Papers by Francisco Javier Gómez Pérez
Anàlisi: Quaderns de Comunicació i Cultura, Dec 1, 2013
El presente artículo tiene como objetivo realizar una revisión histórica y conceptual de la autor... more El presente artículo tiene como objetivo realizar una revisión histórica y conceptual de la autoría en la producción televisiva, tomando como referente la Politique des Auteurs francesa aplicada a la televisión estadounidense. Con dicha finalidad, desde una metodología cualitativa, se lleva a cabo un análisis bibliográfico y documental del concepto de autor en la industria del cine y la televisión. Pese al carácter colaborativo del proceso de producción televisiva, los resultados revelan la significación en éste de una autoría individual: el productor ejecutivo de series de ficción televisiva, conocido con el término de “showrunner”. Estamos ante el máximo responsable de la producción del proyecto, que aplica un estilo creativo personal en el conjunto de su obra audiovisual. Dicha autoría, influenciada por la cadena de televisión y los espectadores, promueve la consideración de las series de ficción como un producto cultural de calidad e influye en las estrategias de promoción del m...
Resumo España y Portugal, países vecinos con raíces histórico-culturales comunes, vienen estrecha... more Resumo España y Portugal, países vecinos con raíces histórico-culturales comunes, vienen estrechando los lazos económicos y culturales de cooperación, hecho fomentado aún más desde nuestra conjunta incorporación a la Unión Europea hace ahora más de dos décadas. En materia de cinematografía esto se ha concretado en numerosas coproducciones de películas, fruto de lo cual son la treintena de títulos que se han realizado gracias a dichos acuerdos entre productoras españolas y portuguesas sólo en la presente década, sin retrotraer nuestra mirada mucho más allá para no elevar desmesuradamente nuestro corpus de investigación. La precariedad de la industria cinematográfica europea, frente a la todopoderosa industria norteamericana, ha hecho que las productoras hayan visto en la coproducción internacional una oportunidad inmejorable para poder afrontar superproducciones que puedan competir frente a las que provienen del otro lado del Atlántico. Desde la Unión Europea se han fomentado estas c...
Revista Mediterránea de Comunicación
El presente monográfico queremos dedicarlo “in memoriam” al Catedrático en Comunicación Audiovisu... more El presente monográfico queremos dedicarlo “in memoriam” al Catedrático en Comunicación Audiovisual de la Universidad de Granada, el Dr. D. Jordi Alberich-Pascual, fallecido el pasado 6 de febrero de 2023, quien dedicó gran parte de su investigación al estudio de la hibridación del audiovisual y las tecnologías de la comunicación audiovisual. Él, junto al Dr. D. Francisco-Javier Gómez-Pérez, había lanzado el call for papers del presente monográfico, dentro de las actuaciones de transferencia de conocimiento del Proyecto I+D+I “La industria cinematográfica andaluza en el hipersector audiovisual-TIC: retos y oportunidades (CINATIC)” (Ref. B-SEJ-370-UGR20), de la convocatoria de la Universidad de Granada de ayudas a Proyectos I+D+I del 5 de febrero de 2020, en el marco del Programa Operativo FEDER 2014-2020. Dicho proyecto ha financiado la traducción al inglés de los artículos de este monográfico, el cual ha sido coeditado junto al Dr. D. Domingo Sánchez-Mesa-Martínez.
Hipertext.net
Este trabajo aborda el estudio del Proyecto Scipio, aplicación para teléfonos móviles impulsada p... more Este trabajo aborda el estudio del Proyecto Scipio, aplicación para teléfonos móviles impulsada por la Junta de Andalucía (dentro de su plataforma Espacios Junta) que permite al visitante del Conjunto Arqueológico de Itálica (Sevilla) simular un viaje al pasado y conocer cómo eran sus lugares emblemáticos. El objetivo principal de este trabajo es analizar y describir la herramienta tecnológica y su viabilidad en espacios abiertos. La naturaleza metodológica de este trabajo es eminentemente comparativa y descriptiva, al tratarse de una nueva herramienta digital. Los resultados recogen que el software analizado aloja contenidos en realidad virtual y aumentada, así como recreaciones 3D en 360º del Anfiteatro, donde se ha reconstruido virtualmente el interior del coliseo, de tal forma que el visitante puede ver cómo eran las gradas y la arena. El recorrido por la Casa de los Pájaros recrea el vestíbulo, el peristilo y otras estancias. Ambos son dos de los espacios más emblemáticos de la...
The government institutions of Spain and Brazil signed a first agreement on cinematographic co-pr... more The government institutions of Spain and Brazil signed a first agreement on cinematographic co-production in 1963. This agreement remained unchanged until 2008, when ICAA and ANCINE ratified a new bilateral agreement. Furthermore, both countries belong to CACI, promoter of some international agreements and conventions to help stimulate the creation of an Iberoamerican audio-visual space. The main example of their activities is programa IBERMEDIA. The results of these bilateral or multilateral agreements are a number of Spanish-Brazilian productions. This paper aims to compile these co-productions in order to prove the efficacy of the public policies that help the cinematographic co-production.
Resumen La producción audiovisual low-cost así como la difusión universal de contenidos multimedi... more Resumen La producción audiovisual low-cost así como la difusión universal de contenidos multimedia a través de la Web 2.0 ha procurado toda una suerte de nuevos modelos de usuarios productores de contenidos que han redefinido el concepto de comunicación audiovisual masiva. De entre estos nuevos productores y difusores de contenidos, generalmente dentro del grupo denominado ―vloggers‖, muchos han alcanzado cierta notoriedad pública a partir de su contundente presencia en redes sociales o comunidades virtuales. Aun compartiendo rasgos con las estrellas tradicionales, su naturaleza es diametralmente opuesta dada la limitada capacidad de renovación de sus propuestas, la caducidad de las mismas y la rapidez con que encuentran un sustituto.
Communication & Society, 2021
Contemporary fiction TV series production in North America is characterized by the showrunner fig... more Contemporary fiction TV series production in North America is characterized by the showrunner figure’s importance. This paper aims to study the concept of “showrunner” as executive-creative producer, analyze the competencies and responsibilities carried out by them during the production process of TV shows according to personal and professional factors, and examine their position within the current television market. For this purpose, a literature review on fiction TV series production and television authorship has been conducted. After this, adopting the focus of media production studies, a qualitative methodology based on in-depth personal interviews has been used, which was carried out with a selection of thirty-six significant executive producers and writers of contemporary American TV series. The findings indicate the relevance of this profile from a historical perspective, and particularly in recent years. Although there is a basic scheme of tasks developed by the showrunner i...
Congreso Internacional de la Asociación Española de Investigación de la Comunicación, 2020
The digitization of audiovisual production and its online distribution have led to the entry into... more The digitization of audiovisual production and its online distribution have led to the entry into the market of new and powerful international agents that have taken the lead in the audiovisual industry. Their value is based on their audience volume and the quality of such relationships, determined by the privileged knowledge of user preferences through data mining. This work analyzes the context of the main OTT platforms that operate in Spain, their entry into the market, and the change in audiovisual content consumption habits. We assess the state of the Spanish audiovisual industry. We apply a descriptive and critical methodology in the light of the main agents that compose the audiovisual market, based on a review of the bibliography and information published in specialized media. We analyze the position of Spanish and European governments regarding communication policies, the strategies of the OTT television operators themselves, and the mediation of audience demand. The result...
Cine Espanol Arte Industria Y Patrimonio Cultural 2011 Isbn 9788497473798 Pags 187 200, 2011
Escenario actual de la …, 2010
Información del artículo El auge del cine autonómico: el caso andaluz.
adComunica
YouTube es la segunda página web más visitada en Latinoamérica (Alexa, 2022) y cuenta con un impo... more YouTube es la segunda página web más visitada en Latinoamérica (Alexa, 2022) y cuenta con un importante número de canales de amplísimo seguimiento, como recoge este trabajo. Nuestro objeto de estudio son los canales de YouTube con mayor número de suscriptores en los diez países más poblados de Latinoamérica. Los objetivos son contrastar el número de suscriptores de los diez canales de YouTube con mayor seguimiento con base en los países analizados, analizar el modelo de producción de estos canales e identificar su estimación de crecimiento en número de seguidores hasta 2026, a partir de SocialBlade. Se aplica una metodología descriptiva y cuantitativa basada en el análisis de contenido de una muestra de canales. Los resultados muestran que el seguimiento de los canales de YouTube es proporcional al tamaño de la población. Puede destacarse un paralelismo entre número de suscriptores y población del país, incluso si el consumo de los contenidos en YouTube es transnacional y no se limi...
Este trabajo pretende delimitar el marco teórico de los denominados Game Studies, investigaciones... more Este trabajo pretende delimitar el marco teórico de los denominados Game Studies, investigaciones centradas en desvelar las claves del videojuego y sus implicaciones culturales, ya sean de naturaleza social, educativa o industrial. El artículo esboza una regulación de la teoría del videojuego mediante la creación de una taxonomía de las diferentes investigaciones acometidas sobre este objeto de estudio. Su aplicación y funcionalidad puede ayudar a clarificar las distintas perspectivas adoptadas por los investigadores para acercarse al videojuego. Así, los estudios realizados durante los últimos veinte años quedan aglutinados bajo tres paradigmas teóricos conformados según la estructura general de toda teoría.Izaera hezigarria, soziala edo industriala duten bideo-jokoen eta horien ondorio kulturalen giltzarriak argitzea helburu duten ikerketak dira Game Studies izendaturikoak. Horien marko teorikoa zedarritu nahi du lan honek. Gaiaren inguruko ikerketa ezberdinen taxonomiaren sorkunt...
Esta investigación tiene por objeto determinar la naturaleza y la construcción del videoclip musi... more Esta investigación tiene por objeto determinar la naturaleza y la construcción del videoclip musical en el actual contexto mediático, así como el modo en que su función termina por converger en los recursos y tendencias más frecuentes en su construcción narrativa. Consideramos que la distribución prioritaria del vídeo musical a través de Internet en lugar de mediante la televisión tradicional ha potenciado la producción de vídeos musicales narrativos, creando así una tendencia creciente. Analizaremos una muestra de 50 videoclips recientes desde una perspectiva narrativa con objeto de descubrir sus principios de construcción y funcionamiento internos
Este estudio pretende demostrar que la participación ciudadana en la creación de contenidos cultu... more Este estudio pretende demostrar que la participación ciudadana en la creación de contenidos culturales no supone la amenaza que se le suponía para las industrias de la comunicación, ni mucho menos para los medios informativos digitales pertenecientes a los grandes grupos de comunicación. La producción cultural del usuario no supondría tal amenaza desde el momento en que el nivel de implicación del usuario en su creación es muy superficial, al tiempo que su alcance será mucho más limitado. La posible competencia del periodismo ciudadano no provoca así la crisis en la prensa industrial.This paper tries to demonstrate that the participation of the citizen in the creation of cultural contents does not constitute a threat to the communication industries, far from digital information media linked to media groups. The user cultural contents do not suppose that threat because of the superficial commitment of the users in their generation and the short significance of his production, lower t...
ZER: Revista de Estudios de Comunicación = Komunikazio Ikasketen Aldizkaria, 2014
Una aproximación a los paradigmas de la Teoría del Videojuego Hurbilketa bat Bideo-jokoaren Teori... more Una aproximación a los paradigmas de la Teoría del Videojuego Hurbilketa bat Bideo-jokoaren Teoriaren paradigmetara An approach to the paradigms of Game Theory
Resumo Presentamos aquí un trabajo comparativo entre el discurso fílmico y el narrativo, para det... more Resumo Presentamos aquí un trabajo comparativo entre el discurso fílmico y el narrativo, para detallar cual es el proceso de adaptación de una novela y como esta se traduce a la sintaxis fílmica. Para tal fin, hemos elegido La duda (1972) de Rafael Gil, que supone una traslación directa de la novela, y en la que se han incorporado algunas nuevas escenas. Por ello, podremos comprobar como se ha efectuado la traducción y como se han acoplado los nuevos elementos fílmicos a los adaptados de la novela. Junto a ello aportamos una análisis desglosado de las determinadas partes del filme, teniendo en cuenta los conceptos aportados por Christian Metz en la Grande Syntagmatique.
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