超级任天堂
スーパーファミコン Super Nintendo Entertainment System | ||||||||||||
一台日本版的超级任天堂 | ||||||||||||
发售日期
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相关信息
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外部链接
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超级任天堂(日文︰スーパーファミコン,英文︰Super Nintendo Entertainment System),也被简写作SFC和超任,欧美版为SNES,设备代号SHVC(日本版)、SNS(北美版)、SNSP(欧洲版),是任天堂公司推出的第四代家用游戏机。
基本信息
- CPU∶16-bit 65c816 Ricoh 5A22 3.58 MHz
- 主存储:128 kB
- 显示存储:64 kB
- 音效存储:64 kB
- 音效输出:32 kHz 16-bit 环绕声
- 视频∶ AV端子 S端子 RGB端子
历史
1987年,京都新闻采访时任任天堂社长山内溥时,社长提及超级任天堂的存在。
1988年11月21日,超级任天堂正式发表。原定1989年发售,由于半导体产能不足而被延期至1990年。
1990年11月21日,日版SFC正式发售,12月夏普授权机种SF1“超任电视”发售。
1991年正式与索尼商讨CD机外设企划,但在之后任天堂因质疑索尼在SFC光碟外设的合同主导权,在合同签订前夕秘密与飞利浦签订合约以规避与索尼的协议,导致原本计划的SFC的CD一体机Playstation(原案)夭折(而后成为了索尼自研家用游戏机),任天堂同时出于技术互换的原因将旗下角色授权使用在飞利浦自家的CD-i上,但飞利浦自行制作的作品因质量低劣而遭到恶评,而光碟外设实际并未上市,之后直到NGC时代任天堂才与松下合作开始使用光碟作为游戏载体。
1998年,日本推出廉价机种超级任天堂Jr.,而后北美也推出廉价机种SNES廉价版。
2007年,任天堂正式宣布停止SFC的维修服务。
2014年,曾跳票20年的作品《Nightmare Busters》在北美发售,成为最后一款发售的SNES游戏(不含后来由独立游戏人刻意制作的仿古游戏)。
2017年,任天堂甄选了30款本社和外社的知名游戏推出了迷你超级任天堂(日文︰スーパーファミコンミニ,英文︰Super Famicom mini)(对应日版)和SNES Classic Edition(对应欧美版),采用缩微模型设计(无法插入游戏卡)并配备HDMI输出,同时附带了被取消发行的《星际火狐2》.
区域锁定
由于1990年代各地区的视频制式、销售策略相对混乱,因此SFC在各地拥有比较复杂的版本区别,日本版和美国版可以利用非官方的转接设备进行跨区运行游戏,欧洲版和日本版共用游戏卡外形、电路板针脚及限位槽,但日本版的视频制式是NTSC、欧洲版是PAL,欧洲版和日本版游戏由于使用的CIC主控芯片区域不同,无法互相跨区域运行。
除此之外,亦有一些比较特殊的地区版本。
版本名称 | 商品名称 | 区域范围 | 备注 |
---|---|---|---|
日本版 | スーパーファミコン | 日本国内 | NTSC制式 |
北美版 | Super Nintendo Entertainment System(US Version) | 美国、加拿大 | NTSC制式,唯一外观、游戏卡针脚与其他区域不同的SNES |
欧澳版 | Super Nintendo Entertainment System(PAL Version) | 欧洲国家、澳洲国家、南美部分国家 | PAL制式,澳洲版通用欧版游戏 |
亚洲版 | Super Nintendo Entertainment System(PAL Version/Asian Version) | 日本、韩国、港澳台以外的亚洲国家和地区 | PAL制式,通用欧版游戏 |
韩国版 | 현대 컴보이 Super Nintendo Entertainment System | 韩国 | NTSC制式,现代集团代工,通用日版游戏,韩版游戏为日区北美内容 |
香港·台湾版 | Super Famicom 超级任天堂 香港/台湾专用版 | 香港·台湾·澳门 | NTSC制式,通用日版游戏 |
国际版 | Super Nintendo Entertainment System(PAL Version/International Version) | 未知 | PAL制式,CIC芯片同时支持日版、欧版游戏,该版本包装上同时标有SUPER NINTENDO和SUPER FAMICOM的标志。 |
宝可梦游戏
《寶可夢》系列游戏上市时,N64已经上市,之后的家用机版本的宝可梦游戏面向N64开发,因此SFC本体没有出品宝可梦游戏,所有能运行的宝可梦游戏都需要通过外部设备游玩,但由于部分SFC的部分业务在《紅/綠》发售后一段时间仍在运营中,因此之后有部分依靠这些业务的游戏发售,而且第一世代《寶可夢》系列游戏也是Super Game Boy对应游戏,因此可以通过外设在SFC上运行。
卫星接收器
标题 | 游戏分类 | 首次发售时间 |
---|---|---|
月刊抛硬币~宝可梦卡牌游戏杂志~ | 其它游戏 | 1998 |
任天堂Power
标题 | 游戏分类 | 首次发售时间 |
---|---|---|
绘图方块NP第1辑 | 其他旁支系列 | 1999 |
Super Game Boy及Super Game Boy 2
标题 | 游戏分类 | 首次发售时间 |
---|---|---|
《宝可梦 红/绿/蓝》 | 《寶可夢》系列 | 1996 |
《宝可梦 皮卡丘》 | 《寶可夢》系列 | 1998 |
向上兼容
SGB和SGB2属于GB时期的产物,可以运行GBC系列“GAME BOY共通”游戏,并且《金/銀》虽然未标明是SGB专用游戏却有专用外框,但是由于SGB不支持GBC的彩色游戏,所以只能运行在特殊的兼容模式下,除了标题画面是原本GBC的彩色画面之外,其它内容采用单色显示。而《水晶版》为“GAME BOY COLOR专用”游戏,不能在GB上运行,因此也不能运行。
标题 | 游戏分类 | 首次发售时间 |
---|---|---|
宝可梦卡牌GB | 卡片系列 | 1998 |
寶可夢彈珠臺 | 弹珠台系列 | 1999 |
《宝可梦 金/银》 | 《寶可夢》系列 | 1999 |
相册
细节
- SFC是任天堂最后一款日本版和欧美版命名没有任何相似度的游戏主机。
- SFC是唯一一个使用了索尼硬件技术的任天堂游戏机,也因此导致了之后的技术主导权的争议和PlayStation的诞生。
- 超级任天堂的日语名称直译为“超级家庭电脑”,语源来自前世代家用机红白机(Famicom,Family Computer),“超级任天堂”一词则来自于香港、台湾当时销售的行货版上名称,而之后任天堂在港澳台官方的宣传中都以日文スーパーファミコン或英文Super Famicom记载。
- 宝可梦竞技场金银中主角的卧室可以摆放超级任天堂,《金/銀/水晶版》中主角家中的裝飾物品也可以替换为超级任天堂,而且不同地区版本的游戏中根据地区分别是SFC和SNES。
- 日本版SFC著名的四色按键设计后被应用到了New3DS。
宝可梦游戏的游戏机平台 | |
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掌上遊戲機 | GB(Pocket • Light)• GBC • 宝可梦迷你 • GBA(SP • GBm)• DS (Lite • DSi • DSi LL) 3DS (LL • 2DS • new3DS • new3DS LL • new2DS LL) • Switch Lite |
家用遊戲機 | SFC • N64 • 神游机 • NGC • Wii • Wii U • Switch(OLED版) |
外部设备 | 游戏连接电缆 • BS-X • SGB • NP • SGB2 • 移动适配器GB • e卡刷卡器 • GBA无线适配器 GBA视频适配器 • GBP • DSvision • 宝可计步器 • amiibo • 精灵球 Plus |
世嘉游戏机 | Pico • Beena |