Futebol
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Caracterização da modalidade
Objetivo:
Duração da partida:
Golo:
É golo quando a bola ultrapassa completamente
a linha de baliza, entre os postes e por debaixo
da trave, de acordo com as regras de jogo.
No final, a equipa que marcar mais golos sairá
vencedora. Se as duas equipas obtiverem
o mesmo número de golos, haverá um empate.
Regulamento
Fora-de-jogo:
Sinalética de árbitro:
Um jogador não se encontra em posição de fora-de-
jogo se estiver no seu próprio meio-campo ou se Fora-de-jogo
estiver
na mesma linha do penúltimo jogador adversário
no momento do passe e sempre que receba a bola
vinda de um pontapé de baliza, de um lançamento
de linha lateral ou de um pontapé de canto.
Sinalética de árbitro:
Passe:
• Colocar pé de apoio ao lado da bola e tocá-la
com o pé contrário, utilizando diferentes partes
do pé (interna, externa e peito), dependendo
da distância a que se encontra o colega e o
adversário.
• Inclinação ligeira do corpo sobre a bola.
Passe
Receção:
• Deslocação rápida em direção à trajetória da bola, realizando
a sua receção com a superfície corporal mais adequada (pé,
coxa, peito ou cabeça).
• Paragem ou semiparagem da bola, dependendo do objetivo
da equipa no momento:
- paragem, diminuição do ritmo de jogo;
- semiparagem, aumento do ritmo de jogo.
Receção
Drible e remate
Drible:
Desequilíbrio do jogador adversário através de movimentos, como
mudanças de velocidade e de direção, executados pelo jogador
atacante.
Remate:
• Membro inferior de apoio ligeiramente fletida, colocada
lateralmente em relação à bola, com o pé orientado para o
alvo, e extensão progressiva do membro inferior de remate.
• Contacto com uma superfície ampla do pé
(parte interna / externa / peito do pé).
Desarme e cabeceamento
Desarme:
Desarme
Cabeceamento:
• Conforme a situação e objetivos do jogo, pode
estar ligado à receção, ao passe, remate, condução
de bola ou interceção.
• Deve-se utilizar a testa como superfície de contacto.
• Manter o contacto visual com a bola.
• Atacar a bola.
Cabeceamento
Dobras e compensações
Dobras:
• Ação tática de auxílio a uma situação de rutura momentânea
da organização defensiva (substituição de um defensor por
outro, depois de este ser ultrapassado).
• Aproximação rápida ao jogador adversário, com bola
e abrandamento, quando este a tem dominada, orientando-o
para zonas laterais do terreno de jogo.
Compensações:
Técnica de guarda-redes:
Estratégias entre dois ou três jogadores de uma equipa de modo a resolver situações
momentâneas, criando situações de manutenção da posse de bola ou de finalização.
Marcação individual:
É um método defensivo onde cada defesa
marca um atacante, importunando-o
constantemente para evitar que receba a bola
e tentando estabelecer situações de igualdade
numérica a todo o momento.
Marcação zonal:
Princípios gerais:
• Não permitir a inferioridade numérica
• Evitar a igualdade numérica
• Procurar criar a superioridade numérica