Atari Jaguar

Atari Jaguar — игровая консоль, выпущенная в ноябре 1993 года компанией Atari. В своё время являлась мощной платформой следующего (пятого по счёту) поколения телевизионных игровых приставок. Поступила в продажу по цене 249,99 долларов[9]. Рекламировалась как «первая 64-битная система», что было рекламной уловкой — CPU и GPU приставки имели RISC-подобную 32-битную архитектуру, 64-битным был графический сопроцессор «Том». Консоль разрабатывалась вместо отменённой ранее 32-битной Atari Panther[англ.]; некоторые из игр, ранее планировавшихся для Panther, были переделаны для совместимости с Jaguar.

Atari Jaguar
Изображение логотипа
Разработчик Atari Corporation[вд]
Производитель Atari
Тип Игровая приставка
Поколение пятое[1]
Выпуск
Дата выхода
  • Регион Северная Америка 18 ноября 1993
  • Регион Европа 27 июня 1994
  • Австралия 1 августа 1994
  • Германия 1 сентября 1994
  • Япония 8 декабря 1994
  • Испания 1 апреля 1995
Стоимость на старте продаж
Поддержка прекращена 1996
Продано штук < 150,000[7]
Программное обеспечение
Операционная
система
неизвестно
Аппаратное обеспечение
Носитель [[[Картридж]], CD(благодаря CD аддону, выпущенному в 1995)
ЦП

"Tom" (процессор №1) - 32-битная RISC - архитектура (процессор 32/64) - 64 регистра шириной 32 бита - Имеет доступ ко всем 64 битам системной шины - Номинальная производительность 26,591 MIPS (миллиона инструкций в секунду) - 4 КБ внутренней SRAM - Обрабатывает графику

- Object процессор (процессор №2) - 64-битная RISC-архитектура - Регистры шириной 64 бита - Программируемый процессор, который может работать как множество различных видеоархитектур, таких как движок спрайтов, дисплей с отображением пикселей, система отображения символов и другие.

- Blitter (процессор №3) - 64-битная RISC - архитектура - Регистры шириной 64 бита - Выполняет высокоскоростные логические операции - Аппаратная поддержка Z-буферизации и затенения Гуро.

- Контроллер памяти DRAM - 64 бита - Доступ к DRAM напрямую

— «Джерри» — 600 000 транзисторов, 144 вывода. - Процессор обработки цифрового сигнала (процессор №4) - 32 битный - Номинальная скорость 26,6 MIPS - Занимается обработкой не только звука - 8 КБ внутренней SRAM с нулевым состоянием ожидания - Звук CD-качества (16-битное стерео) - Количество звуковых каналов ограничено программно - Два ЦАП (стерео) преобразуют цифровые данные в аналоговые звуковые сигналы. - Полные стерео возможности - Синтез волновых таблиц, FM-синтез, синтез FM-сэмплов и AM-синтез. - Блок управления часами, включающий таймеры и UART

- Motorola 68000(процессор №5) - Процессор управляющий работой "Тома" и "Джерри" - Управление джойстиками и другими внешними устройствами @ Tom - 26,591 МГц Motorola 68000 - 13,295 МГц

Jerry - 26,5 МГц
Оперативная
память
2 Мбайт RAM
ГП Чип Tom (до 720х576/720х480, 16,8 млн цветов)
Звук Чип Jerry (16 бит, два ЦАП, Wavetable и AM-синтез)
Интерфейсы

Слот для картриджа, порт расширения Два порта для джойстиков TV output (RF modulator, also transmits audio to the TV) RGB output, включая аудио и видео Serial port для подключения принтеров и дисководов.

Порт для магнитофона, еще один боковой разъем. Это для специализированного магнитофона Commodore's specialised работающего со скоростью 300 бит/с.
Периферийные устройства
Средства
управления

Джойстик с семью кнопками управления Кнопки «Пауза» и «Параметры»

С 12 - клавишным цифровым блоком
Габариты
Размеры 9.5 дюймов (24 см) в ширину, 10 дюймов (25.5 см) в длину и 2.5 дюйма (6.35 см) в высоту.
Вес 2 фунта 6 унций (примерно 1.05 кг)
Продукты
Бестселлер Alien Vs. Predator (85 000)[8]
Хронология
Предыдущая Atari 7800
Следующая Atari Jaguar CD
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Однако для приставки было выпущено ограниченное число игр, большинство из которых были низкого качества, что отрицательно сказалось на продажах консоли. К причинам провала также можно отнести неудачно выбранный носитель (картридж), неудобный джойстик и ценовую политику. Конкуренция с другими приставками, особенно использовавшими CD-диски как PlayStation, обрекла Atari Jaguar на провал. В период с конца 1993 по конец 1995 года было продано всего 125 тыс. экземпляров[10].

И хотя производителем были предприняты попытки привлечь к консоли интерес покупателей, выпустив в спешном порядке адаптер для чтения компакт-дисков Atari Jaguar CD, устройство для сохранения состояния игры Memory Track и устройство для совместной игры на двух приставках JagLink, эти действия не смогли повысить продажи. Претерпев серьёзные убытки, Atari была вынуждена покинуть рынок игровых приставок.

Технические характеристики

править

Процессоры:

Прочее:

  • RAM 2 МБ;
  • картридж объёмом до 6 МБ.

Atari Jaguar II

править

Atari Jaguar II должна была стать преемником Jaguar. Но до начала производства проект был закрыт и Atari ушла с рынка игровых приставок

Jaguar II был обновленной версией Jaguar, разработанного в лабораториях Atari в Саннивейл, команда разработчиков во главе с Джоном Мэтисон, один из создателей оригинальной Atari Jaguar. Он был задуман как программное обеспечение, совместимое с Jaguar. Он использовал новые технологии для ускорения работы системы Jaguar, решение недостатков в архитектуре, и сделать значительные улучшения в спецификацию. Кодовое имя было «Midsummer».

Разработка проекта началась в январе 1994 года, и рабочие прототипы работали демонстративно в марте 1995 года. Графический чип Oberon, который заменил Тома из Jaguar, был закончен и работал в этом прототипе. Его чип-компаньон не был завершён (прототип использовал процессор Джерри) после забрасывания проекта в 1995 году.

Целью проекта были существенно повысить производительность в следующих областях:

  • Скорость рендеринга
  • Улучшенное качество отображения текстур
  • Вычислительные возможности
  • Аудио синтез

Технические данные

править

Порты:

  • Слот расширения картриджа (64 бит)
  • RF видеовыход
  • Композитный AV(поддержка NTSC, S-Video)
  • Четыре порта контроллера
  • Цифровой сигнальный процессор (включает в себя высокоскоростной синхронный последовательный вход / выход)

Контроллеры:

  • Джойстик
  • Размер 5" × 4.5" x 1.5", шнур 7 футов (2,1 м)
  • Шесть кнопок (A, B, C, D, E, F)
  • Пауза и переключатели
  • 12-клавишная клавиатура (игра принимает конкретные накладки)

Процессор:

  • 32-разрядный RISC-процессор
  • 4 Кб кэш
  • 2 Мбайт оперативной памяти
  • строки кэша заполнять операции на полную 64-битную шину скорости (133 МБ / с) повышенной точности (16 х 32), один мультипликатор цикла, и быстрый делитель
  • 64-разрядный DMA и от системы DRAM на полной скорости шины GPU

См. также

править

Примечания

править
  1. Mark J. P. Wolf. Encyclopedia of Video Games: A-L. — ABC-CLIO, 2012. — С. 250. — 789 с. — ISBN 9780313379369.
  2. "CVG News - Get Your Jaguars Now, Folks - The Cat Set Free At Last". Computer and Video Games. No. 152. Future plc. July 1994. p. 9. Архивировано 24 сентября 2023.
  3. "Letters - Jag & 3DO Queries". Hyper. No. 11. Next Media Pty Ltd. October 1994. p. 81. Архивировано 4 августа 2018. Дата обращения: 4 августа 2018.
  4. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок VGjid не указан текст
  5. "Jaguar: Coup De Griffe Sur Le Japan!". Consoles +. No. 39. M.E.R.7. January 1995. pp. 26—27. Архивировано 25 июня 2018. Дата обращения: 24 июня 2018.
  6. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок HCqcc? не указан текст
  7. Item 7. Management's discussion and analysis of financial condition and results of operations. Securities and Exchange Commission Form 10-K (Report). Atari Corporation. April 12, 1996. p. 8. Архивировано из оригинала 25 февраля 2021. Дата обращения: 6 апреля 2021.
  8. Jaguar: mass market machine (англ.) // Edge. — Future plc, 1995. — July (no. 22 Supplementary). — P. 5. Архивировано 29 августа 2018 года.
  9. Blake Snow. The 10 Worst-Selling Consoles of All Time Архивная копия от 5 сентября 2008 на Wayback Machine
  10. ATARI CORP Annual Report Архивировано 25 июля 2015 года.

Ссылки

править