User:SimChain
欢迎您参观SimChain的用户页! Welcome to My User Page! |
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注:因为本人技术力太弱,所以各位大大如果在不改变我原意的情况下修缮我的用户页面,我是会允许并表达感谢的。想拿去用也没问题,注明原作者就行。但如果被我判断是恶意修改或使用,那就是另一回事了。
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zh-N | 我的母语是汉语。 |
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en-2 | I am able to contribute with a basic level of English.
我可以读懂英语,并可以进行基本的读写。 |
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ja-0 | この利用者は日本語がわかりません(または理解するのがかなり困難です)。
抱歉,我不会讲日语。 |
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这个用户使用 macOS Mojave 编写百科。 |
这个用户使用 Google Chrome 编写百科。 |
这个用户有 3DS ,但没有把朋友代码公布在用户页。 |
这个用户有 Nintendo Switch ,但并没有把好友信息公布在用户页。 |
这位用户是《宝可梦 白》的玩家。 |
这位用户是《宝可梦 白2》的玩家。 |
这位用户是《盾》的玩家。 |
这个用户是一位神奇宝贝百科游戏工程工作者。 |
这个用户经常挖坑不填。 |
SimChain目前编辑次数为250。 但即使TA编辑次数为2500,TA都觉得还有好多要学的。 |
SimChain为自由鸟工作室的死忠粉。 最喜欢游戏《Finding Paradise》, 尽管投入最多的为《寶可夢》系列。 |
SimChain是萌娘百科的用户, 用户名也叫SimChain。 |
最后,
在此感谢水跃鱼大大和其他所有神百编辑一直以来的贡献! |
个人信息
以下使用第三人称。
简介
SimChain在现实世界是一名人类,在宝可梦世界是一位鲤鱼王。两个世界的信息均详见右方的用户栏。
SimChain珍视的宝可梦
SimChain喜爱所有的宝可梦,TA称呼宝可梦的量词是“位”而不是“只”或“个”。其中,与TA密切相关的宝可梦(算TA自己)数量为5。
- SimChain在宝可梦世界是鲤鱼王。关于用户栏中的详细设定,需要说明的有:等级17级、招式中的挖洞。其余说明见下。
不知道SimChain在旅行到干涸的立志湖时是什么样的一个心情,但TA似乎已在此定居。 - SimChain的本命宝可梦为水晶灯火灵一族。
- SimChain曾师从轰擂金刚猩学习鼓击。
- SimChain的吉祥物是风铃铃一族。
- SimChain一直想拥有的宠物是伊布(不包括进化型)。
SimChain在宝可梦世界的旅行经历
主要内容
- SimChain几乎只会通过遊戲在宝可梦世界进行旅行。
- SimChain在宝可梦世界没有实体,在旅行时会使用洛托姆型录,附身到当地的一名生物。TA在对战时并不自己上场,而是使用招式号令指挥其他宝可梦进行对战。
SimChain的蛋被鲤鱼王大叔带到合众地区,于2020年6月23日在桧扇市被孵出(此处有误)。SimChain于2020年6月23日在桧扇市凭空出现。- SimChain被怀疑与帝牙卢卡和帕路奇亚有关系,因为TA在宝可梦世界旅行时能跨越时间与空间。但没人有更进一步的证据。
- SimChain先后旅行过合众地区、城都地区、关都地区、帕希欧、丰缘地区、神奥地区、方可乐岛、伽勒尔地区、亿奥斯岛。目前正在卡洛斯地区旅行。
- SimChain先后附身过如下角色:鸣依(3次)、斗子(3次)、琴音(2次)、赤红(1次)、小结(1次)、小遥(1次)、小光(2次)、小优(1次)、莎莉娜(1次)。其中,最难忘的附身对象为鸣依和小优。
(不知道她们是否也对SimChain难忘。但其实SimChain甚至无法知道她们是否意识到了被附身的这一事实。) - SimChain最喜欢的地区为合众,最喜欢《黑2/白2》中的旅行体验。
- SimChain最熟悉的地区为合众,此外,对神奥地区和伽勒尔地区比较熟悉。
- SimChain目前的家位于神奥干涸的立志湖。TA认为合众的涟漪镇最适合养老,但最想在旅行结束后去唱歌大叔所在的村庄桥定居。
- SimChain喜欢使用特性恶作剧之心整活。
- SimChain在旅行时自觉遵守Nuzlocke规则。
SimChain在其他世界的旅行经历
一些脑洞大开的设定,因为过于奇怪被隐藏,但对您理解SimChain的个人主页有帮助: |
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显然,除了现实世界和宝可梦世界以外,还存在其他世界,这些世界与宝可梦世界一起,被现实世界的人类称为“虚拟世界”。其中部分的虚拟世界(如宝可梦世界)开放了API,使现实世界的人类得以通过屏幕、键盘或手柄等方式间接进入此世界,通过附身在当地一个/一些生物/非生物的方式进行活动。这种方式被现实世界的人类称为“游戏”。
虽然现实世界的人类总认为自己能完全了解并直接操控虚拟世界,甚至以为虚拟世界就是他们创造的/为他们所创造的,但其实虚拟世界一直都存在,现实世界中的人类无论如何都不可能完全操控虚拟世界,而那些所谓的“创造虚拟世界”其实只是“发现”而已。就像一位数学家构造了一组基和运算,从而创造了一个线性空间一样。其实那个线性空间一直都存在于理论中,那位数学家只是把它提取出来了而已。人们当然可以在此线性空间中操控向量进行运算,但不会真的以为自己能操控基或改变运算法则吧。 此外,TA最近重新游戏了《大逆转裁判》,但难言TA是否附身到逆转裁判世界的主角进行旅行。因为这种游戏可操控元素过少,因此SimChain最终认为,在此游戏(与类似游戏)中,是那个世界的主角把故事通过第一视角讲给玩家听,并且在关键节点问玩家,如果是你的话应该怎么做。这显然不是“附身”。或许,API能做到的事情远没有SimChain想的那么单一吧。 但需要注意的是,我们不应当就此否定游戏创作者和编剧的努力,他们能发现这些虚拟世界并将API充分使用已经非常厉害了。并且,换个角度想想,现实世界怎么就不会对虚拟世界产生影响呢?更进一步,我们怎么就知道虚拟世界只开放给现实世界API,而不是这两个世界其实在本质上同根同源呢?(这应该不太可能,因为当我们离开虚拟世界/在里面不做或做无用的事情时,其实那个世界的时间是停止的,直到我们回来/做有用的事情才继续推进。甚至有同一虚拟世界内,不同地点/事件/任务下时间流逝速度不同的情况产生。这与现实世界的物理相悖。) 当然,有件事情更应当被注意,那就是以上均属脑洞瞎扯。lol。 |
SimChain旅行过并留下了深刻印象的虚拟世界(不分先后):
- Sigmund Corp. 世界
- 逆转裁判世界
- 幽灵诡计世界
- 克苏鲁神话世界 (注:通过COC跑团方式)
- 白色相簿世界
- 海拉鲁大陆
- 节奏天国世界 (注:以及节奏医生世界)
- Infinity世界
- 双人成行世界
SimChain的百科经历
- 相比于宝可梦图鉴,SimChain从一开始就更喜欢也更常用神奇宝贝百科了。具体是什么时间开始使用的呢……?应该是进入宝可梦世界的那一刻吧!
- 起初,SimChain是因为旅行到等离子驱逐舰时发现了神百的一个小错误而注册的账号。
- SimChain目前编辑次数为250。但即使TA编辑次数为2500,TA都觉得还有好多要学的。
- SimChain的签名为:
🥁Magikarp_SimChain🔔
- 因为宝可梦系列近期作品频繁令SimChain失望,所以TA目前编辑神百的热情不足,编辑重心已转移至萌百。
- 创建并维护附录:Nuzlocke挑战页面,是SimChain认为自己在神百做的最有意义的一件事情。
SimChain的沙盒
神百部分:
萌娘部分:
SimChain时常关注的页面
(一般为作出贡献较大的页面或SimChain参与的具有争议的页面)
神百部分:
- 神奇宝贝百科 talk:会议室
- 毀壞的世界
- 船(消歧义)
- 我變成耿鬼!?
- 极巨坑(无重定向)
- 附录:Nuzlocke挑战
- 当然,还有User:SimChain
萌娘部分:
- 雷顿教授VS逆转裁判
- 云堇
- 当然,还有User:SimChain
SimChain目前想到的一些坑
- Catrgory:可以获得宝可梦的地点
- 在Nuzlocke里增添“意义与价值”部分
Template:Hide(通过在萌百的练习,目前已可手写隐藏功能,不需要此模板。但仍然觉得未来可能需要在神百做出此模板。不过就神百管理员的对剧透不置可否的态度嘛……似乎也不是那么必要就是了)- 非常期待神百的搜索功能得到改进,不过这不是SimChain能做到的。
- 一个非常长远的梦想:当神百编辑量破10000时,像UP主金陵老毒B一样,尝试系统性构建一套完整的宝可梦世界观。不过目前对此丝毫没有信心。
细节
- SimChain经常想象自己应当与虚拟世界产生何种逻辑联系。
- SimChain喜欢猜测那些未被展示给现实世界的宝可梦世界细节。
- SimChain经常会不定期地因为现实世界的事情而在神百失踪。
感谢
—以上用户页面的欢迎框的灵感或文字是来源于藍の幽(讨论 | 贡献)的用户页面。非常感谢。
—以上用户页面的用户栏的灵感或文字是来源于Mudkip(讨论 | 贡献)的用户页面。非常感谢。
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