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Portuguese/Português

O que você faria se vivesse em um mundo dominado por uma Inteligência Artificial Soberana? Venha acompanhar essa aventura e entenda um pouco mais desse mundo distópico! Claro, se você conseguir...

Inglês/English

What would you do if you lived in a world dominated by a Sovereign Artificial Intelligence? Come along on this adventure and understand a little more about this dystopian world! Of course, if you can...

Portuguese/Português

No ano de 2997, um apocalipse tecnológico havia acometido toda a população mundial. Máquinas de diversos seguimentos, comandados por uma Inteligência Artificial soberana, começaram a atacar os seres humanos e a tomar territórios. Um tipo de vírus criado pela própria IA fez com que eletrodomésticos e eletroeletrônicos comuns ganhassem características antropomórficas, misturando suas estruturas de metal e afins, com elementos orgânicos, e pequenos, médios e grandes monstros robóticos surgiram desse caos.

Apesar de toda essa guerra, os seres humanos resistiram, e se abrigaram em grandes cidades subterrâneas, e o tempo passou. Nossa história começa em 3023.

Desde o apocalipse, os seres humanos não veem a luz do sol, e quem nasceu a partir dali, não chegou a ver como era o “mundo antigo da superfície.” Sobrevivem e tentam se reerguer com os recursos que lhes restam, e utilizam lixos tecnológicos encontrados, para construir suas estruturas e aumentar suas capacidades. Dois jovens irmãos, Túlio e Ana, nasceram nessa realidade. Eles sempre só ouviram histórias de como é o mundo da superfície. Mas também aprenderam que é fatal tentar reaver os territórios que um dia pertenceram aos seres humanos.

Ainda assim, seu maior sonho é conhecer a superfície, e para isso eles desenvolvem armaduras robóticas, usando restos, e agora com a sensação de estarem protegidos, finalmente podem tentar explorar a superfície. Mas perigos inimagináveis os aguardam. E seus caminhos irão se cruzar com um destino que pode mudar tudo para a humanidade. Será que conseguirão escapar ilesos? Será que terão capacidade de salvar o mundo?

Inglês/English

In the year 2997, a technological apocalypse had struck the entire world population. Machines from various sectors, commanded by a sovereign Artificial Intelligence, began to attack human beings and take over territories. A type of virus created by the AI itself caused common household appliances and electronic devices to gain anthropomorphic characteristics, mixing their metal and similar structures with organic elements, and small, medium and large robotic monsters emerged from this chaos.

Despite all this war, human beings resisted and took shelter in large underground cities, and time passed. Our story begins in 3023.

Since the apocalypse, human beings have not seen the light of the sun, and those born from that time on have never seen what the “old world on the surface” was like. They survive and try to rebuild themselves with the resources they have left, and use technological waste they find to build their structures and increase their capabilities. Two young siblings, Túlio and Ana, were born in this reality. They have only ever heard stories about what the surface world is like. But they have also learned that it is fatal to try to reclaim the territories that once belonged to human beings.

Still, their biggest dream is to get to know the surface, and to do so they develop robotic armor using remains, and now with the feeling of being protected, they can finally try to explore the surface. But unimaginable dangers await them. And their paths will cross with a destiny that could change everything for humanity. Will they be able to escape unharmed? Will they have the ability to save the world?

Portuguese/Português

Inglês/English

Requisitos Mínimos/Minimum Requirements:

  • Sistema Operacional: Windows 7 ou superior
  • Processador: Intel Core i3 ou equivalente
  • Memória RAM: 4 GB
  • Placa de Vídeo: NVIDIA GT 730 ou equivalente
  • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível
  • DirectX: Versão 10
Ficha Técnica/Technical Sheet Detalhes/Details
Desenvolvedora/Developer Universal Lab Studio
Gênero/Genre Plataforma
Plataforma/Platform Windows
Data de Lançamento do Protótipo/Prototype Release Date 15/12/2024
Data de Lançamento/Release Date 2026

EQUIPE/TEAM CARGO/POSITION
GUILHERME L. DE CICCO PRODUTOR EXECUTIVO/EXECUTIVE PRODUCER
MATHEUS CORREIA GAME DESIGNER
LUANA AGOSTINHO ARTISTA/ARTIST 2D
MARIA CASANOVA ARTISTA/ARTIST 2D
LUIS FELIPE ANIMADOR/ANIMATOR
FELIPE MOURA UI/UX DESIGNER
DIEGO SILVA PROGRAMADOR/PROGRAMMER
KELVER FIGUEIREDO NARRATIVE DESIGNER
GIANDRO DE OLIVEIRA SOUND DESIGN/COMPOSITOR

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