Перейти до вмісту

EGL (API)

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
EGL (OpenGL)
EGL logo
ТипAPI
АвторKhronos Group
РозробникKhronos Group
Стабільний випуск1.5[1] (19 березня 2014; 10 років тому (2014-03-19))
Версії1.5 (19 березня 2014)[2]
Платформакрос-платформовий
Операційна системакрос-платформовий
Мова програмуванняC
Вебсайтwww.khronos.org

EGLпрограмний інтерфейс для організації доступу віконних систем до API рендеринга, таким як OpenGL і OpenGL ES. Розробляється Khronos Group.

EGL отримав поширення на платформі Android і виступає в ролі альтернативи інтерфейсу GLX. Також EGL використовується для звернення до функцій рендеринга у Wayland і Mir.

Виноски

[ред. | ред. код]
  1. Khronos releases EGL 1.5 specification. Khronos Group. 19 березня 2014. Архів оригіналу за 21 березня 2014. Процитовано 20 березня 2014.
  2. https://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-egl-1.5-specification

Посилання

[ред. | ред. код]