Pathfinder 2e Remaster Ficha Editável Com Calculos
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XP
1 Ganhe 1 No comeco da sessao e quando
Ficha de Personagem
Editada e Traduzida por Luiz Gustavo Oliveira Lopes Nome do Jogador
concedido pelo mestre
Gaste 1 para refazer um teste
Gaste 3 para evitar a morte
Ancestralidade Biografia Classe
Atributos
0 Força
Aumento Parcial
0 Destreza
Aumento Parcial
0 Constituição
Aumento Parcial
0 Inteligência
Aumento Parcial
0 Sabedoria
Aumento Parcial
0 Carisma
Aumento Parcial
Defesas Pontos de vida
Máximo Atuais PVs Temporários
Classe de Armadura Escudo Fortitude Reflexo Vontade
Dureza PV Max LQ PV T T T
10 + / 0 E
M
L
0 E
M
L
0 E
M
L
Morrendo
Proficiências de Armadura Ferido
Sem Armadura Leve Média Pesada
0 + 0 +
0 + 0 +
0 + 0 +
T T T T Con Prof Item Des Prof Item Sab Prof Item Resistências e Imunidades
10 + D + + E
M
E
M
E
M
E
M Anotações de Defesas
Base Des* Prof Item L L L L Condições
*Use o limite de Des da armadura se
for menor
0
M
L Car Prof Item 0 +
D +
T For Prof Item
Furtividade 0 E
M
0 + 0 + -
Traços e Anotações
L Des Prof Item Arm.
T Arma Dano
Intimidação 0 E
M
0 + 0 +
0 0 D +
+
L Car Prof Item
For Prof Item
T
Ladroagem 0 E
M
0 + 0 + -
Traços e Anotações
Des Prof Item Arm.
Arma Dano
L
T
Manufatura 0 E
M
0 + 0 +
0 0 +
D +
L Int Prof Item For Prof Item
T
Medicina 0 E
M
0 + 0 + Traços e Anotações
L
T
Sab Prof Item
Golpes à Distância
Natureza 0 E
M
0 + 0 + Arma Dano
L Sab Prof Item 0 0 +
D +
T Des Prof Item
Ocultismo 0 E
M
0 + 0 +
Traços e Anotações
L Int Prof Item
T
Arma Dano
Performance 0 E 0 + 0 +
0 0
M
Car Prof Item
+
D +
L
T Des Prof Item
Religião 0 E
M
0 + 0 +
Traços e Anotações
L Sab Prof Item Proficiência com Armas Especializações de Crítico
T
Saber + + Desarmado Simples Marcial Avançado Outro
0 E
M
0 0 T T T T T
L Int Prof Item E E E E E
T
M M M M M
Saber 0 + + L L L L L
0 E
M
0
L Int Prof Item CD de Classe Lembretes
T Proficiência Ícones de Ação
Sociedade 0 E
M
0 + 0 +
10 Destreinado+0
[one-action] Ação Única
L Int Prof Item Treinado 2 + nível [two-actions] Atividade de Duas Ações
T Experiente 4 + nível
Sobrevivência [three-actions] Atividade de Três Ações
0 E
M
0 + 0 +
10 + NADA+ D +
Mestre 6 + nível [free-action] Ação Livre
L Sab Prof Item Base Atr Prof Item Lendário 8 + nível Reação
[reaction]
Primeira Página - Estatísticas
Ancestralidade e Talentos Habilidades de Classe Inventário
Nível Ancestralidade e Habilidades de Herança Caracterísitcas e Talentos de Classe Vol.
1
Talento de Ancestralidade
Rascunho do Personagem Origem e Aparência
Peso
Aparência
Personalidade
Atitude Deidade ou Filosofia
Édito Anátema
Gostos
Aversões
Bordões
Anotações de Campanha
Anotações Aliados
Inimigos
Organizações
Efeitos
Efeitos
Efeitos
Efeitos
Tradições Mágicas Espaços de Magia
Arcanas Ocultistas Conjurador Preparado Magias por Dia
Primais Divinas Conjurador Espontâneo
Ranque das Magias 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Estatísticas de Magia Magias
Ataque de Magia CD de Magia Remanescentes
T T Magias
+ 0 + 0
0 E
M
NADA
10 E
M
10 + NADA Prep. Nome Prep.
L Key Prof L Base Key Prof
Truques
Ranque dos
Truques por Dia ∞ Truques 1
Prep.
Magias de Foco
Ranque das
Pontos de Foco Magias de Foco 1
Reserva de Foco É igual ao número de magias de foco que você sabe
Refocar Gaste 10 minutos para recuperar 1 ponto de Foco
Name Ações
Magias Inatas
Freq.
Rituais
Custo Custo