CartedlComanescu Bun v1

Descărcați ca pdf sau txt
Descărcați ca pdf sau txt
Sunteți pe pagina 1din 461

1

Echipamente periferice i de
automatizare
Concepte constructive i funcionale
Partea I












Dinu Mihai
COMNESCU
Adriana
COMNESCU
Cristian Gabriel
ALIONTE
Daniel Petre
DINESCU
Ileana
DUGEESCU
2













































Refereni tiinifici
Academician Radu P. Voinea
Prof.dr.ing. Mircea Petrescu, membru de onoare a Academiei Romne
3









4
5
Prefa


Lucrarea se adreseaz specialitilor din domeniul multimediei i echipamentelor de
birotic, studenilor din anii terminali sau din anii de studii aprofundate. De asemenea, aceasta
poate fi util tuturor studenilor din institutele de profil tehnic, precum i tuturor celor care doresc
s i perfecioneze cunotinele n ceea ce privete multimedia, echipamentele de birotic,
tehnicile de conducere inteligent, mecatronic, sistemele de acionare i control, prelucrarea cu
ajutorul perifericelor inteligente i tehnologiile informatice inteligente.
Scopul lucrrii Echipamente periferice i de automatizare. Concepte constructive i
funcionale este de a iniia i aprofunda pregtirea interdisciplinar a studenilor mbinnd
armonios cunotinele din domeniul ingineriei mecanice, al electronicii i al conducerii sistemelor
de calcul i control.
Lucrarea este organizat unitar i prezint principii i fundamente, metode specifice
multimediei, biroticii, sistemelor de calcul. S-a dorit s se realizeze o expunere flexibil i relativ
independent a capitolelor.
Autorii doresc s mulumeasc domnilor refereni tiinifici pentru amabilitatea deosebit
i spiritul analitic, constructiv cu care s-au aplecat asupra acestei lucrri, precum i tuturor celor
care au sprijinit tehnoredactarea i editarea acestei cri.




Autorii,
Bucureti, ianuarie, 2010


6

1. Mecatronica O concepie orientat spre
dezvoltarea produselor IT

1.1. Mecatronica - concept general

Dac se vorbete despre periferice trebuie s se aminteasc i de mecatronic, deoarece
cele dou concepte s-au dezvoltat mpreun de-a lungul timpului i putem spune c mecatronica s-
a dezvoltat n mare msur datorit creterii de autonomie, att din punct de vedere energetic ct i
din punctul de vedere al compatibilitii, al inteligenei, a dispozitivelor periferice. Acestea sunt
produse mecatronice n adevratul sens al cuvntului prin integrarea funcional a mecanicii,
electronicii i informaticii.
Termenul mecatronic (MECAnic + elecTRONIC) este o marc japonez, obinut de
Yaskawa Electric Company n 1972 [40, 73, 112]. Iniial, acest termen se refer la completarea
structurilor mecanice din construcia aparatelor cu componente electronice. n prezent, termenul
definete o tiin inginereasc interdisciplinar care, bazndu-se pe mbinarea armonioas a
elementelor din construcia de maini, electrotehnic i informatic, i i propune s
mbunteasc performanele i funcionalitatea sistemelor tehnice (Figura 1.1).


Figura 1.1 Fluxul tehnologic ctre integrarea mecatronic


Elementul central l constituie tehnologia mecanic, care s-a dezvoltat ctre mecanizare
[44, 75]. Includerea electronicii n structurile mecanice sunt datorate progreselor din domeniul
tehnologiei electronice, precum apariia circuitelor integrate caracterizate prin dimensiuni mici,
ieftine i fiabile, realizndu-se primul pas ctre integrare, i anume integrarea electromecanic.
ns, structurile electromecanice obinute nu dispun de inteligen proprie.
Urmtorul pas n integrare a fost determinat de apariia microprocesoarelor prin care se
poate aduga un anumit nivel de inteligen. Avnd aceleai caracteristici constructive ca i
circuitele integrate, microprocesoarele au putut fi integrate n structurile electromecanice realizate
anterior [87]. Aceasta nseamn c structurile nou formate pot preleva informaii privind starea
intern, starea mediului, pot prelucra informaii i pot pe baza unor instruciuni s modifice
comportarea sistemului.
7
Ca i n cazul multor altor domenii noi i inovatoare , nu exist o definiie unitar a
noiunii de mecatronic [73, 87] n literatura de specialitate. Buur definete mecatronica astfel:
Mecatronica este o tehnologie informatic pentru a produce prin interaciune funcional
i integrare spaial componente, module, produse i sisteme.
The International Federation for the Theory of Machines and Mechanisms (IFToMM)
definete mecatronica astfel:
Mecatronica este combinarea sinergic a ingineriei mecanice de precizie, a controlului
electronic i sistemelor de calcul, n proiectarea i n procesele de fabricaie a produselor.


Figura 1.2 - Natura multidisciplinar a mecatronicii

Auslander a definit mecatronica astfel:
Mecatronica nseamn generarea i aplicarea deciziilor complexe n modul de operare al
sistemelor fizice.
Mecatronica reprezint combinaia sinergic a ingineriei mecanice de precizie,
electronice i a sistemelor de calcul i control, n proiectarea i fabricaia produselor inteligente.
Apariia i dezvoltarea mecatronicii a fost posibil datorit interferenelor bilaterale,
interdisciplinare, n urma crora au fost realizate [73]: dispozitive electromecanice, circuite
integrate, echipamente hardware, microprocesoare, microcontrolere, periferice etc.
Se pot evidenia anumite ramuri ale mecatronicii cum ar fi:
micromecatronica - aplic principiile mecatronicii n proiectarea i fabricarea
microdispozitivelor i microsistemelor;
biomecatronica - plaseaz aplicarea principiilor mecatronicii n domeniul biosistemelor.
Dezvoltarea mecatronicii are n vedere urmtoarele obiective:
8
perfecionarea proceselor i produselor industriale prin tehnologie mecatronic, pentru a
deveni mai rapide i mai ieftine;
promovarea unor soluii tehnice pentru mainile i tehnologiile noi, pe baza integrrii
componentelor mecanice i electronice cu software perfecionat;
proiectarea unor produse noi folosind principiile mecatronicii, care s fie nzestrate cu funcii
sau atribute noi (exemple: autoturisme, camere video, unelte, jucrii etc.);
crearea de noi tehnici de lucru pentru domeniile interdisciplinare cum ar fi: neuroinformatica,
micro i nano tehnica, tehnologia instrumentarului medical i biologic;
promovarea unor concepte noi n realizarea mainilor inteligente uman-orientate.
Rezult c un proces este mecatronic dac nglobeaz componente inteligente (software)
ntr-o configuraie fizic caracterizat de inteligen i flexibilitate.

Mecatronica formuleaz concepte i perfecioneaz tehnicile de integrare sinergic a
componentelor unui sistem, care se aplic de la proiectarea componentelor pn la realizarea
produsului finit.
Conceptul de educaie mecatronic se bazeaz pe dezvoltarea gndirii sistemice i
formarea deprinderilor pentru lucru n echip, elemente eseniale pentru marea performan.
Flexibilitatea n gndire i aciune este o trstur definitorie a specialistului n mecatronic.

1.2. Sistem mecatronic evoluie, caracteristici,
clasificare

Dezvoltarea mecatronicii i a produselor i tehnologiilor mecatronice reprezint o etap
concret n evoluia tiinei i tehnologiei, n condiiile n care electronica devenise o component
care nu mai putea fi separat de sistemele mecanice [34].
Se va face o prezentare a evoluiei sistemelor tehnice, de la sisteme pur mecanice la
sisteme mecatronice, dup cum urmeaz [112]:
1681 D. Papin inventeaz o supap de siguran pentru un fierbtor i utilizat n 1707
pentru reglarea presiunii la locomotiva cu abur;
1799 Regulatorul de presiune inventatori: R Delap i M. Murray;
1775 prima main orizontal de gurit i alezat evile de tun (englezul John
Wilkinson);
1784 ciocanul mecanic cu abur;
1788 inventarea mainii cu abur (James Watt)
1795 presa cu transmisie hidraulic;
1797 primul strung cu crucior i ppu mobil, acionate de un ax elicoidal;
1803 Boulton i Watt combin regulatorul de presiune cu regulatorul de nivel pentru
locomotiva cu aburi;
1807 brevet pentru un motor cu un cilindru vertical, cu funcionare cu gaz i cu
aprindere
cu ajutorul unei scntei electrice;
1872 invenia motorului cu benzin i supape laterale motorul Otto;
1887 motorul Daimler, cu ardere intern, cu doi cilindri n V, la care aprinderea
combustibilului avea loc la fiecare rotaie a arborelui (capacitatea cilindric de 1,5 l;
puterea de 7,5 CP);
1870 motorul de curent continuu;
1889 motorul de curent alternativ;
1945 primul calculator electronic numeric;
1948 tranzistorul cu germaniu;
9
1952 tranzistorul cu siliciu;
1953 la Massachussets Institute of Technology (M.I.T.) s-a realizat i s-au fcut
demonstraii cu o main de frezat cu comand numeric;
1958 tiristorul;
1959 circuit integrat;
1960 sunt realizai i primii roboi industriali
1961 instalarea primului robot industrial UNIMATE la General Motors;
1963 construirea robotului cu ase articulaii Rancho Arm de ctre cercettorii de la
Rancho Los Amigos Hospital din California;
realizarea robotului Stanford pentru microchirurgie la Stanford Artificial Intelligence
Laboratory. Avea 6 grade de mobilitate i era primul robot conceput pentru comanda
cu calculatorul;
1979 Robotul mobil Stanford Cart a reuit prima parcurgere a unei incinte
mobilate cu scaune;
1973 La Universitatea Waseda din Tokyo a fost realizat primul robot umanoid n
mrime natural Wabot-1.
2001 crearea robotului Asimo (Advanced Step in Innovative Mobility);
Prelucrarea automat a informaiilor a fost revoluionat de apariia i dezvoltarea
calculatoarelor electronice numerice.
1623 Primul calculator mecanic - Wilhelm Schickard;
1713 Primul patent pentru maina de scris;
Prima realizare practic poate fi citat abia peste aproape un secol (1808) - Pellegrino
Turri;
1868 modelul patentat i respectiv schema mecanismului de baz publicist, filozof,
politician Christopher Latham Sholes (Milwaukee, Wisconsin);
1940 Russell S. Ohl demonstreaz posibilitatea realizrii jonciunii p-n pe baz de
siliciu;
19421946 primul calculator cu tuburi electronice - ENIAC (Electronical Numerical
Integrator and Calculator), construit ntre la Universitatea Pennsylvania;
23 decembrie 1947 John Bardeen, William Shockley i Walter Brattain amplificator
ntr-un cristal de germaniu - bazele crerii tranzistorului (AT&T Bell Laboratories);
21 iunie 1948 a fost prezentat prototipul primului calculator operaional cu program
nregistrat construit la Universitatea din Manchester;
19501960 a doua generaie de calculatoare cu tranzistoare. Naterea microelectronicii
a generat salturi revoluionare, marcate de urmtoarele etape semnificative;
1950 National Bureau of Standards (USA) construiete la Washington SEAC-ul
(Standards Eastern Automatic Computer) n laboratorul pentru testarea componentelor
i a sistemelor pentru computerele standard. SEAC este primul computer cu logic pe
baz de diode i program nmagazinat;
1959 anul de natere a microelectronicii; primul circuit integrat (TEXAS
INSTRUMENTS);
1953 John Backus aduce contribuii n domeniul softului pentru computerul IBM 701;
1956 Primul computer tranzistorizat TX la Massachusetts
Institute of Technology. IBM introduce prima unitate de disc RAMAC 305 cu
capacitatea
de 5 MB;
1960 Digital Equipment introduce primal minicomputer PDP-1 pre 120,000 $ primul
computer comercial echipat cu tastatur i monitor;
1969 Intel anun realizarea cip-ului de 1 kB memorie RAM;
1971 producerea primului microprocesor de 4 bii - INTEL-4004;
10
1974 apariia microprocesoarelor de 8 bii - INTEL-8080;
1978 producerea primului microcontroler;
1981 primul calculator personal IBM PC-XT;
1983 firmele Philips i Sony, n colaborare, folosind noua tehnologie, scot pe pia CD
player-ul;
1984 firmele Philips i Sony pregtesc DVD-ul, care va fi comercializat abia spre
sfritul anilor 1990;
1985 lansarea sistemelor software AUTOCAD, dBASE III, IV i a unor noi limbaje de
programare de nivel superior: PASCAL, C;
1986 limbaje de programare destinate rezolvrii problemelor de inteligen artificial:
LISP, PROLOG; procesare n limbaj natural;
1987 explozie tehnologic n arhitectura hardware - lansarea calculatoarelor echipate cu
hard-disk-uri;
Alte etape importante parcurse din 1987 i pn n prezent:
mrirea continu a capacitii de stocare a discurilor hard;
dezvoltarea tehnicilor de procesare n paralel;
introducerea discurilor optice read/write;
utilizarea de microprocesoare din ce n ce mai performante;
dezvoltarea unor noi sisteme de operare, cu performane superioare;
mrirea capacitii memoriei interne;
creterea vitezei de prelucrare;
extinderea posibilitilor de lucru n mod grafic etc.
Succinta prezentare a evoluiei sistemelor tehnice [112], de la sisteme pur mecanice la
sisteme mecatronice, sintetizat i n Figura 1.2 permite evidenierea ctorva concluzii:
Acestea sunt [73, 87, 187]:
1) Integrare spaial prin ntreptrunderea constructiv a subsistemelor
2) mecanice, electronice i de comand;
3) Integrare funcional, asigurat prin software.
4) Interaciunea funcional a subsistemelor intr-o singur unitate fizic. O main controlat de
un calculator separat nu poate fi considerat un sistem mecatronic. Interaciunea funcional i
integrarea spaial caracterizeaz cel mai bine tehnologia mecatronic. Pentru a obine
integrarea spaial, miniaturizarea joac un rol foarte important.
5) Inteligena nglobat unui sistem mecatronic l detaeaz de alte produse similare. Spunem c
o main este inteligent dac funcionarea ei se bazeaz pe toate sau numai pe unele din
urmtoarele caracteristici: programabilitate, posibilitatea de comunicare interactiv;
autoreglare; autodiagnosticare; auto-nvare i organizare a informaiilor acumulate.
6) Flexibilitatea reprezint msura n care structura unui produs mecatronic poate fi modificat
pentru a ndeplini anumite cerine. Este caracterizat de uurina cu care sistemul poate fi
adaptat, sau se poate adapta singur, la un nou mediu, pe parcursul ciclului su de funcionare;
implic schimbarea adecvat a programelor de control (software) i nu a structurii sale
mecanice sau electrice (hardware).
7) Multifuncionalitatea reprezint o caracteristic asociat microprocesorului ncorporat ntr-un
produs mecatronic, deoarece funciile multiple ale acestuia sunt definite de software-ul
implementat. Odat ce un microprocesor a fost inclus ntr-un produs cu configuraie fizic
flexibil, numrul funciilor sale poteniale se mrete, fr o cretere substanial a preului
de cost a ntregului produs.
8) Invizibilitatea funciilor unui produs mecatronic poate reprezenta, pentru utilizator, o
caracteristic mai puin pozitiv. Deoarece majoritatea funciilor unui produs mecatronic sunt
controlate electronic, aceasta poate induce utilizatorului un anumit sentiment de nencredere,
mai ales cnd nu apar evidente cauzele unei disfuncionaliti.
11
9) Dependena tehnologic. n mecatronic, soluiile tehnice n proiectare sunt strns legate de
tehnologiile de fabricaie; adesea acestea evolueaz simultan i interdependent.




Sisteme pur mecanice Pn n 1900
1623 primul calculator numeric Wilhelm
Schickard;
1788 maina cu abur;
1872 motorul Otto;
1887 motorul Daimler;
Maina de scris a lui Babbagge;
Maina de scris mecanic
1870 motorul de curent continuu;
1887 motorul de curent alternativ;
Sisteme mecanice cu acionare
electric
1920
Maini unelte;
Pompe;
Relee electrice
Amplificatoare
Regulatoare


Sisteme mecanice cu control
automat
Anii 1930
Avioane
Automobile
Turbine cu abur
Maina de scris electric
1948, 1952 Tranzistorul
1958 Tiristorul
1959 Circuitul integrat
1971 Microprocesorul de 4 bii
INTEL 4004
1974 - Microprocesorul de 8 bii
INTEL 8080

Sisteme mecanice cu:
control electronic analogic;
control secvenial;
control numeric
1950 - 1980
Lifturi cu control automat;
Maini unelte cu comand numeric,
Roboi industriali,
Periferice de calculator.
1978 microcontrollerul
1981 PC-ul
Magistrale de proces
Senzori i actuatori
Integrarea componentelor

Sisteme mecatronice
integrare mecanic, electronic i
tehnic de calcul Sinergie;
software-ul determin funciile;
noi instrumente de proiectare
De la mijlocul
anilor 1980
Roboi mobili;
Linii flexibile;
Controlul electronic al automobilului (ABS,
ESP);
Uniti CD, CD-ROM, DVD; DVD-
ROM

Figura 1.3 Evoluia sistemelor mecanice, electrice i mecatronice

Integrarea electronicii i a tehnicii de calcul a condus la simplificarea substanial a
componentelor mecanice i la sisteme ieftine. Pri mecanice au fost nlocuite cu componente
electronice, fiabile i uor de ntreinut, facilitnd auto-diagnoza. Aceste sisteme sunt precise,
ntruct bucla de comand nu se bazeaz pe sisteme mecanice unde rigiditatea i stabilitatea
mecanic este esenial, ci pe sisteme electronice de msurare i reglare. Simplificarea construciei
mecanice a fost facilitat i de comanda descentralizat, cu ajutorul microcalculatoarelor, a
acionrilor electrice, ca, de exemplu, la maini de scris, maini de cusut, manipulatoare cu mai
multe cuple.
Introducerea unor sisteme de reglare informatizate pentru poziie, vitez, for etc.
permite nu numai meninerea n limite rezonabile de precizie a mrimilor programate, dar i
obinerea unei comportri quasi-liniare, chiar dac sistemul mecanic comandat este neliniar.
Reamintim aici cteva date importante din istoria computerelor:
Blaise Pascal 1642 inventeaz primul calculator mecanic;
12
Charles Babbage 1830 a construit dou maini (funcionau cu aburi!) de calcul:
"Difference Engine" i "Analytical Engine";
Fundamentele structurale ale generaiei actuale de computere digitale se bazeaz pe
arhitectura elaborat de John von Neumann n anii 1940 (Figura 1.4).


Figura 1.4 Modelul procesrii datelor al lui John von Neumann

Ideea original a lui von Neumann a fost aceea a unui program executabil care s
controleze activitatea unei maini de uz-general. n acest caz programul este o list de instruciuni
folosite ntr-un anumit scop iar computerele folosesc memoria intern pentru a stoca att programe
ct i date.
Vom vedea c pentru a face distincie ntre programe i date (n final acestea se rezum la
iruri de bii) trebuie ca acestea s fie stocate n memorie n regiuni specifice diferite.
Activitatea complex a unui computer este posibil prin strns interaciune ntre
hardware i software. Software-ul este stocat n memorie iar unitatea central de procesare (UCP -
procesorul) reprezint partea hardware ce execut practic instruciunile unui program. Este
interesant de remarcat faptul c ideea de baz a lui von Neumann a rmas neschimbat de peste 50
de ani: un computer conine un program modificabil aflat n memoria unificat i guverneaz
activitile sale operaionale.
O mic modificare a fost totui adus acestui concept de baz: aa numita "arhitectur
HARVARD", care separ datele de programe i necesit memorii distincte pentru acestea, ct i
magistrale de acces diferite. Scopul acestei separri este acela de a crete ratele de transfer i de a
mbunti (crete) cantitatea de date procesate n unitatea de timp.

1.3. Caracteristicile mecatronicii




Interfee cu
alte maini
Interfaa om-main
HMI
(Human-machine interface)
Sistem de comand
cu calculator
Sistem mecanic
Sistem de
acionare
Surse de energie
auxiliar
Sursa principal
de energie
Aciune util
asupra mediului
Flux de informaie
Flux de informaie

Senzori
Interni Externi
Valorile
comandate
Valorile
msurate

Figura 1.5 Diagrama bloc a unui sistem mecatronic
13
Un sistem mecatronic este un sistem tehnic care integreaz, ntr-o configuraie flexibil,
componente mecanice, electronice i de comand cu sisteme numerice de calcul, pentru generarea
unui control inteligent al micrilor, n scopul realizrii unor sarcini multiple. Diagrama bloc a
unui sistem mecatronic este prezentat n Figura 1.5.
Sistemul mecatronic este cel care efectueaz diverse sarcini. Acesta exercit o aciune
util asupra unor componente ale mediului su (Figura 1.6).


Obiect
Senzori
Program extern
Planificarea micrii
Procesor
semnale
Cuplare
Microprocesor
sau controler
Software de
control
Decodor
Surs de energie
Motoare
Unitate de control
logic programabil
Codor cu
temporizare
Sistem de acionare
Micare liniar sau de rotaie
Sistem
mecanic
Micare
Analiza
micrii
Corect Senzori
Reacie
invers
Rezultate
Aciune util

Figura 1.6 Principiul de lucru generalizat i prile componente ale unui sistem mecatronic

1.4. Clasificarea sistemelor mecatronice

Pentru a realiza o clasificare a sistemelor mecatronice, vor fi luate n considerare mai
multe criterii, care vor fi prezentate n continuare [187].
n lucrarea [58] clasificarea se bazeaz pe sistemele mecanice, care constituie suportul
pentru configurarea unei structuri mecatronice:
1) Componente mecanice (incluznd componente mecanice de baz lagre, ghidaje, cuplaje,
angrenaje etc. i componente pentru generarea forelor i micrilor lanuri cinematice,
lanuri de acionare, componente hidraulice/pneumatice, componente electromecanice etc.);
2) Maini (incluznd maini generatoare de energie electromotoare, motoare cu combustie
intern, turbine etc.) i maini consumatoare de energie maini unelte, utilaje tehnologice,
maini agricole);
3) Vehicule (automobile, trenuri, vapoare, avioane, navete spaiale);
4) Produse ale mecanicii fine (incluznd componente mecanice de precizie lagre, ghidaje,
lanuri cinematice i de acionare, comutatoare, relee, senzori, actuatori i dispozitive de
mecanic fin nregistratoare, imprimante, dispozitive de comunicaie, aparatur
electrocasnic, aparatur optic, aparatur medical);
14
5) Produse ale micro-mecanicii (incluznd componente micro-mecanice - lagre, ghidaje, lanuri
cinematice i de acionare i sisteme micro-mecanice senzori, actuatori, motoare, pompe).
6) Prin adugarea i integrarea componentelor electronice i de comand cu sisteme de calcul
la/n aceste structuri mecanice se obin sisteme mecatronice corespunztoare, care pot fi
clasificate n:
a) Componente mecatronice;
b) Maini mecatronice;
c) Vehicule mecatronice;
d) Mecatronic de precizie;
e) Micro-mecatronic.
O alt clasificare (Figura 1.7), propus n [66], mparte sistemele mecatronice n:
1) Sisteme mecatronice convenionale;
2) Sisteme micro-mecatronice;
3) Sisteme nano-mecatronice.


Sisteme
mecatronice
Sisteme
micro-
mecatronice
Sisteme
nano-
mecatronice
Sisteme
mecatronice
convenionale
Teorii fundamentale:
Mecanica clasic
Electromagnetism
Teorii fundamentale:
Teoria cuantic
Nanoelectromagnetism

Figura 1.7 Clasificarea sistemelor mecatronice

The Japan Society for the Promotion of Machine Industry (JSPMI) grupeaz produsele
mecatronice n urmtoarele clase:

Tabelul 1.1 Clase de grupare a produselor mecatronice
Clasa Specificaie Exemple
1 cuprinde produsele tradiionale mecanice la care
funciile primare au fost mbuntite prin
introducerea componentelor electronice.
maini unelte i roboi cu
comand numeric, la care
precizia a fost mbuntit
cu controlere electronice;
a 2-a cuprinde produse tradiionale mecanice care i-au
pstrat configuraia fizic extern i funciile primare,
dar crora le-a fost schimbat configuraia intern
prin folosirea tehnologiei electronice.
mainile de cusut
a 3-a grupeaz produsele tradiionale mecanice crora le-au
fost pstrate numai funciile primare
ceasuri i telefoane
electronice care prezint i
alte funcii
a 4-a cuprinde orice alte produse care ncorporeaz
tehnologie mecanic i electronic.
maini de copiat, fax-uri,
camere video
15
Produsele mecatronice se ntlnesc la tot pasul. Maini unelte moderne, aparatura de
cercetare, ultimele tipuri de automobile, aparatura electrocasnic, tehnica de telecomunicaii,
acestea sunt doar cteva astfel de produse. Mecatronica este prezent n toate domeniile de
activitate, inclusiv n agricultur i construcii.
Dezvoltarea tehnologiei prin apariia circuitelor integrate, mici, ieftine i fiabile, a fcut
posibil integrarea acestora n structura mecanic a produselor. Urmtoarea etap n dezvoltarea
tehnologic a fost marcat de apariia procesoarelor care, integrate n structurile electromecanice,
le confer acestora inteligen. Prin comparaie cu tehnologia convenional, care opereaz cu
elementele materie i energie, n tehnologia mecatronic acestora li se adaug componenta
informaie.
Produsele mecatronice pot fi clasificate astfel:
1) Produse mecatronice n industrie
a) Industria construciilor de maini:
b) Roboi industriali;
c) Maini cu comand numeric controlate de calculator;
d) Lagre magnetice;
e) Organe de maini cu electronic integrat.
f) b) Industria autovehiculelor:
g) Vehicule autoghidate;
h) Sisteme de conducere automat pentru vehicule;
i) Sisteme de suspensie evoluate;
j) Sisteme de injecie electronice;
k) Sisteme de condiionare a aerului.
l) Industria aerospaial:
i) Aeronave militare autonome;
ii) Sisteme automate de navigaie;
iii) Rachete autoghidate.
iv) d) Industria sistemelor de calcul:
v) Imprimante i plottere laser;
vi) Sisteme de citire/scriere a informaiei.
m) Produse biomecatronice
2) n domeniul biotehnic:
a) Bioreactoare cu conducere automat;
b) Roboi agricoli;
c) Roboi n industria alimentar;
d) Maini agricole autonome;
e) Aparate automate pentru analiza caracteristicilor produselor agro-alimentare.
3) In domeniul medical:
a) Roboi pentru ajutor individual;
b) Organe artificiale;
c) Aparate auditive cu comprimarea benzii frecvenelor audio;
d) Aparate chirurgicale sau pentru investigaii medicale complexe.
4) Produse mecatronice de uz general
a) Camere foto;
b) Camere video;
c) Sisteme video recorder programabile;
d) Antene TV cu poziionare automat;
e) Maini de copiat color, programabile;
f) Maini automate pentru efectuat fotografii.
5) Produse mecatronice n construcii
16
a) Instalaii complexe de climatizare;
b) Sisteme automate de securitate;
c) Sisteme de irigare controlate de calculator.
6) Produse micromecatronice
a) Microsisteme cu aciune electrostatic;
b) Microsisteme pentru frezat;
c) Sisteme microelectromecanisme.

1.5. Integrarea n mecatronic. Concept i
modaliti

1.5.1. Conceptul de integrare

Implementarea conceptelor mecatronicii n realizarea produselor presupune integrarea
sinergic a:
1) Sistemelor mecanice (sistemul condus i dispozitivele mecanice i elementele de execuie);
2) Structurilor de conducere adaptiv i inteligent (controlere inteligente);
3) Electronicii (dispozitive microelectronice, de putere etc.) prin interaciune funcional,
prevzut de la fazele de concepie i proiectare pn la ultima faz a ciclului de realizare
tehnologic.
4) Integrarea sinergic se refer la implementarea algoritmilor pentru:
5) Interaciunea funcional;
6) Distribuirea cunotinelor, a informaiilor;
7) Comunicarea de date n interiorul i exteriorul unui sistem mecatronic.

1.5.2. Modaliti de integrare

Integrarea ntr-un sistem mecatronic poate fi realizat n dou moduri, respectiv prin
integrarea componentelor i integrarea prin procesarea informaiilor [87, 187]:
1) Integrarea componentelor (integrarea hardware) rezult din proiectarea sistemului mecatronic
ca un ntreg compact compus din: sistemul condus propriu zis, elemente de execuie, senzori
i traductoare, microcalculatoare.
2) Integrarea prin procesarea informaiilor (integrarea software) are n vedere integrarea
funciilor i structurilor de reglare i conducere (Figura 1.8)



Procesare
informaii
Software
Hardware
Cunotine despre proces
Microcalculator
Elemente
de execuie
Procesul
mecanic
Senzori

Figura 1.8 Integrarea software
17
Pentru conducerea unui proces sunt necesare:
1) cunotine despre proces pot fi obinute prin identificarea sistemului i pe baza experienei
operatorilor de proces;
2) cunotine despre conducere sunt cunotine despre conducerea automat precum i
cunotine specifice ce include logica euristic.
Se poate face o comparaie ntre sistemele convenionale i cele mecatronice:

Tabelul 1.2 Comparaie ntre sistemele convenionale i cele mecatronice
SISTEM CONVENIONAL SISTEM MECATRONIC
CONECTAREA COMPONENTELOR
ansamblu voluminos;
mecanisme complexe;
scheme de legtur complexe;
funcionare cu restricii.
INTEGRAREA COMPONENTELOR
(HARDWARE)
ansamblu compact;
mecanisme simple;
legturi scurte;
autonomie lrgit.
SISTEME DE REGLARE
CONVENIONALE
construcie rigid;
reglare cu aciune direct;
reglare combinat;
tolerane restrnse;
mrimi nemsurabile;
monitorizare simpl.
INTEGRARE SOFTWARE
construcie flexibil;
conducere adaptiv;
conducere inteligent;
reglarea mrimilor nemsurabile;
supervizare cu diagnoza erorilor;
capacitate de autoinstruire
(nvare).

Integrarea software (prin procesarea informaiilor) se realizeaz prin:
procesarea semnalelor de intrare i ieire direct msurabile;
procesarea mrimilor de stare (nemsurabile) prin intermediul unor modele matematice
performante;
integrarea unor soluii ierarhizat de conducere n cadrul crora primul nivel de reglare e
subordonat nivelului de adaptare;
implementarea conducerii inteligente.
Procesarea semnalelor de intrare i ieire direct msurabile ale unui proces se organizeaz
pe cteva nivele astfel:
Nivel 1 reglarea convenional;
Nivel 2 conducerea adaptiv i optimal;
Nivel 3 supervizarea cu includerea diagnozei erorilor;
Nivel 4 optimizarea i coordonarea procesului (conducerea la nivel superior).
Procesarea mrimilor de stare (inclusiv cele nemsurabile) necesit culegerea
informaiilor cu ajutorul unor filtre speciale pentru determinarea amplitudinilor, frecvenelor,
pentru derivarea sau integrarea unor mrimi.
Integrarea unor soluii ierarhizat de conducere n cadrul crora primul nivel de reglare e
subordonat nivelului de adaptare. Multe procese reale prezint o comportare dinamic n timp.
Pentru a asigura performanele impuse sistemului n care se desfoar procesul, este necesar
adoptarea unei soluii ierarhizate de conducere n cadrul creia primul nivel de reglare se
subordoneaz nivelului de adaptare.
n cadrul proceselor complexe cu varian pronunat i incertitudini parametrice i
structurale, se recomand o conducere adaptiv cu organizare pe dou straturi funcionale reglare
adaptare, n cazul cel mai general al conducerii optimale se va apela i la cel de-al treilea strat.
18
Implementarea conducerii inteligente. Complexitatea procesor, incertitudinile care pot
caracteriza modele matematice asociate acestora, varianta pronunat a condiiilor de mediu n care
evolueaz procesul, impun folosirea unor sisteme de conducere cu elemente de inteligen care
realizeaz adaptarea la cerinele conducerii ntr-un mediu nestructurat. Un astfel de sistem prezint
abilitatea de a se autoperfeciona prin nvare i de a lua decizii n medii nestructurate n cadrul
unor arhitecturi n care funciile de conducere sunt distribuite pe mai multe nivele (subsisteme)
rspunztoare de performanele lor.


Strategii de
inferen
Raionament
calitativ
Prelucrare
cantitativ
Mecanism de inferen
Decizii:
reglare; conducere;
optimizare; management
Interfee de comunicare
Interaciunea
om-main
Management
baz de date
Comunicare
extern-intern
Baza de cunotine
Algoritmi de conducere
Sarcini
Documentaie, predicie
Optimizare
calitativ
Proiectare
calitativ
Estimare
calitativ
Modelare
calitativ
Optimizare
cantitativ
Proiectare
analitic
Calcul
parametri
Modelare
analitic
Management
Optimizare,
coordonare
Supervizare
Conducere
adaptiv
Reglaje
convenionale
Element de execuie Proces Senzori
U
Y
Figura 1.9 Sistem automat inteligent cu conducere multinivel bazat pe cunotine i motor de
inferen

19
1.6. Consideraii generale privind proiectarea
sistemelor mecatronice
Varianta de proiectare clasic [87, 112], anterioar filozofiei mecatronice, presupunea
proiectarea unui produs, avnd o funcie mecanic (de execuie de micri sau transmitere de fore)
i nzestrat cu componente electrice i electronice i un sistem de control, n mai multe etape
succesive (Figura 1.10):
ntr-o prim etap, ingineri mecanici proiectau structura mecanic de baz;
n a doua faz a proiectrii, inginerii de profil electric i electronic completau aceast structur
cu senzorii i actuatorii necesari;
ultima etap era realizat de ingineri automatiti, al cror rol consta n implementarea unei
structuri de control i a unui algoritm adecvat funcionrii ntregului ansamblu.


Proiectare
parte mecanic
Proiectare
parte electric
Proiectare sistem
i algoritmi
de comand
Componente
aparate

Figura 1.10 - Modelul proiectrii clasice (secveniale)

Mecatronica are la baz principiile ingineriei concurente, impunnd, nc din momentul
demarrii proiectrii unui produs, munca ntr-o echip, care include att ingineri de diferite
specializri, ct i reprezentani ai compartimentelor de fabricaie, marketing, din domeniul
financiar etc. Colaborarea permanent pe parcursul proiectrii este esenial, ntruct sistemul
mecanic influeneaz sistemul electronic, i invers, sistemul electronic are un rol important n
proiectarea unei structuri mecanice adecvate. Obinerea efectelor sinergetice poate fi realizat
numai prin inginerie simultan (Figura 1.10).
Succesiunea etapelor de proiectare este prezentat n Figura 1.11 [59] astfel:
1) Funcii ale sistemului mecatronic
a) Proiectarea sistemului mecanic de baz: simplificare;
b) mprirea funciilor ntre mecanic i electronic;
c) Performane n funcionare: precizie, domenii mari de lucru, funcionarea n apropierea
limitelor extreme;
20
d) Funcii noi: controlul mrimilor care nu pot fi msurate, generarea unor comportamente
dinamice speciale, sisteme adaptive, detectarea timpurie a erorilor n funcionare i
diagnosticarea erorilor;
e) Vehicule drive-by-wire, avioane fly-by-wire: tolerante la erori, componente
redundante, proprieti influenate de software;
f) Noi senzori (micro-mecatronic), senzori inteligeni;
g) Noi actuatori: electro-mecanici, piezo-electici, electro-reologici.
2) Forme de integrare
a) Integrarea componentelor (integrarea hardware, integrarea senzorilor, actuatorilor i a
microelectronicii n structura mecanic a sistemului);
b) Integrarea prin procesarea informaiei (integrarea software, bazat pe cunoaterea
modelului i a procesului, metode algoritmice).
3) Componente electronice
a) Lan de prelucrare a informaiei: senzori microcalculatoare actuatori;
b) Microelectronic dedicat (embedded);
c) Microprocesoare, microcontrollere, DSP-uri, ASIC;
d) Magistrale i protocoale de comunicaie: CAN-, PROFI-, SERCO-Bus;
e) Structuri redundante: arhitecturi duble i triple pentru funciile critice pentru
f) sigurana sistemului.
4) Operare: noi interfee om-main
a) Pedale electronice sau manete cu reacie haptic;
b) Tele-manipulare;
c) Noi tipuri de sisteme de afiare.
5) Metode de proiectare
a) Instrumente software pentru modelare i simulare;
b) Instrumente software pentru proiectarea i construcia sistemelor mecanice i electronice;
c) Simulare n timp real (simulare hardware-in-the-loop, prototipare a controlului).
6) Efecte sinergetice
a) Noi efecte prin integrarea hardware i software;
b) Reducerea componentelor mecanice, prin mbinarea componentelor mecanice i
electronice.
Una dintre cele mai provocatoare probleme n proiectarea sistemelor mecatronice este
aceea a elaborrii arhitecturii sistemului, respectiv a alegerii componentelor hardware (actuatori,
senzori, electronic de putere, circuite integrate (ICs Integrated Circuits), microcontrollere, DSP-
uri) i a modulelor software (algoritmii pentru realizarea percepiei i controlului, fluxul de
informaie i achiziia datelor, simularea, vizualizarea i prototiparea virtual).


Proiectare
parte mecanic
Proiectare
parte electric
Proiectare sistem i
algoritmi de comand

Figura 1.11 - Modelul proiectrii simultane (concurente)
21
Principalele diferene de abordare a proiectrii sistemelor convenionale i a celor
mecatronice sunt sintetizate n tabelul 1.4.

Tabel 1.4 Diferene principiale ntre proiectarea convenional i cea mecatronic
PROIECTARE CONVENIONAL PROIECTARE MECATRONIC
Componente separate (sisteme mecanice
complexe)
Sisteme integrate, cu preluarea unor funcii
mecanice de ctre electronic i software
Precizie realizat prin tolerane foarte strnse Precizie realizat prin msurare i bucle de
reacie
Construcie rigid Construcie elastic i uoar
Probleme de cablare Utilizarea magistralelor
Micare comandat Micare programat
Mrimile care nu pot fi msurate nu pot fi
influenate
Calculul i reglarea mrimilor care nu pot fi
msurate
Supravegherea simpl, bazat pe valori limit Supravegherea prin diagnoza erorilor


Tabelul 1.3 Etapele proiectrii unui sistem mecatronic
1. Construcia de baz a procesului Mecanic, electric, termodinamic
2. Prima mprire a funciilor de baz Flux de energie, flux de informaii
3. Senzoric, Acionare, Energie
auxiliar

Principii; Integrare constructiv; Prelucrare
descentralizat a informaiei (componente inteligente)
4. Funcii de baz ale prelucrrii
informaiei
Comand, Reglare; Supraveghere; Coordonare,
Optimizare.
5. Deservire, Interfa om-main Soluii convenionale; Soluii noi.
6. Arhitectur Hardware

Microprocesoare (standard/speciale) ; Structur de baz
: descentral - central; Magistral i protocol de
comunicaie.
7. Software

Probleme, cerine; Structura software; Implementare
(codificare); Validare; Limbaj; Capabiliti de timp.
8. Integrarea funcional a procesului i
electronicii prin prelucrarea informaiei

Adaptarea funciilor de baz ; Amortizare electronic ;
Liniarizare prin algoritmi; Influenarea mrimilor
nemsurabile.
Domenii mari de lucru cu ajutorul algoritmilor adaptivi
; Faciliti de nvare ; Diagnosticarea erorilor.
9. Simplificarea construciei de baz

Cinematica, acionri descentralizate, Construcie
uoar i flexibil.
10. Msuri pentru mrirea fiabilitilor
i siguranei
Recunoaterea timpurie a erorilor;Redundan fail-
safe; Reconfigurare.
11. Utilizarea unor instrumente speciale
de proiectare
Elaborarea de modele; Identificarea; Simularea
(inclusiv Hardware-in-the-Loop); Optimizarea
funciilor (CAD)
12. Verificare experimental Pe componente; ntregul sistem

22
2. Sisteme de calcul. Sisteme de conducere

n ultimii ani calculatoarele au devenit, indiscutabil, componente vitale ale societii,
fiind prezente n activiti din cele mai diverse n industrie, economie, educaie, sntate, cercetare;
practic n orice domeniu economic sau social al societii. De asemenea, calculatoarele au produs o
nou revoluie pentru civilizaie, revoluia informaional adus de acestea ncadrndu-se dup
revoluiile din agricultur i din industrie. Contribuind la creterea puterii intelectuale a omenirii,
calculatoarele au afectat i afecteaz n continuare toate domeniile investigaiei tiinifice,
cercetarea computaional conlucrnd cu cea teoretic i cea experimental n explorarea de noi
frontiere ale cunoaterii n cele mai diverse domenii: biologie, chimie, astronomie, medicin, etc.
Revoluia din domeniul calculatoarelor evolueaz continuu; aplicaii care pn ieri erau de
domeniul tiinifico-fantasticului sunt astzi aplicaii banale, de la automatele bancare la
microprocesoarele integrate n automobile, de la calculatoarele mobile ultra-compacte i
miniaturizate la Internet i World Wide Web.
n condiiile dinamicii actuale de dezvoltare a biroticii n general i a tehnicii de calcul n
special, problematica concepiei n cercetarea i proiectarea specific domeniului este deosebit de
complex. Aspectele cercetrii n acest domeniu privite evolutiv, de la nivelul anilor 1981, cnd
IBM a lansat prima structur de calcul n concepia de computer personal (PC), au mbrcat forme
deosebit de variate, utiliznd concepte multidisciplinare, att fundamental teoretic ct mai ales
tehnologic. Astfel, n primii ani, termenul de PC nu era foarte strict; el se referea la orice structur
de calcul care ndeplinea anumite funciuni, sub aspect conceptual, destul de largi.
De fapt, folosind o definiie specializat, un PC nseamn o structur de calcul
compatibil cu primul IBM Personal Computer-adic un calculator care folosete un procesor care
este capabil s neleag aceleai programe i limbaje de programare ca i primul PC lansat pe
pia la nivelul anului 1981. Ulterior, se utiliza conceptul de structur "compatibil IBM ",
deoarece n acei ani de nceput (aproximativ 1981-1987), modelul IBM era standardul industrial
acceptat pe care l copiau toi productorii. Dup 1987 termenul de "compatibil IBM" a fost treptat
substituit cu "compatibil PC" ca urmare a unui fenomen legat de apariia i a altor productori de
astfel de structuri de calcul alturi de IBM. Folosind aceast definiie mai limitat, un PC este o
structur de calcul al crui model se bazeaz, n linii mari, pe cea a primului IBM PC.
Microprocesorul este produs de Intel sau de ctre o alt firm, dar n acest din urm caz este astfel
proiectat nct s emuleze un microprocesor Intel.
Celelalte componente hardware respect normele impuse de standardele specifice
domeniului, aa zisele standarde de certificare. Deci, de fapt prin standardizare sunt instituite
mijloacele de certificare a faptului c un PC respect o anumit clas de performan. Interesant de
subliniat este faptul c n sine, acestea nu sunt standarde impuse de mari organisme internaionale
precum ANSI (American National Standards Institute), IEEE (Institute of Electrical and Electronic
Engineers) sau ISO (International Standards Organization) i nici nu sunt garantate de organizaii
guvernamentale. Sunt de fapt specificaii arbitrar stabilite de o singur companie sau de o
organizaie industrial de testare a pieii. Singura modalitate de impunere, este de fapt, furnizat de
legea nregistrrii mrcii; deci, iniiatorul standardului este proprietarul mrcii nregistrate care
apare pe eticheta asociat i n final, poat s dispun cine are dreptul s utilizeze marca
nregistrat.
n aceast situaie sunt dou mari organizaii i anume:
Multimedia PC Marketing Council,
Microsoft Corporation.
Aceste dou organizaii au iniiat i lansat standarde de certificare a PC-urilor i decid
dac un sistem de calcul respect ca atare aceste standarde. Atestarea acestei ncadrri n normele
impuse o constituie permisiunea ca produsul respectiv s poarte eticheta de marc nregistrat. Pe
23
de alt parte, aceast etichet confirm i faptul c respectivul PC funcioneaz cu produsele de
software impuse i produse de cele dou organizaii.
n acest sens, un exemplu concludent este eticheta MMX a firmei Intel care pe lng alte
aspecte ea atest compatibilitatea hardware precum i cea software.
Organizaia Multimedia PC Marketing Council a impus primul standard de certificare a
tuturor sistemelor de calcul destinate rulrii programelor multimedia, n acest sens s-a impus
conceptul de PC Multimedia, ca fiind un sistem de calcul ntr-o configuraie (sub aspectul
perifericelor, pe de o parte), capabil s preia informaii sonore precum i imagini, pe care s le
prelucreze pe baza unui software specializat (pe de alt parte) conform normelor multimedia.
Deci, este firesc c pentru prelucrarea acestor informaii complexe sistemul de calcul
respectiv s fie dotat cu un microprocesor foarte puternic precum i cu echipamente de stocare de
mare capacitate i viteze de acces foarte mari. Toate aceste deziderate au fost cuprinse integral n
standardele de certificare ale organizaiei MPCMC (Multimedia PC Marketing Council).
n anul 1996, organizaia MPCMC este nlocuit ca proprietar al specificailor multimedia
PC de un comitet al organizaiei Software Publishers Association, denumit Multimedia PC
Working Group (MPCWG). O dat cu apariia sistemelor de operare de tip Windows, puterea de
calcul a sistemelor PC a crescut vertiginos ca o cerin imperios necesar impus de aceste noi
sisteme de operare. Sub acest aspect, firma Microsoft a impus un set minim de cerine pe care
trebuie s le ndeplineasc un PC pentru a fi certificat ca atare sub sigla Windows. Acest set de
cerine este cunoscut sub denumirea de " Ghiduri de proiectare PC 9x " (PC 95 - PC 99). n tabelul
2.1. se prezint comparaia ntre principalele standarde de certificare ale PC-urilor.

Tabelul 2.1
1 Data apariiei 1990 Mai 1993 Iunie 1995
Noiembrie199
5
Ianuarie
1997
2
Tipul micro -
procesorului
386 SX 486 SX Pentium
Nu este
specificat
Pentium
3
Viteza micro-
procesorului
16 MHz 25 MHz 75MHz - 120 MHz
4 Memorie 2 MB 4 MB 8 MB 4MB 16 MB
5 Unitate de dischete 1.44 MB 1.44 MB 1.44 MB
Nu este
necesar
Nu este
necesar
6 Disc 30 MB 160 MB 540 MB
Nu este
specificat
Nu este
specificat
7
Viteza unitii CD
ROM
1x 2x 4x 6x 8x
8
Timpul de acces la CD
ROM
1000 ms 400 ms 250 ms 150 ms 100 ms
Port serial Un RS-232 Un RS-232 16550A Un RS-232 USB
10 Port paralel Un SPP Un SPP Un SPP Un SPP ECP
11 Port pentru jocuri Unul Unul
Unul sau
USB
Nu este
specificat
Nu este
specificat

n tabelul 2.2 se prezint principalele cerine ale standardului PC 97. Este deosebit de
interesant de remarcat c prin specificaiile acestui standard se evideniaz mprirea industriei de
sisteme de calcul n urmtoarele direcii principale:
PC cu cerine minime care ruleaz cu sistemul de operare Basic PC 97;
PC folosit curent n afaceri (destinat mai ales operaiilor economice, de management de
marketing etc.) denumit ca structur Workstation;
24
PC utilizat pentru acas cu destinaii universale, aa zisa structur Entertainment PC 97.
Este de asemenea demn de remarcat c pentru structura minimal Basic PC 97, Microsoft
impune un Pentium la 120 MHz, ceea ce n urm cu civa ani ar fi reprezentat vrful unei
tehnologii n acest domeniu.

Tabel 2.2
Nr.
crt.
Caracteristic Basic PC-97 Workstation PC-97 Enteratinment PC-97
1 Microprocesor Pentium Pentium Pentium
2 Viteza 120 MHz 166 MH? 1G6 MHz
3 Memorie 16 MB 32 MB 16 MB
4 ACPI 24 Necesar Necesar Necesar
5 OnNow
6 Plug-and-Play
7 USB 1 port 1 port 2 porturi
8 IEEE 1394 Recomandat Recomandat Necesar
9 Magistrala ISA Opional Opional Opional
10 Tastatura Convenional Convenional USB sau tar tir
11 Dispozitiv de Indicare
12 Interfa Recomandat Recomandat Necesar cu distan
13 Audio Posibiliti audio
14 Modem sau ISDN Necesar
15 Rezoluie de afiare 800x600x16 1024x768x16 1024x768x16
16 Memorie video 1 MB 2 MB 2 MB

17
Magistrala video
local
necesar necesar necesar

18
Controller principal
de magistral

Not: USB - Universal Serial Bus; ACPI - Advanced Configuration and Power Interface;
ISDN - Integrated Services Digital Network; ISA - Industry Standard Architecture; IEEE 1394 -
Standard Signaling Melhod for a Serial Peripheral ce for Personal Computers, (standard pentru
porturi seriale PI 394 );
Se observ c Microsoft a renunat la magistrala conversaional de extensie, cunoscut
sub numele de ISA, propunnd pentru ultimele versiuni magistrala PCI 2. l (Peripheral Component
Interconnect).
Diferena dintre cerinele de memorie ale sistemelor pentru afaceri i pentru acas reflect
cerinele de memorie ale aplicaiilor respective. ntr-un calculator folosit pentru afaceri este mai
probabil rularea simultan a mai multor aplicaii i vehicularea unor blocuri mari de date, ceea ce
duce la creterea cerinelor de memorie; pe de alt parte, sistemele folosite acas au nevoie de
interfee de conexiune mai rapide, cum ar fi IEEE 1394 (porturi seriale) pentru a obine cele mai
bune rezultate posibile din aplicaiile multimedia, un port USB suplimentar i obligatoriu un
modem i un sistem audio de nalt calitate.
n ianuarie 1997, firma Intel a lansat pe pia microprocesoarele Pentium MMX. Aceste
noi tipuri de procesoare sunt capabile n numeroase aplicaii multimedia, care presupun prelucrri
de date audio i video, s-i sporeasc performanele cu 50 - 60% fa de cele clasice. n aceeai
perioad i alte firme, cum ar fi AMD sau Cyrix lanseaz pe pia procesoare n tehnologia MMX.
25
n funcie de necesiti i de domeniile de utilizare PC - ul se poate diferenia n
arhitecturi cu configuraii diverse. Sub acest punct de vedere se pot distinge urmtoarele tipuri de
structuri:
Staii de lucru (workstation) - sunt acele sisteme puternice, specializate n general pentru
o singur destinaie; de exemplu o staie de lucru grafic (staie grafic) este un calculator puternic,
proiectat pentru a prelucra cu mare vitez desene tehnice sau alte imagini complexe, n general
aceste sisteme au o arhitectur diferit de cea a unui PC clasic fiind mult mai complexe sub
aspectul structurii hardware.
Serverele sunt acele sisteme care n general asigur un set de resurse ce pot fi utilizate
de alte calculatoare care sunt conectate cu respectivul server. Resursele pot fi fiiere (programe,
baze de date, biblioteci etc.), dispozitive de ieire (imprimante, plottere, dispozitive de nregistrare
pe film) sau dispozitive de comunicaii (modemuri sau faciliti de acces la Internet). n general un
server este un calculator rapid i desigur destul de scump. Totui, nu este obligatoriu ca serverul sa
fie la fel de puternic ca i PC- urile pe care le deservete, mai ales dac este cazul unei reele de
mici dimensiuni. Comparat cu efortul implicat de rularea interfeei grafice a sistemelor de operare
moderne, preluarea unor fiiere de pe disc i distribuirea acestora ctre alte PC- uri este o sarcin
destul de uoar. De obicei, un PC obinuit este suficient. Pe de alt parte, serverul unei corporaii
de mari dimensiuni are nevoie de un nivel nalt de securitate i de fiabilitate, deoarece de el depind
un numr mare de staii de lucru i poate chiar, n final, existena ntregii ntreprinderi, n mod
ideal, un astfel de server prezint toleran la defectri, ceea ce nseamn capacitatea de a suporta
defectarea unuia sau a mai multor sisteme majore, cum ar fi o unitate de disc, sau un
microprocesor, continund s funcioneze fr ntrerupere. Comparate cu PC - urile obinuite,
majoritatea serverelor se difereniaz printr-o capacitate de stocare imens; de obicei, un server
trebuie s asigure spaiu de stocare pentru mai muli utilizatori - zeci sau chiar sute. n cea mai
mare parte a timpului, serverele funcioneaz nesupravegheate; dei interacioneaz cu mai multe
PC - uri, serverul ruleaz rar programe n memoria proprie, pentru un singur utilizator. Programele
rulate de server au ca sarcin principal citirea fiierelor i distribuirea acestora la adresele
corespunztoare. Deci, dei este parte a unei interaciuni, serverul nu este interactiv n acelai mod
ca un PC individual.
Calculatoare personale Interactive - La nceputul anului 1996, firma Microsoft impune
termenul de SIPC (Simply Interactive Personal Computer - Simple Calculatoare Personale
Interactive) n conceptul pe care acest gigant software l are despre ceea ce vor deveni, n final,
calculatoarele personale. De fapt, aceast denumire nu prea reflect conceptul pe care l presupune.
Un calculator SIPC este departe de a fi chiar aa de simplu. Este de fapt, un dispozitiv complex de
deservire a utilizatorului fizic care n final va deveni centrul sistemului electronic casnic cotidian.
PC - ul va trebui s acopere activiti diverse, ncepnd de la simple jocuri distractive, i
continund cu realizarea funciilor unui sistem stereo cu posibilitatea de a crea i a reda sunete ca
i un sintetizator, sau s redea imagini video cu rezoluie mai mare ca un video-casetofon etc. n
contextul multiplelor funcii pe care un SIPC trebuie s le ndeplineasc el trebuie astfel conceput
nct s nu necesite intervenii de depanare mai complexe dect cele impuse celui mai simplu
articol electrocasnic.
Calculatoare de reea - Direcia de dezvoltare opus conceptului de PC casnic (Home PC)
o constituie categoria de calculatoare de putere mai mic, concepute i proiectate pentru utilizare
interactiv, cu date i programe furnizate de ctre surse externe, principala surs, n acest sens,
fiind desigur reeaua Internet. Acesta este motivul pentru care de multe ori aceste structuri sunt
ntlnite sub denumirea de casete Internet (Internet Box). Acelai concept se afl i la baza
denumirii de " calculator de reea (Network Computer) ", cunoscut n literatura de specialitate, sub
denumirea abreviat de " NC ". Ca i " caseta Internet ", un " NC " este o form de structur de PC
mai redus, a crei principal destinaie este conectarea la Internet. Ele permit cutarea n World
Wide Web, trimitera i recepionarea mesajelor de pot electronic i rularea utilitarelor Java
26
distribuite prin Internet, dar le lipsesc posibilitile de stocare a datelor, caracteristice PC-urilor
obinuite. Bazat pe o structur similar i avnd un nume asemntor dar proiectat cu intenii
diferite i de alte organizaii, "NetPC" este un PC mai convenional proiectat n vederea unor
costuri de ntreinere mai sczute. Accepiunea revizuit de PC a calculatorului Network Computer
(NC nu NetPC) reprezint un sistem care poate lucra cu monitor propriu, sau poate lucra cu un
monitor care face parte din sistemul casnic de deservire - un televizor, spre exemplu. n contrast cu
aceasta, o tehnologie foarte apropiat, numit Set Top Box, realizeaz o legtur Internet care
folosete ca dispozitiv de afiare televizorul. Denumirea provine de la poziia cea mai probabil a
acestei structuri de calcul - deasupra televizorului. n aceste concepte nu sunt noi dect denumirile
- Internet Box, Set Top Box, (sau chiar NC); conceptul dateaz dinainte de apariia PC-urilor.
SIPC este, de fapt, doar ceva mai mult dect un nume nou pentru ceea ce se numea "terminal
inteligent (smart terminal)". De fapt, un terminal este postul de nceput i de sfrit al unui flux de
date. Terminalul este format dintr-o tastatur care permite introducerea instruciunilor i a datelor,
care pot fi apoi retransmise ctre un sistem de calcul mai puternic i dintr-un monitor sau un alt
echipament de afiare care permite vizualizarea datelor transmise de calculator. Un terminal clasic
poate manipula numai textul, sau un terminal grafic (graphical terminal) are un sistem de afiare
care poate genera imagini grafice, sau, n sfrit, un terminal de tiprire (printing terminal)
nlocuiete monitorul cu o imprimant etc. Un terminal inteligent are posibiliti interne de
prelucrare a datelor; el poate executa programe descrcate de pe un calculator real. Diferena dintre
un terminal inteligent i un PC const n faptul c terminalul poate rula numai programe provenite
din afara sistemului. n general, terminalele inteligente nu au posibilitatea de a stoca programe sau
date care depesc spaiul disponibil din memorie, care de obicei este foarte mic, de civa octei.
Dei terminalele inteligente sunt, oarecum, rmie ale trecutului, casetele Internet (Internet Box)
au un viitor promitor. Susintorii acestui concept subliniaz faptul c spaiul de stocare este
aproape nelimitat, avnd la dispoziie ntreaga reea Internet, un spaiu de domeniul teraocteilor.
Dar descrcarea datelor din reea este destul de nceat; rularea programelor sau simpla vizualizare
a fiierelor prin intermediul reelei este implicit mai lent dect ncrcarea acestora de pe un hard-
disc local. Strangularea fluxului de date este i mai evident n cazul n care n structur se
introduce un modem. n locul rspunsului imediat, pe care l-ar furniza un PC, timpul de ateptare
va fi mai mare pn cnd caseta Internet va prelua din reea datele sau coduri de program. Pn
cnd modemurile pentru cablu i pentru satelit vor deveni ceva uzual, att pentru utilizatorii fizici
ct i pentru serverele Internet, performanele sczute vor afecta att interactivitea, ct i
acceptarea pe scar larg a calculatoarelor de reea, de tip Internet Box. Principala diferen dintre
un calculator de reea (Network Computer) propriu zis i versiunile sale anterioare este faptul c
un consoriu de companii, incluznd Apple, IBM, Oracle, Netscape i Sun Microsystems, a
dezvoltat un standard pentru el.
Sisteme numerice de control (NCS - numerical control system) este un PC care este
proiectat pentru mediile speciale cum ar fi cele care lucreaz n condiiile unui atelier mecanic sau
ntr-o fabric cu atmosfer necontrolat. Aceste structuri sunt deosebit de rezistente, fiind dotate cu
carcase din tabl groas de aluminiu sau chiar de oel, nchise etan pentru a fi protejate de ulei, de
praf sau de cmpuri parazite. Utilizat ca sistem numeric de control, un PC controleaz n general
mainile unelte tradiionale, cum ar fi strunguri, maini de gurit, maini de frezat etc. Un operator
programeaz sistemul numeric de control i prin aceasta, PC-ul controleaz micrile prilor
active ale mainii unelte i desigur implicit ale uneltei de lucru. Nu toate sistemele numerice de
control sunt PC - uri - cel puin nu varianta de PC cunoscut ca fiind clasic. Unele sisteme
numerice de control sunt construite ca structuri de calcul specializate pentru diverse maini unelte
de diverse complexiti, ajungnd chiar la arhitecturi mecanice de maini unelte agregat sau chiar
linii automate de fabricaie, sau n contextul modern al diversificrii produciei i ncadrarea ntr-o
dinamicitate mare de schimbare a fabricaiei n funcie de cererea pieelor de desfacere, celulele
flexibile de fabricaie care includ i structuri robotizate. Dar, totui multe sisteme numerice de
27
control sunt module de structuri PC, destinate unei game mai nguste de posibiliti de prelucrare a
datelor. Acestea respect standardele PC, pentru a permite proiectanilor de software s foloseasc
pentru programe specializate softul compatibil PC deja adoptat internaional.
Asisteni numerici personali - Un PDA (Personal Digital Assistants) este o structur de
calcul specializat, proiectat pentru un numr limitat de aplicaii. n cele mai uzuale situaii, un
PDA ndeplinete rolul unei agende sau al unui memorator. Dimensiunile foarte mici, precum i
aplicaiile specializate rulate de un PDA le fac dispozitive unice, care nu au nevoie s respecte
aceleai standarde ca i PC-urile mai mari. Fiind mult prea mici pentru a avea o tastatur uor
accesibil, PDA-urile se bazeaz pe alte strategii de introducere a datelor, cum ar fi indicarea cu
stilouri speciale sau recunoaterea scrisului de mn. n loc s furnizeze imaginea complet,
ecranul acestor dispozitive afieaz numai informaiile eseniale. Datorit acestor restricii fizice i
a diferenelor n funcionare, majoritatea PDA-urilor au arhitecturi hardware i sisteme de operare
proprii, cu totul deosebite de cele folosite pentru PC-uri.


Figura 2.1 Niveluri ierarhice n studiul calculatoarelor

Calculatoare portabile i notebook sunt structuri PC cu un mod special de asamblare. O
definiie mai bun a acestor tipuri de structuri de calcul este aceea prin care se specific c un
calculator laptop sau notebook este un PC portabil complet echipat. Un singur container include
toate elementele de prelucrare, memoria, sistemul de afiare, tastatura i o surs de energie stocat
(acumulatori). Toate laptopurile folosesc ca sisteme de afiare panouri plate (LCD), deoarece
acestea se ncadreaz din punct de vedere fizic, n spaiul limitat, disponibil n carcas. Cea mai
mare parte a calculatoarelor notebook folosesc un sistem de containerizare numit scoic (clamshell
design). Ecranul se pliaz peste tastatur, astfel nct ambele s fie protejate n timpul
transportului. Cele dou pri sunt prinse n balamale n partea din spate. Acest mod de proiectare
i greutatea difereniaz calculatoarele laptop de modelele mai vechi de calculatoare portabile
(lunchbox PC), care erau n general mai grele (5-7 Kg) i aveau ca semn distinctiv tastatura
detaabil de la o unitate de prelucrare vertical, care coninea i panoul de afiare. PC-urile laptop
au n general 2,5-5 Kg, majoritatea ncadrndu-se pe la jumtatea acestui interval. PC-urile care
cntresc mai puin de 2,5 Kg. sunt clasificate drept calculatoare sub - notebook. Primele modele
de calculatoare de acest tip au ajuns la dimensiuni mai mici prin micorarea tastaturii, de obicei cu
28
20 % pe vertical i pe orizontal. Calculatoarele sub-notebook mai noi i micoreaz greutatea
prin reducerea grosimii - ajungnd la aproximativ 2,5 cm, n loc s reduc limea sau lungimea.
Motivul acestei schimbri este dictat de ecranele de dimensiuni mai mari care asigura spaiul
necesar unei tastaturi obinuite. n plus, majoritatea calculatoarelor sub-notebook sunt folosite ca
dispozitive de introducere a datelor de la distan.
Calculatorul este un dispozitiv extrem de complex; pentru a putea nelege mai bine
arhitectura sa i modalitatea de funcionare, de regul se apeleaz la o mprire ierarhic pe
componente. Aceste componente ierarhice pleac de la nivelul cel mai de jos (nivelul cel mai
apropiat de structura hardware-fizic a calculatorului) i continu apropierea de utilizator prin
considerarea elementelor nivelului mai nalt (nivelul apropiat de componenta software-programe a
calculatorului). Componentele unui astfel de model ierarhic sunt prezentate n Figura 2.1.
Aa cum se observ n acest desen, nivelurile inferioare sunt constituite de componentele
hardware (tranzistori, circuite integrate, pori logice) ce stau la baza construciei calculatorului.
Urmeaz apoi unitile funcionale ale microprocesorului (unitatea de control ce administreaz
ntreaga funcionare, unitatea aritmetico-logic ce execut operaiile aritmetice i logice, memoria,
magistralele de conexiune etc.) i ne apropiem de nivelul superior al programelor de aplicaii (cel
mai apropiat de utilizator) prin nivelul microprogramat, nivelul limbajului de asamblare i nivelul
limbajelor de programare de nivel nalt.
Din punct de vedere fizic, un calculator este constituit din patru componente de baz:
microprocesorul, denumit i UCP (Unitatea Central de Procesare), este componenta care
controleaz modalitatea de funcionare a calculatorului i execut i operaiile de procesare a
datelor;
memoria principal necesar pentru stocarea datelor;
interfeele de intrare/ieire necesare pentru asigurarea interaciunii calculatorului cu mediul
extern (introducere de date/oferirea rezultatelor);
componenta de conexiune ntre componente magistrala de sistem este mecanismul ce ofer
modalitatea de comunicare ntre componentele sistemului.
Aceste componente sunt ilustrate n Figura 2.2.


Figura 2.2 Componentele arhitecturale de baz ale unui calculator
29
Pentru a putea funciona, un computer are nevoie, pe lng componentele fizice din care
este alctuit, de nite programe special scrise pentru a putea rezolva n mod automatizat anumite
sarcini. Fr existena unor programe speciale un calculator nu poate fi utilizat, nu se pot introduce
date de la tastatur, nu se pot afia rezultate pe ecranul monitorului i nu se poate porni un program
de aplicaie sau, dac vrei, un joc pe calculator. Totalitatea resurselor fizice de care dispune
calculatorul formeaz componenta hardware, pe cnd celelalte resurse logice, formate din diverse
programe i rutine formeaz componenta software.
Componenta software cuprinde dou categorii distincte de programe: programele de
aplicaii i programele de sistem, sau, pe scurt, sistemul de operare. Sistemul de operare este
constituit dintr-o serie de rutine software ce asigur interfaa ntre componenta hardware i
programele de aplicaii (Figura 2.3). Toate celelalte componente software sunt guvernate de ctre
sistemul de operare i ruleaz sub ndrumarea acestuia. Accesul la componentele hardware ale
sistemului (calculatorului) se face numai prin intermediul sistemului de operare. Sistemul de
operare are, deci, rolul de a asigura interfaa ntre hardware i software; din aceast cauz,
programarea aplicaiilor se face innd cont de acest rol primordial al sistemului de operare.
Programatorii de software de aplicaii pot astfel utiliza diverse rutine ale sistemului de operare
pentru a avea un acces mai simplu la operaiile de intrare/ieire cu partea hardware a sistemului.
Utilizator


Figura 2.3 Sistemul de operare asigur interfaa ntre hardware i programele de aplicaii

Componentele unui sistem de operare ofer funcionaliti diverse, cum ar fi asigurarea
comunicrii cu dispozitivele periferice (operaiile de intrare/ieire) sau preluarea de comenzi de la
utilizator i execuia diverselor comenzi (crearea unui fiier sau director, lansarea n execuie a
unui program, accesarea memoriei, adugarea unei noi componente hardware calculatorului, etc.).
Majoritatea acestor sarcini reprezint cerine sine qua non pentru toate programele de aplicaie.
Deoarece programele de aplicaie acceseaz partea hardware prin intermediul sistemului
de operare, rolul acestuia din urm este, prin urmare, acela al unui depozit sau biblioteci ce conine
astfel de rutine ce asigur accesul la dispozitivele hardware ale calculatorului. Existena unei astfel
de biblioteci de rutine software pentru acces la componenta hardware asigur simplificarea
programrii la nivelul software-ului de aplicaie, avnd n vedere c sarcinile legate de operaiile
de intrare/ieire nu sunt totdeauna dintre cele mai simplu de programat.
Din punct de vedere hardware, computerele provenite de la diveri productori nu sunt
compatibile ntre ele 100%. De aceea, un program software scris pentru un anumit calculator nu va
rula pe un calculator provenit de la un productor ce utilizeaz un alt tip de microprocesor
(denumit i UCP Unitatea Central de Procesare), spre exemplu. Este cazul i sistemelor de
operare: un sistem de operare scris pentru un calculator de tipul IBM-PC nu va rula pe un
calculator SUN-Sparc i vice-versa. Deoarece componentele hardware sunt diferite iar sistemul de
operare reprezint interfaa ntre software i hardware, i interfaa trebuie s fie diferit, drept
urmare sistemul de operare trebuie s conin rutine diferite. Aceste rutine ale sistemului de
operare ce comunic direct cu partea hardware pot fi diferite ns ele constituie o platform de
interfa consistent pentru asigurarea comunicrii cu programele de aplicaii. Datorit acestei
interfee, programatorii de aplicaii pot ignora diferenele hardware i se pot concentra asupra
aplicaiei n sine.

30
2.1. Principalele componente ale unui sistem de
operare

Evoluia din punct de vedere hardware a computerelor a determinat i o evoluie la nivel
software. Din acest punct de vedere, sistemele de operare moderne au o serie de componente
principale (Figura 2.4), asigurnd urmtoarele funcii de baz:
Interfaa cu utilizatorul. Componenta sistemului de operare ce asigur interfaa cu
utilizatorul (denumit n marea majoritate a cazurilor componenta shell), ofer
modalitile prin care utilizatorul i programele de aplicaii pot comunica cu sistemul
de operare i pot efectua cereri de servicii ctre acesta. Interfeele simple la linia de
comand din MS-DOS i UNIX sunt exemplele clasice, n timp ce n ultimii ani s-
au impus interfeele grafice de tip GUI (Graphical User Interface) ale sistemelor de
operare Windows, Macinstosh sau interfeele (de asemenea grafice) de tip X-
Window (KDE, Gnome, etc.) ale diverselor variante de Linux sau UNIX. Prin
intermediul interfeelor grafice se pot selecta simboluri grafice (pictograme) cu
ajutorul mouse-ului, se pot selecta opiuni din meniurile ferestrelor grafice, se pot
lansa n execuie programe etc.
Managementul memoriei este legat de administrarea resurselor de memorie
principal a sistemului. Se cunoate faptul c pentru a putea fi lansat n execuie, un
program are nevoie de memorie. Prin funcia de management al memoriei, sistemul
de operare asigur n timpul funcionrii calculatorului alocarea spaiului necesar
aplicaiilor s ruleze, asigurnd ca spaiile de memorie alocate aplicaiilor s nu
interfereaz ntre ele sau s nu se suprapun peste spaiul de memorie alocat nsui
sistemului de operare. Orice sistem de operare modern, fie c este vorba despre
UNIX, Linux s au Windows, ofer toate aceste funcionaliti. Chiar dac acestea au
fost prezentate separat, nu nseamn c ele nu interacioneaz ntre ele; din contr,
toate aceste componente ale unui sistem de operare conlucreaz mpreun pentru
buna funcionare a sistemului de calcul.
Managementul fiierelor care reprezint capacitatea unui sistem de operare (ntlnit
de regul sub numele de sistem de fiiere) de a permite utilizatorilor i programelor
de aplicaie de a manipula (crea, modifica, redenumi, modifica, terge, etc.) fiiere i
directoare.

Figura 2.4 Funciile unui sistem de operare
31
Managementul microprocesorului; Managementul microprocesorului asigur o bun
administrare a modalitii de utilizare a microprocesorului i a timpului alocat de
acesta diverselor programe n execuie. Noiunea de baz cnd este vorba de timpul
alocat de procesor diverselor instane ale programelor aflate n execuie (cunoscute
sub denumirea de procese) este cea de ciclu de ceas.
Managementul dispozitivelor periferice. Managementul dispozitivelor periferice se
refer la responsabilitate a sistemului de operare de a administra comunicaiile cu
dispozitivele periferice ale calculatorului, de exemplu cu: tastatura, mouse-ul,
ecranul, imprimanta, scanner-ul, modem-ul, unitatea de CD-ROM, etc.
Spre exemplu, s considerm cazul n care dorim s deschidem un fiier pentru a-l tipri
la imprimant. Ce operaii rezolv sistemul de operare pentru acest lucru? n primul rnd, sistemul
de fiiere preia numele fiierului i determin locaia precis a acestuia n cadrul sistemului de
fiiere de pe hard-disk. n continuare, rutinele de management al dispozitivelor periferice folosesc
aceast locaie pentru a accesa hard-disk-ul i a citi fiierul. n acest timp, managementul memoriei
se ocup cu asigurarea spaiului de memorie necesar pentru a stoca temporar fiierul,
managementul procesorului ofer suport pentru a ghida n continuare procesorul pentru a iniia
rutina de management a dispozitivelor periferice pentru a accesa imprimanta i a face n final
tiprirea. Toat aceast succesiune complicat de operaii se petrece de fiecare dat cnd
deschidem un fiier pentru editare sau pentru tiprire, ne pregtim s trimitem un e-mail sau un
fax, totul ntmplndu-se transparent fa de utilizator.

2.2. Resursele fizice ale unui sistem de calcul

2.2.1. Memoria

Memoria unui sistem de calcul se poate mpri n dou clase mari de memorie: memoria
principal sau intern (pe scurt, memorie) i memoria secundar sau extern (reprezentat de
diferite medii de stocare externe, cum ar fi dischetele, hard-disk-ul, CD-ROM-ul, etc.). Pentru a
putea fi executat, un program trebuie mai nti ncrcat n memoria principal. Un sistem de calcul
nu poate executa un program direct de pe un suport de memorie extern (din memoria extern) i
nici nu poate manipula date stocate n memoria extern dect dac acestea au fost ncrcate n
prealabil n memoria intern.
Memoria principal conine ntotdeauna programul curent ce se execut i datele curente
ce sunt procesate. n timp ce memoria intern este o memorie volatil, al crui coninut se pierde o
dat cu nchiderea calculatorului, memoria extern reprezint modalitatea de stocare a datelor pe
termen lung, fiind o memorie nevolatil. Memoria intern este de regul identificat cu aa-numita
memorie RAM (Random Access Memory), o memorie care poate fi att citit ct i scris.
Operaia prin care o valoare este adus (citit) de la o anumit adres din memorie poart
numele de citire din memorie, pe cnd operaia de stocare a unei valori la o adres de memorie
poart numele de scriere n memorie. Operaia de citire este o operaie nedistructiv, n sensul n
care valoarea citit rmne stocat n memorie, pe cnd operaia de scriere este o operaie
distructiv, n sensul c valoarea anterioar din memorie se pierde, fiind nlocuit cu noua valoare
scris n memorie. Coninutul memoriei RAM poate fi att citit ct i scris, deci modificat cu
uurin. Programele utilizeaz memoria RAM pentru a fi executate i a procesa date.
Un alt tip de memorie este memoria ROM (Read Only Memory) care poate fi citit, nu i
scris. Acest tip de memorie este folosit pentru a stoca date legate de configuraia hardware a
calculatorului, aa-numitul BIOS (Basic Input Output System), cipul responsabil de stocarea
programului bootstrap, ce reprezint programul iniial de configurare a calculatorului.
32
O alt categorie de memorie intern este memoria cache (pronunat ca n englezescul
cash). Pe scurt, memoria cache este o memorie intermediar utilizat pentru stocarea valorilor
din memoria RAM nainte de a fi prelucrate de microprocesor. Memoria cache este o memorie
foarte rapid i este utilizat pentru a mri viteza de procesare a datelor n drumul lor din memoria
RAM spre microprocesor.
n principal, mecanismul de funcionare a memoriei cache este urmtorul: un program n
execuia este stocat n memoria RAM, iar instruciunile i datele programului ce vor fi executate
ntr-un timp foarte apropiat sunt aduse nti n memoria ultrarapid de tip cache. De aici, datele i
instruciunile sunt transferate ctre microprocesor; n acest mod, microprocesorul va utiliza direct
memoria cache care este mult mai rapid dect memoria RAM i, drept urmare, viteza de
procesare crete.
Singurul tip de memorie mai rapid dect memoria cache este memoria intern a
procesorului, format din regitrii microprocesorului. Mai multe detalii despre arhitectura intern a
microprocesorului vom analiza n capitolul consacrat microprocesorului. Prezentm n Figura 2.5 o
ierarhie sub form piramidal a memoriei, n care baza piramidei este alctuit din memoria
secundar de tip band magnetic iar vrful este format de regitrii microprocesorului, cu cea mai
sczut capacitate de stocare dar cel mai rapid tip de memorie i, totodat, cel mai mare pre. n
partea din dreapta a figurii sunt prezentate dimensiunile standard ale celor ase tipuri de memorie
din ierarhie. n general exist dou reguli valabile legate de ierarhia de memorie a unui sistem de
calcul:
Memoria rapid este scump;
Memoria ieftin este mai puin rapid;


Figura 2.5 Ierarhia memoriei

n consecin, se ncearc minimizarea r aportului pre/ performan avnd n vedere
anumite costuri.
Fiecare tip de memorie din ierarhie este administrat de ctre o unitate de control: regitrii
microprocesorului sunt administrai de ctre unitate de control a UCP, memoria cache de nivel 1
(cache L1) este administrat de controller-ul primar de memorie cache iar memoria cache de nivel
2 (cache L2) este guvernat de ctre controller-ul secundar de memorie cache. Memoria principal
33
RAM este administrat de ctre unitatea de management a memoriei (MMU Memory
Management Unit) iar hard-disk-ul i banda magnetic de ctre utilizator. De asemenea, la fiecare
din cele ase nivele din ierarhie datele sunt grupate n uniti de date diferite din punct de vedere al
mrimii (ca numr de octei - bytes), astfel:
La nivelul regitrilor UCP unitatea de date se numete cuvnt (word) i poate fi reprezentat pe
2,4 sau 8 octei;
La nivelul memoriei cache L1 i L2 datele sunt structurate n linii de memorie 32 de octei;
La nivelul memoriei RAM avem de-a face cu pagini de memorie de 4 KB;
La nivelul hard-disk-ului i al unitii de band fiierele se msoar de regul n MB.
Capacitatea de stocare a memoriei este reprezentat n mod uzual prin MB (Megabytes
sau Megaoctei), unde 1 MB=1.024 KB=1.048.576 B.
Octeii de memorie (sau grupurile de octei) au atribuite o serie de adrese de memorie
pentru a putea fi accesai. De regul, octeii sau cuvintele (grupri de octei) sunt numerotai
secvenial: 0,1,2, n acest mod, procesorul poate avea acces la o anumit zon de memorie
specificnd adresa de memorie a acelei zone. Dac, spre exemplu, microprocesorul trebuie s
utilizeze datele stocate n memorie la adresa 1000, nu are de fcut dect s acceseze memoria la
adresa 1000. n funcie de tipul de memorie, octetul sau gruparea de octei (reunii sub denumirea
de cuvnt - word) reprezint unitatea fundamental adresabil de memorie. Astfel, datele
prelucrate de ctre microprocesor la un moment dat pot fi sub form de octei (bytes) sau sub
form de cuvinte (words).

2.2.2. Microprocesorul

Microprocesorul reprezint componenta principal a unui calculator, fiind considerat, pe
bun dreptate, creierul calculatorului. ntlnit i sub denumirea de UCP (Unitatea Central de
Procesare), microprocesorul are nevoie totui de un program pentru a putea controla i procesa
datele, de aceea coeficientul de inteligen al su depinde ntr-o mare msur i de software.
Datele stocate n memorie sunt prelucrate de ctre microprocesor prin intermediul unui program
stocat n memorie. n esen, un program reprezint o secven de instruciuni (de genul: adunare,
scdere, nmulire, comparare, etc.) care guverneaz modalitatea de prelucrare a datelor de ctre
microprocesor. Fiecare instruciune are un cod de operaiei i poate avea unul sau mai muli
operanzi, sau nici unul. Codul operaiei specific operaia ce va fi executat, n timp ce operanzii
identific datele din memorie asupra cror se va aplica acea operaie (fie c este vorba despre o
adunare, scdere, nmulire, comparare, etc.). Mai multe detalii despre componentele i
funcionarea microprocesorului vom prezenta n capitolul rezervat acestuia.

2.2.3. Dispozitive de stocare (memoria secundar)

Datorit faptului c memoria RAM este foarte scump i este, dup cum am mai spus, o
memorie volatil, pentru stocarea pentru mai mult timp (nu numai pe parcursul funcionrii
calculatorului) a datelor s-a cutat utilizarea unui alt tip de memorie. Acest tip de memorie este
memoria extern (sau memoria secundar), care este o memorie relativ rapid, fiabil, ieftin, de
mare capacitate i, pe deasupra, ne-volatil. Am vzut mai nainte c un calculator nu poate
executa un program dect dac acesta este ncrcat n memoria principal, din acest punct de
vedere, memoria principal reprezint memoria utilizat pentru stocarea programului ce se execut
i a datelor ce sunt prelucrate iar memoria secundar reprezint memoria folosit pentru stocarea
pe termen lung a datelor.

34
2.2.4. Dispozitive de intrare/ieire

Dispozitivele de intrare/ieire (sau dispozitivele periferice) asigur modalitatea prin care
utilizatorul are acces la calculator. Dispozitivul de intrare cel mai comun ntlnit este, desigur,
tastatura. Pe msur ce caracterele sunt tastate cu ajutorul tastelor de pe tastatur, acestea sunt
stocate n memorie i apoi copiate din memorie ctre dispozitivul de baz de ieire, care este
monitorul. n linii mari, ecranul monitorului reprezint fereastra prin care utilizatorul poate
vizualiza respectivul coninut al memoriei. Imaginea care apare pe ecranul monitorului este,
evident, o imagine temporar; n momentul ntreruperii alimentrii cu curent a monitorului aceast
imagine dispare; putem ns direciona aceast imagine ctre o imprimant pentru a obine o
imagine permanent. Imprimantele cu jet de cerneal sau imprimantele laser reprezint
principalele tipuri de imprimante folosite n practic n prezent.
Alte tipuri de dispozitive periferice de intrare/ieire sunt reprezentate de dispozitivele
magnetice sau de dispozitivele optice. Un exemplu de dispozitiv magnetic l reprezint cardurile
cu band magnetic emise de bnci. Banda magnetic a cardului stocheaz informaii ca: numrul
de cont al titularului, limita de debit/credit i data de expirare a cardului, acest tip de card fiind citit
ntr-o manier asemntoare cu aceea a citirii unei benzi magnetice audio. Printre dispozitivele
periferice optice ntlnite n mod frecvent sunt scannerele de uz general, prin intermediul crora
imagini de pe hrtie sunt preluate i convertite n format digital ce poate fi prelucrat cu ajutorul
calculatorului. Un tip special de scannere l reprezint scannerele (cititoarele) pentru coduri de
bare ataate la casele de marcat din majoritatea supermarket-urilor.

2.2.5. Dispozitive de interfa

Datele sunt stocate n calculator sub forma unor iruri de bii; n acest sens sunt utilizate
diverse codificri. La nivelul computerului, aceste reprezentri sunt unice; spre exemplu, dac n
reprezentarea intern a calculatorului caracterul Z are forma: 01011010, atunci acest ir de bii este
folosit n mod unic pentru a reprezenta caracterul Z.
Aceast regul nu este ns valabil pentru dispozitivele periferice sau pentru memoria
secundar. n cazul unei tastaturi, fiecare tast genereaz un caracter. n cazul unei imprimante,
caracterele sunt reprezentate sub form unor matrice de puncte. Un dispozitiv optic citete
informaia prin intermediul intensitii luminoase, n timp ce un dispozitiv magnetic nregistreaz
i citete poriuni magnetizate. Fiecare echipament periferic folosete o modalitate proprie de
reprezentare a datelor iar aceast reprezentare poate s coincid sau nu cu reprezentarea intern a
datelor n calculator. Dac aceste reprezentri sunt diferite este necesar un dispozitiv de translatare
dintr-o reprezentare n alta. Aici intervine rolul dispozitivului de interfa, numit i placa de
interfa.
Considernd cazul tastaturii, atunci cnd o tast este apsat, se transmite un semnal
electronic ctre interfaa tastaturii. Ca rspuns la semnalul electronic primit, interfaa tastaturii
genereaz codul ce reprezint caracterul stocat n interiorul calculatorului, transfernd acest cod n
memoria calculatorului. n cazul unei imprimante, irurile de bii transmise dinspre calculator spre
imprimant sunt preluate de interfaa imprimantei, care translateaz aceste iruri de bii n
reprezentarea recunoscut de ctre imprimant pentru a se putea face tiprirea. Cele dou
dispozitive periferice considerate aici, tastatura i imprimanta, reprezint dou dispozitive diferite
din punct de vedere al reprezentrii datelor; datorit existenei dispozitivelor de interfa, ele pot fi
conectate la acelai calculator. La intrare, interfaa translateaz semnalele externe ntr-un format ce
este recunoscut de ctre calculator. n cazul semnalelor de ieire, acestea sunt convertite din
formatul intern al calculatorului n formatul propriu al dispozitivului de ieire respectiv.
35
i n cazul dispozitivelor de memorie secundar legtura dintre calculator i acestea se
face prin intermediul interfeelor. Interfaa controleaz din punct de vedere fizic dispozitivul de
disc, acceptnd comenzi de citire, scriere, cutare din partea microprocesorului. Atribuirea unei
interfee fiecrui echipament conectat la un calculator este un lucru practic n cazul calculatoarelor
personale.
Pentru calculatoare ce pot avea sute sau mii de echipamente periferice (cazul
computerelor mainframe) conectate, modalitatea de comunicare dintre calculator i dispozitivele
periferice se schimb: sunt utilizate canale i uniti de control I/O specifice. n acest caz, fiecare
dispozitiv fizic are propria unitate de control iar canalul asigur comunicaia cu calculatorul, n
timp ce unitatea de control comunic cu echipamentul extern n limbajul acestuia din urm.
Canalul i unitile de control acioneaz mpreun pentru a realiza operaia de translatare n
ambele sensuri.

2.2.6. Software

Un program reprezint o serie de instruciuni ce coordoneaz activitatea unui calculator
ntr-un ir de etape. Fiecare instruciune spune calculatorului s execute una dintre operaiile de
baz: adunare, scdere, nmulire, mprire, comparaie, citire, scriere sau copiere. Pentru a realiza
acest lucru, procesorul aduce o instruciune din memorie pe care o execut n timpul unui ciclu
main. De regul, o instruciune conine un cod al operaiei ce specific funcia pe care trebuie s
o ndeplineasc i o serie de operanzi care identific locaiile de memorie sau regitrii de memorie
ce conin datele ce vor fi manipulate. Fiind dat instruciunea: ADD 5,6, aceasta poate spune unui
calculator s adune coninutul regitrilor 5 i 6. n acest caz, codul operaiei este ADD.
De regul, mulimea de instruciuni pe care le nelege un procesor este limitat. Pentru a
aduna dou numere, de fapt sunt utilizate n mod normal nu mai puin de patru instruciuni,
deoarece valorile numerelor trebuie aduse din memorie i ncrcate n regitrii, apoi valorile din
regitrii sunt adunate i rspunsul este stocat. n acest caz, cele patru instruciuni sunt: LOAD,
LOAD, ADD i STORE.
Un calculator ruleaz sub controlul unui program stocat n memorie sub form de bii.
Din aceast cauz, pentru a fi executat, programul trebuie s existe sub form de bii (form
binar). La nceputurile programrii primelor calculatoare, programatorii scriau programele chiar
sub forma unor iruri de bii; lucru deosebit de dificil. Apariia limbajelor de programare, a
asambloarelor, compilatoarelor i interpretoarelor a schimbat, din fericire, acest mod de lucru al
programatorilor.
Memoria unui calculator poate fi accesat dac se cunoate o adres de memorie. n acest
sens, octeii sunt numerotai secvenial: 0,1,2,3, etc. Componentele hardware lucreaz cu aceste
adrese de memorie, cunoscute sub numele de adrese absolute. Programele software folosesc ns
alt tip de adresare, adresarea relativ. O adres relativ reprezint o adres de memorie exprimat
relativ la o locaie de baz. De exemplu, o rutin a unui program poate fi scris astfel nct primul
octet al su se afl la adresa 0 (numit i punct de intrare) iar celelalte adrese sunt exprimate ca
adrese de deplasament (offset) relativ la aceast adres. Atunci cnd rutina de program este
ncrcat n memorie, adresa absolut de nceput este stocat ntr-un registru, stabilindu-se o
adres de baz pentru rutina program.
Adresarea relativ are dou scopuri: n primul rnd, permite unei rutine s fie relocalizat
n memorie (s poat fi ncrcat ntr-o locaie diferit de memorie de fiecare dat cnd ruleaz).
Deoarece fiecare locaie a rutinei este exprimat relativ la punctul de intrare, iar acesta este stocat
ntr-un registru de baz, totdeauna este posibil s se calculeze adresa absolut prin adunarea
adresei de baz cu adresa de deplasament. n al doilea rnd, deoarece doar adresa de deplasament
trebuie stocat n instruciune, sunt necesari mai puini bii pentru a stoca fiecare adres, acest
lucru conducnd la existena unor instruciuni de mrime mai mic.
36

2.3. Structura hardware a calculatorului

Calculatorul personal reprezint un aparat electronic capabil s prelucreze informaia,
primit de la celelalte componente, codificat numeric n sistem de numerotaie binar. Dac la
nceput informaia era prelucrat doar alfanumeric, dup care i grafic n prezent s-a reuit trecerea
semnalelor video i audio, digitale i analogice, n sistem binar astfel c acestea pot fi procesate n
prezent de un PC [51]. Acesta este alctuit din 3 componente principale:
1) Unitatea Central de Prelucrare sau microprocesorul este creierul calculatorului. Ea
coordoneaz i controleaz ntreaga activitate a calculatorului. Ea tie s interpreteze
programele, s identifice instruciunile dintr-un program, s decodifice o instruciune, s
recunoasc codul operaiei din instruciuni, s activeze circuitul electronic (comutatoare
electronice) corespunztor operaiei, s execute operaii aritmetice i logice. Odat cu
dezvoltarea electronicii i apariia circuitelor integrate, construcia unitii centrale de
prelucrare s-a bazat pe un singur circuit integrat numit microprocesor. Puterea unui procesor
este dat n general de frecvena de funcionare viteza cu care face calculele msurat n
megahertzi (MHz) sau gigahertzi (GHz). Frecvena de funcionare este denumit de obicei
frecven de ceas10 sau frecven de tact [25]. Exist mai muli fabricani de procesoare,
dar cei mai importani sunt INTEL i AMD.
2) Memoria Intern este memoria de lucru a calculatorului. Este locul de munc al calculatorului,
locul n care sunt aduse programele i datele pentru a fi prelucrate de microprocesor. Deoarece
toate instruciunile i datele (informaiile) sunt codificate ntr-o reprezentare binar, memoria
va fi un loc n care se depoziteaz secvene de bii. Capacitatea ei se msoar n uniti de
msura a informaiei - Bytes; KB; MB; GB; TB [27]. Exist dou tipuri de memorie intern:
i) ROM (Read Only Memory)
ii) RAM (Random Acces Menory)
iii) ROM - este o memorie din care se poate doar citi i in care nu se poate scrie. Este
o memorie remanenta, adic la scoaterea de sub tensiune a calculatorului
informaiile existente in aceasta memorie se pstreaz. Este o memorie nevolatil.
Este folosit pentru memorarea unor programe speciale ale sistemului de operare
destinate iniierii lucrului cu calculatorul la punerea sub tensiune a acestuia. La
aceasta memorie utilizatorul nu are acces.
iv) RAM - este o memorie n care se poate scrie i din care se poate citi n orice
moment. Este o memorie nepermanent, adic la scoaterea de sub tensiune a
calculatorului informaiile scrise n aceast memorie se pierd. Este o memorie
volatil. Ea pstreaz programele sistemului de operare i ale utilizatorului Este o
memorie la care utilizatorul are acces i este o caracteristic important a unui
calculator deoarece de ea depinde lungimea maxim a unui program care poate fi
ncrcat n memoria RAM i executat de ctre microprocesor. Capacitatea
memoriei interne se refera la aceasta memorie RAM.
3) Sistemul de Intrare-Iesire I/O asigur comunicaia calculatorului cu lumea nconjurtoare; prin
intermediul unor echipamente specializate numite dispozitive periferice (peripheral device)
[29]. Aceste dispozitive sunt:
i) dispozitive de intrare - ieire
ii) memorie extern (auxiliar)
iii) Dispozitivele de intrare - ieire I/O (input - output) sunt echipamente specializate
care asigur interfaa (legtura) dintre calculator i utilizator. Ele sunt de 3 tipuri:
iv) dispozitive de intrare (input device)
v) dispozitive de ieire (output device)
vi) dispozitive de intrare-ieire (I / O device)
37
Dispozitivele intrare sunt dispozitive utilizate pentru a transmite sau comunica
calculatorului informaii i comenzi prin operaia de citire (read). Din aceast categorie fac parte
tastatura, mouse-ul, scanner-ul, creionul electromagnetic, joystick-ul etc.
Dispozitivele de ieire sunt dispozitive folosite de calculator pentru a comunica
utilizatorului rezultatele operaiilor comandate i informaii despre starea sistemului prin operaii
de scriere (write). Din aceast categorie fac parte monitorul (placa video + ecranul), imprimanta,
plotter-ul.
La ora actual, piaa sistemelor de calcul este deosebit de divers, majoritatea sistemelor
fiind ns asemntoare. Pe msur ce mediile de operare de genul Windows, Linux s-au rspndit
n masa utilizatorilor de sisteme, s-au impus cteva diferenieri importante n arhitectura i
structura calculatoarelor.
Construciile hardware ale sistemelor compatibile PC se pot clasifica n dou tipuri
fundamentale:
Sisteme pe 8 bii (clasa PC/XT),
Sisteme pe 16/32/64 bii (clasa PC/AT).
Termenii utilizai aici PC, XT i AT se refer desigur la sistemele IBM originale.
Tabel 2.3
Proprietile
sistemului
Tipul PC/XT
(pe 8 bii)
Tipul AT
(pe 16/32/64 bii)
Procesoare acceptate x86 sau x88 286 sau superioare
Modul de lucru al procesorului Real
Real sau Protejat
(Real Virtual la 386)
Dimensiunea sloiului de extensie 8 bii 16/32/64 bii
Tipul slotului ISA
ISA, EISA, MCA,
PC-Card, VL-Bus, PCI
ntreruperi hardware 8 16 sau mai multe
Canale DMA 4 8 sau mai multe
Memorie RAM maxim IM 16 M sau 4 G
Rat de transfer a controllerului de dischete 250 KHz
250/300/500/1.000
KHz
Unitate standard de ncrcare a sistemului 360 K sau 720 K 1,2 M/1,44 M/2,88 M
Interfa de tastatur Unidirecional Bidirecional
Memorie CMOS / ceas Nu Da
Port serial tip UART 8250 B 16450/16550 A

Astfel, sistemul XT includea n plus un hard disc fa de unitile de dischet ntlnite
ntr-un PC obinuit. Aceste sisteme aveau un procesor 8088 pe 8 bii i o magistral ISA (Industry
Standard Architecture) pe 8 bii pentru extinderea sistemului. Aceste magistrale ISA pe 8 bii pot
primi sau trimite ntr-un singur ciclu numai 8 bii de date. Datele dintr-o magistral de 8 bii sunt
trimise simultan pe 8 ci, n paralel. Sistemele PC/AT sunt cele pe care iniial IBM le-a dotat cu
38
procesoare i sloturi de extensie pe 16 bii, iar mai trziu pe 32 i 64 de bii. Un sistem din clasa
AT trebuie s aib un procesor compatibil cu INTEL 286 sau procesoare mai noi (386, 486,
Pentium I - Pentium IV) i trebuie s aib un sistem de sloturi de extensie pe 16 bii sau mai mult.
Arhitectura magistralei este de importan vital pentru asigurarea compatibilitii calculatoarelor
AT; sistemele de tipul PC/XT cu plci de baz modernizate care nu conin sloturi de extensie pe 16
bii sau mai mult nu sunt considerate sisteme compatibile AT.
Dei, iniial primele calculatoare din clasa AT aveau o versiune pe 16 bii a magistralei de
tip ISA, care era o extensie a magistralei iniiale ISA pe 8 bii, mai trziu pentru aceste tipuri de
sisteme au fost proiectate noi tipuri de magistrale cum sunt:
magistrala ISA pe 16 bii,
magistrala EISA (Extended ISA) pe 16/32 de bii,
magistrala PS/2 MCA (Micro Channel Architecture) pe 16/32 de bii,
magistrala PC - Card (PCMCIA) pe 16 bii,
magistrala VL - Bus (VESA Local Bus) pe 32/64 bii,
magistrala PCI (Peripheral Component Interconnect) pe 32/64 de bii.
n tabelul 2.3, se prezint principalele diferene dintre un sistem standard PC sau XT i un
sistem AT, aceste informaii cuprind toate modelele IBM i cele compatibile cu acestea.
Vom descrie n continuare, pe scurt, cteva pri componente ale calculatorului
1) Placa de baz este piesa la care se conecteaz toate celelalte componente ale calculatorului,
att din interior (procesor, placa video, hard-disk etc.) ct i din exterior (tastatur, mouse
etc.). Ea este alctuit dintr-o plac pe care sunt gravate circuitele care permit comunicarea
ntre componentele calculatorului. Componenta principal a unei plci de baz este un
ansamblu de microcircuite, numit chipset, a crui funcie este de realizare i optimizare a
transferului de date ntre diferitele componente ale calculatorului (CPU, memoria RAM, placa
video, hard-disk etc.).
2) Placa video este responsabil cu afiarea imaginilor pe ecranul monitorului. Placa video
conine un procesor specializat numit GPU (Graphics Processing Unit), care face o parte din
calculele necesare pentru afiarea imaginilor, cealalt parte a acestor calcule fiind fcut de
procesorul calculatorului. Performana unei plci video este dat de nsumarea mai multor
factori printre care cei mai importani sunt frecvena de ceas a procesorului grafic, frecvena
de ceas a memoriei RAM i cantitatea ei de pe placa video, numrul de conducte de randare i
numrul de uniti de texturare coninute de fiecare conduct. Un alt factor important este
tipul magistralei de memorie (memory bus), prin care sunt transferate date ntre cipul grafic
i memoria RAM de pe placa video. Cele mai performante plci au o magistral de memorie
pe 256 bii, plcile cu performane medii i obinuite au o magistral de memorie pe 128 bii,
iar plcile cu performane sczute, nerecomandate pentru jocuri, au o magistral de memorie
pe 64 bii.[84]
3) Hard-disk-ul este componenta pe care sunt stocate datele cu care lucreaz calculatorul,
ncepnd cu sistemul de operare i terminnd cu fiierele instalate de programe sau create de
noi [84]. El reprezint deci memoria durabil, nevolatil, a calculatorului, pentru c datele
sunt pstrate i dup ntreruperea alimentrii cu curent electric. Hard-disk-ul este format de
obicei din mai multe discuri de aluminiu (numite platane) suprapuse pe acelai ax i acoperite
cu oxid de fier. La mic distan de suprafa discurilor se mic nite brae metalice ale cror
capete magnetizeaz poriuni din discuri, n acest fel fiind scrise i citite datele. Hard-
disk-ul este una din puinele piese dintr-un calculator care are i o component mecanic (un
motor care nvrte discurile i mic braele metalice) dar asta nu nseamn c nu este de
obicei o pies foarte fiabil, capabil s funcioneze muli ani fr a cauza pierderea datelor
stocate. [52] Un hard-disk este caracterizat de capacitatea de stocare de date msurat n Giga
Bytes (GB) i de viteza de rotaie a platanelor (5.400, 7.200, 10.000 sau 15.000 de rotaii pe
39
minut). Cu ct platanele se rotesc mai repede cu att citirea i scrierea datelor este mai rapid,
deci i calculatorul este mai rapid.
4) Unitile optice sunt dispozitive care folosesc medii de stocare optice pentru citirea i scrierea
datelor. Stocarea optic este metoda prin care datele sunt inscripionate pe un mediu special cu
ajutorul unei raze laser. Citirea datelor de pe un mediu optic se realizeaz tot cu ajutorul unei
raze laser [84]. n funcie de caracteristicile lor tehnice i de capacitatea de stocare mediile
optice se mpart n dou categorii i anume CD Compact Disc i DVD Digital Versatile
Disc. Att CD-urile ct i DVD-urile se prezint sub forma unor discuri din plastic (cu
diametrul de 12 cm) pe a cror suprafa datele sunt inscripionate sub form de adncituri
(gropie - pits) microscopice de-a lungul unei piste care se desfoar n spiral [78].
Mediile de tip CD au aprut primele dar capacitatea de stocare a acestora (650MB, 700MB
sau 800MB) a fost foarte rapid socotit insuficient i ca urmare au fost dezvoltate mediile
DVD. Acestea sunt de fapt tot CD-uri ns cu o densitate mai mare de stocare a datelor,
realizat prin creterea lungimii spiralei ce conine adnciturile i prin dimensiuni mai mici ale
acestora. DVD-urile pot avea capaciti de stocare de 4,7GB; 8,5GB; 9,4GB i 17GB.
Unitile optice se mpart dup funcionalitatea lor n uniti de citire ROM (Read Only
Memory), care pot doar s citeasc datele de pe un mediu optic) i uniti de citire/scriere RW
(Read/Write), care pot att s citeasc ct i s scrie date pe un mediu optic). O alt mprire
a unitilor optice se realizeaz dup mediile optice pe care le pot folosi, DVD i/sau CD [52].
5) Unitatea de dischet are o capacitate de stocare redus (1,44MB) dar reprezint un mijloc bun
de transfer de date ntre calculatoare dac este vorba de fiiere de dimensiuni mici, de
exemplu fiiere de tip text.
6) Monitorul este echipamentul periferic de ieire a datelor care se afl obligatoriu n
configuraia oricrui sistem de calcul compatibil PC i care alturi de tastatur (ca echipament
periferic de intrare a datelor) asigur permanent dialogul ntre operatorul uman i calculator;
de asemenea el este acela care permite vizualizarea tuturor datelor, ca rezultat al rulrii
diverselor programe, precum i a diverselor mesaje adresate de calculator operatorului.
Monitorul sau afiajul video, alturi de adaptorul video numit i placa video sau placa grafic
constituie subsistemul video al calculatorului electronic digital. Monitoarele cu afiaj prin
cristale lichide LCD (Liquid Crystal Display) folosesc interaciunea dintre curentul electric i
moleculele de cristale lichide pentru a produce imaginea. Aceste monitoare au ns
dezavantajul c uneori remprosptarea imaginii are o laten sesizabil. Monitoarele LCD au
cteva avantaje faa de cele CRT i anume: calitatea imaginii este mult mai bun dect cea
furnizat de monitoarele CRT, sunt extrem de subiri (plate) fiind ideale pentru birourile
companiilor i au un consum de energie extrem de redus i ca urmare nu degaj cldur, dar
monitoarele LCD nc sunt mai costisitoare dect monitoarele CRT [86,87].
7) Tastatura, mouse-ul, joystick-ul. Una dintre componentele de baz ale sistemelor este
tastatura, care reprezint principalul dispozitiv de intrare. Tastatura este folosit pentru a
introduce n sistem comenzi i date. Tastatura i mouse-ul sunt componente eseniale cu
ajutorul crora comunicm cu calculatorul i i dm instruciuni. Ele se conecteaz prin
intermediul porturilor PS/2 sau mai nou USB [78]. Joystick-ul este un dispozitiv folosit la
jocuri.
8) Carcasa i sursa de alimentare. Carcasa reprezint casa calculatorului, cea care adpostete
toate componentele acestuia. Ea are o form paralelipipedic i de obicei este din metal, la
care se adaug unele elemente din plastic. Carcasa este format dintr-o structur de susinere,
pe care se fixeaz componentele calculatorului, acoperit de unul sau mai multe panouri
metalice. Carcasele cele mai folosite sunt de tip turn (tower), la care componentele interne
sunt dispuse pe vertical, asigurnd o ventilaie bun a componentelor calculatorului, fr a
ocupa mult spaiu, dar se folosesc i carcase de tip orizontal (desktop).
40
9) Placa de sunet. Componenta principal a unei plci de sunet separate este procesorul audio,
numit DSP (Digital Signal Processor), i cu ct acesta este mai puternic cu att placa va fi mai
performant. Placa de sunet este fie separat (standalone), fie cel mai frecvent este inclus
(integrat) n placa de baz. Plcile de sunet separate sunt de obicei interne, adic se monteaz
ntr-un slot PCI de pe placa de baz, ns exist i plci externe care se conecteaz la portul
USB [78].
10) Incintele acustice sau boxele sunt o component esenial a unui calculator folosit pentru
aplicaii multimedia.
11) Microfonul este un dispozitiv periferic de achiziie, al crui rol este s capteze sunetul (format
analog) i s l transforme n semnal electric (format digital) spre a fi amplificat, prelucrat sau
stocat pe diverse dispozitive.
12) Modemul i placa de reea. Modemul este componenta care ne permite s folosim Internetul
prin intermediul liniei telefonice. Modemul (MOdulator - DEModulator) moduleaz fluxurile
de date digitale n aa fel nct acestea s poat circula prin linia telefonic i demoduleaz
fluxurile de date primite prin linia telefonic transformndu-le din format analog n format
digital. Viteza modemurilor vndute n prezent este de 56 kb/s28. Modemurile se mpart n
interne i externe dup locaia lor. Modemurile interne se fixeaz ntr-un slot PCI.
Modemurile externe se conecteaz la portul USB, sunt mai bune ns sunt n general de dou
ori mai scumpe dect cele interne [78]. Placa de reea reprezint interfaa fizic ntre
calculator i mediul de transmitere. Rolul plcii de reea este:
a) pregtete datele din calculator pentru a fi transmise prin cablul de reea;
b) transmite datele ctre alt calculator;
c) controleaz fluxul de date ntre calculator i cablul de reea;
d) recepioneaz datele sosite prin cablu i le transform n octei pe care unitatea central a
calculatorului i poate nelege.
13) Imprimanta. Evoluia PC-ului a fost nsoit de o dezvoltare a vitezei i calitii imprimrii i
de creterea performanelor imprimantelor care asigurau suportul pentru datele procesate de
calculator. Exist trei tipuri de baz de tehnologii de tiprire folosite pentru PC-uri, definite de
metoda prin care este produs imaginea pe hrtie. Aceste trei tehnologii sunt urmtoarele:
a) Laser. Imprimantele cu laser funcioneaz prin crearea unei imagini electrostatice a unei
pagini ntregi pe un tambur fotosensibil, cu o raz laser. Pe tambur se aplic o pudr
colorat superfin numit toner, care ader numai la ariile sensibilizate, corespunztoare
literelor i imaginilor de pe pagin. Tamburul se rotete i este presat pe o foaie de hrtie,
transfernd tonerul pe pagin i crend imaginea. Aceast tehnologie este asemntoare
cu cea folosit de ctre copiatoare, chiar dac exist deosebiri n modurile de transfer al
imaginii i n temperatura intern la care lucreaz dispozitivele. O tehnologie similar
este i cea folosit la imprimarea cu LED-uri; acest tip de imprimare a fost introdus de
firma Oki Data, dar a fost preluat i de Lexmark. La acest tip de imprimante, care asigur
performane asemntoare, raza laser a fost nlocuit cu o matrice de LED-uri (diode
electroluminiscente) pentru crearea imaginii.
b) Inkjet. Imprimantele cu jet de cerneal, dup cum sugereaz i numele, folosesc duze
foarte fine care pulverizeaz o soluie de cerneal (combinat dup o formul special)
asupra foii de hrtie. O variant folosete cerneala nclzit (metod folosit de familia de
imprimante BubbleJet de la Canon), iar alt variant folosete capete de imprimare
piezoelectrice (familia de imprimante Stylus de la Epson).
c) Imprimantele cu jet de cerneal sunt folosite pe scar larg datorit calitii foarte bune de
imprimare (rivaliznd cu imprimantele laser, mai ieftine pentru tiprire de text),
posibilitilor de tiprire color, versatilitii i facilitilor de nglobare a mai multor
funcionaliti (imprimant, scanner i fax) ntr-un singur echipament (all-in-one").
41
d) Matriceale. Imprimantele matriceale folosesc un set de ace cu capete rotunjite pentru a
presa o band impregnat cu tu pe pagin. Acele sunt aranjate ntr-o gril rectangular
(numit matrice); diferite combinaii de ace formeaz diversele caractere i imagini.
Exist cteva modele de imprimante care combin capetele matriceale cu banda tuat,
sensibil la cldur; acest tip de imprimante, care nu are o rspndire prea mare, se
regsete, n special, n modelele pentru uz portabil.
14) Scannerul este un dispozitiv periferic, al crui rol este s analizeze o imagine pe care s o
proceseze i s o interpreteze n funcie de natura acesteia imagine fotografic sau document
text i n cele din urm, s permit transferul i stocarea informaiei n format digital pe un
calculator.

2.3.1. Magistrale de informaii

O magistral de date este de fapt o cale prin care pot circula informaiile n interiorul unui
sistem de calcul. De asemenea, aceast cale este utilizat pentru comunicaia ntre diferitele
subansambluri ale calculatorului [229].
Un sistem de calcul compatibil PC are urmtoarele magistrale de date mai importante:
magistrala procesorului,
magistrata de adrese,
magistrala memoriei,
magistrala I / O (intrare / ieire a datelor cu ajutorul creia, prin altele, dialogheaz cu
echipamentele periferice).
Magistrala I / O se mai numete i magistral de extensie i este cea mai important i
ncrcat cale de circulaie a informaiilor, prin ea vehiculndu-se majoritatea datelor prelucrate de
un sistem de calcul. Toate datele care "vin sau pleac" din unitatea central de la, sau, ctre orice
periferic ( spre exemplu: sistemul video, unitile de disc sau imprimanta) circul prin aceast
magistral.

2.3.1.1. Magistrala procesorului

Magistrala procesorului este cea care preia circulaia informaiilor dintre CPU (unitatea
central de prelucrare) i cipurile cu care lucreaz direct. Ea, de asemenea, este utilizat pentru
transferul datelor ntre CPU i magistrala principal a sistemului, de exemplu, sau ntre CPU i
memoria cache [l, 2, 3].
Magistrala
principal
Magistrala
procesorului
CPU
Cache
extern

Figura 2.6
42
n Figura 2.6 se prezint schema de principiu a modului de ncadrare a magistralei
procesorului ntr-un sistem PC standard. Majoritatea sistemelor care utilizeaz cipuri 486, sau cele
din familia Pentium au un cache extern pentru CPU. Scopul magistralei procesorului este
transmiterea, respectiv, primirea datelor cu o vitez foarte mare de la, sau, ctre CPU . Viteza de
transmitere a datelor a acestei magistrale este cea mai mare comparativ cu alte magistrale, fr a
exista "trangulri" n fluxul de vehiculare a informaiilor. Magistrala procesorului este compus la
rndul su din:
linii pentru date,
linii pentru adrese,
linii pentru comenzi.
De exemplu, ntr-un sistem 486, magistrala procesorului este compus din 32 de linii de
adrese, 32 de linii de date i cteva linii de comand, n timp ce la un sistem Pentium, aceeai
magistral are 64 de linii de date, 32 de linii de adrese i linii de comand asociate (sistemul
Pentium IV are 32 de linii de adrese, iar n rest are o magistral similar cu cea a oricrui sistem
Pentium).
unitate de
dischet
mouse
tastatur
LPT 1
COM 2
COM 1
conectoare ISA
USB 2
USB 1
conectoare PCI
magistrala PCI 33 MHz
pn la
266 MHz
magistrala procesorului
66 MHz
66 MHz
module EDO SIMM (16 MHz) sau
SDRAM DIMM (66 MHz)
CPU
Pentium
memoria
cache de
nivel1
memoria
cahe de
nivel 2
North
Bridge
PCI
Video
South
Bridge
IDE 1
IDE 2
CMOS
&
RTC
Super
I/O
magistrala ISA 8 MHz
ROM
Flash BIOS


Figura 2.7
43
Magistrala procesorului lucreaz la aceeai frecven a ceasului de baz ca i CPU n
exterior. Dar, cele mai multe procesoare actuale utilizeaz o frecven de lucru intern mult mai
mare dect a oricrei magistrale din sistem. Un sistem Pentium 100, spre exemplu, are desigur un
procesor Pentium care lucreaz intern la 100 MHz, dar n exterior lucreaz la numai 66,6 MHz.
Aceeai frecven extern de lucru, 66,6 MHz. o au i procesoarele Pentium 133, Pentium 166,
Pentium Pro 200, etc..
La sistemele moderne de calcul, frecvena real de lucru a procesorului este un multiplu
(de 1,5 ori, de 2 ori, de 2,5 ori, de 3 ori etc.) al frecvenei magistralei procesorului.
Magistrala procesorului poate transfera un bit de date pe o linie de date la fiecare perioad
sau la dou perioade ale ceasului. Astfel, un sistem 486 poate transfera 32 de bii de date simultan,
n timp ce un sistem din clasa Pentium poate transfera 64 de bii de date la un moment dat.
Calculul vitezei de transfer a datelor pe magistrala procesorului se poate face prin
multiplicare limii datelor (32 bii pentru 486, sau 64 de bii pentru clasa Pentium) cu frecvena
ceasului magistralei (aceeai cu frecvena ceasului de baz al procesorului). Dac se utilizeaz un
cip din clasa Pentium de 66/100/133/166/200. MHz care lucreaz la 66 MHz i poate transfera
un bit de date la fiecare perioad de ceas pe fiecare linie de date, se va obine o vitez maxim
instantanee de transfer de 528 M / secund.
Deci, pentru a calcula aceast vitez se va folosi relaia:
66 MHz x 64 bii = 4,224 megabii / secund, sau,
4,224 megabii / secund: 8 = 528 M / secund. 263
Aceast vitez de transfer se mai numete i limea de band a magistralei. Obinerea
valorii ei maxime este condiionat de modul de proiectare a setului de cipuri a memoriei etc.
Magistrala procesorului este calea cea mai rapid din sistem i face parte din nucleul
setului de cipuri al plcii de baz. Aceast magistral este utilizat n principal de ctre procesor
pentru a transmite informaii la, i de la memoria imediat (cache) i memoria principal i la
seciunea North Bridge a setului de cipuri. n sistemele Pentium II i superioare, magistrala
procesorului funcioneaz la frecvena de 66 sau 100 MHz i are limea de band integral a cii
de 64 de bii a procesorului.
n tabelul 2.4 se prezint principalele tipuri de magistrale uzuale sistemelor de calcul PC.
Tabel 2.4
Tipul magistralei Mrimea (bii) Frecvena (MHz) Limea de band (M /s)
ISA pe 8 bii 8 4,77 2,39
ISA pe 16 bii 16 8,33 8,33
EISA* 32 8.33 33,3
VLB* 32 33,33 133,33
PCI 32 33,33 133,33
PCI-2x" 32 66,66 266,66
PCI pe 64 bii** 64 33,3 266,66
PCI-2x pe 64 bii
**
64 66,66 533,33
AGP 32 66,66 266,66
AGP - 2x 32 66,66 533,33
AGP-4x
*
32 66,66 1066.66
AGP- Accelerated Graphics Port;
PCI - Peripheral Component Interconnect
ISA- Industry Standard Architecture;
*
- Magistralele EISA i VLB nu mai sunt utilizate n actualele modele de plci de baz;
**- Aceste tipuri de magistrale reprezint propuneri i nu au fost nc implementate n
sistemul PC.
44
n Figura 2.7 se prezint arhitectura tipic a unui sistem Pentium (clasa P 5), i diferitele
nivele ale magistralei din sistem.
n Figura 2.8 se ilustreaz, de asemenea arhitectura unui sistem Pentium (clasa P 6), i
diferitele nivele ale magistralelor din sistem.
La sistemele Pentium Pro i Pentium II, memoria cache a fost mutat de pe placa de baz
n unitatea CPU. Prin ncorporarea memoriei cache de nivel 2 n CPU, ea poate funciona la o
vitez mai apropiata de viteza real a unitii CPU. La sistemele Pentium Pro, memoria cache de
nivel 2 funcioneaz chiar la frecvena integral a unitii CPU, iar la Pentium II, la jumtate din
viteza unitii CPU. Aceasta este totui mult mai rapid dect memoria cache legat de placa de
baz din sistemele clasa P 5 (din sistemele cu Socket 7).

CPU =225 MHz
unitate de
dischet
mouse
tastatur
LPT 1
COM 2
COM 1
conectoare ISA
USB 2
USB 1
conectoare PCI
magistrala PCI 33 MHz
pn la
450 MHz
magistrala procesorului
100 MHz
66 MHz
CPU
Pentium
memoria
cache de
nivel 1
memoria
cahe de
nivel 2
North
Bridge
South
Bridge
IDE 1
IDE 2
CMOS
&
RTC
Super
I/O
magistrala ISA 8 MHz
ROM
Flash BIOS
AGP
Video
100 MHz
100 MHz
SDRAM
DIMM

Figura 2.8

45
2.3.1.2. Magistrala memoriei, magistrala de adrese

Magistrala memoriei este necesar pentru a realiza transferul de date ntre CPU i
memoria principal - memoria RAM a sistemului. Ea este de fapt o parte din magistrala
procesorului sau, de cele mai multe ori, este implementat separat cu un set special de cipuri, care
efectueaz transferul informaiilor ntre magistrala procesorului i memorie (Figura 2.9).
Sistemele cu frecvena plcii de baz de 16 MHz sau mai mare lucreaz la viteze care
depesc posibilitile cipurilor DRAM standard (Dynamic Random Acces Memory).
n astfel de situaii este utilizat un set de cipuri (controllerul memoriei) care realizeaz
interfaa ntre magistrala rapid a procesorului i memoria principal, mai lent. Acelai set de
cipuri realizeaz de asemenea i gestionarea magistralei I / O.
n Figura 2.9 se prezint modul cum se integreaz magistrala memoriei ntr-o structur
PC.

Magistrala
memoriei
Magistrala
principal a
sistemului
Magistrala
procesorului
CPU
Cache
extern
Cipurile
controllerului
de memorie
RAM

Figura 2.9

Limea magistralei de memorie este ntotdeauna egal cu cea a magistralei procesorului.
De exemplu, dac un sistem are un procesor pe 32 de bii, magistrala memoriei va fi tot de 32 de
bii. Pentru un sistem Pentium (cu procesor de 64 de bii) magistrala memoriei va avea 64 de bii.
Aceasta va defini un " banc " de memorie . De exemplu, un procesor 486 DX 4 are o magistral de
32 de bii, astfel c adugarea memoriei ntr-un astfel de sistem trebuie s se fac introducnd cte
32 de bii la un moment dat pentru fiecare banc. Dac, se vor utiliza module SIMM (Single In-line
Memory Module) cu 30 de pini (pe 8 bii), nseamn c vor fi necesare 4 module pentru un banc;
dac, se utilizeaz module SIMM cu 72 de pini (pe 32 de bii), nu va fi necesar dect un modul
pentru a realiza un banc. Sistemele Pentium lucreaz pe 64 de bii , aa c aproape ntotdeauna va
fi necesar adugarea a dou module SIMM cu 72 de pini (32 de bii fiecare). Unele sisteme
46
Pentium mai recente utilizeaz module DIMM (Dual In-line Memory Module) cu 168 de pini, care
au 64 de bii fiecare. Un astfel de modul poate forma un singur banc ntr-un sistem pe 64 de bii.
Magistrala de adrese este de fapt o parte a magistralei procesorului i a celei de memorie.
Magistrala de adrese este utilizat pentru a indica adresa de memorie sau adresa de pe
magistrala sistemului care va fi folosit n cadrul operaiei de transfer a datelor. Magistrala de
adrese indic precis locul n care va avea loc urmtorul transfer n memorie sau pe magistral.
Dimensiunea magistralei de memorie determin mrimea memoriei pe care unitatea central o
poate adresa direct.

2.3.1.3. Magistrala I/0 (magistrala de intrare - ieire a datelor)

Magistrala I / O permite permanent procesorului s dialogheze cu echipamentele
periferice. De asemenea, aceast magistral permite adugarea de module suplimentare sistemului
de calcul, pentru a putea s i se sporeasc performanele. n acest sens, o importan mare o au, de
asemenea, i sloturile de extensie, cu ajutorul crora se pot ataa sistemului de calcul controllere de
hard disc, plci adaptoare video, adaptoare de reea, sau adaptoare gazd SCSI (Small Computer
System Interface) etc. [229].
n sistemele moderne de calcul, numeroase dispozitive periferice de baz sunt incluse pe
placa de baz. Majoritatea calculatoarelor au acum pe placa de baz cel puin dou controllere IDE
(primar i secundar), (Integrated Drive Electronics), un controller de dischete, dou porturi seriale
i un port paralel. De obicei, toate acestea sunt incluse ntr-un singur cip, numit cipul Super I / O [
146].
n unele sisteme, pe placa de baz sunt incluse i alte elemente, cum ar fi un port de
mouse integrat, un adaptor video, un adaptor gazd SCSI sau un adaptor de reea; ntr-un astfel de
sistem probabil c nici nu mai sunt necesare sloturi de extensie pe magistrala I / O. Totui, aceste
controllere i porturi folosesc magistrala I / O pentru comunicarea cu procesorul. Deci, chiar dac
sunt interne, ele acioneaz ca i cum ar fi plci introduse n conectori de extensie. De la apariia
primului PC s-au folosit mai multe tipuri de magistrale I/O. Aceste magistrale au evoluat ca
expresie a necesitii permanente de cretere a vitezelor de intrare/ieire a datelor, necesitate care
vizeaz trei direcii principale, i anume:
utilizarea de procesoare cat mai rapide,
utilizarea unui software ct mai evoluat,
utilizarea unor dispozitive video ct mai evoluate.
Acesta este motivul pentru care la ora actual, majoritatea sistemelor de calcul
compatibile PC, folosesc o magistral local de mare vitez de tipul VL - Bus sau PCI, care ofer
un nivel de performan mai ridicat pentru adaptoarele care necesit aa ceva.
Totui, procesul de diversificare a magistralelor I / O a evoluat destul de ncet din cauza
problemei compatibilitii ntre diverse standarde. Acesta este motivul pentru care, s-au fcut
eforturi susinute pentru standardizarea acestor tipuri de magistrale, dnd posibilitatea i altor
firme s se ocupe de diversificarea total a produciei. La ora actual exist mii de tipuri de
magistrale I / O, astfel perfecionate nct s fie compatibile cu primele tipuri aprute pe pia, dar
cu performane mult superioare.
Principalele tipuri de magistrale I / O sunt:
ISA,
Micro Channel Architecture (MCA),
EISA,
VESA Local Bus (VL - Bus),
PCI,
PC - Card (fosta PCMCIA).
47
Au existat dou tipuri de magistrale ISA, versiunea mai veche care era
capabil s transfere simultan 8 bii de date i versiunea mai modern capabil s
transfere 16 bii. Versiunea pe 8 bii lucra la o frecven de 4,77 MHz, iar cea pe 16 bii la 6-8
MHz, ulterior la 8,33 MHz. Rata teoretic maxim de transfer a magistralei ISA este de 8 M /
secund conform relaiei:
8 MHZ x 16 bii = 128 megabii / secund,
128 megabii / secund: 2 perioade = 64 megabii / secund,
64 megabii / secund: 8 = 8 M / s.
Limea de band a unei magistrale pe 8 bii va fi la jumtate din aceast valoare, adic
de 4 M / S.
Ulterior, ca expresie a apariiei unor procesoare superioare, s-au produs i magistrale ISA
pe 32 de bii, dar special pentru procesoarele pe 32 de bii s-au realizat magistralele MCA,
superioare celor ISA din toate punctele de vedere.
Magistralele EISA ( Extended Industry Standard Architecture) au aprut n septembrie
1988, standardul ei fiind pus la punct de ctre firma Compaq, ca expresie a unor conflicte cu firma
IBM. EISA utilizeaz o tehnologie numit bus mastering (control total al magistralei) pentru a
mri viteza sistemului. n esen, o plac bus master este un adaptor cu propriul su procesor care
poate executa operaii independent de CPU. Pentru a funciona corect, tehnologia bus mastering se
bazeaz pe un circuit de arbitrare EISA numit de obicei cip ISP (Integrated System Peripheral).
Acest cip d posibilitatea unei plci bus master s preia controlul exclusiv al sistemului, ca i cum
placa ar fi nsui sistemul.
Cipul ISP decide care dispozitiv primete controlul printr-un sistem de patru nivele de
prioritate:
1. remprosptarea memoriei sistemului,
2. transferurile DMA (Direct Memory Acces),
3. unitatea central de prelucrare (CPU),
4. plcile bus master.

Magistrala
memoriei
(Vitez mare)
Magistrala
procesorului
(vitez mare)
CPU
Cache
extern
Cipurile
controllerului
de magistral
RAM
Plci
adaptoare
I/O
Magistrala I/O
(vitez redus)
Dispozitive I/O
interne

48
Figura 2.10
Magistralele prezentate pn n prezent (I/O), ISA, MCA i EISA sunt totui caracterizate
printr-o vitez relativ sczut. O rezolvare a acestei probleme este mutarea unora dintre extensiile I
/ O ntr-o zon unde pot avea acces la viteza sporit a magistralei procesorului, la fel cum
beneficiaz i cache-ul extern. n Figura 2.10 se poate observa schema bloc de principiu a
magistralelor unui sistem de calcul, iar n Figura 2.11 se prezint aceast nou dispunere. Aceast
dispunere a componentelor este cunoscut sub denumirea de magistral local (local bus). n jurul
anului 1991, performanele video deveniser principalele limitri ale celor mai multe sisteme
compatibile PC. Pentru a depi aceste impedimente, Video Electronics Standard Association
(VESA) a dezvoltat o specificaie de magistral local cunoscut sub denumirea de VESA Local
Bus, sau mai simplu VL - Bus.
Pe lng toate avantajele pe care le aduce tehnologia VL - Bus, i n general toate
magistratele locale, acestea au i o serie de dezavantaje cum sunt:
dependena de procesorul 486,
limitare de vitez,
limitri legate de posibilitile de conectare electric,
limitare legat de plci (numrul de plci VL - Bus este limitat de ncrcarea electric a
sistemului).
La nceputul anului 1992, Intel a realizat un grup de lucru pentru realizarea magistralelor
PC care, s rezolve dezavantajele celor produse pn la acea dat. Astfel au fost lansate
magistralele PCI (Peripheral Component Interconnect Bus).

Magistrala
memoriei
(Vitez mare)
Magistrala
procesorului
(vitez mare)
CPU
Cache
extern
Cipurile
controllerului
de magistral
RAM
Plci
adaptoare
I/O
Plci
adaptoare
I/O
Magistrala I/O
(vitez redus)
Dispozitive I/O
interne

Figura 2.11

Magistralele PCI lansate n iunie 1992 i modificate n aprilie 1993, au intercalat o alt
magistral ntre CPU i magistrala I / O existent la celelalte tipuri, prin intermediul unor cipuri de
legtur. S-a preferat ca n loc s se intre direct pe magistrala procesorului, ceea ce ar conduce la
probleme dificile de sincronizare (ca n cazul magistralelor locale i VL - Bus), s se pun la punct
un nou tip de cipuri controller pentru a extinde magistrala, aceasta fiind necesar mai ales pentru
microprocesoarele din clasa Pentium (Figura 2.12).
Magistrala PCI este numit adesea i magistral mezanin deoarece ea adaug un alt nivel
configuraiei tradiionale de magistral ocolind magistrala standard I / O, ea folosete magistrala
49
sistemului pentru a crete viteza ceasului i folosete toate avantajele cilor de date ale unitii
procesorului CPU. Pe o magistral PCI, informaiile se transfer la 33 MHz utiliznd toat
lungimea cuvntului procesorului. Cnd magistrala este utilizat cu un procesor pe 32 de bii,
limea de band este de 132 M / s aa cum se poate observa din relaiile:
33 MHz x 32 bii = 1.056 megabii / secund,
1.056 megabii / secund: 8 = 132 M / s.
Cnd magistrala este folosit cu o unitate CPU pe 64 de bii, limea de band se
dubleaz, adic devine 264 M / s. Magistralele PCMCIA (PC - Card) au fost realizate pentru
calculatoarele laptop i notebook, pentru a conferi i acestei game de sisteme de calcul aceleai
posibiliti de dezvoltare ca i celor de tip desktop [226].


Figura 2.12

Astfel, Personal Computer Memory Card Internaional Association (PCMCIA) a stabilit
cteva standarde pentru plcile de extensie de dimensiunea crilor de credit care se potrivesc n
sloiurile mici ale calculatoarelor laptop i notebook.
Magistralele de PC - Card au fost realizate n urmtoarea gam de tipuri [l, 2,3, 4]:
PCMCIA Tip I, admit plci de 3,3 mm grosime,
PCMCIA Tip II, admit plci de 5 mm grosime,
PCMCIA Tip III,admit plci de 10,5 mm grosime fiind destinate n principal calculatoarelor
cu uniti de hard disc (HDD) amovibile,
PCMCIA Tip IV, admit plci cu grosimi mai mari de 10,5 mm.

2.4. Echipamente periferice

Performanele unui sistem informaional de prelucrare a datelor sunt dictate nu numai de
construcia i arhitectura hardware a unitii centrale, ci i de complexitatea i performanele
echipamentelor periferice [146]. Astfel, pe lng rolul lor de a pstra un dialog bilateral ntre
operatorul uman i sistemul de calcul, echipamentele periferice sunt cele care n final asigur pe de
o parte, prelevarea informaiilor la intrarea n sistemul informaional cu o rezoluie i o
productivitate corespunztoare, iar, pe de alt parte o prezentare sub o form accesibil
50
operatorului uman a rezultatelor prelucrate de sistemul informaional cu o rezoluie i o
productivitate deosebit.
O utilizare eficient a unui sistem informaional presupune totodat i o corelare perfect
ntre productivitile tuturor subsistemelor echipamentului de calcul, pentru a justifica n final
efortul moral i financiar de achiziie din punctul de vedere al utilizatorului care dorete un mijloc
de lucru i investigare performant, uor de exploatat, fr un impact psihic deosebit, mijloc de
lucru care trebuie de asemenea, s se adreseze unei game foarte largi de utilizatori din toate clasele
sociale cu pregtiri i calificri deosebit de diverse.
Desigur c, pentru realizarea tuturor acestor deziderate un rol major l joac periferia
sistemelor de calcul. n marea lor diversitate constructiv i funcional, att sub aspect hardware
ct i software, exist o unitate de concepie i proiectare n funcie de scopul i destinaia pentru
care au fost realizate aceste echipamente periferice.
Astfel, dup destinaia lor, ele se pot clasifica n:
echipamente periferice pentru intrarea datelor;
echipamente periferice pentru ieirea datelor,
echipamente periferice de stocare i depozitare a datelor, cunoscute i sub denumirea de
memorii externe,
echipamente periferice conversaionale,
echipamente periferice pentru teleprelucrarea i teletransmisia datelor.

2.4.1. Echipamente periferice pentru intrarea datelor

Echipamentele periferice pentru intrarea datelor sunt destinate, dup cum sunt de fapt i
denumite, pentru introducerea sau citirea informaiilor stocate ntr-un anumit cod pe diveri supori
fizici informaionali.
Pentru introducerea datelor direct de ctre operatorul uman se pot utiliza urmtoarele
echipamente:
tastaturile alfa-numerice,
mouse-ul,
adaptorul de jocuri (joystick).
Echipamentele enumerate au rolul ca prin intermediul lor operatorul s introduc direct
datele (prin tastare, spre exemplu) dar n acelai timp s poat pstra un dialog cu sistemul de
calcul, deci sub acest aspect ele se pot considera i echipamente conversaionale (desigur i cu
ajutorul unui dispozitiv de afiare video).
Dac, informaiile sunt stocate pe diveri supori fizici informaionali, ca rezultat al unor
prelucrri anterioare pe alte sisteme de calcul, datele pot fi introduse din nou spre prelucrare cu
ajutorul clasei mari de echipamente denumite cititoare sau lectori.
O scurt clasificare a cititoarelor se poate face lund n considerare i suportul dup care
se face citirea, dup cum urmeaz:
cititoare grafice, care preiau informaiile direct de pe documente sau desene industriale etc.;
acestea sunt cunoscute sub denumirea de scannere,
cititoare de band magnetic,
cititoare de discuri magnetice,
cititoare de compact discuri.
n general toate unitile de memorii externe pe supori magnetici sau pe compact disc pot
s citeasc sau s scrie informaiile, pe aceste suporturi fizice informaionale, deci, sub acest aspect
ele pot fi considerate ca echipamente de intrare - ieire a datelor.
51
Tendinele actuale n concepia echipamentelor de intrare sunt de a realiza astfel de
construcii care s poat prelua informaiile mult mai uor sub aspectul vitezei de preluare i al
acurateei lor.
n acest sens, sunt cunoscute cercetrile ntreprinse de diverse firme productoare pentru
a realiza echipamentele de intrare vocale, care s recunoasc vocea uman, sau cele care s poat
introduce datele ca urmare a fluxului de biocureni primit de la sistemul central nervos al
operatorului uman n urma unei simple inspecii senzoriale a realitii nconjurtoare, etc..

2.4.2. Echipamente periferice pentru ieirea datelor

Echipamentele periferice de ieire a datelor sunt destinate extragerii i nregistrrii
informaiilor pe diverse suporturi fizice.
Astfel, dup destinaie, precum i dup suportul fizic informaional folosit, ele se pot
clasifica n:
echipamente care extrag datele ntr-un cod accesibil operatorului uman, deci, livreaz
datele ntr-o form final realiznd diverse documente care vor fi folosite n diverse activiti
ulterioare, din aceast categorie fcnd parte:
imprimantele, care realizeaz tiprirea datelor pe hrtie, ca suport fizic, realiznd
documente,
plotterele sau trasatoarele grafice, care, realizeaz diverse desene destinate unei activiti
ulterioare industriale, sau grafice, diagrame sau caractere alfanumerice stilizate etc.
echipamente care extrag datele n vederea unor reprelucrri ulterioare pe alte sisteme de
calcul, cum ar fi:
inscriptoarele de band magnetic,
inscriptoarele de discuri magnetice,
inscriptoarele de compact discuri,
inscriptoarele de microfilme.
Tendinele viitoare n acest domeniu sunt concentrate n jurul realizrii echipamentelor de
mai mare productivitate i rezoluie precum i de mare fiabilitate, necesare mai ales n domeniul
prelucrrilor imaginilor grafice; de asemenea, n producerea de echipamente pentru prelucrarea
informaiilor sonore necesare sistemelor complexe informaionale de birotic i multimedia.

2.4.3. Echipamente periferice de stocate o datelor (memorii
externe)

Aceste echipamente au rolul de a extinde capacitatea de memorare a sistemelor de calcul,
pe de o parte, iar pe de alta, de a asigura posibilitatea de prelucrare dinamic a informaiilor prin
introducerea sau extragerea datelor din aceste uniti n timpul procesului de prelucrare a
informaiilor, de asemenea, de stocare ndelungat a fiierelor de date.
Dup modul cum se poate asigura accesul la informaiile stocate, memoriile externe se
pot clasifica n:
memorii externe cu acces secvenial, din care fac parte unitile cu band magnetic i cu
compact disc,
memorii externe cu acces aleatoriu, care cuprind unitile cu discuri magnetice elastice
(floppy disk), sau cele cu discuri magnetice rigide (hard-disk).
Dup suportul fizic informaional folosit, echipamentele periferice de stocare a datelor sunt:
echipamente cu band magnetic,
echipamente cu discuri magnetice,
52
echipamente cu discuri optice,
echipamente cu discuri magneto-optice.
O alt clasificare a unitilor de memorii externe se poate face dup tipul interfeei capete
de citire-scriere - disc i anume:
uniti cu contact cap-disc (memoriile floppy disk, memoriile cu band magnetic),
uniti fr contact ntre cap-disc (memoriile externe cu discuri rigide - hard-disk, memoriile
cu compact disc optic).
Memoriile externe au o dinamic de dezvoltare uluitoare, att sub aspectul creterii
capacitii de stocare a informaiilor (care practic la fiecare doi ani se dubleaz, o dat cu
miniaturizarea de nalt densitate a suportului fizic) ct i al mbuntiri timpilor de acces.
Echipamentele periferice conversaionale asigur un dialog permanent i uor ntre
operatorul uman i sistemul de calcul, n acest sens cel mai bun exemplu este cuplul dintre o
tastatur alfa-numeric i un dispozitiv de afiare grafic (monitor).
Echipamentele de teleprelucrare a datelor au rolul de a asigura posibilitatea prelucrrii la
distan a informaiilor, att sub aspectul transmiterii ct i al recepiei acestora. Necesitatea lor n
societatea modern informatizat a devenit preponderent.
Conceptul modern n domeniul echipamentelor periferice este de a se asigura structuri
complexe necesare biroticii i multimediei. Spre exemplu, un copiator este de fapt un echipament
complex format dintr-un scanner i o imprimant cu laser, sau un tele-fax, este de fapt format
dintr-o imprimant, un scanner, i un modul de teletransmitere a informaiilor prin linia telefonic.
O dat cu apariia conceptului de birotic, tendina n proiectarea i realizarea
echipamentelor periferice, n general, s-a modificat, orientndu-se mai pregnant ctre
modularizare. Aceasta a avut ca efect, asamblarea modulelor n diverse arhitecturi complexe i
realizarea structurilor de tip box-office.

2.5. Sisteme informaionale portabile de prelucrare
o datelor

2.5.1. Generaliti

Sistemele informaionale portabile, la fel ca i cele de birou, au evoluat foarte mult din
momentul n care termenul portabil se putea referi la o carcas cu dimensiunile celei de birou, dar
cu un mner, pentru a putea fi uor transportate.
n prezent sistemele portabile pot rivaliza cu performanele celor de birou, sub aproape
toate aspectele. S-a ajuns chiar ca multe sisteme s fie comercializate ca "nlocuitoare ale
sistemelor desktop", pe care companiile le asigur angajailor care cltoresc foarte mult [20].
Primele sisteme informaionale portabile au fost de dimensiunea unei valize, care erau
diferite de sistemele de birou prin faptul c aveau aproape toate componentele, inclusiv monitorul,
instalate ntr-o singur carcas.
Firma Compaq a fost printre primele care au comercializat, din anii "80", astfel de
calculatoare portabile i, n ciuda dimensiunii, a greutii i a aspectului lor, ridicole n comparaie
cu a celor actuale, ele reprezentau vrful tehnologiei de la acea vreme. Componentele nu erau
foarte diferite de cele utilizate n calculatoarele standard, n prezent majoritatea sistemelor
portabile au aproximativ dimensiunea unei agende (notebook) i sunt realizate n sistem " scoic ",
ce a devenit un standard industrial, aproape toate componentele lor fiind special proiectate pentru
sisteme mobile.
Calculatoarele portabile s-au mprit n cteva categorii disponibile.
53
Utilizatorii care cltoresc au cerine specifice de la calculatoarele portabile, iar mrirea
greutii i a cheltuielii prin adugarea unor caracteristici suplimentare nu sunt agreate de
utilizatorul care trebuie s transporte un sistem mai puternic dect este necesar.

2.5.2. Tipodimensiuile sistemelor informaionale mobile
(portabile)

Exist trei tipodimensiuni de baz care descriu majoritatea sistemelor informaionale
portabile existente:
sisteme laptop;
sisteme notebook;
sisteme subnotebook.
Definiiile celor trei tipuri sunt flexibile, opiunile disponibile n unele sisteme fcnd ca
anumite modele s treac bariera dintre dou categorii.
Categoriile sunt definite n primul rnd prin dimensiune i greutate, dar aceti factori sunt
n relaie direct cu capacitile sistemului, deoarece o carcas mai mare poate evident ncorpora
mai multe componente n ea.
Laptop-uri - Purtnd numele original atribuit sistemului informaional portabil n carcas
de tip " scoic ", laptop-ul este tipodimensiunea cea mai mare. De obicei un sistem laptop
cntrete trei kilograme sau mai mult i are aproximaie 9x12x2, dei ecranele cu dimensiuni
mai mari, care au aprut n prezent pe pia, fac s creasc dimensiunile tuturor sistemelor
portabile.
Iniial sistemele cu cele mai mici dimensiuni, laptop-urile au devenit n prezent
echipamente cu performane mari, oferind capaciti comparabile cu ale unui sistem de birou.
De fapt multe laptop-uri se comercializeaz pe pia ca sisteme care pot nlocui
calculatoarele de birou sau ca echipamente multimedia, potrivite pentru prezentrile fcute n
deplasare.
Datorit greutii lor mai mari, laptop-urile sunt utilizate de obicei de agenii comerciali i
de ali cltori care au nevoie de facilitile oferite de astfel de sisteme. Cu toate acestea, multe
dintre laptop-urile de mare performan sunt atribuite utilizatorilor drept unic sistem, chiar dac
acetia cltoresc doar de acas pn la birou i napoi. Display-urile cu diagonale satisfctoare,
256-512 MB sau mai mult memorie RAM, hard-discuri de 20-30 GB i mai mari sunt
omniprezente, multe sisteme dispunnd frecvent de uniti CD-ROM, difuzoare i opiuni de
conectare care permit utilizarea unui display extern, a unor sisteme externe de stocare i a
sistemelor externe de sunet.
Pentru a fi utilizate ca nlocuitoare ale sistemelor de birou, se pot echipa multe laptop-uri
cu staii de extensie, care funcioneaz ca "baz" pentru utilizator, permind conectarea la o reea,
utilizarea unui monitor cu dimensiuni normale sau a unei tastaturi externe.
Pentru o persoan care cltorete frecvent, acest aranjament este mai avantajos dect un
sistem portabil i unul de birou, la care datele trebuie meninute n continu corelaie. Evident c,
se va plti n plus pentru aceast funcionalitate. Sistemele laptop de vrf pot costa de la 3000 la
4500 de dolari sau chiar mai mult, de cel puin dou ori mai mult dect un sistem de birou cu
capaciti comparabile.
Notebook-uri - Un sistem notebook a fost conceput mai mic dect unul laptop, din
aproape toate punctele de vedere: dimensiuni, greutate, caracteristici i pre. Cntrind ntre dou
i cinci kilograme, notebook-urile au display-uri mai mici i mai puin performante i sunt lipsite
de funciile multimedia de foarte bun calitate ale laptop-urilor, dar nu trebuie, totui, considerate
echipamente slabe. Multe notebook-uri au configuraii de memorie i de hard-disc comparabile cu
cele ale laptop-urilor, iar unele sunt echipate cu uniti de CD-ROM i cu dispozitive audio.
54
Conceput s funcioneze ca un adjuvant al unui sistem de birou, nu n locul acestuia, un
notebook probabil c nu va impresiona prea mult utilizatorii, dar va putea fi un excelent
echipament portabil. Notebook-urile dispun de o gam cuprinztoare de opiuni, datorita faptului
c se adreseaz unui segment larg de utilizatori, de la utilizatorul profesionist care nu i poate
permite un laptop de prim calitate la cel care are nevoie numai de servicii de baz. Preurile de
achiziie pot varia de la 1200 la 3000 de dolari.
Subnotebook-uri - Subnotebook-urile sunt mult mai mici dect notebook-urile i laptop-
urile i sunt dedicate utilizatorilor care trebuie s introduc date i s lucreze n timp ce cltoresc,
precum i s se conecteze la reeaua de la birou. Cntrind cam dou kilograme, i avnd uneori
mai puin de un inci grosime, subnotebook-ul este dedicat cltorului care se simte copleit de
echipamentele mai mari i nu are nevoie de capacitile lor performante. De obicei, prima
component omis ntr-un subnotebook este unitatea de dischete, dei unele uniti dispun de
uniti externe. De asemenea, ele nu sunt dotate cu uniti de CD-ROM sau alte componente
hardware masive. Totui, multe subnotebook-uri conin display-uri mari, de foarte bun calitate,
hard-discuri de mare capacitate i tastaturi cu dimensiuni normale (dup standardele portabilelor).
Unele subnotebook-uri sunt realizate pentru piaa sistemelor performante, ca de pild pentru
conductorii care folosesc sistemul doar pentru a-i ine agenda de lucru i a transmite mesaje e-
mail, dar care doresc un sistem uor, elegant i uor de manipulat. Unele subnotebook-uri pot costa
aproximativ 3500 de dolari, altele sunt mult mai ieftine.

2.5.3. Hardware - ul sistemelor portabile (mobile)

Sistemele portabile au fost proiectate s fie mai mici i mai uoare dect cele de birou i o
mare parte din activitatea de cercetare efectuat asupra componentelor sistemelor de birou a
contribuit cu siguran n acest scop.
Hard-discurile de 2 1/2 inci utilizate n portabilele actuale sunt un rezultat direct al
reducerii dimensiunilor tuturor unitilor de hard-disc n decursul ultimilor ani. Totui, alte dou
aspecte au condus la necesitatea dezvoltrii unor noi tehnologii, specifice sistemelor portabile:
consumul de energie i nclzirea.
Grija fa de mediu a dus la dezvoltarea unor tehnologii ct mai eficiente de gestionare a
consumului de energie, dar funcionarea unui calculator alimentat de la o baterie impune anumite
limitri, la care proiectanii sistemelor de birou nu au fost nevoii s se gndeasc naintea apariiei
sistemelor portabile. i, mai mult, cererea de caracteristici suplimentare, ca uniti de CD-ROM,
display-uri mai mari i chiar i procesoare mai rapide a mrit foarte mult consumul de energie al
unui sistem obinuit. Problema conservrii energiei i a mririi duratei de viaa a bateriei
sistemului este de obicei abordat n trei moduri:
Componente cu consum redus de energie - Aproape toate componentele din sistemele
portabile actuale sunt proiectate special pentru a consuma mai puin energie dect sistemele de
birou staionare.
Eficien sporit a bateriei - Tehnologiile mai noi pentru baterii, ca litiu ion, chiar dac nu
in pasul cu cererea de energie a sistemelor din ce n ce mai ncrcate, fac sursele de alimentare s
fie mai constante i mai fiabile.
Gestionarea energiei - Sistemele de operare i utilitarele care opresc funcionarea
anumitor componente, de exemplu unitile de disc atunci cnd nu sunt folosite, pot mri mult
durata de via a bateriei.
O problem a sistemelor portabile, poate i mai important dect durata de via a
bateriei, este nclzirea i evacuarea gradientului sporit de energie caloric degajat n timpul
funcionrii sistemului. Prile aflate n micare dintr-un calculator, de exemplu unitile de disc,
genereaz prin frecare energie caloric, care trebuie disipat ntr-o manier deosebit de eficient,
n sistemele de birou, aceast operaie se face cu ajutorul radiatoarelor active (cu suprafee radiante
55
i ventilatoare), care evacueaz permanent energia caloric disipat i asigur o ventilaie eficient
a tuturor spaiilor goale ale sistemului.
Componenta care disipeaz cea mai mare cantitate de energie caloric este procesorul
sistemului, care la ora actual este dotat cu radiatoare active n diverse soluii constructive n
funcie de generaia procesorului. Deoarece, multe sisteme portabile sunt n prezent proiectate ca
nlocuitoare ale sistemelor de birou, utilizatorii nu sunt dispui s fac nici un compromis n ceea
ce privete puterea de calcul. Chiar i cele mai noi i mai rapide procesoare proiectate pentru
sistemele de birou, de exemplu Pentium III-IV, sunt adaptate rapid pentru a fi utilizate n sistemele
portabile, ns, din motive de consum de energie, zgomot i spaiu, ventilatoarele din
calculatoarele portabile trebuie s fie mai mici sau s lipseasc, iar n carcas exist foarte puin
spaiu pentru ventilaie.
Pentru a rezolva aceast problem, Intel a dezvoltat metode speciale de ncapsulare a
procesoarelor mobile, concepute s dezvolte mai puin cldur. i alte componente sunt
proiectate s micoreze energia caloric disipat ntr-un calculator portabil, care de obicei este mai
mare dect ntr-un calculator de birou.
Din punct de vedere tehnic, unele dintre componentele utilizate n sistemele portabile se
aseamn foarte mult cu cele din sistemele de birou, n timp ce altele sunt complet diferite, n cele
ce urmeaz se vor prezenta componentele ce difer de sistemele uzuale de birou.
Display-urile - Poate c cea mai evident diferen dintre un sistem portabil i unul de
birou este display-ul. Display-ul pentru sistemele portabile (mobile) au ecrane plate, cu grosime
mai mic de o jumtate de inci, numite LCD sau display cu cristale lichide.

Figura 2.13

Un display LCD const din dou folii de material flexibil, ce poate polariza, avnd ntre
ele un strat de soluie de cristale lichide. Dac se apas uor un ecran LCD n timp ce este aprins,
se poate vedea deplasarea lichidului din interior. Cnd curentul electric trece prin lichid, cristalele
se aliniaz i devin "semi - permisibile" la lumin. Display-ul este de obicei cea mai scump
component a unui sistem portabil, avnd un cost n jur de 600 de dolari.
Display-ul LCD al unui sistem portabil a fost conceput s funcioneze la o anumit
rezoluie, deoarece dimensiunea pixelilor nu poate fi schimbat.
n cazul unui sistem de birou, semnalul provenit de la adaptorul video poate modifica
rezoluia monitorului, schimbnd astfel numrul de pixeli generai pe ecran.
Pe de alt parte, un panou LCD trebuie imaginat ca o gril pentru o anumit rezoluie, cu
tranzistoare care controleaz culoarea afiat de fiecare pixel.
Aranjamentul tranzistoarelor definete cele dou tipuri principale de display-uri LCD
utilizate de sistemele portabile actuale:
56
cu baleiere dubl;
cu matrice activ.
Display-ul cu baleiere dubl - (matrice pasiv) - Display-ul cu baleiere dubl, denumit
uneori i display cu matrice pasiv, conine o matrice de tranzistoare plasate pe axele OX i OY
ale ecranului. De exemplu, un display cu baleiere dubl cu 640 de tranzistoare pe axa OX i cu 480
pe axa OY creeaz o gril ca cea din Figura 2.13.
Fiecare pixel de pe ecran este controlat de dou tranzistoare reprezentnd coordonatele
sale pe axele OX i OY. Dac un tranzistor dintr-un astfel de display se defecteaz, o ntreag linie
de pixeli va fi dezactivat, fcnd sa apar o linie neagr care traverseaz ecranul (fie pe
orizontal, fie pe vertical). Singurele soluii pentru rezolvarea acestei probleme este nlocuirea
display-ului sau acceptarea situaiei de fapt. Termenii baleiere dubl provin de la modul n care
procesorul retraseaz ecranul, cte o jumtate o dat, fapt care accelereaz ntructva procesul de
remprosptare. Display-urile cu baleiere dubl sunt n general inferioare celor cu matrice activ.
Ele tind s fie prea estompate, deoarece pixeli funcioneaz prin modificarea proprietilor luminii
reflectate (fie ea lumin din interior sau mai curnd o surs de lumin n spatele ecranului), nu
genernd ei lumin. Panourile cu baleiere dubl sunt predispuse i la apariia imaginilor fantom i
sunt dificil de privit dintr-o parte, ceea ce face ca doi sau mai muli operatori s nu poat vedea
bine acelai ecran.
Cu toate acestea, noile tehnologii de realizare a matricilor pasive, de exemplu ecranele
color Super-Twist Nematic (CSTN), Double-Layer Super-Twist Nematic (DSTN) i mai ales
High-Performance Addressing (HPA), au parcurs un drum lung i au fcut din display-urile cu
matrice pasiv o alternativ viabil, ieftin, la nivelul tehnologiei matricei active. Aceste display-
uri asigur rate mai bune i un contrast mai bun; probleme foarte grave prezentate de modelele mai
vechi; dar nu sunt la fel de clare i de rapide ca ecranele cu matrice activ.
Desigur, display-urile cu matrice pasiv sunt de departe cele mai ieftine n comparaie cu
cele cu matrice activ. Dezavantajele unui display cu matrice pasiv ies cel mai bine n eviden n
aplicaii ce se bazeaz puternic pe video, cum ar fi prezentrile, grafica n multe culori, secvenele
video sau jocuri care se desfoar rapid. Pentru procesarea textelor sau a programelor pentru e-
mailuri, display-ul cu matrice pasiv reprezint o soluie foarte bun, chiar pentru perioade mari de
timp. Dimensiunea standard a unui display cu baleiere dubl este 10 1/2 inci (msurata pe
diagonal), permind o rezoluie de 640x480, dar exist i sisteme cu display-uri de 12,1 inci, care
accept rezoluia de 800x600.
Fig. 3.2

Figura 2.14

Display-ul cu matrice activ - Display-ul cu matrice activ difer de unul cu baleiere
dubl deoarece conine cel puin un tranzistor pentru fiecare pixel de ecran, nu doar dou axe de
57
tranzistori pe margini. Tranzistoarele sunt aezate ntr-o gril din material conductiv, fiecare fiind
conectat pe orizontal i pe vertical (Figura 2.13).
Din Figura 2.14 se poate observa c, n cazul unui display cu matrice activ fiecare pixel
de pe ecran are destinat cte un tranzistor, pixelii genernd ei nii lumin (realiznd totodat, o
lumin mai strlucitoare). Tensiunile selectate sunt aplicate n perimetrul grilei prin intermediul
unor electrozi i se adreseaz individual fiecrui pixel.
Majoritatea display-urilor cu matrice activ folosesc o matrice de tranzistoare peliculare
(TFT). TFT este o metod de ncapsulare pentru unu pn la patru tranzistoare pentru fiecare pixel
ntr-un material flexibil care are aceeai dimensiune i form cu display-ul, astfel nct
tranzistoarele fiecrui pixel se gsesc exact n spatele celulei cu cristale lichide pe care o
controleaz.
La baza majoritii display-urilor cu matrice activ de pe pia stau dou procese
deosebite de fabricare a matricei TFT:
siliciu amorf hidrogenat (a-Si);
polisiliciu obinut la temperatur sczut (p-Si).
Aceste procese difer n primul rnd prin cost. La nceput majoritatea display-urilor TFT
erau produse folosind procesul a-Si, deoarece acesta necesita temperaturi mai sczute (sub 400 de
grade Celsius) dect procesul p-Si de la acea vreme.
n prezent procesele de fabricaie p-Si cu temperatur mai mic fac din aceast metod o
variant economic viabil.
Dei un display TFT are mult mai multe tranzistoare - de la 480 000 la l 920 000, pentru
un display 800x600 de puncte - fiecare pixel nu are propria sa conexiune de semnal, ci tensiunile
sunt aplicate prin conexiunile fiecrei linii i ale fiecrei coloane, asemenea tranzistoarelor dintr-
un display cu matrice pasiv.
Deoarece fiecare pixel este alimentat individual, fiecare genereaz lumin de culoarea
corespunztoare, crend o imagine mult mai strlucitoare i mai clar dect un panou cu baleiere
dubl. Unghiul sub care poate fi privit ecranul este i el mai mare, permind mai multor persoane
s vad n acelai timp imaginea, remprosptarea se face mai rapid i mai accentuat, fr
neclaritatea ecranelor cu baleiere dubl, chiar i n cazul jocurilor sau al filmelor.
Pe de alt parte, nu trebuie s par surprinztor faptul c, avnd 480 000 de tranzistoare
sau mai multe, n loc de l 400 (pe un ecran 800x600 de puncte), un display cu matrice activ are
nevoie de mai mult putere dect unul cu baleiere dubl. El consum mai rapid bateriile i cost i
mult mai mult. Cu att de multe tranzistoare, nu sunt neobinuite defectrile, rezultnd display-uri
cu unul sau mai muli " pixeli mori ", datorit tranzistoarelor defecte.
Spre deosebire de un display cu baleiere dubl, unde defectarea unui singur tranzistor
conduce la un defect evident i imediat, un singur pixel negru este mult mai puin vizibil. Totui
muli dintre utilizatori au sentimentul c un calculator care cost mii de dolari ar trebui s fie
perfect i au ncercat s returneze sistemele productorului, doar pentru acest unic motiv.
Deoarece toate tranzistoarele unui ecran TFT sunt integrate ntr-o singur component, nu
exist nici o posibilitate de a repara un pixel defect, cu excepia nlocuirii ntregii matrici de
tranzistoare. Deoarece aceasta este una dintre cele mai scumpe componente ale unui sistem
portabil, muli productori de calculatoare portabile refuz s accepte returnarea sistemelor pentru
un numr de pixeli defeci mai mic dect o anumit valoare stabilit. Aceasta este o alt regul de
vnzare, care ar trebui s fie bine verificat nainte de cumprarea unui sistem cu display cu
matrice activ.
Ecranul cu matrice activ de 12,1 inci (pe diagonal) a devenit un standard pentru multe
sisteme portabile, care permit rezoluii de 800x600 sau chiar de 1024x768 de puncte. Sistemele
foarte performante conin ecrane TFT de 14,1 inci. Multe sisteme portabile (mobile) au n dotare
acum i adaptoare video PCI cu 2 MB de RAM, furniznd vitez mai mare i chiar adncimi de
culoare de 16 sau 24 de bii.
58
Un display TFT de calitate i un adaptor PCI portabil pot rivaliza cu performanele unui
monitor de calitate i ale unui adaptor video dintr-un sistem de birou. De fapt, un display TFT de
12,1 inci (care, spre deosebire de majoritatea monitoarelor convenionale, descrie dimensiunea
real a imaginii) are n general imagini de calitate mai bun dect un display de tip CRT, cu
aceeai dimensiune.
O alt tehnologie pentru ecrane plate, denumite ecrane cu plasm, a fost utilizat pentru
display-urile mari i pentru cteva tipuri de portabile.
Display-urile cu plasm - asigur imagini cu o calitate asemntoare celei oferite de
display-urile CRT, pe un ecran plat, subire, folosind doar panouri de sticl ntre care se gsete un
amestec de neon / xeon.
Din pcate, display-ul necesit mult mai mult energie dect display-ul LCD i nu a
devenit o variant practic pe piaa calculatoarelor portabile.
Rezoluia display-ului unui sistem portabil poate fi un factor important n decizia de
achiziie. Unele portabile pot utiliza un ecran virtual, care asigur un ecran de 800x600 (sau mai
mare) pe un ecran de 640x480 de puncte.
Display-ul mai mare este pstrat n memoria video, n timp ce ecranul real afieaz numai
poriunea care ncape ntr-o fereastr de 640x480 de puncte (Figura 2.15)
Cnd se mut cursorul la marginea ecranului, imaginea este panoramat, fereastra de
640x480 de puncte mutndu-se n cadrul display-ului de 800x600 de puncte. Efectul este greu de
acceptat, la fel ca un film pe ecran lat. Cea mai serioas problem este ns faptul c unii
productori anun acest display ca fiind 800x600 de puncte, fr s explice natura lui. Deci, un
ecran virtual permite s se utilizeze un display mai mic pentru a vedea o poriune a unui ecran mai
mare. Pe de alt parte, adncimea de culoare este afectat de cantitatea de memorie din sistem, la
fel ca n cazul unui sistem de birou. Pentru ca un ecran LCD s funcioneze n modul de culoare cu
16 sau 24 de bii, trebuie s existe suficient memorie video disponibil. Portabilele au de obicei
adaptorul video instalat permanent pe placa de baz, speranele pentru realizarea unei mriri a
memoriei video fiind foarte reduse. Exist totui cteva adaptoare video PC Card, care se pot
folosi pentru a se conecta un monitor extern, mrind astfel capacitile vido ale sistemului.



Figura 2.15

Procesoare - La fel ca n cazul sistemelor de birou, majoritatea portabilelor folosesc
procesoare Intel, iar proiectarea cipurilor pentru sistemele portabile reprezint o parte important a
efortului de dezvoltare al companiilor.
Intel are o linie complet de procesoare Pentium optimizate pentru utilizare n sistemele
moderne mobile nc de la modelul 386 SL i a extins foarte mult tehnologia i caracteristicile
59
procesoarelor mobile o dat cu modelele Pentium i Pentium II i desigur Pentium III-IV.
Principalele probleme legate de procesoarele moderne mobile, la fel ca i ale celor mai multe
dintre componentele sistemelor portabile, sunt reducerea dimensiunilor, a consumului i a cldurii
generate. Aproape toate sistemele portabile noi vndute n prezent conin unul dintre procesoarele
familiei Pentium. Versiunile mobile ale acestor procesoare au aceleai caracteristici i aceeai
arhitectur cu versiunile normale, ele difer n principal prin capsul i prin consumul de energie.
ncapsularea procesorului definete tipul de capsul folosit pentru a proteja circuitele
interne, precum i tipul de conector care asigur interfaa procesorului cu placa de baz.
n tabelul 2.5 se prezint caracteristicile procesoarelor Intel utilizate n sistemele portabile
actuale.
Tabelul 2.5
Tipul procesorului Viteza Tehnologie Tensiune Bufere l/O
Pentium 75 MHz 0,35 microni 2,9 V 3,3 V
100 MHz ' 1
120 MHz 0,35 microni 2,9 V 3,3 V
133 MHz
150MHz 3,1 V 3,3 V
Pentium MMX 120 MHz 2,45 V
133 MHz
150 MHz
166 MHz
166 MHz 0,25 microni 1,8 V 2,5 V
200 MHz
300 MHz
266 MHz 2,0 V 2,5 V
Pentium II 233 MHz 0,25 microni 1,7 V 1,8 V
266 MHz
Pentium III 500 MHz 0,18 microni 1,6 V 1,7 V
600 MHz
650 MHz
700 MHz
750 MHz
800 MHz
1000 MHz
1,2 GHz
Pentium IV 1,4 GHz 0,13 microni 1,5 V 1,6 V
1,5 GHz
1,6 GHz
1,7 GHz
1,8 GHz
2,0 GHz
2,2 GHz
2,4 GHz

Cldura disipat de procesoarele Pentium a fost o problem nc de la apariia primului
cip. La sistemele de birou, problema cldurii este rezolvat de productorii de carcase pentru
calculator.
60
Utilizarea mai multor ventilatoare i un mai bun aranjament intern pot menine circuitul
aerului prin sistem, rcind procesorul, care este de obicei echipat cu propriul su radiator i cu
ventilator.
ns pentru dezvoltarea sistemelor mobile aceste rezolvri nu sunt posibile, din cauza
carcasei. Aa c firma Intel a trebuit s rezolve problema ncapsulrii cipului. n acelai timp,
utilizatorii au devenit din ce n ce mai puin dornici s piard din viteza procesoarelor din
sistemele portabile. Un Pentium la 133 MHz sau la 166 MHz (spre exemplu), are nevoie de mai
mult putere i chiar mai mult cldur dect cipurile Pentium la 75 MHz care au fost special
concepute pentru utilizare n sistemele mobile. Soluia firmei Intel la problemele procesoarelor
Pentium legate de dimensiune i de cldura degajat este mpachetarea pe band purttoare (TCP)
o metod pentru sistemele portabile care reduce dimensiunea, puterea consumat i cldura
generat de cip.
Un Pentium montat pe o plac folosind metoda TCP este mult mai mic i mai uor dect
procesoarele Pentium n capsul SPGA folosite n sistemele de birou.
Ptratul de 49 mm al capsulei SPGA este redus la 29 mm, n cazul procesorului TCP,
grosimea la aproximativ l mm, iar greutatea de la 55 g la sub l g. n locul pinilor de metal inserai
ntr-un soclu de pe placa de baz, un procesor TCP este n fond o plachet brut, nchis ntr-o
pelicul poliamidic supradimensionat. Pelicula se aseamn cu pelicula fotografic. Placheta
este ataat pe pelicul printr-un proces numit lipire automat pe band (TAB), acelai procedeu
utilizat la realizarea conexiunilor electrice ale panourilor LCD.
Pelicula, denumit band, este laminat cu folie de cupru, care este corodat pentru a
forma pinii care vor conecta procesorul la placa de baz (Figura 2.16).
Fig. 3.4

Procesor
pini pini
Band

Figura 2.16

Procesul este similar celui prin care conexiunile electrice sunt gravate pe o plac de
circuit imprimat.
Plac de baz
Conectoare
Procesor
Past conductiv termic
Radiator

Figura 2.17
61

Dup formarea pinilor, ei sunt aurii, pentru a permite lipirea de placheta de siliciu i
protecia mpotriva coroziunii. n continuare ei sunt lipii de procesor, iar apoi ntreg ansamblul
este acoperit cu o rin poliamidic protectoare i montat pe o band de pelicul n scopul
montrii pe main. Dimensiunile sale se pot compara cu cele ale unei pioneze. Din Figura 2.17 se
poate observa modul n care banda ine conexiunile procesorului de pe placa de baz departe de
cip i permite prii inferioare a procesorului s fie n contact termic cu placa de baz.


Figura 2.18

Dup testare procesorul este livrat n aceast form productorului de plci de baz.
Rolele cu cipuri TCP sunt ncrcate pe maini speciale, care le lipesc, precum un timbru, direct pe
placa de baz a sistemului portabil. n acest fel instalarea este permanent; un procesor TCP nu
poate fi nlturat niciodat de pe plac, pentru reparaii sau modernizri. Deoarece nu exist vreun
radiator sau vreun container fizic ataat direct de procesor, placa de baz devine ea nsi traseul
ctre un radiator montat sub procesor, utilizndu-se astfel pentru evacuarea cldurii degajate saiul
sistemului portabil. Unele sisteme portabile mai rapide conin ventilatoare controlate prin
termostat, care ajut i ele la evacuarea cldurii degajate de procesor. Montarea cipului TCP pe
placa cu circuite a sistemului necesit dispozitive speciale, disponibile de la toi furnizorii
principali de plci.


Figura 2.19
62

Fig. 3.8

Figura 2.20

Un dispozitiv special taie la dimensiunile potrivite banda care conine procesorul i
ndoaie capetele care conin pini sub forma unei aripi de pescru, care face contactul cu placa cu
circuite, lsnd procesorul suspendat deasupra plcii (Figura 2.20).
Un alt dispozitiv mprtie pe placa cu circuite o past conductiv termic, sub banda care
conine procesorul. Aceast operaie se face pentru a disipa cldura prin intermediul unui radiator
de pe spatele plcii de baz, meninnd-o n acelai timp departe de conexiunile lipite. n sfrit, un
dispozitiv de lipire de forma unei bare conecteaz pinii de pe band la placa de circuite.
ntreg sistemul TCP formeaz un contact termic eficient ntre plachet i placa de baz,
permind procesorului s funcioneze ntre limitele sale termice, chiar i n aceast stare brut.
Eliminnd capsula i lipind placheta direct pe placa de baz se face o reducere important n ceea
ce privete att greutatea, ct i dimensiunea.
Productorii de sisteme mobile pot cumpra procesoare Pentium ntr-o form TFT brut
i le pot monta pe plcile lor de baz. Intel a introdus i o alt form de ncapsulare a
procesoarelor, denumit modul mobil sau MMO.
Modulul mobil const dintr-un procesor Pentium sau Pentium II n forma TCP, montat pe
o mic plac "fic", mpreun cu sursa de alimentare cu tensiunea unic necesar procesorului,
memoria cache de nivel 2 i cipul North Bridge din setul de cipuri de pe placa de baz. Aceasta
este logica de baz care conecteaz procesorul la magistralele de sistem standard care conin partea
South Bridge din setul de cipuri.
Termenii North Bridge i South Bridge descriu ceea ce a devenit o metod acceptat de
divizare a funciilor setului de cipuri n jumti montate n module separate. ntr-un sistem
portabil tipic productorul cumpr de la Intel modulul mobil (ce cuprinde i cipul North Bridge)
i folosete o plac de baz, proiectat de o alt companie, care conine cipul South Bridge.
Ansamblul MMO este, din multe puncte de vedere, similar modulului Pentium II Single
Edge Cartridge (SEC) ceea ce permite familiilor superioare ca memoria cache s funcioneze la
viteze mai mari pe o magistral separat de restul sistemului. Modulul se conecteaz electric la
63
sistemul gazd prin intermediul magistralei PCI de 3,3 V, al unei magistrale de memorie de 3,3 V,
iar setul de cipuri Intel controleaz trecerea semnalelor din jumtatea setului de cipuri aflat n
modul spre cealalt jumtate, de pe placa de baz. Modulul mobil Intel ncorporeaz i o singur
conexiune termic, ce transport toate informaiile termice de la modul spre mecanismele
principale de rcire ale PC-ului mobil.
Modulul mobil simplific foarte mult procesul de instalare a procesoarelor Pentium sau
Pentium II ntr-un sistem portabil, permite productorilor s standardizeze mai multe modele de
sisteme portabile i elimin necesitatea investiiei n dispozitive speciale necesare montrii
procesoarelor TCP pe plcile de circuit proprii.
Modulul asigur i o modalitate viabil de modernizare a procesorului, inexistent n
cazul unul procesor TCP lipit permanent pe placa de baz. IBM a adoptat sistemul MMO n
sisteme sale ThinkPad, ceea ce le-a permis s realizeze mai repede modele noi, deoarece partea
MMO a sistemului a rmas un standard industrial. Dimensiunea ansamblului MMO mpiedic
folosirea lui n unele notebook-uri foarte subiri, astfel nct IBM i alii au utilizat n continuare
versiunea TCP pentru multe alte modele de sisteme portabile.
Mini-cartu - Versiunile mobile ale procesorului Pentium II au fost disponibile n varianta
modulului mobil, care conine i poriunea North Bridge a setului de cipuri Intel 440 BX AGP. Dar
Intel a introdus pentru Pentium II i un alt tip de capsul, denumit mini-cartu. Acesta era conceput
special pentru a fi utilizat n calculatoarele portabile foarte uoare, unde greutatea i mrimea
modulului mobil nu s-ar fi potrivit cu modelul de sistem. El coninea numai nucleul procesorului i
512 KB de memorie cache de nivel 2 ntr-o carcas de oel inoxidabil, care las s se vad
conectorul i placheta de procesor.
Mini-cartuul are dimensiunile aproximative de 51x47 mm i o nlime de 4,5 mm.
Comparativ cu un procesor Pentium II n cartu SEC, pentru sistemele de birou, mini-cartuul
cntrete doar un sfert, are dimensiuni care reprezint doar o esime din cele ale cartuului SEC i
consum doar dou treimi din puterea acestuia. Pentru a se conecta la soclul de pe placa de baz
mini-cartuul are un conector de 240 de pini la unul dintre capetele prii inferioare, pinii fiind
aranjai ntr-o matrice oval 8x30 (BGA).
Seturi de cipuri - La fel ca pentru piaa sistemelor de birou, Intel a ajuns s domine
industria de seturi de cipuri pentru sistemele mobile, crend produse care accept caracteristicile
avansate ale fiecrui nou model de procesor. Modele de procesoare Pentium II mobile au fost
nsoite de lansarea setului de cipuri Mobile 440 BX AGP-set, care asigur suporturi pentru portul
grafic accelerat (AGP), magistrale de sistem i de memorie de 100 MHz i capaciti de
gestionarea consumului de energie al procesorului concepute s lungeasc viaa bateriei. Alte
seturi de cipuri Intel realizate pentru sistemele mobile sunt 430 TX PCI-set pentru Pentium MMX
i 430 MX PCI-set pentru Pentium. O alt inovaie a firmei Intel n domeniul seturilor de cipuri a
fost conceput s accepte ansamblul modului mobil pentru procesoarele Pentium MMX i Pentium
II. La acest model cele dou jumti ale setului de cipuri, denumite North Bridge i South Bridge,
se gsesc n modulul mobil, respectiv pe placa de baz. De exemplu, n setul de cipuri 440 BX
AGP-set, controllerul de sistem al bridge-ului gazd const din dou dispozitive VLSI. Primul
dintre ele, 443 BX Host Bridge (North Bridge), este parte a modulului mobil. Cellalt dispozitiv
este bridge-ul PII X4 PCI/ISA, pe care, pentru sistemele mobile, productorul trebuie s-1
ncorporeze pe placa de baz. Acesta este circuitul South Bridge. Modulul mobil se conecteaz la
placa de baz printr-o magistral PCI de 3,3 V, printr-o magistral de memorie de 3,3 V i prin
cteva semnale de control ale circuitului 443 BX Host Bridge. Aceste semnale sunt cele care
combin circuitele North Bridge i South Bridge ntr-un set de cipuri funcional unitar.
Evident c inovaiile de tipul modulului mobil accentueaz legtura dintre procesorul
unui calculator i setul su de cipuri de pe placa de baz. n prezent, deoarece ciclurile de
dezvoltare a noilor procesoare tind s fie msurate n luni, nu n ani, este o concluzie clar c,
64
pentru a atinge performanele maxime ale celui mai recent procesor Intel, va trebui folosit tot un
set de cipuri Intel.
Sub aspectul memoriei, sistemele portabile nu sunt foarte diferite de cele de birou.
Portabilele folosesc aceleai tipuri de memorie DRAM i SDRAM inclusiv noile tehnologii de
memorie ca EDO (Enhanced Data Out) i SDRAM (Synchronous DRAM) precum i DDR
SDRAM (cu capaciti mai mari de 1 GB).
La un moment dat sistemele portabile se prea c vor fi fr memorie cache, deoarece
cipurile SRAM, utilizate n mod obinuit, generau mult cldur. Dezvoltarea sistemului de
gestionarea cldurii a minimizat aceast problem.
Ca memorii externe, desigur sunt uzuale unitile de hard-disc care n mare msur nu
difer substanial fa de cele utilizate la sistemele de birou, cu excepia dimensiunii discurilor i a
modului de mpachetare. Unitile de hard-disc interne folosesc de obicei platane de 2 1/2 inci i
au o nlime de 12,5 mm sau de 19 mm, n funcie de dimensiunea sistemului.
n afar de unitile de hard-disc, sistemele portabile sunt n prezent echipate cu alte tipuri
de uniti cu alte medii de stocare a informaiilor, care pot asigura accesul la capaciti mai mari de
date. Unitile de CD-ROM sunt disponibile acum n diverse sisteme laptop i notebook, iar destul
de des includ echipamente cu cartu amovibil, ca de exemplu unitatea Iomega Zip. Acest lucru a
devenit posibil datorit specificaiilor EIDE, care permit i altor surse de dispozitive s partajeze
aceeai interfa cu unitatea de hard-disc.
O alt problem important o reprezint unitatea de dischete. Micile sisteme notebook nu
au de obicei, pentru economie de spaiu, o unitate de dischete, incluznd eventual una extern. Alte
sisteme permit nlocuirea unitii de dischete cu un al doilea hard-disc sau cu o baterie
suplimentar. Recent, pentru mrirea capacitii de stocare i a miniaturiza i mai mult construcia
sistemelor mobile (se pot elimina complet unitile de discuri flexibile) se utilizeaz curent
memorii de tip pen-flash cuplate pe USB (cu capaciti de 64, 128, 256, 512 MB sau chiar 1 GB).
Dezavantajul acestor memorii de tip pen-flash drive este costul destul de ridicat (tabelul
2.6).
Tabelul 2.6
Nr. Capacitate Pen-flash Drive (MB)
Cost
(USD)
1 32 29
2 64 40
3 128 75
4 256 145

PC Card - n efortul de a da calculatoarelor laptop i notebook extensibilitatea cu care
utilizatorii s-au obinuit n sistemele de birou, asociaia Personal Computer Memory Card
International Association (PCMCIA) a stabilit mai multe standarde pentru plci de extensie de
dimensiunea crilor de credit, care ncap ntr-un mic slot al laptop-urilor i al notebook-urilor.
Dezvoltarea interfeei PC Card este una din reuitele standardizrii pe o pia dominat de modele
brevetate. Standardele PC Card, dezvoltate de un consoriu de peste 300 de productori (ntre care
IBM, Toshiba i Apple), au fost considerate o etap revoluionar n dezvoltarea tehnicii de calcul
mobile. Sloturile PC Card ale sistemelor laptop i notebook permit s se adauge la sistem plci de
extensie de memorie, fax/modemuri, adaptoare SCSI, adaptoare de reea i multe alte tipuri de
echipamente.
O versiune a standardului, publicat n martie 1997, include multe caracteristici proiectate
s mreasc viteza i eficiena interfeei, ca de exemplu:
suport DMA (acces direct la memorie);
funcionare la 3,3 V;
suport pentru APM (Advanced Power Management);
65
suport Plug-and-Play;
standardul PC Card ATA, care permite productorilor s foloseasc pentru implementarea
hard-discurilor PC Card protocoalele AT Attachment;
suport pentru mai multe funcii pe o singur plac (de exemplu un modem i un adaptor de
reea);
interfa Zoomed Video (ZV), o conexiune direct a magistralei video ntre adaptorul PC Card
i controllerul VGA al sistemului, permind display-uri foarte rapide pentru aplicaiile de
videoconferine i pentru decodoarele MPEG;
un sistem de evaluare termic, care poate fi folosit pentru a avertiza utilizatorii de nclzirea
sistemului n exces;
card Bus, o interfa de 32 bii, care funcioneaz la 33 MHz i asigur ci de date de 32 de
bii ctre sistemele de I/O i de memorie ale calculatorului, precum i un nou conector ecranat,
care mpiedic inserarea dispozitivelor Card Bus n sloturi care nu accept ultima versiune a
standardului. Aceasta este o mbuntire major fa de magistrala de 8 sau 16 bii i de
viteza de 8 MHz a interfeei PC Card originale. Dac se conecteaz portabilul la o reea de
100 Mbps, interfaa Card Bus poate asigura viteza pe care, ntr-un sistem de birou, ar asigura-
o magistrala PCI (costul unei plci PCMCIA de tipul Ez PC Card SMC8035TX de 32 bii
10/100 Mbps cu port UTP este de 64 USD).
Placa PC Card are de obicei o carcas metalic solid i este sigilat, exceptnd, la un
capt, interfaa ctre adaptorul PCMCIA din calculator, care const din 68 de mici pini de tip
priz. Cellalt capt al plcii poate conine un conector pentru un cablu care se conecteaz la linia
telefonic, la reea sau la alt echipament extern.
Bateriile - Fiabilitatea bateriilor este una dintre cele mai mari probleme pe care le au
utilizatorii sistemelor portabile. n acest sens, tehnologia bateriilor are un rol important n
problema consumului sistemelor portabile.
Majoritatea sistemelor portabile actuale folosesc
baterie Nichel-Cadmiu (Ni-Cd);
baterie Nichel Metal-Hidrur (NiMH);
baterie Litiu-lon (Li-lon);
baterie Polimer Litiu-lon.
Majoritatea calculatoarelor portabile dispun de moduri de sistem de economisire a
energiei, care suspend funcionarea ntregului sistem atunci cnd nu este folosit. Ele funcioneaz,
de obicei, n dou stri, care difer prin faptul c ntr-una memoria RAM continu s fie
alimentat, n timp ce n cealalt nu. Modul " suspendare " oprete aproape tot sistemul, cu
excepia memoriei, dup o perioad de inactivitate prestabilit. El necesit numai o cantitate mic
de energie i permite sistemului s revin n starea de funcionare normal aproape instantaneu.
Sistemele portabile au de obicei i un mod de " hibernare ", care scrie ntr-un fiier special pe hard-
disc coninutul curent al memoriei de sistem i apoi oprete sistemul, tergnd i memoria. Cnd
calculatorul este reactivat, el citete coninutul fiierului din memorie i activitatea poate continua.
Procesul de reactivare dureaz n acest caz mai mult timp, dar sistemul economisete mai mult
energie oprind i memoria.
Unele sisteme portabile pot funciona i cu panouri LCD pentru retroproiector. Un astfel
de echipament este asemntor ecranului LCD, dar este transparent. Tehnologiile de afiare i
opiunile de rezoluie sunt aceleai ca ale display-urile LCD din sistemele portabile, dei
majoritatea produselor de pe pia folosesc display-uri cu matrice activ. Panoul LCD se folosete
prin plasarea lui pe un retroproiector obinuit, ceea ce face ca imaginea de pe el s fie proiectat pe
ecran (sau pe perete). Deoarece nu au fost concepute pentru a fi folosite numai n sistemele
portabile, aceste dispozitive includ de obicei un cablu de transfer, permind o conectare la un
monitor extern standard, precum i la panou.

66
Tabelul 2.7
T
i
p
u
l

G
r
e
u
t
a
t
e

(
K
g
)

A
f
i

a
j

R
e
z
.

r
e
a
l


S
t
r

l
u
c
i
r
e

(
l
u
m
e
n
i
)

L
a
m
p


(
W
)

F
a
c
i
l
i
t

i

D
i
a
g
o
n
a
l


(
m
)

D
.

p
.

(
m
)

VPLCS5
Sony
2,7 3xLCD
800x
600
1800
165-
zoom:
1,3x
IA, comp. video,
S-video, VGA,
USB, Telecom
1-3,8 1,5-7,2
VPLHS1
Sony
3,9 700
120-
zoom:
1,2x
IA,V.Comp S-
video, Slot-
Memory Stick,
Telecom
3,8 1,6-6.8
VPLCX5
Sony
2,4 TFT
1024
x768
1800
165

VGA, USB 1-3,8 1,5-7,2
VPDMX
10
Sony
2 DLP 1000
130

1-5,1 1,5-9,4
VPL
CX
11
Sony
3,3
3xLCD
TFT
1500
132
UHP
7,6 1-13,6
VPL
VW
11
HT
Sony
8
1366
x768
1000
200
UHP


1,5-
11,5
VPL
PX
15
Sony
5,3
1024
x768
2000 1-7,5 1,4-7
VPL
PX
32
Sony
7,2 3000 7,6 1,4-7,1
Ez Pro
730
Optoma
1,5 DLP
800x
600
1100 130
0,5-
7,5
1-12

750
2,9 1600
200
UHP


0,5-
7,7
1,1-
12,5

735
1,5
1024
x768
1100
130
P-VIP

1-12

753
2,9 1600
200
UHP
1-12,5

755
2000
200
UHP

Not: Diagonal - diagonala real a imaginii; D.P.-distana maxim de proiectare; IA -
Intrri audio; Comp. Video-video complex, control mouse, laser pointer.
67
Un alt echipament proiectat special pentru a substitui retroproiectorul este proiectorul
LCD; el este o combinaie ntre un display transparent i un retroproiector. El se conecteaz la un
jack VGA, la fel ca un monitor obinuit, i include, n mod frecvent, difuzoare care se conecteaz
printr-un cablu separat.
Nu toate proiectoarele LCD sunt portabile; unele sunt special create pentru instalaii
staionare. Modelele de proiectoare portabile sunt diverse ca greutate, tehnologia folosit pentru
afiare i strlucirea lmpii (msurat n lumeni). n tabelul 2.7 se prezint cteva tipuri existente
curent pe pia de astfel de proiectoare.
Una dintre cele mai simple soluii de afiare este reprezentat de o caracteristic
ncorporat n mai multe sisteme performante aflate n prezent pe pia. Aceasta permite
conectarea calculatorului la un televizor standard. Denumit TV- Out, aceast caracteristic este
acceptat de multe sisteme, care asigur suport fie pentru sistemul de televiziune standard NTSC
sau PAL.
Dup conectare, un program software permite calibrarea imaginii pe ecranul
televizorului. Una dintre principalele funcii ale sistemelor de calcul portabile este asigurarea
contactului cu biroul central al utilizatorului, n timpul cltoriilor, prin intermediul unui modem.
Din aceast, cauz multe hoteluri i aeroporturi au nceput s asigure jack-uri telefonice pentru
utilizarea modemurilor.
n cele ce urmeaz se vor prezenta cteva considerente privitoare la alegerea i
configurarea unei plci de baz pentru obinerea unui nivel de performan suficient pentru a rula
n condiii optime aplicaiile software moderne.
Cantitatea de memorie - Pentru funcionarea n condiii acceptabile a unui PC sub
sistemul de operare Windows, este ca acesta s dispun de un minim de 16 MB RAM.
Memoria cache de nivel secund (Level 2 cache) - Aceast memorie are ca efect o cretere
considerabil a vitezei sistemului de calcul, lipsa ei poate conduce la o frnare a acestuia cu 15-
30% n special n aplicaiile care necesit lucru intensiv cu memoria. Este bine s se aleag o plac
de baz care are deja instalat cantitatea de memorie cache maxim suportat de chipset-ul din
dotarea acesteia. Se recomand ca tipul memoriei utilizate la fabricarea L2 cache-ului s fie
pipeline-burst. De fapt, singura posibilitatea de adugare a unui supliment de memorie cache L2
este inserarea unui modul de tip COAST ntr-un slot de culoare maron , aflat undeva n zona
sloturilor PCI. Se poate trage concluzia c un plac de baz este dotat cu valoarea maxim a
memoriei cache suportat atunci cnd pe placa de baz se poate observa situaia din tabelul 2.7.
Din Figura 2.21 se observ situaia care indic faptul c pe placa de baz (plac de baz)
este instalat cantitatea maxim de memorie cache L 2 ( se observ lipsa soclului pentru modulul
COAST).

Fig. 4.3

Figura 2.21

n cazul anumitor chipset-uri produse de Intel pentru procesoarele Pentium (FX, VX, TX)
se cunoate faptul c maximul de memorie RAM ce poate fi adresat (mapat) de ctre L2 cache este
de 64 MB. n cazul particular al chipset-ului Intel HX (care printre altele deine i suport pentru
sisteme multiprocesor), se pot ntlni urmtoarele situaii:
memoria RAM maxim ce poate fi mapat este de 512 MB. Acest lucru poate fi recunoscut
uor dup prezena unei componente ce poart numele de Tag RAM (Figura 2.21). Totui,
68
aceast component era necesar numai atunci cnd n socket-ul procesorului era instalat un
cip fabricat de Intel. Pentru procesoarele (K6-2/3) acesta nu este necesar.
memoria RAM ce poate fi mapat n L2 cache este de maxim 64 MB. Se remarc acest fapt
prin lipsa cip-ului din Figura 2.22.


Fig.4.4

Figura 2.22

De asemenea, se observ din Figura 2.21 c Tag RAM-ul este o component ce d
posibilitatea cip-setului Intel HX s lucreze cu o memorie RAM de pn la 512 MB. Pentru
procesoarele de tip K6-2/3 acest cip nu mai este necesar.
Acest exemplu particular a fost prezentat, n special, din dorina de a atrage atenia
utilizatorilor asupra cercetrii posibilitilor de extindere a dotrii unor plci de baz.
Detecia erorilor memoriei - Dac sistemul nu suport detectarea erorilor la nivelul
memoriei, atunci orice anomalie n funcionarea acesteia va trece nesesizat, rezultatul final
constnd n date corupte sau cderi ale sistemului (crashes). Dei toate sistemele de calcul ar trebui
s suporte aceast detecie a erorilor, totui majoritatea modulelor de memorie mai recente nu
ofer aceast opiune. Se pare c acest lucru se ntmpl deoarece prin dezactivarea funciei de
detecie a erorilor se ctig performan, ns n detrimentul siguranei datelor, din pcate. Totui,
pentru sistemele pe care se ruleaz aplicaii de mare rspundere, cum ar fi serverele, se impune
utilizarea de module de memorie ECC (Error Correction Code).
Numrul sloturilor de memorie - Este recomandat ca numrul sloturilor n care se pot
insera module de memorie s fie ct mai mare posibil, pentru a permite utilizatorilor upgrade-ul la
capaciti mai mari de memorie. Se va ncerca evitarea achiziionrii unei plci de baz cu mai
puin de 4 sloturi pentru module SIMM sau cu 2 sloturi pentru module de memorie DIMM. Este
bine s se ocupe aceste sloturi cu module de memorie de capacitate ct mai mare, astfel nct s se
permit instalarea unei capaciti ct mai mari de RAM n acelai numr de sloturi.
Bus-ul memoriei - Este o caracteristic de care trebuie s se in seama atunci cnd se
achiziioneaz un plac de baz pentru un nou calculator.
Nu se recomand achiziionarea unei plci de baz care s nu suporte o vitez a bus-ului
memoriei de cel puin 100 MHz.
De asemenea este de remarcat tendina firmei Intel de a introduce un nou standard de
memorie i anume RDRAM (RambusDRAM). Cea mai important caracteristic a acestui tip de
memorie este limea de band crescut n comparaie cu celelalte tipuri (SDRAM, EDO).
Capacitatea modulelor de memorie - Se recomand completarea sloturilor pentru
memorie cu module de o capacitate ct mai mare, astfel nct, n cazul unui eventual upgrade s nu
fie nevoie de schimbarea modulelor de memorie existente cu altele de capacitate mai mare -
operaie costisitoare n general.
Controller-ul USB - Exist posibilitatea ca unele echipamente moderne, conectabile pe
port-ul USB, s fie inutilizabile atunci cnd sunt utilizate n conjuncie cu o versiune veche de
69
controller. Tot n sensul eliminrii problemelor de compatibilitate se recomand instalarea celor
mai noi versiuni de drivere USB pentru sistemul de operare folosit.
Bus-ul AGP - La achiziionarea unei plci de baz care deine un slot AGP se recomand
nlocuirea vechii plci grafice (PCI) cu una instalabil n slotul AGP. Prin aceast nlocuire se
obine o cretere semnificativ a performanelor n special n lucrul cu aplicaii de prelucrare
grafic 3D i la rezoluii crescute ale imaginii (ex. 1600x1200).
Viteza de lucru cu memoria RAM - n multe cazuri, productorii plac de baz-urilor
manifest preferina alegerii unor valori conservatoare pentru elementele ce influeneaz
performana memoriei RAM (stri de ateptare, timing, timp de acces, etc.). Acest lucru are un
impact negativ asupra vitezei generale de lucru a sistemului de calcul. Pentru nlturarea acestui
neajuns se recomand modificarea acestora folosind programul de SETUP al PC-ului. Aceste
setri sunt ntlnite de obicei n meniuri de genul Advanced BIOS settings (pentru AMI BIOS) sau
Chipset Features (pentru AWARD BIOS). Aici se vor selecta valori de 8 ns n cazul n care n
calculator se afl module de memorie capabile de acest timp de acces. Se poate ncerca i
descreterea timing-ului memoriei: de la x444 la x333 sau chiar x222 (CAS 2 n loc de CAS 3
pentru modulele SDRAM). Este posibil ca modificarea acestor valori s afecteze stabilitatea n
funcionare a sistemului de calcul, de aceea este bine ca aceste modificri s se efectueze pe rnd;
dup orice modificare se va testa stabilitatea funcionrii sistemului.
Monitorizarea temperaturii - Este bine ca la achiziionarea unei noi plci de baz s se
aleag un model care dispune de posibilitatea monitorizrii valorilor temperaturii atinse de ctre
aceasta n timpul lucrului. Aceast precauie trebuie respectat n special atunci cnd calculatorul
care va beneficia de respectivul plac de baz va avea un regim de lucru non-stop.
Viteza bus-ului PCI - Aceasta nu trebuie s depeasc n nici un caz viteza de 36 MHz.
Acest lucru se ntmpl n cazul folosirii de valori non -standard pentru FSB (75, 112, 124 MHz
etc.). Chiar dac majoritatea plcilor de extensie conectabile la magistrala PCI vor suporta aceast
vitez, exist posibilitatea ca anumite uniti de hard disc, CD-ROM sau plci de reea s
funcioneze eronat.
Dac chipset-ul plcii de baz suport lucrul asincron al bus-ului PCI se va activa aceast
opiune, lucrul la frecvene non - standard devenind astfel posibil.
Viteza bus-ului AGP - Viteza magistralei AGP nu trebuie s fie mai mare de 75 MHz.
Mai sus de aceast vitez, majoritatea card-urilor AGP vor refuza s lucreze, sau vor funciona
numai n modul AGP 1x. Pentru eliminarea acestor probleme rmn valabile considerentele
expuse la paragraful anterior, dedicat magistralei PCI.
Tipul memoriei RAM - Pentru sisteme de calcul care folosesc viteze mari ale magistralei
memoriei (100, 133 MHz) este indicat folosirea modulelor SDRAM sau RDRAM. Dac se
intenioneaz folosirea totui a unor module mai vechi de memorie, trebuie verificat dac este
posibil folosirea acestora la viteza bus-ului AGP (66 MHz).
n orice caz, acest lucru nu este recomandat, din cauza scderii performanei generale.
Din motive de securitate a integritii datelor nu se recomand folosirea modulelor de memorie la
viteze ce depesc specificaiile lor standard.
Viteza magistralei ISA/DMA - n majoritatea cazurilor, viteza magistralei ISA nu trebuie
s depeasc 10 MHz (standard 8 MHz), n timp ce pentru DMA nu trebuie s depeasc 5 MHz
(standard 4 MHz). Pentru corectarea acestor viteze se poate aciona n programul de SETUP al
calculatorului (BIOS) asupra multiplicatorului PCI/ISA (de exemplu de la 1/2 la 1/3) sau se poate
modifica viteza de lucru a magistralei PCI.
70
3. Plci de baz

3.1. Definire, caracteristici, soluii constructive

O component important a unui sistem de calcul PC este placa de baz, deoarece de
aceast component depind foarte mult performanele i capacitatea sistemului de calcul.
n general, la proiectarea unei plci de baz trebuie avute n vedere o serie de aspecte,
cum ar fi :
procesorul care va echipa aceast plac,
tipurile de socluri pentru procesor,
viteza plcii de baz,
memoria cache,
memoria SIMM,
tipul de magistral,
BIOS,
tipodimensiunea,
interfee interne,
gestionarea alimentrii,
setul de cipuri al plcii de baz,
compatibilitatea ROM-BIOS.
Cele mai frecvente tipuri de plci de baz se pot clasifica astfel:
plac AT standard,
plac Baby-AT,
plac LPX,
plac mini ATX
plac ATX.

Figura 3.1 - Placa de baz Baby - AT
71
Placa AT standard reproduce modelul original de plac de baz IBM /AT, ea are o
lungime de 13,8 inch i o lime de 12 inch. Acest tip de plac se folosete numai n carcase AT
standard sau Tower. n carcasele de tip Baby - AT i Mini - Tower realizate n tehnologia
miniaturizat, plcile de baz de tip AT standard nu se pot folosi. Placa Baby - AT se pot folosi la
toate tipurile de carcase cu excepia celor de tip extraplate (low profile sau slimline). Datorit
flexibilitilor, acestea sunt acum cele mai obinuite tipo - dimensiuni de placa de baz. n Figura
3.1 se prezint o astfel de plac.
Placa LPX i mini LPX a fost realizat de Western Digital pentru a fi utilizat n
carcasele cu low profile, care astzi sunt utilizate pe o scar foarte larg. Cea mai important
calitate a acestei plci este aceea c are pe ea sloturile de extensie pe o plac Bus Riser (multi -
extensie ), nfipt n placa de baz. O astfel de plac n cele dou variante constructive se prezint
n Figura 3.2.

Figura 3.2 Plac de baz LPX

Placa ATX este o apariie mai recent pe piaa sistemelor de calcul. Ea este incompatibil
fizic cu plcile Baby AT i LPX.
Placa ATX aduce o serie de mbuntiri fa de modelele Baby AT cum ar fi:
panoul intern are nlimea dubl pentru conectorii I/O externi,
are un singur conector intern de alimentare cu cheie,
alt amplasare a procesorului i a memoriei,
alt amplasare a conectorilor I/O.
mbuntirea rcirii,
un pre de producie mai redus.
72

Figura 3.3 Configuraia i caracteristicile sistemului ATX
n Figura 3.3 se prezint configuraia i caracteristicile sistemului ATX, iar n Figura 3.4
tipo dimensiunea ATX i mini ATX. Dinamica plcii de baz reprezint componenta evolutiv a
sistemelor compatibile PC, deoarece de ea depind majoritatea performanelor calculatorului.

Figura 3.4 - Tipo dimensiunea ATX i mini ATX

Placa de baz NLX reprezint o evoluie n tehnologia plcilor de baz pentru sistemele
desktop i s-ar putea dovedi a fi forma constructiv ideal pentru sistemele cu pre redus, de clas
inferioar, sau chiar pentru sistemele desktop Slimline viitoare. Este o form constructiv de
nlime redus, aparent asemntoare cu forma LPX, dar cu un numr de mbuntiri prevzute
pentru a permite integrarea deplin a ultimelor tehnologii. NLX, este, n principiu, o versiune
mbuntit a modelului LPX brevetat. n afar de mbuntirile din proiectare, aceast plac este
integral standardizat, ceea ce nseamn c se poate nlocui o plac NLX cu alta de la un alt
productor, lucru care nu era posibil la placa LPX. O alt limitare a plcilor LPX o reprezint
73
dificultile de acomodare cu dimensiunile fizice ale procesoarelor Pentium III i IV i cu
regimurile termice mai dure ale acestora. Principalele avantaje ale formei constructive NLX sunt:
compatibilitate cu tehnologiile curente privind procesoarele;
flexibilitate fa de tehnologiile n schimbare rapid ale procesoarelor;
compatibilitate cu alte tehnologii n curs de dezvoltare.
n Figura 3.5 se prezint schema de principiu a sistemului NLX, iar dimensiunile plcii de
baz ale aceluiai sistem se prezint n Figura 3.6.


Figura 3.5 - Schema de principiu a sistemului NLX

O soluie constructiv modern de plac de baz este sistemul brevetat cu fund de sertar.
Sistemele dotate cu aceste tipuri de plci, au avantajul c toate componentele care n mod normal
sunt dispuse pe placa de baz se afl pe o plac adaptoare de extensie care se introduce ntr-un
conector. n aceste sisteme, placa cu conectoare este numit fund de sertar i nlocuiete placa de
baz.
74
Sistemele care folosesc aceast construcie sunt numite sisteme cu fund de sertar.
Sistemele cu fund de sertar exist n dou variante principale:
pasive
active.
Un fund de sertar pasiv nseamn c placa principal a fundului de sertar nu conine nici
un fel de circuite, cu excepia conectoarelor de magistral i eventual a unor circuite buffer i
driver. Toate circuitele care se gsesc pe o plac de baz convenional sunt dispuse pe una sau
mai multe plci de extensie introduse n conectoarele fundului de sertar. Unele sisteme cu fund de
sertar folosesc o concepie pasiv care incorporeaz toate circuitele sistemului ntr-o singur
cartel de baz. Cartela de baz este, n esen, o plac de baz complet, proiectat astfel nct s
poat s fie introdus ntr-un conector al fundului de sertar pasiv. Conceptul fund de sertar pasiv /
cartel de baz permite ca ntregul sistem s fie modernizat cu uurin prin schimbarea uneia sau
mai multor plci de extensie. Datorit costului cartelei multifuncionale de baz, acest tip de sistem
este rareori folosit n sistemele PC. Soluia cu fund de sertar pasiv este rspndit n sistemele
industriale, care sunt montate, adeseori, n rack-uri. Unele servere de fiiere de clas superioar
folosesc de asemenea, aceast soluie. Un fund de sertar activ nseamn c placa principal fund de
sertar conine circuitele de comand ale magistralei i, n mod obinuit, alte circuite.


Figura 3.6 - Dimensiunile plcii de baz al sistemului NLX

Majoritatea sistemelor cu fund de sertar activ conin toate circuitele care se gsesc pe o
plac de baz tipic, cu excepia complexului procesorului. Complexul procesorului este
denumirea plcii cu circuite care conine procesorul principal al sistemului i orice alte circuite
legate direct de acesta, cum sunt cele pentru controlul frecvenei de tact, pentru memoria cache i
altele.
Soluia adoptat pentru complexul procesorului permite utilizatorului modernizarea
ulterioar a sistemului cu un nou tip de procesor, prin nlocuirea unei singure cartele. n esen este
vorba de o plac de baz modular cu o seciune de procesor care poate fi nlocuit. Majoritatea
sistemelor PC moderne cu fund de sertar folosesc o combinaie fund de sertar activ / complex
procesor. De exemplu, att IBM ct i Compaq au folosit aceast soluie n unele din sistemele lor
de clas superioar (servere).
75
3.2. Componentele plcilor de baz

O plac de baz modern are mai multe componente incorporate, printre care diferite
socluri, conectoare, cipuri i altele. Cele mai multe plci de baz moderne sunt prevzute cu
urmtoarele componente:
setul de cipuri;
soclul sau conectorul procesorului;
cipul super I/O;
memoria BIOS;
soclurile SIMM/DIMM;
conectoarele de magistral;
regulatorul de tensiune al unitii CPU;
bateria.
n plus, unele plci de baz ncorporeaz circuite video, audio, de reea, SCSI, conectoare
Audio Modem Riser (AMR) i Communications and Networking Riser (CNR) sau alte interfee
opionale, n funcie de placa specific pe care o alegei.

3.2.1. Seturile de cipuri

Nu putem vorbi despre plcile de baz moderne fr s discutm despre seturile de cipuri.
Setul de cipuri definete chiar placa de baz. Ca urmare, dou plci de baz cu acelai set de cipuri
sunt identice din punct de vedere funcional. Setul de cipuri conine interfaa cu magistrala
procesorului (front-side bus sau FSB), controllerele de memorie, controllerele de magistral,
controllerele de intrare/ieire i multe altele. Toate circuitele de pe placa de baz sunt coninute n
setul de cipuri. Dac asemnm procesorul din PC cu motorul din maina dumneavoastr, setul de
cipuri reprezint asiul. Acesta este cadrul n care se instaleaz motorul i reprezint conexiunile
lui cu lumea exterioar. Setul de cipuri reprezint cadrul, suspensiile, sistemul de direcie, roile i
cauciucurile, transmisia, arborele, cutia de viteze, diferenialele i frnele. asiul mainii este cel
care pune n practic puterea motorului, permind vehiculului s porneasc, s se opreasc i s
vireze. ntr-un PC, setul de cipuri reprezint conexiunea dintre procesor i restul calculatorului.
Procesorul nu poate s comunice cu memoria, plcile adaptoare, dispozitivele i toate celelalte
elemente fr s treac prin setul de cipuri. Setul de cipuri este axa principal i sistemul nervos
central al PC-ului. Dac asemnai procesorul cu creierul uman, atunci setul de cipuri este mduva
spinrii i sistemul nervos central.
Deoarece setul de cipuri controleaz interfaa sau conexiunile dintre procesor i restul
calculatorului, setul de cipuri este cel care dicteaz n final tipul de procesor pe care l putei
avea, viteza cu care va rula acesta, viteza magistralelor, viteza, tipul i cantitatea de memorie pe
care o putei folosi i multe altele. De fapt, setul de cipuri poate fi cea mai important component
a sistemului, posibil chiar mai important dect procesorul. Am vzut sisteme cu procesoare mai
rapide depite ca performan de sisteme cu procesoare mai lente, dar cu un set de cipuri mai bun,
la fel cum o main mai puin puternic poate ctiga o curs datorit virajelor i frnrilor mai
bune.

3.2.1.1. Evoluia seturilor de cipuri

Cnd IBM a creat primele plci de baz PC, a folosit mai multe cipuri discrete (separate)
pentru a completa proiectul. n afar de procesor i de coprocesorul matematic opional, pentru
completarea sistemului erau necesare multe alte componente. Aceste componente cuprindeau:
76
generatorul de tact, controllerul de magistral, temporizatorul sistemului, controllerele de
ntreruperi i DMA, memoria i ceasul CMOS i controllerul de tastatur. De asemenea, existau
unele cipuri logice simple, utilizate pentru completarea circuitelor plcii de baz, precum i,
desigur, elemente ca procesorul propriu-zis,. coprocesorul matematic (unitatea de calcul n virgul
mobil), memoria i alte componente. Tabelul 3.1 prezint cipurile componente iniiale utilizate pe
primele plci de baz PC/XT i AT.
Tabelul 3.1 Cipurile componente iniiale utilizate pe primele plci de baz PC/XT i AT
Funcia cipului Versiunea PC/XT Versiunea AT
Procesor 6088 80286
Coprocesor matematic (unitate n virgul mobil) 8087 80287
Generator de tact 8284 82284
Controller de magistral 8288 82288
Temporizator de sistem 6253 8254
Controller de ntreruperi de ordin inferior 82S9 8259
Controller de ntreruperi de ordin superior - 8259
Controller DMA de ordin inferior 8237 8237
Controller DMA de ordin superior - 8237
Memorie RAM CMOS i ceas de timp real - MC146818
Controller de tastatur 8255 8042
Pe lng procesor/coprocesor, n primele sisteme PC i XT era folosit un set de ase
cipuri pentru implementarea circuitelor principale ale plcii de baz. n sistemele AT i ulterioare,
IBM a mbuntit acest model, trecnd la un set de nou cipuri, n principal prin adugarea mai
multor cipuri pentru controllerele de ntreruperi i DMA i a unui cip pentru memoria RAM
CMOS i ceasul de timp real. Toate aceste componente erau fabricate de Intel sau de productori
cu licen de la aceast firm, cu excepia cipului CMOS/ceas, care era produs de Motorola.
Pentru a construi o clon (copie) a unuia din aceste sisteme IBM, ar fi fost necesare toate
aceste cipuri i, n plus multe alte cipuri logice discrete mai mici - n total, 100 sau mai multe
cipuri individuale. Aceasta meninea preul unei plci de baz la un nivel ridicat i lsa puin spaiu
pe plac pentru integrarea altor funcii.
n anul 1986, o firm numit Chips and Technologies a prezentat o component
revoluionar, cu indicativul 82C206, care era partea principal a primului set de cipuri pentru o
plac de baz PC. Acesta era un cip care integra ntr-o singur capsul toate funciile principalelor
cipuri de pe placa de baz a unui sistem compatibil AT. Acest cip includea funciile urmtoarelor
cipuri: generatorul de tact 82284, controllerul de magistral 82288, temporizatorul de sistem 8254,
dou controllere de ntreruperi 8259, dou controllere DMA 8237 i chiar cipul CMOS/ceas MC
146818. Cu excepia procesorului, practic toate cipurile importante de pe o plac de baz PC
puteau fi nlocuite cu un singur cip. Alte patru cipuri susineau cipul 82C206, acionnd ca buffere
i controllere de memorie, completnd practic ntreaga schem a plcii de baz cu un total de cinci
cipuri. Firma Chips and Technologies a denumit acest prim set de cipuri CS8220.
Este de prisos s spunem c aceasta a constituit o concepie revoluionar n producerea
plcilor de baz PC. Aceast concepie nu numai c a redus n mod drastic costurile necesare
pentru a produce o plac de baz PC, dar a simplificat mult proiectarea unei plci de baz, iar
reducerea numrului de componente a fcut ca plcile s aib mai mult spaiu pentru integrarea
unor elemente care, pn atunci, se gseau pe plci de extensie. Ulterior, cele patru cipuri care
susineau cipul 82C206 au fost nlocuite cu un nou set, de numai trei cipuri, iar ntregul set a fost
denumit New EnhancedAT (NEAT) CS 8221. Acesta a fost urmat de setul de cipuri Single Chip
AT 82C836 (SCAT), care, n final, a condensat toate cipurile ntr-un singur cip.
Ideea setului de cipuri a fost copiat rapid de ali productori. Firme ca Acer, Erso, Opti,
Suntac, Symphony, UMC i VLSI au ctigat o parte important a acestei piee. Din nefericire
pentru multe dintre ele, piaa seturilor de cipuri a avut un caracter temporar i multe din aceste
77
firme au ieit de mult din aceast afacere. n 1993, firma VLSI devenise fora dominant pe piaa
seturilor de cipuri, deinnd cea mai mare pondere. n anul urmtor, ca mai toate firmele din acest
domeniu, VLSI (care ulterior a fuzionat cu Philips Semiconductors) se lupta pentru a supravieui.
Aceasta deoarece apruse pe scen un nou productor de seturi de cipuri, care, n decurs de circa
un an, avea s domine n totalitate piaa. Aceast firm este Intel, care, ncepnd din 1994, deine
practic monopolul pe piaa seturilor de cipuri. Dac avei o plac de baz produs dup 1994, care
folosete sau accept un procesor Intel, este foarte probabil ca aceasta s aib i un set de cipuri
Intel.
Intel a avut ceva probleme legate de seturile de cipuri, din cauza faptului c s-a bazat pe
memoria RDRAM. La nceput, n 1996, Intel a semnat cu firma Rambus un contract prin care se
angaja ca suportul pentru memoria produs de aceast firm s fie o caracteristic principal a
seturilor de cipuri destinate PC-urilor desktop pn n anul 2001. Bnuiesc c aceasta a fost o
decizie pe care Intel o regret n prezent. Memoria RDRAM are un pre semnificativ mai mare
dect memoria SDRAM dei preurile au mai sczut n ultimul timp i ofer unele avantaje
de performan atunci cnd este folosit n modul de lucru cu canal dublu.
n ultima vreme, piaa calculatoarelor manifest un interes special pentru acceptarea
memoriilor SDRAM cu rat dubl de date (DDR-SDRAM). Ca urmare, Intel a lansat setul de
cipuri 845 (cu numele de cod Brookdale) care permite folosirea memoriilor DDR-SDRAM pentru
procesoarele Pentium 4.
Civa productori de seturi de cipuri s-au meninut ntr-o ni de pia prin oferirea unor
produse compatibile cu procesoarele AMD. n prezent, aceste firme sunt n principal: ALi (Acer
Laboratories, Inc.), VIA Technologies, NVIDIA i SiS (Silicon integrated Systems). mpreun cu
seturile de cipuri furnizate chiar de AMD, aceste firme ofer produse compatibile cu procesoarele
Athlon i Duron (anterior i AMD K6). VIA, AMD i NVIDIA par s domine piaa seturilor de
cipuri pentru procesoarele Athlon/Duron.
Este interesant de reinut c firma Chips and Technologies a supravieuit prin trecerea la
proiectarea i producia cipurilor video i a gsit n aceast pia nia seturilor de cipuri video
destinate calculatoarelor laptop i notebook. Firma a fost cumprat de Intel n 1998, ca un mijloc
pentru aceasta din urm de a intra pe piaa seturilor de cipuri video.

3.2.1.2. Seturile de cipuri Intel

n prezent, nu putem vorbi despre seturile de cipuri fr a discuta despre cele produse de
firma Intel, deoarece aceasta deine cea mai mare parte din piaa seturilor de cipuri. Este interesant
de reinut c, probabil, trebuie s-i mulumim firmei Compaq c a mpins" firma Intel n
domeniul seturilor de cipuri. Punctul de pornire l-a constituit introducerea magistralei EISA,
proiectat de Compaq n 1989. n acea perioad, Compaq a produs aceast magistral n
colaborare cu alte firme, ncercnd s o promoveze ca standard de pia. Compaq a refuzat ns s
mpart cu aceste firme setul su de cipuri pentru magistrala EISA, un set de cipuri personalizate,
necesar pentru implementarea acestei magistrale pe placa de baz.
A intrat n joc firma Intel, care a decis s livreze seturile de cipuri care le lipseau
celorlalte firme productoare de calculatoare i care doreau s cumpere plci de baz cu magistrale
EISA. Dup cum se tie foarte bine acum, magistrala EISA nu a devenit un succes de pia, cu
excepia unei scurte perioade de dominaie n domeniul serverelor.
O dat cu introducerea procesoarelor 286 i 386, Intel a devenit nerbdtoare vznd ct
de mult timp le trebuia celorlalte firme pentru a crea seturile de cipuri destinate noului procesor,
ntrziind astfel introducerea plcilor de baz corespunztoare. De exemplu, au trecut mai bine de
doi ani ntre lansarea procesorului 286 i apariia primelor plci de baz 286. La fel, a fost nevoie
de mai mult de un an pentru apariia primelor plci de baz 386 dup lansarea procesorului 386.
78
Intel nu i putea vinde procesoarele n cantiti suficiente pn nu existau plcile de baz
compatibile cu acestea, astfel nct s-a gndit c, prin dezvoltarea n paralel cu un nou procesor a
seturilor de cipuri pentru placa de baz corespunztoare, va putea impulsiona afacerea plcilor de
baz prin livrarea unor seturi de cipuri complete, care puteau fi folosite imediat de productorii de
plci de baz.
Intel a testat aceast strategie prin lansarea n aprilie 1989, a seriei 420 de seturi de cipuri
mpreun cu procesorul 486. Astfel, productorii de plci de baz au putut s nceap imediat
lucrul i nu au trecut dect cteva luni pn la apariia primelor plci de baz 486. Desigur, ceilali
productori de seturi de cipuri nu au fost mulumii. Intel devenise un concurent i, evident, Intel
putea lansa ntotdeauna pe pia primele seturi de cipuri pentru noile procesoare!
Intel i-a dat apoi seama c produce att procesoarele, ct i seturile de cipuri, ceea ce
nsemna 90% dintr-o plac de baz tipic. Ce cale mai bun putea exista de a asigura
disponibilitatea plcilor de baz pentru procesorul Pentium la lansarea acestuia dect producerea
propriilor plci de baz pn la data respectiv? n momentul apariiei primului procesor Pentium,
n 1993, Intel a lansat att setul de cipuri 430LX, ct i o plac de baz complet. Acum, pe lng
firmele productoare de seturi de cipuri, Intel a suprat i productorii de plci de baz. Nu numai
c Intel era principalul furnizor de componente pentru producerea plcilor de baz complete
(procesoare i seturi de cipuri), dar acum construia i vindea plci de baz complete. n 1994, Intel
domina piaa procesoarelor i seturilor de cipuri, dar ptrunsese puternic i pe piaa plcilor de
baz.
Acum, pe msur ce dezvolt noi procesoare, firma dezvolt simultan noi seturi de cipuri
i chiar plci de baz complete, ceea ce nseamn c acestea pot fi lansate i livrate n mod corelat.
Se elimin astfel decalajul dintre prezentarea de noi procesoare i apariia plcilor de baz i a
sistemelor capabile s le utilizeze, aa cum se ntmpla la nceputurile acestei industrii. Pentru
consumator, aceasta nseamn c nu mai trebuie s atepte apariia noilor sisteme. De la lansarea
primului procesor Pentium n 1993, putem cumpra sisteme complete chiar n ziua n care este
lansat un nou procesor.
Intel nu comercializeaz un calculator sub nume propriu, astfel nct nimeni nu crede c
ar avea un calculator marca Intel. Dar dac placa dumneavoastr de baz a fost produs de Intel,
atunci, avei un calculator marca Intel, cel puin din punct de vedere al componentelor. Este oare
important dac Dell, Gateway sau Micron a fost firma care a instalat aceeai plac de baz Intel
ntr-o carcas cu un aspect uor diferit i pe care i-a scris numele? Dac v uitai sub capac, vei
vedea c multe, dac nu cele mai multe dintre sistemele oferite de productorii importani sunt
identice, deoarece folosesc, n principiu, aceleai componente. Dei din ce n ce mai muli
productori importani ofer sisteme bazate pe procesoare Athlon i Duron, ca alternativ la cele
produse de Intel, nici un productor nu domin piaa plcilor de baz AMD n maniera n care
domin Intel vnzrile OEM ctre principalii productori de sisteme.
Tabelul 3.2. Sistem de numerotare a seturilor de cipuri Intel
Numrul setului de cipuri Familia de procesoare
420xx P4 (486)
430xx P5 (Pentium)
440xx P6 (Pentium Pro/Pentium ll/Pentium III)
8xx P6 (Pentium ll/Pentium lll/Pentium 4) cu arhitectura
centralizat
450xx P6 Server (Pentium Pro/Pentium ll/Pentium III Xeon)

Pentru a menine preurile la un nivel sczut, multe sisteme bazate pe plci de baz micro-
ATX, din domeniul de intrare al preurilor, folosesc plci care nu sunt produse de Intel. Totui,
chiar dac multe firme produc plci de baz compatibile Intel pentru modernizri ulterioare sau
79
firme locale care asambleaz calculatoare. Intel nc domin piaa OEM principal a sistemelor de
nivel mediu i ridicat.
ncepnd cu procesoarele 486, n 1989, Intel a introdus un sistem de numerotare a
seturilor sale de cipuri. Pentru exemplificare prezentm tabelul 3.2:
Numerele seturilor de cipuri din acest tabel reprezint o abreviere a numerelor propriu-
zise ale seturilor de cipuri, imprimate pe fiecare cip n parte. De exemplu, unul din cele mai
rspndite seturi de cipuri Pentium II/III este 440BX, care este format, de fapt. din dou
componente: North Bridge 82443BX i South Bridge 82371EX. La fel, setul de cipuri 850 este
compatibil cu procesoarele Pentium 4 i este format din dou pri principale: 82850 Memory
Controller Hub (MCH) i 82801BA I/O Controller Hub (ICH2). Citind emblema firmei (Intel sau
alta) i combinaia de numere i litere de pe cipurile mai mari de pe placa dumneavoastr de baz,
de obicei putei identifica rapid setul de cipuri folosit.
Intel a folosit dou arhitecturi distincte pentru seturile de cipuri: o arhitectur cu puni de
nord i de sud (North/South Bridge) i o arhitectur centralizat (hub) mai recent. Toate seturile
de cipuri mai recente, din seria 800, folosesc arhitectura centralizat.

3.2.1.3. Seturile de cipuri AMD Athlon/Duron

AMD i-a asumat un mare risc n privina procesoarelor Athlon i Duron. Prin lansarea
acestor procesoare, AMD a decis pentru prima dat s creeze un cip compatibil Intel din punct de
vedere software, dar nu i direct ca hardware sau din punct de vedere al configuraiei pinilor. n
timp ce procesoarele din seria K6 pot fi instalate n soclurile Socket 7 proiectate de Intel pentru
linia de procesoare Pentium, procesoarele AMD Athlon i Duron au configuraia pinilor diferit de
a cipurilor Pentium II/III i Celeron. Aceasta a nsemnat i faptul c, la lansarea procesoarelor
Athlon i Duron, AMD nu putea folosi seturile de cipuri i plcile de baz existente: era necesar
fie s creeze seturi de cipuri i plci de baz proprii, fie s gseasc firme care s fac acest lucru.
Se pare c riscul a meritat. AMD a reuit s ptrund pe pia cu un set de cipuri propriu,
numit AMD-750 (i avnd numele de cod Irongate). Setul de cipuri AMD 750 este format din
dou componente: 751 System Controller (North Bridge) i 756 Peripheral Bus Controller (South
Bridge). Ulterior AMD a lansat pentru procesoarele Athlon/Duron setul de cipuri AMD-760, care
este primul set de cipuri important compatibil cu memoria DDR SDRAM. Este format din dou
cipuri - AMD-761 System Bus Controller (North Bridge) i AMD-766 Peripheral Bus Controller
(South Bridge). i alte companii, cum ar fi VIA Technologies, NVIDIA i SiS, au lansat seturi de
cipuri proiectate special pentru procesoarele Socket/Slot A produse de AMD. Aceasta a permis
productorilor de plci de baz s asigure compatibilitatea cu aceste cipuri, iar procesoarelor
Athlon i Duron s cucereasc o parte semnificativ din piaa dominat anterior de Intel.

3.2.1.4. Arhitectura North/South Bridge

Cele mai multe dintre primele seturi de cipuri Intel (i practic toate seturile de cipuri
produse de alte firme) sunt mprite ntr-o arhitectur pe mai multe straturi, cuprinznd seciunile
North Bridge (puntea de nord), South Bridge (puntea de sud) i cipul Super I/O.
Puntea de nord (North Bridge) este numit astfel deoarece face legtura dintre magistrala
de mare vitez a procesorului (400/266/200/133/100/66 MHz) i magistralele mai lente AGP
(533/266/133/66 MHz) i PCI (33 MHz). Componentele seciunii North Bridge sunt cele care dau
denumirea setului de cipuri. Aceasta nseamn c, de exemplu, ceea ce numim setul de cipuri
440BX provine din faptul c numrul de reper al cipului North Bridge pentru acest set este
82443BX.
80
Puntea de sud (South Bridge) este numit astfel deoarece face legtura dintre magistrala
PCI (66/33 MHz) i magistrala ISA, i mai lent (8 MHz).
Cipul Super I/O. Acesta este un cip separat ataat la magistrala ISA i nu este considerat o
parte component a setului de cipuri, deseori provenind de la un productor ter, cum ar fi National
Semiconductor sau Standard MicroSystems Corp (SMSC). Cipul Super I/O conine elemente
periferice frecvent folosite care au fost combinate ntr-un singur cip.
Seturile de cipuri au evoluat de-a lungul anilor, asigurnd compatibilitatea cu diferite
procesoare, viteze de magistral, conexiuni periferice i alte caracteristici.
Puntea de nord (North Bridge) este numit uneori PAC (PCI/AGP Controller). Seciunea
North Bridge este, n esen, componenta principal a plcii de baz i, n afar de procesor, este
singurul circuit al plcii de baz care funcioneaz n mod normal la viteza integral a plcii de
baz (magistrala procesorului). Majoritatea seturilor moderne de cipuri folosesc o seciune North
Bridge format dintr-un singur cip. Unele din seturile mai vechi de cipuri erau ns compuse din
pn la trei cipuri separate pentru a forma ntregul circuit North Bridge.
Seciunea South Bridge este componenta mai lent a setului de cipuri i a fost ntotdeauna
format dintr-un singur cip. Seciunea South Bridge este o component oarecum interschimbabil,
n sensul c diferite seturi de cipuri North Bridge sunt proiectate adeseori pentru a utiliza aceeai
component South Bridge. Aceast concepie modular a setului de cipuri permite costuri mai
reduse i o mai mare flexibilitate pentru productorii de plci de baz. Seciunea South Bridge se
conecteaz la magistrala PCI de 33 MHz i conine interfaa cu magistrala ISA de 8 MHz. De
asemenea, n mod normal, South Bridge conine interfeele duble de controller de hard-disc, I DE,
una sau dou interfee USB i, n modelele mai recente, funciile CMOS RAM i de ceas.
Seciunea South Bridge conine toate componentele care formeaz magistrala ISA, inclusiv
controllerele de ntreruperi i DMA.
A treia component a plcii de baz, cipul Super I/O, este conectat la magistrala ISA de 8
MHz i conine toate perifericele standard ncorporate ntr-o plac de baz. De exemplu, cele mai
multe cipuri Super I/O conin porturile seriale, portul paralel, controllerul de dischet i interfaa
cu mouse-ul i tastatura. Opional, pot conine circuitele CMOS RAM/Ceas, controllerele IDE i
interfaa pentru portul de jocuri. Sistemele care integreaz porturi IEEE-1394 i SCSI folosesc
cipuri separate pentru aceste tipuri de porturi.
Unele plci includ o component Super-South Bridge, care ncorporeaz funciile punii
de sud i ale cipului Super I/O pe un singur cip.

3.2.1.4.1. Arhitectura centralizat (hub)

Cipurile mai noi din seria 800 folosesc o arhitectur centralizat (hub architecture), n
care cipul fostei puni de nord (North Bridge) se numete acum Memory Controller Hub (MCH),
iar fosta punte de sud (South Bridge) se numete acum I/O Controller Hub (ICH). n loc s
conecteze componentele prin magistrala PCI, aa cum se ntmpla n modelul North/South Bridge
standard, acestea sunt conectate printr-o interfa de distribuie (hub interface) dedicat, care este
de dou ori mai rapid dect magistrala PCI. Modelul centralizat ofer cteva avantaje fa de
modelul North/South Bridge convenional:
Este mai rapid. Interfaa de distribuie cu tact cvadruplu (4X), la 66 MHz, pe 8 bii (4 x 66
MHz x 1 octet - 266 MB/sec), care are un randament de dou ori mai mare dect interfaa PCI (33
MHz x 32 bii - 133 MB/sec).
Reduce ncrcarea magistralei PCI. Interfaa de distribuie este independent de
magistrala PCI i nu partajeaz sau ocup lrgimea de band a acesteia pentru traficul setului de
cipuri sau al cipului Super I/O. n acest fel se mbuntesc performanele celorlalte dispozitive
conectate la magistrala PCI, deoarece magistrala PCI nu mai este implicat n tranzaciile setului
de cipuri.
81
Reduce cablarea pe plac. Dei de dou ori mai rapid dect magistrala PCI, interfaa de
distribuie are o lime de numai 8 bii i are nevoie de numai 15 semnale cablate pe placa de baz.
Prin comparaie, magistrala PCI are nevoie de nu mai puin de 64 de semnale pe plac, ceea ce
cauzeaz creterea nivelului de interferene electromagnetice (EMI), o mai mare susceptibilitate la
degradarea semnalelor i apariia zgomotelor i creterea costurilor de fabricare a plcilor de baz.
Interfaa centralizat permite atingerea unei rate mai mari de transfer pentru dispozitivele
PCI, deoarece la magistrala PCI nu mai este conectat cipul South Bridge (care transfer i traficul
cipului Super I/O). Prin ocolirea magistralei PCI, arhitectura centralizat permite atingerea unei
rate de transfer mai mari i pentru dispozitivele conectate la cipul I/O Controller Hub (anterior
South Bridge), cum ar fi noile uniti de mare vitez ATA-100 i interfeele USB 2.0.
Interfaa centralizat este i foarte economic, avnd limea de numai 8 bii. Dei aceast
lime pare prea mic pentru a fi util, are un motiv bine ntemeiat. Dac interfaa are o lime de
numai 8 bii, folosete numai 15 semnale, n comparaie cu cele 64 de semnale necesare interfeei
cu magistrala PCI pe 32 de bii folosit de modelul North/South Bridge. Numrul mai mic de pini
nseamn i mai puine trasee de circuit pe plac, mai puine zgomote i interferene. De asemenea,
cipurile au mai puini pini, ceea ce nseamn c sunt mai mici i mai ieftine.
Dei transfer numai 8 bii la un moment dat, interfaa de distribuie execut patru
transferuri n fiecare ciclu, la o frecven de 66 MHz. Aceasta nseamn un randament real de 4 x
66 MHz x 1 octet - 266 MB/secund, adic de dou ori mai mult dect lrgimea de band a
magistralei PCI, care are limea de 32 de bii, dar execut un singur transfer n fiecare ciclu, la o
frecveni de 33 MHz, ceea ce nseamn o lrgime total de band de 133 MB/secund. Ca urmare,
prin folosirea unui model cu lime mic, dar vitez foarte mare, interfaa de distribuie obine
performane mai bune cu costuri mai sczute i integritate mai bun a semnalelor dect vechiul
model cu puni de nord i de sud.
Circuitul MCH realizeaz interfaa dintre magistrala de mare vitez a procesorului
(400/133/ 100/66 MHz), interfaa de distribuie (66 MHz) i magistrala AGP (533/266/133/66
MHz), n timp ce circuitul ICH realizeaz interfaa ntre interfaa de distribuie (66 MHz), porturile
ATA (IDE) (66/100 MHz) i magistrala PCI (33 MHz).
n plus, circuitul ICH include o nou magistral cu numr redus de pini (low-pin-count
sau LPC), reprezentnd, n esen, o versiune cu limea de 4 bii a magistralei PCI, destinat
conectrii cipurilor ROM BIOS i Super I/O de pe placa de baz. Folosind aceleai patru semnale
pentru date, adrese i comenzi, sunt necesare numai nou semnale suplimentare pentru
implementarea magistralei, ceea ce nseamn un total de 13 semnale. n acest fel este redus drastic
numrul de trasee necesare pentru conectarea cipurilor ROM BIOS i Super I/O dintr-un sistem, n
comparaie cu cele 96 de semnale ale magistralei ISA necesare seturilor de cipuri North/South
Bridge care foloseau magistrala ISA ca interfa pentru aceste dispozitive. Magistrala LPC are o
lrgime maxim de band de 6,67 MB/sec, care este apropiat de lrgimea de band a magistralei
ISA i mai mult dect suficient pentru dispozitive precum cipurile ROM BIOS i Super I/O.

3.2.2. Soclurile sau sloturile procesoarelor

Unitatea central de prelucrare (CPU) este instalat ntr-un soclu sau ntr-un slot.
ncepnd cu procesoarele 486, Intel a proiectat procesorul astfel nct acesta s fie o pies care s
poat fi instalat i nlocuit de utilizator i a dezvoltat standarde pentru soclurile i sloturile CPU
care permit instalarea unor modele diferite ale aceluiai procesor de baz. Aceste specificaii au
primit o etichet care, de obicei, este tiprit sau gravat pe conector sau pe plac.
Iniial, toate procesoarele erau montate n socluri (sau lipite direct pe placa de baz). O
dat cu apariia procesoarelor Pentium II i a primelor procesoare Athlon, att Intel, cit i AMD au
trecut la modele bazate pe sloturi, deoarece procesoarele includeau memoria cache de nivel 2 (L2),
cumprat ca cipuri de memorie static (Static RAM sau SRAM) de la teri productori de
82
memorie. Ca urmare, unitatea central de prelucrare nu mai era format dintr-un singur cip, ci din
mai multe cipuri, montate pe o plac fiic inserat ntr-un slot din placa de baz. Metoda a funcio-
nat bine, dar implica unele costuri suplimentare pentru cipurile suplimentare de memorie cache,
placa fiic n sine, slotul, capsula sau caseta procesorului, mecanismele de susinere i de fixare
fizic i radiatorul. innd seama de toate aceste aspecte, producerea procesoarelor bazate pe
sloturi era mai scump dect a versiunilor anterioare, montate n socluri.
O dat cu apariia celei de-a doua generaii de procesoare Celeron, Intel a integrat
memoria cache de nivel 2 pe achia de siliciu a procesorului, adic n circuitele principale ale
unitii centrale de prelucrare, fr s mai fie necesare cipuri suplimentare. De asemenea,
procesoarele Pentium III din a doua generaie (cu numele de cod Coppermine) au fost echipate cu
cache L2 pe cip, ca i procesoarele K6-3, Duron (cu numele de cod Spitfire) i procesoare Athlon
din a doua generaie (cu numele de cod Thunderbird), produse de AMD (unele dintre primele
versiuni ale unitilor centrale de prelucrare Thunderbird Athlon au fost produse i n configuraia
pentru Slot A). Dup integrarea memoriei cache L2 pe cip, procesoarele au revenit la un singur
cip, ceea ce nsemna c montarea acestora pe o plac separat, inserat ntr-un slot, era scump i
inutil. Datorit folosirii cache-ului L2 integrat pe cip, tendina de ncapsulare a procesoarelor s-a
ndreptat din nou ctre socluri i probabil va rmne astfel n viitorul previzibil. Toate procesoarele
moderne sunt n prezent bazate pe socluri. Pe lng faptul c permite revenirea la ncapsularea
pentru socluri, memoria cache L2 pe cip ruleaz la viteza procesorului, nu la jumtate sau o treime
din aceasta, aa cum se ntmpl n cazul memoriei cache L2 integrat pe plac, nu pe cip.
Totui, procesorul Intel Itanium pe 64 de bii este ncapsulat ntr-un cartu, care include
memoria cache de nivel 3, dar se monteaz ntr-un soclu, nu ntr-un slot.
Toate sistemele pn la procesoarele din familia Pentium inclusiv au unitatea CPU
instalat ntr-un soclu. Procesoarele Pentium II i cele urmtoare utilizeaz un conector n care se
introduce cartela sau cartuul procesorului. Pe o plac de baz modern, exist o mare varietate de
conectoare diferite. Unele dintre aceste conectoare, cum sunt conectoarele de alimentare, porturile
seriale i paralele i conectoarele pentru tastatur i mouse sunt uzuale pe majoritatea plcilor de
baz ce se afl deja n exploatare.
Tabelul 3.3
Numrul
soclului
Numr
de pini
Dispunerea pinilor Tensiunea Procesoare admise
Socket 1 169 17x17 PGA 5V
486 SX/SX 2, DX/DX 2*,
DX 4 OverDrive
Sockel 2 238 19x19 PGA 5 V
486 SX/SX 2, DX/DX 2*, DX 4
Over Drive, 486 Pentium
OverDrive.
Socket 3 237 19x19 PGA 5V/3,3 V
486 SX/SX 2, DX/DX 2, Dx
4, 486 Pentium Over Drive, 5x86.
Socket 4 273 21x21 PGA 5V Pentium 60/66, OverDrive.
Socket 5 320 37x37 SPGA 3,3 V/3,5 V Pentium75-133, OverDrive.
Socket 6** 235 19x19 PGA 3,3 V
486 DX 4, 486 Pentium
OverDrive.
Socket 7 321 37x3 SPGA VRM
Pentium 75-266+, MMX,
OverDrive, 6x86, K 6.
Socket 8 387 SPGA dubl matrice Auto VRM Pentium Pro
Slotl 212 SEC/SEPP AutoVRM
Pentium II MMX, Pentium II,
Celeron.
Slot 2 Conector SEC Auto VKM Pentium II Xeon.
* Se poate monta i DX 4 non-OverDrive prin adugarea unui adaptor regulator de
tensiune de 3.3 V.
83
** Socket 6 a fost numai o propunere de standard i nu a fost implementat n nici un fel
de sistem. PGA=Pin GridArray (matrice de pini).

Tabelul 3.4
Numrul setului de cipuri Familia de procesoare
420xx P4(486)
430xx P5 (Pentium)
440xx P6 (Pentium Pro/Pentium II)
450xx P6 Server (Pentium Pro/Pentium II-Xeon)


Figura 3.7 Amplasarea conectoarelor pe o plac de Intel SE440BX

n figur s-a notat cu:
A-activare prin apel telefonic;
B-conectoare PCI (J4D2, J4D1, J4C1,J4B1);
C-tehnologie opional de activare prin LAN (J1C1);
D-ventilatorul 3 (J3F2);
E-intrare audio auxiliar opional (J2F2);
F-opiune telefonie (J2F1);
G-opiune audio CD-ROM (J1F1);
H-opiune de protecie mpotriva ptrunderii n carcas (J3F1);
J-ventilatorul 2 (J4M1):
K-ventilatorul 1 (J8M1);
84
L-unitate de dischet (J8K1);
M-alimentare (J7L1);
N-opiune LED SCSI (J8J1)
O-panou frontal (J8C2);
P-IDE primar i secundar (J7G1, J7J1);
Q-module DIMM (J6J1, J6J2,J7J1);
R-A.G.P. (J4E1);
S-PC/PCI (J6D1);
T-conectoare ISA (J4B1, J4A1).
n tabelele 3.4, 3.5, 3.6 se prezint caracteristicile celor mai uzuale socluri pentru
procesoare, respectiv principalele seturi de cipuri Intel utilizate drept componente pentru plcile de
baz.

Tabelul 3.5
Setul de
cipuri
430 LX 430 NX
430
FX
430
MX
430
HX
430 VX 430 TX
Denumirea
de cod
Mercury Neptune Triton Mobile
Triton
Triton
II
Triton III -
Data
lansrii
03.1993 03.1994 01.199
5
10.199
6
02.199
6
02.1996 02.1997
Frecvena
magistralei
66 MHz 66 MHz 66
MHz
66
MHz
66MHz 66 MHz 66 MHz
Procesoare
compatibile
P60/66 P75+ P75+ P75+ P75+ P75+ P75+
SMP (dou
procesoare)
Nu Da Nu Nu Da Nu Nu
Tipuri de
memorie
FPM FPM
FPM/
EDO
FPM/
EDO
FPM/
EDO
FPM/
EDO
SDRAM
FPM/
EDO
SDRAM
Paritate sau
ECC
Paritate Paritate
Nici
una
Nici
una
Ambele Nici una Nici una
Memoria
Maxim
192 M 512 M 128 M 128 M 512 M 128 M 256 M
Memoria
maxim
accesibil
prin cache
192 M 512 M 64 M 64 M 512 M 64 M 64 M
Tipul
memoriei
Cache de
nivel 2
Asin-
cron
Asin-
cron
Asin-
cron /
Pburst
Asin-
cron /
Pburst
Asin-
cron /
Pburst
Asin-cron
/ Pburst
Asin-cron
/ Pburst
Compatibili
tate PCI
2.0 2.0 2.0 2,0 2.1 2.1 2.1
Compatibili
tate AGP
Nu Nu Nu Nu Nu Nu Nu
South
Bridge
SIO SIO PIIX MPIIX PIIX3 PIIX3 PIIX4
SMP - Symmetric Multiprocessing;
85
FPM- Fast Page Mode;
EDO- Extended Data Out;
Bedo - Burst EDO;
SDRAM - Synchronous Dynamic RAM
Pburst - Pipeline Burst (sincron);
PCI - Peripheral Component Interconnect;
AGP - Accelerated Graphics Port;
SIO - System I/O;
PIIX - PCIISA IDE Xcelerator.

n tabelul 3.6 se prezint tipurile de cipuri Intel South Bridge.
Tabelul 3.6
Denumirea
procesorului
SIO PIIX PIIX3 PIIX4 PIIX4E
Numr reper 823781
B /ZB
82371FB 82371SB 82371AB 82371EB
Compatibilitate IDE Nu BMIDE BMIDE UDMA UDMA
Compatibilitate USB Nu Nu Da Da Da
CMOS/ceas Nu Nu Nu Da Da
Gestionarea energiei SMM SMM SMM SMM ACPI 1.0
SIO - System I/O;
PIIK - PCI ISA IDE Xcelerator;
USB - Universal Serial Bus;
IDE - Integrated Drive Electronics (AT Attachment);
BMIDE - Bus Master IDE;
UDMA - Ultra-DMA IDE;
SMM - System Management Mode;
ACPI - Advanced Configuration and Power Interface Specification

n tabelul 3.7 se prezint seturile de cipuri utilizate pe plcile baz Pentium Pro.

Tabelul 3.7
Setul de tipuri 450KX 450GX 440FX
Denumirea de cod Orion Workstation Orion Server Natoma
Data lansrii 11.1995 11.1995 05.1996
Frecvena magistralei 66 MHz 66 MHz 66 MHz
SMP (dou procesoare) Da Da (4 CPU) Da
Tipuri de memorie FPM FPM
FPM/EDO/
BEDO
Paritate sau ECC Ambele Ambele Ambele
Memoria maxim 8G 1G 1 G
Memoria maxim accesibil prin cache 1G 1G 1G
Tipul memoriei cache de nivelul 2 n CPU n CPU n CPU
Compatibilitate PCI 2.0 2.0 2.1
Compatibilitate AGP Nu Nu Nu
Vitez AGP necunoscut necunoscuta Necunoscut
South Bridge Diverse Diverse PIIX3
SMP - Symmetric Multi-Processing(dou procesoare)
86
FPM- Fast Page Mod;
EDO- Extended Data Out;
BEDO- Burst EDO;
PCI - Peripheral Component Interconnect;
AGP - Accelerated Graphics Port;
PIIX- PCI ISA IDE Xcelerator.
Pentru Pentium II, firma Intel ofer seturile de cipuri prezentate n tabelul 3.8.

Tabelul 3.8
Seturi de cipuri 440FX 440LX 440EX 440BX
Denumirea de cod Natoma Nu exist Nu exist Nu exist
Data lansrii 05.1996 08.1997 04.1998 04.1998
Frecvena magistralei 66 MHz 66 MHz 66 MHz 66/100 MHz
SMP (dou procesoare) Da Da Nu Da
Tipuri de memorie
FPM/EDO/
BEDO
FPM/EDO/
SDRAM
FPM/EDO/
SDRAM
FPM/ EDO/
SDRAM
Paritate sau ECC Ambele Ambele Nici una Ambele
Memoria maxim 1G
1G EDO/ 512
M SDRAM
256 M 1G
Memoria maxim
accesibil prin cache
1 G 1 G 1 G 1G
Tipul memoriei cache de
nivelul 2
n CPU n CPU n CPU n CPU
Compatibilitate PCI 2.1 2.1 2.1 2.1
Compatibilitate AGP Nu AGP-lx AGP-lx AGP-2x
Viteza AGP Necunoscut 266 M/s 266 M/s 533 M/s
South Bridge PIIX3 PIIX4 PIIX4E PIIX4E

3.3. Plci de baz actuale

3.3.1. Plci de baz cu chipset Intel din seria x965

Chipset-urile din familia Intel x965 sunt companioane de ndejde pentru procesoarele din
generaia Core 2 Duo. Aceste chipset-uri furnizeaz suport pentru memoriile DDR2 i pentru
interfaa PCI Express, oferind n acelai timp capabiliti de overclocking cu care predecesoarele
lor nu s-au putut luda. n acest fel, pe baza chipset-urilor Intel x965 sunt concepute numeroase
plci de baz care au devenit extrem de populare printre amatorii de performane extreme.
Totui, cum nimic nu este venic n dinamica lume a IT-ului, din comunicatul fcut prin
intermediul unui document oficial, pe 28 martie 2008 a fost iniiat aciunea de scoatere din
producie a chipset-urilor desktop Intel P965, Intel Q963, Intel Q965, Intel G965, Intel 946GZ i
Intel 946P. Concomitent cu aceast aciune, Intel a anulat i southbridge-ul ICH8DH. n ceea ce
privete northbridge-ul Intel Q965 i southbridge-urile ICH8, ICH8R, ICH8DO, acestea i vor
gsi n continuare utilizare pe segmentul produselor cu tehnologie built-in. Conform promisiunilor
fcute de Intel, supravieuitoarele southbridge-uri din seria ICH8 vor livrate att timp ct va exista
pe pia chipsetul Intel G35.
Pentru chipset-urile cu grafic integrat, Intel a ncercat s le atribuie acestora (chiar i
produsului G965) compatibilitate cu Api-ul Microsoft DirectX 10. Cum G965 a devenit recent un
candidat la uitare, suportul total pentru DirectX 10 rmne o prerogativ a chipset-ului Intel G35.
87
Pe de alt parte, conform versiunii oficiale, G35 a fost lsat s atepte sosirea unor drivere speciale
pentru a se putea luda cu suportul pentru DirectX 10.
Site-ul HKEPC Hardware menionat ne informeaz c suportul pentru DirectX 10 este
asigurat chipset-urilor Intel G35, GM965 i GL960 de driverele cu versiunea 15.9. n cazul
chipset-urilor destinate platformelor mobile GM965 i GL960, suportul pentru DirectX 10 va fi
numai parial. Noile drivere vor mbunti algoritmii de decodare la nivel hardware a fluxului
video n formate AVC, VC1 i MPEG2, asigurnd, de asemenea, suport pentru aa-numita funcie
Non-linear Anamorphic Scaling. Chipset-urile pentru platformele mobile vor obine specificaii
mai avansate i moduri de operare care vor permite reducerea consumului.

3.3.2. Plci de baz cu chipset Intel p43

Placa de baz realizat n jurul viitorului northbridge Intel P43 (n tandem cu southbridge-
ul ICH10) tocmai i-a fcut apariia pe internet. Destinat s devin parte integrant a plcilor de
baz mainstream, P43 ar trebui s ofere suport numai pentru un singur slot PCI Express x16 2.0 i
nu pentru dou astfel de slot-uri (fie ele cablate i n x8), aa cum este cazul chipset-ului P45.
Placa de baz n discuie, un produs botezat ASL P43T, ne dezvluie fr echivoc
existena a dou slot-uri PCI Express 16x. De asemenea, sunt prezente i dou slot-uri PCI Express
x1, precum i dou porturi PCI. Haidei s ne reamintim c P43 a fost anunat ca fiind compatibil
att cu memoriile DDR2-1066, ct i cu modulele DDR3-1066, n timp ce chipset-ul P45 ar trebui
s fie capabil s se neleag numai cu memoriile DDR3 (maximum 1333 MHz). Ei bine, pentru a
mri i mai mult confuzia, placa de baz P43T dispune de patru slot-uri DIMM compatibile numai
cu memoriile RAM de tip DDR2.






Figura 3.8. Plac de baz cu chipset Intel P43

ASL P43T este n stadiul de proiect, cuplul P43-ICH10 fiind lipsit de orice fel de sisteme
de rcire. Platforma dispune de un etaj de alimentare n patru faze i de un numr destul de mare
de condensatori cu dielectric solid, specificaii care ne face sa credem c procesorul va beneficia
de o putere constant i de un aport imediat de curent. Dotat cu ase porturi S-ATA, produsul de
fa ofer acces, pe panelul din spate, la ase porturi USB, la o conexiune pentru reea i la
88
obinuiii conectori audio. In acest moment, placa de baz ASL P43T urmeaz s apar la un pre
nedivulgat, dar, chipset-ul P43 este facturat de Intel cu un pre angro de 34 USD/bucat.

Figura 3.9 Specificaii tehnice ale chipset-urilor Intel P45 i Intel P43

n fapt, P43 este o versiune puin mai slab a inovaiei P45. Chipset-urile Intel P45 i P43
vor fi obinute dintr-un singur wafer de siliciu, numai pentru ultimul fiind impuse restrngeri
artificiale de funcionalitate. Deoarece, prin sortare, pentru producia de chipset-uri P43 vor fi
reinute copiile mai puin potente, n-ar trebui ca, economisind 5-6 dolari, overclockerii s se
atepte la miracole.
Acest chipset, de asemenea lipsit de circuit grafic integrat, va pierde posibilitatea de a
opera cu dou slot-uri PCI Express x16 n acord cu schema "PCI Express x8 + PCI Express x8", n
vreme ce pentru memorii frecvena va fi limitat la regimul DDR3-1066. Pe de alt parte, P43 va
conserva compatibilitatea cu memoriile de tip DDR2-1066. Este important de reinut faptul c
plcile de baz concepute cu ajutorul chipset-ului Intel P43 vor putea fi echipate cu patru slot-uri
DIMM, n condiiile utilizrii unor module cu capacitatea individual de 2 GB, cantitatea total de
memorie fiind posibil s ating 8 GB.

3.3.3. Plci de baz cu chipset Intel p45

Potrivit informaiilor provenind de la principalii productori de plci de baz,
promitorul chipset Intel P45 are ansa de a se bucura de o popularitate fr precedent. Motivul
care ar justifica o asemenea situaie const n faptul c aceast colecie de circuite logice, ne
referim la P45, va fi ultima dedicat platformelor mainstream pe Socket LGA775.
n consecin, durata de via a chipset-ului P45 va fi mai mare dect a predecesoarelor
sale. n acelai timp, P45 va fi singurul dintre toate chipset-urile Intel pentru socket-ul LGA775
care va fi n msur s ofere cea mai bun combinaie ntre funcionalitate i pre.
La sfritul anului 2008 sau nceputul anului 2009, procesoarele Socket LGA775 urmeaz
s fie nlocuite de cele compatibile cu Socket - urile LGA1366 i LGA1160, tehnologii menite s
faciliteze instalarea procesoarelor din familia Nehalem. Totui, aa cum este de ateptat, procesul
89
de tranziie nu va fi foarte rapid, iar acest fapt va permite larga rspndire a produselor bazate pe
chipset-ul Intel P45.
P45 a aprut n primele zile ale lunii iunie n 2008. Aadar, acesta a fost momentul la care
diferiii productori de plci de baz au fost capabili s anune oficial propriile lor produse
concepute n jurul chipset-ului P45. Livrrile masive de asemenea plci de baz au fost amnate cu
cteva sptmni dup data prezentrii oficiale, ntruct a intervenit necesitatea corectrii unor
erori la nivelul bus-ului PCI Express, neajunsuri descoperite i reparate la timp de compania din
Santa Clara.
Legat de chipset-urile cu grafic integrat din "seria a patra" de la Intel, platformele
concepute pe baza acestora au fost livrate ceva mai trziu, atunci cnd Intel a optimizat complet
circuitul grafic ncorporat.



Figura 3.10 Plci de baz cu chipset Intel P45 produse de ASUS

P45 a introdus o serie de inovaii, cum ar fi suportul nativ pentru standardul PCI Express
2.0, compatibilitate cu FSB-ul de 1333 MHz, dei toi implementatorii propun, prin overclocking,
FSB1600, sau ineditul southbridge ICH10. Pe lng toate acestea, chipset-ul Intel P45 va putea fi
asezonat cu un controller de memorie DDR2 sau DDR3.
Dar iat cteva soluii constructive de placi de baz cu chipset P45:
Asus a prezentat nu mai puin de ase modele diferite de plci de baz P45. Dintre acestea
amintim despre varianta simpl P5Q i modelul mai bine echipat P5Q Deluxe, precum i despre
P5Q3 Deluxe i variantele sale alternative P5Q-E i P5Q-C. Interesant este produsul P5Q Deluxe,
o plac de baz care reuete s adune mpreun patru slot-uri DIMM pentru memorii DDR2, trei
porturi PCI, dou slot-uri PCI Express x16 i dou slot-uri PCI Express x1. Beneficiind de rcire
silenioas, P5Q Deluxe i adjudec tehnologia EPU, o inovaie pus la punct de inginerii de la
Asus i care are ca scop reducerea consumului electric al platformei. Avnd n dotare ase porturi
Serial-ATA, aceast plac de baz poate administra modulele DDR2 n modul DDR2-1600, n
timp ce funcia ExpressGate permite accesul rapid la Internet fr a avea pornit Windows-ul. n
fine, chipset-ul P45 a fost adoptat de Asus i n cazul modelului Maximus II Extreme, o plac de
baz de top din seria Republic Of Gamers. Capabil s se descurce cu FSB-ul de 1600 MHz, acest
produs i adaug att compatibilitatea cu memoriile DDR3-1600, ct i trei slot-uri PCI Express
full format.
90
De la Abit se distinge IP45-GT3, o plac de baz ATX echipat cu dou porturi PCI,
dou slot-uri PCI Express x16 i dou slot-uri PCI Express x1. Bucurndu-se de cunoscutul sistem
de rcire Silent OTES, produsul Abit este propus aici n versiune DDR3 (pn la DDR3-1600) i
este anunat cu suport pentru tehnologia AMD CrossFireX. De asemenea, Abit va propune i o
ediie pregtit pentru memoriile DDR2 (DDR2-1200), variant care va putea fi regsit sub
denumirea de IP45 Pro. Prin intermediul unor afiaje cu LED-uri, plcile de baz vor putea returna
utilizatorilor codurile de diagnostic necesare pentru identificarea componentelor cu probleme n
cazul n care sistemul nu pornete.


Figura 3.11 Plci de baz cu chipset Intel P45 produse de Abit


Figura 3.12 Plac de baz cu chipset Intel P45 produse de Biostar

Biostar a preluat Intel P45 este preluat i de Biostar n modelul TPower I45. Cu patru
slot-uri DIMM pentru memoriile DDR2 (este asigurat compatibilitatea cu DDR2-1066), placa de
baz mai dispune de dou slot-uri PCI Express x16, alturi de doi conectori PCI Express x1 i doi
PCI. i Biostar TPower I45 asigur suport pentru tehnologia AMD CrossFireX, n vreme ce
rcirea este una convenabil amatorilor de sileniozitate.
91
Placa de baz produs ECS, P45T-A, utilizeaz cuplul P45 + ICH10 i propune toate
funcionalitile standard care sunt ateptate de la o asemenea plac de baz. Cu un PCB colorat n
violet, placa de baz ECS, permite utilizarea memoriilor DDR2, i se mulumete cu un singur slot
PCI Express x16, prin urmare, este "imun" la tehnologia AMD CrossFire.


Figura 3.13 Plc de baz cu chipset Intel P45 produse de ECS

Foxconn cu P45A-S reine n continuare tandemul Intel P45 i ICH10R. Este vorba
despre o plac de baz care poate exploata memoriile DDR2-1066 i care este compatibil cu FSB-
ul de 1600 MHz. Cu dou slot-uri PCI Express x16 de a doua generaie, P45A-S este, certificat
pentru configuraiile AMD CrossFireX. Exceptnd sistemul de rcire cu un design destul de
original, Foxconn P45A-S dispune de dou controllere audio care permit, prin intermediul
conexiunilor digitale i analogice, repartizarea sunetului unor surse diferite.
Gigabyte a prezentat dou modele de plci de baz concepute n jurul amintitului chipset:
GA-P45-DS3R i GA-P45-DS4. n vreme ce primul model se mulumete cu un sistem simplu de
rcire pasiv, al doilea produs adopt o rcire mult mai elaborat, bazat pe tuburi termice.
Compatibil cu memoriile DDR2-1200, GA-P45-DS4 i adaug suport pentru FSB1600 i
dispune de trei slot-uri PCI Express x16, conformndu-se astfel cerinelor impuse de funcia AMD
CrossFireX.

Figura 3.14 Plc de baz cu chipset Intel P45 produse de Foxconn
92

Figura 3.15 Plci de baz cu chipset Intel P45 produse de Gigabyte

MSI a prezentat patru plci de baz Intel P45: P45 Diamond, P45 Neo3, P45D3 Platinum
i P45 Platinum. Modelul P45 Diamond utilizeaz n construcia sa northbridge-ul P45 i varianta
de southbridge ICH10R, suport DDR3-1333 i propune avantajele oferite de tehnologia
CrossFireX. Placa este dotat cu trei slot-uri PCI Express x16 n format full, MSI recurgnd la un
controller PCI Express suplimentar, i se dorete a deveni o gazd primitoare pentru ultimele
procesoare Intel litografiate pe 45 nm. Pe aceast plac de baz se mai gsesc un circuit audio
Creative X-Fi i o colecie de 13 conectori Serial-ATA. n plus, MSI propune pentru P45 Diamond
beneficiul tehnologiei proprietare DrMOS, inovaie care, prin intermediul unor noi circuite
electrice, are ca scop mbuntirea randamentului platformei i diminuarea cldurii degajate. De
partea sa, P45 Neo3 posed un singur slot PCI Express 16x i se mulumete s accepte memorii
DDR2. P45D3 Platinum vine echipat cu doi conectori PCI Express x16 Gen. 2.0, operabili dup
formula "x8 + x8", se mpac lejer cu tehnologia CrossFireX, cu procesoarele Intel dual- i quad-
core pe 45 nm i cu memoriile DDR3.



Figura 3.16 Plci de baz cu chipset Intel P45 produse de MSI

3.3.4. Plci de baz cu chipset Intel X48

Procesul care urma s se ncheie cu apariia pe pia a chipset-ului Intel X48 a fost att de
lent i de ntins n timp, nct majoritatea utilizatorilor a ncetat deja s mai considere acest produs
o noutate. Testnd o mulime de plci de baz cu chipset Intel X48, am constat c multe dintre
acestea beneficiaz de bune capabiliti pentru overclocking.
Diferenele fundamentale dintre "noul" X48 i predecesorul su (X38) constau n suportul
oficial pentru FSB-ul de 1600 MHz, n compatibilitatea cu memoriile de tip DDR3-1600 dual-
channel (prin intermediul tehnologiei Intel XMP), precum i, de ce nu, n preul mai mare (Intel
factureaz ultima sa colecie de circuite logice cu 70 USD, n vreme ce pentru X38 solicit numai
93
50 USD). Firete c zvonurile aprute pe Internet atribuie chipset-ului Intel X48 un potenial de
start superior, iar unele plci de baz confirm aceste sperane, ns trebuie s spunem c aceast
calitate depinde de un numr nsemnat de ali factori.
Pe baza acestui chipset vor fi create platforme speciale, cu BIOS-uri bogate n setri i cu
posibiliti sporite de overclocking, ns Intel nu-i adjudec deloc toate meritele n aceast
privin. Cnd performanele vor fi limitate de posibilitile procesorului, atunci placa de baz,
indiferent ct de bine este conceput, nu va fi de mare ajutor.

Figura 3.17 Schema bloc a Chipsetului Intel X48 express

Figura 3.18 Tabelul cu specificaiile tehnice ale Chipset-urilor Intel X48 i Intel X38
94
n mod formal, Intel neag faptul c chipset-ul X48 ar suporta memoriile DDR2, ns nu
o dat am putut vedea plci de baz dotate cu chipset-ul amintit i pregtite s accepte memorii
RAM de tip DDR2. Mai mult dect att, printre specificaiile chipset-ului X48, exist o serie de
inadvertene, gigantul din Santa Clara menionnd accidental i compatibilitatea cu modulele
DDR2-667 i DDR2-800.
De asemenea, conform tabelului cu specificaii propus de Intel mai sus prezentat, nici
modulele de memorie cu funcie ECC nu sunt suportate. Ar putea fi doar o aluzie la orientarea
direct ctre platformele desktop a acestui chipset. Pe pia se comercializeaz deja plci de baz
Intel X48 semnate de DFI, Abit sau Gigabyte.

3.3.5. Plci de baz cu chipset Intel X58

n urm cu ceva vreme, au aprut pe internet o serie de imagini care dezvluia exteriorul
unei plci de baz Socket LGA 1366, platform destinat s opereze cu viitoarele procesoare Intel
Bloomfield. Se consider c o astfel de plac de baz va fi conceput n jurul chipset-urilor din
familia Tylersburg n combinaie cu southbridge-urile din seria ICH10. Aa cum se tie, ICH10
este menit s fac pereche i cu chipset-urile Intel din seria a patra (P45 i G45), inovaii aprute in
iunie 2008. n msura n care controller-ul de memorie triple-channel va fi ncorporat de ctre
procesor, posibilitile funcionale ale northbridge-ului se vor simplifica.
Recent, pe paginile site-ului Expreview au aprut noi informaii despre unul dintre primii
membrii ai familiei de chipset-uri Tylersburg. ntruct procesoarele quad-core Bloomfield, chip-
uri care au legtur cu generaia Nehalem, i vor face debutul n ultimul trimestru al anului 2008,
chipset-ul Intel X58 ar putea fi prezentat n acelai timp. Plcile de baz animate de acest chipset
vor suporta memoria de tip DDR3 n triple-channel, iar slot-urile PCI Express 2.0 vor putea opera
fie dup formula "PCI Express x16 + PCI Express x16", fie dup formula "4 x PCI Express x8".

Figura 3.19 Intel x58 chipsetul pentru procesoarele Bloomfield

Southbridge-ul rmne acelai ca i n cazul chipset-urilor desktop din seria a patra.
Ulterior, procesoarele din generaia Nehalem vor renuna la serviciile unui northbridge
dedicat, iar ntregul chipset va fi reprezentat de un singur microcircuit, fapt care va simplifica n
mod considerabil layout-ul plcilor de baz.
Dei debutul chipset-ului Intel P45, a avut loc in luna iunie 2008, va mai rmne suficient
timp pn cnd actualul chipset P35 va fi scos din producie. Conform Expreview, acest lucru se
va ntmpla n luna noiembrie a anului curent. nlocuirea apare ca absolut normal dac ne gndim
c, din punct de vedere al funcionalitilor, Intel P45 difer foarte puin de P35, iar primul este
condamnat s devin ultimul chipset pentru platforma LGA 775 nainte de trecerea la socket-ul B
(LGA 1366).
95
4. Procesorul, tipuri de procesoare

Componenta cea mai important dintr-un sistem electronic de calcul, compatibil PC, este
procesorul. El este cel care de fapt execut calculele matematice cele mai complexe i prelucrarea
datelor, n general, iar, n funcie de parametrii lui se pot stabili performanele ntregului sistem.
Procesorul, sau unitatea central de prelucrare (CPU - Central Processing Unit) este cea mai
costisitoare component din sistem. Procesorul este creierul ntregului sistem,viteza sa
(frecvena) este msurat n MHz sau GHz dar performana totala nu depinde n mod fundamental
de procesor. Astfel, un sistem Pentium 4 poate fi mai lent dect unul Pentium 2, dac
componentele celui dinti sunt slabe.
Denumirea de unitate central de prelucrare provine din urmtoarele consideraii:
procesor, deoarece prelucreaz datele;
central, deoarece este centrul de prelucrare a datelor din sistem;
unitate, deoarece, de cele mai multe ori, este un circuit integrat care conine zeci sau sute de
milioane de tranzistoare.
Microprocesorul conine:
unitatea aritmetico-logic (UAL);
unitatea de control;
un ansamblu de registre.
Unitatea aritmetico-logic execut operaii aritmetice i funcii logice. Unitatea central
de procesare coordoneaz activitatea din calculator n vederea prelucrrii datelor. Pentru aceasta,
ea primete i transmite date n mod continuu. Datele pentru prelucrare vin de la memorie i
diversele dispozitive periferice din calculator (tastatur, hard-disc etc.) iar dup procesare vor fi
trimise ctre memorie sau alte uniti. Transmisia se face prin intermediul magistralelor.
Toate calculatoarele PC folosesc procesoare compatibile proiectate i fabricate de diferite
companii, dintre care cele mai importante fi: INTEL AMD, IBM, Cyrix, Nexgen etc.
Piaa procesoarelor este mprit n prezent ntre INTEL i AMD. Principalele avantaje i
dezavantaje ale principalilor 2 productori sunt urmtoarele :
Avantajele Intel:
1) renume, marketing uria, punct de referin,confort psihologic;
2) lipsite de probleme de supranclzire;
3) pot fi cuplate cu chipset-uri fabricate tot de Intel s ofer o stabilitate optim;
4) disponibilitate n versiunea BOX (cooler original inclus) la noi n tar;
5) overclockabilitate mai mare.
Dezavantajele Intel:
1) pre de multe ori nejustificat de mare;
2) performane mai mici dect procesoarele AMD la aceeai frecvena (numai seria AMD K7
Athlon);
3) plcile de baz cu chipset Intel sunt de asemenea mai scumpe.
Avantajele AMD:
1) cel mai bun raport performant/pre;
2) pre ntotdeauna mai mic dect un echivalent Intel.
Dezavantajele AMD:
1) disipare mai mare de cldur, fiind necesar o soluie de rcire performant;
2) predispoziia la mici probleme de instalare datorate chipset-urilor altor productori (SIS, VIA,
NVIDIA) n anumite configuraii.
n continuare principalele caracteristici ce trebuiesc cunoscute la achiziionarea sau
testarea unui CPU:
96
Tipul procesorului - n general, procesoarele sunt disponibile sub form OEM (Original
Equipament Manufacturer) i sunt distribuite ca i componente de sine stttoare sau
mpreun cu un PC nou. Exist i o varietate de procesoare destinate actualizrii (upgrade)
unor sisteme mai vechi: procesoarele OverDrive de la Intel sau kit-urile de upgrade provenite
de la PowerLeap.
Performance Rating (PR) - Acest termen este orientativ pentru utilizator i reprezint viteza la
care trebuie s ruleze un procesor Intel Pentium clasic pentru a asigura o performan
echivalent cu cea a procesorului testat. Evident, acest lucru nu se aplic procesoarelor 486 i
inferioare. n general, scorul este obinut prin rularea unui program de evaluare a
performanelor (benchmark) devenit standard: WinStone.
Coprocesor - Este o unitate aritmetic special care are capacitatea de a realiza calcule n
virgul mobil mult mai rapid dect procesorul. n trecut era livrat sub forma unui cip separat
care putea fi achiziionat de utilizatorii care foloseau programe ce aveau nevoie de calcule
matematice intensive (foi de calcul, aplicaii inginereti, CAD). Astzi, el este inclus n orice
procesor.
Clasa CPU - Se refer la clasa din care procesorul face parte. Pentru exemplificare se va
considera c un procesor 286 face parte din generaia a 2-a, un procesor Pentium, K5 sau 6x86
fac parte din generaia a 5-a, iar Pentium II, K6, 6x86MII sunt reprezentani ai generaiei a 6-
a.
Revizia CPU - d informaii privind modelul i versiunea procesorului (model & stepping).
Este de preferat ca la alegerea unui procesor s fie evitate primele versiuni dintr-o serie,
deoarece s-a demonstrat de-a lungul timpului c acestea conin erori (bug-uri). Este de preferat
alegerea unei versiuni mai vechi dar verificate sau ateptarea certificrii unei versiuni noi.
Exemple n acest sens pot fi considerate att prima versiune a procesorului Pentium ct i
ultima variant de Pentium III la 1,13 GHz.
CPU Stepping/Mask - reprezint versiunea mtii de siliciu care a fost utilizat pentru
fabricarea procesorului. Acest detaliu este important de cunoscut, tiindu-se c primele
procesoare dintr-o serie anume sufer de o serie de bug-uri inerente.
Memoria intern - cache de nivel 1 (L1 cache) - Aceasta este mprit n dou: cache pentru
date i cache pentru cod. Este o arhitectur specific procesoarelor Pentium, existnd i
procesoare din aceeai clas (de ex. 6x86) care prezint o memorie cache L1 unificat, att
pentru cod ct i pentru date. Rolul acestei memorii este de a reine datele recent accesate, iar
dimensiunea ei poate varia ntre 8-128 KB. n general, cu ct dimensiunea L1-cache este mai
mare, cu att este mai bine, acest lucru depinznd ns i de procesorul ce o folosete. Cache-
ul L1 ruleaz la viteza procesorului.
Memoria cache de nivel 2 (L2 cache) - Este o caracteristic prezent n procesoarele avansate
(Pentium II/III, AMD Athlon, etc.), acestea avnd integrat i acest tip de memorie, spre
deosebire de procesoarele pentru Socket 7 (cu excepia lui AMD K6-III). Dimensiunea acestei
memorii poate varia ntre 64 KB (AMD Duron) i 2 MB (Pentium III XEON) sau mai mare.
De asemenea, ea poate fi tactat la jumtate din viteza procesorului (ex. Pentium II) sau la
ntreaga vitez a acestuia (Celeron, K6-III, Pentium III, etc.). Se recomand ca aceasta s fie
ct mai rapid.
Caracteristicile procesorului (Features Flags) - Sunt caracteristici ale procesorului care se
refer la mbuntirile aduse acestuia pentru lucrul cu anumite aplicaii specifice. n
continuare se prezint aceste caracteristici. S-au folosit denumirile n limba englez, deoarece
aa sunt identificate de toate programele de test.
Co-procesor built-in - Arat atunci cnd coprocesorul matematic este nglobat n procesor sau
este prezent ntr-un cip separat. Aceast caracteristic trebuie s fie inclus n toate
procesoarele moderne.
97
Virtual Mode Extensions (VME) - Procesorul suport extensiile pentru modul V86, fapt ce
sporete n mod normal lucrul cu mainile virtuale sub mediul Windows.
Debugging Extensions (DE) - Procesorul suport puncte de oprire (breakpoints) n spaiul de
adrese de intrare/ieire (I/O).
Page Size Extensions (PSE) - Mrimea standard a unei pagini de memorie este de 4 KB.
Unele procesoare (Pentium sau mai puternice sau echivalente), pot suporta diferite mrimi ale
paginii. Acest lucru poate fi avantajos atunci cnd n sistem este instalat mai mult memorie
fizic.
Time Stamp Counter - Este un contor intern al procesorului care este incrementat la fiecare
ciclu al procesorului, fiind permise astfel msurtori de nalt precizie.
Model Specific Registers (MSR) - Este o caracteristic a unor procesoare de a avea regitrii
interni caracteristici.
Physical Address Extension (PAE) - Procesorul suport adrese fizice mai mari de 32 bii.
Machine Check Exception (MCE) - Indic suportarea excepiei 18.
CMPXCHG8B (CX8) - Este o instruciune care permite compararea i schimbarea a 8 bytes.
APIC Built-in (APIC) - Acesta este un controler avansat de ntreruperi foarte rapid i care
poate fi utilizat pentru sisteme multi-procesor.
Fast System Call (FSC) - Se refer la prezena suportului pentru instruciunile SYSCALL i
SYSRET.
Memory Type Range Registers (MTRR) - Sunt nite regitrii special concepui pentru a
mbunti performanele memoriei cache.
Page Global Enable (PGE) - Indic faptul c procesorul suport activarea/dezactivarea global
a paginrii.
Machine Check Architecture (MCA) - Presupune existena posibilitii procesorului de a
efectua un test intern.
Conditional Move Instruction (CMOV) - Permite execuia condiional a instruciunilor fr
salturi.
Unique Serial Number (PSN) - Procesorul cu aceast proprietate deine un numr de serie
unic; acesta poate fi determinat prin software. A fost inclus n CPU-urile Intel Pentium III n
scopul de a facilita identificarea unui utilizator n operaiile de tip e-commerce, etc. Totui,
aceast caracteristic nu a fost primit cu entuziasm de ctre utilizatori, fiind neleas ca o
msur ce introduce lipsa de confidenialitate ntr-o tranzacie de acest fel. Astfel, n cele mai
multe cazuri, se prefer dezactivarea acestei opiuni.
MMX Technology - Reprezint un set de instruciuni introduse de Intel cu scopul de a
accelera aplicaiile multimedia. Totui, simpla prezena a acestor instruciuni nu are
posibilitatea de a accelera aceste aplicaii, fiind nevoie de scrierea aplicaiilor astfel nct s
beneficieze de aceste 57 noi instruciuni. Filozofia pe care se bazeaz conceptul MMX se
numete SIMD (Single Instruction Multiple Data), astfel fiind permis prelucrarea de date
multiple cu ajutorul apelrii unei singure instruciuni. Aceste instruciuni MMX au constituit
un succes relativ; datorit faptului c ele se refer la operarea cu ntregi, ele i-au gsit
ntrebuinarea n aplicaii pentru prelucrarea grafic. Totui, procesoarele capabile s
beneficieze de avantajele tehnologiei MMX sunt mai rapide dect cele care nu au aceast
posibilitate, deoarece dein o memorie cache de o dimensiune mai mare dect n mod normal:
32 KB pentru procesoarele de la Intel i 64 KB pentru cele de la AMD i Cyrix.
Extended MMX Technology - Extensii adugate setului de instruciuni MMX de ctre
fabricantul de procesoare Cyrix.
3DNow! Technology - Set de instruciuni adugate de AMD procesoarelor K6-2 i superioare,
n scopul accelerrii aplicaiilor multimedia ce necesit prelucrri 3D intensive. Spre
98
deosebire de instruciunile MMX, 3D, lucreaz cu date n virgul mobil. Suportul pentru
aceste instruciuni este inclus n versiunea 6 a DirectX i n cele superioare.
Streaming SIMD (SSE) Technology - Constituie un set adiional de instruciuni MMX
adugate de Intel n procesoarele Pentium III i superioare. Acestea sunt implementate n
scopul accelerrii aplicaiilor multimedia (ca i cele 3DNow! de la AMD), suportul pentru
utilizarea acestora regsindu-se n versiunea 6.1 a DirectX i n cele superioare. i aceste
instruciuni opereaz cu date n virgul mobil, putndu-se ajunge la executarea a 4 astfel de
instruciuni pe ciclu de procesor, lucru valabil i pentru procesoarele de la AMD ce suport
3D. Problema care apare n aceast situaie se refer la aplicaiile software care nu sunt
ntotdeauna optimizate pentru ambele seturi de instruciuni utilizatorul urmnd s aleag un
procesor n funcie de aplicaia cu care lucreaz cel mai mult. Astfel s-a ajuns la o separare a
pieei n funcie de software-ul ce poate fi rulat n condiii optime pe anumite procesoare.

4.1. Procesoare PENTIUM I

n general, un procesor are urmtoarele caracteristici mai importante:
mrimea magistralei de date i de adrese,
mrimea memoriei cache,
mrimea registrelor interne,
viteza de lucru a procesorului.
Pentru a se asigura compararea adecvat a performanelor globale, INTEL a dezvoltat o
serie de teste de evaluare a acestor performane pentru cipurile sale, ca instrument de etalonare.
Aceast etalonare se numete indice ICOMP (Intel Comparative Microprocessor Performance).
n tabelele 4.1 i 4.2 se prezint principalele caracteristici ale procesoarelor fabricate de
INTEL de la modelul 8088 pn la Pentium Pro.

Tabelul 4.1 Principalele caracteristici ale procesoarelor fabricate de INTEL
Procesor Ceas
CPU
Tensiunea
de
alimentare
Mrime
registre
interne
Lime
magistral
de date
Lime
magistrala
adrese
Memorie
maxim
8088 1x 5V 16 bii 8 bii 20 bii 1M
8086 1x 5V 16 bii 16 bii 20 bii 1M
286 1x 5V 16 bii 16 bii 24 bii 16M
386SX 1x 5V 32 bii 16 bii 24 bii 16M
386SL 1x 5V 32 bii 16 bii 24 bii 16M
386DX 1x 5V 32 bii 32 bii 32 bii 4G
486SX 1x 5V 32 bii 32 bii 32 bii 4G
486SX2 2x 5V 32 bii 32 bii 32 bii 4G
487SX 1x 5V 32 bii 32 bii 32 bii 4G
486DX 1x 5V 32 bii 32 bii 32 bii 4G
486SL 1x 3,3V 32 bii 32 bii 32 bii 4G
486DX2 2x 5V 32 bii 32 bii 32 bii 4G
486DX4 2-3x 3,3V 32 bii 32 bii 32 bii 4G
PentiumOD 2,5x 5V 32 bii 32 bii 32 bii 4G
Pentium 60/66 1x 5V 32 bii 64 bii 32 bii 4G
Pentium 75 1,5-3x 3,3V 32 bii 64 bii 32 bii 4G
Pentium PRO 2-3x 2,9V 32 bii 64 bii 36 bii 64G
99
386 SL conine un controller intern de cache. dar memoria cache trebuie adugat n
exterior; pentru procesoarele Pentium exist mai multe versiuni de alimentare; ceea ce INTEL
numete VRE (3,465 V) i VR (3,3 V), precum i noile versiuni de 2,9 V i 2,5 V;
Pentium Pro lucreaz la 2.9 V sau mai puin.
n tabelul 4.3 se prezint capacitatea procesoarelor INTEL de adresare a memoriei.
n tabelul 4.4 se prezint comparativ indicii ICOMP pentru diverse procesoare.

Tabelul 4.2 - Principalele caracteristici ale procesoarelor fabricate de INTEL
Procesor Tip
cache
Cache
intern
Mod
burst
FPU
intern
Numr
tranzistoare
Data
apariiei
8088 nu - nu nu 29.000 iunie 79
8086 nu - nu nu 29.000 iunie 78
286 nu - nu nu 134.000 februarie 82
386SX nu - nu nu 265.000 iunie 88
386SL OK WT nu nu 855.000 octombrie 90
386DX nu - nu nu 275.000 octombrie 85
486SX 8k WT da nu 1.185.000 aprilie 91
486SX2 8k WT da nu 1.185.000 aprilie 94
487SX 8k WT da da 1.200.000 aprilie 91
486DX 8k WT da da 1.200.000 aprilie 89
486SL 8k WT da optional 1.400.000 noiembrie
92
486DX2 8k WT da da 1.100.000 martie 92
486DX4 16k WT da da 1.600.000 februarie
94
PentiumOD 2x16k WB da da 3.100.000 ianuarie 95
Pentium 60/66 2x8k WB da da 3 100.000 martie 93
Pentium 75 2x8k WB da da 3.300.000 martie 94
Pentium PRO 2x8k WB da da 5.500.000** septembrie 95
de la modelul 8088 pn la Pentium Pro.
** Aceast cifr nu include cache-ul de nivel 2 de 256 K sau 512 K ncorporat n CPU.
Acest cip de cache conine un numr suplimentar de 15,5 milioane sau 31 milioane de tranzistoare.
FPU - Floating Point Unit (unitate de calcul n virgul mobil), WT - Write Through cache (cache
cu scriere direct), WB - Write Back cache (cache cu rescriere).

Tabelul 4.3 Tabelul cu capacitile procesoarelor INTEL de adresare a memoriei.
Familia de
procesoare
Magistrala
de adrese
Octei Kilooctei Megaoctei Gigaoctei
8088/8086 20 bii 1.048.575 1.024 1 -
286/386 SXJ 24 bii 16.777.216 16.384 16 -
386DX.
486, Pentium
32 bii 4.294.967.296 4.194.304 4.096 4
Pentium Pro 36 bii 68.719.476.736 67.108.864 65.536 64

Sistemele din generaia prezentat mai sus utilizau un circuit de sintez a frecvenei, care
de obicei este inclus n setul principal de cipuri al plcii de baz i cu care se stabilete frecvena
de lucru a acesteia. Cele mai multe plci de baz 486 sau Pentium permiteau selectarea a trei sau
patru frecvene de lucru. Procesoarele erau disponibile n diferite versiuni, ce lucrau la diferite
100
frecvene de ceas, determinate de frecvena de lucru a plcii de baz. Cele mai multe cipuri 486 i
Pentium foloseau o frecven care este un multiplu al frecvenei plcii de baz.

Tabelul 4.4 Indicii ICOMP pentru diverse procesoare din familia INTEL
Procesor Indice INCOMP
386 SX-16 22
386SX-20 32
386SX-25 39
386SL-25 41
386 DX-25 49
386SX-33 56
486SX-16 63
386DX-33 68
486SX-20 78
486SX-25 100
486 DX-25 122
486SIM 122
486SX-33 136
486DX-33 166
486SL-33 166
486SX2-50 180
486 DX2-40 182
486 DX2-50 231
486DX-50 249
486DX2-66 297
486DX4-75 319
486 Pentium Over DrIve-63 380 (443 cu cache cu rescriere)
486 DX4-100 435
486 Pentium Over Drtve-83 500 (575 cu cache cu rescriere)
Pentium 60 510
Pentium 66 567
Pemtium 75 610
Pentium 90 735
Pentium 100 815
Pentium 120 1000
Pentium 133 1110
Pentium 150 1176
Pentium 166 1308
Pentium Pro 180 Valoarea nu este disponibil
Pentium Pro 200 Valoarea nu este disponibil

n tabelul 4.5 prezentm frecvenele de ceas maxime ale procesorului 486.
Tabelul 4.5 Frecvenele de ceas maxime ale procesorului 486
Tip procesor Frecvena maxim (MHz)
486 SX 16,20,25,33,40,50
486DX 25,33,50
486DX2 40,50,66,80
486 DX 4 75,100,120
101
n tabelul 4.6 se prezint frecvenele de lucru pentru procesoarele Pentium.

Tabelul 4.6 Frecvenele de lucru pentru procesoarele Pentium 60 Pentium 200
Tip procesor Ceas CPU Frecvena plcii de baz
Pentium 60 1x 60
Pentium 66 lx 66
Pentium 75 1.5 x 50
Pentium 90 1.5 x 60
Pentium 100 1.5 x 66
Pentium 120 2x 60
Pentium 133 2x 66
Pentium 150 2.5 x 60
Pentium 166 2.5 x 66
Pentium 180 3x 60
Pentium 200 3x 66


n tabelul 4.7 s-au sintetizat principalele caracteristici ale procesorului Pentium.

Tabelul 4.7 - Principalele caracteristici ale procesorului Pentium
Lansat pe pia : 22 martie 1993 (prima generaie);
7 martie 1994 (a doua generaie)
Gama frecvenelor maxime : 60,66 MHz (prima generaie); 75,90,100 MHz (a
doua generaie)
Multiplicarea frecvenei de
ceas:
1 x (prima generaie);
1,5 x - 2 x (a doua generaie)
Dimensiunea registrelor: 32 bii
Magistrala de date extern : 64 bii
Magistrala memoriei: 32 bii
Memoria maxim: 4G
Dimensiunea cache-ului
intern:
8 K pentru instruciuni i
8 K pentru date
Tipul cache-ului intern: Asociativ pe seturi cu 2 ci, cu rescriere
Transferuri n modul burst : Da
Numr de tranzistoare: 3,1 milioane (60/66 MHz). 3,3 milioane (75 MHz i
mai mare)
Dimensiunea traseelor: 0.8 microni (60/66 MHz). 0,6 microni (74-100
MHz). 0.35 microni (120/133 MHz i mai mare)
Capsula : PGA cu 273 de pini, SPGA cu 296 de pini, Tape
Carrier
Coprocesor matematic : Unitate de calcul n virgul mobil (FPU) intern
Gestionarea consumului: SMM (System Management Mode), mbuntit la a
doua generaie
Tensiunea de alimentare: 5 V (prima generaie);
3.465 V. 3.3 V. 2,9 V (a doua generaie)
PGA Pin Grid Array; SPGA Staggered Pin Grid Array.



102
Tabelul 4.8 - Specificaii privind procesoarele din generaia Pentium I
Tip
procesor
Productor Specificaie Tensiunea
alimentare
Frecven
de baz
Raia
vitezei
P54C-75 Intel - 3.3 50 X 1.5
P54C-90 Intel

QO653 3.3 60 X 1.5
P54C-90 Intel QO655 3.3 60 X1.5
P54C-90 Intel SZ978 3.3 60 X1.5
P54C-90 Intel SX957 3.3 60 X1.5
P54C-90 Intel

SX959 3.3 60 X1.5
P54C-90 Intel QO654 3.1 60 X1.5
P54C-90 Intel SX958 3.4 60 X1.5
P54C-90 Intel - 3.5 60 X1.5
P54C-120 Intel

QO708 3.3 60 X2
P54C-120 Intel - 3.5 60 X2
P54C-150 Intel - 3.5 60 X2.5
PS4C-180 Intel - 3.5 60 X3
P54C-100 Intel

QO656 3.3 66 X1.5
P54C-100 Intel QO657 3.4 66 X1.5
P54C-100 Intel - 3.5 66 X1.5
P54C-133 Intel

- 3.5 66 X 2
P54C-166 Intel - 3.5 66 X2.5
P54C-200 Intel - 3.5 66 X3
6 x 86 P120-100 MHz Cyrix 028 3.5 50 X2
6x86-P133-100 MHz Cyrix 028 3.5 55 X2
6x86-P150-120 MHz Cyrix 028 3.5 60 X2
6x86 P166-133 MHz Cyrix 028 3.5 66 X2
K5-PR75 AMD ABQ 3.5 50 X1.5
K5-PR90 AMD ABQ 3.5 60 Xl.5
K5-PR100 AMD ABQ 3.5 66 X1.5

n Figura 4.8 se poate observa construcia unui procesor Pentium Pro, iar n tabelul 4.9 se
prezint performanele i indicii globali SPECint95 i SPECfp95 ai acestui procesor.
Tabelul 4.9 - Performanele i indicii globali SPECint95 i SPECfp95 ai procesorului
Intel Pentium Pro
Frecven
a de baz
(MHz)
Tensiunea de
alimentare (V)
Mrimea
Cache (K)
Dimensiunea cache
pentru instruciuni/
pentru date (K/K)
Exec.
dinami
c
SPEC
int95
SPEC
fp95
150 3.1 256 K 8/8 da 6,08 5,42
166 3.3 512 K 8/8 da 7,11 6,21
180 3.3 256 K 8/8 da 7,29 6,08
200 3.3 256K 8/8 da 8,09 6,75
200 3.3 512 K 8/8 da - -
200 3.3 1 M 8/8 da - -
103
Pentru domeniul multimedia, INTEL a lansat procesorul Pentium cu tehnologie MMX.
Acest tip de procesor, are performanele sporite cu 20% i o vitez de lucru cu 60% mai mare fa
de un procesor Pentium obinuit.


Figura 4.1- Arhitectura intern a procesorului Pentium.


Figura 4.2 - Plac de baz destinat procesoarelor din generaia Pentium I

n tabelul 4.10 se prezint indicele global ICOMP prin compararea procesoarelor Pentium
normale cu cele Pentium MMX.
104
Tabelul 4.10 - Compararea procesoarelor Pentium normale cu cele Pentium MMX
Compararea familiei de procesoare
PENTIUM
Indicele ICOMP
2.0
Pentium MMX 233 MHz 203
Pentium MMX 200 MHz 182
Pentium MMX 166 MHz 160
Pentium 200 MHz 142
Pentium 166 MHz 127
Pentium 150 MHz L14
Pentium 133 MHz 111
Pentium 120 MHz 100

n Figura 4.2 se prezint o plac de baz destinat procesoarelor din generaia Pentium I:


Figura 4.3 Procesor Intel Pentium Pro


4.2. Procesoare PENTIUM II

Ulterior, pe pia a fost lansat procesorul Pentium II cu gama de frecvene de lucru de:
233/266/300/333/350/400 MHz, realizat n tehnologie MMX. Din figurile 4.4, 4.5 i 4.6 se poate
observa prin comparaie construcia procesorului Pentium II fa de Pentium MMX sau unul
Pentium Pro, iar din tabelul 4.11 se pot studia performanele acestui procesor.


Figura 4.4 - Procesor Intel Pentium MMX
105

Tabelul 4.11 Performanele procesorului Pentium II

Frecvena ceasului
(MHz)
233 266 300 333 350 400
Frecvena de baz (MHz) 66 66 66 66 100 100
Cache I 16K pentru instruciuni - 16K pentru date
Viteza cache I 233 266 300 333 350 400
Cache II 512 K 512 K 512 K 512 K 512 K 512 K
Viteza cache II 17 133 150 166 175 200
Tensiunea de alim. (V) 2,8 2,8 2,8 2 2 2
Spaiul virtual de adrese 64 de Terabytes
Spaiul fizic de adese 64 de Gigabytes
Numr de tranzistoare 7,5 milioane de tranzistori
Co-procesor matematic inclus


Figura 4.5 - Procesor Intel Pentium Pro

Figura 4.6 - Procesor Intel Pentium II
n Figura 4.7 se prezint un cip Intel Pentium MMX vzut din partea superioar i
inferioar (vederea pastilei).
Procesoarele sunt livrate ntr-un numr mare de capsule, dar cele mai obinuite sunt: Pin
Grid Array (PGA), Tape Carrier Package (TCP) i Single Edge Cartridge (SEC). Capsulele PGA i
SEC sunt utilizate, n general, la sistemele desktop. Capsula TCP este specific sistemelor mobile.
106
Capsula PGA a fost cea mai uzual form de prezentare a cipurilor. Ea a fost utilizat
ncepnd cu procesorul 286, n anii "80" i este nc folosit pentru procesoarele Pentium i
Pentium Pro. Denumirea provine de la faptul c cipul are o matrice de pini n form de gril pe
partea inferioar a capsulei. Cipurile PGA se monteaz n socluri care. adeseori, sunt de tipul ZIF
(cu for de inserare zero). Un soclu ZIF este prevzut cu o manet pentru instalarea i scoaterea
uoar a cipului. Multe din procesoarele Pentium folosesc o variant a capsulei PGA obinuite,
numit SPGA (Staggered Pin Grid Array) la care pinii sunt decalai pe faa inferioar a cipului n
loc s fie dispui n linii i coloane standard. Aceast soluie a fost adoptat pentru a apropia pinii
ntre ei i a reduce dimensiunile cipului atunci cnd este necesar un numr mare de pini.


Figura 4.7- Cip Intel Pentium MMX vzut din partea superioar i inferioar

SEC (Single Edge Cartridge) reprezint soluia constructiv cu cip-n-soclu, folosit
practic la toate procesoarele de pn acum, ea fiind nlocuit n cazul procesoarelor Pentium II cu
cartuul cu conector unic de margine. Procesorul, mpreun cu cteva cipuri de memorie imediat
(cache) de nivelul 2, este montat pe o mic plac cu circuite (asemenea unui modul SIMM
supradimensionat), care este apoi nchis etan ntr-un cartu din metal i material plastic. Cartuul
este apoi conectat la placa de baz printr-un conector de margine numit Slot 1, care este foarte
asemntor cu un conector pentru plci de extensie. Slot 1 reprezint legtura la placa de baz i
are 242 pini.


Figura 4.8 Procesor Intel Pentium II pe Slot 1
107
Tabelul 4.13 - Modelele de procesoare Pentium II, precum i caracteristicile lor.
Procesorul Pentium II MMX (350 i 400 MHz)
Data lansrii : 15 aprilie 1998
Frecvenele de tact : 350 MHz (100 MHz x 3,5), i 400 MHz (100 MHz x 4)
Indicele ICOMP 2.0 : 86 (350 MHz) i 440 (400 MHz)
Numrul de tranzistoare :
7,5 milioane (tehnologie de 0,25 microni) plus 31 de milioane
n memoria cache de nivel 2 de 512 K
Memoria RAM utilizabil prin cache : 4GB
Conectorul : Slot 2
Dimensiunile pastilei : 10,2 x 10,2 mm
Procesorul Pentium II MMX (333 MHz)
Data lansrii : 26 ianuarie 1998
Frecvenele de tact : 333 MHz (66 MHz x 5)
Indicele ICOMP 2.0 : 366
Numrul de tranzistoare :
7,5 milioane (tehnologia de 0,25 microni) plus 31 de milioane
n memoria cache de nivel 2 de 512 K
Memoria RAM utilizabil prin cache: 512 MB
Conectorul : Slot l
Dimensiunile pastilei : 10,2 x 10,2 mm
Procesorul Pentium II MMX (300 MHz)
Data lansrii : 7 mai 1997
Frecvenele de tact : 300 MHz (66 MHz x 4,5)
Indicele ICOMP 2.0 : 332
Numrul de tranzistoare :
7,5 milioane ( tehnologia 0,35 de microni) plus 31 de milioane
n memoria cache de nivel 2 de 512 K
Memoria RAM utilizabil prin cache: 512 MB
Conectorul : Slot 1
Dimensiunile pastilei : 14,2 x 14,2 mm
Procesorul Pentium II MMX (266 MHz)
Data lansrii : 7 mai 1997
Frecvenele de tact : 266 MHz (66 MHz x 4)
Indicele ICOMP 2.0 : 303
Numrul de tranzistoare :
7,5 milioane ( tehnologia 0,35 de microni) plus 31 de milioane
n memoria cache de nivel 2 de 512 K
Memoria RAM utilizabil prin cache: 512 MB
Conectorul : Slot l
Dimensiunile pastilei : 14,2 x 14,2 mm
Procesorul Pentium II MMX (233 MHz)
Data lansrii : 7 mai 1997
Frecvenele de tact : 233 MHz (66 MHz x 3,5)
Indicele ICOMP 2.0 : 267
Numrul de tranzistoare :
7,5 milioane ( tehnologia 0,35 de microni) plus 31 de milioane
n memoria cache de nivel 2 de 512 K
Memoria RAM utilizabil prin cache: 512 MB
Conectorul : Slot l
Dimensiunile pastilei : 14,2 x 14,2 mm

108
n tabelul 4.13 se prezint modelele de procesoare Pentium II, precum i caracteristicile
lor.
n tabelul 4.12 sunt artate caracteristicile generale ale procesoarelor Pentium II.

Tabelul 4.12 Caracteristicile generale ale procesoarelor Pentium II.
Vitezele magistralei : 66 MHz, 100 MHz
Factorii de multiplicare a tactului CPU : 3,5 x, 4 x, 4,5 x, 5 x
Frecvena CPU : 233, 266, 300, 333, 350, 400, 450 MHz
Memoria cache :
16Kx2(32 K) de nivel 1, 512 K de nivel 2 la 1/2
din vitez
Registre interne : 32 bii
Magistrala extern de date :
magistrala de sistem de 64 de bii cu ECC;
magistral cache cu ECC opional
Magistrala adreselor de memorie : 36 bii
Memoria maxima adresabil : 4G
Memoria virtual : 64 T
Capsula ;
cartu cu conector unic de margine (SEC) cu 242
pini
Coprocesor matematic : FPU (unitate n virgul mobil) ncorporat
Gestionarea consumului : SMM (System Management Mode)

4.2.1. Procesoarele PENTIUM III

Procesorul Pentium III a fost anunat n ianuarie 1999 iar, lansarea lui oficial a avut loc
pe data de 26 februarie 1999. Pentium III este primul reprezentant al noii generaii de procesoare
P6 produse de Intel. Avnd numele de cod Katmai pe durata elaborrii proiectului su, acest nou
cip s-a remarcat n special prin caracteristica SSE, pe care Intel i-a propus s o adauge noilor sale
procesoare. SSE este un acronim compus, care nseamn Streaming SIMD Extension, SIMD, la
rndul su, fiind un alt acronim, pentru Single Instruction Multiple Data.
Tehnologia SIMD permite unei singure instruciuni de microprocesor s opereze asupra
mai multor octei sau cuvinte (ori chiar blocuri mai mari de date). n cazul procesorului Pentium
III, SSE (numit anterior Katmai New Instructions, sau KNI) reprezint un set de 70 de coduri
SIMD care permit programelor s defineasc funcii de procesare tridimensionale printr-o singur
comand.
Spre deosebire de extensiile MMX, care nu implic adugarea unor noi registre structurii
de baz a procesorului Pentium, ci doar reproiectarea registrelor din unitatea de calcul n virgul
mobil pentru a se executa funcia multimedia, SSE presupune introducerea unor registre
suplimentare, ceea ce a dus la creterea numrului de tranzistoare ale logicii interne la peste 9,5
milioane.
Pentru a aduga caracteristica SSE produselor server, Intel a lansat la 17.05.1999
procesorul Pentium III Xeon. Ca i n cazul procesorului Pentium III propriu-zis, principala
modificare o reprezint noile instruciuni, dar acestea sunt completate cu trecerea la o tehnologie
mai fin. Ca urmare, primele procesoare Xeon lucreaz la 500 - 550 MHz i beneficiaz de un
cache secundar la viteza intern, cu dimensiunea de 512 KB, 1MB sau 2 MB.
n tabelul 4.14 se prezint principalele date tehnice ale procesorului Pentium III
comparativ cu alte tipuri de procesoare.

109
Tabelul 4.14 - Principalele date tehnice ale procesorului Pentium III comparativ cu alte
tipuri de procesoare.
Tipul procesorului
Viteza
FSB
(MHz)
Multiplic
are
Cache L1
(KB) Total -
instruciuni -
date
Multiplicare
cache LI (fa de
viteza nucleului)
Cache L2 (KB)
Intel Pentium III
Katmai 450 100 4,5 x 32-16-16 1,0 x 512-off chip
500 100 5x 32-16-16 1,0 x
533 B 133 4x
550 100 5.5 x
600 100 6x
600 B 133 4,5 x
Coppermine 500 E 100 5x 32-16-16 1,0 x 256-on chip
533 EB 133 4x
550 E 100 5,5 x
600 E 100 6x
600 EB 133 4,5 x
650 E 100 6,5 x
667 EB 133 5x
700 E 100 7x
733 EB 133 5,5 x
800 EB 133 6x
Intel Celeron
Covington 266 66 4x 32-16-16 1,0 x 0
300 66 4,5 x
Mendocino 300 66 128-on chip
333 5x
366 5,5 x
400 6x
400 100 4x
433 66 6,5 x
450 100 5x
466 66 7x
500 66 7,5 x
500 100 5x
550 100 5,5 x
Intel Pentium II
Klamath 233 66 3,5 x 32-16-16 1,0 s 512-off chip
266 4x
300 4,5 x
Deschutes 333 66 5x
350 100 3,5 x
400 100 4x
450 100 4,5 x
AMD K 6-III
AMD K 6-III 400 100 4x 64-32-32 1,0 x 256-on chip
110
Tipul procesorului
Viteza
FSB
(MHz)
Multiplic
are
Cache L1
(KB) Total -
instruciuni -
date
Multiplicare
cache LI (fa de
viteza nucleului)
Cache L2 (KB)
450 100 4,5 x
AMD K 6-2
266 66 4x 64-32-32 1,0 x
pe placa de
baz
300 66 4,5 x 64-32-32 1,0 x
pe placa de
baz
300 100 3x
333 66 5 x
333 95 3,5 x
366 66 5,5 x
380 95 4x
400 100 4x
450 100 4,5 x
475 95 5 x
500 100 5 x
AMD Athlon
500
200
(200 x
100)
5x 128-64-64 l,0x
512-off
chip
550 5,5 x
600 6x
650 6,5 x
700 7x
750 7,5 x
800 8x
(Pe cupru) 1000 10x

n tabelul 4.15 se prezint caracteristicile tehnice ale procesorului Pentium III, n
comparaie cu alte tipuri de procesoare (ca o continuare a tabelului de mai sus).
Tabelul 4.15 - Caracteristicile tehnice ale procesorului Pentium III, n comparaie cu alte
tipuri de procesoare.
Tipul procesorului
Multiplicatorul
cache-ului L2 (fa
de viteza nucleului
sau a FSB-ului)
Microni
Numr de
tranzistori
(n nucleu)
(milioane)
Form factor
Tensiune
intern
Intel Pentium III
Katmai 450 0,5 x 450 0,25 9,5 Slot 1 2,00
500 0,5x500
533 B 0,5x533 0,18 1,60
550 0,5 x 550 0,25 2,00
600 0,5 x 600 0,25 2,05
600 B 0,5 x 600 0,18 1,60
Coppermine 500 E 1,0x500 0,18 28
Socket
370/FCPGA

111
Tipul procesorului
Multiplicatorul
cache-ului L2 (fa
de viteza nucleului
sau a FSB-ului)
Microni
Numr de
tranzistori
(n nucleu)
(milioane)
Form factor
Tensiune
intern
533 EB 1,0x533 Slot 1
550 E 1,0x550 Socket
370/FCPGA
600 E 1,0x600 Slot 1
600 EB 1,0x600 0,18 28 Slot 1 1,60
650 E 1,0x650
667 EB 1,0x667
700 E 1,0x700
733 EB 1,0x733
800 EB 1,0x800
Intel Celeron
Covington 266 1,0x266 0,25 7.5 Slot 1 2,00
300 1,0x300
Mendocino 300 1,0x300 19
Slot 1/Socket
370

333 1,0x333
366 1,0 x 366
400 1,0x400
400 1,0x400 Socket 370
433 1,0x433
Slot 1 / Socket
370

450 1,0x450
466 1,0x466 Socket 370
500 1,0 x 500
550 1,0x550 7,5
Intel Pentium II
Klamath 233 0,5 x 233 0,35 7,5 Slot 1 2,80
266 0,5 x 266
300 0,5 x 300
Deschutes 333 0,5 x333 0,25 7,5 2,00
350 0,5 x 350
400 0,5 x 400
450 0,5 x 450
Timna 450 1,0x450 0,18 22
AMD K6-III
AMD K 6 -III 1 ,0 x 400 0,25 21,3 Super 7 2,40
450 1,0x450 0,25
AMD K6-2
266 1,0x66 0,25 9,3 Super 7 2,20
300
300 1,0x100
333 1,0x66
333 1,0x95
112
Tipul procesorului
Multiplicatorul
cache-ului L2 (fa
de viteza nucleului
sau a FSB-ului)
Microni
Numr de
tranzistori
(n nucleu)
(milioane)
Form factor
Tensiune
intern
366 1,0x66
380 1,0 x 95 0,25 9,3 Super 7 2,20
400 1,0x100
450
475 1,0x95
500 1,0x100
AMD Athlon
K 7 500 0,25 22 Slot A 1,60
550
600
650
700
750 0,18
800 0,18
(Pe cupru) 1000 0,18

n cele 2 tabele de mai sus s-au folosit urmtoarele prescurtri i simboluri:
FC - PGA - Flip Chip Grid Array, tipul de capsul n care se produc CPU- uri Coppermine.
Spre deosebire de PGA - ul clasic, la Flip Chip procesorul este aezat cu faa n sus, iar
radiatorul se aeaz direct pe cip, ceea ce are ca efect o rcire mai eficient.
FSB - Front Side Bus, magistrala de date ce leag procesorul de memoria RAM. Pentru
procesoarele Slot 1 i Socket 370, se refer la bus-ul dintre CPU i RAM, pe cnd la cele
Socket 7 ( cu excepia K 6 - III) se refer la bus-ul dintre cache-ul L 1 i cel L 2 respectiv
RAM. n cazul lui K6-III, se refer la bus-ul dintre cache-ul L 2 i cel L 3, respectiv RAM. La
unele arhitecturi, exist i o magistral dedicat, numit Backside Bus, foarte rapid, care
leag cache-ul L 2 de nucleul procesorului.
Level 2 (L 2), cache - un tampon de date i instruciuni aflat ntre memoria principal (RAM)
i procesor ( de fapt ntre RAM i cache-ul Level 1 al procesorului).
PGA-Pin Grid Array, un format tic de mpachetare a cipurilor, n capsul ceramic de obicei,
dar i n plastic (PPGA -Plastic PGA), de form ptrat i cu pinii aliai toi pe o singur parte.
Este formatul n care apar o mulime de CPU-uri, inclusiv Celeron i K 6.
Slot - conectorul de pe placa de baz folosit pentru procesoarele livrate sub form de cartu :
Pentium III-2, Pentium III i Athlon. n general, "slot" se refer la un conector de form
dreptunghiular (de exemplu, slot AGP, PCI , etc.)
Socket conectorul de pe placa de baz folosit pentru procesoarele PGA, care au form
aproximativ ptrat i dispun de pini.
SSE - Streaming SIMD (Single Instruction - Multiple Data). Extensions, nume ce desemneaz
cele 70 de noi instruciuni multimedia din Pentium III. Numite i ISSE sau SSEI, unde I vine
de la Internet.
Wafer - o plac de material semiconductor, de obicei cu grosimea de 0,08 mm i cu diametrul
de circa 20 m pe care se realizeaz prin diverse procedee circuitele integrate. La final acestea
se taie de pe wafer la dimensiunile cunoscute.
n 1995, Intel lansa un procesor numit Pentium Pro, care avea o nou arhitectur la
vremea respectiv, numit P 6, spre deosebire de P5, prezent n Pentium.
113
De atunci, arhitectura P6 a fost folosit n alte procesoare, numite Pentium II, Pentium III,
Celeron i Xeon. Pentium Pro, fiind dedicat staiilor de lucru i serverelor, nu s-a bucurat de
succesul unui Pentium sau Pentium II, dar urmaii si continu s-i foloseasc structura logic i o
vor face pn cnd Intel va abandona procesoarele pe 32 de bii. Pe 25 octombrie 1999, Intel a
prezentat ultimul membru al familiei P 6, tot sub numele de Pentium III., dar care are un nume de
cod deosebit, i anume Coppermine (Figura 4.9). Procesorul Coppermine se deosebete
semnificativ de celelalte Pentium III prezente deja pe pia, i care au nume de cod Katmai. Prima
deosebire se refer la dimensiunea tranzistorilor care formeaz un procesor; la Katmai un
tranzistor are 0,25 microni, n timp ce la Coppermine are 0,18 microni. Aceast micorare a
dimensiunii are avantajul c permite o vitez de ceas mai mare.
n Figura 4.9 se prezint CPU-ul Pentium III (Coppermine) fabricat n tehnologia de 0,18
microni, n capsul FC-PGA.


Figura 4.9 Procesorul Intel Pentium III (Coppermine)

Procesorul Coppermine se deosebete semnificativ de celelalte Pentium-uri III prezente
pe pia i care au nume de cod Katmai. Prima deosebire se refer la dimensiunea tranzistorilor
care formeaz un procesor; la Katmai un tranzistor are 0,25 microni, n timp ce la Coppermine are
0,18 microni. Aceast micorare a dimensiunii are avantajul c permite o vitez de ceas mai mare.
CPU-urile Katmai merg pn la 600 MHz (500 MHz la lansare), n timp ce Coppermine urc nc
de la lansare la 733 MHz. avnd potenialul de a atinge 1000 MHz (l GHz). Astfel, Pentium III a
depit din nou cel mai rapid procesor AMD, Athlon-ul la 700 MHz, ca frecven de ceas.
Cea mai important diferen privete cache-ul Level 2 din Coppermine. Acesta este
acum integrat pe aceeai pastil de siliciu cu Celeron. La Katmai, cache-ul L 2 se afl separat pe
plcua pe care se gsete i CPU-ul i care intr n slotul numit Slot 1. Diferena dintre Celeron i
Coppermine este dimensiunea cache-ului: 128 KB pentru Celeron i 256 pentru Coppermine.
Desigur, lui Celeron i lipsesc i instruciunile specifice Pentium-urilor III (SSE). Katmai are 512
KB, dar la jumtate din viteza nucleului. Probabil c Intel a ajuns la concluzia c nu este att de
important mrimea cache-ului, ct viteza sa. Din faptul c a fost integrat cache-ul L 2 pe cip, nu
mai este nevoie de nc o plac pentru a susine memoriile cache, aa c procesorul se poate folosi
i n socket-uri, nu doar n sloturi. Coppermine este deci disponibil n dou variante. Prima,
specific procesoarelor mai lente (la 500 i 550 MHz) este PGA (Pin Grid Array), mai exact
FCPGA (FC de la Flip-Chip) i are 370 de pini, deci se potrivete fizic n plcile de baz Socket
370 (fizic, dar nu i logic, deoarece Coppermine nu va rula n plcile de baz actuale Socket 370).
Cea de a doua form este clasicul SECC, ce are avantajul c poate fi montat n orice plac de baz
Slot 1. Frecvenele de ceas specifice celei de a doua variante sunt de la 500 la 733 MHz .
Intel a reglat puin i modul de folosire al acestui L 2 cache. Asociativitatea sa a fost
crescut la 8 ci, de la 4, ceea ce duce la ctigarea ctorva (foarte importante) procente n
eficiena cache-ului (care era de peste 90% la Katmai), iar latena sa a fost mult redus. Latena
este critic pentru cache-ul L 2 (la fel ca i pentru orice alt memorie), deoarece reprezint timpul
scurs ntre momentul apariiei cererii de date din partea procesorului i momentul cnd aceste date
114
sunt disponibile. Alturi de limea de band (cantitatea de date transferabil pe secund), latena
este un factor definitoriu pentru o memorie. Acesta este motivul pentru cea de a treia mbuntire
pe care a suferit-o cache-ul; creterea limii de band, prin lirea bus-ului de date dintre cache-ul
L2 i cel Ll la 256 KB, n loc de 64, ci sunt la Katmai.
La CPU-urile Pentium III, indiferent de model, cache-ul L 2 transfer cte o linie o dat,
linie format din 32 de octei. Dup cum se vede, Coppermine transfer o linie de date ntr-un
singur tact, pe cnd Katmai are nevoie de opt cicluri de tact de procesor (patru pentru limea liniei
ori doi pentru faptul c L 2 cache-ul are frecvena la jumtate din tactul nucleului). Intel a denumit
aceste mbuntiri Advanced Transfer Cache. nc o denumire caracterizeaz Coppermine-ul:
Advanced System Buffering. Prin creterea numrului unor buffere, se obine i o cretere a
utilizrii limii de band a FSB-ului. n Figura 4.10 se prezint wafer-ul cu procesoare
Coppermine.


Figura 4.10 - Wafer-ul cu procesoare Coppermine

Figura 4.11 Capsula procesorului Coppermine

Se cunoate c Athlon-ul are un FSB la 200 MHz. Intel a mrit, la rndul su, viteza FSB-
ului, la 133 MHz, pentru unele procesoare Pentium III. Interesant este faptul c nu doar cele din
gama Katmai, i pe deasupra nu toate Coppermine-urile sunt la 133 MHz, unele rmnnd la 100.
Astfel a fost nevoie de o notaie pentru a prezenta dou familii de procesoare Pentium III. n
consecin, s-au introdus litere dup frecvena CPU-ului. Procesoarele Coppermine sunt notate cu
E. iar cele care au FSB-ul la 133 MHz au primit n denumire i litera B. De exemplu un Pentium
III 533 EB, semnific: E-uI specific faptul c este un Coppermine, iar B-ul ca are FSB-ul la 133
MHz. Pentium III 533 B este Katmai-ul cu bus la 133 MHz.
n Figura 4.11 se prezint capsula procesorului Coppermine (zonele deschise la culoare
din partea stng reprezint memoria cache Level 2).
Dei numele su (mina de cupru) ar sugera folosirea cuprului la realizarea legturilor ntre
elementele active n CPU, Coppermine este n acest sens un procesor clasic, cu legturi din
aluminiu. Tehnologia pe cupru, a fost inventat de IBM despre care s-a vorbit mult n ultima
115
vreme, nu va fi aplicat deocamdat n CPU-urile Pentium III. Dup versiunea la 733 MHz, Intel
va continua s creasc frecvena de tact, aa c s-a realizat Pentium III la 800 MHz, apoi cele de l
GHz. Fiecare cretere de performana aduce dup sine i o scdere a preurilor la generaia
anterioar (este vorba de Pentium III la 450, 500 i 533 MHz). La aceast scdere va contribui i
concurena acerb cu AMD-ul. Intel a mai lansat pentru PC-urile desktop procesorul Celeron.
Dedicat sistemelor ieftine, Celeronul se aseamn mult cu Coppermine. Celeronul poate lucra, cel
puin, la frecvena de 500 MHz, principalele sale dezavantaje fa de Coppermine fiind cache-ul L
2 redus la jumtate i lipsa instruciunilor SSE.
Desigur, c n dinamica de dezvoltare, Intel nu mrete viteza de procesare doar prin
creterea frecvenei de tact, ci i prin optimizarea nucleului P 6. Procesorul cu numele de cod
Willamette, are o vitez cu 30-40 % mai mare dect un Pentium II la aceeai frecven. Frecvena
sa intern depete 1GHz, fiind fabricat la 0,18-0,13 microni. n paralel cu arhitectura IA-32
(procesoare pe 32 de bii), Intel lanseaz structura IA-64 EPIC (Expticitly Parallel Instruction
Computing), aceast familie este cunoscut sub denumirea de procesoare Merced, devenite
Itanium. El este destinat mai ales serverelor. Dei dispune de o arhitectur extrem de avansat,
Itanium este ceva mai lent dect Coppermine la aceeai frecven de tact. Ajuns, deocamdat, doar
la civa mari productori de PC-uri, parteneri strategici ai lui Intel, Itanium a inundat rapid piaa
avnd n vedere calitile sale. Itanium dispune de trei niveluri de cache, primele dou fiind
integrate pe cip, iar al treilea n carcasa procesorului; cache-ul de nivelul 3 (L 3) este de 4 MB;
viteza de ceas este de 800 MHz pn la l GHz; bus-ul pe care schimb datele cu sistemul este de
200 MHz, iar slotul n care se introduce este pe 128 de bii, numit Slot M. Se cunosc date i despre
McKinley, urmaul lui Itanium. Ca i acesta din urm, este proiectat de Intel n colaborare cu HP
cu scopul de a dubla performanele lui Itanium. Are 1GHz frecven de lucru; n 2002 urmeaz
Madison, un CPU bazat pe McKinley, dar pe tehnologia cuprului, iar n 2003 apare un CPU din
familia IA-64 care atinge 3 GHz, frecvena de ceas .Trebuie remarcat c, firma Intel a vzut
oportunitatea unui "PC pe un cip". n acest sens a aprut un procesor denumit Timna ce integreaz
pe cip (alturi de un nucleu Pentium II) cache-ul L 2, placa grafic i controlerul de memorie.
Practic, va mai fi nevoie pe placa de baz doar de sloturi de memorie i de cele PCI. Tehnologia de
0,18 microni permite acest nivel de integrare, i acest gen de soluii este ideal pentru piaa PC-
urilor ieftine, ct i pentru cele mobile.

4.2.2. Procesoare PENTIUM IV

Bazat pe micro-arhitectura Net Burst (TM), procesorul Intel Pentium IV ofer
performane mai ridicate, cu o procesare mai bun a datelor, dect pn n prezent.
El este construit cu tehnologia Hyper-Threading de 0,13 microni care permite
utilizatorilor s rspund mult mai eficient cererilor actuale de prelucrare a informaiilor, n
condiiile exploziei uluitoare a conceptului de multimedia (software-uri mult mai mari i mai
puternice, extinderea sistemelor de calcul att n afaceri ct i n divertisment).
Superioritatea acestui procesor fa de cele precedente sunt sintetizate prin urmtoarele:
Viteze disponibile:
533 MHz system bus:3,06 GHz, 2,8 GHz, 2,66 GHz, 2,53 GHz, 2,4 GHz, 2,26 GHz;
400 MHz system bus:2,6 GHz, 2,5 GHz, 2,4 GHz, 2,2 GHz, 2,1 GHz, 2 GHz, 1,9 GHz, 1,8
GHz, 1,7 GHz.
Tehnologia de realizare:
Procesoarele din familia Intel Pentium IV sunt realizate n tehnologia Hyper-Threading
de 0,13 microni. Aceast tehnologie presupune un sistem de calcul cu procesor Pentium IV chiar la
3,06 GHz cu chipset-uri i BIOS n consecin.
Chipset:
116
533/400 MHz system bus: Intel Chipset-845 PE, 845 GE, 845 GV, 845 E, 845 G.
Chipset-ul 850 I suport canal dual cu memorie RDRAM HI-speed i USB 2.0. Chipset-urile 845
G, 845 GE i 845 PE pot lucra cu plci grafice AGP 4x (Acceleration Grafic Port), cu integrarea
graficelor externe la viteze de 266 MHz, memorii DDR 333/266. Sunt realizate n arhitectur Intel-
Hub.
Micro - arhitectura NetBurst a procesoarelor Pentium 4 are urmtoarele avantaje:
Bus-ul sistemului la 400 MHz utiliznd noua tehnologie quad pumped, cu o
lime a magistralei de 64 bii i ceas de 100 MHz, se ajunge la o rat de transfer
ntre procesor i memorie de 3200 MB/s, de trei ori mai mare ca cea a
procesoarelor Pentium III;
Advanced Transfer Cache se concretizeaz n mrirea ratei de transfer a
datelor ntre memoria cache L2 i nucleul procesorului. Dimensiunea memoriei
cache L2 este de 256 KB. La schimbul de date cu sistemul (memorie, AGP,PCI)
se folosesc blocuri de 64 bytes, ceea ce asigur o performan mare pentru
transferurile n rafal, iar conexiunea cu nucleul se face prin intermediul unei
interfee de 256 bii, care poate transfera date la frecvena procesorului. Se
obine o lime de band de 44,8 GB/s pentru un Pentium 4 la 1,4 GHz,
aproximativ de 3 ori mai mult ca un Pentium III la 1 GHz;
Advanced Dynamic Execution optimizri ale arhitecturii de prelucrare i
stocare temporar a instruciunilor mod speculativ i arbitrar de execuie care
mpiedic procesorul s aib stri de stagnare cnd instruciunile ateapt
rezolvarea dependenelor, cum ar fi de exemplu ncrcarea de date din memorie.
Pot fi rulate astfel pn la 126 de instruciuni n curs de rulare, fa de 42 n
cazul micro-arhitecturii Pentium III. Execution Trache Cache n cazul
procesorului Pentium 4 nivelul 1 de cache pentru instruciuni este poziionat
dup unitatea de decodare. n acest caz nu mai este necesar redecodarea
instruciunilor repetitive odat ce ele se afl n acest cache, n plus sunt mai uor
de dedus dependenele n procesul de predicie. Poate conine pn la12 000 de
micro - instruciuni (comparativ este de 6 ori mai mare ca nivelul L1 de cache al
uni Pentium III) i ofer spre execuie 3 micro - instruciuni la frecvena
procesorului. Un nou algoritm de predicie a instruciunilor Enhanced Branch
Prediction , cu un buffer n care se pot stoca 4096 de alternative, de 8 ori mai
multe ca la un Pentium III, eliminndu-se astfel 33 % din prediciile greite n
cazul procesorului menionat anterior.
Hyper Pipelined Technology dublarea fa de arhitectura Pentium III a numrului de
stadii pe care le parcurge o instruciune ntre momentul intrrii n execuie i obinerea rezultatelor.
Se obine astfel o cretere de performan, dar avantajul principal este scalabilitatea n frecven,
procesoarele Pentium 4 putnd funciona la frecvene mult mai mari dect cele ale procesoarelor
cu arhitecturi curente.
Rapid Execution Engine combinnd inovaii ale arhitecturii interne i proiectrii fizice
ale circuitelor, s-a reuit ca cele 4 uniti logice aritmetice simple (ALU) care execut micro -
instruciunile simple, s ruleze la de dou ori frecvena procesorului. Se ncarc astfel dou micro -
instruciuni la fiecare ceas procesor rezultnd o durat total de execuie a unei instruciuni mult
mai mic.
Streaming SIMD Extension 2 (SSE2) existnd posibilitile MMXTM i SSE de la
generaiile anterioare de procesoare cu 144 de noi instruciuni (SSE2) care pot opera cu pachete de
date de 123 bii numere ntregi sau n virgul mobil cu dubl precizie. Aceste noi instruciuni
reduc timpul necesar execuiei programelor optimizate pentru ele. Ele accelereaz n special
aplicaiile video, audio, procesrile de imagini, aplicaiile tehnice i tiinifice.
117
Un alt mare productor de procesoare este AMD care este unul dintre principalii
concureni ai Intel-ului. Astfel, AMD a lansat la acea vreme procesorul Athlon cu care reuete s
depeasc Intel-ul. Acest procesor evolueaz spre frecvene mai mari de lucru fr ns a-i
modifica substanial arhitectura. n figurile de mai jos se prezint procesorul AMD Athlon fr
cooler.
Se observ, de o parte i de cealalt a microprocesorului, cipurile memorie cache Level 2.
Figurile prezint cartuul SECC al procesorului AMD Athlon. AMD a produs procesorul K 8
denumit i Sledgehammer cu o frecven de ceas de peste l GHz, care este capabil s concureze cu
Itanium i Willamette.

Figura 4.12 Procesoare AMD Athlon pe slot A

Figura 4.13 Comparaie intre Intel Pentium 4 i AMD Duron pe Socket A

Figura 4.14 Procesorul AMD Athlon XP
Este important de tiut ca nu procesorul este responsabil de instabilitatea sistemului, ci
temperatura sa de funcionare i mai ales chipset-ul plcii de baz.
118
n funcie de banii disponibili i de destinaia calculatorului se va alege un procesor din
gama high-end sau low-end. Dei numele sunt simplu de reinut, se pot produce totui unele
confuzi de ordin tehnic.
n oferta AMD, o posibilitate de nenelegere o constituie notaia RP la modelul Athlon
XP (procesorul rulnd la o frecvena mai joas dar oferind performane comparabile cu un Pentium
4 la a crui frecven se adaug semnul +). Astfel, Athlon XP 1500+ are o frecven real de
1333MHz iar un Athlon XP 2000+ o frecven de 1667MHz. Este vorba de o strategie de
marketing, procesoarele AMD Athlon depind, cum am mai menionat, o putere de procesare
superioar unui Pentium 4 la aceeai frecvent. Este exact opusul situaiei de acum 5 ani, cnd un
Pentium 2 avea o putere de procesare net superioar unui AMD K6 cu frecvena identic,
dovedind ct de uor se poate ntoarce roata n lumea IT. Procesoarele Duron sunt marcate la
frecvena real de funcionare, dar rmne valabil principiul depirii n performana a unui
Celeron cu o frecvena superioar.
n cazul procesoarelor Intel, exist trei modele diferite de Pentium 4 i trei de Celeron.
Astfel, Pentium 4 exista n variantele Willamette (0.18 microni, 256 KB L2 cache, bus de
400MHz) i Northwood (0.13 microni, 512 KB L2cache, bus de 400,533 i din aprilie 2003 de
800MHz). Daca v orientai ctre un Pentium 4 mai performant, va trebui s v orientai ctre
Northwood. n cazul unui Celeron, mai poate fi gsit n cazuri excepionale modelul veteran cu
128 KB L2 cache (pn la 1100 MHz), nlocuit cu Celeron Tualatin, cu 256 KB L2 cache (1000-
1400 MHz) i prin acesta mult mai performant (fiind practic un Pentium 3 cu bus de 100 MHz).

4.3. Procesoarele DUAL-CORE

Ideea de procesor cu mai multe nuclee este o consecin a efectelor, din punct de vedere
al performanei, pe care le are folosirea unui PC cu mai multe procesoare n locul unuia singur.
Dar un sistem bazat pe o plac de baz multiprocesor devine foarte scump i neatractiv pentru
majoritatea utilizatorilor. Folosirea mai multor nuclee pe aceeai pastil de siliciu permite creterea
performanei cu costuri minime, deoarece liniile de comunicare ntre cele dou nuclee sunt mult
mai scurte, deci mai rapide, n acelai timp disprnd i necesitatea construirii unei infrastructuri
pentru interconectarea nucleelor.
Iniial, aceast idee era foarte greu de pus n practic din cauza procesului de fabricaie a
cip-urilor, ce presupunea creterea dimensiunilor pastilei de siliciu prin folosirea unui numr mai
mare de tranzistori, implicit i a consumului. Odat cu micorarea dimensiunilor tranzistorilor a
devenit posibil introducerea unui numr mai mare de tranzistori n acelai spaiu pe pastil,
pstrndu-se n acelai timp i caracteristicile termice.
Primul procesor dual-core a fost conceput i construit de IBM n anul 2000, odat cu
lansarea celei de-a patra generaii de procesoare PowerPC: Power 4. Acesta aducea, n premier,
mai multe nuclee pe aceeai pastil, fiind vorba n fapt de dou nuclee pe 64 bii PowerPC AS.
Memoria cache Level 2 era mprit n trei pri egale, fiecare nucleu avnd acces la oricare dintre
ele. Primul procesor dual-core, Power4, a fost urmat n scurt timp de PA-RISC, Sun UltraSPARC
IV, Power5 i AMD Opteron. Majoritatea sunt folosite n servere, unde costul ridicat este justificat
prin creterea productivitii.
n segmentul desktop au fost lansate relativ recent Pentium D i Athlon64 x2, ambele
dotate cu cte dou nuclee. n cazul Intel exist i Pentium D 840EE care, pe lng cele dou
nuclee, beneficiaz i de tehnologia Hyper Threading, rezultatul fiind un procesor cu patru nuclee,
dou fizice i dou logice (sau virtuale).
Din cauza consumului ridicat, cldur disipat este extrem de mare, necesitnd un sistem
de rcire performant i o carcas cu o ventilaie foarte bun. Frecvena de funcionare este de
3.2GHz (pentru comparaie, cel mai rapid procesor Intel single-core, Pentium 4 840, ruleaz la
119
3.8GHz). Aceasta face ca Pentium D 840EE s fie mai lent n aplicaiile single-threaded dect 840
single-core.
n ce privete AMD, Athlon64 x2 ofer maximum 2.4GHz, la acelai nivel cu modelele
single-core. n schimb, trecerea la procesul de fabricaie pe 0.09m a permis scderea consumului
de curent fa de procesoarele construite pe 0.13m. Datorit consumului mai redus de curent,
cldura disipat este mai mic, aceste procesoare nefiind dependente de sisteme sofisticate de
rcire.
n cazul arhitecturii single-core exist mai multe optimizri cu scopul de a crete viteza
de execuie a unui program i vizeaz, de obicei, paralelismul la nivel de instruciune, ce
presupune executarea simultan a ct mai multor instruciuni. Acest lucru este posibil atta timp
ct o instruciune nu depinde de rezultatul alteia ce se dorete executat n paralel.
n cazul arhitecturii multi-core se urmrete optimizarea paralelismului la nivel de thread.
Un thread este un fir de execuie al unui program, program care poate avea mai multe fire de
execuie, fiecare cu setul su de instruciuni ce pot fi i ele rulate n paralel. Viteza unei arhitecturi
multi-core depinde de modul n care sunt scrise programele i de compilatorul care furnizeaz date
procesorului.
Ca specific al arhitecturii multi-core, fiecare nucleu execut un flux independent de
instruciuni din cadrul unei zone comune de memorie. Coninutul acestei zone este administrat prin
arbitrare, n funcie de coninutul memoriei cache a fiecrui nucleu. Nivelurile de cache pentru
fiecare nucleu se justific prin structura procesoarelor actuale, optimizate pentru creterea limii
de band a interfeei cu memoria. Fr aceste niveluri de cache locale, fiecare nucleu ar rula la
maximum jumtate din potenial. Managementul coninutului memoriilor cache este realizat prin
intermediul unui protocol de asigurare a coerentei datelor stocate. Celelalte avantaje constau n
localizarea mai precis a datelor, comunicarea mai rapid ntre unitile de procesare,
economisirea spaiului i consumului de curent i un raport cost/performan mai bun dect n
cazul unui procesor single-core.

4.3.1. AMD ATHLON 64 X2 DUAL-CORE

Dezvoltatorii de noi tehnologii au muncit din greu pentru a introduce arhitectura dual-
core (nucleu dual) dintr-un singur motiv: toate ncercrile de a crete performanele procesorului s-
au epuizat deja.
Pe data de 9 mai 2005, AMD urmnd paii fcui de cei de la Intel, au scos pe pia
primul procesor dual-core pentru desktop-uri. Familia procesoarelor dual-core de la AMD poart
denumirea de Athlon 64 X2. Acest nume nu reflecta doar soluia dual-core pe care se bazeaz
arhitectura AMD 64 ci i faptul c sunt proiectate fizic cu dou nuclee.


Figura 4.15 Procesor AMD dual-core Athlon 64 X2
120
Din aceast familie de procesoare fac parte 11 tipuri, i anume: 4200+, 4400+, 4600+ ,
4800+, 5000+, 5200+, 5400+, 5600+, 5800+, 6000+ i 6400+ .
Implementarea proiectului dual-core n procesoarele AMD este diferit fa de ce se poate
vedea la Intel. Dei Athlon 64 X2 este de fapt o combinaie de dou procesoare Athlon 64
ncapsulate ntr-o singur pastil de siliciu, modul n care aceste nuclee comunic n tehnologia
dual-core difer fa de ce ofer Intel cu ale sale procesoare Pentium D i Pentium Extreme
Edition.
Intel a plasat dou nuclee Prescot n acelai chip, dar n acest caz nu exist nici un
mecanism special de comunicaii ntre nuclee. Cu alte cuvinte, nucleele Smithfield comunic (de
exemplu pentru a rezolva probleme de coeren legate de cache) prin magistrala sistemului la fel
cum o face un sistem Xeon dual-procesor. Astfel magistrala de comunicaii este partajat de cele
dou nuclee cnd acestea lucreaz cu memoria, conducnd astfel la latene mari n momentul n
care ambele nuclee se adreseaz memoriei din sistem. Inginerii de la AMD au inut cont de
parcursul viitor pe care l va avea proiectul dual-core, ncercnd s evite cteva probleme legate de
aa zisele "gtuiri". n primul rnd resursele sunt duplicate n noile procesoare AMD.
Dei fiecare din cele dou nuclee dispune de seturi de instruciuni i memorie cache Level
2, controller-ul de memorie i controller-ul Hyper-Transport sunt la fel la ambele nuclee. Cele
dou nuclee comunic cu celelalte resurse partajate printr-un comutator special i o interfa sistem
de gestionare a cererilor.


Figura 4.16 Modul de comunicare a celor dou nuclee ale procesorului AMD dual-core cu
controller-ul de memorie i controller-ul Hyper-Transport

Comunicaia ntre nuclee se face la acelai nivel, motiv pentru care carenele n
funcionarea cache-ului pot fi rezolvate fr a se ncrca magistrala de date a sistemului i
magistrala de memorie. Singura problem care rmne pentru arhitectura Athlon 64 X2 este
partajarea limii de banda a memoriei din subsistem (6,4 Gb/s) ntre cele dou nuclee. Totui
trecerea la utilizarea memoriilor dual-channel DDR2, n opinia celor de la AMD are o influen
pozitiv asupra performanelor procesoarelor dual-core.
La nceput noile procesoare dual-core nu suportau tipurile de memorie existente ce au
limi de band ridicate, din dorina celor de la AMD de a pstra compatibilitatea cu platformele
existente pe pia. De aceea Athlon 64 X2 a fost gndit iniial pentru socket-ul 939, controler de
memorie dual-channel ce suporta memorii DDR 400 i care lucreaz cu Hyper-Transport la 1
GHz. Singurul lucru care trebuia avut n vedere pentru a fi siguri c platformele Socket 939
suport noile procesoare AMD este un update de BIOS. Comparativ, procesorul Intel dual-core
121
bazat pe nucleul Smithfield a fost compatibil iniial doar cu noile chipset-uri I955X i NVIDIA
nForce4 (Intel Edition) i cereau un regulator de tensiune mai puternic pe placa de baz.
Procesoarele Athlon 64 X2 sunt bazate pe nucleele cu nume de cod Toledo i Manchaster,
fiind asemntoare n funcionare cu procesoarele Athlon 64 pe nuclee San Diego i Venice, cu
excepia faptului c primele au abilitatea de a procesa dou pipeline-uri simultan.
De asemenea, Athlon 64 X2 (Toledo) dispune de dou nuclee cu cte 1Mb memorie
cache Level 2 pe fiecare nucleu i 233,2 milioane de tranzistori pe o suprafa de 199 mm2. n
timp ce modulele la 4800+ i 4400+ ale procesoarelor cu nume de cod Toledo au un cache Level 2
de 1 MB pe nucleu, cele cu nume de cod Manchaster dispun de un cache Level 2 de doar 512 MB
pe fiecare nucleu.
AMD dual-core lucreaz la frecvene ceva mai ridicate: 2,2 GHz i 2,4 GHz. Puterea
maxim disipat este de 110 W, fa de 89 W cum este la procesoarele AMD cu un singur nucleu,
iar intensitatea curentului a crescut la 80A, fa de cei 57,4 A ai procesoarelor standard. Totui,
dac se compar specificaiile electrice ale unui Athlon 64 X2 cu cele ale unui Athlon 64 FX-55,
puterea maxim disipat este cu 6 W mai mare n primul caz, iar valoarea de vrf a curentului este
aproximativ aceeai.

4.3.2. Studiu de caz: testarea procesorului AMD ATHLON
64 X2 4800+

n urmtoarea sesiune de test sunt comparate performanele procesorului dual-core
Athlon 64 X2 4800+ cu cele ale procesoarelor Athlon 64, Athlon 64 FX, Pentium 4 i Pentium 4
Extreme Edition. Nu s-au efectuat comparaii cu procesorul dual-core de la Intel.
Platformele de test au inclus urmtoarele componente:
Procesoare:
AMD Athlon 64 X2 4800+ (Socket 939; 2,4 GHz; 2x1024Kb cache L2; Core revision E6 =
Toledo);
AMD Athlon 64 FX-55 (Socket 939; 2,6 GHz; 1024Kb cache L2; Core revision CG =
Clawhammer);
AMD Athlon 64 4000+ (Socket 939; 2,4 GHz; 1024Kb cache L2; Core revision CG =
Clawhammer);
AMD Athlon 64 3800+ (Socket 939; 2,6 GHz; 1024Kb cache L2; Core revision E3 = Venice);
Intel Pentium 4 Extreme Edition 3,7 GHz (LGA 775; 3,736 GHz; 2048Kb cache L2);
Intel Pentium 4 660 (LGA 775; 3,6 GHz; 2048Kb cache L2);
Intel Pentium 4 570 (LGA 775; 3,8 GHz; 1024Kb cache L2).
Placi de baz:
Asus A8N SLI Deluxe (Socket 939, NVIDIA nForce 4 SLI);
NVIDIA C19 CRB DemoBoard (LGA 775, nForce 4 SLI Intel Edition).
Memorii:
2x512 MB DDR 400 SDRAM (Corsair CM2X512 - 3200 XL Pro, 2-2-2-10);
2x512 MB DDR 400 SDRAM (Corsair CM2X512A - 5400 VL, 4-4-4-12);
Placa Video:
Power Color Radeon X800 XT (PCI-E x16).
Hard-disk:
Maxtor MaxLine III (250 Gb, SATA 150);
Sistem de operare:
Microsoft Windows XP SP2.
122
Pentru testarea performanelor n sistemele Office s-au folosit programele SysMark 2004
i Business WinStone 2004. Testul Business WinStone a simulat lucrul utilizatorilor cu
urmtoarele aplicaii: Microsoft Access 2002, Microsoft Excel 2002, Microsoft FrontPage 2002,
Microsoft Outlook 2002, Microsoft PowerPoint 2002, Microsoft Project 2002, Microsoft Word
2002, Norton Antivirus Professional Edition 2003 i Winzip.

Figura 4.17 Rezultatele msurrii performanelor utiliznd pachetul Microsoft Office 2002,
Norton Antivirus Professional Edition 2003 i Winzip.

Din grafic se poate observa c procesorul Athlon 64 X2 este cu puin mai rapid dect
Athlon 64 4000+. Plusul de performan pare s fi venit datorit controler-ului de memorie al
nucleului Toledo. Avnd n vedere c munca de birou, mai precis cea pe un calculator, presupune
utilizarea simultan a mai multor aplicaii, s-au msurat performanele n Microsoft Outlook i
Internet Explorer n timp ce n background se copiau fiiere.

Figura 4.18 Rezultatele msurrii performanelor n Microsoft Outlook i Internet Explorer
n timp ce n background se copiau fiiere.

Din diagrama alturat remarcm aadar c arhitectura dual-core nu aduce nimic deosebit
n comparaie cu celelalte procesoare. n urmtorul test s-au arhivat n background un numr de
fiiere cu Winzip n timp ce utilizatorul folosea simultan aplicaiile Word i Excel. De data aceasta
arhitectura dual-core i-a artat puterea.
Cu ct sarcinile n background devin mai complexe, cu att mai mult i dovedete
eficiena arhitectura dual-core. S-a simulat utilizarea mai multor aplicaii Microsoft Excel, Project,
Acces, PowerPoint, FrontPage i Winzip n timp ce un program antivirus rula n background. n
123
aceasta situaie rezultatele au artat ca procesorul dual-core este de 1,5 ori mai rapid dect cel
single-core la aceeai frecven de lucru.

Figura 4.19 Rezultatele msurrii performanelor n timpul arhivrii n background a unui numr
de fiiere cu Winzip i a folosirii simultan a aplicaiilor Word i Excel.

Aplicaia SysMark 2004 - communication a simulat cazul n care un utilizator primete n
Outlook 2002 un e-mail la care sunt ataate cteva arhive zip. n timp ce fiierele sunt scanate cu
VirusScan 7.0 , utilizatorul citete e-mail-urile i scrie cteva notie n Outlook Calendar.
Dup acestea, SysMark 2004 caut un site web i cteva documente folosind Internet
Explorer 6.0.

Figura 4.20 - Rezultatele testrii folosind aplicaia SysMark 2004 Communication

Acest model de lucru al utilizatorului implic algoritmi cu mai multe fire de execuie
(multi-threaded). Chiar dac Pentium 4 suport virtual tehnologia Hyper-Threading din test s-a
dovedit c Athlon 64 X2 s-a comportat cel mai bine. n SysMark 2004 - document creation s-a
considerat urmtoarea situaie: un utilizator folosete Word 2002 pentru editare de text i Dragon
Naturally Speaking 6 pentru conversia unui fiier audio n document text. Apoi documentul este
convertit n format .pdf cu Acrobat 5.0.5. Partea final se folosete pentru a crea o prezentare n
PowerPoint 2002. Din nou, cel mai bine s-a comportat Athlon 64 X2. Marea majoritate a jocurilor
de pe pia nu suport multi-threading. Aa cum se observ din rezultatele din teste procesorul
dual-core nu a avut o comportare strlucit. Att timp ct procesorul Athlon 64 FX a ctigat n
124
toate testele putem trage concluzia c atunci cnd vine vorba de un sistem de jocuri nu are nici un
sens un update spre un procesor dual-core.

Figura 4.21 - Rezultatele testrii folosind aplicaia SysMark 2004 Document creation

La codare audio mp3 cu aplicaia (codec) Lame 3.97 alpha 2 (care tie s lucreze multi-
threading), procesoarele Pentium 4 s-au dovedit a fi mai rapide dect Athlon 64 i Athlon 64 X2
4800+.La codare MPEG-4 cu popularul codec DivX se observ o schimbare faa de cum au stat
lucrurile la codarea audio. Al doilea nucleu a fcut din Athlon 64 X2 cel mai rapid procesor.

Figura 4.22 - Rezultatele testrii folosind codec-ul DivX

Cu siguran se poate spune ns c Windows Media Encoder este cel mai adecvat codec
pentru procesoarele dual-core. Athlon 64 X2 4800+ a codat datele de 1,7 ori mai repede dect
procesorul single-core Athlon 64 4000+.In testele de prelucrare de imagini i editare video
folosind aplicaii de la Adobe (suport Hyper-Threading) procesorul dual-core s-a dovedit cel mai
competitiv (performant). Utilizarea procesorului dual-core n sistemele desktop poate mbuntii
semnificativ performanele ntr-un numr de aplicaii care suport tehnologia multi-threading.
Printre aplicaiile unde soluia dual-core a asigurat o mbuntire clar de performan putem
reaminti utilitarele de codare audio i video, cele de modelare, randerizare 3D, aplicaiile de
editare foto i video. Alturi de acestea sunt ns i aplicaiile ce nu suport multi-threading
(aplicaii Office, browserele web, clienii de e-mail, playerele media i jocurile), dar n care
125
procesorul dual-core de la AMD s-a comportat onorabil. Athlon 64 X2 4800+ este mult mai rapid
i de aceea este cea mai bun alegere din cadrul familiei de procesoare Athlon 64.
4.3.3. INTEL PENTIUM D (DUAL CORE)

Pentru noul procesor dual-core de la Intel este necesar achiziionarea unei noi plci de
baz deoarece acest procesor necesit o secven de boot modificat pentru a determina dac se va
desfura un singur nucleu sau un nucleu dual n procesul de funcionare. Din pcate un update de
BIOS nu este suficient datorit modificrii dispunerii pinilor. Procesorul dual-core poart
denumirea de Pentium D.
n acelai timp exist un nou Pentium Extreme Edition (ce nu se va mai numi ca nainte
Pentium 4) bazat pe nucleul cu nume de cod Smithfield. Singura diferen pentru acest procesor va
fi existena tehnologiei Hyper Threading, nsemnnd ca sistemul de operare Windows XP va avea
acces la patru procesoare logice. Pentru prima dat Intel a renunat la specificarea frecvenei n
denumirea modelului de procesor att la Pentium Extreme Edition ct i la Pentium D.
De asemenea Intel va continua s foloseasc socket-ul 775 cu modificri minore. Puterea
termic disipat va crete la 130W de la 115W n cazul procesorului Pentium D 840 i Extreme
Edition 840 n timp ce versiunile 830 i 820 vor opera la o valoare maxim de 95W. Intern
procesorul dual-core conine dou nuclee Prescot, cu 1MB cache L2 pentru fiecare nucleu i avnd
230 milioane de tranzistoare pe o suprafa de 206mm2. Nucleele comunic unul cu cellalt printr-
o interfa special. Asta nseamn c nucleele pot fizic s-i acceseze unul altuia cache-ul L2 prin
aceasta interfa sau prin FSB.
Toate procesoarele bazate pe nucleul Smithfield suport opiunea XD (Execute Disable
Bit) prin care se pot opri atacurile de tip buffer overflow, EM64T tehnologie pe 64 de bii
(Extended Memory 64 Technology) ct i posibilitatea de reducere a frecvenei la o valoare de
2,8GHz pentru modelele ultrarapide oricnd se cere o utilizare mai puin intens. Toate aceste
aspecte tehnice se pot vedea n tabelul 4.16.

Tabelul 4.16 Aspecte tehnice ale procesoarelor Pentium D i Pentium Extreme Edition
PROCESOR MODEL VITEZA CACHE Hyper hreading
Pentium D 820 2.8 GHz (FSB800) 2x1MB Nu
Pentium D 830 3.0 GHz (FSB800) 2x1MB Nu
Pentium D 840 3.2 GHz (FSB800) 2x1MB Nu
Pentium
Extreme Edition
840 3.2 GHz (FSB800) 2x1MB Da

Cu suport HyperThreading i multiplicator ce permite valori peste x14 Intel Pentium
Extreme Edition 840 d oportunitatea de overclocking multor utilizatori. Nu este nevoie dect de o
plac de baz care s permit din BIOS modificarea vitezei de lucru. Cu toate acestea, acest
procesor nu va fi n topul performanelor n ceea ce privete aplicaiile ce nu sunt optimizate
pentru multi-threading. La acest capitol cel mai rapid va rmne Pentium 4 Extreme Edition la
3,73 GHz i FSB 1066MHz.
Datorit consumului i a cldurii disipate de noile procesoare, Intel a modificat i cooler-
ele. Astfel, pentru o mai bun disipare a cldurii a mrit suprafaa de cupru ce vine direct n
contact cu procesorul iar aripioarele din aluminiu din care este constituit radiatorul sunt mai multe
i mai fine.
S-a testat potenialul de overclocking pn la 4 GHz pentru Pentium D ce ruleaz nativ la
3,2 GHz. La frecvena de 4 GHz pentru a menine stabil sistemul a fost necesar utilizarea unui
cooler masiv. La 3,8 i 4 GHz nu a fost posibil dect prin utilizarea unei rciri cu ap.
Pentium Extreme Edition a strlucit aici datorit faptului c este singurul procesor de la
Intel care are multiplicatorul deblocat peste valori de x14. La frecvena de 3,4 GHz (6% peste
126
frecvena de baz) nu s-a remarcat nici o problem, 3,8 GHz fiind valoarea maxim atins pentru o
rcire cu un radiator cu ventilator. A funcionat i la 4 GHz dar nu se poate spune c a rulat stabil.
La testele care efectuate, parametrii procesoarelor se pot observa Figura 4.23.


Figura 4.23 Parametrii procesoarelor Intel Pentium Extreme Edition

Din familia procesoarelor AMD dual-core ne vom referi n continuare la modelul Athlon
64 X2 4800+. Procesorul este unul obinuit pentru Socket 939 i Socket AM2 i ar trebui sa fie
compatibil cu marea majoritate a plcilor de baz pe Socket 939, ns nu funcioneaz pe unele
modele de plci de baz datorit BIOS-ului neadecvat. Pe toate tipurile de plci de baz cu Socket
AM2 procesorul funcioneaz fr a avea nevoie de vreo adaptare sau setare. Trebuie menionat
faptul ca noul procesor Athlon 64 X2 merge perfect n modul single-core pe orice plac de baz ce
suport procesoare Athlon 64 fr a mai face un update de BIOS. n acest caz procesorul a
funcionat precum un Athlon64 4000+.
Pentru a se observa parametrii termici i electrici s-a comparat temperatura unui Athlon
64 X2 4800+ cu a altor procesoare pe Socket 939. n experiment s-a folosit un cooler AVC
127
Z7U7414001. Celorlalte procesoare li s-a mrit temperatura prin intermediul aplicaiei S&M 1.6.0
apropiind caracteristicile lor de cele ale procesorului Athlon 64 X2.

Figura 4.24 Grafic comparativ al temperaturilor procesoarelor single-core i dual-core

Cum reiese din grafic, n modul neutilizat, procesorul Athlon 64 X2 a avut o temperatur
puin mai mare dect procesoarele Athlon 64 (Core Venice). n ciuda faptului c dispune de 2
nuclee, temperatura sa nu a depit-o pe cea a procesoarelor single-core n pe tehnologie de
130nm.
n modul intens de folosire (ncrcare 100%) procesorul Athlon 64 X2 se comport din
punct de vedere termic mai bine dect Athlon 64 sau Athlon 64 FX pe tehnologie de 130nm.
La investigarea puterii consumate, s-a luat decizia de a compara rezultatele procesorului
Athlon 64 X2 nu doar cu rezultatele procesoarelor AMD single-core ci i cu procesoarele de la
Intel recunoscute a fi n topul vnzrilor.
Rezultatele pot fi observate n Figura 4.25.


Figura 4.25 Grafic comparativ al puterii consumate de ctre procesoarele produse de AMD i
Intel aflate n topul vnzrilor
128
4.3.3.1. Studiu de caz: procesorului INTEL PENTIUM D
Testul de sistem s-a bazat pe o plac de baz cu chipset Intel 955X. Placa are suport
pentru memorii DDR2-667, RAID 5 i Serial ATA II i opiune pentru dual PCI Express. Sursa de
alimentare a fost una de 550W de la Enermax. S-au utilizat memorii CL5.
Setrile de teste i cele din benchmark-uri au fost cele prezentate n Figura 4.26.

Figura 4.26 Configuraia hardware supus testelor i benchmarking-ului

Figura 4.27 Graficul numrului de cadre pe secund n jocul FarCry rulat pe cteva procesoare
Intel, la o rezoluie de 1280x1024 i 32 bii

Ca o concluzie final la cele de mai sus observm ca Pentium D funcioneaz la fel de
rapid ca i Pentium 4 single-core cnd vine vorba de aceeai frecven. Testele sintetice au scos la
129
iveal o micorare a lrgimii de band pentru memorii n cazul lui Pentium D datorit ncercrii
celor dou nuclee de a accesa n acelai timp cacheul L2. Multe aplicaii actuale nu se bucur de
beneficiile noului procesor dual-core. Astfel, jocuri populare cum ar fi Doom 3, Far Cry, Unreal
Tournament 2004, Quake III Arena sau Return To Castle Wolfenstein vor rula la viteza unui
procesor single-core. ns sunt i unele aplicaii care sunt considerabil mai rapide pe un Pentium D
840 dect pe un Pentium 4.
n aplicaia Pinnacle Studio 9 se economisete 15% din timpul unei randerizri video,
codarea cu DivX i Xvid este cu 20% mai rapid, 3D Studio Max 7 beneficiaz de un plus de 55%.
Codarea audio MP3 cu versiunea ce suport multi-threading de la Lame este la fel de rapid n
cazul dual-core ca i cea realizat pe un model de vrf Pentium 4. Un alt avantaj remarcat la
Pentium D este abilitatea de a lucra n multitasking.

Figura 4.28 Graficul numrului de cadre pe secund n jocul Unreal Tournament 2004 rulat pe
cteva procesoare Intel, la o rezoluie de 1280x1024 i 32 bii

4.4. INTEL i procesoarele cu mai mult de 2 nuclee

n 2006 Intel a inut capul de afi mai tot timpul anului cu a sa nou generaie de
procesoare Core. Dac prima jumtate de an a fost rezervat speculaiilor i prezentrii arhitecturii
pe baza celor relatate de Intel, ce-a de-a doua a fost ceva mai agitat ncepnd cu lansarea efectiv
n iulie a procesoarelor controversate, ascunse sub numele Core 2 sau Conroe. Succesul a fost pe
msura ateptrilor, ns Intel nu s-a opri aici, cele dou nuclee (dual-core) prezente n prima
generaie Core 2 nefiind suficient de puternice n viziunea companiei. Astfel se face c, la mai
puin de ase luni de la apariie, familia Core 2 primete doi noi membri de data aceasta dotai cu
patru nuclee (quad-core) i ascunse n spatele numelui de cod Kentsfield.
Intel a realizat c direcia n care se ndreapt cu generaia Net Burst (arhitectura ce st la
baza procesoarelor Pentium D) este una greit, evident relativ la performanele etalate de
produsele concurenei. Era la fel de evident c un alt semieec din partea Intel ar fi fost un
dezastru, distana dintre ei i AMD ar fi crescut i mai mult. Astfel, au preferat s nu se grbeasc
130
i s pregteasc ncet o nou arhitectur revoluionar, mult mai performant dect cea
precedent.
Centrino, un nume des vehiculat n domeniul notebook-urilor, definete practic platforma
Intel pentru sistemele portabile (notebook-uri). n ceea ce privete performana i autonomia
aceasta a fost imbatabil n ultimii ani. Procesoarele care stau la baza ei sunt denumite Pentium M
(cel mai probabil de la mobile) i ofereau performane comparabile cu cele ale modelelor pentru
desktop Pentium D. Astfel se face c, noua arhitectur, denumit Core, cea pe care Intel i punea
bazele, i are originile n Pentium M plus mici idei din Net Burst.
Prima generaie Core adresat doar calculatoarelor portabile, ascuns i sub numele de
cod Yonah, a etalat un nivel al performanelor ridicat, nu ieit din comun, dar situat deasupra a tot
ce exista n domeniul notebook-urilor la momentul respectiv. Cu ajutorul anumitor productori de
plci de baz a fost posibil montarea procesoarelor Yonah pe calculatoare desktop. Ajutate de
memoriile DDR2 cu 240 de pini (cele obinuite pentru desktop-uri), dar mai mult, cu aportul
puterii grafice a acceleratoarelor 3D de ultim generaie, modelele de procesoare Core au reuit s
se impun.
La mai puin de un an de la apariia primei generaii Core, Intel a lansat Core 2, de data
aceasta i pentru segmentul desktop, dar i server, cu care i-au surclasat concurena fr drept de
apel. Core 2 sunt procesoare cu dou nuclee n aceeai pastil de siliciu, cu frecvene cuprinse ntre
1,86 i 2,93GHz (n momentul lansrii), ascunse i sub denumirea Conroe.

4.4.1. Procesorul cu patru nuclee - KENTSFIELD

La sfritul anului 2006, Intel a prezentat lumii ntregi primul procesor cu patru nuclee.
Pentru nceput, din noua gam Core 2 fac parte dou modele: Core 2 Quad Q6600 respectiv Core 2
Extreme Quad-core QX6700, ascunse sub numele de cod Kentsfield. Sub nveliul de metal
protector al procesoarelor (heat spreader) se afl practic dou pastile Conroe alturate, deci nu
putem vorbi de o structur nou, dar de noi performane da.

Figura 4.29 - Specificaii ale procesoarelor Core 2 cu 2 i 4 nuclee de la Intel


Figura 4.30 Procesorul Kentsfield cu protecia de metal nlturat, dispune fizic de dou pastile
de siliciu, fiecare cu cte 2 nuclee
131

Din punct de vedere al aspectului cele dou generaii Core 2, sunt asemntoare, doar la
nlturarea proteciei de metal lucrurile stau diferit, observndu-se dou pastile de siliciu care
funcioneaz n paralel i nu doar una ca n cazul Conroe. Aa cum se poate observa n tabelul din
Figura 4.29, alturi de cele trei modele cu nuclee Conroe, se regsesc i trei cu miez Allendale care
poart generic tot denumirea Conroe.
Ca mod de mpachetare, Kentsfield se prezint sub acelai standard utilizat de Intel n
ultimii ani, LGA775. Socket-ul LGA775 este primul care a mutat pinii de pe spatele procesorului
pe placa de baz, conectarea fiind fcut prin 775 de mini discuri metalice. Noile procesoare pot fi
folosite doar pe plcile de baz compatibile ns nu pe toate cele care suport prima generaie Core
2 i, cu att mai mult, nu sunt suportate de modele mai vechi corespunztoare generaiei Pentium
D.
Pentru a explica tehnologia din spatele Kentsfield este aproape suficient a analiza nucleul
Conroe care st la baza lui.

Figura 4.31 Arhitectura intern a procesoarelor Core 2

La prezentarea arhitecturii Core 2, Intel a pus accentul pe tehnologiile ncorporate de
aceasta, cele mai importante, n numr de cinci, fiind: Intel Advanced Smart Cache, Intel
Advanced Digital Media Boost, Intel Intelligent Power Capability, Intel Smart Memory Access i
Intel Wide Dynamic Execution. Dar, s le lum pe rnd:
Intel Advanced Smart Cache Unul dintre marile atuuri ale procesoarelor Core 2 l
reprezint memoria cache L2 integrat n pastila de siliciu i care e la comun pentru cele
dou nuclee. Astfel, fiecare din cele dou nuclee poate accesa datele celuilalt fr ca
transferul s se fac prin northbridge, fapt ce ar duce la ncrcarea inutil a bus-ului (linii
de comunicaie). De asemenea, un alt aspect pozitiv l reprezint alocarea dinamic a
cantitii de memorie cache L2 celor dou nuclee n funcie de necesarul fiecruia.
Intel Advanced Digital Media Boost nc de pe vremea apariiei procesorului Pentium,
att Intel ct i AMD au nceput s integreze n procesoarele lor instruciuni speciale de
prelucrare a materialului multimedia. Acestea ajut la procesarea mult mai rapid a
datelor video i audio. S-a ajuns astfel ca Core 2 s integreze un lung ir de instruciuni
predefinite: MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4, ultimul fiind introdus odat cu noua
arhitectur. Alturi de utilizarea a celei de-a patra versiuni SSE s-a optimizat i
modalitatea de prelucrare a datelor folosind aceti algoritmi predefinii, dublndu-se
practic viteza de execuie fa de generaia precedent de procesoare.
132
Intel Intelligent Power Capability Practic cu aceast tehnologie s-a intervenit asupra
consumului de curent al procesoarelor i implicit al cantitii de cldur degajate, alt
problem cu care s-a confruntat Intel la seria Pentium D. Astfel, Core 2 este capabil de a-
i reduce frecvena n momentele cnd capacitatea sa de procesare nu este folosit la
maxim i, mai mult, i poate chiar dezactiva anumite pri care nu sunt folosite la un
moment dat.
Intel Smart Memory Access Un mare neajuns al gamei Pentium D a fost dependena prea
mare de RAM-ul sistemului, limea de band a acesteia fiind insuficient n multe
cazuri, procesorul avnd n acest caz timpi mori pn cnd datele cerute ajung efectiv la
el. Intel a rezolvat problema nu prin mrirea limii de band a memoriei cu placa de baz
, ci prin optimizarea transferului de date i prin scderea timpilor de acces a datelor.
Algoritmi speciali de predicie transfer date din RAM n cache-ul L2 nainte ca
procesorul s aib nevoie de ele facilitnd astfel accesul mai rapid la informaia cerut.
Intel Wide Dynamic Execution Tehnologia permite procesoarelor Core 2 s execute pn
la patru instruciuni pe fiecare ciclu de tact (2 GHz nseamn 2 miliarde de cicli) fa de
trei de ct sunt capabile procesoarele Pentium D.
Prin alturarea a dou nuclee Core 2, Kentsfield dispune astfel de un total de 582 de
milioane de tranzistoare n pastila de siliciu, incluznd aici i totalul de 8 MB memorie cache L2
mprii n dou de data aceasta i nu la comun pentru cele patru nuclee. n acelai timp s-a dublat
i cantitatea de cldur degajat de procesoare (specificat de Intel) la 130 W n cazul modelului
Core 2 Extreme Quad-core QX6700.
Un mare neajuns al generaiei actuale quad-core de la Intel l reprezint modalitatea de
comunicare ntre cele dou pastile Conroe efectuat exclusiv prin intermediul northbridge-ului
ncrcnd astfel canalele de comunicaie cu acesta, dar i cu RAM-ul. Nu se poate vorbi astfel de o
platform quad-core pur ci mai degrab de una double dual-core.
Dezvoltatorii de software nu ofer nc aplicaii care s beneficieze de pe urma a patru
nuclee. Exist ntradevr programe precum cele de arhivare, comprimare video sau modelare 3D
optimizate pentru procesare multipl, dar acestea nu sunt printre aplicaiile utilizate zilnic.
Aa se face c, n unele jocuri, un Core 2 Duo cu frecvena mai mare dect a unuia din
gama quad-core, va fi mai rapid. Aplicaiile se creeaz destul de greu necesitnd timp i cel puin
totul ncepe cu un sistem de operare competent, iar Windows Vista nu a intrat pe pia n msura
ateptat. n momentul de fa procesoarele dual-core ajut utilizatorul ntr-o anumit msur, mai
ales pe cei care folosesc multe aplicaii rezidente n fundal cum ar fi un firewall, un antivirus etc.

4.4.1.1. Procesorul destinat platformelor server cu ase nuclee
Pe msur ce apar noi informaii despre procesorul pentru servere Intel Dunnigton, deja
celebra variant "six-core", devine tot mai clar faptul c toate cele ase nuclee de execuie din
generaia Penryn vor fi integrate ntr-o singur pastil de siliciu, produs cu ajutorul tehnologiei pe
45 nm. Astfel, cele trei perechi de nuclee vor dispune fiecare de cte 3 MB de memorie cache L2,
n timp ce memoria cache L3 va contabiliza 16 MB i va fi partajat ntre nuclee.
Foarte recent, site-ul german Computer Base a publicat prima imagine care ne dezvluie
miezul procesorului Dunnigton, imagine care ne convinge i mai mult de materialitatea acestui
produs. Aa cum se poate observa are trei perechi de nuclee, fiecare pereche cu propriul cache L2,
ce sunt plasate n trei coluri ale die-ului, n timp ce ntreaga cantitate de memorie cache L3 ocup
cel de-al patrulea col.
Dunnigton poate fi considerat primul procesor multi-core realizat de Intel prin folosirea
unei structuri monolitice. Ulterior acestui moment, ar trebui s-i fac intrarea procesoarele quad-
core Bloomfield, inovaii care vor beneficia, de asemenea, de o singur mpachetare fizic.
Acestea vor aparine generaiei Nehalem i vor dobndi o arhitectur mult mai evoluat.
133
Dunnigton, cu toate cele ase nuclee ale sale, va fi lansat pe pia sub marca Xeon, n
cursul celui de-al doilea semestru din 2008. Destinate platformelor de tip server, variantele
Dunnigton nu vor avea un echivalent pe segmentul procesoarelor pentru sisteme desktop.


Figura 3.32 Miezul procesorului Dunnington

n momentul de fa a devenit destul de clar faptul c unul dintre primele procesoare Intel
cu un design nativ multi-core va fi Bloomfield, un produs aparinnd generaiei Nehalem. Din
moment ce procesoarele Dunnigton vor conserva suportul pentru clasicul FSB (Front Side Bus),
chiar dac vor fi concepute cu ajutorul tehnologiei pe 45 nm, este uor de ghicit c acestea vor fi
obinute prin alturarea unor nuclee din generaia Penryn. n fapt, Intel va combina ntr-o singur
mpachetare trei chip-uri dual-core Wolfdale, iar aceast construcie va fi nzestrat aa cum am
spus mai sus cu 16 MB de memorie partajat cache L3. Dezvoltat de specialitii indieni,
Dunnigton va putea fi utilizat pe platformele animate de dou pn la patru procesoare. Aadar, pe
un server cu patru procesoare Dunnigton vor putea fi exploatate pn la 24 de nuclee de execuie.
mpreun cu chipset-urile Clarksboro, procesoarele Dunnigton vor intra n compoziia platformei
Caneland. S mai spunem c sunt planificate mai multe variante Dunnigton, procesoare tactate la
frecvene diferite, iar TDP-ul celui mai puternic model nu va depi 120W.

4.4.2. AMD i procesoarele cu mai mult de 2 nuclee

4.4.2.1. AMD i potenialul procesoarelor STEPPING B3
Reprezentanii companiei din Sunnyvale au declarat vor mri gama frecvenelor de
funcionare ale procesoarelor Phenom. Dei comentarii clare referitoare la modificarea vitezei de
operare nu au fost fcute, devine perceptibil faptul c mbuntirea potenialului n privina
frecvenelor de operare va depinde de ivirea procesoarelor bazate pe stepping-ul B3. Din
dezvluirile anterioare fcute pe marginea viitorului roadmap AMD se poate deduce c,
procesoarele quad-core Phenom stepping B3 vor dobor limita de 2.5 GHz, ntr-un asemenea caz
nivelul TDP al modelului Phenom 9850 (2.5 GHz) va fi egal cu 125 W.
Vicepreedintele AMD, domnul Kevin Knox, a precizat despre planurile companiei
referitoare la lansarea pe pia a procesoarelor Barcelona bazate pe stepping-ul B3. AMD
Barcelona folosete 4 (quad) centre de calcul (core) pe o singur plac de silicon, o tehnologie pe
care corporaia o numete quad-core nativ. Potrivit reprezentanilor AMD, Barcelona va ntrece
134
gama Xeon 5300, a celor de la Intel. Chiar dac discuiile s-au purtat n legtur cu procesoarele
dedicate platformelor de tip server, trebuie s spunem c acest trend de dezvoltare se va reflecta, n
acelai timp, i n proliferarea variantelor desktop Phenom.
Kevin Knox a confirmat c livrrile de procesoare Barcelona stepping B3 au nceput la
sfritul lunii martie 2008, urmnd ca sistemele bazate pe acestea s ajung la consumatori n
maxim o luna. Totodat, reprezentantul AMD a spus c procesoarele stepping B3 vor lucra la
frecvene de pn la 2.3 GHz, specificaia TDP nefiind mai mare de 75W. Modele cu o frecven
de 2.5 GHz i un TDP de pn la 105W i vor face apariia n urmtorul trimestru. Dei aceste
specificaii termice sunt proprii procesoarelor pentru servere, ele ne sugereaz c varianta desktop
Phenom 9850 (2.5 GHz) nu va fi chiar att de fierbinte, mai ales dac inem seama c va fi
certificat cu un TDP de 125 W.
Prima generaie de procesoare AMD pe 45 nm este obinut printr-o metod de
litografiere prin imersiune, fr utilizarea tranzistorilor de tip "high-k metal gate", acetia din urm
fiind deja adoptai de Intel pentru realizarea propriilor procesoare pe 45nm. Oricum, tranzitorii
"high-k metal gate" reprezint o opiune de care AMD ar putea s in seama odat cu pregtirea
procesoarelor pe 45 nm din a doua generaie (n 2009, probabil) sau n momentul trecerii la
tehnologia pe 32 nm.



Figura 4.33 Procesorul pe 45nm Deneb

AMD a fost n msur s prezinte un sistem funcional bazat pe procesorul quad-core
Deneb (45nm). Site-ul PC Games Hardware este cel care ne ofer primele capturi de ecran care au
ca subiect procesorul pe 45nm Deneb, varianta pentru Socket AM2+. Chiar dac screenshot-ul din
imaginea de mai jos nu ne ofer informaii despre frecvene, iar tensiunea de alimentare a
nucleului pare nfricotor de nalt, celelalte caracteristici ale amintitului procesor pot fi observate
cu destul claritate. Fiecare dintre cele patru nuclee de execuie beneficiaz de cte 512 KB de
memorie cache L2, n timp ce cantitatea de memorie partajat cache L3 crete de la 2 MB la 6 MB.
Mai mult dect att, procesorul Deneb se bazeaz pe stepping-ul C0.
Aadar, primele procesoare Phenom pe 45 nm, modele bazate pe nucleele Deneb (cu 6
MB de memorie cache L3) i Propus (fr cache L3), au fost prezentate n semestrul al doilea al
anului 2008 i vor fi compatibile cu plcile de baz Socket AM2+. Site-ul HKEPC Hardware ne
ofer informaii c ncepnd chiar din trimestrul al treilea al anului 2008 AMD va ncepe s
lrgeasc gama modelelor experimentale de procesoare Phenom pe 45 nm, produse ale cror
caracteristici vor fi apropiate de cele ale variantelor de serie, iar primele procesoare Deneb vor fi
propuse amatorilor n octombrie-noiembrie, urmnd ca mult mai accesibilele procesoare Propus,
lipsite de memoria cache L3, s-i fac intrarea n luna decembrie.
Legat de generaia de procesoare pe 45 nm Shanghai (nucleu rezervat viitoarelor
Opteron), site-ul Hexus ne anun c acestea vor fi cu 10% mai performante dect modele pe 65
nm cu frecvene egale. Partenerii AMD vor recepiona n curnd exemplare de procesoare pe 45
135
nm, aa c noile informaii care se vor scurge pe Internet ne vor permite s ne familiarizm cu
aceste produse nainte de apariia lor.


Figura 4.34 - Procesorul Phenom 9100e


Figura 4.35 Specificaiile tehnice ale procesorului AMD Phenom 9100

Imaginile procesorului Phenom 9100e (1.8 GHz), ne permit s ne familiarizm cu
marcajul i caracteristicile acestui produs AMD. n primul rnd, la fel ca toate modelele din
familia Phenom, varianta Phenom 9100e este compatibil cu plcile de baz Socket AM2+. Apoi,
un aspect deosebit de interesant, s-ar prea c modelul de fa este realizat n sptmna 51 a
anului 2007.Marcajul de forma HD9100OBJ4BGD ne permite s nelegem c procesorul Phenom
9100e dispune de 4x512 KB de memorie cache L2 i c se bazeaz pe revizia B2. La rndul su,
screenshot-ul din Figura 4.35 ne dezvluie c acest procesor beneficiaz de 2 MB de memorie
partajat cache L3, iar tensiunea nominal de alimentare este de aproximativ 1,1 - 1,15V.
136
4.4.3. Procesoarele OPTERON cu 6 i 12 nuclee

AMD i-a updatat roadmap-ul pentru lansarea de procesoare la serverele cu dou
procesoare: un procesor cu 6 nuclee i unul cu 12 nuclee de procesare. Noile procesoare vor fi
fabricate n tehnologie de 45 nm, ce va fi introdus odat cu noul procesor Quad-core Shanghai,
bazat pe tehnologia Barcelona folosit i acum. Procesorul va aduce beneficii de performan i
reducerea consumului.
Din declaraiile vicepreedintelui Randy Allen, Shanghai va aduce un plus de 20 % vitez
fa de Barcelona. Cu toate ca, chipul rmne compatibil cu platforma actual Socket F(1207) ,
cache Level 3 va fi triplat la 6 MB, suport 3 linii HT3 va fi integrat i frecvena memoriilor DDR
RAM va fi extins la 800 MHz. AMD pretinde ca noul consum n stare idle al procesorului va fi
cu 20 % sub cel al unui procesor fabricat n tehnologie 65 nm.
Producia de procesoare n tehnologie de 45 nm, care au fost deja date spre testare
productorilor de server, este preconizat s nceap la sfritul acestui an, apariia lor pe piaa
fiind ateptat n primul trimestru din 2009. n a doua parte a anului 2009, AMD plnuiete s
lanseze un procesor 6-core Socket F cu nume de cod Istambul. Oferit la sisteme i sau patru
Socket, acest chip va fi setat la o vitez de ceas inferioar modelelor quad-core.

Figura 4.36 Specificaii tehnice AMD Opteron
O platform complet nou (diferit de Socket F) este plnuit sa fie lansat n 2010.
Numit "Maranello", noua platform AMD va face tranziia ctre memorii DDR 3 i 4 linii HT3.
Procesoarele multi - Socket vor include, monoliticul 6-core "Sao Paolo" cu 6 MB cache Level 3,
noi capaciti hardware i management mai avansat al consumului de curent, la fel i procesorul
dual-die Magny Cours 12-core, cu 12 MB cache Level 3. Ambele procesoare vor fi construite n
tehnologia de 45 nm. Cel puin la acest moment dat, AMD nu anticipeaz nici un chipset Nvidia
care s suporte aceast platform i spune c va cupla aceast platform de procesoare cu
northbridge-urile RD890S i RD870S i southbridge-ul SB700S, proprii.
Intel plnuiete introducerea tehnologiei de 32 nm pentru procesoarele sale la sfritul
anului 2009, iar AMD indic Sao Paolo Si Magny Cours ncepute n 45 nm la nceputul lui 2010,
dnd impresia c tehnologia pe 32 nm va apare la ei, n a doua jumtate a lui 2010. Randy Allen a
precizat ntrebat n aceast problem, ca deducia nu e neaprat adevrat de vreme ce
procesoarele pentru servere nu reflect ntreaga gama de produse AMD.
137
Allen susine c procesorul AMD de 75 W, Opteron 2356 este cu 20 % mai econom n
materie de energie n stare idle, 14 % la ncrcare 75 % i 10 % la ncrcare maxim dect
procesorul Intel (45nm) 80 W, Seon 5540. Acesta a mai precizat ca procesoarele Opteron aduc n
medie 13 % plus de performana fa de concurenii de la Intel.

4.4.4. AMD SHANGHAI, procesorul cu 12 nuclee


Figura 4.37 - Procesorul Shanghai cu 12 nuclee



Figura 4.38 Specificaii Intel Quad Core Nehalem i AMD Quad Core Shanghai
138
Dac n urm cu civa ani, companiile productoare de procesoare se ntreceau n
numrul de MHz, acum se tinde ctre cine are cele mai multe nuclee. AMD pregtete o surpriz
de proporii, viitorul CPU AMD nume de cod Shanghai va deine 12 nuclee pe aceeai plcu de
silicon. Procesorul va fi construit pe arhitectura de 45nm i va include tehnologia Hypertransport
3.0.

4.4.5. Procesoare pentru platforme de calcul mobile

Fa de un sistem desktop PC, un laptop are urmtoarele avantaje:
mobilitate
rezisten la ocuri
accesul rapid la reea (fie local sau internet)
Dintre dezavantaje, cele mai importante sunt:
durat de funcionare continu mic
performane de calcul sczute fa de cele ale sistemelor de tip desktop PC
Exist multe firme care asambleaz laptop-uri dar de-a lungul timpului numai cteva
firme au produs procesoare destinate specific sectorului mobil. Acestea sunt Intel, AMD
Advanced Micro Devices, VIA, Cyrix i Transmeta. n acest moment Intel este cel mai mare
productor, dar trebuie menionat c pentru a se ajunge aici i-au adus aportul i alte companii
dintre care unele nu mai exist acum (Cyrix).
Atunci cnd au aprut, procesoarele pentru platforme mobile erau pur i simplu
procesoare pentru sisteme desktop care erau subalimentate i foloseau tehnologia de mpachetare
TCP (Tape Carrier Package). Mai trziu Cyrix a introdus conceptul de System-On-A-Chip n
lumea laptop-urilor, apoi mult mai trziu s-a ajuns la proiectarea aproape de la zero a
procesoarelor destinate laptop-urilor.
ns nu ne propunem s abordm acum ntreaga evoluie a procesoarelor dedicate
platformelor mobile. Prin urmare vom spune doar cteva cuvinte despre noutile pe pia din acest
segment i mai precis vom preciza cteva aspecte teoretice legate de procesoarele dual core Atom
i despre Centrino 2.
Pn mai deunzi se considera c producia de procesoare dual-core Intel Atom va ncepe
n trimestrul al treilea al anului 2008, pentru ca ulterior s apar zvonuri care susineau
posibilitatea ca un asemenea eveniment s fie amnat pentru ultimul trimestru al acestui an. Mai
mult, persoane mai puin bine intenionate nu au pierdut ocazia de a distribui informaii legate de
un eventual deficit de procesoare din familia Intel Atom, serie care se pare c sufer tocmai din
cauza propriei populariti. Ct de periculoas va fi aceast tendin vom afla atunci cnd vor
ncepe livrrile de produse bazate pe procesoare Atom.
Producia de serie a versiunilor bi - nucleu Intel Atom a fost iniiat n lua iulie 2008.
Primul model dual-core Atom opereaz la o frecven de 1.6 GHz i continua s ofere suport
pentru o tehnologie similar cu HyperThreading, inovaie care permite sporirea numrului de
nuclee virtuale. Totui, n combinaie cu chipset-ul i945GC, specificaia TDP a respectivului
procesor Intel Atom va crete de la 12 W la 16 W. O valoare suficient de elevat n cazul unei
platforme mobile; prin urmare, procesoarele dual core Atom din prima generaie i gsesc mult
mai frecvent utilizarea pe segmentul dedicat soluiilor desktop ieftine.
Versiunile single core i dual core Atom i pstreaz compatibilitatea ntre ele, astfel
nct, pentru a trece la folosirea unui model dual core, este de ajuns un upgrade de BIOS pentru
placa de baz. Cu toate acestea, pentru utilizatorul final, o asemenea proprietate nu va fi chiar att
de util, din moment ce procesoarele Atom vor fi prinse direct de placa de baz. Creterea
specificaiei TDP va impune utilizarea unor sisteme de rcire mai serioase, chiar dac n cea mai
mare parte va fi vorba de radiatoare (rcire pasiv). Scurtarea perioadei dintre anunurile viznd
lansarea procesoarelor Intel Atom cu un numr diferit de nuclee de execuie i va fora pe
139
productorii de sisteme s acorde o mai mic atenie produselor bazate pe soluiile single core.
Totui, n sectorul dedicat device-urilor mobile aceast tendin nu ar trebui s fie att de
pregnant.
i dac gigantul din Santa Clara se grbete cu versiunile dual core Atom, nu acelai
lucru se poate spune despre mult-ateptata platform mobil Centrino 2 (sau Montevina). Cu toate
c, Montevina era preconizat luna iunie 2008 i chiar dac pe internet existau la acea vreme o
mulime de descrieri ale notebook-urilor corespunztoare acestei generaii, Intel a decis c este mai
bine s ntrzie anunul platformei mobile Centrino 2 prezentnd-o abia n iulie 2008.
Motivele pentru care Intel a hotrt c este oportun o amnare constau ntr-o serie de
probleme introduse de chipset-urile cu grafic integrat i de adaptoarelor wireless. De altfel, nu
este un secret faptul c Intel s-a chinuit mult vreme s pun la punct drivere corespunztoare
pentru unele dintre chipset-urile sale cu grafic integrat, aa c nu este greu de crezut c aceast
situaie a contribuit la ntrzierea lansrii platformei Centrino 2. n ceea ce privete adaptoarele
fr fir, compania din Santa Clara a solicitat un rgaz suplimentar pentru testare i certificare.
Controller-ele WiFi 802.11 a/b/g constituie o parte fundamental a specificaiilor stipulate pentru
notebook-urile din generaia Centrino 2, iar pentru standardele 802.11n i WiMAX s-ar prea c
nu a sosit nc timpul.
De partea sa, compania AMD i-a inaugurat platforma mobil Puma n iunie 2008.
Procesorul mobil Griffin, care face parte din configuraia platformei Puma, a primit numele de
"Turion Ultra", iar chipset-ul cu circuit grafic ncorporat RS780M (780G) este capabil s se
apropie de plcile grafice discrete Mobility Radeon 3450/3650/3850. Adaptoarele WiFi sunt
propuse de productori tradiionali, ca Atheros, Broadcom sau Marvell, iar opional unele
calculatoare portabile din generaia Puma vor fi echipate cu drive-uri solid-state (SSD-uri). Gama
de notebook-uri din generaia Puma au dimensiuni cuprinse ntre limitele de 12.1" i 17 ".

Figura 4.39 Procesorul dual core Atom

n acest moment oferta software nu include foarte multe aplicaii optimizate pentru
procesoarele multi-core, iar cele care necesit rularea a dou task-uri simultane sunt i mai puine.
Nici dezvoltatorii de software nu se nghesuie s lanseze aplicaii optimizate pentru noile
procesoare, n prezent fiind extrem de puine cele care sunt optimizate chiar i numai pentru Hyper
Threading-ul de la Intel, nu mai vorbim pentru dual-core. Nici jocurile nu sunt ntr-o situaie mai
bun, neexistnd nici mcar unul optimizat pentru procesoare multi-core. E adevrat c asta ar
necesita schimbarea total a modului de programare al aplicaiilor, ceea ce ar costa enorm i ar
duce la creterea, oarecum artificial, a preului aplicaiilor respective i aa scumpe, n marea lor
majoritate. Acest aspect influeneaz foarte mult rata de adoptare a procesoarelor multi-core, care
dac ar beneficia i de suportul software aferent, i-ar dezvlui adevrata putere.

140
4.5. Performanele microprocesoarelor

Dup cum se cunoate, procesorul (CPU) este componenta principal a unui sistem de
calcul, acesta fiind responsabil de rularea aplicaiilor de pe PC-ul respectiv. Se vor reda n
continuare principalele caracteristici ce trebuiesc cunoscute la achiziionarea sau testarea unui
CPU.
Tipul procesorului - n general, procesoarele sunt disponibile sub form OEM (Original
Equipament Manufacturer) i sunt distribuite ca i componente de sine stttoare sau mpreun cu
un PC nou. Exist i o varietate de procesoare destinate actualizrii (upgrade) unor sisteme mai
vechi: procesoarele OverDrive de la Intel sau kit-urile de upgrade provenite de la PowerLeap.
Performance Rating (PR) - Acest termen este orientativ pentru utilizator i reprezint
viteza la care trebuie s ruleze un procesor Intel Pentium clasic pentru a asigura o performan
echivalent cu cea a procesorului testat. Evident, acest lucru nu se aplic procesoarelor 486 i
inferioare. n general, scorul este obinut prin rularea unui program de evaluare a performanelor
(benchmark) devenit standard: WinStone.
Coprocesor - Este o unitate aritmetic special care are capacitatea de a realiza calcule n
virgul mobil mult mai rapid dect procesorul. n trecut era livrat sub forma unui cip separat care
putea fi achiziionat de utilizatorii care foloseau programe ce aveau nevoie de calcule matematice
intensive (foi de calcul, aplicaii inginereti, CAD). Astzi, el este inclus n orice procesor.
Clasa CPU - Se refer la clasa din care procesorul face parte. Pentru exemplificare se va
considera c un procesor 286 face parte din generaia a 2-a, un procesor Pentium, K5 sau 6x86 fac
parte din generaia a 5-a, iar Pentium II, K6, 6x86MII sunt reprezentani ai generaiei a 6-a.
Revizia CPU - d informaii privind modelul i versiunea procesorului (model &
stepping). Este de preferat ca la alegerea unui procesor s fie evitate primele versiuni dintr-o serie,
deoarece s-a demonstrat de-a lungul timpului c acestea conin erori (bug-uri). Este de preferat
alegerea unei versiuni mai vechi dar verificate sau ateptarea certificrii unei versiuni noi.
Exemple n acest sens pot fi considerate att prima versiune a procesorului Pentium ct i ultima
variant de Pentium III la 1,13 GHz.
CPU Stepping/Mask - reprezint versiunea mtii de siliciu care a fost utilizat pentru
fabricarea procesorului. Acest detaliu este important de cunoscut, tiindu-se c primele procesoare
dintr-o serie anume sufer de o serie de bug-uri inerente.
Memoria intern - cache de nivel 1 (L1 cache) - Aceasta este mprit n dou: cache
pentru date i cache pentru cod. Este o arhitectur specific procesoarelor Pentium, existnd i
procesoare din aceeai clas (de ex. 6x86) care prezint o memorie cache L1 unificat, att pentru
cod ct i pentru date. Rolul acestei memorii este de a reine datele recent accesate, iar
dimensiunea ei poate varia ntre 8-128 KB. n general, cu ct dimensiunea L1-cache este mai
mare, cu att este mai bine, acest lucru depinznd ns i de procesorul ce o folosete. Cache-ul L1
ruleaz la viteza procesorului.
Memoria cache de nivel 2 (L2 cache) - Este o caracteristic prezent n procesoarele
avansate (Pentium II/III, AMD Athlon, etc.), acestea avnd integrat i acest tip de memorie, spre
deosebire de procesoarele pentru Socket 7 (cu excepia lui AMD K6-III). Dimensiunea acestei
memorii poate varia ntre 64 KB (AMD Duron) i 2 MB (Pentium III XEON) sau mai mare. De
asemenea, ea poate fi tactat la jumtate din viteza procesorului (ex. Pentium II) sau la ntreaga
vitez a acestuia (Celeron, K6-III, Pentium III, etc.). Se recomand ca aceasta s fie ct mai rapid.
Caracteristicile procesorului (Feature Flags) - Sunt caracteristici ale procesorului care se
refer la mbuntirile aduse acestuia pentru lucrul cu anumite aplicaii specifice. n continuare se
prezent aceste caracteristici. S-au folosit denumirile n limba englez, deoarece aa sunt
identificate de toate programele de test.
141
Co-procesor built-in - Arat atunci cnd coprocesorul matematic este nglobat n procesor
sau este prezent ntr-un cip separat. Aceast caracteristic trebuie s fie inclus n toate
procesoarele moderne.
Virtual Mode Extensions (VME) - Procesorul suport extensiile pentru modul V86, fapt
ce sporete n mod normal lucrul cu mainile virtuale sub mediul Windows.
Debugging Extensions (DE) - Procesorul suport puncte de oprire (breakpoints) n spaiul
de adrese de intrare/ieire (I/O).
Page Size Extensions (PSE) - Mrimea standard a unei pagini de memorie este de 4 KB.
Unele procesoare (Pentium sau mai puternice sau echivalente), pot suporta diferite mrimi ale
paginii. Acest lucru poate fi avantajos atunci cnd n sistem este instalat mai mult memorie
fizic.
Time Stamp Counter - Este un contor intern al procesorului care este incrementat la
fiecare ciclu al procesorului, fiind permise astfel msurtori de nalt precizie.
Model Specific Registers (MSR) - Este o caracteristic a unor procesoare de a avea
regitrii interni caracteristici.
Physical Address Extension (PAE) - Procesorul suport adrese fizice mai mari de 32 bii.
Machine Check Exception (MCE) - Indic suportarea excepiei 18.
CMPXCHG8B (CX8) - Este o instruciune care permite compararea i schimbarea a 8
bytes.
APIC Built-in (APIC) - Acesta este un controler avansat de ntreruperi foarte rapid i care
poate fi utilizat pentru sisteme multi-procesor.
Fast System Call (FSC) - Se refer la prezena suportului pentru instruciunile SYSCALL
i SYSRET.
Memory Type Range Registers (MTRR) - Sunt nite regitrii special concepui pentru a
mbunti performanele memoriei cache.
Page Global Enable (PGE) - Indic faptul c procesorul suport activarea/dezactivarea
global a paginrii.
Machine Check Architecture (MCA) - Presupune existena posibilitii procesorului de a
efectua un test intern.
Conditional Move Instruction (CMOV) - Permite execuia condiional a instruciunilor
fr salturi.
Unique Serial Number (PSN) - Procesorul cu aceast proprietate deine un numr de serie
unic; acesta poate fi determinat prin software. A fost inclus n CPU-urile Intel Pentium III n
scopul de a facilita identificarea unui utilizator n operaiile de tip e-commerce, etc. Totui, aceast
caracteristic nu a fost primit cu entuziasm de ctre utilizatori, fiind neleas ca o msur ce
introduce lipsa de confidenialitate ntr-o tranzacie de acest fel. Astfel, n cele mai multe cazuri, se
prefer dezactivarea acestei opiuni.
MMX Technology - Reprezint un set de instruciuni introduse de Intel cu scopul de a
accelera aplicaiile multimedia. Totui, simpla prezena a acestor instruciuni nu are posibilitatea
de a accelera aceste aplicaii, fiind nevoie de scrierea aplicaiilor astfel nct s beneficieze de
aceste 57 noi instruciuni. Filozofia pe care se bazeaz conceptul MMX se numete SIMD (Single
Instruction Multiple Data), astfel fiind permis prelucrarea de date multiple cu ajutorul apelrii
unei singure instruciuni. Aceste instruciuni MMX au constituit un succes relativ; datorit faptului
c ele se refer la operarea cu ntregi, ele i-au gsit ntrebuinarea n aplicaii pentru prelucrarea
grafic. Totui, procesoarele capabile s beneficieze de avantajele tehnologiei MMX sunt mai
rapide dect cele care nu au aceast posibilitate, deoarece dein o memorie cache de o dimensiune
mai mare dect n mod normal: 32 KB pentru procesoarele de la Intel i 64 KB pentru cele de la
AMD i Cyrix.
Extended MMX Technology - Extensii adugate setului de instruciuni MMX de ctre
fabricantul de procesoare Cyrix.
142
3DNow! Technology - Set de instruciuni adugate de AMD procesoarelor K6-2 i
superioare, n scopul accelerrii aplicaiilor multimedia ce necesit prelucrri 3D intensive. Spre
deosebire de instruciunile MMX, 3DNow! lucreaz cu date n virgul mobil. Suportul pentru
aceste instruciuni este inclus n versiunea 6 a DirectX i n cele superioare.
Streaming SIMD (SSE) Technology - Constituie un set adiional de instruciuni MMX
adugate de Intel n procesoarele Pentium III i superioare. Acestea sunt implementate n scopul
accelerrii aplicaiilor multimedia (ca i cele 3DNow! de la AMD), suportul pentru utilizarea
acestora regsindu-se n versiunea 6.1 a DirectX i n cele superioare. i aceste instruciuni
opereaz cu date n virgul mobil, putndu-se ajunge la executarea a 4 astfel de instruciuni pe
ciclu de procesor, lucru valabil i pentru procesoarele de la AMD ce suport 3DNow!. Problema
care apare n aceast situaie se refer la aplicaiile software care nu sunt ntotdeauna optimizate
pentru ambele seturi de instruciuni (3DNow! de la AMD sau SSE de la Intel), utilizatorul urmnd
s aleag un procesor n funcie de aplicaia cu care lucreaz cel mai mult. Astfel s-a ajuns la o
separare a pieei n funcie de software-ul ce poate fi rulat n condiii optime pe anumite
procesoare.
n continuare se prezent o serie de considerente de care trebuie s se in seama atunci
cnd se procedeaz la asamblarea, depanarea sau ntreinerea unui sistem de calcul. Considerentele
se refer la condiiile pe care trebuie s le ndeplineasc un sistem de calcul pentru a face fa
aplicaiilor moderne.
SMBIOS/DMI (System Management sau Desktop Management Interface). Aceasta este o
opiune a BIOS-ului inclus n ultimele versiuni de plci de baz care face posibil reglarea
sistemului pentru obinerea nivelului optim de performan prin mijlocirea sistemului de operare.
Dac totui, aceast posibilitate nu este implementat n versiunea actual a unei plci de baz de
fabricaie recent, se poate ncerca reactualizarea versiunii de BIOS.
BIOS Date. n principiu, este bine ca BIOS-ul de pe placa de baz s nu fie mai vechi de
3 ani. n cazul n care acest lucru se ntmpl totui, este recomandat actualizarea acestuia.
Performance. Sistemul de operare Windows 95 (sau mai nou) necesit un procesor de
clas 5x86 (Pentium) pentru a rula la parametrii optimi.
Plug & Play. Pentru funcionarea i configurarea optim a hardware-ului actual este
necesar existena unei componente BIOS care s suporte modul de configurare automat a unei
plci de extensie n momentul instalrii acesteia n PC (Plug & Play). Din nou, un update de BIOS
poate rezolva situaia i n acest caz, cu condiia ca placa de baz s fac parte dintr-o generaie
relativ recent (ex. ultimele sisteme 486 i Pentium).
CPUID. Procesoarele mai vechi (386, 486) nu suport instruciunea de identificare a
procesorului (CPUID). Aceasta este necesar pentru rularea anumitor aplicaii. n aceast situaie
este recomandat un upgrade al procesorului. De asemenea, procesoarele Cyrix 6x86 au aceast
problem, n acest caz fiind necesar aplicarea unui patch (petec software) pentru a determina o
anumit aplicaie s-l recunoasc n mod corect.
MMX. Majoritatea jocurilor moderne precum i aplicaiile multimedia de ultim
generaie au posibilitatea de a rula mai rapid (cu 10-20%) pe un procesor care dispune de
tehnologie MMX. Acest lucru se ntmpl chiar i atunci cnd programul respectiv nu este
optimizat pentru folosirea instruciunilor MMX, creterea de performan n acest caz fiind
generat de arhitectura nou a procesoarelor capabile de execuia instruciunilor MMX. Pentru
obinerea acestor mbuntiri se recomand upgrade-ul la o versiune de procesor ce suport acest
set de instruciuni. Dac placa de baz (obligatoriu pentru Pentium, deci cu Socket 7) suport
alimentarea dual (dual-voltage), atunci se poate cumpra un procesor normal, n caz contrar
(single-voltage) se impune achiziionarea unui procesor din seria OverDrive.
Pentium Bug. Sub acest nume se ascunde defectul de coprocesor matematic ntlnit n
primele versiuni ale procesorului Pentium. Pentru nlturarea acestui neajuns se recomand
evitarea achiziionrii unui procesor Pentium 60 (66) MHz. Pentru remedierea sistemelor de calcul
143
care dein acest procesor se recomand contactarea Intel Corp. n vederea unei nlocuiri gratuite a
cipului defect.
Enhanced Disk Drive Specification. Aceasta este o specificaie implementat n modelele
mai noi de BIOS-uri i care aduce un suport pentru uniti de hard disc de capacitate mai mare de 8
Gb. n cazul n care BIOS-ul prezent ntr-un sistem dat nu suport aceste hard discuri se poate
proceda la actualizarea acestuia prin procedeul flash.
Processor Performance. Aceast noiune se refer la posibilitatea de a instala procesoare
moderne pe o plac de baz existent. De exemplu, pe anumite plci de baz cu Socket 7 se pot
instala anumite procesoare din gama K6-2; se obine astfel un nivel de performan superior fr a
fi necesar o investiie suplimentar ntr-o nou plac de baz.
BIOS Shadowing. Shadowing-ul este o tehnic prin care se permite copierea coninutului
BIOS-ului din memoria E(E)PROM lent n mai rapida memorie RAM; se obine astfel o
performan mai mare pentru anumite programe ce apeleaz direct funciile BIOS-ului (n special
cele DOS).
BIOS update. Posibilitatea de a folosi funcii noi cu acelai chipset al aceleiai plci de
baz, cum ar fi recunoaterea unor tipuri noi de procesoare sau mbuntirea performanelor,
poate fi realizat prin procedeul de actualizare a BIOS-ului. ns, n cazul n care componenta
BIOS este lipit direct pe placa de baz (nu este montat ntr-un soclu specific) exist pericolul de
a fi distrus iremediabil n urma unei proceduri de actualizare nereuite. De asemenea, coninutul
BIOS-ului mai poate fi distrus i de ctre anumite tipuri de virui, cum ar fi cei din familia CIH.
Dac n urma unei distrugeri cauzat de un virus nu se mai poate face nimic, n cazul unui update
nereuit se poate ncerca folosirea opiunii de auto - recuperare prezent n unele versiuni de BIOS
(n special n cele produse de compania AWARD). Dac se dorete realizarea unui update de
BIOS cu un risc ct mai redus se poate folosi opiunea de evitare a programrii blocului de boot.
CPU temperature. Este bine ca placa de baz s aib implementat un senzor pentru
monitorizarea temperaturii procesorului. n cazul n care acesta exist, este bine s se realizeze
programarea acestuia (prin utilitarul software aferent sau direct din BIOS) astfel nct s
atenioneze utilizatorul atunci cnd procesorul atinge n timpul funcionrii temperaturi prea mari
(de exemplu peste 70C). Dac placa de baz nu dispune de un astfel de senzor, supranclzirea
unui procesor poate fi suspectat atunci cnd apar blocri repetate ale sistemului de calcul. Acest
fenomen poate avea mai multe cauze:
funcionare defectuoas a sistemului de rcire al procesorului - (cooler blocat sau descentrat);
procesor supraturat - operaia prin care se realizeaz acest lucru poart numele de
overclocking i se realizeaz n scopul determinrii unui procesor s ruleze la o frecven de
tact mai mare dect cea care a fost specificat de ctre fabricantul acestuia, n scopul
mbuntirii performanelor ntregului sistem. Exist astfel posibilitatea ca ntr-un sistem de
calcul dat s existe un astfel de procesor supraturat; acesta prin nclzirea excesiv s conduc
la blocarea sistemului de calcul;
procesor supra- alimentat - de obicei, acest lucru se ntmpl tot atunci cnd se recurge la
overclocking, n sperana c procesorul astfel forat va face mai bine fa situaiei. Se
recomand n acest caz readucerea procesorului la regimul de funcionare prescris de
productor.
alimentare deficitar a procesorului - acest lucru apare n unele cazuri, atunci cnd pe placa de
baz se folosesc regulatoare de tensiune liniare. Procesoare foarte sensibile la fluctuaiile
tensiunii de alimentare (ex. 6x86, K5, K6) au nevoie de o plac de baz dotat cu regulatoare
de tensiune n comutaie (switching regulators).
ECC for L2 cache - Procesoarele moderne (Celeron, Pentium II/III) dispun de o memorie
cache de nivel 2 cu posibilitatea de corectare a erorilor prin procedeul ECC. Se recomand
activarea acestei opiuni de corecie pentru ctigarea unui plus de stabilitate n funcionare a
sistemului de calcul.
144
n vederea identificrii i testrii diverselor procesoare instalate n sistemele de calcul
stau la dispoziie o serie de utilitare. Se prezint cteva dintre acestea.
1) SiSoft Sandra
Acest program utilitar deine un modul foarte bine pus la punct pentru identificarea
procesoarelor precum i a capabilitilor acestora. n afar de acest lucru, sunt oferite i cteva
sugestii aplicabile n vederea mbuntirii performanelor. Acelai modul este capabil de a oferi
informaii referitoare la componenta BIOS a plcii de baz; aceste informaii sunt utile atunci cnd
se dorete identificarea versiunii de BIOS n vederea realizrii unei actualizri. n Figura 4.40 este
prezentat un exemplu de rezultat obinut cu acest utilitar.

Figura 4.40


Figura 4.41
145
2) DR. Hardware (Peter Gebhard)
Acest utilitar este un program specializat n diagnoza hardware-ului instalat n
calculatoarele personale de tip PC. Varianta shareware a acestuia poate fi descrcat de la adresa:
http://www.shareit.com. Include module pentru testarea verificrii funcionrii componentelor,
pentru culegerea de informaii legate de modelul i tipul acestora precum i module de evaluare a
performanelor (benchmarks) obinute de ctre componentele de baz ale unui PC: procesor,
memorie, cache, hard disc, CD-ROM, plac grafic, etc. n Figura 4.41 este artat rezultatul
obinut cu acest program n urma investigrii facilitilor suportate de procesorul aflat ntr-un
sistem de calcul. n Figura 4.41 este prezentat rezultatul investigrii modelului componentelor
BIOS ce aparin att plcii de baz ct i plcii grafice. Este necesar cunoaterea caracteristicilor
acestor componente prin prisma unei eventuale actualizri n scopul suportrii mai multor faciliti
sau pentru corectarea funcionrii defectuoase a unor caracteristici deja existente.


Figura 4.42

n Figura 4.42 este artat rezultatul obinut cu acest program n urma investigrii
facilitilor suportate de procesorul aflat ntr-un sistem de calcul.. n Figura 4.43 este prezentat
rezultatul investigrii modelului componentelor BIOS ce aparin att plcii de baz ct i plcii
grafice. Este necesar cunoaterea caracteristicilor acestor componente prin prisma unei eventuale
actualizri n scopul suportrii mai multor faciliti sau pentru corectarea funcionrii defectuoase
a unor caracteristici deja existente.
Este de remarcat faptul c acest program deine i o variant ce ruleaz sub sistemul de
operare MS-DOS, care i afl utilitatea atunci cnd n sistemul de calcul nu este instalat nici o
versiune de Microsoft Windows.
Pe Internet se pot gsi o serie ntreag de utilitare freeware sau shareware destinate
identificrii procesorului existent ntr-un sistem de calcul. Ele nu au funcionalitatea ntlnit la
programele profesionale destinate diagnosticrii hardware, ns au avantajul de a fi disponibile la
un pre mult mai mic dect acestea. n Figura 4.43 este prezentat un exemplu de astfel de program
care poate fi folosit cu succes la determinarea procesoarelor pn la generaia a 6-a (inclusiv
Pentium II, Cyrix 6x86MX, AMD K6).
n Figura 4.43 se poate observa c acest utilitar, n particular i cele concepute s ruleze
sub sistemul de operare MS-DOS n general, pot oferi informaii eronate atunci cnd sunt
executate sub sistemul de operare Windows, n acest caz se poate observa detectarea incorect att
146
a modelului procesorului (K 6-2), ct i a frecvenei interne a acestuia (959,9 MHz n loc de 500
MHz).
Observaie: Pentru testarea procesoarelor i a componentelor hardware moderne se
recomand folosirea de utilitare destinate folosirii sub sistemul de operare Windows 9x/Me. Nu se
recomand de asemenea testarea acestor componente sub sistemul de operare Windows NT,
deoarece, datorit msurilor de protecie folosite de acesta pentru a asigura o stabilitate crescut a
sistemului n funcionare, este interzis accesul direct la componentele hardware, situaie ce poate
conduce la generarea de rezultate cu o slab acuratee. n mod normal, se obinuiete folosirea
ctorva programe utilitare pentru testarea aceleiai caracteristici, deoarece unele dintre acestea se
pot afla n imposibilitatea de a identifica n mod corect anumite componente hardware de
fabricaie mai recent, etc.


Fig. 4.8

Figura 4.43

147

5. Sisteme de rcire a componentelor din cadrul
sistemelor de calcul

n unitatea central a unui sistem de calcul, fie desktop fie notebook, o multitudine de
componente (procesorul, chipsetul, placa grafic i hard-disk-ul) produc cantiti mari de cldur
n timpul funcionrii. Aceast cldur trebuie s fie disipat pentru a menine componentele n
limite corespunztoare de temperatur. n acest scop sunt utilizate diferite metode constructive de
rcire i n plus se pot aduga diverse componente adiionale. Acest lucru este n mare parte
ndeplinit folosind radiatoare (pentru a mri suprafaa pe care se disip cldura), ventilatoare
(pentru a mri /accelera schimbul aerului nclzit de componentele calculatorului cu aerul mai rece
din mediul nconjurtor) iar n unele cazuri (n special la procesoare) utilizarea de softcoolers
(rcire Software).
Componentele supranclzite au o via mai scurt i pot produce erori aleatoare ce
conduc la blocarea sau chiar defectarea sistemului.
n trecut, microprocesoarele puteau s funcioneze fr ajutorul unui radiator pentru
rcire. O dat cu introducerea de ctre Intel a primelor procesoare Pentium, acestea degajau o
cantitate considerabil de cldur comparativ cu procesoarele anterioare, dar specificaiile acestora
permiteau s funcioneze fr nici un element special de disipare a cldurii. Dup ceva timp,
procesoarele aveau nevoie de cel puin un element de rcire pasiv, i anume de un radiator pentru
a funciona fr probleme.
n ultimii 4-5 ani, utilizarea unui sistem de rcire compus dintr-un radiator i un ventilator
pentru a asigura un flux de aer rezonabil prin lamelele radiatorului, a devenit o necesitate pentru
buna funcionare a procesoarelor moderne,
Motivul acestei tranziii este simplu. Creterea frecvenei de lucru a procesoarelor,
frecven ce nu mai este msurat n hertz sau megahertz, ci n gigahertz, a condus spre necesitatea
disiprii unei cantitatea mari de cldur (50-150 W). Pentru a putea disipa aceast cantitate enorm
de energie termic generat de procesor, acesta are nevoie de sisteme de rcire voluminoase sau
extrem de sofisticate. Aceste sisteme de rcire trebuie s fie montate pe procesor, ct mai aproape
de acesta, deoarece ntreruperea legturii de transfer a cldurii dintre procesor i sistemul de rcire
duce la incapacitatea disiprii cldurii generate de acesta, iar procesorul se va supranclzi, fapt ce
poate duce chiar la distrugerea acestuia.

5.1. Cauzele acumulrii de cldur

Cantitatea de cldur generat de un circuit integrat (ex. procesor sau procesor grafic),
este principala cauz a acumulrii de cldur n calculatoarele moderne. Aceast cantitate este
funcie de eficiena proiectrii, tehnologia folosit n fabricare, frecvena i voltajul la care
opereaz.

Figura 5.1 - Praful acumulat pe radiatorul unui notebook dup 4 ani de utilizare, a dus la
imposibilitatea utilizrii acestuia datorit ntreruperilor cauzate de supranclzire
148
n timpul funcionrii, nivelul temperaturii componentelor unui calculator va crete pn
cnd gradientul de temperatur dintre componente i mediul nconjurtor este suficient de mare,
nct fluxul de cldur din interior este egal cu cel generat, iar temperatura componentelor
calculatorului ating un echilibru termic.
Pentru o funcionare optim, temperatura de echilibru trebuie s fie suficient de mic,
astfel nct structura circuitelor din calculator s nu se supranclzeasc.

Figura 5.2 - Zona de acumulare a cldurii intr-un sistem notebook - imagine realizat cu ajutorul
unei camere cu infrarou -

Acumularea de cldur poate fi cauzat de un sistem de rcire ineficient dar i de
obstrucionarea sistemului de rcire din cauze cum ar fi:
praful depus pe componente - are efectul unui izolator termic sau poate mpiedica curgerea
aerului, fapt ce reduce performanele radiatorului i a ventilatorului.
o ineficient curgere a aerului - datorit frecrii aerului asociat cu o curgere turbulent se
reduce cantitatea de aer ce traverseaz o carcas, putnd chiar forma vrteje de aer cald n
anumite zone. Acest lucru este n general cauzat de o proiectare necorespunztoare a carcasei
sistemului de calcul.
lipsa spaiului n jurul sistemului de rcire - poate duce la incapacitatea ventilatorului de a
prelua volumul de aer necesar pentru o rcire corespunztoare. Cea mai frecvent problem
este aceea a lipsei spaiului n faa ventilatorului (n special n cazul sistemelor notebook).
Ineficiena sistemelor de rcire, poate fi datorat i din cauza utilizrii unei soluii de
rcire neadecvate cum ar fi:
un ventilator cu turaie i volum de aer redus va reduce performana unui sistem de rcire
indiferent de soluia aleas i de mrimea acestuia, deoarece un astfel de ventilator nu este
capabil de a mpinge un volum de aer suficient de mare (acest lucru este valabil n cazul
componentelor ce genereaz o cantitate mare de cldur).
utilizarea unui radiator de mrimi reduse nu poate face fa n cazul unei componente ce
genereaz o cantitate mare de cldur nclzindu-se rapid, chiar prin utilizarea unui ventilator
puternic
aplicarea unei paste de contact cu coeficient mic de transfer de cldur poate duce la
supranclzirea componentei indiferent de performana ansamblului radiator-ventilator;
datorit transferului slab de cldur de la component ctre ansamblul radiator-ventilator.

149
5.2. Cauzele tipice defectrii sistemului de rcire

Nu toat lumea i asambleaz calculatorul ei nsi, n special sistemele notebook. Unele
persoane nici nu s-ar gndi n a deschide carcasa calculatorului pentru a da o privire n interior.
Aceti utilizatori de calculatoare i cumpr n general sisteme complete fie de la un magazin
specializat, un supermarket sau prin comanda online. n toate aceste situaii, calculatorul trebuie s
fie transportat acas, fie de cumprtor fie de un curierat. Sunt multe cazuri n care, n timpul unui
transport impropriu, radiatorul fiind fixat prost pe procesor, se desprinde din loca i cade n
carcas. Rezultatul este un ecran negru cnd sistemul este pornit pentru prima dat. n unele cazuri
aceast problem se poate rezolva uor prin repunerea radiatorului pe procesor, dar n multe cazuri
procesorul nu a supravieuit acestei prime porniri a sistemului. n aceast situaie, procesorul
trebuie schimbat, fapt ce poate cauza multe dispute n cazul n care magazinul nu accept
schimbarea gratuit a acestuia.
Desprinderea radiatorului este o ntmplare rar n cazul sistemelor notebook, dar nu este
inexistent. n general desprinderea radiatorului de pe procesorul unui sistem notebook se produce
n cazuri extreme, de exemplu scparea sistemului pe jos. O alt cauz poate fi o proast prindere
la asamblarea notebook-ului, i desprinderea s se produc n timpul transportului sau chiar n
timpul utilizrii la o micare brusc. Procesorul unui notebook este conceput de a-i modifica
frecvena n funcie de utilizare i temperatur, de aceea posibilitatea distrugerii acestuia n cazul
desprinderii radiatorului este aproape nul.
Utilizatorii nfocai ai calculatoarelor, nu le este team s umble n calculatorul lor. Muli
dintre acetia ncerc s stoarc mai mult performan din procesor prin supra tactarea acestuia.
Acetia sunt contieni de faptul c sistemul de rcire al procesorului este un factor foarte
important, i de aceea investesc sume foarte mari n soluii de rcire cu radiatoare uriae. Aceste
radiatoare au o singur problem major: n general sunt extrem de grele fiind construite din
cupru. Dac sistemul de prindere a acestui radiator nu este extrem de bine realizat, sau sistemul de
prindere de pe placa de baz nu este destul de rezistent, radiatorul se poate desprinde, ducnd la
distrugerea procesorului.
Avantajul sistemelor notebook este acela c radiatorul instalat nu poate fi schimbat cu
altul mai mare datorit spaiului restrns, i n plus, aceste sisteme n general nefiind vizate unor
utilizatori nfocai.
Principala problem a sistemelor de rcire n final rmne defectarea ventilatorului. Mare
parte din ansamblurile radiator-ventilator cu preuri sczute folosesc rulmeni de o calitate extrem
de redus pentru susinerea axului ventilatorului. Din aceast cauz, asociat cu praful adunat de
ventilator, rulmentul uzat se blocheaz determinnd reducerea rotaiei ventilatorului. Fluxul de aer
din jurul radiatorului scade aproape de zero, nct nu va trece mult timp i temperatura
procesorului ajunge la un punct critic dup care acesta nu mai poate funciona corespunztor i se
va bloca. n cel mai ru caz posibil procesorul se poate defecta.
Exist situaii n care, n cazul defectrii ventilatorului, radiatorul folosit este capabil s
asigure minimul necesar de rcire, meninnd temperatura procesorului n limita superioar de
funcionare a acestuia, fapt pozitiv deoarece nu permite distrugerea procesorului, pentru moment. .
Dac ventilatorul nu funcioneaz o perioad ndelungat de timp, cldura acumulat de acesta n
timpul funcionrii va mri temperatura sistemului, ducnd spre supra nclzirea tuturor
componentelor din calculator. Componentele ce sunt mai sensibile la funcionarea n regim de
temperaturi mari vor ncepe s cedeze. Componenta cea mai afectat de lucrul n mediu cu
temperaturi mari este hard-disk-ul, acesta fiind o component mecanic solicitat n mod continuu;
nct, nclzirea la temperaturi ridicate i rcirea repetat a acestuia va duce la deteriorarea
prematur a componentelor mecanice, a platanelor, sau a datelor stocate pe acesta.

150
5.3. Rcirea sistemului de calcul

5.3.1. Rcirea cu aer

Orice metod folosit pentru a pune n micare aerul din carcas sau ctre carcasa unui
calculator este considerat a fi rcire cu aer. Ventilatoarele sunt cele mai frecvent folosite pentru a
realiza acest lucru. Termenul de ventilator de sistem general se refer la ventilatoarele ataate la
carcasa calculatorului, cu rolul i de a ajuta alte ventilatoare din sistem, cum ar fi ventilatorul de pe
procesor, al plcii video, al chipset-ului, al sursei de alimentare, al hard-disk-ului sau a unuia de pe
slotul PCI. Mrimile uzuale ale ventilatoarelor utilizate ntr-un calculator sunt: 60, 80, 92 i 120
mm.
Sistemele desktop n general folosesc unul sau mai multe ventilatoare pentru
managementul cldurii. Toate sursele din sistemele desktop au cel puin un ventilator ce evacueaz
aerul din carcas. Majoritatea productorilor recomand aducerea de aer rece, proaspt prin faa
carcasei n partea de jos, i evacuarea aerului cald prin spatele carcasei n partea de sus.
Dac se introduce n carcas un volum de aer mai mare dect cel ce este evacuat (datorit
unui dezechilibru n numrul ventilatoarelor), se produce fenomenul cu denumire flux de aer
pozitiv, caz n care presiunea din interiorul unitii este mai mare dect cea din exterior. Un flux
de aer echilibrat sau neutru este mai eficient, dei un flux uor pozitiv are ca rezultat o acumulare
mai redus de praf dac se folosesc filtre.
Asemntor sistemelor desktop, sistemele notebook folosesc ventilatoare pentru a
menine temperatura din interiorul acestuia ct mai redus. Datorit spaiului redus dintr-un
notebook, n general exist un singur ventilator ce ajut n circularea aerului din ntreaga incint a
notebook-ului, i anume ventilatorul sistemului de rcire al procesorului. Exist i sisteme
notebook ce au implementate ventilatoare suplimentare, dar acestea n general sunt specifice
notebook-urilor de mrimi mai mari.

5.3.2. Rcirea prin submersiune n lichid

Calculatoarele de tip server, ce au procesoare i componente ce disip o cantitate mare de
cldur, mai folosesc i radiatoare pentru a mbunti schimbul de cldur dintre component i
lichid.

Figura 5.3 Sistem rcit cu lichid
151
O abordare neobinuit este de a submersa componentele calculatorului ntr-un lichid
conductor din punct de vedere termic. Calculatoarele personale ce sunt rcire n aceast manier,
n general nu necesit ventilatoare sau pompe i pot fi rcite pasiv, exclusiv prin schimbul de
cldur dintre componenta calculatorului, fluidul de rcire i aerul din mediul nconjurtor.
Lichidul trebuie s aib o conductivitate electric foarte redus pentru a nu mpiedica
funcionarea normal a componentelor calculatorului. Dac lichidul este ct de ct conductiv din
punct de electric, este necesar izolarea anumitor componente ce sunt susceptibile la interferena
electromagnetic, cum ar fi procesorul. Din aceste motive, este de preferat utilizarea unui lichid ce
este dielectric. Productorul 3M a realizat i produs cteva lichide special concepute pentru a fi
folosit n acest scop, de exemplu Flourinert. Diverse tipuri de uleiuri printre care i uleiul de gtit,
de motor, sau din silicon, au fost folosite cu succes pentru rcirea calculatoarelor personale.
Evaporarea poate fi o problem n acest sistem de rcire, lichidul necesitnd s fie
verificat periodic i dac este cazul completat, fiind de preferat a se realiza nchiderea sistemului
ntr-o carcas ermetic.

5.3.3. Reducerea cldurii reziduale

n locurile unde calculatoarele de ultim generaie nu sunt necesare, unele companii aleg
folosirea unor sisteme de calcul mai puin performante sau a unor sisteme de calcul cu mai puine
faciliti. De exemplu: ntr-un mediu de birouri, departamentul de IT poate s aleag un sistem
subire sau o staie de lucru fr discuri, iar prin acest mod se elimin componentele ce produc
cldura cum ar fi hard-disk-ul i unitile optice. Aceste uniti de asemenea sunt alimentate direct
de la o surs de curent extern (aceasta produce cldura dar nu n interiorul calculatorului).
Componentele pot avea un efect major n consumul de energie i prin acest lucru i a
cldurii degajate. O plac de baz cu un procesor VIA n general degaj aproximativ 25 W de
cldur, fa de o plac de baz cu un procesor Pentium 4 ce degaj n medie 140W. n timp ce
procesorul VIA are o putere de calcul mai redus, amndou sunt adecvate i suficient de rapide
pentru sarcini de tipul editrii de text i calculul tabelar. Alegerea unui monitor LCD n locul unui
CRT de asemenea reduce consumul de energie i excesul de cldur.

5.3.4. Rcirea conductiv i prin radiaie

n sistemele notebook datorit spaiului restrns unele componente, cum ar fi hard discul,
unitile optice chiar i unele integrate, n general sunt rcite prin contactul direct al acestora cu
carcasa sistemului, n acest mod mrind suprafaa prin care se poate degaja sau se transfer
cldura.
Pe lng rcirea sistemului, anumite componente au nevoie de un sistem de rcire
propriu. Componente ce sunt rcire individual sunt de exemplu: procesorul, procesorul grafic,
hard-disk-ul i cipul punii de nord.
5.3.4.1. Rcirea pasiv cu radiatoare
Acest lucru presupune prinderea de zona ce trebuie rcit a unui bloc de metal prelucrat.
Se poate folosi un adeziv, dar n general n cazul procesoarelor din calculatoarele persoane este
folosit o clem pentru a fixa radiatorul deasupra chip-ului, avnd ntre acestea o pelicul sau un
gel ce este conductiv din puncte de vedere termic. Acest bloc are n general lamele i cute pentru a
mri aria suprafeei. Conductivitatea termic a metalului este mult mai bun dect a aerului i
capacitatea acestuia de a radia cldur este mai bun dect a componentei pe care o protejeaz (n
general un circuit integrat sau un procesor). n trecut, radiatoarele erau realizate din aluminiu, dar
o dat cu creterea puterii disipate de componentele electronice, au aprut radiatoare din aluminiu
cu inserii de cupru sau radiatoare realizate n ntregime din cupru.
152

Figura 5.4 - Radiator

Radiatoarele i pierd din eficien odat cu trecerea timpului datorit acumulrii de praf
ntre lamelele de metal, fapt ce reduce eficiena cu care radiatorul transfer cldura ctre mediul
ambiant. Acumularea de praf este frecvent eliminat folosind aer comprimat pentru a sufla praful
mpreun cu orice alt material nedorit de pe radiator.
Rcirea pasiv doar cu radiatoare este n general ntlnit la procesoarele vechi,
componente ce nu se ncing foarte mult (cum ar fi puntea de nord) i n calculatoarele cu putere de
calcul sczuta.

5.3.4.2. Rcirea activ cu radiatoare


Figura 5.5 Un radiator Zalman pentru procesor. Zgomotul este redus folosind un ventilator mare,
cu turaie redus
Acestea folosesc aceleai principii ca i cele pasive, dar au n plus un ventilator ce sufl
aer peste sau prin radiator. Ventilatorul are ca rezultat un volum de aer mai mare circulat peste
radiator, iar n acest mod este mrit gradul de transfer al cldurii dintre radiator i mediul ambiant.
Rcirea activ este principala metod de rcire a procesorului sau a plcii video din calculatoarele
moderne.

5.3.4.3. Rcirea cu element Peltier sau TEC
n 1821, T.J. Seebeck a descoperit c diferite metale ce sunt conectate la dou jonciuni
diferite vor produce un micro - voltaj dac cele dou jonciuni sunt inute la temperaturi diferite.
Acest efect este cunoscut ca Efectul Seebeck i este teoria ce st la baza TEC (termoelectric
cooler rcitor termoelectric).
153
n 1834, cercettorul Jean Peltier a descoperit inversul efectului Seebeck, ce este acum
cunoscut ca Efectul Peltier. Acesta a constatat c, dac se aplic un voltaj unui termocuplu,
apare o diferen de temperatur ntre cele dou fee ale acestuia. Acest lucru are ca rezultat efectiv
o pomp termic ineficient.


Figura 5.6 Sistem de rcire Peltier

TEC-urile moderne folosesc cteva uniti suprapuse, fiecare fiind compus din zeci sau
sute de termocupluri ordonate unul peste altul; realiznd un transfer termic substanial. n
componena termocuplurilor n general se folosete o combinaie ntre bismut i teluriu.
Deoarece TEC-urile sunt pompe termice active, acestea pot s rceasc componentele
calculatorului sub temperatura ambiant, fapt ce este imposibil de realizat cu un radiator, un sistem
de rcire cu ap sau cu un tub termic. Acestea nu au componente in micare, ci sunt compuse
dintr-o serie de perechi de semiconductori de tip p i n suprapui intre dou plci ceramice.
Cldura este absorbit de electroni la jonciunea cald i trec de la o stare de nivel energetic sczut
n elementul de tip p ctre o stare de nivel energetic crescut n elementul de tip p. n zona
jonciunii calde, energia este eliminat ctre un radiator. O surs de curent electric, furnizeaz
energia necesar pentru a pune n micare electronii. Un sistem TEC obinuit, n general este
compus din 127 de jonciuni i poate transfera pn la 120W de cldur. Cantitatea de cldur ce
poate fi transferat este direct proporional cu curentul ce traverseaz TEC-ul. Inversnd trecerea
curentului prin TEC, acesta poate funciona i ca un nclzitor.

5.3.4.4. Rcirea cu ap

Figura 5.7 Rcire cu ap a procesorului
154
Iniial acest sistem de rcire era destinat sistemelor de calcul de foarte mare putere, dar cu
timpul acest sistem a fost preluat i la calculatoarele obinuite fiind utilizat n general n cazul
supra-tactrii procesorului. n ultima perioad, a crescut numrul de calculatoare ce folosesc
rcirea cu ap ca sistem de rcire instalat nc de la asamblarea calculatorului; cel mai ntlnit este
n sistemele Apple Power Mac G5.

5.3.4.5. Rcirea cu tuburi termice
Un tub termic este un container gol pe interior ce conine un fluid pentru a transfera
cldura. Odat cu vaporizarea lichidului, acesta transport cldura ctre captul rece unde
condenseaz i este condus ctre captul cald sub fora aciunii capilare. Tuburile termice au o
conductivitate termic mult mai mare dect materialele solide. n calculatoare, de procesor se
prinde un radiator pentru preluarea cldurii, iar acesta este legat de alt radiator mai mare. Ambele
radiatoare sunt legate prin acest tub termic, iar n acest mod tubul termic transfer cldura de la
procesor ctre radiatorul mai mare, care este rcit folosind metode convenionale. Aceast metod
de rcire este scump i n general este folosit n cazul sistemelor unde nu este suficient spaiu
(cum ar fi calculatoarele personale de dimensiuni reduse), unde este necesar o linite absolut
(cum ar fi calculatoarele utilizate n studiourile audio n timpul nregistrrilor pe viu) sau n
notebook-uri.

5.3.4.6. Rcirea prin schimbare de faz
O modalitate extrem de a rci procesorul este utilizarea unui rcitor cu schimbare de
faz. Aceast unitate n general st sub unitatea central a calculatorului personal, avnd un tub ce
ajunge la procesor. n interiorul unitii este un compresor asemntor unuia folosit ntr-un
frigider. Compresorul comprim un gaz care este rcit (n general cu ajutorul ventilatoarelor i
aerului) avnd ca rezultat condensarea acestuia. Lichidul, este apoi pompat ctre procesor, unde se
nclzete producnd evaporarea lichidului, i prin urmare absorbind cldura degajat de procesor.
Aceast evaporare poate avea ca rezultat temperaturi ce pot atinge valori de -30
0
C. Gazul coboar
ctre compresor i ciclul rencepe. n acest mod, procesorul poate fi rcit la temperaturi de la -15
0
C
la -100
0
C, n funcie de ncrcarea procesorului, viteza acestuia i sistemul de refrigerare.
O abordare mai simpl i ntr-un fel asemntoare cu un tub termic, este de a fierbe un
fluid ntr-o camer (vaporizator) n contact cu procesorul. Aceti vapori apoi condenseaz n tuburi
rcite cu un radiator. Vaporii condensai se ntorc ctre camera de fierbere sub aciunea gravitaiei
acest sistem este cunoscut ca i termosifon. Limitarea principal a acestui sistem de rcire este ca
poziionarea condensorului s fie deasupra camerei de fierbere. Acest sistem este complet pasiv i
nu necesit pompe sau compresoare.

5.3.4.7. Rcirea software
Rcirea software nseamn folosirea de programe ce profit de funciile de economisire a
energiei implementate n procesor pentru a micora consumul de energie. Acest lucru este realizat
prin utilizarea unor instruciuni de ntrerupere a procesorului pentru a-l opri sau de a pune ntr-o
stare de ateptare pri ale procesorului ce nu sunt folosite. O alt metod de rcire software este
sub-tactarea procesorului. Procesorul rulnd la o vitez mai redus dect cea pentru care este
conceput are un consum mai redus de energie i prin urmare degaj o cantitate mai mic de
cldur.




155
Tabelul 5.1 Tipuri de rciri cu avantaje i dezavantaje
Tipul rcirii Avantaje Dezavantaje
Ventilatoare Cost sczut;
Flexibilitate la instalare.

Este necesar schimb de aer
acumulri de praf sau/i umezeal;
Ineficient n cazul echipamentelor
de mare putere;
Obiectul nu poate fi rcit sub
temperatura ambiant.
Radiatoare Cost sczut;
Flexibilitate la instalare.

Nu poate rci sub temperatura
ambiant;
Temperatura nu poate fi controlat
Tuburi termice Fiabilitate;
Mrime.

Nu pot rci sub temperatura
ambiant;
Temperatura nu poate fi controlat.
Rcitoare
termoelectrice
(TEC)
Poate fi folosit n orice orientare;
Dimensiuni reduse;
Nu exist componente n micare;
Poate s rceasc sub temperature
ambiant;
Controlul temperaturii;
Compatibil cu radiatoare i tuburi
termice.
Necesit alimentare de la sursa de
curent.
Cu lichid
(pasive)
Mrimea (n punctul de prindere);
Eficienta disiprii cldurii.
Nu poate rci sub temperatura
(lichidului) ambiant;
Temperatura nu poate fi controlat;
Pot aprea scurgeri;
Disponibilitatea sursei de lichid.
Bazat pe
compresoare
Rcirea unor dispozitive de mare putere;
Poate s rceasc sub temperatura
ambiant;
Controlul temperaturii.
Mentenana / fiabilitatea
componentelor n micare;
Mrimea;
Zgomotul;
Flexibilitate limitat la instalare.

5.3.5. Transferul cldurii

O analiz termic efectuat corect trebuie s ia n consideraie mediul ambiant din
vecintatea capsulei unui circuit integrat n totalitatea lui, prin stabilirea urmtoarelor variabile:
temperatura de lucru a plcii de circuit imprimat;
puterea total degajat pe placa de circuit imprimat;
puterea degajat local;
metoda de rcire utilizat;
proprietile termice ale materialelor folosite;
Analiza proceselor de transmitere a cldurii n echipamentele electronice urmrete
determinarea energiei termice maxime care poate fi transmis prin unitatea de suprafa i
obinerea randamentului optim de evacuare a acestei energii.
Propagarea cldurii se poate realiza n trei moduri:
1) Conducia termic reprezint transportul cldurii n interiorul aceluiai corp (lipsit de micri
aparente), n masa cruia exist diferene de temperatur, sau ntre corpuri diferite, atunci cnd
ntre acestea exist un contact intim i diferene de temperatur. Acest mod de transmitere a
156
cldurii are loc n interiorul corpurilor solide, cum ar fi componentele electronice, plcile de
circuit, materialul dispozitivelor de rcire, pereii carcaselor aparatelor, etc.
2) Convecia este o transmitere a cldurii la nivel macroscopic, prin intermediul unui fluid n
micare n vecintatea unui corp solid cu temperatur mai mare. Fluidul transport energia
termic ntr-un domeniu cu temperatur mai sczut.
3) Radiaia reprezint modul de transmitere a cldurii sub form de energie radiant, care survine
ntre dou suprafee avnd temperaturi diferite, distanate i separate printr-un mediu care
permite radiaia (eventual vid).
Datorit dificultii pe care o prezint studiul simultan al celor trei moduri de propagare a
cldurii, care se manifest practic n acelai timp, analizele teoretice se concentreaz asupra acelui
mod de propagare care este dominant sub aspect cantitativ.Studiul fenomenelor termice n
aparatura electronic se realizeaz pe dou ci, utiliznd modele experimentale i teoretice.
Ambele modaliti de abordare sunt extrem de valoroase i pot fi considerate indispensabile pentru
proiectarea unui produs fiabil, cu pre sczut. n cercetrile aerospaiale, n industria civil i
militar, cele dou tipuri de modele, teoretice i experimentale, coexist i conlucreaz n
elaborarea unor proiecte viabile.
Modelele experimentale reproduc obiectul real ntr-o variant simplificat, deseori la o
scar diferit. Comportarea dispozitivului real se evalueaz prin intermediul criteriilor de
similitudine i al rezultatelor experimentale. n unele cazuri, modelele experimentale se bazeaz pe
asemnrile ntlnite frecvent n modelele matematice care descriu structurile distincte studiate.
Aceste modele se numesc analogice.Modelele teoretice prezint obiectele reale sau fenomenele
fizice prin utilizarea noiunilor abstracte, avnd la baz un instrument matematic mai mult sau mai
puin complex. Modelele teoretice pot fi analitice sau numerice.
Modelarea experimental este cea mai rspndit modalitate de rezolvare a problemelor
de transfer al cldurii n microelectronic i n packaging-ul electronic. De exemplu, muli
cercettori se bazeaz aproape exclusiv pe rezultatele testelor de cicluri termice pentru evaluarea
comportrii circuitelor integrate, a plcilor de circuit echipate cu componente i/sau conectoare.
n primul rnd, experimentul este singura modalitate de abordare integral "autonom",
care nu necesit un suport teoretic. Spre deosebire de teorie experimentul poate fi i este folosit
pentru validarea final a funcionarii i a fiabilitii unui produs.Un alt motiv al rspndirii
studiilor experimentale n domeniul microelectronicii este costul lor sczut, asociat cu facilitile
de planificare, organizare i realizare a acestora.
Cu toate acestea, relaiile obinute n urma efecturii unui studiu exclusiv experimental
sunt pur empirice, valabilitatea lor restrngndu-se la un anumit tip de structura. Aceste relaii
conin adesea exponeni i coeficieni sub form de fracii zecimale, sau nu exprim corect
unitile de msur ale mrimii studiate.
Modelarea teoretic, pe care se bazeaz studiile au drept cerina primordial simplitatea.
n inginerie, acesta este un element esenial care permite penetrarea rezultatului teoretic la nivel
aplicativ. Un model teoretic este util numai dac decanteaz simplitatea din hiul informaiilor
aparent contradictorii. El trebuie s ofere formule de calcul uor de aplicat, care s indice rolul
factorilor eseniali care afecteaz obiectul sau fenomenul.Prin utilizarea modelelor n general i a
celor de natur termic n particular, se poate prevedea rezultatul unui experiment ntr-un timp mai
redus i cu costuri mai mici, comparativ cu cele impuse de un experiment.

5.3.5.1. Transferul cldurii prin conducie

Diferena de temperatur dintre dou puncte ale unui corp sau ale dou corpuri aflate n
contact nemijlocit determin existena unui transfer de cldura de la zona mai cald ctre cea mai
rece, conform principiului al doilea al termodinamicii. Aceast schimbare a strii energetice locale
157
are loc fr modificarea poziiei relative a domeniilor aflate la temperaturi diferite. Ea poate avea
loc deopotriv n lichide i gaze, dar este semnificativ mai ales n corpurile aflate n stare solid.
Acest fenomen de transfer se explic prin aceea c energia intern (energia termic
sensibil), proporional cu temperatura absolut, este mai mare n zona cald a corpului i este
mai sczut n rest. Egalizarea energiei termice are loc prin cedarea surplusului energetic de ctre
atomii i moleculele materialului corpului, prin ciocniri elastice i plastice ntre acetia, precum i
prin cedarea ei, prin impact, de ctre electronii liberi ai structurii. n acest caz nu au loc deplasri
ale unor regiuni macroscopice ale corpului dinspre zona cald ctre cea rece, ci doar a electronilor
liberi.
Procesul prin care energia termic existent ntr-o regiune a unui corp se transfera n alt
regiune a aceluiai corp sau ntr-un corp nvecinat ca urmare a existenei unei diferene de
temperatur ntre domeniile macroscopice respective i fr deplasri macroscopice de substan,
se numete conducie termic. Deplasarea energiei termice sub efectul gradientului de temperatur
poate avea loc mai rapid sau mai lent, n raport cu proprietile fizice ale structurii interne a
materialului corpului sau corpurilor prin care se desfoar procesul.
Pentru a caracteriza variaia de cantitii de cldur transferate n cursul unui proces
termic, s-a introdus noiunea de flux termic, exprimat prin relaia:
dt
dQ
Q =
&
[W]
Experimental s-a stabilit ca fluxul de cldur transferat prin conducie depinde de
structura intern a materialului corpului. Astfel, n cazul a dou corpuri din materiale diferite,
caracterizate de un acelai gradient de temperatur, materialul cu un numr mai ridicat de electroni
liberi (material metalic) transfer mai rapid un flux de cldur dat dect un material n a crui
structur electronii sunt puternic legai de reeaua cristalin. Prin urmare, fiecare substan are o
anumit capacitate de a permite transferul energetic la nivel microscopic, n interiorul ei.
Relaia dedus pe cale experimental, care definete fluxul de cldur transportat prin
conducie dup o singur direcie (transfer unidirecional), este cunoscut ca legea lui Fourier:
dx
dT
kA Q =
&

Ea exprim faptul c printr-o suprafa de arie A din interiorul unui corp se transfer n
unitatea de timp o cantitate de cldur Q proporional cu gradientul de temperatur
dx
dT
dintre
dou puncte ale corpului. Coeficientul de proporionalitate k, numit conductivitate termic,
exprim capacitatea materialului corpului de a realiza mai rapid sau mai lent acest schimb termic.
Ea se definete drept proprietatea de material care arat ce cantitate de cldur va traversa
n unitatea de timp unitatea de suprafa, atunci cnd gradientul de temperatur este de 1 K/m. n
tabelul 5.1 sunt indicate cteva materiale uzuale n sistemele electronice, mpreun cu
conductibilitile lor termice.
Sub forma prezentat n relaia (3.3.21), legea lui Fourier ia n considerare numai o
singur direcie de propagare a cldurii, asociat unei axe de coordonate Ox. Semnul minus este o
consecin a celei de-a doua legi a termodinamicii, care afirm c transferul de cldur are loc n
mod obligatoriu de la temperaturi mai mari spre temperaturi mai mici (Figura 5.8).
O mrime important este densitatea de flux termic definit ca fluxul termic pe unitatea
de suprafa:
Indicarea direciei de propagare a cldurii dovedete ca fluxul de cldur nu este o
mrime scalara, ci una vectorial. pentru conducia unidirecional, reprezentarea vectorilor
fluxului de cldur este conform figurii 5.8a. Ei sunt orientai de la suprafaa cu temperatur
ridicat ctre cea cu temperatur mai sczut.
158

A
Q
q
&
= [W/m
2
]

Figura 5.8 Reprezentarea vectorilor fluxului de cldur


Tabelul 5.2 - Conductiviti termice ale unor materiale uzuale
Material Conductivitate termic (k) la 30 C [W/mK]
Cupru 384
Aluminiu 200-237
Otel 43
Materiale plastice 0,81
Aer 0,026

n cazul simplu al transferului de cldur n regim staionar printr-un perete plan,
gradientul de temperatur i fluxul termic nu variaz n timp iar suprafaa transversala traversat
de fluxul Q are grosimea constanta. n acest caz variabilele din ecuaia (3.3.21) pot fi separate, iar
ecuaia poate fi integrat:

= =
1
2
0
T
T
L
kdT dx
A
Q
kdT dx
A
Q
& &

Prin urmare, lund n consideraie ipoteza simplificatoare conform creia conductivitatea
materialului este independent de temperatur, se poate scrie c:
L
T
kA Q

=
&

Pentru a fi facilitat nelegerea cilor n care are loc transferul de cldur, se prezint n
cele ce urmeaz analogia termo-electric. Ea permite modelarea fenomenelor n regim staionar cu
ajutorul unor elemente discrete, similar modelrii fenomenelor electrice din circuitele pasive
alimentate n curent continuu. Pentru sistemele termice, se pot trasa pe baza corelrii ntre
mrimile fizice implicate, a unor circuite analogice celor electrice. n tabelul 5.3 se prezint
principalele mrimi fizice cu care opereaz analogia termo-mecanic.
159
Tabelul 5.3 - Analogia termo-mecanic
Mrimi electrice Uniti de
msur
Mrimi termice Uniti
de msur
Cantitatea de electricitate Q J Cantitatea de cldur Q C
Intensitatea curentului
electric
dt
dQ
I =
A Fluxul de cldur
dt
dQ
Q =
&

W
Diferena de potenial U V Diferena de temperatur T K
Rezistena electric
I
U
R =


Rezistena termic
Q
T
R
&

=
K/W
Conductivitate electric .mm
2
/m Conductivitate termic k W/mK

kA
L
T
R
T
Q
c

=
&

Dac se ine seama de echivalenele dintre mrimile specifice analogiei termo-electrice,
se poate da o expresie a rezistenei termice a peretelui caracterizat de parametrii geometrici A i L,
precum i de proprietatea materialului.
kA
L
R
c
=
Rezistena termic de conducie crete odat cu mrirea grosimii peretelui prin care se
propag energia termic, dar se micoreaz dac suprafaa prin care are loc schimbul de energie
devine mai mare.

Figura 5.9 Rezisten termic

Rezistena termic de conducie crete odat cu mrirea grosimii peretelui prin care se
propag energia termic, dar se micoreaz dac suprafaa prin care are loc schimbul de energie
devine mai mare.
O reprezentare printr-un simbol a acestei rezistene termice, definite conform analogiei
termo-electrice, similar rezistenei electrice a unui rezistor, este dat n Figura 5.9.

160
5.3.5.2. Rezistena termic de contact

n multe aplicaii electronice, conducia cldurii are loc ntre corpuri a nivelul suprafeei
de contact ntre acestea. Este cazul componentelor de dimensiuni reduse, cum ar fi diodele i
tranzistoarele, fixate cu uruburi pe plci reci (dispozitive de rcire), dar i al unor corpuri de
dimensiuni mai mari. Toate tipurile de echipamente electronice cuprind domenii unde exist zone
de contact mecanic ntre elemente constructive caracterizate de temperaturi diferite, ntre care are
loc un schimb energetic.
Specificitatea acestui tip de schimb energetic prin conducie l constituie aria extrem de
redus a suprafeei prin care are loc acesta. Aria aparent de contact este aria suprafeei comune a
celor dou corpuri. Ea nu coincide cu aria real de contact, definit ca aria suprafeei efective la
care are loc legtura mecanic dintre corpuri. Aceasta este o sum de arii ale unor suprafee extrem
de reduse, situate la nivelul vrfurilor asperitilor suprafeelor unde se stabilete legtura
mecanic. Aceste asperiti sunt mai mari sau mai mici, n funcie de gradul de finisare al
suprafeei corpului, rezultat n urma procesului tehnologic care a dat natere acelei suprafee.
O reprezentare a zonei reale de contact ntre dou suprafee de rugozitate relativ mic se
poate vedea n Figura 5.10. Transferul cldurii se modific n aceast zon din cauza existenei
unui mediu de separare a corpurilor, care este aerul atmosferic. Prezena acestuia are drept efect o
reducere drastic a vitezei cu care are loc deplasarea energiei de la corpul cald la cel rece, din
cauza conductivitii extrem de mici pe care o are aerul comparativ cu alte materialele. Ea este de
peste 9000 de ori mai mic dect cea a aluminiului i de peste 1500 de ori mai mic dect cea a
oelului. Este normal ca liniile de flux termic s evite zonele cu aer caracterizate de conductivitate
termic redus i s urmeze trasee de conductivitate mai mare, acolo unde contactul se realizeaz
ntre substane n stare solid.
Fluxul termic total care traverseaz suprafeele n contact este influenat simultan de
grosimea interstiiilor de aer i de mrimea ariei punctelor de contact. Practic s-a constatat c n
cazul unor suprafee cu grad ridicat de finisare, deci care au o rugozitate redus, aria efectiv de
contact este de circa 5% din aria aparent de contact a dou corpuri.

Figura 5.10 Transferul cldurii prin conducie la nivelul asperitilor suprafeelor
aflate n contact mecanic
161
Conform analogici electro-termice, acest tip de transfer poate fi caracterizat de o
rezisten termic proprie. Ea se determin empiric, prin teste realizate pe diferite modele de
suprafee. Variabilele care determin aceasta mrime sunt numeroase, cele mai importante fiind:
Duritatea materialelor n contact
Presiunea de contact
Rugozitatea suprafeelor
Abaterea de la planeitate
Toate acestea determin numrul i mrimea punctelor de contact.
Materialele dure se pot prelucra astfel ca rugozitatea suprafeei de contact s fie mic,
deci numrul punctelor de contact s rezulte mare; n schimb, aria suprafeei de contact este mic,
prin faptul c asperitile rezultate se deformeaz foarte puin sub aciunea forelor de strngere
aplicate corpurilor prin intermediul elementelor de asamblare.
n urma proceselor tehnologice, materialele moi dau natere unor suprafee cu asperiti
mai proeminente i mai puin numeroase, dar acestea se deformeaz mult sub aciunea forelor de
strngere, genernd zone de contact de arie mare.
Din cele de mai sus se evideniaz importana mrimii forei de strngere, care, prin
raportare la aria de contact, d natere presiunii de contact.
Abaterea de la planeitate este un parametru care devine semnificativ la contactul unor
suprafee care depesc 10 cm
2
. Doua suprafee relativ netede, care fac contact n zone situate la
distane mari din cauza lipsei de planeitate vor duce la apariia unor impedane mari la transferul
energici termice.
Pentru ameliorarea schimbului energetic la nivelul interfeei mecanice a dou corpuri se
utilizeaz frecvent o soluie simpl, care const n nlocuirea elementului intermediar gazos (aerul)
cu conductivitate termic mic, cu o substan de conductivitate mai bun. Este cazul materialelor
de adaos care umplu interstiiile cu aer. La grosimi reduse, acestea asigur prezena unor ci de
nchidere a liniilor de flux termic, care au impedane termice mult mai mici dect aerul.
Materialele de adaos trebuie s aib o conductivitate termic ridicat, s fie moi, pentru a putea
ptrunde n spaii nguste, iar proprietile lor chimice s fie stabile n timp, chiar i la temperaturi
ridicate.
Cele mai uzuale materiale de umplere sunt vaselina siliconic, elastomerii (care pot
conine pulberi conductive), sau chiar folii de metal moale (iridiu, aluminiu, cupru). Pulberile
conductive pot fi de natur metalic sau sunt realizate din compui metalici, numii ceramici
conductive: nitridul de bor, oxidul de aluminiu. Ultimii asigur izolarea electric a suprafeelor n
contact.
Datorit costului ei redus, vaselina siliconic este cea utilizat n practic, dar are
dezavantajul unei mnuiri dificile i al scderii viscozitii la temperaturi ridicate.
Transferul de cldur prin asperiti este un proces foarte complex. Conducia termic
este tridimensional, cci energia difuzeaz n material, pentru ca mai apoi s se concentreze n
zona asperitilor.
Datorit posibilitii sczute de control al parametrilor care determin mrimea rezistenei
termice de contact, modelarea ei matematic este dificil.

5.3.5.3. Transferul cldurii prin convecie

Convecia termic este modalitatea de eliminare a surplusului de energie termic generat
de echipamentele electronice cea mai utilizat n practic.
Schimbul energetic care caracterizeaz fenomenul conveciei este mai complex dect cel
al conduciei cldurii, deoarece i sunt asociate dou mecanisme de transfer:
162
transferul energiei termice prin micarea microscopic a unui fluid aflat n
vecintatea unui corp solid
transferul energiei termice realizat la nivel molecular n interiorul masei de fluid,
prin conducie termic.
Principalii factori care trebuie urmrii, analizai i precizai, deoarece exercit o
puternic influen asupra schimbului de cldur convectiv, sunt: o natura i proprietile fizice ale
fluidelor; o forma, dimensiunile i starea suprafeelor de separaie; o cauza apariiei micrii
fluidelor i regimul de curgere al acestora. Deplasarea fluidului poate avea loc sub aciunea unei
fore generate ca urmare a apariiei unui gradient de densitate rezultat din dilatarea local a
agentului de rcire, acest proces fiind specific conduciei naturale sau libere. n cazul n care
fluidului i se transfer energie de curgere ( prin intermediul unui ventilator), are loc aa-numita
convecie forat.

5.3.5.3.1. Proprietile fluidului

5.3.5.3.1.1. Coeficientul de dilatare termic
Acest parametru () este determinant pentru evaluarea modului n care se face schimbul
energetic n cazul conveciei libere. El se exprim ca variaia V a volumului unei cantiti de
substan cu volumul iniial de V = 1 m
3
, atunci cnd temperatura acestuia variaz T= 1 C:
T V V =
Coeficientul de dilatare termic depinde valoric de temperatur (msurat n C) dup o
relaie de regresie care, n cazul aerului, are forma:
3 3
10 ) 10 433 , 9 663 , 3 (

= t [K
-1
]
5.3.5.3.1.2. Densitatea
Densitatea este masa unitii de volum a unei substane. n cazul fluidelor ea se definete
prin intermediul ecuaiei gazului perfect, ca raport dintre presiunea gazului p i produsul dintre
temperatura absolut T i constanta universal a gazelor R:

T R
p

=

[kg/m
3
]
unde este masa molar a gazului.
Expresia ce arat dependena aproximativ a densitii aerului de temperatura relativ
este:
t
3
10 7 , 3 3023 , 1

= [kg/m
3
]
5.3.5.3.1.3. Cldura specific
Aceast mrime fizic se definete drept cantitatea de cldur necesar unui kilogram de
substan pentru a-i mri temperatura cu 1C. Ea se msoar n J/kg.K. Cu ct este mai redus
cldura specific a unei substane, cu att poate aceasta s absoarb mai uor energia termic.
Cldura specific variaz cu temperatura, dar n cazul aerului, n domeniul 0C - 50C, se
poate considera c valoarea c
p
= 1,005.10
3
J/kgK are o precizie suficient pentru calculele
inginereti.
Conductivitatea termic
Capacitatea unei substane de a permite propagarea cldurii n interiorul su se exprim
prin intermediul conductivitii termice. n cazul aerului, ca principal agent de rcire utilizat n
procesele de convecie din echipamentele electronice de putere mic i medie, este important de
cunoscut dependena acestui parametru de temperaturii relativ:
163
2
10 ) 0075 , 0 4418 , 2 (

+ = t k [W/mK]
5.3.5.3.1.4. Viscozitatea dinamic
Viscozitatea este o msur a frecrilor din interiorul unui fluid. Valoarea viscozitii
determin cantitatea de energie necesar transportului unui fluid printr-o conduct.

5.3.5.3.2. Regimul de curgere al unui fluid

Aspectul unei vene de fluid n micare este dat de vectorii vitezelor medii ale particulelor
lui Dac acetia au aceeai orientare i ea coincide cu direcia de curgere, se poate spune ca fluidul
este caracterizat de un regim laminar de curgere. n cazul n care vectorii vitezelor medii ale
particulelor au orientri diferite unii n raport cu ceilali, regimul curgerii este turbulent. Specific
acestui regim i sunt turbioanele din interiorul masei fluidului.
Trecerea de la curgerea de tip laminar la cea de tip turbulent se datoreaz forelor de
frecare dintre straturile de fluid care au viteze diferite de deplasare. n fluidele de tip newtonian,
aceste fore sunt proporionale cu viscozitatea fluidului, de aceea ele vor fi mult mai mari n lichide
comparativ cu cele din gaze.
Evaluarea tipului regimului de curgere se realizeaz cu ajutorul numrului Reynolds,
definit prin raportul adimensional:

l v
=

Re
unde v

este viteza de curgere a fluidului, i [Ns/m] sunt respectiv densitatea fluidului


i viscozitatea lui dinamic, iar l este lungimea venei de fluid.

5.3.5.3.3. Stratul limit

Stratul de fluid situat n imediata vecintate a unui corp solid imobil are o comportare
diferit de cea a restului fluidului. Chiar dac masa de fluid se afl n micare, n interiorul
stratului limit viteza acestuia variaz de la valoarea zero a moleculelor de fluid aflate n contact
cu solidul imobil pn la valoarea vitezei venei principale de fluid v

(Figura de mai jos).


n stratul limit, curgerea fluidului are loc n regim laminar, adic viteza medie a tuturor
particulelor are aceeai orientare. n exteriorul stratului limit se pot face prezente turbulene,
cauzate de forele de frecare dintre straturile nvecinate de fluid, al cror domeniu crete treptat,
odat cu distanarea de zona limitrofa plcii plane. Tot n acest domeniu, viteza de curgere a
fluidului are aceeai valoare cu cea avut de acesta anterior contactului cu peretele imobil.
Figura 5.11 relev faptul c grosimea stratului limit, este variabil. Expresia grosimii
este dependent de distana x msurat de la punctul iniial de contact ntre fluid i placa plan:
x
x
Re
5
=
unde Re
x
este valoarea numrului Reynolds la distana l = x.

Determinarea valorii numrului Reynolds nu se poate face cu precizie, deoarece el
depinde de densitatea agentului de rcire. Atunci cnd acesta este un gaz, densitatea depinde
semnificativ de temperatura lui, care nu este o mrime constant, dup cum se va vedea n cele ce
urmeaz.
Reprezentarea variaiei grosimii stratului limit a fost realizat n Figura 5.12, pentru
diferite valori ale vitezei incidente ale unei curgeri de aer.
164
Simultan cu stratul limit de vitez, se dezvolt un al doilea strat limit, de natur
termic, n interiorul cruia temperatura variaz de la valoarea T

a agentului de rcire incident, la


valoarea T
0
a plcii, numit strat limit termic. Aceast cretere a temperaturii are loc ca urmare a
transferului de cldur ce are loc prin conducie la nivelul interfeei fluid-solid, acolo unde viteza
relativ dintre cele dou medii este nula. n cazul unei grosimi extrem de redus, este valabil
legea lui Fourier a schimbului energetic prin conducie la nivel molecular. n restul spaiului
ocupai de stratul limit termic, transferul cldurii se realizeaz ntre mesele de fluid n micare,
deci este de natur advectiv.


Figura 5.11 Stratul limit: distribuia vitezelor fluidului, distribuia temperaturilor, transferul
cldurii de la plac spre fluid

Variaia temperaturii fluidului ntre cele dou extreme, T

i T
0
, face imposibil stabilirea
cu exactitate a altor parametri ai acestuia, cum ar fi densitatea, cldura specific i coeficientul de
dilatare termic. Din aceast cauz, toate calculele bazate pe aceste mrimi fizice sunt afectate de
un anumit grad de imprecizie. n practic se stabilete o valoare medie a temperaturii n interiorul
stratului limit de curgere, ca medie aritmetic a valorilor extreme menionate anterior.


Figura 5.12 Variaia grosimii stratului limit
165
Pentru aer, grosimea stratului limit termic, notat
th
se poate determina cu ajutorul
relaiei:
3 / 1
Pr

=
th

unde este grosimea stratului limit de curgere, iar Pr este criteriul adimensional Prandtl,
a crui valoare este:
Pr
aer
0,7
Acest rezultat arata ca sub aspect termic nu este necesara verificarea grosimii stratului de
lac depus pe carcasa unui aparat.

5.3.5.4. Noiuni de teoria similitudinii

n problemele practice de transfer al cldurii n echipamentele electronice, ecuaia
(3.3.35) este utilizat pentru evaluarea temperaturii t
0
pe care o atinge corpul solid generator de
cldur n urma extragerii de la acesta a fluxului Q
&
. Acest parametru este cunoscut aproape ca
fiind echivalat cu puterea electric dezvoltat de componenta sau componentele electronice,
privite, ns, ca surse termice, dup ce energia electric s-a transformat ireversibil n cldur n
interiorul lor. Singura dificultate major n aplicarea expresiei (3.3.35) o reprezint evaluarea
coeficientului de transfer al cldurii prin convecie. n imensa majoritate a cazurilor concrete, el nu
poate fi calculat analitic din dou motive.
Primul este imposibilitatea de a stabili cu certitudine care este valoarea real a
temperaturii agentului de rcire n fiecare punct, sau mcar o valoare medie sigur a acesteia, de
care depind valoric toi factorii fizici ai mediului fluid implicai. Acetia sunt cldura specific,
coeficientul de dilatare termic, densitatea, conductivitatea termic i viscozitatea.
A doua cauz care mpiedic utilizarea evalurilor analitice este complexitatea extrem de
mare a fenomenului, precum i varietatea formelor i dimensiunilor geometrice ale echipamentelor
rcite prin convecie. Dou placi de circuit echipate cu aceleai componente vor diferi sub aspect
dimensional, datorit toleranelor de execuie ale componentelor i a toleranelor de montaj.
Acestea se refer nu numai la poziia componentelor pe cablaj, dar i la nlimea lor, care depinde
de numeroi factori, printre care se numr tipul montajului, manual sau automat, cantitatea de
aliaj de lipit, tipul componentelor, cu terminale care traverseaz placa sau montate pe suprafa
(SMD).
n asemenea situaii, evaluarea coeficientului de transfer al cldurii pun convecie se
realizeaz pe modele experimentale, rezultatele acestor studii fiind ulterior reevaluate n
concordan cu parametrii reali ai Sistemului. Se pune, ns, urmtoarea ntrebare: n ce condiii se
poate admite ca valabil o asemenea metod?
Aceasta metodologie a fost gndit de Newton care a sesizat complexitatea fenomenelor
fizice mascate de ecuaia (3.3.35) fi care a pus bazele unei construcii teoretice care sa valideze
studiul experimental pe modele i extrapolarea rezultatelor pentru soluionarea problemelor
practice asemntoare.
Aceast teorie poart numele de teoria similitudinii i ea se bazeaz pe modelul
matematic al fenomenului studiat, care coreleaz parametrii fizici implicai.
Un exemplu relativ simplu va uura nelegerea acestei teorii. Se consider modelul
matematic al transferului unidirecional al cldurii prin conducie ntr-un strat de substan de
conductivitate termic k, de grosime l i arie A:
l
T
A k Q
sp

=
&

166
Stratul de substan poate fi chiar pelicula de fluid situat la contactul cu peretele imobil
al unui corpul rcit prin convecie. Datorit vitezei nule a particulelor de fluid din acest domeniu,
schimbul de cldur dintre peretele cald i aceste particule are loc la nivel microscopic, prin
conducie. Prin urmare se poate considera c T
sp
este diferena de temperatur la nivelul stratului
pelicular de vitez egal cu zero, existent ntre peretele cald i fluidul cu care este n contact.
Acelai flux de cldur ce a fost extras din corpul cald prin conducie va fi transferat
fluidului aflat n micare n vecintate, ca urmare a existenei unei diferene de temperatur T
ntre cele dou medii. La acest schimb iau parte domenii macroscopice de fluid ntre care exist un
gradient de temperatur, care au o micare relativ, ceea ce asigur un schimb energetic prin
convecie.
T A h T T A h Q
cv cv
= =

) (
0
&

Din egalitatea celor dou fluxuri de energie termic rezult c:
T A h
l
T
A k
cv
sp
=


Din relaia (3.17) se poate stabili o expresie a coeficientului de transfer al cldurii prin
convecie.

l
T
T
k h
sp
cv

=
1

S-a artat astfel ca termenul h
cv
depinde de conductivitatea termica a fluidului i de unu
din dimensiunile liniare ale domeniului fizic.
Aceast dependen, exprimat de (3.3.43) este valabil pentru orice combinaie de medii
de tip solid imobil - fluid care curge paralel eu solidul. Fie dou astfel de combinaii, dintre care
prima este caracterizat de mrimile fizice h
cvl
,
j
, l
l
, T
spl
, T
l
, iar a doua de h
cv2
,
2
, l
2
, T
sp2
,
T
2
. Prin urmare:
1
1
1
1 1
1
l
T
T
k h
sp
cv

=

2
2
2
2 2
1
l
T
T
k h
sp
cv

=
n cazul n care se pot scrie urmtoarele rapoarte ale parametrilor fizici i geometrici:
2
1
cv
cv
h
h
h
K = (3.3.47)
2
1
k
k
K
k
= (3.3.48)
2
1
l
l
K
l
= (3.3.49)
2
1
2
1
T
T
T
T
K
sp
sp
T

=
Se afirm c cele dou sisteme considerate sunt sisteme asemenea, K fiind constanta de
asemnare. Raportul (3.22) exprim o asemnare de natur geometric, familiar n geometria
plan. Celelalte rapoarte extrapoleaz teoria asemnrii dintre sisteme n planul legilor fizicii. Ele
sunt utile n cadrul teoriei similitudinii, ce opereaz cu relaii adimensionale ntre mrimile fizice
167
care descriu un fenomen, relaii deduse cu ajutorul acestor rapoarte O astfel de relaie
adimensional poart numele de criteriu adimensional sau criteriu de similitudine.
Modalitatea de stabilire a unui astfel de criteriu adimensional este const n construirea
unei relaii ntre constantele de asemnare K.
l
k
l T
T
k
sp
sp
cv
cv
K
K
K K
K
K
l
l
T
T
T
T
k
k
h
h 1 1 1
2
1
2
1
2
1
2
1
2
1
= =

=
Conform relaiei 3.24, raportul coeficienilor de transfer al cldurii prin convecie va fi:
1
2
2
1
2
1
l
l
k
k
h
h
cv
cv
=
De aici se poate deduce c, n cazul a dou sisteme fizice care sunt asemenea i ntre care
are loc un schimb de cldur conductiv asociat unuia convectiv, are loc egalitatea:
2
2 2
1
1 1
k
l h
k
l h
cv cv

=


Acest raport este adimensional i poart numele de numr Nusselt:

k
l h
Nu
cv

=
Criteriul Nusselt reprezint raportul dintre fluxul de cldur transferat prin convecie i
fluxul de cldur transferat prin conducie la nivelul stratului limit.
Principiile teoriei similitudinii sunt:
1) Orice fenomen fizic se poate exprima printr-o relaie analitic stabilit pe cale
experimental.
2) Relaiile criteriale, ce rezult din ecuaiile unui fenomen dat, aplicate unui element al
unui domeniu sunt valabile n tot domeniul dat.
Teoremele teoriei similitudinii sunt:
I. Pentru fenomene asemenea ntre ele, criteriile de similitudine au aceeai valoare. n
baza acestei teoreme se face extinderea rezultatelor experimentale de la un sistem la altul,
asemenea cu primul.
II. Soluia general a sistemului de ecuaii care modeleaz fenomene asemenea poate fi
exprimat cu ajutorul criteriilor de similitudine. n urma exprimrii soluiei generale sub aceast
form se obin relaii ntre criteriile adimensionale, numite relaii criteriale.
III. Sunt asemenea acele fenomene care au condiii particulare identice i criterii
adimensionale de valori egale. Aceasta este condiia de suficien ca dou sisteme s fie asemenea.
Se observ c aceast teorem o include pe prima.
Un criteriu adimensional menionat anterior este numrul Reynolds (Re), care reprezint
raportul dintre forele de inerie i forele de frecare care acioneaz asupra unei mase de fluid n
micare. El se deduce din ecuaia de micare a fluidelor vscoase (Navier-Stokes).
Atunci cnd acest raport depete o valoarea limit, ca urmare a creterii valorice a
forelor de frecare ce mpiedic avansul unic orientat al masei de fluid, vitezele medii locale din
fluid capt direcii diferite de cea principal de curgere, ceea ce este specific regimului turbulent
de curgere. Instalarea acestui comportament dinamic al fluidului nu are loc brusc, ci treptat, dup
ce numrul Reynolds atinge i depete o valoare numit numr Reynolds critic (Re
cr
).
Exist un interval de valori ale numrului Reynolds pentru care regimul de curgere, dei
nu mai este laminar, nu are aspectul unui regim turbulent propriu-zis. n aceast gam valoric se
168
manifest un aa-numit regim tranzitoriu, n care criteriul adimensional Nusselt, precum i alte
criterii adimensionale nu se pot evalua cu precizie.

5.3.6. Dispozitive de rcire pentru echipamente electronice

Odat cu creterea cantitii de cldur disipate de componentele microelectronice i de
reducerea dimensiunilor acestora, rcirea aparatelor electronice devine un element tot mai
important al proiectrii n domeniul electronic.
Fiabilitatea i durata de via a echipamentelor electronice sunt invers proporionale cu
temperatura componentelor. S-a stabilit c reducerea temperaturii are ca efect o cretere
exponenial a fiabilitii i a duratei de via a dispozitivelor electronice.
Dispozitive de rcire (denumite impropriu radiatoare) mresc fluxul de cldur ce poate fi
absorbit la nivelul unei suprafee calde, cum este cazul componentelor de putere, cu scopul de a
transfera cldura agentului de rcire, care este, de obicei, aerul. n majoritatea cazurilor, aa cum s-
a artat n capitolul 3, n care s-a studiai fenomenul convecie, transferul cldurii la nivelul
interfeei dintre un corp solid i un fluid este caracterizat de un randament foarte sczut i de aceea
interfaa menionat se comport ca o barier n propagarea cldurii. Dispozitivul de rcire
diminueaz efectul acestei bariere prin creterea ariei suprafeei care vine n contact cu agentul de
rcire.
Scopul principal al unui dispozitiv de rcire este acela de a menine temperatura
dispozitivelor electronice sub valoarea maxim admis de productor.
Se consider cazul simplu al unui dispozitiv de rcire montat pe o component electronic
(Figura 5.13). ntre acesta i mediul de rcire se interpun o serie de rezistene termice care pot
influena transferul cldurii. Temperaturile la care se gsesc diferitele etaje ale sistemului termic
sunt:
T
j
- temperatura jonciunii semiconductoare
T
c
- temperatura capsulei dispozitivului electronic
T
r
- temperatura dispozitivului de rcire
T

- temperatura agentului de rcire (aerul ambiant)




Figura 5.13 Schema unui dispozitiv de rcire montat pe o component electronic; circuitul
termic echivalent
Rezistenele termice ale structurii sunt:
R
jc
- rezistena termic dintre jonciunea semiconductoare i capsula componentei, este o
rezisten termic de conducie n interiorul capsulei;
R
cr
- rezistena termic dintre capsula componentei i dispozitivul de rcire;
169
R
r
- rezistena termic dintre dispozitivul de rcire i mediul de rcire, exprim transferul
cldurii prin convecie liber sau forat i prin radiaie; Datorit conexiunii n serie a rezistenelor
termice, ele pot fi echivalate cu o rezisten termic unic:
R
ech
= R
jc
+ R
cr
+ R
r
(3.3.54)
Temperatura mediului ambiant T

care asigur preluarea cldurii generate de componente


depinde de locul n care este amplasat echipamentul n exploatare. n mod obinuit, ea variaz ntre
35 - 45C, dac agentul de rcire este aerul extern, i ntre 50 - 60 C, dac este vorba de o
component nchis ntr-un alt echipament generator de cldur. Tabelul 5.4 arat limitele
aproximative n care trebuie s se ncadreze rezistena termic a unitii de volum a dispozitivului
de rcire, n funcie de tipul conveciei i de viteza aerului care asigur convecia forat. Volumul
dispozitivului de rcire poate fi obinut prin mprirea rezistenei termice a unitii de volum la
rezistena termic necesar, rezultat prin calcul. Tabelul 5.4 confer doar valori estimative
iniiale. Valorile efective ale rezistenei pot s varieze n afara domeniului indicat din cauza altor
parametri, cum ar fi dimensiunile reale ale dispozitivului de rcire achiziionat, tipul dispozitivului
de rcire, orientarea lui n raport cu jetul de aer, gradul de finisare al suprafeei, altitudine, etc.
Tabelul 5.4 Rezistena termic a unitii de volum a unui dispozitiv de rcire
Regimul de curgere
(m/s)
Rezistena termic a unitii de volum
(mm
3
.K /W)
Convecie liber 0,5-0,8
1,0 m/s 0,15-0,25
2,5 m/s 0,08-0,15
5,0 m/s 0, 5 - 0,08
Optimizarea dimensional a unui dispozitiv de rcire se poate face n raport de o
multitudine de parametri, unul dintre cei mai importani fiind densitatea nervurilor. n cazul unui
dispozitiv de rcire cu suprafaa de baz plan (Figura 5.14), distana optim dintre nervuri
depinde de viteza de curgere a aerului i de lungimea nervurilor, msurat n direcia de curgere.
Randamentul mediu al unui dispozitiv de rcire obinuit este direct proporional cu
limea dispozitivului de rcire msurat perpendicular pe direcia de curgere a aerului i
aproximativ proporional cu radicalul lungimii nervurii n direcia curgerii aerului. De exemplu,
dublarea limii dispozitivului de rcire va duce la dublarea fluxului de cldur disipat. n schimb,
dublarea lungimii nervurii va duce la creterea fluxului disipat cu factorul 1,4. De aceea, este
preferabil creterea dispozitivului de rcire n lime.

5.3.7. Dispozitive cu nervuri plane rcite prin convecie
forat



Figura 5.14 - Principalele dimensiuni ale unui dispozitiv de rcire cu nervuri paralele
170
n Figura 5.14 se poate vedea un dispozitiv de rcire cu n nervuri paralele ntre care iau
natere n-1 canale cu perei paraleli prin care curge aerul, considerat agent de rcire. Pe peretele
inferior al dispozitivului de rcire sunt fixate sursele de cldur care degaj fluxuri termice de
valoare cunoscut. Temperatura maxim atins de dispozitivul de rcire este parametrul care
trebuie s decid dac dimensiunile dispozitivului de rcire, precum i numrul de canale au fost
alese corect. Aerul rece este asigurat prin intermediul unui ventilator ce furnizeaz un debit
volumic V cunoscut, la o temperatur T

.

Etapele calculului de verificare a dimensiunilor dispozitivului de rcire sunt prezentate
sub forma unui algoritm. El aparin autorilor Kay & London:
Determinarea parametrilor geometrici ai dispozitivului de rcire cu n nervuri (Figura
5.14):
Aria seciunii de curgere
b s n l b A
c
=
Aria suprafeei de schimb termic
n L z b A
t
+ = ) ( 2
Diametrul hidraulic
t
c
h
A
L A
d

=
Determinarea vitezei de curgere a agentului de rcire n canalele dispozitivului de rcire
c
A
V
v
&
=
Evaluarea numrului Reynolds i stabilirea regimului de curgere a fluidului:

h
vd
= Re
Fluxul de cldur disipat de dispozitivul de rcire este preluat de aerul circulat care are
debitul volumic V cunoscut, astfel c temperatura acestuia creste de la valoarea avuta la nivelul
seciunii de intrare, t
,n
cu:
p
c V
Q
t

=

&
&

unde cldura specific a aerului la presiune constant c
p
i densitatea a acestuia au fost
evaluate la temperatura t

. Eroarea introdus de neconcordana dintre temperatura efectiv a


aerului i cea utilizat n calcul poate fi corectat printr-o nou iteraie, dac temperatura calculat
difer semnificativ de cea luat n considerare la demararea calculului.
Temperatura medie t a aerului n interiorul canalelor dispozitivului de rcire poate fi
aproximat cu media aritmetic a valorilor ntre intrare i ieire:
2
,
t
t t
in

+ =


Aceast temperatur permite stabilirea valorilor medii ale mrimilor fizice caracteristice
agentului de rcire, anume densitatea, viscozitatea dinamic i conductivitatea termic.
Evaluarea raportului adimensional x:
h
d
L
x
4
=
171
Se stabilete valoarea ordonatei y corespunztoare numrului Reynolds rezultat prin
calcul, n funcie de valoarea stabilit prin calcul.
Numrul adimensional Nusselt rezult din relaia:
y Nu =
334 , 0
Pr Re
Coeficientul de transfer al cldurii prin convecie h
cv
:
h
cv
d
k Nu
h

=
Randamentul nervurii dispozitivului de rcire depinde de materialul dispozitivului de
rcire, conductivitatea lui termic finit k
r
stabilind existena unei diferene de temperatur ntre
diferitele seciuni longitudinale ale nervurii.
b m
b m th
n

=
) (

unde
p R
p cv
A k
P h
m

= , iar th este funcia tangent hiperbolic de argument dat,


x x
x x
e e
e e
thx

=
Rezistena termic a dispozitivului de rcire este dat de expresia:
t cv n
t
A h
R

1

Cu valorile determinate anterior se pot evalua temperaturile pereilor dispozitivului de
rcire:
Temperatura dispozitivului de rcire n seciunea de intrare a aerului:
in t in
t R Q t
,
+ =
&

Temperatura dispozitivului n seciunea median:
t R Q t
t med
+ =
&

Temperatura dispozitivului de rcire n seciunea de ieire a aerului:
t t R Q t
in t in
+ + =
,
&


5.3.8. Dispozitive de ventilaie pentru echipamente
electronice

Ventilatoarele sunt dispozitive electromecanice care transform energia electric n
energie mecanic a unui jet de aer. Aceste dispozitive creeaz o diferen de presiune care
determin antrenarea aerului ntr-o micare continu n interiorul unei incinte. Astfel, transferul
cldurii de la elementele constitutive ale echipamentului ctre aerul nconjurtor este mult
intensificat. Convecia forat care ia natere este modalitatea de rcire cea mai frecvent utilizat a
aparaturii electronice moderne, datorit raportului foarte bun dintre cost i performan.
Criteriile de alegere a unui ventilator sunt urmtoarele:
Mrimea fluxului de cldur degajat n interiorul aparatului;
Locul n care se disipa cel mai mare flux de cldur;
Restriciile privitoare la rcirea prin convecie forat;
Spaiul disponibil pentru ventilator;
172
Durata de funcionare a ventilatorului;
Nivelul admis al presiunii acustice generate de ventilator;
Fluxul de cldur generat de o component este transferat parial n aerul ambiant, restul
fiind absorbit de componentele nvecinate i de placa de circuit pe care este montat acea
component. Disiparea cldurii ctre componentele din jur le afecteaz acestora funcionarea i le
reduce fiabilitatea. Proiectanii echipamentelor electronice trebuie s in seama de mrimea
surselor de cldur i de distribuia lor spaial atunci cnd aleg un dispozitiv de ventilaie.
La proiectarea echipamentului trebuie avute n vedere cteva reguli de baza:
Evaluarea puterii disipate i a mijloacelor de rcire;
Proiectarea trebuie s in seama de prezena unuia sau a mai multor ventilatoare (direcia de
circulaie a aerului, orientarea jeturilor de aer):
Toate incintele trebuie prevzute cu orificii de aerisire (eseniale i la rcirea prin convecie
natural);
Durata de funcionare a echipamentului este corelat cu timpul necesar atingerii regimului
staionar. De exemplu, dac acest regim se stabilete dup cinci ore de funcionare
nentrerupt, dar dispozitivul nu lucreaz niciodat mai mult de trei ore, sistemul de ventilaie
va fi dimensionat pentru un flux de cldur mai redus.
Sursele de cldur cele mai importante sunt plcile de circuit echipate cu componente de
dimensiuni mici, caracterizate de densiti mari de montaj, plcile multistrat, la care spaiul dintre
componente este insuficient pentru a permite rcirea lor prin convecie natural.
Un flux de cldur major este generat de sursele de alimentare. Acestea sunt livrate
frecvent mpreun cu un ventilator al crui rol este evacuarea cldurii sursei de alimentare n
interiorul aparatului n care se monteaz aceasta. Drept urmare, are loc o cretere a temperaturii
componentelor asupra crora este direcionat jetul de aer cald produs de ventilatorul sursei:
microprocesoare, memorii, hard-disk-uri, etc.

Tabelul 5.5 - Dimensiuni uzuale ale ventilatoarelor:
Dimensiuni
(mm)
(diam x diam x lungime)
Tensiune c.a.
(V)
Tensiune c.c. (V)
40x40x10

5, 12,24
40 x 40 x 20

5, 12, 24
50x50x15

12,24
60x60x15

12,24
60 x 60 x 25

5, 12, 24
80x80x25 115/230 12,24
80x80x32 115/230 12, 24, 48
92 x 92 x 25 115/230 12,24
92 x 92 x 32 115/230 12, 24, 48
120x120x25 115/230 12, 24, 48
120x120x32 115/230 12, 24, 48
120x120x38 115/230 12, 24, 48
127x127x38 115/230 12, 24, 48
135x135x38 115/230 12, 24, 48

Microprocesoarele pot constitui o surs major de cldur, n special dac sunt montate n
interiorul unor incinte nchise. Msurrile efectuate au artat ca temperatura ntr-un punct al
capsulei poate atinge valoarea de 125 C, ca urmare a cldurii intense degajate de microprocesor.
173
Aceste componente sunt prevzute cu radiatoare individuale, de a cror orientare trebuie s se in
seama la amplasarea ventilatoarelor. Traseul jetului de aer pus n micare va fi direcionat astfel
nct s nu cad normal sau nclinat pe feele nervurilor radiatoarelor, ci n lungul lor.
Ventilatoarele sunt eficiente dac echipamentul rcit nu este o incint nchis. Admisia
aerului rece i evacuarea aerului care a absorbit cldura se fac prin orificii prevzute n carcasa
aparatului. Intr-o incint nchis, prezena unui ventilator asigur un transfer al energiei de la
sistem ctre aerul circulant, dar acesta rmne n interiorul aparatului. Temperatura lui crete pe
durata regimului tranzitoriu, stabilindu-se la o valoare maxim care depinde de capacitatea
carcasei de a ceda mediului ambiant - prin conducie i convecie liber - energia acumulat n
echipament.
Alegerea ventilatorului se face mai nti n raport cu spaiul disponibil din aparat.
Proiectanii trebuie s in seama de urmtoarele aspecte:
Cu ct este mai mare gabaritul interior al ventilatorului, cu att este mai ridicat debitul de
aer pe care l poate produce. Un ventilator de diametru mare genereaz un debit de asemenea mare.
Cu ct este mai mare lungimea ventilatorului, msurata pe direcia axei lui, cu att este
mai ridicata presiunea aer ului vehiculat.
n prezent, ventilatoarele cele mai moderne sunt prevzute cu senzori de temperatur care
limiteaz turaia motorului n funcie de gama de temperaturi n care se situeaz semnalul cules de
senzori.
Durata de via a unui ventilator este influenat de temperatura mediului lui ambiant. La
30C, ea poate fi de 45000 ore de funcionare nentrerupt, iar la 65C, ea poate fi de 30 000 de
ore. n cazul fracionrii perioadei de lucru, durata de via a ventilatorului crete.
Zgomotul generat la funcionarea unui ventilator variaz n raport cu felul n care a fost
proiectat i cu elementele lui constructive. El este suma unor nivele de presiune acustic
influenate de:
Lagre. Nivelul de presiune acustic poate fi diminuat prin utilizarea unor rulmeni de
calitate foarte bun.
Aerul circulant. Paletele ventilatorului strpung masa de aer la intrarea lui n ventilator.
Prin forma lor adecvat, ele pot reduce zgomotul asociat acestui fenomen mecanic.
Turaia. Turaiilor mari li se asociaz nivele ridicate de zgomot.

5.3.8.1. Clasificarea ventilatoarelor

Figura 5.15 - Tipuri de ventilatoare
174
Ventilatoarele se pot clasifica dup diverse criterii, dup cum urmeaz:
1) Principiul de funcionare
i) ventilatoare cu suprapresiune - creeaz o presiune mai mare dect cea atmosferic
n interiorul incintei pe faa creia sunt fixate (Figura 5.15). Ele se monteaz n
spatele unui filtru care cur de impuriti aerul absorbit de ctre ventilator din
exteriorul incintei. Dezavantajul soluiei este acela c n aparat intr cldura
degajat de motorul ventilatorului, iar fluidul de rcire curge n afara aparatului nu
numai prin orificiile special prevzute, ci i prin locurile slab etanate
ii) ventilatoare cu depresiune - creeaz o presiune mai mic dect cea atmosferic n
interiorul incintei pe faa creia sunt fixate. Ele se monteaz pe faa opus celei pe
care se monteaz filtrul i absorb din interiorul aparatului aerul cald care a preluat
fluxul de cldur generat aici. Fluidul rece ptrunde prin filtru, fiind curat de
impuriti. Zonele unde etanrile nu sunt satisfctoare deoarece permit intrarea n
aparat a aerului ncrcat cu particule de praf.
2) Construcie:
i) ventilator axial - direcia jetului de aer coincide cu axa motorului ventilatorului
ii) ventilator radial - direcia jetului de aer este perpendicular pe axa motorului
ventilatorului
iii) ventilatorul longitudinal este o variant de ventilator radial, la care jetul de aer are
o lime egal cu lungimea rotorului.
3) Tensiunea de alimentare:
i) Ventilatoare de curent continuu
ii) Ventilatoare de curent alternativ
Ventilatoarele de curent continuu sunt cele mai utilizate, datorit urmtoarelor avantajele
pe care le au:
1) Turaia lor este reglabil, modificarea ei realizndu-se prin intermediul tensiunii de
alimentare. Un ventilator de 24 V c.c. poate funciona ntre 12 i 28 V. La 12 V, turaia lui
este redus la jumtate, debitul scade n aceeai proporie, dar i zgomotul produs se reduce
semnificativ. Aceast flexibilitate permite proiectanilor s adapteze debitul cu cerinele de
rcire ale fiecrui echipament, n condiiile limitrii nivelului sonor.
2) Durata de via a unui ventilator de c.c. este mai ridicat dect cea a unuia de curent alternativ,
indiferent de tipul lagrelor arborelui motorului.
3) Randamentul ventilatoarelor de c.c. este de cinci ori mai mare. Deoarece disipa ele nsele un
flux termic redus, ventilatoarele de c.c. nu suprasolicit din punct de vedere termic lagrele,
fapt cu implicaii directe asupra fiabilitii lor.
Parametrii principali ai unui ventilator sunt:
Diferena de presiune asigurat la un anumit debit volumic
Puterea consumat
Randamentul

5.4. evi termice (Heat Pipe)

O dat cu creterea exponenial a dispozitivelor electronice a aprut o problem extrem
de spinoas - rcirea siliciului. Acest capitol i propune tratarea n detaliu al sistemelor de rcire,
utilizate n scopul rcirii pastilelor de siliciu ale procesoarelor sistemelor de calcul.
Prin termenul de eav de cldur nelegem un mecanism cu rol de transfer de cldur, ce
poate transporta cantiti semnificative de cldur cu pierderi infime de temperatur ntre
interfeele mai fierbini sau mai reci. ntr-o eav de cldur, la interfaa fierbinte, fluidul se
transform n abur, gazul curge i se condenseaz n mod natural pe interfaa rece. Lichidul cade
175
sau este transferat de aciunea capilar napoi la interfaa fierbinte, pentru a se evapora din nou i
astfel ciclul se repet.


Figura 5.16 Sistem de rcire a procesorului folosind tehnologia evilor de cldur



B. eav de cldur plat
groas (alimentator de
cldur) cu chiuvet de
cldur izolat i ventilator

A. Seciune transversal printr-o
eav de cldur plat groas de
500 micrometri, cu capilar plan
subire (acva-colorat).



Figura 5.17 - A-B Componentele i mecanismul unei evi de cldur cu fitil

O eav de cldur caracteristic const dintr-un tub gol sigilat. Pentru confecionarea
tubului se folosete un metal termoconductor precum cuprul sau aluminiul. eava conine o
cantitate relativ mic de "lichid de lucru" sau de rcire (precum ap, etanol sau mercur), iar restul
evii este umplut cu faza de abur a lichidului de lucru, toate celelalte gaze fiind excluse.
Pe partea intern a pereilor verticali ai tubului, structura de fitil exercit o for capilar
asupra lichidului de lucru, aflat n stare lichid. De obicei, acesta este un praf de metal
concreionar sau o serie de caneluri paralele cu axa tubului, dar, n principiu, poate fi orice material
capabil s exercite o presiune capilar asupra lichidului condensat pentru a-l conduce napoi ctre
176
captul nclzit. eava de cldur poate s nu necesite n mod obligatoriu o structur de fitil, dac
gravitatea sau orice alt surs de acceleraie este suficient pentru a depi tensiunea de suprafa
i pentru a determina lichidul condensat s curg napoi nspre captul nclzit.
O eav de cldur nu este un termosifon, deoarece nu are sifon. Termosifoanele transfer
cldur prin convecie ntr-un singur sens (ex: Tubul lui Perkins, dup Jacob Perkins.)
evile de cldur nu conin pri aflate n micare i prin urmare, nu necesit ntreinere,
dei gazele non-condensatoare care se difuzeaz prin pereii evii rezult din cderea lichidului de
lucru, exist ca impuriti n materialele de construcie i pot reduce, n cele din urm, eficiena
transferului de cldur. Acest lucru este acut atunci cnd presiunea aburului lichidului de lucru este
sczut.
Materialele de rcire alese depind de condiiile de temperatur n care eava de cldur
trebuie s acioneze, astfel c materialele de rcire variaz de la heliu lichid, pentru aplicaiile de
temperatur foarte sczut (2-4K) la mercur (523-923K) i sodiu (873-1473K) i chiar indiu
(2000-3000K) pentru condiii de temperatur foarte ridicat. Totui, marea majoritate a evilor de
cldur folosite la aplicaii la temperaturi foarte sczute utilizeaz combinaii de amoniac (213-
373K), alcool (metanol (283-403K) sau etanol (273-403K) sau ap (303-473K) ca lichid de lucru.
Dar, materialele folosite vor fi prezentate tabelar ulterior, nsoite de specificaii n cadrul acestui
capitol.
Avantajul evilor de cldur const n eficiena lor ridicat n transferul de cldur. De
fapt, ele reprezint un conductor de cldur mult mai bun dect o seciune echivalent de cupru
solid.
nclzirea unui lichid volatil la un volum fix poate fi o operaiune periculoas din moment
ce presiunea poate depi foarte uor rezistena containerului. eava trebuie proiectat astfel nct
s reziste n siguran la presiunea care apare atunci cnd tot fluidul este n faza de abur la
temperatur ridicat. Cel mai important aspect este acela c presiunea maxim n eava de cldur
trebuie limitat prin restricionarea atent a masei totale de lichid de lucru.
Controlul activ a fluxului de cldur poate fi eficientizat prin adugarea unui rezervor de
lichid cu volum variabil la seciunea de evaporare. evile de cldur cu conductibilitate variabil
utilizeaz un rezervor imens de gaz inert imiscibil ataat la seciunea de condensare. Varierea
presiunii rezervorului de gaz modific volumul gazului ncrcat n seciunea de condensare care va
limita zona disponibil pentru condensarea aburului. Astfel, o mai mare palet de fluxuri de
cldur i variaii de temperatur poate fi ajustat printr-un singur proiect.
O eav de cldur cu rezervor care nu are conexiuni capilare la eava de cldur de la
captul seciunii de evaporare poate fi utilizat ca diod termic. Aceast eav de cldur va
transfera cldur ntr-o singur direcie, acionnd ca un izolator pentru ceilali.
evile de cldur plane au aceleai componente de baz precum evile de cldur
tubulare. Aceste componente constau ntr-un recipient gol sigilat ermetic, un fluid de lucru i un
sistem de recirculare capilar cu circuit nchis.
n comparaie cu o eav de cldur tubular cu o singur dimensiune, lrgimea unei evi
de cldur cu dou dimensiuni permite o secionare corect a fluxului de cldur cu ajutorul unui
dispozitiv foarte subire. Aceste evi de cldur subiri i plane se gsesc n cadrul calculatoarelor.
Se pot produce evi de cldur subiri de 0.5 mm.
Aa cum am artat, evile de cldur transfera energia termic de la un punct la altul prin
evaporarea i condensarea unui lichid de lucru sau de rcire. evile de cldur se bazeaz pe
diferena de temperatur dintre capetele evii i nu pot scdea temperaturile la nici unul din capete
mai mult dect temperatura ambiental (prin urmare, acestea tind s egalizeze temperatura din
eav).
Atunci cnd unul din capetele evii este nclzit, lichidul de lucru din interiorul evii de la
acel capt se evapor i mrete presiunea aburului din interiorul cavitii evii de cldur. Cldura
177
latent de evaporare absorbit de vaporizarea fluidului de lucru reduce temperatura la captul
fierbinte al evii.
Presiunea aburului asupra fluidului lichid fierbinte la captul fierbinte al evii este mai
mare dect presiunea aburului de echilibru asupra fluidului de lucru de condensare la captul mai
rece al evii, iar aceast diferen de presiune conduce la un transfer rapid de mas ctre captul de
condensare unde aburul n exces se condenseaz, i elibereaz cldura latent i nclzete captul
rece al evii. Gazele care nu condenseaz (de exemplu, cele cauzate de contaminare) din abur
ntrzie fluxul de gaz i reduc eficiena evii de cldur, n special la temperaturi sczute, unde
presiunile aburilor sunt sczute. Viteza moleculelor dintr-un gaz este aproximativ egal cu viteza
sunetului, iar n absena gazelor care nu condenseaz, aceasta este cea mai ridicat vitez cu care
acestea ar putea trece prin eava de cldur. n practic, viteza aburului prin eava de cldur
depinde de rata de condensare la captul rcit.
Ulterior, fluidul de lucru condensat curge napoi nspre captul fierbinte al evii. n cazul
evilor de cldur orientate vertical, fluidul poate fi transportat de fora de gravitate. n cazul
evilor de cldur care conin fitile, fluidul este ntors de aciunea capilar.
La fabricarea evilor de cldur nu este necesar crearea unui vid n eav. Trebuie doar
fiert fluidul de lucru n eava de cldur pn cnd aburul rezultat epureaz gazele care nu
condenseaz din eav iar apoi se sigileaz captul.
O trstur interesant a evilor de cldur este temperatura peste care acestea sunt
eficiente. La prima vedere, putem suspecta c o eav de cldur umplut cu ap c ar funciona
doar atunci cnd captul fierbinte atinge100 C i apa fierbe, declannd transferul de mas care
reprezint secretul evii de cldur. Totui, punctul de fierbere al apei depinde de presiunea la care
este inut.
ntr-o eav vidat, apa va fierbe chiar la 0 C. Prin urmare, transferul de cldur va
ncepe atunci cnd captul fierbinte este mai cldu dect captul rece. n mod similar, o eav de
cldur cu ap ca fluid de lucru poate funciona bine pn la 100 C.
Eficiena evilor de cldur se datoreaz evaporrii i condensrii fluidului de lucru, care
elibereaz mult mai mult energie dect simpla schimbare de temperatur. n cazul apei, energia
necesar pentru evaporarea unui gram de ap este echivalent cu cantitatea de energie necesar
ridicrii temperaturii aceluiai gram de ap cu 540 C. Aproape ntreaga energie este transferat
rapid la captul rece al evii de cldur atunci cnd fluidul se condenseaz n acea zon, crend
astfel un sistem foarte eficient de transfer al cldurii fr elemente aflate n micare.

5.4.1. Originile evilor de cldur

Principiul general al evilor de cldur care folosesc gravitatea (clasificate drept
termosifoane n dou faze) dateaz din epoca motoarelor cu aburi. Conceptul modern de eav de
cldur condus de capilare a fost introdus pentru prima dat de R.S. Gaugler de la General
Motors n 1942, care a patentat ideea. Avantajele utilizrii aciunii capilare au fost dezvoltate
independent i demonstrate pentru prima dat de ctre George Grover la Laboratorul Naional Los
Alamos n 1963 i publicate ulterior n Jurnalul de Fizic Aplicat n 1964.
ntre anii 1964 i 1966, RCA a fost prima companie care a efectuat cercetri i a dezvoltat
evile de cldur pentru aplicaii comerciale. n anii 1960 NASA i-a manifestat interesul pentru
sistemele de rcire a evilor de cldur, date fiind greutatea lor sczut, fluxul ridicat de cldur i
consumul de putere zero. Prima aplicaie a evilor de cldur n programul spaial a fost n
echilibrrile termice ale transponderilor de satelii.
Publicaiile din 1967 i 1968 ale lui Feldman, Eastman, & Katzoff au tratat n primul rnd
aplicaiile evilor de cldur n zonele dinafara razei de competen a guvernului i nu s-au situat
sub nivelul clasificrii de temperatur ridicat dup cum urmeaz: aer condiionat, rcirea
motorului i a componentelor electronice. Publicaiile anului 1969 au introdus conceptul de eav
178
de cldur rotativ cu aplicaii n rcirea lamei de turbin i primele discuii despre aplicaiile
evilor de cldur n procesele de criogenie.
ncepnd din anul 1980, Sony a nceput ncorporarea evilor de cldur n schemele de
rcire pentru unele din produsele lor electronice de uz comercial, n locul tradiionalei chiuvete de
cldur cu ventilator cu sau fr convecie forat. Aplicaiile iniiale s-au referit la tunere i
amplificatoare, dar s-au rspndit repede la alte aplicaii electronice cu flux nalt de cldur. Spre
sfritul anilor 1990, procesoarele sistemelor de calcul din ce n ce mai moderne au stimulat o
cretere tripl a numrului de aplicaii patentate ale evilor de cldur n SUA.
Pe msur ce evile de cldur au devenit din componente industriale specializate de
transfer de cldur, utiliti ale consumatorului, majoritatea cercetrii i produciei s-au mutat din
SUA n Asia. evile moderne de cldur pentru procesoare sunt n mod obinuit fcute din cupru
i folosesc apa ca fluid de lucru.

5.4.2. Aplicaii i limitri ale evilor de cldur

evile de cldur au o utilizare semnificativ n multe sisteme informatice moderne, unde
solicitrile de putere din ce n ce mai mari, i implicit, creterile de emisii de cldur au avut drept
consecin cereri numeroase de sisteme de rcire. evile de cldur sunt folosite n general pentru
scoaterea cldurii din componente precum procesoare i placi grafice.
evile de cldur sunt de asemenea larg utilizate n aplicaiile solare de nclzire termic
a apei. n aceste aplicaii, apa distilat este de obicei utilizat drept fluid de transfer de cldur n
interiorul unui tub sigilat de cupru situat n cadrul unui tub de sticl evacuat i orientat ctre soare.
evile de cldur sunt folosite pentru a disipa cldur n Sistemul de Conducte Trans-
Alaska. Cldura produs prin friciune i turbulen n uleiul aflat n micare ar conduce n jos
picioarele de susinere a evii i ar topi permafrostul care le fixeaz. evile de cldur cu radiatori
la vrf sunt utilizate pe fiecare picior pentru a le menine reci astfel nct s nu topeasc
permafrostul i astfel s lase conducta s cad.
n aplicaiile de nclzire solar termic a apei, un tub colector golit poate avea pn la
40% mai mult eficien n comparaie cu tradiionalii nclzitori solari de ap "plani i drepi".
Colectorii de tuburi evacuai elimin nevoia de a aduga aditivi anti-nghe pe msur ce vacuumul
ajut la prevenirea pierderilor de cldur. Aceste tipuri de nclzitori solari termici de ap sunt
protejai mpotriva ngheului pn la mai mult de -3 C i sunt utilizai n Antarctica pentru
nclzirea apei.


Figura 5.18 evi de cldur ale sistemului de conducte Trans-Alaska

179
Dintre limitri cea mai semnificativ este acea c, evile de cldur trebuie adaptate la
anumite condiii de rcire. Alegerea materialului, a dimensiunii i a rcitorului evii influeneaz
mpreun temperaturile optime la care funcioneaz evile de cldur.
Atunci cnd este nclzit peste o anumit temperatur, ntregul fluid de lucru din eava de
cldur se va evapora, iar procesul de condensare nu mai are loc. n asemenea condiii,
conductibilitatea termic a evii de cldur este eficient redus la proprietile de transmitere de
cldur ale metalului su solid care se autoizoleaz. Dat fiind c majoritatea evilor de cldur sunt
fabricate din cupru (metal cu conductibilitate ridicat de cldur), o eav de cldur supranclzit
va continua, n general, s conduc cldura la aproximativ 1/80 din conductibilitatea original.
n plus, sub o anumit temperatur, fluidul de lucru nu se mai evapora deloc, iar
conductibilitatea termic va fi redus la nivelul celei de izolare a metalului solid. Unul din
criteriile eseniale pentru selectarea fluidului de lucru este gradul de temperatur operaional dorit
al aplicaiei. Limita mai sczut de temperatur apare de obicei la cteva grade deasupra punctului
de nghe al fluidului de lucru.

5.4.3. Rcirea componentelor din cadrul sistemelor de
calcul

Vremurile cnd evile de cldur erau folosite majoritar pentru egalizarea temperaturii n
tehnologia spaial i satelii au luat sfrit. n zilele noastre, evile de cldur se utilizeaz cel mai
frecvent n tehnologia calculatoarelor, pentru console de jocuri i chiar integrate n sistemele de
rcire ale procesoarelor, chipset-urilor plcilor de baz sau ale plcilor grafice.

Figura 5.19 Poziionarea sistemelor de rcire de tip Heat Pipe

Un sistem termic de evacuare a cldurii slab proiectat va declana temperaturi de operare
ridicate pentru echipamentele electronice, ducnd la numeroase poteniale probleme sau la eecuri
premature. De aceea, este necesar intensificarea termic adiional pentru disiparea cldurii.
Datorit spaiului redus din carcasa unui notebook i a cldurii mari degajate de
procesoarele actuale, rcirea procesorului folosind sistemele tradiionale de rcire de tip radiator +
ventilator nu mai este posibil. De aceea, toate notebook-urile disponibile astzi, au rcirea
realizat prin intermediul aa numitor heat-pipe-uri (numite ulterior evi de cldur sau tuburi
termice).
evile de cldur sunt elemente simple ce transfer rapid cldura dintr-un punct n altul,
numite i super conductori de cldur datorit vitezei i capacitii extraordinare de transfer al
cldurii, fr pierderi.
Microprocesorul, funcioneaz mpreun cu sistemul de operare pentru a controla
calculatorul; acesta fiind creierul calculatorului. Procesorul produce foarte mult cldur, de
180
aceea un sistem desktop folosete pentru a-l menine la o temperatura ct mai mic, aer n micare
ce este circulat peste un radiator (un sistem de plci, canale i lamele de radiator folosite pentru a
degaja cldura emanat de procesor). Deoarece un notebook are mult mai puin spaiu pentru
fiecare din aceste elemente de rcire, procesorul n general:
ruleaz la un voltaj i o frecven mai redus fapt ce reduce emisia de cldur i consumul
de energie, dar ncetinete procesorul. Majoritatea notebook-urilor ruleaz la un voltaj i o
frecven mai mare atunci cnd sunt conectate la alimentarea extern, i la valori mai mici
cnd folosesc sursa intern (acumulatorul).
se monteaz pe placa de baz direct, fr a mai folosi pini pinii i soclurile ocup mult loc n
computerele desktop. Pe unele plci de baz, procesoarele se monteaz fr utilizarea unui
soclu; altele folosesc Micro-FCBGA (Flip Chip Ball Grid Array), ce folosesc bile n loc de
pini. Aceste metode, salveaz o parte din preiosul spaiu din interiorul carcasei unui
notebook, dar n unele cazuri, acest lucru se reflect prin imposibilitatea scoaterii procesorului
de pe placa de baz pentru a fi nlocuit sau mrit.
are mod de laten sau ncetinire calculatorul i sistemul de operare lucreaz mpreun
pentru a reduce viteza procesorului cnd calculatorul nu este folosit sau procesorul nu are
nevoie s ruleze foarte rapid.

Figura 5.20 Procesorul Intel al unui IBM ThinkPad (stnga) i procesorul unui sistem desktop
(dreapta)

Unele notebook-uri folosesc procesoare de sisteme desktop ce sunt setate a rula la
frecvene mai mici. Dei acest lucru mbuntete performana, aceste notebook-uri ruleaz la o
temperatur mai mare i durata de via a bateriei este mult redus.
Procesoarele sistemelor desktop n general nu au funcii de ncetinire, nu se ine seama
aa de mult la consumul pe care procesorul l are, au sisteme de montare pe placa de baz ct mai
uor de utilizat pentru o nlocuire uoar a acestuia. Un procesor dintr-un sistem desktop este
conceput pentru a rula la frecvene ct mai mari, pentru performane sporite n timpul utilizrii.
Unele plci de baz, sunt concepute n aa fel nct pot suporta procesoare ce sunt special
realizate pentru un sistem notebook; acest lucru fiind o opiune pentru a scade consumul de energie
al unui sistem desktop n detrimentul performanei.
O dat cu micorarea tehnologiei de fabricaiei a procesoarelor i a procesorului n sine,
n momentul de fa n unele sistemele notebook se folosesc aceleai socluri ca i n sistemele
desktop, acest lucru ducnd la utilizarea procesoarelor de notebook fr probleme n sisteme
desktop.
Notebook-urile n general folosesc mici ventilatoare, radiatoare sau tuburi termice pentru
a disipa cldur generat de ctre procesor. Unele modele performante de notebook-uri reduc
cldura i mai mult folosind un lichid de rcire inut n canalele de lng tubul termic. De
181
asemenea, majoritatea procesoarelor de notebook sunt plasate la marginea unitii, acest lucru
permind ventilatorului s elimine cldura direct n exterior dect peste componentele din interior.
Fa de notebook-uri, sistemele desktop nu sunt limitate la spaiu iar sistemul de rcire nu
este limitat la anumite dimensiuni sau constrns de spaiul nconjurtor. Cel mai cunoscut modul
de rcire pentru un procesor este format din radiator i un set de ventilatoare extinse cu rol de
disipare a cldurii.


Figura 5.21 Sistem de rcire ntlnit la procesoarele Intel Pentium II sau AMD Athlon pe slot 1

Mare parte a sistemelor desktop folosesc radiatoare mpreun cu un ventilator pentru a
realiza procesul de rcire a procesorului.


Figura 5.22 Sistemul de rcire de tip tub termic al unui notebook (stnga)
i unul clasic al unui desktop(dreapta)

Radiatorul unui sistem desktop poate ajunge s cntreasc i 700 g (o treime din ntreaga
greutate a unui notebook) i dimensiuni impresionante la soluiile extreme de rcire. Ca i la
notebook-uri, n sistemele desktop se mai utilizeaz sisteme de rcire cu tuburi termice dar mai rar,
datorit preului mai ridicat. O alt variant de rcire a sistemelor desktop este rcirea cu ap,
aceasta fiind o variant foarte eficient de rcire disponibil pe pia, cu un zgomot foarte redus
ns cu un pre ce depete cu mult un sistem ce utilizeaz tuburile termice. Cel mai eficient
sistem de rcire utilizat n sistemele desktop este rcirea cu freon (asemntoare unui frigider),
aceasta fiind o soluie de rcire extrem i foarte scump.
Cnd vorbim de rcirea unui sistem de calcul, noiunea de "eav de cldur" este una cu
rezonan. O eav de cldur este un dispozitiv cu conductibilitate termic foarte ridicat, utilizat
pentru a transporta cldur. Pe msur ce lichidul se evapor, energia sub form de cldur trebuie
luat din mediu. De aceea, un lichid care se evapor va rci zona ce l nconjoar. Acesta este
modul n care o eav de cldur rcete efectiv sursa de cldur. Totui, acesta nu scap de
182
cldur ntruct cldura se deplaseaz cu aburul. Ca int pentru transportul de cldur, eava de
cldur trebuie s fie rcit, folosind de exemplu o chiuvet de cldur. n acest caz, are loc efectul
invers: lichidul se condenseaz, i deci, emite cldur. Folosind acest efecte, este posibil s
construim evi de cldur cu conductibilitate termic de mii de ori mai mare dect o pies din
cupru de aceeai dimensiune.




Figura 5.23 Soluii de rcire pentru procesoarele dual core



Figura 5.24 eav de cldur fabricat de Thermacore
183
Din pcate, chiuvetele de cldur sunt de obicei voluminoase i nu pot fi folosite n
sisteme unde spaiul este limitat, ca de exemplu un laptop. De aceea, n cazul procesoarelor de
notebook-uri, sunt necesare dispozitive de intensificare a transferului de cldur pentru a reduce
temperaturii. Soluia potrivit pentru atingerea acestui scop o reprezint tehnologia evii de
cldur. n acest caz, eava de cldur se reduce la un sistem evaporator-condensator sub form
simpl de tub gol cu straturi ecranate de srm de-a lungul peretelui care servete drept fitil, dup
cum se poate vedea n Figura 5.21.


Figura 5.25 Sistemul evaporator-condensator

Cldura este transferat n seciunea evaporatorului n scopul evaporrii lichidului.
Aburul se deplaseaz n seciunea condensatorului i elibereaz cldur ntr-o chiuvet de cldur
prin condensarea ce are loc la cellalt capt. Lichidul se ntoarce pentru a ncepe procedura din
nou, printr-o structur de fitil pe interiorul evii de cldur. eava de cldur are avantajul de a
avea rezisten termic foarte sczut, iar performanele ei sunt insensibile la lungimea acesteia. n
consecin, poate fi aranjat n multe forme pentru a primi diferite configuraii. A fost
implementat cu succes n soluii constructive de notebook-uri. Mai jos se poate vedea o eav de
cldur conectat la un sistem de rcire al unui procesor de notebook.



Figura 5.26 Sistem de rcire al procesorului unui notebook cu evi de cldur

184
Tehnologia evilor de cldur iniial folosite pentru aplicaiile spaiale a fost aplicat la
rcirea componentelor din cadrul notebook-urilor. Acestea reprezint o soluie ideal, cu cost
eficient. Greutatea mai redus (n general mai puin de 40 grame), profilul mic, compact i
operarea pasiv ntrunesc cerinele impuse pentru notebook. Pentru un CPU de 8 wai cu o
temperatur ambiental care nu e mai mare de 40C, ofer o rezisten termic de 6.25C/watt,
permind procesorului s ruleze la vitez maxim n orice condiii ambientale prin pstrarea
temperaturii interne la 90C sau mai puin.
Un capt al evii de cldur este ataat la procesor cu o plato subire. Cellalt este ataat
la chiuveta de cldur, cu un scut de tastatur special proiectat. Aceast abordare utilizeaz prile
existente pentru a minimaliza greutatea i complexitatea. eava de cldur ar mai putea fi ataat
la alte componente fizice potrivite precum chiuveta de cldur pentru a disipa cldura.


Figura 5.27 Rcire doar cu radiator ntlnit la rcirea procesoarelor Pentium I

Dat fiind c nu exist pri care se mic, nu e necesar service-ul i nu este nimic de spart.
Unii sunt ngrijorai de posibilitatea ca fluidul s se scurg din eava de cldur n componentele
electronice. Cantitatea de fluid dintr-o eav de cldur de acest diametru este foarte mic. ntr-o
eav de cldur corect proiectat, apa este reinut total n structura capilar de fitil i exist mai
puin de 1 atmosfer de presiune. Dac integritatea vasului unei evi de cldur ar fi vreodat
compromis, aerul s-ar prelinge n eava de cldur, n loc ca apa s se scurg afar. Apoi fluidul s-
ar evapora ncet pe msur ce atinge punctul de fierbere atmosferic.
evile de cldur au demonstrat c reprezint un mijloc excepional prin care se
furnizeaz controlul termic al sistemelor de calcul tip desktop precum i al notebook-urilor. evile
de cldur pot mica i disipa cldura generat de CPU n mod selectiv prin sistem, fr a afecta
componentele sensibile la temperatur. evile de cldur cu puini wai (sub 20 wai) au plcue de
alimentare standard la eava de cldur. Conectarea la schimbtorul de cldur prin eava de
cldur poate avea orice numr de configuraii pentru a nlesni plasarea componentelor, nivele
multiple de putere i opiuni de ventilator.
La nivelul procesoarelor, soluiile evilor de cldur pentru controlul termic sunt o
component i o cerin general a sistemului. Nu numai c eava de cldur ia o configuraie
diferit cu multiple evi de cldur i ventilatoare de rcire, dar fluxul de aer devine factorul critic
de proiectare. evile de cldur proiectate pentru 75 wai sunt de obicei plane cu multiple
ventilatoare de la 3-6 inch, n cele mai multe cazuri cu ventilatoare montate pe fiecare a CPU.
Interioarele sunt standard i utilizeaz suporturi, orbite de tranziie i plato de sprijin la baza
plcii de baz. Agrafele de resort utilizate pe combinaia ventilator/chiuvet de cldur nu vor
funciona n acest caz. Managementul fluxului de aer este important n eficiena general a evii de
cldur i trebuie calculat odat cu proiectarea evii de cldur dorite.
185
Pentru staiile de lucru de la 75 la 100 wai, soluiile termice sunt n mod normal
proiectate cu multiple evi de cldur, flux de aer i zon maxim de alimentare. Teancurile de
ventilatoare se extind de obicei de-a lungul celor dou pri ale CPU. Ataarea alimentrii la CPU
se face fr suport, orbit de tranziie sau platoe de sprijin.
Pentru sistemele de calcul cu frecvene de lucru de 500 MHz i mai mari, se utilizeaz
dou produse termice, evi de cldur pentru a transfera cldura CPU (de la 100 la 300 wai) i o
surs secundar de rcire intern sau extern. Puterea de alimentare este generat de multiple CPU
i componente cu evi de cldur singulare sau multiple. Acest sistem solicit izolare termic
datorit consideraiilor iniiale.

5.4.4. Funcionarea tuburilor termice
Sistemele bifazice acionate capilar ofer avantaje semnificative fa de sistemele clasice
de rcire cu o singur faz. Avnd o capacitate termic mai mare, mpreun cu modificarea fazei
fluidului de lucru, este necesar o mas mai redus pentru a transporta aceiai cantitate de cldur
fa de sistemele cu gaz sau lichid cu o singur faz. n plus, coeficienii transferului de cldur a
sistemelor bifazice sunt mult mai mari comparativ cu sistemele cu o singur faz, iar rezultatul
este un transfer de cldura sporit. Avnd o mas redus i o caracteristic termic mbuntit,
acestea au avantajul de a avea dimensiuni i greutate reduse dar n acelai timp performane
ridicate. Capacitatea termic a sistemelor cu o singura faz depinde de modificarea temperaturii
fluidului de lucru, i din aceast cauz este necesar o diferen mare de temperatura sau o masa
mare de fluid n micare pentru a transfera o cantitate mare de cldur. Un sistem bifazic poate
oferi o operaie aproape izotermic indiferent de variaiile ncrcrii. n plus, sistemele cu o
singur faz au nevoie de pompe mecanice sau ventilatoare pentru a pune n micare fluidul de
lucru, n timp ce sistemele bifazice acionate capilar nu au nevoie de energie extern, acestea fiind
sisteme mult mai fiabile i lipsite de vibraii.
0
20
40
60
80
100
120
140
160
C
a
p
a
c
i
t
a
t
e
a

m
a
x
i
m
a

(
W
)
3 4 5 6 7 8 9
Diametrul (mm)
Cilindric Plat

Figura 5.28 Capacitatea tubului termic n funcie de diametru.
186
Cel mai bun sistem bifazic acionat capilar este tubul termic. Conceptul de tub termic a
fost prezentat de Gaugler n 1944 i Trefethen n 1962, dar nu a fost luat prea mult n considerare
pn n anul 1964 cnd a fost realizat o demonstraie de ctre Grover n laboratoarele din Los
Alamos Scientific Laboratories. Tuburile termice sunt dispozitive pasive ce transporta cldura de
la o surs (vaporizator) ctre un radiator (condensor) pe distante relativ mari, folosind cldura
latent din vaporizarea lichidului de lucru. Dup cum este prezentat n Figura 5.28., un tub termic
n general are 3 seciuni: vaporizator, adiabatic (de transport) i condensor.
Un tub termic este alctuit din trei componente de baz:
1) containerul
2) fluidul de lucru
3) cptueala sau structura capilar
Containerul are funcia de a izola fluidul de lucru de mediul nconjurtor. Acesta trebuie
s fie nchis ermetic pentru a menine diferena de presiune pe toi pereii interiori i de a permite
transferul de cldur din i ctre fluidul de lucru.
Alegerea materialului din care este obinut containerul ine cont de urmtorii factori:
compatibilitatea (cu fluidul de lucru dat i cu factorii mediului nconjurtor)
raportul rezisten i greutate
conductivitatea termic
uurina fabricrii, dar i a sudrii, ductibilitaii i prelucrrii mecanice
porozitate
permeabilitate


Figura 5.29 Modelul de curgere i mecanismul de fierbere pentru un vaporizator vertical
187
Mare parte a criteriilor de mai sus sunt evidente. Materialul nu trebuie s fie poros pentru
a preveni difuzia vaporilor, iar o conductivitate termic mare asigur cderea minim de
temperatur ntre sursa de cldur i cptueal.
Tubul termic se compune dintr-un container de aluminiu sau cupru etan, al crui
suprafee interioare au o structura realizata dintr-un material capilar cu efect de fitil. Un tub termic
este asemntor unui termosifon, dar se difereniaz de acesta datorita abilitaii sale de a transporta
cldura contra gravitaiei n timpul ciclului de evaporare-condensare cu ajutorul materialului
capilar poros ce formeaz cptueala. Acesta ofer fora capilar de a ntoarce lichidul condensat
ctre vaporizator. n general calitatea i tipul cptuelii determin n mare parte performanele
tubului termic, deoarece acesta este inima produsului. n funcie de aplicaia n care tubul termic
va fi utilizat se folosesc diferite tipuri de cptueli.
n interiorul containerului se afl un lichid sub presiune proprie, ce intr n porii
materialului capilar, umezind toate suprafeele interne. Aplicnd cldur n orice punct al
suprafeei tubului termic, are loc n acel punct fierberea lichidului i trecerea acestuia n starea de
vapori. Cnd acest lucru se ntmpla, lichidul preia cldura latenta a vaporizrii. Gazul, care acum
are o presiune mai mare, se mica n interiorul containerului etan ctre o zona mai rece unde va
condensa. n acest fel, gazul cedeaz cldura latenta din vaporizare i transporta cldura de la un
capt la cellalt al tubului termic.
ntregul ciclu are loc n general cu o diferen de temperatur a unui capt fa de celalalt
mai mic de 5C .
n funcie de diametrul tubului termic, acest proces poate s transporte sute de wai pe o
distan de mai muli centimetrii. (Figura 5.29).
Tuburile termice au o conductivitate termic de mii de ori mai mare dect cea a cuprului.
Transferul de cldur al unui tub termic este determinat de Valoarea Puterii Axiale (VPA). Cu
ct diametrul tubului termic este mai mare, cu att VPA-ul acesteia este mai mare. n mod similar,
cu ct este mai lung un tub termic cu att este mai mic VPA-ul acestuia. Tuburile termice pot fi
realizate aproape de orice mrime i form.
Analiza funcionrii unui tub termic devine foarte complicat cnd sunt luate n
considerare forele de ncetinire ale vscozitii n starea de lichid dar i n cea de vapori, sau
fenomene cum ar fi undele de oc supersonice i fierberea, ambele putnd limita performanele la
puteri mari i de aceea nelegerea i cunoaterea acestor efecte este obligatorie cnd se proiecteaz
un tub termic.


Figura 5.30 Modelul de curgere i mecanismul de fierbere pentru un vaporizator orizontal

La utilizarea unui sistem de rcire ce folosete tuburi termice, trebuie luat n considerare
i faptul c, dac tubul termic este nclzit peste temperatura maxim pentru care a fost conceput
s funcioneze, este posibil a nu se mai produce condensarea, iar tot fluidul de lucru din interiorul
acesteia s fie n stare de vapori. n aceast situaie, tubul termic i pierde capacitatea de a
transporta cldura, acest lucru fiind foarte periculos n cazul rcirii unor elemente sensibile
folosind doar un sistem de rcire bazat pe tuburi termice.
n Figura 5.30 sunt prezentate desfurat diferite tipuri de curgere ce apar intr-un
vaporizator vertical: lichidul ce la intrare se afla intr-o stare pur lichid, treptat se transform ctre
188
ieire n vapori. Aceast trecere este mprit n mai multe etape de curgere: spumoas, lent,
amestecat, inelar i sub form de particule (pulverizat).
Modelele de curgeri hibride spumos-lent, lent-inelar (amestecat), inelar-ondulat-particule,
pot fi considerate etape de tranziie ntre modelele principale. Comportamentul fluidului intr-un
vaporizator orizontal este prezentat n Figura 5.30.
Tubul termic nu poate elimina sau disipa cldura, acesta fiind doar un conductor cu o
rezisten termic foarte redus, prin care cldura este transportat dintr-un punct n altul. Pentru a
putea fi folosit, un tub termic trebuie sa aib o suprafaa de rcire sub form de nervuri,
echivalent ca mrime cu un radiator rcit cu aer dar fr tub termic.
Tuburile termice sunt sensibile din punct de vedere al orientrii fa de gravitaie, i vor
transporta cantiti mari de cldur cnd funcioneaz n poziia cu sursa de cldura jos i partea de
degajare sus. Aceast orientare permite revenirea rapid a fluidului rcit ctre vaporizor. De
asemenea, tuburile termice pot funciona n poziie orizontal cu o pierdere redus a
conductivitii. Cu toate acestea, funcionarea cu orientare invers (sursa de cldur sus i partea
de rcire jos) trebuie atent proiectat, deoarece majoritatea tuburilor termice datorit tipului
cptuelii sau a capilaritii vor pierde din eficien.
n Figura 5.30 se prezint o seciune dintr-un tub termic cilindric avnd pe interior o
cptueala omogen.


Figura 5.31 (a) Tub termic cilindric tipic; (b) raza curburii suprafeei de separare lichid-vapori n
vaporizator i condensor
189
Vaporizatorul nclzindu-se, fluidul de lucru se evapor n timp ce absoarbe o cantitate de
cldur echivalent cldurii latente a vaporizrii, n timp ce n seciunea condensorului fluidul de
lucru sub form de vapori este condensat. Surplusul de mas din seciunea vaporizatoare i
eliminarea de masa din seciunea condensorului are ca rezultat o diferena de presiune n canalul
de vapori ce este parcurs de vaporii n micare. ntoarcerea lichidului n vaporizator din condensor
este generat de cptueal. n timpul vaporizrii n vaporizator, meniscul lichidului se retrage n
structura cptuelii, dup cum se poate observa n Figura 5.31 b. n mod similar, vaporii
condenseaz n seciunea condensorului, iar surplusul de mas are ca rezultat naintarea
meniscului. Diferena dintre razele capilare din captul vaporizatorului i a condensorului din
structura cptuelii, are ca rezultat o diferena de presiune n cptueala saturat cu lichid.
Diferena de presiune antreneaz lichidul de la condensor ctre vaporizator prin structura
cptuelii, acesta fiind un proces continuu.
Datorit caracteristicii bifazice, tubul termic este ideal pentru a transmite cldura pe
distane mari avnd o cdere de temperatura redus i a realiza suprafee aproape izoterme pentru
stabilizarea temperaturii. Aceast condiie izotermic are avantajul de a transporta eficient cantiti
mari de cldur, micornd zona de transfer a cldurii i reducnd greutatea sistemului de rcire.
Cantitatea de cldura ce poate fi transportat folosind cldura latent, este n general cu cteva
ordine de mrime mai mare dect dac ar fi transportata prin conducie intr-un sistem cu o
geometrie echivalent. n plus, nu sunt necesare sisteme suplimentare de pompare datorit forei
capilare ce acioneaz asupra fluidului de lucru. Avnd o gama foarte larg de temperaturi de
funcionare ale fluidului de lucru, eficiena mare, greutate redus i absena unor pompe externe n
sau pe tubul termic, aceste sisteme de rcire sunt o soluie atractiv pentru o gam larg de
aplicaii ce folosesc transferul de cldur.
Teoretic, funcionarea tubului termic este posibil la orice temperatur ntre punctul de
topire i cel fierbere al fluidului utilizat, dei capacitatea de transport se reduce semnificativ n
apropierea celor dou extreme, datorit proprietilor tensiunii superficiale ale fluidului i a
vscozitii acestuia. Cteva fluide de lucru utilizate n conductele de rcire sunt prezentate n
tabelul 5.6, mpreuna cu punctul de topire, de fierbere i gama de temperaturi n care sunt utilizate
pentru fiecare fluid n parte. Clasificarea tuburilor termice poate fi n funcie de geometrie,
utilizare sau fluidul de lucru utilizat.
Utilizarea tuburilor termice se face intr-o gam de temperaturi bine stabilite. Din acest
motiv, alegerea fluidului de lucru se face innd cont de temperatura de funcionare (mpreun cu
condiia de presiune), i de asemenea de compatibilitatea chimic ntre container i materialul
cptuelii. n funcie de temperatura de funcionare, tuburile termice se mpart n 4 categorii:
1) Tuburi termice criogenice, realizate s funcioneze de la 1 la 200 K, cu fluide de lucru cum ar
fi heliu, argon, neon, azot i oxigen. Acestea au capacitai reduse de transfer al cldurii,
datorit unor valori foarte sczute ale cldurii latente preluate prin vaporizare -h
fg
, dar i a
unei tensiuni superficiale sczute a fluidelor de lucru.
2) Tuburi termice cu temperatur joas, pentru o gam de temperaturi variind ntre 200 i 550K.
Fluidele de lucru n general utilizate sunt metanol, etanol, amoniac, aceton i apa.
3) Tuburi termice cu temperatur medie avnd o gama a temperaturii de funcionare ntre 550 i
700K. Mercurul i sulful sunt fluidele utilizate n aceast gama, mpreun cu unele fluide
organice, cum ar fi naftalina i fenil-benzenul.
4) Tuburi termice cu temperatur ridicat (metal lichid) opernd la peste 700 K. Folosind metale
lichide, se obin fluxuri de cldur extrem de mari datorit caracteristicilor fluidului, i anume,
tensiuni superficiale foarte mari i o cldur latent a vaporizrii foarte mare. Exemple de
metale lichide utilizate de obicei sunt potasiu, sodiu i argintul. n cazul tuburilor termice ce
utilizeaz metale lichide, funcionarea acestora implic n general o pornire iniial cu fluidul
de lucru intr-o stare solid.
190
Deoarece cantitatea de cldura transferat de ctre un tub termic este n funcie de cldura
latent a vaporizrii, transferul unor cantiti foarte mari de cldur este posibil, chiar i pe distane
mari. Se pot obine cu uurina fluxuri axiale de cldura de 10
8
W/m
2
folosind tuburi termice cu
sodiu. Calculnd conductivitatea termic efectiv - k
eff
, se pot atinge valori de 10
8
W/m*K (tuburi
termice cu sodiu), conductivitate ce este cu cteva ordine de mrime mai mare dect cel mai bun
conductor existent.
Cea mai utilizat aplicaie n care este folosit tubul termic este aceea de convertor de flux.
Folosind un tub termic, fluxurile termice mari, degajate de o surs, pot fi preluate cu ajutorul unei
suprafee mici, flux ce apoi este degajat folosind o suprafaa mare de tip condensor. Raportul de
conversie a fluxului termic poate fi mai mare de 10:1, lucru ce ofer sistemelor de rcire
posibilitatea de a degaja cldura folosind metode de rcire cum ar fi convecia sau rcirea cu o
singur faz.

5.4.4.1. Caracteristicile fluidului de lucru

O prima atenie n identificarea fluidului de lucru potrivit este alegerea unui fluid al crui
vapori se ncadreaz n temperatura de lucru. n limitele aproximative ale benzii de temperatur
exist un numr de fluide ce pot fi folosite, acestea avnd o varietate de caracteristici ce trebuiesc
examinate pentru a determina cel mai potrivit fluid ce poate fi utilizat n aplicaia considerat.

Tabelul 5.6
Gama de
temperaturi
utilizate
( C)
Fluidul de
lucru
Materialul
conductei de
rcire
Fluxul de
cldur
axial
(kW/cm2)
Fluxul de
cldur la
suprafa
(W/cm2)
-200 la -80 Azot lichid Oel inoxidabil
0.067 @ -
163C
1.01 @ -
163C
-70 la +60
Amoniac
lichid
Nichel,
Aluminiu, Oel
inoxidabil
0.295 2.95
-45 la +120 Metanol
Cupru, Nichel,
Oel inoxidabil
0.45 @
100C
75.5 @ 100C
+5 la +230 Apa Cupru, Nichel
0.67 @
200C
146 @ 170C
+190 la +550
Mercur+0.02
%
Magneziu+0
.001%
Oel inoxidabil
25.1 @
360C
181 @ 750C
+400 la +800 Potasiu
Nichel,
Oel inoxidabil
5.6 @
750C
181 @ 750C
+500 la +900 Sodiu
Nichel,
Oel inoxidabil
9.3 @
850C
224 @ 760C
+900 la
+1.500
Litiu
Niobiu +1%
Zirconiu
2.0 @
1250C
207 @
1250C
+1.500 la
+2.000
Argint
Tantal +5%
Wolfram
4.1 413


Principalii factori n alegerea fluidului de lucru sunt:
compatibilitatea cu cptueala i materialul pereilor cilindrului
191
o stabilitate termic bun
permeabilitatea cptuelii i a pereilor cilindrului
presiunea vaporilor sa nu fie prea mare sau prea mic, n cazul depirii temperaturii de
funcionare
o cldur latenta mare
conductivitate termic mare
vscozitatea n stare lichid i de vapori s fie mare
tensiunea superficial s fie mare
punctele de topire i nghe s fie n limite acceptabile
n alegerea fluidului de lucru trebuie de asemenea sa fie luate n considerare i elementele
termodinamice i limitele fluxului termic n interiorul tubului termic cum ar fi nivelul vscos,
sonic, capilar i fierberea antrenat.
n proiectarea unui tub termic, este dorit o valoare ridicat a tensiunii superficiale pentru
a permite tubului termic sa funcioneze contra gravitaiei i pentru a genera o fora capilar mare.
Pe lng tensiunea superficial este necesar ca fluidul de lucru s ude cptueala i materialul
containerului astfel nct unghiul de contact sa fie zero sau foarte mic. Presiunea vaporilor peste
temperatura de funcionare trebuie sa fie suficient de mare pentru a evita viteze mari ale vaporilor,
ceea ce ar duce la o diferena mare de temperatur i ar cauza instabiliti n fluxul termic.
Este dorit o cldur latent mare a vaporizrii, pentru a putea transfera o cantitate mare
de cldur avnd o curgere a fluidului minim, i de asemenea a menine o cdere de presiune
redus n interiorul tubului termic. Conductivitatea termica a fluidului de lucru este de preferat sa
fie mare pentru a micora gradientul de temperatura radial i de a reduce posibilitatea apariiei
fierberii nucleate n cptueala sau pe suprafeele pereilor. Rezistena curgerii fluidului poate fi
redus prin alegerea unor fluide ce au valori ale vscozitii reduse n stare lichid i de vapori.

5.4.4.2. Cptueala sau structura capilar

Acesta este o structura poroas realizat dintr-un material cum ar fi oelul, aluminiul,
nichel sau cupru, avnd poroziti de diferite mrimi, sau sunt fabricate folosind metale spongioase
cum ar fi fetru, acesta fiind frecvent folosit. Modificnd presiunea asupra fetrului n timpul
asamblrii, se pot obine pori avnd mrimi diverse. Incorpornd dornuri metalice detaabile, pe
suprafaa fetrului se poate modela o structur arterial.
Cele mai importante proprieti ale cptuelii sunt: raza porilor i permeabilitatea. Raza
porilor determin presiunea de pompare pe care cptueala o poate realiza, iar permeabilitatea
determin pierderile prin frecare ale fluidului n timpul curgerii acestuia prin cptueal.
De asemenea de mai folosesc foarte des materiale fibroase cum ar fi ceramica, deoarece
au pori mai mici. Principalul dezavantaj al fibrelor ceramice este acela c au o rigiditate redus i
n general necesit un suport continuu realizat dintr-o reea metalic. Dei fibrele pot fi
compatibile din punct de vedere chimic cu fluidul de lucru, materialele ce le susin pot provoca
probleme. De curnd, s-a dat mare atenie ctre fibrele de carbon ca i material pentru realizarea
cptuelii, datorit faptului c filamentele de fibr de carbon pot avea pe suprafaa lor caneluri
longitudinale, produc presiuni capilare mari i sunt stabile din punct de vedere chimic. Au fost
realizate cu succes tuburi termice ce utilizeaz fibrele de carbon ca i cptueal, iar acestea au
demonstrat ca au o capacitate mai mare n transportul cldurii.
Principalul scop al cptuelii este acela de a genera presiune capilar pentru a transporta
fluidul de lucru de la condensor la vaporizor. De asemenea trebuie sa fie capabil s distribuie
lichidul pe ntreaga seciune a vaporizatorului unde cldura ar putea fi primit de ctre tubul
termic. n general datorit acestor dou funcii, cptueala este realizat avnd forme diferite; iar
192
seciunea acestuia intr-un tub termic depinde de mai muli factori. O parte din aceti factori sunt
strns legai de proprietile fluidului de lucru.
Mrimea maxim a captului capilaritii generat de cptueal crete odat cu
micorarea mrimii porilor. Permeabilitatea cptuelii creste prin mrirea porilor. O alta
caracteristic a cptuelii ce trebuie optimizata este grosimea. Capacitatea de transport a cldurii
unui tub termic poate fi crescut prin mrirea grosimii cptuelii. n general, rezistena termic n
partea vaporizatorului depinde n mare parte de conductivitatea fluidului de lucru n cptueal. O
proprietate foarte important a compatibilitii cptuelii cu fluidul de lucru este permeabilitatea.
Cele mai frecvente tipuri de cptueal folosite n construcia unui tub termic sunt:
1) Caneluri axiale


Figura 5.32 Caneluri axiale

Fora capilar este generat de caneluri axiale, iar acest tip este adecvat pentru tuburi
termice de putere mic, ce opereaz orizontal sau cu ajutor din partea gravitaiei. Tubul poate fi
prendoit, iar cnd este folosit mpreuna cu o reea metalic, performana tubului termic poate fi
crescut considerabil.

2) Reea metalic
Acest gen de cptueal este folosit n majoritatea produselor ce ofer caracteristici
variabile legate de transportul cldurii i sensibilitatea orientrii tubului termic, n funcie de
numrul de straturi de reea folosite.

Figura 5.33
193
3) Pudra sinterizat
Acest proces ofer tubului termic o capacitate mare de preluare a cldurii, gradiente de
temperaturi i fore capilare mari pentru aplicaii ce lucreaz contra gravitaiei. Cu acest tip de
structur se pot obine curburi foarte strnse la construcia unui tub termic.



Figura 5.34
Un mare avantaj al tuburilor termice ce folosesc cptueala din pudr sinterizat, este
acela de a putea funciona n orice poziie, inclusiv contra gravitaiei (sursa de cldur este plasat
deasupra sursei de rcire). Puterea de transport a cldurii intr-un tub termic n mod normal scade
cu ct unghiul de funcionare contra gravitaiei creste. Deoarece cptuelile cu caneluri i cele cu
reea metalic au o fora capilar foarte redus, acestea nu pot nvinge forele gravitaionale i
datorit acestui fapt nu pot funciona contra gravitaiei.
Un alt avantaj al cptuelii din pudr sinterizat este capacitatea acestuia de a prelua
fluxuri de cldur foarte mari. Cptueala din pudr sinterizat are o porozitate de 50%, prin
urmare vaporizarea se realizeaz pe o suprafa mult mai mare. Cptueala din pudr sinterizat
poate prelua 50 W/cm
2
, i au fost testate pn la 250 W/cm
2
. Pentru a face o comparaie,
cptueala cu caneluri n mod normal poate prelua 5 W/cm
2
iar unul cu reea metalic 10 W/cm
2
.
Pe lng acestea, deoarece cptueala din pudr sinterizat este integrat n cilindrul
tubului termic, poate fi supus unui numr mare de cicluri de nghe/dezghe fr ai fi afectat
performana. n plus, tubul termic ce are n componena cptuelii o structur din pudr sinterizat,
poate fi ndoit sub unghiuri mici. Caracteristicile de mai sus fac, din tuburile termice ce utilizeaz
pudra sinterizat, sa fie structura optima pentru multe soluii de management termic.
n tabelul 5.7 sunt prezentate caracteristicile diferitelor tipuri de cptueal:
Tabel 5.7
Tipul cptuelii Conductivitate
nfrngerea
gravitaiei
Rezistena termica Stabilitate
Pierderea
conductivitii
Caneluri axiale Bun Slab Slab Bun Medie
Reea metalic Medie Medie Medie Medie Sczut
Pudra
sinterizat
Medie Excelent Mare Medie Mare

n imaginile de mai jos sunt prezentate teste ale unor tuburi termice, avnd diferite tipuri
de cptueli n orientare orizontal i vertical:
194
Rezistenta termica vs. Lungimea tubului termic
(Q=100W, Raza=3mm, orientare verticala)
0
0,5
1
1,5
2
2,5
3
3,5
100 150 200
Lungimea (mm)
R
e
z
i
s
t
e
n
t
a

t
e
r
m
i
c
a

(
C
/
W
)
Caneluri axiale Retea metalica Pudra sinterizata

Figura 5.35 Rezistena termic funcie de lungimea tubului termic vertical
Rezistenta termica vs. Lungimea tubului termic
(Q=100W, Raza=3mm, orientare orizontala)
0
1
2
3
4
5
6
7
8
100 150 200
Lungimea (mm)
R
e
z
i
s
t
e
n
t
a

t
e
r
m
i
c
a

(
C
/
W
)
Caneluri axiale Retea metalica Pudra sinterizata

Figura 5.36 Rezistena termic funcie de lungimea tubului termic - orizontal


195
5.4.4.3. Clasificarea n funcie de tipul regulatorului

Pe lng clasificarea n funcie de temperatura de funcionare a fluidului de lucru, tuburile
termice se pot clasifica i dup de tipul de regulator folosit. Regulatorul este uneori necesar
deoarece un tub termic fr regulator i va autoregla temperatura de funcionare n funcie de
sursa de cldura n captul vaporizatorului i de radiator din captul condensorului. De exemplu,
este de dorit reglarea temperaturii intr-o gama dat, chiar n prezenta unei variaii mari ntre sursa
de cldura i radiator. Pe de alta parte, este posibil a fi necesar permiterea trecerii cldurii n cazul
unor anumite condiii, i blocarea acesteia n cazul altui set de condiii. Aceste situaii duc ctre
noi tuburi termice ce sunt cunoscute ca i ntreruptoare termice i diode termice.
1) Prezena oricrui gaz incondensabil n spaiul de vapori, este dus ctre seciunea
condensorului n timpul funcionarii, iar acest gaz va bloca o parte din suprafaa
condensorului. Fluxul termic de la condensor poate fi controlat prin modificarea volumului de
gaz incondensabil. Exemple de dispozitive cu autocontrol, dispozitive ce pot fi controlate cu
ajutorul presiunii vaporilor fluidului de lucru sunt prezentate n figurile 5.37 a, b, c. Exemple
de dispozitive controlate cu reacie sunt prezentate n figurile 5.37 d i e.
2) Tub termic cu exces de lichid. Controlul de asemenea poate fi obinut prin adugare de fluid
n exces n condensor. n tubul termic cu exces de lichid, fluidul de lucru n exces fiind n faza
lichida este adus n condensor i blocheaz o parte din acesta. Se poate observa n Figura 5.37
a. ca o scdere a temperaturii vaporilor va dilata fluidul de control din burduf, fapt ce foreaz
lichidul n exces sa blocheze o parte din condensor. Exemplul unei diode termice se poate
observa n Figura 5.37 b.
3) Tub termic cu flux de vapori modulai. Performana unui tub termic poate fi controlat prin
fluxul de vapori ce traverseaz seciunea adiabatic, aa cum este prezentat n Figura 5.37 a., o
cretere a aportului de cldur sau o cretere a temperaturii sursei de cldur pe suprafaa
vaporizatorului, duce la creterea temperaturii i presiunii vaporilor n seciunea
vaporizatorului. Fluxul acestor vapori traverseaz valva de reglare, genernd o cdere de
temperatur i presiune ce are ca rezultat scderea acestor cantiti n seciunea condensorului.
Dei temperatura condensorului i presiunea acestuia pot fi inute la valori ce permit
funcionarea condensorului n limitele de performan, chiar temperatura sursei de cldura a
crescut. n cazul n care aportul de cldura crete, condensorul poate face fa acestei creteri
i i adapteaz performanele cu ajutorul valvei de reglare. n Figura 5.37 b. este prezentat un
ntreruptor termic unde fluxul de vapori ce traverseaz valva de control poate fi oprit
complet.
Tub termic cu flux de lichid modulat. Controlul fluxului de lichid este de asemenea o cale
eficient de a regla performana tubului termic. O cale de a controla fluxul de fluid este aceea de a
utiliza un separator din lichid aa cum este prezentat n Figura 5.37 a. Acest separator este un
rezervor aliniat cu cptueala, i este instalat la captul vaporizatorului. Cptueala separatorului
nu este conectat cu cptueala activ a tubului termic. n timpul funcionrii normale a unui tub
termic, cptueala separatorului este uscat. Dac aportul de cldur crete, sau orientarea tubului
termic se modific, condensarea poate apare n separator iar separatorul de lichid devine un
condensor alternativ la captul tubului. n timp ce lichidul se acumuleaz n separator, cptueala
principala ncepe sa se usuce, ceea ce duce la oprirea funcionarii. Un exemplu de tub termic cu
seciunea vaporizatorului sub seciunea vaporizatorului este prezentat n Figura 5.37 b. Acest
lucru, el nsui, este un fel de control deoarece, tubul termic poate funciona ca i o diod termic
atta timp ct cptueala este proiectat n mod corespunztor. Trebuie menionat c ntoarcerea
lichidului condensat ctre seciunea vaporizatorului este realizat cu ajutorul forei gravitaionale.
Acest tip de tub termic este cunoscut sub numele de termosifon.
196


Figura 5.37 Tuburi termice ncrcate cu gaz
Exista 4 tipuri principale de regulatoare prezentate n figurile 5.37 :
4) Tub termic ncrcat cu gaz. Prezena unui gaz incondensabil are un efect pronunat asupra
performantelor condensorului. Acest efect poate fi folosit pentru a controla tubul termic.
197
5.4.4.4. Aciunea capilara

n sistemele acionate capilar, potenialul fluidului de lucru circulat este generat de
diferena dintre curbura suprafeelor de separare lichid-vapori ale vaporizatorului i condensorului.
Prin urmare, determinarea capacitaii maxime de pompare i a performantei corespunztoare
transferului de cldura a acestor sisteme, depinde n mare parte de acurateea prediciei formelor
suprafeelor de separare ale vaporizatorului i condensorului. La scara microscopica, suprafaa de
separare lichid-vapori este o zona de tranziie unde densitatea numrului de molecule variaz n
mod continuu. Dar, la o scara macroscopica, suprafaa de separare dintre lichid i vapori este
descrisa ca fiind o suprafaa de discontinuitate i caracterizata folosind proprietile tensiunii
superficiale. Tensiunea superficiala este definita termodinamic ca fiind modificarea excesului
energiei libere de la suprafaa fa de creterea unitii n zona intersuprafee.

n T
S
A
E
,
|
|

\
|

=
Deoarece presiunea capilara n suprafaa de separare lichid-vapori este datorata curburii
meniscului i a tensiunii superficiale a fluidului de lucru, aceasta este data de ecuaia Young-
Lapace.
|
|

\
|
+ =
2 1
1 1
R R
P
c

unde este tensiunea superficiala iar R
1
i R
2
sunt razele principale ale meniscului
(Figura 5.38). Condiiile ecuaiei Young-Laplace sunt: suprafaa de separare lichid-vapori este
statica, fluxul de mase (vaporizarea) este sczuta, iar efectele presiunii ce le desparte este
neglijabil.
n cazul unei pelicule foarte subiri este necesara includerea efectelor presiunii
despritoare asupra suprafeei de desprire pentru a oferi o predicie fizica corecta i exacta a
presiunii capilare asupra suprafeei de desprire; o prezentare a unor soluii de includere a acestor
efecte a fost data de Wayner n 1999.

Figura 5.38 Razele meniscului
198
n predicia presiunii capilare maxime data de structura cptuelii al unui tub termic, n
general se combina cele doua raze de curbura principale ce are ca rezultat raza de curbura efectiva
pentru structura cptuelii. Aceasta metoda are ca rezultat o raza capilara efectiva echivalenta cu
rata interioara a tubului circular ( cos /
2 1 eff
r R R = = ) i permite compararea cu uurina a
diferitelor structuri capilare. n acest caz, presiunea capilara este exprimata ca

cos
2
eff
c
r
P =
unde , unghiul aparent de contact, este dependent de perechea fluid - cptueala aleasa.
Unghiul de contact este o msura a gradului de umezire a lichidului n structura cptuelii, unde
=0
o
reprezint un sistem permeabil ideal. n 1992, Carey a realizat o descriere detaliata a
parametrilor de afecteaz permeabilitatea. Pentru ca expresia sa fie dusa la maxim, unghiul de
umezire trebuie sa fie 0 (lichidul uda cptueala complet). Astfel, presiunea capilara maxima cu un
fluid ce uda complet cptueala va fi:
( )
eff
c
r
P
2
max
=
unde r
eff
este raza efectiva a porilor din cptueala i poate fi determinata pentru diverse
structuri.
Diferena n curbura meniscului ntre seciunea vaporizatorului i cea a condensorului
implica o diferena n presiunea capilara n suprafaa de separare de-a lungul tubului termic.
Presiunea capilara dezvoltata de cptueala ntre punctele 1 i 2 poate fi descrisa ca:
( )
2 , 1 , 2 1 c c c
P P P =





Figura 5.39
199
Presiunea capilar maxim dezvoltat de cptueala ntre punctul de umezire (definit ca
punctul unde meniscul este plat) i punctul de uscare (definit ca punctul unde curbura meniscului
este maxim) este:
( )
eff
c
r
P
2
max
=

Diferena n presiunea capilara pune n micare fluidul contra presiunii lichidului,
vaporilor i chiar a atraciei gravitaionale.

5.4.4.5. Limitele transferului

Limitele fluxului maxim de cldur ce poate fi transportat de ctre un tub termic pot fi
mprite n dou categorii principale: limite ce au ca rezultat deteriorarea tubului termic i limite
ce nu conduc la deteriorarea acesteia. Toate limitele ce au ca rezultat deteriorarea tubului termic
sunt cauzate de curgerea insuficient a fluidului de lucru ctre vaporizator pentru un anumit flux
de cldura, ce are ca rezultat n uscarea cptuelii vaporizatorului. Aportul de cldura Q, este direct
legat de masa de fluid ce este circulat i de cldur latent h
fg
a fluidului, deoarece aportul de
cldura este mecanismul de acionare, unde

fg
h m Q = &

Dar limitrile ce nu au ca rezultat deteriorarea tubului termic nu sunt cauzate de
funcionarea acesteia la temperaturi nalte sau a unui aport mrit de cldura.

Limite (ce produc deteriorarea)
1) Limita capilar. Limita capilara este legata de fenomenele fundamentale ce guverneaz
funcionarea tubului termic, aceasta fiind obinerea diferenelor de presiune capilara n
suprafaa de separare a lichid-vapori din vaporizator i condensor. Atunci cnd presiunea
capilara este insuficienta pentru a produce o curgerea adecvata a fluidului de la condensor
ctre vaporizator, apare efectul de uscare a cptuelii vaporizatorului. n general, limita
capilara este principala limitare de transport a cldurii intr-un tub termic.
2) Limita de fierbere. Limita de fierbere apare cnd atunci cnd n partea vaporizatorului este
pusa o sursa de cldura suficient de puternica pentru a produce o fierbere n cptueala
vaporizatorului. Aceasta creeaz bule de vapori ce blocheaz parial ntoarcerea lichidului i
poate duce la uscarea cptuelii vaporizatorului. Limita de fierbere este uneori numita i limita
fluxului de cldur.
3) Limita de antrenare. Limita de antrenare apare n momentul cnd se produc forte de forfecare
n timp ce vaporii trec n direcia opusa curgerii lichidului n cptueala saturat, unde exista
posibilitatea ca lichidul sa fie ntors ctre condensor de ctre vaporii n micare. Acest efect
are ca rezultat o curgere insuficient de lichid n structura cptuelii.
Limite (ce nu produc deteriorarea)
1) Limita vscoas. Limita vscoas apare n timpul funcionarii la temperaturi reduse, cnd
presiunea vaporilor poate fi la de aceeai mrime ca i cderea de presiune necesara pentru a
deplasa fluxul de vapori n interiorul tubului termic. Rezultatul este o presiune insuficienta
pentru a pune n micare vaporii. Limita vscoasa este uneori numita i limita presiunii
vaporilor.
2) Limita sonic. Limita sonica apare deoarece la densiti sczute ale vaporilor, fluxul de vapori
din tubul termic pot avea viteze foarte mari i acetia ncep sa curg ntrerupt.
200
3) Limita condensorului. Limita condensorului are la baza limitele rcirii prin radiaie sau
convecie naturala pe suprafaa condensorului. De exemplu, n cazul rcirii prin radiaie,
transferul cldurii de la tubul termic este influenat de suprafaa condensorului, radiaie i
temperatura de funcionare.
Folosind diferite tehnici de analiza pentru fiecare limita independent, capacitatea de
transfer de cldura ca o funcie a unei temperaturii medii de funcionare (temperatura vaporilor
adiabatici) poate fi determinata. Aceasta procedura are ca rezultat un grafic de performante similar
celui din Figura 5.40. Dup cum se poate observa, performantele fiecrei limite luata n parte
definesc gama de funcionare, reprezentat de zona nconjurat de combinarea limitelor
individuale.
Aceasta gam de funcionare rezultat definete zona capacitaii maxime de temperatur
i de transfer de cldur n care tubul termic poate funciona. Se poate determina tubul termic
poate transporta cantitatea de cldura necesara sau dac este necesar reproiectarea tubului termic.
Temperatura de funcionare a unui tub termic este n funcie de aportul de cldur i exist o
dependent ntre transferul de cldur i temperatura de funcionare.

Figura 5.40 Graficul performantei unui tub termic


5.4.4.5.1. Limita capilar
Deoarece acionarea necesara punerii n micare a fluidului de lucru este diferena
presiunilor capilare, presiunea capilara maxima trebuie sa fie mai mare dect suma tuturor
pierderilor de presiune din interiorul tubului termic:

( )
tot c
P P
max


Pierderile de presiune din tubul termic pot fi mprite 3 categorii: cderea de presiune
datorata frecrii de-a lungul cailor de vapori i lichid, cderea de presiune din lichid ca rezultat a
forelor gravitaionale, centrifugale, electromagnetice i cderea de presiune datorata trecerii dintre
faze

ph b l tot
P P P P P + + + =


201

n timpul funcionarii tubului termic, meniscul i modifica raza curburii n mod natural n
funcie de diferena presiunii capilare pentru a compensa pierderile de presiune
tot
P . Raza
maxima a curburii este limitata la dimensiunea capilara a structurii cptuelii, n aa fel nct
transferul maxim apare cnd ( )
tot c
P P =
max
. Este important de inut seama ca, cderea de
presiune asociata trecerii ntre faze,
ph
P este importanta numai n cazul unor grade mari de
condensare sau vaporizare i reprezint condiia de nceput asociata cu energia cinetica a
procesului de trecere lichid-vapori. Exceptnd condiii speciale (de exemplu tuburile termice cu
metal lichid ce au grade de vaporizare extrem de mari), cderea de presiune la trecerea dintre faze
este n mod normal neglijabila i nu va fi luata n considerare.
n Figura 5.41 este prezentata diagrama cderii de presiune n lungul tubului termic ce
funcioneaz cu un flux de cldura sczut. Dac cderea de presiune totala depete presiunea
capilara maxima, gradul de ntoarcere al lichidului ctre vaporizator va fi insuficient iar tubul
termic va suferi o uscare a cptuelii. Presiunea capilara maxima
c
P dezvoltata n structura
cptuelii tubului termic este data de ecuaia Laplace-Young. Diferite valori ale razelor efective ale
diverselor structurii capilare r
eff
sunt prezentate n tabelul 5.8.

Figura 5.41 Variaia presiunii de-a lungul unui tub termic cu un flux sczut de cldur

Forele rezultante contra cruia lichidul trebuie pompat, ce include inclinaie tubului
termic

sin
||
= L g P
l


i de asemenea cderea de presiune hidrostatica datorata revenirii fluidului n captul
tubului termic

cos =
v l
d g P (
Este important de inut seama ca nclinarea tubului termic poate fi cu panta negativa
(vaporizatorul deasupra condensorului) i cu panta pozitiv (condensorul deasupra vaporizatorului)
202
n aa fel nct presiunea hidrostatica ori se scade, ori se aduga presiunii capilare de pompare. n
cazul n care curgerea lichidului ctre vaporizator este dominata de forele gravitaionale, sistemul
funcioneaz ca un termosifon, fa de un tub termic normal.

Tabelul 5.8
Structura r
c
Date
Canelura dreptunghiular
=
eff
r
=limea canelurii
Canelura triunghiular

cos
=
eff
r
=limea canelurii
=unghiul la vrf
Fire paralele
=
eff
r
=distanta dintre fire
Reea metalic
N
d
r
eff
2
1
2
=
+
=


N=numrul de reele
=distanta dintre fire
d

=diametrul firului
Sfere unite
s c
r r = 41 , 0
R
s
=raza sferei

Cderea de presiune din structura cptuelii, presupunnd o curgere laminar
unidimensional, poate fi exprimat:

l
l l l
KA
x m
dx
dP

) ( &
=

unde K reprezint permeabilitatea cptuelii. Permeabilitatea cptuelii este strns legata
de porozitatea structurii cptuelii, ce este definita ca i proporia volumului de pori la volumul
total, sau =V
pori
/V
tot
, i este data de relaia

l l
h
f
r
K
Re
) ( 2
2

=



Deoarece raza hidraulic a structurii poroase este n general mic iar viteza fluxului de
lichid este sczut, curgerea lichidului este considerat a fi laminar. Dei valorile (
l l
f Re ) pot
fi considerate constante i s depind numai de forma cii de curgere, iar diverse valori ale
permeabilitii diferitelor structuri de cptueala sunt prezentate n tabelul 5.9.
Presupunnd o curgere unidimensionala a vaporilor, cderea de presiune difereniala
poate fi exprimata n funcie de cderea de presiune datorata forelor de frecare i a presiunii
dinamice, sau

dx
x m d
A
m
r A
x m f
dx
dP
h
) ( 2
2
) ( Re
2 2
,




& & &

=

Admind ca masa total a fluxului vaporilor i masa total a fluxului lichidului au viteze
egale n regim staionar, viteza fluxului prin sistem poate fi exprimat n funcie de capacitatea de
transfer i a cldurii latente din vaporizarea fluidului, sau
203
fg
l
h
Q
m m = =

& &

Tabelul 5.9
Structura cptuelii Expresia K

Canelura
dreptunghiular
deschis
l l
l h
f
r
K
Re
2
2
,

=


=porozitatea=
s


s=pasul canelurii

2
2
,
+
=
l h
r
=limea canelurii
= nlimea canelurii
(
l l
f Re ) din (a) de mai jos
Cptueala inelar
l l
l h
f
r
K
Re
2
2
,

=
r
h,l
=r
1
-r
2

(
l l
f Re ) din (b) de mai jos
Reea metalic
2
3 2
) 1 ( 122

=
d
K
d=diametrul firului
4
05 . 1
1
Nd
=
N=numrul de reele
Sfere unite
2
3 2
) 1 ( 5 . 37

=
s
r
K
r
s
=raza sferei
=porozitatea (n funcie de metoda
obinerii)
Lungimea efectiva a tubului termic L
eff
este folosit pentru a reprezenta distanta medie pe
care lichidul i vaporii o traverseaz de-a lungul tubului termic


= =
L L
eff
dx x Q
Q
dx x m
m
L
0 0
) (
1
) (
1
&
&


Presupunnd ca avem o vaporizare i o condensare uniforma n regiunile vaporizatorului
i condensorului, fluxul din vaporizator i condensor variaz liniar i lungimea efectiva a tubului
termic devine
2 2
c
a
e
eff
L
L
L
L + + =

iar cderea total de presiune a lichidului poate fi exprimata ca:
fg l
eff l
L
l
l
h KA
QL
dx
dx
dP
P

= =

0


Presupunnd ca avem o cdere de presiune dinamic ce este complet recuperat n
regiunea condensorului, cderea de presiune a vaporilor va fi:

204
( )
fg h
eff
L
h r A
QL f
dx
dx
dP
P

2
, 0
2
Re
= =


Deoarece lichidul are o vitez redus i a unei dimensiuni caracteristice mici a structurii
cptuelii, curgerea lichidului este n general presupusa a fi liniara. Dar, viteza vaporilor poate fi
suficient de mare pentru a corespunde unei curgeri turbulente. n acest caz, gradul transferului de
cldur Q i a numrului Reynolds Re sunt n legate, iar termenul ( )

Re f trebuie calculat din


factorul de frecare corelat curgerii turbulente.
Pentru a determina factorul de frecare

f , este necesara determinarea regimului de


curgere. Exprimnd numrul Reynolds n funcie de aportul de cldura Q, regimul de curgere este
determinat din:
fg
h A
Q r

2
Re =

n cazul curgerii laminare (Re<2300) intr-o seciune circulara, termenul ( )

Re f este
constant:
16 Re =

f
n timp ce pentru curgerea turbulenta (Re>2300) intr-o seciune circulara, se poat utiliza
corelaia Blasius:
25 , 0
Re
038 , 0

= f
n cazul curgerii laminare a vaporilor, nlocuirea termenilor individuali ai cderii de
presiune n limita capilar, are ca rezultat o expresie algebrica ce poate fi rezolvata direct pentru a
obine Q. n cazul curgerii turbulente, existe diverse metode pentru obinerea lui Q. Prima metoda
de determinare a limitei capilare cnd curgerea vaporilor este turbulenta este folosirea unei soluii
iterative. Aceasta procedur ncepe printr-o estimare iniial a limitei capilare iar prima soluie
presupune o curgere laminara i incompresibila a vaporilor. Utiliznd aceste presupuneri,
capacitatea maxima a transferului de cldura Q poate fi determinata prin nlocuirea valorilor pentru
cderile de presiune individuale i rezolvarea pentru transferul de cldura axial. O data obinut
aceasta valoare, transferul de cldura axial poate fi nlocuit n expresia numrului lui Reynolds a
valorilor pentru a determina exactitatea estimrilor iniiale. Folosind o cale iterativa, se poate
determina temperatura ce afecteaz limita capilara datorit dependenei temperaturii n
proprietile fluidului.
Pentru o soluie mai directa a limitei capilare n cazul curgerii turbulente n zona de
vapori, se poate nlocui corelaia Blausius cu termenul cderii de presiune a vaporilor. Apoi,
separnd toi termenii n afara de aportul de cldura Q(x) i lungimea x, n coeficienii de frecare

F i F
l
, limita capilar poate fi exprimat ca:

+ =

L
l c
Qdx F F P P P
0
|| max
) ( ) (

unde coeficientul de frecare a lichidului F
l

este dat de:
fg l
l
l
h KA
F

=
205
n cazul curgerii turbulente a vaporilor, coeficientul de frecare a vaporilor a fost modificat
nlocuind ecuaia 16.22 cu ( )

Re f ce are ca rezultat expresia coeficientului de frecare a


vaporilor ca:
75 , 0
2
75 , 0
2
2
019 , 0 Re
2
038 , 0
|
|

\
|
= =
fg fg fg
h A
Q r
h A r h A r
F


nlocuirea acestei expresii i combinarea cu cele discutate anterior are ca rezultat o relaie
generala a presiunii pentru curgerea turbulenta a vaporilor ce are o forma ca:
( )

+
|
|

\
|
=

L
l
L
fg fg
c
Qdx F dx Q
h A
r
h A r
P P P
0 0
4 / 7
75 , 0
2
|| max
2 019 , 0



Pentru a determina rdcinile din ecuaia polinomiala rezultata se folosete aceasta
expresie i metoda Newton-Taphson; i se poate determina pentru un tub termic n funcie de
lungimea vaporizatorului, a condensorului i a temperaturii de funcionare.
Pentru a rezolva limita capilara fr iteraie sau integrare, se poate obine o estimare a
limitei capilare avnd o estimare a factorului de frecare i se presupune ca acesta este constant pe
ntreaga gama de funcionare a tubului termic. Utiliznd diagrama Moody (1944) a factorului de
frecare, gsim ca n cazul unui numr Reynolds mai mare ca 10
5
, factorul de frecare devine
constant cnd se intra n regiunea de curgere complet turbulenta. Presupunnd un factor de frecare
pentru Fe>10
5
, limita capilara ce rezulta are o ecuaie ptratica pentru Q i de asemenea o soluie
mult mai simpl. Aceast metod n general produce rezultate adecvate.

5.4.4.5.2. Limita de fierbere

n cazul unui flux mare de cldura poate aprea fierberea nucleate n structura cptuelii,
ce va avea ca efect blocarea vaporilor n cptueala, i de asemenea va bloca ntoarcerea lichidului
ducnd la uscarea vaporizatorului. Acest fenomen, este numit limita de fierbere, i difer fa de
alte limite deoarece depinde de fluxul de cldura aplicat pe circumferina vaporizatorului, fa de
fluxul de cldur axial sau puterea termic total transportat de tubul termic.
Determinarea limitei de fierbere are la baz teoria fierberii nucleate ce este compus din
dou fenomene separate: (1) formarea bulelor i (2) creterea i strngerea ulterioara a bulelor.
Formarea bulelor este dirijat de mrimea (i numrul) punctelor de formare a nucleelor pe o
suprafaa solid i a diferenei de temperatur ntre peretele tubului termic i a fluidului de lucru.
Diferena de temperatur, sau supranclzirea, dirijeaz formarea bulelor i n general poate fi
definit n condiiile unui flux maxim de cldur ca:
c
eff
T
T
k
Q =


unde k
eff
este conductivitatea termica efectiva a ansamblului lichid-cptueala. Punctul
critic de supranclzire
c
T este definit de Marcus n 1965 ca fiind:
( )

=
max
2
c
n fg
sat
c
P
r h
T
T

unde T
sat
este temperatura de saturaie a fluidului iar r
n

este raza critica a punctului de nucleaie, care conform cu Dunn i Reay (1982) se situeaz ntre
0,1-25, pentru tuburile termice realizate din materiale metalice convenionale. Un model
estimativ a fost dat de Brennan i Kroliczek n 1979 a supranclzirii necesare pentru formarea
206
bulelor i este relevanta chiar atunci cnd se folosete limita de jos a razei punctului de nucleaie
critic. Acest lucru este atribuit lipsei absorbiei gazelor pe suprafaa punctului de nucleaie,
determinat de procedurile de ndeprtare a gazelor i curare folosite n pregtirea i ncrcarea
tuburilor termice.
Creterea i micorarea unei anumite bule o data stabilita pe o suprafaa plana este
determinata de temperatura lichidului i a diferenei de presiune corespunztoare suprafeei de
separare lichid-vapori produsa de presiunea vaporilor i a tensiunii superficiale a lichidului.
Realiznd un echilibru al presiunii pe oricare bula data i folosind ecuaia Clausius-Clapeyron
pentru realizarea unei legturi ntre temperatur i presiune, expresia fluxului de cldur peste care
apare creterea bulelor este exprimata ca:
( )
( )

=
max
2
/ ln
2
c
n i fg
eff eff
b
P
r r r h A
T k L
Q



unde r
i
este raza interioar a tubului termic i r

este raza vaporilor. Relaiile necesare


pentru determinarea conductivitii efective k
eff
a cptuelii saturate de lichid sunt date n tabelul
5.10:

Structura cptuelii Expresia k
e


Cptueala i lichidul
n serie
) 1 ( +
=
l w
w l
e
k ek
k k
k
Cptueala i lichidul
n paralel
) 1 ( + =
w l e
k ek k
Reea metalic
( ) [ ]
( ) ) )( 1 (
) )( 1 (
w l w l
w l w l l
e
k k k k
k k k k k
k
+ +
+
=


Sfere unite
( ) [ ]
( ) ) )( 1 ( 2
) )( 1 ( 2 2
w l w l
w l w l l
e
k k k k
k k k k k
k
+ +
+
=


Caneluri
dreptunghiulare
( )
) 185 , 0 )( (
) 185 , 0 (
l f f f
l w f l w l f
e
k k w w w
k k w wk k k w
k


+ +
+ +
=
k
e
= conductivitatea
termica efectiva
k
l
= conductivitate
termic a lichidului
k
w
= conductivitatea
termica a materialului
cptuelii
= porozitatea
cptuelii
w
f
= grosimea
canelurilor
= adncimea
canelurilor

5.4.4.5.3. Limita de antrenare

Analiznd condiiile de baz a curgerii fluidului ntr-un tub termic, se poate observa c
lichidul i vaporii curg n sensuri opuse. Interaciunea dintre deplasarea n sensuri opuse ale
lichidului i vapori lor are ca rezultat apariia unor forte de forfecare vscoase n suprafaa de
separare lichid-vapori, fapt ce poate duce mpiedicarea ntoarcerii lichidului ctre vaporizator. n
cazuri extreme, se pot forma unde iar forele interfaciale pot deveni mai mari dect tensiunea
superficiala a lichidului. Acest lucru poate provoca antrenarea unele picturi de lichid n fluxul de
vapori, purtndu-i n condensor.
Mare parte din cercetrile din trecut au fost despre tuburile termice asistate gravitaional.
Dintre toate limitele unui tub termic, limita de antrenare a fost cea mai analizata, dei exista multe
discuii despre cnd i dac aceasta limita apare. Busse i Kemme n 1980 i-au exprimat ndoiala
asupra apariiei acestei limite n tuburile termice acionate capilar deoarece structura capilara n
mod probabil ar opri apariia unor unde de suprafaa. n majoritatea cazurilor de studiu, structura
cptuelii unui tub termic a fost saturar (lichid n exces), fapt ce a dus la apariia antrenrii. Este
207
important de a lua seama ca n cazul unui termosifon, limita de antrenare i saturarea este cel mai
important factor n limitarea transportului de cldura.
Cea mai comuna aproximare a limitei de antrenare intr-un tub termic este folosirea
criteriului numrului Weber. n 1987 Cotter a prezentat o prima metoda pentru a determina limita
de antrenare. Aceasta metoda folosea numrul Weber, acesta fiind definit ca gradul forelor de
forfecare vscoasa ce rezulta din tensiunea superficiala, sau :

2
,
2
h w h
V r
We =
Raportnd viteza vaporilor i capacitatea transportului de cldura la fluxul axial de
cldura ca:

fg
h A
Q
v

=

i presupunnd ca pentru a preveni antrenarea picturilor de lichid n fluxul de vapori,
numrul Weber trebuie sa fie mai mic ca 1, capacitatea maxima de transport avnd la baza
antrenarea, poate fi scris ca:

5 , 0
2
|
|

\
|
=
c
e
r
A Q


unde r
c
este raza capilara a structurii cptuelii. Dei, aceasta presupunere n general are
ca rezultat o supraestimare a limitei de antrenare deoarece lungimea de unda axial critic poate sa
fie mult mai mare dect limea structurii capilare.
Pe lng criteriului numrului Weber, au fost propuse cteva criterii ale vitezei pentru
aceasta expresie. Acestea includ unul de ctre Busse (1973)

2 / 1
2
|
|

\
|
=
d
U
c



i altul de ctre Rice i Fulford n 1987

2 / 1
8
|
|

\
|
=
d P
U
c


Aceste relaii pot fi convertite n limita transportului de cldura datorita antrenrii i prin
combinarea cu ecuaia continuitii, are ca rezultat

2 / 1
2
|
|

\
|
=
d
A Q
e

sau
2 / 1
8
|
|

\
|
=
d P
A Q
e


208

unde d este spaiul dintre fire pentru cptueli cu reea metalica sau limea canelurii
pentru cptueli cu caneluri. Acest criteriu poate supraestima limita de antrenare, dup cum a fost
descris, datorita problemelor asociate dimensiunilor caracteristice ale cptuelii.
Tien i Chung n 1979 au prezentat o corelaie pentru tuburile termice verticale (asistate
gravitaional). Aceasta corelaie a fost aplicata de ctre Kemme n 1976, acesta a extins criteriul
numrului Weber propus de Cotter n 1967 pentru a include o termenul de flotabilitate din forele
de echilibrare, i anume
5 , 0
*
2

|
|

\
|
+ = gD
j A
A Q
l e


n 1984, Prenger a realizat o corelaie pentru tuburile termice asistate gravitaional cu
pereii texturai. A fost descris un model ce includea ambii termeni de inerie pentru lichid i
vapori. S-a demonstrat ca pentru tuburile termice cu perei texturai, valoarea ineriei lichidului era
dominanta deoarece lichidul era parial ecranat de fluxul de vapori. Acest lucru a permis omiterea
valorii ineriei vaporilor i ecuaia a fost redusa la
5 , 0
2
|
|

\
|
=
conducta
l
conducta
fir
e
D D
D
A Q


n timp ce modelul prezentat de Tien i Chung n 1979 determina fluxul de cldura limitat
de antrenare i saturare (ca o funcie a structurii capilare), Prenger n 1984 a determinat limita de
antrenare ca fiind funcie de grosimea stratului de lichid sau a canalului de curgere.

5.4.4.5.4. Limita vscoas

Cnd temperatura de funcionare este sczut, presiunea vaporilor disponibili n regiunea
vaporizatorului poate fi foarte sczut sau de aceeai mrime cu nivelul presiunii necesare pentru a
transporta vaporii din vaporizator ctre condensor. n acest caz, presiunea totala a vaporilor va fi
echilibrata de forele vscoase opuse din canalul de vapori. Dei presiunea totala a vaporilor poate
fi insuficient pentru a menine o curgere crescuta. Aceasta curgere redusa n zona de vapori este
denumita limita vscoasa. Deoarece limita vscoasa apare la presiuni sczute ale vaporilor, aceasta
n general se poate observa n tuburile termice lungi cnd fluidul de lucru utilizat este aproape de
temperatura de topire (sau n timpul pornirii n condiii de nghe) deoarece presiunea fluidului
saturat este sczut.
n 1973 Busse a oferit o analiza analitica a limitei vscoase. Acest model avea ca estimare
iniiala un gaz izotermic ideal pentru vapori i n plus, presiunea vaporilor n zona condensorului
era egala cu zero, fapt ce ofer o limita absoluta pentru presiunea din condensor. Folosind aceste
presupuneri i presupunnd condiiile unei curgeri laminare a fost realizat un model
unidimensional a fluxului de vapori, exprimat ca

eff
fg
L
P h r A
Q

16
2
=

unde P

sunt presiunea vaporilor respectiv densitatea acestora n vaporizatorului la


captul tubului termic. n cazul cnd presiunea din condensor nu este zero, caz n care se atinge
limita vscoasa n multe situaii, se folosete urmtoarea expresie

209
|
|

\
|
=
2
2
,
2
1
16

p
p
L
P h r A
Q
c
eff
fg
unde P
,c
este presiunea vaporilor din condensor. Busse
a observat ca limita vscoasa se poate atinge n multe cazuri atunci cnd P
,c
/ P

~ 0,3.
Pentru a determina dac limita vscoas trebuie luata n considerare ca o condiie
limitativa, gradientul relativ al presiunii vaporilor din condensor trebuie evaluat. n acest caz, cnd
gradientul de presiune este mai mic dect o zecime din presiunea vaporilor 1 , 0 / <

P P , limita
vscoas nu este considerata. Dei aceasta condiie poate fi folosit pentru a determina limita
vscoas n timpul uni operaii normale, n timpul pornirii dintr-o stare rece, limita vscoas data
de Busse va rmne o condiie limitativa. n cazul n care aportul de cldura depete aportul de
cldura determinat din limita vscoas, tubul termic va funciona la temperaturi ridicate ducnd la
o cretere a presiunii vaporilor.

5.4.4.5.5. Limita sonic

Limita sonic se atinge n general n tuburile termice cu metal lichid n timpul pornirii sau
n condiii de funcionare la temperaturi sczute datorita densitii foarte mici a vaporilor n acest
caz. Acest lucru poate avea ca rezultat o curgere strangulata sau sonica. Pentru majoritatea
tuburilor termice ce funcioneaz la temperatura sczute sau temperaturi criogenice, limita sonica
nu este un factor, ci numai n cazul unui diametru foarte mic al canalului cu vapori. O data cu
creterea vitezei vaporilor, efectele ineriei sau a presiunii dinamice trebuiesc luate n considerare.
Trebuie inut seama ca n cazurile cnd efectele ineriei fluxului de vapori sunt mari, tubul termic
nu mai funcioneaz aproape izotermic, ce are ca rezultat o cretere semnificativa a gradientului de
temperatura n lungul tubului termic. n cazul n care funcionarea tubului termic necesita
includerea efectelor ineriale a fluxului de vapori, se poate face o analogie ntre funcionarea
tubului termic i curgerea compresibila printr-o duza convergent-divergenta. Curgerea printr-o
duza convergent-divergenta este constanta iar viteza vaporilor difer datorita ariei seciunii ce
variaz. n tuburile termice aceasta arie este n general constanta i viteza vaporilor variaz datorita
aportului de masa (vaporizare) i eliminrii de masa (condensare) de-a lungul tubului termic.


Figura 5.42 Temperatura n funcie de poziia axial
210

Ca i n curgerea prin duza, presiunea sczut de la ieire, sau n cazul tubului termic,
temperatura condensorului, are ca rezultat n scderea temperaturii n vaporizator pn cnd este
atins limita sonica. Creterea suplimentara a gradului de transfer de cldura nu reduce
temperatura vaporizatorului sau capacitatea maxima de transfer a cldurii, ci doar reduce
temperatura condensorului datorita existentei unei curgeri strangulate. Figura 5.42 ilustreaz
relaia ntre temperatura vaporilor de-a lungul tubului termic mpreuna cu efectele ineriei
vaporilor. Curba A reprezint distribuia tipica a temperaturii intr-un tub termic avnd o curgere
subsonica i o recuperare pariala a presiunii (unele efecte ineriale sunt prezente n curgerea
vaporilor). Creterea gradului de transfer a cldurii i scderea temperaturii condensorului va
scdea temperatura vaporizatorului dup cum se poate observa pe curba B. O cretere suplimentara
a fluxului de cldura i scderea temperaturii condensorului va avea ca rezultat intr-o temperatura
medie a vaporilor. Dei, n cele din urma viteza vaporilor la intrarea n condensor se apropie de
viteza sonica i se atinge punctul critic cnd apare curgerea ntrerupta. n aceasta situaie, o
continua reducere a temperaturii condensorului nu va avea dect un efect de scdere a temperaturii
n zona condensorului dar nu va avea efect asupra temperaturii vaporilor din vaporizator.
Fa de limitele de transport discutate precedent, limita sonica reprezint limita de sus a
capacitaii de transport a cldurii i nu produce neaprat uscarea cptuelii vaporizatorului sau nu
produce deteriorarea permanenta a tubului termic. ncercarea depirii limitei sonice are ca rezultat
creterea temperaturii n vaporizator da i a gradientului de temperatura axial de-a lungul tubului
termic, reducnd i mai mult caracteristicile izotermice din zona de curgere a vaporilor.
n 1968 Levy a prezentat pentru limita sonica o expresie derivata din teoria
unidimensionala a curgerii vaporilor. Aceasta presupunea ca efectele frecrii pot fi neglijate; iar
efectul de inerie este factorul dominant i vaporii se comporta ca i un gaz perfect. Combinnd
aceste presupuneri cu ecuaiile energiei i impulsului, va rezulta o expresie pentru raportul
temperatura i presiune. nlocuind numrul Mach i raportnd fluxul axial de cldura la densitate i
viteza, relaia ntre strile statice i de stagnare ale temperaturii i presiunii poate fi scrisa dup
cum urmeaz

2
2
1
1

Ma
T
T
o

+ =
2
1

Ma
P
P
o
+ =
unde indicii o i reprezint starea de stagnare i static a vaporilor. Combinnd
rapoartele temperaturii i presiunii cu legea gazului ideal obinem o expresie pentru raportul
densitii, care de asemenea combinat cu cele doua relaii obinem o ecuaie pentru fluxul de
cldura axial n funcie de proprietile fizice, dimensiunile geometrice i numrul Mach. Pentru
curgerea strangulata, numrul Mach va fi egal cu 1, obinndu-se o expresie pentru transferul
maxim de cldura axial:
( )
2 / 1
1 2

+
=


o
o s
T R
A Q Busse n 1973 a prezentat o varianta alternativa
presupunnd ca numai efectele ineriale sunt prezente intr-o curgere unidimensionala. n acest caz,
ecuaia de moment devine

2

dx
d
dx
dP
=
211
Integrnd aceasta expresie, combinnd-o cu ecuaia continuitii i presupunnd ca
vaporii se comporta ca un gaz ideal, vom obine o expresie pentru capacitatea maxima de transport
a cldurii n funcie de proprietile termofizice i geometrice

2 / 1
2 / 1
1

|
|

\
|

\
|
=

P
P
P
P
A
P
Q

Stabilirea punctului unde prima derivata , dQ/dP, tinde ctre zero are ca rezultat relaia
limitei sonice.

( )
2 / 1
474 , 0

P A Q
s
=
unde

i P

sunt densitatea vaporilor i presiunea acestora la captul vaporizatorului.


Cea mai mare problema n determinarea limitei sonice este calculul celor doua cantiti mpreuna
cu presiunea de la intrarea din condensor. Pe lng acestea, efectele fracionare au fost incluse de
Levy i Chou pentru a mbunti corelaia cu datele experimentale. Alte experimente i
investigaii teoretice ale limitei sonice au fost realizate de Kemme n 1969 i Deverall n 1970.
Au fost cteva ncercri de a descrie limita sonica prin soluiile ecuaiilor bidimensionale
Naview-Stokes. Bankston i Smits, Rohani i Tien foloseau metode numerice. UN studiu mai
recent a demonstrat apariia inversrii fluxului axial n cazul unei condensrii mari la captul
condensorului. Comparnd rezultatele teoretice ale unui model unidimensional realizat de Busse,
s-a observat o buna concordanta n cazul unor condensri mari n regiunea condensorului n ciuda
acestei inversri a fluxului.
Se poate face o comparaie cu rezultatele limitei vscoase i a limitei sonice unde exista o
relaie de legtura ntre cele doua n privina cantitii P

. Efectele ineriale s-a observat ca


variaz cu produsul ( )
2 / 1

P , n timp ce efectele vscoase variaz liniar cuP

. Ca i rezultat,
cnd acest produs este mic, capacitatea de transport este limitata de efectele vscoase dar o data cu
creterea P

, efectele ineriale ncep sa domine i apare trecerea de la limita vscoas la limita


sonica. Limita ntre aceste doua limite poate fi determinata prin egalarea acestor doua ecuaii, i
rezolvarea combinata a termenilor n funcie de temperatura. Rezultatele indica ca temperatura de
tranziie este dependent de proprietile termofizice ale fluidului de lucru. Experimentele fcute
de Vinz i Busse au verificat ca aceasta trecere se comporta ca i modelul teoretic.

5.4.4.5.6. Limita condensorului

Gradul transferului de cldura n seciunea condensorului este influenat de legtura
condensorului cu sistemul radiatorului. n starea de echilibru, viteza eliminrii cldurii din
condensor trebuie sa fie egala cu viteza aportului de cldura n vaporizator. n general, legtura
condensorului este fie prin convecie fie prin radiaie. n acest caz, transferul de cldura de la
condensor, presupunnd o temperatura constanta a condensorului, este determina cu

( ) ( )
4 4
surr c c rad conv c
T T A T T hA Q Q Q + = + =


unde h este coeficientul transferului de cldura convectiv, A este aria suprafeei
condensorului i este puterea de radiaia e suprafeei. Dac efectele convective sau de radiaie
sunt neglijate, primul sau al doilea termen din ecuaie este zero. Cauzele atingerii limitei
condensorului pot fi cauzate de coeficieni sczui ai transferului de cldura (de exemplu n cazul
conveciei naturale), a unei suprafee cu emisie sczut, sau au unei suprafee cu o arie limitata. n
212
aceste cazuri, creterea aportului de cldura n tubul termic are ca rezultat o cretere a temperaturii
tubului termic deoarece este necesara o diferena de temperatura mai mare ntre condensor i
radiator. Metodele de mbuntire a limitei condensorului este de a mari coeficientul de transfer al
cldurii (de exemplu convecia forat), creterea suprafeei de emisie i mrirea ariei suprafeei
condensorului (de exemplu lamele). n cazul cnd temperatura suprafeei condensorului nu este
uniforma, este necesara integrarea transferului de cldura de-a lungul suprafeei condensorului. n
plus, dac condensorul tubului termic este intr-un spaiu nchis, este necesara determinarea
factorilor de radiaie dintre tubul termic i mediul ambiant.
Limitele prezentate mai sus sunt legate de temperatura fluidului de lucru aa cum se poate
observa n Figura 5.43. Alegerea fluidului de lucru trebuie sa fie realizat ntr-un aa fel nct
funcionarea tubului termic sa se realizeze la o temperatura cu mult peste limita de vscozitate,
chiar i la nceput.
Limita capilara este determinata de capacitatea de pompare a cptuelii. Dup cum se
poate observa n Figura 5.43, limita capilara este n strnsa legtura cu orientarea din timpul
funcionarii i de tipul cptuelii.

Figura 5.43 Limita capilar n funcie de unghiul de funcionare

5.4.4.5.7. Rezistena termica a unui tub termic

Diferena de temperatur total ntre radiator i sursa de cldur este o caracteristic
important pentru controlul termic al sistemului ce folosete tuburi termice. Tubul termic este n
general considerat un ntreg avnd o conductivitate termica efectiva foarte mare, analogia electrica
este similara cu cea a transferului de cldura prin conducie. n timpul transferului de cldura de la
sursa de cldura ctre radiator, fiecare parte a tubului termic poate fi separat n rezistene termice
individuale. Unirea rezistenelor are ca rezultat un model pentru rezistena termica totala i a
cderii de temperatura de la radiator la sursa de cldura asociata cu un anumit aport de cldura. Pe
lng aceasta, analogia rezistenelor ofer o cale de a estima temperatura medie de funcionare
(temperatura vaporilor n zona adiabatica), lucru ce este necesar n determinarea limitei de
transport intr-o anumita condiie de funcionare. Gradientul de temperatura este determinat
folosind o reea de rezistene termice. Figura 5.44 exemplifica analogia pentru un tub termic
213
simplu cilindric. Rezistena termica totala a tubului termic este compusa n general din noua
rezistene aranjate n serie-paralel. Rezistenele pot fi echivalate prin estimarea mrimii dup cum
urmeaz:
R
p,e
: rezistena radial a peretelui, vaporizator (~10
-1

o
C/W)
R
,e
: rezistena radial a cptuelii saturate cu lichid, vaporizator (~10
+1

o
C/W)
R
i,e
: rezistena suprafeei de separare lichid-vapori, vaporizator (~10
-5

o
C/W)
R
,a
: rezistena seciunii adiabatice a vaporilor (~10
-8

o
C/W)
R
p,a
: rezistena axial a peretelui tubului termic (~10
+2

o
C/W)
R
,a
: rezistena axial a cptuelii saturate de lichid (~10
+4

o
C/W)
R
i,c
: rezistena suprafeei de separare lichid-vapori, condensor (~10
-5

o
C/W)
R
,c
: rezistena radial a cptuelii saturate de lichid, condensor (~10
+1

o
C/W)
R
p,c
: rezistena radial a peretelui tubului termic, condensor (~10
-1

o
C/W)

Figura 5.44 Schema echivalenta conform analogiei termo-electrice a unui tub termic

Analiznd gama valorilor rezistenelor, se pot face cteva simplificri. n primul rnd,
datorita mrimilor asemntoare a rezistenelor n spaiul vaporilor i a rezistenelor axiale a
peretelui conduciei de rcire i mbinrii lichid-cptueala, rezistena axial a tubului termic, R
p,a
,
i a mbinrii cptueala-lichid, R
,a
; acestea pot fi considerate ca fiind circuite deschise i deci
neglijate. n al doilea rnd, rezistena suprafeei de separare lichid-vapori i a rezistenei axiale a
vaporilor pot fi considerate nule. Prin urmare, rezistena principala a tubului termic este rezistena
radial a peretelui i rezistena cptueala-lichid din vaporizator i condensor.
Rezistena peretelui tubului termic se calculeaz cu ajutorul pereilor drepi
e p
e p
A k
R

=
,
unde este grosimea peretelui i A
e
este aria suprafeei vaporizatorului, iar
pentru tuburile termice cilindrice este

p e
i o
e p
k L
d d
R
2
) / ln(
,
=
unde L
e
este lungimea vaporizatorului (sau este nlocuit cu lungimea condensorului cnd
se calculeaz R
p,c
). Rezistena mbinrii cptueala-lichid se calculeaz cu ajutorul ecuaiei
conductivitii efective k
eff
care este folosit n locul valorii peretelui tubului termic k
p
. Alte dou
rezistene prezentate n Figura 5.45 au un rol important n proiectarea sistemului termic ce
214
folosete un tub termic. Mai exist i rezistene externe ce apar ntre sursa de cldur,
vaporizatorul tubului termic, radiatorul tubului termic i condensorul tubului termic, respectiv
R
ext,e
i R
ext,c
.
0
0 ,1
0 ,2
0 ,3
0 ,4
0 ,5
0 ,6
0 ,7
R
e
z
i
s
t
e
n
t
a

t
e
r
m
i
c
a

(
k
/
W
)
3 4 5 6 7 8 9
D ia me tru l (mm)
C i li nd ri c a P la ta

Figura 5.45 Rezistena termic a unui tub termic n funcie de diametru

O observaie important se poate face n cazul analogiei rezistenelor. Aceasta este n
cazul n care tubul termic atinge condiia de uscare, cum ar fi depirea limitei capilare. n cazul
uscrii, fluxul de vapori de la vaporizator ctre condensor va fi discontinuu iar rezistena R
,a
va
creste semnificativ nct acest circuit nu va mai fi considerat un circuit deschis. Astfel, aportul de
cldura din sistem trebuie transportat de-a lungul peretelui tubului termic, R
p,a
, i prin structura
cptuelii, R
,a
. Deoarece diferena ntre rezistenele axiale este cu cteva ordine de mrime mai
mare, cderea de temperatura de-a lungul tubului termic va corespunde cu o cretere cu cteva
ordine de mrime. Acest lucru este normal deoarece n acest moment cldura este transferat prin
conducie n loc de transportul prin cldura latent a vaporizrii fluidului de lucru.

5.4.5. Indicele de performan

Ca un prim pas a modelarii n regim staionar a capacitaii de transport al unui tub termic,
iniial este utila alegerea unui fluid de lucru i a-l compara cu altul indiferent de geometria tubului
termic. Pentru a duce la maximum transportul cldurii, fluidul ideal trebuie sa aib o tensiune
superficiala mare pentru a mari aciunea capilara de pompare, o densitate mare, cldura latenta a
vaporizrii pentru a reduce masa fluxului (i prin urmare a pierderilor prin frecare) i o vscozitate
sczut. Aceste proprieti mpreuna formeaz indicele de performanta (IP) al unui anumit fluid n
funcie de proprietile fluidului. n tuburile termice convenionale, cea mai mare pierdere de
presiune este n general asociata curgerii lichidului n structura cptuelii. Egalnd ecuaia Young-
Laplace pentru presiunea capilara cu legea Darcy a cderii de presiune din cptueala, Chi a putut
separa termenii fluidului de termenii geometrici i a gsit indicele de performanta (pentru lichide)
215
l
fg l
h
IP


=
ce are ca unitate de msur fluxul de cldur (W/m
2
).

Figura 5.46


Figura 5.47 Performana tuburilor termice

Fluidele de lucru utilizate avnd indice de performan mai mare, sunt n general mai
performante. Indicele de performan. n funcie de temperatura de funcionare pentru cteva fluide
de lucru este prezentat n Figura 5.47. Indiferent de geometria tubului termic, acesta ofer o bun
216
estimare a potenialului fluidului de lucru de a transporta o capacitate mare de cldur la o anumit
temperatur.
Tabelul 5.11
Caracteristicile
tubului termic
Performana
Diametrul
(mm)
Lungimea
80-350
(mm)
Puterea (W)
Rezistena
termic
(C/W)
Material Observaii
40 25~35 0.30~0.60
50 35~45 0.20~0.40
60 50~60 0.15`0.35
80
Drept
60~80 0.10~0.30
Cupru
mpreun cu
fluidul de lucru
Rezistena
termic variaz
n funcie de
structura
cptuelii sau de
putere
n cazul n care cderea de presiune datorata curgerii prin structura cptuelii nu este
mare, Dunbar i Cadell n 1998 au gsit indicele de performanta presupunnd o cdere a presiunii
n fluxul de vapori este termenul dominant n pierderea presiunii. Analiza egala cderea de
presiune prin frecare cauzat de curgerea turbulent n canalul de vapori cu ecuaia Young-Laplace
pentru presiune capilara i separa termenii fluidului de termenii geometrici pentru a obine indicele
de performan (pentru vapori)

25 , 0
75 , 1


fg
h
IP =

Tabelul 5.11 prezint performana tuburilor termice n funcie de diametrul acestora.

5.4.6. Fiabilitatea tuburilor termice

n decursul a 40 de ani de proiectare i construcie a tuburilor termice, au existat mereu
probleme legate de fiabilitate i de performanta. Tuburile termice au scurgeri dup perioade mari
de utilizare? Pot funciona la limitele pentru care au fost proiectate ani n sir? Care sunt aceste
limite?
Pentru a nelege longevitatea tuburilor termice i posibilitatea defectrii acestora, este
necesara nelegerea tuturor pailor de producie i de proiectare. n principiu, toate tuburile
termice ce s-au stricat prematur au avut urmtoarele cauze:
curarea / oxidarea necorespunztoare a interiorului
umplerea necorespunztoare a cilindrului cu fluidul de lucru
o proasta etanare i scurgerea n decursul timpului
utilizarea de materiale incompatibile
Defectarea tuburilor termice pot aprea i datorita necunoaterii corespunztoare de ctre
proiectani a limitelor de utilizare i utilizarea pe termin lung a acestora. Cnd vine vorba de
longevitate, utilizarea corespunztoare a tubului termic este la fel de importanta ca i construcia
ei. Defectarea datorita nerespectrii acestor condiii poate fi:
uscarea (datorata de fluxuri / ncrcri mari de cldura)
orientarea necorespunztoare fa de gravitaie
probleme legate de ndoirea excesiv
distrugerea datorita utilizrii unor temperaturi prea mari n timpul asamblrii sau n timpul
funcionarii (Figura 5.47)
217

Figura 5.47 Testarea tuburilor termice la limita superioar a temperaturii de funcionare cteva ore la 300C
putem observa exemple de distrugere completa a conductei de rcire

O posibilitate de a determina durata de via a unui tub termic este aceea de a folosi
testri de scurta durata la temperaturi mari pentru a provoca defectarea i a determina n mod
matematic gradul de uzura. Folosirea camerelor cu temperatura controlata pentru a accelera
distrugerea tubului termic mpreuna cu modele predictive se poate determina fiabilitatea n termen
lung.
Funcionarea la 60
0
C poate fi estimata n funcie de timpul de funcionare. Exemplul
urmtor folosete un indicator de 36 de ore.
MTBF ore de funcionare la 60
0
C= Timpul de test la 180
0
C x 2
(T/10)
- MTBF (mean time
between failure timpul mediu pn la defectare)
MTBF ore de funcionare la 60
0
C= 36 ore x 2
(180-60/10)
, 36 de ore la 180
0
C este
echivalentul unei viei de 147,456 ore sau cu alte cuvinte aproximativ 17 ani la 60
0
C
Acest tip de via accelerata i are rdcinile n cercetrile realizate n determinarea vieii
i fiabilitii semiconductorilor electronici. Utilizarea tehnicilor de testare a componentelor dintr-
un PC, pot fi folosite i pentru tuburile termice.


218
6. Memoria

n cele ce urmeaz se prezint memoria intern a unui sistem de calcul, compatibil PC,
sub aspect logic cat i sub aspect fizic. Astfel, sistemul PC original avea o memorie adresabil de l
M, cei 384 de K aflai n partea superioar fiind rezervai pentru utilizarea de ctre sistem.
Aezarea acestui spaiu n partea superioar a memoriei de l M (ntre 640 K i 1024 K) i nu n
partea ei inferioar (ntre 0 K i 640 K) a creat ceea ce astzi este cunoscut ca "bariera de
memorie convenional".
La aproape 20 de ani de la apariia pe pia a primului PC, chiar i sistemele mai noi
(bazate pe procesoare Pentium) sunt foarte mult limitate de harta memoriei de la primele sisteme
PC. n acest sens, presiunile constante exercitate asupra productorilor de sisteme i echipamente
periferice pentru meninerea compatibilitii prin pstrarea schemei originale de memorie (de la
primul PC) au condus la o organizare a memoriei sistemului care este foarte complex.
Astfel, pe un sistem de calcul compatibil PC modern sunt instalate urmtoarele tipuri de
memorie:
memoria convenional (de baz),
zona de memorie superioar (UMA),
zona de memorie nalt (HMA),
specificaia memoriei extinse (XMA),
memoria expandat (la ora actual depit), . Memoria RAM video (inclus n UMA),
memoria ROM pentru adaptoare i memoria RAM cu destinaie special (inclus n UMA),
memoria ROM BIOS de pe placa de baz (inclus n (UMA).


6.1. Memoria convenional (de baz)

Sistemele iniiale, de tip PC i XT, au fost concepute s utilizeze un spaiu de memorie de
l M, denumit uneori memorie RAM (Random Access Memory - memorie cu acces aleatoriu).
Megaoctetul de memorie RAM este mprit n mai multe zone, dintre care unele cu
destinaii speciale.
Sistemul de operare DOS poate accesa (pentru citire sau scriere) ntregul megaoctet, dar
poate ncrca programele numai n zona RAM numit memorie convenional, care avea 512 K la
data lansrii pe pia a primului sistem PC.
Cealalt zon de 512 K a fost destinat pentru a fi utilizat de componentele sistemului,
printre care se numr placa de baz i plcile adaptoare introduse n sloturile sistemului.
Ulterior, IBM a decis s rezerve numai 384 K pentru utilizri speciale i a nceput s
produc sisteme PC cu memoria de utilizator de 640 K.
n acest fel, valoarea de 640 K a devenit un standard pentru memoria de utilizator
(memoria care poate fi utilizat de sistemul de operare pentru a rula programe) i este deseori
denumita bariera de memorie de 640 K.
Memoria rmas (adresele cuprinse ntre 640 K i 1 M) este rezervat pentru a fi utilizat
de plci grafice, de alte adaptoare i de componenta BIOS din memoria ROM a plcii de baz.

6.1.1. Zona de memorie superioar

Prin zona de memorie superioar (Upper Memory Area, UMA) se nelege zona de
memorie rezervat de 384 K, aflat n zona superioar a memoriei sistemului n cazul sistemelor
219
PC/XT, respectiv la sfritul primului megaoctet al memoriei sistemului n cazul calculatoarelor
PC/AT (adresele locaiilor din zona de memorie superioar sunt cuprinse ntre A0000 i FFFFF).


Figura 6.1

Zona de memorie superioar este mprit astfel:
primii 128 K de dup memoria convenional formeaz memoria RAM video, rezervat
pentru a fi utilizat de ctre adaptoarele video. Aici este memorat imaginea cu text sau
grafic pe care o va afia sistemul video pe ecran. Memoria RAM video este cuprins ntre
adresele A0000 i BFFFF.
urmtorii 128 K sunt utilizai pentru pstrarea programelor BIOS de pe plcile adaptoare, care
se afl n cipurile de memorie ROM ale plcilor adaptoare introduse n sloturile magistralei.
220
Cele mai multe adaptoare video compatibile VGA utilizeaz primii 32 K ai acestei zone de
memorie pentru componenta BIOS intern (inclus pe plac); restul acestei zone poate fi
utilizat de celelalte adaptoare instalate n sistem. Memoriei ROM de pe plcile adaptoare i
memoriei RAM cu destinaie special le sunt alocate adresele cuprinse ntre C0000 i DFFFF.
ultimii 128 K sunt rezervai pentru componenta BIOS de pe placa de baz. Componenta BIOS
(basic input-output systern -sistemul de baz pentru operaiile de intrare - ieire) este pstrat
n memoria ROM de pe placa de baz. Tot n acest spaiu (al ultimilor 128 K) se afl
autotestul efectuat la punerea sub tensiune (POST - Power On Seif Test) i ncrctorul de
sistem, care conduce calculatorul pn la preluarea controlului de ctre sistemul de operare
DOS.
Majoritatea sistemelor utilizeaz doar ultimii 64 K ai aceste zone de memorie, lsnd
primii 64 K la dispoziia programelor de gestionare a memoriei. Componentei BIOS de pe placa de
baz i sunt alocate adresele cuprinse ntre E0000 i FFFFF.

6.1.2. Zona de memorie nalt, memoria extins

Zona de memorie nalt (High Memory Area - HMA) este o zon de memorie pe 16 bii,
avnd mrimea de 64 K, aflat la nceputul primului megaoctet al memoriei extinse. Ea poate fi
utilizat pentru a ncrca drivere de dispozitive i programe rezidente n memorie, elibernd astfel
o parte din memoria convenional necesar programelor care lucreaz n mod real.
Numai un singur program (driver de dispozitiv sau program rezident n memorie) poate fi
ncrcat la un moment dai n zona de memorie nalt, indiferent de mrimea respectivului program.
Iniial, n zona de memorie nalt putea fi ncrcat orice program, dar Microsoft a hotrt c n
aceast zon trebuie ncrcat mai nti sistemul de operare i a inclus aceast capacitate n
versiunile de sisteme de operare superioare. n esen, memoria extins este toat memoria aflat
dup primul megaoctet, care poate fi adresat numai atunci cnd procesorul lucreaz n modul
protejat.
Specificaia pentru memoria extins (XMS) a fost elaborat n 1987 de firmele Microsoft,
INTEL, AST i Lotus Development pentru a preciza modul n care programele trebuie s utilizeze
memoria extins. Specificaia XMS se aplica numai sistemelor cu cel puin un procesor 286 sau
unul superior i permite programelor scrise pentru modul real (destinate execuiei sub sistemul de
operare) s utilizeze memoria extins i un alt bloc de memorie dincolo de zona la care are acces
sistemul de operare. nainte de apariia specificaiei XMS, nu exista nici o cale de a asigura
colaborarea ntre programele care treceau procesorul n modul protejat i utilizau memoria extins.
Nu exista nici o modalitate prin care un program s afle cum a utilizat un alt program memoria
extins, deoarece nici unul dintre programe nu putea "vedea" memoria extins cnd lucra n modul
real. Cel mai utilizat driver pentru XMS era HYMEN SYS, care este livrat odat cu Windows sau
cu orice DOS n versiunile superioare. Exist i alte programe de gestionare a memoriei, cum ar fi
QEMM, care convertesc de asemenea memoria extins n memorie XMS atunci cnd sunt
adugate n fiierul CONFIG SYS.

6.1.3. Memoria expandat

Unele programe mai vechi pot utiliza un tip de memorie numit memorie expandat sau
EMS (Expanded Memory Specification).
Spre deosebire de memoria convenional (primul megaoctet) sau memoria extins (de la
al doilea la al 16-lea sau 4096-lea megaoctet inclusiv), memoria expandat nu poate fi accesat
direct de ctre procesor.
221
Ea poate fi accesat doar prin intermediul unei ferestre de 64 K stabilit n zona de
memorie superioar (UMA).
n Figura 6.1 se poate observa cum se ncadreaz memoria expandat n memoria
convenional i cea extins.
Memoria expandat este bazat pe o tehnic de comutare a segmentelor sau a bancurilor
de memorie, fiind utilizat un adaptor de memorie cu un numr mare de segmente de 64 K i cu
circuite speciale pentru comutare i mapare.
Sistemul utilizeaz un segment liber din zona de memorie superioar ca adres de baz
pentru placa EMS.
Dup ce toi cei 64 K sunt nscrii cu date, placa adaptoare scoate din fereastr segmentul
umplut i aduce n locul su un segment nou, liber (fr date). n acest fel, placa adaptoare rotete
segmentele memoriei expandate, pentru a fi umplute cu date.
Deoarece la un moment dat poate fi acionat un singur segment, memoria EMS este foarte
ineficient pentru programe, fiind utilizat n mod normal numai pentru date.

6.1.4. Memoria fizic

Arhitectura unitii centrale de prelucrare (UPC) i a plcii de baz determin capacitatea
memoriei fizice a sistemului.
Procesoarele 8088 i 8086, cu cele 20 de linii de adrese, pot utiliza o memorie RAM de
cel mult l M (1024 K).



Figura 6.2
222
Procesoarele 286 i 386 SX, cu 24 de linii de adrese, pot utiliza o memorie de 16 M.
Procesoarele 386 DX, 486 i Pentium, cu 32 de linii de adrese, pot utiliza o memorie de 4 G (4096
M), n sfrit procesorul P 6, cu 36 de linii de adres, poate lucra cu o memorie de 64 G [226].
Cnd procesoarele 286, 386, 486, Pentium i P 6 emuleaz procesorul 8088 (ceea ce se
ntmpl cnd se execut un singur program DOS), ele implementeaz un mod de lucru hardware,
cunoscut sub numele de modul real.
Acest mod este singurul disponibil n cazul procesoarelor 8086 i 8088, utilizate la
sistemele PC i XT.
n modul real toate procesoarele INTEL, inclusiv puternicul procesor Pentium, sunt
restrnse la utilizarea unui spaiu de memorie de l M, la fel ca la "strmoii" lor (procesoarele 8086
i 8088), iar din acest spaiu i rezerv 384 K; numai modul de lucru protejat procesoarele 286 i
cele superioare i pot utiliza ntregul potenial de adresare a memoriei.
Sistemele bazate pe procesoarele din clasa Pentium pot adresa 4 G de memorie.
Desigur c, efortul financiar n acest caz ar fi substanial, innd cont c 4 G (4096 M) de
memorie RAM rapid cost destul.
Chiar dac, din punct de vedere financiar aceast problem s-ar rezolva, modulele SIMM
cele mai performante existente pe pia curent au capacitatea de 64 M pentru un modul cu 72 de
pini; cele mai multe placi de baz din sistemele cu procesoare Pentium sunt prevzute cu 4 pn la
8 socluri pentru module SIMM, ceea ce nseamn c se pot instala 256 M pn la 512 M memorie
SIMM.

6.1.5. Cipurile RAM

Un cip RAM memoreaz temporar programele n curs de execuie i datele utilizate de
aceste programe. Cipurile RAM sunt denumite uneori memorie volatil, deoarece atunci cnd
calculatorul se scoate de la reeaua electric sau cnd apar fluctuaii puternice ale tensiunii n reea,
coninutul memoriei RAM se pierde dac nu a fost salvat n prealabil pe hard disc.
Lansarea n execuie a unui program determin sistemul de operare s aduc n memoria
RAM fiierul corespunztor de pe disc i acesta rmne n memoria RAM pe toat durata execuiei
ntregului program. Unitatea central de prelucrare execut instruciunile memorate n memoria
RAM; de asemenea tot memoria RAM stocheaz valorile numerice utilizate la efectuarea
calculelor etc., deci cnd datele se salveaz pe hard disc ele sunt preluate din memoria RAM.
Exist din punct de vedere al construciei hardware mai multe tipuri de cipuri de memorie
RAM. Majoritatea sistemelor moderne utilizeaz modulele SIMM (Single In Line Memory
Module). Aceste module conin cipuri de memorie pe o plac cu circuit imprimat, de dimensiuni
reduse, montat ntr-un soclu cu autoblocare.
Un modul S1PP (Single In Line Pin Package) este similar unui modul SIMM, cu
deosebirea c el se conecteaz la placa de baz prin intermediul unor pini (spre deosebire de
modulul SIMM, care se conecteaz la placa de baz prin intermediul unui conector de margine).
Pentru mai mult uurin la montarea modulelor de memorie RAM, unele firme ofer
convertoare SIPP/SIMM, care d posibilitatea utilizrii plcilor de baz i cu conectori i cu
socluri cu pini.
De asemenea, modern, toate sistemele care utilizeaz procesoare din clasa Pentium
utilizeaz module DIMM (Dual In Line Memory Module), care au 168 de pini i sunt mai potrivite
sistemelor pe 64 de bii.
Pe plcile de baz ale sistemelor de calcul compatibile PC au fost utilizate mai multe
tipuri de cipuri de memorii RAM, majoritatea acestora sunt cipuri pe un bit, disponibile la diverse
capaciti.
n tabelul 6.1 se prezint cipurile RAM disponibile pe pia.

223
Tabelul 6.1
CIP RAM Capacitate
16 K x 1 bit
Aceste cipuri au fost utilizate n sistemele IBM originale, cu plac de
baz de tipul 1 ( Tipe 1)
64 K x 1 bit
Aceste cipuri au fost utilizate n sistemele standard IBM PC, cu plac
de baz de tipul 2 (Type 2) i n sistemele IBM XT cu plci de baz de
tipurile 1 i 2 . Numeroase adaptoare de memorie (cum ar fi plcile
AST) utilizeaz de asemenea aceste cipuri
128 K x 1bit
Aceste cipuri, utilizate n sistemele IBM AT cu placa de baz de tipul l,
erau adesea o combinaie fizic de dou cipuri de 64 K x l bit puse unul
peste altul i lipite unul de cellalt. Cipurile individuale au fost utilizate
pentru memorarea biilor de paritate la sistemele IBM XT 286.
256 K x 1 bit
sau
(64 K x 4 bii )
Sistemele IBM XT cu plac de baz tipul 2 i sistemele IBM AT cu
plac de baz de tipul 2 (precum i majoritatea sistemelor
compatibile cu acestea)utilizeaz aceste cipuri de memorie.
1 M x 1 bit sau
(256 K x 4bii)
Au fost utilizate la realizarea modulelor SIMM
cu capaciti ntre 256 K i 8 M.
4 M x 1 bit
sau
(1 M x 4 bii)
Au fost utilizate pentru module SIMM ntre l M i 16 M (n special
pentru cele de 4 M i 8 M) i de obicei nu se vnd separat.
16 M x 1 bit sau
(4M x 4 bii)
Sunt utilizate foarte des pentru realizarea modulelor SIMM cu 72 de
pini i capaciti ntre 16 M i 32 M.
64 M x 1 bit sau
(16M x 4 bii)
Sunt destinate realizrii modulelor de 16 M (cele de 64 bii) destinate
special sistemelor notebook.
256 M x 1 bit sau
(64M x 4 bii)
Cipurile de 256 megabii sunt cele mai scumpe de pe pia.
Aceste cipuri permit realizarea unor module SIMM cu capacitate mare,
de 128 M sau mai mari.

6.1.6. Bancuri de memorie

Cipurile de memorie (DIP, SIMM, SIPP, i DIMM) sunt organizate sub form de bancuri
de memorie, pe placa de baz sau pe plcile de memorie. De obicei, bancurile corespund
capacitii magistralei de date a procesorului sistemului. n tabelul 6.2 se indic dimensiunea
bancurilor de memorie n funcie de tipul procesorului.
Multe dintre sisteme utilizeaz module DIMM cu 168 de pini; acestea au 64 de bii fr
paritate i 72 de bii cu paritate.
Aceste module (DIMM) sunt utilizate doar n sistemele Pentium i Pentium Pro, n care
funcioneaz ca un singur banc.
Unul dintre standardele stabilite de IBM pentru industria calculatoarelor este acela c
fiecare cip de memorie dintr-un banc de 9 cipuri conine un bit de date: opt bii pentru fiecare
caracter i unul suplimentar, numit bit de paritate. Bitul de paritate permite circuitelor de control al
memoriei s in o eviden a celor 8 bii de date, facilitate care permite verificarea intern a
integritii celor 8 bii ce compun octetul de paritate. Dac, aceste circuite de control detecteaz o
eroare, calculatorul se oprete i afieaz n consecin un mesaj prin care anun funcionarea
necorespunztoare. Unele module SIMM moderne au numai 3 cipuri, cte unul pentru fiecare grup
de 3 bii. IBM a stabilit standardul de paritate impar pentru verificarea apariiei erorilor.
Cei opt bii care compun un octet de date sunt stocai in memorie, iar cipul 74LS280,
numit generator / verificator de paritate, aflat pe placa de baz sau pe placa de memorie, evalueaz
octetul de date numrnd biii care au valoarea 1. Dac, octetul de date conine un numr par de
224
bii avnd valoarea l, cipul generator / verificator de paritate genereaz valoarea l i o stocheaz n
cipul de memorie pentru paritate, n acest fel, suma celor 9 bii (biii de date i bitul de paritate)
este un numr impar. Dac, octetul de date conine un numr impar de bii avnd valoarea l, cipul
generator / verificator de paritate stocheaz valoarea 0 n cipul de paritate. n acest fel, suma celor
9 bii (biii de date i bitul de paritate) este un numr impar. Deci, valoarea bitului de paritate este
aleas astfel nct suma celor 9 bii s fie un numr impar.

Tabelul 6.2
Procesor
Magistrale
de date
Dimensiunea
blocului de
memorie (fr
paritate)
Dimensiunea
blocului de
memorie
(cu paritate)
Nr. de
module
SIMM
cu
30 de
pini pe
banc
Nr. de
module
SIMM
cu
72 de
pini pe
banc
Nr. de
module
SIMM cu
128 de pini
pe banc
8088 pe 8 bii pe 8 bii pe 9 bii 1 < 1* <1*
8086 pe 16 bii pe 16 bii pe 18 bii 2 < 1* < 1*
286,
386 SX,
SL,SLC
pe 16 bii pe 16 bii pe 18 bii 2 <1* <1*
386 DX pe 32 bii pe 32 bii pe 36 bii 4 1 <1 *
486 SLC,
SLC2
pe 16 bii pe 16 bii pe 18 bii 2 < 1 * <1 *
486 SX,
DX,
DX2,
DX4
pe 32 bii pe 32 bii pe 36 bii 4 1 <1*
Pentium Pe 64 bii pe 64 bii pe 72 bii 8 2 1
Pentium
Pro
pe 64 bii pe 64 bii pe 72 bii 8 2 1
* n aceste cazuri un singur modul SIMM sau DIMM constituie mai multe bancuri de
memorie.

Cnd este detectat o eroare de paritate, circuitele de verificare a paritii de pe placa de
baz genereaz o " ntrerupere nemascabil" (Non Mascable Interrupt - NMI) care oprete
prelucrarea datelor i lanseaz n execuie o rutin aflat n memoria ROM.
Calculatoarele personale compatibile IBM au dou tipuri principale de module SIMM -
pe 9 bii (cu 30 de pini) i pe 36 de bii (cu 72 de pini), de diferite capaciti. Exist att module
SIMM cu bii de paritate, ct i fr. Toate procesoarele ncepnd de la 386 i terminnd cu cele
superioare (din clasa Pentium, spre exemplu) au ncorporate circuite de generare / verificare a
paritii, astfel nct pe placa de baz nu sunt necesare circuite suplimentare, n acelai timp,
majoritatea plcilor de baz au posibilitatea de dezactivare a verificrii paritii, ceea ce face ca ele
s poat accepta i module SIMM fr bii de paritate. n Figura 6.3 se prezint modulele SIMM
tipice cu 30 de pini pe 9 bii, respectiv cu 72 de pini pe 36 de bii.
Setul de cipuri realizat de INTEL, Triton II, nu are funcia de verificare a paritii, dar
beneficiaz n schimb de o caracteristic i mai puternic: utilizarea codului de eroare ECC (Error
Correcting Code), care permite corectarea erorii.
225

Un modul SIMM cu 30 de pini (pe 9 bii) tipic


Un modul SIMM cu 72 de pini (pe 36 bii) tipic

Figura 6.3

Modulele SIMM, indiferent de tipul i de capacitatea lor de memorare sunt fabricate n
mai multe variante constructive care se deosebesc prin timpii de acces. Timpii de acces ca i o alt
caracteristic important a cipurilor RAM, viteza, sunt exprimai n nanosecunde (ns).
Pentru sistemele Pentium se utilizeaz un tip de memorie, numit EDO (Extended Data
Out) RAM. Acest tip de memorie este realizat prin lipirea pe modulele SIMM cu 72 de pini a unor
cipuri speciale, care permit suprapunerea accesrilor succesive. Acest fapt permite reducerea
ciclului de acces i creterea performanelor cu 20% fa de modulele SIMM obinuite.
Memoria EDO RAM este ideal pentru sistemele cu magistrale care lucreaz la 66 MHz,
ceea ce le face foarte potrivite pentru sistemele Pentium n general. n tabelul 6.3 se prezint
vitezele cipurilor de memorie pentru plcile de baz produse de IBM.
Menionnd evoluia natural a noilor tehnologii, n ultimii ani, viteza procesoarelor a
crescut exponenial. Totui viteza memorie RAM nu a satisfcut necesarul de lime de band mai
mare. S-a vzut migrarea de la memoria PC100 la PC133 n 1999, n acest timp Intel introducnd
memoria Rambus ca o nou soluie de memorie pentru industria PC urilor. Teoretic o lime de
band mai mare a memoriei asigur performan mai bun pentru computer. Limea maxim de
band este definit ca limea bus-ului memoriei mprit la 8 bii i nmulit cu rata de transfer a
datelor. Astfel s-a nscut necesitatea apariiei DDRAM-ului.
DDRAM este abrevierea de la Double Data Rate Random Access Memory . DDR-ul
este asemntor cu tradiionalul Syncronous DRAM, denumit acum SDRAM, evoluat din
standardele DRAM.
226
Tabelul 6.3
Sistem CPU
Frecvena
ceas
(MHz)
Stri de
ateptare
Timp de acces
la memorie
(ns)
Observaii
PC 8088 4,77 1 200
XT 8088 4,77 1 200
AT 286 6 1 150
AT 286 8 1 150
XT-286 286 6 0 150 Fr stri de ateptare
PS -1 286 10 1 120
25 8086 8 0 150 Fr stri de ateptare
30 8086 8 0 150 Fr stri de ateptare
25-286 286 10 1 120
30-286 286 10 1 120
35 SX 386 SX 20 0-2 85 Memorie paginat
40 SX 20 0-2 85 Memorie paginat
L 40 20 0-2 80 Memorie paginat
50 286 10 1 150
50 Z 286 10 0 85 Fr stri de ateptare
53
486
SLC2
486
SLC2
50 0-2 70
Memorie intercalat cache intern de
16K
55 SX 386 SX 16 0-2 100 Memorie paginat
56
486
SLC3
486
SLC3
65 0-2 70
Memorie intercalat cache intern de
16K
57 SX 386 SX 20 0 2 70 Memorie paginat
57
486
SCL3
486
SLC3
75 0 2 70
Memorie intercalat, cache intern de
16K
60 286 10 0 150
65 386 SX 16 02 100 Memorie paginat
70 386 DX 16 02 85 Memorie paginat
70 385 DX 16 02 85 Memorie paginat
70 386 DX 20 02 85 Memorie paginat
70 386 DX 25 05 80 Cache extern de 64 K
70 486 DX 25 05 80 Cache intern de 8 K
P 70 386 DX 16 02 85 Memorie paginat
P 70 486 DX 20 02 85 Memorie paginat
P 75 486 DX 33 05 70 Cache intern de 8 K
76
486
DX2
66 02 70
Memorie intercalat cahe intern de 8
K
76 486 SX 33 02 70
76
486
DX4
100 02 700
Memorie intercalat, cache intern de
16 K
77
486
DX2
66 02 70
Memorie intercalat, cache intern de
8 K
77 486 SX 33 02 700
227
Sistem CPU
Frecvena
ceas
(MHz)
Stri de
ateptare
Timp de acces
la memorie
(ns)
Observaii
77
486
DX4
100 02 70
Memorie intercalat, cache intern de
16 K
80 386 DX 16 0 2 80 Memorie paginat
80 386 DX 20 02 80
80 386 DX 25 05 800 Cache extern de 64 K
90 486 SX 20 05 70
Memorie intercalat, cache intern de
8 K
90 486 DX 25 05 70
90 486 DX 25 05 70
Memorie intercalat, cache intern de
8 K, cache extern 256K opional
90 486 DX 33 05 70
Memorie intercalat, cache intern de
8 K, cache extern 256K opional
90 486 DX 50 05 70
95 486 SX 20 05 70
95 486 SX 25 0-5 70
Memorie intercalat, cache intern de
8 K
95 486 DX 25 0-5 70
Memorie intercalat, cache intern de
8 K, cache extern 256K opional
95 486 DX 33 0-5 70
95 486 DX 50 0-5 70

DDR i are fundaia pe acelai nucleu de proiectare al SDRAM-ului dar cu o vitez
mult sporit. Ca rezultat, DDR permite citirea datelor de pe ambele fronturi ale semnalului de ceas,
asigurnd de 2 ori lrgimea de band a SDRAM-urilor tradiionale. n principiu, DDR-ul dubleaz
viteza de transfer a memoriei SDRAM fr creterea frecvenei de ceas. Costul redus i tensiunea
de alimentare mic l fac o soluie ideal pentru toate segmentele pieii de PC-uri, sisteme de nalt
performan, PC-urile mobile, PC-urile end-user i chiar Internet Aplliances i dispozitivele
mobile.
Exist dou standarde pentru memoriile DDR:
PC1600;
PC2100.
Tabel 6.4
Tipul de memorie Parametri
RIMM RDRAM 128 MB PC 800
RIMM RDRAM 256 MB PC 800
DIMM DDRAM 128 MB PC2100
DIMM DDRAM 256 MB PC 2100
DIMM DDRAM 512 MB PC2100
PQI DIMM SDRAM 128 MB PC133
PQI DIMM SDRAM 256 MB PC 133
PQI DIMM SDRAM 512 MB PC 133
PQI SO DIMM SDRAM 128 MB PC 133
PQI SO DIMM SDRAM 256 MB PC 133

Un modul de memorie PC100 SDRAM are o lime de band (cantitate de date
transferate n unitatea de timp) de 0,8 GB/s. Din moment ce, DDRAM transfer datele de dou ori
228
mai rapid ca SDRAM, 200 MHz DDRAM (100 MHz dublat) are lrgimea de band de 1,6 GB/s
sau 1600 MG/s (64 bii x 100 MHz x 2 /8=1600 Mbytes/s); de aici numele de PC1600. 266 MHz
DDRAM (133 MHz dublat) are lrgimea de band de 2,1 GB/s (64 bii x 133 MHz x 2/8=2100
Mbytes/s) i este cunoscut sub numele de PC2100.
n termeni de laten CAS (CL) a DDRAM-ului exist, de asemenea, dou specificaii ale
acestuia.
DDR 266A, care este o combinaie de PC2100 DDRAM i CL=2 ns;
DDR 266B, care este o combinaie de PC2100 DDRAM i CL=2,5 ns.
Un modul de memorie DDR are 184 de pini i este alimentat la 2,5 V. Chiar dac pare
asemntor cu un modul de memorie SDRAM, nu este compatibil cu acesta, necesitnd alte plci
de baz.
Pe pia, la ora actual, se pun la dispoziia utilizatorilor urmtoarele tipuri de module de
memorii:


6.1.7. Arhitectura memoriei RAM

n scopul reducerii strilor de ateptare, al creterii performanelor generale ale sistemelor
i al reducerii preurilor, au fost proiectate i implementate arhitecturi speciale de memorie. Cele
mai uzuale modele arhitecturale sunt:
memoria paginat,
memoria intercalat,
memoria cache.
Tabelul 6.5
Frecvena de tact (MHz) Perioada (ns) Frecvena de tact (MHz) Perioada (ns)
6 166 120 8,3
8 125 133 7,5
10 100 150 6,6
12 83 166 6,0
16 62 180 5,5
20 50 200 5,0
25 40 233 4,2
33 30 250 4,0
40 25 300 3,3
50 20 333 3,0
60 16 250 2,8
66 15 400 2,5
75 13 450 2,2
80 12 500 2,0
100 10 550 1,8
229
Memoria paginat este o arhitectur simpl de memorie care conduce la mbuntirea
performanelor i se bazeaz pe mprirea memoriei n pagini cu dimensiunea cuprins ntre 512
octei i civa kilooctei. Circuitele electronice pentru controlul memoriei paginate permit accesul
rapid, fr stri de ateptare, la locaiile de memorie din pagina curent. Dac, locaia accesat nu
se afl n pagina curent, se adaug una sau mai multe stri de ateptare, pe durata crora sistemul
selecteaz noua pagin.
Memoria intercalat ofer performane mai bune dect memoria paginat. Aceast
arhitectur performant combin dou bancuri de memorie ntr-unul singur, organizat sub form
de octei pari i impari. n acest mod, un ciclu de acces la o locaie din al doilea banc poate ncepe
n timp ce primul banc trateaz un acces anterior (i viceversa). Prin alternarea accesului la
bancurile pare i impare se poate solicita accesul la o dat aflat n primul banc i n timp ce
aceast cerere este prelucrat, sistemul poate trece la al doilea banc pentru a prelua o nou cerere.
Rezultatul primei cereri de acces este disponibil n timp ce prelucrarea celei de a doua cereri este
nc n derulare.
Prin intercalarea accesului la memorie n aceast manier, un sistem i poate dubla
performanele privind accesul la memorie fr s utilizeze cipuri de memorie mai rapide.
Memoria cache este cea mai rspndit i n acelai timp cea mai eficient arhitectur
conceput pentru mbuntirea performanelor memoriei. Tehnica de funcionare se bazeaz pe o
memorie de capacitate mic (ntre 8 i 512 kilooctei), dar cu vitez de acces mare (suficient de
mare pentru a putea fi bine sincronizat cu cea a procesorului fr s utilizeze stri de ateptare).
Acest mic banc de memorie cache are un timp de acces de 15 ns (sau chiar mult mai puin).
Deoarece memoria obinuit, DRAM, este prea lent este utilizat o memorie special, de tip
SRAM (Static RAM-RAM static). Memoria SRAM nu necesit remprosptarea continu, aa cum
este cazul celor DRAM. Aceste caliti mpreun cu alte caracteristici contribuie la obinerea unor
timpi de acces foarte mici.
Cipurile SRAM sunt utilizate de un circuit special, controlerul de cache, circuit care
memoreaz locaiile memoriei RAM cel mai frecvent accesate, ct i locaiile pe care le presupune
a fi accesate n viitorul imediat. Cache-ul acioneaz ca un tampon inteligent ntre CPU i memoria
RAM dinamic mai lent.
Cache-ul integrat n unitatea central de prelucrare (CPU) este denumit cache primar sau
cache de nivel l (L 1), iar cache-ul extern este denumit cache secundar sau de nivelul 2 (L 2).
Desigur c, dac memoria cache este mai mare atunci i performanele sistemului sunt mai bune,
un rol preponderent n acest caz avndu-l arhitectura sistemului ca i eficiena controlerului de
cache; un cache integrat n CPU poate conduce la performane mult mai bune dect unul extern.
n tabelul 6.5 se prezint relaia dintre frecvenele de tact ale procesoarelor (MHz) i
duratele ciclurilor (ns) specifice unor cipurilor de memorie.
Pentru a reduce numrul necesar de stri de ateptare, exist mai multe tipuri de memorie
mai rapid i de memorie imediat (cache). Acestea sunt:
memoria DRAM Fast Page Mode (FPM);
EDO RAM (Extended Data Out RAM), a fost introdus ncepnd din anul 1995 pentru
sistemele din clasa Pentium;
Burst EDO (BEDO RAM-Burst Extended Data Out Dynamic Random Access Memory),
admis de setul de cipuri Intel 440 FX Natoma;
SDRAM (Synchronous DRAM), ea funcioneaz sincronizat cu magistrala procesorului,
cea mai mare calitate a acestui tip de memorie este acela c elimin cea mai mare parte a latenei
implicate de memoria DRAM asincron, deoarece semnalele sunt deja sincronizate cu ceasul plcii
de baz. Este admis de setul de cipuri INTEL 430 VX, 430 TX. Ea a fost conceput iniial special
pentru sistemele Pentium II.
RDRAM (Rambus DRAM), lansat n perioada 1999-2000, special pentru sistemele care
lucreaz la o frecven de, i peste 800 MHz. Cipurile RDRAM sunt instalate n module numite
230
RIMM (Rambus Inline Memory Modules Figura 6.4). Un controler de memorie RDRAM cu un
singur canal Rambus admite pn la trei module RIMM ceea ce, la o densitate pe cip de 64 MB,
nseamn 256 MB per modul RIMM. Versiunile urmtoare de RIMM au capaciti mai mari, pn
la l GB, i admit seturi de cipuri cu controlere integrale de memorie Rambus, care pot admite mai
multe canale Rambus, permind mai multe socluri RIMM pe plac.




Figura 6.4


DDR SRAM (Double Data Rate SDRAM), este un model evoluat al memoriei DRAM
standard, la care transferul datelor se face de dou ori mai rapid, n loc de a dubla frecvena de ceas
efectiv, memoria DDR realizeaz dublarea performanelor fcnd dou transferuri pe un ciclu de
transfer, o dat pe frontul ascendent al ciclului i o dat pe cel descendent. Aceasta dubleaz
efectiv viteza de transfer, chiar dac se folosesc aceleai semnale de tact i de sincronizare. Este o
soluie destinat calculatoarelor mai ieftine. Firma Intel promoveaz n mod oficial memoriile
RDRAM pentru sistemele noi de vrf ncepnd din anul 1999.

Tabelul 6.6
Tipul CPU Pentium Pentium Pro
Pentium II
1997
Pentium II
1998
Frecvena CPU tipic: 233 MHz 200 MHz 300 MHz 400 MHz
Viteza memoriei
cache L 1:
4ns
(100 MHz)
5ns
(233 MHz)
3ns
(300 MI Iz)
2ns
(400 MHz)
Viteza memoriei
cache L 2:
15 ns
(66 MHz)
5ns
(200 MHz)
6ns
(150 MHz)
6ns
(200 MHz)
Frecvena plcii de baz: 66 MHz 66 MHz 66 MHz 100 MHz
Viteza SIMM/DIMM
60 ns
(16 MHz)
60 ns
(16 MHz)
15 ns
(66 MHz)
10 ns (100 MHz)
231
n tabelul 6.6 se prezint relaia dintre memoria cache de nivel 1 (intern) i de nivel 2
(extern) n unele sistemele din clasa Pentium.
Controlerul de memorie cache pentru un sistem modern este coninut fie n seciunea
North Bridge a setului de cipuri, cum este cazul la sistemele Pentium sau anterioare acestora, fie n
procesor, aa cum este cazul la sistemele Pentium Pro, Pentium II i Pentium III.
Posibilitile controlerului de memorie cache dicteaz performanele i posibilitile
memoriei cache.
Este important de reinut c cele mai multe controlere de memorie cache au o limit
privind mrimea memoriei care poate fi accesat prin cache. Adeseori, aceast limit poate fi
destul de sczut, aa cum este cazul la sistemele Pentium bazate pe setul de cipuri 430 TX. Setul
de cipuri 430 TX poate transmite datele prin cache numai la primii 64 M de memorie RAM a
sistemului.
Memoriile actuale, din categoria DRAM (RDRAM, DDR SDRAM, EDO RAM) sunt
alctuite din celule de memorie a cror componen de baz este identic: un tranzistor i un
capacitor (Figura 6.5).

Figura 6.5

n Figura 6.5 se prezint structura intern a unei celule de memorie. Acesta este modul cel
mai economic de a realiza o celul de memorie. Starea de ncrcare a capacitorului determin
modul logic n care se afl celula de memorie (0 sau 1). ns, acest condensator este unul dintre
cauzele limitrii memoriei de tip DRAM. Dup cum se tie, una dintre proprietile
condensatoarelor este de a pierde n timp electronii cu care sunt ncrcai. De aceea, ncrcarea lor
trebuie remprosptat la anumite intervale de timp, pentru a determina starea logic a celulei
att timp ct aceasta este necesar, n timpul realizrii operaiei de remprosptare (refresh-ul),
memoria nu poate fi accesat. Acest refresh, care se desfoar n mod automat, nu reprezint cea
mai mare problem a memoriilor de tip DRAM. Fabricanii indic un interval de timp de 64
milisecunde pentru realizarea remprosptrii ncrcrii cu sarcin a capacitoarelor din
componena celulelor de memorie, ceea ce n practic nseamn c memoria nu este disponibil
pentru mai puin de 1% din timpul total de lucru datorit operaiei mai sus amintite.
Cea mai mare problem a memoriilor DRAM este aceea c, n urma unei simple citiri
dintr-o celul, capacitorul se descarc, deci celulele unei memorii DRAM trebuiesc
remprosptate ori de cte ori se citete din ele. De aceea, de fiecare dat cnd o linie de
memorie este citit, este rescris; rezultatul este creterea timpului de acces la o anumit adres de
memorie (crete latena).
Memoriile de tip SRAM (Static RAM) nu se confrunt cu aceast problem. O astfel de
celul consist din 4 tranzistori i 2 rezistori, deci celulele de SRAM nu stocheaz datele prin
mijlocirea unui capacitor; ele realizeaz acest lucru prin comutarea tranzistorilor componeni ai
celulelor n starea necesar, n acelai mod n care se face comutarea tranzistorilor n CPU. De
232
asemenea, citirea unei memorii SRAM nu este distructiv, operaia de refresh fiind astfel
eliminat. Memoriile SRAM pot funciona la frecvene de ceas mai mari dect majoritatea
memoriilor DRAM, ns de o importan mai mare este latena necesar pentru obinerea primilor
8 bytes (un cuvnt), care este de 2 sau 3 cicluri de ceas, spre deosebire de 8-9 cicluri n cazul
memoriilor DRAM. Aceasta este valabil n cazul n care nu se iau n calcul timpii necesari pentru
primirea semnalelor de la CPU, chipset i circuitele de control ale memoriei. Faptul c memoria
SRAM necesit o cantitate de 4 ori mai mare de tranzistori dect cea DRAM justific costul de
fabricaie mult crescut al primei, de aproximativ 8 ori mai mare.
nainte de a se discuta despre diferena de performan dintre diferite tehnologii de
memorii (S)DRAM, este important s se cunoasc structura intern a unui DIMM (modul de
memorie Dual In Line Memory Module).
Cea mai mic component a unui cip de memorie este celula de memorie. Fiecare celul
reprezint un singur bit i are o adres unic definit de ctre intersecia unei linii cu o coloan.
Opt dintre aceti bii formeaz un byte; acesta permite 256 de combinaii posibile (28). Un byte
reprezint cea mai mic unitate de memorie adresabil. Celulele de memorie nu pot fi adresate
individual, ele sunt conectate la o linie i la o coloan comune de memorie, deci ntr-o structura de
matrice. Aceste structuri de matrice sunt grupate la rndul lor n bancuri de memorie. Majoritatea
cipurilor SDRAM conin 4 astfel de bancuri, iar un DIMM SDRAM conine 8-16 cipuri de
memorie. DIMM-urile SDRAM au 14 linii de adrese i o magistral de date de 64 bit. Dac un
DIMM folosete cipuri SDRAM pe 8 bit, atunci pe acesta se vor afla 8 cipuri de memorie
(8x8=64). Pentru cipuri pe 4 bit vom avea un total de 16 cipuri pe acelai DIMM.
Fiecare banc de memorie conine o matrice de memorie, un amplificator de sens, un
decodor pentru adresele liniilor i un decodor pentru adresele coloanelor. Pentru a nelege modul
de funcionare a unui banc de memorie se va studia ce se ntmpl cnd procesorul este nevoit s
acceseze date direct din memoria principal, deci cnd are loc un cache miss:
CPU necesit o linie de 32 bytes i trimite cererea ctre chipset. Aceast operaie dureaz
n mod normal un ciclu de tact.
Chipset-ul va trimite adresa liniei prin cele 14 linii de adres, deci tuturor cipurilor de
memorie de pe modulul DIMM. Toate liniile care au aceeai adres formeaz o pagin. Cu alte
cuvinte, cnd chipset-ul trimite adresa de linie ctre DIMM, el deschide o pagin n DIMM.
Fiecare banc de memorie are amplificatoare de coninut (sens) care amplific sarcina
(biii) care sunt citii/scrii din/n celulele de memorie. Amplificatorul de coninut va citi linia
corespunztoare adresei solicitate. Aceast citire necesit un timp, cunoscut de obicei sub numele
de RAS to CAS delay (TRCD). n funcie de calitatea SDRAM-ului, aceast citire necesita 2-3
cicluri de tact.
n acest moment, n amplificatoarele de coninut se afl linia cerut, dar celulele necesare
nu sunt nc identificate. Latena CAS reprezint timpul necesar pentru gsirea coloanei cerute. La
intersecia liniei cu coloana solicitat se afl celulele de memorie n care se afl informaia dorit.
CAS latency semnific o perioad de timp de 2-3 cicluri de tact.
Coninutul celulelor de memorie este trimis tamponului (buffer) de ieire al DIMM-ului,
iar chipset-ul poate citi din acesta.
Acum avem primul cuvnt (8 bytes), linia corect se afl n amplificatorul de coninut,
deci urmtorii 24 bytes sunt uor de obinut. n fiecare ciclu de tact, 8 bytes sunt transferai ctre
tamponul de ieire. Acest mod este cunoscut sub numele de burst (rafal).
n principiu, latena ntregului sistem de memorie (de la FSB la DRAM) este egal cu
suma urmtoarelor componente:
Latena dintre FSB i chipset (+/- 1 ciclu de ceas);
Latena dintre chipset i DRAM (+/- 1 ciclu de ceas);
RAS to CAS latency (2-3 cicluri);
CAS latency (2-3 cicluri);
233
1 ciclu pentru transferul datelor;
Latena pentru a transfera datele din buffer-ul de ieire al DIMM-ului ctre CPU (via
chipset) (+/- 2 cicluri de ceas);
Un modul de SDRAM PC100, de bun calitate (CAS 2) va avea astfel o laten de
aproximativ 9 cicluri pentru furnizarea primului cuvnt (8 bytes) i de nc 3 cicluri pentru ceilali
24 bytes, deci 12 cicluri de ceas n total.
Pentru calcularea latenei din punctul de vedere al CPU-ului, este nevoie de multiplicarea
latenei memoriei sistemului cu multiplicatorul CPU-ului. Deci, un procesor de 500 MHz (5x100
MHz) va avea de ateptat 5x9=45 cicluri pn cnd informaia care nu este gsit n L2 cache s
fie disponibil n acesta.
n continuare se prezint aspectele care determin diferena de performan dintre
diferitele tehnologii de fabricare a memoriei RAM.
Dac urmtoarea cerere de la procesor acceseaz aceeai linie, chipset-ul nu mai trebuie
s atepte ncrcarea amplificatoarelor de coninut. Acest fenomen este cunoscut sub numele de
page hit. Astfel, RAS to CAS latency va avea valoarea 0, astfel bufferele de ieire vor conine
datele cerute dup CAS latency. Cu alte cuvinte, un page hit face ca ateptarea s fie redus numai
la timpul necesar identificrii coloanei corespunztoare liniei care deja se afl n amplificatoarele
de coninut.
Exist de asemenea i alte posibiliti. Se poate ntmpla ca linia solicitat de chipset s
nu fie identic cu cea de la procesarea anterioar. Fenomenul se numete page miss i este
penalizat cu o RAS to CAS latency de 2 sau 3 cicluri de ceas, n funcie de calitatea modulului de
memorie SDRAM. Lucrurile se nrutesc dac chipset-ul a lsat deschis o anumit linie ntr-un
anumit banc, iar datele cerute se afl ntr-o alt linie n acelai banc. n acest caz, amplificatoarele
de coninut trebuie s scrie napoi vechea linie, nainte ca ele s fie capabile s se ncarce cu alta
nou. Scrierea napoi a vechii linii dureaz o anume perioad de timp i este cunoscut sub numele
de Precharge Time (Trp).
Acesta reprezint cazul cel mai nefavorabil.

6.1.8. Limea de band n cazul aplicaiilor reale

Pentru a se nelege relaia dintre laten i limea de band (Bandwidth) se va lua ca
exemplu un modul PC100 SDRAM-222. Primul 2 semnific valoarea CAS latency, al doilea 2
indic RAS to CAS latency, iar cel de-al treilea arat valoarea factorului cunoscut sub numele
Precharge Latency. n acest exemplu se va arta ce se ntmpl atunci cnd se produce un cache
miss n timp ce procesorul are nevoie de date. Rescrierile n memorie sunt mai puin importante
din punctul de vedere al CPU-ului. Scrierile pot beneficia de buffering (folosirea unei memorii
tampon intermediare), de exemplu, chipset-ul VIA KX-133 are 4 linii de cache (32x4 cuvinte)
alocate pentru buffer-ele de scriere CPU-DRAM. Cu o asemenea vitez de bus crescut (200 MHz
n loc de 100-133 MHz), i cu bufferele de citire puse la dispoziie, CPU-ul poate depune
rezultatele n aceste buffere, nesuferind astfel nici o rupere de ritm. Chipset-ul se va ocupa de
transmisia de la buffere la memoria principal atunci cnd magistrala memoriei nu va mai fi
suprasaturat.
Citirea din memorie este un procedeu mult mai interesant. Tabelul 6.7 conine o statistic
a diferitelor latene i situaiile n care apar ele. n tabelul de mai jos sunt date o serie de valori
pentru latene i momentele n care apar ele. n a treia coloan sunt date latenele care au loc n
situaiile descrise n prima coloan. De exemplu, n cazul unui page miss, se ateapt 2 cicluri de
ceas pn cnd liniile sunt ncrcate (Row to Cas Delay, RCD), dup care urmeaz o nou
ateptare de dou cicluri de ceas pn cnd este gsit coloana corespunztoare (CAS Latency sau
CL).
234
n cea de-a patra coloan se observ adugarea 5 cicluri de extra laten pentru a arta
latena total ce apare la nivelul FSB-ului. Explicaia este urmtoarea: se adaug 2 cicluri din
cauza traseului parcurs de adrese de la CPU la chipset i n final la modulul DIMM, 1 ciclu pentru
transferul datelor spre bufferul de ieire i alte dou cicluri pentru aducerea datelor la CPU (via
chipset). Ultimele dou coloane explic relaia dintre laten i limea de band.

Tabelul 6.7
n cazul
unui/unei
Probabilit
atea
statistic
Latena
DRAM
Latena
total
pentru
cuvntu
l critic
n zona
FSB-ului
Latena total
pentru
transferul a 32
bytes
Limea de
band
maxim
(bandwidth)
pentru un
modul PC100
Page hit
+/-55% CL=2 7
7-1-1-1=10
cicluri
320 MB/s
Page miss
normal
+/- 40%
RCD+CL=
4
9
9-1-1-1=12
cicluri
267 MB/s
Page miss i
amplificatorul
de coninut
ncrcat cu o
linie deschis
anterior
+/- 5%
RP+RCD+
CL=6
cicluri
11
11-1-1-1=14
cicluri
229 MB/s

n cazul unui page hit, se observ c o memorie cu CAS latency=2 este capabil s ofere
32 bytes n 10 cicluri de tact. n cazul n care memoria este tactat la 100 MHz (PC100 SDRAM),
nseamn c vom obine 32 bytes n 10 cicluri de tact de cte 10 ns. 32 de bytes n 100 ns
nseamn 0,32 bytes/ns, sau 320 MB/s. De aceea, se poate deduce faptul c latena i limea de
band sunt dou noiuni care au mare legtur una cu cealalt. Astfel, cel mai bun modul PC100
SDRAM (222) poate obine, n cele mai bune circumstane (page hit) nu mai mult dect 40% din
limea de band (bandwidth) teoretic de 800 MB/s.
Se presupune un caz concret - n cazul unui modul PC133 SDRAM, utilizat n PC-urile
cu procesoare Athlon sau Pentium III, se consider trei sisteme (unu cu PC133 CAS 2, al doilea cu
PC133 CAS 3 i al treilea cu PC100 CAS 2), rezultatele comparative sunt evaluate n tabelul 6.8.
Tabelul 6.8
DRAM
Latena total
a sistemului
Latena total pentru
transferul a 32 bytes
Limea de
band total
Creterea de
performan
comparativ
cu PC100
PC133-CAS 2 +/- 7 cicluri 7-1-1-1=10 cicluri 427 MB/s 33%
PC133-CAS 3 +/- 8 cicluri 8-1-1-1=11 cicluri 387 MB/s 21%
PC100-CAS 2 +/- 7 cicluri 7-1-1-1=10 cicluri 320 MB/s N/A

Dup cum se poate observa, un modul PC133 CAS 3 va returna primul cuvnt puin mai
trziu dect un modul PC100 CAS 2, deci pentru rularea aplicaiilor ce au nevoie de puine
accesri ale memoriei, un sistem echipat cu memorie PC100 CAS2 va rula similar cu unul echipat
cu PC133 CAS 3.
Un procesor Athlon Classic, cu o capacitate de 512 KB L2 cache va oferi un spor de
performan redus n comparaie cu un sistem dotat cu un procesor Duron (cu numai 64 KB L2
235
cache), datorit faptului c cel din urm este dotat cu memorie PC133. De asemenea, un PC dotat
cu procesorul Duron i memorie PC133 a artat un spor de performan semnificativ comparativ
cu acelai sistem, ns dotat cu memorie PC100.
n continuare se face o descriere a modului de funcionare a chipset-urilor actuale din
punctul de vedere al transferului cu memoria (transfer sincron sau asincron).

6.1.9. Soluii pentru transferul cu memoria

Pentru a se pune n eviden avantajele sau dezavantajele unei tehnologii sau a alteia s-a
realizat un studiu comparativ asupra comportrii plcilor de baz dotate cu chipset Intel BX,
AMD750, VIA Apollo 133 VIA Apollo KX133.
n primul rnd trebuie menionat faptul c chipset-urile BX i AMD750 ruleaz sincron
cu ceasul FSB-ului, n timp ce soluia VIA este a unui transfer asincron din motivele asigurrii
compatibilitii cu modulele de memorie PC66, PC100, PC133 SDRAM. Se pare c acesta este
totui singurul avantaj al soluiei de transfer asincron.
Dac memoria lucreaz asincron cu FSB-ul, se adaug cel puin un ciclu de ceas la latena
total a sistemului. La trecerea de la o frecven a magistralei de 133 MHz, unde un ciclu de ceas
nseamn 7,5 ns, la o frecven de 100 MHz, unde un ciclu de ceas necesit 10 ns, apare nevoia
folosirii unui tampon (buffer). Situaia de desincronizare ntre cele dou frecvene de tact (a FSB-
ului 133 MHz i a memoriei 100 MHz) este schematizat n Figura 6.6 (se observ latena
aprut n urma desincronizrii celor dou frecvene (100 i 133 MHz))

Figura 6.6

Un calcul comparativ al impactului asupra performanei generale al lucrului asincron cu
memoria se poate studia n tabelul 6.9.
Tabelul 6.9
DRAM Chipset
Latena
total a
sistemului
Latena total
pentru
transferul a 32
bytes
Limea de band maxim
PC133 CAS 2 BX Sincron +/- 7 cicluri
7-1-1-1=10
cicluri
32 byte/(10 cicluri de cte
7.5 ns)=427 MB/s
PC133 CAS 2
VIA 133 MHz
Asincron
+/- 8 cicluri
8-1-1-1=11
cicluri
32 byte/(11 cicluri de cte
7.5 ns) = 387MB/s
PC 133 CAS 3
VIA 133 MHz
Asincron
+/- 9 cicluri
9-1-1-1 = 12
cicluri
32 byte/(12 cicluri de cte
7.5 ns) = 355 MB/s
PC 100 CAS 2
BX/VIA
sincron
+/- 7 cicluri
7-1-1-1= 10
cicluri
32 byte/(10 cicluri de cte
10 ns) = 320 MB/s

236
Se observ c un sistem cu memorie asincron are cu 15% mai mare timpul de laten la
obinerea primului cuvnt i ofer cu pn la 10% mai puin lime de band. Dac se ine cont c
soluia asincron necesit chiar i mai multe cicluri de ceas, se poate nelege de ce chipset-ul BX
este att de performant. n cazul unei penaliti, sistemul echipat cu memorie PC133 CAS2, dar cu
chipset asincron, va avea puine anse de a ntrece performana unui sistem cu PC100. Acesta este
preul pltit n cazul n care utilizatorul are nevoie de flexibilitate n folosirea de diferite tipuri de
memorie SDRAM (PC66-100-133).

6.1.10. Tehnologii de fabricare a memoriilor actuale

Aplicaiile software cum ar fi cele CAD sau cele din seria Photoshop nu sunt singurele
care necesit o cretere a vitezei memoriei. n categoria programelor avide de memorie intr i
jocurile. Texturile i numrul mare de poligoane afiate n jocuri necesit de asemenea o lime de
band crescut a memoriei. Bineneles, este de preferat ca programele s fie scrise astfel nct s
se menin n cache-ul de nivel secund (L2) majoritatea instruciunilor i datelor acestora. Exist i
procesoare care ofer o cantitate impresionant de L2 cache. Un exemplu n acest sens este Intel
Pentium III (Copermine) Xeon cu o cantitate de 2 MB cache pe pastila procesorului. Acest
procesor are n componena lui nu mai puin de 140.000.000 tranzistori, din care numai
aproximativ 9 milioane sunt dedicate prii logice. ns, un astfel de procesor are un pre la fel de
impresionant (>3000 USD), nefiind o opiune viabil pentru un sistem desktop obinuit. De obicei,
programele care se ruleaz pe un calculator desktop se mpart n dou categorii:
Editare video, codare video, recunoatere vocal, etc. Acestea sunt cunoscute sub
denumirea de streaming applications datorit faptului c lucreaz cu seturi mari de date care au
nevoie de a fi comprimate, decodate sau editate.
Programe care ncap n memoria cache de nivel 2 i care genereaz accese aleatoare la
memorie atunci cnd se produce un cache miss. lucreaz cu seturi mari de date care au nevoie de a
fi comprimate, decodate sau editate.
Programe care ncap n memoria cache de nivel 2 i care genereaz accese aleatoare la
memorie atunci cnd se produce un cache miss.
Pentru aplicaiile din prima categorie, chiar i o memorie L2 cache se poate dovedi
insuficient. Pentru programele din cea de-a doua categorie, 2 MB de memorie cache se poate
traduce prin ineficien economic.
Se pune urmtoarea ntrebare: ce este mai benefic pentru creterea performanelor: o
lime de band mare sau o laten sczut a sistemului memoriei?
Se poate rspunde la aceast ntrebare printr-o alta: ce aplicaii frecvent utilizate sunt mari
consumatoare de memorie i de resurse ale CPU-ului? Rspunsul este: majoritatea jocurilor i
aplicaiilor care necesit grafic 3D, cum ar fi animaiile 3D i programele CAD. Calculele
geometrice (3D) i rendering-ul jocurilor sunt exemple tipice de streaming applications, dar
rendering-ul i o parte din calculele geometrice sunt fcute de ctre chipset-ul video (cazul NVidia
GeForce, ATI Radeon) n memoria video local.
CPU se ocup de logica programului (de ex. partea de inteligen artificial ntr-un joc),
de preprocesarea geometriei, etc. Trimiterea acestor poligoane ctre chipset-ul video este o
operaie solicitant din punctul de vedere al limii de band a memoriei. Cu alte cuvinte, numai
aplicaiile 3D care manipuleaz cantiti uriae de poligoane (100.000 per scen sau mai mult) vor
avea nevoie de o lime de band foarte mare. Din moment ce o lime de band decent este
necesar pentru procesarea geometriei, cache misses sunt principalul motiv pentru care CPU
acceseaz memoria principal.
n timpul unui cache miss, CPU ateapt pentru o anume secven de date. Astfel, latena
sau numrul de cicluri de ceas necesare pentru punerea la dispoziie a cuvntului critic vor
determina eficiena i performana general a sistemului.
237
Memoriile capabile de o laten redus vor genera o performan mai bun n majoritatea
aplicaiilor dect memoriile capabile de furnizarea unei limi de band considerabile.
Limea de band, adic abilitatea de a aduce n scurt timp cantiti mari de date ctre
CPU, va deveni mai important pe msur ce jocurile vor folosi un numr mai mare de poligoane
i vor beneficia de avantajul tehnologiilor ISSE i 3DNow!.
Se prezent n continuare soluiile propuse de diverii fabricani de memorii pentru
mbuntirea performanelor memoriilor actuale.

6.1.10.1. Magistrala de 128 bit

Prima soluie este numit interleaving (interleave=ntreesere) i const n combinarea a
dou module de memorie de cte 64 bit ntr-unul singur de 128 bit. Se obine astfel o lime de
band dubl, n timp ce latena rmne aceeai sau crete doar cu foarte puin.
Este o soluie convenabil i din punct de vedere al costului: se vor cumpra dou module
de memorie ieftine n locul unui eventual modul cu mult mai scump.
Din nefericire, problema nu se rezolv aici. Problema este chipsetul care va fi capabil s
lucreze cu o astfel de memorie. Acesta va trebui s aib de dou ori mai muli pini, n timp ce
placa de baz va trebui s ofere suport pentru de dou ori mai multe module de memorie dect de
obicei.
Devine astfel o problem proiectarea unei plci de baz care s funcioneze stabil. Intel a
fabricat deja o astfel de plac de baz cu chipset-ul Profusion. Aceasta este utilizat n serverele
Compaq cu procesoare Xeon, care sunt foarte departe (din punct de vedere al preului) de un banal
sistem desktop.
6.1.10.2. HSDRAM
O alt posibilitate este fabricarea unor memorii care s aib capacitatea de a rula la o
frecven de ceas mai mare. Problema este c modulele DIMM au o dimensiune de aproximativ 12
cm, iar semnalele electrice cltoresc prin traseele cipurilor DRAM cu o vitez mult mai mic
dect a luminii (aprox. 120.000 km/s, sau 12 cm/ns).
Dac memoriile SDRAM vor fi determinate s ruleze la o frecven de 500 MHz de
exemplu (un ciclu=2ns), semnalul de ceas al primului chip de pe modulul DIMM va fi
desincronizat cu jumtate (1 ns) n raport cu ultimul chip de pe modul. n acest caz, litera S
(sincron) din cuvntul SDRAM i va pierde sensul, un astfel de modul va produce adevrate
catastrofe n timpul funcionrii.
HSDRAM (High Speed SDRAM) ofer un avantaj real n jurul vitezelor de 166 MHz (n
comparaie cu 133 MHz pentru modulele SDRAM actuale), prin folosirea unor chipuri de
memorie de calitate ridicat. Totui, un ctig de 25% n limea de band nu este suficient.

6.1.10.3. ESDRAM
Creterea vitezei de lucru a memoriei prea cea mai fireasc metod de sporire a limii
de band. Productorul de memorii Ramtron a gsit o soluie mai elegant pentru aceast
problem. ESDRAM este un sortiment de memorie DRAM care include buffere alctuite din
SRAM (Static RAM). Aceste buffer-e conin linia de date (row data), iar controller-ul poate citi
aceste buffer-e n locul amplificatoarelor de coninut.
n momentul n care buffer-ele SRAM sunt citite, amplificatoarele de coninut se pot
ocupa de operaiile de prencrcare i de remprosptare. Cu alte cuvinte, buffer-ele SRAM pot
elimina latenele de genul celei de prencrcare (Precharge time, Trp). Pe de alt parte, buffer-ele
SRAM dispun i de valori mai reduse pentru latenele CAS i RAS to CAS, deci, dac buffer-ele
conin informaia corect, cuvntul critic poate fi furnizat n 5 sau 6 cicluri de tact, spre deosebire
238
de cele 7 calculate pentru SDRAM-ul normal. ESDRAM este bazat de asemenea pe cipurile
HSDRAM (HSDRAM a fost dezvoltat tot de Ramtron), deci pot rula la viteze de ceas crescute. Un
alt avantaj este acela c modulele ESDRAM sunt total compatibile cu cele SDRAM, deci se pot
monta n aceleai sloturi. Totui, va fi necesar un update de BIOS pentru plac de baz, pentru a se
putea profita de timpii de laten redui ai ESDRAM.
O alt problem apare n cazul n care buffer-ele SRAM nu conin datele necesare ntr-un
moment dat, ceea ce presupune pierderea mai multor cicluri de tact n comparaie cu SDRAM-ul
standard. n final, ESDRAM va fi mai scump din cauza modulelor de memorie de calitate ridicat,
care nu sunt fabricate pe scar larg. Ramtron ofer, ns, aceste memorii numai anumitor
productori de sisteme de calcul, astfel fiind nfrnat posibilitatea de upgrade pentru muli
posesori de sisteme echipate cu memorii de tip SDRAM.

6.1.10.4. VC SDRAM
Virtual Channel SDRAM este un standard dezvoltat de NEC; acesta conine de asemenea
cache-ul SRAM despre care s-a discutat la ESDRAM. Dar aceste cache-uri nu sunt utilizate pentru
buffering, aa cum se ntmpl n cazul ESDRAM-ului. VC SDRAM conine 16 canale virtuale
(16x1 KB SRAM) folosite ca memorie cache.
n timp ce modulele ESDRAM realizeaz intern operaia de cache-are, la VC SDRAM
aceasta este realizat de ctre chipset. Acest lucru are anumite consecine legate de compatibilitate.
Astfel, memoriile VC SDRAM nu vor funciona dect cu un chipset proiectat special
pentru ele. n plus de aceasta, performana VC SDRAM va depinde enorm de implementarea
chipset-ului care le va suporta. Productorul de chipset-uri VIA Technology a inclus un suport
pentru VC SDRAM n chipset-urile Apollo 133 i cele KX/KT.
Din moment ce VC SDRAM nu funcioneaz la o vitez de tact ridicat, cum este cazul la
ESDRAM, modulele NEC nu sunt altceva dect nite module DIMM de calitate ridicat, capabile
s aduc un spor de vitez de 2-5%. De acest lucru vor beneficia n special procesoarele dotate cu
mai puin memorie cache, cum ar fi Celeron II i Duron.

6.1.10.5. Direct Rambus DRAM (DRDRAM)

Se va discuta n continuare despre tehnologia cea mai controversat i mai spectaculoas
pus la punct pentru memoriile de mare vitez: Rambus DRAM. Este important de menionat n
acest context c tehnologia Rambus este bazat pe aceleai concepte ca i memoria SDRAM. Deci,
timpul necesar pentru a accesa date din memoria DRDRAM este de 20 ns, la fel ca i n cazul
SDRAM-ului. Bineneles c exist i diferene mari: n cazul memoriei de tip SDRAM, este
nevoie de 8 cipuri SDRAM pentru a completa un banc de 64 bit.
Chipurile SDRAM nu pot lucra independent, din moment ce ele au nevoie s fie
conectate n paralel la o cale de date (datapath).
n cazul memoriei Rambus DRAM, fiecare cip lucreaz independent i este conectat la un
canal lung Rambus, controlat de un RMC (Rambus Memory Controller).
Aceast independen denot faptul c fiecare cip de memorie va fi capabil s neleag
protocolul Rambus, lucru reflectat n dimensiunea fizic a acestora: cu 10-15% mai mare dect n
cazul unui cip SDRAM de aceeai capacitate. Toate aceste cipuri trebuiesc conectate la un canal;
apare conceptul de CRIMMS (Continuity Rimms): canalul va fi ntrerupt dac undeva apare un loc
incomplet.
n Figura 6.6 se prezint un modul de memorie DRDRAM, iar n Figura 6.7 este
schematizat tehnologia care st la baza acestor module de memorie.
Canalul Rambus are o lime de 16 bit i este capabil s ruleze la viteze de pn la 400
MHz. Adresele sunt transferate la viteza de 400 MHz, n timp ce datele sunt transferate att pe
239
frontul cresctor ct i pe cel cobortor al unui ciclu de ceas. Deci, un canal de memorie PC800
DRDRAM poate transfera 400x2 (DDR)x2 bytes=1.6 GB/s.
Cum este capabil tehnologia Rambus s ofere o astfel de lime de band, innd cont c
este derivat din vechea tehnologie DRAM?. Rspunsul const n faptul c fiecare chip
DRDRAM are n componen mai multe bancuri.


Figura 6.6


Figura 6.7

Un cip de 128 MB are nu mai puin de 32 de bancuri. Spre comparaie, un DIMM
SDRAM conine 4 bancuri, n timp ce un RIMM Rambus poate include 128 bancuri. Astfel, un
RIMM va include mai multe amplificatoare de coninut i va fi capabil de efectuarea mai multor
operaii de citire/scriere dect un DIMM SDRAM. ansa producerii unui page hit este mult mai
mare i ca atare, limea de band real a unui RIMM va fi foarte apropiat de limea de band
calcul teoretic. Ca o concluzie, se poate spune c cel mai mare avantaj al memoriei DRDRAM
este limea mare de band, iar ca dezavantaj se poate aminti preul crescut, datorat complexitii
arhitecturii acestui tip de memorie.

6.1.10.6. DDR SDRAM
DDR SDRAM este o continuare n evoluia memoriilor de tip SDRAM i are ca
principal caracteristic posibilitatea acestora de a realiza transfer de date pe ambele fronturi ale
ciclului de ceas. Transferul de adrese se desfoar n mod normal, non-DDR (DDR=Double Data
RAM). n Figura 6.8 se poate observa structura unui modul de DDR SDRAM.
n continuare, care este cea mai bun soluie din punct de vedere tehnologic ?. Este
posibil ca n viitor s apar combinaii de genul E-DDR SDRAM, dar este exclus apariia unui
VC-Rambus, deoarece memoria Rambus poart i aa pecetea complexitii oarecum exagerate,
240
astfel nct nite memorii SRAM suplimentare nu vor face dect s contribuie la aceast
complexitate. Se poate spune, deci, c n cursa pentru candidaii la cea mai bun memorie rmn
DDR SDRAM i Direct Rambus DRAM (DRDRAM).
n general, succesul unei tehnologii de fabricare a memoriei este determinat de mai muli
factori:
cost, suport din partea productorilor, timp de apariie pe pia;
pieele crora le este destinat produsul (inta);
latena (performana);
limea de band (bandwidth);
Referitor la cel de al doilea punctul se poate afirma c productorul de memorii Rambus
are probleme cu satisfacerea cererii de pe pia. Aceste probleme sunt generate n principal de
costul de producie al modulelor RIMM.

Figura 6.8

Dup cum se tie, chipurile modulelor RIMM au o arhitectur foarte complicat; se
ajunge ca un procent de 10-15% din volumul fizic al cipului s fie ocupat cu demultiplicatoarele i
decodoarele necesare pentru protocolul Rambus. Dei nu este un obicei printre productori n a
face cunoscut rata de reuit a produciei de serie (yield rate), exista mai multe surse care indic
un astfel de procent n jurul valorii de 20% pentru cele mai rapide memorii DRDRAM (PC800)
(Samsung). De cealalt parte a baricadei, productorul de memorii Micron a refuzat de asemenea
s fac public procentul de reuit pentru memoriile SDRAM, ns surse neoficiale indic un yield
rate n jurul cifrei de 100% pentru aceste memorii (PC1600), adic identice cu cele pentru
modulele PC100 CAS2.
Memoriile DDR SDRAM au un pre cu 5-10% mai mare dect modulele PC100/133, i se
estimeaz c diferena va dispare n scurt timp. De aceea nu trebuie s ne mire faptul c DDR
SDRAM a devenit att de popular printre 4 dintre cei mai mari productori de memorii: Micron,
Infineon, NEC-Hitachi, Hyundai).
Un aspect interesant al acestor module este acela c arhitectura controller-ului de
memorie Rambus beneficiaz de un management foarte eficient al puterii consumate (power
management). O memorie Direct Rambus poate fi pus n patru stri:
1) ACTIVE starea n care furnizeaz cea mai mare performan;
2) STANDBY starea n care consumul de energie este cel mai redus latena este limitat la
cteva cicluri;
3) NAP aproape totul este n hibernare; latena n acest caz este de cteva zeci de cicluri;
4) PDN (power down) dac este necesar scoaterea unui chip din starea PDN, va trebui s se
atepte cteva sute de cicluri.
Se poate obine astfel o economie mare de energie, dar cu impact major asupra
performanei. Totui, acest lucru face ca DRDRAM s devin o soluie elegant pentru
calculatoarele de tip notebook. Dezavantajul ar fi lipsa unui chipset dezvoltat pentru notebook-uri
care s suporte acest tip de memorie.
241
Memoria de tip DDR SDRAM nu are aceste faciliti de power management, ns are
posibilitatea s lucreze cu o tensiune de alimentare de 2.5V, ceea ce furnizeaz o posibilitate de a
economisi energia n calculatoarele de tip laptop.
O alt int a pieei o constituie segmentul de servere. n prezent, cea mai folosit
memorie de aceste sisteme este SDRAM cu posibilitatea de corecie ECC. Facilitatea ECC nu
lucreaz corect pe modulele Rambus. n plus de aceasta, un server are nevoie de foarte mult
memorie, ceea ce ar implica un cost foarte crescut n cazul unei dotri cu module RIMM. Toate
chipset-urile viitoare pentru servere se anun a fi proiectate pentru SDRAM sau DDR SDRAM, i
nu pentru Rambus.
Un alt segment de pia care nu trebuie neglijat l reprezint calculatoarele desktop ieftine
(low buget). Aici memoriile Rambus nu sunt agreate de productori, din cauza costului. DDR
SDRAM este o soluie care va fi implementat n majoritatea acestor calculatoare.
n continuare se prezint un studiu comparativ al performanei celor dou tipuri de
memorie.
Latena. S-a demonstrat anterior c latena ntregului sistem este dat de suma dintre
latenele urmtoarelor elemente:
latena dintre FSB i chipset;
latena dintre chipset i DRAM;
latena CAS;
latena la transferul datelor corespunztoare cuvntului critic (primii 8 bytes);
latena necesar pentru a aduce aceste date napoi: din buffer-ul de ieire al DRAM-ului ctre
CPU.
Acest tip de laten este critic din punct de vedere al performanei pentru majoritatea
aplicaiilor. Cele mai moderne procesoare sunt echipate cu o cantitate mare de cache; cnd apare
un cache miss intr n ateptare pn la prmirea datelor critice. n tabelul 6.10 se arat o
comparaie a latenei celor dou tipuri de memorie n cazul unui page hit.
Tabelul 6.10

Page hit

Tipul
laten-
ei
Valoarea
latenei
(ns)
Timpul de
transfer al
primului
cuvnt

FSB

Latena
siste-
mului
Penalitate
n cazul
funcion
rii
asincrone

Laten
a
total
800
MHz
a-
teapt
pentru
xx
(cicluri)
PC100
SDRAM
CAS2
CAS
2x10=20
ns
10 ns
100
MHz
4x10 ns 0 70 ns
56
(8x7)
PC133
SDRAM
CAS2+B
X133
CAS
2x7.5=1
5 ns
7.5 ns
133
MHz
sincro
n
4x75 ns 0
52.5
ns
42
(6x7)
PC 1600 CAS
4x5=20
ns
5 ns
100
MHz
DDR
2x10+2
x5 ns
0 55 ns
44
(4x11)
PC 2100
DDR
SDRAM
+EV6
DDR
CAS
4x3.75
ns=15 ns
3.75 ns
266
MHz
2x7.5+2
x3.75 ns
0 31.25
33
(3x11)

242
n tabelul 6.10, cea de-a treia coloan conine valoarea latenei CAS, cea de-a patra indic
timpul necesar pentru transferul cuvntului critic. n coloana 5 se arat timpul n care sunt obinute
adresele de la CPU la DRAM (via chipset) i datele de la DRAM spre CPU (via chipset). Ultima
coloan exprim latena n cicluri de tact pentru un CPU care ruleaz la 800 MHz. Din moment ce
procesorul are o frecven de 8 ori mai mare, latena va avea valoarea, de exemplu, 8x7=56 cicluri.
Dup cum s-a amintit, DDR SDRAM transfer numai datele la o rat dubl, nu i adresele.
Conform calculelor teoretice, un RIMM PC1600 va avea o laten puin mai mare (44) dect un
DIMM PC133 CAS 2 (42).
PC1600 are aceeai laten ca i PC100, o laten CAS de 2 cicluri de cte 10 ns, sau 4
cicluri de cte 5 ns (dac se consider memoria DDR la 100 MHz ca rulnd la 200 MHz). Un
sistem de calcul echipat cu un procesor Athlon i memorie DDR SDRAM (n loc de PC133
SDRAM) va avea o laten i mai redus. Motivul const n faptul c memoria DDR SDRAM la
100 MHz va lucra sincron cu magistrala EV-6 a procesorului Athlon, la rndul ei DDR, astfel nu
va exista motiv pentru nici o laten suplimentar. n tabelul 6.10 s-a calculat latena pentru un
chipset Intel BX, forat (overclocked) la 133 MHz, n combinaie cu memorie de tipul PC133
CAS 2. Dac se dorete realizarea de comparaii cu chipset-ul VIA KX133 folosind acelai tip de
memorie, se va aduga un ciclu de laten suplimentar, deoarece KX133 lucreaz asincron cu
memoria la 133 MHz. Deci, latena acestui sistem se va ridica la valoarea 6x8=48 cicluri de ceas.
Totui, trebuie inut cont c n aplicaiile care au nevoie de o lime de band redus,
memoria de tip DDR SDRAM nu va oferi nici un spor de performan n comparaie cu memoria
SDRAM uzual. Cea mai mare mbuntire va fi sesizat de posesorii de sisteme dotate cu
procesoare Athlon, datorit modului de lucru sincron cu memoria RAM. Diferena de performan
va fi mai redus n cazul sistemelor dotate cu procesoare Pentium III, din cauz c acestea
beneficiaz de o limitare la 100/133 MHz (1 GB/s) a vitezei FSB (Front Side Bus).
Se va examina acum, comportarea memoriei de tip Rambus n comparaie cu cea DDR
SDRAM. Dup cum se tie, Rambus folosete aceeai tehnologie pentru realizarea celulelor de
memorie, diferena const n modul de implementare la nivel de interfa. De aceea, latena de
acces a coloanelor n matricea celulelor de memorie (Column Acces latency CAC) a memoriei
promovate de Rambus este egala cu latena CAS a memoriei SDRAM. Rambus are latena CAC
de 8cicluri x 2.5ns (la 400 MHz), iar unei memorii PC100 i corespunde o latena de 2 cicluri x 10
ns.
Canalul Rambus trimite datele de dou ori mai rapid dect SDRAM, dar SDRAM poate
trimite primii 8 bytes fr s atepte, n timp ce Rambus trebuie s atepte pn devine posibil
transferul a 16 bytes. Din moment ce Rambus poate trimite 2 bytes n fiecare ciclu, este nevoie de
4 cicluri a cte 2,5 ns pentru a realiza transferul a 16 bytes, deci 10 ns.
Chipset-ul Intel 820 (Camino), proiectat s lucreze iniial cu memorii Rambus, are nevoie
de un convertor (Memory Translation Hub MTH) pentru a putea lucra cu memorii PC 100. Acest
MTH adaug nu mai puin de 7 cicluri la latena CAC, ceea ce explic de ce soluia
i820+MTH+SDRAM este extrem de lent (tabelul 6.11). n orice caz, se pare c aceast soluie de
compromis prezint anumite incompatibiliti la modulul MTH de natur s pericliteze stabilitatea
funcionri ntregului sistem. De aceea, Intel a hotrt nlocuirea soluiei i820+PC100 cu noul
chipset i815 (Solano).
Se observ c, n termeni de laten, una dintre cele mai rapide varieti de DRDRAM
este capabil, n condiii ideale, s depeasc una dintre cele mai lente forme de SDRAM, ceea ce
nu este ntocmai ceea ce Rambus i dorete. Condiii ideale nseamn pentru un singur modul
DRDRAM, deoarece, la conectarea celui de-al doilea, distana dintre primul i ultimul chip crete.
Deoarece canalul Rambus lucreaz la o frecven foarte mare (400 MHz), se ntmpl ca pachetele
de date s ajung mai devreme la primul chip dect la ultimul; latena poate crete n acest caz cu 4
7 cicluri (TParm). n plus, dac se ntmpl ca unul dintre cipurile de memorie s nu fie n stare
243
activ, latena va fi crescut cu o cantitate situat ntre cteva (cazul NAP) i cteva zeci de cicluri
(cazul STANDBY).
Prin incorporarea controller-ului de memorie Rambus n nucleul CPU-ului se va putea
reduce semnificativ latena acestui tip de memorie. Acest lucru a fost deja aplicat de SUN n
staiile MAJC, precum i de Sony n consolele sale de jocuri Playstation 2. Un alt exemplu de
astfel de integrare este cazul Compaq prin viitorul protocol EV7 (Alpha 21364), care folosete 8
canale pentru suportul masiv al aplicaiilor care depind de limea de band.
n concluzie, succesului noii tehnologii de memorie este dat de limea de band. n aa
numitele streaming applications, trebuie spus c DDR SDRAM va oferi cea mai mare performan.
n aceste aplicaii, memoria este solicitat s ofere datele n regim burst (rafal), deci, mai multe
cuvinte trebuiesc livrate consecutiv. Dintre acestea, numai primul cuvnt va avea o laten de
cteva cicluri, dar toate celelalte cuvinte vor fi livrate unele dup celelalte (ex. 9-1-1-1-1...1-1-1-1-
1). Adresele sunt transferate la viteza normal, fr nici o ntrziere. Tabelul 6.11 ofer cteva
valori ale limilor de band n cazul unor configuraii SDRAM diferite.
Cea mai rapid form de DDR SDRAM va oferi o lime de band de dou ori mai mare
dect modulele PC133. Comparaia cu Rambus este puin mai dificil, deoarece viteza DRDRAM
este determinat de frecvena FSB-ului. Tabelul 6.13 ofer informaii referitoare la posibilitile
tehnologiei Rambus.

Tabelul 6.11
Page Hit
Tip la-
ten
La-
tena
(ns)
Timpul
de
transfer
al
cuvntul
ui critic

FSB

Latena
sistemu
lui
Penalitatea
pentru
funcionare
asincron

La-
tena
to-
tal
800 MHz
ateapt
pentru xx
(cicluri)
RDRAM
PC800

Tcac
8x
2.5ns
=20ns
10ns (16
bytes)
133
MHz
4x7.5
ns
7.5 ns 67.5 54 (6x9)
RDRAM
PC800
Tcac
+Trdly
8x2.5
+4x2.
5=30
ns
10ns (16
bytes)
133
MHz

4x7.5
ns
5 ns 75
60
(6x10)
PC100+
MTH
(i820)

Tcac
15x
2.5=3
7.5

20ns
133
MHz

4x7.5
ns
2.5 ns 90
72
(6x12)
PC2100
DDR
SDRAM
+ EV6
DDR
SDRAM


CAS


4x
3.75
ns=15
ns


3.75ns


266
MHz


2x7.5+
2x3.75
ns
0 41.25
33
(3x11)
PC2100
DDR
SDRAM
+ GTL
+
SDRAM


CAS

4x
3.75
ns=15
ns

3.75 ns

133
MHz
4x7.5
ns
0 48.75
39
(3x13)


244
Tabelul 6.12
SDRAM Blocuri mari
PC133 SDRAM VIA KX 1.06 GB/s
DDR PC1600 AMD 760 1.6 GB/s
DDR PC2100 AMD 760 2.1 GB/s

Tabelul 6.13
Specificaia
RAMBUS
FSB 100 MHz i820 FSB 133 MHz, i820 FSB 133 MHz, i840
PC600
300 MHz DDR:
1.2 GB/s
266 MHz DDR:
1.06 GB/s
300 MHz DDRx2:
2.4 GB/s
PC700
300 MHz/s DDR:
1.2 GB/s
356 MHz DDR:
1.4 GB/s
N/A
PC800
400 MHz/s DDR:
1.6 GB/s
400 MHz DDR:
1.6 GB/s
400 MHzx2: 3.2 GB/s

Liniile cu caractere boldite n tabelul 6.11 scot n eviden o caracteristic de care trebuie
s se in seama atunci cnd se vor realiza combinaiile respective de memorie - plac de baz.
Deci, dac se va folosi un modul de memorie PC600 pe o plac de baza cu FSB la 133 MHz,
memoria va rula la numai 266 MHz, deci va exista un impact serios asupra performanei. Acelai
lucru se va ntmpla i n cazul combinaiei PC700 100 MHz FSB.
Ca o concluzie la cele prezentate pn acum se poate spune c Rambus este o tehnologie
inovatoare i rapid, dar al crei avantaj este total eliminat de ctre proiectarea neinspirat a
chipset-ului i820. Acesta nu ofer suficient lime de band FSB, limitnd potenialul DRDRAM
la a menine numai cteva pagini de memorie active la un moment dat. Chipset-urile capabile de
DDR au fost puse la punct mai trziu dup anul 2000. Dar pn la acest nivel, cea mai eficient
tehnologie rmne DDR SDRAM.
Modul dual-channel este caracteristic celor mai multe chipset-uri (i implicit plci de
baz moderne). El permite dublarea vitezei de rulare a memoriei dac sunt folosite dou sau mai
multe module, de preferin identice. Aadar, n loc de un modul de 1 GB, folosii dou de 512
MB. Multe module vin n kit-uri dual-channel, funcionnd garantat n acest mod. Totui, 99%
dintre memorii funcioneaz n dual-channel fr a fi nevoie de o certificare n acest sens. Cele mai
multe plci de baz permit folosirea a dou sau patru module, dar funcionarea cu trei sau patru
memorii poate fi problematic, crescnd riscul de incompatibilitate.
Notaia memoriilor se poate face n dou moduri:
pentru DDR: PCxxxx sau DDRyyy;
pentru DDR2: PC2-xxxx sau DDR2-yyy;
pentru DDR3: PC3-xxxx sau DDR3-yyy;
Prin xxxx este desemnat viteza de transfer (GB/s), iar prin yyy frecvena. Pentru a afla
viteza de transfer, se nmulete frecvena cu 8. De exemplu, PC2-6400 i DDR2-800 desemneaz
acelai tip de memorie.
Latenele influeneaz relativ puin performanele. Aceeai memorie care suport latene
strnse (timpi de ateptare mici) la o frecven mic, are toate ansele s ruleze la o frecven mai
mare, depindu-i specificaiile, dar la latene mai relaxate (cifre mai mari). De exemplu, o
memorie DDR2-6400 cu latenele CL4 4-4-12 ar putea funciona la 1000 MHz (echivalnd o
memorie DDR2-8000) cu latenele CL5 5-5-15.
O memorie neconfigurat corespunztor din BIOS Setup-ul plcii de baz va rula mai lent
dect ar trebui. Nu uitai i de aceast operaiune nainte de a o instala. De asemenea, inei cont de
setrile by SPD din BIOS Setup, acesta fiind un mod Auto, placa de baz recunoscnd
245
automat setrile memoriei. Atenie, ns, uneori aceast recunoatere este defectuoas, deci
comparai setrile efectuate astfel cu specificaiile tehnice ale memoriei.
Factorul esenial n performan este capacitatea, apoi frecvena i abia apoi latenele.
Aadar, dac nu suntei un entuziast nflcrat, alegei memorii ieftine. Pentru un spor de ordinul a
5% (dat de latene mai strnse) nu merit s investii o sum dubl sau tripl.
Creterea de capacitate se va simi sau nu n lucrul zilnic n funcie de aplicaiile utilizate.
Dac folosii numai aplicaii Office, nu vei resimi nici o cretere peste 512 MB sub Windows XP
sau peste 1 GB sub Vista. n schimb, pentru ultimele jocuri vei avea nevoie de minim 2 GB.
Atunci cnd memoria devine insuficient, sistemul de operare va ncerca s foloseasc
hard-disk-ul (ca memorie virtual), dar viteza rezultat va fi extrem de slab (un hard-disk este de
mii de ori mai lent dect o memorie).
Noul standard DDR3 nu ofer un spor de performan remarcabil fa de DDR2, ns
cost mai mult, aadar o investiie n acest sens nu este justificat. Memoriile DDR3 vor atinge o
frecventa de 1600MHz, dar asta la latente foarte mari (CAS 10). n timp, latenele vor scdea i
frecvenele vor crete, astfel nct sporul de performan fa de predecesoarele sale DDR2 se va
face simit.
Unele memorii sunt dotate cu radiatoare pentru disiparea cldurii. Prezena lor nu ajut
memoria dect dac ele sunt rcite corespunztor i n nici un caz nu face o diferen marcant
ntre un produs bun i unul slab.
Memoriile pentru laptop-uri au un format special (SO-DIMM) i nu sunt compatibile cu
cele pentru PC.


Figura 6.9

Figura 6.9 prezint testele efectuate de programul Checkit asupra memoriei fizice.
Aceste considerente au fost expuse pentru a veni n ntmpinarea utilizatorilor sau
integratorilor de sisteme de calcul care doresc s cunoasc posibilitile memoriilor uzuale.
Desigur, pe lng acestea, n calculatoarele din generaii mai vechi se mai pot ntlni module de
memorie realizate n tehnologie EDO sau chiar Fast Page, este recomandat ns, nlocuirea
acestora n momentul achiziionrii unei plci de baza noi sau (i) al unui procesor modern. Dac,
totui, se opteaz pentru soluia hibrid oferit de unele plci de baz (FPM sau EDO n
combinaie cu SDRAM), trebuie tiut c memoria va funciona la parametrii celei mai puin
246
performante componente din grup, deci n cazul nostru Fast Page sau EDO. Rmne ca utilizatorul
s decid dac este mai important o cantitate mai mare de memorie de lucru sau viteza de lucru a
acesteia.
Pentru testarea corectitudinii funcionrii memoriei se pot folosi modulele dedicate
acestui lucru din programele alctuite modular (ex. Checkit), sau programe dedicate acestui tip de
teste (ex. RamExam de la Qualitas Inc.).
Se recomand folosirea programului RamExam, deoarece realizeaz testarea cea mai
amnunit a memoriei. De obicei, testarea memoriei se face sub sistemul de operare MS-DOS,
deoarece este de preferat ca PC-ul s lucreze n mod real. Testele de memorie se bazeaz pe nite
tipare (pattern-uri) care sunt scrise n locaiile de memorie, sunt apoi citite din acestea i apoi se
face comparaia ntre ceea ce s-a scris i ceea ce s-a citit. Dac exist diferene, nseamn c locaia
de memorie respectiv este defect.
Deoarece, modulele de memorie nu se pot depana, modulul care conine chiar i o singur
locaie defect trebuie nlocuit pentru asigurarea unei bune stabiliti a sistemului de calcul.
Pentru identificare capacitii de memorie instalat ntr-un sistem de calcul i a tipului
modulelor ce o compun, se poate utiliza orice program de analiz general a unui sistem de calcul.
Figura 6.10 ofer un exemplu de astfel de test obinut cu ajutorul utilitarului SiSoft
Sandra.

Figura 6.10


Informaii exhaustive privitoare la utilizarea memoriei la funcionarea sistemului de
calcul sub sistemul de operare Windows pot fi culese cu programe de genul PC-Doctor for
Windows (ver. 2.0.136) de la Watergate Software. Figura 6.11 demonstreaz abundena acestor
informaii. De asemenea, pe Internet pot fi gsite multe utilitare freeware sau shareware care
permit diagnosticarea caracteristicilor legate de memoria unui sistem de calcul. Exist i unele
programe care pot aduce mbuntiri legate de lucrul cu memoria RAM prin realizarea unei
defragmentri a acesteia (datele vor fi depuse la adrese continue) i prin eliminarea bibliotecilor
(DLL) neutilizate la un moment dat.
Aceste considerente au fost expuse pentru a veni n ntmpinarea utilizatorilor sau
integratorilor de sisteme de calcul care doresc s cunoasc posibilitile memoriilor uzuale.
Desigur, pe lng acestea, n calculatoarele din generaii mai vechi se mai pot ntlni module de
memorie realizate n tehnologie EDO sau chiar Fast Page, este recomandat ns, nlocuirea
247
acestora n momentul achiziionrii unei plci de baza noi sau (i) al unui procesor modern. Dac,
totui, se opteaz pentru soluia hibrid oferit de unele plci de baz (FPM sau EDO n
combinaie cu SDRAM), trebuie tiut c memoria va funciona la parametrii celei mai puin
performante componente din grup, deci n cazul nostru Fast Page sau EDO. Rmne ca utilizatorul
s decid dac este mai important o cantitate mai mare de memorie de lucru sau viteza de lucru a
acesteia.


Figura 6.11

Pentru testarea corectitudinii funcionrii memoriei se pot folosi modulele dedicate
acestui lucru din programele alctuite modular (ex. Checkit), sau programe dedicate acestui tip de
teste (ex. RamExam de la Qualitas Inc.).
Se recomand folosirea programului RamExam, deoarece realizeaz testarea cea mai
amnunit a memoriei. De obicei, testarea memoriei se face sub sistemul de operare MS-DOS,
deoarece este de preferat ca PC-ul s lucreze n mod real. Testele de memorie se bazeaz pe nite
tipare (pattern-uri) care sunt scrise n locaiile de memorie, sunt apoi citite din acestea i apoi se
face comparaia ntre ceea ce s-a scris i ceea ce s-a citit. Dac exist diferene, nseamn c locaia
de memorie respectiv este defect.
Deoarece, modulele de memorie nu se pot depana, modulul care conine chiar i o singur
locaie defect trebuie nlocuit pentru asigurarea unei bune stabiliti a sistemului de calcul.

6.1.10.7. Inovaii, noi produse pe piaa memoriilor

6.1.10.7.1. Memorii Kingmax Mars DDR2-1066
ncepnd chiar din vremurile memoriilor SDRAM, Kingmax a fost prima companie care
a folosit mpachetarea de tip TinyBGA (Ball Grid Array) pentru modulele de memorie PC-150 i
unicul brand care a oferit garanie pe via pentru produsele sale, toate acestea plasnd-o rapid n
topul productorilor de memorii din Taiwan. Astzi, cnd standardul DDR2 este la apogeu,
aproape toate modulele de memorie utilizeaz capsule de tip BGA, o tehnologie cu ajutorul creia
Kingmax s-a hrnit de-a lungul ultimilor opt ani. De asemenea, Kingmax a investit nu mai puin de
10 milioane n sistemul de testare a memoriilor DDR2, Advantest T5593. Fr nici un fel de
248
opreliti, Kingmax a promovat cu succes trei module de memorie, difereniate de frecvenele de
lucru i aprobate de JEDEC: DDR2-533, DDR2-667 i DDR2-800.
Astzi, Kingmax ne ofer prompt seria de memorii Mars DDR2-1066, cu capaciti de
512MB/1GB, o nou prghie pentru eliberarea performanelor din sistemele puternice. Utiliznd
chip-uri de memorie Nanya, care ofer calitate similar cu aceea a chip-urilor Micron D9, i avnd
n spate o experien de opt ani n mpachetri de tip BGA, fiecare modul din seria Kingmax Mars
DDR2-1066 este testat i livrat pentru a mulumi nevoia de supra-vitez a oricrui pasionat de
overclocking. Noile module de memorie ofer, n afar de garanie "pe via", latene CL5 5-5-15
la o tensiune de alimentare de 1.8V.

6.1.10.7.2. Chainteh APOGEE GT DDR2 800+ CL4

Walton Chaintech, unul din noii productori de module DDR, dar un productor
consacrat pe piaa plcilor video, a lansat noile module APOGEE GT DDRII 800+.
Primele memorii lansate de Chaintech au latene sczute pentru a crete performana
total a sistemului i sunt destinate gamerilor i overclockerilor care vor s obin cele mai bune
performane la overclocking. Latenele oficiale suportate de APOGEE GT DDRII 800+ sunt 4-4-
4-12, ns voltajul nu este specificat, existnd astfel posibilitatea ca aceste module s poat fi
overclockate destul de mult pentru a obine performane i mai mari. Noile memorii sunt
disponibile n module de 512 MB i 1 GB destinate n special platformelor oferite de partenerii
AMD, dup declaraiile celor de la Chaintech. Radiatoarele fabricate din aluminiu extrudat asigur
o rcire eficient chiar i n cazul supra-alimentrii, iar culoarea neagr asigur o not aparte, peste
care este inscripionat logo-ul APOGEE GT cu o culoare argintie.
Beneficiind de popularitatea plcilor de baz cu dual-channel, Chaintech a lansat noile
memorii i n kit-uri de cte dou module, toate memoriile avnd fcut burn-in nc din fabric
pentru a asigura funcionarea corect la valorile cu care sunt marcate. Walton Chaintech
proiecteaz deja noi module care o s ofere pe viitor o performan i mai mare, stabilitate crescut
i un pre accesibil.

6.1.10.7.3. Memorii DDR3 cu rcire lichid

OCZ ncearc s ne ctige atenia cu un nou kit de memorii RAM de ultim generaie
(DDR3), produse prevzute cu radiator Flex XLC (Xtreme Liquid Convention) i concepute, prin
urmare, pentru a se integra ntr-un sistem de rcire cu ap. Pe scurt, disipatorul de cldur al
fiecrui modul este prevzut cu dou capete de jonciune, fiind astfel pregtit s se adapteze unor
soluii de rcire lichid.


Figura 6.12 Memorii DDR3 cu rcire lichid
249
Comercializate sub form de kit-uri de 2x1 GB, modulele de memorie dispun de un
impresionant radiator din cupru i aluminiu. Productorul i asigur pe eventualii cumprtori de
faptul c noile memorii RAM pot funciona, la fel de bine, i ntr-un sistem cu rcire pasiv. Sub
denumirea de PC3-12800 Flex XLC se ascund module DDR3-1600 cu latene relativ sczute, de
tipul 6-6-6-18. Pe de alt parte, tensiunea de alimentare este destul de mare pentru memoriile
DDR3: 2.05 V fa de 1.5 V, valoarea obinuit pentru memoriile din noua generaie.
Garantate pe via, noile kit-uri beneficiaz de specificaia OCZ EVP (Extended Voltage
Protection), amatorii de overclocking fiind ncurajai s ridice tensiunea de alimentare pn la 2.1
V fr teama de a pierde garania iniial. Memoriile PC3-12800 Flex XLC vor fi disponibile n
foarte scurt timp, ns OCZ nu a comunicat preul acestora.
A-Data i Apacer au propus memorii overclockate. n afar de modulele obinuite DDR3-
1066, A-Data a prezentat prototipuri ale unor memorii DDR3 ce funcioneaz la 1450+ MHz.
Apacer (subsidiar Acer) a prezentat memoriile DDR3 din seria "Overclocking". Graie i
unui radiator impuntor, memoriile Apacer sunt certificate pentru operarea cu 1600 MHz. Pe de
alt parte, aceste module au specificat latena CAS 9.


Figura 6.13 - Apacer DDR3-1600

Geil a prezentat module de memorie DDR3 cu frecvene de 1500 MHz. Memoriile Geil
au funcionat corect la aceast frecven, sistemul pe care s-a fcut demonstraia rulnd testul
SuperPI fr a fi stingherit n vreun fel. n plus, Geil a fost unul dintre puinii productori care au
prezentat memorii DDR3 n format SO-DIMM. Totui, asemenea gen de memorie i va gsi
utilitatea numai dup apariia procesoarelor Penryn pentru platformele mobile.

Geil DDR3-1500 Geil DDR3 SO-DIMM

Figura 6.14- Apacer DDR3-1600
250
n final, chiar dac nu este vorba despre memorii DDR3, s spunem c Nanya a dezvoltat
memorii DDR2-800 CL5 FB-DIMM cu consum redus. n loc de 1.8V, tensiunea de alimentare
standard pentru DDR2, memoriile Nanya au funcionat la 1.5V, adic la aceeai tensiune ca i
DDR3. Cu alte cuvinte, Nanya ofer potenialilor clieni posibilitatea de a se bucura de unul dintre
principalele avantaje ale standardului DDR3.
Chip-urile de memorie DDR3 ASUS aparin de drept companiei Qimonda, dar Asus
afirm c acestea au fost optimizate pentru propria sa platform, P5K3 Deluxe, bazat pe chipset-
ul Intel P35. n acest fel, Asus propune un kit dual channel de 2GB, kit format din dou module de
cte 1GB de memorie RAM certificat s funcioneze cu 1333 MHz.
Memoria funcioneaz la aceast frecven cu timing-urile 8-8-8-24 i la o tensiune de 1,5
V, dar opereaz perfect i cu 1600MHz CAS9, la o tensiune de alimentare de 1,9 V.

Fig. 3.4.22 - Memorii DDR3 ASUS

Figura 6.15 ASUS DDR3-1600

Pentru a fi n msur s se alture competitorilor si n cursa de vitez, Super Talent
Technology vine s ne semnaleze lansarea a trei noi kit-uri de memorie DDR3.
W1600UX2G7 este un kit compus din dou module de memorie PC3-12800 (DDR3-
1600), fiecare modul avnd capacitatea de 1 GB. Latenele sunt destul de agresive, de genul 7-7-7-
18 la 1.8 V. Un al doilea kit, W1600UX2G9 - 2x1 GB PC3-12800 (DDR3-1600), este echipat cu
timing-uri mult mai cumini, de tipul 9-9-9-21, tensiunea de alimentare fiind, de asemenea, de 1.8
V. n fine, W1333UB2G8, este un singur modul de 2 GB de memorie DDR3-1333 care, potrivit
celor susinute de Super Talent, este primul din lume care afieaz latenele 8-8-8-18 (cu 1.8 V),
cifre oarecum interesante dac inem seama de capacitatea acestei barete de memorie.
Kit-ul 2x1 GB DDR3-1600 CAS9 va putea fi achiziionat cu 598 USD, fa de 648 USD
pentru kit-ul 2x1 GB DDR3-1600 CAS7 i 417 USD pentru modulul de 2 GB de memorie DDR3-
1333 CAS8.

Figura 6.16 Talent DDR3
251
7. Sursa de alimentare i carcasa

Sursa de alimentare a unui calculator compatibil PC are rolul de a furniza tensiunea
electric necesar circuitelor electronice din construcia sistemului (mai precis, cu tensiuni de + 5
V i + 12 V).
Tensiunea de +5 V este necesar pentru alimentarea urmtoarelor subansamble:
plci de baz;
plci de extensie;
plci logice ale unitilor de dischet.
Tensiunea de + 12 V este folosit pentru alimentarea urmtoarelor componente ale sistemului
de calcul:
motoarele electrice ale unitilor de dischet i de hard-disc;
motoarele electrice ale ventilatoarelor radiatoarelor active pentru disiparea energiei calorice;
motoarele electrice ale unitilor de memorie extern cu compact disc;
motoarele electrice ale unitilor de memorie extern cu caset magnetic de tip streamer
(uniti cu band magnetic).
n funcie de soluia constructiv i de arhitectura sistemului de calcul s-au realizat mai
multe tipuri de surse de alimentare.
n general s-au impus ase tipuri de surse, acestea, fiind considerate ca modele standard;
acestea sunt:
tipul PC/XT,
tipul AT/Desk,
tipul AT/Tower,
tipul Baby-AT,
tipul Slimline,
tipul ATX.
n Figura 7.1 se prezint o soluie constructiv a unei surse de alimentare.

252
Figura 7.1 Sursa de alimentare de tip PC/XT-
n tabelul 7.1 se prezint valorile variaiilor acceptabile ale tensiunilor sursei de
alimentare.

Tabelul 7.1
Tolerane mari Tolerane Mici
Tensiunea
nominal
Min. (-10%) Max. ( +8%) Min. (-5%) Max. (+ 5%)
+/-5V 4,5 V 5,4 V 4.75 V 5,25 V
V- 12 V 10,8 V 12,9 V 11,4 V 12,6 V

Toleranele mari, de obicei, se prescriu surselor de alimentare folosite la sistemele de
calcul mai puin pretenioase.
Pe lng furnizarea tensiunii de alimentare necesar funcionrii sistemului, sursa de
alimentare mai are i rolul de a nu permite funcionarea sistemului dect n cazul n care
alimentarea este realizat corect.
Deci, sursa de alimentare nu permite pornirea sau funcionarea sistemului dect atunci
cnd tensiunile de alimentare au valoarea corespunztoare, n cadrul fiecrei surse de alimentare se
fac o serie de verificri nainte de a se permite pornirea sistemului.
Sursa de alimentare trimite plcii de baz semnalul Power-Good, fr de care calculatorul
nu poate funciona.
Ca urmare, dac tensiunea de la reea scade sau una dintre tensiuni este suprasolicitat,
semnalul Power-Good dispare i sistemul este reiniializat sau oprit.
Acest sistem de protecie a fost introdus de IBM n ideea c nu ar trebui permis
funcionarea calculatorului n cazul unei cderi de tensiune sau al unei suprasolicitri a alimentrii.
n tabelul 7.2 se prezint valorile de ieire pentru sursele de alimentare standard de
diverse puteri.

Tabelul 7.2
Putere de
ieire
specificat
100 W 150 W 200 W 250 W 300 W 375 W 450 W
Curent de ieire
(A) la +5V
10 15 20 25 32 35 45
-5V 0,3 0,3 0,3 0,5 1 0,5 0,5
+ 12V 3,5 5,5 8 10 10 13 15
-12V 0,3 0,3 0,3 0,5 1 0,5 1
Putere de
ieire
calculat
97.1 146,1 201,1 253,5 297 339,5 419,5

Toate sistemele pe 16 bii sau superioare sunt dotate cu un cip special, care conine un
ceas de timp real (RTC - Real Time Clock) i o memorie RAM nevolatil (NVRAM - Non
Volatile RAM) de cel puin 64 de octei (inclusiv pentru ora i data calendaristic). Numele oficial
al acestui cip este "cipul RTC/NVRAM", dar adesea este denumit "cipul CMOS " sau memoria "
253
CMOS ", deoarece la realizarea lui este utilizat tehnologia CMOS (Complimentary Metal Oxide
Semiconductor). Cipurile care sunt realizate pe baza acestei tehnologii au un consum extrem de
redus, astfel ca cipul RTC/NVRAM poate funciona civa ani cu aceeai baterie.
Seciunea NVRAM a cipului are destinaia de a pstra informaiile referitoare la
configuraia sistemului (mrimea memoriei instalate, tipurile unitilor de dischete i de hard-disc
instalate, precum i alte informaii). Unele dintre plcile de baz actuale utilizeaz pentru pstrarea
informaiilor de configuraie, cipuri NVRAM extinse, cu o memorie de 2 K sau mai mare.
Cipurile RTC/NVRAM trebuie s pstreze aceste informaii chiar i atunci cnd
calculatorul este oprit, de asemenea, el trebuie sa asigure funcionarea ceasului permanent. De
aceea, ele sunt alimentate da la o baterie cu Litiu independent.

Figura 7.2
Cele mai multe sisteme de performan ridicat produse n prezent conin un nou tip de
cip RTC/NVRAM, care are bateria ncorporat.
Exist i sisteme care nu folosesc nici un fel de baterie, de exemplu, Hewlett-Packard
utilizeaz n sistemele proprii un condensator special, care se rencarc de fiecare dat cnd
sistemul este n priz. Pentru ca acest condensator s se ncarce, sistemul nu trebuie s fie pornit, ci
doar s fie introdus n priz. Cnd sistemul nu este n priz, condensatorul asigur alimentarea
cipului RTC/NVRAM timp de o sptmn sau mai mult. Dac sistemul nu este introdus n priz
dup acest interval, informaiile din memoria NVRAM se pierd. ntr-o astfel de situaie,
informaiile referitoare la configuraie pot fi rencrcate n memoria NVRAM utiliznd o copie de
siguran pstrat ntr-un cip Flash ROM de pe placa de baz. Singurele informaii care vor lipsi la
repornirea sistemului vor fi data i ora, care vor trebui actualizate manual. Aceast combinaie de
condensator, memorie NVRAM i memorie Flash ROM formeaz un sistem foarte fiabil, care are
o via practic infinit. La celelalte sisteme cu baterie este bine ca informaiile din memoria
NVRAM s fie salvate ntr-un fiier cu ajutorul programului SETUP.
Forma SFX (plcile de baz Micro ATX) constituie o a treia specificaie de plac de baz,
numit Micro ATX i destinat sistemelor de clas inferioar care sunt proiectate cu o suprafa
ocupat chiar mai mic dect NLX i cu cerine mai reduse privind sursa de alimentare. Deoarece
254
documentul Micro ATX nu definete dect forma constructiv a plcii de baz, Intel a editat
specificaia pentru o surs de alimentare, numit SFX (Figura 7.2).
n Figura 7.2 se prezint sursa de alimentare de forma constructiv SFX. Sursa de
alimentare SFX este proiectat n mod special pentru utilizarea n sisteme mici, cu o echipare hard
limitat. Sursa poate furniza o putere de 90 W n regim continuu (135 W putere de vrf) cu patru
tensiuni (+ 5, +12, -12, i + 3,3 V).
Aceast putere s-a dovedit a fi suficient pentru un sistem mic, cu un procesor Pentium II,
o interfa AGP, trei conectoare de extensie i trei periferice - cum sunt unitile de hard-disc i
CD-ROM etc.
255

8. Sisteme de stocare a datelor

8.1. Generaliti

Calculatorul este utilizat n cele mai diverse domenii de activitate, fcnd munca mai
eficient. De-a lungul timpului se culeg date, se prelucreaz, se stocheaz [47]. n timp, se va
deine mai mult informaie care ajut s se desfoare o activitate mai eficient, nct se poate
ajunge ca desfurarea ei s depind de accesul n timp util la informaii [28].
8.1.1.1. Operaii cu date:
Utilizare primar - folosirea on-line a datelor eseniale pentru funcionarea sistemului
informatic (sistem de operare, utilitare, aplicaii software, date pe care se aplic procedurile
standard de obinere a informaiei necesare pentru desfurarea activitilor curente);
Arhivare - stocarea datelor, cu costuri minime, dar cu faciliti de regsire evoluate, n
scopul reutilizrii lor primare, atunci cnd este cerut de ctre anumite proceduri de obinere a
informaiei;
Copiere de siguran (Backup) - realizarea unei copii de siguran a datelor n vederea
reconstruciei rapide a acestora n cazul unor accidente;
Transfer de date - operaia de transfer a datelor dintr-un loc geografic n altul sau ntre
diferite calculatoare, implicnd un volum de date mediu i un numr mic de ageni;
Distribuie de date - operaia de transfer a datelor n volum mediu i mare ctre un mare
numr de ageni, rspndii geografic i cu sisteme informatice diferite.
8.1.1.2. Echipamente de stocare a datelor:
n ceea ce privete evoluia memoriei externe, n funcie de suportul de memorare pentru
calculatoarele PC, s-au evideniat urmtoarele tipuri de memorii externe:
1) pe suport magnetic:
a) band magnetic - nu permite accesul direct la informaie. Banda magnetic este un
suport magnetic pentru stocarea de informaie. Este compus n general dintr-o band de
plastic acoperit cu un strat magnetic. nregistrarea de informaie se face prin trecerea
benzii la vitez constant prin faa unui cap magnetic de nregistrare care genereaz un
cmp magnetic puternic a crui intensitate depinde de informaia ce trebuie stocat.
Pentru redare se trece banda prin faa unui cap magnetic. Deplasarea benzii induce un
cmp magnetic n acesta, transformat ntr-un curent electric de ctre o bobin care apoi
este amplificat pentru a se ajunge la nivelul de putere dorit. n general, banda magnetic
se pstreaz ntr-o caset de plastic.
b) disc magnetic - permite accesul direct la informaie:
i) hard-disk HD. Hard discul sau discul dur (hard-disk, hard drive, hard-disk drive
sau HDD) este un dispozitiv electronic-mecanic pentru stocarea non-volatil a
datelor. Stocarea se face pe o suprafa magnetic dispus sub forma unor platane
rotunde metalice inflexibile (dure). n general, hard-discurile sunt utilizate ca
suport de stocare extern principal pentru calculatoare personale, dar i pentru
anumite aparate electronice (DVD playere i recordere, MP3 playere). Dac la
nceputuri capacitatea unui hard-disk nu depea 20 MB, astzi, un hard disc
obinuit poate depi i 1 TB.
ii) floppy-disk (dischet) - FD (capacitate:1,44 MB). Discheta (floppy-disk) este un
dispozitiv de memorie extern pentru stocarea de date pe un disc magnetic flexibil
care poate fi transportat i pe alte computere. La ora actual discheta este cel mai
256
mic, dar i cel mai lent mediu de stocare. Este compus dintr-un mic disc magnetic
din plastic subire (flexibil), acoperit cu un strat de substan cu proprieti
magnetice, pe care se pot nregistra date prin tehnologia specific nregistrrilor
magnetice. Volumul de date care poate fi nregistrat pe o dischet este relativ mic
n comparaie cu alte dispozitive de stocare (1,44 MB, pe dischete de 3.5 inci, fa
de valori de mii de ori mai mari pe un hard-disk), dar discheta este folosit nc n
transferul de fiiere i n stocarea volumelor mici de date.


Figura 8.1 Structura unui sistem FDD

1) pe suport optic - permite accesul direct la informaie:
a) CD (Compact Disk) (capacitate:650-900 MB). Compact Disc-ul (CD) este un disc optic
folosit pentru a stoca date n format digital, creat iniial pentru stocare audio. Capacitatea
de stocare a unui CD este de 650, 700 sau chiar de 800 sau 900 MB.
i) CD-ROM - nu se pot scrie, se pot doar citi
ii) CD-R(Recordable) - se pot scrie o singur dat
iii) CD-RW(Rewritable) - se pot scrie de mai multe ori
b) DVD (Digital Versatile Disk) (capacitate:4,7-9 GB) . DVD-ul (Digital Video Disc sau
Digital Versatile Disc) este un mediu de stocare optic care vine ca succesor al CD-ului, cu
o capacitate de aproape 7 ori mai mare, ns cu un mod diferit de scriere a informaiei pe
disc. Dup ce s-au adus noului produs mici mbuntiri pentru protecie mpotriva
zgrieturilor, acesta a fost lansat cu o capacitate de stocare de 4,7 GB, chiar dac
proiectul iniial era de 5 GB.
i) DVD-ROM - nu se pot scrie, se pot doar citi
ii) DVD-R(Recordable) - se pot scrie o singur dat
iii) DVD-RW(Rewritable) - se pot scrie de mai multe ori
c) BD (Blu-Ray Disk) (capacitate: 25-50 GB). BD (Blu-ray Disc) este un tip de disc optic de
mare densitate folosit pentru stocarea de date digitale, n special nregistrri video de
nalt definiie. Numele Blu-ray sugereaz culoarea albastru-violet a razei laser cu care se
face citirea i scrierea acestui tip de disc. Din cauza lungimii de und relativ mici (405
nm), un disc Blu-ray poate conine o cantitate de informaii substanial mai mare dect
257
unul de tip DVD, care folosete un laser de culoare roie de 650 nm. Astfel, un disc Blu-
ray poate s conin 25 GB pe fiecare strat, de peste 5 ori mai mult dect DVD-urile cu un
strat care pot stoca doar 4,7 GB; iar discurile Blu-ray cu dou straturi (50 GB) pot stoca
de aproape 6 ori mai multe date dect un DVD cu dublu strat (8,5 GB). Mai muli
fabricani au lansat pe pia discuri Blu-ray inscripionabile i reinscripionabile cu un
singur strat sau cu strat dublu.
i) BD-ROM - nu se pot scrie, se pot doar citi
ii) BD-R pot fi scrise o singur dat
iii) BD-RE pot fi terse i renregistrate de mai multe ori
d) HVD (Holographic Versatile Disk, capacitate: 100GB- teoretic pn la 3,9TB). HVD
(Holographic Versatile Disk) este o tehnologie de disc optic care n viitor poate ajunge s
susin 3,9 TB de informaii, dei n prezent capacitatea de stocare este de maxim 500
GB. Presupune o tehnologie cunoscut sub numele de holografie coliniar, n care dou
raze laser (una roie i una verde) colimeaz ntr-un singur fascicol. Raza laser verde
citete datele codate ca franje de interferen laser dintr-un strat holografic apropiat de
partea de sus a discului, n timp ce raza laser roie are rol de fascicol de referin i citete
informaia de pe stratul de aluminiu din partea de jos.
e) HVD-ROM nu se pot scrie, se pot doar citi
f) HVD-R pot fi scrise o singur dat
g) HVD-RW - se pot scrie de mai multe ori
Aceste echipamente se folosesc pentru operaii cu date n funcie de performanele cerute:
capacitate de stocare, timp de acces, compatibilitate, corelate cu costul stocrii datelor. Urmtoarea
diagram ilustreaz cteva tipuri de stocare a datelor [17, 199]:
Stocarea optic pe discuri este similar cu stocarea pe discuri magnetice n ceea ce
privete modul fundamental de operare, ns citete i nregistreaz informaii cu ajutorul luminii
(optic) i nu prin magnetism [42].
Unele medii de stocare combin tehnicile magnetic i optic, utiliznd fie un sistem
optic de ghidare (denumit laser servo) pentru poziionarea unui cap magnetic de citire/scriere (ca
n unitile LS-120 sau pentru dischete SuperDisk), fie un laser pentru nclzirea discului astfel
nct aceasta s poat fi scris magnetic, polariznd astfel zone ale pistei, care pot fi citite apoi cu
ajutorul unui laser de putere mai mic, la fel ca n unitile magneto-optice [26, 78].

8.2. Uniti Hard-disk

Unitile de hard-disk sunt dispozitive periferice indispensabile pentru un calculator
personal actual. Principalele caracteristici ale unui hard-disk sunt urmtoarele:
capacitatea;
rata de transfer a datelor;
timpul de acces;
factorul de form (3 1/2, 5 1/4);
interfa (modul de conectare): EIDE sau SCSI;
MTBF (Mean Time Between Failures): timpul de operare ntre dou defectri;
viteza de rotaie a platanelor (4000, 5400, 7200, 10000 rpm);
dimensiunea memoriei cache interne.
n continuare se prezint cteva aspecte referitoare la problemele care apar n
configurarea i exploatarea unitilor de hard-disk.
1) Free Space. n cazul n care unitatea de hard-disk mai are foarte puin spaiu de stocare
disponibil, programele care folosesc multe fiiere temporare pot lucra incorect sau chiar deloc.
258
2) Compression. Programele pentru compresia datelor (DriveSpace, Stacker) pot fi utilizate n
scopul mririi spaiului liber de stocare. Dei se pot dovedi foarte utile mai ales acolo unde se
dispune de dispozitive de stocare de capacitate mic, programele de compresie pot fi cauza
unei serii de incompatibiliti i/sau scderi de performan. Principalele probleme constau n:
a) dimensiunea relativ mare a driverului folosit pentru compresie (aprox. 105 KB). Acest
lucru conduce la imposibilitatea rulrii majoritii programelor care au nevoie de sistemul
de operare MS-DOS;
b) nu se pot comprima hard-disk-uri care folosesc sistemul de fiiere FAT 32;
c) lucrul cu hard-disk-uri comprimate poate nsemna o reducere drastic a performanelor
generale ale sistemului acolo unde se dispune de un procesor mai puin performant.
Scderea de performan se poate observa n special la scrierea datelor;
d) un hard-disk comprimat este mult mai dificil de accesat n cazul apariiei de erori n
sistemul de compresie. Singurul remediu n aceast situaie este cumprarea unui hard-
disk suficient de spaios.
3) Clusters size. Este cunoscut faptul c stocarea datelor pe hard-disk-uri se face n uniti de
alocare de dimensiune fix denumite clusteri. Cluster-ii de dimensiuni mari (16 KB sau mai
mult) conduc la creterea spaiului de stocare pierdut prin fenomenul cunoscut sub numele de
slack. Acesta apare atunci cnd este stocat un numr mare de fiiere a cror dimensiune este
mult mai mic dect dimensiunea unui cluster. Fiecare cluster nu poate fi atribuit dect unui
singur fiier, deci, n cazul n care, de exemplu, exist stocat un fiier de 1 KB ntr-un cluster
de 16 KB, restul de 15 KB ai acestuia nu mai pot fi folosii. Remediul pentru evitarea acestei
situaii este folosirea unui sistem de fiiere care s permit micorarea dimensiunii cluster-ilor.
Acestea pot fi FAT 32 (pentru utilizarea cu Windows 95 OSR2/98) sau NTFS (Windows
NT/2000). Pentru trecerea la FAT 32 se poate folosi convertorul inclus n kit-ul de Windows
98. Sistemele de operare MS-DOS i Windows 95 nu pot beneficia de avantajele sistemului de
fiiere FAT 32.
4) Disk Cache Size. Dimensiunea memoriei cache pentru disc trebuie s nu fie mai mic dect
1/4 din dimensiunea memoriei fizice instalat pe sistemul de calcul. Pentru realizarea acestui
lucru, se va deschide cu un editor de text (ex. Notepad) fiierul system.ini, aflat n directorul
Windows i se va modifica n seciunea [vcache] linia MaxFileCache=8192 (acest exemplu
este valabil pentru un sistem cu 32 MB RAM instalai).
5) Memory size and performance. Dac sistemul de calcul dispune de suficient memorie de
lucru (peste 24 MB sub Windows 95, respectiv peste 64 MB sub Windows 98) se recomand
modificarea opiunii typical role of this computer n Network Server. Pentru aceasta se va
accesa Control Panel/System/Performance/Hard-disk i se va selecta Network Server pentru
Typical Role of this machine. n caz contrar, deci pentru sisteme cu puin memorie fizic
instalat, se recomand schimbarea acestei opiuni n Mobile Computer.
6) Read-Ahead Buffer. Aceast valoare trebuie selectat corespunztor valorii maxime posibile,
n vederea obinerii unei performane optime. Pentru aceasta se va parcurge: Control
Panel/System/Performance/File System/Hard-disk i se va modifica poziia cursorului
poteniometrului virtual corespunztor opiunii Read Ahead Optimisation astfel nct s arate
Full.
7) Disk Driver. Se recomand utilizarea unui driver pe 32 bit n conjuncie cu hard-disk-ul.
Driver-ele pe 16 bit ofer de obicei o performan redus. Un alt dezavantaj al acestora este
posibila apariie a conflictelor ntre Windows i un asemenea driver. Remediul acestei
probleme const n nlturarea tuturor driver-elor din fiierul configura sys, oferind astfel
posibilitatea sistemului de operare s foloseasc un driver nativ.
8) Troubleshooting options. Pentru un maxim de performan trebuie ca toate csuele din
ControlPanel\System\Performance\File System\Troubleshooting s fie dezactivate.
259
9) Recycle Bin Size. Dei, de multe ori se poate dovedi util, nu este recomandat configurarea
Recycle Bin astfel nct s i se permit utilizarea unui procent mare din suprafaa de stocare a
hard-disk-ului. Pentru modificarea spaiului alocat lui Recycle Bin se va realiza click dreapta
pe pictograma corespunztoare acesteia, apoi n meniul Properties/Global, se va reduce
procentajul de disc alocat acestei opiuni.
10) Scandisk. Este recomandat folosirea utilitarului Scandisk de cel puin dou ori pe sptmn
pentru corectarea eventualelor erori care ar putea apare.
11) Defragment. Pentru pstrarea capacitii de lucru a hard-disk-ului din punct de vedere al
performanei este recomandat defragmentarea acestuia la un interval de cel puin 2
sptmni. Se poate folosi utilitarul Defragmenter din dotarea standard a Windows 95. Totui,
pentru performane crescute se recomand folosirea utilitarului Speed Disk inclus n pachetul
de programe Norton Utilities al firmei Symantec.
12) Virus Scan. Este recomandat folosirea unui program antivirus performant cel puin o dat pe
sptmn, sau ori de cte ori se realizeaz instalarea unui program provenit din surse
nesigure, sau de pe Internet. De asemenea, este foarte important ca baza de date cu
semnturile viruilor s fie actualizat ct mai des posibil, pentru evitarea viruilor nou
aprui.
13) DMA. Activarea opiunii DMA n Control Panel\System\Device Manager; Disk Drives ofer
creteri semnificative ale performanei generale ale sistemului de calcul, deoarece procesorul
nu mai este implicat n transferul datelor; se ctig astfel timp de procesare.
14) EIDE vs. SCSI. Avantajele imediate ale hard-disk-urilor EIDE sunt: preul i viteza relativ
bun. Hard-disk-urile pe interfa SCSI sunt recomandate pentru performana lor i
capacitatea de sporit de actualizare (upgrade). n domeniile n care se lucreaz intens cu
hard-disk-ul (baze de date mari, servere), se recomand folosirea de hard-disk-uri SCSI.



Figura 8.2

n continuare se va prezenta modul de identificare i testare a unitilor de hard-disk. n
general, programele de test efectueaz teste asupra urmtoarelor elemente ale unei uniti de hard-
disk:
1) Boot Sector. Se verific dac citirea/scrierea de pe/pe sectorul de boot al hard-disk-ului se
face n mod corect.
260
2) Fat Sector. Se citesc ambele copii ale tabelei de alocare a fiierelor (FAT - File Allocation
Table) i se verific dac sunt identice. Tot n aceast seciune se face i o verificare a
integritii citirii/scrierii datelor de pe/pe sectoarele rezervate FAT.
3) Root Directory. Se verific dac sectoarele destinate directorului rdcin pot fi scrise i citite
fr probleme.
4) Data Sectors. n aceast seciune se face verificarea secvenial a corectitudinii operaiilor de
citire-scriere zona sectoarelor de date.
n Figura 8.2 se poate observa identificarea parametrilor hard-disk-ului cu ajutorul
utilitarului SiSoft Sandra De remarcat faptul c majoritatea utilitarelor de diagnoz a hard-disk-
urilor afieaz capacitatea partiiilor logice (C:, D:, E:, etc.) ale hard-disk-ului; pentru aflarea
capacitii totale trebuie efectuat suma rezultatelor astfel obinute.
Utilitarul Dr. Hardware ofer i el informaii despre hard-disk-urile instalate n sistemul
de calcul, lucru ce poate fi observat n Figura 8.3.
n Figura 8.3 sunt prezentate informaii despre hard-disk obinute cu ajutorul utilitarului
Checkit.

Figura 8.3

Figura 8.4 arat modul n care se face testarea integritii structurii unitilor de hard-disk
cu ajutorul programului CheckIt.

261
Figura 8.4


Figura 8.5

Un test care pune accentul pe testarea capacitii hard-disk-ului de a realiza operaia de
seek (cutare) este inclus n pacheul de testare PC Doctor.
Figura 8.5 demonstreaz posibilitile de testare oferite de acest program.




262
Figura 8.6
Cele mai dure teste sunt cele de cutare aleatoare (random seek) i de cutare Funnel.
Funnel seek presupune accesarea sectoarelor n modul urmtor: primul cu ultimul, al doilea cu
penultimul, etc.
Se prezent n continuare cteva recomandri aplicabile n cazul achiziiei unui nou hard-
disk.
Capacitatea. n general este bine s se achiziioneze un hard-disk ct mai mare; aceasta
este soluia care furnizeaz cel mai bun raport pre/performan. Tendina programelor de a ocupa
ct mai mult spaiu va fi un adevr i n viitor, de aceea, se ajunge la situaia n care un hard-disk
cumprat la un moment dat s devin nencptor peste o perioad de timp. De aceea, cu ct este
mai mare capacitatea acestuia la cumprare, cu att mai mare va fi timpul de deservire al acestuia.
Totui, la achiziionarea unui nou hard-disk trebuie inut cont de limitarea pe care ar putea
s o aib sistemul de calcul referitor la capacitatea maxim a unui astfel de echipament acceptat.
De obicei, sistemele mai vechi (486 cu BIOS datat 1993 i mai vechi), prezint o limitare la nivel
de BIOS a capacitii maxime instalabile a unui hard-disk la 502 MB. Totui, exist soluii prin
instalarea unui driver furnizat mpreun cu hard-disk-ul care s permit lucrul cu astfel de
periferice de capacitate mai mare.
IDE sau SCSI. Dac hard-disk-ul (HDD) urmeaz s fie instalat pe un sistem de sine
stttor, este de preferat alegerea unui HDD IDE, pentru simplul motiv c la un pre sensibil
sczut, ofer un nivel de performan comparabil cu al echivalentului su SCSI. La alegerea unui
drive IDE se poate economisi n dou feluri:
HDD-ul n sine este mai ieftin;
interfaa IDE este mai ieftin dect una SCSI; toate plcile de baz relativ recente ofer suport
integrat pentru astfel de HDD-uri;
n general, SCSI este alegerea potrivit pentru servere i staii de lucru (workststions).
Avantajul cheie al interfeei SCSI este acela c poate procesa cereri de date simultan, lucru foarte
util n cazul unui server. n cazul acestui proces se calculeaz cea mai eficient cale de satisfacere
a cererilor i se va cuta un mod de rezolvare a acestora cu minimul de micare a capetelor i cu
minimul de rotaii necesare ale discurilor. Un alt avantaj este c pe interfaa SCSI se pot ataa mai
mult dect 4 drive-uri, aa cum este cazul cu cea IDE.

8.2.1. Variante pentru drive-uri IDE.

Majoritatea sistemelor de calcul produse dup 1997 i toate HDD-urile noi suport
standardul UltraDMA 33 sau Ultra ATA/33. Hard-disk-urile mai recente suport i interfaa Ultra
ATA/66, ns drive-urile actuale nu sunt n situaia de a pune probleme de limitare nici mcar
interfeei Ultra ATA/33, deoarece performanele celor mai bune modele se situeaz n jurul a 25
MB/s citire/scriere. Ambele interfee descrise mai sus sunt derivate din unul din standardele ATA
existente. Fiecare dintre aceste versiuni sunt compatibile n jos, astfel nct, din punct de vedere al
cuplrii fizice, se poate conecta, de exemplu, un drive care suport Ultra ATA/66 ntr-un computer
care suport numai ATA. Singura problem care apare este aceea datorat vitezei reduse a
interfeei, lucru ce frneaz capacitatea de lucru a drive-ului. Mai jos se regsesc specificaiile
variantelor ATA existente:
Original ATA. Acest mod folosete o tehnic numit Programmed Input/Output Mode 0
(abreviat de obicei ca i PIO Mode 0) i suport o vitez de transfer maxim de 3,33 MB/s;
Fast ATA. Aceast versiune permite creterea vitezei de transfer pn la 11,1 MB/s,
folosind PIO Mode 3, sau pn la 13,3 MB/s folosind Multiword DMA Mode 1.
ATA 2. Adaug PIO Mode 4 i DMA Mode 2, care suport o rat de transfer de maxim
16,6 MB/s;
263
ATA 3. Este o versiune modernizat a lui ATA 2, fr nici o sporire a vitezei de
transfer, cu excepia unor drive-uri ATA 3 care deja ofer suport pentru UltraDMA 33 (33
MB/s).;
ATA 4. Adaug oficial suport pentru Ultra DMA Mode 2 i UltraDMA/33;
ATA 5. Adaug suport pentru Ultra DMA, modurile 4 i 5. Mode 4 crete rata teoretic
de transfer pn la 44,4 MB/s, n timp ce Mode 5 ajunge la ceea ce se numete ultra DMA/66,
Ultra ATA/66, sau 66,6 MB/s. n viitor se preconizeaz suport pentru Ultra ATA/100.

8.2.2. Variante pentru drive-uri SCSI.

La fel ca i n cazul standardelor pentru IDE (ATA), fiecare standard SCSI este
compatibil n jos, deci se pot mixa generaii diferite de drive-uri i adaptoare SCSI. Totui, dac se
conecteaz la un adaptor care suport cel mai nou standard diferite echipamente care suport
standarde diferite, viteza total va fi cea a echipamentului cel mai vechi. Standardele SCSI sunt
redate mai jos:
Original SCSI. Aceast specificaie definete o cale de date (data path) pe 8 bit i o rat de
transfer limitat la 5MB/s.
SCSI 2. Se adaug componentele Wide (larg) i Fast (rapid). Wide SCSI dubleaz data path
(16 bit), n timp ce Fast SCSI dubleaz numrul de transferuri efectuate ntr-o secund. Astfel
Fast SCSI n combinaie cu un data path pe 8 bit ofer o rat de transfer de 10 MB/s, iar Fast
Wide SCSI (cu un data path pe 16 bit) are posibilitatea unei rate de transfer de 20 MB/s;
SCSI 3. Este adugat modul Ultra SCSI (Fast 20 sau Ultra Fast). Aceast component Ultra
dubleaz rata de transfer, se vor obine deci 20 MB/s pe o magistral de 8 bit i 40 MB/s n
cazul unui data path pe 16 bit;
Ultra2 SCSI. Are loc o nou dublare a ratei de transfer: 40 MB/s, 80 MB/s pentru data path pe
8 respectiv 16 bit. Este tehnologia utilizat curent n aplicaiile high-end, cum ar fi editarea
profesional audio-video. Ultra2 SCSI aduce totui i alte avantaje. Unul dintre acestea este
tehnologia LVD (Low Voltage Differential). LVD permite montarea a 16 terminale pe un
cablu cu o lungime de 12 m, spre deosebire de situaia anterioar care era limitat la 8 pe un
cablu de 1,5 m.
Ultra3 SCSI. Este numit i Ultra160/m SCSI, i este urmtoarea generaie pentru SCSI ce
aduce cu sine rate de transfer de pn la 160 MB/s.
Din punctul de vedere al specificaiilor tehnice de care trebuie s se in seama cnd se
face alegerea unui hard-disk se poate spune c cele mai importante sunt:
rata susinut de transfer medie (average sustained transfer rate);
timpul mediu de acces (average acces time);
Toate performanele care sunt afiate n general de ctre productori, cum ar fi: rata de
transfer n rafal (burst transfer rate), viteza de rotaie a platanelor (rotation speed), latena i
densitatea datelor pe platanele discurilor, trebuiesc luate n calcul n msura n care ele sunt
responsabile de cele mai importante dou caracteristici enumerate mai sus.
Se va face o trecere n revist a specificaiilor tehnice posibile ale unui hard-disk,
deoarece n majoritatea cataloagelor i prospectelor informaiile sunt prezentate n cele mai multe
cazuri ntr-un mod ambiguu, lsnd loc unor interpretri greite.
Transfer Rate. Exist mai multe tipuri de rate de transfer, deci este nevoie de atenie atunci
cnd se compar drive-urile ntre ele.
Internal Transfer Rate. Rata intern de transfer msoar viteza cu care datele sunt vehiculate
ntre capetele de citire i partea logic a unitii de hard-disk;
Burst Transfer Rate. Rata de transfer n regim rafal reprezint viteza maxim a interfeei. Are
proprietatea de a fi ntotdeauna mai mare ca valoare dect rata de transfer intern. Drive-ul
264
folosete aceast rat de transfer numai cnd se realizeaz transferuri de la i spre memoria
buffer a acestuia.;
Sustained Transfer Rate. Rata susinut de transfer msoar viteza cu care datele pot fi
transportate ntre drive i computer pe o perioad mai lunga de timp;
Rata de transfer care va fi vzut n prospecte cel mai des este Burst Transfer Rate, pentru
simplul motiv c are o valoare impresionant n comparaie cu celelalte valori. Dar ceea ce
intereseaz cel mai mult este Sustained transfer rate, care ofer o imagine asupra vitezei de
transfer nspre i dinspre unitatea HDD. n majoritatea timpului, drive-ul va avea nevoie s
citeasc de pe sau s scrie pe platanele discurilor, ceea ce nseamn c Sustained transfer rate
depinde foarte mult de ct de repede drive-ul poate s mute datele ntre capul magnetic i disc.
Uneori, se pot ntlni specificaii referitoare la o Sustained transfer rate maxima, minim i
medie. Acest lucru este datorat diferenei dintre cantitatea de date coninut pe pistele
exterioare ale discurilor (mai mare) i pistele interioare ale acestora (mai mic). Ca atare,
Sustained transfer rate maxim se va obine de exemplu pe pistele exterioare ale discurilor.
Average Access vs. Average Seek. Timpul de acces arat timpul necesar drive-ului pentru a
accesa un punct oarecare de pe disc. Cu ct valoarea acestuia este mai mic, cu att drive-ul
va putea reconstitui mai repede informaia aflat n locaii disparate ale discului. Timpul de
acces conine dou componente:
seek (cutarea). Timpul de cutare este definit prin cantitatea de timp care i este necesar
drive-ului pentru a-i deplasa capetele de-a lungul diametrului discului pentru a ajunge la pista
cutat.
latency (latena). Latena reprezint cantitatea de timp care i este necesar discului pentru a se
roti astfel nct sub capul magnetic s fie adus poriunea de pist de interes. Se poate deduce
de aici c latena este invers proporional cu viteza de rotaie a pachetului de discuri.
Rotational Speed. Vitezele de rotaie tipice pentru drive-urile calculatoarelor desktop
obinuite se situeaz ntre 4000-5400 rpm. Cele de nalt performan folosesc 7200 sau
10000 rpm. Considerndu-se dou hard-disk-uri cu toate celelalte caracteristici egale, este
evident faptul c cel cu o vitez de rotaie a platanelor superioar va avea performane mai
bune. ns acest lucru nu este valabil dect n teorie. De obicei, se utilizeaz viteze de rotaie
mai mari pentru a compensa performanele mai modeste la celelalte capitole. De exemplu, un
drive cu un factor de form de 5,25 inch i cu o vitez de rotaie a platanelor de 7200 rpm
poate avea aceleai performane ca i unul de 3,5 inch i o vitez de rotaie a platanelor de
10000 rpm, datorit circumferinei mai mari a pistelor n cazul primului drive (cel de 5,25
inch). Bineneles c viteza de rotaie crescut este benefic i pentru timpul de acces..
Density. Densitatea datelor de-a lungul pistelor sau densitatea liniar afecteaz n mod evident
capacitatea discului, deoarece o densitate sporit nseamn o capacitate sporit. Mai puin
evident este faptul c densitatea liniar afecteaz performanele. Un hard-disk cu o densitate
liniar mai mare va face ca o cantitate de date mai mare s treac pe sub capul hard-disk-ului
la fiecare rotaie, se va citi o cantitate de date mai mare n acelai interval de timp, deci rata de
transfer va crete.
Capacity. Capacitatea este, n mod evident, un criteriu important n alegerea unui HDD, ns,
aa dup cum s-a mai spus, utilizatorul unui anume sistem trebuie s se asigure c acesta poate
folosi hard-disk-ul la ntreaga sa capacitate. Unele sisteme au limitare la nivel de BIOS n a
folosi capaciti mai mari dect 2,1; 7,9; 8,4 GB. n aceast situaie, ar fi bine s se cerceteze
dac exist o versiune de upgrade pentru BIOS-urile care suport acest lucru (Flash BIOS). n
caz contrar, este nevoie de folosirea unui program de genul Disk Manager de la firma
Ontrack, care este destinat s rezolve aceste probleme de compatibilitate. Limitrile BIOS nu
sunt o problem pentru drive-urile care lucreaz pe interfaa SCSI, deoarece acestea nu se
folosesc de BIOS pentru definirea capacitii.
265
Form Factor. Factorul de form are importan din punctul de vedere al instalrii fizice a hard-
disk-ului. Marea majoritate a drive-urior pentru PC-uri desktop au un factor de form de 3.5
inch. Puine excepii, incluznd n mod normal drive-urile de capacitatea cea mai mare
disponibil se pot prezenta ntr-un factor de form half height sau full height (jumtate de
nlime sau nlime ntreag).
Problema tipului de HDD intern sau extern este simplu de rezolvat: dac nu exista un
motiv serios pentru care s se aleag un drive extern, este recomandat, att din punct de vedere al
performanelor ct i din cel al costului, achiziionarea unui hard-disk intern.
O ultim specificaie despre care merit discutat este timpul de deservire ntre dou
defectri (MTBF-Mean Time Between Failure). n general, acest timp este estimat la 200.000 -
500.000 de ore de ctre productorii de hard-disk-uri, ceea ce nseamn o durat de exploatare
cuprins ntre 22 i respectiv 57 de ani. Nu trebuie confundate aceste estimri cu durata de via
estimat de productor pentru un model anume, termen cunoscut sub denumirea de design life i
care este estimat la 5 ani. MTBF-ul nu ofer informaii despre ct timp un drive va funciona. El d
informaii despre ct de des, n medie, un drive se va defecta n timpul perioadei numit design
life. Cu alte cuvinte, dac se doteaz 200.000 de calculatoare cu cte un hard-disk cu un MTBF de
200.000 de ore, exist posibilitatea ca n fiecare or s se defecteze un HDD. Aceeai situaie este
valabil i pentru cazul a 200 de drive-uri: la fiecare 1000 de ore, unul dintre ele poate nceta s
funcioneze. Deci, MTBF-ul nu spune nimic despre ct este proiectat un anume model de HDD s
funcioneze.

8.3. Compact Disc-uri

Datorit faptului c n ultimul timp majoritatea aplicaiilor software sunt livrate pe suport
CD-ROM, este important a se studia cteva dintre caracteristicile de baz ale echipamentelor
destinate s lucreze cu aceste medii de stocare:
Din punct de vedere al identificrii, intereseaz urmtorii parametri ai unei uniti CD-
ROM:
Drive Device. Numele complet al aparatului.
Drive Type. Informaii privitoare la tipul interfeei pe care se face conectarea drive-ului la
sistem: IDE/EIDE/SCSI;
IDE Device Configuration. Modul n care este configurat unitatea CD-ROM n cazul
conectrii acesteia pe o interfa IDE: Master sau Slave.
DMA Transfer Enabled. Arat modul n care se face transferul datelor: DMA sau PIO. DMA
este mai rapid, deoarece nu intervine i procesorul n timpul realizrii unui transfer de date.
Transferul este mai rapid atunci cnd unitatea CD-ROM suport modul Ultra DMA.
Maximum Filename Length. Este o caracteristic ce se refer la dimensiunea maxim pe care
o poate avea un nume de fiier. Pentru sistemul Windows 95/98 este uzual o lungime de 255
caractere a numelui unui fiier.
Maximum Root Entries. Este numrul maxim de fiiere care se pot afla n rdcina drive-ului.
Media Descriptor. Este numrul de identitate (ID) al fiecrui mediu (CD-ROM) inserat ntr-o
unitate CD-ROM la un moment dat.
Din punct de vedere al dotrii, o unitate CD-ROM modern trebuie s fie dotat cu o
memorie cache de circa 128-512 KB. Cu ct dimensiunea acestei memorii este mai mare, cu att
mai repede vor fi citite fiierele de dimensiune mic: care ncap sub form de pachete n acest
cache.
O alt caracteristic a unei uniti CD-ROM actuale este timpul de acces la informaie.
Datorit subansamblului care conine dioda laser, i care este destul de voluminos, timpul de acces
nu poate cobor nici la cele mai moderne uniti sub valoarea de 80 ms. O valoare medie de 100
266
ms este ns acceptabil n majoritatea cazurilor. O uniate CD-ROM cu un timp de acces ct mai
mic este ntotdeauna de preferat atunci cnd se lucreaz cu CD-uri de gen enciclopedie sau baz de
date. n aceste cazuri este mult mai important ca unitatea s aib un timp de acces ct mai mic i
nu cea mai mare rat de transfer existent.
Rata de transfer este caracteristica pe care se pune cel mai mult accentul n dezvoltarea
actual a acestui gen de echipamente. S-a ajuns la construirea de uniti care ating viteza de 52x
(de 52 de ori mai mult dect viteza drive-ului CD-ROM original, de 150 KB/s).

Figura 8.7

Figura 8.7 arat principalele caracteristici ale unei uniti CD-ROM, aa cum sunt
determinate de utilitarul SiSoft Sandra.


Figura 8.8
267

Figura 8.9

Cele trei feluri de Compact Disc-uri sunt [78]:
CD-ROM-ul, discul tanat, produs n fabricile de CD-uri;
CD-R-ul, discul care se poate nregistra o singur dat, cu o unitate CD Recorder sau
ReWriter;
CD-RW-ul, pe care se poate scrie i terge date n unitile CD-ReWriter.


Stocarea
datelor
Magnetic
Optic
Banda magnetic
Disc
Floppy
Hard
CD-ROM
DVD-ROM
CD-R
DVD-R
CD-RW
DVD-RAM
DVD+RW

Figura 8.9 Tipuri de stocri ale datelor
268
Corecia erorilor este foarte important s fie bine implementat n fiecare unitate CD-
ROM. Din pcate, ns, se pare c productorii par s ignore aceast caracteristic, nu de puine ori
echipamentele pierznd avantajul vitezei de rotaie ridicate din pricina implementrii unui corector
de erori neperformant.
Figura 8.8 arat modul n care sunt identificate caracteristicile principale ale unei uniti
CD-ROM folosind utilitarul DR. Hardware 2000.
Din punctul de vedere al testelor de anduran, modul de funcionare corect a unei uniti
CD-ROM n urma solicitrilor prelungite poate fi verificat cu diverse programe printre care se
numr i PC Doctor. n Figura 8.8 se observ etapele de testare prin care trebuie s treac o
unitate CD-ROM pentru a fi declarat corespunztoare din punct de vedere funcional. Se observ
efectuarea unor teste de: cutare liniar (track-to-track), aleatoare i Funnel precum i a unor teste
de citire liniar i aleatoare.

8.3.1. Discul compact audio

Primul disc compact (CD) a fost prezentat n anul 1981 [158].
Discurile de vinil folosite pn atunci aveau o serie de neajunsuri notabile. Praful i
zgrieturile, alturi de defectele mecanice de fabricaie conduceau la degradarea semnificativ a
calitii sunetului. n plus, pe fiecare fa a unui disc de vinil se puteau stoca mai puin de 25 de
minute de muzic. Casetele audio erau de dimensiuni mai mici i puteau ajunge pn la o or de
muzic pe fiecare parte. Dar calitatea sunetului suferea de asemenea odat cu trecerea timpului,
datorit demagnetizrii i a uzurii.
CD-urile audio rezolvau toate problemele descrise mai sus. Discul cu diametrul de 12 cm
poate stoca mai mult de o or de muzic, iar mecanismul de citire folosete raza laser, eliminnd
astfel contactul fizic. n acest fel, se pstreaz intact calitatea nregistrri, iar muzica este stocat
n format digital, fiind exact aceeai informaie cu cea din studioul de nregistrri [17].
CD-ROM-uri
Odat cu dezvoltarea specificaiilor destinate CD-urilor audio, utilizatorii au realizat c
mediul poate fi folosit i pentru stocarea altor tipuri de date. Astfel au fost create primele
specificaii pentru CD-ROM [6].
Datele folosite de aplicaiile calculatoarelor prezint cerine diferite fa de datele audio.
Cea mai important necesitate este acurateea. Dac un bit este ratat la citire, i nu este sesizat de
sistemul de detecie a erorilor, n cazul unui CD audio, el reprezint o parte infim din numrul
total de bii folosii pentru recrearea sunetului, iar diferena va fi imposibil de observat de urechea
uman. n cazul n care un bit de informaie este ratat la citirea unui CD cu date, acest lucru ar
putea nsemna diferena dintre 1 dolar i 1000 de dolari sau ntre un program care ruleaz corect i
un program care nu ruleaz deloc.
n consecin, formatul folosit de CD-ROM trebuie s foloseasc un sistem de o acuratee
mult mai mare dect cel utilizat pentru CD-urile audio. Astfel, datele sunt stocate sub form de
cadre de cte 24 de octei. Un sector de pe CD este constituit la rndul su din 98 de cadre. O
socoteal simpl ne conduce deci la un total de 2352 de octei ntr-un sector al discului. Dintre
acetia, 12 octei sunt folosii pentru procesul de sincronizare, iar ali 4 octei pentru a stoca
informaiile de identificare ale sectorului respectiv. Rmn astfel 2336 de octei pentru stocarea
efectiv a datelor.
Din acetia, 2048 de octei sunt folosii n realitate pentru date, ceilali 288 fiind utilizai
pentru sistemele de detectare i corectare a erorilor. Dac se ine cont c pe un CD se afl 330.000
de sectoare, fiecare stocnd 2 kB (2 x 1024 octei), capacitatea total a unui CD este de 644,5 MB,
rotunjit pentru simplificare la 650 MB. Prin creterea densitii sectoarelor de pe disc s-au obinut
discuri de 700 MB, acestea fiind cele mai folosite n acest moment.
269
Atunci cnd un CD-ROM este citit la aceeai vitez cu un CD audio, sunt citite 75 de
sectoare pe secund. Cu 2048 de octei stocai n fiecare sector, calculul duce la o vitez de citire
de 153.600 octei pe secund, rotunjit la 150 kB/s. Aceast rat de transfer a datelor este
identificat prin "x" sau "viteza de citire a unui CD audio". Unitile de citire a discurilor CD-
ROM sunt clasificate dup viteza maxim de transfer a datelor, msurat n multipli ai ratei de
transfer pentru CD-uri audio; astfel, "12x" nseamn de 12 ori 150 kB/s, sau 1800 kB/s, n timp ce
"40x" nseamn de 40 de ori 150 kB/s, adic 6000 kB/s. Aceast valoare se refer la viteza
maxim de transfer [7].
Datele sunt stocate pe disc sub form de sectoare, acestea fiind plasate sub forma unei
spirale continue. Lungimea fiecrui sector este aceeai indiferent de poziia sa de-a lungul spiralei.
Ca rezultat, exist mai multe sectoare citite n cadrul unei rotaii a discului la marginea discului,
dect mai aproape de centru.
CD-urile audio necesit citirea informaiei la o vitez constant. Acest lucru nseamn c
unitatea de citire trebuie s reduc viteza de rotaie odat cu naintarea dinspre sectoarele aflate la
interior, ctre sectoarele exterioare. Prin aceast operaie, suprafaa discului se deplaseaz fa de
raza laser cu o vitez constant, sau cu vitez linear constant (CLV - Constant Linear Velocity).
Datele nu necesit citire la vitez constant, existnd chiar un mare avantaj n
posibilitatea de citire ct mai rapid a informaiilor de pe disc. Astfel, unele uniti CD-ROM
rotesc discul cu o vitez unghiular constant (CAV-Constant Angular Velocity), aa c rata de
transfer este mai mare la exteriorul discului dect la interior. Ultimele modele de uniti CD-ROM
folosesc att tehnologia CAV, ct i pe cea CLV, pentru a optimiza modul n care se face
transferul datelor. Datele sunt stocate ncepnd de la interiorul discului spre exterior. n consecin,
unitile cu vitez de rotaie variabil petrec mai mult timp cu citirea la rate de transfer mai reduse
dect rata maxim. Multe uniti obin rata maxim de transfer doar atunci cnd ajung la sectoarele
situate aproape de exteriorul discului, iar acest lucru se ntmpl doar cnd discul este plin [47].
Descoperirea CD-ROM-ului a reprezentat un salt important pentru toi cei care aveau
nevoie n activitatea lor de transportul unor cantiti mai mari de date, deoarece un CD poate stoca
echivalentul a aproape 450 de dischete. Principalul neajuns consta n costurile destul de ridicate
dedicate CD-ului master pentru crearea unui tiraj de discuri CD-ROM. Un disc putea costa foarte
puin, dar numai atunci cnd era distribuit n cantiti mari, n schimb preul era prohibitiv pentru
cei care doreau un singur exemplar sau un numr limitat de copii [181].
Rspunsul acestei probleme s-a numit CD-R (CD-Recordable), sau CD-ul inscriptibil.
Spre deosebire de mediile magnetice, unde informaia stocat putea fi apoi tears i nlocuit cu
alt informaie, inscripionarea unui disc CD-R aducea modificri permanente suprafeei suport.
Datele sunt inscripionate folosind o raz laser mai puternic dect cea utilizat pentru a citi un
disc. Raza laser nclzete puternic stratul suport, lsndu-i o urm mai ntunecat. La citire, urma
ntunecat reflect mai puin lumina, fa de zonele nenclzite fiind interpretat ca denivelrile de
pe stratul suport al discurilor matriate. Procesul de nclzire a stratului suport a condus la termenul
de "ardere" folosit pentru a defini procesul de inscripionare a unui CD [7].
Unitatea deine un ansamblu optic format dintr-o diod laser (n infrarou) i un set de
lentile i prisme, precum i o celul fotoelectric, toate aflate pe un ansamblu mecanic (numit
actuator) care se deplaseaz de-a lungul unei spirale, prin combinaia ntre micarea de rotaie a
discului i cea de translaie a actuatorului. Pe aceast pist se afl datele, biii 0 i 1 fiind
reprezentai sub forma unei adncituri (pit) sau lipsei adnciturii (land sau groove).
Citirea se face astfel: dioda emite un fascicul laser, care, prin intermediul setului de
lentile, ajunge pe suprafaa discului. De aici, lumina se reflect. Cantitatea de lumin reflectat
depinde de prezena unui pit sau land n punctul n care a czut fasciculul laser, deoarece ele au
caracteristici de reflexie diferite. O serie de lentile i oglinzi focalizeaz aceast lumin reflectat
spre un fotodetector, care transform lumina n semnal electric, mai precis n 0 i 1, bazndu-se pe
270
cantitatea de lumina recepionat. De aici, este treaba electronicii unitii s mpacheteze aceast
informaie i s o trimit spre procesor i memorie.
Avantajul citirii optice este c nu exist contact ntre mediul de stocare (disc) i
ansamblul optic de citire, ceea ce elimin uzarea mediului, un CD putnd fi teoretic citit de o
infinitate de ori fr s-i piard informaia.

8.3.2. Buffer-Under-Run

Una dintre problemele ridicate n procesul de inscripionare a unui mediu CD-R se refer
la necesitatea de a alimenta mecanismul de scriere n mod constant cu date. Dac fluxul de date
este ntrerupt, chiar i pentru o fraciune de secund, discul devine inutilizabil. Aceast problem
s-a accentuat i mai mult odat cu creterea vitezei de scriere. Soluia a fost gsit n crearea unor
buffere de memorie din ce n ce mai mari, pentru a crete cantitatea de date disponibil n cazul
unei ntreruperi temporare a fluxului de date dinspre sistem ctre unitatea de scriere. Dac totui
ntreruperea fluxului este prea mare i bufferul se golete, procesul de scriere eueaz, iar discul
devine de asemenea inutilizabil [1].
Sanyo este prima companie care a rezolvat definitiv aceast problem, tehnologia
dezvoltat primind numele de BURN-Proof. Termenul de BURN provine de la "Buffer-Under-
RuN" i nseamn golirea prematur a bufferului de date n timpul scrierii. Alte companii au
adoptat la rndul lor tehnologii similare, cum ar fi "JustLink" de la Ricoh, "SafeBurn" de la
Yamaha sau "ExacLink" dezvoltat de Oak Technology i folosit de Mitsumi i LG.
Primele discuri care au aprut au fost cele CD-ROM (desigur, in afara celor audio). Ele
sunt i astzi cele mai prezente medii de stocare. Multiplicarea unor astfel de discuri se face n
fabrici specializate [1].
Baza unui CD o reprezint un disc de policarbonat (un material transparent) cu grosimea
de 1,2 mm i diametrul de 120 mm. Sunt necesari mai muli pai pentru producerea lor. Primul
este crearea unui disc master sau matri, prin inscripionarea pit-urilor cu un laser de foarte mare
putere, mult mai mare dect a celor ntlnite n unitile CD-ROM sau CD-RW. Al doilea este
crearea efectiv a pistei de date pe discurile de policarbonat prin presarea master-ului pe ele
(tanare). Cel de al treilea este depunerea unui strat subire de aluminiu pe partea cu pit-uri a
discului de policarbonat. Aluminiul este un material ce reflect lumina, i astfel acest strat se
numete de reflexie. Peste el se adaug un strat de lac acrilic. Ultimul pas este imprimarea label-
ului (etichetei), cu cerneluri speciale.


Schema ansamblului optic al unei uniti CD-
ROM.

Figura 8.10
271
Dup cum se observ, stratul activ, de stocare a datelor, este foarte aproape de label,
astfel nct zgrieturile adnci, efectuate pe partea cu label-ul a discului, distrug CD-ul, pe cnd o
zgrieturi pe partea de policarbonat nu este att de periculoas, ea fiind transparent pentru raza
laser. Desigur, trebuie evitate toate zgrieturile, dar cele de pe faa de policarbonat pot fi lefuite
fin pentru eliminare, fcnd ca astfel discul s poat fi citit. n plus, o zgrietura pe faa cu label-ul,
chiar dac nu a strpuns stratul de aluminiu, cur lacul (care are o grosime de doar cteva miimi
de milimetru), expunnd aluminiul la contactul cu aerul. n timp, acesta se oxideaz i discul poate
fi aruncat, nemaiputnd fi citit.


Pista de date (culoare mai nchis in
imagine) are forma unei spirale care
ncepe de lng inelul discului si se
desfoar spre exterior.

Figura 8.11

La CD-R-uri principiul este acelai, adic informaia este stocat tot prin alternarea de
pit-uri i land-uri, diferind modul de creare a pit-urilor. Discul CD-R, nainte de scriere, are deja
pista creat, din fabric (prin tanare), pe aceast pist urmnd s se scrie datele prin crearea de
pit-uri [1]. n acest context nu trebuie confundat o pist creat prin nregistrare (track - aa cum o
numesc programele de scriere a CD-urilor) cu pista predefinit de fabricantul discului. Aceasta din
urm poate conine una sau mai multe track-uri, n funcie de ce scrie utilizatorul pe disc.
Pentru a putea fi scris de o unitate CD-R, un astfel de disc are o alta structur fizic fa de un CD-
ROM. Substratul este din acelai policarbonat transparent, de 1,2 mm grosime, dar peste el se
aplica stratul activ, care va stoca informaia. Acest strat, numit dye layer n englez, este format
dintr-un material organic ce are proprietatea c i schimb opacitatea prin nclzirea peste o
anumit temperatur. Laserul unitii creeaz pit-urile, pur i simplu, prin ardere. Materialul
organic (dye) devine opac prin ardere, reflectnd deci mai puin lumin. Zona pe care nu a czut
raza laser are capaciti de reflexie mari, constituind land-urile, iar zonele opace, transformate de
laser, sunt pit-urile.
Pentru a face discurile CD-R s fie citite de unitile CD-ROM normale, calibrate pentru
reflectivitatea aluminiului, peste stratul organic se depune nc un strat, i el foarte subire, din
argint sau chiar din aur pur, de 24 de carate. Urmeaz depunerea a nc unui strat, de lac, i a unui
strat de protecie la zgrieturi i amprente. Peste acesta din urm se creeaz nc unul, pe care se
afla label-ul productorului. n sfrit, ultimul strat este tot din lac, de data aceasta rezistent la
lumina ultraviolet, lumin ce influeneaz negativ durabilitatea stratului organic.
Referitor la proporia acestor materiale, merit spus c o ton de discuri CD-R conine
984 kg de policarbonat, 14 kg de lacuri i vopsele, 1,3 kg de aur i 113 grame de material organic.
Acest material, din care se fabric stratul activ, este n general bazat pe cianina (cyanine).
Acesta a fost primul material folosit pentru discurile CD-R, nc de la nceputul anilor 90. ntre
272
timp, s-a impus i un alt compus organic, derivat al acestuia, ftalocianina (Phtalocyanine). Pionierii
discurilor nregistrabile, TDK, Tayio Yuden i FujiFilm, au rmas ns la cianina. Dar au aprut i
alte substane, folosind ntr-o proporie mai mare sau mai mic cianina, cum ar fi Metal Azo,
patentat de Verbatim/Mitsubishi, Formazan (un amestec de cianina i ftalocianina), patentat de
Kodak, i Advanced Phtalocyanine, patentat de Mitsui Toatsu Chemicals (care deine drepturile i
pentru ftalocianina). Compoziia cianinei folosite n discurile CD-R este un patent Tayio Yuden.
Toate aceste substane organice au fost liceniate i ctre ali productori de CD-R-uri, care le
folosesc n discurile lor [1].
Fiecare material organic din cele cinci amintite are o anumita culoare. Aceste culori sunt
[1]:
Cyanine albastru;
Phtalocyanine transparent;
Advanced Phtalocyanine transparent;
Formazan verde palid
Metal Azo albastru
Noi nu vedem exact culoarea materialului organic pentru c ea se combin cu cea a
stratului de reflexie. Acest strat, n funcie de materialul folosit, are culoarea argintie sau aurie.
Cercetrile arat c toate aceste materiale organice sunt capabile de a pstra informaia
pentru cel puin 20 de ani. Cianina are un timp mediu de via ca suport pentru date de pn la 50
de ani, iar ftalocianina de peste 100 de ani.
Practic, pentru unitatea CD-RW, indiferent de culoarea dye-ului i a stratului reflexiv,
toate discurile arat la fel. Diferenele sunt observabile doar n spectrul vizibil al luminii; la 780
nm lungime de und, ct are lumina laserului unitii, toate discurile au aceeai culoare.
Diferenele in de structura materialului. Este clar c aurul este un material mult mai stabil n timp
dect aluminiul, i deci posibilitatea de corodare este mai mic, suportul rezistnd mai mult.
Pe CD-uri datele sunt scrise ntr-o spiral, care pornete de la interiorul discului spre
exteriorul su. La CD-R-uri, nainte de aceasta se afl o zon pe care utilizatorul nu o poate scrie i
care se numete SUA (System Use Area). Aceasta se mparte n dou, PCA (Power Calibration
Area) i PMA (Program Memory Area) [1].
PCA este zona de calibrare a unitii CD-R n funcie de disc. nainte de fiecare scriere,
unitatea i regleaz puterea laserului n funcie de tipul discului i de factorii de mediu ambiant,
prin scrierea unui singur bloc, n zona PCA. Cum se pot scrie maxim 99 de blocuri n PCA,
numrul maxim de calibrri pentru un disc, i deci i numrul maxim de scrieri (sesiuni), este de
99.
PMA stocheaz temporar, n timpul arderii, date precum numrul de track-uri de pe disc
i locul de nceput i sfrit al track-ului. La nchiderea sesiunii de ardere, aceste date sunt copiate
i n zona Lead-In a sesiunii, n TOC (Table of Contents - cuprinsul sesiunii).
Dup zona SUA, urmeaz zona n care se scriu datele utilizatorului, i care la rndul ei
este mprit n trei: Lead-In, o arie de 4500 de sectoare (circa 9 MB) ce conin TOC-ul i alte
informaii, zona de program, cea care stocheaz efectiv datele sau muzica, lung de cel puin 650
MB, i n sfrit Lead-Out-ul, o zon goal, fr date, ce indic faptul c s-a terminat sesiunea.
Primul Lead-Out al unui disc ocup circa 13 MB, n timp ce urmtoarele, n cazul unui disc
multisession, ocupa cte 4,5 MB.
n Lead-In se afl o poriune scris de productorul discului CD-R unde se gsesc date
cum ar fi ATIP-ul (Absolute Time in Pre-groove) total al discului, numele firmei care a creat
discul, numrul maxim de megaoctei ce se pot scrie (minim 650 MB pentru un disc de 74 de
minute) i strategia de scriere, de unde se poate deduce tipul materialului organic folosit. Unitile
CD-ROM nu acceseaz ATIP-ul, pentru c nu au nevoie de el n citirea datelor [1].
Unele firme, n dorina de a atrage cumprtorul, scriu pe CD-urile lor de 74 de minute ca
ar suporta 680 MB de date.
273

1- strat de lac; 2- label-ul discului (vopsea); 3- strat de
protecie la zgrieturi; 4- strat de lac; 5 stratul reflexiv, din aluminiu
la CD-ROM si aur si argint, la CD-R; 6- stratul activ, din material
organic (dye); 7- substratul, din policarbonat.

Figura 8.12 Structura pe straturi a unui disc CD-ROM i a unuia CD-R:

Figura 8.13 Structura logica a unui disc CD-R.

Un calcul simplu arat astfel: redarea CD-DA (Digital Audio) necesit citirea a 75 de
sectoare pe secunda (viteza 1x). Un sector are capacitatea de 2048 de octei. 74 de minute
nseamn 75 de sectoare x 2048 octei x 60 de secunde x 74 de minute egal 681.984.000 de octei,
mprit la 1024, i iar la 1024, pentru a transforma in KB i apoi MB, obinem 650,39 MB. Deci
nici vorb de 680 MB [1].
Nu trebuie ns confundat capacitatea specificat (650 MB) cu capacitatea real a
discului. n funcie de productor, aceasta poate fi de pn la 660 MB.
Dar nu toate programele de ardere i nu toate unitile CD-R pot scrie mai mult de 650
MB pe un disc, indiferent de capacitatea sa. Acelai lucru este valabil i pentru discurile de 80 de
minute, care pot suporta circa 700 de MB. Aceste din urm discuri nu sunt specificate n
standardul Orange Book II, care definete CD-R-urile, dar se lucreaz la mbuntirea acestui
standard, pentru a include i aceste discuri. La ora actual, problema este c nu toate unitile CD-
ROM pot citi aceste discuri.
O alt problem este cea a vitezei de scriere pentru discuri. Prerea general este: cu ct
scriem la o vitez mai mic, cu att nregistrarea este mai durabil [1].
Pe vremuri, cnd viteza maxima de scriere era 2x, acest lucru a fost adevrat, dar acum
scrierea la 1x nu se recomand deoarece noile uniti sunt proiectate pentru a scrie la 2x, 4x, 6x,
suportnd chiar i 12x, cu discuri speciale. La scrierea 1x, cldura degajat de raza laser ntr-un
anumit punct de pe disc este mai mare (de dou ori mai mare dect la scrierea 2x, pentru c timpul
274
este de dou ori mai mare), afectnd puternic stratul organic de cianina sau ftalocianina. Pe de alta
parte, scrierea 8x pe discuri care nu au fost proiectate pentru 8x duce la crearea de pit-uri
necorespunztoare, ncetinind citirea sau fcnd-o imposibil, n situaii extreme. De fapt, unitile
cu viteza de scriere mai mare de 4x sunt prea noi pentru a putea verifica stabilitatea n timp a
nregistrrilor.
La scriere, o extrem de mare importan pentru citirea ulterioar a unui disc este crearea
corect a semnelor de pe CD-pits. Acestea trebuie s aib o form i dimensiuni clare, pentru a
putea fi citite fr probleme de orice unitate. Laserul care arde stratul de material organic, fie el
cianina sau ftalocianina, nu are o putere constant. Prin standard, se prevede o arie de puteri de
scriere, ntre 4 i 11 mW, necesar pentru a nclzi dye-ul la 250 grade Celsius, temperatur de
ardere [1].
Pentru cianina, puterea de ardere este de 6 mW, plus/minus un mW. La ftalocianina,
puterea nominal este de 5 mW, cu abateri n sus i jos de numai jumtate de mW. Apare
ntrebarea de ce ar fi nevoie de pn la 10 - 11 mW, dac maximul necesar este de doar 7 mW.
Dac discul CD-R ar fi perfect, nu ar fi nevoie, dar el mai are zgrieturi, praf depus pe suprafaa
orientat spre laser, i chiar media (dye) nu este uniform. Atunci cnd unitatea de scriere
ntlnete o astfel de zon, crete puterea laserului, pentru a putea furniza suficient energie
mediei. Din pcate, nu toate unitile dispun de aceast facilitate de running OPC (Optimum
Power Calibration). Cele mai multe realizeaz calibrarea optic (OPC) o singur dat la fiecare
nregistrare.
nainte de zona Lead-In de pe disc se afl PCA - Power Calibration Area. Ea este
inaccesibil unitilor CD-ROM i e folosit de unitatea CD-R pentru OPC. Operaiunea n sine se
desfoar astfel: n funcie de tipul mediului, citit din ATIP, drive-ul tie cu ce fel de mediu are de
a face, i deci i ce putere de scriere trebuie s foloseasc. ntr-una din cele 99 de zone din PCA
face o scriere cu 15 puteri ale laserului: cea nominal, apte mai mici i apte mai mari. Toate cele
15 poriuni sunt apoi citite. Unitatea o alege pe cea care a dat cel mai bun rspuns i folosete
puterea de scriere care i corespunde valorii pentru a scrie ntregul CD.
Cnd se folosete metoda running OPC, fotodetectorul unitii CD-RW este activ i
citete lumina reflectat de zona care se scrie n acel moment. Dac apar variaii fa de valoarea
iniial, ele sunt corectate n timp real, prin creterea sau scderea puterii laserului. Metoda asigur
o calitate constant a scrierii pe tot CD-ul.


Figura 8.14 OSTA (Asociaia Tehnologiei de Stocare Optic) se ocupa de cercetri i
emiterea de standarde inclusiv n domeniul CD-R i CD-RW.
275
8.3.2.1. CD-RW i CD-RW/DVD-ROM
De-a lungul ultimilor 20 de ani, discul compact a revoluionat modul n care se stocheaz,
distribuie i acceseaz informaia, fie ea n format audio, video sau de date.
Discurile optice folosesc lumina, dar nu cea obinuit, ci laser. Acesta a fost descoperit n
prima parte a anilor '60 i a fcut posibil proiectarea unei raze de lumin de o singur culoare,
care putea fi focalizat cu mare precizie fr distorsiuni. Mai trziu, au fost dezvoltate laserele
semiconductoare, fcnd posibil crearea unor echipamente optice de stocare, de dimensiuni
reduse i cu costuri sczute.

8.3.2.2. CD-ReWritable
Exist medii CD-R care permit scrierea n mai multe rnduri, prin crearea unor sesiuni
multiple. Atunci cnd CD-ul s-a umplut ns, se revine la problema iniial reprezentat de
imposibilitatea de a terge informaiile stocate. Mediile CD-RW (CD-ReWritable) sau
renscriptibile au fost dezvoltate tocmai pentru a rezolva acest neajuns. Discurile CD-RW
stocheaz informaia folosind o tehnologie cu totul diferit, numit "schimbare de faz". Spre
diferen de mediile inscriptibile la care odat modificat structura substanei respective nu se mai
poate face nimic, mediile re-inscriptibile sunt acoperite cu o substan care nclzit la o
temperatur mai mic dect cea de inscripionare revine la structura iniial (respectiv la gradul de
reflexie iniial). Prin folosirea unei raze laser de scriere cu dou nivele de putere, suprafaa
stratului suport poate fi modificat n mod repetat.

8.3.2.3. DVD
Ca orice tehnologie, CD-ROM-ul i-a atins limitele atunci cnd s-a pus problema
distribuiei de filme n format digital. Un film normal ajunge la 135 de minute. Chiar i dac
imaginile sunt compresate folosind tehnologia MPEG-2, este nevoie de aproximativ 3500 kbii
(3,5 Mbii) pentru stocarea unei secunde de film. Un calcul simplu arat c un film de 135 de
minute necesit aproximativ 3,5 GB pentru a fi stocat, adic aproape ase CD-uri.
Rspunsul acestei probleme s-a numit DVD (Digital Video Disc, apoi Digital Versatile
Disc). Schimbarea de nume a avut loc atunci cnd mediul a nceput s fie folosit i pentru stocarea
altor date dect filme. Dezvoltatorii DVD-ului au dorit s poat stoca un film ntreg, dar i
subtitraje n mai multe limbi, pentru a evita producerea mai multor versiuni ale aceluiai disc. De
asemenea au dorit adugarea de sunet, aa c s-a ajuns la un total de 4692 kbii pentru o secund
de film. Dac nmulim cu cele 135 de secunde pentru un film clasic, ajungem la suma de 4,75
miliarde de octei, ceea ce n termeni uzuali nseamn 4,75 GB (un GB este acceptat prin convenie
ca fiind 1 miliard de octei). Aadar a fost creat un disc cu capacitatea de 4,75 GB, ceea ce
reprezint aproximativ de apte ori capacitatea unui CD clasic.
Pentru a obine o asemenea densitate a datelor era nevoie de reducerea dimensiunilor
elementelor constitutive ale discului. Fa de cei 1,6 microni dintre pistele spiralei unui CD, n
cazul DVD-ului aceast distan este de 0,74 microni. De asemenea punctele de reflexie de pe
suprafaa mediului au fost micorate de la 0,83 microni la CD, la 0,40 microni pentru DVD. Rata
de transfer a unei uniti DVD este msurat tot n funcie de "x", ns 1x n cazul DVD-ului
reprezint 1,3 GB/s, fa de cei 150 kB/s de la CD-ROM. Astfel, o unitate DVD 8x este capabil
de o rat maxim de transfer a datelor de 10,3 MB/s.

8.3.2.4. DVD-uri inscriptibile
La fel ca i n cazul CD-ului, paii naturali ce au urmat n viaa DVD-ului au fost
reprezentai de apariia mediilor inscriptibile. Din nefericire, dac pe piaa CD evoluia a fost clar,
276
piaa DVD se caracterizeaz printr-o confuzie destul de ridicat, datorat fracturrii diferitelor
formate.

8.3.2.4.1. DVD-Recordable

Creat de Pioneer, formatul a fost iniial dezvoltat pentru realizarea matrielor pentru
producia n serie. Primele uniti capabile de a inscripiona DVD-uri costau aproximativ 17.000
de dolari, acest lucru fiind valabil n anul 1997. De atunci preurile au sczut considerabil, iar
specificaiile au fost divizate n dou: DVD-R(G) - pentru uz general, i DVD-R(A) - pentru
authoring.

8.3.2.4.2. DVD-RAM

Aprut n 1998, este primul format renscriptibil pe piaa DVD. Specificaiile formatului
au fost dezvoltate de ctre un consoriu de companii, numit DVD Forum. Folosind, ca i n cazul
CD-RW, schimbarea de faz, primele medii DVD-RAM aveau o capacitate de 2,6 GB pentru cele
cu o singur fa i 5,2 GB pentru cele cu fa dubl.
n anul 2000 a aprut urmtoarea versiune de DVD-RAM, cu medii de 4,7 GB pe o fa i
9,4 GB pentru cele cu fa dubl. Noile uniti sunt compatibile cu specificaiile MultiRead2.
Standardul original MultiRead a fost conceput pentru a asigura compatibilitatea ntre mediile CD-
R, CD-RW, CD-ROM i audio CD. MultiRead2 face acelai lucru, dar pentru DVD.

8.3.2.4.3. DVD-RW i DVD+RW

Dezvoltat de asemenea de Pioneer, tehnologia DVD-RW permite folosirea de discuri cu
capacitatea de 4,7 GB.
A patra versiune de format DVD inscriptibil, DVD+RW, a fost dezvoltat de un grup de
companii ce include Philips, Sony, Ricoh, Yamaha i HP. Prima versiune de DVD+RW a fost
prezentat n 1997, folosind medii de scriere cu capacitatea de 3,0 GB pe o singur fa. Imediat
dup aceea a fost anunat noul tip de mediu cu capacitatea de 4,7 GB pe o fa. Principalul avantaj
al acestei tehnologii const n compatibilitatea cu majoritatea unitilor DVD-ROM, spre deosebire
de formatul DVD-RAM. Cu preuri ce au ajuns n prezent la sub 500 de dolari, unitile
nenscriptibile DVD promit un viitor interesant.

8.3.3. Aspecte teoretice i constructive

Formele mai avansate de stocare optic a datelor includ produse de mare vitez.
Toate produsele de stocare optic de date utilizeaz principii optice pentru a avea o mare
densitate a datelor, o construcie rezistent, o regsire garantat a informaiilor i un cost sczut de
producie.
n general, stocarea optic se refer la a plasa informaiile pe o suprafa astfel nct
atunci cnd o raz luminoas scaneaz suprafaa, lumina reflectat poate fi folosit pentru a
recupera informaiile. Exist multe feluri de suporturi de stocare optic i multe tipuri de sisteme
optice folosite pentru a scana date.
Discul optic a fost inventat de ctre un inginer pe nume David Paul Gregg, care a patentat
ideea n 1961. n acea perioad discurile magnetice erau la nceputurile lor i nu exista un sistem
video disc care s aib un pre bun pentru a fi scos pe pia. Inspiraia pentru sistemul video disc a
venit de la imaginea din Figura 8.15. Fotografia a fost produs cu un microscop de scanare a
electronului. Liniile nguste din colul din dreapta jos al imaginii, care au fost scrise de raza
electron, sunt de 0,030 m lime i sunt separate de 0,070 m (1m = 0,000039 inch). Gregg a
277
vzut imaginea i, n timp ce clrea n Mexic, i-a imaginat un disc din plastic rotativ cu anuri
cu date tiprite i citite de un sistem optic. Aa cum a fost imaginat iniial, un disc de baz este mai
nti citit cu o raz electron. Acest disc este folosit apoi pentru a produce copii, la un pre mic.
Sistemele DVD sunt versiuni avansate ale CD-ului. Cele mai avansate sisteme de
astzi, care folosesc sisteme optice cu diod cu laser albastru, adese utilizeaz maini de raze
electron, pentru a face discurile de baz. Cndva, poate va fi posibil s se nregistreze informaii cu
limea liniilor de 30 mm, ca n Figura 8.15, i va rezulta un disc cu o densitate de cteva mii de
ori mai mare dect cea a DVD-urilor.

8.3.3.1. Tiprirea i spaiile de date. purttorii de informaii
La stocarea optic datele sunt aranjate n anuri n form de spiral. Seciunile mici de pe
suprafeele CD-ului i DVD-ului sunt ilustrate n Figura 8.16 [171].

Figura 8.15

Figura 8.16

CD-urile au, n mod normal, adncituri de 1,6 m, care este distana radial dintre
curburile urmelor n form de spiral. Inscripionrile de date sunt de aproape o dat i jumtate
mai late dect adncitura circuitului imprimat. Lungimile inscripionrilor de date i ale spaiilor
dintre inscripionri sunt determinate de schemele de codificare folosite pentru a traduce datele
pentru utilizator n abloane de tiprire de-a lungul fiecrui circuit imprimat.
Limea spotului laser al CD-ului este un pic mai mic dect adncitura circuitului.
Suportul DVD este similar cu suportul CD, doar c adncitura circuitului este mai mic (0,75 m),
278
inscripionrile de date sunt mai scurte i mai nguste i diametrul spotului laser s este mai mic.
Sunt mai multe inscripionri de date pe un DVD. n comparaie cu un CD, pe un DVD se pot
stoca mai multe date.
8.3.3.2. Principiile stocrii optice de date

Stocarea i regsirea datelor pe discuri optice pot fi descrise prin dou etape simple. Mai
nti tipririle de date sunt nregistrate pe o suprafa. Datele pot fi prenregistrate, ca la un CD cu
muzic sau pot fi nregistrate de utilizatori pe discuri goale, ca la CD-urile renregistrabile.
Urmtorul pas este regsirea informaiilor de pe disc, unde o raz de lumin scaneaz suprafaa.
Modulaiile din lumina reflectat sunt folosite pentru a detecta ablonul de tiprire a datelor de sub
spotul de scanare.


Figura 8.17

Procesul de transpunere a datelor pe un disc optic nregistrabil este artat n Figura 8.17,
unde un curent de intrare de informaie digital este convertit cu un codificator i un modulator
ntr-un semnal de conducere pentru o surs laser. Sursa laser emite o raz de lumin intens care
este direcionat i focalizat pe o suprafa. Pe msur ce suprafaa se mic sub spotul de
scanare, energia de la spotul de scanare intens este absorbit i o regiune mic localizat se
nclzete [200].
Suprafaa, sub influena cldurii la o frecven mai mare dect frecvena limit, i
schimb proprietile de reflecie. Modulaia razei de lumin intens este sincron cu semnalul de
imprimare, astfel nct un traseu circular de imprimri de date se formeaz pe msur ce suprafaa
se rotete. Spotul de scanare este micat uor pe msur ce suprafaa se rotete pentru a permite
unui alt circuit s fie scris pe un nou suport, n timpul unei noi rotaii.
Datele inscripionate pe discuri prenregistrate sunt fabricate fcnd mai nti un disc de
baz cu un ablon de tiprire de date potrivit. Discurile de baz pentru CD-uri i DVD-uri sunt
adesea expuse ntr-o manier asemntoare de a pune date pe discuri optice nregistrabile,
exceptnd faptul c pelicula de lumin sensibil este proiectat pentru a produce adncituri n
discul de baz, care servesc ca tiprituri de date pentru discurile copii. Copiile ieftine ale discurilor
de baz sunt fcute cu un echipament de modelare prin injecie.
279
Inscripionarea datelor pe disc este ilustrat n Figura 8.18. Raza laser este direcionat i
focalizat pe suprafa. Pe msur ce datele care trebuiesc citite trec pe sub spotul de scanare,
lumina reflectat este modulat. Lumina modulat este colectat i direcionat de ctre splitter-ul
de raz ctre servo, apoi lumina converge ctre detectori. Detectorii schimb modulaia de lumin
n modulaia curent, care este amplificat i decodat [166].
Datele inscripionate pe discuri prenregistrate sunt fabricate fcnd mai nti un disc de
baz cu un ablon de tiprire de date potrivit. Discurile de baz pentru CD-uri i DVD-uri sunt
adesea expuse ntr-o manier asemntoare de a pune date pe discuri optice nregistrabile,
exceptnd faptul c pelicula de lumin sensibil este proiectat pentru a produce adncituri n
discul de baz, care servesc ca tiprituri de date pentru discurile copii. Copiile ieftine ale discurilor
de baz sunt fcute cu un echipament de modelare prin injecie.


Figura 8.18

Inscripionarea datelor pe disc este ilustrat n Figura 8.18. Raza laser este direcionat i
focalizat pe suprafa. Pe msur ce datele care trebuiesc citite trec pe sub spotul de scanare,
lumina reflectat este modulat. Lumina modulat este colectat i direcionat de ctre splitter-ul
de raz ctre servo, apoi lumina converge ctre detectori. Detectorii schimb modulaia de lumin
n modulaia curent, care este amplificat i decodat [166].
Datele inscripionate pe discuri prenregistrate sunt fabricate fcnd mai nti un disc de
baz cu un ablon de tiprire de date potrivit. Discurile de baz pentru CD-uri i DVD-uri sunt
adesea expuse ntr-o manier asemntoare de a pune date pe discuri optice nregistrabile,
exceptnd faptul c pelicula de lumin sensibil este proiectat pentru a produce adncituri n
discul de baz, care servesc ca tiprituri de date pentru discurile copii. Copiile ieftine ale discurilor
de baz sunt fcute cu un echipament de modelare prin injecie.
Inscripionarea datelor pe disc este ilustrat n Figura 8.18. Raza laser este direcionat i
focalizat pe suprafa. Pe msur ce datele care trebuiesc citite trec pe sub spotul de scanare,
lumina reflectat este modulat. Lumina modulat este colectat i direcionat de ctre splitter-ul
de raz ctre servo, apoi lumina converge ctre detectori. Detectorii schimb modulaia de lumin
n modulaia curent, care este amplificat i decodat [166].
280
Sunt cteva tipuri de discuri optice care pot fi difereniate prin tipul de date de pe pelicula
de nregistrare. Cteva nume de marc comercial sunt asociate cu cele patru tehnologii, aa cum
sunt artate n tabelul 8.1.
Tabelul 8.1 Patru tehnologii pentru discuri optice
CD-ROM
sau
DVD-ROM
Compact disc (CD) i Digital Versatile Disc (DVD) folosesc tehnologia pit
type. CD i DVD sunt memorii externe de tip read only
CD-R Compact Disc Recordable (CD-R) folosete tehnologia dye polimer.
Acestea sunt utilizate pentru inscripionri de date, dar o dat ce informaiile
au fost scrise, CD-R-ul nu mai poate fi reinscripionat
CD-RW Compact Disc Rewriteable (CD-RW) folosete tehnologia schimbrii de
faz. Datele pot fi terse, iar pe disc se pot renscripiona alte date.
MO Discurile renscripionabile care folosesc tehnologia magneto optic (MO).
Datele pot fi terse, iar discul poate fi reutilizat.

Tehnologia de tiprire de date prin adncituri pentru CD-ROM i DVD-ROM se bazeaz
pe un fenomen de difuzare foarte simplu. Majoritatea CD-urilor, cum ar fi cele de distribuie cu
muzic i date, sunt discuri ROM. Micile adncituri sunt aranjate n form de spiral n jurul
centrului discului, aa cum se arat n Figura 8.18. Lungimea adnciturilor este de aproximativ
cuprins n intervalul 1 - 3 m. Adncimea lor de-a lungul unui circuit este aproape uniform i
msoar aproximativ de la o jumtate pn la opt zecimi de micrometru. Pe msur ce spotul de
lumin trece peste o adncitur, cea mai mare parte a luminii reflectate este difuzat. Lumina
rmas, colectat de lentilele obiective este mic n comparaie cu cantitatea de lumin care se
colecteaz cnd spotul trece peste o poriune neted a circuitului, unde suprafaa discului se
comport ca o oglind pentru lumina focalizat.


Figura 8.19

Cantitatea de lumin difuzat de la fiecare adncitur depinde de adncimea anului i de
mrimea razei laser care-l lumineaz. O explicaie ar fi c poriunea spotului laser de pe an
prezint o schimbare de faz datorat circuitului adiional pe care lumina trebuie s-l traverseze n
comparaie cu poriunea de spot laser care este reflectat de pe zona plan nconjurtoare a
suprafeei de nregistrat. Cele dou poriuni ale spotului interfereaz destructiv asupra propagrii
luminii napoi spre lentile dac adncimea efectiv a anului este o opiune din lungimea razei
281
laser de iluminat. n practic, profilul adncimii anului este proiectat nu numai s furnizeze o
bun modulaie de date, dar de asemenea o bun performan de circuit [166].
Cu scopul de a crete cantitatea de lumin reflectat ctre detector, ntreaga suprafa de
nregistrare a CD-ului se acoper cu un strat de aluminiu. Peste acest strat se depune un lac sau un
alt nveli protector. Sistemul optic de citire focalizeaz lumina de-a lungul suprafeei pe care se
vor nregistra datele, aa cum se arat n Figura 8.19. Suportul din plastic al CD-ului este gros de
1,2 mm i este proiectat astfel nct deteriorrile (amprentele digitale, zgrieturile de pe
suprafaa discului, etc.) s nu afecteze procesul de citire.
Suportul DVD-ului are doar 0,6 mm grosime, de unde se deduce c DVD-urile pot fi mai
sensibile dect CD-urile.
Utilizarea vopselurilor polimer sau monomer se face la produsele CD-R. Vopselurile
polimer/monomer sunt filme organice care sunt utilizate pentru a forma anuri de-a lungul pistei.
Pentru a forma un an, un spot focalizat, de mare putere, nclzete o zon de mrimea unui
micron. Polimerul vopsea absoarbe un procentaj mare din energia laserului. Datorit
conductivitii termale 4 mici a vopselei polimer, se pot atinge temperaturi extrem de mari. Dei
mecanismul exact al formrii anului nu este cunoscut, o explicaie simpl este aceea c, n zona
nclzit, materialul este vaporizat sau nclzit pn la punctul n care materialul curge i formeaz
o adncitur (an). Pentru a citi datele, o raz laser de mic putere scaneaz pista, iar lumina
colectat este sesizat de un singur detector. Lumina colectat este modulat. Avnd n vedere c
procesul de nregistrare pentru CD-R este destructiv, utilizatorul nu poate s scrie date dect o
dat. Inscripionrile de date nu pot fi terse i apoi rescrise.
Sunt trei tipuri de vopsele utilizate la CD-R-uri, i anume: cianin, azo metalizat i
ftalocianin. La o lungime de und de raz laser de pn la 0,78 m, unde CD-Player-erele sunt
proiectate s funcioneze, sunt diferene minore de performan ntre vopsele, n timpul procesului
de scriere. Toate vopselurile absorb lumin laser i nclzesc suprafaa de nregistrare. Peste stratul
de vopsea, CD-R-ul are aplicat un strat reflectorizant, ca i CD-ROM-ul. Acest strat este de obicei
din argint sau aur, n loc de aluminiu, cum este la CD-ROM.
Diferitele combinaii de vopseluri i straturi reflectoare influeneaz aspectul vizual al
CD-ului.
Tabelul 8.2 Materiale din care se confecioneaz CD-R, suprafee reflectorizante i
culorile care se obin pe suprafaa discului
Material Culoarea discului
Gold reflector Silver reflector
Cyanine Verde Verde/albastru
PhtaloCyanine Aurie -
Azo metalizat - Albastru nchis
PhtaloCyanine mbuntit Aurie -
Formazan (hibrid rezultat din
combinaia Cyanine/
PhtaloCyanine)
Verde/Aurie -

Avnd n vedere c spectrul vizibil are lungimea de und mai mic dect lungimea de
und a razei laser de nregistrare pentru CD-uri, vopseaua apare cu o culoare caracteristic
semitransparent. nveliul reflector are culoarea argintie sau aurie. n tabelul 8.2 sunt prezentate
unele combinaii de culori, reflectori i culoarea sintetizat rezultat pentru ochi. De exemplu CD-
R-ul verde, cea mai ieftin combinaie, folosete vopseaua cianin (cyanine). Vopseaua cianin are
culoarea albastr, dar mpreun cu reflectorul auriu, suprafaa de nregistrare are culoarea verde.
Abilitatea cianinului de a menine reflectivitatea este mic, ceea ce i d o durat de via de circa
10 ani. Cianinul cu formul mbuntit (de culoare albastr sintetizat) are performane mai
bune, adic o durat de via mai mare de 20 de ani dup nregistrare. CD-R-ul colorat auriu
282
folosete ftalocianin i o substan reflectorizant aurie. Stratul de vopsea este transparent, iar
culoarea aurie o face s strluceasc. Modulaia luminii reflectate, cauzat de scrierea pe un mediu
auriu, este cea mai bun. Durata de via a unor asemenea CD-R-uri este de peste 100 ani.
Suportul albastru este fcut din vopseluri azo. Ca i cianinul, vopseaua azo este albastr, iar
discurile au un strat reflectorizant argintiu [166].

Figura 8.20

Figura 8.21

CR-RW-urile folosesc un nveli de nregistrare diferit de cel al CD-R-urilor. Acest tip de
CD permite utilizatorul de a scrie date. datele pot fi terse n cicluri multiple, nainte de a se
degrada. CD-RW-urile folosesc tehnologia de schimbare de faz, care se bazeaz pe strile amorfe
ale aliajelor de semi-metale, cum ar fi AgInSbTe sau GeSbTe. Pentru a nregistra sau terge datele,
un spot focalizat de putere mare topete mediul, n regiuni de mrimea unui micron, pe msur ce
discul se rotete. Ciclul termal al regiunilor locale determin dac regiunea se va stabiliza ntr-o
stare amorf sau cristalin. Controlnd energia spotului focalizat, ciclul termal i starea
materialului pot fi controlate. De exemplu, un puls laser de mare putere i rcire rapid transform
283
materialul n stare amorf, aa cum se arat n Figura 8.20, cnd laserul este trimis la nivelul cel
mai nalt de energie. O raz laser de mic putere i o rcire nceat transform materialul n stare
cristalin. CD-RW-ul este un suport de scriere ntunecat, ceea ce nseamn c n stare amorf a
tipririlor de date nu reflect atta lumin pe ct o realizeaz materialul cristalin. n Figura 8.20(a),
o suprafa nenregistrat este expus unui anumit ablon de tiprire. Trei urme clar definite,
ntunecate i amorfe, se formeaz de-a lungul pistei, unde fiecare dat tiprit corespunde unui
puls laser, de cea mai mare putere. Puterea mare asigur c regiunile dintre tiprituri se transform
ntr-o stare cristalin de mare reflectivitate. Atunci cnd sunt scrise date noi pe pist, aa cum se
arat n Figura 8.20(b), este folosit o secven similar de pulsuri laser, doar c pulsurile laser
corespund cu tipul de tiprire a noilor date. Vechile date sunt nlocuite cu un material, fie cristalin,
fie amorf, al noului ablon. Procesul de schimbare de faz implic inevitabil o deformare mecanic
a materialului. De aceea numrul ciclurilor de rescriere este limitat la cteva mii. Ca i la CD-
Player, detectorul dintr-un CD-RW-player pur i simplu simte cantitatea de lumin colectat.
Semnalul de citire este optimizat ntr-un CD-RW player adugnd cteva nveliuri
subiri de film n jurul materialului de nregistrare. Efectul acestor straturi este de a produce un
filtru reflector. O configuraie tipic a depunerii de straturi pe suprafeele CD-RW este artat n
Figura 8.22. Raza laser focalizeaz pe straturile de nregistrare de pe filmul subire. Primul strat
este un dielectric transparent. Al patrulea strat este unul cu proprieti de reflexie ridicate.
Grosimea acestor patru straturi este proiectat astfel nct proprietile de reflecie sunt foarte bune
pentru un semnal maxim de contrast i sunt ajustate pentru a furniza o absorbie adecvat, n aa
fel nct o cantitate rezonabil de putere laser poate fi folosit pentru scriere. Un nveli protector,
o etichet i un strat de tu separ filmele fine de mediu [166].


Figura 8.22

Produsele magneto-optice (MO) stocheaz informaii n inscripionri magnetice mici de
date, care sunt cam de aceeai mrime ca i anurile de pe CD. Stratul de nregistrare este iniial
ters n aa fel nct toate particulele magnetice s fie aliniate ntr-o singur direcie, perpendicular
pe suprafaa de nregistrare, aa cum se arat n Figura 8.22(a). n aceast configuraie, particulele
magnetice sunt extrem de stabile. Un cmp magnetic mare este necesar pentru a prentmpina
momentul magnetic al particulei. Cmpul magnetic cerut pentru a reorienta particulele este numit
coercitivitate. Pentru a nregistra date, un spot de mare putere focalizat este utilizat pentru a nclzi
local suprafaa de nregistrare. Cldura reduce coercitivitate, astfel nct particulele magnetice din
284
zona spotului focalizat pot fi reorientate cu un cmp magnetic exterior. Cnd raza laser are putere
mic ntre date, statul de nregistrare nu este nclzit i cmpul magnetic exterior nu are nici un
efect asupra orientrii particulelor. Dup cum se arat n Figura 8.22, raza laser este modulat ntre
putere mare i putere mic pe msur ce discul se nvrte cu scopul de a scrie un tip de date de-a
lungul fiecrei piste [166].
Fiecare inscripionare conine particule magnetice orientate n direcia opus, n
comparaie cu celelalte particule magnetice. Inscripionrile au proprietatea c, pe msur ce un
spot de lumin de putere mic focalizat trece peste ele, polaritatea luminii reflectate este rotit, aa
cum se arat n Figura 8.22(b). Rotaia de polarizare este datorat efectului polar Kerr. Cnd raza
laser ilumineaz o inscripionare de date cu particulele orientate dincolo de raza laser, polarizarea
linear este rotit ncet, invers sensului acelor de ceasornic. Cnd raza laser lumineaz regiunea
dintre piste, polarizarea linear este rotit n sensul acelor de ceasornic, cu scopul de a detecta
semnalul de date, un detector este utilizat s simt schimbarea n polarizarea luminii reflectate.
De exemplu, o indicaie c lumina reflectat este rotit n direcie invers acelor de ceasornic,
implic faptul c spotul laser ilumineaz o inscripionare de date. Cu scopul de a terge datele,
cmpul magnetic extern din Figura 8.22(a) este inversat i raza laser nclzete o seciune ntreag
a pistei. O diferen major ntre CD i MO este c inscripionrile MO sunt produse ntr-un sector
cu o schimbare aproape nedetectabil n topologia sectorului. Nu exist aproape nici o deformare
mecanic a sectorului pe msur ce se nregistreaz sau se terg date. Aceast proprietate d
posibilitatea produselor MO s desfoare peste un milion de cicluri de tergere, cu o mic
degradare au chiar nici una.

8.3.4. Tehnologia

Cteva aspecte importante ale tehnologiei de stocare optic de date sunt asociate cu
sistemul optico mecanico electric, care este folosit pentru a scrie i citi date de pe disc. Aceast
seciune prezint concepte de baz necesare pentru a nelege cum funcioneaz aceste sisteme.

8.3.4.1. Densitatea datelor i mrimea spotului
Capacitatea unui disc optic este determinat de densitatea datelor sale, care este numrul
biilor de informaie stocate per zon de unitate pe suprafa i zona de nregistrare.
Densitatea datelor este adesea specificat n gigabits (10
9
bits) pe inch
2
pe zona de
suprafa de nregistrare (Gb-inch
-2
). De exemplu, un CD de 0,65 gigabyte (GB) are o zon de
nregistrare de aproximativ 14,5 inch
2
, aa nct densitatea datelor este de: (0,65)(8)/14,5=0,36 Gb-
inch
-2
, unde un byte = 8 bits.
O limitare fundamental a densitii datelor se datoreaz mrimii razei laser focalizat,
care ilumineaz suprafaa. Figura 8.23 arat o imagine detaliat a radiaiei laser apropiindu-se de
suprafa, unde radiaia este definit ca putere laser per zon de unitate. n mod ideal, radiaia
maxim este localizat pe materialul de nregistrare mpreun cu cea mai mic mrime de spot s.
Pe msur ce distana se mrete de la focalizarea ideal, mrimea spotului crete i radiaia de
vrf (maxim) descrete. O distan de defocalizare z de doar 3 m reduce dramatic radiaia
maxim i crete mrimea spotului. O formul aproximativ utilizat pentru a estima mrimea
ideal a spotului este ( ) sin = s , unde este unghiul marginal de raz de iluminare, aa cum
se arat n Figura 8.22. Mrimea spotului s este limea distribuirii radiaiei la un nivel de iradiere
de 1/e
2
(13,5%), relativ ctre vrf. Valoarea lui sin este adesea numit apertur numeric sau
NA, unde pentru CD, 78 . 0 = m i NA = 0,47, a produce o mrime de spot de 1,7 m.
Prezentarea sistemului DVD este 65 . 0 = m i NA = 0,6, care produce o mrime de spot de
1,1 m.
285

8.3.4.2. nregistrarea termic
Cu scopul de a scrie date pe un disc care se nvrte, laserul trebuie adus la un nivel de
mare putere.
Durata n timp a pulsului de mare putere determin lungimea tipriturii de date care este
scris pe suprafa.

Figura 8.23

Inscripionarea cu laser este posibil deoarece mediul este sensibil termal.
Mediul prezint o limit termal. Sub o limit, proprietile mediului nu se schimb
semnificativ. Dincolo de limit se ntmpl o schimbare fizic n cadrul mediului.
Figura 8.23 arat linii de temperatur constant care se numesc izoterme, generate pe o
suprafa de aluminiu pentru un puls laser de 200 nano secunde (200 x 10
-9
sec).
Suprafaa se mic cu 10 metri/secund, astfel nct izotermele sunt mprtiate de-a
lungul direciei de scanare.
Acest profil de reprezentativ pentru cele gsite pe discurile optice DVD.
Trebuie observat faptul c ncheierea pulsului genereaz un izoterm mai mare dect la
nceputul pulsului, datorit cldurii care construiete i mprtie pe suprafaa de scanare.
Acest efect se numete nflorire termal (thermal blooming) i este o problem serioas,
n special n sistemele magneto optice, dac nu se corecteaz variind proprietile pulsului laser.
Figura 8.23 indic dac temperatura limit a mediului este egal cu 200
0
C , o
inscripionare de date de aproximativ 0,6 m lime i 2,5 m lungime va fi scris la aceast
locaie, pe suprafaa discului [166].

8.3.4.3. Rspunsul de frecven i egalizarea
Ultima limit a mrimii nregistrrii pe suprafaa de nregistrare este determinat de
rspunsul de frecven al sistemului optic. Frecvena spaial este 1/T, unde T este perioada tipului
de nregistrare. Pe msur ce perioada descrete, frecvena spaial crete. Rspunsul de frecven
poate fi neles pur i simplu prin recunoatere a comportamentului luminii reflectate i cum
lumina reflectat este colectat de lentile. De exemplu, Figura 8.24 arat distribuia luminii
reflectate pentru un ablon periodic de inscripionare de-a lungul circuitului. Lumina reflectat este
format din trei conuri. Reflecia direct este conul central.
Cele dou conuri exterioare se numesc ordine de defracie (diffracted orders).
286
n aparen ele sunt foarte asemntoare cu conul central, dar ele sunt emise n afara
unghiului . Pe msur ce T descrete crete i ordinele de defracie sunt emise pe o suprafa
mai larg. este invers proporional cu lungimea razei laser. Laserele cu lungimi de und mai
mici emit mai mici.

Figura 8.24

Cnd spotul scaneaz nregistrrile de date, faza optic a fiecrui ordin de difracie se
schimb, dar faza conului central nu se schimb. Diferena de faz dintre ordinele de difracie i
conul central produce o modulaie n zona de intersectare din cauza interferenei. Pe msur ce
spotul scaneaz tipriturile de date, zonele de interferen devine mai strlucitoare i mai
ntunecat ca o funcie a poziiei relative dintre spot i fiecare inscripionare. Strlucirea conului
central nu variaz. De aceea, contrastul modulaiei de semnal receptat de detectori este determinat
de zona de limit. O zon de limit mai mare produce un semnal de date de contrast mai mare. Pe
msur ce T descrete i zona de limit descrete. n perioade critice de inscripionare, nu exist o
limit i, n mod consecvent, nici o modulai de semnal detector. Perioada critic de imprimare se
numete limit de rezoluie T
R
a sistemului optic. O valoare numeric pentru T
R
este gsit din:
2 2
s
NA
T
R
= =


unde NA este apertura numeric a lentilelor obiectiv i s este mrimea spotului.
Figura 8.25 arat funcia de transfer de modulaie pentru sistemele optice care prezint
contrastul modulaiei curente de semnal cu frecvena spaial a ablonului de imprimare.
Modulaia maxim se observ pentru imprimri lungi. Contrastul se reduce gradual pn la limita
de rezoluie. De exemplu, cea mai scurt perioad de tiprire pe CD este n jur de 1,8 m, care este
un factor de dou ori mai lung dect limita de rezoluie de 0,85 m. Desigur, abloanele (tiparele)
reale de date sunt mai complicate dect tiparele periodice simple, dar fiecare ablon de date real
poate fi descompus ntr-o colecie de abloane periodice cntrite.
De aceea, funcia de transfer de modulaie este de asemenea folositor n descrierea
comportamentului de sistem pentru abloane (tipuri) de date reale.
Cnd tipurile de date reale conin componente i de mare frecven i de mic frecven, o
diferen important de contrast exist n semnalul curent. Aceste diferene de contrast duc la
detectarea dificultii tranziiei de semnal.
287

Figura 8.25

Cu scopul de a minimiza diferena de contrast, adesea sunt angajate circuite electronice n
timpul amplificrii semnalului.
Circuitele electronice egalizeaz parial funcia de transfer de modulaie i furnizeaz o
decodare de semnal mai bun.
Din pcate, limitrile fizice ale circuitului electronic i consideraiile despre zgomot nu
permit o egalizare perfect, care ar pstra un contrast uniform pentru toate frecvenele spaiale,
pn la limita de rezoluie.

8.3.4.4. Efectele defocalizrii


Figura 8.26
288
Un exemplu de efect de defocalizare este artat n Figura 8.27, unde radiaia de sistem de
tip DVD cu NA = 0,6 i m 65 . 0 = este schiat pentru cteva valori ale z . La focalizarea de
z = 0, spotul este bine delimitat i doar o mic fracie din energia spotului este coninut de
inelele de difracie ncercuind lobul central. La z = 0,5 m, radiaia de vrf s-a redus uor i o
cantitate mic de energie este mutat de la primul inel de defracie, mai aproape de lobul central.
La D = 0,5 m schimbrile formei spotului nu va afecta n mod dramatic performana. Pe msur
ce defocalizarea crete dincolo de z = 0,5 m, radiaia de vrf se degradeaz rapid i o cantitate
semnificativ de energie este distribuit n inele de defracie. O estimare a adncimii focalizrii
permis este ( ) ( )
2 2
4 / sin 4 / / NA n n z + = + = , unde n este indexul de refractare a
substratului discului. De exemplu, cu n = 1,5, z = +/-0,67 m. Efectul defocalizrii unei funcii
de transfer de modulaie neegalat se arat n Figura 8. 27, unde rspunsul de frecven medie a
sistemului sufer degradri severe [166]. Viitoarele sisteme optice de iluminare vor folosi NA
mare i mai mic, cu scopul de a obine o mrime mai mic de spot i o densitate a datelor mai
mare. Efectele folosirii unui NA mai mare i a unui mai mic se arat n Figura 8.27 [166].
De exemplu, dac NA al unui sistem DVD este crescut pn la NA = 0,85, mrimea
spotului se reduce cu pn la 30%. Defocalizarea permis este redus cu 50%. n mod alternativ,
un laser albastru opernd la = 0,405 m i NA = 0,60 prezint o reducere de aproape 40 % la
mrimea spotului cu cea mai bun focalizare, cu o penalitate de reducere a defocalizrii cu acelai
40%. n general, este de preferat s se creasc lungimea de und dect s se creasc NA, din cauza
dificultii descreterii adncimii focalizrii.

8.3.4.5. Servo optici

Mrimea spotului focalizat este foarte mic de-a lungul circuitului, ceea ce permite ca
multe date s fie scrise pentru fiecare revoluie a discului. Avnd n vedere c lumina spotului este
de asemenea mic n direcia perpendicular pe circuit, circuitele pot fi localizate strns ntre ele
(cu distan mai mic ntre ele). n sistemele CD, anul circuitului, unde anul este un spaiu de
pe circuit, centru ctre centru, n direcie radial, este de 1,6 m. n sistemele DVD anul
circuitului este de 0,74 m. Limea inscripionrii de date este, n mod normal, mai puin de
jumtate din anul circuitului cu scopul de a reduce efectul depirii inscripionrii ctre piste
adiacente. Spotul optic trebuie centrat peste inscripionri pe msur ce discul se nvrte pentru a
obine amplitudinea maxim de semnal la decodare. O condiie tipic este c spotul trebuie inut pe
centrul pistei.

Figura 8.27

289
Acest control al centrului spotului i al poziiei de focalizare este complicat de faptul c
discul optic i motorul electric, care rotete discul, sufer din cauza toleranei care induce variaii
mari n poziia pistei pe msur ce discul de nvrte. De exemplu, grosime CD-urilor poate varia
pn la mai mult de 50 de ori de m. Erorile din timpul procesului de modelare pot deplasa centrul
pistei cu mai mult de 30 m de la centrul rotaiei de disc. Devierea axei motorului poate induce
variaii n poziia focalizrii pn la cteva sute de m.
n sistemele comerciale de stocare optic de date, controlul poziiei este completat cu
servo de feed-back ale buclelor. O diagram elementar care ilustreaz tehnica servo este prezent
n Figura 8.27.
Diferena dintre poziia dorit a spotului i o eroare de semnal care este derivat din
poziia actual a spotului este amplificat cu un G folosit ca intrare (input) ntr-una actuator H.
Actuatorul este de obicei un obiect mecanic, ca o bobin, care mic un element optic, ce n
schimb repoziioneaz spotul fie n direcia focalizrii, fie de-a curmeziul pistei. Poziia spotului
este determinat de senzorul de feedback i noua informaie este trimis napoi buclei de control.
Att actuatorul de focalizare, ct i de pist se gsesc ntr-o singur unitate mecanic ce deplaseaz
lentilele. O fotografie a dispozitivului de acionare de la un CD player comercial se arat n Figura
8.28. Lentilele sunt montate ntr-o suspensie care are o rat de micare de civa mm n ambele
direcii: a focalizrii i a pistei. Suspensia este rigid. Partea fizic a suspensiei are magnei
permaneni care sunt aliniai cu bobine electrice pe partea mobil a dispozitivului de acionare.
Cnd circuitul electric trece prin bobine, cmpul magnetic indus prezint o for pe magneii
permaneni i mic suspensia. Dac bobinele de circuit sunt activate, suspensia se mic
traversnd pista. Dac bobinele de focalizare sunt activate, suspensia se mic n direcia
focalizrii. Micnd lentilele suspendate, poziia spotului pe disc poate fi schimbat. Cnd
dispozitivele de acionare sunt combinate cu o bucl servo, controlul de acuratee al poziiei
spotului este posibil, chiar n medii extreme, ca acelea gsite la player-ele portabile.

Figura 8.28


8.3.4.6. Senzori de feedback
O important parte a buclei servo prezentat n 6.17 este senzorul de feedback. De fapt,
nu este posibil s controlezi poziia spotului mai bine dect un senzor poate detecta erorile de
poziie. De regul, senzorii diferii de circuit i de focus sunt implementai n dispozitivele de
stocare de date optice. Semnalul de eroare generat de senzorul de circuit se numete semnalul de
eroare de circuit (tracking error signal) TES i semnalul de eroare generat de senzorul de
focalizare se numete semnalul de eroare de focalizare (focus error signal) FES. Urmtorii
senzori TES i FES sunt descrii:
290
Circuitul de mpingere tragere este o metod de a furniza un semnal de eroare de circuit
folosind un tip de an pe disc, unde perioada anului este egal cu anul pistei;
Circuitul cu trei spoturi este o metod de a furniza un semnal de eroare de circuit
detectnd semnalele de la cele trei spoturi focalizate pe disc, unde spotul central este fixat pe un
circuit i celelalte spoturi nvecinate sunt de fiecare parte a spotului central, traversnd pista;
Focalizare astigmatic este o metod pentru a furniza un semnal de eroare de focus
fabricnd o cantitate mic de astigmatism n servo optici.
Generarea unui semnal TES folosind anuri se arat n Figura 8.29. Pe lng
inscripionrile de date, fiecare pist conine o suprafa de contact i una de an. Datele sunt
scrise de obicei pe suprafaa de contact care sunt mai aproape de lentil dect anurile. Suprafeele
de contact i de an formeaz o difracie n form de reea, traversnd pista. Cnd spotul este
centrat pe bucl, faza fiecrui rodin de difracie este egal, astfel nct zonele de suprapunere sunt
de o strlucire egal. Cnd spotul este n afar, faza ordinelor de difracie se schimb i strlucirea
regiunilor de suprapunere devine neregulat.
Aceast asimetrie de strlucire este detectat cu un detector [166].

Figura 8.29

Semnalele curente A i B sunt sczute pentru a forma TES. Cnd spotul se mut ntr-o
direcie n afara centrului, puterea total de pe detectorul A devine mai strlucitoare dect puterea
total de pe detectorul B. Semnalul TES este pozitiv. Pe msur ce spotul continu s se mite n
aceeai direcie, semnalele detectorului devin din ce n ce mai dezechilibrate, ceea ce creeaz un
TES pozitiv. Dac spotul se mic n direcia opus, detectorii devin dezechilibrai n sens invers,
care creeaz un TES negativ.
Lng centrul pistei, TES este liniar i furnizeaz un semnal de feedback de bun calitate
care este direct proporional cu eroarea de poziie. TES este periodic cu o perioad egal cu
nclinarea pistei.
Acest tip de semnal TES se numete pist de mpingere tragere care descrie
comportamentul luminii pe detectori pe msur ce spotul se mic dincolo de centrul pistei.
Pista de mpingere tragere este adesea utilizat la player-ele CD-R i CD-RW.
Att tipurile de date ct i anurile produc ordine de difracie n lumina reflectat. Aceste
ordine se suprapun pe lentile, ca n Figura 8.30.
291

Figura 8.30

Ordinele de difracie de la tipurile de imprimare se mprtie paralel cu direcia de
scanare i cantitatea mprtiat este proporional cu frecvena de imprimare de date.
Ordinele de difracie de la anuri mprtiate perpendicular pe direcia de scanare i
separarea lor este constant.
Modulaia se observ n zonele de suprapunere ntre ordinele de date i lentile pe msur
ce spotul scaneaz de-a lungul circuitului. Pe lng modulaia datorat tipului de date, schimbri
de strlucire se pot observa n zonele de strlucire ntre ordinele de an i lentile n timp ce spotul
se mic n afara pistei.
O a doua metod folosit pentru a genera un TES se arat n Figura 8.30, care se numete
circuitul cu trei spoturi. Pe lng spotul laser central, sunt generate dou alte spoturi laser.
Aceste trei spoturi sunt focalizate pe detectori separai A, B i C de ctre servo optici. Spotul
conductor este reprezentat pe detectorul A i spotul de pist este reprezentat pe detectorul B.
Spotul central care este folosit pentru a detecta semnalul de date este reprezentat pe detectorul C.
Strlucirea spoturilor la detectori este determinat de mrimea suprapunerii dintre spot i
imprimarea de date. Cnd spotul este centrat pe o inscripionare de date, nivelul su corespunztor
de nivel de lumin la detectori este cel mai redus. Cnd spotul de date este centrat pe o pist,
spoturile sunt deviate de la centru n direcia opus, i de mrime egal. Strlucirea lor la detectori
este egal i diferena dintre semnalele de detector A i B este zero. Cnd spotul iese uor de pe
circuit, aa cum se arat n Figura 8.30, spotul principal suprapune mai puin datele i spotul de
pist suprapune mai mult datele. De aceea strlucirea de pe detectorul A crete i strlucirea la
detectorul B descrete. Diferena dintre detectorii A i B este acum pozitiv. Cnd spotul de pe
discul de transfer vine din direcia opus, diferena devine negativ. TES este generat de diferena
dintre curenii detectorilor A i B i furnizeaz un semnal de feedback de o bun calitate care este
direct proporional cu eroarea de poziie din centrul pistei. Ca i la circuitul de mpingere tragere,
TES-ul pentru pista cu trei spoturi este periodic, cu o perioad egal cu nclinarea pistei. Spre
deosebire de tehnica tragere mpingere, TES-ul pentru pista cu trei spoturi cere ca spoturile s fie
reprezentate din nou pe detectori.
Pista cu trei spoturi este adesea utilizat n playere-le CD pentru muzic, unde nu exist
un tip de an i unul de zon de contact, i TES trebuie generat doar de la inscripionarea datelor.
Metoda focus astigmatic pentru a genera un semnal de eroare (FES) se arat n Figura
8.31 [166].
292
Lumina reflectat este direcionat ctre servo lentile, care afecteaz lumina de pe
detectori. Spotul de lumin de pe detector i schimb forma. Cnd discul este prea aproape de
lentile, spotul de lumin se alungete de-a lungul diagonalei din dreapta a cadranelor detectorului
A i C. Cnd discul este focalizat, spotul de lumin devine circular. Cnd discul este prea departe
de lentile, spotul de lumin se alungete de-a lungul diagonalei din stnga, pe cadranele B i D ale
detectorului. Semnalul FES este creat nsumnd cadranele diagonale i apoi sustrgnd rezultatele.
Dac discul este prea aproape de lentile, FES este pozitiv. Dac discul este focalizat, FES este
zero.


Figura 8.31


Figura 8.32

Dac discul este prea departe de lentile, FES este negativ. Aproape de condiia de
focalizare, FES este aproape liniar i furnizeaz un semnal de feedback de o bun calitate pentru
bucla servo. Comportamentul spotului prelungit se datoreaz unei cantiti mici de astigmatism n
fabricarea servo lentilelor. Astigmatismul este o diferen n puterea de focalizare n direcii
diagonale i este similar cu astigmatismul care apare la ochiul uman.
293
8.3.4.7. Zgomot i instabilitate
Aa cum se arat n Figura 8.33, limita de rezoluie a sistemului optic este determinat de
funcia de transfer de modulaie zero. n practic nu este posibil s se obin aceast limit din
cauza zgomotului. Zgomotul limiteaz abilitatea electronilor de detecie (detectoarelor) s
determine tipul de bit potrivit de la semnalul de detectare. sursele de zgomot includ variaii de
reflectivitate pe circuit, zgomot de foton n raza laser, zgomot de detectare i alte surse.

Figura 8.33

Figura 8.34

Un semnal de detectare cu zgomot este prezentat n Figura 8.34 pentru un spot mare i
unul mic. Tot atta zgomot aleator se asum ambelor semnale. Cu scopul de a detecta tipul de bit,
un nivel de limit se stabilete pe baza amplitudinii de semnal. Cnd nivelul de semnal scade sub
limit, se realizeaz o tranziie. Bitul de date (data bit) i schimb valoarea de la 1 la 0 la tranziia
din Figura 8.34, unde este un bit de date pentru fiecare inscripionare i un bit de date pentru
fiecare spaiu dintre inscripionri.
Aceast lungime minim pentru inscripionare este o funcie a mrimii spotului s, i de
regul este de 0,6 s. Inscripionrile i spaiile pot fi mai lungi dect lungimea minim de
inscripionare, dar nu pot fi mai scurte.
294
n schemele foarte simple de nregistrare, bitul de date poate reprezenta fluxul dorit de
date de ieire. n practic, tranziia semnalizeaz schimbarea valorii unui bit de canal, unde mai
mult de un bit de canal este prezent pentru fiecare bit de date. Biii de canal sunt cei care determin
fluxul de date de ieire i densitatea datelor. Fiecare bit de canal este definit ca o fereastr de bit de
canal. Mrimea ferestrei este determinat de ct de mic poate fi fereastra nainte ca zgomotul s
degradeze fiabilitatea detectrii tranziiei.
O poriune mrit a regiunii de tranziie se arat n Figura 8.34.
Zgomotul de amplitudine
N
de pe semnal creeaz incertitudinea
W
n poziia
tranziiei. O eroare de detectare se ntmpl dac zgomotul mut tranziia de la fereastra ideal la
cea din vecintate. Mrimea ferestrei este de obicei specificat astfel nct incertitudinea
W

produce nu mai mult dect o eroare per 10
4
tranziii. variaia tranziiei din cadrul ferestrei de
temporizare se numete variaie(instabilitate). Aa cum se arat n Figura 8.34, mrimea limii
variaiei este o funcie a nclinrii semnalului
N W
m / = , unde m este nclinarea semnalului.

8.3.4.8. Codarea i formatarea de date

Diferitele moduri de a organiza 1 i 0 pe disc se numesc formate. Sunt cteva formate
diferite care se folosesc astzi, inventndu-se tot timpul unele noi. Unele sunt mai utilizate dect
altele. Unele cer mecanisme de acionare speciale, n timp ce altele sunt compatibile unele cu altele
pn la un a numit punct. Aceast seciune descrie formatul CD DA (digital audio). Detalii
despre alte formate pentru CD-uri sunt prezentate n cri de referin. De exemplu, formatul CD-
ROM urmrete Cartea galben (Yellow Book), CD-DA Cartea roie (Red Book) i CD-R i
CD-RW Cartea portocalie (Orange Book). Aceste standarde sunt importante pentru c asigur
schimbul de informaii ntre diferite playere.
Setul de reguli folosit pentru a converti biii de date ai utilizatorului n reprezentri fizice
ale datelor i apoi pentru a-i aduce la loc se numete codurile de canal. Codul de canal pentru
CD-ROM se numete modulaia de la opt la 6, EFM (eight to fourteen modulation). EFM
interpreteaz datele utilizatorului mpreun cu date de corecie de erori, date de adres, date de
sincronizare i altele. Un exemplu de secven EFM se arat n Figura 8.35, unde este un minim de
dou zero-uri urmrind fiecare tranziie i un maxim de 10 zero-uri, urmrind fiecare tranziie.

Figura 8.35

Numrul minim de zero-uri este fixat de cerina de variaie, iar lungimea maxim este
fixat de nevoia de a furniza u semnal de sincronizare pentru ceasul de referin din Figura 8.35.
Conversia unui utilizator de 8 bii sub aceste restricii, la o secven de canal de 14 bii. O secven
295
de canal se numete simbol. n timpul citirii, decodorul EFM al CD-ROM-ului merge n direcie
opus, aa cum se arat n Figura 8.36, convertind semnalul curent ntr-un flux binar de date.
Poate exista o problem dac dou simboluri urmeaz unul dup altul. Dac un 1 de la
sfritul primului simbol este adiacent unui 1 de-al celui de-al doilea simbol, separarea
minimului de dou zero-uri nu se mai efectueaz. Pentru a rezolva aceast problem, 3 bii
special de canal sunt plasai ntre cele dou simboluri. pentru fiecare byte de utilizator de 8 bii,
biii celui de-al 17-lea canal sunt utilizai. secvena de 17 bii se numete de asemenea simbol.
O unitate de informaii de baz stocat pe un CD se numete ram de canal EFM (EFM
channel frame), care conine un tip de sincronizare de 27 de bii i simboluri de 32 de bii de canal
17.secvena de simboluri se numete cadrul EFM (EFM frame) care conine simboluri de date de
24, un simbol de control de desfurare i o corecie de eroare de 8 ECC (eight error correction),
aa cum se arat n tabelul 8.3. Cadrul de canal EFM este cea mai mic secven fizic recunoscut
de-a lungul unui circuit. la CD-urile audio digitale, datele secveniale de muzic sunt amestecate i
trec prin mai multe cadre, ntr-o manier similar benzii audio digitale (DAT).
Tabelul 8.3 Canalul EFM al Compact discului
Sistem Control i
afiare
Date utilizate BCC
27 bii 17 bii 408 bii 136 bii (8
simboluri)
561 bii = 1EFM .
.588 bii = 1 EFM .....

n timpul citirii, decodorul artat n Figura 8.35 mai nti determin simbolurile
secveniale de pe disc, apoi le decodeaz pentru a produce fluxul de ieire de date.
La formatul CD-ROM, datele sunt organizate n mod logic pe sectoare care conin 2048
bytes de date, un tip de sincronizare de 12 bytes, identificarea sectorului de 4 byte i 8 bytes
adiionali care sunt folosii pentru alte formate. O reprezentare a sectorului CD-ROM se arat n
tabelul 8.4.
Tabelul 8.4 Sectorul logic dup decodare al CD-ROM
Sintaxa Adresa Mod Date utilizate BCC
12 bytes 3 bytes 1
byte
2048 bytes 280 bytes 8 bytes
2352 bytes .
98 EFM ... .

Avnd n vedere c sectoarele sunt pur i simplu o organizare logic a datelor, bytes
individuali din sector pot fi distribuii pe suprafaa CD-ului. Un sector CD-ROM cuprinde 98 de
cadre de suprafa. Organizarea acestui sector este destul de diferit de sectoarele fizice de pe
discurile magnetice, unde un sector logic corespunde unei lungimi continue a pistei. alte formate
CD variaz funcie de felul n care este definit sectorul.

8.3.4.9. Configuraii pentru suportul optic
Suportul optic poate fi produs n cteva configuraii diferite. Figura 8.35 arat patru
configuraii care sunt de uz comercial sau au fost testate n laborator. Cea mai comun configuraie
este discul cu un singur strat, cum este compact discul (CD), unde datele sunt nregistrate pe un
singur nivel de stocare.
Cu scopul de a mri capacitatea discului, pot fi folosite mai multe straturi. Fiecare strat
transmite parial, ceea ce permite unei poriuni de lumin s penetreze prin grosimea straturilor.
296
spotul de scanare este ajustat prin refocalizarea iluminrii, n aa fel nct se citete strat cu strat.
Unele formate DVD folosesc dou straturi pe o parte a discului.
Datele mai pot fi nregistrate n configuraii volumetrice. Ca i la discul cu mai multe
straturi, spotul de scanare poate fi refocalizat prin volumul de material pentru a accesa
informaiile. Configuraiile volumetrice ofer cea mai are eficien pentru capacitatea de date.
Configuraia final este de a plasa informaiile pe o suprafa flexibil, ca o panglic sau
ca o band. Ca la banda magnetic, panglica este tras sub spotul de scanare i datele sunt
nregistrate sau terse. suportul flexibil are cam aceeai capacitate ca i stocarea volumetric.
Avantajul unui mediu flexibil fa de mediul volumetric este acela c nu este necesar o
refocalizare. dezavantajul este c un sistem mecanic oarecum complicat trebuie folosit pentru a
transporta banda.


Figura 8.36


8.3.4.10. Surse laser
Dioda laser semiconductoare este elementul cheie al tehnologiei n stabilirea stocrii
optice de date. Dei att industria de comunicaii ct i industria de stocare optic a datelor
folosesc diode laser, cea din urm folosete mai multe diode dect prima. Fiecare CD de pe pia
folosete o diod laser AlGaAs care opereaz cu o lungime de und de aproximativ 0,780 m.
Aceste mici surse de lumin sunt importante deoarece ele pot emite o raz relativ strlucitoare,
sunt fiabile i pot fi modulate direct cu circuite electronice simple.
Puterea de operare depinde de urmtoarele aspecte: dac datele se scriu pe disc sau dac
datele sunt detectate n timpul citirii. Avnd n vedere c suportul de stocare optic este sensibil
termic, o energie cu putere relativ mare se cere pentru a scrie date. De exemplu suporturile CD-R
i CD-RW cer de la 5mW pn la 10 mW pe suprafaa discului n timpul scrierii. Deoarece sunt
pierderi n sistemul optic asociate cu formarea razei laser a diodei i direcionarea razei cu splittere
de raz, eficiena cii optice este de aproximativ 50%. De aceea se cer diode laser care opereaz cu
o energie (putere) mai mare de 20 mW. Pentru sistemele care scriu date mai repede dect timpul
standard, se cere o putere mai mare deoarece discul se rotete mai repede. n timpul citirii, energia
este diminuat. Sistemele doar de citire cer doar 0,5 mW.
297
Mai nti sursa trebuie s manifeste o bun coeren spaial deoarece majoritatea
tehnicilor de pist depind de un efect de interferen ntre ordinele de defracie. De asemenea,
structura longitudinal este important. Diodele laser pentru aplicaiile de stocare de date prezint
mai mult dect modul longitudinal. Acest comportament de mod este, n parte, datorat naturii
inexpresive a mecanismului. Cnd sistemul optic citete date, o parte din lumina reflectat de la
disc se ntoarce napoi la diod. Efectele de feedback pot influena ieirea laserului i pot crete
zgomotul laserului, care este o surs de variaie. Avnd n vedere c variaia trebuie minimizat
pentru a obine densitate mare, diodele laser sunt modulate la o frecven mare (aproximativ cteva
sute MHz) cu scopul de a mixa structura de mod longitudinal i de a preveni zgomotul datorat
feedback-ului. Aceast modulaie de nalt frecven produce o coeren temporal mic, din cauza
unui numr relative mare de moduri, observat pe limea benzii de detectare de date.
Avnd n vedere c limita de rezoluie este mbuntit utiliznd lasere cu lungime scurt
de und, sistemele moderne DVD folosesc diode de quantum multiplu produse n AlGaInP/GaInP
de MOCVD. aceste diode emit cu o lungime de und de la 0,635 m pn la 0,680 m. Nivelele
de energie de la diod ajung la 35 mW pn la 50 mW. Discurile optice din urmtoarea generaie
vor folosi diode de laser violet InGaN, cu lungimi de und de aproximativ 405 nm.

8.3.5. Funcionare

Din punct de vedere constructiv o unitate CDROM este compus din:
un sistem de deplasare a sistemului de scriere-citire
un sistem de deplasare a discului (care poate fi cu tvi sau de tip tray)
Trei caracteristici de funcionare importante de stocare optic de date sunt:
Capacitatea este cantitatea maxim de date care poate fi stocat pe un singur disc.
Capacitatea se specific n giga-bytes (GB) sau 10
9
bytes (1 byte = 8 bii).
Rata de transfer a datelor este numrul biilor digitali pe secund care sunt nregistrate sau
terse de pe un disc n timpul transferului unui bloc mare de date. Rata datelor este specificat
n termenii ca megabii pe secund (Mbps) sau 10
6
bii pe secund.
Timpul de acces este intervalul de timp scurs ntre accesarea datelor i momentul n care
datele ncep s fie transferate prin canalul de comunicare. Timpul de acces este specificat n
milisecunde sau 10
-3
secunde.
Rata de transfer a datelor i timpul de acces determin puterea de tranzit a aparatului.
Puterea de tranzit determin timpul cerut pentru a localiza i a transmite date ctre i de la
mecanismul de stocare.
Rata de transfer a datelor poate fi diferit la scriere i citire date pe un disc. n timpul
inscripionrii datelor, rata de transfer a datelor este determinat de cea mai mare vitez medie care
produce inscripionri clare. n timpul citirii, rata de transfer a datelor este determinat de cea mai
mare vitez medie care produce un raport suficient semnal zgomot.

Tabelul 8.5 Viteza discurilor optice
Parametru CD
1X
CD
40X
DVD
1X
DVD
40X
Raza albastra
1X
Capacitate (GB) 0,64 0,64 4,7 4,7 20
Rata transfer date (Mbps) 1,2 48 10 400 25
CRP
(capacity rate product)
0,77 30,7 47 4700 500
Timp recepionare (min) 70 1,7 62,7 1,6 106,7

298
O modalitate de a crete rata de transfer este de a utiliza mai mult de o raz laser o dat.
Creterea cantitii de date este aproape proporional cu numrul de raze.
Timpul de acces este determinat de latena mecanic datorat rotaiei discului. cea mai
mare laten este timpul care-i ia discului s fac o micare de evoluie. Reducerea latenei cere
micarea mai rapid a discului.
Consideraii importante pentru stocare sunt cererile de funcionare ale unei noi aplicaii.
Un exemplu ilustrativ este piaa CD/DVD. Introdus n 1991, CD-ROM-ul avea o capacitate de
0,64 GB i o rat de transfer a datelor de 1,2 Mbps. Dei astzi CD-ROM-ul are aceeai capacitate,
piaa a adus rata de transfer a datelor la peste 50 Mbps.
O limitare serioas exist. Pe msur ce rata de transfer a datelor crete, timpul de rulare
pentru o capacitate fix, descrete. Aplicaiile care cer o rulare de mare durat trebuie s foloseasc
mai multe discuri. De exemplu unui CD-Rom de 50 Mbps i ia numai 102 secunde s citeasc
ntregul disc. Unui DVD-ROM ipotetic care opereaz la 400 Mbps i ia mai puin de 100 secunde
pentru a citi un disc de 4,7 GB.
Un lucru util este produsul capacitate rat (capacity rate product) (CRP), care este
produsul capacitii n GB i rata datelor n Mbps. CRP-u i alte caracteristici sunt prezentate n
tabelul 8.5. Factorul de accelerare a ratei de transfer a datelor este artat ca 1X sau 40X, unde 1X
se refer la rata datelor introduse mai nti pe pia, ca CD-ROM-ul n 1991. 40X se refer la o rat
a datelor care este de 40 de ori mai rapid dect rata 1X. n tabelul 8.5 sunt incluse date
preliminare privind video recorder ul digital (digital video recorder) (DVR) sau BluRay, care
este n desfurare.

8.3.6. Sisteme viitoare

Parametrii a trei generaii de produse optice se arat n tabelul 8.6.
Tabelul 8.6 Parametrii discului optic
Parametrul Unitate de msur CD DVD Raza
albastr
Lungime de und m 0,78 0,65 0,405
NA 0,45-0,5 0,6-0,65 0,85
nlimea pistei m 1,6 0,740 0,320
an m 0,831 0,399 0,138
Densitate Gb/in
2
0,4 2,8 15,9
Capacitate GB 0,65 4,7 27
Scurtnd lungimea undei laser i crescnd NA, se reduce mrimea spotului i crete
capacitatea. Sistemul Blu-ray (raza albastr), care opereaz la = 0,405 m i NA = 0,85,
furnizeaz o capacitate de 27 GB pe strat. Sistemul Blu-ray este aproape de limit pentru sisteme
optice convenionale cu materiale optice standard. De exemplu, creterea NA dincolo de 0,85 este
posibil cu un sistem optic convenional, dar provocrile inginereti sunt substaniale. Cercetri
recente arat dou tehnologii promitoare, care ar putea furniza discuri optice de a patra generaie.
Prima tehnologie se numete optici aproape de cmp (near fields optics). Acetia
folosesc un captator, ca o mic gaur ntr-un film de metal sau un element special cu lentile, pentru
a produce un spot de lumin care e mai mic dect mrimea ideal de spot, dat de NA s / = .
Inventate de prof. Gordon Kino i colegii la Universitatea din Standford, lentilele de
imersie solid (solid immersion lens) (SIL) sunt investigate ca posibile candidate de captatori near
field. Sistemul SIL de baz se arat n Figura 8.37, unde sistemul optic este suplimentat cu un
element de lentile semisferice. Cnd lumina focalizat de la lentilele de obiectiv intr n SIL,
viteza luminii ncetinete, n acord cu n, indexul de refracie al lentilelor. Unghiul marginal de
raz, , nu este deviat de semisfer cnd intr n materialul cu lentile, deci =
'
. Avnd n
299
vedere c frecvena laser nu se schimb, lungimea efectiv a undei se reduce i mrimea spotului
este dat acum de ( )
ef
NA s / sin
'
= = , unde
ef
NA este apertura numeric efectiv.
O a doua posibil tehnologie pentru discuri optice de a patra generaie se numete
sistemul magneto optic de amplificare magnetic (MAMMOS). MAMMOS este avantajat de
faptul c limitarea de baz a rezoluiei n sistemul de stocare optic a datelor este citire de date. Cu
un puls laser i un cmp extern de modulare, domeniile magnetice pot fi scrise n stratul de
nregistrare care sunt mult mai mici dect limita de rezoluie. Citirea acestor nregistrri n sistem
MAMMOS este ilustrat n Figura 8.38, unde este utilizat un pachet MO cu mai multe straturi
[166].


Figura 8.37

Fiecare strat MO reacioneaz diferit la cldura depozitat de raza laser, stratul de la baza
de jos, care se numete stratul de nregistrare, conine informaiile scrise sub forma unor bii mici.
Acest strat are o coercivitate mare i nu este afectat uor de temperaturile relativ mici generate de
raza de citire. Stratul de deasupra este stratul de expansiune i are o coercivitate mic, pe lng alte
proprieti speciale. Stratul din mijloc este un strat magnetic, subire. Cnd raza de citire nclzete
stratul de expansiune, energia mecanic de la stratul de nregistrare se cupleaz cu stratul de
expansiune i formeaz o copie a stratului de nregistrare. Doar o mic regiune a stratului de
stocare din jurul centrului spotului laser este copiat. Capacitatea sistemelor MAMMOS s-a
demonstrat a fi aproximativ de trei ori mai mare dect discurile BluRay. O posibil dificultate a
sistemelor MAMMOS ine de partea economic a producerii discurilor.


Figura 8.38
300
i alte sisteme sunt demne de a fi menionate. De exemplu, structurile de super
rezoluie near field (Super RENS) combin un strat de material optic neliniar cu o structur de
suport convenional de schimbare de faz. Acest sistem are avantajul folosirii efectelor optice near
field cu un sistem de citire convenional. Nu este necesar s se menin un mic spaiu liber, aa
cum se cere n sistemele SIL. De asemenea, sistemele de stocare volumetric promit pe viitor. n
loc s se nregistreze doar unul sau dou straturi, sistemele volumetrice stocheaz date pe cteva
sute de straturi. stocarea de date optice i stocarea pe discuri magnetice pot converge ntr-o
nregistrare hibrid, care folosete raza optic doar ca pe o surs de cldur pentru a scdea
coercivitatea scrisului magnetic. Citirea hibrid poate fi completat cu senzori magnetici i
nregistrarea hibrid poate folosi optici near field.

8.3.6.1. Caracteristici ale pistei
CD-ul ca pies fizic se prezint ca un disc de dimensiuni mici (12 cm diametru i 1,2
mm grosime), realizat din mas plastic.
Pentru a fi asigurat compatibilitatea disc - CDP (aparat de redare), toate dimensiunile
elementelor constructive ale unui CD sunt standardizate. De asemenea este standardizat i
prelucrarea digital a semnalelor AF [47, 48].
nregistrarea semnalului audio (sub form prelucrat - digital) const dintr-o succesiune
de adncituri (pit) realizate pe una dintre suprafeele discului. Aceste adncituri care formeaz
semnalul primar sunt desprite de mici pauze ntre ele i sunt nirate pe suprafaa discului sub
forma unei piste n spiral. Partea de baz a discului este format dintr-un material plastic
transparent (uzual, policarbonat). Acesta are de altfel i o grosime de 1...1,1 mm din grosimea
total de 1,2 mm.
nregistrarea este realizat pe una dintre suprafeele discului transparent i const n mici
adncituri de ordinul a 0,11 m. Suprafaa pe care s-a realizat nregistrarea este metalizat, pentru
a deveni reflectorizant, i apoi protejat mecanic printr-o folie de protecie i o etichet
comercial.


a - dispunerea spaiala a adnciturilor sub form de pist n spiral;
b - seciune a discului perpendicular pe piste.

Figura 8.39 Structura compact discului:
301
Din direcia de ,,citire" a discului (suprafaa transparent), adnciturile se percep ca mici
ridicturi ns n literatura de specialitate pentru ele se pstreaz numele de ,,pits" (adncituri).
nlimea ridicturilor (semnalele audio digitate) este de 0,11 m, comparabil cu /4 a radiaiei
laser cu care se face citirea, ceea ce face ca salturile respective (ridictur - pauz i invers) s fie
uor sesizabile la ,,citirea" optic.
Lungimile adnciturilor (ridicturilor) ct i ale pauzelor cu care alterneaz sunt limitate
la 9 valori formate din 3... 11 uniti de circa 0,3 m (mai exact 0,29 m).
Pe un CD pot aprea deci alternativ adncituri i pauze ale cror lungimi au valori fixe:
0,87 m; 1,16 m; 1,45 m; 1,74 m; 2,03 m; 2,32 m; 2,61 m; 2,90 m i 3,19m.
Limea adnciturilor (ridicturilor) este de 0,5 m iar distana dintre axele a dou piste
(trasee ale spiralei) este de 1,6 m.
Poziia pistelor pe disc este dat n Figura 8.39 [47, 48].



Figura 8.40 Poziionarea pistelor pe disc

Din toat suprafaa discului, numai pe o coroan circular de 33 mm din cei 60 mm ai
razei sunt nregistrate semnale audio.
Dei suprafaa care conine nregistrarea are dimensiuni mici, datorit gabaritelor extrem
de reduse ale adnciturilor ct i a densitii pistelor, pe un compact disc se realizeaz circa 6
miliarde de adncituri dispuse pe 20.000 de piste, asigurnd astfel un timp de audiie de peste o or
(pn la 72 minute).
Din descrierea construciei CD reiese c acesta este utilizabil pe o singur parte - cea
transparent. n consecin, CD-ul este aezat n CDP (aparatul de citire) cu eticheta n sus, citirea
fcndu-se de jos n sus cu ajutorul traductorului optic [47, 48].
Principalii parametri tehnici ai sistemului CD sunt dai n tabelul 8.7.
302


Figura 8.41 Forma unui CD
Tabelul 8.7 Principalii parametri tehnici ai sistemului CD
Nr. crt. Parametrul CD
Form i dimensiuni Figura 8.40
Diametrul maxim al discului 120 mm
Diametrul cercului de start 47 mm (interior)
Diametrul cercului de decupare 117 mm (exterior)
Mod nregistrare Spiral - 1fa
Sensul nregistrrii spiral De la centru spre marginea exterioar
Lime pist 1,6 m
Numr piste/1 fa 20.625 (5300 m)
Viteza unghiular Maxim: 568 ture/min
Minim: 196 ture/min
Viteza liniar Constant: 1,2 m/s sau 1,4 m/s
Durat 63 ... 74 minute

Principalii parametrii electrici ai sistemului CD sunt dai n tabelul 8.8.

Tabelul 8.8 Principalii parametrii electrici ai sistemului CD
Nr. crt. Parametrul CD
Banda de AF 20 Hz ... 20 kHz (0,5 dB)
Dinamica semnalului >90 dB (n toat gama)
Raportul semnal zgomot 90 dB
Distorsiuni armonice <0,01%
Separarea ntre canale 90 dB
Fluctuaii la redare De precizia cuarului (10
-6
)

Pe un disc laser, datele digitale sunt codate pe o pist n form de spiral, avnd
adncituri de lungimi variate. Trsturile suprafeei pentru un CD i un DVD sunt prezentate n
Figura alturat [171].
303
Tehnologia discului se bazeaz pe o raz laser focalizat care trebuie s disting circuitele
de date i s recunoasc adnciturile de pe suprafaa reflectoare a discului. Ct de bine poate fi
focalizat o raz laser, este un factor de limitare pentru capacitatea de stocare a datelor. Datorit
fenomenului de difracie, aceast limit de focalizare este n relaie cu lungimea de und sau cu
culoare laserului folosit. Discurile audio CD obinuite se bazeaz pe o diod laser infrarou. DVD-
ul recent se bazeaz pe o diod cu un laser rou. n 1996, fabricanii de laser au atins un apogeu n
dezvoltarea laserelor cu lumin albastr. Laserele albastre cu lungime de und mai mic vor putea
sprijini ntr-o bun zi o nou generaie de compact discuri, care stocheaz mai multe date dect
DVD-ul normal. Proprietile fizice ale discului pentru tehnologia laser bazat pe laser infrarou
(CD), rou (DVD) i albastru (ipotetic) sunt prezentate mai jos.
A doua trstur de design este legat de partea mecanic de realizare a micrii de rotaie
a discului. Discurile laser pot fi proiectate fie pentru discuri cu vitez unghiular constant (CAV),
fie pentru discuri cu vitez liniar constant (CLV). Cu scopul de a menine o vitez constant a
capului de citire peste circuitul de date, CLV trebuie s se roteasc mai repede cnd citete
circuitul interior (mai scurt). n general, discurile CLV au o capacitate mai mare de stocare .
Discurile CAV ofer un avantaj de funcionare timp de accesare mai rapid. Pentru discurile CLV
exist un timp de ateptare pentru ca discul s mreasc viteza sau s ncetineasc pe msur ce
capul de citire se mic ntre pistele interioare i cele exterioare. Pentru aplicaii care implic o
accesare ntmpltoare a datelor, un disc CAV ofer un avantaj de funcionare. Discurile CLV cu
capacitatea lor mai mare a datelor ofer o funcionare mai bun pentru asemenea aplicaii, cum ar
fi video i/sau muzic.

8.3.6.2. Suprafaa inelar de stocare a datelor i nlimea pistei
n Figura 8.42 se indic dimensiunile unui compact disc standard i pentru un disc CLV,
precum i regiunea circular folosit pentru stocarea de date.

Figura 8.42
Un compact disc are un diametru de 120 mm. Suprafaa de stocare a datelor este o
regiune circular de 35,5 mm lime i o raz interioar de cerc de 22,5 mm i o raz extern de 58
mm. O band de 2 mm pe exteriorul discului nu este folosit pentru inscripionarea de date [171].
304
Cu ajutorul unei linii, se pot verifica aceste dimensiuni pe un CD audio, dimensiuni care
sunt stabilite prin convenii internaionale.
Un circuit spiralat liniat este prezentat n Figura 8.43. Adncitura pistei, indicat cu litera
p pe desen, este distana fixat ntre cicluri succesive ale spiralei.


Figura 8.43

8.3.7. Limite de difracie pentru nlimea pistei i
densitatea liniar a datelor

Pentru CD-uri audio convenionale, nclinarea pistei este de 1,6 m (milionimi dintr-un
metru). Mrimea adnciturii este destul de mic nct fiecare milimetru de pist poate codifica n
medie 121 bytes de informaii. O raz laser este focalizat pe pista n micare, pe suprafaa CD-
ului. Intensitatea luminii reflectate este modulat de prezena (sau absena) adnciturilor, care fac
procesorul s adune date digitale de pe disc. Imaginea circular de pe suprafaa CD-ului a razei
laser este de aproximativ 2 m n diametru. nclinarea pistei i imaginea razei laser sunt prezentate
n Figura 8.44 [171].


Figura 8.44
305

Aceste dimensiuni sunt foarte mici cele mai mici entiti care sunt n mod curent
fabricate de tehnologia prezent. O simpl particul de praf (40 m lime) ar acoperi 20 de
circuite pe un CD. nclinarea pistei la un DVD este chiar mai mic.
Pentru a citi aceste mici adncituri, o raz de lumin trebuie s fie foarte bine focalizat,
ceea ce i confrunt pe cei care realizeaz laserul cu fenomenul numit difracie. pentru a descrie
mai bine problema focalizrii ori rezoluiei, Figura 8.45 arat o configurare comun a elementelor
optice. lumina este incident pe o lentil dup ce trece printr-o diafragm restrictiv i apoi este
focalizat ctre un punct pe un substrat sau o suprafa.
Aceast configuraie ar putea portretiza o camer simpl, unde substratul este film, sau
ochiul uman. unde diafragma este pupila i substratul este retina. Aceast aranjare este o parte a
echipamentului fotolitografic pentru a face un microcircuit de computer. Diafragma este masca ce
conine diagrama circuitului inscripionat, iar substratul este suprafaa microcipului pe care
circuitul va fi gravat. n cazul CD-urilor diafragma este limea razei diodei laser i substratul este
suprafaa CD-ului.
Imaginnd razele luminii ca un curent de particule (fotoni), aa cum a fcut Isaac
Newton, se sugereaz ca raza de lumin poate fi focalizat ctre un spot infinit de mic, un punct.
Totui, n aceast situaie unde dimensiunile sunt microscopice, difracia devine un factor care
limiteaz. conceptualiznd lumina ca pe o und, se furnizeaz un model care const n observaie
i experiment fizic. De fapt, focalizarea ctre un punct, chiar cu echipament perfect, nu este
posibil. Pentru o configurare de focalizare dat, mrimea celui mai mic posibil spot de lumin,
numit raz ngustat (waist beam) l, este determinat de relaia
D
x l
f

22 . 1 = , unde f este
lungimea focal a lentilei, D este deschiderea diafragmei i este lungimea undei de lumin de
raz. Implicaiile tehnologice ale informaiilor din aceast formul sunt destul de surprinztoare. O
valoare mic a ngustrii razei este critic pentru o imagine fotografic exact, un circuit tiprit de
o mare densitate sau, n acest caz, luminarea micilor adncituri de pe disc. ngustarea razei poate fi
redus prin mrirea diafragmei. Acest lucru foreaz lentila s fie mai mare. De asemenea,
lungimea focalizrii se va lungi pe msur ce lentila se mrete i se ngro. Potrivind lungimea
de und se reduce de asemenea ngustarea razei. Din acest motiv, dezvoltarea razelor laser cu
lumin albastr de la cipurile semiconductoare de gallium nitrit a fost o tehnologie important n
1996. Designul final al configuraiei laser pentru un disc (cu diametrul ngustrii razei rezultat)
este o optimizare cu respect pentru multe variabile i factori tehnici.


Figura 8.45
306
Urmtorul tabel conine valori pentru ngustarea de raz a razei laser focalizate, pentru
tehnologii de laser infrarou (CD), rou (DVD) i albastru (ipotetic) [171].
Tabelul 8.9 Proprieti fizice pentru trei tehnologii laser
Culoare laser Limea razei Raz ngustat Densitate liniar
de date
infrarou 780 nm 2 m 121 bytes/mm
rou 640 nm 0,925 m 387 bytes/mm
albastru 410 nm 0,4 m 800 bytes/mm

ngustarea razei laser focalizate controleaz nclinarea (panta) pistei, ct i densitatea i
mrimea adnciturilor care codific datele. nclinarea (panta) pistei este de 0,8 ori mai mare dect
ngustarea razei. Densitatea liniar a datelor (date per lungime de unitate a pistei) depinde de
mrimea adnciturilor i de ct de apropiate au fost grupate mpreun. Aceste dimensiuni sunt de
asemenea controlate de rezoluia razei laser focalizate. Valori pentru densitatea liniar de date sunt
listate pe ultima coloan a tabelului 8.9 pentru tehnologii de laser infrarou, rou i albastru.

8.3.7.1. Calculul exact al lungimii spiralei
n coordonate polare, modelul matematic apropiat pentru o pist este [171]:
b a
p
r r + =

,
2
) (
1

unde:
r
1
raza interioar (22,5 mm)
p nlimea pistei.

Trebuie menionat faptul c trebuie s se roteasc cu 2 radiani pentru fiecare ciclu,
raza ( ) r crete cu nlimea pistei p, la un ciclu complet. Intervalul pentru va fi:
R 2 0 ,
unde R reprezint numrul total de cicluri pe o pist. Raza regiunii inelare unde se pot
stoca date este de 35,5 mm, deci relaia dintre nlimea pistei p i numrul de cicluri sau inele
este:

p
R
5 . 35
= ,
unde p este msurat n mm. Valoarea lui p pentru cele trei culori ale razei laser sunt
obinute prin multiplicarea ngustrii razei din tabelul 8.9 cu 0,8. innd seama de cele de mai sus,
ecuaia n coordonate polare (8.1) pentru pista n form de spiral se poate scrie:
R x
p
p
r

2 2
5 . 35
0 ,
2
5 . 22 ) ( = + =
unde valoarea lui p este dat mai sus. n coordonate polare, lungimea arcului de cerc este
dat de ecuaia diferenial:
2 2 2 2
dr d r ds + =
deci, pentru a calcula lungimea pistei
p
L funcie de p se va calcula cu ajutorul integralei:

d
p p
L
R
p
2
2
0
2
2
5 . 22
2
|

\
|
+
|

\
|
+ =


307
Utiliznd substituirea: 5 . 22
2
+ =

p
u , relaia de mai sus devine:
du
p
u
p
L
p
2
58
5 . 22
2
2 2
|

\
|
+ =




Utiliznd substituirea trigonometric, relaia de mai sus devine:
58
5 . 22
2 2 2
2
2
ln
2 2
1
2 2
2

|
|

\
|
|

\
|
+
|

\
|
+
|

\
|
+ =

p
u
p p
u
u
p
L
p


Cu ajutorul relaiei de mai sus se poate calcula lungimea de pist pentru valori diferite ale
nlimii de pist p. Rezultatele obinute sunt date n tabelul 8.10.

Tabelul 8.10 Lungimea pistei calculat pentru CLV

mprind lungimea L
p
din tabelul 8.10, cu valoarea 1.609 x 10
6
, se va obine valoarea
acesteia n mile.

8.3.7.1.1. Metode alternative de estimare a lungimii de pist
Pentru calculul lungimii se vor utiliza trei metode [171]. Prin toate cele trei metode se
obin valori aproximative pentru lungimea de pist, notat cu A
p
(care depinde de nlimea pistei
p):
p
x xR A
p
5 . 35
2
5 . 35
5 . 22 2
2
5 . 35
5 . 22 2
|

\
|
+ =
|

\
|
+ =
unde p este nlimea pistei i
p
R
5 . 35
= reprezint numrul de cicluri.
nainte de a prezenta cele trei metode, n tabelul 8.11, se vor compara valorile obinute
pentru L
p
i A
p
.
Tabelul 8.11 Valorile exacte i aproximative ale lungimii de pist
Culoare
raz laser
(nm)
nlimea
p
(microni)
Lp
(mm)
Ap
(mm)
Eroare
(mm)
Infrarou (780) 1.60 5.611.300 5.611.179 121
Rou (640) 0.74 12.132.335 12.132.279 56
Albastru (410) 0.32 28.055.919 28.055.895 24

Cea mai mare eroare este de 121 mm (aproximativ 5 inch). Erorile obinute au valori
mici.
Culoare laser
(nm)
Raz ngustat
(microni)
nlime
p
(microni)
Numr
cicluri
R
Lungimea L
p

(mm)
Lungime
L
p

(mile)
Infrarou (780) 2.000 1.60 22.188 5.611.300 3.49
Rou (640) 0.925 0.74 47.973 12.132.334 7.54
Albastru (410) 0.400 0.32 110.938 28.055.919 17.44
308
8.3.7.1.1.1. Metoda A
Pentru a estima suma circumferinelor tuturor inelelor circulare concentrice se va nmuli
media circumferinei inelului cu numrul total de inele. Astfel se va obine lungimea aproximativ
a lungimii de pist:
|
|

\
|
|

\
|
+ =
|

\
|
+ =
p
x xR A
p
5 . 35
2
5 . 35
5 . 22 2
2
5 . 35
5 . 22 2
8.3.7.1.1.2. Metoda B
O a doua metod este de a estima lungimea pistei, calculat literal, a tuturor
circumferinelor cercurilor concentrice, cu ajutorul formulei:

=
|
|

\
|
|

\
|
+ +
1
0
1
2
1
5 . 22 2
R
n
p
n p A
Acesta poate fi calculat cu formula
( )

=
+
=
N
n
N N
n
0
2
1

Utiliznd faptul c 335 =
p
R , cea de-a doua formul pentru calculul lungimii pistei, se
observ c aceasta este aproximativ egal cu A
p
.
Se observ c expresia
|

\
|
+
2
1
n utilizat anterior poate fi nlocuit cu n sau ( ) 1 + n ,
accesat nlocuire depinznd de aezarea primului cerc concentric.
Valorile obinute n urma celor dou nlocuiri sunt
3
10 5 . 35

+ x A
p
metri sau
3
10 5 . 35

x A
p
metri. Diferena ntre cele dou estimri i A
p
este de
inch mm 4 . 4 5 . 111 5 . 35 .
8.3.7.1.1.3. Metoda C
A treia metod de calcul aproximativ a lungimii de pist a fost elaborat de ctre David
Carson. Aceast metod se bazeaz pe faptul c lungimea total a pistei, notat cu L
p
, (care
depinde de nlimea p) se poate aproxima ca fiind egal cu aria total regiunii inelare de date (A).
( ) ( ) 5 . 35
2
5 . 35
5 . 22 2 5 . 22 58
2
5 . 22 58
2 5 . 22 58
2 2
|

\
|
+ =
+
= = A
innd seama de cele prezentate mai sus i de faptul c
p
R
5 . 35
= , se obine:
p
A
p
Arie
A =
i prin aceast metod se obin valori asemntoare cu cele obinute utiliznd primele
dou metode.
Se constat faptul c valorile obinute pentru A
p
sunt foarte aproape de valorile calculate
exact [171].
Considerm pentru raza laser de culoare roie valoarea lui mm x p
3
10 6 . 1

= . Prin
calcul se obin urmtoarele valori:
mm A
p
179 . 611 . 5 = ; mm L
p
5 . 299 . 611 . 5 =
309
Diferena dintre cele dou valori calculate este de aproximativ 120 mm n 5 milioane de
mm (mai puin de 5 inch la 3.5 mile). Aceast diferen ntre A
p
i L
p
se poate micora pentru alte
valori ale parametrului p.
Obinerea valorilor att de apropiate poate avea dou explicaii: prima explicaie implic
estimarea integral a arcului de cerc, iar cealalt se bazeaz pe o simpl analogie.
du
p
u
p
L
p
2
58
5 . 22
2
2 2
|

\
|
+ =



Se va folosi substituia
2
p
a = i dezvoltarea binomului
) (
8
1
2
1
1 1
2
x h x x x + + + = + , unde h(x) va avea puteri mai mari de 3. Se va obine:
|

\
|
+
|

\
|
+ = + =
|

\
|
+
u
a
g
u
a
u
a
u
a
a u
a
p
u
p
3
2 2
2
2
8
1
2
1 1 1
2
2


unde g(x) conine termeni cu puteri mai mari de 5.
Se va folosi notaia

=
58
5 . 22
1
p
A udu
a

\
|
=
58
5 . 22
5 . 22
58
ln
2
1
2
1
a a du
u
a
i

\
|
=
|

\
|
58
5 . 22
3
2 2
3
3
58
1
5 . 22
1
16 8
1
a
a
du
u
a

Pornind de la valoarea lui mm
p
a
3
10
2

i mergnd pn la valoarea lui p (care


este 0,0016), se vor obine valori apropiate de ale lui A
p
.
Aproximarea se bazeaz pe modelarea spiralei ca inele, astfel panta (sau nlimea
pistei) nu este luat n calcul. Pista are o lungime de 3,5 mile (5,611,179 m). Raza laser parcurge o
lungime de circa 35,5 mm de la raza interioar ctre cea exterioar. Prin analogie, se va compara
ntr-un triunghi dreptunghic, lungimea ipotenuzei (notat cu h) funcie de lungimile celor dou
catete: cateta cea mai lung are lungimea de 5,611,179 mm, iar cealalt 35,5 mm). Astfel lungimea
ipotenuzei este:
[ ] mm h 00011229 . 179 . 611 . 5 5 . 35 179 . 611 . 5
2 2
= + =

8.3.8. Optimizarea inscripionrii datelor

Pentru discurile CAV, suprafaa optim pentru inscripionarea datelor este una inelar,
care are raza exterioar mai mare dect raza interioar de 1,5 ori.
Fie r variabila care reprezint raza interioar a suprafeei inelare. Astfel, cantitate de date
scrise pe pista interioar va fi rxk 2 , unde k reprezint densitatea liniar a datelor (numrul de
bytes a datelor pe unitatea de lungime). Dac raza exterioar a discului este D, atunci numrul de
piste va fi dat de relaia
p
d D
, unde p este nlimea pistei (distana dintre piste). Atta timp ct
cantitatea de date pe toate pistele (nregistrrile) este aceeai, capacitatea total C(r) a datelor este:
310
( ) ( ) r D Kr
p
d D
x k x r r C =

= 2
Relaia este o ecuaie de gradul 2 n r. Pentru a trasa graficul acestei se vor utiliza
proprietile parabolei, sau se va calcula derivata i se va anula, pentru a gsi maximul pentru C(r)
pn cnd
2
D
r = .
Lungimea efectiv a pistei pentru discul CAV este dat de numrul de inele sau de
numrul de cicluri de parcurge a circumferinei interioare a inelului [171].
Lungimea pistei pentru discuri CAV este dat de relaia de mai jos:
p
x
p
x x R disc CAV


1682
29 2
29
29 2 = = =
Rezultatele obinute pentru lungimea piste sunt prezentate n tabelul de mai jos.
Tabelul 8.12 Lungimea efectiv a pistei pentru CAV
Culoare raz
laser
(nm)
nlimea
p
(microni)
Numr
inele
Lungimea
efectiv
(mm)
Lungime
(mile)
Infrarou (780) 1.60 17.125 3.302.599 2.05
Rou (640) 0.74 39.189 7.140.755 4.44
Albastru (410) 0.32 90.625 16.512.996 10.26

8.3.8.1. Capacitatea de inscripionare a imaginilor
Tabelul 8.13
Capacitate Culoar
e raz
laser
(nm)
nlime
(m)
Numr
inele
Lungime
(mm)
Lungi
me
(mile)
Densi
tate
(byte/
mm)
MB min
vide
o
Meg-
recors
Infraro
u
(780)
2.000 1.60 22.188 5.611.179 3.49 121 679.0 18 13.6
Rou
(640)
0.925 0.74 47.973 12.132.279 7.54 387 4695.2 126 93.9
0.400 0.32 110.93
8
28.055.895 17.44 800 22444.
7
603 448.9

Tabelul 8.14
Capacitate Culoar
e raz
laser
(nm)
nlime
(micron)
Numr
inele
Lungime
(mm)
Lungi
me
(mile)
Densi
tate
(byte/
mm)
MB min
video
Meg-
recors
Infraro
u
(780)
2.000 1.60 18,125 3,302,599 2,05 121 399,6 11 8,0
Rou
(640)
0.925 0.74 39,189 7,140,755 4,44 387 2763,
5
74 55,3
0.400 0.32 90,625 16,512,99
6
10,26 800 1321
0,4
355 264,2
311

Capacitatea discului, n megabytes, este dat de relaia:
liniara densitate pista lungime capacitate =
Capacitatea de stocare a imaginii este: 0,62 MB/s x 60 sec = 37,2
Rezultatele obinute sunt sintetizate n tabelele de mai sus.

8.3.8.2. Studiu comparativ al performanelor CD, CD-RW i
DVD

8.3.8.2.1. Diferene ntre discurile CD-R/CD-RW i CD standard

Principala diferen fizic dintre aceste dou tipuri de discuri i CD-ul standard (audio sau
CD-ROM) este c acesta din urm nu are strat de imprimare/nregistrare; informaia este n mod
permanent nregistrat n stratul de culoare argintie. Comparate cu CD-ul standard, CD-R-ul i
CD-RW-ul au o suprafa amplasat deasupra, suprafa ce este folosit pentru a selecta datele n
vederea procesului de nregistrare, dup care le mparte n dou pri:
parte cuprinde suprafaa memoriei program ce conine la rndul ei numrul de titluri
nregistrate, modul lor de ascultare i punctele de oprire;
cealalt parte cuprinde suprafaa de program de control, ce este folosit de CD-R-ule 870
pentru a controla energia de laser solicitat prin mijloace concise la o prob de nregistrare. Acest
control este necesar pentru a permite producerea de tolerane ntre discurile individuale, variaiile
de temperatur, etc. De asemenea acest control iniial (OPC) optimizeaz energia de laser cerut n
cursul nregistrrii (Figura 8.46).



Figura
8.46
312
8.3.8.2.2. Discurile CD-R i CD-RW
Att CD-R-ul ct i CD-RW-ul au aceeai structur de baz, dar cu diferene
semnificative de detaliu. Discul CD-R-ul are un strat de culoare pentru nregistrare, cu o
reflectivitate de 40-70%, n timp ce CD-RW-ul are o faz de transformare a stratului de culoare
pentru nregistrare cu o reflectivitate de 15-25 %. Ambele discuri au un strat adiional de culoare:
galben pentru CD-R, i argintiu pentru CD-RW.

Figura 8.47
Ambele tipuri de discuri au o structur elicoidal spre partea audio ce se tiprete/nscrie
n timpul procesului de nregistrare. Aceast parte are o lime de 0.6 mm. i o nlime de 1.6 mm.
Totodat mai are i o uoar deviere suprapus de 0.3 mm. la o frecven de 22.05kHz. (Figura
8.47).

Figura 8.48

Frecvena deviaiei sinusoidale este folosit de viteza de rotaie de control la nregistrare.
Frecvena de afiare de pe disc este n mod constant monitorizat, iar viteza este ajustat att ct
este nevoie pentru a menine frecvena la 22.05 kHz. Adiional este aplicat o modulaie de
frecven de 1 kHz. pentru a alimenta nregistrarea cu un timp de referin (Figura 8.48).
313
8.3.8.2.2.1. Procesul de scriere : CD-R
Informaia digital este inscripionat pe disc prin formarea petelor de coroziune pe
suprafaa de nregistrare. Energia razei laser de la irul 4 la 11 mW cauzeaz limite de cldur
ale substratului i a suprafeei de nregistrare pn la aproximativ 250 C. La aceast temperatur
nregistrarea dispare, reducnd volumul, n timp ce substratul se extinde pentru a deveni disponibil
/utilizabil.
8.3.8.2.2.2. Procesul de scriere: CD-RW
Pe discul CD-RW , suprafaa de nregistrare este fcut dintr-un aliaj de argint, indium
stibiu i telur. Totodat aceast suprafa are i o structur policristalin . n timpul procesului de
nregistrare, laserul selecteaz temperatura la un nivel foarte mic. Pentru scriere CD-RW-ul
folosete puterea laserului la cote situate ntre 8 i 14 mW.
Energia eliberat de laser topete cristalele din aria nclzit i le transform n nite non-
cristale amorfe ce au un mai bun grad de reflexie fa de celelalte cristale rmase n aria nclzit.
Aceast diferen de grad de reflexie permite ca datele nregistrate s poat fi citite, producnd un
semnal similar cu cel produs de un CD standard. Caracteristicile fizice ale fazei amorfe sunt
artate n timpul procesului de rcire, fcnd ca nregistrarea s fie permanent la orice CD
standard. (Figura 8.49).

Figura 8.49 nregistrarea pe un CD-RW

8.3.8.2.2.3. tergerea

tergerea de pe un CD-RW se face prin returnarea materialului n locul de nregistrare
care a fost readus de la faza amorf la cea cristalin. Aceasta se poate efectua printr-un proces de
refacere / normalizare , avnd o temperatur de 200 C (mai mic dect punctul de topire), pe acre o
menine pentru o perioad destul de mare (practic, aceasta ia cam 37 minute pentru un disc
complet). Astfel discul este readus n starea sa iniial, adic nenregistrat (Figura 8.50).
O strategie direct de suprascriere se obine prin combinarea scrierii cu tehnica tergerii.
n acest caz, noile puncte nregistrate folosesc aceeai energie a laserului ca i cea folosit n
strategia de scriere standard. Oricum, n zona dintre noile puncte nregistrate, o energie inferioar,
raza laser este folosit pentru a scrie. Raza laser este n mod repetat ntrerupt de energia joas ce
terge nivelul dintre noile puncte, rezultnd o tergere complet de date ce au fost nregistrate n
aceast zon.
314
Ca i n scrierea unui CD, nivelul nalt de energie este folosit, iniial, pentru a crea
temperatura necesar. ntre punctele nregistrate, temperatura se reduce pn la un nivel de
refacere/ normalizare (Figura 8.51).


Figura 8.50 tergerea unei CD-RW

8.3.8.2.2.4. Suprascrierea

Figura 8.51 Suprascrierea unui CD-RW

315
8.3.8.3. Teste comparative

A existat o perioad n care a deine o unitate CD-ROM nsemna o mare performan
pentru utilizatorul obinuit. Capacitatea de stocare foarte mare, relativ la celelalte medii
disponibile la acea vreme, mpreun cu durata de via de ordinul zecilor de ani a datelor stocate,
fceau din unitile CD-ROM un accesoriu de lux. Ieftinirea tehnologiilor de realizare a unitilor
CD-ROM a dus la rspndirea rapid a acestora, astzi unitatea CD-ROM sau cea DVD-ROM
fiind o component nelipsit din orice sistem.
Primele uniti CD-ROM foloseau tehnologia de citire a datelor CLV (Constant Linear
Velocity). CD-ul era rotit cu o vitez variabil, n funcie de poziionarea capului de citire, pentru a
asigura n acest fel o rat de transfer constant a datelor. Variaia vitezei de rotaie nu este ns un
lucru tocmai bun pentru motoraul echipamentului, astfel c tehnologia CLV a fost nlocuit de
CAV (Constant Angular Velocity) n cazul unitilor CD-ROM i DVD-ROM disponibile astzi.
Acest lucru nseamn c discul este rotit n unitate cu o vitez constant, astfel c viteza liniar de
citire a spiralei de date la exteriorul lui va fi mai mare dect viteza de citire la interior. De obicei,
productorul inscripioneaz pe cutia unitii doar viteza de citire la exterior (maxim), viteza medie
de transfer a datelor fiind n mod evident mai mic. Aa cum unitatea de disc flexibil de 5,25 inci a
fost nlocuit la timpul ei de mult mai performanta unitate de 3,5 inci, ajuns acum i ea la captul
vieii, CD-ROM-ul se pare c va fi nlocuit n perioada urmtoare de o alt tehnologie, n plin
ascensiune. DVD-ROM-ul (cu variantele sale renscripionabile) [168].
Cel mai important dintre ele este capacitatea de stocare mult superioar. Dac pe un CD-
ROM se pot aduna pn la 650-700 MB de date, pe un singur strat al unui DVD-ROM se pot stoca
4,7 GB. Spuneam "strat" pentru c este posibil fabricarea discurilor cu dou straturi i dou fee,
capacitatea unui astfel de disc depind 18 GB. Viteza de citire este un alt argument important n
favoarea DVD-ROM-ului. Trebuie precizat c un DVD-ROM 8X nu ofer aceeai vitez de citire
ca a unui CD-ROM 8X. Dac pentru unitile CD-ROM, rata de transfer se calculeaz ca un
multiplu al ratei de transfer de baz (acel "x"), care echivaleaz cu 150 kBps, n cazul unitilor
DVD-ROM, rata de transfer de baz este de 1,38 MBps. Aadar, dac o unitate CD-ROM 16X va
oferi o rat maxim de transfer a datelor de 2,4 MBps, o unitate DVD-ROM 16X va oferi o rat
maxim de transfer de 22 MBps. Cele dou formate nu sunt incompatibile. Toate unitile DVD-
ROM pot citi majoritatea formatelor CD, lucru benefic datorit faptului c, cel puin deocamdat,
marea majoritate a aplicaiilor sunt oferite nc pe CD.
Unitile au fost testate n condiii identice, n mod repetat, verificndu-se consistena
rezultatelor i integritatea CD-urilor de test.
8.3.8.3.1. Teste comparative pentru CD-ROM

8.3.8.3.1.1. Uniti CD-ROM - Asus CD-S500/A
Funcionarea CAV a permis unitii s citeasc n limita 24x-48x CD-ul de test,
potenialul fiind chiar mai ridicat pentru datele situate la exteriorul discului.
Unitatea echipat cu versiunea de firmware 1.1C s-a remarcat printr-un timp mbuntit
de acces, fapt ce a contribuit la performana general indicat de scorul CD-ROM WinMark. n
afar de acest aspect, ambele uniti au funcionat n parametrii specificai de productor, cu
performane de extragere a track-urilor audio cuprinse ntre 7,4x - 21,1x (pentru cea dotat cu
versiunea 1.0K a firmware-ului), respectiv ntre 14,7x - 32,4x (pentru versiunea 1.1C).
Pentru reducerea zgomotului i a vibraiilor emise de unitile 50x, ce rotesc discul la
aproximativ 10400 rpm, Asus a dezvoltat tehnologia DDSS II (Double Dynamic Suspension
System). Nu numai c acestea ar fi deranjante pentru utilizator, ns efectele vibraiilor ar putea
afecta i performana unitii.
316
Performanele de neegalat i-au confirmat poziia de mare performer al categoriei
unitilor CD-ROM, fiind poate ultima i cea mai bun alegere a unei tehnologii ajunse la capt de
via.
8.3.8.3.1.2. Uniti CD-ROM - LG CRD-8522B
Destul de zgomotoas, unitatea nu a reuit s in pasul cu viteza mare de rotaie a
discului, n aa fel nct, dup o scurt perioad n care a citit conform unei caracteristici normale
CAV, a fost nevoit s ncetineasc ctre o comportare CLV. Citirea inconstant a afectat puternic
scorurile din teste, situaia fiind salvat de momentele de citire aleatoare unde rezonabilul timp de
acces de 76 ms a ajutat-o ntructva. Extracia audio a fost efectuat la rate cuprinse ntre 8,5x i
15,6x.

Figura 8.52
8.3.8.4. Teste comparative pentru DVD-ROM

8.3.8.4.1.1. Uniti DVD-ROM - Creative DVD1243E

Figura 8.53
317
Modelul de fa face parte din pachetul oferit de Creative Technology sub denumirea de
PC-DVD Blaster 12x.
Spre deosebire de varianta bulk precedent, modelul DVD1243E pare s fi mutat
ajustarea parametrilor pentru o mbuntire a performanelor CD-ROM. Att timpul de acces ct
i rata de transfer au fost mbuntite (cu aproximativ 10ms, respectiv 500.000 octei/s pe toat
suprafaa discului), n aa fel nct scorul final a fost sensibil mai ridicat. De asemenea, extragerea
track-urilor audio a fost mbuntit, aceasta oscilnd n jurul a 12x-14x. Reversul medaliei a fost
scderea la fel de sensibil a performanelor DVD-ROM. n acest caz, pare s se fi optat pentru
meninerea unei viteze mai sczute de citire n favoarea unei rate mai constante. Acest lucru pare
s fi fost bine ales n cazul DVD-urilor ce presupun corecii constante, ns a afectat cu
aproximativ 20 de secunde testul de copiere a structurii de fiiere.


8.3.9. Memorii holografice

Holografia reprezint o promisiune fcut acum mult timp tehnologiei de stocare a
datelor.
Ideea holografiei i aparine fizicianului maghiar Dennis Gabor, care n acea perioad
(1947) lucra n Marea Britanie n domeniul microscopiei electronice. Invenia sa nu a putut ns fi
aplicat pe scar larg dect dup 1960, odat cu inventarea laserului. Pentru aceast realizare,
Gabor a primit n 1971 Premiul Nobel pentru Fizic. Prima hologram a unor obiecte
tridimensionale a fost nregistrat n 1963 de fizicienii Emmett Leith i Juris Upatnieks n Statele
Unite ale Americii i Yuri Denisyuk n Uniunea Sovietic. Din momentul n care Leith&Upatnieks
au artat cum informaiile stocate n format holografic pot fi reconstruite fr interferenele
fascicolelor de imagine directe i conjugate, holografia furnizeaz soluii poteniale la multe dintre
probleme.
Sistemul de stocare holografic este folosit n scopul creterii ratei de identificare a
cadrului imaginii prin adoptarea unei tehnologii de supra-prelevare sczute i a unei uniti de
control a creterii, capabil s furnizeze o cretere modificabil. Sistemul de stocare holografic
include :
primul fascicol de lumin ;
al doilea fascicol de lumin ;
o baza de date care include n uniti de prezentare a cadrului imaginii;
Al doilea fascicol de lumin este transformat n fascicolul semnal care conine cadrul
imaginii dup ce al doilea fascicol de lumin este proiectat pe baza de date. Fiecare unitate de
prezentare proiecteaz o emisie de culoare deschis sau de culoare nchis.
mediul de stocare (n care att primul fascicol de lumin, ct i fascicolul semnal sunt
concentrate pe un punct focal n mediul de stocare atunci cnd acesta nregistreaz date;
fascicolul de date este generat doar dac primul fascicol de lumin este concentrat pe punctul
focal n mediul de stocare cnd acesta citete date);
dispozitiv de detectare care include m uniti de captare pentru primirea cadrelor imaginilor
coninute n fascicolul de date i fiecare unitate de captare poate genera un semnal de captare
corespunztor, n care m/n este un numr ntreg sau raional;
m uniti de controlare a creterii, conectate la m uniti de captare pentru a produce diferite
creteri, respectiv amplificri ale semnalelor de captare corespunztoare emise de unitile de
captare;
n uniti de nsumare, n care fiecare unitate de nsumare poate emite un semnal de nsumare
care este suma dintre semnalele de captare parial amplificate cu m semnale de captare
amplificate.
318

n prezent exist dou tipuri de stocare holografic a datelor:
1) stocare holografic convenional
2) stocare holografic coliniar
1. Stocarea convenional nregistreaz un bit o dat. Stocarea holografic deine rate
mari de transfer pentru c nregistreaz peste un milion de date ntr-o singur milisecund de
expunere laser. Capacitile ridicate se datoreaz sutelor de holograme, fiecare hologram
coninnd peste un milion de bii, fiind nregistrai n acelai volum al materialului.
Stocarea datelor are la baz trei etape de nregistrare a datelor i o etap de redare a
acestora:

1.Intersecia a dou fascicole creaz un tipar de
interferen a zonelor luminoase i ntunecate


2.Mediul fotosensibil nregistreaz.
tiparul de interferen.


3.Holograma este imaginea tiparului de
interferen stocat n suport

4.Lumina unui fascicol strlucind pe
hologram reface tiparul de date


Figura 8.54
n mediul de stocare holografic a datelor, sursa laser transmite o lumin care este
mprit n dou fascicole, fascicolul-semnal (purttor de date) i fascicolul de referin. Datele n
format digital care vor fi stocate sunt codate prin fascicolul-semnal printr-un modulator spaial de
lumin. Datele (irurile de bii), n primul rnd, sunt aranjate n pagini sau n dispuneri largi.
Valorile binare 0 i 1 (ale paginilor cu date) sunt transformate n pixeli ai modulatorului spaial de
lumin care, att blocheaz, dar i transmite lumina.
Lumina transmis de fascicolul-semnal trece prin intermediul modulatorului i apoi este
codat sub form de tipar cadrilat cu pagini de date. Acest fascicol codat interfereaz apoi cu
fascicolul de referin prin volumul unui mediu fotosensibil de nregistrare, stocnd astfel paginile
cu date digitale, ca n Figura 5.54.
319
Tiparul de interferen induce modulaii n indexul de refracie al materialului de
nregistrare, renunnd la stridenele difractate ale volumului. Fascicolul de referin este folosit n
timpul redrii pentru a difracta stridenele nregistrate, reconstruind dispunerea de bii. Etalarea
reconstruit este proiectat pe un detector care citete datele n paralel. Aceast redare paralel a
datelor imprim holografiei avantajul vitezei mari a ratelor de transfer a datelor (de la 10 la 100
MB/secund).
Redarea datelor depinde n mod sensibil de caracteristicile fascicolului de referin. Prin
variaia fascicolului de referin (de exemplu, prin schimbarea unghiului de incidena sau a
lungimii de und), multe pagini diferite de date pot fi nregistrate n acelai volum al materialului
i redat apoi prin aplicarea unui fascicol de referin identic cu acela care a fost folosit la scriere.

Figura 8.55 Sistem de redare a datelor n tehnologia holografic convenional

Una din marile provocri ale acestui tip de stocare a reprezentat-o descoperirea unor
materiale potrivite pentru stocare. Suportul holografic trebuie s ndeplineasc nite cerine foarte
stricte, de exemplu alinierea dinamic mare, fotosensibilitate ridicat, stabilitate dimensional,
claritate optic i platitudine, redare ne-distructiv, grosime milimetric i stabilitate termic.
Odat cu dezvoltarea holografiei, a fost realizat suportul Tapestry1 pe baza unui nou
fotopolimer chimic care a rspuns foarte bine la experimente, suport cu fotosensibilitate ridicat,
de grosime milimetric i formate optice plate. Suportul ndeplinete cel mai bine cerinele impuse
de stocarea holografic. Suportul este rezultatul mixturii dintre dou sisteme chimice independente
polimerizate.
Discurile de nregistrare sunt formate din polimerizarea uneia din componente pentru a
forma matricea sau suportul mediului, cealalt component fotosensibil, nesupus nici unei reacii
este dizolvat n matrice. nregistrarea hologramelor se produce printr-un tipar spaial de
polimerizare a speciilor fotosensibile care imit modelul interferenei optice generate n timpul
scrierii holografice.
Panta de concentrare care rezult din polimerizare duce la difuzia speciilor nepolimerizate
care creeaz o modulaie index refractar (determinat de diferena dintre indicii de refracie ai

1
Suportul Tapestry este realizat de ctre InPhase Technologies Inc.
320
componentei fotosensibile i matrice). n ceea ce privete aceste materiale, densitile de stocare de
31.5Gb/in2 (o densitate care ar duce la aproximativ 45Gb pe un disc de 5.25") au fost demonstrate
prin nregistrarea i redarea a peste 3000 de pagini digitale cu date. Noile materiale au capacitatea
de a stoca densiti de peste 100 Gb/in2 cu rate de transfer foarte mari.
2. Holografia coliniar apropie alinierea celor dou fascicole laser ntr-un singur fascicol
de lumin coaxial, determinnd o hologram tri-dimensional compus din franje de date.
Sistemul folosete un singur obiectiv i un sistem servo pentru a menine urma i a se concentra
asupra ei. Sistemul poate realiza 23 000 de pulsuri pe secund n timp ce suportul este rotit cu 300
rpm. Sistemul se bazeaz pe fascicole de dou lungimi de und diferite: 532 nm laser verde solid
pentru nregistrarea i citirea datelor i un laser rou semiconductor (care nu fotosensibilizeaz
materialul de nregistrare holografic) pentru a controla urma i a se concentra asupra ei. Laserul
rou citete urma de referin realizat pe suport, substratul gurit de aluminiu i semnalul rentors
fiind desprit ntr-un senzor separat pentru a menine concentrarea pe obiectiv.

Mediu
Lentile
Modulator
spatial de
lumina

Tiparul cu informatii
Tiparul de referinta

Figura 8.56 Procesul de nregistrare

Cele dou fascicole sunt poziionate pe aceeai cale optic de ctre oglinda cu dou culori
instalat naintea lentilelor obiectiv, fiind apoi incidente pe aceleai lentile. Mediul de nregistrare
este nvelit cu un film reflectorizant, iar lentilele obiectiv sunt controlate astfel nct fascicolul este
adus pe acest film. Fascicolul laser de nregistrare este n primul rnd divizat de despritoarele de
fascicol n fascicol cu informaii i fascicol de referin.
Fascicolul cu informaii este convertit n pagini de date bi-dimensionale de ctre
dispozitivul de micro oglinzi digitale. Aceste dou fascicole sunt unite din nou ntr-unul singur pe
aceeai ax optic de ctre despritoarele de fascicol, fiind incidente pe lentile. Datele sunt apoi
nregistrate pe mediul de nregistrare holografic sub forma tiparului de interferen.
Pentru a reconstrui informaia din holograma stocat, doar fascicolul de referin este
incident pe lentile, iar fascicolul reconstruit trece prin lentile i este ntors pentru a fi recepionat de
senzorul CMOS i decodat folosind un transformata Fourier rapid.
n holografia coliniar, dac fascicolul de referin este aplicat pentru reproducere, un
fascicol de difracie ca fascicol de reproducere i partea care a rmas de la fascicolul de transmisie
care nu a fost difractat sunt incidente coliniar pe un fotodetector.
Un sistem de interferen coliniar cu polarizare reflectiv n care fascicolul de informaie
este separat de fascicolul de referin bazat pe fascicolul polarizat a fost propus ca un sistem de
nregistrare nou care rezolv toate problemele.
321
Sistemul nou de interferen coliniar folosete un modulator spaial de lumin pentru a
genera fascicolul cu informaii i un fascicol de referin modulat pentru nregistrarea hologramei
i care separ fascicolul de referin de fascicolul de reproducere, astfel nct fascicolul de
reproducere i fascicolul de referin sunt polarizate separat n regiunea central i n regiunea
periferic a axelor optice.
Mediu
Reconstruit
Modulator
spatial de
lumina
Despartitor
de fascicole
Lentile
Tiparul de
referinta
Strat de
reflexie

Figura 8.57 Procesul de reconstrucie

Modulator
spatial de
lumina
Lentilele obiectivului
Strat de acoperire
Strat de inregistrare
Strat de reflexie
Interior: informatia
Exterior: referinta

Fascicolul de transformare
Fourier
Fascicolul referintei
difractate (modulate)
Fascicolul informatiei
difractate (pagini cu date)
Fascicolul de
transformare


Figura 8.58 Funcionarea holografiei coliniare
Dup cum se poate observa n Figura 8.57 (procesul de nregistrare), exist tiparul de
referin i tiparul cu informaii care vor fi proiectate cu ajutorul modulatorului spaial de lumin
printr-un sistem de lentile pe mediul de nregistrare.
n Figura 8.58 (procesul de reconstrucie), tiparul de referin va fi proiectat cu ajutorul
modulatorului spaial de lumin pe despritorul de fascicole ctre sistemul de lentile pe mediul de
nregistrare, iar cu ajutorul stratului de reflexie al mediului de nregistrare, fascicolul este reflectat
prin sistemul de lentile, de unde, cu ajutorul despritorului de fascicole se va obine tiparul de
informaie reconstruit.
322
Dopa cum se poate observa in Figura 8.58 funcionarea holografiei colineare se bazeaz
pe fascicole de dou lungimi de und diferite: 532 nm laser verde solid pentru nregistrarea i
citirea datelor i un laser rou semiconductor (care nu fotosensibilizeaz materialul de nregistrare
holografic) pentru a controla urma i a se concentra asupra ei. Laserul rou citete urma de
referin realizat pe suport, substratul gurit de aluminiu i semnalul rentors fiind desprit ntr-
un senzor separat pentru a menine concentrarea pe obiectiv. Fascicolul laser de nregistrare este n
primul rnd divizat de despritoarele de fascicol n fascicol cu informaii i fascicol de referin.
Modulator
spaial de
lumin
Fascicol cu informaii 2 n 1


Fascicol de referin
principal
Lentile
S Sc cr ri ie er re ea a d di is sc cu ul lu ui i
HVD

Figura 8.59 Scrierea discului

Fascicolul cu informaii este convertit n pagini de date bi-dimensionale. Aceste dou
fascicole sunt unite din nou ntr-unul singur pe aceeai ax optic de ctre despritoarele de
fascicol, fiind incidente pe lentile. Datele sunt apoi nregistrate pe mediul de nregistrare
holografic (holograma nregistrat) sub forma tiparului de interferen.
Modulatorul spaial de lumin are rolul de a genera un fascicol cu informaii i un fascicol
de referin modulat pentru nregistrarea hologramei i care separ fascicolul de referin de
fascicolul de reproducere, astfel nct fascicolul de reproducere i fascicolul de referin sunt
polarizate separat n regiunea central i n regiunea periferic a axelor optice.
Pentru a reconstrui informaia din holograma stocat, doar fascicolul de referin este
incident pe lentile, iar fascicolul reconstruit trece prin lentile i este ntors pentru a fi recepionat de
senzorul CMOS i decodat folosind un transformata Fourier rapid.
Dup cum se poate observa n Figura 8.59 (scrierea discului) este posibil cu ajutorul
unui fascicolul de referin principal i a unui fascicolul cu informaii 2 n 1 ce va fi proiectat cu
ajutorul modulatorului spaial de lumin. Scrierea pe HVD este posibil de la centru ctre
exteriorul discului. De intensitatea schimbului dintre cele dou fascicole depinde capacitatea de
stocare i vom avea:
Holographic Versatile Disk (HVD) este numele unui standard optic aflat nc n stadiul de
dezvoltare. El presupune folosirea tehnicii holografice coliniare, unde dou raze laser, una roie i
una albastr-verde, parcurg discul. Laserul rou este folosit pentru citirea informaiilor cu privire la
poziia capului de citire de pe un strat de aluminiu standard, iar cel albastru-verde efectueaz
citirea datelor de pe stratul holografic al discului.
Teoretic, aceste discuri pot stoca pn la 3,9 TB, cam de 80 de ori mai mult dect un disc
Blu-ray, iar rata de transfer poate ajunge la 1 Gbps.
323
Faptul c stocarea datelor n format holografic reprezint o provocare n materie de
arhivare a informaiilor, din acest punct de vedere exist numeroase avantaje:
aliniere dinamic densitate ridicat de stocare i rate ridicate de citire
fotosensibilitate rate rapide de citire
grosime milimetric densitate de stocare ridicat pe un plan
stabilitate dimensional fidelitate ridicat a recuperrii datelor
planeitate optic fidelitate crescut a imaginii paginilor cu date
difracie minim nivel sczut de zgomot n recuperarea datelor
procesarea fr solveni
redare non-volatil fr tergeri nedorite
durata lung de via aprox.5 ani
durata lung de arhivare a datelor stocate 50 ani
Posibilitatea arhivrii n siguran a datelor
Inexistena contactului direct dintre suport i unitate nseamn mai mult fiabilitate.
stabilitate termic/fa de mediul nconjurtor competitiv cu alte tehnologii optice
capacitatea i performana ridicat
sute de gigabytes pe un singur disc nseamn o capacitate ridicat
acces n milisecunde la date nseamn o performan crescut a suportului (hard-drive)
protejarea datelor i recuperarea acestora.
WORM previne modificrile accidentale sau neautorizate
4 niveluri de corecie a erorilor i tehnologia de verificare a scrierii asigur recuperarea
datelor.
Impactul minim al defectelor pe suprafaa suportului, deoarece datele nu sunt stocate pe
suprafaa acestuia.
facilitatea integrrii:
suport standard SCSI, canal fibr, interfee Ethernet;
opereaz pe caset sau prin emulaie optic WORM pentru o integrare rapid software;
cel mai sczut cost total:
pre mic pentru un suport de calitate;
protejarea investiiei prin posibilitatea pstrrii informaiilor timp de trei generaii;
durata lung de arhivare i compatibilitatea mai multor generaii elimin ciclurile de migrare a
datelor.
Analitii previzioneaz c informaiile cu coninut fix vor crete mai repede dect
tranzaciile tradiionale cu date. n mod tradiional, mai multe date electronice aparin unitii hard.
Susinerile periodice furnizeaz, n plus, o copie offline a datelor recuperate n cazul n care au fost
distruse (sau cnd prima copie nu este disponibil). Oricum, aceast strategie de stocare o mrime
se potrivete tuturor nu mai este viabil din punct de vedere economic.
Provocarea const n produse profesionale de arhivare care ntlnesc nevoile clienilor din
punct de vedere al longevitii datelor, al securitii, accesibilitii, dar i competitive din punct de
vedere al capacitii, performanei i preului.
Creterea masiv a volumului de cerine n ceea ce privete stocarea datelor, determinat
fiind de adoptarea unor formate clar definite i de nevoia constant de a mbunti performana
minim, accelereaz trecerea ctre sisteme de stocare n reea, n industria video. Produsele
Tapestry vin n ntmpinarea nevoilor lumii video mereu n schimbare.
Creterea eficienei prin fluxul de munc
nregistrare asemenea camerei digitale i arhivare permanent ntr-un singur pas;
copii digitale n timpul post-produciei ;
surs digital ;
324
distribuie de mare definiie;
arhiv permanent .
Mai rapid dect n timp real pentru SD i HD la o rat de transfer de 160 Mbps
Holografia asigur protecia datelor (WORM Write-Once-Read-Many) printr-un proces
fotochimic de nregistrare care garanteaz c datele nu pot fi modificate odat nregistrate.
Stocare holografic convenional

Stocare holografic coliniar
Imagini 2D Imagini 3D
Dou fascicole Un singur fascicol
Mecanism complicat voluminos Mecanism servo, dimensiune redus
Incompatibil cu CD i DVD Compatibil cu CD i DVD
Datorit faptului c stocarea holografica coliniar este compatibila cu sistemele de stocare
anterioare CD i DVD i prezint avantajele menionate am optat pentru proiectarea unei memorii
externe holografice bazat pe tehnologia de stocare holografic coliniar. Posibilitatea de stocare
pe HVD va fi de 200GB.
8.4. Caracteristicile unitii

8.4.1. Sistemul optic


Figura 8.60 Sistemul optic al unitii de referin

Principalele setri ale sistemului optic al unitii de referin folosit pentru msurarea
parametrilor de scriere i citire sunt ilustrate n Figura 1a. Sunt permise diferite componente i
locaii ale acestora cu condiia de a nu modifica performanele demonstrate n Figura 1a. Sistemul
optic trebuie realizat astfel nct lumina detectat reflectat de suprafaa de intrare a discului este
minimizat astfel nct s nu influeneze acurateea msurtorilor.
325
Combinaia dintre despritorul de fascicole polarizant PBS2 i discul ptrimii de und
separ fascicolul de nregistrare/citire incident i fascicolul de nregistrare/citire reflectat de discul
holografic. Despritorul de fascicole polarizant PBS2 trebuie s aib, la lungimea de und a
fascicolului de nregistrare/citire R o rat de transmitere a intensitii p-s de cel puin 1000 i o
rat de reflectare a intensitii s-p de cel puin 80. Despritorul de fascicole colorate DBS are o
reflectare de cel puin 99% pentru lungimea de und a fascicolului de urmrire/adresare T i o
transmitere de cel puin 98% pentru lungimea de und a fascicolului de nregistrare/citire R.
Combinaia dintre despritorul de fascicole polarizant PBS1 i discul ptrimii de und separ
fascicolul optic de urmrire/adresare incident i fascicolul de urmrire/adresare reflectat de discul
holografic. Despritorul de fascicole polarizant PBS1 trebuie s aib, la lungimea de und a
fascicolului de urmrire/adresare T, o rat de reflectare a intensitii p-s de cel puin 100.

8.4.1.1. Semnale de monitorizare/poziionare /SDI
Semnalul radial de monitorizare a erorii trebuie s fie generat de cureni emii de
detectorul fotodiod desprit, divizare din care pleac paralel cu imaginea urmelor adnciturilor
de pe diod. Semnalul radial de urmrire a erorii se bazeaz pe diferena n cantitatea de lumin n
cele dou jumti ale pupilei de ieire a lentilelor obiectiv. Amplificatorul K1 este decuplat cu
caracteristicile limii de band. Semnalul informaiei de adresare este generat din semnalul de
citire rezultat din nsumarea curenilor de ieire ai detectorului fotodiod desprit. Semnalul de
citire a informaiei de adresare se bazeaz pe cantitatea total de lumin n cadrul lentilelor
obiectiv. Amplificatorul K2 va fi decuplat cu caracteristicile limii de band. Semnalul de adres
SDI va deriva din citirea coninutului zonei urmririi datelor.

8.4.1.2. Modulatorul spaial de lumin
Modulatorul spaial de lumin va cuprinde 358x358 elemente care vor modula fascicolul
de nregistrare ntr-o imagine de date reprezentnd tiparul de date pentru nregistrarea sub forma
hologramei pe stratul de nregistrare.

Figura 8.61 Poziia modulatorului spaial de lumin fa de axa optic (vedere din partea
fascicolului de intrare)

Holograma va fi format din franje rezultnd din interferena luminii generate de paginile
de date modulate i lumina generat de zona de referin circular din jurul paginii de date (vezi
15.4).
Intensitatea elementelor modulatorului spaial va fi 13,680,02 m
Factorul lor de umplere va fi 85,2% 0,1%
326
Rata de modulare a pixelilor pornit/oprit generai de modulatorul spaial de lumin va fi
cel puin 500.
Axele de orientare ale modulatorului spaial vor fi dispuse n direcia axelor de rotaie cu
o toleran (Figura 8.62) mai bun dect 0,01.

Figura 8.62 Poziia modulatorului spaial de lumin fa de axa de rotaie (vedere din partea
fascicolului de intrare)

8.4.2. Descrierea general a discului


Figura 8.63 Structura staturilor unui disc

Discul const ntr-un strat circular cu un orificiu n mijloc suportnd o stiv de straturi
care ncorporeaz stratul de nregistrare holografic (Figura 8.63). Stratul de nregistrare este
protejat de influenele mediului nconjurtor de ctre stratul acoperitor protector laser transparent.
Centrarea discului pe axul unitii este realizat pe marginea orificiului central al
substratului. Strngerea este realizat n zona de strngere (Figura 8.64).
327

Figura 8.64 Dimensiunile discului
328
9. Adaptoare video

Atunci cnd se realizeaz achiziia sau testarea unui adaptor video este bine s se
cunoasc urmtoarele caracteristici ale unui astfel de echipament:
caracteristicile adaptorului video (performan, posibiliti de lucru);
tipul programelor driver necesare pentru punerea n funciune a adaptorului i facilitile
oferite de acestea;
informaii cu privire la componenta BIOS a adaptorului. Majoritatea plcilor grafice de ultim
generaie au posibilitatea de realizare a unor actualizri ale BIOS-ului (flash); se rezolv astfel
unele probleme de compatibilitate sau se adaug posibiliti noi de folosire a echipamentului
(suportul pentru noi standarde, etc.);
informaii cu privire la modurile VESA suportate;
Intrnd puin n amnunt, se poate vorbi despre urmtoarele caracteristici ale unui adaptor
video:
Video Adapter - Aceast informaie se refer la tipul adaptorului i productorul acestuia.
Total Memory - Memoria instalat pe placa grafic are implicaii directe asupra rezoluilor
grafice la care aceasta poate lucra. Este bine s nu se aleag un astfel de adaptor care s nu
aib posibilitatea s lucreze la o rezoluie maxim de cel puin 1024x768 pixeli.
AGP Memory - Cantitatea din memoria sistemului de calcul ce poate fi alocat n vederea
folosirii de ctre placa video. De aceast cantitate beneficiaz, bineneles, numai plcile care
lucreaz pe magistrala AGP, iar dimensiunea memoriei ce poate fi folosit depinde de
cantitatea memoriei fizice instalat n sistemul de calcul.
DIME Support (DIME Direct Memory Execution) - Plcile grafice AGP au posibilitatea de
a realiza operaia de texturare direct n memoria AGP. Cealalt posibilitate existent este de a
copia texturile din memoria AGP (cea a sistemului de calcul) n memoria local (cea a plcii
grafice) prin intermediul canalului DMA (Direct Memory Acces).
Hardware Revision - Acest amnunt este important de cunoscut n momentul n care se face
alegerea programului driver pentru punerea n funciune a adaptorului video.
VESA/DDC Support - Indic posibilitatea driver-ului sau adaptorului de a folosi interfaa
VESA/DDC (Display Data Channel), prin intermediul creia se realizeaz comunicarea plac
grafic monitor n vederea stabilirii parametrilor optimi de funcionare (rate de
remprosptare a imaginii, etc.).
Video Modes - Este o caracteristic ce se refer la totalitatea modurilor grafice n care
adaptorul grafic este capabil s lucreze. Pentru a fi folosite, modurile video trebuiesc suportate
de asemenea i de ctre monitorul care lucreaz n conjuncie cu adaptorul grafic. Se poate
ntmpla ca unele momitoare (cele LCD n special) s nu poat oferi dect un singur mod
grafic nativ.
Vertical Refresh Rate - Rata de remprosptare a ecranului este o caracteristic ce ine de
ergonomia n utilizare a adaptorului video. O rat de remprosptare cu o valoare prea redus
(56 60 Hz) conduce la obosirea rapid a utilizatorului. Se recomand folosirea unei
frecvene de remprosptare vertical de cel puin 75-85 Hz. Pentru folosirea unor astfel de
frecvene ridicate este nevoie i de un monitor modern care s le suporte. n general,
monitoarele fabricate dup 1997 se conformeaz cerinelor din acest punct de vedere. Dac se
utilizeaz un monitor cu cristale lichide (LCD), valoarea ratei de mprosptare nu este
relevant; o valoare de 60 Hz este suficient, dei exist astfel de monitoare care suport un
refresh de 75 Hz sau mai mult.
Video Driver ID & Version - Se recomand folosirea ultimelor versiuni de drivere scrise
pentru un adaptor video dat.
329
Plug & Play driver - Indic o caracteristic a plcilor de extensie n general care se refer la
autodetectarea acestora (Plug & Play - conecteaz i utilizeaz) de ctre BIOS i configurarea
transparent pentru utilizator a resurselor pe care le vor ocupa. Toate acceleratoarele grafice
moderne ofer suport pentru Plug & Play.
Supported Windows Version - Programele driver pentru adaptoare video sunt scrise pentru
diferite versiuni de Windows. nainte de instalarea unui driver, trebuie s se verifice dac el a
fost scris pentru versiunea de Windows instalat pe calculatorul respectiv.
Video Acceleration. Se refer la cantitatea de funcii video care se doresc a fi accelerate prin
intermediul acceleratorului grafic. n general, sub Windows, se recomand nivelul de
accelerare complet (full acceleration). Reducerea accelerrii se justific numai n cazul n care
exist probleme generate de driver/placa grafic.
Video BIOS: manufacturer, date, version. BIOS-ul video (Basic Input Output System) conine
codul software necesar punerii n funciune a adaptorului video. El servete de asemenea i ca
interfa ntre hardware i software. Productorul, data i versiunea BIOS-ului sunt informaii
utile atunci cnd se dorete realizarea unei actualizri (update) a BIOS-ului.
VESA BIOS - Aceasta este o interfa generic prin care software-ul poate comunica cu
adaptorul video. Majoritatea adaptoarelor moderne au aceast posibilitate, care era necesar
pentru rularea aplicaiilor cu cerine de nalt rezoluie atunci cnd MS-DOS era sistemul de
operare cel mai rspndit. Aceast interfa nu mai este folosit sub sisteme de operare gen
Windows.
Linear Frame Buffer Address (LFB) - Aceasta este adresa la care memoria adaptorului video
este mapat n spaiul de adrese ale procesorului. Adaptoarele care suport LFB sunt mult
mai rapide dect celelalte, deoarece memoria se acceseaz pe 32 bii, spre deosebire de
celelalte, la care accesarea se face pe 16 bii.
DirectX Support - DirectX este o colecie de biblioteci furnizate de Microsoft, necesare n
special pentru rularea aplicaiilor multimedia i jocuri, incluznd aplicaii de grafic 3D,
sunete, muzic, controller-e de intrare (input devices), suport multi-player pentru jocuri.
Direct Draw Support - DirectDraw este o interfa software rulabil sub Windows, care
permite programelor s preia controlul direct al adaptorului video, fr s mai in cont de
GUI (Grafic User Interface=Interfaa Grafic Utilizator).
Direct 3D Support - Direct3D este tot o component a setului de biblioteci, la fel ca i
DirectDraw. Aceasta permite rendering -ul jocurilor 3D i al aplicaiilor multimedia care
folosesc capabilitile 3D ale plcii grafice.
Open GL Support - OpenGL este un set standard de biblioteci destinate lucrului cu aplicaii ce
necesit operaii 3D sofisticate. OpenGL a fost pus la punct de ctre SGI (Silicon Graphics) i,
spre deosebire de DirectX, dispune de suport multi-platform (SGI, PC, MAC). Este utilizat
cu precdere pentru aplicaiile grafice profesionale.
n continuare sunt date cteva recomandri privitoare la alegerea i configurarea unei
plci grafice.
Unknown monitor - Trebuie evitat ca monitorul s fie configurat pe unknown monitor .
Urmrile imediate ale acestei alegeri constau n incompatibiliti i rate de remprosptare
(refresh rates) de valori mici. Schimbarea modelului de monitor se face prin apelarea
urmtoarelor meniuri: Control Panel\Display\Display Properties\Settings, click pe Advanced
Properties\Monitor, click Change. Se selecteaz din lista aprut monitorul adecvat sau unul
similar.
Video Memory - Card-urile video care lucreaz intern pe 64/128 bii necesit cel puin 4 MB
de memorie video pentru a lucra la nivelul optim de performan. Dac adaptorul are
implementate funcii 3D, atunci se recomand o cantitate de cel puin 8 MB de memorie
video, precum i utilizarea unei interfee AGP.
330
Color Depth - Modurile video pe 4 bit (16 culori) sunt nvechite i pot cauza probleme de
compatibilitate. Se recomand folosirea unui mod grafic care s furnizeze un minim de 256
culori (8 bit). Pe de alt parte, modurile grafice care utilizeaz culori cu o adncime de 25 bit
utilizeaz 3 bytes. Nefiind o putere a lui 2, aceast adncime de culoare poate aduce
descreteri semnificative de performan. n acest sens, este de preferat utilizarea de moduri
grafice pe 32 bit (4 bytes=22), atunci cnd modurile pe 16 bit nu ofer un numr suficient de
culori.
Desktop resolution - Se va evita utilizarea rezoluiei de 640x480 la lucrul sub sistemele de
operare Windows, deoarece majoritatea aplicaiilor software sunt concepute pentru a fi
utilizate la o rezoluie a monitorului de cel puin 800x600 pixeli. Aceast rezoluie (800x600)
este standardul pentru monitoarele de 15, n timp ce, odat cu ieftinirea monitoarelor de 17,
rezoluia de 1024x768 este pe cale s devin un standard universal acceptat.
Video Drivers - La folosirea sistemelor de operare Windows 95/98/Me/NT se va evita
folosirea pentru plcile grafice de driver-e pe 16 bii. Este de preferat ca pentru un adaptor
video dat s se instaleze cele mai recente drivere pe 32 bii disponibile.
Plug & Play/DDC Driver - n sisteme de calcul actuale este posibil instalarea unui astfel de
driver, care s permit rezolvarea mai facil a problemelor legate de configurare sau alocarea
corect a resurselor.
VESA Interface - Aceast interfa este inclus n majoritatea acceleratoarelor grafice
moderne, utilitatea ei fiind redus la rularea aplicaiilor ce necesit nalt rezoluie grafic sub
sistemul de operare MS-DOS. Totui, n cazul n care nu este disponibil o astfel de interfa
pentru un anume adaptor video, problema se poate rezolva prin realizarea unei actualizri a
BIOS-ului plcii grafice, sau prin instalarea unui BIOS VESA sub forma de program TSR
(Terminate and Stay Resident). Aceleai considerente sunt valabile i n cazul n care
acceleratorul grafic nu suport ultima versiune a interfeei VESA.
Direct Draw. Direct 3D - Aplicaiile Windows din categoria multimedia sau jocuri necesit
componenta Direct Draw. n plus, pentru jocurile 3D recente este nevoie de Direct 3D. Pentru
rezolvarea acestei situaii este necesar instalarea ultimei versiuni disponibile a coleciei
DirectX de la Microsoft.
Open GL - Programele care necesit reprezentri grafice 3D foarte sofisticate lucreaz de
obicei cu interfaa Open GL. Mai nou, ea a fost adoptat i de ctre productorii de jocuri.
Deci, dac pe un anume calculator urmeaz s se foloseasc astfel de aplicaii, este necesar
instalarea unui driver (specific pentru fiecare adaptor video n parte), care s permit lucrul cu
Open GL.
Monitor Resolution - Dac se utilizeaz modul grafic corespunztor rezoluiei cele mai mari
care este suportat de monitor este posibil ca imaginea s prezinte anomalii ca: pierderea
focalizrii, culori terse, luminozitate sczut, interferen. Aceste fenomene sunt nsoite de
obicei de scderea ratei maxime de mprosptare suportat de monitor (de obicei sub 75 Hz).
Dac acestea devin suprtoare este necesar schimbarea modului grafic ctre unul ce ofer o
rezoluie mai sczut.
Linear Frame Buffer (LFB) - Aceast facilitate a card-urilor video trebuie s fie activat acolo
unde exist suportul hardware pentru aceasta. n caz contrar, performana video va avea de
suferit.
Desktop Wallpaper - n afara cazului n care sistemul de calcul dispune de putere de calcul i
de memorie RAM suficiente se recomand dezactivarea imaginii de fond a desktop-ului
(desktop wallpaper). Pentru a realiza aceasta este necesar parcurgerea urmtorului traseu :
Control Panel\Display\Display Properties\Background. Aici se va comuta opiunea Wallpaper
pe None.
Video Driver - Atunci cnd driver-ul pentru placa video nu a fost utilizat la instalarea
sistemului de operare Windows, deci a fost inclus n kit-ul de instalare al sistemului de
331
operare i a fost instalat automat, exist posibilitatea actualizrii acestuia (update) ctre o
versiune mai nou disponibil de obicei pe pagina de Internet a productorului plcii grafice.
Dei exist posibilitatea ca noul driver s nu fie certificat (testat de laboratoarele Microsoft),
n majoritatea cazurilor se va obine o performan video superioar.


Fig. 4.9 Exemplu de identificare a unei plci grafice cuSiSoft Sandra

Figura 9.1 SiSoft

Animated Cursors - Cursoarele animate pentru mouse au un aspect foarte plcut, ns au
influene negative asupra timpului de procesor consumat i a memoriei operative (RAM)
consumate. Dac viteza unui calculator este mai important dect partea sa estetic, se
recomand dezactivarea acestora prin intermediul : Control Panel/ Mouse/ Pointers.
24/32 Modes - Modurile grafice pe 24/32 bit pun adesea probleme plcilor grafice din punctul
de vedere al vitezei i a cantitii de memorie consumate pentru texturi. Dac o anumit
aplicaie grafic cu care se lucreaz nu necesit n mod explicit unul din aceste moduri grafice
se poate ctiga vitez de lucru prin trecerea ntr-un mod grafic pe 16 bii. O adncime de
culoare de 24/32 bii este de preferat pentru video playback (DVD, MPEG).


Figura 9.2 SiSoft exemplu de identificare a unei plci grafice cu ajutorul utilitarului SiSoft Sandra.
332
Se va face n continuare o trecere n revist a programelor necesare testrii proprietilor
adaptoarelor video.
SiSoft Sandra include un modul destinat testrii proprietilor tandemului monitor-plac
grafic. Pe lng identificarea caracteristicilor acestor dispozitive sunt furnizate i cteva sfaturi
pentru configurarea corect a acestora. n Figura 9.1 este prezentat un exemplu de identificare a
unei plci grafice cu ajutorul acestui utilitar.
n Figura 9.2 se prezint un exemplu de identificare a unei plci grafice cu ajutorul
utilitarului SiSoft Sandra.

Figura 9.3
Modurile VESA suportate

DR. Hardware are de asemenea posibilitatea identificrii adaptorului video instalat n
sistem. Se pot afia informaii referitoare la modurile VESA suportate, proprietile driver-ului
video i funciile de accelerare pentru care exist suport hardware.

Figura 9.4
333
n varianta ce ruleaz sub sistemul de operare MS-DOS a acestui utilitar se pot efectua
cercetri referitoare la ratele de refresh suportate n mod implicit de ctre hardware-ul plcii
grafice pentru toate modurile grafice disponibile.
n Figura 9.2 este prezentat modul n care se face identificarea unei astfel de componente
cu ajutorul acestui utilitar, iar n Figura 9.3 este artat felul n care sunt detectate modurile VESA
suportate, inclusiv, cantitatea de memorie video pentru afiarea acestora.


Figura 9.5

Figura 9.6

334
InfoPro este un utilitar produs de compania Eastern Digital, fiind disponibil n versiune
shareware la adresa http://www.dnttm.ro/edc. Conine module care permit identificarea majoritii
componentelor unui sistem de calcul, inclusiv teste de performan, acolo unde este cazul (hard
disc, CPU, placa grafic).
n seciunea destinat testrii adaptorului video se pot afla informaii privitoare la
modelul card-ului instalat n sistem, dimensiunea memoriei video aferente, tipul convertorului
DAC (Digital Analog Convertor), modurile grafice suportate, tipul monitorului instalat, versiunea
curent a driver-ului, caracteristicile interne ale adaptorului (funciile pentru care exist
implementat suport hardware nativ).


a)


b)


c)

d)


e)



Figura 9.7

Checkit, utilitarul de la TouchStone ofer posibilitatea de a depista, pe lng
caracteristicile comune ale adaptorului grafic, a unor informaii privind modurile grafice utilizabile
sub Windows i a ratelor de refresh maxime corespunztoare, zona din memorie ocupat de driver-
ul plcii grafice, precum i resursele de sistem ocupate de ctre aceasta. Cunoaterea resurselor
ocupate de ctre acceleratorul grafic este de mare importan n momentul apariiei de conflicte
ntre acesta i o alt component a sistemului.
335
Un astfel de conflict apare, dup cum se tie, atunci cnd dou sau mai multe dispozitive
mpart aceleai resurse (IRQ sau DMA). Figura 9.5 arat un exemplu al unui rezultat obinut n
urma testrii configuraiei video cu ajutorul utilitarului Checkit.
Checkit mai ofer i posibilitatea calibrrii monitorului din punct de vedere al geometriei
i al culorilor. Aceste teste sunt interactive. Se realizeaz prin afiarea unor grile de test specifice
(pattern-uri) destinate s pun n eviden o anumit problem. Acestea permit ajustarea
controalelor monitorului n scopul obinerii unei distorsiuni ct mai reduse.
n cele ce ureaz se vor executa scurte descrieri ale testelor de calibrare, nsoite de cteva
sugestii n legtur cu msurile ce se pot lua n vederea corectrii erorilor de afiare.
Image size and placement n cadrul acestui test se va genera o imagine (Figura 9.6),
care va ajuta utilizatorul s ajusteze poziia i dimensiunea imaginii pe ecranul monitorului. Pentru
realizarea de corecii ale dimensiunii i poziiei se pot utiliza controalele monitorului pentru
stnga-dreapta, sus-jos, dimensiune pe orizontal, dimensiune pe vertical.


a)

a)

Fig. 4.16 b)

b)

Figura 9.8
336
Grid test - n acest test se afieaz 5 ecrane cu grile de test ce conin densiti diferite de
linii. Acestea se folosesc la detectarea distorsiunilor geometrice n zone diferite ale ecranului
monitorului. Toate ptratele formate la intersecia liniilor pe ecran trebuie s fie de dimensiuni
egale, iar liniile care le determin trebuie s fie perfect drepte. Dac se observ curburi n anumite
zone, se va face uz de controalele de geometrie ale monitorului n vederea reducerii acestora.
Figura 9.7 (a, b, c, d, e) prezint aspectul acestor grile de test.


Fig.4.1

Figura 9.9

Horizontal Straightness. Vertical Straightness - Aceste teste se desfoar prin afiarea
unei serii de linii orizontale respectiv verticale. Dac monitorul este bine reglat, atunci trebuie ca
aceste linii s fie paralele ntre ele. n caz contrar, se va aciona asupra controalelor disponibile
pentru corectarea geometriei imaginii monitorului. Grilele de testare utilizate pentru corecia
acestor distorsiuni sunt prezentate n Figura 9.8 (a i b) respectiv vertical, cu ajutorul grilelor de
test.
Distortion - Grila pentru acest test const din trei ptrate concentrice amplasate n zona
care definete conturul imaginii afiate pe ecranul monitorului. Sunt puse astfel n eviden
distorsiuni precum: pern, butoi, rotirea imaginii. Acestea sunt, n majoritatea cazurilor, reglabile
cu ajutorul butoanelor corespunztoare coreciei geometriei imaginii. Aspectul grilei de test poate
fi observat n Figura 9.8 (pentru distorsiuni de tip pern-butoi).
Horizontal Resolution. Vertical Resolution - Acest test afieaz seturi de linii
orizontale/verticale apropiate ntre ele. Se poate modifica distana dintre aceste linii; n final se
poate ajunge la situaia n care liniile nu se mai pot distinge clar. Pentru corectarea acestei situaii
se va aciona asupra reglajelor de contrast i luminozitate ale monitorului pn cnd i cele mai
apropiate linii vor putea fi distinse. n Figura 9.9 (a, b, c, d) se prezint cteva exemple de astfel
de grile de test.
Moire Patterns - Fenomenul cunoscut sub numele de Moire se manifest sub forma unor
ondulaii care apar ca urmare a interferenei dintre liniile foarte apropiate de pe ecranul
monitorului. Majoritatea monitoarelor moderne dispun de controale specializate pentru reducerea
efectului acestui fenomen. Acolo unde aceste controale nu sunt disponibile se poate ncerca
337
reducerea efectului prin creterea nivelului luminozitii. n Figura 9.11 se arat grilele pentru
testarea apariiei fenomenului Moire.
Se observ din Figura 9.10 modul n care se pot corecta distorsiunile pe orizontal,

a)

b)

a) b)

c) d)

c) d)

Figura 9.10
Se observ din Figura 9.10 (a, b, c, d) setul de grile de test pentru reglarea rezoluiei pe
orizontal, respectiv vertical.



Fig. 4.19 b)


Figura 9.11
Reverse Video Sharpness - Acest test afieaz o gril cu linii albe i negre.
Aceasta va evidenia problemele de claritate a imaginii la trecerea dintre zonele de alb i
cele de negru.
338
Pe un monitor de calitate, liniile negre vor fi la fel de bine conturate ca i liniile albe.
n caz contrar se poate ncerca o corectare prin acionarea butonului de control a
luminozitii.
Aceast gril de test este prezentat n Figura 9.12.


Figura 9.12

Figura 9.13

Flicker Severity - Fenomenul de plpire a imaginii monitorului este cauzat de
funcionarea acestuia la o rat sczut de remprosptare a imaginii (refresh rate). Fenomenul este
foarte suprtor i poate fi pus n eviden prin afiarea unui ecran complet alb. Pentru reducerea
flickering-ului se va face ajustarea corespunztoare a ratei de refresh din Display Properties. De
obicei, ratele de remprosptare a imaginii la care poate lucra adaptorul grafic au valori mai
ridicate dect cele suportate de monitor. Dac, prin alegerea unei anumite valori, imaginea
339
monitorului ncepe s se desincronizeze, se va trece imediat la folosirea unei valori mai reduse. n
majoritatea cazurilor, monitoarele suport rate de refresh mai ridicate la rezoluiile sczute (ex.
640x480 sau 800x600).
Glare Severity - Strlucirea imaginii este o problem ntlnit la multe monitoare.
Severitatea acestei probleme poate fi evaluat prin afiarea unei imagini negre n totalitate.
Singurul remediu, n cazul n care suprafaa ecranului monitorului nu este acoperit cu un strat
antireflectant, este orientarea acestuia astfel nct s fie evitat incidena unei surse de lumin
suprtoare pe ecran.
Interlacing Detection - Rata de mprosptare a imaginii unui monitor (refresh rate)
semnific de cte ori este redesenat imaginea ntr-un interval de o secund. Pe un monitor normal,
n mod nentreesut (non-interlaced), fiecare linie de pixeli este redesenat la fiecare ciclu de
refresh. Monitoarele care ruleaz n modul ntreesut realizeaz actualizarea a numai jumtate
dintre liniile care compun imaginea la fiecare ciclu de refresh. Acest lucru este observat sub forma
unei plpiri pronunate; imaginea astfel generat fiind foarte obositoare. De remarcat c acest
mod (non-interlaced) este comun televizoarelor, ns efectul de oboseal nu este att de pronunat
datorit faptului c astfel de aparate afieaz cu precdere secvene de imagini n micare. Grila de
test pentru ntreeserea imaginii afieaz semnal pe fiecare linie de pixeli, cauznd plpirea
exagerat a imaginii n cazul n care monitorul lucreaz ntr-un mod ntreesut. Singura soluie, n
afar de nlocuirea monitorului, este comutarea rezoluiei ctre una care s permit funcionarea
acestuia n modul nentreesut. n Figura 9.14 se prezint imaginea test pentru determinarea
modului de lucru al monitorului (ntreesut/nentreesut).


Fig.4.22
Figura 9.14
340
Fig. 4.23

Figura 9.15

Screen Regulation.- Calitatea unui monitor poate fi verificat i din punctul de vedere al
distorsiunilor cauzate de schimbri brute ale strlucirii imaginii de pe ecran. Imaginile utilizate n
acest test pun n eviden distorsiunile de aceast natur prin schimbri frecvente de strlucire
(brightness) n diferite puncte ale ecranului. Pe monitoarele de calitate slab, imaginea va pierde
din definiie n zonele extreme. Figura 9.15 conine cteva exemple de astfel de imagini de test.
n Figura 9.15 se prezint imaginile de test pentru controlul afirii n cazul schimbrii
brute de strlucire.

Fig. 4.24

Figura 9.16
341

Fig. 4.25

Figura 9.17
Primary Color Purity - Acest test afieaz cte o bar vertical pentru fiecare dintre
culorile primare (RGB). Culorile afiate trebuie s fie pure, n caz contrar, se pot efectua ajustri
din controalele monitorului sau din driver-ul plcii grafice, acolo unde este posibil. Felul n care se
prezint grila de test se poate observa din Figura 9.16.
Color Intensity Gradient - n cadrul acestui test se cerceteaz posibilitatea tandemului
monitor plac grafic de a afia gradiente de culoare pornind de la apte culori de baz.
Utiliznd un mod grafic care ofer o palet mai larg de culori se pot afia treceri foarte
line ntre modificrile de intensitate derivate dintr-o culoare de baz.
n Figura 9.17 se poate observa aspectul acestei imagini de test.
Fig. 4.26

Figura 9.18
342
Color Alignment Grid - Pe ecranul monitorului, culorile sunt produse de trei tunuri
electronice separate. Ele genereaz culorile primare: rou, verde, albastru. Celelalte culori sunt
produse prin combinarea acestora. Dac fiecare tun electronic lumineaz n acelai timp acelai
pixel, rezultatul va fi un pixel de culoare alb. Cnd tunurile electronice sunt nealiniate, pixelul va
avea o culoare diferit de alb. n Figura 9.25 se prezint o gril utilizat pentru alinierea tunurilor
electronice. Acest lucru se face folosind controalele de convergen ale monitorului.
Color Synchronization - Testul de sincronizare a culorilor va afia o band de culoare
ncadrat de alte dou benzi de culoare diferit. Dac se observ o linie ntunecat ntre oricare
dintre benzi, atunci nseamn c monitorul prezint probleme de sincronizare. Acest neajuns se
poate corecta tot cu ajutorul controalelor de convergen ale monitorului. Testul folosit pentru
verificarea sincronizrii culorilor este artat n Figura 9.18.
Dei s-a discutat de nenumrate ori despre aceste dou mari firme productoare de chipuri
grafice, acestea in n continuare capul de afi n domeniul acceleratoarelor grafice. Ca i cum
noile serii grafice, produse de cei doi gigantici nu erau de ajuns, iat c acetia anun o noua serie
de placi video.
De la nVidia, avem o mulime de modele interesante. 9600GSO, 9600GT, 8800GT,
8800GS. n ceea ce-i privete pe cei de la ATI tot n segmentul mainstream avem HD 3650, HD
2600 PRO i XT i, venic tnra serie X1900. Cu toate ca apar modele noi din ce n ce mai des, se
pare ca productorii nu pot renuna nc la modelele de succes.
ATI pregtete noua serie 4800 care are dou modele i anume 4850 i 4870. Marea
noutate vine din partea modelului 4870 care utilizeaz memorii GDDR5 faa de modelul 4850 care
utilizeaz memorii GDDR3. Momentan foarte multe date nu sunt oferite de ctre productor dar
datorit tehnologiei de fabricaie folosit frecvenele la care vor fi tactate att memoriile ct i
cipurile grafice vor fi destul de ridicate, mai ales n cazul plcilor dotate cu memoriile GDDR5.
n cazul nVidia, modelele de interes poart indicativele GTX 280 i GTX 260. Nu se tie
dac vreunul din ele va fi modelul de top al acestei noi serii dar, dac se pstreaz moda care s-a
lansat acum ceva vreme, modelele dedicate segmentului high-end sunt primele lansate. Ceea ce
surprinde la modelele nVidia este faptul c acestea vor utiliza n continuare btrnele memorii
GDDR3. Dei ATi a trecut deja la memoriile GDDR5 (este adevrat, doar pentru modelele de top)
se pare ca nVidia nu vrea s rite utiliznd ceea ce tie c este bun i verificat n timp.
n ultimul timp, ultimele modele lansate de firma canadiana nu au strlucit prea tare n
faa modelelor similare ale celor de la nVidia, excepie fcnd HD 3870 X2. n rest, modelele celor
de la ATi au fost depite de seriile GeForce 8xxx i 9xxx ale celor de la nVidia.
Dei performante, acestea au suferit enorm de pe urma driver-elor insuficient de bine
puse la punct. Dac vechea serie Radeon 9600, 9700 i 9800, cu variantele de rigoare, au nsemnat
un succes deplin, noile serii HD 2600, HD 3600 i HD 3800 au fcut o figur mai puin frumoas.
Daca nu ar fi existat HD 3870 X2 probabil c situaia ar fi fost mult mai grea pentru ATi.
Cert este c asistm la o nou confruntare ntre cei doi gigani. Care va iei nvingtor de
data aceasta vom vedea, fiecare abordnd de pe poziii diferite aceast nou provocare. Dac
nVidia st confortabil, modelele sale fiind excelent primite de public, dar pe merit, fiind deosebit
de performante, ATi vine din postura de outsider, avnd de recuperat o distan destul de mare i
asta aa cum zis mai sus ca urmare a driver-elor nu tocmai bine puse la punct. Dac vor reui s
pun la punct principala lor problem i anume driver-ele atunci probabil c se vor putea lupta de
la egal la egal cu nVidia.
Avantajele introduse de 1 GB de memorie n combinaie cu un procesor grafic din gama
mainstream rmn a fi demonstrate. Zotac a prezentat dou plci grafice echipate, fiecare, cu cte
1 GB de memorie video de tip GDDR2.
Primul produs, GeForce 8500 GT 1 GB, ofer 1024 MB de memorie video cu o interfa
pe 128 bii i cu frecvena de 667 MHz, n timp ce procesorul grafic lucreaz cu 450 MHz. Placa
beneficiaz de o ieire analogic VGA i de un conector DVI dotat cu suport pentru HDCP,
343
precum i de tehnologie SLI, inovaie care permite funcionarea n tandem a dou soluii grafice
Nvidia.
La rndul su, produsul Zotac GeForce 8600 GT 1 GB propune servicii similare, cu
singurele excepii c procesorul grafic ruleaz la o frecven de 540 MHz, iar memoria la 1000
MHz. n legtur cu preurile, reprezentanii companiei, au indicat faptul c adugarea unei
cantiti suplimentare de memorie nu va avea dect un impact limitat.


Figura 9.19

Cu toate c nu a ncercat o schimbare de nume pe acest segment, compania Nvidia
utilizeaz chip-ul pe 65 nm G98 pentru realizarea plcilor video entry-level GeForce 8400 GS.
Acest procesor grafic (G98) asigur suport pentru interfaa PCI Express 2.0 i pentru tehnologia
Hybrid SLI, reuind, ntr-o oarecare msur, i reducerea consumului electric (n comparaie cu
precedenta versiune de GeForce 8400 GS). Plcile video din seria GeForce 9300, bazate pe acelai
chip G98, i vor face apariia la mijlocul anului 2008.
Compania Nvidia este preocupat de pregtirile viznd inovaiile bazate pe chip-ul
GT200. n esen, modelul GeForce 9400 GT nu este dect o variant GeForce 8400 GS cu un bus
al memoriei dublu, pe 128 de bii. Chip-ul din dotare are 16 procesoare de flux, iar frecvenele
nominale de operare sunt egale cu 450/900/800 MHz (GPU/shader/memorii). Cu 256 MB de
memorie de tip DDR2, card-ul GeForce 9400 GT beneficiaz de suport pentru PCI Express 2.0.

Figura 9.20
344
GeForce 9300 GS i GeForce 9300 GE afieaz un design standard, absolut identic, iar
dup anumite date indirecte, cele dou produse utilizeaz un chip care are activate numai opt
procesoare de flux (stream processors). n ambele cazuri, interfaa cu memoria grafic rmne una
pe 64 bii, n timp ce cantitatea de memorie se oprete la 256 MB. Diferenele apar numai la
nivelul frecvenelor de funcionare: GeForce 9300 GS opereaz la 567/1400/1000 MHz, n timp ce
varianta GeForce 9300 GE este tactat la 540/1300/1000 MHz.

Figura 9.21
Apariia primelor imagini ale chip-ului GT200 permite dezvluirea celor 240 de
procesoare de flux. De asemenea, fotografiile (sau schiele) ce prezentau varianta GeForce GTX
280 sugereaz dimensiunile impuntoare ale chip-ului GT200. Din anterioarele comentarii ale
reprezentanilor Nvidia se nelege faptul c respectivul procesor grafic adun aproximativ un
miliard de tranzistori.


Figura 9.22

Prima referin legat de numrul de tranzistori ai chip-ului GT200 apare ntr-un
document oficial al companiei Nvidia. Exist i un screenshot care surprinde nucleul unui chip
video (cel mai probabil, G80), n dreptul cruia se clameaz, cu litere verzi, c: "un procesor grafic
modern din seria GeForce dispune de aproximativ 1,2 miliarde de tranzistori".
345


Figura 9.23
Imaginea prezentat nu ne permite s aflm numrul de tranzistori sau frecvenele
caracteristice, dar layout-ul blocurilor funcionale ne poate sugera cte ceva despre miezul chip-
ului grafic GT200. Acesta este mprit n zece grupuri, fiecare dintre acestea ncorpornd cte 24
de procesoare de flux (stream processors). Prin urmare, GT200 poate aduna pn la 240 de stream
processors. n cazul n care Nvidia va utiliza procesul tehnologic pe 65 nm, nucleul va avea
dimensiuni destul de mari i va fi scump de produs. Se anticipeaz c mbuntirea acestor
caracteristici ar permite trecerea la tehnologia de fabricare pe 55 nm.
VR-Zone reuete s ne ofere i un extras dintr-un slide n care sunt menionate preurile
oficiale recomandate de Nvidia pentru GeForce GTX 280 (649 USD) i GeForce GTX 260 (449
USD). Potrivit site-ului singaporez, partenerii companiei cameleon vor primi aceste carduri grafice
la preurile de 485 USD i, respectiv, 325 USD. GeForce 9800 GTX va continua s existe i dup
lansarea lui GT200, iar modificri substaniale n ceea ce privete preul acestui model nu au fost
prevzute.

346
10. Modemuri

Modem-ul este o component hardware care permite comunicaia ntre dou calculatoare
pe linii telefonice obinuite.
Aceasta se realizeaz prin modularea semnalelor digitale ale calculatorului cu semnale
analogice care pot fi trimise pe liniile telefonice, i, la receptor, demodularea napoi a semnalului
pentru a obine semnalele digitale care pot fi interpretate de calculator.
Vizualizarea caracteristicilor unui modem poate fi fcut cu programe de test precum
CheckIt.
Cu acest program se pot vizualiza o serie de caracteristici ale modem-ului cum ar fi: port-
ul ntrebuinat de acesta, resursele utilizate, modul n care este configurat portul.
Aceste informaii sunt foarte utile atunci cnd se caut s se depisteze cauzele din care un
astfel de echipament are o funcionare necorespunztoare.
n cazul n care nu este detectat prezena vreunui modem, exist posibilitatea ca acesta s
fie extern i s nu aib conectat alimentarea.
Figura 10.1 arat tipul parametrilor modem-ului ce pot fi detectai cu programul CheckIt.
Fig. 4.43

Figura 10.1
Verificarea funcionrii modem-ului poate fi fcut cu orice program din categoria celor
descrise mai sus. CheckIt integreaz un astfel de modul de test care se ocup de verificarea
funcionalitii urmtoarelor aspecte:
setul elementar de comenzi AT. Acest test verific rspunsul corect al modem-ului atunci
cnd acesta primete solicitrile respective.
347
setul avansat de comenzi AT.
comenzile FAX. Acest test va determina clasele de fax suportate de modem, inclusiv viteza cu
care acesta poate transmite i primi faxurile.
tonul de telefon. Se verific detectarea corect de ctre modem a tonului telefonic.
irul de iniializare. Acest test trimite o serie de coduri de iniializare elementare modem-ului
i verific rspunsul corect al acestuia.
caracteristici implicite (factory defaults). Se seteaz parametrii modem-ului la cei implicii
definii de productor i apoi se realizeaz citirea acestora din regitrii S ai modem-ului.
Maximum Baud Rate. Se determin numrul maxim de bauds/s suportat de modem-ul n
cauz.
Loop Back. Se realizeaz un test n bucl nchis pentru modem i portul de comunicaie
care i este corespunztor.
Figura 10.2 prezint un exemplu de rezultat al testrii funcionalitii unui modem
generat de programul CheckIt.

Fig. 4.44

Figura 10.2


348

11. Imprimante

Ce ne poate spune o bucat de hrtie? Am fi surprini s aflm cte amnunte pot fi
oferite de un document tiprit, imprimat sau scris de mn. Putem stabili cu ce main de scris sau
imprimant a fost creat sau copiat, cnd i unde, i uneori chiar i de ctre cine. Multe dintre aceste
ntrebri reprezint adesea cheia n identificarea persoanelor responsabile de fraud, comunicri
false sau alte activiti ce necesit a fi investigate.
De cnd s-a inventat hrtia, documentele au ocupat un loc major n societatea noastr. Ele
joac un rol important n domenii ca: educaia, comunicarea, cultura, arta i este aproape imposibil
s ne imaginm viaa fr ele. Astzi, cnd avantajul computerizrii aeaz schimbrile de
informaii n poziie privilegiat n societate, hrtia nc mai este preferat n cri, note, contracte,
testamente, scrisori, bilete, bancnote etc.
Imprimanta este perifericul ce permite realizarea unei copii tangibile a unui document
depozitat n format electronic. Ea folosete ca mediu de stocare hrtia.
Imprimantele sunt proiectate pentru un volum mic de imprimat. n general sunt ncete, 30
pagini/minut fiind considerat rapid.
Au fost dezvoltate mai multe tehnologii de imprimare, fiecare capabil de nivele diferite
de calitate, vitez de imprimare, cost i zgomot.
Imprimantele pe baz de toner funcioneaz prin aderarea tonerului pe un tambur de
imprimare sensibil la lumin, apoi folosind electricitate static pentru transferarea tonerului pe
mediul de imprimare fuzionnd cu ajutorul cldurii i presrii.
Cea mai utilizat imprimant pe baz de toner este imprimanta laser care folosete lasere
de precizie pentru a adera tonerul. Imprimantele laser sunt cunoscute pentru imprimare de nalt
calitate i viteza de imprimare bun.
Studii recente au descoperit c imprimantele laser emit particule ultrafine ce sunt
potenial periculoase. Aceste particule pot cauza probleme de sntate ale sistemului respirator i
cauzeaz poluare echivalent cu cea a igrilor. Nivelul emisiilor de particule variaz n funcie de
generaia, modelul i proiectul fiecrei imprimante dar e proporional cu cantitatea de toner utilizat
n imprimare.

11.1. Hrtia

Mrturiile gsite n peteri sub form de oase sau desene, de exemplu, reprezint
nceputurile comunicrii n era preistoric cu ajutorul pietrelor, tblielor de lut, etc. Cuvntul
hrtie provine de la papyrus, o plant ce cretea de-a lungul Nilului n Egipt i a crei denumire
a fost mprumutat din anul 3500 .H. Foile de papirus s-au obinut prin tierea unor seciuni din
plant, presarea acestora n unghiuri drepte i apoi pstrarea sub form de sul. nc din anul 1000
.H. hrtia de pergament folosit n Asia Mijlocie se obinea din piele animal, n special viel. Este
probabil ca hrtia pe care o cunoatem noi astzi s fi aprut treptat, chiar dac se crediteaz ideea
c ea s-a inventat n anul 605 d.H., n China, de ctre Ts'Ai Lun. Astzi hrtia se consider ca fiind
obinut din celuloza din lemn sau din ierburi.
Chinezii au pierdut secretul fabricrii hrtiei n faa arabilor n timpul rzboiului din 751
d.H. Spania a fost prima ar european care a produs hrtie n 1151, Elveia n 1411 i se pare c
n Germania, la sfritul secolului XIV a existat prima fabric productoare de hrtie.
Mai trziu, Anglia (1494) i America (1600) s-au alturat pe lista productorilor de hrtie.
Dup inventarea tiparului cu litere mobile de ctre Gutenberg n Germania i a primului cilindru n
Olanda, producia de hrtie a crescut exponenial de-a lungul secolului XV.
349
De atunci, principala problem a fost disponibilitatea materiilor prime. Astfel fibrele
tiate de bumbac au nlocuit celuloza din lemn n secolul XIX. Prima metod chimic (metoda
sod) a fost introdus n 1857 de ctre Houghton.

11.2. Cerneala

Scrisul cu cerneal a fost folosit n Egipt pentru scrierea pe papirus. Aceste cerneluri
aveau la baz compui carbonilici extrai din cefalopode (calmar).
Cernelurile pe baz de galotanat de fier au fost folosite nc din secolul XII care
combinate cu sruri de fier devin albastre. Srurile de vanadiu i anilin utilizate nc din secolul
XIX nu au avut o utilitate prea mare. Astzi, cernelurile sunt bazate pe ap (stilou, imprimante
inkjet) sau pe glicol (pix cu past).
Pixurile s-au dezvoltat n Europa n 1930 de ctre Biro i produse comercial nc din 1944
n U.S.A. nc din 1950, cernelurile conineau galotanat de fier sau colorani lavabili pe baz de
solveni organici. Din 1950, cele mai multe cerneluri sunt pe baz de glicol, iar pigmenii
(exemplu ftalocianin de cupru) au fost introdui nc din 1954 [6,7].
Imprimarea inkjet este o metod rapid de documentare i de comunicare, datorit
costului sczut al echipamentului i al reproducerii culorii. n consecin, muli productori de
hrtie sunt n curs de a dezvolta lucrri ce sunt compatibile cu prezentul proces. Interaciile hrtie
cerneal joac un rol major n dezvoltarea unei imprimri de calitate. Informaii detaliate
referitoare la astfel de mecanisme nu pot fi obinute numai cu un tipar de calitate tradiional ci i
cu ajutorul unor metode de msurare. Ca urmare sunt necesare metode analitice care pot detecta
att interaciunile fizice ct i chimice.
Utilizarea imprimantelor i a fotocopiatoarelor a crescut considerabil de-a lungul
ultimilor 20 ani. Ca urmare, fotocopierea documentelor a devenit rapid, simpl i puin
costisitoare. Un inconvenient important al mainii de fotocopiat este c este accesibil activitilor
ilegale cum ar fi contrabanda, frauda, documente false, scrisori anonime, materiale confideniale i
aciuni teroriste. Identificarea surselor documentelor fotocopiate nu este o operaiune uoar
deoarece caracteristicile fizice i chimice ale tuurilor i tonerelor sunt apropiate pentru o gam
variat de imprimante i fotocopiatoare. Capacitatea de a atribui amprentele digitale chimice ale
probelor a putut fi folosit la investigarea documentelor problem.

11.3. Imprimante inkjet

Tehnologia inkjet a fost trasat nc de acum 200 ani. n 1754, L'Abbe Nolle a efectuat
cercetri cu privire la efectele electricitii statice ale fluxului de picturi de lichid din tuburile
capilare. n tehnologia inkjet, minuscule picturi de tu sunt proiectate direct pe suprafa,
realizndu-se un contact fizic ntre aceasta i dispozitivul de imprimare. Plasarea fiecrei picturi
de tu este controlat electronic.
Principiul generrii picturilor variaz n funcie de tehnologiile inkjet folosite. Astfel, pot
fi folosite fenomene electrostatice, magnetice, piezoelectrice (presiune acustic), electrotermice
(cldura Joule). Imprimarea este nsoit de o deplasare a imprimantei de-a lungul hrtiei i
viceversa. nalta calitate a imprimrii se poate realiza prin controlarea mrimii picturii de tu cu o
rezoluie de imprimare ncepnd cu 40 de puncte pe milimetru.
Imprimantele inkjet sunt formate din urmtoarele elemente principale: rezervorul de tu
inkjet, sistemul de circulaie al tuului, sistemul de generare i accelerare a picturilor de tu,
sistemul de dirijare i amplasare pe hrtie a picturilor.
Se utilizeaz trei tipuri de imprimante, n funcie de metoda de generare a picturilor:
Cu jet continuu de picturi;
350
Cu picturi comandate;
Cu jet intermitent de picturi.
Fiecare din aceste tipuri utilizeaz una din urmtoarele metode de dirijare i amplasare a
picturilor:
Deflexia electrostatic;
Deplasarea capului de imprimare sau a hrtiei i comanda jetului n poziiile corespunztoare
punctelor ce trebuie imprimate;
Selectarea ajutajelor capului de imprimare.
Exist mai multe tehnologii de realizare a imprimantelor inkjet, n funcie de metoda de
generare a picturilor. Cele mai utilizate metode sunt metoda termic i metoda cu cristal
piezoelectric.
Metoda termic. Procesul care st la baza metodei termice a fost descoperit la sfritul
anilor 1970 de ctre cercettorii de la firmele Canon i Hewlett-Packard. Prima imprimant bazat
pe aceast metod, care a fost i prima imprimant inkjet, a fost imprimanta ThinkJet a firmei
Hewlett-Packard, realizat n anul 1984.
n cazul metodei termice, numit i metoda cu bule, capul de imprimare este format dintr-
un rezervor cu perei elastici, n care se menine o anumit presiune. Din acest rezervor, tuul
ajunge n camera de generare a picturilor, care este prevzut cu un ajutaj n care tuul ptrunde
prin capilare. Pe unul din pereii camerei se afl un element de nclzire sub forma unei pelicule
subiri.
Generarea unei picturi se realizeaz prin nclzirea foarte rapid a tuului, cu cteva sute
de grade pe secund. Se va nclzi numai un strat subire ce este n contact direct cu nclzitorul i
care va ajunge apoi la temperatura de fierbere. Se produc vapori de tu i o presiune suplimentar
ce va genera o pictur, expulzat prin ajutajul duzei.
Elementul de nclzire este apoi rcit, astfel nct tuul i reduce volumul i presiunea,
iar cel expulzat este nlocuit cu cel din rezervor. Metoda termic impune anumite limitri asupra
procesului de tiprire. Astfel, tuul utilizat trebuie s fie rezistent la cldur. Capul de imprimare
trebuie s fie rezistent la ciclurile repetate de nclzire i rcire rapid.
Procesul de rcire duce la o ntrziere, ceea ce reduce ntr-o anumit msur viteza de
imprimare. Ciclurile repetate de nclzire i rcire reprezint principalul dezavantaj al metodei
termice. Capul de imprimare se va uza dup un timp relativ scurt, fiind necesar nlocuirea
periodic a acestuia.
Unii productori, cum este Hewlett-Packard, combin ntr-un singur cartu capul de
imprimare cu rezervorul de tu astfel nct nlocuirea rezervorului implic automat i nlocuirea
capului. La ali productori, este posibil nlocuirea separat a capului de imprimare.
Metoda piezoelectric. Aceast metod a fost elaborat de firma Epson i se bazeaz pe
efectul piezoelectric. Dac se exercit o presiune asupra unui cristal piezoelectric, se va produce o
tensiune electric. Dac se aplic o tensiune electric unui cristal piezoelectric, acesta va suferi o
deformare mecanic. n cele mai multe cazuri, se utilizeaz un cristal piezoelectric sub forma unui
disc, care este plasat n spatele rezervorului. Discul se deformeaz atunci cnd i se aplic o
tensiune electric. Aceast deformare produce o presiune care va determina expulzarea unei
picturi. n cazul unei alte tehnici, se plaseaz un tub subire de sticl n interiorul unui cristal
piezoelectric. La aplicarea unei tensiuni electrice, cristalul se contract i exercit o presiune
asupra tubului de sticl, producnd expulzarea unei picturi.
Firma Epson este autoarea unei tehnologii numit MACH (Multi-layer Actuator Head), n
care se utilizeaz un dispozitiv piezoelectric multistrat ce vibreaz pentru producerea picturilor de
cerneal. Dispozitivul multistrat este format din fire piezoelectrice foarte fine, aezate n paralel
unele cu altele ntr-un spaiu redus.
351
Atunci cnd li se aplic un impuls electric, firele i mresc lungimea i acioneaz asupra
unei plci vibratoare care modific volumul camerei n care se afl tuul. Aceast tehnologie este
utilizat n special la imprimantele Epson din seria Stylus.
Metoda piezoelectric este utilizat de imprimantele firmelor Epson, Brother i
Tektronix. O variant a tehnologiei multistrat, numit Microjet, a fost elaborat de firma
Cambridge Consultants. Imprimantele realizate pe baza metodei piezoelectrice sunt mai rapide,
mai fiabile i au costul de imprimare pe pagin mai redus dect cele termice.
Calitatea tipririi n cazul imprimantelor cu jet de cerneal n general, i a imprimantelor
color n special, este determinat n mare msur de dou elemente: calitatea tuului i calitatea
hrtiei. Exist dou tipuri de tuuri utilizate. Primul tip este cu uscare lent i este utilizat la
imprimantele monocrom. Al doilea tip este cu uscare rapid i este utilizat la imprimantele color.
La aceste imprimante, deoarece se realizeaz mixarea tuurilor, acestea trebuie s aib un timp de
uscare ct mai redus pentru a se evita alterarea culorilor prin unirea unor puncte apropiate.
n general, tuul utilizat la imprimantele cu jet se bazeaz pe colorani diluai n ap, ceea
ce poate crea anumite probleme. La imprimantele din generaiile anterioare, ptarea hrtiei era o
problem frecvent, dar n ultimii ani au fost realizate mbuntiri considerabile ale compoziiei
chimice a tuurilor. Dei productorii au realizat progrese i n domeniul dezvoltrii tuurilor
rezistente la contactul cu apa, rezultatele nu sunt nc satisfctoare. Unii productori ofer tuuri
neapoase sau hrtii ce permit fixarea tuurilor solubile pentru a preveni alterarea rezultatului
tipririi.
Una din preocuprile productorilor este elaborarea unor tuuri care s permit tiprirea
pe o gam larg de suporturi. Cercetrile efectuate au ca scop mbuntirea coloranilor i a
pigmenilor utilizai, astfel nct s se asigure calitatea tipririi i o rezistena n timp a acesteia pe
diferite tipuri de suporturi, fr a fi necesar utilizarea unei hrtii speciale, cu costuri ridicate.
De obicei, se utilizeaz cerneluri cian, magenta i galben care se bazeaz pe colorani, cu
molecule de dimensiuni mici (sub 50 nm). Acestea au un grad ridicat de strlucire i permit
obinerea unei game largi de culori, dar nu sunt suficient de rezistente la ap i se decoloreaz n
timp.

11.3.1. Compoziia tuurilor inkjet

Compoziia complex a tuurilor implic o varietate foarte mare a acestora. O dat cu
evoluia instrumentelor de scris, a dezvoltrii tehnicii de calcul i a diversificrii metodelor de a
obine nscrisuri pe suporturi celulozice (imprimante, fotocopiatoare, metode noi de tiprire, etc.),
compoziiile tuurilor variaz n funcie de modul de aplicare pe suport. Urmtoarele proprieti
sunt necesare pentru tuurile folosite la imprimante: s fie netoxice, s aib un contrast nalt, s
prezinte o rezisten bun la cldur (se aplic numai pentru Bubble Jet), s nu fie corozive, s aib
o vscozitate redus, un pH neutru, o tensiune superficial nalt i un timp de uscare rapid pe
suportul de hrtie [29-45].
n general un tu conine urmtoarele tipuri de componeni:
materiale de colorare;
materiale care determin fluiditatea i viteza de uscare a tuurilor, numite generic vehicule;
ali aditivi, care determin proprietile specifice ale unui tu.
Prin termenul materiale de colorare se nelege complexul tuturor acelor substane care
dac se aplic sau sunt prezente ntr-un material determin o culoare. Se estimeaz c sunt prezeni
pe pia peste 3000 de compui chimici diferii, folosii ca substane colorante. Alegerea
materialelor de colorare i a combinaiilor lor atunci cnd se vrea s se obin o culoare egal cu
aceea a unei referine este o problem complex a crei rezolvare cere mult practic i un ochi
sensibil i bine instruit.
352
Materialele de colorare pot fi colorani (sunt solubili n vehicul i pot fi acizi, baze etc.)
sau pigmeni (granule multimoleculare insolubile n vehicule).
Pigmeni sunt denumii ca acele substane colorate care nu-i modific propria structur
n timpul procesului de colorare: o caracteristic particular a pigmenilor este insolubilitatea lor n
ap i minima solubilitate n solvenii organici, prin care trebuie s fie introdui n fibr sau s fie
legai de aceasta. Pigmenii pot fi anorganici sau organici. Primii sunt relativ puini, chiar dac unii
au o mare importan industrial ca de exemplu oxizii de fier sau negru de fum. Pigmenii organici
au o culoare mai pur i mai strlucitoare dect aceea prezentat la pigmenii anorganici: ca
exemplu pigmenii galbeni, portocalii i roii sunt: monoazo, diazo, sruri de calciu i de bariu i
azoderivai; pigmenii albatri i verzi sunt derivai din ftalocianin.
Coloranii sunt formai din molecule colorate, solubile, dispersate n ap sau n ali
solveni, ce pot ptrunde n interiorul unei fibre ducnd la colorarea acesteia. Cu toate acestea,
coloranii sunt legai fizic de fibr, prin una sau mai multe fore fizice cum ar fi legtur de
hidrogen, fore Van der Waals sau fore ionice i n anumite cazuri prin legturi covalente.
La rndul lor, coloranii se pot mpri n hidrosolubili i insolubili, iar cei hidrosolubili n
cationici i anionici. Aa cum s-a mai spus, hrtiile colorate sunt fabricate pentru a fi folosite
individual i de aceea este nevoie ca aceast colorare s aib un anumit indice de soliditate
(rezisten) la lumin, la baze, la acizi, la umezeal, la solveni.
Rezistena la lumin este necesar cu att mai mult cu ct hrtia sau cartonul sunt
permanent expuse aciunii razelor solare sau a agenilor atmosferici, aa cum este cazul hrtiei
folosit la fabricarea maselor plastice laminate.
Rezistena la baze este important pentru acele hrtii sau cartoane care sunt tratate cu
adezivi alcalini.
Rezistena la acizi este necesar atunci cnd se folosesc tuuri (cerneluri) acide; hrtiile
sunt tratate cu acizi adezivi sau conin produse acide.
Rezistena la ap sau la umezeal sunt cerute n cazul unor produse cum ar fi de exemplu,
erveelele (pentru curirea feei sau pentru uz casnic), pentru sacoe sau ambalaje.

11.3.2. Proprietile tuurilor inkjet

Proprietile fizice ale tuului trebuie s fie compatibile cu tehnologia inkjet deoarece
acesta este parte integrant a mecanismului imprimrii n timpul operaiei. Tuurile utilizate n jet
continuu au conductivitate electric nalt (rezisten < 1000) i vscozitate redus (<4 mm2/s ).
Tuurile inkjet impuls nu au nevoie de conductivitate, dar au vscozitate mare (<20 mm2/s). n
Bubble Jet, componentele tuului sunt stabile termic la 3000C.
Cerinele proprietilor imprimrii. Probleme cum ar fi crustele, coroziunea, precipitarea,
ntrzierea primei picturi produs n cldura imprimrii inkjet pot afecta imprimarea. Imprimarea
pe diverse substraturi produse la aceleai caliti (densitate, precizie) se realizeaz cu timp rapid de
uscare i cu o bun stabilitate n timp. Tuul trebuie s conin substane chimice bune i densitate
optic nalt.
Tensiunea superficial. Distana dintre moleculele unui lichid este mic, iar forele ce se
exercit ntre moleculele lui acioneaz la distane de ordinul 10-6 cm.
Moleculele unui lichid sunt ntr-o continu micare i aceasta produce n interiorul su o
presiune intern foarte mare, care este ns contrabalansat de forele de atracie intermoleculare.
Totodat aceast for ndreptat spre interior face ca stratul superficial s aib un
coninut mai bogat n energie dect celelalte molecule i tinde s strng lichidul ntr-un volum ct
mai mic posibil, s micoreze suprafaa lichidului, lucrnd ca o membran elastic. Aceast for de
atracie a suprafeei lichidului se numete tensiune superficial i se exprim n N/m2.
Tensiunea superficial a unei soluii este diferit de cea a solventului pur. n cazul
soluiilor apoase de ageni tensioactivi, moleculele acestora se adsorb la suprafaa de separaie
353
lichid-aer, micornd tensiunea superficial. Cantiti mici de produs tensioactiv produc scderea
puternic a tensiunii superficiale.
Fenomenele capilare reprezint un ansamblu de fenomene datorate forelor de
interaciune dintre un lichid i un corp solid i care conduc la abaterea, de la forma de plan
orizontal, a suprafeei libere a lichidului.
Deplasarea relativ uoar a moleculele de lichid, unele fa de altele, determin apariia
unei proprieti caracteristice numit curgere. Att n curgerea liber ct i n cea forat a unui
lichid printr-un tub se poate constata c nu tot lichidul curge cu aceeai vitez.
Straturile ce se gsesc n contact cu pereii tubului se deplaseaz mult mai ncet, n timp
ce straturile adiacente de lichid se deplaseaz cu o vitez crescnd n direcia de curgere.
Rezistena ce se opune la deplasarea unui strat de lichid n raport cu altul poart numele de frecare
intern sau vscozitate.
Stabilitatea este un aspect cheie pentru tuurile inkjet din punct de vedere al dezvoltrii
noilor formule de tu, folosind pigmenii. Sedimentarea poate avea loc n astfel de sisteme, datorit
diferenei de densitate a particulelor de pigment, comparativ cu faz continu. Acest fenomen nu
poate fi eliminat deoarece vscozitatea crete datorit constrngerilor tehnice din cartu. Toate
aceste fenomene pot aprea, de asemenea i n timpul ambalrii.


Figura 11.1 Vedere subansamblu imprimare

Figura 11.2 Suport cartu cu 2 compartimente (negru i color)
354

Figura 11.3 Subansamblu cinematic imprimanta

11.3.3. Interaciunea tu / hrtie n procesul de
imprimare inkjet
Calitatea documentelor realizate prin tehnologia inkjet depinde semnificativ de alegerea
combinaiei hrtie-culoare. Penetrarea tuului inkjet trebuie s fie sczut pe hrtie. Suprafaa
hrtiei joac de asemenea un rol important, fiind necesar controlarea absorbiei acesteia. Cele mai
multe tuuri color de imprimant sunt soluii diluate a unuia sau a mai multor colorani acizi.
Solvenii reprezint pn la 98% din greutatea tuului i sunt amestecuri de ap cu diferite
materiale organice, de obicei, alcooli.
Pentru un aspect bun al tipririi, coloranii ar trebui s fie fixai doar pe partea exterioar
a suprafeei hrtiei, variindu-se doar poziia impactului picturii. De fapt, fixarea coloranilor este
cheia calitii de imprimare inkjet incluznd densiti mari optice sau intensiti de culoare, nalt
rezoluie sau claritatea picturii de tu.
Studiile tuurilor pentru imprimantele inkjet au artat c doar culoarea neagr este
rezistent la lumin. Toate celelalte culori ale tuurilor bazate pe ap nu sunt rezistente. Astfel la
documentele tiprite color este accelerat procesul de mbtrnire al suprafeei hrtiei.
Caracteristica procesului de imprimare inkjet depinde de fixarea coloranilor pe suprafaa hrtiei.
Rinile nevscoase sunt prezente pentru a controla micarea colorantului.
Natura tuului necesit utilizarea stratului absorbant de hrtie care n cazul imprimrii de
nalt calitate este greu de realizat. n prezent, acoperirea cu silice reprezint starea de nalt
calitate a lucrrilor cu inkjet. Cu toate acestea, din motive economice, se cut s se nlocuiasc
silica. De exemplu, acoperirile constituite din aceleai componente de imprimare convenionale ar
fi opiuni interesante ca mediu de imprimare pentru c ele ofer un cost mai mic pentru pagina
imprimat.
Oricum, dezavantajele lor cu privire la imprimarea inkjet sunt minore i se refer la
afinitile pentru colorani a substanelor de acoperire i la incapacitatea lor de a absorbi lichidul la
suprafa.
Acest lucru rezult din densitile optice sczute, din imprimarea lent, uscarea i
eventual din slaba calitate de imprimare. Prin urmare, compoziia pigmentului sau polimerului
trebuie s fie modificat pentru a mbunti absorbia tuului. Exist n general dou tipuri de
355
acoperiri n tehnologia inkjet i anume cu pigment i cu sisteme de rin. Lucrrile tiprite prin
tehnologia inkjet care sunt disponibile pe pia astzi sunt predominante pe hrtie prelucrat.
Acestea sunt adecvate pentru cele mai multe aplicaii de rutin. Cu toate acestea, suprafaa acestor
hrtii nu permit imprimri foarte bune din punct de vedere al aspectului i al imaginii.
Cele din urm sunt realizate prin formule speciale de aplicare a unui strat de protecie pe
suprafaa hrtiei. Astfel au fost testai doi pigmeni - silice i respectiv carbonat de calciu precipitat
(PCC) - mpreun cu alcool polivinilic (PVA) ca liant.

11.4. Imprimante laser i fotocopiatoare

Imprimantele electrofotografice (numite, n mod obinuit, imprimante cu laser) au fost
dezvoltate pornind de la fotocopiatoarele bazate pe un proces numit electrofotografie. Acestea
utilizau o surs de lumin pentru capturarea unei imagini i redarea ei se face cu ajutorul unei
substane pigmentate solide pe baz de praf de carbon, substan numit toner. Procesul
electrofotografic a fost dezvoltat de firma Canon n anii 1960. Prima aplicaie comercial a acestei
tehnologii, care a fost numit New Process pentru a o deosebi de procedeul mai vechi de
xerografie utilizat n tipografie, a fost un fotocopiator Canon prezentat n anul 1968.
Prima demonstraie a unei imprimante electrofotografice a fost realizat de firma Canon
n anul 1975 pe baza unui fotocopiator modificat. Prima imprimant comercial electrofotografic
a fost prezentat de firma Hewlett-Packard n anul 1984, la introducerea primei imprimante din
seria LaserJet, care a fost bazat pe tehnologia elaborat de firma Canon.
Funcionarea unei imprimante electrofotografice este similar cu cea a unui fotocopiator,
deosebirea principal constnd n sursa de lumin utilizat.
Fiecare band orizontal de puncte de pe pagin este cunoscut ca linie de raster sau linie
de scanare. Crearea de imagine pentru a fi tiprite, se face de ctre Procesorul de Imagine a
Rasterului (PIR), de obicei construit n imprimanta laser. Material surs poate fi codificat n orice
numr de limbaje speciale de descriere a paginii cum ar fi Adobe PostScript (PS), HP Limbajul de
comand al Imprimantei (PCL) sau Microsoft XML Specificaiile Paginii (XPS), precum i data
numai-text neformatat. Procesorul RIP folosete limbajul special de descriere a paginii pentru a
genera un bitmap a paginii n final n memoria rasterului. Dup ce toat pagina a fost generat n
memorie, imprimanta este gat s nceap procesul de trimitere a irului de puncte din raster ctre
hrtie ntr-un ir continuu.


Figura 11.4
356
n figur se poate vedea cum este generat data de imagine a rasterului.

11.4.1. ncrcarea

Un fir corona, la modelele mai vechi, sau o rol primar ncrcat proiecteaz o sarcin
electrostatic ctre fotoreceptor, denumit i unitatea fotoconductoare, reprezentat de un tambur sau
curea fotosensibil, capabil s menin o sarcin electrostatic att timp ct suprafaa este n
ntuneric.
Numeroase patente au ca strat acoperitor al tamburului fotosensibil un sandvi de silicon
cu un strat fotoncrcabil, un strat barier mpotriva evadrii ncrcrii electrice (photocharging
layer, a charge leakage barrier layer) i un strat de suprafa.
O versiune folosete silicon amorf coninnd ca hidrogen ca stratul primitor de lumin,
nitrur de bor ca strat barier i ca strat de suprafa silicon dopat cu impuriti, n general silicon
cu oxigen sau nitrogen. Efectul fiind acela al unei diode ncrcabile cu scurgeri minime i cu
rezisten la uzur prin frecare.


Figura 11.5

n figur se observ ncrcarea nu ioni negativi a tamburului fotosensibil

11.4.2. Expunerea

Laserul este intit la o oglind poligonal rotativ care direcioneaz raza laser printr-un
sistem de lentile i oglinzi pe fotoreceptor. Raza strbate fotoreceptorul la un unghi pentru a face
ntreaga pagin. Cilindrul continu rotaia n timpul acesta i unghiul compenseaz aceast
micare.
irul de date din memorie controleaz pornirea i oprirea laserului pentru a forma
punctele pe cilindru. Laserele sunt folosite deoarece genereaz o raz ngust pe distane mari.
Raza laser neutralizeaz sau inverseaz sarcina electric pe partea alb a imaginii, lsnd o
357
imagine electric static negativ pe suprafaa fotoreceptorului pentru a ridica particulele
tonerului.

Figura 11.6

n figur se vede transferul imaginii din buffer pe tamburul fotoreceptor
11.4.3. Developarea

Suprafaa cu imaginea latent este expus tonerului, particule fine de praf uscat de plastic
amestecate cu carbon negru sau colorani. Particulele de toner sunt ncrcate cu sarcin negativ i
sunt electrostatic atrase ctre fotoreceptorul pe care laserul a format imaginea latent. Tonerul
ncrcat cu sarcina negativ nu va atinge tamburul unde raza laser nu a ndeprtat sarcina negativ.
ntunecimea total a imaginii imprimate este controlat de sarcina de nalt tensiune
aplicat furnizorului de toner. Dup ce tonerul ncrcat atinge suprafaa tamburului, sarcina
negativ a tonerului nu permite aderarea excesului de toner. Dac tensiunea este mic atunci stratul
subire de pe tambur va fi prea slab pentru a ndeprta excesul de toner. Mai mult toner va adera
pn cnd sarcina de pe tambur este din nou destul de nalt s ndeprteze tonerul n exces. La cea
mai ntunecat setare, tensiunea aplicat furnizorului de toner va fi att de nalt nct va acoperi i
zonele de pe tambur unde sarcina iniial este nc prezent dnd astfel paginii o umbr ntunecat.

11.4.4. Transferul

Fotoreceptorul este presat sau rulat peste o hrtie, astfel fcndu-se transferul de imagine.
Unitile performante utilizeaz o rol de transfer cu sarcin pozitiv pe partea din spate a hrtiei
pentru atrage tonerul de pe fotoreceptor pe hrtie.

11.4.5. Contopirea (fuzionarea)

Hrtia trece printre role n ansamblul de fuzionare unde cldur i presare sunt aplicate,
pn la 200 C, pentru fixarea pudrei de plastic pe hrtie.
O rol este de obicei alezat, ceea de nclzire, i cealalt este o rol de plastic de sprijin,
pentru presare. O lamp de cldur radiant este suspendat n centrul rolei alezate, energia
infraroie nclzete uniform rola din interior. Pentru o fixare corect a tonerului, rola de fuzionare
trebuie sa fie uniform nclzit.
358
Ansamblul de fuzionare reprezint pn la 90% din energia utilizat. Cldura de la
ansamblul de fuzionare poate duna alte componente ale imprimantei, de aceea este aerisit de
ventilatoare pentru a ndeprta cldura din interior. Principala caracteristic de salvare a energiei
este oprirea ansamblului de fuzionare i permiterea rcirii acestuia. Reluarea funcionrii normale
necesit ateptarea ca ansamblul de fuzionare s ajung la temperatura nominal de funcionare.
Unele imprimante utilizeaz o rol de fuzionare din metal flexibil foarte subire, astfel nu
mai e necesar mult cldur pentru a nclzi rola i astfel ajunge la temperatura nominal mult
mai rapid. Acest lucru crete viteza de imprimare dintr-o stare de neutilizare i permite oprirea
ansamblului mai frecvent pentru conservarea energiei.
Dac hrtia trece prin ansamblu mai ncet, timpul de contact cu rola pentru topirea
tonerului e mai mare i ansamblul poate opera la temperaturi mai joase.


Figura 11.7

n figur se observ ansamblu de fuzionare

11.4.6. Curarea

Cnd imprimarea este complet, o lam de plastic de sarcin electric neutr cur orice
exces de toner de pe fotoreceptor i l depoziteaz ntr-un rezervor de deeuri, apoi o lamp de
descrcare ndeprteaz sarcinile electrice rmase pe fotoreceptor.
Tonerul poate ocazional s rmn pe fotoreceptor cnd se blocheaz calea hrtiei.
Tonerul este pe fotoconductor pregtit pentru imprimare dar operaia nu poate continua. Atunci
tonerul trebuie curat i procesul rencepe.
Tonerul uzat nu poate fi reutilizat deoarece poate conine praf sau fibre de hrtie. O
imagine imprimat de calitate are nevoie de toner pur i curat. Reutilizarea tonerului contaminat
rezult n zone de imprimare ptate sau o proast fuzionare a tonerului pe hrtie.
O dat ce imaginea raster e generat toate etapele imprimrii se pot succede rapid. Acest
lucru permite utilizarea unei uniti mici i compacte, unde fotoreceptorul este ncrcat, rotit cteva
grade i scanat, rotit din nou cteva grade i developat i tot aa. ntregul proces se poate termina
nainte ca tamburul s termine o rotaie complet.

359
11.4.7. Exemplu constructiv

Acest exemplu reprezint o form constructiv a aparatelor de formarea imagini prin
utilizarea unui sistem electrofotografic, ce folosete un developator format din dou componente:
toner i purttor.
Convenional, ntr-un aparat de formarea imaginii prin metod electrofotografic , un
sistem de developare magnetic utiliznd un developator compus din dou componente un purttor
magnetic i un toner este adoptat pentru a developa o imagine latent formata electrostatic pe un
purttor de imagine latent. Normal, un mecanism de developare bazat pe acest sistem conine o
rol magnetic intern format dintr-un corp magnetic ce are mai muli poli magnetici, un cadru
pentru a susine rola magnetic i o manet de developare care este un purttor cilindric de
developare care este susinut astfel nct se poate roti. Acestui purttor i este ataat un toner inut
de fora magnetic al rolei magnetice pe suprafaa manetei developante i transpus deasupra unei
regiuni unde se realizeaz developarea. Pentru a mbunti caracteristicile fluide ale tonerului,
particule anorganice foarte fine, precum siliciu, sunt adugate tonerului ca un aditiv extern.
A existat tendina de a reduce mrimea particulelor tonerului i a purttorului magnetic,
reducerea intervalului dintre corpul fotosensibil ce reprezint purttorul de imagine i rola
developatoare ce reprezint purttorul developator. Dar, odat cu micorarea particulelor tonerului
i micorarea purttorului, aa i suprafaa particulelor de cuprins devine mai mare n raport cu
masa tonerului i purttorului. Astfel contactul dintre particulele tonerului, particulele tonerului i
ale purttorului devin pasibile de friciune ce poate degrada fluiditatea. Mai mult, deoarece
cresttura, adic spaiul netiprit, suprafeei devine mai mic atunci aditivul tonerului, siliciu, care
este folosit pentru mbuntirea fluiditii tonerului, devine inclus n suprafaa tonerului astfel
posibilitatea deteriorri fluiditii peste timp devine mai mare.
n principiu, aditivul tonerului avnd o mrime a particulelor mic intr ntre particulele
tonerului respectiv i dintre particulele tonerului i particulele purttorului magnetic, mpiedicnd
microparticulele tonerului i purttorului magnetic s adere una de alta astfel crescnd fluiditatea.
Determinarea cantitii de aditivi ce trebuie adugai n raport cu tonerul este important n
formarea de imagini dezirabile.
O metod de developare ce utilizeaz un developator format din dou componente este
considerat a produce imagini de o calitate mai mare i mai stabil.
Primul obiectiv este crearea unui aparat de creat imagini ce previne deteriorarea peste
timp a fluiditii tonerului, totui crend imagini de calitate mare folosind toner i purttor cu
mrime de particule mic, pstrarea unei sarcini stabile a tonerului, chiar i ntr-un mediu cu
umiditate sczut.
Al doilea obiectiv este acela de a reduce mrimea aparatului de formare imagini dar
pstrnd nalta calitate a imaginii. Reducerea apariiei aderenei purttorului n zonele tiprite i
cele de margine a zonei tiprite, reducerea anormalitilor, pierderea tonerului etc.
Acest aparat cuprinde un purttor de imagine ce are o imagine latent electrostatic pe
suprafaa sa, un purttor developator cu un generator fix de cmp magnetic care se rotete n timp
ce ine un developator format dintr-un purttor magnetic i toner pe suprafaa opus a purttorului
de imagine; un generator de cmp electric pentru zona dintre purttorul de imagine i purttorul
developatorului. Imaginea latent electrostatic de pe purttorul de imagine este transformat ntr-
o imagine a tonerului prin cmpul electric al developatorului, innd tonerul pe purttorul
developatorului. Volumul mediu al particulelor tonerului est de 5.5-8 m. Volumul mediu al
particulelor purttorului magnetic este de 20-40 m. Distana dintre purttorul de imagine i
purttorul developator este de 0.3-0.6 mm iar tolerana este 0.125 mm.
Aparatul de formarea imaginii din aceast invenie este compus dintr-un tambur
fotosensibil, avnd un strat pe care imaginea latent electrostatic este format i o unitate de
developare ce conine un toner i un purttor, nzestrat cu o manet developatoare ce ine cele
360
dou componente developatoare ntr-o poziie opus tamburului. Diametrul exterior al tamburului
este de 20-70 mm i grosimea stratului de film 20-40 m. Diametrul exterior al manetei
developatoare este de 10-30 mm. Distana dintre tambur i manet din poziia opus este de 0.2-
0.5 mm. Mrimea medie a particulelor ale tonerului este de 3.5-7.5 m, a purttorului este de 20-
60 m, o rezisten static de 1010-1016 cm i o saturaie magnetic de 40-90 emu/g.

Figura 11.8

n aceast figur se observ relaia dintre mrimea particulelor tonerului i a purttorului
magnetic i calitatea imaginii. n acest caz distana developatoare este de 0.5 mm.


Figura 11.9
361

n Figura din stnga este o vedere a particulelor tonerului i particulele purttorului n
cazul n care doar silicat de mrime foarte mic a fost adugat, iar n partea stng este aceeai
vedere dar i cu prezena particulelor de silicat mai mare.

Figura 11.10

n aceast figur este diagrama cu componentele generale a unei imprimante cu patru
tambururi n tandem.
Imprimanta PR este compus din unitatea de formarea imagini 1, unitatea optic de scris
2, sertarul pentru hrtie 3, unitatea de aprovizionare a hrtiei 5, unitatea de transfer 6, unitate de
fixare 7, seciunea de ieire a hrtiei 8. Imprimanta creeaz o imagine pe hrtie aprovizionat din
sertarul 3 i iese prin seciunea 8. Unitatea de formarea imaginii format din patru staii de formare
1M, 1C, 1Y i 1K. 1M folosete un toner magenta, 1C folosete un toner cyan, 1Y folosete toner
galben i 1K folosete toner negru.

Figura 11.11
362
Aceast imagine prezint componentele staiei de formare 1Y:
10Y unitatea de ncrcare i curare
20Y unitatea de developare
11Y corp fotosensibil
L lumin laser
10Y, 20Y i 11Y formeaz purttorul de formarea imaginii. Lumina laser ce scrie optic prin
iradierea suprafeei corpului fotosensibil 11Y.
Unitatea de ncrcare i curare 10Y este compus din:
15Y tambur de ncrcare uniform
12Y pensul de curare
13Y crlig de separare
Pensula de curare recupereaz toner rezidual de pe corpul fotosensibil i orice
toner care nu este recuperat este separat cu crligul, aducnd astfel corpul fotosensibil
ntr-o stare pregtit pentru urmtoarea formare de imagine.
Unitatea de developare 20Y este compus din:
22Y manet de developare
23Y tambur de amestecare
24Y tambur de transport
25Y lam
26Y senzor de densitate a tonerului
27Y recipient toner
21Y cuva de developare
Tonerul din recipientul de aprovizionare al cuvei este transmis rolei de amestecare, prin
amestecare este transmis manetei unde este ncrcat prin friciune i acumuleaz un potenial
electric. Tonerul mutat pe suprafaa manetei este restricionat la o grosime prescris folosind lama
i este mutat ntr-o zon de developare opus corpului fotosensibil prin rotaia manetei. n aceast
regiune, imaginea latent este format de laser, developat de toner i transformat ntr-o imagine a
tonerului. ntr-o zon de transfer imaginea tonerului formata pe corpul fotosensibil este transferat
pe hrtie. Tonerul rmas pe suprafaa corpului fotosensibil e curat i separat.

363

12. Scanerul

Scanerul este perifericul ce permite scanarea optic a imaginilor, text, obiecte i le
transpune ntr-o imagine digital.
Scanerele moderne folosesc n general un senzor CCD(charghed coupled device) sau
senzor CIS (senzor de contact cu imaginea) ca senzor de imagine.
Un scaner flatbed are n componen un panou de sticl sub care este o surs puternic de
lumin, n general xenon sau catod fluorescent rece care ilumineaz panoul i o matrice optic
mobil CCD de scanare.
Scanarele CCD au n componen trei rnduri de senzori de culoare rou, verde i
albastru. Scanerele CIS au n componen un set de LED-uri strobe roii, verde i albastru pentru
iluminare i o matrice de fotodiode monocromatice conectate pentru colectarea luminii.
Imaginile de scanat sunt amplasate cu faa n jos pe panoul de sticl, deasupra se pune un
capac opac pentru a nu permite crearea de interferene cauzate de lumina ambiant i matricea de
senzori i sursa de lumin se mic pe suprafaa panoului pentru a scana ntreaga suprafa. O
imagine e vizibil detectorului numai datorit refleciei luminii. Imaginile transparente nu pot fi
scanate astfel, ele avnd nevoie de accesorii ce permit iluminarea de deasupra.
Scanerele citesc n general date de culoare RGB (rou-verde-albastru) de la matrice.
Aceste date sunt procesate cu un algoritm pentru a corecta diferite condiii de expunere i trimise
ctre calculator.
Adncimea de culoare variaz n funcie de caracteristicile matricii de scanare, n general
fiind de cel puin 24 de bii. Modelele de nalt calitate au 48 de bii sau mai mult.
Rezoluia este alt parametru pentru determinarea calitii unui scaner, msurat n pixeli
per inch (ppi). Productorii n loc s foloseasc adevrata rezoluie optic a scanerului, singurul
parametru semnificativ, ei fac referin la rezoluia interpolat, care e mult mai mare datorit
interpolrii software.
Din 2004 un scaner flatbed bun are o rezoluie optic de 1600-3200 ppi iar unul de
calitate nalt poate scana pn la 5400 ppi.
Productorii susin de multe ori c rezoluia interpolat este de 19200 ppi, acest numr
neavnd ns valoare deoarece numrul de pixeli interpolai este nelimitat.
Mrimea fiierelor create crete cu ptratul rezoluiei, dublnd rezoluia mrimea
fiierului va fi de patru ori mai mare. Rezoluia trebuie aleas n raza capacitii echipamentului, s
menin destule detalii i s nu produc fiiere extrem de mari . Mrimea fiierului se reduce
utiliznd metode de comprimare, asemenea formatului JPEG, dar cu o scdere a calitii datorit
formatului JPEG care face o comprimare cu pierderi. Pentru cea mai bun calitate se folosesc
formate de comprimare fr pierderi precum formatul TIFF sau PNG.
Al treilea parametru pentru un scaner este gama de densitate. O gam de densitate mare
nseamn c scanerul poate reproduce detalii ale umbrei i luminozitii dintr-o singur scanare.

12.1. Datele de ieire

Rezultatul scanrii este o imagine necompresat RGB care poate fi transferat memoriei
calculatorului. Unele scanere fac o comprimare i o curare a imaginii folosind firmware-ul. Pe
calculator imaginea e procesat i salvat. Pozele sunt salvate n format necomprimat BITMAP,
comprimate cu pierderi n formatul JPEG sau comprimate fr pierderi n formatul TIFF sau PNG.
Documentele sunt cel mai bine salvate n formatul TIFF sau PDF.
364
Scanarea documentelor pentru salvare i depozitare are nevoie de alte cerine ale
echipamentului de scanare dect scanarea pozelor. Cnd se scanat cantiti mari de documente,
viteza i modul de manipulare al lor este foarte important, dar rezoluia poate fi mai mic dect cea
necesar pentru o reproducere bun a pozelor.
Scanerele de documente au Alimentator de Documente Automat (ADF Automatic
Document Feeder). Scanrile se realizeaz la viteze nalte, de la 20 la 150 pagini per minut, de
obicei n nuane de gri (grayscale), dei multe scanere pot scana i color. Multe scanere pot
procesa ambele fee ale documentului, adic fa-verso, cu ajutorul funciei duplex. Scanerele de
documente sofisticate au firmware sau software care cur textul scanat de semne accidentale sau
pete. Fiierele create sunt comprimate n timpul procesului de realizare a scanrii. Rezoluia optic
utilizat n general fiind de 150-300 dpi (dots per inch puncte per inch), chiar dac ele pot fi
capabile de rezoluii mai nalte. La aceast rezoluie imaginile textului sunt destul de bune pentru a
putea fi citite i pentru a fi recunoscute de programe de Recunoaterea Optic a Caracterelor OCR
- Optical Character Regonition).
Majoritatea scanerelor folosesc drivere ISIS sau TWAIN pentru a scana documentele n
formatul TIFF astfel nct paginile scanate s poat fi utilizate ntr-un program dedicat de
arhivarea i managementul paginilor scanate.
Dei alimentarea cu documente i scanarea se fac rapid i automat, pregtirea i indexarea
documentelor reprezint o munc ce trebuie fcut manual.
Indexarea reprezint asocierea de cuvinte cheie fiierelor pentru a fi gsite uor dup
cuprins. Acest proces poate fi automatizat pn la un anumit nivel, dar mai mult ca sigur va fi
necesar munc manual. O utilizare general pentru indexare este folosirea tehnologiei de
recunoatere a codului de bare, n timpul pregtiri, pagini cu un cod de bare ce conine numele
directoarelor sunt inserate n documente. Astfel n timpul scanrii documentele sunt salvate n
foldere specificate i un index este creat pentru integrarea ntr-un sistem de managementul
documentelor.
O form specializat de scanare de documente este scanarea crilor. Dificulti tehnice
apar datorit caracterului fragil i de nenlocuit al crii. Unii productori au dezvoltat mainrii
specializate, de exemplu scanerul Atiz DIY folosete un leagn n form de V i o plac
transparent tot n form de V pentru a scana crile fragile. n general mecanisme robotizate sunt
folosite pentru a automatiza datul paginii i procesul de scanare.

12.2. Exemplu constructiv

Un dispozitiv optic de scanare care deviaz mai multe fascicole de lumina pentru a scana
o poriune scrisa pe suprafaa de scanare ntr-o direcie de scanare principala este configurat s
continu o surs de lumina care are o multitudine de zone de propagare dispuse n dou dimensiuni
pe un plan n paralel cu direcia de scanare principala i pe direcia de sub-scanare perpendiculara
pe direcia de scanare principala. Exist o multitudine de poriuni de propagare emise de
fascicolele de lumina din zonele de propagare; un deviator care abate multitudinea de fascicole de
lumina din zonele de propagare; un element de captare a luminii care primete fascicole de lumina
i care ies sub forma unui semnal sincron de detectare n concordanta cu fascicolul de lumina
primit; o unitate (de control) care controleaz selectiv oricare dintre zonele de propagare a
fascicolului de lumina pentru fiecare scanare i permite fascicolului sa cada incident pe elementul
de captare a luminii via deviator.
Referitor la Figura 12.1, este descris structura dispozitivului optic de scanare 100.
Acesta conine: o surs de lumina 10, lentile pereche 11, un orificiu de deschidere 12, lentile de
formare a imaginii lineare 13 i o oglind poligonal 15, toate acestea fiind dispuse secvenial fa
de sursa de lumina 10 ca un punct de pornire pe o linie dreapta care face un unghi de 70 cu axa x,
365
prima i a doua lentila de scanare 16, 17 i o oglind de reflectare 18 care sunt dispuse n serie pe
axa x, un element de captare a imaginii 19, un conductor de surs de lumin 101.


Figura 12.1


Figura 12.2

Sursa de lumina 10 reprezint o suprafa care emite laseri semiconductori pe care sunt
aranjate n dou dimensiuni puncte luminoase precum VCSEL. 40 VCSEL sunt aranjai n matrice
de 4 rnduri, 10 coloane pe un plan de propagare a luminii (direcia axei X). Rndurile sunt
aranjate n paralel cu linia dreapta L1 care face un unghi 1 cu axa Y, iar coloanele paralele cu
axa Z.
366

Figura 12.3

Figura 12.4 Vedere subansamblu scanare

Figura 12.5 Mecanism antrenor subansamblu optic

12.3. Alimentatorul automat de documente

Alimentatorul automat de documente are rolul de a lua mai multe pagini i apoi s
alimenteze scanerul cu cte o foaie pe rnd, permind utilizatorului scanarea mai multor pagini
fr a fi nevoit s schimbe fiecare pagin.
367
Majoritatea copiatoarelor au funcia de alegere a modului de scanare, fie prin intermediul
panoului de sticl fie cu ajutorul alimentatorului automat de documente.
Exist i alimentatoare de documente mai complexe capabile s scaneze ambele fee ale
paginii de scanat, reprezentat de funcia Duplex. Acestea sunt mprite n dou tipuri:
A) Alimentator automat de documente reversibil (RADF - Reversing Automatic
Document Feeder ) ce scaneaz o parte a foii, o ntoarce i apoi scaneaz i cealalt fa a foii.
B) Alimentator automat de documente duplexor (DADF - Duplexing Automatic
Document Feeder) ce scaneaz ambele fee ale foii dintr-o singur trecere. Avantajul DADF-ului
este o vitez de scanare mult mai mare pentru foile scrise fa-verso.
Alimentatoarele RADF i DADF sunt apreciate n ipm (imagini per minut), numrul de
fee alo foii scanate n fiecare minut

Figura 12.6

Documentele de scanat 220 sunt aezate pe tava de alimentare201. Ansamblul de role 202
transport documentul spre regiunea de scanare 211 prin calea de hrtie 208. Cnd documentul
este transportat peste regiunea de scanare, modulul de scanare 207 scaneaz prima fa a
documentului. A doua rol conductoare 2042 al celui de al doilea ansamblu de role de descrcare
e rotit anti-trigonometric pentru a conduce rotaia trigonometric a celei de a doua role conduse
2041 astfel nct ansamblul 204 s transporte documentul pe calea 209 la primul ansamblu de role
de descrcare 203. Prima rol conductoare 2032 e rotit astfel nct s conduc prima rol
condus 2031 ca documentul s fie descrcat pe prima tav de descrcare 205. O mare partea
documentului ntr pe prima tav de descrcare dar captul din spate al documentului este prins
ntre rolele 2031 i 2032 al ansamblului de descrcare 203. Rola 2031 este rotit anti-trigonometric
ca documentul din prima tav de descrcare s fie transportat n regiunea de scanare 211 prin calea
hrtiei 210. n momentul n care documentul ajunge n regiunea de scanare, modulul 207 scaneaz
i verso documentul. Dup scanare a doua rol de descrcare 2041, al celui de al doilea ansamblu
de role de descrcare 204, este rotit astfel nct documentul sa fie descrcat pe cea de a doua tav
206.

12.4. Multifuncionale

Productorii de multifuncionale au divizat multifuncionalele n diferite segmente n
funcie de viteza de lucru, adic pagini per minut, i ciclul de funcionare.
Dei exist multe categorii n care se pot nscrie unele modele sunt i n versiunea doar
imprimant, fiind acelai model doar lipsind unitatea de scanare.
Multifuncionalele sunt concepute pentru uz personal, afaceri mici, ntreprinderi i uz
comercial. n funcie de uzul necesar costul, robusteea, calitatea etc. variaz.
Oricum, toate au n general aceleai funcii: PRINT, SCAN, FAX, FOTOCOPIERE.
Dei nu exist o definiie formal, produsele cad ntr-una din categoriile urmtoare:
368
a) AIO (All in One Toate ntr-una) o unitate mic destinat uzului casnic sau de birou.
n general funciile pe care unitatea AIO se concentreaz sunt funciile SCAN i PRINT,
i pot veni cu software pentru organizarea fotografiilor, un OCR simplu i alte software-uri de
interes pentru un utilizator casnic. Majoritatea avnd funcia de copiere i cteva cu capaciti de
fax.
Multifuncionalele All in One n general nu sunt legate la vreo reea i se conecteaz la
calculator prin USB sau Parallel.
Ele nu au funciile de citire carduri de memorie, conectarea direct la camer digital sau
alte echipamente similare.
Multifuncionalele All in One se bazeaz pe conceptul unei imprimante INKJET sau
Laser pentru un sistem desktop personal. Pot fi monocromatice sau color.
b) SOHO (Small Office / Home Office Birou Mic / Birou Personal) sunt concepute
pentru birouri mici sau birou personal. De obicei forma multifuncionalei, adic desktop sau
freestanding, depinde de opiunile adugate cum ar fi sertarele de hrtie etc.
Uzual multifuncionalele SOHO vor avea doar funciile de baz PRINT, COPY, SCAN,
FAX. Spre limita superioar a acestei game pot include funcii de managementul documentelor
scanate, funcii de autentificare de baz reducnd diferena dintre multifuncionalele SOHO de
nivel nalt i cele din gama Office mai simple.
Ele n general sunt legate la reea dar se pot conecta la calculator i prin USB sau Parallel.
Mai pot avea funcii de editare final precum duplexarea, capsarea i perforarea, dei aceste funcii
sunt rare. n general sortarea i aranjarea sunt funcii standard.
Prin comparare cu o multifuncional All in One, multifuncionalele SOHO au mai
probabil un ADF (automatic document feeder alimentator automat de documente), capaciti de
fax mai bune i performane mai ridicate.
Tehnologia se bazeaz pe fotocopiatoare monocrome.
c) Office sunt uniti freestanding, adic independente, de mrime medie, concepute ca
sistem de birou central. n general aceste uniti sunt cele mai complete din punct de vedere al
funciilor, includ funciile PRINT, COPY, SCAN cu posibilitatea alegerii funciilor FAX ct i
stocarea documentelor cu securizare pe reea, autentificarea fcndu-se utiliznd datele de reea ale
utilizatorului, posibilitatea de a rula un software personalizat.
n general au i funcii de finisare precum duplexarea, capsarea, perforarea, mod offset i
crea de brouri.
Sunt aproape ntotdeauna legate la reea dar opional sau standard pot avea legtur la
calculator prin USB sau Parallel.
Tehnologia se bazeaz pe fotocopiatoare monocrome i recent pe tehnologia Inkjet.
d) Multifuncionale industriale sunt uniti independente de dimensiuni mari, concepute
pentru o funcionare de dispozitiv de imprimare central.
Aceste uniti dei nu au funcionalitatea n reea a multifuncionalelor Office, se bazeaz
pe vitez mare, calitate ridicat i funcii avansate de finisare, incluznd crearea de cri cu
inserare de copert, adic mbinarea cu lipici fierbinte.
Ele sunt mprite pe dou categorii:
a) producie mic la 100 de pagini per minut
b) producie mare
Deoarece se concentreaz pe imprimare, dei au unitate de scanare ea este utilizat rar i
are o funcionalitate de baz.
369
13. Camere web, foto i video digitale

13.1. Introducere

Exist numeroase camere digitale, multe dintre ele asemntoare n ceea ce privete
aspectul, dar i funciile pe care le ofer. n acest capitol prezentm principalii parametri ai unei
camere video digitale (unii dintre acetia fiind ntlnii att la camerele foto digitale ct i la
camerele wb) factorii importani ce trebuie luai n considerare atunci cnd intenionam sa
achiziionam un astfel de echipament. Realizm abordarea n comun a parametrilor de referin ai
unei camere web, foto digitale i ai unei camere video digitale, ca urmare a faptului ca unii dintre
parametrii sunt comuni, precum i pentru faptul c o serie larg de camere video digitale au i
facilitate de camer foto digital. Revenind la achiziionarea unei camere digitale, este evident, ca
acest lucru depinde n primul rnd de modul n care se dorete utilizarea camerei foto/video
digitale i n cel de-al doilea rnd de bugetul avut la dispoziie. Astfel, criteriile cele mai
importante sunt numrul de megapixeli, optica (incluznd zoom-ul) i tipul de card de memorie pe
care-l folosete. n afara acestor criterii, exist de asemenea mai multe caracteristici destul de greu
de identificat care pot afecta n mod serios alegerea unei camere digitale, i pe care le voi prezenta
n prezenta lucrare.
n ultimul timp fotografia digital s-a dezvoltat foarte mult, iar astzi se poate spune cu
siguran c poate concura cu un film de 35mm, n special n ceea ce privete piaa camerelor
compacte. ns fr a ti cum se folosete o camer i Photoshop-ul, nu se pot obine rezultate mai
bune sau mai consistente. Un avantaj considerabil este ecranul LCD de pe spatele camerei care
permite vizualizarea nregistrrii, oferind posibilitatea de a ncerca din nou n cazul n care
nregistrarea nu este una reuit, toate acestea fr nici un fel de cheltuieli suplimentare cu filmul
sau developarea. Dar pentru a beneficia de acest avantaj, este necesar s se cunoasc cte ceva
despre rezoluie, white balance, nivele/curbe, cropping, unsharp mask i multe alte lucruri.
Camerele cunoscute sub denumirea de Single Lens Reflex (SLR) cu lentile
interschimbabile folosite de profesioniti i de persoane mai mult dect amatoare, sunt disponibile
n variante digitale de acum civa ani, iar datorit preurilor acestora care scad din ce n ce mai
rapid, muli consumatori sunt tentai s le cumpere. Acest material nu i propune s explice toate
amnuntele despre aceste camere, dar trebuie tiut ce trebuie achiziionat nainte de a cheltui o
sum de bani mare pe o camer, card de memorie i lentile. Muli cumprtori au fost dezamgii
de noul Canon EOS 10D, prima camera digitala SLR care satisface chiar i ateptrile celor mai
pretenioi consumatori, pentru c pur i simplu este foarte complex. Aceasta a fost creat pentru
a fi un instrument profesional i mai mult ca sigur, dac se va folosi ca pe un aparat automat "point
and shoot", rezultatele vor fi mult mai slabe dect cele obinute cu o camera special creat pentru
acest lucru.

13.2. Factori i parametri semnificativi

13.2.1. Megapixeli

Aproape pe toate site-urile web, ca i pe rafturile magazinelor, camerele digitale sunt
catalogate dup numrul de megapixeli. Megapixel nseamn pur i simplu milioane de
fotoelemente ale imaginii, sau puncte care formeaz imaginea. n timp ce camerele cu film de
35mm ofer un format al imaginii de 3:2 (10 x 15 cm la imprimare), camerele digitale n general
urmeaz ecranul calculatorului de 4:3. Numrul de pixeli este numrul de pixeli orizontali nmuli
370
cu cei verticali, de exemplu 1600 x 1200=1.920.000 pixeli, numr care va fi rotunjit de orice
departament de marketing n jurul a 2 megapixeli.
Este foarte important s tim de ci megapixeli avem nevoie sau dac facem o fotografie
digital la ce rezoluie o facem raportndu-ne la utilizarea ulterioar a fotografiei. Exemplu: Dac
avem intenia de a pune fotografiile pe o pagina web, imaginea de 1.3 megapixeli este de aproape
5 ori mai mare dect ceea de care am avea nevoie, iar dac am dori o calitate decenta la imprimare
de 28 x 20 cm, avem nevoie cu siguran de o camer de 4 megapixeli.
n tabelul 13.1 prezint care este numrul de megapixeli necesari pentru fiecare mrime de
imprimare i care este rezoluia pe care o ofer. Mrimile de imprimare sunt date n 300 i 150
PPI, sau Pixels per inch. 300 este privit n general ca rezoluie optim, dar printrile de mrimi
mai mari tind s fie tot mai mult solicitate, aa c putei foarte bine s obineti un PPI mai redus.

Tabelul 13.1 - Megapixeli vs. Rezoluie vs. Mrimi de imprimare

Megapixeli Rezoluii Imprimare 300PPI Imprimare 150PPI
1.2 1280 x 960 10.8 x 8.1 cm 21.6 x 16.2 cm
2 1600 x 1200 13.6 x 10.2 cm 27.2 x 20.4 cm
3 2048 x 1536 17.3 x 13 cm 34.6 x 26 cm
4 2272 x 1704 19.2 x 14.4 cm 38.4 x 28.8 cm
5 2592 x 1944 22 x 16.5 cm 44 x 33 cm

Dar aceasta nu este totul. Productorii nu pun camerelor cu rezoluie mic senzorii CCD
sau CMOS cei mai buni (componenta sensibil la lumina din spatele lentilelor care nregistreaz
imaginea) i nici lentilele cele mai bune, aa c este foarte posibil, chiar i atunci cnd imaginea
este scalat la rezoluia 600 x 450 pentru folosirea pe o pagina web, s se cunoasc diferena dintre
o camer de 4 megapixeli i una de 1.3. n majoritatea cazurilor dac avem o camer de 2 MP i
facem o imprimare de 10x15 cm, vom obine n general o calitate similar, dac nu mai bun cu
cea obinut n urma folosirii unui aparat de 35mm.

13.2.2. Lentilele

Optica cu zoom pentru camerele digitale, la fel ca i cea a aparatelor cu film de 35mm pot
fi de o calitate ndoielnic, iar adesea lentilele fixe pot fi opiunea care ofer cea mai mare calitate.
Lentilele fixe sunt ataate n general doar modelelor cu rezoluie mai mic, iar acestea sunt de
obicei mai ieftine i mai bune din punct de vedere calitativ dect aparatele cu zoom.
Deoarece camerele digitale au dimensiune a suprafeei foto-sensibile mult mai mic dect
un negativ mare de 35mm, acestea au nevoie de o distan focal a lentilelor foarte mic pentru a
obine aceeai imagine. Adesea se vede pe obiectiv scris distana focal sub forma unor valori
mult mai mici fa de cea a unui obiectiv al unui aparat cu film de 35mm (de exemplu un zoom
optic 8-24mm pe un aparat digital poate fi echivalent cu 35-70mm de pe un aparat clasic).
Lentilele cu o distan focal mic au ns dou mari dezavantaje: faptul ca este foarte greu s obii
lentile cu adevrat WIDE (cu unghi larg), o distan focal de 37mm echivalent cu cea a unui film
de 35mm este adesea cea mai mare pe care o putei gsi cu excepia unor modele mult mai scumpe
pentru profesioniti (acelea care arat c o camera SLR, dar fr lentilele interschimbabile). Al
doilea dezavantaj este o adncime de cmp prea mare. Dei echivalentul de 35mm este la fel, de
fapt vom avea o lentila de 7mm. Deci chiar dac este vorba de f2.8 acest lucru va nsemna ca
aproape orice ntr n cadru este focalizat, ceea ce nu conduce la obinerea unor imagini
extraordinare. Dac se dorete un unghi cu adevrat larg, 28mm, este necesar o camera din gama
de vrf, dei pentru unele camere din gama de mijloc putei s achiziionai un adaptor wide angle
care se monteaz n faa obiectivului.
371
Am menionat "f2.8". Aceasta valoare se refer la ct de mult lumin o lentil las s
ptrund, acel numr indicnd maximum pentru lentila dvs. cu diafragma complet deschis. Cu ct
lentila las s ptrund mai puin lumin cu att numrul este mai mare. Aceasta este diafragma
lentilelor (lens aperture, termenul latin pentru "deschidere" sau "diafragma"). 2.8 este aproape
numrul cel mai mic pe care-l puteai gsi, iar acest numr crete de obicei cu distana focal a
zoomului, prin urmare un zoom de 35-100 poate fi f2.8 la 35mm, dar mai mare la celalalt capt.
Aadar, datorit distanei focale mici a lentilelor pentru camere digitale, n comparaie cu cea a
filmelor de 35mm, deschiderea este mare i pentru distane focale mari (captul tele). n mod
normal, ar trebui s vedem un f3 la captul wide i un f4-5 la captul tele. Dei aceste lucruri
exist sub forma de zoom cu diafragma fixa, nu le vom gsi la aparatele compacte digitale.
Uneori n specificaii se vor gsi 4 valori (de exemplu f3.1-8 i f4.6-11.3). Acest lucru
nseamn c la captul wide diafragma maxim este f3.1, iar cea minim este f8, acelai lucru
pentru celelalte dou valori care se aplic la captul tele. n acest caz f8 nsemn ct de mult poate
nchide diafragma pentru a obine o expunere potrivit, dar acest lucru nu este chiar att de
important. Cu excepia ctorva, valorile mai mici de obicei nseamn lentile mai bune pentru ca nu
doar las s ptrund mai mult lumin prin lentile, ceea ce are ca efect folosirea ntr-o mai mic
msura a blitzului i mai puin zgomot al imaginii, ci imaginile sunt de obicei mai clare i ofer un
contrast mai mare.

13.3. Timpul de rspuns

nainte de a face o fotografie, camera trebuie s focalizeze, s regleze expunerea i nc
cteva operaii nainte de a fi gata. Timpul care se scurge din momentul n care declanatorul este
apsat i momentul n care imaginea este nregistrat se numete timpul de rspuns al
declanatorului. Acesta este o problem la multe camere compacte i chiar la mai multe camere
digitale. Aceasta ntrziere difer de la o camera la alta, iar acest parametru este cel de care
depinde pierderea "momentului decisiv", astfel nct obiectul s nu se mite din cadru nainte ca
fotografia s fie fcut. O modalitate de a optimiza acest lucru la orice camera este pre-focalizarea.
Atunci cnd se apas butonul declanatorului pe jumtate, camera va focaliza, va seta expunerea,
iar dac este nevoie ca blitzul s se ncarce, atunci cnd va fi gata acest lucru va fi afiat pe display
sau obiectiv.

13.3.1. Blitzul

n caz c exist, atunci cnd luminozitatea este redus este recomandat s se foloseasc
blitz-ul incorporat al camerei. Exist ns i camere mai pretenioase la acest capitol, camere ce
ofer posibilitatea atarii unui blitz extern, oferind astfel o calitate mult mai mare dect a unui
blitz ncorporat.

13.3.2. Carduri de memorie

Exist un numr n continu cretere de tipuri de carduri de memorie disponibile n
momentul de fa, ns acestea nu difer foarte mult.
SmartMedia: Dei numit astfel, acesta este cel mai slab dezvoltat tip de card din punct de
vedere tehnic. Acesta este cel mai ieftin tip de card i se poate observa pe pia c cele mai ieftine
camere folosesc acest tip de card de memorie. Dar datorit popularitii celorlalte tipuri de carduri,
avantajul preului pare s fi disprut, n unele zone cardurile CompactFlash avnd preurile mai
sczute dect SM (SmartMedia). Pentru imaginile mici create cu camerele de 1.3 i 2MP, viteza de
transfer pe care o ofer aceste carduri este potrivit, deci nu exist nici un motiv pentru a le evita.
372
CompactFlash: acest tip de card este unul dintre cele mai vechi tipuri, fiind disponibil n
dou variante tipul I i II. Cardurile de tip II sunt mai groase i toate microdrive-urile sunt de tipul
II. Nu toate camerele suporta ambele tipuri aa c n cazul achiziionrii unui astfel de card trebuie
mai nti studiat dac camera este compatibil cu acesta. Cardurile CF (CompactFlash) se folosesc
mai ales de ctre camerele profesionale deoarece sunt foarte rapide. Se pot achiziiona la diverse
viteze (2x, 4x, 10x, 25x, ajungndu-se pn la 70x) la un pre care n mod evident crete odat cu
mrimea vitezei. Pentru "snapshooting" viteza standard cea mai ieftin va fi suficient de rapid,
doar profesionitii avnd nevoie de 4 imagini pe secund la cea mai bun calitate, acest lucru
putnd fi obinut cu ajutorul unei viteze de minim 25x. Totui viteza cardului nu influeneaz n
mod direct performana unei camere. Timpul necesar pentru a face i a stoca o imagine depinde la
fel de mult (daca nu mai mult) i de camera, dect de viteza card-ului CF. Cele mai rapide carduri
pot permite imaginilor s fie scrise cu 50% mai repede dect un card mai puin rapid, dar la o
camera digital obinuit s-ar putea s nu se nu se observe aceast diferen. Acum civa ani,
Lexar a introdus caracteristica WA (Write Acceleration) noilor carduri profesionale CF, ceea ce
permite operaii cu 20% mai rapide atunci cnd sunt folosite mpreun cu anumite camere ce
suport WA. Procesul WA cere ca i camera i cardul s suporte WA, aa c folosind un card WA
cu un aparat non WA nu vom obine performana ateptat.
MicroDrive: Acesta este de fapt un HDD (cu piese n micare) de mrimea unui card
CompactFlash. La acest tip de card s-au ridicat ntrebri legate de consumul de putere, cldura
eliberat i fiabilitate. Dei teoretic i practice aceste probleme pot exista, n utilizarea lor efectiva
acestea nu cad foarte des. ntr-un timp microdrive-urile erau mult mai ieftine dect echivalentul lor
cu memorie clasica electronica (solid state memory), dar cu preul n scdere al acestora din urma
i cu scderea avantajului preului pe megabyte, chiar i la cea mai mare dimensiune disponibila
(1GB) aceast diferen se reduce numai la 10-20%. De asemenea trebuie tiut c exist probleme
de compatibilitate; chiar dac ar trebuie s funcioneze n orice camer compatibil CompactFlash
Tip II, n realitate nu funcioneaz, aa c ar trebui n prealabil s fie consultat productorul n
aceast problem.
MemoryStick: Acesta este proprietatea Sony. Este fiabil, rapid i nu foarte scump fa de
standardele competitoare. Singura problema este aceea ca va fi nevoie de noi carduri de memorie
daca se renuna la camera Sony. In timp ce exista i alte firme care produc aceste carduri, nici un
alt tip de camera nu le folosete.
MultiMedia i Secure Digital: Aceste carduri sunt uor asemntoare. Sunt cele mai mici
carduri i ambele folosesc acelai tip de capsula, ns cardul SD are mai muli pini conectori.
Cardul SecureDigital difera fa de MMC n aceea ca ofer drepturi de management digitale n
interiorul cardului. Se poate folosi un card MultiMedia ntr-un dispozitiv care este echipat cu slot
de extensie SecureDigital, invers ns nu este posibil prin urmare cardurile SD nu vor funciona
ntr-un dispozitiv cu slot MMC.
Figura 13.2 - Numr de imagini pe card de memorie i megapixeli
Mrimea cardului 1.2 MP 2 MP 3 MP 4 MB 5 MP
16Mb 23 14 9 6 4
32Mb 46 29 18 13 9
64Mb 93 59 36 26 18
128Mb 187 119 72 52 37
256Mb 374 238 145 104 74

Carduri xD Picture: Dezvoltat de Fuji i Olympus, xD nseamn "eXtreme Digital". La fel
ca i cardurile MMC/SD, acestea sunt foarte mici i pot suporta memorii de pn la 8Gb, dei
mrimea maxima disponibila a memoriilor este doar de 1Gb. Cei de la Olympus spun ca
adaptoarele vor putea folosi cardurile xD n echipament CompactFlash, dar oricum nu ar fi rostul
rentabil innd cont de faptul ca CF sunt n prezent mult mai ieftine dect cele xD.
373
In tabelul 13.2 prezint care ar fi numr de imagini ce se poate realiza cu o camera digitala,
n funcie de capacitatea de stocare a cardului de memorie. Datele ns sunt estimative deoarece
acest lucru depinde de mai muli factori, cel mai important fiind diferena de comprimare JPEG la
diferite modele i coninutul imaginii (un peisaj frumos este mai uor de comprimat dect o
imagine luata cu ajutorul blitzului noaptea). Nu am prezentat i numrul de imagini ce se pot
realiza n cazul memoriilor de 1Gb sau 2Gb deoarece acesta se poate calcula cu uurina folosind
factorul de multiplicare adecvat.

13.3.3. Formatul fiierului de imagine

Fiecare camera ofer o opiune JPEG i n general va recomandam sa folosii setarea cu
cea mai mare calitate JPEG la cea mai mare rezoluie a camerei. Acest lucru va conduce la o
calitate i o mrime a imaginii satisfctoare. Majoritatea camerelor digitale scumpe ofer de
asemenea i opiunea de stocare a imaginilor n format TIFF sau RAW. TIFF este un format
standard fr compresie (sau compresie fr pierdere de calitate utiliznd protocolul LZH). Totui
fiierele rezultate sunt imense. RAW este implementat diferit de ctre diferii productori i este
ntr-adevr imaginea bruta, neprelucrata de pe CCD, care de asemenea tinde sa fie destul de mare,
dar oricum nu att de mare precum mrimea unui fiier TIFF. Imaginea nu este prelucrata n
interiorul camerei deloc, fiind posibila setarea balansului de alb i alte lucruri puin mai trziu
dup ce fotografia a fost deja fcut.
13.3.4. Conectarea la calculator

Majoritatea camerelor se conecteaz la calculator prin USB (universal serial bus) sau prin
portul firewire 1394. Conectarea la portul USB se face prin 2 metode. Unele se conecteaz doar cu
drivere speciale, care trebuie instalate mpreun cu o aplicaie proprietar, numai cu ajutorul
acesteia putnd fi transferate fiierele de imagine n calculator. ns, cea mai buna soluie este daca
aparatul dvs. se comporta ca un dispozitiv de stocare USB. In acest caz nu este nevoie sa fie folosit
CD-ul cu drivere ce nsoete aparatul. Un avantaj n acest caz , este acela ca aceste dispozitive
permit copierea oricrui fiier pe/ de pe cardul de memorie. Alta opiune este aceea de a cumpra
un reader USB de carduri de memorie. Acestea pot fi de doua feluri: unele care citesc doar un tip
de card de memorie, iar altele care dein mai multe sloturi pentru diferitele tipuri de carduri de
memorie. Ambele se comporta ca un dispozitiv de stocare detaabil i astfel suntem eliberai de
drivere i aplicaiile proprietare. Unii utilizatori le prefera pentru ca astfel evita consumarea
bateriilor camerei n timpul transferului fiierelor.
USB 1.1 transfera fiiere la o viteza maxima de 11Mbit/sec. Teoretic acest lucru
nseamn puin mai mult dect 1MB/sec. (ex: un card de 128MB are nevoie de aproape 2 minute
pentru a transfera datele n calculator). Din pcate, acest lucru depinde foarte mult de tipul camerei
i de cat de repede cardul de memorie poate sa elibereze informaiile, aa c de fapt jumtate din
transferuri se realizeaz la o viteza cu 25% mai mica dect aceasta. Totui viteza este suficient de
mare att cat sa nu fie deranjanta.
USB 2.0 folosete aceleai cabluri i conectori ca i USB 1.1, dar transfera datele la o
viteza mult mai mare de 480Mbit, teoretic datele de pe un card de memorie de 128MB sunt
transferate n PC n mai puin de 3 secunde.
Firewire, cunoscut i sub numele de IEEE 1394, este un standard mai vechi dect cele
doua variante USB, dar n mod sigur nu unul mai prost. Transferul cu viteze de pn la 400Mbit
este rapid i este folosit pentru multe alte aplicaii altele dect camerele. Acesta este i standardul
folosit pentru transferul imaginilor video digitale n PC pentru editarea n pachete ca Adobe
Premiere, i de asemenea foarte popular n rndul camerelor video digitale i scannerelor din
gama de vrf. n cazul scannerelor a luat locul interfeei SCSI din ce n ce mai mult, mai ales de
374
cnd Apple cu mult timp n urma a nceput sa pun porturi firewire pe Mac-uri. Nu este uor sa
gsii o placa de baza care sa va ofere acest standard incorporat, dar exista carduri PCI care ofer
aceasta facilitate.
13.4. Camere web

Web cam-ul este camera de mici dimensiuni ce se ataeaz PC-ului i transmite imagini
n timp real, imagini ce pot fi accesate folosind World Wide Web-ul, mesageria instantanee sau o
aplicaie de video calling pe PC.
In general, camera transmite imaginile ctre un Web server, fie continuu, fie la intervale
regulate. Cu un Web cam poi trimite mesaje video pe e-mail, poi face fotografii pe care sa le
editezi i sa le trimii ulterior. De fapt, aceste camere schimba sensul ideii de relaie la distanta.
Prietenii i rudele de pe ntreg globul se pot vedea "n direct" ca i cum ar fi fa n fa.

13.4.1. Prezentarea principalilor parametrii

Prima data trebuie sa ne gndim la destinaia primara a web cam-ului. Cu alte cuvinte, ce
vrem sa facem cu el. l putem folosi doar pentru mesagerie instantanee, pentru "monitorizare" sau
pentru nregistrarea de videoclipuri. In al doilea rnd trebuie sa ne gndeti la cele dou
caracteristici cheie: "cadre pe secunda" i "rezoluia".
Cadrele (frame-urile)- Sunt imagini fixe individuale care se succed repede n timpul unei
secvene video, sugernd micarea. Cu cat vezi mai multe cadre pe secunda, cu att calitatea
imaginii este mai buna. Daca Web cam-ul reda un numr mai mare de frame-uri pe secunda,
va afia un flux video mai uniform. Majoritatea Web cam-urilor ofer ntre 20 i 30 de cadre
pe secunda.
Rezoluia - Este un alt factor important care trebuie luat n considerare. Daca Web cam-ul va
fi folosit pentru a trimite prin e-mail fotografii, nu este necesara o rezoluie foarte mare,
ntruct majoritatea utilizatorilor prefera sa transmit e-mail-uri de dimensiuni mici. Modelele
noi, n general, sunt capabile sa realizeze captura video la o rezoluie maxima de 640x480. In
acest mod clipurile obinute au o calitate decenta.
Calitatea imaginii - Este un factor esenial pentru orice tip de camera. In general, modelele cu
senzor CMOS ofer o calitate puin mai sczuta dect cele cu senzor CCD. Din pcate,
calitatea transmisei de imagine nu este determinata numai de capacitile camerei Web, ci i
de conexiunea la Internet. Astfel, daca fluxul de date nu este constant, camera Web nu va fi
capabila sa furnizeze o imagine corecta.
Microfon incorporat/extern - Daca se doreste folosirea camerei Web pentru video-conferinta,
atunci sunetul joaca un rol foarte important. In primul rand microfonul incorporat sau extern
trebuie sa redea sunetele cu o acuratete buna. Se intampla adesea sa existe decalaje ntre
imagine i sunet din cauza conexiunii slabe la Internet sau zgomot de fond i fasait din cauza
calitatii proaste a microfonului.
Facilitati optionale - In functie de tipul de activitate pentru care vreti sa folositi Web cam-ul
achizitionat, puteti opta pentru un model care are integrat un senzor de miscare (pentru
supraveghere) sau pentru noul concept de PC-Cam. Acesta din urma reprezinta practic un
hibrid ntre o camera foto digitala i o camera Web. In acest mod se castiga doua mari
avantaje: vei putea face poze la rezoluii mai mari dect cu un Web cam obinuit i vei
ctiga un plus de mobilitate prin posibilitatea folosirii aparatului independent de PC pentru
captarea de imagini sau chiar de secvene video, n funcie de capacitatea totala de stocare
interna. Evident aceste facilitai se rsfrng n preul produsului.
Memoria Daca Web cam-ul ales este "detaabil", dimensiunea memoriei este importanta.
Unele Web cam-uri au memorie, altele - nu. Cele care da, au fie memorie interna, fie carduri
375
de memorie. In principiu, cu cat este mai mult spaiu de stocare disponibil, cu att mai multe
fotografii vei putea face. De exemplu, Creative PC-CAM 600 are 16 MB de stocare.

13.5. Camere foto digitale

Recomandri privind achiziionarea unui camere foto digitale i prezentarea principalilor
parametrii
Camerele foto digitale au devenit din ce n ce mai populare de cnd preturile lor au sczut
deosebit de mult. Multitudinea de oferte de pe piaa pun potenialul cumprtor ntr-o mare dilema
n momentul achiziiei. Explicaiile personalului de la standuri se reduc de cele mai multe ori la
clasicul "e cea mai ieftina camera cu numrul asta mare de megapixeli". Totui, pentru a putea
alege o camera foto digitala perfomana trebuie analizai mai muli factori n funcie de ceea ce
dorete ulterior achiziiei sa se fac cu aceasta.
Astfel, pentru cei ce nu au pretenii i care doresc sa fac doar fotografii n lumina
naturala este suficient ca n funcie de buget, sa achiziioneze camera foto digitala cu cel mai mare
numr de megapixeli. Categoria utilizatorilor care au pretenia sa fac fotografii bune n interior i
afara, pe lumina i semintuneric, de la distanta i de aproape, pe loc sau n micare, sau care
doresc ca mcar o parte dintre aceste cerine sa fie ndeplinite trebuie sa ia mult mai muli factori
n considerare.

13.5.1. Rezoluia

Aa cum am precizat i anterior pixelii reprezint mici ptrate de o anumita culoare ce
pui unul lng altul att pe verticala, cat i pe orizontala creeaz o fotografie. Cu cat numrul de
pixeli este mai mare cu att fotografia este mai clara i poate fi mrita mai mult fr a i se vedea
punctele ce o alctuiesc. In concluzie, cu cat numrul de pixeli respectiv megapixeli este mai mare
cu att camera este mai buna.
13.5.2. Optica

Un alt element ce asigura claritatea unei fotografii i calitatea unei camere foto este optica
de care dispune. Aici vrful de gama este reprezentat de aparatele profesionale cu obiective
interanjabile unde putem pune ce obiective i ce filtre dorim. Aparatele semiprofesionale au
lentile de calitate (Canon, Olympus Karl Zeiss etc) de dimensiuni mari. Cele mai ieftine aparate
beneficiaz de lentile de plastic, iar fotografiile ies fr prea multe detalii.
Clasamentul preferinelor utilizatorilor pornete de la ceea ce se dorete de la o camera
foto: calitatea fotografiei, vizionarea fotografiilor pe ecranul LCD, controlul complet (point &
shoot), editarea fotografiei, imprimarea i procesarea fotografiilor, distribuirea ctre alte
echipamente, organizarea i arhivarea fotografiilor. Utilizatorii "fani" ai unei mrci ar fi bine sa se
orienteze n gama de produse oferite de acel productor. Un alt lucru important n preferinele
utilizatorilor o reprezint mrimea acesteia: ultracompacte, compacte, mediu i mari. In funcie de
mrimea aparatului este definita i dimensiunea lentilelor. In cazul n care se dorete o camera foto
ultraperformant se ia modelul cel mai mare, iar modelele ultracompacte sunt destinate celor ce
doresc sa le aib la ndemn oricnd fr ca aparatul sa-i ncurce.
Rezoluia pe care un utilizator o poate alege este situata ntre 0,3 megapixeli i peste 12
megapixeli. In funcie de dorinele utilizatorilor, i nu n ultimul rnd de buget, n cazul achiziiei
se poate alege una dintre variantele cu un numr mare de megapixeli. Aceste elemente sunt cele
mai importante pentru a obine o fotografie la nivelul de calitate dorit.
Camerele foto digitale au i alte elemente ce pot influenta decizia de achiziie. Astfel,
zoom-ul optic este un element important pentru fotografiile de la distanta.
376
Zoom-ul digital nu l recomandam deoarece se scade calitatea fotografiei. Un alt element
este reprezentat de controlul automat/manual ce este permis de camera. Fotografii amatori cu
experiena doresc sa fac poze artistice i vor sa aib un control mai mare asupra aparatului.
Echipamentele ce ofer aceasta facilitate sunt n general mai scumpe. Multe dintre aparatele foto
digitale ofer posibilitatea de a filma secvene scurte, iar acest element poate fi extrem de util
uneori. Calitatea i lungimea videoclipurilor fac diferena ntre camerele digitale.
Camerele foto din gama de vrf pot face chiar i o "rafala" de fotografii, dar aceasta
facilitate necesita utilizarea unei tehnologii scumpe, cu buffere ultra-rapide i de mare capacitate.

13.6. Camere video digitale

Prezentarea principalelor componente ale unei camere video digitale
Principalele 6 componente care fac sa funcioneze o camera video digitala sunt: lentilele,
dispozitivul de captare al imaginii (pickup device), video recorder-ul, microfonul, playback-ul
video i bateria.
Componentele unei camere video digitale sunt
Lentilele: Aceasta este componenta camerei video care capteaz lumina i focalizeaz. Lentila
trebuie sa capteze destula lumina pentru a nregistra o imagine buna i sa focalizeze n mod
adecvat.
Dispozitiv de captare (pickup device): Lumina este focalizata din lentile n dispozitivul de
captare. La toate camerele video de astzi, acest dispozitiv realizeaz conversia luminii n
semnale electrice. Aceste semnale sunt transmise ctre video recorder.
Video Recorder: Dup ce se realizeaz conversia luminii n semnale electrice. Aceste semnale
sunt tratate ca orice semnale video de ctre Video Recorder care le nregistreaz pe caseta
video. Acesta este aproape identic cu un aparat video VCR, exceptnd faptul ca nu conine un
tuner TV sau un cronometru.
Microfon: Toate camerele video au un microfon care nregistreaz sunetul i l sincronizeaz
cu nregistrarea video.
Playback Video: In afara de funcia de nregistrare, fiecare camera video are o funcie de
playback video, aceasta va permite sa vizualizai informaiile nregistrate printr-un ocular, pe
un televizor, sau sa fie copiate pe un aparat video VCR. Aceasta funcie permite derularea
nregistrare. Toate camerele video conin cabluri sau adaptoare ce permit conectarea direct la
televizor pentru playback. Desigur, camerele video au butoane standard pentru controlul
playback: play, pauza, derulare napoi, etc.
Bateria: Fiecare camera video este alimentata de o baterie. Din moment ce camerele video
sunt folosite n locuri unde nu exista acces la prize de alimentare, ele trebuie sa funcioneze pe
baza de baterii. Bateriile camerelor video sunt rencrcabile, n mod normal putnd fi utilizate
de-a lungul mai multor ani (la utilizare normala), nainte de a fi nevoie sa fie nlocuite. Orice
camera video are n dotare i un adaptor AC. Unele camere video care vin cu baterii
rencrcabile mai ofer i posibilitatea utilizrii de baterii standard AA. Dei acest lucru este
costisitor, este totui un avantaj sa se poat folosi baterii tip AA atunci cnd cele rencrcabile
s-au golit i exista nc necesitatea filmrii.
Lentilele Distanta de focalizare: Lentilele fotografice sunt clasificate n funcie de un termen
numit distanta de focalizare. Acesta se refera la "dimensiunea" lentilelor, sau la dimensiunea
imaginii pe care o va nregistra aparatul. Setarea lentilelor pentru unghiuri largi captureaz o
imagine panoramica, n timp ce telefoto face ca obiectele ndeprtate sa para mai aproape
dect sunt.
Lentile Zoom: Majoritatea camerelor video vin cu lentile ZOOM. O lentila zoom este de fapt
un dispozitiv alctuit din mai multe lentile suprapuse. Poate modifica focalizarea de la lentila
377
de unghi larg la lentila telefoto doar prin apsarea unui buton. Lentilele de zoom sunt
clasificate n funcie de rata lor de zoom. Aceasta reprezint diferena dintre unghiul larg
minim i telefoto maxim. Lentilele de zoom ale camerelor video obinuite au o rata de 3:1. La
utilizarea telefoto, cu rata sa de zoom, putem face ca un obiect sa para de 3 ori mai aproape
dect la utilizarea unui unghi larg.
Zoom Optic: Lentilele de zoom opereaz cu mai multe elemente de sticla care sunt aranjate n
diferite poziii la apsarea butonului de zoom. Modificnd spaiul dintre elementele de sticla
schimbam distanta de focalizare. Acest sistem este numit zoom optic deoarece distanta de
focalizare este modificata folosind poziionarea elementelor lentilelor de sticla. Ratele de
zoom optic la camerele video variaz ntre 6:1 i 20:1 sau chiar mai mult. Zoom-ul optic va
ofer cea mai buna calitate a imaginii cat i versatilitate, prin aceasta nelegnd posibilitatea
modificrii distantei de focalizare. Pentru majoritatea utilizatorilor, un zoom de circa 16:1 sau
18:1 este mulumitor.
Zoom Digital: Datorita utilizrii diverselor tehnici digitale speciale, productorii de camere
video au reuit sa pun la punct i modalitatea de a creste electronic rata de zoom pentru multe
modele de aparate. Astfel, un zoom optic de 10:1 combinat cu un zoom digital de 2:1 va da o
rata totala de zoom de 20:1. In general, zoom-urile digitale sunt folositoare atunci cnd cadre
de foarte aproape nu se pot lua n nici un alt mod. Zoom-uri digitale superioare (triplu sau mai
mult) creeaz adesea o imagine "digitalizata" - pixelii apar ca i cum ar fi "mpietrii". Acest
lucru poate fi acceptat n multe cazuri, dar nu ntotdeauna.

Figura 13.1 Principalele componente ale unei camere video digitale
Dezavantaje ale utilizrii telephoto: Muli utilizatori nu realizeaz ca folosind lentilele
pentru telefoto un timp ndelungat la filmare, acest lucru va crea dificultatea la vizualizarea
imaginilor nregistrate. Atunci cnd o lentila este fixata pe telefoto, orice micare nedorita a
camerei poate fi observata foarte uor ca o micare a imaginii. Chiar i cea mai mica micare
nedorita a camerei este exagerata, iar rezultatul este o trepidaie a imaginii. Sunt doua soluii
pentru a minimaliza acest dezavantaj. Prima este aceea a utilizrii unui trepied. O alta soluie este
stabilizatorul de imagine incorporat. Stabilizatorul de imagine diagnosticheaz micul tremur al
imaginii i l elimina, rezultatul fiind o imagine mult mai clara i stabila.
378
Focalizare: Toate camerele video de astzi vin cu un sistem de auto-focalizare. Camerele
video folosesc diverse tehnici pentru a msura distanta dintre obiectiv i subiectul filmrii.
Acestea se focalizeaz automat asupra subiectului. La unele sisteme ns, luminile de intensiti
foarte mici sau foarte mari pot afecta acurateea sistemului de autofocalizare. O indicaie
importanta pentru focalizare: Cea mai buna metoda de focalizare manuala atunci cnd sunt folosite
lentile de zoom este acea de a comuta pe focalizare manuala, efectundu-se zoom-in asupra
subiectului, astfel obinndu-se cea mai buna focalizare posibila. Apoi se efectueaz zoom-out la
distanta de la care se dorete a se filma. Aceste setri sunt operaii ce trebuie fcute nainte de a
ncepe filmarea. Daca se focalizeaz la setarea telefoto, atunci toate cadrele care vor fi filmate la
aceeai distanta vor fi focalizate.
Focalizare Macro: Lentilele au o distanta minima de focalizare, iar daca un obiect ar fi
mai aproape dect este distanta minima, atunci imaginea ar fi neclara. Pentru lentilele zoom,
aceasta distanta este de obicei sub un metro. Focalizarea Macro permite unei lentile sa focalizeze
pe obiecte mici aflate la distante foarte mici. In setarea macro, obiectele mici pot umple cadrul
imaginii. Toate camerele video cu lentile zoom includ i funcia macro. Focalizarea Macro este
foarte populara printre cei ce nregistreaz imagini n mijlocul naturii i mai este foarte des
utilizata de ctre cei ce iau imagini ale obiectelor ce sunt inventariate pentru a fi asigurate.

13.6.1. Control calitativ al imaginii

Irisul: Irisul (sau apertura) este deschiderea lentilei ce se comporta ca i pupila unui ochi.
Permite trecerea luminii ctre dispozitivul de captare. Pentru a obine o intensitate luminoasa
propice pentru o imagine de calitate, sau altfel spus o "expunere corecta", irisul trebuie ajustat
corect. Fr un iris, o camera video ar da imagini "inundate" ntr-o lumina puternica, sau imagini
fr contrast n ntuneric. Toate camerele video de astzi au un iris automat, care se ajusteaz
automat n funcie de cantitatea de lumina ce vine prin lentile. Nu trebuie sa fii un expert n
reglarea luminozitii pentru a obine imagini de calitate.
Controlul luminii de fundal (backlight): Uneori, un utilizator al camerei video poate filma
n condiii de luminozitate pe care irisul automat nu le poate controla. De exemplu, daca subiectul
se afla n fa ferestrelor inundate de lumina. Intensitatea luminii pe fundalul imaginii este foarte
mare. Camera video tine cont de aceasta intensitate luminoasa puternica i micoreaz irisul, exact
aa cum pupila unui ochi se micoreaz n lumina puternica a soarelui. Din nefericire, lumina este
n spatele subiectului, nu n fa lui, unde se filmeaz de fapt. Si de vreme ce irisul se micoreaz,
subiectul va apare foarte ntunecat n film, n timp ce fundalul este expus corect. Astfel se poate
obine o imagine foarte buna a unei siluete. Aceasta se numete lumina de fundal. Camera video ia
n considerare lumina puternica din spatele subiectului, nu lumina reflectata de subiect.
Majoritatea camerelor video rezolva aceasta problema cu ajutorul Controlului luminii de fundal.
Se apas un buton atunci cnd se filmeaz ntr-o situaie ca cea descrisa mai sus (lumina puternica
n spatele subiectului). Irisul se deschide puin mai mult, putnd astfel obine o imagine mult mai
buna a subiectului (fundalul poate prea luminat prea puternic, dar subiectul are toate detaliile pe
care le-am dori).
Viteza variabila a obturatorului: Toate camerele video au o viteza de nchidere a
obturatorului de circa 1/60 dintr-o secunda. Aceasta nseamn ca iau un "instantaneu" al luminii ce
ntra n lentile de 60 de ori pe secunda. (In realitate nu exista un obturator mecanic ntr-o camera
video digitala, scanarea este efectuata de dispozitivul de captare care se comporta ca un obturator
mecanic al unei camere video obinuite).
Cu o viteza a obturatorului de circa 1/60 dintr-o secunda, fie ca am putea filma imagini cu
desfurare rapida sau nu, unele dintre imagini pot aprea neclare atunci cnd folosim derularea
cu ncetinitorul. Viteza variabila a obturatorului rezolva aceasta problema. Daca am folosi camera
379
video cu viteza variabila a obturatorului, putem filma orice subiect n micare rapida, iar la rularea
imaginilor cu ncetinitorul, putem vedea ntreaga desfurare a aciunii foarte clar.
Setrile vitezei obturatorului pot varia la diferite camere video, unele camere pot oferi
viteze adiionale de 1/250 sau 1/500 dintr-o secunda. Se poate ajunge chiar i pn la 1/10.000
dintr-o secunda. Cu o viteza de circa 1/4.000 dintr-o secunda sau mai mare, putem nregistra
micarea unui glon.
Este necesar ns ca viteze mari ale obturatorului trebuie sa fie folosite n aer liber n
condiii de iluminare buna. Mai putina lumina ajunge n lentila atunci cnd este folosit o viteza
mai mare a obturatorului. Obinerea unei imagini color de foarte buna calitate poate fi mai dificila
atunci la folosirea unui obturator cu viteza mare n interior sau n exterior unde condiiile de
luminozitate nu sunt prea bune.
Fader (modificarea graduala a imaginii): Controlul fader-ului permite modificarea
graduala a imaginii, fiind de preferat n locul unui nceput sau final abrupt al filmului. La nceput
gradual (fade in), irisul pornete de la poziia nchis i se deschide gradual, iar la final gradual
(fade out) irisul se nchide lent. Majoritatea modelelor ncep gradual de la ecran negru i se nchid
gradual tot ctre ecran negru, totui, unele modele ncep gradual de la ecran alb i se nchid
gradual tot ctre ecran alb. Exista chiar unele modele care permit alegerea diverselor culori i a
diferitelor efecte speciale digitale la modificarea graduala a imaginii.
In afara de modificarea graduala, unele camere video au n plus i efectul "Wipes" pentru
a face tranziia de la o scena la alta mult mai interesanta. Wipe (scoate) este un efect vizual prin
care o imagine "scoate" din ecran imaginea anterioara, nlocuind-o brusc.

13.6.2. Stabilizarea imaginii

Stabilizarea imaginii este un sistem care ajuta la eliminarea inevitabilului tremur al
imaginii datorat folosirii lentilelor n modul telefoto. Dar nu se limiteaz numai la uzul n modul
telefoto. Cum astzi camerele video au devenit tot mai mici i mai uoare, utilizatorii pot cu
destula greutate sa le tina stabil. De vreme ce nu se sprijin pe umr, singura susinere provine de
la mana sau de la bra - i astfel sunt ntr-o poziie destul de instabila.
Nu toate sistemele de stabilizare sunt identice. Unul dintre ele folosete un sistem bazat
pe percepia optica, altele sunt bazate pe percepia electronica. Sistemul bazat pe percepia optica
este mai scump, dar are i cea mai mica influenta negativa asupra calitii imaginii. Sistemul bazat
pe percepia electronica este mai ieftin dat are un impact negativ asupra calitii imaginii.
Stabilizarea optica a imaginii (OIS): Acest sistem folosete doua lentile de sticla cu un
lichid suspendat ntre ele. Daca camera video este scuturata, lichidul cauzeaz micarea uneia din
lentile n raport cu cealalt. Lumina se modifica, camera video percepe schimbarea i ajusteaz
imaginea n concordanta cu aceasta. Acest sistem este costisitor i se poate gsi la camerele video
cele mai scumpe. Marele avantaj este acela ca sistemul nu produce o degradare a imaginii.
Stabilizarea electronica a imaginii (EIS): Exista doua variante ale acestui sistem. Ambele
utilizeaz tehnologia digitala pentru a detecta i apoi pentru a corecta micarea sau scuturarea
camerei video. Diferena majora ntre aceste sisteme i cel optic este ca pot produce, n anumite
cazuri, o uoara degradare a calitii imaginii. Aceasta se poate observa ca o uoara granulaie a
imaginii (imagine compusa din particule mai mari).
In cazul utilizrii stabilizrii de imagine este necesara existenta unor acumulatori
suplimentari daca nu exista sursa de energie n locaia unde se realizeaz nregistrarea, deoarece
acesta funcie utilizeaz mai multa energie dect nregistrarea normala. Nu este mai puin adevrat
ca stabilizarea optica sau digitala este una din funciile cele mai utilizate n prezent. Camerele
video sunt adesea utilizate n situaii n care trepiedul este un inconvenient, i orice mod de
reducere al tremurului imaginii este de mare avantaj utilizatorilor.
380
Dispozitivul de captare (pickup device) este acea parte a camerei video care transforma
imaginea optica din lentile n semnale electrice care pot fi nregistrate sau vizualizate. Primele
camere video aprute utilizau tuburi video ca dispozitiv de captare, dar n prezent toate camerele
video folosesc dispozitive numite CMOS sau cipuri CCD.
Marea majoritate a aparatelor digitale este echipata cu senzori CCD. Tehnologia CCD a
fost implementata prima data n telescoapele astronomice i n scannere. Numele, Charge-Coupled
Devices, vine de la modul dup care este transmis sarcina electric dup expunere: o data ce
expunerea s-a ncheiat fiecare fotoelement este ncrcat cu o anumita sarcina electrica, primul rnd
de pixeli i transfera sarcinile ntr-o zona de unde sarcinile sunt amplificate i trecute printr-un
convertor analog-digital, cnd acest proces a fost terminat cu prima linie, pixelii de pe prima linie
nu mai au sarcina electrica (fiecare linie este cuplata cu cea de deasupra, pixel cu pixel) iar apoi a
doua linie i transfer sarcina pixelilor de pe prima linie, care o transfer n acea zona de unde
sarcina e amplificata i convertita n date. Si linie cu linie fiecare pixel i transmite sarcina mai
departe. Senzorii CCD folosesc sistemul Bayer - RGB (red, green, blue) cu de doua ori mai muli
pixeli verzi dect roii sau albatri.


Figura 13.2 Senzor CCD i senzor CMOS

Senzorii CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor ) sunt realizai n fabrici
alturi de procesoare, memorii, i alte circuite realizate pe cip-uri de silicon, pe cnd senzorii CCD
necesita o linie de producie dedicata, i costurile de realizare sunt mult mai mari. Practic senzori
CMOS se pot realiza i ntr-o fabrica de microprocesoare de calculator, astfel costurile sunt reduse
cu aproximativ doua treimi, ns economia este mai mare, pentru ca la senzorii CMOS circuitele ce
proceseaz informaia se afla pe senzor, iar la CCD ele trebuie sa fie separate. Senzorii CCD sunt
de dimensiuni mai mici dect cei CMOS, la ora actuala se produc senzori CMOS de mrimea unui
clieu de film 24 x 36 mm. Iar daca aceti senzori ar fi incorporai n aparatele digitale SLR cu
obiective interschimbabile (precum Canon D1, D30, D60, Nikon D1H, D1X, D100) atunci nu ar
mai exista un factor de magnificare al obiectivului.
O diferena importanta ntre cip-uri este numrul de pixeli disponibili. Unele cip-uri au
numai 200.000 de pixeli, n timp ce altele au 400.000 de pixeli sau chiar mai mult. Cu cat sunt mai
multe elemente ale imaginii, cu att rezoluia poteniala a imaginii poate fi mai mare.
Din nefericire, unele persoane se arata mult prea interesate de numrul de pixeli. Mai
muli pixeli pentru dispozitivul de captare sugereaz o poteniala rezoluie mai mare. Oricum,
semnalul de la dispozitivul de captare trebuie sa fie nregistrat. Majoritatea camerelor digitale dau
rezoluii similare imaginilor produse. Trebuie subliniat ca n timp ce dispozitivul de captare al unui
anume model de camera video poate avea cteva mii de pixeli n plus fa de alte modele, exista
alte pri ale camerelor video care limiteaz claritatea finala a imaginii. De fapt, singurul mod de a
compara cu adevrat numrul de pixeli este de a compara camere provenind de la acelai
productor.
381
Numr de dispozitive de captare: Aproape toate camerele video profesionale folosite de
ctre studiourile TV au 3 dispozitive de captare: rou, verde i albastru. Asta deoarece
profesionitii au nevoie de cea mai buna calitate posibila a culorii imaginii pentru retransmisie i
duplicare. Unele camere video, pe de alta parte, folosesc n mod normal un singur cip pentru
imagine i pentru toate culorile. Acest lucru permite productorilor sa menin la un nivel sczut
preturile i dimensiunile. Ocazional se poate vedea o camera video cu 2 sau 3 cip-uri dar care este
foarte scumpa.
Lux: Dispozitivele de captare ale camerelor video sunt clasificate n funcie de
luminozitatea necesara pentru a produce o imagine. Unitatea de msura se numete LUX. Lux este
un standard de msura al luminii, dar n acest domeniu standardizarea este departe de a fi bine
pusa la punct. Nu toi productorii folosesc aceeai scala i nici aceleai metode de testare. Astfel,
comparnd "Rating-ul Lux" la modele de la diferii productori nu ne putem edifica asupra
diferenelor de calitate ale imaginilor. Multe persoane dau o importanta prea mare numrului de
luci dect ar trebui. O imagine "vizibila" nu nseamn o imagine n culori superbe. Majoritatea
productorilor recomanda utilizarea unui reflector atunci cnd se filmeaz n interior. O
reproducere perfecta a culorilor necesita multa lumina.
Balans alb: La camerele video, o imagine cu o culoare buna ia n considerare temperatura
culorii din lumina din cadru. Lumina solara nu are aceleai caracteristici de culoare ca i lumina
provenita dintr-o lampa. Lumina din diferite surse difer n funcie de temperatura culorii. Toate
camerele video de astzi vin cu BALANS ALB AUTOMAT. Cnd camera este n modul automat,
i ajusteaz automat condiiile de luminozitate.
Orice camera video are incorporat un microfon pentru a nregistra sunetul. La unele
camere video, poziia microfonului este cat se poate de clara: este montat n fa deasupra
obiectivului i acoperit cu burete pentru a reduce zgomotul produs de vnt. La camerele video
compacte, microfonul este adesea incorporat n interiorul aparatului. Astfel, poate sa para ca nu are
de loc microfon. Camerele stereo de nalta fidelitate HiFi au microfoane stereo.
Protecia mpotriva vntului (wind buffer): Camerele video cu microfon au i un
dispozitiv numit protecie mpotriva vntului (wind buffer). La camerele cu microfon montat n
exterior, stratul de burete ce nconjoar microfonul previne nregistrarea zgomotelor provocate de
vnt. Modelele cu microfon incorporat nu pot folosi un strat de burete pentru a preveni
nregistrarea zgomotelor provocate de vnt. In schimb, productorul adaug o egalizare electronica
pentru a reduce sunetul n frecventele unde zgomotul produs de vnt este mai proeminent. Daca
nregistrarea se face n exterior ntr-o zi calma, nu este necesar sa fie apsat switch-ul de protecie
mpotriva vntului deoarece afecteaz acurateea sunetului. Oricum, n zilele cu vnt acesta va face
diferena ntre a avea un sonor mai slab i a nu avea sonor deloc.
Intrare Microfon: Unele camere video au i o intrare pentru microfon. Aceasta este
utilizata atunci cnd se filmeaz persoane aflate mai departe de camera. La distanta, microfonul
incorporat nu nregistreaz vocile foarte bine. Prin urmare se poate conecta cablul de la un
microfon extern sau se poate folosi un microfon fr fir, conectnd receptorul acestuia n intrarea
de microfon. Aceasta varianta mai este utilizata atunci cnd sunt multe zgomote n mediul n care
se filmeaz i care ar face ca subiecii sa nu fie auzii.
Baterii nichel-cadmiu (NiCad): Majoritatea camerelor video de astzi vin cu baterii
rencrcabile nichel-cadmiu (NiCad). O baterie nichel-cadmiu are o durata de viata de circa 1.000
de rencrcri, ceea ce ar trebui sa nsemne ani de utilizare chiar i pentru cei mai mptimii
utilizatori de camere video. Bateriile mai sunt caracterizate i de numrul de ore cat dureaz o
ncrcare. Bateriile incluse camerelor video au o durata de funcionare de circa 1-2 ore, dar mai
sunt disponibile i baterii de 4 ore. Aceste valori sunt pentru a ne ghida mai degrab, dect sa fie
absolute. Folosind anumite funcii ale camerei video - ce consuma multa energie - cum ar fi: zoom
motorizat, ecran LCD, auto focalizare, EIS, lumina incorporata, etc., se va reduce durata de timp
382
de funcionare pentru bateriile ncrcate. Este recomandabil sa achitionm cel puin o baterie de
rezerva pentru a nu rmne fr baterii n timpul unei filmri importante.
Memoria bateriei: O caracteristica a bateriilor NiCad care a suscitat interes n rndul
utilizatorilor este "memoria" bateriei. Bateriile nichel-cadmiu au o comportare ciudata, aceea de a
"memora" cantitatea de energie pe care o acumuleaz la ncrcare. Daca se descarc doar parial i
o punei la rencrcat, de mai multe ori la rnd, bateria ncepe sa "cread" ca ncrcarea pariala
este o ncrcare completa. Ca rezultat, o baterie de 1 ora va poate da doar de ora de utilizare. Iar
daca mai folosii i acele funcii ce consuma multa energie, menionate anterior, este posibil sa
utilizam camera pentru un timp i mai scurt. Pentru a preveni sa nu se ntmple acest lucru, este
foarte important este sa nu rencarcai o baterie NiCad pn nu are nevoie de rencrcare. La o
camera video, indicatorul de baterie sczuta va spune cnd bateriile trebuie rencrcate. Pana
indicatorul nu indica acest lucru, nu trebuie sa pusei bateriile la ncrcat.
Nichel-Metal Hidrid (NiMH): O soluie i mai buna este acum disponibila - un nou tip de
baterii rencrcabile numite Nichel-Metal Hidrid. Aceste baterii se pot rencrca de cel puin tot
attea ori ca i cele cu nichel-cadmiu, dar nu prezint problema "memorrii".
Litiu-Ion (L-Ion): Aceste baterii uoare, ce acumuleaz mai multa energie, se ncrca uor
i sunt folositoare n special la produse ce necesita baterii mici, cum ar fi camere video, notebook-
uri, telefoane celulare. Dei sunt mai scumpe dect bateriile NiCad, nu prezint problema
memorrii asociata bateriilor NiCad. Dei noile tipuri de baterii nu prezint problema memorrii,
toate bateriile au o capacitate limitata. Altfel spus, bateriile de rezerva sunt o necesitate pentru
orice persoana care are o camera video.
Orice camera video vine i cu un adaptor AC. Acesta este folosit n doua situaii: pentru a
alimenta direct camera video n apropierea unei prize i pentru a rencrca bateriile. Durata de timp
de rencrcare a bateriilor variaz. Chiar i ncrctoarele cele mai rapide au nevoie pentru o
ncrcare de dublul timpului de funcionare al bateriei. De exemplu, o baterie de 1 ora are nevoie
de 2 ore pentru rencrcare, o baterie de 2 ore are nevoie de cel puin 4 ore pentru rencrcare.
Prima rencrcare dureaz chiar i mai mult.
Baterii standard AA: Unele camere video ofer opiunea de utilizare a bateriilor standard
AA.

13.6.3. Standarde internaionale

DV este un standard internaional folosit de toate companiile din lume ce produc
aparatura specifica acestuia. Sunt trei tipuri de medii de stocare pe banda: MiniDV (majoritatea
companiilor), DVCAM (Propietar Sony), i DVCPRO (Propietar Panasonic). Toate 3 folosesc
aceeai metoda de compresie: DV25 i care de multe ori este numita pur i simplu DV. Aceleai
date sunt stocate n cazul fiecrui format din cele 3 enumerate mai sus, diferena constnd prin
modul n care informaia este stocata pe banda. Mai este i Digital8 (format proprietar Sony)
folosete tot compresie DV, care ns are o viteza de 1.5 ori mai mare dect n cazul DV i un
spaiu de stocare cam de 2/3. Daca ar fi sa se compare calitatea pe o scara de 1/10, cam acesta ar fi
clasamentul n funcie de posibilitatea de achiziie normale:
DV, DVCAM, DVCPRO (D-7), Digital8 9
Hi8, SVHS - 5.5
Video 8, Betamax - 4
VHS - 3.5
Specificaii DV25 (sau cum se folosete n mod curent pur i simplu DV, dei nu este
corect):
DV25 este codecul folosit pentru a comprima materialul video pe o banda (caseta) MiniDV,
DVCAM, i DVCPRO. Aceasta se ntmpla cnd informaia este scrisa pe banda. Dei se spune ca
383
materialul DV este necomprimat, este incorect deoarece acesta este ntotdeauna comprimat ns la
un raport destul de mic.
Specificaii comprimare DV25:
Compression Ratio: 5:1 Rata fixa.
Data Rate: 25 Mbps. De aceea se numete DV25. Aceasta rata este ntotdeauna constanta
indiferent de ceea ce se filmeaz, secvene rapide, lumina puternica sau ntuneric. Ca o
observaie personala, DV are nevoie de lumina foarte buna pentru a nregistra la calitate
maxima.
Prezint i cteva mrimi aproximative:
1 Secunda = 3.5 MB
1 Minut = 215 MB
4 Minute, 40 Secunde = 1 GB
1 Ora = 13 GB
Am prezentat aceste date pentru a avea idee despre spaiul necesar pentru un transfer prin
intermediul firewire n computer.
Compression Method: DV25 folosete Intraframe Discrete Cosine Transform (DCT),
ceea ce nseamn ca vom avea numai I-frame-uri. Se folosete aa deoarece daca se dorete
editarea ulterioara se poate face oriunde pe parcursul filmului tiut fiind faptul ca editarea se poate
face numai n dreptul frame-urilor (imaginilor ar fi traducerea dar ca sa nu se crea confuzii voi
folosi n continuare cuvntul "frame") de tip I.
Aspect Ratio: 720x576 n cazul PAL.
Color Sampling (spaiul de culoare): YUY2 PAL DV folosete 4:2:0, iar NTSC DV
folosete 4:1:1
Transferul pe calculator: Transferul prin IEEE-1394 (FireWire) este un transfer de
informaie bit cu bit de pe banda care este identica cu originalul i nu se numete captura. Captura
se poate face de exemplu prin tv tuner prin ieirea S-video sau RCA a camerei video, moment n
care aceasta se poate comprima cu un codec la alegere din cele instalate n computer.
Partea hard presupune o placa de captura firewire i un cablu firewire.
IEEE-1394 sau FireWire este un standard pentru "transfer de date pe distanta scurta la viteza
mare".
In funcie de diferite metode de transfer prezint o notaie a calitii n funcie de modul de
transfer:
IEEE-1394 10
Analog Component (Y, R-Y, B-Y) 9
Y/C ("S-video") 8
Analog Composite 5
Am trecut aceste note deoarece majoritatea vor calitate maxima iar aceasta pornete de la
transfer, n afara de faptul ca se poate cumpra o camera video din ce n ce mai performanta.
Partea soft presupune un program care odat fcute conexiunile poate transfera
informaia. Dintre acestea se pot enumera Windows Movie Maker, Pinnacle Studio 8, i n general
acestea vin odat cu camera. Pentru cei care nu au aceste programe i doresc ceva free, o
alternativa ar fi: WinDV. Nu este nici o diferena n ceea ce privete transferul ntre un soft pe bani
sau unul free sau ntre o placa FireWire ieftina sau una scumpa. Toate fac acelai lucru: transfer.
Materialul video transferat este n format DV interlaced (ntreesut) la majoritatea
camerelor fiind foarte rare cele care o fac n mod progresiv i de aceea la urmrirea acestor imagini
pe PC se vor vedea nite margini zimate ceea ce pe un televizor nu se vede, imaginea fiind
perfecta.
Daca se folosete pentru transfer programul WinDV i se dorete ca ceea ce va transfera
pe calculator sa fie sub forma unui singur film (cu setrile iniiale desparte tot materialul dup
"scene" rezultnd mai multe filmulee mici) se vor face urmtoarele setri:
384
Discontinuity threshold (sec): 0
Max AVI size (frames): o valoare mare (recomandat > 100000; 1 caseta de 60 min n mod SP
are cam 90000

13.6.4. Soluii constructive, inovaii, apariii i tendine
n domeniul camerelor video digitale

Productorul de semiconductoare Dalsa a anunat de curnd ca a produs i livrat cel mai
puternic senzor de imagine de pe piaa. Din pcate pentru iubitorii de fotografie, nu este vorba de
un senzor care va ajunge vreodat ntr-o camera digitala, CCD-ul de forma ptrata cu o latura de
10 centimetri fiind destinat domeniului tiinific.
Acesta este primul senzor care trece de bariere de 100 de milioane de pixeli, Dalsa
reuind sa adune laolalt 111 milioane. Compania canadiana a realizat senzorul dup un proiect al
STA (Semiconductor Technology Associates) pentru Departamentul de Astronometrie al
Observatorului Naval American (USNO).
Dispozitivul va ajuta USNO sa determine poziia i micrile stelelor, obiectelor din
sistemul solar i sa stabileasc sisteme de referina cosmice. "Similar cu alte proiecte de senzori de
imagine, sunt foarte mulumit de versatilitatea i capabilitatea Dalsa Semiconductor de a aduce
schimbri procesului i de a dezvolta produse CCD complexe ca acesta", a declarat Preedintele
STA, Richard Bredthauer.

Figura 13.3 Senzorul Dalsa de 100 de milioane de pixeli

Camera video Panasonic NV-GS400 a primit premiul EISA, cel mai prestigios premiu de
acest fel n Europa. Este a treia oara cnd Panasonic obine acest premiu pentru camerele video e-
cam i a doua oara consecutiv dup premiul obinut n 2003/2004.
Sistemul de camera cu 3CCD pe care l-a dezvoltat Panasonic, pentru a asigura imagini
fidele, pline de viata, n cazul camerelor video de studio TV, este acum aplicat la camerele video
pentru amatori. Sistemul de camera cu 3CCD al modelului Panasonic GS400 asigura o
reproducere reala a culorilor, n timp ce obiectivul Leica Dicomar asigura captarea nuanelor
insesizabile ale mediului ambiental. In combinaie cu stabilizatorul optic de imagine, aceste
facilitai permit modelului GS400 surprinderea expresivitii imaginilor video cu foarte mare
performanta.
Modelul GS400 nregistreaz, de asemenea, imagini statice de 4-megapixeli, ceea ce
reprezint cea mai ridicata valoare pentru o camera video digitala, rivaliznd cu calitatea
camerelor foto digitale.
385
In mod Pro-Cinema, modelul NV-GS400 filmeaz cu 25 cadre/secunda i de aceea poate
reproduce acelai tip de micare lina pe care o vedei n filme. La modelul NV-GS400, comutarea
pe modul Pro-Cinema activeaz, de asemenea, modurile High-Picture-Quality Wide Mode i Cine-
Like.

Figura 13.4 Camera video Panasonic NV-GS400



Figura 13.5 Canon MVX330i

MVX330i este rezultatul implementrii de ctre Canon a patru tehnologii: Genuine
Canon Optics, DIGIC DV Image Processor, Megapixel CCD Image Sensor i Print and Share.
Camcoder-ul este dotat cu zoom optic 18x rapid, lentilele fiind produse inhouse. Senzorul de 1,3
megapixeli CCD se laud cu posibilitatea de a filma nativ n format wide, fiind suportat i formatul
4:3. Stocarea se face pe casete MiniDV (format 16:9 i 4:3) i pe carduri de memorie (SD, MMC).
Canon permite funcionarea camerei n modurile easy i pro, acesta din urm acceptnd controlul
total al setrilor camerei. Printre punctele tari ale produsului menionm prezena stabilizatorului
de imagine electronic i posibilitatea setrii balansului de alb. Pentru utilizarea n condiii de
iluminare slab, sunt prezente flash-ul ncorporat i cele patru moduri de filmare pe timp de
noapte. Camcoder-ul este dotat cu un display LCD de 2,5 (123.000 px) fr touchscreen i
viewfinder de 0.33 color. Dei a reuit un produs bun per ansamblu, Canon ar fi putut lucra mai
mult la capitolul ergonomie. Modul n care sunt aranjate butoanele nu permite efectuarea setrilor
i filmarea n acelai timp. Este uor deranjant i zgomotul mecanismelor care deruleaz banda,
acesta fiind sesizat de microfonul camerei i de aceea a fost perceptibil pe fundalul nregistrrii.
(B.O.)
Sony DCR DVD803E este un model ce mpacheteaz o sumedenie de inovaii. n primul
rnd se renun la banda magnetic ca mediu de stocare i este folosit un disc optic mini DVD.
386
Soluia este mult mai elegant, mai ales atunci cnd se dorete prelucrarea filmrii pe calculator.
Un disc de 1,4 GB asigur spaiu pentru 30 de minute de film.
n plus dotrile camerei i permit s nregistreze n regim audio 5.1, fiind asigurat astfel
i tua de surround. Prin activarea funciei Super NightShot se compenseaz lipsa iluminrii i se
permit filmrile pe timp de noapte, n condiii de 0 lux. La optic jocurile sunt fcute de lentilele
Carl Zeiss VarioTessar, iar camera ofer un zoom optic 10x i unul digital 120x. Sony DVD803E
este n schimb o camer video care poate face i poze. Opiunea este n acest caz un ctig i nu un
compromis - nu vorbesc aici de poze gen stop cadru ci chiar de fotografii adevrate la 3
Megapixeli. Reglajele se fac foarte uor cu ajutorul LCD-ului de 2.7 din dotare, care n acest caz
este i un touchscreen. Cu un disc de o capacitate mai mare camera se preteaz foarte bine ca un
nlocuitor al modelelor cu band magnetic
Modelul SONY Handycam DCR-HC1000E PAL reprezint cel mai nou model de camer
video, al acestui productor, cu caset miniDV. Calitatea filmrii este asigurat n cazul de fa de
lentilele Carl Zeiss prezente i de cei 3 senzori CCD de 1 megapixel fiecare, ce asigur obinerea
unei imagini de o foarte bun calitate.
Ca ajutor pentru filmare, este prezent funcia Super SteadyShot ce nltur micarea
cadrului cauzat de eventualul tremurat al minii. Ecranul LCD din dotare este i el de bun
calitate (211 K) i deine touch panel.
Sunetul este capturat cu ajutorul a dou microfoane (stnga-dreapta), dar i se mai pot
ataa nc dou, moment n care vom nregistra sunet pe 4 canale. Camerei i lipsete ns lampa de
iluminat, dar exist un suport pentru aceasta. Pe lng filme, aparatul mai tie s fac i poze, iar
acestea pot fi stocate fie pe caset, fie pe card-ul de memorie din dotare (8 MB).
Exista posibilitatea de a regla focusul att manual cu ajutorul unui inel aflat n dreptul
lentilelor, ct i automat.
JVC a lansat astzi o noua serie de camere video digitale Everio G acestea fiind mult
mai performante dect predecesoarele. Seria JVC Everio G conine patru modele. Dintre acestea
GZ-MG20 i GZ-MG40 sunt dotate cu un hard disc de 20 GB, iar modelele GZ-MG30, GZ-MG50
cu unul de 30 GB. Conform datelor anunate de JVC, n modul top quality camerele Everio G
nregistreaz n format MPEG 2 la 9 Mbps. In acest format hard discurile de 20 de GB asigura
nregistrarea a 4 ore i jumtate, iar cele de 30 GB ajung pn la 7 ore. Camerele Everio G pot
nregistra i numai la 1,7 Mbps, caz n care se pot stoca 37 i respectiv 25 de ore de film, n funcie
de mrimea hard discului.
JVC Everio GZ-MG50 este singurul model dotat cu un senzor CCD de 1,33 megapixeli,
ce suporta o rezoluie maxima de 1.152 x 864 pixel, restul avnd CCD-uri de 0,68 megapixeli.
Toate modelele includ ns un ecran LCD de 2,5 inch i un slot de memorie SD, iar nregistrrile
pot fi transferate prin conexiuni de tip USB 2.0.


Figura 13.6 JVC GZ-MG505
387

Noua camera video digitala GZ-MG505 are cel mai sigur sistem de protecie i un nou
sistem de suspensii care reduce daunele cauzate de vibraii cu ajutorul unor burei anti-soc fabricai
din polimeri speciali.
GZ-MG505 3CCD deine o capacitate de stocare de 30 GB (poate nregistra pn la apte
ore n format DVD movie-quality, mai mult de zece ore n format DVD camcorder-quality i pn
la 10.000 imagini statice), beneficiaz de tehnologia pixel-shift, care ofer o rezoluie de 5
megapixeli, putnd, de asemenea, sa ofere o rezoluie nativa de 16:9 (1173 x 660 x3 pixeli) i de
4:3 pentru formatul DVD movie quality.
Noul model MG505 include i aplicaii software ca PowerProducer 3 NE de la CyberLink
pentru authoring de DVD-uri, PowerDirector Express NE pentru editare i PowerDVD 5 NE
pentru playback. Pentru utilizatorii de Macintosh exista programe speciale, ca soft-ul Capty MPEG
Edit EX de la PIXELA pentru editare i Mono DVD pentru authoring de DVD-uri.
Include, de asemenea, i o lentila optical zoom high resolution de 10x (8x pentru imagini
statice), cu unghiuri de 16:9 pentru clipuri i o posibilitate de conectare la un burner JVC DVD -
CU-VD10 SHARE STATION.
Dar GZ-MG505 prezint i un widescreen 16:9 LCD de 2.7, numeroase porturi USB, un
microfon built-in i o noua funcie Megabrid Imaging Engine, ce are rolul de a procesa separat
clipurile de imaginile statice pentru a oferi performante sporite.
Chiar daca nu a fost prima astfel de camera video de pe piaa, soluia stocrii filmului pe
hard-disk a fost adoptata i de compania nipona Sony, care a prezentat modelul SONY DCR-
SR100 n cadrul evenimentului CES, organizat n Las Vegas. Numai JVC a mai anunat astfel de
camere video care stocheaz pe hard-disk, prima inovaie din ultimii ani n materie de camere
video, care, pn acum, stocau numai pe caseta sau pe DVD. Tehnologia de salvare a filmului
recurge la comprimarea Mpeg-2, iar principalul avantaj al acestei soluii este posibilitatea de
vizionare directa pe ecranul televizorului sau pe computer, fr sa mai fie necesara recodarea
coninutului respectiv.

Figura 13.9 Sony DCD-SR100
Modelul DCD-SR100 de la Sony nregistreaz n format Mpeg-2 i cu suport de sunet
Dolby 5.1. Utilizatorul are posibilitatea de selectare a formatului de nregistrare ntre 16:9 i 4:3
prin simpla apsare a unui buton dedicat, iar capacitatea de stocare este suficienta pentru 7 ore i
20 de minute la calitate DVD, iar n modul economic, filmarea se va opri numai dup 21 de ore.
Pentru aceasta, Sony a inclus camerei un hard-disk de 1,8" cu capacitatea de stocare de 30 GB.
Camera DCD-SR100 include un senzor CCD de 3 megapixeli, ofer zoom optic de 10x i include
flash. Vizualizarea filmelor se poate face direct pe ecranul LCD de 2,7 inch i de 123.000 de
pixeli.
Glosar de termeni folosii n descrierile camerelor web, foto i video digitale:
8mm format numit astfel datorit benzii casetei, lat de 8 mm. Chiar daca casetele sunt
similare ca mrime cu casetele VHS-C, iar calitatea imaginii este similar, casetele de 8 mm nu
388
pot fi redate n aparatele video standard VCR. Pentru a vizualiza acest tip de caset trebuie folosit
un video care s suporte acest tip sau camer poate fi conectat direct la televizor.
Adaptor AC Adaptoarele AC sunt folosite n dou scopuri: pentru a alimenta camera
video la priz sau pentru a rencrca bateria. Timpul de rencrcare variaz. Chiar i cele mai
rapide ncrctoare au nevoie de dublul timpului de funcionare al bateriei pentru a ncrca bateria
complet.
Compatibilitatea cu bateriile AA Alkaline reprezint o soluie la problemele cu
memoria ale bateriilor NiCad. Dac bateria de NiCad s-a terminat, se pot introduce nite baterii
AA alkaline.
Apertura (Iris) Apertura (sau IRIS-ul) este deschiztura din lentile care se comport ca
pupila ochiului. Aceasta permite luminii s treac spre dispozitivul de captare. Pentru a prelua
cantitatea necesar de lumin pentru o imagine bun, numita "expunere corect", apertura trebuie
ajustat corect. Fr apertur imaginile ar iei prea ntunecate n condiii de lumin slab i prea
luminoase n condiii de lumin puternic.
Moduri de Auto-Expunere (AE) Acestea permit folosirea setrilor variate de expunere.
Se poate alege modul de expunere potrivit pentru situaia n care realizeaz filmarea. Soare
puternic, amurg, sporturi de mare vitez, etc.
Controlul luminii de fundal (Backlight Control) Camera nregistreaz lumina puternic,
nu lumina reflectat de subiect, ceea ce poate duce la lipsa de detaliu i las doar o siluet. Multe
camere rezolv aceast problem prin controlul luminii de fundal. Nu trebuie dect apsat butonul
Backlight Control la filmarea n situaii cu lumin de fundal puternic. Irisul se va deschide un pic
mai mult, oferind o imagine mai bun a subiectului. Fundalul ar putea prea prea luminos, ns
subiectul va avea toate detaliile de care avei nevoie.
Durata de via a bateriei Bateriile au indicat durata maxim de activitate, care
estimeaz ct de mult va funciona bateria pn va trebui rencrcat. Aceasta este durata maxim
n condiii ideale. Caracteristici ca lumina sau ecranul LCD consum mult putere scurtnd durata
de funcionare a bateriei.
Tipul bateriei Bateriile camerelor sunt rencrcabile i n mod normal vor rezista civa
ani pn vor ceda i va fi necesar nlocuirea lor. n mare, sunt trei tipuri de baterii ce sunt utilizate
de ctre camerele video: Litiu-Ion (Li-ion), Nichel-Cadmiu (NiCd) i Nichel-Metal Hibrid
(NiMH). Cea mai utilizat la camerele digitale (Digital8, MiniDV) i cele analogice superioare
este bateria Li-ion deoarece are o putere mare i poate asigura putere maxim chiar i atunci cnd
mai are puin i se consuma. Deoarece bateriile Li-ion au un mod special de ncrcare, ele nu se
pot interschimb n mod normal cu baterii NiCd i NiMH.
Bluetooth Aceast nou tehnologie fr fir permite utilizatorului s se conecteze la
Internet fr a fi nevoie s-i conecteze PC-ul. n schimb, folosete un adaptor pentru a se conecta
direct la o linie telefonic, dup care poate folosi o gam larg de aparate, de la telefoane mobile i
pn la camere de luat vederi, pentru a avea internet de la o distan de 10 m de adaptorul
Bluetooth. Aceast tehnologie este similar unei telecomenzi care folosete frecvene radio pentru
a permite altor dispozitive de a se conecta fr a fi nevoie s fie n linie direct de vedere unul fa
de altul.
Titrri ncorporate Unele camere video sunt livrate cu titrri reinstalate ce pot fi
adugate peste nregistrarea efectuat (La muli ani, Felicitri, etc). Alte camere v ofer
posibilitatea de crea propriile titrri prin intermediul telecomenzii.
Reflector ncorporat Camerele ce dispun de un reflector de lumin ofer ansa de a
filma n condiii slabe de lumin. Majoritatea acestor reflectoare pot fi setate s porneasc automat
atunci cnd este nevoie.
CCD (charge-coupled device) tip de lentil la o camera video ce captureaz imagini
care pot fi vizionate pe televizor sau PC. Cu ct valoarea CCD-ului este mai mare, cu att calitatea
imaginii este mai bun.
389
Oculare Color permit vizualizarea n culori a ceea ce se filmeaz.
Adaptor/ncrctor de main accesoriu cu rol de a rencrca bateriile pentru camera
video n main.
DVD-R Mediu de stocare proiectat pentru a fi nregistrat continuu. DVD-R sunt
compatibile cu majoritatea DVD player-elelor, ceea ce nseamn c pot rula nregistrrile fcute cu
o camera video DVD imediat dup finalizarea filmrii. Au o structur similar cu CD-ROM-urile
i se pot scrie numai pe una dintre fee (25 de minute n Mod Fine).
DVD-RAM Mediu de stocare proiectat pentru nregistrare i editare, foarte versatil.
DVD-RAM poate nregistra att film ct i poze i permite utilizatorilor s nregistreze pe acelai
cadru de mai mult de 100.000 de ori. DVD-RAM ofer i o mare capacitate de stocare, permind
utilizatorilor s nregistreze 30 de minute pe fiecare fa a discului n Mod Fine, sau de dou ori
mai mult n mod standard. DVD-RAM este compatibil cu majoritatea DVD player-elor construite
dup 2001.
Marcarea Datei/Orei - Marcarea datei/orei se poate face pe nregistrarea video i se poate
vedea i n ocular. Se poate marca sau nu n funcie de preferine.
Efecte digitale - Efectele digitale sunt setri ncorporate camerei destinate nregistrrii. Se
pot aduga efecte pe orizontal sau vertical, sau se pot nregistra n ton. Se pot obine imagini stil
"vestul slbatic", etc.
Capabilitatea de imagine digital stop-cadru - Multe din camerele video de astzi permit
realizarea de poze instantanee. n timp ce anumite camere stocheaz imaginile doar pe caseta,
altele stocheaz i imagini pe un cip de memorie i putem spune c au i funcie de camera foto
digital.
Stocare digital O serie de camere video permit stocarea de imagini instantanee pe
cipuri de memorie intern sau extern. Acest lucru le permite acestor camere video s aib i
funcie de camera foto digital. Chipurile de memorie extern vin ntr-o varietate de tipuri -
incluznd carduri Memory Stick, Compact Flash, MultiMedia, SD (Secure Digital) i SmartMedia.
Dei nu sunt clasificate ca avnd "capabilitate de imagine digital stop-cadru", anumite camere
video pot stoca instantanee digitale pe mediul de nregistrare video - cum ar fi Hi8, MiniDV, sau
Mini DVD.
Video Digital - Video Digital ofer 500 de linii de rezoluie pentru imagini clare n culori
de calitate obinute de o band larg de frecven color. Imaginea Video Digital oferit este cu
50% mai detaliat dect cea mai bun recepie a unei transmisii TV, iar camerele digitale pot
nregistra i sunet calitate CD - totul pe o caset miniatural care are 1/12 din dimensiunea unei
casete standard VHS.
Zoom Digital - Digital se poate mri o imagine pentru a atinge o rat zoom mai mare
dect capabilitatea de zoom optic a camerei. Folosit cu moderaie, poate mri imaginea i se poate
obine o calitate excelent, dar atunci cnd se utilizeaz la valoarea maxim imaginile tind s
devin "pixelate".
Moduri de editare - Aceasta caracteristic indic faptul c aparatul permite editarea, video
sau audio, i ofer posibilitatea conectrii la alte componente sau la PC. Poate include i
asamblare, care v permite marcarea i copierea diferitelor scene de pe caseta original n orice
ordine se dorete pe o caseta copie. Formate avansate cum ar fi MICRO MV permit utilizatorilor
sa acceseze clipuri n vederea editrii prin intermediul camerei video alegnd un instantaneu care
reprezint clipul de editat, mai degrab dect derulnd imaginea nainte sau napoi.
Control ochi - Aceasta funcie permite acionarea start, stop, focalizare pe un subiect,
chiar i fade-out sau fade-in la o scen totul fr s se apese vreun buton. Tot ceea ce se
urmrete prin intermediul camerei, va fi focalizat.
Fader (modificarea graduala a imaginii) - Un control fader modifica gradual imaginea la
nceput sau la final, fiind de preferat n locul unui nceput sau final abrupt al filmului.
390
Finalizare - Dup nregistrarea de imagini pe un mediu DVD-R, aceasta procedura simpla
trebuie dusa la ndeplinire nainte ca mediul sa fie vizionat pe un DVD-player.
Conexiune FireWire (IEEE 1394) - Tip de conexiune ce permite un transfer de date foarte
rapid. FireWire, cunoscuta i sub denumirea de i.Link, poate transmite date cu o viteza de 400
Mbps. Camerele video cu ieire IEEE1394 pot transfera imagini de pe caseta pe PC prin
intermediul unui cablu compatibil.
Cap de tergere "zburtor" - Cap special care permite pornirea i oprirea filmului i
editarea lui fr a lsa "urme" ntre scene (adic fr a denatura nregistrarea n locurile unde se
editeaz).
Format - Se refera la tipul de sistem de nregistrare utilizat de camerele video.
Principalele formate de astzi sunt VHS-C, Super VHS-C, Hi8, Digital 8mm, Mini Digital Video
(MiniDV), MicroMV i Mini DVD.
Distanta de focalizare - Lentilele fotografice sunt clasificate n funcie de distanta de
focalizare a acestora. Distanta de focalizare se refera la "dimensiunea" lentilelor, sau la
dimensiunea imaginii pe care o produce. Lentilele de unghi larg produc o imagine panoramica,
lentilele telefoto fac obiecte de la mare distanta sa para mai apropiate.
Hi8 - VHS i VHS-C au o rezoluie nalta numita Super VHS. 8MM are o rezoluie mai
buna numita Hi8. Ca i Super VHS, este de circa 400 de linii.
Stabilizarea imaginii - Caracteristica ce ofer sigurana faptului ca imaginea nu va fi
instabila atunci cnd se vizioneaz nregistrrile. Folosind stabilizator de imagine electronic sau
optic, aceste sisteme pot compensa tremurul imaginii i micarea imaginii apruta atunci cnd
filmarea s-a fcut n timpul deplasrii.
Stabilizarea imaginii (Electronica) - Compenseaz electronic orice tremur al imaginii
considerat nenatural. Este foarte utila la utilizarea zoom asupra unui subiect - atunci cnd
"tremurul" poate deveni foarte vizibil.
Stabilizarea imaginii (Optica) - Acest sistem folosete doua lentile de sticla cu un lichid
suspendat ntre ele. Daca este scuturata camera video, lichidul cauzeaz micarea uneia din lentile
n raport cu cealalt, astfel ca lumina se modifica, camera video percepe schimbarea i ajusteaz
imaginea n concordanta cu aceasta.
Zoom instantaneu - Zoom-ul digital al camerelor video poate fi mrit de 1.5 ori la
atingerea unui buton. Daca zoom-ul camerei este de 12:1 i se apas butonul zoom instantaneu,
rata zoom va creste imediat la valoarea de 18 :1.
Iris (Apertura) - Apertura (sau IRIS-ul) este deschiztura din lentile care se comporta ca
pupila ochiului, permind luminii sa treac spre dispozitivul de captare. Pentru a prelua cantitatea
necesara de lumina pentru o imagine buna, numita "expunere corecta", apertura trebuie ajustata
corect. Fr apertura imaginile ar iei prea ntunecate n condiii de lumina slaba i prea luminoase
n condiii de lumina puternica.
Ecran LCD - Mrete aria de vizibilitate atunci cnd se nregistreaz i se urmresc
simultan imaginile. In plus, se pot revedea nregistrrile imediat pe ecranul LCD, sau se pot chiar
edita.
Dimensiunea LCD - Se msoar n diagonala, ntre doua colturi opuse, n inci. Cu cat
ecranul este mai mare, cu att vizibilitatea este mai buna. Un ecran mai mare permite filmarea cu
camera video mai departe de ochi.
Lentilele - Este componenta camerei video care capteaz lumina i focalizeaz. Lentila
trebuie sa capteze destula lumina pentru a nregistra o imagine buna i pentru a focaliza n mod
adecvat.
Reflector poate fi incorporat n camera video sau poate fi achiziionat pentru a avea un
set complet de accesorii.
Litiu-Ion - Bateriile Litiu-Ion (Li-ion) pot fi gsite n mai multe variante, sunt foarte
bune. "Curba de descrcare plata" le permite se alimenteze la putere maxima pn la descrcarea
391
completa. Alte avantaje sunt capacitatea mare cat i voltajul nalt, imunitate totala la "efectul de
memorie" i abilitatea de a-i pstra acumularea de putere atunci cnd nu sunt utilizate.
LUX - Lux este un standard de msura al luminii care indica ce cantitate minima de
lumina este necesara unei camere video pentru a funciona normal. In general, indicele lux este util
cnd se compara modele de camere ale aceluiai productor.
Focalizare Macro - Permite unei lentile sa focalizeze pe obiecte mici aflate la distante
foarte mici. Cu focalizarea macro, obiectele mici pot umple cadrul imaginii.
Card/Stick de memorie Sunt chipuri de memorie foarte mici cu o capacitate de stocare
mult mai mare dect o discheta floppy. Exista o mulime de cai de a transfera datele din aceste
memorii ctre PC, inclusiv folosirea de adaptor floppy n care se introduce memoria. Un alt
avantaj este ca odat ce s-a umplut o memorie aceasta se poate nlocui cu alta.
Efectul de memorie - Se refera la reducerea n timp a capacitaii de a stoca energie a
bateriei. Este ntlnita la baterii rencrcabile Nichel-Cadmiu. Efectul se accelereaz daca bateriile
nu se descrca complet nainte de rencrcare.
MicroMV este cel mai mic i mai puternic format de camera video Sony cu memorie de
64k care ofer transfer de date rapid i utilizeaz compresia MPEG-2. MicroMV creaz un
instantaneu la fiecare nceput i final de nregistrare, facilitnd gsirea clipurilor. MICRO MV are
i capabiliti Bluetooth.
Microfon - Toate camerele video au microfon pentru nregistrarea sunetului. Unele au
microfoane mono, altele stereo.
Mini DVD - Este un nou format de disc DVD, mai mic dect dimensiunea standard. In
prezent, exista doua variante, Mini DVD-R i Mini DVD-RAM. Mini DVD-R pot fi scrise o
singura data i doar n format video i sunt compatibili cu majoritatea DVD player-elor. Mini
DVD-RAM nu pot rula n DVD playere standard sau uniti DVD-ROM pe PC, se pot terge i
renregistra de mii de ori i pot stoca i poze.
Compresie MPEG-2 - Este un mod de compresie mbuntit pentru codarea coninutului
multimedia digital. MPEG-2 este tehnologia utilizata de serviciile de satelit, DVD i MICRO MV,
datorita eficientei i economisirii de memorie ce duce la un transfer foarte rapid.
Nichel-Cadmiu reprezint unul din cele mai vechi tipuri de baterii rencrcabile care
poate fi gsit la o mare varietate de produse. In afara preului sczut, bateriile NiCd permit mai
multe cicluri de ncrcare-descrcare dect alte tipuri de baterii rencrcabile. Dei bateriile NiCd
prezint "efectul de memorie", ce diminueaz capacitatea de stocare, vulnerabilitatea la acest efect
a fost redusa n ultimii ani.
Nichel-Metal Hidrid - Bateriile NiMH au aprut ca o alternativa la bateriile rencrcabile
NiCd. Sunt virtual imune la "efectul de memorie" al celor NiCd, pot stoca de doua ori mai multa
energie i pierd mai putina putere atunci cnd nu sunt utilizate.
Tehnologii pentru nregistrarea pe timp de noapte - Majoritatea camerelor video au
moduri de nregistrare ce permit funcionarea n regim de lumina slaba. Panasonic (MagicVu),
JVC (NightAlive), Sony (NightShot i Super NightShot), Sharp (Cat's Eye Lux) i Hitachi (Lux
Minimum Illumination) - folosesc tehnologii similare.
NTSC (National Television System Committee) - transmite imagini cu 525 linii/cadru.
Este folosit de tari de pe continentul american i din Asia, inclusiv Japonia.
Conectare Optica - Un emitor infrarou din camera video trimite semnal video ctre un
receptor ataat la televizor , astfel ca nu sunt necesare cabluri ntre camera video i televizor atunci
cnd se ruleaz nregistrrile video.
Zoom Optic - Lentilele de zoom opereaz cu mai multe elemente de sticla care sunt
aranjate n diferite poziii la apsarea butonului de zoom. Modificarea spaiul dintre elementele de
sticla duce la schimbarea distantei de focalizare. Acest sistem este numit zoom optic deoarece
distanta de focalizare este modificata folosind poziionarea elementelor lentilelor de sticla.
392
Ieire ctre PC - Permite conectarea camerei video la PC i sa transferarea pozelor i/sau
filmelor pentru a fi stocate, editate i eventual tiprite.
PAL - Standardul PAL (Phase Alternating Line) utilizeaz o lrgime de banda pentru
canale mai mari dect permite NTSC, rezultnd o calitate a imaginii mai buna. PAL reda 625
linii/cadru.
Dispozitiv de captare (pickup device) - Lumina este focalizata din lentile n dispozitivul
de captare. Acest dispozitiv realizeaz conversia luminii n semnale electrice care sunt transmise
ctre seciunea de nregistrare. Funcie de calitatea dispozitivului, cresc la un nivel mai nalt
claritatea i rezoluia imaginii.
CCD cu scanare progresiva - Tehnologia cu scanare progresiva creaz imagini care, la
apsarea butonului de pauza, sunt foarte clare prin nregistrarea ntregului cadru, neexistnd
decalaje i imagini neclare.
Protecie pentru lentile - Previne zgrierea lentilelor - fie la curare (care poate distruge
multi-straturile de pe suprafaa lentilelor) fie la impact cu vreun obiect.
Telecomanda Faciliteaz utilizarea camerei de la distanta. Unele camere video au
telecomanda cu butoane Vizioneaz, nregistreaz, Rulare nainte i napoi.
SECAM - Standardul SECAM (Sequential Couleur Avec Memoire sau Culoare
Secveniala cu Memorie) SECAM folosete aceeai lrgime de banda ca i PAL dar transmite
informaia legata de culoare secvenial i reda 625 linii/cadru.
Porturi seriale - Transmit informaia bit-cu-bit la o viteza mult mai mica dect n
transferul de informaii prin porturi USB i FireWire
Capete SP/SLP Reprezint capete de nregistrare cu care sunt echipate unele camere
VHS-C pentru a creste calitatea nregistrrii n ambele moduri - standard i super long play.
S-VHS Folosit pentru obinerea unor nregistrri de imagini cu mai multe detalii.
Camerele cu o astfel de dotare pot oferi o imagine cu 400 de linii de rezoluie.
Ceas (Timer Recording) - Permite filmarea pe o durata de timp prestabilita sau pornirea
nregistrrii dup trecerea n fa obiectivului.
Time Lapse - Permite filmarea unor evenimente ce vor fi redate apoi mult mai rapid, cum
ar fi nflorirea unui mugur, traficul ntr-un magazin sau pe o strada, etc.
Trepied - Dispozitiv ce ofer stabilitate i profesionalism nregistrrilor prin fixarea
camerei n timpul nregistrrii.
USB, USB 2.0 - Porturile USB (universal serial bus) permit un transfer de date mai rapid
ntre camera i PC. Viteza maxima este 480 Mbps. USB 2.0 transfera informaia de 40 de ori mai
rapid (circa 1GB n mai puin de 1 minut). Porturile USB sunt populare i datorita suportului plug-
and-play.
Viteza variabila zoom Prin modificarea acesteia se pot crea diverse efecte video.
Viteza variabila a obturatorului - O camera video cu obturator cu viteza variabila poate
filma obiecte cu micare rapida, iar la redarea cu ncetinitorul aciunea se vede foarte clar.
VHS Caseta VHS poate fi vizionata pe un aparat video VCR fr a fi necesar vreun
adaptor.
Redarea (Playback) - Seciune de redare a unei camera video care permite rularea casetei
i vizualizarea a ceea ce a fost filmat.
nregistrarea (Recorder) - Seciunea camerei video care plaseaz sunetul i imaginea pe
caseta. Balans alb Permite auto-ajustarea la condiiile de luminozitate din ambientul n care se
filmeaz.
Protecia mpotriva vntului (wind buffer): Camerele video cu microfon au un dispozitiv
de egalizare electronica pentru a reduce sunetul n frecventele unde zgomotul produs de vnt este
mai proeminent. In cazul nregistrrilor n condiii de vnt, acesta va face diferena ntre a avea un
sonor mai slab i a nu avea sonor deloc. Zero Lux - Indica faptul ca se poate filma pe timp de
noapte folosind dispozitivul infrarou.
393

14. BENCHMARKING - proces de evaluare a
competitivitii

n ultimul deceniu se observ pregnant pe plan mondial, introducerea i aplicarea
conceptului de benchmarking, apariia unor noi organizaii i dezvoltarea reelelor caracteristice
acestei tendine moderne.
Benchmarkingul este un proces folosit n management, n general i n cel strategic, n
particular, n care organizaiile evalueaz aspecte variate ale proceselor n relaie cu cea mai buna
practic n domeniu. Aceasta le permite ulterior s dezvolte planuri cu privire la adoptarea unor
asemenea practici, n scopul creterii aspectelor legate de performana. Benchmarkingul este tratat
ca un proces continuu n care organizaiile caut s interogheze propriile practici.
Ca unealt de management, este una puternic pentru c depete punctul critic al
paradigmei (definit ca modul de a gndi): felul cum acionam este cel mai bun pentru c acesta
este modul cum am acionat mereu. Benchmarkingul deschide organizaiile ctre metode, idei i
unelte noi pentru a-i mbuntii eficiena, le ajut s depeasc rezistena la schimbare, la nou,
demonstrnd c i alte metode pentru rezolvarea problemelor pot fi aplicate.
Benchmarking-ul merge dincolo de analiza concurenial tradiional, caut cea mai bun
practic, asigur modul n care aceasta a fost obinut, apreciaz ansele de a o egala sau chiar de a
o depi, evalueaz efortul i resursele necesare atingerii scopului fixat, pe direciile n care
premizele exist, respectiv evit risipa de resurse, pe direciile n care perspectivele lipsesc,
conducnd n final la un salt al performanelor.
Benchmarkingul este procesul determinrii celui mai bun, a celui care impune standardul
i care creeaz acel standard.
Ce este un benchmark?
1) Un standard de referin sau de msur n vederea comparaiei.
2) Msurarea performanei ce reprezint standardul de excelent pentru un anumit proces.
3) Un studiu ce permite evaluarea caracteristicilor optime.
Cteva dintre procedurile benchmarkingului sunt:
identificarea zonelor cu probleme: n orice activitate, proces sau funcie, o gam larg de
tehnici de cercetare sunt necesare, cum ar fi cercetarea explorativ, cercetarea cantitativ,
controlul calitii, diagramele proceselor , analiza ratei financiare etc.;
identificarea organizaiilor-lidere: prin consultarea clienilor, furnizorilor, asociaiilor;
analiza de metode i practici ;
implementarea practicilor noi i mbuntite.
Ideea de benchmarking a migrat de la aplicaiile inginereti cu msurrile aproape precise
i standarde determinabile la tiinele sociale cu msurri vagi i standarde mai puin bine
definite. Asta nu nseamn c tiinele sociale vor beneficia mai puin de pe urma utilizrii
benchmarkingului.
Benchmarkingul tehnic se aplica evalurii performanelor cu scopul mbuntirii calitii
i a modului cum procesele i producia sunt controlate nvnd de la cel mai bun n domeniu.
Benchmarkingul are trei utilizri comune: evaluarea unor noi produse, monitorizare i
diagnostic i alocarea resurselor. n tehnic, benchmarkingurile sunt teste standard de msurare a
performanelor ce ruleaz un computer, dispozitive periferice sau aplicaii. Un benchmark poate
indica un diagnostic general al sistemului sau unul specific, privind de exemplu aspectul grafic,
operaii n matrici, scriere i citire de fiiere. n timp ce nici un benchmark nu poate caracteriza
performanele generale rezultatele unei game de benchmarkuri pot indica informaii preioase cu
privire la performanele reale ateptate.
394
Termenul de benchmark e deseori folosit pentru nsi programele destinate
benchmarkingului. Benchmarkingul ofer o metod de a compara performanele unor variate
arhitecturi de sistem. Poi crea scenarii care s testeze manevrabilitatea, performana n utilizare,
diferite metode de ncrcare a datelor i chiar efectul folosirii produselor noi lansate asupra
aplicaiilor. Pe msur ce arhitectura de sistem a avansat a devenit din ce n ce mai dificil s
compari caracteristicile unor variate sisteme tehnice doar pe baza specificaiilor. Astfel s-au
realizat teste ce pot rula pe diferite sisteme permind compararea rezultatelor din arhitecturi
diferite (Figura 14.1).


Figura 14.1- Efectul unui proiect de benchmarking


Figura 14.2 Evoluia conceptului de benchmarking

Evoluia conceptului de benchmarking poate fi privit ca o evoluie stratificat n cinci
nivele (Figura 14.2):
1) Analiza produselor competitive n aceast faz activitatea de benchmarking se concentreaz
asupra comparrii caracteristicilor funcionale i de performan ale produselor studiate;
395
2) Benchmarking concurenial a fost aplicat pentru prima dat de firma Rank Xerox, care a
analizat costurile proprii de fabricaie, comparndu-le cu costurile concurenei. Se analizeaz
eficiena proceselor i nu numai calitile produselor:
3) Benchmarking de proces sub acest aspect, numeroi manageri n jurul anului 1980 au ajuns
la concluzia c pot nva din experiena unor organizaii din alte sectoare de activitate. Se
utilizeaz informaii de la organizaii neconcurente;
4) Benchmarking strategic este un proces sistematic de evaluare a scenariilor alternative cu
scopul implementrii unor strategii de mbuntirea performanelor prin nelegerea i
adoptarea convenabil a strategiei altor organizaii (concurente sau nu). Acest tip de
benchmarking difer de cel de proces, scopul su fiind mai larg;
5) Benchmarking global este cel mai modern concept, incluznd analize ale diferenelor
existente ntre organizaii la nivel mondial. Acest concept are n vedere multitudinea de
condiii care afecteaz localizarea organizaiilor (legale, administrative, educaionale, sociale,
de mediu etc)
n tabelul 14.1 se prezint principalele tipuri de benchmarking conform clasificrii
acceptate de Organizaia European pentru calitate.

Tabelul 14.1
Tipul de
benchmarking
Definiie
Nivelul
resurselor
necesare
DE
PERFORMAN
Analiza performanelor relative n afaceri ntre
concureni direci sau indireci. Este realizat pe
baza datelor oficiale publicate ale organizaiilor
luate n studiu sau conduse ca studii oarbe
apelnd la firme de consultan.
Reduse
STRATEGIC
Analiza companiilor lideri mondiali n cadrul
industriilor neconcurente, n scopul determinrii
oportunitilor de schimbare i strategie n
procesele principale. Elaborate de specialiti
instruii n tehnicile de benchmarking
Mediu-redus
DE
PROCES
Analiza performanelor n procesele-cheie ale
companiilor identificate ca lideri, indiferent de
domeniul de activitate. Studiile de acest fel sunt
conduse de echipe din interiorul procesului.
Ridicat

Benchmarking-ul reprezint un demers care const n confruntarea propriilor practici ale
organizaiei cu cele ale altor organizaii. A practica Benchmarking-ul este echivalent cu a merge n
cutarea celor mai bune metode utilizate ntr-o activitate, aceste metode permind companiei s-i
amelioreze performanele.
Conceptul de benchmarking, care provine din cuvntul englez benchmark (born,
referin) este foarte practicat n SUA. Acest concept se bazeaz pe faptul c lumea exterioar este
ntr-o continu evoluie i const n compararea propriei organizaii cu una sau mai multe
organizaii identificate ca fiind de referin ntr-un anumit domeniu.
Dou ipoteze istorice ilustreaz n mod convingtor de cnd dateaz aplicarea
benchmarkingului, sub diferite forme i de ce acesta este att de necesar. Prima ipotez sugereaz
ca este vechi de peste 2500 de ani i este originar din China. Cea de-a doua ne spune ca, este greu
s se tie de cnd dateaz, ns el provine din Japonia, ar n care este practicat cu foarte mare
succes.
396
n anul 500 .c., Sun Tzu, un general chinez, scria: dac i cunoti dumanul i te cunoti
i pe tine nsui, nu trebui s te temi de rezultatul a o sut de btlii. Cuvintele lui Sun Tzu
reprezint de fapt calea succesului n toate tipurile de situaii de afaceri. Rezolvarea problemelor
curente de afaceri, conducerea btliilor de management i supravieuirea pe pia reprezint toate
forme de rzboi, care pot fi conduse dup aceleai reguli ca cele ale generalului Sun Tzu.
Din cea de-a doua abordare, aflm c n limba japonez, dantotsu, nseamn s fii cel
mai bun dintre cei mai buni. Aceasta este chiar esena benchmarking-ului.
Benchmarking-ul este practicat nc din anii 50 de ctre anumite companii de talie
internaional. Termenul acoper o idee destul de simpl, i anume aceea de a gsi n lume acea
companie sau acele companii care realizeaz n modul cel mai performant un proces sau o sarcin,
pentru a adapta ulterior acel proces n cadrul companiei proprii.
Cu alte cuvinte, este vorba de a se compara cu campionii dintr-un anume domeniu, de a
se inspira din experiena lor n scopul apropierii de excelen. Uneori, rezultatele unei aciuni de
benchmarking sunt spectaculoase.
Conform definiiei lui David T. Kearns, de la compania Xerox, benchmarking-ul
reprezint un proces continuu de msurare a produselor, serviciilor i a practicilor unei companii
cu cei mai puternici competitori sau cu acele companii considerate ca fiind liderii ntr-un anumit
domeniu.
Aceast definiie comport cteva aspecte care merit supuse ateniei, i anume:
Proces continuu. Benchmarking-ul este un proces de management ce se manifest prin
autombuntire, deci este un proces care trebuie s fie realizat n mod continuu pentru a-i
dovedi eficiena. Astfel, nu poate fi vorba despre un proces care a fost o dat executat i care
poate fi uitat, considerndu-se c sarcina s-a ncheiat. Benchmarking-ul trebuie s fie un
proces continuu deoarece practicile se modific n mod constant. Prin urmare, liderii n toate
sectoarele de activitate devin din ce n ce mai puternici. Doar acele firme care urmresc
procesul de bechmarking cu disciplin vor putea dobndi performane superioare. ntr-un
mediu n care schimbarea este la ordinea zilei, firmele care nu in cont de acest lucru sunt
sortite falimentului.
Msurare. Termenul de benchmarking implic msurare. Msurarea se poate obine n dou
modaliti. Practicile interne i cele externe pot fi comparate i un rezultat al diferenelor
semnificative poate fi analizat i luat n considerare. Acest rezultat ofer oportunitatea
ajungerii la cele mai bune practici. Totui, benchmarking-ul nu reprezint doar o investigare
de ordin cantitativ, ci el determin i ce practici sunt folosite pentru a conduce la
mbuntirea performanei. n consecin, benchmarking-ul nu este doar un studiu al
concurenei, ci este un proces de determinare a eficienei liderilor dintr-un sector prin
msurarea rezultatelor lor.
Produse, servicii i practici. Studiul de benchmarking poate fi aplicat oricrei faete a unei
afaceri. Astfel, el poate fi aplicat produselor i serviciilor, poate fi aplicat procesului de
fabricare a bunurilor i serviciilor, n mare, el poate fi aplicat tuturor practicilor i metodelor
ce contribuie la realizarea bunurilor i serviciilor pn la satisfacerea nevoilor clienilor.
Benchmarking-ul merge dincolo de tradiionala analiz competitiv deoarece nu relev numai
care sunt cele mai bune practici, dar i obine o nelegere clar a modului n care aceste
practici sunt folosite. Cele mai multe activiti din domeniul afacerilor pot fi analizate ca i
procese. Astfel, cele mai multe activiti au un nceput, un rezultat i o aciune principal. De
asemenea, exist o ieire din proces, care const n ceea ce dorete urmtorul client, indiferent
dac este vorba despre un client intern sau extern, sau clientul final.
Companii recunoscute ca lideri n domeniu. Benchmarking-ul nu va fi direcionat doar ctre
concurenii direci. De fapt, acest lucru ar putea fi o greeal din moment ce ei pot avea
practici care nu sunt de dorit. Benchmarking-ul trebuie orientat ctre acele companii care sunt
recunoscute ca fiind liderii ntr-un domeniu de activitate (de exemplu, cum sunt percepute
397
bncile pentru procesarea fr erori a documentelor). Compania care servete drept partener n
cadrul studiului de benchmarking nu este ntotdeauna evident, o investigare atent fiind
necesar n acest sens. Din fericire, exist mai multe modaliti prin care se pot depista care
sunt companiile demne de ales ca i parteneri-reper n cadrul anchetei de benchmarking.
O definiie mai pragmatic a benchmarking-ului este urmtoarea:
Benchmarking-ul reprezint cutarea celor mai bune practici care conduc la performan
superioar. Aceast definiie se concentreaz pe practici, ea fiind preferat de unitile de afaceri
orientate ctre partea operaional.
Benchmarking-ul este un demers care vizeaz s scoat beneficii din experienele reuite
ale altor organizaii care i-au ameliorat performanele. Aceast abordare acioneaz n mod direct
i rapid, chiar imediat, asupra competitivitii companiei. Ea se realizeaz proces cu proces, n
funcie de nevoile companiei n termeni de progres. Astfel, la nivelul funciunilor, pot fi supuse
anchetei de benchmarking: funciunea comercial, de calitate, gestiunea relaiei cu clienii,
funciunea sistemului de informare, funciunea achiziii, etc.
De asemenea, procese precum: determinarea nevoilor clienilor, dezvoltarea noilor
produse, implicarea personalului pot face obiectul unui studiu de benchmarking. Conduita unei
astfel de abordri vizeaz ameliorarea considerabil a performanelor unei companii (salturi de
performan n principal de productivitate i de competitivitate), conduce la creterea eficienei,
accelereaz i orienteaz managementul, foreaz compania s priveasc mai departe i, ntr-un
final, sfrete prin ameliorarea nivelului de satisfacie al clienilor.
Multi-sectorialitatea aciunii de benchmarking, adic faptul c organizaia i apleac
privirea i asupra altor sectoare de activitate, conduce la ameliorarea eficienei acesteia. Din pcate
ns, adesea, aciunile desemnate prin termenul de benchmarking se confund cu cele de
supraveghere concurenial, deoarece se limiteaz doar la tratarea informaiilor obinute, n timp ce
o aciune real de benchmarking vizeaz schimburi cu privire la cele mai bune practici ale
fiecruia dintre partenerii de benchmarking i punerea imediat n aciune a unui plan de
eficientizare.

1.1. Etapele procesului de benchmarking

Pentru a debuta un plan de benchmarking, trebuie numit un responsabil nsrcinat s
culeag informaii care s rspund la ntrebarea: Care este activitatea din cadrul companiei
noastre care ne permite s avansm i s avem un avantaj n ceea ce privete concurena?
Orice aspect al comportamentului unei organizaii sau al performanei sale poate s fie
subiectul unui plan de benchmarking: produse, servicii, procese, sisteme de suport, personal,
costuri, capital, valoarea perceput de ctre client, etc.
Obiectivele finale pot, de asemenea, s varieze foarte mult: strategii noi, un plan de
reducere a costurilor, centrarea pe performan, idei noi, ameliorarea calitii, etc.
Exist cel puin dou modaliti de a clarifica o definiie a produsului unei funcii sau a
unui departament. Prima const n a pleca de sus, adic de la conceptul strategic, i a cobor pn
la unitatea livrabil. A doua modalitate procedeaz la evaluarea unei liste de ntrebri care pot s
scoat n eviden produsele sau problemele care necesit o operaiune de benchmarking.
Odat cu ncheierea primei etape, trebuie subdivizate produsele identificate n rubrici
ce pot face obiectul unui studiu de benchmarking. Dificultatea const n evaluarea gradului de
detaliu la care trebuie s se ajung.
Este important s se plece de la un produs global, deoarece la un anumit moment, va fi
nevoie s se arate efectul agregat al operaiunilor detaliate de benchmarking, iar acest rezumat se
va realiza n funcie de acest produs. Un ansamblu coerent de rubrici se va putea realiza prin
398
tatonri. Aceste rubrici vor putea fi ulterior diversificate sau reduse de-a lungul anchetei de
benchmarking, n funcie de necesiti.
O metod pentru a defini rubricile care vor face obiectul benchmarkingului const n a
pleca de la msurile utilizate n mod curent pentru diferite rapoarte stabilite n cadrul funcionrii
normale a companiei. Totui, trebuie inut cont de faptul c, adesea, sistemul de evaluare este
orientat ctre aspectul financiar i nu furnizeaz suficiente date operaionale. Mai mult, acest tip de
raportri nu este ntotdeauna exhaustiv.
Suplimentar fa de sudiviziunile logice succesive, se poate utiliza un test bazat pe un
chestionar supus personalului implicat. n mod special trebuie s se verifice dac ntrebrile puse
sau domeniile alese s fie exploatate ofer o descriere direct a metodelor i a practicilor pentru
care se face studiul de benchmarking. n spatele valorii de referin (benchmarkul = born) se
afl o metod, un proces ce trebuie neles pentru a putea fi apoi pus n practic.
O alt modalitate de a identifica rubricile candidate la benchmarking const n a face o
list a problemelor i a provocrilor cu care se confrunt serviciul (departamentul) respectiv.
Plecnd de la aceast list, se stabilete o diagram cauz-efect care permite elaborarea unui
chestionar exhaustiv.
Ar fi indicat s se nceap cu un plan de benchmarking puin ambiios, care s se limiteze
la a exporta ceea ce se face foarte bine de la un departament sau filial la un alt departament sau la
o alt filial n cadrul aceleiai companii. n orice caz, trebuie s se ajung prin consens la
concluzia referitoare la ce trebuie ameliorat, evitndu-se s se caute perfeciunea pentru lucruri
inutile.
Nivelul de detalii ce trebuie reinut reprezint o chestiune de evaluare: el trebuie s fie
destul de ridicat pentru a putea cuantifica beneficiile aduse de schimbare, ns nu foarte ridicat
pentru a putea evalua impactul asupra gestiunii. nainte de a se ncepe o analiz de benchmarking
asupra metodelor de lucru, este important s se cunoasc bine propria funcionare intern.
Trebuie, prin urmare, s se analizeze etapele diferite ale procesului, metodele utilizate i
trebuie s se defineasc msurile critice utilizate.
Pentru a se putea estima la ce distan fa de situaia ideal se afl un aspect al companiei
ce este supus ameliorrii, trebuie s se aleag civa parametri sau indicatori care permit s se
obin o prim evaluare a acestei distane. Aceti parametri trebuie s fie, pe ct posibil, cantitativi
ei msurnd rezultatele obinute n realizarea respectivei activiti. Aceti indicatori ar trebui s
msoare roti sau doar o parte, din aceste faete tipice:
costuri: uniti monetare necesare pentru realizarea acelei activiti;
timp: care va msura rapiditatea sau ncetineala procedeului n sine, sau rotaia materialelor
implicate n cadrul procedeului (stocuri, de exemplu);
calitate: nivelul de calitate perceput de ctre client intern sau extern- exprimat n procente.

14.1.1. Analiza performanelor i identificarea cauzelor
de varian

Odat ce datele au fost culese, urmeaz etapa de analiz i de comparaie cu datele
interne. Aceast analiz permite evaluarea i cuantificarea unei diferene concureniale. Aceast
analiz este vital, deoarece de ea aceasta depind posibilitile de ameliorare. n continuare, se
observ cum este posibil ca acest interval s fie cuantificat, i apoi cum se poate determina cea mai
bun metod printre cele observate de-a lungul culegerii de informaii.
Aceast etap de benchmarking cere un spirit de analiz foarte ascuit i creativitate. De
asemenea, de analiza performanelor i identificarea cauzelor de varian vor depinde toate
aciunile companiei n urma anchetei de benchmarking.
399
14.1.1.1. Diferitele tipuri de diferene

O prim analiz a datelor permite determinarea rapid a intervalului de eficacitate
existent ntre diferii parteneri ai benchmarkingului i serviciul intern. De aceast estimare va
depinde ulterior orientarea analizei.

14.1.1.1.1. Diferen negativ

Acest caz arat n mod clar c metodele exterioare sunt mai performante i c ar trebui s
serveasc drept referin. O analiz detaliat va permite astfel s se gseasc cauzele acestor
diferene, i, n consecin, s le diminueze.

14.1.1.1.2. Nu exist nici o diferen

n acest caz, diferenele nu sunt semnificative. O astfel de situaie este rar i adesea este
temporar, obiectivul benchmarkingului fiind existena unei evoluii permanente.

14.1.1.1.3. Diferena pozitiv

n acest caz, funcionarea intern se adeverete n mod evident a fi mai performant dect
cea a concurenei. n consecin, benchmarking-ul n sine nu poate s aduc soluii de ameliorare.

14.1.1.2. Analiza comparativ de interval

n continuare, se analizeaz cauzele diferenelor negative i se cuantific aceste diferene
n scopul fixrii obiectivului, i anume n scopul fixrii benchmark-ului (bornei, reperului).

14.1.1.2.1. Analiza calitativ a oportunitii

Aceast etap trebuie s arate de ce metodele observate n exterior ofer o posibilitate de
ameliorare a metodelor interne. Maniera cea mai rspndit const n divizarea tuturor
operaiunilor studiate n etape elementare i n compararea, cu ajutorul unui tablou, a tuturor
metodelor utilizate de ctre parteneri. Acest tablou pune n eviden metodele cheie ce trebuie
utilizate ca i referin.

14.1.1.2.2. Msura numeric a performanei

Analiza calitativ permite determinarea cauzelor de varian, ns ea nu este suficient. O
msur cantitativ este necesar, deoarece ea va msura amploarea intervalului (diferenei), a
obiectivului de atins, a investiiei de previzionat, i a fezabilitii evoluiei. Msura trebuie s fie
un numr care reflect valoarea unei metode comparativ cu alte metode. Aceast valoare se
bazeaz att pe cifre obinute de-a lungul cutrii de date, precum costul unitar al unui proces, ct
i pe note arbitrare acordate unei metode (de exemplu metoda pentru utilizarea unei tehnologii de
vrf). Acest numr trebuie calculat cu mare atenie, deoarece el va constitui obiectivul de atins.
Evident, nu este vorba de a avea o precizie perfect, ci mai degrab de a obine un
interval care pune n eviden punctele eseniale ce trebuie atinse, care par accesibile i care
motiveaz eforturile personalului implicat n procesul de ameliorare.

400
14.1.1.2.3. Identificarea metodelor de referin

Odat fixate benchmark-urile (bornele de referin), trebuie gsite cele mai bune metode,
printre cele observate la parteneri, pentru ca firma s-i poat atinge obiectivele propuse. Astfel, se
pune urmtoarea ntrebare: Cum se poate recunoate metoda de referin?
1) Superioritatea metodei este evidente Se poate ntmpla ca un proces s fie n mod vizibil mai
performant dect un altul, prin simplicitatea sau prin rentabilitatea sa. Aceast metod, devine,
n mod evident, referina ce trebuie atins.
2) Diferena este important: superioritatea analitic Msura descris mai sus poate servi n
scopul departajrii a dou metode complet diferite n situaia n care alegerea uneia dintre
metode nu este evident.
3) Evaluarea experilor Atunci cnd nota acordat nu mai permite s se fac diferenierea ntre
dou procese, se poate face apel la un expert din domeniul considerat sau la consultani pentru
a determina metoda ce trebuie adoptat.
4) Metoda este larg rspndit Superioritatea unei metode apare ca fiind evident atunci cnd ea
este folosit de majoritatea partenerilor. Astfel, se utilizeaz indirect rezultatele serviciului de
benchmarking al celorlalte companii.
5) Superioritatea pe pia Din ce mai mult, companiile specializate sau nu i propun serviciile
ctre exterior. Reuita unei astfel de demers este evident, deoarece piaa determin n mod
liber care este metoda cea mai eficient. Aceast etap important permite, deci, utilizarea
datelor culese n scopul stabilirii punctelor care trebuie s se amelioreze n cadrul companiei i
n scopul fixrii unui obiectiv ce trebuie atins. De asemenea, permite identificarea, printre
toate metodele observate la parteneri, a celei mai eficiente metode n scopul aplicrii, dac
este posibil, n interiorul companiei.

14.1.1.2.4. Fixarea nivelurilor de performan

Dup ce au fost strnse i analizate datele privind performanele companiilor supuse
analizei de benchmarking i dup ce au fost identificate cauzele diferenelor de performan,
compania va pune benchmarkuri (borne), adic i va fixa obiectivele referitoare la factorii cheie
(determinai de studiul anterior i care sunt responsabili de succesul companiilor n care acetia au
fost ntlnii). Pentru a valoriza informaiile strnse de-a lungul studiului, n mod particular
diferenele de performane ntre companiile concurente i compania considerat, se utilizeaz
curba de sintez denumit Curba n Z. Aceasta va permite o mai bun delimitare a noiunii de
diferen i va permite, deci, fixarea de obiective n funcie de aceast diferen.

14.1.1.2.5. Planificarea intervalelor de performan

Curba n Z - Aceast curb ilustreaz amploarea diferenei de productivitate prezente i
viitoare ntre companie i concuren. Ea permite, de asemenea, nelegerea acestei diferene la
nivel de costuri unitare de fabricaie, la nivel de costuri privind preluarea comenzilor, etc.
n acest scop este util ca aceast curb s se bazeze pe o statistic unic, coerent cu
activitatea departamentului sau a echipei implicate n studiu. Statistica cea mai frecvent utilizat
este indicatorul costuri/cifra de afaceri (acesta este foarte semnificativ, pentru c ofer oricnd
posibilitatea s se revin la datele iniiale). Mai mult, acest indicator ilustreaz diferena de
benchmarking, deoarece el poate fi interpretat n funcie de contribuia sa la rentabilitate, adic
comparaia dintre valorile de referin i indicatorul pentru fiecare funcie a companiei, ce arat
care nivele de referin trebuie atinse pentru a menine rentabilitatea sau pentru a crete marjele de
401
profit. Curba n Z ( Figura 14.3) este divizat n 3 pri: nainte, n timpul i dup efectuarea
studiului.

Figura 14.3 Curba n Z
Curba n Z :
1) Curba de productivitate medie: Este vorba de prima parte a curbei, ea reprezentnd o curb de
reducere a costurilor. De fapt, cele mai multe companii nu rmn statice, ci obin o cretere a
productivitii pe termen lung. Curba de productivitate medie este deci, o dreapt cu o pant
descresctoare care se oprete n momentul studiului de benchmarking.
2) Diferena de benchmarking: La sfritul anchetei de benchmarking, nivelul de diferen este
cunoscut i el figureaz pe curb sub forma unui segment vertical de talie egal cu diferena,
situat n momentul studiului. El provoac o ruptur n cadrul curbei.
3) Curba de productivitate viitoare: Ea este reprezentat de ctre o semidreapt de pant
negativ, ce pleac din momentul de msurare al diferenei. Dup parcurgerea diferenei, rata
de productivitate trebuie s fie situat cel puin la nivelul ratei ce aparine companiilor
concurente pentru a menine egalitatea, i, dac este posibil, s o depeasc.
Analiza curbei n Z permite luarea n considerare a diferenei, chiar dac departamentul
implicat nu percepe imediat faptul c aceasta reprezint exigena schimbrii. Personalul implicat n
procesul de benchmarking are tendina s cread c este suficient o singur modificare major de
metod i c ulterior fiecare i poate relua vechile obiceiuri. n schimb, benchmarkingul arat c
aceast autosatifacie nu mai este admisibil: pentru a obine rezultate superioare, trebuie procedat
n permanen la schimbri definite n funcie de un obiectiv precis i bine neles. Curba n Z
arat n mod egal necesitatea unei actualizri permanente a informaiilor. Este nevoie ca firma s
fie la curent cu evoluia metodelor din domeniul su de activitate i s reevalueze curbele de
productivitate ale concurenilor.
Compania trebuie s fac predicii cu privire la ratele de productivitate viitoare att ale
sale ct i ale concurenilor. De asemenea, compania trebuie s-i modifice n mod constant
prediciile n funcie de informaiile pe care le culege i le cerceteaz n mod constant. Pentru a
putea nelege mai bine acest interval (diferen), se poate face distincia ntre msurile de ordin
tactic i msurile de ordin strategic ce trebuie luate, i anume:
Msurile tactice: n absena anchetei de benchmarking, creterile de productivitate reprezint
fructul unei evoluii graduale, iar nivelul lor pare acceptabil pentru companie. Schimbrile
sunt de natur tactic, n cele mai multe din situaii fiind rezultatul aciunilor ntreprinse pe
plan intern. Ameliorrile, ce vizeaz creterea productivitii i a eficienei, sunt n mod
esenial fundamentate pe experiena funciei i a cunoaterii operaiilor. Ratele de
productivitate variaz, ca regul general, de la 0 la 5%, cu o medie situat ntre 2-3%.
402
Msurile strategice: Diferenele majore de metod pe care le-au relevat anchetele necesit, n
general, msuri de ordin strategic. Dimensiunea efortului ce trebuie realizat este pus n
eviden de ctre curba n Z, iar schimbrile necesare trebuie traduse nu numai n termeni
tactici, dar i n termeni strategici. De fapt, schimbrile strategice de metod trebuie asociate
cu o evoluie continu a parii tactice. Numai prin combinarea acestor dou tipuri de aciuni
compania va ajunge la performanele companiilor concurente.

14.1.1.2.6. Fixarea obiectivelor

1) Obiectivul de benchmarking vis-a-vis de diferen
Obiectivele fixate sau reperele pot s fie de naturi diferite, ns ele au toate ca scop
ameliorarea productivitii companiei i reducerea diferenei n funcie de rezultatele anchetei de
benchmarking. n cazul n care diferena nu este nul, atunci ea nu poate fi redus instantaneu.
Prin urmare, obiectivele fixate ar trebui s fie obiective progresive stabilite pe termen
mediu i lung (Figura 14.4).
Performana
superioar
Interval


Scadena
Ani
Concurena
Funcia logistic
intern
Astzi

Figura 14.4 Obiectivele benchmarkingului
2) Natura obiectivelor
Experiena a demonstrat c mai multe aspecte ale fixrii de obiective joac un rol
primordial n reuita unei operaiuni de benchmarking. Anumite aspecte pot s par evidente, ns
este util s se revin prin analizarea precis a funciei lor fa de benchmarking. n cercetarea celor
mai bune metode, benchmarkingul ar trebui s se traduc prin obiective enunate n termeni
operaionali, limitai la ceea ce este esenial i care implic schimbri de metod.
3) Termeni operaionali:
Aceasta const n a traduce ceea ce a fost descoperit n exteriorul companiei n limbajul
propriu al departamentului implicat n ancheta de benchmarking. Aceast faz este esenial pentru
ca obiectivele propuse s fie bine nelese i acceptate. Odat descoperite, metodele performante
trebuie s fie evaluate, iar efectele aplicrii lor trebuie s fie cuantificate. Acest fapt trebuie s se
traduc prin obiective realizabile. De exemplu, reducerea numrului de trepte ale unei reele de
distribuie de la patru la trei sau trecerea de la o proporie de mn de lucru indirect n raport cu
mna de lucru direct de 2 la 1 reprezint obiective cifrate, enunate n termeni operaionali. Prin
urmare, compania implicat n procesul de benchmarking are o linie de aciune foarte clar trasat.
4) Obiective numeroase:
Odat ce ancheta i analizele care urmeaz au fost definitivate, pentru companie este
relativ uor s determine care sunt valorile de referin cele mai semnificative. Aceste valori de
referin vor fi acelea care vor afecta costul unitar, sau rotaia activelor. Din acest punct de vedere,
este util, chiar mai mult, este necesar ca obiectivele s fie clasate n funcie de prioritate. Evident,
acele obiective care pot s aduc cea mai mare contribuie la realizarea diferenei de benchmarking
403
sunt obiectivele care trebuie s prezinte cel mai mare interes. n consecin, toate eforturile ar
trebui s se concentreze pe aceste obiective.
5) Modificrile de metod:
Definiiile obiectivelor trebuie s indice care sunt metodele descoperite i propuse pentru
a fi aplicate. Descrierea lor reprezint adesea cea mai mare provocare, deoarece aceste obiective
sunt cele care vor conduce firma ctre succes. Iat cteva exemple: pregtirea comenzilor
gestionate de ctre calculator, trierea coletelor prin citirea codului de bare, dispunerea articolelor n
funcie de periodicitatea de comand, etc.
Avnd n vedere c nivelele de performan sunt planificate i c obiectivele sunt fixate,
rezultatele analizei vor putea fi comunicate, apoi puse n practic prin intermediul unui plan de
aciune care rmne nc de definit n aceast etap.

14.1.1.2.7. Stabilirea obiectivelor funcionale

Aceast etap trateaz relaiile dintre benchmarking i obiective, i de asemenea,
mijloacele eficiente de prezentare a obiectivelor rezultate din studiul de benchmarking pentru a le
face s fie acceptate de ctre companie. Aceste obiective, reieite din cercetarea celor mai bune
metode exterioare, reprezint expresia performanelor prevzute pentru companie. Odat stabilite
obiectivele, trebuie gsit modalitatea de a le exprima, menionnd ce trebuie modificat n mod
concret n funcionarea companiei. Abordarea cea mai frecvent const n transpunerea rezultatelor
cele mai importante ale benchmarkingului n principii operatorii. Aceste principii informeaz
compania despre elementele de care se va ine cont n timpul deciziilor de schimbare, despre
modalitatea n care compania este invitat s evalueze i despre fizionomia pe care aceasta o va
avea atunci cnd va fi atins poziia de maturitate derivat din benchmarking.

14.1.1.2.8. Obiectivele funcionale i benchmarkingul

Fiecare companie are propriul sistem de fixare de obiective. n continuare, sunt abordate
logica i procesul de fixare a obiectivelor n funcie de benchmarking.
Prin natura sa, benchmarkingul reprezint o reexaminare a obiectivelor i a procesului lor
de stabilire. Dup ancheta de benchmarking, trebuie stabilit o list de obiective, n cazul n care
ea nu exist deja (uneori trebuie regrupate obiectivele formulate pe diferite documente:
prezentarea anual a obiectivelor, bugetul anual, planurile strategice pe termen mediu i lung ale
companiei).
Apoi, aceste obiective trebuie reanalizate n lumina metodelor descoperite prin
intermediul anchetei de benchmarking. Adesea, este preferabil ca rezultatele anchetei s fie traduse
n termeni de unelte strategice utilizate n mod frecvent n cadrul companiei: astfel, acestea vor fi
mai uor acceptate. Ceea ce trebuie modificat nu sunt unitile de msur sau statisticile de
referin utilizate n mod curent de ctre companie, ci obiectivele n sine. Referinele aduse de
benchmarking poate afecta obiectivele n diverse moduri. De exemplu, acestea pot s confirme
obiectivele care merg n direcia bun: costul unitar trebuie diminuat, rotaia stocurilor trebuie s
creasc, etc. De asemenea, noile referine pot s induc o modificare a ordinii de prioritate
acordat obiectivelor: accentul poate s fie pus pe ceva ce pn acum nu prea a fi prioritar (de
exemplu, accentul pus asupra calitii). Totui, aceast modificare trebuie fcut cu pruden,
avndu-se n vedere faptul c datele nu pot fi precise dect dac o mas mare de informaii a fot
adunat. n acest caz, este mai bine s se opteze pentru valoare medie fixat pentru un obiectiv.
n procesul de modificri trebuie s se in cont de repercusiunile asupra firmelor din
amonte i din aval. Trebuie s se aib n vedere i costul acestei modificri. De asemenea,
modificrile trebuie s fie acceptate de ctre conducerea companiei, argumentnd prin gradul de
competitivitate i nivelul de performan pe care acestea l ofer.
404
Nu n ultimul rnd, trebuie s se analizeze impactul pe care noile obiective l vor avea
asupra nivelului de satisfacie al clienilor.
n ceea ce privete misiunea, programul de benchmarking trebuie s o susin i s
porneasc de la ea. Principiile operatorii reprezint o modalitate eficient de a comunica metodele
reieite din benchmarking i preconizate de ctre companie.
Aceste principii reprezint un enun cantitativ al metodelor de referin, n timp ce
obiectivele de performan reprezint traducerea cantitativ. Se trece apoi la strategii i tactici
(Figura 14.5).


Figura 14.5 Strategii i tactici specifice benchmarkingului

n general, nu se pot fixa obiective satisfctoare care s nu fie bazate pe benchmarking.
n acest scop, benchmarking-ul ar trebui s precead orice definiie de obiective i s fac parte
integrant din proces, deoarece el ine cont de necesitatea de a satisface exigenele clientelei,
bazndu-se pe cele mai bune metode existente.
Rezultatele studiului de benchmarking demonstreaz n mod invariabil existena unei
diferene de performan care trebuie acoperit. innd cont de informaiile culese, este relativ
uor s se previzioneze ce se va modifica la fiecare nivel ierarhic n parte, mergndu-se pn la
nivelul individual. Concluziile studiului de benchmarking pot s fie uneori traumatizante: de
exemplu, se poate ajunge la ntrebarea dac anumite uniti sau posturi mai sunt utile.

14.1.1.3. Dezvoltarea unui plan de aciune

Etapa urmtoare const n pregtirea unui plan de aciune n scopul atingerii obiectivelor
propuse. Acest plan de aciune va viza aplicarea unei metode determinat anterior.
405
14.1.1.3.1. Determinarea metodei

Exist dou modaliti de a determina metoda ce rspunde problemei, ce corespund
pentru dou abordri diferite de benchmarking.
a) Abordarea Divergen Convergen
Grupul responsabil de benchmarking, regrupeaz ansamblul de date culese de-a lungul
anchetei i le analizeaz. Plecnd de la aceste date i cunoscnd nivelul de performan cerut,
grupul va putea determina soluiile i o va putea alege pe cea mai adecvat pentru companie. Acest
tip de abordare i demonstreaz eficiena atta timp ct se bazeaz fapte. ns, acest lucru poate s
constituie i o slbiciune, deoarece grupul de benchmarking risc s se piard n informaii n
detrimentul soluiilor.
b) Abordarea prin ipoteze
O companie ce conduce un studiu de benchmarking, are n majoritatea cazurilor o intuiie
n ceea ce privete aciunile ce trebuie ntreprinse pentru a-i ameliora performanele. Acest tip de
abordare const, deci, n a face ipoteze referitoare la planurile de aciuni ce trebuie puse n practic
plecnd de la situaia existent, i n a analiza minuios aceste ipoteze, n scopul determinrii celei
mai adecvate soluii.
Aceast viziune permite obinerea de rezultate mai rapid, prin analogie cu cazul existent.
Totui, riscul este acela de a pierde beneficiile inovaiei prin cantonarea ntr-o copie a elementelor
preexistente. n toate cazurile, grupul de benchmarking trebuie s fie contient c planul de aciune
ce va fi prezentat colegilor va trebui s in cont de funcionarea normal a companiei. Astfel,
schimbarea trebuie s fie negociat ntr-o manier armonioas, inndu-se cont de specificitile
fiecrui departament, mergnd pn la specificitile fiecrui individ n parte. Prin urmare, o
manier eficient de abordare const n integrarea obiectivelor, i deci a planului ce trebuie pus n
practic n obiectivele unui nou proiect. Astfel, obiectivele proiectului i demersul de
benchmarking se confund.

14.1.1.3.2. Aplicarea metodei

Planul de aciune, care determin n mod precis punerea n aciune a unei metode mai
bune, se bazeaz pe dou aspecte: sarcinile i oamenii.
a) Sarcinile
Schimbarea de metod ntr-un departament implic un anumit numr de noi sarcini ce
trebuie ndeplinite. Acest fapt poate s induc, de asemenea, o modificare a metodelor deja
implementate. Prin urmare, planul de aciune trebuie s precizeze n mod clar:
Definirea sarcinilor: acest aspect ofer detalierea metodelor i definete n mod precis munca.
Decuparea sarcinilor: descrie nlnuirea logic a proceselor.
Alocarea de resurse;
Calendarul de punere n funciune;
mprirea responsabilitilor;
Rezultatele ateptate;
Mijloacele de control.
b) Resursele umane
Factorul uman reprezint un punct crucial n schimbarea vizat de procesul de
benchmarking. Succesul planului de aciune se bazeaz pe acceptarea de ctre personal a
metodelor alese. De fapt, metoda ce va fi aplicat trebuie s fie clar exprimat. Scopul este ca
fiecare persoan implicat n punerea n practic a metodelor s fie n msur s neleag cum va
fi afectat de aceast schimbare i care sunt dificultile pe care le-ar putea ntlni. Doar prin
406
adeziunea personalului, printr-o bun campanie de informare i prin angajamentul concret al
conducerii, poate avea succes un astfel de plan de aciune.

14.2. Predicii asupra aspectelor cantitative de
apreciere a calitii produselor

Extrem de dificile prin coninut i foarte importante prin consecinele lor asupra
aspectelor de apreciere a calitii noilor produse, metodele de predicie i estimare a efectelor
economice privind asimilarea produselor calitativ superioare, oblig cercettorul i desigur
proiectantul la o atenie deosebit i o competen profesional de nivel tiinific foarte ridicat. La
fundamentarea deciziilor de alegere a variantelor optime de dezvoltare i asimilare de noi produse,
trebuie s se in seama de necesitatea asigurrii unor efecte economice superioare la productor,
n condiiile unei caliti deosebite a produselor la beneficiar, de asemenea, de necesitatea ca
eficiena testat la productor s se manifeste ca atare n aa fel nct la nivelul ntregii uniti s se
obin supremaia pe pia a produsului lansat.
n acest context este deosebit de important de a se utiliza metode fundamentate tiinific
de predicie i aprecierea cantitativ a calitii noilor produse.

14.2.1. Metode multiatribut

Fie o mulime de variante { }
m
V V V V ......, , ,
2 1
= i o mulime de criterii
{ }
n
C C C C ,....., ,
2 1
= . Pentru fiecare criteriu , ....., , 1 , n j C
j
= se asociaz fiecrei variante
, ......, , 2 , 1 , m i V
i
= un vector reprezentnd rezultatul evalurii predicionale a acelei variante n
raport cu criteriul
j
C . Aceti vectori formeaz liniile unei matrice A, numit matricea
consecinelor;
Criterii
Variante

1
C

2
C

..

n
C

1
V
11
a
12
a
..
n
a
1

A =
2
V
21
a
22
a
..
n
a
2

. . . .. .

m
V
1 m
a
2 m
a
..
mn
a

Problema caracterizat de o matrice
( ) , ......, , 2 , 1 , ....., , 2 , 1 , n j m i a A
ij
= = =
unde
ij
a reprezint evaluarea variantei , ......, , 2 , 1 , m i V
i
= prin criteriul
, ....., , 2 , 1 , n j C
j
=
se numete problem de predicie multiatribut cardinal.
Dac se furnizeaz direct ierarhii ale mulimii variantelor pentru fiecare criteriu n parte,
se spune c exist o problem de predicie (sau decizie) multiatribut ordinal. Orice problem
cardinal poate fi redus la o problem ordinal, ordinea valorilor
407
, ,......, ,
2 1 mj j j
a a a
indicnd un clasament al variantelor pentru fiecare criteriu . ......., , 2 , 1 , n j C
j
= n
cazul n care n model sunt considerate i strile naturii , 1,....., k , q N
k
= matricea consecinelor
este o matrice tridimensional ( ) , ,...., 1 , ,...., 1 , ,....., 1 , q k n j m i a A
ijk
= = = = iar
ijk
a
reprezint evaluarea variantei
i
V n raport cu criteriul
j
C n starea naturii .
k
N
Se urmrete o ordonare a variantelor de la cea mai bun la cea mai slab, n raport cu
toate criteriile. O astfel de ordonare odat obinut va da i varianta optim, care este varianta cea
mai bun n raport cu toate criteriile. Determinarea soluiei problemei deciziilor multi-atribut
const n ordonarea variantelor, fie n gsirea variantei optime direct.
Un criteriu (de exemplu raportul calitate-cost, etc), ale crui valori sunt cu att mai bune
cu ct sunt mai mari, se numete criteriu de maxim, iar criteriul, ale crui valori bune sunt cele mai
mici (de exemplu costul, investiia specific etc), se numete criteriu de minim.
Desigur c, sunt situaii n care nu toate criteriile sunt la fel de importante. Importana
criteriilor este evaluat prin coeficienii de importan , ,..., 1 , n j p
j
= care sunt numere care
exprim importana pe care decidentul o acord fiecrui criteriu n parte. Acetia formeaz
vectorul ( ). ,...., ,
2 1 n
p p p P = De obicei se presupune c:

=
=
n
j
j
p
1
1
se consider criteriile ca fiind de aceeai importan dac . ....
2 1 n
p p p = =
Datele pentru o problem cardinal de decizii multiatribut pot fi aranjate, n acest caz,
ntr-un tabel:
Criterii

Variante
1
C
2
C .
n
C
1
V
11
a
12
a .
n
a
1

2
V
21
a
22
a ..
n
a
2

. . .
m
V
1 m
a
2 m
a
mn
a
Coeficient
de
importan
P
1
p
2
p .
n
p

Este ns evident faptul c metodele care propun alegerea variantei optime cu ajutorul
acestor coeficieni au un anumit grad de subiectivitate.
Pentru determinarea soluiei problemei deciziilor multi-atribut se cunosc o serie de
metode, n funcie de modul n care matricea consecinelor conine, n general, date neomogene,
numerice sau nenumerice. n marea majoritate a metodelor este necesar omogenizarea lor.
Aceast omogenizare se realizeaz prin procedeul denumit normalizare.
n metodele directe ordonarea variantelor se face pe baza unor funcii care msoar
utilitatea fiecrei variante n raport cu toate criteriile. Aceste funcii se numesc funcii de utilitate.
Se poate defini funcia de utilitate prin funcii aditive de forma:
408
( )

=
= =
m
j
ij j i
m i a p V u
1
'
. ....., , 2 , 1 ,
De asemenea, se mai poate defini funcia de utilitate cu interaciune:
( ) ( )

= = >
+ + + =
n
j
n
j j j
ij ij j j ij ij j j ij j i
n n
a a p a a p a p V u
1 1
....
1 1 2
1 1 2 1 2 1
, .... .....
pentru . ,....... 2 , 1 m i =
unde
2 1
j j
p este un coeficient de interaciune a criteriului
1
j
C cu criteriul ,
2
j
C iar
n
j j
p
....
1
este coeficientul de interaciune a tuturor criteriilor ntre ele.
Exist i alte metode care determin un vector ct mai fidel matricei utilitilor n raport
cu un criteriu de fidelitate explicit formulat. Criteriul de fidelitate se poate exprima astfel. Fie un
vector ( )
n
x x x X ,...., ,
2 1
= de componente reale. Matricea utilitilor U, avnd m linii, definete
m vectori din .
n
R Evalum fidelitatea lui X prin distana de la X la cei m vectori asociai lui U:
( ) ( )

=
=
n
j
j j
U X F p U X d
1
, , ,
unde ( )
j
U X F , este o funcie de utilitate pentru criteriul , ,....., 2 , 1 , n j C
j
= i
j
U
este coloana j din matricea U. Varianta optim este caracterizat de vectorul X pentru care distana
d(X,U) este minim. Metodele indirecte dau clasificarea variantelor pe baza unor algoritmi, ca de
exemplu metoda ELECTRE cu variantele sale.
Conceptul de utilitate folosit de metodele directe, ct i de cele indirecte, ca urmare a
necesitii de a compara ntre ele variante cu evaluri diferite pentru criterii distincte, se definete
ca o mrime subiectiv ce depinde de decident, dar care trebuie s verifice urmtoarele axiome:
AXIOMA 1. Dou variante
i
V i
j
V pot fi comparate ntre ele, decidentul putndu-se
pronuna asupra urmtoarelor opiuni { } ( ) m j i j i ,....., 2 , 1 , , :
prefer pe
i
V lui
j
V : ,
j i
V V f
prefer pe
j
V lui
i
V : ,
i j
V V f
cele dou variante i sunt indiferente: . ~
j i
V V
AXIOMA 2 . Relaia de preferin f este tranzitiv, iar relaia de indiferen ~ este tranzitiv
i simetric.
AXIOMA 3 . Pe lng variantele simple , ,...., ,
2 1 m
V V V decidentul poate considera i mixturi
de variante de tipul ( ) [ ], 1 ,
'
j i
V p pV V = unde p este probabilitatea realizrii variantei
i
V
i 1 p probabilitatea realizrii variantei { }. ,...., 2 , 1 , , m j i V
j

AXIOMA 4 . Fiind date variantele
j i
V V , i
k
V i un decident care exprim relaia de
preferin { }, ,......, 2 , 1 , , , m k j i V V V
k j i
f f exist o mixtur :
( ) [ ]
k i
V p V p V = 1 , astfel ca
j
V V f
i o alt mixtur :
409
( ) [ ]
k i
V p V p V = 1 , astfel ca . V V
j
f
AXIOMA 5 . Dac varianta
i
V este preferat variantei
j
V , atunci o mixtur ( ) [ ]
k i
V p pV 1 ,
va fi totdeauna preferat mixturii ( ) [ ] { }. ,..., 2 , 1 , , , 1 , m k j i V p pV
k j

Pe baza acestor axiome se introduce o funcie de utilitate
R V u :
cu proprietile :
1) Dac
i
V i
j
V sunt dou variante, atunci
j i
V V f dac i numai dac ( ) ( ).
j i
V u V u >
( ) [ ] ( ) ( ) ( ). 1 1 ,
j i j i
V u p V pu V p pV u + =
2) Dac o funcie de utilitate are proprietile 1 i 2, atunci aceasta poate fi supus transformrii
liniare :
( ) ( ) , b V au V u
i i
+ = unde . 0 , 0 b a >
Practic, determinarea utilitilor se face pornind cu dou utiliti cunoscute, apoi celelalte
se determin cu ajutorul proprietii 2. De obicei se atribuie valoarea 1 variantei optime i 0
variantei pentru acelai criteriu
j
C , iar utilitile pentru celelalte variante se calculeaz prin
interpolare :
ij
i
ij
i
ij
i
ij
ij
a a
a a
u
min - max
min -
=
Modelele de decizii multi-atribut pot fi clasificate dup modul de agregare a criteriilor n
modele necompensatoare i modele compensatoare.
Modelele necompensatoare sunt modelele n care ntre criterii nu exist o compensare n
sensul c un dezavantaj ntr-un anumit criteriu nu poate fi compensat printr-un dezavantaj n alt
criteriu.
Modele compensatoare sunt cele n care un dezavantaj ntr-un anumit criteriu poate fi
compensat prin avantaje n alte criterii. Modelele compensatoare pot fi : modele de tip
performan, modele de tip compromis i modele de tip concordan. Modelele de tip performan
sunt cele n care se urmrete alegerea unei variante care s fie cea mai performant. Modelele de
tip compromis sunt cele n care se alege o variant ct mai apropiat de cea ideal. Modelele de tip
concordan sunt cele care ordoneaz o mulime de preferine n funcie de o msur de
concordan.
O prezentare comparativ a celor dou clase de probleme clasa problemelor de decizii
multiatribut i clasa problemelor de decizii multiobiectiv - se prezint n tabelul urmtor.

Clas

Caracteristici
MADM MODM
Criterii definite prin Atribute Obiective
Obiective urmrite Implicite Explicite
Atributele Explicite Implicite
Restricii Inactive, ncorporate n atribute Active
Variante Numai n numr finit Numr infinit
Interaciune cu decidentul Mare Mai mic
Utilizare Selecie/evaluare Proiectare

410
14.2.2. Metode de evaluare a coeficienilor de
importan

n problema deciziilor multiatribut apar dou tipuri de criterii : cantitative i calitative.
Criteriile cantitative sunt acelea n raport cu care evalurile variantelor se exprim cantitativ.
Criteriile calitative sunt acele criterii n raport cu care evaluarea variantelor se face calitativ. Dar,
i cele cantitative sunt n general evaluate n uniti de msur diferite. Pentru a putea compare
ntre ele criterii neomogene este necesar o omogenizare a acestora. Omogenizarea se face
realiznd o coresponden ntre mulimea valorilor criteriilor i o anumit mulime, coresponden
care se va numi scalare. Exist trei tipuri de scalri : ordinal, ntr-un interval i normalizare.
Scalarea ordinal este aceea n care mulimea cu care se face corespondena este
mulimea numerelor naturale. Aceast scalare nu d i distana ntre entiti, ci numai ordinea lor.
Scalare ntr-un interval este aceea n care mulimea de coresponden este un interval.
Aceasta d i distana ntre entiti, msurat de la origine.
Normalizarea reprezint transformarea matricei consecinelor A ntr-o matrice R cu
elemente cuprinse n intervalul [0,1].
Fie matricea
( ) , ,...., 2 , 1 , ,...., 2 , 1 , n j m i a A
ij
= = =
i ( ) , ,....., 2 , 1 , ,...., 2 , 1 , n j m i r R
ij
= = = matricea normalizat. Exist mai multe
moduri de normalizare.
1) Normalizarea vectorial:
; sau

1
1
2
m
i
ij
ij
ij
m
i
ij
ij
ij
a
a
r
a
a
r
=
=
= =
2) Normalizarea prin transformri liniare:
a) pentru acele criterii care urmresc maximul se aplic formula:
; max unde ,
max
max
ij
i
j
j
ij
ij
a a
a
a
r = =
b) pentru acele criterii care urmresc minimul se aplic formula:
, 1
max
j
ij
ij
a
a
r =
Evident, . ,...., 2 , 1 orice pentru , 1 0 m i r
ij
=
Pentru criteriile care urmresc maximul se poate aplica formula:
,
min max
max
j j
ij j
ij
a a
a a
r =
iar pentru cele care urmresc minimul:
. min unde ,
min
min max
min
ij
i
j
j j
j ij
ij
a a
a a
a a
r = =
3) Un alt tip de normalizare utilizat este de forma:
411
max
j
ij
ij
a
a
r =
pentru criteriile de maxim i de forma:
ij
ij
ij
a
a
r
1
max
1
=
pentru criteriile de minim.
Criteriile calitative se omogenizeaz printr-o scalare ordinal sau printr-o scalare ntr-un
interval. Scalarea ntr-un interval, datorit naturii imprecise a exprimrii calitative, este mai
dificil. Tehnica de scalare ntr-un interval a criteriilor calitative n general urmrete tehnica de
transformare a atributelor fuzzy n atribute nefuzzy pe baza operaiilor cu mulimi fuzzy.

14.2.2.1. Metoda vectorului propriu

n multe metode de rezolvare a problemei deciziilor calitative multiatribut se utilizeaz
vectorul coeficienilor de importan ( )
n
p p p P ,....., ,
2 1
= cu

1
, 1
n
i
i
p
=
= care exprim
importana acordat de decident fiecrui criteriu.
Evaluarea acestor coeficieni, innd cont de importana relativ a criteriilor, se poate face
prin mai multe metode. n cele ce urmeaz se prezint cteva dintre acestea.
Decidentul stabilete matricea:
|
|
|
|
|
|
|
|
|

\
|
=
n
n n n
n
n
p
p
p
p
p
p
p
p
p
p
p
p
p
p
p
p
p
p
B
......
.... .......... ..........
......
......
2 1
2
2
2
1
2
1
2
1
1
1

care exprim importana relativ a criteriilor. Elementele
ij
b ale matricei B au
proprietile:
n k j i
b
b
b
b
b
jk
ik
ij
ji
ij
,...., 1 , , ,
1
= =
=

Calculnd
,
T T
mP BP =
unde
T
P este vectorul coloan
412
|
|
|
|
|

\
|
=
n
T
p
p
p
P
...
2
1

rezult ( ) , 0 - =
T
P nE B unde E este matricea unitate. Vectorul
T
P este vector propriu
al matricei B. Valorile lui
T
P se obin astfel:
a) Se pornete de la matricea B estimat de decident i se gsesc valorile proprii ale acesteia,
rezolvnd ecuaia caracteristic: ( ) . 0 - det = E B
b) Se rezolv ecuaia : ,
max
T T
P BP = unde
max
este cea mai mare valoare proprie.
n sprijinul celor afirmate mai sus se prezint urmtorul exemplu numeric: fie matricea:
|
|
|
|
|
|

\
|
=
1
3
1
2
3 1 3
2
1

3
1
1
B ecuaia caracteristic este ( ) 0
1
3
1
2
3 1 3
2
1

3
1
1
det =
|
|
|
|
|
|

\
|

E B
se obine 0536 , 3
max
= i rezult ecuaia matriceal ,
max
T T
P BP =
, 0
0536 , 2
3
1
2
3 0536 , 2 3
2
1

3
1
0536 , 2
3
2
1
=
|
|
|

\
|

|
|
|
|
|
|

\
|

p
p
p

din care se obine: ( ). 2493 , 0 ; 5936 , 0 ; 1571 , 0 = P
Pentru a stabili importana relativ
j
i
p
p
se d o scar de importan conform tabelului de
mai jos:
Intensitatea
importanei
Definiie Explicaie
1 Importan egal Cele dou criterii contribuie egal la obiectiv.
3 Importan slab
Experiena demonstreaz o uoar importan a
unui criteriu fa de cellalt.
5 Importan puternic
Experiena demonstreaz o importan mai
puternic a unui criteriu faa de cellalt.
7 Importan demonstrat
Practica a dovedit importana unui criteriu fa
de cellalt.
9 Importan absolut
n mod evident un criteriu este mai important ca
cellalt.
2, 4, 6, 8
Importan de valori
intermediare
Se utilizeaz n cazul unui compromis

413
14.2.2.2. Metoda celor mai mici ptrate

Aceast metod pornete de la matricea B din metoda precedent. Valorile coeficienilor
de importan
n
p p p ,....., ,
2 1
se obin cunoscnd rapoartele tuturor perechilor de coeficieni de
importan, care sunt elementele matricei B. Se pune condiia ca suma ptratelor distanelor ntre
coeficienii de importan teoretici i cei exprimai prin intermediul importanei relative
ij
b s fie
minim. Valorile
n
p p p ,....., ,
2 1
se obin prin rezolvarea problemei de optimizare:
( )

= =
=
n
i
n
j
i j ij
p p b z
1 1
2
, min
cu

=
> =
n
i
i i
p p
1
. 0 , 1
Scriind funcia lui Lagrange
( )

= = =
|

\
|
+ =
n
i
n
j
n
i
i j ij
p p b L
1 1 1
2
, 1 2
unde este multiplicatorul lui Lagrange, i derivnd n raport cu
i
p se obine funcia:

( ) ( )

= =
= + =
n
i
n
j
l j lj il i l il
n l p p b b p p b L
1 1
,....., 2 , 1 , 2 2 2
Rezult sistemul de n+1 ecuaii liniare cu n+1 necunoscute:

=
= =
n
i
i
p L
1
. 1 , 0
Soluiile acestui sistem sunt coeficienii de importan
n
p p p ,....., ,
2 1
i multiplicatorul
lui Lagrange . Pentru a se elucida modul de operare n acest caz, se apeleaz la un exemplu
numeric. Fie matricea importanelor B de forma:
|
|
|
|
|
|

\
|
=
1
3
1
2
3 1 3
2
1

3
1
1
B
sistemul anterior devine (se consider n=3):
( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( )
1
0 2
0 2
0 2
3 2 1
3
2
23
2
13 2 23 32 1 13 31
3 32 23 2
2
32
2
12 1 12 21
3 31 13 2 21 12 1
2
31
2
21
= + +
= + + + + + +
= + + + + + +
= + + + + +
p p p
p b b p b b p b b
p b b p b b p b b
p b b p b b p b b


nlocuind elementele , 3 , 2 , 1 , , = j i b
ij
cu valorile lor din matricea B, se obine sistemul
414
0
4
45
3
10
2
5
0
3
10
9
20
3
10
0
2
5
3
10
15
3 2 1
3 2 1
3 2 1
= + +
= + +
= +

p p p
p p p
p p p

a crui soluie este ( ), 2206 , 0 ; 6059 , 0 ; 1735 , 0 = P care este destul de apropiat de cea
obinut prin metoda vectorului propriu din exemplul precedent.

14.2.2.3. Metoda entropiei

n metoda entropiei se pornete de la matricea
( ) , ,....., 2 , 1 , ,...., 2 , 1 , n j m i a A
ij
= = =
i de la entropia H ca msur a incertitudinii unei repartiii de probabilitate
n
p p p ,...., ,
2 1
cu
( )

=
=
n
j
j j n
p p k p p p H
1
2 1
ln ,....., ,
unde k este o constant. Se calculeaz rezultatele normalizate ale criteriului j pentru orice
{ } m i ,...., 2 , 1 :
, ,...., 2 , 1 ,
1
n j
a
a
p
m
i
ij
ij
ij
= =

=

Entropia
j
H a mulimii de rezultate normalizate ale criteriului j este:

=
= =
m
i
ij ij j
m
k p p k H
1
ln
1
unde ln
Rezult . ,..., 2 , 1 , 1 0 n j H
j
= Gradul de diversificare a informaiei date de
rezultatele criteriului j se poate defini astfel:
. ,....., 2 , 1 , 1 n j H d
j j
= =
Coeficienii de importan sunt

=
=
=
= =
n
j
j
n
j
j
j
j
p
n j
d
d
p
1
1
. 1
, ,...., 2 , 1 ,

415
Dac decidentul acord o importan subiectiv criteriilor, exprimat printr-un vector al
coeficienilor de importan ( ), ,...., ,
2 1 n
= atunci metoda entropiei presupune calculul
unor ponderi de forma:

= =
=
= =
= =
n
j
n
j
j j
m
j
j j
j j
j
p
n j
p
p
p
1 1
0
1
0
. 1 , 1
, ,...., 2 , 1 ,


Pentru exemplificare se consider problema de decizii multiatribut cu patru variante, ase
criterii i matricea consecinelor dup cum urmeaz:
|
|
|
|
|
|

\
|
=
5
7
5
9
5
7
3
53
0 , 5
5 , 4
5 , 6
5 , 5
000 20
000 21
000 18
000 20
000 1
000 2
700 2
500 1
2 , 2
8 , 1
5 , 2
0 , 2
6
5 4 3 2
1
4
3
2
1
C
C C C C
C
V
V
V
V
A
Matricea rezultatelor normalizate va fi:
|
|
|
|
|
|

\
|
=
1923 , 0
2692 , 0
1923 , 0
3462 , 0
25 , 0
35 , 0
15 , 0
25 , 0
2326 , 0
2093 , 0
3023 , 0
2558 , 0
2532 , 0
2658 , 0
2278 , 0
2523 , 0
2250 , 0
2500 , 0
3375 , 0
1873 , 0
2588 , 0
2118 , 0
2941 , 0
2118 , 0
6
5 4 3 2
1
4
3
2
1
C
C C C C
C
V
V
V
V
R
Entropia, gradul de diversificare i coeficienii de importan sunt prezentai n tabelul de
mai jos:

j
C


Indicatori
1
C

2
C

3
C

4
C

5
C

6
C

j
H

0,9946 0,9829 0,9989 0,9931 0,7903 0,9770
j
d

0,0054 0,0171 0,0011 0,0069 0,0297 0,0230
j
p

0,0649 0,2055 0,0133
0,0829
0,3570 0,2764

14.2.2.4. Metoda LINMAP

416
n metoda LINMAP (Linear Programming Technique for Multidimensional Analysis of
Preference) cele m variante
m
V V V ,....., ,
2 1
se interpreteaz ca vectori n spaiul n-dimensional al
criteriilor. Se presupune c decidentul cunoate un vector ideal care reprezint o variant ideal
preferat de decident. Coeficienii de importan
n
p p p ,...., ,
2 1
se obin minimiznd distana
euclidian ponderat prin rezolvarea urmtoarei probleme de programare liniar:
( ) , ,...., 2 , 1 , min
2
1
1
2
*
m i a a p d
n
j
j ij j j
=

=

=

cu

=
=
n
j
j
p
1
, 1
unde ( )
* *
2
*
1
*
,......., ,
n j
a a a a = este soluia ideal. Se presupune c pentru modelul descris
decidentul cunoate soluia ideal . ,....., ,
0 0
2
0
1
0
n
a a a V = Cunoscndu-se soluia ideal, se poate
alege o variant care se afl la cea mai mic distan de soluia ideal. O variant
i
V poate fi
caracterizat pe baza distanei acesteia la soluia ideal:
( ) , ,......, 1 ,
2
1
1
2
0
m i a a p d
n
j
j ij j i
=

=

=

unde
ij
a sunt elementele matricei A a modelului dat, iar
i
p reprezint ponderea criteriului
( ). ,...., , ;
2 1 n
p p p P j =
Fie ( ) { } l k, = mulimea perechilor ordonate ( ) l k, i mulimea
( ) ( ) { } = l k V V
l k
, , , de perechi de variante care au urmtoarea semnificaie: varianta
k
V
este preferat variantei
l
V . Mulimea are
( )
2
1 m m
elemente. Se noteaz
. ,..., 1 ,
2
m i S d
i i
= = Pentru orice pereche ( )
l k
V V , soluia ( )
* *
,V P se poate obine din
modelul distanei ponderate , dac .
k l
S S Deci, problema este de a determina soluia ( ), ,
* *
V P
pentru care condiiile impuse de relaia anterioar sunt nclcate ct mai puin posibil.
Se noteaz
( ) ( ) { }

<
=

=

, dac
, 0 max
, dac , 0
k l l k
l k
k l
k l
S S S S
S S
S S
S S
Se urmrete determinarea soluiei ( )
* *
,V P astfel ca ( )
( )

=
l k
V V
k l
S S B
,
s fie
minim.
Se noteaz
( )

<

=
+
, dac , 0
, dac ,
k l
k l k l
k l
S S
S S S S
S S
417
i ( )
( )


=
l k
V V
k l
S S G
,
. Atunci G >B se poate transforma n G-B=h i soluia ( )
* *
,V P
se obine ca soluia urmtorului model de programare liniar:
( ) { }
( )


=
l k
V V
l k
S S B
.
, 0 max min n condiiile ( )
( )


=
l k
V V
k l
h S S
,


( )
( ) ( )
( ) ( )
( )



=
+
l k
l k
V V
l k kl k l
l k lk l k
V V
kl
V V Z h S S
V V Z S S Z
,
,
. , pentru 0 , i
, pentru , 0 cu min sau

nlocuind
k l
S S i din prima relaie n cea anterioar i notnd ,
*
j j j
a p y = se obine
( )


l k
V V
kl
Z
,
min
n condiiile:
( ) ( )

= =
+
n
j
n
j
kl kj lj j kj lj j
Z a a y a a p
1 1
2 2
, 0 2
pentru ( ) , ,
l k
V V
( ) ( )
( ) ( )

= =
=
n
j V V
n
j V V
kj lj j kj lj j
l k l k
h a a y a a p
1 , 1 ,
2 2
, 2 , 0
j
p
( ) . , pentru 0
l k kl
V V Z
Se disting urmtoarele cazuri pentru soluia modelului de programare liniar:
dac , atunci , 0
*
*
* *
j
j
j ij
p
y
a p = >
dac , 0 atunci , 0 i 0
* * *
= = =
j j j
a y p
dac , atunci , 0 i 0
* * *
+ = > =
j j j
a y p
dac . atunci , 0 i 0
* * *
= < =
j j j
a y p
Rezolvnd modelul ale crui necunoscute sunt , i ,
j j kl
y p Z se obine soluia ideal
*
V i coeficienii
*
j
p i apoi se alege varianta care are distana
i
S cea mai mic; aceasta este
varianta optim. Se poate utiliza i o alt form a distanei
i
d i anume
. ,....., 1 ,
1
m i a p d
n
j
ij j i
= =

=

Modelul corespunztor este
( )


l k
V V
kl
Z
,
min
n condiiile
418
( ) ( )

=
> +
n
j
l k kl lj kj j
V V Z a a p
1
, , pentru 0
( )
( )
( ) . , pentru 0 , ,...., 1 , 0
,
1 ,
=
=

=
l k kl
n
j V V
lj kj j
V V Z n j p
h a a p
l k

Pentru exemplificare se consider urmtorul caz concret al unui model de apreciere
calitativ cu dou criterii i cinci variante:
,
1
3
2
4
5
4
1
0
5
0
2 1
5
4
3
2
1
|
|
|
|
|
|
|
|

\
|
=
C C
V
V
V
V
V
A
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( ) ( )} , , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , {
5 4 5 3 3 4 5 2 4 2
3 2 1 5 1 4 1 3 2 1
V V V V V V V V V V
V V V V V V V V V V =

Pentru perechea ( )
2 1
,V V se obine prima restricie a modelului:
( ) ( )

= =
+
n
j
n
j
j j j j j j
Z a a y a a p
1 1
12 1 2
2
2
1
2
2
, 0 2
adic
( ) ( ) ( ) ( ) , 0 5 4 2 0 5 2 5 4 0 5
12 2 1
2 2
2
2 2
1
+ + Z y y p p
sau
0 2 10 9 25
12 2 1 2 1
+ + Z y y p p
n mod asemntor se procedeaz cu celelalte perechi i se obine modelul
[ ]
45 35 43 25 24 23 51 41 31 12
min z z z z z z z z z z z + + + + + + + + + =
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
4 8 2 20
4 6 8 15
2 8 16
2 2 5
6 2 15 9
2 8 7 24
4 10 12 25
8 8 24 16
4 2 16
6 21
2 10 9 25
45
35
43
25
24
23
51
41
31
12
2 1 2 1
2 1 2 1
2 1 2 1
2 1 2 1
2 1 2 1
2 1 2 1
2 1 2 1
2 1 2 1
2 1 2 1
2 2
2 1 2 1

+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ + +
+
+
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +
+ +

+
z
z
z
z
z
z
z
z
z
z
y y p p
y y p p
y y p p
y y p p
y y p p
y y p p
y y p p
y y p p
y y p p
y p
y y p p

419

45 35 43 25 24 23 51 41 31 12 2 1
z , z , z , z , z , z , z , z , z , z , p , p

a crui soluie optim este
( ) ( ). 1944 , 0 ; 0833 , 0 * i 0554 , 0 ; 0277 , 0 *
, 0 , 25 , 0
25 , 0 *
45 35 43 25 24 23 51 41 31 12
= =
= = = = = = = = = =
=
y p
z z z z z z z z z z
z

Vectorul ptratelor distanelor este:
( ). 5 , 13 ; 5 , 4 ; 5 , 13 ; 5 , 4 ; 5 , 13 = S
Se observ c variantele
4 2
i V V au distana la soluia ideal minim, deci acestea vor fi
selectate ca optime.


14.3. Metoda ELECTRE generalizat i versiunile
acesteia

O metod propus n 1965 de un grup de cercettori francezi cunoscut sub denumirea de
metoda ELECTRE, se aplic ntr-un numr mare de probleme de decizii multicriteriale. Ulterior s-
au propus o serie de variante ale acestei metode.
Metoda ELECTRE I pornete de la matricea consecinelor normalizat:

n
mn m m m
n
n
n i j
p p p P
r r r V
r r r V
r r r V
C C C V C
...
...
. . . . .
...
...
... \
2 1
2 1
2 22 21 2
1 12 11 1
2 1

Pentru fiecare criteriu
j
C se noteaz ( )
mj j j
j r r r C ,...., ,
2 1
= mulimea rezultatelor,
numite stri, la care conduce analiza variantelor mulimii V n funcie de criteriul
j
C . Compararea
elementelor mulimii V n raport cu mulimea n C C C C = ... 2 1 nu este posibil dect dac
oricare dou elemente ale lui V se pot compara n funcie de fiecare criteriu. Deci fiecrui criteriu
, ,....., 1 n j C
j
= I se va asocia un graf ( ), ,
j j
U C G = n care elementele mulimii variantelor
V vor constitui vrfurile grafului, iar ntre orice dou noduri { }, ,..., 1 , , i m k i V V
k i
se traseaz
un arc
j
U orientat de la
k k i
V V V dac la depete pe
i
V n ordonarea dup criteriul
j
G dac n
aceast ordonare
k i
V V i sunt echivalente, se traseaz ntre acestea un arc n ambele sensuri.
Graful ,
j
G graf tranzitiv i complet, d o reprezentare clar a relaiei de preordine definite pe V n
raport cu criteriul
j
C . Rezultatul acestei comparaii se sintetizeaz ntr-o ordine final, cu ajutorul
420
unui graf-sintez ( )
0 0
, U V G = al celor n grafuri
j
G , de la care s se poat aduce o ordonare a
elementelor din V n funcie de toate criteriile .
j
C
Graful sintez
0
G va avea loc de la nodul
i
V la nodul
k
V dac n toate grafurile
j
G exist arce de la
i
V la
k
V . Pentru a putea efectua o ordonare complet cu
0
G se introduc
indicatorii de concordan i de discordan ntre orice dou variabile.
Indicatorul de concordan ntre , ,..., 1 , i m r k V V
r k
= care arat nivelul de depire a
unei variante
k
V de ctre o variant
r
V , se definete astfel:
( )

=
+ + +
=
n
j
j
n
r k
p
p p p
V V c
1 2 1
,
...
1
,
unde n j p
j
,..., 2 , 1 , = reprezint coeficienii de importan ai criteriilor
j
C . Suma

j
j
p se face pentru acei indici j, pentru care .
tj kj
r r
Indicatorul de discordan, care d o informaie despre modul n care varianta
t
V este
depit de varianta { }, ,...., 1 , , m k t V
k
se definete astfel:
( )

= >

=
. ,..., 2 , 1 orice pentru dac , 0
; care pentru
acei pentru ia se maximul ; max
1
,
n j r r
r r
j r r
d
V V d
ij kj
tj kj
tj kj
t k

valoarea d este diferena maxim ntre valorile din matricea R.
Pe mulimea V se introduce o relaie n felul urmtor varianta
k
V surclaseaz o variant
t
V , dac ( ) ( ) , , i , q V V d p V V c
t k t k
unde p i q sunt praguri cuprinse ntre 0 i 1. Pentru
fiecare pereche (p, q) I se asociaz un graf:
( ) ( ) ( ) p q U V q p G , , , =
n care ( ) ( ) q p U V V
t k
, , dac i numai dac
( ) ( ) . , i , q V V d p V V C
t k t k

n practic, se pornete de la valorile p=1 i q=0 i se micoreaz valoarea lui p, cu un pas
h stabilit de utilizator, iar cea a lui q se mrete pn cnd se obine o variant V* care le
surclaseaz pe toate celelalte, adic
( ) ( ) . ,..., 2 , 1 , *, i *, n i q V V d p V V c
i i
=
Surclasarea este cu att mai puternic, cu ct p este mai apropiat de 1, iar q mai apropiat
de 0. Este de remarcat c cei doi indicatori au semnificaii diferite. Concordana este un raport
ntre sume a unor coeficieni de importan (aceasta denot subiectivism), iar discordana este un
raport de diferene ntre note. Se remarc ns c metoda nu ine seama n nici un fel de dependena
sau independena criteriilor.
Spre exemplu, pentru realizarea unui produs nou este necesar un material compozit
texturat cu fibre de oel, rezistent la ocuri mecanice i termice. Deci se pot utiliza mai multe
421
caliti de fibre de oel i anume: . , , ,
4 3 2 1
V V V V La baza alegerii variantelor , 4 , 3 , 2 , 1 , = i V
i

stau urmtoarele criterii:C rezistena admisibil maxim
max
a
,
2
C - alungirea maxim la
rupere,
3
C - consumul minim de oel n Kg la 1 Kg de material compozit,
4
C - costul minim de
livrare pe 1 Kg de material compozit,
5
C - consumul minim de timp n om h pentru executarea
texturrii unui Kg de material compozit,
6
C - durata minim n care se poate face aprovizionarea
cu cantitatea de fibre de oel necesare. Caracteristicile fiecrei variante n raport cu fiecare criteriu
n parte se pot sintetiza ntr-o matrice:

[ ] [ ] [ ] [ ] [ ] [ ]


1 2 4 3 6 5
90 744 , 10 94 , 316 68 8 3600
30 203 , 6 51 , 310 3 , 71 14 3400
20 636 , 6 54 , 362 84 21 2900
10 625 , 8 24 , 444 115 27 2100
zile h om lei/m Kg/m cm/m daN/cm Atribute \ Variante
4
3
2
1
6 5
3
4
3
3 2
2
1
P
V
V
V
V
C C C C C C

Matricea utilitilor devine:

1 2 3 4 6 5
0 0 1 95 , 0 0 1
75 , 0 1 93 , 0 1 31 , 0 87 , 0
87 , 0 90 , 0 66 , 0 61 , 0 68 , 0 53 , 0
1 47 , 0 0 0 1 0
4
3
2
1
6 5 4 3 2 1
P
V
V
V
V
C C C C C C

Matricea coeficienilor de concordan este:

38 , 0 57 , 0 57 , 0
62 , 0 66 , 0 66 , 0
43 , 0 33 , 0 66 , 0
43 , 0 33 , 0 33 , 0
4
3
2
1
4 3 2 1
V
V
V
V
V V V V

Matricea coeficienilor de discordan este:

1 90 , 0 1
13 , 0 37 , 0 69 , 0
47 , 0 39 , 0 32 , 0
1 1 66 , 0
4
3
2
1
4 3 2 1
V
V
V
V
V V V V

422
Dac se consider pasul h=0,1, se obine, pentru p=0,3 i q=0,7, varianta
3
V ca fiind
optim. Dac se ia pasul h=0.01, se obine varianta optim
3
V cu p=0,31 i q=0,69.
Metoda ELECTRE BOLDUR n aceast metod atribuirea notelor de apreciere, care
normalizeaz evalurile i care produce confuzii la calculul coeficienilor de discordan este
nlocuit cu calculul unor utiliti , ,..., 1 , ,..., 1 , 1 0 , n j m i u u
ij ij
= = estimate printr-o
metod oarecare, iar cei doi indicatori de concordan i discordan au aceeai dimensiune, fiind
definii astfel:
coeficientul normalizat de concordan este
( ) ( )

=
i
rj kj j r k
u u p V V c , , *
n care suma se face dup acei indici j, pentru care
rj kj
a a > ;
coeficientul normalizat de discordan este
( ) ( )

=
j
kj rj j j k
u u p V V d , , *
n care suma se face dup acei indici, j, pentru care .
rj kj
u u <
Se observ c, ( ) ( ), , * , *
k r r k
V V d V V c = adic concordana ntre
r k
V V i este egal
cu discordana ntre
k r
V V i , ceea ce, desigur, este firesc.
Metoda ELECTRE II. Aceast versiune a metodei a fost propus n anul 1972.
n acest caz, se stabilete o relaie de ordine complet pe mulimea variantelor, n funcie de
coeficienii de importan, cu ajutorul indicatorilor de concordan i de discordan.
Fie
{ } ( ) . , i ,..., 2 , 1 V V V V n I
r k
=
Se definesc familiile de indici:
( ) { }
( ) { }
( ) { }. ,
, ,
, ,
ri ki r k
ri ki r k
ri ki r k
u u I i V V I
u u I i V V I
u u I i V V I
< =
= =
> =

=
+

i sumele
( )
( )
( )
( )
( )
( )

=
+

+
=
=
=
r k
r k
r k
V V I i
i r k
V V I i
i r k
V V I i
i r k
p V V p
p V V p
p V V p
,
,
,
. ,
, ,
, ,

Deci
( ) ( ) ( )

=
= +
= + +
n
i
i r k r K r k
p V V p V V p V V p
1
. , , ,
Indicatorul de concordan al variantelor
r k
V V i se definete astfel:
423
( )
( ) ( )
( ) ( ) ( )
r k r k r k
r k r k
r k
V V p V V p V V p
V V p V V p
V V c
, , ,
, ,
,
= +
= +
+ +
+
=
Condiiile de concordan vor fi de forma
( ) ( ) ( ), , , i ,
r k r r i k
V V p V V p c V V c
+

unde c este un prag de concordan al crui nivel este stabilit anterior de ctre decident
(de obicei se ia 5 , 0 > c ).
Deci indicatorul de concordan msoar ct de des varianta
k
V este preferat
variantei
r
V (frecvena n sensul numrului criteriilor).
Discordana variantelor
r k
V V i se face prin intermediul spaiilor de
discordan I i D
i
, : ( )
i ri ki
D u u , dac i numai dac ,
i ki ri
q u u > unde , , I i q
i

sunt praguri stabilite anterior de decident.
Discordana msoar mrimea relativ a diferenei ntre aprecierea variantelor
r k
V V i pentru acele criterii, pentru care
r
V este preferat lui
k
V .
Relaii de ordine. Procedeul de ierarhizare dat de metoda ELECTRE II se
bazeaz pe dou relaii de ordine: ordinea tare
F
S i ordinea slab
f
S .
Se consider trei praguri de concordan: concordana mare c*, concordana
medie
0
c i concordana mic

c , astfel nct:
. 5 , 0 * 1
0


c c c
De asemenea se consider pentru fiecare I i trei praguri de discordan astfel
nct:
ki ri i
u u q <
*
dac i numai dac ( )
*
,
i ri ki
D u u , rezult discordan mare (care nu
este acceptat);
* 0
i ki ri i
q u u q < dac i numai dac ( )
0
,
i ri ki
D u u i ( ) , ,
*
i ri ki
D u u rezult
discordan medie ( )
0 *
i i
D D ;


i ki ri
q u u dac i numai dac ( ) , ,

i ri ki
D u u rezult discordan mic.
Relaiile de ordine
f F
S S i se definesc astfel:
k r F k
V V S V ( este n ordine tare cu )
r
V dac i numai dac ) , ( ) , (
r k r k
V V p V V p
+
i
1. ( )

c V V c
r k
, i ( )
0
,
i ri ki
D u u i ( ) ( )
r k i ri ki
V V I i D u u , , ,

sau
2. ( )
0
, c V V c
r k
i ( ) ( ); , ; ,
0
r k i ri ki
V V I i D u u


k r f k
V V S V ( este n ordine slab cu )
r
V dac i numai dac ( ) ( )
r k r k
V V p V V p , ,
+

1) 1. ( )

c V V c
r k
, i ( ) ( )
r k i ri ki
V V I i D u u , ; ,
0
sau
2) 2. ( )
0
, c V V c
r k
i ( )
0
,
i ri ki
D u u i ( ) ( )
r k i ri ki
V V I i D u u , ; ,
0

Aceste dou relaii binare definesc dou grafuri. Eliminnd toate buclele i circuitele din
graful asociat relaiei
F
S , se obine un graf redus ( ). ,
F F
U V G = Un arc ( )
F r k
U V V , dac i
numai dac .
r F k
V S V
424
Se definete apoi graful ( ), ,
f F f
U U V G = n care
f
U este mulimea arcelor cu
proprietatea ,
r f k
V S V dar care nu aparin lui .
F
U
Procedur de ierarhizare. Procesul ierarhizrii variantelor prin procedura ce urmeaz
comport trei etape:
Etapa 1 este denumit preierarhizarea. Aceasta const n ataarea fiecrei variante
k
V
cte un rang astfel fie ( ) V V = 1 mulimea variantelor i
k
V o submulime a lui ( ) 1 V .
Mulimea variantelor preferate ( ) k A se alege din ( ) k V i i se atribuie un rang n conformitate
cu procedura urmtoare, format din patru pai:
1) Se aleg toate nodurile grafului
F
G din ( ) k V care nu au precedent. Aceast mulime se
noteaz cu ( ) k C i se numete mulimea variantelor nedominante.
2) Se construiete graful ( ) ( )
f
U k C , n care
f
U este mulimea arcelor din
f
U cu ambele
extremiti n ( ). k C
3) Se aleg toate nodurile din graful ( ) ( )
f
U k C , care nu au precedent. Aceast mulime, notat
cu ( ) k A , corespunde cu mulimea tuturor variantelor nedominante n iteraia k i este
mulimea nodurilor care nu au precedent nici n
f
G nici n
F
G .Mulimile ( ) k V i ( ) k A
se construiesc iterativ.
4) Se definete astfel:
a) Se ia 1 = k i ( ) . 1 V V =
b) Se identific ( ) k V i ( ) k A .
c) Se ia ( ) k V
i
= pentru orice ( ) k A V
i
.
d) Se ia ( ) ( ) ( ) k A k V k V = +1 i se terg toate arcele lui ( ) k A incidente spre exterior.
i) Dac ( ) , = + 1 k V atunci toate elementele graficului redus au fost
preierarhizate.
ii) Dac ( ) +1 k V , se ia 1 + = k k i se trece la b.
Etapa 2 este denumit reierarhizare. n aceast etap fiecrei variante i se ataeaz un
rang astfel:
1) Se schimb direcia arcelor
F
G i direcia arcelor
f
U ale lui
f
G
astfel nct se obine o
relaie de ordine simetric.
2) Se obine un rang ( )
k
V pentru fiecare variant
k
V n grafurile obinute la 1. Dup
procedeul lui .
3) Se calculeaz:
( ) ( ) ( ). 1
max k k
V V
k
V V V
i
+ =


Etapa 3 este denumit ierarhizare median. n aceast etap fiecrei variante i se
ataeaz un rang astfel:
( )
( ) ( )
2
k k
k
V V
V

+
=
425
varianta optim este cea care are ( )
k
V cel mai mic.
Spre exemplu, se presupune c pentru realizarea unei noi strategii de marketing
s-au propus cinci variante de soluii calitative.
Variantele sunt evaluate n raport cu urmtoarele criterii:
1
C - valoarea investiiei;
2
C - termenul de recuperare a investiiei;
3
C - volumul acumulrilor medii anuale obinut dup lansarea noii strategii.
Se presupune c matricea normalizat este cunoscut:

8 , 0
9 , 0
2 , 0
8 , 0
1 , 0
6 , 0
7 , 0
8 , 0
3 , 0
7 , 0
3 , 0
2 , 0
8 , 0
5 , 0
9 , 0
5
4
3
2
1
3 2 1
V
V
V
V
V
C C C

Vectorul coeficienilor de importan este
( ). 1 , 0 ; 2 , 0 ; 7 , 0 = P
Pragurile de concordan considerate sunt
, 5 , 0 ; 6 , 0 ; 8 , 0 *
0
= = =

c c c
iar cele de discordan
. 5 , 0 ; 6 , 0 ; 8 , 0 *
0
= = =

d d d
Concordana perechilor de variante este dat de matricea

1 1 9 , 0 1
1 1 1 8 , 0
1 1 1 1
9 , 0 1 1 1
1 8 , 0 1 1
5
4
3
2
1
5 4 3 2 1
V
V
V
V
V
V V V V V


iar

+
7 , 0 1 , 0 2 , 0 1 , 0
3 , 0 1 , 0 3 , 0 1 , 0
9 , 0 9 , 0 9 , 0 3 , 0
7 , 0 7 , 0 1 , 0 1 , 0
9 , 0 7 , 0 7 , 0 9 , 0
5
4
3
2
1
5 4 3 2 1
V
V
V
V
V
V V V V V p
;


3 , 0 9 , 0 7 , 0 9 , 0
7 , 0 9 , 0 7 , 0 7 , 0
1 , 0 1 , 0 1 , 0 7 , 0
2 , 0 3 , 0 9 , 0 9 , 0
1 , 0 1 , 0 3 , 0 1 , 0
5
4
3
2
1
5 4 3 2 1
V
V
V
V
V
V V V V V p

426
Spaiile de discordan sunt:
[ ] ] ( ] ( 1 ; 8 , 0 ; 8 , 0 ; 6 , 0 ; 6 , 0 ; 5 , 0
* 0
= = =

i i i
D D D
pentru orice i.
Relaia de ordine tare
F
S este:
5 3 5 2 4 1
4 3 4 2 3 1
4 5 2 3 5 1 2 1
V S V V S V V S V
V S V V S V V S V
V S V V S V V S V V S V
F F F
F F F
F F F F

Relaia de ordine slab este:
5 3 5 2 4 1
4 3 4 2 3 1
4 5 2 3 5 1 2 1
V S V V S V V S V
V S V V S V V S V
V S V V S V V S V V S V
F F F
F F F
F F F F

Graful
F
G este cel din Figura 14.6. Se observ c graful G este acelai cu
f
G .
Figura 14.7
4
V
5
V
2
V
3
V
Figura 14.6
5
V
4
V
3
V
2
V
1
V

Figura 14.9

4
V
5
V
Figura 14.8
5
V
4
V
2
V

Figura 14.10

5
V
4
V
3
V
2
V
1
V

Etapa 1 (preierarhizare) Figura 14.7
Pasul 1. ( ) { } ( ) { } ( ) { }; 1 ; 1 ; , , , , 1
1 1 5 4 3 2 1
V A V C V V V V V V = = =
deci ( ) . 1
1
= V
Pasul 2. ( ) { }
5 4 3 2
, , , 2 V V V V V = ; ( ) { } ( ) { }; 2 ; 2
3 3
V A V C = =
deci ( ) . 2
3
= V
Pasul 3. ( ) { }
5 4 2
, , 3 V V V V = ; ( ) { } ( ) { }; 3 ; 3
2 2
V A V C = =
427
deci ( ) . 3
2
= V

Pasul 4. ( ) { }
5 4
, 4 V V V = - Figura 14.8; ( ) { } ( ) { }; 4 ; 4
5 5
V A V C = =
deci ( ) ( ) . 5 ; 4
4 5
= = V V
Rangul ataat fiecrei variante este

4 5 3 2 1
5 4 3 2 1

V V V V V V
i

Etapa 2 (reierarhizare). Se construiete graful n care toate arcele au sens opus (Figura
14.10). Pentru acest graf prin acelai procedeu se calculeaz rangurile ; :

4 5 2 3 1
2 1 4 3 5
5 4 3 2 1

V V V V V V
i

Etapa 3 (ierarhizare median). Se calculeaz pentru fiecare variant rangul
2

+
= :

4 5 2 3 1
5 4 3 2 1

V V V V V V
i

Deci ierarhia optim este . , , , ,
4 5 2 3 1
V V V V V
Metoda ELECTRE tridimensional Aceast metod este extins pentru trei dimensiuni
i este utilizat pentru decizii multicriteriale.
Fiecrui criteriu
k
C i fiecrui decident
s
D i se ataeaz un graf ( ), ,
ks ks
V V G = unde
{ } ( ) , , ; ,....., ,
2 1 ks j i m
V V V V V V = dac i numai dac
. ,..., 2 , 1 , ,..., 2 , 1 , , n k m j i a a
iks lks
= = > Se construiete graful ( ), ,
k
V G = unde
( )
k j i
V V , dac i numai dac exist arc ( )
j i
V V , n toate grafurile . ,...., 2 , 1 , k s
ks
=
Se construiete apoi graful sintez ( ), ,
0
= V G unde este definit astfel:
( )
j i
V V , dac i numai dac exist arcul ( )
j i
V V , n toate grafurile . ,...., 2 , 1 , n k
k
=
Se introduc indicatorii de concordan i discordan a dou variante , ,
j i
V V definii
astfel:
1) ( ) , ,
1

=
n
i
i
h k
k
j i
p
p
V V c unde { } h s a a h H
jks iks
,...., 2 , 1 , / = = ;
2) ( ) , max
1
,
jks iks
P r
j i
a a
d
V V d =


unde: { }, ,...., 2 , 1 , h s a a r P
jrs irs
= < =
428
. max
vtq rjs
rjs
a a d =
Astfel se obine metoda ELECTRE cu concordan tare.
Dac indicatorii de concordan a dou variante se definesc astfel:
1) ( ) , ,
1

=
n
i
i
H k
k
j i
p
p
V V c
unde: h H { = exist } ,...., 2 , 1 { h s astfel nct }
jks iks
a a
2)
( ) , max
1
,
jrs irs
P r
j i
a a
d
V V d =


unde : r P { = exist } ,...., 2 , 1 { h s = astfel nct }
jrs irs
a a < i
, max
vtq rsj
rjs
a a d =
se obine metoda ELECTRE cu concordan slab.
Pe mulimea V se introduce o relaie de surclasare definit astfel: varianta
i
V
surclaseaz varianta
j
V dac ( ) p V V c
j i
, i ( ) p q V V d
j i
, , i q fiind dou valori prag
alese de decideni, [ ]. 1 , 0 , q p Se poate arta c, micornd p i mrind q , se introduc
legturi noi n graful
( )
( )
q p
U V G
,
, = ,unde ( )
( ) q p j i
U V V
,
, i numai dac ( ) p V V c
j i
, i
( ) q V V d
j i
, .

14.4. Metode multicriteriale FUZZY de apreciere a
calitii

n metodele prezentate anterior, s-a presupus c fiecare variant este apreciat n raport cu
fiecare criteriu printr-o valoare cunoscut i unic. n cele mai multe cazuri informaia de care
dispune decidentul are un grad mare de incertitudine sau vaguitate. Aceasta a dus la necesitatea
aplicrii teoriei mulimilor fuzzy n teoria deciziilor multicriteriale. Bellman i Zadeh au
demonstrat aplicabilitatea teoriei mulimilor fuzzy la metodele de decizii multicriteriale. Astfel s-
au introdus metodele maximin fuzzy i metoda ponderrii simple aditive fuzzy, utiliznd funcii de
apartenen ale unor mulimi fuzzy; similar s-a construit metoda ELECTRE fuzzy.

14.4.1. Metoda maximin FUZZY

n metodele fuzzy aprecierea unei variante n raport cu un criteriu se face nu printr-un
numr, ci printr-un numr fuzzy care este de fapt un interval al dreptei reale, gndit ca o mulime
fuzzy. De exemplu numrul real fuzzy 2 poate fi reprezentat prin mulimea fuzzy [ ], ,3 0 iar funcia
de apartenen a acesteia va fi ca n Figura 14.11.
n concluzie matricea aprecierii variantelor n raport cu criteriile este o matrice de funcii
de apartenen
429

=
mn
n
m m
a
a
a
a
a
a
m
n
V
V
C C C
A

..
...
...
...
.. .. ..
...

1
2
12
1
11 1
2 1

Metoda maximin alege ca variant optim varianta
0
i
V cu proprietatea c
ij
j
i
a
j i
a
min max
0
= ,
unde operaiile max i min sunt operaii cu mulimi fuzzy.


3 2 1
0
1

Figura 14.11

Maximul i minimul pentru dou funcii de apartenen ale unor intervale reale
[ ] [ ] d c b a , ,
, se vor defini astfel fie:
[ ]
( )
[ ]
( ) { } x x x I I I
d c b a k , , 2 1
... =
mulimea intervalelor pe care funcia
[ ] b a,
depete pe
[ ] d c,
i fie
[ ] d c b a
L
, , ,
lungimea
acestei reuniuni. Dac aceast reuniune se reduce la o mulime discret, atunci
[ ] d c b a
L
, , ,
=0.
Fie
[ ]
( )
[ ]
( ) { } x x x J J J
b a d c p , , 2 1
... > =
reuniunea intervalelor pe care funcia
[ ] d c,
depete funcia
[ ] b a,
i
[ ] d c b a
l
, , ,
lungimea
acestei reuniuni. Dac aceast reuniune se reduce la o mulime discret, atunci
[ ]
. 0
, , ,
=
d c b a
l
Deci
[ ] [ ]
( )
[ ] [ ] [ ]
[ ] [ ] [ ]

<
>
=
d c b a d c b a d c
d c b a d c b a b a
d c b a
l L
l L
, , , , , , ,
, , , , , , ,
, ,
dac ,
dac ,
, max


n cazul n care
[ ] [ ] d c b a d c b a
l L
, , , , , ,
= atunci
[ ] [ ] d c b a , ,
= .
n mod analog se definete minimul celor dou funcii de apartenen.
n cazul unei aplicaii concrete se presupune urmtoarea problem de decizie
multicriterial:
430

33 32 31 3
23 22 21 2
13 12 11 1
3 2 1



V
V
V
C C C

unde
( )
[ ]
] (

=
rest; n 0
, 6 , 1 pentru
5
6
5
, 1 , 0 pentru
11
x
x
x x
x
( )

=
=
rest; n 0
, 4 , 1
12
x
x ( )
[ ]
] (

=
rest; n , 0
, 4 , 2 ,
2
2
, 2 , 0 ,
2
13
x
x
x
x
x
( )
[ ]

+
=
rest; n 0
, 6 , 5 , 6
21
x x
x ( ) ( ) x x
11 22
=
( )
[ ]
] (

=
rest; n 0
, 4 , 3 , 4
, 0,3 x ,
3
23
x x
x
x
( ) ( )
( ) ( )
( ) ( ).
;
;
11 33
12 32
13 31
x x
x x
x x



=
=
=


Graficele acestor funcii sunt reprezentate n Figura 14.12, n care punctele A, B, C, D se
determin ca intersecie a dreptelor din figur i au coordonatele
.
4
2
,
4
14
;
8
6
,
8
18
;
3
2
,
3
8
;
7
6
,
7
12
|

\
|
|

\
|
|

\
|
|

\
|
D C B A
Deoarece
[ ] [ ]
, rezulta
21
20
i
21
106
13 11 3 , 1 , 1 , 1 3 , 1 , 1 , 1
> = = l L
Deoarece
[ ] [ ] 12 13 1 , 2 , 3 , 1 1 , 2 , 3 , 1
rezulta 0 i 4 > = = l L .
Din aceasta rezult ( ) . , , min
12 13 12 11
=
Se calculeaz ( )
23 22 21
, , min :
431
[ ] [ ]
[ ] [ ]
[ ] [ ]
. 4 , 1 L deoarece ,
;
8
38
,
8
10
deoarece ,
; 1 , 5 deoarece ,
3 , 2 , 1 , 2 2,1,2,3 23 21
2 , 2 , 3 , 2 2 , 2 , 3 , 2 22 23
1 , 2 , 2 , 2 1 , 2 , 2 , 2 21 22
= = <
= = <
= = >
l
l L
l L




Rezult c atunci i
21 23 22
> >
( )
21 23 22 21
, , min = .
n mod analog se calculeaz
( )
( ) ; , , min
, , min
32 11 12 13
33 32 31


= =
=

( ) , , , max
21 32 21 12
=
deoarece maximul este ,
21
varianta
2
V este optim.
0 6 5 4 3 2 1
21

23

13

11

D
C
B A

Figura 14.12


14.4.2. Metoda ponderrii simple aditive FUZZY
n metoda ponderrii simple aditive fuzzy se alege varianta cea mai bun

V , care este
acea variant care realizeaz , max
1
1
1

=
=

n
j
j
n
j
ij j
m i
p
p

unde
ij
sunt funciile de apartenen din matricea aprecierii variantelor n raport cu
criteriile, iar
j
p sunt coeficienii de importan ai criteriilor.
Suma de funcii de apartenen i produsul unei funcii cu un numr se definete astfel:
( )( ) ( ) ( ) ( ) ( ). x x x x x + = +
( )( ) ( ) [ ] . orice i 1 , 0 pentru x k x k x k =
432
Coeficienii de importan sunt numere reale i se pot alege astfel nct
. 1
1
=

=
n
j
j
p
Dac se reia exemplul numeric prelucrat mai sus cu coeficienii de importan
.
6
1
,
6
1
,
3
2
|

\
|
= p
[ ]
] (
] (
] (

+
+
+

= + + = =

=
rest; n 0
, 6 , 4 ,
15
12
15
2
, 4 , 2 ,
60
74
60
13
, 2 , 1 ,
60
18
60
3
, 1 , 0 ,
12
9
6
1
6
1
3
2
13 12 11
3
1
1 1
x
x
x
x
x
x
x
x
p f
j
j j



[ ]
] (
] (
] (
] (

+
+
+
+

= + + = =

=
rest. n 0
, 6 , 5 ,
30
126
30
21
, 5 , 4 ,
5
1
30
, 4 . 3 ,
30
26
30
6
, 3 , 1 ,
45
9
45
, 1 , 0 ,
18
4
6
1
6
1
3
2
23 22 21
3
1
2 2
x
x
x
x
x
x
x
x
x
x
p f
j
j j

433
[ ]
] (
] (
] (

+
+
+

= + + = =

=
rest. n 0
, 6 , 4 ,
30
6
30
, 4 , 2 ,
30
51
10
11
, 2 , 1 ,
10
2
10
3
, 1 , 0 ,
2
6
1
6
1
3
2
33 32 31
3
1
3 3
x
x
x
x
x
x
x
x
p f
j
j j



Deoarece
[ ] [ ]
. ca rezulta , 2 i 4
2 1 2 , 1 2 , 1
f f l L > = =
Deoarece
[ ] [ ]
. ca rezulta , 5 i 1
3 2 3 , 2 3 , 2
f f l L < = =
Deoarece
[ ] [ ]
. ca rezulta ,
63
214
i
63
164
3 1 3 , 2 3 , 1
f f l L < = =
Astfel buna. mai cea este varianta i
3 2 1 3
V f f f > >


14.4.3. Metoda ELECTRE FUZZY

Aceast metod este aplicabil modelului de decizii multicriteriale de grup cu m variante
, ......., , ,
2 1 m
V V V n criterii . ,....., , decidenti i ,....., ,
2 1 2 1 h n
D D D h C C C
Fie A matricea consecinelor
( ) . ,....., 2 , 1 , ,....., 2 , 1 , ,...., 2 , 1 , h k n j m i a A
ijk
= = = =
Metoda pornete de la matricea ( ),
ij
B = , ,...., 2 , 1 , ,...., 2 , 1 n j m i = = n care
ij
sunt
funcii, [ ] { } ( )
ijk k ij h ij
a D D D D D = = i ,..., , 1 , 0 :
1
exprim aprecierea variantei
i
V
n funcie de criteriul
j
C de ctre decidentul
k
D .
Se construiesc ca i n metoda ELECTRE, coeficienii de concordan i discordan
definii prin: ( )

=
n
s
s
j r
r
j i
p
p
V V c
1
,
434

{ }
( ) { }
{ }
ts rj
j t
jk ik
jk ik
K k
j i
jr ir
d k K
d
V V d
r J



= =
=
=

max i
, max
1
,
,
,
f
f

Varianta
0
i
V este acea variant, care verific ( ) ( ) , , i ,
0 0
q V V d p V V c
i i i i
pentru
orice q p m i i , ,....., 1 = fiind dai.
Problema care apare n construcia acestei metode este definirea unei relaii de ordine
total ntre funciile de apartenen: .
jk ik
f Tipul de relaie introdus conduce la un anumit tip
de metod ELECTRE n trei dimensiuni. De exemplu, definiia clasic
ik t jk
f dac i numai
dac ( ) ( ) x x
ik s jk
pentru orice x conduce la metoda ELECTRE cu concordan tare. Relaia
ik s ik
f dac i numai dac exist astfel ca ( ) ( ) x x
ik jk
conduce la metoda ELECTRE
cu concordan slab.
Fie D D D
s s

2 1
, astfel ca, oricare ar fi , , ,
2 1
s s s s s
D D D D D s avem
( ) ( )
( ) ( ) .
,
2
1
s ik s ik
s jk s jk
D M D M
D M D M
ik ik
jk jk




>
>

unde
( )
h
D
M
h
s
s ik
ik

=
=
1

este media aritmetic a aprecierii variantei


i
V n raport cu
criteriul
j
C calculat pentru toi decidenii. Relaia de ordine f este definit prin
ik jk
f
dac i numai dac ( ) ( ).
2 1
s ik s jk
D D Valorile ( ) ( )
2 1
i
s ik s jk
D D reprezint valorile
cele mai apropiate de mediile lor. Aceasta nseamn c
ik jk
f dac valorile cele mai
apropiate de medie
2 1
i
jpk jks
a a sunt n relaia .
2 1
jks sks
a a f
Maximul care apare n relaie se va lua dup relaia , iar
( ) ( ). i
1 2
s jk jk s ik ik
D D = = n cazul n=2 se lucreaz direct cu mediile.
Metoda ELECTRE tridimensional este echivalent cu metoda ELECTRE fuzzy. Astfel,
metoda ELECTRE tridimensional cu concordan tare construiete concordana ( )
j i
V V c , i
discordana ( )
j i
V V d , n acelai mod n care metoda ELECTRE fuzzy definete aceste mrimi, n
cazul n care relaia de ordine ntre dou funcii de apartenen este definit prin
ik t jk
f dac
i numai dac ( ) ( ) x x
ik kj
pentru orice x. Rezult c varianta optim
0
V furnizat de metoda
ELECTRE tridimensional cu concordan tare este aceeai cu varianta optim furnizat de
metoda ELECTRE fuzzy cu relaia de ordine ntre funcii de apartenen definit anterior. Metoda
ELECTRE tridimensional cu concordan slab construiete ( )
j i
V V c , i ( )
j i
V V d , n acelai
435
mod ca metoda ELECTRE fuzzy n cazul n care relaia de ordine
ik s jk
f este definit astfel:
exist un decident x astfel ca ( ) ( ). x x
ik jk
Desigur c n aceste condiii echivalena celor
dou metode este evident.
n aceste condiii aplicaia numeric de la paragraful 4.1 se poate aborda astfel: mediile
ij
M

sunt calculate n urmtoarea matrice:

90 , 0 37 , 0 6 , 0 5 , 0 56 , 0 63 , 0 6 , 0
84 , 0 29 , 0 26 , 0 52 , 0 69 , 0 82 , 0 2 , 0
47 , 0 96 , 0 5 , 0 5 , 0 5 , 0 07 , 0 6 , 0
3
2
1
7 6 5 4 3 2 1
V
V
V
C C C C C C C

Matricea coeficienilor de concordan este

53 , 0 53 , 0
46 , 0 64 , 0
35 , 0 35 , 0
3
2
1
3 2 1
V
V
V
V V V

Matricea coeficienilor de discordan este

21 , 0 66 , 0
44 , 0 75 , 0
62 , 0 84 , 0
3
2
1
3 2 1
V
V
V
V V V

Pentru pasul h=0,1 se obine soluia optim
3
V cu p=0,3 i q=0,7. Pentru pasul h=0,01
se obine soluia optim
3
V cu p=0,34 i q=0,66.

14.4.4. Metoda diametrelor FUZZY

Metoda diametrelor fuzzy utilizeaz funciile apreciere A i diametrul d, utilizate n
metoda diametrelor i se bazeaz pe modul de ierarhizare al metodei ELECTRE III. De asemenea,
ea utilizeaz matrici normalizate ale cror elemente
ij
r sunt numere reale fuzzy ale cror funcii
de apartenen sunt de tipul celei prezentate n Figura 14.13.
Rezult c un numr real fuzzy este tripletul ( ). , , m Pornind de la problema
deciziilor multicriteriale, se definete aprecierea i diametrul ca fiind:
N V : d
R V : A


Funcia apreciere A i funcia diametru d sunt de tipul funciei f (utilizat n metoda
ponderrii simple aditive), adic:
436
( )

=
=
=
n
j
j
n
j
ij j
i
p
r p
V f
1
1



n m
0
1

r




Figura 14.13
Funcia f ataeaz o valoare fiecrei variante cu ajutorul creia se face o clasificare a
acestora. Varianta optim va fi cea pentru care ( )
i
V f este maxim. Se lucreaz cu matricea R a
valorilor normalizate.
n definirea aprecierii, pentru metoda diametrelor fuzzy, este utilizat locul variantei
i
V n
raport cu fiecare criteriu
j
C , care se obine ordonnd variantele dup fiecare criteriu n parte.
Relaia de ordine pentru numerele reale fuzzy este urmtoarea: - fie dou numere reale
fuzzy ( ) ( ) , , i , , n r m r
n m
= = ; atunci

> =
>
>
i
sau
n m
n m
r r
n m

Se definesc aprecierea modificat ( )
i
V A i diametrul modificat ( )
i
V D astfel
( ) ( ) ( ) ( ).
1
1
,
1
i i i i
V d
m
V d V A
m
V A

= =
Pe mulimea variantelor se construiete o relaie fuzzy [ ] 1 , 0 : V V s astfel:
437
( )
( ) ( )
( ) ( )
( ) ( )
( ) ( )
( ) ( )
( ) ( )
( ) ( )
( ) ( )
( ) ( )

>
<

<
>

=
cazuri. celelalte n
; 0
; 0
daca ,
; 0
; 0
daca ,
,
j i
j i
j i
j i
j i
i j
j i
j i
j i
j i
V d V d
V A V A
V d V d
V A V A
V d V d
V A V A
V d V d
V A V A
V A V A
V V s
Ordonarea variantelor n funcie de criteriile date i de coeficienii de importan este dat
de valorile descresctoare ale indicatorului:
( ) ( ) ( ). , , max 1
j i i j
V V
i
V V s V V s V N
j
=


Metoda diametrelor fuzzy mbin elementele pozitive ale metodei diametrelor cu tehnica
de
ierarhizare fuzzy a metodei ELECTRE III. Ea poate fi aplicat n prognoza parametrilor
de apreciere a calitii noilor produse, a cror evoluie n viitor este cunoscut cu un anumit grad
de imprecizie.


14.4.5. Metod de tip FUZZY pentru cazul determinist

Metoda este urmtoare:
1) Pentru fiecare variant
i
V se construiete funcia de utilitate:
( ) . ,
1 1
n e a a p p a p V U
j e
ie ij e j
n
j
n
j
ij j i
+ =

= =

2) Se definete gradul cu care varianta
i
V
este preferat variantei
j
V
, ca o funcie de tipul
funciei caracteristice a unei mulimi fuzzy:
( ) { } [ ], 1 , 0 ,....., 1 , , \ : = m i V V V V g
i i

definit prin
( )
( ) ( ) [ ]
, ,
1
1
,
/
j i
e
V V g
U V U V U c j i
j i

+
=


unde U este utilitatea maxim, adic ( ) ( ) { }, ,....., max
1 m
V U V U U = iar c este un
coeficient stabilit de decident care exprim discriminarea pe care acesta o face ntre variante i se
numete coeficientul de discriminare al decidentului.
Funcia g este o funcie de tipul funciei caracteristice a unei mulimi fuzzy n plus,
aceasta are proprietile:
( ) ( ); , 1 ,
i j j i
V V g V V g =
438
dac
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ). , , atunci
, , , i , ,
i k k i
j k k j i j j i
V V g V V g
V V g V V g V V g V V g
>
> >

Datorit acestor proprieti funcia g poate fi utilizat pentru construcia unei relaii de
ordine.
3) Se construiete matricea
( ) ( ) . ,....., 1 , , , m j i V V g G
j i
= =
Dac exist o variant
0
i
V astfel nct pentru orice ( ) ,
2
1
, , ,
0
0
>
i i
V V g i i i atunci
varianta
0
i
V este optim. n caz contrar este optim varianta
0
i
V pentru care ( )

=
m
i i
i
i i
V V g
0
0
1
, este
maxim.
Pentru elucidarea celor afirmate anterior la acest paragraf se presupune urmtoarea
aplicaie numeric fie matricea:

1 2 3
1 , 0 7 , 0 5 , 0
7 , 0 4 , 0 3 , 0
1 , 0 9 , 0 8 , 0
7 , 0 1 , 0 9 , 0
8 , 0 5 , 0 1 , 0
5
4
3
2
1
3 2 1
P
V
V
V
V
V
C C C
cu
( )
( )
( )
( )
( )

2
51 , 8
31 , 4
04 , 9
17 , 6
44 , 3
5
4
3
2
1
c
V U
V U
V U
V U
V U



i

+ + + +
+

+ + +
+ +

+ +
+ + +

+
+ + + +

4 , 8
4 , 8
06 , 1 68 , 4
68 , 4
14 , 10
14 , 10
5
4 , 8 46 , 9 72 , 3 74 , 1
74 , 1
4
06 , 1
06 , 1
46 , 9
46 , 9
74 , 5
74 , 5
2 , 11
2 , 11
3
58 , 4 72 , 3
72 , 3
74 , 5 16 , 5
16 , 5
2
14 , 10 74 , 1 2 , 11 16 , 5
1
5 4 3 2 1
1 1
1
1 1
1
1
1
1
1
1
1
1 1 1 1
1
1
1 1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
e
e
e e
e
e
e
V
e e e e
e
V
e
e
e
e
e
e
e
e
V
e e
e
e e
e
V
e e e e
V
V V V V V

Varianta
3
V are proprietatea c ( ) . 3 orice pentru
2
1
,
3
> i V V g
i
Deci varianta
3
V
este optim.
439
Metoda diametrelor aplicat acestui exemplu d varianta
5
V ca fiind optim i
3
V pe
locul al doilea, avnd totui aprecierea cea mai mare. Metoda ELECTRE aplicat acestui exemplu
d varianta
4
V ca fiind optim cu p=0,15 i q=0,85. Metoda prezentat este mai apropiat de
metoda diametrelor, dei nu se obine aceeai soluie optim prin cele dou metode. Prima depinde
de coeficientul de discriminare dat de decident, iar n cea de a doua se ine seama de omogenitatea
variantelor n raport cu toate criteriile. n prima metod intervine deci un grad de subiectivitate n
plus, n a doua un grad de obiectivitate n plus, deci oricum fiecare are un grad de libertate n
minus.
14.4.6. Testarea performanelor sistemelor de calcul
(benchmark)

n scopul verificrii eficacitii unui sistem de calcul exist o gam larg de programe
care permit testarea performanelor obinute de un calculator cu o anumit configuraie. Aceast
operaie este util mai ales din punctul de vedere al verificrii ncadrrii unui sistem de calcul n
parametrii specificai de productor pentru configuraia respectiv. Majoritatea programelor
folosite pentru diagnosticarea i identificarea componentelor unui PC includ i un modul destinat
testrii performanelor diferitelor componente ale acestuia (ex. CPU, placa grafic, placa de baz,
memorie, etc.).
Programele de testare a performanelor (benchmark) pot fi folosite i pentru determinarea
acelor componente din calculator care trebuie nlocuite n vederea obinerii unui nivel decent de
performan pentru aplicaiile software dintr-o anumit generaie.
Pe de alt parte, atunci cnd se obin rezultate nesatisfctoare pentru performana unui
PC care conine componente de la care se atepta un alt nivel de performan este bine ca operaia
imediat urmtoare s fie cea de diagnosticare a modului n care componentele sunt configurate. De
exemplu, drivere vechi, care lucreaz n modul real (de compatibilitate) pot fi sursa unor
performane nesatisfctoare.
n continuare se vor expune cteva consideraii referitor la tipurile de programe utilizabile
pentru teste de performan (benchmark).
Un benchmark este un program de testare care se execut pe un PC pentru a oferi
rezultate explicite asupra comportrii unui anumit subsistem al PC-ului (procesor, plac grafic,
memorie, etc.) sau al sistemului n ansamblu.
Exist benchmark-uri i benchmark-uri, i mai bune i mai rele, i mai vechi i mai noi.
Important este nu numai s se foloseasc un benchmark bun, ci i s se interpreteze rezultatele
obinute. Mai mult, trebuie s se tie ce se vrea de la programul respectiv, adic dac rezultatele
obinute sunt relevante pentru scopul n care se face testul. De exemplu, nu are rost s se ruleze un
benchmark care verific viteza coprocesorului matematic din CPU, dac intereseaz s se tie cum
se comport un calculator n programe de tip Office, care nu folosesc coprocesorul. n primul rnd
se va discuta despre calitatea benchmark-urilor. Acestea sunt de dou feluri: sintetice i analitice.
Un benchmark sintetic este un program scris n mod special pentru a fi folosit ca test de
performan (i uneori pentru determinarea unor caracteristici ale unui produs supus testrii), pe
cnd unul analitic se bazeaz pe msurarea vitezei n anumite aplicaii, care se folosesc n mod
curent pentru un anumit scop. Un bun exemplu de benchmark sintetic este Mad Onion 3DMark
2000, care utilizeaz mai multe engine-uri grafice i alte cteva funcii pentru a msura viteza unei
anumite plci grafice. Tot sintetice sunt i programele de testare incluse n SiSoft Sandra i Norton
Utilities. Cele mai bune exemple de benchmark-uri analitice sunt Winstone 2000 de la Ziff Davis
i BapCo SYSMark 2000. Acesta din urm se bazeaz pe nu mai puin de 12 aplicaii pentru a
furniza o not final, devenind n ultima vreme standardul mondial n materie de benchmark-uri
pentru PC-uri cu Windows, pe el bazndu-se majoritatea revistelor de calculatoare i site-uri de
440
Internet dedicate hardware-ului. Benchmark-urile au o importan esenial n stabilirea notei
finale. Poziia sistemelor de calcul n topurile calitative depinde de tipurile de procesoare, de cel al
plcilor de baz i de cel al plcilor grafice, n consecin se va insista, n cele ce urmeaz, pe
detalierea benchmark-urilor pentru aceste categorii.
Un benchmark eficient, fie el sintetic sau analitic, trebuie s atace domeniul respectiv din
mai multe unghiuri, adic s ruleze ct mai multe proceduri, n mod repetat, pentru a minimiza
impactul altor componente asupra celor testate.
Din aceste motive, un test concludent nu se face n cinci minute. Sunt de evitat
benchmark-urile la care rezultatele se obin n felul urmtor: apsai pe un buton, numrai pn la
zece i gata: rezultatele sunt pe ecran. Astfel benchmark-uri genereaz de obicei rezultate
irelevante, i de aceea difer foarte mult comportarea respectivei componente n practic. n acest
context, este de evitat emiterea unui verdict n urma testrii componentelor cu programe gen
System Information din pachetul Norton Utilities, care testeaz suspect de repede procesoarele i
hard-disk-urile, nemaivorbind de faptul c sunt benchmark-uri sintetice. Pe de alt parte, o
comparaie ntre dou procesoare, realizat cu SYSMark 2000, se bazeaz pe rezultate reale,
obinute cu programe reale.
Un avantaj al folosirii unor benchmark-uri analitice asupra celor sintetice este c primele
sunt mai puin supuse la greeli cauzate de activiti subiective. Prin aceast expresie se neleg
activitile unor productori de plci grafice, de exemplu, care i optimizeaz driverele n aa fel
nct s raporteze rezultate mai bune, atunci cnd detecteaz c placa este testat cu un anumit
benchmark. Astfel de cazuri nu sunt tocmai rare i au dus la pierderea ncrederii n benchmark-
urile care pn atunci erau privite cu foarte mult seriozitate. Chiar i firma mari s-au pretat la
asemenea practici, din dorina de crea utilizatorilor senzaia superioritii performanelor
componentelor pe care le produceau i n final, firma respectiv s-i sporeasc profiturile n mod
artificial.
Aceast chestiune de ncredere n imparialitatea benchmark-ului este una fundamental.
Ideal este n acest scop ca sursele programului de testare s fie puse la ndemna oricui, pentru a
putea verifica veridicitatea testului. Pe de alt parte, s-ar putea ca unele firme s-i optimizeze
artificial produsele pentru acest program de testare, totui, astfel de tentative subiective se pot
descoperi prin utilizarea testrii analitice. Din pcate, prea puine benchmark-uri pun la dispoziia
utilizatorului codul surs, de aceea, o atenie deosebit trebuie acordat alegerii unui benchmark,
pentru a realiza o evaluare real a performanelor sistemului de calcul analizat. Pn acum s-a
vorbit mai mult despre dezavantajele benchmark-urilor sintetice. Acestea au ns i cteva
avantaje, dintre cel mai important pare a fi folosirea tehnologiilor care nu se regsesc n
programele comerciale. De exemplu, 3DMark 2000 utilizeaz pe anumite poriuni ale testului
accelerarea hardware pentru Transform & Lighting.
Aceast facilitate, care este clar c se va impune n lumea acceleratoarelor mai devreme
sau mai trziu, nu se folosete nc suficient n programele actuale.
Desigur c, poate apare ntrebarea: ... de vreme ce aceste tehnologii nu se folosesc, de ce
un benchmark ar trebui s avantajeze un produs ce conine aceste tehnologii ? Rspunsul este
simplu: pentru c orice achiziie nu trebuie fcut pentru urmtoarele trei luni, ci pentru un timp
mai lung.
Trecnd la benchmark-urile analitice, avantajele folosirii lor se desprind din analizarea
dezavantajelor celor sintetice. Dac se alege unul dintre cele analitice, trebuie s fim ateni la
vechimea aplicaiilor care l compun, deoarece programele care erau foarte bune acum trei ani, de
exemplu, sunt acum depite iremediabil.
n cazul utilizrii unui benchmark analitic este deosebit de important ca interpretarea
rezultatelor acestor teste s fie corect efectuat. Astfel, de exemplu, SYSMark 2000, este axat pe
testarea performanelor n aplicaii de tip Office, i de creare de coninut pentru Web. A folosi
rezultate generate de SYSMark 2000 pentru a alege un sistem care va fi folosit pentru proiectare
441
cu programe 3D este o decizie care nu poate fi susinut. Aici ar fi nevoie de rularea unor
benchmark-uri specifice aplicaiilor de creare de coninut 3D.
n sfrit, ultimul punct important care trebuie luat n considerare la un program de testare
este reproductibilitatea rezultatelor.
Aceasta nseamn c aceeai configuraie a sistemului trebuie s genereze aceleai
rezultate n benchmark. Dac un program nu face acest lucru, el nu poate fi folosit.

14.4.6.1. Exemple:

n cele ce urmeaz se vor da cteva exemple de testare a performanelor diferitelor
componente, folosind diferite programe de test. Se va avea n vedere c toate aceste programe se
nscriu n categoria benchmark-urilor sintetice.

14.4.6.1.1. Testarea performanei procesorului


Figura 14.14


Fig. 4.46

Figura 14.15
442
n figurile de mai jos sunt prezentate rezultatele testrii vitezei CPU-ului cu urmtoarele
programe:
SiSoft Sandra: (Figura 14.14): Se efectueaz testarea vitezei procesorului respectiv a
coprocesorului. Se observ posibilitatea comparrii rezultatelor obinute cu cele ale unor sisteme
de calcul echivalente.
n Figura 14.14 se redau rezultatele testului pentru seciunile multimedia ale CPU-ului
(MMX, 3DNow! sau ISSE).
Acolo unde procesorul nu dispune de aceste seturi de instruciuni, prelucrrile sunt
realizate de ctre unitatea de calcul pentru ntregi (cazul MMX) respectiv de unitatea de prelucrare
n virgul mobil (cazul ISSE sau 3DNow!).
Dr. Hardware 2000: n Figura 14.16 este prezentat testul pentru msurarea performanei
CPU-ului. i acest program deine posibilitatea de a compara rezultatele obinute cu cele ale altor
sisteme de calcul.

Fig. 4.47

Figura 14.16

14.4.6.1.2. Testarea performanei plcii grafice


Fig.4.48

Figura 14.17
443

InfoPro ofer un modul performant de realizare a benchmark-ului plcii video. Sunt
testate caracteristici ale acceleratorului grafic cum ar fi: rata de umplere a formelor, viteza de
afiare a textului, viteza de afiare a poligoanelor, etc. n final se afieaz un rezultat, asemntor
celui din Figura 14.17.


Fig.4.49

Figura 14.18

De notat faptul c scorul obinut este influenat i de puterea procesorului instalat n
sistem.
Dr. Hardware 2000 - deine la rndul su un modul capabil de testarea performanei
plcilor grafice. Acesta genereaz rezultate de tipul celor din Figura 14.18 (se pot observa
rezultatele testului de performan pentru seciunea 2D a plcii grafice generate de Dr. Hardware
2000).
444


15. Bibliografie


1) *** IBM's PC Strategies for the W90 Computer Technology Research, First Edition, January,
1990;
2) *** CHIP Computer Magazin, 1999-2000;
3) *** Journal of Dynamic Systems, Measurement and Control, 1994;
4) *** Microsoft BackOffice, 1997-98;
5) *** NEC Research & Development, 1998-1999;
6) *** PC-Fun, 1997-98;
7) *** PC-Magazine, 1980-1997;
8) *** PC- World, Romnia, 1997-98;
9) ***Odobleja between Ampere and Wiener, Ed.Academiei, Bucharest, 1981,
10) ***Actele Simpozionului International "tefan Odobleja", Ed.Nagard, 1983,
11) *** RICOH Digital Solutions, 1997-98;
12) *** SONYcollections, 1997-98;
13) *** Advanced Micro Devices AMD, Technical Documents CD-ROM;
14) *** SiSoft Sandra Help Pages;
15) *** TouchStone CheckIt Help Pages;
16) *** www.aceshardware.com;
17) *** http://www.spec.org
18) *** http://www.tpc.org
19) *** http://mmq.ase.ro/simpozion/sec4/S4L6.htm
20) *** http://www.bapco.com
21) *** http://www.mobile-review.com
22) ***. http://www.jbenchmark.com
23) *** http://www.eurogsm.ro
24) *** http://www.mobiletechreview.com
25) *** http://www.wikipedia.com
26) *** http://www.macintouch.com
27) *** http://store.apple.com
28) *** http://www.pcworld.com
29) *** http://www.dailytech.com
30) *** http://www.pcworld.ro/?page=node&id=4043
31) *** http://www.efoto.ro/articol.php?a=20040323233338
32) *** http://www.camerefoto.ro
33) ***
http://ec.europa.eu/enterprise/entrepreneurship/financing/docs/basel_2_toolkit/romania_toolki
t.pdf
34) *** http://www.inforapart.com/index.php?pag=detalii&subpag=management&IdProdus=11
35) *** Brevet numarul US2006288535
36) *** Brevet numarul US2007025072
37) *** Brevet numarul US2005185369
38) *** Brevet numarul US2004356457
39) *** Brevet numarul WO2007040641
40) *** Brevet numarul US2007091582
445
41) Adelson.B., Cognitive Modeling Explaining and Predicting How Designers Design, NSF
Engineering Design Research Conference, Univ.of Massachusetts, Amherst, June, 1989;
42) Adrasiu, M., Baciu, A., Pascu, A., Puscas, E., Tasnadi, Al, Metode de decizii multicriteriale,
Editura Tehnica, Bucureti, 1986
43) Akin, J., Computer Assisted Mechanical Design, Prentice-Hall, Englewood Cliffs, NJ., 1990;
44) Akman, J., Ten Hagen, Tomiyama, J.W., A Fundamental and Theoretical Framework for an
Intelligent CAD System, Computer Aided Design, 22, 3, 233,1989;
45) Albu, J.S., Barbera, A.J., Nagel, R.N., Theory and Practice of Hierarchical Control, Proc.of
IEEE, COMCON Fall, Washington DC, 1981;
46) Alexandrescu, N Banu, V., Echipamente mecanice i hidropneumatice de automatizare,
UPB, 1985;
47) Alexandrescu, N., Comnescu, D., Cercetri teoretice i aplicative asupra sonicitaii n
vederea promovrii sistemelor hidraulice de acionare i comand prin unde de presiune,
nr.21-94-7/5.IX.1994, Contract de cercetare - dezvoltare nr.337 C/1994;
48) Alexandru, P., Via, I., Bobancu, S., Mecanisme, Univ.Transilvania, Braov, 1984;
49) Ammar, M.H., Gershwin, S.B., Equivalence Relations in Queuing Models of Forh/Join
Networks with Blocking Performance Evaluation, vol. 10, 3, 223, 1989;
50) Arwas, E.B., Sternlicht, B., Anafysis of Plain Cylindrical, Journal Bearings in Turbulent
Regime, MTI, Novem., 1962;
51) Ausman, J.S., Finite Gas-Lubricated, Journal Bearings, Conf. of Lubrication and Wear,
London, Oct., 1957;
52) Avramescu, N., Echipamente periferice, Automatica, 1976;
53) Baer, T., Mappingthe Factory, Mech-Eng., 70/1986;
54) Balsa A, Linux Benchmarking ,CRC Press 2003
55) Baker, B., JEEE Trans.Magn., Mag.-13, 5, 1196, 1977;
56) Banu,V., Demian, T., Micromotoare pneumatice liniare i rotative, Edit. Tehnic, 1984;
57) Banu, V., Echipamente hidropneumatic pentru automatizare, UPB, 1984;
58) Banu, V., Echipamente hidropneumatice pentru automatizri, UPB, 1994;
59) Baumann, H.G., Systematisches Projektieren und Konstruiren, Springer-Verlag, 1982;
60) Baxter, L., Kim, C., Bounding of Stochastic Performance of Continuum Structure Functions,
Journal of Appl.Probability, 24, 3, 1987;
61) Bayer, R.G., Influence of Jet Printing Inks on Wear, IBM Journal Research and Dev., 5, 1976;
62) Beams, J.W., Gas Magnetic and MHD Bearing Filling New Needs, SAE Journal. F 2, 3, 1964;
63) Benson, R.C., Chiang, C., Talke, F., The Dynamics of Slider Bearings During Contacts
between Slider and Disk, IBM J.Res.Dev., 33, 1,2, 1989;
64) Benson. R.C., Sundaram, R., Talke, F.E., A study of the Acoustic Emission from the
Slider/Disk Interface in a 5 1/4 Inch Hard-disk Drive, STLE Special Publication 25, 87, 1988,
Society for Tribology and Lubrication Engineers;
65) Benson, R.C.,Talke, F.E., The Stability of a Slider Bearing During Transition from
Hydrodynamic to Boundary Lubrication, STLE Special Publication 22, 6, Oct., 1987, Society
for Tribology and Lubrication Engineers;
66) Benson, R.C., Talke, F.E., The transition Between Sliding and Flying of a Magnetic
Recording Sliding, JEEE Trans. Magnetics, Mag.-23,3441, 1987;
67) Blinn, James D, Benchmarking Can Help Control Cost of Risk. - National Underwriter
October: 24-25; 1998
68) Bhushan, B., Tribology and Mechanics of Magnetic Storage Devices, Springer Verlag, 1990;
69) Bogdan, R. C., Bilciu, C., Davidoviciu, A., Schiopulescu, D., Memoriile calculatoarelor
electronice. Funcionare i utilizare, Edit.Tehnic, 1975;
70) Bogdan, R. C., Bilciu, C., Memorii externe. Edit .Tehnic, 1977;
446
71) Bogdan,R. C., Larionescu,D., Cononovici, S., Sinteza mecanismelor plane articulate,
Edit.Acad., 1977;
72) Bogoevici, N., Dobrescu, A., Bartl, A., Schwinert, I, Ansamblul lucrrilor prezentate la
sesiunile tiinifice , MTM Reia 1976, INMT Bucureti 1977, Tribotehnica Galai 1978;
73) Bogy, D. B., Talke, F.E., Mechanics-Related. Problems of Magnetic recording technology and
Ink-Jet Printing, Appl.Mech.Rev., 39, 11,1665-1677.1986;
74) Booker, J.F., Huebner, K. H, Application of Finite Element Methods to Lubrication: An
Engineering Approach, Journal of Lubrication Technology, Trans.ASME, 94, 313,1972;
75) Boyd, J., Connor, J.O., Standard Handbook of Lubrication Engineering, Mc.Graw-Hill, 1968;
76) Braithwaile, E.R., Lubrication and Lubricants, Amsterdam, Elsevier, 1967;
77) Brtianu, C., Metode cu elemente finite n dinamica fluidelor, EditAcad., 1983;
78) Bruce, CA, Dependence of Ink Jet Dynamics on Fluid Characteristics, IBM Journal Research
and Dev., 5, 1976;
79) Bruthaler, S., Methodische Entwicklung technischer Systeme mit Software und
Hardwarekomponenten fur Integrierte MeBdatenverarbeitung, TU Berlin, 1986;
80) Burton, R.A., On the Coupling between Orthogonal Couette and Pressure Flows, AIAA
Journal, l, 2, 474, 1963;
81) Cameron, A., Basic Lubrication Theory, London, Longman, 1971;
82) Camp, Robert C, Benchmarking: The Search for Industry Best Practices That Lead to
Superior Performance, Milwaukee, WI: ASQC Quality Press, 1989
83) Camp, Robert C, Business Process Benchmarking: Finding and Implementing Best Practices.
Milwaukee, WI: ASQC Quality Press, 1995
84) Camp, Robert C, Global Cases in Benchmarking: Best Practices from Organizations Around
the World. Milwaukee, WI: ASQC Quality Press, 1998
85) Ceauu, V., Enescu, N., Ceausu, F., Culegere de probleme de mecanic, UPB, 1976;
86) Chary, M.V.K., Silvester, P.P., Finite Element in Electrical and Magnetic Field, John Wiley,
New York, 1980;
87) Chevalier, P., CALS les systemes dinformation electroniques, Hermes, 1993;
88) Ciureanu, P., Gavril, H., nregistrri magnetice digitale - Capete magnetice, Edit. tiin. i
Enciclopertir, Bucureti, 1987;
89) Coiffel, Ph., Les Robots, Hermes, Paris, 1995;
90) Coiffet, Ph., La Robotique, Hcrmcs, Paris, 1992;
91) Comnescu, D., Birotica - Concepte i Structuri, Ed. Printech Bucharest, 2000;
92) Comnescu, D., Echipamente de calcul i Birotic, Ed. Printech, Bucharest, 1998;
93) Comnescu, D., Memorii externe cu discuri magnetice rigide, Ed. Printech, Bucharest, 1998;
94) Comnescu, A., Adr, G., Comnescu, D., A Kinematic aud Static Duality Approach of
Bimobile Manipulators Systems, Rev. Roum .Sci. Techn. Mec. Appl., 1997;
95) Comnescu, D., Comnescu, A., Ciureanu, P., Drgoi, G., Gavril, H., Trcolea, C., Birotica
i Multimedia, Edit. Printech, Bucureti, 2000;
96) Comnescu, A., Adr, G., Comnesca, D., On the Kinematic and Static Duality of Two
Mobilities Manipulators Systems, Proc. of the Eighth World Congress on TMM, 441, Prague,
1991;
97) Comnescu, A., Comnescu, D., Adr, G., On Computational Modeling of Mechanical
Systems, Proc.of Scientific Seminar Modern Mechanical Design, Politecnico di Milano-
Politehnica of Bucharest, Milano, 1991;
98) Comnescu, A., Comnescu, D., Aplicarea sistemelor modulare de calcul cineto-dinamice la
instruirea i comanda mecanismelor multimobile, Proc.of the Seventh Nat.Symp.on
Ind.Robots, 12, 1987;
99) Comnescu, A., Comnescu, D., Mecanica, Rezistena materialelor l Organe de Maini,
Edit.Didactic i Pedagogic, 1982;
447
100) Comnescu, A., Comnescu, D., On the Dynamic Analysis of Two Degrees of Mobilities
Mechanical Systems, Proc.of SYROM'85, 121, 1989;
101) Comnescu, A., Comnescu, D., Structural and Kinematic Solutions for Mechanistns of
Mobile Robots - Biped Walking Equipment, Rev.Rom.Mec.Fin i Optic, 1995;
102) Comnescu, A., Comnescu, D., Structural and Kinematic Solutions for Mechanisms of
Mobile Robots-Multi-Legged Robots, Rev.Rom.Mec.Fin i Optic, 1995;
103) Comnescu, A., Comnescu, D., Structural and Kinematic Solutions for Mechanisms ol
Mobile Robots - Pedipulators, Rev.Rom.Mec.Fin i Optic, 1995;
104) Comnescu, A., Comnescu, D., Vlad, R.,Trecut prezent i viitor n structura
mecanismelor, Volumul omagial N.I.Manolescu, 61, UPB, 1989;
105) Comnescu, A Cononovici, S., Comnescu, D., About Some Constructive and
Kinematic Solution of the Multi-Legged Mobile Robots, Rev.Roum.Sci.Techn.Mec.Appl.,
1997;
106) Comnescu, A., Hrubaru, T., Comnescu, D., Aplicarea modulelor de calcul standard
pentru determinarea parametrilor funcionali ai sistemului flotant de tiere, Proc.of
SYROM'85, 103, 1985;
107) Comnescu, A., Hrubaru, T., Comnescu, D., Caracteristici funcionale ale sistemelor de
tiere din construcia mainilor de recoltat, Proc.of SYROM'85, 63, 1985;
108) Comnescu, A., Ionescu, D., Comnescu, D., Hrubaru, T., Sinteza modular a micrilor
din sistemele de manipulare, Proc.of the Fifth Nat.Symp.on Ind.Robots, 122, 1985;
109) Comnescu, A., Comnescu, D., Contributions to the Dynamic Analysis of Two Degrees
of Mobilities Systems, TMM Conference, Liberec, 88, 1988;
110) Comnescu, Adr., Comnescu, D., The Determination in the Functional Aberations in
The Three-dimensional Multiplets, SYROM'81, Bucharest, 1981;
111) Comnescu, Adr., Tempea, I., Comnescu, D., Considerations above the Kinematic
Models of Mobile Robots with Fixed Sequence, Annual Symp.of the Inst.of Solid Mechanics,
Romanian Academy, 1994;
112) Comnescu, D., Ambreiaje rapide specifice echipamentelor periferice, Ses.tiin.UPB,
1973;
113) Comnescu, D., Avram, M., Consideraii asupra imprimantelor cu jet de cerneal,
Rev.Construcia de Maini, dec. 1982;
114) Comnescu, D., Comnescu, A., Covaci, C Enachc, M., Sinteza profilelor zonelor de
contact ale elementelor cinematice din mecanismele perforatoarelor de band, Proc.of
SYROM'85, 179, 1985;
115) Comnescu, D., Comnescu, A., Gorneanu, M., Consideraii teoretice asupra
fenomenelor de rupere a jeturilor de la imprimantele cu jeturi ele cerneal, Proc.of
SYROM'85,1985;
116) Comnescu, D., Comnescu, A., Multimobile Mechanical Systems for Peripheral
Devices, Anual Symp.of the Inst.of Solid Mechanics, Romanian Acadcmy, 1994;
117) Comnescu, D., Comnescu, A., Structuri bimobilc, optimal asociate modelelor inverse
din robotica i mecatronic, Rev.Construcia de Maini, nr.6, 1998;
118) Comnescu, D., Echipamente pentru prelucrarea automat a datelor i periferice de
calculator, UPB, 1979;
119) Comnescu, D., Elemente constructive i funcionale ale echipamentelor periferice de
ntrare-ieire a datelor. Referat de doctorat;
120) Comnescu, D., Marinescu, A., Asupra cuplajelor rapide specifice echipamentelor
periferice ale calculatoarelor electronice. Sesiunea Stiin.UPB, 1973;
121) Comnescu, D., Marinescu, A., Asupra curbelor de biel a mecanismelor patrulatere,
SYROM'77, Bucureti, 1977;
448
122) Comnescu, D., Mecanisme de acionare cu funcii de baz n echipamentele periferice
ale calculatoarelor electronice, Ses.tiint. a Min. Constr.de Maini, 1972;
123) Comnescu, D., Metode experimentale specifice mecanismelor rapide de acionare ale
echipamentelor periferice de discuri magnetice. Referat de doctorat;
124) Comnescu, D., Studiul acionarilor rapide ale elementelor cinematice i mecanismelor
din unitile periferice ale sistemelor electronice de calcul, Tez de doctoral, 1997;
125) Comnescu, D., Studiul dispozitivelor rapide de cuplare-decuplare specifice
echipamentelor perifericeale calculatoarelor electronice, Referat de doctorat;
126) Comnescu, D. &col., Capete de imprimare, Brevet de invenie, 1991;
127) Comnescu, D., Comnescu, A., Cercetri teoretice i aplicative asupra strategiilor de
conducere a roboilor tip insect, Contract de cercetare - dezvoltare, 1996-1997;
128) Comnescu, D.,Comnescu, A., Asupra dinamicii mecanismelor bimobile, Proc.of the
Seventh Nat.Symp.on Ind.Robols, 35, 1987;
129) Comnescu, D.,M., Comnescu, A., Metode optimale multicriteriale aplicate
echipamentelor de calcul , The Romanian Review of Precision Mechanics, Optics &
Mechatronics-Supplement 20b 2002, ISSN: 1220-6830, pp. 149-153;
130) Comnescu, D.,M., Comnescu, A., Variante ale metodei multicriteriale ELECTRE
aplicate echipamentelor de calcul, The Romanian Review of Precision Mechanics, Optics &
Mechatronics, Supplement 20b 2002, ISSN: 1220-6830;
131) Comnescu, D.,M., Comnescu, A., Asupra fenomenelor de sustentaie aerodinamic
specifice unitilor de memorii externe cu discuri magnetice rigide, The Romanian Review of
Precision Mechanics, Optics & Mechatronics, Supplement 20b 2002, ISSN: 1220-6830;
132) Comnescu, D.,M., Andronache, A., M., Compensarea erorilor de poziionare datorate
vibraiilor pentru capetele magnetice din memoriile externe cu discuri magnetice rigide, The
Romanian Review of Precision Mechanics, Optics & Mechatronics-Supplement 20b 2002,
ISSN: 1220-6830, pp. 141-149;
133) Comnescu, D., M., Ulmeanu, S., Unitate ecologica de reciclare a compact-discurilor
digitale, The Romanian Review of Precision Mechanics, Optics & Mechatronics-Supplement
21a 2002, ISSN: 1220-6830, pp. 331-339;
134) Comnescu, D., M., Comnescu, A., Modelul cinematic al dirijrii paralele pentru
memoriile externe de tip laser-servo, Prasic, Braov, 2002,Vol III-Design de Produs, ISBN
973-635-076-2;
135) Comnescu, D., M., Comnescu, A., Modelul pentru controlul cinematic al memoriilor
externe de tip laser-servo prin metoda direct n dou puncte, Prasic, Braov, 2002, Vol III-
Design de Produs, ISBN 973-635-076-2;
136) Comnescu, D., Comnescu, A., Asupra biomaterialelor inteligente, Rev. Constr. de
Maini, Nr. 7, anul 53-2001, ISSN 0573-7419, p. 22-26, 2001;
137) Comnescu, D., Comnescu, A., Biomanipulator inteligent, Rev. Constr. de Maini, Nr.
7, anul 53-2001, ISSN 0573-7419, p. 26-29, 2001;
138) Comnescu, D., Comnescu, A., Modelarea dinamic a unui biomanipulator inteligent
prin metoda modurilor fixate, Rev. Constr. de Maini, Nr. 7, anul 53-2001, ISSN 0573-7419,
p. 29-33, 2001;
139) Comnescu, D., Comnescu, A., Aspecte de fiabilitate structural cinematic a memoriilor
externe cu discuri magnetice rigide, Rev. Constr. de Maini, Nr. 7, anul 53-2001, ISSN 0573-
7419, p. 33-37, 2001;
140) Comnescu, D., Comnescu, A., Consideraii privind fiabilitatea perifericelor partajate,
Rev. Constr. de Maini, Nr. 7, anul 53-2001, ISSN 0573-7419, p. 37-40, 2001;
141) Comnescu, D., Comnescu, A., Consideraii asupra sistemelor redundante, specifice
memoriiloe externe cu discuri magnetice rigide, Rev. Constr. de Maini, Nr. 7, anul 53-2001,
ISSN 0573-7419, p. 40-43, 2001;
449
142) Comnescu, D., Comnescu, A., Metode multicriteriale de apreciere a calitii memoriilor
externe cu discuri magnetice rigide, The Romanian Review of Precision Mechanics, Optics &
Mechatronics, Nr. 5/2001, ISSN 1220-6830, p. 12-17, 2001;
143) Comnescu, D., Comnescu, A., About Vibrations in the Storage Devices, The Romanian
Review of Precision Mechanics, Optics & Mechatronics, Nr. 5/2001, ISSN 1220-6830, p. 17-
25, 2001;
144) Comnescu, D., Comnescu, A., Asupra mecanismelor spaiale specifice joy-stick-urilor,
The Romanian Review of Precision Mechanics, Optics & Mechatronics, Nr. 5/2001, ISSN
1220-6830, p. 25-32, 2001;
145) Comnescu, D., Comnescu, A., Asupra sistemelor de antrenare specifice imprimantelor
cu jet de cerneal, The Romanian Review of Precision Mechanics, Optics & Mechatronics,
Nr. 5/2001, ISSN 1220-6830, p. 32-36, 2001;
146) Comnescu, D., Comnescu, A., Some Characteristics of the Head-Hard-disk Interface,
SYROM 2001, ISBN 973-8143-26-8, vol. IV, p. 119-124, 2001;
147) Comnescu, D., Comnescu, A., On the Air-Slider Bearings Dynamics for Peripheral
Devices, SYROM 2001, ISBN 973-8143-26-8, vol. IV, pp. 113-118, 2001;
148) Comnescu, D., Comnescu, A., On the Slider Bearing Stability During Contacts
Between Head-Hard-disk, SYROM 2001, ISBN 973-8143-26-8, vol. IV, p. 125-130, 2001;
149) Comnescu, D., Comnescu, A., Considerations about the air film hydrodynamic
lubrication for peripheral devices (Part I), Proc. of the Annual Symposium of the Institute of
Solid Mechanics of Romanian Academy, ISSN 1223-7140, p. 323-330, Bucharest, May 24-
25, 2001;
150) Comnescu, D., Comnescu, A., Considerations about the air film hydrodynamic
lubrication for peripheral devices (Part II), Proc. of the Annual Symposium of the Institute of
Solid Mechanics of Romanian Academy, ISSN 1223-7140, p. 331-336 Bucharest, May 24-25,
2001;
151) Comnescu D, Dinescu D, Hard-disks mechanisms costructive solutions and rigid
magnetic disks external memory modules optimization , Scientific Journal of Romanian
Society of Mechatronics, no 2, pages 15-18 ,ISSN 1583-7653, 2005
152) Comnescu D, Ruxandra I, Software application for optimising the external memory
modules with rigid disks through multicriterial methods , Scientific Journal of Romanian
Society of Mechatronics, no 2 , pages 19-22 ,ISSN 1583-7653,2005
153) Comnescu , D. M., .a., BENCHMARKING Analiza i Competitivitate, Editura
Universitara, 2008
154) Comnescu , D. M. Tehnici multimedia, Editura Universitar, 2009
155) Constantinescu, V.N., Aplicaii industriale ale lagrelor cu aer, Edit. Acad., 1968;
156) Constantinescu, V.N., Aplicaii industriale, ale lagrelor cu aer, Edit.Acad.,1968;
157) Constantinescu, V.N., Consideraii asupra lubrificaiei tridimensionale n regim turbulent,
SCMA, 4, 1093, 1959;
158) Constantinescu, V.N., Dynamic Stabilily of Gas Lubricatcd Bearings,
Rev.Mec.Appl.Sci.Techn., IV, 4, 627, 1959;
159) Constantinescu, V.N., Glctue, S.,On the Determination of Friction Forces in Turbulent
Lubrication, ASME Trans., 1965;
160) Constantinescu, V.N., Lubrificaia cu gaze, Edit.Acad., 1963;
161) Constantinescu, V.N., Nica, Al., Pascovici, M., Ceptureanu, Gh., Nedelcu, St., Lagre cu
alunecare, Edit.Tehnic, 1980;
162) Constantinescu, V.N., Sur l'etude de la lubrication en regime non permanent,
Rev.Mec.Appl.Sci.Techn., II, 2, 97, 1957;
163) Constantinescu, V.N., Teoria lubrificaiei n regim turbulent, EditAcad., 1965;
450
164) Davidoviciu, A., Diatcu, E., Freidzer, E., Filippov, I.R., Minicalculatoare i
microcalculatoare n conducerea proceselor industriale, Edit.Tehnic, 1983;
165) Davies, D.W., Barber, L.D.A., Reele de calculatoare i protocoalele lor, Edit.Tehnic,
1983;
166) De Fernel, B., LajoioMarzeno, M., Speed Control of AC Autopiloted Machines, Proc.of
ICEM, London, 1984;
167) Demian, T., Drgoi, G., Alexandrescu, N., Sistem de comand pentru reglarea turaiei la
un motor de curent coninu, MEKO'91, Bucureti, 1991;
168) Demian, T., Drgoi, G., Avram, M., Sistem de comand pentru reglarea turaiei
motoarelor de curent continuu, MERO'91, 387, 1991;
169) Demian, T., Drgoi, G., Enic, M., Controlul i comanda motoarelor electrice cu ajutorul
microcalculatoarelor, Rev.Rom.Mec.Fin, AMFOR, 4, 443, 1994;
170) Demian, T., Mecanisme sf elemente constructive de mecanic fin, Edit. Didactic l
Pedagogic, 1970;
171) Demian, T., Nitu, C., Implicaii constructive ale fenomenului de impact asupra capetelor
de imprimare matricial cu ace, Rev.Construcia de maini, dec. 1982;
172) Demian, T., Pascu, A., Lagre i ghidaje pentru aparate, Edit. Acad., 1980;
173) Dodescu,G.,Informatica, Ed.tiinifica i Enciclopedic, Bucharest, 1987;
174) Drago, L., Magnetodinamica fluidelor, Ed.Academiei, Bucharest, 1969;
175) Dragnescu, M., tefan Odobleja i raportul dintre om i main, ICI, Bucharest, 1977;
176) Drgoi, G., Guran, M., Sisteme, integrate de producie asistate de calculator, Ed.Tehnic,
1998;
177) Drgoi, G., Mocanu, S., Servo Electric Actuator - Modeling and Simulating, Intern
.CAD/CAM Conf. Bucharest, 1994;
178) Dudi, F., Diaconescu, D., Mecanisme articulate, Edit.Tehnic, 1989;
179) Dudi, F Diaconescu, D., Optimizarea structural a mecanismelor, Edit.Tehnic, 1987;
180) Dumitrescu, D., Hariton, C., Reele neuronale, Teora, Bucharest, 1999;
181) Dupont, E., Contribution a l'etudc d'un systeme informatique d'aidc a la conception de
produits mecaniques par la prise en compte des relations fonctionelles, These de doctoral,
lEcole Centrale de Paris, 1991;
182) Eastman, C., Fereshetian, N., Information Models for Use in Product Design: A
Comparison, CAD Journal, 26, 7, 551, 1994;
183) Engelberger, F.J., Robotics in Practice, Averbury Publishing Comp., London, 1990;
184) Erlas, C., Jones, J., The Engineering Design Process, John Wiley & Sons Inc., New York,
1994;
185) Fabrycky, W.J., Blanchard, B.S., Life-Cost and Economic Analysis, Prentice-Hall,
Englewood Cliffs, NJ, 1991;
186) Feher, K., Advanced Digital Communications, Pretince-Hall, 1987;
187) Feigenbaum, A.V., Total Quality Control, McGraw-Hill, New York. 1983;
188) Ferrett, G., Maffezoni, C., Magniani, G., Joint Stiffness Estimation Based on Force
Sensor Measurements, Journal of Dynamic Systems Measurement and Control, 116, 163,
1994;
189) Florentiu, A., Comnescu, D., Comnescu, A., Dispozitive de suspensie, titular de brevet
Uzina de Autoturisme Piteti, 1975;
190) Flores, J., Data Base Architecture, Van Nastrand Reinhold Comp., 1986;
191) French, M.J., Invenlion and Evolution: Design in Nature and Engineering, Cambridge
University Press, 1990;
192) Fu, K.S., Gonzales, R.C., Lee, C.S.G., Introduction to Robotics: Control, Vision and
Intelligence, McGraw-Hill, New York, 1987;
451
193) Gallangher, R.H., Oden, J.T., Taylor, C., Zienkiewicz, O.C., Finite Elements in Fluids,
vol. 1-2, John Wiley, 1975;
194) Gallangher, R.H., Zienkiewicz, O.C.Oden, J.T., Morandi-Cecchi, M., Taylor, C., Finite
Elements in Fluids, vol.3-4, John Wiley, 1982;
195) Gary, B.S., Computer Concepte, Boyd & Fraser Publ.Comp., 1990;
196) Gatzen, H.H., Hughes, G,F., Flight Attitude and Takeoff/Landing Behavior of a
Miniature Winchester Head for Rolary Actualors, STLE Special Publication 22, 133, 1987,
Society for Tribology and Lubrication Engineers;
197) Gavat, I., Zirra, M., Grigore, O., Valsan, Z., Sabac, B., Cula, O., Pascu, A., Elemente de
sinteza i recunoaterea vorbirii, Ed.Printech, 2000;
198) Gavril, H., Chiriac, H., Ciureanu, P., Ioni. V., Yelon, A., Magnetism tehnic i aplicat,
Ed. Academiei Romne, 2000;
199) Gavril, H., Ciureanu, P., Rev.Roum.Sci. Techn., 30, l, 15, 1985;
200) Geber, I. & col., Echipamente periferice, vol.I, II, Edit. Tehnic, 1981;
201) Ghodssi, R., Seireg, A Denton, D.D., An Experimental Technique for Measuring Rolling
Friction in Micro-Ball Bearings, Procc. IFTOMM Micromechanism Symp., Tokyo, 1991;
202) Gimencs, C., Mateescu, A., Electronique, Phisique et Signal pour les
Telecommunications, Ed. Tehnic, 1997;
203) Grant, E.L., Leavenworth, U.S., Statistical Quality Control, McGraw-Hill, New York,
1988;
204) Grassman, J.W., Powell, J.W., Gas Lubricated Bearings, Butterworths, London, 1964;
205) Grave, H.F., Msurarea electric a mrimilor neelectrice, Edit.Tehnic, 1966;
206) Grecu, E., Asupra preciziei de transmitere a semnalelor la mecanismele cu cam utilizate
n aparate i echipamente periferice, Rev.Construcia de maini, dec. 1982;
207) Grecu, E., Comnescu, D., Lucrri de laborator la echipamente pentru prelucrarea datelor
i periferice de calculator, UPB, 1983;
208) Grecu, E., Curs de echipamente periferice pentru calculatoare, I.PB, 1985;
209) Grecu, E, Note de curs la disciplina "Echipamente periferice pentru calculatoare", 1993-
94;
210) Gross, W.A., A Gas Lubrication Study, IBM Journal of Researches and Dev., 3, 256,
1959;
211) Gross, W.A., Film Lubrication, Unsteady Bearing Films and Bearind Systems, IBM
Research Report, 1960;
212) Gross, W.A., Fluid Film Lubrication, .John Wiley & Sons, Inc., New York, 1980;
213) Gross, W.A., Investigations of Whirl in Externally Pressurized Air Lubricated, Journal
Bearings, Trans.ASME, JBE, 84, l, 1962;
214) Grove, K.F., Lee, C., Bogy, D.B., Documentation, Explanation, and Convergence Tests
for Static and Dynamic Slider Bearing Simulation Computer Programs, Techn.Report No.13,
center for Magnetic Recording Research, Univ.of California, San Diego;
215) Gruber H. , The Economics of Mobile Telecommunications, Cambridge Publishing
House, 2005;
216) Guran, M., Drgoi, G., Etude de la qualite dans la phase de conception, Vol. "Conception
Integree des systemes mecaniques et mecatroniques, Bucharest, 1996;
217) Guran, M., Filip, F., Donciulescu, A., Oranu, L., Hierarchical Optimization in
Computer Aided Dispatcher Systems in the Process Industry, Large Scale Systems, 8, 157,
1985;
218) Guran, M., Filip, F., Sisteme ierarhizate n timp real cu prelucrarea distribuit a dalelor,
Edit.Tehnic, 1986;
219) Guran, M., Proiectarea asistat de calculator n sistemele de fabricare moderne, Rev.
Economic, 26, 198-1;
452
220) Hammer, Michael, and Champy, James, Reengineering the Corporation: A Manifesto for
Business Revolution. New York: Harper Collins; 1993;
221) Handra-Luca, V., Stoica, A., Introducere n teoria mecanismelor, EditDacia, 1983;
222) Hax, A.C., Majluf, N.S., The Strategy Concept and Process: A Pragmatic Process,
Prentice Hall, New York, 1991;
223) Heike,H.D.,Trcolea,C., Grundlagen der Wahrscheinlichkeitsrechnung und der Statistik,
Verlag Oldenbourg Munchen, Wien, 2000;
224) Hellerman, H., Digital Computer System Principle, Mc. Graw-Hill, New York, 1985;
225) Hicks, C.R., Fundamental Concepts in the Design of Experiments, Holt, Rinehart &
Winston, New York, 1982;
226) Hill, T., Manufacturing Strategy: Texts and Cases, Irvin, Boston, 1989;
227) Hillier, F.S., Lieberman, G.J., Introduction to Mathematical Programming, Mc. Graw-
Hill, New York, 1990;
228) Hinke, H, Fuller, D.D., Evaluation of Friction and Wear Characteristic of Materials for
Gas Lubricated Bearings, Gas Bearing Symp., Southampton, 1967;
229) Hinton, F., Owcn, D.R.J., Taylor, C., Recent Advances in Nonlinear Computational
Mechanics, Pineridge Press, Swansea, 1982;
230) Hubka, V., Principles of Enginceering Design, Butterworths, London, 1982;
231) Hugh, Mc., Magnetic and Electrostatic Bearings, Trans.ASME, D, 16, 1968;
232) Hurwicz, Michael, Behind the Benchmarks, Byte April: 75-81; 1998;
233) Igarashi, L, Microsensor and its Applications, Proc.IFTOMM Micromechanism Symp.,
Tokyo, 1991;
234) Iliuc, I, Tribologia straturilor subiri, Edit.Acad., 1974;
235) Itoh, T., Hasegawa, K., Itoh, K., Okamura, M., Ultra-Miniature Electromagnetic Motor,
Proc. IFTOMM Micromechanism Symp., Tokyo, 1991;
236) Iwasaki, S. & col., JF.ffl Trans.Magn., Mag.-19, 5, 1713,1983;
237) Jeffrey, A., Magnetohydrodynamics, Oliver and Boyd Ltd., Edinburgh and London, 1966;
238) Johan de Gelas, Aces Guide to Memory Technology, John Wiley, New York, 2001;
239) Juvinall, R.C., Marshek, K.M., Fundamentals of Machine Component Design, John
Wiley, New York, 1991;
240) Kanchi, M.B., Matrix Methods of Structural Analysis, John Wiley, 1982;
241) Karlin, S., McGregor, J., The classification of Birth and death Processes,
Trans.Amer.Math.Soc., V, 1986;
242) Kawakubo, Y., Seo, M Tokuyama, M., Tanaka, K., Head Contact Pressure and Slow
Speed Sliding Test on Coated Magnetic Disk. JEEE Trans.Magnetics. Mag.-23, 3438, 1987;
243) Kirsch, St., Six Types of Mice Offer Range of Options for Easy Cursor Control,
Computer Technology Review, summer 1984;
244) Kita, T., Kogure, K., Mitsuya, Y., Nakanishi, T., Wear of the Flying Head of a Magnetic
Disk File in Mixed Lubrication, ASLF, Special Publ. 16, 3S40, Oct., 1984;
245) Kono, K., Sakata, O., Kinoshita, Y., Ito, K., On the Unstable Vibrations of an
Asymmetrical Rotor with Variable Moments of Inertia, Proc.of World Congress on TMM,
Prague, 1991;
246) Kozanek, J., On Identification of Evolutive Dynamic Systems, Proc.of Workl Congress
on TMM, Prague, 1991;
247) Kuhn, E.C., Coopcr, G.D., Some factors Affecting Performance of Large Pivoted Pad
Thrust Bearings, Lubr. Eng., 15,9, 1999;
248) Kuo, B.C., Kelemen, A., Trifa, V., Sisteme de comand i reglare incremental a poziiei,
Edit.Tehnic, 1987;
249) Jones N, Management Training, PHS 2004
250) John L ,Eeckhout L , Performance Evaluation and Benchmarking ,CRC Press 2006
453
251) Lallemand, J.P., Zegliloul S., Robotique, Masson, Paris, 1994;
252) Latanyi, D.I., Effects of Temporal Tangenial Bearings Accelerations on Performance
Characteristics of Slider and Journal Bearings, NACA TN 1730, 1948;
253) Le Borgue, M., Ibara, J., Adaptive Control of High Velocity Manipulators, 11th
Intern.Symp.on Ind.Robots, Tokyo, 1981;
254) Leopard, A., Direct Lubrication for Tilting-pad Thrust Bearings, Tribology, Novem.,
1970;
255) Lewis, R.W., Morgan, K., Johnson, J.A., Sinith, W.R., Computational Techniques in Heat
Transfer, Pineridge Press, Swansea, 1984;
256) Lizy Kurian John, Lieven Eeckhout, Performance, Evaluation and Benchmarking,
Published by CRC Press Taylor & Francis Group, 2006
257) Lu Carry, The Apple MacIntosh Book, Microsoft Press, 1993;
258) Lyman, F.A., aibei, E.A., Transient Lubrication of an Accelerated Infinite Slider, ASLE,
4, 108, 1961;
259) Marinescu, A., Comnescu, D., Contribuii la analiza termocinematic a mecanismelor
spaiale cu bare articulate:, SYROM'73, Bucureti, 1973;
260) Mateescu, A Bnica, I., Borcoci, E., Marghescu, I., Rdulescu, T., Negrescu, C.. Zoican
S., Zoican, R., Dragiu, I., Sisteme i reele, Ed.Tehnic, 1999;
261) Mateescu, A., Ciochina, S., Dumitru, N., Scrbanescu, A., Stanciu, L., Prelucrarea
numeric a semnalelor, Ed.Tehnica, 1997;
262) Mtie, V., Mecatronica, Ed.Dacia, Cluj-Napoca, 1998;
263) Meyer, B., Object-Oriented Software Construction, Prentice-Hall, 1988;
264) Michaet, W.A., Small Transient and Periodic Squeeze Motions in Parallel Gas Fims, IBM
Research Report, 1961;
265) Microsoft Company, Microsoft Office 97, 1997;
266) Microsoft Company, Windows 97, 1997;
267) Mueller, S., PC Depanare i Modernizare, Ed.Teora, 1997;
268) Mueller, S., Zacker, C,, PC Depanare i Modernizare, Ed.Teora, 2000;
269) Neale, M.I., Tribology Handbook, London, Butterworths, 1973;
270) Ng, C.W., Dubois, E.B., Linearized Turbulent Lubrication Theory, ASME Paper, 1964;
271) Ng, C.W., Fluid Dynamic Foundation of Turbulent Lubrication Theory, ASLE Paper,
1964;
272) Nishihira, H.S., Dorius, L.K., Bolasna, SA, Best, G.L., Performance Characteristics of the
IBM 3380 J and K Air Bearing Design, STLE Special Publication 22, 117, 1987, Society for
Tribology and Lubrication Engineers;
273) Oprean, A., Acionri hidraulice, Edit.Tehnic, 1976;
274) Orcutt, F.K., Experimental Studios of a Partial Arc Pad Bearing in the Super-Laminar
Flow Regime, MTI Report, 63, 56, Novem., 1963;
275) Pan, C.H.T., Sternlicht, B., On the transitory Whirl Motion of a Vertical Rotor in Plain
Cylindrical Gas-Dynamic Journal Bearings, Trans.ASME, JBE, 84,1, 152, 1962;
276) Parker, D., Starrett, B., CD-ROM, Edit.Teora, 1997;
277) Patterson, D., Hennessy, J.L., Compute Architecture - A Quantitative Approach, Morgan-
KaufmannPubl.Inc., San Matei, CA75, 1990;
278) Punescu F. & col., Sisteme cu prelucrare distribuit a datelor, Edit.Tehnic, 1993;
279) Pan, A., Ionescu, B., Mare, V., Birotica, ALL, Bucharest, 1996;
280) Pavelescu, D., Tribologie, Edit. Didactic i Pedagogic, 1977;
281) Pelecudi, Chr., Precizia mecanismelor, Edit. Acad., 1975;
282) Pinkus, O., Slernlicht, B., Theory of Hydrodynamic Lubrication, McGraw-Hill, New
York, 1961;
454
283) Ponnaganti, V., Kane, T.B., Whitc, J.W., Mechanics of Head-Disk Contact/Impact in
Magnetic Recording, JEEE Trans.Magnetics, Mag.-23, 3435, 1987;
284) Ponnaganti, V., Kane, T.B., White, J.W., Simulation of Head-Disk Collisions in Magnetic
Recording, STLE Preprint No.87, Society for Trbology and Lubricaion Engineers;
285) Pruner, D., Wilkey, P., Optical Mouse Provides Higher Quality Cursor Control,
Computer Technology Review, summer 1983;
286) Pust, I,., Similarily Methods in Micromechanisms, Proc.IFTOMM Micromechanism
Symp., Tokyo, 1991;
287) Radcenco, V., Alexandrescu, N., Ionescu, E., Ionescu, M., Calculul i proiectarea
elementelor i schemelor pneumatice de automatizare, Edit.Tehnic, 1985;
288) Rdoi, M., Deciu, E., Voiculescu, D., Elemente de vibraii mecanice, Edil .Tehnic, 1973;
289) Rao, B.V.A., Rao, S.S.C., Towards Reliable Micromechanism Motion Dynamics,
Proc.IFFOMM Micromechanism Symp., Tokyo, 1991;
290) Rao, S.S., The Finite Element Method in Engineering, Pergamon Press, New York, 1982;
291) Reklaitis, G.V., Ravindran, A., Ragsdell, K.M, Engineering Optimization: Methods and
Applications, JohnWiley, 1983;
292) Robinson,J.,C.L., Cameron, A,, Studies in Hydrodynamic Thrust Berings, Phil.Trans.of
Royal Soc.of London, A, 278, 1283, 1975;
293) Rosch, W.L, Totul despre Hardware, Ed.Teora, Bucharest, 1999;
294) Sandor, G.N., F.rdman, A.G., Advanced Mechanism Design -Analysis and Synthesis,
Prentice-Hall, 1986;
295) Scurtu, V., Russu, C., Popescu, I., BENCHMARKING-Teorie i aplicaii, Editura
Economic, 2006;
296) Seireg, A., Micromechanisms; Future Expectations and Design Technologies,
Proc.IFTOMM Micromechanism Symp., Tokyo, 1991;
297) Seneviratne, L.D., Jiang, K., Earles, S.W., A Fast Collision Avoidance Algorithm for a
Rectangular Object, Proc.of World Congress on TMM, Prague, 1991;
298) Smith, M.I., Fuller, D.D., Journal Bearing Operation at Super-Laminar Speeds, ASME
Trans., 78, -169, 1956;
299) Somnea, D., Calciu, M., Dumitrescu, E., Birotica, Ed.Tehnic, 1998;
300) Staicu, t., Dinamic i elemente de mecanica fluidelor, UPB, 1973;
301) Streeter, V.L., Handbook of Fluid Dynamics, Mc.Graw-Hill Book Comp., 1961;
302) Tanenbaum, A.S., Reele de calculatoare, Computer Press Agora, 1998;
303) Tao, L.N., A Theory of Lubrification in Short Journal Bearings with Turbulent
Flow,ASMETrans., 80, 1734, 1958;
304) Trcolea, C., Paris, A., Drgoi, G., Etude de la qualite dans la phase de conception-
modele de type Taguchi multidimensionnel, Module d'enseignement francophone
"Conception integree des systemes mecatroniqiues intelligents", Module d'enseignement
francophone en Roumanie, October, Bucharest, 1997;
305) Trcolea, C., Filipoiu A., Bonta, S., Tehnici actuale n teoria fiabilitii, Edit.Stiin.i
Enciclopedic, 1989;
306) Trufau, A.O., Noiuni fundamentale aplicate in optica tehnic, Ed.77 Bren, Bucureti,
2000;
307) Trufau, A.O., Chistensen, G-, Inmagazinarea optic - o metod de stocare superdens,
Rev.Rom.Mecanica fin i optic, nr.l6, 1999, pp. 1638-1641;
308) Trufasu, A.O., Chistensen, G., Determinarea calitii unui CD player n regim individual,
Proc.of Intern.Symp.of Quality and Standardization, The Romanian Revew of Precision
Mechanics,Optics & Mechatronics, Sept.1999, pp.181-184;
309) Tseng, R.C., Talke, F.E., Transition from Boundary Lubrication to Hydrodynamic
Lubrication of Slider Bearings, IBM, J.Res.Dev., 18, 6, pp. 534-540, 1974;
455
310) VLSI and Computer Peripherals-Annual European Conference, 1987-1989;
311) Voinea, R., Atanasiu, M., Metode analitice noi n teoria mecanismelor, Edit.Tehnic,
1964;
312) Voinea, R., Bratosin, D., Elemente de mecanica mediilor continue, Ed.EX PUNTO, 2000;
313) Voinea, R., Stroe, I., Sisteme dinamice, UPB, 1994;
314) Voinea, R Voiculescu, D., Ceauiu, V., Mecanica, Edit. Didactic i Pedagogic, 1975;
315) Vuzitas, G., Anghelescu, A., Ionescu, I., Memoria ntre medicin i biologie, psihologie
i filozofie, Ed.tiin i Tehnic, Bucharest, 1998;
316) Voinea, R., Voiculescu, D., Vibraii mecanice, UPB, 1979;
317) Voinea, P. Radu, Stroe, V. Ion, Introducere n Teoria Sistemelor Dinamice, Editura
Academiei Romne, 2000;
318) Weicker, Reinhold P, An overview of common benchmarks, Cambridge Publishing
House 2006;
319) White, J., JEEE Trans.Magn., Mag.-20, 5, 930, 1984;
320) White, J.W., Nigam, A., A Factored Implicit Scheme for the Numerical Solution of
Reynolds Equation at Very Low Spacing, J.Lubr.Technol, 102, l, 80,1980;
321) Wiener, N., Cibernetica, Ed.tiinific, Bucharest, 1966;
322) Wong V, Kotler Ph, Amstrong G,Saunders J Principiile Marketingului, Editura Teora,
Bucuresti, 2000
323) Yamagata, Y., Higuchi, T., Micro Motion Mechanism Using Reactional Force by Rapid
Deformations of Pieizoelectric Elements, Proc. ITOMM Micromechanism Symp., Tokyo,
1991.
324) Xiaolan Zhang, Application-Specific Benchmarking - Harvard University Cambridge,
Massachusetts, May, 2001

456
Cuprins

1. Mecatronica O concepie orientat spre dezvoltarea produselor IT....................... 6
1.1. Mecatronica - concept general ......................................................................... 6
1.2. Sistem mecatronic evoluie, caracteristici, clasificare .................................. 8
1.3. Caracteristicile mecatronicii .......................................................................... 12
1.4. Clasificarea sistemelor mecatronice .............................................................. 13
1.5. Integrarea n mecatronic. Concept i modaliti .......................................... 16
1.5.1. Conceptul de integrare .............................................................................. 16
1.5.2. Modaliti de integrare.............................................................................. 16
1.6. Consideraii generale privind proiectarea sistemelor mecatronice ................ 19
2. Sisteme de calcul. Sisteme de conducere ................................................................ 22
2.1. Principalele componente ale unui sistem de operare ..................................... 30
2.2. Resursele fizice ale unui sistem de calcul...................................................... 31
2.2.1. Memoria.................................................................................................... 31
2.2.2. Microprocesorul........................................................................................ 33
2.2.3. Dispozitive de stocare (memoria secundar) ............................................ 33
2.2.4. Dispozitive de intrare/ieire ...................................................................... 34
2.2.5. Dispozitive de interfa............................................................................. 34
2.2.6. Software.................................................................................................... 35
2.3. Structura hardware a calculatorului ............................................................... 36
2.3.1. Magistrale de informaii............................................................................ 41
2.3.1.1. Magistrala procesorului ............................................................................ 41
2.3.1.2. Magistrala memoriei, magistrala de adrese............................................... 45
2.3.1.3. Magistrala I/0 (magistrala de intrare - ieire a datelor) ............................. 46
2.4. Echipamente periferice .................................................................................. 49
2.4.1. Echipamente periferice pentru intrarea datelor ......................................... 50
2.4.2. Echipamente periferice pentru ieirea datelor........................................... 51
2.4.3. Echipamente periferice de stocate o datelor (memorii externe)................ 51
2.5. Sisteme informaionale portabile de prelucrare o datelor .............................. 52
2.5.1. Generaliti ............................................................................................... 52
2.5.2. Tipodimensiuile sistemelor informaionale mobile (portabile)................. 53
2.5.3. Hardware - ul sistemelor portabile (mobile) ............................................. 54
3. Plci de baz............................................................................................................ 70
3.1. Definire, caracteristici, soluii constructive ................................................... 70
3.2. Componentele plcilor de baz...................................................................... 75
3.2.1. Seturile de cipuri ....................................................................................... 75
3.2.1.1. Evoluia seturilor de cipuri........................................................................ 75
3.2.1.2. Seturile de cipuri Intel............................................................................... 77
3.2.1.3. Seturile de cipuri AMD Athlon/Duron ..................................................... 79
3.2.1.4. Arhitectura North/South Bridge................................................................ 79
3.2.1.4.1. Arhitectura centralizat (hub)................................................................ 80
3.2.2. Soclurile sau sloturile procesoarelor ......................................................... 81
3.3. Plci de baz actuale...................................................................................... 86
3.3.1. Plci de baz cu chipset Intel din seria x965............................................. 86
3.3.2. Plci de baz cu chipset Intel p43............................................................. 87
3.3.3. Plci de baz cu chipset Intel p45............................................................. 88
3.3.4. Plci de baz cu chipset Intel X48 ............................................................ 92
3.3.5. Plci de baz cu chipset Intel X58 ............................................................ 94
457
4. Procesorul, tipuri de procesoare.............................................................................. 95
4.1. Procesoare PENTIUM I................................................................................. 98
4.2. Procesoare PENTIUM II ............................................................................. 104
4.2.1. Procesoarele PENTIUM III .................................................................... 108
4.2.2. Procesoare PENTIUM IV....................................................................... 115
4.3. Procesoarele DUAL-CORE......................................................................... 118
4.3.1. AMD ATHLON 64 X2 DUAL-CORE................................................... 119
4.3.2. Studiu de caz: testarea procesorului AMD ATHLON 64 X2 4800+...... 121
4.3.3. INTEL PENTIUM D (DUAL CORE) .................................................... 125
4.3.3.1. Studiu de caz: procesorului INTEL PENTIUM D.................................. 128
4.4. INTEL i procesoarele cu mai mult de 2 nuclee.......................................... 129
4.4.1. Procesorul cu patru nuclee - KENTSFIELD........................................... 130
4.4.1.1. Procesorul destinat platformelor server cu ase nuclee........................... 132
4.4.2. AMD i procesoarele cu mai mult de 2 nuclee ....................................... 133
4.4.2.1. AMD i potenialul procesoarelor STEPPING B3.................................. 133
4.4.3. Procesoarele OPTERON cu 6 i 12 nuclee............................................. 136
4.4.4. AMD SHANGHAI, procesorul cu 12 nuclee ......................................... 137
4.4.5. Procesoare pentru platforme de calcul mobile ........................................ 138
4.5. Performanele microprocesoarelor............................................................... 140
5. Sisteme de rcire a componentelor din cadrul sistemelor de calcul ...................... 147
5.1. Cauzele acumulrii de cldur..................................................................... 147
5.2. Cauzele tipice defectrii sistemului de rcire .............................................. 149
5.3. Rcirea sistemului de calcul ........................................................................ 150
5.3.1. Rcirea cu aer ......................................................................................... 150
5.3.2. Rcirea prin submersiune n lichid.......................................................... 150
5.3.3. Reducerea cldurii reziduale................................................................... 151
5.3.4. Rcirea conductiv i prin radiaie.......................................................... 151
5.3.4.1. Rcirea pasiv cu radiatoare ................................................................... 151
5.3.4.2. Rcirea activ cu radiatoare.................................................................... 152
5.3.4.3. Rcirea cu element Peltier sau TEC........................................................ 152
5.3.4.4. Rcirea cu ap......................................................................................... 153
5.3.4.5. Rcirea cu tuburi termice........................................................................ 154
5.3.4.6. Rcirea prin schimbare de faz ............................................................... 154
5.3.4.7. Rcirea software ..................................................................................... 154
5.3.5. Transferul cldurii................................................................................... 155
5.3.5.1. Transferul cldurii prin conducie........................................................... 156
5.3.5.2. Rezistena termic de contact.................................................................. 160
5.3.5.3. Transferul cldurii prin convecie........................................................... 161
5.3.5.3.1. Proprietile fluidului .......................................................................... 162
5.3.5.3.2. Regimul de curgere al unui fluid......................................................... 163
5.3.5.3.3. Stratul limit........................................................................................ 163
5.3.5.4. Noiuni de teoria similitudinii ................................................................. 165
5.3.6. Dispozitive de rcire pentru echipamente electronice............................. 168
5.3.7. Dispozitive cu nervuri plane rcite prin convecie forat ...................... 169
5.3.8. Dispozitive de ventilaie pentru echipamente electronice....................... 171
5.3.8.1. Clasificarea ventilatoarelor ..................................................................... 173
5.4. evi termice (Heat Pipe).............................................................................. 174
5.4.1. Originile evilor de cldur ..................................................................... 177
5.4.2. Aplicaii i limitri ale evilor de cldur................................................ 178
5.4.3. Rcirea componentelor din cadrul sistemelor de calcul .......................... 179
458
5.4.4. Funcionarea tuburilor termice................................................................ 185
5.4.4.1. Caracteristicile fluidului de lucru............................................................ 190
5.4.4.2. Cptueala sau structura capilar ............................................................ 191
5.4.4.3. Clasificarea n funcie de tipul regulatorului........................................... 195
5.4.4.4. Aciunea capilara .................................................................................... 197
5.4.4.5. Limitele transferului ............................................................................... 199
5.4.4.5.1. Limita capilar .................................................................................... 200
5.4.4.5.2. Limita de fierbere................................................................................ 205
5.4.4.5.3. Limita de antrenare.............................................................................. 206
5.4.4.5.4. Limita vscoas................................................................................... 208
5.4.4.5.5. Limita sonic....................................................................................... 209
5.4.4.5.6. Limita condensorului........................................................................... 211
5.4.4.5.7. Rezistena termica a unui tub termic ................................................... 212
5.4.5. Indicele de performan .......................................................................... 214
5.4.6. Fiabilitatea tuburilor termice................................................................... 216
6. Memoria................................................................................................................ 218
6.1. Memoria convenional (de baz) ............................................................... 218
6.1.1. Zona de memorie superioar................................................................... 218
6.1.2. Zona de memorie nalt, memoria extins .............................................. 220
6.1.3. Memoria expandat................................................................................. 220
6.1.4. Memoria fizic........................................................................................ 221
6.1.5. Cipurile RAM......................................................................................... 222
6.1.6. Bancuri de memorie................................................................................ 223
6.1.7. Arhitectura memoriei RAM.................................................................... 228
6.1.8. Limea de band n cazul aplicaiilor reale............................................ 233
6.1.9. Soluii pentru transferul cu memoria ...................................................... 235
6.1.10. Tehnologii de fabricare a memoriilor actuale ......................................... 236
6.1.10.1. Magistrala de 128 bit .............................................................................. 237
6.1.10.2. HSDRAM............................................................................................... 237
6.1.10.3. ESDRAM................................................................................................ 237
6.1.10.4. VC SDRAM............................................................................................ 238
6.1.10.5. Direct Rambus DRAM (DRDRAM) ...................................................... 238
6.1.10.6. DDR SDRAM......................................................................................... 239
6.1.10.7. Inovaii, noi produse pe piaa memoriilor ............................................... 247
6.1.10.7.1. Memorii Kingmax Mars DDR2-1066............................................... 247
6.1.10.7.2. Chainteh APOGEE GT DDR2 800+ CL4 ........................................ 248
6.1.10.7.3. Memorii DDR3 cu rcire lichid ...................................................... 248
7. Sursa de alimentare i carcasa............................................................................... 251
8. Sisteme de stocare a datelor .................................................................................. 255
8.1. Generaliti .................................................................................................. 255
8.1.1.1. Operaii cu date:...................................................................................... 255
8.1.1.2. Echipamente de stocare a datelor:........................................................... 255
8.2. Uniti Hard-disk......................................................................................... 257
8.2.1. Variante pentru drive-uri IDE. ................................................................ 262
8.2.2. Variante pentru drive-uri SCSI. .............................................................. 263
8.3. Compact Disc-uri......................................................................................... 265
8.3.1. Discul compact audio.............................................................................. 268
8.3.2. Buffer-Under-Run................................................................................... 270
8.3.2.1. CD-RW i CD-RW/DVD-ROM............................................................. 275
8.3.2.2. CD-ReWritable ....................................................................................... 275
459
8.3.2.3. DVD........................................................................................................ 275
8.3.2.4. DVD-uri inscriptibile.............................................................................. 275
8.3.2.4.1. DVD-Recordable................................................................................. 276
8.3.2.4.2. DVD-RAM.......................................................................................... 276
8.3.2.4.3. DVD-RW i DVD+RW...................................................................... 276
8.3.3. Aspecte teoretice i constructive............................................................. 276
8.3.3.1. Tiprirea i spaiile de date. purttorii de informaii ............................... 277
8.3.3.2. Principiile stocrii optice de date............................................................ 278
8.3.4. Tehnologia .............................................................................................. 284
8.3.4.1. Densitatea datelor i mrimea spotului ................................................... 284
8.3.4.2. nregistrarea termic ............................................................................... 285
8.3.4.3. Rspunsul de frecven i egalizarea ...................................................... 285
8.3.4.4. Efectele defocalizrii .............................................................................. 287
8.3.4.5. Servo optici .......................................................................................... 288
8.3.4.6. Senzori de feedback................................................................................ 289
8.3.4.7. Zgomot i instabilitate ............................................................................ 293
8.3.4.8. Codarea i formatarea de date................................................................. 294
8.3.4.9. Configuraii pentru suportul optic........................................................... 295
8.3.4.10. Surse laser ............................................................................................... 296
8.3.5. Funcionare ............................................................................................. 297
8.3.6. Sisteme viitoare....................................................................................... 298
8.3.6.1. Caracteristici ale pistei ............................................................................ 300
8.3.6.2. Suprafaa inelar de stocare a datelor i nlimea pistei ........................ 303
8.3.7. Limite de difracie pentru nlimea pistei i densitatea liniar a datelor 304
8.3.7.1. Calculul exact al lungimii spiralei .......................................................... 306
8.3.7.1.1. Metode alternative de estimare a lungimii de pist ............................. 307
8.3.8. Optimizarea inscripionrii datelor ......................................................... 309
8.3.8.1. Capacitatea de inscripionare a imaginilor.............................................. 310
8.3.8.2. Studiu comparativ al performanelor CD, CD-RW i DVD ................... 311
8.3.8.2.1. Diferene ntre discurile CD-R/CD-RW i CD standard ..................... 311
8.3.8.2.2. Discurile CD-R i CD-RW.................................................................. 312
8.3.8.3. Teste comparative ................................................................................... 315
8.3.8.3.1. Teste comparative pentru CD-ROM................................................... 315
8.3.8.4. Teste comparative pentru DVD-ROM.................................................... 316
8.3.9. Memorii holografice ............................................................................... 317
8.4. Caracteristicile unitii................................................................................. 324
8.4.1. Sistemul optic ......................................................................................... 324
8.4.1.1. Semnale de monitorizare/poziionare /SDI ............................................. 325
8.4.1.2. Modulatorul spaial de lumin ................................................................ 325
8.4.2. Descrierea general a discului ................................................................ 326
9. Adaptoare video .................................................................................................... 328
10. Modemuri ......................................................................................................... 346
11. Imprimante ....................................................................................................... 348
11.1. Hrtia ........................................................................................................... 348
11.2. Cerneala....................................................................................................... 349
11.3. Imprimante inkjet ........................................................................................ 349
11.3.1. Compoziia tuurilor inkjet ..................................................................... 351
11.3.2. Proprietile tuurilor inkjet .................................................................... 352
11.3.3. Interaciunea tu / hrtie n procesul de imprimare inkjet ....................... 354
11.4. Imprimante laser i fotocopiatoare .............................................................. 355
460
11.4.1. ncrcarea................................................................................................ 356
11.4.2. Expunerea ............................................................................................... 356
11.4.3. Developarea ............................................................................................ 357
11.4.4. Transferul................................................................................................ 357
11.4.5. Contopirea (fuzionarea) .......................................................................... 357
11.4.6. Curarea................................................................................................. 358
11.4.7. Exemplu constructiv ............................................................................... 359
12. Scanerul ............................................................................................................ 363
12.1. Datele de ieire ............................................................................................ 363
12.2. Exemplu constructiv.................................................................................... 364
12.3. Alimentatorul automat de documente.......................................................... 366
12.4. Multifuncionale .......................................................................................... 367
13. Camere web, foto i video digitale ................................................................... 369
13.1. Introducere................................................................................................... 369
13.2. Factori i parametri semnificativi ................................................................ 369
13.2.1. Megapixeli .............................................................................................. 369
13.2.2. Lentilele .................................................................................................. 370
13.3. Timpul de rspuns ....................................................................................... 371
13.3.1. Blitzul ..................................................................................................... 371
13.3.2. Carduri de memorie ................................................................................ 371
13.3.3. Formatul fiierului de imagine................................................................ 373
13.3.4. Conectarea la calculator.......................................................................... 373
13.4. Camere web................................................................................................. 374
13.4.1. Prezentarea principalilor parametrii........................................................ 374
13.5. Camere foto digitale .................................................................................... 375
13.5.1. Rezoluia ................................................................................................. 375
13.5.2. Optica...................................................................................................... 375
13.6. Camere video digitale.................................................................................. 376
13.6.1. Control calitativ al imaginii .................................................................... 378
13.6.2. Stabilizarea imaginii ............................................................................... 379
13.6.3. Standarde internaionale.......................................................................... 382
13.6.4. Soluii constructive, inovaii, apariii i tendine n domeniul camerelor
video digitale 384
14. BENCHMARKING - proces de evaluare a competitivitii ............................ 393
1.1. Etapele procesului de benchmarking ........................................................... 397
14.1.1. Analiza performanelor i identificarea cauzelor de varian.................. 398
14.1.1.1. Diferitele tipuri de diferene.................................................................... 399
14.1.1.1.1. Diferen negativ............................................................................. 399
14.1.1.1.2. Nu exist nici o diferen .................................................................. 399
14.1.1.1.3. Diferena pozitiv ............................................................................. 399
14.1.1.2. Analiza comparativ de interval ............................................................. 399
14.1.1.2.1. Analiza calitativ a oportunitii ....................................................... 399
14.1.1.2.2. Msura numeric a performanei ...................................................... 399
14.1.1.2.3. Identificarea metodelor de referin.................................................. 400
14.1.1.2.4. Fixarea nivelurilor de performan ................................................... 400
14.1.1.2.5. Planificarea intervalelor de performan........................................... 400
14.1.1.2.6. Fixarea obiectivelor .......................................................................... 402
14.1.1.2.7. Stabilirea obiectivelor funcionale .................................................... 403
14.1.1.2.8. Obiectivele funcionale i benchmarkingul....................................... 403
14.1.1.3. Dezvoltarea unui plan de aciune............................................................ 404
461
14.1.1.3.1. Determinarea metodei ....................................................................... 405
14.1.1.3.2. Aplicarea metodei ............................................................................. 405
14.2. Predicii asupra aspectelor cantitative de apreciere a calitii produselor.... 406
14.2.1. Metode multiatribut ................................................................................ 406
14.2.2. Metode de evaluare a coeficienilor de importan ................................. 410
14.2.2.1. Metoda vectorului propriu ...................................................................... 411
14.2.2.2. Metoda celor mai mici ptrate ................................................................ 413
14.2.2.3. Metoda entropiei ..................................................................................... 414
14.2.2.4. Metoda LINMAP.................................................................................... 415
14.3. Metoda ELECTRE generalizat i versiunile acesteia ................................ 419
14.4. Metode multicriteriale FUZZY de apreciere a calitii................................ 428
14.4.1. Metoda maximin FUZZY....................................................................... 428
14.4.2. Metoda ponderrii simple aditive FUZZY.............................................. 431
14.4.3. Metoda ELECTRE FUZZY.................................................................... 433
14.4.4. Metoda diametrelor FUZZY................................................................... 435
14.4.5. Metod de tip FUZZY pentru cazul determinist ..................................... 437
14.4.6. Testarea performanelor sistemelor de calcul (benchmark) .................... 439
14.4.6.1. Exemple: ................................................................................................. 441
14.4.6.1.1. Testarea performanei procesorului................................................... 441
14.4.6.1.2. Testarea performanei plcii grafice ................................................. 442
15. Bibliografie....................................................................................................... 444

S-ar putea să vă placă și