Papers by Yon Ade Lose Hermanto
International Conference on Art, Design, Education and Cultural Studies (ICADECS), 2020
,Perancangan komik tentang informasi ketertiban umum dalam masyarakat / Yon Ade Lose Hermanto, 2009
Komik merupakan salah satu media komunikasi visual yang dapat dipakai untuk mempengaruhi pembac... more Komik merupakan salah satu media komunikasi visual yang dapat dipakai untuk mempengaruhi pembaca dengan cerita dan ilustrasinya. Komik dengan kekuatan visual dan cerita yang terkandung didalamnya dapat memberikan informasi kepada pembaca tentang suatu hal. Dalam perancangan ini, komik digunakan untuk memberikan informasi kepada masyarakat tentang ketertiban umum, yang berisi pelanggaran-pelanggaran ketertiban yang biasa dilakukan masyarakat. Tujuan perancangan komik ini adalah untuk mengingatkan atau memberikan informasi kepada masyarakat tentang pelanggaran-pelanggaran ketertiban yang terjadi dalam kehidupan sehari-hari. Komik ini juga menyertakan konsep identifikasi, informasi, serta persuasi dalam komponen-komponennya. Model perancangan ini merupakan model perancangan deskriptif yang menerangkan langkah-langkah yang dilakukan untuk menghasilkan produk. Diawali dari penulisan latar belakang, pengidentifikasian tujuan, dilanjutkan dengan pengumpulan data berupa beberapa isi dari informasi serta penggunaan konsep-konsep tersebut yang akan diaplikasikan dalam komik. Hasil dari perancangan ini menunjukkan bahwa dengan menggunakan konsep-konsep tersebut, memungkinkan komikus lebih efektif memberikan informasi ketertiban kepada masyarakat. Perancangan ini merupakan langkah awal dari upaya penulis untuk mengembangkan komik dengan muatan pesan moral untuk pembaca. Berdasarkan perancangan ini, dapat disarankan untuk perancangan selanjutnya, terutama yang berkaitan dengan komik dan ilustrasi, agar memasukkan suatu informasi positif dan pesan moral dalam karya yang dihasilkan.
International Conference on Art, Design, Education and Cultural Studies (ICADECS), 2020
Folklor lisan merupakan salah satu kekayaan budaya. Budaya ini berkembang dan menyebar secara lis... more Folklor lisan merupakan salah satu kekayaan budaya. Budaya ini berkembang dan menyebar secara lisan. Begitu juga dengan dongeng, yang merupakan cabang dari folkor lisan. Dongeng yang bertahan dapat dikembangkan dan diolah menjari sastra tertulis. Tetapi yang terlupakan akan hilang bila tak segera diubah menjadi literatur atau bentuk lain yang dapat bertahan dalam waktu yang lebih lama, serta disebarkan agar lestari. Pendekatan teoritis yang dipakai dalam perancangan ini adalah kajian motif dan struktural folklor, pendekatan pendidikan berkarakter, dan disiplin ilustrasi
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts
This study aims to create and define the Bliss Yoga Malang logo and standardize its application t... more This study aims to create and define the Bliss Yoga Malang logo and standardize its application through applicative media. The design uses the Designing Brand Identity method with stages 1). Conducting Research, 2). Clarifying Strategy, 3). Designing Identity, 4). Creating Touchpoints, and 5). Managing Assets. Visual identity elements in the form of logos, supporting graphics, and GSM (Graphic Standard Manual) to facilitate the design of applicable promotional media. Observation results show that Bliss Yoga is a yoga class that was only established in early 2021 and does not yet have a logo. The process of designing the Bliss Yoga Malang logo begins with a mind mapping of Bliss Yoga Malang to form keywords that can represent Bliss Yoga Malang, namely women, calm, and flexible. The logotype is created using the Nunito font which belongs to the Sans Serif font category. Visual identity is manifested in three categories of application media to form a signature, namely 1) stationery set, 2) promotion media set, and 3) merchandise set to give an 'impression and perception' of Bliss Yoga through the administrative process and correspondence, attracting more enthusiasts and emotionally bringing Bliss Yoga's target consumers closer. Managing Assets is facilitated by the Graphic Standard Manual. This visual identity is expected to introduce Bliss Yoga in Malang with special customer segmentation in terms of gender, age, and appearance (hijab).
JoLLA: Journal of Language, Literature, and Arts
Anamid is one of start-up cafes in Malang, established in 2019. The growth of the café industry i... more Anamid is one of start-up cafes in Malang, established in 2019. The growth of the café industry in Malang is considered rapid and it makes the competition quite tight. Unfortunately, Anamid was not sufficiently prepared to earn their targeted consumers' attention. In addition, Anamid did not operate on ideal brand identity standards which is considered to be a vital element in building consistent design implementation. Therefore, this research aims to create a new functional brand identity that could improve Anamid's brand awareness and to complete it with Brand Identity Guidelines. This research employs procedural design methods by Alina Wheeler. The results of this research include brand identity in the form of logo and a guideline of how to implement it appropriately as provided in the Brand Identity Guidelines. These guidelines are expected to help Anamid better implement consistent brand identity on its business operation.
2021 International Conference on Computer Science and Engineering (IC2SE)
Advances in Social Science, Education and Humanities Research
Advances in Social Science, Education and Humanities Research
Jurnal Pendidikan dan Pengabdian Masyarakat, May 28, 2021
Kampung Sanan merupakan salah satu kampong iconic di Kota Malang. Kampung Sanan terkenal sebagai ... more Kampung Sanan merupakan salah satu kampong iconic di Kota Malang. Kampung Sanan terkenal sebagai penghasil usaha tempe kripik. Lebih dari itu pada saat ini Kampung Sanan telah mengembangkan usaha mereka tidak hanya menghasilkan kripik tempe untuk dijual, tetapi Kampung Sanan juga mengembangkan daerahnya sebagai destinasi wisata edukasi pengolahan kripik tempe, pengolahan biogas, dan lain-lain. Meskipun Kampung Sanan telah mengembangkan beberapa lokasi sebagai destinasi wisata edukasi, namun berdasarkan observasi belum dilengkapi sygn system dan wayfinding yang komunikatif untuk menunjukan lokasi-lokasi tersebut. Berangkat dari permasalahan tersebut tim pengabdi memberikan solusi berupa pemberian pelatihan perancangan sygn system dan wayfinding bagi Kampung Sanan untuk meningkatkan kunjungan wisata.
International Conference on Art, Design, Education and Cultural Studies (ICADECS), 2020
International Conference on Art, Design, Education and Cultural Studies (ICADECS), 2020
Kampung Sanan is one of the MSME Centers in Malang City, in 2016 Kampung Sanan was named as one o... more Kampung Sanan is one of the MSME Centers in Malang City, in 2016 Kampung Sanan was named as one of the Thematic Villages of Malang City which focuses on the economic sector which has begun to be developed into the educational tourism sector. Kampung Sanan already has several educational tourism objects, but their distance from each other makes it difficult for visitors to find their location.The purpose of this design is to strengthen the image of Sanan Village. Beside that Educational Object of Sanan Village, which has a separate location, needs an EGD to make it easier for visitors to find the place of the tourist object to be addressed. EGD can organize the Sanan village environment to make it more exciting and have unity between tourist objects. EGD Village Sanan was designed using the Bruce Archer method, which includes the process of formulating problems based on briefs, collecting data, then analyzing and concluding, then proceeding with synthesis, as well as developing designs that are translated into verbal and visual concepts to communication or final system designed as a solution. The results of this design are 1) Welcome Sign applied at the entrance of Sanan Village, 2) Identification Sign used at every tourist attraction and public facilities, 3) Direction Sign applied at the crossroads, 4) Regulation Sign applied at places prone to illegal parking and garbage disposal, 5) Supporting Media in the form of brochures, stickers, billboards, IG feeds, and vertical banners. With the EGD, it is expected that Sanan Village is not only known as a souvenir centre, but visitors are also interested in visiting Sanan Village Tourism Objects. The following EGD design is expected to be developed to adapt current technology by the next Visual Communication Design Student.
Pelatihan pembuatan desain merchandise pada penduduk Kampung Warna-warni Jodipan bertujuan untuk ... more Pelatihan pembuatan desain merchandise pada penduduk Kampung Warna-warni Jodipan bertujuan untuk : (1) Penduduk Kampung Warna-warni Jodipan dapat membuat desain merchandise (2) Penduduk Kampung Warna-warni Jodipan mampu mengaplikasikan desain merchandise menjadi produk merchandise yang laying untuk dipasarkan atau dijual sebagai oleh-oleh wisatawan yang berkunjung ke Kampung Warnawarni Jodipan. (3) Penduduk Kampung Warna-warni Jodipan memiliki keterampilan memproduksi merchandise sehingga dapat menumbuhkan semangat untuk merintus usaha baru (wirausaha). Metode pelatihan yang digunakan adalah dengan menggunakan metode ceramah, tanya jawab, tutorial dan praktek langsung membuat desain hingga produk merchandise. Hasil yang diperoleh dari pelatihan ini adalah (1) Peserta pelatihan (penduduk Kampung Warna-warni Jodipan) mampu memahami konsep pembuatan desain yang mencerminkan ke khasan Kampung Warna-warni Jodipan (2) Peserta Pelatihan terampil dalam membuat atau mengaplikasikan desain me...
JADECS (Jurnal of Art, Design, Art Education & Cultural Studies), 2019
Kota Malang merupakan kota yang tengah berkembang dengan potensi dibidang pendidikan dan industri... more Kota Malang merupakan kota yang tengah berkembang dengan potensi dibidang pendidikan dan industri kreatif yang cukup besar, telah menjadi tujuan bagi masyarakat urban yang bermukim di kota-kota lain untuk sekadar belajar atau mencari mata pencaharian. Banyak sekali pendatang yang bermukim sementara atau menetap, karena memang Kota Malang disamping menjadi destinasi pendidikan, juga menjai destinasi wisata. Keberadaan masyarakat urban di Kota Malang membuat geliat ekonomi di kota ini juga terangkat. Termasuk usaha kuliner pinggir jalan. Warung-warung tenda dipinggir jalan tumbuh menjamur dengan beragam pilihan kuliner. Warung-warung tenda ini memiliki berbagai macam identitas ang dibuat dengan teknik mannual untuk dikenal dan diingat oleh masyarakat sebagai konsumennya. Karya-karya ini disebut dengan karya graphic vernacular, yang terdiri dari tipografi dan ilustrasi. Penelitian ini untuk mengkaji faktor-faktor yang bersangkutan dengan graphic vernacular yang dapat dijadikan sebagai ...
Proceedings of the 4th International Conference on Innovation in Engineering and Vocational Education (ICIEVE 2021)
Komik merupakan salah satu media komunikasi visual yang dapat dipakai untuk mempengaruhi pembac... more Komik merupakan salah satu media komunikasi visual yang dapat dipakai untuk mempengaruhi pembaca dengan cerita dan ilustrasinya. Komik dengan kekuatan visual dan cerita yang terkandung didalamnya dapat memberikan informasi kepada pembaca tentang suatu hal. Dalam perancangan ini, komik digunakan untuk memberikan informasi kepada masyarakat tentang ketertiban umum, yang berisi pelanggaran-pelanggaran ketertiban yang biasa dilakukan masyarakat. Tujuan perancangan komik ini adalah untuk mengingatkan atau memberikan informasi kepada masyarakat tentang pelanggaran-pelanggaran ketertiban yang terjadi dalam kehidupan sehari-hari. Komik ini juga menyertakan konsep identifikasi, informasi, serta persuasi dalam komponen-komponennya. Model perancangan ini merupakan model perancangan deskriptif yang menerangkan langkah-langkah yang dilakukan untuk menghasilkan produk. Diawali dari penulisan latar belakang, pengidentifikasian t...
The design of this interactive media-based book aims to provide education and introduce the body ... more The design of this interactive media-based book aims to provide education and introduce the body shaming to elementary school students, including understanding, the impact it will have, how to respond when experiencing a body-shaming, which is depicted through a social life story for elementary school students. The design refers to the visual communication design model by Sanyoto, with stages of data, synthesis analysis and analysis, conceptualization, execution stage, and final design. Data interview techniques are in the form of interviews with elementary school teachers and child psychiatrists. The design results are in the form of a mixed interactive book that can be added imagination as well as self-sensitivity in dealing with problems that body shaming
The purpose of this project is to redesign the Sari Murni’s packaging in an effort to improve the... more The purpose of this project is to redesign the Sari Murni’s packaging in an effort to improve the attractiveness and increase sales of the product. Design methods use the Bruce Archer methods for packaging to strengthen the design systematics. Design results are presented in the form of primary packaging, secondary packaging, and tertiary packaging, together with supporting media such as X-banner, posters and stickers.
KnE Social Sciences, 2021
The COVID-19 pandemic has had a significant impact on the tourism sector. Tourism businesses must... more The COVID-19 pandemic has had a significant impact on the tourism sector. Tourism businesses must adapt to new conditions and rearrange their promotional strategies so that they can survive in the new normal era. Since the pandemic started spreading in early 2020, the Government has recommended a new promotional initiative for the tourism sector through the use of technology that can be accessed remotely via the internet. One of these approaches is the presentation of virtual tourism in various ways to strengthen the brand and promote tourism, for example, through virtual reality. The aim of this research was to increase tourist visits to Kajoetangan Heritage Village through applying technology to create a virtual tourism portal application, thereby raising the attractiveness of thematic village tourist destinations in Malang City. Using the virtual reality design as a form of marketing communication could be an alternative solution to tourism promotion during the pandemic. A Resear...
KnE Social Sciences, 2021
This study aimed to determine how companies successfully created visual brands during the COVID-1... more This study aimed to determine how companies successfully created visual brands during the COVID-19 pandemic that are easy to remember, contextually-relevant, and educated the public about the current pandemic. The phenomenology research method was used, which is a method to deeply observe actual and factual phenomena occurring at a specific time. This method runs with several steps to find out the essence of the phenomenon that occurs. The results of this study explain consumer behaviour, visual strategies that can be taken by companies in dealing with pandemic situations, and how companies and brands communicate in the new-normal era. It will be a valuable input, especially for visual communication design science, because the collected data can be used to determine strategies and visual communication techniques during a pandemic. Data related to the stage of consumer shifting during a pandemic can also be used to determine the direction of branding and brand communication with the ...
Uploads
Papers by Yon Ade Lose Hermanto