Star Wars: Battlefront II (2017)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Star Wars: Battlefront II
Разработчики EA DICE
Criterion Games (космические бои)[1]
Motive Studio
(одиночная кампания)[2]
Издатель Electronic Arts
Локализатор Россия Electronic Arts Russia
Часть серии Star Wars: Battlefront
Дата анонса 15 апреля 2017
Дата выпуска 17 ноября 2017
Жанры шутер от первого лица, шутер от третьего лица
Создатели
Руководитель Марк Томпсон
Продюсеры Мэтт Уэбстер, Пол Кеслин
Сценаристы Уолт Уилльямс, Митч Дайер
Технические данные
Платформы PlayStation 4, Xbox One, Windows
Движок Frostbite 3
Режимы игры многопользовательский, однопользовательский, кооперативный
Языки английский[3], французский[3], латиноамериканский испанский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], японский[3], польский[3], бразильский португальский[3], русский[3] и традиционный китайский[вд][3]
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные:
  • ОС: 64-битная Windows 7 SP1, Windows 8.1 или Windows 10
  • Процессор AMD FX-6350 или Intel Core i5 6600K
  • Память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта AMD Radeon™ HD 7850 2 ГБ или nVidia GeForce® GTX 660 2 ГБ
  • DirectX 11
  • Место на жёстком диске: 55 ГБ

Рекомендуемые:

  • ОС: 64-битная Windows 7 SP1, Windows 8.1 или Windows 10
  • Процессор AMD FX-8350 Wraith или Intel Core i7 6700
  • Память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта Radeon™ RX 480 4 ГБ или nVidia GeForce® GTX 1060 3 ГБ
  • DirectX 11
  • Место на жёстком диске: 55 ГБ
Управление клавиатура и мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе
Каноничная внутренняя хронология мира

Star Wars: Battlefront II — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица с возможностью переключаться на вид от третьего лица, по вселенной «Звёздных войн», четвёртая игра серии Star Wars Battlefront, являющаяся продолжением предыдущей части. Игра была разработана шведской компанией EA DICE в сотрудничестве с Criterion Games и Motive Studios и изданная Electronic Arts для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One[4].

Мультиплеер

[править | править код]

Star Wars Battlefront II содержит 11 режимов и включает большое разнообразие техники и оружия, а также возможность играть за персонажей, бойцов и на планетах всех трёх эпох вселенной.

Режимы игры

[править | править код]
  • Полное превосходство. В режиме «Полное превосходство» двум командам по 20 игроков надо захватывать командные посты, их 5 на всей карте. Если какая-либо команда захватила 3 или более командных постов, она копит подкрепления. Когда какая-то из команд накапливает 100 единиц подкрепления, она высаживается на корабль противника и пытается уничтожить его изнутри. Цель игры — уничтожить корабль противника.
  • Превосходство. В режиме «Превосходство» размер отряда ограничен 8 игроками и для победы потребуется выполнить боевые задачи.
  • Схватка. Режим «Схватка» представляет собой активные бои на маленьких картах. Побеждает команда, устранившая 100 бойцов противника первая.
  • Битва звёздных истребителей. Две команды сражаются в космосе на звёздных истребителях, выполняя разные боевые задачи.
  • Герои против злодеев. Командный бой 4 на 4 между героями и злодеями всех трёх эпох вселенной «Звёздных Войн». Побеждает команда устранившая 35 героев противника первой.
  • Аркада. Режим «Аркада» — бой в одиночку или с напарником против бойцов под управлением искусственного интеллекта.
  • Галактическая битва. Масштабные командные сражения на знаменитых полях боя вселенной «Звёздных войн».
  • Столкновение героев. Две пары героев сражаются друг против друга в трёх раундах. Побеждает команда победившая в трёх раундах первой.
  • Звёздные истребители героев. Две команды по 4 игрока сражаются на Звёздных истребителях героев на протяжении трёх раундов по 5 минут. Цель каждого раунда уничтожить все звёздные истребители героев противника. Подбитые истребители героев заменяют обычные истребители разных армий из «Звёздных войн». Побеждает команда, победившая первой в трёх раундах.
  • Охота эвоков. В бою участвуют 20 игроков. Поле боя — Эндор. В начале боя выбирается первый эвок, который должен убивать штурмовиков Империи. Каждый убитый штурмовик заменяется на эвока. Цель штурмовиков — остаться в живых и высадиться на имперский шаттл во время утренней эвакуации. Цель эвоков — убить всех штурмовиков.
  • Эвакуация. В бою участвуют две команды по 8 игроков — Империя и Альянс повстанцев. Поле боя — рудники коаксия на Кесселе. Альянс повстанцев везёт груз от первой контрольной точки до последней. Всего есть 4 контрольные точки. Груз передвигается только если его сопровождает хотя бы один игрок из Альянса повстанцев. На передвижение груза от одной контрольной точки до другой отводится определённое время, при достижении контрольных точек даётся дополнительное время. Альянс повстанцев побеждает если груз достигнет последней контрольной точки за отведённое время, Империя побеждает если груз не достигнет контрольной точки за отведённое время.

Изменения в геймплее

[править | править код]

В отличие от предыдущей части, в игру были добавлены 4 игровых класса: Обычный солдат, Тяжёлый боец, Офицер и Специалист. Каждый класс имеет свои уникальные способности и преимущества. Каждый класс имеет свой вид оружия. Для солдата это бластерные винтовки, для тяжёлого бойца — пулемёт, у офицера это бластерный пистолет, а у специалиста снайперские винтовки. Оружие можно улучшить, поставив на него разные модификации (автоохлаждение, ионные выстрелы и т.д). Была изменена система звёздных карт, теперь карточки могут улучшить способности героев, транспорта, истребителей, солдат и подкреплений. У карт появились уровни (их всего 4). Улучшать карты можно за очки опыта, получаемые при получении нового уровня бойца. Оружие можно получить, убив определённое количество врагов, а убивая врагов определённым оружием можно получать модификации. Скины и эмоции можно купить за кредиты, получаемые после матчей. В самом начале игры все герои свободны, и платить за разблокировки не надо. Также в игре появилась система очков. За заработанные очки можно призвать подкрепления и героев (при вызове подкрепления или героя очки расходуются).

Одиночная кампания

[править | править код]

После отсутствия в предыдущей части, в игру вернулась одиночная кампания. Кампания начинается во время событий Битвы при Эндоре и за 30 лет до событий фильма «Звёздные войны: Пробуждение силы». Сюжет повествует о судьбе Иден Версио — командира элитного имперского отряда «Инферно», оставшейся верной Империи после гибели Императора. Цель отряда — исполнить последний приказ лорда ситхов, а именно начать операцию «Зола», которая должна положить конец Альянсу Повстанцев. Участвуя во всех крупномасштабных сражениях после битвы при Эндоре и встречая почти всех главных героев той эпохи, Иден Версио постепенно начинает терять веру в Империю, тем временем наблюдая восход Первого Ордена.

Разработка

[править | править код]

10 мая 2016 года финансовый директор ЕА Блейк Йоргенсен на совещании с инвесторами подтвердил, что игра Star Wars: Battlefront II находится в разработке, а также он заявил, что игра будет основываться на контенте «из новых фильмов»[5][6]. Позднее было подтверждено, что разработкой игры займётся студия EA DICE в сотрудничестве с Motive Studios[7], и что в игре будет одиночная кампания[6].

Мэттью Уэбстер, исполнительный продюсер, 15 апреля 2017 года официально анонсировал Star Wars Battlefront II на конференции Star Wars Celebration, заявив, что игра выйдет во всём мире 17 ноября 2017 года[8][9][10]. Бета-тестирование Battlefront II началось 4 октября, и было доступно для всех игроков, которые предварительно заказали игру. 6 октября бета-тестирование стало открытым, и продолжилось до 11 октября[11][12]. 10-часовая пробная версия стала доступной для подписчиков EA Access и Origin Access с 9 ноября[13].

25 июля 2017 года была выпущена сопутствующая новеллизация игры, Star Wars Battlefront II: Inferno Squad, за авторством Кристи Голден. Книга является приквелом к событиям игры, и описывает одноимённый отряд штурмовиков Империи, который занимается ликвидацией остатков повстанческой ячейки Со Герреры после событий кинофильма «Изгой-один»[14].

10 ноября 2017 года была анонсирована серия бесплатного загружаемого контента, в которую входят планеты Д’Кар и Крэйт, и играбельные героические персонажи Финн и Капитан Фазма. Данная серия загружаемого контента связана с декабрьским фильмом «Звёздные войны: Последние джедаи»[15].

26 марта 2019 года был выпущен набор бесплатного загружаемого контента, в который входит планета Джеонозис, новый игровой режим «Полное Превосходство», и играбельные персонажи Оби-Ван Кеноби, генерал Гривус, граф Дуку и Энакин Скайуокер[16].

26 июня 2019 года вышло обновление, добавившее дройдек, облик генерала-джедая для Энакина Скайуокера, республиканский танк TX-130, несколько новых обликов для клонов и карты планет Набу, Кашиик, Камино и Фелуции для Полного превосходства.

17 декабря 2019 года был выпущен набор бесплатного загружаемого контента, в который входит планета Ажан Клосс, бойцы подкрепления, и новые облики для героев. С 17 декабря 2019 года стало доступно для покупки Праздничное Издание в которое входит около 350 обликов для бойцов и героев, эмоции и победные стойки. Данная серия загружаемого контента связана с декабрьским фильмом «Звёздные войны: Скайуокер. Восход»

3 февраля 2020 года было выпущено обновление добавляющее двух дроидов — BB-8 за светлую сторону, и BB-9E за тёмную сторону.

Монетизация

[править | править код]

Во время предварительного бета-тестирования издатель игры, Electronic Arts, подвергся критике игроков и игровой прессы за ввод схемы монетизации в виде лутбоксов, которая даёт игрокам существенные преимущества в игровом процессе путём приобретения предметов за реальные деньги[17]. Несмотря на то, что такие предметы также можно приобрести и за игровую валюту, игроки в среднем должны «гриндить» в течение примерно 40 часов, чтобы разблокировать хотя бы одного персонажа, такого как Дарт Вейдер[18]. В ответ на критику разработчики скорректировали количество внутриигровых предметов, которые игрок получает за игру. Однако, после того как часть игроков и игровых журналистов получила пре-релизную версию игры, они сообщили о различных спорных особенностях геймплея, таких как награды, не связанные с производительностью игрока в игре[19]. Один игрок сообщил на «Реддите» о том, что несмотря на то, что он купил делюкс-издание игры, Дарт Вейдер остался заблокирован за 40 часами игры[20]. В ответ на негативную реакцию команда сообщества EA попыталась защитить противоречивые изменения, сказав, что 40-часовое игровое время, необходимое для разблокировки персонажей, или «гринд», должно было дать пользователям чувство «гордости и достижения», и не является стимуляцией игроков покупать персонажей за настоящие деньги[21]. Комментарий получил очень негативную реакцию и стал самым отрицательно оценённым комментарием за всю историю «Реддита»[22][23][24]. В ответ на возмущение сообщества, EA снизила стоимость персонажей в кредитах на 75 %[25][26].

Видя явно выраженное недовольство игровой общественности ещё невышедшей игрой, правообладатель франшизы по «Звёздным войнам» компания Disney также выразила неудовольствие применением технологии лутбоксов. Из-за этого скандала, дорогостоящий проект в преддверии выхода восьмого эпизода Звёздных войн грозил стать репутационным провалом для всей франшизы. Вдобавок к этому, на фоне скандала, вызванного возможной связью игры с азартными играми, правительство Бельгии решило запретить лутбоксы на территории стран Евросоюза[27] За несколько часов до выхода игры EA приняло решение временно отключить систему лутбоксов[28].

На фоне низких продаж игры акции ЕА в течение ноября 2017 года упали на 8,5 %, акционерная стоимость компании снизилась на 3,1 миллиарда долларов[29].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PS4) 68/100[30]
(XONE) 69/100[31]
(PC) 67/100[32]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid5/10[37]
EGM7/10[33]
Game Informer6,5/10[34]
GameRevolution2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[35]
GameSpot6/10[38]
GamesRadar+4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[36]
IGN6,5/10[39]
PC Gamer (US)63/100[40]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels55 %[41]
«Игры Mail.ru»6,5/10[42]

Согласно Metacritic, Star Wars Battlefront II получила в основном сдержанные и смешанные отзывы среди игровой прессы — средний балл для платформы Windows составил 67 %[30][31][32]. Разгромными оказались пользовательские оценки — 0,8 из 10, вызванные недовольством пользователей скандалом вокруг монетизации внутриигровых предметов[43][44].

Критик GamesRadar, присудив игре оценку 4/5, похвалил её за мультиплеер, но раскритиковал скучную однопользовательскую кампанию[36]. Это же подтверждает обозреватель GameRevolution с оценкой 2,5/5, заявив, что кампания хорошо начинается, но интерес к ней с прогрессом игры неумолимо падает. Также обозреватель не обошёл стороной спорную политику микротранзакций и лутбоксов, используемой игрой[35].

Игра была номинирована на категории «Лучший шутер», «Лучшая графика» и «Лучшая многопользовательская игра» 2017 года по версии IGN[45][46][47], а также антипремию «Самая разочаровывающая игра» 2017 года по версии Giant Bomb[48]. Battlefront II получила награду «Лучшая многопользовательская игра» от Game Critics Awards на E3 2017[49].

В ноябре 2017 года Star Wars: Battlefront II заняла второе место по числу продаж в США, уступив первое место своему конкуренту Call of Duty: WWII[50]. В январе 2018 года EA сообщила, что игра не смогла достичь целевых показателей по продажам из-за скандала с лутбоксами. За период октябрь-декабрь 2017 года игра была распродана тиражом в 9 млн экземпляров, что на 1 млн меньше от запланированного числа[51].

Примечания

[править | править код]
  1. Criterion developing Star Wars Battlefront II's space combat mechanics Архивировано 6 июня 2017 года.
  2. Star Wars Battlefront 2: making a good campaign. Дата обращения: 6 октября 2017. Архивировано 16 мая 2021 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
  4. EA Star Wars. Star Wars Battlefront 2: Official Gameplay Trailer (10 июня 2017). Дата обращения: 24 июня 2017. Архивировано 23 июня 2017 года.
  5. "Star Wars Battlefront 2 будет основана на новых фильмах". Архивировано 12 января 2017. Дата обращения: 13 апреля 2017.
  6. 1 2 "Star Wars Battlefront 2 Confirmed, Features Content From "The New Movies"". GameSpot (англ.). Архивировано 30 марта 2017. Дата обращения: 13 апреля 2017.
  7. Alice O'Connor. Star Wars-O-Rama: Battlefront 2 And Beyond (англ.). Rock, Paper, Shotgun (12 июня 2016). Дата обращения: 13 апреля 2017. Архивировано 30 марта 2017 года.
  8. "EA анонсировала Star Wars Battlefront 2". Архивировано 2 апреля 2017. Дата обращения: 13 апреля 2017.
  9. "Your First Look at STAR WARS Battlefront II Is Coming at STAR WARS Celebration". EA Star Wars Games (англ.). 2017-03-29. Архивировано 13 апреля 2017. Дата обращения: 13 апреля 2017.
  10. Star Wars. Star Wars Celebration Orlando 2017 Live Stream – Day 3 | The Star Wars Show LIVE! (англ.) (15 апреля 2017). Дата обращения: 14 ноября 2017. Архивировано 16 августа 2017 года.
  11. Samit Sarkar. Star Wars Battlefront 2 beta hits in October with ground and space battles (англ.). Polygon (10 июля 2017). Дата обращения: 14 ноября 2017. Архивировано 2 сентября 2017 года.
  12. Chris Pereira. Star Wars Battlefront 2 Beta Extended For PS4, Xbox One, And PC; Here's When It Ends (англ.). GameSpot (9 октября 2017). Дата обращения: 14 ноября 2017. Архивировано 11 октября 2017 года.
  13. Patrick Faller. Star Wars Battlefront 2 Origin/EA Access Trial Gives You 10 Hours Of Playtime On Xbox One And PC (англ.). GameSpot (10 ноября 2017). Дата обращения: 14 ноября 2017. Архивировано 14 ноября 2017 года.
  14. Patrick Faller. Star Wars: Battlefront 2's Campaign Is Set Up In A New Novel (англ.). GameSpot (17 апреля 2017). Дата обращения: 14 ноября 2017. Архивировано 12 сентября 2017 года.
  15. Robert Purchese. Star Wars Battlefront 2's free The Last Jedi DLC gets a release date (англ.). Eurogamer (10 ноября 2017). Дата обращения: 14 ноября 2017. Архивировано 12 ноября 2017 года.
  16. Electronic Arts. Обновление «Битва за Джеонозис» вышло 28 ноября. ea.com (26 ноября 2018). Дата обращения: 28 января 2019.
  17. Purchese, Robert (2017-11-09). "The price and state of Star Wars Battlefront 2 loot crates at launch". Eurogamer (англ.). Архивировано 12 ноября 2017. Дата обращения: 12 ноября 2017.
  18. Good, Owen S. (2017-11-11). "Star Wars Battlefront 2 heroes come at a substantial cost". Polygon. Архивировано 13 ноября 2017.
  19. "Here's how Star Wars Battlefront 2's progression will work: levels, loot crates, and Star Cards". gamesradar (англ.). Архивировано 2 июля 2017. Дата обращения: 13 ноября 2017.
  20. Gach, Ethan. "Unlocking Heroes In Star Wars Battlefront II Could Take A Long Time (Update)". Kotaku (англ.). Архивировано 12 ноября 2017. Дата обращения: 13 ноября 2017.
  21. Good, Owen S. Star Wars Battlefront 2 heroes come at a substantial cost. Polygon (11 ноября 2017). Дата обращения: 13 ноября 2017. Архивировано 13 ноября 2017 года.
  22. EA's defense of Star Wars: Battlefront II is now Reddit's most downvoted comment | GamesBeat (англ.). venturebeat.com. Дата обращения: 13 ноября 2017. Архивировано 13 ноября 2017 года.
  23. "EA Now Has Most Downvoted Comment in Reddit History After Defending Battlefront 2 - GameRevolution". GameRevolution (англ.). 2017-11-13. Архивировано 13 ноября 2017. Дата обращения: 13 ноября 2017.
  24. Salinis, Sara EA's new Star Wars game is so unpopular a developer is apparently getting death threats. CNBC (13 ноября 2017). Дата обращения: 13 ноября 2017. Архивировано 13 ноября 2017 года.
  25. Electronic Arts (2017-11-13). "Change will be a Constant in Star Wars Battlefront II". ea.com (англ.). Архивировано 13 ноября 2017. Дата обращения: 13 ноября 2017.
  26. Kim, Matt EA Lowers the Cost of Unlocking Star Wars Battlefront 2 Heroes by 75 Percent (англ.). USGamer (13 ноября 2017). Дата обращения: 13 ноября 2017. Архивировано 14 ноября 2017 года.
  27. "Бельгия приравняла лутбоксы к азартным играм и призвала запретить их по всей Европе". DTF. 2017-11-22. Дата обращения: 22 ноября 2017.
  28. Геймеры победили. Почти Создатели Star Wars Battlefront II отказались от микротранзакций в самой ожидаемой игре 2017 года. Систему «плати, чтобы победить» возненавидели все на свете. Meduza (18 ноября 2017). Дата обращения: 22 ноября 2017. Архивировано 19 ноября 2017 года.
  29. EA’s day of reckoning is here after 'Star Wars' game uproar, $3 billion in stock value wiped out. Дата обращения: 14 декабря 2017. Архивировано 19 декабря 2017 года.
  30. 1 2 Star Wars Battlefront II for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 18 ноября 2017. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  31. 1 2 Star Wars Battlefront II for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 18 ноября 2017. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  32. 1 2 Star Wars Battlefront II for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 18 ноября 2017. Архивировано 18 января 2021 года.
  33. Plessas, Nick Star Wars Battlefront II review. Electronic Gaming Monthly (14 ноября 2017). Дата обращения: 14 ноября 2017. Архивировано 10 июля 2019 года.
  34. Reiner, Andrew The Dark Side Of Gaming - Star Wars Battlefront II - Xbox One. Game Informer (14 ноября 2017). Дата обращения: 14 ноября 2017. Архивировано 6 марта 2021 года.
  35. 1 2 Faulkner, Jason Star Wars Battlefront 2 Review – Born to Lose, Pay-to-Win. Game Revolution (15 ноября 2017). Дата обращения: 15 ноября 2017. Архивировано 15 февраля 2021 года.
  36. 1 2 Hartup, Andy Star Wars: Battlefront II Review. GamesRadar (13 ноября 2017). Дата обращения: 13 ноября 2017. Архивировано 24 марта 2021 года.
  37. Review: Star Wars Battlefront II. Дата обращения: 23 ноября 2017. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  38. Fillari, Alessandro Star Wars Battlefront II Review. GameSpot (20 ноября 2017). Дата обращения: 21 ноября 2017. Архивировано 18 января 2021 года.
  39. Marks, Tom Star Wars Battlefront 2 Review. IGN (17 ноября 2017). Дата обращения: 18 ноября 2017. Архивировано 27 ноября 2017 года.
  40. Wilde, Tyler Star Wars Battlefront 2 Review. PC Gamer (17 ноября 2017). Дата обращения: 17 ноября 2017. Архивировано 24 января 2021 года.
  41. Зайцев, Олег. Рецензия на Star Wars: Battlefront 2. Riot Pixels (6 декабря 2017). Дата обращения: 6 декабря 2017. Архивировано 9 декабря 2017 года.
  42. Обзор Star Wars: Battlefront 2. https://games.mail.ru/pc/.+Дата обращения: 16 августа 2019. Архивировано 16 августа 2019 года.
  43. Martin, Liam (2017-11-18). "Star Wars Battlefront 2 news: Fans score HUGE loot box victory after review backlash". Express.co.uk (англ.). Архивировано 22 ноября 2017. Дата обращения: 21 ноября 2017. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  44. "'Star Wars Battlefront 2' Community Wins, DICE Turns Off Microtransactions After Massive Backlash". The Inquisitr (англ.). 2017-11-17. Архивировано 21 ноября 2017. Дата обращения: 21 ноября 2017. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  45. Best of 2017 Awards: Best Shooter. IGN. Дата обращения: 9 января 2018. Архивировано 25 декабря 2017 года.
  46. Best of 2017 Awards: Best Graphics. IGN. Дата обращения: 9 января 2018. Архивировано 8 января 2018 года.
  47. Best of 2017 Awards: Best Multiplayer. IGN. Дата обращения: 9 января 2018. Архивировано 22 декабря 2017 года.
  48. Giant Bomb staff. Game of the Year 2017 Day One: Old, Disappointing, Shopkeepers, and Looks. Giant Bomb (25 декабря 2017). Дата обращения: 9 января 2018. Архивировано 26 декабря 2017 года.
  49. Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Winners). Game Critics Awards. Дата обращения: 9 января 2018. Архивировано из оригинала 26 февраля 2012 года.
  50. Makuch, Eddie Top 20 Best-Selling Games In The US For November 2017. GameSpot (14 декабря 2017). Дата обращения: 7 марта 2018. Архивировано 27 января 2018 года.
  51. Sarkar, Samit Star Wars Battlefront 2 sales miss targets, EA blames loot crate controversy (update). Polygon (30 января 2018). Дата обращения: 7 марта 2018. Архивировано 18 мая 2021 года.