199
. 199
. 200
. 201
. 201
. 202
. 204
Creación y almacenamiento de dibujos . . . . . . . . . . . . . 205
Acerca de las plantillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
vi | Contenido
Creación de un dibujo a partir de una plantilla . . . . . . . . . . . .
Creación de un dibujo sin una plantilla . . . . . . . . . . . . . . . .
Apertura de dibujos existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Guardar un dibujo con un formato de archivo de una versión
anterior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuración de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificación de las unidades de dibujo . . . . . . . . . . . .
Creación de escalas de anotación y su asignación a
configuraciones de visualización . . . . . . . . . . . . . . .
Especificación de una norma de capa y un estilo de clave de
capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificación de las representaciones de visualización
predeterminadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificación de las opciones AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de los parámetros del Editor AEC . . . . . . . . . . . .
Cambio de los parámetros de contenido AEC . . . . . . . . . .
Especificación de parámetros de objetos AEC . . . . . . . . . .
Especificación de la resolución de visualización de objetos con
facetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de los valores predeterminados de proyecto AEC . . .
Uso compartido de dibujos con usuarios de AutoCAD . . . . . . . .
Comparación de métodos para compartir dibujos . . . . . . .
Generación de gráficos proxy . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exportación de dibujos a AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . .
Exportación de un dibujo a un archivo DXF . . . . . . . . . .
Capítulo 5
. 206
. 207
. 209
. 209
. 210
. 210
. 214
. 217
. 220
. 222
. 223
. 227
. 229
. 229
. 231
. 232
. 234
. 234
. 235
. 239
Interoperabilidad con otras aplicaciones . . . . . . . . . . . . 241
Importación y exportación de archivos IFC . . . . . . . . . . . . . .
Información general para exportar archivos de dibujo a
IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Importación de archivos IFC . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Importación de componentes de construcción desde Autodesk
Inventor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Importación de un componente de construcción en AutoCAD
Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Importación de LandXML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Versión del esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tipos de datos admitidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Validación de archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Importación de datos LandXML . . . . . . . . . . . . . . . . .
Selección de claves de capa para datos LandXML . . . . . . . .
Publicación de archivos de dibujo en Autodesk MapGuide . . . . .
Requisitos previos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tipos de datos publicados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Generación de archivos MWX . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Descripción general de la estructura de datos publicados . . . .
. 241
. 242
. 259
. 267
. 268
. 270
. 271
. 271
. 275
. 275
. 278
. 280
. 280
. 280
. 281
. 282
Contenido | vii
Descripción general de la estructura de base de datos . . . . . .
Publicación de datos en Autodesk MapGuide . . . . . . . . . .
Exportación de datos de conjuntos de propiedades a MDB . . .
Publicación de dibujos en DWF y DWFx . . . . . . . . . . . . . . .
Flujo de trabajo para publicar dibujos como DWF o DWFx . .
Condiciones y limitaciones de la publicación de dibujos en
DWFx o DWF 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exportación de datos de conjuntos de propiedades a un archivo
DWF o DWFx . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Publicación de datos de conjuntos de propiedades de referencias
externas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Estructura de datos de conjuntos de propiedades . . . . . . . .
Publicación de un archivo DWF 3D o DWFx 3D con datos de
conjuntos de propiedades automáticas . . . . . . . . . . . .
Publicación de un archivo DWF 3D o DWFx 3D con datos de
conjuntos de propiedades definidas por el usuario . . . . . .
Publicación de un archivo DWFx o DWF 2D o 3D con datos de
conjuntos de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de una lista de propiedades publicadas (PPL) . . . . .
Publicación de dibujos en PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Publicación en PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exportación de datos de conjuntos de propiedades a un archivo
PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Publicación de datos de conjuntos de propiedades de referencias
externas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Publicación de un archivo PDF con datos de conjuntos de
propiedades automáticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Publicación de un archivo PDF con todos los datos de conjuntos
de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Capítulo 6
. 283
. 285
. 288
. 288
. 289
. 290
. 291
. 293
. 293
. 296
. 299
. 302
. 305
. 307
. 307
. 311
. 312
. 313
. 315
Administración de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Flujo de trabajo para un entorno de proyecto . . . . . . . . .
Conceptos de la administración de modelos . . . . . . . . . .
Estructura de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . .
Antes de empezar: referencias externas . . . . . . . . . . . . .
Antes de empezar: trabajo en un entorno de red . . . . . . . .
Archivos de soporte del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificación de las opciones predeterminadas del proyecto .
Trabajo con equipos de diseño en ubicaciones remotas . . . . .
Apertura de proyectos desde unidades asignadas . . . . .
El Selector de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Apertura del Selector de proyectos . . . . . . . . . . . . .
Uso del Selector de proyectos . . . . . . . . . . . . . . .
Configuración de un proyecto como actual . . . . . . . .
Creación de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Trabajo con propiedades del proyecto . . . . . . . . . . .
viii | Contenido
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. 336
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. 337
. 337
. 342
. 343
. 349
Desplazamiento de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Cambio de nombre de los proyectos . . . . . . . . . . . . . . . 367
Cierre de todos los archivos de proyecto . . . . . . . . . . . . . 368
Transferencia electrónica de un proyecto . . . . . . . . . . . . . 370
Supresión de un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Cierre del Selector de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Eliminación del contexto de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . 377
Apertura de un proyecto con el Explorador de Windows . . . . . . . . 378
El Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Apertura del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . 379
Fichas del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Uso del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Barra de estado del dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Visualización del grupo de paletas de herramientas del proyecto . . . . 397
Visualización de la biblioteca del Navegador de contenido del
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Creación de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Copia de niveles con componentes fijos asignados . . . . . . . . 404
Cambio de las propiedades de un nivel . . . . . . . . . . . . . . 406
Supresión de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407
Cambio de niveles: interacciones con el proyecto . . . . . . . . 408
Divisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409
Creación de divisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
Modificación de divisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Supresión de divisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 411
Cambio de divisiones: interacciones con el proyecto . . . . . . . 412
Categorías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
Creación de categorías en el explorador de dibujos . . . . . . . . 417
Creación de una categoría desde el Explorador de Windows
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Especificación de las categorías principales . . . . . . . . . . . . 419
Modificación de la subcategoría de los archivos de un
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Supresión de categorías . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Componentes fijos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Cuándo comenzar con los componentes fijos . . . . . . . . . . 426
Función de los componentes fijos en el proyecto de
edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426
Contenido de los componentes fijos . . . . . . . . . . . . . . . 427
Creación de componentes fijos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
Copia de componentes fijos en niveles . . . . . . . . . . . . . . 431
Conversión de dibujos en componentes fijos . . . . . . . . . . . 432
Apertura y cierre de componentes fijos . . . . . . . . . . . . . . 436
Arrastre de objetos hasta un componente fijo . . . . . . . . . . . 437
Referencias a elementos en los componentes fijos . . . . . . . . 438
Contenido | ix
Visualización de las referencias externas de los componentes
fijos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificación de las propiedades de los componentes fijos . . .
Transferencia electrónica de un componente fijo . . . . . . . .
Supresión de componentes fijos . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conversión de componentes fijos en elementos . . . . . . . .
Cambio de componentes fijos: interacciones con el
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Elementos del proyecto de edificio . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cuándo comenzar con los elementos . . . . . . . . . . . . . .
Proceso de elementos en proyectos de edificios . . . . . . . . .
Creación de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conversión de dibujos en elementos . . . . . . . . . . . . . .
Apertura y cierre de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . .
Arrastre de objetos hasta un elemento . . . . . . . . . . . . .
Modificación de las propiedades de los elementos . . . . . . .
Transferencia electrónica de un elemento . . . . . . . . . . . .
Supresión de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Referencia a elementos en otros elementos . . . . . . . . . . .
Visualización de las referencias externas enlazadas a un
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conversión de elementos en componentes fijos . . . . . . . .
Cambio de elementos: interacciones con el proyecto . . . . . .
Vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cuándo comenzar con las vistas . . . . . . . . . . . . . . . . .
Flujo de trabajo para crear dibujos de vista . . . . . . . . . . .
Creación de un dibujo de vista . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualización de las referencias externas de los dibujos de
vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Apertura y cierre de dibujos de vistas . . . . . . . . . . . . . .
Creación de dibujos de vistas de espacio modelo a partir de
llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de las propiedades de un dibujo de vista . . . . . . . .
Regeneración de dibujos de vista en un proyecto . . . . . . . .
Colocación de un dibujo de vista en un plano . . . . . . . . .
Transferencia electrónica de un dibujo de vista . . . . . . . . .
Supresión de dibujos de vistas . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de vistas de espacio modelo . . . . . . . . . . . . . .
Colocación de una vista de espacio modelo en un plano . . . .
Cambio de las propiedades de una vista de espacio modelo . .
Supresión de vistas de espacio modelo . . . . . . . . . . . . .
Sincronización de las capas de dibujos de vista con las capas de
vistas de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de vistas: interacciones con el proyecto . . . . . . . .
Planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cuándo comenzar con los planos . . . . . . . . . . . . . . . .
x | Contenido
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. 497
. 497
. 498
. 500
. 500
. 504
. 506
. 507
. 508
. 514
. 515
. 517
Creación de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuración de las propiedades del conjunto de planos del
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de un subconjunto de planos . . . . . . . . . . . . .
Configuración de las propiedades de un subconjunto de
planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Supresión de un subconjunto de planos . . . . . . . . . . . .
Importación de planos en el conjunto de planos . . . . . . . .
Importación del diseño actual como un plano . . . . . . . . .
Apertura y cierre de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de las propiedades de un plano . . . . . . . . . . . . .
Supresión de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Supresión de un dibujo de plano . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de vistas de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Apertura de una vista de plano . . . . . . . . . . . . . . . . .
Numeración de vistas de planos . . . . . . . . . . . . . . . . .
Supresión de vistas de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualización de las referencias externas de los dibujos de
planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inserción de listas de planos . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de las propiedades de listas de planos . . . . . . . . .
Actualización de listas de planos . . . . . . . . . . . . . . . .
Actualización del conjunto de planos . . . . . . . . . . . . . .
Creación de una selección de planos . . . . . . . . . . . . . .
Activación de una selección de planos . . . . . . . . . . . . .
Supresión de una selección de planos . . . . . . . . . . . . . .
Transferencia electrónica de planos y conjuntos de planos . . .
Publicación de conjuntos de planos . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de planos: interacciones con el proyecto . . . . . . . .
Creación de plantillas de conjunto de planos . . . . . . . . . . . . .
Creación de plantillas de conjunto de planos . . . . . . . . . .
Creación de una plantilla a partir de dibujos . . . . . . . . . .
Cambio de ruta del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Actualización del Navegador de proyectos . . . . . . . . . . . . . .
Visualización de objetos en referencias externas . . . . . . . . . . .
Flujo de trabajo para anotar un proyecto . . . . . . . . . . . . . . .
Generación de espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etiquetado de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tablas de planificación y datos de conjuntos de propiedades en
los proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Flujo de trabajo para crear bloques de título . . . . . . . . . .
Acotación de proyectos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilización de planos de corte en proyectos . . . . . . . . . . . . . .
Planos de corte globales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Planos de corte específicos de los objetos . . . . . . . . . . . .
Comandos de administración de modelos . . . . . . . . . . . . . .
. 518
. 521
. 525
. 526
. 528
. 528
. 530
. 530
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. 570
. 571
. 582
. 588
. 590
. 592
. 602
. 605
Contenido | xi
Línea de comando: apertura del Selector de proyectos . . .
Línea de comando: apertura del Navegador de proyectos .
Línea de comando: actualización de proyectos . . . . . . .
Línea de comando: regeneración de vistas . . . . . . . . .
Línea de comando: selección de un nuevo entorno de
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Línea de comando: cierre del Navegador de proyectos . . .
Preguntas frecuentes sobre la administración de modelos . . . .
Apéndice 1: Proyectos de plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . .
Niveles y divisiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Denominación de los archivos de proyecto . . . . . . . . .
Componentes fijos incluidos en la plantilla de proyecto
comercial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Archivo de la carpeta Elements incluido en la plantilla de
proyecto comercial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vistas incluidas en la plantilla de proyecto . . . . . . . . .
Planos incluidos en la plantilla de proyecto . . . . . . . . .
Normas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Capítulo 7
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. 606
. 606
. 606
. 607
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. 619
. 619
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. 622
Renovación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Presentación general de Renovación . . . . . . . . . . . . . . .
Planos de renovación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Planos de demolición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Planos de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modo de renovación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Trabajo en el modo de renovación . . . . . . . . . . . . . . . .
Activación por primera vez del modo de renovación . . . .
Opciones de renovación de los objetos . . . . . . . . . . .
Trabajo con los dibujos con el modo de renovación activo .
Personalización de reglas de diseño de renovación . . . . .
Capítulo 8
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. 628
. 632
. 636
. 639
Normas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 647
Terminología de normas del proyecto . . . . . . . . . . . . .
Descripción general de normas de proyecto . . . . . . . . . .
Normas AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Normas de AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Herramientas normalizadas . . . . . . . . . . . . . . .
Sincronización del proyecto . . . . . . . . . . . . . . .
Resumen de proceso: uso de normas en un proyecto . .
Uso de normas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . .
Requisitos de trabajo con normas de proyecto . . . . .
Configuración de normas de un proyecto . . . . . . . . . . .
Creación de un proyecto con normas predefinidas . . .
Configuración de normas del proyecto . . . . . . . . .
Configuración de herramientas normalizadas de un proyecto
xii | Contenido
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. 649
. 650
. 652
. 652
. 653
. 653
. 654
. 656
. 656
. 657
. 658
. 673
Creación de un catálogo de herramientas para un proyecto . .
Adición de un catálogo del proyecto a una biblioteca del
Navegador de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cómo agregar una biblioteca y un grupo de paletas de
herramientas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualización del grupo de paletas de herramientas del
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación del grupo de paletas de herramientas . . . . . . . . .
Copia de paletas de herramientas de proyecto a la ubicación
del archivo de paletas de herramientas . . . . . . . . . . . .
Adición del perfil del proyecto a la ubicación de archivos de
paletas de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de normas a un dibujo del proyecto . . . . . . . . . . . . .
Grupo de paletas de herramientas del proyecto . . . . . . . .
Adición de estilos normalizados procedentes del Navegador de
contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de estilos normalizados procedentes del Administrador
de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de una configuración de visualización normalizada
procedente del Administrador de visualización . . . . . . . .
Sincronización de un proyecto con las normas . . . . . . . . . . . .
Estado de sincronización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sincronización de un proyecto con normas AEC . . . . . . . .
Excepciones de sincronización . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sincronización de un dibujo del proyecto con normas AEC . .
Sincronización de configuraciones de visualización y estilos
seleccionados con normas AEC . . . . . . . . . . . . . . . .
Generación de un informe de sincronización . . . . . . . . . .
Sincronización de un proyecto con normas de AutoCAD . . .
Sincronización de un dibujo del proyecto con normas de
AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Revisión de un proyecto o un dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificaciones de visualización visibles en los dibujos del
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de dibujos del proyecto fuera del proyecto . . . . . . . . . .
Creación de un dibujo de normas del proyecto . . . . . . . . . . . .
Actualización de dibujos de normas del proyecto . . . . . . . . . . .
Resumen de proceso: actualización de normas AEC en un
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Historial de versiones de normas . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de tipos en dibujos de normas del proyecto . . . . . .
Actualización de objetos normalizados en un dibujo de normas
del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Actualización de objetos normalizados en un dibujo de normas
del proyecto desde un dibujo del proyecto . . . . . . . . . .
. 677
. 683
. 684
. 689
. 691
. 693
. 693
. 694
. 695
. 696
. 697
. 699
. 700
. 705
. 707
. 710
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. 714
. 721
. 722
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. 724
. 726
. 727
. 727
. 730
. 731
. 732
. 734
. 736
. 739
Contenido | xiii
Adición de objetos normalizados de un dibujo del proyecto a
un dibujo de normas del proyecto . . . . . . . . . . . . . .
Edición del historial de versiones de un objeto
normalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Historial de versiones de un dibujo de normas del
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Limpieza del historial de versiones desde un dibujo de normas
del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Limpieza de información de versiones desde un dibujo de
normas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sincronización de unas normas del proyecto con otras . . . . .
Edición de dibujos de normas del proyecto fuera del proyecto . . . .
Secuencias de comandos de normas del proyecto . . . . . . . . . . .
Capítulo 9
. 742
. 744
. 745
. 746
. 747
. 748
. 749
. 750
Comparación de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753
Descripción general de la función Comparación de dibujos .
Inicio de una sesión de comparación de dibujos . . . . . . .
Cómo revisar los resultados de una sesión de comparación de
dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de un filtro visual . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Comandos de comparación de dibujos . . . . . . . . . . . .
Preguntas frecuentes sobre la comparación de dibujos . . . .
. . . . . 753
. . . . . 756
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. 763
. 769
. 770
. 770
Capítulo 10 Administración de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 775
Administración de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Administración de capas de dibujo . . . . . . . . . . . . . .
Abrir el Administrador de propiedades de capas . . . .
Conversión de una capa en la actual . . . . . . . . . .
Creación de capas con una norma de capa . . . . . . .
Creación de capas no estándar . . . . . . . . . . . . .
Cambio del nombre de capas . . . . . . . . . . . . . .
Supresión de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de la norma de capas de una capa . . . . . . .
Definición de propiedades de capa . . . . . . . . . . .
Modificación de propiedades de capa en ventanas de
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Identificación de modificaciones de capas de ventana .
Eliminación de modificaciones de capas de ventana . .
Trabajo con grupos de capas . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tipos de filtros de capas . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de un filtro de grupo . . . . . . . . . . . . .
Creación de un filtro de propiedades . . . . . . . . . .
Creación de un filtro de normas de capa . . . . . . . .
Adición de capas a grupos de capas . . . . . . . . . . .
Cambio de las propiedades de un grupo de capas . . . .
xiv | Contenido
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Cambio de nombre y supresión de grupos de capas . . . . .
Conversión de un filtro de propiedades en un filtro de
grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Notificación de nueva capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuración de la notificación de nuevas capas . . . . . .
Identificación de nuevas capas en los dibujos . . . . . . . . .
Reconciliación de nuevas capas en los dibujos . . . . . . . .
Trabajo con estados de capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de un estado de capa guardada . . . . . . . . . . .
Edición de un estado de capa guardada . . . . . . . . . . . .
Restitución de un estado de capa . . . . . . . . . . . . . . .
Supresión de un estado de capa . . . . . . . . . . . . . . . .
Importación de estados de capas en el dibujo activo . . . . .
Exportación de un estado de capa del dibujo activo . . . . .
Trabajo con claves de capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Claves de capa predeterminadas . . . . . . . . . . . . . . . .
Valores predeterminados para claves de capa . . . . . . . . .
Creación de estilos de clave de capa . . . . . . . . . . . . . .
Creación de estilos de clave de capa a partir de un archivo de
formato LY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de estilos de clave de capa . . . . . . . . . . . . . .
Enlace de notas y archivos a estilos de clave de capa . . . . .
Modificaciones en la clave de capa . . . . . . . . . . . . . .
Creación y edición de normas de capa . . . . . . . . . . . . . . .
Campos de componentes de las normas de capa . . . . . . .
Creación de normas de capa . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de campos de componente . . . . . . . . . . . . . .
Edición de los campos descriptivos . . . . . . . . . . . . . .
Edición de descripciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de las especificaciones de la descripción . . . . . . .
Limpieza de normas de capa . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Importación de normas de capa . . . . . . . . . . . . . . . .
Exportación de normas de capa . . . . . . . . . . . . . . . .
Apéndice: cambios LISP para instantáneas de capa y estados de
capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Capítulo 11 Sistema de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Introducción al sistema de visualización . . . . . . . . .
Uso de la paleta Propiedades para cambiar propiedades de
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Estructura del sistema de visualización . . . . . . . . . .
Representaciones de visualización . . . . . . . . . . . . .
Conjuntos de visualización . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuraciones de visualización . . . . . . . . . . . . .
El Administrador de visualización . . . . . . . . . . . . .
Apertura del Administrador de visualización . . . .
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Contenido | xv
Visualización de configuraciones de visualización . . . . . . .
Visualización de conjuntos de visualización . . . . . . . . . .
Visualización de representaciones de visualización . . . . . . .
Visualización de objetos en una representación de
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualización de las representaciones de objetos en un conjunto
de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Acceso a las propiedades de visualización predeterminadas de
un objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación y edición de configuraciones de visualización . . . . . . .
Resumen de proceso: creación de una configuración de
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Consejos para trabajar con configuraciones, conjuntos y
representaciones de visualización . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de configuraciones de visualización . . . . . . . . . .
Creación de conjuntos de visualización . . . . . . . . . . . . .
Creación de representaciones de visualización para objetos . .
Edición de representaciones de visualización . . . . . . . . . .
Asignación de representaciones de visualización a conjuntos
de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Comparación de representaciones de visualización entre
conjuntos de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Asignación de conjuntos de visualización a líneas de mira . . .
Asignación de configuraciones de visualización a ventanas
gráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificación de un conjunto de visualización como
predeterminado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificación de la configuración de visualización
predeterminada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificación de las configuraciones de visualización utilizadas
en superposiciones de referencias externas . . . . . . . . . .
Cambio de las configuraciones de visualización utilizadas en
dibujos de referencias externas . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualización de objetos por clasificación . . . . . . . . . . . .
Especificación de los parámetros para secciones y materiales
automáticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Administración de configuraciones de visualización . . . . . . . . .
Cambio del nombre de configuraciones o conjuntos de
visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio del nombre de representaciones de visualización . . .
Supresión de configuraciones o conjuntos de visualización . .
Supresión de representaciones de visualización . . . . . . . . .
Adición de archivos de referencia y notas a una configuración
o un conjunto de visualización . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de configuraciones de visualización en varios dibujos . . .
Limpieza de configuraciones de visualización . . . . . . . . . .
xvi | Contenido
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Limpieza de conjuntos de visualización . . . . . . . . . . . . .
Limpieza de representaciones de visualización . . . . . . . . .
Trabajo con configuraciones de visualización normalizadas . . . . .
Sincronización de configuraciones de visualización individuales
con normas AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Exclusión de configuraciones de visualización de la
sincronización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Actualización de configuraciones de visualización en un dibujo
de normas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Actualización de configuraciones de visualización normalizadas
en dibujo de normas desde dibujo del proyecto . . . . . . . .
Adición de configuraciones de visualización normalizadas de
un dibujo del proyecto a un dibujo de normas del
proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición del historial de versiones de una configuración de
visualización normalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Limpieza del historial de versiones desde un dibujo de normas
del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Limpieza de información de versiones desde un dibujo de
normas del proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sincronización de unas normas del proyecto con otras . . . . .
Resolución de problemas del sistema de visualización . . . . . . . .
Objetos que no se muestran en una ventana gráfica . . . . . .
Actualización incorrecta de la ventana gráfica . . . . . . . . .
Los objetos que se copian de otro dibujo se ven de forma
distinta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Verificación de la existencia de objetos que no se ven en un
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El tipo de objetos no se muestra correctamente . . . . . . . . .
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Capítulo 12 Administrador de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 943
¿Qué son los estilos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Descripción general del Administrador de estilos . . . . . . . . . .
Ordenación de estilos en el Administrador de estilos . . . . . . . .
Creación de un estilo desde el Administrador de estilos . . . . . .
Creación de estilos a partir de objetos . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de una herramienta a partir de un estilo . . . . . . . . .
Cambio de nombre de un estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Copia de estilos entre dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Envío de estilos a otros usuarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Limpieza de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Trabajo con dibujos y plantillas en el Administrador de estilos . . .
Inicio de un nuevo dibujo o plantilla en el Administrador de
estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Apertura de un dibujo o plantilla en el Administrador de
estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Contenido | xvii
Arrastre de un dibujo al Administrador de estilos . . . . . . . . . 959
Cierre de dibujos y plantillas en el Administrador de
estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
Capítulo 13 Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961
Materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961
Objetos compatibles con materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 963
Trabajo con herramientas de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . 966
Uso de la herramienta de material para añadir materiales a
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 967
Creación de herramientas de materiales personalizadas . . . . . 969
Componentes de material y propiedades de visualización . . . . . . . 975
Componente de material de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . 976
Componente de material de sombreado de plano . . . . . . . . 977
Componente de material de cuerpo en 3D . . . . . . . . . . . . 977
Componente de material de sombreado en superficie . . . . . . 978
Líneas de sección/alzado en 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Componente de material de sombreado de sección . . . . . . . . 979
Cuerpo seccionado y contorno seccionado . . . . . . . . . . . . 980
Visualización de materiales en un dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Trabajo con sombreados de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Sombreados de superficie en superficies curvas . . . . . . . . . . 983
Sombreados de superficie en varias caras . . . . . . . . . . . . . 984
Sombreados de superficie en extrusiones . . . . . . . . . . . . . 984
Sombreados de superficie en elementos de masa de forma
libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Modificación del sombreado de superficie en objetos
individuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Ocultación del sombreado de superficie . . . . . . . . . . . . . . 988
Visualización de un sombreado de superficie oculto . . . . . . . 990
Especificación de la rotación en un sombreado de
superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
Especificación del Desfase horizontal y vertical en un sombreado
de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Edición de las modificaciones de sombreado de superficie . . . . 994
Visualización de una lista de materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Visualización de una consulta sobre material . . . . . . . . . . . . . . 995
Resumen de proceso: creación y asignación de materiales . . . . . . . 996
Creación y edición de definiciones de materiales . . . . . . . . . . . . 997
Creación de una definición de material . . . . . . . . . . . . . . 998
Definición de la capa, el color y el tipo de línea de una
definición de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
Especificación de los patrones de sombreado de sección y plano
en una definición de material . . . . . . . . . . . . . . . . . 1000
Especificación del patrón de sombreado de superficie de una
definición de material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1002
xviii | Contenido
Asignación de materiales de modelizado . . . . . . . . . . . .
Exclusión de una definición de material de los envolventes de
sección en 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Control de la visualización de líneas ocultas por material . . .
Fusión de definiciones de materiales en un alzado/sección
2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Enlace de notas y archivos a una definición de material . . .
. 1005
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. 1009
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. 1012
Capítulo 14 Directrices para la creación de contenido . . . . . . . . . . . 1013
Convenciones y normas de contenido generales . . . . . . . .
Tipos de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cumplimiento con la normativa National CAD Standard .
Recursos de contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dibujos de plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dibujos de biblioteca de estilos . . . . . . . . . . . . . . .
Proyectos de plantilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Catálogos de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . .
Control de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Contenido de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Objetos arquitectónicos . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Objetos de documentación . . . . . . . . . . . . . . . . .
Objetos para varias finalidades . . . . . . . . . . . . . . .
Contenido basado en herramientas y símbolos . . . . . . . . .
Contenido AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Contenido de herramientas de anotación y de paleta . . .
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. 1080
. 1080
. 1084
Diseño conceptual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089
Capítulo 15 Creación de modelos conceptuales . . . . . . . . . . . . . . 1091
Elementos de masa y grupos de masas . . . . . . . . . . . . . .
Uso de herramientas de masa para crear elementos de
masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de elementos de masa . . . . . . . . . . . . . . .
Estilos de elementos de masa . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de herramientas de masa para crear grupos de masas .
Uso de materiales para elementos de masa y grupos de
masas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso del Explorador de modelos para crear modelos de masas . .
Visualización del Explorador de modelos . . . . . . . . .
Definición de la vista en el Explorador de modelos . . . .
Exploración de la vista en el Explorador de modelos . . .
Exploración de la vista con ViewCube . . . . . . . . . . .
Exploración de la vista con SteeringWheels . . . . . . . .
Visualización de objetos en una capa invisible . . . . . .
. . . 1091
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. 1190
Contenido | xix
Mantenimiento del porcentaje de zoom y la posición de un
objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1191
Uso de los comandos de la barra de herramientas del Explorador
de modelos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1191
Creación de plantas de sección a partir de un modelo conceptual . . 1198
Generación de una sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1199
Especificación del alzado de sección . . . . . . . . . . . . . . . 1201
Enlace de objetos a una sección . . . . . . . . . . . . . . . . . 1201
Desenlace de objetos de una sección . . . . . . . . . . . . . . . 1202
Conversión de una sección en una polilínea . . . . . . . . . . 1202
Cambio de la ubicación de secciones . . . . . . . . . . . . . . 1202
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a las secciones . . . . 1203
Capítulo 16 Sección rápida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1205
Sección rápida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1205
Creación de una sección rápida . . . . . . . . . . . . . . . . . 1205
Capítulo 17 Visor de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1207
Visor de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1207
Definición de la vista en el Visor de objetos . . . . . . . . . . . 1211
Exploración de la vista en el Visor de objetos . . . . . . . . . . 1213
Exploración de la vista con ViewCube . . . . . . . . . . . . . . 1214
Exploración de la vista con SteeringWheels . . . . . . . . . . . 1215
Configuración de la línea de mira del Visor de objetos en el área
de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1217
Guardado de una imagen de vista preliminar del Visor de
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1217
Capítulo 18 Bocetos a mano alzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Bocetos a mano alzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219
Creación de un boceto a mano alzada . . . . . . . . . . . . . . . . . 1221
Edición de un boceto a mano alzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1223
Diseño con objetos arquitectónicos . . . . . . . . . . . 1225
Capítulo 19 Herramientas de objetos generales . . . . . . . . . . . . . . 1227
El grupo General . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Selección de objetos similares . . . . . . . . . .
El Visor de objetos . . . . . . . . . . . . . . . .
Aislar y ocultar objetos . . . . . . . . . . . . . .
Edición de objetos en vistas temporales . . . . .
Adición de objetos del mismo tipo que el objeto
seleccionado . . . . . . . . . . . . . . . . . .
xx | Contenido
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. 1228
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Edición de estilos de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Copia y asignación de un estilo de objeto . . . . . . . . . . .
Acotación de un objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Etiquetado de un objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de componentes de objetos in situ . . . . . . . . . . . . .
Edición in situ de componentes basados en polilíneas . . . .
Edición in situ de componentes de objetos basados en
perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición in situ: casos especiales . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de la visualización de componentes de objetos en el
modo de edición in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Restricciones de objetos AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 1235
. 1236
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. 1241
. 1243
. 1245
Capítulo 20 Muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1257
Flujo de trabajo para añadir muros . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dibujo de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de muros a partir de líneas y objetos 3D . . . . . . . . .
Adición de puertas y ventanas en muros . . . . . . . . . . . . . .
Adición de puertas y ventanas sin restricciones . . . . . . .
Adición de puertas y ventanas con relación a los muros . .
Adición de puertas y ventanas con relación a rejillas de
pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de un hueco a un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de un conjunto de puerta y ventana a un muro . . . . .
Eliminación de ventanas, huecos, puertas o conjuntos de puerta y
ventana de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Anclaje de un objeto a un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Desenlace de objetos de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de pinzamientos para editar muros . . . . . . . . . . .
Cambio de la forma de un muro . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de la justificación de muros . . . . . . . . . . . . .
Desfase de muros nuevos desde muros existentes . . . . . .
Reubicación de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ajuste de la posición de muros . . . . . . . . . . . . . . . .
Aplicación de propiedades de herramientas a muros
existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio del estilo de muros . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de la ubicación de muros . . . . . . . . . . . . . .
Fusión de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Supresión de condiciones de fusión individuales . . . . . .
Supresión de todos los muros fusionados . . . . . . . . . .
Unión de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Empalme de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cómo achaflanar muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inversión de la dirección de muros . . . . . . . . . . . . .
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. . 1287
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. 1290
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. 1307
. 1309
. 1310
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. 1315
. 1316
. 1318
. 1321
. 1323
Contenido | xxi
Uso de comandos de AutoCAD para editar muros . . . . . . . . 1324
Cambio de las líneas de cubierta y de suelo de muros . . . . . . 1325
Especificación de los materiales de muros individuales . . . . . 1338
Cambio de las propiedades de visualización de muros
individuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341
Enlace de notas y archivos a un muro . . . . . . . . . . . . . . 1350
Parámetros de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1351
Creación de herramientas de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1355
Resolución de problemas con muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1359
Creación de condiciones especiales y superficies de muros
personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1359
Operaciones con barridos de muros . . . . . . . . . . . . . . . 1361
Trabajo con modificadores de muro . . . . . . . . . . . . . . . 1374
Operaciones con modificadores de cuerpo . . . . . . . . . . . . 1392
Trabajo con condiciones de interferencia . . . . . . . . . . . . 1401
Estilos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1404
Creación de estilos de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405
Adición de datos de conjunto de propiedades a un estilo de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1407
Especificación de los componentes de estilos de muro . . . . . 1408
Especificación de los materiales de estilos de muro . . . . . . . 1422
Especificación de las propiedades de visualización de estilos de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1425
Adición de clasificaciones a estilos de muro . . . . . . . . . . . 1432
Definición de un estilo de muro como delimitador de espacios
asociativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1432
Enlace de notas y archivos a un estilo de muro . . . . . . . . . 1433
Flujo de trabajo para unir intersecciones de muro . . . . . . . . . . . 1434
Unión inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1435
Uso de la unión inteligente para las intersecciones L . . . . . . 1436
Uso de la unión inteligente para las intersecciones T . . . . . . 1439
Uso de la unión inteligente para varias intersecciones de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1441
Líneas de justificación de muros y círculos de unión . . . . . . 1444
Unión de muros y prioridades . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1448
Directrices para la unión correcta de muros . . . . . . . . . . . 1450
Asignación de una definición de grupo de unión de muros
diferente a muros existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1451
Especificación de la unión para muros individuales . . . . . . . 1451
Modificación del radio de círculo de unión de muros . . . . . . 1453
Modificación de las prioridades de componentes . . . . . . . . 1454
Resolución de problemas de unión de muros . . . . . . . . . . 1455
Definiciones de grupos de unión . . . . . . . . . . . . . . . . . 1463
Uso de la edición in situ para unir las intersecciones de muros . . . . 1466
Especificación de modificación de unión de componentes . . . 1470
xxii | Contenido
Ocultar el borde de un componente de intersección de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1470
Visualización del borde de un componente de intersección de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1473
Empalme de un componente de intersección de muro . . . . . 1474
Chaflán de un componente de intersección de muro . . . . . . 1475
Añadir un vértice a un componente de intersección de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1476
Suprimir un vértice de un componente de intersección de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1479
Sustraer un perfil de un componente de intersección de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1480
Fusión de un perfil con un componente de intersección de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1482
Recortar un componente de intersección de muro . . . . . . . 1483
Alargar un componente de intersección de muro . . . . . . . . 1485
Trabajo con remates de muro y remates de hueco . . . . . . . . . . . 1486
Flujo de trabajo para crear remates de muro y hueco . . . . . . 1487
Uso de la edición in situ para modificar remates de muro . . . . 1488
Empalme de un componente de remate de muro . . . . . . . . 1499
Chaflán de un componente de remate de muro . . . . . . . . . 1501
Visualización del borde de un componente de remate de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1503
Ocultar el borde de un componente de remate de muro . . . . 1503
Recorte de un componente de remate de muro . . . . . . . . . 1504
Alargamiento de un componente de remate de muro . . . . . . 1506
Sustracción de un perfil de un componente de remate de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1507
Fusión de un perfil con un componente de remate de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1509
Creación de remates de muro utilizando la función Calcular
automáticamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1510
Aplicación de estilos de remate de muro en el Administrador
de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1515
Modificación de la geometría de un estilo de remate de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1518
Cambio del desfase de retorno de un estilo de remate de
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1521
Enlace de notas y archivos a un estilo de remate de muro . . . . 1522
Creación de un estilo de remate de hueco de muro . . . . . . . 1523
Aplicación de un estilo de remate de hueco de muro a un estilo
de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1524
Modificación de un estilo de remate de hueco de muro en un
muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1524
Uso de Cerrar ortogonal y Cerrar con muros . . . . . . . . . . . . . . 1525
Acerca de longitudes de muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1526
Contenido | xxiii
Acerca de los muros curvos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1526
Especificación de los desfases para los vértices de las líneas de cubierta
y de suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1527
Especificación de la anchura y el desfase de borde de componentes
de muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1528
Capítulo 21 Muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1531
Muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1531
Uso de herramientas de muro cortina para crear muros cortina . . . 1536
Creación de un muro cortina recto . . . . . . . . . . . . . . . 1537
Creación de muros cortina con parámetros especificados por el
usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1539
Creación de un muro cortina curvo . . . . . . . . . . . . . . . 1541
Creación de un muro cortina con referencia a una curva . . . . 1543
Conversión de una rejilla de diseño en un muro cortina . . . . 1545
Creación de un muro cortina a partir de un boceto de
alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1546
Conversión de un muro en un muro cortina . . . . . . . . . . 1549
Conversión de una cara 3D en un muro cortina . . . . . . . . . 1550
Creación de una herramienta de muro cortina . . . . . . . . . 1552
Estilos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1554
Resumen de proceso: creación de un estilo de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1556
Consejos para trabajar de forma eficiente con estilos de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1557
Creación de definiciones de elementos de los estilos de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1558
Creación de un estilo de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . 1559
Definición de divisiones de rejillas de muros cortina . . . . . . 1561
Definición de rellenos de celdas de muros cortina . . . . . . . . 1575
Definición de marcos de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . 1582
Definición de montantes de muro cortina . . . . . . . . . . . . 1590
Asignación de definiciones a elementos de muro cortina . . . . 1597
Asignación de una división a una rejilla de muro cortina . . . . 1598
Asignación de rellenos a celdas de muro cortina . . . . . . . . 1599
Asignación de definiciones a marcos de muro cortina . . . . . . 1613
Asignación de definiciones a montantes de muro cortina . . . 1617
Especificación de los materiales de un estilo de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1621
Especificación de la visualización de los muros cortina . . . . . 1623
Definición de un estilo de muro cortina como objeto
delimitador de espacios asociativos . . . . . . . . . . . . . . 1631
Enlace de notas y archivos a un estilo de muro cortina . . . . . 1632
Uso de modificaciones en muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . 1633
Modificación de rellenos de muro cortina . . . . . . . . . . . . 1634
Modificación de marcos y montantes de muro cortina . . . . . 1645
xxiv | Contenido
Modificación de divisiones de muro cortina . . . . . . . . . . . 1657
Eliminación de modificaciones de muros cortina . . . . . . . . 1664
Modificación de definiciones de elementos de estilos de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1664
Edición de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1666
Uso de pinzamientos para editar muros cortina . . . . . . . . . 1667
Selección de un estilo de muro cortina distinto . . . . . . . . . 1676
Aplicación de las propiedades de un muro cortina existente
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1677
Cambio de cotas de un muro cortina . . . . . . . . . . . . . . 1677
Cambio de las propiedades de ubicación de muros cortina . . . 1678
Adición de una condición de interferencia a un muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1679
Eliminación de condiciones de interferencia de muros
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1680
Biselado de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1680
Especificación del ángulo de inglete de un muro cortina
adyacente a otro objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1681
Especificación de la visualización de los planos de corte de
muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1682
Especificación de la visualización de otras características de
muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1684
Enlace de hipervínculos, notas o archivos a muros cortina . . . 1686
Cambio de la línea de cubierta y de suelo de un muro cortina . . . . 1687
Desfase o proyección de la línea de cubierta de un muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1688
Desfase o proyección de la línea de suelo de un muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690
Edición de la línea de cubierta o de suelo de un muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1691
Cambio de la línea de cubierta y la línea de suelo . . . . . . . . 1693
Adición de un hastial a la línea de cubierta de un muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1696
Adición de un paso a la línea de cubierta o de suelo de un muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1698
Cambio de vértices en la línea de cubierta o de suelo de un muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1700
Especificación de los parámetros de hastial de las líneas de
cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1701
Especificación de los parámetros de peldaño de las líneas de
cubierta y suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1702
Especificación de los parámetros de vértice de las líneas de
cubierta y suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1704
Edición de objetos anclados a muros cortina . . . . . . . . . . . . . 1705
Cambio de la orientación de un objeto anclado a un muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1706
Contenido | xxv
Cambio de la alineación de un objeto anclado a un muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1706
Cambio del desfase de un objeto anclado a un muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1707
Intercambio de dos objetos anclados a un muro cortina . . . . 1707
Liberación de un objeto anclado a un muro cortina . . . . . . . 1707
Unidades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1708
Creación de unidades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . 1710
Creación de una unidad de muro cortina . . . . . . . . . . . . 1711
Conversión de una rejilla de diseño en una unidad de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1711
Creación de una unidad de muro cortina con una rejilla
personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1713
Estilos de unidad de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1715
Creación de definiciones de elementos para estilos de unidades
de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1716
Creación de estilo de unidad de muro cortina . . . . . . . . . . 1716
Definición de divisiones de rejilla de unidades de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1719
Definición de rellenos de celdas de unidades de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1730
Definición de marcos de unidad de muro cortina . . . . . . . . 1735
Definición de montantes de unidad de muro cortina . . . . . . 1742
Asignación de una división a una rejilla de unidad de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1749
Asignación de rellenos a celdas de unidad de muro cortina . . . 1750
Asignación de definiciones a marcos de unidad de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1760
Asignación de definiciones a montantes de unidades de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1764
Especificación de los materiales de un estilo de unidad de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1769
Especificación de la visualización de unidades de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1771
Definición de un estilo de unidad de muro cortina como objeto
delimitador de espacios asociativos . . . . . . . . . . . . . . 1779
Enlace de notas y archivos a un estilo de unidad de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1779
Uso de modificaciones en unidades de muro cortina . . . . . . . . . 1780
Modificación de rellenos de unidad de muro cortina . . . . . . 1781
Modificación de montantes y marcos de unidad de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1793
Modificación de divisiones de unidad de muro cortina . . . . . 1805
Eliminación de modificaciones de unidades de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1812
Edición de unidades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . 1813
xxvi | Contenido
Uso de pinzamientos para editar unidades de muro cortina . . 1814
Selección de un estilo de unidad de muro cortina distinto . . . 1817
Igualación de las propiedades de una unidad de muro cortina
existente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1818
Cambio de las cotas de una unidad de muro cortina . . . . . . 1819
Especificación del ángulo de inglete de una unidad de muro
cortina adyacente a otro objeto . . . . . . . . . . . . . . . . 1819
Cambio de ubicación de una unidad de muro cortina
independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1820
Modificación de la posición de unidades de muro cortina
ancladas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1821
Especificación de la visualización de los planos de corte de
unidades de muro cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1823
Especificación de la visualización de otras características de
unidades de muros cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1825
Enlace de hipervínculos, notas o archivos a unidades de muro
cortina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1827
Resolución de facetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1827
Capítulo 22 Conjuntos de puerta y ventana . . . . . . . . . . . . . . . . 1829
Conjuntos de puerta y ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de herramientas para conjuntos de puerta y ventana para
crear conjuntos de puerta y ventana . . . . . . . . . . . . .
Creación de herramientas de conjuntos de puerta y
ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Estilos de conjunto de puerta y ventana . . . . . . . . . . . .
Uso de modificaciones en conjuntos de puerta y ventana . . .
Modificación de definiciones de elementos para estilos de
conjuntos de puerta y ventana . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de conjuntos de puerta y ventana . . . . . . . . . . .
Edición de objetos anclados en conjuntos de puerta y
ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Capítulo 23 Polígonos
. 1829
. 1833
. 1844
. 1847
. 1931
. 1964
. 1965
. 1981
AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1985
Polígonos AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de herramientas de polígonos AEC para crear polígonos
AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de un polígono AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de polígonos AEC con parámetros especificados por el
usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de polígonos AEC a partir de una polilínea . . . . . .
Creación de polígonos AEC a partir de un perfil . . . . . . . . .
Creación de herramientas de polígono AEC . . . . . . . . . . .
Edición de polígonos AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de pinzamientos para editar polígonos AEC . . . . .
. . . 1985
. . . 1988
. . . 1989
.
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. 1990
. 1991
. 1991
. 1992
. 1994
. 1995
Contenido | xxvii
Cambio de estilos de polígono AEC . . . . . . . . . . . . . . . 2004
Centrado de polígonos AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2004
Sustracción de polígonos AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2004
Fusión de polígonos AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2006
Creación de matrices de polígonos AEC . . . . . . . . . . . . . 2007
Reubicación de polígonos AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2007
Espaciado uniforme de polígonos AEC . . . . . . . . . . . . . . 2007
Recorte de polígonos AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2008
División de polígonos AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2009
Recorte de polígonos AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2009
Adición de un vértice a un polígono AEC . . . . . . . . . . . . 2010
Eliminación de un vértice de un polígono AEC . . . . . . . . . 2011
Conversión de un polígono AEC en polilínea . . . . . . . . . . 2012
Conversión de un polígono AEC en perfil . . . . . . . . . . . . 2012
Cambio de la rotación de un polígono AEC . . . . . . . . . . . 2013
Cambio del alzado de un polígono AEC . . . . . . . . . . . . . 2013
Cambio de la posición de un polígono AEC . . . . . . . . . . . 2013
Especificación de las propiedades de relleno de la representación
de visualización Color verdadero de un polígono AEC . . . . 2014
Enlace de hipervínculos, notas o archivos a un polígono
AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2016
Estilos de polígono AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2017
Creación de estilos de polígono AEC . . . . . . . . . . . . . . . 2018
Cambio de la anchura y la justificación de los bordes de un
polígono AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2020
Enmascaramiento de objetos subyacentes con polígonos
AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2021
Especificación de las propiedades de visualización de estilos de
polígono AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2021
Definición de los colores de la representación de visualización
de color verdadero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2026
Enlace de notas y archivos a un estilo de polígono AEC . . . . . 2028
Adición de clasificaciones a un estilo de polígono AEC . . . . . 2029
Capítulo 24 Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2031
Puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de una puerta en un conjunto de puerta y ventana .
Conversión de objetos en puertas . . . . . . . . . . . . . . .
Propiedades de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de pinzamientos para modificar puertas . . . . . .
Desplazamiento de una puerta a lo largo de un muro . .
Desplazamiento de una puerta dentro de un muro . . .
Uso de anclajes para cambiar puertas . . . . . . . . . .
Desplazamiento de las puertas a un muro distinto . . .
xxviii | Contenido
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. 2031
. 2033
. 2035
. 2036
. 2036
. 2045
. 2045
. 2048
. 2049
. 2050
. 2056
Liberación de una puerta de un muro . . . . . . . . . . . . . . 2056
Cambio de la ubicación de una puerta independiente . . . . . 2056
Centrado de una puerta mediante herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2057
Creación de una matriz de puerta mediante herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2058
Reubicación de una puerta con herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2058
Espaciado uniforme de puertas con herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2059
Propiedades de visualización de puertas . . . . . . . . . . . . . . . . 2059
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a las puertas . . . . . 2063
Estilos de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2064
Creación de un estilo de puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . 2065
Especificación de las cotas de los estilos de puerta . . . . . . . . 2067
Especificación de las reglas de diseño de los estilos de
puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2069
Especificación de los tamaños estándar de los estilos de
puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2069
Creación de una forma de puerta personalizada . . . . . . . . . 2071
Sustitución de la forma de puerta en un estilo de puerta . . . . 2072
Edición de la geometría de un estilo de puerta . . . . . . . . . 2073
Acerca de los componentes de visualización y materiales de
puertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2077
Especificación de las propiedades de visualización de estilos de
puerta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2080
Definición de un estilo de puerta como objeto delimitador de
espacios asociativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2090
Enlace de notas y archivos a un estilo de puerta . . . . . . . . . 2091
Creación de montantes secundarios en un estilo de puerta . . . 2092
Capítulo 25 Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2125
Ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de las herramientas de ventana para crear ventanas . . . . . .
Creación de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de ventanas con parámetros especificados por el
usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de una ventana en un conjunto de puerta y ventana . . .
Creación de una ventana a partir de puertas, conjuntos de puerta y
ventana y huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de herramientas de ventana . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de pinzamientos para modificar ventanas . . . . . . . .
Cambio del estilo de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio del modo de medición de la anchura de ventana . .
. 2125
. 2128
. 2129
. 2130
. 2133
. 2134
. 2134
. 2138
. 2138
. 2141
. 2141
Contenido | xxix
Cambio del ángulo de batiente de ventana o porcentaje de
hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2142
Cambio de la alineación vertical de las ventanas . . . . . . . . 2143
Desplazamiento de una ventana a lo largo de un muro . . . . . 2144
Desplazamiento de una ventana dentro de un muro . . . . . . 2147
Uso de anclajes para cambiar la posición horizontal de las
ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2148
Uso de anclajes para cambiar la posición vertical de las
ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2150
Uso de anclajes para cambiar la posición de una ventana dentro
de un muro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2152
Cambio de la orientación de las ventanas en un muro . . . . . 2153
Desplazamiento de una ventana a un muro distinto . . . . . . 2154
Liberación de una ventana de un muro . . . . . . . . . . . . . 2154
Centrado de una ventana mediante herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2154
Creación de una matriz de ventana mediante herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2154
Reubicación de una ventana con herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2155
Espaciado regular de ventanas con herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2155
Cambio del remate de hueco asignado a las ventanas . . . . . . 2156
Cambio de la ubicación de una ventana independiente . . . . . 2156
Cambio del parámetro de plano de corte de una ventana . . . . 2157
Especificación de la visualización de bloques de montantes
secundarios para una ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . 2158
Especificación de la visualización de antepechos para una
ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2159
Inversión de la dirección de batiente una ventana en una vista
de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2161
Especificación de la visualización de marcos para una
ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2162
Especificación de la visualización de los componentes de bloques
personalizados de una ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . 2163
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a las ventanas . . . . 2165
Estilos de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2166
Creación de estilos de ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2167
Especificación de las cotas de los estilos de ventana . . . . . . . 2169
Especificación de los tamaños estándar de los estilos de
ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2170
Creación de una forma de ventana personalizada . . . . . . . . 2171
Especificación de las reglas de diseño de los estilos de
ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2174
Sustitución de la forma de ventana en un estilo de
ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2175
xxx | Contenido
Edición de la geometría de un estilo de ventana . . . . . . . .
Información acerca de los componentes de visualización y
materiales de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Asignación de materiales a estilos de ventana . . . . . . . . .
Adición de clasificaciones a estilos de ventana . . . . . . . .
Especificación de las propiedades de visualización de estilos de
ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Definición de un estilo de ventana como objeto delimitador de
espacios asociativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Enlace de notas y archivos a un estilo de ventana . . . . . . .
Creación de montantes secundarios en un estilo de
ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 2175
. 2178
. 2180
. 2181
. 2182
. 2189
. 2190
. 2191
Capítulo 26 Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2223
Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2223
Uso de las herramientas de huecos para crear huecos . . . . . . . . . 2224
Creación de huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2226
Creación de huecos con parámetros especificados por el usuario . . . 2227
Creación de huecos a partir de puertas, conjuntos de puertas/ventanas
y ventanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2229
Creación y edición de huecos personalizados . . . . . . . . . . . . . 2229
Creación de perfiles para un hueco personalizado . . . . . . . . 2229
Creación de un hueco con una forma personalizada . . . . . . 2230
Edición de la geometría de un hueco personalizado . . . . . . . 2233
Creación de herramientas de hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2236
Edición de huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2238
Uso de pinzamientos para modificar huecos . . . . . . . . . . . 2239
Cambio de la forma y las cotas de un hueco . . . . . . . . . . . 2241
Volteo de un hueco respecto al eje X o Y . . . . . . . . . . . . 2241
Cambio del estilo de remate de un hueco . . . . . . . . . . . . 2242
Aplicación de propiedades de herramientas a huecos
existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2242
Reubicación de un hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2243
Uso de anclajes para cambiar la posición y orientación de un
hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2246
Centrado de un hueco mediante herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2253
Creación de una matriz de hueco mediante herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2253
Reubicación de un hueco con herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2254
Espaciado uniforme de huecos con herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2254
Cambio del parámetro de plano de corte de un hueco . . . . . 2255
Especificación de la visualización de los antepechos de un
hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2255
Contenido | xxxi
Especificación de la visualización de los componentes de bloques
personalizados de un hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2257
Especificación de la visualización del tipo de relleno para un
hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2259
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a los huecos . . . . . 2260
Cambio de las propiedades de visualización de huecos . . . . . . . . 2261
Especificación de las propiedades de visualización de un
hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2261
Especificación del sombreado de un hueco . . . . . . . . . . . 2262
Uso de bloques personalizados para crear componentes de
hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2265
Adición de componentes a un hueco . . . . . . . . . . . . . . 2265
Desactivación de los componentes personalizados de un
hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2267
Supresión de componentes personalizados de un hueco . . . . 2268
Capítulo 27 Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2269
Escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2269
Consejos sobre escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2270
Especificación de opciones AEC para escaleras . . . . . . . . . . . . . 2275
Uso de las herramientas de escalera para crear escaleras . . . . . . . . 2276
Creación de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2277
Creación de escaleras rectas con parámetros especificados por el
usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2277
Creación de una escalera con descansillos con parámetros
especificados por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2282
Creación de una escalera con forma de L con una huella de 45
grados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2290
Creación de una escalera con forma de U con parámetros especificados
por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2293
Creación de escaleras en espiral con parámetros especificados por el
usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2302
Creación de una escalera personalizada a partir de líneas . . . . . . . 2309
Creación de una escalera personalizada a partir de perfiles de
huella . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2314
Modificación de escaleras personalizadas . . . . . . . . . . . . . . . 2317
Creación de rampas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2323
Creación de herramientas de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . 2324
Edición de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2326
Uso de pinzamientos para editar escaleras . . . . . . . . . . . . 2326
Cambio de la anchura de un tramo . . . . . . . . . . . . . . . 2353
Cambio de la forma de un tramo . . . . . . . . . . . . . . . . 2356
Cambio de la forma de un descansillo . . . . . . . . . . . . . . 2358
Cambio del lado de una escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . 2360
Cambio de la altura de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . 2368
Cambio de la justificación de escaleras . . . . . . . . . . . . . . 2370
xxxii | Contenido
Cambio del estilo de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2370
Cambio de la dirección horizontal de una escalera en espiral o
con forma de U . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2370
Cambio de las restricciones de escaleras en espiral . . . . . . . 2371
Cambio del borde externo de escaleras en espiral . . . . . . . . 2372
Cambio de las cotas de una escalera . . . . . . . . . . . . . . . 2375
Cambio de los parámetros de suelo de escaleras . . . . . . . . . 2379
Ajuste automático de la longitud de la escalera . . . . . . . . . 2380
Cambio de los límites de longitud de un tramo . . . . . . . . . 2382
Anclaje de escaleras a descansillos . . . . . . . . . . . . . . . . 2384
Liberación de escaleras ancladas . . . . . . . . . . . . . . . . . 2386
Edición de peldaños compensados . . . . . . . . . . . . . . . . 2386
Operaciones con modificadores de cuerpo de escalera . . . . . 2405
Condiciones de interferencia de escaleras . . . . . . . . . . . . 2415
Cambio de la alineación de una escalera con forma de U . . . . 2430
Cambio de los componentes de un tramo . . . . . . . . . . . . 2431
Cambio de los componentes de un descansillo . . . . . . . . . 2433
Acerca de las cotas de los componentes de descansillos . . . . . 2435
Cambio de la extensión de descansillos . . . . . . . . . . . . . 2436
Especificación de la visualización de componentes de escalera
mediante el alzado del plano de corte . . . . . . . . . . . . . 2438
Cambio de la visualización de escaleras solapadas . . . . . . . . 2444
Aplicación de propiedades de herramientas a escaleras
existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2446
Cambio de la ubicación de escaleras . . . . . . . . . . . . . . . 2447
Especificación de los materiales de escaleras . . . . . . . . . . . 2448
Cambio de las propiedades de visualización de escaleras
individuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2449
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a las escaleras . . . . 2458
Estilos de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2459
Administración de estilos de escalera . . . . . . . . . . . . . . 2460
Creación de estilos de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2460
Especificación de las reglas de diseño de los estilos de
escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2462
Especificación de las zancas en estilos de escalera . . . . . . . . 2464
Especificación de esquinas con ingletes para zancas de
centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2466
Especificación de los componentes de estilos de escalera . . . . 2468
Especificación de las extensiones de descansillo en estilos de
escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2471
Asignación de materiales a componentes de estilos de
escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2473
Especificación de las propiedades de visualización de estilos de
escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2475
Especificación de la visualización de la numeración de
contrahuella en estilos de escalera . . . . . . . . . . . . . . . 2482
Contenido | xxxiii
Especificación de clasificaciones para estilos de escalera . . .
Adición de notas y archivos a un estilo de escalera . . . . . .
Estilos de peldaño compensado de escalera . . . . . . . . . . . . .
Creación de estilos de peldaño compensado de escalera . . .
Especificación de los parámetros de estilos de peldaño
compensado de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de notas y archivos a un estilo de peldaño compensado
de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Generador de cajas de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de cajas de escalera . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificación de cajas de escalera . . . . . . . . . . . . . . .
. 2483
. 2484
. 2485
. 2486
. 2487
. 2488
. 2490
. 2490
. 2492
Capítulo 28 Barandas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2493
Barandas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2493
Uso de las herramientas de baranda para crear barandas . . . . . . . 2495
Creación de barandas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2496
Creación de barandas enlazadas con parámetros especificados por el
usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2497
Creación de barandas independientes con parámetros especificados
por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2501
Creación de barandas a partir de polilíneas . . . . . . . . . . . . . . 2505
Creación de herramientas de baranda . . . . . . . . . . . . . . . . . 2505
Modificación de barandas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2507
Uso de pinzamientos para modificar barandas . . . . . . . . . 2508
Adición de una pilastra a una baranda . . . . . . . . . . . . . . 2509
Supresión de una pilastra de una baranda . . . . . . . . . . . . 2510
Redistribución de las pilastras de una baranda . . . . . . . . . . 2511
Ocultar las pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2511
Mostrar las pilastras ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2511
Inversión de la dirección de la baranda . . . . . . . . . . . . . 2512
Anclaje de una baranda existente a una escalera . . . . . . . . 2512
Anclaje de barandas existentes a objetos . . . . . . . . . . . . . 2514
Liberación de barandas ancladas . . . . . . . . . . . . . . . . . 2515
Centrado de una baranda mediante herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2515
Cree una matriz de baranda mediante herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2516
Reubicación de una baranda con herramientas de
modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2516
Espaciado de barandas de manera uniforme con herramientas
de modificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2517
Especificación de la visualización de componentes de bloques
personalizados de una baranda . . . . . . . . . . . . . . . . . 2517
Especificación de los parámetros de unión de una baranda . . . 2522
Adición de perfiles personalizados a componentes de
barandas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2523
xxxiv | Contenido
Edición de perfiles personalizados de componentes de
barandas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2524
Especificación de la visualización de un componente de perfil
personalizado de una baranda . . . . . . . . . . . . . . . . . 2528
Cambio del estilo de una baranda . . . . . . . . . . . . . . . . 2533
Cambio de los barandales superiores . . . . . . . . . . . . . . . 2533
Cambio de los barandales inferiores . . . . . . . . . . . . . . . 2535
Cambio de pilastras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2536
Cambio de las extensiones de la baranda en los niveles del
suelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2537
Cambio de las extensiones de la baranda en los
descansillos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2538
Cambio de las propiedades de anclaje de una baranda . . . . . 2539
Especificación de la orientación horizontal de la baranda . . . . 2541
Cambio de la ubicación de barandas . . . . . . . . . . . . . . . 2543
Aplicación de propiedades de herramientas a barandas
existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2545
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a barandas . . . . . . 2545
Estilos de baranda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2546
Creación de un estilo de baranda . . . . . . . . . . . . . . . . 2548
Especificación de los barandales superiores de un estilo de
baranda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2550
Especificación de los barandales inferiores de un estilo de
baranda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2552
Especificación de pilastras de un estilo de baranda . . . . . . . 2553
Especificación de los componentes de estilos de baranda . . . . 2555
Creación de perfiles para componentes personalizados de
barandas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2557
Especificación de las extensiones de baranda en estilos de
baranda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2558
Especificación de los materiales de estilos de baranda . . . . . . 2560
Especificación de los componentes de visualización de estilos
de baranda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2562
Especificación de clasificaciones en estilos de baranda . . . . . 2563
Enlace de notas y archivos a un estilo de baranda . . . . . . . . 2564
Adición de perfiles y bloques personalizados de baranda a estilos de
baranda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2565
Adición de bloques personalizados a estilos de baranda . . . . . 2565
Adición de perfiles personalizados a estilos de baranda . . . . . 2570
Desactivación de un bloque o perfil personalizado en un estilo
de baranda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2575
Eliminación de bloques personalizados de estilos de
baranda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2576
Capítulo 29 Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2577
Cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2577
Contenido | xxxv
Uso de herramientas de cubierta para crear cubiertas . . . . . . . . . 2579
Creación de una cubierta de vertiente . . . . . . . . . . . . . . . . . 2580
Creación de una cubierta de hastial . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2581
Creación de buhardillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2582
Creación de cubiertas de vertiente con parámetros especificados por
el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2582
Creación de cubiertas de hastial con parámetros especificados por el
usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2584
Creación de una cubierta a partir de muros . . . . . . . . . . . . . . 2585
Creación de una cubierta a partir de polilíneas . . . . . . . . . . . . 2587
Creación de herramientas de cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . 2587
Edición de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2589
Uso de pinzamientos para modificar cubiertas . . . . . . . . . 2590
Aplicación de propiedades de herramientas a cubiertas
existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2591
Cambio de las cotas de una cubierta . . . . . . . . . . . . . . . 2591
Cambio de los bordes y caras de una cubierta . . . . . . . . . . 2592
Conversión de una cubierta en losas para cubierta . . . . . . . 2594
Especificación de los materiales de cubiertas . . . . . . . . . . . 2595
Especificación de las propiedades de visualización de
cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2596
Especificación del sombreado de cubiertas . . . . . . . . . . . . 2597
Cambio de la ubicación de cubiertas . . . . . . . . . . . . . . . 2599
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a las cubiertas . . . . 2600
Capítulo 30 Losas y losas para cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2601
Introducción a las losas y las losas para cubierta . . . . . . . . . . . . 2601
Uso de herramientas para crear losas y losas para cubierta . . . . . . 2606
Creación de losas o losas para cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . 2607
Creación de losas o losas para cubierta con parámetros especificados
por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2609
Creación de una losa o losa para cubierta a partir de muros . . . . . . 2612
Creación de una losa para cubierta a partir de una cubierta . . . . . . 2615
Creación de una losa o losa para cubierta a partir de una
polilínea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2616
Creación de una losa a partir de un espacio . . . . . . . . . . . . . . 2620
Creación de una herramienta de losa o losa para cubierta . . . . . . . 2621
Edición de losas y losas para cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . 2625
Uso de pinzamientos para editar losas o losas para cubierta . . . 2626
Aplicación de propiedades de herramientas a losas o losas para
cubierta que ya existen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2647
Cambio de las propiedades de las losas o losas para
cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2648
Uso de las herramientas del menú contextual de losas y losas
para cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2654
Creación de una cubierta de hastial delimitada . . . . . . . . . 2689
xxxvi | Contenido
Creación de una buhardilla en una losa para cubierta . . . . . . 2691
Estilos de losa y losa para cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2692
Creación de un estilo de losa o losa para cubierta . . . . . . . . 2693
Especificación de los componentes de estilos de losa o losa para
cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2695
Especificación de los materiales de estilos de losa o losa para
cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2703
Especificación de las propiedades de visualización de estilos de
losa o losa para cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2707
Adición de clasificaciones a estilos de losa o losa para
cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2712
Definición de estilos de losa o losa para cubierta como contornos
de espacios asociativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2713
Enlace de notas y archivos a estilos de losa o losa para
cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2713
Estilos de borde de losa y losa para cubierta . . . . . . . . . . . . . . 2714
Creación de estilos de borde losa o losa para cubierta . . . . . . 2717
Especificación del alero, el corte de borde y el ángulo de estilos
de borde de losa o losa para cubierta . . . . . . . . . . . . . . 2719
Creación de perfiles para impostas y cielos rasos . . . . . . . . 2721
Control de la extrusión y los bordes de perfiles . . . . . . . . . 2723
Especificación de impostas y cielos rasos para estilos de borde
de losa o losa para cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2724
Edición de la geometría de impostas y cielos rasos . . . . . . . 2726
Asignación de materiales a estilos de borde de losa o losa para
cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2731
Activación de materiales para estilos de borde de losa o losa
para cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2732
Enlace de notas y archivos a un estilo de borde de losa o losa
para cubierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2733
Capítulo 31 Elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2735
Elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Flujo de trabajo para crear estilos para elementos estructurales . . .
Creación de estilos de elemento estructural en el Catálogo de
elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Apertura del Catálogo de elementos estructurales . . . . . . .
Creación de un estilo a partir de una forma en el catálogo de
elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ubicación de una forma en el Catálogo de elementos
estructurales a partir de un elemento estructural del
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Apertura de un archivo del catálogo de elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de un estilo de elemento estructural con el Asistente para
estilo de elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 2735
. 2740
. 2741
. 2743
. 2744
. 2746
. 2746
. 2747
Contenido | xxxvii
Creación de pilares con perfiles definidos por el usuario . . . . . . . 2749
Creación de herramientas de elemento estructural . . . . . . . . . . 2750
Creación de una herramienta de viga . . . . . . . . . . . . . . 2751
Creación de una herramienta de riostra . . . . . . . . . . . . . 2756
Creación de una herramienta de pilar . . . . . . . . . . . . . . 2761
Uso de herramientas de elemento estructural para crear elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2765
Creación de una viga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2766
Creación de vigas con parámetros especificados por el
usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2768
Creación de una riostra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2779
Creación de riostras con parámetros especificados por el
usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2780
Creación de un pilar independiente . . . . . . . . . . . . . . . 2785
Creación de pilares independientes con parámetros especificados
por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2786
Creación de pilares con perfiles definidos por el usuario . . . . 2790
Creación de pilares anclados a rejillas . . . . . . . . . . . . . . 2791
Creación de pilares anclados a rejillas con parámetros
especificados por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2794
Creación de elementos estructurales a partir de líneas . . . . . 2798
Edición de elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2800
Uso de pinzamientos para modificar elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2801
Cambio de la longitud de elementos estructurales . . . . . . . 2808
Cambio de los desfases inicial y final de elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2809
Cambio de los puntos inicial y final del elemento
estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2810
Cambio de la rotación de un elemento estructural . . . . . . . 2811
Cambio del radio de un elemento estructural curvo . . . . . . . 2812
Elementos estructurales curvos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2813
Cambio de la justificación de elementos estructurales . . . . . 2814
Cambio del tipo de elemento estructural . . . . . . . . . . . . 2816
Recorte de elementos estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . 2817
Cambio del estilo de un elemento estructural . . . . . . . . . . 2825
Aplicación de propiedades de herramientas a elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2826
Especificación de la visualización del plano de corte de un
elemento estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2826
Especificación de la visualización de los componentes de bloques
personalizados de un elemento estructural . . . . . . . . . . 2828
Especificación de desfases de elementos estructurales en un
plano poco detallado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2830
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2831
xxxviii | Contenido
Trabajo con modificadores de cuerpos de elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2832
Adición de modificadores de cuerpo a elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2832
Sustracción de modificadores de cuerpo de elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2834
Sustitución de un elemento estructural por un modificador de
cuerpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2835
Edición de la geometría de un modificador de cuerpo . . . . . . 2837
Administración de modificadores de cuerpo . . . . . . . . . . . 2840
Restablecimiento de modificadores de cuerpo como elementos
de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2841
Trabajo con condiciones de interferencia de elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2842
Creación de condiciones de interferencia de elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2842
Supresión de condiciones de interferencia de elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2844
Edición de condiciones de interferencia de elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2844
Estilos de elemento estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2845
Creación de estilos de elemento estructural en el Administrador
de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2846
Especificación de los materiales de estilos de elemento
estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2848
Especificación de las propiedades de visualización de un estilo
de elemento estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2851
Especificación de clasificaciones para estilos de elemento
estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2862
Definición de un estilo de elemento estructural como objeto
delimitador de espacios asociativos . . . . . . . . . . . . . . 2863
Enlace de notas y archivos a estilos de elemento
estructural . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2863
Creación de elementos estructurales personalizados . . . . . . . . . . 2864
Reglas de diseño de elementos estructurales . . . . . . . . . . . 2867
Cambio de la forma del estilo de un elemento estructural . . . 2870
Adición de una forma a un elemento estructural . . . . . . . . 2871
Resumen de proceso: creación de un elemento estructural de
un único componente (pilar estrechad) . . . . . . . . . . . . 2872
Resumen de proceso: creación de un elemento estructural de
varios componentes (pilar compuesto) . . . . . . . . . . . . . 2876
Resumen: creación de un elemento estructural de varios
componentes mediante varios segmentos (marco rígido) . . . 2879
Creación de formas personalizadas para elementos
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2886
Contenido | xxxix
Utilidades de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2891
Capítulo 32 Anclajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2893
Anclajes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2893
Trabajo con anclajes de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2894
Adición de anclajes de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2895
Liberación de anclajes de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 2896
Trabajo con anclajes en curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2897
Adición de anclajes en curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2898
Cambio de posición de objetos anclados a curvas . . . . . . . . 2898
Anclaje de objetos a curvas nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . 2902
Trabajo con anclajes de directriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2903
Adición de anclajes de directriz . . . . . . . . . . . . . . . . . 2903
Cambio de posición de objetos anclados a nodos de diseño con
anclajes de directriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2904
Edición de pinzamientos de directrices . . . . . . . . . . . . . 2905
Alargar directrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2906
Copia de objetos en todos los nodos de diseño . . . . . . . . . 2906
Trabajo con anclajes de nodo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2907
Adición de anclajes de nodo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2908
Cambio de posición de objetos anclados a nodos de diseño con
anclajes de nodo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2909
Anclaje de objetos a nodos diferentes . . . . . . . . . . . . . . 2910
Copia de objetos en todos los nodos de diseño . . . . . . . . . 2910
Trabajo con anclajes de celda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2912
Adición de anclajes de celda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2912
Cambio de posición y tamaño de los objetos anclados a celdas
de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2913
Anclaje de objetos a una celda diferente . . . . . . . . . . . . . 2914
Copia de objetos en todas las celdas de diseño . . . . . . . . . 2915
Trabajo con anclajes de volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2916
Adición de anclajes de volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . 2916
Cambio de posición y tamaño de los objetos anclados a
volúmenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2917
Anclaje de objetos a un volumen diferente . . . . . . . . . . . 2918
Copia de objetos en todos los volúmenes de diseño . . . . . . . 2919
Liberación y colocación de objetos anclados . . . . . . . . . . . . . . 2920
Liberación de objetos anclados . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2920
Colocación de objetos anclados . . . . . . . . . . . . . . . . . 2920
Creación de herramientas de anclaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2921
Capítulo 33 Curvas y rejillas de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2923
Curvas y rejillas de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2923
Uso de curvas de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2924
xl | Contenido
Creación de una herramienta de curva de diseño . . . . . . . . 2925
Adición de curvas de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2926
Adición de nodos a curvas de diseño . . . . . . . . . . . . . . 2929
Supresión de nodos de curvas de diseño . . . . . . . . . . . . 2930
Cambio de los desfases de curvas de diseño . . . . . . . . . . . 2931
Cambio del espaciado entre nodos de una curva de diseño . . 2932
Cambio de la posición de los nodos de una curva de diseño
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2933
Cambio del modo de distancia de curvas de diseño . . . . . . . 2934
Cambio de curvas de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2936
Cambio de las propiedades de visualización de curvas de
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2937
Cambio del radio de nodo de las curvas de diseño . . . . . . . 2937
Enlace de hipervínculos, notas o archivos a una curva de
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2938
Uso de rejillas de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2939
Creación de una herramienta de rejilla de diseño . . . . . . . . 2940
Adición de rejillas en disposición radial . . . . . . . . . . . . . 2941
Cambio de rejillas en disposición radial . . . . . . . . . . . . . 2943
Adición de rejillas de diseño rectangular . . . . . . . . . . . . . 2944
Cambio de rejillas de diseño rectangular . . . . . . . . . . . . . 2945
Creación de rejillas de diseño con parámetros especificados por
el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2946
Creación de una rejilla de diseño personalizada a partir de
líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2949
Añadir líneas a rejillas de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . 2950
Supresión de líneas de rejilla de rejillas de diseño . . . . . . . . 2951
Cambio del modo de distancia de rejillas de diseño . . . . . . . 2952
Cambio de las propiedades de visualización de las rejillas de
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2954
Cambio del radio de nodo de las rejillas de diseño . . . . . . . 2955
Creación y supresión de contornos para rejillas de diseño . . . 2956
Creación de agujeros en rejillas de diseño . . . . . . . . . . . . 2956
Supresión de agujeros en rejilla de diseño . . . . . . . . . . . . 2956
Cambio de la ubicación de las rejillas de diseño . . . . . . . . . 2957
Enlace de hipervínculos, notas o archivos a una rejilla de
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2958
Uso de volúmenes de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2959
Creación de una herramienta de volumen de diseño . . . . . . 2959
Adición de volúmenes de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . 2961
Cambio de volúmenes de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . 2963
Adición de líneas de rejilla a volúmenes de diseño . . . . . . . 2964
Supresión de líneas de rejilla de volúmenes de diseño . . . . . . 2965
Cambio del modo de distancia de volúmenes de diseño . . . . 2966
Cambio de las propiedades de visualización de volúmenes de
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2967
Contenido | xli
Cambio del radio de nodo de los volúmenes de diseño . . . . . 2968
Cambio de la ubicación de volúmenes de diseño . . . . . . . . 2969
Enlace de hipervínculos, notas o archivos a un volumen de
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2970
Capítulo 34 Rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2973
Rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2973
Uso de herramientas de rejilla de pilares para crear rejillas de
pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2974
Creación de rejillas de pilares rectangulares y radiales . . . . . . . . . 2975
Creación de una rejilla de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . 2976
Creación de una rejilla de pilares a partir de una rejilla de
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2980
Creación dinámica de una rejilla de pilares . . . . . . . . . . . 2980
Creación de una herramienta de rejilla de pilares
estructurales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2981
Creación de una rejilla de pilares personalizada a partir de líneas . . . 2982
Creación de rejillas de pilares personalizadas mejoradas . . . . . . . 2983
Creación de una rejilla rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . 2985
Creación de una rejilla radial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2988
Edición de la lista de tamaños de hueco preconfigurados . . . . 2990
Creación de una rejilla mejorada con huecos de rejilla de
distintos tamaños . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2991
Creación de una rejilla mejorada con líneas de rejilla distintas
para cada lado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2993
Definición de la visualización de la numeración al insertar la
rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2997
Definición del esquema de numeración y de letras para las
referencias numéricas de rejillas . . . . . . . . . . . . . . . . 2998
Definición del esquema de numeración para líneas de rejilla
secundarias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3000
Edición de rejillas de pilares y rejillas de pilares personalizadas . . . . 3001
Etiquetaje de rejillas de pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3001
Acotación de rejillas de pilares con cotas AEC automáticas . . . 3003
Cambio de cotas de una rejilla de pilares . . . . . . . . . . . . 3005
Cambio de las líneas de una rejilla de pilares o de una rejilla de
pilares personalizada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3005
Edición de rejillas de pilares personalizadas mejoradas . . . . . . . . 3013
Adición de líneas a una rejilla de pilares personalizada
mejorada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3013
Eliminación de líneas de una rejilla de pilares personalizada
mejorada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3015
Acotación de rejillas de pilares personalizadas mejoradas . . . . 3015
Adición de etiquetas a una rejilla de pilares personalizada
mejorada después de la inserción . . . . . . . . . . . . . . . 3016
xlii | Contenido
Edición de etiquetas en una rejilla de pilares personalizada
mejorada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3017
Acotación de huecos de rejilla individuales . . . . . . . . . . . 3018
Edición de las propiedades generales de la rejilla de pilares . . . . . . 3019
Enlace de perfiles de delimitación a rejillas de pilares . . . . . . 3019
Enlace de hipervínculos, notas o archivos a una rejilla de
pilares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3020
Cambio de la ubicación de las rejillas de pilares . . . . . . . . . 3021
Cambio de la visualización de las rejillas de pilares . . . . . . . 3023
Cambio del radio de nodo de las rejillas de pilares . . . . . . . 3023
Uso de herramientas de rejilla de techo para crear rejillas de
techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3024
Creación de rejillas de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3025
Creación de rejillas de techo con parámetros especificados por
el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3026
Creación de una rejilla de techo a partir de una rejilla de
diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3028
Creación de una rejilla de techo personalizada a partir de
líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3028
Creación dinámica de una rejilla de techo . . . . . . . . . . . . 3029
Creación de una rejilla de techo con un contorno de
delimitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3030
Creación de herramientas para rejillas de techo . . . . . . . . . 3031
Edición de rejillas de techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3033
Cambio de las cotas de una rejilla de techo . . . . . . . . . . . 3033
Cambio de las líneas de una rejilla de techo . . . . . . . . . . . 3033
Enlace de perfiles de delimitación a rejillas de techo . . . . . . 3042
Enlace de hipervínculos, notas o archivos a una rejilla de
techo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3044
Cambio de la ubicación de las rejillas de techo . . . . . . . . . 3045
Cambio de la visualización de las rejillas de techo . . . . . . . . 3046
Cambio del radio de nodo de las rejillas de pilares . . . . . . . 3047
Capítulo 35 Herramientas de dibujo de detalle . . . . . . . . . . . . . . . 3049
Líneas de construcción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de líneas de construcción a partir de objetos o líneas
existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de líneas de construcción de forma
independiente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Herramientas de productividad para el sombreado . . . . . . . . .
Reubicación de sombreados . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Generación de un contorno de sombreado . . . . . . . . . .
Redefinición de un contorno de sombreado . . . . . . . . . .
Herramientas de modificación AEC . . . . . . . . . . . . . . . . .
Recorte de líneas u objetos basados en perfiles . . . . . . . .
. 3049
. 3050
. 3052
. 3052
. 3053
. 3054
. 3055
. 3059
. 3060
Contenido | xliii
Recorte de líneas u objetos basados en perfiles a partir de un
borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Extensión de líneas hacia un borde . . . . . . . . . . . . . .
División de líneas y objetos basados en perfiles . . . . . . . .
Sustracción de líneas y objetos basados en perfiles . . . . . .
Enmascaramiento de regiones de líneas . . . . . . . . . . . .
Fusión de líneas u objetos basados en perfiles . . . . . . . . .
Ajuste de líneas u objetos basados en perfiles . . . . . . . . .
Envolvente de líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de matrices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Reubicación desde un punto de referencia . . . . . . . . . . .
Cómo distanciar de forma regular líneas u objetos . . . . . .
Cómo centrar líneas y objetos . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 3061
. 3063
. 3064
. 3065
. 3067
. 3068
. 3069
. 3070
. 3071
. 3072
. 3073
. 3074
Capítulo 36 Perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3075
¿Qué son los perfiles? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de perfiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Definición de la dirección de la extrusión y los bordes de perfiles .
Adición de un perfil a un componente de objeto . . . . . . . . . .
Edición de un perfil in situ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Convertir perfiles en polilíneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 3075
. 3077
. 3078
. 3081
. 3082
. 3087
Capítulo 37 Bloques de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3089
Bloques de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3089
Creación de definiciones de bloque de máscara . . . . . . . . . . . . 3090
Creación de definiciones de bloque de máscara a partir de
polilíneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3090
Creación de definiciones de bloque de máscara a partir de
definiciones existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3092
Importación de definiciones de bloque de máscara . . . . . . . 3092
Exportación de definiciones de bloque de máscara a un dibujo
nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3093
Exportación de definiciones de bloque de máscara a un dibujo
existente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3094
Edición de definiciones de bloque de máscara . . . . . . . . . . 3095
Adición de clasificaciones a una definición de bloque de
máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3097
Limpieza de definiciones de bloque de máscara . . . . . . . . . 3097
Uso de herramientas de bloque de máscara para crear bloques de
máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3098
Agregación de bloques de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . 3099
Agregación de bloques de máscara con parámetros especificados
por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3100
Creación de un bloque de máscara a partir de polilíneas . . . . 3101
Creación de herramientas de bloque de máscara . . . . . . . . 3102
xliv | Contenido
Enlace de bloques de máscara a objetos . . . . . . . . . . . .
Desenlace de bloques de máscara de objetos . . . . . . . . . .
Edición de bloques de máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de pinzamientos para desplazar bloques de máscara . . .
Cambio de la ubicación de los bloques de máscara . . . . . .
Edición del perfil de los bloques de máscara . . . . . . . . . .
Aplicación de propiedades de herramientas a una referencia de
bloque de máscara existente . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de propiedades de visualización de bloques de
máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a un bloque de
máscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. 3105
. 3106
. 3106
. 3107
. 3107
. 3109
. 3111
. 3112
. 3113
Capítulo 38 Bloques multivista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3115
Bloques multivista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de definiciones de bloque multivista . . . . . . . . . . .
Resumen de proceso: creación de definiciones de bloque
multivista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de bloques de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de nuevas definiciones de bloque multivista . . . .
Conexión de bloques de vistas a líneas de mira . . . . . . . .
Definición de una definición de bloque multivista como objeto
delimitador de espacios asociativos . . . . . . . . . . . . .
Enlace de notas y archivos a definiciones de bloque
multivista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de clasificaciones a bloques multivista . . . . . . . .
Adición de definiciones de bloque multivista a
DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de herramientas de bloque multivista . . . . . . . .
Adición de bloques multivista a dibujos . . . . . . . . . . . . . . .
Inserción de bloques multivista . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificación de bloques multivista . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de la rotación de bloques multivista . . . . . . . . .
Cambio de la definición asociada de bloque multivista . . . .
Cambio del factor de escala de bloques multivista . . . . . . .
Cambio del desfase de bloques multivista utilizando
pinzamientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de la ubicación de bloques multivista utilizando
pinzamientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Enlace de hipervínculos, notas o archivos a bloques
multivista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de la posición y rotación de atributos en bloques
multivista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Actualización de atributos de bloques multivista . . . . . . .
. 3115
. 3116
. 3117
. 3118
. 3120
. 3120
. 3122
. 3123
. 3124
. 3125
. 3126
. 3130
. 3131
. 3132
. 3133
. 3133
. 3133
. 3134
. 3135
. 3137
. 3138
. 3139
Contenido | xlv
Documentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3141
Capítulo 39 Espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3143
Tipos de espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3143
Flujo de trabajo para los espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3146
Flujo de trabajo para generar espacios asociativos . . . . . . . . 3146
Flujo de trabajo para definir manualmente las áreas neta,
utilizable y bruta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3147
Flujo de trabajo para determinar las áreas neta, utilizable y bruta
con una norma de cálculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3148
Flujo de trabajo ara crear un informe de cálculo de espacio . . . 3149
Ajuste de los cálculos de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3150
Trabajo con definiciones de lista (información general) . . . . . 3150
Trabajo con zonas (información general) . . . . . . . . . . . . 3151
Trabajo con modificadores de cálculo (información
general) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3153
Trabajo con planos de corte de cálculo (información
general) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3154
Transición de Autodesk Architectural Desktop 2006 y versiones
anteriores a AutoCAD Architecture 2011 . . . . . . . . . . . . . . . 3156
Conversión automática de áreas antiguas en espacios . . . . . . 3159
Propiedades de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3160
Uso de herramientas de espacio para crear espacios . . . . . . . . . . 3167
Generación de espacios no asociativos . . . . . . . . . . . . . . . . . 3168
Objetos de contorno para espacios asociativos . . . . . . . . . 3169
Generación de espacios asociativos . . . . . . . . . . . . . . . 3182
Generación de espacios asociativos a partir de referencias
externas y bloques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3187
Definición de un tamaño máximo de separación para los
espacios asociativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3193
Actualización de espacios asociativos . . . . . . . . . . . . . . . . . 3194
Activación y desactivación de actualizaciones automáticas . . . 3195
Actualización manual de espacios asociativos . . . . . . . . . . 3197
Fusión de espacios asociativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3198
División de espacios asociativos . . . . . . . . . . . . . . . . . 3201
Deducción de espacios a partir de un espacio asociativo . . . . 3202
Cómo convertir un espacio en asociativo o no asociativo . . . . 3203
Resolución de problemas de espacios asociativos . . . . . . . . . . . 3205
Creación de espacios no asociativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3215
Dibujo de un espacio bidimensional no asociativo o
tridimensional extruido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3215
Conversión de objetos, perfiles y polilíneas en espacios no
asociativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3220
Creación de una herramienta de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . 3224
Edición de propiedades de espacio generales . . . . . . . . . . . . . . 3230
xlvi | Contenido
Cambio de nombre de un espacio . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio del estilo de un espacio . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de ubicación de un espacio . . . . . . . . . . . . . .
Especificación del tipo de descomposición de un espacio . . .
Especificación de las propiedades de texto de descomposición
de un espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Especificación de la visualización de los planos de corte de
espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Enlace de hipervínculos, notas o archivos a un espacio . . . .
Trabajo con contornos de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Trabajo con contornos manuales . . . . . . . . . . . . . . . .
Trabajo con contornos basados en estilo . . . . . . . . . . . .
Trabajo con contornos basado en una norma de cálculo de
área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Definición del tipo de desfase de contorno de un espacio . . .
Especificación de una norma de cálculo de área para un
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Clasificación de un espacio de acuerdo con una norma de
cálculo de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificación de una norma de cálculo de área en espacios
existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Trabajo con dibujos con diferentes normas de cálculo de
área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Normas de cálculo de área definidas por el usuario . . . . . .
Edición de contornos de espacio . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio del tipo de un espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de la altura de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de altura de espacios tridimensionales extruidos . . .
Cambio de altura de espacios tridimensionales de forma
libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de altura de superficies de espacio (espacios
tridimensionales extruidos) . . . . . . . . . . . . . . . . .
Operaciones booleanas en espacios tridimensionales extruidos . .
Creación de condiciones de interferencia de espacios . . . . .
Eliminación de condiciones de interferencia de espacios . . .
Fusión de espacios tridimensionales extruidos . . . . . . . . .
División de espacios tridimensionales extruidos . . . . . . . .
Creación de agujeros en espacios tridimensionales
extruidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de espacios a partir de la intersección de otros
espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Recorte de un espacio tridimensional extruido . . . . . . . .
Eliminación de vacíos de los espacios . . . . . . . . . . . . .
Inversión de círculos de espacio . . . . . . . . . . . . . . . .
Inversión de todos los círculos de un espacio . . . . . . . . .
. 3230
. 3231
. 3231
. 3232
. 3234
. 3237
. 3238
. 3239
. 3240
. 3241
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. 3243
. 3246
. 3247
. 3248
. 3249
. 3249
. 3250
. 3262
. 3266
. 3266
. 3267
. 3270
. 3271
. 3272
. 3273
. 3273
. 3277
. 3278
. 3280
. 3284
. 3286
. 3286
. 3287
Contenido | xlvii
Operaciones booleanas en espacios tridimensionales de forma libre
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3287
Recorte de espacios tridimensionales de forma libre . . . . . . . 3288
División de superficies de espacios tridimensionales de forma
libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3289
Unión de superficies de espacios tridimensionales de forma
libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3290
Fusión de espacios tridimensionales de forma libre con objetos
AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3291
Sustracción de objetos AEC de espacios tridimensionales de
forma libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3292
Intersección de espacios tridimensionales de forma libre con
objetos AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3294
Edición mediante pinzamientos de superficies de espacios
tridimensionales de forma libre . . . . . . . . . . . . . . . . 3294
Edición de propiedades de superficies de espacios . . . . . . . . . . . 3299
Cómo abrir el Administrador de espacios/zonas . . . . . . . . . 3300
Edición de propiedades de superficies . . . . . . . . . . . . . . 3302
Edición de las superficies de suelo y techo . . . . . . . . . . . . 3304
Trabajo con huecos de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . 3306
Configuración de las relaciones de adyacencia entre las
superficies de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3330
Visualización de las relaciones de adyacencia entre las superficies
de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3331
Estilos de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3331
Creación de un estilo de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . 3332
Especificación de las cotas previstas para el espacio . . . . . . . 3334
Especificación de los desfases de contorno de espacio en un
estilo de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3335
Enlace de una definición de lista con un estilo de espacio . . . 3336
Especificación de clasificaciones en estilos de espacio . . . . . . 3337
Especificación de los materiales de los estilos de espacio . . . . 3338
Especificación de las propiedades de visualización de estilos de
espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3341
Especificación del sombreado de los componentes de estilos de
espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3344
Configuración del plano de corte de objeto de un estilo de
espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3346
Enlace de notas y archivos a un estilo de espacio . . . . . . . . 3347
Conversión de estilos de áreas en estilos de zonas . . . . . . . . 3348
Definiciones de lista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3350
Creación de una definición de lista . . . . . . . . . . . . . . . 3351
Especificación de la aplicación de una definición de lista . . . . 3352
Edición de una definición de lista . . . . . . . . . . . . . . . . 3353
Enlace de notas y archivos a una definición de lista . . . . . . . 3354
Zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3355
xlviii | Contenido
Uso de herramientas de zona para crear zonas . . . . . . . . . . 3356
Propiedades de zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3357
Creación de una zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3360
Creación de zonas con los parámetros especificados por el
usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3361
Creación de estructuras de zona a partir de una plantilla de
zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3363
Creación de una herramienta de zona . . . . . . . . . . . . . . 3365
Conversión de grupos de áreas en zonas . . . . . . . . . . . . . 3367
Zonas y espacios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3369
Enlace de espacios y zonas con zonas . . . . . . . . . . . . . . 3369
Desenlace de espacios y zonas de zonas . . . . . . . . . . . . . 3370
Selección de zonas y espacios enlazados a zonas . . . . . . . . . 3371
Edición de zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3372
Cambio de nombre de zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3372
Cambio de estilos de zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3372
Cambio del desfase de contorno de zona . . . . . . . . . . . . 3373
Cambio de las reglas de contenido de una zona . . . . . . . . 3374
Cambio del tipo de cálculo de una zona . . . . . . . . . . . . . 3375
Cambio de modificadores de cálculo para zonas . . . . . . . . . 3375
Ordenación de estructuras de zona . . . . . . . . . . . . . . . . 3376
Creación de polilíneas a partir de zonas . . . . . . . . . . . . . 3377
Especificación de propiedades de visualización adicionales de
zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3379
Enlace de hipervínculos, notas o archivos con una zona . . . . 3381
Estilos de zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3382
Creación de un estilo de zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3383
Enlace de una definición de lista con un estilo de zona . . . . . 3384
Restricción del contenido de una zona según el estilo de
zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3385
Especificación de clasificaciones en estilos de zona . . . . . . . 3386
Especificación de las propiedades de visualización de estilos de
zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3387
Enlace de notas o archivos a un estilo de zona . . . . . . . . . 3393
Conversión de estilos de grupos de áreas en estilos de
zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3394
Plantillas de zona . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3395
Creación de una plantilla de zona . . . . . . . . . . . . . . . . 3396
Definición de la estructura de la plantilla de zona . . . . . . . . 3397
Enlace de notas y archivos con una plantilla de zona . . . . . . 3400
Conversión de plantillas de grupos de áreas en plantillas de
zonas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3401
Trabajo con datos de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3402
Propiedades de planificación de los espacios . . . . . . . . . . . 3403
Modificadores de cálculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3409
Contenido | xlix
Configuración de los planos de corte de cálculo para los espacios
tridimensionales de forma libre . . . . . . . . . . . . . . . . 3416
Generación de datos de salida y exportación de datos de
espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3416
Descomposición de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3417
Cálculo de espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3424
Uso de espacios para análisis de carga . . . . . . . . . . . . . . 3436
Conversión de contornos de espacio en muros y espacios . . . . . . . 3445
Apéndice 1: cambios de comandos relativos a espacios y áreas . . . . 3446
Comandos de área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3446
Comandos de grupo de áreas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3448
Comandos de contorno de espacio . . . . . . . . . . . . . . . 3448
Apéndice 2: normas de cálculo de área predefinidas . . . . . . . . . 3450
Cálculo de espacios a partir de la norma de cálculo de área
básica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3450
Cálculo de espacios a partir de la norma DIN 277 . . . . . . . . 3451
Cálculo de espacios a partir de la norma SIS . . . . . . . . . . . 3455
Cálculo de espacios a partir de la norma BOMA . . . . . . . . . 3461
Apéndice 3: implementación de un plug-in de norma de cálculo de
área con la API .NET de AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . 3466
Implementación de una norma de cálculo de área . . . . . . . 3467
Implementación de reglas de desfase . . . . . . . . . . . . . . . 3476
Capítulo 40 Secciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3499
Secciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3499
Flujo de trabajo para crear una sección 2D o 3D o una vista de sección
automática . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3505
Dibujo y edición de líneas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . 3506
Dibujo de una línea y marcas de sección . . . . . . . . . . . . . 3509
Cambio de altura de una sección mediante pinzamientos . . . 3511
Cambio de extensión inferior de una sección mediante
pinzamientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3512
Cambio de longitud de una sección mediante
pinzamientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3514
Cambio de las cotas de ángulo de una sección . . . . . . . . . 3515
Creación de subdivisiones gráficas para secciones 2D y 3D . . . 3516
Cambio de una subdivisión mediante pinzamientos . . . . . . 3517
Cambio de los atributos de marca de sección . . . . . . . . . . 3518
Cambio de la ubicación de una línea de sección . . . . . . . . . 3518
Modificación de una línea de sección mediante
pinzamientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3519
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a una línea de
sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3520
Creación de una sección 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3521
Creación de secciones 2D horizontales . . . . . . . . . . . . . . . . . 3523
Creación y edición de una vista de sección automática . . . . . . . . 3526
l | Contenido
Creación de una vista de sección automática . . . . . . . . . . 3527
Actualización de vistas de sección automática . . . . . . . . . . 3527
Visualización del cuerpo seccionado en una vista de sección
automática . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3528
Eliminación de una vista de sección automática . . . . . . . . 3530
Edición de una sección 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3530
Uso de pinzamientos para editar líneas en una sección 2D . . . 3531
Cambio de la visualización de las subdivisiones gráficas de una
sección 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3532
Cambio de la visualización de las subdivisiones gráficas de una
sección 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3534
Inversión de una sección 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . 3535
Cambio del estilo de una sección 2D . . . . . . . . . . . . . . . 3536
Creación de un contorno de material en una sección 2D . . . . 3537
Edición de contornos de material . . . . . . . . . . . . . . . . 3538
Edición y fusión de líneas en secciones 2D . . . . . . . . . . . 3543
Cambio de ubicación de una sección 2D o 3D . . . . . . . . . . 3545
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a una sección 2D o
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3546
Actualización de una sección 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . 3547
Actualización global de secciones 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . 3549
Tipos de dibujos de proyecto admitidos . . . . . . . . . . . . . 3550
Actualización global de secciones y alzados 2D en un proyecto
o carpeta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3551
Actualización de dibujos heredados . . . . . . . . . . . . . . . 3553
Estilos de sección 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3554
Creación de un estilo de sección 2D . . . . . . . . . . . . . . . 3555
Adición de un componente de visualización a un estilo de
sección 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3557
Supresión de un componente de visualización de un estilo de
sección 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3558
Componentes de visualización de sección 2D y 3D y
materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3559
Uso de propiedades de subdivisión y materiales en los estilos
de sección 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3566
Uso del componente Cuerpo 3D de un material para las líneas
de sección 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3567
Adición de una regla de diseño a un estilo de sección 2D . . . . 3568
Cambio de una regla de diseño en un estilo de sección 2D . . . 3569
Supresión de una regla de diseño de un estilo de sección
2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3570
Adición de clasificaciones a estilos de sección 2D . . . . . . . . 3571
Cambio de la capa, el color y el tipo de línea de estilos de
sección 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3571
Enlace de notas y archivos a un estilo de sección 2D . . . . . . 3572
Contenido | li
Capítulo 41 Alzados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3575
Trabajo con alzados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3575
Flujo de trabajo para crear un alzado 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . 3581
Dibujo y edición de líneas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3582
Dibujo de una línea y una marca de alzado . . . . . . . . . . . 3585
Cambio de altura de un alzado mediante pinzamientos . . . . . 3587
Cambio de la extensión inferior de un alzado mediante
pinzamientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3588
Cambio de longitud de un alzado mediante pinzamientos . . . 3589
Cambio de las cotas de ángulo de un alzado . . . . . . . . . . . 3590
Creación de subdivisiones gráficas para alzados 2D y 3D . . . . 3591
Cambio de los atributos de marca de alzado . . . . . . . . . . . 3593
Cambio de la ubicación de una línea de alzado . . . . . . . . . 3593
Modificación de líneas de alzado mediante pinzamientos . . . 3594
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a una línea de
alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3595
Creación de un alzado 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3596
Creación de alzados 2D horizontales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3598
Edición de un alzado 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3600
Uso de pinzamientos para editar líneas en un alzado 2D . . . . 3600
Cambio de la visualización de subdivisiones gráficas en un
alzado 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3602
Cambio de la visualización de subdivisiones gráficas en un
alzado 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3603
Inversión de un alzado 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . 3604
Cambio del estilo de un alzado 2D . . . . . . . . . . . . . . . . 3605
Adición y eliminación de componentes personalizados para un
alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3605
Especificación de la visualización del sombreado de superficie
para una subdivisión de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . 3607
Especificación de la visualización de las líneas 2D de un
alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3609
Creación de un contorno de material en un alzado 2D . . . . . 3610
Edición de contornos de material . . . . . . . . . . . . . . . . 3611
Edición y fusión de líneas en alzados 2D . . . . . . . . . . . . 3616
Cambio de ubicación de un alzado 2D o 3D . . . . . . . . . . . 3618
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a un alzado 2D o
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3619
Actualización de un alzado 2D o 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3620
Actualización global de alzados 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3621
Tipos de dibujos de proyecto admitidos . . . . . . . . . . . . . 3622
Actualización global de secciones y alzados 2D en un proyecto
o carpeta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3623
Actualización de dibujos heredados . . . . . . . . . . . . . . . 3624
Estilos de alzado 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3625
Creación de un estilo de alzado 2D . . . . . . . . . . . . . . . 3626
lii | Contenido
Adición de un componente de visualización a un estilo de alzado
2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3628
Supresión de un componente de visualización de un estilo de
alzado 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3629
Componentes de visualización de alzado 2D y 3D y
materiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3630
Uso de propiedades de subdivisión y materiales en los estilos
de alzado 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3633
Uso del componente Cuerpo 3D de un material para las líneas
de alzado 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3634
Adición de una regla de diseño a un estilo de alzado 2D . . . . 3635
Cambio de una regla de diseño en un estilo de alzado 2D . . . 3636
Supresión de una regla de diseño de un estilo de alzado 2D . . . 3637
Adición de clasificaciones a estilos de alzado 2D . . . . . . . . 3638
Cambio de la capa, el color y el tipo de línea de estilos de alzado
2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3638
Enlace de notas y archivos a un estilo de alzado 2D . . . . . . . 3639
Capítulo 42 Proyección con líneas ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . 3641
Proyección con líneas ocultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3641
Creación de una proyección con líneas ocultas . . . . . . . . . 3641
Capítulo 43 Cotas AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3643
Cotas AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3643
Opciones y usos de las cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3645
Cotas asociativas a partir de la selección de objetos . . . . . . . 3645
Cotas asociativas a partir de puntos designados . . . . . . . . . 3646
Cotas no asociativas a partir de puntos designados . . . . . . . 3647
Cotas AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3647
Resumen de proceso: creación de cotas AEC . . . . . . . . . . . 3648
Cotas asociativas a partir de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3649
Puntos de cota para muros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3649
Puntos de cota para huecos de muro . . . . . . . . . . . . . . . 3652
Puntos de cota para pinzamientos . . . . . . . . . . . . . . . . 3653
Puntos de cota para otros tipos de objetos . . . . . . . . . . . . 3653
Puntos de cota AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3655
Cotas asociativas en referencias externas . . . . . . . . . . . . 3658
Cotas asociativas a partir de puntos designados . . . . . . . . . . . . 3658
Especificación de las preferencias de cota AEC . . . . . . . . . . . . . 3659
Creación de cotas AEC utilizando herramientas de acotación
AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3662
Creación de cotas AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3663
Creación de una cota AEC con parámetros especificados por el usuario
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3664
Casos prácticos de uso de cotas AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3667
Contenido | liii
Conversión de cotas AutoCAD en cotas AEC . . . . . . . . . . . . . 3675
Copia de propiedades de cotas AEC a cotas AutoCAD . . . . . . . . . 3677
Creación de herramientas de acotación AEC . . . . . . . . . . . . . . 3678
Edición de cotas AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3680
Adición de puntos a una cota AEC . . . . . . . . . . . . . . . . 3680
Desenlace de puntos de cota de una cota AEC . . . . . . . . . . 3685
Restauración de puntos de objetos definidos en el estilo de cota
AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3687
Eliminación de puntos de cota no definidos en el estilo . . . . 3689
Invertir la dirección de una cota de muro AEC . . . . . . . . . 3690
Voltear posición de texto para cotas AEC . . . . . . . . . . . . 3692
Modificación de puntos de cota de componentes de muro
asociativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3693
Reubicación de textos de cota, líneas de referencia y cadenas
de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3697
Restablecimiento de textos de cota, líneas de referencia y
cadenas de cota reubicados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3698
Modificación de valores de cota y ocultación de segmentos de
cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3700
Cambio de estilos de cota AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3704
Especificación de puntos de cota de objetos para una cota
AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3705
Especificación del estilo de AutoCAD y otras propiedades para
una cota AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3707
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a una cota AEC . . . 3709
Estilos de cota AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3710
Estilos de cota AEC y estilos de cota AutoCAD . . . . . . . . . . 3711
Asistente para estilo de cotas AEC . . . . . . . . . . . . . . . . 3711
Creación de estilos de cota AutoCAD . . . . . . . . . . . . . . 3712
Creación de estilos de cotas AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . 3713
Cambio del número de cadenas de un estilo de cota AEC . . . . 3714
Cambio de los componentes de visualización de cotas AEC . . . 3715
Definición de objetos acotados en el estilo de cota AEC . . . . . 3716
Especificación de puntos de cota de objetos en estilos de cota
AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3718
Selección de estilos de cota AutoCAD y de otras propiedades de
estilos de cota AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3720
Cambio de las propiedades de estilo con el Asistente para estilo
de cotas AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3722
Enlace de notas y archivos a un estilo de cota AEC . . . . . . . 3726
Preguntas y respuestas sobre el trabajo con cotas AEC . . . . . . . . . 3727
Cambio de color, tamaño de texto y extremos de cota . . . . . 3727
Actualización de cotas AEC previa solicitud . . . . . . . . . . . 3727
Cambio de altura de texto de números en superíndice . . . . . 3727
Eliminación del símbolo de error . . . . . . . . . . . . . . . . 3728
Obtención de más puntos de cota de los esperados . . . . . . . 3728
liv | Contenido
Capítulo 44 Etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3729
Etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3729
Uso de herramientas de etiqueta de alzado para crear etiquetas de
alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3730
Creación de etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . 3731
Creación de etiquetas de alzado con parámetros especificados
por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3731
Creación de una herramienta de etiqueta de alzado . . . . . . . 3733
Modificación de etiquetas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3735
Cambio del alzado de una etiqueta de alzado . . . . . . . . . . 3735
Cambio del sistema de coordenadas de una etiqueta de
alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3735
Cambio de la definición asociada de bloque multivista . . . . . 3736
Cambio del factor de escala de una etiqueta de alzado . . . . . 3736
Cambio del desfase de una etiqueta de alzado . . . . . . . . . . 3737
Visualización de los bloques de vistas y atributos de una etiqueta
de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3738
Enlace de hipervínculos, notas o archivos a las etiquetas de
alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3739
Creación de etiquetas de alzado definidas por el usuario . . . . . . . 3740
Creación de un símbolo gráfico . . . . . . . . . . . . . . . . . 3741
Adición de atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3741
Creación de un bloque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3742
Creación de un bloque multivista . . . . . . . . . . . . . . . . 3743
Adición de la etiqueta de alzado en AutoCAD
DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3743
Capítulo 45 Campos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3745
Descripción general de campos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inserción de campos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inserción de campos en un dibujo . . . . . . . . . . . . . . .
Inserción de campos en definiciones de conjuntos de
propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inserción de marcadores de posición de campos en propiedades
de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de campos a propiedades de estilo de objeto . . . . .
Inserción de campos en elementos de texto de AutoCAD . . .
Edición de campos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de la visualización de campos . . . . . . . . . . . . . . . .
Actualización de campos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conversión de campos en texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tipos de campos en AutoCAD Architecture . . . . . . . . . . . . .
Campos de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Selección de un campo de proyecto . . . . . . . . . . . . . .
Campos de conjunto de planos . . . . . . . . . . . . . . . .
. 3745
. 3747
. 3747
. 3749
. 3752
. 3754
. 3755
. 3759
. 3762
. 3762
. 3763
. 3763
. 3764
. 3764
. 3766
Contenido | lv
Selección de un campo de conjunto de planos . . . .
Campos de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . .
Selección de un campo de nota clave . . . . . . . . .
Campos de bases de datos . . . . . . . . . . . . . . .
Selección de un campo de base de datos . . . . . . . .
Creación de un vínculo de datos a un origen ODBC .
.
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. 3768
. 3771
. 3772
. 3773
. 3775
. 3778
Capítulo 46 Componentes de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3787
Fundamentos de los componentes de detalles . . . . . . . . . . . . . 3787
Inserción de componentes de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . 3789
Componentes de sello . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3790
Componentes de matriz lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3791
Componentes de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3793
Componentes de delimitación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3793
Componentes numerables de matriz lineal . . . . . . . . . . . 3795
Componentes de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3796
Componentes de superficie con tamaño asignado
dinámicamente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3798
Componentes de perno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3799
Edición de componentes de detalles en un dibujo . . . . . . . . . . . 3800
Uso de las herramientas de componentes de detalles . . . . . . . . . 3802
Adición de herramientas de componentes de detalles a una
paleta de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3803
Modificación de las herramientas de componentes de
detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3806
Aplicación de propiedades de componentes de detalles a
líneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3809
Aplicación de propiedades de componentes de detalles a líneas
desde una herramienta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3810
Aplicar propiedades de componentes de detalles a líneas desde
el Administrador de componentes de detalles . . . . . . . . . 3810
Uso del Administrador de componentes de detalles . . . . . . . . . . 3811
Ubicación de componentes de detalles . . . . . . . . . . . . . 3812
Creación y modificación de bases de datos de componentes de
detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3815
Configuración de la disponibilidad de la base de datos de
componentes de detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3850
Adición de una base de datos de componentes de detalles a
bases de datos disponibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3850
Eliminación de una base de datos de componentes de detalles
de bases de datos disponibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3851
Configuración de permisos en bases de datos de componentes de
detalle en un entorno de varios usuarios . . . . . . . . . . . . . . . 3852
Fusión de bases de datos de componentes de detalles viejas y
nuevas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3853
lvi | Contenido
Capítulo 47 Herramientas de anotación y notas clave . . . . . . . . . . . 3855
Herramienta de anotación básica . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de una anotación de sólo texto . . . . . . . . . . .
Creación de texto con una anotación de directriz única . . .
Cómo agregar y eliminar líneas de las directrices . . . . . . .
Creación de una marca de interrupción . . . . . . . . . . . .
Creación de una anotación basada en bloques con una
directriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de una anotación basada en texto . . . . . . . . . . .
Edición de una marca de interrupción de
enmascaramiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de una anotación basada en bloques . . . . . . . . .
Herramientas de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuración de la herramienta de anotación para notas
clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de herramientas para insertar notas clave . . . . . . . . .
Uso de leyendas de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . .
Visualización y edición de notas clave en un dibujo . . . . .
Especificación de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Trabajo con bases de datos de notas clave . . . . . . . . . . .
Herramientas de punto de referencia y flecha de norte . . . . . . .
Cómo insertar una flecha de norte o un punto de referencia en
el dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Herramientas de línea de sector de incendio . . . . . . . . . . . . .
Cómo insertar una línea de sector de incendio en el dibujo .
Herramientas de línea de separación . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cómo insertar una línea de separación en el dibujo . . . . . .
Herramientas de nube de revisión . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cómo insertar una nube de revisión en el dibujo . . . . . . .
Herramientas de escala gráfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cómo insertar una escala gráfica en el dibujo . . . . . . . . .
Herramientas de referencia numérica a rejillas de pilares . . . . . .
Cómo insertar una referencia numérica a rejillas de pilares en
el dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Edición de símbolos de anotación en el dibujo . . . . . . . . . . .
Edición de símbolos de anotación basados en bloques . . . .
Edición de símbolos de anotación basados en polilíneas . . .
Escala de anotación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
herramientas de anotación con propiedades anotativas . . . .
Especificación de escala de anotación . . . . . . . . . . . . .
Ventanas y escalas de anotación . . . . . . . . . . . . . . . .
Actualización de objetos anotativos existentes . . . . . . . .
derivación de propiedades anotativas . . . . . . . . . . . . .
. 3855
. 3869
. 3870
. 3871
. 3873
. 3874
. 3875
. 3876
. 3877
. 3877
. 3879
. 3882
. 3887
. 3898
. 3903
. 3906
. 3926
. 3928
. 3929
. 3931
. 3932
. 3934
. 3935
. 3938
. 3938
. 3941
. 3941
. 3944
. 3945
. 3945
. 3948
. 3951
. 3952
. 3954
. 3955
. 3957
. 3961
Capítulo 48 Llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3963
Contenido | lvii
Utilización de llamadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3963
Herramientas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3966
Flujo de trabajo para anotar dibujos con llamadas . . . . . . . 3969
Las propiedades de una herramienta de llamada . . . . . . . . . . . 3971
Configuración de las propiedades de una herramienta de
llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3978
Colocación de marcas de título . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3978
Colocación de una marca de título . . . . . . . . . . . . . . . . 3978
Colocación de llamadas de detalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3979
Creación de un detalle en el dibujo de vista actual . . . . . . . 3980
Creación de un detalle en un dibujo existente . . . . . . . . . . 3983
Creación de un detalle en un dibujo nuevo . . . . . . . . . . . 3985
Colocación de llamadas de sección . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3987
Creación de una sección en el dibujo actual . . . . . . . . . . . 3987
Creación de una sección en un dibujo existente . . . . . . . . . 3989
Creación de una sección en un dibujo nuevo . . . . . . . . . . 3992
Colocación de llamadas de alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3994
Colocación de una llamada de alzado sencillo . . . . . . . . . . 3995
Colocación de una llamada de alzado interior de cuatro . . . . 3997
Colocación de una llamada de alzado exterior de cuatro . . . . 3999
Colocación de una llamada sin vista de espacio modelo . . . . . . . 4001
Referencias a una llamada en una vista existente . . . . . . . . . . . 4003
Cómo abrir una vista de espacio modelo . . . . . . . . . . . . . . . . 4004
Supresión de una vista de espacio modelo . . . . . . . . . . . . . . . 4005
Resolución de campos en símbolos de llamada . . . . . . . . . . . . 4006
Utilización de llamadas fuera de un proyecto . . . . . . . . . . . . . 4007
Colocación de una llamada en un archivo de dibujo que no
pertenece a un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4008
Cómo abrir vistas de espacio modelo en un archivo de dibujo
que no pertenece a un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . 4009
Supresión de vistas de espacio modelo en un archivo de dibujo
que no pertenece a un proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . 4010
Creación de herramientas de llamada . . . . . . . . . . . . . . . . . 4011
Uso de campos en herramientas de llamada . . . . . . . . . . . 4011
Creación de una herramienta de llamada . . . . . . . . . . . . 4013
Capítulo 49 Planificaciones y temas de visualización . . . . . . . . . . . . 4017
Planificaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Terminología de tablas de planificación en AutoCAD
Architecture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Flujo de trabajo para anotar dibujos con etiquetas y
planificaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conjuntos de propiedades y definiciones de conjuntos de
propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Planificaciones básicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
lviii | Contenido
. . . . . . 4017
. . . . . . 4019
. . . . . . 4021
. . . . . . 4022
. . . . . . 4026
Adición de planificaciones utilizando las herramientas para
tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4027
Creación de una herramienta de tabla de planificación . . . . . 4028
Adición de objetos a una planificación . . . . . . . . . . . . . 4031
Supresión de objetos de una planificación . . . . . . . . . . . . 4031
Reselección de objetos de una planificación . . . . . . . . . . . 4032
Desactivación del marcador de actualización . . . . . . . . . . 4032
Actualización manual de una planificación . . . . . . . . . . . 4033
Ubicación y visualización de objetos planificados en un
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4034
Etiquetas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4034
Adición de etiquetas utilizando herramientas de etiquetas de
planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4036
Creación de una etiqueta de planificación . . . . . . . . . . . . 4038
Creación de una herramienta de etiquete de planificación . . . 4041
Anclaje de etiquetas de planificación existentes a objetos . . . . 4046
Liberación de una etiqueta de planificación anclada . . . . . . 4046
Vista de la conexión entre etiquetas y objetos . . . . . . . . . . 4046
Renumeración de datos de conjunto de propiedades . . . . . . 4047
Administración de tablas de planificación . . . . . . . . . . . . . . . 4048
Flujo de trabajo para personalizar tablas de planificación . . . . 4050
Trabajo con estilos de tablas de planificación . . . . . . . . . . 4051
Exportación de una planificación . . . . . . . . . . . . . . . . 4077
Exportación de datos de planificaciones para los objetos
seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4078
Especificación de las propiedades de visualización de una
planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4079
Cambio de las propiedades generales de las planificaciones . . . 4080
Cambio de los criterios de selección de una planificación . . . . 4081
Cambio de la ubicación de una planificación mediante
pinzamientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4082
Cambio de las propiedades de origen externas de una
planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4083
Adición de interrupciones de tabla a una planificación . . . . . 4084
Adición de información de documentación a una
planificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4085
Edición de datos de celdas de tabla . . . . . . . . . . . . . . . 4086
Adición de datos de conjunto de propiedades a todos los
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4088
Formatos de datos de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . 4089
Expansión del ámbito de los datos planificados . . . . . . . . . . . . 4098
Datos de conjuntos de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4098
Enlace de datos de conjunto de propiedades a objetos . . . . . 4099
Introducción de propiedades manuales y campos para los
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4100
Contenido | lix
Edición o actualización de campos en propiedades
manuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4101
Conversión de campos en propiedades manuales a texto . . . . 4102
Eliminación de datos de conjunto de propiedades de
objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4102
Enlace de datos de conjunto de propiedades a estilos y
definiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4102
Introducción de campos y propiedades manuales para estilos y
definiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4103
Edición de conjuntos de propiedades basados en estilos . . . . 4105
Edición de conjuntos de propiedades basados en estilos
enlazados con objetos de referencias externas . . . . . . . . . 4107
Eliminación de datos de conjunto de propiedades de un estilo
o definición . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4109
Examen de datos de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . 4110
Definiciones de conjuntos de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . 4113
Propiedades automáticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4115
Qué son las fórmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4119
Creación de una definición de conjunto de propiedades . . . . 4131
Enlace de notas o archivos de referencia a una definición de
conjunto de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4132
Especificación de la aplicación de una definición de conjunto
de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4133
Adición de una definición de propiedad manual a una definición
de conjunto de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4135
Adición de un campo a una definición de conjunto de
propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4138
Adición de una definición de propiedad automática a una
definición de conjunto de propiedades . . . . . . . . . . . . 4140
Adición de una definición de propiedad de ubicación a una
definición de conjunto de propiedades . . . . . . . . . . . . 4142
Adición de una definición de propiedades de clasificación a una
definición de conjunto de propiedades . . . . . . . . . . . . 4144
Adición de una definición de propiedad de material a una
definición de conjunto de propiedades . . . . . . . . . . . . 4147
Adición de una definición de propiedad de proyecto a una
definición de conjunto de propiedades . . . . . . . . . . . . 4149
Adición de una definición de propiedad de anclaje a una
definición de conjunto de propiedades . . . . . . . . . . . . 4151
Adición de una definición de propiedad gráfica a una definición
de conjunto de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4153
Secuenciación de definiciones de propiedad . . . . . . . . . . . 4156
Ocultación de las propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4156
Edición de una definición de conjunto de propiedades . . . . . 4157
Eliminación de todos los conjuntos de propiedades de objetos
y estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4162
lx | Contenido
Fusión de definiciones de conjuntos de propiedades . . . . . . 4162
Definiciones de lista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4163
Creación de una definición de lista para una definición de
propiedades manuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4163
Edición de definiciones de lista . . . . . . . . . . . . . . . . . 4165
Modificación del elemento de lista de un objeto . . . . . . . . 4166
Enlace de notas o archivos de referencia a una definición de
lista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4166
Definiciones de clasificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4167
Resumen de proceso: inclusión de datos de clasificación en
planificaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4169
Caso de uso de una clasificación . . . . . . . . . . . . . . . . . 4170
Creación de una definición de clasificación . . . . . . . . . . . 4172
Especificación de los tipos de objetos de una definición de
clasificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4174
Adición de clasificaciones a una definición de clasificación . . . 4175
Enlace de definiciones de conjuntos de propiedades a
definiciones de clasificación . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4176
Edición de una definición de clasificación . . . . . . . . . . . . 4178
Modificación de la clasificación de un objeto . . . . . . . . . . 4180
Enlace de notas y archivos a una clasificación . . . . . . . . . . 4180
Temas de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4181
Resumen de proceso: creación de temas de visualización . . . . . . . 4181
Creación y edición de temas de visualización . . . . . . . . . . . . . 4183
Creación de una herramienta de tema de visualización . . . . . 4185
Adición de un tema de visualización a un dibujo . . . . . . . . 4187
Desactivación de temas de visualización . . . . . . . . . . . . . 4189
Activación de temas de visualización . . . . . . . . . . . . . . 4189
Estilos de tema de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4190
Creación de un estilo de tema de visualización . . . . . . . . . 4192
Resolución de problemas en tablas de planificación . . . . . . . . . . 4196
Signos de interrogación en las celdas . . . . . . . . . . . . . . 4196
El objeto no aparece en la lista . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4196
Qué conjuntos de propiedades enlazar . . . . . . . . . . . . . . 4197
Modificación de datos en las tablas de planificación . . . . . . 4198
Números de objetos desordenados . . . . . . . . . . . . . . . . 4198
Localización de un objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4198
Selección de una celda vacía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4198
NO VÁLIDO en una celda de tabla . . . . . . . . . . . . . . . . 4199
Resolución de problemas en estilos de tabla de planificación . . . . . 4199
Botón Agregar columna desactivado . . . . . . . . . . . . . . . 4199
Conjuntos de propiedades no disponibles . . . . . . . . . . . . 4200
La columna Cantidad no muestra el total . . . . . . . . . . . . 4200
La columna Matriz muestra datos en lugar de un símbolo de
matriz. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4200
Resolución de problemas en definiciones de clasificaciones . . . . . . 4201
Contenido | lxi
Ficha Clasificación vacía en las propiedades del estilo . . . . .
Título largo para una propiedad de clasificación . . . . . . .
No hay propiedades de clasificación que agregar a una definición
de conjunto de propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . .
Inclusión de clasificaciones en una tabla de planificación . .
Objetos no incluidos en la planificación . . . . . . . . . . . .
La clasificación está seleccionada pero el objeto no aparece . .
Resolución de problemas de etiquetas de planificación . . . . . . .
Diferencia entre etiquetas de planificación y etiquetas de
planificación de proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Resolución de problemas de las unidades . . . . . . . . . . . . . .
Valores en la ficha Datos extendidos . . . . . . . . . . . . . .
. 4201
. 4201
. 4202
. 4202
. 4202
. 4202
. 4203
. 4203
. 4203
. 4203
Capítulo 50 Contenido AEC y DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . 4205
Descripción general del contenido AEC . . . . . . . . . . . . . . .
Contenido AEC predefinido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Contenido AEC en el Navegador de contenido . . . . . . . .
Contenido AEC en DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de contenido AEC a dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . .
Adición de contenido desde el Navegador de contenido . . .
Adición de contenido desde DesignCenter . . . . . . . . . .
Adición de diseños de instalaciones desde DesignCenter . . .
Desplazamiento de contenido entre DesignCenter y el Navegador de
contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de herramientas a partir de contenido AEC en
DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creación de contenido AEC personalizado . . . . . . . . . . . . .
Uso del Asistente para crear contenido AEC . . . . . . . . . .
Edición de contenido AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificación del contenido de DesignCenter con el Asistente
para crear contenido AEC . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modificación de diseños de instalaciones . . . . . . . . . . .
Desactivación de la Anulación de escala de cotas . . . . . . .
. 4205
. 4206
. 4207
. 4207
. 4211
. 4211
. 4212
. 4213
. 4213
. 4214
. 4216
. 4216
. 4230
. 4230
. 4231
. 4231
Otras utilidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4233
Capítulo 51 Cámaras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4235
Ajuste de la posición de la cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4235
Capítulo 52 Conversión de objetos en sólidos 3D . . . . . . . . . . . . . 4237
Conversión de objetos en sólidos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4237
Conversión de objetos en objetos sólidos 3D . . . . . . . . . . . . . 4238
lxii | Contenido
Capítulo 53 Revisión
visual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4239
Utilización de la Revisión visual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4239
Realización de revisiones visuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4240
Capítulo 54 Objetos AEC de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4243
Creación de una referencia de entidad AEC . . . . . . . . . . . .
Adición de una referencia a un objeto . . . . . . . . . . . .
Enlace de un objeto a una referencia de entidad existente .
Enlace de hipervínculos, notas y archivos a referencias de
entidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cambio de la ubicación de una referencia de entidad . . . .
. . 4243
. . 4243
. . 4244
. . 4245
. . 4246
Capítulo 55 Personalización y adición de contenido para componentes de
detalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4249
Introducción . . . . . . . . . . . . . . . .
Procedimiento paso a paso . . . . . . . . .
Bases de datos de componentes . . . . . .
Especificación de recetas . . . . . . . . . .
Solicitudes y entidades de solicitud . . . .
Solicitudes comunes . . . . . . . . . . . .
Registro de recetas . . . . . . . . . . . . .
Bloques y bibliotecas de bloques . . . . . .
Utilización de la geometría óptima .
Denominación de bloques . . . . . .
Puntos base de bloques . . . . . . . .
Agrupación de bloques similares . . .
Propiedades de bloques . . . . . . . .
Claves de capa . . . . . . . . . . . .
Eliminación de objetos innecesarios .
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. 4249
. 4251
. 4254
. 4259
. 4284
. 4286
. 4293
. 4300
. 4300
. 4302
. 4302
. 4302
. 4303
. 4304
. 4304
Capítulo 56 Migración de bases de datos de componentes de detalles y
notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4307
Migración de las modificaciones a bases de datos . . . . . . . . . . . 4307
Ejecución de Componente de detalles - Utilidad de migración
de base de datos de notas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . 4310
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4313
Contenido | lxiii
lxiv
Proceso de trabajo e
interfaz de usuario
1
2
Novedades e introducción
1
Bienvenido a AutoCAD Architecture 2011. Esta versión se basa en la nueva plataforma de
AutoCAD® 2011 y tiene como objetivo mejorar los flujos de trabajo arquitectónicos y facilitar
su uso. Ahora los usuarios tienen acceso a nuevas funciones para la unión de muros, la
renovación, opciones de rejillas mejoradas y restricciones geométricas.
Nuevas funciones de AutoCAD Architecture 2011
Las siguientes secciones enumeran las funciones nuevas y mejoradas de AutoCAD
Architecture 2011.
Herramientas de productividad para rejillas y muros
Las herramientas de productividad ofrecen funciones mejoradas para crear
rejillas de pilares, generar pilares y colocar puertas y ventanas respecto a puntos
de muro o líneas de rejilla. Para obtener más información, véanse Creación de
rejillas de pilares personalizadas mejoradas en la página 2983 y Edición de rejillas
de pilares personalizadas mejoradas en la página 3013.
Con la nueva herramienta Rejilla de pilares se pueden definir varios aspectos
que hasta ahora el usuario no podía definir para una rejilla de pilares.
Líneas de rejilla variables para cada lado de la rejilla
Puede definir un número distinto de líneas de rejilla para cada uno de los cuatro
lados de la rejilla:
3
Si desea obtener más información sobre cómo generar líneas de rejilla variables,
véase Creación de una rejilla mejorada con líneas de rejilla distintas para cada
lado en la página 2993.
Uso de la numeración de rejillas primaria y secundaria
Cuando etiquete una rejilla, puede usar la numeración primaria o secundaria.
Inserción de una línea de rejilla con numeración secundaria
Puede agregar líneas de rejilla con un esquema de numeración secundaria
cuando cree la rejilla o bien agregarlas más tarde. Para obtener más
información, véase Definición del esquema de numeración para líneas de
rejilla secundarias en la página 3000.
Numeración selectiva de rejillas por lado de rejilla
Puede definir la visualización de las etiquetas para cada lado de la rejilla. Este
paso puede llevarse a cabo al insertar la rejilla o cuando agregue las etiquetas
de rejilla. Para obtener más información, véanse Definición de la visualización
4 | Capítulo 1 Novedades e introducción
de la numeración al insertar la rejilla en la página 2997 y Adición de etiquetas
a una rejilla de pilares personalizada mejorada después de la inserción en la
página 3016.
Propiedades de la rejilla
Asimismo, la herramienta Rejilla permite controlar las propiedades de rejilla
siguientes:
■
Forma radial u ortogonal
■
Número de líneas de rejilla
■
Tamaño de hueco vertical y horizontal
■
Radio interno de la rejilla (rejilla radial)
■
Dirección de la rejilla en sentido horario o en sentido antihorario (rejilla
radial)
■
Bloque multivista para las etiquetas de la rejilla
■
Esquema de numeración y de letras para las etiquetas de la rejilla
■
Prefijos para las etiquetas de la rejilla
■
Extensión de la rejilla
■
Extensión de la etiqueta de la rejilla
Con los comandos de las herramientas de productividad puede colocar puertas
y ventanas de forma precisa con respecto a muros y líneas de rejilla. Para
obtener más información, véanse Adición de puertas y ventanas con relación
a los muros en la página 1278 y Adición de puertas y ventanas con relación a
rejillas de pilares en la página 1282.
Herramientas de productividad para rejillas y muros | 5
Colocación de puertas y ventanas con respecto a una línea de rejilla
Es posible agregar puertas y ventanas a un muro colocándolas a la distancia
especificada con respecto a una línea de rejilla.
Cómo agregar varias puertas a la distancia especificada con respecto a las líneas de
rejilla
Inserción de puertas y ventanas centradas entre líneas de rejilla
Es posible insertar una puerta o ventana en el centro de un muro entre dos
líneas de rejilla.
Inserción de ventanas centradas entre dos líneas de rejilla
Inserción de puertas y ventanas a una distancia regular entre líneas de rejilla
Puede insertar un número fijo de puertas o ventanas a distancias iguales entre
dos líneas de rejilla.
6 | Capítulo 1 Novedades e introducción
Inserción de puertas a una distancia regular entre dos líneas de rejilla
Inserción de puertas y ventanas a una distancia regular en un muro
Puede insertar varias puertas y ventanas a una distancia regular en un muro.
Las opciones siguientes se pueden definir durante la inserción:
Número fijo de huecos o distancia fija entre huecos
■
Inserción de un número fijo de puertas o ventanas en un muro seleccionado
■
Inserción de un número variable de puertas o ventanas a una distancia
especificada en un muro seleccionado
Inserción en un segmento de muro o en todo el muro
Puede seleccionar si desea que las puertas o ventanas se inserten en un
segmento de muro (entre muros intersecantes) o a lo largo de todo el muro.
Herramientas de productividad para rejillas y muros | 7
Inserción de varias puertas a una distancia regular en un segmento de muro
Inserción de varias puertas a una distancia regular en todo el muro
Inserción en el borde interior o exterior del muro
Puede seleccionar si desea que las puertas o ventanas se distribuyan de forma
regular en el borde interior o exterior del muro:
Distribución de puertas de forma regular en el borde interior del muro
Distribución de puertas de forma regular en el borde exterior del muro
Renovación
La función de renovación proporciona un método eficaz para facilitar la
identificación de los objetos y su asociación con distintas fases de un proyecto
de renovación. Con la función de renovación puede mostrar las construcciones
existentes, demolidas y nuevas en un dibujo. Al trabajar en un único dibujo
y alternar entre los tipos de planos de renovación, se evitan los errores que
normalmente ocasiona la edición de varios dibujos. Para obtener más
información, véase Renovación en la página 625.
8 | Capítulo 1 Novedades e introducción
Cuando se inicia el modo de renovación en un dibujo, los objetos existentes
se asignan a la categoría existente. Si elimina objetos, éstos se asignan a la
categoría de objetos demolidos. Por ejemplo, al desplazar una puerta se crean
una puerta nueva y una demolida, y los huecos de muro correspondientes.
Estilo de visualización y reglas de diseño
En la configuración de visualización de Renovation, los objetos se muestran
de acuerdo con su representación de visualización. Las categorías de objetos
Existente, Demolido y Nuevo se especifican en esta configuración de
visualización y se pueden mostrar en las visualizaciones de plano, sección y
alzado.
Interacciones entre objetos de construcción
Los objetos de construcción se categorizan automáticamente como existentes,
demolidos o nuevos, y los objetos interactúan en función de su categoría. Por
ejemplo, los objetos categorizados como existentes y nuevos interactúan entre
sí, pero los categorizados como demolidos no interactúan con los nuevos. Por
tanto, si tiene muros categorizados como demolidos y muros categorizados
como nuevos y desea que se intersequen, puede modificarlos manualmente.
Renovación | 9
Mejoras en los muros
Se han realizado una serie de mejoras en la función de muros.
Unión inteligente de muros
La función de unión inteligente de muros permite unir de forma rápida y
sencilla las condiciones de intersección de muros de dos, tres o más segmentos
de muro. Seleccione los segmentos de muro y aplique una condición de unión.
En general, cuando se selecciona un contorno, se crea una condición de unión
T. Si no se selecciona ningún contorno, se crea una condición de unión L.
Para obtener más información, véase Unión inteligente en la página 1435.
La función de unión inteligente de muros busca líneas de justificación de
muros intersecantes para facilitar la unión correcta de los muros.
Utilice la unión inteligente para crear una unión L con dos segmentos de
muro.
10 | Capítulo 1 Novedades e introducción
Utilice la unión inteligente para crear una unión T con dos segmentos de
muro.
Uso de la edición in situ para uniones de muros
La función de edición in situ permite crear conexiones de muros como las de
la vida real y evita la necesidad de detalles adicionales en las conexiones de
muros. Para los componentes de muro individuales, puede agregar o eliminar
Mejoras en los muros | 11
vértices, mostrar u ocultar bordes compartidos, recortar o alargar componentes
y empalmar o achaflanar componentes.
12 | Capítulo 1 Novedades e introducción
Restricciones geométricas
Puede aplicar restricciones geométricas y por cota a los objetos AEC cuando
se trabaja en una vista en planta 2D. Las restricciones de objetos AEC son
versiones mejoradas de las restricciones de AutoCAD y ofrecen funciones
adicionales de interacción entre los objetos AEC. En general, las restricciones
de objetos AEC permiten una selección inicial de entidades de objeto en lugar
de la designación de puntos. Para obtener más información, véase Restricciones
de objetos AEC en la página 1245.
Los siguientes objetos AEC admiten restricciones:
■
Muros
■
Rejillas de pilares
■
Columnas
■
Vigas
■
Muros cortina
■
Elementos de masa
■
Bloques multivista
Restricciones geométricas | 13
Algunos ejemplos de uso de restricciones para los objetos AEC incluyen la
restricción de muros exteriores a una rejilla de pilares con restricciones fijas
y horizontales, la alineación del eje de un muro cortina con una rejilla de
pilares utilizando la restricción de alineación y el anclaje de dos rejillas de
pilares con la restricción de coincidencia.
Al seleccionar uno de los objetos AEC que admiten restricciones, el grupo
Paramétrico de la cinta de opciones muestra sus restricciones disponibles.
Grupo Paramétrico
14 | Capítulo 1 Novedades e introducción
Inicio rápido a la transición de AutoCAD a AutoCAD
Architecture
Si ha realizado previamente tareas arquitectónicas con AutoCAD y desea pasar
a AutoCAD Architecture, comprobará que el uso de herramientas diseñadas
específicamente para arquitectos reporta grandes ventajas y aumenta la
productividad con respecto a los métodos de dibujo de AutoCAD que utilizaba
con anterioridad.
El sistema de ayuda se ha diseñado para simplificar la transición de AutoCAD
a AutoCAD Architecture. Estos componentes de ayuda permiten a los nuevos
usuarios que ya contaban con experiencia en AutoCAD seguir trabajando
fácilmente con AutoCAD Architecture:
■
Introducción a la interfaz de usuario Método interactivo para explorar la
interfaz de usuario de AutoCAD Architecture.
Está disponible en la pantalla de bienvenida y el menú desplegable de la
Ayuda.
■
¿Dónde está el comando que busco? Herramienta que indica la ubicación
anterior en el menú de los comandos en AutoCAD Architecture y muestra
su ubicación actual en la cinta de opciones.
Está disponible en el menú desplegable de la Ayuda.
■
Películas para empezar Vídeos de corta duración que ilustran las tareas
más frecuentes en AutoCAD Architecture.
Está disponible en la pantalla de bienvenida y la página Recursos de
aprendizaje.
■
Recursos de aprendizaje Página que vincula con recursos para distintos
niveles de conocimientos.
Está disponible en la pantalla de bienvenida y el menú desplegable de la
Ayuda.
■
Taller de novedades Introducción a las características y funciones nuevas
de AutoCAD Architecture.
Disponible en la pantalla de bienvenida, el menú desplegable de la ayuda
y la página principal de la Ayuda.
■
Visita guiada por la interfaz de usuario Breve vídeo de introducción a la
interfaz de usuario de AutoCAD Architecture.
Disponible en http://www.autodesk.com/autocadarchitecture-uivideo.
La pantalla de bienvenida brinda acceso centralizado a algunos de estos
componentes y los muestra al iniciar la aplicación.
Inicio rápido a la transición de AutoCAD a AutoCAD Architecture | 15
Pantalla de bienvenida
Esta introducción a las tareas y su realización en AutoCAD Architecture
constituye una forma fácil de poder empezar. Para obtener información
adicional acerca de la tarea, abrir el tema de la Ayuda o ver uno de los vídeos
Para empezar.
NOTA Las ubicaciones de software de los catálogos de herramientas, paletas y
catálogos que aparecen a continuación son las predeterminadas para una
instalación estándar. Las instalaciones personalizadas y versiones traducidas pueden
presentar variaciones en las herramientas que se proporcionan y en la estructura
de las paletas de herramientas.
CóCon
mo… herramientas
de
AutoCAD
Con Ubicación en la cinta de
he- opciones
rramientas
de
AutoCAD
Architecture
Trabajar
16 | Capítulo 1 Novedades e introducción
Más información
CóCon
mo… herramientas
de
AutoCAD
Con Ubicación en la cinta de
he- opciones
rramientas
de
AutoCAD
Architecture
Más información
Elementos
de
masa
y
grupos
de
masas
■
con
elementos
de
masa
conceptuales
Diseñar
estudios
de
masas
Sólidos
Ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Prisma rectangular
Ayuda en pantalla: Elementos
de masa y grupos de masas
en la página 1091
Crear
un
diseño
de
espacio y
pla-
Inicio rápido a la transición de AutoCAD a AutoCAD Architecture | 17
CóCon
mo… herramientas
de
AutoCAD
Con Ubicación en la cinta de
he- opciones
rramientas
de
AutoCAD
Architecture
Más información
■
Ayuda en pantalla: Tipos de
espacios en la página 3143
■
Ayuda en pantalla: Resumen
de proceso: creación de temas de visualización en la
página 4181
nos
en
color
Crear
planos
de espacio
Polilínea
y
sombreado
Espacios
Ficha Inicio ➤ grupo Gene-
Crear
planos
de relleno
de
color
Sombreado
y
polilíneas
Espacios
y
temas
de
visualización
Ficha Vista ➤ grupo Aspec-
rar ➤ menú desplegable Espacio
to ➤
➤ menú desplegable Tema
Crear
plantas
18 | Capítulo 1 Novedades e introducción
CóCon
mo… herramientas
de
AutoCAD
Con Ubicación en la cinta de
he- opciones
rramientas
de
AutoCAD
Architecture
Más información
Dibujar
muros
Líneas
y líneas
múltiples
Muros
■
Ayuda en pantalla: Muros en
la página 1257
Dibujar
puertas
Bloques
o
bloques
dinámicos
Puertas
■
Ayuda en pantalla: Puertas en
la página 2031
Dibujar
ventanas
Bloques
o
bloques
dinámicos
Ventanas
Ficha Inicio ➤ grupo Gene-
■
Ayuda en pantalla: Ventanas
en la página 2125
Dibujar escaleras
Líneas
Escaleras
Ficha Inicio ➤ grupo Gene-
■
Ayuda en pantalla: Escaleras
en la página 2269
Ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Muro ➤ Muro
Ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Puerta ➤ Puerta
rar ➤ Ventana
rar ➤ menú desplegable Escalera ➤ Escalera
Inicio rápido a la transición de AutoCAD a AutoCAD Architecture | 19
CóCon
mo… herramientas
de
AutoCAD
Con Ubicación en la cinta de
he- opciones
rramientas
de
AutoCAD
Architecture
Más información
Dibujar
barandas
Líneas
Barandas
Ficha Inicio ➤ grupo Gene-
■
Ayuda en pantalla: Barandas
en la página 2493
Dibujar
muros
cortina
Líneas
Muros
cortina
Ficha Inicio ➤ grupo Gene-
■
Ayuda en pantalla: Muros
cortina en la página 1531
Bloques
multivista
Ficha Insertar ➤ grupo Blo-
■
Ayuda en pantalla: Bloques
multivista en la página 3115
rar ➤ menú desplegable Escalera ➤ Baranda
rar ➤ menú desplegable
Muro ➤ Muro cortina
Agregar
muebles
e instalaciones
Colocar
muebles,
instalaciones y
equipa-
Bloques
o
bloques
dinámicos
que ➤ Bloque multivista
20 | Capítulo 1 Novedades e introducción
CóCon
mo… herramientas
de
AutoCAD
Con Ubicación en la cinta de
he- opciones
rramientas
de
AutoCAD
Architecture
Más información
Cotas
AEC
■
mientos
Crear
anotaciones y
planificaciones
Acotar dibujos
Cotas
Ficha Anotar ➤ grupo Cotas ➤ menú desplegable
Cota AEC
Ayuda en pantalla: Cotas AEC
en la página 3643
Inicio rápido a la transición de AutoCAD a AutoCAD Architecture | 21
CóCon
mo… herramientas
de
AutoCAD
Con Ubicación en la cinta de
he- opciones
rramientas
de
AutoCAD
Architecture
Más información
Agregar
etiquetas
de
planificación
Bloques
Herrameinta
de
etiqueta
Ficha Anotar ➤ grupo Planificación
■
Ayuda en pantalla: Adición
de etiquetas utilizando herramientas de etiquetas de planificación en la página 4036
Extraer
planificaciones
de diseños
Tablas
Planificaciones
Ficha Anotar ➤ grupo Planificación
■
Ayuda en pantalla: Administración de tablas de planificación en la página 4048
Modificar
propiedades
de
bloque
para
planificar
datos
Atributos
Definiciones
de
conjuntos
de
propiedades
Ficha Tabla de planifica-
■
Ayuda en pantalla: Definiciones de conjuntos de propiedades en la página 4113
ción ➤ grupo General ➤ menú desplegable Editar estilo ➤ Definiciones de
conjuntos de propiedades
22 | Capítulo 1 Novedades e introducción
CóCon
mo… herramientas
de
AutoCAD
Con Ubicación en la cinta de
he- opciones
rramientas
de
AutoCAD
Architecture
Más información
Crear
planos
ampliados
DelX
Llamadas
y
Navegador
de
proyectos
Ficha Anotar ➤ grupo Llama-
■
Ayuda en pantalla: Utilización
de llamadas en la página 3963
Extraer
secciones
de
construcciones
Líneas
Secciones
Ficha Anotar ➤ grupo Llama-
■
Ayuda en pantalla: Colocación de llamadas de sección
en la página 3987
Extraer
alzados
Líneas
Alzados
Ficha Anotar ➤ grupo Llama-
■
Ayuda en pantalla: Colocación de llamadas de alzado
en la página 3994
das ➤
➤ menú desplegable Contorno de detalle
das ➤ menú desplegable
Sección
das ➤ ➤ menú desplegable
Alzado
Inicio rápido a la transición de AutoCAD a AutoCAD Architecture | 23
CóCon
mo… herramientas
de
AutoCAD
Con Ubicación en la cinta de
he- opciones
rramientas
de
AutoCAD
Architecture
Más información
Marcar
revisiones
de dibujo
Comando
NUBEREV
Nubes
de
revisión
Ficha Inicio ➤ grupo Anota-
■
Ayuda en pantalla: Contenido
AEC en el Navegador de
contenido en la página 4207
Líneas
Componentes
de
detalles
Ficha Inicio ➤ grupo Deta-
■
Ayuda en pantalla: Componentes de detalles en la página 3787
ción ➤ menú desplegable
Revisión ➤ Revisión
Agregar
detalles y
notas
clave
Crear
detalles
lles ➤ Componentes de detalles
24 | Capítulo 1 Novedades e introducción
CóCon
mo… herramientas
de
AutoCAD
Con Ubicación en la cinta de
he- opciones
rramientas
de
AutoCAD
Architecture
Más información
Anotar
detalles
Directrices
Notas
clave
Ficha Inicio ➤ grupo Anota-
■
Ayuda en pantalla: Herramientas de notas clave en la página 3877
Crear
gráficos
de
presentación
Estilos
visuales
Estilos
visuales
Grupo Visor flotante ➤ Estilos visuales
■
Ayuda en pantalla: "Utilización de un estilo visual para
mostrar el modelo" en la
Ayuda de AutoCAD
Buscar y
admi-
Explora-
Navega-
Ficha Inicio ➤ grupo Gene-
■
Ayuda en pantalla: Descripción general del Navegador
de contenido en la página 151
ción ➤ menú desplegable
Nota clave
Trabajar
en
un
proyecto
rar ➤ menú desplegable He-
Inicio rápido a la transición de AutoCAD a AutoCAD Architecture | 25
CóCon
mo… herramientas
de
AutoCAD
Con Ubicación en la cinta de
he- opciones
rramientas
de
AutoCAD
Architecture
nistrar
contenido
dor
de
Windows®
y
DesignCenter
dor
de
contenido
rramientas ➤ Navegador de
Administrar
capas
Administrador
de
propiedades
de
capas
Administrador
de
capas,
Estilos
de
clave
de
capa,
Normas
de
capa
Ficha Inicio ➤ grupo Ca-
Más información
contenido
■
Ayuda en pantalla: Administración de capas de dibujo en
la página 780
■
Ayuda en pantalla: Trabajo
con claves de capa en la página 822
■
Ayuda en pantalla: Creación
y edición de normas de capa
en la página 839
pas ➤ Propiedades de capa
26 | Capítulo 1 Novedades e introducción
CóCon
mo… herramientas
de
AutoCAD
Con Ubicación en la cinta de
he- opciones
rramientas
de
AutoCAD
Architecture
Más información
Administrar
dibujos
de
proyecto
Navegador
de
proyectos
■
Administrador
de
conjuntos
de
planos
Barra de herramientas de
acceso rápido ➤
Ayuda en pantalla: Descripción general de la administración de modelos
Productos y programas de aprendizaje de Autodesk
Los programas y los productos de aprendizaje de Autodesk ayudan a aprender
las funciones técnicas clave de los programas de Autodesk y a mejorar la
productividad. Para obtener la información más actualizada sobre los programas
de formación de Autodesk, visite
http://www.autodesk.com/autocadarchitecture-training o póngase en contacto con
la oficina local de Autodesk.
Centros de formación autorizados de Autodesk
Aumente su productividad con el software de Autodesk®. Los centros de
formación autorizados de Autodesk (ATC®) organizan clases prácticas
impartidas por personal experto para ayudarle a obtener lo mejor de los
productos Autodesk. Aumente su productividad con una formación de eficacia
comprobada en más de 1.400 sedes de 75 países. Para obtener más información
Productos y programas de aprendizaje de Autodesk | 27
sobre Autodesk Authorized Training Centers, escriba a
[email protected]
o visite la página de búsqueda de ATC en http://www.autodesk.es/atc.
Software de formación oficial de Autodesk
Cada año, Autodesk publica numerosos libros de cursos de formación
(courseware) para que los usuarios, de todos los niveles, mejoren su
productividad con el software Autodesk. Estos libros son los materiales de
formación preferidos de los asociados de Autodesk y son indicados también
para el estudio independiente a un ritmo personalizado. Todo el material de
cursos de formación (courseware) simula proyectos reales con ejercicios
prácticos relacionados con trabajos. Autodesk Official Training Courseware
(AOTC) es un producto desarrollado por Autodesk. Autodesk Authorized
Training Courseware (AATC) es desarrollado por socios comerciales de Autodesk
e incluye títulos en un número creciente de lenguas. Autodesk Official
Certification Courseware (AOCC) se utiliza para enseñar los conocimientos
teóricos y prácticos que se evalúan en los exámenes de certificación. Visite
http://www.autodesk.com/aotc para consultar el catálogo de Autodesk Courseware.
Certificación de Autodesk
Obtenga una certificación de Autodesk, valide sus conocimientos y aptitudes
sobre productos de Autodesk y obtenga una ventaja primordial sobre la
competencia. Autodesk ofrece una solución completa que abarca la evaluación
del nivel de conocimientos respecto a la certificación, la preparación del
alumno y la obtención de nuestra certificación. Para obtener más información
sobre la certificación de Autodesk, visite http://www.autodesk.com/certification.
Aprendizaje electrónico
Autodesk e-Learning para los clientes de Autodesk Subscription ofrece lecciones
interactivas organizadas en catálogos de productos. Cada lección dura entre
20 y 40 minutos y consta de ejercicios prácticos con la opción de utilizar una
simulación o la aplicación de software. También puede utilizar una herramienta
de evaluación en línea que identifica las carencias de conocimientos, determina
las lecciones más convenientes y evalúa el progreso del aprendizaje.
Si es socio de Autodesk Subscription, puede acceder a e-Learning y a otros
servicios de suscripción desde el producto de Autodesk. Para obtener más
información sobre los recursos de suscripción de Autodesk, visite
http://www.autodesk.es/subscription.
28 | Capítulo 1 Novedades e introducción
Cómo ponerse en contacto con Autodesk
Autodesk, Inc.
111 McInnis Parkway
San Rafael, CA 94903 USA
Teléfono: 415-507-5000
Sitio Web: http://www.autodesk.com
Información comercial
Para obtener información sobre el software de Autodesk, póngase en contacto
con el distribuidor más próximo. Si desea saber cuál es su proveedor autorizado
más próximo, llame al número de teléfono 1-800-964-6432 o consulte el sitio
Web de distribuidores y centros de formación, http://www.autodesk.com/resellers/.
Servicio de asistencia técnica
Si tiene preguntas técnicas relativas a los productos, póngase en contacto con
su proveedor más próximo o consulte la sección de preguntas frecuentes
(Technical Solutions & FAQS), así como los grupos de debate (Discussion
Groups) del sitio Web de AutoCAD Architecture, http://www.autodesk.es/support.
Los grupos de noticias también son otra buena fuente de información. Puede
consultar las preguntas ya realizadas o enviar sus propias dudas.
Sugerencias
¡Díganos lo que piensa! Si tiene sugerencias para mejorar el producto, desea
felicitarnos, tiene una queja o ha encontrado un error en el programa, nos
gustaría saberlo.
Para hacer comentarios y buscar más información, visite nuestro sitio Web,
http://www.autodesk.es/contactus.
Cómo ponerse en contacto con Autodesk | 29
30
El espacio de trabajo
2
El espacio de trabajo de AutoCAD Architecture es una interfaz gráfica de usuario altamente
personalizable que se adapta a los diferentes estilos y procesos de trabajo de los profesionales
del sector de la arquitectura. Los temas de esta sección describen los componentes del espacio
de trabajo disponibles y cómo acceder a ellos y configurarlos para adaptarse a las necesidades
de los usuarios. Para obtener más detalles sobre el uso de los componentes del espacio de
trabajo para crear y editar objetos arquitectónicos, consulte en la Ayuda los temas específicos
de los objetos, por ejemplo, muros, puertas o ventanas.
Cambios en el espacio de trabajo
En la versión 2010, se ha rediseñado el espacio de trabajo para que resulte más
fácil y rápido buscar y utilizar las herramientas y los comandos necesarios para
la tarea que está desempeñando. En las secciones siguientes se describe de forma
detallada esta nueva interfaz de usuario. A continuación, se destacan las
principales características:
Cinta de opciones
De un modo similar a Microsoft Office, AutoCAD Architecture 2011 ahora utiliza
la cinta de opciones como punto de acceso centralizado para los comandos. La
cinta de opciones contiene una serie de fichas en las que se agrupan los
comandos de acuerdo con los objetos seleccionados o los tipos de tareas
conceptuales.
La cinta de opciones sustituye la barra de menús y las barras de herramientas
como principal punto de acceso a los comandos.
31
Menú de la aplicación
El menú de la aplicación contiene comandos básicos aplicables al dibujo en
general, por ejemplo Abrir, Guardar, Imprimir o Exportar. Para acceder al
menú de la aplicación, pulse
en la esquina superior izquierda del
espacio de trabajo, al igual que se accedía al explorador de menús que se ha
sustituido.
Espacios de trabajo
AutoCAD Architecture se suministra con un único espacio de trabajo
predeterminado (arquitectónico). El acceso a los menús y comandos asociados
con los espacios de trabajo anteriores (Diseño, Documento, Detalles y
Visualización) se realiza ahora a través de las fichas de la cinta de opciones.
NOTA Los grupos de paletas de herramientas asociados con los espacios de trabajo
predeterminados anteriores siguen estando disponibles en el menú contextual del
conjunto de paletas de herramientas.
32 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Menú de barra de estado de dibujo
En AutoCAD Architecture 2011 se elimina el menú de la barra de estado del
dibujo. Los comandos que se incluían antes en dicho menú ahora se
encuentran en el menú de la aplicación.
Comandos del menú antiguo
Acceso a la Ayuda
Con la eliminación de las barras de menús, los comandos para acceder a las
funciones de Ayuda se han movido a InfoCenter, en la parte derecha de la
ventana de la aplicación. Aquí encontrará los recursos en línea de InfoCenter
y el menú Ayuda, que permite acceder a la ayuda, los manuales de aprendizaje
y otros recursos interactivos.
Barras de herramientas
En AutoCAD Architecture se han eliminado las barras de herramientas. Los
comandos que se incluían en las barras de herramientas ahora se encuentran
en la cinta de opciones.
Autodesk Seek
Puede utilizar Autodesk Seek para buscar información de diseño de productos.
Muchos proveedores de contenido, tanto socios empresariales como
contribuidores individuales, publican en Autodesk Seek. El contenido incluye
modelos 3D, dibujos 2D, especificaciones, folletos y otras descripciones de
productos o componentes.
Cambios en el espacio de trabajo | 33
Importar contenido de diseño en AutoCAD Architecture
También puede compartir su propio contenido con otros usuarios mediante
Autodesk Seek. Actualice los dibujos o bloques de Autodesk Seek para ofrecer
a sus socios y clientes un acceso rápido al contenido.
Para más información, consulte "Utilización de Autodesk Seek para añadir y
compartir dibujos" en la Ayuda en pantalla de AutoCAD.
El concepto de espacio de trabajo
En AutoCAD Architecture, un espacio de trabajo es la interfaz de usuario básica
que incluye los controles, comandos y paletas que necesita para el proceso
arquitectónico. Cuando inicia por primera vez AutoCAD Architecture, se abre
el espacio de trabajo arquitectónico predeterminado.
Puede volver a configurar el espacio de trabajo mientras trabaja, de acuerdo
con sus preferencias. Es posible mover u ocultar varios componentes según
convenga, visualizar controles adicionales de la cinta de opciones o agregar
nuevas herramientas y paletas de herramientas. Si lo desea, puede guardar sus
personalizaciones como nuevo espacio de trabajo al que podrá acceder en
futuras sesiones de dibujo. También puede cambiar de espacio de trabajo en
cualquier momento. Para más información, consulte "Creación de espacios
de trabajo basados en tareas" en la Ayuda de AutoCAD.
34 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Configuración predeterminada del espacio de trabajo arquitectónico
Componentes del espacio de trabajo
El espacio de trabajo se compone de una ventana de dibujo con una cinta de
opciones, paletas de herramientas y otros controles que permiten configurar
un proyecto arquitectónico, crear un diseño y generar documentos de
construcción.
En las secciones siguientes, se describe detalladamente cada componente del
espacio de trabajo. Los componentes se pueden desactivar y activar para los
distintos espacios de trabajo, en función de sus necesidades.
Para ver una guía interactiva de la interfaz de usuario, pulse el botón Ayuda
de InfoCenter en la parte derecha de la ventana de la aplicación y elija
Introducción a la interfaz de usuario.
Componentes del espacio de trabajo | 35
Cinta de opciones
La cinta de opciones es el punto central para acceder a los comandos en
AutoCAD Architecture. La cinta de opciones se organiza en fichas que reflejan
las tareas comunes del proceso de dibujo. Existen dos tipos de fichas:
■
Las fichas estáticas están disponibles independientemente de los objetos
que haya seleccionados en el área de dibujo. Los comandos de estas fichas
se encontraban previamente en los menús y las barras de herramientas.
Ficha Inicio estática
■
Las fichas contextuales se muestran en función del objeto que haya
seleccionado en el área de dibujo. Cuando selecciona una puerta, se muestra
una ficha contextual para puertas. Los comandos de las fichas contextuales
reflejan los comandos del menú contextual de un objeto.
Ficha contextual para objetos de puerta
36 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Visualización de la cinta de opciones
Si la cinta de opciones no se muestra en el espacio de trabajo o se ha cerrado,
escriba cinta en la línea de comando para abrirla.
Puede utilizar el botón
a la derecha de los nombres de ficha para modificar
el aspecto de la cinta de opciones, del modo siguiente:
■
Para mostrar sólo los títulos de los paneles de las fichas de la cinta de
opciones, pulse
(Minimizar a títulos de grupo) en la parte derecha de
la cinta de opciones.
■
Para visualizar sólo los nombres de fichas como títulos, vuelva a pulsar
(Minimizar a fichas).
■
Para volver a mostrar la cinta de opciones completa, pulse
vez (Mostrar cinta de opciones completa).
una tercera
Uso de la cinta de opciones
Para iniciar un comando desde la cinta de opciones
1 Si la cinta de opciones no se muestra de manera predeterminada, escriba
cinta en la línea de comando.
2 Seleccione la ficha deseada.
3 Mueva el cursor por los comandos de la ficha para poder ver las
informaciones de herramientas que describen dichos comandos.
4 Seleccione un comando.
Cinta de opciones | 37
Algunos comandos de la cinta de opciones se agrupan en un menú
desplegable. Puede acceder a ellos pulsando la flecha que hay junto al
comando.
Algunos grupos tienen un símbolo de flecha
para indicar que se
pueden expandir. La parte que se expande suele contener los comandos
que se utilizan con menos frecuencia.
5 El grupo expandido se muestra al pulsar la flecha
expandida del grupo quede fija en la pantalla, pulse
38 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
. Para que la parte
.
Para separar un grupo de una ficha estática de la cinta de opciones
6 Si desea que un grupo de la ficha estática permanezca en el espacio de
trabajo al pasar a otra ficha, puede separar el grupo de la ficha y utilizarlo
como paleta flotante. Para ello, mueva el cursor por la barra de título del
grupo y, a continuación, separe el grupo de la cinta de opciones y
arrástrelo al área de dibujo.
Para volver a colocar un grupo flotante en la cinta de opciones
7 Mueva el cursor por el grupo flotante y elija Volver a colocar los grupos
en la cinta de opciones.
Para ocultar y mostrar fichas y grupos
8 Para ocultar o mostrar fichas y grupos específicos, pulse con el botón
derecho en cualquier parte de la cinta de opciones y elija Fichas o Grupos
(Mostrar fichas o Mostrar grupos si hace clic con el botón derecho en un
área vacía de la cinta de opciones) y elija el nombre de ficha o grupo para
seleccionarlo o deseleccionarlo.
Se mostrará una marca de verificación junto al nombre de ficha o grupo
si está seleccionado.
Cinta de opciones | 39
Ubicación de los comandos en el espacio de trabajo
La cinta de opciones es intuitiva y se divide por tareas, de modo que la
transición de los menús y las barras de herramientas a la nueva interfaz debería
ser rápida y sencilla. Ahora bien, tiene un diseño nuevo y las indicaciones
siguientes pueden contribuir a una transición más fluida.
Herramienta ¿Dónde está el comando que busco?
La herramienta ¿Dónde está el comando que busco? es un archivo de ayuda que
enumera todos los comandos por su ubicación de menú anterior y muestra
su ubicación actual en la cinta de opciones.
40 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Para acceder a la herramienta ¿Dónde está el comando que busco?, vaya al
menú Ayuda ➤ ¿Dónde está el comando que busco? o a la página de descarga
de la Ayuda en línea.
Búsqueda de la ficha Inicio
La ficha Inicio contiene los comandos más usados del programa. Aquí se
pueden encontrar las herramientas de dibujo y objetos básicos, así como las
utilidades más usadas, como herramientas de modificación, capas y anotación
básicas. Use la ficha Inicio como punto de partida en un dibujo nuevo.
Búsqueda de comandos con el menú de la aplicación
El menú de la aplicación cuenta con un modo de búsqueda, donde se puede
escribir un comando o parte de él y ver una lista de ubicaciones en la interfaz
de usuario desde donde se puede acceder al comando. Para obtener más
información, véase Uso del menú de la aplicación para localizar comandos en
la página 50.
Cinta de opciones | 41
Búsqueda por contexto
Los comandos que se refieren a un objeto seleccionado pueden encontrarse
en la ficha contextual de ese objeto.
Ficha contextual de puertas
El diseño de comando de la ficha contextual de un objeto se basa en la mayoría
de los casos en la estructura de los comandos del menú contextual del objeto.
Menú contextual de puertas
Por ejemplo, en el menú contextual de una puerta, puede encontrar el comando
Agregar seleccionados. En la ficha contextual Puerta, encontrará el comando
Agregar seleccionados en el grupo General.
Información adicional sobre la cinta de opciones
Utilice los siguientes recursos para obtener más información acerca de la cinta
de opciones:
42 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Seleccione el menú Ayuda ➤ Recursos de aprendizaje y elija uno de estos
elementos:
■
Introducción a la interfaz de usuario (interactiva)
■
Manuales de aprendizaje
Para acceder a la herramienta ¿Dónde está el comando que busco?, vaya al
menú Ayuda ➤ ¿Dónde está el comando que busco?
Fichas estáticas de la cinta de opciones
El espacio de trabajo contiene un conjunto de fichas estáticas optimizadas
para tareas arquitectónicas. El espacio de trabajo arquitectónico predeterminado
para la versión de Estados Unidos de AutoCAD Architecture 2011 incluye las
siguientes fichas estáticas de la cinta de opciones:
Ficha Inicio
La ficha Inicio contiene los comandos más usados del programa. Aquí se
pueden encontrar las herramientas de dibujo y objetos básicas, así como las
utilidades más usadas, como herramientas de modificación, capas y anotación
básicas.
■
Generar. Contiene los comandos básicos para añadir los objetos que se
utilizan con más frecuencia, como muros, puertas y elementos de masa,
así como comandos para abrir las paletas de herramientas en la página 84,
La paleta Propiedades en la página 127 y el Navegador de contenido en la
página 151.
■
Dibujo. Contiene herramientas de líneas comunes, como líneas, polilíneas
y rectángulos, así como herramientas de contorno y sombreado y Polígonos
AEC en la página 1985.
■
Modificar. Contiene comandos para manipular objetos y líneas de un
dibujo. Además de los comandos estándar como Desplazar, Girar, Borrar,
Desfasar, Simetría, Escala, Matriz, Descomponer o Unir, también hay un
comando para convertir objetos AEC en elementos de masa en la página
1131 y convertir elementos de masa en sólidos 3D en la página 1130.
Cinta de opciones | 43
■
Capas. Contiene comandos necesarios para trabajar con capas. Desde aquí
puede abrir el Administrador de capas en la página 780 y el Administrador
de estados de capa en la página 811.
■
Anotación. Contiene comandos básicos para insertar texto, directrices y
cotas. Para ver una selección más amplia de comandos de anotación,
consulte la ficha Anotar en la página 45.
■
Consultar. Contiene comandos para medir distancias y áreas, así como la
lista de comandos de AutoCAD. Además, cuenta con comandos para evaluar
espacios arquitectónicos en la página 3424.
■
Sección y alzado. Contiene comandos para generar secciones en la página
3499 y alzados en la página 3575 del plano o el modelo. Para crear secciones y
alzados con Llamadas en la página 3963, consulte el grupo Llamadas de la
ficha Anotar en la página 45.
■
Detalles. Accede al Administrador de componentes de detalles en la página
3811, que permite insertar componentes de detalles directamente en los
dibujos o en las paletas de herramientas.
Grupo flotante Vista
El grupo flotante Vista ofrece acceso a los comandos para vistas, estilos visuales
y las herramientas de zoom y panorámica. De forma predeterminada, este
grupo no está anclado a la cinta de opciones; se puede acceder a él sea cual
sea la ficha activa en la cinta de opciones. Puede anclar el grupo flotante Vista
a la ficha Inicio, si lo desea.
Ficha Insertar
La ficha Insertar permite trabajar con referencias, bloques multivista, bloques,
atributos y contenidos externos como la herramienta del Navegador de
contenido.
44 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
■
Referencia. Contiene comandos para trabajar con referencias externas
(refX), archivos DWF/DWFx, calcos subyacentes DGN e imágenes ráster.
■
Bloque. Contiene comandos para insertar y editar bloques y bloques
multivista en la página 3130.
■
Atributos. Contiene comandos para crear y editar atributos.
■
Importar. Contiene comandos para importar archivos WMF, ACIS, 3D
Studio Max, DGN y LandXML.
■
Contenido. Contiene comandos para insertar en el dibujo contenido desde
el Navegador de contenido en la página 151, DesignCenter o Autodesk
Inventor.
■
Seek. Permite buscar contenido de diseño prefabricado en línea. Para más
información sobre Seek, consulte "Usar Autodesk Seek para compartir
dibujos" en la ayuda de AutoCAD.
Ficha Anotar
La ficha Anotar contiene comandos que permiten marcar los archivos de
dibujo.
■
Herramientas. Accede al conjunto de paletas de herramientas Documento.
■
Texto. Contiene todos los comandos para el texto y los estilos de texto, y
accede al editor de campos.
■
Cotas. Contiene comandos para insertar y editar cotas AEC en la página
3643 y de AutoCAD.
■
Planificación. Contiene comandos para insertar tablas de planificación en
la página 4026 para objetos básicos, crear e insertar etiquetas de planificación
en la página 4034 y ejecutar un cálculo de espacio en la página 3424. También
puede crear estilos de tablas de planificación en la página 4051 y renumerar
datos de conjuntos de propiedades en la página 4047.
Cinta de opciones | 45
■
Llamadas. Contiene comandos para colocar marcas de título en la página
3978, secciones en la página 3987, alzados en la página 3994 y vistas de detalle
en la página 3979.
■
Notas clave. Contiene comandos para añadir notas clave de referencia y
planos en la página 3877, leyendas de notas clave en la página 3887, abrir el
editor de notas clave en la página 3903 y seleccionar una base de datos de
notas clave en la página 3906.
■
Marca de revisión. Accede a los comandos para marcar un dibujo para su
revisión. Puede agregar nubes de revisión en la página 3935, bloques de
máscara en la página 3089, coberturas, abrir el Administrador de conjuntos
de marcas de revisión y cargar una marca de revisión DWF.
■
Escala de anotación. Los comandos que se incluyen aquí permiten agregar
la escala actual a objetos, mostrar y editar la lista de escala, así como agregar
y eliminar escalas en objetos anotativos.
Ficha Modelizar
La ficha Modelizar contiene todos los comandos que necesita para trabajar
con modelizado, materiales, luces, cámaras y animaciones.
■
Modelizar. Contiene comandos para modelizar un modelo o una región
del mismo, definir los parámetros de modelizado, generar un archivo de
salida de modelizado y abrir la paleta Parámetros avanzados de modelizado.
■
Materiales. Aquí puede abrir la paleta Materiales, activar y desactivar
materiales y texturas, así como configurar la asignación de materiales.
■
Sol y ubicación. Aquí puede configurar los parámetros de luz solar.
■
Luces. Contiene comandos para definir focos y sombras, seleccionar
unidades de iluminación internacionales y permitir la iluminación
fotométrica.
■
Cámara. Contiene comandos para crear y ajustar vistas de cámara.
■
Animaciones. Contiene comandos para crear una animación WMV, así
como un recorrido y un vuelo por el modelo.
46 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Ficha Vista
La ficha Vista es el menú principal para definir y modificar las vistas, así como
para navegar por el dibujo.
NOTA La ficha Vista incluye un gran número de comandos que también figuran
en la barra de estado de la aplicación.
■
Navegar. Contiene ViewCube en la página 81 y SteeringWheels en la
página 82, así como los comandos Encuadre, Zoom y Órbita.
■
Aspecto. Desde aquí puede seleccionar vistas predefinidas, crear vistas
nuevas, abrir el Administrador de vistas, seleccionar un estilo visual, abrir
el Administrador de estilos visuales y definir las opciones de recorrido y
vuelo. Permite acceder a temas de visualización en la página 4181
predefinidos. Además, permite ajustar planos de delimitación y acceder a
los comandos de regeneración.
■
Coordenadas. Contiene comandos relativos al Sistema de coordenadas
universal (SCU) o al Sistema de coordenadas personal (SCP).
■
Ventanas gráficas. Desde aquí se puede elegir la configuración de las
ventanas, crear nuevas ventanas, delimitarlas y unirlas.
■
Efectos de cara. Contiene comandos para definir parámetros de objetos,
incluidos el sombreado, el color, la iluminación de cara y los rayos X.
■
Efectos de arista. Contiene comandos para definir los parámetros de arista,
incluidas las aristas de facetas, las isolíneas, los salientes de arista, la
fluctuación y la silueta. También puede definir el color de las aristas
sombreadas y las intersecciones de las aristas.
■
Ventanas. Contiene la mayoría de los comandos que se incluían en el menú
Ventana en las versiones anteriores. Desde aquí puede alternar entre dibujos
abiertos, ordenar las ventanas abiertas en la pantalla, bloquear las ventanas
del espacio de trabajo, mostrar y ocultar la barra de estado de la ventana
de dibujo en la página 57, activar y desactivar elementos en la barra de
estado de la ventana de dibujo y visualizar la ventana de texto.
Cinta de opciones | 47
Ficha Administrar
En la ficha Administrar, encontrará funciones para usuarios avanzados y
administradores de CAD.
■
Grabadora de acciones. Contiene comandos para grabar y reproducir
macros de acción.
■
Normas de CAD. Contiene comandos para configurar normas de AutoCAD,
comprobar si el dibujo incumple alguna norma e iniciar el Conversor de
capas.
■
Normas del proyecto. Contiene comandos asociados con las normas del
proyecto en la página 647 para un proyecto AEC. Puede configurar las
normas del proyecto, sincronizar el proyecto con sus normas, sincronizar
las normas entre sí y revisar proyectos y dibujos.
■
Estilo y visualización. Permite acceder al Administrador de estilos en la
página 944, el Administrador de visualización en la página 857, el Asistente
para estilo de cotas AEC en la página 3711, el Catálogo de elementos
estructurales en la página 2741 y el Asistente para elementos estructurales
en la página 2747. Asimismo, podrá definir e insertar perfiles en la página
3075.
■
Aplicaciones. Contiene comandos para cargar aplicaciones adicionales,
como ARX, LSP o VB, y ejecutar macros VBA y secuencias definidas por el
usuario. Desde aquí también puede abrir el Admin. VBA y los editores de
Visual Basic y Visual Lisp.
■
Personalización. Permite acceder al editor Personalizar interfaz de usuario
(IUP) y a las paletas de herramientas en la página 84.
Menú de la aplicación
El menú de la aplicación contiene comandos aplicables al dibujo en general.
48 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
El menú de la aplicación contiene comandos para las siguientes operaciones
con los archivos:
■
Crear dibujos y proyectos
■
Abrir archivos de dibujo, archivos de proyecto, archivos DGN y archivos
IFC
■
Guardar dibujos con el formato de archivo actual, con el formato de archivo
de AutoCAD 2007, o como archivos DWT o DWS
■
Exportar archivos a DGN, DWF, PDF, IFC, gBXML y DuctXML, y a versiones
anteriores de AutoCAD
■
Trazar dibujos
■
Publicar dibujos en Map Guide, DWF, PDF, Seek y eTransmit
■
Acceder a utilidades de dibujo y de configuración de dibujo
■
Acceder a las opciones del programa
■
Cerrar dibujos y proyectos
Menú de la aplicación | 49
■
Salir de AutoCAD Architecture
Acceso al menú de la aplicación
Para acceder al menú de la aplicación, pulse
izquierda del espacio de trabajo.
en la esquina superior
El menú de la aplicación seguirá abierto mientras el cursor se encuentre dentro
de la ventana del menú de la aplicación. Para cerrar el menú de la aplicación,
active un comando de menú o haga clic fuera de la ventana del menú de la
aplicación.
Uso del menú de la aplicación para localizar comandos
En el menú de la aplicación, puede buscar un comando y, a continuación,
seleccionarlo en la lista de resultados. Los resultados de la búsqueda se obtienen
de las siguientes ubicaciones:
■
Menú de la aplicación
■
Fichas estáticas de la cinta de funciones
■
Cualquier ficha contextual que se esté visualizando
■
Barra de herramientas de acceso rápido
Puede escribir las siguientes cadenas de búsqueda:
■
Nombre de visualización del comando en el menú de la aplicación, en la
cinta de funciones o en la barra de herramientas de acceso rápido. Por
ejemplo, puede escribir "Administrador de estilos" o "Vista preliminar".
■
Parte del nombre de visualización: si no está seguro del nombre exacto,
puede escribir una parte del nombre, por ejemplo, "Estilo" o "Guardar". De
esta manera se mostrarán todos los comandos que contengan esa cadena
de búsqueda.
■
Nombre real del comando: puede escribir el nombre de un comando tal y
como aparece en la línea de comando, por ejemplo "aecstylemanager" o
"dist". De esta manera se mostrarán todas las ubicaciones en que pueda
estar ese comando.
50 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
IMPORTANTE Si desea buscar comandos de AutoCAD Architecture, debe
añadir al comando el prefijo Aec (por ejemplo, aecwalladd en lugar de walladd).
Además de las coincidencias de la cadena de búsqueda, los resultados incluyen
el contenido de la información de herramienta asociada, así como las etiquetas
de búsqueda que se hayan definido en el editor Personalizar interfaz de usuario.
Para obtener información sobre las etiquetas de búsqueda, véase "Asignación
de etiquetas de búsqueda" en la Ayuda de AutoCAD.
1 En la esquina superior izquierda del espacio de trabajo, pulse
para abrir el menú de la aplicación.
2 En el cuadro de entrada de texto de la parte superior del menú,
especifique el término de búsqueda deseado.
Una lista de coincidencias reemplazará el menú de la aplicación
habitual.
3 Para seleccionar uno de los comandos encontrados, pulse en él.
Menú de la aplicación | 51
4 Para volver al menú de la aplicación habitual, pulse
derecha del cuadro de entrada de texto.
a la
Visualización de documentos abiertos recientemente en el menú
de la aplicación
El menú de la aplicación permite visualizar una lista de los documentos que
se han abierto recientemente de acuerdo con las preferencias especificadas.
1 Pulse
para abrir el menú de la aplicación.
2 En la parte superior del menú, pulse Documentos recientes
.
3 En la parte superior del menú, en Documentos recientes,
especifique cómo desea agrupar los documentos:
■
Por fecha de acceso
■
Por tamaño
■
Por tipo (DWG, APJ y DGN)
■
Por lista ordenada (orden alfabético)
4 En la parte superior de la lista de documentos, pulse
para
especificar si desea mostrar los iconos de tipo de archivo o las
imágenes de vista preliminar junto a los nombres de documentos.
5 Si desea que un documento permanezca en la lista, sea cual sea
la fecha de su última actualización, pulse el botón de chincheta
correspondiente a dicho archivo para que cambie de
a
. El documento permanecerá en la lista hasta que lo suelte.
52 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Visualización de documentos abiertos en el menú de la aplicación
El menú de la aplicación permite visualizar los documentos que hay abiertos.
1 Pulse
para abrir el menú de la aplicación.
2 En la parte superior del menú, pulse Documentos abiertos
.
3 En la parte superior de la lista de documentos, pulse
para
especificar si desea mostrar los iconos de tipo de archivo o las
imágenes de vista preliminar junto a los nombres de documentos.
Cambio del número de acciones y archivos recientes en el menú
de la aplicación
Siga este procedimiento para cambiar el número predeterminado (9) de
documentos recientes que se muestran en el menú de la aplicación:
1 Pulse
para abrir el menú de la aplicación.
2 En la parte inferior del menú de la aplicación, pulse Opciones.
3 En la ficha Abrir y guardar del cuadro de diálogo Opciones, en el
menú de la aplicación, cambie el valor de Número de archivos
recientes.
4 Pulse Aceptar.
Barra de herramientas de acceso rápido
La barra de herramientas de acceso rápido es personalizable y está situada en
la parte superior de la ventana de la aplicación, justo a la derecha del botón
del menú de la aplicación.
Barra de herramientas de acceso rápido | 53
De modo predeterminado, esta barra de herramientas contiene un conjunto
de comandos utilizados frecuentemente para la aplicación. Puede añadir y
eliminar comandos, según sea preciso.
Para añadir un comando desde la cinta de opciones
1 En la cinta de opciones, localice el comando que desee añadir.
2 Pulse con el botón derecho en el comando y elija Añadir a barra
de herramientas de acceso rápido.
NOTA No todos los comandos se pueden agregar a la barra de
herramientas de acceso rápido. Si los comandos que no se pueden
agregar, el comando Añadir a barra de herramientas de acceso rápido
no aparece en el menú contextual.
Para añadir otros comandos a la barra de herramientas de acceso rápido
3 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse en la flecha
hacia abajo al final de la barra de herramientas y elija Más
comandos.
4 En el editor Personalizar interfaz de usuario (IUP), seleccione el
comando que desee añadir y arrástrelo a la barra de herramientas
de acceso rápido.
Para eliminar un comando de la Barra de herramientas de acceso rápido
➤ Seleccione el comando de la barra de tareas de acceso rápido, haga
clic en el botón derecho y elija Eliminar de barra de tareas de
acceso rápido.
Menús contextuales
Al pulsar con el botón derecho en el área de dibujo, el contenido del menú
contextual dependerá del objeto o los objetos seleccionados. Por ejemplo, si
hay seleccionados uno o más objetos de puerta, se mostrará un menú
contextual específico para las puertas.
54 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Menú contextual de puertas
La mayoría de los comandos que pueden encontrarse en el menú contextual
de un objeto están también presentes en la ficha contextual de la cinta de
opciones del objeto.
Si se selecciona más de un tipo de objeto, el menú contextual incluirá sólo los
comandos que se puedan aplicar a todos los objetos seleccionados. Del mismo
modo, la cinta de opciones muestra una ficha contextual Varios objetos que
contiene únicamente los comandos aplicables. Si no hay ningún objeto
seleccionado, el menú contextual general tendrá el aspecto siguiente. Este
menú contiene comandos que no son específicos del objeto.
Menús contextuales | 55
Menú contextual de dibujo general
Paletas de herramientas
Las paletas de herramientas constituyen el método principal de acceso a las
herramientas para crear objetos en el modelo. Puede disponer de herramientas
para objetos estándar y otras para objetos con propiedades y estilos específicos.
Las paletas de herramientas están organizadas en grupos en un conjunto de
paletas de herramientas. Puede crear sus propias paletas de herramientas o
copiar paletas existentes desde el Navegador de contenido.
Paleta de herramientas Diseño con herramientas para objetos de diseño estándar
Para obtener más información, véase Utilización de las paletas de herramientas
en la página 84.
56 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Paleta Propiedades
La paleta Propiedades proporciona un lugar central donde ver y modificar las
propiedades tanto físicas como gráficas de un objeto. Puede tratarse de un
objeto que vaya a dibujar o de objetos que estén seleccionados en el área de
dibujo. La ficha Datos extendidos de la paleta Propiedades también permite
enlazar a un objeto otro tipo de información, como clasificaciones, notas,
documentos de referencia, hipervínculos y datos de conjuntos de propiedades.
Normalmente, la paleta Propiedades se mantiene abierta durante una sesión
de AutoCAD Architecture.
Paleta Propiedades para un objeto de muro normalizado
Para obtener más información, véase La paleta Propiedades en la página 127.
Barra de estado de dibujo
En la parte inferior del área de dibujo, la barra de estado de dibujo muestra
información de estado del dibujo actual y proporciona acceso a los comandos
que se pueden aplicar al dibujo.
Paleta Propiedades | 57
La barra de estado del dibujo contiene la información y los controles que se
detallan a continuación:
■
Información de proyecto: si el dibujo forma parte de un proyecto de
AutoCAD Architecture, esta información incluye el nombre del proyecto
y el tipo de archivo, como una vista o un componente fijo. Para obtener
más información, véase Administración de modelos en la página 317.
■
Escala de anotación: para modificar la escala de anotación de la ventana
activa, pulse el valor actual y seleccione el nuevo valor de la lista. Modificar
la escala puede significar también que cambie el parámetro Nivel de detalle
que se describe a continuación.
■
Visibilidad de anotación: pulse
para ver los objetos anotativos de todas
las escalas. Pulse
para agregar automáticamente escalas a los objetos
anotativos cuando cambie la escala de anotación.
■
Nivel de detalle: muestra la configuración de visualización de la ventana
activa y proporciona una lista desplegable en la que puede cambiar de
configuración.
■
Plano de corte: identifica la altura del plano de corte global para la
configuración de visualización activa, y ofrece acceso a un cuadro de diálogo
58 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
en el que puede configurar el parámetro. Para obtener más información,
véase Planos de corte globales en la página 592.
■
(Activación o desactivación del sombreado de superficie): permite
activar o desactivar la visualización del sombreado de superficie. Para
obtener más información, véase Trabajo con sombreados de superficie en
la página 981.
■
(Modificaciones en la clave de capa): permite activar o desactivar las
modificaciones en la clave de capa en el cuadro de diálogo Modificaciones
en la clave de capa. Para obtener más información, véase Modificaciones
en la clave de capa en la página 835.
■
(Aislar objetos): permite mostrar u ocultar objetos que estén
seleccionados en el dibujo. Para obtener más información, véase Edición
de objetos en vistas temporales en la página 1232.
■
(Normas del proyecto AEC): cuando cargue un proyecto, pulse aquí
para sincronizar o configurar sus normas. Para obtener más información,
véase Normas del proyecto en la página 647.
■
(Autodesk DWG de confianza): este icono indica que se ha abierto un
archivo DWG, DWT o DWS creado con aplicaciones de Autodesk o
aplicaciones basadas en RealDWG™.
■
(Administrar refX): pulse para abrir la paleta Referencias externas, en
la que puede volver a cargar las referencias externas asociadas con el dibujo
activo.
■
Archivos de normas omitidos: advierte de la ausencia de los archivos de
normas en el dibujo actual; debe comprobar la configuración de las normas
para establecer la adecuada. Para obtener más información, véase
Configuración de normas del proyecto en la página 658.
■
Menú de barra de estado del dibujo: lista desplegable de los parámetros y
comandos disponibles para visualizar en la barra de estado del dibujo.
Barra de estado de dibujo | 59
Mostrar y ocultar comandos en la barra de estado de dibujo
Puede especificar las opciones del menú de la barra de estado de dibujo que
desea mostrar y ocultar, según sea preciso.
1 En el extremo derecho de la barra de estado del dibujo, pulse en
la flecha de menú.
2 Seleccione los comandos que desee mostrar y desmarque los que
desee ocultar.
Mostrar y ocultar la barra de estado del dibujo
La barra de estado del dibujo se puede activar y desactivar en la cinta de
opciones o en la barra de estado de la aplicación en la página 61. La
desactivación de la barra de estado del dibujo aumentará el tamaño del área
de dibujo.
Para mostrar y ocultar la barra de estado del dibujo, seleccione la ficha
Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Barra de estado.
60 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Línea de comando
Puede especificar comandos en la ventana de la línea de comando, situada
justo debajo de la barra de estado del dibujo.
Para mostrar y ocultar la ventana de la línea de comando, seleccione la ficha
Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Línea de comando.
Si desea ocultar toda la ventana de la línea de comando menos la barra de
título cuando no la está utilizando, pulse
en la barra de titulo de la ventana
de la línea de comando. Para volver a mostrar la ventana de la línea de
comando, basta con mover el cursor por encima de la barra de título.
Barra de estado de la aplicación
La barra de estado de la aplicación contiene los parámetros para la sesión de
dibujo activa. Algunos parámetros, como las opciones para los distintos alzados,
sólo se muestran si se está trabajando en un proyecto.
El grupo de comandos situados a la izquierda de la barra de estado de la
aplicación se puede mostrar en forma de iconos o de etiquetas de texto.
Comandos en forma de iconos
Comandos en forma de etiquetas de texto
Para modificar la visualización de estos comandos, pulse con el botón derecho
cualquiera de ellos, y seleccione Usar iconos.
Para activar o desactivar los comandos de este grupo, pulse el icono o la
etiqueta. El color azul indica que el control está activo, y el color gris que está
inactivo. Para cambiar la configuración de alguno de estos comandos, pulse
con el botón derecho el icono o la etiqueta, y seleccione Parámetros.
Línea de comando | 61
Para obtener más información sobre estas opciones, véase "Utilización de
herramientas de precisión" en la Ayuda de AutoCAD.
Los siguientes comandos y parámetros están disponibles en la barra de estado
de la aplicación:
■
Valores de coordenadas del cursor: controla el formato de coordenadas
como relativo o absoluto. Para obtener más información, véase
"Introducción a la especificación de coordenadas" en la Ayuda de AutoCAD.
■
(Ajustar): permite limitar el movimiento del cursor a la rejilla de
dibujo.
■
(Rejilla): permite visualizar una rejilla rectangular como ayuda para
el dibujo.
■
(Ortogonal): permite limitar el movimiento del cursor a las direcciones
horizontal y vertical cuando se crean y modifican objetos.
■
(Rastreo polar): permite limitar el movimiento del cursor a
determinados ángulos.
■
(Referencia a objetos): permite limitar el movimiento del cursor a
determinados puntos de objetos, como el punto medio o un punto de
intersección.
■
(Rastreo de referencia a objetos): permite al cursor supervisar las rutas
de alineación que se basan en otros puntos de referencia a objetos cuando
se especifican puntos en un comando. Esta función sólo se puede utilizar
de forma conjunta con las referencias a objetos.
■
(SCP dinámico): permite alinear temporal y automáticamente el plano
XY del SCP con un plano en un modelo sólido mientras se crean objetos.
■
(Entrada dinámica): permite especificar valores para los objetos
directamente en pantalla, junto al cursor. La entrada dinámica se puede
activar y desactivar durante la creación y edición de un objeto en el área
de dibujo.
62 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
■
(Mostrar/Ocultar grosor de línea): permite activar o desactivar el
componente de visualización de grosor de línea para los objetos del dibujo.
En el espacio modelo, los grosores de línea se muestran en píxeles y no
cambian al reducirlos o ampliarlos. La visualización del grosor de línea
podría crear líneas muy gruesas.
■
(Propiedades rápidas): esta función está orientada a los objetos de
AutoCAD y está desactivada en AutoCAD Architecture.
■
(Espacio modelo) o
(Espacio papel): alterna entre ambos diseños.
Para obtener más información, véase "Utilización del espacio modelo y el
espacio papel" en la Ayuda de AutoCAD.
■
(Vista rápida de presentaciones): permiten obtener una vista preliminar
del espacio modelo y todos los diseños de un dibujo como una fila
horizontal de imágenes. Pulse en una imagen preliminar para visualizar el
diseño. Para más información, véanse Herramientas de vista rápida en la
página 79 y "Cambio entre espacio de modelo y presentaciones" en la
Ayuda de AutoCAD.
■
(Vista rápida de dibujos): permiten obtener una vista preliminar de
todos los dibujos abiertos con sus diseños y espacios modelo. Pulse en la
imagen preliminar para visualizar el dibujo o diseño. Para más información,
véanse Herramientas de vista rápida en la página 79 y "Cambio de un
dibujo abierto a otro" en la Ayuda de AutoCAD.
■
(ShowMotion): proporciona una visualización en pantalla que se
puede utilizar para crear, seleccionar y reproducir animaciones de cámara
cinemática denominadas "instantáneas". Estas animaciones se pueden
utilizar para fines de presentación o para navegación. Para más información,
véase "ShowMotion" en la Ayuda de AutoCAD.
■
(Encuadre): permite arrastrar la vista para reubicarla en el área de
dibujo.
■
(Zoom): permite aumentar o disminuir el tamaño aparente de los
objetos en el área de dibujo.
Barra de estado de la aplicación | 63
■
(SteeringWheel): muestra un menú de rastreo que contiene diferentes
herramientas de navegación. Para obtener más información, véase
"Navegación con SteeringWheels" en la Ayuda de AutoCAD.
■
(Espacios de trabajo): permite alternar entre espacios de trabajo. Para
obtener más información, véase El concepto de espacio de trabajo en la
página 34.
■
(Posiciones de las ventanas/barras de herramientas desbloqueadas):
permite alternar entre ventanas y barras de herramientas bloqueadas y
flotantes.
■
Alzado: permite definir el alzado del componente fijo en relación con el
nivel seleccionado. Este botón abre la hoja de trabajo Desfase de alzado,
en la que puede especificar o designar el desfase de alzado.
■
(Reemplazar valor Z con alzado actual): activa o desactiva la sustitución
del valor Z existente por el alzado actual.
■
(Limpiar pantalla): pulse para alternar entre la pantalla estándar y una
pantalla completa. Cuando tiene activado el modo de pantalla completa,
se ocultan todas las barras de herramientas y paletas, salvo las paletas de
herramientas. Las paletas ocultas conservan su estado actual.
Mostrar y ocultar comandos de la barra de estado de la aplicación
Se pueden mostrar u ocultar cada uno de los comandos del menú de la barra
de estado de la aplicación.
1 En el extremo derecho de la barra de estado de la aplicación, pulse
en la flecha de menú.
64 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
2 Seleccione los comandos que necesite.
NOTA También puede pulsar la ficha Vista ➤ grupo Ventanas ➤ Barra
de estado para acceder a estos comandos.
Paleta Navegador de proyectos
La paleta Navegador de proyectos es el punto central para crear, modificar y
acceder a los archivos de proyecto en AutoCAD Architecture. Normalmente,
la paleta Navegador de proyectos se mantiene abierta en el espacio de trabajo
durante el desarrollo de un proyecto. Para obtener más información, véase
Administración de modelos en la página 317.
Paleta Navegador de proyectos | 65
Paleta Navegador de proyectos
Búsqueda de información en AutoCAD Architecture
Además de la ayuda en pantalla y los manuales de aprendizaje, AutoCAD
Architecture proporciona varias alternativas para acceder de un modo rápido
a la información necesaria para utilizar las funciones nuevas y existentes. Lea
las siguientes secciones para obtener información sobre cómo obtener ayuda
e información rápidamente y con las mínimas repercusiones en su proceso de
trabajo.
Barra de herramientas InfoCenter
InfoCenter es una ubicación central en la que el usuario puede obtener ayuda
y otras fuentes de información relacionadas con el producto. Puede buscar
información mediante palabras clave (o escribiendo una frase), mostrar el
panel Centro de comunicaciones para consultar los anuncios y las
actualizaciones de productos, o bien mostrar el panel Favoritos para acceder
a los temas guardados.
Si escribe palabras clave o una frase y, a continuación, pulsa INTRO o el botón
de búsqueda, se buscarán varios recursos de ayuda además de los archivos
especificados en el cuadro de diálogo Parámetros de InfoCenter. Los resultados
66 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
se muestran como vínculos en un panel. Puede pulsar cualquiera de estos
vínculos para abrir el documento, artículo o tema de la Ayuda.
Además, el Centro de comunicaciones muestra globos informativos para
determinadas funciones. Estos globos informativos ofrecen información de la
base de conocimientos y mensajes de instrucciones generales, como consejos.
Puede hacer clic en el icono de flecha para ampliar el globo y ver la información
detallada.
Para obtener información adicional sobre InfoCenter, véase "Búsqueda de
información mediante InfoCenter" en la Ayuda de AutoCAD.
Menú Ayuda
Con la eliminación de las barras de menús, los comandos para acceder a las
funciones de Ayuda se han movido a InfoCenter, en la parte derecha de la
ventana de la aplicación. Aquí encontrará el menú Ayuda, que permite acceder
a la ayuda, los manuales de aprendizaje y otros recursos interactivos.
Barra de herramientas InfoCenter | 67
Centro de comunicaciones
Al Centro de comunicaciones se accede desde la barra de herramientas de
InfoCenter. Este recurso muestra los vínculos a información sobre
actualizaciones y anuncios de productos, y puede incluir vínculos al Centro
de suscripciones, archivos especificados por el Administrador CAD y fuentes
RSS.
F1 Ayuda contextual
La mayoría de los comandos y cuadros de diálogo disponen de un tema en la
Ayuda contextual que podrá consultar siguiendo uno de estos métodos:
■
Pulse F1 cuando haya un comando activo o un cuadro de diálogo abierto.
■
Pulse F1 cuando se muestre información sobre la cinta de opciones.
■
Pulse el botón Ayuda en un cuadro de diálogo.
Información de herramientas
Además de las informaciones de herramientas interactivas que le ayudan a
crear y editar objetos (véase Edición directa con pinzamientos y cotas dinámicas
en la página 134), AutoCAD Architecture proporciona informaciones de
herramientas que muestran información acerca de los comandos, las opciones
y los archivos sobre los que se detiene el cursor.
Información de herramientas de comandos
Se muestra una descripción breve cuando se detiene el cursor sobre un comando
en las ubicaciones siguientes:
■
Cinta de opciones
■
Barra de herramientas de acceso rápido
En el caso de algunos comandos, se muestra una información de herramienta
extendida tras un intervalo de tiempo que especifica el propio usuario.
68 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Información de herramientas estándar para comandos
Información de herramientas extendida para comandos
Control de la visualización de la información de herramientas
de los comandos
La visualización de la información de herramientas de comandos se puede
modificar. En el caso de la información de herramientas extendida, puede
definir un intervalo de tiempo entre la visualización de la información de
herramienta básica y la información de herramienta extendida.
1 Seleccione
➤ Opciones.
2 Seleccione la ficha Visualización.
3 En Elementos de ventana, seleccione Mostrar información de
herramientas.
4 Si desea cambiar el intervalo de tiempo entre la visualización de
la información de herramienta básica y la información de
herramienta extendida, seleccione un valor diferente en Número
de segundos de retardo. Si desea desactivar por completo la
información de herramientas extendida, anule la selección de
Mostrar info. herram. extendida.
Información de herramientas | 69
5 Pulse Aceptar.
Información de herramientas de paletas y cuadros de diálogo
Las paletas y los cuadros de diálogo siguientes ofrecen informaciones de
herramienta extendidas:
■
Cuadro de diálogo Selector de proyectos
■
Paleta Navegador de proyectos
■
Paleta Comparación de dibujos
Información de herramientas al pasar el ratón por objetos
Si detiene el cursor sobre un objeto en el área de dibujo, aparecerá una
información de herramientas con información básica sobre el objeto.
70 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Al contrario que las informaciones de herramientas al pasar el ratón que se
proporcionan en objetos de AutoCAD, como líneas y polilíneas, esta
información es estándar y no se puede modificar. Para obtener información
sobre cómo configurar las informaciones de herramientas al pasar el ratón por
objetos de AutoCAD, véase "Personalizar la información de herramientas al
pasar el ratón" en el Manual de personalización de AutoCAD.
Informaciones de herramientas de la paleta Propiedades
La paleta Propiedades muestra información de herramientas al colocar el cursor
sobre una propiedad en la lista.
Información de herramientas | 71
Información de herramientas en miniatura (vista preliminar)
En el Navegador de proyectos, puede obtener vistas preliminares de los dibujos
del proyecto. La vista preliminar puede ser gráfica, detallada o una combinación
de ambas alternativas. La visualización de miniaturas puede resultar útil si el
usuario trabaja con proyectos de gran tamaño que incluyen múltiples dibujos.
Para activar las informaciones de herramientas en el Navegador de proyectos
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse
.
2 En el Navegador de proyectos, abra las fichas Componentes fijos,
Vistas o Planos.
3 Pulse con el botón derecho en el área de la barra de herramientas
en la parte inferior de la ficha.
4 Seleccione Estilo de información de herramientas y elija una de
estas opciones:
Utilice esta opción…
Para visualizar
Nombre
sólo el nombre del archivo de dibujo y
maximizar la visibilidad del árbol de archivos.
Vista preliminar
sólo una imagen preliminar del dibujo con
el tamaño especificado (pequeño, mediano
o grande).
72 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Utilice esta opción…
Para visualizar
Detalles
sólo una descripción del archivo, en la que
se especifica la ubicación, el tamaño, la fecha de última actualización y el último
usuario que lo editó.
Vista preliminar y detalles
tanto una descripción como una imagen
preliminar con el tamaño especificado
(pequeño, mediano o grande).
5 Si desea obtener una visualización estática de la imagen preliminar
o una descripción detallada del archivo, vuelva a pulsar con el
botón derecho en el área de la barra de herramientas y elija grupo
Vista preliminar/Detalles. Al margen del tipo de información de
herramienta que haya seleccionado, esta opción mostrará una
vista preliminar de un archivo seleccionado en un panel debajo
del árbol de archivos. Utilice los botones de la barra de título del
grupo para alternar entre el grupo Vista preliminar con la imagen
y el grupo Detalle con el texto descriptivo.
Información de herramientas | 73
Consejos
La interacción de los objetos de un dibujo de AutoCAD Architecture depende
de varias reglas que dictan el modo en que se colocan los objetos en relación
unos con otros. Si el software identifica un problema en la colocación de los
objetos o sus componentes, aparece un consejo para identificar la ubicación
del problema, tal como se muestra.
Mueva el cursor por el icono para ver el mensaje que describe el problema y
aporta una o más soluciones posibles. Algunos consejos proporcionan
instrucciones detalladas para solucionar el problema. Si necesita instrucciones
más precisas, pulse F1 para acceder al tema pertinente de la Ayuda.
No todos los problemas de configuración de objetos tienen una causa
fácilmente identificable o una solución específica. Esto suele suceder en el
caso de operaciones booleanas en las que una entidad como un modificador
de cuerpo se añade o se sustrae de un objeto. En estos casos, el consejo
identifica el tipo de objeto o componente y sugiere una medida correctiva. Es
posible que se le sugiera que modifique la ubicación o la geometría del objeto,
pero se trata básicamente de un enfoque de ensayo y error. Los mensajes son
consejos, no soluciones garantizadas.
De modo predeterminado, los iconos de consejo se muestran mientras se
dibuja, pero no en las fases de trazado o publicación. Estos parámetros se
pueden modificar en el cuadro de diálogo Opciones mediante el procedimiento
siguiente:
1 Seleccione
➤ Opciones.
2 En el cuadro de diálogo Opciones, pulse la ficha Editor AEC.
3 En el grupo Consejo, seleccione o anule la selección de Dibujo y
Trazado/Publicación, en función de sus preferencias.
74 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Informaciones de herramientas al utilizar los pinzamientos de
objetos
Los objetos de AutoCAD Architecture tienen pinzamientos que puede utilizar
para manipularlos. Coloque el cursor encima de un pinzamiento para mostrar
una información de herramienta que identifique la función del pinzamiento.
Pinzamientos de cota de puerta
Muchas informaciones de herramienta de pinzamientos contienen información
adicional sobre el uso del pinzamiento.
Visualización de la información de herramienta para el tamaño normalizado de puerta
Para obtener más información, véase Edición directa con pinzamientos y cotas
dinámicas en la página 134.
Información de herramientas | 75
Uso de objetos en el espacio de trabajo
El espacio de trabajo de AutoCAD Architecture es el lugar donde se agregan y
manipulan los objetos arquitectónicos que componen los dibujos.
Adición de objetos
Se pueden agregar objetos al dibujo mediante herramientas.
Las herramientas generalmente tienen parámetros de creación predefinidos
denominados propiedades. Si se pulsa en una herramienta de objeto para
agregar un objeto al dibujo, se abre la paleta Propiedades para poder cambiar
las propiedades del nuevo objeto. Si no quiere modificar las propiedades, puede
seguir y colocar el objeto en el dibujo. Para obtener más información, véase
Herramientas en la página 101.
Adición de un muro al dibujo
Las herramientas están organizadas en paletas para un acceso más fácil. Para
abrir la paleta de herramientas Diseño predeterminada, seleccione la ficha
Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable Herramientas ➤ Herramientas
de diseño
.
76 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Modificación de objetos
Un objeto se puede modificar con cualquiera de los métodos siguientes:
■
Ficha de la cinta de opciones específica de objetos (contextual): cuando
selecciona un objeto, se muestra una ficha específica del objeto en la cinta
de opciones. Por ejemplo, cuando selecciona una puerta, se muestra la
ficha Puerta. La ficha específica de objetos contiene comandos aplicables
al objeto seleccionado.
■
Paleta Propiedades: esta paleta es una de las ubicaciones donde puede
especificar y cambiar la información sobre un objeto. Esta paleta contiene
categorías que agrupan las propiedades por tipo.
Para obtener más información, véase La paleta Propiedades en la página
127.
■
Propiedades coincidentes entre objetos: puede utilizar el comando Igualar
propiedades para copiar el estilo y las propiedades de visualización de un
Modificación de objetos | 77
objeto AEC y aplicarlas a uno o más objetos del mismo tipo. Para obtener
más información, véase Emparejamiento de propiedades de objetos en la
página 145.
■
Menú contextual: pulse con el botón derecho en el objeto para mostrar
los comandos que tenga disponibles.
Menú contextual de puertas
■
Edición directa con pinzamientos: en los pinzamientos de los objetos se
puede acceder a los comandos para modificar objetos. Seleccione un objeto
en una vista bidimensional (2D) o tridimensional (3D) para mostrar sus
pinzamientos.
Para obtener más información sobre los pinzamientos de objetos, véase
Edición directa con pinzamientos y cotas dinámicas en la página 134.
También encontrará información sobre la edición con pinzamientos en
los temas correspondientes a cada objeto.
78 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Pinzamientos de ventana para la edición directa
Herramientas de vista y navegación
Existen varios modos de visualizar el modelo en AutoCAD Architecture. Para
obtener una descripción completa, véase "Control de las vistas de dibujos" y
"Trabajo con varios archivos abiertos" en la Ayuda de AutoCAD. Los temas
siguientes describen las herramientas de vista y navegación de AutoCAD
Architecture.
Herramientas de vista rápida
Las herramientas de vista rápida facilitan la navegación y selección de dibujos
y diseños.
Vista rápida de presentaciones
Esta función permite obtener una vista preliminar y alternar fácilmente entre
el espacio modelo y todos los diseños del dibujo actual.
Pulse
(Vista rápida de presentaciones) en la barra de estado de la aplicación
para mostrar una fila de imágenes en miniatura sobre la barra:
Herramientas de vista y navegación | 79
Pulse en una miniatura para ir a la presentación o el espacio modelo.
También puede trazar o publicar fácilmente con los botones que aparecen en
las esquinas superiores de la miniatura de diseño cuando el cursor está encima.
Para más información, véase "Cambio de una presentación del dibujo actual
a otra" en la Ayuda de AutoCAD.
Vista rápida de dibujos
Esta función permite obtener una vista preliminar y alternar fácilmente entre
el espacio modelo y la presentación en todos los dibujos abiertos. Pulse
(Vista rápida de dibujos) en la barra de estado de la aplicación para mostrar
una fila de imágenes en miniatura sobre la barra:
Mueva el cursor sobre una imagen de dibujo para mostrar sus botones Guardar
y Cerrar, así como imágenes más pequeñas del espacio modelo y la presentación
del dibujo. Cuando mueve el cursor por una de las imágenes de modelo o
presentación, se amplía dicha imagen y se reduce la imagen del dibujo.
También puede crear y abrir un dibujo utilizando la barra de herramientas
situada debajo de las miniaturas del dibujo.
Para más información, véase "Cambio de un dibujo abierto a otro" en la Ayuda
de AutoCAD.
80 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
ViewCube
ViewCube es una herramienta de navegación 3D que aparece cuando está
activo el sistema de gráficos 3D y que permite alternar entre las vistas estándar
e isométrica.
Cuando se visualiza ViewCube, aparece con un estado inactivo en una de las
esquinas de la ventana de dibujo encima del modelo. Si coloca el cursor encima
de ViewCube, pasará a estar activo. Puede pasar a una de las vistas
preestablecidas que haya disponibles, rotar la vista actual o cambiar a la vista
de inicio del modelo.
Visualización de ViewCube en el área de dibujo
➤ Seleccione la ficha Vista ➤ grupo Navegar ➤
➤ ViewCube.
NOTA ViewCube está visible de modo predeterminado. Como
excepción, ViewCube no está disponible para Estilos visuales,
Estructura alámbrica 2D y 3D, y Oculto.
ViewCube también se muestra en los visores de objetos.
ViewCube | 81
NOTA Cuando ViewCube se muestra en el área de dibujo, tiene acceso a una
brújula y puede definir un SCP. En un Visor de objetos, no hay disponible ninguna
brújula ni opción de SCP.
ViewCube siempre está activo en los visores de objetos.
Para más información, véase "ViewCube" en la Ayuda de AutoCAD.
Para obtener información sobre el visor de objetos, véase Visor de objetos en
la página 1207.
SteeringWheels
SteeringWheels son menús de rastreo divididos en diferentes secciones
conocidas como cuñas. Cada cuña de una rueda representa una única
herramienta de navegación. Puede encuadrar, aplicar zoom o manipular la
vista actual de un modelo de diferentes modos.
Con SteeringWheels podrá ahorrar tiempo y pulsaciones de ratón al combinar
múltiples herramientas de navegación en una única interfaz. Las ruedas son
específicas para el contexto en el que se visualiza un modelo.
82 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Para mostrar SteeringWheels en el área de dibujo, seleccione la ficha
Vista ➤ grupo Navegar ➤ Navegación completa.
También puede pulsar con el botón derecho en el área de dibujo (sin ningún
objeto seleccionado) y seleccionar SteeringWheels.
Puede elegir entre diferentes ruedas, cada una de ellas con su propio tema de
dibujo. Algunas ruedas están diseñadas para la navegación 2D, mientras que
otras resultan más adecuadas para la navegación 3D.
SteeringWheels también se puede mostrar en los Visores de objetos.
Mostrar y ocultar SteeringWheels en un Visor de objetos
1 Abra el Visor de objetos en el menú contextual de un objeto o
desde el Administrador de estilos.
SteeringWheels | 83
2 Pulse con el botón derecho en el área de visualización y seleccione
SteeringWheel.
También puede pulsar
.
3 Para cerrar SteeringWheel, pulse con el botón derecho y seleccione
Cerrar rueda, o vuelva a pulsar
.
Para obtener información detallada, véase "SteeringWheels" en la Ayuda de
AutoCAD.
ShowMotion
La función ShowMotion permite agregar movimiento y transiciones a la
posición de cámara capturada denominadas instantáneas. Puede crear
instantáneas estáticas, cinemáticas o un paseo grabado que permita pulsar y
arrastrar en el recorrido de la animación deseada. Las instantáneas se pueden
agrupar para formar secuencias denominadas categorías de vista.
Para iniciar ShowMotion, pulse
en la barra de estado de la aplicación.
Para obtener información detallada, véase "ShowMotion" en la Ayuda de
AutoCAD.
Utilización de las paletas de herramientas
Las paletas de herramientas permiten acceder de forma inmediata a todo un
inventario de herramientas de AutoCAD Architecture, como muros, puertas
y ventanas, en una misma interfaz de usuario coherente. Son paletas altamente
visuales, por lo que incluyen una vista preliminar de todos los estilos. Es posible
crear paletas de herramientas personalizadas que se adapten a las necesidades
de diseño propias. Por ejemplo, puede crear una paleta para guardar una lista
de herramientas de muro cortina, escalera y ventana que utilice habitualmente.
84 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Componentes de paletas de herramientas
Conjunto de paletas de herramientas
Los conjuntos de paletas de herramientas contienen grupos de paletas de
herramientas. Es posible cambiar el nombre del conjunto de paletas de
herramientas predeterminado o crear uno nuevo. Asimismo, puede agregar,
eliminar o reorganizar las paletas y grupos del conjunto.
Puede agregar paletas al conjunto de paletas de herramientas desde un catálogo.
Por ejemplo, puede crear un conjunto de paletas de herramientas para
herramientas que utilicen unidades imperiales y otro para herramientas que
utilicen unidades métricas. Para obtener más información, véase Especificación
de distintas paletas para el conjunto de paletas de herramientas en la página
90.
Aunque puede definir distintas paletas de herramientas para diferentes perfiles
de usuario, durante una sesión de AutoCAD Architecture sólo puede estar
activo un conjunto de paletas de herramientas. Cuando se usan distintos
Utilización de las paletas de herramientas | 85
perfiles de usuario, las paletas de herramientas obtenidas se combinan en un
conjunto de paletas de herramientas.
Grupo de paletas de herramientas
Un grupo de paletas de herramientas es una colección de paletas de
herramientas. Hay cuatro grupos de paletas de herramientas disponibles cuando
se inicia AutoCAD Architecture: Diseño, Documento, Detalles y Visualización.
Puede agregar, cambiar el nombre, eliminar, exportar, importar y reorganizar
grupos de paletas de herramientas. Los conjuntos de paletas de herramientas
contienen grupos de paletas de herramientas. Para obtener más información,
véanse "Organizar paletas de herramientas" y "Cómo guardar y compartir
paletas de herramientas" en la Ayuda de AutoCAD.
CONSEJO El modo más rápido de encontrar y ver un tema de AutoCAD al que
se hace referencia en la Ayuda de AutoCAD Architecture consiste en pulsar la ficha
Búsqueda de la ventana de la Ayuda, seleccionar la opción Buscar sólo títulos,
copiar y pegar (o escribir) el título del tema de AutoCAD y pulsar Mostrar tema.
Paletas de herramientas
Las paletas de herramientas contienen colecciones de herramientas y
representan las fichas individuales de un grupo de paletas de herramientas.
En el catálogo Paletas de ejemplo de AutoCAD Architecture hay disponibles
varias paletas de herramientas. Pueden crearse paletas de herramientas desde
AutoCAD Architecture o desde el Navegador de contenido. Normalmente se
colocan las herramientas en las paletas por tipo o fase de diseño. Por ejemplo,
puede colocar las herramientas de muros en una paleta llamada Muros o las
herramientas conceptuales preliminares en una paleta llamada Estudio de
masas. Si crea una paleta de herramientas en el Navegador de contenido, puede
vincularla a AutoCAD Architecture. Siempre que se actualice la paleta de
herramientas en el Navegador de contenido, los cambios también se aplicarán
a la paleta de herramientas en AutoCAD Architecture. Esto resulta útil en
proyectos grandes, donde la coherencia de estilos y herramientas es una
necesidad. Para obtener más información, véase Utilización de paletas de
herramientas desde una ubicación centralizada en la página 97.
Herramientas
Las herramientas representan los objetos individuales que se pueden agregar
a un dibujo. Una herramienta contiene parámetros de creación relativos al
objeto que crea. Cuando se agrega un objeto con una herramienta de objeto
específica, dicho objeto tiene los parámetros que se hayan definido en la
86 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
herramienta. De esta manera, el proceso de diseño resulta mucho más fácil y
se mejora la coherencia en el proyecto.
Por ejemplo, si define una herramienta de muros que contiene el estilo "Bloques
de hormigón 8 Enrase", con unión automática y 1" como desfase de línea base.
Siempre que agregue un muro con esta herramienta, dicho muro tendrá el
estilo Bloques de hormigón 8 Enrase, con unión automática y 1" como desfase
de línea base. Para obtener más información, véase Herramientas en la página
101.
Paletas de herramientas y el Navegador de contenido
Cuando varios usuarios trabajan en un proyecto grande, la coherencia de las
herramientas es fundamental. Normalmente, un administrador de CAD o el
administrador del sistema configuran los objetos del proyecto, sus estilos y
propiedades, y luego se distribuyen entre los componentes del equipo. Así, el
administrador puede colocar herramientas y paletas en una ubicación
centralizada en el Navegador de contenido, y vincularlas a las máquinas de
cada usuario. Siempre que se actualicen las herramientas o paletas en el
Navegador de contenido, también se actualizarán en los equipos de los usuarios.
Para obtener más información, véanse Descripción general del Navegador de
contenido en la página 151 y Utilización de herramientas desde una ubicación
centralizada en la página 119.
Paletas de herramientas del proyecto
Cuando trabaja en un proyecto de AutoCAD Architecture, puede diseñar y
asociar un grupo de paletas de herramientas al proyecto. Las paletas de
herramientas del proyecto contienen las herramientas que se utilizan en el
proyecto, y se pueden basar en normas del proyecto. Para obtener más
información sobre la configuración de las paletas de herramientas del proyecto,
véase Configuración de herramientas normalizadas de un proyecto en la página
673.
Acceso al conjunto de paletas de herramientas
Para abrir el conjunto de paletas de herramientas, seleccione la ficha
Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable Herramientas ➤ Herramientas
de diseño
.
Acceso al conjunto de paletas de herramientas | 87
Control del aspecto del conjunto de paletas de herramientas
Por lo general, los conjuntos de paletas de herramientas permanecen abiertos
durante la sesión de AutoCAD Architecture. Es la ubicación central desde la
que se agregan objetos al dibujo y se inician los comandos relativos a objetos.
Hay una serie de opciones de visualización que puede definir el usuario para
integrar de forma óptima las paletas de herramientas en el espacio de trabajo.
Fijación del conjunto de paletas de herramientas
Utilice este procedimiento para fijar el conjunto de paletas de herramientas
en el lado izquierdo o derecho del espacio de trabajo.
1 En la barra de título del conjunto de paletas de herramientas,
pulse
y, a continuación, seleccione Permitir anclaje.
2 Sitúe el cursor sobre la barra de título y arrastre el conjunto de
paletas de herramientas a un lado del espacio de trabajo.
Una vista preliminar muestra la nueva posición del conjunto.
3 Suelte el conjunto de paletas de herramientas cuando se encuentre
en la ubicación deseada.
Ocultación del conjunto de paletas de herramientas
Utilice este procedimiento para ocultar el conjunto de paletas de herramientas
cuando no lo utilice. El conjunto se oculta cuando se aleja el cursor; sólo queda
visible la barra de título. Cuando se coloca el cursor sobre la barra de título,
vuelve a mostrarse el conjunto de paletas de herramientas.
88 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Conjunto de paletas de herramientas oculto (izq.) y visible de nuevo (der.)
1 En la barra de título del conjunto de paletas de herramientas,
pulse
(Ocultar automáticamente).
El conjunto de paletas de herramienta se oculta, excepto la barra
de título.
2 Para volver a mostrar el conjunto, sitúe el cursor sobre la barra de
título.
Ajuste de la transparencia del conjunto de paletas de
herramientas
Utilice este procedimiento para ajustar la transparencia del conjunto de paletas
de herramientas. Cuanto más transparente sea el conjunto de paletas de
herramientas, mejor verá los objetos del dibujo que están debajo de él.
NOTA La transparencia no está disponible si la aceleración por hardware está
activada.
1 En la barra de título del conjunto de paletas de herramientas,
pulse
y, a continuación, seleccione Transparencia.
2 Para ajustar la transparencia del conjunto de paletas de
herramientas, mueva el regulador.
3 Para desactivar la transparencia, seleccione Desactivar
transparencia en la ventana.
Control del aspecto del conjunto de paletas de herramientas | 89
4 Pulse Aceptar.
Cambio del nombre del conjunto de paletas de herramientas
Siga este procedimiento para cambiar el nombre del conjunto de paletas de
herramientas, por ejemplo para asignarle el nombre de un proyecto o una
compañía.
1 En la barra de título del conjunto de paletas de herramientas,
pulse
y, a continuación, seleccione Cambiar nombre Paleta.
2 Escriba un nombre para el conjunto y pulse INTRO.
Especificación de distintas paletas para el conjunto de paletas
de herramientas
Utilice este procedimiento para cambiar entre distintas combinaciones de
paletas en el conjunto de paletas de herramientas.
Durante una sesión de AutoCAD Architecture, sólo puede estar activo un
conjunto de paletas de herramientas. No obstante, se pueden definir paletas
de herramientas para distintos perfiles de usuario. Para ello, se recopilan paletas
de herramientas desde varias ubicaciones (rutas) en un perfil, que el espacio
de trabajo combina en un solo conjunto de paletas de herramientas.
1 Seleccione
➤ Opciones.
2 Defina las paletas de herramientas utilizadas para la sesión actual:
■
Si ha creado un perfil de espacio de trabajo que contiene una
ruta de acceso a las paletas de herramientas, seleccione la ficha
Perfil, elija el perfil que desee y pulse Definir actual.
■
Si no ha creado ningún perfil de espacio de trabajo, seleccione
la ficha Archivos y elija la entrada Ubicaciones de los archivos
de paletas de herramientas. A continuación, pulse Examinar
y busque la carpeta que contiene la paleta de herramientas
deseada.
Agregue rutas de acceso a todas las demás paletas de
herramientas que se van a incluir en el conjunto de este perfil.
3 Pulse Aceptar.
90 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Creación de un conjunto de paletas de herramientas
Utilice este procedimiento para crear un conjunto de paletas de herramientas.
1 Cree la carpeta que contendrá el nuevo conjunto de paletas de
herramientas.
El conjunto de paletas de herramientas predeterminado se
encuentra en \Documents and Settings\<nombre
usuario>\ProgramData\Autodesk\ACA
2010\esp\Support\WorkspaceCatalog (Imperial/Metric).
2 Seleccione
➤ Opciones.
3 Seleccione la ficha Perfil.
4 Pulse Añadir a la lista y cree el perfil que va a contener el nuevo
conjunto de paletas de herramientas, por ejemplo Diseño Conjunto de paletas métricas.
5 Seleccione el nuevo perfil y pulse Definir actual.
6 Seleccione la ficha Archivos.
7 En Ubicaciones de los archivos de paletas de herramientas, defina
la ruta de acceso a la carpeta definida previamente en la que se
creará el conjunto de paletas de herramientas.
NOTA Si especifica una carpeta que ya contiene un conjunto de
paletas de herramientas, no se creará ningún conjunto, sino que se
utilizará el conjunto existente en el perfil.
8 Pulse Aceptar.
En el espacio de trabajo de AutoCAD Architecture se muestra un
conjunto de paletas de herramientas vacío.
9 Para cambiar el nombre del conjunto de paletas de herramientas,
pulse
y, a continuación, seleccione Cambiar nombre Paleta.
10 Agregue paletas y herramientas al nuevo conjunto:
Si desea...
Entonces...
agregar una nueva paleta de herramientas vacía
véase Creación de paletas de herramientas en la página 93.
Creación de un conjunto de paletas de herramientas | 91
Si desea...
Entonces...
agregar una paleta de herramientas
desde el Navegador de contenido
véase Adición de paletas desde
catálogos de herramientas del Navegador de contenido en la página
98.
agregar una herramienta a una paleta
véase Creación de herramientas a
partir de objetos del dibujo en la
página 109.
Los cambios que realice se guardan en el conjunto de paletas de
herramientas en el nuevo perfil creado.
Para volver al conjunto de paletas de herramientas original,
seleccione el perfil original en el cuadro de diálogo Opciones.
Creación de un grupo de paletas de herramientas
Utilice este procedimiento para crear un grupo de paletas de herramientas.
1 En la barra de título del conjunto de paletas de herramientas,
pulse
y luego elija Personalizar paletas.
También puede seleccionar la ficha Administrar ➤ grupo
Personalización ➤ Paletas de herramientas.
92 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
2 Seleccione un grupo de paletas, pulse con el botón derecho y
seleccione Nuevo grupo.
3 Escriba un nombre para el nuevo grupo y pulse INTRO.
4 Arrastre la carpeta del nuevo grupo a la posición correcta en la
estructura de árbol.
5 Seleccione en el panel izquierdo una paleta de herramientas para
el nuevo grupo de paletas de herramientas, y arrástrela a la carpeta
del nuevo grupo.
6 Pulse Cerrar.
CONSEJO El cuadro de diálogo Personalizar puede resultar muy útil
para agregar paletas a los grupos de paletas del proyecto. Para obtener
más información, véase Visualización del grupo de paletas de
herramientas del proyecto en la página 689.
Creación de paletas de herramientas
Utilice este procedimiento para agregar una paleta vacía al conjunto de paletas
de herramientas.
Puede agregar herramientas a la paleta una vez creada. Para obtener más
información, véase Herramientas en la página 101.
1 En la barra de título del conjunto de paletas de herramientas,
pulse
y, a continuación, seleccione Nueva paleta.
Creación de paletas de herramientas | 93
2 Escriba el nombre de la nueva paleta de herramientas y pulse
INTRO.
Definición del aspecto de las paletas de herramientas
Utilice este procedimiento para definir el aspecto de paletas de herramientas
concretas.
La visualización de las paletas de herramientas depende de los parámetros
definidos para todo el conjunto de paletas de herramientas (como se describe
en Control del aspecto del conjunto de paletas de herramientas en la página
88), y los parámetros definidos para las paletas de herramientas individuales.
En el conjunto de paletas de herramientas, especifique las opciones de ocultar
automáticamente, transparencia, tamaño, y posición.
En la paleta de herramientas se define el tamaño de las imágenes de las
herramientas y su organización en la paleta.
Paletas de herramientas con iconos de distintos tamaños
Si las imágenes de las herramientas se definen con un tamaño menor, en la
paleta podrán mostrarse más herramientas. Es un factor importante si se
muestran a la vez varias paletas, por ejemplo las de Propiedades y Navegador
de proyectos.
Para ahorrar espacio, también se pueden mostrar sólo imágenes, sin el texto
de la herramienta debajo. Este método resulta idóneo cuando los iconos de
las herramientas son fáciles de diferenciar. Si el icono por sí solo no permite
identificar fácilmente la herramienta; la información de herramienta de cada
icono proporciona más datos.
94 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Visualización únicamente de iconos en la paleta de herramientas
Las herramientas también se pueden disponer en una sola columna en la
paleta. Si se utiliza una lista de una sola columna, siempre se muestra el texto
de las herramientas.
Paleta de herramientas en una vista de lista
Definición del aspecto de las paletas de herramientas | 95
Para cambiar el aspecto de la paleta de herramientas
1 Abra la paleta de herramientas que quiere modificar.
2 Pulse con el botón derecho en la paleta y seleccione Ver opciones.
3 En la hoja de trabajo Ver opciones, elija el estilo de vista deseado:
Si desea...
Entonces...
ver únicamente los iconos de las
herramientas
elija Sólo icono en Estilo de visualización.
ver los iconos y el texto de las herramientas
elija Icono y texto en Estilo de visualización.
ver los iconos y el texto de las herramientas en una lista de una sola
columna
elija Vista de lista en Estilo de visualización.
4 Para aplicar estos cambios a todas las paletas de herramientas del
conjunto, seleccione Todas las paletas en Aplicar a.
5 Pulse Aceptar.
Adición de texto y líneas de separación a las paletas de
herramientas
Utilice este procedimiento para agregar texto y líneas de separación a una
paleta de herramientas.
Las líneas de separación pueden ser útiles para crear subdivisiones en una
paleta con muchas herramientas. Para anotar una línea de separación, puede
insertar un elemento de texto.
1 Abra la paleta de herramientas donde quiera agregar texto y líneas
de separación.
2 Pulse con el botón derecho en la paleta entre las herramientas
donde debe colocarse el separador y elija Agregar separador.
Se inserta una línea de separación entre las herramientas.
3 Para agregar texto encima de la línea de separación, pulse con el
botón derecho a la izquierda de la línea de separación o a la
derecha de la última herramienta delante de dicha línea y elija
Agregar texto.
96 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
4 Escriba el texto que se mostrará encima de la línea de separación
y pulse INTRO.
5 Para editar el texto, seleccione el elemento de texto, pulse con el
botón derecho y elija Cambiar nombre. A continuación, edite el
texto según convenga.
6 Para eliminar una línea de separación o una anotación de texto,
seleccione la línea de separación o el texto, pulse con el botón
derecho y elija Suprimir.
Utilización de paletas de herramientas desde una ubicación
centralizada
Cuando varios usuarios trabajan en un proyecto grande, la coherencia de las
herramientas es fundamental. Normalmente, un administrador de CAD o el
administrador del sistema configuran los objetos del proyecto, sus estilos y
propiedades, y luego se distribuyen entre los componentes del equipo. Así, el
administrador puede colocar herramientas y paletas en una ubicación
centralizada en el Navegador de contenido, y vincularlas a las máquinas de
cada usuario. Siempre que se actualicen las herramientas o paletas en el
Navegador de contenido, también se actualizarán en los equipos de los usuarios.
Para obtener más información, véase Descripción general del Navegador de
contenido en la página 151.
Utilización de paletas de herramientas desde una ubicación centralizada | 97
Uso de paletas de herramientas desde el Navegador de contenido
CONSEJO Cuando trabaja en un proyecto de AutoCAD Architecture, puede generar
un catálogo de herramientas basándose en los estilos normalizados del proyecto.
Para obtener más información, véase Creación de un catálogo de herramientas
para un proyecto en la página 677.
Adición de paletas desde catálogos de herramientas del
Navegador de contenido
Utilice este procedimiento para vincular paletas desde catálogos de
herramientas en el Navegador de contenido hasta el conjunto de paletas de
herramientas en AutoCAD Architecture.
98 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Para obtener información sobre cómo crear paletas de herramientas en el
Navegador de contenido, véase Adición de contenido a catálogos de
herramientas en la página 181.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Seleccione el catálogo que contiene la paleta de herramientas que
desea copiar, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
3 Seleccione Vincular elementos al agregarlos al espacio de trabajo
y pulse Aceptar.
4 Abra el catálogo de herramientas y vaya a la paleta de
herramientas.
5 Coloque el puntero sobre el icono de i-drop® junto a la paleta de
herramientas y éste adoptará la forma de cuentagotas (
).
Para copiar varias paletas de herramientas, mantenga presionada
la tecla CTRL mientras selecciona las paletas y después coloque el
cuentagotas sobre cualquiera de las paletas seleccionadas.
6 Arrastre la paleta hasta el conjunto de paletas de herramientas en
el espacio de trabajo de AutoCAD Architecture.
La paleta de herramientas se coloca en el conjunto.
7 Pulse con el botón derecho en la paleta y seleccione Propiedades.
El texto que hay debajo de la casilla de verificación muestra el
nombre del catálogo desde el que se va a actualizar la paleta en
el Navegador de contenido.
Si pulsa en el nombre, accede al catálogo desde el que se ha
vinculado la paleta de herramientas.
Utilización de paletas de herramientas desde una ubicación centralizada | 99
8 Seleccione o anule la selección de Activar actualización automática:
Si desea...
Entonces…
actualizar automáticamente la paleta de herramientas vinculada desde
el Navegador de contenido cuando
se inicie AutoCAD Architecture
seleccione Activar actualización automática.
actualizar manualmente la paleta
de herramientas vinculada con uno
de los métodos descritos en Actualización de paletas desde catálogos
de herramientas del Navegador de
contenido en la página 100
anule la selección de Activar actualización automática.
En Nombre, se muestra el nombre de la paleta de herramientas
en el Navegador de contenido desde la que se actualiza la paleta
seleccionada.
9 Pulse Aceptar.
Actualización de paletas desde catálogos de herramientas del
Navegador de contenido
Utilice este procedimiento para actualizar paletas vinculadas del conjunto de
paletas de herramientas desde su catálogo de herramientas de origen en el
Navegador de contenido.
1 Vincule una paleta de herramientas de un catálogo del Navegador
de contenido al conjunto de paletas de herramientas, como se
100 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
describe en Adición de paletas desde catálogos de herramientas
del Navegador de contenido en la página 98.
Cuando se vincula una paleta de herramientas al conjunto de
paletas de herramientas desde un catálogo del Navegador de
contenido, la paleta tendrá el botón Actualizar en la parte inferior.
2 Pulse este botón para actualizar la paleta de herramientas local
con los últimos cambios realizados en el catálogo del Navegador
de contenido.
Asimismo, puede pulsar con el botón derecho en la paleta y
seleccionar Actualizar paleta.
NOTA También puede actualizar todo el conjunto de paletas de
herramientas si pulsa
en el conjunto y después selecciona Actualizar
conjunto de paletas. Este comando actualiza todas las paletas de
herramientas vinculadas del conjunto.
Herramientas
Las herramientas representan los objetos individuales que se pueden agregar
a un dibujo. Una herramienta contiene parámetros de creación relativos al
objeto que representa. Cuando se agrega un objeto con una herramienta de
objeto específica, dicho objeto tiene los parámetros que se hayan definido en
la herramienta. El uso de herramientas acelera el proceso de diseño y mejora
la coherencia de un proyecto.
Por ejemplo, puede definir una herramienta de muro que contiene el estilo
Bloques de hormigón 8 Enrase, con unión automática y 1" como desfase de
línea base. Siempre que agregue un muro con esta herramienta, dicho muro
tendrá el estilo Bloques de hormigón 8 Enrase con unión automática y 1"
como desfase de línea base.
Herramientas | 101
Herramientas de objetos estándar
En función del tipo de herramienta, puede definir propiedades generales como
las siguientes:
■
Nombre de la herramienta
■
Descripción de la herramienta (también se emplea como información y
descripción de herramienta cuando se copia en un catálogo de herramientas
en el Navegador de contenido)
■
Descripción de los objetos insertados con esta herramienta
■
Clave de capa de los objetos insertados con esta herramienta
■
Modificaciones de capa de los objetos insertados con esta herramienta
■
Estilo de objeto (si la herramienta se basa en un estilo)
■
Ubicación del estilo de objeto (si la herramienta se basa en un estilo)
Además, puede definir propiedades relativas a objetos aplicables a este tipo de
herramienta. Por ejemplo, si crea una herramienta de muros, puede definir
los parámetros de unión de muros, anchura, altura y línea base, así como las
líneas de cubierta y de suelo de los muros insertados con esta herramienta.
Ubicación de los estilos
Los estilos de objetos se encuentran en los dibujos de estilos. Para asignar un
estilo a una herramienta de objeto, puede elegir un estilo del dibujo o de un
102 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
dibujo externo. Para obtener más información, véase Estilos y archivos de
soporte en la página 146.
Tipos de herramientas
Las herramientas de AutoCAD Architecture se clasifican en tres categorías.
Categoría de herramientas
Descripción
Herramientas de objetos
Una herramienta de objeto inserta un objeto de diseño (por ejemplo, un muro o un
conjunto de ventana) en un dibujo. Una
herramienta de objeto tiene propiedades
de objeto y un estilo específicos: por
ejemplo, una herramienta de muro puede
tener el estilo Ladrillo-4 Ladrillo-4.
Herramientas de comandos
Las herramientas de comandos son una
representación gráfica de comandos relativos a objetos. Por ejemplo, la herramienta
Examinar datos de propiedades abre un
cuadro de diálogo para buscar los datos de
propiedades de todos los objetos de un
dibujo; la herramienta Renumerar datos
cambia la numeración de los datos de
propiedades de conjuntos de propiedades
seleccionadas por incrementos o a partir
de un número que establezca el usuario.
También se pueden crear herramientas
para cada comando. Una herramienta de
comandos de ámbito general de AutoCAD
permite asociar cualquier comando o macro. En cuanto a los comandos que crean
un objeto, también se pueden asignar
propiedades básicas de objetos de AutoCAD. Para obtener una lista de las herramientas de comandos de AutoCAD Architecture, véase Uso de herramientas de comandos en la página 113.
Herramientas de contenido AEC
Puede crear herramientas para elementos
de contenido AEC utilizados habitualmente
que se han creado con el Asistente para
crear contenido AEC. Para obtener más in-
Herramientas | 103
Categoría de herramientas
Descripción
formación, véase Creación de herramientas
a partir de contenido AEC en DesignCenter
en la página 112.
Herramientas normalizadas del proyecto
Cuando trabaja en un proyecto de AutoCAD Architecture, puede configurar
estilos normalizados que se actualicen y sincronicen a lo largo de todo el
proyecto. Para obtener más información, véase Configuración de normas de
un proyecto en la página 656.
Creación de objetos con herramientas
Utilice este procedimiento para crear objetos con una herramienta.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Herramientas de diseño
.
2 Seleccione la paleta que contiene la herramienta del objeto que
desea insertar.
104 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Por ejemplo, si desea insertar una puerta plegable de dos hojas,
seleccione la paleta Puertas y desplácese hasta la herramienta de
puerta plegable de dos hojas.
3 Seleccione la herramienta.
4 En la paleta Propiedades, introduzca los cambios que desee realizar
en los valores predeterminados.
NOTA Algunos valores únicamente se pueden definir al insertar el
objeto; por ejemplo, la posición de una puerta a lo largo del muro
donde se inserta sólo se puede definir al insertar la puerta. No es
posible cambiar la posición de una puerta posteriormente. Los valores
que únicamente se pueden definir durante la inserción aparecen
marcados con el símbolo
en la paleta Propiedades.
5 Designe en el dibujo donde desea insertar el objeto.
6 Siga las instrucciones adicionales para insertar uno o más objetos
en el dibujo y luego pulse INTRO.
Modificación de las propiedades de herramientas
Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de herramientas en
una paleta.
Puede definir estas propiedades generales para una herramienta de objeto:
■
Nombre de la herramienta
■
Descripción de la herramienta (también se emplea como información y
descripción de herramienta cuando se copia en un catálogo de herramientas
en el Navegador de contenido)
■
Descripción de los objetos insertados con esta herramienta
■
Clave de capa de los objetos insertados con esta herramienta
■
Modificaciones de capa de los objetos insertados con esta herramienta
■
Estilo de objeto (si la herramienta se basa en un estilo)
■
Ubicación del estilo de objeto (si la herramienta se basa en un estilo)
Además, puede definir propiedades relativas a objetos aplicables a este tipo de
objeto. Por ejemplo, si crea una herramienta de muros, puede definir los
Modificación de las propiedades de herramientas | 105
parámetros de unión de muros, anchura, altura y línea base, así como las líneas
de cubierta y de suelo de todos los muros insertados con esta herramienta.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Herramientas de diseño
.
2 Seleccione una paleta de herramientas.
3 Seleccione la herramienta, pulse con el botón derecho y elija
Propiedades.
4 Escriba un nombre para la herramienta.
5 Seleccione la opción Descripción, escriba una descripción de la
herramienta y pulse Aceptar.
6 Expanda Básicas y después General.
7 Escriba una descripción de los objetos que se pueden crear con
esta herramienta.
8 Especifique una clave de capa y las modificaciones que quiera en
dicha clave; en caso contrario se utilizarán las asignaciones de
capa especificadas en el estilo de clave de capa del dibujo.
9 Para seleccionar un estilo de objeto, pulse Examinar en Ubicación
de estilo, si la ubicación es distinta a la del dibujo actual.
10 Agregue propiedades específicas de objetos.
NOTA Cuando se designa una propiedad para escribir un valor, el
valor que está debajo de la propiedad actual queda oculto y se resalta
el campo de la propiedad. Escriba un valor para la propiedad actual
en la ubicación adecuada.
11 Pulse Aceptar.
Cambio de iconos de herramientas
Utilice este procedimiento para cambiar el icono de una herramienta.
Cuando añade una nueva herramienta a una paleta, se muestra el icono de la
herramienta de la que se copia o un icono predeterminado. El icono se puede
cambiar seleccionando otro icono de un archivo de imagen o de un objeto
del dibujo. Asimismo, si lo desea el icono se puede mostrar como líneas
monocromas.
106 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Cambio del icono de una herramienta
Pueden utilizarse estos formatos de imagen para los iconos de las herramientas:
■
PNG
■
GIF
■
JPG
■
BMP
■
TIFF
NOTA Los iconos de las paletas pueden tener un tamaño máximo de 64 x 64
píxeles. Se aplica una escala a las imágenes con un tamaño mayor cuando se
insertan. Para cambiar el tamaño de visualización de la herramienta en la paleta,
véase Definición del aspecto de las paletas de herramientas en la página 94.
Para copiar una imagen de icono desde un archivo
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Herramientas de diseño
.
2 Seleccione la paleta que contiene la herramienta para la que quiere
elegir un nuevo icono.
3 Seleccione la herramienta, pulse con el botón derecho y elija
Propiedades.
4 En la hoja de trabajo Propiedades de herramienta, pulse con el
botón derecho en el icono existente y elija Especificar imagen.
Cambio de iconos de herramientas | 107
5 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de imagen, seleccione
la imagen que desee utilizar como icono de la herramienta y pulse
Abrir.
6 Pulse Aceptar.
7 Para que una herramienta aparezca como líneas monocromas
sencillas, en la hoja de trabajo Propiedades de herramienta, pulse
con el botón derecho en el icono y seleccione Monocroma.
No todas las herramientas disponen de la opción Monocroma.
Para crear un icono a partir de un objeto en el dibujo
1 Seleccione la herramienta en la paleta, pulse con el botón derecho
y elija Definir imagen de selección.
2 Seleccione el objeto en el dibujo que desee utilizar como icono
de herramienta y pulse INTRO.
El icono de herramienta se crea con la última línea de mira y la configuración
de visualización que se haya utilizado en el visor de cualquier herramienta de
este tipo. Por ejemplo, si el visor de la última herramienta de muro utilizada
tiene definidas la vista Superior y la configuración de visualización Medium
Detail, cualquier muro que seleccione en el dibujo como icono de herramienta
se mostrará en esta vista y con esta configuración de visualización.
No se pueden crear iconos a partir de objetos que contengan bloques
personalizados, muros cortina ni conjuntos de puerta y ventana con estilos
anidados. Si necesita crear un icono basado en un bloque personalizado,
especifique una imagen externa.
Cambio de iconos de herramientas
Utilice este procedimiento para cambiar el icono de herramientas después de
editar los parámetros del visor de la herramienta.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Herramientas de diseño
.
2 Seleccione la paleta cuyo icono de herramienta desea actualizar.
3 Seleccione la herramienta, pulse con el botón derecho y elija
Propiedades.
4 En la hoja de trabajo Propiedades de herramienta, cambie los
parámetros del visor de la imagen de herramienta.
108 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Por ejemplo, cambie de una vista isométrica SO a una vista
Superior.
5 Pulse con el botón derecho en el icono y elija Actualizar imagen.
6 Pulse Aceptar.
Creación de herramientas a partir de objetos del dibujo
Utilice este procedimiento para crear una herramienta a partir de un objeto
del dibujo.
Únicamente puede crear herramientas de objetos con este método. Para obtener
información sobre cómo crear herramientas de comandos, véase Uso de
herramientas de comandos en la página 113.
Creación de una herramienta a partir de un objeto del dibujo
1 Cree un objeto con el estilo y las propiedades adecuados en el
dibujo.
IMPORTANTE Es conveniente que el dibujo que contiene el estilo
se guarde en una ubicación a la que posteriormente se pueda acceder.
De lo contrario, la herramienta no podrá acceder al estilo y volverá
a tener el estilo Estándar.
Creación de herramientas a partir de objetos del dibujo | 109
2 Abra la paleta donde quiere crear la nueva herramienta.
3 Seleccione el objeto y arrástrelo a la paleta de herramientas.
4 Defina otras propiedades para la herramienta, si es necesario.
Para obtener más información, véase Modificación de las
propiedades de herramientas en la página 105.
Copia de herramientas desde una paleta
Utilice este procedimiento para copiar herramientas de una paleta a otra.
1 Abra la paleta que contiene la herramienta que desea copiar.
2 Seleccione la herramienta, pulse con el botón derecho y elija
Copiar.
3 Abra la paleta en la que desea copiar la herramienta, pulse con el
botón derecho y elija Pegar.
4 Modifique las propiedades de la herramienta, si es necesario.
Para obtener más información, véase Modificación de las
propiedades de herramientas en la página 105.
Creación de herramientas desde el Administrador de estilos
Utilice este procedimiento para crear una herramienta a partir de un estilo del
Administrador de estilos.
110 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Creación de una herramienta desde el Administrador de estilos
1 Abra la paleta donde quiere crear la nueva herramienta.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
3 Seleccione el estilo a partir del cual desee crear una herramienta.
Por ejemplo, si desea crear una herramienta de muros con el estilo
Entramado-3.625 Placas de yeso laminado-0.625 a cada lado (1
hora), debe expandir los Estilos de muro y seleccionar el estilo
Entramado-3.625 Placas de yeso laminado-0.625 a cada lado (1
hora).
4 Arrastre el estilo hasta la paleta de herramientas.
Una nueva herramienta con el estilo seleccionado se inserta en la
paleta de herramientas.
5 Pulse Aceptar para cerrar el Administrador de estilos.
6 Defina otras propiedades para la herramienta en la paleta, si es
necesario.
Para obtener más información, véase Modificación de las
propiedades de herramientas en la página 105.
Creación de herramientas desde el Administrador de estilos | 111
Creación de herramientas a partir de contenido AEC en
DesignCenter
Utilice este procedimiento para crear una herramienta a partir de un elemento
de contenido AEC en DesignCenter.
NOTA También puede crear herramientas a partir de bloques en DesignCenter,
pero las opciones para herramientas son ligeramente distintas.
Puede arrastrar y soltar elementos de contenido AEC desde una carpeta de
DesignCenter a una paleta de herramientas. Para obtener más información
sobre la creación de contenido AEC, véase Adición de contenido AEC a dibujos
en la página 4211.
En el Navegador de contenido de AutoCAD Architecture figuran los catálogos
de herramientas de diseño y de herramientas de documentación. Dichos
catálogos ya tienen herramientas para contenido AEC y estilos de objetos de
muestra predefinidos. Los catálogos se encuentran disponibles para unidades
métricas e imperiales.
Creación de una herramienta a partir de contenido AEC en DesignCenter
1 Abra la paleta donde quiere crear la nueva herramienta.
112 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
2 Seleccione la ficha Insertar ➤ grupo Contenido ➤ menú
desplegable Navegador de contenido ➤ DesignCenter, y vaya al
elemento de Contenido AEC desde el que desee crear una
herramienta.
3 Arrastre el elemento hasta la paleta de herramientas.
En la paleta de herramientas se inserta una nueva herramienta.
Para cambiar el icono de la nueva herramienta, véase Cambio de
iconos de herramientas en la página 106.
NOTA Una herramienta de contenido AEC utiliza los últimos
parámetros de visor utilizados para este tipo de herramienta para
generar el icono de la herramienta. Si lo último que se ha utilizado
es una vista Gouraud 3D y el usuario crea una herramienta a partir
de un elemento de contenido AEC 2D, no se verá el icono de la
herramienta. En tal caso, los parámetros del visor de la herramienta
se deben cambiar a una vista Superior y una estructura alámbrica.
4 Defina otras propiedades para la herramienta, si es necesario.
Para obtener más información, véase Modificación de las
propiedades de herramientas en la página 105.
Uso de herramientas de comandos
Las herramientas de comandos se utilizan para ejecutar los comandos de uso
frecuente para realizar tareas que no sean la creación de objetos AEC. Por
ejemplo, la herramienta Examinar datos de propiedades abre un cuadro de
diálogo para buscar los datos de propiedades de todos los objetos de un dibujo;
la herramienta Renumerar datos cambia la numeración de los datos de
propiedades de los conjuntos de propiedades seleccionados. El software dispone
de un número de herramientas de comandos preconfiguradas; sin embargo,
puede crear una herramienta de comandos a partir de cualquier comando de
AutoCAD y AutoCAD Architecture, rutinas AutoLISP, macros y aplicaciones
VBA, y secuencias de comandos.
Uso de herramientas de comandos | 113
Uso de herramientas de comandos predefinidas
AutoCAD Architecture proporciona las siguientes herramientas de comandos
predefinidas para la realización de tareas comunes en una instalación
predeterminada:
Herramienta
Grupo de paletas/Paleta Descripción
Sección horizontal
Diseño/Diseño
Genera una sección horizontal.
Sección vertical
Diseño/Diseño
Genera una sección vertical.
Renumerar datos
Documento/Etiqueta
Permite renumerar los objetos incluidos en una planificación o enlazados
a etiquetas de planificación.
Editar datos de
conjunto de propiedades
Documento/Planificación
Permite editar información del conjunto de propiedades enlazado con
los objetos seleccionados y sus respectivos estilos.
Examinar datos
de propiedades
Documento/Planificación
Permite acceder y ver los datos de
todos los conjuntos de propiedades
de un dibujo.
Cálculo de espacio
Documento/Planificación
Inicia el cálculo de espacio.
Referencia de entidad AEC
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
del Asistente.
Permite crear una copia de referencia
de un objeto a otro en AutoCAD Architecture.
Sección rápida
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
del Asistente.
Permite definir una sección trasversal
mediante uno o más objetos tridimensionales (3D) en un dibujo (incluidos grupos de masas, bloques de
AutoCAD y referencias externas) y
extraer un contorno de polilínea que
se puede utilizar para crear una forma de perfil.
114 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Herramienta
Grupo de paletas/Paleta Descripción
proyección con líneas ocultas
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
del Asistente.
Permite crear proyecciones 2D planas con líneas de fondo ocultas a
partir de vistas 3D de objetos del dibujo.
Bocetos a mano
alzada
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
del Asistente.
Permite crear bocetos a mano alzada
a partir de objetos de un dibujo.
Chaflán
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de dibujo
Permite achaflanar dos muros de un
dibujo.
Sombreado y degradado
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de dibujo
Permite definir los contornos, el tipo
de patrón, las propiedades de patrón
y otros parámetros de objetos de
relleno de sombreado y degradado.
Envolvente
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de dibujo
Permite crear un contorno de envolvente o perfil alrededor de un conjunto de entidades de líneas contiguas, incluidos los objetos arquitectónicos.
Símbolos de soldadura
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de dibujo
Permite crear y editar símbolos de
soldadura.
Área
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de medida
Permite medir el área de un objeto
o de un espacio definido por el
usuario.
Extracción de atributos
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de medida
Permite extraer datos de objetos de
los dibujos y exportarlos a una tabla
o un archivo externo.
Uso de herramientas de comandos | 115
Herramienta
Grupo de paletas/Paleta Descripción
Distancia
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de medida
Permite medir la distancia entre dos
puntos seleccionados por el usuario.
ID de punto
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de medida
Permite mostrar las coordenadas de
una ubicación seleccionada por el
usuario.
Propiedades de
masa de región/sólido 3D
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de medida
Permite calcular las propiedades de
masa de regiones y sólidos 3D.
Anclar celda
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de diseño y anclaje paramétricos
Permite enlazar objetos a posiciones
de celda de rejillas de diseño y de
volumen.
Anclar curva
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de diseño y anclaje paramétricos
Permite enlazar objetos AEC a la
curva base de otros objetos o líneas
AEC, como líneas, arcos, círculos,
elementos de masa, polilíneas, cubiertas o muros.
Anclar directriz
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de diseño y anclaje paramétricos
Permite anclar objetos a nodos en
curvas o rejillas de diseño con directrices.
Anclar nodo
Navegador de contenido/Catálogo de herramientas de soporte/Herramientas
de diseño y anclaje paramétricos
Permite enlazar objetos a nodos en
curvas o rejillas de diseño.
Anclar objeto
Navegador de contenido/Catálogo de herramien-
Permite enlazar un objeto AEC a la
curva base de otro objeto AEC.
116 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Herramienta
Grupo de paletas/Paleta Descripción
tas de soporte/Herramientas
de diseño y anclaje paramétricos
Para usar una herramienta de comando preconfigurada
➤ Vaya a la ubicación de la herramienta de comando correspondiente
en las paletas de herramientas o en el Navegador de contenido:
■
Si la herramienta de comando está en una paleta de
herramientas, púlsela para iniciar la secuencia de comandos.
■
Si el comando está en el Navegador de contenidos, arrástrelo
al área de dibujo para iniciarlo o a la paleta de herramientas
para iniciarlo desde allí.
Uso de herramientas de comandos definidas por el usuario
AutoCAD Architecture dispone de dos herramientas de comandos vacías que
el usuario puede configurarse como comandos.
■
Herramienta Comando: herramienta de comando vacía que permite ejecutar
una serie de secuencias de comandos. Entre los comandos disponibles para
esta herramienta están los comandos de AutoCAD y AutoCAD Architecture,
macros y aplicaciones VBA, rutinas AutoLISP y secuencias de comandos.
■
Herramienta Comando con propiedades: utilice esta herramienta para los
comandos que generen objetos de AutoCAD como líneas, cotas de AutoCAD
o sólidos. Los parámetros de las propiedades de color, capa, tipo de línea
y grosor de línea que se definen en la herramienta sólo se usarán al crear
objetos de AutoCAD. Si necesita crear un objeto AEC con esta herramienta,
tendrán prioridad los parámetros de capa, color y tipo de línea especificados
en el sistema de visualización para este objeto. Si desea crear objetos AEC
con una herramienta de comando, se recomienda utilizar la Herramienta
Comando.
Las herramientas de comandos se crean copiando la herramienta de comando
vacía del Navegador de contenido a la paleta de herramientas y editando las
propiedades de comando.
Uso de herramientas de comandos | 117
Creación de herramientas de comando simples
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Vaya a Catálogo de herramientas de soporte ➤ Herramientas del
Asistente.
3 Coloque el puntero sobre el icono de i-drop que hay junto a la
herramienta de comando y arrastre la herramienta hasta la paleta
de herramientas.
4 En la paleta de herramientas, seleccione la herramienta de
comando, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
Propiedades de una herramienta de comando
5 Modifique las propiedades de herramienta siguientes según sea
necesario.
Propiedad
Descripción
Nombre
Permite reemplazar el nombre una
herramienta de comando genérica
con un nombre que describa la
función que desempeña la herramienta.
Descripción
Permite agregar una descripción
detallada de la herramienta de comando.
Clave de capa
Especifica la clave de capa para definir la capa en la que se insertarán
118 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Propiedad
Descripción
los objetos creados con este comando.
Modificaciones de capa
Define las modificaciones de la clave
de capa seleccionada.
Comando
Especifica el comando que se ejecuta con la herramienta. Los tipos de
comandos siguientes son válidos en
la herramienta Comando:
Imagen
■
Comandos de AutoCAD y AutoCAD Architecture
■
Rutinas AutoLISP
■
Macros y aplicaciones VBA
■
Secuencias de comandos
De forma predeterminada, la herramienta de comando no tiene ninguna imagen asociada. Para agregar
una imagen que ilustre la función
de la herramienta, pulse con el
botón derecho en el área de imagen vacía y seleccione una imagen,
como se describe en Cambio de
iconos de herramientas en la página
106.
6 Pulse Aceptar.
Utilización de herramientas desde una ubicación centralizada
El Navegador de contenido permite almacenar y organizar las herramientas
en catálogos en una ubicación centralizada. En el catálogo Herramientas de
soporte de AutoCAD Architecture hay varias herramientas de soporte. Además,
los catálogos de ejemplo contienen herramientas con estilos de los dibujos de
estilos. Estas herramientas pueden copiarse en una paleta y modificarlas.
También puede crear sus propias paletas y herramientas en catálogos en el
Navegador de contenido, copiarlas en una paleta de herramientas y mantener
el vínculo del Navegador de contenido con la paleta. En tal caso, la herramienta
Utilización de herramientas desde una ubicación centralizada | 119
se actualiza en la paleta cuando se modifica en el catálogo, en el Navegador
de contenido.
NOTA Si desea vincular una paleta de herramientas completa desde el Navegador
de contenido con AutoCAD Architecture, véase Adición de paletas desde catálogos
de herramientas del Navegador de contenido en la página 98.
Vinculación de herramientas desde catálogos del Navegador de
contenido
Utilice este procedimiento para vincular una herramienta de un catálogo del
Navegador de contenido a una paleta de herramientas en AutoCAD
Architecture.
Vinculación de una herramienta desde un catálogo del Navegador de contenido
120 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
1 Abra la paleta de herramientas en la que desea colocar una
herramienta desde el Navegador de contenido.
2 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
., vaya a la paleta de
herramientas a la categoría del catálogo de herramientas que
incluye la herramienta que desee copiar.
Para obtener más información, véase Búsqueda entre los elementos
de un catálogo de herramientas en la página 178.
3 Coloque el puntero sobre el icono de i-drop junto a la herramienta
y este adoptará la forma de cuentagotas (
).
Para copiar varias herramientas, mantenga pulsada la tecla CTRL
mientras selecciona las herramientas y después coloque el
cuentagotas sobre cualquiera de las herramientas seleccionadas.
También puede seleccionar todas las herramientas de la categoría
actual pulsando el botón derecho y eligiendo Seleccionar todo.
4 Arrastre el cuentagotas hasta una paleta del conjunto de paletas
de herramientas.
5 Para actualizar la herramienta, selecciónela, pulse con el botón
derecho y actualice la herramienta.
De forma alternativa, seleccione la herramienta en la paleta, pulse
con el botón derecho y elija Propiedades. A continuación,
seleccione Actualizar desde en la hoja de trabajo Propiedades.
Utilización de herramientas desde una ubicación centralizada | 121
Actualización de una herramienta desde la hoja de trabajo Propiedades
NOTA Cuando se selecciona Actualizar desde, todas las propiedades
de la herramienta se definen como de sólo lectura en la hoja de
trabajo. Las propiedades de esta herramienta se deben cambiar en
el Navegador de contenido.
6 Pulse Aceptar.
Actualización de herramientas en AutoCAD Architecture desde
el Navegador de contenido
Siga este procedimiento para actualizar una herramienta de la paleta cuando
dicha herramienta está vinculada al Navegador de contenido.
NOTA No es posible modificar y actualizar herramientas del catálogo Herramientas
de soporte en el Navegador de contenido. Son de sólo lectura.
1 Abra la paleta que contiene la herramienta que desea actualizar.
122 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
2 Seleccione la herramienta, pulse con el botón derecho y
actualícela.
Actualización de herramientas en el Navegador de contenido
desde herramientas vinculadas en AutoCAD Architecture
Utilice este procedimiento para actualizar una herramienta de un catálogo en
el Navegador de contenido con las propiedades de una herramienta vinculada
de AutoCAD Architecture.
Por ejemplo, supongamos que dispone de una herramienta en el Navegador
de contenido que agrega elementos de masa Caja de 3 x 3 x 3 metros. Quiere
modificar la herramienta para que agregue elementos de masa Caja de 4 x 4
x 4 metros. Primero debe vincular la herramienta del elemento de masa desde
el Navegador de contenido con una paleta de herramientas en AutoCAD
Architecture. A continuación, desactive temporalmente el vínculo y cambie
las propiedades de cota de la herramienta a 4 x 4 x 4 metros. Después, vuelva
a copiar la herramienta en el Navegador de contenido. El catálogo del
Navegador de contenido se actualiza con las nuevas propiedades de la
herramienta. Por último, vuelva a activar el vínculo de la herramienta del
Navegador de contenido con la paleta de AutoCAD Architecture.
1 Vincule una herramienta de un catálogo del Navegador de
contenido a una paleta de herramientas, como se describe en
Vinculación de herramientas desde catálogos del Navegador de
contenido en la página 120.
2 Seleccione la herramienta en la paleta, pulse con el botón derecho
y elija Propiedades.
3 En la hoja de trabajo Propiedades de herramienta, desactive
Actualizar desde.
Ahora se pueden editar las propiedades de la herramienta.
4 Realice los cambios necesarios en las propiedades de la
herramienta.
5 Pulse Aceptar.
6 Seleccione la herramienta en la paleta y cópiela en su ubicación
original en el catálogo del Navegador de contenido.
Utilización de herramientas desde una ubicación centralizada | 123
NOTA Puede copiarse una herramienta a un catálogo en el Navegador
de contenido mediante los comandos Copiar y Pegar del menú
contextual, o arrastrándola hasta el icono del Navegador de contenido
en la barra de tareas de Windows. Para seleccionar varias herramientas
en una paleta, utilice CTRL-A para seleccionarlas todas o arrastre
mientras mantiene pulsada la tecla CTRL para crear una ventana de
selección.
7 Cuando el sistema lo solicite, pulse Sí para sobrescribir la versión
anterior de la herramienta.
8 Si desea actualizar la herramienta en la paleta de herramientas de
AutoCAD Architecture desde la nueva versión guardada en el
Navegador de contenido, vuelva a abrir las propiedades de la
herramienta de la paleta y elija Actualizar desde.
Eliminación del vínculo de herramientas con catálogos en el
Navegador de contenido
Siga este procedimiento para eliminar definitivamente el vínculo entre una
herramienta y su origen en el Navegador de contenido.
NOTA Esta acción no se puede deshacer.
1 Abra la paleta que contiene la herramienta que desea desvincular
de un catálogo del Navegador de contenido.
2 Seleccione la herramienta, pulse con el botón derecho y elija
Eliminar vínculo de catálogo.
Aplicación de las propiedades de herramientas a objetos
existentes
Utilice este procedimiento para aplicar las propiedades de herramientas a
objetos existentes.
Las propiedades de una herramienta se pueden aplicar a un objeto de dos
maneras:
■
Puede aplicar las propiedades de una herramienta a objetos del mismo
tipo, por ejemplo, las propiedades de una herramienta de muros a un muro
existente. Todas las herramientas de objetos tienen esta función.
124 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
■
También es posible aplicar las propiedades de una herramienta a un tipo
de objeto diferente. En este caso, el objeto se convierte en uno del mismo
tipo que la herramienta. Por ejemplo, si se aplican las propiedades de una
herramienta de muros a una polilínea, ésta se convierte en un muro con
los parámetros definidos en la herramienta. Según su tipo, varias clases de
herramientas de objetos pueden tener comandos para convertir otros
objetos. Para obtener más información, véase el capítulo correspondiente
a cada objeto.
1 Abra la paleta que contiene la herramienta cuyas propiedades
desee aplicar a un objeto diferente.
2 Seleccione la herramienta y pulse con el botón derecho.
3 Defina el tipo de objeto al que desea aplicar las propiedades de
herramienta:
Si desea...
Entonces...
aplicar las propiedades de la herramienta a un objeto del mismo tipo
seleccione Aplicar las propiedades
de herramientas a <Objeto>. Por
ejemplo, para aplicar las propiedades de una herramienta de puerta
a una puerta existente, seleccione
Aplicar las propiedades de herramientas a Puerta.
aplicar las propiedades de la herramienta a un objeto de distinto tipo
seleccione Aplicar las propiedades
de herramientas a ➤ <Objeto>. Por
ejemplo, para aplicar las propiedades de una herramienta de puerta
a un hueco, pulse Aplicar las propiedades de herramientas a ➤ Conjunto de puerta y ventana, Hueco,
Ventana.
4 Seleccione el objeto al que desee aplicar las propiedades de la
herramienta y pulse INTRO.
Reimportación de estilos de herramientas
Utilice este procedimiento para reimportar el estilo de una herramienta que
utiliza un estilo de un dibujo de estilos externo.
Reimportación de estilos de herramientas | 125
Al crear una herramienta, se puede elegir entre asignarle un estilo del dibujo
actual o de un dibujo de estilos externo. Normalmente se asigna el estilo de
un dibujo de estilos externo, porque, de ese modo, se puede utilizar dicha
herramienta en otros dibujos.
Si se modifica el estilo del dibujo de estilos externo, es necesario actualizar la
herramienta para reflejar estos cambios.
NOTA Cuando se actualiza el estilo de una herramienta, también se actualizan
todos los objetos insertados con esta herramienta.
1 Abra la paleta que contiene la herramienta cuyo estilo desea
actualizar.
2 Seleccione la herramienta, pulse con el botón derecho y elija
Importar <Nombre de estilo> <Nombre de objeto>.
Por ejemplo, si desea actualizar el estilo Ladrillo-4 Enrase-4 de una
herramienta de muros, elija Importar Estilo de muro ‘Ladrillo-4
Enrase’.
Eliminación de herramientas
Utilice este procedimiento para suprimir herramientas de paletas.
Cuando se suprime una herramienta de una paleta, no se suprimen los objetos
del dibujo que se han insertado con esta herramienta.
NOTA Si ha vinculado una paleta de herramientas desde el Navegador de
contenido con el conjunto de paletas de herramientas, como se describe en Adición
de paletas desde catálogos de herramientas del Navegador de contenido en la
página 98, no puede suprimir herramientas individuales de dicha paleta. Para
suprimir la herramienta, debe eliminarla de la paleta en el Navegador de contenido
y, a continuación, actualizar la paleta en AutoCAD Architecture, como se describe
en Actualización de paletas desde catálogos de herramientas del Navegador de
contenido en la página 100.
1 Abra la paleta que contiene la herramienta que desea suprimir.
2 Seleccione la herramienta, pulse con el botón derecho y elija
Suprimir herramienta.
126 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
La paleta Propiedades
La paleta Propiedades constituye una ubicación central donde ver y modificar
las propiedades tanto físicas como gráficas de un objeto que vaya a dibujar, o
de los objetos que estén seleccionados en el área de dibujo. La ficha Datos
extendidos de la paleta Propiedades también permite enlazar a un objeto otro
tipo de información, como clasificaciones, notas, documentos de referencia,
hipervínculos y datos de conjuntos de propiedades. Normalmente, la paleta
Propiedades se mantiene abierta durante una sesión de AutoCAD Architecture.
Acceso a la paleta Propiedades
Utilice cualquiera de los métodos siguientes para abrir la paleta Propiedades:
■
Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Propiedades.
■
Pulse CTRL+1.
■
Pulse dos veces en un objeto del dibujo.
La paleta Propiedades | 127
Definición del aspecto de la paleta Propiedades
Normalmente, la paleta Propiedades se mantiene abierta durante toda la sesión
de AutoCAD Architecture, puesto que en ella se agregan y se modifican las
propiedades de los objetos.
Fijación de la paleta Propiedades
Utilice este procedimiento para fijar la paleta Propiedades en el lado izquierdo
o derecho del espacio de trabajo.
1 En la barra de título de la paleta Propiedades, pulse
continuación, seleccione Permitir anclaje.
y, a
2 Sitúe el cursor sobre la barra de título y arrastre la paleta
Propiedades a un lado del espacio de trabajo.
Una vista preliminar muestra la nueva posición de la paleta
Propiedades.
3 Suelte la paleta Propiedades en la ubicación deseada.
Ocultación de la paleta Propiedades
Utilice este procedimiento para ocultar la paleta Propiedades cuando no la
utilice. Esta paleta se puede configurar para que se oculte cuando se aleja el
cursor; sólo queda visible la barra de título. Cuando se coloca el cursor sobre
la barra de título, vuelve a mostrarse la paleta Propiedades.
Paleta Propiedades oculta (izq.) y visible de nuevo (der.)
128 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
1 En la barra de título de la paleta Propiedades, pulse
automáticamente).
(Ocultar
La paleta Propiedades se oculta, excepto la barra de título.
2 Para volver a mostrar la paleta Propiedades, sitúe el cursor sobre
la barra de título.
Ajuste de la transparencia de la paleta Propiedades
Utilice este procedimiento para ajustar la transparencia de la paleta Propiedades.
Cuanto más transparente sea la paleta Propiedades, mejor verá los objetos del
dibujo que están debajo de ella.
NOTA La transparencia no está disponible si la aceleración por hardware está
activada.
1 En la barra de título de la paleta Propiedades, pulse
continuación, seleccione Transparencia.
y, a
2 Para ajustar la transparencia de la paleta Propiedades, mueva el
regulador hacia Más o Menos.
3 Para desactivar la transparencia, seleccione Desactivar
transparencia en la ventana.
4 Pulse Aceptar.
La ficha Diseño
La mayoría de las propiedades de los objetos se indican en la ficha Diseño de
la paleta Propiedades.
La ficha Diseño | 129
Ficha Diseño de un muro
En función del objeto, algunas de las propiedades generales de objeto que
puede incluir son:
■
Descripción del objeto
■
Clave de capa del objeto
■
Modificaciones de capa del objeto
■
Estilo de objeto
■
Ubicación del estilo de objeto
Estas propiedades son las establecidas en la herramienta con que se crea el
objeto. Se pueden cambiar para ejemplares de objetos individuales. Para obtener
más información, véase Modificación de las propiedades de herramientas en
la página 105.
130 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
En la ficha Diseño también pueden especificarse propiedades de diseño
específicas de objetos. Las propiedades disponibles dependen del objeto que
se edita:
■
Cotas: la mayoría de los objetos en AutoCAD Architecture tienen definidas
cotas para la anchura, la altura y otras características básicas. Muchos
objetos tienen parámetros adicionales y la posibilidad de utilizar la
calculadora rápida de AutoCAD. Un muro, por ejemplo, tiene parámetros
de justificación de línea base y longitud adicionales, y el uso de la
calculadora rápida permite calcular y aplicar un nuevo giro. Para obtener
más información, véase "Utilización de la calculadora rápida" en la Ayuda
de AutoCAD.
■
Ubicación: la mayoría de los objetos en AutoCAD Architecture tienen
parámetros de ubicación. Los objetos anclados, como ventanas y puertas,
también tienen propiedades de anclaje.
Para obtener más información sobre cómo indicar las propiedades de objetos
concretos, véase la sección correspondiente a cada objeto.
La ficha Visualización
Del mismo modo que la ficha Diseño de la paleta Propiedades permite controlar
las propiedades físicas de un objeto, la ficha Visualización permite controlar
las propiedades gráficas de un objeto ajustando los parámetros de sus
componentes de visualización individuales, por ejemplo los contornos y
sombreados. Los cambios efectuados en esta ficha se pueden ver de inmediato
en la representación de visualización activa, por ejemplo la Plan o Model, y
además tiene la posibilidad de aplicar los cambios a otras representaciones de
visualización. Asimismo, mientras que los parámetros de la ficha Diseño sólo
se aplican a los objetos seleccionados, en la ficha Visualización puede
especificar si el cambio de una propiedad se aplicará al componente
seleccionado para todos los objetos de ese tipo, todos los objetos de ese estilo
o sólo al objeto seleccionado. Si el componente de visualización se controla
por material, los cambios se aplicarán a cualquier objeto que utilice ese
material. Para ver información detallada sobre cómo configurar y administrar
la visualización de objetos en AutoCAD Architecture, véase Sistema de
visualización en la página 857.
NOTA Para ocultar la ficha Visualización o mostrarla si está oculta, escriba el
comando siguiente en la línea de comando: AecChangeDisplayTabStatus.
La ficha Visualización | 131
Propiedades de visualización de la ficha Visualización
La ficha Datos extendidos
La ficha Datos extendidos de la paleta Propiedades contiene estas propiedades
de objetos:
■
Hipervínculo: puede agregar hipervínculos a objetos. Para obtener más
información, véase "Añadir hipervínculos a un dibujo" en la Ayuda de
AutoCAD.
■
Notas de texto y archivos de referencia: puede agregar notas y archivos
de referencia asociados a objetos.
■
Conjuntos de propiedades: puede agregar, editar y suprimir datos de
conjuntos de propiedades de objetos. Para obtener más información, véase
Enlace de datos de conjunto de propiedades a objetos en la página 4099.
■
Conjuntos de propiedades de estilo: puede agregar, editar y suprimir datos
de conjuntos de propiedades de objetos. Para obtener más información,
véase Datos de conjuntos de propiedades en la página 4098.
■
Datos de componentes de detalles: puede agregar, editar y suprimir datos
de componentes de detalles de objetos. Para obtener más información,
véase Edición de componentes de detalles en un dibujo en la página 3800.
132 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Datos de conjuntos de propiedades en la ficha Datos extendidos
Hojas de trabajo
Las propiedades de los objetos se introducen y se modifican en la paleta
Propiedades. La mayoría de las propiedades se indican directamente y se
actualizan de inmediato en la pantalla. Algunos objetos cuentan con
propiedades complejas que se indican en hojas de trabajo a las que se accede
desde la paleta Propiedades.
Las hojas de trabajo se centran en una tarea específica de un objeto concreto.
Estas hojas se muestran únicamente cuando se inician desde una paleta o un
objeto.
Hojas de trabajo | 133
Acceso a la hoja de trabajo Anclaje
Una hoja de trabajo es un cuadro de diálogo modal que debe cerrarse antes
de continuar trabajando en el dibujo.
Edición directa con pinzamientos y cotas dinámicas
Los cambios de diseño se pueden realizar en el espacio de trabajo sin tener
que recurrir a cuadros de diálogo. Con una sola pulsación de ratón se efectúan
cambios de diseño como ajustar la anchura de puertas y la altura de ventanas,
modificar las líneas de cubierta de muros o invertir la dirección de muros. En
el caso de algunos pinzamientos, la tecla CTRL ofrece opciones de
manipulación adicionales, que se identifican en la información de los
pinzamientos. Por ejemplo, el pinzamiento de anchura de un muro puede
mantener la línea base o la cara opuesta del muro al arrastrar. La tecla CTRL
permite cambiar entre estas opciones. Las cotas dinámicas aparecen a medida
que se realizan cambios en el diseño, lo que garantiza la precisión y exactitud
de las modificaciones.
134 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Pinzamientos de cotas de una ventana en una vista en planta y una vista de modelo
Hay varias clases de pinzamiento, según el tipo de objeto. Por ejemplo, un
muro y una baranda independiente tienen un pinzamiento de dirección
(flecha) para cambiar la dirección del objeto. Una baranda enlazada a una
escalera o un elemento estructural carece de pinzamientos de dirección.
Los objetos también presentan diversos pinzamientos, en función de la vista
activa. Por ejemplo, una viga estructural tiene un pinzamiento de rotación
adicional en las vistas de modelo que no se muestra en las vistas en planta.
Como la rotación tridimensional de una viga sólo se puede hacer en vistas
isométricas, mostrar el pinzamiento de rotación en las vistas en planta no
tiene sentido. De igual manera, los pinzamientos de líneas de cubierta y de
suelo únicamente son útiles en vistas 3D; por tanto, sólo se muestran en las
vistas de modelo.
Edición directa con pinzamientos y cotas dinámicas | 135
Pinzamientos de muro cortina en una vista en planta y una vista de modelo
Para obtener más información sobre los pinzamientos de objetos de AutoCAD
Architecture, consulte las ilustraciones y descripciones incluidas en las secciones
de edición con pinzamientos correspondientes a cada tema de objeto.
Información emergente de los pinzamientos
Para obtener una breve descripción de la función de un pinzamiento concreto,
mantenga el cursor sobre el pinzamiento para que aparezca su información.
El nombre del pinzamiento se muestra en la información, por ejemplo Voltear
o Alargar. En algunos casos, esta información describe la función del
pinzamiento.
136 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Colores de los pinzamientos
El color de un pinzamiento indica si éste modifica un objeto seleccionado u
otros objetos en un dibujo. Normalmente los pinzamientos se utilizan para
cambiar las propiedades de un objeto seleccionado. No obstante, algunos
pinzamientos pueden cambiar las propiedades de todos los demás objetos del
dibujo que tengan el mismo estilo que el objeto seleccionado. Otros
pinzamientos no modifican en manera alguna el objeto seleccionado, sino
que se emplean para cambiar el modo de edición con pinzamientos del objeto.
Tipo de pinzamiento y color predeter- Función
minado
Objeto (cian)
cambia una propiedad de un objeto seleccionado
Estilo (magenta)
cambia una propiedad de un objeto seleccionado y todos los demás objetos con el
mismo estilo en el dibujo actual
Auxiliar (gris)
no cambia ninguna propiedad de objetos
Colores de los pinzamientos | 137
El color de los pinzamientos se puede modificar en la ficha Editor AEC del
cuadro de diálogo Opciones, al que se accede desde el menú de la aplicación.
Para obtener más información, véase Cambio de los parámetros del Editor
AEC en la página 223.
Uso de la tecla CTRL con pinzamientos
Algunos pinzamientos de objetos tienen varias funciones. Por ejemplo, un
pinzamiento de cara en un elemento de masa de forma libre puede tener estos
modos:
■
Mover ortog
■
Mover
■
Mover plano
■
Tirar de ortog
■
Tirar de
■
Empujar ortog
Cuando un pinzamiento tiene varios modos, esto se indica en la información
emergente del pinzamiento. La tecla CTRL permite cambiar entre los distintos
modos de pinzamientos.
1 Seleccione el objeto.
2 Coloque el cursor sobre el pinzamiento para ver los modos de
pinzamiento que hay disponibles.
El primer modo indicado es el que se inicia si se selecciona el
pinzamiento sin utilizar la tecla CTRL.
3 Seleccione el pinzamiento.
4 Pulse la tecla CTRL para cambiar al siguiente modo de edición.
NOTA Pulse la tecla CTRL sólo una vez y suéltela. Así se cambia el
pinzamiento al siguiente modo de edición. Después de soltar la tecla
CTRL, puede comenzar a editar el pinzamiento. No mantenga pulsada
la tecla CTRL mientras edita el pinzamiento.
138 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Pinzamientos de desencadenador
Al seleccionar un pinzamiento desencadenador se ejecuta inmediatamente
una acción en un objeto, a diferencia de cuando se selecciona un pinzamiento
normal, que es preciso arrastrar para cambiar una propiedad de cota. Pueden
utilizarse pinzamientos de desencadenador para definir propiedades discretas
de un objeto, como la dirección del batiente de una puerta o la justificación
de un muro. También se pueden utilizar para cambiar el modo de edición con
pinzamientos de un objeto. Por ejemplo, al seleccionar el pinzamiento de
editar rejilla en un muro cortina, se abre una sesión de edición in situ para la
rejilla de muro cortina. En cambio, al seleccionar el pinzamiento de editar in
situ en una cota AEC, se activan otros pinzamientos de las cadenas de cotas,
cadenas de texto y líneas de referencia individuales. Los pinzamientos de
desencadenador se indican normalmente con círculos o flechas.
Cota AEC antes y después de activar el pinzamiento de edición in situ
En algunos casos, como con el pinzamiento de edición in situ Cota AEC, al
anular la selección del objeto se sale del modo de edición con pinzamientos.
En otros casos, para salir del modo de edición con pinzamientos es necesario
volver a pulsar el pinzamiento.
Pinzamientos de desencadenador | 139
Cotas dinámicas
Cuando se utilizan pinzamientos para cambiar las cotas o ángulos de objetos,
objetos de cota temporales muestran los cambios que se están realizando.
Utilice Entrada dinámica para especificar un valor concreto en lugar de mover
un pinzamiento. Esta función está activa de forma predeterminada. Si
selecciona un pinzamiento, se mostrará un cuadro de texto en el que se puede
introducir el valor deseado para la cota o el ángulo asociados. Pulse
(Entrada dinámica) en la barra de estado de la aplicación para desactivar esta
función. Para obtener más información, véase "Uso de la entrada dinámica"
en la Ayuda de AutoCAD.
140 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
Uso de cotas dinámicas para cambiar el ancho de ventana
Estas cotas dinámicas permiten conocer de inmediato el efecto de los cambios.
Las cotas dinámicas pueden utilizarse también para introducir directamente
nuevos valores de cota en pantalla.
Cotas dinámicas | 141
Tres tipos de cotas dinámicas se muestran en pinzamientos:
■
Cotas focales, que aparecen resaltadas en un cuadro rectangular blanco. Si
escribe un valor mientras está activa una cota dinámica, se muestra un
cuadro de edición en la ubicación del texto de la cota.
■
Cotas editables, que se muestran según los parámetros de dibujo
especificados. Si pulsa la tecla TAB mientras está activa una cota dinámica,
se activará la siguiente cota editable. Puede seguir pulsando la tecla TAB
para recorrer cíclicamente todas las cotas editables, o pulsar MAYÚS+TAB
para recorrerlas en el orden inverso.
■
Cotas no editables, que se muestran con el texto en negro. Estas cotas
suelen mostrar el valor actual de propiedades que pueden modificarse con
pinzamientos.
Puede aplicar diferentes parámetros, como el color del cuadro de texto de cota
dinámica, en la ficha Entrada dinámica del cuadro de diálogo Parámetros de
142 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
dibujo. Para obtener más información, véase "Uso de la entrada dinámica" en
la Ayuda de AutoCAD.
Puede seleccionar el color de los pinzamientos y el tipo de línea de cota
dinámica en la ficha Editor AEC en Opciones. Para obtener más información,
véase Cambio de los parámetros del Editor AEC en la página 223.
NOTA Cuando se muestra un cuadro de edición de una cota, al pulsar INTRO se
define el valor de la propiedad que se está modificando y se finaliza la operación
con pinzamientos. Al pulsar la tecla TAB se define el valor, cambia la cota activa y
se continúa con la misma operación de edición con pinzamientos.
NOTA Cuando se muestran una o más cotas editables, siempre se puede pulsar
la tecla TAB para iniciar el modo sin cotas activas y así poder escribir directamente
la distancia en la línea de comando. También se puede iniciar este modo sin cotas
activas pulsando MAYÚS+TAB inmediatamente después de seleccionar un
pinzamiento.
Para especificar cotas dinámicas
1 Seleccione el pinzamiento que representa la cota que desea
cambiar.
Por ejemplo, para cambiar la longitud de un muro cortina,
seleccione uno de sus pinzamientos de alargar.
2 Escriba el nuevo valor en pantalla.
Restricciones de pinzamientos
Cuando se selecciona y arrastra un pinzamiento, su posición final quizá no
sea la misma que la posición actual del cursor, que podría estar restringida.
Por ejemplo, con el pinzamiento de alargar en un muro lineal, la posición del
cursor se proyecta hasta el punto más próximo en el muro. Cuando la posición
restringida de un pinzamiento difiere de la posición actual del cursor, aparecen
líneas punteadas o arcos entre el cursor y el pinzamiento para indicar la
restricción del pinzamiento.
Un pinzamiento con forma cuadrada suele indicar que el movimiento del
cursor está restringido a un plano. Un pinzamiento con forma de triángulo
isósceles indica que el movimiento del cursor está restringido a una línea o
curva.
Restricciones de pinzamientos | 143
Sistemas de coordenadas de pinzamientos temporales
Al arrastrar un pinzamiento, la posición actual del cursor se proyecta
normalmente en el plano XY del Sistema de coordenadas personales (SCP)
actual. Algunas operaciones de edición con pinzamientos no se pueden realizar
en el sistema de coordenadas actual. Por ejemplo, si el SCP actual se encuentra
en una vista en planta, no se puede cambiar la altura de un muro en una vista
isométrica. Por este motivo, algunos pinzamientos tienen su propio sistema
de coordenadas que se define temporalmente mientras está activo el
pinzamiento. Una vez finalizada la operación de edición con pinzamientos,
el SCP vuelve a su estado anterior. Para identificar si un pinzamiento define
un sistema de coordenadas temporales, active la variable del sistema SIMBSCP
en la línea de comando y muestre el icono en el origen.
Alineación del SCP con caras de objetos
Utilice este procedimiento para alinear el SCP activo con la cara de un objeto.
El SCP se puede alinear con la cara de un objeto AEC o con la de un sólido de
AutoCAD. Para obtener información sobre los sistemas SCP, véase "Utilización
de coordenadas y sistemas de coordenadas" en la Ayuda de AutoCAD. Para
obtener más información sobre el uso de objetos en una vista en planta, de
alzado o sección temporal con el SCP alineado correctamente, véase Edición
de objetos en vistas temporales en la página 1232.
Alineación del SCP con caras de pirámides
1 Seleccione la ficha Vista ➤ grupo Coordenadas ➤ Cara
.
2 Seleccione la cara de un objeto para alinearla con el SCP.
En este caso, puede seleccionar la cara de un objeto AEC o un
sólido de AutoCAD. Al mover el cursor sobre una cara,
momentáneamente queda resaltada con un sombreado.
144 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
3 Elija el punto de origen del SCP en la cara que haya seleccionado.
4 Especifique un valor de giro para el SCP nuevo.
El SCP queda alineado con la cara del objeto.
Emparejamiento de propiedades de objetos
Los usuarios de AutoCAD seguramente conocerán el comando Igualar
propiedades (IGUALARPROP), que permite copiar rápidamente propiedades
como la capa, el color y el tipo de línea de una entidad de AutoCAD y aplicarlas
a otra. A partir de la versión 2009 de AutoCAD Architecture y AutoCAD MEP,
podrá utilizar este comando para igualar el estilo y las propiedades de
visualización de objetos AEC del mismo tipo (por ejemplo, dos tamaños
distintos de puertas) o de objetos AutoCAD MEP del mismo tipo. En el caso
de objetos AEC de distinto tipo (por ejemplo, una puerta y una ventana),
puede utilizar el comando para igualar propiedades básicas de AutoCAD. Del
mismo modo, puede igualar propiedades básicas de AutoCAD de una entidad
de AutoCAD y un objeto AEC.
Cuando se igualan propiedades de objetos AEC basados en estilos, tanto las
propiedades de estilo como las propiedades de visualización del objeto de
origen seleccionado se aplican a uno o más objetos de destino seleccionados.
En el caso de objetos que no se basen en estilos, sólo se igualan las propiedades
de visualización. En cualquier caso, las propiedades de visualización se aplican
a todas las representaciones de visualización del objeto de destino.
Tipos de objetos en los que se igualan Tipos de objetos en los que se igualan
tanto las propiedades de estilo como sólo las propiedades de visualización
las de visualización
Sección 2D
Cota AEC
Polígono AEC
Muro cortina
Unidad de muro cortina
Tema de visualización
Puerta
Conjunto de puerta y ventana
Bloque de masa
Elemento de masa
Bloque multivista
Baranda
Losa para cubierta
Tabla de planificación
Rejilla 3D
Rejilla de techo
Rejilla de pilares
Etiqueta de alzado
Curva de diseño
Rejilla de diseño
Hueco de cubierta
Emparejamiento de propiedades de objetos | 145
Tipos de objetos en los que se igualan Tipos de objetos en los que se igualan
tanto las propiedades de estilo como sólo las propiedades de visualización
las de visualización
Losa
Espacio
Escalera
Elementos estructurales
Muro
Ventana
Zona
Modificaciones
Cuando se utiliza el comando Igualar propiedades, los estilos y modificaciones
de objeto propios del objeto de origen se aplicarán en todas las representaciones
de visualización del objeto de destino. Las modificaciones vigentes en el objeto
de destino se eliminan si entran en conflicto con los parámetros
correspondientes del objeto de origen. Si desea modificar el parámetro de una
propiedad de visualización concreta de una representación de visualización
determinada, se recomienda utilizar la ficha Visualización de la paleta
Propiedades. Para obtener más información, véase Uso de la paleta Propiedades
para cambiar propiedades de visualización en la página 859.
Para ejecutar el comando Igualar propiedades:
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Modificar ➤ Igualar propiedades
.
El cursor adopta forma de pincel.
2 Seleccione el objeto de origen cuyas propiedades desea copiar.
3 Seleccione uno o más objetos de destino a los que quiera aplicar
las propiedades del objeto de origen.
Las propiedades del objeto de origen se aplican a cada objeto de
destino a medida que se seleccionan.
4 Cuando termine de seleccionar los objetos de destino, pulse
INTRO.
Estilos y archivos de soporte
Los estilos se encuentran en los dibujos de estilos. En ellos se eligen los estilos
que agregar a los dibujos. Así se asegura un tamaño menor de las plantillas y
146 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
una estructura más clara de los dibujos. En la tabla siguiente se muestra la
ubicación de los dibujos de estilos y otros archivos de soporte.
Archivos
Ubicación
Configuraciones de trazador
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Plotters
Estilos de trazado
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Plotters\Plot Styles
Contenido de DesignCenter
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\AEC Content
Detalles
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Details
Dibujo de normas de capa
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Layers
Dibujos de estilos
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Styles
Definiciones de materiales
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Styles\<Imperial o
Metric>\Material Definitions.dwg
Tablas de planificación
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Styles\<Imperial o
Metric>\Schedule Tables.dwg
Plantillas de dibujo
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Template
Plantillas de cálculo de
área
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Template\Evaluation
Templates
Catálogos de paletas de
herramientas de ejemplo
C:\ProgramData\AutoCAD Architecture 2010\Sample\Sample
Palette Catalog (Imperial/Metric)
Catálogo de herramientas
de soporte
C:\ProgramData\AutoCAD Architecture 2010\Catalogs\StockToolCatalog
Catálogo de elementos
estructurales
C:\ProgramData\AutoCAD Architecture 2010\Catalogs\Structural
Proyecto de administración de modelos de
ejemplo
C:\Mis documentos\Autodesk\Mis proyectos\Sample Project
2010
Estilos y archivos de soporte | 147
Archivos
Ubicación
Catálogo de espacio de
trabajo de usuario predeterminado
C:\Documents and Settings\<nombre usuario>\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Support\WorkspaceCatalog (Imperial/Metric)
Integración de AutoCAD Architecture con AutoCAD
AutoCAD Architecture está integrado con la plataforma de diseño AutoCAD.
Los comandos y funciones de ambas aplicaciones se combinan en la interfaz
de usuario. Hay algunas diferencias entre trabajar en un entorno AutoCAD
puro y acceder a los comandos de AutoCAD desde AutoCAD Architecture.
Estas diferencias se indican en esta sección.
Herramientas de AutoCAD
■
La paleta Propiedades no se invoca al utilizar las herramientas de AutoCAD
para agregar objetos a un dibujo.
■
Las herramientas de AutoCAD no tienen las mismas propiedades que las
de AutoCAD Architecture, por ejemplo la clave de capa.
■
Las herramientas de sombreado y bloque de AutoCAD no pueden tener
imágenes definidas por el usuario.
■
Las propiedades de herramientas de AutoCAD no se pueden aplicar a objetos
de AutoCAD existentes en el dibujo.
Paletas de herramientas de AutoCAD
■
Cuando se trabaja en un entorno de AutoCAD, no se pueden crear ni
vincular paletas de herramientas de AutoCAD desde el Navegador de
contenido.
■
Las paletas de herramientas de AutoCAD no admiten propiedades.
Otras diferencias
■
Paleta Propiedades: cuando se trabaja en un entorno AutoCAD, no se
puede definir como transparente la paleta Propiedades.
■
Nubes de revisión: la función Nube de revisión de AutoCAD no es igual
que la función Nube de revisión de AutoCAD Architecture. Las nubes de
revisión en AutoCAD Architecture tienen funciones de escala
148 | Capítulo 2 El espacio de trabajo
complementaria y clave de capa, así como la opción de agregar símbolos
Delta.
■
Unidades: al ejecutar el comando UNIDADES desde la línea de comando,
se abre el cuadro de diálogo Configuración de dibujo de AutoCAD
Architecture. Si desea abrir el cuadro de diálogo Unidades de AutoCAD,
escriba ddunits en la línea de comando.
ADVERTENCIA Para cambiar la configuración de dibujo en AutoCAD
Architecture, debe utilizar el comando Configurar dibujo de AutoCAD
Architecture. Si cambia las unidades en el cuadro de diálogo Unidades de
AutoCAD, dichos cambios no afectarán a las unidades de dibujo en AutoCAD
Architecture.
Integración de AutoCAD Architecture con AutoCAD | 149
150
Navegador de contenido
3
El Navegador de contenido permite almacenar, compartir e intercambiar contenido,
herramientas y paletas de herramientas de AutoCAD Architecture. El Navegador de contenido
se ejecuta de forma independiente al programa, lo que le permite intercambiar herramientas
y paletas de herramientas con otras aplicaciones de Autodesk.
Descripción general del Navegador de contenido
El Navegador de contenido es una biblioteca de catálogos de herramientas que
contiene herramientas, paletas de herramientas y paquetes de herramientas. Es
posible publicar catálogos para que varios usuarios tengan acceso a las
herramientas estándar para utilizarlas en proyectos.
Catálogos de herramientas y sitios Web
Las herramientas y el contenido de AutoCAD Architecture 2011 se comparten
en el Navegador de contenido mediante catálogos de herramientas y sitios Web.
Un catálogo de herramientas puede contener uno o más de los elementos
siguientes:
■
Herramientas: puede seleccionar, por ejemplo, una herramienta para los
muros personalizados de un proyecto de construcción.
■
Paletas de herramientas: contienen herramientas para ayudar en la
organización del trabajo o tareas específicas. Por ejemplo, una paleta de
herramientas puede contener un conjunto de herramientas de anotación
usadas en un proyecto, o bien un conjunto de herramientas para dibujar los
tipos de puerta de un proyecto determinado. Las paletas de herramientas se
tratan como objetos únicos.
■
Paquetes de herramientas: son conjuntos de herramientas que los usuarios
pueden seleccionar y usar. Por ejemplo, un paquete de herramientas puede
contener varias herramientas y utilidades de ayuda a la productividad.
151
Es posible compartir la misma copia de un catálogo de herramientas entre
varios usuarios de la red de área local. Si se actualizan las herramientas del
catálogo, el acceso a la última versión de las herramientas es inmediato.
También pueden usarse como catálogos de herramientas los sitios Web con
herramientas de AutoCAD Architecture y el contenido descargable mediante
la tecnología i-drop®.
AutoCAD Architecture se entrega con varios catálogos de herramientas, y
cualquier usuario puede crear catálogos adicionales propios.
Bibliotecas de catálogos
Los catálogos de herramientas se organizan en bibliotecas de catálogos; cada
usuario de AutoCAD Architecture tiene una biblioteca de catálogos propia.
Los datos de los catálogos de herramientas no se guardan en la biblioteca de
catálogos. En lugar de ello, la biblioteca contiene punteros que señalan a los
catálogos de herramientas. Es algo similar a las fichas bibliográficas de una
biblioteca tradicional: indican dónde se encuentra el libro pero no contienen
los libros.
Puede ordenar los catálogos de la biblioteca por fecha de última utilización,
editor, título o tipo. También puede filtrar la lista de catálogos por tipo.
No es posible crear bibliotecas de catálogos adicionales, pero sí que puede
abrirse la biblioteca de catálogo personal de otro usuario si se tiene autorización
para ello.
Catálogos de herramientas suministrados con AutoCAD Architecture
Los catálogos de herramientas siguientes se suministran con la biblioteca de
catálogos personal:
Nombre de catálogo
Contenido
Catálogo de herramientas de diseño - Imperial
Herramientas de contenido para diseño y
documentación de bloques y símbolos
multivista en unidades imperiales.
Catálogo de herramientas de diseño - Métrico
Herramientas de contenido para diseño y
documentación de bloques y símbolos
multivista en unidades métricas.
Catálogo de herramientas de documentación - Imperial
Herramientas de contenido para anotación
y documentación en unidades imperiales.
152 | Capítulo 3 Navegador de contenido
Nombre de catálogo
Contenido
Catálogo de herramientas de documentación - Métrico
Herramientas de contenido para anotación
y documentación en unidades métricas.
Mi catálogo de herramientas
Catálogo de herramientas vacío para que
el usuario pueda crear su propio juego de
herramientas.
Catálogo de visualización
Catálogo de herramientas que contiene
materiales de modelizado, luces, cámaras
y estilos visuales.
Catálogo de paletas de ejemplo - Imperial
Muestras de herramientas en unidades imperiales para objetos como puertas, muros
y ventanas.
Catálogo de paletas de ejemplo - Métrico
Muestras de herramientas en unidades
métricas para objetos como puertas, muros
y ventanas.
Catálogo de herramientas de soporte
Un catálogo de las herramientas estándar
de AutoCAD Architecture.
No es posible agregar o eliminar elementos de los catálogos de herramientas
suministrados por Autodesk, pero sí que se pueden crear catálogos de
herramientas propios. También se pueden copiar otros catálogos de
herramientas y vínculos a sitios Web en la biblioteca de catálogos con la
función Publicar catálogo.
Exploración en el Navegador de contenido
➤ Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
Exploración en el Navegador de contenido | 153
La ventana del Navegador de contenido suele estar dividida en dos paneles
(las páginas Web que se muestran en él ocupan toda la ventana). Los catálogos
de herramientas y su contenido se muestran en el panel derecho. Al iniciar el
Navegador de contenido aparece en el panel derecho la biblioteca de catálogos
personal del usuario, llamada Biblioteca de catálogos de <nombre_usuario>. El
panel izquierdo se usa para navegar, buscar herramientas, organizar catálogos
y filtrar los catálogos que se deben mostrar. Los botones de la parte superior
del panel izquierdo funcionan como los controles análogos de un navegador
de Web. Pulse
para que se muestre el nivel más alto de la biblioteca de
catálogos en el panel derecho. Esta vista muestra todos los catálogos de la
biblioteca o un grupo de catálogos filtrados por tipo.
Puede tener más de un ejemplar del Navegador de contenido abierto. Para
abrir una ventana adicional del Navegador de contenido, pulse CTRL+N. Para
obtener más información, véase Uso de varias ventanas del Navegador de
contenido en la página 200.
Visualización de catálogos de herramientas
Para ver un catálogo de herramientas, pulse el catálogo en la biblioteca de
catálogos. Por ejemplo pulse en el catálogo de herramientas de soporte para
ver una ventana como la de la ilustración siguiente:
154 | Capítulo 3 Navegador de contenido
Vista del catálogo de herramientas de soporte
Al abrir el catálogo de herramientas aparece en el panel derecho una portada
con su descripción. Si no se ha definido portada para el catálogo de
herramientas, en el panel derecho aparece el contenido del catálogo. Para
obtener información sobre la especificación de una portada, véase Edición de
propiedades del catálogo de herramientas en la página 173.
Para pasar de la portada al contenido del catálogo de herramientas, seleccione
el nombre de catálogo en el panel izquierdo de la ventana del Navegador de
contenido.
El contenido de un catálogo de herramientas puede organizarse en categorías.
Cuando hay un catálogo de herramientas abierto en el panel derecho, las
categorías se muestran en el izquierdo. Por ejemplo, el catálogo de soporte se
ha organizado en las categorías mostradas en la ilustración anterior.
Las categorías pueden subdividirse en uno o más niveles. Si hay subcategorías,
aparece una lista al colocar el puntero sobre una categoría en el panel izquierdo.
Por ejemplo, en el catálogo de herramientas de soporte, sitúe el puntero sobre
las herramientas de modelado para ver las subcategorías Elemento de masa y
Sólidos 3D.
Visualización de catálogos de herramientas | 155
Visualización de subcategorías de una categoría
Para abrir una categoría o subcategoría, pulse en ella. Por ejemplo pulse en las
herramientas Elemento de masa para ver una ventana como la de la ilustración
siguiente:
Categoría Elemento de masa del catálogo de herramientas de soporte
Todos los elementos del catálogo de herramientas tienen asociado el icono de
i-drop® siguiente:
.
Pulse en el icono i-drop para arrastrar una herramienta u otro elemento del
catálogo de herramientas al espacio de trabajo de AutoCAD Architecture 2011,
o a otro catálogo, paleta de herramientas o paquete de herramientas.
Puede modificar el contenido y las propiedades de un catálogo de herramientas
si tiene autorización para hacerlo, a no ser que el catálogo sea de sólo lectura.
156 | Capítulo 3 Navegador de contenido
Los catálogos de herramientas de sólo lectura se identifican como tales en la
barra de título del Navegador de contenido cuando se abren.
Una categoría de catálogo de herramientas puede contener más elementos de
los que caben en una página. Si son necesarias varias páginas, aparecen unos
controles de navegación en la parte superior e inferior de cada página. El
contenido de la categoría de herramientas Elemento de masa mostrada
anteriormente ocupa dos páginas. Puede especificar la página que debe
mostrarse pulsando el número de página o en Siguiente o Ant. (Tenga en
cuenta que estos controles también aparecen en la parte inferior de la página.)
También puede cambiar el número de elementos que aparecen en las páginas
del Navegador de contenido.
Especificación del número de filas de la página del Navegador
de contenido
Utilice este procedimiento para especificar el número de filas que se muestran
en las páginas del Navegador de contenido.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
2 Pulse
.
para abrir la biblioteca de catálogos.
3 Pulse
para abrir el cuadro de diálogo de preferencias del
Navegador de contenido.
4 En el cuadro de diálogo de preferencias del Navegador de
contenido, escriba el número de filas que mostrar en cada página.
Puede indicar un máximo de 100 filas y un mínimo de 5.
5 Pulse Aceptar.
Uso de los elementos de un catálogo de herramientas
Para utilizar un catálogo de herramientas en AutoCAD Architecture 2011,
arrástrelo hasta el espacio de trabajo del programa. Al arrastrar una paleta de
herramientas al espacio de trabajo se añade esa paleta al conjunto de paletas
predeterminado.
Uso de los elementos de un catálogo de herramientas | 157
Conjunto de paletas de herramientas de AutoCAD Architecture 2011, con paleta de
herramienta agregada
Una vez añadida al conjunto de paletas de herramientas, la paleta forma parte
del conjunto y está disponible siempre que se inicia AutoCAD Architecture.
Puede arrastrar una herramienta directamente hasta el área de dibujo desde
el Navegador de contenido. Por ejemplo, cuando la categoría de herramientas
Elemento de masa esté abierta en el catálogo de herramientas de soporte,
arrastre la herramienta Arco al área de dibujo con el icono de i-drop® para
empezar a agregar un elemento de masa Arco al dibujo.
Si utiliza mucho una herramienta, ahorrará tiempo añadiéndola a una de las
paletas del conjunto de paletas para acceder a ella sin recurrir al Navegador
de contenido.
Administración de la biblioteca de catálogos
La administración de la biblioteca de catálogos se realiza agregando y
eliminando catálogos y vínculos a sitios Web, y definiendo las propiedades
de catálogo necesarias. Puede crear un catálogo o personalizar uno ya existente
158 | Capítulo 3 Navegador de contenido
para ajustarlo a sus necesidades. Puede reorganizar los catálogos de
herramientas moviendo y copiando elementos entre ellos.
Creación de catálogos de herramientas
Utilice este procedimiento para crear un catálogo de herramientas en la
biblioteca de catálogos.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
2 Pulse
3 Pulse
.
para abrir la biblioteca de catálogos.
para crear un catálogo.
4 En el cuadro de diálogo Agregar catálogo, seleccione Crear un
nuevo catálogo.
5 Escriba un nombre para el catálogo de herramientas.
Los nombres de catálogo de herramientas pueden contener
espacios y cualquier carácter excepto los siguientes:\ / : * ? " < >
|
NOTA El nombre completo de la ruta del archivo de catálogo no
puede superar los 255 caracteres, así que tenga cuidado con los
nombres muy largos.
El nombre asignado se usa en el archivo que contiene la definición
de catálogo y en la carpeta con los elementos del catálogo. Además,
ese nombre se emplea en el título que identifica el catálogo de
herramientas en la biblioteca de catálogos. No obstante, el título
mostrado en la biblioteca de catálogos puede modificarse sin variar
el nombre de archivo y carpeta. Para obtener más información
sobre cómo modificar el título, véase Edición de propiedades del
catálogo de herramientas en la página 173.
6 Identifique la carpeta donde desea guardar el catálogo de
herramientas:
Si desea...
Entonces...
guardar el catálogo de herramientas
en la ubicación predeterminada
pulse Aceptar.
Creación de catálogos de herramientas | 159
Si desea...
Entonces...
guardar el catálogo de herramientas
en otra ubicación
pulse Examinar, seleccione la carpeta donde guardar el catálogo y
pulse Aceptar.
El catálogo de herramientas se muestra en la biblioteca de catálogos con la
siguiente imagen gráfica predeterminada:
. Para obtener
información sobre cómo cambiar la imagen gráfica y otras propiedades del
catálogo de herramientas, véase Edición de propiedades del catálogo de
herramientas en la página 173.
Creación de un catálogo de herramientas a partir de dibujos de
contenido
Use este procedimiento para crear un catálogo de herramientas a partir de las
normas de los estilos en uno o más dibujos. Se especifican los estilos de los
que se crearán las herramientas y si éstas se organizarán en categorías o paletas.
No hay que abrir el Navegador de contenido para crear un catálogo de
herramientas.
ADVERTENCIA Convertir grandes cantidades de herramientas puede reducir el
rendimiento del ordenador de manera considerable. En función del procesador y
la cantidad de RAM, el proceso de conversión puede llevar mucho tiempo y es
posible que la aplicación no responda. Para evitar esto, no convierta más de 3.000
herramientas en una sesión del Generador de catálogos de herramientas. Divida
los dibujos de origen y utilice varios ejemplares del Generador de catálogos de
herramientas para realizar la conversión.
160 | Capítulo 3 Navegador de contenido
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Personalización ➤
➤ Generar catálogo de herramientas
.
2 En Catálogo, seleccione Crear un nuevo catálogo.
3 Escriba un nombre para el nuevo catálogo.
4 Seleccione Examinar para definir la ubicación del catálogo.
De forma predeterminada, los catálogos nuevos se guardan en
C:\Mis documentos.
5 En Origen de contenido, especifique si desea que el catálogo nuevo
se cree a partir de varios dibujos en una carpeta o de un solo
dibujo. A continuación, escriba la ruta de la carpeta o del dibujo.
NOTA Cuando se especifica una carpeta como origen del catálogo,
las subcarpetas de ésta se incluyen en el catálogo de herramientas
nuevo.
6 En Organización de herramientas, especifique cómo desea que se
organicen las herramientas en el catálogo nuevo.
■
Para organizar las herramientas nuevas por su dibujo de origen,
seleccione Agrupar herramientas por dibujo de origen.
Creación de un catálogo de herramientas a partir de dibujos de contenido | 161
Esta opción es ideal para un catálogo de herramientas que se
genere a partir de varios dibujos de estilos. Las herramientas
resultantes podrían colocarse en categorías o paletas llamadas
"Estilos de muros: hormigón (imperial)", "Estilos de muros:
ladrillo (imperial)", etc.
■
Para organizar las herramientas nuevas por su tipo de objeto,
seleccione Agrupar herramientas por tipo de objeto.
Esta opción es ideal si desea fundir estilos de varios dibujos en
paletas o categorías. Las herramientas resultantes se colocarán
en categorías o paletas llamadas "Muros", "Puertas", etc.
NOTA Si se activan ambas opciones, el catálogo se agrupa
primero por los dibujos y luego por el tipo de objeto, y se generan
categorías a partir de los dibujos y paletas a partir de los tipos de
objeto. Esto se debe a que las paletas no se pueden anidar. En
este caso, los botones de opción para las categorías y paletas se
desactivan, y se selecciona para el catálogo la opción Crear
herramientas en paletas.
NOTA Si no se activa ninguna de ellas, todas las herramientas
nuevas se generarán en la categoría superior del catálogo.
■
Para organizar las herramientas nuevas en categorías, seleccione
Crear herramientas en categorías.
Si selecciona Agrupar herramientas por dibujo de origen, se
creará una categoría para cada dibujo de origen. Si selecciona
Agrupar herramientas por tipo de objeto, se creará una
categoría por cada tipo de objeto.
■
Para organizar las herramientas nuevas en paletas, seleccione
Crear herramientas en paletas.
Si ha decidido agrupar las herramientas por dibujo de origen,
se creará una paleta para cada dibujo de origen. Si ha decidido
agrupar las herramientas por tipo de objeto, se creará una
paleta por cada tipo de objeto.
7 En Crear herramientas para estos objetos, seleccione los estilos de
objeto que desee que aparezcan como herramientas en el catálogo
nuevo.
De forma predeterminada, se seleccionan todos los tipos de estilo
de objeto disponibles. Use los botones Seleccionar todo y Borrar
todo, según sea preciso.
162 | Capítulo 3 Navegador de contenido
8 Pulse Aceptar.
Una barra de progreso en la barra de estado de la aplicación
informa del progreso de la generación del catálogo. La generación
puede tardar varios minutos si se trata de un catálogo grande.
NOTA Cada categoría y paleta se crea en su propio archivo ATC. Los
archivos ATC de las categorías y paletas se almacenan en las
subcarpetas de paletas o categorías, dentro de la carpeta donde se
cree el catálogo.
Una vez creado el catálogo, puede agregarlo a la biblioteca del
Navegador de contenido, como se describe en Adición de un
catálogo de herramientas existente a la biblioteca de catálogos en
la página 166.
Adición de herramientas de dibujos de contenido a un catálogo
de herramientas
Use este procedimiento para agregar herramientas de uno o más dibujos a un
catálogo existente.
ADVERTENCIA Convertir grandes cantidades de herramientas puede reducir el
rendimiento del ordenador de manera considerable. En función del procesador y
la cantidad de RAM, el proceso de conversión puede llevar mucho tiempo y es
posible que la aplicación no responda. Para evitar esto, no convierta más de 3.000
herramientas en una sesión del Generador de catálogos de herramientas. Divida
los dibujos de origen y utilice varios ejemplares del Generador de catálogos de
herramientas para realizar la conversión.
Adición de herramientas de dibujos de contenido a un catálogo de herramientas | 163
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Personalización ➤
➤ Generar catálogo de herramientas
.
2 En Catálogo, seleccione Agregar a un catálogo existente.
3 Escriba el nombre y la ruta del catálogo.
4 Seleccione Enlazar a catálogo y, a continuación, Ignorar estilos
duplicados, si desea evitar que se sobrescriban los estilos existentes
con los que tengan el mismo nombre y ruta en el dibujo que
añada.
Si anula la selección de Ignorar estilos duplicados, los estilos
existentes se sobrescriben con los que tengan el mismo nombre
y ruta en el dibujo que añada.
5 Si desea sobrescribir el catálogo existente, seleccione Sobrescribir
catálogo.
Esta acción suprime todo el catálogo y lo sustituye con las paletas,
categorías y herramientas del dibujo o los dibujos de origen.
164 | Capítulo 3 Navegador de contenido
ADVERTENCIA Debe tener cuidado al utilizar esta opción, pues
suprimirá todo el catálogo existente. Si sólo desea sobrescribir
herramientas con las versiones actualizadas de un dibujo de contenido,
seleccione en su lugar Enlazar a catálogo, y compruebe que no esté
seleccionada la opción Ignorar estilos duplicados.
6 En Origen de contenido, seleccione un dibujo o una carpeta de
normas en un proyecto como origen de las herramientas nuevas.
Si desea...
Entonces...
agregar herramientas
desde varios dibujos en
una carpeta
seleccione Crear desde dibujos en carpeta, y
especifique una ruta y un nombre de carpeta
en Escriba la ubicación del origen.
agregar herramientas
desde un dibujo
seleccione Crear desde dibujo y especifique
la ruta y el nombre del dibujo en Escriba el
dibujo de origen.
7 En Organización de herramientas, especifique cómo se deben
organizar las herramientas en el catálogo.
■
Para organizar las herramientas resultantes por su dibujo de
origen, seleccione Agrupar herramientas por dibujo de origen.
Esta opción es ideal para un catálogo de herramientas que se
genere a partir de varios dibujos de estilos. Las herramientas
resultantes podrían colocarse en categorías o paletas llamadas
"Estilos de muros: hormigón (imperial)", "Estilos de muros:
bloques de hormigón (imperial)", etc.
■
Para organizar las herramientas nuevas por su tipo de objeto,
seleccione Agrupar herramientas por tipo de objeto.
Esta opción es ideal si desea fundir estilos de varios dibujos en
un catálogo nuevo. Las herramientas resultantes se colocarán
en categorías o paletas llamadas "Muros", "Puertas", etc.
NOTA Si se activan ambas opciones, las herramientas se agrupan
primero por los dibujos y luego por el tipo de objeto, y se generan
categorías a partir de los dibujos y paletas a partir de los tipos
objeto. La razón para esto es que las paletas no se pueden anidar.
En este caso, los botones de opción que aparecen abajo se
desactivan y se selecciona para las herramientas la opción Crear
herramientas en paletas.
Adición de herramientas de dibujos de contenido a un catálogo de herramientas | 165
NOTA Si no se activa ninguna de las dos opciones, todas las
herramientas nuevas se generarán en la categoría superior del
catálogo.
■
Para organizar las herramientas nuevas en categorías, seleccione
Crear herramientas en categorías.
Si ha decidido agrupar las herramientas por dibujo de origen,
se creará una categoría para cada dibujo de origen. Si ha
decidido agrupar las herramientas por tipo de objeto, se creará
una categoría por cada tipo de objeto.
■
Para organizar las herramientas nuevas en paletas, seleccione
Crear herramientas en paletas.
Si ha decidido agrupar las herramientas por dibujo de origen,
se creará una paleta para cada dibujo de origen. Si ha decidido
agrupar las herramientas por tipo de objeto, se creará una
paleta por cada tipo de objeto.
8 En Crear herramientas para estos objetos, seleccione qué estilos
de objeto deberán aparecer como herramientas en el catálogo.
De forma predeterminada, se seleccionan todos los tipos de estilo
de objeto disponibles. Use los botones Seleccionar todo y Borrar
todo, según sea preciso, para realizar la selección.
9 Pulse Aceptar.
Una barra de progreso en la barra de estado de la aplicación
informa del progreso de la generación de herramientas. Cuando
se agregan muchas herramientas, el proceso puede tardar varios
minutos.
NOTA Cada categoría y paleta se crea en su propio archivo ATC. Los
archivos ATC de las categorías y paletas se almacenan en las
subcarpetas de paletas o categorías, dentro de la carpeta donde se
cree el catálogo.
Adición de un catálogo de herramientas existente a la biblioteca
de catálogos
Utilice este procedimiento para agregar un catálogo de herramientas existente
a la biblioteca de catálogos.
166 | Capítulo 3 Navegador de contenido
La adición de un catálogo de herramientas no implica el movimiento o la
copia física de ningún archivo. En lugar de ello, se agrega un puntero a la
ubicación del catálogo a la biblioteca de catálogos. Si agrega un catálogo de
herramientas que se encuentra en otro sistema y después se actualiza una
herramienta de ese catálogo, siempre se hará referencia a la última versión de
la herramienta en la biblioteca de catálogos.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
2 Pulse
.
para abrir la biblioteca de catálogos.
3 Pulse
para crear un catálogo.
4 En el cuadro de diálogo Agregar catálogo, seleccione Agregar un
catálogo o sitio Web existente.
5 Escriba la ubicación del catálogo de herramientas que desea agregar
o pulse Examinar y seleccione un catálogo.
Los archivos de catálogo de herramientas suelen tener la extensión
.atc.
6 Pulse Aceptar.
NOTA También puede arrastrar y soltar un archivo ATC desde el
Explorador de Windows hasta el panel de la biblioteca del Navegador
de contenido.
Creación de un archivo de instalación de catálogos
Use este procedimiento para crear un archivo de registro que agregue catálogos
en las bibliotecas de navegador de contenido de otros usuarios.
Cuando se agrega un catálogo en el Navegador de contenido, se agrega
automáticamente en la biblioteca de éste. Sin embargo, como administrador
de CAD, quizás también desee instalar automáticamente catálogos nuevos en
las bibliotecas de otros usuarios. En este caso, puede agregar un puntero que
señale el catálogo en un archivo de registro existente, o crear un archivo de
registro que agregue dicho catálogo en la biblioteca del usuario.
Creación de un archivo de instalación de catálogos | 167
Creación de un archivo de instalación de catálogos
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Seleccione el catálogo que desee agregar a un archivo de registro.
Cuando vaya a agregar un catálogo a un archivo de registro,
compruebe que todos los usuarios a los que desee distribuir el
catálogo tengan acceso a la ubicación en la red del catálogo y de
todos sus archivos asociados.
3 Pulse Mayús y seleccione con el botón derecho el catálogo.
4 Seleccione Convertir en archivo de Registro.
Si desea...
Entonces…
crear un archivo de registro
para el catálogo
vaya a la ubicación de la carpeta que
desee, especifique un nombre para el
archivo de registro y seleccione Abrir.
Se creará una archivo de registro (REG)
con la información de registro para el
catálogo seleccionado.
especificar el catálogo en un
archivo de registro existente
vaya al archivo de registro, selecciónelo
y pulse Abrir.
Se añadirá al archivo de registro una
entrada con la información de registro
para el catálogo seleccionado.
NOTA Cuando se selecciona un archivo de registro existente, el
archivo no se sobrescribe, como en los cuadros de diálogo Guardar
de Windows; sencillamente se añade la entrada de catálogo al archivo
de registro. Si desea sobrescribir un archivo de registro existente,
debe suprimirlo en el Explorador de Windows y luego crear otro con
el mismo nombre.
Especificar un catálogo en una biblioteca de usuario
5 Para especificar la referencia del catálogo en el registro local, y
también en la biblioteca de catálogos del usuario, ejecute el archivo
de registro nuevo.
6 Coloque el archivo REG que se haya generado en una carpeta
asequible en la red, o cópielo en el equipo local del usuario, donde
se pueda especificar el catálogo.
168 | Capítulo 3 Navegador de contenido
7 Pulse dos veces en el archivo REG en el ordenador del usuario.
8 Seleccione Sí cuando le pregunten si desea agregar la información
en el registro local.
Se especificará el catálogo en el registro del usuario y en la
biblioteca de catálogos.
Publicación de catálogos de herramientas
La función Publicar catálogo permite que varios usuarios tengan acceso a
catálogos de herramientas en una red. Puede mover y copiar catálogos o
publicarlos desde su ubicación actual. La función gestiona las rutas de archivos
dependientes durante el proceso de publicación de los catálogos.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Pulse con el botón derecho en el catálogo que desee publicar y
seleccione Publicar <nombre_catálogo>.
3 En el cuadro de diálogo Publicación del catálogo de herramientas:
paso 1 de 4, realice una de las siguientes acciones:
Si desea...
Entonces...
mover el catálogo a otra ubicación
al publicarlo
Seleccione Enviarlo a otra ubicación.
copiar el catálogo en otra ubicación
Seleccione Copiarlo en otra ubicación.
publicar el catálogo desde su ubicación actual
Seleccione Dejarlo en la ubicación
actual.
4 Pulse Siguiente.
Si va a mover o copiar el catálogo, se le pedirá que especifique la
ubicación de destino.
5 En el cuadro de diálogo Publicación del catálogo de herramientas:
paso 2 de 4, especifique el destino del catálogo de herramientas.
Puede introducir una ruta o hacer clic en [...] para navegar hasta
la ubicación de destino. Puede especificar una ubicación existente
o crear una carpeta.
6 Pulse Siguiente.
Publicación de catálogos de herramientas | 169
7 En el cuadro de diálogo Publicación de catálogo de herramientas:
paso 3 de 4, especifique la ubicación de los archivos dependientes.
Puede introducir una ruta o hacer clic en [...] para navegar hasta
la ubicación de destino. Puede especificar una ubicación existente
o crear una carpeta.
Los archivos dependientes contienen información a la que hacen
referencia las herramientas; por ejemplo, datos de estilo. Si
selecciona la opción Copiar de forma automática los archivos
dependientes de herramientas a los que el catálogo publicado hará
referencia en la carpeta especificada, la función intentará copiar
todos los archivos dependientes a los que el catálogo hace
referencia en la ubicación que especifique. Si no selecciona esta
opción, deberá verificar que los archivos ya se encuentran en la
ubicación para archivos dependientes. Si selecciona la opción
Notificar referencias de catálogo no válidas, la función generará
un informe con los archivos dependientes que no se hayan podido
localizar.
8 Para que la función de publicación de catálogo mueva (o copie)
los archivos dependientes, seleccione Copiar de forma automática
los archivos dependientes de herramientas a los que el catálogo
publicado hará referencia en la carpeta especificada.
9 Marque la casilla Notificar referencias de catálogo no válidas para
que se genere un archivo HTML con los archivos dependientes
que no se hayan podido localizar, si los hubiera, y pulse Siguiente.
10 En el cuadro de diálogo Publicación del catálogo de herramientas:
paso 4 de 4, realice una de las siguientes acciones:
Si los usuarios...
Entonces...
accederán al catálogo directamente
desde la ubicación de red especificada
Seleccione Directamente desde la
ubicación proporcionada
accederán al catálogo desde una
ubicación alternativa o con un alias
Seleccione Desde un sitio http:// o
una unidad asignada, y especifique
el nombre de la ubicación.
11 Para que los elementos sean de sólo lectura, marque la casilla
Establecer los elementos del catálogo como elementos de sólo
lectura.
12 Pare evitar que los elementos del catálogo se actualicen al
arrastrarlos al espacio de trabajo, seleccione Establecer los
170 | Capítulo 3 Navegador de contenido
elementos del catálogo para que no se actualicen cuando se
arrastran y colocan en el espacio de trabajo.
Los usuarios individuales pueden especificar la ubicación de los archivos
dependientes, como los estilos de herramientas, en la ficha Contenido AEC
del cuadro de diálogo Opciones. La variable %AECCONTENT_DIR% se utiliza
para referencias de archivos dependientes de herramientas. Esta variable se
actualiza para utilizar la ruta especificada. Por ejemplo, <Style
href="%AECCONTENT_DIR%\ <DoorStyles\DoorStyles.dwg"/>. Para obtener
más información, véase Cambio de los parámetros de contenido AEC en la
página 227.
Adición de sitios Web a la biblioteca de catálogos
Utilice este procedimiento para agregar un vínculo a un sitio Web a la biblioteca
de catálogos. Los vínculos resultan útiles con los sitios Web que contengan
herramientas de AutoCAD Architecture 2011 y contenido descargable mediante
la tecnología i-drop®.
También es posible agregar un vínculo a sitio Web arrastrando la URL desde
la barra de direcciones de Internet Explorer hasta la ventana del Navegador
de contenido.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
2 Pulse
3 Pulse
.
para abrir la biblioteca de catálogos.
para crear un catálogo.
4 En el cuadro de diálogo Agregar catálogo, seleccione Agregar un
catálogo o sitio Web existente.
Adición de sitios Web a la biblioteca de catálogos | 171
5 Escriba la ubicación del sitio Web que desea vincular:
Si desea...
Entonces...
vincular un sitio Web en Internet o
una intranet
escriba la URL del sitio Web, incluyendo el prefijo http://
CONSEJO A continuación se
indica el modo más sencillo de
especificar una dirección URL:
1. Abra un explorador Web,
como Internet Explorer. 2. Seleccione la página Web que desea
vincular. 3. Copie la URL de la
barra de direcciones del navegador. 4. Pegue la URL en el cuadro de diálogo Agregar catálogo.
vincular una página Web de un archivo HTML de su sistema o de su
red
escriba el nombre del archivo o
pulse Examinar para seleccionar el
archivo que desea vincular.
6 Pulse Aceptar.
El vínculo al sitio Web se representa en la biblioteca de catálogos mediante
una imagen predeterminada que puede cambiarse. Para obtener más
información sobre cómo cambiar esta imagen y otras propiedades del catálogo
de herramientas, véase Edición de propiedades del catálogo de herramientas
en la página 173.
Apertura de páginas web en el Navegador de contenido
Utilice este procedimiento para abrir una página web mediante un vínculo a
un sitio Web en la biblioteca de catálogos.
172 | Capítulo 3 Navegador de contenido
CONSEJO Si tiene problemas para ver páginas web en el Navegador de contenido,
pruebe e abrir la página en Internet Explorer.
■
Coloque el puntero sobre el vínculo a sitio web que desea abrir y opte por
una de las posibilidades siguientes:
Si desea...
Entonces...
ver la página web en la ventana del Navegador de contenido
pulse el vínculo.
ver la página web en una ventana nueva
del Navegador de contenido
pulse con el botón derecho en el vínculo
y elija Abrir en nueva ventana.
ver la página web en una ventana nueva
de Internet Explorer
pulse con el botón derecho en el vínculo
y elija Abrir con Internet Explorer.
Edición de propiedades del catálogo de herramientas
Utilice este procedimiento para ver y modificar las propiedades de un catálogo
de herramientas. Si tiene acceso de escritura a la biblioteca de catálogos, puede
seleccionar otro archivo de origen o de destino, y cambiar la portada.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Pulse con el botón derecho en el catálogo de herramientas deseado
y elija Propiedades.
3 Edite las propiedades:
Si desea...
Entonces...
cambiar la imagen que representa
al catálogo de herramientas en la
biblioteca de catálogos
pulse la imagen en el cuadro de
diálogo Propiedades y seleccione el
archivo gráfico que desea usar. Para
el gráfico puede usar archivos BMP,
JPEG, PNG o TIFF. La imagen se
muestra con un tamaño de 90 x
120 píxeles. Si especifica una imagen de otro tamaño, se escala para
ajustarse a ese tamaño.
Edición de propiedades del catálogo de herramientas | 173
Si desea...
Entonces...
NOTA El archivo gráfico seleccionado se copia en la carpeta
de imágenes del catálogo de
herramientas.
cambiar el título mostrado bajo la
imagen del catálogo de herramientas en la biblioteca de catálogos
escriba un título nuevo. También
puede pulsar en el catálogo con el
botón derecho y seleccionar Renombrar <nombre_catálogo>.
cambiar el texto descriptivo que
aparece al mover el puntero sobre
la imagen del catálogo de herramientas
escriba una descripción nueva.
cambiar el archivo o sitio Web del
catálogo de herramientas
escriba el archivo nuevo en Archivo
o destino, o pulse Examinar y seleccione un archivo de catálogo de
herramientas.
cambiar o especificar el archivo
HTML que aparece al abrir el catálogo de herramientas
escriba el archivo HTML en Portada
o pulse Examinar para seleccionar
una portada.
cambiar el editor del catálogo de
herramientas
escriba un nuevo nombre de editor.
cambiar la designación de tipo del
catálogo
seleccione un tipo en la lista. Para
obtener más información sobre la
asignación de tipos a catálogos,
véase Creación de tipos de catálogos en la página 175.
definir que las herramientas y paletas de este catálogo se deben
vincular automáticamente al Navegador de contenido cuando se coloquen en el conjunto de paletas de
herramientas de AutoCAD Architecture 2011
seleccione Vincular elementos al
agregarlos al espacio de trabajo.
Para obtener información sobre cómo vincular herramientas al Navegador de contenido, véase Uso de
elementos del catálogo de herramientas en AutoCAD Architecture
en la página 192 y Utilización de
174 | Capítulo 3 Navegador de contenido
Si desea...
Entonces...
herramientas desde una ubicación
centralizada en la página 119.
definir que las herramientas y paletas de este catálogo no deben conservar un vínculo al Navegador de
contenido cuando se coloquen en
el conjunto de paletas de herramientas de AutoCAD Architecture 2011
anule la selección de Vincular elementos al agregarlos al espacio de
trabajo La inserción de herramientas
sin conservar un vínculo al Navegador de contenido sería la opción
correcta si se desea modificar una
herramienta en AutoCAD Architecture que no deben sobrescribir las
propiedades de la herramienta en
el Navegador de contenido;
además, las herramientas no vinculadas son generalmente más eficientes en AutoCAD Architecture 2011.
4 Pulse Aceptar.
Creación de tipos de catálogos
Utilice este procedimiento para crear tipos de catálogos. Puede asignar una
propiedad de tipo a un catálogo y después organizar y filtrar los catálogos por
tipo.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
2 Pulse
.
para abrir la biblioteca de catálogos.
3 Pulse
para abrir el cuadro de diálogo de preferencias del
Navegador de contenido.
4 En el área Tipos de catálogos, en Nuevo tipo de catálogo, escriba
el nombre del tipo que desee crear.
5 Pulse Aceptar.
6 El nuevo tipo se añade a la lista de tipos disponibles. Ya puede
asignar este tipo a catálogos editando las propiedades. Una vez
Creación de tipos de catálogos | 175
que se ha asignado el tipo a un catálogo, puede organizar o filtrar
los catálogos mostrados en la vista de biblioteca por este tipo.
7 Para eliminar un tipo, seleccione el nombre del tipo y pulse
Eliminar.
NOTA La propiedad de tipo de catálogo se eliminará de cualquier
catálogo asociado a este tipo.
Organización de catálogos en la vista de biblioteca
Siga este procedimiento para ordenar los catálogos mostrados por fecha de
última utilización, editor, título o tipo.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
2 Pulse
.
para abrir la biblioteca de catálogos.
3 Con la biblioteca de catálogos abierta en el panel derecho del
Navegador de contenido, coloque el puntero sobre Ordenar en el
panel izquierdo.
4 En la lista de opciones de ordenación, seleccione el método que
desee usar para organizar los catálogos de la biblioteca.
Si desea...
Entonces...
ordenar los catálogos cronológicamente por la fecha de última utilización
pulse en Por fecha de última utilización.
ordenar los catálogos alfabéticamente por el nombre del editor y el título
pulse en Por editor. Si el catálogo
no tiene definida una propiedad de
editor, aparecerá al final de la lista.
ordenar los catálogos alfabéticamente por el título
pulse en Por título.
ordenar los catálogos por tipo
pulse en Por tipo. Si el catálogo no
tiene un tipo asignado, aparecerá
al final de la lista.
176 | Capítulo 3 Navegador de contenido
Filtrado de catálogos en la vista de biblioteca
Siga este procedimiento para filtrar los catálogos mostrados en la vista de
biblioteca.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
2 Pulse
.
para abrir la biblioteca de catálogos.
3 Con la biblioteca de catálogos abierta en el panel derecho del
Navegador de contenido, coloque el puntero sobre Filtrar en el
panel izquierdo.
4 En la lista de tipos disponibles, pulse en el tipo de catálogo que
desee ver.
Para ver todos los catálogos de la biblioteca, pulse en Todos los
catálogos.
NOTA Para filtrar los catálogos por tipo, debe asignar un tipo a cada catálogo de
la biblioteca. Para obtener más información, véase Creación de tipos de catálogos
en la página 175.
Eliminación de catálogos de herramientas o vínculos a sitio Web
Utilice este procedimiento para eliminar un catálogo de herramientas o un
vínculo a un sitio Web de la biblioteca de catálogos.
Cuando se elimina un catálogo de herramientas o vínculo a sitio Web, sólo
se borra el puntero que señala al elemento, no se borran archivos ni páginas
Web.
1 Con la biblioteca de catálogos abierta en el panel derecho del
Navegador de contenido, pulse con el botón derecho en el catálogo
de herramientas o el vínculo al sitio Web que desee eliminar y
seleccione Eliminar <nombre_catálogo> de biblioteca.
2 Pulse Sí para confirmar la supresión o No para cancelarla.
Apertura de otra biblioteca de catálogos
Utilice este procedimiento para abrir una biblioteca de catálogos diferente de
la suya, o para volver a abrir la suya.
Filtrado de catálogos en la vista de biblioteca | 177
Las bibliotecas de catálogos se guardan con la extensión .cbl. El nombre de
archivo predeterminado de la biblioteca de catálogos personal es
ContentBrowserLibrary.cbl y se encuentra en la carpeta C:\Mis
documentos\Autodesk\Mi biblioteca del Navegador de contenido\ACA 2010.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
2 Pulse
.
para abrir la biblioteca de catálogos abierta.
3 Pulse con el botón derecho en el nombre de biblioteca de catálogos
y seleccione Abrir biblioteca nueva.
4 En el cuadro de diálogo Abrir, seleccione la biblioteca de catálogos
que desea abrir.
Cambio del nombre de bibliotecas de catálogos
Utilice este procedimiento para cambiar el nombre a la biblioteca de catálogos
abierta. El cambio de nombre afecta al título de biblioteca de catálogos
mostrado en el Navegador de contenido, pero no a los archivos.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
2 Pulse
.
para abrir la biblioteca de catálogos.
3 Pulse
para abrir el cuadro de diálogo de preferencias del
Navegador de contenido.
4 Escriba el nombre de la nueva biblioteca en Nombre de biblioteca.
5 Pulse Aceptar.
Búsqueda entre los elementos de un catálogo de
herramientas
Puede utilizar la función Buscar para encontrar una herramienta en particular.
Puede realizar una búsqueda que abarque varios catálogos o buscar un paquete,
una paleta o un catálogo de herramientas determinado. Por ejemplo, si está
buscando una herramienta para crear un escritorio 3D, puede buscar las
palabras clave escritorio 3D. La búsqueda se realiza en todos los catálogos
178 | Capítulo 3 Navegador de contenido
mostrados en ese momento (filtrados). Puede hacer una búsqueda más
específica filtrando los catálogos que se muestran.
La función de búsqueda busca las palabras clave especificadas en el texto de
las siguientes propiedades de los elementos:
■
Nombre
■
Descripción
■
Palabras clave
La utilidad de la herramienta de búsqueda depende de la claridad de los
nombres y descripciones dados a las herramientas. El nombre de herramienta
debe indicar su función, y la descripción debe explicar su uso.
Si introduce un texto de búsqueda con más de una palabra, la función de
búsqueda muestra elementos que contengan todas las palabras introducidas.
También puede enlazar varias búsquedas con AND, & o +. Para buscar
elementos que contengan cualquiera de las palabras introducidas, escriba OR
o | entre los términos de búsqueda. Para excluir palabras de la búsqueda, escriba
! delante de la palabra. Utilice * para representar varias letras y ? para
representar una letra. La búsqueda no diferencia entre mayúsculas y minúsculas
de manera predeterminada. Para diferenciar entre mayúsculas y minúsculas,
escriba la palabra que desea buscar entre comillas.
El resultado de la búsqueda aparece en el panel derecho de la ventana del
Navegador de contenido. La siguiente ilustración muestra el resultado de
buscar el término escritorio 3D en el grupo de catálogos de contenido:
El término buscado y el número de elementos hallados aparecen en la línea
que hay bajo el nombre del catálogo de herramientas. Si se devuelven varias
páginas, puede especificar la página que se muestra pulsando el número de
página o en Siguiente o Ant.
Búsqueda entre los elementos de un catálogo de herramientas | 179
Realización de búsquedas
Siga este procedimiento para buscar en varios catálogos o en un catálogo de
herramientas o parte del mismo.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Filtre la biblioteca para que se muestren únicamente los catálogos
en los que desea buscar:
Si desea...
Entonces...
buscar herramientas en varios catálogos
abra la biblioteca de catálogos y filtre los catálogos que se muestran
para incluir sólo aquellos en los que
desee buscar.
buscar herramientas sólo en un
catálogo determinado
abra el catálogo de herramientas
en el que desee buscar.
buscar herramientas sólo dentro de
una categoría específica y sus subcategorías
abra la categoría que desea buscar
y seleccione el cuadro etiquetado
en <nombre de categoría>.
buscar herramientas sólo en una
paleta de herramientas específica
abra la paleta de herramientas
donde desea buscar y seleccione el
cuadro etiquetado en <nombre de
paleta>.
buscar herramientas en cualquier
parte del catálogo abierto
deje sin seleccionar la casilla que
hay bajo el texto de búsqueda.
3 Escriba el texto que buscar en el recuadro Buscar.
4 Pulse IR.
Los elementos que coinciden con los criterios de búsqueda
aparecen en el panel derecho de la ventana del Navegador de
contenido. Para ir al catálogo que contiene un elemento, pulse
en el elemento. Para ver el catálogo fuente de un elemento, pulse
en el elemento con el botón derecho.
5 Para realizar otra búsqueda, pulse el botón
superior del panel izquierdo.
180 | Capítulo 3 Navegador de contenido
situado en la parte
Adición de contenido a catálogos de herramientas
Los catálogos de herramientas pueden contener herramientas, paletas de
herramientas y paquetes de herramientas, que pueden organizarse en categorías.
Clasificación de los elementos de un catálogo de herramientas
Es posible definir categorías y subcategorías en un catálogo de herramientas
para organizar buen número de elementos. Por ejemplo el catálogo de
herramientas de soporte contiene decenas de herramientas. Si no estuvieran
agrupadas en categorías, habría que desplazarse por ellas página tras página
hasta encontrar la herramienta deseada. Para facilitar la localización de
herramientas, el catálogo de herramientas de soporte se organiza en categorías
y subcategorías, como muestra el diagrama siguiente.
Nombre de categoría
Contenido
Herramientas de objetos arquitectónicos
■
Muro, Muro cortina y Unidad de muro
cortina
■
Hueco, Puerta, Ventana y Conjunto de
puerta y ventana
■
Cubierta, Losa para cubierta y Losa
■
Rejilla de techo
■
Escalera, Caja de escalera y Baranda
■
Espacio y Contorno de espacio
■
Elementos estructurales y Rejilla de pilares
■
Cotas AEC
■
Llamadas y Marca de título
■
Texto, Directrices, Notas clave, Leyenda
■
Bloque de máscara
■
Sombreado y Gradiente
■
Chaflán y Empalme
■
Herramienta Envolvente
■
Símbolos de soldadura
Herramientas de dibujo
Adición de contenido a catálogos de herramientas | 181
Nombre de categoría
Contenido
Herramientas del asistente
■
Referencia de entidad AEC
■
Polígono AEC
■
Cámara
■
Secciones de diseño horizontales y
verticales
■
Eliminación de líneas ocultas y Boceto
a mano alzada
Herramientas de medida
■
Área, Distancia e ID de punto
Herramientas de modelado
Herramientas de elementos de masa:
■
Caja, Arco, Pirámide, Extrusión, etc.
■
Grupo de masas
■
Convertir en elemento de masa
Herramientas Sólidos 3D:
Herramientas Diseño y anclaje paramétricos
Herramientas de planificación en informe
182 | Capítulo 3 Navegador de contenido
■
Caja sólida 3D, Cilindro, Convertir en
sólidos 3D
■
Curva de diseño
■
Rejilla de diseño (2D y 3D)
■
Anclar objeto, Anclar nodo, Anclar celda, Anclar volumen
■
Cálculo de espacio
■
Tema de visualización
■
Herramienta de etiqueta
■
Tabla de planificación
■
Herramientas Examinar datos y Renumerar datos
Información sobre las paletas de herramientas
Una paleta de herramientas es una colección de herramientas usadas para
facilitar una tarea. Por ejemplo, una paleta puede contener herramientas para
crear los diferentes tipos de puerta (batiente de una hoja, batiente de dos hojas,
giratoria, etc.) usados en un proyecto de construcción. Al guardar las paletas
de herramientas en un catálogo de herramientas, estas quedan a disposición
de varios usuarios.
La fecha y hora en que se creó y modificó por última vez la paleta de
herramientas se identifican en el cuadro de diálogo Propiedades de la paleta
de herramientas. Para ver el cuadro de diálogo, pulse con el botón derecho en
la paleta de herramientas y elija Propiedades. Para obtener más información
sobre otras propiedades de la paleta de herramientas, véase Adición de paletas
de herramientas a catálogos de herramientas en la página 184.
Información sobre los paquetes de herramientas
Un paquete de herramientas es un grupo de herramientas almacenadas juntas
para distribuirlas. Por ejemplo, un paquete puede contener varias herramientas
y utilidades de ayuda a la productividad.
La fecha y hora en que se creó y modificó por última vez el paquete de
herramientas aparecen en el cuadro de diálogo Propiedades de paquete de
herramientas. Para ver el cuadro de diálogo, pulse con el botón derecho en el
paquete de herramientas y elija Propiedades. Para obtener más información
sobre otras propiedades de paquete de herramientas, véase Adición de paquetes
de herramientas a catálogos de herramientas en la página 185.
Personalización de herramientas
Las herramientas se personalizan copiándolas en una paleta del conjunto de
paletas de AutoCAD Architecture 2011, modificando sus propiedades y
devolviéndolas después a su ubicación original en el catálogo de herramientas.
Definición de categorías en catálogos de herramientas
Utilice este procedimiento para definir categorías y subcategorías en un catálogo
de herramientas.
Las categorías se muestran en el panel izquierdo del Navegador de contenido,
bajo el nombre del catálogo de herramientas abierto.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
Definición de categorías en catálogos de herramientas | 183
2 Abra el catálogo de herramientas donde desea definir categorías.
3 Seleccione la ubicación de la nueva categoría:
Si el catálogo de herramientas...
Entonces...
ya tiene definidas una o más categorías y desea agregar una subcategoría
en el panel izquierdo del Navegador
de contenido, desplácese hasta la
categoría que desea y pulse en el
nombre de categoría.
no está dividido en categorías y está
abierto en una portada
en el panel izquierdo del Navegador
de contenido, pulse en el nombre
de categoría.
no está dividido en categorías, y se
muestra la página de contenido
no haga nada; ahí se define la primera categoría.
4 En el panel derecho del Navegador de contenido, pulse con el
botón derecho en un área en blanco y elija Agregar categoría.
5 Escriba un nombre para la categoría y pulse Aceptar.
6 Para definir categorías y subcategorías adicionales, siga en el paso
2.
Adición de paletas de herramientas a catálogos de herramientas
Utilice este procedimiento para agregar una paleta de herramientas a un
catálogo de herramientas. Debe tener acceso de escritura al catálogo de
herramientas para agregar una paleta.
También puede arrastrar una paleta de herramientas del espacio de trabajo de
AutoCAD Architecture 2011 a un catálogo de herramientas. Pulse en la ficha
de la paleta de herramientas para arrastrarla.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Abra el catálogo de herramientas en el que desee agregar la paleta
de herramientas.
Para agregar la paleta a una categoría determinada del catálogo,
abra esa categoría.
184 | Capítulo 3 Navegador de contenido
Si no aparecen gráficos en la parte inferior del panel izquierdo, el
catálogo de herramientas es de sólo lectura y no es posible
agregarle paletas de herramientas.
3 Pulse
en el panel izquierdo del Navegador de contenido.
4 En el cuadro de diálogo Propiedades de la paleta de herramientas,
escriba el nombre de la paleta y las demás propiedades:
Si desea...
Entonces...
agregar una descripción para mostrar en el catálogo de herramientas
y usarla en las operaciones de búsqueda
escriba una descripción.
definir las palabras que se hallarán
durante las búsquedas en el catálogo de herramientas
escriba las palabras clave.
identificar el editor de la paleta de
herramientas
escriba un editor.
Adición de paquetes de herramientas a catálogos de
herramientas
Utilice este procedimiento para agregar un paquete de herramientas a un
catálogo de herramientas. Debe tener acceso de escritura al catálogo de
herramientas para agregar un paquete.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Abra el catálogo de herramientas en el que desee agregar el paquete
de herramientas.
Para agregar el paquete a una categoría determinada del catálogo,
abra esa categoría.
3 Pulse
en el panel izquierdo del Navegador de contenido.
Adición de paquetes de herramientas a catálogos de herramientas | 185
4 En el cuadro de diálogo de propiedades del paquete, escriba el
nombre del paquete y las demás propiedades:
Si desea...
Entonces...
agregar una descripción para mostrar en el catálogo de herramientas
y usarla en las operaciones de búsqueda
escriba una descripción.
definir las palabras que se hallarán
durante las búsquedas en el paquete de herramientas
escriba las palabras clave.
identificar el editor del paquete de
herramientas
escriba un editor.
Si el catálogo de herramientas es de sólo lectura, aparece el cuadro
de diálogo de propiedades del paquete, pero no se puede introducir
nada en él.
Adición de herramientas a catálogos de herramientas
Utilice este procedimiento para agregar una herramienta a un catálogo de
herramientas, o a una paleta o paquete de herramientas almacenados en un
catálogo. Debe tener acceso de escritura al catálogo de herramientas para
agregar herramientas a ella.
También puede arrastrar una herramienta de una paleta de herramientas del
espacio de trabajo de AutoCAD Architecture 2011 a un catálogo de
herramientas del Navegador de contenido.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Abra el catálogo de herramientas en el que desee agregar una
herramienta.
Si agrega la herramienta a una categoría determinada del catálogo,
o a una paleta o paquete de una categoría determinada, abra esa
categoría.
3 Si agrega la herramienta a una paleta o paquete de herramientas,
abra la paleta o el paquete haciendo doble clic sobre él.
186 | Capítulo 3 Navegador de contenido
4 En el espacio de trabajo de AutoCAD Architecture 2011, abra la
paleta de herramientas que contiene la herramienta que agregar
al catálogo de herramientas.
5 Pulse con el botón derecho en la herramienta y elija Copiar.
6 En el panel derecho de la ventana del Navegador de contenido,
pulse con el botón derecho en un área en blanco y elija Pegar.
NOTA Si el menú contextual no contiene la opción Pegar, es probable
que el puntero esté sobre una herramienta, aunque el espacio parezca
estar en blanco. Desplace el dispositivo señalador y vuelva a intentar.
Copia y desplazamiento de paletas de herramientas y paquetes
de herramientas
Utilice este procedimiento para copiar o mover paletas de herramientas o
paquetes de herramientas entre catálogos de herramientas, o entre categorías
del mismo catálogo. Para copiar un elemento, debe tener acceso de escritura
al catálogo en el que lo copia. Para mover un elemento, debe tener acceso de
escritura al catálogo desde el que copia y al catálogo en el que copia.
También puede abrir varias ventanas del Navegador de contenido y arrastrar
paletas de herramientas y paquetes de herramientas de una ventana a otra.
Para obtener más información sobre el uso de varias ventanas para copiar y
mover elementos, véase Arrastre de elementos del catálogo entre ventanas del
Navegador de contenido en la página 202.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Abra el catálogo de herramientas que contenga la paleta de
herramientas o el paquete de herramientas que copiar o mover.
Si el elemento se encuentra en una categoría determinada del
catálogo, abra esa categoría.
3 Pulse con el botón derecho en el elemento y seleccione una acción:
Si desea...
Entonces...
agregar una copia de la paleta de
herramientas o paquete de herramientas a otra ubicación
pulse Copiar.
Copia y desplazamiento de paletas de herramientas y paquetes de herramientas | 187
Si desea...
Entonces...
mover la paleta de herramientas o
paquete de herramientas a otra
ubicación y eliminarlo de la ubicación original
pulse Cortar.
4 Seleccione el destino del elemento:
Si el destino es...
Entonces...
una categoría del catálogo de herramientas actual
pulse en esa categoría en el panel
izquierdo del Navegador de contenido.
otro catálogo de herramientas
pulse
para volver a la biblioteca de catálogos y después pulse en
el catálogo de herramientas.
una categoría de otro catálogo de
herramientas
pulse
para volver a la biblioteca de catálogos, elija el catálogo de
herramientas en el que va a copiar
y después seleccione su categoría
en el panel izquierdo de la ventana
del Navegador de contenido.
5 En el panel derecho de la ventana del Navegador de contenido,
pulse con el botón derecho en un área en blanco y elija Pegar.
NOTA Si el menú contextual no contiene la opción Pegar, es probable
que el puntero esté situado sobre un elemento de catálogo, aunque
el espacio parezca estar en blanco. Desplace el dispositivo señalador
y vuelva a intentar.
Copia y desplazamiento de herramientas
Utilice este procedimiento para copiar o mover herramientas entre paletas de
herramientas, paquetes de herramientas o catálogos de herramientas.
188 | Capítulo 3 Navegador de contenido
También puede abrir varias ventanas del Navegador de contenido y arrastrar
elementos de una ventana a otra. Para obtener más información sobre el uso
de varias ventanas para copiar y mover elementos, véase Uso de varias ventanas
del Navegador de contenido en la página 200.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Abra el catálogo de herramientas que contenga la herramienta
que copiar o mover.
3 Abra el elemento que contenga la herramienta que copiar o mover:
Si la herramienta está en...
Entonces...
una categoría del catálogo de herramientas
abra la categoría.
una paleta de herramientas de un
catálogo de herramientas
abra la categoría de esa paleta de
herramientas, si es necesario, y
después elija la paleta de herramientas.
un paquete de herramientas de un
catálogo de herramientas
abra la categoría de ese paquete de
herramientas, si es necesario, y
después elija el paquete de herramientas.
4 Pulse con el botón derecho en la herramienta y seleccione una
acción:
Si desea...
Entonces...
agregar una copia de la herramienta
a otra ubicación
pulse Copiar.
mover la herramienta a otra ubicación y eliminarla de la ubicación
original.
pulse Cortar.
5 Si el destino de la herramienta es otro catálogo de herramientas,
pulse
para volver a la biblioteca de catálogos y después pulse
en el catálogo de herramientas para abrirlo.
Copia y desplazamiento de herramientas | 189
6 Abra el destino de la herramienta:
Si el destino es...
Entonces...
una categoría del catálogo de herramientas
abra la categoría.
una paleta de herramientas de un
catálogo de herramientas
abra la categoría de esa paleta de
herramientas, si es necesario, y
después elija la paleta de herramientas.
un paquete de herramientas de un
catálogo de herramientas
abra la categoría de ese paquete de
herramientas, si es necesario, y
después elija el paquete de herramientas.
7 En el panel derecho de la ventana del Navegador de contenido,
pulse con el botón derecho en un área en blanco y elija Pegar.
NOTA Si el menú contextual no contiene la opción Pegar, es probable
que el puntero esté situado sobre un elemento de catálogo, aunque
el espacio parezca estar en blanco. Desplace el dispositivo señalador
y vuelva a intentar.
Personalización de herramientas
Utilice este procedimiento para modificar herramientas guardadas en un
catálogo de herramientas.
Cuando inicie este procedimiento, deben ser visibles el juego de paletas de
herramientas de AutoCAD Architecture y también la ventana del Navegador
de contenido, de modo que pueda arrastrar elementos entre ellas.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Abra el catálogo de herramientas que contenga la herramienta
para personalizar. Si la herramienta se encuentra en una categoría
determinada del catálogo, abra esa categoría.
190 | Capítulo 3 Navegador de contenido
3 Coloque el puntero sobre el icono de i-drop® junto a la
herramienta deseada y este adoptará la forma de cuentagotas (
).
4 Pulse el cuentagotas y arrástrelo a una paleta del conjunto de
paletas de herramientas.
Si la paleta de herramientas no acepta la herramienta, puede
deberse a que la paleta se haya configurado para permitir sólo
actualizaciones procedentes de paletas de herramientas vinculadas
de un catálogo de herramientas. Para comprobarlo, pulse con el
botón derecho en la paleta, elija Propiedades y consulte el valor
de Actualizar desde. Si se ha seleccionado Actualizar desde, la
paleta está vinculada a una paleta de un catálogo de herramientas.
Para romper el vínculo, desactive Actualizar desde. Para obtener
más información sobre paletas de herramientas vinculadas, véase
Uso de los elementos de un catálogo de herramientas en la página
157.
5 Pulse con el botón derecho en la copia de la herramienta en el
conjunto de paletas de herramientas y elija Propiedades.
6 En la hoja de trabajo Propiedades de herramienta, desactive
Actualizar desde.
Si Actualizar desde está activado, la herramienta está vinculada a
su origen en el catálogo de herramientas y sólo puede actualizarse
ahí.
7 Realice los cambios de propiedades oportunos y elija Aceptar.
8 Arrastre la herramienta desde el conjunto de paletas de
herramientas y devuélvala a su ubicación original en el Navegador
de contenido.
CONSEJO Pulse con el botón derecho en la barra de título del
Navegador de contenido de Autodesk y seleccione Siempre visible
antes de arrastrar la herramienta al Navegador de contenido.
9 Cuando se le pida que confirme la sustitución del elemento del
catálogo, elija Sí.
Personalización de herramientas | 191
Supresión de elementos del catálogo de herramientas
Utilice este procedimiento para suprimir una paleta de herramientas, paquete
de herramientas o herramienta de un catálogo de herramientas. Debe tener
acceso de escritura al catálogo de herramientas para eliminar elementos.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Abra el catálogo de herramientas que contenga el elemento que
suprimir. Si el elemento se encuentra en una categoría determinada
del catálogo, abra la categoría.
3 Pulse con el botón derecho en el elemento y elija Suprimir.
4 Cuando el sistema lo solicite, pulse Sí para suprimir el elemento
o No para cancelar.
Uso de elementos del catálogo de herramientas
Las herramientas de catálogos pueden usarse inmediatamente en el área de
dibujo o almacenarse en una paleta en el conjunto de paletas de herramientas.
Puede agregar una paleta de un catálogo o herramientas de un paquete al
conjunto de paletas de herramientas.
CONSEJO Para ver la ventana del Navegador de contenido mientras hay otras
aplicaciones activas, pulse con el botón derecho en la barra de título de dicha
ventana y seleccione Siempre visible.
Elementos de catálogo de herramientas vinculados o no
vinculados
Al copiar una herramienta o paleta del Navegador de contenido al conjunto
de paletas de herramientas, puede elegir si la copia se mantiene asociada al
original. La vinculación de la copia al original significa que, si se devuelve el
elemento a su ubicación original, el Navegador de contenido interpreta que
se actualiza el elemento original. Este es el comportamiento predeterminado.
Si se cambia el original, el usuario puede actualizar las copias vinculadas con
sólo una pulsación del ratón. Para facilitar el trabajo, se puede configurar como
vinculado o no vinculado todo un catálogo de herramientas. Cuando se vincula
un catálogo de herramientas, de forma predeterminada, todas sus herramientas
y paletas se colocan en el conjunto de paletas de AutoCAD Architecture como
192 | Capítulo 3 Navegador de contenido
elementos vinculados. Cuando se ha configurado como desvinculado un
catálogo de herramientas, todos sus elementos se colocan como no vinculados.
Las copias no vinculadas de herramientas o paletas de herramientas se tratan
como elementos nuevos, sin relación con el original. Si se vuelve a copiar un
elemento no vinculado a su ubicación original en un catálogo de herramientas,
el Navegador de contenido simplemente lo agrega al catálogo, y el resultado
son dos copias del elemento con el mismo nombre.
Siempre que se copia un elemento del catálogo Herramientas de soporte, el
elemento se trata como no vinculado.
Puede saberse si un elemento del conjunto de paleta de herramientas está
vinculado pulsando el botón derecho sobre el elemento y eligiendo
Propiedades. Si se ha activado Actualizar desde y aparece un origen, como se
muestra abajo, el elemento está vinculado.
Propiedad Actualizar desde de una paleta vinculada
Si se decide activar la actualización automática, cada vez que se inicie el
software, las paletas de herramientas vinculadas se actualizarán para reflejar
los cambios realizados en ellas y su contenido en el catálogo de herramientas.
Uso de herramientas en el espacio de trabajo de AutoCAD
Architecture
Siga este procedimiento para usar una herramienta de un catálogo de
herramientas en el espacio de trabajo de AutoCAD Architecture 2011. También
puede copiar herramientas guardadas en un paquete de herramientas en una
paleta de herramientas del conjunto de paletas de herramientas.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
Uso de herramientas en el espacio de trabajo de AutoCAD Architecture | 193
2 Abra el catálogo de herramientas que contenga la herramienta
que desea usar. Si la herramienta se encuentra en una categoría
determinada del catálogo, abra esa categoría.
3 Coloque el puntero sobre el icono de i-drop® junto a la
herramienta y este adoptará la forma de cuentagotas (
).
Para seleccionar y copiar varias herramientas, mantenga presionada
la tecla CTRL mientras selecciona las herramientas y después
coloque el cuentagotas sobre cualquiera de las herramientas
seleccionadas. También puede seleccionar todas las herramientas
de la categoría actual pulsando el botón derecho y eligiendo
Seleccionar todo.
4 Arrastre el cuentagotas según la acción que desee realizar:
Si desea...
Entonces...
usar la herramienta inmediatamente
pulse el cuentagotas y arrástrelo al
área de dibujo.
guardar una copia de la herramienta en una paleta de herramientas
del conjunto de paletas.
pulse el cuentagotas y arrástrelo a
una paleta del conjunto de paletas
de herramientas.
NOTA Sólo se creará una copia
vinculada cuando el catálogo
de herramientas se haya configurado como vinculado. Si el
catálogo se ha configurado como no vinculado, cualquier herramienta del mismo se insertará como herramienta no vinculada en el conjunto de paletas
de herramientas de AutoCAD
Architecture. Para obtener más
información sobre la vinculación de catálogos de herramientas, véase Edición de propiedades del catálogo de herramientas en la página 173.
crear una copia no vinculada de la
herramienta en una paleta de herramientas del conjunto de paletas
194 | Capítulo 3 Navegador de contenido
mantenga pulsada la tecla Alt. A
continuación, pulse el cuentagotas
Si desea...
Entonces...
y arrástrelo a una paleta del conjunto de paletas de herramientas.
NOTA Si el catálogo de herramientas que contiene las herramientas se ha configurado como no vinculado, no hace falta
pulsar Alt para arrastrar la herramienta. Se insertará como no
vinculada en cualquier caso.
NOTA Si una paleta de herramientas no acepta una herramienta,
puede deberse a que la paleta se haya configurado para permitir sólo
actualizaciones procedentes de paletas de herramientas vinculadas
de un catálogo de herramientas. Para comprobarlo, pulse con el
botón derecho en la paleta, elija Propiedades y consulte el valor de
Actualizar desde. Si se ha seleccionado Actualizar desde, la paleta está
vinculada a una paleta de un catálogo de herramientas. Para romper
el vínculo, desactive Actualizar desde.
Copia de paletas de herramientas en el espacio de trabajo de
AutoCAD Architecture
Utilice este procedimiento para guardar una copia de una paleta de
herramientas en el conjunto de paletas de herramientas.
Puede crear una copia vinculada o no de la paleta de herramientas. Las copias
vinculadas siguen conectadas al original del catálogo de herramientas, de
modo que puede actualizarse fácilmente la copia con los cambios efectuados
en el original. Las copias no vinculadas se tratan como paletas de herramientas
nuevas, sin relación con el original. Para obtener más información sobre paletas
de herramientas vinculadas y no vinculadas, véase Uso de los elementos de
un catálogo de herramientas en la página 157.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Abra el catálogo de herramientas que contenga la paleta de
herramientas que copiar o mover al conjunto de paletas. Si la
Copia de paletas de herramientas en el espacio de trabajo de AutoCAD Architecture | 195
paleta se encuentra en una categoría determinada del catálogo,
abra esa categoría.
3 Coloque el puntero sobre el icono de i-drop® junto a la paleta de
herramientas y este adoptará la forma de cuentagotas (
).
Para copiar varias paletas de herramientas, mantenga presionada
la tecla CTRL mientras selecciona las paletas y después coloque el
cuentagotas sobre cualquiera de las paletas seleccionadas.
4 Arrastre el cuentagotas según la acción que desee realizar:
Si desea...
Entonces...
guardar una copia vinculada de la
paleta de herramientas en el conjunto de paletas
pulse el cuentagotas y arrástrelo a
una paleta del conjunto de paletas
de herramientas.
NOTA Sólo se creará una paleta
vinculada cuando se haya configurado como vinculado el
catálogo de herramientas. Si el
catálogo se ha configurado como no vinculado, todas las paletas de dicho catálogo se insertarán como no vinculadas en el
conjunto de paletas de AutoCAD Architecture. Para obtener
más información sobre la vinculación de catálogos de herramientas, véase Edición de propiedades del catálogo de herramientas en la página 173.
crear una copia no vinculada de la
paleta de herramientas en el conjunto de paletas de herramientas
196 | Capítulo 3 Navegador de contenido
mantenga pulsada la tecla Alt. A
continuación, pulse el cuentagotas
y arrástrelo a una paleta del conjunto de paletas de herramientas.
Si desea...
Entonces...
NOTA Si el catálogo de herramientas que contiene la paleta
se ha configurado como no
vinculado, no hay que mantener pulsada la tecla Alt al arrastrar la paleta. Se insertará como
no vinculada en cualquier caso.
Copia de paquetes de herramientas en el espacio de trabajo de
AutoCAD Architecture
Utilice este procedimiento para copiar un paquete de herramientas en una
paleta del conjunto de paletas de herramientas.
Puede crear copias vinculadas o no de las herramientas del paquete. Las copias
vinculadas siguen conectadas al original del catálogo de herramientas, de
modo que puede actualizarse fácilmente la copia con los cambios efectuados
en el original. Las copias no vinculadas se tratan como herramientas nuevas,
sin relación con el original. Para obtener más información sobre herramientas
vinculadas y no vinculadas, véase Uso de los elementos de un catálogo de
herramientas en la página 157.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Abra el catálogo de herramientas que contenga el paquete de
herramientas que copiar o mover al conjunto de paletas. Si el
paquete se encuentra en una categoría determinada del catálogo,
abra esa categoría.
3 Coloque el puntero sobre el icono de i-drop® junto al paquete de
herramientas y este adoptará la forma de cuentagotas (
).
Para copiar varios paquetes de herramientas, mantenga presionada
la tecla CTRL mientras selecciona los paquetes y después coloque
el cuentagotas sobre cualquiera de los paquetes seleccionados.
Copia de paquetes de herramientas en el espacio de trabajo de AutoCAD Architecture | 197
4 Arrastre el cuentagotas según la acción que desee realizar:
Si desea...
Entonces...
guardar copias vinculadas de las
herramientas del paquete en el
conjunto de paletas de herramientas
pulse el cuentagotas y arrástrelo a
una paleta del conjunto de paletas
de herramientas.
NOTA Sólo se crearán herramientas vinculadas cuando se
haya configurado como vinculado el catálogo de herramientas.
Si el catálogo se ha configurado
como no vinculado, cualquier
herramienta en ese paquete se
insertará como no vinculada en
el conjunto de paletas de herramientas de AutoCAD Architecture. Para obtener más información sobre la vinculación de
catálogos de herramientas,
véase Edición de propiedades
del catálogo de herramientas
en la página 173.
crear copias no vinculadas de las
herramientas del paquete en el
conjunto de paletas de herramientas
mantenga pulsada la tecla Alt. A
continuación, pulse el cuentagotas
y arrástrelo a una paleta del conjunto de paletas de herramientas.
NOTA Si el catálogo de herramientas que contiene el paquete se ha configurado como no
vinculado, no hace falta pulsar
Alt para arrastrar la herramienta.
Se insertará como no vinculada
en cualquier caso.
198 | Capítulo 3 Navegador de contenido
Actualización de herramientas vinculadas
Utilice este procedimiento para actualizar una herramienta vinculada con el
contenido de la copia original del catálogo de herramientas.
■
En el conjunto de paletas, pulse con el botón derecho en la paleta que
desea actualizar y actualice la herramienta.
Si Actualizar herramienta no aparece en el menú contextual, pulse
Propiedades. A continuación, en la hoja de trabajo Propiedades de
herramientas, seleccione Actualizar desde.
Actualización de paletas de herramientas vinculadas
Utilice este procedimiento para actualizar una paleta de herramientas vinculada
con el contenido de la copia original del catálogo de herramientas.
■
En el conjunto de paletas, pulse con el botón derecho en la paleta de
herramientas que desea actualizar y elija Propiedades.
Si Actualizar paleta no aparece en el menú contextual, pulse Propiedades.
A continuación, en la hoja de trabajo Propiedades de la paleta de
herramientas, seleccione Actualizar desde.
Especificación de opciones de actualización de paletas de
herramientas vinculadas
Utilice este procedimiento para determinar si una paleta de herramientas
vinculada y sus herramientas se actualizan desde el catálogo de herramientas
al iniciar AutoCAD Architecture 2011.
1 En el conjunto de paletas, pulse con el botón derecho en la paleta
de herramientas adecuada y elija Propiedades.
Actualización de herramientas vinculadas | 199
2 Seleccione una opción de actualización automática:
Si desea...
Entonces...
que la paleta de herramientas y todas sus herramientas se actualicen
automáticamente al iniciar AutoCAD Architecture 2011
seleccione Activar actualización automática.
no actualizar automáticamente la
paleta de herramientas
anule la selección de Activar actualización automática.
NOTA Para activar la actualización automática, debe estar
también activado Actualizar
desde.
3 Pulse Aceptar.
Uso de varias ventanas del Navegador de contenido
Puede abrir más de una copia del Navegador de contenido y mover o copiar
elementos arrastrándolos entre las ventanas. Puede copiar paletas de
herramientas, paquetes de herramientas y herramientas; no puede copiar
catálogos entre ventanas del Navegador de contenido. Sólo puede haber una
biblioteca de catálogos abierta simultáneamente.
Cuando arrastre elementos de catálogo de herramientas entre ventanas del
Navegador de contenido, se aplican las reglas siguientes:
■
Si hay un catálogo diferente abierto en cada ventana del Navegador de
contenido, al arrastrar un elemento se copia en la ubicación nueva y se
mantiene el elemento original en su lugar.
■
Si en ambas ventanas del Navegador de contenido está abierto el mismo
catálogo, al arrastrar elementos de una ventana a otra se mueve el elemento
(por ejemplo de una categoría a otra) y se suprime el elemento original.
Si tiene el mismo catálogo de herramientas abierto en varias ventanas y añade
un elemento al catálogo, la presentación del catálogo de herramientas se
actualiza en todas las ventanas abiertas del Navegador de contenido.
Apertura de ventanas adicionales en el Navegador de contenido
Puede abrir otra copia del Navegador de contenido pulsando CTRL+N en el
Navegador de contenido. También puede abrir un catálogo de herramientas,
200 | Capítulo 3 Navegador de contenido
paleta de herramientas o paquete de herramientas en una ventana nueva del
Navegador de contenido.
Cierre de ventanas del Navegador de contenido
El cierre de una ventana del Navegador de contenido no afecta a las otras
ventanas del Navegador de contenido. Puede cerrar todas las ventanas del
Navegador de contenido a la vez pulsando el botón derecho en la barra de
título de cualquier ventana y seleccionando Cerrar todas las ventanas.
Apertura de catálogos de herramientas en una nueva ventana
del Navegador de contenido
Utilice uno de los siguientes procedimientos para abrir un catálogo de
herramientas en una nueva ventana del Navegador de contenido, o para ver
un catálogo abierto en una nueva ventana del Navegador de contenido.
■
Con la biblioteca de catálogos visible en el panel derecho de la ventana
del Navegador de contenido, pulse con el botón derecho en el catálogo
correspondiente y elija Abrir en nueva ventana.
■
Si ya hay una biblioteca de catálogos abierta en el panel derecho de la
ventana del Navegador de contenido, pulse con el botón derecho en un
área en blanco del catálogo y elija Abrir en nueva ventana.
Puede abrir una categoría determinada del catálogo de herramientas en
una nueva ventana del Navegador de contenido abriendo dicha categoría.
Apertura de elementos del catálogo en una nueva ventana del
Navegador de contenido
Utilice este procedimiento para abrir una paleta de herramientas o un paquete
de herramientas en una nueva ventana del Navegador de contenido.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Abra el catálogo que contenga la paleta o el paquete de
herramientas apropiado. Si el elemento se encuentra en una
categoría determinada del catálogo, abra esa categoría.
3 Pulse con el botón derecho en la paleta o paquete de herramientas
y elija Abrir en nueva ventana.
Apertura de catálogos de herramientas en una nueva ventana del Navegador de contenido | 201
Arrastre de elementos del catálogo entre ventanas del
Navegador de contenido
Utilice este procedimiento para enviar herramientas, paletas de herramientas
o paquetes de herramientas de una ubicación a otra de un catálogo
arrastrándolas entre dos ventanas del Navegador de contenido. Al mover un
elemento se suprime de la ubicación original, mientras que al copiarlo se
conserva el original.
NOTA Debe tener acceso de escritura al catálogo original para modificar sus
propiedades.
1 Abra dos ventanas del Navegador de contenido.
2 En la primera ventana del Navegador de contenido, acceda al
elemento de catálogo que desea mover o copiar.
3 En la segunda ventana del Navegador de contenido, abra el
catálogo, categoría, paleta de herramientas o paquete de
herramientas donde desea enviar el elemento (sólo es posible
enviar herramientas a paletas y paquetes).
4 En la primera ventana del Navegador de contenido, coloque el
puntero sobre el icono de i-drop asociado con el elemento que
mover y adoptará la forma de cuentagotas (
Si desea...
mover un elemento a otra ubicación dentro del mismo catálogo
copiar un elemento a otra ubicación
dentro del mismo catálogo
).
Entonces...
pulse con el botón derecho en
,
arrastre el elemento hasta el catálogo o categoría de destino de la segunda ventana del Navegador de
contenido y elija Copiar aquí.
pulse CTRL; pulse
y arrastre el
elemento hasta el catálogo o categoría de destino de la segunda
ventana del Navegador de contenido.
mover un elemento a otro catálogo
pulse CTRL, pulse
y arrastre el
elemento hasta el catálogo o cate-
202 | Capítulo 3 Navegador de contenido
Si desea...
Entonces...
goría de destino de la segunda
ventana del Navegador de contenido.
copiar un elemento a otro catálogo
pulse y arrastre el elemento hasta
el catálogo o categoría de destino
de la segunda ventana del Navegador de contenido.
mover una herramienta, paleta de
herramientas o paquete de herramientas en el mismo catálogo
copiar una herramienta, paleta de
herramientas o paquete de herramientas en el mismo catálogo
mover una herramienta, paleta de
herramientas o paquete de herramientas a otro catálogo
copiar una herramienta, paleta de
herramientas o paquete de herramientas a otro catálogo
pulse y arrastre el elemento hasta
la paleta o el paquete de destino de
la segunda ventana del Navegador
de contenido.
pulse CTRL, pulse
y arrastre el
elemento hasta la paleta o el paquete de destino de la segunda ventana
del Navegador de contenido.
pulse CTRL, pulse
y arrastre el
elemento hasta la paleta o el paquete de destino de la segunda ventana
del Navegador de contenido.
pulse y arrastre el elemento hasta
la paleta o el paquete de destino de
la segunda ventana del Navegador
de contenido.
Arrastre de elementos del catálogo entre ventanas del Navegador de contenido | 203
Inicio del Navegador de contenido desde el indicativo
de comandos de Windows
Utilice este procedimiento para abrir el Navegador de contenido utilizando
un comando desde Símbolo del sistema de Windows, aunque AutoCAD
Architecture 2011 no esté abierto.
1 Pulse en el menú Inicio (Windows) y seleccione Símbolo del
sistema.
La ubicación exacta de la aplicación del símbolo del sistema varía
según la versión de Windows. Es más probable encontrarlo en el
menú Programas o en el submenú Accesorios de Programas.
2 En la solicitud de comandos, especifique la carpeta de AutoCAD
Architecture como carpeta actual.
3 Escriba el comando aeccb, seguido opcionalmente por la ruta de
acceso al catálogo de herramientas que desea abrir en el Navegador
de contenido. Por ejemplo:
aeccb "C:\Mis documentos\Autodesk\Mi biblioteca del Navegador de
contenido\Mycatalog\mycatalog.atc"
204 | Capítulo 3 Navegador de contenido
Creación y
almacenamiento de dibujos
4
Los dibujos tienen propiedades comunes que se pueden especificar al crear el dibujo. Puede
especificar:
■
la plantilla sobre la que basar el dibujo, o bien crear un dibujo no basado en plantilla.
■
unidades, escalas, normas de capas, estilos de claves de capa y propiedades de visualización
predeterminadas.
■
opciones para controlar el rendimiento y el comportamiento de los dibujos.
También existen varias opciones para guardar los archivos que se usarán con otras aplicaciones.
Estas opciones resultan útiles para trabajar con proveedores y consultores que no utilizan
AutoCAD Architecture.
Acerca de las plantillas
Las plantillas que se incluyen en el software son archivos de dibujo con
parámetros predefinidos. Los parámetros predefinidos incluyen unidades de
dibujo, escalas de dibujo y tamaños de trazado de anotación. Puede utilizar estas
plantillas para crear nuevos dibujos sin necesidad de establecer configuraciones
adicionales.
Las plantillas se instalan en C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Template.
NOTA La carpeta Template se encuentra oculta en Windows de forma
predeterminada. Para mostrar las carpetas ocultas, active esta opción en la ficha
Vista del comando Opciones de carpeta en el Explorador de Windows.
Las plantillas también contienen configuraciones de visualización predefinidas.
Las configuraciones de visualización permiten producir diferentes visualizaciones
205
arquitectónicas, como planos, plantas reflejadas, alzados, modelos 3D o
visualizaciones esquemáticas. Para obtener más información, véase Sistema
de visualización en la página 857. Si trabaja con un proyecto, como se describe
en Administración de modelos en la página 317, puede asignar configuraciones
de visualización directamente al proyecto como una norma de éste. Para
obtener más información, véase Configuración de normas del proyecto en la
página 658.
Si comienza a usar el programa, se recomienda que use una plantilla para crear
los dibujos. Siempre contará con la opción de modificar una plantilla o crear
una propia cuando esté más familiarizado con el software.
Puede modificar una plantilla para que cumpla las normas de su oficina
cambiando sus parámetros y guardándola como una plantilla distinta, o
importar parámetros de otra plantilla al dibujo actual y luego guardarlo como
plantilla. Para obtener más información sobre la creación de plantillas propias,
véase "Utilización de un archivo de plantilla para iniciar un dibujo" en la
Ayuda de AutoCAD. Para obtener más información sobre la importación de
parámetros de visualización en una plantilla personalizada, véase Uso de
configuraciones de visualización en varios dibujos en la página 918 y Creación
y edición de configuraciones de visualización en la página 891.
Creación de un dibujo a partir de una plantilla
Utilice este procedimiento para crear un dibujo a partir de una plantilla. Las
plantillas de dibujo que se proporcionan con el software se encuentran en
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Template. Los archivos de plantilla
tienen la extensión .dwt.
NOTA Para crear un dibujo que desee incluir en un proyecto, véase Flujo de trabajo
para un entorno de proyecto en la página 317.
1 Seleccione
➤ Nuevo ➤ Dibujo.
206 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
NOTA Elija el comando Nuevo en el menú de la aplicación para
seleccionar una plantilla. El icono
de la barra de herramientas de
acceso rápido es un acceso directo al comando "RNuevo", que crea
automáticamente un dibujo a partir de un archivo de plantilla
predeterminado. Se puede configurar el archivo de plantilla
predeterminado que se utiliza para RNuevo en el cuadro de diálogo
Opciones. Para obtener más información, véase "Comando RNuevo"
en la Ayuda de AutoCAD.
2 Seleccione la plantilla que desea utilizar o pulse
Herramientas ➤ Buscar y navegue hasta dicha plantilla.
3 Pulse Abrir.
Para visualizar o cambiar los parámetros de dibujo
predeterminados de unidades, escala, capas y visualización, véase
Configuración de dibujos en la página 210.
Creación de un dibujo sin una plantilla
Utilice este procedimiento para crear un dibujo no basado en plantilla. Los
dibujos que no se basan en plantillas no contienen configuraciones
personalizadas ni predeterminadas, como las de visualización o las unidades
arquitectónicas. Los dibujos sin plantilla usan las configuraciones especificadas
en el cuadro de diálogo Configurar dibujo.
Creación de un dibujo sin una plantilla | 207
Si comienza a usar el programa, utilice una de las plantillas que se proporcionan
para crear dibujos hasta que se familiarice con las configuraciones de
visualización y otras. Cuando se haya familiarizado con el programa, podrá
crear sus propias plantillas y personalizar las configuraciones de los dibujos.
Para obtener más información, véase Creación de un dibujo a partir de una
plantilla en la página 206.
NOTA Para crear un dibujo e incluirlo en un proyecto, véase Flujo de trabajo para
un entorno de proyecto en la página 317.
1 Seleccione
➤ Nuevo ➤ Dibujo.
2 Pulse la flecha situada junto a Abrir.
3 Seleccione Abrir sin plantilla–Imperial para iniciar un dibujo en
unidades imperiales, o elija Abrir sin plantilla–Métrico para
comenzar el dibujo en unidades métricas.
Para obtener más información, véase Configuración de dibujos
en la página 210.
208 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
Apertura de dibujos existentes
Tenga en cuenta lo siguiente al abrir dibujos de versiones anteriores:
■
Para actualizar un dibujo de una versión anterior a la versión actual, abra
el dibujo existente y guárdelo. Cuando abre un dibujo desde una versión
anterior en una más reciente, aparece un cuadro de diálogo en el que se
solicita que lo haga. Si el dibujo hace referencia a otros dibujos existentes,
abra y guarde estos dibujos de referencias externas para actualizarlos a la
versión actual.
■
Si intenta editar un dibujo de referencia externa dentro de un dibujo
realizado con una versión anterior, le pedirán que actualice el dibujo de
referencia externa a la versión actual. Se recomienda utilizar la misma
versión para las referencias externas y los dibujos principales.
■
Si abre un dibujo existente en el Administrador de estilos, se marcará como
dibujo de sólo lectura; podrá copiar los estilos del dibujo en otros dibujos
de una versión más reciente. Si copia estilos de la versión actual en el dibujo
existente, debe guardar el dibujo existente con otro nombre y con el
formato de archivo de la versión actual.
■
Abra y guarde un dibujo de una versión anterior en la actual si desea
editarlo en DesignCenter®.
IMPORTANTE Cada vez que vaya a combinar un dibujo de una versión anterior
con uno de la actual, deberá abrir primero el de la versión anterior y guardarlo.
Por ejemplo, antes de insertar un dibujo como un bloque o enlazarlo como
referencia externa, abra el dibujo y guárdelo para promover todos los objetos a
la versión actual.
Guardar un dibujo con un formato de archivo de una
versión anterior
Cuando guarda un dibujo con un formato de archivo de una versión anterior,
no se admiten todos los objetos y las propiedades. Puede optar por:
■
Guardar el dibujo con el formato de la versión actual. Todos los objetos y
las propiedades se guardarán correctamente, pero puede que el dibujo no
sea compatible con las versiones anteriores.
■
Guarde el dibujo como objetos exclusivos de AutoCAD. Para obtener más
información, véase Exportación de dibujos a AutoCAD en la página 235.
Apertura de dibujos existentes | 209
Para ver los objetos de AutoCAD en una versión anterior, compruebe que
esté instalado el activador de objetos más reciente, que encontrará en
http://www.autodesk.com/enablers.
■
Guarde el dibujo como una versión anterior con gráficos proxy. Si abre el
dibujo en la versión anterior, podrá ver los objetos AEC como gráficos
proxy, pero no los podrá editar. Para obtener más información, véase
Generación de gráficos proxy en la página 234.
Configuración de dibujos
Al crear un dibujo a partir de una plantilla, se predefinen las opciones de
configuración del dibujo. Es posible utilizar los parámetros predefinidos o
personalizarlos según sea necesario. Por ejemplo, puede que quiera emplear
diferentes escalas de dibujo con cada dibujo.
Al crear un dibujo sin una plantilla, los valores de configuración como las
normas de capa y los estilos de clave de capa se importan al dibujo. Para
obtener más información, véase Creación de un dibujo sin una plantilla en
la página 207.
Puede especificar las unidades de dibujo, las escalas de dibujo y las opciones
de capa como parámetros predeterminados para cualquier dibujo que inicie,
incluidos los que se basen en una plantilla. Si guarda los parámetros
especificados como predeterminados, sobrescribirán los parámetros de la
plantilla.
Si no está familiarizado con el sistema de visualización o la administración de
capas, puede obtener más información en Sistema de visualización en la página
857 y Administración de capas de dibujo en la página 780 para especificar las
opciones de capas y visualización.
Especificación de las unidades de dibujo
Utilice este procedimiento para especificar las unidades de dibujo de un dibujo
nuevo o existente. Si cambia las unidades de dibujo, puede especificar que los
objetos existentes en el dibujo se escalen según las nuevas unidades o
mantengan la escala original. También puede especificar si los objetos
insertados desde un dibujo que usa unidades distintas se escalarán según las
unidades en el dibujo actual o mantendrán la escala original.
También puede especificar el tipo de unidad y la precisión para unidades
lineales, angulares, de área y de volumen. Los valores de precisión especifican
210 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
sólo el número de decimales mostrado en la interfaz. No determinan, sin
embargo, el número de decimales que utiliza el software para realizar cálculos.
Cuando cambie las unidades de dibujo, las opciones predeterminadas de Área
y Volumen cambiarán para reflejar las nuevas unidades. Las opciones de escala
de dibujo de la ficha Escala también cambian para reflejar las nuevas unidades
de dibujo.
1 Seleccione
➤ Utilidades ➤ Configuración de dibujo.
2 Seleccione la ficha Unidades.
Especificación de las opciones predeterminadas de unidades para el dibujo actual
3 En Unidades de dibujo, seleccione las unidades que desee.
Hay varias unidades imperiales y métricas disponibles. Las
unidades que seleccione determinarán lo que representa cada
unidad de medida del dibujo. Por ejemplo, si selecciona Pulgadas,
cada unidad del dibujo será igual a una pulgada.
4 Para poner a escala los objetos que inserte en el dibujo actual
desde dibujos con unidades de dibujo distintas, seleccione Poner
a escala objetos insertados de otros dibujos.
Especificación de las unidades de dibujo | 211
Desactive esta opción para insertar objetos en su tamaño original,
sin escalarlos. Por ejemplo, si se insertara un elemento de una
pulgada de longitud en un dibujo configurado en milímetros, este
parámetro, si se encontrara activado, escalaría el elemento a 25,4
mm de longitud. Con este parámetro desactivado, el elemento se
conservaría con una unidad de longitud (que sería un milímetro
en vez de una pulgada).
5 En Longitud, seleccione un tipo de unidad y una precisión.
6 En Ángulo, seleccione un tipo de ángulo y una precisión.
Si desea medir los ángulos en el sentido de las agujas del reloj en
lugar de hacerlo al contrario, seleccione En el sentido de las agujas
del reloj.
7 En Ángulo base, especifique un valor para la dirección de ángulo
predeterminada 0. El valor predeterminado es 0 grados (este) y
una dirección contraria a las agujas del reloj.
Los dibujos de reconocimiento importados pueden incluir
instrucciones de trazado en las que se aconseje modificar el ángulo
base para orientar los datos correctamente.
A continuación se muestran algunos valores y las direcciones a
que corresponden:
Valor
Dirección
0
Este
90
Norte
180
Oeste
270
Sur
8 En Área, seleccione un tipo de área y una precisión.
Si no desea utilizar el sufijo predeterminado que aparece para las
unidades de dibujo que ha especificado, escriba un nuevo sufijo.
9 En Volumen, seleccione un tipo de volumen y una precisión.
Si no desea utilizar el sufijo predeterminado que aparece para las
unidades de dibujo que ha especificado, escriba un nuevo sufijo.
10 En Unidades de iluminación, seleccione un tipo de unidad de
iluminación.
212 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
11 Guarde los parámetros de unidades.
Si desea...
Entonces…
guardar los parámetros de unidades
como parámetros predeterminados
para dibujos nuevos que se realizan
partiendo de cero o a partir de
plantillas que no contienen información de configuración de dibujo
seleccione Guardar como predeterminado. Los parámetros de las fichas Escala y Capa también se
guardan como parámetros predeterminados.
guardar los parámetros de unidades
sólo para el dibujo actual
desactive Guardar como predeterminado y seleccione Aplicar.
NOTA Puede guardar un conjunto predeterminado de unidades de
dibujo por tipo de unidad con la opción Guardar como
predeterminado. Defina un conjunto de valores predeterminados de
unidades de dibujo imperiales y seleccione Guardar como
predeterminado. A continuación, defina un conjunto de unidades
métricas predeterminadas y seleccione nuevamente Guardar como
predeterminado. Cuando se empieza un dibujo sin una plantilla que
tenga unidades imperiales, se usarán los valores imperiales
predeterminados. Cuando se empieza un dibujo sin una plantilla que
tenga unidades métricas, se usarán los valores métricos
predeterminados. Si crea un dibujo con una plantilla, la configuración
que se haya guardado dentro de esa plantilla se usará
independientemente de los valores predeterminados guardados.
12 Pulse Aceptar.
Recibirá solicitud para especificar si los objetos existentes en el
dibujo actual han de escalarse con las nuevas unidades.
13 Especifique la escala de los objetos en el espacio papel y el espacio
modelo:
Si desea...
Entonces…
escalar todos los objetos del dibujo
para reflejar las nuevas unidades
seleccione Volver a escalar los objetos del espacio modelo y el espacio
papel.
escalar los objetos del espacio modelo para que reflejen las nuevas
unidades
seleccione Volver a escalar sólo los
objetos del espacio modelo.
Especificación de las unidades de dibujo | 213
Si desea...
Entonces…
dejar todos los objetos con la escala
actual
seleccione No volver a escalar objetos existentes.
Creación de escalas de anotación y su asignación a
configuraciones de visualización
En la ficha Escala, puede:
■
Visualizar las escalas de anotación disponibles
■
Crear escalas de anotación
■
Asignar una escala de anotación a una configuración de visualización
NOTA Aquí no es posible definir la escala de anotación que se utilizará para este
dibujo. Para obtener información sobre la configuración de la escala, consulte
Especificación de escala de anotación en la página 3954.
La escala de anotación determina la cantidad de unidades de dibujo que
representan una pulgada (dibujos imperiales) o un milímetro (dibujos métricos)
en el dibujo trazado. Una escala de dibujo de 1/8"=1’-0" (o 1:96 - ocho octavos
por pulgada multiplicado por 12 pulgadas por pie) en un dibujo que tiene
pulgadas como unidades de dibujo predeterminadas significa que 8 pies en el
dibujo se representan con una pulgada en el plano trazado. Asimismo, si un
dibujo tiene una escala de 1:200 y una unidad de dibujo de milímetros,
entonces 200 milímetros en el dibujo se representarán con un milímetro en
el plano trazado.
El tamaño de trazado de anotación, multiplicado por el factor de escala,
determina la altura del texto de anotación trazado. Los objetos dependientes
de escala de un dibujo se ponen a escala automáticamente con la inserción
para reflejar las unidades que se especifican en un dibujo. El contenido nuevo
se puede crear aprovechando estos valores para que se escale correctamente.
1 Seleccione
➤ Utilidades ➤ Configuración de dibujo.
2 Pulse la ficha Escala.
214 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
Especificación de las opciones predeterminadas de escala para el dibujo actual
3 En Escala, se muestran las escalas de anotación disponibles.
NOTA Los valores de escala de la lista reflejan las unidades de dibujo
actuales. Para cambiar las unidades de dibujo, véase Especificación
de las unidades de dibujo en la página 210.
4 Para asignar una escala de anotación a una configuración de
visualización específica, primero seleccione la escala de anotación
deseada en la lista Escala; a continuación, seleccione la
configuración de visualización para asociarla en la lista
Configuraciones de visualización.
En Valor de escala, se muestra la escala de anotación que se utiliza
actualmente para esta configuración de visualización.
5 Para modificar una escala existente o agregar una nueva, seleccione
Editar lista de escalas.
■
Para modificar una escala existente, selecciónela y pulse
Edición.
■
Para agregar una escala nueva, seleccione Agregar y especifique
un nombre de visualización y valores de escala.
Creación de escalas de anotación y su asignación a configuraciones de visualización | 215
■
Para modificar el orden de las entradas de escala, use los
botones Ascender y Descender.
6 Pulse Aceptar.
7 Si desea que la escala de cota coincida con la escala del dibujo,
seleccione Crear automáticamente modificación Dimscale.
Esta modificación aplica un factor de escala a las propiedades de
estilo de cota.
NOTA Las cotas AEC agregadas con herramientas no se ven afectadas
por la modificación de la escala de cota porque un estilo de cota AEC
depende de la representación de visualización que se encuentre activa.
Para obtener más información, véase Cotas AEC en la página 3643.
Si desactiva Crear automáticamente modificación Dimscale,
impedirá que el software aplique automáticamente una
modificación al estilo de escala de cota actual en el dibujo.
8 escriba un valor en Tamaño de trazado de anotación.
El tamaño de trazado de la anotación siempre se mide en
milímetros para los dibujos métricos y en pulgadas para los
imperiales. El tamaño de trazado de anotación, multiplicado por
el factor de escala de dibujo, determina la altura del texto de
anotación trazado.
9 Guarde los parámetros de escala.
Si desea...
Entonces…
guardar los parámetros de escala
como parámetros predeterminados
para dibujos nuevos que se realizan
partiendo de cero o a partir de
plantillas que no contienen información de configuración de dibujo
seleccione Guardar como predeterminado. Los parámetros de las fichas Unidades y Capa también se
guardan como parámetros predeterminados.
guardar los parámetros de escala
sólo para el dibujo actual
desactive Guardar como predeterminado y seleccione Aplicar.
216 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
NOTA Puede guardar un conjunto predeterminado de escalas de
dibujo por tipo de unidad con la opción Guardar como
predeterminado. Defina un conjunto de valores predeterminados de
escalas de dibujo imperiales y seleccione Guardar como
predeterminado. A continuación, defina un conjunto de valores
predeterminados de escalas métricas y seleccione nuevamente
Guardar como predeterminado. Cuando se empieza un dibujo sin
una plantilla que tenga unidades imperiales, se usará la escala imperial
predeterminada. Cuando se empieza un dibujo sin una plantilla que
tenga unidades métricas, se usará la escala métrica predeterminada.
Si crea un dibujo con una plantilla, la configuración que se haya
guardado dentro de esa plantilla se usará independientemente de los
valores predeterminados guardados.
10 Pulse Aceptar.
Si también ha cambiado las unidades de dibujo, recibirá solicitud
para especificar si los objetos existentes en el dibujo actual han
de escalarse con las nuevas unidades. Para obtener más
información, véase Especificación de las unidades de dibujo en la
página 210.
Especificación de una norma de capa y un estilo de clave de capa
Utilice este procedimiento a fin de especificar la norma de capa y el estilo de
clave de capa para determinar las capas donde se sitúan los objetos de un
dibujo. Es posible especificar el estilo de clave de capa que va a utilizarse en
el dibujo actual. También puede especificar una norma de capa y un estilo de
clave de capa para que se importen al configurar un nuevo dibujo.
Hay una serie de normas de capas y estilos de clave de capa en
AecLayerStd.dwg, ubicado en C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Layers.
De forma predeterminada, AecLayerStd.dwg (ubicado en la carpeta Layers
mencionada arriba) se carga automáticamente. Este archivo contiene normas
de capa y estilos de clave de capa.
NOTA Si no se ha familiarizado con las claves de capa, lea la descripción general
de claves de capa antes de especificar opciones de capa. Para obtener más
información, véase Trabajo con claves de capa en la página 822.
Especificación de una norma de capa y un estilo de clave de capa | 217
1 Opte por alguna de las posibilidades siguientes:
■
Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤
norma de capa
■
➤ Seleccionar
.
Pulse
➤ Utilidades ➤ Configuración de dibujo y
seleccione la ficha Capa.
2 Especificación de las opciones predeterminadas de capa para el dibujo actual
3 En Normas/Archivo de clave de capa para importación automática,
especifique el nombre del dibujo de normas de capa (DWG o
DWT) que desee usar.
Puede pulsar
para ir a un archivo.
4 En Norma de capa predeterminada, seleccione el estilo de clave
de capa que desea utilizar en el dibujo.
5 Para volver a importar el estilo de clave de capa desde la norma
de capa que especificó al inicio de cada sesión de dibujo, seleccione
Al usar por primera vez en un dibujo, importar siempre estilo de
clave de capa.
218 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
La selección de esta opción permite comprobar el dibujo actual
para ver si el estilo de clave de capa seleccionado existe. Si existe,
la fecha y la hora almacenadas en el estilo se comprueban y
comparan con el archivo externo. Si el dibujo con estilo de clave
de capa externo es más reciente, reimporta el estilo de clave y la
norma de capa. Esta acción se realiza cada vez que se abre el
archivo de dibujo; por consiguiente, para forzar una reimportación
del estilo de clave de capa, se debe cerrar y abrir el dibujo.
6 Defina la activación/desactivación de los componentes secundarios
dentro de un objeto.
Puede colocar varios componentes de un objeto AEC en diferentes
capas. Esto se logra mediante las propiedades de visualización del
objeto. Por ejemplo, el estilo de clave de capa activo podría colocar
un muro en la capa llamada A-Wall, mientras que las definiciones
de material del muro podrían colocar sus contornos internos en
la capa llamada A-Wall-Comp. Si se desactiva la capa Muro-A,
normalmente no se verá el muro (incluidos sus contornos
internos), aunque sus componentes se hayan asignado a una capa
distinta. La activación del parámetro Control independiente e
inmediato de activación/desactivación de capas de los
componentes de visualización permitirá que permanezcan visibles
los componentes de contornos internos de A-Wall-Comp, aunque
la capa del objeto principal (en este caso, A-Wall) esté desactivada.
Esta configuración resulta útil en algunas representaciones de
planos.
NOTA Al inutilizar la capa del objeto principal (en este caso, A-Wall)
el objeto completo y sus subcomponentes serán invisibles al margen
de la configuración de este parámetro. Este parámetro se aplica
únicamente al estado de capa Desactivada.
Si desea...
Entonces...
desactivar los componentes de
objetos secundarios en las diferentes capas cuando la capa del componente principal esté desactivada
desactive Control de visualización
de componentes de capa inmediato
e independiente.
activar y desactivar los componentes de objetos secundarios independientemente de la configuración
seleccione Control de visualización
de componentes de capa inmediato
e independiente.
Especificación de una norma de capa y un estilo de clave de capa | 219
Si desea...
Entonces...
de la capa de los componentes del
objeto primario
7 IMPORTANTE Si selecciona Guardar como predeterminado, el estilo
de clave de capa que seleccione es el predeterminado para todos los
dibujos nuevos que cree sin plantillas o con plantillas que no tengan
asignadas diferentes normas de clave de capa predeterminadas.
Guarde los parámetros de capa.
Si desea...
Entonces…
guardar la configuración de capas
como predeterminada para todos
los dibujos que cree sin plantillas o
con plantillas que no contengan
información de configuración de
dibujo
seleccione Guardar como predeterminado y pulse Aceptar. Los parámetros de las fichas Unidades y Escala también se guardan como
parámetros predeterminados.
guardar los parámetros de capa sólo
para el dibujo actual
desmarque Guardar como predeterminado, pulse Aplicar y luego pulse
Aceptar.
Si también ha cambiado las unidades de dibujo, recibirá solicitud
para especificar si los objetos existentes en el dibujo actual han
de escalarse con las nuevas unidades. Para obtener más
información, véase Especificación de las unidades de dibujo en la
página 210.
Especificación de las representaciones de visualización
predeterminadas
Utilice este procedimiento para especificar las representaciones de visualización
predeterminadas de los objetos AEC. También puede especificar la
configuración de visualización predeterminada para la ficha Modelo y nuevas
ventanas gráficas. Asimismo, puede especificar si el dibujo utiliza sus propias
configuraciones de visualización o las de un dibujo principal cuando el dibujo
está referenciado como superposición de referencia externa.
220 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
Puede que sea más fácil seleccionar y modificar representaciones de
visualización utilizando el Administrador de visualización. Para obtener más
información sobre el sistema de visualización, véase Sistema de visualización
en la página 857. Para obtener más información sobre el uso del Administrador
de visualización, véase El Administrador de visualización en la página 880.
NOTA Los cambios realizados en la ficha Visualización sólo se aplican al dibujo
actual. Los dibujos nuevos no sufren ninguna alteración. Guardar como
predeterminado no afecta a esta ficha.
1 Seleccione
➤ Utilidades ➤ Configuración de dibujo.
2 Seleccione la ficha Visualización.
Especificación de las opciones de visualización predeterminadas para el dibujo actual
3 Para realizar cambios en una representación de visualización de
un tipo de objeto, selecciónela y pulse Edición.
Para obtener información general sobre las representaciones de
visualización, véase Representaciones de visualización en la página
869. Para obtener información sobre las propiedades de
visualización de un tipo de objeto, véase el capítulo sobre el objeto
pertinente. Por ejemplo, para obtener información sobre las
Especificación de las representaciones de visualización predeterminadas | 221
propiedades de visualización de muros, véase Especificación de
las propiedades de visualización de estilos de muro en la página
1425.
4 Seleccione una configuración de visualización en Configuración
de visualización predeterminada.
Se aplica la configuración de visualización a la ficha Modelo y
ventanas gráficas nuevas en diseños de espacio papel.
5 Para utilizar las configuraciones de visualización del dibujo actual
cuando éste está referenciado como una superposición de
referencia externa en un dibujo principal, seleccione Al usar como
superposición de refX, utilizar inicialmente la configuración de
visualización predeterminada de este dibujo.
Desactive esta opción si desea que los objetos del dibujo actual
utilicen las configuraciones de visualización del dibujo principal
cuando el dibujo actual sea una superposición de referencia
externa.
Para obtener información sobre superposiciones de referencias
externas en dibujos, véase "Referencia a otros archivos de dibujo"
en la Ayuda de AutoCAD.
6 Pulse Aceptar.
Si también ha cambiado las unidades de dibujo, recibirá solicitud
para especificar si los objetos existentes en el dibujo actual han
de escalarse con las nuevas unidades. Para obtener más
información, véase Especificación de las unidades de dibujo en la
página 210.
Especificación de las opciones AEC
El cuadro de diálogo Opciones de AutoCAD incluye varias fichas en las que
puede seleccionar opciones AEC concretas. Puede utilizar estas opciones para
especificar los valores predeterminados de algunos objetos arquitectónicos,
definir la ubicación y el tipo de archivos de contenido, y controlar el
rendimiento mientras trabaja con dibujos arquitectónicos.
222 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
Cambio de los parámetros del Editor AEC
Utilice este procedimiento para especificar parámetros de control de los
siguientes aspectos del programa:
■
la visualización de los mensajes de diagnóstico y los consejos
■
la ubicación de cuadros de diálogo y visores en la pantalla
■
si los objetos conservan su capa, color y tipo de línea al exportarlos a un
archivo de AutoCAD o DXF
Para mejorar el desarrollo del dibujo, es posible limitar los puntos de referencia
proporcionados por determinadas representaciones de visualización y reducir
el tiempo de carga de capas del Administrador de capas.
También es posible especificar los parámetros de los colores de pinzamiento
y determinar si las cotas dinámicas aparecerán al seleccionar y mover
pinzamientos para cambiar la geometría de un objeto.
Los parámetros de Editor AEC que ha especificado se guardan en el registro
de Windows®.
1 Seleccione
➤ Opciones.
También puede visualizar el cuadro de diálogo Opciones si pulsa
con el botón derecho en el área de la línea de comando y
selecciona Opciones.
2 Seleccione la ficha Editor AEC.
Cambio de los parámetros del Editor AEC | 223
Especificación de las opciones predeterminadas del Editor AEC para el dibujo actual
3 En Mensajes de diagnóstico, seleccione opciones para mostrar
mensajes de diagnóstico en la línea de comando.
Si desea...
Entonces…
visualizar datos acerca de la relación
entre los objetos del dibujo
seleccione Gráfico de relaciones de
objetos.
visualizar errores del sistema de visualización
seleccione Sistema de administración de visualización.
visualizar datos específicos sobre la
geometría de los objetos
seleccione Geometría.
Todos los mensajes de diagnóstico se desactivan de forma
predeterminada.
224 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
4 En Diálogos de finalidades parecidas, seleccione las opciones sobre
la posición predeterminada de los cuadros de diálogo y los visores.
Si desea...
Entonces…
utilizar una posición común en la
pantalla para cuadros de diálogo
similares
seleccione Usar misma posición. Algunos cuadros de diálogo, como
los que contienen propiedades de
estilos, se muestran siempre en el
centro de la pantalla, independientemente de este parámetro.
utilizar una posición común para
visores de finalidades parecidas
seleccione Usar misma posición y
tamaño para visores. Algunos visores no se controlan con este parámetro.
5 En Optimizar para acelerar, seleccione Referencia a objetos con
el fin de limitar determinadas representaciones de visualización
de forma que respondan solamente a las referencias a objetos
Nodo e Insertar.
Este parámetro afecta a objetos de escalera, baranda, contorno de
espacio, bloque multivista, bloque de máscara, sección y resultado
de volumen de delimitación (sección de edificio).
6 En Conversiones de objetos, elija Aplicar conjuntos de propiedades
comunes a objetos nuevos si desea que se apliquen
automáticamente conjuntos de propiedades comunes a los objetos
nuevos cuando se apliquen las propiedades de herramientas.
Cuando se aplican las propiedades de una herramienta a un objeto
en el dibujo, el resultado muchas veces puede ser un objeto nuevo.
Por ejemplo, cuando se aplican las propiedades de herramienta
de una puerta a una ventana existente, se crea un objeto de puerta
en vez de la ventana existente. Con este parámetro activado, los
conjuntos de propiedades que se asignaron a la ventana existente
se conservarán y aplicarán automáticamente a la puerta nueva si
las definiciones del conjunto de propiedades en cuestión se aplican
a ambos tipos de objetos (en este caso, las puertas y ventanas están
seleccionadas en la ficha Se aplica a del conjunto de propiedades).
7 En Consejos, especifique si desea que los consejos se muestren
durante las actividades que se indican. De modo predeterminado,
la opción Dibujo está seleccionada y la opción Trazado/Publicación
Cambio de los parámetros del Editor AEC | 225
está deseleccionada. Para obtener más información, véase Consejos
en la página 74.
8 En Tipo de línea de cotas dinámicas, seleccione una línea continua
o de puntos.
Las cotas identifican el valor actual de la cota que se está editando,
como la longitud de un muro, la diferencia entre el valor actual
y la nueva cota en función de la posición del pinzamiento y el
valor total. Por ejemplo, al seleccionar y mover un pinzamiento
de longitud en un muro, las cotas que se muestran son la longitud
actual, la diferencia entre la longitud actual y la longitud basada
en la posición donde se desplazó el pinzamiento, y la nueva
longitud total del muro.
Las cotas dinámicas se mostrarán en el tipo de línea que seleccione.
9 En Exportar a AutoCAD, seleccione Usar método de inserción al
unir referencias externas si desea que todos los objetos de un
dibujo de referencias externas referenciado en el archivo que se
exporta se incorporen al dibujo principal.
Si selecciona esta opción, los nombres de los dibujos de referencias
externas se descartan cuando se crea el dibujo exportado. Además,
sus capas y estilos se incorporan al dibujo principal. Por ejemplo,
todos los muros descompuestos, con independencia de su origen
(principal o referencia externa) se encuentran en la misma capa.
Desactive Usar método de inserción al unir referencias externas
si desea mantener las identidades de referencia externa, como los
nombres de capa, al exportar un archivo a AutoCAD o a un archivo
DXF. Por ejemplo, los bloques que definen muros en el dibujo
principal están ubicados en Muro A del dibujo descompuesto. Los
muros de un dibujo de referencias externas enlazado están
ubicados en una capa cuyo nombre se crea a partir del nombre
de dibujo y el nombre de capa, como por ejemplo
Dibujo1$0$Muro-A.
10 Escriba un prefijo o un sufijo para agregar al nombre de archivo
del dibujo cuando el dibujo se exporte a un dibujo de AutoCAD
o un archivo DXF.
11 Para mantener la capa, el color y el tipo de línea de los objetos
AEC al descomponerlos, seleccione Mantener capa, color y tipo
de línea decididos en Propiedades de bloque de objetos
examinados.
Al descomponer un objeto AEC, se crearán varios objetos
primitivos agrupados en una definición de bloque. Si se selecciona
226 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
esta opción, cualquier objeto cuyas propiedades de componente
de capa, color y tipo de línea están establecidas en PorBloque
adoptarán la capa, el color y el tipo de línea del objeto principal.
Si esta opción se desactiva, al descomponer un objeto las
propiedades en PorBloque permanecen como tales. Desactive esta
opción si desea descomponer de nuevo la definición del bloque.
12 En Colores de pinzamiento no seleccionados, elija los colores que
desea utilizar para cada tipo de pinzamiento.
13 Para especificar las unidades de medida de los dibujos de AutoCAD
cuando se abren en el programa, seleccione Métrico o Imperial
en Unidades para dibujos existentes.
Esta opción permite que el programa ignore el valor de la variable
MEASUREMENT de AutoCAD para garantizar que el software
respete las unidades correctas al abrir un dibujo de AutoCAD en
el programa. Seleccione Automático si desea que los dibujos de
AutoCAD utilicen las medidas actuales del software.
14 Pulse Aceptar.
Cambio de los parámetros de contenido AEC
Utilice este procedimiento para especificar la ubicación de los archivos de
contenido a los que se accede mediante la vista personalizada de AutoCAD
DesignCenter, elegir entre contenido imperial o métrico y especificar si el
cuadro de diálogo Editar datos de propiedades se muestra al insertar etiquetas
de planificación. También puede especificar la ubicación de archivos
dependientes, como los estilos de herramientas.
Los parámetros de Contenido AEC que ha especificado se guardan en el registro
de Windows®.
1 Seleccione
➤ Opciones.
También puede visualizar el cuadro de diálogo Opciones si pulsa
con el botón derecho en el área de la línea de comando y
selecciona Opciones.
2 Pulse la ficha Contenido AEC.
Cambio de los parámetros de contenido AEC | 227
Especificación de las opciones predeterminadas de contenido AEC para el dibujo actual
3 En Ruta de contenido AEC de DesignCenter, edite la ruta y la
ubicación de los archivos de contenido, o pulse Examinar para
localizar los archivos de contenido.
4 Para mostrar el cuadro de diálogo Editar datos de propiedades al
insertar una etiqueta de planificación en el dibujo, seleccione
Mostrar cuadro de diálogo de datos de propiedades de edición
durante inserción de etiquetas.
Cuando se elige esta opción, se muestra una hoja de trabajo
después de la colocación de cada etiqueta, lo que permite modificar
los valores del conjunto de propiedades. Si desactiva esta opción,
no aparecerá ninguna hoja de trabajo durante el etiquetado.
5 En Ruta raíz del contenido del catálogo de herramientas, edite la
ruta y la ubicación de los dibujos de estilo, o pulse Examinar para
localizar los archivos.
La variable %AECCONTENT_DIR%, utilizada para referencias de
archivos dependientes de herramientas, se actualiza para usar la
ruta especificada. Por ejemplo, <Style
href="%AECCONTENT_DIR%\Door Styles\DoorStyles.dwg"/>.
228 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
6 Seleccione Agregar/Eliminar al lado de Bases de datos de
componentes de detalles para agregar o eliminar bases de datos
de componentes de detalles adicionales.
7 Seleccione Agregar/Eliminar al lado de Bases de datos de notas
clave para agregar o eliminar bases de datos de notas clave
adicionales.
8 Pulse Aceptar.
Especificación de parámetros de objetos AEC
Consulte los temas siguientes a fin de especificar las opciones AEC para muros,
escaleras, espacios y la visualización de objetos curvos:
■
Parámetros de muro en la página 1351
■
Especificación de opciones AEC para escaleras en la página 2275
■
Configuración de las relaciones de adyacencia entre las superficies de
espacio en la página 3330
■
Especificación de la resolución de visualización de objetos con facetas en
la página 229
Especificación de la resolución de visualización de objetos con
facetas
Utilice este procedimiento para especificar la resolución de facetas y el número
máximo de facetas que se pueden utilizar para visualizar un objeto curvo,
como un elemento de masas cilíndrico o un muro curvo. Los valores
especificados se aplican al dibujo actual.
El número que especifique para la resolución de facetas define la distancia
máxima desde la cuerda hasta el arco, siendo la cuerda un borde formado
desde las facetas de la curva hacia el arco matemático verdadero. La resolución
de facetas debe ser mayor que cero (0). No tiene límite superior.
1 Seleccione
➤ Opciones.
Especificación de parámetros de objetos AEC | 229
También puede visualizar el cuadro de diálogo Opciones si pulsa
con el botón derecho en el área de la línea de comando y
selecciona Opciones.
2 Seleccione la ficha Parámetros de objeto AEC.
Especificación de las opciones predeterminadas de Parámetros de objeto AEC para el
dibujo actual
3 En Resolución de visualización AEC, escriba un valor para
Resolución de facetas.
El valor predeterminado es 1/2" para dibujos creados con plantillas
en unidades imperiales, y 12.7 mm para dibujos creados con
plantillas en unidades métricas. El valor introducido se guarda en
la variable AecFacetDev.
4 Escriba el número máximo de facetas que pueden utilizarse para
dibujar objetos curvos.
Puede especificar un valor entre 100 y 10.000. El valor introducido
se guarda en la variable AecFacetMax.
El valor predeterminado es 128 para los dibujos nuevos.
5 Pulse Aceptar.
230 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
Cambio de los valores predeterminados de proyecto AEC
Utilice este procedimiento para especificar las carpetas predeterminadas en
las que el software busca proyectos, paletas, plantillas y otros archivos de
proyecto. Estos parámetros se utilizan para crear proyectos sin usar ninguna
plantilla. Si se crea un proyecto a partir de otro con una plantilla, se utilizará
la configuración del proyecto con plantilla.
1 Seleccione
➤ Opciones.
También puede visualizar el cuadro de diálogo Opciones si pulsa
con el botón derecho en el área de la línea de comando y
selecciona Opciones.
2 Pulse la ficha Predeterminados de proyecto AEC.
Especificación de las opciones predeterminadas de Predeterminados de proyecto AEC
para el dibujo actual
3 Expanda una categoría y seleccione una ruta.
Cambio de los valores predeterminados de proyecto AEC | 231
4 Cambie, agregue o elimine una ruta.
Si desea...
Entonces…
cambiar la ruta actual
seleccione la ruta y pulse Examinar.
Desplácese hasta la nueva ruta y
pulse Aceptar.
agregar una ruta a la lista de rutas
seleccione la categoría y pulse
Agregar. Especifique la nueva ruta
y pulse Aceptar. Si Agregar no está
disponible, sólo podrá especificar
una ruta para esta categoría.
eliminar una ruta
seleccione la ruta y pulse Eliminar.
Si Eliminar no está disponible, puede editar la ruta, pero no suprimirla.
5 Seleccione Mostrar selector de proyectos al inicio si desea que se
abra el Selector de proyectos al abrir el software.
6 Para iniciar el Asistente de conjunto de planos, pulse Crear
plantilla de conjunto de planos.
Esta acción iniciará un asistente que le ayudará a crear su propia
plantilla de conjunto de planos, que podrá utilizar en los
proyectos.
7 Pulse Aceptar.
Uso compartido de dibujos con usuarios de AutoCAD
Hay dos formas de hacer que los dibujos estén disponibles para los usuarios
que trabajan con AutoCAD:
■
Operaciones con gráficos proxy
■
Exportación de dibujos a AutoCAD DWG o DXF
El método que elija dependerá del programa que los demás estén utilizando,
de la precisión con que el dibujo deba coincidir con el original y de las vistas
concretas que requieran los otros usuarios.
232 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
Activación de gráficos proxy
Si se activa la opción de gráficos proxy en un dibujo, los usuarios que no
tengan AutoCAD Architecture sino otro producto basado en AutoCAD
(AutoCAD 2000 o posterior), podrán ver y trazar objetos AEC y datos de diseño.
Exportación a dibujos de AutoCAD y archivos DXF
Es posible exportar dibujos creados con el software a dibujos de AutoCAD
correspondientes a las siguientes versiones:
■
AutoCAD 2007
■
AutoCAD 2004 (incluido 2005 y 2006)
■
AutoCAD 2000 (incluido 2000i y 2002)
■
AutoCAD R14
También puede exportar un dibujo a un archivo DXF (formato de intercambio
de dibujos). Un archivo DXF es un archivo de texto o binario que contiene
información de dibujo que es posible leer con otros sistemas CAD. Para obtener
más información sobre los archivos DXF, véase "Archivos DXF" en la Ayuda
AutoCAD.
CONSEJO El modo más rápido de encontrar y ver un tema de AutoCAD consiste
en pulsar la ficha Búsqueda de la ventana de la Ayuda, seleccionar la opción Buscar
sólo títulos, copiar y pegar (o escribir) el título del tema de AutoCAD y pulsar
Mostrar tema.
Es posible exportar dibujos a los siguientes formatos DXF:
■
AutoCAD 2007 DXF
■
AutoCAD 2004 DXF (incluido 2005 y 2006)
■
AutoCAD 2000 DXF (incluido 2000i y 2002)
■
AutoCAD Release 12 DXF
Al exportar un dibujo a un dibujo de AutoCAD o a un archivo DXF se crea un
dibujo independiente en el que todos los objetos AEC, como muros, puertas,
ventanas y cubiertas, se descomponen en objetos primitivos de AutoCAD,
como líneas, arcos y caras 3D. Los objetos de AutoCAD resultantes no pueden
volver a convertirse en objetos de AutoCAD Architecture. Exporte los dibujos
de AutoCAD Architecture a DXF en lugar de guardarlos como archivos DXF.
Uso compartido de dibujos con usuarios de AutoCAD | 233
NOTA Es posible abrir archivos DXF generados con versiones anteriores del software
si los archivos no contienen objetos AEC. Los archivos DXF que contienen objetos
AEC no pueden importarse al software.
Comparación de métodos para compartir dibujos
La tabla siguiente enumera las características de las diferentes formas de
compartir dibujos con usuarios de AutoCAD:
Caso de uso
Gráficos proxy
Object Enabler Exportación a
AutoCAD
(DWG o DXF)
Uso de objetos AEC en otras
aplicaciones basadas en AutoCAD
Visualización,
trazado de objetos AEC y datos
de diseño; sin
manipulación de
objetos
Visualización,
trazado, copia y
manipulación de
objetos AEC y
datos de diseño
Visualización,
trazado y manipulación de objetos AEC y datos
de diseño
Estado de objetos AEC en
otras aplicaciones
Los objetos AEC
se muestran como gráficos
proxy no inteligentes
Los objetos AEC
se mantienen como objetos inteligentes
Sin objetos AEC
Múltiples representaciones
de objetos en diferentes
ventanas gráficas
No
Sí
Se generan copias descompuestas independientes
Los objetos AEC siguen
existiendo si se vuelven a
abrir en el programa
Sí
Sí
No
Dibujos utilizados en una
versión anterior
Sí
No
Sí
Generación de gráficos proxy
Utilice este procedimiento para crear gráficos proxy en un dibujo que desee
poner a disposición de usuarios que no tienen el programa.
234 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
Los gráficos proxy almacenan la última imagen visualizada de objetos AEC,
lo que permite a los usuarios ver el dibujo sin modificar los objetos originales.
Los gráficos proxy guardan sólo la representación de visualización de la ventana
activa.
NOTA Según su complejidad y densidad, un dibujo guardado con gráficos proxy
activados puede adquirir un volumen demasiado grande y un nivel de rendimiento
lento. Se recomienda hacer una copia del dibujo antes de activar los gráficos proxy
para compartir el dibujo con otros usuarios.
1 Organice la vista para la que desea crear gráficos proxy.
2 En la línea de comando, escriba proxygraphics.
3 Escriba 1.
4 Guarde el dibujo.
5 Para desactivar los gráficos proxy, escriba proxygraphics y, a
continuación, 0.
Exportación de dibujos a AutoCAD
Utilice este procedimiento para exportar a AutoCAD un dibujo creado en el
programa. Este proceso genera un nuevo dibujo de AutoCAD con todos los
objetos AEC descompuestos. El dibujo original no se verá afectado.
Dependiendo del tamaño y la complejidad del dibujo original, el dibujo de
AutoCAD resultante podría contener un gran número de objetos primitivos
que pueden afectar al nivel de rendimiento de dibujo.
NOTA Al exportar un dibujo a uno AutoCAD, todos los objetos AEC se
descomponen en objetos primitivos de AutoCAD. Al volver a abrir el archivo en
el programa, no se restituyen dichos objetos primitivos como objetos AEC.
ADVERTENCIA Si se exporta a AutoCAD R14 un dibujo con comandos MVIEW,
en dicho programa sólo se conserva el diseño activo en el momento de exportar.
Todos los comandos MVIEW no rectangulares (poligonales u objeto) se convierten
en rectangulares.
Exportación de dibujos a AutoCAD | 235
1 Decida si va a exportar una sola representación de los objetos AEC
o todas las que sean visibles.
Si desea...
Entonces…
exportar la representación activa de
los objetos AEC del dibujo
active la ficha Modelo. Sólo se generarán esas representaciones en la
vista activa.
exportar todas las representaciones
de los objetos AEC del dibujo
active todas las fichas Modelo. Se
generarán las representaciones de
todos los diseños.
CONSEJO Normalmente, esto
produce la duplicación de gráficos en la ficha Modelo, lo cual
reduce la utilidad del dibujo
para algunas finalidades.
Por ejemplo, al crear un dibujo para un consultor, que va a
utilizarse como un fondo enlazado a una referencia externa, se
recomienda mostrar una vista superior en la ventana gráfica de
la ficha Modelo activa. Para crear un dibujo que va a utilizarse
para producir un modelizado, deberá mostrar una vista isométrica
en la ventana gráfica de la ficha Modelo activa.
Para crear un dibujo que incluya los gráficos exactos utilizados en
todas las ventanas gráficas de fichas de diseño, active cualquier
ficha de diseño. Estos dibujos pueden enviarse a un servicio de
impresión para, por ejemplo, crear trazados sin necesidad de
disponer de AutoCAD Architecture ni de Object Enabler.
2 Pulse F2 para ver en pantalla la ventana de comandos.
3 En la línea de comando, escriba -ExportToAutocad.
Aparece en pantalla una lista con los valores de exportación activos
de la página de opciones del Editor AEC:
■
Formato de archivo
■
Unir referencias externas
■
Tipo de unión
■
Prefijo de nombre de archivo
■
Sufijo de nombre de archivo
236 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
4 También puede escribir AecToAcad en la línea de comando.
Para obtener más información, véase "ExportToAutoCAD" en la
Ayuda de AutoCAD.
5 Si desea cambiar el formato de archivo de AutoCAD al que exportar
el dibujo, escriba F (Formato) y pulse INTRO.
están disponibles las siguientes versiones de formatos de archivo
de AutoCAD:
■
AutoCAD 2007
■
AutoCAD 2004 (incluido 2005 y 2006)
■
AutoCAD 2000 (incluido 2000i y 2002)
■
AutoCAD R14
6 Especifique si al exportar un dibujo desea unir referencias externas.
Para ello, escriba U (Unir referencias externas), pulse INTRO, y
seleccione S (Sí) o N (No).
NOTA Si desea mantener una fidelidad visual del dibujo exportado,
se recomienda seleccionar Sí. La exportación de dibujos concretos y
su unión posterior pueden repercutir en la fidelidad visual, ya que al
abrirlos individualmente la referencia externa puede aparecer de
forma distinta a la que lo hace en el dibujo principal.
7 Para seleccionar un tipo de unión para referencias externas al
exportar el dibujo, escriba T (Tipo de unión) y opte por una de
las posibilidades siguientes:
Si desea...
Entonces…
descartar los nombres de los dibujos
de referencia externa, e incorporar
sus estilos y capas en el dibujo
principal al crearse el dibujo exportado
escriba I (Insertar).
En este caso, por ejemplo, todos los
muros descompuestos, con independencia de su origen (principal o referencia externa) se encuentran en
la misma capa.
mantener las identidades de referencias externas al unir referencias externas, por ejemplo nombres de
capas, cuando se exportan los dibujos
escriba U (Unir).
En este caso, por ejemplo, los bloques que definen muros en el dibujo principal se ubican en Muro A del
dibujo descompuesto. Los muros
de un dibujo de referencias externas
Exportación de dibujos a AutoCAD | 237
Si desea...
Entonces…
enlazado están ubicados en una
capa cuyo nombre se crea a partir
del nombre de dibujo y el nombre
de capa, como por ejemplo Dibujo1$0$Muro-A.
IMPORTANTE Si desea exportar dibujos que contienen múltiples
referencias externas, se recomienda la opción de unir. Si las capas de
las referencias externas tienen el mismo nombre pero diferentes
parámetros de visibilidad, las capas se fusionarán cuando se utilice la
opción de insertar y utilizarán la configuración de la primera capa
que se encuentre. Esto puede provocar resultados imprevistos en los
dibujos exportados, por ejemplo objetos que desaparecen del dibujo.
La opción de unir conserva las capas y su configuración; por tanto,
se garantiza que la configuración de visibilidad sea idéntica al dibujo
de origen.
8 Si desea mantener la propiedades de objeto en el dibujo exportado
de AutoCAD, escriba M (Mantener) y pulse INTRO:
■
Si desea resolver las propiedades de objeto y asignarlas
directamente a los objetos descompuestos, escriba S (Sí).
■
Si desea que los objetos permanezcan en bloques y mantengan
sus propiedades ByLayer y ByBlock, escriba N (No).
9 Si desea seleccionar un prefijo o sufijo para el nombre de archivo,
escriba P (Prefijo) o S (Sufijo), pulse INTRO, y escriba el prefijo o
sufijo en cuestión.
10 Para asignar un nombre al archivo exportado de AutoCAD e iniciar
la exportación, pulse INTRO y escriba un nombre de archivo.
CONSEJO La exportación a AutoCAD también es factible pulsando
el menú
➤ Exportar ➤ AutoCAD y seleccionando el formato
de exportación deseado. En ese caso, se emplean los valores de
exportación establecidos en la ficha Editor AEC del cuadro de diálogo
Opciones. Para obtener más información, véase Cambio de los
parámetros del Editor AEC en la página 223.
238 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
IMPORTANTE El comando -AecExportToAutoCAD se ha agregado
al activador de objeto del programa, lo que permite exportar un
dibujo a un formato de AutoCAD desde dentro de AutoCAD o desde
otras aplicaciones verticales basadas en AutoCAD.
Exportación de un dibujo a un archivo DXF
Siga este procedimiento para exportar un dibujo creado en AutoCAD
Architecture a un archivo DXF (formato de intercambio de dibujos). Un archivo
DXF es un archivo de texto que contiene información de dibujo que es posible
leer con otros sistemas CAD. Para obtener más información sobre los archivos
DXF, véase "Archivos DXF" en la Ayuda AutoCAD.
Es posible exportar dibujos a los siguientes formatos DXF:
■
AutoCAD 2007
■
AutoCAD 2004 DXF (incluido 2005 y 2006)
■
AutoCAD 2000 DXF (incluido 2000i y 2002)
■
AutoCAD Release 12 DXF
La exportación de dibujos de AutoCAD Architecture al formato DXF ofrece
unos resultados más coherentes que si se guardan los dibujos como archivos
DXF. La exportación crea un nuevo archivo DXF con todos los objetos AEC
descompuestos. El dibujo original no se verá afectado.
Dependiendo del tamaño y la complejidad del dibujo original, el dibujo de
AutoCAD resultante podría contener un gran número de objetos primitivos
que pueden afectar al nivel de rendimiento de dibujo.
NOTA Al exportar un dibujo a un archivo DXF, todos los objetos AEC se
descomponen en objetos primitivos de AutoCAD. Al volver a abrir el archivo en
el programa, no se restituyen dichos objetos primitivos como objetos AEC.
1 Seleccione
➤ Exportar ➤ AutoCAD.
2 Seleccione el formato DXF que desee utilizar.
3 Escriba un nombre de archivo y especifique una ruta, si es
necesario.
Exportación de un dibujo a un archivo DXF | 239
El nombre de archivo predeterminado también incluye cualquier
prefijo o sufijo especificado en la ficha Editor AEC del cuadro de
diálogo Opciones. Para obtener más información, véase Cambio
de los parámetros del Editor AEC en la página 223.
4 Pulse Guardar.
240 | Capítulo 4 Creación y almacenamiento de dibujos
Interoperabilidad con otras
aplicaciones
5
AutoCAD Architecture 2011 es compatible con otras aplicaciones de Autodesk (como Autodesk®
Land Desktop y Autodesk® DWF™ Viewer), así como con aplicaciones con certificación IFC.
Las funciones de interoperabilidad amplían la funcionalidad de AutoCAD Architecture. Por
ejemplo, puede importar datos de LandXML y utilizar la información topográfica para ubicar
la construcción en el lugar apropiado.
Importación y exportación de archivos IFC
Según las normas internacionales establecidas para objetos comunes en el sector
de la construcción, el formato de archivo "Industry Foundation Classes" (IFC)
ofrece una solución de interoperabilidad entre diferentes aplicaciones. El uso
de IFC reduce la pérdida de información durante la transferencia de archivos.
AutoCAD Architecture tiene certificación IFC para la importación y exportación
de archivos IFC de la versión 2x3. Los archivos IFC de las versiones 2x2 y 2x
también pueden importarse si los datos son compatibles con la versión 2x3 y
son coherentes con los acuerdos de implementación, tal como se definen para
la vista de coordinación de IFC 2x3. Para obtener más información, visite la
página http://www.iai-international.org y busque el recurso Web IfcWiki.
La certificación IFC mejora la capacidad de compartir información de proyectos
entre diferentes disciplinas y aplicaciones técnicas durante todo el ciclo de vida
del proyecto. Con el formato IFC, puede exportar estos dibujos a otras
aplicaciones con certificación IFC que de otro modo no podrían abrir un archivo
DWG. Por ejemplo, los modelos de construcción diseñados en AutoCAD
Architecture se guardan en el formato de archivo DWG. Puede exportar el dibujo
utilizando el formato IFC. Del mismo modo, puede importar un archivo IFC
para crear y trabajar en un archivo DWG creado originalmente en un formato
que no era DWG.
241
La fidelidad visual de objetos 3D se mantiene en las vistas de modelo. Esto
significa que las cotas se mantienen en objetos 3D exportados al formato IFC.
Los objetos deben tener cotas precisas en el modelo IFC único porque se
compartirán en distintas aplicaciones.
Para obtener información sobre otros métodos utilizados para compartir dibujos
con usuarios externos, véase Uso compartido de dibujos con usuarios de
AutoCAD en la página 232.
Información general para exportar archivos de dibujo a IFC
Sólo es posible exportar a IFC un dibujo activo. El proceso de exportación
genera dos archivos:
■
Un archivo IFC que contiene información específica sobre el nombre y el
número de proyecto, la ruta del archivo y las referencias externas (refX).
■
Un archivo LOG que contiene información (objetos y ubicación geográfica)
del dibujo. Este archivo se guarda en el mismo lugar que el archivo IFC.
La configuración de visualización actual en el dibujo que se exporta es lo que
define la información gráfica y la geometría del archivo IFC. Los objetos que
normalmente se mostrarían en la configuración de visualización actual se
exportan independientemente de si sus capas están inutilizadas o desactivadas.
Para obtener más información, véase Representaciones de visualización en la
página 869.
Un conjunto de propiedades se puede exportar como IfcElementQuantity si
un objeto con una definición de conjunto de propiedades tiene el sufijo
IfcElementQuantity. La definición de conjunto de propiedades también debe
incluir como mínimo un nombre de propiedad con un valor, como
IfcQuantityArea, IfcQuantityCount o IfcQuantityLength. Esta información se
muestra en la ficha Datos extendidos de la paleta Propiedades. Para obtener
más información, véase Conjuntos de propiedades y definiciones de conjuntos
de propiedades en la página 4022.
Puede utilizar la propiedad IfcBaseProperty para especificar el nombre y el tipo
de objeto para cada entidad IFC exportada. Esta información también se guarda
en el mismo conjunto de propiedades cuando se importa un archivo IFC.
Si desea exportar información de contorno de espacio, los espacios y sus
contornos deben estar configurados como asociativos. En caso de tener un
contorno virtual (un contorno entre espacios o un espacio que no contiene
nada), dibuje una línea a lo largo del contorno esperado y configure la opción
Delimitar espacios como Sí. Este espacio se exportará como contorno de espacio
242 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
virtual en IFC. Para obtener más información, véase Cómo convertir un espacio
en asociativo o no asociativo en la página 3203.
Si desea exportar a norte real, debe especificar un valor en el cuadro de diálogo
Ubicación geográfica. Para más información, véase "Visualización de la
información de ubicación geográfica" en la Ayuda de AutoCAD.
Dibujos de proyecto de AutoCAD Architecture.
Al exportar un archivo de dibujo desde una carpeta de proyecto de AutoCAD
Architecture, el archivo de dibujo se asigna a (Ifc)Site por defecto si el dibujo
incluye al menos una referencia externa. El dibujo (Ifc)Site puede contener
tanto objetos de construcción y geometría de sitio como referencias externas.
La información identificativa del proyecto, incluido el número de proyecto,
el nombre de proyecto y las asignaciones de nivel de las referencias externas,
se muestra de forma predeterminada al seleccionar un dibujo de proyecto para
exportar.
El usuario puede controlar las referencias externas del archivo de proyecto que
se exportan y el modo en que se visualizan en el archivo IFC aceptando las
asignaciones de nivel predeterminadas o especificando una etiqueta distinta.
Todos los dibujos asignados a la misma estructura IFC se exportarán en un
IfcBuildingStorey del archivo IFC. Para obtener más información sobre cómo
trabajar con proyectos de AutoCAD Architecture, consulte Conceptos de la
administración de modelos en la página 319.
Información general para exportar archivos de dibujo a IFC | 243
Exportación de un dibujo a partir de un proyecto de AutoCAD
Architecture
Siga este procedimiento para exportar un dibujo de proyecto como archivo
IFC. Seleccione el dibujo en las fichas Componentes fijos, Vistas o Planos del
Navegador de proyectos.
Las referencias externas que contenga el dibujo que se está exportando se
enumeran en la vista en árbol que hay bajo el nombre de dibujo. Si se han
descargado en el dibujo, aparecerán atenuadas en el cuadro de diálogo Exportar
a IFC. Para obtener más información, véase Antes de empezar: referencias
externas en la página 329.
Si los dibujos se han asignado a los niveles como parte del proyecto de
AutoCAD Architecture, de forma predeterminada se muestra una etiqueta
correspondiente en Estructura IFC. De lo contrario, se asignan al nivel 1 de
forma predeterminada.
Si hay objetos que desea clasificar como un tipo de objeto distinto para la
exportación, es preciso haber guardado previamente el dibujo con los objetos
clasificados. Para obtener más información, véase Clasificación de objetos AEC
para la exportación en la página 257.
244 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
1 En la ficha Componentes fijos, Vistas o Planos del Navegador de
proyectos, abra el dibujo que desea exportar como archivo IFC.
2 Pulse
➤ Exportar ➤ IFC (Industry Foundation Classes).
También puede escribir -IfcExport en la línea de comando y
seleccionar las opciones de exportación.
3 En el cuadro de diálogo Exportar a IFC, se muestran de modo
predeterminado el nombre y el número de proyecto. Modifíquelos
si es preciso.
4 Si desea modificar el valor predeterminado de la opción Crear
archivo IFC denominado, escriba un nombre nuevo, o pulse
Examinar, vaya al archivo deseado y selecciónelo.
5 En Archivos de dibujo, seleccione los archivos de dibujo que se
van a exportar.
Si selecciona una referencia externa en el nivel superior, se
seleccionarán también todas las referencias externas anidadas de
este dibujo. Si es preciso, puede expandir el nivel superior y
seleccionar las referencias externas de forma individual.
6 Si desea modificar las etiquetas de los archivos de dibujo
seleccionados, pulse la etiqueta en la columna Estructura IFC y
Información general para exportar archivos de dibujo a IFC | 245
seleccione un nivel diferente en la lista desplegable, o escriba el
texto en el campo.
Si prefiere que las referencias externas se muestren como un nivel
distinto en el archivo IFC, especifique otras etiquetas de
identificación en Estructura IFC. Puede definir el mismo
identificador, por ejemplo Nivel (1), para varias referencias
externas y, así, combinar los objetos en esas referencias externas
para formar un IfcBuildingStorey.
7 Escriba una descripción del archivo que se va a exportar.
Puede seleccionar varios archivos de dibujo y cambiar todas las
etiquetas o descripciones a la vez.
Especifique las opciones de exportación
8 Seleccione Opciones y, a continuación, la ficha Encabezado.
246 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
El nombre del dibujo activo en la pantalla se muestra en la ficha Encabezado
del cuadro de diálogo Opciones de exportación IFC. Puede añadir información
sobre el archivo de dibujo que se exportará, como una descripción del dibujo,
el autor y el nombre de la compañía, los datos de autorización y la ubicación
geográfica del edificio. Por ejemplo, puede especificar la descripción de un
dibujo estructural Structure for Commercial Building 152 en la ficha
Encabezado. Esta información se muestra en el encabezado del archivo IFC
cuando se visualiza el archivo.
De modo predeterminado, se exportan otros datos con el dibujo, incluidos el
nombre del archivo de dibujo de origen y el nombre y la versión de la
aplicación en la que se creó.
9 Especifique la información que desea incluir y seleccione la ficha
Objetos.
Es posible seleccionar o excluir objetos para exportar con el archivo
de dibujo. Cuando se visualiza el archivo IFC, los únicos objetos
incluidos serán los que haya seleccionado. Por ejemplo, puede
seleccionar Losa y Elemento estructural y excluir todos los demás
objetos de la exportación.
Cuando especifica las opciones de exportación de los objetos, se
aplican las siguientes limitaciones:
■
La clasificación de un objeto tiene prioridad sobre el tipo de
objeto. Por ejemplo, si clasifica un elemento de masa como
Información general para exportar archivos de dibujo a IFC | 247
rampa y, a continuación, exporta el dibujo sin seleccionar
Elemento de masa en la ficha Objetos, el elemento de masa
cuya clasificación ha cambiado no se incluirá en el proceso de
exportación.
■
Si efectúa modificaciones en cualquier ficha del cuadro de
diálogo Opciones de exportación IFC, estos cambios
constituirán ahora la configuración predeterminada.
■
Para que se exporten los objetos seleccionados, sus
representaciones de visualización deben estar activas en la
configuración de visualización actual.
10 Seleccione los objetos que desea incluir y pulse Aceptar.
11 Pulse Exportar.
Exportación de dibujos independientes
Los dibujos creados fuera de un proyecto de AutoCAD Architecture se pueden
exportar a un archivo IFC con referencias externas o sin ellas.
■
Si exporta un archivo de dibujo que contiene referencias externas, de modo
predeterminado se asigna la estructura (Ifc)Site al dibujo principal. El
archivo (Ifc)Site puede contener tanto objetos de construcción y geometría
de sitio como referencias externas.
■
Si está exportando un dibujo que no contiene referencias externas, todos
los objetos del dibujo se incluirán en (Ifc)Building. El archivo IFC no
contendrá ningún IfcSite o IfcBuildingStorey. Sin IfcSite, no es posible
exportar información de ubicación geográfica, como la longitud y la latitud.
Esta información se registra en el archivo LOG. Para obtener más
información, véase Información general para exportar archivos de dibujo
a IFC en la página 242.
Exportación de un dibujo con referencias externas
Utilice este procedimiento para exportar un dibujo como un archivo IFC e
incluir las referencias externas seleccionadas. El dibujo que se vaya a exportar
debe estar activo en la pantalla de dibujo. De modo predeterminado, está
asignado a (Ifc)Site.
Si hay objetos que desea clasificar como un tipo de objeto distinto para la
exportación, es preciso haber guardado previamente el dibujo con los objetos
248 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
clasificados. Para obtener más información, véase Clasificación de objetos AEC
para la exportación en la página 257.
Las referencias externas que contiene este dibujo se enumeran en la vista en
árbol que hay debajo del nombre de dibujo, y se asignan al nivel (1) de modo
predeterminado. Si las referencias externas no están en el dibujo, no estarán
disponibles en el cuadro de diálogo Exportar a IFC. El icono junto al nombre
de archivo indica si la referencia externa se descarga en el dibujo principal.
1 Abra el dibujo que desea exportar como un archivo IFC.
2 Pulse
➤ Exportar ➤ IFC (Industry Foundation Classes).
También puede escribir -IfcExport en la línea de comando y
seleccionar las opciones de exportación.
3 En el cuadro de diálogo Exportar a IFC, en Número de proyecto,
escriba un número de proyecto para el dibujo.
4 El nombre del dibujo que se va a exportar aparecerá en Nombre
de proyecto de forma predeterminada. Modifíquelo si es preciso.
Información general para exportar archivos de dibujo a IFC | 249
5 Para modificar el valor predeterminado de la opción Crear archivo
IFC denominado, pulse Examinar, vaya al archivo deseado y
selecciónelo.
6 En Archivos de dibujo, seleccione los archivos de dibujo que se
van a exportar.
Si selecciona una referencia externa en el nivel superior, se
seleccionarán también todas las referencias externas anidadas de
este dibujo. Si es preciso, puede expandir el nivel superior y
seleccionar las referencias externas de forma individual.
7 Para modificar la etiqueta de la columna Estructura IFC, seleccione
o añada un nivel distinto en la lista desplegable o escriba el texto
en el campo.
Si prefiere que las referencias externas se muestren como un nivel
distinto en el archivo IFC, especifique otras etiquetas de
identificación. Puede definir el mismo identificador, por ejemplo
Nivel (1), para varias referencias externas y, así, combinar los
objetos en esas referencias externas para formar un
IfcBuildingStorey.
8 Escriba una descripción del archivo que se va a exportar.
Puede seleccionar varios archivos de dibujo y cambiar todas las
etiquetas o descripciones a la vez.
250 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Especifique las opciones de exportación
9 Seleccione Opciones y, a continuación, la ficha Encabezado.
Información general para exportar archivos de dibujo a IFC | 251
El nombre del dibujo activo en la pantalla se muestra en la ficha Encabezado
del cuadro de diálogo Opciones de exportación IFC. Puede añadir información
sobre el archivo de dibujo que se exportará, como una descripción del dibujo,
el autor y el nombre de la compañía, los datos de autorización y la ubicación
geográfica del edificio. Por ejemplo, puede especificar la descripción de un
dibujo estructural Structure for Commercial Building 152 en la ficha
Encabezado. Esta información se muestra en el encabezado del archivo IFC
cuando se visualiza el archivo.
De modo predeterminado, se exportan otros datos con el dibujo, incluidos el
nombre del archivo de dibujo de origen y el nombre y la versión de la
aplicación en la que se creó.
10 Especifique la información y, a continuación, seleccione la ficha
Objetos.
Es posible seleccionar o excluir objetos para exportar con el archivo
de dibujo. Cuando se visualiza el archivo IFC, los únicos objetos
incluidos serán los que haya seleccionado. Por ejemplo, puede
seleccionar Losa y Elemento estructural y excluir todos los demás
objetos de la exportación.
Cuando especifica las opciones de exportación de los objetos, se
aplican las siguientes limitaciones:
■
La clasificación de un objeto tiene prioridad sobre el tipo de
objeto. Por ejemplo, si clasifica un elemento de masa como
252 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
rampa y, a continuación, exporta el dibujo sin seleccionar
Elemento de masa en la ficha Objetos, el elemento de masa
cuya clasificación ha cambiado no se incluirá en el proceso de
exportación.
■
Si efectúa modificaciones en cualquier ficha del cuadro de
diálogo Opciones de exportación IFC, estos cambios
constituirán ahora la configuración predeterminada.
■
Para que se exporten los objetos seleccionados, sus
representaciones de visualización deben estar activas en la
configuración de visualización actual.
11 Seleccione los objetos para la exportación y pulse Aceptar.
12 Pulse Exportar.
Exportación de un dibujo sin referencias externas
Utilice este procedimiento para exportar un dibujo como un archivo IFC
cuando no contenga referencias externas. El dibujo que se vaya a exportar
debe estar activo en la pantalla de dibujo. De modo predeterminado, está
asignado a (Ifc)Building.
Si hay objetos que desea clasificar como un tipo de objeto distinto para la
exportación, es preciso haber guardado previamente el dibujo con los objetos
clasificados. Para obtener más información, véase Clasificación de objetos AEC
para la exportación en la página 257.
1 Abra el dibujo que desea exportar como un archivo IFC.
2 Pulse
➤ Exportar ➤ IFC (Industry Foundation Classes).
También puede escribir -IfcExport en la línea de comando y
seleccionar las opciones de exportación.
3 En el cuadro de diálogo Exportar a IFC, en Número de proyecto,
escriba un número de proyecto para el dibujo.
4 El nombre del dibujo que se va a exportar aparecerá en Nombre
de proyecto de forma predeterminada. Modifíquelo si es preciso.
5 Si desea cambiar el valor predeterminado de la ubicación a la que
se exporta el archivo IFC, pulse Examinar, vaya al archivo deseado
y selecciónelo.
Información general para exportar archivos de dibujo a IFC | 253
6 Escriba una descripción del archivo que se va a exportar.
Puede seleccionar varios archivos de dibujo y cambiar todas las
etiquetas o descripciones a la vez.
Especifique las opciones de exportación
7 Seleccione Opciones y, a continuación, la ficha Encabezado.
254 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
El nombre del dibujo activo en la pantalla se muestra en la ficha Encabezado
del cuadro de diálogo Opciones de exportación IFC. Puede añadir información
sobre el archivo de dibujo que se exportará, como una descripción del dibujo,
el autor y el nombre de la compañía, los datos de autorización y la ubicación
geográfica del edificio. Por ejemplo, puede especificar la descripción de un
dibujo estructural Structure for Commercial Building 152 en la ficha
Encabezado. Esta información se muestra en el encabezado del archivo IFC
cuando se visualiza el archivo.
De modo predeterminado, se exportan otros datos con el dibujo, incluidos el
nombre del archivo de dibujo de origen y el nombre y la versión de la
aplicación en la que se creó.
8 Especifique la información y seleccione la ficha Objetos.
Información general para exportar archivos de dibujo a IFC | 255
Es posible seleccionar o excluir objetos para exportar con el archivo
de dibujo. Cuando se visualiza el archivo IFC, los únicos objetos
incluidos serán los que haya seleccionado. Por ejemplo, puede
seleccionar Losa y Elemento estructural y excluir todos los demás
objetos de la exportación.
Cuando especifica las opciones de exportación de los objetos, se
aplican las siguientes limitaciones:
■
La clasificación de un objeto tiene prioridad sobre el tipo de
objeto. Por ejemplo, si clasifica un elemento de masa como
rampa y, a continuación, exporta el dibujo sin seleccionar
Elemento de masa en la ficha Objetos, el elemento de masa
cuya clasificación ha cambiado no se incluirá en el proceso de
exportación.
■
Si efectúa modificaciones en cualquier ficha del cuadro de
diálogo Opciones de exportación IFC, estos cambios
constituirán ahora la configuración predeterminada.
■
Para que se exporten los objetos seleccionados, sus
representaciones de visualización deben estar activas en la
configuración de visualización actual.
9 Seleccione los objetos para la exportación y pulse Aceptar.
10 Pulse Exportar.
256 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Clasificación de objetos AEC para la exportación
El uso de las definiciones de clasificación permite asignar diferentes tipos de
objetos a los objetos AEC tridimensionales. Esto resulta útil si se desea exportar
el objeto del dibujo como un elemento distinto para el archivo IFC. Por
ejemplo, puede dibujar un elemento de masa y clasificarlo como un tipo de
objeto específico. Para obtener más información sobre la asignación de
clasificaciones a objetos, véase Definiciones de clasificación en la página 4167.
El software incluye un archivo de dibujo de clasificaciones que se puede utilizar
para la exportación de objetos. Dicho archivo se encuentra en Datos de
programa\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles\IfcPropertySet_Definition.dwg.
IMPORTANTE IfcSiteGeometry es una clasificación única. Esta clasificación se
puede aplicar a cualquier objeto, pero el objeto debe encontrarse en un dibujo
IfcSite para conservar la clasificación al exportarse. Si no se encuentra en un dibujo
IfcSite (la estructura IFC para dibujos con referencias externas enlazadas), la
clasificación IfcSiteGeometry no se conserva al exportarse a IFC.
Siga este procedimiento para clasificar un objeto AEC tridimensional para que
se visualice como un elemento diferente en el archivo IFC.
1 Abra el dibujo que contiene los objetos que desea clasificar para
la exportación.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
3 En el Administrador de estilos, pulse
.
(Abrir dibujo).
4 En el cuadro de diálogo Abrir, vaya a C:\Datos de
programa\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles\IfcPropertySet_Definition.dwg
y pulse Abrir.
5 En el Administrador de estilos, expanda el archivo de dibujo IFC,
expanda Objetos para varias finalidades y después Definiciones
de clasificación.
Información general para exportar archivos de dibujo a IFC | 257
6 Pulse con el botón derecho en Definiciones de clasificación y elija
Copiar.
7 Seleccione el dibujo al que agregar las clasificaciones IFC (el dibujo
abierto en el paso 1), pulse con el botón derecho y elija Pegar.
8 Pulse Aceptar para cerrar el Administrador de estilos.
9 En el área de dibujo, seleccione los objetos que clasificar, abra la
paleta Propiedades y elija la ficha Datos extendidos.
10 Pulse
junto a IFCObjectClassification.
258 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
11 En el cuadro de diálogo Seleccionar clasificación, elija la
clasificación y pulse Aceptar.
12 Guarde el dibujo antes de seguir exportándolo a un archivo IFC.
Para obtener más información, véase Información general para
exportar archivos de dibujo a IFC en la página 242.
IMPORTANTE Guarde este archivo de dibujo con las clasificaciones
antes de exportar el archivo como dibujo principal o referencia
externa.
Importación de archivos IFC
Cuando importa un archivo IFC, se crean los archivos de dibujo
correspondientes a cada parte de la estructura de proyecto IFC. Se asignan
referencias externas de estos archivos en un archivo principal, en el que se
representa el archivo IFC completo. El proceso de importación también crea
un archivo LOG que contiene información sobre el objeto y la ubicación
geográfica. El archivo se guarda en el mismo lugar que el archivo IFC
importado. Los archivos IFC se pueden importar en un proyecto de AutoCAD
Architecture o como dibujos independientes.
Importación de archivos IFC | 259
Es posible que tenga que activar algunos componentes de visualización de
objetos (como las superficies de espacios) para que se muestren tras importar
un archivo IFC. Para obtener más información, véase Representaciones de
visualización en la página 869.
Cuando importa un archivo IFC, debe especificar un nombre para el dibujo
que se crea a partir del archivo IFC. Este dibujo sólo contiene referencias
externas. Por ejemplo, al importar un archivo IFC y denominarlo Small Office
Building, se crea un archivo DWG con el nombre Small Office Building.dwg,
que contiene todas las referencias externas que corresponden a cada una de
las partes de la estructura de proyecto del archivo IFC. Durante el proceso de
importación, ocurre lo siguiente:
■
Los dibujos de sitio se crean con la información de campo si ya existía en
el archivo IFC. Si el archivo IfcSite no tiene asignado ningún nombre, se
creará un archivo de dibujo de sitio con el anexo –Site. Si hay un nombre
IfcSite especificado en el archivo IFC, se crea un dibujo predeterminado
con el nombre de Site.dwg. La ubicación geográfica se importa de modo
predeterminado si el archivo IfcSite contiene la latitud y la longitud del
sitio. (La información geográfica de un dibujo con varias referencias
externas la determina el dibujo principal.) Esta información se encuentra
en el cuadro de diálogo Ubicación geográfica. Para más información, véase
"Visualización de la información de ubicación geográfica" en la Ayuda de
AutoCAD.
■
El proceso de importación aplicará un nombre al archivo de dibujo o
proyecto:
Si el archivo IFC se importa Entonces…
como...
un proyecto de AutoCAD Architecture
se utiliza el nombre IfcBuilding con el nombre del
proyecto. Tenga en cuenta que AutoCAD Architecture utiliza el nombre de proyecto (especificado en
el cuadro de diálogo Exportar a IFC) como nombre
260 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Si el archivo IFC se importa Entonces…
como...
de IfcBuilding. Esto se hace evidente si importa un
archivo IFC que se originó en AutoCAD Architecture.)
dibujos independientes
se crea el dibujo con el nombre de proyecto original
anexo. Basándonos en el ejemplo del archivo Small
Office Building, el nombre del dibujo sería Small
Office Building-Commercial Project.dwg porque
Commercial Project era el nombre IfcBuilding en el
archivo IFC.
■
Se crea un dibujo para cada elemento IfcBuildingStorey incluido en el
archivo IFC. Los archivos se crean utilizando el nombre de dibujo con el
nombre IfcStorey agregado. Estos archivos contienen una referencia externa
en el archivo de proyecto.
■
Los archivos que incluyen objetos con colores especificados como 0, 0, 0
o 255, 255, 255 se muestran con el índice de color de AutoCAD (ACI) 7
asignado de forma predeterminada.
IFC y objetos arquitectónicos
Como muestra la tabla siguiente, los objetos de construcción más comunes
importados de un archivo IFC se crean en el archivo de dibujo final como los
objetos correspondientes de AutoCAD Architecture. Sin embargo, en el caso
de un objeto IFC de geometría compleja que no corresponde a otro
componente igual en AutoCAD Architecture, se crea un bloque de visualización
personalizado en la representación visual del modelo. Por tanto, es posible
que la geometría 3D de la representación de visualización Model no siempre
corresponda exactamente a la representación de visualización Plan. Para
obtener más información, véase Representaciones de visualización en la página
869.
Cuando importa…
AutoCAD Architecture crea un/una...
IfcBeam
Viga
IfcColumn
Pilar
IfcCurtainWall
Muro cortina
Importación de archivos IFC | 261
Cuando importa…
AutoCAD Architecture crea un/una...
IfcDoor
Puerta
IfcElementAssembly
Bloque multivista
IfcOpening
Hueco
IfcMember
Riostra
IfcRailing
Bloque multivista
IfcRamp
Bloque multivista
IfcRoof (objeto con geometría)
Bloque multivista
IfcSlab
Losa
IfcSlab (objeto con un tipo de cubierta
predefinida o losas agregadas como en
el caso de una cubierta a dos aguas)
Losa para cubierta
IfcSpace
Espacio
IfcStair
Bloque multivista
IfcWall
Muro
IfcWallStandardCase (un muro vertical
de grosor uniforme)
Muro
IfcWindow
Ventana
IfcBuildingElementProxy (por ejemplo,
objetos IFC que representan muebles)
Bloque multivista
Si importa los demás objetos IFC con una representación geométrica 3D (por
ejemplo, los objetos IFC que representan tuberías o conductos), AutoCAD
Architecture creará un bloque multivista.
262 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Opciones para importar objetos AEC
Al importar un archivo IFC, puede especificar los objetos que importar. Por
ejemplo, si desea crear un archivo de dibujo que sólo muestre los muros cortina
del archivo IFC, puede borrar los demás objetos que aparecen en el cuadro de
diálogo Opciones de importación IFC. Cuando se visualiza el dibujo, los únicos
objetos incluidos serán los que haya seleccionado.
Los nombres de estilo guardados en el archivo IFC se muestran en la paleta
Propiedades y en el Administrador de estilos. Si no hay nombres de estilo
específicos en el archivo IFC, los nombres de estilo se crean por incrementos,
por ejemplo IFCSTYLE(0).
Si hay varios estilos con el mismo nombre en el archivo IFC, puede especificar
el modo y el momento en que se crean los estilos. Se pueden mostrar por
incrementos con un sufijo de número o con el nombre que se encuentre
primero durante la importación, independientemente de si los estilos son los
mismos.
Importación de archivos IFC | 263
Importación de archivos IFC
Utilice este procedimiento para importar un archivo IFC. Al seleccionar un
archivo IFC para importar, puede crear los dibujos en un proyecto de AutoCAD
Architecture o como un conjunto de dibujos independiente.
1 Pulse
➤ Abrir ➤ IFC (Industry Foundation Classes).
2 En el cuadro de diálogo Importar archivo IFC y crear dibujos, pulse
Examinar junto a Archivo IFC que importar, vaya al archivo IFC
deseado y selecciónelo.
3 Decida si el archivo importado formará parte de un proyecto:
Si desea...
Entonces…
importar el archivo y crear
un proyecto y dibujos de
proyecto
seleccione Crear un proyecto y especifique
un nombre de carpeta en Crear proyecto en
carpeta; también puede pulsar Examinar, ir
a la carpeta deseada y seleccionarla.
Los dibujos se importarán con la estructura
de un proyecto de AutoCAD Architecture.
Para obtener más información, véase Conceptos de la administración de modelos en la
página 319.
importar el archivo como
dibujos independientes
escriba un nombre de dibujo en Crear dibujos denominados; también puede pulsar
Examinar, ir al archivo deseado y seleccionarlo.
A menos que especifique lo contrario, el dibujo se creará en la misma ubicación que el
archivo IFC.
264 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
4 Si desea cambiar el valor predeterminado de Crear dibujos a partir
de plantilla, pulse Examinar, vaya al archivo DWT deseado y
selecciónelo.
Si la plantilla seleccionada (archivo DWT) no tiene las mismas
unidades que el archivo IFC que se importa, se le ofrecerá la
posibilidad de continuar con dicha plantilla o bien seleccionar
otra distinta. Si decide continuar con la plantilla seleccionada, las
unidades del archivo IFC modificarán las unidades del archivo de
plantilla.
NOTA La plantilla seleccionada pasará a ser la nueva plantilla
predeterminada.
5 Pulse Opciones para especificar las opciones de importación y, a
continuación, pulse Aceptar:
Si desea...
Entonces…
cambiar la configuración
predeterminada de importar todos los objetos y seleccionar objetos específicos para importar
en Seleccionar objetos para importar de archivo IFC, marque los objetos que desee importar y desmarque aquéllos que desee omitir. Los botones Seleccionar todo y Borrar
todo facilitan la selección. Para obtener más
información, véase Opciones para importar
objetos AEC en la página 263.
crear un nuevo nombre de
estilo que se corresponda
seleccione Crear estilo con nombre exclusivo.
Para obtener más información, véase Opcio-
Importación de archivos IFC | 265
Si desea...
Entonces…
con cada ejemplar del
nombre de estilo en el archivo IFC
nes para importar objetos AEC en la página
263.
Si existen varios ejemplares del mismo nombre de estilo, aparecerá un número por incrementos al final del nombre.
utilizar el primer ejemplar
del nombre de estilo para
todos los objetos
seleccione Utilizar el primer estilo que se encuentre con ese nombre. Para obtener más
información, véase Opciones para importar
objetos AEC en la página 263.
6 Pulse Crear:
Si…
Entonces...
ha optado por crear los
dibujos de proyecto al
importar el archivo IFC
se abrirá el Navegador de proyectos en la
pantalla de dibujo. Utilice el Navegador de
proyectos para buscar los dibujos de proyecto
creados durante la importación. Para obtener
más información, véase Flujo de trabajo para
un entorno de proyecto en la página 317.
ha creado dibujos independientes y desea ver el
dibujo de nivel superior
pulse Sí.
ha creado los dibujos
fuera de un proyecto de
AutoCAD Architecture y
desea ver un dibujo distinto
pulse No.
Si hay algún componente de un objeto que no se muestra tras
importar un archivo IFC, abra la representación visual del objeto
y, en la ficha Capa/Color/Tipo de línea, active el componente de
visualización seleccionando el icono de bombilla bajo la opción
Visible. Para obtener más información, véase Representaciones
de visualización en la página 869.
266 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
IMPORTANTE Si AutoCAD Architecture se queda sin memoria
durante la importación, aparecerá un mensaje en la línea de comando
y fallará el proceso de importación. Si continúa utilizando AutoCAD
Architecture en esas condiciones, el trabajo que realice posteriormente
también podría verse afectado. El procedimiento correcto es cerrar
la aplicación y reiniciarla. Puede volver a realizar la importación
después de:
■
Cerrar todas las demás aplicaciones.
■
Limitar los objetos para la importación en el cuadro de diálogo
Opciones de importación IFC.
■
Cambiar a un sistema de 64 bits.
Importación de componentes de construcción desde
Autodesk Inventor
AutoCAD Architecture 2010 puede importar datos desde Autodesk Inventor.
Esta posibilidad permite a los diseñadores de componentes de sistemas de
construcción mecánicos fabricados y elementos arquitectónicos exportar
geometría de diseño digital sin perder datos. Los arquitectos que diseñen
construcciones y sistemas mecánicos con AutoCAD Architecture pueden
importar estos datos.
Antes, al exportar un componente de construcción desde Inventor se perdía
información al importar los datos en AutoCAD Architecture. Esta pérdida de
información puede se necesaria para proteger la propiedad intelectual del
diseñador del elemento fabricado, o para reducir la complejidad y el tamaño
de los datos que se transfieren al modelo arquitectónico o de ingeniería. Para
obtener el nivel de información deseado en los datos exportados, Inventor
ahora utiliza la reducción de datos personalizados del modelo arquitectónico
o de ingeniería.
Requisitos de exportación en Autodesk Inventor
Para que un componente de construcción se importe correctamente en
AutoCAD Architecture, debe prepararse para la exportación en Autodesk
Inventor y guardarse como archivo *.adsk (Bulding Component Autodesk
Exchange). Para más información, consulte el manual del usuario de Inventor.
Importación de componentes de construcción desde Autodesk Inventor | 267
Formato de importación
Cuando importa un componente de construcción de Inventor en AutoCAD
Architecture, puede elegir si desea importarlo como bloque o como bloque
multivista.
Cambio del SCP durante la importación
Cuando se importan componentes de construcción de Inventor a AutoCAD
Architecture, puede cambiar el SCP original. Por ejemplo, un componente de
construcción podría estar diseñado en Inventor con un sistema de coordenadas
con los ejes X y Z como ejes del plano horizontal y el eje Y como vertical. En
cambio, cuando se importa en AutoCAD Architecture, se necesita un sistema
de coordenadas diferente con los ejes X e Y como plano horizontal y el eje Z
como vertical para evitar que el componente se importe del revés. En este
caso, el SCP se puede cambiar durante la importación de la pieza.
Volver a importar componentes
Si ha importado un componente de construcción en AutoCAD Architecture
y luego realiza un cambio en el archivo original, al volver a importar puede
decidir si desea que el componente actualizado sobrescriba el bloque o el
bloque multivista, o si la nueva versión se importará como un nuevo bloque
o bloque multivista.
Importación de un componente de construcción en AutoCAD
Architecture
Siga este procedimiento para importar un componente de construcción de
Inventor en AutoCAD Architecture.
1 Seleccione la ficha Insertar ➤ grupo Contenido ➤ menú
desplegable Navegador de contenido ➤ Componente de
construcción
.
268 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Inserción de un componente de Inventor como bloque multivista
2 En el cuadro de diálogo Importar componente de construcción,
seleccione el archivo *.adsk (Autodesk Exchange Format) que desee
importar.
3 Seleccione si desea importar el componente como bloque o bloque
multivista.
Se abrirá el cuadro de diálogo Importar, en el que puede especificar
un nombre, una descripción y cambiar la orientación del bloque
o bloque multivista durante la inserción.
Importación de un componente de construcción en AutoCAD Architecture | 269
4 Al insertar un único bloque, la imagen del visor será el bloque
que se inserte (parte delantera, superior, etc.) Cualquier vista
axonométrica que se inserte será el bloque 3D.
Si es preciso, utilice ViewCube en la ventana preliminar para
mostrar el componente en la vista deseada.
5 Utilice los botones de rotación para girar el modelo alrededor de
sus ejes X, Y o Z cuando se inserte en el dibujo.
6 Opte por una de las posibilidades siguientes:
■
Si está insertando un bloque multivista, pulse Añadir. A
continuación, especifique el punto de inserción en el dibujo.
■
Si va a insertar un bloque, pulse Insertar (para insertar la
referencia al bloque) o Insertar todo (para insertar la referencia
al bloque y representaciones gráficas adicionales de todas las
líneas de mira). Se recomienda seguir este procedimiento para
generar una biblioteca de bloques y añadirle el bloque. A
continuación, especifique el punto de inserción, la escala X e
Y y la rotación.
En función de si el componente se inserta como bloque o bloque
multivista, tiene distintas opciones para editarlo en AutoCAD
Architecture. Para obtener información sobre los bloques
multivista, véase Bloques multivista en la página 3115. Para obtener
información sobre los bloques, véase "Creación y utilización de
bloques (símbolos)" en la Ayuda en pantalla de AutoCAD.
Importación de LandXML
Los datos LandXML pueden importarse y convertirse en objetos. LandXML
es el formato normalizado de datos XML para datos de ingeniería civil y de
topografía usado en los sectores de desarrollo urbanístico y de transportes.
LandXML proporciona un formato de datos apropiado para el almacenamiento
de datos a largo plazo y que además es un formato normalizado para la entrega
de diseños.
Con LandXML, los profesionales de la construcción pueden aprovechar el
valor de sus datos desde el diseño hasta la ejecución, y usarlos para la
planificación y el mantenimiento gracias a un formato que se puede leer desde
muchas aplicaciones.
Los archivos LandXML se basan en el esquema LandXML, una definición de
esquema XML concebida para datos civiles y de reconocimiento.
270 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Plano de un área residencial procedente de Autodesk® Land Desktop
NOTA Para obtener más información sobre LandXML, visite
http://www.landxml.org.
No es posible convertir objetos de AutoCAD Architecture en datos LandXML,
ni exportar archivos DWG al formato LandXML.
Versión del esquema
Para importar archivos LandXML, créelos con la versión 1.1 del esquema
LandXML. Los archivos LandXML creados con versiones anteriores de
LandXML (por ejemplo, la versión 0.88) no pueden importarse. Para descargar
la versión más reciente del esquema LandXML, visite http://www.landxml.org.
Tipos de datos admitidos
AutoCAD Architecture lee y convierte los siguientes tipos de datos LandXML:
■
Parcelas
■
Puntos COGO
■
Superficies
Parcelas
Las parcelas son formas bidimensionales generadas a partir de líneas, arcos y
polilíneas cerrados. Cuando se importa una parcela, el nombre de la parcela
Versión del esquema | 271
y las líneas (segmentos) y curvas (arcos) que forman el contorno de ésta se
usan para la conversión.
Parcelas de un diseño de calles procedente de Autodesk® Land Desktop
Puede convertir parcelas en espacios o polilíneas. Cuando convierte parcelas
en espacios, puede definir un estilo de espacio aplicado a espacios generados
a partir de parcelas, y el nombre de la parcela se utiliza como el nombre del
espacio. Si la parcela se convierte en polilínea, se pierde el nombre.
Datos de parcela en LandXML
Puntos COGO
Puede importar puntos COGO (geometría de coordenadas) de LandXML y
convertirlos en puntos AutoCAD.
Los ingenieros civiles crean puntos COGO para localizar ubicaciones de
reconocimiento críticas. Un punto COGO puede ser un punto clave del
proyecto; una referencia que sirva de base a todo el equipo civil y desde el que
se sitúen todas las cotas fundamentales.
NOTA Los archivos LandXML suelen contener gran número de puntos COGO.
En la mayoría de los casos, sólo se necesita un pequeño grupo para trabajar en el
dibujo. No necesita importar todos los puntos COGO, sólo aquéllos con un
significado especial en el dibujo.
272 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Los puntos COGO son la base de cualquier proyecto de ingeniería civil o
reconocimiento. En Land Desktop, puede usar claves de descripción para situar
los puntos en el dibujo con símbolos en capas concretas. Al importar un
archivo de LandXML, puede asignar puntos seleccionados a la capa
correspondiente.
Cuando se importa un punto COGO, se define por sus coordenadas en el
formato "ordenadas abscisas" u "ordenadas abscisas elevación".
Por ejemplo, un punto COGO podría representarse así: <CgPOINT NAME="1"
DESC="MYPOINT">248.04605951 359.53997314 1.000000</CgPOINT>.
Puntos COGO en un mapa
NOTA Autodesk Land Desktop utiliza dos sistemas de coordenadas para localizar
puntos: X, Y y ordenadas/abscisas. Cuando se crea un proyecto, estos valores están
configurados de forma predeterminada en 0, de modo que la coordenada Y es la
misma que las ordenadas y la coordenada X es la misma que las abscisas. A menos
que especifique lo contrario en Land Desktop antes de exportar un dibujo a
LandXML, el valor de ordenadas exportado será idéntico a Y y el valor de abscisas
exportado será idéntico a X.
Superficies
En la mayoría de las operaciones de reconocimiento e ingeniería civil, se reúne
información de alzados para generar curvas de nivel de superficie que
representan un modelo de la superficie del suelo. Las superficies de LandXML
están hechas con muchas caras del tipo TIN (Red irregular triangular, del inglés
Triangular Irregulated Networks) o bien cuadriláteros. Los puntos o curvas de
nivel suelen ser parte primordial de la información de superficie original y se
complementan con líneas de interrupción y contornos. Puede crear una
superficie en LandXML y después importarla. Se convertirá en un elemento
de masa de forma libre.
En los casos siguientes, la importación de superficies puede generar errores o
fallar totalmente:
■
Superficies con caras verticales
■
Superficies con pequeños huecos entre caras individuales
Tipos de datos admitidos | 273
■
Superficies con caras muy estrechas
Si falla la importación, aparece un mensaje de error en la línea de comando,
como "No se pudo crear un elemento de masa a partir del terreno".
Modelo de superficie en Autodesk® Land Desktop
Un modelo de superficie suele ser una estructura compleja con muchos puntos
y caras definitorios. Al convertir un modelo de superficie en un elemento de
masa de forma libre, los puntos y las caras se fusionan en un cuerpo de
elemento de masa compuesto.
Detalle de modelo de superficie
Un elemento de masa de forma libre contiene un gran número de
pinzamientos. La presentación de todos los pinzamientos puede ralentizar el
sistema y no es necesaria para usar el elemento de masa Hay dos formas de
controlar la visualización de pinzamientos de elementos de masa:
■
De forma predeterminada, los pinzamientos de un elemento de masa con
forma libre sólo se muestran si su número no supera los 2.000 pinzamientos
por elemento.
274 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
■
Puede desactivar la visualización de todos los pinzamientos del dibujo a
la vez si elige
➤ Opciones y, a continuación, activa la ficha
Selección y desmarca la casilla Activar pinzamientos en la sección
Pinzamientos.
Las superficies en el esquema LandXML contienen información sobre el
nombre, tipo, áreas 2D y 3D de la superficie, así como sus elevaciones máxima
y mínima. Además, albergan información sobre los puntos y caras que forman
la superficie. La información de superficie se fusiona en un cuerpo de elemento
de masa compuesto, que puede tener millares de caras. La aplicación de un
sombreado de superficie o mapa de textura a un elemento de masa complejo
puede requerir mucho tiempo.
Datos de superficie en LandXML
Validación de archivo
Cuando se importa un archivo LandXML, el archivo se valida automáticamente
antes de importarse y abrirse. El archivo LandXML debe ajustarse a la definición
de esquema LandXML 1.1 para su uso.
Importación de datos LandXML
Utilice este procedimiento para importar datos LandXML.
Al importar un archivo LandXML pueden elegirse distintos tipos de objeto
que importar. Para obtener una lista completa, véase Tipos de datos admitidos
en la página 271. Según el tipo de objeto, es posible definir parámetros de
Validación de archivo | 275
conversión adicionales. Por ejemplo, si desea importar parcelas LandXML,
puede decidir convertirlas en objetos de espacio o polilíneas normales.
NOTA Los archivos LandXML contienen información sobre las unidades de dibujo
con que se miden. Al importar un archivo LandXML a un dibujo con unidades
distintas, los datos LandXML se convierten a las unidades del DWG actual. Al
importar un archivo LandXML basado en la unidad metro a un dibujo basado en
milímetros, las coordenadas resultantes quizá superen el rango en el que pueden
realizarse cálculos exactos.
1 Seleccione la ficha Insertar ➤ grupo Importar ➤ Land XML.
2 Seleccione un archivo LandXML para importar y pulse Abrir.
NOTA Si ha elegido un archivo LandXML no válido, un archivo XML
no basado en el esquema LandXML o un archivo XML basado en un
esquema LandXML anterior a la versión 1.1, aparece un mensaje de
error y no se puede importar el archivo. Seleccione otro archivo que
se ajuste al esquema LandXML 1.1 o actualice el archivo existente
como convenga.
3 Seleccione las opciones de importación.
Si desea...
Entonces…
importar superficies del
archivo LandXML
seleccione Superficies. Esta acción selecciona
todas las superficies del archivo importado. Para
importar sólo determinadas superficies, expanda
276 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Si desea...
Entonces…
Superficies, expanda Colección y seleccione las
superficies que desea importar.
importar parcelas del
archivo LandXML
seleccione Parcelas. Esta acción selecciona todas
las parcelas del archivo importado. Para importar
sólo determinadas parcelas, expanda Parcelas,
expanda Colección y seleccione las parcelas que
desea importar.
importar puntos COGO del archivo
LandXML
seleccione PuntosCg. Esta acción selecciona todos los puntos COGO del archivo importado.
Para importar sólo algunos puntos, expanda
PuntosCg, expanda Colección y seleccione los
puntos que desea importar.
4 Si importa parcelas, indique la forma en que desea convertirlas
seleccionando Objetos de espacio o Polilíneas.
Parcelas convertidas en espacios (izquierda) y polilíneas (derecha)
5 Si quiere delimitar el modelo de superficie mediante la unión
booleana de todas las parcelas como contorno del modelo, elija
Delimitar modelo de superficie en límite combinado de parcela.
Si esta casilla de verificación está seleccionada, también puede
introducir un desfase desde el contorno.
6 Escriba un valor en Modelo base.
Esta acción crea una extrusión del contorno exterior de la
superficie desde el valor introducido a partir del punto de
superficie más bajo.
Importación de datos LandXML | 277
7 Si quiere generar contornos a partir de los datos de superficie que
importa, seleccione Generar contornos a partir de superficies.
NOTA Si quiere ver las superficies reales del elemento de masa
convertido, por ejemplo un modelo TIN, puede visualizar el elemento
de masa sin sombreado Gouraud.
8 Indique la forma en que se deben crear las curvas de nivel
seleccionando Polilíneas u Objetos de sección.
9 Escriba un valor de intervalo para el espaciado vertical de los
contornos.
NOTA Como los objetos de sección sombrean toda su área, pueden
interferir con el aspecto de la propia superficie en vistas sombreadas
o de líneas ocultas.
10 Elija Importar.
Selección de claves de capa para datos LandXML
Utilice este procedimiento para definir una clave de capa predeterminada para
los diferentes datos LandXML que se van a importar. Puede definir claves de
capa concretas para puntos COGO, parcelas, superficies y curvas de contorno.
Si no define claves de capa concretas para los datos LandXML, los datos
importados se colocan en las claves de capa predeterminadas establecidas para
datos LandXM, TINN (superficies), PRCL (parcelas), COGO (puntos COGO)
y TOPO (contornos).
También puede definir un estilo de espacio específico para parcelas que se
importan como espacios.
1 Seleccione la ficha Insertar ➤ grupo Importar ➤ Land XML.
2 Seleccione un archivo LandXML para importar y pulse Abrir.
3 Pulse Predeterminados.
278 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
4 Seleccione una clave de capa predeterminada para los objetos
importados.
Si desea...
Entonces…
seleccionar una clave de capa
predeterminada para las superficies importadas
pulse Superficies.
seleccionar una clave de capa
predeterminada para las parcelas
importadas
pulse Parcelas.
seleccionar una clave de capa
predeterminada para puntos
COGO importados
pulse Puntos COGO.
seleccionar una clave de capa
predeterminada para los contornos importados
pulse Contornos.
5 Seleccione una clave de capa y pulse Aceptar.
6 Si quiere importar parcelas LandXML como espacios, seleccione
un estilo de espacio y una ubicación del estilo si es preciso.
7 Pulse Aceptar.
8 Importe los datos LandXML, tal como se describe en Importación
de datos LandXML en la página 275.
Selección de claves de capa para datos LandXML | 279
Publicación de archivos de dibujo en Autodesk
MapGuide
Puede publicar objetos y datos de conjunto de propiedades en el paquete
integrado Autodesk MapGuide®.
El paquete integrado Autodesk MapGuide ofrece las herramientas necesarias
para crear, publicar y mostrar mapas, dibujos, diseños, esquemas, planos de
administración de instalaciones y datos de atributos asociados en Internet,
una intranet o extranet con los servicios de un servidor Web y un navegador
Web.
Encontrará varios proyectos de ejemplo de MapGuide en
http://data.mapguide.com/SampleApps/fm/default.htm.
Requisitos previos
Para publicar objetos gráficos y datos de conjunto de propiedades en MapGuide,
debe instalar Autodesk MapGuide SDF Component Toolkit.
MapGuide SDF Component Toolkit es una biblioteca de desarrollo que permite
a los desarrolladores leer, escribir y modificar datos de punto, línea y polígono
de archivos SDF. Los archivos SDF son el formato de datos espaciales propio
de MapGuide, creados a partir de aplicaciones independientes o aplicaciones
CGI.
Puede descargar Autodesk MapGuide SDF Component Toolkit en
http://www.autodesk.com.
Tipos de datos publicados
Puede publicar los siguientes tipos de datos de un dibujo en MapGuide.
■
Datos gráficos: todos los objetos gráficos pueden exportarse a MapGuide
en un archivo SDF (archivo de datos espaciales).
Las áreas y los espacios se convierten en polígonos en los archivos SDF
correspondientes. Todos los demás objetos gráficos se convierten en
polilíneas.
■
Datos de conjuntos de propiedades: los datos de conjuntos de propiedades
enlazados a un objeto exportado se exportan a una base de datos de
Microsoft® Access formada por varias tablas que representan los conjuntos
de propiedades individuales. Cada registro de objeto de la tabla recibe una
280 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
clave de objeto única idéntica a la del objeto correspondiente del archivo
SDF para asociar el registro de la base de datos con la geometría SDF
pertinente.
■
Bloques y bloques multivista: los bloques y bloques multivista se exportan
como archivos SDF y bases de datos de puntos. Como los bloques y bloques
multivista también se exportan al formato SDF, las bases de datos de puntos
ofrecen a los usuarios la opción de emplear símbolos en lugar de la
geometría SDF para representar bloques y bloques multivista en MapGuide.
Hay un formato SDF de geometría de puntos, pero como AutoCAD
Architecture no funciona con sistemas de coordenadas geoespaciales, una
tabla de una base de datos externa es mejor como origen de datos
relacionados con puntos.
El comando Publicar en MapGuide no crea archivos BMP (de mapa de bits)
ni WMF (metaarchivos de Windows) que representen la geometría de
bloques o bloques multivista. Si quiere generar archivos WMF, debe usar
el comando de AutoCAD®WmfOut o MapGuide SDF Loader.
SDF Loader es una utilidad para crear archivos de datos espaciales (SDF) y
sus archivos de índice espacial (SIF) adjuntos a partir de diversos formatos
de datos GIS.
Puede descargar la utilidad SDF Loader en http://www.autodesk.com.
■
Referencias externas: los datos de objetos y conjuntos de propiedades
procedentes de referencias externas se exportan como si estuvieran en el
dibujo principal.
NOTA El prefijo de nombre de referencia externo del nombre de capa se
elimina al exportar a MapGuide. Esto significa que los objetos del mismo tipo
que se encuentran en la misma capa en archivos de referencia externa distintos
se sitúan en los mismos archivos SDF.
Generación de archivos MWX
La función Publicar en MapGuide crea, además de los tipos de datos listados
en Tipos de datos publicados en la página 280, un archivo de mapa
predeterminado (MWX) que combina los datos exportados en un proyecto de
MapGuide®. El mapa contiene una capa por cada archivo SDF generado. Todas
las capas pueden verse y seleccionarse.
Generación de archivos MWX | 281
Descripción general de la estructura de datos publicados
Cuando se publican datos en MapGuide®, se crea una estructura de datos que
facilita la incorporación de datos al proyecto MWX. Los archivos exportados
se sitúan en varias carpetas que representan las porciones apropiadas de una
jerarquía de carpetas de proyecto MWX. Si las carpetas siguientes no existen
ya bajo la carpeta seleccionada para exportar los datos, se crean y se sitúan los
archivos apropiados en cada una de ellas.
Estructura de directorios de los datos exportados
En cada carpeta se encuentran los archivos siguientes:
■
Carpeta de orígenes de datos: en la carpeta de orígenes de datos se
encuentran los vínculos de datos a la base de datos MDB y el directorio
SDF. Las opciones de Publicar en MapGuide permiten situar el origen de
datos en otra ubicación.
Vínculo de datos a base de datos exportada
■
Base de datos: la carpeta DB contiene la base de datos de Microsoft® Access
creada al exportar.
282 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Archivo de base de datos exportado
■
MWX: la carpeta MWX contiene el archivo de proyecto de MapGuide, que
combina los datos espaciales y no espaciales. Para ver y editar los datos
exportados en MapGuide, se abre el archivo MWX.
■
SDF: la carpeta SDF contiene los archivos SDF (archivo de datos espaciales)
y SIF (archivo de índice espacial) exportados a partir de los objetos gráficos.
Descripción general de la estructura de base de datos
Cuando se publican datos en Autodesk MapGuide®, se crea una base de datos
de Microsoft® Access (MDB) que contiene información sobre los datos de
conjunto de propiedades y los objetos gráficos exportados.
Descripción general de la estructura de base de datos | 283
Archivo de base de datos exportado
Nombre de tabla
Contenido
ADT_Drawings
Esta tabla contiene información sobre el dibujo del que se
exportan los datos. Entre la información se encuentra el
nombre, la ruta de acceso, la fecha de última modificación
y las unidades del dibujo.
ADT_Object Types
Esta tabla ofrece una lista de los tipos y estilos de objeto
contenidos en los datos exportados. Todos los tipos y estilos
reciben una identificación, usada después para identificar
los objetos en la tabla ADT_Objects.
ADT_Objects
Esta tabla contiene todos los objetos individuales contenidos
en los datos exportados.
ADT_Property Set Definitions
Esta tabla contiene una lista de las definiciones de conjuntos
de propiedades contenidas en los datos exportados. Cada
definición de conjunto de propiedades recibe una identificación, que después se usa para identificar propiedades individuales.
ADT_Property Definitions
Esta tabla contiene todas las propiedades contenidas en los
datos exportados. Para identificar propiedades individuales,
use PropertySetId de la tabla ADT_Property Set Definitions.
284 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Nombre de tabla
Contenido
<Objetos>
Por cada tipo de objeto que tiene datos de propiedad enlazados directamente a uno o más de sus objetos, se crea una
tabla que contiene los objetos y sus datos de propiedad
asociados. Por ejemplo, si un dibujo exportado contiene varias puertas con puertas con propiedades de profundidad y
grosor de marco enlazadas, se crea una tabla DoorObjects
con todas estas puertas y sus profundidades y grosores de
marco.
<Objeto>Estilos
Por cada tipo de objeto que tiene datos de propiedad enlazados mediante un estilo de objeto, se crea una tabla que
contiene los objetos y los datos de propiedad derivados de
sus estilos. Por ejemplo, si un dibujo exportado contiene
varias puertas con un estilo que controla la altura y anchura
de celosía, se crea una tabla DoorStyles con todas las puertas
de ese estilo y sus profundidades y grosores de celosía.
NOTA Para acceder a una vista y descripción detalladas de las tablas individuales,
seleccione una tabla en Microsoft® Access, pulse el botón derecho del ratón y
active la vista de diseño.
Cuando exporte datos a una base de datos MDB, asegúrese de que los nombres
de definiciones de conjuntos de propiedades, de definición de propiedad y de
capa cumplan los criterios siguientes.
■
Los nombres no pueden superar los 64 caracteres, si son más largos se
truncan tras los 64 caracteres.
■
Los nombres no deben contener los caracteres especiales siguientes: punto
(.), signo de exclamación (!), acento abierto (`) y corchetes ([]).
Publicación de datos en Autodesk MapGuide
Utilice este procedimiento para publicar datos en MapGuide®.
1 Pulse
➤ Publicar ➤ Para MapGuide.
Publicación de datos en Autodesk MapGuide | 285
Si el dibujo cuyos objetos desea publicar forma parte de un
proyecto de construcción, el nombre de proyecto y el nivel de
asignación del dibujo aparecen en el cuadro de diálogo Publicar
en MapGuide.
Si el dibujo no forma parte de un proyecto de construcción,
aparecen de forma predeterminada el nombre del dibujo y "Nivel
1". Estas entradas pueden cambiarse.
NOTA El nombre de proyecto que se introduce aquí no se emplea
como nombre de la carpeta de proyecto y los archivos de proyecto
de MapGuide. El nombre de la carpeta origen del proyecto y de los
archivos del proyecto se basa en el del dibujo.
2 En Objetos, pulse
.
3 Seleccione los objetos que desea publicar y pulse INTRO.
4 En Carpeta, seleccione la ubicación de los archivos de proyecto.
Para obtener una descripción detallada de los archivos y las
carpetas generados al exportar, véase Descripción general de la
estructura de datos publicados en la página 282.
5 Pulse Opciones.
286 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
6 Especifique otras opciones de exportación:
Si desea...
Entonces...
conservar el archivo de mapa XML existente
seleccione Conservar archivo de mapa XML
existente. Esta opción evita que se sobrescriban los archivos MWX situados en esa
ubicación. Esto permite a los usuarios
conservar los cambios efectuados en el archivo MWX (selecciones de tabla de origen
de datos secundaria, propiedades de capa
o temas) al actualizar o volver a publicar
los datos o geometría subyacentes.
incluir una URL de Map Server
seleccione Incluir URL de Map Server y escriba una dirección de servidor.
publicar los datos en una
ubicación de origen de datos
de Map Server
elija Publicar en ubicación de origen de
datos de Map Server y busque una ubicación.
Para obtener más información sobre ubicaciones de datos de Map
Server, consulte el Manual del usuario de Autodesk MapGuide®
en pantalla.
7 Pulse Aceptar dos veces.
Según el conjunto de selección, la exportación puede tardar un
poco más de lo esperado. Una barra muestra el progreso de la
exportación.
Publicación de datos en Autodesk MapGuide | 287
Exportación de datos de conjuntos de propiedades a MDB
Utilice este procedimiento para exportar datos de conjuntos de propiedades
de un dibujo a una base de datos de Microsoft® Access (MDB).
1 Pulse
➤ Exportar ➤ Datos de propiedades.
2 Seleccione los objetos que contienen los datos de propiedad que
desea exportar.
3 Pulse INTRO.
4 En el cuadro de diálogo Exportar datos de propiedades, escriba la
ruta de acceso y el nombre de la MDB exportada.
5 Pulse Guardar.
Los datos de conjuntos de propiedades de los objetos seleccionados
se exportan a una base de datos de Microsoft® Access.
Publicación de dibujos en DWF y DWFx
El formato Design Web Format™ (DWF™) es el método que utiliza Autodesk®
para la publicación de datos de diseño en un archivo que puede subirse a
Internet o a una intranet. Puede ver archivos DWF con un navegador Web,
como Microsoft® Internet Explorer, o con Autodesk® Design Review, que
puede descargar gratis, desde donde también puede trazar el archivo. Puede
enviar adjunto un archivo DWF publicado por correo electrónico, compartirlo
en sitios de colaboración como Autodesk® Buzzsaw®, o incluirlo en el sitio
Web de una empresa.
DWFx es la versión siguiente del formato de archivo DWF. El formato DWFx
es una mezcla de los formatos DWF y Microsoft XPS (XML Paper Specification).
Puede publicar archivos DWG como modelos 2D o 3D, con los datos de
conjuntos de propiedades incluidos, en formato DWF o DWFx. Cuando estos
archivos se ven con Autodesk® Design Review, los usuarios pueden seleccionar
componentes que representan objetos y ver la información del objeto en la
paleta de propiedades de objeto.
Para obtener más información sobre los datos de conjuntos de propiedades,
véase Definiciones de conjuntos de propiedades en la página 4113.
288 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
CONSEJO Para ver archivos DWF o DWFx publicados, es necesario instalar Autodesk
Design Review. Para descargar la versión más reciente de Autodesk Design Review,
visite http://www.autodesk.com.
Archivo DWFx publicado en Autodesk Design Review
Flujo de trabajo para publicar dibujos como DWF o DWFx
Ver la película
Preparar un dibujo para la
publicación
Revisar los pasos
Seleccione una vista 2D o 3D del edificio con la
visualización en la página 290 correcta.
----- Si está trabajando en un proyecto estructurado
de AutoCAD Architecture, seleccione un plano
en la página 547 o un conjunto de planos en el
Navegador de proyectos.
Incluir información específica sobre
----- Enlace datos de conjuntos de propiedades
los objetos del dibujo
adicionales en la página 299, si es preciso.
Flujo de trabajo para publicar dibujos como DWF o DWFx | 289
Ver la película
Publicar el dibujo
Revisar los pasos
----- Publique el dibujo 2D o 3D en la página 302.
Condiciones y limitaciones de la publicación de dibujos en DWFx
o DWF 3D
Cuando se publica un dibujo en DWFx o DWF 3D, se aplican las siguientes
condiciones:
■
Se publican la mayoría de tipos de sombreados (patrones, sólidos, gráficos).
■
El archivo DWF 3D o DWFx 3D utiliza la configuración de visualización
que estuviese activa en el archivo DWG al publicar.
NOTA Al publicar objetos 3D en DWF o DWFx, sólo se publica el conjunto de
visualización utilizado para las vistas 3D del dibujo. En las vistas 3D, suele ser
un conjunto de visualización de Model, como Model Medium Detail, Model
High Detail o Model Low Detail. Puede ver los objetos con la vista superior de
Design Review, aunque se trata de una vista superior de la vista de modelo,
no de una vista en planta. Los objetos que carecen de representación de
visualización en el conjunto de vista de modelo no se muestran en el archivo
DWF o DWFx publicado. Los objetos que habitualmente no se muestran en
las vistas de modelo son las etiquetas, las anotaciones, las cotas y los símbolos
de planos 2D. Si desea que estos objetos se muestren en el archivo DWF o
DWFx, puede activarlos en el conjunto de visualización de modelo o generar
un archivo DWF 2D o DWFx 2D. Para obtener más información sobre el sistema
de visualización, véase Sistema de visualización en la página 857.
■
Si los materiales de modelizado están activados, la transparencia se conserva
en el archivo DWF o DWFx. Para obtener más información, véase Materiales
en la página 961.
■
Se publican los objetos de Sección automática.
■
Se publican en DWF o DWFx los datos de conjuntos de propiedades
enlazados a objetos o estilos.
290 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Se aplican las siguientes limitaciones:
■
Las líneas infinitas, como líneas de construcción (líneasx) y rayos, no se
publican.
■
Las fuentes de texto del archivo DWG se convierten a Arial. El formato del
texto, como negrita, cursiva y subrayado, no se conserva.
■
La delimitación de referencias externas y los planos de delimitación no se
conservan.
■
Los objetos OLE y las imágenes insertadas no se conservan.
■
Los tipos y grosores de líneas no se conservan.
■
Los hipervínculos no se publican (pero son visibles para los objetos no
AEC).
Exportación de datos de conjuntos de propiedades a un archivo
DWF o DWFx
Puede exportar distintos tipos de datos de conjuntos de propiedades a un
archivo DWF o DWFx.
Datos de conjuntos de propiedades automáticas
Cada uno de los objetos de AutoCAD Architecture contiene un conjunto de
propiedades automáticas enlazado. Por ejemplo, cada muro dispone de anchura,
longitud y altura. Las propiedades automáticas son un subconjunto de los
datos de conjunto de propiedades que pueden enlazarse a un objeto (o estilo
de objeto) con una definición de conjunto de propiedades.
Puede exportar automáticamente todas las propiedades automáticas de un
objeto a un archivo DWF o DWFx. La exportación automática de todas las
propiedades automáticas tiene la ventaja de que no es necesario establecer
definiciones de conjuntos de propiedades para cada uno de los objetos, aunque
no permite elegir qué propiedades desea exportar y cuáles desea omitir.
Para obtener información sobre cómo exportar datos de conjuntos de
propiedades automáticas, véase Publicación de un archivo DWF 3D o DWFx
3D con datos de conjuntos de propiedades automáticas en la página 296.
Exportación de datos de conjuntos de propiedades a un archivo DWF o DWFx | 291
Datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario
Los datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario son datos de
una definición de conjunto de propiedades que el usuario ha creado y enlazado
a un objeto o estilo de objeto. Los datos de conjuntos de propiedades pueden
incluir propiedades automáticas de objeto, como la altura y anchura de un
muro, así como datos definidos manualmente por el usuario, como información
de sectores de incendios o fabricación, información del proyecto, etc.
Cuando se publican datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario,
se especifican las definiciones de conjuntos de propiedades que se incluyen y
las que se excluyen. Por ejemplo, algunos conjuntos de propiedades del dibujo
pueden contener información confidencial que, seguramente, no desea mostrar
a terceros. En otros casos, el destinatario de un archivo publicado puede precisar
sólo determinada información de conjuntos de propiedades específica sobre
un aspecto del dibujo y no desea buscarla entre una gran cantidad de
información superflua.
Al publicar datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario, es
preciso enlazar las definiciones de conjuntos de propiedades a los objetos del
dibujo, y seleccionar un archivo de lista de propiedades publicadas (PPL) que
contenga estos conjuntos de propiedades. Por ejemplo, enlace la definición
de conjunto de propiedades DoorObjects (ObjetosPuerta) a varias puertas del
dibujo. A continuación, agregue la definición de conjunto de propiedades
DoorObjects (ObjetosPuerta) al archivo PPL. Al publicar el dibujo en DWF o
DWFx, se publican los datos de conjuntos de propiedades de estas puertas. En
el mismo archivo PPL, agregue la definición de conjunto de propiedades
WindowObjects (ObjetosVentana). En este caso, no enlace la definición de
conjunto de propiedades WindowObjects a las ventanas del dibujo. Al publicar
el dibujo en DWF o DWFx no se publican los datos de conjuntos de
propiedades de la definición de conjuntos de propiedades WindowObjects.
Para publicar datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario en
un archivo DWF o DWFx, debe llevar a cabo una serie de complejas
operaciones:
1 Cree definiciones de conjuntos de propiedades de objetos y aplíquelas a
un objeto o estilo de objeto.
Para obtener más información, véase Definiciones de conjuntos de
propiedades en la página 4113.
2 Establezca en el archivo PPL (lista de propiedades publicadas) las
definiciones de conjuntos de propiedades del dibujo que deben exportarse.
Para obtener más información, véase Creación de una lista de propiedades
publicadas (PPL) en la página 305.
292 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
3 Publique el dibujo en DWF o DWFx, tal como se describe en Publicación
de un archivo DWF 3D o DWFx 3D con datos de conjuntos de propiedades
definidas por el usuario en la página 299 y Publicación de un archivo
DWFx o DWF 2D o 3D con datos de conjuntos de propiedades en la
página 302.
Publicación de datos de conjuntos de propiedades de referencias
externas
Los datos de conjuntos de propiedades funcionan a través de referencias
externas y es posible publicar datos de una referencia externa en un archivo
DWF o DWFx. Para la publicación correcta de los datos de la referencia externa
deben cumplirse las condiciones siguientes:
■
Los datos de conjuntos de propiedades procedentes de una referencia
externa y cualquier conjunto de propiedades del dibujo principal deben
tener la misma estructura. Por ejemplo, si una referencia externa tiene una
definición de conjunto de propiedades Puertas con Altura, Anchura y
Número puerta, el dibujo principal no puede tener una definición llamada
Puertas con Sectores de incendios, Anchura de hoja y Grosor de vidrio.
■
El mismo formato de datos de propiedad debe aplicarse a definiciones de
conjuntos de propiedades procedentes de referencias externas y a las
análogas del archivo principal. Por ejemplo, si una definición de conjunto
de propiedades de referencia externa llamada Puertas especifica unidades
arquitectónicas con precisión de 1/4 pulgadas, el dibujo principal no puede
tener una definición llamada Puertas en que las unidades arquitectónicas
tengan una precisión de 1/16 pulgadas. Si los datos de propiedades tienen
diferentes formatos, se usa el formato del dibujo principal para la referencia
externa.
Estructura de datos de conjuntos de propiedades
Como se muestra en los ejemplos siguientes, puede especificar el modo en
que se organizan los datos de propiedades cuando se exportan datos de
conjuntos de propiedades de un archivo DWG a un archivo DWF, DWFx o
PDF. Esta función resulta útil al exportar dibujos de gran tamaño con múltiples
propiedades de objetos.
■
Agrupe los datos de conjuntos de propiedades primero según su referencia
externa y luego por tipo y estilo de objeto:
Publicación de datos de conjuntos de propiedades de referencias externas | 293
■
Agrupe los datos de conjuntos de propiedades primero según su referencia
externa y luego por capa:
■
Agrupe los datos de conjuntos de propiedades primero según el tipo de
objeto y luego por estilo de objeto:
294 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
■
Agrupe los datos de conjuntos de propiedades por capa de objeto:
Para obtener información sobre cómo configurar la estructura de los datos,
véanse Publicación de un archivo DWF 3D o DWFx 3D con datos de conjuntos
de propiedades automáticas en la página 296 y Publicación de un archivo DWF
3D o DWFx 3D con datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario
en la página 299.
Estructura de datos de conjuntos de propiedades | 295
Publicación de un archivo DWF 3D o DWFx 3D con datos de
conjuntos de propiedades automáticas
NOTA Esta instrucción permite crear un único archivo DWF 3D o DWFx 3D del
modelo en el que está trabajando con los datos de conjuntos de propiedades
automáticas. Si desea crear varios archivos DWF o DWFx para diferentes planos
con datos de conjuntos de propiedades automáticas, véase Publicación de un
archivo DWFx o DWF 2D o 3D con datos de conjuntos de propiedades en la página
302.
1 Opte por una de las posibilidades siguientes:
Exportar ➤ DWF 3D.
■
Seleccione
■
Escriba 3ddwf en la línea de comando.
2 En el cuadro de diálogo Exportar DWF 3D, seleccione DWF 3D o
DWFx 3D en Archivos de tipo. (DWFx 3D aparece seleccionado
de modo predeterminado.)
3 Seleccione el menú Herramientas ➤ Opciones.
4 En Objeto que publicar, seleccione si desea publicar el modelo
completo o pulse Objetos seleccionados del espacio modelo y
designe los objetos del dibujo que se incluirán en el archivo DWF
o DWFx exportado.
296 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
5 En Organización de DWF 3D, seleccione el orden en que se
mostrarán en el archivo exportado las referencias externas y los
objetos.
Si desea...
Entonces...
agrupar los objetos según su referencia externa y por estilo y tipo
de objeto
marque Agrupar por jerarquía de
refX. En Agrupar objetos individuales
por, seleccione Estilo y tipo de objeto.
agrupar los objetos según su referencia externa y por capa
marque Agrupar por jerarquía de
refX. En Agrupar objetos individuales
por, seleccione Capa.
agrupar los objetos por tipo y estilo
desmarque Agrupar por jerarquía de
refX. En Agrupar objetos individuales
por, seleccione Estilo y tipo de objeto.
agrupar los objetos por capas
desmarque Agrupar por jerarquía de
refX. En Agrupar objetos individuales
por, seleccione Capa.
Para consultar unas ilustraciones de ejemplo, véase Estructura de
datos de conjuntos de propiedades en la página 293.
6 Seleccione Publicar con materiales para que se incluyan las
definiciones de materiales del archivo DWG en el archivo DWF
o DWFx.
7 Pulse Editar opciones de DWF Aec.
Publicación de un archivo DWF 3D o DWFx 3D con datos de conjuntos de propiedades automáticas | 297
8 En el cuadro de diálogo Opciones de publicar como AEC DWF,
seleccione Publicar todas las propiedades automáticas.
De este modo se publicarán todas las propiedades automáticas
asociadas con los objetos seleccionados para exportar al archivo
DWF o DWFx.
9 Si desea publicar datos de conjuntos de propiedades definidas por
el usuario, véase Publicación de un archivo DWF 3D o DWFx 3D
con datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario
en la página 299.
10 Pulse Aceptar y, a continuación, Guardar.
De modo predeterminado, los datos de propiedades automáticas
exportados aparecerán en un grupo de propiedades denominado
Aec+<tipo de objeto>. Por ejemplo, si exporta las propiedades
automáticas de una puerta, aparecerán bajo AecDoor. Si está
exportando definiciones de conjuntos de propiedades definidas
por el usuario y una de ellas ya utiliza el nombre Aec+<tipo de
objeto>, las propiedades automáticas se enumerarán en un grupo
de propiedades denominado Aec+<tipo de objeto> (2). En el
ejemplo de puerta, esto significa que si se exporta una definición
de conjunto de propiedades definidas por el usuario denominada
AecDoor, las propiedades de puerta automáticas aparecerán bajo
AecDoor (2).
298 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Si una propiedad de objeto es una propiedad automática y a su
vez se incluye en una definición de conjuntos de propiedades,
aparecerá bajo las propiedades automáticas y en la definición de
conjuntos de propiedades de la que forma parte en el archivo
DWF o DWFx.
Publicación de un archivo DWF 3D o DWFx 3D con datos de
conjuntos de propiedades definidas por el usuario
NOTA Esta instrucción permite crear un único archivo DWFD o DWFx del modelo
en el que está trabajando con los datos de conjuntos de propiedades definidas
por el usuario. Si desea crear varios archivos DWF o DWFx para diferentes planos
con datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario, véase Publicación
de un archivo DWFx o DWF 2D o 3D con datos de conjuntos de propiedades en
la página 302.
1 Opte por una de las posibilidades siguientes:
Exportar ➤ DWF 3D.
■
Seleccione
■
Escriba 3ddwf en la línea de comando.
2 En el cuadro de diálogo Exportar DWF 3D, seleccione DWF 3D o
DWFx 3D en el formato de archivo. (DWFx 3D aparece
seleccionado de modo predeterminado.)
3 Seleccione el menú Herramientas ➤ Opciones.
Publicación de un archivo DWF 3D o DWFx 3D con datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario | 299
4 En Objeto que publicar, seleccione si desea publicar el modelo
completo o pulse Objetos seleccionados del espacio modelo, si
desea seleccionar en el dibujo los objetos que se exportarán al
archivo DWF o DWFx.
5 En Organización de DWF 3D, seleccione el orden en que se
mostrarán en el archivo exportado las referencias externas y los
objetos.
Si desea...
Entonces...
agrupar los objetos según su referencia externa y por estilo y tipo
de objeto
marque Agrupar por jerarquía de
refX. En Agrupar objetos individuales
por, seleccione Estilo y tipo de objeto.
agrupar los objetos según su referencia externa y por capa
marque Agrupar por jerarquía de
refX. En Agrupar objetos individuales
por, seleccione Capa.
agrupar los objetos por tipo y estilo
desmarque Agrupar por jerarquía de
refX. En Agrupar objetos individuales
por, seleccione Estilo y tipo de objeto.
agrupar los objetos por capas
desmarque Agrupar por jerarquía de
refX. En Agrupar objetos individuales
por, seleccione Capa.
300 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Para consultar unas ilustraciones de ejemplo, véase Estructura de
datos de conjuntos de propiedades en la página 293.
6 Seleccione Publicar con materiales para que se incluyan las
definiciones de materiales del archivo DWG en el archivo DWF
o DWFx.
7 Pulse Editar opciones de DWF Aec.
8 Compruebe que esté seleccionada la opción Publicar datos de
conjunto de propiedades.
9 Para agregar una definición de conjuntos de propiedades al archivo
DWF o DWFx exportado, pulse Agregar.
De modo predeterminado, en el cuadro de diálogo Agregar
conjuntos de propiedades no se muestran el dibujo activo y ni las
definiciones de conjuntos de propiedades que contiene.
10 Para seleccionar una de las definiciones de conjuntos de
propiedades que se enumeran, marque la casilla de verificación
que hay junto a ella y pulse Aceptar.
11 Para seleccionar definiciones de conjuntos de propiedades de otro
archivo de dibujo, pulse Examinar y localice el dibujo deseado. A
continuación, agregue las definiciones de conjuntos de
propiedades tal como se describe más arriba.
Publicación de un archivo DWF 3D o DWFx 3D con datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario | 301
12 Pulse Aceptar.
13 Para eliminar una definición de conjuntos de propiedades del
archivo DWF o DWFx exportado, selecciónela y pulse Eliminar.
14 Para crear un archivo PPL nuevo, pulse Nuevo y siga las
instrucciones de Creación de una lista de propiedades publicadas
(PPL) en la página 305.
15 Para seleccionar un archivo PPL distinto, pulse Examinar y elija
otro archivo.
16 Pulse Aceptar dos veces y, a continuación, pulse Guardar.
Una vez finalizada la exportación, se le preguntará si desea ver el
archivo DWF o DWFx. Pulse Sí para abrir el archivo exportado en
Autodesk Design Review.
Publicación de un archivo DWFx o DWF 2D o 3D con datos de
conjuntos de propiedades
Cuando se crea un archivo DWF o DWFx mediante el cuadro de diálogo
Publicar, puede crear tanto archivos DWF o DWFx 2D y 3D. Asimismo, puede
crear varios archivos DWF o DWFx para distintos planos del dibujo. Si exporta
datos de conjuntos de propiedades, se mostrarán en cada uno de los archivos
DWF o DWFx.
Archivo DWG con datos de conjuntos de propiedades
302 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Archivo DWFx con datos de conjuntos de propiedades
1 Pulse
Publicar.
NOTA Si desea publicar planos de un proyecto, véase Publicación
de conjuntos de planos en la página 547.
2 En Configurar página, indique si desea publicar un archivo DWFx
o DWF 2D o 3D:
■
Para publicar un archivo DWFx o DWF 2D, seleccione una
configuración de página 2D o <Por defecto: Ninguna>.
■
Para publicar un archivo DWF 3D o DWFx 3D, seleccione
<DWF 3D>.
Si no está disponible la opción <DWF 3D>, significa que no
se ha establecido una configuración válida de visualización
3D para el dibujo.
3 En Publicar en, seleccione Formato DWF.
4 En Formato DWF indique si desea crear DWF o DWFx.
5 Seleccione Opciones de publicación.
Publicación de un archivo DWFx o DWF 2D o 3D con datos de conjuntos de propiedades | 303
6 Especifique las opciones generales de DWF como se describe en
"Cuadro de diálogo Opciones de publicación" de la Ayuda de
AutoCAD.
7 Si desea publicar datos de conjuntos de propiedades definidas por
el usuario, seleccione Incluir en Datos de conjunto de propiedades
AEC.
8 Si desea publicar todas las propiedades automáticas de los objetos
del dibujo, seleccione Incluir en Propiedades AEC automáticas.
NOTA Las propiedades automáticas se pueden publicar en lugar o
además de los datos de conjuntos de propiedades definidas por el
usuario.
9 Para agregar o eliminar conjuntos de propiedades definidas por
el usuario para el archivo DWF o DWFx exportado, pulse el botón
Examinar en Opciones de DWF AEC.
304 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
10 Si está creando un archivo DWF 3D o DWFx 3D, defina la
organización de los objetos AEC publicados en Autodesk Design
Review:
Si desea...
Entonces...
agrupar los objetos según su referencia externa y por estilo y tipo
de objeto
en AEC Agrupar objetos individuales
por, seleccione Tipo de objeto y estilo. A continuación, en Agrupar por
jerarquía de refX, seleccione Sí.
agrupar los objetos según su referencia externa y por capa
en AEC Agrupar objetos individuales
por, seleccione Capa. A continuación, en Agrupar por jerarquía de
refX, seleccione Sí.
agrupar los objetos por tipo y estilo
en AEC Agrupar objetos individuales
por, seleccione Tipo de objeto y estilo. A continuación, en Agrupar por
jerarquía de refX, seleccione No.
agrupar los objetos por capas
en AEC Agrupar objetos individuales
por, seleccione Capa. A continuación, en Agrupar por jerarquía de
refX, seleccione No.
Para consultar unas ilustraciones de ejemplo, véase Estructura de
datos de conjuntos de propiedades en la página 293.
11 Si crea un archivo DWF 2D o DWFx 2D, en AEC Agrupar objetos
individuales por seleccione una opción de ordenación.
12 Pulse Aceptar.
13 Pulse Publicar.
Se iniciará el proceso de publicación y se le notificará cuando haya
terminado.
Creación de una lista de propiedades publicadas (PPL)
Siga este procedimiento para crear una lista de propiedades publicadas (PPL)
en blanco. La lista de propiedades publicadas especifica qué definiciones de
conjuntos de propiedades de un archivo DWG se exportarán a DWF o DWFx,
Creación de una lista de propiedades publicadas (PPL) | 305
siempre que la definición de conjunto de propiedades se haya agregado a los
objetos o estilos del dibujo.
1 Pulse
➤ Publicar ➤ Opciones de publicar como AEC DWF.
2 Elija Nuevo.
3 Busque la carpeta en que desee guardar el nuevo archivo PPL y
escriba el nombre que le va a asignar.
4 Pulse Guardar.
El nuevo archivo PPL se abrirá en el cuadro de diálogo Opciones
de publicar como AEC DWF. De modo predeterminado, no
contiene ninguna definición de conjuntos de propiedades.
5 Pulse Agregar
De modo predeterminado, se muestran el dibujo activo y todas
las definiciones de conjuntos de propiedades que contiene.
6 Si desea agregar definiciones de conjuntos de propiedades de otro
dibujo, pulse Examinar y localice el archivo deseado.
7 Seleccione las definiciones de conjuntos de propiedades que desee
incluir en la nueva PPL marcando las casillas de verificación
pertinentes o pulsando el botón Seleccionar todo.
8 Una vez completada la PPL, pulse Aceptar.
9 Si desea agregar más definiciones de conjuntos de propiedades,
pulse Agregar de nuevo y repita los pasos 6 y 7.
306 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
10 Pulse Aceptar dos veces.
Publicación de dibujos en PDF
El formato Adobe® Portable Document Format (PDF) facilita el intercambio
electrónico de conjuntos de dibujos. Un conjunto de dibujos electrónico es
el equivalente digital de un conjunto de dibujos trazados.
Los archivos PDF se pueden distribuir fácilmente para visualizar e imprimir
utilizando el software gratuito descargable Adobe® Acrobat. Puede enviar
adjunto un archivo PDF publicado por correo electrónico, compartirlo en
sitios de colaboración como Autodesk® Buzzsaw®, o incluirlo en el sitio Web
de una empresa.
Al igual que los archivos DWF, los archivos PDF se generan en un formato
vectorial, para mantener la precisión. Los dibujos que se convierten al formato
PDF se pueden distribuir fácilmente para su visualización e impresión en Adobe
Reader, versión 7 o superior, disponible en la página web de Adobe.
A diferencia de los archivos DWF o DGN, los archivos PDF de varias páginas
se adjuntan página por página, a diferencia de los archivos DWF que se
adjuntan plano por plano o los archivos DGN que se adjuntan modelo por
modelo. Asimismo, los vínculos de hipertexto de los archivos PDF se convierten
en texto simple y no se admiten firmas digitales. Para obtener información
sobre la publicación de un archivo PDF, véase "Publicación de dibujos" en la
Ayuda de AutoCAD.
Publicación en PDF
Puede especificar que los dibujos se publiquen automáticamente en formato
PDF (o DWF o DWFx) cada vez que se guarden o se cierren. Los parámetros
de publicación automática también permiten especificar si se desea incluir los
modelos, los diseños, o ambos, y si se va a publicar en un archivo de uno o
varios planos. (Para más información, consulte el cuadro de diálogo Opciones
de publicación automática en la Ayuda de AutoCAD.) En las secciones
siguientes se explica cómo publicar o exportar a PDF según sea preciso,
utilizando los parámetros especificados.
Publicación en PDF
Siga este procedimiento para publicar archivos PDF basándose en las opciones
seleccionadas.
Publicación de dibujos en PDF | 307
1 Pulse
➤ Publicar.
2 En el cuadro de diálogo Publicar, para Publicar en, seleccione PDF.
3 Especifique información adicional para el archivo PDF según sea
preciso. Si desea más información, consulte la sección sobre el
cuadro de diálogo Opciones de publicación de la Ayuda de
AutoCAD.
4 Seleccione Opciones de publicación si desea cambiar los
parámetros, realice los cambios pertinentes y pulse Aceptar.
308 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
5 En el cuadro de diálogo Publicar, pulse Publicar.
Exportación a PDF
Siga este procedimiento para crear un archivo PDF.
6 Pulse
➤ Exportar ➤ PDF.
Publicación en PDF | 309
7 Especifique la información necesaria para el archivo PDF. Si desea
más información, consulte el apartado sobre el cuadro de diálogo
Guardar como PDF en la Ayuda de AutoCAD.
8 Pulse Opciones si desea cambiar los parámetros, realice los cambios
pertinentes y pulse Aceptar. Para más información, consulte la
sección de opciones de la paleta para la exportación a DWF/PDF
en la Ayuda de AutoCAD.
310 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
9 En el cuadro de diálogo Guardar como PDF, pulse Guardar.
Exportación de datos de conjuntos de propiedades a un archivo
PDF
Puede exportar datos de conjuntos de propiedades automáticos y especificados
por el usuario a un archivo PDF.
Datos de conjuntos de propiedades automáticas
Cada uno de los objetos de AutoCAD Architecture contiene un conjunto de
propiedades automáticas enlazado. Por ejemplo, cada muro dispone de
propiedades de anchura, longitud y altura. Las propiedades automáticas son
un subgrupo de datos de conjuntos de propiedades que pueden enlazarse a
un objeto (o estilo de objeto) con una definición de conjunto de propiedades.
Si exporta automáticamente todas las propiedades automáticas de un objeto
a un archivo PDF, no es necesario que configure las definiciones de conjuntos
de propiedades de objetos individuales; no obstante, no es posible seleccionar
las propiedades que se deben exportar y cuáles se deben omitir.
Para obtener información sobre cómo exportar datos de conjuntos de
propiedades automáticas, véase Publicación de un archivo PDF con datos de
conjuntos de propiedades automáticas en la página 313.
Datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario
Los datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario son datos de
una definición de conjunto de propiedades que el usuario ha creado y enlazado
a un objeto o estilo de objeto. Los datos de conjuntos de propiedades pueden
incluir propiedades automáticas de objeto, como la altura y anchura de un
muro, así como datos definidos manualmente por el usuario, como información
de sectores de incendios o fabricación, información del proyecto, etc.
Cuando se publican datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario,
se especifican las definiciones de conjuntos de propiedades que se incluyen y
las que se excluyen. Por ejemplo, algunos conjuntos de propiedades del dibujo
pueden contener información que desea mantener como confidencial. En
otros casos, el destinatario de un archivo publicado puede precisar sólo
determinada información de conjuntos de propiedades sobre un aspecto del
dibujo, y no desea buscarla entre una gran cantidad de información superflua.
Al publicar datos de conjuntos de propiedades definidas por el usuario, es
preciso enlazar las definiciones de conjuntos de propiedades a los objetos del
Exportación de datos de conjuntos de propiedades a un archivo PDF | 311
dibujo, y seleccionar un archivo de lista de propiedades publicadas (PPL) que
contenga estos conjuntos de propiedades. Por ejemplo, enlace la definición
de conjunto de propiedades DoorObjects (ObjetosPuerta) a varias puertas del
dibujo. A continuación, agregue la definición de conjunto de propiedades
DoorObjects (ObjetosPuerta) al archivo PPL. Al publicar un dibujo en PDF, se
publican los datos de conjuntos de propiedades de estas puertas. En el mismo
archivo PPL, agregue la definición de conjunto de propiedades WindowObjects
(ObjetosVentana). En este caso, no enlace la definición de conjunto de
propiedades WindowObjects a las ventanas del dibujo. Al publicar el dibujo
en PDF, no se publican los datos de conjuntos de propiedades de la definición
WindowObjects.
Para publicar datos de conjuntos de propiedades definidos por el usuario en
un archivo PDF, es necesario llevar a cabo una serie de complejas operaciones:
1 Cree definiciones de conjuntos de propiedades de objetos y aplíquelas a
un objeto o estilo de objeto.
Para obtener más información, véase Definiciones de conjuntos de
propiedades en la página 4113.
2 Establezca en el archivo PPL (lista de propiedades publicadas) las
definiciones de conjuntos de propiedades del dibujo que deben exportarse.
Para obtener más información, véase Creación de una lista de propiedades
publicadas (PPL) en la página 305.
3 Publique el dibujo en PDF, tal como se describe en Publicación en PDF
en la página 307.
Publicación de datos de conjuntos de propiedades de referencias
externas
Los datos de conjuntos de propiedades funcionan a través de referencias
externas y es posible publicar datos de una referencia externa en un archivo
PDF. Para la publicación correcta de los datos de la referencia externa deben
cumplirse las condiciones siguientes:
■
Los datos de conjuntos de propiedades procedentes de una referencia
externa y cualquier conjunto de propiedades del dibujo principal deben
tener la misma estructura. Por ejemplo, si una referencia externa tiene una
definición de conjunto de propiedades Puertas con Altura, Anchura y
Número puerta, el dibujo principal no puede tener una definición llamada
Puertas con Sectores de incendios, Anchura de hoja y Grosor de vidrio.
312 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Para obtener más información, véase Estructura de datos de conjuntos de
propiedades en la página 293.
■
El mismo formato de datos de propiedad debe aplicarse a definiciones de
conjuntos de propiedades procedentes de referencias externas y a las
análogas del archivo principal. Por ejemplo, si una definición de conjunto
de propiedades de referencia externa llamada Puertas especifica unidades
arquitectónicas con precisión de 1/4 pulgadas, el dibujo principal no puede
tener una definición llamada Puertas en que las unidades arquitectónicas
tengan una precisión de 1/16 pulgadas. Si los datos de propiedades tienen
diferentes formatos, se usa el formato del dibujo principal para la referencia
externa.
Publicación de un archivo PDF con datos de conjuntos de
propiedades automáticas
Siga este procedimiento para incluir datos de propiedades automáticas en el
PDF. Si desea publicar planos de un proyecto, véase Publicación de conjuntos
de planos en la página 547.
1 Opte por una de las siguientes acciones:
Exportar ➤ Opciones de DWF/PDF.
■
Pulse
■
Escriba exportsettings y seleccione Opciones en la línea de
comando.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de exportación a DWF/PDF, en
Opciones de datos de DWF, para Propiedades AEC automáticas,
seleccione Incluir y pulse Aceptar.
Publicación de un archivo PDF con datos de conjuntos de propiedades automáticas | 313
Se publicarán en el archivo PDF todas las propiedades automáticas
asociadas con los objetos seleccionados para la exportación. Para
más información, consulte la sección de opciones de la paleta
para la exportación a DWF/PDF en la Ayuda de AutoCAD.
De modo predeterminado, los datos de propiedades automáticas
exportados aparecerán en un grupo de propiedades denominado
Aec+<tipo de objeto>. Por ejemplo, si exporta las propiedades
automáticas de una puerta, aparecerán bajo AecDoor. Si está
exportando definiciones de conjuntos de propiedades definidas
por el usuario y una de ellas ya utiliza el nombre Aec+<tipo de
objeto>, las propiedades automáticas se enumerarán en un grupo
de propiedades denominado Aec+<tipo de objeto> (2). En el
ejemplo de puerta, esto significa que si se exporta una definición
de conjunto de propiedades definidas por el usuario denominada
AecDoor, las propiedades de puerta automáticas aparecerán bajo
AecDoor (2).
Si una propiedad de objeto es una propiedad automática y a su
vez se incluye en una definición de conjuntos de propiedades,
aparecerá bajo las propiedades automáticas y en la definición de
conjuntos de propiedades de la que forma parte en el archivo PDF.
314 | Capítulo 5 Interoperabilidad con otras aplicaciones
Publicación de un archivo PDF con todos los datos de conjuntos
de propiedades
Siga este procedimiento para incluir en el PDF los datos de conjuntos de
propiedades automáticas y definidas por el usuario. Si desea publicar planos
de un proyecto, véase Publicación de conjuntos de planos en la página 547.
1 Opte por una de las siguientes acciones:
Exportar ➤ Opciones de DWF/PDF.
■
Pulse
■
Escriba exportsettings y seleccione Opciones en la línea de
comando.
2 En el cuadro de diálogo Opciones de exportación a DWF/PDF, en
Opciones de datos DWF, para Propiedades AEC automáticas,
seleccione Incluir y pulse Aceptar. Para más información, consulte
la sección de opciones de la paleta para la exportación a DWF/PDF
en la Ayuda de AutoCAD.
Publicación de un archivo PDF con todos los datos de conjuntos de propiedades | 315
316
Administración de modelos
6
La función de administración de modelos formaliza y automatiza los procesos relacionados
con el diseño y la documentación de modelos de edificios. Para ello se proporcionan
herramientas automatizadas que facilitan la administración, visualización y construcción de
edificios.
Al administrar los archivos de proyecto con esta función, todos los aspectos del proyecto serán
coherentes. Todos los integrantes del equipo de diseño tendrán un entorno centralizado de
proyecto para acceder a los documentos más actualizados, desde plantillas de proyecto a
secciones y alzados.
Flujo de trabajo para un entorno de proyecto
Crear un conjunto de documentos de construcción con la función de
administración de modelos en AutoCAD Architecture es más eficaz que crear
dibujos independientes y recopilarlos posteriormente.
Cree un proyecto nuevo
Abra el Selector de proyectos en la página 337 y
----- cree la estructura del proyecto desde cero en la
página 347, a partir de una plantilla en la página
343 o del proyecto existente en la página 345.
Defina los alzados de suelo
----- Defina los niveles en la página 402 verticales para
el proyecto.
317
Especifique la información del
proyecto
----- Defina las propiedades en la página 349 y los
detalles en la página 353 del proyecto.
Añada categorías al proyecto
----- Organice los dibujos en categorías en la página
413.
Diseñe el edificio
Cree componentes fijos en la página 428 y
----- asígneles ubicaciones horizontales en el edificio
con divisiones en la página 410.
Cree vistas del edificio
----- Cree vistas en la página 484.
Cree un plano
----- Cree un plano en la página 518 para el dibujo de
proyecto.
Añada dibujos a un plano
----- Añada vistas en la página 497 a un plano.
318 | Capítulo 6 Administración de modelos
Trace los planos
----- Publique en la página 547 los planos.
Conceptos de la administración de modelos
La función de administración de modelos de AutoCAD Architecture permite
crear grandes proyectos de edificios repartidos por muchos archivos de dibujo.
Las secciones siguientes describen los principales conceptos de esta función.
Proyecto
En el nivel más alto, los modelos de los edificios se organizan conceptualmente
en proyectos. Los proyectos se componen de dos partes: el modelo de
construcción y los informes generados a partir de dicho modelo. El modelo
de construcción consta de componentes fijos y elementos, mientras que los
informes constan de vistas y planos. En un proyecto, las vistas hacen referencia
a los componentes fijos, y los planos hacen referencia a las vistas.
Componentes fijos
Un componente fijo describe una única parte de un edificio y se asigna a un
nivel y una división específicos dentro del proyecto. Los componentes fijos
extendidos, como muros cortina, se pueden asignar a varios niveles y
divisiones.
Por ejemplo, el primer nivel de un edificio puede constar de un componente
fijo de funda exterior, otro de núcleo del primer nivel y otro de particiones
interiores del primer nivel.
Un componente fijo puede contener objetos de dibujo, como muros y puertas,
referencias externas a elementos, o una combinación de ambos. Por ejemplo,
Conceptos de la administración de modelos | 319
un componente fijo de núcleo del primer nivel puede contener los muros
maestros dibujados directamente en él, y un elemento de ascensor insertado
como referencia externa.
Puede crear y modificar componentes fijos dentro del proyecto actual. También
puede importar dibujos y convertirlos o agregarlos a los componentes fijos.
Finalmente, los componentes fijos se pueden importar físicamente en el
proyecto o creando un vínculo.
Los componentes fijos se utilizan mediante referencias en las vistas. Para
obtener más información, véase Componentes fijos en la página 423.
Vistas
Después de definir la estructura del edificio y asignar los componentes fijos a
niveles y divisiones, puede crear informes (vistas y planos) a partir del modelo
de edificio. Una vista hace referencia automáticamente a componentes fijos
para presentar una vista específica del proyecto del edificio. Para crear un
dibujo de vista, comience decidiendo la zona del edificio a la que desea mirar
y el tipo de vista que interesa generar. Por ejemplo, podría crear un plano de
techos de la primera planta o un plano de estructura de la segunda.
También podría crear una vista compuesta de todas las plantas del edificio,
tal como se muestra en la ilustración:
Vista 3D de todo el edificio
Los dibujos de vistas hacen referencia a los componentes fijos pertinentes
según su posición en el edificio. Por ejemplo, para crear un plano del ala oeste
de la segunda planta, cree una vista que haga referencia a todos los
componentes fijos asignados tanto a la segunda planta como al ala oeste. La
vista también incluiría un muro cortina que se extiende de la primera a la
quinta planta. Puede hacer referencia a los componentes fijos adicionales que
desee ver aunque no se encuentren en dicha planta, como un contorno de
edificio.
320 | Capítulo 6 Administración de modelos
En un dibujo de vista, también puede agregar datos como anotaciones, cotas
y planificaciones. La decisión de si conviene crear las anotaciones en un dibujo
de vista o en un plano debe tomarse en función del método de trabajo y de
las necesidades de cada usuario.
Pueden utilizarse como herramientas organizativas tres tipos de dibujos de
vista, cada uno de ellos con su propia plantilla e identificado con diferentes
iconos.
■
Dibujo de vista general
■
Dibujo de vista de detalle
■
Dibujo de vista de sección/alzado
Los planos hacen referencia a las vistas. Para obtener más información sobre
las vistas en AutoCAD Architecture, véase Vistas en la página 476.
Planos
Los planos sirven para trazar dibujos de un proyecto de edificio.
El sistema de planos de AutoCAD Architecture cuenta con estos componentes:
■
Plano: un plano es un diseño de espacio papel que se ha registrado como
un plano. Un plano puede contener una o más vistas de planos. Para
obtener más información, véase "Utilización del espacio modelo y el espacio
papel" en la Ayuda de AutoCAD.
Plano con vista de plano del edificio
Conceptos de la administración de modelos | 321
■
Vista de plano: es una ventana de espacio papel creada arrastrando una
vista de espacio modelo de un dibujo de vista del explorador de dibujos a
un plano.
Vista de plano creada a partir de vista de espacio modelo
■
Conjunto de planos: es un grupo de planos ordenados y con nombre. Los
conjuntos de planos son similares al conjunto físico de planos unidos que
constituyen el medio de comunicación principal en un proyecto de
construcción común. Los conjuntos de planos se adaptan para ofrecer una
salida eficaz para documentos electrónicos o impresos a través del comando
Publicar.
322 | Capítulo 6 Administración de modelos
Conjunto de planos para un proyecto de AutoCAD Architecture
Todos los proyectos de AutoCAD Architecture tienen un conjunto de planos
de proyecto simple, que contiene todos los planos del proyecto.
■
Dibujo de plano: un dibujo de plano es un archivo DWG que contiene
uno o más planos.
El conjunto de planos, los planos, las vistas de planos, los dibujos de planos
y las vistas de espacio modelo se incluyen en las fichas Planos y Vistas del
Navegador de proyectos.
Aunque se recomienda colocar una anotación en una vista, puede agregar
anotaciones como etiquetas, cotas y tablas de planificación a un plano. Para
obtener más información, véase Planos en la página 515.
Normas del proyecto
AutoCAD Architecture cuenta con la función Normas del proyecto. Las normas
del proyecto proporcionan un mecanismo para establecer, mantener y
sincronizar los estilos y los parámetros de visualización en un proyecto de
AutoCAD Architecture. En un proyecto, es posible especificar estilos
Conceptos de la administración de modelos | 323
normalizados, parámetros de visualización y normas de AutoCAD que se
utilizan en todos los dibujos del proyecto. Los parámetros de visualización y
los estilos normalizados se definen en dibujos de normas asociados con el
proyecto. El proyecto se sincroniza con estas normas a lo largo de su ciclo de
vida. Para obtener más información, véase Normas del proyecto en la página
647.
Biblioteca del Navegador de contenido y paletas de herramientas del
proyecto
Además de los dibujos de normas, puede configurar en el proyecto las paletas
de herramientas específicas para el proyecto y una biblioteca del Navegador
de contenido. Una ruta raíz que define el usuario para el contenido de
herramientas garantiza que las herramientas siempre hagan referencia al dibujo
de contenido correcto para su definición.
Administración de las referencias externas
Las referencias externas permiten distribuir los archivos de origen por múltiples
lugares del equipo o una red. Es fácil asignar tablas de planificación,
identificadores de anotación y cotas a las referencias externas. Diferentes
personas pueden trabajar en el mismo proyecto de forma simultánea.
El usuario especifica si las rutas de referencia son rutas externas completas o
relativas.
Para obtener más información sobre las referencias externas, véase "Referencia
a otros archivos de dibujo (refX)" en la Ayuda de AutoCAD.
Para obtener información sobre cómo anotar referencias externas en un
proyecto, véase Flujo de trabajo para anotar un proyecto en la página 568.
Unidades asignadas
AutoCAD Architecture admite unidades asignadas en un entorno de proyecto.
La misma unidad de identificación se utiliza en servidores distintos con la
misma estructura de proyecto. Si utiliza unidades asignadas en un proyecto
de AutoCAD Architecture, no tendrá que cambiar la ruta de acceso cada vez
que abra los archivos de dibujo del proyecto desde distintos servidores. Para
obtener más información, véase Trabajo con equipos de diseño en ubicaciones
remotas en la página 336.
Estructura XML
Un proyecto de AutoCAD Architecture tiene una estructura XML subyacente.
Para cada archivo de dibujo que cree, por ejemplo un dibujo de suelo o de la
324 | Capítulo 6 Administración de modelos
estructura, también se crea un archivo XML. Este archivo XML contiene la
información relativa al proyecto, como información de nivel y de división.
Cualquier archivo de dibujo creado en un proyecto se puede reutilizar fuera
del mismo, ya que en sí no contiene ninguna información relacionada con el
proyecto.
Niveles y divisiones
El proyecto proporciona una estructura de niveles (suelos) y divisiones (alas)
que especifican la ubicación de los componentes fijos en el proyecto de edificio.
De forma predeterminada, un proyecto nuevo consta de un solo nivel y una
única división. Los niveles y divisiones pueden añadirse durante todo el
proyecto. La matriz de niveles y divisiones proporciona el marco que permite
identificar de manera única los componentes del edificio. Por ejemplo, el
edificio puede contener un componente fijo asignado a "Primera planta, ala
oeste".
Esquema de niveles y divisiones
Conceptos de la administración de modelos | 325
Los objetos de construcción, como los muros cortina o los huecos de ascensor,
pueden extenderse por varios niveles y divisiones. Puede utilizar un
componente fijo extendido para estos tipos de objetos de construcción.
Para obtener más información, véanse Niveles en la página 400 y Divisiones
en la página 409.
Categorías
Para facilitar la organización del edificio, es posible clasificar en categorías los
componentes del proyecto de edificio (componentes fijos, vistas y planos).
Puede utilizar categorías tales como estructura exterior, estructura interior y
divisiones interiores. La categorización de un componente fijo permite filtrarlo
cuando se generan vistas.
Categorías de componentes fijos en el Navegador de proyectos
Para obtener más información, véase Categorías en la página 413.
326 | Capítulo 6 Administración de modelos
Estructura de un proyecto
Cuando se crea un proyecto, AutoCAD Architecture crea automáticamente un
entorno de proyecto para conectar los distintos archivos en un proyecto. Este
entorno tiene tres componentes principales:
El archivo del proyecto (APJ)
El archivo del proyecto (APJ) contiene:
■
el nombre y el número de proyecto
■
información sobre los niveles y divisiones
■
parámetros para las plantillas de dibujo, los detalles del proyecto, las normas
del proyecto, las paletas del proyecto y el método para vincular las
referencias externas
También puede configurar estilos normalizados, parámetros de visualización
y normas de AutoCAD. Para obtener más información, véase Trabajo con
propiedades del proyecto en la página 349. Un archivo APJ existente puede
servir de plantilla para un proyecto nuevo. Para obtener más información,
véase Creación de un proyecto a partir de una plantilla (copia de un proyecto)
en la página 343.
NOTA Los archivos APJ son documentos XML bien estructurados. Puede abrirlo
y modificarlo utilizando el editor XML.
La estructura de categorías predeterminadas
Cuando se crea un proyecto, se establece la siguiente estructura de categorías
predeterminadas:
Estas categorías están vacías a menos que haya creado el proyecto a partir de
un proyecto existente con archivos de dibujo.
Estas categorías de nivel superior se pueden redirigir para que hagan referencia
a otras carpetas. Las carpetas superiores deben ser carpetas exclusivas, y no
pueden ascender ni descender unas respecto de otras en la estructura de árbol.
Estructura de un proyecto | 327
Es posible crear subcategorías en cada una de ellas. Para obtener más
información, véase Categorías en la página 413.
El conjunto de planos del proyecto
En AutoCAD Architecture, los planos de proyecto se incluyen en conjuntos
de planos o un proyecto. Los conjuntos de planos permiten tener
configuraciones de publicación comunes en una serie de planos.
Al crear un proyecto, se crea un conjunto de planos exclusivo del proyecto.
El conjunto de planos del proyecto se muestra en la ficha Planos del Navegador
de proyectos.
Conjunto de planos del proyecto en el Navegador de proyectos de AutoCAD
Architecture
Sólo se puede asociar un conjunto de planos a un proyecto. No es posible
cambiar el conjunto de planos de un proyecto, pero sí sus propiedades. Para
obtener más información, véase Configuración de las propiedades del conjunto
de planos del proyecto en la página 521.
328 | Capítulo 6 Administración de modelos
Antes de empezar: referencias externas
La función de administración de modelos utiliza referencias externas como
un medio para crear y mantener un proyecto. Los componentes fijos hacen
referencia a elementos, las vistas hacen referencia a componentes fijos y los
planos hacen referencia a vistas. El mecanismo de referencia es el mismo que
el de la administración de referencias externas de AutoCAD. Sin embargo, los
métodos de proceso en segundo plano empleados tienen funciones adicionales.
Las referencias externas que se crean en la administración de modelos pueden
utilizar automáticamente los datos del proyecto, mientras que las que se crean
manualmente mediante la paleta de referencias externas o la línea de comando
no pueden utilizarlos. Por ejemplo, un componente fijo que se coloca en un
nivel específico utilizará los datos de alzado de dicho nivel (definidos en el
proyecto) para controlar el punto de inserción del eje Z cuando se haga
referencia externa a él en una vista.
Si está trabajando en un entorno de proyecto y desea hacer referencia a dibujos
del proyecto en otros dibujos de proyecto, se recomienda utilizar el Navegador
de proyectos en lugar del Administrador de referencias externas estándar de
AutoCAD. El Administrador de referencias externas de AutoCAD no distingue
los dibujos de un proyecto de los dibujos que no pertenecen a un proyecto.
Si, por equivocación, crea una referencia a un archivo que no pertenece a un
proyecto, no podrá usar toda la funcionalidad de la administración de modelos
en dicho archivo.
Siempre que se defina un dibujo de proyecto en el Navegador de proyectos,
se creará un archivo XML. El archivo XML resulta crucial para el proyecto.
Nunca debe suprimirse (a menos que desee suprimir todo el proyecto). El
archivo XML contiene:
■
información sobre las asignaciones de nivel y división
■
información sobre la ventana y el contenido según el tipo de dibujo
Al trabajar con un proyecto, tenga presentes estas consideraciones:
■
No suprima ninguno de los archivos XML que la función de administración
de modelos genera. Son cruciales para el proyecto.
■
Utilice el Navegador de proyectos para crear, modificar y hacer referencia
a archivos de proyecto en el propio proyecto. Si desea usar en un proyecto
archivos existentes que no pertenecen al proyecto, debe convertirlos antes
a archivos del proyecto. Para obtener más información, véanse Conversión
de dibujos en elementos en la página 460 y Conversión de dibujos en
componentes fijos en la página 432.
Antes de empezar: referencias externas | 329
■
La administración de modelos admite el uso de rutas relativas para las
referencias externas. Determine en la configuración del proyecto si se
utilizarán rutas completas o relativas. Trabajar con rutas de referencias
externas relativas facilita el cambio de ubicación y la transferencia
electrónica del proyecto; asimismo, reduce la necesidad de cambiar la ruta
del proyecto. Para obtener más información sobre las rutas relativas y
completas, véase "Definición de rutas a dibujos referenciados externamente"
en la Ayuda de AutoCAD.
NOTA Si en un proyecto se cambian las rutas de referencia externa de
completas a relativas, o viceversa, se cambiarán las rutas existentes. Esta regla
no se aplica si la ruta de referencia externa apunta a una ubicación externa a
las carpetas del proyecto o si no es compatible con las rutas relativas. Para
obtener información sobre cómo agregar rutas de búsqueda de ubicación de
proyecto, véase Especificación de las opciones predeterminadas del proyecto
en la página 333.
Antes de empezar: trabajo en un entorno de red
Cuando se trabaja en un proyecto de gran envergadura, éste se aloja a menudo
en un servidor de la red para permitir el acceso simultáneo a varios usuarios.
Tenga en cuenta los siguientes aspectos para obtener un proceso de trabajo
fluido:
■
Mantenga actualizado el árbol de proyecto: si varios usuarios trabajan
simultáneamente en un proyecto, es posible que en la vista del proyecto
de uno de ellos no se reflejen los cambios que haya efectuado otro usuario.
Por ejemplo, el usuario 1 puede agregar, mover o eliminar componentes
fijos en un proyecto a la vez que el usuario 2 anota planos. El usuario 2 no
recibe notificación alguna de que otro usuario ha eliminado algunos
componentes fijos del proyecto. Si el usuario 2 intenta abrir un componente
fijo eliminado desde el Navegador de proyectos de su equipo, obtiene un
mensaje de error.
Para evitar esta situación, actualice el Navegador de proyectos con el botón
(Actualizar proyecto) para que todos los elementos reflejen el estado
actual del proyecto. Para obtener más información, véase Actualización
del Navegador de proyectos en la página 566.
■
Los iconos reflejan el estado de los dibujos: si el dibujo está en uso,
automáticamente se asignará un icono de candado al icono del dibujo. Si
330 | Capítulo 6 Administración de modelos
mantiene el cursor encima del nombre del dibujo, aparecerá un mensaje
con información sobre el archivo de dibujo.
■
Restricciones de acceso del servidor de red: es posible limitar la capacidad
de otros usuarios para editar y suprimir archivos de proyecto mediante
permisos de red. Es posible limitar los derechos de supresión para todo el
proyecto, de modo que los usuarios no puedan suprimir archivos del
proyecto ni moverlos dentro del proyecto. También se pueden limitar los
derechos de supresión en la carpeta de nivel superior del proyecto (que
contiene el archivo APJ) y permitir la supresión en las subcarpetas.
■
Unidades asignadas: la función de administración de modelos permite
trabajar con unidades asignadas. El archivo APJ o los dibujos del proyecto
se pueden colocar en una unidad asignada y duplicar la información del
servidor para usuarios de distintas ubicaciones. Para obtener más
información, véase Trabajo con equipos de diseño en ubicaciones remotas
en la página 336.
Archivos de soporte del proyecto
Un proyecto se puede asociar con varios archivos de soporte. Normalmente
estos archivos se utilizan para proporcionar normas que garantizan la
coherencia del proyecto o entre varios proyectos. Algunos archivos de soporte
son obligatorios, mientras que otros son opcionales.
NOTA En C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Template encontrará todas las
plantillas relacionadas con el proyecto.
Se pueden utilizar los siguientes archivos de soporte en proyectos de AutoCAD
Architecture:
■
Plantilla del proyecto (opcional)
■
Plantillas de dibujo (obligatorias)
■
Plantilla de conjunto de planos (obligatoria)
■
Dibujos de normas del proyecto (opcionales)
■
Grupo de paletas de herramientas del proyecto (opcional)
■
Biblioteca del Navegador de contenido del proyecto (opcional)
■
Plantillas de estructura del proyecto (opcionales)
Archivos de soporte del proyecto | 331
Estos archivos de soporte se describen a continuación.
Plantilla del proyecto
Una plantilla de proyecto es un proyecto existente que se puede utilizar como
plantilla para crear un proyecto. Al crear un proyecto basado en una plantilla,
todos los archivos de dibujo, los parámetros y los archivos de soporte del
nuevo proyecto se extraen de la plantilla. También es posible utilizar sólo la
estructura y los archivos de soporte de un proyecto como base para el nuevo
proyecto. Para obtener más información, véanse Creación de un proyecto a
partir de una plantilla (copia de un proyecto) en la página 343 y Creación de
proyectos con la estructura de uno existente en la página 345.
Plantillas de dibujo
Al crear un proyecto, puede definir las plantillas predeterminadas para los
nuevos elementos, componentes fijos y vistas de modelo que se crean en el
proyecto. Para obtener más información, véase Creación y almacenamiento
de dibujos en la página 205. Las plantillas de planos se definen en la plantilla
de conjunto de planos del proyecto.
Plantillas de conjunto de planos del proyecto
Cada proyecto tiene un conjunto de planos único que reúne y organiza los
planos de un proyecto cuando se crea el proyecto. El conjunto de planos se
crea a partir de una plantilla en la que el usuario define la estructura del
conjunto de planos, la plantilla de plano predeterminada y las configuraciones
de página. Al crear un proyecto basado en una plantilla, se utiliza el conjunto
de planos de dicho proyecto como plantilla del conjunto de planos. Al crear
un proyecto sin utilizar ninguna plantilla, se utiliza la plantilla de conjunto
de planos predeterminada definida en Especificación de las opciones
predeterminadas del proyecto en la página 333.
No es posible cambiar la plantilla del conjunto de planos después de haber
creado un proyecto. Sin embargo, puede cambiar las propiedades del conjunto
de planos en el proyecto.
De forma predeterminada, con el software se suministran las siguientes
plantillas de conjuntos de planos:
■
Aec Sheet Set (Imperial ctb).dst
■
Aec Sheet Set (Imperial stb).dst
■
Aec Sheet Set (Metric ctb).dst
■
Aec Sheet Set (Metric stb).dst
332 | Capítulo 6 Administración de modelos
Dibujos de normas del proyecto
Puede definir dibujos específicos del proyecto que contengan estilos
normalizados y parámetros de visualización, además de normas de AutoCAD
para un proyecto. Para obtener más información, véase Especificación de las
normas del proyecto en la página 356.
Grupo de paletas de herramientas del proyecto
Puede definir un grupo de paletas de herramientas para utilizar en el proyecto.
Si el proyecto no se basa en una plantilla que incluya un grupo de paletas de
herramientas específico del proyecto, puede definir uno de acuerdo con lo
descrito en Configuración de herramientas normalizadas de un proyecto en
la página 673.
Biblioteca del Navegador de contenido del proyecto
Puede definir que se abra de forma predeterminada una biblioteca del
Navegador de contenido específica del proyecto al abrir el Navegador de
contenido del Navegador de proyectos. La biblioteca del proyecto contiene
paletas y herramientas normalizadas para el proyecto. Para obtener más
información, véase Configuración de herramientas normalizadas de un
proyecto en la página 673.
Especificación de las opciones predeterminadas del
proyecto
Utilice este procedimiento para configurar las opciones predeterminadas para
sus proyectos de AutoCAD Architecture. Las opciones siguientes se pueden
establecer para los proyectos:
■
Rutas de búsqueda de ubicación
■
Archivos de plantilla para componentes fijos, elementos, vistas y conjuntos
de planos
■
Tablón de anuncios del proyecto
■
Imagen del proyecto
NOTA Al crear un proyecto basado en una plantilla, se utilizarán las plantillas, la
imagen del proyecto y el tablón de anuncios predeterminados de la plantilla. Si
el nuevo proyecto no se basa en ninguna plantilla, se utilizarán los parámetros
definidos en las opciones predeterminadas del proyecto.
Especificación de las opciones predeterminadas del proyecto | 333
Asimismo, puede especificar los parámetros que afectan al espacio de trabajo
cuando:
■
Inicie la aplicación
■
Cambie de proyecto
■
Arrastre y suelte una vista en un plano
Para especificar los parámetros predeterminados del proyecto:
1 Seleccione
➤ Opciones.
2 Pulse la ficha Predeterminados de proyecto AEC.
3 Expanda Ruta de búsqueda de ubicación de proyecto AEC:
334 | Capítulo 6 Administración de modelos
Las rutas también se muestran en la lista desplegable del Selector
de proyectos (encima de la lista de proyectos) y proporcionan
accesos directos a las carpetas que contienen los proyectos.
Si desea...
Entonces…
cambiar una ruta de búsqueda de ubicación de
proyecto existente
pulse en la ruta que desea cambiar y elija
Examinar. En el cuadro de diálogo de búsqueda de carpetas, seleccione la nueva ruta de
búsqueda y pulse Aceptar.
agregar rutas de búsqueda
pulse Agregar. En el cuadro de diálogo de
búsqueda de carpetas, seleccione la ruta de
búsqueda adicional y pulse Aceptar.
eliminar una ruta de búsqueda
pulse Eliminar.
4 Expanda Archivos de plantilla de proyecto predeterminada.
5 Para cambiar cualquiera de las plantillas predeterminadas, el tablón
de anuncios o la imagen, expanda la categoría, seleccione el
archivo existente y pulse Examinar. A continuación, en el cuadro
de diálogo Seleccionar archivo, elija el nuevo archivo y pulse Abrir.
6 Especifique el modo en que se visualizará el espacio de trabajo:
Si desea...
Entonces...
cerrar todos los archivos de
dibujo que hay abiertos en el
proyecto actual cuando cambie a otro proyecto
seleccione Cerrar dibujos de proyecto al
cambiar de proyecto.
Este parámetro sólo estará disponible si
está seleccionada la opción Realizar siempre la acción deseada en el cuadro de
diálogo Selector de proyectos - Cerrar archivos de proyecto. Para obtener más información, véase Cierre de todos los archivos de proyecto en la página 368.
aumentar el rendimiento visualizando únicamente el
nombre de vista del espacio
modelo en el marco de la
vista cuando la suelte en un
plano
desmarque Mostrar vista preliminar detallada al colocar la vista en el plano.
Especificación de las opciones predeterminadas del proyecto | 335
Si desea...
Entonces...
especificar que se abra el Selector de proyectos cada vez
que abre AutoCAD Architecture
seleccione Mostrar selector de proyectos
al inicio.
7 Para crear una plantilla de conjunto de planos, pulse Crear
plantilla de conjunto de planos y consulte Creación de plantillas
de conjunto de planos en la página 549.
8 Pulse Aceptar.
Trabajo con equipos de diseño en ubicaciones remotas
La mejor forma de trabajar con los miembros de un equipo remoto es
configurar la estructura de un proyecto en una unidad exclusiva de un servidor
de red central. Si debe crear un reflejo de una unidad de servidor, indique la
ubicación a los equipos remotos para que puedan asignar al proyecto la misma
letra de unidad. Si las ubicaciones remotas utilizan la misma unidad asignada,
el equipo distribuido puede trabajar en el proyecto sin tener que cambiar la
ruta de acceso cuando se configure como proyecto actual.
Si necesita especificar las unidades asignadas de un proyecto determinado,
primero debe organizar el proyecto en la unidad exclusiva. A continuación,
utilice el Selector de proyectos para buscar el proyecto utilizando la letra de
unidad asignada.
Apertura de proyectos desde unidades asignadas
Utilice este procedimiento para abrir un proyecto que se encuentre en una
unidad asignada. La estructura del proyecto ya tiene que estar definida en
dicha unidad.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 En el cuadro de diálogo Archivos de proyecto, busque la unidad
asignada (que se indica mediante una letra) en la que se ubica el
proyecto y pulse Abrir.
3 Para configurar este proyecto como actual, seleccione el archivo
APJ y pulse Abrir.
336 | Capítulo 6 Administración de modelos
4 En el Selector de proyectos, pulse Cerrar.
El Selector de proyectos
En el Selector de proyectos se realizan las tareas de alto nivel relacionadas con
proyectos, como crear uno nuevo, seleccionar el proyecto actual y definir las
propiedades del proyecto.
Apertura del Selector de proyectos
Siga este procedimiento para abrir el Selector de proyectos.
➤ Abrir ➤ proyecto.
■
Pulse
■
En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de proyectos
.
■
En la línea de comando, escriba AecProjectBrowser.
Uso del Selector de proyectos
En el Selector de proyectos se crean proyectos nuevos, se configuran los
parámetros y las normas del proyecto, se agrega información detallada y se
selecciona el proyecto actual. Si define un proyecto como actual desde el menú
contextual o pulsando dos veces en el nombre de archivo, el proyecto se migra
a un formato compatible con la versión actual de AutoCAD Architecture. Si
además cambia la ruta del proyecto, también se migrarán todos los dibujos
del proyecto, y no podrá abrir el proyecto en ninguna versión anterior del
software. Para obtener más información, véase Cambio de ruta del proyecto
en la página 564.
El Selector de proyectos | 337
Selector de proyectos
En la parte izquierda del Selector de proyectos, puede elegir el proyecto actual,
crear proyectos nuevos, examinar los existentes y ver el historial del proyecto.
En el menú contextual, también puede editar las propiedades de un proyecto,
cerrarlo, copiar su estructura, transferirlo electrónicamente y archivarlo. Toda
la información que escriba aquí es propia del proyecto en su conjunto. La
parte derecha del Selector de proyectos es una ventana incrustada de Internet
Explorer que permite ver la página de inicio del proyecto.
NOTA Los proyectos que cree en el Selector de proyectos aparecerán como
archivos y carpetas en el Explorador de Windows. Como regla general, no debe
realizar ninguna operación de archivo en un archivo de proyecto, excepto en los
casos en que un procedimiento le indique explícitamente que debe hacerlo. Los
cambios realizados en el Explorador de Windows no siempre se actualizan
correctamente en el Selector de proyectos o el Navegador de proyectos, con lo
que puede obtener una vista incoherente de los datos de proyecto. AutoCAD
Architecture administra y coordina cualquier cambio realizado en el Selector de
proyectos. Es posible que las modificaciones realizadas fuera del software no se
coordinen ni procesen correctamente.
338 | Capítulo 6 Administración de modelos
Encabezado del proyecto
En la esquina superior izquierda del Selector de proyectos se muestra el proyecto
seleccionado actualmente. El encabezado contiene el nombre y número de
proyecto, un mapa de bits seleccionado por el usuario que representa al
proyecto y una breve descripción opcional del proyecto. Esta información se
introduce al crear un proyecto o editar las propiedades de un proyecto
existente.
Encabezado de proyecto
Barra de navegación del proyecto
Debajo del encabezado, una barra con botones facilita el desplazamiento por
la estructura de carpetas del proyecto.
Botón
Descripción
Retrocede a la carpeta mostrada anteriormente.
Muestra la estructura de carpetas de un
nivel por encima de la carpeta mostrada
actualmente.
Abre el explorador de archivos de proyecto
donde puede buscar archivos de proyecto
(APJ).
Permite crear una carpeta en la ubicación
indicada.
Muestra los proyectos existentes en la carpeta seleccionada en la lista situada debajo.
Para obtener información adicional, véase
Selector de proyectos en la página 340.
Muestra una lista de los proyectos abiertos
anteriormente ordenados según diversos
criterios. Para obtener información adicio-
Uso del Selector de proyectos | 339
Botón
Descripción
nal, véase Selector de proyectos en la página 340.
Selector de proyectos
El selector de proyectos del lado izquierdo del Selector de proyectos muestra
los proyectos que se han creado en AutoCAD Architecture.
Selector de proyectos
Hay dos opciones principales para visualizar proyectos:
Visualización de proyectos por estructura de carpetas
Puede ver los proyectos en el ordenador o una red basados en la estructura de
carpetas del Explorador de Windows. Al abrir una carpeta, se muestran todos
los proyectos y subcarpetas que contiene.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de proyectos
.
2 En la barra del Navegador de proyectos, pulse
.
El Selector de proyectos muestra la estructura de carpetas del ordenador.
El contenido de la carpeta seleccionada actualmente se muestra en el
selector de proyectos. Los archivos de proyecto se muestran con el icono
. El proyecto actual se muestra con el texto en negrita.
3 Para ir a otra carpeta, selecciónela en la lista desplegable.
340 | Capítulo 6 Administración de modelos
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó con una
versión de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos se guardan con
el formato de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se podrán abrir en una
versión de AutoCAD Architecture que sea anterior a 2010. Al sincronizar un
proyecto con las normas del proyecto, los dibujos del proyecto también se
guardan con el nuevo formato de archivos. Para obtener más información,
véase Cambio de ruta del proyecto en la página 564.
4 Para ir a la carpeta principal de la carpeta actual, pulse
.
Visualización de proyectos por historial
En el Selector de proyectos, puede visualizar los proyectos según su historial.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de proyectos
.
2 En la barra del Navegador de proyectos, pulse
.
3 Seleccione la opción por la que desee ordenar los proyectos.
■
Si elige De uso más reciente, el selector de proyectos presenta en orden
descendente los ocho últimos proyectos que ha activado.
■
Si elige Por fecha, se muestra una lista de fechas de proyectos,
ordenadas por el día de hoy, la semana actual y las semanas anteriores.
■
Si elige Por proyecto, se muestra una lista con los nombres de proyecto
por orden alfabético.
■
Si elige Por ubicación, se muestra una lista de carpetas que contienen
archivos de proyecto por orden alfabético. Si pulsa dos veces en una
carpeta, se muestran los proyectos que contenga.
Los archivos de proyecto se muestran con el icono
se muestra con el texto en negrita.
. El proyecto actual
4 Si quiere eliminar un proyecto del historial, selecciónelo, pulse con el
botón derecho y elija Eliminar de lista de historial. Pulse Sí en el cuadro
de mensajes que aparece.
NOTA No es posible eliminar el proyecto actual de la lista de historial.
Uso del Selector de proyectos | 341
5 Si desea eliminar la lista de historial completa excepto para el proyecto
actual, seleccione un proyecto, pulse con el botón derecho y elija
Restablecer lista de historial. Pulse Sí en el cuadro de mensajes que aparece.
Ventana incrustada de Internet Explorer
Puede conectar un proyecto a una página HTML de tablón de anuncios. Esto
permite, por ejemplo, incluir un vínculo en la página de inicio de su empresa
o el sitio Web del proyecto. La página HTML se muestra en el panel derecho
del Selector de proyectos. Debajo de la página se encuentra una barra de
navegación estándar de Internet Explorer con los botones Atrás, Adelante,
Detener, Actualizar e Inicio del proyecto.
Configuración de un proyecto como actual
Utilice este procedimiento para configurar un proyecto como el proyecto
actual.
Para trabajar en el entorno de proyecto, debe definir el proyecto actual. En
una sesión sólo un proyecto puede estar activo, y todas las operaciones
relacionadas con proyectos que realice, como agregar elementos y componentes
fijos o cambiar niveles y divisiones, se realizarán dentro de ese proyecto.
Cuando se selecciona un proyecto como actual, su encabezado y su tablón de
anuncios HTML predeterminado se muestran en el Selector de proyectos, y el
nombre aparece en la paleta Navegador de proyectos.
NOTA Si el Selector de proyectos aún no contiene ningún proyecto, véase Creación
de proyectos en la página 343.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 En el selector de proyectos, seleccione un proyecto.
Los proyectos se identifican con un icono de proyecto
3 Pulse con el botón derecho y elija Definir proyecto actual.
NOTA También puede pulsar dos veces en el proyecto.
342 | Capítulo 6 Administración de modelos
.
El proyecto seleccionado se carga en AutoCAD Architecture y el
usuario puede trabajar en él hasta que lo cierre o seleccione otro.
4 En el Selector de proyectos, pulse Cerrar para empezar a trabajar
en la paleta Navegador de proyectos.
Si trabaja en el mismo proyecto en varias sesiones de la misma versión de
AutoCAD Architecture y realiza cambios en una de estas sesiones, podrá
actualizar el proyecto automáticamente en el resto de las sesiones mediante
el Selector de proyectos.
Creación de proyectos
Hay tres opciones para crear un proyecto. Puede copiar un proyecto que ya
exista y todos sus parámetros; crearlo con la estructura de carpetas y los
archivos de soporte de un proyecto que ya exista, o crear uno desde cero, sin
archivos ni parámetros predefinidos.
Creación de un proyecto a partir de una plantilla (copia de un
proyecto)
Utilice este procedimiento para crear un proyecto utilizando un proyecto
existente como plantilla.
Es el modo más rápido y sencillo de crear un proyecto con archivos de soporte
y parámetros predefinidos. Si utiliza este método, se copian en el nuevo
proyecto los siguientes archivos y estructuras:
■
Todos los archivos DWG y XML
■
Archivos de normas del proyecto
■
Archivos de normas de AutoCAD
■
Parámetros de sincronización de normas de proyecto
■
Plantilla de conjunto de planos
■
Detalles del proyecto
■
Plantillas de dibujo
■
Bases de datos de componentes de detalles y notas clave
■
Grupo de paletas de herramientas del proyecto
Creación de proyectos | 343
■
Ruta raíz del contenido de herramientas
■
Biblioteca del Navegador de contenido del proyecto
NOTA Los archivos de normas de proyecto, el grupo de paletas de herramientas
y la biblioteca del Navegador de contenido sólo se copiarán en el nuevo proyecto
si se encuentran en la carpeta de proyecto original. Los componentes normalizados
ubicados fuera de la carpeta del proyecto se utilizarán como referencia en el
proyecto nuevo, pero no se copian en éste.
La creación de un proyecto a partir de una plantilla copiará todos los archivos
que se encuentren en la carpeta del proyecto. Si sólo desea copiar los archivos
de soporte y la estructura del proyecto, y no sus archivos de dibujo, véase
Creación de proyectos con la estructura de uno existente en la página 345.
Si ha redirigido una carpeta de proyecto (elementos, componentes fijos, vistas
o planos) a una carpeta que no se encuentra bajo la carpeta de proyecto raíz
(ubicación del archivo APJ), el proyecto no se puede utilizar como plantilla.
Para obtener más información, véase Especificación de las categorías principales
en la página 419.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 Pulse con el botón derecho en un proyecto o carpeta existente en
el Selector de proyectos y elija Nuevo ➤ Proyecto.
También puede pulsar
en la barra de herramientas situada
debajo del selector de proyectos.
3 En el cuadro de diálogo Agregar proyecto, escriba un número para
el nuevo proyecto.
Cada proyecto necesita un número exclusivo de identificación.
Puede usar números, caracteres alfabéticos o una combinación de
344 | Capítulo 6 Administración de modelos
ambos como 100A. El número de proyecto se muestra en el
encabezado del proyecto.
El número que defina aquí se puede utilizar como prefijo para
todos los dibujos que cree en el proyecto. También puede utilizar
el número como propiedad de los bloques de título. Para obtener
más información, véase Propiedades de planificación del proyecto
en la página 575.
4 Escriba un nombre para el nuevo proyecto.
5 Si lo desea, en Descripción del proyecto puede escribir una
descripción breve que se mostrará en el encabezado del proyecto.
Puede especificar los detalles del proyecto en una hoja de trabajo
aparte. Para obtener información, véase Añadir información
detallada a las propiedades del proyecto en la página 353.
6 Seleccione Crear desde proyecto plantilla.
7 Escriba la ruta y el nombre de un archivo APJ existente, o pulse
para abrir un archivo APJ.
8 Pulse Aceptar.
NOTA No puede especificar todos los archivos de soporte y las rutas
directamente cuando cree un proyecto; únicamente puede definir el
nombre, el número, la descripción y la plantilla de proyecto. Los
parámetros restantes sólo se pueden definir una vez se ha creado el
proyecto. Si crea el proyecto a partir de una plantilla, se utilizarán los
parámetros de la plantilla para la configuración inicial. Para definir
los parámetros del proyecto, véase Trabajo con propiedades del
proyecto en la página 349.
Creación de proyectos con la estructura de uno existente
Utilice este procedimiento para crear un proyecto que se base en la estructura
y los archivos de soporte de un proyecto existente. No obstante, si redirige
cualquier categoría del proyecto en la que desee basar el nuevo proyecto, no
se podrá utilizar como plantilla. Para obtener más información, véase
Especificación de las categorías principales en la página 419.
Si utiliza este método, se copian en el nuevo proyecto los siguientes archivos
y parámetros:
■
Archivos de normas del proyecto
Creación de proyectos | 345
■
Archivos de normas de AutoCAD
■
Parámetros de sincronización de normas de proyecto
■
Plantilla de conjunto de planos
■
Detalles del proyecto
■
Plantillas de dibujo
■
Bases de datos de componentes de detalles y notas clave
■
Grupo de paletas de herramientas del proyecto
■
Ruta raíz del contenido de herramientas
■
Biblioteca del Navegador de contenido del proyecto
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 En el selector de proyectos, localice la carpeta en la que se
encuentra el proyecto cuyos archivos de soporte y estructura desea
copiar.
3 Seleccione el proyecto, pulse con el botón derecho y elija Copiar
estructura de proyecto.
4 En el cuadro de diálogo Duplicar proyecto, escriba un número
para el nuevo proyecto.
Cada proyecto necesita un número exclusivo de identificación.
Puede usar números, caracteres alfabéticos o una combinación de
ambos como 100A. El número de proyecto se muestra en el
encabezado del proyecto.
El número que defina aquí se puede utilizar como prefijo para
todos los dibujos que cree en el proyecto. También puede utilizar
el número como propiedad de los bloques de título. Para obtener
más información, véase Propiedades de planificación del proyecto
en la página 575.
346 | Capítulo 6 Administración de modelos
5 Escriba un nombre para el nuevo proyecto.
6 Si lo desea, en Descripción puede escribir una descripción breve
que se mostrará en el encabezado del proyecto.
Puede especificar los detalles del proyecto en una hoja de trabajo
aparte. Para obtener información, véase Añadir información
detallada a las propiedades del proyecto en la página 353.
7 En Copiar a, seleccione la carpeta donde desee guardar el proyecto
copiado.
8 Pulse Aceptar.
Creación de un proyecto sin utilizar ninguna plantilla
Utilice este procedimiento para crear un proyecto que no se base en ninguna
plantilla, pero que utilice plantillas de dibujo, la plantilla de conjunto de
planos y el tablón de anuncios del proyecto especificados en Predeterminados
de proyecto AEC, tal como se describe en Especificación de las opciones
predeterminadas del proyecto en la página 333. Tenga en cuenta que en este
caso también es necesario definir los detalles y las normas del proyecto.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 Pulse con el botón derecho en un proyecto o carpeta existente en
el Selector de proyectos y elija Nuevo ➤ Proyecto.
También puede pulsar
en la barra de herramientas situada
debajo del selector de proyectos.
3 En el cuadro de diálogo Agregar proyecto, escriba un número para
el nuevo proyecto.
Cada proyecto necesita un número exclusivo de identificación.
Puede usar números, caracteres alfabéticos o una combinación de
ambos como 100A. El número de proyecto se muestra en el
encabezado del proyecto.
El número que defina aquí se puede utilizar como prefijo para
todos los dibujos que cree en el proyecto. También puede utilizar
el número como propiedad de los bloques de título. Para obtener
más información, véase Propiedades de planificación del proyecto
en la página 575.
Creación de proyectos | 347
4 Escriba un nombre para el nuevo proyecto.
5 Si lo desea, en Descripción del proyecto puede escribir una
descripción breve que se mostrará en el encabezado del proyecto.
Puede especificar los detalles del proyecto en una hoja de trabajo
aparte. Para obtener información, véase Añadir información
detallada a las propiedades del proyecto en la página 353.
6 Verifique que la opción Crear desde proyecto plantilla no esté
seleccionada.
7 Pulse Aceptar.
NOTA No puede especificar todos los archivos de soporte y las rutas
directamente cuando cree un proyecto; únicamente puede definir el
nombre, el número, la descripción y la plantilla de proyecto. Las
propiedades restantes se definen una vez se ha creado el proyecto.
Si crea el proyecto a partir de una plantilla, se utilizarán los
propiedades de la plantilla para la configuración inicial. Si se crea un
proyecto sin utilizar ninguna plantilla, inicialmente las propiedades
estarán vacías o se definirán según las opciones AEC predeterminadas
del proyecto. Para definir las propiedades del proyecto, véase Trabajo
con propiedades del proyecto en la página 349.
348 | Capítulo 6 Administración de modelos
Trabajo con propiedades del proyecto
Una vez creado el proyecto, pueden definirse o cambiarse las siguientes
propiedades:
■
Tablón de anuncios del proyecto
■
Imagen del proyecto
■
Rutas relativas o completas para referencias externas
■
Sincronización de la configuración de capas del dibujo de vista con vistas
de plano
■
Ubicación del archivo de la paleta de herramientas del proyecto
■
Tipo de almacenamiento de la paleta de herramientas del proyecto
■
Ruta raíz del contenido de herramientas del proyecto
■
Biblioteca del Navegador de contenido del proyecto
■
Plantillas de dibujo para elementos, componentes fijos y vistas
■
Detalles del proyecto
■
Bases de datos de notas clave y componentes de detalles del proyecto
■
Parámetros de normas del proyecto
Si crea un proyecto a partir de una plantilla, estos parámetros se toman
inicialmente de este proyecto. Si es necesario, puede cambiarlos.
NOTA La plantilla de conjunto de planos del proyecto se define durante la creación
del proyecto. Es el conjunto de planos que se utiliza en el proyecto plantilla, o, si
ha creado el proyecto sin utilizar ninguna plantilla, es la plantilla de conjunto de
planos predeterminada del proyecto, definida en Especificación de las opciones
predeterminadas del proyecto en la página 333.
Especificación de las propiedades básicas del proyecto
Siga este procedimiento para definir o cambiar las propiedades básicas de un
proyecto. Las propiedades básicas se dividen en tres categorías:
■
General
■
Parámetros del dibujo
Trabajo con propiedades del proyecto | 349
■
Plantillas
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 En el Selector de proyectos, elija el proyecto cuyos parámetros
desee definir, pulse con el botón derecho y elija Propiedades del
proyecto.
Se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto.
3 En General, defina o cambie las siguientes propiedades según sea
preciso.
Propiedad
Descripción
Nombre
El nombre de proyecto se define al crearlo. Si
cambia el nombre aquí, sólo se cambiará el
nombre mostrado en el Selector de proyectos
y el Navegador de proyectos; el archivo APJ
y la carpeta del proyecto en el Explorador de
Windows conservarán el nombre original. En
Cambio de nombre de los proyectos en la
página 367 se describe el procedimiento recomendado para cambiar el nombre de un
proyecto.
350 | Capítulo 6 Administración de modelos
Propiedad
Descripción
Número
El número de proyecto se define al crearlo.
Aquí puede escribir un número nuevo.
NOTA En Parámetros del dibujo, puede
especificar que el número de proyecto
se agregue como prefijo en cada dibujo
de proyecto que se cree. Si cambia el
número de proyecto durante el curso del
proyecto, se cambiarán los nombres de
archivo existentes y sus rutas.
Descripción
Para agregar una descripción o modificar la
que ya existe, pulse
, escriba el texto deseado y pulse Aceptar.
Información detallada
Para enlazar información definida por el
usuario a un proyecto, como los datos de
proyecto y la descripción del sitio, pulse
. Para obtener más información, véase Añadir
información detallada a las propiedades del
proyecto en la página 353.
Carpeta
Esta ruta es de sólo lectura e identifica el lugar
donde se encuentra el proyecto.
4 En Básicas, expanda Parámetros del dibujo y defina o cambie las
siguientes propiedades, según sea preciso:
Propiedad
Descripción
Usar rutas de referencias
externas relativas
Seleccione Sí para que las referencias externas
del proyecto se enlacen utilizando las rutas
relativas siempre que sea posible. De este
modo, se facilita el cambio de ubicación y la
transferencia electrónica de un proyecto.
Cuando la barra de progreso indique que se
ha modificado el nombre de los archivos del
proyecto, tendrá la posibilidad de cambiar la
ruta del proyecto en ese momento o más
adelante.
Trabajo con propiedades del proyecto | 351
Propiedad
Descripción
Si se cambian las rutas de referencia externa
de completas a relativas, o viceversa, se cambiarán también las rutas existentes. Esta regla
no se aplica si la ruta de referencia externa
apunta a una ubicación externa a las carpetas
del proyecto o a una ubicación que no admitan las rutas relativas.
Emparejar capas de vista
de plano a vista
Seleccione Sí para utilizar los parámetros de
capa del dibujo de vista en cualquier vista de
plano generada a partir del dibujo de vista o
una de sus vistas de espacio modelo. Los
parámetros se actualizan en la vista de plano
cuando se modifican en el dibujo de vista.
Para obtener más información, véase Sincronización de las capas de dibujos de vista con
las capas de vistas de plano en la página 508.
Nombres de archivo con
prefijo de número de
proyecto
Seleccione Sí para que los nombres de los archivos de dibujo que se creen en este proyecto tengan como prefijo el número de proyecto. Si selecciona No, no se agregan prefijos a
los archivos de dibujo creados en este proyecto.
NOTA Si agrega o cambia el prefijo en
un proyecto existente, se modificarán los
nombres de archivo extendidos y se
cambiará su ruta. Los prefijos de nombres de archivo no se muestran en el
explorador de dibujos.
5 En Básicas, expanda Plantillas y defina o cambie las siguientes
propiedades, según sea preciso:
Propiedad
Descripción
Utilizar plantillas de vista/modelo común
Especifique si desea basar los dibujos de vista,
elementos y componentes fijos en una única
plantilla común o definir archivos DWT separados como plantillas para cada tipo de dibujo. Para obtener una descripción general de
352 | Capítulo 6 Administración de modelos
Propiedad
Descripción
los tipos de dibujo, véase Conceptos de la
administración de modelos en la página 319.
Si configura Utilizar plantillas de vista/modelo
común como Sí, la propiedad Plantilla de vista/modelo común indica la ubicación de la
plantilla común para los dibujos de vista, elementos y componentes fijos. Para cambiar
este valor, pulse
, seleccione una plantilla
de dibujo distinta y pulse Abrir.
Plantilla de elemento
Plantilla de componente fijo
Plantilla de vista general
Plantillas de vista de
sección/alzado
Si configura Utilizar plantillas de vista/modelo
común como No, estas propiedades especifican la ubicación del archivo de plantilla predeterminado. Para cambiar alguno de estos
valores, pulse
, seleccione una plantilla
de dibujo distinta y pulse Abrir.
Plantilla de vista de
detalle
Plantilla de plano
Especifica la ubicación del archivo de plantilla
predeterminado para crear planos. Para cambiar este valor, pulse
, seleccione una
plantilla de dibujo distinta y pulse Abrir.
Si el conjunto de planos está bloqueado para
el proyecto, esta propiedad será de sólo lectura.
6 Pulse Aceptar para volver al Selector de proyectos.
Añadir información detallada a las propiedades del proyecto
Utilice este procedimiento para agregar información detallada a un proyecto.
Detalles del proyecto que son elementos de información que puede definir el
usuario y se pueden enlazar a un proyecto. Los detalles pueden incluir datos
de contacto de los contratistas, representantes legales, etc. También puede
Trabajo con propiedades del proyecto | 353
utilizar los detalles del proyecto para registrar las modificaciones y mejoras
que se efectúen en los proyectos.
Puede crear categorías de detalle como Datos económicos que podrían contener
elementos de detalle como Cantidad del préstamo o Cantidad de la subvención.
La hoja de trabajo de detalles permite crear modelos de información acordes
a sus necesidades.
Si crea un proyecto basado en una plantilla, puede utilizar los elementos y las
categorías de detalle de un proyecto existente. Para más información, véase
Creación de proyectos en la página 343. Si crea un proyecto sin ninguna
plantilla, no hay detalles del proyecto.
NOTA La información detallada se guarda en el archivo APJ del proyecto con
formato XML. Puede abrir el archivo APJ en un editor XML para modificar la
información de los detalles.
Los detalles del proyecto no sólo se utilizan en el archivo APJ del proyecto,
sino que también se muestran como propiedades manuales en los datos de
planificación de un proyecto. Los detalles pueden servir para crear las tablas
de planificación del proyecto o definir bloques de título en los planos. Para
obtener más información, véase Propiedades de planificación del proyecto en
la página 575.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 Seleccione el proyecto en el que quiere agregar detalles, pulse con
el botón derecho y elija Propiedades del proyecto.
3 Si es preciso, expanda Básicas ➤ General y pulse
Información detallada.
en
4 Añada o modifique los detalles del proyecto según necesite:
Si desea...
Entonces...
agregar o editar el valor del elemento de detalle
especifique la información en la columna derecha de la fila de detalle
correspondiente.
agregar una categoría de detalles
pulse
, escriba un nombre para
la nueva categoría de detalles y
pulse Aceptar.
354 | Capítulo 6 Administración de modelos
Si desea...
Entonces...
agregar un elemento de detalle
dentro de una categoría
seleccione la categoría, pulse
,
escriba un nombre para el nuevo
detalle y pulse INTRO.
eliminar un elemento de detalle
selecciónelo y pulse
eliminar una categoría de detalles
.
primero suprima todos los elementos de detalle de esa categoría y
luego seleccione la categoría y pulse
.
5 Cuando haya terminado de editar, pulse Aceptar dos veces.
Propiedades avanzadas del proyecto
Puede definir o modificar las propiedades avanzadas del proyecto, como las
normas, las imágenes, las notas clave, los componentes de detalle y las paletas
de herramientas.
Trabajo con propiedades del proyecto | 355
Especificación de las normas del proyecto
Utilice este procedimiento para configurar las normas del proyecto. La función
Normas del proyecto está desactivada de modo predeterminado y permite
establecer, mantener y sincronizar normas en todos los dibujos de un proyecto
de AutoCAD Architecture. Entre las normas del proyecto se incluyen estilos
normalizados, parámetros de visualización y normas de AutoCAD que se
utilizan en todos los dibujos del proyecto. Los estilos normalizados y los
parámetros de visualización se especifican en uno o varios dibujos de normas
asociados al proyecto. Así es posible sincronizar, automáticamente o cuando
sea preciso, dibujos del proyecto con esas normas a lo largo de todo el proyecto.
La función Normas del proyecto de AutoCAD Architecture incorpora el
verificador de normas de AutoCAD, que permite al usuario configurar uno o
más archivos DWS para componentes de AutoCAD. Éstos son los componentes
de AutoCAD que pueden incluirse en una verificación de normas:
■
estilos de cota AutoCAD
■
capas de AutoCAD
■
estilos de texto
■
tipos de línea
En el cuadro de diálogo Configurar normas del proyecto AEC, se definen los
dibujos que se utilizarán como origen para los estilos normalizados y los
parámetros de visualización, los dibujos que se utilizarán como origen para
las capas de AutoCAD, los estilos de cotas, los estilos de texto y las capas,
además de cómo sincronizar las normas en el proyecto. Para obtener
información detallada sobre la configuración de las normas del proyecto, véase
Normas del proyecto en la página 647.
Especificación de imágenes para el Selector de proyectos y el
tablón de anuncios
Siga este procedimiento para especificar una imagen BMP para el encabezado
del proyecto y un archivo HTML para el tablón de anuncios del proyecto.
Puede configurar el archivo HTML para que abra la página de inicio de su
empresa o el sitio Web del proyecto. El encabezado del proyecto actual y el
356 | Capítulo 6 Administración de modelos
tablón de anuncios HTML predeterminado se muestran en el Selector de
proyectos.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 En el Selector de proyectos, elija el proyecto cuyos parámetros
desee definir, pulse con el botón derecho y elija Propiedades del
proyecto.
3 En Avanzadas, defina o cambie las propiedades del proyecto del
Selector de proyectos, según sea preciso.
4 En Tablón de anuncios, pulse
, seleccione la página HTML
que aparecerá en el Selector de proyectos y pulse Abrir.
La página seleccionada aparece en el lado derecho del Selector de
proyectos en una ventana incrustada de Internet Explorer.
5 En Imagen del proyecto, pulse
, seleccione el archivo de mapa
de bits que aparecerá en el encabezado del proyecto y pulse Abrir.
CONSEJO Debido al tamaño relativamente pequeño del encabezado
(64x64 píxeles), es aconsejable utilizar imágenes sencillas con mucho
contraste.
6 Pulse Aceptar para volver al Selector de proyectos.
Especificación de ubicaciones para las carpetas del proyecto
Siga este procedimiento para cambiar la ubicación de las carpetas del proyecto.
Idealmente, las carpetas de proyecto no se redirigen y se encuentran en la
carpeta de proyecto como elementos, componentes fijos, vistas y planos. Si
cambia la ubicación de las carpetas del proyecto, deberá cambiar las rutas.
Para obtener más información, véase Especificación de las categorías principales
en la página 419.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
Trabajo con propiedades del proyecto | 357
2 En el Selector de proyectos, elija el proyecto cuyos parámetros
desee definir, pulse con el botón derecho y elija Propiedades del
proyecto.
3 En Avanzadas, defina o cambie las propiedades del proyecto de
Carpetas, según sea preciso.
Propiedad
Descripción
Redirigir carpetas de proyecto
Configure si desea redirigir las carpetas de planos, vistas, elementos
y componentes fijos a una ubicación distinta.
Si la opción Redirigir carpetas de
proyecto está configurada como
No, se utilizará la ubicación de la
carpeta predeterminada del proyecto. Para obtener más información,
véase Especificación de las opciones
predeterminadas del proyecto en
la página 333.
Carpeta Elementos
Carpeta Comp. fijos
Carpeta Vistas
Carpeta Planos
Si Redirigir carpetas de proyecto
está configurada como Sí, estas
propiedades especifican la ubicación de las carpetas del proyecto.
Para cambiar alguno de estos valores, seleccione el valor, pulse Examinar, elija una ubicación de carpeta
distinta y pulse Aceptar.
4 Pulse Aceptar para volver al Selector de proyectos.
NOTA Las carpetas deben ser exclusivas y no ascender ni descender
de la carpeta del proyecto.
358 | Capítulo 6 Administración de modelos
Especificación de las bases de datos de notas clave para un
proyecto
Para garantizar el cumplimiento con una norma de notas clave específica, por
ejemplo la norma del CSI, puede utilizar el procedimiento siguiente para
especificar las bases de datos de notas clave relevantes para un proyecto. Para
obtener más información, véase Herramientas de anotación y notas clave en
la página 3855.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 En el Selector de proyectos, elija el proyecto cuyos parámetros
desee definir, pulse con el botón derecho y elija Propiedades del
proyecto.
3 En Avanzadas, defina o cambie las propiedades del proyecto de
Notas clave, según sea preciso.
4 En Base de datos de notas clave del proyecto, pulse
. (Se indica
el número de bases de datos asociadas con el proyecto actual.)
5 En el cuadro de diálogo Agregar o eliminar bases de datos de notas
clave, pulse Agregar para agregar una base de datos de notas clave
al proyecto.
6 Para eliminar una base de datos de la lista de bases de datos
disponibles en el proyecto, selecciónela y pulse Eliminar.
7 Pulse Aceptar.
8 En Mostrar bases de datos de notas clave que no pertenezcan al
proyecto, especifique si se mostrarán todas las bases de datos de
notas clave incluidas en la ficha Contenido AEC del cuadro de
diálogo Opciones además de las bases de datos de notas clave
especificadas para el proyecto.
9 Pulse Aceptar para volver al Selector de proyectos.
Trabajo con propiedades del proyecto | 359
Especificación de las bases de datos de componentes de detalles
de un proyecto
Siga este procedimiento para especificar las bases de datos de componentes
de detalles relevantes para el proyecto. Para obtener más información, véase
Componentes de detalles en la página 3787.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 En el Selector de proyectos, elija el proyecto cuyos parámetros
desee definir, pulse con el botón derecho y elija Propiedades del
proyecto.
3 En Avanzadas, defina o cambie las propiedades del proyecto de
Componentes de detalles según sea preciso.
4 En Base de datos de componentes de detalles del proyecto, pulse
. (Se indica el número de bases de datos asociadas con el
proyecto actual.)
5 En el cuadro de diálogo Configurar bases de datos de componentes
de detalles, pulse Agregar para agregar una base de datos de
componentes de detalles al proyecto.
NOTA Sólo se pueden agregar bases de datos de componentes de
detalles que tengan una estructura correcta. Si intenta agregar una
base de datos con una estructura diferente, aparecerá un mensaje de
error.
360 | Capítulo 6 Administración de modelos
6 Para eliminar una base de datos de la lista de bases de datos
disponibles en el proyecto, selecciónela y pulse Eliminar.
7 Pulse Aceptar.
8 En Mostrar bases de datos de componentes de detalles que no
pertenecen al proyecto, especifique si se mostrarán todas las bases
de datos de componentes de detalles incluidas en la ficha
Contenido AEC del cuadro de diálogo Opciones, además de las
bases de datos de componentes de detalles especificadas para el
proyecto.
9 Pulse Aceptar para volver al Selector de proyectos.
Agregar una biblioteca del Navegador de contenido y un grupo
de paletas de herramientas del proyecto
Puede definir un grupo de paletas de herramientas del proyecto y especificar
una biblioteca del Navegador de contenido para asociarlas con el proyecto.
Cada vez que abra el Navegador de contenido desde la paleta Navegador de
proyectos, se abrirá la biblioteca del proyecto.
Grupo de paletas de herramientas del proyecto
Cada proyecto puede tener asociado un grupo de paletas de herramientas
(archivos ATC) específico. En función de cómo haya creado el proyecto, el
grupo de paletas de herramientas se puede crear y visualizar de distintos modos.
Para un proyecto nuevo, el grupo de paletas de herramientas del proyecto está
vacío de forma predeterminada, a menos que los parámetros del proyecto
indiquen un grupo de paletas existentes.
Ruta raíz del contenido de herramientas
La configuración de una ruta raíz del contenido de herramientas puede ser
útil para mantener la coherencia entre herramientas en caso de cambiar la
ubicación del proyecto o de los dibujos de normas en el curso del proyecto.
Si las herramientas de paletas del proyecto apuntan a la ruta raíz del contenido
de herramientas en la configuración del proyecto, dicha ruta se crea como
variable (%AECPROJECT_DIR%) en la definición XML de la herramienta. Si
cambia la ruta raíz del contenido de herramientas en la configuración del
proyecto, cambia también la ruta de las herramientas.
Por ejemplo, si todas las herramientas del proyecto apuntan al contenido de
<Carpeta raíz del proyecto>\Standards\Content\Content 1\ , puede trasladar el
Trabajo con propiedades del proyecto | 361
contenido a <Carpeta raíz del proyecto>\Standards\Content\Content 2\ u modificar
según sea preciso la ruta raíz del contenido de herramientas en la configuración
del proyecto para hacer que todas las herramientas apunten a <Carpeta raíz del
proyecto>\Standards\Content\Content 2.
Otro ejemplo se da si un usuario crea un paquete de eTransmit del proyecto
y los archivos de contenido de herramientas para trabajar sin conexión. Cuando
se abre el paquete de eTransmit en el sistema local, la ruta raíz del contenido
de herramientas se puede redirigir a otra unidad, y todo el contenido seguirá
siendo válido.
Cuando los dibujos que el usuario ha modificado sin conexión se vuelven a
copiar al proyecto principal en el servidor P, la ruta raíz de contenido cambiará
automáticamente a P:\ <Carpeta raíz del proyecto>\Standards\Content\Content,
por ser la ruta del archivo APJ original.
Biblioteca del Navegador de contenido del proyecto
En un proyecto de gran tamaño, el administrador de CAD puede configurar
una biblioteca del Navegador de contenido en un volumen de red compartido,
de modo que todos los usuarios del proyecto tengan acceso rápido a las
herramientas normalizadas. Al abrir el Navegador de contenido desde la paleta
Navegador de proyectos, se abrirá automáticamente la biblioteca asociada al
proyecto.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 En el Selector de proyectos, elija el proyecto cuyos parámetros
desee definir, pulse con el botón derecho y elija Propiedades del
proyecto.
Se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto.
3 En Paletas de herramientas, especifique la ubicación del grupo de
paletas de herramientas del proyecto. Puede seleccionar una
carpeta del equipo local o una ubicada en la red.
362 | Capítulo 6 Administración de modelos
Si no especifica ninguna ubicación, según cómo haya creado el
proyecto, se selecciona el siguiente comportamiento
predeterminado:
Tipo de proyecto
Ubicación del archivo
del grupo de paletas
de herramientas
Grupo de paletas de
herramientas del proyecto
Proyecto existente de Architectural Desktop 2005/2006
Apunta a un nuevo archivo ATC vacío en \<ProjectName>\Standards\ WorkspaceToolPalettes\ <ProjectName>.atc
Se crea, pero no se muestra. Para mostrar el grupo
de paletas de herramientas en el conjunto de paletas de herramientas y
agregarle herramientas,
véanse Visualización del
grupo de paletas de herramientas del proyecto en
la página 689 y Creación
del grupo de paletas de
herramientas en la página
691.
Nuevo proyecto no basado
en plantilla
Apunta a un nuevo archivo ATC vacío en \<ProjectName>\Standards\ WorkspaceToolPalettes\ <ProjectName>.atc
Se crea, pero no se muestra. Para mostrar el grupo
de paletas de herramientas en el conjunto de paletas de herramientas y
agregarle herramientas,
véanse Visualización del
grupo de paletas de herramientas del proyecto en
la página 689 y Creación
del grupo de paletas de
herramientas en la página
691.
Nuevo proyecto basado en
una plantilla
predeterminada de AutoCAD Architecture
Apunta a un nuevo archivo ATC vacío en \<ProjectName>\Standards\ WorkspaceToolPalettes\ <ProjectName>.atc. De modo predeterminado, se incluye
una paleta de herramientas vacía.
Se crea y se muestra con
la paleta de herramientas
vacía predeterminada. Para agregar herramientas y
paletas, véase Creación
del grupo de paletas de
herramientas en la página
691.
Trabajo con propiedades del proyecto | 363
Tipo de proyecto
Ubicación del archivo
del grupo de paletas
de herramientas
Grupo de paletas de
herramientas del proyecto
Nuevo proyecto basado en
una plantilla
existente definida por el usuario
Si el grupo de paletas de
herramientas de la plantilla se encuentra dentro de
la carpeta de la plantilla,
se copiará con todas las
paletas que contenga en
la carpeta correspondiente
del nuevo proyecto. La
ubicación del archivo de
paletas de herramientas
del nuevo proyecto apuntará al grupo de paletas
de herramientas copiado.
Si el grupo de paletas de
herramientas de la plantilla del proyecto se encuentra fuera de la carpeta de
la plantilla, la ubicación
del archivo de paletas de
herramientas del nuevo
proyecto apuntará a la
misma ubicación, y compartirá el grupo de paletas
de herramientas con la
plantilla.
Se muestra como grupo
de paletas de herramientas copiado o al que se
hace referencia
4 En Grupo de paletas de herramientas del proyecto, seleccione
Catálogo de área de trabajo compartida, Catálogo de área de
trabajo por usuario o Ninguno.
Si selecciona Catálogo de área de trabajo compartida, la ruta
seleccionada en Grupo de paletas de herramientas se agregará al
perfil del proyecto (AWS) y se accederá al catálogo de herramientas
desde la ubicación especificada. Si selecciona Catálogo de área de
trabajo por usuario, se crea una carpeta en C:\Mis
documentos\Autodesk\Mis proyectos\<nombre proyecto> y se copian
en ella las paletas de herramientas. Si selecciona Ninguno, el grupo
de paletas de herramientas del proyecto estará desactivado para
este proyecto, y no se visualizarán las demás propiedades de Paletas
de herramientas.
364 | Capítulo 6 Administración de modelos
5 En Ruta raíz del contenido de herramientas puede especificar una
ruta raíz para las herramientas utilizadas en el grupo de paletas
de herramientas del proyecto. Si las herramientas de paletas del
proyecto se crean con la ruta raíz del contenido de herramientas
especificada en la configuración del proyecto, dicha ruta se crea
como variable (%AECPROJECT_DIR%). Si cambia la ruta raíz del
contenido de herramientas en la configuración del proyecto y los
dibujos de estilo con referencias se trasladan a la nueva ubicación,
la ruta de las herramientas del proyecto cambia para reflejar las
modificaciones.
NOTA Cuando se cambia la ruta de un proyecto y la ruta raíz de
contenido se encuentra dentro de la carpeta del proyecto, se cambiará
la ruta según corresponda.
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó
con una versión de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos
se guardan con el formato de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se
podrán abrir en una versión de AutoCAD Architecture que sea anterior
a 2010. Al sincronizar un proyecto con las normas del proyecto, los
dibujos del proyecto también se guardan con el nuevo formato de
archivos. Para obtener más información, véase Cambio de ruta del
proyecto en la página 564.
6 En Biblioteca del Navegador de contenido, seleccione la biblioteca
del Navegador de contenido (CBL) predeterminada que se mostrará
cuando se abra el Navegador de contenido desde el Navegador de
proyectos.
7 Pulse Aceptar para volver al Selector de proyectos.
Consolidación de información de conjunto de planos y proyectos
incoherente
Si el nombre y el número de proyecto que ha especificado en las propiedades
del conjunto de planos (Creación de plantillas de conjunto de planos en la
página 549) son diferentes del nombre y el número definidos al crear el proyecto
(Creación de proyectos en la página 343), la información del proyecto será
incoherente y deberá consolidarse. Cuando edite las propiedades de un
proyecto incoherente, se le solicitará que consolide la información del proyecto.
Trabajo con propiedades del proyecto | 365
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 En el Selector de proyectos, elija el proyecto cuyos parámetros
desee definir, pulse con el botón derecho y elija Propiedades del
proyecto.
Si el nombre y el número del proyecto y la plantilla del conjunto
de planos no coinciden, aparecerá el mensaje siguiente:
En Utilizar propiedades del proyecto, se muestran el nombre y el
número de las propiedades del proyecto. En Utilizar propiedades
de conjunto de planos del proyecto, se muestran el nombre y el
número del proyecto que difieren del conjunto de planos.
Si desea...
Entonces...
consolidar la información del
proyecto en el nombre y el número de proyecto
seleccione Utilizar propiedades del
proyecto. El nombre y el número del
conjunto de planos se sobrescribirán
con el nombre y el número del proyecto.
consolidar la información del
proyecto en el nombre y el número del conjunto de planos del
proyecto
seleccione Utilizar propiedades de
conjunto de planos del proyecto. El
nombre y el número del proyecto se
sobrescribirán con el nombre y el número del conjunto de planos del proyecto.
seguir utilizando nombres distintos para el proyecto y el conjunto de planos del proyecto
seleccione Aceptar diferencia de propiedades.
366 | Capítulo 6 Administración de modelos
Desplazamiento de proyectos
Utilice este procedimiento para mover proyectos y todos sus archivos asociados
a otra ubicación.
Al mover un proyecto, se actualizan todas las rutas internas entre los archivos
del proyecto para que sigan siendo válidas las relaciones entre los dibujos.
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó con una versión
de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos se guardan con el formato
de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se podrán abrir en una versión de AutoCAD
Architecture que sea anterior a 2010. Al sincronizar un proyecto con las normas
del proyecto, los dibujos del proyecto también se guardan con el nuevo formato
de archivos. Para obtener más información, véase Cambio de ruta del proyecto
en la página 564.
NOTA No utilice el Explorador de Windows para mover un archivo de proyecto
a otra ubicación. Esto puede provocar datos de proyecto incoherentes.
1 Compruebe que el proyecto esté cerrado. Para obtener más
información, véase Cierre de todos los archivos de proyecto en la
página 368.
2 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
3 Seleccione el proyecto que desea mover, pulse con el botón
derecho y elija Mover proyecto.
4 Seleccione la ubicación a la que desea mover el proyecto.
5 Pulse Aceptar.
El proyecto y todos sus archivos y carpetas se trasladan a la nueva
ubicación.
Cambio de nombre de los proyectos
Utilice este procedimiento para cambiar el nombre de proyectos existentes.
Al cambiar el nombre del proyecto se cambia el nombre de los siguientes
archivos de proyecto:
■
Se cambia el nombre de visualización del proyecto en el Selector de
proyectos y el Navegador de proyectos
Desplazamiento de proyectos | 367
■
Se cambia el nombre del archivo APJ
■
Se cambia el nombre de la carpeta de primer nivel del proyecto
Al cambiar el nombre de un proyecto, se actualizan todas las rutas internas
entre los archivos del proyecto para que sigan siendo válidas las relaciones
entre los dibujos.
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó con una versión
de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos se guardan con el formato
de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se podrán abrir en una versión de AutoCAD
Architecture que sea anterior a 2010. Al sincronizar un proyecto con las normas
del proyecto, los dibujos del proyecto también se guardan con el nuevo formato
de archivos. Para obtener más información, véase Cambio de ruta del proyecto
en la página 564.
NOTA No utilice el Explorador de Windows para cambiar el nombre de un archivo
de proyecto. Esto puede provocar datos de proyecto incoherentes.
1 Compruebe que el proyecto esté cerrado. Para obtener más
información, véase Cierre de todos los archivos de proyecto en la
página 368.
2 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
3 En el selector de proyectos, elija el proyecto cuyas propiedades
desea cambiar, pulse con el botón derecho y elija Renombrar
proyecto.
4 Escriba el nuevo nombre y pulse Aceptar.
Cierre de todos los archivos de proyecto
Siga uno de estos procedimientos para cerrar todos los archivos de dibujo del
proyecto actual.
■
Seleccione
➤ Cerrar ➤ Todos los dibujos del proyecto.
Con esta opción se cerrarán todos los dibujos del proyecto, pero se
mantendrá el proyecto como actual y el Navegador de proyectos abierto.
■
En la paleta Navegador de proyectos, pulse con el botón derecho debajo
del árbol de archivos y seleccione Cerrar todos los archivos de proyecto.
368 | Capítulo 6 Administración de modelos
Con esta opción se cerrarán todos los dibujos del proyecto, pero se
mantendrá el proyecto como actual y el Navegador de proyectos abierto.
■
En la ficha Proyecto de la paleta Navegador de proyectos, pulse
y, a
continuación, especifique sus preferencias en el cuadro de diálogo Selector
de proyectos - Cerrar archivos de proyecto.
Si desea...
Entonces...
cerrar siempre todos los archivos de proyecto,
cerrar el Navegador de proyectos y salir del en-
seleccione Realizar siempre la acción
seleccionada y, a continuación, pulse
Cerrar todos los archivos de proyecto.
torno de proyecto al pulsar
cerrar siempre el Navegador de proyectos y salir
del entorno de proyecto pero dejar abiertos todos los archivos del proyecto al pulsar
seleccione Realizar siempre la acción
seleccionada y, a continuación, pulse
No cerrar archivos de proyecto.
Esta opción permite trabajar en los
archivos fuera del entorno de proyecto, de modo que no puede realizar
cambios en el proyecto de modo accidental.
cerrar todos los archivos de proyecto, cerrar el
Navegador de proyectos y salir del entorno de
proyecto para este ejemplar
pulse Cerrar todos los archivos de
proyecto.
cerrar el Navegador de proyectos y salir del entorno de proyecto pero dejar abiertos todos los
archivos del proyecto para este ejemplar
pulse No cerrar archivos de proyecto.
Esta opción permite trabajar en los
archivos fuera del entorno de proyecto, de modo que no puede realizar
cambios en el proyecto de modo accidental.
Cierre de todos los archivos de proyecto | 369
NOTA Si selecciona Realizar siempre la acción seleccionada, también se seleccionará
la opción Cerrar dibujos de proyecto al cambiar de proyecto en la ficha
Predeterminados de proyecto AEC del cuadro de diálogo Opciones. Véase
Especificación de las opciones predeterminadas del proyecto en la página 333.
Tenga en cuenta que el cuadro de diálogo Selector de proyectos - Cerrar archivos
de proyecto se convertirá en un mensaje oculto. No se mostrará cuando pulse
hasta que lo vuelva a activar según lo descrito en "Cuadro de diálogo Parámetros
de mensaje oculto" en la Ayuda de AutoCAD.
Transferencia electrónica de un proyecto
Siga este procedimiento para crear un paquete de conjunto de archivos
electrónicos para un proyecto o para empaquetar los archivos de modo que
se puedan archivar.
El paquete electrónico puede incluir lo siguiente:
■
Todos los archivos de dibujo del proyecto (DWG), incluidas las referencias
externas
■
Todos los archivos XML del proyecto
■
El archivo del proyecto (APJ)
■
Todas las plantillas de proyectos
■
El archivo del conjunto de planos del proyecto (DST)
■
Mapa de fuentes letra de AutoCAD
■
Tablas de estilos de trazado de AutoCAD
Si desea transferir electrónicamente un proyecto, se recomienda utilizar rutas
de referencias externas relativas. Puede decidir si un proyecto utilizará rutas
de referencias externas relativas o completas en la configuración del proyecto.
Para obtener más información, véanse Creación de proyectos en la página 343
y Antes de empezar: referencias externas en la página 329.
Para obtener más información sobre la creación de paquetes para transferencias
electrónicas, véase "Empaquetado de un conjunto de archivos para su
transferencia por Internet" en la Ayuda de AutoCAD.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
370 | Capítulo 6 Administración de modelos
2 En el Selector de proyectos, elija el proyecto a partir del cual desea
crear un paquete electrónico.
3 Pulse con el botón derecho y elija eTransmit.
Se abrirá el cuadro de diálogo Preparar transferencia. Para obtener
más información, véase "Empaquetado de un conjunto de archivos
para su transferencia por Internet" en la Ayuda de AutoCAD.
4 Seleccione los componentes que desea incluir en el paquete
electrónico.
5 Seleccione la configuración de transferencia para el paquete y
pulse Configuraciones de transferencia.
6 Pulse Modificar en el cuadro de diálogo Configuraciones de
transferencia.
Transferencia electrónica de un proyecto | 371
Se abrirá el cuadro de diálogo Modificar configuración de
transferencia.
7 En Tipo de paquete de transferencia, seleccione el tipo de paquete
al que desea exportar el proyecto.
Para más información, véase "Cuadro de diálogo Modificar
configuración de transferencia" en la Ayuda de AutoCAD.
8 En Formato de archivo, seleccione el formato en el que desea
exportar los archivos de dibujo. Si desea exportar los dibujos de
proyecto con sus objetos AEC:
■
intactos (como muros y puertas), seleccione Formato de dibujo
de AutoCAD <versión>.
■
descompuestos (como sombreados y caras 3D), seleccione
Formato de dibujo de AutoCAD <versión> con objetos AEC
descompuestos.
9 En Carpeta de archivo de transferencia, seleccione la carpeta en
la que desea colocar el paquete.
Por ejemplo, si ha seleccionado ZIP como tipo de paquete de
transferencia y C:\MyTransfer como carpeta de transferencia, el
372 | Capítulo 6 Administración de modelos
archivo ZIP que contenga el proyecto se colocará en
C:\MyTransfer\MyProject.zip.
10 En Nombre de archivo de transferencia, especifique el método
para denominar el paquete de transferencia:
Si desea...
Entonces...
mostrar el cuadro de diálogo de selección de archivos estándar en el que
puede escribir el nombre del paquete
de transferencia
seleccione Solicitar un nombre
de archivo.
utilizar un nombre de archivo predeterminado lógico y, si ya existe, sobrescribir
el nombre de archivo existente
seleccione Sobrescribir en caso
necesario.
utilizar un nombre de archivo predeterminado lógico y, si ya existe, agregar un
número al final del nombre del archivo
seleccione Aumentar nombre
de archivo en caso necesario.
11 Elija las opciones de transferencia:
Si desea...
Entonces...
duplicar la estructura de carpetas para los archivos que se
transfieren y convertir la carpeta raíz en la carpeta de nivel
superior dentro del árbol jerárquico de carpetas
seleccione Usar estructura de carpetas
organizadas. Para más información,
véase "Cuadro de diálogo Modificar
configuración de transferencia" en la
Ayuda de AutoCAD.
NOTA Esta opción no está disponible si está guardando un paquete
de transferencia en una ubicación
de Internet.
Transferencia electrónica de un proyecto | 373
Si desea...
Entonces...
descomprimir todos los archivos en una única carpeta de
destino especificada cuando se
instala el paquete de transferencia
marque Colocar todos los archivos en
una carpeta.
conservar la estructura de carpetas de todos los archivos del
paquete de transferencia
marque Mantener archivos y carpetas
tal cual.
ADVERTENCIA No seleccione esta
opción cuando se transfiera
electrónicamente información del
proyecto. La estructura del proyecto
se aplana cuando coloca todos los
archivos en una carpeta.
NOTA Esta opción no está disponible si está guardando un paquete
de transferencia en una ubicación
de Internet.
Si está transfiriendo un proyecto, siempre se incluye la siguiente
información relativa al proyecto en el paquete de transferencia:
■
Archivo de proyecto (APJ)
■
Archivos XML
■
Archivos de plantilla del proyecto
12 Especifique las acciones para la transferencia. Para más
información, véase "Cuadro de diálogo Modificar configuración
de transferencia" en la Ayuda de AutoCAD.
374 | Capítulo 6 Administración de modelos
13 Identifique las opciones para incluir con la transferencia:
Si desea incluir...
Entonces...
los archivos de tipos de letra asociados
(TXT y SHX) con el paquete de transferencia
marque Incluir tipos de letra.
texturas de materiales con el paquete
de transferencia
seleccione Incluir texturas de
materiales de los materiales
enlazados a objetos o caras.
archivos externos a los que haga referencia un vínculo de datos al paquete de
transferencia
seleccione Incluir archivos de
vínculos de datos.
archivos de red fotométrica asociados
con luces de red del dibujo
seleccione Incluir archivos de
red fotométrica.
los archivos y datos de conjuntos de
planos (DST) en el paquete de transferencia
seleccione Incluir archivos y
datos de conjunto de planos.
NOTA Dado que las fuentes TrueType están registradas, no se incluyen con el
paquete de transferencia.
Si el ordenador en el que se
copia el paquete de transferencia no contiene las
fuentes TrueType necesarias, se sustituye con la especificada por la variable del
sistema FONTALT.
14 Escriba una descripción para la configuración de la transferencia
y pulse Aceptar.
Esta descripción se muestra en el cuadro de diálogo Preparar
transferencia bajo la lista de configuraciones del archivo de
transferencia. Puede seleccionar cualquier configuración de
transferencia en la lista para ver su descripción.
15 Pulse Cerrar y a continuación pulse Aceptar para iniciar la
transmisión electrónica.
Transferencia electrónica de un proyecto | 375
Supresión de un proyecto
La supresión de proyectos es una tarea del administrador del sistema. Por
tanto, no se realiza desde el Selector de proyectos, sino desde el Explorador
de Windows.
La supresión de la carpeta del proyecto elimina todos los archivos DWG, XML
y el archivo APJ. Antes de realizar esta operación, debe asegurarse de que no
necesita ninguno de estos archivos. Si ya no necesita el proyecto pero desea
mantener los archivos DWG que contiene, a menudo basta con eliminar el
contexto del proyecto tal como se describe en Eliminación del contexto de
proyecto en la página 377.
NOTA Antes de suprimir un proyecto, debe asegurarse de que no se trate del
proyecto actual en AutoCAD Architecture.
1 En el Explorador de Windows, localice la carpeta del proyecto que
desee suprimir.
2 Suprima la carpeta de proyecto.
Cierre del Selector de proyectos
Al cerrar el Selector de proyectos, pasa a la siguiente fase, en la que trabajará
en el proyecto de construcción en sí, creará y editará elementos, componentes
fijos, vistas del edificio y planos. En esta fase del proyecto, se trabaja
principalmente con el Navegador de proyectos. Para obtener más información,
véase El Navegador de proyectos en la página 379.
Cierre el Selector de proyectos con uno de estos botones:
Botón
Descripción
Pulse con el botón derecho en el encabezado del cuadro de diálogo de AutoCAD Architecture y elija Cerrar.
Pulse el botón Cerrar de la esquina inferior
derecha del Selector de proyectos.
Pulse el botón Cerrar de Windows en la
esquina superior derecha del Selector de
proyectos.
376 | Capítulo 6 Administración de modelos
Eliminación del contexto de proyecto
Utilice este procedimiento para eliminar toda la información relacionada con
un proyecto de los archivos de dibujo. Quizá sea lo aconsejable si desea entregar
los archivos a un contratista que no trabaje con la última versión de AutoCAD
Architecture, o si el proyecto ya no existe pero no desea suprimir los archivos
de dibujo.
La mayor parte de la información de proyecto de un archivo de dibujo no
reside en el propio archivo, sino que se encuentra en el archivo XML que lo
acompaña. Esto significa que puede utilizar en cualquier momento todos los
archivos de proyecto en un contexto de dibujo que no tenga relación con un
proyecto. Sin embargo, si desea trabajar siempre sin un contexto de proyecto,
se recomienda limpiar el conjunto de archivos de proyecto sin utilizar.
La información relacionada con un proyecto reside en los archivos siguientes:
■
El archivo APJ, que contiene los datos genéricos y de alto nivel como el
nombre, el número, los detalles y las normas del proyecto.
■
Los archivos XML; cada uno de ellos almacena la información del proyecto
relativa a un determinado archivo de dibujo.
Si suprime los archivos APJ y XML, el resto de los archivos de dibujo ya no
estará conectado a un proyecto. Serán archivos normales de dibujo de AutoCAD
Architecture y se podrán copiar, modificar y suprimir como cualquier otro
archivo de dibujo.
Los archivos de dibujo pueden contener estilos normalizados y parámetros de
visualización, si se han configurado normas para el proyecto. Si se suprimen
los archivos XML y APJ, los estilos normalizados y los parámetros de
visualización dejarán de estar sincronizados en los nuevos dibujos
independientes.
NOTA Una vez eliminado el contexto del proyecto, no existe un procedimiento
sencillo para volver a crearlo. Si ha eliminado el proyecto y desea generar de nuevo
un proyecto a partir de los archivos de dibujo restantes, cree el proyecto desde
cero e importe los archivos de dibujo.
Para eliminar la información relacionada con el proyecto
1 En el Explorador de Windows, localice la carpeta del proyecto.
2 En la carpeta del proyecto, suprima el archivo APJ. Por ejemplo,
si un proyecto se denomina "Edificio de oficinas", suprima el
archivo "Edificio de oficinas.apj".
Eliminación del contexto de proyecto | 377
3 Abra las carpetas Elementos, Componentes fijos, Planos y Vistas,
y suprima los archivos XML asociados a los archivos de dibujo.
Por ejemplo, si la carpeta Componentes fijos contiene First Floor
Construct.dwg, seleccione y elimine el archivo denominado First
Floor Construct.xml.
4 Repita el paso anterior con cada archivo de dibujo.
NOTA Si se reorganizan los archivos en una estructura diferente, es
posible que deba restablecer manualmente las rutas de las referencias
externas a dibujos interrumpidas.
Apertura de un proyecto con el Explorador de Windows
Puede abrir AutoCAD Architecture con un conjunto de proyectos específico
configurado como actual pulsando dos veces en el archivo de proyecto APJ
en el Explorador de Windows®. Si ya hay una sesión de AutoCAD Architecture
abierta, el nuevo proyecto pasará a ser el proyecto activo en la misma sesión.
Según el parámetro que especifique, tendrá la opción de cerrar todos los
archivos de dibujo abiertos del proyecto anterior. Para obtener más
información, véase Cierre de todos los archivos de proyecto en la página 368.
Si se instala AutoCAD Architecture 2011 y la extensión de los archivos APJ no
se ha asociado previamente con otra aplicación, por ejemplo un editor XML,
automáticamente se crea la asociación entre la extensión de archivos APJ y
AutoCAD Architecture. Si previamente ha asociado la extensión de archivos
APJ con otro programa y ahora desea asociarla con AutoCAD Architecture,
efectúe los pasos siguientes:
1 En el menú Inicio de Windows, pulse Configuración ➤ Panel de
control.
2 Haga una doble pulsación en Opciones de carpeta.
3 Pulse la ficha Tipos de archivo.
4 En Tipos de archivo registrados, desplácese hasta la extensión APJ
y selecciónela.
En la sección de detalles, aparece la aplicación predeterminada
para abrir archivos APJ. Si el valor de Se abre con es
AECLAUNCHCURRENTPROJECT.EXE, pulse Aceptar. Si no lo es,
pulse Restaurar o Cambiar, seleccione AutoCAD Architecture en
el cuadro de diálogo Abrir con y pulse Aceptar.
378 | Capítulo 6 Administración de modelos
Para abrir AutoCAD Architecture desde un archivo APJ, efectúe los pasos
siguientes:
1 En el Explorador de Windows, vaya al archivo de proyecto APJ
que desee abrir.
Los archivos APJ disponen de su propio icono
de Windows.
en el Explorador
2 Pulse dos veces en el archivo APJ.
Se abre AutoCAD Architecture y como proyecto activo se establece
el proyecto seleccionado.
El Navegador de proyectos
Una vez seleccionado un proyecto en el Selector de proyectos, utilice el
Navegador de proyectos para crear y editar los datos propiamente dichos de
la construcción y su documentación. Ahí se crean elementos, componentes
fijos, vistas de modelo, vistas de detalle, vistas de sección y planos, y se
conectan entre sí.
NOTA Aunque los archivos de proyecto y las categorías que cree en la paleta
Navegador de proyectos se muestran como archivos y carpetas del Explorador de
Windows, no debe mover, copiar, suprimir ni cambiar el nombre de los archivos
de proyecto en el Explorador de Windows. Dichos cambios no se actualizarán en
la paleta Navegador de proyectos, por lo que podría obtener una vista incoherente
de los datos del proyecto. El programa administra y coordina cualquier cambio
realizado en el proyecto en la paleta Navegador de proyectos. Cualquier cambio
que realice en la paleta Navegador de proyectos (como cambiar nombres, suprimir
o cambiar las propiedades del archivo) no se podrán deshacer con el comando
Deshacer de AutoCAD.
Apertura del Navegador de proyectos
Por defecto, el Navegador de proyectos se abre al cerrar el Selector de proyectos.
Si lo ha cerrado manualmente y desea volver a visualizarlo, siga uno de estos
métodos:
■
En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de proyectos
.
■
En la línea de comando, escriba AecProjectNavigator.
El Navegador de proyectos | 379
Fichas del Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos dispone de cuatro fichas en las que introducir datos
de un proyecto. Las fichas se corresponden con las principales fases de la
creación de un proyecto: información general (niveles y divisiones), creación
de datos del edificio (elementos y componentes fijos) y creación de la
documentación del edificio (vistas y planos).
Ficha Proyecto
La ficha Proyecto de la paleta Navegador de proyectos permite especificar
información relativa al proyecto en su conjunto.
En la ficha Proyecto, puede:
■
Cambiar las propiedades del proyecto. Para obtener más información, véase
Trabajo con propiedades del proyecto en la página 349.
■
Agregar, modificar y suprimir niveles. Para obtener más información, véase
Niveles en la página 400.
■
Agregar, modificar y suprimir divisiones. Para obtener más información,
véase Divisiones en la página 409.
■
Iniciar el Selector de proyectos. Para obtener más información, véase
Apertura del Selector de proyectos en la página 337.
380 | Capítulo 6 Administración de modelos
■
Iniciar el Selector de proyectos para acceder a la biblioteca del proyecto.
Para obtener más información, véase Visualización de la biblioteca del
Navegador de contenido del proyecto en la página 399.
■
Cerrar el proyecto actual. Para obtener más información, véase Cierre de
todos los archivos de proyecto en la página 368.
■
Actualizar el proyecto. Para obtener más información, véase Actualización
del Navegador de proyectos en la página 566.
■
Sincronizar el proyecto con estilos normalizados de proyectos y
configuraciones de visualización. Para obtener más información, véase
Sincronización de un proyecto con normas AEC en la página 707.
■
Activar y configurar normas del proyecto. Para obtener más información,
véase Configuración de normas del proyecto en la página 658.
Ficha Componentes fijos
En la ficha Componentes fijos de la paleta Navegador de proyectos, se añaden
los objetos básicos del edificio para el proyecto. Para obtener información
sobre los comandos disponibles en el menú contextual, véase El menú
contextual del explorador de dibujos en la página 388.
En la ficha Componentes fijos, puede:
■
Agregar, modificar y suprimir elementos y componentes fijos del proyecto.
Para obtener más información, véanse Componentes fijos en la página 423
y Elementos del proyecto de edificio en la página 453.
Fichas del Navegador de proyectos | 381
■
Abrir y cerrar dibujos de elementos y componentes fijos. Para obtener más
información, véanse Apertura y cierre de componentes fijos en la página
436 y Apertura y cierre de elementos en la página 464.
■
Crear categorías de elementos y componentes fijos. Para obtener más
información, véase Categorías en la página 413.
■
Hacer referencia a elementos en los componentes fijos. Para obtener más
información, véanse Enlace de elementos como referencias externas en
componentes fijos en la página 439 y Superposición de elementos como
referencias externas en componentes fijos en la página 440.
■
Iniciar el Selector de proyectos para acceder a la biblioteca del proyecto.
Para obtener más información, véase Visualización de la biblioteca del
Navegador de contenido del proyecto en la página 399.
Ficha Vistas
En la ficha Vistas de la paleta Navegador de proyectos se crean vistas
individuales de los datos de construcción. Las vistas contienen componentes
fijos y son la ubicación principal para agregar anotaciones como notas,
etiquetas y cotas en el proyecto. Una vez creado un dibujo de vista, puede
crear dentro vistas de espacio modelo. Para obtener información sobre los
comandos disponibles en el menú contextual, véase El menú contextual del
explorador de dibujos en la página 388.
En la ficha Vistas, puede:
■
Agregar, modificar y suprimir vistas generales, de detalle y de
sección/alzado. Para obtener más información, véase Creación de dibujos
de vistas de espacio modelo a partir de llamadas en la página 494.
382 | Capítulo 6 Administración de modelos
■
Agregar, modificar y suprimir vistas de espacio modelo. Para obtener más
información, véase Creación de vistas de espacio modelo en la página 500.
■
Abrir y cerrar dibujos de vista. Para obtener más información, véase Apertura
y cierre de dibujos de vistas en la página 493.
■
Cambiar el contenido de los dibujos de vista. Para obtener más información,
véase Cambio de las propiedades de un dibujo de vista en la página 494.
■
Crear categorías para los dibujos de vista. Para obtener más información,
véase Categorías en la página 413.
■
Iniciar el Selector de proyectos para acceder a la biblioteca del proyecto.
Para obtener más información, véase Visualización de la biblioteca del
Navegador de contenido del proyecto en la página 399.
Ficha Planos
La ficha Planos de la paleta Navegador de proyectos permite crear y organizar
los planos del proyecto. Las vistas de referencia a planos se utilizan para trazar
dibujos.
En la ficha Planos también puede administrar el conjunto de planos del
proyecto, realizar tareas como crear una tabla de contenido, administrar
configuraciones de página o publicar en un trazador o en un archivo PDF,
DWF o DWFx. Para obtener información sobre los comandos disponibles en
el menú contextual, véase El menú contextual del explorador de dibujos en
la página 388.
Los botones de la parte superior de la ficha Planos permiten ver la información
de los planos de los modos siguientes. Pulse el botón Vista del conjunto de
planos para ver la vista del conjunto de planos.
■
Vista del conjunto de planos
■
Vista del Explorador
Fichas del Navegador de proyectos | 383
Vista del conjunto de planos
La Vista del conjunto de planos es una vista en árbol del conjunto de planos
del proyecto que permite acceder a todas las funciones de publicación.
En la Vista del conjunto de planos, puede:
■
Agregar, modificar y suprimir planos en el proyecto. Para obtener más
información, véase Creación de planos en la página 518.
■
Crear subconjuntos de planos que definen la estructura lógica del conjunto
de planos. Para obtener más información, véase Creación de un
subconjunto de planos en la página 525.
■
Abrir y cerrar vistas de planos. Para obtener más información, véase
Apertura de una vista de plano en la página 534.
■
Asignar números a las vistas de planos. Para obtener más información,
véase Numeración de vistas de planos en la página 534.
■
Insertar un índice. Para obtener más información, véase Inserción de listas
de planos en la página 539.
■
Transferir electrónicamente el conjunto de planos o un subconjunto de
planos. Para obtener más información, véase Transferencia electrónica de
planos y conjuntos de planos en la página 545.
384 | Capítulo 6 Administración de modelos
■
Archivar el conjunto de planos o un subconjunto de planos. Para obtener
más información, véase Publicación de conjuntos de planos en la página
547.
■
Publicar el conjunto de planos o un subconjunto de planos en un trazador,
un PDF, un archivo DWF, un archivo DWFx o una configuración de página
alternativa. Para obtener más información, véase Publicación de conjuntos
de planos en la página 547.
■
Crear selecciones de planos para tareas concretas. Para obtener más
información, véase Creación de una selección de planos en la página 543.
■
Administrar la página y las opciones de publicación. Para obtener más
información, véase Publicación de conjuntos de planos en la página 547.
■
Iniciar el Selector de proyectos para acceder a la biblioteca del proyecto.
Para obtener más información, véase Visualización de la biblioteca del
Navegador de contenido del proyecto en la página 399.
Vista del Explorador
La Vista del Explorador es una vista de la estructura de carpetas y los dibujos
de planos del proyecto.
Fichas del Navegador de proyectos | 385
En la Vista del Explorador, puede:
■
Abrir, cerrar y suprimir dibujos de planos. Para obtener más información,
véase Supresión de un dibujo de plano en la página 533.
■
Crear categorías para los dibujos de planos. Para obtener más información,
véase Categorías en la página 413.
■
Iniciar el Selector de proyectos para acceder a la biblioteca del proyecto.
Para obtener más información, véase Visualización de la biblioteca del
Navegador de contenido del proyecto en la página 399.
Uso del Navegador de proyectos
El Navegador de proyectos es el principal lugar de trabajo en el proyecto.
El explorador de dibujos
El explorador de dibujos es una vista en árbol común para las fichas
Componentes fijos, Vistas y Planos del Navegador de proyectos. Es el lugar
donde se organizan los archivos de dibujo. Cada una de las fichas del
Navegador de proyectos, excepto Proyecto, cuenta con un explorador de
dibujos donde se presentan los archivos de dibujo pertinentes: elementos,
componentes fijos, vistas y planos.
■
La ficha Componentes fijos organiza los componentes fijos y elementos
del proyecto.
■
En la ficha Vistas se organizan los dibujos de vistas, así como las vistas de
espacio modelo asociadas.
■
En la ficha Planos se organizan los dibujos de planos, los planos, las vistas
de planos y el conjunto de planos.
386 | Capítulo 6 Administración de modelos
Explorador de dibujos
Los archivos de dibujo que pertenecen a un proyecto aparecen en sus
respectivas fichas del árbol explorador de dibujos, que organiza los dibujos
según su categoría (carpeta). Puede arrastrar y soltar, o copiar y pegar, los
archivos de dibujo en el explorador de dibujos.
Explorador de dibujos con la ficha Componentes fijos completamente expandida
Los paneles Detalle y Vista preliminar
Bajo el explorador de dibujos de la paleta Navegador de proyectos se encuentran
los paneles Detalle y Vista preliminar. Para mostrar este panel, pulse con el
Uso del Navegador de proyectos | 387
botón derecho en la parte inferior de la paleta Navegador de proyectos y
seleccione Panel Vista preliminar/Detalles en el menú Estilo de información
de herramienta. Para obtener más información, véase Información de
herramientas del explorador de dibujos en la página 394.
Con la opción Panel Vista preliminar/Detalles seleccionada, puede alternar
los modos pulsando
o
(Vista preliminar) para obtener una vista preliminar
(Detalle) para ver una descripción del archivo de dibujo seleccionado.
El menú contextual del explorador de dibujos
Al pulsar con el botón derecho en un archivo de dibujo en el explorador de
dibujos de la paleta Navegador de proyectos, aparece un menú contextual.
Los comandos del menú contextual pueden variar ligeramente según el tipo
y el estado del archivo seleccionado:
Comando
Descripción
Abrir
Abre el archivo de dibujo seleccionado en
AutoCAD Architecture. Si el archivo de dibujo está en uso o tiene un atributo de sólo
lectura, no estará disponible.
Poner delante
Vuelve a centrarse en el archivo seleccionado si ya está abierto en la sesión de dibujo
actual.
Abrir en modo de sólo lectura
Abre el archivo seleccionado en modo de
sólo lectura y lo muestra en el área de dibujo. Si el archivo de dibujo ya está abierto
para escritura en la sesión actual, al pulsar
Abrir en modo de sólo lectura se abrirá una
copia y se pondrá delante dicho archivo
de dibujo.
388 | Capítulo 6 Administración de modelos
Comando
Descripción
Cerrar
Cierra el archivo de dibujo seleccionado.
Para obtener más información, véase Cierre
de todos los archivos de proyecto en la
página 368.
Referencias externas
Abre el cuadro de diálogo Referencias externas, que enumera todas las referencias
externas del archivo seleccionado y permite
descargarlas, volver a cargarlas y desenlazarlas desde un menú contextual. Para obtener más información, véanse Visualización
de las referencias externas de los componentes fijos en la página 443, Visualización
de las referencias externas de los dibujos
de vistas en la página 490 o Visualización
de las referencias externas de los dibujos
de planos en la página 536.
Nuevo ➤ Categoría
Crea una categoría nueva para el tipo de
archivo seleccionado, por ejemplo, una
categoría de elementos o una de componentes fijos. Para obtener más información,
véase Categorías en la página 413.
Nuevo ➤
Elemento
Crea un nuevo archivo en el proyecto del
tipo especificado. Para ver una descripción
de estos tipos de archivo, véase Conceptos
de la administración de modelos en la página 319.
Componente fijo
Dibujo de vista (General, Sección/alzado, Detalle)
Vista de espacio modelo
Plano
Guardar DWG actual como
Elemento
Convierte los dibujos que existían previamente y los que no pertenecen al proyecto
en archivos de dibujo del proyecto.
Componente fijo
Vista (General, Sección/alzado, Detalle)
NOTA Para que este comando funcione,
el archivo existente debe estar abierto.
Uso del Navegador de proyectos | 389
Comando
Descripción
Enlace de referencia externa
Enlaza el dibujo seleccionado como una
referencia externa con el dibujo activo.
NOTA La referencia externa debe estar
cerrada en el momento de enlazarla.
Superposición de referencia externa
Superpone el dibujo seleccionado como
una referencia externa en el dibujo activo.
NOTA La referencia externa debe estar
cerrada en el momento de superponerla.
Insertar como bloque
Inserta el dibujo seleccionado como un
bloque en el dibujo activo.
NOTA El dibujo que se inserta como bloque debe estar cerrado en el momento de
la inserción.
Cortar
Corta el archivo seleccionado en el explorador de dibujos. Utilice este comando junto
con Pegar para recolocar archivos de dibujo
dentro del explorador de dibujos.
NOTA No puede cortar un archivo abierto.
Copiar
Copia el archivo seleccionado. Utilice este
comando junto con Pegar para copiar un
archivo en otra ubicación.
Copiar componente fijo a niveles
Crea una copia nueva del dibujo del componente fijo para cada nivel que especifique.
Enlazar elemento a componentes fijos
Hace referencia al elemento seleccionado
en uno o varios componentes fijos que especifique.
Pegar
Pega un archivo cortado o copiado en una
ubicación de archivo nueva que especifique
con el explorador de dibujos. Después de
pegar un archivo en una ubicación distinta,
390 | Capítulo 6 Administración de modelos
Comando
Descripción
se le solicitará que cambie la ruta del proyecto para actualizar la información del archivo.
Suprimir
Suprime el archivo seleccionado.
NOTA No puede suprimir un archivo
abierto.
Renombrar
Cambia el nombre del archivo seleccionado.
NOTA No puede cambiar el nombre de
un archivo abierto. Después de cambiar el
nombre de un archivo, se le solicitará que
cambie la ruta del proyecto para actualizar
la información del archivo.
Cambiar ruta de archivo
Abre el cuadro de diálogo Cola de cambio
de ruta de proyecto, en el que puede ver
la cola del cambio de ruta y cambiar la ruta
o suprimir las rutas de archivos pendientes.
Esta opción no está disponible si no hay
archivos en la cola.
Para obtener más información, véase Trabajo con equipos de diseño en ubicaciones
remotas en la página 336.
ADVERTENCIA La opción Cambiar ruta
migra los dibujos al formato de la versión
actual. Como consecuencia, dichos dibujos
ya no se podrán abrir con ninguna versión
anterior. Para obtener más información,
véase Cambio de ruta del proyecto en la
página 564.
eTransmit
Crea un paquete de eTransmit a partir del
archivo seleccionado, que incluye todas las
referencias externas.
Propiedades
Abre las propiedades del archivo de dibujo
seleccionado. Las propiedades dependen
Uso del Navegador de proyectos | 391
Comando
Descripción
del tipo de archivo. Un componente fijo,
por ejemplo, tiene parámetros para la
asignación de nivel y división; una vista
presenta una lista de los componentes fijos
que tiene asignados. Para obtener más información sobre las propiedades de los archivos, véase la sección correspondiente a
cada tipo de archivo.
Barra de herramientas del Navegador de proyectos
Como se muestra en la tabla siguiente, los botones de la barra de herramientas
de la parte inferior del Navegador de proyectos varían en función de la ficha
que esté activa. Algunas de estas funciones también están disponibles en el
menú contextual de la ficha:
Botón
Descripción
Ficha donde
se ubica
Abre el Selector de proyectos.
Todos
Cierra todos los archivos de proyecto
del proyecto actual. Para obtener más
información, véase Cierre de todos los
archivos de proyecto en la página 368.
Proyecto
Ejecuta el Navegador de contenido. Si
se ha definido una biblioteca para el
proyecto, se muestra en el Navegador
de contenido.
Todos
Actualiza la información del proyecto
en el explorador de dibujos para reflejar los cambios efectuados.
Todos
Selector de proyectos
Cerrar proyecto actual
Navegador de contenido
Actualizar proyecto
NOTA La actualización frecuente de
un proyecto es especialmente importante cuando se trabaja con un proyecto en un servidor de red.
392 | Capítulo 6 Administración de modelos
Botón
Sincronizar proyectos
Configurar normas del
proyecto
Agregar categoría
Descripción
Ficha donde
se ubica
Sincroniza un proyecto con sus normas, si se han establecido. Para obtener más información, véase Sincronización de un proyecto con las normas en
la página 700.
Proyecto
Abre el cuadro de diálogo Configurar
normas del proyecto AEC, en el que
puede configurar o modificar las normas del proyecto actual. Para obtener
más información, véase Configuración
de normas del proyecto en la página
658.
Proyecto
Agrega una nueva categoría para elementos, componentes fijos, vistas y
planos. Puede anidar las categorías y
crear un árbol organizativo.
Componentes
fijos, Vistas,
Planos
Crea un nuevo elemento.
Componentes
fijos
Crea un nuevo componente fijo.
Componentes
fijos
Abre el cuadro de diálogo Referencias
externas, que enumera todas las referencias externas del archivo seleccionado y permite descargarlas, volver a
cargarlas y desenlazarlas desde un
menú contextual. Para obtener más
información, véanse Visualización de
las referencias externas de los componentes fijos en la página 443, Visualización de las referencias externas de los
dibujos de vistas en la página 490 o Visualización de las referencias externas
de los dibujos de planos en la página
536.
Componentes
fijos, Vistas,
Planos
Agregar elemento
Agregar componente
fijo
Mostrar referencias externas
Uso del Navegador de proyectos | 393
Botón
Cambiar ruta de refX
Descripción
Ficha donde
se ubica
Abre el cuadro de diálogo Cola de
cambio de ruta de proyecto, en el que
puede ver la cola de cambio de ruta y
actualizar las rutas de referencias externas modificadas. Esta opción no está
disponible si no hay archivos en la cola.
Componentes
fijos, Vistas,
Planos
ADVERTENCIA La opción Cambiar
ruta migra los dibujos al formato de la
versión actual. Como consecuencia,
dichos dibujos ya no se podrán abrir
con ninguna versión anterior. Para obtener más información, véase Cambio
de ruta del proyecto en la página 564.
Crea una vista nueva.
Vistas
Vuelve a cargar todas las referencias
externas necesarias para generar la
vista seleccionada después de editar
las referencias externas en la vista,
añadir nuevas referencias o cambiar las
propiedades de la vista.
Vistas
Crea un nuevo dibujo de plano.
Planos
Publica el conjunto de planos en un
trazador, un archivo DWF, un archivo
DWFx o un PDF que especifique.
Planos
Agregar vista
Regenerar vista
Agregar plano
Publicar
Información de herramientas del explorador de dibujos
Para especificar el contenido de la información de herramienta que aparece
al mover el cursor por un elemento del explorador de dibujos, pulse con el
394 | Capítulo 6 Administración de modelos
botón derecho en un área abierta de la barra de herramientas y seleccione una
de estas opciones:
Si desea...
Entonces...
abrir el panel Vista preliminar o Detalles en
la parte inferior de la paleta Navegador de
proyectos
seleccione Panel Vista preliminar/Detalles.
cerrar la paleta Navegador de proyectos
seleccione Cerrar.
mostrar únicamente el nombre de archivo
seleccione Estilo de información de herramienta y, a continuación, Nombre.
mostrar el nombre y una imagen del contenido
seleccione Estilo de información de herramienta, elija Vista preliminar y, a continuación, seleccione Pequeña, Mediana o
Grande.
mostrar detalles como el estado, la ubicación y el usuario que tiene el archivo
abierto (si corresponde)
seleccione Estilo de información de herramienta y, a continuación, elija Detalles.
mostrar una imagen y los detalles
seleccione Estilo de información de herramienta, elija Vista preliminar y detalles y, a
Uso del Navegador de proyectos | 395
Si desea...
Entonces...
continuación, seleccione Pequeña, Mediana
o Grande.
Operaciones de arrastrar y soltar en la paleta Navegador de
proyectos
Puede arrastrar y soltar archivos en las fichas del Navegador de proyectos, de
las fichas al área de dibujo o desde el Explorador de Windows o hasta el mismo.
A continuación, se le solicitará que cambie la ruta del proyecto para actualizar
la información del archivo.
Son posibles las siguientes operaciones de arrastrar y soltar:
■
Arrastrar elementos, componentes fijos, vistas y planos de una categoría
del explorador de dibujos a otra.
■
Arrastrar elementos, componentes fijos, vistas y planos del explorador de
dibujos al área de dibujo de AutoCAD Architecture.
396 | Capítulo 6 Administración de modelos
■
Arrastrar y soltar objetos desde un dibujo abierto en el área de dibujo hasta
un elemento o componente fijo del explorador de dibujos.
■
Arrastrar archivos de dibujo del Explorador de Windows al Navegador de
proyectos. La ubicación donde se suelte determinará el tipo de archivo.
Por ejemplo, si arrastra un archivo a una categoría de componente fijo, se
convertirá en un componente fijo.
Barra de estado del dibujo
Mientras se trabaja con un dibujo en un proyecto, la barra de estado del dibujo
muestra el nombre del proyecto, el del archivo de proyecto y también el tipo
de archivo de proyecto. Cuando abre un dibujo que no pertenece a ningún
proyecto, no se presenta información del proyecto.
Barra de estado de dibujo
Visualización del grupo de paletas de herramientas del
proyecto
Utilice este procedimiento para mostrar el grupo de paletas de herramientas
en el conjunto de paletas de herramientas:
Según la configuración de la ubicación del archivo de paletas de herramientas
en Agregar una biblioteca del Navegador de contenido y un grupo de paletas
de herramientas del proyecto en la página 361, el grupo de paletas de
herramientas de proyecto puede mostrarse automáticamente después de definir
un proyecto como actual y cerrar el Selector de proyectos, o puede estar vacío
y no mostrarse en el conjunto de paletas de herramientas. El grupo de paletas
de herramientas del proyecto se muestra automáticamente cuando contiene
como mínimo una paleta.
Los grupos de paletas de herramientas del proyecto que no se muestren
automáticamente no se mostrarán en los casos siguientes:
■
Un proyecto nuevo que no esté basado en una plantilla y no apunte a un
grupo de paletas de herramientas existente
■
Un proyecto antiguo que no esté redirigido manualmente a un grupo de
paletas de herramientas
Barra de estado del dibujo | 397
■
Un proyecto que se base en una plantilla en el que el tipo de
almacenamiento de Grupos de paletas de herramientas del proyecto esté
configurado como Ninguno.
■
Un proyecto basado en una plantilla sin paletas de herramientas de proyecto
Si se crea un grupo de paletas de herramientas vacío para un proyecto, no se
mostrará en el conjunto de paletas de herramientas cuando el proyecto se
defina como actual. Para mostrarlo, agregue como mínimo una paleta de
herramientas.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Herramientas de diseño
.
2 En la barra de título del conjunto de paletas de herramientas,
pulse
■
.
Si el grupo de paletas de herramientas del proyecto contiene
al menos una paleta, se muestra y se puede seleccionar en la
lista de grupos de paletas de herramientas disponibles.
Selección de grupo de paletas de herramientas del proyecto
■
Si el grupo de paletas de herramientas del proyecto actual está
vacío, no se muestra.
398 | Capítulo 6 Administración de modelos
3 Para agregar una paleta nueva al grupo de paletas de herramientas
vacío para que muestre el grupo de paletas del proyecto, pulse
y, a continuación, Personalizar paletas.
A la izquierda se enumeran todas las paletas disponibles. A la
derecha se muestran todos los grupos de paletas. Aquí se especifica
el grupo vacío de paletas de herramientas del proyecto.
4 Pulse con el botón derecho en la lista de paletas de la izquierda y
pulse Paleta nueva.
5 Escriba un nombre para la nueva paleta.
6 Seleccione la paleta y arrástrela en el grupo de paletas del proyecto
de la derecha.
7 Pulse en Cerrar y vuelva a pulsar
.
El grupo de paletas de herramientas del proyecto se muestra y se
puede seleccionar en la lista de grupos de paletas de herramientas
disponibles.
Visualización de la biblioteca del Navegador de
contenido del proyecto
Puede iniciar el Navegador de contenido directamente desde el Navegador de
proyectos, y mostrar una biblioteca específica del Navegador de contenido.
Visualización de la biblioteca del Navegador de contenido del proyecto | 399
Si trabaja con normas de proyecto, la biblioteca del proyecto debe contener
herramientas que hagan referencia a los estilos normalizados del proyecto. Si
no utiliza normas de proyecto, la biblioteca del proyecto debe contener las
herramientas que necesite en el proyecto.
Para obtener información sobre la creación de una biblioteca del Navegador
de contenido para un proyecto, véase Configuración de herramientas
normalizadas de un proyecto en la página 673.
1 Defina el proyecto como actual, como se describe en
Configuración de un proyecto como actual en la página 342, y
cierre el Selector de proyectos.
2 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
3 Pulse
en la barra de herramientas de la paleta Navegador de
proyectos.
El Navegador de contenido se abre con la biblioteca del proyecto
a la vista.
Niveles
Los edificios se dividen en niveles (o plantas) en el plano vertical. Al crear un
proyecto, el usuario determina el número de niveles, su altura de suelo a suelo
y su alzado sobre el suelo. Cuando se agregan o eliminan niveles, el proyecto
se actualiza con la información sobre niveles.
400 | Capítulo 6 Administración de modelos
Vista en planta de niveles de núcleo de un edificio
Valores predeterminados de niveles
De forma predeterminada, el primer nivel está presente en cada proyecto que
se crea. Tiene un alzado de suelo de cero y representa la planta baja. El valor
de alzado del primer nivel se puede cambiar; el que se establezca se utiliza
como alzado predeterminado de los demás niveles que se inserten.
NOTA La unidad con que se muestra la altura del nivel depende de los valores
predeterminados del dibujo activo.
Copia de niveles con componentes fijos
Duplicar plantas con planos idénticos resulta rápido y sencillo. Cuando haya
creado un nivel y le haya asignado los componentes fijos del plano (por
ejemplo, un diseño de apartamentos en la primera planta), puede generar
nuevos niveles que tengan asignadas copias de los componentes fijos del
primer nivel. Posteriormente puede editar esos componentes fijos y cambiar
sus nombres en la ficha Componentes fijos.
Niveles | 401
CONSEJO Si duplica los planos de esa forma, se crea un componente fijo para
cada nuevo nivel. Si luego modifica la planta, por ejemplo para agregar una puerta
adicional, debe hacerlo individualmente en cada nivel y componente fijo. Si los
planos de suelo van a ser totalmente idénticos, puede evitar esta tarea. Cree un
elemento que contenga el plano y luego haga referencia a él en el primer
componente fijo. Después copie los componentes fijos en los niveles. Así, todos
los componentes fijos copiados contienen la misma referencia y se pueden modificar
rápidamente cambiando una sola vez el elemento al que se hizo referencia.
Para obtener información sobre cómo crear componentes fijos y asignarlos a
niveles, véase Creación de componentes fijos en la página 428.
Para obtener información sobre cómo crear elementos y hacer referencia a
ellos en componentes fijos, véanse Creación de elementos en la página 457 y
Enlace de elementos como referencias externas en componentes fijos en la
página 439.
Creación de niveles
Utilice este procedimiento para agregar niveles a un edificio.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Proyecto y, en Niveles, pulse
.
3 Si desea que cada nivel que se añada tome su alzado de suelo de
la altura del nivel inferior, pulse Ajustar automáticamente alzado.
4 Agregue un nivel siguiendo uno de estos métodos:
Si desea...
agregar un nivel por encima del
actual
402 | Capítulo 6 Administración de modelos
Entonces...
pulse
. La altura predeterminada de suelo a suelo del nuevo nivel
es idéntica a la del nivel situado
debajo. Si ha seleccionado Ajustar
automáticamente alzado, su alzado
de suelo comienza encima del nivel
anterior.
Si desea...
Entonces...
NOTA También puede seleccionar el nivel por encima del cual
desea agregar otro, pulsar con
el botón derecho y elegir Agregar nivel superior.
agregar un nivel por debajo del actual
seleccione el nivel por debajo del
cual desea agregar otro, pulse con
el botón derecho y elija Agregar nivel inferior.
NOTA Si agrega un nivel por
debajo de la planta baja y ha
seleccionado Ajustar automáticamente alzado, el alzado del
nuevo nivel es una altura negativa.
NOTA Si agrega un nivel entre niveles existentes y ha seleccionado
Ajustar automáticamente alzado, el alzado de todos los niveles
situados encima o debajo del nuevo nivel se ajusta automáticamente.
5 Si es necesario, edite las propiedades del nuevo nivel:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre del nivel
seleccione el nombre y escriba otro.
Tenga en cuenta que no puede haber dos niveles con el mismo nombre, pues éste constituye el único
identificador de cada nivel al asignar componentes fijos.
cambiar el alzado base del nivel
escriba un nuevo valor. Si ha seleccionado Ajustar automáticamente
alzado, el alzado base de un nivel
se ajusta al alzado y la altura del
suelo del nivel situado debajo, y no
tendrá que efectuar modificaciones
aquí.
Creación de niveles | 403
Si desea...
Entonces...
NOTA El alzado base de un nivel determina donde comienza
el nivel en el plano horizontal.
Normalmente, el alzado base
de un nivel viene determinado
por la altura de suelo a suelo del
nivel inferior.
cambiar la altura de suelo a suelo
del nivel
escriba un nuevo valor. Si agrega
otros niveles por encima de éste y
ha seleccionado Ajustar automáticamente alzado, utilizarán la altura de
suelo de este nivel como alzado
base.
cambiar el ID del nivel
escriba otro ID. El ID se puede utilizar en tablas de planificación. Para
obtener más información sobre la
planificación de los proyectos, véase
Flujo de trabajo para anotar un
proyecto en la página 568.
agregar una descripción al nivel
escriba una descripción para el nivel
6 Cuando termine de agregar niveles al proyecto, pulse Aceptar.
7 Seleccione Sí en el siguiente cuadro de diálogo para actualizar la
nueva información de los niveles en todo el proyecto.
Copia de niveles con componentes fijos asignados
Utilice este procedimiento para copiar un nivel existente y todos sus
componentes fijos asignados en el edificio.
404 | Capítulo 6 Administración de modelos
Vista 3D de niveles copiados con componentes fijos asignados
Cuando crea un nivel en un edificio, está vacío y no tiene componentes fijos
asignados. Sin embargo, después de asignar componentes fijos al nivel, como
se describe en Creación de componentes fijos en la página 428, puede copiarlo
junto con sus componentes fijos en el edificio. Por ejemplo, quizá haya creado
el nivel de primera planta y le haya asignado tres componentes fijos de
apartamento. Para crear un nivel de segunda planta con exactamente el mismo
diseño, puede copiar y pegar el primer nivel con sus componentes fijos y
cambiarle el nombre a "Segunda planta".
1 Cree un nivel y asígnele componentes fijos.
Para obtener más información, véase Creación de componentes
fijos en la página 428.
2 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
3 Seleccione la ficha Proyecto y, en Niveles, pulse
.
4 Seleccione el nombre del nivel que desea copiar, pulse con el
botón derecho y elija Copiar nivel y contenido.
5 Seleccione el nivel superior o inferior en el que desea colocar el
nivel copiado, pulse con el botón derecho y elija Pegar nivel
superior o Pegar nivel inferior.
6 Cambie el nombre del nivel pegado por uno apropiado, por
ejemplo "Segundo nivel".
7 Si es necesario, edite la descripción y el ID.
8 Pulse Aceptar.
Copia de niveles con componentes fijos asignados | 405
9 Seleccione Sí en el siguiente cuadro de diálogo para actualizar la
nueva información de los niveles en todo el proyecto.
10 Seleccione la ficha Componentes fijos.
11 Localice la categoría Componentes fijos.
Debajo del componente fijo original se encuentran los que ha
creado copiando el nivel y sus componentes fijos. Si, por ejemplo,
ha copiado el nivel de la primera planta y contenía un
componente fijo llamado "Primera planta, apartamento izquierdo",
ahora tendrá dos componentes fijos denominados "Primera planta,
apartamento izquierdo" y "Primera planta, apartamento izquierdo
(2)".
12 Si es preciso, dé un nombre más apropiado al componente fijo
copiado, como "Segunda planta, apartamento izquierdo".
13 Para actualizar el explorador de dibujos, pulse
.
Cambio de las propiedades de un nivel
Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de los niveles.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Proyecto y, en Niveles, pulse
.
3 Cambie la información del nivel a su conveniencia:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre del nivel
seleccione el nombre y escriba otro.
También puede seleccionar el
nombre, pulsar con el botón derecho y elegir Renombrar nivel.
406 | Capítulo 6 Administración de modelos
Si desea...
Entonces...
cambiar el alzado del nivel
seleccione el alzado de suelo y
cámbielo.
NOTA Si ha seleccionado Ajustar automáticamente alzado, los
niveles superiores e inferiores a
este nivel se cambian en consecuencia. Para impedir esta actualización, anule la selección de
Ajustar automáticamente alzado
antes de variar el alzado.
cambiar la altura de suelo a suelo
del nivel
seleccione la altura de suelo a suelo
y cámbiela.
NOTA Si ha seleccionado Ajustar automáticamente alzado, los
niveles superiores e inferiores a
este nivel se cambian en consecuencia. Para impedir esta actualización, anule la selección de
Ajustar automáticamente alzado
antes de variar el alzado.
cambiar el ID del nivel
seleccione el ID y cámbielo.
cambiar la descripción del nivel
seleccione la descripción y cámbiela.
4 Pulse Aceptar.
5 Seleccione Sí en el siguiente cuadro de diálogo para actualizar la
nueva información de los niveles en todo el proyecto.
Supresión de niveles
Utilice este procedimiento para suprimir un nivel de un edificio.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
Supresión de niveles | 407
2 Seleccione la ficha Proyecto y, en Niveles, pulse
.
3 Seleccione el nombre del nivel que desea suprimir.
4 Suprima el nivel siguiendo uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho y elija Suprimir nivel.
■
En el cuadro de diálogo Niveles, pulse
.
5 Pulse Aceptar.
6 Seleccione Sí en el siguiente cuadro de diálogo para actualizar la
nueva información de los niveles en todo el proyecto.
NOTA Los componentes fijos asignados al nivel suprimido no se
eliminarán.
Cambio de niveles: interacciones con el proyecto
Las modificaciones realizadas en una parte de un proyecto influyen a menudo
en otras partes del mismo. En los apartados siguientes se enumeran las
modificaciones que se pueden realizar en un nivel y los efectos que tienen en
otras partes del proyecto de edificio:
■
Adición de nuevos niveles: después de agregar un nivel a un proyecto, debe
asignar los componentes fijos. También necesitará vistas y planos que
representen ese nivel.
Para obtener información adicional, véanse Componentes fijos en la página
423, Vistas en la página 476 y Planos en la página 515.
■
Cambio del nombre de nivel: después de cambiar el nombre de un nivel,
los componentes fijos asignados se actualizarán automáticamente para que
hagan referencia al nuevo nombre. Por ejemplo, si cambia el nombre del
nivel de "1" a "Primera planta", los componentes fijos asignados a dicho
nivel se actualizan automáticamente a "Primera planta".
■
Cambio del ID de nivel: los ID de nivel se pueden utilizar en tablas de
planificación. Si modifica ese dato aquí, la información de la tabla de
planificación cambia.
■
Cambio de la altura de suelo a suelo de un nivel: si varía la altura de suelo
a suelo de un nivel y ha seleccionado Ajustar automáticamente alzado, se
ajusta la altura de suelo a suelo de todos los niveles. Se vuelve a generar la
vista de varios niveles para ajustarse al cambio de altura. Por ejemplo, si
408 | Capítulo 6 Administración de modelos
cambia la altura de la primera planta de 3 metros a 4 metros, el alzado del
segundo nivel cambia automáticamente de 3 metros a 4 metros. Si no ha
seleccionado el ajuste automático, debe ocuparse de actualizar manualmente
los demás niveles con el fin de evitar huecos o niveles solapados. En
cualquier caso, debe comprobar que los objetos de los componentes fijos
asignados tengan la altura correcta para el nivel después de modificarlo.
Así se evita que se muestren muros de 4 metros en un nivel de 3 metros.
■
Cambio del alzado de suelo de un nivel: si modifica el alzado de un nivel
y ha seleccionado Ajustar automáticamente alzado, se ajusta el alzado de
todos los niveles. Se vuelve a generar la vista de varios niveles para ajustarse
al cambio de alzado.
■
Supresión de un nivel: al suprimir un nivel, los componentes fijos asignados
a dicho nivel no se eliminarán al mismo tiempo. Permanecen en el
proyecto, pero como "huérfanos", es decir, han perdido su asignación de
nivel. Existen varias alternativas:
■
■
Eliminarlos, porque ha dejado de existir el nivel en que se encuentran
■
Asignarlos a otro nivel del proyecto.
Si suprime un nivel que se ha utilizado para una vista, ésta no se suprime
del proyecto. Si se actualiza la vista, no se encontrará este nivel. Puede
elegir entre las siguientes acciones:
■
Eliminar la vista, porque ya no existe el nivel que mostraba
■
Crear un nuevo conjunto de selección para la vista.
Para obtener más información, véase Vistas en la página 476.
Divisiones
Las divisiones segmentan los edificios en el plano horizontal. Una división
podría ser un ala de un edificio. De forma predeterminada, cada proyecto tiene
una sola división cuando se crea en AutoCAD Architecture. Puede agregar
otras divisiones, cambiar sus propiedades y suprimirlas.
Divisiones | 409
Esquema de edificio y ala
En la mayoría de los proyectos, se trabaja con una sola división horizontal.
Creación de divisiones
Utilice este procedimiento para agregar divisiones a un proyecto.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Proyecto y, en Divisiones, pulse
.
3 Agregue una división utilizando uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho en la lista y elija Agregar división.
■
En el cuadro de diálogo Divisiones, pulse
.
4 Si es necesario, edite los parámetros de la división:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre de la división
seleccione el nombre y escriba otro.
También puede seleccionar el
nombre, pulsar con el botón derecho y elegir Renombrar división.
NOTA No puede haber dos divisiones con el mismo nombre,
pues éste constituye el identificador único de cada división al
asignarle componentes fijos.
cambiar el ID de la división
410 | Capítulo 6 Administración de modelos
escriba otro ID. El ID se puede utilizar en tablas de planificación. Para
Si desea...
Entonces...
obtener más información sobre la
planificación de los proyectos, véase
Flujo de trabajo para anotar un
proyecto en la página 568.
agregar una descripción a la división
escriba una descripción y pulse INTRO.
NOTA Los nombres de división se muestran con el orden de creación.
5 Cuando termine de agregar divisiones al proyecto, pulse Aceptar.
Modificación de divisiones
Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de una división.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Proyecto y, en Divisiones, pulse
.
3 Cambie la información de la división a su conveniencia:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre de la división
seleccione el nombre y cámbielo.
cambiar el ID de la división
seleccione el ID y cámbielo. El ID se
puede utilizar en tablas de planificación.
cambiar la descripción de la división
seleccione la descripción y cámbiela.
4 Pulse Aceptar.
Supresión de divisiones
Utilice este procedimiento para suprimir una división del proyecto de edificio.
Modificación de divisiones | 411
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Proyecto y, en Divisiones, pulse
.
3 Seleccione el nombre de la división que desea suprimir.
4 Suprima la división siguiendo uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho y elija Suprimir división.
■
Pulse
.
5 Pulse Aceptar.
6 Seleccione Sí en el siguiente cuadro de diálogo para actualizar la
nueva información de las divisiones en todo el proyecto.
Cambio de divisiones: interacciones con el proyecto
Las modificaciones realizadas en una parte de un proyecto influyen a menudo
en otras partes del mismo. En los apartados siguientes se enumeran las
modificaciones que se pueden realizar en una división y los efectos que tienen
en otras partes del proyecto de edificio.
■
Adición de nuevas divisiones: después de agregar divisiones a un proyecto,
debe asignarles componentes fijos. También necesitará vistas y planos que
representen esa división. Por ejemplo, podría crear una vista llamada "Ala
sur" y un plano "Plano de ala sur".
Para obtener más información, véase Creación de un dibujo de vista en la
página 484.
■
Cambio del nombre de división: después de cambiar el nombre de una
división, los componentes fijos asignados se actualizarán automáticamente
con el nuevo nombre. Por ejemplo, si cambia el nombre de una división
de "AS" a "Ala Sur", los componentes fijos asignados a dicha división se
actualizan automáticamente a "Ala Sur".
■
Cambio del ID de división: los ID de división se pueden utilizar en tablas
de planificación. Si modifica ese dato aquí, la información de la tabla de
planificación cambia.
412 | Capítulo 6 Administración de modelos
■
Supresión de una división: al suprimir una división, los componentes fijos
asignados a dicha división no se eliminarán al mismo tiempo. Se consideran
"huérfanos" y pierden su división. Puede elegir entre las siguientes acciones:
■
Eliminar los componentes fijos, porque ha dejado de existir la división
en la que se encuentran.
■
Asignarlos a otra división del proyecto.
Si suprime una división que se ha utilizado para una vista, ésta no se
suprime del proyecto. Si se actualiza la vista, no se encontrará esta división
suprimida. Puede elegir entre las siguientes acciones:
■
Eliminar la vista, porque ya no existe la división que mostraba.
■
Crear un nuevo conjunto de selección para la vista.
Categorías
Las categorías básicas se representan con carpetas en el explorador de dibujos
dentro de la estructura de un proyecto, que permiten ordenar los archivos del
proyecto según diferentes disciplinas, tipos de dibujo o procesos de trabajo.
Categorías básicas de los proyectos
Cada proyecto de construcción de AutoCAD Architecture muestra la siguiente
estructura básica de categorías en la ficha Proyecto de la paleta Navegador de
proyectos:
■
<NombreProyecto>: es el nodo superior del proyecto y se representa
mediante una carpeta con el nombre del proyecto.
■
Componentes fijos: es la categoría predeterminada para los componentes
fijos del proyecto. Cuando cree un componente fijo, se guarda en esta
categoría o en una de sus subcategorías. Para obtener más información,
véase Componentes fijos en la página 423.
■
Elementos: es la categoría predeterminada de los elementos del proyecto.
Cuando cree un elemento, se guarda en esta categoría o en una de sus
Categorías | 413
subcategorías. Para obtener más información, véase Elementos del proyecto
de edificio en la página 453.
■
Vistas: es la categoría predeterminada de los dibujos de vista del proyecto.
Cuando cree un dibujo de vista, se guarda en la categoría Vistas o en una
de sus subcategorías. Para obtener más información, véase Vistas en la
página 476.
Si crea vistas de espacio modelo dentro de un dibujo de vista, se colocan
bajo el dibujo de vista de la misma categoría.
■
Planos: los planos del proyecto se pueden visualizar de dos modos: la Vista
del conjunto de planos y la Vista del Explorador. La imagen siguiente es
una Vista del conjunto de planos.
La imagen siguiente es una Vista del Explorador.
414 | Capítulo 6 Administración de modelos
Los planos se organizan en subconjuntos de planos de la Vista del conjunto
de planos. Los subconjuntos de planos son una estructura lógica, no física.
No es necesario que la categoría de carpetas de planos sea idéntica al
subconjunto de planos en el que se encuentra el plano; no obstante, para
evitar confusiones, se recomienda tener estructuras paralelas en el conjunto
de planos y las categorías de planos.
Puede reorganizar los planos en subconjuntos diferentes dentro de la ficha
Vista del conjunto de planos; no obstante, ello no cambiará su ubicación
física en la categoría o carpeta. Del mismo modo, cuando se elimina un
plano de un subconjunto de planos en la Vista del conjunto de planos,
sólo se elimina la referencia del plano en el subconjunto; el diseño y sus
dibujos de planos no se eliminan de la carpeta o subcarpeta Planos. Para
obtener más información, véase Planos en la página 515.
En la ficha Vista del Explorador, los dibujos de planos se colocan en
categorías de carpetas. Cuando crea planos o vistas de planos dentro de
un dibujo de planos, se colocan en el dibujo de plano.
Categorías definidas por el usuario
En la estructura fija principal de categorías, puede crear subcategorías y árboles
de subcategorías. Las subcategorías representan normalmente aspectos de su
sistema de trabajo. Podría definir subcategorías por disciplina, tipo de vista
Categorías | 415
(trabajo, presentación, sección y modelizado), tipo de plano (planta, plano de
suelo, plano de techo, alzado) o cualquier otro sistema que le resulte útil.
NOTA No es posible mezclar los tipos básicos de categorías. Por ejemplo, no
puede crear una subcategoría de componentes fijos en la categoría Vistas ni una
de elementos en la categoría Planos.
La ficha Componentes fijos podría parecerse a ésta:
Ventajas de las categorías
Las categorías ofrecen una organización y transparencia óptimas. Incluso los
edificios pequeños suelen contener un gran número de dibujos individuales
sobre los que no es fácil mantener control. Su clasificación en categorías
descriptivas permite encontrar los archivos correctos con rapidez.
Las categorías ayudan a reunir vistas. Cuando cree vistas de los datos del
edificio, puede servirse de las categorías como criterio de selección o filtro.
Por ejemplo, si desea una vista completa de todos los componentes fijos de
estructura del edificio, puede definir una que haga referencia a la subcategoría
"Estructura"; así estará haciendo referencia a todos los archivos de dibujo de
esa categoría. Si posteriormente agrega más construcciones de estructuras a la
categoría Estructura, la vista se actualiza para incluir los componentes fijos
adecuados. Para obtener más información, véase Creación de un dibujo de
vista: selección de componentes fijos en la página 488.
Métodos de creación de categorías
Puede crear categorías en la paleta Navegador de proyectos o en el Explorador
de Windows, tal como se describe en los temas siguientes.
416 | Capítulo 6 Administración de modelos
Creación de categorías en el explorador de dibujos
Siga este procedimiento para crear una categoría nueva en el explorador de
dibujos.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Vaya a la ficha del tipo de categoría que desee crear.
3 Si desea crear una categoría de plano, pulse la ficha Planos y, a
continuación, pulse
(Vista del Explorador).
4 Para crear una categoría bajo una categoría existente, seleccione
la categoría existente en el árbol y cree una subcategoría de una
de estas formas:
■
Pulse con el botón derecho y elija Nuevo ➤ Categoría.
■
Pulse
ficha.
en la barra de herramientas de la parte inferior de la
5 Escriba un nombre para la categoría y pulse INTRO.
Ya puede agregar archivos de proyecto a la nueva categoría.
Creación de una categoría desde el Explorador de Windows
Siga este procedimiento para crear una categoría en el proyecto arrastrando
una carpeta desde el Explorador de Windows hasta el explorador de dibujos
de la paleta Navegador de proyectos. Se agregará una carpeta y su contenido
al proyecto.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Vaya a la ficha del tipo de categoría que desee crear.
3 Si desea crear una categoría de plano, pulse la ficha Planos y, a
continuación, pulse
(Vista del Explorador).
4 Inicie el Explorador de Windows y colóquelo junto al Navegador
de proyectos.
5 En el Explorador de Windows, seleccione la carpeta con la que
desea crear una categoría.
Creación de categorías en el explorador de dibujos | 417
6 Coloque la carpeta en el explorador de dibujos de la ficha
seleccionada del Navegador de proyectos:
Si desea...
Entonces...
mover la carpeta fuera de su ubicación actual
arrastre la carpeta a la ubicación
deseada.
copiar la carpeta desde su ubicación
actual
pulse la tecla CTRL y arrastre la carpeta a la ubicación deseada.
Arrastrar una carpeta desde el Explorador de Windows hasta el Navegador de proyectos
418 | Capítulo 6 Administración de modelos
NOTA Si la carpeta que arrastra a la paleta Navegador de proyectos
contiene archivos de dibujo (DWG), se le pedirá que los agregue
como archivos del proyecto. Por ejemplo, si arrastra una carpeta a la
categoría Elementos del explorador de dibujos, aparecerá el cuadro
de diálogo Agregar elemento, en el que se le solicitará que agregue
cada archivo DWG de esa carpeta como elemento. Para obtener
información detallada sobre cómo convertir los archivos de dibujo
existentes en archivos de proyecto, véanse Conversión de dibujos en
componentes fijos en la página 432 y Conversión de dibujos en
elementos en la página 460.
Para obtener más información sobre la actualización de archivos,
véase Cambio de ruta del proyecto en la página 564.
Especificación de las categorías principales
Si desea indicar una ubicación alternativa para las categorías de nivel superior
(Componentes fijos, Elementos, Vistas y Planos), lo más recomendable es
iniciar un proyecto nuevo. Primero se debe organizar la estructura en el
Explorador de Windows; las categorías deben figurar en la misma carpeta raíz
que el archivo APJ. Por ejemplo, el proyecto se puede estructurar con
componentes fijos, elementos, vistas y planos en una categoría denominada
Dibujos. Para obtener más información, véase Creación de proyectos en la
página 343.
Categorías principales en la estructura del proyecto
Estas categorías superiores se pueden redirigir para que apunten a carpetas
exclusivas; sin embargo, en la estructura de árbol no puede ascender ni
descender una respecto de otra. Si desea cambiar la ubicación de una categoría
de un proyecto, cree la nueva categoría en el Explorador de Windows y traslade
Especificación de las categorías principales | 419
los archivos de la categoría antigua a la nueva en el Explorador de Windows
antes de redirigir la categoría.
NOTA Si busca categorías principales fuera de la carpeta, el proyecto no se puede
utilizar como plantilla en proyectos nuevos.
Categoría principal ubicada fuera de la carpeta del proyecto
Redirección de las categorías principales
Utilice este procedimiento para cambiar la ubicación de las categorías
principales del proyecto tras haber creado las carpetas de las categorías en el
Explorador de Windows. Puede redirigir la ruta de los componentes fijos, los
elementos, las vistas y los planos.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Proyecto y, en Proyecto actual, pulse
.
3 En el cuadro de diálogo Propiedades de proyecto, expanda
Avanzadas y, en la opción Redirigir carpetas de proyecto bajo
Carpetas, seleccione Sí.
4 Pulse
en la categoría que desee redirigir y vaya a la ubicación
de la nueva carpeta.
5 Seleccione la nueva carpeta y pulse Aceptar.
Las rutas de los archivos de la categoría se redirigen a la nueva
ubicación.
420 | Capítulo 6 Administración de modelos
Modificación de la subcategoría de los archivos de un proyecto
De modo predeterminado, cada archivo de dibujo que cree en un proyecto se
asigna a una de las categorías predefinidas de nivel superior (Elementos,
Componentes fijos, Vistas o Planos). Después de crear un sistema de categorías
más detalladas para el proyecto, puede colocar los archivos de dibujo en las
subcategorías.
Creación de archivos en subcategorías
Utilice este procedimiento para crear un archivo del proyecto en una
subcategoría.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Vaya a la ficha del tipo de archivo que desee crear.
3 Si desea crear un archivo en una categoría de plano, pulse la ficha
Planos y, a continuación, pulse
(Vista del Explorador).
4 Localice la subcategoría donde desea crear el archivo del proyecto.
5 Seleccione la subcategoría, pulse con el botón derecho y elija
Nuevo ➤ Elemento/Componente fijo/ Vista general
Dwg/Sección/Alzado/Detalle/Plano.
NOTA También puede utilizar el botón Agregar de la parte inferior
de la ficha.
6 Especifique las propiedades del nuevo archivo.
Para obtener más información sobre la especificación de nuevos
archivos del proyecto, véase la sección correspondiente a cada
tipo de archivo.
Modificación de la categoría de archivos existentes
Utilice este procedimiento para cambiar la categoría de un archivo existente.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Vaya a la ficha del tipo de categoría que desee cambiar.
Modificación de la subcategoría de los archivos de un proyecto | 421
3 Si desea cambiar una categoría de plano, pulse la ficha Planos y,
a continuación, pulse
(Vista del Explorador).
4 Localice el archivo del proyecto que desea mover a otra categoría.
5 Cambie la categoría de archivo siguiendo uno de estos métodos:
■
Seleccione el archivo, pulse con el botón derecho y elija
Propiedades. En el cuadro de diálogo Modificar, cambie la
categoría del archivo y pulse Aceptar.
■
Seleccione el archivo y arrástrelo a otra subcategoría.
■
Seleccione el archivo, pulse con el botón derecho y elija Cortar.
Seleccione la categoría de destino, pulse con el botón derecho
y elija Pegar.
Se abrirá el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar
ruta de proyecto.
6 Actualice los archivos para que muestren los cambios en el
proyecto:
Si desea...
Entonces...
actualizar todos los archivos de
proyecto en este momento
pulse Cambiar ruta de proyecto
ahora.
actualizar todos los archivos de
proyecto en otro momento
pulse Cambiar ruta de proyecto más
adelante. Si cierra el proyecto antes
de cambiar la ruta, los archivos de
dibujo permanecerán en cola para
la actualización y aparecerán en el
cuadro de diálogo Cola de cambio
de ruta de proyecto la próxima vez
que lo abra.
422 | Capítulo 6 Administración de modelos
7 También puede hacer clic en
para cambiar la ruta de todos
los archivos del proyecto en cualquier momento.
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó
con una versión de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos
se guardan con el formato de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se
podrán abrir en una versión de AutoCAD Architecture que sea anterior
a 2010. Al sincronizar un proyecto con las normas del proyecto, los
dibujos del proyecto también se guardan con el nuevo formato de
archivos. Para obtener más información, véase Cambio de ruta del
proyecto en la página 564.
Supresión de categorías
Utilice este procedimiento para suprimir categorías innecesarias de un proyecto.
Si suprime una categoría que contiene dibujos, éstos se eliminarán con la
categoría.
NOTA La eliminación de una categoría en el Explorador de Windows podría
ocasionar datos de proyecto incoherentes.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Vaya a la ficha del tipo de categoría que desee eliminar.
3 Si desea suprimir una categoría de plano, pulse la ficha Planos y,
a continuación, pulse
(Vista del Explorador).
4 Seleccione la categoría que desea suprimir, pulse con el botón
derecho y elija Suprimir.
5 Pulse Sí en el cuadro de diálogo que aparece.
Componentes fijos
Los componentes fijos son los principales bloques de construcción (o archivos
base de dibujo) del modelo de construcción. Un componente fijo representa
una parte única de un edificio, como el núcleo del edificio, un apartamento
o una planta completa.
Supresión de categorías | 423
El usuario asigna un componente fijo a un nivel y una división del proyecto.
Por ejemplo, puede asignar un componente fijo arquitectónico con el nombre
"Particiones interiores, primera planta/ala sur" al primer nivel y a la división
del ala sur del edificio. También puede asignar el componente fijo estructural
"Estructura, primera planta/ala sur" al primer nivel y a la división del ala sur,
pero con otro propósito. Los componentes fijos pueden extenderse por varios
niveles, lo cual es necesario en objetos como muros cortina.
Vista 3D del componente fijo extendido de un muro cortina
Archivos de componente fijo
Un componente fijo es un archivo de dibujo (DWG). A diferencia de lo que
sucede con los archivos de dibujo no relacionados con un proyecto, se crea
un archivo XML adicional con el mismo nombre. Este archivo XML contiene
información que relaciona el componente fijo con el proyecto.
NOTA El archivo XML se crea y actualiza de forma automática. No es necesario
editarlo, pero evite suprimirlo por error desde el Explorador de Windows.
Copia de componentes fijos en niveles
En edificios de varias plantas, los niveles pueden tener planos idénticos. Puede
crear los componentes fijos para un único nivel y copiarlos luego a los demás
niveles con una sola operación rápida. Para obtener información adicional,
véase Copia de componentes fijos en niveles en la página 431.
Conversión de dibujos existentes en componentes fijos
Un archivo de dibujo existente se puede convertir en un componente fijo de
un proyecto. Debe especificarse la subcategoría en la que se copiará o moverá
el dibujo original.
424 | Capítulo 6 Administración de modelos
Cuando convierte un archivo de dibujo existente en un componente fijo:
■
El archivo de dibujo se mueve o se copia a la categoría del proyecto
especificada por el usuario o se conecta con ella mediante un vínculo.
■
El usuario debe asignar al componente fijo un nivel y una división.
■
Si es necesario, el usuario puede dar al componente fijo otro nombre y
añadirle una descripción.
Para obtener información adicional, véase Conversión de dibujos en
componentes fijos en la página 432.
Componentes fijos y vistas
Los componentes fijos sirven para crear vistas de un proyecto. Podría crear
una vista denominada "Primera planta", que incluye los siguientes componentes
fijos:
■
Particiones interiores, primera planta/ala sur
■
Estructura, primera planta/ala sur
■
Techo, primera planta/ala sur
■
Muro cortina delantero extendido
Esta vista incluiría todos los objetos del ala sur de la primera planta. Seleccione
los componentes fijos para incluirlos en la vista cuando identifique las
propiedades de la vista. Puede agregar o eliminar componentes fijos de las
vistas.
Vista 3D de la primera planta del edificio
Componentes fijos | 425
Cuándo comenzar con los componentes fijos
Los componentes fijos se empiezan a crear cuando se desea montar el objeto
básico del proyecto de edificio en los archivos base.
Normalmente, comenzará un proyecto creando componentes fijos. Los
elementos opcionales se suelen añadir más adelante en el proceso. Por ejemplo,
si sabe cuántos despachos necesita en una planta antes de conocer la
distribución exacta del mobiliario de los despachos. En tal caso, crearía primero
el componente fijo de los muros y las puertas del despacho, "Primera planta,
espacio de despachos". En una fase posterior, podría crear elementos para las
combinaciones de escritorio/silla o diseños genéricos de impresora/copiadora,
y hacer referencia a ellos en el componente fijo con los muros y puertas de
oficina.
Vista en planta de un componente fijo con elementos de mobiliario resaltados
Función de los componentes fijos en el proyecto de edificio
Los componentes fijos son los principales bloques de construcción o archivos
base del modelo de construcción. Un componente fijo puede contener
elementos referenciados u objetos del edificio, como muros, tejados y puertas.
También puede incluir información más abstracta, como rejillas estructurales,
contornos del edificio y aceras. Después de crear componentes fijos, puede
crear diferentes vistas de los datos del edificio. Una vista puede contener los
componentes fijos de estructura de las plantas 1 a 4, el componente fijo de
cimientos y el de rejilla de pilares. También podría crear una vista de la primera
planta e incluir los tabiques divisorios, la estructura de la primera planta y los
componentes de estructura exterior.
426 | Capítulo 6 Administración de modelos
Contenido de los componentes fijos
En un componente fijo pueden colocarse tres tipos distintos de contenido:
■
Objetos de dibujo: es posible dibujar como componente fijo una planta
completa, el diseño de un apartamento, el dibujo de una estructura o una
rejilla de techo. Además, los objetos extendidos, como muros cortina o
huecos para ascensores, suelen crearse directamente como componentes
fijos.
■
Referencias a elementos: se utilizan para mostrar componentes repetidos
en el componente fijo, como combinaciones de escritorio/silla, diseños de
cuarto de baño o escaleras. Para obtener más información, véanse
Referencias a elementos en los componentes fijos en la página 438 y
Referencia a elementos en múltiples componentes fijos en la página 441.
■
Una combinación de objetos de dibujo y referencias a elementos: si tiene
una planta con distintos tipos de despachos pero elementos de mobiliario
repetidos, podría dibujar los tabiques de los despachos directamente en el
componente fijo pero haciendo referencia a los muebles como elementos.
Como regla general, un componente fijo no debe hacer referencia a otros
componentes fijos. Los componentes fijos tienen una asignación definida de
nivel y división. Si un componente fijo hiciera referencia a otro componente
fijo, podría tener dos asignaciones contradictorias de nivel y división. Existen,
sin embargo, situaciones en las que es necesario hacer estas referencias. Por
ejemplo, cuando se comprueba la correcta alineación vertical de un techo en
un edificio, puede visualizar un componente fijo de techo con un componente
fijo de plano superpuesto. También podría mostrar versiones alternativas de
un garaje para dos vehículos y de otro para tres vehículos dentro de un
componente fijo de plano. Si se encuentra con este tipo de situaciones, existen
varias opciones que pueden servirle:
■
Superponer el componente fijo sobre el otro componente fijo.
■
Convertir el primer componente fijo en un elemento, tal como se describe
en Conversión de componentes fijos en elementos en la página 450, después,
puede crear la referencia en el otro componente fijo.
ADVERTENCIA No enlace datos de conjunto de propiedades con un
componente fijo superpuesto desde un componente fijo principal. Estos datos
no se transfieren a las vistas. Enlace los datos de propiedades localmente en el
componente fijo superpuesto.
Contenido de los componentes fijos | 427
■
Crear una vista en la que se haga referencia a ambos componentes fijos.
Para obtener más información, véase Creación de un dibujo de vista en la
página 484.
Para determinar cuál de estas opciones es la que le conviene, debe tener en
cuenta su flujo de trabajo y los resultados que desea alcanzar.
Creación de componentes fijos
Utilice este procedimiento para crear un componente fijo en un proyecto.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, localice la categoría Componentes
fijos o la subcategoría en la que desee agregar el nuevo
componente fijo.
3 Abra el cuadro de diálogo Agregar componente fijo siguiendo uno
de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho en la categoría en que desea situar
el nuevo componente fijo y elija Nuevo ➤ Componente fijo.
428 | Capítulo 6 Administración de modelos
■
Pulse
en la barra de herramientas de la parte inferior de la
ficha Componentes fijos. (A continuación, especifique la
categoría en el cuadro de diálogo.)
4 Defina las propiedades del componente fijo:
Si desea...
Entonces...
asignar un nombre al nuevo componente fijo
escriba un nombre. Si utiliza el número de proyecto como prefijo de
los nombres de los archivos del
proyecto, no es necesario que escriba el prefijo. El nombre completo
con prefijo se muestra en Nombre
de archivo. Para obtener información sobre los prefijos, véase Especificación de las propiedades básicas
del proyecto en la página 349.
escribir una descripción para el
componente fijo
seleccione la opción Descripción,
escriba una descripción del componente fijo y pulse Aceptar.
cambiar la categoría del componente fijo
seleccione una categoría en la lista
Categoría. De forma predetermina-
Creación de componentes fijos | 429
Si desea...
Entonces...
da, se propone la categoría elegida
en el paso 3.
seleccionar otro archivo de plantilla
pulse
y busque otra plantilla.
El software utiliza el conjunto de
plantillas predeterminado para los
componentes fijos del proyecto.
asignar el componente fijo a un nivel y una división,
seleccione el nivel y la división correctos en la tabla de asignaciones.
Seleccione la fila del nivel y la columna de la división que desee y active
la marca de selección apropiada.
NOTA Debe comprobar sólo
un nivel y una división. Varios
niveles y divisiones pueden
crear componentes fijos extendidos.
5 Si desea ponerse a trabajar con este componente fijo de inmediato,
seleccione Abrir en el editor de dibujos.
Para obtener información sobre otros métodos para abrir
componentes fijos, véase Apertura y cierre de componentes fijos
en la página 436.
6 Pulse Aceptar.
7 Modifique el componente fijo según precise:
■
Agregue objetos en el componente fijo.
■
Haga referencia a elementos en el componente fijo.
Para obtener más información sobre cómo añadir contenido
en los componentes fijos, véase Contenido de los componentes
fijos en la página 427.
8 Cierre el componente fijo siguiendo uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho en el componente fijo en el
explorador de dibujos y, a continuación, pulse Cerrar.
430 | Capítulo 6 Administración de modelos
■
➤ Cerrar ➤ Dibujo actual.
Pulse
9 Pulse Sí para guardar los cambios en el dibujo, si es preciso.
10 Para actualizar la vista en árbol en el explorador de dibujos, pulse
.
Copia de componentes fijos en niveles
Utilice este procedimiento para copiar componentes fijos existentes a varios
niveles.
La copia de componentes fijos en niveles ofrece una forma rápida de incluir
contenido en edificios de varias plantas. Basta dibujar el componente fijo del
primer nivel y luego crear una copia del mismo para cada nivel que seleccione.
Esquema de la copia de componentes fijos en todos los niveles
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, seleccione el componente fijo que
desee copiar en varios niveles, pulse con el botón derecho y elija
Copiar componente fijo a niveles.
Copia de componentes fijos en niveles | 431
3 Seleccione los niveles en que desea situar una copia del
componente fijo.
NOTA De forma predeterminada se selecciona el nivel en el que se
encuentra el componente fijo original. No es posible borrar la
selección aquí.
4 Pulse Aceptar.
Se creará un nuevo componente fijo para cada nivel seleccionado.
El número del nivel se añade entre paréntesis después del nombre
del componente fijo.
NOTA Para cambiar el nombre de un componente fijo copiado, selecciónelo en
el explorador de dibujos, pulse con el botón derecho y elija Cambiar nombre.
Conversión de dibujos en componentes fijos
Es posible que disponga de archivos de dibujo en AutoCAD Architecture que
desee convertir en componentes fijos. Si convierte un dibujo en un componente
fijo:
■
El archivo de dibujo se mueve o se copia a la categoría del proyecto
especificada por el usuario o se conecta con ella mediante un vínculo.
■
El usuario debe asignar al componente fijo un nivel y una división.
■
Si es necesario, el usuario puede dar al componente fijo otro nombre y
añadirle una descripción.
Hay dos modos de convertir un archivo de dibujo en un componente fijo:
puede abrir el archivo de dibujo en AutoCAD Architecture y luego guardarlo
como un componente fijo, o puede arrastrarlo desde el Explorador de Windows
hasta el Navegador de proyectos.
Conversión de archivos de dibujo guardándolos como
componentes fijos
Utilice este procedimiento para convertir un archivo de dibujo en un
componente fijo abriendo el archivo en AutoCAD Architecture y guardándolo
como componente fijo.
432 | Capítulo 6 Administración de modelos
1 Pulse
➤ Abrir ➤ Dibujo.
2 En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo, seleccione el archivo
y pulse Abrir.
3 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
4 En la ficha Componentes fijos, localice la categoría Componentes
fijos o una de sus subcategorías.
5 Pulse con el botón derecho y elija Guardar DWG actual como
componente fijo.
6 Defina las propiedades del componente fijo:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre del archivo de
dibujo,
escriba un nuevo nombre. Si utiliza
el número de proyecto como prefijo
de los nombres de los archivos del
proyecto, no es necesario que escriba el prefijo. El nombre completo
con prefijo se muestra en Nombre
de archivo. Para obtener información sobre los prefijos, véase Especificación de las propiedades básicas
del proyecto en la página 349.
escribir una descripción para el
componente fijo
seleccione la opción Descripción,
escriba una descripción del componente fijo y pulse Aceptar.
cambiar la categoría del componente fijo
seleccione una en la lista Categoría.
De forma predeterminada, se propone la categoría elegida en el paso
4.
asignar el componente fijo a un nivel y una división,
seleccione el nivel y la división correctos en la tabla de asignaciones.
Seleccione la fila del nivel y la columna de la división que desee y active
la marca de selección apropiada.
Conversión de dibujos en componentes fijos | 433
Si desea...
Entonces...
NOTA Debe comprobar sólo
un nivel y una división. Varios
niveles y divisiones pueden
crear componentes fijos extendidos.
7 Pulse Aceptar.
Conversión de archivos de dibujo utilizando el Explorador de
Windows
Utilice este procedimiento para convertir archivos de dibujo en componentes
fijos arrastrándolos desde el Explorador de Windows.
El Explorador de Windows ofrece tres modos de conversión:
■
Conversión de un archivo en un componente fijo y copia en una carpeta
del proyecto
■
Copia de un archivo y conversión de la copia en un componente fijo de
una carpeta del proyecto
■
Conversión de un archivo en un componente fijo y creación de un vínculo
a su ubicación original
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Componentes fijos.
3 Inicie el Explorador de Windows y colóquelo junto al Navegador
de proyectos.
4 En el Explorador de Windows, abra la carpeta que contiene el
archivo de dibujo.
434 | Capítulo 6 Administración de modelos
5 Coloque el dibujo en la categoría Componentes fijos o en una de
sus subcategorías:
Si desea...
Entonces...
mover el dibujo a la categoría seleccionada y convertirlo en un componente fijo
arrastre el dibujo a la ubicación que
desee en el explorador de dibujos.
mover una copia del dibujo a la categoría seleccionada y convertirla
en un componente fijo
manteniendo la tecla CTRL pulsada,
arrastre el dibujo a la ubicación que
desee en el explorador de dibujos.
crear un vínculo al dibujo en su
ubicación original y convertirlo en
un componente fijo
manteniendo la tecla ALT pulsada,
arrastre el dibujo a la ubicación deseada en el explorador de dibujos.
NOTA También es posible arrastrar toda una carpeta al proyecto. La
carpeta se convierte en una categoría y todos los dibujos que
contenga, en componentes fijos. Para obtener instrucciones sobre
cómo convertir carpetas de archivos existentes en categorías, véase
Creación de una categoría desde el Explorador de Windows en la
página 417.
6 Defina las propiedades del componente fijo:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre del archivo de
dibujo,
escriba un nuevo nombre. Si utiliza
el número de proyecto como prefijo
de los nombres de los archivos del
proyecto, no es necesario que escriba el prefijo. El nombre completo
con prefijo se muestra en Nombre
de archivo. Para obtener información sobre los prefijos, véase Especificación de las propiedades básicas
del proyecto en la página 349.
escribir una descripción para el
componente fijo
seleccione la opción Descripción,
escriba una descripción del componente fijo y pulse Aceptar.
cambiar la categoría del componente fijo
seleccione una en la lista Categoría.
De forma predeterminada, se pro-
Conversión de dibujos en componentes fijos | 435
Si desea...
Entonces...
pone la categoría elegida en el paso
5.
asignar el componente fijo a un nivel y una división,
seleccione el nivel y la división correctos en la tabla de asignaciones.
Seleccione la fila del nivel y la columna de la división que desee y active
la marca de selección apropiada.
NOTA A menos que esté definiendo un componente fijo extendido, debería activar un solo
nivel y división. Varios niveles y
divisiones pueden crear componentes fijos extendidos.
7 Pulse Aceptar.
Apertura y cierre de componentes fijos
Utilice este procedimiento para abrir y cerrar componentes fijos. Para obtener
información sobre los comandos adicionales disponibles en el menú contextual,
véase El menú contextual del explorador de dibujos en la página 388.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, localice la categoría Componentes
fijos o la subcategoría que contenga el componente fijo que desee
abrir.
3 Abra el componente fijo siguiendo uno de estos métodos:
■
Seleccione el componente fijo, pulse con el botón derecho y
elija Abrir.
■
Pulse dos veces en el componente fijo.
El componente fijo se abre en el área de dibujo de AutoCAD
Architecture.
436 | Capítulo 6 Administración de modelos
Cuando abre un componente fijo, la barra de estado del área de
dibujo de AutoCAD Architecture muestra el nombre del proyecto
asociado.
4 Cierre el componente fijo siguiendo uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho en el componente fijo en el
explorador de dibujos y, a continuación, pulse Cerrar.
■
Pulse
➤ Cerrar ➤ Dibujo actual.
5 Pulse Sí para guardar los cambios en el dibujo, si es preciso.
Arrastre de objetos hasta un componente fijo
Utilice este procedimiento para arrastrar y soltar objetos de la pantalla en un
componente fijo.
Después de crear un componente fijo tiene varias opciones para añadir
contenido al mismo. En los componentes fijos puede dibujar objetos, crear
referencias a elementos y arrastrar y soltar objetos procedentes de otros archivos
de dibujo.
1 Abra el dibujo que contenga los objetos que desea arrastrar y soltar
en el componente fijo.
No es necesario que el dibujo que contiene a los objetos forme
parte de un proyecto.
2 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
3 En la ficha Componentes fijos, localice la categoría Componentes
fijos en la que desea agregar los objetos desde otro archivo de
dibujo.
4 En el dibujo abierto, seleccione los objetos que desea arrastrar y
soltar en el componente fijo.
Arrastre de objetos hasta un componente fijo | 437
5 Desplace o copie los objetos en el componente fijo.
Si desea...
Entonces...
mover los objetos desde el dibujo
abierto hasta el componente fijo
arrástrelos desde el dibujo hasta el
componente fijo que desee en el
explorador de dibujos.
copiar los objetos desde el dibujo
abierto hasta el componente fijo
mantenga pulsada la tecla CTRL y
arrástrelos desde el dibujo hasta el
componente fijo deseado en el explorador de dibujos.
NOTA También puede soltar objetos en la categoría para crear un
componente fijo que contenga los objetos.
Referencias a elementos en los componentes fijos
Hay varios métodos para hacer referencia a un elemento en un componente
fijo:
Si desea...
Entonces...
crear un vínculo del elemento al componente fijo
enlace un elemento como referencia externa. Los cambios que se realicen en el elemento referenciado se muestran en el
componente fijo cuando éste se abre o actualiza. Para obtener más información,
véase Enlace de elementos como referencias externas en componentes fijos en la
página 439.
crear un vínculo del elemento al componente fijo
superponga un elemento como referencia
externa. Las referencias superpuestas no se
incluyen cuando el componente fijo está
enlazado o superpuesto como referencia
en una vista. Para obtener más información, véase Superposición de elementos
como referencias externas en componentes
fijos en la página 440.
romper el vínculo entre el elemento y el
componente fijo
inserte un elemento como referencia de
bloque. El elemento insertado se convierte
438 | Capítulo 6 Administración de modelos
Si desea...
Entonces...
en un bloque y no se actualiza al cambiar
el elemento de referencia. Sin embargo, sí
puede editar el bloque en el componente
fijo. Para obtener más información, véase
Inserción de elementos como bloques en
componentes fijos en la página 441.
Vista 3D de un elemento de puesto de trabajo al que se hace referencia cuatro veces
en un componente fijo de espacio de oficinas
Enlace de elementos como referencias externas en componentes
fijos
Utilice este procedimiento para enlazar un elemento como referencia externa
en un componente fijo.
Para obtener más información sobre el enlace de referencias externas en los
dibujos, véase "Referencia a otros archivos de dibujo (refX)" en la Ayuda de
AutoCAD.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, seleccione el elemento al que hacer
referencia.
3 Haga referencia al elemento en un componente fijo siguiendo
uno de estos métodos:
■
Con un componente fijo abierto en el área de dibujo, arrastre
el elemento al dibujo de componente fijo abierto.
Referencias a elementos en los componentes fijos | 439
■
Con un componente fijo abierto en el área de dibujo, pulse
con el botón derecho en el elemento y seleccione Enlace de
referencia externa.
■
Pulse con el botón derecho, seleccione Enlazar elemento a
componentes fijos y, en el cuadro de diálogo Enlazar elemento
a componente fijo, seleccione los componentes fijos en los
que desea hacer referencia al elemento y pulse Aceptar.
El elemento se enlaza como referencia externa al componente fijo
en 0, 0, 0.
NOTA Si no puede ver el elemento, es probable que se haya insertado
en 0, 0, 0. Utilice el comando Zoom Extensión de AutoCAD para
mostrarlo.
Superposición de elementos como referencias externas en
componentes fijos
Utilice este procedimiento para superponer un elemento como referencia
externa en un componente fijo.
Para obtener más información sobre la superposición de referencias externas
en los dibujos, véase "Referencia a otros archivos de dibujo (refX)" en la Ayuda
de AutoCAD.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, localice el componente fijo en el
que se hará referencia a un elemento, pulse con el botón derecho
y elija Abrir.
3 En la paleta Navegador de proyectos, localice el elemento que
desea superponer.
4 Seleccione el elemento, pulse con el botón derecho y elija
Superposición de referencia externa.
El elemento se inserta como referencia externa en el componente
fijo.
NOTA Si no puede ver el elemento, es probable que se haya insertado
en 0, 0, 0. Utilice el comando Zoom Extensión de AutoCAD para
mostrarlo.
440 | Capítulo 6 Administración de modelos
Inserción de elementos como bloques en componentes fijos
Utilice este procedimiento para insertar un elemento como bloque en un
componente fijo.
Para obtener más información sobre los bloques, véase "Creación y utilización
de bloques (símbolos)" en la Ayuda de AutoCAD.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, localice el componente fijo en el
que se hará referencia a un elemento como bloque, pulse con el
botón derecho y elija Abrir.
3 En la paleta Navegador de proyectos, localice el elemento que
desea insertar como bloque.
4 Seleccione el elemento, pulse con el botón derecho y elija Insertar
como bloque.
5 Especifique las opciones de inserción, como punto de inserción,
escala y ángulo de rotación, y pulse Aceptar.
Referencia a elementos en múltiples componentes fijos
Utilice este procedimiento para hacer referencia a un elemento en múltiples
componentes fijos.
Este procedimiento resulta útil para actualizar varios componente fijos similares
en plantas de un edificio.
Referencia a elementos en componentes fijos
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
Referencias a elementos en los componentes fijos | 441
2 En la ficha Componentes fijos, localice el elemento al que se hará
referencia en varios componentes fijos, pulse con el botón derecho
y elija Enlazar elemento a componentes fijos.
3 Active las casillas de los componentes fijos donde desea hacer
referencia al elemento.
NOTA Como método rápido, puede seleccionar toda una categoría
para crear la referencia.
4 Defina el método de referencia:
Si desea...
Entonces...
enlazar elementos como referencias
externas
seleccione el componente fijo, pulse
con el botón derecho y elija Definir
como enlace.
NOTA Si el comando Definir
como enlace no está disponible,
el elemento ya está definido
como enlace.
superponer elementos como referencias externas
seleccione el componente fijo, pulse
con el botón derecho y elija Definir
como superposición.
NOTA Si el comando Definir
como superposición no está
disponible, el elemento ya está
definido como superposición.
5 Repita los pasos 5 y 6 para cada componente fijo en el que desee
enlazar el elemento.
6 Pulse Aceptar.
Los elementos se enlazan en 0, 0, 0.
442 | Capítulo 6 Administración de modelos
Visualización de las referencias externas de los componentes
fijos
Siga este procedimiento para mostrar una lista de las referencias externas
enlazadas a un componente fijo y acceder a las funciones disponibles para
cada referencia externa.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Componentes fijos.
3 En el explorador de dibujos, localice el componente fijo cuyas
referencias externas desea ver y selecciónelo.
4 Visualice las referencias externas siguiendo uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho y elija Referencias externas.
■
Pulse
en la barra de herramientas de la parte inferior de la
ficha Componentes fijos.
El cuadro de diálogo Referencias externas muestra una lista de las
referencias externas en el componente fijo.
5 Expanda o contraiga la lista pulsando los elementos individuales,
y pulse el botón derecho para cambiar el estado de la referencia
externa, si es preciso.
Visualización de las referencias externas de los componentes fijos | 443
En el menú contextual puede descargar, volver a cargar o
desenlazar la referencia externa enlazada. Para más información,
véase "Referencia a otros archivos de dibujo" en la Ayuda de
AutoCAD.
6 Visualice los detalles de la referencia externa:
■
El nombre de referencia muestra el nombre del dibujo.
■
El estado muestra si la referencia externa está cargada o
descargada en el dibujo principal, y muestra el dibujo principal
como abierto si está abierto en la ventana de dibujo. Si el
dibujo principal no está abierto en la ventana de dibujo, el
estado está vacío.
■
El tamaño muestra el tamaño de archivo del dibujo
seleccionado.
■
El tipo muestra si el dibujo es un enlace, una superposición o
el dibujo principal.
■
La fecha muestra la fecha de la última vez que se modificó el
dibujo seleccionado.
444 | Capítulo 6 Administración de modelos
■
Ruta guardada muestra la ruta guardada, en caso de haberla,
que se utiliza para localizar la referencia externa. Esta ruta
puede ser completa (absoluta) o relativa (especificada
parcialmente).
■
La opción Se ha encontrado en muestra la ruta en la que se ha
encontrado la referencia externa. Si no se ha guardado ninguna
ruta para la referencia externa o si la referencia externa ya no
se encuentra en la ruta especificada, el programa busca la
referencia externa y muestra la ubicación.
7 Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
NOTA Para ver las referencias externas de un componente fijo, también puede
abrirlo en el área de dibujo de AutoCAD Architecture y utilizar el Administrador
de referencias externas de AutoCAD. Para obtener más información, véase
"Referencia a otros archivos de dibujo (refX)" en la Ayuda de AutoCAD.
Modificación de las propiedades de los componentes fijos
Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de los componentes
fijos.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, localice la categoría Componentes
fijos o la subcategoría que contenga el componente fijo que desee
modificar, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
3 Cambie las propiedades del componente fijo:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre del archivo de
dibujo,
escriba un nombre. Si utiliza el número de proyecto como prefijo de
los nombres de los archivos del
proyecto, no es necesario que escriba el prefijo. El nombre completo
con prefijo se muestra en Nombre
de archivo. Para obtener información sobre los prefijos, véase Especificación de las propiedades básicas
del proyecto en la página 349.
Modificación de las propiedades de los componentes fijos | 445
Si desea...
Entonces...
escribir una descripción para el
componente fijo
seleccione la opción Descripción,
escriba una descripción del componente fijo y pulse Aceptar.
cambiar la categoría del componente fijo
seleccione una en la lista Categoría.
De forma predeterminada, se propone la categoría elegida en el paso
3.
asignar el componente fijo a un nivel y una división diferentes,
seleccione la combinación correcta
en la tabla de asignaciones. Seleccione la fila del nivel y la columna
de la división que desee y active la
marca de selección apropiada.
NOTA A menos que esté definiendo un componente fijo extendido, debería activar un solo
nivel y división. Varios niveles y
divisiones pueden crear componentes fijos extendidos.
4 Pulse Aceptar.
Se abrirá el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar
ruta de proyecto si ha cambiado el nombre o la categoría del
componente fijo.
446 | Capítulo 6 Administración de modelos
5 Actualice los archivos para que muestren los cambios en el
proyecto:
Si desea...
Entonces...
actualizar todos los archivos de
proyecto en este momento
pulse Cambiar ruta de proyecto
ahora.
actualizar todos los archivos de
proyecto en otro momento
pulse Cambiar ruta de proyecto más
adelante. Si cierra el proyecto antes
de cambiar la ruta, los archivos de
dibujo permanecerán en cola para
la actualización y aparecerán en el
cuadro de diálogo Cola de cambio
de ruta de proyecto la próxima vez
que lo abra.
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó
con una versión de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos
se guardan con el formato de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se
podrán abrir en una versión de AutoCAD Architecture que sea anterior
a 2010. Al sincronizar un proyecto con las normas del proyecto, los
dibujos del proyecto también se guardan con el nuevo formato de
archivos. Para obtener más información, véase Cambio de ruta del
proyecto en la página 564.
Para obtener más información sobre la actualización de archivos,
véase Cambio de ruta del proyecto en la página 564.
Transferencia electrónica de un componente fijo
Utilice este procedimiento para transferir electrónicamente un dibujo de
componente fijo.
La transferencia electrónica de un dibujo significa que se empaqueta el dibujo
para entregarlo en formato electrónico. Los archivos de dibujo del paquete de
transferencia incluyen todos los archivos dependientes relacionados, como
los archivos de tipos de letra y referencias externas.
Para obtener más información sobre la transferencia electrónica, véase
"Empaquetado de un conjunto de archivos para su transferencia por Internet"
en la Ayuda de AutoCAD.
Transferencia electrónica de un componente fijo | 447
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, localice la categoría Componentes
fijos o la subcategoría que contenga el componente fijo que desea
transmitir, pulse con el botón derecho y elija eTransmit.
Se abrirá el cuadro de diálogo Preparar transferencia.
3 En las fichas Árbol de archivos o Tabla de archivos, seleccione los
componentes que se deben incluir en el paquete electrónico.
La ficha Árbol de archivos muestra los archivos incluidos,
ordenados por tipo. La ficha Tabla de archivos muestra todos los
archivos de una vista de lista. Esta lista se puede ordenar por
nombre, ruta, tipo, versión, tamaño y fecha.
4 Para incluir la información del proyecto, pulse dos veces en la
configuración que aparece bajo Seleccione configuración de
transferencia y, en el cuadro de diálogo Modificar configuración
de transferencia, seleccione Incluir información de proyecto en
la sección Opciones de inclusión.
Para obtener información más detallada sobre los datos del
proyecto en un paquete de transferencia electrónica, véase
Transferencia electrónica de un proyecto en la página 370.
448 | Capítulo 6 Administración de modelos
5 Pulse Aceptar para iniciar la transferencia electrónica.
Supresión de componentes fijos
Utilice este procedimiento para suprimir componentes fijos.
Para obtener información sobre las consecuencias de suprimir componentes
fijos, véase Cambio de componentes fijos: interacciones con el proyecto en la
página 452.
Para poder suprimir un componente fijo, es necesario que esté cerrado.
NOTA No suprima un componente fijo desde el Explorador de Windows. Esto
puede provocar datos de proyecto incoherentes.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, localice el componente fijo que
desee suprimir, pulse con el botón derecho y elija Suprimir.
3 Pulse Sí en el cuadro de mensajes que aparece.
Supresión de componentes fijos | 449
Conversión de componentes fijos en elementos
Utilice este procedimiento para convertir un componente fijo en elemento.
Es posible que cree un componente fijo y posteriormente caiga en la cuenta
de que se trata de un elemento repetitivo. Por ejemplo, ha creado una rejilla
de pilares y decide utilizarla en otra planta. Puede convertir el componente
fijo en elemento y luego hacer referencia a él en varios componentes fijos.
NOTA Al convertir un componente fijo en elemento, se pierde su información de
nivel y división. Si posteriormente realiza la conversión del elemento a un
componente fijo, deberá volver a asignar el nivel y la división.
NOTA No arrastre un componente fijo hasta la carpeta Elementos desde el
Explorador de Windows. Esto provocará datos de proyecto incoherentes.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
450 | Capítulo 6 Administración de modelos
2 En la ficha Componentes fijos, localice el componente fijo que
convertir en elemento y arrástrelo a la categoría Elementos o a
una de sus subcategorías.
NOTA Si desea convertir de nuevo un elemento en un componente
fijo, arrástrelo hasta la categoría Componentes fijos.
3 Especifique las propiedades del elemento como se describe en
Creación de elementos en la página 457.
Se abrirá el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar
ruta de proyecto.
4 Actualice los archivos del proyecto:
Si desea...
Entonces...
actualizar todos los archivos de
proyecto ahora
pulse Cambiar ruta de proyecto
ahora.
actualizar todos los archivos de
proyecto más adelante
pulse Cambiar ruta de proyecto más
adelante. Si cierra el proyecto antes
de cambiar la ruta, los archivos de
dibujo permanecerán en cola para
la actualización y aparecerán en el
cuadro de diálogo Cola de cambio
de ruta de proyecto la próxima vez
que lo abra.
Conversión de componentes fijos en elementos | 451
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó
con una versión de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos
se guardan con el formato de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se
podrán abrir en una versión de AutoCAD Architecture que sea anterior
a 2010. Al sincronizar un proyecto con las normas del proyecto, los
dibujos del proyecto también se guardan con el nuevo formato de
archivos. Para obtener más información, véase Cambio de ruta del
proyecto en la página 564.
Para obtener más información sobre la actualización de archivos,
véase Cambio de ruta del proyecto en la página 564.
Cambio de componentes fijos: interacciones con el proyecto
Las modificaciones realizadas en una parte de un proyecto influyen a menudo
en otras partes del mismo. En los apartados siguientes se enumeran las
modificaciones que se pueden realizar en un componente fijo y los efectos
que tienen en otras partes del proyecto de edificio:
■
Adición de un nuevo componente fijo: después de agregar componentes
fijos en un proyecto, debe rellenarlos con objetos de dibujo o elementos
referenciados. También debe crear las vistas donde mostrarlos. Para obtener
más información, véase Creación de un dibujo de vista en la página 484.
■
Cambio del nombre y la categoría (ubicación) del componente fijo: las
vistas hacen referencia a los componentes fijos. Por lo tanto, cualquier
cambio del nombre o la ubicación de un componente fijo debe actualizarse
en todo el proyecto. Para actualizar las rutas de referencias externas al
componente fijo, cambie la ruta del proyecto, como se explica en Cambio
de ruta del proyecto en la página 564.
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó con una
versión de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos se guardan con
el formato de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se podrán abrir en una versión
de AutoCAD Architecture que sea anterior a 2010. Al sincronizar un proyecto
con las normas del proyecto, los dibujos del proyecto también se guardan con
el nuevo formato de archivos. Para obtener más información, véase Cambio
de ruta del proyecto en la página 564.
■
Cambio del nivel y la división de un componente fijo: si cambia el nivel y
la división, es posible que necesite volver a generar las vistas. Para obtener
452 | Capítulo 6 Administración de modelos
más información, véase Regeneración de dibujos de vista en un proyecto
en la página 497.
■
Supresión de un componente fijo: si suprime un componente fijo, es posible
que deba volver a generar las vistas. Para obtener más información sobre
la supresión de componentes fijos, véase Supresión de componentes fijos
en la página 449. Para obtener más información sobre las vistas, véase Vistas
en la página 476.
Elementos del proyecto de edificio
Un elemento es un bloque de construcción genérico para usos múltiples. Por
ejemplo, puede crear un elemento para los objetos de diseño repetitivos, como
una combinación de escritorio y silla para usar en puestos de trabajo. También
puede crear un elemento para un diseño típico de un cuarto de baño y hacer
referencia a él varias veces en uno o más componentes fijos. Ya que es posible
anotar los ejemplares individuales de una referencia externa, puede utilizar el
mismo elemento y anotarlo de forma diferente en distintos lugares.
Elementos
Vista 3D de un elemento de puesto de trabajo
El mismo elemento puede colocarse en distintos niveles y divisiones. Por
ejemplo, una vez creado un diseño de cuarto de baño como un elemento,
puede utilizarlo tanto en la segunda planta del ala oeste como en la primera
del ala este. Para colocar el elemento en una planta y ala en particular, es
necesario hacer referencia al elemento en un componente fijo. Por ejemplo,
podría crear un elemento llamado "Diseño genérico de cuarto de baño" y hacer
referencia a él en componentes fijos llamados "Primera planta, apartamento
izquierdo", "Primera planta, apartamento central", "Primera planta, apartamento
derecho", etc.
Elementos del proyecto de edificio | 453
Para obtener más información, véase Elementos del proyecto de edificio en la
página 453.
Elemento repetido en un componente fijo
Para obtener más información sobre la planificación de elementos repetitivos,
véase Enlace de conjuntos de propiedades con objetos de referencias externas
en la página 578.
Archivos de elemento
Un elemento es un archivo de dibujo (DWG). A diferencia de lo que sucede
con los archivos de dibujo que no pertenecen a un proyecto, se crea un archivo
XML adicional con el mismo nombre. Este archivo XML contiene información
que relaciona el archivo de dibujo con el proyecto.
NOTA El archivo XML se crea y actualiza de forma automática. No es necesario
editarlo, pero evite suprimirlo por error desde el Explorador de Windows.
Conversión de dibujos en elementos
Puede convertir un archivo de dibujo en un elemento de un proyecto. Debe
especificarse la subcategoría en la que se copiará o moverá el dibujo original.
Cuando convierte un archivo de dibujo existente en un elemento:
■
El archivo de dibujo se mueve, copia o enlaza a la categoría de proyecto
especificada por el usuario.
■
El usuario puede darle otro nombre y añadirle una descripción.
Plantillas de elementos
Al crear un proyecto, se define una plantilla predeterminada para los elementos
que se creen. Para obtener más información sobre las plantillas de proyectos,
véase Archivos de soporte del proyecto en la página 331.
454 | Capítulo 6 Administración de modelos
Componentes fijos y elementos
Un elemento es un bloque de construcción genérico para usos múltiples. Por
ejemplo, una vez creado un diseño de cuarto de baño como un elemento,
puede utilizarlo tanto en la segunda planta del ala oeste como en la primera
del ala este. Para colocar el elemento en una planta y ala en particular, es
necesario hacer referencia al elemento en un componente fijo. Por ejemplo,
podría crear un elemento denominado "Diseño genérico de cuarto de baño"
y hacer referencia a él en diferentes componentes fijos llamados "Primera
planta", "Segunda planta" y "Tercera planta".
Referencia a elementos en componentes fijos
Referencias a elementos en varios componentes fijos.
En edificios de varias plantas, los niveles pueden tener elementos idénticos.
Después de crear un elemento puede crear referencias al mismo en varios
componentes fijos mediante un único y cómodo paso. Para obtener
información adicional, véase Referencia a elementos en múltiples componentes
fijos en la página 441.
Cuándo comenzar con los elementos
Se puede empezar a crear elementos cuando se pueda identificar los bloques
de construcción genéricos de un proyecto.
Los elementos pueden ser pequeñas unidades como una combinación
escritorio/silla o unidades mayores como un diseño de un apartamento o un
diseño genérico de mobiliario. También puede definir un elemento que utilice
Cuándo comenzar con los elementos | 455
otros elementos como referencias externas en su contenido. Un elemento
genérico del núcleo de un edificio podría, por ejemplo, contener referencias
a elementos de cuarto de baño o de hueco de escaleras. Es posible anidar
elementos que sean referencias externas con una profundidad de varios niveles.
Al crear elementos, tenga presentes estas consideraciones:
■
Para que un elemento se pueda utilizar en las vistas, un componente fijo
tiene que haber hecho referencia a él.
■
Se puede hacer referencia a los elementos directamente en un plano. Puede
hacerse con bloques de título o en la documentación de un detalle en el
plano.
■
Un elemento se puede planificar de forma exclusiva.
■
Los elementos se pueden reutilizar.
Proceso de elementos en proyectos de edificios
Después de crear y modificar elementos, debe decidir cómo va a utilizarlos en
el proyecto. En la lista siguiente se describen los usos típicos de los elementos
y dónde puede encontrar información adicional:
Uso
Más información
Referencia a elementos en componentes
fijos
Este es el caso de uso más frecuente de un
elemento. Un componente fijo específico,
por ejemplo una planta, hace referencia a
un elemento repetitivo, por ejemplo un
diseño de cuarto de baño. Para obtener
más información, véanse Referencias a elementos en los componentes fijos en la página 438 y Referencia a elementos en múltiples componentes fijos en la página 441.
Referencia a un elemento en otro elemento
Por ejemplo, si desea disponer de diferentes
elementos para puestos de trabajo individuales (un grupo de cuatro puestos),
podría crear un elemento para un solo
puesto de trabajo y hacer referencia a él
cuatro veces en el elemento del grupo de
puestos. Para obtener más información,
456 | Capítulo 6 Administración de modelos
Uso
Más información
véase Referencia a elementos en otros elementos en la página 470.
Referencia a un elemento en un plano
Puede hacer referencia a un elemento directamente en un plano. Esto puede ser útil
para los elementos de bloque de título.
Creación de elementos
Utilice este procedimiento para crear elementos.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
Creación de elementos | 457
2 En la ficha Componentes fijos, localice la categoría Elementos o
la subcategoría en la que desee agregar el nuevo elemento.
3 Abra el cuadro de diálogo Agregar elemento siguiendo uno de
estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho en la categoría en que desea situar
el nuevo elemento y elija Nuevo ➤ Elemento.
458 | Capítulo 6 Administración de modelos
■
Pulse
en la barra de herramientas de la parte inferior de la
ficha Componentes fijos. (A continuación, especifique la
categoría en el cuadro de diálogo.)
4 Defina las propiedades del elemento:
Si desea...
Entonces...
asignar un nombre al nuevo elemento
escriba un nombre. Si utiliza el número de proyecto como prefijo de
los nombres de los archivos del
proyecto, no es necesario que escriba el prefijo. El nombre completo
con prefijo se muestra en Nombre
de archivo. Para obtener información sobre los prefijos, véase Especificación de las propiedades básicas
del proyecto en la página 349.
agregar una descripción para el
elemento
seleccione la opción Descripción,
escriba una descripción del elemento y pulse Aceptar.
cambiar la categoría del elemento
seleccione una categoría en la lista
Categoría. De forma predeterminada, se propone la categoría elegida
en el paso 3.
seleccionar otro archivo de plantilla
pulse
y busque otra plantilla.
Inicialmente, se utiliza la plantilla
predeterminada para elementos
definida en el proyecto.
Creación de elementos | 459
5 Si desea ponerse a trabajar con este elemento de inmediato,
seleccione Abrir en el editor de dibujos.
Para conocer otros métodos para abrir elementos si no selecciona
esta opción, véase Apertura y cierre de elementos en la página 464.
6 Pulse Aceptar.
7 Modifique el elemento según precise:
■
Agregue objetos en el elemento.
■
Haga referencia a otros elementos en el elemento.
Para obtener más información, véase Referencia a elementos
en otros elementos en la página 470.
8 Cierre el elemento utilizando uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho en el elemento en el explorador
de dibujos y, a continuación, pulse Cerrar.
■
Pulse
➤ Cerrar ➤ Dibujo actual.
9 Pulse Sí para guardar los cambios en el dibujo, si es preciso.
Conversión de dibujos en elementos
Es posible que disponga de archivos de dibujo en AutoCAD Architecture que
desee convertir en elementos. Cuando convierte un archivo de dibujo en un
elemento:
■
El archivo de dibujo se mueve o se copia a la categoría de elementos
especificada por el usuario o se conecta con ella mediante un vínculo.
■
Si es necesario, se asigna otro nombre al archivo y se agrega una descripción.
Hay dos modos de convertir un archivo de dibujo en un elemento: puede abrir
el archivo de dibujo en AutoCAD Architecture y luego guardarlo como un
elemento, o puede arrastrarlo desde el Explorador de Windows hasta el
Navegador de proyectos.
460 | Capítulo 6 Administración de modelos
Conversión de archivos de dibujo abriendo y guardando como
elementos
Utilice este procedimiento para convertir un archivo de dibujo en un elemento
abriéndolo en AutoCAD Architecture y guardándolo como elemento.
➤ Abrir ➤ Dibujo.
1 Pulse
2 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
3 En la ficha Componentes fijos, localice la categoría Elementos,
pulse con el botón derecho y seleccione Guardar DWG actual
como elemento.
4 Defina las propiedades del elemento:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre del archivo de
dibujo,
escriba un nuevo nombre. Si utiliza
el número de proyecto como prefijo
de los nombres de los archivos del
proyecto, no es necesario que escriba el prefijo. El nombre completo
con prefijo se muestra en Nombre
de archivo. Para obtener información sobre los prefijos, véase Especificación de las propiedades básicas
del proyecto en la página 349.
escribir una descripción para el elemento
seleccione la opción Descripción,
escriba una descripción del elemento y pulse Aceptar.
cambiar la categoría del elemento
seleccione una en la lista Categoría.
De forma predeterminada, se propone la categoría elegida en el paso
4.
5 Pulse Aceptar.
Conversión de dibujos en elementos | 461
6 Cierre el elemento utilizando uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho en el elemento en el explorador
de dibujos y, a continuación, pulse Cerrar.
■
Pulse
➤ Cerrar ➤ Dibujo actual.
7 Pulse Sí para guardar los cambios en el dibujo, si es preciso.
Conversión de archivos de dibujo desde el Explorador de
Windows
Utilice este procedimiento para convertir archivos de dibujo en elementos
arrastrándolos desde el Explorador de Windows.
El Explorador de Windows ofrece tres modos de conversión:
■
Conversión de un archivo en un elemento y desplazamiento a una carpeta
del proyecto
■
Copia de un archivo y conversión de la copia en un elemento de una
carpeta del proyecto
■
Conversión de un archivo en un elemento y creación de un vínculo a su
ubicación original
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Componentes fijos.
3 Inicie el Explorador de Windows y colóquelo junto al Navegador
de proyectos.
4 En el Explorador de Windows, abra la carpeta que contiene el
dibujo.
5 Arrastre el dibujo y suéltelo en la categoría Elementos o en una
de sus subcategorías:
Si desea...
Entonces...
mover el dibujo a la categoría seleccionada y convertirlo en un elemento
arrastre el dibujo a la ubicación que
desee en el explorador de dibujos.
462 | Capítulo 6 Administración de modelos
Si desea...
Entonces...
mover una copia del dibujo a la categoría seleccionada y convertirla
en un elemento
manteniendo la tecla CTRL pulsada,
arrastre el dibujo a la ubicación que
desee en el explorador de dibujos.
crear un vínculo al dibujo en su
ubicación original y convertirlo en
un elemento
manteniendo la tecla ALT pulsada,
arrastre el dibujo a la ubicación deseada en el explorador de dibujos.
NOTA También es posible arrastrar toda una carpeta al proyecto. La
carpeta se convierte en una categoría y todos los dibujos que
contenga, en elementos. Para obtener instrucciones sobre cómo
convertir carpetas en categorías, véase Creación de una categoría
desde el Explorador de Windows en la página 417.
6 Defina las propiedades del elemento:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre del archivo de
dibujo,
escriba un nuevo nombre. Si utiliza
el número de proyecto como prefijo
de los nombres de los archivos del
proyecto, no es necesario que escriba el prefijo. El nombre completo
con prefijo se muestra en Nombre
de archivo. Para obtener información sobre los prefijos, véase Especificación de las propiedades básicas
del proyecto en la página 349.
escribir una descripción para el elemento
seleccione la opción Descripción,
escriba una descripción del elemento y pulse Aceptar.
cambiar la categoría del elemento
seleccione una en la lista Categoría.
De forma predeterminada, se propone la categoría elegida en el paso
5.
7 Pulse Aceptar.
Conversión de dibujos en elementos | 463
Apertura y cierre de elementos
Utilice este procedimiento para abrir y cerrar elementos. Para obtener
información sobre los comandos adicionales disponibles en el menú contextual,
véase El menú contextual del explorador de dibujos en la página 388.
Cuando abre un componente fijo, la barra de estado del área de dibujo de
AutoCAD Architecture muestra el nombre del proyecto asociado.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, localice el elemento que desee
abrir.
464 | Capítulo 6 Administración de modelos
3 Abra el elemento siguiendo uno de estos métodos:
■
Seleccione el elemento, pulse con el botón derecho y elija
Abrir.
■
Pulse dos veces en el elemento.
El elemento se abre en el área de dibujo de AutoCAD Architecture.
Ya puede proceder a su modificación.
4 Cierre el elemento utilizando uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho en el elemento en el explorador
de dibujos y, a continuación, pulse Cerrar.
■
Pulse
➤ Cerrar ➤ Dibujo actual.
5 Pulse Sí para guardar los cambios en el dibujo, si es preciso.
6 Para actualizar la vista preliminar en el explorador de dibujos,
pulse
.
Arrastre de objetos hasta un elemento
Utilice este procedimiento para arrastrar y soltar objetos en elementos.
Después de crear un elemento tiene varias opciones para añadir contenido al
mismo. En los elementos puede dibujar objetos, crear referencias a otros
elementos o arrastrar y soltar objetos procedentes de otros archivos de dibujo.
1 Abra el dibujo que contiene los objetos que desea arrastrar y soltar
en un elemento.
NOTA No es necesario que el dibujo que contiene a los objetos forme
parte de un proyecto.
2 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
3 En la ficha Componentes fijos, localice el elemento en el que desee
agregar los objetos desde otro archivo de dibujo.
4 En el dibujo abierto, seleccione los objetos que desea arrastrar y
soltar en el elemento.
Arrastre de objetos hasta un elemento | 465
5 Desplace o copie los objetos en el elemento:
Si desea...
Entonces...
mover los objetos desde el dibujo
abierto hasta el elemento
arrastre los objetos desde el dibujo
hasta el elemento deseado en el
explorador de dibujos.
copiar los objetos desde el dibujo
abierto hasta el elemento
mantenga pulsada la tecla CTRL y
arrastre los objetos desde el dibujo
hasta el elemento deseado en el
explorador de dibujos.
NOTA También puede arrastrar los objetos del dibujo a una categoría
del explorador de dibujos para crear un elemento.
Modificación de las propiedades de los elementos
Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de los elementos.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, localice el elemento que desee
cambiar, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
3 Cambie las propiedades del elemento:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre del elemento
escriba un nuevo nombre. Si utiliza
el número de proyecto como prefijo
de los nombres de los archivos del
proyecto, no es necesario que escriba el prefijo. El nombre completo
con prefijo se muestra en Nombre
de archivo. Para obtener información sobre los prefijos, véase Especificación de las propiedades básicas
del proyecto en la página 349.
cambiar la descripción del elemento
seleccione la opción Descripción,
cambie la descripción del elemento
y pulse Aceptar.
466 | Capítulo 6 Administración de modelos
Si desea...
Entonces...
cambiar la categoría del elemento
seleccione una en la lista Categoría.
La asignación de un elemento a otra
categoría implica cambiar su ubicación en el proyecto.
4 Pulse Aceptar.
Se abrirá el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar
ruta de proyecto.
5 Actualice los archivos del proyecto:
Si desea...
Entonces...
actualizar todos los archivos de
proyecto ahora
pulse Cambiar ruta de proyecto
ahora.
actualizar todos los archivos de
proyecto más adelante
pulse Cambiar ruta de proyecto más
adelante. Si cierra el proyecto antes
de cambiar la ruta, los archivos de
dibujo permanecerán en cola para
la actualización y aparecerán en el
cuadro de diálogo Cola de cambio
de ruta de proyecto la próxima vez
que lo abra.
Modificación de las propiedades de los elementos | 467
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó
con una versión de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos
se guardan con el formato de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se
podrán abrir en una versión de AutoCAD Architecture que sea anterior
a 2010. Al sincronizar un proyecto con las normas del proyecto, los
dibujos del proyecto también se guardan con el nuevo formato de
archivos. Para obtener más información, véase Cambio de ruta del
proyecto en la página 564.
Transferencia electrónica de un elemento
Utilice este procedimiento para transferir electrónicamente un dibujo de
elemento.
La transferencia electrónica de un dibujo significa que se empaqueta el dibujo
para entregarlo en formato electrónico. Los archivos de dibujo del paquete de
transferencia incluyen todos los archivos dependientes relacionados, como
los archivos de tipos de letra y referencias externas.
Para obtener más información sobre la transferencia electrónica, véase
"Empaquetado de un conjunto de archivos para su transferencia por Internet"
en la Ayuda de AutoCAD.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, localice el elemento que desee
transferir.
3 Seleccione el elemento, pulse con el botón derecho y elija
eTransmit.
468 | Capítulo 6 Administración de modelos
Se abrirá el cuadro de diálogo Preparar transferencia.
4 En las fichas Árbol de archivos o Tabla de archivos, seleccione los
componentes que se deben incluir en el paquete electrónico.
La ficha Árbol de archivos muestra los archivos incluidos,
ordenados por tipo. La ficha Tabla de archivos muestra todos los
archivos de una vista de lista. Esta lista se puede ordenar por
nombre, ruta, tipo, versión, tamaño y fecha.
Para obtener información más detallada sobre los datos del
proyecto en un paquete de transferencia electrónica, véase
Transferencia electrónica de un proyecto en la página 370.
5 Pulse Aceptar para iniciar la transferencia electrónica.
Supresión de elementos
Utilice este procedimiento para suprimir elementos.
Para poder suprimir un elemento, es necesario que esté cerrado.
NOTA No suprima un elemento desde el Explorador de Windows. Esto puede
provocar datos de proyecto incoherentes.
Supresión de elementos | 469
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Componentes fijos, localice el elemento que desee
suprimir.
3 Seleccione el elemento, pulse con el botón derecho y elija
Suprimir.
4 Pulse Sí en el cuadro de mensajes que aparece.
Referencia a elementos en otros elementos
Utilice este procedimiento para hacer referencia a un elemento en otro
elemento.
NOTA Mientras trabaja en un entorno de proyecto, compruebe que todos los
archivos que utilice pertenezcan a ese proyecto. Los archivos de dibujo que no
pertenecen a un proyecto no permiten acceder a toda la funcionalidad de la
administración de modelos. Para hacer referencia a un archivo de dibujo no
relacionado con el proyecto, convierta el archivo en un elemento y haga referencia
a él.
Elemento de puesto de trabajo al que se hace referencia cuatro veces en el grupo de
puestos de trabajo
470 | Capítulo 6 Administración de modelos
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Componentes fijos.
3 En el Selector de proyectos, localice y abra el elemento en el que
desea hacer referencia a otro elemento.
4 En la paleta Navegador de proyectos, localice el elemento al que
desea hacer referencia en el elemento abierto.
5 Haga referencia al elemento en el elemento abierto siguiendo uno
de estos métodos:
Si desea...
Entonces...
enlazar elementos como referencias
externas en el elemento abierto
seleccione el elemento en el explorador de dibujos, pulse con el botón
derecho y elija Enlace de referencia
externa, o seleccione el elemento
en el explorador de dibujos y arrástrelo al elemento abierto del área
de dibujo de AutoCAD Architecture.
Para enlazar un elemento como referencia externa, cree un vínculo
desde él al elemento actual; los
cambios que se realicen en el elemento al que se hace referencia se
muestran en el actual cuando éste
se abre o actualiza.
superponer elementos como referencias externas en el elemento
abierto
seleccione el elemento en el explorador de dibujos, pulse con el botón
derecho y elija Superposición de
referencia externa.
Cuando superpone una referencia
externa, también está creando un
vínculo desde el elemento referenciado en el elemento actual. A diferencia de una referencia enlazada,
una superpuesta no se incluye
cuando el elemento está enlazado
o superpuesto también como referencia en otro elemento o componente fijo.
Referencia a elementos en otros elementos | 471
Si desea...
Entonces...
insertar el elemento como bloque
en el elemento abierto
seleccione el elemento en el explorador de dibujos, pulse con el botón
derecho y elija Insertar como bloque.
Cuando inserta un elemento como
referencia de bloque en otro elemento, el vínculo entre ellos se
corta. El elemento insertado se
convierte en un bloque y no se actualiza al cambiar el elemento de
referencia. Sin embargo, sí puede
editar el bloque en el elemento actual.
6 Si es necesario, edite la referencia externa en el elemento abierto.
Para obtener más información sobre las referencias externas, véase
"Enlace de referencias externas" en la Ayuda de AutoCAD.
Para obtener más información sobre los bloques, véase "Creación
y utilización de bloques (símbolos)" en la Ayuda de AutoCAD.
Visualización de las referencias externas enlazadas a un
elemento
Siga este procedimiento para mostrar una lista de las referencias externas
enlazadas a un elemento y acceder a las funciones disponibles para cada
referencia externa.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Componentes fijos.
3 En el Explorador de dibujos, localice el elemento cuyas referencias
externas desee ver.
4 Seleccione el elemento.
5 Visualice las referencias externas siguiendo uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho y elija Referencias externas.
472 | Capítulo 6 Administración de modelos
■
Pulse
en la barra de herramientas de la parte inferior de la
ficha Componentes fijos.
El cuadro de diálogo Referencias externas muestra una lista de las
referencias externas en el elemento.
6 Expanda o contraiga la lista pulsando los elementos individuales,
y pulse el botón derecho para cambiar el estado de la referencia
externa, si es preciso.
En el menú contextual puede descargar, volver a cargar o
desenlazar la referencia externa enlazada. Para más información,
véase "Referencia a otros archivos de dibujo" en la Ayuda de
AutoCAD.
7 Visualice los detalles de la referencia externa:
■
El nombre de referencia muestra el nombre del dibujo.
■
El estado muestra si la referencia externa está cargada o
descargada en el dibujo principal, y muestra el dibujo principal
como abierto si está abierto en la ventana de dibujo. Si el
dibujo principal no está abierto en la ventana de dibujo, el
estado está vacío.
■
El tamaño muestra el tamaño de archivo del dibujo
seleccionado.
■
El tipo muestra si el dibujo es un enlace, una superposición o
el dibujo principal.
■
La fecha muestra la fecha de la última vez que se modificó el
dibujo seleccionado.
■
Ruta guardada muestra la ruta guardada, en caso de haberla,
que se utiliza para localizar la referencia externa. Esta ruta
puede ser completa (absoluta) o relativa (especificada
parcialmente).
■
La opción Se ha encontrado en muestra la ruta en la que se ha
encontrado la referencia externa. Si no se ha guardado ninguna
ruta para la referencia externa o si la referencia externa ya no
Visualización de las referencias externas enlazadas a un elemento | 473
se encuentra en la ruta especificada, el programa busca la
referencia externa y muestra la ubicación.
8 Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
NOTA Para ver las referencias externas de un elemento, también puede abrirlo
en el área de dibujo de AutoCAD Architecture y utilizar el Administrador de
referencias externas de AutoCAD. Para más información, véase "Referencia a otros
archivos de dibujo" en la Ayuda de AutoCAD.
Conversión de elementos en componentes fijos
Utilice este procedimiento para convertir un elemento en componente fijo.
Si crea un elemento y posteriormente se da cuenta de que no necesita su dibujo
como un elemento repetitivo, puede convertirlo en un componente fijo.
NOTA No arrastre un elemento hasta la carpeta Componentes fijos desde el
Explorador de Windows. Esto provocará datos de proyecto incoherentes.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Componentes fijos.
3 En el explorador de dibujos, localice el elemento que desea
convertir en componente fijo.
4 Seleccione el elemento y arrástrelo a la categoría Componentes
fijos o a una de sus subcategorías.
5 Especifique las propiedades del componente fijo como se describe
en Creación de componentes fijos en la página 428.
6 Pulse Aceptar.
Se abrirá el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar
ruta de proyecto.
474 | Capítulo 6 Administración de modelos
7 Actualice los archivos del proyecto:
Si desea...
Entonces...
actualizar todos los archivos de
proyecto ahora
pulse Cambiar ruta de proyecto
ahora.
actualizar todos los archivos de
proyecto más adelante
pulse Cambiar ruta de proyecto más
adelante. Si cierra el proyecto antes
de cambiar la ruta, los archivos de
dibujo permanecerán en cola para
la actualización y aparecerán en el
cuadro de diálogo Cola de cambio
de ruta de proyecto la próxima vez
que lo abra.
NOTA Si desea convertir de nuevo un componente fijo en un
elemento, arrástrelo hasta la categoría Elementos.
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó
con una versión de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos
se guardan con el formato de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se
podrán abrir en una versión de AutoCAD Architecture que sea anterior
a 2010. Al sincronizar un proyecto con las normas del proyecto, los
dibujos del proyecto también se guardan con el nuevo formato de
archivos. Para obtener más información, véase Cambio de ruta del
proyecto en la página 564.
Conversión de elementos en componentes fijos | 475
Cambio de elementos: interacciones con el proyecto
Las modificaciones realizadas en una parte de un proyecto influyen a menudo
en otras partes del mismo. En los apartados siguientes se enumeran las
modificaciones que se pueden realizar en un elemento y los efectos que tienen
en otras partes del proyecto de edificio.
■
Adición de nuevos elementos: después de agregar elementos nuevos en un
proyecto, puede hacer referencia a ellos en otros elementos, componentes
fijos o planos.
■
Cambio de la categoría (ubicación) y el nombre de elemento: los elementos
se utilizan como referencias externas en otros archivos. Si cambia el nombre
o la ubicación de un elemento, las rutas de las referencias externas dejarán
de ser válidas. Para actualizar el proyecto, cambie la ruta del proyecto tal
como se explica en Cambio de ruta del proyecto en la página 564.
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó con una
versión de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos se guardan con
el formato de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se podrán abrir en una versión
de AutoCAD Architecture que sea anterior a 2010. Al sincronizar un proyecto
con las normas del proyecto, los dibujos del proyecto también se guardan con
el nuevo formato de archivos. Para obtener más información, véase Cambio
de ruta del proyecto en la página 564.
■
Supresión de un elemento: si suprime un elemento al que se hace referencia
en otro elemento o en un componente fijo o un plano, faltarán referencias
en el dibujo. Si se hace referencia en una vista a un componente fijo con
elementos suprimidos y se actualiza la vista, también faltarán referencias.
Por lo tanto, antes de suprimir un elemento, compruebe si todavía se utiliza
en algún sitio.
Para obtener más información sobre la supresión de elementos, véase
Supresión de elementos en la página 469.
Vistas
Después de definir la estructura del proyecto de edificio y asignar los
componentes fijos a niveles y divisiones, ya puede comenzar a crear dibujos
de vista. Un dibujo de vista hace referencia a componentes fijos para presentar
una vista específica del proyecto del edificio. Para crear un dibujo de vista,
comience decidiendo la zona del edificio a la que desea mirar y el tipo de vista
que interesa generar. Por ejemplo, podría crear un plano con los techos de la
476 | Capítulo 6 Administración de modelos
primera planta o con la planta de estructura de la segunda, o crear una vista
compuesta de todas las plantas del edificio. Los dibujos de vista hacen
referencia automáticamente a los componentes fijos pertinentes según sus
asignaciones de nivel/división en el edificio. Por ejemplo, para crear un plano
del ala oeste de la segunda planta, cree una vista que haga referencia a todos
los componentes fijos asignados tanto a la segunda planta como al ala oeste.
La vista también incluiría un muro cortina que se extiende de la primera a la
quinta planta.
Vista 3D de todo el edificio
En un dibujo de vista, también puede agregar datos como anotaciones, cotas
y tablas de planificación.
Tipos de dibujos de vista
Existen tres tipos distintos de dibujos de vista en la función de administración
de modelos:
■
Dibujo de vista general: un dibujo de vista general contiene referencias a
componentes fijos del proyecto, que representan una vista específica en
el modelo de construcción. Los dibujos de vista general se basan en la
plantilla de vista general que se define en los parámetros del proyecto.
Puede hacer referencia a un dibujo de vista en un plano. Al hacer referencia
al dibujo de vista en un plano, se crea una vista de plano que contiene la
referencia del dibujo de vista.
Vistas | 477
Vista en perspectiva de edificio
■
Dibujo de vista de detalle: un dibujo de vista de detalle contiene una o
más vistas de espacio modelo que muestran una parte definida del dibujo
de detalle en el nivel de detalle especificado. Una vista de espacio modelo
que contenga un detalle se puede asociar a una llamada. Los dibujos de
vista de detalle se basan en la plantilla de vista de detalle que se define en
los parámetros del proyecto.
Vista de detalle en llamada
■
Dibujo de vista de sección/alzado: un dibujo de vista de sección/alzado
contiene una o más vistas de espacio modelo que muestran una parte
definida del dibujo de vista de sección/alzado. Una vista de espacio modelo
que contenga una sección o un alzado se puede asociar a una llamada. Los
dibujos de vista de sección/alzado se basan en la plantilla de vista de
sección/alzado que se define en los parámetros del proyecto.
478 | Capítulo 6 Administración de modelos
Dibujo de vista de alzado con cuatro vistas de espacio modelo
Al hacer referencia al dibujo de vista en un plano, se crea una vista de plano
que contiene la referencia del dibujo de vista.
Vistas de espacio modelo
Una vista de espacio modelo es una parte del dibujo de vista que se puede
visualizar en su propia ventana de espacio papel en un plano. Las vistas de
espacio modelo son una evolución del concepto Vistas guardadas de AutoCAD.
A diferencia de Vistas guardadas, una vista de espacio modelo tiene un
contorno definido. Cuando se coloca una vista de espacio modelo en un plano,
se crea una vista de plano. Un dibujo de vista puede contener un número
ilimitado de vistas de espacio modelo.
Vistas de plano
Una vista de plano consiste en una ventana de espacio papel en el plano que
se crea al arrastrar un dibujo de vista o una vista de espacio modelo de la paleta
Navegador de proyectos a un plano.
Vistas | 479
Vista de espacio modelo de área de plano
480 | Capítulo 6 Administración de modelos
Vista de plano colocada en plano
Las vistas de planos pueden tener modificaciones de capa específicas de la
ventana. Si se hace referencia a un dibujo de vista o una vista de espacio
modelo en una vista de plano, se conservan estas modificaciones a menos que
el proyecto se haya configurado para sincronizar vistas con planos. En tal caso,
los parámetros de capa del dibujo de vista se restablecerán en la vista de plano
cuando se abra, se trace o se publique el plano. Para obtener más información,
véase Sincronización de las capas de dibujos de vista con las capas de vistas
de plano en la página 508.
Si desea más información sobre las modificaciones de capa específicas de
ventana, consulte "Modificación de propiedades de capa en ventanas gráficas"
en la Ayuda de AutoCAD.
Vistas y componentes fijos
Un dibujo de vista se crea seleccionando componentes fijos de la paleta
Navegador de proyectos y haciendo referencia a ellos en el dibujo de vista. Si
crea vistas de varios niveles, se hace referencia a cada componente fijo en su
altura de nivel relativa, y el nivel inferior se inserta en Z = 0. Para obtener más
información, véase Creación de un dibujo de vista en la página 484.
Vistas | 481
Vista 3D de los componentes fijos copiados en cada nivel del edificio
Vistas y anotaciones
En función de sus necesidades y de su proceso de trabajo específico, es posible
agregar anotaciones, cotas y tablas de planificación en un dibujo de vista o
un plano. Para obtener más información sobre la anotación de un proyecto,
véase Flujo de trabajo para anotar un proyecto en la página 568.
Dibujo de vista con identificadores de anotación
Actualización de dibujos de vistas
En un dibujo de vista puede incluir componentes fijos individuales o categorías
completas de componentes fijos. Por ejemplo, si selecciona la categoría de
componentes fijos arquitectónicos Primera planta, se incluirán en el dibujo
de vista todos los componentes fijos del nivel o la división pertinentes de
dicha categoría. Si posteriormente añade otros componentes fijos en esa
categoría, el dibujo de vista se vuelve a generar e incluye automáticamente
los nuevos componentes fijos. El uso de categorías permite mantener los
dibujos de vista como actuales a lo largo de todo el proyecto.
482 | Capítulo 6 Administración de modelos
Plantillas de vista
Al crear un proyecto, se define una plantilla predeterminada para los dibujos
de vistas que se creen. Hay distintas plantillas para los dibujos de vistas
generales, los detallados y los de sección/alzado.
La plantilla de vista predeterminada debe guardarse de modo que se cree un
dibujo que se abrirá en la ficha Modelo. Cuando se crea un dibujo de vista,
en él se hace referencia a todos los componentes fijos que tiene asignados. Si
la plantilla no se abre con el espacio modelo activo, se hará referencia al edificio
en el espacio papel.
Para obtener más información sobre las plantillas de proyectos, véase Archivos
de soporte del proyecto en la página 331.
Cuándo comenzar con las vistas
Normalmente, los dibujos de vistas y las vistas de espacio modelo se crean
una vez definidos los niveles, las divisiones y los componentes fijos básicos.
Por ejemplo, puede generar una serie de vistas para cada planta por separado:
"Primera planta", "Segunda planta", "Sótano", "Cubierta". También puede crear
una serie de vistas según el tipo de plano, como "Vista en planta", "Vista de
modelo", "Vista reflejada". Otra posibilidad es hacerlo por funciones, por
ejemplo, "Muros", "Marcos", "Mobiliario". En un dibujo de vista sólo se puede
hacer referencia a componentes fijos. Para ver elementos de una vista, es
necesario que un componente fijo haga referencia ellos.
Plano de primera planta (superior) y plano de estructura (inferior)
Cuándo comenzar con las vistas | 483
Cuando se trabaja en una vista, es posible incluir etiquetas, acotar los objetos
del edificio y crear una tabla de planificación. Las etiquetas y las tablas de
planificación pueden contener diversas propiedades del proyecto, como la
asignación de niveles y divisiones. Para obtener más información sobre la
anotación de un proyecto, véase Flujo de trabajo para anotar un proyecto en
la página 568.
Una vez montado un dibujo de vista, puede crear dentro vistas de espacio
modelo. Estas vistas de espacio modelo se colocan luego en planos, con lo
cual se crean vistas de planos.
Flujo de trabajo para crear dibujos de vista
Una vista es un conjunto de componentes fijos del proyecto.
Cree una vista 3D del edificio
----- Añada un dibujo de vista en la página 484 al
proyecto.
Anote el dibujo
----- Agregue etiquetas y dimensiones o cree tablas de
planificación en la página 568.
Añada el dibujo a un plano
Arrastre la vista en la página 497 al plano o cree
----- en la página 500 y coloque una vista de espacio
modelo en la página 504 en un plano.
Creación de un dibujo de vista
Un asistente le guía por los pasos que hay que seguir para crear un dibujo de
vista, tal como se describe en los temas siguientes.
484 | Capítulo 6 Administración de modelos
NOTA Los dibujos de vistas son contenedores de los componentes fijos.
Normalmente, los dibujos de vistas se crean después de agregar los componentes
fijos necesarios al proyecto. Sin embargo, también es posible crear primero un
dibujo de vista vacío y después hacer referencia a los componentes fijos.
Creación de un dibujo de vista: definición de propiedades
generales
Siga este procedimiento para especificar el nombre, la descripción, la categoría
y el archivo de plantilla de un nuevo dibujo de vista.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Vistas y localice la categoría Vistas o una
subcategoría en la que desee agregar el nuevo dibujo de vista.
3 Agregue un nuevo dibujo de vista al proyecto siguiendo uno de
estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho en la categoría en la que desee
situar el nuevo dibujo de vista, seleccione Nuevo dibujo de
vista y elija el tipo de vista (General, Sección/alzado o Detalle).
Creación de un dibujo de vista | 485
■
En la barra de herramientas de la parte inferior de la ficha
Vistas, pulse
y, en el cuadro de diálogo Agregar vista,
seleccione el tipo de vista (General, Sección/alzado o Detalle).
4 En el cuadro de diálogo Agregar vista <tipo de vista>, defina las
propiedades generales de la vista:
Si desea...
Entonces...
asignar un nombre al nuevo dibujo
de vista
escriba un nombre. Si utiliza el número de proyecto como prefijo de
los nombres de los archivos del
proyecto, no es necesario que escriba el prefijo. El nombre completo
con prefijo se muestra en Nombre
de archivo. Para obtener información sobre los prefijos, véase Especificación de las propiedades básicas
del proyecto en la página 349.
escribir una descripción para el dibujo de vista
seleccione el valor de Descripción,
escriba una descripción de la vista
y pulse Aceptar.
cambiar la categoría del dibujo de
vista
seleccione el valor de Categoría y
elija una categoría de la lista. Se recomienda utilizar la categoría elegida en el paso 3.
seleccionar otro archivo de plantilla
pulse
y busque otra plantilla.
Se propone la plantilla predeterminada para los dibujos de vistas
configurados en el proyecto.
5 Pulse Siguiente y continúe asignando niveles y divisiones. Para
obtener más información, véase Creación de un dibujo de vista:
asignación de niveles y divisiones en la página 486.
Creación de un dibujo de vista: asignación de niveles y divisiones
Siga este procedimiento para seleccionar partes del edificio para incluir en la
vista mediante la asignación de niveles y divisiones. Es posible seleccionar
486 | Capítulo 6 Administración de modelos
varios niveles y divisiones para un dibujo de vista, por ejemplo, para generar
una vista de todo el edificio. Se facilita el contexto para el dibujo de vista.
Si selecciona uno o varios niveles como contexto de la vista, se hará referencia
en el dibujo de vista a todos los componentes fijos que pertenezcan a los
niveles seleccionados. El nivel inferior de la vista se inserta en un alzado de 0'
- 0''. La referencia a un elemento extendido se efectuaría en el alzado del nivel
más bajo en que esté asignado.
Los niveles y divisiones que elija para el contexto se utilizarán como
preselección para designar los componentes fijos. Por ejemplo, si ha elegido
el primer nivel y el ala sur como contexto de vista, todos los componentes
fijos que pertenezcan a ese nivel y esa ala están seleccionados de modo
predeterminado como contenido en el paso siguiente. Si lo desea puede excluir
componentes fijos, pero la preselección ahorra tiempo y esfuerzo.
1 Defina las propiedades generales del dibujo de vista como se
describe en Creación de un dibujo de vista: definición de
propiedades generales en la página 485.
2 En el cuadro de diálogo Agregar vista <tipo de vista>, seleccione
los niveles y divisiones que desea incluir en el dibujo de vista.
3 Cuando haya terminado de definir los niveles y divisiones, pulse
Siguiente y continúe definiendo el contenido de la vista. Para
obtener más información, véase Creación de un dibujo de vista:
selección de componentes fijos en la página 488.
Creación de un dibujo de vista | 487
Creación de un dibujo de vista: selección de componentes fijos
Utilice este procedimiento para seleccionar los componentes fijos a los que se
hará referencia en el dibujo de vista (el contenido). Lo predeterminado es que
cada componente fijo se enlace como referencia externa. Para obtener más
información sobre el enlace y la superposición de referencias externas, véase
"Referencia a otros archivos de dibujo" en la Ayuda de AutoCAD.
La selección de componentes fijos es la clave para crear un dibujo de vista. El
dibujo de vista está formado principalmente por componentes fijos
referenciados.
Hay varias formas de facilitar la selección de componentes fijos:
■
Preseleccionar los niveles y las divisiones: en función del nivel y la división
que haya seleccionado previamente en como contexto, todos los
componentes fijos de dicho nivel y dicha división ya aparecen marcados.
■
Trabajar con categorías: si selecciona una categoría, todos los componentes
fijos de la misma se seleccionan. Si posteriormente agrega más componentes
fijos a la categoría, se incluyen en el dibujo de vista.
1 Defina las propiedades generales y el contexto del dibujo de vista,
como se describe en Creación de un dibujo de vista: definición
de propiedades generales en la página 485 y Creación de un dibujo
de vista: asignación de niveles y divisiones en la página 486.
488 | Capítulo 6 Administración de modelos
2 Cree el conjunto de selección de componentes fijos para el dibujo
de vista:
Si desea...
Entonces...
seleccionar una categoría entera
para incluirla en el dibujo de vista
seleccione la categoría. Todos los
componentes fijos de la categoría
se seleccionarán automáticamente.
Si posteriormente agrega más
componentes fijos a la categoría, se
incluyen en el dibujo de vista.
seleccionar un componente fijo para incluirlo en el dibujo de vista
expanda las categorías según sea
preciso, y elija el componente fijo.
excluir una categoría del dibujo de
vista
quite la marca de selección de la
categoría. Se cancelará automáticamente la selección de todos los
componentes fijos de la categoría.
excluir un componente fijo del dibujo de vista
desmarque el componente fijo.
3 Decida el modo de referencia de los componentes fijos del dibujo
de vista:
Si desea...
Entonces...
enlazar el componente fijo con el
dibujo de vista
seleccione el componente fijo, pulse
con el botón derecho y elija Definir
todo en enlace.
NOTA Enlazar una referencia
externa es el método de inserción predeterminado en las vistas. Si el comando Definir todo
en enlace no está disponible,
significa que ya se ha enlazado
el componente fijo.
Creación de un dibujo de vista | 489
Si desea...
Entonces...
superponer el componente fijo en
el dibujo de vista
seleccione el componente fijo, pulse
con el botón derecho y elija Definir
todo en superposición.
NOTA Si el comando Definir
todo en superposición no está
disponible, significa que ya se
ha superpuesto el componente
fijo.
4 Si desea ponerse a trabajar con este dibujo de vista de inmediato,
seleccione Abrir en el editor de dibujos.
Para obtener información sobre otros métodos para abrir vistas,
véase Apertura y cierre de dibujos de vistas en la página 493.
5 Pulse Finalizar.
Visualización de las referencias externas de los dibujos de vistas
Siga este procedimiento para mostrar una lista de las referencias externas
enlazadas a un dibujo de vista y acceder a las funciones disponibles para cada
referencia externa.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Vistas.
3 En el explorador de dibujos, localice el dibujo de vista cuyas
referencias externas desea ver.
4 Seleccione el dibujo de vista.
5 Visualice las referencias externas siguiendo uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho y elija Referencias externas.
■
Pulse
en la barra de herramientas de la parte inferior de la
ficha Vistas.
El cuadro de diálogo Referencias externas muestra una lista de las
referencias externas en la vista.
490 | Capítulo 6 Administración de modelos
6 Expanda o contraiga la lista pulsando los elementos individuales,
y pulse el botón derecho para cambiar el estado de la referencia
externa, si es preciso.
Puede descargar, volver a cargar o desenlazar la referencia externa
enlazada. Para más información, véase "Referencia a otros archivos
de dibujo" en la Ayuda de AutoCAD.
Visualización de las referencias externas de los dibujos de vistas | 491
7 En el cuadro de diálogo Referencias externas, visualice los detalles
de la referencia externa:
■
El nombre de referencia muestra el nombre del dibujo.
■
El estado muestra si la referencia externa está cargada o
descargada en el dibujo principal, y muestra el dibujo principal
como abierto si está abierto en la ventana de dibujo. Si el
dibujo principal no está abierto en la ventana de dibujo, el
estado está vacío.
■
El tamaño muestra el tamaño de archivo del dibujo
seleccionado.
■
El tipo muestra si el dibujo es un enlace, una superposición o
el dibujo principal.
■
La fecha muestra la fecha de la última vez que se modificó el
dibujo seleccionado.
■
Ruta guardada muestra la ruta guardada, en caso de haberla,
que se utiliza para localizar la referencia externa. Esta ruta
puede ser completa (absoluta) o relativa (especificada
parcialmente).
■
La opción Se ha encontrado en muestra la ruta en la que se ha
encontrado la referencia externa. Si no se ha guardado ninguna
ruta para la referencia externa o si la referencia externa ya no
se encuentra en la ruta especificada, el programa busca la
referencia externa y muestra la ubicación.
8 Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
NOTA También puede ver las referencias externas abriendo el dibujo de vista y
utilizando el Administrador de referencias externas de AutoCAD. Para más
información, véase "Descripción general de dibujos de referencia (refX)" en la
Ayuda de AutoCAD.
492 | Capítulo 6 Administración de modelos
Apertura y cierre de dibujos de vistas
Utilice este procedimiento para abrir y cerrar dibujos de vistas.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Vistas.
3 En el explorador de dibujos, localice el dibujo de vista que desee
abrir.
4 Abra el dibujo de vista siguiendo uno de estos métodos:
■
Seleccione el dibujo de vista, pulse con el botón derecho y
elija Abrir. (Para obtener información sobre los comandos
adicionales disponibles en el menú contextual, véase El menú
contextual del explorador de dibujos en la página 388.)
■
Pulse dos veces en el dibujo de vista.
El dibujo de vista se abre en el área de dibujo de AutoCAD
Architecture.
5 Cierre el dibujo de vista siguiendo uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho en el dibujo de vista en el
explorador de dibujos del Navegador de proyectos y, a
continuación, pulse Cerrar.
■
Pulse
➤ Cerrar ➤ Dibujo actual.
6 Pulse Sí para guardar los cambios en el dibujo, si así lo desea.
Apertura y cierre de dibujos de vistas | 493
Creación de dibujos de vistas de espacio modelo a partir de
llamadas
En la mayoría de los casos, si necesita una vista de espacio modelo que
contenga un detalle o una vista de sección/alzado, la creará con una
herramienta de llamada. Este método permite decidir si la vista de espacio
modelo resultante se colocará en el dibujo de vista a partir del cual la ha creado,
o en un dibujo de vista nuevo. Para obtener más información, véase Llamadas
en la página 3963.
NOTA Si no utiliza una herramienta de llamada para crear una vista de espacio
modelo, podrá asociar un símbolo de llamada con la vista más adelante. Para
obtener más información, véase Utilización de llamadas en la página 3963.
En la ficha Vistas de la paleta Navegador de proyectos, los dibujos de vista
general, detalle y sección/alzado se identifican mediante símbolos:
Tipo de dibujo de vista
Símbolo
Dibujo de vista general
Dibujo de vista de detalle
Dibujo de vista de sección/alzado
Para obtener más información, véase Creación de un dibujo de vista en la
página 484.
Cambio de las propiedades de un dibujo de vista
Siga este procedimiento para cambiar las propiedades generales de contexto
o contenido de un dibujo de vista.
Si cambia el nombre o la ubicación (propiedades generales) de los componentes
fijos que se incluyen en el dibujo de vista, debe cambiar la ruta del proyecto.
Si ha cambiado las asignaciones de nivel o de división (propiedades de
contexto) de los componentes fijos incluidos en el dibujo de vista, debe volver
a cargar todas las referencias externas del dibujo. Para obtener información,
véase Regeneración de dibujos de vista en un proyecto en la página 497.
494 | Capítulo 6 Administración de modelos
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Vistas.
3 En el explorador de dibujos, seleccione el dibujo de vista, pulse
con el botón derecho y elija Propiedades.
4 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Modificar vista <tipo
de vista>, seleccione la categoría General y cambie las propiedades
de la vista general, según sea preciso:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre del dibujo de
vista
escriba un nuevo nombre. Si utiliza
el número de proyecto como prefijo
de los nombres de los archivos del
proyecto, no es necesario que escriba el prefijo. El nombre completo
con prefijo se muestra en Nombre
de archivo. Para obtener información sobre los prefijos, véase Especificación de las propiedades básicas
del proyecto en la página 349.
Al cambiar el nombre se le solicitará
que cambie la ruta del proyecto.
Para obtener más información,
véase Cambio de ruta del proyecto
en la página 564.
cambiar la descripción del dibujo
de vista
seleccione la opción Descripción,
cambie la descripción del dibujo de
vista y pulse Aceptar.
cambiar la categoría del dibujo de
vista
seleccione una en la lista Categoría.
Al cambiar la categoría se le solicitará que cambie la ruta del proyecto. Para obtener más información,
véase Cambio de ruta del proyecto
en la página 564.
Cambio de las propiedades de un dibujo de vista | 495
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó
con una versión de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos
se guardan con el formato de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se
podrán abrir en una versión de AutoCAD Architecture que sea anterior
a 2010. Al sincronizar un proyecto con las normas del proyecto, los
dibujos del proyecto también se guardan con el nuevo formato de
archivos. Para obtener más información, véase Cambio de ruta del
proyecto en la página 564.
5 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Modificar vista <tipo
de vista>, seleccione la categoría Contexto y cambie los niveles y
las divisiones para incluir en el dibujo de vista, según sea preciso.
6 En el panel izquierdo del cuadro de diálogo Modificar vista <tipo
de vista>, seleccione la categoría Contenido y modifique los
componentes fijos seleccionados para el dibujo de vista, según
sea necesario:
Si desea...
Entonces...
agregar un componente fijo o una
categoría al dibujo de vista
seleccione el componente fijo o la
categoría.
eliminar un componente fijo o una
categoría del dibujo de vista
seleccione el componente fijo o la
categoría.
cambiar el modo de referencia de
un componente fijo
pulse con el botón derecho en el
componente fijo y seleccione uno
de los comandos siguientes:
■
Para enlazar un componente fijo que estaba superpuesto en
una vista, seleccione Definir todo en enlace.
■
Para superponer un componente fijo que estaba enlazado en
una vista, elija Definir todo en
superposición.
NOTA Si uno de estos comandos no está disponible, ya está
seleccionado el modo correspondiente.
496 | Capítulo 6 Administración de modelos
7 Pulse Aceptar.
Regeneración de dibujos de vista en un proyecto
Siga este procedimiento para regenerar dibujos de vista del proyecto cuando
se modifiquen el contenido, los niveles o las divisiones. Al regenerar un dibujo
de vista, las referencias externas que se utilizan para generarlo se enlazan, se
desenlazan o se vuelven a cargar según sea preciso.
1 En la paleta Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas.
2 En la barra de herramientas de la parte inferior de la ficha, pulse
el botón
.
Se actualizan todos los dibujos de vistas del proyecto con los
componentes fijos modificados.
Colocación de un dibujo de vista en un plano
Cuando se arrastra un dibujo de vista a un plano para crear una vista de plano,
en dicha vista se utilizan los parámetros del espacio modelo (la escala de
ventana, la configuración de capas y la configuración de visualización) del
dibujo de vista.
NOTA Para obtener información sobre cómo colocar una vista de espacio modelo,
en lugar de un dibujo de vista completa, en un plano, véase Colocación de una
vista de espacio modelo en un plano en la página 504.
Al generar una vista de espacio modelo o un nuevo dibujo de vista mediante
una herramienta de llamada, debe definir la escala de dibujo que se aplicará.
Esta escala también se utiliza en todas las vistas de plano que se generan a
partir de la vista.
Los cambios de capa (incluidos los cambios de capa que dependen de
referencias externas) en el dibujo de vista se pueden ver y actualizar en la vista
de plano, si el proyecto se ha configurado para que los planos y las vistas se
sincronicen, como se explica en Sincronización de las capas de dibujos de vista
con las capas de vistas de plano en la página 508.
Si un proyecto se ha configurado para que las capas de dibujo de vista se
sincronicen con las capas de vista de plano, la configuración de capas del
dibujo de vista sobrescribirá las modificaciones de capa de ventana en vistas
de plano cuando se carguen o vuelvan a cargar las referencias externas. De lo
Regeneración de dibujos de vista en un proyecto | 497
contrario, las capas y las capas con referencias externas en la vista de plano se
comportarán como capas normales.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Planos, pulse
barra de título.
(Vista del conjunto de planos) en la
3 En Vista del conjunto de planos, localice el plano en el que desea
hacer referencia al dibujo de vista.
4 Abra el plano con uno de estos métodos:
■
Seleccione el plano, pulse con el botón derecho y elija Abrir.
■
Pulse dos veces en el plano.
El dibujo que contiene el plano se abrirá en el área de dibujo. El
plano seleccionado es el diseño activo.
5 En la paleta Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas.
6 Seleccione el dibujo de vista que desee colocar en el plano y
arrástrelo del explorador de dibujos al área de dibujo del plano.
CONSEJO Al insertar el dibujo de vista en un plano, puede cambiar
la escala de la vista de plano resultante. Para ello, pulse con el botón
derecho y elija otra escala antes de definir el punto de inserción. Una
vez creada la vista de plano, su escala puede cambiarse en la paleta
Propiedades.
NOTA Las vistas de planos se insertan con su propia clave de capa.
De modo predeterminado, la capa de la vista de plano es
G-Anno-Nplt.
Transferencia electrónica de un dibujo de vista
Utilice este procedimiento para transferir electrónicamente un dibujo de vista.
La transferencia electrónica de un dibujo significa que se empaqueta el dibujo
para entregarlo en formato electrónico. Los archivos de dibujo del paquete de
transferencia incluyen de forma automática todos los archivos dependientes
relacionados, como los archivos de tipos de letra y referencias externas.
498 | Capítulo 6 Administración de modelos
NOTA Si la vista contiene varias vistas de espacio modelo, se le solicitará que las
suelte de forma sucesiva.
Para obtener más información sobre la transferencia electrónica, véase
"Empaquetado de un conjunto de archivos para su transferencia por Internet"
en la Ayuda de AutoCAD.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Vistas.
3 Seleccione el dibujo de vista que desea transferir, pulse con el
botón derecho y elija eTransmit.
4 En las fichas Árbol de archivos o Tabla de archivos, seleccione los
componentes que se deben incluir en el paquete electrónico.
La ficha Árbol de archivos muestra los archivos incluidos,
ordenados por tipo. La ficha Tabla de archivos muestra todos los
archivos de una vista de lista. Esta lista se puede ordenar por
nombre, ruta, tipo, versión, tamaño y fecha.
Transferencia electrónica de un dibujo de vista | 499
5 Para incluir la información del proyecto, pulse dos veces en la
configuración que aparece bajo Seleccione configuración de
transferencia y, en el cuadro de diálogo Modificar configuración
de transferencia, seleccione Incluir información de proyecto en
la sección Opciones de inclusión.
Para obtener información más detallada sobre los datos del
proyecto en un paquete de transferencia electrónica, véase
Transferencia electrónica de un proyecto en la página 370.
6 Pulse Aceptar para iniciar la transferencia electrónica.
Supresión de dibujos de vistas
Utilice este procedimiento para suprimir un dibujo de vista.
Para obtener información sobre las consecuencias de suprimir dibujos de vistas,
véase Cambio de vistas: interacciones con el proyecto en la página 514.
Para poder suprimir un dibujo de vista, es necesario que esté cerrado.
NOTA No suprima un dibujo de vista desde el Explorador de Windows. Esto puede
provocar datos de proyecto incoherentes.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Vistas.
3 En el explorador de dibujos, seleccione el dibujo de vista, pulse
con el botón derecho y elija Suprimir.
4 Pulse Sí en el cuadro de mensajes que aparece.
Creación de vistas de espacio modelo
Una vista de espacio modelo es una vista guardada que representa una
definición de vista en espacio modelo. Puede crear varias vistas de espacio
modelo en un dibujo de vista. Cada una de ellas cuenta con su propio nombre,
descripción, configuración de capas y escala de dibujo.
Si una vista de espacio modelo se coloca en un plano, en la vista de plano que
se ha creado se aplican la escala de ventana, la configuración de capas y la
configuración de visualización del dibujo de vista. Sin embargo, de modo
predeterminado se utiliza la línea de mira del plano.
500 | Capítulo 6 Administración de modelos
Una instantánea de capa de AutoCAD y una vista de espacio modelo pueden
asociarse. Si luego se coloca la vista de espacio modelo en un plano, la
instantánea de capa de AutoCAD determina la configuración de ACT/DES e
Inutilizada/Reutilizada de las capas del espacio modelo. La configuración de
capas de la instantánea de capa sólo se utiliza si no se ha configurado el
proyecto para sincronizar las capas del dibujo de vista con las capas del dibujo
de plano. Si se ha configurado dicha sincronización, se utilizará la
configuración de capa del espacio modelo del dibujo de vista, y se omitirán
las instantáneas de capa enlazadas en la vista del espacio modelo.
Definición de una vista de espacio modelo
Creación de vistas de espacio modelo | 501
Visualización de una vista de espacio modelo
Para crear una vista de espacio modelo en un dibujo de vista
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Vistas, seleccione el dibujo de vista en el que desea
crear una vista de espacio modelo, pulse con el botón derecho y
elija Abrir.
502 | Capítulo 6 Administración de modelos
3 Vuelva a seleccionar el dibujo de vista, pulse con el botón derecho
y elija Nueva vista del espacio modelo.
4 En el cuadro de diálogo Agregar vista de espacio modelo, escriba
un nombre para la nueva vista de espacio modelo.
5 Defina la configuración de la nueva vista de espacio modelo:
Si desea...
Entonces...
escribir una descripción
para la vista de espacio
modelo
seleccione la configuración de Descripción y
agregue una descripción para la vista de espacio
modelo.
cambiar la escala de la
vista de espacio modelo
seleccione una escala en la lista de las que se
utilizan en el dibujo de vista actual.
6 Pulse
modelo.
para establecer el contorno de la nueva vista de espacio
7 Especifique el primer punto del contorno del área de vista deseada.
8 Especifique el segundo punto del contorno del área de vista
deseada.
9 Pulse Aceptar.
La nueva vista de espacio modelo aparece bajo el dibujo de vista
a partir del que se ha creado.
10 Para asociar una instantánea de capa de AutoCAD con la nueva
vista de espacio modelo, seleccione la vista de espacio modelo en
el explorador de dibujos, pulse con el botón derecho y elija
Guardar estado de capa.
Creación de vistas de espacio modelo | 503
11 Abra la vista del espacio modelo siguiendo uno de estos métodos:
■
pulsando dos veces en ella en el explorador de dibujos.
■
seleccionando la vista de espacio modelo en el explorador de
dibujos, pulsando con el botón derecho y eligiendo Abrir.
Colocación de una vista de espacio modelo en un plano
Utilice este procedimiento para colocar una vista de espacio modelo en un
plano, con lo cual se crea una vista de plano. Un plano puede contener un
número indeterminado de vistas de planos.
Cuando una vista de espacio modelo se coloca en un plano, conserva su
configuración de escala de dibujo y de capas; sin embargo, utiliza la
configuración de visualización del dibujo de vista. El plano determina la línea
de mira de la vista de plano.
Vista de espacio modelo de detalle de plano
504 | Capítulo 6 Administración de modelos
Vista de plano guardada en plano
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Planos, pulse
barra de título.
(Vista del conjunto de planos) en la
3 En Vista del conjunto de planos, localice el plano en el que desea
hacer referencia a la vista de espacio modelo y ábralo con uno de
los métodos siguientes:
■
Seleccione el plano, pulse con el botón derecho y elija Abrir.
■
Pulse dos veces en el plano.
El dibujo que contiene el plano se abrirá en el área de dibujo con
el plano seleccionado como diseño activo.
4 En la paleta Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas.
5 Emplee uno de los métodos siguientes para colocar la vista de
espacio modelo en el plano:
■
Seleccione la vista de espacio modelo, pulse con el botón
derecho y elija Colocar en plano. A continuación, especifique
un punto de inserción en el plano.
■
Elija la vista de espacio modelo y arrástrela desde el Navegador
de proyectos hasta el área de dibujo del plano.
Colocación de una vista de espacio modelo en un plano | 505
Puede desactivar las vistas preliminares de la imagen para mejorar
el rendimiento al arrastrar una vista de la paleta Navegador de
proyectos. Para obtener más información, véase Información de
herramientas del explorador de dibujos en la página 394.
Puede cambiar la escala de la vista de plano resultante. Para ello,
pulse con el botón derecho y elija otra escala antes de definir el
punto de inserción. Una vez creada la vista de plano, su escala
puede cambiarse en la paleta Propiedades.
NOTA Las vistas de planos se insertan con su propia clave de capa.
De modo predeterminado, la capa de la vista de plano es
G-Anno-Nplt.
Cambio de las propiedades de una vista de espacio modelo
Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de una vista de espacio
modelo.
NOTA Si cambia las propiedades de una vista de espacio modelo, no se actualizan
los casos en los que se haya colocado como vista de plano en un plano. Sólo los
nuevos casos de la vista de espacio modelo tendrán la nueva configuración. Por
ejemplo, si una vista de espacio modelo llamada Escaleras oeste se define con una
escala de 1/8" = 1’-0", se coloca con dicha escala en un plano. Si la escala se cambia
luego a 1/4"= 1’-0", la nueva escala no se actualiza en las vistas de planos existentes,
pero se utilizará para las nuevas vistas de planos.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Vistas.
3 En el explorador de dibujos, seleccione el dibujo de vista que
contiene la vista de espacio modelo que desea cambiar, y
expándalo.
506 | Capítulo 6 Administración de modelos
NOTA Para cambiar el nombre, la descripción o la escala de una vista
de espacio modelo, no es necesario que el dibujo de vista asociado
esté abierto. Para cambiar los contornos de espacio modelo, el dibujo
de vista asociado debe estar abierto.
4 Pulse con el botón derecho, elija Propiedades y cambie las
propiedades de la vista de espacio modelo según sea preciso:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre de
la vista de espacio modelo
escriba un nuevo nombre.
cambiar la descripción
de la vista de espacio
modelo
seleccione la configuración de Descripción y
cámbiela.
cambiar la escala de la
vista de espacio modelo
seleccione una nueva escala en la lista.
5 Para cambiar el contorno de espacio modelo, pulse
a definir el contorno en la pantalla.
y vuelva
6 Pulse Aceptar.
Supresión de vistas de espacio modelo
Utilice este procedimiento para suprimir una vista de espacio modelo.
Supresión de vistas de espacio modelo | 507
Cuando se suprime una vista de espacio modelo, sólo se suprime del dibujo
de vista; las vistas de planos existentes basadas en una vista de espacio modelo
suprimida permanecen en sus respectivos planos.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Vistas.
3 Seleccione el dibujo de vista que contiene la vista de espacio
modelo que desea suprimir, y expándalo.
4 Seleccione la vista de espacio modelo que desea suprimir, pulse
con el botón derecho y elija Suprimir.
NOTA También puede borrar vistas de espacio modelo seleccionando la ficha
Vista ➤ grupo Aspecto ➤ menú desplegable Vistas ➤ Administrador de vistas y
borrando la vista de espacio modelo.
Sincronización de las capas de dibujos de vista con las capas de
vistas de plano
El proyecto se puede configurar para que la configuración de capas de vistas
de plano se actualice a partir de la configuración de capas en el espacio modelo
del dibujo de vista.
La configuración de capas sincronizada incluye:
■
los estados de la capa (activada/desactivada, inutilizada/reutilizada).
■
las propiedades de capa (capa, color, tipo de línea, estilo de trazado) de las
capas nativas del dibujo de vista.
■
las capas de las referencias externas enlazadas al dibujo de vista mediante
componentes fijos y elementos.
508 | Capítulo 6 Administración de modelos
Dibujo de vista con cambios en capas que dependen de referencias externas
Vista de plano con configuración de capas de vista
Antes de poder usar la configuración de capas del dibujo de vista en una vista
de plano, se deben dar los requisitos siguientes:
■
En el cuadro de diálogo Propiedades del proyecto, debe activarse la opción
para sincronizar capas de dibujo de vista con capas de vista de plano. Para
obtener más información, véase Configuración de un proyecto para
sincronizar capas de dibujo de vista con capas de vista de plano en la página
514.
■
Tanto en el dibujo de vista como en el dibujo de plano, la variable
VISRETAIN debe estar configurada como 1.
■
La variable VPLAYEROVERRIDESMODE de la sesión de AutoCAD se debe
establecer en 1.
■
El proyecto en que residen el dibujo de vista y el de plano debe ser el
proyecto activo actual. Si el dibujo de plano se abre fuera del Navegador
de proyectos y el proyecto no es el actual, no tendrá lugar la sincronización.
Permanecerá vigente la configuración de capas de la última sincronización
efectuada correctamente.
■
La sincronización de capas sólo se ejecuta si el dibujo de vista y el de plano
se ubican en el contexto del proyecto. Si el dibujo de vista o el de plano
Sincronización de las capas de dibujos de vista con las capas de vistas de plano | 509
se han desconectado del proyecto, el comportamiento VISTRETAIN estándar
de AutoCAD se encarga de resolver la configuración de capas con referencias
externas. Si los dos archivos se vuelven a registrar en el proyecto, las capas
de vista y de plano pueden sincronizarse de nuevo.
■
Si ha configurado el proyecto para que se sincronicen capas de dibujo de
vista con capas de vista de plano tras haber creado vistas de plano, cierre
y abra de nuevo las vistas de plano, o vuelva a cargar sus referencias externas
para ejecutar la sincronización.
■
Si ha configurado un proyecto heredado de una versión anterior del
software para que las capas de vista de dibujo se sincronicen con las de
vista de plano, quizá deba enlazar manualmente la vistas de plano con el
dibujo de vista. Si es necesario vincular las vistas de plano, en el explorador
de dibujos se mostrará un icono de advertencia
. En tal caso, siga las
instrucciones de Vinculación de un dibujo de vista heredado con una vista
de plano en la página 513 para vincular la vista de plano con el dibujo de
vista.
La sincronización de capas de dibujo de vista con capas de vista de plano tiene
lugar en los casos siguientes:
■
Al cargar o volver a cargar referencias externas
■
Con el trazado en segundo plano y la publicación del plano
Si un proyecto se configura para sincronizar las capas de dibujo de vista con
las capas de vista de plano, los comportamientos siguientes diferirán del
comportamiento estándar de AutoCAD:
■
Si se desactiva o inutiliza una capa del espacio en el dibujo de vista, se
inutilizará en vistas de plano sincronizadas.
■
Al trazar o publicar se incluirán vistas de planos sincronizadas menos
cuando el plano activo se trace en segundo plano; en ese caso, se utilizará
la configuración de visualización actual en la vista de plano. En todos los
demás casos, en la salida puede visualizarse la configuración de capas
sincronizadas y actualizadas, aunque la vista de plano abierta siga sin
haberse sincronizado.
■
La sincronización de la configuración de capas nunca tiene lugar durante
la transferencia electrónica de un plano.
510 | Capítulo 6 Administración de modelos
Si se copia, o corta y pega, una vista de plano, las copias nuevas no se enlazarán
con la vista de origen. Para crear varias vistas de plano de una vista de espacio
modelo, vuelva a arrastrar la vista de espacio modelo al plano. Se crea otra
vista de plano con el mismo contenido de la vista de espacio modelo.
Al arrastrar un dibujo de vista con varias vistas de espacio modelo en un plano,
las capas de la vista de plano se sincronizarán con el dibujo de vista una vez
se hayan creado todas las vistas de plano.
Si se configura el proyecto para que se sincronicen las capas de dibujo de vista
con las de vista de plano, se hará caso omiso de las instantáneas de capa de
AutoCAD enlazadas a las vistas de espacio modelo. Si no se configura el
proyecto para que se sincronicen las capas de dibujo de vista con las de vista
de plano, se conservará la configuración de instantánea de capa. Ahora bien,
si en el momento de crear la instantánea de capa de AutoCAD no existiera
una capa determinada, dicha capa se inutilizará en la vista de plano aunque
en el dibujo de vista se hubiera inutilizado o reutilizado. Asimismo, la capa
nueva figurará como no reconciliada en el Administrador de capas. Para obtener
más información, véase Notificación de nueva capa en la página 807.
Configuraciones de vistas en vistas de plano
Si se configura un proyecto para que se sincronicen las capas de dibujo de
vista con las de vista de plano, los cambios en la configuración de visualización
del dibujo de vista no se actualizarán en la vista de plano. La configuración
de visualización que se utilizó inicialmente en la vista de plano será la misma
que estaba activa la primera vez que se hizo referencia al dibujo de vista o la
vista de espacio modelo en el dibujo de plano, a menos que se hubiera
modificado en la vista de plano. Emplee uno de los métodos siguientes para
actualizar la configuración de visualización del dibujo de vista en una vista
de plano:
■
Edite la vista de plano directamente con una doble pulsación sobre ella y
modificando la configuración de visualización en la vista de plano.
■
Cree un dibujo de plano nuevo y haga referencia al dibujo de vista que
tenga la configuración de visualización deseada.
Modificaciones de capa de ventana en vistas de plano
Las vistas de capa creadas en AutoCAD Architecture permiten la modificación
de capas en ventanas de espacio papel. (Para obtener más información, véase
Modificación de propiedades de capa en ventanas de diseño en la página 789.)
Si el proyecto se ha configurado para que se sincronicen capas de dibujo de
vista con capas de vista de plano, cualquier modificación propia de ventanas
Sincronización de las capas de dibujos de vista con las capas de vistas de plano | 511
en la vista de plano se sobrescribirá si las referencias externas del dibujo de
vista se vuelven a cargar en la vista de plano. De lo contrario, las modificaciones
específicas de la vista de plano se comportarán como modificaciones de capa
de ventana normales. De ser así, los cambios de capas que dependen de
referencias externas de la vista quedarán marcados como modificaciones de
ventana en el plano.
Flujo de trabajo para sincronizar las capas de plano y vista
Después de configurar el proyecto para que la configuración de capas de vistas
de planos se actualice a partir de la configuración de capas en el espacio modelo
del dibujo de vista, esta configuración no tiene que sincronizarse de nuevo.
Especifique la configuración del
proyecto
Especifique las propiedades del proyecto en la
----- página 514 una vez por proyecto para sincronizar
las capas entre las vistas y los planos.
Escriba VISRETAIN en la línea de comando y
compruebe que esta variable esté configurada
Especifique la configuración de la
----- como 1 antes de guardar y cerrar el dibujo de
vista
vista. El parámetro se guarda en la plantilla en la
página 205 de dibujo y se verifica antes de crear
un plano.
Especifique los parámetros de
AutoCAD Architecture
Escriba VPLAYEROVERRIDESMODE en la línea de
----- comando y compruebe que esta variable en la
página 789 de AutoCAD Architecture esté
configurada como 1.
Añada la vista a un plano
Cree en la página 518 un plano y arrastre la vista
----- en la página 497 al plano o cree en la página 500
y coloque una vista de espacio modelo en la
página 504 en el plano.
512 | Capítulo 6 Administración de modelos
Vinculación de un dibujo de vista heredado con una vista de
plano
Para sincronizar las capas de dibujo de vista con las de vista de plano, es preciso
enlazar la vista de plano y el dibujo de vista. En proyectos heredados creados
con versiones anteriores del software en los que un dibujo de vista sin vistas
de espacio modelo se haya colocado en un plano, esta información no existe
y se debe incorporar mediante el vínculo posterior de la vista de plano con el
dibujo de vista.
Si sucede esto, el icono de vista de plano del árbol del conjunto de planos
muestra un icono de advertencia
. La vista de plano se debe vincular con
el dibujo de vista para establecer el vínculo y así posibilitar la sincronización.
NOTA En otros casos en que se haya interrumpido el vínculo entre una vista de
plano y su dibujo de vista asociado, no se mostrará ningún icono de advertencia.
En tales circunstancias, debe volverse a crear la vista de plano en el plano. Para
ello, arrastre de nuevo al plano la vista de espacio modelo o el dibujo de vista. De
esta manera, se crea una vista de plano con la conexión correcta. La conexión
entre la vista de plano y la de dibujo de vista o vista de espacio de modelo puede
interrumpirse de las formas siguientes: cambiando el nombre del dibujo de vista;
cambiando el nombre de la vista de espacio modelo; copiando y pegando una
ventana de plano, o creando una ventana mediante el comando VMULT.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Planos, abra el plano que contenga la vista de plano
que deba vincular.
3 Seleccione la vista de plano deseada y arrástrela a un dibujo de
vista de la ficha Vistas.
El nodo de la vista de plano se actualizará cuando se expanda el
nodo del plano, al pulsar Actualizar
en la paleta Navegador
de proyectos, o cuando haya finalizado la vinculación.
Sincronización de las capas de dibujos de vista con las capas de vistas de plano | 513
Configuración de un proyecto para sincronizar capas de dibujo
de vista con capas de vista de plano
En cualquier momento durante un proyecto, puede activar la sincronización
de las capas de dibujo de vista con las de la vista de plano. Al seleccionar esta
opción no se actualizan al momento las vistas de plano existentes. La
actualización tiene lugar la próxima vez que se abran o cuando se vuelvan a
cargar sus referencias externas.
1 En la parte inferior de la paleta Navegador de proyectos, pulse
.
2 En el Selector de proyectos, elija el proyecto activo, pulse con el
botón derecho y elija Propiedades del proyecto.
3 En la categoría Básicas, expanda Parámetros del dibujo.
4 En Emparejar capas de vista de plano a vista, seleccione Sí.
5 Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades del
proyecto y pulse Cerrar para salir del Selector de proyectos.
Las nuevas vistas de plano que cree utilizarán la configuración de
capas del dibujo de vista asociado. Las vistas de plano que ya
existan se sincronizarán la próxima vez que se abran o cuando se
vuelvan cargar sus referencias externas.
Cambio de vistas: interacciones con el proyecto
Las modificaciones realizadas en una parte de un proyecto influyen a menudo
en otras partes del mismo. A continuación se enumeran los efectos de algunos
de los cambios más habituales que se pueden realizar en una vista.
■
Adición de un nuevo dibujo de vista: al crear un dibujo de vista, deben
estar presentes todos o la mayoría de los componentes fijos referenciados.
Para seleccionar los componentes fijos fácilmente, colóquelos en categorías.
■
Cambio del nombre de vista y la categoría (ubicación): un dibujo de vista
contiene varias referencias de componentes fijos, y el plano puede incluir
referencias al dibujo de vista. Por lo tanto, cualquier cambio del nombre
o la ubicación de un dibujo de vista debe actualizarse en todo el proyecto.
Para actualizar la ruta, cambie la ruta del proyecto, como se explica en
Cambio de ruta del proyecto en la página 564.
514 | Capítulo 6 Administración de modelos
■
Cambio del contenido de un dibujo de vista: cualquier cambio realizado
en el contenido de una vista se efectúa también en los planos que hagan
referencia a esta vista. Si ha creado vistas de espacio modelo y vistas de
planos a partir de los dibujos de vistas, se actualizan y reflejan el contenido
modificado del dibujo de vista.
■
Supresión de un dibujo de vista: si suprime un dibujo de vista al que se
hace referencia en un plano, en dicho plano faltarán referencias. Antes de
suprimirlo, compruebe si la vista se sigue utilizando en algún plano. Si
suprime un dibujo de vista, también se suprimen todas las vistas de espacios
modelo asociadas a él. En cualquier vista de plano que haga referencia a
estas vistas faltarán referencias.
■
Cambio de una vista de espacio modelo: los cambios realizados en los
contornos o la escala de una vista de espacio modelo existente no se
actualizan en las vistas de planos existentes derivadas de esta vista. Para
cambiar la vista de plano, suprímala y vuelva a crearla a partir de la vista
de espacio modelo. Si el contenido de una vista de espacio modelo se
cambia debido a modificaciones en el dibujo de vista, estos cambios se
actualizarán en la vista de plano.
■
Supresión de una vista de espacio modelo: cuando se suprime una vista
de espacio modelo, permanecen intactas todas las vistas de planos creadas
a partir de ella. En lo que se refiere a la definición, las vistas de planos sólo
necesitan el modelo de construcción en el dibujo de vista.
Planos
Los planos sirven para trazar dibujos de vista de un proyecto de edificio. El
sistema de planos de AutoCAD Architecture cuenta con estos componentes:
■
Plano: un plano es un diseño de espacio papel que se ha registrado como
un plano. Un plano puede contener una o varias vistas.
■
Vista de plano: es una ventana de espacio papel creada arrastrando y
soltando una vista de espacio modelo del Navegador de proyectos a un
plano.
■
Conjunto de planos: es un grupo de planos. En el conjunto de planos, los
planos se organizan en subconjuntos.
■
Dibujo de plano: un dibujo de plano es un archivo de dibujo que contiene
uno o más planos.
Planos | 515
En la ficha Planos del Navegador de proyectos, se incluyen los planos, los
subconjuntos de planos, las vistas de planos y los dibujos de planos.
Planos y dibujos de planos
El NCS (National CAD Standard) establece que los planos deben guardarse en
dibujos individuales, cada uno con un diseño de plano. El nombre del dibujo
debe ser el número del plano dentro del conjunto de planos. El Navegador de
proyectos de AutoCAD Architecture sigue esta norma, de modo que cada plano
nuevo se coloca en un dibujo de plano nuevo. Sin embargo, puede crear varios
planos en un dibujo de plano, si es necesario. Para obtener más información,
véase Importación del diseño actual como un plano en la página 530.
Planos y anotaciones
Aunque se recomienda colocar las anotaciones en una vista, puede añadir
anotaciones, cotas y tablas de planificación en una vista o un plano, en función
de sus necesidades y de su proceso de trabajo específico. La planificación en
AutoCAD Architecture facilita la adición de anotaciones tanto en las vistas
como en los planos. Para obtener más información sobre la anotación de un
proyecto, véase Flujo de trabajo para anotar un proyecto en la página 568.
Archivos de dibujo de planos
Un dibujo de vista es un archivo DWG. A diferencia de lo que sucede con
otros archivos de dibujo que no pertenecen a un proyecto, se crea un archivo
XML con el mismo nombre al crear un dibujo de plano. Este archivo XML
contiene información que relaciona el archivo de dibujo con el proyecto.
NOTA El archivo XML se crea y actualiza de forma automática. No es necesario
editarlo, pero evite suprimirlo por error desde el Explorador de Windows.
Los planos y las vistas de planos se encuentran dentro de los dibujos de planos.
No hay archivos XML correspondientes a planos o vistas de planos individuales.
Categorías y subconjuntos de planos
Los planos se organizan de dos modos. En la ficha Vista del explorador, los
dibujos de planos se colocan en carpetas de categorías. Cuando crea planos o
vistas de planos dentro de un dibujo de planos, se colocan en el dibujo de
plano principal.
516 | Capítulo 6 Administración de modelos
Ficha Planos con la Vista del conjunto de planos del proyecto (izquierda) y la Vista del
Explorador (derecha)
En la ficha Vista del conjunto de planos, los planos se organizan en
subconjuntos. Los subconjuntos de planos son una estructura lógica, no física.
Esto significa que es posible que la organización de los planos y los
subconjuntos no refleje la organización de los archivos de dibujo del disco.
Puede reorganizar los planos de forma lógica en distintos subconjuntos dentro
de la ficha Vista del conjunto de planos; no obstante, ello no cambiará su
ubicación física en la categoría o carpeta. No es necesario que la carpeta de
categorías de planos sea idéntica al subconjunto de planos en el que se
encuentra el plano. Sin embargo, para evitar confusiones, se recomienda tener
estructuras paralelas en los conjuntos y las categorías de planos. Cuando se
elimina un plano de un subconjunto de planos en la Vista del conjunto de
planos, sólo se elimina la referencia del plano en el subconjunto; el diseño y
sus dibujos de planos no se eliminan de la carpeta Planos o sus subcarpetas.
Para obtener más información, véase Planos en la página 515.
Cuándo comenzar con los planos
Los planos son el resultado final de un diseño de edificio. Se crean después de
generar los componentes fijos de todas las partes del modelo de edificio, así
como las vistas necesarias de modelo, detalle y sección/alzado. A continuación,
se arrastran las vistas a los planos para crear las vistas de planos.
Cuándo comenzar con los planos | 517
El diseño de un edificio es un proceso iterativo. Con frecuencia volverá a
revisar fases anteriores de la planificación y modificará componentes fijos,
elementos y vistas. Dichos cambios se reflejan en los planos.
Plano con planta del edificio
Al crear planos, tenga presentes estas consideraciones:
■
El contenido de un plano depende de las vistas a las que hace referencia,
y de los componentes fijos a los que hacen referencia las vistas.
■
La configuración de la ventana de una vista de plano se establece en la
vista de espacio modelo colocada en el plano a partir de un dibujo de vista.
Para obtener más información, véase Creación de vistas de espacio modelo
en la página 500.
■
Un plano contiene todos los bloques de título y parámetros relativos al
trazado.
Creación de planos
Utilice este procedimiento para crear planos. Cada plano nuevo se creará en
un dibujo de plano distinto.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
518 | Capítulo 6 Administración de modelos
(Vista del conjunto de
3 Agregue un nuevo plano al proyecto siguiendo uno de estos
métodos:
■
Pulse con el botón derecho en el subconjunto en el que desea
colocar el nuevo plano y elija Nuevo ➤ Plano.
■
Pulse
en la barra de herramientas de la parte inferior de la
ficha Planos.
4 Si selecciona que se le pregunte qué plantilla desea utilizar cada
vez que crea un plano, ahora se le pedirá la plantilla del plano.
Seleccione una plantilla de dibujo y un diseño a partir de un
archivo DWT, DWG o DWS como plantilla de plano, y pulse
Aceptar.
Si ha establecido que no se le pida una plantilla de plano cada vez
que cree un plano, se utilizará la plantilla predeterminada definida
en el conjunto de planos o el subconjunto de planos del proyecto.
5 Defina las propiedades del plano:
Si desea...
Entonces...
asignar un número al
nuevo plano
escriba un número. Si ha seleccionado un
prefijo de proyecto en la configuración del
proyecto, el prefijo se coloca delante del número de plano en el nombre de archivo. Para
obtener más información, véase Especificación de las propiedades básicas del proyecto
en la página 349.
escribir un título para el
plano
escriba un título en Título de plano. Se admite el uso de comas, et (&) y puntos y comas
en los títulos de plano. El título del plano se
utiliza:
■
Como nombre de visualización del plano
en el explorador de dibujos.
Creación de planos | 519
Si desea...
Entonces...
■
Como nombre de visualización del plano
en una lista de planos.
■
Como nombre de diseño de plano en el
dibujo de plano.
escribir un nombre de archivo para el plano
escriba un nombre en Nombre de archivo.
cambiar la carpeta en la
que se guarda el plano
se muestra la ruta de carpeta definida en las
propiedades del proyecto. Este campo es de
sólo lectura. Para obtener información sobre
cómo modificar la ruta de la carpeta, véase
Especificación de las propiedades básicas del
proyecto en la página 349.
seleccionar una nueva
plantilla de plano
especifique una ruta de plantilla.
NOTA Si la configuración de la carpeta de almacenamiento y la
plantilla de conjunto de planos son de sólo lectura, esta configuración
se define en el subconjunto de planos. Si desea cambiar los valores,
debe modificar las propiedades del subconjunto de planos.
6 Pulse Aceptar.
Puede acceder al nuevo plano desde dos lugares:
■
En la ficha Vista del conjunto de planos, el nuevo plano aparece dentro
del subconjunto de planos en el que lo ha creado.
■
En la ficha Vista del Explorador, el dibujo de plano y el plano aparecen
dentro de la categoría de carpeta en la que ha guardado el plano.
520 | Capítulo 6 Administración de modelos
Vista del conjunto de planos del proyecto (izquierda) y Vista del Explorador (derecha)
De modo predeterminado, tienen la misma organización, pero según la
configuración del proyecto, estas dos ubicaciones pueden tener nombres y
estructuras diferentes.
Configuración de las propiedades del conjunto de planos del
proyecto
Utilice este procedimiento para establecer las propiedades del conjunto de
planos del proyecto.
Las propiedades del conjunto de planos del proyecto se definen inicialmente
en la plantilla del conjunto de planos asignada en Creación de proyectos en
la página 343. No obstante, puede cambiar la configuración de un proyecto
concreto.
NOTA Existe una serie de parámetros que sólo se aplican a los conjuntos de planos
a los que se hace referencia en el Administrador de conjuntos de planos de
AutoCAD. En los conjuntos de planos que se utilizan con proyectos de AutoCAD
Architecture, la mayoría de los parámetros provienen del proyecto, no de la plantilla
de conjunto de planos.
Configuración de las propiedades del conjunto de planos del proyecto | 521
Los siguientes parámetros no se tienen en cuenta cuando utiliza una plantilla
de conjunto de planos en un proyecto de AutoCAD Architecture:
■
Archivo de datos del conjunto de planos: el archivo DST siempre se guarda
en la carpeta raíz del proyecto.
■
Vista de modelo: las ubicaciones de dibujos de la vista de modelo no se
controlan en los conjuntos de planos de AutoCAD Architecture. Se toman
automáticamente de las vistas de proyecto.
■
Bloque de etiquetas para vistas: los bloques de etiquetas no se recomiendan
en un proyecto de AutoCAD Architecture. En su lugar, utilice herramientas
de llamada. Para obtener más información, véase Herramientas de llamada
en la página 3966.
■
Bloques de llamada: no se recomienda utilizar bloques de llamada en un
proyecto de AutoCAD Architecture. En su lugar, utilice herramientas de
llamada. Para obtener más información, véase Herramientas de llamada
en la página 3966.
■
Ubicación de almacenamiento de planos: los planos de un proyecto siempre
se guardan en la carpeta Planos del proyecto, o en una de sus subcarpetas.
NOTA Si escribe un nombre y un número de proyecto en Control de proyecto
que sean distintos del nombre y el número de proyecto especificados en
Creación de proyectos en la página 343, aparecerá un mensaje cuando edite
las propiedades del conjunto de planos y se le solicitará que consolide la
información.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el nodo raíz del conjunto de planos, pulse con el botón
derecho y elija Propiedades.
522 | Capítulo 6 Administración de modelos
4 Expanda Conjunto de planos.
5 Para definir modificaciones de configuración de página en el
proyecto, seleccione Archivo de modificaciones de configuración
de página.
6 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, elija un archivo de
plantilla de dibujo (DWT).
NOTA Seleccione una plantilla que contenga formatos de espacio
papel y asegúrese de que sus áreas de trazado se hayan configurado
en Diseño. De lo contrario, no podrá utilizarlas como modificaciones
de configuración de página.
7 Expanda Creación de planos.
En esta categoría, defina los parámetros para los planos que cree
dentro del conjunto de planos.
Configuración de las propiedades del conjunto de planos del proyecto | 523
8 Para definir una plantilla predeterminada para los nuevos planos,
seleccione Plantilla de creación de planos.
9 Pulse
para examinar los archivos de dibujo (DWG) o plantilla
(DWT), y pulse Abrir.
10 Seleccione la presentación que desea utilizar como predeterminada
para crear nuevos planos. A continuación, pulse Aceptar.
11 Especifique si desea que se le pregunte cuál es la plantilla de plano
que desea utilizar cada vez que crea un plano:
Si desea...
Entonces...
que se le pregunte cuál es
la plantilla de plano que
desea utilizar cada vez que
crea un plano
seleccione Sí.
utilizar siempre la plantilla
de plano predeterminada
seleccione No.
12 Para agregar, editar o suprimir propiedades personalizadas, pulse
Editar propiedades personalizadas.
Para obtener información sobre las propiedades personalizadas,
véase "Inclusión de información en planos y conjuntos de planos"
en la Ayuda de AutoCAD.
524 | Capítulo 6 Administración de modelos
NOTA Cuando se trabaja en un proyecto de AutoCAD Architecture,
también puede utilizar las propiedades del proyecto. Para obtener
más información, véase Añadir información detallada a las propiedades
del proyecto en la página 353.
13 Pulse Aceptar.
Si el nombre y el número de proyecto que ha especificado en las
propiedades del conjunto de planos son diferentes del nombre y
el número definidos en Creación de proyectos en la página 343,
aparecerá un mensaje que le informará de esta situación. Para
obtener información sobre la consolidación de nombres y números
incoherentes, véase Consolidación de información de conjunto
de planos y proyectos incoherente en la página 365.
Creación de un subconjunto de planos
Utilice este procedimiento para crear un subconjunto de planos. Los
subconjuntos de planos se crean en la ficha Vista del conjunto de planos de
la ficha Planos.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el subconjunto de planos en el que desea crear un
nuevo subconjunto, pulse con el botón derecho y elija Nuevo
➤ Subconjunto.
4 Defina las propiedades del nuevo subconjunto:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre del
subconjunto de planos
escriba un nuevo nombre.
establecer un directorio
predeterminado distinto
para los planos que se
creen en el subconjunto
en Almacenar nuevos archivos DWG de planos
en, pulse
. A continuación, seleccione
una carpeta para guardar los nuevos planos
y pulse Abrir.
Creación de un subconjunto de planos | 525
Si desea...
Entonces...
establecer una plantilla
predeterminada distinta
para los planos que se
creen en el subconjunto
en Plantilla de creación de planos para subcon-
que se le pregunte cuál
es la plantilla de plano
que desea utilizar cada
vez que cree un plano en
este subconjunto
marque Solicitar plantilla.
junto, pulse
. A continuación, utilice la
plantilla predeterminada o seleccione un archivo DWG o DWT y seleccione un diseño del
archivo.
5 Pulse Aceptar.
Configuración de las propiedades de un subconjunto de planos
Utilice este procedimiento para establecer las propiedades de un subconjunto
de planos.
Un subconjunto de planos es una agrupación lógica de planos y subconjuntos.
Los subconjuntos permiten organizar los planos al permitir la creación de
subconjuntos de planos para los planos de planta, los planos de detalle, los
planos de alzado u otros criterios de agrupación.
Puede establecer los siguientes parámetros para un subconjunto de planos:
■
La plantilla predeterminada para los planos que se creen en este
subconjunto
■
Si desea que se le pregunte cuál es la plantilla de plano que desea utilizar
cada vez que crea un plano
Estos parámetros se establecen en las propiedades del conjunto de planos,
pero se pueden modificar para los subconjuntos. Esta modificación sería útil
para utilizar distintas plantillas de planos para los planos de detalle y de planta.
Si aún no tiene subconjuntos de planos, véase Creación de un subconjunto
de planos en la página 525.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
526 | Capítulo 6 Administración de modelos
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el subconjunto de planos del que desea cambiar las
propiedades, pulse con el botón derecho y elija Propiedades.
4 Cambie las propiedades del subconjunto de planos:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre del
subconjunto de planos
escriba un nuevo nombre.
establecer un directorio
predeterminado distinto
para los planos que se
creen en el subconjunto
en Almacenar nuevos archivos DWG de planos
establecer una plantilla
predeterminada distinta
para los planos que se
creen en el subconjunto
en Plantilla de creación de planos para subcon-
en, pulse
. A continuación, seleccione
una carpeta para guardar los nuevos planos
y pulse Abrir.
junto, pulse
. A continuación, seleccione
un archivo DWG o DWT y elija una presentación del archivo como plantilla de plano predeterminada.
Configuración de las propiedades de un subconjunto de planos | 527
Si desea...
Entonces...
que se le pregunte cuál
es la plantilla de plano
que desea utilizar cada
vez que cree un plano en
este subconjunto
marque Solicitar plantilla.
5 Pulse Aceptar.
Supresión de un subconjunto de planos
Utilice este procedimiento para suprimir un subconjunto de planos del
conjunto de planos del proyecto. Cuando se suprime un subconjunto de
planos, no se suprimen los planos ni los dibujos de planos.
Sólo puede suprimir un subconjunto de planos si no contiene ningún plano.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el subconjunto de planos que desea suprimir, pulse
con el botón derecho y elija Suprimir.
Importación de planos en el conjunto de planos
Utilice este procedimiento para importar un plano en el conjunto de planos
del proyecto.
Cuando importa un diseño como un plano, el diseño y su dibujo de plano
asociado no se mueven físicamente de su ubicación original. Por ejemplo, si
importa un plano desde el dibujo C:\Additional Drawings\Example.dwg en
el subconjunto de planos del proyecto Architectural, el plano seleccionado
aparece bajo el subconjunto Architectural; sin embargo, el archivo Example.dwg
no se mueve a la carpeta Planos del proyecto. Este dibujo permanece en su
ubicación original en C:\Additional Drawings\Example.dwg.
528 | Capítulo 6 Administración de modelos
Si activa la ficha Vista del Explorador, aparecerá el dibujo de plano importado
si el dibujo se encuentra fuera de la carpeta. Aparecerá marcado con un icono
especial (
).
Un plano sólo puede pertenecer a un conjunto de planos. No se puede importar
un plano que ya sea parte de otro conjunto de planos.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el subconjunto de planos en el que desea importar el
plano, pulse con el botón derecho y elija Importar diseño como
plano.
4 Pulse Buscar dibujos.
5 Busque el archivo de dibujo que contenga el plano que desea
importar y pulse Abrir.
6 Seleccione el diseño de plano que desea importar.
NOTA En este cuadro de diálogo, puede seleccionar varias
presentaciones.
7 Si desea que delante del nombre del plano vaya el nombre del
archivo del dibujo de plano, seleccione Anteponer el nombre de
archivo a los títulos de plano.
8 Pulse Aceptar.
Importación de planos en el conjunto de planos | 529
NOTA Para importar un diseño que está abierto y se muestra en la pantalla de
dibujo, seleccione el subconjunto en el que debe aparecer, pulse con el botón
derecho y elija Importar diseño actual como plano.
Importación del diseño actual como un plano
Utilice este procedimiento para importar el diseño actual como un plano en
el conjunto de planos.
En algunos casos, puede tener dibujos de planos que no cumplan el estándar
NCS y contengan más de un plano. Cuando se crea un plano en el explorador
de dibujos de AutoCAD Architecture, sólo se registra el primer plano del dibujo
de plano. Para registrar también los demás planos, puede importarlos mientras
el dibujo de plano está abierto y se muestra el diseño.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
barra de título.
(Vista del Explorador) en la
3 Localice el dibujo de plano que tiene los diseños adicionales que
desea registrar como conjunto.
4 Pulse dos veces en el dibujo de plano.
5 En la pantalla de dibujo, seleccione el diseño que desee importar
para convertirlo en el diseño actual.
6 Pulse
en la paleta Navegador de proyectos.
7 Vaya al subconjunto de planos en el que desea colocar el plano
adicional, pulse con el botón derecho y elija Importar diseño
actual como plano.
El plano se agregará al subconjunto de planos. Cuando active la Vista del
conjunto de planos y expanda el dibujo de plano que contiene el plano, verá
que el plano adicional se ha incluido en el dibujo de plano.
Apertura y cierre de planos
Utilice este procedimiento para abrir y cerrar un plano. Para obtener
información sobre los comandos adicionales disponibles en el menú contextual,
véase El menú contextual del explorador de dibujos en la página 388.
530 | Capítulo 6 Administración de modelos
Cuando abre un plano, el dibujo de plano que lo contiene se abre con el diseño
de plano pertinente.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Planos, pulse
barra de título.
(Vista del conjunto de planos) en la
NOTA También puede abrir un plano desde la Vista del Explorador
de la ficha Planos.
3 Localice el plano que desea abrir.
4 Abra el plano con uno de estos métodos:
■
Seleccione el plano, pulse con el botón derecho y elija Abrir.
■
Pulse dos veces en el plano.
El dibujo que contiene el plano se abre en el área de dibujo de
AutoCAD Architecture. Ya puede proceder a su modificación. Para
cerrar el plano, debe cerrar el dibujo de plano.
5 Cierre el dibujo de plano siguiendo uno de estos métodos:
■
Pulse en él con el botón derecho en el explorador de dibujos
y, a continuación, pulse Cerrar.
■
Pulse
➤ Cerrar ➤ Dibujo actual.
6 Pulse Sí para guardar los cambios en el dibujo, si es preciso.
7 Para actualizar la vista preliminar del plano en el explorador de
dibujos, pulse
(Actualizar proyecto).
Cambio de las propiedades de un plano
Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de un plano.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
Cambio de las propiedades de un plano | 531
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el plano del que desea cambiar las propiedades, pulse
con el botón derecho y elija Propiedades.
4 Cambie las propiedades del plano según necesite.
Si desea más información, véase "Inclusión de información en
planos y conjuntos de planos" en la Ayuda de AutoCAD.
5 Pulse Aceptar.
Supresión de planos
Al eliminar un plano del conjunto de planos, se eliminarán el dibujo de plano
y su archivo XML pertinente a menos que existan otros planos en el dibujo
de plano. Si en el dibujo de plano hay otros planos, o se encuentra fuera de
la carpeta de planos, sólo se eliminará la referencia al plano. Si únicamente se
elimina la referencia, el dibujo de plano sigue guardándose en el disco.
Para poder eliminar planos, debe estar en la Vista del conjunto de planos de
la ficha Planos del Navegador de proyectos.
Eliminar un plano del conjunto de planos tiene las consecuencias siguientes:
■
El plano no se puede seleccionar junto con otros planos.
■
El plano no se incluirá en las listas de planos.
■
El plano no se incluirá en los paquetes electrónicos del conjunto de planos.
■
El plano no se incluirá en los paquetes de archivos del conjunto de planos.
■
El plano no se incluirá cuando publique el conjunto de planos en un
trazador, en un archivo DWF o en un archivo DWFx.
Para eliminar un plano de un conjunto de planos:
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el plano que desea eliminar del conjunto de planos,
pulse con el botón derecho y elija Suprimir.
532 | Capítulo 6 Administración de modelos
4 En el cuadro de diálogo Confirmar eliminación de plano, pulse
Sí.
Supresión de un dibujo de plano
Debe suprimir los dibujos de planos del proyecto utilizando la Vista del
Explorador de la ficha Planos del Navegador de proyectos. Cuando suprime
un dibujo de plano, todos los diseños del plano del dibujo de plano se suprimen
de este proyecto.
Para suprimir un dibujo de plano del proyecto:
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
barra de título.
(Vista del Explorador) en la
3 Seleccione el dibujo de plano que desea suprimir, pulse con el
botón derecho y elija Suprimir.
4 En el cuadro de diálogo Confirmar eliminación de plano, pulse
Sí.
Creación de vistas de planos
Utilice este procedimiento para crear una vista de plano en un plano.
Una vista de plano es una ventana de espacio papel en un plano que se crea
cuando se arrastra una vista de espacio modelo o un dibujo de vista desde el
Navegador de proyectos hasta un plano. Para obtener más información sobre
las vistas de espacio modelo, véase Creación de vistas de espacio modelo en
la página 500.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 En Vista del conjunto de planos, localice el plano en el que desea
colocar la nueva vista de plano.
4 Abra el plano con uno de estos métodos:
■
Seleccione el plano, pulse con el botón derecho y elija Abrir.
Supresión de un dibujo de plano | 533
■
Pulse dos veces en el plano.
El plano se abre en el área de dibujo de AutoCAD Architecture. El
plano seleccionado es el diseño activo.
5 En la paleta Navegador de proyectos, seleccione la ficha Vistas.
6 Seleccione la vista de espacio modelo, pulse con el botón derecho
y elija Colocar en plano. A continuación, seleccione un punto de
inserción en el plano.
También puede arrastrar la vista de espacio modelo del Navegador
de proyectos y soltarla en un plano.
NOTA Las vistas de planos se insertan con su propia clave de capa.
La clave de capa que se utiliza para las vistas de planos es
G-Anno-Nplt.
Apertura de una vista de plano
Utilice este procedimiento para abrir una vista de plano.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el plano que contenga la vista de plano que desea abrir,
y expándalo.
4 Seleccione la vista de plano, pulse con el botón derecho y elija
Abrir.
Numeración de vistas de planos
Utilice este procedimiento para asignar un número a las vistas de planos de
un conjunto de planos.
El número asignado a una vista de plano se muestra como prefijo del nombre
de vista del conjunto de planos en el Navegador de proyectos.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
534 | Capítulo 6 Administración de modelos
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el plano que contenga la vista de plano a la que desea
asignar un número, y expándalo.
4 Seleccione la vista de plano, pulse con el botón derecho y elija
Renombrar y Renumerar.
5 Escriba un número para la vista de plano.
6 Si es necesario, cambie el nombre de la vista de plano.
7 Pulse Siguiente para mostrar la información para la siguiente vista
de plano en el plano.
8 Cuando haya terminado de cambiar el número de las vistas de
planos, pulse Aceptar.
Supresión de vistas de planos
Utilice este procedimiento para suprimir una vista de plano de un plano.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el plano que contenga la vista de plano que desea
suprimir, y expándalo.
4 Seleccione la vista de plano, pulse con el botón derecho y elija
Abrir.
La vista de plano se abre en el área de dibujo.
5 Seleccione la vista de plano en el área de dibujo y pulse SUPR.
Supresión de vistas de planos | 535
NOTA La referencia externa de la vista seguirá enlazada en el espacio
modelo. Para desenlazar también la vista del plano, pulse con el botón
derecho en el plano en el explorador de dibujos y seleccione
Referencias externas. En el cuadro de diálogo Referencias externas,
seleccione la vista, pulse con el botón derecho y elija Desenlazar.
Visualización de las referencias externas de los dibujos de planos
Utilice este procedimiento para mostrar las referencias externas de un dibujo
de plano.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
barra de título.
(Vista del Explorador) en la
3 En el explorador de dibujos, localice el dibujo de plano cuyas
referencias externas desea ver.
4 Seleccione el dibujo de plano.
5 Visualice las referencias externas siguiendo uno de estos métodos:
■
Pulse con el botón derecho y elija Referencias externas.
■
Pulse
en la barra de herramientas de la parte inferior de la
ficha Planos.
El cuadro de diálogo Referencias externas muestra una lista de las
referencias externas en el plano.
536 | Capítulo 6 Administración de modelos
6 Expanda o contraiga la lista pulsando los elementos individuales,
y pulse el botón derecho para cambiar el estado de la referencia
externa, si es preciso.
Visualización de las referencias externas de los dibujos de planos | 537
En el menú contextual puede descargar, volver a cargar o
desenlazar la referencia externa enlazada. Para más información,
véase "Referencia a otros archivos de dibujo" en la Ayuda de
AutoCAD.
7 En el cuadro de diálogo Referencias externas, visualice los detalles
de la referencia externa.
■
El nombre de referencia muestra el nombre del dibujo.
■
El estado muestra si la referencia externa está cargada o
descargada en el dibujo principal, y muestra el dibujo principal
como abierto si está abierto en la ventana de dibujo. Si el
dibujo principal no está abierto en la ventana de dibujo, el
estado está vacío.
■
El tamaño muestra el tamaño de archivo del dibujo
seleccionado.
■
El tipo muestra si el dibujo es un enlace, una superposición o
el dibujo principal.
■
La fecha muestra la fecha de la última vez que se modificó el
dibujo seleccionado.
■
Ruta guardada muestra la ruta guardada, en caso de haberla,
que se utiliza para localizar la referencia externa. Esta ruta
puede ser completa (absoluta) o relativa (especificada
parcialmente).
■
La opción Se ha encontrado en muestra la ruta en la que se ha
encontrado la referencia externa. Si no se ha guardado ninguna
ruta para la referencia externa o si la referencia externa ya no
se encuentra en la ruta especificada, el programa busca la
referencia externa y muestra la ubicación.
8 Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
538 | Capítulo 6 Administración de modelos
NOTA También puede ver las referencias externas abriendo el dibujo de plano y
utilizando el Administrador de referencias externas de AutoCAD. Para obtener más
información, véase "Referencia a otros archivos de dibujo (refX)" en la Ayuda de
AutoCAD.
Inserción de listas de planos
Utilice este procedimiento para insertar una lista de planos en un plano.
Una lista de planos es un índice que contiene los planos de un proyecto.
Normalmente, se coloca en el primer plano del conjunto de planos, aunque
lo puede colocar en cualquier lugar.
La lista de planos se inserta como tabla.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Abra el plano en el que desea colocar la lista de planos.
4 Seleccione el conjunto de planos, el plano o el subconjunto, pulse
con el botón derecho y elija Insertar tabla de lista de planos.
5 En la ficha Datos de tabla, escoja el estilo de tabla para la lista de
planos, en Nombre de estilo de tabla.
Inserción de listas de planos | 539
Para crear un estilo, pulse
. Para obtener más información
sobre la creación de estilos de tabla, véase "Trabajo con estilos de
tabla" en la Ayuda de AutoCAD.
6 Escriba el título del conjunto de planos en Texto del título.
7 En Parámetros de columna, defina la información que desea incluir
en la lista de planos.
Las columnas para el número y el título del plano ya se han
definido, pero puede borrarlas.
Si desea...
Entonces...
agregar una columna a la lista de planos
pulse Agregar. A continuación, pulse en la entrada
de Tipo de datos y seleccione los datos que desea
mostrar en la lista. Puede elegir el asunto, el autor,
palabras clave, etc. Para cambiar el encabezado de
la entrada, pulse en el texto de encabezado y escriba el texto nuevo.
eliminar una columna de la lista de planos
seleccione la columna en la lista y pulse Eliminar.
reorganizar una columna en la lista de
planos
seleccione la columna en la lista y pulse Subir o
Bajar. La entrada superior de la lista se colocará
como columna a la izquierda en la lista de planos.
La siguiente entrada se colocará a continuación de
la columna izquierda, y así sucesivamente.
NOTA En el recuadro de visualización a la izquierda del cuadro de diálogo aparece una
vista preliminar de la lista de planos.
8 Vaya a la ficha Subconjuntos y planos y seleccione los planos que
desee incluir o bien seleccione el subconjunto si desea incluir
todos los planos de ese subconjunto en la tabla.
Cuando se selecciona un subconjunto, todos los planos que se
agreguen a ese subconjunto en el futuro se agregarán también a
la tabla de la lista de planos.
9 Pulse Aceptar.
540 | Capítulo 6 Administración de modelos
NOTA La lista de planos se genera a partir de los planos que contiene
el conjunto de planos. Si realiza cambios manuales en la lista de planos
después de colocarla en un plano, éstos se sobrescribirán cuando
actualice la lista de planos, tal como se describe en Actualización de
listas de planos en la página 542.
10 Especifique un punto de inserción para la lista de planos en el
plano actual.
La lista de planos se colocan en el plano.
Las entradas de número y título del plano están vinculadas con
los archivos que contienen estos planos. Si selecciona el título o
el número del plano manteniendo pulsada la tecla CTRL, se abrirá
el archivo de dibujo asociado.
Tabla de la lista de planos en el primer plano
Cambio de las propiedades de listas de planos
Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de una lista de planos.
NOTA Entre los cambios de propiedades de una lista de planos se incluye la
modificación de estilos de tabla, número y organización de columnas mostradas
y el título de la lista de planos. Si cambia los planos de la lista (por ejemplo, si
cambia el nombre de los planos, o agrega o elimina planos), debe actualizar la
lista de planos, tal como se describe en Actualización de listas de planos en la
página 542.
Cambio de las propiedades de listas de planos | 541
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Abra el plano que contenga la lista de planos.
4 Seleccione la lista de planos en el dibujo, pulse con el botón
derecho y elija Editar parámetros de tabla de lista de planos.
5 Cambie las propiedades de la lista de planos, según lo descrito en
Inserción de listas de planos en la página 539.
Actualización de listas de planos
Utilice este procedimiento para actualizar una lista de planos.
Debe actualizar la lista de planos cada vez que cambie el conjunto de planos,
por ejemplo si añade, elimina o cambia el nombre de los planos.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Abra el plano que contenga la lista de planos.
4 Seleccione la lista de planos en el dibujo, pulse con el botón
derecho y elija Actualizar tabla de lista de planos.
Actualización del conjunto de planos
Utilice este procedimiento para actualizar el conjunto de planos.
En la actualización de un conjunto de planos se abren todos los planos de un
conjunto, se actualizan dichos planos con los cambios que hayan tenido lugar
(por ejemplo, referencias externas modificadas), se guardan y se cierran. No
es posible actualizar planos si se produce una de las condiciones siguientes:
■
El dibujo de plano asociado ya está abierto.
■
El dibujo de plano o su carpeta son de sólo lectura.
■
El dibujo de plano asociado se ha suprimido.
542 | Capítulo 6 Administración de modelos
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el nodo raíz del conjunto de planos, pulse con el botón
derecho y elija Volver a guardar todos los planos.
Esta operación puede tardar cierto tiempo. Podrá ver el tiempo
que falta en una barra de progreso. Cuando se haya guardado el
conjunto de planos, se mostrará un mensaje. Si se hubieran
registrado problemas al guardar uno o más planos, se mostrarían
en este mensaje. También puede ver la información en un archivo
de registro del directorio raíz de la carpeta del proyecto.
Creación de una selección de planos
Utilice este procedimiento para crear una selección de planos.
Si trabaja frecuentemente con un grupo concreto de planos del conjunto de
planos del proyecto, puede crear una selección de dichos planos y asignarle
un nombre. Para definir la selección de planos, debe elegir su nombre en la
ficha Vista del conjunto de planos del Navegador de proyectos.
Puede utilizar una selección de planos como conjunto de selección para la
publicación o las transferencias electrónicas.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Manteniendo pulsadas las teclas MAYÚS o CTRL, pulse para
seleccionar los planos que desea incluir en la selección de planos.
4 Cuando haya terminado de seleccionar planos, pulse con el botón
derecho y elija Guardar selección de planos.
5 Escriba un nombre para la selección de planos y pulse Aceptar.
Activación de una selección de planos
Utilice este procedimiento para activar una selección de planos.
Creación de una selección de planos | 543
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el nodo raíz del conjunto de planos, pulse con el botón
derecho y elija Selecciones de planos.
4 Elija la opción deseada en el submenú de Selecciones de planos.
Supresión de una selección de planos
Utilice este procedimiento para suprimir una selección de planos.
NOTA Con la supresión de una selección de planos no se suprimen los planos
incluidos en la selección.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha Planos y pulse
planos) en la barra de título.
(Vista del conjunto de
3 Seleccione el nodo raíz del conjunto de planos, pulse con el botón
derecho y elija Selecciones de planos ➤ Administrar.
4 Elija la selección de planos que desee suprimir y pulse Suprimir.
5 Pulse Aceptar.
544 | Capítulo 6 Administración de modelos
Transferencia electrónica de planos y conjuntos de planos
Utilice este procedimiento para transferir de forma electrónica un plano, un
subconjunto de planos o el conjunto de planos del proyecto.
La transferencia electrónica de un conjunto de archivos significa que se
empaqueta dicho conjunto para entregarlo en formato electrónico. Los archivos
de dibujo del paquete de transferencia incluyen todos los archivos dependientes
relacionados, como los archivos de tipos de letra y referencias externas.
Puede seleccionar distintos componentes del conjunto de planos del proyecto
para la transferencia electrónica:
■
El conjunto completo de planos del proyecto: incluye todos los planos del
conjunto de planos del proyecto.
■
Un subconjunto de planos: incluye todos los planos de un subconjunto
de planos concreto.
■
Un plano: incluye el plano.
Para obtener más información sobre la transferencia electrónica, véase
"Empaquetado de un conjunto de archivos para su transferencia por Internet"
en la Ayuda de AutoCAD.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 En la ficha Planos, pulse
barra de título.
(Vista del conjunto de planos) en la
3 Seleccione el componente que desee transferir electrónicamente:
Si desea...
Entonces...
transferir el conjunto de
planos del proyecto
seleccione el conjunto de planos del proyecto.
transferir un subconjunto
de planos
seleccione el subconjunto deseado.
transferir un plano
seleccione el plano deseado.
4 Pulse con el botón derecho y elija eTransmit.
Se abrirá el cuadro de diálogo Preparar transferencia.
Transferencia electrónica de planos y conjuntos de planos | 545
5 En las fichas Árbol de archivos o Tabla de archivos, seleccione los
componentes que se deben incluir en el paquete electrónico.
La ficha Árbol de archivos muestra los archivos incluidos,
ordenados por tipo. La ficha Tabla de archivos muestra todos los
archivos de una vista de lista. Esta lista se puede ordenar por
nombre, ruta, tipo, versión, tamaño y fecha.
6 Para incluir la información del proyecto, pulse dos veces en la
configuración que aparece bajo Seleccione configuración de
transferencia y, en el cuadro de diálogo Modificar configuración
de transferencia, seleccione Incluir información de proyecto en
la sección Opciones de inclusión.
Para obtener información más detallada sobre los datos del
proyecto en un paquete de transferencia electrónica, véase
Transferencia electrónica de un proyecto en la página 370.
7 Pulse Aceptar para iniciar la transferencia electrónica.
546 | Capítulo 6 Administración de modelos
Publicación de conjuntos de planos
En la ficha Vista del conjunto de planos, puede publicar los planos en un
trazador, un PDF, un archivo DWF o un archivo DWFx. Puede asignar sellos
de impresión al conjunto de planos, publicar planos en otra configuración de
página y especificar las opciones de publicación PDF, DWF y DWFx.
Se publica a partir de los componentes siguientes:
■
Un plano individual.
■
Un subconjunto de planos. Para obtener más información sobre la creación
de subconjuntos de planos, véase Creación de un subconjunto de planos
en la página 525.
■
Una selección de planos. Para obtener más información sobre la creación
de subconjuntos de planos, véase Creación de una selección de planos en
la página 543.
■
El conjunto de planos del proyecto.
Para obtener información detallada sobre el trazado y la publicación, véanse
los temas siguientes de la Ayuda de AutoCAD:
■
Publicación de dibujos
■
Publicación, transferencia y archivado de conjuntos de planos
Publicación de conjuntos de planos | 547
■
Introducción a los parámetros de configuración de página
■
Definición de opciones para el trazado de objetos y Cuadro de diálogo
Sello de impresión
Cambio de planos: interacciones con el proyecto
Las modificaciones realizadas en una parte de un proyecto influyen a menudo
en otras partes del mismo. En los apartados siguientes se enumeran las
modificaciones que se pueden realizar en un plano y los efectos que tienen
en otras partes del proyecto de edificio:
NOTA El plano representa la última etapa del proyecto, por tanto, existen menos
interacciones con el proyecto que con otros componentes. Por ejemplo, la supresión
de un plano no influye en otros tipos de dibujos, como las vistas o los componentes
fijos.
■
Adición de un plano: normalmente, un plano se crea para hacer referencia
a una vista específica. Por ejemplo, si crea una vista llamada "Plano de
primera planta", debe crear un plano que contenga esa vista.
■
Cambio del nombre del plano y el subconjunto: un plano contiene
referencias a una o más vistas. Por lo tanto, cualquier cambio de nombre
o ubicación en un plano debe actualizarse en todo el proyecto. Para
actualizar la ruta, cambie la ruta del proyecto, como se explica en Cambio
de ruta del proyecto en la página 564.
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó con una
versión de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos se guardan con
el formato de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se podrán abrir en una versión
de AutoCAD Architecture que sea anterior a 2010. Al sincronizar un proyecto
con las normas del proyecto, los dibujos del proyecto también se guardan con
el nuevo formato de archivos. Para obtener más información, véase Cambio
de ruta del proyecto en la página 564.
■
Para obtener más información sobre la supresión de vistas, véase Supresión
de dibujos de vistas en la página 500.
548 | Capítulo 6 Administración de modelos
Creación de plantillas de conjunto de planos
Al crear un proyecto, se crea de forma automática un conjunto de planos del
proyecto. El conjunto de planos del proyecto controla los parámetros relativos
a los planos y el conjunto de planos, como la configuración de página, la
plantilla de plano y los subconjuntos de planos. El conjunto de planos se basa
en la plantilla de conjunto de planos definida en las opciones predeterminadas
del proyecto o, si basa un proyecto nuevo en una plantilla, en un conjunto
de planos de dicha plantilla.
El modo más sencillo de crear una plantilla de conjunto de planos es basarla
en un conjunto de planos existente. También puede basar la nueva plantilla
de conjunto de planos en archivos de dibujo existentes, lo que permite agregar
a la plantilla diseños de plano que ya existían.
NOTA Existe una serie de parámetros que sólo se aplican a los conjuntos de planos
a los que se hace referencia en el Administrador de conjuntos de planos de
AutoCAD. En los conjuntos de planos que se utilizan con proyectos de AutoCAD
Architecture, la mayoría de los parámetros provienen del proyecto, no de la plantilla
de conjunto de planos. Para obtener más información, véanse Añadir información
detallada a las propiedades del proyecto en la página 353 y Trabajo con propiedades
del proyecto en la página 349.
Estos campos del cuadro de diálogo Propiedades de conjunto de planos se
omiten al utilizar una plantilla de conjunto de planos en un proyecto de
AutoCAD Architecture por los motivos siguientes:
■
Archivo de datos del conjunto de planos: el archivo del conjunto de planos
(DST) siempre se guarda en la carpeta raíz del proyecto.
■
Vista de modelo: las ubicaciones de dibujos de la vista de modelo no se
controlan en los conjuntos de planos de AutoCAD Architecture. Se toman
automáticamente de las vistas de proyecto.
■
Bloque de etiquetas para vistas: los bloques de etiquetas no se recomiendan
en proyectos de AutoCAD Architecture. En su lugar, utilice herramientas
de llamada. Para obtener más información, véase Utilización de llamadas
en la página 3963.
■
Bloques de llamada: no se recomienda utilizar bloques de llamada en un
proyecto de AutoCAD Architecture. En su lugar, utilice herramientas de
llamada. Para obtener más información, véase Herramientas de llamada
en la página 3966.
Creación de plantillas de conjunto de planos | 549
■
Ubicación de almacenamiento de planos: los planos de un proyecto siempre
se guardan en la carpeta Planos del proyecto, o en una de sus subcarpetas.
Creación de plantillas de conjunto de planos
Siga este procedimiento para crear una plantilla de conjunto de planos basada
en un conjunto de planos de un proyecto. Los valores que se aplican aquí se
modifican si redirige las categorías superiores del cuadro de diálogo Propiedades
de proyecto del proyecto en que se ubica el conjunto de planos. Para obtener
más información, véase Especificación de las categorías principales en la página
419.
1 Seleccione
➤ Opciones.
2 Pulse la ficha Predeterminados de proyecto AEC y, a continuación,
Crear plantilla de conjunto de planos.
550 | Capítulo 6 Administración de modelos
Aparecerá el Asistente de conjunto de planos, que le ayudará a
crear una plantilla de conjunto de planos.
3 En el cuadro de diálogo Crear conjunto de planos - Inicio, en
Crear un conjunto de planos mediante, seleccione Un ejemplo
de conjunto de planos y pulse Siguiente.
4 En el cuadro de diálogo Crear conjunto de planos - Ejemplo de
conjunto de planos, seleccione un conjunto de planos para utilizar
como ejemplo:
Si desea...
Entonces...
utilizar un conjunto de planos
de ejemplo de la lista
pulse Seleccionar un conjunto de planos
para usarlo como ejemplo, seleccione un
conjunto de planos de la lista y, a continuación, pulse Siguiente.
utilizar un conjunto de planos
que no aparezca en la lista
pulse Buscar otro conjunto de planos para
usarlo como ejemplo y pulse
. En el
cuadro de diálogo Buscar conjunto de
planos, seleccione un archivo de conjunto
de planos (DST), pulse Abrir y pulse Siguiente.
Creación de plantillas de conjunto de planos | 551
5 En el cuadro de diálogo Crear conjunto de planos - Detalles del
conjunto de planos, especifique un nombre para la nueva plantilla
del conjunto de planos.
6 Especifique una descripción para la nueva plantilla de conjunto
de planos.
7 Seleccione la ubicación de la carpeta en la que desea guardar la
nueva plantilla de conjunto de planos.
NOTA La ubicación de una plantilla de conjunto de planos (archivo
DST) no determina la ubicación de los conjuntos de planos del
proyecto creados a partir de dicha plantilla. Los conjuntos de planos
del proyecto siempre se guardan en la carpeta raíz del proyecto
asociado.
552 | Capítulo 6 Administración de modelos
Si está creando una plantilla de conjunto de planos para un
proyecto de AutoCAD Architecture, la selección de Crear una
jerarquía de carpetas basada en subconjuntos no tendrá efecto,
ya que los subconjuntos de planos del explorador de dibujos
tendrán las carpetas correspondientes asociadas a ellos
automáticamente. Si está creando una plantilla de conjunto de
planos para un conjunto de planos de AutoCAD, puede seleccionar
esta opción. De este modo, se creará una subcarpeta en el conjunto
de planos cada vez que cree un subconjunto de planos en el
Administrador de conjuntos de planos.
8 Para definir las propiedades de la nueva plantilla de conjunto de
planos, pulse Propiedades del conjunto de planos.
Se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades de conjunto de planos.
No es necesario completar los siguientes campos si se utiliza la
plantilla de conjunto de planos para un proyecto de AutoCAD
Architecture:
Nombre de campo
Motivo
Archivo de datos de conjunto de
planos
El archivo DST siempre se guarda
en la carpeta raíz del proyecto.
Vista modelo
Las ubicaciones de dibujos de la
vista de modelo no se controlan en
los conjuntos de planos de AutoCAD Architecture. Se toman automáticamente de las vistas de
proyecto. En un conjunto de planos
de AutoCAD, este campo muestra
Creación de plantillas de conjunto de planos | 553
Nombre de campo
Motivo
las rutas y los nombres de las carpetas que contienen dibujos utilizados
por el conjunto de planos.
Bloques de etiqueta para vistas
Se guardan en las plantillas de vista.
Bloques de llamada
Se guardan en la paleta Herramientas.
Campos Nombre de proyecto, Número de proyecto, Fase de proyecto
e Hito de proyecto en Control de
proyecto
La información de proyecto se asocia con el archivo de proyecto (APJ),
en lugar de asociarse con el conjunto de planos del proyecto, cuando
se trabaja en un proyecto de AutoCAD Architecture. Para obtener información sobre cómo asociar información con un proyecto, véanse
Creación de proyectos en la página
343 y Trabajo con propiedades del
proyecto en la página 349.
NOTA Si escribe un nombre y
un número de proyecto en
Control de proyecto en el cuadro de diálogo Propiedades del
conjunto de planos que sean
distintos del nombre y el número de proyecto especificados en
Creación de proyectos en la
página 343, obtendrá un mensaje de error cuando edite el proyecto, y se le solicitará que
consolide la información. Por
tanto, se recomienda dejar
vacíos los campos de Control
de proyecto en la plantilla de
conjunto de planos.
Ubicación de almacenamiento de
planos
554 | Capítulo 6 Administración de modelos
Los planos de un proyecto siempre
se guardan en la carpeta Planos del
Nombre de campo
Motivo
proyecto, o en una de sus subcarpetas.
9 En el cuadro de diálogo Propiedades del conjunto de planos, en
Conjunto de planos, pulse el parámetro para Archivo de
reemplazos de configuración de página para definir las
modificaciones del proyecto.
10 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, seleccione un archivo
de plantilla de dibujo (DWT) y elija Abrir.
NOTA Seleccione una plantilla que contenga formatos de espacio
papel y asegúrese de que sus áreas de trazado se hayan configurado
en Diseño. De lo contrario, no podrá utilizarlas como modificaciones
de configuración de página.
Cuando se utiliza la plantilla de conjunto de planos para un
proyecto de AutoCAD Architecture, no se aplica ninguno de los
demás parámetros de Conjunto de planos.
11 En Creación de planos, defina los parámetros para los planos que
cree dentro del conjunto de planos.
12 Para definir una presentación predeterminada para los nuevos
planos, seleccione Plantilla de creación de planos.
13 En el cuadro de diálogo Seleccionar presentación como plantilla
de plano, pulse
para buscar un archivo de dibujo (DWG) o
plantilla (DWT) y pulse Abrir.
14 En el cuadro de diálogo Seleccionar dibujo, seleccione la
presentación que se usará de forma predeterminada para crear
planos, y pulse Aceptar.
15 Especifique si desea que se le pregunte cuál es la plantilla de plano
que desea utilizar cada vez que crea un plano:
Si desea...
Entonces...
que se le pregunte cuál es
la plantilla de plano que
desea utilizar cada vez que
crea un plano
seleccione Sí en Solicitar plantilla.
utilizar siempre la plantilla
especificada
seleccione No en Solicitar plantilla.
Creación de plantillas de conjunto de planos | 555
16 Para agregar, editar o suprimir propiedades personalizadas, pulse
Editar propiedades personalizadas.
Para obtener información sobre las propiedades personalizadas,
véase "Inclusión de información en planos y conjuntos de planos"
en la Ayuda de AutoCAD.
NOTA Cuando se trabaja en un proyecto de AutoCAD Architecture,
normalmente no se utilizan las propiedades personalizadas. En la
mayoría de los casos, se utilizan los detalles del proyecto del Selector
de proyectos. Para obtener más información, véase Añadir información
detallada a las propiedades del proyecto en la página 353.
17 Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades de
conjunto de planos. A continuación, pulse Siguiente.
Se abrirá el cuadro de diálogo Crear conjunto de planos Confirmar.
18 Compruebe que todos los parámetros del nuevo conjunto de
planos sean correctos:
Si desea...
Entonces...
realizar cambios en uno o
más parámetros
pulse Atrás.
finalizar la creación de la
plantilla de conjunto de
planos
pulse Finalizar.
556 | Capítulo 6 Administración de modelos
NOTA Puede editar un conjunto de planos de un proyecto en la ficha Vista del
conjunto de planos del Navegador de proyectos, tal como se describe en
Configuración de las propiedades del conjunto de planos del proyecto en la página
521. Puede editar una plantilla de conjunto de planos en el Administrador de
conjuntos de planos de AutoCAD, tal como se describe en "Creación y
administración de un conjunto de planos" en la Ayuda de AutoCAD.
Creación de una plantilla a partir de dibujos
Utilice este procedimiento para crear una plantilla de conjunto de planos que
contenga presentaciones de uno o más dibujos existentes. Asimismo, puede
seleccionar opciones para introducir un prefijo para los títulos de planos con
el nombre de archivo y crear subconjuntos basados en la estructura de carpeta.
Los valores que se aplican aquí se modifican si redirige las categorías superiores
del cuadro de diálogo Propiedades del proyecto del proyecto en que se ubica
el conjunto de planos. Para obtener más información, véase Especificación de
las categorías principales en la página 419.
1 Seleccione
➤ Opciones.
2 Pulse la ficha Predeterminados de proyecto AEC y, a continuación,
Crear plantilla de conjunto de planos.
Aparecerá el Asistente de conjunto de planos, que le ayudará a
crear una plantilla de conjunto de planos.
3 En Plantilla de conjunto de planos, pulse Crear.
Aparecerá el asistente para conjuntos de planos, que le ayudará a
crear una plantilla de conjunto de planos.
Creación de una plantilla a partir de dibujos | 557
4 En Crear un conjunto de planos mediante, seleccione Dibujos
existentes y, a continuación, pulse Siguiente.
5 En el cuadro de diálogo Crear conjunto de planos - Detalles del
conjunto de planos, especifique un nombre para el nuevo
conjunto de planos.
6 Especifique una descripción para el nuevo conjunto de planos.
558 | Capítulo 6 Administración de modelos
7 Seleccione la carpeta donde desea guardar la nueva plantilla de
conjunto de planos.
NOTA La ubicación de una plantilla de conjunto de planos (archivo
DST) no determina la ubicación de los conjuntos de planos del
proyecto creados a partir de dicha plantilla. Los conjuntos de planos
del proyecto siempre se guardan en la carpeta raíz del proyecto
asociado.
8 Para definir las propiedades de la nueva plantilla de conjunto de
planos, pulse Propiedades del conjunto de planos.
Se abrirá el cuadro de diálogo Propiedades de conjunto de planos.
No es necesario completar los siguientes campos si se utiliza la
plantilla de conjunto de planos para un proyecto de AutoCAD
Architecture:
Nombre de campo
Motivo
Archivo de datos de conjunto de
planos
El archivo DST siempre se guarda
en la carpeta raíz del proyecto.
Vista modelo
Las ubicaciones de dibujos de la
vista de modelo no se controlan en
los conjuntos de planos de AutoCAD Architecture. Se toman automáticamente de las vistas de
proyecto. En un conjunto de planos
de AutoCAD, este campo muestra
las rutas y los nombres de las carpe-
Creación de una plantilla a partir de dibujos | 559
Nombre de campo
Motivo
tas que contienen dibujos utilizados
por el conjunto de planos.
Bloques de etiqueta para vistas
Se guardan en las plantillas de vista.
Bloques de llamada
Se guardan en la paleta Herramientas.
Campos Nombre de proyecto, Número de proyecto, Fase de proyecto
e Hito de proyecto en Control de
proyecto
La información de proyecto se asocia con el archivo de proyecto (APJ),
en lugar de asociarse con el conjunto de planos del proyecto, cuando
se trabaja en un proyecto de AutoCAD Architecture. Para obtener información sobre cómo asociar información con un proyecto, véanse
Creación de proyectos en la página
343 y Trabajo con propiedades del
proyecto en la página 349.
NOTA Si escribe un nombre y
un número de proyecto en
Control de proyecto en el cuadro de diálogo Propiedades del
conjunto de planos que sean
distintos del nombre y el número de proyecto especificados en
Creación de proyectos en la
página 343, obtendrá un mensaje de error cuando edite el proyecto, y se le solicitará que
consolide la información. Por
tanto, se recomienda dejar
vacíos los campos de Control
de proyecto en la plantilla de
conjunto de planos.
Ubicación de almacenamiento de
planos
560 | Capítulo 6 Administración de modelos
Los planos de un proyecto siempre
se guardan en la carpeta Planos del
proyecto, o en una de sus subcarpetas.
9 En el cuadro de diálogo Propiedades del conjunto de planos, en
Conjunto de planos, pulse el parámetro para Archivo de
reemplazos de configuración de página para definir las
modificaciones del proyecto.
10 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, seleccione un archivo
de plantilla de dibujo (DWT) y elija Abrir.
NOTA Seleccione una plantilla que contenga formatos de espacio
papel y asegúrese de que sus áreas de trazado se hayan configurado
en Diseño. De lo contrario, no podrá utilizarlas como modificaciones
de configuración de página.
Cuando se utiliza la plantilla de conjunto de planos para un
proyecto de AutoCAD Architecture, no se aplica ninguno de los
demás parámetros de Conjunto de planos.
11 En Creación de planos, defina los parámetros para los planos que
cree dentro del conjunto de planos.
12 Para definir una presentación predeterminada para los nuevos
planos, seleccione Plantilla de creación de planos.
13 En el cuadro de diálogo Seleccionar presentación como plantilla
de plano, pulse
para buscar un archivo de dibujo (DWG) o
plantilla (DWT) y pulse Abrir.
14 En el cuadro de diálogo Seleccionar dibujo, seleccione la
presentación que se usará de forma predeterminada para crear
planos, y pulse Aceptar.
15 Seleccione la presentación que desea utilizar como predeterminada
para crear nuevos planos. A continuación, pulse Aceptar.
16 Especifique si desea que se le pregunte cuál es la plantilla de plano
que desea utilizar cada vez que crea un plano:
Si desea...
Entonces...
que se le pregunte cuál es
la plantilla de plano que
desea utilizar cada vez que
crea un plano
seleccione Sí en Solicitar plantilla.
utilizar siempre la plantilla
especificada
seleccione No en Solicitar plantilla.
Creación de una plantilla a partir de dibujos | 561
17 Para agregar, editar o suprimir propiedades personalizadas, pulse
Editar propiedades personalizadas.
Para obtener información sobre las propiedades personalizadas,
véase "Inclusión de información en planos y conjuntos de planos"
en la Ayuda de AutoCAD.
NOTA Cuando se trabaja en un proyecto de AutoCAD Architecture,
normalmente no se utilizan las propiedades personalizadas. En la
mayoría de los casos, se utilizan los detalles del proyecto del Selector
de proyectos. Para obtener más información, véase Añadir información
detallada a las propiedades del proyecto en la página 353.
18 Pulse Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades de
conjunto de planos. A continuación, pulse Siguiente.
Se abrirá el cuadro de diálogo Crear conjunto de planos Seleccionar presentaciones.
En el cuadro de diálogo Crear conjunto de planos - Seleccionar
presentaciones, puede elegir las presentaciones de los dibujos
existentes y agregarlas como planos a la plantilla de conjunto de
planos. Por ejemplo, esto resulta útil para convertir planos ya
existentes en planos del proyecto.
562 | Capítulo 6 Administración de modelos
19 Para seleccionar uno o más dibujos de los que copiar las
presentaciones a la plantilla de conjunto de planos, pulse
Examinar.
20 En el cuadro de diálogo de búsqueda de carpetas, seleccione la
carpeta que contenga los dibujos y pulse Aceptar.
21 Expanda el nombre de carpeta y dibujo, y seleccione las
presentaciones que desea incluir en la plantilla de conjunto de
planos.
22 Para eliminar un dibujo o una carpeta, selecciónelos, pulse con
el botón derecho y elija Eliminar.
23 Repita este paso para los dibujos de otras carpetas, según sea
necesario.
24 Para introducir un prefijo para los títulos de planos con el nombre
de archivo o crear subconjuntos de los conjuntos de planos
basándose en la estructura de carpetas, pulse Opciones de
importación, seleccione las opciones y pulse Aceptar.
25 Pulse Siguiente.
26 Compruebe que todos los parámetros del nuevo conjunto de
planos sean correctos:
Si desea...
Entonces...
realizar cambios en uno o
más parámetros
pulse Atrás.
finalizar la creación de la
plantilla de conjunto de
planos
pulse Finalizar.
Creación de una plantilla a partir de dibujos | 563
NOTA Puede editar un conjunto de planos de un proyecto en la ficha
Vista del conjunto de planos del Navegador de proyectos, tal como
se describe en Configuración de las propiedades del conjunto de
planos del proyecto en la página 521. Puede editar un conjunto de
planos del proyecto en el Administrador de conjuntos de planos de
AutoCAD, tal como se describe en "Creación y administración de un
conjunto de planos" en la Ayuda de AutoCAD.
Cambio de ruta del proyecto
Utilice este procedimiento para actualizar las rutas de referencia externa del
proyecto después de realizar modificaciones en los nombres o la ubicación de
los elementos, los componentes fijos o las vistas. Si, por ejemplo, mueve un
archivo de proyecto a otra categoría, o cambia su nombre, debe actualizar el
archivo que haga referencia al dibujo modificado para reflejar este cambio en
la paleta Navegador de proyectos.
ADVERTENCIA Si se cambia la ruta de un proyecto que se guardó con una versión
de AutoCAD Architecture anterior a 2010, los dibujos se guardan con el formato
de archivo nuevo. Estos dibujos ya no se podrán abrir en una versión de AutoCAD
Architecture que sea anterior a 2010. Al sincronizar un proyecto con las normas
del proyecto, los dibujos del proyecto también se guardan con el nuevo formato
de archivos.
Es necesario cambiar la ruta tras haber realizado una de las siguientes
modificaciones en el proyecto:
■
Al mover el proyecto a otra ubicación
■
Al mover un archivo de proyecto a una categoría distinta
■
Al cambiar el nombre de un archivo de proyecto
■
Al mover una subcategoría de una categoría a otra
Además de actualizar los archivos de proyecto, al cambiar la ruta también se
actualizarán las rutas de los siguientes archivos:
■
Rutas de los archivos de soporte, carpetas y plantillas que haya guardado
en la configuración del proyecto, como plantillas de dibujo, la ruta raíz
del contenido de herramientas o los dibujos de normas de proyecto.
■
Rutas de imágenes a las que se hace referencia en los dibujos de proyecto
564 | Capítulo 6 Administración de modelos
■
Rutas de planificaciones que hagan referencia a dibujos externos dentro
de dibujos del proyecto
Si comprime un proyecto y lo envía a otro usuario y éste lo descomprime en
otra ubicación en un sistema distinto, el proyecto se actualizará en esta nueva
ubicación cuando se convierta en actual por primera vez en dicho sistema.
Por ejemplo, si el proyecto reside en C:\Project1\ y el usuario que lo recibe
lo descomprime en D:\Project1, la información de rutas se actualiza cuando
el destinatario define el proyecto como actual en AutoCAD Architecture. Sin
embargo, sólo se actualizará si todas las rutas del proyecto son correctas y están
actualizadas en el momento de comprimirlas. Si, por ejemplo, ha movido el
proyecto a una ubicación diferente antes de comprimirlo y no ha actualizado
las rutas antes de la compresión, el proceso de actualización de rutas en el
sistema destino no funcionará correctamente. Antes de comprimir y enviar
un proyecto, debe asegurarse de que todas las rutas de las referencias externas
del proyecto sean válidas.
Puede cambiar la ruta de:
■
Un único archivo de proyecto
■
Todos los archivos de una categoría
■
Todos los archivos del proyecto
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Cambie el nombre o la ubicación de un archivo o una carpeta de
proyecto en el explorador de dibujos.
Se abrirá el cuadro de diálogo Navegador de proyectos - Cambiar
ruta de proyecto.
Cambio de ruta del proyecto | 565
3 Especifique cuándo desea realizar el cambio de ruta:
Si desea...
Entonces...
actualizar todos los archivos de
proyecto ahora
pulse Cambiar ruta de proyecto
ahora.
actualizar todos los archivos de
proyecto más adelante
pulse Cambiar ruta de proyecto más
adelante. Si cierra el proyecto antes
de cambiar la ruta, los archivos de
dibujo permanecerán en cola para
la actualización y aparecerán en el
cuadro de diálogo Cola de cambio
de ruta de proyecto la próxima vez
que lo abra.
La cola de cambio de ruta la comparten todos los usuarios que trabajan en un proyecto y se puede
guardar para otras sesiones.
4 También puede hacer clic en
para actualizar todos los archivos
del proyecto en cualquier momento.
Actualización del Navegador de proyectos
Siga este procedimiento para actualizar la vista de proyecto en la paleta
Navegador de proyectos.
566 | Capítulo 6 Administración de modelos
Cuando varios usuarios trabajan a la vez en el mismo proyecto, es posible que
se produzcan situaciones en las que el explorador de dibujos de la paleta
Navegador de proyectos para un usuario no esté sincronizado con los cambios
realizados por otro usuario.
Por ejemplo, el usuario 1 está agregando, moviendo o suprimiendo
componentes fijos de un proyecto. Al mismo tiempo, el usuario 2 está anotando
planos. El usuario 2 no recibe automáticamente ninguna notificación de que
el usuario 1 ha eliminado algunos componentes fijos del proyecto. Si el usuario
2 intenta abrir un componente fijo eliminado desde el Navegador de proyectos
de su equipo, obtiene un mensaje de error.
Para evitar esta situación, actualice el Navegador de proyectos con el botón
(Actualizar proyecto) para que todos los elementos reflejen el estado actual
del proyecto.
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
2 Seleccione la ficha cuyo árbol desea actualizar.
3 Pulse
.
NOTA Se recomienda que lo haga frecuentemente durante la sesión
de trabajo cuando varios usuarios trabajen en el mismo proyecto.
Visualización de objetos en referencias externas
Cuando se hace referencia a un dibujo de proyecto en otro dibujo de proyecto,
es decir, a un componente fijo en una vista o a una vista en un plano, el dibujo
al que se hace referencia tiene la configuración de visualización del dibujo
principal (el dibujo en el que se hace referencia).
No obstante, puede cambiar la visualización de una referencia externa para
determinadas vistas. Por ejemplo, es posible que desee mostrar un nuevo
componente fijo de muros con sus parámetros de visualización normales y
un componente fijo de muro existente como imagen de fondo de color gris
claro, como se muestra en una configuración de visualización distinta.
Visualización de objetos en referencias externas | 567
Para ello, podría definir en un componente fijo una configuración de
visualización denominada "Muros existentes" y asignarle un color gris claro.
Cuando haga referencia al componente fijo en una vista durante la primera
fase del proyecto, utilizará la configuración de visualización normal para los
muros nuevos. Cuando haga referencia al componente fijo en una vista durante
una fase posterior, puede asignarle la configuración de visualización "Muros
existentes". Para obtener más información, véase Especificación de las
configuraciones de visualización utilizadas en superposiciones de referencias
externas en la página 907.
Flujo de trabajo para anotar un proyecto
El lugar más apropiado para añadir una anotación es un dibujo de vista.
Abrir un dibujo
----- Abra una vista en la página 493 desde el
Navegador de proyectos.
Enlazar la información de
construcción del proyecto a los
objetos
----- Añada etiquetas en la página 570 basadas en el
proyecto a los objetos de la vista.
Conectar etiquetas a espacios
----- Si es preciso, ajuste la anotación para obtener
información del espacio en la página 570 correcto.
568 | Capítulo 6 Administración de modelos
La creación de definiciones de conjuntos de
Añadir información personalizada
----- propiedades en la página 577 permite obtener
a los objetos
datos de propiedades específicas de los objetos
para una planificación en la página 571.
Cambiar la información de la
etiqueta
----- Edite los campos en la página 4098 de la etiqueta.
Añadir una tabla de planificación
La creación de una tabla de planificación en la
----- página 580 permite obtener datos de construcción
de los objetos del dibujo.
Crear un bloque de título
----- Cree un bloque de título en la página 582 para el
proyecto.
Personalizar el bloque de título
----- Añada campos en la página 583 al bloque de
título.
Añadir el bloque de título al dibujo ----- Añada en la página 587 el bloque de título a los
planos.
Flujo de trabajo para anotar un proyecto | 569
Generación de espacios
Antes de empezar a crear la anotación de los objetos de construcción, quizá
deba crear espacios e información de las propiedades de espacio del proyecto.
Los espacios y las propiedades de planificación de espacio ayudan a aportar
información sobre las habitaciones de un edificio, por ejemplo números y
acabados de las habitaciones, o información física como superficies brutas y
netas, perímetros y modificadores de cálculo. Es fácil crear espacios a partir
de los muros y de otros objetos del edificio. Para obtener información adicional,
véanse Generación de espacios no asociativos en la página 3168, Conversión de
objetos, perfiles y polilíneas en espacios no asociativos en la página 3220 y
Planificaciones básicas en la página 4026.
Etiquetado de proyectos
Utilice este procedimiento para etiquetar los objetos de un dibujo del proyecto.
Uno de los usos más frecuentes de anotación en un proyecto es el etiquetado
de los objetos individuales. Se recomienda etiquetar los objetos de los dibujos
de vista. Puede crear etiquetas específicas del proyecto que muestren
información del proyecto o utilizar las etiquetas de planificación
predeterminadas del proyecto que se encuentran en las paletas de herramientas
de Documento. La diferencia entre una etiqueta de planificación estándar y
una basada en proyectos estriba en que esta última reconoce el nivel del
proyecto en el que se ubica el objeto. Si desea capturar esta información
adicional, debe usar una etiqueta de planificación basada en proyectos. Para
obtener más información, véase Adición de etiquetas utilizando herramientas
de etiquetas de planificación en la página 4036.
Para obtener información adicional, véanse Propiedades de planificación del
proyecto en la página 575, Creación de definiciones de conjuntos con
propiedades de proyectos en la página 577 y Flujo de trabajo para crear bloques
de título en la página 582.
1 Abra el dibujo de vista en el que desea agregar etiquetas.
2 Abra la paleta de herramientas que contenga la etiqueta que desee
usar y seleccione la herramienta.
Las herramientas predefinidas de etiquetas de proyecto están en
el Catálogo de herramientas de documentación del Navegador de
contenido. Puede agregarlas a cualquier paleta de herramientas.
3 Seleccione el objeto que desea enlazar a la etiqueta.
570 | Capítulo 6 Administración de modelos
NOTA Puede designar un objeto de una referencia externa.
4 Especifique la posición de la etiqueta.
5 Si se le solicita, especifique los datos del conjunto de propiedades
para el objeto en el cuadro de diálogo Editar datos de conjunto
de propiedades, y pulse Aceptar.
Para obtener información sobre cómo evitar que aparezca la hoja
de trabajo cada vez que agregue una etiqueta, véase Desactivación
de la hoja de trabajo Editar datos de conjunto de propiedades en
la página 4038.
Si los datos de conjuntos de propiedades aún no están enlazados
al objeto, puede enlazar un conjunto de propiedades del dibujo
activo o del archivo Schedule Tables.dwg, ubicado en
C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Styles\<Imperial o Metric>.
Para obtener más información sobre los conjuntos de propiedades,
véase Definiciones de conjuntos de propiedades en la página 4113.
6 Escriba m, pulse INTRO y seleccione varios objetos que etiquetar.
7 O, si lo desea, pulse INTRO y añada una etiqueta de planificación
cada vez.
Tablas de planificación y datos de conjuntos de propiedades en
los proyectos
Las planificaciones son tablas que incluyen información específica sobre los
objetos seleccionados del modelo de edificio. Puede crear diferentes tipos de
planificaciones, enlazando datos de conjunto de propiedades a objetos y a
estilos de objetos, y luego extrayendo y mostrando los datos en una tabla de
planificación.
Para obtener más información sobre los conjuntos de propiedades y las tablas
de planificación, véase Planificaciones y temas de visualización en la página
4017.
Puede planificar cada ejemplar de toda referencia externa de forma individual.
Por ejemplo, si un elemento contiene una puerta típica, puede hacer referencia
cinco veces a dicho elemento de puerta en un componente fijo. Si crea una
planificación de puertas en el componente fijo, los cinco ejemplares del
elemento de puerta se planifican de forma independiente y pueden tener datos
exclusivos.
Tablas de planificación y datos de conjuntos de propiedades en los proyectos | 571
Cuando se trabaja fuera del entorno de un proyecto, los datos de las
propiedades normalmente se enlazan directamente con los objetos del dibujo.
Cuando se utiliza la función de administración de modelos, se trabaja sobre
todo con referencias externas y a menudo se etiquetan los objetos que
contienen.
■
Enlazar datos de conjuntos de propiedades a objetos en referencias
externas: por ejemplo, es posible especificar que una vista haga referencia
a un componente fijo y enlazar conjuntos de propiedades con los objetos
del componente fijo referenciado. El enlace de conjuntos de propiedades
a referencias externas funciona en cualquier nivel anidado, pero se
recomienda enlazar los datos en un dibujo de vista.
■
Enlazar conjuntos de propiedades distintos a ejemplares individuales de
una referencia externa dentro de un dibujo principal: puede hacer referencia
a la misma puerta varias veces en el mismo dibujo principal y enlazar
diferentes conjuntos de propiedades con cada ejemplar de la puerta. De
ese modo, puede hacer referencia al mismo elemento típico varias veces
en un edificio y planificar cada uno de forma diferente.
■
Acceder a conjuntos de propiedades del elemento de origen o el dibujo
del componente fijo, así como a los conjuntos de propiedades de vistas o
planos: puede crear un conjunto de propiedades con propiedades en el
dibujo de elemento y otro conjunto de propiedades en el plano, y planificar
ambos en el plano.
Ejemplo: numeración de una puerta en un proyecto
El ejemplo siguiente muestra cómo puede definir datos de propiedad que
combinen propiedades de objeto con otras de proyecto. El ejemplo utiliza
información de espacio para mostrar cómo pueden utilizarse las definiciones
de propiedades de proyecto y de fórmulas. El diagrama siguiente muestra cómo
se puede crear un número de espacio a partir de la información del espacio y
el proyecto.
Valor
Definición de Definición de pro- Descripción
conjunto de
piedad
propiedades
2
Espacio
NúmeroNivel
Una definición de propiedad de
proyecto, se obtiene el ID de nivel
del objeto en el proyecto actual
01
Espacio
NúmeroBase
Una definición de propiedad de incremento automático manual
572 | Capítulo 6 Administración de modelos
Valor
Definición de Definición de pro- Descripción
conjunto de
piedad
propiedades
201
Espacio
NúmeroHabitación
Una definición de propiedad de la
fórmula [NúmeroNivel][NúmeroBase]
Creación de conjuntos de propiedades y tablas de planificación
en un proyecto
Trabaje con los datos de conjuntos de propiedades y planificaciones del
siguiente modo:
1 Cree definiciones de conjuntos de propiedades y estilos de tabla de
planificación que contengan la información necesaria del proyecto.
Para obtener más información, véanse Propiedades de planificación del
proyecto en la página 575 y Creación de definiciones de conjuntos con
propiedades de proyectos en la página 577.
Puede crear definiciones de conjuntos de propiedades y estilos de tabla
de planificación en diferentes puntos del entorno del proyecto:
■
En el archivo Schedule Tables.dwg de AutoCAD Architecture
■
Un dibujo de definiciones de conjuntos de propiedades definido por
el usuario
■
La plantilla de dibujo
■
El dibujo
NOTA Para enlazar una definición de conjunto de propiedades con una
referencia externa, es necesario importarla en el dibujo del objeto. Se realiza
de forma automática cuando se arrastra una etiqueta desde DesignCenter
hasta el dibujo.
NOTA No es necesario que el dibujo que contiene las definiciones de
conjuntos de propiedades forme parte del proyecto. Puede importar y utilizar
dichas definiciones de cualquier archivo de dibujo a que tenga acceso.
Tablas de planificación y datos de conjuntos de propiedades en los proyectos | 573
Existen varias pautas que ayudan a decidir en qué definición de conjunto
de propiedades colocar las definiciones de propiedades:
■
En muchos casos las definiciones de propiedades no manuales, es
decir, Automático, Fórmula, Clasificación, Material y definiciones de
propiedad de proyecto, pueden definirse en definiciones de conjuntos
de propiedades aplicadas en estilos. Si una definición de conjunto de
propiedades se aplica a objetos que no tienen estilos, el punto en que
se define esta definición de propiedad carece de importancia.
■
Las definiciones de propiedades manuales que contengan datos que
no cambian en cada ejemplar de un estilo deben definirse en las
definiciones de conjuntos de propiedades aplicadas a estilos.
■
Las definiciones de propiedades manuales que contengan datos que
cambian en cada ejemplar de un estilo deben definirse en las
definiciones de conjuntos de propiedades aplicadas a objetos.
2 Enlace la definición de conjunto de propiedades con un objeto o un estilo
de un dibujo del proyecto.
Un conjunto de propiedades se puede enlazar con un objeto en diversas
fases del proyecto. Es posible enlazar datos de conjunto de propiedades
con una referencia externa y modificar los conjuntos de propiedades
procedentes de referencias externas en el dibujo principal. Por ejemplo,
puede enlazar una definición de conjunto de propiedades con una puerta
en un elemento y luego sustituir ese conjunto de propiedades por uno
ampliado al hacer referencia a esa puerta en un componente fijo. También
podría crear un elemento sin ningún conjunto de propiedades para hacer
referencia a él en un componente fijo y una vista y enlazar ahí un
conjunto de propiedades.
NOTA La modificación de las definiciones de conjuntos de propiedades sólo
funciona con los conjuntos que se han enlazado con objetos. Los conjuntos
de propiedades que se han enlazado con estilos no se pueden modificar si
se ha hecho referencia a ellos en otro dibujo.
Para obtener más información, véanse Enlace de datos de conjunto de
propiedades a objetos en la página 4099 y Enlace de conjuntos de
propiedades con objetos de referencias externas en la página 578.
574 | Capítulo 6 Administración de modelos
Las pautas siguientes le ayudarán a decidir el lugar más apropiado para
enlazar los conjuntos de propiedades con los objetos de un proyecto:
■
Las definiciones de conjuntos de propiedades que se encuentren
aplicadas a estilos deben enlazarse con estilos del dibujo que los
contiene.
■
Las definiciones de conjuntos de propiedades aplicadas a objetos y
que contienen datos que no cambian en cada ejemplar del objeto
referenciado externamente deben enlazarse al propio objeto en el
dibujo referenciado externamente.
■
Las definiciones de conjuntos de propiedades aplicadas a objetos y
que contienen datos que sí cambian en cada ejemplar del objeto
referenciado externamente deben modificarse en la referencia externa,
normalmente en el nivel de componentes fijos del proyecto.
Estas pautas sólo son recomendaciones. La ubicación de los datos de
propiedad depende también de los procesos y del flujo de trabajo que se
hayan establecido en su entorno de trabajo.
3 Abra el dibujo en que desea situar la tabla de planificación.
4 Si es necesario, enlace conjuntos de propiedades con objetos que se
planificarán a partir de las referencias externas o modifique conjuntos de
propiedades para aquellos objetos de las referencias externas que los
contienen.
Para obtener más información, véase Enlace de conjuntos de propiedades
con objetos de referencias externas en la página 578.
5 Cree tablas de planificación en el dibujo.
Para obtener más información, véase Creación de tablas de planificación
en proyectos en la página 580.
Propiedades de planificación del proyecto
Es posible definir una definición de propiedad de proyecto en una definición
de conjunto de propiedades de modo que un objeto tenga acceso a la
información sobre el proyecto en el que se encuentra ubicado.
Están disponibles estas propiedades de proyecto:
Propiedad
Descripción
Nombre
Nombre del proyecto
Tablas de planificación y datos de conjuntos de propiedades en los proyectos | 575
Propiedad
Descripción
Descripción
Descripción del proyecto
Número
Número del proyecto
Ubicación
Ubicación de los archivos del proyecto en
el disco duro o en una unidad de red
Número de niveles
Número total de niveles del proyecto
ID de nivel
ID del nivel en que se encuentra el objeto
Alzado de nivel
Alzado del nivel en que se encuentra el
objeto
Altura de nivel
Altura del nivel en que se encuentra el objeto
Número de divisiones
Número total de divisiones del proyecto
ID de división
ID de la división en que se encuentra el
objeto
Nombre del plano
Nombre del dibujo del plano que contiene
el objeto
Descripción del plano
Descripción del dibujo del plano que contiene el objeto
Detalles del proyecto: Datos de proyecto,
Mejoras propuestas, Descripción legal de
ubicación, Datos del propietario, Fuentes
de información de ubicación, Servicios públicos, Datos económicos y Método de
gestión
Propiedades de todos los detalles del proyecto creados en Añadir información detallada a las propiedades del proyecto en la
página 353
Para obtener información general sobre cómo crear definiciones de conjuntos
de propiedades, véase Creación de una definición de conjunto de propiedades
en la página 4131.
576 | Capítulo 6 Administración de modelos
Creación de definiciones de conjuntos con propiedades de
proyectos
Utilice este procedimiento para crear una definición de conjunto de
propiedades que contenga definiciones de propiedad de proyecto.
Para obtener una lista de las propiedades de proyecto disponibles, véase
Propiedades de planificación del proyecto en la página 575.
Para obtener información general sobre cómo crear definiciones de conjuntos
de propiedades, véase Creación de una definición de conjunto de propiedades
en la página 4131.
NOTA Una definición de conjunto de propiedades puede contener diferentes
tipos de definiciones de propiedades, como automáticas y de proyecto, fórmulas
y clasificaciones.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
2 Expanda Objetos de documentación y seleccione Definiciones de
conjuntos de propiedades.
3 Pulse con el botón derecho y elija Nuevo.
4 Escriba un nombre para la nueva definición de conjunto de
propiedades y pulse INTRO.
5 Seleccione la ficha Aplicar a, y establezca si la definición de
conjunto de propiedades se debe aplicar a los objetos o a los estilos
de objetos.
6 Seleccione las entidades o estilos a los que debe aplicarse la
definición de conjunto de propiedades.
Normalmente, enlazará la información del proyecto con objetos
tales como espacios, muros, puertas, ventanas y muros cortina.
7 Seleccione la ficha Definición.
8 Pulse
.
Se enumeran todas las propiedades generales del proyecto. Si ha
creado detalles del proyecto, como se describe en Propiedades de
planificación del proyecto en la página 575, también se presentan
y pueden seleccionarse para la definición de conjunto de
propiedades.
9 Seleccione una propiedad del proyecto.
Tablas de planificación y datos de conjuntos de propiedades en los proyectos | 577
10 Escriba un nombre y pulse Aceptar.
11 Repita los pasos del 8 al 10 para cada propiedad del proyecto que
desea agregar a la definición de conjunto de propiedades.
12 Si es preciso, añada otras propiedades a la definición.
13 Pulse Aceptar dos veces.
Enlace de conjuntos de propiedades con objetos de referencias
externas
Utilice este procedimiento para enlazar conjuntos de propiedades con objetos
de referencias externas.
El tema describe los procedimientos siguientes:
■
Enlace de conjuntos de propiedades con objetos de referencias externas
■
Enlace de conjuntos de propiedades diferentes con ejemplares distintos de
la misma referencia externa. Por ejemplo, puede hacer referencia a los
mismos planos en varios niveles y planificar cada nivel de forma diferente.
1 Haga referencia a un dibujo del proyecto, como un elemento o
un componente fijo, en otro dibujo del proyecto, como una vista
o un plano de trazado.
2 Abra la paleta de herramientas Planificación y seleccione la
herramienta Examinar datos de propiedades.
3 En Definiciones de conjuntos de propiedades, seleccione la
definición del dibujo principal con la que desea trabajar.
578 | Capítulo 6 Administración de modelos
4 Expanda la referencia externa pertinente en el árbol hasta que vea
el objeto que desea.
5 Enlace datos de conjuntos de propiedades con objetos:
Si desea...
Entonces...
enlazar un conjunto de propiedades
del dibujo principal con un objeto
de una referencia externa
si no se ha enlazado con el objeto
ninguna definición de conjunto de
propiedades con ese nombre, la fila
de marcas más cercana está vacía.
Seleccione la marca para activarla.
Se enlaza un conjunto de propiedades directamente con el objeto. Se
muestra en el lado derecho, donde
puede editarlo.
modificar un conjunto de propiedades de una referencia externa con
uno del dibujo principal
si un conjunto de propiedades con
ese nombre se ha enlazado en un
nivel inferior con la referencia externa, se muestra una marca de selección de sólo lectura en el nivel correspondiente. Seleccione la marca
de dicho nivel situada junto al objeto. Se enlaza el conjunto de propiedades a la referencia externa en el
nivel seleccionado como una modificación del objeto. Si existe una
definición de conjunto de propiedades con el mismo nombre en la referencia externa, se usará, en caso
contrario, la definición de conjunto
de propiedades del dibujo principal
se copia en la referencia externa. El
conjunto de propiedades se muestra en el lado derecho, donde puede editarlo.
enlazar conjuntos de propiedades
diferentes con ejemplares distintos
de una referencia externa
expanda el ejemplar que desee de
la referencia externa en el árbol.
Seleccione la marca situada junto
al ejemplar del objeto. Para enlazar
un conjunto de propiedades diferente con otro ejemplar, seleccione
otra definición, expanda un ejem-
Tablas de planificación y datos de conjuntos de propiedades en los proyectos | 579
Si desea...
Entonces...
plar distinto de la referencia externa
y enlace el conjunto de propiedades
con ese ejemplar.
eliminar un conjunto de propiedades del dibujo principal de una referencia externa
anule la selección de la marca correspondiente al nivel situada junto al
objeto.
6 Si es necesario, reduzca la cantidad de objetos que se muestran
en el árbol.
Si desea...
Entonces...
mostrar sólo un tipo de objeto en
el árbol
seleccione el objeto pertinente en
Filtro de objetos.
mostrar sólo los objetos que ya
tengan enlazado en algún nivel el
conjunto de propiedades seleccionado
anule la selección de Ocultar objetos sin definiciones de conjuntos de
propiedades.
7 Si no sabe con certeza si ha seleccionado el objeto correcto de la
referencia externa, seleccione Resaltar para destacar el objeto en
el área de dibujo.
8 Para mostrar el objeto correcto en el área de dibujo, pulse Zoom
en.
9 Si es necesario, edite los datos del conjunto de propiedades en el
lado derecho.
10 Para mostrar las propiedades con el estilo de formato correcto de
la definición de conjunto de propiedades, seleccione Datos de
formato.
11 Pulse Aceptar.
Creación de tablas de planificación en proyectos
Utilice este procedimiento para crear una tabla de planificación que contenga
datos de propiedades tomados de dibujos externos como un dibujo de proyecto.
Las tablas de planificación pueden contener información de referencias externas
y de bloque que normalmente deben estar en el mismo dibujo que la tabla de
580 | Capítulo 6 Administración de modelos
planificación. Ahora las tablas de planificación pueden especificar un dibujo
externo, que se planifica como si fuera una referencia externa en el mismo
dibujo que la tabla. La ventaja es que no es necesario generar los gráficos del
dibujo externo para rellenar los datos de la tabla.
Para obtener información general sobre cómo agregar tablas de planificación,
véase Planificaciones en la página 4017.
CONSEJO Para garantizar que se muestre la paleta Propiedades antes de seleccionar
una herramienta, pulse con el botón derecho en el área de dibujo y elija
Propiedades.
1 Abra el plano que contendrá la tabla de planificación.
2 Abra la paleta de herramientas que desee utilizar y seleccione una
herramienta Tabla de planificación.
Si es necesario, desplácese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.
3 En la paleta Propiedades, expanda Básicas y, a continuación,
General.
4 Seleccione un estilo.
5 En lugar de designar objetos en el dibujo, pulse INTRO.
6 Especifique el punto de inserción de la tabla de planificación.
7 Especifique el tamaño de la tabla de planificación.
Se inserta una tabla de planificación sin filas en el dibujo.
8 Designe la tabla vacía, pulse con el botón derecho y elija
Propiedades.
9 En la paleta Propiedades, expanda Avanzadas y, a continuación,
Origen externo.
10 En Dibujo externo de planificación, seleccione Sí.
Aparece la configuración de dibujo externo con una lista que
contiene todos los dibujos del directorio Vistas del proyecto actual.
Cada dibujo debe corresponder a una vista definida en el proyecto.
Si no hay un proyecto activo, la lista contiene todos los dibujos
del último directorio explorado.
11 Seleccione la vista que desea planificar.
NOTA El parámetro Nombre del dibujo externo se muestra sólo si
ha seleccionado Sí en Dibujo externo de planificación.
Tablas de planificación y datos de conjuntos de propiedades en los proyectos | 581
Si la lista no incluye el dibujo externo de vista, seleccione
Examinar y localícelo.
Flujo de trabajo para crear bloques de título
Puede crear bloques de títulos que muestren información específica del
conjunto de planos o del proyecto. Cuando se modifique la información, el
bloque de título se actualiza. Un bloque de título puede ser un bloque
multivista o un bloque con campos que incluyen información de proyecto de
los atributos del proyecto.
Abra un plano
----- Abra un plano en la página 530 desde el
Navegador de proyectos.
Cree un bloque de título
----- Cree un bloque de título en la página 586 para el
proyecto.
Personalice el bloque de título
----- Añada campos en la página 583 al bloque de
título.
Cree un bloque
----- Cree un bloque en la página 585 desde los
campos.
Cree un bloque multivista
----- Cree una definición de bloque multivista en la
página 3120 a partir del bloque.
582 | Capítulo 6 Administración de modelos
Añada el bloque multivista al plano ----- Inserte el bloque multivista en la página 3130 como
bloque de título en la página 587 al plano.
Los bloques de título aparecen normalmente en una plantilla de plano o un
dibujo de plano. Si se encuentran en una plantilla de plano, puede utilizarlos
para todos los dibujos de plano basados en dicha plantilla.
Adición de atributos del proyecto
Utilice este procedimiento para crear atributos del proyecto para un bloque
de título del dibujo.
1 Seleccione la ficha Insertar ➤ grupo Atributos ➤ Definir atributos
.
2 En el cuadro de diálogo Definición de atributo, escriba un nombre
para la etiqueta.
3 Pulse
en Por defecto.
Se abrirá el cuadro de diálogo Campo.
Flujo de trabajo para crear bloques de título | 583
4 En el cuadro de diálogo Campo, seleccione la categoría de campo
que desee que aparezca en el bloque de título.
Por ejemplo, si desea mostrar los detalles del proyecto, seleccione
Proyecto AEC en Categoría de campo y, a continuación, Detalles
de proyecto en Nombres de campo.
5 Seleccione el formato de texto en Formato y pulse Aceptar.
6 Pulse Aceptar para añadir el atributo.
Para obtener más información, véase "Enlace de datos a bloques
(atributos de bloque)" en la Ayuda de AutoCAD.
7 Repita los pasos del 1 al 5 para añadir atributos adicionales al
bloque de título del proyecto.
8 Complete el bloque de atributos con líneas y bordes.
El resultado es una serie de atributos y elementos gráficos en el dibujo. El
bloque de atributos podría parecerse a éste:
584 | Capítulo 6 Administración de modelos
Creación de bloques de proyecto
Utilice este procedimiento para crear un bloque que contenga los atributos de
proyecto que desee mostrar en un bloque de título del proyecto. Para obtener
información sobre cómo agregar atributos, véase Adición de atributos del
proyecto en la página 583.
1 Seleccione la ficha Insertar ➤ grupo Bloque ➤ Crear bloque
.
2 En el cuadro de diálogo Definición de bloque, escriba un nombre
para el bloque.
3 Pulse Designar objetos y seleccione los atributos y los gráficos
adicionales que se incluirán en el bloque de título.
4 Para Unidad de bloque, seleccione Sin unidad.
5 Siga creando el bloque como se describe en "Creación de bloques
en un dibujo" en la Ayuda de AutoCAD.
Flujo de trabajo para crear bloques de título | 585
Creación de bloques multivista para bloques de título
Utilice este procedimiento para crear un bloque multivista que contenga los
bloques que desee mostrar en el bloque de título del proyecto. Para obtener
información sobre cómo crear bloques, véase "Creación de bloques en un
dibujo" en la Ayuda de AutoCAD.
Para obtener información más detallada sobre bloques multivista, véase
Creación de definiciones de bloque multivista en la página 3116.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
2 Expanda Objetos para varias finalidades.
3 Pulse con el botón derecho en Definiciones de bloque multivista
y elija Nuevo.
4 Escriba un nombre para la nueva definición de bloque multivista
y pulse INTRO.
5 Seleccione esta definición, pulse con el botón derecho y elija
Editar.
6 Seleccione la ficha Bloques de vista.
7 Seleccione una representación de visualización para el bloque de
título.
Normalmente, un bloque de título se mostraría en vistas en planta
y en vistas reflejadas.
8 Pulse Agregar
9 Seleccione el bloque que ha definido en Creación de bloques de
proyecto en la página 585 y pulse Aceptar.
10 Seleccione las líneas de mira para el bloque.
11 Repita los pasos del 6 al 10 para cada representación de
visualización en la que desee que aparezca el bloque de título.
12 Pulse Aceptar dos veces.
Creación de herramientas para bloques de título
Utilice este procedimiento para crear una herramienta para insertar el bloque
de título en un dibujo. Se presupone que el usuario ya ha definido el bloque
multivista, de acuerdo con lo descrito en Creación de bloques multivista para
bloques de título en la página 586.
586 | Capítulo 6 Administración de modelos
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
2 Expanda Objetos para varias finalidades y después Definiciones
de bloque multivista.
3 Localice la definición de bloque multivista que desee para una
herramienta y arrástrela a la paleta de herramientas.
4 Pulse Aceptar para cerrar el Administrador de estilos.
Inserción de bloques de título en planos
Siga este procedimiento para insertar un bloque de título en un dibujo
utilizando una herramienta que haya creado. Véase Creación de herramientas
para bloques de título en la página 586.
Visualización de los atributos y datos del bloque de título
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de
proyectos
.
Flujo de trabajo para crear bloques de título | 587
2 En la ficha Planos, abra el plano en el que desee colocar el bloque
de título.
3 Abra la paleta de herramientas que contenga la herramienta de
bloque de título que desee usar.
4 Especifique el punto de inserción del bloque de título.
5 Si lo desea, especifique la escala y la rotación del bloque de título.
6 Pulse INTRO.
Acotación de proyectos
Utilice este procedimiento para acotar los objetos de un dibujo de proyecto.
En la fase de documentación de un proyecto, debe crear cotas detalladas de
los objetos. Las cotas AEC se pueden enlazar con los objetos de un dibujo o
con los de una referencia externa. Puede acotar objetos en los dibujos de origen,
como elementos o componentes fijos, o en dibujos de nivel superior, como
vistas o planos.
Para obtener más información, véase Cotas AEC en la página 3643.
1 Abra el dibujo del proyecto en que desea agregar cotas.
No tiene que ser el dibujo en que se encuentre el objeto que va a
acotar. También puede tratarse de un dibujo que haga referencia
al objeto. Para obtener más información, véase Cotas asociativas
en referencias externas en la página 3658.
2 Abra la paleta de herramientas que desee utilizar y seleccione una
herramienta de acotación AEC.
Si es necesario, desplácese por la paleta para ver la herramienta
que quiere usar.
3 En la paleta Propiedades, expanda Básicas y, a continuación,
General.
4 Seleccione un estilo.
5 En el área de dibujo, designe los objetos que desea acotar.
6 Pulse INTRO.
588 | Capítulo 6 Administración de modelos
7 Especifique la posición de la nueva cota:
Si desea...
Entonces...
insertar el grupo de cota en paralelo
o perpendicular al objeto acotado
arrastre el cursor en la dirección que
desee y designe en el dibujo en la
posición del punto de inserción.
NOTA Si el conjunto de selección contiene objetos con diferentes direcciones, la del primer
objeto seleccionado define las
direcciones paralela y perpendicular.
insertar el grupo de cota con una
rotación especificada
escriba RO (ROtación) en la línea
de comando y pulse INTRO. A continuación, introduzca un ángulo de
rotación pulsando en el dibujo o
especificando uno en la línea de
comando. Pulse INTRO y designe el
lugar del dibujo donde desee situar
el punto de inserción.
NOTA Si el conjunto de selección contiene objetos con diferentes direcciones, la rotación
se calcula con respecto al primer objeto seleccionado.
insertar el grupo de cota en paralelo
con un objeto que no sea el que se
acota en el dibujo
escriba a (Alinear) en la línea de
comando y pulse INTRO. A continuación, seleccione el objeto con el que
se alineará el grupo de cota. Pulse
INTRO y designe el lugar del dibujo
donde desee situar el punto de inserción.
Acotación de proyectos | 589
Si desea...
Entonces...
NOTA La dirección del grupo
de cota depende de la rotación
del objeto designado. La dirección de dibujo del objeto no
influye en la dirección del grupo
de cota.
Utilización de planos de corte en proyectos
Puede definir un plano de corte global para cada configuración de visualización
de un dibujo y planos de corte individuales para ciertos objetos, como muros,
muros cortina y huecos de muros. Para obtener más información, véase
Visualización de configuraciones de visualización en la página 882.
Plano de corte global
Es posible definir un plano de corte para una configuración de visualización
de un dibujo. Todos los objetos incluidos en dicha configuración se cortan a
la altura definida en ella, salvo que cuenten con una modificación de plano
de corte específico del objeto. Cada configuración de visualización puede tener
un plano de corte diferente. Para obtener más información, véanse Planos de
corte específicos de los objetos en la página 602 y Planos de corte globales en
la página 592.
Plano de corte específico de los objetos
Algunos objetos pueden modificar los parámetros del plano de corte en la
configuración de visualización y utilizar sus propios planos de corte (por
ejemplo, muros, muros cortina y escaleras). Para obtener más información,
véase Planos de corte específicos de los objetos en la página 602.
Rango de visualización de los planos de corte
Un plano de corte se define con una altura determinada, por ejemplo, 1,4
metros. De forma predeterminada, los objetos situados por encima o por debajo
de ese nivel no se muestran en una vista en planta. No obstante, puede
especificar que se muestre un rango o intervalo por encima y por debajo del
plano de corte. Los componentes de objeto que están comprendidos en dicho
rango también se muestran. Esta opción es útil si, por ejemplo, desea mostrar
una ventana aunque se encuentre fuera del plano de corte.
590 | Capítulo 6 Administración de modelos
Visualización de las opciones de plano de corte de una ventana en vista en planta
El rango de visualización también sirve para definir vistas delimitadas, como
por ejemplo una vista de modelo de una segunda planta. En este caso, el rango
de visualización define qué niveles se mostrarán y cuáles se ocultarán.
Vista 3D delimitada de una segunda planta
Para obtener más información, véase Creación de una vista de modelo
delimitada en la página 599.
Planos de corte y niveles
Los niveles se representan por separado en uno o varios archivos y se reúnen
en una vista o en un plano para representar el edificio entero.
El plano de corte se puede establecer de manera independiente para cada nivel
de un edificio. Cree un archivo de dibujo (un componente fijo o una vista)
que represente el nivel y asigne un plano de corte a una configuración de
visualización del dibujo.
En las imágenes siguientes se ilustra un ejemplo de un muro cortina que se
extiende por tres niveles. Las imágenes de la izquierda indican el plano de
corte en el nivel correspondiente del dibujo. Los planos de la derecha muestran
cómo se visualizaría el muro cortina en la vista en planta en cada nivel. Observe
la diferencia de aspecto de las puertas y los montantes en los diversos planos.
Utilización de planos de corte en proyectos | 591
Especificación de tres niveles de plano de corte
Planos de corte globales
El plano de corte global corta todos los objetos de un dibujo a la misma altura.
Se define de forma independiente en cada configuración de visualización que
puede aplicarse a un dibujo. Así, por ejemplo puede disponer de una altura
de plano de corte para una vista en planta normal y otro plano de corte para
una vista reflejada.
El plano de corte global se utiliza en todos los objetos que no tienen una
modificación de plano de corte específico. Para obtener más información,
véase Planos de corte específicos de los objetos en la página 602.
Rango de visualización de los planos de corte globales
Al definir un plano de corte para una configuración de visualización, también
se establece un rango de visualización por encima y por debajo del plano de
corte. Es el rango o intervalo en el que se muestran los objetos, aunque no se
592 | Capítulo 6 Administración de modelos
intersequen con el plano de corte. Por ejemplo, si establece el plano de corte
en 1,4 metros y define el rango visible por encima del plano de corte en 2
metros y por debajo en 1 metro, los objetos se cortarán en 1,4 metros. Los
objetos situados entre 1,4 y 2 metros y entre 1,4 y 1 metro también se
mostrarán, pero con una visualización diferente por encima y por debajo del
plano de corte. Los objetos situados fuera del rango, por ejemplo, una ventana
insertada a una altura de 0,8 metros, no se mostrarán.
NOTA Los valores del rango de visualización se calculan en relación con SCU y
no con la altura del plano de corte global.
Vista en planta de los planos de corte una ventana
El rango de visualización también sirve para definir vistas delimitadas, como
por ejemplo una vista de modelo de una segunda planta. En este caso, el rango
de visualización define qué niveles se mostrarán y cuáles se ocultarán.
Vista 3D delimitada del segundo nivel
Para obtener más información, véase Creación de una vista de modelo
delimitada en la página 599.
Planos de corte globales | 593
Propiedades de visualización del rango de visualización de los
planos de corte
Muchos objetos tienen componentes de visualización que pueden definirse
para mostrarlos por encima y por debajo del plano de corte. Por ejemplo, un
objeto situado por debajo del plano de corte puede insertarse con líneas
discontinuas y otro color de línea. Si va a utilizar el rango de visualización,
debe definir correctamente los componentes de visualización correspondientes.
NOTA Los componentes de visualización Por encima y Por debajo de plano de
corte aparecen en algunas representaciones de visualización de tipo plano, como
Plan, Plan High Detail, Plan Low Detail, Plan Screened, Reflected y Reflected
Screened, así como en las representaciones de visualización definidas por el usuario
y basadas en una de estas representaciones.
Estos objetos siguientes tienen componentes de visualización por encima y
por debajo del plano de corte:
Objeto
Componentes que se pueden definir
por encima y por debajo del plano
de corte
Muros cortina/Unidades de muro cortina
Cuerpo de Muro cortina/Unidad de muro
cortina
Puertas
Marco/Panel/Tope/Batiente/Umbral
Conjuntos de puerta y ventana
Cuerpo de Conjunto de puertas/ventanas
Elementos de masa
Cuerpo de Elemento de masa
Barandas
Barandal superior/Pasamanos/Barandal inferior/Pilastra
Losas/Losas para cubierta
Cuerpo de losa/Contorno de losa
Escaleras
Zanca/Facetas de zanca/Contrahuella/Números de contrahuella/Mamperlán/Ruta
Contorno
Elementos estructurales
Cuerpo de Viga/Riostra/Pilar
Muros
Cuerpo de Muro
594 | Capítulo 6 Administración de modelos
Objeto
Componentes que se pueden definir
por encima y por debajo del plano
de corte
Ventanas
Vidrio/Marco/Travesaño/Antepecho
Para obtener información sobre la definición de las propiedades de visualización
en objetos individuales, véase el procedimiento correspondiente a cada objeto.
Definición del plano de corte global y del rango de visualización
Utilice este procedimiento para establecer el plano de corte y el rango visible
de una configuración de visualización. Para obtener más información sobre
el sistema de visualización, véase Configuraciones de visualización en la página
876.
NOTA Los parámetros de los rangos Superior e Inferior son valores absolutos de
altura con respecto al origen SCU. No son valores expresados en relación con el
plano de corte. Por ejemplo, si ha definido el plano de corte global en 1.4 metros,
debe establecer el rango visible por encima del plano de corte con un valor mayor
de 1.4 metros; de lo contrario, el rango no será válido.
1 Acceda a los controles del plano de corte global con uno de los
métodos siguientes.
Si desea...
Entonces...
definir la altura del plano de corte
global para la configuración de visualización actual
en la barra de estado de la ventana
de dibujo, pulse el valor Plano de
corte.
NOTA Especifique un plano de
corte que se encuentre dentro
del rango de visualización, o
cambie el valor del rango de visualización para incluir la altura
del plano de corte.
definir la altura del plano de corte
global para cualquier configuración
de visualización
seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y visualización ➤ Administrador de visualización
.Después, en el panel de
Planos de corte globales | 595
Si desea...
Entonces...
la izquierda, seleccione una configuración de visualización y pulse la ficha Plano de corte.
2 Defina el plano de corte y los rangos visibles por encima y por
debajo del plano de corte:
Si desea...
Entonces...
definir la altura del plano de corte
global para la configuración de visualización
escriba el valor adecuado en Altura
de corte.
definir el rango visible por encima
del plano de corte
escriba el valor adecuado en Visualización por encima de rango.
NOTA El valor que escriba aquí
se calcula con respecto al origen SCU, no a la altura de corte.
definir el rango visible por debajo
del plano de corte
escriba el valor adecuado en Visualización por debajo de rango.
NOTA El valor que escriba aquí
se calcula con respecto al origen SCU, no a la altura de corte.
Debe especificar un plano de corte que se encuentre dentro del
rango de visualización, o ajustar el valor del rango de visualización
para incluir la altura del plano de corte.
3 Pulse Aceptar.
Visualización del plano de corte de un nivel específico
Utilice este procedimiento para mostrar el plano de corte para un nivel
específico de un proyecto.
596 | Capítulo 6 Administración de modelos
Normalmente, se muestra el plano de corte del nivel actual. Sin embargo, en
ciertos casos le puede convenir mostrar otro nivel. Por ejemplo, si desea ver
cómo se visualizará en cada nivel un muro cortina que se extienda en varios
niveles de un proyecto.
Resultados de la especificación de distintos planos de corte
1 En el Navegador de proyectos, abra un componente fijo con un
muro cortina.
2 Si es necesario, cambie a una vista en planta.
3 Acceda a los controles del plano de corte con uno de los métodos
siguientes.
Si desea...
Entonces...
definir la altura del plano de corte
para la configuración de visualización actual
en la barra de estado de la ventana
de dibujo, pulse el valor Plano de
corte.
definir la altura del plano de corte
para cualquier configuración de visualización
seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y visualización ➤ Administrador de visualización
. Después, en el panel de
la izquierda, seleccione una configuración de visualización y pulse Plano
de corte.
4 Pulse Calcular.
Planos de corte globales | 597
Este botón sólo está disponible cuando el dibujo forma parte de
un proyecto. Se utiliza la información de nivel introducida en
Creación de niveles en la página 402.
5 En la hoja de trabajo Plano de corte, seleccione el nivel cuya vista
en planta desea mostrar en el dibujo actual.
Por ejemplo, si ha creado una vista de la primera planta pero desea
mostrar la vista en planta de la segunda planta, seleccione 2.
6 Seleccione la altura del plano de corte del nivel seleccionado.
Por ejemplo, si desea mostrar el segundo nivel a una altura de
corte de 1,4 metros, escriba 1.4.
7 Pulse Aceptar.
El rango de visualización se adapta para mostrar la altura del nivel
seleccionado.
Por ejemplo, tiene un edificio de tres plantas con una altura de
suelo de 2,75 metros en cada planta. Ha creado una vista de la
primera planta, pero desea mostrar la segunda planta en esta vista
a una altura de corte de 1,4 metros. En el cuadro de diálogo Plano
de corte, introduce 2 en Nivel y 1.4 en Altura del plano de corte
por encima de nivel. Tras pulsar Aceptar, el rango de visualización
de la vista se extenderá al segundo nivel. En la ficha Plano de corte
de la configuración de visualización se introducen los valores
siguientes:
Nombre de campo
Valor
Comentario
Visualización por debajo de rango
2.75 metros
Punto de inicio del segundo nivel.
Altura de corte
4.15 metros (2.75 metros + 1.4 metros)
Para mostrar una altura de corte de 1.4 metros, debe añadirse 1.4
metros al comienzo
del segundo nivel que
está en 2.75 metros.
Visualización por encima de rango
5.5 metros
El segundo nivel comienza en 2,75 metros y tiene una altura
base de 2,75 metros.
La altura total es de
5,5 metros.
598 | Capítulo 6 Administración de modelos
8 Pulse Aceptar.
Creación de una vista de modelo delimitada
Utilice este procedimiento para crear una vista de modelo delimitada de un
nivel del edificio.
Si por un nivel transcurre un elemento extendido, por ejemplo un muro cortina
o un hueco de ascensores, querrá mostrar sólo las partes del elemento que se
encuentran en dicho nivel. Puede crear una vista de modelo delimitada que
presente sólo los objetos y rangos de objeto situados dentro de un rango de
visualización especificado por el usuario.
Vista de modelo delimitada
Los materiales asignados a los objetos delimitados influyen en varios
parámetros de visualización de las vistas de modelo delimitadas:
■
Visualización de rangos de objetos fuera del rango de visualización: es
posible mostrar las partes de un elemento extendido que quedan fuera del
rango de visualización del nivel. En algunos casos, puede convenir
mostrarlas con un color más claro y un grosor de línea más fino para así
reflejar la forma completa del objeto.
Planos de corte globales | 599
Vista 3D de un elemento extendido dentro y fuera del rango de visualización
La forma de visualización de esas partes se establece en el componente
Cuerpo seccionado de los materiales del objeto. Para obtener información
sobre la definición de la visualización del componente Cuerpo seccionado,
véanse Cuerpo seccionado y contorno seccionado en la página 980 y
Definición de la capa, el color y el tipo de línea de una definición de
material en la página 999.
■
Visualización de un sombreado y un contorno de sección donde el rango
de visualización corta el objeto extendido: puede elegir dicha visualización
para resaltar la línea de corte.
La forma de visualización del sombreado y el contorno de sección se
establece en el componente Sombreado de sección de los materiales del
objeto. Para obtener información sobre cómo configurar la visualización
de estos componentes, véanse Componente de material de sombreado de
sección en la página 979Cuerpo seccionado y contorno seccionado en la
página 980 y Definición de la capa, el color y el tipo de línea de una
definición de material en la página 999.
1 Cree una vista que contenga el nivel que desea.
Para obtener más información, véase Creación de un dibujo de
vista en la página 484.
2 Si es necesario, cambie a una vista de modelo: por ejemplo,
Isométrica SO.
600 | Capítulo 6 Administración de modelos
3 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
4 Expanda Configuraciones.
5 Seleccione la configuración de visualización actual.
Se muestra en negrita.
6 Seleccione la ficha Plano de corte.
7 Defina los rangos por encima y por debajo para que correspondan
exactamente a la altura del nivel.
Por ejemplo, si el nivel tiene una altura de 2,75 metros, defina
Visualización por debajo de rango como 0.0 metros y Visualización
por encima de rango como 2.75 metros.
NOTA En una vista de modelo delimitada, no tiene una importancia
real cómo se defina el plano de corte, ya que sólo se muestra en las
vistas en planta. Déjelo con su valor original o escriba cualquier valor
que abarque el rango de visualización: por ejemplo, 1.4 metros.
8 Expanda Conjuntos.
9 Seleccione el conjunto de visualización actual que aparece en
negrita.
10 Seleccione la ficha Opciones de visualización.
11 Defina la visualización de la vista de modelo delimitada:
Si desea...
Entonces...
mostrar los objetos del rango de visualización definido en el paso 7
con sus parámetros de visualización
normales y los objetos que se encuentran fuera del rango de visualización como Cuerpo seccionado
seleccione Objetos de sección AEC
definidos por rango de visualización
en config. de visualización.
mostrar un sombreado y un contorno de sección donde el rango de
visualización corta a los objetos extendidos
seleccione Mostrar materiales donde el rango de visualización interseca objetos AEC.
ocultar todas las partes de los objetos extendidos que se hallan fuera
del rango de visualización
seleccione Ocultar componente de
cuerpo seccionado.
Planos de corte globales | 601
Si desea...
Entonces...
suprimir el sombreado de superficie
de los objetos situados en el rango
de visualización
seleccione Ocultar sombreado de
superficie.
12 Pulse Aceptar.
Planos de corte específicos de los objetos
Muchos objetos de AutoCAD Architecture tienen parámetros individuales para
los planos de corte que pueden modificar el parámetro de plano de corte de
la configuración de visualización. Los planos de corte específicos de los objetos
pueden resultar útiles cuando hay objetos de diferentes alturas en una vista
en planta. Esto ocurre a menudo cuando se trabaja en una ventana en la parte
superior de un muro.
NOTA El plano de corte que especifique debe estar dentro del rango de
visualización, o puede ajustar el valor del rango de visualización para que incluya
la altura del plano de corte.
Un plano de corte específico de los objetos tiene prioridad sobre el plano de
corte global definido en la configuración de visualización. Para obtener
información sobre el plano de corte global, véase Planos de corte globales en
la página 592.
Ejemplo: modificación del plano de corte para un muro
El plano de corte específico forma parte de las propiedades de visualización
de un objeto. Puede definirlo para un objeto individual, para un estilo de
objeto o como valor predeterminado del sistema.
Para obtener información sobre las propiedades de visualización, véanse
Representaciones de visualización en la página 869 y Creación de
representaciones de visualización para objetos en la página 896.
CONSEJO Si desea crear una vista de modelo delimitada como se describe en
Creación de una vista de modelo delimitada en la página 599, o desea mostrar el
plano de corte de otro nivel como se describe en Visualización del plano de corte
de un nivel específico en la página 596, asegúrese de desactivar el plano de corte
específico de los objetos incluidos. El plano de corte específico de los objetos
modifica el plano de corte global, por lo que se pueden obtener resultados
inesperados de visualización.
602 | Capítulo 6 Administración de modelos
A continuación se incluye un ejemplo de cómo definir un plano de corte para
un estilo de muro. Los pasos detallados pueden variar ligeramente para otros
objetos. Para obtener más información, véase el capítulo correspondiente a
cada objeto.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
2 Expanda Objetos arquitectónicos y, a continuación, Estilos de
muro.
3 Seleccione el estilo de muro en que desea definir un plano de corte
individual y pulse Propiedades de visualización.
4 Seleccione Plan o Reflected como representación de visualización.
5 Pulse el botón Editar.
6 Seleccione la ficha Plano de corte.
7 Seleccione Modificar plano de corte de configuración de
visualización.
8 En Altura del plano de corte, escriba el plano de corte que desee.
9 Pulse Aceptar tres veces.
Ejemplo: uso del plano de corte de los objetos de anclaje
En las propiedades de visualización del objeto puede definir si un objeto
anclado utilizará el plano de corte de su objeto principal o el de la
configuración de visualización. Puede definirlo para un objeto individual, para
un estilo de objeto o como valor predeterminado del sistema.
Para obtener información sobre las propiedades de visualización, véanse
Representaciones de visualización en la página 869 y Creación de
representaciones de visualización para objetos en la página 896.
En el ejemplo siguiente se demuestra cómo definir que una ventana utilice el
plano de corte del muro al que está anclada. Los pasos detallados pueden variar
ligeramente para otros objetos. Para obtener más información, véase el capítulo
correspondiente a cada objeto.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
2 Expanda Objetos arquitectónicos y, a continuación, Estilos de
ventana.
3 Seleccione el estilo de ventana en que desea definir el plano de
corte al anclar y pulse Propiedades de visualización.
4 Seleccione Plan o Reflected como representación de visualización.
Planos de corte específicos de los objetos | 603
5 Pulse el botón Editar.
6 Seleccione la ficha Otro.
7 Seleccione Respetar el plano de corte del objeto de contención
cuando esté anclado.
NOTA Debe seleccionar esta opción como predeterminada. Aunque
el plano de corte del objeto de anclaje sea el mismo que el global,
este parámetro garantiza la correcta visualización del objeto anclado
en las vistas en planta.
8 Pulse Aceptar tres veces.
Modificaciones de planos de corte específicos de los objetos
Los objetos siguientes pueden tener un plano de corte específico:
■
Muros cortina
■
Unidades de muro cortina
■
conjunto de puerta y ventana
■
Elementos de masa
■
Losas para cubierta
■
Losas
■
Escaleras
■
Muros
Planos de corte de los objetos de anclaje
Los objetos como las ventanas y puertas suelen estar anclados a muros, muros
cortina y conjuntos de ventana. Normalmente, deseará que esos objetos
anclados tengan la misma altura de plano de corte que el objeto al que están
anclados. Sin embargo, puesto que el plano de corte del objeto de anclaje
puede estar definido en la configuración de visualización o en el propio objeto,
debe establecer en el objeto anclado si se utiliza el plano de corte de la
configuración de visualización o el del objeto al que está anclado.
604 | Capítulo 6 Administración de modelos
Los objetos siguientes pueden derivar su plano de corte del objeto al que están
anclados:
■
Unidades de muro cortina
■
Puertas
■
Conjuntos de puerta y ventana
■
Ventanas
Planos de corte manuales
En un muro o muro cortina, puede definir el número de planos de corte
manuales que desee. Los planos de corte manuales sólo se muestran cuando
están comprendidos en el rango de visualización.
Para obtener información sobre la configuración del plano de corte manual,
véanse:
■
Especificación de la visualización de los planos de corte de muros cortina
en la página 1682
■
Especificación de la visualización de los planos de corte de estilos de muro
en la página 1428
■
Especificación de la visualización de los planos de corte de muros cortina
en la página 1682
■
Especificación de la visualización de los planos de corte de unidades de
muro cortina en la página 1823
■
Especificación de la visualización del plano de corte de un conjunto de
puerta y ventana en la página 1975
Comandos de administración de modelos
Es posible ejecutar varios comandos para la administración de modelos desde
la línea de comando. Estos comandos también están disponibles como botones
de barra de herramientas o como comandos de menú contextual. En algunos
casos, por ejemplo al crear rutinas LISP, es probable que desee ejecutarlos por
medio de la línea de comando.
Comandos de administración de modelos | 605
Línea de comando: apertura del Selector de proyectos
Utilice este procedimiento para abrir el Selector de proyectos desde la línea de
comando.
■
En la línea de comando, escriba AecProjectBrowser.
Aparece el Selector de proyectos.
NOTA También puede pulsar el botón
de proyectos.
de la ficha Proyectos del Navegador
Línea de comando: apertura del Navegador de proyectos
Utilice este procedimiento para abrir el Navegador de proyectos desde la línea
de comando.
■
En la línea de comando, escriba AecProjectNavigator.
Aparece la paleta Navegador de proyectos.
NOTA También puede pulsar
en la barra de herramientas de acceso rápido.
Línea de comando: actualización de proyectos
Utilice este procedimiento para actualizar el proyecto en la paleta Navegador
de proyectos desde la línea de comando.
■
En la línea de comando, escriba AecRefreshProject.
Aparece la paleta Navegador de proyectos y se actualizan todas las fichas
para mostrar el estado actual del proyecto.
NOTA También puede pulsar el botón
proyectos.
606 | Capítulo 6 Administración de modelos
de las fichas del Navegador de
Línea de comando: regeneración de vistas
Utilice este procedimiento para regenerar todas las vistas del proyecto actual
por medio de la línea de comandos. Al regenerar una vista, se vuelven a cargar
todas las referencias externas utilizadas para generar la vista.
■
En la línea de comando, escriba AecRegenerateProjectViews.
Se regeneran todas las vistas del proyecto actual.
NOTA También puede pulsar el botón
proyectos.
de la ficha Vistas del Navegador de
Línea de comando: selección de un nuevo entorno de proyecto
Utilice este procedimiento para seleccionar el entorno de otro proyecto desde
la línea de comando.
NOTA En la línea de comando, sólo puede seleccionar proyectos existentes. Para
crear un entorno de proyecto, debe ir al Selector de proyectos y crear un proyecto
como se describe en Configuración de un proyecto como actual en la página 342.
1 En la línea de comando, escriba AecSetCurrentProject y pulse
INTRO.
2 En la línea de comando, escriba el nombre del proyecto que desea
activar.
NOTA También puede pulsar
en la ficha Proyectos del Navegador de proyectos
y definir el nuevo proyecto como actual en el Selector de proyectos.
Línea de comando: cierre del Navegador de proyectos
Utilice este procedimiento para cerrar el Navegador de proyectos desde la línea
de comando.
■
En la línea de comando, escriba AecCloseProjectNavigator.
Se cierra la paleta Navegador de proyectos.
Línea de comando: regeneración de vistas | 607
Preguntas frecuentes sobre la administración de
modelos
Este apartado contiene preguntas y respuestas que ayudan a alcanzar los
resultados que pretende al utilizar la administración de modelos.
¿Qué es lo que se debe tener presente a la hora de trabajar con archivos XML
en el proyecto?
Los datos de proyecto de un modelo de edificio se encuentran en el archivo
APJ, que contiene información sobre todo el proyecto, y en los archivos XML
correspondientes a cada archivo DWG. Estos dos tipos de archivo son
documentos XML bien estructurados. En la mayoría de los casos, no debe
editar manualmente estos archivos con un editor XML, ya que los puede dañar
sin darse cuenta. Para modificar un proyecto, utilice los comandos del Selector
de proyectos y Navegador de proyectos.
NOTA No suprima ninguno de los archivos XML que la función de administración
de modelos genera. Son cruciales para el proyecto.
He añadido muchos detalles de proyecto en el Selector de proyectos. ¿Es
posible exportar estos datos a otra aplicación?
Sí. Los detalles de proyecto que se introduzcan en Selector de proyectos se
almacenan en el archivo APJ del proyecto (un documento XML bien
estructurados). Si desea exportar estos detalles, cree una copia del archivo APJ
y utilícela en cualquier aplicación o base de datos XML. Si desea utilizar los
elementos y las categorías de detalle del proyecto en otro proyecto, utilice el
archivo APJ existente como plantilla para el nuevo proyecto.
¿Qué debo hacer si por accidente se ha suprimido un archivo APJ o si se ha
dañado?
La supresión o corrupción de los archivos de proyecto APJ no tiene
consecuencias sobre los archivos DWG y XML del proyecto. El proyecto en
cuestión no aparecerá en el Selector de proyectos. Para volver a crear el proyecto
con un nuevo archivo APJ, abra el Selector de proyectos y cree un nuevo
proyecto con el mismo nombre y en la misma ubicación que el archivo APJ
anterior. Para obtener instrucciones, véase Creación de proyectos en la página
343. Abra después el Navegador de proyectos y arrastre desde el Explorador de
Windows las carpetas Elementos, Componentes fijos, Vistas y Planos del
proyecto y suéltelas en las fichas correspondientes del Navegador de proyectos.
De este modo se vuelve a insertar los archivos en el proyecto.
608 | Capítulo 6 Administración de modelos
¿Qué hay que hacer si se ha suprimido un archivo XML o si está dañado?
Cada archivo DWG incluido en un proyecto tiene su archivo XML
correspondiente con la información específica del proyecto. Si se ha suprimido
por error el archivo XML o aparece dañado, el archivo DWG no se considerará
como parte integrante del proyecto y no aparecerá en el Navegador de
proyectos. Para insertarlo de nuevo en el proyecto, convierta el archivo DWG
en un archivo de proyecto. Para obtener instrucciones, véanse Conversión de
dibujos en componentes fijos en la página 432 y Conversión de dibujos en
elementos en la página 460.
¿Es posible limitar el acceso de otros usuarios a los archivos de proyecto?
Es posible limitar la capacidad de otros usuarios para editar y suprimir archivos
de proyecto mediante los permisos de red. Es posible limitar los derechos de
supresión para todo el proyecto, de modo que los usuarios no puedan suprimir
archivos del proyecto ni moverlos dentro del proyecto. También se pueden
limitar los derechos de supresión sólo en la carpeta del proyecto (que contiene
el archivo APJ) y permitir la supresión en las subcarpetas.
¿Qué cantidad de espacio adicional necesitan los archivos de proyecto?
El trabajo en un proyecto no requiere una gran cantidad de espacio adicional
en su sistema o en el servidor. Los archivos XML tienen menos de 10 KB y la
mayoría tienen entre 1 y 3 KB. El archivo APJ es ligeramente mayor, pero en
la mayoría de los casos no sobrepasará los 10 KB.
¿Cuál es el mejor modo de archivar un proyecto?
Con AutoCAD Architecture, un proyecto se puede archivar y transmitir
electrónicamente. Para obtener más información, véase Transferencia
electrónica de un proyecto en la página 370.
También puede copiar y pegar un proyecto en el Explorador de Windows.
Todos los archivos de proyecto se encuentran en una estructura de carpetas
dentro de la carpeta de nivel superior del proyecto que también contiene al
archivo APJ. Sólo necesita mover o copiar la carpeta de nivel superior del
proyecto hasta la ubicación de archivado que desee en otra carpeta, un CD o
una unidad de cinta.
¿Cuál es el mejor modo de colocar añadidos, alternativas o elementos
existentes en el proyecto?
La forma en que organice estos elementos depende en gran medida de sus
procesos y organización internos del trabajo. Una solución sería dibujar
Preguntas frecuentes sobre la administración de modelos | 609
alternativas como componentes fijos normales y crear vistas especiales para
ellos.
Si desea presentar planos y alzados totalmente diferentes para representar
alternativas, puede utilizar divisiones para representarlos; al generar la vista,
sólo necesita incluir la división adecuada en la vista.
En algunos casos, es posible que desee copiar el proyecto y colocar las
alternativas en dicha copia. Para obtener instrucciones, véase Creación de un
proyecto a partir de una plantilla (copia de un proyecto) en la página 343. Sin
embargo, si copia un proyecto, debe mantener dos conjuntos de archivos; el
proyecto copiado no mantiene los vínculos del original.
¿Cómo es posible definir las ubicaciones físicas de los elementos y
componentes fijos del edificio?
La ubicación de los objetos de un archivo de proyecto al que se haga referencia
en otro archivo del proyecto depende de la ubicación del archivo original. De
modo predeterminado, se hace referencia a los archivos de proyecto en 0,0,0.
Al generar una vista, el nivel inferior incluido en dicha vista se coloca en el
eje Z de 0.
¿Si se hace referencia a un archivo de proyecto en otro archivo del proyecto,
se respetarán los puntos base diferentes de 0,0,0?
Sí. Cuando se hace referencia a elementos en componentes fijos, y a
componentes fijos en vistas, se insertan en 0,0,0. Se respeta cualquier punto
base (INSBASE) que no sea 0,0,0 dentro de los elementos y componentes fijos.
¿Es posible modificar los puntos base de los archivos de proyecto cuando se
hace referencia a éstos en otros archivos de proyecto?
No. Se trata del comportamiento normal de AutoCAD.
¿Es posible bloquear elementos y componentes fijos en su posición para
evitar su desplazamiento involuntario?
Sí. Si desea bloquear un elemento o componente fijo en el modelo de edificio,
bloquee la capa en la que se ha insertado el elemento o componente fijo.
¿Existe un método fácil de copiar un elemento en varios componentes fijos
en solo paso?
Sí. Seleccione el elemento en el explorador de dibujos, pulse con el botón
derecho y elija Enlazar elemento a componentes fijos. Para instrucciones
610 | Capítulo 6 Administración de modelos
detalladas, véase Referencia a elementos en múltiples componentes fijos en
la página 441.
¿Existe un método fácil de copiar un componente fijo en varios niveles en
solo paso?
Sí. Los dos métodos existentes para lograr esto se describen en Copia de niveles
con componentes fijos asignados en la página 404 y Copia de componentes
fijos en niveles en la página 431.
¿Cómo es posible mover componentes fijos de un nivel a otro?
Para mover un componente fijo a otro nivel, cambie su asignación de nivel.
Seleccione el componente fijo, pulse con el botón derecho y seleccione
Propiedades en el menú contextual. A continuación, elija otro nivel en la
matriz de asignaciones. Para instrucciones detalladas, véase Modificación de
las propiedades de los componentes fijos en la página 445.
¿Funciona el proceso de unión de muros de diferentes divisiones?
Sí. Los muros pueden unirse entre referencias externas, como divisiones. Sólo
es necesario asegurarse de que las líneas base de muro tienen el mismo alzado.
¿Funcionan las cotas AEC con objetos de referencias externas?
Sí. Las cotas AEC pueden acotar objetos provenientes de referencias externas,
incluso si se encuentran anidadas. Para obtener más información, véase
Acotación de proyectos en la página 588.
¿Funcionan las etiquetas de planificación y los conjuntos de propiedades
con objetos provenientes de referencias externas?
Sí. Las etiquetas de planificación y los conjuntos de propiedades permiten
anotar objetos provenientes de referencias externas, incluso si se encuentran
anidadas. Para obtener más información, véanse Etiquetado de proyectos en
la página 570 y Tablas de planificación y datos de conjuntos de propiedades
en los proyectos en la página 571.
¿Es el Navegador de proyectos compatible con MDI?
No. Durante una sesión de AutoCAD Architecture, no se puede abrir más de
un proyecto de forma simultánea. Con el comando Abrir - Dibujo del menú
de la aplicación puede abrir archivos de distintos proyectos. Sin embargo, no
aparecerá el proyecto asociado en la paleta Navegador de proyectos.
Preguntas frecuentes sobre la administración de modelos | 611
Apéndice 1: Proyectos de plantilla
Una plantilla es un proyecto de AutoCAD Architecture que se utiliza como
punto de partida para un proyecto nuevo. La estructura de archivos y carpetas
del proyecto ya creado se utilizan para el nuevo proyecto y se copian en la
ubicación que se indique. Puede acceder a los proyectos de plantilla al crear
un proyecto en el Selector de proyectos.
Una vez elegido, el proyecto de plantilla se copia en la nueva ubicación
(seleccionada en el Selector de proyectos antes de seleccionar el icono Nuevo
proyecto) y la ruta se cambia automáticamente. El proyecto de plantilla aporta
las mismas ventajas que los archivos DWT en cuanto a los archivos de dibujo.
Los proyectos de plantilla permiten configurar el proyecto con más rapidez,
y garantizar la coherencia y el seguimiento de las normas de la empresa.
Uso del proyecto de plantilla comercial como plantilla de un proyecto nuevo
1 En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Selector de
proyectos
.
2 En la ventana del Selector de proyectos, busque la ubicación donde
desea crear el proyecto y pulse
.
3 Especifique el nombre y el número de proyecto. A continuación,
pulse Crear desde proyecto plantilla.
4 Vaya al proyecto siguiente: C:\ProgramData\Autodesk\ACA
2010\esp\Template\Commercial Template Project (Imperial)\Commercial
Template Project (Imperial).apj. Se incluyen los componentes fijos
de Estados Unidos.
Si lo desea, puede optar por la versión en sistema métrico.
5 Pulse Aceptar y espere a que concluya el cambio de ruta del
proyecto.
Niveles y divisiones
La plantilla de proyecto comercial incluye cinco niveles básicos para poder
comenzar. Para obtener más información, véase Creación de niveles en la
página 402.
612 | Capítulo 6 Administración de modelos
Si utiliza divisiones para dividir lateralmente el proyecto, configúrelas
enseguida.
Denominación de los archivos de proyecto
A continuación se presenta un resumen de posibles nombres de archivo,
basados en las recomendaciones de la US National CAD Standard (NCS),
adaptados al Navegador de proyectos y las sugerencias que se proponen. Para
obtener toda la información o adquirir una copia, visite la página web:
http://www.nationalcadstandard.org/.
Un nombre de archivo que sigue el modelo de NCS se compone de una
disciplina y un código de tipo de dibujo, seguidos de una enumeración (que
en general corresponde al número de planta), aunque este criterio a veces
puede diferir. (Los alzados, por ejemplo, se numeran de forma consecutiva,
siguiendo cualquier orden lógico.)
Por ejemplo:
■
A-FP01 = Architectural - First Floor Plan (Arquitectónico - Primera planta)
■
A-EL01 = Architectural - Elevations (Arquitectónico - Alzado) (primer grupo
de alzados; podría haber otros denominados 02, 03, etc.).
El guión se coloca entre la disciplina y el código, no entre el código y el
número.
Denominación de los archivos de proyecto | 613
La NCS recomienda los códigos siguientes para los archivos modelo. Utilice
estas denominaciones para los nombres de archivos de vista:
■
FP = Floor Plan (Planta)
■
A-100, Site Plan (Plano de ubicación)
■
DP = Demolition Plan (Plano de demolición)
■
QP = eQuipment Plan (Plano de equipamiento)
■
XP = eXisting Plan (Plano vigente)
■
EL = ELevation (Alzado)
■
SC = SeCtion (Sección)
■
DT = DeTail (Detalle)
■
A-601 = Schedules (Planificaciones)
■
3D = isometrics/3D (Isometría/3D)
■
DG = DiaGrams (Diagramas)
Desde un punto de vista técnico, "FP" (Floor Plan, Planta) se aplica a cualquier
tipo de planta y se asigna un número a cada una. Así, la primera planta podría
ser: A-FP01, y el plano de techos en la primera planta podría ser: A-FP02. Ahora
bien, A-FP2 referido a un plano de techos en la primera planta puede crear
confusión, y es probable que con sólo dos cifras termine por quedarse sin
códigos. Por lo tanto, las abreviaturas siguientes las emplean prácticamente
la mayoría de las empresas de manera universal:
■
CP = Reflected Ceiling Plan (Plano de techos)
■
RP = fuRniture Plan (Plano de mobiliario)
■
EP = Enlarged Plan (Plano ampliado)
Si bien "A-3D01" es correcto desde un punto de vista técnico como nombre
de modelo compuesto, se recomienda el siguiente código:
■
CM = Composite Model (Modelo compuesto)
Así, el archivo pasa a denominarse A-CM01. (También podría asignar A-CM00
al primer modelo compuesto de un conjunto. El número con que se empieza
no importa demasiado.)
614 | Capítulo 6 Administración de modelos
La NCS no tiene en cuenta los componentes fijos. Como sus nombres indican
un tipo de dibujo y una función, resultan más apropiados como nombres de
archivos de vista. Considere los nombres descriptivos para componentes fijos
como los siguientes:
■
01 Muros
■
01 Funda y hueco
■
01 Suelo
■
01 Placa de suelo (no "Planta)
■
Escalera (escalera extendida)
■
00 Escalera (alternativa de escalera)
■
Cubierta
■
01 Losa
Para los planos, el sistema de la NCS es apto. Recomienda el número del plano,
que también suele incluir el código de disciplina. El número se divide en dos
partes: el primer dígito es un código que indica el tipo de dibujo; los dos
restantes son una enumeración.
■
1 = Plantas (vistas horizontales)
■
2 = Alzados (vistas verticales)
■
3 = Secciones (vistas de sección)
■
4 = Vistas a gran escala (plantas, secciones y alzados que no son detalles)
■
5 = Detalles
■
6 = Planificaciones y diagramas
■
7 = Definido por el usuario
■
8 = Definido por el usuario
■
9 = Representaciones 3D (isométricas, perspectivas y fotografías)
Ejemplos:
■
A-101 - (Arquitectónico - Primera planta)
■
A-102 - (Arquitectónico - Segunda planta)
Denominación de los archivos de proyecto | 615
■
A-103 - (Arquitectónico - Plano de techo de primera planta)
■
A-201 - (Arquitectónico - Alzados de construcción)
■
A-301 - (Arquitectónico - Secciones de construcción)
Componentes fijos incluidos en la plantilla de proyecto comercial
Todos los componentes fijos que se proporcionan en el proyecto de plantilla
comercial son sugerencias de una organización estándar de proyecto comercial.
No dude en modificar el planteamiento para adaptarlo a las necesidades
concretas de su proyecto, así como agregar y eliminar archivos a su
conveniencia. Algunos archivos contienen geometría; se trata de "marcadores"
que los miembros del equipo borrarán antes de comenzar a trabajar. Borre la
geometría y, en su lugar, dibuje la geometría real del proyecto. Por ejemplo el
archivo Typical Toilet Room de la carpeta Elements contiene un rectángulo y
muchos archivos presentan una inserción de bloque de área impresa.
Aspectos generales de los componentes fijos
Suele haber como mínimo un componente fijo para cada nivel y división (si
se utilizan). Ahora bien, lo habitual es que haya bastantes más. Los requisitos
del proyecto y los miembros del equipo son fundamentales a la hora de
establecer la cantidad exacta y la composición de los componentes fijos de
cada proyecto. Algunos proyectos tendrán muchos componentes fijos por
planta; otros, quizá solamente uno por planta. A continuación se proporciona
una breve descripción de cada componente fijo incluido en este proyecto de
plantilla comercial. No dude en agregarlos o suprimirlos para adaptarlos a las
necesidades concretas del proyecto y el equipo. Si lo desea, efectúe
modificaciones en el proyecto de plantilla comercial y guárdelo como proyecto
de plantilla personalizada para poder usarlo en otros proyectos.
Componente fijo Terrain (Terreno)
Este componente fijo se ha ideado para un modelo sencillo de terreno de las
condiciones de ubicación del proyecto. Se hace referencia al componente fijo
Terreno en los archivos de vistas de plano de ubicación, modelo compuesto,
sección y alzado.
616 | Capítulo 6 Administración de modelos
Componente fijo Shell (Funda)
En el proyecto de plantilla comercial se han incluido varios componentes fijos
Funda, uno por cada planta del edificio. Estos componentes fijos se han ideado
para el recinto exterior de la construcción. Se hace referencia a los distintos
componentes fijos de funda en los archivos de vista de alzado, sección, modelo
compuesto y planta.
Componente fijo Core (Núcleo)
Este componente fijo se ha ideado para objetos que pertenecen al núcleo de
la construcción (como puertas, ventanas, etc.), excepto las escaleras y,
posiblemente, los cuartos de baño. Las escaleras se deben dibujar en el
componente fijo Escaleras aparte. Los cuartos de baño, si el diseño es el mismo
en todos los niveles, se pueden dibujar aquí y copiar en cada uno de ellos. De
lo contrario, se crean como un archivo de la carpeta Elements, como el archivo
Typical Toilet Room (incluido en esta plantilla de proyecto comercial), para
después arrastrarlo al archivo de la carpeta de componentes fijos Core.
Si no desea tener un componente fijo Núcleo aparte, la geometría del núcleo
se puede dibujar en los archivos de los componentes fijos de Shell (Funda) o
Interior. Si opta por esto, suprima el componente o componentes fijos Núcleo
del proyecto.
Se hace referencia a los distintos componentes fijos Núcleo en los archivos de
vista de sección, modelo compuesto y planta.
Componente fijo Slab (Losa)
Este componente fijo se ha ideado para objetos de losa y otros objetos que en
principio deben aparecer en secciones y modelos, pero no en planos. Se hace
referencia a los distintos componentes fijos Losa en los archivos de vista de
sección y modelo compuesto.
Componente fijo Interior
Este componente fijo se ha ideado para toda la geometría que se coloca en la
funda exterior de la construcción. Se incluyen todas las particiones, puertas,
etc. en el interior de cada planta. En este componente fijo también pueden
incluirse objetos de espacio, rejillas de techo, mobiliario y equipamiento. O,
Componentes fijos incluidos en la plantilla de proyecto comercial | 617
si lo desea, estos otros objetos los puede colocar en sus propios espacios y
componentes fijos de rejillas y mobiliario.
Se hace referencia a los distintos componentes fijos Interior en los archivos
de vista de sección, modelo compuesto y planta.
Componente fijo Stairs (Escalera)
Este componente fijo que se "extiende" se ha ideado para que contenga el
tramo completo de escaleras desde el nivel más bajo hasta, si es preciso, la
cubierta. Puede crear componentes fijos para cada caja de escalera o uno solo
que contenga todas las escaleras del proyecto. Si observa las propiedades del
componente fijo en la paleta Navegador de proyectos, verá que están
seleccionados todos los niveles. Eso hace que el componente fijo se extienda.
Si desea trabajar con este componente fijo, dibuje un solo recorrido de escalera
en el nivel más bajo, y vaya agregando las barandas y losas que necesite en
los descansillos. A continuación, con la herramienta Generar escalera (en la
paleta Diseño del grupo de paletas de herramientas de diseño), si lo necesita
copie las escaleras, barandas y losas en los niveles superiores. Para obtener más
información, véase Generador de cajas de escalera en la página 2490.
Para que la escalera de varias plantas se muestre correctamente en los archivos
de vistas, utilice la configuración de visualización Medium Detail Intermediate
Level como modificación de visualización de referencia externa cuando se
haga referencia a la escalera en una vista. Seleccione la configuración de
visualización Medium Detail Intermediate Level para los niveles intermedios,
y la configuración de visualización Medium Detail Top Level para la referencia
de escalera de niveles superiores. Para obtener más información, véase
Visualización de objetos en referencias externas en la página 567.
Se hace referencia al componente fijo Escalera en los archivos de vista de
sección, modelo compuesto y planta.
Componente fijo Roof (Cubierta)
Este componente fijo se ha ideado para la cubierta de la construcción. Puede
crear un componente fijo Cubierta aparte para cada parte diferenciada de la
cubierta (cubiertas inferiores, alas, torres, etc.) o, por el contrario, crear todas
las cubiertas en este archivo a sus correspondientes alturas Z con respecto al
alzado del nivel de la cubierta. Las balaustradas y otras características de las
cubiertas se pueden incluir aquí o en otros componentes fijos según
corresponda.
618 | Capítulo 6 Administración de modelos
Se hace referencia al componente fijo Cubierta en los archivos de vistas de
plano de cubierta, modelo compuesto, alzado y sección.
Componente fijo Column Grid (Rejilla de pilares)
Este componente fijo se ha ideado para rejillas de pilares estructurales y sus
pilares. Este archivo incluye rejillas de pilares, pilares, referencias de rejillas
de pilares y cotas. Este archivo (Column Grid) se ha incluido en una carpeta
Structural.
Se hace referencia a los distintos componentes fijos Rejilla de pilar en los
archivos de vista de sección, modelo compuesto y planta.
Archivo de la carpeta Elements incluido en la plantilla de
proyecto comercial
Los elementos se han concebido para condiciones "típicas" del proyecto.
También resultan útiles para distintos recursos del proyecto cuyo
comportamiento como referencia externa desea controlar de forma manual
(que no aparezcan automáticamente en vistas o planos).
Elemento Typical Toilet Room
Este elemento se ha concebido para crear diseños de cuartos de baño que
aparecen más de una vez en el proyecto. En vez de dibujar el mismo diseño
varias veces, o copiarlo y pegarlo, sólo para tener que dibujarlo de nuevo
cuando hay cambios, con un elemento las ediciones se centralizan en un único
archivo de origen.
Este archivo de la carpeta Elements contiene un solo rectángulo en una capa
sin trazado para indicar su presencia en los archivos preconfigurados. Abra
este elemento, suprima el rectángulo y reemplácelo por la geometría del cuarto
de baño real en el inicio del proyecto. El elemento Typical Toilet Room se
enlaza con los distintos componentes Núcleo.
Vistas incluidas en la plantilla de proyecto
En esta plantilla de proyecto, en la carpeta Views se proporciona un conjunto
de subcarpetas con archivos de vistas.
Archivo de la carpeta Elements incluido en la plantilla de proyecto comercial | 619
Subcarpeta Consultant Backgrounds de la carpeta Views
Esta carpeta contiene vistas en planta que se han guardado con una
configuración de visualización Screened activa. Los asesores que utilizan
AutoCAD Architecture o AutoCAD MEP se limitan a guardar y enviar estos
archivos. Los asesores que utilizan AutoCAD cambian la configuración de
visualización a Plan Only; a continuación, en el menú de la aplicación, eligen
el comando Guardar como AutoCAD para guardar una versión del archivo
que no es de AutoCAD Architecture. Para obtener más información, véase
Exportación de dibujos a AutoCAD en la página 235.
Subcarpeta Detail de la carpeta Views
La única vista de esta carpeta es una mera rejilla de diseño dividida en un
módulo de rejilla de detalle. Dibuje los detalles de este archivo en la rejilla de
detalle. Cree otra vista para los detalles a una escala distinta.
Subcarpeta Enlarged Views de la carpeta Views
Esta carpeta es para las vistas de alzado interior y de plano ampliado. Estas
vistas se crean con las herramientas de llamada de la ficha Llamadas del
conjunto de paletas de herramientas. Para obtener más información, véase
Herramientas de llamada en AutoCAD Architecture en la página 3966.
Subcarpeta Floor Plans de la carpeta Views
En ella se incluyen las vistas en planta. En estos archivos se incluyen las marcas
de título y los marcadores de sección y alzado básicos. Puede utilizarlos,
modificarlos o borrarlos y agregarlos de nuevo según necesite.
Subcarpeta 3D Model de la carpeta Views
Las vistas de modelo compuesto agrupan todos los componentes fijos para
visualizar o coordinar. Aquí se proporcionan dos: una para todo el modelo, y
otra sólo para los componentes fijos de funda.
620 | Capítulo 6 Administración de modelos
Subcarpeta Reflected Ceiling Plan de la carpeta Views
En ella se incluyen las vistas de plano de techo reflejado. En estos archivos se
incluyen las marcas de título básicas y los marcadores de alzado y sección.
Subcarpeta Schedule de la carpeta Views
En el proyecto de plantilla comercial se incluye un modelo compuesto para
utilizarlo en la generación de tablas de planificación. Los objetos de tabla de
planificación del archivo de plano de tablas de planificación (Sheet
A601–Schedules) que se incluye en el proyecto hacen referencia directamente
al archivo de vista. Vuelva a cargar las referencias externas y, de forma
periódica, actualice la tabla de planificaciones a lo largo del proyecto para
obtener los datos más recientes. Para obtener más información, véase
Actualización manual de una planificación en la página 4033.
Subcarpeta Sections and Elevations de la carpeta Views
Estos archivos se generan mediante las herramientas de llamada. Incluyen los
objetos sección/alzado 2D de todo el edificio. Se incluyen cuatro alzados y dos
secciones. Conforme se agrega geometría a los componentes fijos, las líneas
de alzado y sección se pueden mover y cambiar de tamaño para capturar todo
el diseño y, después, actualizar las secciones y los alzados. Los componentes
fijos que figuran en este documento ya constan en el conjunto de selecciones
de los objetos de sección y alzado. Si agrega más archivos, será preciso generar
de nuevo la sección o el alzado. Para obtener más información, véanse
Actualización de una sección 2D o 3D en la página 3547 y Actualización de un
alzado 2D o 3D en la página 3620.
Planos incluidos en la plantilla de proyecto
En esta plantilla de proyecto se proporciona una serie de planos básicos.
Algunos de los planos ya contienen sus propias ventanas, por ejemplo las
plantas. En otros casos, se trata de planos vacíos, aptos para colocar vistas en
ellos. Arrastre un archivo de vista o una vista de espacio modelo de un archivo
de vista desde el Navegador de proyectos, y colóquelo en el plano. Para obtener
más información, véanse Colocación de una vista de espacio modelo en un
plano en la página 504 y Creación de vistas de planos en la página 533.
Planos incluidos en la plantilla de proyecto | 621
Los planos se organizan en un conjunto de planos y subconjuntos. En la lista
de los planos figura lo siguiente:
General
G-100, Cover Sheet
Arquitectónico: General
A-100, Site Plan
Arquitectónico: Plantas
A-101, Floor Plans A-102, Floor Plans A103, Floor Plans A-104, Floor Plans
Arquitectónico: Alzados
A-201, Building Elevations A-202, Building
Elevations
Arquitectónico: Secciones
A-301, Building Sections
Arquitectónico: Vistas a gran escala
A-401, Enlarged Plans A-402, Interior Elevations
Arquitectónico: Detalles
A-501, Details
Arquitectónico: Planificaciones y diagramas
A-601, Schedules
Arquitectónico: Representaciones 3D
A-901, 3D Diagrams
Normas del proyecto
Con la herramienta Normas del proyecto, los archivos del proyecto sincronizan
sus estilos de objeto y la configuración de visualización con uno o más archivos
de dibujo de las normas. El proyecto de plantilla se ha definido para que sólo
se sincronice con las normas cuando el usuario inicie manualmente una
sincronización. Para obtener más información, véase Configuración de
sincronización de normas AEC en la página 666.
En la subcarpeta Content de la carpeta Standards del proyecto, hay un archivo
de nominado Project Styles.dwg. En este archivo se proporcionan varios estilos
de ejemplo. Las herramientas del grupo de paletas de herramientas del proyecto
hacen referencia a los estilos en este archivo. El proyecto se define para
sincronizar con este dibujo todos los tipos de estilos excepto los de clave de
capa. El archivo predeterminado AECLayerStd.dwg se ha definido como
segundo dibujo de la carpeta Standards que se debe sincronizar con estilos de
clave de capa.
622 | Capítulo 6 Administración de modelos
En la subcarpeta Template de la carpeta Standards hay otros dos archivos de
plantillas (DWT): uno para componentes fijos, elementos y vistas, y otro para
planos. El proyecto se define para sincronizar la configuración de visualización
desde el archivo de plantilla DWT modelo de esta carpeta. Todos los estilos
del proyecto tienen asignada una versión y se sincronizan con estos archivos.
Normas del proyecto | 623
624
Renovación
7
Un método eficaz de identificar los objetos fácilmente y asociarlos con las distintas fases de
un proyecto de renovación resulta imprescindible para la creación de dibujos de construcción
claros. La función Renovación ofrece este método y una estructura para diseñar, desarrollar
y crear los dibujos necesarios para los proyectos de renovación.
Presentación general de Renovación
En un dibujo, existe la posibilidad de mostrar las construcciones existentes,
demolidas y nuevas. Al trabajar en un único dibujo y alternar entre los tipos de
planos de renovación, se evitan los errores que normalmente ocasiona la edición
de varios dibujos. Esta función está disponible para AutoCAD Architecture 2010
y versiones posteriores.
Planos de renovación
En un plano de renovación se muestran los objetos existentes, demolidos y
nuevos. Cuando trabaja en este plano, los objetos se representan con la
representación de visualización Renovación. Este plano constituye el plano
básico a partir del cual creará los planos de demolición y revisión. Es el modo
ideal para los trabajos que están en continua evolución.
Planos de demolición
En un plano de demolición se muestran las construcciones existentes y los
objetos categorizados como demolidos. Todos los objetos nuevos están ocultos.
Al alternar entre los distintos tipos de planos de renovación, puede trabajar en
diferentes "vistas" del dibujo; de este modo, se evitan los errores que
normalmente ocasiona la edición de varios dibujos. Los parámetros de
625
visualización del tipo de plano de demolición se encuentran en el cuadro de
diálogo Opciones de renovación. De modo predeterminado, se asigna el color
amarillo a los objetos demolidos. Para obtener más información, véase
Personalización de reglas de diseño de renovación en la página 639.
En primer lugar, debe activar el modo de renovación antes de trabajar con
dibujos mediante operaciones de renovación. Para obtener más información,
véase Activación por primera vez del modo de renovación en la página 628.
■
Con el dibujo de renovación abierto en un modo de renovación activo,
haga clic en
(Plano de revisión) en el grupo Vista de la ficha
Renovation Extension.
La activación de un plano de demolición se muestra el cuadro de diálogo.
Para obtener más información sobre
De modo predeterminado, los objetos nuevos están desactivados. Para visualizar
los objetos nuevos en el plano, haga clic en
(Mostrar/Ocultar nuevos).
Planos de revisión
En un plano de revisión se muestran los objetos de construcción nuevos y
existentes, mientras que todos los objetos demolidos están ocultos. Al alternar
entre los distintos tipos de planos de renovación, puede trabajar en diferentes
"vistas" del dibujo; de este modo, se evitan los errores que normalmente
ocasiona la edición de varios dibujos. Los parámetros de visualización del tipo
de plano de revisión se encuentran en el cuadro de diálogo Opciones de
renovación.
626 | Capítulo 7 Renovación
En primer lugar, debe activar el modo de renovación antes de trabajar con
dibujos mediante operaciones de renovación. Para obtener más información,
véase Activación por primera vez del modo de renovación en la página 628.
■
Con el dibujo de renovación abierto en un modo de renovación activo,
haga clic en
(Plano de revisión) en el grupo Vista de la ficha
Renovation Extension.
La activación de un plano de revisión se muestra el cuadro de diálogo.
De modo predeterminado, los objetos demolidos están desactivados. Para
visualizar el plano con los objetos demolidos, pulse
demolidos).
(Mostrar/Ocultar
Modo de renovación
Cuando se inicia el modo de renovación, se crea una configuración de
visualización de renovación. Se trata de una copia de la configuración de
visualización actual que hay en el dibujo. Todos los objetos se muestran de
acuerdo con las opciones de renovación.
Cuando se ha iniciado el modo de renovación, los objetos que todavía no se
hayan categorizado se asignan a la categoría de renovación denominada
"Existente". Los objetos que se añaden al dibujo mientras el modo de
renovación está activo se categorizan automáticamente como nuevos. Cuando
utiliza comandos como Suprimir mientras trabaja en el modo de renovación,
los objetos se asignan a la categoría de demolidos, pero no se suprimen. Al
desplazar una puerta se crean una puerta nueva y una demolida, y los huecos
de muro correspondientes. Los parámetros de la configuración de visualización
de renovación se encuentran en la ficha Visualización del cuadro de diálogo
Opciones de renovación.
Modo de renovación | 627
Trabajo en el modo de renovación
Cuando se trabaja en el modo de renovación y se sigue el proceso de trabajo
recomendado, los objetos tridimensionales se asignan automáticamente a las
categorías de existentes, demolidos o nuevos. Puede asignar objetos
bidimensionales (2D) y tridimensionales (3D) a diferentes categorías, visualizar
fácilmente el dibujo como un plano de renovación, un plano de demolición
o un plano de revisión, y visualizar los objetos por categoría.
En las vistas de plano, sección y alzado, los objetos 2D y 3D se visualizan de
acuerdo con las categorías a las que están asignados. Las configuraciones de
visualización se controlan por estilos de renovación, que se pueden personalizar
en el cuadro de diálogo Opciones de renovación.
Las herramientas de la cinta de opciones permiten finalizar el modo de
renovación, añadir objetos a categorías, e inutilizar y restablecer muros para
realizar correcciones manuales en los bordes. Este grupo de la cinta de opciones
de renovación sólo está visible y disponible si se trabaja en una sesión de
renovación activa.
Los objetos bidimensionales, los bloques y los bloques multivista conservan
su propia representación de visualización cuando se inicia el modo de
renovación y se categorizan como objetos existentes. Al suprimir, modificar
o crear nuevos objetos 2D, se muestran de acuerdo con la categoría de
renovación aplicable. Puede asignarlos específicamente a una categoría y
cambiar su visualización. Los objetos que ya estaban categorizados en una fase
de renovación previa conservan su categoría y su representación. Los objetos
creados con el modo de renovación activo se marcan automáticamente como
nuevos.
Cuando se selecciona un objeto y se inicia un comando como Suprimir,
Desplazar, Girar y Copiar, se asignan los objetos a las categorías y se visualizan
en función del comando. Por ejemplo, al pulsar Suprimir se identifican los
objetos como Demolición, y al mover una puerta se crean una puerta nueva
y una demolida, así como los huecos de muro correspondientes. Los muros
nuevos y existentes se unen automáticamente; en cambio, los objetos nuevos
y los demolidos no interactúan.
Activación por primera vez del modo de renovación
La primera vez que se activa el modo de renovación, se crea una configuración
de visualización de renovación específica. Esta configuración es una copia de
la configuración de visualización actual con la palabra Renovation como
prefijo.
628 | Capítulo 7 Renovación
1 Abra un dibujo en el que desee que comience la planificación de
la renovación y pulse la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤
(modo de renovación).
Se abrirá el cuadro de diálogo Primera activación del modo de
renovación y, de modo predeterminado, se asignará un nombre
a la nueva configuración de visualización con el prefijo
Renovation.
2 Si es preciso, especifique un nuevo nombre para la configuración
de visualización.
Se recomienda mantener los prefijos predeterminados de las
configuraciones de visualización.
3 Pulse Opciones para cambiar la configuración de la visualización
de Renovation, las capas, los estilos, los bloques y los materiales,
o pulse Aceptar para empezar a trabajar en el modo de renovación.
Los estilos de renovación pueden guardarse, modificarse o
suprimirse. Asimismo, los estilos de visualización se pueden
importar de catálogos externos o exportar a ellos. Para obtener
más información, véase Opciones de renovación de los objetos
en la página 632.
Trabajo posterior en el modo de renovación
Al volver a activar el modo de renovación en un dibujo activado previamente,
puede seguir utilizando la configuración de visualización de renovación
existente o crear una nueva.
Los objetos que ya estaban categorizados en una fase de renovación previa
conservan su categoría y su representación. Los objetos que no tengan una
Activación por primera vez del modo de renovación | 629
categoría de renovación (por ejemplo, los objetos añadidos cuando el modo
de renovación no estaba activo) se categorizan automáticamente y se muestran
como objetos existentes.
Por defecto, la opción Mostrar objetos existentes, demolidos y nuevos está
seleccionada. Se recomienda dejar esta opción seleccionada, ya que de este
modo los objetos categorizados en un plano de renovación permanecerán
visibles aunque cambie la visualización del dibujo como plano de renovación,
plano de demolición o plano de revisión.
1 Renovación de abrir un dibujo en el que desea trabajar y haga clic
en la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y visualización ➤
(modo de renovación).
Se abrirá el cuadro de diálogo Activación repetida del modo de
renovación.
2 Configure los parámetros deseados en el cuadro de diálogo.
Si desea...
Entonces...
iniciar la sesión de renovación con una configuración de visualización de
renovación existente
haga clic en la flecha desplegable de Activar
una configuración de visualización de renovación existente, seleccione una configuración de visualización y, a continuación, haga
clic en Aceptar.
iniciar una sesión de renovación con una configura-
seleccione Crear una configuración de visualización de renovación con el siguiente
nombre, especifique un nombre para la
630 | Capítulo 7 Renovación
Si desea...
Entonces...
ción de visualización nueva
configuración y, a continuación, pulse Aceptar.
mostrar todos los objetos
de todas las categorías de
renovación del dibujo
deje seleccionada la opción Mostrar objetos
existentes, demolidos y nuevos.
Esta opción garantiza que los objetos categorizados del dibujo permanezcan visibles
aunque se alterne entre los tipos de planos
de renovación, demolición y revisión. Deje
esta opción seleccionada para obtener unos
resultados óptimos.
cambiar el estilo de visualización o las reglas de diseño de los objetos
haga clic en Opciones, realice los cambios
oportunos y haga clic en Aceptar. Para obtener más información, véase Opciones de renovación de los objetos en la página 632.
3 Pulse Aceptar.
Para obtener más información, véase Trabajo con los dibujos con
el modo de renovación activo en la página 636.
Finalización de una sesión de renovación
completar una renovación haciendo clic en el botón de cierre de sesión de
renovación de herramienta Modo en el panel de renovación. Puede volver a
activar el modo de renovación en cualquier momento. Para obtener más
información, véase Trabajo posterior en el modo de renovación en la página
629.
■
Haga clic en
para finalizar la sesión de renovación. Si realiza
cambios en el dibujo después de finalizar la sesión de renovación, los
objetos no categorizados se asignarán a la categoría de existentes la próxima
vez que active el modo de renovación.
Activación por primera vez del modo de renovación | 631
Trabajo con cotas
Cuando utilice cotas AEC, no puede ignorar automáticamente objetos por
categoría de renovación; se acotan todos los objetos existentes, demolidos y
nuevos. Debe eliminar manualmente las cotas no deseadas.
Opciones de renovación de los objetos
Los estilos de renovación controlan las reglas de diseño de las categorías
Existente, Demolido y Nuevo por tipo de objeto. En el cuadro de diálogo
Opciones de renovación, los estilos de renovación se pueden importar de
catálogos externos o exportar a ellos, modificar, guardar o suprimir. Los estilos
de renovación para la asignación de capas y visualización se pueden especificar
de forma independiente para disfrutar de una flexibilidad óptima. Estas
opciones se guardan en el dibujo actual.
Las reglas de diseño controlan cómo se visualizan los objetos, cómo se realizan
las asignaciones de capas, cómo se denominan los estilos y los bloques de
renovación, y si se visualizan las mismas definiciones de materiales
independientemente de si los objetos se visualizan en una vista en planta, una
vista de alzado o una sección 2D. Para obtener información, véase
Personalización de reglas de diseño de renovación en la página 639.
Estilo de visualización y reglas de diseño
Los objetos se visualizan en función de la representación de visualización que
tengan en la configuración de visualización de renovación. Las categorías de
objetos Existente, Demolido y Nuevo se especifican en esta configuración de
visualización y se pueden mostrar en las visualizaciones de plano, sección y
alzado.
632 | Capítulo 7 Renovación
Estilo de asignación de capas y reglas de diseño
Las reglas de diseño para las asignaciones de capa se pueden modificar por
tipo de objeto y categoría. Puede indicar que se añada un prefijo o un sufijo
al nombre de capa en lugar de cambiar el nombre de la misma. Estas opciones
se pueden guardar en Estilo de asignación de capas en el cuadro de diálogo
Opciones de renovación.
Opciones de renovación de los objetos | 633
Reglas de diseño de estilos, bloques y materiales
Es posible añadir un prefijo o un sufijo al nombre de estilo de renovación en
las reglas de diseño para los nombres de los objetos existentes, demolidos y
nuevos. De este modo, se identifica el estilo de renovación específicamente
por categoría. Al definir un prefijo o un sufijo, se evitan los conflictos entre
objetos de diferentes categorías de renovación.
Por ejemplo, si un muro con el nombre de estilo Brick se desplaza a otra
posición del modo de renovación, el muro original se visualiza como demolido
y se crea un muro nuevo. Por tanto, se cambian los nombres del muro existente
en la categoría Existente, del muro demolido en la categoría Demolido y del
muro nuevo en la categoría Nuevo. La especificación de una regla de diseño
permite cambiar automáticamente el nombre del muro y de cualquier objeto
del muro en lugar de cambiar el nombre de cada objeto manualmente.
Los nuevos estilos de renovación con el prefijo o el sufijo se muestran en el
Administrador de estilos. Para obtener más información, véase Descripción
general del Administrador de estilos en la página 944.
634 | Capítulo 7 Renovación
Si especifica que se dupliquen las definiciones de materiales, se genera una
copia del material y se asigna al objeto de construcción (como Masonry.Unit
Masonry.Brick.Modular.Flemish_New), y se muestran las opciones de color
correspondientes. Los objetos se pueden visualizar correctamente por categoría
en las secciones y alzados 2D, y las secciones y alzados 2D asociativos muestran
los objetos de construcción de acuerdo con su categoría de renovación.
Interacciones entre objetos de construcción
En el modo de renovación, los objetos de construcción se categorizan
automáticamente como existentes, demolidos o nuevos. Los objetos interactúan
en función de su categoría de renovación. Por ejemplo, los objetos
categorizados como existentes y nuevos interactúan entre sí, pero los
categorizados como demolidos no interactúan con los nuevos. Por tanto, si
tiene muros categorizados como demolidos y muros categorizados como
nuevos y desea que se intersequen, puede modificarlos manualmente. Para
obtener más información, véase Modificaciones manuales en la página 636.
Opciones de renovación de los objetos | 635
NOTA En el modo de renovación, si se modifica el remate de hueco de un objeto
de puerta, ventana, hueco o conjunto de puerta y ventana, se crea un objeto
nuevo. Si se desea conservar el objeto, debe cambiarse el remate de hueco fuera
del modo de renovación.
Trabajo con los dibujos con el modo de renovación activo
Modificaciones manuales
Puede realizar modificaciones en los objetos de muro suspendiendo
temporalmente el modo de renovación. Esta acción puede ser necesaria si los
muros de diferentes categorías de renovación no se intersecan correctamente.
Por ejemplo, puede tener un plano que incluya muros categorizados como
existentes y muros categorizados como demolidos con bordes de muro que se
deban corregir. Mientras trabaje con el modo de renovación activo, los objetos
categorizados como nuevos no interactuarán con los objetos categorizados
como demolidos. Cuando realiza una corrección manual, interrumpe
temporalmente el modo de renovación inutilizando los muros que desea
modificar y luego corrigiendo los bordes. Los cambios no se consideran de
renovación. La opción de inutilizar o reutilizar los muros sólo está disponible
si el modo de renovación está activo.
1 Con el dibujo de renovación abierto en un modo de renovación
activo, haga clic en
(Inutilizar muros) en el grupo Modificar
de la ficha Renovation Extension.
2 Seleccione los muros y pulse Intro.
El modo de renovación se suspende temporalmente.
3 Corrija los bordes de muro y pulse
(Inutilizar muros).
Se reanudará el modo de renovación.
Trabajo con las categorías de renovación
Las categorías de renovación incluyen Existente, Demolición y Nuevo. En el
modo de renovación, los objetos se asignan automáticamente a estas categorías.
636 | Capítulo 7 Renovación
Las categorías de los objetos de construcción se visualizan de acuerdo con las
opciones de visualización especificadas en el cuadro de diálogo Opciones de
renovación. Puede asignar manualmente los objetos a categorías y seleccionar
o visualizar objetos por categoría.
Asignación de objetos a categorías de renovación
En el modo de renovación, puede asignar manualmente la categoría de
renovación de un objeto a Existente, Demolido o Nuevo. Las propiedades de
visualización cambian según la categoría. Podría ser preciso categorizar
manualmente los objetos 2D, los bloques multivista o los objetos de bloques
porque dichos objetos se asignan automáticamente a la categoría Existente
cuando se inicia una sesión de renovación. Para obtener más información,
véase Trabajo en el modo de renovación en la página 628.
1 Con la renovación en un dibujo abierto activo modo de
renovación, haga clic en Asignar (Existente, Demo y Nuevo) en
el panel de renovación.
Si desea...
agregar objetos a la categoría Demolido
agregar objetos a la categoría Nuevo
agregar objetos a la categoría Existente
Entonces...
pulse
.
pulse
.
pulse
.
2 Seleccione los objetos del dibujo que se deben asignar y pulse
INTRO.
Los objetos seleccionados estarán asignados a la categoría especificada, y se
mostrarán cuando se defina la categoría en la ficha Visualización del cuadro
de diálogo Opciones de renovación.
Selección de objetos por categoría de renovación
En el modo de renovación, puede seleccionar todos los objetos asignados a
una categoría específica de renovación.
Trabajo con los dibujos con el modo de renovación activo | 637
1 Con el dibujo de renovación abierto en un modo de renovación
activo, pulse en la herramienta Seleccionar (existente, demolido
o nuevo) en el panel de renovación.
Si desea...
seleccionar todos los objetos de la categoría Existente
seleccionar todos los objetos de la categoría Demolido
seleccionar todos los objetos de la categoría Nuevo
Entonces...
pulse
.
pulse
.
pulse
.
2 Con los objetos seleccionados, puede ejecutar un comando como
Suprimir.
Visualización de objetos por categoría de renovación
En el modo de renovación, puede utilizar la herramienta Mostrar/Ocultar para
mostrar u ocultar todos los objetos por categoría. En función del estado actual
de los objetos, esta herramienta activa o desactiva la categoría.
El estado de Mostrar/Ocultar de los objetos se guarda en el dibujo y debe
tenerse en cuenta cuando se cierre un dibujo y se vuelva a abrir. Si no sabe
con seguridad si los objetos están ocultos, seleccione la herramienta y observe
qué ocurre.
➤ Con la renovación en un dibujo abierto activo modo de
renovación, haga clic en una herramienta Mostrar/ocultar.
Si desea...
Entonces...
mostrar u ocultar todos
los objetos de la categoría
Demolido
haga clic en
mostrar u ocultar todos
los objetos de la categoría
Nuevo
haga clic en
638 | Capítulo 7 Renovación
Realización de pequeños ajustes
Puede inutilizar y reutilizar los muros para editar sus bordes manualmente. Si
selecciona la herramienta Inutilizar muros, interrumpirá temporalmente el
modo de renovación activo y podrá editar manualmente los bordes de muros.
Para obtener más información, véase Modificaciones manuales en la página
636.
1 Con el dibujo de renovación abierto en un modo de renovación
activo, haga clic en
(Inutilizar muros) en el grupo Modificar
de la ficha Renovation Extension.
2 Seleccione los muros y pulse Intro.
3 Corrija los bordes del muro y, a continuación, haga clic en
(Reutilizar muros).
Se reanudará el modo de renovación.
Personalización de reglas de diseño de renovación
Las reglas de diseño controlan cómo se visualizan los objetos en el dibujo, la
capa a la que se asignan, si se añade un prefijo o un sufijo a la capa o el nombre
de estilo y si se duplican las definiciones de materiales para la visualización
de objetos en las secciones y los alzados 2D. Estas opciones se guardan en el
dibujo. Para obtener más información, véase Opciones de renovación de los
objetos en la página 632.
Modificación de la visualización de renovación
Puede modificar la visualización de las propiedades de objetos en categorías
específicas del dibujo desbloqueándolos, cambiándolos individualmente por
tipo de objeto y guardándolos con el estilo de visualización de renovación.
Las modificaciones que se realicen se guardan en el dibujo actual.
El icono de bloqueo a la izquierda de la propiedad indica si se puede modificar
la propiedad. Por ejemplo, en la posición de bloqueo, la propiedad conserva
la visualización original y no se modifica. Si la propiedad está desbloqueada,
los cambios efectuados en la visualización se reflejarán en el dibujo.
Personalización de reglas de diseño de renovación | 639
1 Con el dibujo de renovación abierto en un modo de renovación
activo, haga clic en
(Opciones) en el grupo Modificar de la
ficha Renovation Extension.
Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones de renovación.
2 En la ficha Visualización, seleccione el nombre del estilo de
visualización que se aplicará al dibujo actual y escriba una
descripción.
Los estilos de renovación se pueden modificar, guardar, suprimir,
importar de un catálogo externo y exportar a un catálogo externo.
3 Seleccione el tipo de objeto para las reglas de diseño.
4 Seleccione la casilla de verificación a la izquierda de cada valor de
propiedad para la categoría que desee cambiar.
CONSEJO Puede pulsar las teclas Mayús o Ctrl para cambiar varias
propiedades de diferentes reglas de diseño al mismo tiempo.
640 | Capítulo 7 Renovación
5 Modifique las propiedades a su conveniencia.
6 Pulse Solicitud de objetos para actualizar.
7 Seleccione los objetos para modificar o pulse Intro para seleccionar
todos los objetos.
Los cambios realizados en las propiedades seleccionadas para el
tipo de objeto especificado se aplican al dibujo actual.
Modificación de las asignaciones de capas de renovación
Modifique las reglas de diseño de renovación para cambiar el nombre de las
capas o reasignarlas para objetos basándose en su tipo y en la categoría de
renovación. Estos cambios se guardan en el dibujo actual. Para obtener más
información, véase Opciones de renovación de los objetos en la página 632.
1 Con el dibujo de renovación abierto en un modo de renovación
activo, haga clic en
(Opciones) en el grupo Modificar de la
ficha Renovation Extension.
Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones de renovación.
Personalización de reglas de diseño de renovación | 641
2 Seleccione la ficha Capa, seleccione el estilo de asignación de capas
que se aplicará al dibujo actual y especifique una descripción.
Los estilos de renovación se pueden modificar, guardar, suprimir,
importar de un catálogo externo y exportar a un catálogo externo.
642 | Capítulo 7 Renovación
3 Seleccione el tipo de objeto para las reglas de diseño.
4 Seleccione las categorías de renovación que desee y modifique las
asignaciones de capa.
Si desea...
Entonces...
añadir un prefijo al nombre de la capa
seleccione Agregar prefijo al nombre de capa
y especifique el prefijo.
añadir un sufijo al nombre
de la capa
seleccione Agregar sufijo al nombre de capa
y especifique el sufijo.
aplicar una capa existente
distinta a los objetos
seleccione Utilizar capa con el nombre y elija
el nombre.
5 Haga clic en Aceptar.
Personalización de reglas de diseño de renovación | 643
Cambio de los nombres de estilo y bloque por categoría de
renovación
Modifique las reglas de diseño de renovación para añadir automáticamente
un prefijo o sufijo a los nombres de estilo y bloque basándose en su categoría
de renovación. Si no define previamente un prefijo o un sufijo y ya existe el
mismo nombre de bloque o estilo en otra categoría del dibujo, se mostrará un
mensaje de alerta y podrá escribir un nuevo nombre manualmente. Para
obtener más información, véase Reglas de diseño de estilos, bloques y materiales
en la página 634.
1 Con el dibujo de renovación abierto en un modo de renovación
activo, haga clic en
(Opciones) en el grupo Modificar de la
ficha Renovation Extension.
Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones de renovación.
2 Pulse la ficha Estilos, bloques y materiales.
3 Seleccione las categorías de renovación que desee y especifique
un prefijo o un sufijo para agregar al nombre de bloque o estilo
en el dibujo actual.
644 | Capítulo 7 Renovación
4 Marque o desmarque Duplicar definiciones de materiales para
especificar si desea duplicar las definiciones de materiales en los
alzados y las secciones 2D.
5 Haga clic en Aceptar.
Opciones del catálogo de estilos de renovación
El catálogo contiene renovación de los estilos de visualización y los estilos de
asignación de capas. AutoCAD architecture-based estilos para los objetos como
muros y ventanas, se administran con el Administrador de estilos.
Por defecto, el catálogo de estilos de renovación (AecRenovation.dwg) se instala
en Datos de programa\Autodesk\ACA 2011\esp\Styles. Si se ha movido el
catálogo de estilos de renovación o se ha cambiado su nombre, los estilos
estarán desactivados y no se podrá acceder a ellos. Utilice el cuadro de diálogo
Opciones del catálogo de estilos de renovación para especificar un catálogo
válido.
Personalización de reglas de diseño de renovación | 645
1 Con el dibujo de renovación abierto en un modo de renovación
activo, pulse
(Catálogo de estilos) en el menú desplegable
Opciones del grupo de renovación.
Se abrirá el cuadro de diálogo Opciones del catálogo de estilos de
renovación.
2 Seleccione la casilla Importar estilos de renovación del catálogo
para rellenar los dibujos con todos los estilos de renovación del
catálogo especificado.
Desmarque la casilla Importar estilos de renovación del catálogo
para que los nuevos dibujos incluyan únicamente los estilos
normalizados.
3 Desplácese a la ubicación de la renovación de catálogo que desea
utilizar.
4 Haga clic en Aceptar.
646 | Capítulo 7 Renovación
Normas del proyecto
8
La función Normas del proyecto permite establecer, mantener y sincronizar normas en todos
los dibujos de un proyecto de AutoCAD Architecture. Entre las normas del proyecto se incluyen
estilos normalizados, parámetros de visualización y normas de AutoCAD que se utilizan en
todos los dibujos del proyecto. Los estilos normalizados y los parámetros de visualización se
especifican en uno o varios dibujos de normas asociados al proyecto. Así es posible sincronizar
los dibujos del proyecto con esas normas a lo largo de todo el proyecto, automáticamente o
cuando sea necesario. También se pueden designar paletas de herramientas y una biblioteca
del Navegador de contenido asociadas al proyecto.
Terminología de normas del proyecto
configuración de visualización o estilo normalizado Configuración de
visualización o estilo definidos como norma de un proyecto determinado. Para
poder definirse como tal debe formar parte de un dibujo de normas. Éstos son
los tipos de configuraciones de visualización y estilos normalizados:
■
estilos de objeto (estilos de muro, estilos de puerta, etc.)
■
definiciones de conjuntos de propiedades
■
formatos de datos de propiedades
■
estilos de tabla de planificación
■
definiciones de clasificación
■
estilos de tema de visualización
■
estilos de clave de capa
■
definiciones de bloque de máscara
■
definiciones de materiales
■
definiciones de bloque multivista
647
■
definiciones de perfil
■
propiedades de visualización
■
conjuntos de visualización
■
presentaciones de visualización
dibujo del proyecto Archivo de dibujo perteneciente a un proyecto de
AutoCAD Architecture. Para poder acceder a las normas de un proyecto
determinado y sincronizarse con ellas, un dibujo debe ser parte de ese proyecto.
dibujo de normas Archivo (DWG, DWT, DWS) que contiene configuraciones
de visualización y estilos normalizados asociados al proyecto. Los dibujos de
normas pueden residir en una carpeta dentro de la carpeta del proyecto, si
contienen normas específicas de ese proyecto; o fuera de la carpeta del proyecto,
si contienen normas específicas de un departamento o aplicables en el ámbito
global de una empresa.
Los dibujos de normas pueden incluirse en paquetes de e-transmit y archivado.
estilo o configuración de visualización no normalizados Estilo o
configuración de visualización de un dibujo del proyecto sin su correspondiente
objeto en los dibujos de normas del proyecto.
grupo de paletas de herramientas del proyecto Grupo de paletas de
herramientas que se asocia automáticamente al proyecto. Se puede acceder a
él desde una ubicación compartida y también puede copiarse en el equipo de
cada usuario.
herramientas del proyecto Herramientas presentes en las paletas de
herramientas del proyecto configuradas para éste. A fin de asegurar el uso
constante de la definición de estilo actual, las herramientas específicas del
proyecto deberían apuntar directamente a los estilos dentro de un dibujo de
normas.
historial de versiones Proceso de registro de cambios aplicados a estilos y
configuraciones de visualización normalizados de un proyecto. Al modificar
las configuraciones de visualización y los estilos normalizados de un dibujo
de normas, debe asignarles información de versión. Al crearse una versión, el
proceso de sincronización posterior reconoce el estilo o la configuración que
se ha modificado y permite actualizar el dibujo del proyecto para reflejar los
cambios.
sincronización Proceso de comprobación de un dibujo o un proyecto
cotejándolo con las normas asociadas al mismo, a fin de identificar y eliminar
posibles discrepancias de versión entre las normas y el proyecto. La
648 | Capítulo 8 Normas del proyecto
sincronización puede configurarse como proceso en segundo plano, como
proceso automático confirmado por el usuario o como proceso iniciado
manualmente por éste.
ubicación del dibujo de normas Los catálogos, bibliotecas y dibujos de normas
que se encuentran dentro de la carpeta del proyecto se consideran específicos
del proyecto. Por ejemplo, si el proyecto se usa como plantilla para un proyecto
nuevo, se copian a éste todos los archivos de la carpeta de normas, y pueden
modificarse y sobrescribirse en el nuevo proyecto. Los archivos de normas
situados fuera de la carpeta del proyecto no se copian al crear otro proyecto,
sino que actúan como referencias desde su ubicación original tanto para el
proyecto existente como para el nuevo. Esto es apropiado para archivos con
normas de empresa que deberían mantenerse en diversos proyectos.
versión antigua de configuración de visualización o estilo
normalizados Cuando la sincronización citada en el ejemplo anterior detecta
en el dibujo del proyecto una versión del estilo o de la configuración de
visualización con fecha 7 de julio de 2006, se considera como "versión más
antigua" porque existe en el dibujo de normas del proyecto pero se ha
actualizado con una versión más reciente, con fecha 14 de julio de 2006.
versión no normalizada de una configuración de visualización o un estilo
normalizados La versión de las configuraciones de visualización y los estilos
normalizados de un proyecto cambia cuando se modifican en un dibujo del
proyecto o en un dibujo de normas del proyecto. Por ejemplo, puede haber
una versión de un estilo normalizado con la fecha 14 de julio de 2006, y una
versión previa una semana más antigua, con la fecha 7 de julio de 2006.
Cuando la sincronización detecta en un dibujo del proyecto una versión de
la configuración de visualización o del estilo cuya fecha no se encuentra en
el dibujo del proyecto (en este ejemplo podría ser 12 de julio de 2006), dicha
versión se denomina "versión no normalizada" de configuración de
visualización o estilo normalizados del proyecto.
Descripción general de normas de proyecto
Las configuraciones de visualización y los estilos normalizados se especifican
y almacenan en uno o varios dibujos de normas asociados al proyecto. Hay
varios modos de organizar los dibujos de normas: podría optar por tener un
dibujo de normas para estilos, otro para configuraciones de visualización y
un tercero para componentes de AutoCAD como capas, estilos de cota, estilos
de texto y tipos de línea. También podría colocar todos los estilos de muro en
un dibujo de normas y todas las definiciones de conjuntos de propiedades y
estilos de formato de datos en otro dibujo.
Descripción general de normas de proyecto | 649
Es posible acceder a las normas de proyecto desde archivos de AutoCAD con
diversos formatos. Se pueden guardar en uno o varios archivos de dibujo
(DWG), plantillas de dibujo (DWT) o dibujos de normas de AutoCAD (DWS).
Estos tipos de archivos pueden asociarse a un proyecto como dibujos de
normas.
El proyecto se puede comparar con las normas correspondientes, en cualquier
momento de su ciclo de vida; y si se detectan discrepancias de versión entre
las normas y los dibujos del proyecto, es posible sincronizar ambos. Las normas
también pueden actualizarse desde los dibujos del proyecto, si es preciso.
Normas AEC
Las normas AEC de un proyecto incluyen todos los elementos del
Administrador de estilos y del Administrador de visualización. Los objetos
AEC normalizados se incluyen en la sincronización y pueden actualizarse
desde un dibujo del proyecto.
Pueden ser:
■
estilos de objeto (estilos de muro, estilos de puerta, etc.)
■
definiciones de conjuntos de propiedades
■
formatos de datos de propiedades
■
estilos de tabla de planificación
■
definiciones de clasificación
■
estilos de tema de visualización
■
estilos de clave de capa
■
definiciones de bloque de máscara
650 | Capítulo 8 Normas del proyecto
■
definiciones de materiales
■
definiciones de bloque multivista
■
definiciones de perfil
■
propiedades de visualización
■
conjuntos de visualización
■
presentaciones de visualización
Información de planificación de normas
Las normas del proyecto permiten definir y distribuir en un proyecto
definiciones de conjuntos de propiedades, formatos de datos de propiedades,
estilos de tabla de planificación y etiquetas de objetos. Las definiciones de
conjuntos de propiedades, los formatos de datos de propiedades y los estilos
de tabla de planificación se crean y utilizan con el Administrador de estilos.
Las etiquetas de planificación están disponibles a través de las paletas de
herramientas del proyecto.
Definiciones de material normalizado
Se pueden definir y distribuir en un proyecto definiciones de material. Los
materiales forman parte de los estilos de objeto y deberían estar en el mismo
dibujo de normas que los estilos de objeto que les hacen referencia.
Estilos de clave de capa
Se pueden definir estilos de clave de capa en un dibujo de normas de proyecto
y distribuirlos en todo el proyecto. Pero las normas de capa no se definen en
las normas de proyecto. Si desea asociar una norma de capa a un proyecto,
debe asociarla a las plantillas de dibujo utilizadas para elementos, componentes
fijos, vistas y planos.
Perfiles
Las definiciones de perfil para un proyecto se especifican en uno o varios
dibujos de normas. Los perfiles pueden usarse con diversos objetos, por ejemplo
formas de elemento de masa o estilos de ventana.
Definiciones de clasificación
Un proyecto puede tener un conjunto de definiciones de clasificación en uno
o varios dibujos de normas. Las clasificaciones se utilizan a modo de
herramienta de informe y visualización para objetos de construcción. Están
Normas AEC | 651
enlazadas a estilos de objeto. Si desea utilizar una clasificación en un estilo
normalizado en un proyecto, la clasificación debe encontrarse en el mismo
dibujo de normas que el estilo del objeto al que hace referencia.
Configuraciones de visualización
Se pueden definir representaciones de visualización, presentaciones de
visualización y conjuntos de visualización normalizados para un proyecto. De
esta forma se asegura la coherencia de visualización de los objetos de dibujo
del proyecto. Sólo es posible definir un dibujo de normas de visualización para
un proyecto.
Normas de AutoCAD
La función Normas del proyecto incorpora el verificador de normas de
AutoCAD, de forma que el usuario puede configurar uno o varios archivos
DWS para componentes de AutoCAD. Éstos son los componentes de AutoCAD
que pueden incluirse en una verificación de normas:
■
estilos de cota AutoCAD
■
capas de AutoCAD
■
estilos de texto
■
tipos de línea
Al configurar normas de AutoCAD, se crea un archivo CHX de verificación
por lotes para el proyecto. Este archivo CHX contiene todos los dibujos del
proyecto como pendientes de comprobación, y todos los archivos DWS
especificados como dibujos con los que compararlos. Puede utilizar el archivo
de verificación por lotes para comprobar todo el proyecto o para comprobar
manualmente dibujos individuales del proyecto. Para obtener más información,
véanse Sincronización de un proyecto con normas de AutoCAD en la página
722 y Sincronización de un dibujo del proyecto con normas de AutoCAD en
la página 723.
Herramientas normalizadas
Los estilos normalizados pueden organizarse y utilizarse mediante herramientas.
Para facilitar el acceso, puede definir paletas de herramientas del proyecto y
una biblioteca del proyecto en el Navegador de contenido. Para obtener más
652 | Capítulo 8 Normas del proyecto
información, véase Configuración de herramientas normalizadas de un
proyecto en la página 673.
Grupo de paletas de herramientas del proyecto
Es posible definir un grupo de paletas de herramientas del proyecto que
contenga estilos normalizados de éste. Puede optar por definir un grupo de
paletas de herramientas compartidas en una ubicación de red, o crear una
copia de dicho grupo en cada equipo de usuario.
Biblioteca del Navegador de contenido normalizada
La Paleta de navegador de proyectos contiene un icono para iniciar el
Navegador de contenido. Puede configurar una biblioteca del Navegador de
contenido personalizada que se abra de forma predeterminada al iniciar dicho
navegador desde el Navegador de proyectos. La creación de herramientas y
catálogos normalizados para un proyecto se facilita ahora mediante el uso de
catálogos de herramientas que es posible crear a partir de dibujos existentes,
tal y como se describe en Creación de un catálogo de herramientas
normalizadas del proyecto en la página 677.
Sincronización del proyecto
Las normas de un proyecto pueden cambiar durante la duración del mismo.
Por ejemplo, podría cambiar el patrón de sombreado asociado a un componente
de muro, o se podrían agregar propiedades a una definición de conjunto de
propiedades. En tales casos será preciso sincronizar el proyecto con las normas
modificadas. Puede configurar las normas del proyecto para que se comprueben
automáticamente sus dibujos comparándolos con las normas en el momento
de abrirlos, y para que se actualicen automáticamente con las nuevas
modificaciones. También es posible iniciar manualmente un proceso de
sincronización para un solo dibujo o para todo el proyecto, cuando se quiera;
así como configurar normas para la sincronización manual,
independientemente de los parámetros de sincronización globales del proyecto.
Resumen de proceso: uso de normas en un proyecto
Para configurar y utilizar normas en un proyecto debe realizar estas acciones:
1 Cree componentes de AutoCAD, configuraciones de visualización
y estilos normalizados en uno o varios dibujos de normas.
Sincronización del proyecto | 653
Los dibujos de normas pueden ser archivos de dibujo (DWG),
plantillas de dibujo (DWT) o archivos de normas de AutoCAD
(DWS).
(Opcional) Puede crear distintos archivos de normas de proyecto
para distintos estilos, configuraciones de visualización y
componentes de AutoCAD.
2 Si lo desea, cree un catálogo de herramientas que utilice los estilos
de los dibujos de normas para las definiciones de herramienta.
3 (Opcional) Puede crear una biblioteca del Navegador de contenido
para utilizarla en todo el proyecto.
4 Asocie los dibujos de normas al proyecto.
5 Si hay varios dibujos de normas para estilos, defina qué dibujo
debe controlar cada tipo de estilo.
6 Configure el proceso de sincronización para el proyecto.
Tenga en cuenta el proceso de trabajo del proyecto en cuestión a
la hora de elegir el modo de sincronización. Por ejemplo, puede
especificar la sincronización de un dibujo de normas con las
normas correspondientes en el momento de abrir el dibujo; u
optar por sincronizaciones activadas únicamente de forma manual.
7 Agregue estilos y configuraciones de visualización normalizados
a los dibujos del proyecto, mediante uno de estos métodos:
■
Utilice herramientas de las paletas normalizadas.
■
Utilice herramientas de la biblioteca del Navegador de
contenido normalizada.
■
Copie estilos y configuraciones de visualización procedentes
de los dibujos de normas, mediante el Administrador de estilos
y el Administrador de visualización.
8 Sincronice dibujos del proyecto con las normas del proyecto. Los
dibujos se pueden sincronizar automáticamente, al abrirse, o
mediante una operación iniciada por el usuario.
9 Actualice objetos que sean incoherentes con el resto.
Uso de normas del proyecto
Las normas del proyecto contribuyen a asegurar la coherencia dentro de éste.
654 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Los procesos de trabajo detallados a continuación demuestran el uso de normas
en un proyecto:
■
El usuario abre un dibujo del proyecto y los estilos y configuraciones de
visualización se sincronizan con las normas del proyecto asociadas al dibujo.
Según la configuración vigente, el usuario recibirá una notificación para
que actualice objetos desincronizados, o el programa se encargará de realizar
la sincronización automáticamente.
■
El administrador de CAD efectúa cambios en un estilo de un dibujo de
normas, actualiza el historial de versiones y guarda y cierra el dibujo de
normas. La próxima vez que se abra un dibujo del proyecto, podrá
sincronizarse con el estilo modificado, para que concuerde con la versión
indicada en el archivo de normas.
■
Un usuario recibe un dibujo del proyecto procedente de otro usuario o
subcontratista y realiza una revisión de normas para averiguar si contiene
configuraciones de visualización o estilos no normalizados o desfasados.
El usuario puede optar por actualizar estilos y configuraciones de
visualización desfasados, u omitirlos.
■
El administrador de CAD configura una biblioteca del Navegador de
contenido predeterminada para el proyecto. Esta biblioteca se abre cuando
un usuario abre el Navegador de contenido desde el proyecto actual, en el
Navegador de proyectos. El usuario puede arrastrar las herramientas
normalizadas hasta un dibujo del proyecto.
■
Para crear un catálogo de herramientas normalizadas basado en un proyecto
existente, el administrador de CAD abre el Generador de catálogos de
herramientas AEC, accede al proyecto y crea un catálogo de herramientas
basado en los dibujos del proyecto. Incorpora el nuevo catálogo a la
biblioteca del Navegador de contenido y conecta la biblioteca a un proyecto.
Desde aquí es posible utilizar las herramientas directamente en el proyecto,
o utilizarlas para crear un grupo de paletas de herramientas específicas de
un proyecto.
■
Para transferir el proyecto a un subcontratista externo, el administrador
de CAD crea un paquete de transferencia mediante e-transmit, con todos
los archivos de dibujos del proyecto, dibujos de normas y catálogos
normalizados, así como la biblioteca del Navegador de contenido
normalizada. El subcontratista descomprime el paquete para acceder a estos
objetos normalizados y utilizarlos en el proceso de diseño.
■
El administrador de CAD quiere crear una estructura jerárquica para normas.
Algunas normas son específicas del proyecto en cuestión, otras son
específicas de un cliente o de uso generalizado en una empresa. La
Uso de normas del proyecto | 655
colocación de normas en ubicaciones diversas permite copiar y sobrescribir
algunas de ellas según el proyecto, mientras que otras se usan como
referencia desde una ubicación central y son de sólo lectura.
Requisitos de trabajo con normas de proyecto
Para utilizar la función de normas de proyecto de modo eficaz debe tenerse
en cuenta lo siguiente:
■
Las normas de proyecto sólo pueden usarse con proyectos. Para poder
acceder a las normas de un proyecto determinado y sincronizarse con ellas,
un dibujo debe ser parte de ese proyecto. Las normas de proyecto no pueden
aplicarse a dibujos independientes. Es posible copiar en dibujos
independientes configuraciones de visualización y estilos normalizados,
pero dichos estilos y configuraciones no se sincronizarán al modificarse
las normas.
■
Es posible distribuir normas de proyecto en diversos dibujos de normas.
Sin embargo, sólo puede haber un dibujo designado para las configuraciones
de visualización de un proyecto.
■
Las normas de proyecto pueden guardarse en archivos DWG, DWT y DWS.
■
Las normas de AutoCAD para capas, estilos de texto, tipos de línea y estilos
de cota de AutoCAD deben colocarse en archivos DWS.
■
Para trabajar con normas de proyecto debe activarse la solicitud de carga.
La variable de sistema XLOADCTL debe tener el valor 2 (predeterminado).
Configuración de normas de un proyecto
Se pueden definir uno o varios archivos para usarlos como origen de
configuraciones de visualización y estilos normalizados. También es posible
especificar opciones de sincronización de los estilos y las configuraciones de
visualización con las normas. Asimismo se pueden crear archivos DWS para
tipos de línea, estilos de texto, estilos de cota y capas de AutoCAD.
656 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Creación de un proyecto con normas predefinidas
El método más eficaz para crear un proyecto con normas ya asociadas consiste
en utilizar como plantilla un proyecto con normas existente. Al hacerlo, se
copian al nuevo proyecto los archivos y las estructuras siguientes:
■
Todos los archivos DWG y XML
■
Archivos de normas AEC
■
Archivos de normas de AutoCAD
■
Parámetros de sincronización de normas de proyecto
■
Plantilla de conjunto de planos
■
Detalles del proyecto
■
Rutas de plantilla de dibujo
■
Rutas de base de datos de componentes de detalles y notas clave
■
Grupo de paletas de herramientas del proyecto
■
Ruta raíz del contenido de herramientas
■
Biblioteca del Navegador de contenido del proyecto
NOTA Los archivos de normas de proyecto, las paletas de herramientas y la
biblioteca del Navegador de contenido sólo se copiarán al nuevo proyecto si se
encuentran en la carpeta de proyecto original. Los componentes normalizados
ubicados fuera de la carpeta del proyecto se utilizarán como referencia en el
proyecto nuevo, pero no se copian a éste.
Para obtener información sobre cómo crear un proyecto con normas
predefinidas, véase Creación de un proyecto a partir de una plantilla (copia
de un proyecto) en la página 343.
Al crear un proyecto basado en una plantilla, se copiarán todos los archivos
que haya en la carpeta del proyecto, incluidos los dibujos del proyecto (DWG)
y los archivos XML asociados a ellos. Si quiere copiar únicamente los archivos
de normas y los de soporte, así como la estructura del proyecto, debe crear un
proyecto con una estructura copiada, como se describe en Creación de
proyectos con la estructura de uno existente en la página 345.
Creación de un proyecto con normas predefinidas | 657
Configuración de normas del proyecto
Después de crear un proyecto, puede configurar las normas del mismo. Si lo
ha creado a partir de una plantilla, la configuración inicial se habrá tomado
de dicha plantilla. Si no ha utilizado una plantilla, la configuración del proyecto
nuevo estará sin definir o tendrá valores predeterminados.
La configuración de normas de un proyecto incluye:
■
Estilos normalizados
■
Configuraciones de visualización normalizadas
■
Configuraciones de sincronización
■
Normas de AutoCAD (capas, estilos de cota, estilos de texto y tipos de línea)
NOTA Para configurar normas de proyecto, debe haber disponible al menos un
dibujo de normas del proyecto. Si ha creado un proyecto basado en otro proyecto
con normas, los dibujos de normas del proyecto original se copian y se asocian
automáticamente al nuevo. Si el proyecto nuevo no se basa en una plantilla de
otro proyecto, o el original es un proyecto sin normas, antes que nada debe definir
uno o varios dibujos de normas. Para obtener más información, véase Creación
de un dibujo de normas del proyecto en la página 727.
Definición de configuración de visualización y estilos
normalizados
A continuación se describe el procedimiento para definir configuraciones de
visualización y estilos normalizados en un proyecto.
NOTA Los estilos normalizados pueden ser estilos de objeto, definiciones, perfiles,
materiales, definiciones de conjuntos de propiedades y clasificaciones.
Para definir configuraciones de visualización y estilos normalizados es preciso
utilizar uno o varios dibujos de normas del proyecto, con las normas para los
estilos y las configuraciones de visualización. Estos dibujos pueden ser archivos
DWG, DWT o DWS y se agregan en el cuadro de diálogo de configuración.
658 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Cada tipo de archivo de normas tiene su propio icono, que aparece junto al
nombre, en el cuadro de configuración.
Icono
Descripción
Dibujo de normas (DWG)
Plantilla de normas (DWT)
Archivo de normas de AutoCAD (DWS)
Archivo de normas ausente
Orden de sincronización
Si hay varios dibujos de normas asociados a un tipo de estilo concreto, el estilo
del primer dibujo de normas es el que se utiliza para sincronizar el estilo del
dibujo del proyecto durante la sincronización. Los demás dibujos con el mismo
estilo normalizado se omiten.
Configuración de normas del proyecto | 659
Orden de dibujos de normas
1 Pulse
➤ Abrir ➤ proyecto.
NOTA Para acceder únicamente a la configuración de normas del
proyecto actual, seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Normas del
proyecto ➤ Configurar
.
2 Seleccione el proyecto para el que quiere configurar normas, pulse
con el botón derecho y elija Propiedades del proyecto.
3 Expanda Avanzadas y seleccione Normas del proyecto
660 | Capítulo 8 Normas del proyecto
.
4 Para agregar un dibujo de normas para estilos, pulse
.
5 En el cuadro de diálogo Seleccionar dibujo de normas, seleccione
un archivo DWG, DWT o DWS que contenga estilos normalizados
y pulse Abrir.
Si aún no hay dibujos de normas, véase Creación de un dibujo de
normas del proyecto en la página 727.
El nuevo dibujo de estilos se agrega al final de la lista de dibujos
de normas. El orden de las columnas, de izquierda a derecha,
define el orden utilizado para las búsquedas y la sincronización.
Para cambiar el orden de los dibujos, seleccione el nombre del
situado en el encabezado de la columna y luego
en una posición superior en la lista, o pulse
dibujo en una posición inferior.
para colocarlo
para colocar el
Después de agregar dibujos de estilo a la configuración de normas
del proyecto, es preciso definir los tipos de estilo para los que cada
dibujo debe ser la norma. Para ello hay que asociar cada tipo de
estilo a un dibujo de normas. Los tipos de estilo figuran en la lista
Objetos de la ficha Estilos normalizados. Aquí encontrará todos
los tipos de estilo del Administrador de estilos.
6 Para mostrar únicamente los tipos de una categoría, seleccione
ésta en Seleccione qué objetos se muestran en la lista inferior. Si
quiere ver todas las categorías, seleccione Todos los objetos.
Configuración de normas del proyecto | 661
7 Para especificar que un tipo de estilo debe controlarse mediante
un dibujo de normas determinado, seleccione la casilla del tipo
de estilo en la columna de dibujo pertinente.
CONSEJO Si quiere seleccionar un dibujo para todos los tipos de
estilo, pulse con el botón derecho en el encabezado y elija Seleccionar
columna.
Las normas no controlan tipos de estilo que no se hayan asociado
a un dibujo de normas. Por ejemplo, si el dibujo de normas
"Standard Styles 1.dwg" no se ha asociado con el tipo Estilos de
muro, aunque haya estilos de muro de este dibujo de normas en
un dibujo de proyecto, la sincronización los interpretará como
"no normalizados".
Si selecciona varios dibujos de normas para un tipo de estilo, se
examina cada dibujo durante la sincronización para encontrar
ese tipo en el orden de los dibujos. Esto significa que es posible
distribuir en diversos dibujos estilos normalizados para un tipo
de estilo. Por ejemplo, podría guardar los estilos de muro de
hormigón en el dibujo de normas "Estilos de muro - Hormigón
(Imperial)", y los estilos de muro de ladrillo en el dibujo "Estilos
de muro - Ladrillo (Imperial)".
NOTA Si hay dos dibujos de normas que contienen un estilo del
mismo tipo y con el mismo nombre, la sincronización utiliza el estilo
del primero de los dibujos. Los demás casos del estilo no se tienen
en cuenta. El orden de los dibujos de normas lo determina su posición
en la tabla, empezando por la izquierda. Para cambiar el orden, utilice
los botones Arriba
662 | Capítulo 8 Normas del proyecto
y Abajo
.
8 Para eliminar del proyecto un dibujo de estilos normalizados,
pulse sobre el nombre del dibujo en la lista Dibujos de normas y
luego pulse el botón
.
Al eliminar de la lista un dibujo de normas, se elimina únicamente
la referencia de este dibujo al proyecto. Pero el dibujo sigue
existiendo en el sistema de archivos.
A continuación es preciso definir un dibujo de normas para las
configuraciones de visualización del proyecto. Sólo se puede
asignar un dibujo de normas con este propósito. El dibujo elegido
para las configuraciones de visualización puede ser uno ya
asignado a los estilos.
9 Seleccione uno de los archivos en Seleccione el dibujo para
configuraciones de visualización normalizadas. Si es preciso,
seleccione Examinar para encontrar el archivo deseado.
NOTA Si utiliza un dibujo de normas de visualización distinto del
dibujo de normas de estilos, o tiene varios dibujos de normas de
estilos, debe asegurarse de que los dibujos de normas de estilos están
sincronizados con el dibujo de normas de visualización. Para obtener
más información, véase Sincronización de unas normas del proyecto
con otras en la página 748.
10 Seleccione la ficha Sincronización.
Si ha agregado un dibujo de normas al proyecto y ese dibujo se
encuentra en la carpeta del proyecto, se incluirá información de
versión inicial en todas las configuraciones de visualización y
estilos del dibujo. Si hay un dibujo de normas nuevo ubicado
fuera de la carpeta del proyecto y aún no tiene información de
versión, debe introducir los datos como se describe en Historial
de versiones de un dibujo de normas del proyecto en la página
745. Para obtener más información sobre la creación de historiales
de versión, véase Historial de versiones de normas en la página
732.
11 Si es necesario, puede introducir un comentario aplicable a todos
los estilos y configuraciones de visualización a los que se ha
asignado información de versión.
Por ejemplo, podría desear agregar un comentario para indicar
qué ha cambiado en el estilo a partir de esta versión.
Configuración de normas del proyecto | 663
12 Pulse Aceptar.
NOTA No se puede introducir información de versión
automáticamente en dibujos de normas que son de sólo lectura. En
este caso, el historial de versiones debe realizarlo manualmente un
usuario con derechos de lectura-escritura.
Opciones de sincronización
Los proyectos que utilizan normas deben sincronizarse con esas normas
periódicamente, para asegurar que se respetan las normas. Durante la
sincronización, las normas del proyecto se comparan con los estilos y las
configuraciones de visualización en los dibujos del proyecto, para resolver
posibles discrepancias de versión.
Hay varias opciones de sincronización. La elección debe basarse en el tipo de
proceso de trabajo. Tenga en cuenta que la opción seleccionada será la utilizada
por todos los usuarios del proyecto.
Sincronización automática
Con la opción de sincronización automática ocurre lo siguiente:
■
Los dibujos del proyecto se comparan con las normas del proyecto en el
momento de abrirse.
■
En caso de existir discrepancias de versión entre un dibujo del proyecto y
las normas, los estilos y la configuración de visualización del dibujo se
sobrescriben automáticamente con los estilos y la configuración de
visualización de las normas del proyecto. El usuario no puede intervenir
para impedir la actualización.
■
Durante la sincronización automática no se notifica la existencia de
configuraciones de visualización o estilos no normalizados. De encontrarse
algún caso, se omiten.
664 | Capítulo 8 Normas del proyecto
CONSEJO Si quiere ver estilos y configuraciones de visualización no
normalizados, puede revisar el dibujo, como se describe en Revisión de un
proyecto o un dibujo en la página 724.
■
Cuando los usuarios modifiquen una configuración de visualización o un
estilo normalizados en un dibujo del proyecto, no se les indicará que
carguen los estilos o la configuración de visualización en los dibujos de
normas del proyecto. Los objetos modificados no se copiarán al dibujo de
normas a menos que un usuario los cargue manualmente.
Sincronización semiautomática
Con la opción de sincronización semiautomática ocurre lo siguiente:
■
Los dibujos del proyecto se comparan con las normas del proyecto en el
momento de abrirse.
■
En caso de existir discrepancias de versión entre un dibujo del proyecto y
las normas, aparece un cuadro de diálogo donde el usuario puede indicar
si desea que las normas sobrescriban los estilos y las configuraciones de
visualización de los dibujos del proyecto. Si lo desea, puede omitir posibles
discrepancias en las configuraciones de visualización o los estilos.
■
Los estilos y las configuraciones de visualización no normalizados presentes
en el dibujo del proyecto se muestran en una lista.
■
Cuando los usuarios modifiquen una configuración de visualización o un
estilo normalizados en un dibujo del proyecto, se les indicará que carguen
los estilos o la configuración de visualización en los dibujos de normas del
proyecto.
Sincronización manual
Con la opción de sincronización manual ocurre lo siguiente:
■
Al abrirse los dibujos del proyecto, no se comparan ni se sincronizan con
las normas del proyecto. Para realizar la sincronización, el usuario debe
iniciarla manualmente. Para obtener más información, véase Sincronización
de un proyecto con las normas en la página 700.
■
En caso de existir discrepancias de versión entre un dibujo del proyecto y
las normas, aparece un cuadro de diálogo donde el usuario puede indicar
si desea que las normas del proyecto sobrescriban los estilos y las
configuraciones de visualización de los dibujos del proyecto. Si lo desea,
Configuración de normas del proyecto | 665
puede omitir posibles discrepancias en las configuraciones de visualización
o los estilos.
■
Los estilos y las configuraciones de visualización no normalizados presentes
en el dibujo del proyecto se muestran en una lista.
■
Cuando los usuarios modifiquen una configuración de visualización o un
estilo normalizados en un dibujo del proyecto, no se les indicará que
carguen los cambios en las normas del proyecto. Las normas modificadas
no se copiarán al dibujo de normas a menos que un usuario las cargue
manualmente.
La configuración de sincronización es válida para todos los usuarios del
proyecto. Así pues, el método seleccionado debería tener en cuenta los
requisitos de trabajo de la mayoría de los usuarios. Por ejemplo, para que todos
los usuarios mantengan la sincronización con las normas del proyecto en todo
momento, la opción idónea es la automática. Para una mayor transparencia
y un grado superior de control del usuario puede ser conveniente elegir la
opción semiautomática o la manual.
Si se selecciona la opción automática, la sincronización de dibujos del proyecto
se realizará de forma "invisible" en segundo plano. Al abrir cada dibujo, se
sincronizará con las normas sin notificárselo al usuario. Si se ha seleccionado
la opción semiautomática o la manual, el usuario tendrá más información y
control sobre el proceso de sincronización, con la posibilidad de ver listas de
configuraciones de visualización y estilos no normalizados, versiones no
normalizadas o versiones antiguas, así como la posibilidad de proceder a
actualizar los elementos u omitirlos.
Configuración de sincronización de normas AEC
A continuación se describe el procedimiento de configuración de las opciones
de sincronización para las normas AEC de un proyecto.
NOTA La configuración de sincronización definida es relevante sólo para la
sincronización de la configuración de visualización y los estilos AEC normalizados
en un proyecto, como se indica en Definición de configuración de visualización y
estilos normalizados en la página 658. No afecta a la sincronización de normas de
AutoCAD del proyecto, como se explica en Configuración de normas de AutoCAD
en la página 668. Para obtener más información sobre el proceso de sincronización,
véase Sincronización de un proyecto con las normas en la página 700.
666 | Capítulo 8 Normas del proyecto
NOTA Los parámetros de este cuadro de diálogo sólo controlan la sincronización
entre dibujos del proyecto y dibujos de normas del proyecto. No intervienen en
la sincronización entre unos dibujos de normas y otros. Para obtener información
sobre la sincronización de dibujos de normas del proyecto, véase Sincronización
de unas normas del proyecto con otras en la página 748.
1 Pulse
➤ Abrir ➤ proyecto.
NOTA Para acceder únicamente a la configuración de normas del
proyecto actual, seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Normas del
proyecto ➤ Configurar
.
2 Seleccione el proyecto para el que quiere configurar normas, pulse
con el botón derecho y elija Propiedades del proyecto.
3 Expanda Avanzadas y seleccione Normas del proyecto
.
4 Seleccione la ficha Sincronización.
5 Seleccione el método de sincronización para el proyecto.
Para obtener información sobre los métodos disponibles, véase
Opciones de sincronización en la página 664.
6 Para crear un archivo de registro de la sincronización, seleccione
Crear archivo de registro.
Configuración de normas del proyecto | 667
Una vez creado el archivo, puede elegir XML o HTML como
formato del informe. El archivo de registro contiene información
sobre los dibujos sincronizados, los dibujos de normas utilizados
y los cambios aplicados a configuraciones de visualización y estilos
normalizados durante la sincronización.
7 Pulse Aceptar o seleccione la ficha Normas de AutoCAD.
Configuración de normas de AutoCAD
A continuación se describe el procedimiento de configuración de normas de
AutoCAD para el proyecto.
Las normas de AutoCAD, ubicadas en archivos DWS, incluyen capas de
AutoCAD, estilos de cota de AutoCAD, estilos de texto y tipos de línea. No es
posible definir distintos archivos DWS para distintos componentes; por
ejemplo, no puede definir un archivo DWS para estilos de cota y otro para
tipos de línea. Se procesan todos y cada uno de los parámetros. Si existe algún
conflicto entre datos de distintos archivos DWS, se utiliza el primero de la
lista. El usuario puede cambiar el orden de los archivos DWS, si desea cambiar
la prioridad de unos sobre otros. Para obtener más información, véase
"Definición de las normas" en la Ayuda de AutoCAD.
Al configurar normas de AutoCAD, se crea en la carpeta del proyecto un archivo
CHX de verificación por lotes, con el mismo nombre que el archivo del
proyecto. Este archivo CHX contiene todos los dibujos del proyecto como
pendientes de comprobación, y todos los archivos DWS especificados como
dibujos con los que compararlos. Puede utilizar el archivo de verificación por
lotes para comprobar todo el proyecto o para comprobar manualmente dibujos
individuales del proyecto. Para obtener más información, véanse Sincronización
de un proyecto con normas de AutoCAD en la página 722 y Sincronización de
un dibujo del proyecto con normas de AutoCAD en la página 723.
1 Pulse
➤ Abrir ➤ proyecto.
2 Seleccione el proyecto para el que quiere configurar las normas
de AutoCAD, pulse con el botón derecho y seleccione Propiedades
del proyecto.
3 Expanda Avanzadas y seleccione Normas del proyecto
4 Seleccione la ficha Normas de AutoCAD.
668 | Capítulo 8 Normas del proyecto
.
5 Para agregar un archivo DWS, pulse
.
De forma predeterminada, el nuevo archivo DWS se añade al final
de la lista. Esto significa que será el último en procesarse y tendrán
prioridad los parámetros de otros archivos DWS que ocupen
posiciones superiores en la lista.
6 Para cambiar el orden de los archivos DWS en la lista, use los
botones Arriba
y Abajo
.
7 Para eliminar un archivo DWS de la lista, pulse sobre el nombre
y luego el botón
.
Al eliminar de la lista un archivo DWS, se elimina únicamente la
referencia de este archivo al proyecto. Pero el archivo sigue
existiendo en el sistema de archivos.
8 Si ha configurado archivos DWS como normas AEC según lo
indicado en Definición de configuración de visualización y estilos
normalizados en la página 658, puede reutilizarlos para las normas
de AutoCAD pulsando Agregar archivos .dws desde estilos
normalizados. Esta acción copiará los archivos de normas AEC a
la ficha Normas de AutoCAD, lo que permitirá usarlos como
archivos de normas de AutoCAD en el proyecto.
Configuración de normas del proyecto | 669
Cómo copiar normas de proyecto de otro proyecto
A continuación se describe el procedimiento de copia de la configuración de
normas de un proyecto existente.
El procedimiento de copia incluye lo siguiente:
■
Copia o creación de referencia de dibujos de normas de estilo y visualización
al nuevo proyecto
■
Copia o creación de referencia de dibujos de normas de AutoCAD al nuevo
proyecto
■
Duplicación de la asociación de dibujos de normas en tipos de estilo en el
nuevo proyecto
■
Duplicación de la configuración de sincronización en el nuevo proyecto
Al copiar a un proyecto nuevo las normas de un proyecto existente, es posible
crear referencias de los dibujos de normas desde su ubicación original, o copiar
los dibujos de normas al nuevo proyecto.
■
Si los dibujos de normas del proyecto copiado se encuentran dentro de la
carpeta de proyecto original, los dibujos se copian al nuevo proyecto. Esto
puede resultar útil si se quiere tener un grupo de dibujos de normas
independiente para cada proyecto. De esta forma es posible hacer cambios
específicos de proyecto para cada grupo de normas de proyecto.
■
Si los dibujos de normas del proyecto copiado se encuentran fuera de la
carpeta de proyecto original, se crean referencias de esos dibujos desde la
ubicación original pero no se copian los dibujos al proyecto nuevo. Esta
alternativa puede ser útil cuando las normas utilizadas son aplicables a un
departamento o a toda la empresa, en lugar de ser normas específicas del
proyecto. Si hace cambios en un dibujo de normas del proyecto que tiene
referencias en otros proyectos, éstos pueden sincronizarse de acuerdo con
los cambios.
1 Pulse
➤ Abrir ➤ proyecto.
2 Seleccione el proyecto para el que quiere configurar las normas
de AutoCAD, pulse con el botón derecho y seleccione Propiedades
del proyecto.
3 Expanda Avanzadas y seleccione Normas del proyecto
670 | Capítulo 8 Normas del proyecto
.
4 Seleccione la ficha Estilos normalizados.
5 Pulse
.
6 En el cuadro de diálogo Seleccionar proyecto, seleccione el archivo
de proyecto (APJ) del que copiar normas de proyecto y luego pulse
Abrir.
7 Seleccione los parámetros de copia.
Si desea...
Entonces...
sobrescribir las normas de
proyecto existentes con las
normas de proyecto copiadas
seleccione Eliminar configuración existente.
agregar las normas del proyecto seleccionado a normas de
proyecto existentes
seleccione Adjuntar configuración copiada a existente.
Si hay parámetros que no concuerdan
con los copiados, se reemplazarán.
8 Pulse Aceptar dos veces.
Activación de normas de proyecto para un proyecto
Después de definir las normas de un proyecto, debe activarlas para que entren
en vigor dentro del proyecto.
Puede que prefiera no activar las normas de un proyecto mientras las configura,
ya que siempre cabe la posibilidad de cambios, adiciones y eliminaciones
durante el proceso. Pero una vez completada la configuración, es preciso activar
las normas para el proyecto.
1 Pulse
➤ Abrir ➤ proyecto.
2 Seleccione el proyecto para el que quiere activar las normas de
AutoCAD, pulse con el botón derecho y seleccione Propiedades
del proyecto.
Configuración de normas del proyecto | 671
3 Expanda Avanzadas y seleccione Normas del proyecto
.
4 Seleccione Activar normas del proyecto para el proyecto <nombre
de proyecto>.
5 Pulse Aceptar dos veces.
Se activa la opción de sincronización seleccionada (automática,
semiautomática o manual).
NOTA La activación de normas en un proyecto no implica que se
copien a los dibujos del proyecto las configuraciones de visualización
y los estilos normalizados. Para agregar configuraciones de
visualización y estilos normalizados a dibujos del proyecto, véase
Adición de normas a un dibujo del proyecto en la página 694.
Generación de informes de configuración de normas del proyecto
A continuación se describe el procedimiento de creación de un informe HTML
o XML con una lista de los dibujos de normas del proyecto, los estilos y las
configuraciones de visualización normalizados y el historial de versiones.
1 El proyecto para el que va a crear el informe de configuración de
normas debe estar definido como actual.
Para obtener información sobre la definición de un proyecto como
actual, véase Configuración de un proyecto como actual en la
página 342.
2 Seleccione la ficha Administración ➤ grupo Normas del
proyecto ➤
➤ Informe de configuración
.
3 En el cuadro de diálogo Guardar informe de configuración,
seleccione un nombre de archivo, una ubicación y un formato
para el informe.
4 Pulse Guardar.
El informe se guarda en la ubicación especificada y puede verse
con un explorador Web o un editor XML.
672 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Configuración de herramientas normalizadas de un
proyecto
Cada proyecto tiene asociado un grupo de paletas de herramientas. Si va a
utilizar normas del proyecto, las herramientas deberían apuntar a estilos
normalizados desde un dibujo de normas del proyecto. Para facilitar el uso de
herramientas del proyecto, puede crear una biblioteca específica del proyecto
en el Navegador de contenido.
La configuración de paletas de herramientas normalizadas suele ser una tarea
para un administrador de CAD o un propietario de proyecto. Dependiendo
de los requisitos del proyecto, se pueden dar pasos diferentes para obtener los
resultados deseados. Los principales puntos a tener en cuenta al crear las paletas
de herramientas del proyecto son los siguientes:
Catálogo de área de trabajo por usuario y Catálogo de área de trabajo
compartida
El administrador de CAD puede decidir si crea un grupo de herramientas y
paletas que comparten todos los usuarios de un proyecto y a las que acceden
desde una única ubicación o si define un catálogo de proyectos y una biblioteca
del Navegador de contenido y, posiblemente, un conjunto inicial de paletas
para copiarlo al ordenador de cada usuario. Para obtener más información,
véase Antes de empezar: trabajo en un entorno de red en la página 330.
AutoCAD Architecture carga las paletas de herramientas que encuentra en las
rutas especificadas en la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones. Los
proyectos permiten especificar una ruta de ubicación adicional para un archivo
de paletas de herramientas que contenga paletas de herramientas específicas
del proyecto. Esta ruta se adjunta al perfil actual cuando el proyecto se
convierte en el actual, y se elimina cuando se cierra el proyecto o se define
otro como actual.
Los proyectos admiten dos flujos de trabajo para trabajar con paletas de
proyecto:
Catálogo de área de trabajo por usuario: es la opción recomendada. Utilice
la opción Catálogo de área de trabajo por usuario junto con los catálogos de
herramientas del proyecto del Navegador de contenido. En este modo, cada
usuario puede acceder a las herramientas y paletas de herramientas que necesite
para el trabajo desde los catálogos de herramientas del Navegador de contenido.
Por medio de la actualización/vinculación del comportamiento del Navegador
de contenido, puede realizar cambios a las herramientas y paletas de
herramientas originales de los catálogos de proyecto, y su equipo puede
actualizar las herramientas y paletas de herramientas para disponer de las
Configuración de herramientas normalizadas de un proyecto | 673
versiones más recientes. Por tanto, la aplicación mantiene el espacio de trabajo
de cada usuario, pero las paletas vinculadas permiten las actualizaciones
globales.
Si lo desea puede proporcionar a su equipo de proyecto un conjunto inicial
de paletas de herramientas, incluido el diseño inicial y el orden de
herramientas. Para ello, debería crear las paletas de proyecto en su propio
espacio de trabajo y, a continuación, utilizar el Explorador de Windows para
copiar los archivos y pegarlos en la ubicación especificada en las propiedades
del proyecto como ubicación del archivo de paletas de herramientas. Para
obtener instrucciones detalladas al respecto, véanse los siguientes ejemplos
de flujo de trabajo.
Catálogo de área de trabajo compartida: ésta es la opción recomendada si
desea imponer un conjunto de herramientas de proyecto para todos los
involucrados en el proyecto. En este caso no querrá que los usuarios vayan al
Navegador de contenido y empiecen a personalizar herramientas o paletas de
herramientas del proyecto. Para crear un espacio de trabajo compartido, debe
especificar una ubicación en la red compartida y asignarla a la ubicación del
archivo de paletas de herramientas del proyecto. Dado que esta ruta se
adjuntará al perfil de cada miembro del equipo cuando se defina el proyecto
como actual, la ruta debería ser de sólo lectura. De lo contrario, los cambios
realizados por un usuario afectarían a todos los demás y el último cambio
realizado daría la forma final a la herramienta
NOTA Si realiza cambios a las paletas de herramientas compartidas, no se copiarán
a disco hasta que haya cerrado el proyecto para cerrar AutoCAD Architecture. De
forma parecida, otros usuarios no verán sus actualizaciones hasta la próxima vez
que se defina el proyecto como actual o que se cierre y vuelva a abrir AutoCAD
Architecture con el proyecto todavía como el actual.
Utilización del Navegador de contenido o del Administrador de estilos
Puede crear catálogos normalizados en el Navegador de contenido y definir
una biblioteca de Navegador de contenido normalizada para un proyecto.
Puede utilizar el catálogo y la biblioteca para arrastrar herramientas y paletas
al espacio de trabajo o a las paletas de herramientas de proyecto. Éste sería el
caso si creara el proyecto con la opción Catálogo de área de trabajo por usuario.
Si no desea que los usuarios tengan acceso a una biblioteca del Navegador de
contenido con herramientas normalizadas, no especifique una biblioteca para
el proyecto. En ese caso, debe crear las paletas de herramientas del proyecto
a partir de estilos normalizados del Administrador de estilos. Normalmente
hará esto cuando use la opción Catálogo de área de trabajo compartida.
674 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Utilización de herramientas vinculadas o no vinculadas
Al crear las paletas del proyecto a partir de un catálogo de proyectos del
Navegador de contenido, puede vincular la paletas y herramientas del
Navegador de contenido o crear una copia no vinculada en las paletas del
proyecto. Si quiere tener la posibilidad de realizar actualizaciones frecuentes
en el Navegador de contenido, se recomiendan las herramientas y paletas
vinculadas.
A continuación se presentan dos flujos de trabajo recomendados para crear
herramientas normalizadas. El primero se basa en un catálogo de espacio de
trabajo por usuario y ofrece más libertad a cada uno de los usuarios del
proyecto. El segundo se basa en un catálogo de espacio de trabajo compartido
y enfatiza la necesidad de respetar una estructura dada.
Flujo de trabajo 1: utilización de un catálogo de espacio de trabajo por usuario
1 Cree estilos normalizados en dibujos de normas y asócielos al proyecto.
Para obtener más información, véanse Creación de un dibujo de normas
del proyecto en la página 727 y Definición de configuración de
visualización y estilos normalizados en la página 658.
2 Cree uno o varios catálogos de herramientas basándose en los dibujos de
normas. Para obtener más información, véase Creación de un catálogo
de herramientas para un proyecto en la página 677.
3 Cree una biblioteca de proyecto en el Navegador de contenido y agréguela
a los catálogos normalizados. Para obtener más información, véase Adición
de un catálogo del proyecto a una biblioteca del Navegador de contenido
en la página 683.
CONSEJO De forma predeterminada, los catálogos se definen para que se
vinculen. Esto facilita su actualización una vez se han copiado a las paletas
de herramientas del espacio de trabajo.
4 Defina la ubicación del archivo de paletas de herramientas del proyecto.
Para obtener más información, véase Cómo agregar una biblioteca y un
grupo de paletas de herramientas del proyecto en la página 684.
CONSEJO Si utiliza una de las plantillas de proyecto suministradas con el
software, la ubicación predeterminada del archivo de paletas de herramientas
es \<Carpeta de proyecto>\WorkspaceToolPalettes.
5 Como Tipo de almacenamiento de paleta de herramientas, seleccione
Catálogo de área de trabajo por usuario.
Configuración de herramientas normalizadas de un proyecto | 675
6 Asocie al proyecto la biblioteca del Navegador de contenido creada. Para
obtener más información, véase Cómo agregar una biblioteca y un grupo
de paletas de herramientas del proyecto en la página 684.
7 Cree el grupo de paletas de herramientas del proyecto. Para obtener más
información, véase Creación del grupo de paletas de herramientas en la
página 691.
8 Si desea que su proyecto empiece con las mismas herramientas que tiene
en su espacio de trabajo, copie las paletas a la ubicación especificada en
la ruta de la ubicación del archivo de paletas de herramientas. Para obtener
más información, véase Copia de paletas de herramientas de proyecto a
la ubicación del archivo de paletas de herramientas en la página 693.
9 Si desea que los usuarios de su proyecto tengan las mismas agrupaciones
de herramientas, tamaño de iconos y orden que usted, copie el perfil del
proyecto (AWS) a la ubicación especificada en la ruta de la ubicación del
archivo de paletas de herramientas. De esta forma se instala el perfil en
la carpeta Documents and Settings de los nuevos usuarios del proyecto.
Para obtener más información, véase Adición del perfil del proyecto a la
ubicación de archivos de paletas de herramientas en la página 693.
Flujo de trabajo 2: utilización de un catálogo de espacio de trabajo
compartido
1 Cree estilos normalizados en dibujos de normas y asócielos al proyecto.
Para obtener más información, véanse Creación de un dibujo de normas
del proyecto en la página 727 y Definición de configuración de
visualización y estilos normalizados en la página 658.
2 Defina la ubicación del archivo de paletas de herramientas del proyecto.
Para obtener más información, véase Cómo agregar una biblioteca y un
grupo de paletas de herramientas del proyecto en la página 684.
CONSEJO Si trabaja con un catálogo de espacio de trabajo compartido, es
muy recomendable que ubique el archivo de paletas de herramientas en una
carpeta de sólo lectura.
3 Como Tipo de almacenamiento de paleta de herramientas, seleccione
Catálogo de área de trabajo compartida.
4 Cree el grupo de paletas de herramientas del proyecto. Para obtener más
información, véase Creación del grupo de paletas de herramientas en la
página 691.
676 | Capítulo 8 Normas del proyecto
5 Si desea que los usuarios de su proyecto tengan las mismas agrupaciones
de herramientas, tamaño de iconos y orden que usted, copie el perfil del
proyecto (AWS) a la ubicación especificada en la ruta de la ubicación del
archivo de paletas de herramientas. De esta forma se instala el perfil en
la carpeta Documents and Settings de los nuevos usuarios del proyecto.
Para obtener más información, véase Adición del perfil del proyecto a la
ubicación de archivos de paletas de herramientas en la página 693.
Creación de un catálogo de herramientas para un proyecto
Un catálogo de herramientas de un proyecto debería contener herramientas
procedentes de los dibujos de normas del proyecto. La forma más fácil de
generar un catálogo de herramientas a partir de dibujos de normas consiste
en crear un catálogo basado en uno o más dibujos de normas del proyecto, o
agregar herramientas de un dibujo de normas del proyecto a un catálogo de
herramientas existente.
A continuación se puede agregar el catálogo de herramientas a la biblioteca
del Navegador de contenido asociada al proyecto. Así se facilita el uso de
herramientas en el dibujo y su inclusión en las paletas de herramientas de
proyecto.
Creación de un catálogo de herramientas normalizadas del
proyecto
A continuación se detalla el procedimiento de creación de un catálogo de
herramientas basado en dibujos de normas existentes. El usuario especifica
los estilos de los que se crearán las herramientas y si éstas se organizarán en
categorías o paletas.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Personalización ➤
➤ Generar catálogo de herramientas
.
Creación de un catálogo de herramientas para un proyecto | 677
2 En Catálogo, seleccione Crear un nuevo catálogo.
3 Escriba un nombre para el nuevo catálogo.
4 Seleccione Examinar para definir la ubicación del catálogo.
5 En Origen de contenido, especifique si desea que el catálogo nuevo
se cree a partir de varios dibujos en una carpeta o de un solo
dibujo. A continuación, escriba la ruta de la carpeta o del dibujo.
NOTA Cuando se especifica una carpeta como origen del catálogo,
las subcarpetas de ésta se incluyen en el catálogo de herramientas
nuevo.
6 Especifique cómo desea organizar las herramientas en el catálogo:
■
Para organizar las herramientas nuevas por su dibujo de origen,
seleccione Agrupar herramientas por dibujo de origen.
Esta opción es ideal para un catálogo de herramientas que se
genere a partir de varios dibujos de estilos. Las herramientas
resultantes podrían colocarse en categorías o paletas llamadas
"Estilos de muros: hormigón (imperial)", "Estilos de muros:
ladrillo (imperial)", etc.
■
Para organizar las herramientas nuevas por su tipo de objeto,
seleccione Agrupar herramientas por tipo de objeto.
Esta opción es ideal si desea fundir estilos de varios dibujos en
paletas o categorías. Las herramientas resultantes se colocarán
en categorías o paletas llamadas "Muros", "Puertas", etc.
678 | Capítulo 8 Normas del proyecto
NOTA Si se activan ambas opciones, el catálogo se agrupa
primero por los dibujos y luego por el tipo de objeto, y se generan
categorías a partir de los dibujos y paletas a partir de los tipos de
objeto. Esto se debe a que las paletas no se pueden anidar. En
este caso, los botones de opción para las categorías y paletas se
desactivan, y se selecciona para el catálogo la opción Crear
herramientas en paletas.
NOTA Si no se activa ninguna de ellas, todas las herramientas
nuevas se generarán en la categoría superior del catálogo.
■
Para organizar las herramientas nuevas en categorías, seleccione
Crear herramientas en categorías.
Si ha seleccionado Agrupar herramientas por dibujo de origen,
se creará una categoría para cada dibujo de origen. Si ha
seleccionado Agrupar herramientas por tipo de objeto, se creará
una categoría para cada tipo de objeto.
■
Para organizar las herramientas nuevas en paletas, seleccione
Crear herramientas en paletas.
Si ha seleccionado Agrupar herramientas por dibujo de origen,
se creará una paleta para cada dibujo de origen. Si ha
seleccionado Agrupar herramientas por tipo de objeto, se creará
una paleta para cada tipo de objeto.
7 En Crear herramientas para estos objetos, seleccione los estilos de
objeto que desee que aparezcan como herramientas en el catálogo
nuevo.
De forma predeterminada, se seleccionan todos los tipos de estilo
de objeto disponibles. Use los botones Seleccionar todo y Borrar
todo, según sea preciso.
8 Pulse Aceptar.
Una barra de progreso en la barra de estado de la aplicación
informa del progreso de la generación del catálogo. La generación
puede tardar varios minutos si se trata de un catálogo grande.
NOTA Cada categoría y paleta se crea en su propio archivo ATC. Los
archivos ATC de las categorías y paletas se almacenan en las
subcarpetas de paletas o categorías, dentro de la carpeta donde se
cree el catálogo.
Creación de un catálogo de herramientas para un proyecto | 679
Para obtener información sobre la asociación de un catálogo de
herramientas a una biblioteca de proyecto, véase Adición de un
catálogo del proyecto a una biblioteca del Navegador de contenido
en la página 683.
Adición de herramientas normalizadas a un catálogo de
herramientas
Utilice este procedimiento para agregar herramientas normalizadas a un
catálogo de herramientas existente.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Personalización ➤
➤ Generar catálogo de herramientas
.
2 En Catálogo, seleccione Agregar a un catálogo existente.
3 Escriba el nombre y la ruta del catálogo.
4 Seleccione Enlazar a catálogo y, a continuación, Ignorar estilos
duplicados, si desea evitar que se sobrescriban los estilos existentes
con los que tengan el mismo nombre y ruta en el dibujo que
añada.
Si anula la selección de Ignorar estilos duplicados, los estilos
existentes se sobrescriben con los que tengan el mismo nombre
y ruta en el dibujo que añada.
680 | Capítulo 8 Normas del proyecto
5 Si desea sobrescribir el catálogo existente, seleccione Sobrescribir
catálogo.
Esta acción suprime todo el catálogo y lo sustituye con las paletas,
categorías y herramientas del dibujo o los dibujos de origen.
ADVERTENCIA Debe tener cuidado al utilizar esta opción, pues
suprimirá todo el catálogo existente. Si sólo desea sobrescribir
herramientas con las versiones actualizadas de un dibujo de contenido,
seleccione en su lugar Enlazar a catálogo, y compruebe que no esté
seleccionada la opción Ignorar estilos duplicados.
6 En Origen de contenido, seleccione un dibujo o una carpeta de
normas en un proyecto como origen de las herramientas nuevas.
Si desea...
Entonces...
agregar herramientas
desde varios dibujos en
una carpeta
seleccione Crear desde dibujos en carpeta, y
especifique la ruta y el nombre de carpeta en
Escriba la ubicación de la carpeta de origen.
agregar herramientas
desde un dibujo
seleccione Crear desde dibujo y especifique
la ruta y el nombre del dibujo en Escriba el
dibujo de origen.
7 Especifique la forma de organizar las herramientas en el catálogo.
■
Para organizar las herramientas resultantes por su dibujo de
origen, seleccione Agrupar herramientas por dibujo de origen.
Esta opción es ideal para un catálogo de herramientas que se
genere a partir de varios dibujos de estilos. Las herramientas
resultantes podrían colocarse en categorías o paletas llamadas
"Estilos de muros: hormigón (imperial)", "Estilos de muros:
bloques de hormigón (imperial)", etc.
■
Para organizar las herramientas nuevas por su tipo de objeto,
seleccione Agrupar herramientas por tipo de objeto.
Esta opción es ideal si desea fusionar estilos de varios dibujos
en el catálogo. Las herramientas resultantes se colocarán en
categorías o paletas denominadas como el tipo de estilo, por
ejemplo "Muros", "Puertas", etc.
Creación de un catálogo de herramientas para un proyecto | 681
NOTA Si se activan ambas opciones, las herramientas se agrupan
primero por los dibujos y luego por el tipo de objeto, y se generan
categorías a partir de los dibujos y paletas a partir de los tipos
objeto. La razón para esto es que las paletas no se pueden anidar.
En este caso, los botones de opción que aparecen abajo se
desactivan y se selecciona para las herramientas la opción Crear
herramientas en paletas.
NOTA Si no se activa ninguna de las dos opciones, todas las
herramientas nuevas se generarán en la categoría superior del
catálogo.
■
Para asignar las herramientas nuevas a categorías, seleccione
Crear herramientas en categorías.
Si ha decidido agrupar las herramientas por dibujo de origen,
se creará una categoría para cada dibujo de origen. Si ha
decidido agrupar las herramientas por tipo de objeto, se creará
una categoría por cada tipo de objeto.
■
Para organizar las herramientas nuevas en paletas, seleccione
Crear herramientas en paletas.
Si ha decidido agrupar las herramientas por dibujo de origen,
se creará una paleta por cada dibujo de origen. Si ha decidido
agrupar las herramientas por tipo de objeto, se creará una
paleta por cada tipo de objeto.
8 En Crear herramientas para estos objetos, seleccione qué estilos
de objeto deberán aparecer como herramientas en el catálogo.
De forma predeterminada, se seleccionan todos los tipos de estilo
de objeto disponibles. Use los botones Seleccionar todo y Borrar
todo, según sea preciso, para realizar la selección.
9 Pulse Aceptar.
Una barra de progreso en la barra de estado de la aplicación
informa del progreso de la generación de herramientas. Cuando
se agregan muchas herramientas, el proceso puede tardar varios
minutos.
NOTA Cada categoría y paleta se crea en su propio archivo ATC. Los
archivos ATC de las categorías y paletas se almacenan en las
subcarpetas de paletas o categorías, dentro de la carpeta donde se
cree el catálogo.
682 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Para obtener información sobre la asociación de un catálogo de
herramientas a una biblioteca de proyecto, véase Adición de un
catálogo del proyecto a una biblioteca del Navegador de contenido
en la página 683.
Adición de un catálogo del proyecto a una biblioteca del
Navegador de contenido
Los catálogos de herramientas se guardan en bibliotecas de catálogos Si ha
creado un catálogo de herramientas con herramientas normalizadas, debe
agregarlo a una biblioteca de catálogos. Todos los usuarios del proyecto pueden
usar una biblioteca del Navegador de contenido si se configura como
compartida en un volumen de red. El administrador de CAD o el propietario
del proyecto pueden asociar el proyecto a esa biblioteca, para facilitar el acceso
a las herramientas normalizadas. Para obtener más información, véase Cómo
agregar una biblioteca y un grupo de paletas de herramientas del proyecto en
la página 684.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
2 Pulse
.
para abrir la biblioteca de catálogos.
3 Pulse
para crear un catálogo.
4 En el cuadro de diálogo Agregar catálogo, seleccione Agregar un
catálogo o sitio Web existente.
5 Introduzca la ubicación del catálogo de herramientas normalizadas
creado en Creación de un catálogo de herramientas normalizadas
del proyecto en la página 677, o pulse Examinar para acceder a esa
ubicación.
6 Pulse Aceptar.
NOTA También puede arrastrar y soltar un archivo ATC desde el
Explorador de Windows hasta el panel de la biblioteca del Navegador
de contenido.
Adición de un catálogo del proyecto a una biblioteca del Navegador de contenido | 683
Cómo agregar una biblioteca y un grupo de paletas de
herramientas del proyecto
Si ha creado una biblioteca de proyecto en el Navegador de contenido, puede
asociarla a un proyecto. Al abrir el Navegador de contenido desde el Navegador
de proyectos, se muestra automáticamente la biblioteca asociada.
La biblioteca del proyecto puede usarse para arrastrar herramientas a dibujos
del proyecto, o para colocar herramientas normalizadas en paletas de
herramientas de proyecto.
Grupo de paletas de herramientas del proyecto
Cada proyecto tiene un grupo de paletas de herramientas (ATC) asociado. En
función de cómo haya creado el proyecto, el grupo de paletas de herramientas
se puede crear y visualizar de distintos modos.
Para un proyecto nuevo, el grupo de paletas de herramientas del proyecto está
vacío de forma predeterminada, a menos que los parámetros del proyecto
indiquen un grupo de paletas existente.
Selección de grupo de paletas de herramientas del proyecto
Ruta raíz del contenido de herramientas
La configuración de una ruta raíz del contenido de herramientas puede ser
útil para mantener la coherencia entre herramientas y normas en caso de
684 | Capítulo 8 Normas del proyecto
cambiar la ubicación del proyecto o de los dibujos de normas en el curso del
proyecto.
Si las herramientas de paletas del proyecto apuntan a la ruta raíz del contenido
de herramientas en la configuración del proyecto, dicha ruta se crea como
variable (%AECPROJECT_DIR%) en la definición XML de la herramienta. Si
cambia la ruta raíz del contenido de herramientas en la configuración del
proyecto, cambia también la ruta de las herramientas.
Por ejemplo, si todas las herramientas del proyecto apuntan al contenido de
<Carpeta raíz del proyecto>\Standards\Content\Content 1\ , puede trasladar el
contenido a <Carpeta raíz del proyecto>\Standards\Content\Content 2\ u modificar
según sea preciso la ruta raíz del contenido de herramientas en la configuración
del proyecto para hacer que todas las herramientas apunten a <Carpeta raíz del
proyecto>\Standards\Content\Content 2.
Otra posible situación de cambio de ruta se da si un usuario trabaja sin
conexión a la red y crea un paquete que contiene el proyecto y los archivos
de contenido de herramientas para enviarlo mediante e-transmit. Al abrir el
paquete de e-transmit en el ordenador local, la ruta de los archivos de
contenido habrá cambiado. Por ejemplo, si antes era P:\ <Carpeta raíz del
proyecto>\Standards\Content\Content, ahora podría ser C:\ <Carpeta raíz del
proyecto>\Standards\Content\Content. Si la ruta raíz del contenido de
herramientas se redirecciona a la unidad C del usuario, todo el contenido
seguirá siendo válido.
Cuando los dibujos modificados se copien al proyecto principal en el servidor
P, la ruta raíz de contenido cambiará automáticamente a P:\ <Carpeta raíz del
proyecto>\Standards\Content\Content, por ser la ruta existente en el archivo APJ
principal.
Biblioteca del proyecto
Todos los usuarios del proyecto pueden usar una biblioteca del navegador de
contenido si se configura como compartida en un volumen de red. El
administrador de CAD o el propietario del proyecto pueden asociar el proyecto
a esa biblioteca, para facilitar el acceso a las herramientas estándar. Esto puede
resultar especialmente útil con proyectos grandes. Para obtener más
información, véase Antes de empezar: trabajo en un entorno de red en la
página 330.
Al abrir el Navegador de contenido desde el Navegador de proyecto, se abre
automáticamente la biblioteca asociada al proyecto.
Cómo agregar una biblioteca y un grupo de paletas de herramientas del proyecto | 685
1 Pulse
➤ Abrir ➤ proyecto.
2 Seleccione el proyecto al que desea asignar el grupo de paletas de
herramientas y la biblioteca del Navegador de contenido, pulse
con el botón derecho y seleccione Propiedades del proyecto.
3 En Grupo de paletas de herramientas, especifique la ubicación del
grupo de paletas de herramientas del proyecto. Puede seleccionar
una carpeta del equipo local o una ubicada en la red.
Si no define ninguna ubicación aquí, se selecciona el
comportamiento siguiente, según el modo en que haya creado el
proyecto:
Tipo de proyecto
Ubicación del archivo
de la paleta de herramientas
Grupo de paletas de
herramientas del proyecto
Proyecto anterior de Auto-
Apunta a un nuevo archivo
ATC vacío en \<ProjectNa-
Se crea, pero no se muestra. Para mostrar el grupo
686 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Tipo de proyecto
Ubicación del archivo
de la paleta de herramientas
Grupo de paletas de
herramientas del proyecto
desk Architectural Desktop
2005
me>\Standards\ WorkspaceToolPalettes\ <ProjectName>.atc
de paletas de herramientas en el conjunto de paletas de herramientas y
agregarle herramientas,
véanse Visualización del
grupo de paletas de herramientas del proyecto en
la página 689 y Creación
del grupo de paletas de
herramientas en la página
691.
Nuevo proyecto no basado
en plantilla
Apunta a un nuevo archivo
ATC vacío en \<ProjectName>\Standards\ WorkspaceToolPalettes\ <ProjectName>.atc
Se crea, pero no se muestra. Para mostrar el grupo
de paletas de herramientas en el conjunto de paletas de herramientas y
agregarle herramientas,
véanse Visualización del
grupo de paletas de herramientas del proyecto en
la página 689 y Creación
del grupo de paletas de
herramientas en la página
691.
Proyecto nuevo basado en
plantilla de
proyecto de
AutoCAD Architecture predeterminada
Apunta al nuevo archivo
ATC en \<NombreProyecto>\Standards\ WorkspaceToolPalettes\ <<NombreProyecto>>.atc.
De forma predeterminada,
ya se inserta una paleta de
herramientas vacía en ATC.
Se crea y se muestra con
la paleta de herramientas
vacía predeterminada. Para agregar herramientas y
paletas, véase Creación
del grupo de paletas de
herramientas en la página
691.
Nuevo proyecto basado en
una plantilla
existente defi-
Si el grupo de paletas de
herramientas de la plantilla
se encuentra dentro de la
carpeta de la plantilla, se
copiará con todas las pale-
Se muestra como grupo
de paletas de herramientas copiado o al que se
hace referencia
Cómo agregar una biblioteca y un grupo de paletas de herramientas del proyecto | 687
Tipo de proyecto
Ubicación del archivo
de la paleta de herramientas
nida por el
usuario
tas que contenga en la
carpeta correspondiente
del nuevo proyecto. La
ubicación del archivo de
paletas de herramientas del
nuevo proyecto apuntará
al grupo de paletas de herramientas copiado.
Si el grupo de paletas de
herramientas de la plantilla
del proyecto se encuentra
fuera de la carpeta de la
plantilla, la ubicación del
archivo de paletas de herramientas del nuevo proyecto apuntará a la misma
ubicación, y compartirá el
grupo de paletas de herramientas con la plantilla.
Grupo de paletas de
herramientas del proyecto
4 En Grupo de paletas de herramientas del proyecto, seleccione
Catálogo de área de trabajo compartida o Catálogo de área de
trabajo por usuario.
Si selecciona Catálogo de área de trabajo compartida, la ruta
seleccionada en Ubicación de archivo de paleta de herramientas
se agrega al perfil de proyecto del usuario (AWS) y el catálogo de
herramientas se utiliza desde la ubicación especificada. Si
selecciona Catálogo de área de trabajo por usuario, se crea una
carpeta en \\Documents and Settings\<Nombre de usuario>\ y se
copian en ella las paletas de herramientas.
5 En Ruta raíz del contenido de herramientas puede especificar una
ruta raíz para las herramientas utilizadas en el grupo de paletas
de herramientas del proyecto. Si las herramientas de paletas del
proyecto se crean con la ruta raíz del contenido de herramientas
especificada en la configuración del proyecto, dicha ruta se crea
como variable (%AECPROJECT_DIR%). Si cambia la ruta raíz del
contenido de herramientas en la configuración del proyecto y los
dibujos de estilo con referencias se trasladan a la nueva ubicación,
688 | Capítulo 8 Normas del proyecto
la ruta de las herramientas del proyecto cambia para reflejar las
modificaciones.
NOTA Cuando cambia la ruta de un proyecto y la ruta raíz del
contenido se encuentra en la carpeta del proyecto, también cambia
dicha ruta.
6 En Biblioteca del Navegador de contenido, seleccione la biblioteca
del Navegador de contenido (CBL) predeterminada que se mostrará
cuando se abra el Navegador de contenido en el Navegador de
proyectos.
7 Pulse Aceptar.
Visualización del grupo de paletas de herramientas del proyecto
Utilice este procedimiento para mostrar el grupo de paletas de herramientas
en el conjunto de paletas de herramientas:
En función de la configuración de ubicación del archivo de paletas de
herramientas que se encuentra en Agregar una biblioteca del Navegador de
contenido y un grupo de paletas de herramientas del proyecto en la página
361, el grupo de paletas de herramientas del proyecto se puede mostrar de forma
automática al definir el proyecto como actual y cerrar el Selector de proyectos,
o puede estar vacío y no mostrarse en el conjunto de paletas de herramientas.
El grupo de paletas de herramientas del proyecto se muestras automáticamente
si contiene al menos una paleta.
Los grupos de paletas de herramientas que no se muestran automáticamente
pueden aparecer en estos casos:
■
Un proyecto nuevo que no se basa en una plantilla y que no apunta a un
grupo de paletas de herramientas existente
■
Un proyecto existente de Autodesk Architectural Desktop 2005 que no se
redirige a un grupo de paletas de herramientas existente
■
Un proyecto basado en una plantilla sin paletas de herramientas de proyecto
Si se crea un grupo de paletas de herramientas vacío para un proyecto, no se
mostrará en el conjunto de paletas de herramientas cuando el proyecto se
defina como actual. Para mostrarlo, es necesario agregar como mínimo una
paleta de herramientas.
Visualización del grupo de paletas de herramientas del proyecto | 689
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ Menú desplegable
Herramientas ➤ Herramientas de diseño.
2 En la barra de título del conjunto de paletas de herramientas,
pulse
■
.
Si el grupo de paletas de herramientas del proyecto contiene
al menos una paleta, se muestra y se puede seleccionar en la
lista de grupos de paletas de herramientas disponibles.
Selección de grupo de paletas de herramientas del proyecto
■
Si el grupo de paletas de herramientas del proyecto actual está
vacío, no se muestra.
3 Para mostrar el grupo de paletas de herramientas del proyecto,
pulse
y elija Personalizar.
A la izquierda se enumeran todas las paletas disponibles. A la
derecha se muestran todos los grupos de paletas. Aquí se especifica
el grupo vacío de paletas de herramientas del proyecto.
4 Pulse con el botón derecho en la lista de paletas de la izquierda y
pulse Paleta nueva.
5 Escriba un nombre para la nueva paleta.
6 Seleccione la paleta y arrástrela en el grupo de paletas del proyecto
de la derecha.
690 | Capítulo 8 Normas del proyecto
7 Pulse en Cerrar y vuelva a pulsar
.
El grupo de paletas de herramientas se muestra en los grupos de
paletas disponibles y puede seleccionarse.
Creación del grupo de paletas de herramientas
Cuando se crea un proyecto nuevo, su grupo de paletas de herramientas
asociado está vacío, a menos que el proyecto nuevo apunte explícitamente a
un grupo de paletas de herramientas existente. Puede agregar o eliminar paletas
y agregar, eliminar y reorganizar herramientas según los requisitos del proyecto
en curso.
CONSEJO Para asegurar que los cambios realizados aquí se distribuyen a otros
usuarios del proyecto, debe definir el tipo de almacenamiento de paleta de
herramientas del proyecto como catálogo de espacio de trabajo compartido.
IMPORTANTE Todas las paletas nuevas que agregue al conjunto de paletas de
herramientas mientras el proyecto sea el actual se agregarán al grupo de paletas
de herramientas del proyecto actual. Esto sucede independientemente de si el
grupo de paletas de herramientas del proyecto está activo o no. Para agregar
paletas nuevas a las paletas de herramientas globales asociadas a su perfil de
usuario, debe cerrar primero cualquier proyecto que esté definido como actual.
Las herramientas normalizadas pueden agregarse al grupo de paletas del
proyecto:
■
Desde la biblioteca del proyecto
■
Desde dibujos de normas del Administrador de estilos
1 Defina el proyecto como actual.
2 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ Menú desplegable
Herramientas ➤ Herramientas de diseño.
3 En la barra de título del conjunto de paletas de herramientas,
pulse
y, a continuación, seleccione el grupo de paletas de
herramientas del proyecto.
Creación del grupo de paletas de herramientas | 691
Selección del grupo de paletas del proyecto
4 Agregue paletas y asígneles los nombres requeridos.
Para obtener información adicional, véase Creación de paletas de
herramientas en la página 93.
5 Para agregar herramientas normalizadas desde la biblioteca del
proyecto, pulse
proyectos.
en la barra de herramientas del Navegador de
El Navegador de contenido se abre con la biblioteca del proyecto
a la vista.
6 Arrastre herramientas o paletas desde la biblioteca del proyecto
al grupo de paletas del proyecto.
7 Para agregar herramientas normalizadas desde los dibujos de
normas, abra un dibujo del proyecto y seleccione la ficha
Administrar ➤ grupo Estilo y visualización ➤ Administrador de
estilos
.
Los dibujos de normas del proyecto se muestran bajo del nodo
del proyecto. Puede arrastrar estilos desde el Administrador de
estilos y colocarlos en las paletas del proyecto.
La próxima vez que abra el proyecto, las paletas y herramientas
nuevas aparecerán en las paletas de herramientas del proyecto.
692 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Copia de paletas de herramientas de proyecto a la ubicación del
archivo de paletas de herramientas
Si trabaja con un catálogo de espacio de trabajo por usuario, puede crear un
conjunto inicial de paletas y herramientas para los usuarios del proyecto
mediante la copia de sus paletas a la ubicación del archivo de paletas de
herramientas del proyecto. La primera vez que un usuario abra el proyecto,
las paletas de herramientas de la ubicación del archivo de paletas de
herramientas se copiarán a los equipos de los usuarios locales.
1 Configure herramientas normalizadas del proyecto como se
describe en Cómo agregar una biblioteca y un grupo de paletas
de herramientas del proyecto en la página 684 y Creación del grupo
de paletas de herramientas en la página 691.
2 Cierre AutoCAD Architecture.
3 En el Explorador de Windows, vaya a C:\Documents and
Settings\<nombre de usuario>\ProgramData\Autodesk\ACA
2010\esp\Support\Profiles\ProjectCatalogs\.
4 Seleccione la carpeta de catálogos del proyecto.
Si acaba de cerrar AutoCAD Architecture, la carpeta del proyecto
actual es la que tiene la fecha más reciente. Además, la carpeta
tiene el nombre del identificador GUID (identificador global único)
del proyecto, también presente en el archivo APJ del proyecto.
5 Copie la carpeta de catálogos del proyecto y péguela en la carpeta
especificada como la ubicación del archivo de paletas de
herramientas del proyecto.
Adición del perfil del proyecto a la ubicación de archivos de
paletas de herramientas
Después de configurar el grupo de paletas de herramientas del proyecto, el
administrador de CAD o el propietario del proyecto debe encargarse de asegurar
que los nuevos usuarios utilicen los mismos grupos de paletas y herramientas
mientras trabajan en ese proyecto. Para ello debe copiar el perfil del proyecto
a la carpeta especificada como ubicación del archivo de paletas de herramientas.
1 Configure herramientas normalizadas del proyecto como se
describe en Cómo agregar una biblioteca y un grupo de paletas
de herramientas del proyecto en la página 684 y Creación del grupo
de paletas de herramientas en la página 691.
Copia de paletas de herramientas de proyecto a la ubicación del archivo de paletas de herramientas | 693
2 Cierre AutoCAD Architecture.
3 En el Explorador de Windows, vaya a C:\Documents and
Settings\<nombre de usuario>\ProgramData\Autodesk\ACA
2010\esp\Support\Profiles\ProjectProfiles\.
4 Seleccione el archivo AWS del proyecto.
Si acaba de cerrar AutoCAD Architecture, el perfil del proyecto
actual es el que tiene la fecha más reciente. El archivo AWS
contiene el identificador GUID (identificador global único) del
proyecto, también presente en el archivo APJ del proyecto.
5 Copie el archivo AWS del proyecto y péguelo en la carpeta
especificada como ubicación del archivo de paletas de
herramientas.
Adición de normas a un dibujo del proyecto
Al configurar normas para un proyecto nuevo o agregar dibujos a uno existente,
no existen estilos ni configuraciones de visualización normalizados, por lo
que es preciso copiarlos.
Si ha configurado herramientas normalizadas del proyecto según lo descrito
en Configuración de herramientas normalizadas de un proyecto en la página
673, puede arrastrarlas desde la biblioteca del proyecto o las paletas normalizadas
del proyecto hasta los dibujos del mismo.
Si desea utilizar configuraciones de visualización y estilos normalizados en un
dibujo del proyecto sin usar herramientas, debe copiar esos elementos mediante
el Administrador de estilos o el Administrador de visualización.
ADVERTENCIA Las configuraciones de visualización y los estilos normalizados sólo
pueden utilizarse en dibujos del proyecto. También es posible copiar
configuraciones de visualización y estilos normalizados a dibujos independientes,
pero éstos no se sincronizan, ni tienen información de versión o vínculos con las
normas del proyecto.
Pueden emplearse diversos métodos para copiar a un dibujo configuraciones
de visualización o estilos normalizados.
■
Mediante la definición de paletas de herramientas, como se describe en
Creación del grupo de paletas de herramientas en la página 691. Si las
herramientas hacen referencia a estilo de dibujos de normas, el estilo
normalizado asociado se copia al dibujo del proyecto al utilizar la
herramienta.
694 | Capítulo 8 Normas del proyecto
■
Mediante la definición de una biblioteca del Navegador de contenido para
el proyecto, como se describe en Cómo agregar una biblioteca y un grupo
de paletas de herramientas del proyecto en la página 684. Puede arrastrar
herramientas desde el Navegador de contenido hasta un dibujo del
proyecto.
■
Los dibujos de normas se muestran en el Administrador de estilos y el
Administrador de visualización bajo el nodo del proyecto. Puede arrastrar
configuraciones de visualización y estilos normalizados desde un dibujo
de normas del proyecto hasta un dibujo del proyecto.
Grupo de paletas de herramientas del proyecto
Al crearse un proyecto, se le asocia un grupo de paletas. Dicho grupo se muestra
en el conjunto de paletas de herramientas al definir el proyecto como actual.
Para obtener información sobre la creación de un grupo de paletas de
herramientas del proyecto, véase Configuración de herramientas normalizadas
de un proyecto en la página 673.
Adición de estilos normalizados procedentes de las paletas de
herramientas del proyecto
Si quiere copiar al dibujo actual un estilo normalizado de una paleta del
proyecto, puede optar por colocar la herramienta en el dibujo o importar el
estilo asociado desde la paleta de herramientas al dibujo.
1 Pulse con el botón derecho en la herramienta y seleccione
Propiedades.
Grupo de paletas de herramientas del proyecto | 695
Verificación de la ubicación del estilo
En Ubicación de estilo aparece el dibujo de estilo asociado.
2 Asegúrese de que la herramienta apunta a un dibujo de normas
del proyecto.
3 Pulse Aceptar.
4 Para agregar el estilo normalizado al dibujo, realice una de estas
acciones:
■
Seleccione la herramienta, pulse con el botón derecho y elija
Importar estilo <Object> <Style Name>. Por ejemplo, si quiere
agregar el estilo de muro CMU-190, seleccione Importar estilo
Muro CMU-190.
■
Pulse la herramienta para que realice la función
correspondiente, que utilizará el estilo especificado como
referencia.
Ambas opciones agregan el estilo al dibujo.
Adición de estilos normalizados procedentes del Navegador de
contenido
El administrador de CAD puede configurar una biblioteca con herramientas
normalizadas en el Navegador de contenido. Las herramientas normalizadas
pueden arrastrarse directamente desde el Navegador de contenido y colocarse
en una paleta de herramientas.
696 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Para obtener información sobre la asociación de una biblioteca a un proyecto,
véase Cómo agregar una biblioteca y un grupo de paletas de herramientas del
proyecto en la página 684.
1 Defina el proyecto como actual, como se describe en
Configuración de un proyecto como actual en la página 342, y
cierre el Selector de proyectos.
2 Seleccione la ficha Vista ➤ grupo Paletas ➤ Navegador de proyectos
.
3 En la barra de herramientas del Navegador de proyectos, pulse
.
El Navegador de contenido se abre con la biblioteca del proyecto
a la vista.
4 Seleccione una herramienta normalizada utilizando el cuentagotas
correspondiente y arrástrela al área de dibujo de AutoCAD
Architecture, o a una de las paletas de herramientas.
NOTA Antes de empezar a arrastrarla al dibujo o a la paleta de
herramientas, debe mantener pulsado el botón del ratón hasta que
el cuentagotas aparezca 'lleno'.
Adición de estilos normalizados procedentes del Administrador
de estilos
Se pueden agregar estilos normalizados a dibujos del proyecto en el
Administrador de estilos. Si se especifican dibujos de normas en la
configuración de normas del proyecto, dichos dibujos aparecen en el
Administrador de estilos al abrir un dibujo del proyecto. Los estilos pueden
arrastrarse desde el nodo del proyecto al nodo de dibujos del proyecto.
Adición de estilos normalizados procedentes del Administrador de estilos | 697
Estilos normalizados en el Administrador de estilos
1 Abra el dibujo del proyecto al que quiere agregar estilos
normalizados.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
Los dibujos de normas especificados en la configuración de normas
aparecen bajo el nodo del proyecto.
3 Expanda el nodo del dibujo de normas del proyecto que contiene
el estilo que quiere agregar, y también los subnodos necesarios
hasta llegar al estilo.
4 Arrastre el estilo desde el nodo de dibujos de normas del proyecto
hasta el nodo de dibujos del proyecto, en la vista en árbol.
El estilo normalizado se copia al nodo de dibujos del proyecto.
698 | Capítulo 8 Normas del proyecto
NOTA Para que funcione la sincronización del estilo normalizado,
éste debe proceder de un dibujo de normas que se haya especificado
para este tipo de estilo en la configuración. Por ejemplo, si el dibujo
de normas "Wall Styles.dwg" se ha configurado como dibujo de
normas para estilos de muro, y el dibujo de normas "Door Styles.dwg"
se ha configurado como dibujo de normas para estilos de puerta, no
debería copiar al dibujo del proyecto ningún estilo de muro de "Door
Styles.dwg. Puesto que ese dibujo no se ha definido como el dibujo
de normas para estilos de muro, los estilos copiados se mostrarán
como no normalizados durante la sincronización. Para obtener
información sobre la configuración de dibujos de normas, véase
Definición de configuración de visualización y estilos normalizados
en la página 658.
5 Pulse Aceptar.
También puede arrastrar estilos desde un dibujo de normas del proyecto a un
dibujo que no pertenezca al proyecto actual. Si el dibujo no pertenece a ningún
otro proyecto, el estilo no se sincronizará posteriormente. Si el dibujo pertenece
a otro proyecto, el estilo se mostrará como no normalizado en sincronizaciones
posteriores del proyecto, a menos que el proyecto use como referencia el mismo
dibujo de normas del que procede el estilo.
Adición de una configuración de visualización normalizada
procedente del Administrador de visualización
Puede agregar configuraciones de visualización normalizadas a dibujos del
proyecto en el Administrador de visualización. Cuando se especifica un dibujo
de visualización normalizada en la configuración de normas del proyecto,
dicha configuración se muestra en el Administrador de visualización, bajo el
nodo del proyecto. Desde ahí es posible arrastrar presentaciones de
visualización, conjuntos de visualización y representaciones de visualización
a los nodos de dibujos del proyecto.
Adición de una configuración de visualización normalizada procedente del Administrador de visualización | 699
Adición de configuraciones de visualización normalizadas procedentes del Administrador
de visualización
1 Abra el dibujo del proyecto al que quiere agregar configuraciones
de visualización normalizadas.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
El dibujo que se ha definido como dibujo de normas en la
configuración de normas del proyecto aparece en la lista bajo el
nodo del proyecto.
3 Expanda el nodo de dibujos de normas y acceda a los nodos
requeridos: Configuraciones, Conjuntos y Representaciones por
objeto.
4 Arrastre el componente deseado al nodo de dibujos de proyecto
en la vista en árbol.
5 Pulse Aceptar.
Sincronización de un proyecto con las normas
Cuando un proyecto o un dibujo de proyecto se sincroniza con sus normas,
los estilos y configuraciones de visualización correspondientes se comparan
con las normas del proyecto para resolver posibles discrepancias de versión.
700 | Capítulo 8 Normas del proyecto
La sincronización puede ser necesaria si:
■
Se ha modificado un estilo o una configuración de visualización en un
dibujo del proyecto y es preciso actualizarlo con la versión correcta de las
normas del proyecto.
■
Se ha modificado un estilo o una configuración de visualización en las
normas del proyecto y es preciso actualizarlo en los dibujos del proyecto.
■
Se han introducido en un proyecto configuraciones de visualización y
estilos no normalizados.
Según la configuración de sincronización especificada en Configuración de
sincronización de normas AEC en la página 666, las normas de dibujos del
proyecto que han quedado desfasadas pueden actualizarse automáticamente
con la versión más reciente de los dibujos de normas del proyecto o deben
actualizarse manualmente objetos presentados en una lista. Es posible
seleccionar algunos de los objetos y omitir otros. Si opta por actualizar un
estilo con la norma asociada, se copia ese estilo desde el dibujo de normas del
proyecto al dibujo del proyecto y se sobrescribe la definición del estilo
existente.
NOTA Durante el trazado o la publicación en segundo plano no se sincronizan
automáticamente estilos ni configuraciones de visualización normalizados.
ADVERTENCIA Las configuraciones de visualización de un proyecto deberían estar
sincronizadas en todo momento. Si hay discrepancias de versión entre
configuraciones de visualización en los dibujos del proyecto, es posible que no se
muestren de forma coherente algunos objetos de los dibujos del proyecto. Además
es muy importante que todos los dibujos de normas del proyecto estén
sincronizados con las configuraciones de visualización vigentes, como se describe
en Sincronización de unas normas del proyecto con otras en la página 748, para
garantizar la coherencia de visualización en los dibujos de normas.
Sincronización de un proyecto con las normas | 701
Sincronización de un proyecto con las normas
Historial de versiones de estilos y configuraciones de visualización
La información de versión se utiliza para determinar si una configuración de
visualización o estilo normalizados de un dibujo del proyecto son idénticos a
sus correspondientes objetos en el dibujo de normas del proyecto. Los datos
incluidos son: un identificador GUID exclusivo, la fecha y hora de la última
modificación, el nombre de inicio de sesión en Windows del último usuario
que ha modificado el objeto y, si se desea, un comentario.
Se crea una nueva versión de una configuración de visualización o estilo
normalizados en un dibujo del proyecto cada vez que se modifica uno de esos
elementos en el Administrador de estilos o en el Administrador de visualización.
Después de cambiar en el Administrador de estilos o el Administrador de
visualización una configuración de visualización o estilo normalizados, debe
crearse manualmente una versión nueva de esos elementos en el dibujo de
normas del proyecto. Para obtener información sobre la creación de historiales
de versión de configuraciones de visualización y estilos normalizados, véase
Historial de versiones de normas en la página 732. También se guarda un
historial de versiones en dibujos de normas de proyecto. El historial de
versiones sirve para determinar si las configuraciones de visualización o estilos
de dibujos del proyecto son idénticos a la versión existente en el dibujo de
normas del proyecto, o si se trata de versiones anteriores o posteriores.
Una versión antigua de configuración de visualización o estilo de un dibujo
del proyecto es una existente en el dibujo de normas del proyecto, pero no es
la más reciente. Una versión más reciente de una configuración de visualización
o un estilo de un dibujo del proyecto es una configuración de visualización o
un estilo que está en el dibujo de normas del proyecto, pero no tiene una
versión correspondiente en el historial de versiones.
702 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Se produce una situación especial cuando una configuración de visualización
o un estilo normalizados en un dibujo de normas carece de información de
versión. Esto puede ocurrir si la información de versión se ha limpiado, como
se describe en Limpieza de información de versiones desde un dibujo de normas
del proyecto en la página 747. En este caso, la configuración de visualización
o el estilo normalizados siguen participando en el proceso de sincronización
y se consideran como "versión más reciente" en las comparaciones de versiones
del objeto en los dibujos del proyecto. La sincronización no crea
automáticamente una lista del historial o un GUID de versión. Si se quiere
agregar información de versión a la configuración de visualización o al estilo
normalizado, es preciso hacerlo manualmente, como se describe en
Actualización de objetos normalizados en un dibujo de normas del proyecto
en la página 736.
Condiciones de sincronización
Dos configuraciones de visualización o estilos se consideran idénticos si
coinciden exactamente los siguientes datos respectivos:
■
Tipo de objeto (por ejemplo, estilo de muro, conjunto de visualización)
■
Nombre
■
GUID de versión
Si la sincronización encuentra una configuración de visualización o un estilo
de un dibujo del proyecto que sea del mismo tipo y tenga el mismo nombre
y GUID de versión que la configuración de visualización o el estilo
correspondiente en las normas del proyecto, deduce que la configuración de
visualización o el estilo están actualizados con respecto a las normas del
proyecto. En este caso no es preciso realizar ningún cambio.
NOTA El proceso de sincronización no examina de una en una las propiedades
de las versiones comparadas. Si lo hiciera, el programa se ralentizaría
considerablemente; además, la información proporcionada por el GUID y los datos
de fecha y hora son suficientes para identificar posibles cambios.
Orden de sincronización
Si tiene varios dibujos de normas que contienen los mismos estilos
normalizados asociados a un tipo de estilo concreto, el estilo en el primer
dibujo de normas se utiliza como el estilo al que se sincroniza el estilo del
dibujo del proyecto. El primer dibujo de normas es el primero por la izquierda
en la tabla de configuración de normas. Los demás dibujos con el mismo estilo
normalizado se omiten.
Sincronización de un proyecto con las normas | 703
Orden de dibujos de normas
NOTA El orden de la sincronización se tiene en cuenta en todos los casos, incluso
si un dibujo de normas del proyecto con fecha posterior contiene una versión de
un estilo normalizado más reciente que la del estilo en el dibujo de normas
precedente.
Estilos dependientes
Algunos estilos tienen definiciones o estilos dependientes que se utilizan para
su creación. Éste podría ser el caso de estilos de puerta o ventana utilizados
dentro de conjuntos de ventana o estilos de muro cortina. Es aconsejable
colocar todas las definiciones y todos los estilos subordinados en el mismo
dibujo de normas.
Niveles de sincronización
La sincronización puede aplicarse a distintas partes de un proyecto: se puede
sincronizar el proyecto entero, un solo dibujo de éste o una configuración de
visualización o un estilo individuales.
704 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Si se sincroniza un solo dibujo o estilo, el proceso tarda menos y a menudo
es suficiente.
Sincronización de normas de AutoCAD
La sincronización de las normas de AutoCAD (DWS) de un proyecto es un
proceso independiente de la sincronización de la normas AEC. A diferencia
de las sincronización de las normas AEC, que puede configurarse para su
ejecución automática siempre que se abra un dibujo, las sincronización de las
normas de AutoCAD debe iniciarla el usuario manualmente. Cuando se
configuran normas de AutoCAD en un proyecto, se crea automáticamente un
archivo CHX que contiene los dibujos del proyecto y los dibujos de normas
de AutoCAD asociados. El verificador por lotes de normas puede usarse para
abrir el archivo CHX del proyecto y comprobar el proyecto en su totalidad.
Estado de sincronización
Al sincronizar un proyecto o un dibujo del proyecto con las correspondientes
normas AEC, se comparan los estilos y las configuraciones de visualización
con las versiones existentes en los dibujos del proyecto. Si la versión del estilo
o la configuración de visualización en el dibujo del proyecto no es idéntica a
la versión en el dibujo de normas, puede optar por una de las acciones descritas
a continuación.
Estado de sincronización | 705
Cuadro de diálogo de sincronización
Estado
Descripción
Acción
Versión normalizada
actual
La configuración de visualización o el estilo del dibujo del proyecto es
idéntico a la versión en el
dibujo de normas del
proyecto.
No se requiere ninguna acción. El
objeto está sincronizado con la norma.
Versión antigua de
configuración de visualización o estilo
normalizados
La configuración de visualización o el estilo de un
dibujo del proyecto es
una versión anterior a la
del objeto en el dibujo de
normas del proyecto.
Puede elegir una de estas opciones:
■
Actualizar desde norma: para
copiar al dibujo del proyecto la
versión del dibujo de normas del
proyecto. Se sobrescribe el objeto del dibujo del proyecto.
NOTA El GUID de la versión se utiliza para determinar cuál es la versión
más actual.
■
No actualizar: la configuración
de visualización o el estilo se
omiten en este proceso de sincronización. En la próxima sincronización del dibujo, éste se volverá
a identificar como incoherente
con las normas.
■
Omitir siempre: la configuración
de visualización o el estilo se
omite en esta sincronización y
en sincronizaciones posteriores.
706 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Estado
Descripción
Acción
NOTA Esta opción ofrece la posibilidad de mostrar objetos omitidos
durante cada sincronización.
Versión no normalizada (más reciente) de
configuración de visualización o estilo
normalizado
La versión de la configuración de visualización o
del estilo del dibujo del
proyecto no se encuentra
en el historial de versiones del dibujo de normas
del proyecto.
Configuración de visualización o estilo
no normalizado
La configuración de visualización o el estilo del dibujo del proyecto no se
encuentra en los dibujos
de normas del proyecto.
■
Omitir esta vez: el objeto no
normalizado no se tiene en
cuenta en esta sincronización.
En la próxima sincronización del
proyecto, el objeto se volverá a
identificar como no normalizado.
■
Omitir siempre: el objeto no
normalizado no se tiene en
cuenta en esta sincronización ni
en sincronizaciones posteriores.
NOTA Esta opción ofrece la posibilidad de mostrar objetos omitidos
durante cada sincronización.
Sincronización de un proyecto con normas AEC
Si ha configurado normas AEC para el proyecto y las ha activado, puede
sincronizar el proyecto con las normas.
Para obtener más información sobre el establecimiento de normas AEC, véase
Definición de configuración de visualización y estilos normalizados en la
página 658.
Al sincronizar un proyecto se sincronizan todos los dibujos que contiene. La
duración del proceso de sincronización puede tardar bastante, dependiendo
de la configuración del sistema y el tamaño del proyecto. Además es posible
Sincronización de un proyecto con normas AEC | 707
que los dibujos del proyecto que estén abiertos durante la sincronización no
se sincronicen correctamente, ya que no podrán guardarse al finalizar el
proceso. Será preciso cerrar los dibujos y repetir la sincronización.
NOTA El proceso de sincronización de un proyecto no sincroniza ente sí los dibujos
de normas del mismo, aunque se encuentren dentro de la carpeta del proyecto.
Para sincronizar unos dibujos de normas con otros, véase Sincronización de unas
normas del proyecto con otras en la página 748.
1 El proyecto que va a sincronizar debe estar definido como actual.
Para obtener información sobre la definición de un proyecto como
actual, véase Configuración de un proyecto como actual en la
página 342.
2 Seleccionar la ficha Administrar ➤ grupo Normas del
proyecto ➤ Sincronizar proyecto
.
Sincronización de un proyecto con normas AEC
Se abre el cuadro de diálogo de sincronización, con dos listas: la
lista superior muestra configuraciones de visualización y estilos
cuyas versiones son antiguas o no normalizadas (versiones más
recientes); la inferior muestra configuraciones de visualización y
estilos no normalizados. Para obtener información sobre la
terminología relacionada, véase Terminología de normas del
proyecto en la página 647.
3 Para sincronizar una configuración de visualización o un estilo
cuya versión es antigua o no normalizada (más reciente),
seleccione Actualizar desde norma, en la lista desplegable Acción.
708 | Capítulo 8 Normas del proyecto
4 Para pasar por alto en esta sincronización una configuración de
visualización o un estilo cuya versión es antigua o no normalizada
(más reciente), seleccione No actualizar, en la lista desplegable
Acción.
En este caso, la versión no normalizada permanece en el proyecto
y no se actualiza con la norma. La próxima vez que se sincronice
el dibujo, la configuración de visualización o el estilo se volverá
a identificar como incoherente con la norma.
5 Para pasar por alto en todas las sincronizaciones una configuración
de visualización o un estilo incoherente con la norma, seleccione
Omitir siempre, en la lista desplegable Acción.
En este caso, el objeto incoherente no se mostrará en las listas de
sincronizaciones posteriores, a menos que seleccione Mostrar
objetos definidos para que se omitan siempre durante la
sincronización de normas del proyecto, o elimine la marca Omitir
siempre para la configuración de visualización o el estilo en el
Administrador de estilos o el Administrador de visualización,
como se describe en Exclusión de configuraciones de visualización
y estilos del proceso de sincronización en la página 720.
ADVERTENCIA Se recomienda usar la opción de omitir siempre sólo
en casos en los que se tiene la certeza de que no es necesario que un
objeto se ajuste a las normas.
6 Para pasar por alto en esta sincronización una configuración de
visualización o un estilo no normalizado, seleccione Omitir esta
vez, en la lista desplegable Acción.
La próxima vez que se sincronice el dibujo, la configuración de
visualización o el estilo se volverá a identificar como no
normalizado.
NOTA Este cuadro de diálogo no permite normalizar configuraciones
de visualización o estilo no normalizados. Para realizar esa operación,
debe agregar el objeto no normalizado a las normas del proyecto,
como se describe en Adición de objetos normalizados de un dibujo
del proyecto a un dibujo de normas del proyecto en la página 742.
7 Para pasar por alto en todas las sincronizaciones una configuración
de visualización o un estilo no normalizado, seleccione Omitir
siempre, en la lista desplegable Acción.
En este caso, el objeto no normalizado no se mostrará en las listas
de sincronizaciones posteriores, a menos que seleccione Mostrar
Sincronización de un proyecto con normas AEC | 709
objetos definidos para que se omitan siempre durante la
sincronización de normas del proyecto, o elimine la marca Omitir
siempre para la configuración de visualización o el estilo en el
Administrador de estilos o el Administrador de visualización,
como se describe en Exclusión de configuraciones de visualización
y estilos del proceso de sincronización en la página 720.
8 Pulse Aceptar.
Excepciones de sincronización
Al sincronizar un proyecto entero, se excluyen del proceso los archivos que
tengan abiertos otros usuarios o sean de sólo lectura. Antes de iniciarse la
sincronización del proyecto, el programa realiza una comprobación interna
para averiguar si hay dibujos que no puedan sincronizarse en esta ocasión. De
encontrarse alguno, se muestra una advertencia de sincronización.
NOTA Esto no sucede si los dibujos los ha abierto el mismo usuario que va a
realizar la sincronización. El programa detectará que los dibujos están abiertos y
será posible aplicarles cambios de sincronización.
Si obtiene un mensaje de advertencia de este tipo, puede optar por esperar
hasta que los dibujos en cuestión estén disponibles para usted o proceder a
sincronizar el proyecto, teniendo en cuenta que habrá dibujos excluidos del
proceso.
1 El proyecto que va a sincronizar debe estar definido como actual.
Para obtener información sobre la configuración de un proyecto,
véase Configuración de un proyecto como actual en la página 342.
2 Seleccionar la ficha Administrar ➤ grupo Normas del
proyecto ➤ Sincronizar proyecto
.
Si hay dibujos del proyecto que no se encuentran disponibles para
la sincronización, recibirá el siguiente mensaje de advertencia:
710 | Capítulo 8 Normas del proyecto
3 Pulse Sincronizar para sincronizar todos los dibujos del proyecto
que no aparezcan en el cuadro de advertencia.
4 Cuando se abra el cuadro de diálogo de sincronización, siga las
instrucciones descritas en Sincronización de un proyecto con
normas AEC en la página 707.
Sincronización de un dibujo del proyecto con normas AEC
A continuación se describe el procedimiento para sincronizar un dibujo del
proyecto con las normas del proyecto AEC.
NOTA Si ha seleccionado la sincronización automática o semiautomática en la
configuración de normas, el proceso se inicia automáticamente cada vez que se
abre el dibujo. Para obtener información sobre la configuración del modo de
sincronización, véase Opciones de sincronización en la página 664.
1 Abra el dibujo del proyecto que quiere sincronizar.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Normas del
proyecto ➤ Sincronizar DWG
.
Sincronización de un dibujo del proyecto con normas AEC | 711
Sincronización de un dibujo del proyecto con normas AEC
Se muestran dos listas: la lista superior muestra configuraciones
de visualización y estilos que, aunque tienen objetos
correspondientes en las normas del proyecto, son una versión
antigua de un objeto normalizado o una versión no normalizada
(más reciente). la lista superior muestra configuraciones de
visualización y estilos que carecen de objetos correspondientes
en las normas del proyecto (configuraciones de visualización o
estilos no normalizados). Para obtener información sobre la
terminología relacionada, véase Terminología de normas del
proyecto en la página 647.
3 Para sincronizar una configuración de visualización o un estilo
cuya versión es antigua o no normalizada (más reciente),
seleccione Actualizar desde norma, en la lista desplegable Acción.
4 Para omitir en esta ocasión una configuración de visualización o
un estilo cuya versión es antigua o no normalizada (más reciente),
seleccione No actualizar, en la lista desplegable Acción.
En este caso, la versión no normalizada permanece en el proyecto,
pero no se actualiza con la versión normalizada. La próxima vez
que se sincronice el dibujo, la configuración de visualización o el
estilo se volverá a identificar como versión antigua o no
normalizada.
5 Para pasar por alto en todas las sincronizaciones una configuración
de visualización o un estilo cuya versión es antigua o no
normalizada, seleccione Omitir siempre, en la lista desplegable
Acción.
712 | Capítulo 8 Normas del proyecto
En este caso, la versión no normalizada no se mostrará en las listas
de sincronizaciones posteriores, a menos que seleccione Mostrar
objetos definidos para que se omitan siempre durante la
sincronización de normas del proyecto, o elimine la marca Omitir
siempre para la configuración de visualización o el estilo en el
Administrador de estilos o el Administrador de visualización,
como se describe en Exclusión de configuraciones de visualización
y estilos del proceso de sincronización en la página 720.
Se recomienda usar la opción de omitir siempre sólo en casos en
los que se tiene la certeza de que no es necesario que un objeto
se ajuste a las normas.
6 Para pasar por alto en esta sincronización una configuración de
visualización o un estilo no normalizado, seleccione Omitir esta
vez, en la lista desplegable Acción.
La próxima vez que se sincronice el dibujo, la configuración de
visualización o el estilo se volverá a identificar como no
normalizado.
NOTA Este cuadro de diálogo no permite normalizar configuraciones
de visualización o estilo no normalizados. Para realizar esa operación,
debe agregar el objeto no normalizado a las normas del proyecto,
como se describe en Adición de objetos normalizados de un dibujo
del proyecto a un dibujo de normas del proyecto en la página 742.
7 Para pasar por alto en todas las sincronizaciones una configuración
de visualización o un estilo no normalizado, seleccione Omitir
siempre, en la lista desplegable Acción.
En este caso, el objeto no normalizado no se mostrará en las listas
de sincronizaciones posteriores, a menos que seleccione Mostrar
objetos definidos para que se omitan siempre durante la
sincronización de normas del proyecto, o elimine la marca Omitir
siempre para la configuración de visualización o el estilo en el
Administrador de estilos o el Administrador de visualización,
como se describe en Exclusión de configuraciones de visualización
y estilos del proceso de sincronización en la página 720.
8 Pulse Aceptar.
Sincronización de un dibujo del proyecto con normas AEC | 713
Sincronización de configuraciones de visualización y estilos
seleccionados con normas AEC
Es posible sincronizar configuraciones de visualización o estilos individuales
en el Administrador de estilos o en el Administrador de visualización. Puede
que tenga que hacerlo si modifica involuntariamente un objeto en el dibujo
del proyecto y quiere restituir la versión correcta desde las normas del proyecto.
La sincronización de una configuración de visualización o un estilo individual
tarda menos que la sincronización de un dibujo o la del proyecto.
Estilos normalizados en el Administrador de estilos
Este proceso se limita a sincronizar con las normas configuraciones de
visualización y estilos de un proyecto. No sincroniza entre sí configuraciones
de visualización y estilos ubicados en diversos dibujos de normas. Para obtener
información sobre la sincronización entre dibujos de normas del proyecto,
véase Sincronización de unas normas del proyecto con otras en la página 748.
714 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Iconos de normas
Las configuraciones de visualización y los estilos normalizados se muestran
en el Administrador de estilos y en el Administrador de visualización. Su estado
con respecto a las normas del proyecto se indica mediante iconos.
Icono
Descripción
Configuración de visualización o estilo normalizado
Un icono azul sobre una configuración de visualización o un estilo de
un dibujo del proyecto o un dibujo de normas del proyecto indica que
se trata de un objeto normalizado y sincronizado con la norma. No es
preciso actualizarlo ni sincronizarlo.
Configuración de visualización o estilo normalizados desfasados
Este icono sobre una configuración de visualización o un estilo de un
dibujo del proyecto indica que se trata de un objeto normalizado que
ha quedado desfasado. Esto significa que la configuración de visualización o el estilo correspondiente en el dibujo de normas del proyecto
tiene un GUID más reciente que el del dibujo del proyecto. Para actualizar la configuración de visualización o el estilo en el dibujo del proyecto, véanse Sincronización de estilos individuales con normas AEC en
la página 719 y Sincronización de configuraciones de visualización individuales con normas AEC en la página 719.
Configuración de visualización o estilo normalizados que tienen una
versión no normalizada (más reciente)
Este icono sobre una configuración de visualización o un estilo de un
dibujo del proyecto indica que se trata de un objeto normalizado cuyo
GUID de versión no se encuentra en las normas del proyecto. Existen
dos posibles acciones aplicables a los objetos con este estado: puede
sobrescribir la versión no normalizada con la versión actual existente
en el dibujo de normas (como se describe en Sincronización de estilos
individuales con normas AEC en la página 719 y Sincronización de
configuraciones de visualización individuales con normas AEC en la
página 719) o actualizar las normas con la versión existente en el dibujo
del proyecto (como se describe en Actualización de objetos normalizados en un dibujo de normas del proyecto desde un dibujo del proyecto
en la página 739).
Configuración de visualización o estilo normalizados que se excluyen
de la sincronización
Este icono sobre una configuración de visualización o un estilo indica
que el objeto no se sincroniza. Para obtener más información, véase
Sincronización de configuraciones de visualización y estilos seleccionados con normas AEC | 715
Icono
Descripción
Exclusión de configuraciones de visualización y estilos del proceso de
sincronización en la página 720.
Configuración de visualización o estilo normalizados que no tienen
información de versión
Este icono sobre una configuración de visualización o un estilo de un
dibujo de normas del proyecto indica que no existe información de
versión sobre el objeto. La información de versión puede suprimirse,
como se describen en Limpieza de información de versiones desde un
dibujo de normas del proyecto en la página 747.
Para agregar información de versión para una configuración de visualización o un estilo, véase Actualización de objetos normalizados en
un dibujo de normas del proyecto en la página 736.
Configuración de visualización o estilo normalizados cuya información
de versión no se ha actualizado
Este icono sobre una configuración de visualización o un estilo de un
dibujo de normas del proyecto indica que se ha modificado el objeto
pero no así su historial de versiones. Para que los cambios aplicados
se incluyan en la sincronización, debe actualizarse la información de
versión del objeto, como se describe en Actualización de objetos normalizados en un dibujo de normas del proyecto en la página 736.
Este icono sólo aparece en dibujos de normas de proyecto. A los
cambios en los dibujos del proyecto se les aplica automáticamente el
historial de versiones cuando se pulsa Aplicar o Aceptar en el Administrador de estilos o en el Administrador de visualización.
Configuración de visualización o estilo no normalizado
Un icono gris sobre una configuración de visualización o un estilo de
un dibujo del proyecto indica que el objeto no tiene un equivalente
en las normas del proyecto, o (en el caso de los estilos) existe un
equivalente en las normas que no se ha asociado a ese tipo de estilo
en la configuración de normas del proyecto.
Cuando este icono aparece sobre un estilo de un dibujo de normas
del proyecto, indica que el tipo del estilo aún no se ha asociado al tipo
de estilo correspondiente en las normas de la configuración del proyecto. Por ejemplo, si el tipo de estilo de muro en la configuración de
normas se ha asociado con el dibujo de normas "Wall Styles 1.dwg",
los estilos de muro de "Wall Styles 1.dwg" se mostrarán como estilos
normalizados en el Administrador de estilos. Los estilos de muro pre-
716 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Icono
Descripción
sentes en "Wall Styles 2.dwg" se mostrarán como estilos no normalizados.
Resumen: estilos en dibujos del proyecto
En un dibujo del proyecto se pueden sincronizar:
■
Todos los estilos del dibujo
■
Categorías de estilo: puede sincronizar todos los estilos pertenecientes a
una misma categoría. Por ejemplo, puede sincronizar todos los estilos de
Objetos de documentación, si ha modificado definiciones de conjuntos
de propiedades, estilos de tabla y formatos de datos.
■
Tipos de estilo: puede sincronizar todos los estilos pertenecientes a una
misma categoría. Por ejemplo, todos los estilos de muro o todos los estilos
de puerta.
■
Estilos: puede sincronizar estilos individuales. Esto puede ser útil para casos
en que se aplica un solo cambio a un estilo normalizado y no merece la
pena iniciar un proceso de sincronización de todo el dibujo.
Resumen: configuración de visualización en dibujos del proyecto
En un dibujo del proyecto se pueden sincronizar componentes individuales
del sistema de visualización.
Sincronización de configuraciones de visualización y estilos seleccionados con normas AEC | 717
Árbol del Administrador de visualización
■
Todas las configuraciones de visualización de un dibujo del proyecto. Esto
incluye presentaciones, conjuntos y representaciones de visualización.
■
Presentaciones de visualización: puede sincronizar presentaciones de
visualización individuales o todas las del dibujo.
NOTA Los cambios de plano de corte no se incluyen en la información de
versión. Si modifica el plano de corte y sincroniza la presentación de
visualización con las normas del proyecto, el plano de corte modificado no se
sobrescribirá con la norma del proyecto.
■
Conjuntos de visualización: puede sincronizar un conjunto individual o
todos los conjuntos de visualización del dibujo.
NOTA Los cambios de sección automática no se incluyen en la información
de versión. Si modifica la sección automática y sincroniza la configuración de
visualización con las normas del proyecto, la sección automática modificada
no se sobrescribirá con la norma del proyecto.
■
Representaciones de visualización: puede sincronizar una representación
individual, todas las representaciones de un tipo de objeto o todas las
representaciones del dibujo.
718 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Sincronización de estilos individuales con normas AEC
Utilice este procedimiento para sincronizar estilos en un dibujo del proyecto:
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
2 En el árbol del Administrador de estilos, localice el estilo, tipo de
estilo o categoría de estilo que quiere sincronizar.
3 Seleccione el objeto, pulse con el botón derecho y elija Sincronizar
con normas del proyecto.
4 En el cuadro de diálogo Sincronizar dibujo con normas del
proyecto, seleccione Actualizar desde norma en la lista desplegable
Acción para cada objeto que quiera sincronizar.
5 Pulse Aceptar.
Sincronización de configuraciones de visualización individuales
con normas AEC
Utilice el procedimiento detallado a continuación para sincronizar
configuraciones de visualización en un dibujo del proyecto:
NOTA Las configuraciones de visualización siempre deberían estar sincronizadas
con la configuración de normas más reciente. La existencia de configuraciones de
visualización desincronizadas puede afectar a la coherencia de visualización de los
objetos.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 En el árbol del Administrador de visualización, localice el objeto
que quiere sincronizar.
Es posible sincronizar los siguientes objetos:
■
todas las configuraciones de visualización de un dibujo
■
todas las presentaciones de visualización
■
una presentación de visualización individual
■
todos los conjuntos de visualización
■
un solo conjunto de visualización
Sincronización de configuraciones de visualización y estilos seleccionados con normas AEC | 719
■
todas las representaciones de visualización
■
todas las representaciones de visualización de un tipo de objeto
■
una sola representación de visualización de un tipo de objeto
3 Seleccione el objeto en la vista en árbol, pulse con el botón
derecho y elija Sincronizar con normas del proyecto.
4 En el cuadro de diálogo Sincronizar dibujo con normas del
proyecto, seleccione Actualizar desde norma en la lista desplegable
Acción para cada objeto que quiera sincronizar.
5 Pulse Aceptar.
Exclusión de configuraciones de visualización y estilos del
proceso de sincronización
A continuación se describe el procedimiento para especificar estilos y
configuraciones de visualización individuales que excluir de la sincronización.
Las configuraciones de visualización y estilos especificados no se sobrescribirán
con las normas durante la sincronización automática ni se mostrarán entre
las discrepancias de versión durante la sincronización semiautomática o
manual, a menos que seleccione la casilla Mostrar objetos definidos para que
se omitan siempre durante la sincronización de normas del proyecto, en el
cuadro de diálogo de sincronización.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
visualización
o Administrador de
.
2 Busque la configuración de visualización o el estilo que excluir,
pulse sobre él con el botón derecho y seleccione Omitir siempre
durante sincronización.
Observará que junto a la opción Omitir siempre durante
sincronización aparece una marca de verificación. Si vuelve a
pulsar la opción, la marca desaparece y la configuración de
visualización o el estilo seleccionado se elimina de la lista de
componentes que omitir.
720 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Generación de un informe de sincronización
Al sincronizar un proyecto o un dibujo del proyecto, puede guardar un informe
del proceso con formato HTML o XML.
En la configuración del proyecto, puede especificar si debe generarse un informe
al sincronizar el proyecto.
1 Compruebe que está activada la opción de creación de archivos
de registro de sincronización, como se describe en Configuración
de sincronización de normas AEC en la página 666.
2 Sincronice un proyecto o un dibujo con las normas
correspondientes, como se describe en Sincronización de un
proyecto con normas AEC en la página 707 o Sincronización de
un dibujo del proyecto con normas AEC en la página 711.
Al finalizar el proceso de sincronización se abre el cuadro de
diálogo Guardar informe de sincronización.
3 Seleccione una ubicación para el archivo y asigne un nombre al
informe de sincronización.
4 Pulse Guardar.
El informe se guardará como documento HTML o XML, en la ubicación
especificada. Puede abrirlo desde un explorador Web o un editor XML.
El usuario puede elegir cómo deben presentarse los resultados de la
sincronización, por ejemplo: por dibujo, por objetos normalizados o por
problemas ocurridos.
Generación de un informe de sincronización | 721
Sincronización de un proyecto con normas de AutoCAD
A continuación se describe el procedimiento para sincronizar un proyecto con
las correspondientes normas de AutoCAD. Para obtener información sobre la
definición de normas de AutoCAD para un proyecto, véase Configuración de
normas de AutoCAD en la página 668.
Al configurar normas de AutoCAD para un proyecto, se crea en la carpeta del
proyecto un archivo CHX de verificación por lotes, con el mismo nombre que
el proyecto. Este archivo CHX contiene una lista de todos los dibujos del
proyecto como pendientes de comprobación, y una lista de todos los archivos
de normas de AutoCAD (DWS) especificados como dibujos con que
compararlos. Si quiere sincronizar un proyecto entero con las normas de
AutoCAD, debe ejecutar el archivo CHX mediante el Verificador por lotes de
normas de AutoCAD.
El Verificador por lotes de normas de AutoCAD se ejecuta independientemente
de AutoCAD Architecture.
Antes de iniciar el Verificador por lotes de normas de AutoCAD debería
actualizar el archivo CHX del proyecto, a fin de asegurar que contiene las listas
correctas de archivos de normas de AutoCAD y archivos del proyecto.
1 El proyecto que va a comprobar debe estar definido como actual.
Para obtener información sobre la configuración de un proyecto,
véase Configuración de un proyecto como actual en la página 342.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Normas de
CAD ➤ Verificador por lotes.
Una barra muestra el progreso de la actualización del archivo
CHX.
3 Pulse en el menú Inicio de Windows y seleccione Todos los
programas (o Programas) ➤ Autodesk ➤ AutoCAD Architecture
2011 ➤ Verificador por lotes de normas.
4 Pulse en el menú Archivo y seleccione Abrir archivo de
verificación.
5 En el cuadro de diálogo Abrir archivo, seleccione el archivo CHX
del proyecto.
722 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Verificador por lotes de normas
6 Pulse en el menú Verificar y seleccione Iniciar verificación.
Para obtener más información sobre las normas de AutoCAD,
véase "Mantenimiento de normas en los dibujos" en la Ayuda de
AutoCAD.
Sincronización de un dibujo del proyecto con normas de
AutoCAD
A continuación se describe el procedimiento para sincronizar un dibujo del
proyecto con las normas de AutoCAD correspondientes. Las normas de
AutoCAD incluyen configuraciones de capa de AutoCAD, estilos de cota de
AutoCAD, tipos de línea y estilos de texto.
1 Abra el dibujo que quiere sincronizar con las normas de AutoCAD.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Normas del
proyecto ➤ Actualizar
.
Una barra muestra el progreso de la actualización del archivo
CHX.
3 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Normas de
CAD ➤ Verificar.
Sincronización de un dibujo del proyecto con normas de AutoCAD | 723
En el cuadro Problema, aparece el primer estilo de cota de
AutoCAD, estilo de texto, capa o estilo de tipo de línea que no
sea coherente con las normas de AutoCAD para el proyecto.
4 Para sincronizar el componente con las normas del proyecto,
seleccione uno de los estilos mostrados en el cuadro Reemplazar
por y seleccione Corregir.
5 Para conservar el componente no normalizado en el dibujo,
seleccione Señalar este problema como ignorado.
6 Pulse Siguiente para mostrar el siguiente componente no
normalizado.
Una vez procesados todos los componentes problemáticos se abre
un mensaje con un resumen.
7 Pulse Aceptar y luego Cerrar.
Revisión de un proyecto o un dibujo
Al revisar un proyecto o un dibujo, las configuraciones de visualización y los
estilo del dibujo del proyecto se comparan con los de las normas del proyecto
y se notifican los casos de desincronización.
La desincronización puede producirse en estas situaciones:
■
Se ha modificado un estilo o una configuración de visualización en un
dibujo del proyecto y es preciso actualizarlo con la versión correcta de las
normas del proyecto.
724 | Capítulo 8 Normas del proyecto
■
Se ha modificado un estilo o una configuración de visualización en las
normas del proyecto y es preciso actualizarlo en los dibujos del proyecto.
■
Se han introducido en un proyecto estilos y configuraciones de visualización
no normalizados.
Podría revisar, por ejemplo, dibujos procedentes de contratistas u otras fuentes
externas a la empresa. Antes de sincronizar los dibujos con las normas del
proyecto, debe identificar las diferencias entre los dibujos y las normas. Para
obtener información sobre la sincronización de normas, véase Sincronización
de un dibujo del proyecto con normas AEC en la página 711.
NOTA Para poder revisar un dibujo con relación a las normas del proyecto, el
dibujo debe ser parte del proyecto. No se pueden revisar dibujos independientes.
Si se ha subcontratado un dibujo, es preciso copiarlo al proyecto de nuevo para
poder revisarlo. Para obtener más información, véase Conversión de dibujos en
componentes fijos en la página 432.
El resultado de la revisión se coloca en un informe de revisión con formato
HTML o XML.
1 Para crear un informe de revisión del proyecto, seleccione la ficha
Administrar ➤ grupo Normas del proyecto ➤ Informe de revisión
.
2 Para crear un informe de revisión para el dibujo de proyecto,
seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Normas del
proyecto ➤ Revisar dibujo de proyecto
.
Al finalizar la auditoria se abre el cuadro de diálogo Guardar
informe de revisión.
Revisión de un proyecto o un dibujo | 725
3 Seleccione una ubicación para el archivo y asigne un nombre al
informe.
4 Pulse Guardar.
El informe se guardará como documento HTML o XML, en la ubicación
especificada. Puede abrirlo desde un explorador Web o un editor XML.
El usuario puede elegir cómo deben presentarse los resultados de la revisión,
por ejemplo: por dibujo, por objetos normalizados o por problemas ocurridos.
Modificaciones de visualización visibles en los dibujos
del proyecto
Para mantener la sincronización de dibujos, es importante controlar las
propiedades y las propiedades de visualización de objetos de construcción por
estilo, para poder actualizar los objetos si cambian las normas del proyecto.
La introducción de modificaciones a nivel de objeto hace imposible actualizar
los objetos modificados mediante un proceso de sincronización al cambiar las
normas del proyecto.
Utilice este procedimiento para detectar modificaciones a nivel de objeto en
objetos basados en estilos, en el dibujo actual.
1 Pulse la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y visualización ➤ Mostrar
modificaciones de visualización.
NOTA También puede introducir AecShowDisplayOverrides en la
línea de comando.
2 En la línea de comando, introduzca una opción de visualización:
Si desea...
Entonces...
resaltar los objetos modificados en el área de dibujo.
introduzca O (porObjeto).
mostrar una lista de objetos
modificados en la ventana
de comando de AutoCAD
introduzca E (porEstilo)
resaltar los objetos y mostrar una lista en la ventana
de comando de AutoCAD
introduzca a (Ambos).
726 | Capítulo 8 Normas del proyecto
3 Elimine todas las modificaciones a nivel de objeto.
Edición de dibujos del proyecto fuera del proyecto
El trabajo en un dibujo de proyecto fuera del proyecto es necesario en las
siguientes situaciones:
■
Un contratista externo edita el dibujo.
■
Un usuario quiere trabajar en un dibujo sin una conexión de red que le dé
acceso al proyecto.
■
Un dibujo creado fuera del proyecto se integra en éste posteriormente.
Al trabajar con un dibujo fuera del proyecto al que pertenece, puede utilizar
las configuraciones de visualización y los estilos normalizados pero no es
posible actualizarlos con cambios aplicados entretanto a las normas del
proyecto. Así pues, es importante sincronizar el dibujo después de integrarlo
de nuevo en el proyecto.
Si ha modificado las configuraciones de visualización y los estilos normalizados
en el dibujo mientras trabajaba fuera del proyecto, se crea automáticamente
una versión de las configuraciones de visualización y los estilos con el fin de
realizar un seguimiento de los cambios al sincronizar el dibujo con las normas
del proyecto. Puede optar por sobrescribir la versión nueva con la actual de
las normas del proyecto, o actualizar las normas con la versión del dibujo del
proyecto. Para obtener más información, véanse Sincronización de un dibujo
del proyecto con normas AEC en la página 711 y Actualización de objetos
normalizados en un dibujo de normas del proyecto desde un dibujo del
proyecto en la página 739.
Creación de un dibujo de normas del proyecto
Los dibujos de normas de proyecto se asignan a un proyecto pero no son
dibujos del proyecto como elementos, componentes fijos, vistas y hojas. Las
configuraciones de visualización y los estilos de dibujos del proyecto se
comparan con las normas y se actualizan según se requiera, durante el proceso
de sincronización.
Para crear un dibujo de normas del proyecto, debe crear un archivo de dibujo
o una plantilla de dibujo que contenga configuraciones de visualización y
estilos que deben utilizarse en el proyecto.
Edición de dibujos del proyecto fuera del proyecto | 727
Por ejemplo, puede crear un dibujo que contenga los estilos de muro
normalizados y otro que contenga los estilos de puerta normalizados o
definiciones de bloque de máscara.
Los archivos de normas del proyecto pueden tener formato DWG, DWT o
DWS. Si selecciona el formato DWS para sus dibujos de normas, podrá
utilizarlos simultáneamente como dibujos de normas de AutoCAD.
Un archivo de normas del proyecto es un archivo de dibujo normal. Se
convierte en dibujo de normas al agregarlo a la configuración de normas de
un proyecto, como se describe en Definición de configuración de visualización
y estilos normalizados en la página 658.
Diferencia entre configuraciones de visualización y estilos
Puede asignar varios dibujos de normas a estilos de proyecto. Durante la
sincronización, los dibujos del proyecto se comparan con los dibujos de normas
para establecer la configuración de normas del proyecto. Si un estilo forma
parte de diversos dibujos de normas, se elegirá como norma la primera
aparición del estilo durante la búsqueda.
Las configuraciones de visualización sólo pueden tener un dibujo de normas
asignado. Debe contener todas las configuraciones de visualización
normalizadas para el proyecto. Tenga en cuenta que se puede utilizar el mismo
dibujo de normas para estilos y para configuraciones de visualización.
Ubicación de archivos de dibujos de normas del proyecto
Puede elegir entre dos tipos de ubicación para guardar dibujos de normas del
proyecto:
Carpeta del proyecto
Si los dibujos de normas del proyecto se colocan dentro del proyecto, se tratan
como específicos de éste. Por lo general, los dibujos que contienen normas
específicas de proyecto suelen guardarse dentro de la carpeta del proyecto. Por
ejemplo, si creara estilos para un solo proyecto de construcción, los colocaría
en un dibujo de normas específico del proyecto, dentro de la carpeta del
proyecto. La colocación de dibujos de normas dentro de la carpeta del proyecto
tiene las siguientes implicaciones:
■
Al utilizar el proyecto como plantilla para crear otro proyecto, los dibujos
de normas del proyecto se copian al proyecto nuevo y se modifica la ruta
para reflejar la nueva ubicación.
■
Si copia las normas del proyecto a otro proyecto, se copian a éste los dibujos
de normas del proyecto.
728 | Capítulo 8 Normas del proyecto
■
Si sincroniza unos dibujos de normas del proyecto con otros, sólo se
incluirán en la sincronización los que estén dentro del proyecto. Para
obtener más información, véase Sincronización de unas normas del
proyecto con otras en la página 748.
■
Los dibujos de normas se incluyen en e-transmit y en paquetes de archivado
creados para el proyecto.
Si se quieren mantener dibujos de normas como específicos del proyecto,
deben colocarse dentro del proyecto. Los dibujos de normas se pueden copiar
a un proyecto nuevo, pero los cambios aplicados en uno de los grupos de
dibujos no se propagarán al otro grupo.
Carpeta fuera del proyecto
Si los dibujos de normas del proyecto se encuentran fuera del proyecto, se
utilizan como referencia desde esa ubicación. Este tipo de ubicación puede ser
conveniente para normas que no sean específicas de un proyecto, sino
aplicables a un departamento o a toda la empresa. En ese caso, al copiarse las
normas a proyectos individuales podrían producirse discrepancias de versión
debidas a la existencia de copias diversas. Además, un cambio realizado en un
archivo de normas de empresa no se propagaría automáticamente a todos los
proyectos que usaran ese archivo de normas. La colocación de dibujos de
normas fuera del proyecto tiene las siguientes implicaciones:
■
Al utilizar el proyecto como plantilla para crear otro proyecto, los dibujos
de normas del proyecto no se copian al proyecto nuevo. Los archivos se
utilizan como referencia desde su ubicación original.
■
Si copia las normas del proyecto a otro proyecto, los dibujos de normas
del proyecto se utilizan como referencia desde la ubicación original en el
otro proyecto.
■
Si sincroniza unos dibujos de normas del proyecto con otros, no se incluirán
en la sincronización los que estén fuera del proyecto. Para obtener más
información, véase Sincronización de unas normas del proyecto con otras
en la página 748.
■
Los dibujos de normas ubicados fuera de la carpeta del proyecto no se
incluyen en e-transmit ni en paquetes de archivado creados para el
proyecto. Para obtener más información, véase Transferencia electrónica
de un proyecto en la página 370.
1 Abra un archivo de dibujo nuevo.
Creación de un dibujo de normas del proyecto | 729
2 Agregue las configuraciones de visualización y los estilos
normalizados que necesite para este proyecto.
Para obtener más información, véanse Administrador de estilos
en la página 943, Sistema de visualización en la página 857 y los
capítulos correspondientes a cada objeto.
3 Guarde los dibujos con formato DWG, DWT o DWS.
Si desea...
Entonces...
que el dibujo de normas sea
específico del proyecto
guárdelo dentro de la carpeta del proyecto.
NOTA Puede crear subcarpetas
para dibujos de normas.
que el dibujo de normas esté
disponible para un departamento o para toda la empresa
guárdelo fuera de la carpeta del proyecto.
4 Asocie el dibujo de normas a un proyecto, como se describe en
Definición de configuración de visualización y estilos normalizados
en la página 658.
Actualización de dibujos de normas del proyecto
Si una configuración de visualización o un estilo normalizados cambian durante
el curso de un proyecto, es preciso actualizar el historial de versiones, guardar
la configuración o el estilo y luego actualizarlo en los dibujos del proyecto y
en los otros dibujos de normas.
Un componente normalizado puede cambiarse directamente en el dibujo de
normas o actualizarse desde un dibujo del proyecto. Para obtener más
información, véanse Actualización de objetos normalizados en un dibujo de
normas del proyecto en la página 736 y Actualización de objetos normalizados
en un dibujo de normas del proyecto desde un dibujo del proyecto en la página
739.
730 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Actualización de dibujos de normas AEC del proyecto
Resumen de proceso: actualización de normas AEC en un
proyecto
Si se modifica una norma AEC del proyecto, será preciso realizar estas
operaciones de alto nivel en todo el proyecto:
1 Cambio de una configuración de visualización o un estilo
normalizados en un dibujo de normas del proyecto.
2 Introducción de información de versión de la configuración o el
estilo modificado en el Administrador de estilos o el Administrador
de visualización. Es preciso guardar y cerrar el dibujo de normas..
Para obtener más información, véase Historial de versiones de
normas en la página 732.
3 Sincronización del proyecto, dibujos individuales del proyecto o
configuraciones de visualización o estilos individuales con la
norma cambiada. Para obtener más información, véase
Sincronización de un proyecto con las normas en la página 700.
4 Se recomienda sincronizar todos los dibujos de normas del
proyecto con el cambio. Para obtener más información, véase
Sincronización de unas normas del proyecto con otras en la página
748.
Resumen de proceso: actualización de normas AEC en un proyecto | 731
Historial de versiones de normas
Las configuraciones de visualización y los estilos de los dibujos de normas de
proyecto tienen una versión que se usa para determinar si es preciso
sincronizarlos. Los datos incluidos en la información de versión son: un
identificador GUID (Global Unique Identifier) exclusivo, la fecha y hora de la
última modificación, el nombre de inicio de sesión en Windows del último
usuario que ha modificado el objeto y, si se desea, un comentario.
Comparación de versiones
Al revisar o sincronizar un proyecto con sus normas, la comparación de
versiones detecta si las configuraciones de visualización y los estilos del
proyecto son iguales, más antiguos o más recientes que las normas
correspondientes.
Las configuraciones de visualización y los estilos se consideran idénticos a las
normas del proyecto si coinciden exactamente en:
■
Tipo de objeto (como un estilo de muro o conjunto de visualización)
■
Nombre
■
GUID de versión
Para determinar si un estilo de dibujo del proyecto es idéntico a un estilo
normalizado de dicho proyecto, se comparan los GUID respectivos. El GUID
es una cadena exclusiva creada para cada versión de un objeto normalizado.
El dibujo de normas del proyecto contiene una lista de GUID previos, como
historial de versiones con que comparar los objetos de un dibujo del proyecto.
Si se encuentra una configuración de visualización o un estilo de un dibujo
del proyecto con el mismo tipo, nombre y GUID de versión que la
configuración de visualización o el estilo correspondiente, la sincronización
lo interpreta como objeto normalizado y sincronizado con el objeto
correspondiente en el dibujo de normas del proyecto. En este caso no es preciso
realizar ningún cambio.
Si la comparación detecta que el GUID del dibujo del proyecto no coincide
con el GUID del estilo en el dibujo de normas del proyecto sino que es igual
a un GUID anterior que figura en la lista del historial de versiones, el estilo
del dibujo del proyecto se considera "versión antigua de un estilo normalizado".
Si la comparación detecta una configuración de visualización o un estilo cuyo
nombre y tipo coinciden con el de un objeto normalizado, pero cuyo GUID
no figura en el historial de versiones de la configuración de visualización o
732 | Capítulo 8 Normas del proyecto
del estilo, éste se considera "versión no normalizada (más reciente) de un
objeto normalizado".
NOTA El proceso de sincronización no examina de una en una las propiedades
de las versiones comparadas. Si lo hiciera, el programa se ralentizaría
considerablemente; además, la información proporcionada por el GUID y los datos
de fecha y hora son suficientes para identificar posibles cambios.
Creación de versiones
Se crea una nueva versión de un estilo o una configuración de visualización
normalizados en un dibujo del proyecto automáticamente cada vez que se
modifica uno de esos elementos en el Administrador de estilos o en el
Administrador de visualización.
Si la configuración de visualización o el estilo cambian en el Administrador
de visualización o en el Administrador de estilos, debe crearse manualmente
una nueva versión del objeto en un dibujo de normas del proyecto. También
se guarda un historial de versiones en dibujos de normas del proyecto para
cada configuración de visualización o estilo normalizado. El historial de
versiones se utiliza durante la sincronización para determinar si las
configuraciones de visualización o los estilo de dibujos del proyecto coinciden
con las versiones existentes en los dibujos de normas del proyecto o si se trata
de versiones más antiguas o más recientes.
Historial de versiones de excepciones de configuraciones de visualización
de dibujos de normas del proyecto
En un número reducido de casos, no se asigna información de versión a las
modificaciones aplicadas a las configuraciones de visualización, lo que puede
tener efectos negativos. Algunas configuraciones se distancian sistemáticamente
del dibujo de normas y por esa razón no se incluyen en el proceso de historial
automático.
■
Presentación de visualización: plano de corte
■
Conjunto de visualización: sombreado de superficie activado/desactivado
■
Conjunto de visualización: sección automática activada/desactivada
■
Visualización de muros: alternar visualización del gráfico de muros
activado/desactivado
Historial de versiones de normas | 733
Historial de versiones
Las configuraciones de visualización y los estilos normalizados de dibujos de
normas de proyecto contienen un historial de versiones que registra los cambios
que se les han aplicado durante el proyecto. No es posible retroceder a una
versión anterior de un objeto normalizado. El historial de versiones sólo se
utiliza para determinar el estado actual de configuraciones de visualización y
estilos normalizados.
Cambio de tipos en dibujos de normas del proyecto
Según el tipo de cambios aplicados a las normas del proyecto, habrá que llevar
a cabo un procedimiento concreto en todo el proyecto.
Tipo de cambio
Acciones requeridas
Modificación de una configuración
de visualización o un estilo normalizados
■
Asignar una versión a la configuración de visualización o al estilo
■
Guardar el dibujo de normas del proyecto
■
Sincronizar los dibujos del proyecto
■
Sincronizar otros dibujos de normas del proyecto (opcional)
■
Cambiar el nombre
■
Guardar el dibujo de normas del proyecto
■
Copiar la configuración de visualización o
estilo a los dibujos del proyecto
■
Asignar configuración de visualización o estilo
en el dibujo del proyecto
■
Eliminar de los dibujos del proyecto la versión
de nombre antiguo
Cambio del nombre de una configuración de visualización o un estilo
normalizados
NOTA Un cambio de nombre de estilo no se
considera una modificación del estilo propiamente
dicho, por lo que no entra dentro de la sincronización.
Adición de una configuración de visualización o estilo normalizados
nuevos
734 | Capítulo 8 Normas del proyecto
■
Crear la configuración de visualización o estilo
■
Guardar el dibujo de normas del proyecto
Tipo de cambio
Eliminación de una configuración de
visualización o estilo normalizado
Acciones requeridas
■
Copiar la configuración de visualización o
estilo a los dibujos del proyecto
■
Copiar la configuración de visualización o
estilo a otros dibujos de normas del proyecto
(opcional)
■
Verificar que la configuración de visualización
o estilo no son esenciales para el proyecto
■
Eliminar la configuración de visualización o
estilo
■
Guardar el dibujo de normas del proyecto
■
Eliminar de los dibujos del proyecto la configuración de visualización o estilo
Modificación de una configuración de visualización o estilo normalizado:
después de modificar una configuración de visualización o estilo normalizados
(excepto en casos de cambio de nombre), es preciso sincronizar los dibujos
del proyecto que utilizan la configuración de visualización o estilo. Si la
configuración de visualización o estilo normalizados se utilizan en otros dibujos
de normas del proyecto, también habrá que sincronizarlos.
Cambio del nombre de una configuración de visualización o estilo normalizado:
el cambio de nombre es similar a la creación de un estilo nuevo. Se conserva
el historial de versión anterior del estilo cuyo nombre se ha modificado. Si
quiere usar el objeto con el nombre nuevo en un dibujo del proyecto o en
otro dibujo de normas del proyecto, debe copiar el objeto a la ubicación
requerida. Debería suprimir todos los elementos que tengan el nombre antiguo,
en un dibujo del proyecto o en el dibujo de normas del proyecto.
Adición de una configuración de visualización o estilo normalizados nuevos:
si ha agregado una configuración de visualización o estilo normalizados a un
dibujo de normas y quiere usar el objeto en un dibujo del proyecto o en otro
dibujo de normas del proyecto, debe copiar el objeto a esos dibujos, mediante
el Administrador de visualización, el Administrador de estilos o las paletas de
herramientas. Para obtener información sobre la copia de configuraciones de
visualización y estilos a dibujos del proyecto, véase Adición de normas a un
dibujo del proyecto en la página 694. Una vez copiado el objeto, se incluirá en
sincronizaciones posteriores.
Cambio de tipos en dibujos de normas del proyecto | 735
Eliminación de una configuración de visualización o estilo normalizado: al
eliminar de un dibujo de normas una configuración de visualización o estilo
normalizado, los casos de ese objeto existentes en los dibujos del proyecto se
considerarán versiones no normalizadas en sincronizaciones posteriores. Los
casos no normalizados también deberían eliminare de estos dibujos.
NOTA Las configuraciones de visualización y estilos normalizados sólo pueden
eliminarse de sus propios dibujos de normas. La sincronización no elimina
configuraciones de visualización o estilos normalizados que no se utilicen.
Actualización de objetos normalizados en un dibujo de normas
del proyecto
Puede modificar una configuración de visualización o estilo normalizados en
un dibujo de normas del proyecto. Después de realizar un cambio, debe
asignarle una versión y luego sincronizar el proyecto.
Al modificar una configuración de visualización o estilo normalizados
directamente en el dibujo de normas, no es preciso asignar una versión a cada
uno de los cambios. Dada la cantidad de cambios que pueden requerirse para
crear una configuración de visualización o estilo normalizados definitivos, la
creación de versiones en todas las etapas intermedias haría el proceso muy
lento de forma innecesaria.
Puede efectuar varios cambios, guardarlos y cerrar el dibujo, abrirlo de nuevo
y, a continuación, asignar la información de versión de la configuración de
visualización o estilo cuando esté listo para propagar en el proyecto. Siempre
y cuando los cambios hechos se hayan guardado en el dibujo de normas del
proyecto, se conservarán todas las operaciones de edición sin necesidad de
crear la correspondiente versión.
ADVERTENCIA Pero si se guardan cambios sin una versión asignada, las posibles
sincronizaciones llevadas a cabo no identificarán como modificados las
configuraciones de visualización o estilos en cuestión, ya que la comparación de
objetos examina el GUID de versión y no las propiedades de los objetos. Por lo
tanto, las configuraciones de visualización y estilos modificados pero sin versión
existentes en las normas del proyecto no se actualizarán en los dibujos del proyecto.
Para que los cambios se sincronicen con el proyecto, es preciso asignar información
de versión a las configuraciones de visualización o estilos.
Para realizar cambios en un dibujo de normas del proyecto, se necesitan
derechos de escritura para el dibujo. Si un dibujo de normas es de sólo lectura,
736 | Capítulo 8 Normas del proyecto
se identifica como bloqueado mediante un icono con forma de candado (
) en el Administrador de visualización o el Administrador de estilos. Aunque
es posible hacer cambios en el dibujo, no podrán guardarse. Si tiene que hacer
cambios a un dibujo bloqueado, póngase en contacto con el propietario del
dibujo o el administrador de CAD.
Dibujos de normas y estilos normalizados en el nodo del proyecto
Modificación de una configuración de visualización o estilo normalizado
1 Abra un dibujo de normas del proyecto.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
visualización
o Administrador de
.
CONSEJO Todos los dibujos de normas aparecen en el nodo del
proyecto, en el Administrador de visualización o el Administrador de
estilos.
3 Seleccione la configuración de visualización o estilo que quiere
editar y realice los cambios deseados.
Actualización de objetos normalizados en un dibujo de normas del proyecto | 737
Historial de versiones de configuraciones de visualización y estilos modificados
4 Pulse la ficha Historial de versiones de la configuración de
visualización o estilo modificado.
5 Seleccione Versión.
6 Si es necesario, escriba un comentario para la nueva versión.
7 Pulse Aceptar.
La versión nueva se agrega a la ficha Historial de versiones.
8 Para asignar información de versión a diversas configuraciones
de visualización o estilos de un dibujo de normas del proyecto,
seleccione un grupo de objetos y haga los siguiente
738 | Capítulo 8 Normas del proyecto
9 Seleccione las configuraciones de visualización o estilos.
10 Si lo desea puede incluir un comentario.
El comentario se aplicará a todos los objetos seleccionados para
la asignación de la versión.
11 Pulse Aceptar.
NOTA Para asignar una versión a todos los estilos y mostrar los
parámetros en un dibujo, seleccione la ficha Administrar ➤ grupo
Normas del proyecto ➤
➤ Aplicar versión a dibujo actual.
Actualización de objetos normalizados en un dibujo de normas
del proyecto desde un dibujo del proyecto
Puede cambiar una configuración de visualización o estilo normalizados en
un dibujo de normas del proyecto sobrescribiéndolo con la configuración de
visualización o estilo correspondiente existente en un dibujo del proyecto.
Después de actualizar la norma del proyecto con la información de un dibujo
del proyecto, debe sincronizar el proyecto para que utilice la configuración
de visualización o estilo actualizado. Para obtener información, véase
Sincronización de un proyecto con las normas en la página 700.
Actualización de objetos normalizados en un dibujo de normas del proyecto desde un dibujo del proyecto | 739
NOTA Antes de cambiar una norma del proyecto sustituyéndola por un objeto
de un dibujo del mismo, debe asegurarse de que el procedimiento es el correcto.
Después de modificarse una norma del proyecto, la configuración de visualización
o estilo se actualizarán en todos los dibujos del proyecto durante el siguiente
proceso de sincronización, si se ha seleccionado previamente la opción de
sincronización automática.
Para realizar cambios en un dibujo de normas, se necesitan derechos de
escritura para el dibujo. Si un dibujo de normas es de sólo lectura, se identifica
mediante un icono con forma de candado (
) en el Administrador de
visualización o el Administrador de estilos. Aunque es posible hacer cambios
en el dibujo, no podrán guardarse. Si tiene que hacer cambios a un dibujo
bloqueado, póngase en contacto con el propietario del dibujo o el
administrador de CAD.
1 Abra un dibujo del proyecto desde el Navegador de proyectos.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
visualización
o Administrador de
.
3 Expanda el nodo del dibujo del proyecto y seleccione la
configuración de visualización o estilo normalizados con que
quiere actualizar las normas del proyecto.
NOTA Una configuración de visualización o estilo normalizados se
identifican mediante un icono azul en un dibujo del proyecto. Si el
icono es gris, se trata de una configuración de visualización o estilo
no normalizado. De ser así, puede agregarlo a las normas del
proyecto, como se describe en Adición de objetos normalizados de
un dibujo del proyecto a un dibujo de normas del proyecto en la
página 742.
4 Pulse el botón derecho y seleccione Actualizar normas desde
dibujo.
NOTA Aquí puede seleccionar varios objetos.
740 | Capítulo 8 Normas del proyecto
La configuración de visualización o estilo que haya seleccionado
aparece en la lista del panel superior.
5 Para actualizar las normas del proyecto con una configuración de
visualización o estilo procedente de un dibujo del proyecto,
seleccione Actualizar normas de proyecto en la lista desplegable
Acción de la configuración de visualización o estilo.
6 Si decide no actualizar las normas del proyecto con una
configuración de visualización o estilo procedente de un dibujo
del proyecto, seleccione No actualizar normas del proyecto, en la
lista desplegable Acción de la configuración de visualización o
estilo.
En este caso, la versión de las normas del proyecto no se
sobrescribe con la del dibujo del proyecto. En la próxima
sincronización del dibujo del proyecto, la configuración de
visualización o estilo aparecerá como desincronizado con las
normas del proyecto.
7 Para pasar por alto en todas las sincronizaciones una configuración
de visualización o estilo desincronizado, seleccione Omitir siempre,
en la lista desplegable Acción.
En este caso, la configuración de visualización o estilo no se
mostrarán en actualizaciones posteriores, a menos que seleccione
Mostrar objetos definidos para que se omitan siempre durante la
sincronización de normas del proyecto o elimine la marca Omitir
siempre para la configuración de visualización o estilo en el
Administrador de estilos o el Administrador de visualización,
como se describe en Exclusión de configuraciones de visualización
y estilos del proceso de sincronización en la página 720.
Actualización de objetos normalizados en un dibujo de normas del proyecto desde un dibujo del proyecto | 741
8 Pulse Aceptar.
9 En el Administrador de estilos o el Administrador de visualización,
pulse Aceptar o Aplicar.
10 Pulse Sí para guardar el dibujo de normas del proyecto actualizado.
Adición de objetos normalizados de un dibujo del proyecto a un
dibujo de normas del proyecto
Puede agregar a las normas del proyecto configuraciones de visualización o
estilos no normalizados existentes en el dibujo del proyecto actual. Esto puede
ser conveniente, por ejemplo, si ha creado un estilo complejo en un dibujo
del proyecto y quiere incluirlo en las normas.
Si desea agregarlo a las normas del proyecto mediante este procedimiento,
además de copiar el estilo al dibujo de normas tendrá que verificar que el tipo
del estilo se ha seleccionado para el dibujo de normas en la configuración del
proyecto. De lo contrario, no se utilizará como norma. Por ejemplo, si copia
un estilo de muro de un dibujo del proyecto al dibujo de normas "Standards
1.dwg", debe asegurarse de que en la configuración del proyecto se haya
marcado el tipo de estilo de muro para "Standards 1.dwg". Para obtener más
información, véase Definición de configuración de visualización y estilos
normalizados en la página 658.
Después de copiar una configuración de visualización o estilo a las normas
del proyecto, debe sincronizar el proyecto para que utilice el nuevo objeto
normalizado.
1 Abra un dibujo del proyecto desde el Navegador de proyectos.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
visualización
o Administrador de
.
3 Agregue una configuración de visualización o estilo al dibujo del
proyecto actual.
4 Seleccione la configuración de visualización o estilo nuevo, pulse
con el botón derecho y elija Actualizar normas desde dibujo.
NOTA Aquí puede seleccionar varios elementos.
742 | Capítulo 8 Normas del proyecto
La configuración de visualización o estilo nuevo aparece en la
lista del panel inferior, que muestra configuraciones de
visualización y estilos del dibujo del proyecto no existentes en las
normas del proyecto.
5 Para agregar la configuración de visualización o estilo a un dibujo
de normas del proyecto, de modo que se convierta en
configuración de visualización o estilo normalizado, seleccione
Agregar a normas del proyecto, en la lista desplegable Acción.
NOTA Las configuraciones de visualización nuevas para las normas
del proyecto se agregan al dibujo de normas de visualización. Los
estilos nuevos se agregan al primer dibujo de normas del proyecto,
en el orden de asociación establecido para ese tipo de estilo en la
configuración de normas del proyecto, como se describe en Definición
de configuración de visualización y estilos normalizados en la página
658.
6 Para pasar por alto en una ocasión una configuración de
visualización o estilo no normalizado, seleccione Omitir esta vez,
en la lista desplegable Acción.
En este caso, el objeto no normalizado permanece en el dibujo
del proyecto pero no se incluye en las normas.
7 Para pasar por alto en todas las sincronizaciones la configuración
de visualización o estilo, seleccione Omitir siempre, en la lista
desplegable Acción.
En este caso, el objeto no normalizado no se mostrará en las listas
de actualizaciones posteriores, a menos que seleccione Mostrar
Adición de objetos normalizados de un dibujo del proyecto a un dibujo de normas del proyecto | 743
objetos definidos para que se omitan siempre durante la
sincronización de normas del proyecto, o elimine la marca Omitir
siempre para la configuración de visualización o estilo en el
Administrador de estilos o el Administrador de visualización,
como se describe en Exclusión de configuraciones de visualización
y estilos del proceso de sincronización en la página 720.
8 Pulse Aceptar.
9 En el Administrador de estilos o el Administrador de visualización,
pulse Aceptar o Aplicar.
10 Pulse Sí para guardar el dibujo de normas del proyecto actualizado.
Edición del historial de versiones de un objeto normalizado
Cada configuración de visualización y estilo de un dibujo de normas del
proyecto tiene un historial de versiones. El historial de versiones muestra el
identificador exclusivo de cada versión (GUID), la fecha y la hora de la
modificación, el nombre del usuario y posibles comentarios adicionales.
Puede editar el historial mediante la eliminación de ciertas versiones
individuales o de todas ellas.
1 Abra un dibujo de normas del proyecto.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
visualización
o Administrador de
.
3 Seleccione el estilo normalizado en el nodo de normas del
proyecto.
4 Seleccione la ficha Historial de versiones.
744 | Capítulo 8 Normas del proyecto
5 Para agregar una versión nueva, pulse Versión e introduzca la
información requerida.
6 Para eliminar una versión existente, selecciónela en la lista
Historial de versiones y pulse Eliminar.
Para eliminar todas las versiones con una sola operación, pulse
Eliminar todo.
7 Si no quiere que se tenga en cuenta el estilo durante la
sincronización de normas, seleccione Omitir siempre durante la
sincronización de normas del proyecto.
8 Pulse Aceptar.
Historial de versiones de un dibujo de normas del proyecto
Puede asignar información de versión a todas las configuraciones de
visualización o estilos de un dibujo de normas del proyecto con una sola
operación.
1 Abra un dibujo de normas del proyecto.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Normas del proyecto ➤
➤ Aplicar versión a dibujo actual.
Historial de versiones de un dibujo de normas del proyecto | 745
3 Seleccione las configuraciones o los estilos a los que quiere asignar
una versión.
4 Si lo desea puede incluir un comentario.
El comentario se aplicará a todos los objetos seleccionados para
la asignación de la versión.
5 Pulse Aceptar.
Limpieza del historial de versiones desde un dibujo de normas
del proyecto
Puede eliminar el historial de versiones de todas las configuraciones de
visualización y estilos en un dibujo de normas del proyecto con un solo
comando. La limpieza del historial eliminará de las configuraciones de
visualización y estilos normalizados todas las versiones excepto la actual. De
este modo se pueden evitar aglomeraciones.
Al limpiar el historial de versiones, sólo se conserva el GUID de la versión
actual. Esto significa que la sincronización no podrá distinguir entre una
versión antigua de un estilo normalizado y una versión no normalizada de
ese estilo. Los estilos de un dibujo del proyecto que no tengan el GUID actual
del estilo normalizado correspondiente se etiquetan como "no normalizados"
o versiones más recientes.
1 Asegúrese de que el proyecto al que está asociado el dibujo de
normas del proyecto está definido como actual.
746 | Capítulo 8 Normas del proyecto
2 Abra el dibujo de normas del proyecto en el que quiere limpiar el
historial de versiones.
NOTA Los dibujos de normas del proyecto no aparecen en el
Navegador de proyectos. Se deben abrir seleccionando
➤ Abrir ➤ Dibujo.
3 En la línea de comando, escriba AecClearVersionHistory.
El historial de versiones se elimina de todas las configuraciones
de visualización y los estilos normalizados del dibujo.
Limpieza de información de versiones desde un dibujo de normas
del proyecto
Puede eliminar la información de versiones de todas las configuraciones de
visualización y estilos en un dibujo de normas del proyecto. Al eliminar la
información, se eliminan el historial de versiones y la información de versión
actual.
Al ejecutar una sincronización, la configuración de visualización o el estilo
normalizados siguen participando en el proceso de sincronización y se
consideran como "versión más reciente" en las comparaciones de versiones
del objeto en los dibujos del proyecto. La sincronización no crea
automáticamente una lista del historial o un GUID de versión. Si se quiere
agregar información de versión a la configuración de visualización o estilo
normalizado, es preciso hacerlo manualmente, como se describe en
Actualización de objetos normalizados en un dibujo de normas del proyecto
en la página 736.
1 Asegúrese de que el proyecto al que está asociado el dibujo de
normas del proyecto está definido como actual.
2 Abra el dibujo de normas del proyecto del que quiere eliminar la
información de versión.
NOTA Los dibujos de normas del proyecto no aparecen en el
Navegador de proyectos. Se deben abrir seleccionando
➤ Abrir ➤ Dibujo.
Limpieza de información de versiones desde un dibujo de normas del proyecto | 747
3 En la línea de comando, escriba AecPurgeVersion.
La información de versiones se elimina de todas las
configuraciones de visualización y los estilos normalizados del
dibujo.
NOTA Para volver a agregar una versión a todas las configuraciones
de visualización o estilos del dibujo, abra el Administrador de estilos
o el Administrador de visualización, seleccione el dibujo en el árbol,
pulse con el botón derecho y elija Historial de versiones de dibujo.
Sincronización de unas normas del proyecto con otras
Las configuraciones de visualización y estilos normalizados del proyecto pueden
distribuirse en varios dibujos de normas, con una relación de dependencia
mutua. Por ejemplo, los estilos de un dibujo de estilo deberían utilizar las
configuraciones de visualización del dibujo de visualización normalizada. Si
se aplican cambios de visualización al dibujo de estilos normalizados, y no se
sincronizan con el dibujo de visualización normalizada, puede que el aspecto
de los estilos no sea coherente en todo el proyecto. Así pues, debería sincronizar
entre sí los dibujos de normas del proyecto después de hacer cambios en
dibujos de normas individuales.
La sincronización de unos dibujos de normas del proyecto con otros puede
hacerse desde el nodo de normas del proyecto en el Administrador de estilos
o el Administrador de visualización, o desde el menú Administrador CAD.
Cuando existe sincronización entre dibujos de normas, se utilizan estos criterios
para determinar cómo deben actualizarse los objetos:
■
Tipo de dibujo de normas: las configuraciones de visualización del dibujo
de visualización normalizada se usan para actualizar las configuraciones
de visualización de todos los dibujos de estilos normalizados.
■
Tipos de estilo asignados: cuando un dibujo se ha asociado a un tipo de
estilo en la configuración de normas, los estilos de este dibujo se usan para
actualizar todos los dibujos de normas que contengan estilos normalizados
de este tipo. Por ejemplo, si el dibujo de normas "Door Styles.dwg" se ha
asociado al tipo de estilo Puerta, los estilos de ese dibujo sobrescribirán
cualquier estilo de puerta normalizados existente en los demás dibujos de
normas. En la mayoría de los casos, los estilos normalizados se colocan en
el dibujo de normas designado para cada tipo de estilo.
748 | Capítulo 8 Normas del proyecto
■
Orden de búsqueda: cuando se ha asociado a un tipo de estilo más de un
dibujo de normas en la configuración de normas, se usará el primer dibujo
del orden de búsqueda para actualizar los demás dibujos asociados a ese
tipo de estilo.
La sincronización de unos dibujos de normas con otros es un proceso
automático en el que el usuario no puede intervenir. Esto significa que no
pueden excluirse del proceso estilos ni configuraciones de visualización.
1 Asegúrese de que el proyecto que quiere sincronizar con las normas
es el definido como actual.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
visualización
o Administrador de
.
3 Seleccione el nodo del proyecto, pulse con el botón derecho y
elija Sincronizar dibujos de normas de proyecto.
4 Al finalizar la sincronización, pulse Aceptar para cerrar el
Administrador de estilos o el Administrador de visualización.
NOTA También puede seleccionar la ficha Administrar ➤ grupo
Normas del proyecto ➤
.
➤ Sincronizar normas del proyecto
Edición de dibujos de normas del proyecto fuera del
proyecto
Los dibujos de normas del proyecto pueden editarse fuera del proyecto actual.
Esto puede ocurrir si el usuario tiene que trabajar sin conexión a la red ni
acceso al proyecto, o si quiere trabajar en un dibujo de normas que no forma
parte del proyecto actual.
Para editar un dibujo de normas fuera de su proyecto, será preciso realizar
estas operaciones de alto nivel:
1 Si es necesario, copie el dibujo de normas del proyecto a una
ubicación fuera del línea, al margen del proyecto.
2 Abra el dibujo de normas del proyecto y, a continuación, abra el
Administrador de estilos o el Administrador de visualización.
3 Edite las configuraciones de visualización o estilos.
Edición de dibujos de normas del proyecto fuera del proyecto | 749
NOTA Si el objeto editado tiene un historial de versiones dentro del
proyecto, el historial aparece en el Administrador de estilos o el
Administrador de visualización.
4 Al cerrar el Administrador de estilos o el Administrador de
visualización el programa le indicarán que debe introducir
información de versión para los objetos cambiados. Realice el
procedimiento tal y como lo haría dentro del proyecto.
5 Guarde y cierre el dibujo de normas del proyecto.
6 Si es necesario, vuelva a copiar el dibujo de normas al proyecto.
7 Defina el proyecto como actual e inicie un proceso de
sincronización para propagar las configuraciones de visualización
o estilos modificados al resto del proyecto.
Secuencias de comandos de normas del proyecto
Los comandos pueden facilitar la automatización de normas en el proyecto
mediante la creación de archivos de comandos de procesos y flujos de trabajo.
Éstos son los comandos disponibles para la función de normas de proyecto:
Comando
Descripción
AecProjectStandards
Abre el cuadro de diálogo Configurar normas del
proyecto AEC para el proyecto actual. Para obtener
más información, véase Configuración de normas
del proyecto en la página 658.
AecSynchronizeProjectDrawing
Sincroniza el dibujo actual con las normas del proyecto.
CONSEJO Para ejecutar este comando sin intervención del usuario, debe estar seleccionada la opción
de sincronización automática, como se describe en
Configuración de sincronización de normas AEC en
la página 666.
750 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Comando
Descripción
AecSynchronizeProject
Sincroniza el proyecto actual con las normas del
proyecto.
CONSEJO Para ejecutar este comando sin intervención del usuario, debe estar seleccionada la opción
de sincronización automática, como se describe en
Configuración de sincronización de normas AEC en
la página 666.
AecAuditProjectDrawing
Audita el dibujo actual comparándolo con las normas
del proyecto. Para obtener más información, véase
Revisión de un proyecto o un dibujo en la página
724
AecAuditProject
Audita el proyecto actual comparándolo con las
normas del proyecto. Para obtener más información,
véase Revisión de un proyecto o un dibujo en la página 724
AecShowObjectDisplayOverrides
Identifica objetos en el dibujo actual cuyas propiedades de visualización se han modificado a nivel de
objeto. Para obtener más información, véase Modificaciones de visualización visibles en los dibujos del
proyecto en la página 726.
AecVersionModifiedObjects
Asigna información de versión a todas las configuraciones de visualización y todos los estilos modificados
en el dibujo actual Para obtener más información,
véase Actualización de objetos normalizados en un
dibujo de normas del proyecto en la página 736.
NOTA Este comando sólo funciona con dibujos de
normas del proyecto.
AecProjectStandardsSetupReport
Genera un informe de seguimiento de la configuración de normas del proyecto. Para obtener más información, véase Generación de informes de configuración de normas del proyecto en la página 672.
AecUpdateStandards
Actualiza las normas del proyecto con las configuraciones de visualización y estilos del dibujo actual.
Para obtener más información, véase Actualización
Secuencias de comandos de normas del proyecto | 751
Comando
Descripción
de objetos normalizados en un dibujo de normas
del proyecto desde un dibujo del proyecto en la
página 739.
AecPurgeVersion
Limpia la información de versiones de todas las
configuraciones de visualización y estilos en el dibujo
actual. Para obtener más información, véase Limpieza de información de versiones desde un dibujo de
normas del proyecto en la página 747.
NOTA Este comando sólo funciona con dibujos de
normas del proyecto.
AecClearVersionHistory
Limpia el historial de versiones de todas las configuraciones de visualización y estilos en el dibujo actual,
excepto la versión actual. Para obtener más información, véase Limpieza del historial de versiones desde
un dibujo de normas del proyecto en la página 746.
NOTA Este comando sólo funciona con dibujos de
normas del proyecto.
AecSynchronizeStandards
Sincroniza entre sí los dibujos de normas de proyecto
del proyecto actual. Para obtener más información,
véase Sincronización de unas normas del proyecto
con otras en la página 748.
AecUpdateProjectCADStandards
Actualiza el archivo CHX del Verificador por lotes de
normas CAD del proyecto. También actualiza las
asociaciones de archivo de normas CAD con cada
uno de los dibujos del proyecto actual.
NOTA Los comandos de la función Administración de modelos también pueden
ser útiles para crear secuencias de comandos para normas de proyecto. Para
obtener más información, véase Comandos de administración de modelos en la
página 605.
752 | Capítulo 8 Normas del proyecto
Comparación de dibujos
9
A medida que se avanza en las fases de diseño, desarrollo y construcción de un proyecto es
primordial una revisión eficaz de documentos y revisiones La función Comparación de dibujos
hace que la tarea de comparar visualmente versiones de dibujos y revisar los cambios propuestos
sea mucho más sencilla y rápida. Además de los dibujos de AutoCAD Architecture, la función
Comparación de dibujos también permite comparar dibujos de AutoCAD®, &R_AutoCAD
MEP, Revit Architecture y Revit Structure.
Descripción general de la función Comparación de dibujos
Un proyecto estándar requiere varias revisiones a medida que se crean los dibujos
y se van añadiendo más datos. Comparación de dibujos compara los dibujos de
revisión con los dibujos de proyecto. Los dibujos que se crean originalmente se
denominan dibujos de proyecto. Los dibujos de revisión son los dibujos que se
revisan y están listos para la evaluación.
El proceso de comparación es similar al de comparar dibujos cuando se recibían
en papel de calco o papel Mylar y se superponían en los dibujos originales del
proyecto. Comparación de dibujos aporta información sobre los objetos del
dibujo, además de mostrar los cambios gráficos en la pantalla.
Seleccione los dibujos de revisión y compare cada uno de ellos con su dibujo
de proyecto correspondiente en la ficha Configuración de la paleta Comparación
de dibujos. Tras la comparación, los resultados se visualizan en la ficha Revisión
de la paleta Comparación de dibujos y en el área de dibujo.
Comparación de dibujos identifica los objetos que se han modificado, agregado
o eliminado en los dibujos de revisión. Los colores se asignan en función del
estado de los objetos (modificado, nuevo o ausente), y se genera una lista con
los cambios.
753
Paleta Comparación de dibujos
En el ejemplo siguiente, se modifica una planta simple para mostrar la
información que incluye la función Comparación de dibujos durante una
sesión de comparación. El dibujo de revisión muestra que los cambios en el
dibujo de proyecto incluyen mover el segmento de muro vertical interior de
la parte inferior a la izquierda, lo cual crea un segmento de muro interior
horizontal más corto, agregar una puerta exterior al segmento de muro exterior
de la derecha, y eliminar una ventana del segmento de muro exterior de la
parte superior.
754 | Capítulo 9 Comparación de dibujos
Al comparar dibujos, se muestran cambios con códigos de color que indican
el tipo de cambio.
También se incluye información sobre los cambios en la Lista de informes de
objetos en la ficha Revisión.
Organización de archivos de Comparación de dibujos
Los proyectos de AutoCAD Architecture (en concreto, la función de
administración de modelos) proporcionan herramientas automatizadas que
facilitan la administración, visualización y construcción de un edificio. Aunque
no es preciso que los dibujos estén dentro de un proyecto estructurado, la
función Comparación de dibujos ofrece un mejor rendimiento cuando lo
están. Cuando se trabaja en un entorno de proyecto, la función Comparación
de dibujos reconoce el archivo APJ (Autodesk Project Information) que
identifica el conjunto de archivos de dibujo que se organizan en un proyecto.
Para obtener más información sobre cómo administrar los dibujos de proyectos,
véase Flujo de trabajo para un entorno de proyecto en la página 317. Permite
que diferentes miembros de un equipo accedan, compartan y redireccionen
dibujos de proyecto y de revisión en las carpetas de nivel superior de un
proyecto. Para obtener más información, véase Trabajo con equipos de diseño
en ubicaciones remotas en la página 336.
Si no trabaja con un proyecto estructurado en AutoCAD Architecture, organice
los dibujos originales en carpetas de proyecto y los dibujos revisados para la
revisión en carpetas de revisión. Todos los dibujos de proyecto deben estar en
la misma carpeta de nivel superior para proporcionar el contexto adecuado
para la comparación. Estas carpetas de origen se especifican para las carpetas
de proyecto y revisión cuando se inicia la función Comparación de dibujos.
Descripción general de la función Comparación de dibujos | 755
Los dibujos podrían estar organizados de un modo desordenado en planos,
alzados y secciones, y tendrían el siguiente aspecto:
Directrices generales para la comparación de dibujos
La función de comparación de dibujos sólo funciona en el espacio modelo. Si
guarda un dibujo seleccionado para la comparación en espacio papel, la función
Comparación de dibujos activará automáticamente la ficha Modelo. Dado que
el contenido de los planos es exclusivo del espacio papel, la función
Comparación de dibujos no muestra los planos en la lista de dibujos de
proyecto del panel Seleccionar dibujo de proyecto.
Comparación de dibujos crea una instantánea de las condiciones de dibujo.
Si realiza cambios, como modificar las entidades de proyectos o cambiar la
escala de anotación mientras está activo el proceso de revisión, los resultados
de los cambios no se mostrarán hasta que ejecute una nueva comparación.
Durante una sesión de Comparación de dibujos, el dibujo abierto en pantalla
es el dibujo de proyecto con una imagen superpuesta del dibujo de revisión.
Cualquier cambio que realice se llevará a cabo en el dibujo de proyecto. Puede
guardar los cambios que realice en este dibujo de proyecto, pero no fusionar
los dibujos de revisión con los dibujos de proyecto ni modificar los dibujos
de revisión.
Comparación de dibujos no es una herramienta de integración. Una vez
completado el proceso de comparación de dibujos y compiladas las diferencias
entre los dibujos, no se integrarán automáticamente los dibujos de revisión
en el proyecto. Le corresponde al usuario integrar y copiar manualmente los
dibujos de revisión y todos los archivos asociados (por ejemplo, archivos de
refX y de imagen) en sus ubicaciones correspondientes.
IMPORTANTE Los datos de la comparación no se guardarán. Al salir del modo
Comparación de dibujos, se descartan los resultados de la comparación.
Inicio de una sesión de comparación de dibujos
En la ficha Configuración de la paleta Comparación de dibujos se selecciona
el contexto que se utilizará para emparejar y analizar los dibujos. En Seleccionar
carpetas, la carpeta de revisión contiene los dibujos actualizados o revisados,
756 | Capítulo 9 Comparación de dibujos
mientras que la carpeta de proyecto contiene la versión original de los archivos
de dibujo. Todos los dibujos de proyecto deben estar en la misma carpeta de
nivel superior para proporcionar el contexto adecuado. Para obtener más
información, véase Organización de archivos de Comparación de dibujos en
la página 755.
El proceso de emparejamiento y análisis inspecciona cada dibujo de revisión
para comprobar si se ha modificado la versión del dibujo de proyecto. Si es
así, se emparejan ambos archivos de dibujo. Para obtener más información,
véase Directrices generales para la comparación de dibujos en la página 756.
1 Seleccione
➤ Utilidades ➤ Comparación de dibujos.
2 En la ficha Configuración, en Carpeta de revisión, pulse Examinar
, vaya a la carpeta que contenga los dibujos de proyecto y
selecciónela.
Los archivos de dibujo de esta carpeta se muestran por orden
alfabético en el panel Seleccionar dibujo de revisión. Entre esos
archivos se incluyen los dibujos principales y los dibujos anidados
en ellos como referencias externas (refX).
Inicio de una sesión de comparación de dibujos | 757
3 En Carpeta de proyecto, pulse Examinar
, vaya a la carpeta
que contenga los dibujos de proyecto y selecciónela.
Se abrirá el cuadro de diálogo Confirmar emparejamiento y análisis
automáticos.
NOTA En la mayoría de los casos, se recomienda utilizar la opción
de emparejamiento y análisis automáticos. Empareje dibujos
manualmente sólo cuando se haya cambiado el nombre a un dibujo
de revisión, o si desea comparar un conjunto de dibujos más pequeño.
4 Empareje los dibujos de revisión con los dibujos de proyecto.
Si desea...
Entonces...
que Comparación de dibujos empareje automáticamente todos los dibujos
de revisión con los dibujos
de proyecto de esas carpetas
pulse Sí.
Se mostrará la barra de progreso Emparejando y analizando dibujos automáticamente.
El software empareja los dibujos según el
nombre de archivo.
758 | Capítulo 9 Comparación de dibujos
Si desea...
Entonces...
seleccionar una carpeta de
proyecto distinta para la
Carpeta de proyecto antes
de emparejar automáticamente
pulse No y, en Seleccionar carpetas, vaya a
la carpeta que contiene los dibujos de proyecto en el campo Carpeta de proyecto. Pulse
Sí cuando se abra el cuadro de diálogo Confirmar emparejamiento y análisis automáticos.
También puede emparejar los dibujos de forma selectiva:
Si desea...
Entonces...
seleccionar carpetas y dibujos específicos para el
emparejamiento automático
pulse No y, en el panel Seleccionar dibujo de
revisión, pulse con el botón derecho en los
dibujos o la carpeta de dibujos que se va a
emparejar y seleccione Emparejar automáticamente.
emparejar dibujos manualmente
pulse No y, en el panel Seleccionar dibujo de
revisión, seleccione un dibujo y arrástrelo a
un dibujo del panel Seleccionar dibujo de
proyecto.
Cuando empareja dibujos con nombres diferentes de forma manual, se establece una
relación entre ambos dibujos. Todo ello
afecta a lo que se mostrará al usar el modo
de filtro en la carpeta de proyecto.
excluir determinados dibujos del emparejamiento
pulse No. En el cuadro de diálogo Seleccionar
dibujo de revisión, pulse con el botón derecho en los dibujos o la carpeta de dibujos
que desea excluir y desmarque Incluir en
comparación.
NOTA Si decide excluir dibujos de una
comparación, los objetos de los dibujos
excluidos aparecerán como no modificados tras la comparación. De este modo,
podrá centrarse en un conjunto de modificaciones más reducido y fácil de administrar.
La exclusión de un archivo de una comparación se trata como si dicho archivo, y todas
Inicio de una sesión de comparación de dibujos | 759
Si desea...
Entonces...
sus referencias externas, son copias de los
archivos originales. Los objetos de los archivos excluidos (o las referencias externas del
archivo excluido) aparecerán como no modificados. Debe excluir los archivos que no
desee incluir en una comparación.
NOTA Es posible que los dibujos de Architectural Desktop R14 o
versiones anteriores no se puedan emparejar automáticamente, pero
sí pueden compararse. Puede actualizar los dibujos antiguos
guardándolos con el formato de 2007, o emparejarlos manualmente.
Una vez emparejados los dibujos de proyecto y revisión, los iconos
que hay junto al nombre de dibujo indican el estado de los
dibujos:
Icono
Descripción
Todavía no se ha intentado emparejar. Éste es el estado
inicial de todos los dibujos de revisión.
Se ha emparejado el dibujo de revisión pero no se ha
seleccionado.
Dibujo de revisión emparejado y seleccionado.
Dibujo de proyecto para el que se ha seleccionado un
dibujo de revisión emparejado.
No se ha encontrado ningún emparejamiento para un
dibujo de revisión.
El usuario excluye de la comparación el dibujo de revisión de forma específica.
La fecha en que se modificó el dibujo seleccionado y el nombre
de la persona que hizo los cambios se muestran al seleccionar un
dibujo de la carpeta de revisión o de proyecto.
760 | Capítulo 9 Comparación de dibujos
5 Si es preciso, los dibujos de la carpeta Revisión pueden pasar de
estar emparejados a no emparejados. De este modo, se puede
deshacer una asociación incorrecta o involuntaria desemparejando
los dibujos.
■
Puede desemparejar todos los dibujos de revisión a la vez
seleccionando la carpeta de nivel superior en el panel
Seleccionar dibujo de revisión, pulsando con el botón derecho
y seleccionando Desemparejar todo.
■
Puede desemparejar un dibujo de revisión concreto
seleccionándolo, pulsando con el botón derecho y eligiendo
Desemparejar.
6 Si desea configurar un filtro para los resultados, seleccione
cualquier dibujo en el panel Seleccionar dibujo de revisión y pulse
en la barra de título Seleccionar dibujo de proyecto.
Con el filtro activo, los dibujos de la carpeta de proyecto se filtran
para mostrar sólo aquellos dibujos que están emparejados con el
dibujo seleccionado en la carpeta de revisión y cualquier dibujo
de proyecto con una referencia externa al dibujo de revisión
seleccionado. Cuando se desactiva el modo de filtro, se muestran
todos los dibujos de la carpeta de proyecto.
Inicio de una sesión de comparación de dibujos | 761
7 Empiece una comparación siguiendo uno de estos métodos.
■
Seleccione un dibujo de revisión en el panel Seleccionar dibujo
de revisión, elija un dibujo de proyecto en el panel Seleccionar
dibujo de proyecto, pulse con el botón derecho y elija Empezar
comparación con este dibujo.
■
Seleccione un dibujo de revisión en el panel Seleccionar dibujo
de revisión, seleccione un dibujo de proyecto en el panel
Seleccionar dibujo de proyecto y, a continuación, pulse
(Iniciar comparación de dibujos) en la parte inferior de la ficha.
■
Seleccione un dibujo de revisión en el panel Seleccionar dibujo
de revisión y pulse dos veces el dibujo de proyecto en el panel
Seleccionar dibujo de proyecto.
La barra de progreso Comparación de objetos muestra el número
de objetos que se están comparando a medida que se procesan.
Para generar los resultados, deje siempre que finalice el proceso
de comparación de dibujos. Para obtener más información, véase
Cómo revisar los resultados de una sesión de comparación de
dibujos en la página 763.
IMPORTANTE Aunque puede utilizar el comando Deshacer de
AutoCAD mientras trabaja en un dibujo, no puede utilizarlo para
deshacer acciones específicas de la función Comparación de dibujos.
Una vez finalizada la comparación, se muestra la ficha Revisión
de la paleta Comparación de dibujos, junto con un panel de
comparación de dibujos independiente. Para obtener más
información, véase Cómo revisar los resultados de una sesión de
comparación de dibujos en la página 763.
762 | Capítulo 9 Comparación de dibujos
Cómo revisar los resultados de una sesión de
comparación de dibujos
Después de iniciar una comparación entre un dibujo de revisión y un dibujo
de proyecto (véase Inicio de una sesión de comparación de dibujos en la página
756), aparece el indicador de progreso Comparación de objetos.
Cuando se han comparado todos los objetos de los dibujos, ocurre lo siguiente:
■
Se activa la ficha Revisión de la paleta Comparación de dibujos. Esta ficha
incluye una leyenda con los colores que se utilizan en el área de dibujo y
enumera todos los objetos para los que se han detectado diferencias.
Seleccione un objeto en la lista para ver una lista comparativa de sus
propiedades en ambos dibujos (y, opcionalmente, amplíe el objeto en el
área de dibujo).
Cómo revisar los resultados de una sesión de comparación de dibujos | 763
■
Los resultados de la comparación se muestran gráficamente en el área de
dibujo, con la geometría del dibujo de revisión superpuesta en el dibujo
de proyecto. Los objetos para los que se han encontrado diferencias se
muestran de color de acuerdo con la leyenda del filtro visual en la ficha
Revisión. Para obtener más información, véase Creación de un filtro visual
en la página 769.
■
Al grupo Comparación de dibujos se accede desde el menú Utilidades del
menú de la aplicación; incluye un conjunto de herramientas para revisar
los resultados de la comparación.
Icono
Descripción
Finaliza una sesión de comparación de dibujos. La operación
de finalizar una sesión de comparación de dibujos no se
puede deshacer, y los datos compilados no se guardan. El
único modo de recuperar la información que se estaba revisando consiste en volver a iniciar una comparación.
Traza una sesión de comparación de dibujos.
Puede publicar los resultados de la comparación actual (basados en el sistema de visualización, las capas y los parámetros de filtro actuales) del dibujo de revisión en DWF 2D o
trazarlos en primer plano. Para obtener más información,
véanse Publicación de dibujos en DWF y DWFx en la página
288 y el apartado "Trazado y publicación de dibujos" en la
Ayuda de AutoCAD.
NOTA De modo predeterminado, se utiliza el trazado
en primer plano; el trazado en segundo plano está
desactivado si el botón de trazado está seleccionado.
Si decide trazar o publicar utilizando el trazado en
segundo plano, no se trazarán los resultados de la
comparación y se perderán los resultados por tema.
Selecciona el objeto anterior o siguiente en la Lista de informes de objetos, y amplía el objeto en el área de dibujo si la
opción Zoom en está activa.
Selecciona un objeto en el área de dibujo y lo resalta en la
Lista de informes de objetos.
Activa/desactiva la opción Zoom en. Active esta opción para
avanzar y retroceder por los objetos de la Lista de informes
de objetos.
764 | Capítulo 9 Comparación de dibujos
Icono
Descripción
Muestra y oculta la paleta Comparación de dibujos.
Cuando se visualizan objetos, puede minimizar la paleta
Comparación de dibujos. Expanda la paleta cuando desee
revisar información sobre los objetos o las propiedades.
Uso de la ficha Revisión
La ficha Revisión de la paleta Comparación de dibujos permite revisar los
resultados de una sesión de comparación de dibujos para cada uno de los
objetos. Asimismo, proporciona un mecanismo para filtrar la visualización en
el área de dibujo para mostrar u ocultar determinadas categorías de objetos o
un dibujo completo. La ficha incluye las siguientes secciones.
■
Configuración: esta sección muestra las rutas completas de los dibujos de
revisión y proyecto que se están comparando. Si hay varias comparaciones
activas, esta información se actualiza al pasar de un dibujo a otro.
■
Leyenda de filtro visual: la leyenda de filtro visual identifica los colores
que indican las distintas categorías de dibujos y objetos. Puede cambiar el
parámetro Mostrar/Ocultar para controlar lo que se visualizará en el área
de dibujo. Los iconos de los objetos nuevos, los objetos modificados y los
que faltan tienen dos colores: el color de la esquina superior izquierda del
icono se utiliza para los objetos que no se han visualizado, mientras que
el color de la esquina inferior derecha se utiliza para los objetos que se han
visualizado.
Al iniciar una sesión de comparación de dibujos, se sigue aplicando el filtro
que se utilizó en la sesión anterior. Para cambiar los colores o estilos de
trazado de cualquier categoría de la leyenda, pulse el icono Editar filtro
visual (
) de la barra de título Leyenda de filtro visual para abrir el
cuadro de diálogo Filtro visual. Para obtener más información, véase
Creación de un filtro visual en la página 769.
Cómo revisar los resultados de una sesión de comparación de dibujos | 765
■
Filtro visual: el cuadro de diálogo Filtro visual aparece al pulsar el icono
Editar filtro visual (
) de la barra de título Leyenda de filtro visual.
Permite especificar filtros que determinen el modo en que se visualizarán
los objetos durante la sesión de comparación de dibujos.
Seleccione los objetos que desea comparar en Objetos incluidos. Por
ejemplo, puede configurar un filtro visual para que sólo se incluyan en la
comparación las ventanas modificadas. El resto de los objetos se muestran
como no modificados. En Tema de color de filtro visual, puede ajustar los
esquemas de color y asignar estilos de trazado a diferentes grupos de objetos,
como todas las ventanas modificadas. La columna Color muestra los colores
de los objetos pendientes antes de seleccionarlos. En la columna Color
visto se muestran los colores de los objetos después de seleccionarlos. Para
obtener más información, véase Creación de un filtro visual en la página
769.
■
Lista de informes de objetos: los objetos que se han modificado en el dibujo
de revisión seleccionado se ordenan alfabéticamente por categorías, como
Círculo, Puerta, Bloque multivista y Polilínea. Inicialmente toda la
información está en negrita, lo cual indica que los objetos están pendientes
(todavía no se han visualizado). Después de visualizar un objeto, la
información asociada aparece como texto normal.
766 | Capítulo 9 Comparación de dibujos
Seleccione los objetos de la lista para volver a configurarlos como
pendientes o visualizados. Utilice la tecla MAYÚS para seleccionar varios
objetos y la tecla CTRL para seleccionar objetos individualmente; pulse con
el botón derecho y elija Restablecer en pendiente o Marcar como visto. Al
restablecer los objetos cambia el estilo de texto de la Lista de informes de
objetos y se actualizan los valores de Resumen de objetos.
La opción de ampliar un objeto se activa y desactiva con el botón
Activar/Desactivar zoom (
) de la barra de título de la Lista de informes
de objetos o en la barra de herramientas Comparación de dibujos. Si esta
opción está activa, el software amplía un objeto automáticamente tras
seleccionarlo en la Lista de informes de objetos.
Al seleccionar los objetos cambiados en el área de dibujo, el objeto se resalta
en la Lista de informes de objetos. Al mantener el cursor en objetos nuevos
y modificados en el dibujo, un icono de candado indica que estos objetos
no se pueden modificar.
La Lista de informes de objetos funciona conjuntamente con el Resumen
de objetos y las Propiedades de objeto. Cuando selecciona un objeto en la
Lista de informes de objetos, cambia el número de Objetos pendientes, y
las propiedades de visualización del objeto se muestran en Propiedades de
objeto.
Cómo revisar los resultados de una sesión de comparación de dibujos | 767
■
Resumen de objetos: este resumen muestra el total de objetos modificados
y el total de objetos pendientes de visualización. En el ejemplo siguiente,
pueden observarse un total de 209 objetos cambiados en el dibujo de
revisión, siete de ellos revisados, y 202 objetos pendientes, es decir, que
no se han seleccionado todavía en la Lista de informes de objetos. Cuando
se cambia el estado de los objetos en la Lista de informes de objetos, el
número de Objetos pendientes aumenta o disminuye en consecuencia.
■
Propiedades de objeto: esta opción está activa de modo predeterminado
y muestra las propiedades que se han cambiado para el objeto seleccionado
en la Lista de informes de objetos. Si desea ver todas las propiedades del
objeto seleccionado, pulse el icono Mostrar propiedades de objetos revisados
(
) en la barra de título Propiedades de objeto para desactivarlo.
Si el objeto en cuestión ya no existe, aparece la información únicamente
en la columna Objeto de proyecto. Si el objeto es nuevo, la información
aparece únicamente en la columna Objeto de revisión. Para los objetos
768 | Capítulo 9 Comparación de dibujos
modificados, se muestran tanto las propiedades de proyecto como las de
revisión.
Creación de un filtro visual
Utilice este procedimiento cuando desee crear un filtro para controlar los
objetos que se van a mostrar y el modo en que se mostrarán durante la sesión
de revisión. Los cambios efectuados en la hoja de trabajo se aplican al dibujo
y se muestran en la Leyenda de filtro visual cuando pulsa Aceptar.
1 En la ficha Revisión, pulse el botón Editar filtro visual (
).
2 En el cuadro de diálogo Filtro visual, en el grupo Objetos incluidos,
marque o desmarque los objetos para especificar cuáles de ellos
se mostrarán.
CONSEJO El menú contextual incluye opciones para borrar todos los
objetos o seleccionarlos todos.
3 Especifique los parámetros para el tema de color del filtro visual:
Si desea...
Pulse
cambiar el color principal
de grupos de objetos
pendientes de revisión
en Color para visualizar el cuadro de diálogo
Seleccionar color, seleccione el color principal
que aparecerá en el icono y pulse Aceptar.
cambiar el color secundario de grupos de objetos
una vez seleccionados y
visualizados
en Color de vistos para visualizar el cuadro
de diálogo Seleccionar color, seleccione el
color secundario que aparecerá en el icono
y pulse Aceptar.
Creación de un filtro visual | 769
Si desea...
seleccionar un estilo de
trazado
Pulse
en Estilo de trazado para visualizar el cuadro
de diálogo Seleccionar estilo de trazado, elija
el estilo de trazado del grupo de objetos y
pulse Aceptar.
NOTA No se enumera ninguna opción
para los dibujos que utilizan el estilo de
trazado CTB. Si se utiliza el estilo STB,
puede cambiar el color y el grosor de la
plumilla para este grupo de objetos.
Para obtener más información sobre los
estilos de trazado, consulte el apartado
"Cambio de los parámetros de estilos
de trazado" en la Ayuda de AutoCAD.
4 Pulse Aceptar.
Comandos de comparación de dibujos
Es posible ejecutar varios comandos para la comparación de dibujos desde la
línea de comando.
■
Para abrir la paleta Comparación de dibujos, escriba DwgCompare en la
línea de comando.
■
Para abrir el cuadro de diálogo Filtro visual (cuando está activa la ficha
Revisión), escriba VisualFilter.
Preguntas frecuentes sobre la comparación de dibujos
Pregunta: Cuando copio un objeto del dibujo de proyecto en un dibujo de
revisión y, a continuación, inicio una sesión de Comparación de dibujos, no
está definido como no modificado, sino que el objeto copiado me aparece
como nuevo y ausente. ¿Por qué ocurre eso?
Respuesta: La función Comparación de dibujos utiliza identificadores de objeto
para emparejar los objetos de los dibujos de revisión con los de los dibujos de
proyecto. Cuando un objeto se copia de un dibujo al otro, se le asigna un
770 | Capítulo 9 Comparación de dibujos
nuevo identificador y se considera una versión nueva del objeto. Por ese
motivo, se considera que falta el objeto en el dibujo de proyecto y que es un
objeto nuevo en el dibujo de revisión.
Pregunta: Cuando ejecuto una sesión de Comparación de dibujos, los objetos
que sé que se han modificado no se indican como tales. ¿Por qué ocurre eso?
Respuesta: Compruebe la hoja de trabajo Filtro visual y verifique que los
objetos en cuestión no se han excluido en la revisión de Comparación de
dibujos. En la sección Objetos incluidos, expanda las listas de objetos y
seleccione los objetos correspondientes para incluirlos, si fuera necesario, en
la revisión de Comparación de dibujos. Si las propiedades que se han
modificado dependen de la escala de anotación, es posible que no se hayan
modificado en la escala de anotación activa.
Comparación de dibujos utiliza la escala de anotación del espacio modelo
actual del dibujo de proyecto a la hora de comparar los dibujos. Se siguen
comparando las entidades anotativas que no admiten la escala actual, pero
sus propiedades que pueden variar según la representación de escala se
identificarán con "falta representación a escala". Las propiedades que nunca
varían con la escala siempre se identifican con sus valores actuales. Para
cualquier entidad anotativa, la función Comparación de dibujos comparará
todas sus propiedades no anotativas y sus propiedades específicas de la escala
asociadas con la escala de anotación activa.
Las entidades que no sean anotativas siempre aparecerán con el mismo tamaño
y la misma rotación, y tendrán los mismos valores de propiedades al margen
de cuál sea la escala de anotación activa.
Pregunta: Creía que con la función Comparación de dibujos se ampliarían los
objetos que selecciono en la Lista de informes de objetos, pero no es así. ¿Por
qué?
Respuesta: Puede explicarse por uno de los motivos siguientes:
■
Puede que haya pulsado el botón de zoom involuntariamente y haya
desactivado la opción.
■
Es posible que se esté ejecutando un comando. Vuelva a pulsar el botón
de zoom para activar la opción, o detenga la ejecución del comando para
volver a la sesión de Comparación de dibujos.
■
El objeto seleccionado no puede verse a causa de la configuración de las
capas o el sistema de visualización. Cuando se selecciona un objeto no
visible en la Lista de informes de objetos, se muestra un mensaje en la línea
de comando.
Preguntas frecuentes sobre la comparación de dibujos | 771
Pregunta: Los resultados de la comparación de dibujos me indican las
referencias externas que faltan y las nuevas, pero no las identifica como no
modificadas o modificadas, como yo esperaba. ¿Por qué ocurre eso?
Respuesta: La función Comparación de dibujos utiliza identificadores de objeto
para emparejar los objetos de los dibujos de revisión con los de los dibujos de
proyecto. Si la referencia externa se ha desenlazado y se ha vuelto a enlazar
después, se le asignará a un identificador de objeto distinto y se interpreta
como una nueva versión de la referencia externa. Por este motivo, la referencia
externa aparece como nueva en el dibujo de revisión y se considera que falta
en el dibujo de proyecto.
Pregunta: Tras emparejar automáticamente los dibujos de las carpetas de
revisión y proyecto, algunos de los dibujos todavía aparecen como no
emparejados, aunque los dibujos en cuestión llevan el mismo nombre. ¿Por
qué sucede eso?
Respuesta: Aunque los nombres de los dibujos sean idénticos, es posible que
los identificadores internos del dibujo difieran. Esto se podría producir, por
ejemplo, si un dibujo está insertado con bloqueo de escritura en otro dibujo.
También se asignan identificadores internos distintos a dibujos de AutoCAD
Architecture o Revit Architecture cuando se exportan a AutoCAD.
NOTA El uso de los comandos Guardar y Guardar como no altera el identificador
interno de un dibujo.
Pregunta: ¿Por qué me aparece vacía la lista Seleccionar dibujo de proyecto
tras haber seleccionado una carpeta de proyecto?
Respuesta: Esto se produce cuando se activa el filtro Dibujo de proyecto y, o
bien no se ha seleccionado un dibujo de revisión, o bien el dibujo de revisión
seleccionado no se ha emparejado con un dibujo de proyecto.
Pregunta: ¿Por qué no puedo ver los últimos dibujos que se han agregado a
la carpeta de proyecto o revisión?
Respuesta: El contenido de las carpetas no se actualiza automáticamente
cuando se agregan o eliminan dibujos. Para actualizar el contenido de una
carpeta que se ha modificado, vuelva a seleccionar la carpeta correspondiente.
Pregunta: La Lista de informes de objetos contiene una referencia de bloque
externa identificada como nueva, modificada o ausente, aunque esa referencia
de bloque externa no aparece representada gráficamente por ningún color
asignado en la configuración de Filtro visual. ¿A qué se debe este problema?
Respuesta: Las referencias de bloque externa no puede tener asignados
parámetros de Filtro visual. Esto es así para garantizar que las modificaciones
772 | Capítulo 9 Comparación de dibujos
de objetos subyacentes contenidos en la referencia de bloque externa tienen
asignados colores según la configuración del Filtro visual.
Pregunta: Los objetos cuya configuración de visualización se ha modificado,
no aparecen identificados como modificados en la Lista de informes de objetos.
¿Por qué ocurre eso?
Respuesta: El proceso de Comparación de dibujos no revisa la configuración
de visualización de los objetos. Sólo se revisa la configuración que afecta a las
propiedades y al estilo de los objetos.
Pregunta: Cuando comparo dibujos exportados desde Revit Architecture o
Revit Structure, cualquier modificación que haga en un objeto de estos dibujos,
por pequeña que sea, genera múltiples diferencias en los objetos asociados.
¿Por qué?
Respuesta: Los objetos de Revit se pueden exportar como objetos
independientes, y cada uno de ellos puede aparecer como una modificación
distinta.
Pregunta: ¿Por qué debo emparejar siempre de forma manual los dibujos
exportados de Revit Architecture?
Respuesta: Se asigna de forma automática un nuevo identificador interno al
dibujo si el archivo de dibujo se exporta de Revit Architecture.
Preguntas frecuentes sobre la comparación de dibujos | 773
774
Administración de capas
10
Un conocimiento avanzado de las capas le permitirá crear, ver y modificar los diversos
elementos de los planos arquitectónicos. Utilice el Administrador de propiedades de capas de
AutoCAD Architecture para organizar y administrar de manera eficaz los grupos conceptuales
de un dibujo.
Administración de capas
Administrador de propiedades de capas
El Administrador de propiedades de capas ayuda a organizar, ordenar y agrupar
capas, y permite trabajar con normas de capas, estilos de clave de capa, filtros
de capas, modificaciones de capas y estados de capas guardadas.
En el Administrador de propiedades de capas, puede llevar a cabo todas las
acciones relativas a las capas:
■
Crear, cambiar de nombre y suprimir capas
■
Configurar y cambiar las propiedades de capa
■
Convertir una capa en la capa activa
■
Trabajar con las normas de capas y sus estilos de clave
■
Crear grupos y filtros de capas
■
Crear modificaciones de capas para ventanas de diseño
■
Obtener notificaciones sobre la existencia de nuevas capas en el dibujo y sus
referencias externas
■
Guardar y restablecer estados de capas
775
Al abrir el Administrador de propiedades de capas, todas las capas del dibujo
activo se muestran en el grupo de capas Todos. Si hay archivos de referencia
externa vinculados al dibujo, las capas se enumeran en un grupo de capas
aparte, ordenadas por dibujo de referencia.
Filtros de capas
Puede crear filtros de capas para administrar grandes conjuntos de capas. El
Administrador de propiedades de capas permite crear tres tipos de filtros de
capas: filtros de grupo, filtros de propiedades y filtros de normas de capa. Los
filtros de propiedades agrupan las capas según sus propiedades y estados, por
ejemplo la visibilidad o el color. Los filtros de grupos contienen las capas que
se colocan en ellos. Los filtros de normas contienen capas asociadas con una
categoría de normas de capas específica.
Creación de un filtro de propiedades de capa
776 | Capítulo 10 Administración de capas
Estados de capas
Puede guardar la configuración de capas actual en un dibujo como estado de
capa y recuperarla más adelante. Se recomienda guardar los estados de capas
si necesita recuperar una configuración específica para todas las capas durante
las distintas fases de la creación de un dibujo o durante el trazado.
Los parámetros de capas incluyen los estados de capa, como activada o
bloqueada, y las propiedades de capa, como el color o el tipo de línea. En un
estado de capa guardada, puede seleccionar los estados y las propiedades de
capa que desea recuperar más adelante. Por ejemplo, puede decidir recuperar
solamente el parámetro de Inutilizar/Reutilizar de las capas de un dibujo y
omitir los demás parámetros. Al recuperar dicho estado de capa, todos los
parámetros permanecen como están excepto cuando las capas están inutilizadas
o reutilizadas.
Restitución de un estado de capa guardada
Modificación de capas de ventana
Ahora puede aplicar modificaciones de color, tipo de línea, grosor de línea y
estilo de trazado en las capas en las ventanas de diseño individuales. Se trata
de un modo eficaz de visualizar los objetos con diferentes parámetros de
propiedades en ventanas individuales sin tener que cambiar sus propiedades
PORCAPA o PORBLOQUE. Dado que las modificaciones de propiedades de
capa no cambian las propiedades globales de la capa, puede visualizar los
objetos de forma diferente en distintas ventanas sin tener que crear geometrías
duplicadas ni utilizar referencias externas con diferentes parámetros de capas.
Cuando se accede al Administrador de propiedades de capas desde una ficha
de diseño, se abren cuatro columnas adicionales para las modificaciones de
propiedades de capa específicas de la ventana: Color VG, Grosor de línea de
VG, Tipo de línea de VG y Estilo de trazado de VG.
Administración de capas | 777
Modificación de propiedades de capa para una ventana
Notificación de nueva capa
Podrá recibir una notificación cuando se agreguen capas nuevas al dibujo
activo o una de sus referencias externas antes de realizar determinadas tareas,
como trazar, guardar o restablecer un estado de capa. De este modo, evitará
posibles problemas como trazar objetos que se agregaron al dibujo mediante
la adición de una capa nueva. Si desea evaluar un dibujo para las nuevas capas,
puede decidir cuándo hacerlo. Asimismo, es posible especificar qué comandos
hacen que el programa verifique la lista de capas y advierta de la existencia
de nuevas capas (por ejemplo, GUARDAR o TRAZAR). Esta acción puede
limitarse a las nuevas capas agregadas a las referencias externas o aplicarse a
las capas en el dibujo activo y las referencias externas.
Normas de capa
Las normas de capa establecen convenciones de nomenclatura para asignar
nombre a las capas del dibujo. Una norma de capa contiene un conjunto de
reglas que determina la estructura de los nombres de capa de los dibujos. Al
instalar el software puede seleccionar la norma que desee utilizar de entre un
número de normas de capa propuestas. Puede cambiar o editar cada norma
de capa más adelante, si es necesario.
778 | Capítulo 10 Administración de capas
Definición de una norma de capa
Claves de capa y estilos de clave de capa
Cada norma de capa cuenta con su correspondiente estilo de clave de capa.
Las claves de capa del estilo de clave de capa asignan objetos a capas
predefinidas cuyos nombres cumplen con la norma de capa. Cuando dibuja
un objeto, éste se dibuja automáticamente en la capa que se le asigne en el
estilo de clave de capa actual. Este proceso se denomina clave de capa.
Visualización de estilos de clave de capa
Puede cambiar cualquier parte de la estructura de nombres de capa mediante
las modificaciones en la clave de capa dentro del estilo de clave de capa. Puede
modificar los nombres de capa de todas las claves de capa de un estilo de clave
de capa o puede modificar estilos de clave de capa determinados.
Administración de capas | 779
Administración de capas de dibujo
El Administrador de propiedades de capas le ayuda a organizar, ordenar y
agrupar capas, así como a guardar y coordinar estados de capas. También puede
utilizar normas de capas con el Administrador de propiedades de capas para
asignar un nombre más adecuado a las capas de los dibujos.
Al abrir el Administrador de propiedades de capas, todas las capas del dibujo
actual se muestran en el panel de la derecha. Puede trabajar con capas
individuales para:
■
Crear, cambiar de nombre y suprimir capas
■
Cambiar las propiedades de las capas
■
Convertir una capa en la capa activa
■
Agregar y eliminar modificaciones de capa de ventana
■
Obtener notificaciones de nuevas capas y reconciliarlas en el dibujo
■
Filtrar y agrupar capas
NOTA En la ficha Inicio ➤ grupo Capas hay funcionalidades de capas adicionales
de AutoCAD. Para obtener más información sobre las funciones de capas de
AutoCAD, véase "Utilización de capas" en la Ayuda de AutoCAD.
Abrir el Administrador de propiedades de capas
Siga este procedimiento para abrir el Administrador de propiedades de capas.
Cuando se abre el Administrador de propiedades de capas, el panel de la
derecha muestra todas las capas del dibujo activo, mientras que el panel de la
izquierda muestra los grupos de capas.
➤ Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de capa
.
780 | Capítulo 10 Administración de capas
Conversión de una capa en la actual
Utilice este procedimiento para convertir una capa específica en la capa actual
del dibujo. Debe seleccionar una única capa como actual. No se pueden hacer
actuales varias capas o grupos de capas.
Cuando convierte una capa en la capa actual, los nuevos objetos creados se
dibujan en esa capa, a menos que tengan su propia asignación de capa. Por
ejemplo, si la capa actual es A-Wall, las líneas, polilíneas y otros objetos de
líneas que no tengan asignación de capa se dibujarán en esa capa hasta que
se seleccione otra capa como actual.
NOTA Los objetos de AutoCAD Architecture tienen su propia asignación de capa
a través de normas de capa y estilos de clave de capa, de modo que no les afecta
la configuración de la capa actual.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 En el panel de la derecha, pulse dos veces en la capa que desee
convertir en la actual.
También puede seleccionar la capa en cuestión y pulsar
.
La capa que ha seleccionado es ahora la actual y se señala con una
marca verde en el Administrador de propiedades de capas. El
nombre de la capa se muestra junto a la capa actual en la parte
superior del Administrador de propiedades de capas.
Conversión de una capa en la actual | 781
Creación de capas con una norma de capa
Utilice este procedimiento para crear una capa según la norma para capas
seleccionada para el dibujo. Las normas de capas definen el nombre de las
capas nuevas de acuerdo con la estructura establecida en la norma. AutoCAD
Architecture crea las capas necesarias de acuerdo con la norma de la capa
actual. Por ejemplo, cuando se añade un muro a un dibujo, el programa crea
capas de muro si éstas no existen todavía.
Las normas de capas se pueden basar en normas arquitectónicas como la AIA
o la BS1192, o bien el usuario puede definirlas para que representen una
compañía u otra norma. AutoCAD Architecture incluye una serie de normas
de capas predefinidas y sus estilos de clave de capa pertinentes.
Para obtener información sobre cómo seleccionar una norma de capa y un
estilo de clave de capa para un dibujo, véase Especificación de una norma de
capa y un estilo de clave de capa en la página 217. Para obtener información
sobre cómo crear su propia norma de capa, véase Creación de normas de capa
en la página 847.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Pulse
.
3 Seleccione la norma que desee utilizar para la Norma de capa.
4 Determine la información para la norma de capa.
782 | Capítulo 10 Administración de capas
Los distintos campos disponibles dependen de la norma de capa
que se esté utilizando.
Para seleccionar un valor para uno de los campos disponibles,
pulse el botón [...] y seleccione uno de los valores.
También puede introducir un valor nuevo, siempre que siga los
parámetros especificados por los componentes estándar de capa.
Cuando termine, los campos Descripción y Nombre de capa
mostrarán la combinación de valores seleccionada. Si, por ejemplo,
ha creado una capa para estantes de almacenamiento de acuerdo
con la norma de capa BS1192, se llamará A746G.
NOTA Si el nombre de la capa nueva es igual al de una capa ya
existente en el estilo de clave de capa actual, las propiedades de la
nueva capa se actualizarán automáticamente con las propiedades de
la existente.
5 Seleccione Fijar como actual si desea que la nueva capa pase
inmediatamente a ser la capa actual.
6 Seleccione en la lista un color para la capa.
Si la lista no contiene el color que desea, pulse Seleccionar color
y elija un color en el Selector de colores.
7 Seleccione un tipo de línea.
Si la lista no contiene el tipo de línea que desea, pulse Otro y elija
un tipo de línea en el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de línea.
8 Seleccione un grosor de línea
9 Seleccione un Estilo de trazado.
Anule la selección de Trazado si no desea que se trace la nueva
capa.
10 Pulse Aceptar.
Creación de capas no estándar
Utilice este procedimiento para crear una capa no estándar. Una capa no
estándar es una capa que no necesita cumplir la norma de capa. Quizás desee
utilizar capas no estándar en elementos tales como comentarios del arquitecto
o líneas de construcción, bloques que no se desean insertar en sus capas
originales o muros que se desean visualizar parcialmente.
Creación de capas no estándar | 783
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Pulse
.
3 Seleccione No estándar para Norma de capa.
4 Escriba un nuevo nombre para la capa.
5 Seleccione Fijar como actual si desea que dicha capa sea la actual.
6 Escriba una descripción para la nueva capa.
7 Seleccione en la lista un color para la capa.
Si la lista no contiene el color que desea, pulse Seleccionar color
y elija un color en el Selector de colores.
8 Seleccione un tipo de línea.
Si la lista no contiene el tipo de línea que desea, pulse Otro y elija
un tipo de línea en el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de línea.
9 Seleccione un grosor de línea
10 Seleccione un Estilo de trazado.
Anule la selección de Trazado si no desea que se trace la nueva
capa.
11 Cuando termine de especificar las propiedades de la capa, pulse
Aceptar.
Cambio del nombre de capas
Utilice este procedimiento para especificar el nuevo nombre de una capa.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Seleccione la capa cuyo nombre desee cambiar y haga clic en el
nombre de la capa.
3 Escriba un nuevo nombre para la capa y pulse INTRO.
Supresión de capas
Utilice este procedimiento para suprimir una capa de un dibujo.
784 | Capítulo 10 Administración de capas
Al suprimir capas, tenga en cuenta los puntos siguientes:
■
Si intenta suprimir una capa que aún contiene objetos, se mostrará un
mensaje de error. Para suprimir esta capa, primero debe borrar todos los
objetos que contiene en el dibujo.
■
Si la capa que intenta suprimir es la capa actual, aparecerá un mensaje de
error. Para suprimir esta capa, convierta otra capa en actual y entonces
podrá suprimirla.
■
Se puede asignar algunas capas a los componentes de otro objeto, e incluso
a otros estilos de objeto. Estas capas no pueden suprimirse.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Pulse con el botón derecho en la capa que desee eliminar y
seleccione Suprimir capa.
También puede seleccionar la capa que desea eliminar y pulsar
.
Cambio de la norma de capas de una capa
Utilice este procedimiento para asignar una capa concreta a una norma de
capa distinta.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Pulse con el botón derecho en la capa que desee cambiar y elija
Cambiar norma de capa.
3 Seleccione la norma que desee utilizar para la Norma de capa.
La capa seleccionada se asigna ahora a la norma de capa
especificada.
NOTA Si no hay una norma de capa disponible en el menú
contextual, la capa que ha seleccionado no será válida para esta
norma.
Cambio de la norma de capas de una capa | 785
Definición de propiedades de capa
Una capa cuenta con una serie de estados y propiedades que definen su
visualización y comportamiento en el dibujo.
Un estado es una condición de la capa que puede tener uno o dos valores,
como Act/Des o Inutilizar/Reutilizar. En el Administrador de propiedades de
capas pueden configurarse los siguientes estados de capas:
Icono
Valor de esta- Descripción
do de capa
Activada
Los objetos de la capa se muestran, se trazan y se
vuelven a generar, y ocultan los demás objetos
cuando se utiliza el comando HIDE.
Desactivada
Los objetos de la capa no se muestran ni se trazan,
pero ocultan los demás objetos cuando se utiliza
el comando HIDE. El dibujo no se vuelve a generar
cuando se activa la capa.
Reutilizada
Los objetos de la capa se muestran y se trazan, y
ocultan los demás objetos cuando se utiliza el comando HIDE.
Inutilizada
Los objetos de la capa no se muestran ni se trazan,
pero ocultan los demás objetos cuando se utiliza
el comando HIDE. El dibujo se vuelve a generar
cuando se reutiliza la capa.
Desbloqueada
Los objetos de la capa se pueden modificar.
Bloqueada
Los objetos de la capa no se pueden modificar. Se
pueden aplicar referencias a objetos en una capa
bloqueada y llevar a cabo otras operaciones que
no modifiquen dichos objetos.
Trazada
Se traza la capa seleccionada.
No trazada
No se traza la capa seleccionada. Aunque desactive
el trazado de una capa, se siguen mostrando los
objetos de dicha capa. Las capas que están desactivadas o inutilizadas no se trazan, independiente-
786 | Capítulo 10 Administración de capas
Icono
Valor de esta- Descripción
do de capa
mente de si están configuradas como trazadas o
no.
Reutilizada en
las ventanas
nuevas
Reutiliza la capa seleccionada en las nuevas ventanas de diseño.
Inutilizada en
las ventanas
nuevas
Inutiliza las capas seleccionadas en las nuevas
ventanas de diseño. Por ejemplo, si inutiliza la capa
DIMENSIONS en todas las ventanas nuevas, se limita la visualización de las cotas en dicha capa en
todas las ventanas de diseño que se creen, pero
no afecta a la capa DIMENSIONS de las ventanas
existentes. Si posteriormente crea una ventana que
requiera cotas, puede modificar la configuración
predeterminada cambiando la opción Inutilizar/Reutilizar en ventana actual.
Reutilizada en
la ventana actual
Reutiliza la capa seleccionada en la ventana de diseño actual.
Inutilizada en
la ventana actual
Inutiliza las capas seleccionadas en la ventana de
diseño actual. Puede inutilizar o reutilizar las capas
de la ventana actual sin que ello afecte a la visibilidad de las capas en otras ventanas. La opción
Inutilizar en ventana actual es una modificación
del parámetro Reutilizar en el dibujo general.
Puede inutilizar una capa en la ventana actual si
está reutilizada en el dibujo, pero no puede reutilizar una capa de la ventana actual si está inutilizada o desactivada en el dibujo. No es posible ver
las capas si están configuradas como desactivadas
o inutilizadas en el dibujo.
Las propiedades de capa son parámetros que pueden tener una lista de
diferentes valores para una opción de visualización. Pueden configurarse las
Definición de propiedades de capa | 787
propiedades siguientes para una capa en el Administrador de propiedades de
capas:
■
Color: cambia el color de los objetos de la capa. Al pulsar el nombre del
color se mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar color.
■
Tipo de línea: cambia el tipo de línea de los objetos de la capa. Al pulsar
el nombre de tipo de línea se mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar
tipo de línea.
■
Grosor de línea: cambia el grosor de línea de los objetos de la capa. Al
pulsar el nombre del grosor de línea se mostrará el cuadro de diálogo Grosor
de línea.
■
Estilo de trazado: si trabaja con estilos de trazado dependientes del color
(PSTYLEPOLICY = 1), no podrá cambiar el estilo de trazado asociado a las
capas. Al pulsar el estilo de trazado se mostrará el cuadro de diálogo
Seleccionar estilo de trazado.
■
Descripción: puede agregar una descripción a la capa. Si las capas se crean
con una norma de capa, la descripción se rellena automáticamente. En ese
caso, se recomienda no modificar la descripción.
NOTA Es posible modificar las propiedades de capa de ventanas individuales. Para
obtener más información, véase Modificación de propiedades de capa en ventanas
de diseño en la página 789.
Cambio de la visibilidad de los subcomponentes de objetos
Puede colocar varios componentes de un objeto AEC en diferentes capas. Esto
se logra mediante las propiedades de visualización del objeto. Por ejemplo, el
estilo de clave de capa activo podría colocar un muro en la capa llamada A-Wall,
mientras que las definiciones de material del muro podrían colocar sus
contornos internos en la capa llamada Comp-Muro-A. Si se desactiva la capa
A-Wall, normalmente no se verá el muro (incluidos sus contornos internos),
aunque sus componentes se hayan asignado a una capa distinta. Puede hacer
que los subcomponentes de un objeto permanezcan visibles, aunque la capa
del objeto principal (en este caso, A-Wall) esté desactivada. Para obtener
información sobre la configuración de esta opción, véase Especificación de
una norma de capa y un estilo de clave de capa en la página 217.
NOTA Al inutilizar la capa del objeto principal, el objeto completo y sus
subcomponentes internos serían invisibles al margen de la configuración de este
parámetro. Si desea que los subcomponentes estén visibles sin el componente
principal, debe desactivar la capa.
788 | Capítulo 10 Administración de capas
Se debe mantener la capa 0 (cero) activada y reutilizada para trabajar con
referencias a objetos AEC. Cuando se desactiva la capa 0, los puntos de
referencia a objetos AEC no están visibles ni activos.
Para cambiar las propiedades de una capa
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Para cambiar los estados de activada/desactivada,
inutilizada/reutilizada, bloqueada/desbloqueada, trazada/no
trazada, inutilizada/reutilizada en ventana actual o
inutilizada/reutilizada en las ventanas nuevas, pulse en el icono
del estado de la capa cuyo valor desee modificar.
3 Para cambiar una de las propiedades Color, Tipo de línea, Grosor
de línea, Estilo de trazado o Descripción, pulse la opción
correspondiente. A continuación, utilice el cuadro de diálogo que
aparece para seleccionar un valor distinto.
NOTA También puede acceder a muchos de estos parámetros
directamente desde el menú desplegable Capa de la ficha
Inicio ➤ grupo Capas.
Modificación de propiedades de capa en ventanas de diseño
Ahora puede aplicar modificaciones de color, tipo de línea, grosor de línea y
estilo de trazado en las capas en las ventanas de diseño individuales. Se trata
de un modo eficaz de visualizar los objetos con diferentes parámetros de
propiedades en ventanas individuales sin tener que cambiar sus propiedades
PORCAPA o PORBLOQUE. Dado que las modificaciones de propiedades de
capa no cambian las propiedades globales de la capa, puede visualizar los
objetos de forma diferente en distintas ventanas sin tener que crear geometrías
duplicadas ni utilizar referencias externas con diferentes parámetros de capas.
Cuando se accede al Administrador de propiedades de capas desde una ficha
de diseño, se abren cuatro columnas adicionales para las modificaciones de
propiedades de capa específicas de la ventana: Color VG, Grosor de línea de
VG, Tipo de línea de VG y Estilo de trazado de VG (sólo disponibles en los
dibujos de estilo de trazado con nombre; PSTYLEMODE=1).
Modificación de propiedades de capa en ventanas de diseño | 789
Modificaciones de capas de ventana en el Administrador de propiedades de capas
Si no desea que se muestren o se tracen las modificaciones de propiedades de
forma temporal, configure el comando VPLAYEROVERRIDESMODE como 0.
Los objetos se mostrarán y se trazarán con sus propiedades de capa globales.
Aunque configure VPLAYEROVERRIDESMODE como 0, podrá seguir
configurando las modificaciones de propiedades.
NOTA Las modificaciones de propiedades que se encuentran en capas de
referencias externas no se conservan cuando la variable del sistema VISRETAIN se
configura como 0.
Modificaciones de propiedades de capa en versiones anteriores
Cuando se abre un dibujo con modificaciones de capa en una versión anterior
del software, las modificaciones no están visibles y la capa muestra sus
propiedades globales. Sin embargo, la configuración de las modificaciones se
mantiene cuando se guarda el dibujo en una versión anterior, y se vuelve a
mostrar cuando el dibujo se abre de nuevo en la versión actual.
Si se abre el dibujo en una versión anterior y se suprime una ventana con
modificaciones de capa, no se mantiene la configuración de modificación y
no estará disponible cuando se vuelva a abrir en la versión actual.
Si la opción VISRETAIN está configurada como 0 cuando se abre el dibujo en
una versión anterior, no se mantienen las modificaciones de la ventana en las
capas de referencias externas.
Para modificar las propiedades de capa en una ventana de diseño
1 Active la ventana de diseño para la que desee crear las
modificaciones de capas de ventana.
790 | Capítulo 10 Administración de capas
2 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
3 Desplácese hasta ver las columnas de modificaciones de ventana
en el cuadro Administrador de propiedades de capas.
Las ventanas de diseño tienen disponibles las siguientes
modificaciones de ventana:
■
Color VG
■
Tipo de línea de VG
■
Grosor de línea de VG
■
Estilo de trazado de VG
4 Pulse en el parámetro deseado para cambiar su valor.
Los valores de capas que están modificados en la ventana se
marcan con un color de fondo distinto (de forma predeterminada,
azul claro) en la propiedad de modificación, la propiedad global
y el nombre de capa.
Identificación de modificaciones de capas de ventana
Existen varios modos de identificar las capas que contienen modificaciones.
En el Administrador de propiedades de capas:
■
Se muestra un color de fondo para cada modificación y para cada parámetro
de propiedad global correspondiente. De modo predeterminado, es el color
azul claro, pero puede cambiarse. Para obtener información sobre cómo
cambiar el color de fondo, véase "Modificación de capas de propiedades
de capa en ventanas gráficas" en la Ayuda de AutoCAD.
■
En la columna Estado de la capa se muestra un icono diferente (
■
Cuando se coloca el cursor en el icono Estado de la capa que contiene
modificaciones, se muestra información de herramienta con la modificación
de la propiedad.
■
En la vista en árbol se muestra un filtro predefinido llamado Modificaciones
de ventana cuando se enumeran todas las capas con modificaciones de
ventana.
).
Identificación de modificaciones de capas de ventana | 791
En el espacio de trabajo de dibujo:
■
En la línea de comando, escriba VPLAYEROVERRIDES para comprobar si
la ventana activa contiene modificaciones de propiedades de capa. Si
VPLAYEROVERRIDES da un valor de 1, significa que la ventana contiene
modificaciones.
Eliminación de modificaciones de capas de ventana
Puede eliminar modificaciones de capas de las ventanas de diseño.
Para eliminar modificaciones de ventana de forma eficaz e intuitiva, puede:
■
Eliminar las modificaciones sólo de la ventana activa o de todas las
ventanas.
■
Eliminar las modificaciones sólo de las capas seleccionadas o de todas las
capas.
■
Eliminar modificaciones individuales de una capa seleccionada.
Para eliminar una única modificación de una capa seleccionada
1 Active la ventana de diseño que tenga la modificación de capa de
ventana que desee eliminar.
2 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
792 | Capítulo 10 Administración de capas
3 En la lista de capas, pulse con el botón derecho la propiedad
modificada que desee eliminar (para información sobre la
identificación de modificaciones, véase Identificación de
modificaciones de capas de ventana en la página 791) y elija
Eliminar modificaciones de ventana en.
Según la propiedad en la que haya pulsado con el botón derecho,
aparecerá un submenú u otro:
■
Color
■
Tipo de línea
■
Grosor de línea
■
Estilo de trazado
4 Pulse en el submenú deseado y elija una de estas opciones:
■
Sólo en ventana actual: se eliminará la modificación de la capa
seleccionada sólo de la ventana activa. Por ejemplo, si elige
Eliminar modificaciones de ventana en ➤ Color ➤ Sólo en
ventana actual, únicamente se restituirá el color global para
el color modificado de la ventana activa de la capa
seleccionada.
■
En todas las ventanas: se eliminará la modificación
seleccionada de la capa seleccionada en todas las ventanas de
diseño. Por ejemplo, si elige Eliminar modificaciones de
ventana en ➤ Color ➤ En todas las ventanas, se restituirá el
color global para todas las modificaciones de color de la capa
seleccionada en cualquier ventana de diseño del dibujo.
Para eliminar todas las modificaciones de una capa seleccionada
5 Active la ventana de diseño de la que desee eliminar todas las
modificaciones de ventana de una capa.
6 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
7 En la lista de capas, pulse con el botón derecho en el nombre de
capa o el icono de estado del que desee eliminar todas las
modificaciones; a continuación, elija Eliminar modificaciones de
ventana en ➤ Capas seleccionadas.
Eliminación de modificaciones de capas de ventana | 793
8 Elija una de estas dos opciones:
■
Sólo en ventana actual: se eliminarán todas las modificaciones
de la capa seleccionada sólo de la ventana activa.
■
En todas las ventanas: se eliminarán todas las modificaciones
de la capa seleccionada en todas las ventanas de diseño, y
pasarán a tener sus propiedades globales.
Para eliminar todas las modificaciones de todas las capas modificadas
9 Active la ventana de diseño de la que desee eliminar todas las
modificaciones de capas de ventana.
10 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
11 En la lista de capas, pulse con el botón derecho en cualquier
nombre de capa o icono de estado; a continuación, elija Eliminar
modificaciones de ventana en ➤ Todas las capas.
12 Elija una de estas dos opciones:
■
Sólo en ventana actual: se eliminarán todas las modificaciones
de todas las capas únicamente de la ventana activa.
■
En todas las ventanas: se eliminarán todas las modificaciones
de todas las capas de todas las ventanas de diseño, y pasarán
a tener sus propiedades globales.
Trabajo con grupos de capas
Con el Administrador de propiedades capas, puede crear diferentes grupos de
capas para generar fondos y vistas de trabajo de conjuntos de datos de grandes
construcciones. El uso de grupos de capas permite trabajar con más eficacia
en los dibujos que tienen varias capas. Puede cambiar los parámetros de un
grupo de capas para aplicar los cambios a todas las capas del grupo al mismo
tiempo. Por ejemplo, puede bloquear un grupo de capas para bloquear todas
las capas del filtro.
794 | Capítulo 10 Administración de capas
Tipos de grupos de capas
Hay cinco tipos de grupos de capas:
Tipo
Descripción
Todos
Siempre está presente y muestra todas las
capas y otros grupos de capas en el dibujo.
RefX
Muestra las capas de archivos de referencia
externos enlazados con el dibujo actual.
Este grupo se crea automáticamente
cuando se incluye una referencia externa
en el dibujo actual.
Filtros de grupo
Contienen las capas que les haya asignado.
Filtros de propiedades
Contiene capas basadas en un filtro que se
especifique. Puede basar los filtros en
nombres de capa y en otras propiedades
de capa.
Filtros de normas de capa
Contienen capas asociadas con una categoría de normas especificada.
Reglas para grupos de capas
Mientras crea grupos de capas y trabaja con ellos se aplican las siguientes reglas
de grupo:
■
Puede mostrar una capa en varios grupos.
■
Varias listas de la misma capa siempre deben tener idénticos parámetros
de propiedades. Por ejemplo, una capa que es miembro de dos grupos no
puede tener distinto color en cada uno.
■
No puede mostrar una capa dos veces en un grupo.
■
No puede suprimir grupos de capas sin que esto afecte a las capas del grupo.
■
El cambio de una de las propiedades de un grupo de capa cambia esta
propiedad para todas las capas del grupo, excepto donde el cambio no sea
válido. Por ejemplo, no es posible inutilizar la capa actual.
■
Los nombres de grupos de capas no tienen que ser únicos.
Trabajo con grupos de capas | 795
■
No hay convenciones de asignación de nombre para grupos de capas. Los
nombres de grupo pueden incluir espacios, caracteres no alfanuméricos y
letras en mayúsculas y minúsculas.
■
Los grupos de capa de refX no pueden contener otros grupos de filtro.
Administración de grupos de capas
Puede agregar y quitar capas de grupos existentes. Puede cambiar las
propiedades estándar de AutoCAD para las capas de los grupos, cambiar el
nombre de grupos de capas, suprimir grupos de capas y cambiar los filtros de
los grupos de filtro.
Tipos de filtros de capas
Con el Administrador de propiedades capas, puede crear tres tipos de filtros
de capas: filtros de grupo, filtros de propiedades y filtros de normas de capa.
Los filtros de grupo pueden contener cualquier capa del dibujo actual. Puede
agregar y eliminar manualmente capas de filtros de grupo arrastrándolas dentro
del Administrador de propiedades de capas al filtro de grupo o seleccionando
un objeto del dibujo en la capa que desea agregar al filtro de grupo.
Los filtros de grupo se consideran estáticos porque no se actualizan
automáticamente. Sólo contienen las capas que se les asignaron al crear el
grupo. Puede agregar y eliminar capas manualmente de filtros de grupo.
Los filtros de propiedades contienen capas que cumplen los criterios de filtro
especificados para el grupo. Los criterios de filtro pueden seleccionar capas de
acuerdo con estados de capa (activado/desactivado, inutilizado/reutilizado,
bloqueado/desbloqueado), propiedades o nombres. Por ejemplo, puede crear
un filtro de propiedades que incluya todas las capas rojas del dibujo actual.
Los grupos de propiedades se consideran dinámicos porque se actualizan
automáticamente al cambiar las propiedades de las capas que forman parte
del grupo. Los filtros de propiedades también se actualizan cuando se agregan
o modifican capas que cumplen los criterios especificados para el filtro. No
puede agregar ni eliminar capas manualmente de filtros de propiedades.
Los grupos de capas llamados RefX y Todos se crean de forma automática.
796 | Capítulo 10 Administración de capas
Creación de un filtro de grupo
Utilice este procedimiento para crear un filtro de grupo. Los filtros de grupo
pueden contener cualquier capa que aparezca en la lista del Administrador de
propiedades de capas. Puede agregar y eliminar manualmente capas de filtros
de grupo arrastrándolas dentro del Administrador de propiedades de capas al
filtro de grupo o seleccionando un objeto del dibujo en la capa que desea
agregar al filtro de grupo.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 En el panel izquierdo del Administrador de propiedades de capas,
seleccione el grupo de capas en el que desee crear el nuevo grupo,
pulse con el botón derecho y elija Nuevo filtro de grupo, o bien
pulse
en el Administrador de propiedades de capas.
3 Escriba el nombre del nuevo filtro de grupo y pulse INTRO.
4 Edite el nuevo filtro de grupo:
Si desea...
Entonces…
agregar capas al filtro de grupo
véase Adición de capas a grupos de
capas en la página 804.
especificar propiedades para el filtro
de grupo
véase Cambio de las propiedades
de un grupo de capas en la página
805.
Creación de un filtro de propiedades
Un grupo de propiedades contiene capas que cumplen los criterios de filtro
que ha especificado para el grupo. Los criterios de filtro pueden incluir capas
según estados de capa (activado/desactivado, inutilizado/reutilizado,
bloqueado/desbloqueado), propiedades o nombres. Por ejemplo, puede crear
un filtro de propiedades que incluya todas las capas rojas del dibujo actual.
Creación de un filtro de grupo | 797
Creación de filtros de propiedades
Utilice este procedimiento para crear filtros de propiedades. Puede especificar
más de un filtro por grupo. Por ejemplo, puede filtrar por nombre de capa y
estado para agrupar así todas las capas de muros inutilizadas.
También es posible especificar más de un grupo de criterios para un filtro de
propiedades. Por ejemplo, puede crear un filtro que incluya todas las capas
inutilizadas rojas y azules. Se aplica la lógica booleana Y/O a las definiciones
de filtro para determinar las capas que se incluyen. Una capa debe cumplir
todos los criterios de una sola fila para que se incluya en el filtro. Continuando
con el ejemplo, una capa debe estar inutilizada y ser roja para estar en el filtro.
Con varias filas se pueden establecer criterios alternativos. En el ejemplo
siguiente, debe modificarse una capa con el color 30 o con el color 31.
Ejemplo de un filtro de propiedades con varios criterios
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 En el panel izquierdo del Administrador de propiedades de capas,
seleccione el grupo de capas en el que desee crear el nuevo grupo,
pulse con el botón derecho y elija Nuevo filtro de propiedades, o
bien pulse
en el Administrador de propiedades de capas.
3 Escriba el Nombre de filtro.
4 Especifique los criterios de filtro:
Si desea...
Entonces…
filtrar capas por estado de visibilidad
véase Especificación de filtros por
estado de capa en la página 799.
798 | Capítulo 10 Administración de capas
Si desea...
Entonces…
filtrar capas por color de capa
véase Definición de filtros por color
de capa en la página 801.
filtrar capas por tipo de línea de capa
véase Especificación del tipo o grosor de línea de capa en un filtro en
la página 801.
filtrar capas por caracteres comodín
véase Especificación de filtros por
nombre de capa en la página 802.
5 Una vez configurada una fila de criterios, puede copiarla o
suprimirla:
Si desea...
Entonces…
copiar una fila de criterios
pulse con el botón derecho en la fila que desee copiar y seleccione Duplicar fila.
suprimir una fila
pulse con el botón derecho en la fila y seleccione Suprimir fila.
6 Pulse Aceptar.
Especificación de filtros por estado de capa
Utilice este procedimiento para especificar un filtro que incluya las capas según
los estados de capa siguientes:
■
En uso/sin uso
■
Activada/desactivada
■
Inutilizada/reutilizada
■
Bloqueada/desbloqueada
Para que se incluya una capa, es necesario que cumpla todos los criterios
especificados para el filtro. Por ejemplo, si ha seleccionado Desactivada e
Inutilizada para el filtro, no se incluirá una capa que esté desactivada pero no
inutilizada.
Creación de un filtro de propiedades | 799
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 En el panel izquierdo del Administrador de propiedades de capas,
seleccione el grupo de capas en el que desee crear el nuevo grupo,
pulse con el botón derecho y elija Nuevo filtro de propiedades.
3 Escriba el Nombre de filtro.
4 Especifique el criterio de estado de la capa, En uso/sin uso, para
el filtro:
Si desea...
Entonces…
incluir todas las capas del dibujo
que están en uso.
haga clic en el campo Estado y seleccione
.
incluir todas las capas del dibujo
que no están en uso.
haga clic en el campo Estado y seleccione
.
5 Determine el criterio de estado de la capa, Activada/desactivada,
que aplicará el filtro:
Si desea...
Entonces…
incluir todas las capas del dibujo
que están activadas.
haga clic en el campo Act y seleccione
incluir todas las capas del dibujo
que están desactivadas.
.
haga clic en el campo Act y seleccione
.
6 Especifique el criterio de estado de la capa, Inutilizado/reutilizado,
que aplicará el filtro:
Si desea...
Entonces…
incluir todas las capas del dibujo
que están reutilizadas.
haga clic en el campo Inutilizar y
incluir todas las capas del dibujo
que están inutilizadas.
haga clic en el campo Inutilizar y
seleccione
seleccione
800 | Capítulo 10 Administración de capas
.
.
7 Especifique el criterio de estado de la capa,
Bloqueado/desbloqueado, que aplicará el filtro:
Si desea...
Entonces…
incluir todas las capas del dibujo
que están desbloqueadas.
haga clic en el campo Bloquear y
seleccione
incluir todas las capas del dibujo
que están bloqueadas.
.
seleccione Bloqueado.
.
8 Pulse Aceptar.
Definición de filtros por color de capa
Utilice este procedimiento para definir un filtro que incluya las capas según
los colores de capa.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 En el panel izquierdo del Administrador de propiedades de capas,
seleccione el grupo de capas en el que desee crear el nuevo grupo,
pulse con el botón derecho y elija Nuevo filtro de propiedades.
3 Escriba el Nombre de filtro.
4 En Definición de filtro, haga clic en el campo Color.
5 Pulse el botón [...].
6 Seleccione un color en el cuadro de diálogo Seleccionar color.
7 Pulse Aceptar.
Especificación del tipo o grosor de línea de capa en un filtro
Utilice este procedimiento para especificar un filtro que incluya capas según
su tipo o grosor de línea.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
Creación de un filtro de propiedades | 801
2 En el panel izquierdo del Administrador de propiedades de capas,
seleccione el grupo de capas en el que desee crear el nuevo grupo,
pulse con el botón derecho y elija Nuevo filtro de propiedades.
3 Escriba el Nombre de filtro.
4 Especifique los criterios del filtro para tipo o grosor de línea:
Si desea...
Entonces…
especificar un tipo de línea que
incluir en el filtro
seleccione el campo Tipo de línea y pulse el botón [...]. Seleccione un tipo de
línea en el cuadro de diálogo Seleccionar
tipo de línea.
especificar un grosor de línea
que incluir en el filtro
seleccione el campo Grosor de línea y
pulse el botón [...]. Seleccione un grosor
de línea en el cuadro de diálogo Grosor
de línea.
5 Pulse Aceptar.
Especificación de filtros por nombre de capa
Utilice este procedimiento para definir un filtro que incluya las capas según
las cadenas comodín presentes en un nombre de capa: La cadena comodín no
distingue mayúsculas y minúsculas.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 En el panel izquierdo del Administrador de propiedades de capas,
seleccione un grupo de capas, pulse con el botón derecho y elija
Nuevo filtro de propiedades.
3 Escriba el Nombre de filtro.
4 En Definición de filtro, haga clic en el campo Nombre.
5 Especifique los criterios de filtro para comodín:
Si desea...
Entonces…
incluir todas las capas cuyo nombre
empiece por determinados caracteres
escriba los caracteres seguidos de
un asterisco (*) en el campo Nombre. Ejemplo: muro*
802 | Capítulo 10 Administración de capas
Si desea...
Entonces…
incluir todas las capas cuyo nombre
termine con determinados caracteres
escriba un asterisco (*) seguido de
los caracteres en el campo Nombre.
Ejemplo: *planta
incluir todas las capas que contengan determinados caracteres en
cualquier lugar de su nombre
escriba un asterisco (*), los caracteres y otro asterisco (*) en el campo
Nombre. Ejemplo: *anno*
Para obtener más información sobre la utilización de comodines,
véase "Filtración de conjuntos de selección" en la Ayuda de
AutoCAD.
6 Pulse Aceptar.
Creación de un filtro de normas de capa
Un filtro de normas de capa contiene capas asociadas con una categoría de
norma específica. Por ejemplo, si crea un filtro de normas de capa para la
norma AIA 2nd Edition y especifica la categoría Principal como la que se debe
incluir en el filtro, creará un filtro que contiene todas las capas de anotación
del dibujo.
Creación de filtros de normas de capa
Utilice este procedimiento para crear filtros de normas. Puede especificar más
de una categoría de normas para un filtro.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 En el panel izquierdo del Administrador de propiedades de capas,
seleccione el grupo de capas en el que desee crear el nuevo grupo,
pulse con el botón derecho y elija Nuevo filtro de normas, o bien
pulse
en el Administrador de propiedades de capas.
3 Escriba el Nombre de filtro.
4 Seleccione una norma para Norma de capa.
5 Las categorías de la columna Categoría(s) disponible(s) cambiarán
según la norma que se esté usando. Seleccione una categoría para
Creación de un filtro de normas de capa | 803
incluir en el filtro y pulse el botón Agregar >> para moverla a la
columna Categoría(s) seleccionada(s).
Puede incluir varias categorías en un filtro de normas. Todas las
capas asociadas con Categoría(s) seleccionada(s) se incluirán en
el filtro.
6 Pulse Aceptar.
Adición de capas a grupos de capas
Utilice este procedimiento para agregar capas a un grupo de capa. Puede agregar
capas a un filtro de grupo manualmente. Puede arrastrarlas de la lista de capas
del panel de la derecha del Administrador de propiedades de capas al grupo
del panel de la izquierda, o bien agregar la capa al grupo seleccionando un
objeto del dibujo actual que esté en la capa que desea agregar.
También puede sustituir todas las capas de un grupo existente seleccionando
los objetos del dibujo actual que se encuentren en las capas que desea utilizar
para reemplazar las capas existentes.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Agregar capas a un grupo de capa:
Si desea...
Entonces…
agregar capas a un dibujo de capa
por medio de una acción de arrastre
en el panel izquierdo del Administrador de propiedades de capas, seleccione el grupo de capa Todos. En
el panel derecho del Administrador
de propiedades de capas, arrastre
una capa hasta el grupo de capa de
usuario o el grupo de filtro estático
del panel izquierdo.
agregar capas a un grupo seleccionando objetos de dibujo
seleccione el grupo de capa, pulse
con el botón derecho y elija Seleccionar capas ➤ Agregar. En el dibujo actual, seleccione un objeto
de cada capa que desee incorporar
al grupo. Pulse INTRO para volver
804 | Capítulo 10 Administración de capas
Si desea...
Entonces…
al Administrador de propiedades de
capas.
sustituir capas de grupos seleccionando objetos de dibujo
seleccione el grupo de capas cuyas
capas desea sustituir, pulse el botón
derecho y elija Seleccionar capas ➤ Reemplazar. Seleccione un
objeto de cada capa que desee utilizar para reemplazar las capas del
grupo. Pulse INTRO para volver al
Administrador de propiedades de
capas.
3 Pulse Aceptar.
Cambio de las propiedades de un grupo de capas
Utilice este procedimiento para cambiar las propiedades de todas las capas de
un grupo de capas. Si una capa está en más de un grupo, los cambios se
aplicarán a la capa en todos los grupos en los que se encuentre. Por ejemplo,
si inutiliza un grupo que contiene la capa A-Wall, la capa se inutilizará en
cualquier otro grupo en el que aparezca.
NOTA Dado que no es posible congelar la capa actual, no dispondrá de la opción
de inutilizar un grupo de la ventana gráfica activa si la capa actual está incluida
en el grupo. Tampoco es posible inutilizar la ventana gráfica activa en la ficha de
diseño Modelo.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Seleccione el grupo de capa cuyas propiedades desee cambiar, y
defina las propiedades:
Si desea...
Entonces…
especificar si el grupo está bloqueado
pulse con el botón derecho y seleccione Bloquear >> Bloquear o Bloquear >> Desbloquear.
Cambio de las propiedades de un grupo de capas | 805
Si desea...
Entonces…
especificar si el grupo está inutilizado
pulse con el botón derecho y seleccione Visibilidad >> Reutilizada o
Visibilidad >> Inutilizada.
especificar la visibilidad del grupo
pulse con el botón derecho y seleccione Visibilidad >> Act o Visibilidad
>> Des.
inutilizar todas las capas del dibujo
excepto las que se encuentran en
el grupo de capas seleccionado
pulse con el botón derecho, seleccione Aislar grupo y elija Todas las
ventanas o Sólo ventana activa.
Cambio de nombre y supresión de grupos de capas
Utilice este procedimiento para cambiar el nombre o suprimir grupos de capas.
El grupo de capas se suprime del Administrador de propiedades capas, pero
las capas que aparecen en el grupo no se suprimen.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Cambie el nombre o suprima un grupo de capa:
Si desea...
Entonces…
cambiar el nombre de un grupo de
capas
pulse con el botón derecho en el
grupo de capas y seleccione Renombrar. Escriba el nombre nuevo, y
pulse INTRO.
suprimir un grupo de capas
pulse con el botón derecho en el
grupo de capas y seleccione Suprimir.
806 | Capítulo 10 Administración de capas
Conversión de un filtro de propiedades en un filtro de grupo
Siga este procedimiento para convertir filtros de propiedades en filtros de
grupos. Tenga en cuenta que los filtros de propiedades dinámicos se convierten
en filtros de grupo estáticos. Las capas de los filtros de grupo se agregan,
reemplazan y suprimen manualmente.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 En el panel de la izquierda, seleccione el filtro de propiedades que
desee convertir.
3 Pulse con el botón derecho y seleccione Convertir en filtro de
grupo.
Notificación de nueva capa
Podrá recibir una notificación cuando se agreguen capas nuevas al dibujo antes
de realizar determinadas tareas, como trazar, guardar o restablecer un estado
de capa. Es importante saber que se han agregado nuevas capas a un dibujo o
referencia externa asociada sin su conocimiento. De este modo, evitará posibles
problemas como trazar objetos que se agregaron al dibujo mediante la adición
de una capa nueva.
Si desea evaluar un dibujo para las nuevas capas, puede decidir cuándo hacerlo.
Asimismo, es posible especificar qué comandos hacen que el programa verifique
la lista de capas y advierta de la existencia de nuevas capas (por ejemplo,
GUARDAR o TRAZAR), incluidas las capas nuevas que se han agregado a
referencias externas asociadas.
Configuración de la notificación de nuevas capas
Siga este procedimiento para recibir una notificación cuando se introduzcan
nuevas capas en el dibujo o referencias externas asociadas.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
2 Pulse
.
(Parámetros).
Conversión de un filtro de propiedades en un filtro de grupo | 807
3 Para configurar la notificación de nuevas capas en el dibujo,
seleccione Evaluar nuevas capas añadidas al dibujo.
4 Establezca si desea recibir una notificación sólo cuando se agreguen
nuevas capas a dibujos de refX, o cuando se agreguen nuevas capas
a los dibujos de refX y al dibujo activo:
Pulse Evaluar sólo nuevas capas de refX para que sólo se le advierta
de la existencia de nuevas capas en los dibujos de refX.
Pulse Evaluar todas las capas nuevas para que se le notifique la
existencia de nuevas capas en los dibujos de refX y en el dibujo
activo.
5 Marque Notificar cuando existan nuevas capas para definir las
acciones que desencadenarán una evaluación de nuevas capas.
Cada vez que se lleva a cabo una de las acciones especificadas en
el dibujo, se establece una comparación entre la última vez que
se realizó una acción concreta (línea base de la capa) y el momento
808 | Capítulo 10 Administración de capas
actual. Si se han agregado nuevas capas, aparecerá una notificación
que indicará su existencia.
En los dibujos nuevos, la línea base de la capa se crea cuando se
guarda o traza el dibujo por primera vez. Por ejemplo, cuando se
agregan capas a un dibujo nuevo y éste se guarda. Las capas que
se agregan desde la última vez que se guardó el dibujo se
consideran nuevas capas no reconciliadas.
■
Abrir: busca nuevas capas al abrir el dibujo.
■
Asociar/Volver a cargar refX: busca nuevas capas cuando se
asocia o se vuelve a cargar una referencia externa.
■
Restituir estado de capa: busca nuevas capas al restituir un
estado de capa guardada. Para obtener más información, véase
Trabajo con estados de capa en la página 811.
■
Guardar: busca nuevas capas cuando se guarda el dibujo.
■
Insertar: busca nuevas capas cuando se inserta un bloque.
6 Marque la opción Mostrar alerta para trazar cuando existan nuevas
capas para buscar nuevas capas cuando se trace un dibujo.
Identificación de nuevas capas en los dibujos
Si la notificación está activada, aparece un mensaje de Notificación de nueva
capa en la barra de estado cada vez que se lleva a cabo la acción especificada
y se detectan nuevas capas en el proceso. Para ver las nuevas capas, pulse en
el vínculo Ver nuevas capas no reconciliadas.
Cuando se hace clic en el vínculo, se abre el Administrador de propiedades de
capas y se selecciona automáticamente el filtro Nuevas capas no reconciliadas.
Se mostrarán todas las capas nuevas que se hayan agregado al dibujo o a las
referencias externas asociadas.
Identificación de nuevas capas en los dibujos | 809
Puede desactivar la notificación de capas pero mantener activa la evaluación
de nuevas capas. Aunque no se muestre la notificación, podrá verificar la
existencia de nuevas capas pulsando con el botón derecho en el icono de alerta
(
) de la barra de estado.
Reconciliación de nuevas capas en los dibujos
Las capas no reconciliadas son capas que se han agregado al dibujo o a
referencias externas asociadas desde la última vez que se evaluó la lista de
capas. Cuando se utiliza uno de los comandos seleccionados en Configuración
de la notificación de nuevas capas en la página 807, se buscan nuevas capas en
la lista.
Para reconciliar una capa en el dibujo, debe seleccionarla manualmente y
marcarla como reconciliada.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 En el árbol de vistas de la izquierda, seleccione Nuevas capas no
reconciliadas.
Se enumerarán todas las capas que se hayan agregado al dibujo o
sus refX desde la última acción especificada por el usuario (por
ejemplo, volver a cargar una refX).
3 Para reconciliar una nueva capa, seleccione el nombre o el estado
de la capa, pulse con el botón derecho y elija Reconciliar capa.
Se agregará la capa a la línea base de la capa y no se volverá a
mostrar como nueva en el dibujo.
810 | Capítulo 10 Administración de capas
Trabajo con estados de capa
NOTA En AutoCAD Architecture 2011 la función Instantánea de capa pasa a ser
la función Estado de capa. Los archivos de instantáneas de capas existentes (LAY)
se convierten automáticamente en estados de capas (LAS) cuando se invoca el
Administrador de estados de capa en un dibujo existente con instantáneas de
capas. La instantánea de capa se suprime tras la conversión.
Puede guardar la configuración de capa actual en un dibujo como estado de
capa guardada y recuperarla más adelante. Se recomienda guardar los estados
de capas si necesita recuperar una configuración específica para todas las capas
durante las distintas fases de la creación de un dibujo o el trazado.
Por ejemplo, un administrador de edificios puede guardar un estado de capa
de planos individuales de suelos y mobiliario, cableado y diseños de calefacción,
ventilación y aire acondicionado para separar esta información del diseño
global del edificio.
La configuración de capas que puede guardar y recuperar incluye estados (por
ejemplo, activa o bloqueada) y propiedades de capa (por ejemplo, color o tipo
de línea). Puede decidir qué estados y propiedades de capa desea recuperar
más adelante.
Es posible modificar las propiedades de un estado de capa guardada. Puede
editar todas las propiedades de capa que no sean el nombre de capa. Asimismo,
puede agregar nuevas capas a un estado de capa si se han agregado capas
nuevas desde la última vez que se guardó el último estado.
NOTA Para recibir una notificación cada vez que se agregue una capa nueva al
dibujo, véase Configuración de la notificación de nuevas capas en la página 807.
Estados de capas en referencias externas
Cuando se inserta una refX que contiene estados de capas guardadas en el
dibujo principal, se crea una lista de los estados de capas de refX ordenada
por nombre que puede ver en el Administrador de estados de capa. Los estados
de capas de refX se pueden restituir pero no editar. Los estados de capas de
refX pueden identificarse porque el nombre del estado de capa va precedido
del nombre del dibujo de refX, separado por un símbolo de subrayado doble,
por ejemplo Nombre refX__nombre estado capa). Cuando la refX está unida
al dibujo principal, los estados de capas se pueden identificar porque incluyen
$0$ entre el nombre de refX y el nombre de estado de la capa, por ejemplo
Nombre refX$0$Nombre estado capa.
Trabajo con estados de capa | 811
Asimismo, se incluyen los estados de capas de refX anidadas. Los estados de
capas de refX se eliminan del dibujo principal cuando se descarga o desenlaza
la refX.
Creación de un estado de capa guardada
Puede guardar cualquier conjunto de capas y sus propiedades como estado de
capa, con el fin de restablecer ese estado de capa en el dibujo más adelante o
exportarlo a otro dibujo para restituirlo en él.
A continuación se incluyen los estados de capas y las propiedades que se
guardan en un estado de capa:
Al guardar un estado de capa en el espacio modelo:
■
Nombre de capa
■
Activada/desactivada
■
Inutilizada/reutilizada
■
Bloqueada/desbloqueada
■
Color
■
Tipo de línea
■
Grosor de línea
■
Estilo de trazado
IMPORTANTE Cuando se guarda un estado de capa en el espacio modelo,
se guardan en el estado de capa las propiedades de capa globales de color,
tipo de línea, grosor de línea y estilo de trazado. Cuando el estado de capa se
restituye en el espacio modelo, se recuperan las propiedades de capa globales
como propiedades de capa globales del dibujo. Cuando el estado de capa se
restituye en una ventana de diseño, puede decidir si la configuración del estado
de capa guardada se restituye como propiedades de capa globales del dibujo
o como modificaciones de la ventana.
■
Trazada/no trazada
■
Inutilizada en las ventanas nuevas
812 | Capítulo 10 Administración de capas
Al guardar un estado de capa en una ventana de diseño:
■
Nombre de capa
■
Activada/desactivada
■
Inutilizada/reutilizada
■
Bloqueada
■
Color
■
Tipo de línea
■
Grosor de línea
■
Estilo de trazado
IMPORTANTE Cuando el estado de capa se guarda en la ventana de diseño
y ésta tiene modificaciones de color, tipo de línea, grosor de línea o estilo de
trazado, la configuración de las modificaciones se guarda como propiedades
de la ventana. Cuando el estado de capa se restituye en una ventana de diseño,
puede decidir si la configuración del estado de capa guardada se restituye
como propiedades de capa globales del dibujo o como modificaciones de la
ventana. Cuando el estado de capa se restituye en el espacio modelo de un
dibujo, la configuración de capa guardada se restituye como propiedades de
capa globales en el espacio modelo.
■
Trazada/no trazada
■
Inutilizada en las ventanas nuevas
1 Compruebe que se esté en la ventana que desee guardar como
estado de capa, ya sea la ventana del espacio modelo o la de
diseño.
2 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
3 Compruebe que todas las capas tengan las propiedades y los
estados que desee guardar en el estado de capa. Realice los ajustes
necesarios.
4 Pulse
para abrir el Administrador de estados de capa.
Creación de un estado de capa guardada | 813
NOTA También puede seleccionar la ficha Inicio ➤ grupo
Capas ➤ menú desplegable Estados de capa ➤ Nuevo estado de
capa.
Guardado de un estado de capa
5 Pulse Nuevo y escriba un nombre y una descripción para el estado
de capa. A continuación, pulse Aceptar.
Se guardará en el estado de capa la configuración del
Administrador de propiedades de capas.
Cuando se crea una capa, se muestra en el Administrador de
estados de capa la siguiente información relativa al estado de la
capa:
■
Nombre: nombre del estado de capa.
■
Espacio: indica si el estado de capa se ha guardado en el espacio
modelo o en una ventana de diseño.
■
Igual que DWG: si la configuración de capa del dibujo es
idéntica a la guardada en el estado de capa, aparecerá Sí. De
lo contrario, aparecerá No. Normalmente, el estado de capa es
idéntico a la configuración de capa del dibujo cuando se crea
y cuando se restituye.
NOTA El estado de capa en Igual que DWG también aparecerá
configurado como Sí cuando el dibujo contenga capas nuevas
que no estén en el estado de capa y que aparezcan desactivadas
en el dibujo.
814 | Capítulo 10 Administración de capas
■
Descripción: descripción opcional del estado de capa.
CONSEJO Para ver la configuración del estado de capa guardada,
pulse Editar.
6 Para definir la configuración de capa que se va a restituir más
adelante con el estado de capa, pulse
y seleccione las
propiedades deseadas en la sección Propiedades de capa para
restituir.
NOTA La selección de estas opciones para restituir no afecta a la
configuración que se guardará. Se guardarán todas las opciones de
la ventana de edición, pero puede decidir cuáles desea restituir.
No es posible cambiar la configuración de Activar/Desactivar ni
Inutilizar/Reutilizar si está restituyendo un estado de capa en una
ventana de diseño. En tal caso, las capas estarán configuradas
como activadas y reutilizadas.
No es posible cambiar la configuración de Visibilidad en ventana
actual si está restituyendo un estado de capa en el espacio modelo.
En el espacio modelo sólo puede controlar la visibilidad global de
la capa.
7 Pulse Guardar.
8 Si se han agregado capas nuevas al dibujo desde la última vez que
se guardó el estado de capa y no ha incluido esas capas al estado
de capa, puede desactivarlas en el dibujo cuando restituya el estado
de capa. Para ello, pulse Desactivar capas no encontradas en estado
de capas.
9 Si desea restituir el estado de capa guardada en una ventana de
diseño, determine si se restituirán las propiedades de capa
guardadas de color, tipo de línea, grosor de línea y estilo de trazado
en la ventana como propiedades de capa globales o modificaciones
de ventana:
Seleccione Aplicar propiedades como modificaciones de ventana
si desea restituir las propiedades de estado de capa guardada como
modificaciones de ventana.
Seleccione Aplicar propiedades como modificaciones de ventana
si desea restituir las propiedades de estado de capa guardada como
propiedades de capa globales.
Creación de un estado de capa guardada | 815
NOTA Si restituye un estado de capa guardada en el espacio modelo,
siempre se restituirán las propiedades guardadas como propiedades
de capa globales.
Edición de un estado de capa guardada
Cuando se guarda un estado de capa, utiliza la configuración de capa de la
ventana activa. Es posible realizar cambios en el estado de capa guardada.
Los cambios en el estado de capa guardada pueden ser de tres tipos:
■
Agregar capas que se han agregado al dibujo desde la última vez que se
guardó el estado de capa
■
Eliminar capas del estado de capa
■
Modificar configuraciones de capas
1 Siga uno de estos procedimientos para abrir el Administrador de
estado de capas:
■
Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ menú desplegable
Estados de capa ➤ Administrar estados de capa.
■
Abra el Administrador de propiedades de capas seleccionando
la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de capa
continuación, pulse
y, a
.
2 Seleccione el estado de capa que desee modificar, y pulse Editar.
3 Edite el estado de capa seleccionado:
Si desea...
agregar capas del dibujo al estado
de capa
suprimir una capa del estado de
capa
Entonces…
pulse
, seleccione la capa que
desee agregar y pulse Aceptar.
seleccione la capa que desee suprimir, y pulse
editar la configuración de capas individuales en el estado de capa
816 | Capítulo 10 Administración de capas
.
pulse el icono de la propiedad o el
estado pertinente y realice el cam-
Si desea...
Entonces…
bio que desee. Esta acción sólo
afectará al estado de la capa. Las
capas del dibujo no se verán afectadas hasta que restituya el estado de
capa.
4 Pulse Aceptar y, a continuación, Cerrar para cerrar el
Administrador de estados de capas.
Restitución de un estado de capa
Puede restituir un estado de capa guardada en un dibujo. Al restituir un estado
de capa, puede especificar los parámetros guardados que desee restituir. Los
parámetros de la capa que no haya seleccionado no se modificarán en el dibujo.
Por ejemplo, si selecciona únicamente la propiedad Color para restituir del
estado de capa, no se cambiarán las opciones Tipo de línea, Grosor de línea
ni Estilo de trazado del dibujo, aunque sean diferentes en el estado de capa y
en el dibujo. Si el dibujo contiene capas que se han agregado desde la última
vez que se guardó el estado de capa, éstas no se suprimirán cuando se restituya
el estado de capa. Sin embargo, puede desactivarlas cuando se restituya un
estado de capa que no las incluya. Para obtener más información, véase
Creación de un estado de capa guardada en la página 812.
Al restituir un estado de capa, se activa la capa que estaba activada cuando se
guardó el estado de capa. Si dicha capa ya no existe, la capa activa no cambiará.
IMPORTANTE Al guardar un estado de capa en el dibujo activo y luego borrar
del dibujo las capas que están en el estado de capa, estas capas se suprimen del
estado de capa sin emitir ninguna notificación. Para conservar las capas del estado
de capa que se suprimen del dibujo, debe exportar el estado de capa antes de
eliminar las capas del dibujo. Después, puede volver a importar el archivo LAS
exportado y restituir las capas suprimidas.
Opciones de restitución para las diferentes ventanas
En la mayoría de los casos, se recomienda restituir en una ventana de diseño
los estados de capa que se han guardado de una ventana de diseño, y en el
espacio modelo del dibujo los estados de capas guardados del espacio modelo.
Si desea restituir estados de capa entre distintos espacios de trabajo, tenga en
cuenta los siguientes comportamientos:
Restitución de un estado de capa | 817
Cuando se guarda un estado de capa en el espacio modelo, se guardan en el
estado las propiedades de capa globales de color, tipo de línea, grosor de línea
y estilo de trazado. Cuando el estado de capa se restituye más adelante en el
espacio modelo, se recuperan las propiedades de capa globales como
propiedades de capa globales del dibujo. Cuando el estado de capa se restituye
en una ventana de diseño, puede decidir si la configuración del estado de capa
guardada se restituye como propiedades de capa globales del dibujo o como
modificaciones de la ventana.
NOTA Las capas desactivadas o inutilizadas en el espacio modelo se configuran
con la opción Inutilizar en la ventana en el Administrador de propiedades de capas
si se restituyen en una ventana de diseño.
Cuando el estado de capa se guarda en la ventana de diseño y ésta tiene
modificaciones de color, tipo de línea, grosor de línea o estilo de trazado, la
configuración de las modificaciones se guarda como propiedades de la ventana.
Cuando el estado de capa se restituye posteriormente en el espacio modelo
de un dibujo, la configuración de capa guardada se restituye como propiedades
de capa globales en el espacio modelo. Cuando el estado de capa se restituye
en una ventana de diseño, puede decidir si la configuración del estado de capa
guardada se restituye como propiedades de capa globales del dibujo o como
modificaciones de la ventana.
1 Compruebe que esté activa la ventana en la que desee restituir un
estado de capa guardada.
2 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
3 Pulse
.
para abrir el Administrador de estados de capa.
4 Seleccione el estado de capa guardada para restituir.
Si la opción Igual que DWG está configurada como Sí, la
configuración de capa del dibujo será idéntica a la guardada en
el estado de capa, o el dibujo contendrá nuevas capas que no estén
en el estado de capa, pero dichas capas estarán desactivadas en el
dibujo. En ese caso, el estado de capa también aparecerá como
Igual que DWG.
5 Pulse
para expandir el Administrador de estados de capa.
818 | Capítulo 10 Administración de capas
6 Para definir los parámetros de capa que se deben restituir,
seleccione las propiedades deseadas en Propiedades de capa para
restituir.
No es posible cambiar la configuración de Activar/Desactivar ni
Inutilizar/Reutilizar si está restituyendo un estado de capa en una
ventana de diseño. En tal caso, las capas estarán configuradas
como activadas y reutilizadas.
No es posible cambiar la configuración de Visibilidad en ventana
actual si está restituyendo un estado de capa en el espacio modelo.
En el espacio modelo sólo puede controlar la visibilidad global de
la capa.
7 Pulse Guardar.
8 Si se han agregado capas nuevas al dibujo desde la última vez que
se guardó el estado de capa y no ha incluido esas capas al estado
de capa, puede desactivarlas en el dibujo cuando restituya el estado
de capa. Para ello, pulse Desactivar capas no encontradas en estado
de capas.
9 Si desea restituir el estado de capa guardada en una ventana de
diseño, determine si se restituirán las propiedades de capa
guardadas de color, tipo de línea, grosor de línea y estilo de trazado
en la ventana como propiedades de capa globales o modificaciones
de ventana:
Seleccione Aplicar propiedades como modificaciones de ventana
si desea restituir las propiedades de estado de capa guardada como
modificaciones de ventana.
Seleccione Aplicar propiedades como modificaciones de ventana
si desea restituir las propiedades de estado de capa guardada como
propiedades de capa globales.
NOTA Si restituye un estado de capa guardada en el espacio modelo,
siempre se restituirán las propiedades guardadas como propiedades
de capa globales.
10 Pulse Restituir.
Supresión de un estado de capa
La supresión de un estado de capa guardada no supone la supresión de las
capas del dibujo. Se suprime únicamente el estado de capa.
Supresión de un estado de capa | 819
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Pulse
para abrir el Administrador de estados de capa.
3 Seleccione el estado de capa guardada para suprimir.
4 Pulse Suprimir y confirme la supresión en el cuadro de diálogo
que aparece.
5 Pulse Cerrar.
Importación de estados de capas en el dibujo activo
Puede importar estados de capas guardados en archivos de dibujo (DWG, DWS
y DWT) o directamente en un archivo de estado de capa (LAS).
Si el estado de capa se importa de un dibujo que contiene capas que no están
en el dibujo activo, estas capas se importarán al dibujo activo.
Si el estado de capa se importa de un dibujo que contiene una propiedad de
capa, como un tipo de línea o un estilo de trazado no cargado o disponible
en el dibujo activo, dicha propiedad se importa automáticamente del dibujo
de origen.
Si el estado de capa se importa de un archivo LAS y contiene propiedades de
tipo de línea o estilo de trazado que no existen en el dibujo actual, no se podrá
restituir la propiedad.
Al importar un estado de capa duplicado de un estado de capa del dibujo
actual, puede decidir si desea sobrescribir el estado de capa existente o no
realizar la importación.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
2 Pulse
.
para abrir el Administrador de estados de capa.
3 Elija Importar.
4 En el cuadro de diálogo Importar estado de capa, seleccione el
formato del archivo del que desea importar el estado de capa:
■
DWG: importa estados de capa de un archivo de dibujo.
820 | Capítulo 10 Administración de capas
■
DWS: importa estados de capa de un archivo de normas de
dibujo.
■
DWT: importa estados de capa de una plantilla de dibujo.
■
LAS: importa un estado de capa guardada y exportada
directamente.
5 Seleccione el archivo deseado y pulse Abrir.
6 Si ha seleccionado un archivo DWG, DWS o DWT con varios
estados de capas guardadas, seleccione el estado deseado en el
cuadro de diálogo Designar estados de capa y pulse Aceptar.
7 Si ha seleccionado un archivo LAS, una vez realizada la
importación se le pedirá si desea restituir inmediatamente el estado
de capa en el dibujo activo. Pulse Sí para restituirlo y No para
importar sin restituir.
Exportación de un estado de capa del dibujo activo
Puede exportar un estado de capa guardada del dibujo activo. Los estados de
capas guardadas se guardan como archivos LAS y se pueden importar a archivos
de dibujo.
Al exportar un estado de capa, se guardan todas las capas y sus parámetros en
un archivo externo y se pueden volver a importar a un dibujo. La exportación
de un estado de capa resulta útil para guardar configuraciones de capas que
necesite en varios dibujos.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
Exportación de un estado de capa del dibujo activo | 821
2 Pulse
para abrir el Administrador de estados de capa.
3 Seleccione el estado de capa que desee exportar, y pulse Exportar.
4 En el cuadro de diálogo Exportar estado de capa, seleccione un
nombre y una ubicación para el archivo LAS y pulse Guardar.
5 Pulse Cerrar.
Trabajo con claves de capa
Una clave de capa asigna un objeto dibujado a una capa definida. Las claves
de capa también definen las propiedades predeterminadas de cada capa.
Claves de capa y clave de capa
Al crear un objeto, la clave de capa asociada a él lo inserta automáticamente
en la capa a la que está asignado. El uso de claves de capa para insertar objetos
automáticamente en capas predefinidas se denomina claves de capa.
Normalmente, asignará objetos a capas que cumplan con una norma de capa.
Cada norma de capa asigna nombres a las capas de acuerdo con un conjunto
de reglas que se pueden modificar. Para obtener más información, véase
Creación y edición de normas de capa en la página 839.
Estilos de clave de capa
Puede crear distintos juegos de claves de capa, llamados estilos de clave de
capa, que podrá utilizar para insertar objetos en capas definidas de los dibujos.
Cada estilo de clave de capa contiene un juego de claves de capa. Los estilos
de clave de capa AIA y BS1192 contienen claves de capa y propiedades de capa,
incluyendo nombre de capa, descripción, color, tipo de línea, grosor de línea,
estilo de trazado y parámetros de trazado para todos los objetos AEC. Puede
importar las normas de capa AIA y BS1192 y los estilos de clave de capa que
se proporcionan con AutoCAD Architecture 2011 desde el archivo
AecLayerStd.dwg de la carpeta C:\ProgramData\Autodesk\ACA 2010\esp\Layers. Si
es necesario, puede modificar estos estilos o crear estilos de clave de capa
nuevos. También puede crear estilos de clave de capa a partir de archivos LY.
Propiedades de los estilos de clave de capa
Puede agregar y eliminar claves de capa desde estilos de clave de capa. Las
claves de capa predeterminadas no se pueden eliminar. También se pueden
editar las propiedades de las capas de un estilo de clave de capa existente.
Puede cambiar el nombre de la capa, la descripción, el color, el tipo de línea,
el grosor de línea, el estilo de trazado y los parámetros de trazado de la capa
822 | Capítulo 10 Administración de capas
a la que se asigna cada clave de capa. Si el estilo de clave de capa se basa en
una norma de capa, puede usar modificaciones en todas o algunas de las claves
de capa contenidas en el estilo. Para obtener más información sobre
modificaciones, véase Modificaciones en la clave de capa en la página 835.
NOTA El estilo de clave de capa Estándar predeterminado no se basa en una
norma de capa. Contiene el juego predeterminado de claves de capa.
Archivos de formato LY y estilos de claves de capa
Si tiene archivos de formato LY de S8 o de Architectural Desktop Release 1
que desee utilizar, puede crear un estilo de clave de capa desde un archivo LY.
Para obtener más información, véase Creación de estilos de clave de capa a
partir de un archivo de formato LY en la página 831.
Modificaciones de estilos de claves de capa
Si crea un estilo de clave de capa original o a partir de un archivo de formato
LY existente, si desea utilizar modificaciones, debe basar dicho estilo en una
norma de capa del dibujo actual. Si crea un estilo de clave de capa no estándar,
el comando Modificaciones Act/Des no estará disponible. Si copia un estilo
de clave de capa, solamente puede utilizar las modificaciones en la clave de
capa si el estilo de clave de capa que ha copiado se basa en una norma de capa.
Para obtener más información sobre el uso de las modificaciones en la clave
de capa, véase Modificaciones en la clave de capa en la página 835.
Administración de estilos de clave de capa
Acceda al Administrador de estilos para crear, editar, copiar o limpiar los estilos
de clave de capa. El Administrador de estilos proporciona una ubicación central
en AutoCAD Architecture donde puede trabajar con estilos desde diversos
dibujos y plantillas. Para obtener más información sobre el uso del
Administrador de estilos, véase Administrador de estilos en la página 943.
Claves de capa predeterminadas
AutoCAD Architecture utiliza las claves de capa predeterminadas siguientes
cuando se crean objetos AEC.
Claves de capa predeterminadas para
crear objetos AEC
Clave de capa
Descripción
Claves de capa predeterminadas | 823
Claves de capa predeterminadas para
crear objetos AEC
ANNDTOBJ
Marcas de detalle
ANNELKEY
Marcas de alzado
ANNELOBJ
Objetos de alzado
ANNMASK
Objetos de máscara de AutoCAD Architecture
ANNMATCH
Líneas de separación
ANNOBJ
Notas, directrices, etc.
ANNREV
Revisiones
ANNSXKEY
Marcas de sección
ANNSXOBJ
Líneas de sección
ANNSYMOBJ
Marcas de anotación
APPL
Aparatos eléctricos
CAMERA
Cámaras
CASE
Mobiliario de almacén
CASENO
Etiquetas de mobiliario de almacén
CEILGRID
Rejillas de techo
CEILOBJ
Objetos de techo
CHASE
Rozas
COGO
Puntos de control
COLUMN
Columnas
COMMUN
Comunicación
824 | Capítulo 10 Administración de capas
Claves de capa predeterminadas para
crear objetos AEC
CONTROL
Sistemas de control
CWLAYOUT
Muros cortina
CWUNIT
Unidades de muro cortina
DIMLINE
Cotas
DIMMAN
Cotas (puntos de AutoCAD)
DOOR
Puertas
DOORNO
Etiquetas de puertas
DRAINAGE
Desagüe
ELEC
Elemento eléctrico
ELECNO
Etiquetas de elementos eléctricos
ELEV
Alzados
ELEVAT
Ascensores
ELEVHIDE
Alzados (2D)
EQUIP
Materiales
EQUIPNO
Etiquetas de materiales
FINCEIL
Etiquetas de techo
FINE
Detalles: líneas finas
FINFLOOR
Etiquetas de acabado
FIRE
Equipo de sistema de incendios
FURN
Mobiliario
Claves de capa predeterminadas | 825
Claves de capa predeterminadas para
crear objetos AEC
FURNNO
Etiquetas de mobiliario
GRIDBUB
Referencias numéricas de rejillas en plano
GRIDLINE
Rejillas de pilar
HATCH
Detalles: sombreado
HIDDEN
Líneas ocultas
LAYGRID
Rejillas de diseño
LIGHTCLG
Iluminación de techo
LIGHTW
Iluminación de muro
MASSELEM
Elementos de masa
MASSGRPS
Grupos de masas
MASSSLCE
Secciones de masa
MED
Detalles: líneas medias
OPENING
Huecos de muro
PEOPLE
Personas
PFIXT
Instalaciones de fontanería
PLANTS
Plantas - externas
PLANTSI
Plantas - internas
POLYGON
Polígonos AEC
POWER
Energía eléctrica
PRCL
Propiedad
826 | Capítulo 10 Administración de capas
Claves de capa predeterminadas para
crear objetos AEC
PRK-SYM
Símbolos de aparcamiento
ROOF
Líneas de cubierta
ROOFSLAB
Losas para cubierta
ROOMNO
Etiquetas de habitaciones
SCHEDOBJ
Tablas de planificación
SEATNO
Etiquetas de asientos
SECT
Secciones varias
SECTHIDE
Secciones (2D)
SITE
Ubicación
SLAB
Losas
SPACENO
Etiquetas de espacio
SPACEOBJ
Objetos de espacio
STAIR
Escaleras
STAIRH
Pasamanos de escaleras
STRUCTBEAM
Vigas estructurales
STRUCTBEAMIDEN
Etiquetas de vigas estructurales
STRUCTBRACE
Riostras estructurales
STRUCTBRACEIDEN
Etiquetas de riostras estructurales
STRUCTCOLS
Pilares estructurales
STRUCTCOLSIDEN
Etiquetas de pilares estructurales
Claves de capa predeterminadas | 827
Claves de capa predeterminadas para
crear objetos AEC
SWITCH
Interruptores
THIN
Detalles: líneas finas
TINN
Red irregular triangulada
TITSCALE
Escalas gráficas
TITTEXT
Bloque de título y borde
TITTEXT-DWG
Texto del título del dibujo
TOILACC
Especialidades arquitectónicas
TOILNO
Etiquetas de baños
TOPO
Topografía
UTIL
Utilidades de urbanismo
VEHICLES
Vehículos
VIEWPORT
Ventanas gráficas de vista de plano
WALL
Muros
WALLFIRE
Patrones de cortafuegos
WALLNO
Etiquetas de muros
WIDE
Detalles: líneas gruesas
WIND
Ventanas
WINDASSEM
Conjuntos de ventanas
WINDNO
Etiquetas de ventanas
XLINE
Línea de construcción
828 | Capítulo 10 Administración de capas
Claves de capa predeterminadas para
crear objetos AEC
ZONE
Zonas
ZONENO
Etiquetas de zona
Valores predeterminados para claves de capa
A continuación se indican los valores predeterminados asignados a claves de
capa nuevas.
Valores predeterminados para claves
de capas
Nombre de capa
Igual que el nombre de clave de capa. Se
asigna al nombre raíz de capa correspondiente.
Descripción
En blanco
Color
7 (blanco/negro)
Tipo de línea
Continuo
Grosor de línea
Predeterminado
Estilo de trazado
Normal
Trazado
Sí
Creación de estilos de clave de capa
Utilice este procedimiento para crear un estilo de clave de capa. Para ello,
puede optar por utilizar las propiedades de estilo predeterminadas o copiar
un estilo existente. Después de crear el estilo, puede editar sus propiedades
para personalizar las características.
Si desea utilizar modificaciones en la clave de capa, debe basar el estilo de
clave de capa que cree en una norma de capa del dibujo actual. Si crea un
estilo de clave de capa no estándar, no podrá enlazar modificaciones en la
clave de capa a este estilo.
Valores predeterminados para claves de capa | 829
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤
de capa
. También puede pulsar
de propiedades de capas.
➤ Estilos de clave
en la paleta Administrador
Se abre el Administrador de estilos, que muestra el dibujo actual en una vista
en árbol expandida.
2 Cree un nuevo estilo de clave de capa:
Si desea...
Entonces...
crear un estilo con propiedades
predeterminadas
pulse con el botón derecho en Estilos de clave de capa, y seleccione
Nuevo.
crear un estilo a partir de otro existente
pulse con el botón derecho en el
estilo de clave de capa que desee
copiar, y seleccione Copiar. Pulse
con el botón derecho en Estilos de
clave de capa, y seleccione Pegar.
3 Pulse con el botón derecho en el nuevo estilo de clave de capa y
seleccione Renombrar.
4 Escriba un nombre para el nuevo estilo de clave de capa y pulse
INTRO.
5 Modifique el nuevo estilo de clave de capa:
Si desea...
Entonces…
especificar propiedades para las
claves de capa
véase Edición de estilos de clave de
capa en la página 831.
agregar notas y archivos al estilo
véase Enlace de notas y archivos a
estilos de clave de capa en la página
834.
6 Cuando termine de especificar las propiedades del estilo de la
clave de capa, pulse Aceptar.
830 | Capítulo 10 Administración de capas
Creación de estilos de clave de capa a partir de un archivo de
formato LY
Utilice este procedimiento para crear un estilo de clave de capa nuevo a partir
de un archivo de formato LY de S8 o Architectural Desktop Release 1. Si el
archivo de formato LY que está utilizando no contiene las claves de capa
predeterminadas que necesita el programa, se agregan por defecto al nuevo
estilo y se asignan a las capas predeterminadas basándose en el nombre de la
capa. Por ejemplo, la clave de capa ANNOBJ se asigna a la capa ANNOBJ.
Si desea utilizar modificaciones en la clave de capa, debe basar el nuevo estilo
de clave de capa en una norma de capa. Si crea un estilo de clave de capa no
estándar, no podrá enlazar modificaciones en la clave de capa a este estilo.
Cuando cree un estilo de clave de capa original a partir de un archivo LY
existente, puede elegir las secciones del archivo de formato LY que desee incluir
en el estilo de clave de capa.
Primero debe importar un archivo LY existente.
1 En la línea de comando, escriba -AECLYImport.
2 Escriba el nombre de archivo que se importará o ? y busque un
archivo.
3 Seleccione el archivo en cuestión y elija Abrir.
4 Escriba el nombre para el estilo de clave de capa nuevo.
5 Seleccione las secciones del archivo LY que desee incluir en el
estilo de clave de capa nuevo.
6 Pulse Aceptar.
Se crea un nuevo estilo de clave de capa. No se asocia con una norma de capa
hasta que le asigne una. Para obtener más información sobre el cambio de
propiedades de estilo, véase Edición de estilos de clave de capa en la página
831.
Edición de estilos de clave de capa
Utilice este procedimiento para editar un estilo de clave de capa.
■
Puede cambiar la norma de capa en la que se basa un estilo de clave de
capa, o bien establecer una norma de capa para estilos de clave de capa no
estándar.
■
Puede agregar claves de capa al estilo.
Creación de estilos de clave de capa a partir de un archivo de formato LY | 831
■
Puede eliminar cualquier clave de capa, con excepción de las
predeterminadas.
■
Puede editar las propiedades de capa de las capas a las que se asignan las
claves de capa.
■
Puede especificar si se pueden utilizar modificaciones en la clave de capa
con el estilo.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤
de capa
. También puede pulsar
propiedades de capas.
➤ Estilos de clave
en el Administrador de
Se abre el Administrador de estilos, que muestra el dibujo actual
en una vista en árbol expandida.
2 Seleccione el estilo de clave de capa que desee cambiar.
3 Seleccione la ficha Claves.
4 Especifique la norma de capa:
Si desea...
Entonces…
especificar una norma de capa distinta en la que basar el estilo de
clave de capa
seleccione una norma de clave de
capa para Estándar.
especificar que el estilo de clave de
capa no se base en una norma de
capa.
seleccione No estándar para Norma.
NOTA Puede basar más de un estilo de clave de capa en la misma
norma de capa de forma que cada estilo se pueda usar con distintos
parámetros de color, tipo de línea y modificación.
5 Para agregar una nueva clave de capa, pulse Agregar.
Se agregan claves nuevas con valores por defecto.
6 Para borrar una clave de capa, seleccione la clave y pulse Eliminar.
No es posible borrar las claves de capa predeterminadas.
CONSEJO Para cambiar las propiedades de varias claves de capa al
mismo tiempo, mantenga pulsado CTRL y seleccione las claves de
capa adicionales.
832 | Capítulo 10 Administración de capas
7 Seleccione una clave de capa y especifique las propiedades de clave
de capa:
Si desea...
Entonces…
modificar la descripción de una
clave de capa
pulse con el botón derecho en el
texto de Descripción que desee
modificar, y escriba el texto nuevo.
modificar el nombre de capa
en Capa, pulse el botón [...]. Especifique los valores apropiados para
los campos de capa y pulse Aceptar.
modificar el color de una clave de
capa
en Color, designe el valor actual.
Seleccione un color nuevo y pulse
Aceptar.
modificar el tipo de línea de una
clave de capa
en Tipo de línea, designe el valor
actual. Seleccione un tipo de línea
nuevo y pulse Aceptar.
modificar el grosor de línea de una
clave de capa
en Grosor de línea, designe el valor
actual. Seleccione un grosor de línea nuevo y pulse Aceptar.
especificar si se va a trazar una clave
de capa
en Trazado, pulse el icono de impresora para activar o desactivar el trazado.
Edición de estilos de clave de capa | 833
Si desea...
Entonces…
especificar si se van a admitir modificaciones en el campo de la capa
en Permitir modificaciones, borre
las opciones para las que se no admiten modificaciones.
CONSEJO Cuando se agrega
por primera vez una clave de
capa nueva, de modo predeterminado el nombre generado
para la capa no se basa en la
norma de capa utilizada. Por
ese motivo, las modificaciones
de capas están inactivas. Modifique primero el nombre de capa asociado a la capa pulsando
el botón [...]. Cuando el nombre se base en la norma de capa, podrá efectuar modificaciones en la norma.
8 Pulse Aceptar.
Enlace de notas y archivos a estilos de clave de capa
Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
con un estilo de clave de capa. También puede editar notas y editar o desenlazar
archivos de referencia de un estilo de clave de capa.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤
de capa
. También puede pulsar
propiedades de capas.
➤ Estilos de clave
en el Administrador de
Se abre el Administrador de estilos, que muestra el dibujo actual
en una vista en árbol expandida.
2 Seleccione el estilo de clave de capa que desee cambiar.
3 Seleccione la ficha General.
4 Para agregar una descripción al estilo de clave de capa, escriba el
texto en el campo Descripción.
5 Elija Notas.
834 | Capítulo 10 Administración de capas
6 Para agregar una nota, elija la ficha Notas y escriba la nota.
7 Pulse la ficha Documentos de referencia y enlace, edite o desenlace
un archivo de referencia:
Si desea...
Entonces...
enlazar un archivo de referencia
elija Agregar, seleccione un archivo
y pulse Aceptar.
editar la descripción de un archivo
de referencia
seleccione el archivo y elija Editar.
Escriba la descripción y pulse Aceptar.
editar un archivo de referencia
pulse dos veces sobre el nombre del
archivo de referencia para iniciar su
aplicación.
desenlazar un archivo de referencia
seleccione el nombre del archivo y
elija Suprimir.
8 Pulse Aceptar dos veces.
Modificaciones en la clave de capa
Una modificación de clave de capa permite cambiar los nombres de capa
predeterminados especificados para una o más claves de capa. La estructura
de los nombres de capa viene determinada por los campos descriptivos de la
definición de la norma de capa. Puede aceptar modificaciones de todas las
claves de capa dentro de un estilo de clave o bien seleccionar las claves que
desea modificar. Puede modificar todos los campos descriptivos que forman
el nombre de la capa, o especificar los que desee modificar. Puede aplicar
modificaciones a cualquier clave de capa de un estilo que esté basado en una
norma de capa.
Por ejemplo, en la definición de norma de capa AIA 2nd Edition, el campo
Designador de disciplina asigna una descripción y el campo Código principal,
un nombre predeterminado. Utilizando modificaciones en la clave de capa,
puede cambiar los valores establecidos en estos campos y agregar otros a los
campos no usados, Código secundario y Estado.
La información que escriba para crear modificaciones en la clave de capa debe
corresponder a la anchura de campo y a los tipos de valores que establece la
definición de norma de capa. Por ejemplo, no puede establecer una
modificación de cuatro letras en el campo Designador de disciplina de la norma
Modificaciones en la clave de capa | 835
de capa AIA 2nd Edition, pues la anchura máxima establecida para este campo
en la definición de la norma de capa AIA es 1. Para modificar los campos
descriptivos, debe editar la definición de la norma de capa. Para obtener más
información, véase Creación y edición de normas de capa en la página 839.
Una vez agregadas las modificaciones a un estilo de clave de capa, puede activar
y desactivar las modificaciones en el dibujo actual. Si las modificaciones en
la clave de capa están activadas, los objetos que cree se sitúan en capas
establecidas por las definiciones de norma de capa y se modifican con los
valores que establezca. Si están desactivadas, los objetos que cree se sitúan en
las capas definidas sólo por las claves de capa. Puede empezar a utilizar las
modificaciones en la clave de capa inmediatamente después de especificarlas,
o bien utilizar el comando Modificaciones Act/Des para activarlas más adelante.
Las modificaciones en la clave de capa no cambian las asignaciones de capa
de los objetos existentes; sólo afectan a los objetos que se agregan después de
activar la modificación.
Especificación de modificaciones en la clave de la capa
Utilice este procedimiento para especificar las modificaciones en la clave de
capa. Las modificaciones en la clave de capa que especifique se aplican
solamente a las claves de capa que tengan seleccionadas algunas o todas las
modificaciones de campos descriptivos en el cuadro de diálogo Propiedades
de clave de capa. Para obtener más información, véase Edición de estilos de
clave de capa en la página 831.
Para especificar modificaciones en la clave de capa, debe tener un estilo basado
en una norma de capa. Si basa una norma en un estilo no estándar, no podrá
especificar modificaciones en la clave de capa.
Si no tiene todas las modificaciones activadas en el cuadro de diálogo
Modificaciones en la clave de capa, los objetos que dibuje después de salir del
cuadro de diálogo se colocarán en la capa definida por la norma de capa. Puede
utilizar el comando Modificaciones Act/Des para activar las modificaciones
de capa más adelante.
NOTA Las claves de capa individuales que no permiten modificaciones se
especifican en el cuadro de diálogo Propiedades de clave de capa y no se modifican
al seleccionar Activar todas las modificaciones.
836 | Capítulo 10 Administración de capas
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤
en la clave de capa
. También puede pulsar
Administrador de propiedades de capas.
➤ modificaciones
en la paleta
2 En Estilo de clave de capa actual, seleccione el estilo de clave de
capa que desee modificar.
La norma de capa en la que se basa el estilo de clave de capa se
muestra bajo Basado en norma y no se puede editar.
3 Escriba los valores para Modificar o pulse el botón [...] para
especificar los valores que modificarán la información de los
campos descriptivos.
Los campos de este cuadro de diálogo dependen de la norma de
capa en la que está basado el estilo de clave. Por ejemplo, si está
utilizando la norma de capa AIA 2nd Edition, puede introducir
valores de modificación para los campos descriptivos de designador
de disciplina, código principal, código secundario 1, código
secundario 2 y estado.
4 Para comenzar a utilizar inmediatamente las modificaciones de
capa, seleccione Activar todas las modificaciones.
5 Pulse Aceptar.
Si ha activado las modificaciones en la clave de capa, los objetos
que cree las utilizarán según los valores de modificación que haya
definido y si ha permitido modificaciones para estas claves en el
estilo de clave de capa. Si no ha activado las modificaciones, los
objetos que cree se situarán en las capas definidas por la norma
de capa.
Activación y desactivación de modificaciones en la clave de capa
Puede utilizar el comando Modificaciones Act/Des para activar o desactivar
las modificaciones en la clave de capa del estilo actual en el dibujo. Este
comando solamente está disponible si el estilo de clave de capa actual se basa
en una norma de capa y si ha especificado modificaciones en la clave de capa.
Si las modificaciones en la clave de capa están activadas en el dibujo actual,
aparece una marca de verificación junto al nombre del comando en el menú.
■
En la línea de comando, escriba AecToggleLKeyOverridesMnu.
Si ha activado las modificaciones en la clave de capa, los objetos que cree se
situarán en capas definidas por las definiciones de norma de capa y se
Modificaciones en la clave de capa | 837
modificarán con los valores que haya especificado. Si ha desactivado las
modificaciones, los objetos que cree se situarán en las capas definidas por la
norma de capa.
Nueva correspondencia de objetos a capas diferentes
Utilice este procedimiento para cambiar la capa en que se dibuja un objeto
cambiando su asignación de la clave de capa actual a una diferente.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤
de objeto
➤ Reasignar capas
.
2 Seleccione el objeto o los objetos que desee cambiar, y pulse INTRO.
3 Para ver la lista de las claves de capa disponibles, escriba ?.
4 Pulse F2 para ver la lista de claves de capa.
5 Seleccione la capa a la que desee asignar el objeto, pulse con el
botón derecho y elija Pegar a línea de comando.
6 Pulse F2 para cerrar la ventana de texto y pulse INTRO.
El objeto se asigna a una capa diferente en el dibujo, y se respetan todas las
modificaciones en la clave de capa actuales.
Restauración de objetos a capas de clave de capa
predeterminadas
Utilice este procedimiento para restaurar la asignación de la clave de capa
predeterminada a un objeto después de reasignarlo a una capa distinta
asignándolo a otra clave de capa.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤
de objeto
➤ Reasignar capas
.
2 Seleccione el objeto o los objetos que desee cambiar, y pulse INTRO.
3 Escriba o (porObjeto).
Así, se aplica la capa asignada a la clave de capa predeterminada
de cada objeto en el conjunto de selección, respetando cualquier
modificación de clave de capa actual.
4 Pulse INTRO.
838 | Capítulo 10 Administración de capas
Creación y edición de normas de capa
Una norma de capa contiene nombres de capa predefinidos y un conjunto de
reglas que determina los nombres de las nuevas capas que cree utilizando esa
norma de capa. Puede utilizar las normas de capa para establecer convenciones
de capa individuales, de proyecto o de oficina, que ofrezcan nombres de capa
informativos y uniformes. AutoCAD Architecture proporciona diferentes
normas de capa que puede utilizar en los dibujos. También puede crear sus
propias normas personalizando una existente.
Influencia de las normas de capa en el nombre de la capa
Cuando crea una nueva capa utilizando una norma de capa, el nombre tiene
varias partes separadas por delimitadores (por ejemplo, guiones). Cada parte
del nombre viene determinada por reglas especificadas en el campo
correspondiente de la norma de capa.
Por ejemplo, la norma de capa AIA 2nd Edition incluye cinco campos que
forman el nombre de cualquier capa nueva: Designador de disciplina, Código
principal, Código secundario 1, Código secundario 2 y Estado. Cada campo
se separa mediante un guión delimitador (?), como en el siguiente ejemplo:
(Designador de disciplina)- (Código principal) - (Código secundario 1) - (Código
secundario 2) - (Estado)
Una capa del dibujo que tuviera los valores "A" para Disciplina, "Muro" para
Código principal, "Comp" para Código secundario 1, "Sup" para Código
secundario 2 y "D" para Estado, para indicar una capa de demolición, se llamaría
A-MURO-COMP-SUP-D.
Puede editar la definición de norma de capa para cambiar las reglas. Para
obtener más información, véase Edición de campos de componente en la
página 848.
Puede modificar la información de cada campo para cambiar la forma con la
que una norma crea nombres de capa especificando modificaciones en la clave
de capa. Para obtener más información, véase Modificaciones en la clave de
capa en la página 835.
Normas de capa incluidas con el Administrador de propiedades de capas
AutoCAD Architecture utiliza convenciones para capas comunes en el sector:
AIA 2nd Edition, BS1192 Descriptive y BS1192 - AUG Version 2. También se
incluyen convenciones de capas internacionales adicionales, como: DIN 276,
ISYBAU Long Format, ISYBAU Short Format y STLB. Cada norma de capa
contiene información específica, organizada en campos. Puede especificar
Creación y edición de normas de capa | 839
cómo se muestra la información en cada campo si modifica los valores de los
campos de la norma de capa. Para obtener más información, véase Edición de
campos de componente en la página 848.
Campos de componentes de las normas de capa
Cada norma de capa define el número de campos de componentes que hay
en el nombre de la capa y especifica las reglas sobre el contenido que admite
cada campo. Si crea o edita una norma de capa, accede a las propiedades de
la norma de capa para editar los campos de componentes.
Descripciones de campos de componentes
Cada norma de capa contiene los campos de componentes siguientes.
Valor
Descripción
Nombre de campo
Identifica el campo. Los nombres de campo
deben ser lo más coherentes posible entre
los sistemas de capas para facilitar la conversión.
Opcional
Si está establecido en Sí, permite que el
campo se omita desde el extremo de la
capa. Los campos de capa opcionales no
pueden preceder a un campo de capa ne-
840 | Capítulo 10 Administración de capas
Valor
Descripción
cesario salvo si la opción de correspondencia es Sí, de forma que se puedan identificar los campos de acuerdo con una correspondencia frente a descripciones específicas.
Anchura máxima
Representa la anchura máxima de caracteres que se puede utilizar.
Anchura fija
Si indica Sí, impide que un campo se vea
reducido por el parámetro de anchura
máxima.
Comodín
Es un comodín de AutoCAD con el que
debe coincidir el campo.
Coincidir descripción
Cuando está definido en Sí, reconoce el
campo sólo cuando coincide exactamente
con la descripción. Puede omitir los campos
del medio de los nombres de las capas. Por
ejemplo, una capa AIA puede estar formada
por <disciplina> <principal> <secundario>
o <disciplina> <principal> <estado> o
<disciplina> <principal> <secundario> <estado>, pues el campo <secundario> puede
no estar delante del campo <estado> y solamente se puede determinar haciendo
coincidir el valor del campo frente a las
descripciones del campo <secundario> válidas.
NOTA Cuando omite los campos desde
los nombres de capa, compruebe que la
propiedad Coincidir descripción del campo
omitido está definida en No. Esto asegura
que se puede crear el nombre de capa especificado.
Delimitador
Especifica el carácter utilizado para separar
campos sin anchura fija. Los delimitadores
también se utilizan a menudo en campos
de anchura fija para mayor claridad.
Campos de componentes de las normas de capa | 841
Valor
Descripción
Predeterminado
Valor predefinido para los nombres de
campo no opcionales de la capa.
Para obtener más información sobre el contenido de normas de capa específicas,
véanse Norma de capa AIA Long Format en la página 842 y Edición de campos
de componente en la página 848.
Norma de capa AIA Long Format
La norma de capa AIA Long Format consta de los campos siguientes:
Nombre de campo
Descripción
Designador de disciplina
Muestra divisiones de secciones manejables. Por ejemplo, A para arquitectura y M
para mecánica. Este campo es obligatorio.
Principal
Designa ensamblajes o sistemas de construcción como muros y puertas. Este campo es obligatorio.
Código secundario 1
Separa los grupos principales en grupos
secundarios como muros de altura completa y muros de altura parcial. Este campo es
opcional y lo define el usuario.
Código secundario 2
Muestra información adicional, como el título o la unidad.
Estado
Diferencia fases del trabajo. Por ejemplo,
Nuevo indica nuevo y Demo indica para
demolición. Este campo es opcional.
842 | Capítulo 10 Administración de capas
La tabla siguiente contiene las reglas de la norma de capa AIA Long Format:
AIA Long
Format
Nombre Opciode campo nal
Anchu- Fija
ra
Comodín
Coinci- Delimita- Prededir
dor
terminado
Designador de disciplina
No
1
Sí
"@"
No
Ninguno
A
Principal
No
4
Sí
"@@@@"
No
"-"
Muro
Secundario
Sí
4
No
"*"
No
"-"
Estado
Sí
4
No
"*"
No
"-"
Norma de capa BS1192 AUG Versión 2
La norma de capa BS1192 - AUG Versión 2 contiene los campos siguientes:
Nombre de campo
Descripción
Disciplina
Identifica al autor de la capa utilizando un
único carácter. Por ejemplo, A para arquitecto, E para ingeniero de estructuras. Este
campo es obligatorio.
Categoría
Identifica el elemento de construcción
mediante tres dígitos y utiliza CISfB como
sistema de referencia común. Por ejemplo,
210 para muro, 315 para puerta. Este
campo es obligatorio.
Gráficos
Indica información asociada con la categoría utilizando un único carácter. Por
ejemplo, D para cota, G para gráficos y T
para texto. Este campo es obligatorio.
Grado
Expresa con un solo dígito el grosor de línea recomendado, siendo 1 el más fino y
Campos de componentes de las normas de capa | 843
Nombre de campo
Descripción
9 el más grueso. Este campo se aplica mayormente al utilizar texto en el que el grosor de lápiz estándar ISO está correlacionado con las alturas de texto estándar de ISO.
Por ejemplo, al texto de 2.5 mm de altura
que se dibuja con un lápiz de 0.25 mm se
le asigna un grado de lápiz 2. Este campo
es obligatorio.
Nivel
Diferencia los planos de visión en vista en
planta, sección o alzado utilizando un
carácter alfanumérico de dos dígitos. Por
ejemplo, 01 sería Nivel/Planta 1, EA el alzado y SA la Sección A. Este campo es opcional.
Estado
Indica el estado de trabajo utilizando un
único carácter. Por ejemplo, N indica nuevo
y S, supresión. Este campo es opcional.
Escala
Indica el nivel de detalle que se muestra
utilizando un único carácter. Por ejemplo,
P indica nivel de planificación y D, detalle.
Este campo es opcional.
Fase/Tiempo
Indica fases o alternativas utilizando un
único carácter.
Usuario
Especifica al usuario. No es un campo de
anchura fija, pero se separa del resto del
nombre de la capa mediante un carácter
de subrayado. Por ejemplo,
A210G701_WALL_L1. Este campo es opcional.
844 | Capítulo 10 Administración de capas
La tabla siguiente muestra las reglas de la norma de capa BS1192 - AUG
Versión 2:
BS1192
–
AUG
Versión
2
Nombre
de
campo
Opcional
AnFija
chura
Comodín
Coinci- Delimita- Prededir
dor
terminado
Disciplina
No
1
Sí
[0A-Z]
No
Ninguno
A
CISfBA
No
1
Sí
#
No
Ninguno
1
CISfBB
No
1
Sí
#
No
Ninguno
0
CISfBC
No
1
Sí
#
No
Ninguno
0
Gráficos
No
1
Sí
[0ACDGHTZ]
No
Ninguno
G
Grado
No
1
Sí
#
No
Ninguno
7
Nivel
Sí
2
Sí
[0-9AZ][0-9AZ]
No
Ninguno
00
Estado
Sí
1
Sí
[0NXR]
No
Ninguno
0
Escala
Sí
1
Sí
[0ASPD]
No
Ninguno
0
Fase
Sí
1
Sí
[0-9A-Z]
No
Ninguno
0
CSIfB
Campos de componentes de las normas de capa | 845
Norma de capa BS1192 - Descriptivo
La norma de capa BS1192 - Descriptivo contiene los campos siguientes:
Nombre de campo
Descripción
Disciplina
Identifica al autor de la capa utilizando un
único carácter. Por ejemplo, A para arquitecto, E para ingeniero de estructuras. Este
campo es obligatorio.
Elemento
Identifica el elemento de construcción
mediante un nombre descriptivo. Por
ejemplo, "Materiales" o "Habitación". Este
campo es obligatorio.
Gráficos
Indica información asociada con la categoría utilizando un único carácter. Por
ejemplo, D para cota, G para gráficos y T
para texto. Este campo es obligatorio.
Nivel
Diferencia los planos de visión en vista en
planta, sección o alzado utilizando un
carácter alfanumérico de dos dígitos. Por
ejemplo, 01 sería Nivel/Planta 1, EA el alzado y SA la Sección A. Este campo es opcional.
Estado
Indica el estado de trabajo utilizando un
único carácter. Por ejemplo, N indica nuevo
y S, supresión. Este campo es opcional.
Escala
Indica el nivel de detalle que se muestra
utilizando un único carácter. Por ejemplo,
P indica nivel de planificación y D, detalle.
Este campo es opcional.
Fase
Indica fases o alternativas utilizando un
único carácter.
Usuario
Especifica al usuario. No es un campo de
anchura fija, pero se separa del resto del
nombre de la capa mediante un carácter
de subrayado. Por ejemplo,
846 | Capítulo 10 Administración de capas
Nombre de campo
Descripción
A210G701_WALL_L1. Este campo es opcional.
La tabla siguiente muestra las reglas de la norma de capa BS1192 - Descriptivo:
BS1192
Descriptivo
Nombre
de campo
Opcional Anchu- Fija
ra
Comodín Coinci- Delimita- Prededir
dor
terminado
Disciplina
No
1
Sí
[0A-Z]
No
Ninguno
A
Element
No
15
No
*
No
-
Muro
Gráficos
No
1
Sí
[0ACDGHTZ]
No
-
G
Nivel
Sí
2
Sí
[0-9AZ][0-9AZ]
No
Ninguno
00
Estado
Sí
1
Sí
[0NXR]
No
Ninguno
0
Escala
Sí
1
Sí
[0ASPD]
No
Ninguno
0
Fase
Sí
1
Sí
[0-9A-Z]
No
Ninguno
0
Creación de normas de capa
Utilice este procedimiento para crear una norma de capa, ya sea con los
parámetros predeterminados o a partir de una norma existente, que especifique
las convenciones de nomenclatura de las capas de un dibujo.
Si el dibujo no contiene una norma de capa, puede importar una norma de
otro dibujo o una plantilla de AutoCAD Architecture. Para obtener más
información, véase Importación de normas de capa en la página 853.
Creación de normas de capa | 847
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Pulse
.
3 Elija Nuevo.
4 Para basar la norma de capa nueva en una norma existente,
seleccione Basada en, y elija una norma.
5 Escriba un nombre para la norma de capa nueva, y pulse Aceptar.
6 Modifique la nueva norma de capa:
Si desea...
Entonces…
especificar campos de componentes
de la norma de capa
véase Edición de campos de componente en la página 848.
especificar campos descriptivos de
la norma de capa
véase Edición de los campos descriptivos en la página 849.
especificar descripciones para la
norma de capa
véase Edición de descripciones en
la página 850.
determinar las especificaciones
descriptivas de la norma de capa
véase Edición de las especificaciones
de la descripción en la página 851.
7 Pulse Aceptar.
Edición de campos de componente
Utilice este procedimiento para especificar cómo desea establecer los campos
dentro de la norma de capa que determinan las distintas partes de los nombres
de capas creados con dicha norma. Aquí puede agregar y suprimir campos.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
2 Pulse
.
.
3 Seleccione la norma de capa que desea editar, y pulse Editar.
4 Seleccione la ficha Campos de componentes.
848 | Capítulo 10 Administración de capas
5 Modifique los campos de componentes:
Si desea...
Entonces…
suprimir un campo de componente
seleccione el campo y pulse
agregar un campo de componente
por encima de un campo existente
agregar un campo de componente
por debajo de uno existente
.
seleccione el campo, elija
,
y escriba el nombre del campo de
componente nuevo.
seleccione el campo, elija
,
y escriba el nombre del campo de
componente nuevo.
editar un nombre de campo
pulse dos veces en el nombre del
campo y escriba el nombre nuevo
encima del existente.
cambiar los valores de determinados componentes de los campos
seleccione los valores que desee
cambiar y elija un valor nuevo. Para
obtener más información, véase
Descripciones de campos de componentes en la página 840.
6 Pulse Aceptar dos veces.
Edición de los campos descriptivos
Utilice este procedimiento para agregar una descripción que se aplique a cada
campo de componente en el nombre de la capa. Puede agregar una descripción
única a un grupo de campos de componente de nombre de capa.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
2 Pulse
.
.
3 Seleccione la norma de capa que desea editar, y pulse Editar.
Edición de los campos descriptivos | 849
4 Seleccione la ficha Editar campos descriptivos.
5 Modifique los campos descriptivos:
Si desea...
Entonces…
suprimir un campo descriptivo
agregar un campo descriptivo por
encima de un campo existente
agregar un campo descriptivo por
debajo de un campo existente
seleccione el campo y pulse
.
seleccione el campo, elija
y escriba el nombre del campo
descriptivo nuevo.
,
seleccione el campo, elija
y escriba el nombre del campo
descriptivo nuevo.
,
editar un nombre de campo
pulse dos veces en el nombre del
campo y escriba el nombre nuevo
encima del existente.
suprimir un componente de un
campo descriptivo
seleccione el componente en cuestión y elija Suprimir.
6 Pulse Aceptar dos veces.
Edición de descripciones
Utilice este procedimiento para asignar descripciones más grandes o diferentes
a los campos de componentes del nombre de la capa.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
2 Pulse
.
.
3 Seleccione la norma de capa que desea editar, y pulse Editar.
4 Seleccione la ficha Editar descripciones.
850 | Capítulo 10 Administración de capas
5 Modifique las descripciones:
Si desea...
Entonces…
suprimir una descripción
seleccione la descripción de campo
y pulse
editar una descripción
.
seleccione la descripción de campo,
pulse
. Modifique la descripción a su gusto y pulse Aceptar.
agregar un campo con un valor y
una descripción
pulse
. Escriba un valor y una
descripción para el campo y pulse
Aceptar. Para agregar varios campos, pulse Aplicar después de cada
campo individual y pulse Aceptar
para terminar.
6 Pulse Aceptar dos veces.
Edición de las especificaciones de la descripción
Utilice este procedimiento para especificar la forma en la que los campos de
la norma de capa determinan la descripción de la capa que aparece en el
Administrador de propiedades de capas. Puede cambiar el campo que se utiliza
en la descripción y el orden de los campos y agregar texto al principio de cada
descripción.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
2 Pulse
.
.
3 Seleccione la norma de capa que desea editar, y pulse Editar.
4 Seleccione la ficha Especificación de la descripción.
Edición de las especificaciones de la descripción | 851
5 Especifique el modo en que los campos determinan la descripción
de la capa:
Si desea...
Entonces…
suprimir un campo de norma de
capa
seleccione el campo y pulse
.
seleccione el campo, elija
y escriba el nombre del campo
nuevo.
,
seleccione el campo, elija
y escriba el nombre del campo
nuevo.
,
agregar un campo por encima de
un campo existente
agregar un campo por debajo de
un campo existente
editar texto
pulse dos veces en el texto de Texto
anterior, y escriba el nuevo.
cambiar un valor de campo
seleccione el valor actual que aparece en Campo, y elija otro valor.
6 Pulse Aceptar dos veces.
Limpieza de normas de capa
Utilice este procedimiento para eliminar las normas que no se usen.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Pulse
.
3 Seleccione la norma de capa que desea retirar, y pulse Limpiar.
4 Pulse Aceptar.
852 | Capítulo 10 Administración de capas
NOTA Para limpiar todas las normas de capa y los estilos de clave de capa de un
dibujo, escriba AecPurgeLayerStyles. Es conveniente utilizar esta medida cuando
se crean plantillas personalizadas o al importar normas de capa y estilos de clave
de capa nuevos.
Importación de normas de capa
Utilice este procedimiento para importar las normas de capas de otros dibujos
o del dibujo AecLayerStd.dwg de la carpeta C:\ProgramData\Autodesk\ACA
2010\esp\Layers.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Pulse
.
3 Elija Importar/Exportar.
4 Pulse Abrir.
5 Seleccione el dibujo con las normas de capa que desea importar
y pulse Abrir.
Todas las normas de capa del dibujo aparecen en la lista Archivo
externo.
6 En la lista Archivo externo, seleccione la norma de capa que desee
importar y pulse Importar.
Para seleccionar varias normas de capa de la lista, mantenga
pulsada la tecla CTRL mientras las selecciona.
Si importa una norma de capa que ya existe en el dibujo de
destino, aparecerá un mensaje que le pregunta si desea sobrescribir
la norma existente. Pulse Sí para sobrescribir la norma de capa
existente o No para cancelar.
7 Pulse Aceptar.
Las normas de capa que ha importado aparecen en el cuadro de diálogo Normas
de capa.
Importación de normas de capa | 853
Exportación de normas de capa
Utilice este procedimiento para exportar normas de capa del dibujo actual a
otro, ya sea nuevo o existente.
1 Si es preciso, abra el Administrador de propiedades de capas
seleccionando la ficha Inicio ➤ grupo Capas ➤ Propiedades de
capa
.
2 Pulse
.
3 Elija Importar/Exportar.
4 Exporte las normas de capa:
Si desea...
Entonces…
exportar normas de capa a un dibujo nuevo
seleccione Nuevo, escriba un nombre para el nuevo dibujo y pulse
Guardar.
exportar normas de capa a un dibujo existente
seleccione Abrir, elija un dibujo y
pulse Abrir.
5 Seleccione las normas de capa que desee exportar, y pulse Exportar.
Puede seleccionar varios elementos de la lista manteniendo
pulsado CTRL mientras los selecciona. Si exporta una norma de
capa que ya existe en el dibujo de destino, aparecerá un mensaje
que le pregunta si desea sobrescribir la norma existente. Pulse Sí
para sobrescribir la norma de capa existente o No para cancelar.
6 Pulse Aceptar dos veces.
Apéndice: cambios LISP para instantáneas de capa y
estados de capa
NOTA En AutoCAD Architecture 2011 la función Instantánea de capa pasa a ser
la función Estado de capa. Los archivos de instantáneas de capas existentes (LAY)
se convierten automáticamente en estados de capas (LAS) cuando se invoca el
Administrador de estados de capa en un dibujo existente con instantáneas de
capas. La instantánea de capa se suprime tras la conversión.
854 | Capítulo 10 Administración de capas
Si ha accedido anteriormente a instantáneas de capa mediante rutinas LISP,
estas funciones LISP son equivalentes a las funciones de instantáneas de capas
suspendidas y deben intercambiarse en los comandos:
Función de instantánea de capa desa- Nueva función de estado de capa
parecida
AecLayerAddToSnapshot
layerstate-addlayers
AecLayerExportSnapshot
layerstate-export
AecLayerGetSnapshot
layerstate-getlayers
AecLayerImportSnapshot
layerstate-import
AecLayerRestoreSnapshot
layerstate-retore
Para obtener más información acerca de estas funciones, consulte la referencia
de AutoLISP en la Ayuda de AutoCAD.
Apéndice: cambios LISP para instantáneas de capa y estados de capa | 855
856
Sistema de visualización
11
El sistema de visualización de AutoCAD Architecture controla la forma en que los objetos
AEC se visualizan en una ventana gráfica. Al especificar la configuración de visualización en
una ventana gráfica y la línea de mira para los objetos mostrados en la ventana gráfica, es
posible crear distintas representaciones arquitectónicas. El sistema de visualización permite
crear plantas, plantas reflejadas, alzados, modelos 3D o visualizaciones esquemáticas sin
redibujar los objetos.
Introducción al sistema de visualización
El sistema de visualización de AutoCAD Architecture está diseñado para que el
usuario sólo tenga que dibujar un objeto arquitectónico una vez. El aspecto de
dicho objeto cambia automáticamente según las necesidades de visualización
de los distintos tipos de dibujos, líneas de mira y niveles de detalle.
Propiedades y componentes de visualización
La visualización de los objetos de AutoCAD Architecture en función de la vista
es posible gracias a un sistema jerárquico de parámetros de visualización que
especifican las propiedades de visualización (visibilidad, capa, color, tipo de
línea, etc.) para los componentes de visualización individuales de todos los tipos
de objetos arquitectónicos de las diferentes visualizaciones.
Por ejemplo, un objeto de puerta tiene una serie de componentes de visualización
de forma predeterminada, como Panel, Marco, Tope, Batiente, etc. (Muchos
componentes de visualización se corresponden con los componentes físicos del
objeto, pero otros como la batiente no.) Para cada uno de estos componentes
de visualización, la configuración predeterminada del dibujo especifica las
propiedades de visualización relevantes para el tipo de dibujo concreto. En el
caso de las puertas, la configuración predeterminada especifica que el
componente de batiente esté visible en las vistas en planta y de alzado, pero no
en las vistas tridimensionales.
857
Modificaciones
La configuración predeterminada de dibujo de un tipo de objeto concreto se
aplica a todos los objetos de ese tipo del dibujo, a excepción de aquellos que
tengan aplicada una modificación. Por ejemplo, puede modificar un parámetro
para todas las puertas que tengan un estilo concreto (una modificación de
estilo) o para una puerta concreta (una modificación de objeto).
Establecimiento y modificación de una configuración de visualización
predeterminada
Si es un administrador CAD, lea detenidamente los temas Estructura del sistema
de visualización en la página 867 y El Administrador de visualización en la
página 880 para aprender a modificar y organizar la configuración
predeterminada según necesite para aplicar sus propias normas de visualización.
No obstante, cualquier usuario puede cambiar rápidamente el aspecto de un
objeto en una vista concreta modificando los valores de la ficha Visualización
de la paleta Propiedades.
NOTA Para ocultar la ficha Visualización o mostrarla si está oculta, escriba el
comando siguiente en la línea de comando: AecChangeDisplayTabStatus.
Ficha Visualización cuando está seleccionado el componente de visualización
Para cambiar la visualización utilizando esta ficha, seleccione un
componente de visualización de objeto (por ejemplo, un sombreado o un
contorno) y seleccione o especifique un valor nuevo para la propiedad de
visualización que desee modificar (por ejemplo, color, visibilidad o grosor de
línea).
858 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Los resultados podrán verse de inmediato en el área de dibujo de la
representación de visualización actual, y se podrán aplicar a otras
representaciones de visualización que utilicen el mismo componente.
Asimismo, puede aplicar modificaciones de objeto o estilo cambiando el valor
de Visualización controlada por. Para instrucciones detalladas, véase Uso de
la paleta Propiedades para cambiar propiedades de visualización en la página
859.
Uso de la paleta Propiedades para cambiar propiedades
de visualización
Puede utilizar la ficha Visualización de la paleta Propiedades para cambiar las
propiedades de visualización de un objeto seleccionado en la representación
de visualización actual. Puede cambiar la configuración de las propiedades
que se aplican al objeto en su conjunto (como la altura del plano de corte),
así como los parámetros de los componentes de visualización individuales
(por ejemplo, Color, Capa y Tipo de línea para un componente de sombreado).
También puede especificar si los cambios se aplicarán a:
■
todos los objetos del tipo seleccionado (valor predeterminado del dibujo)
■
todos los objetos del mismo estilo como uno al que pertenece el
componente (una modificación de estilo)
■
sólo el objeto seleccionado (una modificación de objeto)
También puede aplicar los cambios a otras representaciones de visualización
que utilicen el mismo componente de visualización para dibujar el objeto
seleccionado.
NOTA Para ocultar la ficha Visualización o mostrarla si está oculta, escriba el
comando siguiente en la línea de comando: AecChangeDisplayTabStatus.
1 Si es preciso, vaya a la paleta Propiedades con uno de estos
procedimientos:
■
Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Propiedades
.
■
Pulse CTRL+1.
■
Seleccione un objeto en el dibujo, pulse con el botón derecho
y elija Propiedades.
Uso de la paleta Propiedades para cambiar propiedades de visualización | 859
■
Pulse dos veces en un objeto del dibujo.
2 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Visualización.
Ficha Visualización sin ningún objeto seleccionado
3 Seleccione un objeto en el área de dibujo. Observe que la
representación de visualización actual está identificada en la
categoría General de la ficha Visualización.
Ficha Visualización con un objeto seleccionado
860 | Capítulo 11 Sistema de visualización
4 En la categoría General, para Visualización controlada por,
seleccione el nivel en el que desea aplicar los cambios, como se
describe en la tabla siguiente.
Si el valor de Visualiza- Los cambios se aplicarán a…
ción controlada por
es…
Valor predeterminado del
dibujo
todos los objetos del mismo tipo para los que
no se haya aplicado ninguna modificación
(por ejemplo, todas las puertas del dibujo).
Estilo de <tipo de objeto>:<nombre de estilo>
(por ejemplo: Estilo de
puerta: Hinged - Single)
todos los objetos con el estilo especificado
para los que no se haya aplicado ninguna
modificación. Esto se denomina "modificación de estilo", y tiene prioridad sobre el valor
predeterminado del dibujo.
Este objeto
sólo el objeto seleccionado. Se denomina
"modificación de objeto", y tiene prioridad
sobre el valor predeterminado del dibujo y
el estilo.
5 Opte por una de las posibilidades siguientes:
Si desea...
Entonces...
cambiar uno o más parámetros de propiedades de
visualización de un componente de visualización de
objeto concreto (o cambiar el parámetro de visibilidad de múltiples componentes)
continúe con el paso 6.
ver o modificar las propiedades de visualización que
se aplican a todo el objeto
en el nivel especificado de
acuerdo con el valor de
Visualización controlada
por
en Componente de visualización, seleccione
*NINGUNO*. A continuación, en la categoría
Propiedades de visualización de objetos,
cambie el valor o pulse el botón de la hoja
de trabajo
para la propiedad o el conjunto de propiedades que desee modificar. Las
propiedades que se muestran en esta categoría dependen del tipo de objeto seleccio-
Uso de la paleta Propiedades para cambiar propiedades de visualización | 861
Si desea...
Entonces...
nado. Para obtener información detallada
sobre la modificación de las propiedades de
visualización de un tipo de objeto específico,
consulte el tema de la ayuda pertinente, por
ejemplo para muros o puertas. Cada uno de
estos temas de objetos contiene subtemas
para cada categoría de propiedad de visualización. Por ejemplo, para obtener instrucciones sobre cómo cambiar los parámetros de
la ficha Otro para un objeto de muro, véase
Especificación de la visualización de otras
características de muros en la página 1347.
6 Para cambiar uno o más parámetros de propiedades de
visualización de un componente de visualización de objeto
concreto, primero siga uno de estos métodos para seleccionarlo:
■
Si ya tiene un objeto seleccionado, en la categoría General de
la ficha Visualización, seleccione un componente en la lista
desplegable Componente de visualización.
El color del icono de bombilla que hay delante del nombre de
cada componente indica si el componente está visible
(amarillo) o no (azul) en la representación de visualización
actual. Cuando la lista está abierta, puede pulsar en uno o
862 | Capítulo 11 Sistema de visualización
varios de estos iconos para cambiar el parámetro de visibilidad
de los componentes asociados. Los cambios surtirán efecto en
el dibujo cuando cierre la lista desplegable seleccionando un
nombre de componente, pulsando INTRO o haciendo clic en
cualquier parte fuera de la lista. Al pulsar Esc se cerrará la lista
y se cancelarán los cambios en los parámetros de visibilidad
que haya realizado con la lista abierta.
CONSEJO Un sombreado puede enmascarar otros componentes,
que pueden seleccionarse por accidente al pulsar en el sombreado
en el área de dibujo. Por tanto, se recomienda utilizar la lista
desplegable para seleccionar componentes de sombreado de
sólidos. Tenga en cuenta también que la lista desplegable contiene
sólo los componentes cuyo aspecto controla el sistema de
visualización. Si hace clic en el área de dibujo, puede seleccionar
un objeto o componente cuya visualización no se pueda modificar
en la ficha Visualización (por ejemplo, bloques multivista, bloques
personalizados, objetos de AutoCAD y otras entidades). En tales
casos, se genera un mensaje de error que identifica por qué la
selección no es válida.
■
Si no hay ningún objeto seleccionado, pulse
en la parte
inferior de la ficha Visualización y, a continuación, pulse en
el componente de visualización en el área de dibujo.
■
Independientemente de si hay algún objeto seleccionado,
puede hacer clic con el botón derecho en el área de dibujo,
elegir Seleccionar componente y, a continuación, pulsar en el
componente de visualización que desee modificar.
Uso de la paleta Propiedades para cambiar propiedades de visualización | 863
Ficha Visualización con el componente de visualización de objeto seleccionado
NOTA Los parámetros de propiedades que se muestran en la ficha
Visualización para un componente seleccionado son específicos del
sistema de visualización. En la mayoría de los casos, estos parámetros
no son los mismos que los parámetros de las capas asociadas en el
Administrador de propiedades de capas, ya sean los predeterminados
o modificaciones.
7 Especifique o seleccione un nuevo valor para cualquier propiedad
de visualización que desee cambiar. Los resultados de los cambios
se pueden ver al instante en el área de dibujo. Las propiedades de
la ficha Visualización varían en función del objeto y el
componente seleccionado. La mayoría de ellas no necesitan
explicación. Para obtener información detallada sobre la
modificación de las propiedades de visualización de un tipo de
objeto específico, consulte el tema de la ayuda pertinente, por
ejemplo para muros o puertas. Cada tema de objeto contiene
subtemas para las categorías aplicables de las propiedades de
visualización. Por ejemplo, el tema Muros incluye subtemas
independientes para Especificación de la capa, el color y el tipo
de línea de muros en la página 1341 y Especificación del sombreado
de los componentes de muros en la página 1342.
864 | Capítulo 11 Sistema de visualización
NOTA Si Por material está configurado como Sí, los cambios se
aplicarán a todos los objetos cuyos componentes de visualización
controle la definición de material identificada por la propiedad
Nombre, al margen de la configuración de Visualización controlada
por. Se trata de una modificación de definición de material. Si la
opción Por material está configurada como Sí, puede acceder a la
lista desplegable de componentes de visualización de material y
modificar sus parámetros de visibilidad utilizando la misma técnica
descrita para los componentes de visualización en el paso anterior.
En este caso, la ficha Visualización también incluye una categoría
Avanzadas y, bajo ella, el botón de la hoja de trabajo Propiedades
adicionales (
). Dicho botón abre un cuadro de diálogo en el que
puede ver y modificar las propiedades de visualización asociadas con
la definición de material, como la ubicación del sombreado de
superficie y el modelizado de superficie, como se muestra a
continuación. Para instrucciones detalladas, véase Creación y edición
de definiciones de materiales en la página 997.
Ficha Otro de la modificación de definición de material
Uso de la paleta Propiedades para cambiar propiedades de visualización | 865
8 Si desea aplicar cambios a otras representaciones de visualización
en el mismo nivel indicado por el valor Visualización controlada
por, pulse el botón de hoja de trabajo (
) en la barra de título
de la categoría General. (El botón de hoja de trabajo sólo está
disponible si hay seleccionado un componente de visualización,
y en la hoja de trabajo sólo se enumeran las representaciones de
visualización que se pueden aplicar a dicho componente.)
Hoja de trabajo para aplicar cambios a otras representaciones de visualización
9 En la hoja de trabajo, seleccione las representaciones de
visualización a las que desee aplicar los cambios y pulse Aceptar.
866 | Capítulo 11 Sistema de visualización
NOTA Si Por material está configurado como Sí, sólo se aplicarán a
las representaciones de visualización seleccionadas dicho parámetro
y el parámetro Componente visible. Si Por material está configurado
como No, se aplicarán a las representaciones de visualización
seleccionadas todos los parámetros de propiedad de visualización.
Estructura del sistema de visualización
El sistema de visualización se emplea para administrar las propiedades de
visualización y ver las asignaciones de objetos del proyecto. Asimismo, se
pueden crear nuevas agrupaciones para fines de visualización.
Elementos del sistema de visualización
El sistema de visualización consta de tres elementos principales:
■
Una representación de visualización, que controla la presentación de objetos
individuales, como puertas o muros.
■
Un conjunto de visualización, que es un grupo de representaciones de
visualización de objetos.
■
Una configuración de visualización, que está formada por varios conjuntos
de visualización asignados a líneas de mira específicas.
Estos tres elementos son jerárquicos: cada configuración de visualización
contiene un número de conjuntos de visualización y cada uno de éstos, una
serie de representaciones de visualización. Para utilizar una configuración de
visualización es necesario asignarla a una ventana. Los objetos mostrados en
la ventana gráfica utilizarán posteriormente las propiedades de visualización
especificadas en esta configuración.
Configuraciones de visualización predefinidas en plantillas
Se emplean distintas configuraciones de visualización para tareas diferentes,
como el boceto y el trazado. También se utilizan otras configuraciones de
visualización para distintos tipos de dibujos, por ejemplo, plantas de suelo,
modelos 3D y alzados.
AutoCAD Architecture incluye plantillas con configuraciones de visualización
predefinidas aplicadas a ventanas. Estas configuraciones están destinadas a
tareas arquitectónicas y tipos de dibujos habituales. Puede utilizar las
configuraciones de visualización y las ventanas gráficas que suministran las
Estructura del sistema de visualización | 867
plantillas, o modificar los parámetros del sistema de visualización para que se
ajusten a las normas de trabajo. Si desea crear sus propias configuraciones de
visualización, puede comenzar un dibujo partiendo de cero o desde una
plantilla que no contenga configuraciones de visualización predefinidas.
Materiales y el sistema de visualización
Una definición de material consiste en un grupo de parámetros de las
propiedades de visualización de un material real, por ejemplo, vidrio, ladrillo
o madera. Estos parámetros definen cómo se van a mostrar en cada vista los
componentes asignados al material.
La función de materiales se combina con el sistema de visualización para
simplificar el proceso de personalizar la presentación de los dibujos. En lugar
de especificar propiedades de visualización individuales, es posible controlar
la presentación de los objetos en función de los materiales asignados a los
componentes físicos de los objetos.
Por ejemplo, se puede asignar el ladrillo como material para todos los muros
cuyos componentes se compongan de dicho material. Las propiedades de
visualización de los ladrillos se personalizan para darles el aspecto de un muro
de ladrillo normal. Al asignar el material a los muros, se evita tener que
personalizar las propiedades de visualización de cada muro cuyo material sea
el ladrillo. Además, si se cambian los materiales durante el proyecto, los
componentes se pueden volver a asignar al nuevo material.
Componentes de muro con materiales de ladrillo y hormigón asignados
Los estilos de ejemplo incluidos en catálogos de AutoCAD Architecture tienen
materiales predefinidos asignados a sus componentes. Utilice estos materiales
en sus dibujos, personalícelos o cree sus propios materiales. Para obtener más
información, véase Creación y edición de definiciones de materiales en la
página 997.
868 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Configuración de visualización en referencias externas
No puede modificar una configuración de visualización en una referencia
externa mientras edita la referencia desde su dibujo principal. Puede abrir el
Administrador de visualización y realizar cambios, pero éstos no se guardarán
cuando se guarde y cierre la referencia externa en el dibujo principal. Para
realizar cambios en la configuración de visualización en referencias externas,
debe abrir directamente el dibujo de referencia externa, realizar allí los cambios
y guardar el dibujo. Entonces debe volver a cargar la referencia externa para
actualizar los cambios
Representaciones de visualización
Una representación de visualización define cómo se van a dibujar los
componentes que forman un objeto. En dibujos manuales y de CAD
tradicional, un único objeto, como una puerta, se suele dibujar varias veces
en distintos dibujos. En estos dibujos, cada ejemplar de la puerta constituye
un grupo distinto de líneas. En AutoCAD Architecture, se puede crear un objeto
cuya forma de dibujarse varía según la representación de visualización que se
utilice para mostrar el objeto.
Componentes de visualización de objetos AEC
La mayoría de los objetos AEC están formados por componentes individuales.
Por ejemplo, una puerta consta de estos componentes: panel de puerta, marco,
tope, batiente, vidrio y umbral. Una puerta también puede tener montantes
secundarios.
Cada componente de un objeto tiene propiedades físicas y gráficas que ayudan
a determinar la representación de visualización de dicho objeto.
■
Las propiedades físicas de un objeto controlan la anchura, altura, forma y
ubicación de éste en el dibujo.
■
Las propiedades gráficas controlan la visibilidad (activada/desactivada),
capa, color y tipo de línea.
Las propiedades físicas suelen decidirse al crear el objeto. Por ejemplo, se
especifica el tamaño de una puerta y su ubicación en un muro. Las propiedades
gráficas del objeto se controlan en su representación de visualización. Es posible
definir varias representaciones de visualización para el mismo objeto.
Representaciones de visualización | 869
Representaciones de visualización y líneas de mira
Una representación de visualización no depende de la línea de mira, aunque
suele diseñarse teniendo en cuenta una vista específica.
Objetos mostrados desde diferentes líneas de mira con distintas representaciones de
visualización
Por qué la mayoría de los objetos tienen varias representaciones de
visualización
Todos los objetos tienen representaciones de visualización predefinidas. Plan,
Model y Reflected son las representaciones de visualización que tienen casi
todos los objetos, ya que son las situaciones de diseño más habituales. Algunos
objetos, como cámaras y objetos AEC de referencia, solamente tienen una
representación General, pues el aspecto de estos objetos no cambia en distintas
vistas.
870 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Un mismo objeto puede dibujarse de distintas formas, según los requisitos de
distintos tipos de dibujo. Por ejemplo, la representación de visualización Plan
dibuja los componentes de panel, marco, tope y batiente de puerta. En cambio,
la representación de visualización Nominal dibuja los componentes de panel,
marco y batiente de puerta. Aunque ambas representaciones dibujan el panel
de puerta, cada cual lo hace de una manera distinta. La representación de
visualización Plan dibuja un panel de puerta como un rectángulo, mientras
que la representación Nominal lo dibuja como una línea sencilla.
Puerta mostrada en las representaciones de
visualización Plan y Nominal
La representación de visualización Plan resulta adecuada para vistas
bidimensionales (2D) cuando se van a mostrar los componentes desde una
vista en planta (Superior). La representación de visualización Nominal es útil
para vistas bidimensionales cuando se precisan pocos detalles en una vista en
planta. Por ejemplo, en las configuraciones de visualización para trazar a
pequeña escala, donde los detalles de los objetos pueden no apreciarse
claramente, se utiliza a menudo la representación de visualización Nominal.
Representaciones de visualización predeterminadas
Las representaciones de visualización disponibles para un objeto y sus nombres
se basan en las formas en que pueda necesitarse ver el objeto. Las
representaciones de visualización pueden incluir distintos componentes de
un objeto u otras opciones de visualización.
Por ejemplo, las propiedades de visualización de una escalera en la
representación de visualización Plan contienen parámetros para las marcas de
Representaciones de visualización | 871
interrupción y otros símbolos de escalera. Las marcas de interrupción aparecen
únicamente en la vista Superior de dibujos 2D, de manera que otras
representaciones de visualización, como Model y Elevation, no contienen
parámetros para estas marcas. De igual manera, los objetos que no muestran
nunca marcas de interrupción no tienen los parámetros correspondientes en
sus representaciones de visualización Plan.
La representación de visualización Plan de una escalera
incluye opciones para marcas de interrupción
Personalización de la visualización de objetos
Si no se emplean materiales para controlar la visualización, el aspecto de un
objeto se personaliza cambiando las propiedades de visualización
correspondientes a la representación. Por ejemplo, puede desactivar el batiente
de una puerta en la representación de visualización Plan, especificar si es recto
o curvo, indicar el porcentaje de hueco, o cambiar la capa, color y tipo de línea
del batiente.
Para modificar la visualización de un objeto, se especifica cómo se aplican
estos cambios a los ejemplares del objeto en el dibujo. Para ello, se especifica
el origen de las propiedades de visualización correspondientes a la
representación seleccionada.
■
Para aplicar los cambios a las propiedades de visualización predeterminadas
del objeto, se personaliza la configuración predeterminada del dibujo. Los
cambios se aplican a todos los ejemplares del objeto en el dibujo.
872 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Las propiedades de visualización predeterminadas de un dibujo afectan a todos los
ejemplares de un objeto
■
Para aplicar los cambios a todos los ejemplares del objeto que tengan el
mismo estilo, se modifica la configuración predeterminada del dibujo con
las propiedades de visualización del estilo de objeto.
Los cambios en las propiedades de visualización de un estilo afectan a todos los objetos
que tengan dicho estilo
Representaciones de visualización | 873
■
Para aplicar los cambios únicamente al objeto seleccionado, se modifica
la configuración predeterminada del dibujo o las propiedades de
visualización del estilo con las propiedades de visualización del objeto.
Las propiedades de visualización de un objeto se aplican únicamente a éste
Los objetos utilizan las propiedades de visualización predeterminadas a menos
que éstas se modifiquen por las propiedades de visualización de un estilo o
un objeto individual. Las propiedades de visualización de los estilos se suelen
personalizar de manera que el aspecto de los distintos tipos del mismo objeto
sea uniforme en todo el dibujo. Para conseguir un resultado concreto, quizá
se deban modificar las propiedades de visualización del estilo de un objeto.
Conjuntos de visualización
Los conjuntos de visualización son grupos de representaciones de visualización
de objetos. Un conjunto de visualización determina los objetos que se van a
mostrar y la forma en que se muestran, por ejemplo conjuntos de muros que
incluyen puertas y ventanas, en distintas vistas.
Representaciones de visualización incluidas en un conjunto de visualización
Un conjunto de visualización suele contener representaciones de visualización
adecuadas para unas tareas o unos tipos de dibujos concretos. Por ejemplo, el
conjunto de visualización Reflected contiene representaciones de visualización
de objetos que suelen estar incluidos en un plano de techo reflejado. Este
874 | Capítulo 11 Sistema de visualización
conjunto de visualización utiliza la representación Reflected en la mayoría de
estos objetos; sin embargo, para otros (por ejemplo, miembros estructurales)
que tienen el mismo aspecto en vista en planta y reflejada, emplea la
representación de visualización Plan.
Un conjunto de visualización puede contener varias representaciones de
visualización de un objeto. Por ejemplo, un conjunto de visualización para
trazar una planta puede incluir las representaciones de visualización Plano y
Plano de umbrales de las puertas.
■
La representación de visualización Plan incluye los componentes de panel,
marco, tope y batiente de la puerta.
■
La representación de visualización Plan de umbrales incluye los
componentes de los umbrales interior y exterior de la puerta.
Representaciones de visualización Plano y Plano de umbrales, por separado y juntas,
para mostrar una puerta
Si un conjunto de visualización no contiene representaciones para un objeto,
éste no se mostrará cuando se utilice el conjunto. Por ejemplo, un conjunto
de visualización de una planta de techo reflejado no necesita representaciones
de visualización de barandas, las cuales no suelen aparecer en estos dibujos.
Conjuntos de visualización y líneas de mira
Un conjunto de visualización no depende de la línea de mira, aunque suele
diseñarse teniendo en cuenta una vista específica. Por ejemplo, un conjunto
de visualización Reflected se suele utilizar para mostrar objetos desde la línea
de mira Superior en una planta de techo reflejado.
Conjuntos de visualización | 875
Asimismo, un conjunto de visualización Plano puede incluir las
representaciones de visualización Plan de una serie de objetos, destinadas a
vistas superiores bidimensionales. Un conjunto de visualización de modelo
tridimensional (3D) puede contener las representaciones de visualización
Model de varios objetos. Las representaciones de visualización que figuran en
un conjunto de visualización dependen de las representaciones disponibles
para cada objeto y de si los objetos se deben dibujar de una manera
determinada desde líneas de mira diferentes.
Conjuntos de visualización predeterminados
Los dibujos basados en plantillas que proporciona AutoCAD Architecture
contienen conjuntos de visualización para diferentes propósitos. Todos los
dibujos, aun los que no se crean a partir de plantillas, contienen los siguientes
conjuntos de visualización predeterminados: Elevation, Model, Model High
Detail, Model Low Detail, Plan, Plan High Detail, Plan Low Detail y Reflected.
Estos conjuntos de visualización incluyen representaciones para cada objeto
basadas en las situaciones de diseño más habituales.
Configuraciones de visualización
Una configuración de visualización está formada por varios conjuntos de
visualización asignados a líneas de mira.
Configuraciones de visualización, ventanas gráficas y plantillas
Una configuración de visualización se crea habitualmente para una tarea de
diseño o tipo de dibujo específicos. Para utilizar una configuración de
visualización es necesario asignarla a una ventana gráfica. Los dibujos basados
en plantillas que proporciona AutoCAD Architecture contienen fichas de
diseño con ventanas gráficas que tienen asignadas las correspondientes
configuraciones de visualización. Se puede utilizar la configuración asignada
a una ventana gráfica, asignar otra configuración o personalizarla.
Conjuntos de visualización asignados a líneas de mira
Mediante el Administrador de visualización puede identificarse el conjunto
de visualización asignado a cada línea de mira. El Administrador de
visualización es una herramienta para administrar los elementos del sistema
de visualización. En la ilustración siguiente se muestra un dibujo con dos
configuraciones de visualización: Medium Detail y Standard.
876 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Ejemplos de configuraciones de visualización en el Administrador de visualización
En el Administrador de visualización, la ventana gráfica activa en el dibujo
(en negrita) tiene asignada la configuración de visualización Medium Detail.
En el panel izquierdo, los conjuntos utilizados se muestran debajo del nombre
de configuración. Un icono junto a cada conjunto de visualización indica las
líneas de mira a las que se aplica. La ficha Configuración del panel derecho
muestra la línea de mira a la que se asigna cada conjunto de visualización. En
este ejemplo, la línea de mira actual en el dibujo es Superior, que utiliza el
conjunto de visualización Plano. Los objetos de la ventana gráfica activa se
muestran con las representaciones del conjunto de visualización Plano.
Si la línea de mira de la ventana gráfica activa se cambia a Frontal, los objetos
se muestran con las representaciones del conjunto de visualización
Section_Elev. Esto también es cierto cuando la línea de mira de la ventana
gráfica activa se cambia a Derecha, Izquierda o Posterior.
El conjunto de visualización asignado a la línea de mira Predeterminada se
utiliza cuando se selecciona una línea de mira distinta de las seis vistas
ortogonales o si la línea de mira no tiene un conjunto de visualización
asignado. Si la línea de mira de la ventana gráfica activa se cambia a Inferior,
los objetos se muestran con el conjunto asignado a la línea de mira
Predeterminada: el conjunto de visualización Model.
Para obtener más información sobre el Administrador de visualización, véase
El Administrador de visualización en la página 880.
Configuraciones de visualización | 877
Visualización de objetos en una ventana gráfica
La configuración de visualización, la ventana gráfica actual y el objeto
interactúan de la siguiente manera para determinar lo que se muestra en una
ventana gráfica:
■
La ventana gráfica activa tiene asignadas una línea de mira y una
configuración de visualización actuales. Por ejemplo, la línea de mira
Superior y la configuración de visualización Medium Detail.
■
La configuración de visualización tiene uno o varios conjuntos de
visualización y utiliza el que está asignado a la línea de mira actual. Por
ejemplo, la configuración de visualización Medium Detail tiene asignado
el conjunto de visualización Plano a la vista Superior.
■
El conjunto de visualización tiene asociadas representaciones de
visualización y selecciona las asignadas a un objeto que es necesario
mostrar. Por ejemplo, en el conjunto de visualización Plano, puertas,
ventanas y muros utilizan las representaciones de visualización Plano
correspondientes.
■
El objeto se muestra en la ventana gráfica activa con las representaciones
y propiedades de visualización adecuadas.
Ejemplos de líneas de mira con distintos conjuntos de visualización
Una configuración de visualización asigna conjuntos de visualización a líneas
de mira específicas. Cuando se selecciona una línea de mira, las
representaciones del conjunto de visualización determinan cómo se muestra
cada objeto en la ventana gráfica.
Por ejemplo, la ilustración siguiente muestra una ventana gráfica que tiene
asignada la configuración de visualización Trazado y la línea de mira Superior.
En esta ilustración, los objetos se muestran con la representación de
visualización Plan.
878 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Objetos desde la vista Superior con un conjunto de visualización para vistas en planta
Si se selecciona la línea de mira Frontal en esta ventana gráfica, los mismos
objetos se muestran con la representación de visualización Alzado.
Objetos desde la vista Frontal con un conjunto de visualización para vistas en alzado
Si se selecciona la línea de mira Isométrica SO, los mismos objetos se muestran
con una representación tridimensional (3D).
Configuraciones de visualización | 879
Objetos desde la vista Isométrica SO con un conjunto de visualización para vistas de
modelo
Configuración de visualización predeterminada
Las configuraciones de visualización de un dibujo dependen de la plantilla
que se haya utilizado para crearlo. Un dibujo que no se basa en una plantilla
tiene la configuración de visualización estándar, que incluye los conjuntos de
visualización Plan y Model.
El Administrador de visualización
El Administrador de visualización es el punto central de la información del
sistema de visualización para el dibujo en AutoCAD Architecture. Este
administrador permite crear y modificar configuraciones, conjuntos y
representaciones de visualización. También se puede asignar una configuración
de visualización a una ventana gráfica y ver la forma en que se muestran los
objetos en diferentes representaciones. Para ver la información de visualización,
se puede ajustar el tamaño de la ventana del Administrador de visualización
y de los paneles de la izquierda y la derecha según sea necesario.
Panel izquierdo del Administrador de visualización
El panel izquierdo del Administrador de visualización organiza la información
de visualización de los dibujos en una vista jerárquica en árbol. En la vista en
árbol es posible agregar, limpiar, renombrar, copiar y enviar componentes del
sistema de visualización. A medida que se seleccionan elementos en el panel
izquierdo, el derecho se actualiza en consecuencia.
880 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Panel izquierdo con una vista en árbol de las configuraciones de visualización y sus
componentes
Panel derecho del Administrador de visualización
La información que aparece en el panel derecho del Administrador de
visualización depende de lo que se haya seleccionado en el panel izquierdo.
Puede ver los conjuntos de visualización y las líneas de mira asignadas que
tiene asociados cada configuración de visualización. También puede ver las
representaciones de visualización de distintos objetos, además de tener acceso
a las propiedades de visualización gráfica predeterminadas de objetos de los
dibujos. Asimismo, se puede obtener la vista preliminar de un objeto.
Panel derecho con los detalles de una configuración de visualización seleccionada
Iconos de línea de mira en el Administrador de visualización
Los iconos que se usan con los conjuntos de visualización y las líneas de mira
indican la forma de utilizar un conjunto de visualización en una configuración.
Al expandir una configuración de visualización se muestran los conjuntos
utilizados. El icono que hay junto a cada conjunto de visualización indica las
líneas de mira a las que se aplica en la configuración de visualización.
El Administrador de visualización | 881
En el siguiente ejemplo se aplica el conjunto de visualización Model a la línea
de mira predeterminada. El panel derecho muestra que el conjunto de
visualización Section_Elev se aplica a las líneas de mira frontal, posterior,
izquierda y derecha. El conjunto de visualización Plano se aplica a la línea de
mira superior. En el panel derecho, los iconos corresponden a las seis líneas
de mira ortogonales y la línea de mira predeterminada.
Uso de iconos para identificar las líneas de mira a las que se aplican los conjuntos de
visualización
Apertura del Administrador de visualización
Utilice este procedimiento para abrir el Administrador de visualización.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Mueva y ajuste el tamaño del Administrador de visualización o
el de los paneles de la izquierda y la derecha según sea necesario
para ver la información de visualización.
Visualización de configuraciones de visualización
Utilice este procedimiento para ver las configuraciones de visualización
disponibles en el dibujo actual. Las configuraciones de visualización de un
882 | Capítulo 11 Sistema de visualización
dibujo dependen de la plantilla que se haya utilizado para crearlo. Un dibujo
que no se basa en una plantilla tiene la configuración de visualización estándar,
que incluye los conjuntos de visualización Model y Plan.
Se pueden asignar los siguientes iconos a una configuración de visualización:
Icono
Descripción
Configuración de visualización de vista múltiple
Configuración de visualización de vista fija
Configuración de visualización de vista múltiple (valor predeterminado del dibujo)
Configuración de visualización de vista fija (valor predeterminado del dibujo)
Conjunto de visualización predeterminado utilizado en la
configuración de visualización. Este conjunto se utiliza en todas las vistas que no están conectadas con un conjunto de
visualización.
Conjunto de visualización utilizado en la vista superior de la
configuración de visualización.
Conjunto de visualización utilizado en la vista inferior de la
configuración de visualización.
Conjunto de visualización utilizado en la vista del lado izquierdo de la configuración de visualización.
Conjunto de visualización utilizado en la vista del lado derecho
de la configuración de visualización.
Conjunto de visualización utilizado en la vista anterior de la
configuración de visualización.
Conjunto de visualización utilizado en la vista posterior de la
configuración de visualización.
Visualización de configuraciones de visualización | 883
Icono
Descripción
Conjunto de visualización utilizado en las vistas múltiples de
la configuración de visualización, pero no como el predeterminado.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Configuraciones y elija una configuración.
3 Seleccione la ficha Configuración.
En el panel izquierdo se muestran los conjuntos de visualización
que contiene la configuración, mientras que en el panel derecho,
los conjuntos de visualización asignados a cada línea de mira. Si
no aparece un conjunto de visualización junto a una línea de
mira, cuando se seleccione dicha mira se utilizará el conjunto de
la línea de mira Predeterminada. La línea de mira Predeterminada
se usa también para aquellas líneas de mira que no sean las seis
vistas ortogonales.
4 Seleccione la ficha Plano de corte.
La ficha Plano de corte contiene parámetros para la altura del
plano de corte, y las alturas por encima y por debajo de este plano
que se incluyen en vistas cuando se asigna esta configuración de
visualización.
Si trabaja en un proyecto, también puede calcular el plano de
corte a partir de las alturas de nivel del proyecto. Para obtener
más información, véase Planos de corte globales en la página 592.
5 Si trabaja en un proyecto con normas de proyecto, puede utilizar
la ficha Historial de versiones para modificar el historial de
versiones de la configuración de visualización.
Para obtener más información, véase Normas del proyecto en la
página 647.
6 Pulse Aceptar.
Visualización de conjuntos de visualización
Utilice este procedimiento para ver los conjuntos de visualización en el dibujo
actual.
884 | Capítulo 11 Sistema de visualización
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Conjuntos y elija un conjunto de visualización.
Los iconos situados junto al nombre de los conjuntos de
visualización en el panel izquierdo indican si éstos se utilizan en
alguna configuración de visualización dentro del dibujo actual.
El icono con la marca de verificación de color verde indica que
está asignado un conjunto de visualización. El icono con el punto
de color verde indica que el conjunto de visualización es estándar.
Aunque se puede cambiar el nombre de los conjuntos estándar,
no se pueden suprimir.
3 Seleccione la ficha Control de representación de visualización.
El panel derecho contiene una matriz con una lista de los objetos
y las representaciones de visualización correspondientes. Si una
representación de visualización tiene una marca de verificación,
significa que el conjunto utiliza dicha representación para mostrar
el objeto correspondiente. Por ejemplo, en el conjunto de
visualización Model, la mayoría de los objetos utilizan las
representaciones de visualización Model.
Visualización de conjuntos de visualización | 885
Representaciones de visualización seleccionadas para cada objeto en el conjunto de
visualización Model
Los conjuntos de visualización pueden tener diferentes iconos,
según su función en el dibujo:
Icono
Descripción
El conjunto de visualización es estándar y no se
puede eliminar.
El conjunto de visualización se está usando en
una configuración de visualización del dibujo.
El conjunto de visualización es estándar y se está
usando en una configuración de visualización
del dibujo.
El conjunto de visualización no es estándar y no
se está usando en una configuración de visualización del dibujo.
4 Seleccione la ficha Opciones de visualización.
886 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Con los parámetros de esta ficha puede filtrar los objetos por su
clasificación. Además, puede especificar parámetros que afectan
a la forma de mostrar los materiales cuando se genera una vista
de sección automática de un modelo de edificio.
Opciones de visualización especificadas para un conjunto de visualización seleccionado
5 Si trabaja en un proyecto con normas de proyecto, puede utilizar
la ficha Historial de versiones para modificar el historial de
versiones de la configuración de visualización.
Para obtener más información, véase Normas del proyecto en la
página 647.
6 Pulse Aceptar.
Visualización de representaciones de visualización
Utilice este procedimiento para ver las representaciones de visualización en
el dibujo actual.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Representaciones por objeto y seleccione un objeto.
Visualización de representaciones de visualización | 887
Las representaciones de visualización pueden tener diferentes
iconos, según su función en el dibujo:
Icono
Descripción
Representación de visualización estándar con
propiedades que puede definir el usuario.
Representación de visualización personalizada
con propiedades que puede definir el usuario.
Representación de visualización sin propiedades
que pueda definir el usuario.
En el panel derecho, las filas contienen las representaciones de
visualización que existen para ese objeto y las columnas contienen
los conjuntos de visualización. Una marca de verificación en un
conjunto de visualización indica que la representación de
visualización se utiliza en ese conjunto. Una misma representación
de visualización se puede utilizar en varios conjuntos.
Representaciones de visualización de muro cortina utilizadas en conjuntos de
visualización
El icono que hay junto al nombre de la representación de
visualización indica si se trata de una representación predefinida
(
) o personalizada (
888 | Capítulo 11 Sistema de visualización
).
3 Pulse Aceptar.
Visualización de objetos en una representación de visualización
Utilice este procedimiento para ver el aspecto de los objetos en diferentes
representaciones de visualización y líneas de mira.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
2 Pulse
.
.
3 Cambie la posición del Visor flotante y el Administrador de
visualización de forma que ambos queden a la vista.
4 Expanda Representaciones por objeto y seleccione un objeto.
5 En el panel derecho, seleccione una representación de
visualización.
NOTA Las modificaciones de la representación de visualización
predeterminada, realizadas en las propiedades de visualización de un
estilo o un objeto individual, no se muestran en el Administrador de
visualización.
El Visor flotante muestra el objeto en la representación de
visualización.
Muro cortina mostrado en el Visor flotante
Visualización de objetos en una representación de visualización | 889
6 Utilice los controles del Visor flotante para ver el objeto desde
distintas líneas de mira y con las líneas ocultas eliminadas o con
sombreado.
7 Repita los pasos 4 y 5 para ver otros objetos en diversas
representaciones de visualización.
8 Pulse
para cerrar el visor.
Visualización de las representaciones de objetos en un conjunto
de visualización
Utilice este procedimiento para ver el aspecto de los objetos en la
representación de visualización que utilizan en un conjunto de visualización
seleccionado.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
2 Pulse
.
.
3 Cambie la posición del Visor flotante y el Administrador de
visualización de forma que ambos queden a la vista.
4 Expanda Conjuntos y elija un conjunto de visualización.
5 Seleccione la ficha Control de representación de visualización.
6 Seleccione un objeto.
NOTA Las modificaciones de la representación de visualización
predeterminada, realizadas en las propiedades de visualización de un
estilo o un objeto individual, no se muestran en el Administrador de
visualización.
El Visor flotante muestra el objeto en la representación de
visualización que tiene seleccionada en el conjunto de
visualización.
7 Utilice los controles del Visor flotante para ver el objeto desde
distintas líneas de mira, con las líneas ocultas y con sombreado.
8 Repita los pasos 6 y 7 para ver otros objetos en la representación
utilizada en el conjunto de visualización.
9 Seleccione otro conjunto de visualización, y repita los pasos 6 y
7 para ver cómo se muestran otros objetos en ese conjunto.
890 | Capítulo 11 Sistema de visualización
10 Pulse
para cerrar el visor.
11 Pulse Aceptar.
Acceso a las propiedades de visualización predeterminadas de
un objeto
Utilice este procedimiento para ver y acceder a las propiedades de visualización
predeterminadas de representaciones de visualización de objetos. Las
propiedades de visualización predeterminadas se aplican a todos los ejemplares
del objeto en el dibujo a menos que se modifiquen por el estilo de objeto o
un objeto individual.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Representaciones por objeto.
3 Expanda un objeto y elija una representación de visualización.
El panel derecho del Administrador de visualización muestra las
propiedades predeterminadas de visualización del objeto para la
representación de visualización seleccionada.
NOTA Las modificaciones de la representación de visualización
predeterminada, realizadas en las propiedades de visualización de un
estilo o un objeto individual, no se muestran en las propiedades de
visualización predeterminadas en el Administrador de visualización.
4 Pulse Aceptar.
Creación y edición de configuraciones de visualización
Una configuración de visualización consiste en varios conjuntos de
visualización que controlan la representación de los objetos vistos desde
distintas direcciones en un dibujo. Una configuración de visualización se aplica
a la ventana gráfica en la que se desea que aparezcan los objetos. También se
puede seleccionar una configuración de visualización como la predeterminada
para el espacio modelo y nuevas ventanas gráficas.
Los dibujos basados en plantillas que proporciona AutoCAD Architecture
contienen configuraciones de visualización para tareas y tipos de dibujos
habituales. Puede modificarlas, así como sus conjuntos y representaciones de
Acceso a las propiedades de visualización predeterminadas de un objeto | 891
visualización, según sus necesidades. También puede copiar estos elementos
del sistema de visualización para utilizarlos como base para las configuraciones
de visualización personalizadas.
Resumen de proceso: creación de una configuración de
visualización
Las plantillas de AutoCAD Architecture ofrecen configuraciones de visualización
para tareas habituales de diseño, dibujo y producción. También puede crear
configuraciones de visualización personalizadas.
El proceso para crear una configuración de visualización consta de estos pasos:
1 Cree una configuración de visualización con propiedades predeterminadas.
2 Cree conjuntos de visualización para asociarlos a distintas líneas de mira.
Aunque se pueden asignar conjuntos de visualización a cualquier línea
de mira, suelen crearse teniendo en cuenta una línea de mira específica.
Por ejemplo, quizá desee crear conjuntos de visualización para las vistas
en planta, alzado y modelo de un edificio. Puede agregar más
representaciones a los conjuntos de visualización posteriormente.
3 Cree o modifique representaciones de visualización de cada objeto que
desee mostrar.
Puede crear nuevas representaciones de visualización duplicando las que
ya haya para un objeto. Utilice una representación de visualización similar
a la que desea crear para que en la nueva representación se deban
modificar menos parámetros. Aunque se pueden utilizar representaciones
de visualización en cualquier línea de mira, suelen crearse teniendo en
cuenta una línea de mira específica.
4 Asigne representaciones de visualización nuevas, modificadas o existentes
a conjuntos de visualización.
Un conjunto de visualización puede contener cualquier representación
que especifique. Los objetos pueden utilizar varias representaciones en
un conjunto de visualización. Recuerde que es necesario incluir al menos
una representación de visualización para cada objeto que va a aparecer
en una ventana gráfica.
5 Asigne conjuntos de visualización a líneas de mira en la configuración
de visualización.
Se agregan conjuntos a una configuración de visualización asignándolos
a cualquiera de las seis línea de mira ortogonales o la línea de mira
892 | Capítulo 11 Sistema de visualización
predeterminada. El conjunto de visualización que se asigna a la línea de
mira Predeterminada se utiliza si una dirección de mira no tiene asignado
un conjunto de visualización.
6 Asigne la configuración de visualización a una ventana gráfica.
La ventana de configuración de visualización se activa cuando la asigna
a una ventana gráfica. Puede asignar una misma configuración de
visualización a varias ventanas gráficas. También es posible exportar
configuraciones de visualización a otros dibujos.
Consejos para trabajar con configuraciones, conjuntos y
representaciones de visualización
En este tema se ofrecen sugerencias para trabajar de forma eficaz con
configuraciones de visualización y sus elementos.
■
Las plantillas que proporciona AutoCAD Architecture y los dibujos que se
basan en ellas contienen configuraciones de visualización para tareas
habituales de diseño, dibujo y producción, así como diversos tipos de
dibujos. Si el dibujo carece de estas configuraciones de visualización, puede
importarlas. Para obtener más información, véase Configuraciones de
visualización en la página 876.
Las plantillas y los dibujos basados en ellas contienen fichas de diseño con
las configuraciones de visualización asignadas a ventanas gráficas para
tareas concretas. Examine el modelo de edificio en estos distintos diseños
para ver si los objetos se muestran de la forma deseada.
■
Antes de crear o modificar configuraciones de visualización, revise las
configuraciones predefinidas para ver si se ajustan a sus necesidades o si
puede adaptarlas rápidamente para el proyecto.
■
Cuando sea posible, utilice una configuración de visualización predefinida
como base para la configuración que vaya a crear. Comenzar con una
configuración de visualización parecida a lo que se necesita facilita el
trabajo. Puede modificar únicamente los parámetros que sea necesario
cambiar, en lugar de crear todo partiendo de cero.
■
Cuando se modifica una representación de visualización, los cambios
afectan a todos los conjuntos y configuraciones de visualización que utilicen
dicha representación. Para aplicar los cambios de una manera más selectiva,
cree una nueva representación de visualización para el objeto y asígnela a
los conjuntos de visualización a los que se van a aplicar.
Consejos para trabajar con configuraciones, conjuntos y representaciones de visualización | 893
■
De igual manera, cuando modifique un conjunto de visualización, los
cambios se mostrarán en todas las configuraciones de visualización que
utilicen dicho conjunto. Y si modifica una configuración de visualización,
los cambios se mostrarán en todas las ventanas gráficas que tengan asignada
dicha configuración. Para aplicar los cambios de una forma más selectiva,
cree configuraciones y conjuntos de visualización personalizados.
■
Recuerde que los cambios que efectúe en representaciones de visualización
mediante el Administrador de visualización sólo se aplican a las propiedades
de visualización predeterminadas de objetos. Los cambios realizados en las
propiedades de visualización de estilos y objetos individuales modifican
las propiedades de visualización predeterminadas. Asimismo, si las
propiedades de visualización predeterminadas asignan un material a
componentes de objeto, las propiedades de visualización del material
determinan el aspecto del objeto.
Creación de configuraciones de visualización
Utilice este procedimiento para crear configuraciones de visualización. Puede
crear una configuración de visualización mediante propiedades
predeterminadas estándar o creando un duplicado de una configuración de
visualización que ya existe.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Configuraciones.
3 Cree una configuración de visualización:
Si desea...
crear una configuración
de visualización con propiedades predeterminadas
(sin conjuntos de visualización)
crear una configuración
de visualización a partir de
una existente
Entonces…
seleccione Configuraciones y elija Nuevo
.
seleccione la configuración de visualización
que desee copiar y elija Nuevo
.
4 Escriba un nombre para la nueva configuración de visualización
y pulse INTRO.
894 | Capítulo 11 Sistema de visualización
5 Especifique los conjuntos y las representaciones de visualización
que se van a utilizar en esta configuración de visualización:
Si desea...
Entonces…
crear un conjunto de visualización para esta configuración
véase Creación de conjuntos de visualización
en la página 895.
crear representaciones de
visualización para esta
configuración
véanse Creación de representaciones de visualización para objetos en la página 896 y
Asignación de representaciones de visualización a conjuntos de visualización en la página
899.
asignar conjuntos de visualización a líneas de mira
véase Asignación de conjuntos de visualización a líneas de mira en la página 904.
6 Pulse Aceptar.
Creación de conjuntos de visualización
Utilice este procedimiento para crear conjuntos de visualización. Puede crear
un conjunto de visualización utilizando propiedades predeterminadas estándar
o creando un duplicado de un conjunto de visualización existente.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Conjuntos.
3 Cree un conjunto de visualización:
Si desea...
Entonces…
crear un conjunto de visualización con propiedades
predeterminadas (sin representaciones de visualización)
crear un conjunto de visualización a partir de uno
existente
seleccione Conjuntos y elija Nuevo
.
seleccione el conjunto de visualización que
desee copiar y elija Nuevo
.
Creación de conjuntos de visualización | 895
4 Escriba el nombre del nuevo conjunto de visualización y pulse
INTRO.
5 Especifique las representaciones de visualización que se van a
utilizar en este conjunto de visualización:
Si desea...
Entonces…
crear representaciones de
visualización para este
conjunto
véase Creación de representaciones de visualización para objetos en la página 896.
asignar representaciones
de visualización a este
conjunto
véase Asignación de representaciones de visualización a conjuntos de visualización en
la página 899.
agregar este conjunto a
una configuración de visualización
véase Asignación de conjuntos de visualización a líneas de mira en la página 904.
utilizar este conjunto de
visualización como uno de
los conjuntos predeterminados
véase Especificación de un conjunto de visualización como predeterminado en la página
905.
6 Pulse Aceptar.
Creación de representaciones de visualización para objetos
Utilice este procedimiento para crear representaciones de visualización para
un objeto seleccionado. Puede crear representaciones de visualización
duplicando representaciones existentes de un objeto.
Cada objeto puede tener una o varias representaciones de visualización,
dependiendo de si el objeto debe cambiar en distintas vistas. Seleccione una
representación de visualización parecida a la que desea crear. De esta manera,
las propiedades de visualización se pueden personalizar en la nueva
representación.
Por ejemplo, si desea crear una representación de visualización para una
escalera que utiliza una marca de interrupción personalizada, duplique una
representación de visualización de plano para escaleras que contenga los
parámetros para la marca de interrupción.
896 | Capítulo 11 Sistema de visualización
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Representaciones por objeto.
3 En el panel izquierdo del Administrador de visualización,
seleccione el objeto para el que desea crear la representación de
visualización.
4 En el panel derecho, pulse con el botón derecho en la
representación de visualización que desea duplicar y elija Duplicar.
5 Escriba un nombre para la nueva representación de visualización
y pulse INTRO.
La nueva representación de visualización tiene las propiedades de
la representación que ha duplicado.
La representación de visualización creada en el panel derecho no
aparece en el directorio Representaciones por objeto del panel
izquierdo hasta que cierre y abra de nuevo el Administrador de
visualización.
6 Pulse dos veces en la nueva representación de visualización para
editar sus propiedades.
Para obtener más información sobre cómo editar propiedades de
visualización, véase Edición de representaciones de visualización
en la página 898.
7 Asigne la representación de visualización a los conjuntos de
visualización en los que se utilizará.
Para obtener más información, véase Asignación de
representaciones de visualización a conjuntos de visualización en
la página 899.
8 Pulse Aceptar.
Si lo desea, puede pulsar Aplicar en lugar de Aceptar para guardar
los cambios y continuar trabajando con el Administrador de
visualización.
Creación de representaciones de visualización para objetos | 897
Edición de representaciones de visualización
Utilice este procedimiento para modificar las siguientes propiedades de
visualización predeterminadas de una representación:
■
Visibilidad (activada o desactivada) y si la visualización de un componente
está determinada por la asignación de material.
■
Capa, color, tipo de línea y grosor de línea.
■
Propiedades de visualización específicas del objeto y la representación de
visualización, como la línea de recorrido de la escalera y la marca de
interrupción en representaciones de visualización de plano de unas
escaleras.
De modo predeterminado, la capa de los componentes de objeto es la capa 0.
El tipo de línea y el color predeterminados son PorBloque. Con estos valores
predeterminados, los componentes de objetos heredan las propiedades de
color y tipo de línea del objeto "principal". Por ejemplo, si el color y el tipo
de línea de un componente de marco de puerta son PorBloque, el marco de
la puerta tendrá el color y el tipo de línea del objeto de puerta. Los
componentes de objetos no pueden existir fuera del objeto principal, a
diferencia de los objetos de bloque normales de AutoCAD.
Los cambios realizados en una representación de visualización se aplican a
todos los conjuntos y configuraciones de visualización que utilicen dicha
representación. Si desea aplicar los cambios de una manera más selectiva, cree
una representación de visualización basada en la representación que desea
modificar. Posteriormente, puede cambiar las propiedades de visualización de
la nueva representación y asignarla a conjuntos de visualización específicos.
Para obtener más información sobre cómo crear representaciones de
visualización, véase Creación de representaciones de visualización para objetos
en la página 896.
NOTA Los cambios que efectúe en una representación de visualización mediante
este procedimiento se aplican sólo a las propiedades de visualización
predeterminadas del objeto. Los cambios realizados en las propiedades de
visualización de estilos o de objetos individuales modifican las propiedades de
visualización predeterminadas.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
2 Expanda Representaciones por objeto.
898 | Capítulo 11 Sistema de visualización
.
3 Expanda el objeto en el que está la representación de visualización
que desea editar.
4 Seleccione la representación de visualización que va a modificar.
Las propiedades de visualización que puede editar dependen del
objeto y de la representación de visualización que seleccione. Por
ejemplo, un muro en una representación de visualización de
modelo sólo muestra la ficha Capa/Color/Tipo de línea; un muro
en una representación de visualización de plano muestra dos
fichas adicionales para especificar las propiedades de visualización
de los componentes de sombreado y plano de corte.
5 Seleccione la ficha Capa/Color/Tipo de línea para cambiar las
propiedades de AutoCAD, incluida la visibilidad de los
componentes del objeto, y determinar si su visualización está
determinada por la asignación de material.
6 Si corresponde, seleccione otras fichas, por ejemplo Otros o
Sombreado, para cambiar propiedades de visualización específicas
del objeto.
Para obtener más información acerca de propiedades de
visualización específicas de objetos, véanse los procedimientos
para especificar las propiedades de visualización de un estilo de
objeto en los temas de Ayuda correspondientes a cada objeto. Por
ejemplo, para especificar las propiedades de visualización de estilos
de muro, véase Especificación de las propiedades de visualización
de estilos de muro en la página 1425.
7 Cuando termine de editar las propiedades de visualización, pulse
Aceptar.
Asignación de representaciones de visualización a conjuntos de
visualización
Utilice este procedimiento para agregar o eliminar representaciones de
visualización en un conjunto de visualización. Los cambios realizados en un
conjunto de visualización afectan a todas las configuraciones de visualización
que utilice dicho conjunto.
Al agregar o eliminar representaciones de un conjunto de visualización, tenga
en cuenta lo siguiente:
■
Un conjunto de visualización puede utilizar varias representaciones de
visualización de un objeto. Por ejemplo, algunos conjuntos de visualización
Asignación de representaciones de visualización a conjuntos de visualización | 899
para vistas en planta incluyen las representaciones de visualización Plano
y Plano de umbrales de puertas.
■
Para utilizar una representación de visualización de un objeto diferente de
la actual, asegúrese de desactivar esta última después de seleccionar la
nueva. De lo contrario, el conjunto de visualización utilizará las propiedades
de visualización de ambas representaciones.
■
Si no hay seleccionada ninguna representación de visualización para un
objeto, éste no se mostrará cuando se active el conjunto de visualización
en una ventana gráfica.
■
Si no aparece ninguna casilla de verificación debajo de una representación
de visualización de un objeto, éste no la tiene asignada. Por ejemplo, los
objetos como curvas y rejillas de diseño tienen sólo una representación de
visualización.
■
Puede comparar dos conjuntos de visualización para ver las diferencias en
las asignaciones de representaciones de visualización. Para obtener más
información, véase Comparación de representaciones de visualización
entre conjuntos de visualización en la página 902.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Conjuntos.
3 Seleccione el conjunto de visualización que desea editar.
4 Seleccione la ficha Control de representación de visualización.
900 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Edición de un conjunto de visualización
5 En el panel derecho, agregue o elimine representaciones de
visualización:
Si desea...
Entonces…
agregar una representación de visualización para
un objeto al conjunto
desplácese por la lista para buscar el objeto.
Seleccione una representación de visualización que se va a utilizar. Si no aparece ninguna casilla de verificación debajo de una representación de visualización, el objeto no la
tiene asignada.
eliminar una representación de visualización para
un objeto del conjunto
desplácese por la lista para buscar el objeto.
Anule la selección de la representación de
visualización que desea eliminar.
utilizar la misma representación de visualización para todos los objetos del
conjunto
pulse con el botón derecho en el nombre de
la representación de visualización y elija Seleccionar todo. Asegúrese de desactivar las
demás representaciones de visualización para
los objetos en este conjunto.
Asignación de representaciones de visualización a conjuntos de visualización | 901
Si desea...
Entonces…
eliminar un objeto de un
conjunto de visualización
desplácese por la lista para buscar el objeto.
Pulse con el botón derecho en el nombre del
objeto y elija Borrar todo.
agregar todas las representaciones de visualización
a todos los objetos del
conjunto de visualización
con el botón derecho, pulse en el área de
encabezados Objetos y elija Seleccionar todas
las representaciones de la visualización.
suprimir todas las representaciones de visualización
de todos los objetos del
conjunto de visualización
con el botón derecho, pulse en el área de
encabezados Objetos y elija Deseleccionar
todas las representaciones de la visualización.
NOTA Estos pasos sirven para asignar representaciones de
visualización desde el directorio Representaciones por objeto. Expanda
Representaciones por objeto en el panel izquierdo, seleccione un objeto,
y agregue o elimine asignaciones de representaciones de visualización.
6 Pulse Aceptar.
Comparación de representaciones de visualización entre
conjuntos de visualización
Utilice este procedimiento para ver las diferencias de asignaciones de
representaciones de visualización entre dos conjuntos de visualización.
El cuadro de diálogo Comparar conjuntos muestra dos listas. Cada lista
contiene representaciones de visualización que se asignan a ese conjunto de
visualización en concreto, pero no se asignan al conjunto de la columna
adyacente.
902 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Comparación de conjuntos de visualización para ver distintas asignaciones de
representaciones de visualización
Mediante el cuadro de diálogo Comparar conjuntos se pueden asignar una o
más representaciones de visualización a cualquiera de los conjuntos de
visualización.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Pulse Conjuntos.
3 En el panel derecho, mantenga pulsada la tecla CTRL y seleccione
los dos conjuntos de visualización que desea comparar.
4 Pulse uno de los conjuntos con el botón derecho y seleccione
Comparar conjuntos.
NOTA El cuadro de diálogo Comparar conjuntos sólo está disponible
si se han seleccionado dos conjuntos de visualización. No se pueden
comparar más dos conjuntos de visualización a la vez.
5 En cada lista aparecen las asignaciones de representaciones de
visualización que no son comunes a ambos conjuntos.
6 Para asignar representaciones de visualización:
Si desea...
Entonces…
asignar una representación de visualización de la
izquierda al conjunto de
visualización de la derecha
seleccione el nombre de la representación
de visualización debajo del conjunto de la
izquierda y pulse
.
Comparación de representaciones de visualización entre conjuntos de visualización | 903
Si desea...
Entonces…
asignar una representación de visualización de la
derecha al conjunto de visualización de la izquierda
seleccione el nombre de la representación
de visualización debajo del conjunto de la
asignar todas las representaciones de visualización
al otro conjunto para que
ambos conjuntos tengan
las mismas asignaciones
derecha y pulse
Pulse
.
.
7 Pulse Aceptar dos veces.
Asignación de conjuntos de visualización a líneas de mira
Utilice este procedimiento para especificar el conjunto de visualización
asignado a cada línea de mira en una configuración de visualización.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Configuraciones.
3 Seleccione la configuración de visualización que desea editar.
4 Seleccione la ficha Configuración.
5 En Conjunto de representaciones de visualización, seleccione el
conjunto de visualización adecuado para cada línea de mira.
El conjunto de visualización se activa cuando se selecciona la línea
de mira en la ventana gráfica que tiene asignada la configuración
de visualización. El conjunto de visualización asignado a
Predeterminada se utiliza para ver las líneas de mira a las que no
se asignan conjuntos de visualización y para ver las cuatro vistas
isométricas.
6 Pulse Aceptar.
Para ver los resultados de los cambios, es necesario asignar la
configuración de visualización a una ventana gráfica. Para obtener
más información, véase Asignación de configuraciones de
visualización a ventanas gráficas en la página 905.
904 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Asignación de configuraciones de visualización a ventanas
gráficas
Utilice este procedimiento para asignar configuraciones de visualización a
ventanas gráficas. Puede especificar una configuración de visualización para
una ventana gráfica, un espacio modelo o una ventana gráfica en mosaico en
cualquier momento durante el proceso de diseño.
NOTA También se puede asignar una configuración de visualización a la ventana
gráfica actual en el Administrador de visualización. Pulse con el botón derecho en
la configuración de visualización y seleccione Definir como ventana gráfica actual.
1 Seleccione la ventana gráfica a la que quiere asignar una
configuración de visualización.
2 En el área de estado del dibujo, seleccione la opción Configuración
de visualización.
Configuraciones que puede asignar a la ventana gráfica actual
3 Seleccione la configuración de visualización que desea utilizar.
4 Si es preciso, elija la ficha Vista ➤ grupo Aspecto ➤ menú
desplegable Regenerar ➤ Regenerar dibujo y ventanas gráficas
para actualizar la visualización para que muestre la nueva
configuración.
NOTA También puede escribir rea (Regenerar todo) en la solicitud
de comandos.
Especificación de un conjunto de visualización como
predeterminado
Utilice este procedimiento para cambiar los conjuntos de visualización que
estén definidos como predeterminados. Para obtener más información sobre
Asignación de configuraciones de visualización a ventanas gráficas | 905
conjuntos de visualización predeterminados o conjuntos estándar, véase
Conjuntos de visualización en la página 874.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Con el botón derecho, pulse Conjuntos y seleccione Ajuste de
conjuntos estándar.
En la columna Tipos de conjuntos estándar aparecen los conjuntos
de visualización predeterminados del dibujo. En la columna
Conjuntos figura el conjunto de visualización que se ha
especificado para cada conjunto de visualización estándar.
3 Busque el conjunto estándar que desee cambiar. A continuación,
en la columna Conjuntos, seleccione el nombre de dicho conjunto.
4 Seleccione el nombre de conjunto de visualización que se debe
utilizar para el tipo de conjunto estándar.
Especificación de un conjunto de visualización para el tipo de visualización Model
estándar
5 Pulse Aceptar dos veces.
Especificación de la configuración de visualización
predeterminada
Utilice este procedimiento para especificar la configuración de visualización
predeterminada aplicada a las nuevas ventanas gráficas, al espacio modelo o
a las ventanas gráficas en mosaico en el dibujo actual. Las ventanas gráficas
que ya tienen asignadas configuraciones de visualización no resultan afectadas.
906 | Capítulo 11 Sistema de visualización
NOTA También se puede asignar la configuración de visualización predeterminada
en el Administrador de visualización. Pulse con el botón derecho en la configuración
de visualización y seleccione Definir como dibujo predeterminado.
1 Seleccione
➤ Utilidades ➤ Configuración de dibujo.
2 Seleccione la ficha Visualización.
3 En Configuración de visualización predeterminada de dibujo,
seleccione la que desea aplicar a las nuevas ventanas gráficas o
cuando la variable de sistema TILEMODE esté definida como 1.
4 Pulse Aceptar.
5 Si es preciso, elija la ficha Vista ➤ grupo Aspecto ➤ menú
desplegable Regenerar ➤ Regenerar dibujo y ventanas gráficas
para actualizar la visualización para que muestre la nueva
configuración.
NOTA También puede escribir rea (Regenerar todo) en la solicitud
de comandos.
Especificación de las configuraciones de visualización utilizadas
en superposiciones de referencias externas
Utilice este procedimiento para especificar si los objetos de un dibujo de refX
van a utilizar las configuraciones de visualización utilizadas en las referencias
externas cuando el dibujo principal haga referencia al dibujo como
superposición.
De forma predeterminada, los objetos de la superposición y los dibujos de refX
enlazados utilizan las configuraciones de visualización asignadas en el dibujo
principal. Este procedimiento indica cómo especificar que una superposición
de refX utilice sólo sus propias configuraciones de visualización y no las del
dibujo principal. Si no activa esta opción, los objetos del dibujo de referencias
externas pueden utilizar sus propias configuraciones de visualización o las del
dibujo principal. Los dibujos de referencias externas a los que se hace referencia
como archivos enlazados pueden utilizar cualquiera de los grupos de
configuraciones de visualización. Para obtener más información, véase Cambio
de las configuraciones de visualización utilizadas en dibujos de referencias
externas en la página 909.
Especificación de las configuraciones de visualización utilizadas en superposiciones de referencias externas | 907
En el siguiente ejemplo, los objetos del dibujo de referencias externas insertado
como superposición utilizan la configuración de visualización Con trama
(muros, puertas y ventanas al norte y al este). El dibujo principal utiliza la
configuración de visualización Medium Detail (muros, puertas y ventanas al
sur y al oeste).
Superposición de referencia externa que no utiliza la configuración de visualización
activa en el dibujo principal
1 Abra el dibujo al que desea hacer referencia en otro dibujo.
2 Seleccione
➤ Utilidades ➤ Configuración de dibujo.
3 Seleccione la ficha Visualización.
4 En Configuración de visualización predeterminada del dibujo,
seleccione Al usar como superposición de Xref, utilizar
inicialmente la configuración de visualización predeterminada
de este dibujo.
Desactive esta opción si quiere que el dibujo de referencias
externas utilice sus propias configuraciones de visualización o las
del dibujo principal.
908 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Los objetos utilizan sólo las configuraciones de visualización del dibujo actual
5 Pulse Aceptar.
Cambio de las configuraciones de visualización utilizadas en
dibujos de referencias externas
Utilice este procedimiento para cambiar la configuración de visualización de
un dibujo de referencias externas al que se hace referencia como archivo
enlazado o superposición en el dibujo principal.
NOTA Si especificó que el dibujo debe utilizar siempre sus propias configuraciones
de visualización cuando se inserte como una superposición de referencia externa,
no podrá cambiar la configuración de visualización utilizada para mostrar los
objetos en el dibujo principal. Para obtener más información, véase Especificación
de las configuraciones de visualización utilizadas en superposiciones de referencias
externas en la página 907.
1 Abra el dibujo principal que contiene el dibujo de referencias
externas para el que desea especificar otra configuración de
visualización.
2 Seleccione el dibujo de referencias externas que quiere modificar,
pulse con el botón derecho y elija Editar visualización de objetos.
3 Seleccione la ficha Visualización de referencias externas.
Si los parámetros de la ficha no están disponibles, no puede
cambiar la configuración de visualización utilizada para esta
superposición de referencia externa.
Cambio de las configuraciones de visualización utilizadas en dibujos de referencias externas | 909
4 Seleccione Modificar la configuración de visualización definida
en el dibujo principal.
5 Seleccione la configuración de visualización que desea utilizar.
Selección de una configuración de visualización del dibujo de referencias externas
La lista de configuraciones de visualización muestra las disponibles
en el dibujo de referencias externas. Seleccione Valor
predeterminado del dibujo si desea utilizar la configuración de
visualización predeterminada especificada en el dibujo principal.
6 Pulse Aceptar.
7 Si es preciso, elija la ficha Vista ➤ grupo Aspecto ➤ menú
desplegable Regenerar ➤ Regenerar dibujo y ventanas gráficas
para actualizar la visualización para que muestre la nueva
configuración.
NOTA También puede escribir rea (Regenerar todo) en la solicitud
de comandos.
Visualización de objetos por clasificación
Utilice este procedimiento para ocultar o mostrar objetos en un conjunto de
visualización basado en la clasificación de los mismos. Por ejemplo, si clasifica
los objetos por su estado de construcción (nuevo, existente o demostración),
puede excluir los objetos con la clasificación de demostración para que no se
muestren. Cuando se utilice la visualización en el dibujo, estos objetos no
aparecerán.
910 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Los objetos filtrados para no mostrarlos no se eliminan del dibujo. Su
visualización está desactivada sólo en las ventanas gráficas con el conjunto
de visualización del que se han filtrado. Es posible cambiar el filtro para
mostrarlos de nuevo. Como los objetos siguen estando en el dibujo, la
visualización de otros objetos no cambia. Por ejemplo, si filtra las puertas de
una planta, los muros donde están colocadas todavía cortan el espacio que
ocupan las puertas.
Para obtener más información sobre cómo definir clasificaciones y asignarlas
a estilos de objeto, véase Definiciones de clasificación en la página 4167.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Conjuntos.
3 Seleccione el conjunto de visualización que desea editar.
4 Seleccione la ficha Opciones de visualización.
El filtro de clasificación muestra una lista de todas las
clasificaciones del dibujo actual. De forma predeterminada, todas
las clasificaciones están seleccionadas.
5 Si desea ocultar objetos de una clasificación concreta, desmarque
la casilla de verificación en Filtro de clasificación.
Por ejemplo, si desea ocultar todos los muros y puertas clasificados
como A1010 y A1020, en Uniformat II desmarque las casillas de
verificación de A1010 y A1020.
Ocultación de objetos según su clasificación
Visualización de objetos por clasificación | 911
Para volver a mostrar los objetos de una clasificación que estaban
ocultos, seleccione la clasificación.
6 Pulse Aceptar.
Especificación de los parámetros para secciones y materiales
automáticos
Utilice este procedimiento para especificar cómo se van a mostrar las secciones
y los materiales automáticos cuando esté activo el conjunto de visualización
seleccionado en una ventana gráfica y se active una vista de sección automática
del modelo de edificio. Estos parámetros permiten mejorar el aspecto de una
sección. Por ejemplo, elimine el sombreado de superficie que pueda enmascarar
los detalles del alzado.
Para obtener más información sobre materiales, véase Materiales en la página
961. Para obtener más información sobre secciones automáticas, véase Creación
y edición de una vista de sección automática en la página 3526.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Conjuntos.
3 Seleccione el conjunto de visualización que desea modificar y elija
la ficha Opciones de visualización.
Especificación de las opciones de visualización para las secciones y los materiales
automáticos
912 | Capítulo 11 Sistema de visualización
4 En Secciones y materiales automáticos, especifique los parámetros
de visualización:
Si desea...
Entonces…
utilizar el rango de la
configuración de visualización para determinar las
extensiones verticales de
una vista de sección automática
seleccione Objetos de sección AEC definidos
por rango de visualización en config. de visualización. Si desea indicar gráficamente dónde
se extienden los objetos del modelo por debajo del rango de visualización, seleccione
Mostrar materiales donde el rango de visualización interseca objetos AEC.
ADVERTENCIA Este parámetro se debe
desactivar para los conjuntos de visualización Plan. Si está seleccionado este
parámetro, no se muestra ninguna sección bidimensional de la vista en planta.
que no se muestre la parte de objetos seccionados
que se hay fuera del cuadro delimitador de la
sección automática
seleccione Ocultar componente de cuerpo
seccionado.
eliminar el sombreado de
superficie en objetos seccionados
seleccione Ocultar sombreado de superficie.
5 Pulse Aceptar.
Administración de configuraciones de visualización
El Administrador de visualización es una utilidad para administrar
configuraciones, conjuntos y representaciones de visualización: cambiándoles
el nombre o suprimiéndolas, copiándolas entre dibujos, enviándolas por correo
electrónico a otros usuarios y limpiando de elementos que no se utilizan los
dibujos.
Administración de configuraciones de visualización | 913
Cambio del nombre de configuraciones o conjuntos de
visualización
Utilice este procedimiento para cambiar el nombre de configuraciones o
conjuntos de visualización. No es posible cambiar el nombre de la
configuración de visualización Standard.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Seleccione una configuración o un conjunto de visualización:
Si desea...
Entonces...
cambiar el nombre de una
configuración de visualización
expanda Configuraciones, pulse con el botón
derecho en la configuración de visualización
y elija Renombrar.
cambiar el nombre de un
conjunto de visualización
expanda Conjuntos, pulse con el botón derecho en el conjunto de visualización y elija
Renombrar.
3 Escriba el nombre nuevo y pulse INTRO.
4 Pulse Aceptar.
Cambio del nombre de representaciones de visualización
Utilice este procedimiento para cambiar el nombre de representaciones de
visualización. Puede cambiar el nombre de cualquier representación de
visualización que cree, así como de algunas representaciones de visualización
que se proporcionan en las plantillas de AutoCAD Architecture. No es posible
cambiar el nombre de las representaciones de visualización predefinidas.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Representaciones por objeto.
3 Seleccione el objeto para el que desea cambiar el nombre de una
representación de visualización.
4 En el panel derecho, pulse con el botón derecho en la
representación de visualización cuyo nombre desea cambiar y
seleccione Renombrar.
914 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Si Renombrar no se puede seleccionar en el menú contextual, la
representación de visualización está predefinida. Las
representaciones de visualización predefinidas tienen el icono
junto a su nombre.
5 Escriba el nombre nuevo y pulse INTRO.
6 Pulse Aceptar.
Supresión de configuraciones o conjuntos de visualización
Utilice este procedimiento para suprimir configuraciones o conjuntos de
visualización.
Al suprimir configuraciones o conjuntos de visualización, tenga en cuenta lo
siguiente:
■
No se puede suprimir la configuración de visualización asignada a la
ventana gráfica actual.
■
No es posible suprimir las configuraciones de visualización predefinidas,
indicadas mediante una marca de verificación en rojo a la izquierda del
nombre.
■
No se pueden suprimir los conjuntos de visualización utilizados en una
configuración de visualización, ni la configuración de visualización
estándar.
NOTA Al suprimir una configuración de visualización no se suprimen los conjuntos
ni las representaciones de visualización utilizados en dicha configuración. Al suprimir
un conjunto de visualización no se suprimen las representaciones de visualización
utilizadas en dicho conjunto. Para obtener más información, véase Supresión de
representaciones de visualización en la página 916.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Seleccione una configuración o un conjunto de visualización:
Si desea...
Entonces...
suprimir una configuración de visualización
expanda Configuraciones, seleccione la configuración de visualización y pulse Suprimir
.
Supresión de configuraciones o conjuntos de visualización | 915
Si desea...
Entonces...
suprimir un conjunto de
visualización
expanda Conjuntos, seleccione el conjunto
de visualización y pulse Suprimir
.
3 Pulse Aceptar.
Supresión de representaciones de visualización
Utilice este procedimiento para suprimir representaciones de visualización
que no están asignadas a un conjunto de visualización. Puede suprimir las
representaciones de visualización que cree, así como algunas representaciones
que se proporcionan en las plantillas de AutoCAD Architecture. Las
representaciones de visualización definidas por el usuario tienen el icono
junto a su nombre. No es posible suprimir representaciones de visualización
predefinidas. Las representaciones de visualización predefinidas tienen el icono
junto a su nombre.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Representaciones por objeto.
3 Seleccione el objeto del que desea suprimir una representación
de visualización.
4 Para eliminar la representación de visualización de todos los
conjuntos de visualización, pulse con el botón derecho en la
representación y elija Borrar todo.
5 Pulse con el botón derecho en la representación de visualización
que desea suprimir y elija Suprimir.
Aparecerá un mensaje de error si intenta suprimir una
representación de visualización predefinida o una asignada a un
conjunto de visualización.
El nombre de la representación de visualización suprimida en el
panel derecho aparece en el directorio Representaciones por objeto
del panel izquierdo hasta que cierre y abra de nuevo el
Administrador de visualización.
6 Pulse Aceptar.
916 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Adición de archivos de referencia y notas a una configuración o
un conjunto de visualización
Utilice este procedimiento para introducir notas y enlazar archivos de referencia
a configuraciones o conjuntos de visualización. También puede editar notas,
además de modificar y desenlazar archivos de referencia.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Seleccione una configuración o un conjunto de visualización:
Si desea...
Entonces...
agregar notas o archivos
a una configuración de visualización
expanda Configuraciones y elija la configuración de visualización.
agregar notas o archivos
a un conjunto de visualización
expanda Conjuntos y elija el conjunto de visualización.
3 Seleccione la ficha General.
4 Si desea agregar una descripción a la configuración de
visualización, escríbala en Descripción.
5 Elija Notas.
6 Para agregar una nota, elija la ficha Notas y escriba la nota.
7 Pulse la ficha Documentos de referencia y enlace, edite o desenlace
un archivo de referencia:
Si desea...
Entonces...
enlazar un archivo de referencia
elija Agregar, seleccione un archivo y pulse
Aceptar.
editar la descripción de un
archivo de referencia
seleccione el archivo y elija Editar. Escriba la
descripción y pulse Aceptar.
editar un archivo de referencia
pulse dos veces sobre el nombre del archivo
de referencia para iniciar su aplicación.
desenlazar un archivo de
referencia
seleccione el nombre del archivo y elija Suprimir.
Adición de archivos de referencia y notas a una configuración o un conjunto de visualización | 917
8 Pulse Aceptar dos veces.
Uso de configuraciones de visualización en varios dibujos
Las configuraciones, conjuntos y representaciones de visualización se pueden
utilizar en varios dibujos.
Puede copiar configuraciones, conjuntos y representaciones de visualización
entre dibujos. Al copiar una configuración de visualización, el sistema de
visualización también copia los conjuntos y representaciones de visualización
de la configuración seleccionada que no existen en el dibujo de destino. De
igual manera, si se copia un conjunto de visualización, el sistema de
visualización copia las representaciones que no existen en el dibujo de destino.
Si existe un conjunto o una representación de visualización con el mismo
nombre en el dibujo de destino, no se modifica con la nueva información de
visualización. Para transferir la nueva información, deberá cambiar el nombre
del conjunto o representación existente en el dibujo de destino antes de copiar
configuraciones o conjuntos de visualización.
Por ejemplo, quizá desee copiar un conjunto de visualización denominado
New Reflected, en el que hay una representación de visualización para puertas
denominada Reflected Screened. El dibujo activo contiene también una
representación de visualización para puertas denominada Reflected Screened.
Antes de copiar el nuevo conjunto de visualización y sus representaciones,
hay que cambiar el nombre de la representación Reflected Screened del dibujo
activo.
Transmisión de configuraciones de visualización por correo electrónico
Si el sistema dispone de correo electrónico, desde el Administrador de
visualización puede enviar por este medio configuraciones de visualización a
otros usuarios. Puede enviar todo el sistema de visualización del dibujo a otro
usuario de AutoCAD Architecture. El Administrador de visualización copia la
información del sistema de visualización en un dibujo nuevo y lo adjunta a
un mensaje de correo electrónico nuevo, creado con el programa de correo
electrónico del sistema. Los usuarios de AutoCAD Architecture que reciban
por correo electrónico dicho sistema de visualización podrán importarlo en
sus dibujos, abrir el archivo de dibujo adjunto y exportar el sistema de
visualización a sus dibujos, o bien usar el archivo de dibujo adjunto como
plantilla para dibujos nuevos. Para obtener más información sobre la
importación y exportación de sistemas de visualización, véase Envío de
configuraciones de visualización a otros usuarios en la página 921.
918 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Copia de configuraciones de visualización entre dibujos
Utilice este procedimiento para copiar configuraciones, conjuntos y
representaciones de visualización del dibujo activo en otro. Puede copiar
configuraciones de visualización entre dibujos existentes. También puede
copiarlas de un dibujo existente en uno nuevo.
NOTA También puede arrastrar y soltar configuraciones, conjuntos y
representaciones de visualización entre dibujos.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 En el Administrador de visualización, abra el dibujo donde desee
copiar la representación, el conjunto o la configuración de
visualización, si es necesario:
Si desea...
Entonces…
copiar la configuración, el conjunto
o la representación de visualización
en un dibujo que no esté abierto en
el Administrador de visualización
en el Administrador de visualiza-
copiar la configuración, el conjunto
o la representación de visualización
en un dibujo nuevo
en el Administrador de visualiza-
ción, elija Archivo ➤ Abrir, seleccione el dibujo que desee y elija
Abrir.
ción, elija Archivo ➤ Nuevo dibujo, escriba un nombre para el dibujo
y seleccione Guardar.
3 Expanda la carpeta Configuraciones, Conjuntos, o
Representaciones por objeto.
4 Seleccione las configuraciones, los conjuntos o las representaciones
de visualización que desee copiar:
Si desea...
Entonces...
copiar una configuración, un conjunto o una representación de visualización individual
seleccione con el botón derecho la
configuración, el conjunto o la representación de visualización, y elija
Copiar.
copiar todas las configuraciones, los
conjuntos o las representaciones de
visualización
seleccione con el botón derecho la
carpeta Configuraciones, Conjun-
Uso de configuraciones de visualización en varios dibujos | 919
Si desea...
Entonces...
tos, o Representaciones por objeto,
y elija Copiar.
5 En el Administrador de visualización, pulse con el botón derecho
en el dibujo en el que desee colocar la configuración de
visualización y elija Pegar.
Se colocarán en el dibujo seleccionado las configuraciones, los
conjuntos o las representaciones de visualización. Si el dibujo ya
contiene una configuración con el mismo nombre, el nombre
duplicado se muestra en el cuadro de diálogo Importar/Exportar
– Se han encontrado nombres duplicados.
6 Si se le pide, elimine los nombres duplicados:
Si desea...
Entonces...
impedir que el Administrador de
visualización sobrescriba la configuración, el conjunto o la representación de visualización con el nuevo
elemento del mismo nombre
seleccione Dejar existente y pulse
Aceptar.
sustituir la configuración, el conjunto o la representación de visualización existente con el elemento
nuevo
seleccione Sobrescribir existente y
pulse Aceptar.
conservar la configuración, el conjunto o la representación de visualización existente y agregar el elemento nuevo con un nombre distinto
seleccione Renombrar como exclusivo y pulse Aceptar. El Administrador de visualización adjunta un número al nombre de la nueva configuración. Pulse con el botón derecho en una configuración y elija
Renombrar para cambiar el nombre.
7 Pulse Aceptar.
920 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Envío de configuraciones de visualización a otros usuarios
Utilice este procedimiento para enviar por correo electrónico toda la
configuración de visualización y los elementos correspondientes de un dibujo
a otros usuarios de AutoCAD Architecture. El programa crea un nuevo dibujo
que contiene sólo la información de visualización del dibujo actual y adjunta
el dibujo a un mensaje de correo electrónico. Objetos, capas y otros elementos
y parámetros de dibujo no se incluyen en el nuevo dibujo.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Pulse con el botón derecho en el nombre del dibujo y seleccione
Enviar.
Con el programa de correo electrónico se crea un mensaje de
correo electrónico con el asunto "Sistema de visualización
AutoCAD Architecture". Al mensaje se adjunta un archivo de
dibujo que contiene la información de visualización.
Si el sistema no cuenta con correo electrónico, la opción Enviar
no está disponible.
3 Complete y envíe el mensaje con el programa de correo
electrónico.
4 Pulse Aceptar.
Limpieza de configuraciones de visualización
Utilice este procedimiento para limpiar configuraciones de visualización no
utilizadas en un dibujo.
No se pueden limpiar configuraciones de visualización asignadas a una ventana
gráfica o al espacio modelo, ni configuraciones de visualización predefinidas,
como Standard.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
2 Seleccione Configuraciones y pulse Limpiar
.
.
Todas las configuraciones de visualización que puede limpiar se
seleccionan en el cuadro de diálogo Limpiar configuraciones de
visualización.
Limpieza de configuraciones de visualización | 921
3 Anule la selección de las configuraciones de visualización que no
desee limpiar y pulse Aceptar dos veces.
Limpieza de conjuntos de visualización
Utilice este procedimiento para limpiar conjuntos de visualización no utilizados
en un dibujo.
No se pueden limpiar conjuntos de visualización asignados a configuraciones
de visualización, ni conjuntos de visualización predefinidos, como Standard,
Model o Plan.
CONSEJO Para averiguar si un conjunto de visualización está asignado a alguna
configuración de visualización, seleccione Configuraciones en el panel izquierdo.
En el panel derecho se muestra cada configuración con el conjunto de visualización
que utiliza.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
2 Seleccione Conjuntos y pulse Limpiar
.
.
Todos los conjuntos de visualización que puede limpiar se
seleccionan en el cuadro de diálogo Limpiar conjuntos de
visualización.
3 Anule la selección de los conjuntos de visualización que no desee
limpiar y pulse Aceptar dos veces.
Limpieza de representaciones de visualización
Utilice este procedimiento para limpiar representaciones de visualización no
utilizadas en un dibujo. No se pueden limpiar representaciones de visualización
asignadas a conjuntos de visualización, ni representaciones de visualización
predefinidas, como Model o General.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
2 Expanda Representaciones por objeto.
922 | Capítulo 11 Sistema de visualización
.
3 Seleccione las representaciones de visualización que desea limpiar:
Si desea...
Entonces...
limpiar representaciones
de visualización no utilizadas de un objeto específico
seleccione el nombre del objeto y pulse Lim-
limpiar todas las representaciones de visualización
no utilizadas en el dibujo
seleccione Representaciones por objeto y
piar
.
pulse Limpiar
.
Todas las representaciones de visualización que puede limpiar se
seleccionan en el cuadro de diálogo Limpiar representaciones de
visualización.
4 Anule la selección de las representaciones de visualización que
no desee limpiar y pulse Aceptar dos veces.
Trabajo con configuraciones de visualización
normalizadas
La función de normas de proyecto proporciona un mecanismo para que los
usuarios establezcan, conserven y sincronicen configuraciones de visualización
en la totalidad de un proyecto de AutoCAD Architecture. Dentro de un
proyecto, se pueden definir configuraciones de visualización normalizadas
que se utilizan en todos los dibujos del proyecto.
Para obtener más información sobre proyectos y normas de proyectos, véase
Administración de modelos en la página 317 y Normas del proyecto en la página
647.
Las configuraciones de visualización normalizadas se organizan en un dibujo
de normas que se asigna al proyecto. Cuando se ha definido un grupo de
configuraciones de visualización como configuraciones normalizadas del
proyecto, y se han introducido en los dibujos del proyecto, tienen un vínculo
a las normas y se pueden sincronizar con ellas. Con el mismo vínculo, las
configuraciones de visualización de un dibujo del proyecto también pueden
actualizar las configuraciones de visualización normalizadas.
Las configuraciones de visualización normalizadas se pueden modificar,
sincronizar, copiar y actualizar en el Administrador de visualización.
Trabajo con configuraciones de visualización normalizadas | 923
Configuraciones normalizadas en el Administrador de visualización
Iconos estándar
Las configuraciones de visualización normalizadas se muestran en el
Administrador de visualización. Su estado con respecto a las normas del
proyecto se indica mediante iconos.
Icono
Descripción
Configuración de visualización normalizada
Cuando aparece un icono azul claro en una configuración de visualización dentro de un dibujo del proyecto o del dibujo de normas del
proyecto, la configuración de visualización es una configuración normalizada y está sincronizada con la norma. No es preciso actualizarlo
ni sincronizarlo.
Configuración de visualización desfasada
Cuando este icono aparece en una configuración de visualización
dentro de un dibujo del proyecto, la configuración de visualización es
una configuración normalizada, pero está desfasada. Esto significa que
la configuración de visualización en el dibujo de normas del proyecto
tiene un GUID más reciente que el del dibujo del proyecto. Para actualizar la configuración de visualización en el dibujo del proyecto, véase
Sincronización de configuraciones de visualización individuales con
normas AEC en la página 719.
924 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Icono
Descripción
Configuración de visualización normalizada que tiene una versión no
normalizada (más reciente)
Este icono sobre una configuración de visualización de un dibujo del
proyecto indica que se trata de una configuración normalizada cuyo
GUID de versión no se encuentra en las normas del proyecto. Existen
dos posibles acciones aplicables a los objetos con este estado: puede
sobrescribir la versión no normalizada con la versión actual existente
en el dibujo de normas (como se describe en Sincronización de configuraciones de visualización individuales con normas AEC en la página
719) o actualizar las normas con la versión existente en el dibujo del
proyecto (como se describe en Actualización de configuraciones de
visualización normalizadas en dibujo de normas desde dibujo del proyecto en la página 930).
Configuración de visualización normalizada que se excluye de la sincronización
Este icono sobre una configuración de visualización indica que la configuración no se sincroniza. Para obtener más información, véase Exclusión de configuraciones de visualización de la sincronización en la
página 927.
Configuración de visualización normalizada que no tiene información
de versión
Este icono sobre una configuración de visualización de un dibujo de
normas del proyecto indica que no existe información de versión sobre
la configuración. La información de versión puede suprimirse, como
se describen en Limpieza de información de versiones desde un dibujo
de normas del proyecto en la página 747.
Para agregar información de versión para una configuración de visualización, véase Actualización de configuraciones de visualización en un
dibujo de normas del proyecto en la página 927.
Configuración de visualización normalizada cuya información de versión
no se ha actualizado
Este icono sobre una configuración de visualización de un dibujo de
normas del proyecto indica que se ha modificado la configuración
pero no así su historial de versiones. Para que los cambios aplicados
se incluyan en la sincronización, debe actualizarse la información de
versión de la configuración, como se describe en Actualización de
configuraciones de visualización en un dibujo de normas del proyecto
en la página 927.
Trabajo con configuraciones de visualización normalizadas | 925
Icono
Descripción
Este icono sólo aparece en dibujos de normas de proyecto. A los
cambios en los dibujos del proyecto se les aplica automáticamente el
historial de versiones cuando se pulsa Aplicar o Aceptar, en el Administrador de visualización.
Parámetro de visualización no normalizado
Un icono azul oscuro sobre una configuración de visualización de un
dibujo del proyecto indica que la configuración no tiene un equivalente
en las normas del proyecto.
Sincronización de configuraciones de visualización individuales
con normas AEC
Utilice este procedimiento para sincronizar configuraciones de visualización
en un dibujo de proyecto con las normas de este último.
1 Abra un dibujo del proyecto.
Para obtener más información sobre proyectos y normas de
proyectos, véase Administración de modelos en la página 317 y
Normas del proyecto en la página 647.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
3 En el árbol del Administrador de visualización, localice la
configuración que desee sincronizar.
Es posible sincronizar los siguientes elementos:
■
configuraciones de visualización
■
conjuntos de visualización
■
representaciones de visualización
4 Seleccione el elemento en el árbol, pulse con el botón derecho y
seleccione Sincronizar con normas del proyecto.
5 En el cuadro de diálogo Sincronizar dibujo con normas del
proyecto, seleccione los elementos que se sincronizarán, como se
describe en Sincronización de un dibujo del proyecto con normas
AEC en la página 711.
6 Pulse Aceptar para iniciar el proceso de sincronización.
926 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Exclusión de configuraciones de visualización de la
sincronización
Utilice este procedimiento para especificar configuraciones de visualización
individuales que desee excluir de la sincronización.
Las configuraciones de visualización especificadas no se sobrescribirán con las
normas durante la sincronización automática ni se mostrarán entre las
discrepancias de versión durante la sincronización semiautomática o manual,
a menos que seleccione la casilla Mostrar objetos definidos para que se omitan
siempre durante la sincronización de normas del proyecto, en el cuadro de
diálogo de sincronización.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Vaya a la configuración, el conjunto o la representación de
visualización que desee excluir, pulse con el botón derecho y
seleccione Omitir siempre durante sincronización.
Observará que junto a la opción Omitir siempre durante
sincronización aparece una marca de verificación. Si vuelve a
pulsar la opción, la marca desaparece y la configuración de
visualización seleccionada se elimina de la lista de componentes
que omitir.
Actualización de configuraciones de visualización en un dibujo
de normas del proyecto
Utilice este procedimiento para cambiar y asignar información de versión a
una configuración de visualización normalizada en el dibujo de visualización
normalizada del proyecto.
Se asigna información de versión a las configuraciones de visualización en el
dibujo de visualización normalizada del proyecto y en los dibujos de este
último. La versión se usa para determinar si se debe actualizar una
configuración de visualización durante la sincronización. Los datos incluidos
son: el identificador GUID (Global Unique Identifier), la fecha y hora de la
última modificación, el nombre de inicio de sesión en Windows del último
usuario que ha modificado el elemento y, si se desea, un comentario.
Cuando modifique una configuración normalizada en el dibujo de normas
abierto, no le pedirán que agregue información de versión para el cambio.
Exclusión de configuraciones de visualización de la sincronización | 927
Puede realizar varios cambios, guardar y cerrar el dibujo, volver a abrirlo y, a
continuación, agregar información de versión para la configuración de
visualización cuando esté lista para su propagación en el proyecto. Siempre y
cuando los cambios hechos se hayan guardado en el dibujo de normas del
proyecto, se conservarán todas las operaciones de edición sin necesidad de
crear la correspondiente versión.
NOTA Cuando se realizan cambios en el dibujo de normas de visualización, se
deben actualizar los dibujos de estilos normalizados con la nueva configuración,
como se describe en Sincronización de unas normas del proyecto con otras en la
página 937. De lo contrario, se puede producir una visualización de los objetos con
discrepancias.
Si se guardan cambios sin una versión asignada, las posibles sincronizaciones
llevadas a cabo no identificarán como modificadas las configuraciones de
visualización en cuestión, ya que la comparación de objetos examina el GUID
de versión y no las propiedades de los objetos. Por lo tanto, las configuraciones
de visualización modificadas pero sin versión existentes en las normas del
proyecto no se actualizarán en los dibujos del proyecto. Para que los cambios
se sincronicen con el proyecto, es preciso asignar información de versión a
las configuraciones de visualización.
Normas del proyecto en el Administrador de visualización
Actualización de una configuración de visualización normalizada
1 Abra el dibujo de visualización normalizada del proyecto actual.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
928 | Capítulo 11 Sistema de visualización
.
CONSEJO Los dibujos de visualización normalizada en el
Administrador de visualización aparecen en una lista en el nodo del
proyecto (
). Si no se ve ningún nodo de proyecto, el dibujo
actual no forma parte de un proyecto.
3 Seleccione la configuración de visualización que desee editar y
realice los cambios pertinentes.
4 Pulse la ficha Historial de versiones de la configuración de
visualización modificada.
5 Seleccione Versión.
6 Si es necesario, escriba un comentario para la nueva versión.
7 Pulse Aceptar.
La versión nueva se agrega a la ficha Historial de versiones.
Actualización de configuraciones de visualización en un dibujo de normas del proyecto | 929
8 Para asignar información de versión a diversas configuraciones
de visualización de un dibujo de normas del proyecto, seleccione
un grupo de configuraciones y haga lo siguiente:
9 Seleccione las configuraciones a las que quiere asignar una versión.
10 Si lo desea, escriba un comentario.
El comentario se aplicará a todos los objetos seleccionados para
la asignación de la versión.
11 Pulse Aceptar.
Actualización de configuraciones de visualización normalizadas
en dibujo de normas desde dibujo del proyecto
Puede modificar la configuración de visualización normalizada
sobrescribiéndola con la correspondiente configuración de visualización en
un dibujo del proyecto. Cuando se ha actualizado una configuración de
visualización normalizada del proyecto desde un dibujo de éste, se debe
sincronizar el proyecto para usar la configuración de visualización actualizada.
Para obtener información, véase Sincronización de un proyecto con las normas
en la página 700.
930 | Capítulo 11 Sistema de visualización
NOTA Cuando se realizan cambios en el dibujo de normas de visualización, se
deben actualizar los dibujos de estilo normalizados con la nueva configuración,
como se describe en Sincronización de unas normas del proyecto con otras en la
página 937. De lo contrario, se puede producir una visualización de los objetos con
discrepancias.
1 Abra un dibujo del proyecto.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
3 Expanda el nodo del dibujo del proyecto y seleccione la
configuración de visualización normalizada con que quiere
actualizar las normas del proyecto.
NOTA Las configuraciones de visualización normalizadas en un dibujo
del proyecto se reconocen por su icono azul.
4 Pulse el botón derecho y seleccione Actualizar normas desde
dibujo.
NOTA Asimismo, seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Normas
del proyecto ➤
➤ Actualizar normas desde dibujo
.
Actualización de configuraciones de visualización normalizadas en dibujo de normas desde dibujo del proyecto | 931
NOTA También puede actualizar aquí varias configuraciones de
visualización.
La configuración de visualización seleccionada aparece en la lista
del panel superior.
5 Para actualizar las normas del proyecto desde el dibujo de éste,
seleccione Actualizar normas del proyecto en la lista desplegable
Acción de la configuración de visualización.
6 Si decide no actualizar las normas del proyecto con la
configuración de visualización procedente del dibujo del proyecto,
seleccione No actualizar normas del proyecto, en la lista
desplegable Acción de la configuración de visualización.
En este caso, la versión en el dibujo de normas del proyecto no
se sobrescribe con la del dibujo del proyecto. En la próxima
sincronización del dibujo del proyecto, la configuración de
visualización aparecerá como desincronizada con las normas del
proyecto.
7 Para pasar por alto en todas las sincronizaciones una configuración
de visualización, seleccione Omitir siempre, en la lista desplegable
Acción.
En este caso, el elemento no se mostrará en actualizaciones
posteriores, a menos que seleccione Mostrar objetos definidos
para que se omitan siempre durante la sincronización de normas
932 | Capítulo 11 Sistema de visualización
del proyecto o elimine la marca Omitir siempre para la
configuración de visualización en el Administrador de
visualización, como se describe en Exclusión de configuraciones
de visualización de la sincronización en la página 927.
8 Pulse Aceptar.
9 En el Administrador de visualización, pulse Aceptar o Aplicar.
10 Pulse Sí para guardar el dibujo de normas del proyecto actualizado.
Adición de configuraciones de visualización normalizadas de un
dibujo del proyecto a un dibujo de normas del proyecto
Puede agregar a las normas del proyecto configuraciones de visualización no
normalizadas existentes en el dibujo de proyecto actual. Esto puede ser
conveniente, por ejemplo, si ha creado una configuración de visualización
compleja en un dibujo del proyecto y quiere incluirla en las normas.
Después de copiar una configuración de visualización a las normas del proyecto,
debe sincronizar el proyecto para utilizar la nueva configuración normalizada.
1 Abra un dibujo del proyecto desde el Navegador de proyecto.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
3 Agregue una configuración de visualización nueva al dibujo del
proyecto actual.
4 Seleccione la configuración nueva, pulse con el botón derecho y
elija Actualizar normas desde dibujo.
NOTA Asimismo, seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Normas
del proyecto ➤
➤ Actualizar normas desde dibujo
.
Adición de configuraciones de visualización normalizadas de un dibujo del proyecto a un dibujo de normas del
proyecto | 933
NOTA Aquí puede seleccionar varias configuraciones de visualización.
La configuración nueva aparece en la lista del panel inferior, que
muestra estilos y configuraciones de visualización del dibujo del
proyecto no existentes en las normas del proyecto.
5 Para agregar la configuración de visualización a un dibujo de
normas del proyecto, de modo que se convierta en configuración
de visualización normalizada, seleccione Agregar a normas del
proyecto, en la lista desplegable Acción.
6 Para pasar por alto una configuración de visualización no
normalizada, seleccione Omitir en la lista desplegable Acción.
En este caso, la configuración de visualización no normalizada
permanece en el dibujo del proyecto pero no se incluye en las
normas.
7 Para pasar por alto en todas las sincronizaciones la configuración
de visualización, seleccione Omitir siempre, en la lista desplegable
Acción.
En este caso, la configuración de visualización no normalizada
no se mostrará en las listas de actualizaciones posteriores, a menos
que seleccione Mostrar objetos definidos para que se omitan
siempre durante la sincronización de normas del proyecto, o
elimine la marca Omitir para la configuración de visualización en
el Administrador de visualización, como se describe en Exclusión
934 | Capítulo 11 Sistema de visualización
de configuraciones de visualización de la sincronización en la
página 927.
8 Pulse Aceptar.
9 En el Administrador de visualización, pulse Aceptar o Aplicar.
10 Pulse Sí para guardar el dibujo de normas del proyecto actualizado.
Edición del historial de versiones de una configuración de
visualización normalizada
Cada configuración de visualización de un dibujo de normas del proyecto
tiene un historial de versiones. El historial de versiones muestra el identificador
exclusivo de cada versión, la fecha y la hora de la modificación, el nombre
del usuario y posibles comentarios adicionales.
Puede editar el historial mediante la eliminación de ciertas versiones
individuales o de todas ellas. No puede eliminar la versión actual.
1 Abra un dibujo de normas del proyecto.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
3 Seleccione una configuración de visualización normalizada en el
nodo del proyecto.
4 Seleccione la ficha Historial de versiones.
Edición del historial de versiones de una configuración de visualización normalizada | 935
5 Para agregar una versión nueva, pulse Versión e introduzca la
información requerida.
6 Para eliminar una versión existente, selecciónela en la lista
Historial de versiones y pulse Eliminar.
Para eliminar todas las versiones con una sola operación, pulse
Eliminar todo.
7 Si no quiere que se tenga en cuenta la configuración de
visualización durante la sincronización de normas, seleccione
Ignorar durante la sincronización de normas del proyecto.
8 Pulse Aceptar.
Limpieza del historial de versiones desde un dibujo de normas
del proyecto
Puede eliminar el historial de versiones de todas las configuraciones de
visualización y estilos en un dibujo de normas del proyecto con un solo
comando. La limpieza del historial eliminará de las configuraciones de
visualización y estilos normalizados todas las versiones excepto la actual. De
este modo se pueden evitar aglomeraciones.
Al limpiar el historial de versiones, sólo se conserva el GUID de la versión
actual. Esto significa que la sincronización no podrá distinguir entre una
versión antigua de una configuración de visualización normalizada y una
versión no normalizada de esa configuración. Las configuraciones de
visualización de un dibujo del proyecto que no tengan el GUID actual de la
configuración de visualización normalizada correspondiente se etiquetan
como "no normalizadas" o versiones más recientes.
1 Abra el dibujo de normas del proyecto.
2 En la línea de comando, escriba AecClearVersionHistory.
El historial de versiones se elimina de todas las configuraciones
de visualización y los estilos normalizados del dibujo.
Limpieza de información de versiones desde un dibujo de normas
del proyecto
Puede eliminar la información de versiones de todas las configuraciones de
visualización y estilos en un dibujo de normas del proyecto. Al eliminar la
936 | Capítulo 11 Sistema de visualización
información, se eliminan el historial de versiones y la información de versión
actual.
Cuando se ejecuta una sincronización, el estilo o la configuración de
visualización normalizada siguen participando en el proceso de sincronización
y se consideran como "versión más reciente" en las comparaciones de versiones
del objeto en los dibujos del proyecto. La sincronización no crea
automáticamente una lista del historial o un GUID de versión. Si se quiere
agregar información de versión a la configuración de visualización o al estilo
normalizado, es preciso hacerlo manualmente, como se describe en
Actualización de objetos normalizados en un dibujo de normas del proyecto
en la página 736.
1 Abra el dibujo de normas del proyecto del que quiere eliminar la
información de versión.
2 En la línea de comando, escriba AecPurgeVersion.
La información de versiones se elimina de todas las
configuraciones de visualización y los estilos normalizados del
dibujo.
Sincronización de unas normas del proyecto con otras
Las configuraciones de visualización y estilos normalizados del proyecto pueden
distribuirse en varios dibujos de normas, con una relación de dependencia
mutua. Por ejemplo, los estilos de un dibujo de estilo deberían utilizar las
configuraciones de visualización del dibujo de visualización normalizada. Si
se aplican cambios de visualización al dibujo de estilos normalizados, y no se
sincronizan con el dibujo de visualización normalizada, puede que el aspecto
de los estilos no sea coherente en todo el proyecto. Así pues, debería sincronizar
entre sí los dibujos de normas del proyecto después de hacer cambios en
dibujos de normas individuales.
Puede sincronizar dibujos de normas del proyecto en el nodo de proyecto del
Administrador de visualización o en la ficha Administrar de la cinta de
opciones.
Cuando se sincronizan entre sí los dibujos de normas del proyecto, se utilizan
estos criterios para determinar cómo deben actualizarse los componentes:
■
Tipo de dibujo de normas: las configuraciones de visualización del dibujo
de visualización normalizada se usan para actualizar las configuraciones
de visualización de todos los dibujos de estilos normalizados.
Sincronización de unas normas del proyecto con otras | 937
■
Tipos de estilo asignados: cuando un dibujo se ha asociado a un tipo de
estilo en la configuración de normas, los estilos de este dibujo se usan para
actualizar todos los dibujos de normas que contengan estilos normalizados
de este tipo. Por ejemplo, si el dibujo de normas "Door Styles.dwg" se ha
asociado al tipo de estilo Puerta, los estilos de ese dibujo sobrescribirán
cualquier estilo de puerta normalizado existente en los demás dibujos de
normas. En la mayoría de los casos, los estilos normalizados se colocan en
el dibujo de normas designado para cada tipo de estilo.
■
Orden de búsqueda: cuando se ha asociado a un tipo de estilo más de un
dibujo de normas en la configuración de normas, se usará el primer dibujo
del orden de búsqueda para actualizar los demás dibujos asociados a ese
tipo de estilo.
La sincronización de unos dibujos de normas con otros es un proceso
automático en el que el usuario no puede intervenir. Esto significa que no
pueden excluirse del proceso estilos ni configuraciones de visualización.
1 Asegúrese de que el proyecto que quiere sincronizar con las normas
es el definido como actual.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
3 Seleccione el nodo de normas del proyecto en la vista en árbol,
pulse con el botón derecho y elija Sincronizar dibujos de normas
de proyecto.
4 Al finalizar la sincronización, pulse Aceptar para cerrar el
Administrador de estilos o el Administrador de visualización.
NOTA También puede seleccionar la ficha Administrar ➤ grupo
Normas del proyecto ➤
.
➤ Sincronizar normas del proyecto
Resolución de problemas del sistema de visualización
Si surge algún problema con la visualización de objetos en el dibujo, tenga en
cuenta las siguientes recomendaciones para solucionarlo.
938 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Objetos que no se muestran en una ventana gráfica
Los objetos no aparecen en pantalla
Si hay objetos AEC en su modelo que no se muestran correctamente en una
ventana gráfica, las siguientes medidas pueden ayudar a solucionar el problema.
■
En el área de estado del dibujo, compruebe el nombre de la configuración
de visualización seleccionada. Seleccione otra configuración de visualización
y compruebe si se ha solucionado el problema.
■
En el Administrador de visualización, averigüe qué conjunto de
visualización se está utilizando en la configuración asignada a la ventana
gráfica en cuestión. El nombre de la configuración de visualización actual
aparece resaltado. El nombre del conjunto de visualización actual también
aparece resaltado.
■
En la vista detallada de los conjuntos de visualización en el Administrador
de visualización, verifique que haya una representación de visualización
seleccionada para el objeto en ese conjunto.
■
¿Está oculto el objeto debido a que se han filtrado los objetos de su
clasificación en el conjunto de visualización actual? En la ficha Opciones
de visualización, compruebe que los objetos no están ocultos.
■
Si hay seleccionada una representación de visualización en el conjunto de
visualización actual, observe las propiedades de visualización de dicha
representación. ¿Están desactivados los componentes de visualización?
¿Están los componentes en capas desactivadas?
■
¿Está controlada la visualización de componentes por el material asignado
(Por material está seleccionado en las propiedades de visualización)? Si es
así, observe las propiedades de visualización del material asignado a los
componentes del objeto para determinar los parámetros.
■
¿Está el objeto dibujado en una capa desactivada?
Actualización incorrecta de la ventana gráfica
La ventana gráfica no se actualiza
En determinadas circunstancias, como al cambiar las líneas de mira en modos
de sombra distintos de estructuras alámbricas 2D, la visualización no se restaura
correctamente.
En tales casos, seleccione la ficha Vista ➤ grupo Aspecto ➤ menú desplegable
Regenerar ➤ Regenerar modelo;a continuación, seleccione el objeto AEC
problemático o pulse INTRO para seleccionar todos los objetos AEC. Esto obliga
Objetos que no se muestran en una ventana gráfica | 939
al sistema de visualización a regenerar todas las representaciones de
visualización actuales.
NOTA También puede escribir objrelupdate en la línea de comando.
Los objetos que se copian de otro dibujo se ven de forma distinta
He arrastrado objetos a otro dibujo. ¿Por qué se ven distintos ahora?
Los objetos arrastrados o copiados de un dibujo a otro utilizan las propiedades
de la configuración de visualización asignada a la ventana gráfica del dibujo
de destino. La configuración de visualización del dibujo original no se copia
con los objetos.
Verificación de la existencia de objetos que no se ven en un
dibujo
Cómo comprobar rápidamente que un objeto existe en un dibujo pero no se
muestra
Escriba DisplayDxfName en la línea de comando para etiquetar cada objeto
del dibujo con su nombre. Se muestran las etiquetas incluso de objetos que
están ocultos. Por ejemplo, si ha creado un conjunto de visualización que no
contiene una representación de visualización para puertas y después lo ha
asignado a una configuración de visualización utilizada en la ventana gráfica
actual, las puertas no se mostrarán en dicha ventana gráfica. Un objeto también
puede existir en un dibujo y no mostrarse si se ha filtrado por su clasificación
en el conjunto de visualización actual.
DisplayDxfName sirve de ayuda para determinar si los objetos simplemente
no se muestran o es que no están presentes.
1 En la línea de comando, escriba displaydxfname.
2 Escriba s (Sí).
3 Seleccione la ficha Vista ➤ grupo Aspecto ➤ menú desplegable
Regenerar ➤ Regenerar dibujo y ventanas gráficas.
NOTA También puede escribir rea en la línea de comando.
940 | Capítulo 11 Sistema de visualización
Visualización de los nombres de los objetos (incluidos los de objetos que
no se muestran)
4 Para desactivar los nombres de los objetos, escriba displaydxfname.
5 Escriba n (No).
El tipo de objetos no se muestra correctamente
El tipo de línea para el objeto no se muestra de la forma esperada.
La escala de tipo de línea para los componentes de objetos AEC se combina
con la de AutoCAD especificada en la variable LTSCALE para controlar el tipo
de línea de estos objetos. El valor predeterminado para la escala de tipo de
línea de todos los componentes de objetos AEC es 1.0. Este valor se multiplica
por el valor actual de LTSCALE para crear la escala de tipo de línea para los
componentes de objetos.
Por ejemplo, si el valor de LTSCALE es 48.0 y la escala de tipo de línea definida
en las propiedades de visualización de un objeto es 1.0 para uno de sus
componentes, la escala de tipo de línea del componente será 48.0. Si la escala
de tipo de línea se cambia a 2.0 en las propiedades de visualización, la escala
de tipo de línea del componente es 96, o 2.0 x 48.
El tipo de objetos no se muestra correctamente | 941
942
Administrador de estilos
12
El Administrador de estilos es una utilidad de AutoCAD Architecture que ofrece un lugar
centralizado donde trabajar con los estilos que determinan la función y el aspecto de los
objetos del dibujo.
¿Qué son los estilos?
Los estilos son conjuntos de parámetros que determinan el aspecto y la función
de los objetos en dibujos de AutoCAD Architecture. Por ejemplo, un estilo de
puerta determina el tipo de la puerta (de una o dos hojas, plegable o batiente)
y la forma (rectangular o en arco), así como sus cotas de marco predeterminado,
los tamaños estándar, los materiales y las propiedades de visualización.
Todos los objetos de un dibujo son un ejemplar de un estilo concreto. Se utiliza
el mismo estilo para todos los objetos que deben tener las mismas características.
Por ejemplo, puede utilizar un estilo de puerta para todas las puertas de oficina
de un edificio y otro para todas las puertas de salida de incendios.
Por norma general, un estilo se aplica a un objeto con la herramienta que se
utiliza para crear el objeto. Después de crear el objeto, puede aplicarle otro estilo,
ya sea en el Administrador de estilos o en un cuadro de diálogo al que se accede
desde el menú contextual del objeto. Cuando edita un estilo, los cambios se
aplican a todos los ejemplares de dicho estilo en el dibujo, con lo cual se
convierte en una forma eficaz de modificar una gran cantidad de objetos a la
vez.
AutoCAD Architecture utiliza estilos para definir objetos de tres categorías:
■
Objetos arquitectónicos, como muros, puertas y ventanas
■
Objetos de documentación, como secciones/alzados 2D, cotas y tablas de
planificación
943
■
Objetos para varias finalidades, como claves de capa, elementos de masa
y definiciones de materiales
¿Dónde se encuentran los estilos?
Para la mayoría de los objetos arquitectónicos, de documentación o para varias
finalidades, existe un estilo de norma predeterminado, que puede abrir y
personalizar en el Administrador de estilos. Las paletas de herramientas
predeterminadas también proporcionan herramientas que representan
múltiples estilos específicos. Por ejemplo, la paleta de herramienta Puertas
incluye herramientas para crear objetos de puerta de los estilos Plegable - De
dos hojas, Plegable - De una hoja, Hueco con solo marco, etc. Al utilizar una
de estas herramientas para añadir un objeto al dibujo, el estilo asociado se
añade a la lista de estilos para el dibujo en el Administrador de estilos, donde
puede ver y editar las propiedades que definen el estilo.
En los catálogos Herramientas de soporte del Navegador de contenido se
incluyen estilos predefinidos adicionales. Todos los estilos se definen en los
dibujos de estilos, en la carpeta que se ubica en C:\ProgramData\Autodesk\ACA
2010\esp\Styles\Imperial o Metric.
Para obtener más información sobre la especificación de la ubicación de
archivos durante la instalación, véase el apartado relativo a la instalación de
AutoCAD Architecture 2011 en la Guía de instalación de AutoCAD Architecture
2011.
Estilos en referencias externas
No es posible modificar un estilo de objeto en una referencia externa durante
la edición de sus referencias desde su dibujo principal. Puede abrir el
Administrador de estilos y realizar cambios, pero éstos no se guardarán cuando
se guarde la referencia externa y se cierre en el dibujo principal. Para realizar
cambios en los estilos en las referencias externas, es necesario abrir
directamente el dibujo de referencia externa, realizar los cambios y guardarlo.
Es necesario volver a cargar la referencia externa para actualizar los cambios.
Descripción general del Administrador de estilos
El Administrador de estilos es una utilidad de AutoCAD Architecture que
brinda una ubicación central en la que poder ver y trabajar con los estilos que
determinan el aspecto y la función de los objetos en los dibujos.
944 | Capítulo 12 Administrador de estilos
También permite administrar los estilos de clave de capa, los formatos de datos
de planificación y las definiciones de grupos de unión, bloques de máscara,
bloques multivista, perfiles y conjuntos de propiedades.
El Administrador de estilos permite crear o personalizar estilos y compartirlos
con otros usuarios rápidamente. En el Administrador de estilos, puede realizar
las siguientes tareas:
■
Acceder a estilos presentes en dibujos abiertos y en sitios de la intranet.
■
Arrastrar estilos hasta una paleta para crear herramientas.
■
Configurar nuevos dibujos y plantillas copiando estilos de otros dibujos o
plantillas.
■
Ordenar y ver los estilos en los dibujos y plantillas por dibujo o por tipo
de estilo.
■
Previsualizar un objeto con un estilo seleccionado.
■
Crear y editar estilos.
■
Suprimir los estilos no utilizados de dibujos y plantillas.
■
Enviar estilos a otros usuarios de AutoCAD Architecture por correo
electrónico.
Apertura del Administrador de estilos
Para abrir el Administrador de estilos, seleccione la ficha Administrar ➤ grupo
Estilo y visualización ➤ Administrador de estilos
.
También puede acceder al Administrador de estilos pulsando el botón derecho
en cualquier herramienta de objeto basada en estilos o en una paleta de
herramientas y, a continuación, seleccionando Estilos de <tipo de objeto>.
Descripción general del Administrador de estilos | 945
El Administrador de estilos
El Administrador de estilos se divide en dos paneles cuyo tamaño se puede
modificar; asimismo, dispone de una barra de menús, una barra de
herramientas y una barra de estado. Al abrir el Administrador de estilos, todas
las plantillas y los dibujos que se abren en la sesión actual se mostrarán en la
vista en árbol en el panel de la izquierda.
Panel izquierdo del Administrador de estilos
El panel izquierdo del Administrador de estilos muestra los estilos en todos
los dibujos y plantillas abiertos en una vista jerárquica en árbol por la que se
puede desplazar expandiendo y contrayendo los distintos niveles del árbol.
De forma predeterminada, los estilos de la vista en árbol se ordenan según los
dibujos que los contienen, pero también se pueden ordenar por tipo de estilo.
La vista en árbol siempre se muestra en el panel de la izquierda,
independientemente de cómo se ordenen los estilos.
Los estilos se organizan en tres categorías: Objetos arquitectónicos (como
Estilos de puerta), Objetos de documentación (como Estilos de tabla de
planificación) y Objetos para varias finalidades (como Estilos de clave de capa).
Dentro de cada categoría, los estilos se muestran alfabéticamente. Para filtrar
la vista en árbol y ver solamente los estilos de un tipo de estilo, seleccione un
946 | Capítulo 12 Administrador de estilos
tipo de estilo y, en el Administrador de estilos, pulse
en pantalla todos los estilos, pulse de nuevo
. Si desea ver otra vez
.
NOTA Si los dibujos o las plantillas son de sólo lectura, dicho estado se indica
mediante un candado en la carpeta situada junto al dibujo en la vista en árbol y
un icono de candado en la barra de estado.
Panel derecho del Administrador de estilos
La información de estilo que aparece en el panel derecho depende de lo que
seleccione en la vista en árbol del panel izquierdo. Por ejemplo, si la vista en
árbol se ordena por dibujo y se selecciona una categoría de estilo, en el panel
de la derecha figuran los tipos de estilo de la categoría. Si se selecciona un tipo
de estilo, en el panel de la derecha aparecen los estilos de ese tipo. Si se
selecciona un determinado estilo, en el panel de la derecha figuran una serie
de fichas en las que puede editar las propiedades del estilo y obtener la vista
preliminar de un objeto que utilice ese estilo. Si la vista en árbol se ordena por
estilo, puede seleccionar un tipo de estilo para ver la distribución de los estilos
de ese tipo en todos los dibujos y las plantillas que estén abiertos en el
Administrador de estilos.
Barra de menús y de herramientas del Administrador de estilos
La parte superior del Administrador de estilos incluye una barra de menús y
una barra de herramientas para acceder rápidamente a los comandos de menú.
Coloque el ratón sobre el icono de una barra de herramientas para mostrar la
información de herramienta que describe el comando asociado.
Barra de estado
La barra de estado, ubicada en la parte inferior del Administrador de estilos,
indica la forma en que se clasifican los estilos en la vista en árbol (por dibujo
o por tipo de estilo), el nombre del dibujo, así como el estilo y tipo de estilo
que están seleccionados.
Ordenación de estilos en el Administrador de estilos
Utilice este procedimiento para cambiar la forma de ordenar los estilos en el
Administrador de estilos. De forma predeterminada, los nombres de las
plantillas y los dibujos abiertos se muestran en la vista en árbol en el panel de
la izquierda. Al ampliar un dibujo en la vista en árbol, los estilos individuales
del dibujo se agrupan en tres categorías: Objetos arquitectónicos, Objetos de
Ordenación de estilos en el Administrador de estilos | 947
documentación y Objetos para varias finalidades. Si expande una categoría,
todos los estilos se muestran en una lista ordenada alfabéticamente por tipo
de estilo.
Estilos ordenados por dibujo
Para ver los estilos disponibles en cada dibujo para un determinado tipo de
estilo, como los de puerta, es posible ordenarlos por estilo. Los estilos se
agrupan por categoría y se organizan por tipo y, después, por dibujo.
Estilos ordenados por tipo
La barra de estado situada en la parte inferior del Administrador de estilos
indica si los estilos están ordenados por dibujo o por tipo de estilo.
948 | Capítulo 12 Administrador de estilos
Para conmutar el modo en que se ordenan los estilos en el Administrador de
estilos
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
De forma predeterminada, los estilos se ordenan por dibujo.
2 En la barra de herramientas del Administrador de estilos, pulse
para ordenar los estilos por tipo de estilo.
También se puede hacer desde la barra de menús del Administrador
de estilos, pulsando el menú Vista ➤ Explorar ➤ Por estilo.
3 Si desea ver los estilos que hay disponibles en un dibujo, expanda
una categoría, un tipo de estilo y, por último, el dibujo.
4 Para volver a la ordenación por dibujo, pulse otra vez
.
Creación de un estilo desde el Administrador de estilos
Si desea crear un estilo o una definición para un tipo de objeto específico,
puede empezar por las propiedades de estilo predeterminadas para ese tipo de
objeto, o copiar un estilo existente que tenga la mayoría de las propiedades
que necesite. En cualquier caso, después debe editar las propiedades del estilo
según necesite para especificar las características de objeto deseadas.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
El Administrador de estilos muestra todos los dibujos abiertos que
figuran en la vista en árbol y el dibujo actual ampliado.
2 Expanda la categoría del objeto (Objetos arquitectónicos, Objetos
de documentación u Objetos para varias finalidades) y el tipo de
objeto para el que desee crear un estilo.
3 Elija un método:
Si desea...
Entonces...
crear un estilo con propiedades
predeterminadas
pulse con el botón derecho el tipo
de estilo y seleccione Nuevo.
crear un estilo a partir de otro existente
expanda el tipo de estilo, pulse con
el botón derecho en el estilo que
Creación de un estilo desde el Administrador de estilos | 949
Si desea...
Entonces...
desee copiar y elija Copiar. Pulse
con el botón derecho y seleccione
Pegar.
4 En la ficha General, escriba un nombre y una descripción para el
estilo nuevo.
5 Pulse las demás fichas según necesite para ver y editar las
propiedades.
Para obtener información detallada sobre cómo especificar las
propiedades de estilo de un determinado objeto, consulte los
temas de la Ayuda asociados con ese tipo de objeto.
6 Cuando termine de especificar las propiedades del estilo, pulse
Aceptar.
El nuevo estilo aparecerá en la lista si abre de nuevo el
Administrador de estilos mientras el dibujo sigue abierto, pero no
se guarda hasta que se haya guardado el dibujo.
Después de crear un estilo, puede arrastrarlo del Administrador de estilos a
una paleta de herramientas para crear una herramienta. Para obtener más
información, véase Creación de una herramienta a partir de un estilo en la
página 951.
Creación de estilos a partir de objetos
Utilice este procedimiento para crear un estilo para un objeto copiando y
modificando su estilo actual. Este método permite cambiar las propiedades de
estilo del objeto seleccionado sin afectar a otros objetos que empleen el mismo
estilo. Así, el nuevo estilo se puede asignar a otros objetos según se necesite.
Esta función permite ahorrar tiempo si necesita crear varios estilos, o para
crear dibujos de estilos y plantillas.
1 En el área de dibujo, seleccione un objeto que tenga el estilo que
desea copiar.
2 Seleccione la ficha <Objeto> ➤ grupo General ➤ Editar estilo.
3 En la ficha General del cuadro de diálogo Propiedades de estilo
de <tipo de objeto>, escriba un nombre para el nuevo estilo o
acepte el que hay por defecto, que es el nombre de estilo original
más un sufijo con un número incremental entre paréntesis.
950 | Capítulo 12 Administrador de estilos
4 Modifique otras propiedades del nuevo estilo, según sea preciso.
Para obtener más información sobre el cambio de propiedades de
un estilo de objeto, véase el apartado pertinente en la Ayuda. Por
ejemplo, para obtener información sobre los estilos de muro, véase
Estilos de muro en la página 1404.
5 Pulse Aceptar.
El nuevo estilo se ha asignado al objeto. Puede acceder al nuevo
estilo en el Administrador de estilos, en el tipo de estilo de objeto
correspondiente.
Creación de una herramienta a partir de un estilo
Utilice este procedimiento para crear una herramienta a partir de un estilo.
Puede crear herramientas a partir de los siguientes estilos y definiciones:
polígono AEC, muro cortina, unidad de muro cortina, puerta, conjunto de
puerta y ventana, bloque de máscara, elementos de masa, bloque multivista,
baranda, losa para cubierta, tabla de planificación, losa, espacio, escalera,
elemento estructural, muro y ventana, plantilla de zona y zona.
Puede crear herramientas de objetos arrastrando un estilo desde el
Administrador de estilos hasta una paleta de herramientas. Cuando se arrastra
un estilo hasta una paleta de herramientas, se genera una referencia que asocia
la herramienta al estilo. La ubicación de la referencia puede encontrarse en el
dibujo actual, en otro dibujo o en una ubicación remota. Si edita el estilo en
el Administrador de estilos, la herramienta utiliza automáticamente el estilo
actualizado.
Si una herramienta contiene una referencia a un estilo presente en otro dibujo,
el estilo no se agregará al dibujo actual hasta que añada un objeto con dicho
estilo al dibujo. La ubicación de la referencia sólo se utiliza si el dibujo actual
se ha guardado.
Para obtener información detallada relativa a la creación y personalización de
herramientas, véase Herramientas en la página 101.
1 Abra la paleta de herramientas donde quiera crear una
herramienta.
2 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
3 Busque el estilo que quiere copiar y arrástrelo hasta la paleta de
herramientas.
Creación de una herramienta a partir de un estilo | 951
El nombre de herramienta predeterminado es el nombre del estilo
referenciado.
La imagen que identifica la nueva herramienta emplea la última
línea de mira utilizada en la paleta de propiedades para el tipo de
objeto seleccionado.
4 Pulse Aceptar.
Cambio de nombre de un estilo
Utilice este procedimiento para cambiar el nombre de un estilo en un dibujo
abierto.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
2 En la vista en árbol del Administrador de estilos, pulse con el
botón derecho el estilo cuyo nombre desee cambiar y elija
Renombrar.
3 En la ficha General, escriba un nombre nuevo para el estilo.
4 Pulse Aceptar.
El nuevo estilo aparecerá si abre de nuevo el Administrador de
estilos mientras el dibujo sigue abierto, pero no se guarda hasta
que se haya guardado el dibujo.
Copia de estilos entre dibujos
Utilice este procedimiento para copiar estilos o definiciones del dibujo actual
en otro dibujo. Es posible copiar estilos y definiciones entre dibujos existentes.
También puede copiarlos de un dibujo existente en uno nuevo.
Si un estilo hace referencia a otros estilos, éstos también se copiarán en el otro
dibujo. Por ejemplo, si copia un estilo de muro en un nuevo dibujo, el estilo
de remate de muro utilizado en ese estilo también se copia en dicho dibujo.
NOTA También puede arrastrar y soltar estilos y tipos de estilos entre dibujos.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
El Administrador de estilos muestra todos los dibujos abiertos que
figuran en la vista en árbol y el dibujo actual ampliado.
952 | Capítulo 12 Administrador de estilos
2 Si no está abierto el dibujo en el que desea copiar el estilo, ábralo
o cree otro dibujo:
Si desea...
Entonces...
copiar el estilo en un dibujo no
abierto en el Administrador de estilos
en el Administrador de estilos, elija
copiar el estilo en un nuevo dibujo
en el Administrador de estilos, elija
Archivo ➤ Abrir dibujo, seleccione
el dibujo que desee y pulse Abrir.
Archivo ➤ Nuevo dibujo, escriba
un nombre para el dibujo y seleccione Guardar.
3 Expanda una categoría y un tipo de estilo.
4 Seleccione los estilos o definiciones que desee copiar:
Si desea...
Entonces...
copiar un estilo o definición individual
pulse con el botón derecho el tipo
de estilo y seleccione Copiar.
copiar todos los estilos o definiciones de un tipo seleccionado, como
todos los estilos de muro
pulse con el botón derecho el tipo
de estilo o definición y seleccione
Copiar. Si los estilos se ordenan por
tipo de estilo, pulse con el botón
derecho el nombre del dibujo debajo del tipo de estilo o definición seleccionado, y elija Copiar.
5 Pulse con el botón derecho en el dibujo donde desee copiar el
estilo o los estilos y seleccione Pegar.
Los estilos o definiciones se pegan en el dibujo seleccionado. Si
el dibujo ya contiene un estilo con el mismo nombre, el nombre
duplicado se muestra en el cuadro de diálogo Importar/Exportar
– Se han encontrado nombres duplicados.
6 Si se le pide, elimine los nombres de estilos duplicados:
Si desea...
Entonces...
impedir que el Administrador de
estilos sobrescriba el estilo existente
con el nuevo estilo del mismo
nombre
seleccione Dejar existente y pulse
Aceptar.
Copia de estilos entre dibujos | 953
Si desea...
Entonces...
reemplazar el estilo existente por el
nuevo estilo
seleccione Sobrescribir existente y
pulse Aceptar.
mantener el estilo existente y agregar el nuevo estilo con otro nombre
seleccione Renombrar como exclusivo y pulse Aceptar. El Administrador de estilos adjunta un número
al nombre del nuevo estilo. Pulse
con el botón derecho un estilo y
seleccione Renombrar para cambiar
un nombre de estilo.
7 Pulse Aceptar.
Envío de estilos a otros usuarios
Utilice este procedimiento para enviar por correo electrónico estilos o
definiciones a otros usuarios de AutoCAD Architecture. El programa crea un
nuevo dibujo que contiene sólo la información de estilo del dibujo actual y
adjunta el dibujo a un mensaje de correo electrónico. Si el sistema no cuenta
con correo electrónico, la opción Enviar no está disponible.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
2 Expanda una categoría.
3 Seleccione los estilos o definiciones que desee enviar:
Si desea...
Entonces...
enviar un estilo o definición individual
pulse con el botón derecho el estilo
o definición y seleccione Enviar.
enviar todos los estilos o definiciones de un tipo seleccionado, como
todos los estilos de muro
pulse con el botón derecho el tipo
de estilo o definición y seleccione
Enviar. Si los estilos se ordenan por
tipo de estilo, pulse con el botón
derecho el nombre del dibujo debajo del tipo de estilo o definición seleccionado, y elija Enviar.
954 | Capítulo 12 Administrador de estilos
Si desea...
Entonces...
enviar todos los estilos o definiciones del dibujo (los estilos han de
estar ordenados por dibujo)
pulse con el botón derecho el
nombre del dibujo y seleccione Enviar.
Con el programa de correo electrónico se crea un nuevo mensaje
de correo electrónico con el asunto "Estilos de AutoCAD
Architecture". Al mensaje se le agrega como archivo adjunto un
archivo de dibujo que contiene los estilos y definiciones
seleccionados.
4 Complete y envíe el mensaje con el programa de correo
electrónico.
5 Pulse Aceptar.
Limpieza de estilos
Utilice este procedimiento para eliminar estilos y definiciones no utilizados
de un dibujo. Es posible limpiar todos los estilos no aplicados a ningún objeto
del dibujo y que no se utilicen en otro estilo. Se puede limpiar un solo estilo
o una definición sin utilizar o todos en un tipo seleccionado. Por ejemplo, es
posible limpiar todos los estilos de muro no usados.
Los estilos o las definiciones a los que se hace referencia no se limpian si limpia
el estilo que los utiliza. Por ejemplo, si limpia un estilo de muro, el estilo de
remate de muro y la definición de grupos de unión utilizados en el estilo de
muro no se limpian.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
Se abre el Administrador de estilos, que muestra el dibujo actual
en una vista en árbol expandida.
NOTA También puede limpiar un estilo o tipo de estilo seleccionado
pulsando SUPRIMIR.
2 Expanda una categoría y un tipo de estilo.
Limpieza de estilos | 955
3 Limpie estilos o definiciones:
Si desea...
Entonces...
limpiar un estilo o definición no
usado
pulse con el botón derecho el estilo
o definición que desee suprimir y
seleccione Limpiar.
limpiar todos los estilos o definiciones no utilizados de un tipo seleccionado
pulse con el botón derecho el tipo
de estilo o definición y seleccione
Limpiar. Cuando el sistema lo solicite, verifique que están seleccionados los estilos que desea limpiar y
pulse Aceptar.
Si un estilo o definición seleccionado para limpiar permanece en
la lista después de limpiar, el estilo o la definición se aplica a un
objeto o se utiliza en otro estilo. Por ejemplo, no es posible limpiar
un estilo de remate de muro que se está utilizando en un estilo
de muro o se ha aplicado a un muro individual.
4 Pulse Aceptar.
Trabajo con dibujos y plantillas en el Administrador de
estilos
La primera vez que abre el Administrador de estilos, en la vista en árbol se
muestran los dibujos o plantillas que están abiertos en AutoCAD Architecture.
También puede abrir otros dibujos o plantillas, y crear nuevos dibujos o
plantillas dentro del Administrador de estilos.
Apertura de dibujos en el Administrador de estilos
Al crear un dibujo o una plantilla en el Administrador de estilos, o abrir uno
que ya exista, el dibujo o la plantilla se abren para utilizarse sólo en el
Administrador de estilos, no en la sesión de dibujo. Para poder abrir el dibujo
o la plantilla en la sesión de dibujo se debe salir del Administrador de estilos.
956 | Capítulo 12 Administrador de estilos
Determinación del estado de los dibujos
Para saber si un dibujo o una plantilla están abiertos en el programa o
únicamente en el Administrador de estilos, en la vista en árbol observe el icono
que hay junto al icono o la plantilla.
Icono del dibujo
Estado del dibujo
El dibujo está abierto en el programa y en
el Administrador de estilos.
El dibujo está abierto sólo en el Administrador de estilos.
El dibujo está bloqueado.
Un dibujo puede bloquearse en el Administrador de estilos por cualquiera de
las siguientes razones:
■
El dibujo es de sólo lectura.
■
El dibujo se creó en una versión anterior del programa.
■
Se hace referencia al dibujo en otro dibujo abierto.
■
El dibujo está abierto en otra aplicación.
■
El archivo de dibujo está bloqueado en una red.
Para ver una información de herramienta que indique el motivo del bloqueo,
seleccione el dibujo en la vista en árbol y mantenga el cursor sobre el icono
de bloqueo en la barra de estado del Administrador de estilos.
CONSEJO Si es necesario, puede guardar los estilos en un dibujo de origen de
sólo lectura y copiarlos en otros.
Cierre de dibujos en el Administrador de estilos
Los dibujos y las plantillas que cree o abra en el Administrador de estilos se
muestran en la vista en árbol cada vez que los abre, hasta que los cierre en el
Administrador de estilos.
Trabajo con dibujos y plantillas en el Administrador de estilos | 957
Inicio de un nuevo dibujo o plantilla en el Administrador de
estilos
Utilice este procedimiento para iniciar un dibujo o plantilla nuevo en el
Administrador de estilos: El dibujo o plantilla nuevo no contiene estilos y se
abre para uso exclusivo en el Administrador de estilos. No se abre en la sesión
de AutoCAD Architecture. Puede abrir el nuevo dibujo o la plantilla en el
programa después de salir del Administrador de estilos.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
2 En la barra de menús el Administrador de estilos, seleccione
Archivo ➤ Nuevo dibujo o, en la barra de herramientas del
Administrador de estilos, pulse
.
3 En el cuadro de diálogo Nuevo dibujo, en Nombre de archivo,
escriba el nombre del nuevo dibujo.
4 En Archivos de tipo, seleccione Dibujo (*.dwg) para crear un dibujo
o seleccione Plantilla de dibujo (*.dwt) para crear una plantilla.
5 Pulse Guardar.
6 Pulse Aceptar.
Apertura de un dibujo o plantilla en el Administrador de estilos
Utilice este procedimiento para abrir un nuevo dibujo o plantilla en el
Administrador de estilos: El dibujo o la plantilla sólo se abrirán en el
Administrador de estilos, es decir, no lo harán en la sesión de dibujo de
AutoCAD Architecture. Puede abrir el dibujo en el programa después de salir
del Administrador de estilos.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
2 En el Administrador de estilos, seleccione Archivo ➤ Abrir dibujo
o, en la barra de herramientas del Administrador de estilos, pulse
.
3 Seleccione uno o más archivos y pulse Abrir.
4 Pulse Aceptar.
958 | Capítulo 12 Administrador de estilos
Arrastre de un dibujo al Administrador de estilos
Utilice este procedimiento para abrir un dibujo o plantilla en el Administrador
de estilos arrastrándolo desde el Explorador de Microsoft® Windows®. El dibujo
o la plantilla sólo se abrirán en el Administrador de estilos, es decir, no lo
harán en la sesión de AutoCAD Architecture. Puede abrir el dibujo en el
programa después de salir del Administrador de estilos.
1 En el Administrador de estilos, ordene los estilos por dibujo.
2 Inicie el Explorador de Microsoft Windows.
3 En el Explorador de Windows, seleccione el dibujo o plantilla que
desee abrir en el Administrador de estilos.
4 Arrastre el dibujo a la vista en árbol del Administrador de estilos.
5 Pulse Aceptar.
Cierre de dibujos y plantillas en el Administrador de estilos
Utilice este procedimiento para cerrar un dibujo o una plantilla que sólo están
abiertos en el Administrador de estilos. Si un dibujo está abierto en la sesión
de AutoCAD Architecture, no lo puede cerrar en el Administrador de estilos.
1 En el Administrador de estilos, ordene los estilos por dibujo.
2 Seleccione el dibujo o plantilla que desee cerrar.
3 En el Administrador de estilos, seleccione Archivo ➤ Cerrar.
4 Pulse Aceptar.
Arrastre de un dibujo al Administrador de estilos | 959
960
Materiales
13
Un material de AutoCAD Architecture es un material de acabado específico en un modelo de
construcción, como el ladrillo, el hormigón o el vidrio. Los materiales son útiles para ilustrar
planos, secciones, alzados y modelizados en el proceso de diseño. También permiten
administrar las propiedades de visualización de estilos de objetos.
Materiales
Un material de AutoCAD Architecture es un material de acabado específico en
un modelo de construcción, como el ladrillo, el hormigón o el vidrio. Los
materiales son útiles para ilustrar planos, secciones, alzados y modelizados en
el proceso de diseño. También permiten administrar las propiedades de
visualización de estilos de objetos.
Visualización de una esquina del modelo de construcción que muestra los materiales
Simplificación del proceso de diseño
Al usar materiales, la representación de los objetos es más realista. La
visualización de un material, como el ladrillo o el vidrio, sólo se define una vez
en el dibujo o la plantilla de dibujo, y después se asigna a cualquier componente
961
de objeto en el que se desee mostrar dicho material. Por ejemplo, puede definir
el material "Vidrio" y asignarlo después a cualquier número de ventanas,
puertas o paredes de cubículos de oficinas. Normalmente, los materiales se
asignan a componentes en el estilo del objeto, por ejemplo, el ladrillo de un
estilo de muro. Después, al agregar un muro de ese estilo al dibujo, se mostrará
con el ladrillo asignado.
Al definir materiales para estilos de objetos se puede controlar la representación
de objetos en todo el proyecto. Cuando cambian las características de un
material, basta con modificarlas una vez en la definición del material para que
se actualicen todos los objetos que usan dicho material. Con la herramienta
de material, puede aplicar un material a un único ejemplar del objeto en el
dibujo.
Estilos visuales y materiales de modelizado
En AutoCAD Architecture puede utilizar estilos visuales, materiales de
modelizado, luces y cámaras. En el Navegador de contenido, el catálogo
Visualización permite acceder a una serie de herramientas predefinidas para
estilos visuales, materiales de modelizado, luces y cámaras. Para obtener más
información sobre estas funciones de visualización, véase "Creación de gráficos
e imágenes más reales" en la Ayuda de AutoCAD.
Materiales predefinidos
AutoCAD Architecture consta de un gran número de definiciones de materiales
predefinidas para todas las necesidades de diseño comunes, lo que permite
generar dibujos con facilidad. Es posible utilizar estas definiciones de materiales
predefinidas "tal cual" o modificarlas para adaptarlas a sus diseños. También
puede crear sus propias definiciones de materiales. Los estilos de objeto
suministrados con el programa ya tienen definiciones de materiales asignadas.
Sombreado de superficie
Con los materiales, es posible asignar sombreados de superficie a objetos. Los
sombreados de superficies pueden mostrarse en vistas de modelo, de sección
y de alzado. Puede controlar la ubicación y orientación del sombreado de cada
cara de un objeto.
Sombreado de sección
Los materiales son útiles para ilustrar con claridad secciones y alzados. El
sombreado de sección se especifica independientemente del sombreado de
superficie. Los componentes de materiales especiales permiten una
962 | Capítulo 13 Materiales
representación realista o esquemática de vistas de sección automática
renderizadas, cortes de sección y cuerpos de sección.
Para obtener más información sobre las vistas de sección automáticas, véase
Creación y edición de una vista de sección automática en la página 3526.
Vista de sección automática modelizada con material exterior transparente
Herramienta de material
Una herramienta de material se crea a partir de una definición de material.
Esta herramienta se usa del mismo modo que cualquier otra herramienta del
proyecto. Para obtener más información sobre cómo trabajar con herramientas,
véase Herramientas en la página 101. Es el método más práctico para aplicar
una definición de material a un objeto o a su componente. Para obtener más
información, véase Creación de una herramienta de material a partir de una
definición de material del Administrador de estilos en la página 969.
Objetos compatibles con materiales
Los objetos a los que se asignan materiales suelen ser tridimensionales (3D).
Los objetos bidimensionales (2D) como áreas, cuadrículas o polígonos AEC
son más bien representaciones simbólicas y elementos de asistencia al dibujo
que objetos de construcción reales.
No todos los componentes de un objeto pueden tener una asignada una
definición de material. Por ejemplo, un batiente de puerta es un gráfico
simbólico y, por tanto, no admite una asignación de material. La apariencia
de un batiente de puerta se especifica en las propiedades de visualización de
Objetos compatibles con materiales | 963
un estilo de puerta. Sin embargo, el marco de una puerta es un componente
físico de la puerta y es posible asignarle una definición de material.
Objeto
Componentes compatibles con materiales
Muros cortina/Unidades de muro cortina
Rellenos, marcos, montantes
Puertas
Marcos, paneles, topes, encajes, montantes
secundarios
Conjuntos de puerta y ventana
Rellenos, marcos, montantes
Elementos de masa
Cuerpo de elemento de masa
Grupos de masas
Cuerpo de grupo de masas
Barandas
Barandales superiores, pasamanos, barandales
inferiores, pilastras, balaústres
Cubiertas
Cuerpos de cubierta
Losas/Losas para cubierta
Cuerpos de losa, bordes de losa, impostas,
cielos rasos de borde de losa
Contornos de espacios
Contornos interiores, contornos exteriores
Espacios
Suelos, techos
Escaleras
Huellas, contrahuellas, descansillos
Elementos estructurales
Vigas, riostras, Cuerpos de pilares
Muros
Cuerpos de muro, Envolventes de muro,
Componentes de muro
Ventanas
Vidrio, marcos, montantes secundarios
Asignación de materiales a objetos y estilos de objetos
El modo más efectivo de usar materiales es aplicarlos a un estilo. Cualquier
objeto con ese estilo hereda las definiciones de materiales o las propiedades
964 | Capítulo 13 Materiales
correspondientes. Cuando agregue objetos de un estilo al proyecto, todos
tendrán los mismos materiales asignados.
También puede asignar materiales directamente a un objeto. Puede que necesite
hacerlo en los siguientes casos:
■
Desea modificar el material de un objeto determinado.
■
El objeto no es compatible con estilos pero admite materiales. (Éste es el
caso de los polígonos AEC.)
Ejemplos de asignaciones de materiales
Al asignar un material a componentes de un objeto, se modificará su
representación en las vistas en planta, isométricas, de sección y de alzado.
Por ejemplo, si desea dibujar un muro de ladrillo exterior, puede asignarle un
material que muestre un sombreado de superficie de ladrillo en una vista de
modelo y ladrillos realistas en una vista modelizada.
Muro de ladrillo en vistas de línea oculta y renderizada
Si hay componentes especiales de aislamiento en un muro, puede asignarles
un material semitransparente. Para seccionar el muro, puede asignar un relleno
o patrón de sombreado de sección específico que sea diferente del sombreado
de superficie de ladrillo típico.
Objetos compatibles con materiales | 965
Material de relleno de sección en una renderización
En otro ejemplo, puede asignar materiales a los componentes de suelo y techo
de un espacio, como un material de alfombra al suelo y uno de mosaico al
techo.
Trabajo con herramientas de materiales
Puede aplicar materiales a los objetos de dos modos distintos:
■
Asignando definiciones de materiales a componentes individuales de un
objeto mediante sus propiedades de visualización o su estilo. Para obtener
más información, véase Resumen de proceso: creación y asignación de
materiales en la página 996.
■
Utilizando una herramienta de material para aplicar una definición de
material directamente a un componente de objeto en el dibujo. Para obtener
más información, véase Uso de la herramienta de material para añadir
materiales a objetos en la página 967.
■
Aplicando un material de modelizado de una definición de material AEC
a un objeto de AutoCAD. Para obtener más información, véase Creación
966 | Capítulo 13 Materiales
de una herramienta de material a partir de material de modelizado del
Navegador de contenido en la página 971.
La paleta de herramientas Diseño incluye la herramienta Material
predeterminada, que hace referencia al archivo de definiciones de materiales
y permite aplicar cualquiera de esas definiciones de materiales. Muchas de
esas definiciones de materiales también se pueden aplicar mediante
herramientas específicas de los materiales de la paleta de herramientas
Materiales del grupo de paletas Visualización.
Asimismo, puede crear herramientas de materiales personalizadas a partir de
otras herramientas, de definiciones de materiales del Administrador de estilos
o de los materiales de modelizado del Navegador de contenido. Para obtener
más información, véase Creación de herramientas de materiales personalizadas
en la página 969.
Uso de la herramienta de material para añadir materiales a
objetos
Siga este procedimiento para configurar la herramienta de material
predeterminada y utilizarla para aplicar una definición de material a un
componente de un objeto AEC de un dibujo. De modo predeterminado, la
herramienta aplica la definición de material estándar, pero puede modificar
las propiedades de herramientas para especificar cualquier material definido
en el archivo Material Definitions (Imperial).dwg o Material Definitions
(Metric).dwg.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Herramientas de diseño
.
Uso de la herramienta de material para añadir materiales a objetos | 967
2 En la paleta Diseño, realice una de las siguientes operaciones:
Si desea...
Entonces…
aplicar la definición de material
estándar
seleccione la herramienta de material.
seleccionar una definición de material diferente
pulse con el botón derecho en la
herramienta de material y seleccione Propiedades. Expanda Básicas ➤ General y elija la definición
que desee en Nombre de definición. A continuación, pulse Aceptar
y seleccione la herramienta de material.
CONSEJO La paleta Materiales del grupo de paletas Visualización
incluye una serie de herramientas de materiales prefabricados.
El símbolo de cursor se convertirá en un pequeño cuadrado. Si lo
mueve por un componente de objeto, el componente se resaltará
y aparecerá una información de herramienta que identificará el
componente y el material que se le aplicará.
Si un componente no admite determinados materiales en la línea
de mira actual, no admite ningún material o se encuentra en una
referencia externa, la información de herramienta indicará que
no se puede aplicar el material, y el cursor se convertirá en un
círculo rojo discontinuo hasta que lo aleje del componente.
968 | Capítulo 13 Materiales
NOTA Para obtener información sobre los objetos a los que se puede
asignar materiales, véase Objetos compatibles con materiales en la
página 963.
3 Mueva el cursor por el objeto del dibujo hasta que se identifique
el componente deseado en la información de herramienta; a
continuación, haga clic para aplicar el material.
4 Si desea que el material se aplique a este componente en todos
los objetos de este estilo, pulse INTRO. Si desea aplicarlo
únicamente a este componente en el objeto actual, escriba O y
pulse INTRO. (La aplicación del material al estilo es la opción
predeterminada para la primera vez que se utiliza la herramienta
en cualquier componente. Si decide aplicar el material sólo al
objeto actual, se convertirá en la opción predeterminada, y deberá
escribir E para aplicar el material al estilo la próxima vez que utilice
la herramienta en ese componente. Es decir, la opción que elija
se convertirá en la predeterminada la próxima vez que utilice la
herramienta.)
NOTA En el caso de los objetos que no se basan en estilos, como
una cubierta, la definición de material (o su parte de material de
modelizado en el caso de un objeto de AutoCAD) se aplica al objeto
al hacer clic. No se le solicitará que aplique el material al estilo ni
tendrá que pulsar INTRO.
Creación de herramientas de materiales personalizadas
Además de utilizar la herramienta Material estándar de la paleta de
herramientas Diseño, o las herramientas específicas de la paleta de herramientas
Materiales del grupo de paletas Visualización, el usuario puede crear sus propias
herramientas de materiales de diferentes modos, como se explica en los
siguientes apartados.
Creación de una herramienta de material a partir de una
definición de material del Administrador de estilos
Las herramientas de material se pueden crear a partir de definiciones de
materiales del Administrador de estilos.
Creación de herramientas de materiales personalizadas | 969
NOTA Una herramienta de material se puede crear a partir del Administrador de
estilos únicamente si el dibujo que contiene la definición de material se ha guardado
anteriormente.
1 Cree una definición de material, tal como se describe en Creación
y edición de definiciones de materiales en la página 997.
2 Active la paleta de herramientas en la que va a colocar la nueva
herramienta de material.
3 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
4 Expanda Objetos para varias finalidades y después Definiciones
de material.
5 Seleccione la definición de material que ha creado y arrástrela
desde el Administrador de estilos para activar la paleta de
herramientas.
6 Cierre el Administrador de estilos.
La definición de material se ha incorporado a la paleta de
herramientas como herramienta de material. La puede utilizar
para la aplicación de materiales a objetos, como se explica en Uso
de la herramienta de material para añadir materiales a objetos en
la página 967.
NOTA La herramienta de material emplea la definición de material
que ha seleccionado en el Administrador de estilos. La ubicación del
estilo de la herramienta de material es el dibujo que contiene la
definición. Eso quiere decir que, cuando utiliza esta herramienta de
material, dispone de acceso a todas las definiciones de materiales que
haya en el dibujo.
Copia de una herramienta de material en una paleta de
herramientas
Las herramientas de materiales se pueden crear copiando y pegando una
herramienta en una paleta de herramientas.
1 Seleccione una herramienta de material desde una de estas
ubicaciones del conjunto de paletas de herramientas:
■
la paleta de herramientas Diseño (contiene la herramienta de
material predeterminada)
970 | Capítulo 13 Materiales
■
la paleta de herramientas Materiales (en el grupo de paletas
Visualización)
■
paletas y herramientas definidas por el usuario
2 Seleccione la herramienta de material, pulse con el botón derecho
y elija Copiar.
3 Si desea pegarla en otra paleta, active dicha paleta.
4 En la paleta, pulse con el botón derecho y elija Pegar.
5 Seleccione la herramienta, pulse con el botón derecho y elija
Propiedades.
6 Si desea cambiar la definición de material asociada, en Nombre
de definición seleccione otra definición.
7 Si desea seleccionar otro dibujo de origen, en Ubicación de estilo
pulse Examinar.
8 En el cuadro de diálogo Seleccionar un archivo de ubicación, elija
un dibujo de origen y pulse Abrir.
9 Seleccione una definición de material en el archivo de origen
seleccionado.
10 Para actualizar el icono de la herramienta de material con el
material nuevo, debajo de Imagen, en la esquina superior izquierda
seleccione el icono, pulse con el botón derecho y seleccione
Actualizar imagen.
11 Pulse Aceptar.
Creación de una herramienta de material a partir de material de
modelizado del Navegador de contenido
Puede crear una herramienta de material si arrastra un material de modelizado
del Navegador de contenido a AutoCAD Architecture.
La creación de una herramienta de material en un dibujo conlleva crear una
definición de material en el Administrador de estilos. La definición de material
se emplea para crear la herramienta de material, pero también tiene otros usos
en el dibujo, por ejemplo para crear estilos de objeto.
1 Seleccione la ficha Inicio ➤ grupo Generar ➤ menú desplegable
Herramientas ➤ Navegador de contenido
.
2 Abra el catálogo Visualización y vaya a la categoría Material de
modelizado. A continuación, seleccione el material que necesita.
Creación de herramientas de materiales personalizadas | 971
3 Coloque el puntero sobre el icono de i-drop® junto a la
herramienta y éste adoptará la forma de cuentagotas (
).
4 Mantenga pulsado el botón del ratón sobre el icono de i-drop®
hasta que se llene por completo.
5 Use una de las opciones siguientes para copiar el material de
modelizado en AutoCAD Architecture:
■
Arrastre el material del Navegador de contenido a un dibujo
de AutoCAD Architecture.
Si arrastra un material de modelizado directamente del
Navegador de contenido a un dibujo de AutoCAD Architecture,
a partir de él se crea una definición de material de AutoCAD
Architecture. De esta forma no se puede crear directamente
una herramienta de material de AutoCAD Architecture. La
nueva definición de material figura en el Administrador de
estilos, a partir del cual puede crear una herramienta de
material, como se explica en Creación de una herramienta de
material a partir de una definición de material del
Administrador de estilos en la página 969.
■
Arrastre el material del Navegador de contenido a una paleta
de AutoCAD Architecture.
Si arrastra un material de modelizado a una paleta de AutoCAD
Architecture, se crea una herramienta de material "temporal".
972 | Capítulo 13 Materiales
6 Si ha arrastrado el material de modelizado directamente a un
dibujo, se muestra en pantalla la hoja de trabajo Crear material
AEC.
■
Si desea utilizar material AEC como plantilla, seleccione una
definición de material que contenga los parámetros que
necesite.
NOTA La definición de material designada como plantilla
establece todos los parámetros de material iniciales excepto el
material de modelizado. Los parámetros son la capa, el color, los
valores de tipo de línea, las asignaciones de sombreado de
superficie y el comportamiento del material al utilizarse en una
sección.
■
Especifique un nombre para la nueva definición de material.
■
Pulse Aceptar.
Se desactiva la opción de crear automáticamente una herramienta
de material a partir de la nueva definición de material. Para crear
una herramienta de material, véase Creación de una herramienta
de material a partir de una definición de material del
Administrador de estilos en la página 969.
Creación de herramientas de materiales personalizadas | 973
7 Si ha arrastrado el material de modelizado a una paleta de
AutoCAD Architecture, concluya la creación de la herramienta de
material AEC.
■
Seleccione el icono temporal en la herramienta de herramienta.
■
En la hoja de trabajo Crear material AEC, seleccione una
definición de material de material AEC para utilizarla como
plantilla.
NOTA La definición de material designada como plantilla
establece todos los parámetros de material iniciales excepto el
material de modelizado. Los parámetros son la capa, el color, los
valores de tipo de línea, las asignaciones de sombreado de
superficie y el comportamiento del material al utilizarse en una
sección.
■
Especifique un nombre para la nueva definición de material.
■
Verifique que la opción Convertir en herramienta de material
AEC esté seleccionada.
■
Pulse Aceptar.
Aparece en pantalla un mensaje para indicar que el dibujo se
debe guardar después de cerrar dicho mensaje, a fin de que la
herramienta de material se guarde con el dibujo activo.
8 Si ha creado una herramienta de material arrastrando un material
de modelizado a una paleta de herramientas, actualice la imagen
de la herramienta para que muestre el icono de herramienta de
material de AutoCAD Architecture.
974 | Capítulo 13 Materiales
9 Seleccione la herramienta de material en la paleta, pulse con el
botón derecho y elija Propiedades.
La vista preliminar del icono y la del visor difieren.
10 En Imagen, seleccione la vista preliminar del icono, pulse con el
botón derecho y elija Actualizar imagen. A continuación, pulse
Aceptar.
La herramienta de material aparece en la paleta representada
mediante el icono de cubo de AutoCAD Architecture con la
visualización correcta del material.
Componentes de material y propiedades de visualización
Cada definición de material tiene los siguientes componentes de visualización
que determinan el aspecto de los componentes de objeto a los que se ha
asignado un material:
■
Líneas
■
Cuerpo 3D de sombreado de plano
■
Sombreado de superficie
■
Sombreado de sección
■
Cuerpo y contorno seccionados
Componentes de material y propiedades de visualización | 975
Después de especificar los componentes de visualización de un objeto como
Por material, no será posible cambiar las propiedades de componente de
visualización de dicho objeto.
Los componentes de material se corresponden con grupos de propiedades de
visualización de objetos o con tipos de propiedades de visualización. Por
ejemplo, el componente de material de líneas determina el aspecto de los
componentes de línea en vistas en planta de 2D, por ejemplo envolventes de
pared, contornos de elementos de masa o marcos de puertas. El sombreado
de superficie define el aspecto de todos los sombreados de superficie de los
objetos en las vistas de modelo y de alzado.
Al especificar que el componente de un objeto se muestra como material, el
componente usa las propiedades de visualización del material asociado, en
lugar de las propiedades de visualización del objeto. Solamente se pueden
asignar definiciones de materiales a componentes del objeto que se
corresponden con un componente físico del objeto. Para obtener más
información, véase Objetos compatibles con materiales en la página 963.
No es posible asignar definiciones de materiales a un bloque de visualización
personalizado, pero sí puede asignarlas a los objetos que contiene.
Para conocer la lista detallada de componentes de objetos asignados a
componentes de material, consulte los temas de Ayuda correspondientes a los
objetos.
Componente de material de líneas
El componente de líneas se usa con componentes de objetos que representan
líneas en vistas en planta de 2D o de alzado, por ejemplo contornos de pared,
marcos de puertas o contornos de elementos de masa.
Visualización de componentes de materiales de líneas en una vista en planta de muro
976 | Capítulo 13 Materiales
Componente de material de sombreado de plano
El componente de sombreado de plano se usa para componentes de
visualización de sombreado en vistas en planta, por ejemplo sombreados de
componentes de paredes, sombreados de elementos de masa y sombreados de
losas.
Visualización de componentes de materiales de sombreado en una vista en planta de
muro
Componente de material de cuerpo en 3D
El componente de cuerpo se usa con componentes de objetos que representan
líneas en vistas de modelo en 3D, por ejemplo cuerpos de pared, contornos
de elementos de masa, marcos de puertas y marcos de ventanas.
Visualización de componentes de material de cuerpo en 3D
Componente de material de sombreado de plano | 977
Componente de material de sombreado en superficie
El componente de sombreado de superficie se usa para componentes de
visualización de sombreado en vistas de modelo, secciones y alzados en 3D.
El sombreado de sección se usa en la cara de corte de un objeto o componente
seccionado.
Visualización de material de sombreado de superficie en un alzado de muro
Puede especificar las caras de un objeto que mostrarán el sombreado de
superficie dentro de una definición de material. Por ejemplo, es posible
determinar que el sombreado sólo esté en la parte frontal y en el lado izquierdo
del objeto.
Especificación de las asignaciones de sombreado de superficies en la cara de un muro
978 | Capítulo 13 Materiales
Para obtener información sobre las caras de sombreado de superficie, véase
Especificación del patrón de sombreado de superficie de una definición de
material en la página 1002.
Líneas de sección/alzado en 2D
El componente de líneas de sección/alzado en 2D se usa específicamente para
secciones o alzados de edificios en 2D. Todas las líneas en una sección o alzado
en 2D se pueden controlar por medio de este componente. Para obtener más
información sobre el uso de las definiciones de materiales en alzados, consulte
Líneas de sombreado de superficie de alzados en la página 3631.
Visualización de líneas de alzado 2D en un muro
Componente de material de sombreado de sección
El componente de sombreado de sección se usa específicamente para secciones
de edificios. Se usa para sombreados en caras de objetos que están cortadas
por una línea de sección. Los sombreados de sección se pueden aplicar a
secciones en 2D, secciones en 3D y vistas en sección automática. Para obtener
más información sobre el uso de definiciones de materiales con secciones,
véase Líneas de sombreado de sección en la página 3564.
Visualización de una sección de muro 2D con sombreado de sección
Líneas de sección/alzado en 2D | 979
Cuerpo seccionado y contorno seccionado
Los componentes de Cuerpo seccionado y Contorno seccionado se muestran
solamente en vistas de sección automática. Las vistas de sección automática
son vistas de sección especiales de un modelo de construcción 3D. Los objetos
de construcción no se convierten en objetos de sección sino que se retienen
como objetos separados en la sección. Conservan sus propiedades y
componentes de visualización y se pueden editar en la sección. La
representación de las vistas exteriores a la sección automática se cambia a
Cuerpo seccionado. Esta representación puede ser semitransparente u oculta.
Componente de material
Descripción
Cuerpo seccionado
los objetos o las partes de objeto que están
fuera de la sección
Contorno seccionado
el contorno de la línea de corte creada por
la sección
Para obtener más información detallada sobre vistas de sección automáticas,
véase Creación y edición de una vista de sección automática en la página 3526.
Vista de sección automática con cuerpo seccionado (gris) y contorno seccionado (rojo)
Visualización de materiales en un dibujo
Utilice este procedimiento para activar definiciones de materiales en una
representación visual si están asignadas a objetos pero no se muestran en el
980 | Capítulo 13 Materiales
dibujo. Para obtener más información, véase Estructura del sistema de
visualización en la página 867.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de visualización
.
2 Expanda Configuraciones.
La configuración de visualización actual aparece en negrita.
3 Expanda la configuración de visualización actual.
4 Seleccione un conjunto de visualización en la configuración de
visualización actual.
5 Seleccione la ficha Control de representación de visualización.
6 Desplácese hasta Definición de materiales y seleccione una
representación de visualización.
De manera predeterminada, las definiciones de material sólo
tienen una representación de visualización General. Si ésta es la
única representación de visualización disponible, selecciónela. Si
creó otra representación visual para definiciones de materiales,
puede seleccionar esta representación en su lugar.
NOTA Sólo se debe seleccionar una representación de visualización
para definiciones de materiales en cada conjunto de visualización.
También debe comprobar que la capa de objeto del componente
está activa.
7 Repita los pasos del 4 al 6 para seleccionar una representación de
visualización para definiciones de materiales de los otros conjuntos
de visualización de la configuración actual.
8 Pulse Aceptar.
Las asignaciones de materiales realizadas se muestran ahora en el
dibujo.
Trabajo con sombreados de superficie
Los sombreados de superficie son patrones de sombreado en objetos
tridimensionales (3D) que se muestran en vistas de modelo 3D y vistas de
alzado.
Cada objeto 3D tiene un número de caras: Superior, Inferior, Izquierda,
Derecha, Frontal y Posterior. El usuario puede decidir si un objeto debe tener
un sombreado de superficie o no. Por ejemplo, si visualiza una pared en vista
Trabajo con sombreados de superficie | 981
3D, podría ser mejor sombrear sólo la cara que está frente al usuario para evitar
recargar el dibujo.
En la definición del material se especifica qué caras de un objeto tienen
sombreado de superficie. Todos los objetos con dicha definición de material
asignado muestran la misma asignación de sombreado de superficie, a menos
que el usuario cree una modificación de sombreado de superficie específica.
El sistema para definir las caras de un objeto regular, como una pared, una
losa o un elemento de masa en forma de caja, es muy intuitivo. Frontal,
posterior, izquierda, derecha, superior e inferior, son caras claramente definidas
a las que se pueden asignar definiciones de materiales con facilidad. Sin
embargo, hay elementos diferentes de forma irregular, por ejemplo objetos
curvados, objetos de extrusión u objetos de forma libre que resultan de
operaciones booleanas, en los que puede resultar más complejo definir en qué
dirección va cada cara.
Para obtener información sobre cómo cambiar las asignaciones de sombreado
de superficie en una definición de material, véase Especificación del patrón
de sombreado de superficie de una definición de material en la página 1002.
Para obtener información sobre modificaciones de sombreados de superficie,
véase Modificación del sombreado de superficie en objetos individuales en la
página 987.
Especificación de las asignaciones de material en caras de objetos
982 | Capítulo 13 Materiales
Sombreados de superficie en superficies curvas
Las superficies curvas no tienen todas las direcciones de vistas que se pueden
especificar en la definición del material. Es importante saber que las caras
están designadas en superficies curvas para poder entender cómo se aplica el
sombreado de superficie cuando se asignan definiciones de materiales a estos
objetos.
Un objeto con una superficie curvada en sentido vertical, por ejemplo el
elemento de masa Bóveda de cañón, no tiene caras frontal y posterior, ya que
no hay nada que pueda delinearlas. La superficie curva del elemento de masa
Bóveda de cañón se considera como la cara superior del objeto.
Elemento de masa Bóveda de cañón con material asignado en la cara superior
Un objeto con una superficie curva en sentido horizontal, por ejemplo el
elemento de masa Cilindro, no tiene caras izquierda ni derecha, ya que no
hay nada que pueda delinearlas. La superficie curva se considera la cara frontal.
Elemento de masa Cilindro con material asignado en la cara frontal
Un objeto que sólo tiene una superficie curvada, por ejemplo el elemento de
masa Esfera, sólo tiene una cara frontal.
Elemento de masa Esfera con material asignado en la cara frontal
Sombreados de superficie en superficies curvas | 983
Sombreados de superficie en varias caras
Los objetos irregulares y complejos pueden tener varias caras en una misma
dirección de vista. Si fuera necesario, es posible anular el sombreado de
superficie en todas las caras que tienen la misma dirección de vista o en caras
específicas. Para obtener información sobre cómo anular caras específicas,
véase Modificación del sombreado de superficie en objetos individuales en la
página 987.
Escalera con material asignado a los peldaños
Sombreados de superficie en extrusiones
La colocación de sombreado de superficie en objetos que se han creado a partir
de un perfil extruido depende de dos factores:
■
las direcciones de vista que se han asignado a los bordes individuales del
perfil
■
la dirección de la extrusión
La dirección de extrusión deseada depende del objeto que quiera extruir
del perfil. La extrusión de un barandal, por ejemplo, se hace en la dirección
X. La extrusión de una pilastra de baranda se hace en la dirección Z. La
extrusión de formas personalizadas de puerta y ventana se hace en la
dirección Y.
984 | Capítulo 13 Materiales
Asignaciones de caras a partir de bordes extruidos en la dirección X
Asignaciones de caras a partir de bordes extruidos en la dirección Y
Asignaciones de caras a partir de bordes extruidos en la dirección Z
Sombreados de superficie en extrusiones | 985
Especificación de caras en extrusiones
Utilice este procedimiento para especificar las caras en componentes de objeto
creados a partir de la extrusión de un perfil. Estos objetos y componentes
incluyen elementos de masa extruidos, modificadores de cuerpos de muro,
componentes de baranda personalizados y otros componentes extruidos a
partir de un perfil.
Al crear un perfil, todos los bordes se marcan para su extrusión en la dirección
Z. Estas posiciones de borde se calculan basándose en el cuadrante en el cual
se encuentra el punto medio del borde. En la definición del perfil se puede
cambiar la dirección de vista de los bordes y la dirección de extrusión.
Antes de crear objetos a partir del perfil, debe determinar la dirección de los
bordes del perfil. Si, por ejemplo, ha creado un perfil para un balaústre de
baranda personalizado y ha especificado la dirección de los bordes individuales,
cualquier balaústre que se añada a la baranda que esté basado en ese perfil
tendrá esas asignaciones. Si, más adelante, cambia la dirección de vista de
bordes del perfil, los balaústres existentes no se modificarán para reflejar los
cambios.
1 Seleccione la ficha Administrar ➤ grupo Estilo y
visualización ➤ Administrador de estilos
.
2 Expanda Objetos para varias finalidades y después Perfiles.
3 Seleccione el perfil de la extrusión.
4 Pulse la ficha Bordes de perfil.
5 Seleccione una dirección de extrusión.
986 | Capítulo 13 Materiales
6 Para cada borde, seleccione una posición que corresponda con la
dirección de vista que desee asignar a la cara creada desde ese
borde.
La disponibilidad de posiciones de borde depende de la dirección
de extrusión que haya seleccionado.
7 Pulse Aceptar.
Sombreados de superficie en elementos de masa de forma libre
Los elementos de masa de forma libre se crean cuando el usuario realiza una
operación booleana en un elemento de masa estándar, como añadir, sustraer
o intersecar otro elemento de masa. El elemento de masa resultante puede
tener una forma irregular. Para obtener más información, véase Elementos de
masa y grupos de masas en la página 1091.
Al convertir un elemento de masa en un elemento de masa de forma libre, se
pierden todas las anteriores asignaciones de material de los elementos de masa
original. El nuevo elemento de masa se convierte de nuevo en la definición
de material estándar. Puede asignar otra definición al nuevo elemento de masa.
Modificación del sombreado de superficie en objetos
individuales
El sombreado de superficie que se especifique para un material determina el
modo en que se verán los objetos que tengan el material asignado en las vistas
de alzado y modelo, así como la apariencia en las vistas renderizadas. La
definición de material especifica qué caras u objetos (Superior, inferior,
izquierda, derecha, frontal, posterior) muestran un sombreado de superficie.
Sin embargo, en algunos casos, es posible que desee modificar el sombreado
de superficie para una cara seleccionada de un objeto. Por ejemplo, puede que
desee desactivar el sombreado de superficie en aquellas situaciones en que
podría enmascarar detalles pequeños de un objeto cuando el dibujo está
trazado.
Operaciones de modificación
Puede modificar los sombreados de superficie de las caras de objetos específicos
de las siguientes maneras:
■
ocultar el sombreado de superficie
Sombreados de superficie en elementos de masa de forma libre | 987
■
cambiar la rotación del sombreado de superficie
■
cambiar los desfases horizontal y vertical del sombreado de superficie.
También puede especificar si los cambios se aplican solamente a la cara
seleccionada o si se aplican a todas las caras del objeto que tienen la misma
dirección, por ejemplo, todas las caras frontales.
Modificaciones múltiples de sombreado de superficie
No es necesario crear modificaciones separadas para los cambios individuales;
se puede crear una modificación de sombreado de superficie que sea girada y
descentrada. En la mayoría de los casos éste es el método preferido de trabajo.
Sin embargo, en algunos casos es necesario asignar más de una modificación.
Por ejemplo, suponga que el usuario desea girar el sombreado de superficie de
todas las caras frontales de una columna, y desea desviar una cara frontal en
particular. Para hacerlo, primero se añade una modificación para la rotación
y se selecciona Todas las caras frontales. Luego se añade una modificación
para el descentrado en el cual se selecciona Sólo se ha seleccionado la cara
frontal.
Ocultación del sombreado de superficie
Utilice este procedimiento para ocultar el sombreado de superficie que se
encuentra en la cara de un objeto.
Para agregar una modificación al sombreado de superficie, es necesario que se
le asigne al objeto un material de sombreado de superficie. Un sombreado de
superficie en un objeto puede provenir de un material asignado, o de las
propiedades de visualización del objeto o estilo de objeto.
Si el sombreado de superficie proviene de las propiedades de visualización de
un objeto y no de la asignación de material, no podrá modificarlo en caras
específicas. Recibirá un mensaje de error al seleccionar la cara del objeto.
1 Seleccione el objeto para el que desee ocultar un determinado
sombreado de superficie; a continuación, pulse la ficha
<Objeto> ➤ grupo Sombreado de superficie ➤ Agregar
modificación
.
2 Seleccione la cara del objeto en la cual desea ocultar el sombreado
de superficie.
Un perfil rodeará la cara seleccionada.
988 | Capítulo 13 Materiales
Perfil que define una cara de un muro
3 Especifique dónde se aplica la modificación:
Si desea...
Entonces…
modificar sólo la cara seleccionada
del objeto
seleccione la opción Sólo se ha seleccionado la cara <Dirección> para
el apartado Caras. Por ejemplo, para aplicar una modificación de
sombreado de superficie solamente
a la cara frontal de una pared, seleccione Sólo se ha seleccionado la
cara frontal.
modificar todas las caras del objeto
que se encuentran en la misma dirección de vista
seleccione Todas las caras <Dirección>, cuando se trate de caras Por
ejemplo, para aplicar una modificación de sombreado de superficie a
todas las caras Superiores de una
columna determinada, seleccione
Todas las caras superiores.
4 Seleccione Ocultar sombreado de superficie.
Ocultación del sombreado de superficie | 989
Sombreado de superficie oculto en la cara frontal de un muro
5 Pulse Aceptar.
Visualización de un sombreado de superficie oculto
Utilice este procedimiento para visualizar un sombreado de superficie que se
encontraba oculto.
Para agregar una modificación al sombreado de superficie, es necesario que se
le asigne al objeto un material de sombreado de superficie. Un sombreado de
superficie en un objeto puede provenir de un material asignado, o de las
propiedades de visualización del objeto o estilo de objeto.
Si el sombreado de superficie proviene de las propiedades de visualización de
un objeto y no de la asignación de material, no podrá modificarlo en caras
específicas. Recibirá un mensaje de error al seleccionar la cara del objeto.
1 Seleccione el objeto para el que desee volver a mostrar un
determinado sombreado de superficie oculto; a continuación,
pulse la ficha <Objeto> ➤ grupo Sombreado de superficie ➤ Editar
modificación
.
2 Seleccione el perfil que se encuentra alrededor del sombreado de
superficie oculto.
3 Seleccione la ficha Edición in situ ➤ grupo Perfil ➤ Editar
modificación de sombreado
990 | Capítulo 13 Materiales
.
4 En Modificaciones, desactive Ocultar sombreado de superficie.
5 Pulse Aceptar.
6 Seleccione
cambios.
(Finalizar) en el grupo Ediciones para guardar los
Especificación de la rotación en un sombreado de superficie
Utilice este procedimiento para especificar el giro de un sombreado de
superficie