Исходный файл (SVG-файл, номинально 960 × 720 пкс, размер файла: 83 КБ)

Краткое описание

 
Это векторное изображение было создано с помощью Inkscape .
 
W3C-validity not checked.
Описание
Deutsch: Das Schema stellt den Zusammenhang zwischen dem Linux Kernel und OpenGL-basierten Computerspielen dar. Siehe ebenfalls GNU-C-Bibliothek, Systemaufrufe, Simple DirectMedia Layer, Spiel-Engine, etc.
Français : Le schéma illustre la relation fonctionnelle entre le noyau Linux et OpenGL. Voir aussi Direct rendering infrastructure, etc.
Magyar: Ábrázolja a Linux rendszermag és az OpenGL alapú videójátékok közötti kapcsolatot. Lásd még: Simple DirectMedia Layer, videojáték-motor, stb.
Română: Schema ilustrează contextul între Nuclul Linux si jocuri video bazate pe OpenGL. Vezi.
Español: Ilustra las interfaces de Núcleo Linux et OpenGL
Português: Ilustra las interfaces do Núcleo Linux et OpenGL
Дата
Источник Собственная работа
 
Это векторное изображение содержит элементы, заимствованные из другого изображения:
Tux-shaded.svg.
Автор ScotXW

Лицензирование

Я, владелец авторских прав на это произведение, добровольно публикую его на условиях следующих лицензий:
w:ru:Creative Commons
атрибуция распространение на тех же условиях
Этот файл доступен по лицензии Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported.
Атрибуция: Shmuel Csaba Otto Traian
Вы можете свободно:
  • делиться произведением – копировать, распространять и передавать данное произведение
  • создавать производные – переделывать данное произведение
При соблюдении следующих условий:
  • атрибуция – Вы должны указать авторство, предоставить ссылку на лицензию и указать, внёс ли автор какие-либо изменения. Это можно сделать любым разумным способом, но не создавая впечатление, что лицензиат поддерживает вас или использование вами данного произведения.
  • распространение на тех же условиях – Если вы изменяете, преобразуете или создаёте иное произведение на основе данного, то обязаны использовать [[ccorg:share-your-work/licensing-considerations/compatible-licenses
|лицензию исходного произведения или лицензию, совместимую с исходной]].
GNU head Разрешается копировать, распространять и/или изменять этот документ в соответствии с условиями GNU Free Documentation License версии 1.2 или более поздней, опубликованной Фондом свободного программного обеспечения, без неизменяемых разделов, без текстов, помещаемых на первой и последней обложке. Копия лицензии включена в раздел, озаглавленный GNU Free Documentation License.
Вы можете выбрать любую из этих лицензий.

Краткие подписи

Добавьте однострочное описание того, что собой представляет этот файл

Элементы, изображённые на этом файле

изображённый объект

У этого свойства есть некоторое значение без элемента в

image/svg+xml

История файла

Нажмите на дату/время, чтобы посмотреть файл, который был загружен в тот момент.

Дата/времяМиниатюраРазмерыУчастникПримечание
текущий00:20, 10 августа 2020Миниатюра для версии от 00:20, 10 августа 2020960 × 720 (83 КБ)VoidxorFixed inconsistent spelling of "tessellation".
18:07, 30 мая 2015Миниатюра для версии от 18:07, 30 мая 2015960 × 720 (83 КБ)DsimicFixed a typo and did some capitalization cleanups
14:18, 30 мая 2015Миниатюра для версии от 14:18, 30 мая 2015960 × 720 (95 КБ)ElementWSDL is not the only available windowing library, nor is mandatory to make a game. Add GLFW as another example, and show diversity using ellipsis.
18:24, 2 марта 2014Миниатюра для версии от 18:24, 2 марта 2014960 × 720 (94 КБ)ScotXW== {{int:filedesc}} == {{Information | description ={{en|1=Illustrates the connection between the Linux kernel and OpenGL-based video games. Also see GNU C Library, [[:en:...

Глобальное использование файла

Данный файл используется в следующих вики:

Просмотреть глобальное использование этого файла.

Метаданные