宝可全能竞技赛
宝可全能竞技赛(日文︰ポケスロン,英文︰Pokéathlon)是宝可梦的体育类竞赛,是类似于奥运会的田径比赛。目前这种比赛只出现在《心金/魂銀》中。比赛在满金市以北,自然公园西侧的宝可全能竞技赛巨蛋中举行。
全能竞技赛类似于丰缘和神奥的华丽大赛,属于挑战道馆和联盟之余的另外一种挑战方式。然而与华丽大赛不同的是,在全能竞技赛中登场的是一支队伍(3只宝可梦)而非某一只宝可梦。
在全能竞技赛中,有五项状态来衡量一只宝可梦的體能:速度、力量、技巧、耐力和跳跃。每只宝可梦的初始体能是固定的,但是会被性格所影响。另外也可以通过使用球果搖搖杯制作球果汁,来提升或降低宝可梦的体能。参赛也是以这5项作为比赛分组,每种比赛会有3个项目,有的项目会同时出现在多场比赛中。
在赛事中赢得胜利的话,参加的宝可梦就会获得奖牌。训练家则根据团队的表现获得相应的竞技点数,如果完成某些特定成就就可以获得额外的100点(全明星杯是300点,联机赛是500点)。这些点数可以用来购买数据卡,来查看自己在竞技赛中的各项数据记录。也可以购买道具。
获得全国图鉴,并且在友情的房间和大拳对话之后,全明星杯就会解锁。全明星杯的参赛对手变得较强,但奖励点数也会增多。
项目
每次参赛,根据所选比赛种类的不同,会由以下10个项目中选出3项进行比试。而每項之總點數取整且最高只能獲得200點。下表展示了各比赛所含项目:
比赛种类 | 项目一 | 项目二 | 项目三 |
---|---|---|---|
速度竞技 | 跨栏冲刺 | 旗帜争夺 | 越野接力 |
力量竞技 | 徒手劈砖 | 推挤抢位 | 足球射门 |
技巧竞技 | 雪球投掷 | 足球射门 | 旗帜争夺 |
耐力竞技 | 擂台碰撞 | 越野接力 | 徒手劈砖 |
跳跃竞技 | 弹跳摸灯 | 接盘子 | 跨栏冲刺 |
跨栏衝刺
跨栏衝刺(日文︰ダッシュハードル,英文︰Hurdle Dash)是让所有的参赛宝可梦同时站在跑道上,在跑到栏架的时候跳过栏架,看谁最先到达终点的比赛。是速度比赛的第一场,跳跃比赛的最后一场。
玩家同时控制队伍中的3只宝可梦。使用触控笔触摸某只宝可梦,这只宝可梦就会跳跃,刚好在栏架前跳起的话会有速度加成。获得了速度加成的宝可梦,周围会出现蓝色的加速条。当得到4个加速条之后,加速条会变成红色,此时就是最大速度,无法再加速了。加速会持续到冲线或撞上栏架。
当所有的宝可梦冲线之后,比赛结束,队伍中所有宝可梦的用时相加,就是这支队伍的总成绩。总成绩在100秒之内的话就可以打破默认的第一名记录,在80秒(征服记录)以内完成的话就会在可能性室的记录上获得皇冠标记。
總點數 = 11500/总用时(秒)
擂台碰撞
擂台碰撞(日文︰リングアウトファイト,英文︰Ring Drop)是一种类似相扑的比赛,场上同时4只宝可梦进行比赛,参赛的宝可梦要努力把其他宝可梦撞出场地。是耐力比赛的第一场。
玩家在比赛中控制一只宝可梦。快速划动并挑起触控笔让宝可梦向那个方向冲刺,如果撞上了对手,对手就会被撞开一定的距离。撞开的距离取决于你的力量,对方的耐力和疲劳度。用触控笔点击宝可梦,可以让宝可梦向旁侧跳起,如果落在对手身上,可以让对手被推开很远。如果被撞上的话,就会变得疲劳,这使得抵抗冲撞的能力变差。非常疲惫的宝可梦会开始出汗,疲惫到极点就会昏倒,此时会有几秒僵直不动,同时无法抵抗冲撞。回到自己队伍的出发区域就可以换人,被换下场的宝可梦会逐渐恢复精神。当一只宝可梦被撞出场或换人之后,下一只宝可梦会登场。刚登场的宝可梦会有2秒的冲撞免疫期(仅限原地静止不动有效),比赛持续60秒。
撞上其他宝可梦可以获得1点,跳起后落在其他宝可梦身上获得2点。如果撞击令宝可梦掉出场地获得10点,被撞出场地不扣点,但是如果自己掉出场地的话就会罚10点(扣到0为止)。获得70点以上就可以打破第一名的默认记录,获得100点(征服记录)以上就会在可能性室的记录上获得皇冠标记。
總點數 = 比赛得点×1.5
雪球投擲
雪球投擲(日文︰シューティングスノー,英文︰Snow Throw)是四支队伍所有宝可梦都要登场参赛的比赛,通过把雪球丢到其他宝可梦身上得分。是技巧比赛的第一场。
玩家同时控制队伍中的3只宝可梦。用触控笔点击宝可梦用来制作雪球,快速划动并挑起触控笔让宝可梦向那个方向丢出雪球。如果雪球击中敌人,会在计数上加1,并且增加对方的疲劳度。如果连续点击宝可梦就可以制作大的雪球,大雪球击中对手并不会获得更多得分,但是会让疲劳度增加得更快。如果宝可梦过度疲劳,就会在几秒内无法行动。两个雪球相撞的话就会抵消消失,无论其大小。比赛持续60秒。
击中30次以上就可以打破第一名的默认记录,击中55次(征服记录)以上就会在可能性室的记录上获得皇冠标记。
總點數 = 击中的宝可梦数×3
彈跳摸燈
彈跳摸燈(日文︰バウンドフィールド,英文︰Lamp Jump)是让宝可梦跳跃到空中,点亮尽可能多的灯泡的比赛。是跳跃比赛的第一场。
玩家同时控制3只宝可梦。使用触控笔向下拖拽宝可梦到屏幕边缘,然后抬起笔的话,宝可梦就会跳到空中,在空中的宝可梦碰到的灯泡就会点亮。灯泡不能重复点亮,每过8秒,所有的灯泡就会重新點亮。如果两只宝可梦相撞的话,他们就都会昏迷并且在几秒内无法再跳跃,但如果在空中昏迷的话,经过的灯泡仍然可以被点亮。跳跃力特别好的宝可梦在飞到非常高之后落地,会自动反弹。比赛時間為60秒。
每次跳跃时,碰到的第一个灯是1点,第二个是2点,以此类推,从第五个灯开始都是5点(比如某次跳跃連續点亮了8个灯,那么这次跳跃共获得1+2+3+4+5+5+5+5=30点)。落地以后再次跳跃的话就会重新计分。获得350点以上就可以打破第一名的默认记录,获得500点(征服记录)以上就会在可能性室的记录上获得皇冠标记。
總點數 = 比赛得点/3.5
越野接力
越野接力(日文︰チェンジリレー,英文︰Relay Run)是在规定时间内尽可能多地完成圈数的竞速赛。是速度比赛的最后一场,耐力比赛的第二场。
每次控制一只宝可梦,从右往左划动触控笔让宝可梦跑动。跑道上会有各类屏障,改变触控笔划动的方向可以让宝可梦躲开屏障。小碎石会让宝可梦大幅减速,撞上大石头则会被反弹。宝可梦在跑步时也会变得疲劳,当疲劳度达到一定程度的时候,宝可梦就会出汗,跑步速度也会降低。当疲劳度到達極限時,宝可梦就会昏迷,几秒内无法行动。另外和其他宝可梦相撞也会增加疲劳度,此时相撞的两只宝可梦都会昏迷一小段时间,被撞一方昏迷的时间相对会较少(另外在昏迷后还可以获得一段小加速)。可以在任何时候交换宝可梦(昏迷时不行),在交换期间疲劳可以恢复,交换后下一只宝可梦登场。比赛持续90秒。
比赛成绩以总圈数计。跑过12圈就可以打破第一名的默认记录,超过16圈(征服记录)就会在可能性室的记录上获得皇冠标记。
總點數 = 完成圈数×10
徒手劈磚
徒手劈磚(日文︰ブレイクブロック,英文︰Block Smash)是让宝可梦尽可能快地劈开10块一组的石板的比赛,四支队伍同时登场,但同一时刻只能有一只宝可梦劈石板。是力量比赛的第一场,耐力比赛的第三场。
每次控制一只宝可梦,使用触控笔点击屏幕就可以劈石板,宝可梦的力量值决定了需要点击多少下才能劈碎一块石板,耐力和技巧决定了疲劳度上升的速度。非常高的疲劳度会导致宝可梦昏迷几秒,此时交换按钮变成灰色,无法换人。换下场的宝可梦可以恢复疲劳度。如果玩家点击石板上出现的裂缝,就可以同时破坏多块石板,并且出现蓝色的光环,此时全队都会变得兴奋。如果点击更多的裂缝,可以让光环变成红色,此时队伍的兴奋度达到最高,并且此时登场的宝可梦进入激动模式。在激动模式中,宝可梦不会疲劳,并且每次点击都可以同时破坏多块石板。兴奋模式持续到换人或者经过一段固定的时间(之后会进入极度疲惫的状态)。比赛持续30秒。
比赛成绩以破坏的石板数量计算,破坏80块以上就可以打破第一名的默认记录,破坏130块(征服记录)以上就会在可能性室的记录上获得皇冠标记。
總點數 = 破坏完全的石板数量
推擠搶位
推擠搶位(日文︰プッシュサークル,英文︰Circle Push)是4支队伍12只宝可梦同时上场的比赛。宝可梦们必须努力待在场上出现的圆圈内,并且把其他宝可梦挤出圈。是力量比赛的第二场。
玩家同时控制3只宝可梦。使用触控笔拖拽宝可梦。比赛有6个小回合,每个回合都比上一个回合时间更短。比赛目标是在每回合结束的时候,让尽可能多的宝可梦停留在圈里,圆圈越小得分越高。力量越高的宝可梦越有能力把其他宝可梦推出圈,但是推挤其他宝可梦会导致自己变得疲劳,并且有可能昏迷。另外宝可梦也有可能被推下场,此时这只宝可梦会在下一回合登场。
第一回合,场上出现一个大圆圈,值1点。第二、三回合,场上各出现两个圆圈,分别值2点和3点。第四回合有3个圆圈,分别值2、3、5点。第五、六回合各出现3个圆圈,一个值3点,2个值5点。获得40点就可以打破第一名的默认记录,获得60点(征服记录)就会在可能性室的记录上获得皇冠标记。由於最高成绩是66点,因此總點數最高為198点。
總點數 = 比赛得点×3
接盘子
接盘子(日文︰キャッチソーサー,英文︰Disc Catch)是12只宝可梦站在水上的一个平台上,接住从空中飞来的飞盘的比赛。是跳跃比赛的第二场。
玩家同时控制3只宝可梦。用触控笔拖动宝可梦以移动,点击宝可梦可以使之跳跃。飞盘从平台前方飞来,起初一次飞来一个飞盘,但是之后飞盘会飞得更快,并且可能同时出现多个。当宝可梦跳起的时候,飞碟正好在其头顶的话,就可以抢下飞盘。平台被分为4个区域,在哪个区域抢下飞盘就可以获得多少分。两只宝可梦相撞的话,会互相弹开,根据双方的力量和耐力决定弹开的宝可梦距离。可能落下或被撞下平台,如果掉下平台,会在3秒之后反场。反场宝可梦会出现在一开始登场的固定位置上。比赛持续60秒。
根据接住飞盘的位置不同,可能获得1、2、3、5点。获得40点以上就可以打破第一名的默认记录,获得70点(征服记录)以上就会在可能性室的记录上获得皇冠标记。
總點數 = 30+[120×比賽得點/(12.5+比賽得點)]
旗幟爭夺
旗幟爭夺(日文︰スティールフラッグ,英文︰Pennant Capture)是在沙盘场地里举行的比赛,宝可梦必须在时限内携带尽可能多的旗子回到出发点。是速度比赛的第二场,也是技巧比赛的第三场。
每次控制一只宝可梦。划动触控笔让宝可梦向那个方向移动。旗子会不断出现在场上,一般出现的旗子可以连成一定的路径。场上也有一些障碍物,像是阳伞这样的障碍物还有可能隐藏旗子。宝可梦冲向旗子就可以将其夺走,一次最多可以携带9面旗子。收集完旗子之后,宝可梦必须返回起点,放下旗子并交换下一只宝可梦。如果宝可梦没有及时回到起点,那么它所携带的旗子就不会被计入成绩。另外宝可梦也可以相撞。如果一只宝可梦从背后撞上另一只宝可梦,那么被撞到的宝可梦就会暂时昏迷,并且交出两面旗子给撞到它(如果不足2面就会全部交出)。当时间结束之后,刚刚返回起点的宝可梦所携带的旗子也会被计入总成绩。比赛持续60秒。
比赛成绩根据放回起点的旗子总数决定。放回35面以上的旗子就可以打破第一名的默认记录,放回50面旗子(征服记录)就会在可能性室的记录上获得皇冠标记。
總點數 = 旗子数×3
足球射門
足球射門(日文︰スマッシュゴール,英文︰Goal Roll)是三只宝可梦四向制的足球比赛,4支队伍12只宝可梦同时登场。是力量比赛的第三场,也是技巧比赛的第二场。
同时控制3只宝可梦。用触控笔拖拽宝可梦可以使之移动,快速划动并提起触控笔可以让宝可梦冲向那个方向。足球开始出现在场中央,球有普通的小白球和少见的金色足球两种。宝可梦们可以边移动边推动球,也可以冲向球做出射球,射球可以让球飞得更远,被射球击中的话则会根据自己的耐力、对方的力量和球飞过的距离增加疲劳度。疲劳的宝可梦更容易因为射球而昏倒。很疲劳的宝可梦会开始出汗,跑动速度下降,并且无法冲刺。极度疲劳的宝可梦会昏倒,几秒内无法行动。站着不动可以恢复疲劳。当进球之后,立刻会有一个新的球出现在场地中央。比赛持续90秒,在后30秒里,屏幕顶端会出现计时器,并且出现第二颗球。
进门之前最后一个碰到球的宝可梦所在的队伍可以获得得分,白球1分,金色球2分。被别的队伍进球会扣掉一分(0分则不会再扣)。3分就可以打破第一名的默认记录,9分(征服记录)就会在可能性室的记录上获得皇冠标记。
- 若本場比賽為最後一名:
總點數 = 60+5×比賽得點
- 若本場比賽為第三名:
總點數 = 70+5×比賽得點
- 若本場比賽為第二名:
總點數 = 80+5×比賽得點
- 若本場比賽為第一名:
總點數 = 100+5×比賽得點
奖励得点
全能竞技赛赛后,会先计算奖励得点。
挑战奖励
挑战奖励用于奖励那些有挑战精神的队伍。队伍的能力值越低,奖励得点越高。
- 奖励得点=75-(队伍总能力星数和)
零失误奖励
零失误奖励用于奖励那些在3场比赛中均没有失误的宝可梦,一只10点。零失误要求如下:
- 跨栏冲刺:没有撞到栏架。
- 擂台碰撞:没有被撞下场地,也没有昏倒。
- 雪球投掷:没有被雪球撞昏。
- 弹跳摸灯:没有因为与其他宝可梦相撞而昏倒。
- 越野接力:没有因为太累而昏倒。
- 徒手劈砖:没有因为太累而昏倒。
- 推挤抢位:六个回合都在圈里。
- 接盘子:没有从平台上掉落。
- 旗帜争夺:没有因为被其他宝可梦撞上而丢失旗子。
- 足球射门:没有因为被球射中而昏倒,并且没有踢出乌龙球。
队长奖励
获得单人最高分的宝可梦可以获得20点奖励。如果有多只宝可梦获得相同的最高得分,那么这些宝可梦都可以获得奖励。
努力奖励
做出最多有效行动的宝可梦可以获得10点奖励。如果有多只宝可梦行动数相同,那么这些宝可梦都可以获得奖励。
明星选手
在全明星赛中,会有知名人物来参赛。
选手 | 宝可梦 | 项目 | |
---|---|---|---|
阿速 |
大王燕 | 跳跃比赛 | |
大比鸟 | |||
姆克鹰 | |||
阿蜜 |
大钢蛇 | 耐力比赛 | |
三合一磁怪 | |||
小磁怪 | |||
小茜 |
大奶罐 | 速度比赛 | |
皮皮 | |||
皮可西 | |||
阿李 |
路卡利欧 | 力量比赛 | |
玛沙那 | |||
豪力 | |||
小桃 |
太阳伊布 | 技巧比赛 | |
月亮伊布 | |||
伊布 | |||
阿始 |
怪力 | 力量比赛 | |
钻角犀兽 | |||
布鲁皇 |
动画中
在燃烧吧!卡比兽!寶可全能競技賽的王者!! 中,宝可全能竞技赛在桩之镇举行。
漫画中
寶可夢特別篇
阿金在找阿渡的时候参加全能竞技赛消磨时间。有些项目与游戏中规则不同。比如越野接力需要训练家和宝可梦一起跑。
名字
語言 | 名字 | |
---|---|---|
日文 | ポケスロン Pokéthlon | |
中文 | 任天堂 | 寶可全能競技賽 — |
大陸 | 宝可梦全能竞技赛 | |
台灣 | 神奇寶貝全能競技賽 | |
香港 | 小精靈全能競技賽 | |
英文 | Pokéathlon | |
法文 | Pokéathlon | |
德文 | Pokéathlon | |
義大利文 | Pokéathlon | |
西班牙文 | Pokéathlon | |
韓文 | 포켓슬론 Pokéathlon |
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
细节
- 尽管地鼠和三地鼠有最高1星的跳跃力,但是它们还是无法跳跃。在跳跃摸灯中完全无法行动,接盘子中只能来回移动,在跨栏冲刺中,会从栏架下钻过去。
- 在全能竞技赛中遇到的之前没有遇到过的宝可梦,不会记录在图鉴中。
- 宝可全能竞技赛的非官方常用译名有口袋竞技。