Loading SWF for the first time...
Adobe Flash is required to run this project in the browser. Enable Flash

Verhaal & gameplay:

Een gedeelte van een spel gemaakt voor kinderen van alleenstaande moeders met een smart kitchen.  Rondom dit prototype hangt het verhaal van een koning die in een fictief land zijn kwaadaardige broer wilt verslaan door middel van een leger bestaande uit gezond voedsel. Elke vechter in dit leger is een  personificatie  van een recept bestaande uit gezonde ingrediënten. Door de goede ingrediënten in een magische 'mixmachine' te slepen komen de recepten tot leven. Het is aan de spelers om de juiste combinatie te vinden voor een lekker en gezond gerecht.


Achtergrond:

Dit spel is voornamelijk gefocust op het gebruik door kinderen van alleenstaande moeders die in het bezit zijn van een 'smart kitchen'.  Dit klinkt als een erg specifieke doelgroep, dat is het ook. Het doel was eigenlijk om een concept voor een spel te verzinnen met als doelgroep alleenstaande moeders. Echter werd al snel duidelijk dat moeders geen zin of tijd hebben om een spel te spelen, vooral niet voor of tijdens het koken. De kinderen daarentegen spelen juist vaak spelletjes (meestal een iPad als device) als hun moeder bezig is met koken. Verder hadden de moeders behoefte aan vernieuwende en gezonde gerechten en hulp bij het maken van een boodschappenlijstje. 1 + 1 = 2 en zo veranderde de focus van het doel op kinderen. 

Het idee ontstond om een mixspel te maken waar kinderen (door middel van trial and error) ingrediënten en nieuwe recepten leren. Deze recepten kan de moeder gebruiken voor het maken van variënde gerechten. Na het mixen kunnen de kinderen het recept op versimpelde wijze maken door middel van een reeks minigames. Het idee hierachter is dat zij op deze manier ook een beetje leren koken en hun moeder kunnen helpen tijdens het koken. Ik heb mij binnen het project bezig gehouden met het mixspel. Het bevat niet veel gameplay. Voor de test was het vooral belangrijk om te kijken naar de stijl, mechanics en de informatie die aan kinderen moet worden gegeven. Zo wordt de naam gegeven bij elk ingrediënt en wordt de speler veel gestuurd bij elke stap die wordt gemaakt.